約 140,909 件
https://w.atwiki.jp/oren-matome/pages/144.html
毒沼のマセ ORN00-38 基本情報 個体値表 バトルミーム 入手方法 クラスチェンジ 合体 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「アシド!!!」型 コマンド潜在S コマンド潜在A イラスト 由来 台詞 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑 毒沼のマセ ORN00-38 基本情報 属性 土 クラス ★★ 種族 魔法使い 分布 フシミイカイ,カラスマイカイ,ヒエイイカイ EX ビターブリュワリー 超EX 秘伝のビターブリュワリー EX形式 スクラッチ 性別 女 誕生日 12月30日 声優 長久友紀 個体値表 + タップして開く HP LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 A 46 47 48 48 49 50 51 52 53 54 B 45 46 47 48 49 50 51 52 52 53 C 45 46 46 47 48 49 50 51 52 53 D 44 45 46 47 48 49 50 50 51 52 力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 A 16 17 17 17 18 18 18 19 19 19 B 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 C 16 16 17 17 17 18 18 18 19 19 D 16 16 16 17 17 17 18 18 18 19 魔 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 56 57 58 59 60 61 62 63 64 66 A 55 56 57 58 59 60 62 63 64 65 B 54 55 56 58 59 60 61 62 63 64 C 54 55 56 57 58 59 60 61 62 64 D 53 54 55 56 57 58 60 61 62 63 速 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 36 37 37 38 39 40 40 41 42 43 A 36 36 37 38 38 39 40 41 41 42 B 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 C 35 35 36 37 38 38 39 40 40 41 D 34 35 36 36 37 38 39 39 40 41 運 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 32 32 33 34 34 35 36 36 37 38 A 31 32 33 33 34 35 35 36 36 37 B 31 32 32 33 34 34 35 35 36 37 C 31 31 32 33 33 34 34 35 36 36 D 30 31 32 32 33 33 34 35 35 36 バトルミーム 魔+2 速-5 魔+2 速-5 たまに混乱回復(レア) ターン終了時20%の確率で『混乱』回復 入手方法 バトル入手 クラスチェンジ 毒沼のマセ(毒沼の砂所持)→毒沼のマセレ 合体 毒沼のマセ×戦士イノ(黒いココロ所持)→魔戦士イノ 出現ステージ フシミイカイ ゴンダユウ カラスマイカイ ターミナル カラスマイカイ ショウテンガイ ヒエイイカイ ジュカイ ヒエイイカイ サンブツドウ 初期コマンド ☆ ☆☆ アシド アシド アシド アシド ☆→☆☆ アシド! ☆→☆☆ アシド!! ☆→☆☆ アシド!!! ためる 召喚★★ 覚える技 アシド アシド! アシド!! アシド!!! 召喚★★ ためる ☆→☆☆ ミス 解説 「毒沼で魔法使いの祖父に育てられた。同じ名前の魔法使いがいるようだが…?」 【ビターブリュワリー(EX技)/秘伝のビターブリュワリー(超EX技)】 味方全体に3ターン毒属性魔法強化。毒属性攻撃を×1.4にする。 超EXでは3ターン毒属性攻撃を×1.5にする。 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「アシド!!!」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S 火力重視 ☆ ☆☆ ためる アシド ためる アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! 毒確定型 ★ ★★ ミス アシド!! ☆→☆☆ アシド!! ☆→☆☆ アシド!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! コマンド潜在A + コマンド潜在A ☆ ☆☆ ためる アシド ためる アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! ☆→☆☆ アシド!!! おすすめバトルミーム 毒沼の砂(クラスチェンジ召喚用) 毒沼の油(毒属性魔法×1.1) たまに耐える(20%の確率でHP1で耐える) 【説明】 コマンド潜在値Sでも2リールはこの構成から【アシド!!!】を増やそうとしたり、【召喚★★】が入ろうとしたりするとダブル変化が起きる。 この構成を初期の状態から作る場合は、ダブル変化か劣化で【召喚★★】を消す必要があるので注意。 この構成からの2リールのミス入れは比較的簡単なため、ミス入れを行う場合はこの構成から行うといいだろう。 イラスト キャラデザ イラスト:アメタロウ Lv.0~1 + タップで表示 Lv.2~6 + タップで表示 Lv.7~8 + タップで表示 Lv.9 + タップで表示 Lv.10 + タップで表示 由来 台詞 カード選択 「うん!」「はい!」「ひひひひ…」「んん?」「何かの?」 カード詳細 「わしはマセ、毒の魔法使いじゃ!」「おじいちゃんの秘伝の魔法とエール造りが得意じゃ!」「沼の小さきもの達の力を借りて、魔法を使うのじゃ!」 デッキ編成 「皆の衆、頼むぞい」 デッキ編成(リーダー) 「うむ、やってみるのじゃ!」 登場 「」 攻撃前 「いくのじゃ!」「ふぅ…」「よいぞ!」 アイテム使用 「」 アシド 「アシド!」 アシド! 「小さきもの達よ!アシド!」 アシド!! 「」 アシド!!! 「沼に眠る小さきもの達よ!アシド!!!」 召喚★★ 「」 ミス 「」 ステータス↑ 「やったぞい!」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「ぎゃっ」 EX発動可能 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「わしの勝ちじゃ!」 撃破 「」 撃破(リーダー時) 「いかんいかん…ダメにしてしまったの…」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「」 コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「わしの勝ちじゃ!」 ボイス02 「やり直しじゃ…」 ボイス03 「おっと、時間切れかの…?」 ボイス04 「いけない…ダメじゃったか…」 ボイス05 「いかんいかん…ダメにしてしまったの…」 公式キャラクター紹介 #OREN図鑑
https://w.atwiki.jp/karinplist/pages/17.html
耳飾り 30%呪われた知力の書(耳飾り) 60%知力の書(耳飾り) 兜 10%知力の書(兜) 30%呪われた知力の書(兜) 60%知力の書(兜) 70%呪われた知力の書(兜) 100%知力の書(兜) 全身鎧 10%知力の書(全身鎧) 30%呪われた知力の書(全身鎧) 60%知力の書(全身鎧) 70%呪われた知力の書(全身鎧) 100%知力の書(全身鎧) マント 30%呪われた知力の書(マント) 60%知力の書(マント) 目 10%知力の書(目) 30%呪われた知力の書(目) 60%知力の書(目) 70%呪われた知力の書(目) 100%知力の書(目)
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/59.html
訓練でも強くなる! 仲魔は訓練で強くなる。訓練所を訪ねてみよう。 ■くんれんじょ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ [あずける] 仲魔を預けて、きたえよう。技もおぼえさせられるぞ。 ナカマを つよくする きたえる仲魔・訓練メニュー・訓練期間を選んで預けよう。決定すると訓練に必要な金額が表示されるぞ。 ナカマに ワザをおぼえさせる バトル時に使える必殺技を覚えさせることができるんだ。デビルを選び、覚えさせる技を選ぼう。技を選ぶ際、消費するHPと覚えさせるのに必要な金額が表示されるぞ。 [ひきとる] 預けた仲魔の一覧から仲魔を選んで引き取ろう。名前の横に訓練状況が表示され、終了した仲魔は「できあがり」と表示される。途中で引き取ることもできるが、技の修得や能力アップはしません。少しガマンしてから引き取りに来よう。 [みる] 預けた仲魔の訓練状況を見ることができるぞ。 【出典】 株式会社アトラス.「訓練でも強くなる!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.33
https://w.atwiki.jp/buturi_sankousyo/pages/25.html
基礎 物理のエッセンス 物理I・II 入門問題精講 らくらくマスター 物理基礎・物理 シグマ基本問題集物理基礎 大学受験Doシリーズ 漆原の物理 明快解法講座 標準 新体系物理I・II 物理(物理基礎・物理)基礎問題精講 良問の風 物理重要問題集 物理の分野別問題集 為近の物理1・2 合格へ導く解法の発想とルール 秘伝の物理 応用 名問の森 物理I・II標準問題精講 究める物理 新・物理入門問題演習 難問題の系統とその解き方 鉄緑会物理攻略のヒント よくある質問と間違い例 入試物理プラス 東大の物理25カ年 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokefantasy/pages/59.html
<所持者> 菊火/ホウオウ <所持方> 原型時のくちばしの付け根に封印 <攻略法> ① 天櫻国の何処かにある4つの鳳凰神社(総称)から、菊火のもとに巫女を集める。 ② 巫女たちがそれぞれ伝承してきた『楽器』で『秘伝の譜面』を演奏させる。あくまでも4人を一か所に集めないと意味が無い。 ③演奏を聞いた菊火が不死鳥の姿に変身するので、戦って倒す。もしくは何とかして動きを止め、くちばしの付け根からプレートを奪取する。
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/389.html
大蛇流 日本国内に数多くある空手流派の内の一つ。現在の総帥は大蛇毒砲。 大蛇一族を継承者として脈々と受け継がれてきた、実戦派空手の最右翼である。 毒砲の持つ数多くの武勇伝からか非常に多くの門下生を持つが、 次期当主たる勝美のやんちゃ一つで増減を繰り返すため、いまいち数は安定しない。 『肉体の外部と内部の同時破壊』を特徴としており、 秘伝の奥義『蛇輪』はその集大成とも言える技である。 関連項目 大蛇勝美 大蛇毒砲
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/116.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 炎の書 魔界 魔界『中央』|時のゲート|イネルスタウン|アケロンリバー|セントラルランド|ヘイルダム平原|ダークパレス 魔界『地下世界』|落とし穴の森|地下世界|アンヌンの町 魔界『中央』|イネルスタウン 魔界『地下世界』|アンヌンの町|バビロンの迷宮 時の間|時の間 魔界『中央』 時のゲート マップ イネルスタウンへ 上へ イネルスタウン マップ ファルハ()と会話 ケルミド()と会話 アケロンリバーへ 上へ アケロンリバー マップ ※寄り道 1 を調べると、会話イベント「ハートのかけらは2つ」と入力すると、デリーが仲魔になる 2 へ移動すると、会話イベントニケー&ラクシュミ&ニケーと戦闘 セントラルランドへ 上へ セントラルランド マップ ※寄り道 〔ショップ〕 オニ()と会話買わないかい?|選択肢はい3000マッカで「アクマのタマゴ」を入手 いいえ次の選択肢へ そんなこと いわないで・・・な安くしてやるから かっとけって|選択肢はい2000マッカで「アクマのタマゴ」を入手 いいえ次の選択肢へ どうするんだ!?|選択肢はい1000マッカで「アクマのタマゴ」を入手 いいえ ヘイルダム平原へ 上へ ヘイルダム平原 マップ ※寄り道 「アクマのタマゴ」を入手している場合、魔力のうず()を調べると会話イベントタマゴを おいてみますか?|選択肢はいヘイルダム平原(未来)で、ヘケトを仲魔にするために必要 いいえ ダークパレスへ 上へ ダークパレス マップ 〔ルシファーの間〕 移動直後、会話イベント「キングライザー」を入手 セントラルランドへ戻り、魔界『地下世界』へ 上へ 魔界『地下世界』 落とし穴の森 マップ 地下世界へ 上へ 地下世界 マップ アンヌンの町へ 上へ アンヌンの町 マップ 〔ホテル〕 ネコマタ()と会話 ケルミド()と会話 魔界『中央』・セントラルランドへ戻り、イネルスタウンへ 上へ 魔界『中央』 イネルスタウン マップ ファルハ()と会話 セントラルランドへ戻り、魔界『地下世界』・アンヌンの町へ 上へ 魔界『地下世界』 アンヌンの町 マップ 〔ホテル〕 ケルミド()と会話「アクマのカギ」を入手 トビラ()を調べると、イベント バビロンの迷宮へ 上へ バビロンの迷宮 マップ 〔1F〕 移動直後、会話イベント アクマの像()を調べると、会話イベントカマイタチと戦闘 アクマの像()を調べると、会話イベントカマイタチと戦闘 1 へ移動すると、会話イベントハナエル&キヨヒメ&ハナエルと戦闘 〔2F〕 2 へ移動すると、会話イベント 時のゲートへ移動時の間へ自動移動 [メモ] 1F・中央にある「おいしそうな水」を飲むと、全員のHP・MPが回復する 上へ 時の間 時の間 マップ 〔時のゲート(魔界)〕 外へ移動直後、会話イベントメフィストと戦闘 ※寄り道 〔時のゲート(未来の魔界)〕 時のゲートへ移動ヘイルダム平原(未来)へ自動移動 「アクマのタマゴ」をおいている場合、ヘイルダム平原(未来)で、アクマのタマゴ()を調べると、会話イベントナカマに しますか?|選択肢はいヘケトが仲魔になる いいえ 時のゲート()を調べる時の間へ自動移動 〔時のゲート(天界)〕 時のゲートへ移動天界へ自動移動 上へ|次へ
https://w.atwiki.jp/seserver/pages/60.html
限界突破 普通の書 必要材料:30~38番の玉 各5個 + 初級の書 5冊 名称 交換に必要な書 備考 剣修練の書Lv20 剣修練の書Lv15 × 5冊 両手剣修練の書Lv20 両手剣修練の書Lv15 × 5冊 コールドボルトの書Lv20 コールドボルトの書Lv15 × 5冊 ファイアーボルトの書Lv20 ファイアーボルトの書Lv15 × 5冊 ライトニングボルトの書Lv20 ライトニングボルトの書Lv15 × 5冊 槍修練の書Lv20 槍修練の書Lv15 × 5冊 スピアブーメランの書Lv15 スピアブーメランの書Lv10 × 5冊 メイス修練の書Lv20 メイス修練の書Lv15 × 5冊 マグヌスエクソシズムの書Lv20 マグヌスエクソシズムの書Lv15 × 5冊 カタール修練の書Lv20 カタール修練の書Lv15 × 5冊 ホーリーライトの書Lv10 ホーリーライトの書Lv5 × 5冊 斧修練の書Lv20 斧修練の書Lv15 × 5冊 鉄拳の書Lv20 鉄拳の書Lv15 × 5冊 指弾の書Lv10 初級書不要、玉のみで作成可 アドバンスドブックの書Lv20 アドバンスドブックの書Lv15 × 5冊 楽器の練習の書Lv20 楽器の練習の書Lv15 × 5冊 ダンスの練習の書Lv20 ダンスの練習の書Lv15 × 5冊 武器精錬の書Lv20 武器精錬の書Lv15 × 5冊 紅炎華の書Lv20 紅炎華の書Lv15 × 5冊 氷閃槍の書Lv20 氷閃槍の書Lv15 × 5冊 風刃の書Lv20 風刃の書Lv15 × 5冊 投擲修練の書Lv20 投擲修練の書Lv15 × 5冊 忍法修練の書Lv20 忍法修練の書Lv15 × 5冊 更新情報などありましたらこちらへ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/himaitame/pages/2597.html
勇者の書序章 『よくきた勇者よ、これから行われるスナイポのなかで お前は人間として大事な何かをなくす可能性がある その覚悟があるものだけこの本を開くがよい』 勇者の書第1章 『全力で釣られろ!それもVIPクオリティ!』 勇者の書第2章 『包丁は切るためにあるのではなくさされるためにある』 勇者の書第4章 『ペットボトルは最新式のコンドーさんである』 勇者の書第5章 『卵は食べるためではなく、爆発させるためにある』 勇者の書第7章 『勇者がEDを作るのではない。EDが勇者を作るのだ』 勇者の書第9章 『人間の極みに挑む行為それはアナリスクである』 勇者の書第10章 『生き残る為に鬼畜は必須ではない.だがイケメンは必須だ』 勇者の書第11章 『鉄は熱いうちに打て……意味:マンコみたらとにかくやっとけ』 勇者の書第12章 『鬼畜がイケメンとはかぎらない、しかしイケメンはすべからく鬼畜だ』 勇者の書第13章 『勇者とは人の道を外れ、茨の道を突き進むからこそ勇者なのだ』 勇者の書第23章 『おなかすいた』 勇者の書第26章 『勇者の前では過疎など恐れるに値しない』 勇者の書第31章 『オナニーとは…虚無感を得るための過程である』 勇者の書第45章 『男は姿を表にだすものではない 影ながら支える男がかっこいいのではないか』 勇者の書第51章 『ピザがデブを喰うのではなく。デブがピザを喰う』 勇者の書第69章 『再安価?VIPにそんなのあるんですか?』 勇者の書第79章 『やれないマンコはただの豚だ』 勇者の書第96章 『死は恐れるに値しない、本当に恐れるべきはクオリティーを裏切ることなのだ』 勇者の書第99章 『何が起こっても自己責任。だがその先にこそクオリティがある』 勇者の書第最終章 『お前は人間として大切な何かを失ったが、vipperとして大切な何かを手に入れた』 勇者の書外:石田〇一純愛の章 『古来日本にはよばいと見合いしかなかった. そこに洋風の文化がはいってきたことにより恋愛なんて感情が生まれてしまったんだ. つまり、男は好きな奴と好きなときにヤるのが本来あるべく姿なんだ』
https://w.atwiki.jp/syuramesi/pages/144.html
煮込み料理 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 222 222 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:01/12/19 19 11 ID 3VFBXBry 修羅場時、一番面倒なのは洗い物。包丁レスっス。 ベーコン+タマネギ+キャベツは丸のまま(外側は剥いてね) を鍋に投入→水少々でコトコト→ウマー 飽きたらトマト(水煮でも生でも)ぶち込んだり そのままカレーにしたり。継ぎ足し継ぎ足し食べます(w秘伝のタレかよ お試しアレ~