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No202森の精霊 AP1850/DP1950 CP300/大地の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る 解説
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幻の精霊(まぼろしのせいれい) 時見町の地下に時計盤上に伸びている水脈を守る特別な存在 水脈の上に建てられた石碑(町内12ヶ所に点在)をタイマアークから守っている。 普段は地底湖の一番奥で眠りについているが、何か危険を察知すると動きが活発になる。 過去に千歳に拾われた事があり、それ以来時見町のある場所を守っている? 時見町にある不思議(時計塔のゲートなど)はこの精霊の力によるもの 幻の精霊が目覚めている時は町のどこかに不思議なパワースポットのような物が出現する 外見は亀のような姿をした首長龍。その他にも色々な生物のパーツが合わさっている(鳥など)orアザラシ
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部隊名 士の精霊 所属人数 主要職 歩兵力 ★ 裏方力 ★ 連携力 ★★ 初心者育成 ★ 精鋭率 ★ 問題児率 ★★★ カセ古参部隊 最近はアクティブが低いようであまり見かけない 加えて今では銃しかみかけない癌カス部隊 精霊系再編の時に土の精霊だけ統合しなかったらしい
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584 名前:NPCさん[sage空気は書物じゃありません] 投稿日:2008/01/28(月) 19 02 56 ID ??? 古いキャラシーの絵描き直してみるかとめくってたらV3出た当時くらいのキャラが出てきて思い出した困報告。 俺「俺のキャラは炎と氷の精霊(フェイ)だ。泉の精霊で伝説の勇者とかそんな感じのアレに癒しと導きを与えたと自称するお湯の精霊」 GM「それだと絡み難いかな。城か城下町に居て不自然ない設定にしてくれよ」 俺「おk問題ない。泉ってか温泉のある所にその時いい仲になった"泉の英雄"が城を建てたんだ。なんてアメージング!」 GM「了解w…あぁそうだ、ルルブ戻ったからライフパス決めようぜ。表参照してやるからダイスで決定汁」 コロコロ…滅亡の種( A`) いい仲だった時の勇者によって封印され、封印を守るべく寺院ができ 歴史が流れそこには城が作られ、人々が微妙な湯の精霊など忘れたある時、井戸工事のとき封印が破られる。 恐怖する長老たちを前に現れた愛想を振り撒く湯の精霊… その後の騒動とかセブンフォートレスらしい展開にはなったがちゃんと決められた順序でキャラメイクせずこんな事態を招いた俺は間違いなく困ったちゃん。 一つ間違えたら事故に発展しかねなかっただけに、GMを始め関係各位には大変な心配とご迷惑をおかけして申し訳なく… 585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/28(月) 19 09 21 ID ??? S=Fらしいダイナシっぷりで実に結構じゃないかw スレ148
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【作品名】シャドウゲイト 【ジャンル】アドベンチャーゲーム 【名前】風の精霊 【属性】風の精霊...。見るも恐ろしい亡霊だ 【大きさ】マントと骸骨がくっ付いたような姿の幽霊 【攻撃力】攻撃手段無し 【防御力】ゲーム中では魔法のたいまつを使う以外に倒す手段が存在しない上に幽霊なので物理無効だろう 【素早さ】成人男性並み、床から1m程の高さを浮遊している 【長所】幽霊 【短所】何もしてこない 2スレ目 650 :格無しさん:2009/04/12(日) 14 17 22 風の精霊考察 攻撃できないのでピンクアガリスクと=
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+水の精霊 水の精霊 情報 属性 水4 入手方法 ライの塔(闇の鳥とケンタリーダーを倒さないと仲間にならない) サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 精霊系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 6 メガウェイブ 10 12 ブリザード 8 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 3.35 2.50 1.85 1.65 1.95 2.30 2.55 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 55 210 145 107 96 112 128 142 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 落とす物 なし とりあいず精霊はサイズ2です(全部) -- 名無しさん (2011-01-01 13 52 32) 成長率はMHP3.35 MMP2.50 ATK1.85 DEF1.65 AGL1.95 MGC2.30 SPR2.55。合計は火の精霊と同じく323でした。火の精霊と比べるとATK、DEFをMHPにまわした成長率です。 -- sssss (2011-01-01 17 13 56) くそ弱い -- 名無しさん (2013-05-01 16 33 20) メガウェイブのほうがブリザードよりダメージが大きいです。1だけど -- ミスターよろずや (2014-04-08 13 48 59) 無吸収99Lv MHP360 MMP255 ATK190 DEF170 AGL200 MGC230 SPR255 です。 -- 名無しさん (2017-10-09 21 52 38) ライの塔で狩っていたら MP草 ga -- まいめいど (2019-08-05 19 04 57) ↑ 誤記入 MP草 が増えていくので メタルスライム かもしれませんが キャラ的にコチラだと思います. -- まいめいど (2019-08-05 19 06 08) ↑多分MP草はメタルスライムのですね -- ポムスケ (2021-11-12 09 57 58) 名前 コメント
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No202森の精霊 CP250/AP1750/DP1350/大地の精霊 解説・考察
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ようこそ『雪の精霊』部隊へ 更新2007-03-1917 52 08 雪の精霊はソーサラー部隊です。 ソーサラーの戦い方、役割、スキル振りなどを話し合えればいいなと思います。 初心者の方も同じソーサラーの人ばかりの部隊なのでソーサラーについてわからないことがあれば、先輩に聞いてみると良いです。ソーサラー外の質問も歓迎します。 [雪の精霊の勇敢な部隊員達!!] :各自コメントよろしく!!名前とかミスあった場合は雪炎のせいです。まじごめん。 Name Level Color Comments 移行確認 双鏡 37 炎>雷 部隊留学するかもしれない 留学? 雪炎 34 眼鏡>氷>炎 私などメガネ十人集の中でも最弱!!これからが本当の・・ 脱退? シェラキス 17 取りあえず氷? 勘違いちゃんです\(^o^)/ ごすんくぎ 31 炎>雷 丑三つ時にごっすんごっすん 最近はヲリってる サウザンドキル 22 プリンウマー 25 炎>雷 ごめんね放置でごめんね 他キャラやってます 銀の旋律 20 ゆきのささやき 1 無色 たいちょ~の分身 Raffia 37 ららる 27 雷>氷 まずは30だだだっヽ(=`~´=)ノ ここぴ 32 炎>氷 雷に戻すかも。。火ムズイヨ。 ウィルバー 34 (゚Д゚≡゚Д゚)? ○ 蒼眼のヘカテー 24 雷>炎 最近放置ですみません>< Coppe 26 フレイズ 27 レミルトーゼ 35 St_DT 17 アルメネス 31 フレアルージュ 21 にゃーむ 27 火 下に書いたけどキニシナイ!まったりあげるよ 紫月綾女 31 氷>火 最近与ダメが10000超える事が増えてきた\(^o^)/ ナツハ 12 Evergreen 28 炎-ジャベ-LT 3色あります 3職あります エレスチャル 34 炎>氷 話題振られないと話さないへっぽこ絵師さん 劉姫 20 志師ノ秋宗 11 Lss 31 raiten 35 ミリュエル 18 月衛 6 アジュレイ。 15 ガレリア 24 JEI 20 さみるか 10 ブラウザ 28 AyAme 32 氷>炎 割れやすい皿 やまなし 26 風子マスター 30 ○ Preset 22 火>雷 サブなので統廃合時に脱退します。お世話になりました ・アシュリー・ 31 ○ Judi 16 サブ?/○ ラグノ 28 雷>氷 ちょっと廃プレイしすぎたので休暇(´д`;) ○ ゴロリ 11 FireBall 9 凹ホール凹 26 るらん 12 氷>炎 ←予定。ららる エンシェント 15 ムニエ 33 アルヨ 18 ○ 劉姫 22 Aileciel 20 移行確認について ○・・・移行完了 サブ・・・サブキャラ 脱退・・・脱退確認済み 書き方わからない方は下のコメントをご利用ください。足跡もかねてるのでコメントをおねがいします。 まったり30まであげるよ -- (にゃーむ) 2007-02-14 00 26 49 氷 炎 割れやすい皿 -- (Ayame) 2007-02-14 08 07 13 雷>炎 最近放置ですみません>< -- (蒼眼のヘカテー) 2007-02-16 01 09 37 雷>氷 コメント:ちょっと廃プレイしすぎたので休暇(´д`;) -- (ラグノ) 2007-02-16 22 53 35 火>雷 ごめんね放置でごめんね 他キャラやってます -- (プリンウマー) 2007-02-28 20 54 51 風の精霊 Relieliとなりました。ありがとうございました。^^ -- (Judi) 2007-03-18 05 46 45 名前 コメント すべてのコメントを見る 『精霊』部隊連合方針 戦場で精霊を見かけたらパーティー要請を出してパーティーを組むようにしてください。習慣付けることからはじめると良いです。 溜まり場は森の区(外みたいなところ)の南門前です。ほかの人の迷惑にならないよう、マナーを守る。変更になりました。注意してください。 部隊を抜けるときには誰かに一言言っていただきたい。無言は推奨できません。 初心者の育成や集団行動の大事さを学んでいただきたい、という部隊です。チャットではネタに走るの大いに結構、むしろ盛り上げていこう。ただ、戦争は真面目にね。 『雪の精霊』 部隊長 ゆきのささやき 。 雪の精霊部隊のページへようこそいらっしゃいました。 雪はソーサラー部隊であります。 氷サラは主に妨害。 火サラはDoT(燃焼ダメージ)狙い。 雷サラはダメそのものを狙っていく。 細かい動きに関しては、個人のプレイスタイルもあるのでなんともいえませんが、ソーサラーのスキル等々にお困りの方は質問してみるといいです。 あ、カセドリアWikiをみてみるとよろしいです。というか見てください。最低限の知識をそこで手に入れることはやりましょう。 講習会の日程等、初心者オススメのものがあるので出てみると良いです。場所は精霊の通り道(Link)から飛べます。 そこでわからないことがあれば部隊メンバーや溜まり場利用してどんどん質問してください。 戦争で負けたときは極力反省会に参加しましょう。ROMでもOKです。得られるものは必ずあります。 、カセドリアWikiやFEZ-Wikiに対片手ヲリ等細かい動き方が載っていますので暇なときに、一読されることをおすすめします。 ご要望がありまして、以下サラスキルについて細々と。訂正、突っ込みなどは直接書きこんでもらっても良いです。対MOBは省略。戦争を基準に書いてます。ご了承ください。 skill 基本魔法攻撃:詠唱がほぼ無いので、とどめに効果的。威力もそこそこあるのでショトカから外さないようにしましょう。このスキルを使いこなすことが上達への道。また、建設物を殴るときに使用します。 詠唱:低レベルの時期はLv1で問題ないですが、一系統マスターしたらLv2にするのを推奨します。Lv3はLv35付近でスキルポイントと相談して、無理そうなら切ってもOKです。ただ、Lv3のほうが使い勝手が良いのは確か。 ライトニング:初期スキルで最高の威力です。サラの主戦力と謳った人もいます。癖のあるスキルで相手の一歩前に打つ、つまり先読みして打たないとあたらないです。慣れが必要なスキル。マスターすると飛躍的にKill数が稼げます。多分 ライトニングスピア:中級魔法高いの威力を誇る貫通系の魔法です。ただし、中級魔法で最低の範囲(幅)なので、少しずれただけでもあたりません。雷系で唯一高低差が影響するスキル。 サンダーボルト:攻撃というより吹き飛ばし用スキル。崖上の敵を叩き落すのに使用することが多い。炎・雷の2色サラにとって唯一の逃げスキルかもしれない。スキルレベルによって射程が延びます。 ジャッジメントレイ:消費Pw82。3Hitする皿スキル最大の範囲攻撃。レベルによる射程の増加は無く、威力のみが上昇する。エンダー状態のヲリ以外はステップなどの空中に居る状態で喰らうことで1Hitに被害を抑えることが出来る。また、発動が極端に遅いため正面から撃っても前述の方法で回避されることが多い。ジャッジを当てていくためには敵の側面や縦弾道を利用して高台から撃ちこんでいくのが基本的な立ち回りとなる。編集してくれた人に感謝。 ファイア:HPがまだ十分ある硬~いヲリとかに一矢報いたいときに!30*3のDoTあるので、それなりにダメージ与えられます。こちらのPwがあまり残ってない場合用かな ファイアランス:威力はライトニングスピアに次ぐ威力。対単体用スキル。DoT(燃焼ダメージをいれるとライトニングスピアを凌ぎます。ヘルのPwが無いときや、距離が離れてるときなどに使用します。 スパークフレア:威力はありませんが、広範囲にDOTを巻くのに使用。某人によると5人以上固まってるときに使用するのが目安らしい。また、ステップで容易によけれることから、奇襲用です。相手(味方も)の視界をさえぎることもできます。 ヘルファイア:最高の威力を誇るスキル。加えて60*3のDoTでこれをくらったヲリは前線を離れることが多い。ただし、サラの中でフリージングウェブに次ぐ射程の短さにより、敵にかなり接近しないと避けられます。 アイスボルト:相手を鈍足にできる初級スキル。好みでSCに入れてください。 アイスジャベリン:単体の足を止めるスキル。ただし、ブリザードカレスに比べて時間がかなり短い(レベル8で8秒)ので連発すると、耐性の都合上嫌がられるかもしれない。ファイアランスや、ヘルファイヤ。ヲリの助けを借りてバッシュをしてもらうのが基本。 フリージングウェブ:詠唱がほぼ無いサラの緊急回避用スキル。Lv1じゃほぼ意味が無いのでとるのならLv3です。ヲリに張り付かれたときに使用。ただし、吹き飛ばされてる側は無敵時間が生じるため乱発すると、味方に嫌がられます。また、吹き飛ばすと相手を鈍足にできます。 ブリザードカレス:中距離広範囲に鈍足とルートで足止めできます。ルートの足止めはアイスジャベリンの倍以上(レベル3で20秒)あるため自分で無理に氷を割らず放置という手もありです。※)結構重要、テストに出る!敵をたくさん巻き込めた場合、勢いを削いだり逃げられるのを防いだり出来ます。しかし、発動前に隙があり、弾速が遅く,消費も多いため連発は禁物。敵に自分が注目されている時は簡単に避けられてしまいます。敵の動きを読みながら撃つと良い感じです。By雪炎 相性 片手ヲリ 両手ヲリ ハイブリヲリ 弓スカ 短スカ ハイブリスカ 炎サラ 氷サラ 雷サラ 炎サラ A C B E A C C D B 氷サラ A B B D A C B D C 雷サラ B C C E A C D C C ※隊長の独断と偏見です。目安程度にどうぞ 簡易表 スキル名 威力 射程 消費 範囲 詠唱速度 その他付加効果 基本魔法攻撃 100 D 0 単体 速 ライトニング 160 C 18 小円 速 高低差無視尾 ライトニングスピア 240 B 32 幅狭 並 貫通 サンダーボルト 120 B 36 小円 並 吹き飛ばし ジャッジメントレイ 120*3 A 82 大円 遅 高低差無視 ファイア 140 C 18 単体 速 DOT30*3 ファイアランス 220 B 32 単体 並 DOT36*3 スパークフレア 120 B 65 大円 遅 DOT36*3 ヘルファイア 440 D 80 幅並 遅 DOT60*3 アイスボルト 140 C 18 単体 速 鈍足9秒 アイスジャベリン 200 B 30 単体 並 Root7秒 フリージングウェブ 140 E 34 自分中心中円 速 転倒+鈍足9秒 ブリザードカレス 150 B 70 大円 遅 鈍足8秒+Root20秒 ※目安です サラの動き? 1VS1 ヲリ相手ならDoT狙いの炎。弓スカは基本逃げ。短スカはヲリと基本一緒。サラVSサラは自分の持てるスキルを駆使して倒してください。また、無理だと判断したら生き延びて仲間と合流するのも手です。 1VS2~ 基本的に不利な状況では生き延びることを考えてください。ただ、背水の陣(?)というのも大事かもしれません。 複数VS複数 範囲系の魔法が有効です。どんどん狙っていきましょう。またヲリの後ろについて援護してあげるのも大事な仕事です。時にはヲリの壁になる場面もあるかもしれません。味方のガードブレイク、バッシュを見かけたら追撃するように。倒しやすいようにしてくれているのです、遠慮なくがんがんやっちゃってください。このとき、吹き飛ばしスキルを使用すると怒られます。注意しましょう。また、射程ぎりぎりではなく余裕を持ってスキルを使うほうが精度が上がります。スキルは使用するだけでなく、しっかり当てていきましょう。 ヲリの援護に関して補足:ヲリの後ろからヘルやランスでの追撃。バッシュしやすいように凍結、鈍足が主な仕事。ヲリが負傷して下がってきたときは吹き飛ばし等で止めを刺されないように助けてあげるのも大事です。 ※全体的な補足 被り判定:味方が同じ相手を同時に攻撃することによって片方の攻撃が消滅することがあります。つまり低ダメージの攻撃が残るともったいないので極力大ダメージを狙うようにしましょう。 凍結:基本的に大ダメージもしくは状態異常(スタン)待ちです。低ダメージの魔法で割らないよう注意しましょう。 転倒:転倒すると無敵時間が発生します。今回は自分が転倒した場合について。わざと転倒することにより、無敵時間を発生させて長く生きるという方法。援軍待ちもできるし、相手をより長くひきつけることもできる。Pwもある程度回復も望めるので最後の一撃も狙えなくは無いです。あきらめの悪さが大事です。粘って粘って粘りましょう。 コスト制:先日導入されたコスト制ですが、各地で講習会が色々行われてるので細かくは触れません。私が大事棚と思うところだけ触れておきます。HP回復はリジェネート系が効率よく、パンや、ベーコンのようなものは緊急用です。特にベーコン。リジェネはHP900割ったら使う(某人) HP6割未満は下がってリジェネ(某T氏)リジェネで回復するようにすればコストに余裕ができるので、HPに余裕がある人はPw回復のポットを使用することをお勧めします。 細かく修正することがあります。更新日付が書ければよいのですが、とりあえず未読の方は長いですが一度目を通してくれると幸いです。また、一人で纏めた為改善の余地が多々あるかと思われます。みんなで編集していけたら良いなと思ってます。突っ込みは部隊チャット、掲示板、直接編集どれでもかまいません。よりよりものにしていきましょう。
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光の精霊とは、聖なる光教会、湖畔修道会など、中央大陸で広く信仰される精霊である。 勇者の夢の中で世界の救済を依頼した。 勇者は「面倒くさいことが断れない気の弱い性格」と評している。 初出 1-3 1スレ424レス 2009/09/04(金) 23 04 27.16 魔王「そういえば、この世界の人間は、なんと言ったっけ? その、光の精霊とかを信じているんだろう?」 関係者 勇者 魔王 人物 女性 宗教 精霊
https://w.atwiki.jp/fez-elements/pages/5.html
ようこそ『精霊』 部隊へ ここは誤爆とバナナの国で有名なBカセ、そこに吹く華やかな『精霊』 シルフとAirGravityにより自由に、気軽にPTや連携を取りやすくを願いに部隊を創設されました(本人たちが縛られるのが嫌いな説が高い) cβ前までは『精霊』でしたがoβに伴いマスターの名前にあやかり『風の精霊』へ改名される(『有限会社カセ建設』になりそうだったのはナイショ) 部隊システムの変更により再び『精霊』部隊として統一される 精霊の構成 このHPの存在を何人が知ってるかのアンケートも兼ねてます!名前の横に一言plz 下記のページに移動しました 『精霊』部隊員 『精霊』 部隊連合方針 自由に自分で考えて国、部隊へ良いと思ったことをしよう! 連合同士だけでなく@CPの人、他の部隊の人、ソロの人ともPTを積極的に組もう! 部隊を抜ける時は一言忘れずに! 転んでも泣かない! ガンガンいこうぜ! 『精霊』 の特徴 創設者の趣味と初期メンバー達により初動のオベ・AT建築を心がけている oβ初期創設の為ある程度のスキルや経験を持っている人が多い、わからない事に出来るだけ答えてくれる(はず 中にはここの管理人の様にヘッポコな人間も居るので注意が必要 AirGravityさんが部隊長と思われがちですが、eightwoodsさんが部隊長です ソーナンス、君に決めた! 良く建物を壊します 森の区南門前に良く座ってます (19.1.30現在) 『精霊』 注意事項 上記の通り、抜けるときは出来るだけ一言忘れないように ソーナンスは非売品です。お買い求めできませんので、予めご了承下さい ソーナノも非売品なのでご了承ください 『精霊』 の呟き 勝手に少しいじりました-- 松雲綾舞 (2007-06-20 07 05 16) 名前 コメント 短スカはこうでしょ なにげにかっこええダーク装備のスカウト風AirGravityの図