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"成都学園"神速の闘士「趙雲子龍」 読み:"せいとがくえん"しんそくのとうし「ちょううんしりゅう」 カテゴリー:Chara/女性 作品:一騎当千 Great Guardians 属性:風 ATK:4(+2) DEF:5(+1) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [永続]自分のアリーナのキャラすべてが"成都学園"の場合、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。 R:我が頭首なら、この身を捧げても悔いはない SR:忠義を捧げる決意においては誰にも劣るつもりはありません illust: IT-032 R SR 収録:ブースターパック 「OS:一騎当千 1.00」
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【祭り】神速VIPがマジコン販売で炎上中 1. がんもどき(関西地方) 2010/02/06(土) 21 01 41.24 ID naolDBs5 BE 570752238-PLT(12000) ポイント特典 sssp //img.2ch.net/ico/5ta.gif 有名『2ちゃんねる』まとめブログ『神速VIP』が『Yahoo!オークション』にて 『ニンテンドーDS』のマジコン『R4』を販売していたことが発覚し、 炎上騒ぎとなっている。 では何故、オークション出品者が『神速VIP』の管理人だと判明したのだろうか。 それは実に簡単なことで、マジコン屋のサイトのアマゾンアフィリエイトID が「newinvittoyou-22」となっていたようなのだ。 このアフィリエイトIDは、『神速VIP』でも使われていたものらしくバレバレ状態に。つまりアフィリエイトは同じ者が管理し、収入を得ているわけだ。 いわゆる、マジコン販売=newinvittoyou-22(神速VIP)となる。 この騒動に対して『2ちゃんねる』と『神速VIP』双方で大騒ぎとなっている。 その盛り上がりの模様を一部抜粋した。 <2ちゃんねるの書き込み> ・これは全力でいくか? ・コピペアフィブロやってる奴なんだからそれ位やってて当たり前 ・ゾクゾクするねぇ アフィブログ炎上は ・これは不味いだろw マジコン販売に対する批判が多い。マジコンの販売は過去に逮捕者が出ており大変リスクの高い行動といえる。 『Yahoo!オークション』も例外ではなく 2008年の12月に逮捕者が出ている。 『神速VIP』は『2ちゃんねる』のニュース速報VIPを中心にまとめたブログで、オープン以降1000万PVを誇る有名ブログになっている。 1日10万PVもあるとアフィリエイト収入もそこそこあるとは思えるのだが、それだけでは満足できずにマジコン販売にも手を出したのか? それともマジコン販売が先か。現時点では『神速VIP』からのアナウンスは何もない。 ソース:http //news.livedoor.com/article/detail/4590610/ 依頼 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1265355927/165 4. がんもどき(関西地方) 2010/02/06(土) 21 02 31.75 ID naolDBs5 http //page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r60799287 参照画像URL:http //getnews.jp/img/archives/00230.jpg 32. 炊飯器(宮城県) 2010/02/06(土) 21 07 55.84 ID Ma58XX5K 502 名前: ◆QPGX0dYKPo [] 投稿日:2010/02/06(土) 16 30 16.70 ID MVMHYDlz0 神速(´・ω・)VIPの管理人です。 前回に引き続き弁解させていただきます。 マジコンの販売は辞めさせていただきます。 違法性があるとは知らず販売しておりました。 逆に言えば、違法ではないと確信して行った確信犯です。 違法性の認識と言う点で、瑕疵がございましたので今回のマジコンの件はお許しください。 迷惑メールの件ですが、確かに神速(´・ω・)VIPの方で メールマガジンを発行しておりました事実はございます。 しかし、迷惑メールや違法な内容は一切含んでおらず、利用者様には楽しんでいただけたコンテンツだったと思います。 ◆2Z6IUg5/UU様 今回は私の落ち度です。 全く身に覚えのない事ばかりで、少し神経が高ぶっていたのかもしれません。 お詫び申し上げます。 ブログ閉鎖のメールが届きますが、ブログの閉鎖はライブドアとの約束で出来ません。 ただコメントは承認制とさせていただきます。 騒ぎになるのは仕方のない事ですが、違法な行為で糾弾してくる方がいらっしゃいますので この場を借りて申し上げさせていただきますが、荒らし行為や脅迫メールも犯罪ですので どうかお止めください。 どうか今回件ですが矛をお納めください。 34. 炊飯器(宮城県) 2010/02/06(土) 21 09 14.17 ID Ma58XX5K 525 名前: ◆QPGX0dYKPo [] 投稿日:2010/02/06(土) 16 56 16.60 ID MVMHYDlz0 510 すでにご承知でしょうが 神速VIPはlivedoorから固定報酬を受け取っております。 その兼ね合いで、ある程度のブログコンテンツの自由が制限されてしまいます。 本来こうして、直接干渉する事が不適切な対応です。 ですが、マジコン販売と言う点はまぎれもない事実ですので 誠実な対応をと思い、書込みさせていただきました。 ですので自分の、この書き込み自体が危うくなって問題になり、広告主様に迷惑がかかりそうになった場合に ブログで、「◆QPGX0dYKPoは管理人ではありません。騙りの偽物です」と記載して逃れるための 逃げ道を用意させていただきます。 livedoorさんやgoogleさんなどの、スポンサー様への配慮として何卒ご容赦ください。 519 定期的な更新が義務付けられてます。 このスレの方の言葉を借りるようですが livedoorさんとの信義誠実を通したいと思いますのでできません。 41. 炊飯器(宮城県) 2010/02/06(土) 21 10 03.35 ID Ma58XX5K 533 名前: ◆QPGX0dYKPo [] 投稿日:2010/02/06(土) 17 02 30.64 ID MVMHYDlz0 今回のマジコン販売の件、メールをくれた方への不適切な対応をした件 本当に迷惑をかけてしまった関係者様にはお詫びする所存です。 この通り反省しておりますので、どうか今回だけは 目を瞑っていただけませんでしょうか? 無かったことにして、穏便に見逃してくれないでしょうか? 今回ばかりはスレの方々に首を握られている状態です。 勿論、自分の自業自得です。 ですのでどうか、お願いします。 どうか今回ばかりはお慈悲をください。 540 名前: ◆QPGX0dYKPo [] 投稿日:2010/02/06(土) 17 06 20.76 ID MVMHYDlz0 535 Twitterも神速VIPの方からリンクしておりますので不可能です。 この書き込みを否定するためには使えますが、上記理由のために肯定はできません。 543 名前: ◆QPGX0dYKPo [] 投稿日:2010/02/06(土) 17 07 29.91 ID MVMHYDlz0 もうこれ以上は、皆様の良識に訴え掛けさせていただきます。 以後私は黙秘をさせていただきますので書き込みはしません。 どうかどうか宜しくお願いします。 42. がんもどき(東京都) 2010/02/06(土) 21 10 27.92 ID 7v9XI9OC ★通報方法 ヤフオクのアドレスを載せて、 「不正商品の販売が行われています」と書いて 任天堂 不正商品情報ご提供窓口 https //secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html に通報 64. がんもどき(東京都) 2010/02/06(土) 21 15 20.55 ID 7v9XI9OC 551 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/02/06(土) 17 12 18.98 (p)ID 8ns5DGiNP(8) # * 1052. ナナシの神速 * 2010年02月06日 05 46 ID ebVg11iB0 * まじでびびったわ コントローラーふるえたのはマザー2 俺の書き込み載ってたわw ------------------------------------- マジコンという準縦読みのコメントが削除されてるw コメント承認制で後でこれ消したってことは 管理人はVIPのスレを見ているということ を〜い、見てる〜? 77. 集魚灯(長野県) 2010/02/06(土) 21 18 19.42 ID ifksJrNb 質問2 投稿者:nor***** / 評価:20 Q12月 27日 17時 8分 はじめまして。こちらのR4はDS liteで使えますか? A 回答 12月 27日 17時 47分 使用可能です。取り消される恐れがあるため、こちらの連絡先をお伝え致します。infoteam_longアットyahoo.co.jp こんな事言ってるのに違法性があるとは知らなかったとかおかしいよね 95. ガラス管(大阪府) 2010/02/06(土) 21 22 12.57 ID a6r0Fp/P マジコンの販売は不正競争防止法違反で地裁判決出てなかったか これを合法と思ってたっていうからには、訴訟してでも権利を勝ち取る準備があるってことだよな 125. がんもどき(東京都) 2010/02/06(土) 21 34 15.58 ID 7v9XI9OC 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/02/06(土) 21 31 35.18 ID OS8Dhh5X0 管理人は学生だな (p)http //twitter.com/sinsoku/status/1134892872 二週間ぶりに学校行く 4 01 PM Jan 20th, 2009 from web sinsoku 早く学校名割り出せよ 603 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/02/06(土) 21 13 01.18 ID hTsBJ7r90 601 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/02/06(土) 21 10 52.53 ID B7qvTKWx0 クズ速の住所とか割れてんの? 601 東京 イニシャルがS.T 165. 三角架(神奈川県) 2010/02/06(土) 21 59 24.60 ID +CdMg24f 通報先はここでいいんだよな 任天堂不正商品情報ご提供窓口 https //secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html 176. ( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ 2010/02/06(土) 22 09 44.79 ID 2wVocSau BE 6743434-PLT(12349) sssp //img.2ch.net/ico/nacchi.gif そもそも引用の要件を満たさないコピペは著作権違反だから。 コピペブログと契約して金儲けしているライブドアやアマゾンも当然著作権侵害の主犯。 コピペニュース記事を建てる記者にキャップをやってるたもんも似たようなもの。 --- レス、コメントがついてるから著作権侵害じゃない何て言い訳も通用しない。 ... 北川みゆき対談記事転載差止事件 したがって,本件各発言においては,その表現形式上,本件各対談記事の転載部分が従であるとはいえない (むしろ,本件各対談記事の転載部分が主であるということができる)から,本件発言者がその発言の書き込みに 際して本件各対談記事の内容を転載した行為が,著作権法上許された引用に該当するということはできない。 以上のとおり,被告の主張は採用することができない(なお,被告は,スレッドを一体としてみれば,本件各対談記事の引用部分が従であるという 趣旨の主張もしているが,本件のような電子掲示板に,発言者が自由に書き込みをしているような場合には,書き込みごとに独立した著作物と 解すべきであるから,被告の上記主張も採用することができない。) http //www.sekidou.com/articles/cases/tdh160311.shtml 184. がんもどき(dion軍) 2010/02/06(土) 22 13 48.40 ID 8X/NSFMv 180 一時期300万/月とか言われていたが、pv数とアフィリエイトの成果報酬率を考えれば、ありえない数字だと思う。 良くて数十万じゃないかな。 成果に結びつきにくい広告ばかりだから、売れないと思う。 どちらかというと固定枠広告や、ブログ運営側からの報酬でやってると思われるが。 まぁ、それでも悪いことじゃぁないとおもうけど。
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狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 冥笛エンフォーラル 7:34 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 金剛体 笛吹き名人 ネコのKO術 零月 アイテム制限 両討伐 あり 2位 3位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 動画 1位 冥銃槍エングルム 6:58 回避性能+2 真打 業物 ネコの尻もち着かず ネコの砲撃術 KuroNeko アイテム制限 両討伐 あり 2位 3位
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神速 NEOヴェルデ R 光文明 (3) クリーチャー:ソニック・コマンド/神速軍 ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体タップする ホイール・ディフェンス 光文明 (4) 呪文:ソニック・ブースト ■S・トリガー ■山札の上から1枚目を裏向きでシールド化する 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
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SIGNUM,s view ――― 「ナイスショットってやつか……さて、これでようやっと二人きりだ」 「………」 優位の要だったこちらの連携を強引に切り裂いてきた敵。 再び奴と、あの真紅の槍との邂逅を果たす。 邪魔者の入らぬ強敵との一騎打ちは武人の華なれど、もはやそんなものに興じている場合ではなかった。 男の傷ついた身は人間ならばとうに致命傷。 到底、戦える身体ではないだろう。 我が全開出力をその身に受け続け、十全には程遠いコンディションである事は明白だが…… 舐めやがって……あんなザマでまさか勝てると思ってんのか? 「アギト……ぬかるな。」 ああ! ぶっ潰す! 目の前の男―――恐らくは己が最強を信じて疑わぬその眼を見据える。 戦場にて背中に下りた死神をも跳ね除ける強さと傲慢さを称えた風貌には、同時に歓喜の色も伺えた。 そう、嬉しいのだろう。 愉しくて愉しくて仕方が無いのだろう。 本当に強い相手を前にすると笑いが込み上げてくる……その手の人種の持って生まれた性。 ソレを理解できてしまうのも、私が男と同類の個体であるが故。 「元より決死の覚悟でなくては倒せない相手だ……行くぞ!!」 了解だロード! 本当に強いのはどっちか見せてやるぜ! 何にせよ半死の男を前に剣を淀めていては剣の騎士の名折れであろう。 凝縮に凝縮を重ねた時間が私に、与えられたリミットの半分を消費した事を知らせた瞬間――― 「来なッッ!!」 「応っ!!」 ランサーの怒声に反応するかのように、爆ぜた中空の炎を纏いて私は男に襲い掛かった。 Last assault 残り時間は――― ―――――― ―――――― 雑巾絞りのように極限まで捻り込んだ全身が、力を集約させて放つ一撃をことごとく必殺のものとする。 まさしく死神の首狩り刃。 肘間接を支点に手首のスナップを効かせた高速の蛇剣。 ゆうに半径50m弱を扇状に薙ぎ払い、敵の傷ついた目の死角を容易く犯す。 「うらぁ!」 だがその全てを紙一重、肌一枚の域で掻い潜っている男の姿もまた健在。 下唇を噛み締める女剣士。 霞を切らされ続けて早幾合、自慢の剛剣が相も変わらず空を切る。 互いに拮抗する力の持ち主であれば千日手になるのも珍しくは無いが、今はそれではまずい。 追い詰めているようでその実、長期戦になれば確実に……である以上、この剣で一刻も早く仕留めなければならない。 「そろそろ行ってみるかよっと!!」 しかし気負いが先立ち、荒く入った横薙ぎの一閃を男が狙い打つ。 前に踏み込み、あろう事か自身の体を取り巻くように飛来する蛇腹剣の「連結刃全て」に突きを叩き込む槍兵。 「なに…ッ!?」 豪快でありながら精密極まりない連打。 彼のそれはライフルの命中率とマシンガンの手数を併せ持つ。 防御不可能の鞭が支点の全てを打ち落とされ、弾かれ、力を失って宙にたわむ。 その最前尾をガツン!と、足で思い切り踏み付けるランサー。 「しゃあああ!」 将の右手より伸びた縦横自在だったレヴァンティンの刃の先端が地面に深々と差し込まれ あたかも天へと続く渡橋となったそれを踏み台に、ランサーがシグナムへと駆け上がる! 「くっ! 馬鹿なっ! レヴァンテイン!」 ja! Schwertform! 敵に足蹴にされた愛剣がその屈辱を拭おうとソード型に戻る。 だが一瞬早く足場となったアームドデバイスを蹴って跳躍するランサー。 跳び上がった槍兵はシグナムの頭上高くに舞い上がり、真紅の魔槍を翻して襲い来る。 させるかよぉ!! 刹那、剣士のものとは違う甲高い声が響く。 そして襲い来る男に対し、彼女の背中の二対の羽がオートで作動、頭上に爆炎の弾幕を張り巡らせた。 ユニゾンデバイス・アギトの支援砲火ブレネン・クリューガー。 高い対魔力を誇るサーヴァントに対して有効打とは言えないが牽制には十分。 既に剣に戻したレヴァンティンを、将は下段から斜め逆袈裟に振り上げる。 空中で交差する紅蓮と赤閃は剛と剛の鬩ぎ合い。 剣士の刃がランサーの脇腹から胸を抜けていき、男の槍の先端がシグナムの視界の右隣を通り過ぎる。 ぞぶり、と肩と、首と、頬の肉を殺ぎ落としていく互いの刃。 ことに騎士の鉄壁の甲冑――パンツァガイストがまるで発砲スチロールのようにこそぎ取られ そのまま交差し、切り抜けていくシグナムとランサー。 炎を被って堕ちて行く男を振り返って見据えながら、自身の流血する肩口を押さえてシグナムは再び悔しげに唇を噛む。 危ねえッ! 何やってんだよシグナム! さっきから全然当たらねえじゃねえか! 「そうだな。」 そうだなって……何を暢気な! 策でもあるのかよ!? 「そんなものは無い。 より強く、より速く、だ。」 ああもう! らしいっちゃらしいけどさぁ!! こちらの一撃がまともに入ればそれだけで終わる。 楽勝のはずだった……未だに敵が立っている事自体が有り得ない。 だのに、決められない。 未だ敵はそこにいて、クリーンヒットを許さぬままに地を駆け続ける。 何が……足りないってんだ… この男を倒すには一体何が? 力か、技か、速さか? 「私にも分からん。」 しっかりしてくれよ……不安だよ… 戦いが始まってより薄々と感じていたこの相手の本質。 あるいは物理的な何かでは到底説明できない何か…… 力学や常識さえも超越した神的な、一個体との戦闘というより一つの超常現象と相対しているような。 (……オカルトか。私も青いな。) これほどの相手に見える事など一生を数えてもそうはない。 共に全てを武に捧げた者同士、勝敗を超えて通じ合う何かは確かにあった。 求めてやまぬ理想の敵との邂逅は千年を捜し求めた恋人との出会いも同じ。 ついついその語らいに特別な意味を持たせたくなってしまうのも騎士の性か。 「何にせよ、そろそろか…」 そんな自分を心の中で苦笑しつつ、己が体内時計に問いかけるシグナム。 ここに至って自分の剣は不甲斐無くも相手を捕らえられずにいる。 出来ればこの剣で決着をつけたかったが、それが叶わぬとあらば次の段階に移行するしかないだろう。 で、でもフェイトの準備がまだ…… アギトが上空、二つの光が消えていった空を心配そうに見上げて言う。 「大丈夫だ。 あいつを信じろ。」 それは短くも絶対の信頼を称えた言葉。 Last assault ジャスト7分 ――― 「――――ぐほおおおおっ!?」 と同時に――――男の背中に何かが降ってきた。 「見ろ。 時間通りだ」 はは…………優等生だからな……フェイトは ―――――― 「が………こ、この…ッ」 超高度から投下されたナニかの下敷きとなるランサー。 カピバラのくしゃみのような悲鳴は衝撃音に掻き消され、突きたての餅のようにひしゃげた体が地面にめり込む。 その場に亀裂を……人二人分の亀裂を生じさせた槍兵と、ナニか。 うつ伏せに倒れ付す男の頬に、さらりと掛かる紫色の御髪が……男の口から壮絶な怨嗟の声を上げさせる。 「オ・マ・エ・な・あッッッ!!! 何やってんだこのボケェ!!! そこまでして俺の邪魔して楽しいか!? ええッ!?」 「怒鳴る事はないでしょう……我ながらよく頑張った方だと思うのですが」 バリバリと放電し、ところどころを雷の矢で貫かれた騎兵の肢体…… 上空で空戦魔導士とやりあったのだ。 その痛手は推して知るべし。 「何で宝具を使わねえ! アレ出せば空中戦だって負けねえだろ、お前は!」 「そんなものを使うまでもなく一度はこの手でフェイトに肉迫し、拘束したのですよ。 それで彼女の怯えた顔を見ていたら少々、欲にかられまして…… いや、窮鼠猫を噛むとはあの事ですね……凄まじい逆襲に合いました。」 嫌われたものです、フフフと澄まし顔でのたまう神話の怪物。 何でこんなモノと組まされたのか、今一度、天に問いかけずにはいられない男だったが――― 「……て、やべッ!」 血の気が引くランサーの相貌。 あの相手がこんなおいしい機会を見逃してくれる筈が無い! 「おおおおおおおおおおおおっっ!!」 臓腑の奥からひり出すような咆哮を上げる火竜! たゆたう四枚の羽が全長10mにも達し、場に彼女の最大出力を現出させる! 融合した三者のコアがレッドゾーンにまで吹け上がる! 魔力を極限まで燃やし尽くした騎士が全身から山吹色の炎を発し、吼え盛る火飛沫が空一面に広がった。 直視可能なほどの騎士の全開魔力の顕現。 その凄まじさは下手をすればあのセイバーの全開魔力放出にも匹敵する! ――― 大爆撃が始まった ――― ―――――― 範囲攻撃魔法に匹敵するユニゾンシグナムのラッシュが地表を覆い尽くす。 明らかに今までのものとは違う、ある種の決意を含んだ攻撃がサーヴァントにダメ押しの一打を浴びせる。 己が肉体のそこかしこでぞぶり、という異様な感触を認めたランサーとライダー。 「くそ………派手な女だぜ」 「まったくお里が知れますね……」 濛々と立ち篭める硝煙と焦げた臭いの充満する大地に投げ出されるのも何回目か。 軽口を叩く両サーヴァントの有様は、もはや余裕など一片も無い。 逃げ惑うサーヴァント。 その後を追うように炎熱の剣が燃え盛る。 「―――――あん?」 しかし、サーヴァントをして「ここまでか」と覚悟を決めざるを得ないこの状況にて 後ろ手に垣間見た槍兵の視線の先に―――既に炎の騎士の姿はなかった。 撤退? ここまで敵を追い詰めておきながら? 未だ爆炎の余波冷めやらぬ中で怪訝に思うランサーだったが――― 「―――ランサー。」 「何だよ。」 「泣きっ面に蜂、という言葉を知っていますか?」 隣にいるライダーの言葉を受けて、事の顛末を正しく理解するに至る男。 炎熱の代わりに今、目に映るのは………ざわめく曇天。 雲の上でパチパチと放たれるプラズマ。 先ほどの爆炎攻撃の破滅の予感を遥かに凌ぐ――― 「知るわきゃねえだろ馬鹿。」 ―――――――――――空一面に広がる雷雲を見上げながら…… 男は、現界最期になるであろう悪態を場に残すのであった。 ―――――― Last assault 残り3分20秒弱 ――― 「はぁ……はぁ……」 上空にて―――息も絶え絶えながら直下を見据えて佇むフェイト。 恐るべき捕食者の魔手に蹂躙されかかった体は、BJのところどころが裂けてズタズタ。 スラリと伸びた金の長髪に、顔に、体の至る所に牙で掻き毟られたような後が残る。 首筋に立てられた凶牙ごと相手をを引き剥がした事による出血が肩口を朱に染める。 辛くも敵の撃退に成功したが、見るからに紙一重……あと一歩の所で彼女は女怪の供物となっていたに違いない。 改めて騎兵のおぞまじき所業に身震いするフェイトだったが、すぐさま時に備えて雲下を見据えると――― ――――――――果たして「それ」は確かに魔導士の総身に届く。 「!!!」 雲の上と下、姿は確認出来ない状況でありながら、互いの息吹・魔力の迸りだけを頼りに行うノールックコンビネーション。 その要である「爆炎の狼煙」を確かに確認! 故に絶対の確信と自信を以ってフェイトは詠唱を開始する! 「………行こう。 バルディッシュ」 焦燥に焦燥を重ねた肉体を引き摺るように、彼女は今、ラストアサルト最後のトリガーに指をかける。 ――― アルカス・クルタス・エイギアス ――― 歌うように紡がれる言霊。 それに導かれるように彼女の周囲に次々と現れるフォトンスフィアの射出口。 ――― 疾風なりし天神。 今…導きのもと撃ちかかれ ――― ただしその数が、規模が、馬鹿馬鹿しいほどに今までとは違う…! 吼えるプラズマが、現出するスフィアが「所狭し」と彼女の周りを埋め尽くす! それはかつてのフェイトの最大最強の広範囲殲滅掃射魔法―― かけがえの無い育ての親である母の使い魔から受け継がれた力。 10の年月をかけてその威力も規模も桁違いに磨き上げられた雷神の怒りの豪雨。 ――― バルエル・ザルエル・ブラウゼル ――― これぞ防御も回避も為し得ぬ切り札。 相手を問答無用で倒し得る絶対決戦魔法。 圧倒的な装甲の以外では防ぎようの無い、その破滅の名は――― ――― フォトンランサー・ファランクスシフト! ――― 「打ち砕け………ファイアッッ!!!!」 迅雷の闘志を秘めた叫びを受け取った彼女の眷属たち。 主の命を受けた稲妻たちが次々とその意思を持って直下の雲を突き破り―――放射された! ―――――― 「………」 シグナム……シグナム! 「…………ああ……すまんな…………もう、しばらく……」 時間をくれ、と言おうとして、彼女は激しく咳き込んだ。 戦場から一間ほど離れた宙域に身を移した騎士。 オロオロと心配する妖精の言葉は当然届いていたが、その意を汲んでやれぬほどにシグナムは消耗していた。 無理しすぎだよ…… 「……ここまでの限界出力は久しぶりだったからな」 こけた頬、落ち窪んだ目尻に、かつての自分のロードの姿を重ねてしまい悲壮な表情を見せるアギト。 自身の魔力の許す限りの猛襲撃を地に降らし、相手の動きを止めた所で離脱。 確かに作戦通りで、己がすべき役目を果たした烈火の将に落ち度はないとしても、だ。 落ちかかるブレーカーを必死に支えてやっと立っている様相を見せられては、抗議の一つも入れたくなるのがデバイスの心境というものだろう。 「………始まったな。」 崩れ落ちそうになる身体を必死に支えながら遥かに離れた大地に見るは―――天変地異の具現。 フェイトのフォトンランサーのバリエーションにおける最強にして究極の姿。 40以上のフォトンスフィアより毎秒7発という間隔で繰り出される一点集中高速連射撃。 その合計、ゆうに1000発を軽く超える雷の矢を場に叩きつける、文字通りの魔導士の切り札。 もはや虫一匹の生存を許さぬ雷神の怒りの鉄槌。 雲霞の向こう―――遥か上空から無限の如く降り注ぐ雷の豪雨が大地を焼き、剣山のように突き刺さってプラズマ流を場に発散させて消えていく。 す………凄え… アギトが改めて絶句する。 恐らくは時空管理局の魔導士の中においても威力、範囲共に最大クラスの大魔法。 これを幼少の時に体得した彼女の才覚にも驚きだが、Sランクとなったフェイトが放つそれは幼い頃のものとは比べ物にならない。 炎による蹂躙から雷の殲滅へと至ったこの樹峰は、もはや1000年は復元不能な荒野となってしまうだろう。 まさにライトニングの全戦力を投入したフルバーストがこのフィールドに――敵のサーヴァントに降り注ぎ――― ――――――――全てを終わらせた…… ―――――― LANCER,s view ――― ゆうに1000発を超える雷の矢が眼前に迫る。 戦を終わりへと導くに十分な、過剰ともいえる火力。 対して俺は―――俺の右足は、先のシグナムの爆撃で膝から下が炭化しちまってる。 こいつはいけねえ……足がオシャカになった歩兵なぞ何の価値もねえ。 俺の目から見ても、神代にすら見劣りしない大魔術。 空を覆い尽くす雷の矢。 こりゃいくら何でも全部叩き落とせるわけがねえ。 初戦敗退……不名誉極まりない結果だが、いよいよ受け入れざるを得ない結果に終わりそうだ。 …………………………………………………………………………………………ん? …………………………………………………………………………………………矢? 「……………」 いやホント、生まれつき生き汚い性分なのかも知れんな俺は…… 戦いの中で死ぬは本望と言いながら、その身に宿った何かが何時だって俺を生還させてきた。 その度に味方ですら、バケモノを見るような目で見やがったものだが…… ともあれ、俺は千の矢を眼前に躊躇う事無く身を躍らせる。 ――― 矢避けの加護 ――― 俺が先天的に身に宿していた、飛び道具に対する神性防御スキル。 投擲型の攻撃に対し、使い手を視界に捉えた状態であれば余程のレベルでないかぎりこの身を貫く事はない。 雲の上にいる金髪の嬢ちゃんが、己が射撃で雲霞に穴を開け、その姿は俺の視界に余さず入っている。 広範囲の全体攻撃に等しい射撃の雨あられが、まるで俺の体を擦り抜けていくかのように通り過ぎていく。 己が意の外から拾った生存に素直に喜べるほど目出度くはねえし コレを潜り抜けたところで、この足じゃ遅かれ早かれトドメを刺されて終わりだろう。 それでもなお―――生存本能に付き従うままに、俺は雷の雨を掻い潜る。 ……………ああ、そういやライダーは? 金の豪雨で視界も定まらないままに周囲を見渡すが、あの馬鹿女の姿はついぞ見つからなかった。 俺と違って、あいつに神聖なる加護が付く筈もない。 今頃、この身が逸らした矢まで一手に引き受けているに違いないだろう。 不幸な話だ。 流れ弾に当たって死ぬ奴の気持ちなんぞ一生分からんが……まあ、一応謝っとくわ。 さて、無限に続くかと思われた雷雨だが、そろそろ終わりの兆候を見せてきた。 その全てを掻い潜り―――――俺は再び、何事もなかったかのように奴らの前に躍り出る。 焦げた足を引き摺って上手く着地出来ずに地面を転がり、片膝をついたままに再び敵と相対する俺。 「なっ……………」 「嘘…………こんな……あ、有り得ない……」 驚愕に見開かれるシグナムと嬢ちゃんの瞳。 すまんな……自身の変態体質は変えようも無いんだわ。 お前らに取っちゃ難儀で理不尽な話だろうが、納得してくれや。 ………………それに―――― 「ランサぁぁぁーーーッッ!!!」 ―――――どの道、これで終わりか……足に力が入らねえ。 鬼気迫る表情で上空から迫るシグナム。 極太の山吹色の光を背に担ぎ、翻る炎熱の将。 その光景―――恐らく、この現世で最後に見るものであろうが…… 「が、ぐっ――――!!」 肉体が爆ぜた。 「ぐううう、おおおおおお――ッ!」 まるで踏ん張りの利かぬ両足は地面を食む役割を何ら為さず 一撃を何とか受けるも、衝撃をほとんど吸収できねえ。 軋む手足が、焼かれる肉体が、紙人形のように力なく投げ出される。 やべえ……浮いた。 こりゃいよいよ持って、潮時かね―――――― ―――――― FATE,s view ――― 自身の切り札ですら決め手にならなかった――― その事実に呆けていたのも一瞬、ハッと我に返る私。 シグナムの搾り出すような魂の叫びに心身を揺り動かされ、眼下に捕らえた光景。 それはついに火竜の尾が敵を捕らえた場面だった。 「は……ぁ…ッ」 求めていた手応えにようやっと辿り着いたシグナムが嗚咽を漏らす。 ガクガクと揺れる四肢はもはや限界を超えていて……ッ! 口の端から漏れる赤の混じった液体は命の危機を報せる警鐘に他ならない! 「シグナムっ!!!」 「……あと一押しだ!! これで決めるぞッッ!!」 Last assault 8分経過 ――― 「はい!! バルディッシュアサルトッ!!」 搾り出すようなシグナムの声に、今はただ全力で委ね、全霊で答えるしかない! 再び巨大な魔力刃を形成したバルディッシュを肩に抱え上げ、私は飛び向かう! 宙に踊るあの蒼い肢体に! 「…………くっ!」 敵はもはや死に体で、自分達に負けず劣らずボロボロだ。 私はそんな満身創痍な相手を宙に浮かせて、無抵抗なままに追い討ちをかけようとしている。 本来ならこんな過剰な武力行使はしたくない………したくないけど! シグナムが骨身を削って掴んでくれた好機を無駄になど出来ない! ここは私も鬼になるしかないんだ! 「許しは……請いません! はぁぁぁぁぁッッ!!!!!!」 渾身の力を込めたアッパースィングで雷の巨剣を振り上げ、槍の魔人を下から叩き上げる。 巨大な鉄板を思わせる剣の腹でカチ上げられた肉体が感電しながら更に上空へ……! 既に必殺の剣を打ち放つべく上昇を開始していたシグナムに向けて絶妙の位置へ相手をトスする! 待ち受けるは烈火の将の最強奥義―――紫電一閃! これで間違いなく……決まるっ! 魔力エンプティだ! ユニゾンが切れるぞッ!! 「持たせろアギト!! あと一撃だッッ!!」 既にユニゾンが切れてもおかしくない状況で、シグナムが叫ぶ! 確固たる決意が、炎のデバイスに最後の動力を開けさせた! Last assault 残り1分 ――― ―――――― ―――――― ランサーを打ち上げたフェイトも、今まさに止めを刺そうと迫るシグナムも、まるで野生の獣の如き形相だった。 見る影も無いほどにボロボロの敵。 対する自分らも普段の面影などまるでないボロ雑巾。 近年においてもそうは無い死闘に苛まれた彼らに余裕などある筈がない。 「ランサー…………もらうぞッッッッ!」 そこへ突進をかけるシグナム。 狙うは紫電一閃。 間違いなく止めとなる……否、ならなければいけない一撃。 故に行った―――正面から。 既に出力の切れ掛かった身体を推して。 今ここに槍の魔人に最期の刻を突き付けるために! Last assault ??? ――― ―――――― 「あーあ……」 最後の最後で………………勿体ねえ ―――――― ……………え? その呟きは 戦闘時とは思えぬほどに 間の抜けた響きを以って―― 彼女の口から紡がれた。 ―――――― 、、、、、、、、、、、、、 それは一部始終を見ていた魔導士の眼前で――――起こった。 相棒の騎士が敵に止めを刺そうと飛び掛る。 上空に浮いた槍の男に最期の一撃を浴びせようと剣を振り上げる。 相手は既に半死半生。 烈火の将最大の斬撃、紫電一閃。 もはや逃れようの無い、敵の最期の光景を唇を引き結んで見つめるフェイト。 抱いた感情はやはり「命を奪いたくは無い…」だった。 出来る事なら死なせたくはないという感情は心優しい彼女をして決して消せるものではない。 揺れる心の狭間にて、だからこそ彼女は今、目を逸らした。 敵が切り伏せられるその結果から視線を背けた。 ――― 故に当然、その間に起こった出来事を説明する事が彼女には出来ない ――― 「……………」 閉じた瞳は凄惨な結果から逃れたい心の表れでもあり、相手に対する黙祷の意を含んだものでもあった。 「……………え?」 しかして、その呟きは戦闘時とは思えぬほどに 間の抜けた響きを以って――彼女の口から紡がれた。 「………あ」 2秒か、3秒……短い間に過ぎぬその間、閉じていた目を再び開けた彼女が その光景を眼球に捉え、情報を脳に送り込んで、なお――――― ――― フェイトテスタロッサハラオウンは目の前で起こった光景を暫く認識できない ――― ――― 槍が…………シグナムの胸に突き立っている、という事実を ――― ―――――― 「………」 氷のように固まった魔導士の表情の、唇だけがみるみるうちに乾いていく。 絶対に有り得ない事でありながら、それは不思議と予定調和の如き自然な光景。 呆気ないほどに当たり前の事に感じられる事実に寒気すら覚える。 ――― やがて静止した体内時計がゆっくりと動き出す ――― フェイトの唇がわななき、下腹部が締め付けられ、全身から血の気が引いていく。 震える両手がデバイスを取り落としそうになる。 やがて半狂乱の叫びを口が紡ぐ前に彼女は、空中で絡み合った剣士と槍兵に向かって飛び向かおうとした。 「うぐっ!!?」 だが、そんなフェイトの体を何かが拘束する。 首と胴に巻き付いた金属のそれが相棒に駆け寄ろうとするフェイトの身体を留まらせ、場に組み伏せる。 「―――失念に失念を重ねる………英霊を相手にそれでは詮無い。 勝てる勝負を取りこぼすわけですね」 その声は聞き違いようの無いおぞましさを孕んだ声だったけれど、そんな事はどうでもいい。 全身をハチの巣にされて倒されていなければならない筈の敵が、再び自分の事を捕らえていたのだけれど、そんな事はどうでもいい。 「教わりませんでしたか? 蛇はしつこいのですよ。 もっとも盾がなければ流石に持たなかった。」 何かがあれば隣の男を盾にして逃げおおそうと狙っていたのだろう。 女怪はあの時、ランサーを盾にして死角に身を窶し、殲滅から滅びを免れていた。 槍兵ですら気づかぬ身のこなしで男に影のようにへばり付き、矢避けの「盾」の恩恵で飛来する雷撃のほとんどをやり過ごしたのだ。 そして今の今まで短時間ながらも体内活動を休止させ、最期の締めを行うに足る余力を回復させながら雌伏して待ったのだ。 獲物と再び、二人きりになる瞬間を。 「駄犬が最後の最後に役に立ってくれましたね……理想的な展開です、ランサー。 あとは地獄で意中の相手と続きをするといい。」 言葉と共に一瞥したその先で、蒼い槍兵と炎熱の騎士が揚力浮力を失い、絡み合いながら カクン、と重力に引かれて崖下へと堕ちて行く。 「あ………ああ…!!!」 自身に巻き付いた縛鎖が喉に、胴に食い込む事さえフェイトの頭にはない。 莫迦みたいに前に伸ばした手は当然、相棒の腕を掴む事などかなわない。 ようやっと心内から吐露された絶望が確固たるカタチを以って彼女の心身、表情に作用し―――― 「シ……シグナムッ!! シグナムーーーッッ!!!」 彼女に絶叫を上げさせる頃には、左胸を貫かれた騎士と男は奈落へと飲み込まれ 彼女の視界から消えていた。 「あ………あああああああっ!! いやあああああああっっ!!!!」 フェイトの涙に咽ぶ声が、やがて慟哭となって―――― ―――――――――――相棒を飲み込んだ渓谷に木霊するのであった。 前 目次 次
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良い加減ひきちーとか呼ぶのやめてくれよ! 俺には×××××××っていう名前があるんだ! 「神速の大号令」(しんそくのだいごうれい)は、「ヤングガンガン」(スクウェア・エニックス)にて2006年より連載されている高木茂太郎の漫画作品および、これを原作とするテレビアニメ作品、コンピューターゲーム作品、ライトノベル作品である。 概要 神速の大号令(しんそくのだいごうれい)は声優を目指す主人公張遼文遠が 数多くのライバルと時には競い、時には友情を深めながら声優として大成していく道程を描いた青春エンターテイメント漫画である。 あらすじ 「曹魏プロデュース」は、数多くの有名声優を輩出してきた業界最大手の事務所である。 この事務所に所属する声優の卵、張遼文遠はふとしたことから新作アニメの主演に抜擢されて… アニメーションにおいて、キャラクターに命を吹き込む職業である声優。 彼らの居るいわば裏方の世界を主軸に描かれている。 幾度となく苦難に襲われても、持ち前の明るさで状況を打開していくという古典的な構成が 難解でバッドエンドの多い昨今の作品に食傷気味だった読者の心をつかみ、人気漫画となった。 主な登場人物 張遼文遠 本作の主人公、元気が取り柄の女の子。18歳。 私立西涼女学院を卒業した後声優になる為上京、曹魏プロデュースに入る。 GAPPIオーディションでは800人の曹魏プロデュース所属声優を先導し、孫呉オフィス所属の1万人を撃破したとかしないとか。 西涼女学院時代に、同級生の高順にいじめられていたことが精神的外傷(トラウマ)で 「陥陣営」という言葉を聞くと発狂して暴れまわる。 曹操をはじめロビンマスク、チョコボール向井、そしてあの山寺宏一ですらこうなった時の彼女を止められなかったので 呆れ果てたコンビニ店員(38歳 パート 旦那とは別居中)が奥義「廃棄の弁当貰ってって良いかしら」を以てして事態を収拾した とかいう記録がどっかの小学校の校庭に埋まってるんだってさ。 夏候惇元譲 曹魏プロデュースにおける張遼文遠の先輩で、世のキモヲタ共から絶大な支持を得るアニメ「涼官ハノレヒの躁鬱」で主演を務めた人気声優。 「若い芽は早めに摘む」と火病を患ったかのように連呼し、人気が出そうな若手に陰湿な嫌がらせ(台本にウンコの落書き等)をする暗黒面を持っている。 しかし張遼文遠のことはどこか認めているようで、言葉責めの中にさりげなくアドバイスを混ぜたりと良い人キャラになったりもする。 過去に「お腹が減ってしょうがなかった」という理由で自分の片目を抜き取り、さっと茹でて食べたことがある。 曹仁子考 夏侯惇元譲と同期の声優。 ゴスロリの衣服を好み、電波な発言を度々繰り出す通称「メルヘンさん」。 自分は一度転生した身で、転生する前は「なんだコイツはっ!?」と叫ぶのが日課だったと主張しているが誰も聞いていない。 実家は山梨で肉屋を営んでおり、仕送りされてくる合挽き肉を見ては「父ちゃん…母ちゃん…あたしこのキャラ疲れたよ…」と涙を流している。 楽進文謙 曹魏プロデュースの経理を担当している敏腕公認会計士。 副業として陰陽師をやっているが、映画の影響で一時的なブームが起きた時以来相談しに来る人はいなくなったらしい。 黒い金や不審な動きを公僕共に察知されては「どうということもなく!」の一言で隠蔽する。 事務所の金を拝借してはパチスロを打ち、毎度の様に負けて帰ってきては「もう絶対やらん」と宣言するが結局打ちに行くダメダメ君。 賈ク文和 張遼文遠に枕営業を持ちかける悪徳マネージャー。 声優に彼氏が出来ると、あらぬ噂を捏造しネット上に流し別れさせる「離間の計」を得意とし アイドル声優に彼氏なんか居ないよ伝説を守りぬいている。 時々気が触れたかのように「張繍殿ぉぉぉぉぉ!張繍殿ぉぉぉぉぉ!」と絶叫するが張繍なんて奴は存在しない。 関連項目 そんな物はない。
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《気高き雷光“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 魔法使い/女 ●●5/2 攻撃力 5/耐久力 7 [[イラストレーター]]:せれす [[セットアップ]](ライトニング分隊隊長“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウンのみ可能) イニシアティブ このキャラクターは対戦相手が使用するストラテジー、トリックの目標にならない。 子供たちは叱咤する。弱い彼女を奮わすために、確かな絆を紡ぐために。 気高き誇りは雷光に強い想いを与える。「ありがとね、エリオ、キャロ」 ・考察etc ここに記入する予定です。 関連カード 《ライトニング分隊隊長“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 《真ソニックフォーム“フェイト・テスタロッサ”・ハラオウン》 《創られた少女“フェイト・テスタロッサ”》 《時空管理局嘱託魔導師“フェイト・テスタロッサ”》 《完全犯罪 デスフェイト》 《不完全変形“フェイト・テスタロッサ”》 《アインハンター“フェイト・テスタロッサ”=ハラオウン》 アイテムカード《閃光の戦斧“バルディッシュ”》 《貴婦人の戦斧“バルディッシュ・ノーブル”》 《擱座無き雷光“バルディッシュ”・アサルト》 “フェイト・テスタロッサ”が影響を与えるカード《天真爛漫“アリシア・テスタロッサ”》
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第3採掘島 ~雷光は領を廻る~ 拠点制圧戦専用 サテライトバンカー 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術各プラントについてプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF EUST戦術 GRF戦術 概要 第3採掘島の第9マップであり、拠点制圧戦用では初めてサテライトバンカーが実装されたマップ。 詳細 もしも全国対戦でこのマップが使用される場合にも、おそらく拠点制圧戦ルールが適用されるだろうが、まずないだろう。 プラントを多く占拠すれば敵コアにダメージを与えられるので、とにかくラインを上げるのが基本。 理想を言えばバンカーを敵コアに叩き込みたいが、狭くてスネークが発見されやすい採掘島ではほぼ不可能だろう。 となると、主戦場となるであろうCとDのプラント、その周辺に仕掛けるのが無難な選択となる。 バンカーはかなり頻繁に沸くので、惜しみなくガンガン使ってしまおう。 奪われて設置されたバンカーを撤去するために、強襲機のフレアグレネードが人気である。 なお敵バンカーは破壊すると中立になったのは昔の話、Xバージョンアップから敵バンカーを破壊すると無くなるのはご存知だろう。 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 設置施設一覧 プラント 6ヵ所。 詳細は後述。 東・GRFベース側に3ヵ所。 ベース前中央の駅にプラントF、少し前進した線路橋の根本山側にプラントE、他の島に向かっている線路橋の根本海側にプラントD。 南・EUSTベース側に3ヵ所。 ベース前の団地付近にプラントA、少し前進して鉄橋山側の工場横にプラントB、海側の段差を降りた所にプラントC。 EUSTコア←約?m→A←約?m→B←約?m→C←約?m→D←約?m→E←約?m→F←約?m→GRFコア リペアポッド 両軍ベースに5基。 プラントB,E付近の線路脇に1基ずつ。支配勢力下のみ使用可。 カタパルト 11基。 両軍ベース内、左右に1基ずつ。 プラントA,F手前に2基、その先に1基ずつ。 中央山側に塔脇に向けて1基。 リフト 全7基。 給水塔に地上から登るものが東西1基ずつ。櫓から移る横移動のものが1基。 マップ中央の櫓に登るものが東からの1基、隣の櫓に移る横移動のものが1基。 プラントBに隣接している倉庫に登るものが2基。 自動砲台 両軍とも11基。 ベース内にコア向きのものが5基、門上に2基。プラントA,F付近に4基。 レーダー施設 両軍ベース内に1基ずつ。ベース奥に配置されているため榴弾以外での破壊は困難。 ガン・ターレット タイプRが門前に各1つ。 プラントB山側にタイプLが1つ。プラントF前にタイプRが1つ。 プラントE海側にタイプLが2つ。 塔上にタイプGが1つ。 バンカーポート付近を攻撃するように山側タイプL・G・Rが1つずつ配置。 -パワーバウンダー 全6基。 各種建物に登るためのものや鉄橋に乗るための上昇力の低いものがある。 SB確保に利用するバンカーポート横の2基と、給水塔に登るための高出力のものもある。 -バンカーポート:サテライトバンカー 給水塔脇の鉄橋上に配置されている。 作戦開始後、?カウントで投下開始される。 消失後の再投下は60秒後?。 戦術 プラント数が偶数になったため主戦場がプラントCとDを中心に入り乱れる形になりやすい。 マップ自体が狭いので、センサー・偵察機などでしっかりと敵を補足すれば自陣に有利な展開にひっくり返すことも容易である。 また、陸橋に投下されるサテライトバンカー確保のためにはパワーバウンダーやリフトを使用した方がよいが、もちろん自力で陸橋内に入る事も可能。 最短確保ルートの検討やライン上げで、SBの確保をより確実にしたい。 各プラントについて プラントA 採掘島ではおなじみの配置。 EUSTベースから遠くない位置に配置されているので、ここを落とされると敵軍に圧倒される可能性もある。 団地の入り口付近にあるので敵凸屋を補足しやすいが、逆に団地に逃げ込まれると後を追うのに苦労するだろう。 プラントAを陥落させて一気に押し込まれることも想定しなければならない。 プラントB 採掘島ではおなじみの配置。 少し開け放たれた位置にあり、GRF側がSBを運搬する際まずここの前を通らなければならない。 目視の索敵には事欠かないが、横広のエリアなため右を見れば左が疎かになり、右を見れば左を抜けられるのでセンサーなど敵の素通りに注意が必要である。 プラントC 激戦プラント。 給水塔と海の近く、フェンスで仕切られていてボトルネックになっており、階段を降りるあたりがプラントとなる。 地形からしてEUSTの方が高いので、やや有利。 GRF側は低い上に、鉄橋の向こうのガンターレントの斜線が通るので、そちらをチェックし忘れるとあっという間にロケット弾で撃破されるだろう。 プラントD 激戦プラント。 海の近く、鉄橋の近く、微妙なコンテナが積まれているあたり。 プラントE 採掘島ではおなじみの配置。 鉄橋の根本、山側に配置されているので、海側を敵に抜けられやすい。 その分、建物に囲まれて落としづらい位置にあるので、防衛網を横にしっかり這っておけばそう簡単に抜けられることはないだろう。 プラントF 採掘島ではおなじみの配置。列車用倉庫がある。 プラントAと同じくベース前の砦。 中央に配置されている為、進行してくる敵軍と遭遇しやすい位置にあるので迎撃ポイントとしては良好。 しかし、ベースからそこまで離れているわけではないのでここより少し前に出て敵の頭を押さえたい。 EUST戦術 山側スタートなこちらは基本的に海側ことCDプラントに向かいラインを上げよう。 当然東の山沿いに進行してくる敵ルートをしっかりと把握して奇襲を防ぎたい。 GRF戦術 海側スタートなこちらは基本的に海側ことCDプラントに向かいラインを上げよう。 もちろんCDを無視しての奇襲もあり得るので、そちらも警戒したい。
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発生起源 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 65 65 65 破壊後 20 20 10 10 10 90 45 45 45 首 75 75 75 75 75 90 75 75 75 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 75 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 65 破壊後 10 45 35 20 40 90 55 55 55 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 75 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 25 破壊後 90 20 90 90 90 90 35 35 35 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 75 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 75 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ブラッドレイジ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS 壊劫球 弱い誘導性能を持つ大型の3way弾 BL 黒炎舞 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する SG パニッシュブラック 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 亡竜鎧 -% * -% 亡竜軟鋼 -% * -% 亡竜神甲 -% * -% 亡竜神兜 -% * -% 亡竜神牙 -% * -% 劫神晶 -% * -% 亡竜神酒 -% * -% 亡竜神角 -% * -% 亡竜石 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 亡竜神兜亡竜神牙亡竜神角 -%-%-% ** -%-% 篭手 亡竜鎧亡竜神甲亡竜石 -%-%-% ** -%-% 逆鱗 亡竜軟鋼劫神晶亡竜石 -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 軟化 篭手 破砕が有効 軟化 逆鱗 背中にある突起部分。全ての攻撃が有効 硬化 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 漆黒の捕喰者 鎮魂の廃寺 ダウンロードミッション ? 亡国の血戦 神機兵保管庫 ダウンロードミッションソロ限定 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 後ろから前にかけて時計回りに尻尾でなぎ払う発動の直前にごく短い溜めモーション有り ガードか体の横方向に離れるジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 篭手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである 右にいれば当たらないジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら左腕→右腕となぎ払う。終了後に威嚇する前兆として左手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくい 後ろにいれば当たらない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から右手で叩き潰す 着弾する少し前にステップするかガード 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は低めその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 活性化時のみ。両手に炎の剣を出して5回連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく数少ない捕喰のチャンス 前に立たない 壊劫球 息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ1回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 両手を地面についた後標的の足元に渦が発生、その後火柱が発生する威力が高いうえ、影炎とモーションの見分けがつかない 足元に渦が出たらステップ両手をつくモーションをしたら立ち止まらない 影炎 火柱召喚と同じモーションで両手を地面についた後、ハンニバルの下から標的を低速で追尾する渦が発生、やや間をおいてから3回火柱が発生する火柱は威力が高く、全て追尾しながら発生し、3回目は少し間をおいてから発生する攻撃自体はダッシュでかわせるが、ハンニバルが火柱の陰に隠れてしまい次の行動が見えにくいことがあるので注意 常に動きながら渦の様子を見て移動 バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を3回放出する軌道は固定だが、竜巻の回転も速くなっているためか、ステップ1回分程度の距離でガードしていると2HIT以上することもある(通常種・侵喰種の竜巻は同じ場所を再び通ることはない)至近距離だと更に多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード 活性化 口から紫の炎を吐くようになる。 剣乱舞が解禁される。 攻略 動き自体はハンニバル通常種とあまり変わらないが、動作がかなり素早くなっている。 予備動作を見てからでは回避が間に合わないことが多いので一撃離脱を主にして立ち回ることを推奨する。 威嚇時の隙も小さくなり、更にホールドも効かないため捕喰を狙いにくい。 攻撃の最中に上手くコンボ捕喰を当てたり、スキルでバースト状態を維持しやすくするなどの対策が必要だろう。 また、火球攻撃が侵喰種の使う3wayのものになっており、影炎をアレンジした攻撃も追加されている。 神速種の影炎は渦が低速化し射程距離も短く、3回発生する火柱もダッシュしていれば十分避けられるので落ち着いて対処すること。 侵喰種と同様に炎が神と火の複合属性(割合は神>火)になっている点にも注意。 亡国の血戦編 一人での出撃となるので常に標的にされていること、回復弾やリンクバーストなどの支援を受けられないこと、報酬である荒神晶体16を得るためには一度も倒れてはならないことを念頭におかなければならない。 ハンニバル単体討伐ミッションである「不死の竜帝」を余裕を持ってクリアできるほどの実力と戦略をもっていないのなら返り討ちにあうだろう。 準備 リンクサポートデバイスの「被ダメ↓30%」や「黄泉返り」が非常に有効なので苦手な時間帯にセットすると生存率があがる。 活性化されてしまうとさらに動きが速くなり、剣乱舞も解禁され近づくこともままならなくなるので、スキル「癒し効果」やリンクサポートデバイス「不活化30%」も有効。 ハンニバル神速種は炎攻撃も行ってくるが、 火柱と影炎は離れる方向へダッシュ 壊劫球はジャンプで跳びこす ファイアブレスは離れるか側面へ移動 ファイアストームは逆鱗を破壊しなければ使用してこない と物理攻撃に比べ対処がしやすいので物理防御を主体に装備を整えるのも手である。 刀身はダウンの奪える右腕と両足に有効な物理属性を主体に整える。 強化パーツ「延命息災の御守」には癒し効果、体力↑中、アイテム使用速度↑と有効なスキルがそろっている。 スタングレネードが有効なので8個用意しておくことを忘れずに。 戦闘 右腕から両足にかけて攻撃が薄いので常に右腕側に移動するように心がけ、ダウンを奪える右腕と両足を攻撃し反撃を受ける前に退避する一撃離脱戦法を主体とする。 活性化に対処する自信がないならば、即活性化してしまう結合崩壊は起こさないようにする。 ダメージを受けてしまった場合はむやみに受身やガードをすると追撃を受けてしまいがちなので注意。 火柱と影炎は見分けにくいがどちらにせよ移動が対策となるので、左腕を地面についたら離れるようにした方がいい。 中距離にいると壊劫球を放たれるが落ち着いてジャンプして跳びこし、ホーミング突進を待つ。 ホーミング突進はガードしたあと振り向けばガードからのコンボ捕喰が決まる(ロックオンしているのなら上方向を入力しておけば自動的に振り向く)。 活性化対策 スキル「癒し効果」とリンクサポートデバイス「不活化30%」を併用しても活性化は防げない。 活性化中は手に負えなくなるので万全を期すなら相手をしないに限る。 スタングレネードを使用したあと素早くフィールド両端のF・G地点に逃げ込めば警戒状態のハンニバルは来ないので、ゆっくりと態勢を整えることができる。 銃身がスナイパーならステルスフィールドを展開することで確実に逃げられる。 1分ほどで活性化と警戒状態が解除されるので後ろから忍び寄りチャージ捕喰を決め仕切りなおそう。 ショートブレード ダウンを取れる両足に張り付いて、ダウンを狙う。 その場合尻尾払いが脅威となるが、尻尾払いが実は3/4回転しかしないので、後ろ足右側に張り付くのが基本となる。基本種で尻尾払いの性質を理解していれば対処しやすい。前述の通り、ジャンプ後ガードでも対応できるので、ショートがジャンプで行動キャンセルできる面を生かして是非とも利用していきたい。 また、ハンニバルがこちら側に振り向いたら股抜きする要領でステップすれば、最短距離最速でまた定位置に戻れる。 剣乱舞は必ずどこを攻撃するか決まっているので、コースさえ読めればむしろここは回復チャンスになりうる。 ダウンしたらすかさず頭を狙っていきたいが、あまり深追いせずに余裕を持った離脱も心がけた方がいい。 BAは何をしても攻められる風斬り、空中△がうまく使えるのならそちらも悪くない。 また、張り付く場合捕食は出来ないものと覚悟しておいた方がいい。 タイムを考えるならリンクサポートはジュリウス・アリサがいいかもしれない。 張り付き戦法以外にも突進後の隙を狙うこともできるが時間がかかる。 ロングブレード 基本は通常種同様両足か右腕を切ってのダウン狙い。 相手のスピードに対抗するため、ドライブツイスターや韋駄天など機動力に重点を置いたBA選択もあり。 IE連爆で篭手を狙ってのひるみループを仕掛ける手もあるが、OP消費の関係上完全なループとはならないのが難点。 どうしても勝てない場合の最終手段は、IE速射を装備して右腕への連射。容易にダウンループに持ちこめる。 右腕の耐性は破砕貫通とも同値なので、篭手の結合崩壊を狙わないのなら刀身は墓石剣である必要はない。 Bブラッドアーツ強化のあるヴォリーショナル、近接特殊攻撃威力↑とB総合攻撃力↑のあるクロガネ剣、そもそもの攻撃力の高い呪刀なども選択候補。 バスターブレード 破砕が有効なのが頭・右腕・篭手と正面に近い場所のため、ヒットアンドアウェイが基本となる。 足のダウンを積極的に狙うためにも切断が高い刀身を選ぶ方が吉か。破壊できる部位はダウンした時に集中的に攻めよう。 挙動自体はほぼ通常種or侵喰種と同じもののため、タイミングがつかめればパリング系も有効。CCはダウン時か捕喰時以外はまず当てられない。 バーストが切れると1HITのあとのアドガすら間に合わない事もあるので、往復ブレスなど隙の大きい攻撃時は確実に捕喰していきたい。 ファイアストームの前後にも大きめの隙があるので、パーフェクトを狙わないのなら、銃などで先に逆鱗を壊してしまい捕喰の機会を増やすのも悪くない。 BAはスラッシュレイドか、ブルータルアッパーが安全。 ブーストハンマー 右側面あたりに張り付いて攻撃後の隙に右腕を狙うと、ダウンも取れるので戦いやすい。 通常攻撃2段目を出すとほとんどの場合次の攻撃を避けられないので、1発攻撃を当てたら即離脱を心がける。 リーチが短く思うように攻撃を当てられない場合が多いので、アクセルスマッシュやガイアプレッシャーといったブラッドアーツがあると便利。 また、ブーストを使いながら戦うのも有効。ブーストドライブを利用すれば接近→攻撃→離脱という流れを通常攻撃よりも素早く行うことができるので、敵の速さにある程度対抗できる。隙をみてブーストを発動し、周囲を旋回するようにしてブーストドライブを繰り返すとよい。 チャージスピア 貫通が他属性より有効という部位が事実上ないため、チャージグライドやピンポイントに攻撃できる△を有効に生かした戦い方が必要となる。 狙いはダウンを取れる右腕とし、距離が開いたらチャージグラインドで、張り付いたときは△攻撃で攻めると良いだろう。 ただし壊劫球のホーミングがステップで避けきれない事が多いため、相手正面では無理にチャージをせず側面への回避、若しくは様子を見てからチャージに移った方が安定するだろう。 BAは反撃されないよう命中時に硬直のあるものを避け、地上で使える物を選ぶと良い。 特殊な戦い方としては空中□ボタン攻撃が縦方向に強い性能を利用し、非物理属性の高い刀身とスキル「空中ジャンプ」を装備して高い位置から攻撃を繰り出すという手がある。 空中ジャンプの高さにいれば火柱、影炎、ファイアストーム以外の攻撃は当たらないので攻撃効率は落ちるが比較的安全。 BAは長時間高度をたもてるフロートサイクロンが適当だろうか。 相手と同じフィールドに立たないというのも一つの戦法である。 メモ ルフスと速さ同じなの? - 名無しさん 2014-06-22 13 50 50 ブースター攻撃以外はそんなに変わんない気がする - 名無しさん 2014-07-02 14 08 19 アカリギュラは1.5倍速 バル神は2倍速 - 名無しさん 2014-12-19 14 48 14 宗刀と超回避バックラー極で速射封印パフェできた - 名無しさん 2014-06-29 21 11 14 一応ツッコミを・・・“宗”刀じゃないよ“祟”刀な - 名無しさん 2014-07-02 21 41 01 パリングで殺るのが楽しい - 名無しさん 2014-07-02 21 59 51 祟刀なら韋駄天でもいける - 名無しさん 2014-08-13 17 37 39 スタンさせまくってフルバーストのリンクサポートでCC・ジ・エンドを逆鱗と頭に当てまくった。 - 名無しさん 2014-12-01 18 19 11 通常時と攻撃中では防御属性に変化が見られる 使用武器はアメノムラクモ - 名無しさん 2014-12-19 14 52 08 突進後は即尻尾払いに移行することがあるので、突進をガードからの振り向き補食は確定でない。普通にカウンターくらう - 名無しさん 2014-12-29 12 37 41 ソロで亡国+99クリアできた人とかいる?いるならコツとか聞きたい - 名無しさん 2015-01-07 16 58 16 全ての技への回避を一通りを安定させて黒BAでクリティカル乃至は張り付きでひたすらDPS稼ぎ。あと、ここに書くのも何度目だと言いたいが、質問は質問スレへ - 名無しさん 2015-01-29 16 34 41 全ての技への回避を一通りを安定させて黒BAでクリティカル乃至は張り付きでひたすらDPS稼ぎ。あと、ここに書くのも何度目だと言いたいが、質問は質問スレへ - 名無しさん 2015-01-29 16 35 32 JGHPOP回復でメテオ連射 - 名無しさん 2015-01-25 11 39 11 リザレクションの神速種が倒せないどころかNPCが死にすぎると言う謎 - 名無し 2015-11-09 13 04 37 名前