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影狼 肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性 狼女 妖怪・獣人 白虎 白虎 デザートフォックス 月 10 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 11 18 14 23 18 19 14 16 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV 100+ 0 0 0 0 3 白虎6+ 月3+ 3 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 傷薬 万能薬 - - 武道着 牙のお守り - - 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード 集気法 - - - ベルセルク アースヒール ムーングロウ - タイガーランページ HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 2 2 1 0 1 0 0 2 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減 0 0 3 0 0 2 0 - 草の根妖怪ネットワークの一人の狼女。 閃き適正は白虎だがスペカは体術であり、俊足を活かした体術使いとしても活躍出来る。 初加入の際は仲間枠を3人空けておく必要があるが、その後は一人だけで加入することもできる。
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戦績 2015/10/03 試合結果 詳細 時 間:9 00~11 00 場 所:大田区緑地9号面 相 手:タフネスプラス 結果 F 000 000 0 0 T 010 001 0 3 負:ゆだ(2敗) 【打撃】 [左]ゆーじ 二ゴ 右安 三振 三振 [遊]オーネ 三失 遊飛 右安 三振 [中]ふち 投ゴ 三ゴ 中2 [一]よっしー 中飛 三振 三振 [三]ひろ 三振 三振 四球 [二]ソネ 三振 三振 三振 [右]ヨコ 三邪 四球 三ゴ [捕]しげ 左2 遊飛 三内 [投]ゆだ 遊ゴ 遊ゴ 三振 個人成績 試合詳細- ふぁんぶる@ikz 個人成績- ふぁんぶる@草オン 総評 失策は仕方ないけど、その後どうするか考えよう。 ベースは絶対に空けない。 三塁ランナーは外野への飛球の距離を考えてタッチアップ準備を。 4回/5回とよっしーのファインプレーあり 7回にゆだの粘りの打席あり 課題 △ファールボールを取りに行こう ×攻守交代は素早く △塁に出たら走る意識と雰囲気作り ×コミュニケーションを取ろう(特に準メンバに対して) ×怠慢プレーは厳禁 ×エラーのフォローをしよう!! 動画
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朝鮮 経験薬1.5倍の聖水 朝鮮フィールド右やや上の宝箱(X 3380 Y 1915) 中国 経験薬3倍の聖水 月ウサギを探せ X 1882 Y 5035付近にいる嫦娥に月ウサギを探してほしいと依頼される ・1回目X4942Y4615付近(右下のほう) ・2回目X2802Y1635付近(真ん中より上のほう) ・3回目X1442Y3855付近(真ん中より下のほう) に月ウサギがいるのでウサギ叩きゲームをする。 3回目が終わると月ウサギがチームに加わるから、枠を空けとけばおk ちなみに拉致可能だが完全に快適鞍ペットですw 月ウサギを連れて嫦娥に再度話しかけると星一個と経験薬3倍の聖水が貰える。 エジプト(ピラミット) 経験薬5倍の聖水 大神秘の卵 飛行系の乗り物乗って真理の石あったピラミッドの左(X 1442 Y 655付近)に 飛べ、ランプ落ちてるからそこでクエスタート。 飛行系乗物を持ってないとクエ始まらないから注意な。 純水1個、スイカ10個、TV1個要求される。 後は、大神秘の卵と5倍聖水が貰える。 大神秘から5倍聖水が出たらおめでとうw 台湾ではLV35制限だがLV1のキャラでもできた。
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FCチケが2階後方だったんだが一般のチケだったらどの辺りが来るの? 552 名無し募集中。。。 2012/02/04(土) 14 47 08.25 0 FCチケが2階後方だったんだが一般のチケだったらどの辺りが来るの? 553 名無し募集中。。。 2012/02/04(土) 14 49 54.87 0 一般も変わらん でもコンビニの端末で買うと席が分かるから気に入らなければキャンセルするって技が使える まあ当日券があればそっちのが良席だったりすることは良くある 554 名無し募集中。。。 2012/02/04(土) 14 57 53.92 0 そうなのか初日だし仕方ないか 地方公演時に期待するするわ 編注 FCより一般の方がさらに後ろです。FCなら前の方も来るけど一般はまずない 書かれてる通り当日券は別(機材用に多めに空けてた席を設営試した後に開放したりするので) とはいえほとんどは最後方で、立見席や見切れ席だったりもする ただし静岡は特殊らしいです↓ 関連 公式の春コン日程に静岡が無いのはなんで? 地元主催者のプレイガイドで買ったほうがまだましな席の可能性あるんかな? 128ハマリ [2012年]  / タグ一覧
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#blognavi 使用前 ↓ 使用後(Momoの文字が (ノД`)シクシク) ちょっと Guild Wars おサボリしてたんですよ。 そしたらなんかギルメンから呼び出しもらってね。 メッセで話したんだけど ギルド潰れてた ▄█▀█○ よくわからないけどギルマスがキレて出奔しちゃった (ノД`)シクシク みんなで新規ギルド立ち上げなおそうって話だったんだけど、ちょっと時間空けてみようと思ってとりあえずお断りしてみた。 確かにちょっと前から、うまくいってるとはいえない状態だったんだけどね・・・ (・・)ぽっ♪もうまくいってるとは言い難い状態だし、どうなることやら (ノД`)シクシク (--)私ってギルドブレーカー? しばらくいじけてます λ.... カテゴリ [Guild Wars] - trackback- 2005年10月14日 22 20 27 まぁ、(・・)ぽっ♪は、のぽぽんギルドだし長い目でみようじゃないかー。いじけるぐらいだったらチーカマ食えー! -- 羽央 (2005-10-15 03 13 03) (・・)もう少しでレベル110・・・ -- 操人 (2005-10-15 16 08 21) 名前 コメント #blognavi
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ラスト-ホープ セイヴァルス ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたの《ゴールドパラディン》が(R)に登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+4000。 自【V】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:戦場に集う希望の光よ、剣と成りて絶望を打ち払え! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 これただ手札からコールするだけでもいいし、自分でリア空けて出せるし、めちゃ強いと思うわ。 (2013-11-18 22 24 42) コメント
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武器名 攻撃力 値段 効果 リールブレイド 不定 ¥1500 HPの下一桁が攻撃力になる +画像 通常 体当たりを毎タ−ン使えると言う武器。逆に言えばそれしかできない。 HP下一桁が9の場合、最大攻撃力9であり、1500円で3倍超人の剣と同じこととなる。 ただしこちらの場合、HPが少し減っても攻撃力はそれほど落ちないというメリットがあるが、 回避鎧だと初期HPが2~5なので攻撃力が出ない。 この武器のためにポリバケツの鎧が作られたが、現時点で回避鎧を使うデメリットがほぼないのであまり普及してない。 毒リンゴ大会EXでは強制HP10スタートなので、HPを1減らして維持させれば火力が出る。 気合入手や武器欄空けのために毒りんごを使っても攻撃力が1減るだけなので、最後まで使えなくもない。 武器欄から使った場合、体当たりと同様に攻撃力はHPと同じになる。 この武器と組ませよう 特に無し-ダメージを受けずに進めれば強力。 入手方法 旅の商人(危険エリア) 毒リンゴ大会EX 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生徒名簿 > 九条生晋 >[バレンタイン16]九条生晋(R) [バレンタイン16]九条生晋(R) 攻魅力 1897 守魅力 1822 攻M 6258 守M 6014 コスト 12 卒業祝い 5000メン [バレンタイン16]九条生晋+(R) 攻魅力 2276 守魅力 2187 攻2M 9181 守2M 8821 コスト 12 卒業祝い 7500メン [お礼を忘れずに]九条生晋(HR) 攻魅力 2845 守魅力 2734 攻4M 13795 守4M 13253 攻3M 13484 守3M 12955 コスト 12 卒業祝い 15000メン アピール 今日はフランス流のもてなしをしてやろう。 └Kingタイプの攻守魅力中DOWN ストーリー 外国流バレンタイン 入手方法 3キュンキューピッド -バレンタイン16-(2016/02/05 12 00〜2016/02/10 13 59) プレミアムフォーチュンキューピッド-2016.2思い出カレ-(2017/02/05 12 00〜2017/02/28 23 59) フォーチュンキューピッド 思い出のバレンタイン16(2017/02/06 12 00〜2017/02/12 23 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 部活の練習試合があったのだ。 おしゃべりタイム 後輩指導も先輩としての務めだ。 おしゃべりタイム チョコもこう多いと匂いがな……。 デート電話コメント ああ、付き合ってやってもいい。ただし、つまらなければすぐに帰るぞ。俺を退屈させるなよ? カレ自慢アピール 今日はフランス流のもてなしをしてやろう。 ステップ2 おしゃべりタイム バレンタインはどうするんだ? おしゃべりタイム 貴様は意外とバラが似合うな。 おしゃべりタイム 紅茶のおかわりはいるか? デート電話コメント いいだろう。特別に予定を空けておいてやる。まずは日時の希望を言え。詳細はそれからだ。 カレ自慢アピール 今日はフランス流のもてなしをしてやろう。 ステップ3〜6 好感度レベルMAX ん? なんだ、断るのか? ……ふっ、だが、いい心掛けだ。そういう貴様だからこそ、『共にいて気分がいい』のかもしれんな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) バレンタインはどうするんだ? おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 貴様は意外とバラが似合うな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 紅茶のおかわりはいるか? おしゃべりタイム(ステップ6) 夜の街は美しいものだぞ。 おしゃべりタイム(ステップ6) 俺の気まぐれに感謝するといい。 おしゃべりタイム(ステップ6) 貴様はフランス語が読めるのか? デート電話コメント(ステップ2〜5) いいだろう。特別に予定を空けておいてやる。まずは日時の希望を言え。詳細はそれからだ。 デート電話コメント(ステップ6) その誘い、乗ってやる。貴様が気に入りそうなレストランを見つけたから、昼はそこで食べるか。 デート電話コメント(ステップ6) ……ああ、わかった。しかし、まさか貴様のほうから誘ってくるとは思ってもみなかったな。 デート電話コメント(ステップ6) 貴様からの誘いを断る理由はないからな……一緒に行ってやる。行きたい場所を考えておけ。 カレ自慢アピール 今日はフランス流のもてなしをしてやろう。 マイページ +... ステップ1 休日に、貴様と会うことになるとはな。 ずいぶん楽しそうだが、何をしているのだ? バレンタインだろうが、貴様は変わらんな。 ステップ2〜3 俺が、女性に食事代を払わせるとでも? 貴様は本当に、予想外の行動を取るな……。 ここまで鈍いとは、正直思わなかった。 ステップ4〜5 紅茶を用意させた。遠慮せず飲むといい。 用が済んだのなら、次の目的地へ行くぞ。 立派なバラだろう? 貴様のためのものだ。 ステップ6 貴様からの心遣いだ。受け取ってやろう。 手紙の意味は自分で調べろ。いいな? 能天気な笑顔だな。……だが、悪くはない。 ビスケットか……貴様にしてはいい選択だ。 フランス式のバレンタインはどうだった? 登校 +... 朝 ステップ1 朝であろうと気を抜くな。……よし、それでいい。 俺が、チョコレートの数で一喜一憂するとでも思ったか? 今日もしっかり勉学に励め。学生の本分だからな。 ステップ2〜5 バレンタインが近いせいか、藤城全体が浮かれているな。 フェンシングは身体面だけではなく精神面も鍛えられる。 余裕を持った登校を心がけているようだな。褒めてやる。 ステップ6 俺と並んで歩くつもりならば、もっと背筋を伸ばせ。 俺はこれからフェンシング部の朝練だが……何か用か? こんな朝早くに貴様に会うとは……フン、悪くはないな。 せっかく朝早くに登校したのなら、時間は有意義に使え。 特別に、車に乗せてやる。ありがたく思うんだな。 放課後 ステップ1 お勧めのチョコ? それを俺に聞いてどうするつもりだ? 最近、学校内にやたらと甘い匂いが漂っているな……。 もうこんな時間か。昼休みが終わる。自分の教室に帰れ。 ステップ2〜5 貴様もここで昼食か? いいだろう、同席を許してやる。 今日の食堂は騒がしいな。バレンタインが近いからか? どうしてもわからない課題があれば、力を貸してやろう。 ステップ6 俺の隣にいるつもりならば、立派な淑女になることだ。 貴様の好きなものはなんだ? 特別に覚えておいてやる。 貴様は……少しはフランス語も覚えておくべきだな。 フランス式バレンタインは男女問わずものを贈るものだ。 弁当を忘れた? 仕方ないな……昼食は俺ととれ。 夜 ステップ1 明日は練習試合だ。貴様が望むなら、見学させてやろう。 今夜は夕食を外で済ませる予定でな……貴様も来るか? もっと後輩に指導をせねばな……。ああ、部活の話だ。 ステップ2〜5 送ってやろう。女性ひとりで帰すわけにもいかんからな。 素直なところは貴様の美点の一つと言ってもいいな。 まったく、貴様は……こんな夜遅くに何をしている? ステップ6 気遣いを素直に受け取れないほど器の小さい男ではない。 このマフラーを貸してやろう。女性が身体を冷やすな。 先日訪れたレストランは絶品だった。今度招待してやる。 誰かを待っているのか? そうでないのなら、帰るぞ。 まさか俺が自らバレンタインにプレゼントを贈るとはな。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 丁度手が空いたところだから、貴様の電話にも付き合えるが、下らん話だったら切るぞ。いいな? ああ、付き合ってやってもいい。ただし、つまらなければすぐに帰るぞ。俺を退屈させるなよ? 貴様となら暇つぶし程度にはなるだろう。しっかりと俺を楽しませる準備をしておくんだな。 ステップ2〜5 貴様がわざわざ電話を掛けてくるぐらいだからな。用件だけは聞いておく。いったいなんの用だ? いいだろう。特別に予定を空けておいてやる。まずは日時の希望を言え。詳細はそれからだ。 フン……運のいいやつだな、その日は珍しく一日空いている。貴様に俺の時間をくれてやろう。 ステップ6(1) バレンタインの催促か? ……違う? ああ、日本は女性から男性へ贈るのが一般的だったな。 その誘い、乗ってやる。貴様が気に入りそうなレストランを見つけたから、昼はそこで食べるか。 女性の誘いを無下にする紳士などいない……いいだろう。貴様の希望通り、その日は空けてやる。 ステップ6(2) まったく……俺は貴様ほど暇ではないが、今回だけは特別だ。聞いてやるから用件を言ってみろ。 ……ああ、わかった。しかし、まさか貴様のほうから誘ってくるとは思ってもみなかったな。 貴様にまともなデートというものを体験させてやろう。今から、当日を楽しみにしているんだな。 ステップ6(3) たまには貴様と電話で会話というのも悪くないかもしれんな。言葉のままだ。遠慮せずに続けろ。 貴様からの誘いを断る理由はないからな……一緒に行ってやる。行きたい場所を考えておけ。 ……その日でいいんだな? では、貴様のために予定を空けておいてやる。光栄に思うことだな。 デートコメント +... 今日は淑女らしく、胸を張っていろ。貴様は今、この九条生晋の隣にいるのだからな。 ……それでいい。今日は貴様が体験したことのない世界を見せてやる。ついて来い。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 胸を貸してやる。かかってこい。 ステップ2〜3 予約の時間には間に合わせよう。 ステップ4〜5 俺の勝利をしっかり見届けろ。 ステップ6 サプライズの邪魔をするな。 勝利 ステップ1 フン、この程度のことで、いちいち騒ぐな。俺が勝つのは、当然のことだろう。 ステップ2〜3 なんだ? その安心したような顔は……まさか、俺が負けるとでも思っていたのか? ステップ4〜5 上に立つ者は冷静なトラブル対処が求められるからな。俺はそれを実践したまでだ。 ステップ6 ……貴様はそうやって笑っていろ。もし今後も俺の勝利を願っているのならな。 ステップ6 トラブルは解決した。さっさと次に行くぞ。今日の予定はまだ詰まっているんだ。 敗北 ステップ1 勝利の妄信は、心に隙を生むものだったな……。自省のいい機会になったと考えよう。 ステップ2〜3 我ながら情けない結果だ……。だが、これで終わっては九条の名が泣く。もう一戦だ。 ステップ4〜5 このままで終わると思ったか? 見くびるな。敗北に甘んじるような俺ではない。 ステップ6 ……貴様にそんな顔をさせたかったわけではないが……俺の慢心が生んだ結果だな。 ステップ6 せっかくのバレンタインだと言うのに、貴様には苦い思いをさせてしまったな……。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 俺の邪魔をするとはいい度胸だな……。[苗字]は下がって待っていろ、直ぐに終わらせる。 ステップ2〜5 後輩に心配されるとは、俺も甘く見られたものだな。俺の実力をその目に焼き付けておけ。 ステップ6 貴様の前で無様な姿を晒すのは、俺の流儀に反する。だから貴様は、安心してそこで見ていろ。 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 ……久々だな、この感覚も。この屈辱、次は必ず晴らしてやる。 ステップ2〜5 実力を見誤るとは俺らしくもない……。少し熱くなりすぎたな。 ステップ6 乗り越える壁があるのも悪くない……。見ていろ、次は勝つ。 アルバイト +... ステップ1 なるほど……しっかり仕事をこなそうとする、貴様のその姿勢は評価に値するな。 ステップ2〜5 そのやり方だと効率が悪いな。俺が手本を見せてやろう。一度でしっかり覚えろ。 ステップ6 一度の失敗でいつまでも落ち込むな。次は俺がフォローするからもう一度やってみろ。 好感度MAX +... この前のメッセージカードの意味はわかったのか? ……何? まだわからないだと? 『Je me sens bien avec toi.』……難しくはないんだがな。 まぁ、フランス語では無理もない……。仕方ない、今回ばかりは特別にヒントをやろう。 ん? なんだ、断るのか? ……ふっ、だが、いい心掛けだ。そういう貴様だからこそ、『共にいて気分がいい』のかもしれんな。
https://w.atwiki.jp/twitterfc/pages/41.html
このページで、俺がプレイ時意識していることを書き連ねる。 不定期更新。打ち切り率高し。 初心者、中級者向け。 第1回 自陣でのマークとプレス編 第2回 ホイールでの守備とボール奪取後の動き編 第1回 自陣でのマークとプレス編 ボルテでは自分と相手の実力が離れていなければ、どちらかがミスするまでゴールは生まれにくい。 自陣で確実にマーク、プレスをかけられるのであれば、こちらが失点することは少ない。 この回では安全なマークやプレスの仕方を説明する。 軽く意識するだけでも十分効果あり。 マーク時の注意 基本的に一人の相手に対してマークにつくのは一人だけ。複数対一人だと、他の相手プレイヤーへのマークが手薄になる。 自分と相手の間隔を空けすぎない。(自陣の場合)相手が正面にシュートを打ってボフる程度には詰めておくべき。 (弾きに絶対の自信があるならその限りではない) ゴール前では逆に狭めすぎない。放り込みされると失点どころかイエローを貰う可能性も。 プレス時の注意 自動追尾に頼り過ぎない。追尾オンリーだと、少しドリブルができる相手からはボールを奪えなくなる。 サイドを使わせない。突破されると、防ぐのが難しいサイドシュートを打たれる。 自陣ゴールと相手の一直線上に並ぶようにする。ホイールなどを防ぎやすくなる。 特に、サイドからはある程度実力があってもシュートの入る位置まで持っていかれる事が多い。サイド突破されず、かつ内側に入られない位置で守るようにしよう。 第2回 ホイールでの守備とボール奪取後の動き編 相手がホイールを使えると、攻撃時の細かいパスの際に股を通してくる事がある。 ゴール前で股を通されると致命的な守備ミスになることが多く、中級者の多い部屋ではよく使われるパスなので 上を目指すなら確実に防げるようにしたい。 この回ではホイールを使った守備とそこからの動き方を説明する。 ホイールの使い方 ホイールを前に回転させると回転数に応じてボールを前に転がす。後ろに回転させるとその場でボールを浮かせる。 ホイールを使うプレーでは基本的に前回転が多く、後ろ回転はロングパスをカットする時などくらいで、イマイチ使いどころが少ない。 ├1on1では後者と前者を巧みに使い分けて相手を引っ掛けるドリブルをしてくるプレイヤーも居るが、筆者は1on1は専門外。 └また、ツールを使うことに抵抗がないなら、まわkey( ここ の下のほう)を試してみるのも良いだろう。あの有名プレイヤー達も多数使っている!どんさん・・・ ホイールでの守備 ホイール対ホイールでは、判定が強くなる守備側の方が圧倒的に有利である。ビビらずに以下のプレーを心がけよう。 ホイールパスをしてきそうな相手にはピッタリとマークにつかない。人一人分くらいは間隔を空けておくと良い。 ├間隔を空けることで、守備側は、その判定を広く使えるので非常にボールを奪いやすくなる。 └これは放り込み対策にもなり、特に判定が強い人がやればほとんどの放り込みを防ぐことが出来るようになる。名DFを目指すなら練習するといい。 相手がドリブルをしてきた場合はマウスで追尾+後ろにカーソルを置く+前ホイールで奪い取ろう。ただし、第一回でも触れたように自動追尾だけでは取れないことが多いので気をつけよう。 └後ろにカーソルを置くことで、ホイールを使って転がしたボールを確実に自分のものに出来る。もし自分の後ろに敵が居た場合は注意。敵が来ないところにカーソルを置くようにしよう。 ボール奪取後の動き ボールを奪ったら今度はこちらの攻撃になる。まずは相手にボールを取られないことを意識するべき。 自分がボールを奪った場合 一番大事なことは敵にパスをしないこと。特に自陣側でのパスミスは致命的。 味方が裏を狙った場合は、そこに向けてロングパスをしても良いが、奪われることが多い。その場合奪った相手に対してのマークが遅くなり 逆にこちらが不利になる。確実に成功すると思ったときだけにすること。 味方にパスした後は、スペースを探してそこを埋める動きをしよう。 味方がボールを奪った場合 基本は、前に進むこと。前に進めば相手もそれについてくるからだ。 パスしやすい位置に動きつつ前に進むようにしよう。 次回予告:パス回しとシュート
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ウルトラマンダイナ グリッターバージョン 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート4弾 ※以前登場した「ウルトラマンダイナ」、「ミラクルタイプ」、「ストロングタイプ」とは同一人物のため、通常では併用不可能(アシストならばフォームチェンジ扱いで併用可能)。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z4-014 GR ウルトラマンダイナ グリッターバージョン 光 9 5 7 6 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンガイア(V2) グリッターバージョン 黄金のキズナ ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-014 レアリティ GR 属性 光 パートナー ウルトラマンガイア(V2) グリッターバージョン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 7 6 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 黄金のキズナ 解説 1弾空けてGR枠の1枚として高レア収録を果たしたダイナ。同時に実にK4弾以来となるソルジェント光線持ちの高レアでもあり、これ以前はダイナスラッシュかフラッシュサイクラーでの高レア収録に留まる回数が多かった。突出した能力は無い分、7の数値が3つもあったZ2弾SRと比べると今回は攻撃が9とK4弾と同等の強さを持ち、体力面でも7と高めの数値に。