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オーレリア歴史資料館 2010/02/16 大戦略WEBスタンダード3開始。 2010/04/01 20 44に初めて掲示板に連合員募集と書く。 2010/08/05 連合初の勲章を授与される。 2010/08/11 零式神風隊氏が外交部長に就任。同時にシーラ・サーギ氏が統合作戦本部長に就任。 2010/08/21 零式神風隊氏がシーラ・サーギ氏と共に内部改革を提案し、この2人が主導となって内部改革に着手する。 2010/08/22 てっと~てっと~氏が事務局長(兼調停裁判所裁判長)に就任。 2010/08/23 オーレリア連邦共和国公式wiki開設。その功からメイ・リン氏を特別顧問に任命した。 2010/09/07 北西方面軍司令にSBS氏、北東方面軍司令にA01氏、南東方面軍司令にシーラ・サーギ氏(統合作戦本部長兼任)がそれぞれ暫定就任。 2010/10/07 北西方面軍司令にSBS氏、北東方面軍司令にA01氏が正式就任 2010/10/14 統合作戦本部長多忙により臨時で司令代理職を設置。外交部長の零式神風隊氏が暫定で就任。 2010/11/06 外交部長の零式神風隊氏主導で新支部設立も含めた第二次内部改革案が提案される。 2010/11/11 零式神風隊氏により新連合「オーレリア警備保障」が設立される。それに関連して警備保障規約の新設と連邦憲章の改正を行う。 2010/11/12 「オーレリア警備保障」設立に伴い大規模な人事異動が行われる。希望者の警備保障移籍や司令代理職の廃止が行われた。幹部に関しては警備保障に移籍するかに関わらずそのまま留任。 2010/11/17 大決戦が開始される。連邦・警備保障共に「ウラン」奪取を積極的に行われる。 2010/11/24 大決戦終結する。最終的な連合ランキングは連邦22位、警備保障23位であった。 2011/01/19 連邦大統領tanatetsu氏の度重なる不用意な言動から警備保障との対立が決定的に。その後警備保障会長は連邦外交部長の辞任と連邦との国交断絶を宣言。混乱を避けるために名前を「警備保障株式会社」に変更。 2011/01/20 臨時外交担当ラピュタ氏の努力するも、またもや連邦大統領の不用意な言動により破綻。複数連合との戦争状態へ。 2011/01/21 連邦大統領tanatetsu氏が突如として辞任。オーレリア連邦共和国が崩壊する。臨時連邦大統領となったラピュタ氏と警備保障会長零式神風隊氏との間で緊急会談を行い、希望者の警備保障への移籍を行う。会談後ラピュタ氏臨時連邦大統領を辞任し警備保障に移籍する。 2011/01/22 警備保障株式会社で第一回戦略会議が開催される。その場で、警備保障上層部人事が決定され、一週間の猶予期間を置いて正式就任する。 2011/01/30 指揮系統が混乱していたオーレリア連邦共和国にてTCオーナー氏が連邦大統領に就任。混乱鎮静化と連邦再建を図る。同日より新連邦大統領と警備保障会長の会談が行われ、断交状態であった連邦と警備保障との国交を正常化することに合意。 2011/02/05 連邦憲章・警備保障規約が事実上停止される。また、連邦再建と警備保障との兼ね合いから連邦上層部人事がすべて取り消しされる。
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裏鍵//N.F.K.「プライドを捨て 戦場の荒跡を抜け通り 疾風の如く」//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- 熊虎//藍その1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎がデッキ(2cfac6d0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 裏鍵 (´Д`)ハァ… 裏鍵 どぞ 熊虎 プライド捨てやがったw 裏鍵 だってよぉ 裏鍵 最近引きが弱すぎてよ・・・ 熊虎 www 裏鍵 せめてデッキは強くないと・・・ 配置:結界「夢と現の呪」 熊虎 デッキ強いと運が下がるよ!! Turn 2 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 45) 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//プレッシャー//乾坤一擲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//天竜「雨の源泉」// 裏鍵 そんなオカルトありえません 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 46(00 10) 配置:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 59) 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//プレッシャー//乾坤一擲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//幻想入り// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 熊虎//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 56(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(01 29) 手札:神符「杉で結ぶ古き縁」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//プレッシャー//乾坤一擲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//幻想入り//プレッシャー// イベント(裏鍵):幻想入り 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 裏鍵は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - 熊虎 裏鍵は神符「杉で結ぶ古き縁」を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 熊虎//体力18( 22) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー01 35(00 33) 配置:式神「橙」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 8 - 裏鍵//体力22( 18) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 24(02 04) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//プレッシャー//乾坤一擲//プレッシャー//幻想入り// イベント(裏鍵):幻想入り 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 熊虎 ( ゚д゚ ) 裏鍵は幻想入りを場から捨札に送りました。 裏鍵 腹いせ! 裏鍵はプレッシャーを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 熊虎//体力14( 22) 呪力5( 1) 手札6( 2) 山30( 28) スペル4( 6) タイマー02 07(00 45) 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 10 - 裏鍵//体力22( 14) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山27( 30) スペル6( 5) タイマー00 34(02 28) 手札:乾坤一擲//プレッシャー//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - 熊虎//体力14( 22) 呪力5( 1) 手札6( 2) 山29( 27) スペル5( 7) タイマー02 18(00 51) 裏鍵 ・・・ 戦闘:熊虎 - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 裏鍵 ここまで全部藍だが 熊虎 えええw 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 全部高速2を出してきている件 熊虎 …… 裏鍵 中には高速3を出してる一家も。 熊虎 スペルがw 配置:結界「夢と現の呪」 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 裏鍵 ⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!! 熊虎は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (1) Turn 12 - 裏鍵//体力18( 14) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山26( 29) スペル7( 6) タイマー00 47(03 15) 手札:乾坤一擲//プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 裏鍵は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - 熊虎 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 裏鍵は乾坤一擲を裏鍵の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 13 - 熊虎//体力10( 18) 呪力8( 1) 手札6( 1) 山28( 26) スペル6( 7) タイマー03 04(01 12) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 14 - 裏鍵//体力18( 10) 呪力8( 3) 手札2( 5) 山25( 28) スペル7( 7) タイマー00 55(03 33) 手札:プレッシャー//乾坤一擲// 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 熊虎 裏鍵は乾坤一擲を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (5) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 15 - 熊虎//体力5( 15) 呪力11( 3) 手札6( 1) 山27( 25) スペル7( 7) タイマー03 19(01 20) 裏鍵 (´・ω・`)知らんがな 配置:式神「仙狐思念」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 16 - 裏鍵//体力15( 5) 呪力10( 0) 手札2( 5) 山24( 27) スペル7( 8) タイマー01 02(04 17) 手札:プレッシャー//幻想入り// 裏鍵 え 裏鍵 これ殴って終了じゃね・・・ 裏鍵 そんなことなかった 熊虎 あせらすなw 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 熊虎 裏鍵 仕方ないね。 裏鍵は幻想入りを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 3 3 Dmg - 熊虎 熊虎の体力が-1 (1) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 熊虎//体力1( 12) 呪力8( 3) 手札6( 1) 山26( 24) スペル8( 7) タイマー04 07(02 03) 裏鍵 なんか捨てられた3枚目がスルーされた Ping sent. 熊虎 もうどうにでもなーれw 戦闘:熊虎 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:熊虎 - Dmg 2 6 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 裏鍵 ふぅ 熊虎 藍メタっすかこのデッキw 裏鍵 とぱっちりお疲れ様です>< 裏鍵 藍にメタられるデッキだが?w 熊虎 成功しすぎですねw 熊虎 イリュージョンが来ない…… 裏鍵 もう藍は勘弁して・・・橙も勘弁して・・・ 裏鍵 神奈子3ででようとしたら 裏鍵 もふもふにフルボッコされるところだったわ・・・ 熊虎 だが次も藍!! 裏鍵 やめて! 熊虎 かもしれない 裏鍵 パチェかな:藍は 裏鍵 2:8まである! 熊虎 そりゃ素で6あるからw 熊虎 強化もあるよ!! 裏鍵 MoFに殴りこむ! 裏鍵 3点1点! 裏鍵 ^p^ 裏鍵 戻るわ-w 裏鍵 ノシ 熊虎 ありがとうございました
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IDdata Name 夕凪 葬歌(ゆうなぎ そうか) Alias 【キリングフィールド(殺戮空間)】 Class グラップラー&ソルジャー Rank インペラトル&インペラトル Money 289,644,506,600W¢ Point 4001228900pt Ranking 10/6473226 OOPARTS Link 神風所属 Age 20 学年 四四年度入学 予科程五年修了 本科七年目 職業 神風盟主 人種 純日系 所在地 イーストヤード 武家屋敷 連帯保証人 大神 魔牡 PROFILE 差別リンクで、純日系以外を認めない神風の盟主の女性。元東王で、宿彌が東王になる前は東区を治めていた。 にも関わらず、56年現在現東王である狗刀 宿彌に心の底から惚れており、「師匠」と呼んで慕っている。だが、宿彌は日系イギリス人であるため、本来神風の方針とは相いれない。そのため、こっそりと会いに行ったり、時には物陰に潜みながら宿彌を尾行したりしている。この学園の女性陣にはありがちだが、恋心が暴走してストーカー寸前になっている。 おそらく、現在最大のライバルは常に宿彌の周辺をうろうろしている大豆生田桜夜楽と宿彌の側近である、篭森珠月、古山紅あたりだと思われるのだが、立場上あまり接近しすぎることができず一歩不利な立場に立たされている。 もっとも、宿彌はおそろしく他人の好意に鈍いので、誰であっても恋が実る確率は低いと思われる。 ABILITY
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神に身を捧ぐ者 P 闇 5 クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/ダークロード 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーのカード名は、「《龍神ヘヴィ》」「《邪神M・ロマノフ》」でもある。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーの種族にゴッドを追加する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 犠牲となった神々の血が、竜人をかたどった。今伝説が蘇る! 評価 タイトル間違えちゃいました。カード情報の方が正しいです。 -- 神風弐千 (2013-01-03 17 31 41) 修正なう -- 赤烏 (2013-01-04 01 10 05) ↑すみません、お手数おかけしました。 -- 神風弐千 (2013-01-04 01 15 02) 名前 コメント
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不意討ち(バックアタック!)カマイタチ R 闇 5 クリーチャー:カオス・アウトレイジ 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、能力にドラゴンという単語が含まれるクリーチャーを1体破壊する。 作者:神風弐千 《急所狙いのドン・バット》がファイアー・バードに対応してれば使えたのにと思ってアレンジした結果こうなりました。 収録 DMTT-0H「信仰者の祈り」 関連カード 《急所狙いのドン・バット》 評価 タイミングが抜けています -- 名無しさん (2014-07-22 17 49 21) ↑ご指摘ありがとうございます修正しました -- 神風弐千 (2014-07-22 18 00 56) 効果と能力。さて、その違いは? -- 名無しさん (2014-07-29 17 44 24) ↑ありがとうございます、ggって理解しました。そういうことだったんですね。 -- 神風弐千 (2014-07-29 22 43 03) 「バトルゾーンにある」なら破壊するではなくて「持ち主の墓地に置く」 -- 名無しさん (2014-07-31 17 49 09) 名前 コメント
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「止めておいたほうがいい」 ――――そう言ってダヴィンチちゃんさんが止めたのは、私が見つけた異常な特異点反応でした。 「魔神柱反応も聖杯の反応もないんだろ?」 「ただただ特異点反応が出ているだけというのならそこは『自然発生した特異点』だ・・・カルデアが手を出すべき案件じゃない」 と、よく分からないことを言います。 特異点反応が出ているのは事実なのですから、これは人理に関わる事なのではないでしょうか・・・? 「あー・・・そう考えるのも仕方がないか」 「いいかいマシュ。時代と場所が分かりやすいから気付いた案件だけど、そもそも『ここ』はアンタッチャブルだ」 「魔神柱だってこんなところに潜みはしないだろうよ、何せ変える意味の一切ない歴史だ」 元寇っていうのはね、といいながら先輩の入れてきたコーヒーを受け取るダヴィンチちゃんさん。 私にもミルクと砂糖をたっぷり入れたコーヒーを渡してくれます。まだ慣れない作業で疲れた頭に甘味がしみわたります―――― 「弘安の役――――日本に攻めてきた元軍が神風で壊滅的な被害を受けて撤退し、日本も軍費により疲弊して内乱に向かった戦争」 「つまり『誰も何も得る物がない』戦争だったんだよ。介入してどちらかを優勢にしたところで全て御破算」 「神風の名の示す通り、それは日本の神代を終わらせるワイルドハントでもあったんだろうさ」 「綺麗さっぱりなくなる戦争に勝った負けたもあるもんか、関わったところで損しかないよ」 神風(ワイルドハント)で全てが滅び、死に絶えた戦役。 直そうが直すまいが日本の神代はあそこで終わり、全てが吹き飛び、消えてなくなる。 故にそこには勝利はなく、故にそこには全てがない。敗北しか存在しない場所―――― 「そういう『どうにもならない場所』というものは割といくつか存在する」 「そこに向かうという因果を成立させた時点で敗北するという『結果』が決定してしまう場所」 「神荒ぶ屍海――――そんなところにレイシフトしてみろ、魔神柱であろうとカルデアであろうとただじゃあすまないさ」 だから近づくな。とダヴィンチちゃんさんは私と先輩に言い聞かせました。 「■■■――――うぬぼれるなよ?君は確かにスゴい人間だ」 「だが、それでも君は『普通』なんだ」 「魔力も才能も全て平凡、突出した才能など持たない英霊となるには程遠い人間だ」 「君が、カルデアがここまでやってこれたのは世界の後押しがあったからに他ならない」 「――――厳しい言い方ではあるけどね。でも、事実だ」 「君は凡人の域を超えることはない。そもそも私がいる限りその域は超えさせない」 「君が凡人を超えようとする、君が普通の領分を超えるなんて想像もしたくない」 「なぜなら凡人が普通を超えるというのは『人間じゃなくなる』ってことだからだ」 思い出すのはその結末。 それは、女神に立ち向かった銀の腕であったり。 超新星に立ちはだかった円い盾であったりする。 結末は『ただではすまない』の一点で一致している。 奇跡ですら抗えぬ結末こそが、神風(ワイルドハント)に立ち向かう代償だ。 それを超えるというのであれば、それは―――― 「神風(ワイルドハント)に挑むのは人外(えいれい)に任せておきな・・・」 「私の眼が蒼い内は、君を普通の域から逸脱させることは決してない」 思い出すのは、一冊の本。英霊につづられただけの只の術式。 抗えぬ結末に抗った、 神風(ワイルドハント)を従えるために、 神風(ワイルドハント)に成り果てた、 一匹の、獣。 「君を、獣なんてさせるものか」 「人理継続保障機関フィニス・カルデアは人理の為の機関だ」 「神風(そんなもの)には絶対に、関わらない――――関わらせない。」 ――――英霊になれぬモノが人でなくなるということは。『獣になる』ことに他ならないのだ。 ここに特異点は孤立した。 人理を救う機関より『動くに値せず』と切り捨てられた特異点。 人理を司る抑止力に『動くに値せず』と打ち捨てられた特異点 人は関わらず、人理の及ぶところもなく、顧みられることもない。 そこは敗北者の為の場所。執着するものが収着し、終着する為に争う特異点。 その名は孤立特異点――――八百万神霊戦役、壱岐島。 敗北するためのモノが集い、風により吹きすさぶ異界である―――― BACK TOP NEXT 『蛆虫のライダー』 八百万神霊戦役 壱岐島 降臨アナザーゴット
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5/26に降臨した、魔王三人を擁するスレ史上最強の軍。会戦以降しばらくは神風と互角に戦っていたが、ショッピング魔王と魔王の二人の加入により優位を得る。多くの強者を抱えた軍だが、能力の高さゆえか足並みがそろわず、ついに神風を完全に打倒する事は出来なかった。 メンバー ID /ZwYXZkiO 「マ)王 ID U7i+YX5ZO ショッピング魔王 ID YGdXVZKs0 魔王 ID tvElFrtQ0 参謀(無印戦士) ともすれば空中分解しかねない「マ)王軍を最後まで導いた名参謀。自身も太刀と槍を駆使し、神風の戦士と互角に戦う。最終決戦では城に残り、ID XWdxgSUp0 戦士との戦いで重傷を負う。最後は魔王を名乗り死ぬことで、「マ)王から追手の目を逸らすことに成功する。 ID Jbf231VG0 炎水雷 三種類の属性魔法を駆使し、己の身を顧みない戦いで「マ)王軍に貢献する。体に回った毒の為か、最終決戦に参加する事は無かった。 ID RCRb1//i0 炎(炎)×4 炎のみを極めた魔法使い。俺女。神風のID 5+bp3cAd0雷煙光を溶岩に沈めて討ち取ったが、参謀の命を聞かずに突撃したり城門を溶かしたりと失敗も多い。戦乱の後は「マ)王と共にどこかへと逃げていった。 ID kxDllXgeO 理想戦士 引斥刀、引斥刀・弐という相手を"弾く"二本の刀を持ちトリッキーに戦った。神風のID tCLReQlA0(木)光を討ち取る。最終決戦では魔王軍の最後を感じ取ったのか、自決という壮絶な最期を迎える。 ID iFMHuEiPO アンデット戦士 (無印戦士・アンデッド)ID YGdXVZKs0魔王にアンデッドにされた戦士。斬馬刀を武器に「マ)王とその城を守り抜いた。最終決戦には姿を見せなかったが、おそらくは玉座を守護していたと思われる。 ID LrojmwId0 戦士(無印戦士) 無銘の頑丈な剣を持ち戦った戦士。神風に奇襲をかけ失敗するが、その俊足で無事逃げかえる。あらゆる戦場に赴き、「マ)王の縁の下の力持ちとして活躍。参謀の最後を看取った後、戦いの傷によって死亡する。 ID lNN9H3X/0 雷氷×2 戦争の初期に現れ、氷の能力でサポートに徹した。華々しい活躍は無いが、「マ)王軍への貢献は十分である。 ID XWdxgSUp0 戦士(無印戦士、のち裏切り)ふらりと現れ「マ)王軍に加入、参謀に近づく。ドラゴンころしと言う大剣を装備。「マ)王を騙し自分を強化させる、全軍攻撃を進言し城を空にさせるなど、戦士らしからぬ狡猾さ。参謀を殺害しようとするも、ID LrojmwId0 戦士の手により死亡する。この後参謀はその傷がもとで死亡、目的は達成したようなものである。 ID mV0v5NL1O 炎鉄煙 参謀の近くに仕え、ID XWdxgSUp0 戦士の裏切りの際には煙幕での攻撃を行った。末路は不明だが、おそらく煙の能力を使用し逃走、無事生存した物と思われる。
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特殊闘技場 場所 名前 職業 武器 防具 アクセサリ 属性 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6 アビリティ7 アビリティ8 技1 技2 技3 備考 とある森の奥深く 黒猫の子 猫又 ニャンニャンクロー【321/0】 チャイナ風味の服【401/25】 金色の輪【125/-50】 属性 追加ダメージ 神風 即死防御 麻痺防御 ヘイストパワード - - - 技1 技2 技3 自分のHPが2700未満の場合同じになる? 寺院へと続く階段 庭師 師範 白楼剣のレプリカ【404/-12】 庭師の礼服【341/22】 天地魔闘の構え【155/0】 風 マジックディスペル エンドブロッキング デスアタック 神風 即死防御 ド根性 激怒 - ガイアクラッシュ 技2 技3 備考 古の寺院 亡霊少女 亡霊 桜の小枝【478/-7】 薄い結界【600/0】 うずまき模様の帽子【210/0】 属性 角攻撃 即死防御 毒防御 麻痺防御 追加ダメージ反射 二重結界 危機回避LV4 集中LV4 技1 技2 技3 やけに回避が多い 現世と結界の境界 お稲荷さん 式神 八雲式クナイ【510/5】 法衣【499/10】 お札の貼られた帽子【224/-30】 星 再生LV5 ヘイストプラス マジックディスペル 即死防御 麻痺防御 二重結界 重力制御 祈り 砕魂符 技2 技3 ほぼ全て技攻撃がくる 10割の可能性 境界の最果て 境界に潜む妖怪 妖怪 スキマ【606/0】 スキマ【606/0】 スキマ【303/0】 属性 神風 即死防御 麻痺防御 追加ダメージ反射 四重結界 危機回避LV4 メガグラビティ ダメージコートLV4 クラウディアヘブン 技2 技3 備考 場所 名前 職業 武器 防具 アクセサリ 属性 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6 アビリティ7 アビリティ8 技1 技2 技3 備考 仄暗い小路 蛍の子 妖怪 みずのつばさ【231/-20】 緑のマント【341/0】 光り輝く懐中電灯【100/-55】 属性 ハイプロテクション 超猛毒撃 一撃必殺 即死防御 毒防御 石の身体LV4 - - 技1 技2 技3 備考 竹林への道 夜雀 屋台の主人 鉤爪【468/12】 割烹着【450/41】 風見鶏【128/16】 属性 マジックエンブレム 会心撃 時間圧縮 マジカルゲート マジカルダンシング 即死防御 麻痺防御 危機回避LV4 無音殺 技2 技3 備考 迷いの竹林 地上のうさぎ 白兎 幸運を呼ぶ兎の杵【10/-77】 桃色の服【400/14】 人参のお守り【100/-50】 属性 マジックディスペル 会心撃 一撃必殺 神風 即死防御 毒防御 麻痺防御 カウンター封じ 技1 技2 技3 弱い 竹林の屋敷 月のうさぎ 兎 デスクリムゾン【489/31】 月のブレザー【516/40】 うさみみ【87/-5】 星 即死防御 麻痺防御 カウンター封じ 追加ダメージ反射 危機回避LV4 重力制御 - - 七色の矢 技2 技3 備考 月への道 月の頭脳さん 薬師 連弩【556/13】 天使の白衣【231/27】 赤十字の帽子【0/0】 属性 マックスプロテクション エンドブロッキング 超猛毒撃 神風 即死防御 麻痺防御 ヘイストパワード 蓬莱人特性 一撃の矢 技2 技3 毎ターン2010回復 永遠の夜空の下 永遠のお姫様 お姫様 五色の弾丸【555/5】 火鼠の皮衣【609/34】 蓬莱の弾の枝【241/4】 星 封印 毒防御 麻痺防御 二重結界 根性 蓬莱人特性 蓬莱人特性 - 邪仙の法 技2 技3 毎ターン1950回復 通る者の途絶えた道 肝試しの刺客さん 半獣 リボンの結ばれた角【429/0】 複雑な柄のスカート【389/10】 リボンの結ばれた靴【137/20】 風 マックスパワー マックスプロテクション エンドブロッキング 追加ダメージ 角攻撃 即死防御 麻痺防御 二重結界 技1 技2 技3 - 最奥の隠れ家 蓬莱のひとのかたち 蓬莱人 火の鳥【488/33】 もんぺ【500/0】 札リボン【200/0】 属性 クロスカウンター 神風 遁術 不死の根性 激怒 生命の剣Lv4 蓬莱人特性 蓬莱人特性 メテオ 技2 技3 - 場所 名前 職業 武器 防具 アクセサリ 属性 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6 アビリティ7 アビリティ8 技1 技2 技3 備考 紅の館・門 門番さん 門番 飛龍の拳【440/0】 チャイナドレス【321/32】 くじけぬ心【155/-24】 火 再生LV5 エクスプロテクション マジックフォース マジックディスペル 会心撃 - 即死防御 麻痺防御 心頭滅却 瞑想 技3 防御固めて毒か追加ダメージが楽チン 紅の館・通路 小悪魔 司書係 大辞典の角【389/40】 小悪魔の服【476/-2】 小悪魔の羽【134/-31】 属性 超猛毒撃 マジカルゲート 角攻撃 神風 即死防御 麻痺防御 - - プチメテオ 技2 技3 備考 紅の館・大広間 魔女 魔法使い 賢者の石【555/5】 縦縞のパジャマ【346/-13】 三日月の帽子【200/1】 属性 クロスカウンター 時間圧縮 スリープ マジカルゲート 即死防御 麻痺防御 二重結界 危機回避LV4 メテオ 技2 技3 メテオが痛いやめて 紅の館・時計台 強そうなメイドさん メイド サウザウンドナイフ【481/0】 メイド服【581/0】 ヘッドドレス【195/-12】 属性 マックスパワー パーフェクトブロッキング 追加ダメージ 即死防御 麻痺防御 追加ダメージ反射 集中LV2 - 技1 技2 技3 備考 紅の館・最奥 吸血鬼 吸血鬼 ヴァンパイアクロウ【666/6】 真紅のドレス【777/-4】 虹色の帽子【256/-64】 属性 再生LV5 マックスプロテクション 追加ダメージ ライフドレイン 神風 即死防御 麻痺防御 二重結界 デスミーラ 技2 技3 毎ターン666回復 紅の館・地下室 Unknown Girl 吸血鬼 レーヴァティン【495/0】 薄い結界【600/0】 紅色の帽子【256/-70】 闇 再生LV5 追加ダメージ 角攻撃 神風 即死防御 毒防御 麻痺防御 二重結界 技1 技2 技3 -
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裏鍵//抵抗「繭居不出 死の深海に潜み 魔女が歩かれた細道」//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 紅雲//幻想入りなっては外道だ!幻想入りいないの守矢一家!//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 紅雲は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 紅雲 よろしくw 裏鍵 投了コースだなこれ Ping sent. 裏鍵の呪力が-1 (0) ラマンが観戦を始めました。 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:木符「シルフィホルン」//レーザー避け//天竜「雨の源泉」//プレッシャー//侵略//神符「神が歩かれた御神渡り」// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:木符「シルフィホルン」//レーザー避け//天竜「雨の源泉」//プレッシャー//侵略//「マウンテン・オブ・フェイス」// 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:奇跡「白昼の客星」 裏鍵 おー 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:木符「シルフィホルン」//レーザー避け//天竜「雨の源泉」//プレッシャー//侵略//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 17) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - 裏鍵//体力17( 19) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:木符「シルフィホルン」//レーザー避け//プレッシャー//侵略//神秘「ヤマトトーラス」//プレッシャー// 戦闘:裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 裏鍵は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:木符「シルフィホルン」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:開海「海が割れる日」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 11 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:レーザー避け//プレッシャー//侵略//神秘「ヤマトトーラス」//プレッシャー//豊かの海// 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 12 - 紅雲//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 13 - 裏鍵//体力11( 12) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:レーザー避け//プレッシャー//侵略//プレッシャー//豊かの海//注連縄// 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 14 - 紅雲//体力12( 11) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 3 2 Dmg - 裏鍵 配置:開海「海が割れる日」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 15 - 裏鍵//体力9( 9) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:レーザー避け//プレッシャー//侵略//プレッシャー//豊かの海//注連縄//かくれんぼ// 裏鍵 うぇ・・・ 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 16 - 紅雲//体力9( 9) 呪力9( 0) 手札7( 7) 山26( 27) スペル7( 6) Ping sent. 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 3 2 Dmg - 裏鍵 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 17 - 裏鍵//体力7( 6) 呪力7( 4) 手札8( 7) 山26( 26) スペル6( 7) 手札:レーザー避け//プレッシャー//侵略//プレッシャー//豊かの海//注連縄//かくれんぼ//侵略// 裏鍵 orz 裏鍵 ないわー・・・ 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 18 - 紅雲//体力6( 7) 呪力11( 2) 手札8( 8) 山25( 26) スペル7( 6) 裏鍵はレーザー避けを手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 裏鍵 イベント(紅雲):疾風招来 紅雲は萃集を手札から捨てました。 紅雲は侵略を手札から捨てました。 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 紅雲はパターン避けを手札から捨てました。 紅雲は疾風招来の『4点UP』を選択しました。 イベント(裏鍵):プレッシャー 紅雲は疾風招来を場から捨札に送りました。 裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 7 Dmg - 裏鍵 裏鍵 おつ 紅雲 ありがとうございました~~~ 紅雲 =w=b イベント(紅雲):霊撃 裏鍵 止まるのかよ orz 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 では戻り 裏鍵 ノシ
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今宵は沈黙の射爆 ダエによる福音書第2章 Twitterで射爆チームが活動をしながら、夜通し射爆をしていた。すると、主の天使が近づき、主の栄光が周りを照らしたので、彼らは非常に恐れた。天使は言った。「恐れるな。わたしは、射爆チームに与えられる大きな喜びを告げる。今日のメンテで、あなたがたのために霞ちゃんの水着グラが実装された。この方こそママである。あなたがたは、布にくるまってママと叫び射爆するであろう。これがあなたがたへのしるしである。」すると、突然、このTLにえど画像が投下された。 これ霞じゃなくて対馬ですやんか 射爆の徒が飲んだオレンジジュース 射爆の王は弟子たちに言った 「神風ちゃんの唾液は午前3時くらいが一番おいしい」 王は続けて言った 「神風ちゃんの午前3時の時報を聞きなさい。その時にオレンジジュースを用意し、神風ちゃんの可愛さを感じながら飲みなさい。それが神風ちゃんの唾液の甘さです」 しかし弟子たちは言いました 「王よ、オレンジジュースはとても口に合いません。あれを飲むのはなかなか難しいものがあります。ぶっちゃけて言うとアレ、まずいです」 王はこれを疑問に思い、弟子たちに聞いた 「あなたの飲んだオレンジジュースを見せなさい」 弟子たちは自分の飲んだものを王に差し出した 「これオレンジジュースじゃないやんけ」 ↑オレンジジュース ブリによる射爆書 いわゆる「パンツ」についてだが みんなそれぞれどういう状態のパンツで興奮するだろうか 実は私はパンツに関してはストライクゾーンがかなり狭く厳しい 二次元でも三次元でも基本的には変わらんのだが 履かれている状態のパンツ以外には興味がない 脱ぎたてとかよくあるシチュエーションであるが 別にそういうのはただの「物」としてしか見れないので 仮にあまつんのでも神風のでも別に興奮しない まぁたまに頭に被って遊ぶけど 個人的には、あくまで女の子が履いているから興奮するのであって、単体では意味がないという感じだ カレーライスは好きだけどルゥだけを食えないみたいなもんだ 脱ぎ掛けに関しては本体との関連性があるから普通にいいと思う パンツコキについてはそこまでいくともう完全に別の個体として分離が成立している なまなましい話だが、摩擦の時に生じる傷口から雑菌が入り込んで性病なるやろ感がすごい つまりなにが言いたいかというと 「身体から離れてたら興味がなくなるんです」 色に関しては特にこだわりはないけど よくある「紫や赤はセクシー」みたいなのはうーんっていう もう少し子供っぽいのがいい 黒とかは純粋にもともと好きな色で、柄物はいい パンツ自体は大好物なのでノーパンには興奮しない パンツあってこそ 仮に彼女がいて「今日ノーパンなんだよね///」とか言われても「は?お前パンツ履いてないの?帰るわ」ってなると思う コスプレもののAVで開始3分で全裸になるくらい無能 衣装が汚れる?そういう話は知らねえんだよ!!!!111