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イベント 開催期間 2024年6月30日15 00~7月14日14 59まで 私だけのリゾートを求めて:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 5,055,470 技 人間種 【番外席次】水辺の絶涼衣 4,938,004 技 人間種 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 5,243,096 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 クレマンティーヌ 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 番外席次 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 第十一席次 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 クレマンティーヌ 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 番外席次 クリティカル率+10%被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 第十一席次 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%水エレメント強化+80%防御力-60%HP変動無し 行動パターン + 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回1 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 初回2 大渦乱舞 全体に5回の物理攻撃(水)全体に3ターン、防御力-25%自身に3ターン、水エレメント強化+35%自身に3ターン、攻撃力+35% 1右上 活ける水 全体に1回の物理攻撃(水)自身に5ターン、ハイリジェネート・1回 ハイリジェネート+1%・2回 ハイリジェネート+3%・3回 ハイリジェネート+5% 2 左上 大渦乱舞 全体に5回の物理攻撃(水)全体に3ターン、防御力-25%自身に3ターン、水エレメント強化+35%自身に3ターン、攻撃力+35% 3 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 4 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 5 流水鞭 全体に3回の物理攻撃(水)全体に一定確率で出血・滲水状態・2ターン、出血-5%・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 + 【番外席次】水辺の絶涼衣 【番外席次】水辺の絶涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1~6ループ 初回1 水戟 単体に1回の物理攻撃(水)単体に2ターン、全パラメータ-30%単体に2ターン、回避-Lv3単体に一定確率で滲水状態・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 初回2 力の泉 自身に3ターン、攻撃力+40%自身に3ターン、スキルダメージ+50% 1 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 2右上 水戟 単体に1回の物理攻撃(水)単体に2ターン、全パラメータ-30%単体に2ターン、回避-Lv3単体に一定確率で滲水状態・2ターン、滲水-70%・2ターン、水エレメント耐性-20 3 左上 力の泉 自身に3ターン、攻撃力+40%自身に3ターン、スキルダメージ+50% 4 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 5 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 6 荒れ狂う水槍 単体に3回の物理攻撃(水)自身に3ターン、水エレメント強化+35%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する + 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 【第十一席次】水辺に挑む魔法詠唱者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~6ループ 初回1 砂噴射 単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で残響(土)状態・2ターン、残響(土)75% 初回2 砂浜疾走 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+10% 1 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 2右上 砂噴射 単体に3ターン、防御力-30%単体に一定確率で残響(土)状態・2ターン、残響(土)75% 3 左上 砂浜疾走 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、素早さ+10% 4 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 5 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 6 目つぶしの砂 全体に3回の物理攻撃(土)全体に3ターン、命中-Lv3全体に3ターン、回避-Lv3 注意点 「負の領域」により常に敵・味方全てに攻撃力+70%、水エレメント強化+80%、防御力-60%が付与される。 クレマンティーヌの出血とハイリジェネートは5%とかなり低いので無視してもよい。 滲水のほうが厄介。タンクのかばうや被ダメージカットが失敗すると非常に危険。 番外席次の「荒れ狂う水槍」が危険。連発し始める前に倒したい。 第十一席次を残すと安全。命中デバフが厄介なのでデバフ解除が有効。 私だけのリゾートを求めて:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【スライム子】常夏の粘涼衣 6,242,659 技 粘形種 【ゾフィ】進取果敢の研究者 5,583,066 技 人間種 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 5,846,736 技 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 残響 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 ゾフィ 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 100 ソーイ 100 100 100 100 100 100 100 100 80 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 スライム子 被魔法ダメージカット+80%命中+Lv103ターン、魔法ダメージ無効攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し ゾフィ 被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し ソーイ クリティカル率+10%被物理ダメージカット+50%被魔法ダメージカット+80%命中+Lv10攻撃力+70%防御力-60%HP変動無し 行動パターン + 【スライム子】常夏の粘涼衣 【スライム子】常夏の粘涼衣 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回1 涼やかなる粘体 自身に3ターン、水エレメント強化+50%自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+20% 初回2 粘性凝結弾 単体に1回の物理攻撃(水)単体に1回の物理攻撃(氷)単体に3ターン、物理攻撃力-15%単体に3ターン、物理防御力-15% 1右上 涼やかなる粘体 自身に3ターン、水エレメント強化+50%自身に3ターン、氷エレメント強化+50%自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に3ターン、クリティカル率+20% 2左上 粘性凝結弾 単体に1回の物理攻撃(水)単体に1回の物理攻撃(氷)単体に3ターン、物理攻撃力-15%単体に3ターン、物理防御力-15% 3 粘弾連射 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3回の物理攻撃(氷) 4 粘弾連射 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3回の物理攻撃(氷) 5 粘弾連射 単体に3回の物理攻撃(水)単体に3回の物理攻撃(氷) + 【ゾフィ】進取果敢の研究者 【ゾフィ】進取果敢の研究者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 水化増幅 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+40% 1 妨害の領域・対個 単体に3ターン、攻撃力-40%単体に3ターン、防御力-20%単体に3ターン、スキルダメージ-40%単体に3ターン、クリティカル率-30% 2右上 水化増幅 敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、スキルダメージ+30%敵全体に3ターン、水エレメント強化+40% 3左上 水流操作 全体に3回の物理攻撃(水)全体に2ターン、水エレメント耐性-10 4 妨害の領域・対個 単体に3ターン、攻撃力-40%単体に3ターン、防御力-20%単体に3ターン、スキルダメージ-40%単体に3ターン、クリティカル率-30% 5 妨害の領域・対個 単体に3ターン、攻撃力-40%単体に3ターン、防御力-20%単体に3ターン、スキルダメージ-40%単体に3ターン、クリティカル率-30% 素早さデバフ、全パラメータデバフを使用した時 特殊 集団全能力強化 敵全体のデバフ効果を解除敵全体に3ターン、攻撃力+80%敵全体に3ターン、防御力+80%敵全体に3ターン、素早さ+70% 集団全能力低下 全体のバフ効果を解除全体に3ターン、攻撃力-80%全体に3ターン、防御力-80%全体に3ターン、素早さ-70% + 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回1 水底からの呼び声 自身に3ターン、クリティカル率+30%自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%自身に3ターン、命中+Lv2 初回2 終不の水平 全体に1回の物理攻撃(水)全体に一定確率で残響(水)状態・2ターン、残響(水)100% 1右上 水底からの呼び声 自身に3ターン、クリティカル率+30%自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%自身に3ターン、命中+Lv2 2左上 終不の水平 全体に1回の物理攻撃(水)全体に一定確率で残響(水)状態・2ターン、残響(水)100% 3 勢豪水流 単体に1回の物理攻撃(水) 4 勢豪水流 単体に1回の物理攻撃(水) 5 勢豪水流 単体に1回の物理攻撃(水) 注意点 「負の領域」で常に敵・味方全体に攻撃力+70%、防御力-60%が付与される。 素早さデバフor全パラメータデバフを使用するとゾフィが「集団全能力強化」→「集団全能力低下」を連続で使用する。 バフ・デバフを解除しつつ超強化と超弱体化。絶対に使用させてはいけない。 スライム子は物理ダメージを軽減しない。「粘弾連射」が痛いので真っ先に倒そう。 ソーイは1回攻撃なので比較的安全。物理ダメージ無効やタンクのかばう等で防げる。 ゾフィの攻撃手段は左上カウントの「水流操作」のみ。 ゾフィのカウンター行動の詳細 「素早さデバフ」と「全パラメータデバフ」に反応する。該当するスキルの使用は最大限注意する事。 該当するスキルを持つキャラクターの一例 惑詠みの奸計 素早さデバフ 天質の狂気 全パラメータデバフ 悪夢の幻影 素早さデバフ 制動凝結 全パラメータデバフ 氷晶牢涯 素早さデバフ 純愛のなる形 素早さデバフ 植物の絡みつき 素早さデバフ 凍血漿 全パラメータデバフ ノーコンパーティー編成例 + ノーコンパーティー編成例 ノーコンパーティー編成例 6ターン 18ターン 34ターン 50ターン 報酬一例 ★5混沌の遺物・『糸引くサマーバケーション』アチーブメント・『好奇心は粘体を殺す』異形種キラー・大・『ナザリック級冒険者』人間種キラー・大その他・★5混沌の遺物限界突破アイテム・★5奥義lv.確率アップチケット・★5幸運値確率アップチケット・親密度EXPアップ 名称 スキル 糸引くサマーバケーション HP1,684 攻撃力1,995 防御力674 素早さ106 水エレメント強化+25%命中+Lv3 獲得メダル増加対象 【ソーイ】水辺制するアダマンタイト 45%(最大140%) 【ゾフィ】進取果敢の研究者 45%(最大140%) 【ラキュース】水壮聖装 25%(最大120%) 【イビルアイ】水壮晶装 25%(最大120%) 【クレマンティーヌ】水辺の聖涼衣 25%(最大120%) コメント 名前
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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元スレURL 花陽「私だけぷにぷにしてるって言われるのが納得いかない!」 概要 なので検証してみます! タグ ^小泉花陽 ^μ’s ^短編 ^ほのぼの 名前 コメント
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テレビ朝日系列 テレビ朝日 終了済み 火曜 これって私だけ? 2020年4月~21年3月 共通事項 放送時間…火曜20 00~20 54 2020年8月11日 A枠 1’00”…ライフネット生命(番組コラボCM) 0’30”…P G、NTT docomo、クレハ、COSMO(PT)、Unilever(PT) B枠 1’00”…P G 0’30”…Sky、UQ mobile、COSMO(PT) 2020年9月1日 A枠 1’00”…ライフネット生命(番組コラボCM) 0’30”…P G、KIRIN(キリンビール)、Y!mobile、proactiv+ B枠 1’00”…NISSAN(番組コラボCM) 0’30”…P G、UQ mobile、山田養蜂場、ライフネット生命 2020年10月27日 A枠 1’30”…KIRIN(キリンビール・ロゴは1’00”仕様) 1’00”…Sky、P G B枠 1’00”…NISSAN(番組コラボCM)、P G 0’30”…SUNTORY 2020年12月8日 A枠 1’00”…NISSAN(番組コラボCM) 0’30”…FUJIFILM、COMTEC、BOATRACE 振興会、アサヒビール、UQ mobile B枠 1’00”…P G、KIRIN(キリンビール) 0’30”…Sky
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 私だけの隠れ家 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2011年09月08日 基本価格 ¥600 フックポイント なし12箇所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストアラウンジ限定商品 ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベントグランゼーラ・七夕イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 流れ着いた南海の孤島。 照りつける太陽、静かな海、爽やかな風、しまった!帰るのも忘れ崖の上に家を建ててしまった… ログハウスの裏口から、ラウンジ「南の島の隠れ家」のプライベートガーデンに行けるようになります。 また、本パーソナルスペースは今後様々な要素が追加される予定です。 URL http //playstationhome.jp/market/estates/LagoonApt.html メーカー Granzella Inc. サイズ 27.3MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア ストア名称:なし 取扱商品:家具・装飾品 ラウンジ限定商品:あり ラウンジ限定商品 名称 価格 備考 座れそうな流木 無料 チェア ゲーム 標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト ゲーム一覧/ひ/秘密のプライベートガーデンへ 風見鶏を置く 中へ入る 外へ出る 南の島の隠れ家へ 座席 イベント グランゼーラ・七夕イベント 開催期間 : 2012年6月30日(土) 0 00 00 ~ 2012年7月8日(日) 23 59 59 開催期間中は、特定のオブジェクトにパスワードを入力することでリワードが貰えた。 名称 入手方法 短冊のイヤリング・右耳(赤・男性)短冊のイヤリング・右耳(赤・女性) バルコニーの隅に『33083636』を入力。 リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー +所有者による室内紹介ムービー 関連ラウンジ 備考 2013年02月06日のメンテナンスで地下空間が増え、額・壁掛け装飾の設置が可能になった。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
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私は猫。 名前は、ユキと呼ばれてる。 マスターは、よくキョンと呼ばれている高校生。 この家は、この間まで別の猫がいた匂いがする。 でも気にしない。 もういないから。 マスターは私を可愛がる。 でもそれは猫として。 私はマスターが好き。 それはマスターとしてではなくて、もっと特別な意味で。 私は夜寝る時、マスターのベッドで眠る。 いつも隣で。 でもマスターは欲情したりしない。 私が猫だから。 明日マスターが目を覚ましたとき、私が人になっていたら、マスターは喜ぶかもしれない。 ジリリリリリリリ… いつもの同じ時刻に音を鳴らす装置が発動した。 でもマスターは起きない。 いつも起こすのは私。 いつもは耳たぶを少しだけかむ。 でも今日は違う。 腕があるから。 口があるから。 「マスター」 「……」 起きない。 いつものこと。 でも気になる。 聞こえている? 「マスター」 先程より少し声量を増やしてみた。 「……んん?うわっ!!」 起きた。 「ユ、ユキ、お前、生きてたのか!?」 何だろうか。 私は死んでいない。 「あの時ハルヒに付き合ってるのがバレて…」 ハルヒとは何だろうか。 恋人だろうか。 でも気にしない。 マスターは私を捨てたりしない。 「ユキ…」 !! マスターが、私の胸に。 何故、泣いているのだろう。 「何故泣いてるの?」 聴いてみた。一番的確な気がするから。 「お前が戻ってきてくれて嬉しいからだ」 喜んでいるようだ。 しかしどこにも行っていないのに戻ってきたと言われている。 「どこかにいってた?」 また聴いてみた。一番的確な気がするから。 「覚えてないのか?」 私の記憶に不明点はなく、現在は間違えなく20XX年4月20日平日の午前7時15分。 どこにもいっていない。 全て覚えている。 「私の記憶に不明点はない」 私がそう伝えるとマスターは笑った。 その後出発時間と告げたらマスターは慌てて家から出て行った。 私は猫に戻って食料の確保にキッチンへ向かった。 マスターのいつも眠っているベッドに私は眠っていた。 しかし、階段を上る早い足音に目を覚ました。 足音の分析。 体重、接近速度からして、マスターの可能性93%。 「ユキ」 あたり。 しかしマスターは何かを探すように見回している。 何を探しているのだろう。 人形態になって訊いてみる。 「何を捜してる?」 「わっ!」 驚いたようだ。 まるで何かが突然現れたように。 「お前…ユキか?」 そう。 「猫に、なってたのか?」 そう。 「いつからだ?」 ずっと。 「……」 …… 「まず、服、着ような」
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私は猫。 名前は、ユキと呼ばれてる。 マスターは、よくキョンと呼ばれている高校生。 この家は、この間まで別の猫がいた匂いがする。 でも気にしない。 もういないから。 マスターは私を可愛がる。 でもそれは猫として。 私はマスターが好き。 それはマスターとしてではなくて、もっと特別な意味で。 私は夜寝る時、マスターのベッドで眠る。 いつも隣で。 でもマスターは欲情したりしない。 私が猫だから。 明日マスターが目を覚ましたとき、私が人になっていたら、マスターは喜ぶかもしれない。 ジリリリリリリリ… いつもの同じ時刻に音を鳴らす装置が発動した。 でもマスターは起きない。 いつも起こすのは私。 いつもは耳たぶを少しだけかむ。 でも今日は違う。 腕があるから。 口があるから。 「マスター」 「……」 起きない。 いつものこと。 でも気になる。 聞こえている? 「マスター」 先程より少し声量を増やしてみた。 「……んん?うわっ!!」 起きた。 「ユ、ユキ、お前、生きてたのか!?」 何だろうか。 私は死んでいない。 「あの時ハルヒに付き合ってるのがバレて…」 ハルヒとは何だろうか。 恋人だろうか。 でも気にしない。 マスターは私を捨てたりしない。 「ユキ…」 !! マスターが、私の胸に。 何故、泣いているのだろう。 「何故泣いてるの?」 聴いてみた。一番的確な気がするから。 「お前が戻ってきてくれて嬉しいからだ」 喜んでいるようだ。 しかしどこにも行っていないのに戻ってきたと言われている。 「どこかにいってた?」 また聴いてみた。一番的確な気がするから。 「覚えてないのか?」 私の記憶に不明点はなく、現在は間違えなく20XX年4月20日平日の午前7時15分。 どこにもいっていない。 全て覚えている。 「私の記憶に不明点はない」 私がそう伝えるとマスターは笑った。 その後出発時間と告げたらマスターは慌てて家から出て行った。 私は猫に戻って食料の確保にキッチンへ向かった。 マスターのいつも眠っているベッドに私は眠っていた。 しかし、階段を上る早い足音に目を覚ました。 足音の分析。 体重、接近速度からして、マスターの可能性93%。 「ユキ」 あたり。 しかしマスターは何かを探すように見回している。 何を探しているのだろう。 人形態になって訊いてみる。 「何を捜してる?」 「わっ!」 驚いたようだ。 まるで何かが突然現れたように。 「お前…ユキか?」 そう。 「猫に、なってたのか?」 そう。 「いつからだ?」 ずっと。 「……」 …… 「まず、服、着ような」