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花咲く色はとはぼんぼりのニックネームの由来 じゃねーから!!!! また花咲くいろはではなく花咲く色はである。 乙女妖怪ざくろでもねーから!!!!
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ドーグカエールが使えるようになるのは花を20本咲かせた後。 商品 値段 入荷条件 説明 MAXワッツ150 990 花20本 MAXワッツが150になる ちびっくハンド 480 花40本 お花をつみとる! MAXワッツ200 1990 花80本 MAXワッツが200になる きえルンです 500 花80本 モノや道や川を消せる サキナハーレ 500 花80本 花が咲くように荒地をたがやす ゼロモッコリ 500 花80本 地面をまったいらにする 岩や木などもかたづける ミチヒケール 500 花80本 道 固くて動きやすいのでワッツの減りが半分!! ちびトランポリン 500 花80本 高くジャンプして遊べる! ちびでんち(※) 1980 花100本 ちびワッツ切れでちょい回復 防水スプレー 3333 花100本 川やプールやマンホールにも入れる! ふうしゃ 500 花100本 風力はつでんでちょっとだけじゅうでんできる! マンホール 500 花100本 公園の入り口と行き来できる ちびチャリ 1200 ママチャリが壊れた翌日 公園をサイクリング! 立ちこぎチップ 680 ママチャリが壊れた翌日 LRでチャリの立ちこぎ! ちびバギー 2480 花130本 公園をドライブ! ターボチップ 880 花130本 LRでバギーのターボ! 坂すべりチップ 480 花160本 LRで坂すべり! ちびモッコリ 500 花160本 ちいさな丘 坂すべりで遊べる あたりに咲く花(オレンジ)(赤) モッコリ 500 花160本 ふつうの丘 坂すべりで遊べる あたりに咲く花(オレンジ)(黄) デカモッコリ 500 花160本 おおきな丘 坂すべりで遊べる あたりに咲く花(オレンジ)(紫) MAXワッツ300 2990 花200本 MAXワッツが300になる クロバイバイ 500 花240本 近くにクロが出現しなくなる! クロホイホイ 500 花240本 近くにクロが出現しやすくなる! ちびカヌー 3650 花280本 公園の川をラインくだり! カワヒケール 500 花280本 川 お船があったらなぁ… あたりに咲く花(青) ゴミ箱 500 花320本 ゴミ捨てで ハッピーさんゲット とけい 500 花320本 1日の時間を 短くしたり長くしたり アゲルサゲール 500 花360本 地面をあげさげする 高さで咲く花(赤)(黄)(紫) MAXワッツ400 3990 花400本 MAXワッツが400になる! みずのみば 5000 花450本 水が飲めるので お客さん+1 公園を360度パノラマビュー ヘリチップ 5000 花500本 LRでカヌーが…飛ぶ!? ちびさがりぼう 500 花600本 ぶらさがってハッピーさんゲット!? MAXワッツ500 4990 花700本 MAXワッツが500になる レンガレンガ 500 花800本 花だんがキレイで お客さん+2 あたりに咲く花(ぜんぶ) ちびコーヒーカップ 500 花900本 カップに乗ってくるくるするといろんな曲が流れる! ちびスタートゴール 500 花1000本 タイムアタックで遊べる スタートでありゴールである ちびチェックポイント 500 花1000本 タイムアタックのチェックポイントを増やせる! ※ちびでんちは、ワッツ切れになると自動的に使われて無くなるが、また入荷される。
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このページはこちらに移転しました Through 作詞/painter 道端に咲く 一輪花 誰のためでもなく ただ強く生きたいと 願い咲く アスファルトの道 日射し(ひざし)の中で 誰かに見られてる訳でなく 誰かの愁い(うれい)背負う訳でなく ただ開く 誰のためでもなく ただ生きるため 影に隠れ咲く 一輪花 誰に無視されても ただ何もなくても 願い咲く コンクリートの下 ほの暗い湿気の中で 泣きたい気持ち抑えることも 当たり散らしたいこともあるけれど ただ開く 誰かに気付いてと ただ訴えている 道端に咲く 一輪花 綺麗な姿じゃないけれど 見つめてくれるその日まで 乱れ咲く
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予言 奏(騒)楽都市 OSAKA 闇の中に咲く赤い花 力の中に開く無の宴 無に流れるは人の心 一人の兵が王を助け 一人の女が后となり 一人の賢者が追想す 他人の道を見ず走り 己の道を選びて疾走 真の道は未来にあり 奏(騒)楽都市 OSAKA 上 ,P24L12,P113L12~,P350L9【中村・久秀】 闇の中に咲く白い花 火の中に開く無の宴 無に漂うは死の記憶 一人の王は彼を救い 一人の后は彼を嘆き 一人の賢者が諦観す 他人の道を見て迷い 己の道を選びて逡巡 真の道は過去にあり 奏(騒)楽都市 OSAKA 上 ,P300L11~,P349L14~【陽阪・勝意】 闇の中に咲く白い花 火の中に開く無の宴 無に漂うは死の記憶 一人の王は彼を恨み 一人の后は彼に笑い 一人の賢者が諦観す 他人の道を見て迷い 己の道を選びて逡巡 真の道は過去にあり 奏(騒)楽都市 OSAKA 下 ,P34L8~【陽阪・勝意】
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■ONE PIECE THE MOVIE エピソード オブ チョッパー プラス 冬に咲く、奇跡の桜 CGアニメーター ■関連タイトル Blu-ray ONE PIECE THE MOVIE エピソード オブ チョッパー プラス 冬に咲く、奇跡の桜 }
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とうかさんげつ【登録タグ Sinsy と アークタンジェントP 曲 謡子】 作詞:アークタンジェントP 作曲:アークタンジェントP 編曲:アークタンジェントP 唄:謡子(Sinsy) 曲紹介 ハープを弾いている謡子さんを思い浮かべながら作りました、とのこと。 哀愁漂うが暗くなりすぎず、歌詞や構成は日本的だがどこか西洋の雰囲気も感じる、そんな曖昧な雰囲気の冬の歌。 冒頭はゆったりと始まるが、全体的にはアップテンポの曲となっている。 歌詞 (Piaproより転載、一部動画内歌詞表示に合わせて編集) 冬の花は月に散りて 君は夜に何を思う 黒く澄んだ夜空に響く鐘の音 薄氷(うすらい)の鏡には真円の月 流れなき水なれど澱みを知らず 光をよそに咲くは月影の花 静寂の中に満ちた欠片をひとつふたつ 指折り数える 記憶の眠る星たちに見立てて 冬の花は月に散りて 君は夜に何を思う 白いひとひら雪に混じり 水面の上踊るように 嗚呼 夜と朝の狭間の時 また何処かで鐘がないてる 月の満ちる冬夜にのみ咲く花は 古のふるさとを露に映す 空に仰ぐ星々に思いを馳せ 記憶を束ね咲くは白銀(しろがね)の花 真冬の夜の夢 止水に映った幻 握りしめた手に冷たくも優しい欠片溶けゆく 月の花は海の上で漂う中何を思う 流れる風が包む夜更け 温もりさえ感じてる 嗚呼 まどろみの中見た景色 忘れずこの胸に残して 冬の花は月に散りて 君は夜に何を思う 白いひとひら雪に混じり 水面の上踊るように たゆたう花に往く宛はなく 遠のく夜に何を思う 日の出を前に消えゆく光 照らされ今宵別れの詩 嗚呼 夜と朝の狭間の空見つめて いつか最後の一枚が落ちるその時まで歌い続けよう コメント 名前 コメント
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奥義一覧 奥義名 コマンド 備考 疾空殺 4タメ6+AorB 虚空殺 2タメ8+AorB 俊殺 214+AorB →俊殺・連 俊殺ヒット時 AorB連打 俊殺からの派生技 俊速・無の間合い BC同時押し 剣質 力のみ使用可能。 最大タメで昇華可能。 狼牙 4タメ6+C 昇華対応技(力のみ) 各種派生技に繋げていくのがメイン →狼牙・直式 狼牙ヒット時 236+C 昇華対応技 →狼牙・斜式 狼牙ヒット時 214+C →狼牙・伏式 狼牙ヒット時 214+B 真・狼牙 21416+AB同時押し 超奥義 (体力64ドット以下または剣質ゲージMAX時使用可能) 最終・狼牙 21416+B 潜在奥義 (剣質力or極限定 体力64ドット以下かつ剣質ゲージMAX時使用可能) 最大タメ時ガード不能。 絶・狼牙 22+AorB 乱舞奥義 通常ルート (剣質技or極限定 剣質ゲージMAX時使用可能) 通常技解説 立ちA 発生は8Fとやや遅いもののリーチは楓の次に長く、上下にも判定が長いので牽制に便利。 ヒット時は+7Fで目押しで4A、2A、2Cが繋がる。 4A 発生が4Fと早く、リーチもそこそこ長いのでガード硬直短縮からの反撃に使える。 ヒット時は+5Fで目押しで4A、2Aが繋がる。 しゃがみA 発生4F。主に剣質『技』『極』の連殺斬に使う。 ジャンプA 早出しの空対空牽制の他、背の高い地上の相手へのめくりを狙える。 立ちB 体勢が前に出るので、見た目よりリーチは長い。 6B 剣質『力』のみガード時に防御不可斬りでキャンセル可能。 しゃがみB 発生は15Fと遅いが、上に判定が長いので置き対空、牽制に使える。 ジャンプB ジャンプAとの発生の違いを生かして、空中弾きのタイミングをずらすことができる。 立ちC ダウン追い討ちに使用可能。 6C 剣質『力』のみキャンセル可能。 狼牙の存在により最も使われることがないだろう。 しゃがみC 発生6Fの小足。ヒット時は+7Fで目押しで4A、2A、2Cが繋がる。 空中の相手をダッシュでくぐって裏から着地ガード不能を狙える。 剣質『技』『極』ではキャンセル可能なため、近距離でガードさせて、B俊殺による反撃狩りを仕込むポイントとしても使える。 3C 発生12Fの足払い。 B俊殺による反撃抑止力によって、比較的安全に使える。 ジャンプC 発生が4Fと早く、持続が長いので空中戦向き。 昇りで出せば、高速中段技としても機能する。 3B追い討ち 発生2Fとダウン追い討ち専用技の中では最も早い。 奥義解説 疾空殺 飛び道具。 Aは出が早く弱攻撃からも連続技になる。主に相手の空中受身狩りに使用する。 空対空で競り勝ったときや対空A虚空殺、剣質『技』のA・B・Cの後などに受け身を読んで狙っていこう。 Bは2連撃の飛び道具だが、余裕で見てからジャンプで回避できるほど出が遅いので使い道はほとんどない。 虚空殺 刀を斜め上空へ突き上げる対空技。 しかし無敵が無いため対空技としてはほとんど機能しないため、主に空対空弾き後に使用する。 弾きが近間の場合は隙の少ないA虚空殺で〆、上記のA疾空殺での受け身狩りなどを狙う。 ヒット時は空中受身、地上受身可能で、近間でB虚空殺をヒットさせると最速空中受身からのジャンプ攻撃で反撃される場合があるので注意しよう。 その他の状況では中距離で垂直ジャンプの様子見をしている相手への対空にも使用できる。 俊殺、俊殺・連 刀を真横へ突き出すリーチの長い牽制技。 鷲塚の生命線。 発生が早い、隙が小さい、リーチが長いと3拍子揃った技で、単発使用できる奥義の中でも屈指の性能をほこる。 主に中距離での牽制、技をガードされた場合の反撃抑制に使用する。 俊殺を読まれての弾きと飛び込みには気をつけつつガンガン振っていって良い。 Bのみ空振り時の隙は剣質『技』よりも『力』の方が6F大きい。 Bはヒット時は+7Fで目押しで発生6F以内の技(4A、2A、2C)に繋げることが可能。 また、相手の弱攻撃と相打ちになった場合にも6Fの猶予を得るため、同様の目押しが繋がる。 俊速・無の間合い 剣質『力』の防御不可斬りを最大まで溜めると昇華ができる。 溜め中に奥義のコマンドを入力すると溜め効果が無効になる。 狼牙 一定距離走って肩で体当たりする突進技。 主に連続技に組み込んで使用する。 発生は剣質『力』よりも『技』の方が早く、A俊殺に次ぐ発生の早い奥義である。 『極』では発生は『力』と同じだが、昇華ができない。 ヒット、ガード問わず直式、下段の伏式、中段の斜式に派生できる。 狼牙・直式 狼牙からの追加技。昇華対応技。 剣質によって性能が異なっている。 『力』 狼牙>直式間にディレイをかけることができる。ヒット時に相手は地上受身可能。 『技』 ディレイは全くかからない。ヒット時に相手は強制ダウンするため各種追い討ちが可能。 『極』 ディレイは全くかからない。ヒット時に相手は地上受身可能。 狼牙・斜式 狼牙からの追加技。中段技。 ヒット時に相手は空中受身、地上受身可能なため、ジャンプAや裏周りなどで受け身狩りを狙うことができる。 空中受身時は裏周り、地上受身時は4A、受け身を取らない時はダウン追い討ち、と使い分けることができれば尚良い。 狼牙・伏式 狼牙からの追加技。下段技。 ヒット時に相手は強制ダウンするため追い打ちが確定する。 剣質『力』『極』で昇華可能時は直式、そうでない場合は伏式と使い分けると良い。 真・狼牙 超奥義。 刀を構えて一定距離を走る突進技。 初段がロック型の奥義で、ヒット時は画面端まで相手を連れて行き俊殺・連>虚空殺のモーションで攻撃を行う。 近間であればA俊殺の追撃が確定する。 また相手は地上受身しか取れないため地上受身を想定してA疾空殺や4Aを置いておくとよい。 A疾空殺、4A後も3Bのダウン追い打ちが間に合うので技を置いておいて損は無い。 この状況での疾空殺は地上受身の無敵終了した相手にちょうど重なるため通常ヒット時よりも有利フレームが大きくなる。 そのため疾空殺から AorB俊殺、ダッシュ4A、ダッシュAなどに繋げることが可能。 最終・狼牙 潜在奥義。 最大タメで威力が上がり、ガード不能になる。 溜め中に奥義のコマンドを入力すると溜め効果が無効になる。 ガードされても距離が離れるため、反撃は受けにくい。 しかし、発生は極めて遅く、確定する状況がないので使うことはないだろう。 絶・狼牙 乱舞奥義。 上段始動の方が、下段始動より威力が高い。 基本的には高威力の下段ルート安定。 連続技 剣質 力 『B>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 力の基本コンボ。 Bを出すときは後ろ入れっぱなしにしておいて、タメを作っておこう。 直式からの昇華入力は急ぐ必要はない。 真・狼牙ヒット後に相手が落ちてくる時にA俊殺での追い討ちが間に合う。 『4A(×1~3)>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 発生の早い4Aからの基本コンボ。 先端間合いからは狼牙が繋がらないため注意が必要。 4Aの目押しは猶予1Fだが、ダッシュから出す場合など最低1度は目押しをしないと狼牙のタメが間に合わないので目押し精度は上げておきたいところ。 『2C(×1~2)>4A>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 下段始動のコンボ。 [状況限定コンボ] 『4A>B俊殺>4A>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 画面端限定コンボ。 剣質 技 『4A・A>4A・A・A・B>狼牙>狼牙・直式>ダウン追い討ち』 技の基本コンボ。 距離次第で連殺斬A(2段目)を2A、Bを2Bに変えて使っていきたい。 リーチは2A<A(2段目)、2B<B。ダメージはA(2段目)<2A、B<2Bとなっている。 下段始動の2Cから4Aも目押しで繋がるので状況次第でコンボに組み込んでいこう。 『A・A・B>狼牙>狼牙・直式>ダウン追い討ち』 中距離で使用するコンボ。 狼牙はBから遅めにキャンセルして出すことでタメが間に合う。 後ろを入れながらでも、AB同時押しで立ちAを出せるため、4AB・A・Bの入力でタメを作っておくことも可能。 『4A・A・2A・B>真・狼牙>A俊殺』 超奥義を絡めたコンボ。 遠間の場合は真・狼牙が繋がらないため注意が必要。 連殺斬A(2段目)よりも2A、2BよりもBの方がヒットバックが小さいため上記のコンボルートがお勧め。 『絶・狼牙(打ち上げルート)>真・狼牙>A俊殺』 乱舞打ち上げルートからの追撃。 下段ルートより高威力。 (状況限定コンボ) 『4A・A・2A>B俊殺>4A・A・A・B>狼牙>狼牙・直式>ダウン追い討ち』 俊殺を絡めたコンボ。 ゲージを使用しない中ではダメージ、ゲージ回収率共に最高クラスのコンボとなっている。 画面端、もしくはしゃがみ状態の全キャラに対して使用できる。 キャラ限定(鷲塚、翁、骸、嘉神、示源)にはなるが画面中央立ち状態の相手にもヒットする。 また画面中央立ち状態であっても天野、李以外のキャラに対しては、B俊殺のあと1Fだけ前進することで 同様のコンボを決めることが可能。 剣質 極 『4A・A>4A・A・A・B>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 技の基本コンボに昇華が加わっただけ。 (状況限定コンボ) 『4A・A・2A>俊殺B>4A・A・A・B>狼牙>狼牙・直式>(昇華)真・狼牙>A俊殺』 やたらと長く刺しまくる。 基本立ち回り(剣質力) 牽制や空対空迎撃でダメージを稼ぎつつ、昇華連続技を決めて試合を決定付ける試合運びが基本。 4Aや2C等の攻撃の起点となり、ヒット確認し易い小技から昇華まで繋げられる点が強い。 また、超奥義を当てた後は相手を画面端に運んでいけるので、カツカツと相手を固めていける。 基本立ち回り(剣質技) 牽制と攻撃持続性を活かした攻めが強く、力と異なり4Aからの反撃で与えられるダメージも大きいため、防御性能も高い。 連殺斬、俊殺を絡めた反撃されにくい連係を組みやすく、地上戦が強い。
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https //www.nicovideo.jp/user/21788239 ランクイン回数 3 登場回 順位 曲名 マイリスト数 #5 19 泥中に咲く 206 #6 11 泥中に咲く 249 #11 21 Happy!! Snow World!! 320
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白銀狐 作詞/94スレ473 呟く祝詞 星は散華の言の葉 琴音(コトネ) 律す聖哀歌(ミサ) 爪弾き響く 狐子(キツネゴ)は白い衣に包まれる 啼く事もせず 揺らめく命灯(メイトウ)の蝋燭燈し あの空眺めてた 空に舞う幾つもの 子守唄に抱かれし児(コ) 笑顔を残して咽く事もなくただ「有難う」と 手に取れば消える一時の幻はしゃぼん玉 禍々しき音色 止め処なく浮かんだ過去に手を伸ばした 両手から離れる洸 鎮魂歌(レクイエム)のような旋律(メロディ) 道上(ミチウエ)に咲く一輪の雪花(セッカ)垂れる血に染まる 蒼い月に照らされる花火は垂れ きらきら滲み捧げる血の雨 地に消えゆ 胡蝶の群れ舞い上がる 焼色硝子(ステンドグラス)のように 椿薫る二月夜揺れる炎 思い出焦す
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ バディ・コップ No.1569 礼装名 バディ・コップ 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 320 1200 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 750 自身に必中状態を付与 - - &Artsカード性能をアップ 5% 8% &NP獲得量をアップ 5% 10% クールバインダーのドロップ獲得数を増やす【『15人の理知的なメガネたち』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 悌太 解説 「犯人は路地裏に逃げ込んだようですね…… ここは慎重に行くべきかと、先輩」 「まあまあ、後輩くん。あんまり肩ひじ張らずにね。 こういうのは適当にやるぐらいでちょうどいいのよ」 事件を解決するために、急遽組まされた二人。 出身も経歴も異なる両者だが、 正義に向かう心は一つ――― 入手方法 聖晶石召喚 「ホワイトデー・スペクタクルズピックアップ召喚」(2022年3月2日(水) 18 00~3月16日(水) 12 59まで) 性能 効果比較 + 必中・無敵貫通礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 084 3 正射必中 5 0 200 0 1000 必中 - - クリティカル威力 3%[5%] 109 3 涙のバレンタイン道場 5 0 200 0 1000 毎ターンNP獲得 3%[5%]魅了耐性10%ダウン【デメリット】 654 3 カルデア・ビーチバレー 5 0 200 0 1000 スター発生率 2%[3%]クリティカル威力 2%[3%] 1310 3 カラー・ミー・トゥルー 5 160 100 800 500 NP獲得量 5%[10%] 1507 3 ウィッシュ・カム・トゥルー 5 160 100 800 500 毎ターンスター獲得 1個[2%] 047 4 一の太刀 9 0 400 0 1500 Quick 性能 8%[10%] 169 4 グラスフル・スイートタイム 9 320 200 1200 750 与ダメージプラス 400[600]ダメージカット 200[300] 279 4 ゴールドフィッシュ・スクーピング 9 320 200 1200 750 Buster 性能 8%[10%] 413 4 射初の一矢 9 320 200 1200 750 Arts 性能 8%[10%] 768 4 カルデア特捜班 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%] Buster 性能 5%[8%] 992 4 深謀遠慮 9 320 200 1200 750 NP獲得量 15%[20%] 1469 4 ピンキー・ビーチ 9 0 400 0 1500 Quick 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[8%] 1569 4 バディ・コップ 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[10%] 873 5 ウォーター・シャイン 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 宝具威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 154 5 首切りバニー2016 12 0 500 0 2000 無敵貫通 - - Quick 性能 8%[10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 〔キャスター〕特攻 35%[40%] 291 5 パイレーツ・パーティー! 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 開始時NP 30%[50%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] 907 5 氷結闘熊 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 8%[10%] 1140 5 空を道とし 12 0 500 0 2000 宝具威力 15%[20%]NP獲得量 15%[20%] 1197 5 ブルー・イリュージョン 12 400 250 1600 1000 宝具威力 25%[30%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35%[40%] 1386 5 クラブ・アルゴノーツ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 25%[30%] 1528 5 バレンタイン・ウィッチーズ 12 0 500 0 2000 宝具威力 20%[25%]NP獲得量 5%[10%] コメント 名前 すべてのコメントを見る