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【秘境・時崩れの里】 人外屋敷、2階の角部屋。そこには簡素な生活空間が広がっている 落ち着いた色合いの家具と調度品のなかで唯一目立つのは、ガラス張りの戸棚の中に安置されているブレスレットだ。装飾はないが、黄金色が凛とした輝きを放っている 部屋の住人、レオン・ド・サルタナはそれを静かに手に取った。このブレスレットは、養子である【四元愛憎】そのものである。形見でもなく、本当に彼、或いは彼女が姿を変えた結果なのだ 「シオン。すまないが、少し付き合ってくれ」 右腕にブレスレットを嵌めながら、優しく我が子へ呟いた 音声としての返事はないが、レオンは安堵と感謝の混じった笑みを浮かべる。それを見れば、彼の脳内に響いたシオンの回答がどんなものだったか、想像するに難くない レオンは一枚の紙を手に取る。それは、かつて【狐魂夢想】【魔導銃砲】の二人組からとある鯨を庇った結果、入手した――『宝の地図』であった その地図の秘密を解き明かす為に数十の文献を読み漁った。しかし最終的に、その答えは偶然によってレオンの元へやって来た。ある昼下がりの午後、うっかり散乱させてしまった本を流し読みした際に、たまたまその地図の表記と酷似した絵を見付けたのだ その書物を隅から隅まで読んで解ったことは2つ。件の地図は【時崩れの里】という場所への案内図だということと、【時崩れの里】が不老不死の秘境だということだ 記述によると、そこには『時間素』という物質が存在しているらしい。その『時間素』が不老不死の秘密なんだとか 一笑に伏すべき話だったのかもしれない。しかし、この地図を――恐らく感謝の印として――渡してくれたあの神秘的な鯨が、絵空事を示すとは思えなかった だから、【時崩れの里】を探そうと思った 動機は単純だ。妻と子ども、そして人外(なかま)たちの為である。皆が平穏に暮らせる楽園を求め、レオンは冒険に出る決意をしたのだった 結論から言えば、それは冒険と呼べるほど大層な紀行ではなかった。たった2日間の旅である ★ ★ ★ まだ朝靄が漂う時間に、レオンはとある森の入口に立った 森に入口も何もないというのが通説かもしれないが、目の前に広がっている光景は例外的だった ――整然とし過ぎている きっちりと左右に別れて林立する大樹らは、人工的に造設されたモノのように見えた。しかしどこを調べても人の手が加えられた様子はない 道を作るように生えている木々はとても背が高く、また、枝葉も巨大だった。それは道を完全に覆い隠し、空からの侵入と俯瞰を防いでいる 益々人工物だと疑いたくなったが、やはり確証の持てる形跡はない 人工的な規則性と大自然が奇妙にマッチした光景は、不気味という印象を抱かせた。しかしこのまま佇んでいても仕方ないと思い直し、レオンは意を決してその森へ足を踏み入れる 暗い 侵入する前から分かっていた感想だった。瞳を猫のモノに変え、順応する。手元の地図もハッキリと見えた 早い話、この森はどうやら迷路になっているようだった。殆ど隙間なく詰めて生えている樹木らが、まさに迷宮の壁の役割を果たしているようだ 複雑に入り組んだ自然の通路は、迷ったら二度と出られないような感覚を抱かせる。きっとそれは錯覚ではない。地図上で行き止まりとなっている方向から、僅かに死臭が漂ってきていた 「…………」 神経を研ぎ澄ましながら、地図に示された正解のルートを進む 暗澹としている森の中は魔獣との遭遇も充分に有り得そうな雰囲気だったが、それは杞憂に終わった。最後の角を曲がって、呆気なく終点に辿り着く 正面に見えたのは、大樹。閉塞感を生み出している木々と同種のモノに見えた。特に異質な点もない。……つまりは、只の行き止まり 一瞬、道を間違えたかと思い、帰還不能に陥る想像をして肝を冷やした 「……っと、そういうことか」 だがそれはあくまでも勘違い。ちゃんと道は用意されていた。50メートルほど先の地面に、ぽっかりと穴が開いている 冷静に歩み進んだレオンがそこを覗き込むと、そこは正真正銘の闇だった。懐中電灯の光すら飲み込んでしまうであろう、掴み所と底が見えない暗黒だ ここでレオンは一抹の不安を覚えた。半吸血鬼である妻はまだしも、夜目の利かない他の人外がここを通過できるのだろうか? しかし今それを考えたところで仕方がない、と思い至った 頭部を蝙蝠に変化させた。超音波で距離感を探りつつ、地下洞窟への侵入を果たす 洞窟の中は思いの外広かった。大柄なレオンが膝を伸ばして立っても、未だ余裕がある。横幅も成人男性が二人並んで歩ける程度だ ただ、起伏が非常に激しかった。幾多の上り坂と下り坂は確実にレオンの体力を奪っていった ――どれほどの時間、暗闇の中を行進しただろうか。疲弊と休憩を何度繰り返したか分からない しかし、無限に思われた道程にも終わりはあった。ふと気がつくと、遠くにうっすらと光の差し込む箇所が見えたのだ 光とはここまで安堵の気持ちを湧かせるものなのか、と感心した その偉大さを認識すると共に、太陽の光を浴びられない種族へ想いを馳せる 「…………」 これといった結論は出なかったが、高揚した気分が少しだけ落ち着いた 疲弊した体をゆっくりだが着実に動かし、やがてその光源に辿り着く ★ ★ ★ 「これ、は――――」 その光景を一言で表すなら“幻想的”である 洞窟を抜けても、そこは依然として地下だった。見上げればそこに空はなく、代わりに乳白色の鍾乳石が生え連なっている 光源は、目の前に広がる地底湖だった。陽光が差す環境ではないのにも関わらず、そこに溜まっている水が絶えず色を変えながら輝いていた 湖の縁まで歩み、しゃがみ込む。水をそっと掬ってみると、どうやらその水自体が発光しているようであった 黄、桃、赤、橙、青、紫、緑、白、銀、金――刹那的に移り変わっていく色彩は、やはり幻想的という表現が最適だ 「……分かるか、シオン」 手に溜めた幻色水を丁重に元へ戻し、砂地になっている足場へ腰を下ろした 金色のブレスレットを湖へ向ける。この絶景を誰かと共有したいという想いは強かった 暫くの間、二人は煌く地底湖に魅了されていた 次に立ち上がった時、単純に休憩をしただけの効果とは思えぬほどにレオンの体は軽くなっていた きっと心理的なストレスが取り除かれたせいだろう。不思議な水に感謝しながら、先へ進む 陸続きになっている対岸。そこにまた洞窟があった ★ ★ ★ 地下洞窟を制覇し、地上へ抜けると、柔らかい日差しが出迎えてくれた 最初に通り抜けた森とは違い、至って普通の森である。青葉の隙間からは陽光が射し、生命力溢れる樹木が根を張り、小鳥が歌うように囀り、素朴で美しい花が咲いている しかし、レオンは違和感を覚えずにいられなかった (昼……?) 妙だった 早朝に森へ入り、地底湖を経て洞窟を抜けるまでにはかなりの時間を要したはずだ。少なくとも、半日は掛かっている 腕時計でもあれば判然としたのだが、生憎とそれを身に付ける習慣はない つまるところ、今が日中であるはずがないと感覚が報せているのだった 「異界にでも、迷い込んでしまったんだろうか」 思わず呟いた。あの神秘的な湖を見た後だと、その可能性は充分に現実味を帯びているように思えた 頭部を犬に、蛇に、兎に、知覚能力に秀でたあらゆる動物に変化させていく。結果として分かったのは、最初に抱いた“普通の森”という印象が事実と異なっていた事だ 自らの足で散策をしてみると、それがより強く目に焼き付いた どうやらここは、時代錯誤的な森林であるらしい 既に絶滅したと言われている鳥や、今まで読んだどの文献及び図鑑を思い返しても覚えがない花。とにかく不自然な自然が、そこかしこに存在している レオンは己の目的地を思い出した。時崩れの里。その名の由来が見えたような気がした 森を抜け、地図に目を落とす。地図はこの巨大な岩の頂上を示し、そこで終わっていた 包丁で乱暴に削いだような荒々しい岩肌が、遙か上空までそびえ立っている それは途方も無い大きさで、もはや岩とは呼べない規模だった。言うなれば、岩石で出来た山だろうか 象のような色をした岩肌の中に、点々と緑が見える。きっとそのひとつひとつは大きな樹木なのだろう しかし地上から見上げると、それらが控えめな装飾のように思えてしまう。羽虫のような影は、恐らく鳥類だ いつの間にか広がっていた曇天が、自分を押し潰してくるように感じられる。まるで魔境にいるような感覚だった 魔境。強ちそれは間違っていないのかもしれない。レオンは今からこの巨大な岩を登るのだが、その途中でモンスターに襲われるのだ ★ ★ ★ 罅割れた岩肌の隙間から生えた樹木は、間近で見るとやはり大きかった。隆々とした幹は長い月日を感じさせる 観察もそこそこに、飛揚を再開した。涼しい空気が頬に当たり、髪を揺らす 未だ頂上は見えて来ない。どのぐらいの標高なのだろうか――と考えた時、進行方向に黒い影が見えた 初めは灰色の空に針で開けた穴のように見えたが、それは見る間に大きくなっていく。それは上空からこちらへ迫って来ていることを示していた レオンは宙で静止して、その影を見据える。やがてその姿をハッキリ視認出来るようになった時―― 「 ギ ィ ィ ィ ィ ィ ィ ィ ィ ッ ! ! 」 「ッ、な……!?」 ソレは耳に優しくない鳴き声を上げながら一直線に素早くレオンへ襲いかかった 巨大かつ鋭い爪で掴みかかって来る。レオンは使い慣れた翼を精密に操作し、紙一重の所で凶暴な一撃を躱した 身体を反転させ、影の通過して行った下方へ視線を遣ると、その容貌が過不足なく確認出来た それは、太古の世界を支配していた生物――即ち、恐竜だった 最も伝わりやすく言うなら、プテラノドンという種別だろう。所々骨張った体をしているが、要所にはしなやかで屈強そうな筋肉が覗える その凶鋭な嘴が人体を貫く光景は容易に想像出来た 「くッ!」 力を込めて羽ばたき、浮上する。一瞬の交錯で感じた凶暴性を鑑みて、正面から戦うことは避けるべきだと判断を下したのだ 冷え冷えとした大気を切り裂き、上へ上へ 金属を絞るような鳴き声が耳に届く。耳障りだ 真下に視線を送る余裕はなかったが、あの鋭利な嘴が迫ってきているのを感じる ――そして、その悪寒は唐突に訪れた 野性の勘、とでも言うのが妥当だろう。不意に自らの足が食い千切られるビジョンが脳裏に浮かぶ その直感に従い、レオンは空中で大きく身を翻した。刹那の後、体の在った空間が巨大な嘴に啄まれた そのまま飛行を続けていたら、間違いなく骨肉を抉り削られていただろう。氷の手で背筋を逆撫でされたかのような感覚が走った 言葉を漏らす余裕もない。全力を翼に注ぎ、一目散に飛翔する 岩肌に身を隠せそうな大きい罅があれば良かったのだが、生憎それを探せるほど悠長な状況ではない プテラノドンの猛襲を紙一重で回避しながら山頂を目指していった。体に無数の裂傷が作られていくが、際どい所で致命傷は避けている そしてレオンの体力が消耗され、彼の体捌きに明らかな鈍りが生じ始めた頃――漸く、目的地がその瞳に映った。ずっと続いていた灰色の岩肌がぷっつりと途切れている。即ち、この岩の頂上がそこに在ると確信できる光景だった (やっと……!) ――その一瞬、レオンは油断をしてしまった。僅かに飛行速度が遅くなる。それをプテラノドンが見逃すほど、都合は良くない 本能が危険信号を鳴らした。焦燥と共に右方へ視線を向ければ、そこには嘴を大きく広げて迫る怪鳥がいた 距離が、近過ぎる この瞬間からどうやって体を動かしても回避しきれないと、直感が告げていた。途端に死の予感が濃密な存在感を放ち出す 能力の行使も間に合わない。レオンに出来ることと言えば、体を庇う為、反射的に右手を突き出すことぐらいだった プテラノドンが、その右手を容赦なく啄もうとする ★ ★ ★ 「ハアッ、ハアッ……!」 急激な運動による発汗とは別に、いわゆる冷や汗がレオンの全身から滲み出ていた。爽やかな緑色の草地に膝と両手を付いて、息を整えようと荒い呼吸を繰り返している 「――良く来たな、男よ」 自分以外の肉声を久しぶりに聞いた気がした。少しだけ顔を上げると、すぐ側に二本の足があった。茶色の草履のような物を履いている 「立て。そして名乗れ」 目の前に手が差し伸べられた。色白で華奢な手だ それを手に取ると、意外なほど強いチカラで体を引き上げられた。ややふらつきながらも、レオンは両足でしっかりと立ち上がった 「……レオン・ド・サルタナだ」 「レオンか。私はレアシア・セリ、時崩れの里の長だ」 レアシアは民族的な衣類を纏っている青年だった。錦糸のような髪が、中性的な顔立ちに良く似合っている 背丈はレオンよりも低いが、体の線が細いのですらっとしているように見えた 「…………」 レオンは何も言えず、ただ脳内でレアシアの言葉を反芻していた。彼の言葉が本当であれば、ここは、この場所は―― 「何を呆けている? 里に案内するから着いて来るが良い」 その声で我に返った。レアシアは素早く身を翻して歩み去っていく。その進行方向に、木製の鳥居のような物が見えた それはきっと、里への門の役割を果たしているのだろう。鳥居の向こう側にはいくつもの木造家屋が並んでいる 里を守る塀のような物が見当たらないことに気づいたが、それに関して考察していても置いて行かれるだけなのでやめた レアシアは歩くのが速い。柔らかな草原を踏みしめ、その背中を追う ★ ★ ★ 「――楽にしてもらって構わん」 レオンはレアシアの家に通された。塗装のされていない樹木で造られており、落ち着きのある雰囲気だ 人外屋敷とは随分と毛色が異なるが、これはこれで居心地の良い空間だと思った 茣蓙のような敷物に腰を下ろし、胡坐をかく。無礼かもしれないと思ったが、レアシアもそうしているし、何より正座だと足が痛みそうだったのでそうした 「……さて、レオン。まずは此処に辿り着いた経緯を話せ」 二人の前に遮るものはなく、ただ飲み水の入った碗が置かれているだけだ。これは今いる部屋の奥から現れた黒髪の女性が置いていった物である。恐らく、給仕のような役割の者なのだろう レオンは少し考えてから、口を開いた 「その前に確認させて欲しい。ここは本当に、“時崩れの里”なんだな?」 「そうだ。時間という概念が崩れているだけの、長閑な里だ」 「……承知した」 そしてレオンは言われた通り、この里に辿り着くまでの経緯をぽつぽつと話し始めた ここを目指した理由、動機、きっかけ、更には身の上や日々の生活など……中々うまくまとめられず、レアシアによる質問もいくつか挟んだが、最終的には包み隠さず全てを語ることが出来た 「――成程。つまりお前は家族と仲間と為に、鯨に貰った地図だけを頼りにここまで辿り着いたという訳だな」 「短くまとめるなら、そういうことになる」 そしてひとつ頷くと、レアシアは碗を手に取り水を飲んだ それを見てレオンも自分の喉が乾いていることに気付く。ずっと飛行してきてからまともな休息も取らずに喋り続けたのだから、乾いていない方が不思議である しかしおかしなことに、“喋り疲れた”という感覚はない 「お前の事情は概ね理解した。次はこの里のことについて話そう。……といっても、大体はお前の予想通りだがな」 「……時間の概念がないが故、不老不死」 「正解に近い」 「その秘密は『時間素』にある」 「ほう、外界にはそこまで伝わっているのか。やはり来訪者から聞く話は新鮮だな」 レアシアはここで始めて笑顔を見せた。屈託の無いはにかみに、無邪気な少年のような影を見た 「『時間素』とは、なんなんだ?」 「何、時間素はこの里以外のどこにでも空気中に存在している。時間素のない場所に時は流れない」 更にレアシアの説明は続く 「この周囲は、特別に時間素が溜まりやすい環境にあるだけだ。触れられる程にな」 「触れる? ここの時間素とは固形の物質なのか?」 「否、液体だ。そして、選ばれた生物が液状化した時間素を摂取すると、意志に呼応して自らの肉体に掛かる時間を変化させられるようになる」 「……選ばれた者が若くなりたいと望めば肉体が若返り、老いたいと望めば年を喰う。ここはそういう場所ということか?」 「そういうことになる。ついて来い、時間素を見せてやろう」 レアシアは立ち上がり、レオンを促した。それに従い、レアシア宅を出る 里の中は本当に長閑な風景だった。畑を耕す男性や、世間話に花を咲かせる女性たちが目に入った。誰も彼もが若く、幸せそうな表情をしていた レアシアの後を付いて歩いていると、多くの視線も感じた。レアシアと自分、どちらが注目の的なのかは分からない そんなことを考えている間に、なんの変哲もない井戸の前でレアシアが立ち止まっている。まさかと思ったが、そのまさかだった レアシアが桶を引き上げ、それを差し出してきた。「それが時間素だ」と、レアシアはあっさり言った 半信半疑のままそれを覗き込み、レオンは目を丸くする 「これは……!」 レオンはそれに見覚えがあった 桶の中にあったのは……あの地底湖で見た、幻想的に光輝く液体だったのだ 「初見ではないのか」 その反応から察したのだろう。レアシアが意外そうに問い掛けてきた 「ああ。ここに来る途中にあった地底湖で」 「地底湖……ということは、残滓か」 レアシアが言うには、件の地底湖に溜まっていたのは純粋な時間素ではないらしい。里から流れ出し、その過程で劣化したものだそうだ その明確な差異は、色彩。なるほど、目の前の桶の中で輝く時間素は地底湖で見たそれよりも尚のこと煌びやかに見えた あの時は感じなかった神々しさや、神秘に触れた高揚感に包まれる。地底湖のそれとはまったくの別物だという認識が確立した レアシアは起伏の少ない語調でレオンに問い掛ける 「その時、お前はそれに触れたか?」 「……!」 その時の状況を思い返した。確かに、手で掬って間近でそれを観察した。見る間に色彩が変化していく美しさは記憶にしっかりと刻み込まれている レアシアはまたも言葉を交わす前にその事実を察したようだった 「触れたのなら、既にお前の体内には時間素が摂取されている筈だ。お前にとって何か生物の時間に関して不可思議な現象に出くわした覚えはないか」 ――あった それはこの里に入る、ほんの少し前に体験していた。回想はプテラノドンに右手を喰い千切られそうになった瞬間からだ あの時、レオンは咄嗟に右手を体の前に遣った。そう、時間素に触れた右手を、である それを啄もうとプテラノドンが右手に触れた時に事は起こった 言葉にすれば簡単だが、目の当たりにした際の感覚は形容し難い物があった。右手に触れたプテラノドンの動きが、完全に停止したのである 固まったまま落下していくプテラノドンに戸惑いつつも、翼を酷使して岩山の頂上に転がるように辿り着き、息を整えている所でレアシアに声を掛けられた……という顛末だ 「――それは間違いなく時間素の影響だな」 一連の体験談を語り終えると、レアシアはそう断言した 「資格のない者が触れると、生物時間が永遠に停止する。時間素のルールだ」 「資格……?」 「お前はその資格を例の鯨に与えられていたとしか考えられん。鯨の正体は、おそらく神の遣いだ」 「資格とは、なんなんだ」 「認められた証だ」 「“ 誰 ”に?」 「“ 神 ”に」 沈黙が降りた。風も吹かない。小鳥の囀りが聞こえなければ、時が停止した錯覚に捕らわれていただろう その中で、レオンはひとつの懸念に思い至る。――否、懸念と言うにはあまりにも重すぎる可能性だ 固唾を飲み下し、レアシアへ問う 「……仮に俺が人外屋敷に戻り、家族や仲間に手を触れたら、どうなるんだ?」 「安心しろ、資格のある者が心から家族と認識している者ならば触れても問題はない」 「仲間や友人として接している者は……どうなる」 回答を聞きたくなかった。それが絶望に繋がるような予感がしていた だがレアシアは、極当たり前のように涼しい顔で告げるのだった 「――お前が触れた瞬間に、肉体時間が凍結するだろうな」 ★ ★ ★ 納得がいかなかった。どうして家族は良くて、仲間や友人は駄目なのか 同じくらい大切に思っているということを主張しても、レアシアはただ「それがルールだ」と言うだけだった 今はレアシア宅の客室で簡素なベッドの上に寝そべっている。使う機会は非常に少ないと言っていたが、部屋には埃ひとつ落ちていなかった 自身の右手を顔の前に持ってきて、見つめる。ここには既に時間素が染み込んでいる。話を聞く限り、全身にもその侵食は及んでいるのだろう 不老不死の秘術と聞いていたが、今の心境ではとてもありがたいとは思えなかった。むしろ、それが呪縛のようにすら感じた 時間素を体から抜き取る方法は存在するという説明はレアシアから聞いた。しかしそれはその者の親が行う儀式によって成されるとのことだ つまりセレナーデとリオンは“解呪”が出来るが、レオンとアリア、そしてアスタルは実の親との接点を持てていない以上それが不可能ということだ 他者の時間を凍結させてしまうルールと合わせれば、事実上、レオン、アリア、アスタルの三人は時間素を摂取した瞬間にこの里から出られなくなる。下手に外へ出て他人に触れてしまえば、それは殺害するのと同じ意味合いを持ってしまうのだ 「…………」 レオンの脳裏にたくさんの人物が浮かぶ。親友のロベルト、同盟関係者の月代、そして何よりチーム人外の仲間たち 幹部を任せたばかりの【幻鶏変化】を始め、【珪素生物】、【超獄卒鬼】ヴァレン、コータ、リュー、シュイ、並木、鉄…… 再会を待つ【赤色外套】や【顕狼惨憺】……他にも、沢山の仲間がいる その事実を改めて認識し、感謝すると共に悔しさが込み上げてきた。自分はもう彼らと握手を交わすことすら、出来ないのだ 「――くそッ!」 思わず拳を叩き付けたが、ベッドの軋む音が部屋に虚しく響くだけだった 「シオン、俺はどうすれば良い……?」 左腕に嵌めたブレスレットに問い掛ける。シオンも困っているようで、明確な回答は返って来なかった 無理な相談をしてしまったことを謝ってから、レオンは瞳を閉じた ★ ★ ★ ――家族を迎えに行くという旨を伝えると、レアシアは意外そうに言った 「早かったな」 「……何がだ?」 「覚悟を決めるまでの時間だよ、レオン」 「この里に時間は存在しないんじゃなかったか」 「存在しないのはあくまで生物の肉体時間だ。お前はここで昼も夜も体感しただろう」 結論を出すまでに太陽と月の交代を何度か見ていた。確かに、ここには時間がまったくない訳ではない ただし麓の時代錯誤的森林やプテラノドンを見れば、元々異常な時の流れをしていることは明らかだった 当人はまだ気付けていないが、実はこの時点でレオンが屋敷を出てから2日も経っていない。何度か昼と夜を繰り返しているのにも関わらず、だ この周辺に於いては時の流れや時間軸というものが常軌を逸しているので、そういったカテゴリ内では何が起きても不思議ではないのである 他にも時間素を行使しても栄養の消費はするので食事の必要はあるだとか、この里には殆ど外部からやってきた者がいないだとか、様々な話を聞いた レアシアによる里の時間と時間素に関する講釈もそこそこに、本題に戻る 「ここに戻って来る期日などはあるか?」 「ない。しかしお前が他者の時間を止めたくないなら早めに戻って来ることだ」 注意を払っていても事故という形で誰かに触れてしまう可能性はあると暗に言いたいのだろう そしてレアシアは近くの棚の中から5つの指輪を取り出した。それをレオンの手に握らせる 「これは?」 「里の入り口に鳥居があっただろう? あそこまでの転移装置だ。子どもを連れて、此処までの道程を歩むのは些か難しいと思ってな」 「……気持ちは嬉しいし、ありがたい。しかしこんな物を持ち出して大丈夫か?」 「資格のある者しか使えないよう設定してある故、問題ない」 「設定……?」 「この里にも能力者は多数いる」 つまり、そういう能力者が創造したマジックアイテムということだろうか 時間素と能力。この組み合わせがあれば世の大抵の事象は実現可能なのかもしれない、と思った 「ちなみに私は自身の千里眼に似た能力を有している。あまり多用しないがな」 これでレオンが山頂に辿り着いた際に都合よくレアシアが出迎えた謎が解けた 些細な疑問が解決した所で、レオンはまた1つ疑問を持った 「――なあ、レアシア。君は、里の外に出たいと思ったことはないのか」 「ない」 即答であった。外の世界に興味を持つことだってあると思ったから、この回答は意外だった それを表情から読み取ったのか、レアシアが補足する 「この里が与えてくれるものだけで――私は充分に幸福だ」 「……成程」 やがてレオンは里を出た 家族を迎えに行く為に そして、仲間に別れを告げる為に END
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メニュー(とある人バージョン) 2010 6/23 アップデート[崑崙秘境] [#z32b1690] 2010 6/23 アップデート[崑崙秘境] [#z32b1690]新MAP「拠点(崑崙寺)」【千年計画コンテンツ】 [#m5fc5293] 封龍奇縁 [#y564fbdb] 軍師システム【千年計画コンテンツ】 [#bdfd0042] 輪王の賞品のリニューアル [#tac63a09] 経験値獲得量の仕様変更 [#ef79665e] 富くじ(大)の当選リスト更新 [#jb9bcc23] 初期肉(100) [#e925b132] 6月23日アップデートバグ情報 [#d415c850] 郵便システム [#p336726f] 手鯖のバグ [#ucf8e15d] 掲示板 [#r2607671] 総アクセス数 counter; 今日 - ; 昨日 - ; 新MAP「拠点(崑崙寺)」【千年計画コンテンツ】 [#m5fc5293] 最新情報は崑崙秘境を参照ください。 封龍奇縁 [#y564fbdb] 最新情報は封龍奇縁を参照ください。 軍師システム【千年計画コンテンツ】 [#bdfd0042] 最新情報は軍師システムを参照ください。 ●軍師の機能 攻め側派閥当主;と副当主;が使用することができる戦術的な攻城専用システムです。 派閥本陣を所有している守備側の派閥は使用することができません。 ●軍師アイテム詳細 派閥本陣地域内でのみ使用可能です。 使用方法は既存の陣法書と同じだが経験上昇効果の代わりに能力上昇の効果があります。 ※「爆殺符」は仲間機能を利用する必要はありません。; 軍師アイテムの効果は、仲間リーダーの派閥当主、副当主と 同じ派閥員のみ適用されます。 ※派閥の違う仲間員には適用されません。 攻城専用であり、6人用と8人用陣法が存在します。 (例)青龍陣(八),青龍陣(六) 軍師アイテムは1つのみ効果を適用できます。 2つ以上の軍師アイテムを同時に使用することはできません。 軍師用アイテムの種類及び効果 青龍陣(八),(六) 力+1000,武技攻撃力20% 白虎陣(八),(六) 力+500,武技攻撃力10% 朱雀陣(八),(六) 耐性+1000,体力+60000 玄武陣(八),(六) 耐性+500,体力+30000 爆殺符 F7にて使用後、3秒以内に指定したキャラクターの最大体力が70%減少 狂爆令(大) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを100%上昇 狂爆令(中) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを60%上昇 狂爆令(小) 発動後60秒間PvP時に攻撃ダメージを30%上昇 金剛令(大) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを70%減少 金剛令(中) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを40%減少 金剛令(小) 発動後60秒間PvP時に被撃ダメージを20%減少 輪王の賞品のリニューアル [#tac63a09] 青龍陣(八)&白虎陣(八)&朱雀陣(八)&玄武陣(八) 爆殺符 狂爆令(中)&狂爆令(小) 金剛令(中)&金剛令(小)などが追加 経験値獲得量の仕様変更 [#ef79665e] 名声1600以上から2500までのキャラクターの経験値獲得量の仕様変更。 韓国運営と協議した結果、該当名声のキャラクター経験値獲得の仕様を変更いたしました。 ※該当名声のキャラクターに関しましては、 アップデート以前の経験値とアップデート後の経験値蓄積量が 変更される場合がございます。 上記に関しましては不具合ではございませんのでご安心ください。 富くじ(大)の当選リスト更新 [#jb9bcc23] 1等:金面神の鎧 防御力331・強化値+0・重量 N・付与値+0・属性:ランダム 4等:龍鱗石1個 初期肉(100) [#e925b132] 体力回復量:970 重量:1 取引&個人商店&NPC売却&削除&Drop:不可 倉庫保管:可能 5P(課金肉) 6月23日アップデートバグ情報 [#d415c850] 03)崑崙寺内の「農園」「漁場」「採集場」にて利用人数が整合性のない値になる場合がある。 05)崑崙寺内の各施設(農園、採集園、漁場)の利用者数が常時0人と表示される 崑崙寺内の下記の施設に関しまして、 内部に入場者がいるにも関わらず入場用ウィンドウ内では 入場者数が0名と表示される現象を確認しております。 http //tenjouhi.gamechu.jp/member/information/info_info.asp?num=10 郵便システム [#p336726f] ●概要 各都市にて投函箱より郵便物を送受信することができます。 ●投函箱設置場所 拠点 : 本館 (Zone:424 X:35 Y:36) 河南省 : 荘園 (Zone:0 X:54 Y:273) 陝西省 : 西安の料理屋 (Zone:4 X:85 Y:242) 湖北省 : 武漢の料理屋 (Zone:14 X:97 Y:275) 甘粛省 : 蘭州の料理屋 (Zone:19 X:37 Y:111) 青海省 : 西寧の料理屋 (Zone:42 X:205 Y:90) 四川省 : 正義党 (Zone:197 X:316 Y:155) 四川省 : 魔教聖殿 (Zone:197 X:95 Y:395) 新疆 : カシュガルの料理屋(Zone:229 X:32 Y:252) 雲南省 : 西林料理屋 (Zone:390 X:226 Y:48) 和の国 : 出雲の料理屋 (Zone:408 X:23 Y:48) ●投函箱機能詳細 郵便物受信リスト受信した郵便物の一覧を確認することができます。 受信した郵便物のリストは最大20件まで保存することが可能です。 受信した郵便物の保管期限は7日間;です。 7日間を経過した郵便物は自動的に消去されます。; 添付アイテム、及び、添付銀銭を獲得されていない場合は、受信した郵便を返送することができます。 (crimson){添付銀銭の1%}; 添付アイテム:1個当たり:1,000銀銭 ⇒『その他地域』本文のみ:2,000銀銭 添付銀銭:添付銀銭の2%; 手鯖のバグ [#ucf8e15d] 派閥が設立できない ←6/7時点で設立可能 サーバー選択画面潜龍の夢から先までインできない。 ←多分直ったかと 封龍奇縁、拠点武器が洛陽の火鉢で強化できる(強化値のみ上がり、攻撃力はそのまま) 菜園入場後、利用時間内であっても数分で追い出される。(再入場は可) 掲示板 [#r2607671] 拠点武器研磨表って間違ってない?表の上の文章から考えると、研磨等級1~3は維持、4~下落、6~初期化、8~破壊ってことじゃないかな? -- new{2010-08-05 (木) 07 43 09}; 表は3に改造するとき(2→3;)じゃなくて 3を改造するとき(3;→4) で作りました。 こっちの方が勘違いしても被害が少ないのです。-- 表を書いた人 new{2010-08-05 (木) 20 55 36}; 了解です。表と説明文との整合性、また他の表との統一性が保たれていれば良いと思います。-- new{2010-08-06 (金) 00 14 09}; 武器の強化とかの表って 表の一番左が(0→1)で、一番右が(9→10)って見ると、 拠点武器の強化は(5→6)から破壊ありって事であってる?-- new{2010-08-09 (月) 23 42 03}; 3↑それだと分り難いかもしれない。今まで通りの方が分り易いかも。-- new{2010-08-10 (火) 00 15 35}; データと画像を収集している者なんですが、 どなたか、貸与封龍奇縁武器(耐久度100)のデータ画像をUPしていただけないでしょうか? 職は何でもOKです-- new{2010-08-21 (土) 01 12 45}; 郵便システムはよ来てくれや-- new{2010-08-21 (土) 04 11 25}; 郵便で最強的な装備を持っているキャラに変換で間違うような 似た名前をつけて毎日郵便をチェックしてたら大当たりがくる日がある-- new{2010-08-25 (水) 15 16 19}; ねぇよ-- new{2010-08-26 (木) 12 12 11}; 太郎 太朗 間違えて送ってくる事有り得る-- new{2010-08-26 (木) 15 06 37}; ねぇよ-- new{2010-08-26 (木) 15 41 10}; ねぇし、そんなキャラ作って毎日チェックする馬鹿も2↑ぐれーだ #65533;@-- new{2010-08-26 (木) 16 05 13}; チェックしなくても伝書が届くんだぜ-- new{2010-08-26 (木) 16 50 28}; 伝書なんて届かねーよ 右上に一瞬点滅するだけだ-- new{2010-08-26 (木) 19 07 28}; 間違いが起こるほど他人に対して郵便送らねぇな。 鳩でも間違えた奴なんてそうそういないだろ? まぁ間違えても確率低すぎるわw 万が一くらいの確率で間違いが起きたとしても送られてくるものは1m程度の小当たりくらいだろな。 名前が「jjjxja」みたいなRMTの中華とかに頻繁に郵便するなら話は別だがw-- new{2010-08-27 (金) 13 59 40}; ログアウトしてるときに郵便が届くと伝書くるぞ-- new{2010-08-27 (金) 19 10 27}; どうでもいいよw 名前の間違い狙いでキャラ作るなんて馬鹿な事言ってる奴に つきあってどんだけ長く話すつもりだよwww-- new{2010-08-27 (金) 23 18 38}; 開発度1じゃ金紅石はおろか皮ですら1時間で1~2個しか出ない・・・-- new{2010-09-09 (木) 08 17 02}; 運わるすぎ。10個くらいは出る。-- new{2010-09-13 (月) 15 15 26}; 10個でも運悪いと思ったのは俺だけか? 狩るのおそいんだおにゃーーーーーーーーーー-- new{2010-09-13 (月) 15 24 18}; 皮は出るけど金紅石のDP率は下げられてるね ところでマント強化7以上出た人居るのかな-- new{2010-09-13 (月) 16 19 56}; 拠点武器の強化失敗 3→2にダウン;;-- new{2010-09-13 (月) 21 35 29}; 金紅石も皮も開発1でも出るときゃ出る。多くて20枚くらいかな が、 大黒符使って30分間皮が一枚も出なかったときはその日は退場したわん-- 拠点関係者 new{2010-09-13 (月) 21 40 17}; ちなみに大黒符2枚使えば一時間30枚↑もしばしば可能。 金紅石DP率は6月秘境アップ当初(開発1)の段階で10回通えば1個出るか程度だったので、最近もDPたまにすることからそこまで変わってない気もする、まぁ運だろうね 拠点武器強化はとりあえず4までは簡単になる。がんばれ 4→5の成功率が前より相当きつくなった感がある-- 拠点関係者 new{2010-09-13 (月) 21 57 36}; 青服イベントが終わって皮も結構出るようになりました イベントアイテムドロップがあるときは全然ドロップしないみたいですね-- new{2010-09-14 (火) 22 19 28}; 迷惑なイベントはやらないで欲しい-- new{2010-09-14 (火) 22 28 37}; 研磨材の獲得方法が書いてないと思うのですが、どのような方法で手に入るのでしょうか?-- new{2010-09-24 (金) 19 44 41}; 腐醜さん-- new{2010-10-03 (日) 13 58 21}; ↑2 研磨剤は以前のイベント時の景品で、現在の獲得方法は所有者からの露天買い位のようですよ。-- 私も欲しい new{2010-10-04 (月) 07 04 46}; ↑そうなんですか・・・>< お応えありがとうございます。-- 質問者 new{2010-10-04 (月) 09 35 20}; 拠点武器に高級重量減少符が使えますか?-- @&@ new{2010-10-11 (月) 12 33 30}; OK-- new{2010-10-11 (月) 12 40 07}; ↑ありがとう^^-- @&@ new{2010-10-11 (月) 15 40 27}; 上にも同じコメントあるけど 拠点武器の強化失敗で3→2への下落確認-- ;; new{2010-10-16 (土) 23 55 59}; 拠点武器 強化5→6挑戦時で初期化or破壊 確認した人いますか?-- new{2010-10-17 (日) 05 54 12}; ワカサギの天ぷらですけど、露天に出せませんでした。-- 釣り人 new{2010-11-08 (月) 15 19 46}; 拠点武器とか露店でアホな価格で売っとるけど売れた事あんのかね 拠点武器、強化5、「188m安い?」 高いに決まっとるがな 風雲の馬鹿中華どうにかせい-- new{2010-11-08 (月) 16 04 17}; ↑に任せた!-- new{2010-11-08 (月) 16 05 52}; 中華いなくなったら過疎っちゃうよ?w-- new{2010-11-08 (月) 16 09 44}; ある程度の中華も必要なのさ・・-- new{2010-11-08 (月) 16 17 10}; そして再びハックされると。。。-- new{2010-11-10 (水) 01 17 10}; 11/20のイベントの開発度4というのは雪虎皮の出が良くなる開発度? 前に薬草の開発だったりありましたけど 全部で何種類の開発度があるんでしょうか-- new{2010-11-17 (水) 08 26 31}; 両方ともこのページの上の方に書いてあるけど・・・。-- new{2010-11-19 (金) 00 12 14}; 見てるところが違うのかなぁ 今5回くらい見直したけどわかりましぇん コピペで貼ってもらえますか-- new{2010-11-19 (金) 00 17 17}; 11/20イベ •拠点の開発度につきまして、拠点修練場、農園、採集園、漁場が対象となります。 勝利チームは開発度4 負けチームは開発度が2に。 ちなみに開発度の等級は1~6まである。-- これでおk? new{2010-11-19 (金) 01 41 55}; ありがとうございます^v^ 文章を元に見直したら一番下でしたw-- new{2010-11-19 (金) 13 12 54}; 拠点修練場の雪虎から生産1次の木材がDPしたのですが、これは仕様ですかね???-- new{2010-11-21 (日) 02 07 36}; ↑土曜の運営イベ攻城敗戦鯖だろ? 公式に全モンスから木材ドロする嫌がらせイベって書いてたぜ?-- new{2010-11-21 (日) 07 12 19}; 中圧草取り鎌での結果です。開発度4 草取りスキル6 三白草228 芍薬173 香油102 虎杖根65 天文冬28 -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 26 56}; 天門冬が正しいです。すみません -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 28 23}; 採取率は33%でした。 -- 薬草大好き new{2010-11-24 (水) 14 29 56}; 半月草取り鎌での結果です。開発度4 薬草スキル6 三白草151 芍薬91 香油74 虎杖根28 天門冬20 採取率26%でした。 -- 薬草 new{2010-11-24 (水) 15 18 05}; 中圧草取り鎌、開発4、スキル0で 順に54、52、24、12、9で採集率20%でした。 -- new{2010-11-25 (木) 18 13 50}; 乙 -- new{2010-11-25 (木) 21 02 53}; 三角草取り鎌 開発4 スキル6で 三白草65 芍薬33 香油34 虎杖根18 天門冬6 採取率15.6%でした。 -- 薬草大好き new{2010-11-25 (木) 21 44 30}; 銑鉄草取り鎌での結果報告、開発4、スキル6 三白草104 芍薬52 香油47 虎杖根16 天門冬9 採取率19%でした。 まとめると 開発4 スキル6 の場合の採取率は 中圧草取り鎌33% 半月草取り鎌25% 銑鉄草取り鎌19% 三角草取り鎌15.6% になります。 -- 薬草大好き new{2010-11-26 (金) 23 24 37}; ↑ありがと お疲れ様です^-^ -- new{2010-11-27 (土) 01 32 52}; 520円も使わせて33%なのかよ。。。orz -- new{2010-11-28 (日) 06 34 45}; 530円使ってもスキル0だと採取率20%です。 -- new{2010-11-29 (月) 19 26 55}; 薬採牌もらった人いますか? 情報よろしくです。 -- 薬採牌 new{2010-12-05 (日) 09 11 15}; 天上録ってサイトのブログアンテナに登録されてるサイト見てたら貰ったって人のブログありましたね。 -- new{2010-12-06 (月) 00 23 39}; ありがとうございます。 薬採牌ってもらえるのですね。安心しました。スキル10目指します。 -- 薬採牌 new{2010-12-06 (月) 22 00 57}; 座標を教えてください 検証してみます -- new{2010-12-07 (火) 23 44 33}; 薬採牌持ってます、倉庫に入らないですね #65533;@-- new{2011-02-25 (金) 08 00 08}; 千秋 #65533;@-- new{2011-02-26 (土) 07 34 49}; 名前 コメント #inputtoolbar
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おかしなお城 怒り盾持ちを多めに起用できると2ステージ目で余裕ができるかもしてない。 -- 名無しさん (2020-10-14 13 26 46) 紫 キング、雅楽、ワイルド化、童話、まばやな。青 めぐあり、塩るる、メイガイ、剣シグ、エルドゥ。緑 ものりゅ、サンドラ、あんりん、着ぐるみ、スノヒメ。 -- 名無しさん (2020-10-14 21 00 08) これで1発クリアでした。 -- 名無しさん (2020-10-14 21 00 37) 大連鎖チャンスを8割9割全消しできるならうららかジュリア頭で全消し回復狙いながらスキル加速できるので楽ができる。毒と怒りは残り1~2Tでクリアすると大連鎖ミスの事故が減る -- 名無しさん (2020-10-14 22 22 52) 赤の麻痺ループで攻略。ポプアミ、白いフェーリ、ヒルダ(麻痺※特訓スキル)、ミヤビ、フェイニィ(チャージ)。1・2ステージはスキルが溜まれば麻痺ループで一掃、3ステージ目は青さえ突破出来ればあとは楽。ちなみに赤青緑は麻痺無効。 -- 名無しさん (2020-10-16 13 07 51) サタカバ、ナルカミ、頭ミヤビ、ラウン、大神官ディーナ。逐一状態異常を回復しながらスキルたまり次第ぶっ放していく。1,2ステは一発で終わるが、ラストは死ぬほど時間かかるし、ディーナは死札になるのが難点。ディーナなければビースト鍛冶師の黄色でも可かな。 -- 名無しさん (2020-10-16 21 31 47) 6蒸気りんご、7ポポイ、7オトモ王子、7剣士シグ、7レガムント。スキル回転早いので2.3ステ開始時にポポイの75%ダウン打てました。エンハ枠は回復高いと安定します。オトモがかなり有能。 -- 名無しさん (2020-10-16 23 18 31) このページ作ってくれた方、攻略法を書いてくれた方に感謝。ポプアミリーダーでクリア。チャミドラ引いてから赤リーダーまかせっぱなしだったので、苦戦してました。ありがとう。 -- 名無しさん (2020-10-17 11 12 28) 紫キングって、闇の王様シェゾ? -- 名無しさん (2020-10-17 22 29 44) 紫キングは、キングオブさかな王子では?? -- 名無しさん (2020-10-18 00 16 40) ↑ありがとう、ポップアミ、チャーミードラコ、ヒルダ、マルス、エーダンで行ったけど、火力が足りなくて青がちょびっとだけ残って、ダメだった。 -- 名無しさん (2020-10-18 09 30 02) プワープ卑怯探検 -- 名無しさん (2020-10-18 13 14 18) チャミドラいるならラストの固ぷよはすぐ処理した方が楽。逆にチャミドラいない場合はルゴー等のかばうスキルで回避した方が安定する。 -- 名無しさん (2020-10-18 20 18 52) 赤パのチャミドラはネクスト変換絡めて連鎖のタネで16~20個、更にその後のチャンス生成でも回収できますから結構気軽にスキル使えますね。 -- 名無しさん (2020-10-19 10 12 09) ギルイベで殴るような普通のデッキから盾破壊抜いて適当になんか入れたような構築で余裕だった。 -- 名無しさん (2020-10-20 02 10 13) わだレベリーダーの赤デッキでとにかく赤青を消しまくってスキル乱発しました。 -- 名無しさん (2020-10-26 23 01 32) 「クエスト攻略」に記載がある「ポップなアミティ・きらめくルルー・チャーミードラコ・エーダン・ルゴー」の例と方針は同じですが、きらめくルルーはスキルレベルMAXのミヤビに、エーダンはねこ娘に変更、チャーミードラコがいればルゴーは不要なので、ルゴーの代わりにサラマンダーを組み込みました。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 19 42) 最終ステージに入る時点でサラマンダーとチャーミードラコがスキルが発動可能であればOKです。その後の5ターンでスキルをため、あとは万々歳発動します。サラマンダーの怒りがかなり助かりました。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 22 46) すみません。「万々歳」→「バンバン」です…。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 23 44) チャーミードラコ、ルリシア、ネプチューン、はなかざりのチキータ、かわったエコロでクリア。ボスはデバフで1度に討ち切れなかった(青と黄色が残った)けどスキル全開にすれば壊滅するのは楽だった。怒りも追加攻撃も行うステージ2のミノアの方がクソだったよ… -- 名無しさん (2020-11-01 20 05 54) あぶない魔界 第二回も、ポップアミリーダー、チャミドラでクリア。この二枚があれば、時間はかかるけどいけるかも。きらルルーもあれば、なおいい。 -- 名無しさん (2020-11-26 15 11 38) 秘境探検、第一回と第二回で内容がガラリと変わりますね。各回ごとに攻略ページ設けた方が見やすいと思います。 -- 名無しさん (2020-11-28 00 56 55) 第2回の方はリーダーが赤の時だけ発動しない攻撃とか主属性赤にだけ攻撃しなかったりするし相手の属性も緑赤なので赤パが一番楽そうですね -- 名無しさん (2020-11-28 18 30 32) 凍てつく氷原 あまり参考にならないが、まばゆいヤナリーダーの紫ガールズで突破(まばヤナ、しゅんげきルルー、ハビラ、大ポポイ、ヴィオラ)。道中割合100%の攻撃受けたような(うろ覚え)気がしたからおそらく天候恩恵を受ける紫推奨なんだと思う。 -- 名無しさん (2020-12-22 10 19 21) 割合100、最初のステージで飛んできた。 -- 名無しさん (2020-12-22 21 00 19) とりあえず、このメンバーでクリアできるという最低ライン。シグレ(味方の体力 回復力の強化)。シェゾ(ステージ3のおじゃまブロック消し)。あくま(スキル溜め加速)。ポポイ(敵の攻撃力減少。常に切らさなければメンバーの誰も倒されない)。毒りんご(こちら側のメイン攻撃)。全員基礎体力は7000以上まで上げておくこと。 -- 名無しさん (2021-01-06 00 36 28) てごわい魔界 天候雨固定で怯え付与の攻撃が来るから、怯え耐性を持つ青デッキで行くのが無難な所かな。 -- (名無しさん) 2021-02-15 19 00 36 1ステージ目から怯え付与攻撃(ウンディーネ)、2ターン混乱付与全体攻撃(ディートリヒ)が来て先に行けない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 19 50 03 ↑全体混乱付与だけでダメージはない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 20 19 54 身もふたもないが、なんかの大神官星7、全盾特訓済みがあればそれでクリアできちゃう。まあ、こんなクエストでもなきゃ使いどころないから、このためだけにワイルド切るかはまた別問題。 -- (名無しさん) 2021-02-19 05 36 41 大神官☆7なら5つの状態異常耐性付けれるのか。持っていないから知らなかった。 -- (名無しさん) 2021-02-19 08 35 26 ギルイベもバトルも全くせず -- (名無しさん) 2021-02-22 18 26 50 ↑の続き、ひとりでクエストのみをやってるような人ならむしろワイルド50余り放題なはず、大神官☆7にする余裕も十分あるのでは -- (名無しさん) 2021-02-22 18 28 31 アルル&カーバンクルリーダー、控えにシエルでゴリ押しできたから大神官使わなかったわ。 -- (名無しさん) 2021-02-23 10 21 56 ↑☆6でクリアするとは流石です -- (名無しさん) 2021-02-24 14 12 18 アルカバ・乙姫セリ・ルリシア・シズナギ・エニシ、控えツムギのほぼフェスキャラ☆7でクリアした。ツムギ以外は当然怯え耐性付き。1ステの最初の混乱 硬ぷよ回避できれば、これまでのよか容易だったかな。まぁ、カード資産次第だね、相変わらず… -- (名無しさん) 2021-02-25 15 05 13 とりあえずおじゃま変換→数ターン後におじゃま参照攻撃ってテクニカルのテンプレなんかね。 -- (名無しさん) 2021-02-25 20 13 22 クローラス、ふてきなストルナム、銀さん(3人とも☆6)、ラフィソル、ルリシア、控えにシエル(この3人は☆7)で復活を生かしつつ何度もタスクキルしたがなんとかクリア。クローラス→ルリシアによるまやかし状態の延長がまさかの防御手段になるとは思わなかった…(普通に怒りの代わりになったほど)。ボス戦の先制攻撃でラフィソルが退場(銀さんも倒されたがシエルのスキルで即復活)、リチャードを倒した後の終盤ではシエルも倒されたので、かなりギリギリで運が良かったみたいです… -- (名無しさん) 2021-03-01 01 49 01 どうでもいいけど怯え盾つけれるキャラクター一覧に青フェス書く必要ある?主属性副属性に対応した盾が付くんだからわざわざ書く必要もないんだが -- (名無しさん) 2021-03-03 02 05 43 書くなら「怯え盾を付けることもできる」非フェスじゃないのか?例えば潮騒は状態異常盾の一切をつけることができない。 -- (名無しさん) 2021-03-03 02 07 45 ラスト、二体同時に削っていったが、紫が先に落ちた。そのあとの青が狂暴で、一回の攻撃で -- (名無しさん) 2021-03-03 10 57 41 きわどい魔界 主属性が黄色以外の場合に発動する攻撃があるので、黄色メインの編成が無難。 -- (名無しさん) 2021-04-13 22 52 20 第1ステージから『リーダーの主属性が黄色以外だと全体攻撃&封印』と毒・怒り・麻痺付与攻撃を食らう。 -- (名無しさん) 2021-04-13 23 25 32 ↑ダメージもターンも大したことないし貧弱な黄色よりも青で行った方が強いな -- (名無しさん) 2021-04-17 12 19 35 序盤のネクストおじゃまぷよが、運ゲー過ぎて苛立ちしか無い -- (名無しさん) 2021-04-17 17 46 02 メモ:以下の対策メンバが必要 ①全体を通し麻痺攻撃が多い ②ステージ2の大量ハートBOX化→固ぷよ化(致命的ではないが厄介) ③ステージ3の強攻撃&単体100%ダメージ -- (名無しさん) 2021-04-19 21 01 24 ステージ1のネクストおじゃまぷよ化は、対策よりリセマラでいい -- (名無しさん) 2021-04-19 21 02 20 ①麻痺は、特訓の麻痺耐性か、大神官 ③は蒸気アリィや特訓のダメージ%軽減、反射(シルッセル) -- (名無しさん) 2021-04-19 21 06 43 反射は、ネクストぷよなどで回して、4,5ターン毎に出せればかなり安定する -- (名無しさん) 2021-04-19 21 08 14 ステージ3は、敵の10ターン行動サイクルを凌ぎながら、(片方残すと狂乱するので)なるべく同時撃破 -- (名無しさん) 2021-04-19 21 10 01 花チキータ・ラウン・レガムント・ナルカミ・サンタ師ローザッテで、なんとかごり押しできた。ステージ3で毒と怒りの同時99からの空振り全滅が何度かあってしんどかった。大神官持ってたらもっと楽なんだろなぁ… -- (名無しさん) 2021-04-19 22 51 35 自分は秘薬ウィッチ・蒸気アリィ・蒸気ラフィ・ミラクルハンターリデル・シルッセル。 シルッセルで高安定だったけど、ワイルド無しのせいか連鎖のタネが低火力なので、まだ検討の余地ある感じ。 -- (名無しさん) 2021-04-20 12 24 55 さすベス・レガムント・しんシェ・エリサ・シルッセルでクリア、エリサ以外は麻痺盾(前3人は毒盾も)付与済み さすベスのスキル発動して黄色ぷよ消しまくれば後は安定したからステージ1を超えられるかどうかがカギになった ラスステはシルッセルの反射のおかげで安全に同時撃破狙えた -- (名無しさん) 2021-04-21 06 48 11 テクニカルじゃなくて、イヤがらせ時間かかりすぎクエスト。大神官ディーナとシルッセルのスキルが回りはじめれば勝利だけど、何度も休憩はさんでやっとクリア。二度とやりたくない。 -- (名無しさん) 2021-04-21 16 44 32 まあ、一応マシにはなってるけどね・・・。 挑戦状とか、ハートBOXダメージ化は、二度と関わりたくない。 フィールドの耕しをテクニックと見なさないテクニカルは勘弁して欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2021-04-23 09 58 29 頑張っても報酬は初回ワイルド50が1枚。トレジャー見つけ隊や蒸気塔で限度はあれど任意に交換できる。これこそワイルド60が報酬でも良かったのでは。 -- (名無しさん) 2021-04-23 18 57 38 シルッセルやさすらいのベストールがいなければ蒸気アリィがオススメ。2連鎖のダメージカットは割合ダメージも被ダメージを減少するので、ミリアムの割合ダメージも即死にはならなくなります。また、怯え状態の耐性はないためヴァハトが有効 -- (名無しさん) 2021-04-25 11 16 13
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1480.html
おかしなお城 怒り盾持ちを多めに起用できると2ステージ目で余裕ができるかもしてない。 -- 名無しさん (2020-10-14 13 26 46) 紫 キング、雅楽、ワイルド化、童話、まばやな。青 めぐあり、塩るる、メイガイ、剣シグ、エルドゥ。緑 ものりゅ、サンドラ、あんりん、着ぐるみ、スノヒメ。 -- 名無しさん (2020-10-14 21 00 08) これで1発クリアでした。 -- 名無しさん (2020-10-14 21 00 37) 大連鎖チャンスを8割9割全消しできるならうららかジュリア頭で全消し回復狙いながらスキル加速できるので楽ができる。毒と怒りは残り1~2Tでクリアすると大連鎖ミスの事故が減る -- 名無しさん (2020-10-14 22 22 52) 赤の麻痺ループで攻略。ポプアミ、白いフェーリ、ヒルダ(麻痺※特訓スキル)、ミヤビ、フェイニィ(チャージ)。1・2ステージはスキルが溜まれば麻痺ループで一掃、3ステージ目は青さえ突破出来ればあとは楽。ちなみに赤青緑は麻痺無効。 -- 名無しさん (2020-10-16 13 07 51) サタカバ、ナルカミ、頭ミヤビ、ラウン、大神官ディーナ。逐一状態異常を回復しながらスキルたまり次第ぶっ放していく。1,2ステは一発で終わるが、ラストは死ぬほど時間かかるし、ディーナは死札になるのが難点。ディーナなければビースト鍛冶師の黄色でも可かな。 -- 名無しさん (2020-10-16 21 31 47) 6蒸気りんご、7ポポイ、7オトモ王子、7剣士シグ、7レガムント。スキル回転早いので2.3ステ開始時にポポイの75%ダウン打てました。エンハ枠は回復高いと安定します。オトモがかなり有能。 -- 名無しさん (2020-10-16 23 18 31) このページ作ってくれた方、攻略法を書いてくれた方に感謝。ポプアミリーダーでクリア。チャミドラ引いてから赤リーダーまかせっぱなしだったので、苦戦してました。ありがとう。 -- 名無しさん (2020-10-17 11 12 28) 紫キングって、闇の王様シェゾ? -- 名無しさん (2020-10-17 22 29 44) 紫キングは、キングオブさかな王子では?? -- 名無しさん (2020-10-18 00 16 40) ↑ありがとう、ポップアミ、チャーミードラコ、ヒルダ、マルス、エーダンで行ったけど、火力が足りなくて青がちょびっとだけ残って、ダメだった。 -- 名無しさん (2020-10-18 09 30 02) プワープ卑怯探検 -- 名無しさん (2020-10-18 13 14 18) チャミドラいるならラストの固ぷよはすぐ処理した方が楽。逆にチャミドラいない場合はルゴー等のかばうスキルで回避した方が安定する。 -- 名無しさん (2020-10-18 20 18 52) 赤パのチャミドラはネクスト変換絡めて連鎖のタネで16~20個、更にその後のチャンス生成でも回収できますから結構気軽にスキル使えますね。 -- 名無しさん (2020-10-19 10 12 09) ギルイベで殴るような普通のデッキから盾破壊抜いて適当になんか入れたような構築で余裕だった。 -- 名無しさん (2020-10-20 02 10 13) わだレベリーダーの赤デッキでとにかく赤青を消しまくってスキル乱発しました。 -- 名無しさん (2020-10-26 23 01 32) 「クエスト攻略」に記載がある「ポップなアミティ・きらめくルルー・チャーミードラコ・エーダン・ルゴー」の例と方針は同じですが、きらめくルルーはスキルレベルMAXのミヤビに、エーダンはねこ娘に変更、チャーミードラコがいればルゴーは不要なので、ルゴーの代わりにサラマンダーを組み込みました。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 19 42) 最終ステージに入る時点でサラマンダーとチャーミードラコがスキルが発動可能であればOKです。その後の5ターンでスキルをため、あとは万々歳発動します。サラマンダーの怒りがかなり助かりました。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 22 46) すみません。「万々歳」→「バンバン」です…。 -- 匿名希望 (2020-10-30 16 23 44) チャーミードラコ、ルリシア、ネプチューン、はなかざりのチキータ、かわったエコロでクリア。ボスはデバフで1度に討ち切れなかった(青と黄色が残った)けどスキル全開にすれば壊滅するのは楽だった。怒りも追加攻撃も行うステージ2のミノアの方がクソだったよ… -- 名無しさん (2020-11-01 20 05 54) あぶない魔界 第二回も、ポップアミリーダー、チャミドラでクリア。この二枚があれば、時間はかかるけどいけるかも。きらルルーもあれば、なおいい。 -- 名無しさん (2020-11-26 15 11 38) 秘境探検、第一回と第二回で内容がガラリと変わりますね。各回ごとに攻略ページ設けた方が見やすいと思います。 -- 名無しさん (2020-11-28 00 56 55) 第2回の方はリーダーが赤の時だけ発動しない攻撃とか主属性赤にだけ攻撃しなかったりするし相手の属性も緑赤なので赤パが一番楽そうですね -- 名無しさん (2020-11-28 18 30 32) 凍てつく氷原 あまり参考にならないが、まばゆいヤナリーダーの紫ガールズで突破(まばヤナ、しゅんげきルルー、ハビラ、大ポポイ、ヴィオラ)。道中割合100%の攻撃受けたような(うろ覚え)気がしたからおそらく天候恩恵を受ける紫推奨なんだと思う。 -- 名無しさん (2020-12-22 10 19 21) 割合100、最初のステージで飛んできた。 -- 名無しさん (2020-12-22 21 00 19) とりあえず、このメンバーでクリアできるという最低ライン。シグレ(味方の体力 回復力の強化)。シェゾ(ステージ3のおじゃまブロック消し)。あくま(スキル溜め加速)。ポポイ(敵の攻撃力減少。常に切らさなければメンバーの誰も倒されない)。毒りんご(こちら側のメイン攻撃)。全員基礎体力は7000以上まで上げておくこと。 -- 名無しさん (2021-01-06 00 36 28) てごわい魔界 天候雨固定で怯え付与の攻撃が来るから、怯え耐性を持つ青デッキで行くのが無難な所かな。 -- (名無しさん) 2021-02-15 19 00 36 1ステージ目から怯え付与攻撃(ウンディーネ)、2ターン混乱付与全体攻撃(ディートリヒ)が来て先に行けない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 19 50 03 ↑全体混乱付与だけでダメージはない。 -- (名無しさん) 2021-02-18 20 19 54 身もふたもないが、なんかの大神官星7、全盾特訓済みがあればそれでクリアできちゃう。まあ、こんなクエストでもなきゃ使いどころないから、このためだけにワイルド切るかはまた別問題。 -- (名無しさん) 2021-02-19 05 36 41 大神官☆7なら5つの状態異常耐性付けれるのか。持っていないから知らなかった。 -- (名無しさん) 2021-02-19 08 35 26 ギルイベもバトルも全くせず -- (名無しさん) 2021-02-22 18 26 50 ↑の続き、ひとりでクエストのみをやってるような人ならむしろワイルド50余り放題なはず、大神官☆7にする余裕も十分あるのでは -- (名無しさん) 2021-02-22 18 28 31 アルル&カーバンクルリーダー、控えにシエルでゴリ押しできたから大神官使わなかったわ。 -- (名無しさん) 2021-02-23 10 21 56 ↑☆6でクリアするとは流石です -- (名無しさん) 2021-02-24 14 12 18 アルカバ・乙姫セリ・ルリシア・シズナギ・エニシ、控えツムギのほぼフェスキャラ☆7でクリアした。ツムギ以外は当然怯え耐性付き。1ステの最初の混乱 硬ぷよ回避できれば、これまでのよか容易だったかな。まぁ、カード資産次第だね、相変わらず… -- (名無しさん) 2021-02-25 15 05 13 とりあえずおじゃま変換→数ターン後におじゃま参照攻撃ってテクニカルのテンプレなんかね。 -- (名無しさん) 2021-02-25 20 13 22 クローラス、ふてきなストルナム、銀さん(3人とも☆6)、ラフィソル、ルリシア、控えにシエル(この3人は☆7)で復活を生かしつつ何度もタスクキルしたがなんとかクリア。クローラス→ルリシアによるまやかし状態の延長がまさかの防御手段になるとは思わなかった…(普通に怒りの代わりになったほど)。ボス戦の先制攻撃でラフィソルが退場(銀さんも倒されたがシエルのスキルで即復活)、リチャードを倒した後の終盤ではシエルも倒されたので、かなりギリギリで運が良かったみたいです… -- (名無しさん) 2021-03-01 01 49 01 どうでもいいけど怯え盾つけれるキャラクター一覧に青フェス書く必要ある?主属性副属性に対応した盾が付くんだからわざわざ書く必要もないんだが -- (名無しさん) 2021-03-03 02 05 43 書くなら「怯え盾を付けることもできる」非フェスじゃないのか?例えば潮騒は状態異常盾の一切をつけることができない。 -- (名無しさん) 2021-03-03 02 07 45 ラスト、二体同時に削っていったが、紫が先に落ちた。そのあとの青が狂暴で、一回の攻撃で -- (名無しさん) 2021-03-03 10 57 41 きわどい魔界 主属性が黄色以外の場合に発動する攻撃があるので、黄色メインの編成が無難。 -- (名無しさん) 2021-04-13 22 52 20 第1ステージから『リーダーの主属性が黄色以外だと全体攻撃&封印』と毒・怒り・麻痺付与攻撃を食らう。 -- (名無しさん) 2021-04-13 23 25 32 ↑ダメージもターンも大したことないし貧弱な黄色よりも青で行った方が強いな -- (名無しさん) 2021-04-17 12 19 35 序盤のネクストおじゃまぷよが、運ゲー過ぎて苛立ちしか無い -- (名無しさん) 2021-04-17 17 46 02 メモ:以下の対策メンバが必要 ①全体を通し麻痺攻撃が多い ②ステージ2の大量ハートBOX化→固ぷよ化(致命的ではないが厄介) ③ステージ3の強攻撃&単体100%ダメージ -- (名無しさん) 2021-04-19 21 01 24 ステージ1のネクストおじゃまぷよ化は、対策よりリセマラでいい -- (名無しさん) 2021-04-19 21 02 20 ①麻痺は、特訓の麻痺耐性か、大神官 ③は蒸気アリィや特訓のダメージ%軽減、反射(シルッセル) -- (名無しさん) 2021-04-19 21 06 43 反射は、ネクストぷよなどで回して、4,5ターン毎に出せればかなり安定する -- (名無しさん) 2021-04-19 21 08 14 ステージ3は、敵の10ターン行動サイクルを凌ぎながら、(片方残すと狂乱するので)なるべく同時撃破 -- (名無しさん) 2021-04-19 21 10 01 花チキータ・ラウン・レガムント・ナルカミ・サンタ師ローザッテで、なんとかごり押しできた。ステージ3で毒と怒りの同時99からの空振り全滅が何度かあってしんどかった。大神官持ってたらもっと楽なんだろなぁ… -- (名無しさん) 2021-04-19 22 51 35 自分は秘薬ウィッチ・蒸気アリィ・蒸気ラフィ・ミラクルハンターリデル・シルッセル。 シルッセルで高安定だったけど、ワイルド無しのせいか連鎖のタネが低火力なので、まだ検討の余地ある感じ。 -- (名無しさん) 2021-04-20 12 24 55 さすベス・レガムント・しんシェ・エリサ・シルッセルでクリア、エリサ以外は麻痺盾(前3人は毒盾も)付与済み さすベスのスキル発動して黄色ぷよ消しまくれば後は安定したからステージ1を超えられるかどうかがカギになった ラスステはシルッセルの反射のおかげで安全に同時撃破狙えた -- (名無しさん) 2021-04-21 06 48 11 テクニカルじゃなくて、イヤがらせ時間かかりすぎクエスト。大神官ディーナとシルッセルのスキルが回りはじめれば勝利だけど、何度も休憩はさんでやっとクリア。二度とやりたくない。 -- (名無しさん) 2021-04-21 16 44 32 まあ、一応マシにはなってるけどね・・・。 挑戦状とか、ハートBOXダメージ化は、二度と関わりたくない。 フィールドの耕しをテクニックと見なさないテクニカルは勘弁して欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2021-04-23 09 58 29 頑張っても報酬は初回ワイルド50が1枚。トレジャー見つけ隊や蒸気塔で限度はあれど任意に交換できる。これこそワイルド60が報酬でも良かったのでは。 -- (名無しさん) 2021-04-23 18 57 38 シルッセルやさすらいのベストールがいなければ蒸気アリィがオススメ。2連鎖のダメージカットは割合ダメージも被ダメージを減少するので、ミリアムの割合ダメージも即死にはならなくなります。また、怯え状態の耐性はないためヴァハトが有効 -- (名無しさん) 2021-04-25 11 16 13
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ちびどらだけ危険。 毒、固定ダメでたおす。 リーダー:ドラウンジョーカー サブ:エンジェル、セイレーン、ダーブラ、青鳥 フレ:光ラー、闇リリス 1Fですきるため。 2&3F ちびどらがでてきたら、ダーブラ使用 4Fで青鳥のスキルか、フレのスキルで倒す。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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《旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」》 No.269 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を手札に加える。その後、手札を2枚破棄し、〔このカード〕をゲームから除外する。 失われた歴史を蘇らせる。 Illustration:びなゆ コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」と対になるカードで、こちらは冥界のカードを手札に戻せる。 冥界から2枚ものカードを釣り上げられるので使用済みのカウンター、除去などを使い回しやすい。 冥界の上にあるカードを回収したいならアクティブノードからコストを支払ったり、上白沢 慧音(白沢)/3弾を術者に据えると良いだろう。またスリープノードからコストを支払えばノードに伏せた必要なカードを回収出来る。 状況次第だが「一枚をノードから、一枚を冥界の上から回収」というような芸当も可能なので、上手く使えば非常に柔軟に手札を吟味する事が可能となるだろう。 手札が一枚減ってしまうが、冥界のスペル・コマンドカードを再び使えるというだけで強力な効果なので、コントロールデッキやコンボデッキなどでの採用が望めるか。 また銀ナイフとの相性の良さが尋常では無く、1枚あるだけでカード消費分を0に、2枚あると使っただけでカードアドバンテージ1枚分になる。 同じようなカードである歴史創造がこのカードの術者である上白沢 慧音(白沢)/3弾と相性が良い事もあり、同デッキでの採用が望まれるカードである。 このカード自体は使用後に除外されてしまうので、同じように冥界からカードを釣り上げるタイプのカードと組み合わせて使い回す事は出来ないようになっている。 符ノ壱“十六夜 咲夜”/3弾と同じく、このカードのプレイに干渉して他のカードを使用して冥界の上に落としておけば問題なくそのカードを再利用できる。 収録 第四弾 関連 「上白沢 慧音(白沢)」 上白沢 慧音(白沢)/3弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 上白沢 慧音(白沢)/16弾 上白沢 慧音(白沢)/19弾 場で「上白沢 慧音(白沢)」として扱われるカード 上白沢 慧音/12弾(変身状態) 上白沢 慧音/16弾(変身状態)