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秋葉原オフ一覧 突発 総合系 初心者が秋葉原でgdgdするオフ 参加:初心者◎ 常連× コテ× 集合:エクセルシオール、COCOS、みどまど 種別:散策、飲食 秋葉原オフ初心者のみが集まり、秋葉原らしいスポットを散策したり飲食したりする。 何回か出たのであれば、他のオフにもチャレンジしてみよう。 秋葉原総合 参加:初心者○ 常連○ コテ○ 場所:ビド、藪、HUB 種別:雑談、飲食、MHP ノンジャンル。参加者も色々な人が来るが、比較的常連多め。 ビド→MHP HUB→飲み 藪→雑談に大別される。 秋葉原HUBで飲むオフ 参加:初心者○ 常連○ コテ? 場所:HUB 種別:雑談、飲食 秋葉原で名無し常連がwktkするオフ 参加:初心者○ 常連○ コテ× 場所:HUB 種別:雑談、飲食 初心者スレから派生。Hubスレと総合があるのであまり使われていません。 特化系 【MHP】モンハンP秋葉原突発オフスレ【PSP】 参加:初心者○ 常連○ コテ○ 場所:集会所、秋葉スペース、マックなど 種別:MHP モンハンをやる人の為のオフ。どのスレでも結構やっているが、モンハンが主目的ならこちらへ。 秋葉原千羽鶴スレ 参加:初心者○ 常連○ コテ○ 場所:集会所、秋葉スペース、マックなど 種別:千羽鶴 痛ましい秋葉原通り魔事件の冥福を祈るべく千羽鶴を折るオフ( ´Д⊂
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「ハッハハハァー!!!俺は無敵だ!!!だが、お前もなかなかやるな!!!」 名前 :ガルダ 年齢 :23 性別 :女 原罪 :憤怒 聖槍Lv :1(リビドー:+6/ピュア:+3) 磔刑Lv :0(リビドー:+0/ピュア:+0) 階級 :中位階級 階級特権:市民権を有する。学校卒業扱い 境遇 :剣闘士 境遇効果: 貴方が使用する武器は攻撃力が+1され、同時に[耐久点]も+1される。 また、代表者として「肉弾戦イベント」で行う判定に「+5」のボーナスを受ける。 自宅規模:二階建て家屋 性格 :長所/勇敢 短所/利己的 魅力 :マッチョな肢体/加虐のオーラ/痛々しい傷跡 性癖 :同性/苦痛/サディズム 経験点 :0/プレイ0+年齢11 ■能力値 成長 器用【50】+【17】 機敏【40】+【 】 知恵【10】+【 】=知識点【 】 体格【70】+【 】=耐久点【7+1】 意志【45】+【 5】=正気点【5】リビドー【10】+【6】 幸運【10】+【 】=幸運点【1】ピュア 【2】+【3】 財力【30】+【 】=財力点【6】 身分【30】+【 】≠権力LV【2】 ■装備 《武器》 名称:格闘 種別:密着武器 価値: 重量:- 装備箇所:両手 攻撃力: 備考:素手攻撃 名称:戦斧 種別:近接武器 価値:3 重量:30 装備箇所:片手/両手 攻撃力:3/4 備考: 密着距離の対象に使用できない。 「腕狙い」と「足狙い」を行った場合、命中判定に+10のボーナスを受け、 両手装備時は上記の命中ボーナスが+20となる。 《防具》 名称:クロース 種別:非金属鎧 価値:1 重量:0 装備箇所:胴体 防御力:0 備考: 名称:ハードレザー 種別:非金属鎧 価値:2 重量:15 装備箇所:胴体 防御力:2 備考: 《所持品》 名称:水袋 種別:非消耗品 価値:1 重量:1 備考: 名称:マント 種別:非消耗品 価値:1 重量:1 備考: 名称:毛布 種別:非消耗品 価値:1 重量:5 備考: 名称:ランタン 種別:非消耗品 価値:2 重量:5 備考: 名称:火打石 種別:非消耗品 価値:1 重量:5 備考: 名称:張型 種別:非消耗品 価値:2 重量:5 備考: 名称:麻縄 種別:非消耗品 価値:1 重量:10 備考:2m 名称:短剣 種別:近接武器 価値:1 重量:5 備考:片手・攻1・急所狙い+20 《自宅保管》 名称:女中 種別:従者 価値:2 重量: 備考:家事をしてくれる 総合価値:2/18 ■設定他 無垢なる夢:戦乱の時代で楽しくぶっ殺し合う夢 外見設定 :腰まである白銀のざんばら髪。赤い瞳。鍛え上げられた全身に傷跡。 経歴設定 :闘技場という公認の舞台で殺戮を続ける剣闘士。 特につらい事があったわけでもないが、兎にも角にも剣闘が好き。 暴力ですべては解決し、暴力ですべてを手に入れることが出来ると考えており、 力比べという名の殺し合いを好む。 所属サバト:破壊者ビレト □補足用コピペテンプレ (【行:40】【リビドー:16 ピュア:5】【知:1/1 耐:8/8 正:5/5 財:3/3 幸:1/1】 【発覚:0】【眠:-/食:-/性:-,-,-】) 注:【眠:-/食:-/性:-,-,-】は1フェイズに1回のみのリビドー取得宣言のチェックをいれる項目です。 ■過激描写系コンセンサス ×(厳禁)、△(場合による)、○(許容内)、◎(バッチこい)にて記入して下さい。 【 / 】内はPL( / )内はPCのコンセンサスとなり、左側は攻め、右側は受けの場合となります。 そういうキャラじゃねぇからぁ!という場合は何も記入せずにOKです。 というように、未記入の場合は全て「×/厳禁」として扱ってください。 [純愛 ]【◎/◎】(◎/◎)[妊娠 ]【◎/◎】(×/×)[強姦 ]【◎/◎】(◎/×) [浮気 ]【◎/◎】(◎/○)[同性愛]【◎/◎】(◎/○)[異性愛]【◎/◎】(◎/○) [獣姦 ]【○/○】(○/×)[尿意 ]【○/○】(×/×)[便意 ]【△/△】(×/×) [ SM ]【◎/◎】(◎/△)[グロ ]【○/○】(○/○) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG ■シナリオ履歴/シート変更履歴 (聖槍レベルや刻印レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。)
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ニック・フューリー 様々な射撃・爆破系のパワーを持ち、タレント選択で召喚も追加できるキャラクター。 強力なバフ技をコンスタントに使っていく事が出来るのも大きな特徴。 リソースのAmmoは自然回復せず、使い切ると回復が始まるタイプ。 リロード技を入れなくても戦う事は出来るが、攻撃の回転率を上げるためには必要となる。 基本情報 課金購入価格 900G ES交換レート 400個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability ? ? Speed ? ? Strength ? ? Energy ? ? Fighting ? ? Intelligence ? ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 Defense乗算値+2% ヒーローシナジーLv50効果 自身をターゲットしていない敵に対するダメージ+3% 装備可能インシグニア 利用可能カタリスト コスチューム +... 名前 価格 分類 備考 S.H.I.E.L.D. ---G デフォ タイツ状の制服 Ultimate 950G 黒コートにカーキズボン パワー(Powers) ※各数値は60LV+装備等による強化の無い状態のもの Elite Operative 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Triple Tap 1 - Basic射撃。弾切れしなくなるまではお世話になるだろう。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Open Fire! - 対単体の高速連射攻撃。 毎秒10発の猛連射。Basic代わりに左クリックに入れる候補。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Fresh Clips - Ammo回復技。 タレントでSig使用時に他の技のCTを解消する効果を選べるので、導入すると燃費問題が解消される。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Fire in the Hole! - グレネードを投げるブルネラ攻撃。どのビルドでも導入すべきパワー。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Covering Fire - 掃射。ザコ掃除が快適になる便利技だが、威力は低い。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Target Down - 対単体狙撃。 このパワーを使うと、召喚NPCが一斉に対象を攻撃する。 このパワーで敵を倒すととCTが発生しないため、即死させる事が出来れば次々撃ち続けられる。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Molecular Destabilization Grenade - 敵の攻撃力を10%下げるデバフ付き爆破技。 爆発の中心点には倍ダメージ。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Fire And Forget - ロケットランチャーを撃ち、着弾点を中心とした範囲ダメージ。 爆発の中心点には倍ダメージ。 Head of S.H.I.E.L.D. 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Never See Me Coming - 前転移動しつつステルス化する。1チャージ/4秒で、最大3チャージ。チャージが残ってる場合CTを無視して連発できる。 状態異常解除技の役割も兼ねているので、強敵と戦う際には緊急用にチャージに余裕を持っておきたい。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Drone Strike - 指定位置にドローンを降らせる爆破攻撃。小範囲に緩くホーミングする。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Lola on Loan - 空飛ぶSFクラシックカー「ローラ」を呼び出し、前方直線状に機銃掃射させる。 敵が召喚から受けるダメージを25%UPさせるデバフ付与効果があるので、召喚ビルドの場合必須。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト End It - 敵に瞬時に接近してエグゼキュート射撃を行う。 対象の至近距離に瞬時に移動するため、素早くステルス化して脱出したい。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Born Leader - 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Without A Trace 32 - タレント選択によって別のパワーに変化 「Bone Leader」味方全体に超強力なEmpoweredバフを掛けつつ、更に召喚したFire Teamに強力なバフを掛ける。 「Without A Trace」5秒間、自身と味方をステルス化しつつエグゼキュート技であるTarget DownとEnd Itの威力を50%UP。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Danger Close - 指定地点に空爆要請する。スタン効果付き。 爆撃地点を指定できるとは言え、射程はかなり短い。まさにDanger Close。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Eyes Everywhere SignatureRangedArea 30 PHysical - CT30秒 ULTランク1に付きこのパワーのダメージ+1%発動中無敵8秒間、以下のバフを得るダメージボーナス+10%攻撃・移動速度+10% 0 シグネチャー。自身を中心とした全周爆撃。発動中無敵。 使用後8秒間、自身に対する火力UPのバフ効果あり。 タレント選択により以下の三種の効果を付与可能このパワー以外の全てのCTを解消 発動時に追加でDanger Closeを発動し、CTを5秒短縮 発動後、召喚中のFire Team全員の攻撃力を+10% ULTIMATE 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 テキスト Let Em Have It 60 ???-??? CT10分 10秒間無敵となり、その場で長射程のガトリング砲(物理DoT)を撃ち続ける。 非常にシンプルで分かりやすいパワーだが、補助的な効果は一切無い、純粋な攻撃パワー。 移動不能になる点と、途中で切り上げられない点に注意。 常用パワー(仮) パワースロットを使用せず、ショートカットキーで使用する事が可能。オプションでキー設定しておこう。 名称 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト 10 Movement 全キャラに用意されているSP無消費の長距離移動用パワー。発動すると溜めモーションの後に移動を開始する。 オプションで「押している間発動」、「オン・オフを押す度に切り替え」、のどちらも設定可能。 名称 種別 解禁Lv 速度 効果 消費SP テキスト S.H.I.E.L.D. Med kit 1 CT10秒 Health即時回復 100毎秒6%分のHealthを回復(CT10秒) 0 S.H.I.E.L.D.の技術を使って自身を簡易治療し、外傷・損害をその場で回復状態にする 全キャラに用意されている回復用パワー。一度使用すると10秒間再使用不能となる。 TALENTS AND TRAITS TRAITは常時発動するキャラ固有の能力。 TALENTは3つの内一つを選択して発動。全五種。 Traits(解禁Lv1) 名称 種別 効果 Master Strategist Trait クリティカルダメージ+15%アーキタイプ:ストラテジスト(Fighting、Intelligence1につきダメージ+4%) Ammo Trait リソース:Ammo自然回復なし0になった際、毎秒15%の速度で最大値まで自動回復 Infinity Formula Trait 回避率+3%Deflect&回避乗算値+20%Deflect&回避値+600 Talent1(解禁Lv32) 名称 種別 効果 Secret Agent Man Talent パワーBorn LeaderがWithout A Traceに変化Without A Traceを使った際、Target DownとEnd Itのダメージを+50%し、自身と味方をステルス化 Life Model Decoy Talent HPが30%を切ると、3秒間・毎秒25%回復(CT20秒)倒された際、ライフモデルデコイと入れ替わり、HPとAmmo全快で復活(CT10分) Fireteam - Dum Dum Dugan Talent 戦闘中、ダムダム・デュガンが召喚される「Target Down」が命中した敵を狙う Talent2(解禁Lv38) 名称 種別 効果 Wingman Talent パワーDrone StrikeがEyes in the Skyに変化する Now You See Me... Talent ダッシュのチャージ回数+2ステルス中、毎秒Healthを15%回復 Fireteam - CQC Talent 戦闘中、S.H.I.E.L.D.近接戦闘兵が召喚される「Target Down」が命中した敵を狙う Talent3(解禁Lv44) 名称 種別 効果 Talent Talent Talent 「Target Down」が命中した敵を狙う Talent4(解禁Lv50) 名称 種別 効果 Talent Talent Talent 「Target Down」が命中した敵を狙う Talent5(解禁Lv56) 名称 種別 効果 Talent Signature使用時、Signature以外の全てのパワーのCTを解消する Talent Talent オメガ装備 名称 Slot 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 1 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 2 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 3 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 4 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 5 基礎効果 効果 ユニーク装備 名称 Slot 効果 テキスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 1 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 2 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 3 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 4 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 5 効果 その他 トリビア的な事や、アドバイスや、実績に関する事等々、ここに書き加える コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣 槍 斧 短剣 弓 銃 追加魔弾 剣 ■三味線 種別:剣 部位:両手 レベル:4 重量:1 命中修正:0 攻撃力:0 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:25万円 とある妖怪が戯れに作った三味線。 「三味線以外のすべての楽器の音を出す」ことが可能。 イタズラ目的で作ったが人間の商人に請われて生産することになってしまい、今では増え続ける需要に追いつくため必死で生産し続けている。 この武器を装備している時、バック・グラウンド・ミュージックの参加人数を[1人以上]に変更する。 ■仕込み杖 種別:剣 部位:片手 レベル:8 重量:8 命中修正:+2 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:85万円 内側に細い剣を仕込んだ杖。 ぱっと見では武器とは分からない。 ■ムラマサ 種別:剣 部位:両手 レベル:9 重量:12 命中修正:+5 攻撃力:32 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:120万円 それは呪われた大太刀だ。 あなたの命中判定に−1Dする。 この武器による攻撃がファンブルした場合、 あなたは[戦闘不能]になる。 ■アヴァロン 種別:剣 部位:両手 レベル:10 重量:10 命中修正:±0 攻撃力:10 行動修正:±0 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:130万円 聖剣を収めるための鞘。 装備者が[エクスカリバー]を使用する際、 この武器に[エクスカリバー]のデータを加算して同一のアイテムとして扱う。 [エクスカリバー]未使用時、装備者の受けるダメージに-7する。 ■双龍剣【天地】 種別:剣 部位:片手 レベル:12 重量:9 命中修正:-1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:150万円 老龍の双角が素材として使われた剣。 その真価は両手に装備した時にのみ発揮される。 両手に[双龍剣【天地】]を同時に装備している場合、 この武器による攻撃のダメージに+[魔法攻撃力]する。 ■妖刀・曼珠沙華 種別:剣 部位:両手 レベル:14 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:45 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:5 価格: 160万円 持ち主の喀血で紅色に染まったという呪いの刀。 装備者が装備者以外にダメージを与える度、装備者はバッドステータスの[毒]を2つ得る。 ■名刀・満月宗近 種別:剣 部位:両手 レベル:16 重量:9 命中修正:+3 攻撃力:40 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:12 価格:400万円 斬られる者すらも魅了すると云われる、軽やかで美しい名刀。 1シナリオに1回、装備者の攻撃に対するリアクションの判定を-2D(最低1D)する。 槍 ■熾火の枝 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:11 命中修正:±0 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:14 価格:88万円 火の因子を込めた木から削り出して作った槍。 この武器をメジャーアクションでアイテムとして使用することで、[ファイアボルト]を使用することができる。 また、装備者の与える火属性魔法ダメージに+2Dする。 ■岩融 種別:槍 部位:両手 レベル:10 重量:17 命中修正:-2 攻撃力:24 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:116万円 武蔵坊弁慶が所持していたとされる大薙刀。刃の部分だけでも三尺五寸もある。 この武器による攻撃が命中した対象が行うリアクションの判定に-2する。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■人間無骨 種別:槍 部位:両手 レベル:11 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:27 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:144万円 和泉守兼定作とされる十文字槍。 表の塩首付近には"人間"、裏塩首付近には"無骨"の文字が彫られている。 装備者はこの武器を用いた攻撃でダメージを与えるたび、6点の【HP】を減少する。 人型の生物を攻撃する場合、そのダメージに+4Dする。 ■聖女の旗 種別:槍 部位:両手 レベル:13 重量:13 命中修正:-2 攻撃力:30 行動修正:-4 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:180万円 フランスの聖女が先陣に掲げた旗、仲間を鼓舞し、守る力がある。 これで殴るとやたらと強いのは気のせいである。 メジャーアクションでアイテムとして使用することが出来る。 ラウンド中、同隊列のキャラクターが受けるダメージに-10する。 ■模造・魔峰の錫杖 種別:槍 部位:両手 レベル:15 重量:11 命中修正:0 攻撃力:8 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:23 価格:250万円 無法者を裁き導く古代の名品を模造した杖。 装備者の無属性エネミーに対するダメージに+20する。 斧 ■月光大斧 種別:斧 部位:両手 レベル:7 重量:14 命中修正:-2 攻撃力:26 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:95万円 美しく白い刃を持つ斧、血を浴びるとあっという間に真っ赤に染まる。 この武器の装備者は【物理防御】に常に-6される。 また、シーン中にこの武器でダメージを与える度、攻撃力が3増加する。 ■トニトルス 種別:斧 部位:両手 レベル:9 重量:15 命中修正:-3 攻撃力:28 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:96万円 奇妙な鉄球の槌は、マッチのように擦ることで雷光を人工的に再現する。 この武器は[機械]あるいは機械化している対象を攻撃した場合、 対象の[物理防御]を貫通し、バッドステータスの[麻痺]を与える。 ■死神の大鎌 種別:斧 部位:両手 レベル:10 重量:17 命中修正:-1 攻撃力:30 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:135万円 人の魂を刈り取ると噂の大鎌、農業にも使える。 生物に攻撃する時、そのダメージに+10する。 もちろん稲作にも使える。 ■鉄屑 種別:斧 部位:両手 レベル:12 重量:32 命中修正:-4 攻撃力:32 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:155万円 まさしく鉄の塊であり、これは鉄塊である。 この装備にエンチャントをする度、重量に+2、攻撃力に+2する。 ■破城戦斧 種別:斧 部位:両手 レベル:13 重量:40 命中修正:-3 攻撃力:35 行動修正:-4 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:170万円 攻城にも使われてきた、実戦向きの斧。普通は三人ぐらいで持つ。 この武器による攻撃でダメージを与えた相手の【物理防御】を、1ラウンドの間-20する。 ■入峰の斧 種別:斧 部位:両手 レベル:15 重量:20 命中修正:-4 攻撃力:25 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:27 価格:210万円 山籠りの修練者が道なき道を切り拓くがために用いたとされる儀式用の斧。 装備者が行う 光 属性のダメージに+15する。 短剣 ■茶道扇 種別:短剣 部位:片手 レベル:5 重量:1 命中修正:0 攻撃力:1 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:2 価格:5万円 茶室にて武将が刀の代わりに挿したことから流行した扇。 礼儀を重んじたり茶道を嗜む傾向にある人物に対する交渉に+1Dする。 ■苦無 種別:短剣 部位:片手 レベル:6 重量:3 命中修正:+2 攻撃力:8 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:2 価格:32万円 手早く扱うことに特化した短剣。 取り回しのしやすいさだけは最高峰。 この装備はあなたが[素手]の場合、 いつでも装備することが出来る。 ■不死鳥の尾羽 種別:短剣 部位:片手 レベル:7 重量:4 命中修正:+1 攻撃力:5 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:12 価格:85万円 不死鳥の尾羽を芯に使った短杖。 装備者の[最大HP]に+6する。 ■クリス 種別:短剣 部位:片手 レベル:10 重量:6 命中修正:±0 攻撃力:8 行動修正:±0 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:110万円 インドネシアなどで主にみられる武器であり霊的な短剣。 この武器による攻撃のダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 装備者の魔法判定に+2する。 ■匕首 種別:短剣 部位:片手 レベル:12 重量:5 命中修正:+1 攻撃力:21 行動修正:+2 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:140万円 暗殺に使われる短刀、アイクチと読むもの。 この装備による攻撃で[戦闘不能]にした対象を[死亡]させることが出来る。 この効果は1シーンに1回まで使用できる。 ■軍配鉄扇・風林火山 種別:短剣 部位:片手 レベル:14 重量:6 命中修正:0 攻撃力:4 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:21 価格:210万円 数国を落とした名将が身に付けていた扇を模造した逸品。一振りすれば力が漲るという。 シーン内に存在する自身以外の味方が行う物理ダメージに+5する。 弓 ■流星一条 種別:弓 部位:両手 レベル:6 重量:9 命中修正:+2 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1〜4 魔法攻撃力:8 価格:55万円 あらゆる争いを終結させる。文字通り「大地を割る」弓。 ただし、これを真に使いこなすには相応以上の実力が必要。 装備者の[ML]が20以上の場合、この武器の攻撃力に+20する。 また、攻撃時にあなたを破壊することで、そのダメージに+[ML×5]する。 ■蟇目の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:9 重量:11 命中修正:-1 攻撃力:10 行動修正:+1 射程:1〜3 魔法攻撃力:12 価格:140万円 魔を祓う儀式である鳴弦の儀を再現し作られた弓。 この弓での攻撃時、魔法効果を一つ指定することができる。 攻撃が命中した対象はその魔法効果が解除される。 1シナリオに2回まで使用できる。 ■光の弓 種別:弓 部位:両手 レベル:10 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:12 行動修正:0 射程:1~5 魔法攻撃力:18 価格:160万円 この武器による攻撃は【攻撃力】ではなく 【魔法攻撃力】によって計算を行い、ダメージは 光 属性の魔法ダメージとなる。 ■飛将弓 種別:弓 部位:両手 レベル:12 重量:23 命中修正:-4 攻撃力:27 行動修正:-2 射程:1〜4 魔法攻撃力:6 価格:180万円 ひたすらに重く、強く作られた弓。 三国志で語られる英雄である呂布が使ったと言われている。 装備者の【筋力】が10以上の時、この武器の攻撃力に+8する。 ■雷上動・水破 種別:弓 部位:両手 レベル:13 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1~3 魔法攻撃力:15 価格:220万円 古代ジパングにて跋扈した「鵺」を討伐した時に用いられた弓の模造品。 鵺が如何に変化しようとも対応し、湖水を破るがごとく急所を突いたという。 装備者が攻撃対象の属性と相克属性である攻撃を命中させた時、攻撃対象の【結界強度】を1ラウンドの間-20する。 ■雷上動・兵破 種別:弓 部位:両手 レベル:13 重量:17 命中修正:-2 攻撃力:28 行動修正:+1 射程:1~3 魔法攻撃力:3 価格:250万円 古代ジパングにて跋扈した「妖狐」を討伐した時に用いられた弓の模造品。 妖狐は人の心を操り兵を盾としたが、当時の所持者はことごとく打ち破り討伐したという。 装備者が行う対象が複数の武器攻撃は[カバー]することができない。 銃 ■対物ライフル 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:24 命中修正:+1 攻撃力:40 行動修正:−8 射程:視界 魔法攻撃力:0 価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:19 命中修正:−3 攻撃力:15 行動修正:−2 射程:1~2 魔法攻撃力:9 価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ■迎撃機構拳銃 種別:盾・銃 部位:片手 レベル:10 重量:9 物理防御:0 魔法防御:0 回避修正:+1 価格:200万円 装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。 この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、 自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力÷2]する。 魔弾の装填はマイナーアクションで行える。 なお、これは武器として扱うことも出来る。 その場合は種別銃・射程1・命中修正−2・攻撃力10として扱う。 +FAQ Q.これは武器ですか、というか武器エンチャント載せれますか A.基本的には防具であり、効果によって武器として扱えるだけなのでエンチャントは防具用のものが適用されます。 Q.これを使って二丁拳銃出来ますか A.出来ます。 追加魔弾 [ザミエル]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円 ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■バレット 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 追加魔球 ■番町皿屋敷 種別:魔球 部位:なし レベル:1 重量:2 命中修正:0 攻撃力:[3×【器用】] 行動修正:0 射程:0 魔法攻撃力:0 価格:25万円 幽霊が数えていた皿を複製して土産物化した商品。 この武器は敵を倒そうとすると一枚足りなくなるため、敵のHPを1未満にすることが出来ない。 この武器はスリングを装備して使用する。 ■寛永通寳四文銭 種別:魔球 部位:なし レベル:1 重量:2 命中修正:0 攻撃力:[2×【筋力】] 行動修正:0 射程:0 魔法攻撃力:0 価格:15万円 昔ジパングで流通していた通貨。 この武器を使用した瞬間に所持金をこの武器の購入に必要な分だけ減らすことにより、武器を消費せずに攻撃することが出来る。 この武器はスリングを装備して使用する。
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ト, ,ィ; l ', / ハ l ', ./ /,′ _ l ', / // { } l ', _____,/_// r‐l ト、__ .} ヽ´ / = /l__ / / oУl l__ r‐ 、 [] ̄ ‐‐ / ', / I [ ] l ヽo / Vニハ L ll l ll l } { }= ll l __| リ } l ll 、_/ニヽ__/[ / / r‐ハli ⌒ __i⌒il リ V l ニニ ∧[ ノ二,′ ィヽつU l ll l ,ヽlニ ニl/ / { lリ ヽ l ll=′ , <二/>- ∠ 二二ヽ、__ `>‐ ´. ,/l ( )リ ___//__/ V/  ̄ / 二二二 `ヽ }ヽ‐‐‐ イ ゝ‐‐′/ / \ X >==_/__/ / ヽ__l ゝ‐‐‐‐∧ / / // / ̄\// / / G4 `ヽ、 V ∧ イニ/ // \___// / / ィニニニ} V V V / { / l l // リ } /lV Y ∧ / l [ニニ// ̄ ̄/ V二二/ V ll /l llヽ/\ \ V l l / \ / ̄V 厂 V \ \ \\l l三三ハ ` ̄ V /二 ヽ \ \ V Vヽ l }ニ/ \ \ \__ 二二二 V ヽ二二二} ll l \ 二二二ヽ } / /二二二ニニヽ r‐‐‐\ /l l┏━━━┓┃ショッカー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ラミエル ♂ +3 性格:理知 LV15 HP:230/230→HP:1064/1064 MP:193/193 こうげき B- ぼうぎょ C すばやさ C- かしこさ C 【特技】 ・形態変化 消費:無し 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 【第一形態】の時、任意で【第二形態】へと移行する この特技を使用した場合HPは即座に第二形態のものへと移行する また戦闘終了まで【第一形態】へと戻る事はできない ・パラージシールド 消費:20MP 種別:射撃 タイミング:セットアッププロセス この特技を使用したラウンドは味方の被ダメージが一定量減少する ただし自身の攻撃力が減少する ・デッドリーパラージ 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う【種別:射撃】の攻撃を全体攻撃にする ・いきをこめる 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで使用する【種別:体技(ブレス)】の成功率を上昇させる ただしその特技の消費が倍になる ・ホーリーエッジ 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に【光】属性の物理攻撃を行う ・マヒ攻撃 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 一定確率で敵を【麻痺】状態にする ・サンダーバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に雷属性の物理攻撃を行う ・ガトリング 消費:6MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に3~5回物理攻撃を行う ・あらぶるおどり 消費:6MP 種別:踊り タイミング:メジャーアクション テンションを1増加させる ・イカスミ 消費:4MP 種別:体技(ブレス) タイミング:メジャーアクション 敵全体を一定確率で【幻惑】状態にするブレスを放つ ・ベギラマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に光属性の魔法攻撃を行う ・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃 【テンション特技】 ・【T】拡散波動砲 消費:40MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に【攻撃力】を参照した強力な攻撃を行う ・【T】荷電粒子砲 消費:30MP・テンション2 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵単体に【攻撃力】を参照した強力な攻撃を行う この攻撃は【第二形態】発動時のみ使用できる 【特性】 ・形態変化 通常形態と第二形態を持つ ・第一形態・スタンダードボディ 通常時及び牧場内に居る時はパーティー枠を1として扱う ・第二形態:ギガボディ 第一形態で戦闘不能になるか任意で発動、発動した場合はHPが第二形態のものに移行する 発動する際、パーティー枠が3無ければこの形態は発動しない ただし枠軽減特性がある場合はその限りでは無い PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、 あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる また被ダメージが大きく減少する ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・れんぞくこうげき:3 物理攻撃が三回攻撃になる 1回当たりの攻撃力は低下する ・しびれなイカ? 【麻痺】を無効化する ・光耐性(中) 光属性の攻撃に耐性を得る ただし闇属性が弱点となる ・雷ブレイク 【雷】属性のダメージが上昇する ・デイン系のコツ デイン系魔法の威力が増加し、MP消費が半減する ・再生能力 クリンナッププロセスに自動的にHPが回復する ・ATフィールド 常にダメージを一定量軽減させる ただし発動するたびにMPを2%消費する ・ターンエッジ 1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する ただしこの特性は【第二形態】時のみ発動する ・支援戦闘 パーティーに加入した際に枠数が足りない時、自らの枠を1少ないものとして扱う事ができる ただし枠を幾ら軽減しようと1パーティーに4体以上のモンスターを存在させる事はできない また常に行動が最も遅くなり与ダメージが減少し、あらゆる特技の消費が2倍になる この特性は同一PT内のメンバーが戦闘不能になり枠数が開いた場合解除される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 3スレ目5311にて参入 両親はライラックとハル
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神急の普通列車 現行の列車種別 過去の列車種別 現行の列車種別 あわ路快速神急線系統で運行している快速列車の種別の一つで、京都〜神戸〜徳島などの都市間輸送(インターアーバン)の基軸を担う速達列車。 快速 普通 神戸電鉄線 乗り入れ 神原急行鐵道の特急・急行は有料のため、神戸電鉄からの料金不要の特急・急行が混じると紛らわしくなってしまいます。なので、神戸高速線を介しての直通運転開始時に、神戸電鉄側が種別名を改称したという設定にしました。それにしても、私鉄は「特急・快速・急行・準急」と料金不要速達列車のレパートリーがあるのに対し、JRは「快速」ぐらいしかないため辻褄合わせが大変でした。おかげで、現実の「特急・特快速・快速・急行・準急」に対し「特別快速・特快速・通勤特快・快速・準快速」とかなり微妙な名付けかたになっています。 特快速 快速現実においての神戸電鉄の急行。 準快速現実においての神戸電鉄の準急。 普通 過去の列車種別 神戸電鉄線 乗り入れ 特別快速現実においての神戸電鉄の特急。 通勤特快現実においての神戸電鉄の快速。 通勤快速現実においての神戸電鉄の通勤急行。 各停菊水山駅も含めたすべての駅に停まる列車。 現実の神戸電鉄において各駅停車と普通の区別はしていたものの、方向幕や駅の表示板などで「各停」と表示されることはなかったようです。 列車/鉄道事業/研究会 TOPへ戻る
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_ | .∧ ≧ュ . | .∧ ヽ | ∧ \ | ∧ \ | ∧ \ | / ヽ \ /\ / ∧ヽ ヽ ∨ \l ∧ ` ー 、____ ∧. \ \ ∧ О \ .∧ `ヽ \ ∧ \ ∧ ` < ヽ ∧\ \ .l/ 二≧ュ 、.r─\', l. \ \.|二ニ=‐ \\ r=-、} ` < |ニ=─ 、/_\ゝО/ ̄/`ヽ } ` < .l´ヽ|/////≧ュ . \  ̄ ̄ `ヽ < ̄ ̄ `ヽ ∨ / / \ 廴ノ|///////////≧ュ . \ \. ∨ ./ \ |` <///////////∧ .r= 、ヽ \. ,r‐|イ / \ / ` <////////∧ | ヽ | \/ l / \_/ \///// / .乂 | |ヽ── 、 ∧ |_二ニイ / \// `Y´.|//l 0 \___l. | ', ___ / _ / //// |0 /. l \`ヽ . < `ヽ /\__∠/∨ / ./ l  ̄ ` ー─‐イ | / / _.|/______ / / ,. z≦ ̄ ̄ ̄ ̄ >──── 、 /l//∨ |ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ベルティゴ ♀ +5 性格:猛攻 LV43 HP:2650/2650 MP:460/460 こうげき B- ぼうぎょ B- すばやさ A- かしこさ D【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・ロックオン 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:攻撃力+5% 使用時に敵一体を指定 このラウンドの間指定した敵に対する【種別:射撃】の特技の攻撃力を増加させる ・バックアップショット 消費:6MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵被ダメージ+5%/回避力-20% 使用時に敵一体を指定 このラウンド指定した敵の回避力が下がり、被ダメージが上昇する ただしこの効果は自身の攻撃に適用されない ・ビット射出 消費:15MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:ビット一つにつきHP減少30 自機を支援するビットを射出する このビットはメインプロセスでの攻撃時及びクリンナッププロセスに敵に対してHP減少効果を与える ビットは3回まで射出可能であり、射出数が増加する事により効果が上昇する ■マイナーアクション特技■ ・ホットショット 消費:5MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃力+15% 次のメジャーアクションで使用する【種別:射撃】の特技の威力を増大させる ただしその特技は攻撃後その戦闘では二度と使用できなくなる ・デッドリーパラージ 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-10% 次のメジャーアクションで行う【種別:射撃】の攻撃を全体攻撃にする ■メジャーアクション特技■ ・かぶとわり 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60% 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・クイックドロー 消費6MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% 【最速行動】で敵単体に物理攻撃を行う この特技は1戦闘に1回使用できる ・チャージショット 消費:3MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+8% 敵単体に物理攻撃を行う ・フレイムバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+8% 敵単体に炎属性の物理攻撃を行う ・おにび 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 効果:炎ダメージ90~100 炎属性で敵全体に攻撃を行う【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】スチールダッシュ 消費:16MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:威力+10%/被ダメージ-10% このラウンド【最速行動】になり、また攻撃の威力が上昇する ただし被ダメージが上昇する ・【T】オーバーブースト 消費:16MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 自身の【すばやさ】を3段階上昇させる この効果は3ラウンド持続する ・【T】鏡の中の人形 消費:40MP・テンション2 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 使用時に味方一体を指定する そのラウンド中、指定した味方の回避率が自身と同一のものとなる ただし指定した対象が攻撃を回避する度に自身のMPが10%減少する ■メジャーアクション特技■ ・【T】におう斬り 消費:16MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10%/威力50%/敵防御時威力150% 敵全体に威力が半減した物理攻撃を行う この攻撃を受けた対象が【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用している場合、 ダメージが著しく上昇する【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・ギガアタッカー 効果:攻撃力+5%/イニシアチブ修正-20% 行動順が遅くなるが、攻撃の威力が上昇する ・ラピッドショット 自身が【最速行動】である時、【種別:射撃】の攻撃にすばやさに応じてダメージボーナスが加算される ・バレットストーム 効果:攻撃力+5% 自身が使用する【種別:射撃】が全体攻撃である時、 マイナーアクションで【デッドリーパラージ】を使用すると威力が上昇する ・抜き打ち 自身が戦闘の場に出た最初のラウンドの攻撃はかならず会心の一撃になる ・ガンデッドライン 効果:会心率+【2×回避数】 攻撃を回避する毎に会心の一撃の確率が上昇していく ■防御系特性■ ・カウンターショット 自身が回避に成功した時、ビットが設置されている場合はその数に応じて敵のHPを減少させる ・リコイルドッジ 効果:回避率+10% メインプロセスで【種別:射撃】の攻撃を選択した場合、そのラウンドの回避率が上昇する ・リフレックス 効果:回避率+3%/体技・魔法回避率基本値3%付与 回避率を僅かに上昇させる また低確率で【種別:体技】【種別:魔法】による攻撃を回避できるようになる ・飛翔体 効果:回避率+10% 自身の回避率が上昇する ・みかわし率アップ 効果:回避率+5% 自身の回避力が上昇する ・高機動戦闘 効果:回避率+10% 自身が【最速行動】状態である時、回避率が上昇する ・全知の欠片 敵が自身に対し必中攻撃を行なってきた時、それを回避する この効果は1戦闘に1回のみ適用される ・ディストーションフィールド 効果:被ダメージ-【配合値×5+5】 常にダメージを一定割合軽減させる ・対レーザー蒸散塗膜加工 効果:【炎】【雷】【光】被ダメージ-10% 【炎】【雷】【光】属性の攻撃によるダメージを減少させる ・執念 効果:発動率15% HPが0になった時、確率で戦闘不能にならずHP1の状態で耐え切る ■その他特性■ ・ギガボディ※ 効果:威力+20%/被ダメージ減少-10% PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、 あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる また被ダメージが大きく減少する ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・巨体進撃 なんらかの攻撃を行った場合、テンションを1得る ・巨神加護※ 状態異常に耐性を得る ・フラッシュシステム 自身が場に初めて出た時、自動的に【ビット射出】を使用する この効果は1戦闘に1回適用される ・ライトニングカウント 戦闘開始直後のラウンドに【最速行動】で行動する事ができる ・背水 効果:攻撃力+10%/威力+10%/被ダメージ-10%/回避率+15%/発動率+5% 場に自分以外の味方が存在しない場合、戦闘能力が上昇する ・単独強襲 【バックアップショット】を用いた場合、自分自身にもその効果を及ぼす事ができるようになる この特性は戦闘開始直後のラウンドもしくはPT内に自分しか存在しない場合のみ効果を発揮する ・超加速 【すばやさ】が上昇する効果を受けた場合、その効果が上昇する ・ターンエッジ※ 1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する ・人間形態※ 通常時、人間形態で過ごす事ができる 牧場の枠を1しか消費しない ■血統特性■ ・血統特性:マシンヘッド 以下の特性を追加で得る ・バリアシステム※ 効果:ダメージ減少【配合値×5+5】 あらゆるダメージに対して一定数のダメージ軽減能力を得る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 7スレ目1391にて参入 両親はコクランと飛翔
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ベースキーパー用アイテム ※ベースに設定された移動力は、特技等により低下/上昇する事がありません。 「移動出来なくなる」「シーン内任意の場所に移動する」等の効果は受けます。 ベース 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 エアシップ ヴィークル +0 -2 +0 -2 -5 0m/40m -/- 概要全長100mほどの中型飛空艇です。 風に恵まれれば時速300kmほど出る高速艇ですが、クエスター達の戦いの場では図体の大きさから小回りが利かない事を表現する意図で、移動力は控えめになっています。 戦闘時効果搭乗/同乗しているキャラクターは全て飛行状態として扱う。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+3を得る。 ベースとしての効果「小型施設(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 キャリアビークル ヴィークル +0 -2 +0 -2 -5 5m/30m -/- 概要全長10mほどの万能歩兵先頭車です。 装輪式で整地なら時速100kmほど出る車両ですが、クエスター達の戦いの場では図体の大きさから小回りが利かない事を表現する意図で、移動力は控えめになっています。 戦闘時効果搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+5を得る。 ベースとしての効果「小型施設(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 キャラバン ヴィークル +0 -4 +0 -2 +0 不可 -/- 概要一つのヴィークルではなく、荷馬車やトラックを中心とした集団です。 大所帯の為機動力は皆無ですが、手馴れたクルーにより簡易な野戦陣地を素早く構成できる為、戦闘にも対応できます。 戦闘時効果《再行動》取得。 ラウンドに1回使用できる。イニシアチブプロセスに宣言し、行動値を1にする代わりに、未行動になる。 ベースとしての効果「豪邸(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 キャッスルゴーレム ヴィークル +0 -2 +0 -2 -8 10m/15m -/- 概要文字通り、城のような巨大なゴーレム(あるいは歩行機械)です。 形状は様々ですが、移動する戦闘拠点という用途から四足歩行する動物や恐竜に似せる事が多いようです。 大きさは用途・形状により様々で、バスほどのサイズから貨物船サイズまで多彩です。 戦闘時効果搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+5を得る。 オプション「格闘兵装」を装備できる。 ベースとしての効果「小型施設(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 ゲートシップ ヴィークル +0 -2 +0 -2 -5 不可 -/- 概要ヴィークルというより、小規模のリーフワールドに作られた施設を、一部だけ界渡りさせて顕現させるものです。 空間的な繋がりを気にせず登場させられる反面、一度顕現したら座標変更するのが困難であり、戦闘中に移動する事が出来ません。 戦闘時効果搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+5を得る。 ベースとしての効果「大型施設(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 ホームベース ヴィークル +0 不可 +0 不可 -5 不可 -/- 概要ヴィークルではなく、拠点となる施設です。 《基地前進》の対象になりません。登場するとしたら、敵に攻め込まれた時等でしょう。 戦闘時効果搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+7を得る。 ベースとしての効果「豪邸(基本ルール189p)」として扱う。 OCはこの住居に住居オプションを追加してもよい。 オプション ※ベースのオプション装備は、最大で[QL]個までしか購入/装備できません。 名前 種別 必体力 命中 属性+攻撃 射程 部位 購入 砲塔 射撃(銃) - +0 殴 +7 視界 車載 -/- 車載用の大型火砲。 1km以上にも及ぶ長大な射程を誇るが、その分取り回しに難があり、10mより近くの相手を対象に指定できない。 名前 種別 必体力 命中 属性+攻撃 射程 部位 購入 CIWS 射撃(銃) - +0 刺 +4 30m 車載 -/- Close In Weapon Systemの略で、日本ではシウスなどと読まれる。 軽火砲に照準装置を組み合わせた近接防御用のシステムで、同一エンゲージ内を対象に指定する事が出来る。 名前 種別 必体力 命中 属性+攻撃 射程 部位 購入 衝角 白兵(格闘) - +0 殴 +10 至近 車載 -/- 文字通り角のような突起や、衝突による船体への被害を減らす為の強化フレームなど、体当たり用の装置。 この武器を使用したら、そのラウンドの間、この武器を搭載したヴィークルはあらゆるリアクションに-2の修正を受ける。 名前 種別 必体力 命中 属性+攻撃 射程 部位 購入 格闘兵装 白兵(格闘) - +0 殴 +5 至近 車載 -/- 腕や牙など、ヴィークルが格闘戦をする為の装備。キャッスルゴーレム以外のヴィークルは装備できない。 この武器を装備したヴィークルは、白兵攻撃に対するリアクションに+2の修正を受ける。 名前 種別 部位 購入 堅牢化Ⅰ オプション ── -/- ヴィークルの機体が、より強い衝撃に耐えられるよう強化されている事を表す。 このアイテムを所持しているベースキーパーのキャラクターは、【耐久値】に+10の修正を得る。 名前 種別 部位 購入 堅牢化Ⅱ オプション ── -/- [QL]が7以上でなければ装備できない。「堅牢化Ⅰ」を所持していないと効果がない。 このアイテムを所持しているベースキーパーのキャラクターは、【耐久値】に+2[QL]の修正を得る。 名前 種別 部位 購入 堅牢化Ⅲ オプション ── -/- [QL]が10以上でなければ装備できない。「堅牢化Ⅰ」「堅牢化Ⅱ」を所持していないと効果がない。 このアイテムを所持しているベースキーパーのキャラクターは、【耐久値】に+3[QL]の修正を得る。 名前 種別 部位 購入 増加装甲Ⅰ オプション ── -/- ヴィークルを強化する装甲。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+2を得る。 名前 種別 部位 購入 増加装甲Ⅱ オプション ── -/- ヴィークルを強化する装甲。 [QL]が7以上でなければ装備できない。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+2を得る。 名前 種別 部位 購入 増加装甲Ⅲ オプション ── -/- ヴィークルを強化する装甲。 [QL]が10以上でなければ装備できない。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+1を得る。 このアイテムを複数装備すると、効果は累積する。 名前 種別 部位 購入 武装強化Ⅰ オプション ── -/- 武器として使用できるオプションを1つ指定する。 その武器の「他の特技等で強化されていない、元の」攻撃力を+1倍する。 このアイテムは複数装備できるが、同じオプションを指定しても効果は累積しない。 名前 種別 部位 購入 武装強化Ⅱ オプション ── -/- [QL]が7以上でなければ装備できない。 武器として使用できるオプションを1つ指定する。 その武器の「他の特技等で強化されていない、元の」攻撃力を+1倍する。 このアイテムは複数装備できるが、同じオプションを指定しても効果は累積しない。 名前 種別 部位 購入 武装強化Ⅲ オプション ── -/- [QL]が10以上でなければ装備できない。 武器として使用できるオプションを1つ指定する。 その武器の(武装強化ⅠやⅡで強化した後の)攻撃力を+2する。 このアイテムは複数装備できるし、同じオプションを指定して効果累積させる事が出来る。 名前 種別 部位 購入 属性変更: オプション ── -/- 取得時、斬刺殴火氷雷光闇から一つ選んで指定する。 武器として使用できるオプションを1つ指定する。このオプションはシーンに1回だけ使用できる。 その武器を使用して起こるダメージロールの時宣言して使用し、ダメージ属性を指定のものに変更できる。 このアイテムは複数装備できるし、同じオプションを指定する事も出来るが、一つのオプションで指定する属性は同じでなければならない。 名前 種別 部位 購入 CIC オプション ── -/- Combat Information Centerの略で、シーアイシーなどと読まれる。戦闘発令の為の設備を備えている事を表す。 このオプションはシーンに1回だけ使用できる。 誰かがmpを消費する特技やアイテムを使用した時に宣言して使用し、その消費mpを-5(最低1)する事が出来る。 このアイテムは複数装備できる。 名前 種別 部位 購入 クルー:白兵 オプション ── -/- ヴィークルを用いた格闘戦が得意なクルーが乗っている。 あなたが行う白兵攻撃(あるいは白兵武器の使用に準じる行為)の判定値は、常に{[QL]+5}に変更される。 名前 種別 部位 購入 クルー:射撃 オプション ── -/- ヴィークルに搭載された射撃武器の扱いが得意なクルーが乗っている。 あなたが行う射撃攻撃(あるいは射撃武器の使用に準じる行為)の判定値は、常に{[QL]+5}に変更される。 名前 種別 部位 購入 クルー:操縦 オプション ── -/- ヴィークルの操縦が得意なクルーが乗っている。 あなたは【回避】【行動力】に+4の修正を得る。 名前 種別 部位 購入 クルー:医療 オプション ── -/- 医療スタッフが乗っている。 ベースの住宅効果での回復や、舞台裏回復の回復量は常に+3される。 この効果は、あなた自身とOC、およびあなたが認めた任意の対象に適用される。 このアイテムは複数装備でき、複数装備すると効果も累積する。 名前 種別 部位 購入 救護施設 オプション ── -/- 救護設備が充実している。 いつでも使用でき、ベースの住宅効果の使用回数を1回回復する。 このアイテムは複数装備できる。 ドライバーアイテム 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 名馬 ヴィークル +1 +1 +0 +1 +3 +0m/+20m -/- 概要馬や、それに準じるような騎乗用の動物です。大型の狼だったり、小型の直立型爬虫類だったり、種類は様々でしょう。 元々極めて優れた個体であると同時に、戦闘訓練を充分に受けています。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを二人ほど(無理をすればどうにか三人まで)乗せる事が出来る。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 天馬 ヴィークル +1 +0 +0 +0 +4 +0m/+20m -/- 概要いわゆるペガサスやグリフィン、小型飛竜など、地上でも空中でも活動できるタイプの動物です。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを二人ほど(無理をすればどうにか三人まで)乗せる事が出来る。 搭乗/同乗しているキャラクターは全て飛行状態として扱う。この効果は搭乗者が移動をする直前に解除/再開できる。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 戦闘バイク ヴィークル +1 +1 +0 +0 +2 +0m/+30m -/- 概要1トンクラスの装甲バイクです。 不整地にも対応していますが、整地なら時速200kmほど出る怪物バイクで、乗りこなすのは困難で訓練が必要です。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを二人まで乗せる事が出来る。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+3を得る。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 高速戦闘車 ヴィークル +2 -1 +0 +0 +0 +0m/+25m -/- 概要数トン規模の小型の装輪型装甲車です。 整地で時速150kmほど叩き出し、不整地にも対応しています。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを四人まで乗せる事が出来る。 搭乗/同乗者は全て、 神 以外の全属性の防御に+3を得る。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 チョッパー ヴィークル +1 +0 +0 +1 +1 +0m/+25m -/- 概要小型の回転翼機です。形状は様々で、オーソドックスなヘリコプター型から、小型のティルトローター機、二つのローターを前後に連ねて座席で繋いだような空中バイクなどがあります。 簡単な風防はありますが、装甲と呼べるようなものはほとんどありません。 風に恵まれれば時速300kmほどの速度で飛べ、操縦者の技量次第で空中静止する事も可能な汎用ヴィークルです。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを二人まで乗せる事が出来る。 搭乗/同乗しているキャラクターは全て飛行状態として扱う。 名前 種別 命中 回避 魔導 抗魔 行動 戦闘/全力移動 購入 エアボート ヴィークル +0 +1 +0 +1 +2 +0m/+30m -/- 概要超小型の飛空艇です。競艇のボートが飛んでいるような姿をイメージすると近いかもしれません。 風に恵まれれば時速400kmほど出る高速艇です。 戦闘時効果人間サイズのキャラクターを二人まで乗せる事が出来る。 搭乗/同乗しているキャラクターは全て飛行状態として扱う。
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https://w.atwiki.jp/ookaminotomosibi/pages/91.html
デカダンスRPG テキストキャラシート ver.1.0 「(決め台詞)」 キャラクター名:バルダラス・ロイン 年齢:23才 性別:男 階級:高位階級 階級特権:市民権を所有し、教育を受ける事ができる。ギルドや組織を管理運営できる。 境遇:戦闘業者 境遇効果:武器に攻撃力+1、防具に防御力+1 性格:長所/勇敢 短所/素直(単純) 魅力:巨根/巨根/巨根 性癖:年上/巨乳/乱交 無垢なる夢:誰にも支配されずに自由に暮らす ■能力値 成長 器用【 50 】+【 10 】 機敏【 20 】+【 】 知恵【 10 】+【 】=知識点【 1/1 】 体格【 50 】+【 】=耐久点【 5/5 】 意志【 40 】+【 】=正気点【 4/4 】 幸運【 10 】+【 】=幸運点【 1/1 】 財力【 40 】+【 】=財力点【 4/4 】 身分【 45 】+【 】リビドー【 】ピュア【 】 ■装備 《武器》 名称:格闘 種別:密着武器 重量:- 装備箇所:両手 攻撃力:1+1 備考:素手攻撃 名称:両手剣 種別:近接武器 重量:- 装備箇所:両手 攻撃力:4+1 備考:密着距離の対象に使用できない。 名称:長剣 種別:近接武器 重量:15 装備箇所:片手/両手 攻撃力:2/3 +1 備考: 《防具》 名称:チェインメイル 種別:金属鎧 重量:30 装備箇所:胴体 防御力:3+1 備考: 名称:ラージシールド 種別:盾 重量:30 装備箇所:片手 防御力:なし 備考:武器攻撃に命中した場合、機敏判定成功で無効出来る。 《所持品》 名称:水袋 種別:容器 重量:1 備考: 名称:マント/ローブ 種別:容器 重量:1 備考: 名称:火打石 種別:容器 重量:5 備考: 名称:ランタン 種別:照明 重量:5 備考: 名称:張型 種別:玩具 重量:5 備考: 名称:病薬 種別:消耗品 重量:1 備考:1カウント消費。病気に対する体格判定にやや簡易ボーナスを一度だけ得る。 名称:薬剤 種別:消耗品 重量:1 備考:2カウント消費。耐久点一点回復。24時間に一度だけ 名称:媚薬 種別:消耗品 重量:5 備考:困難な体格判定に失敗すると色情狂いに。染み込ませたら24時間で無効。 名称:性奴隷 種別:従者 重量:20 備考:ロバと連れ歩き方同じ。性奴隷からはリビドーは得られない。積載量20 ただし1シナリオに1度だけ1D10点のリビドーを得られる。耐:2 防:0 正:3 総合重量:24/50 ■設定他 外見:褐色で、引き締まった肉体。180を超えた身長で短い銀髪。鋭い目。 設定:低位市民出身。しかし、恵まれた体格と器用さで戦場に出て功績を上げ続け、ついに高位市民の地位を手に入れた傭兵。 現在も戦闘請負を行い日々を過ごしている。23になり、初めて高位になったので教育はまともに受けておらず学はない。 しかし、実際は認めた人物以外に命令されるのが嫌な性格なので出世して気ままに過ごしたいと思っている。 性奴隷を一人連れている。ある依頼人の仕事を受けていた時に、依頼人が虐待しているのにイラッとして「報酬はその女をよこせ!」といってもらった。 おかげでその時は報酬がなかったという。 性奴隷 名称:アリアナ 18歳 性格は臆病/心優しい 性癖は従兄弟/恩師/ドレス 魅力は華奢な体/雪のような肌/清楚なオーラ ウェーブのかかった金髪に、蒼の瞳。体型はそれなりに女性的。普通と言える。 元貴族だったが、戦争で攫われて奴隷になった少女。買った貴族が女を痛めつけるのが趣味だったため、他人に対して臆病になる。 そのため、一人で生きられる自信がないので保護してるくれる相手に依存しがち。今もう着れなくなってしまったドレスなど綺麗な服に憧れている。 ■コンセンサス ×(厳禁)、△(場合による)、○(許容内)、◎(バッチこい)にて記入して下さい。 【 / 】内はPL( / )内はPCのコンセンサスとなり、左側は攻め、右側は受けの場合となります。 [純愛 ]【/】(/)[妊娠 ]【 / 】( / )[強姦 ] 【/】(/) [浮気 ]【 / 】( / )[同性愛]【 / 】( / )[異性愛] 【/】(/) [獣姦 ] 【/】(/)[尿意 ] 【/】(/)[便意 ]【×/×】(×/×) [ SM ] 【×/×】(×/×)[グロ ] 【×/×】(×/×) ■エロール値(性感帯/絶頂点/弱点) 【耳 /10/×】【口部/7/×】【首元/9/○】【胸部/7/×】【胴部/10/×】 【腕部/10/×】【性器/3/×】【お尻/5/×】【脚部/10/×】【足 /9/○】 限界絶頂点【5+2】 【特筆欄】