約 3,295,093 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3479.html
05224_V・アストレイアカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:パルテノス銀河律 神羅万象チョコでは 05224_V・アストレイア/コメント 05224_V・アストレイア 羅震獄 05224 V・アストレイア (ヴぁるご・あすとれいあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 羅震獄四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】 カード設定の変更 2014年7月7日のメンテナンスで勢力と陣形の名称が変更されました 変更前:羅震鬼「王我血族」 王我四聖陣 変更後:羅震獄 羅震獄四聖陣 能力 初期ステ Lv 0 HP 650 攻 495 防 415 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:パルテノス銀河律 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 王我螺旋の章 第2弾のSカード(王我 045)として登場。 「処女宮」の称号を持つ皇導十二星卿。 地の魔力と羽化登仙の旋律を操る光耀の舞楽士。 マキシと対峙。 フロンティア 実装日:2014年6月24日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 05224_V・アストレイア/コメント 魔ランダムとしては基本技が無クリの斬空大聖ルリエルと違ってバニラなのが辛い - 名無しさん 2015-02-07 00 55 18 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[05224_V・アストレイア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/827.html
テンプレ【人間界】 テンプレ【人間界】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「プライド」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「ラース」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント 0000_キャラ名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0000_キャラ名.jpg) 人間界 キャラ名 (読み仮名) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ○○○ヒューム タイプ コスト 基本技 能力 初期ステ Lv 0 HP 攻 防 速 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 + + +2段階 60 + + +3段階 80 + + +4段階 100 + + + 必殺技 Lv 効 果 補 足 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは このページの先頭へ 0000_キャラ名/コメント 名前 このページの先頭へ テンプレ【魔族「プライド」】 テンプレ【人間界】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「プライド」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「ラース」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント 0000_キャラ名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0000_キャラ名.jpg) 魔族「プライド」 キャラ名 (読み仮名) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ○○○プライド タイプ コスト 基本技 能力 初期ステ Lv 0 HP 攻 防 速 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 + + +2段階 60 + + +3段階 80 + + +4段階 100 + + + 必殺技 Lv 効 果 補 足 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは このページの先頭へ 0000_キャラ名/コメント 名前 このページの先頭へ テンプレ【魔族「ラース」】 テンプレ【人間界】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「プライド」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント テンプレ【魔族「ラース」】 0000_キャラ名能力 限界突破 必殺技 神羅万象チョコでは 0000_キャラ名/コメント 0000_キャラ名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0000_キャラ名.jpg) 魔族「ラース」 キャラ名 (読み仮名) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ○○○ラース タイプ コスト 基本技 能力 初期ステ Lv 0 HP 攻 防 速 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 + + +2段階 60 + + +3段階 80 + + +4段階 100 + + + 必殺技 Lv 効 果 補 足 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは このページの先頭へ 0000_キャラ名/コメント 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/230.html
1218_フェザードカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:翔の一撃 神羅万象チョコでは 1218_フェザード/コメント 1218_フェザード 飛天 1218_フェザード (ふぇざーど) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天三宝陣 技 3 正面の敵を攻撃【威力150】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、必殺技の威力と効果量が変更されました。 変更前:威力129 / 効果量43.33% 変更後:威力144 / 効果量32.5% 能力 初期ステ Lv 0 HP 375 攻 285 防 235 速 120 5 412 299 246 121 10 450 313 258 122 15 487 327 270 123 20 525 342 282 1241段階突破 20 585 387 317 124 25 622 401 328 126 30 660 415 340 127 35 697 429 352 128 40 735 444 364 1292段階突破 40 795 489 399 129 45 832 503 410 130 50 870 517 422 132 55 907 531 434 133 60 945 546 446 1343段階突破 60 1005 591 481 134 65 1042 605 492 135 70 1080 619 504 136 75 1117 633 516 138 80 1155 648 528 1394段階突破 80 1215 693 563 139 85 1252 707 574 140 90 1290 721 586 141 95 1327 735 598 142 100 1365 750 610 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +45 +352段階 60 5 +60 +45 +353段階 80 6 +60 +45 +354段階 100 7 +60 +45 +35 必殺技:翔の一撃 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 144 153 159 168 174 180 189 195 204 219 32.5% 34.12% 35.75% 37.37% 39% 40.62% 42.25% 43.87% 45.5% 48.75% 技ランク 補 足 N・改(コスト3) 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のNカード(No.46)として登場。 南域の森に生息するモンスター。クチバシに持つ毒は、突かれた者を錯乱させる。 また、クチバシは鋭く硬いため剣などの武器の刀身に使われることもあるらしい。 フェザード 「シュゴー!」 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1218 N カード フェザード 原生モンスター 第一章 翔の一撃 飛天 このページの先頭へ 1218_フェザード/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1218_フェザード]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/purosupi2014/pages/35.html
今作からは金銭トレードが追加! ベテラン選手が衰え(逆覚醒)をする前にトレードに出したい、 ここの守備の選手が欲しい などと思ったらトレードに出すのがいいでしょう。 トレードのポイントは☆のレベルが大体同じぐらいの選手にすることです。 また相手のオーダーも考える必要もあります。 例を☆30ほどの選手を弱、60ほどの選手を中、80ほどの選手を強、とすると ※〇、△、×、金額は簡単に成功率を表したものですが確実とは言えません。あくまで目安として下さい。 【選手同士】(金銭0) 渡す選手 欲しい選手 強 強 △ 強 中 〇 強 弱 〇 中 強 △ 中 中 △ 中 弱 〇 弱 強 × 弱 中 △ 弱 弱 〇 欲しい選手が「強or中」 渡す選手が「中or弱」でトレードしたい場合 渡す選手 欲しい選手 中+中 強+弱 △ 中+弱 強+弱 × 中+中 中+中 〇 中+中 中+弱 〇 中+弱 中+弱 △ 【選手+金銭】 渡す選手 欲しい選手 金額 強 強 〇 1000~5000 強 中 ◎ 1000~5000 強 弱 ◎ 1000 中 強 〇 5000~1億 中 中 〇 1000~5000 中 弱 ◎ 1000 弱 強 〇 3億~5億 弱 中 〇 1億~3億 弱 弱 ◎ 1000 欲しい選手が「強or中」 渡す選手が「中or弱」でトレードしたい場合 渡す選手 欲しい選手 金額 中+中 強+弱 〇 1億~3億 中+弱 強+弱 〇 3億~5億 中+中 中+中 ◎ 1000~3000 中+中 中+弱 ◎ 1000 中+弱 中+弱 〇 1000~3000
https://w.atwiki.jp/pawapuro15/pages/53.html
トレードのコツ なかなか思った通りにトレードが成立しないことが多いですが、COMのクセや特徴を理解すればかなりトレードが成立しやすくなります。 選手を獲得するときに 1.同じポジションを守れる選手が多いところから取る(相手チーム内に同ポジションの選手が4人以上いると取りやすい)。相手のいらない選手も一緒に獲得する。 2.こっちが獲得する選手はポジションの多い選手1人+相手が放出したがっている選手1人 選手を放出するときに 1.こっちの放出選手は相手チームの層の薄いポジションを守れる選手を放出する 2.基本的に、2(相手)対3(自分) または、 1(相手)対3(自分) のトレード これがコツですが、ただ弱いベテランをこちらが出して成功することはあまりありません。 賢いやり方としては「強いけどチーム方針上あまり必要ない選手」を相手にあげてこちら側は層の薄いポジションの選手を獲得するのがオススメです。 また、若手(25歳以下)をトレード要員に加えるといいでしょう。あまり能力が高くない選手でも「若手」というだけでトレードはかなり成立しやすくなります。 実況パワフルプロ野球15では以上のやり方で、 木佐貫(巨人)、山口(巨人)、越智(巨人)、脇谷(巨人)、亀井(巨人)、谷(巨人)、 朝倉(中日)、高橋(中日)、森野(中日)、小田(中日)、 押本(ヤクルト)、田中(ヤクルト)、 村田(横浜)、 帆足(西武)、片岡(西武)、中島(西武)、G.G.佐藤(西武)、 小松(オリックス)、金子(オリックス)、山本(オリックス)、高木(オリックス)、後藤(オリックス)、 清水直(ロッテ)、小野(ロッテ)、渡辺俊(ロッテ)、今江(ロッテ)、大松(ロッテ)、 武田勝(日本ハム)、 高須(楽天)、山崎武(楽天)、 杉内(ソフトバンク) などの獲得に成功しております。 トレードを成功させることができません( ) -- お願いします! (2009-06-24 00 28 17) ↑間違えました( )各球団の弱点のポジション、また、各球団の獲得しやすいポジションを教えていただけませんでしょうか?お願いします! -- お願いします! (2009-06-24 00 30 02) 山崎武、一場、枡田で中田翔を取れました -- 金刃 創 (2009-11-08 10 00 17) お金をガッポリにして999999でトレードしたら取れます青木とか以外は -- ムーディ勝山 (2009-11-08 15 48 46) 金刃 創さんへ山崎武出したらもったいないんじゃないですか -- ムーディ勝山 (2009-11-08 15 51 26) 中田は将来有望な選手でなかなか取れない。がっぽりでトレードの最高金額でも成立しないから、このくらいは痛くない。 -- 金刃 創 (2009-11-10 19 45 08) 中田なんて毎回自由契約 -- 名無しさん (2009-11-13 16 05 23) 小倉、一場、枡田でも中田翔を取れました。 -- 金刃 創 (2009-12-11 20 35 23) ムーディ勝山さんへ 999999で青木はとれますよ -- あああ (2010-08-16 17 06 48) オールAの選手のつくり方を教えてください。お願いします。 -- 東條 (2010-09-19 12 39 33) 練習しだいで3年目はじめには -- 桃太郎 (2010-12-28 21 06 42) 僕に栄冠ナインのコツ教えてください -- 桃太郎「弟」 (2010-12-28 21 08 11) 東條さんへ それはペナントですか?サクセスですか? -- ムーディ勝山 (2011-03-05 15 36 28) 東 -- ムーディ勝山 (2011-03-05 15 36 58) ↑ 間違えましたごめんなさい(*1) -- ム (2011-03-05 15 38 40) また間違えました -- ムーディ勝山 (2011-03-05 15 39 36) 桃太郎さんへ ①まずは試合に勝つ。 ②学校評価を上げる ③グラウンドの能力を上げる -- ムーディ勝山 (2011-03-05 15 41 47) ↑ 間違えました 桃太郎「弟」さんでしたね。 -- ムーディ勝山 (2011-03-05 15 43 34) ドラ1の斎藤祐樹は活躍すると思いますか? -- ムーディ勝山 (2011-03-06 10 26 41) 菊川ていいですか? -- ムーディ勝山 (2011-03-06 10 27 41) 枡田などのプロ野球選手ってどうやってチームに入れるんですか? -- 名無しさん (2011-09-12 21 14 11) メモ 大隣的山-寺原石川桑原 永井愛敬-小林那須野野中 山口藤田-三橋下園藤田 -- 名無しさん (2011-11-25 13 09 14) このやり方でダルビッシュもとれたよー -- 楽しん (2012-03-22 17 48 23) 取れない -- z (2013-02-24 17 23 36) 阪神 渡辺、庄田⇔中日 山内、良太、谷 -- メモ (2014-11-13 22 47 10) ロッテ 青野⇔阪神 庄田 -- メモ (2014-11-13 22 48 12) 横浜 工藤藤田⇔中日 中里森岡中村紀 -- メモ (2014-11-13 23 07 04) 巨人 木佐貫⇔日ハム 八木村田 -- メモ (2014-11-13 23 10 15) SB 杉内⇔西武 帆足細川上本 -- メモ (2014-11-13 23 14 21) ロッテ 青野渡辺俊or川崎⇔西武 涌井GG佐藤斉藤 -- メモ (2014-11-14 21 50 57) COM阪神 下柳&矢野&林⇔広島 佐竹&広池&木村 -- 名無しさん (2016-11-24 03 25 47) 広島 篠田&松本&山崎⇔COM横浜 金城&村田三塁手 -- 名無しさん (2016-11-24 03 27 11) 広島 赤松&岸本&松山⇔COM阪神 渡辺 -- 名無しさん (2016-11-24 03 28 11) セのペナントは阪神を弱体化させないと優勝できません。また、春季キャンプで投手を野手にコンバートした選手は、能力以上にCOMが評価するみたいです。 -- 名無しさん (2016-11-24 03 30 21) 自チームを強化するより他球団のチーム力を減らすことで、お金少ないでも20年間優勝できます。最初はベテランを乱獲し、一年目のオフで大量解雇→自由契約乱獲の流れです。 -- 名無しさん (2016-11-24 03 31 53) おすすめのベテランは、横浜金城、阪神下柳&矢野、中日中村&小笠原、巨人吉武、ロッテ清水&高木です。ローテとセンターラインをトレードでそろえ、助っ人打者で点を取るようにしています。 -- 名無しさん (2016-11-24 03 36 19) 75000cp→阪神久保田渡辺 -- 名無しさん (2017-06-05 09 45 34) ショート→巨人山口 -- 名無しさん (2017-06-05 09 46 25) ショート→西武GG佐藤or片岡 -- 名無しさん (2017-06-05 09 49 28) ショート→ロッテ小林宏 -- 名無しさん (2017-06-05 09 54 15) ↑のショートは誰でもオッケーです。 -- 名無しさん (2017-06-05 09 55 16) 初年度適当な投手2人で山崎武司 -- あ (2021-01-10 10 26 46) 20億出せばどんな投手でもとれる -- あ (2021-01-10 10 27 48) 適当な投手 二塁で村田修一 -- あ (2021-01-10 10 31 24) 田中将大どうやったらとれますか? 1年目の日ハムです。 -- Z (2021-07-07 14 17 00) 例をあげてくださるとありがたいです。 金銭トレードだと250000ポイントでした。 -- Z (2021-07-07 14 36 13) 上村、岸本、天谷→松田 とれました。 -- 名無しさん (2021-07-26 14 04 45) 梵、木村、松山→から中島(西武) ナカジーー -- 名無しさん (2021-07-26 21 12 55) 西武 山崎、松坂→荻野 マジうまい -- A (2022-05-13 23 39 07) 西武 帆足、上本、栗山→馬原 -- あ (2022-05-13 23 41 05) 森野は衰え緩やかで捕手以外全て守れるからおすすめ -- M (2023-04-24 21 41 26) 20億→岩隈田中永井 -- M (2023-04-24 21 43 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daisenryakuweb/pages/14.html
counter - today - yesterday - 輸送 貿易事務所を作る事でトレードが可能となる。 受け入れ先も貿易事務所が必要。自分のサブ基地に輸送する場合も同様。 貿易事務所のLvの数だけ輸送機が配備される。輸送機を購入する必要は無い。 鉄・油・人・金 が輸送できる。 1台の輸送機で輸送できる量は1000。 輸送機の運用には往復時間が必要。 軍隊の援軍は受け入れ先に兵器許容量枠が必要。 トレード トレードではライセンスを売り出す事も可能。 トレード契約成立で、輸送の作業へと移る。 トレードも輸送機により相互輸送が必要。 j -- uj (2010-02-21 15 13 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2329.html
テイルズシリーズのカードそんなに重要かよ……… - 名無しさん 2013-06-24 21 50 30 バンナム的にはテイルズって大事なブランドみたいだしな - 名無しさん 2013-06-25 08 08 03 寧ろ初開催を今までみたいに鎧羅にするんじゃなくて捨て駒のテイルズにして反応見てる節あるから寧ろ好意的に捉えてるんだが ずっとダイスタワー固定じゃなくて期間毎でランクや参加条件、報酬も変えてくるとおもうよ - 名無しさん 2013-06-25 09 21 17 様子見たいのは参加者も一緒なのでカードファイル圧迫されるよりは章コインとかの方がうれしかったり - 名無しさん 2013-06-25 10 47 41 エサにすればおk - 名無しさん 2013-07-01 18 37 02 予想以上にクソイベ - 名無しさん 2013-06-25 16 39 46 イベント自体は悪くない。報酬が一部に不評なだけ - 名無しさん 2013-06-25 17 33 00 テイルズのカードとかいらねえ・・・ - 名無しさん 2013-06-26 20 20 22 突破素材があふれるぜぇ~ - 名無しさん 2013-06-26 21 43 03 カードが増えるのはいいんじゃね?いちおうPRだしw - 名無しさん 2013-06-27 06 21 22 負けたところでデメリットが無いんだから、自動エントリーで良いじゃないか。パーティー組んだけどエントリーしてなかったよ……… - 名無しさん 2013-06-27 07 45 25 PT作ったら自動エントリーしてほしいよね…… - 名無しさん 2013-06-27 09 15 36 なんか未エントリー時に矢印バンバン出るようになったね - 名無しさん 2013-07-04 12 42 13 8Fの全勝報酬だけは設定ミスだと思ってる - 名無しさん 2013-06-27 10 51 19 イベント自体はいい感じだと思う、見てて楽しいし考えても楽しいし - 名無しさん 2013-07-01 18 36 28 なんでテイルズ不評なんだ・・・ - 名無しさん 2013-07-02 17 29 19 だってどう考えても神羅万象の世界観に関係なく大人の事情で割り込まれてるから・・・ イラストもちゃんと神羅にあうように書き直してあるならまだしもあのずさんなデザインじゃ誰だっていい気はしないよ - 名無しさん 2013-07-03 21 34 22 経験値についてのまとめあった方がいいかもしれませんね。とりあえず一階を単体PTで敗北すると経験値50。つまり勝利時の経験値は100で、これを編成カード数によって分配しているものと思われます。2階から↑についても引き続き情報補足あると助かります。 - 名無しさん 2013-07-03 12 08 51 4F、4人PTで敗北時21経験値、勝利時43経験値でした。それぞれ85と175経験値でしょうか? - 名無しさん 2013-07-04 12 47 47 敗北時の値は勝利時の2分の1(少数点以下切捨)なので、その計算だとおかしいのでは? 175→87→43という感じかと思われるので85ではなく87かと - 名無しさん 2013-07-08 08 32 38 情報提供ご協力感謝です。25ずつ増えていく感じですかねー(勝利の方) - 名無しさん 2013-07-04 23 22 56 そのようですねー勝敗結果の「獲得経験値」の数字をそのままご提供いただければ大丈夫だと思います。あと個人的には、引き分けで経験値どうなるんだろうというのが気になるw - 名無しさん 2013-07-05 03 04 58 2F 単騎PT敗北時 獲得経験値62 - 名無しさん 2013-07-08 08 29 15 追記 2F 単騎PT勝利時 獲得経験値125 - 名無しさん 2013-07-08 15 05 41 5F、3人PT引き分けで経験50獲得 計150ですかね。 - 名無しさん 2013-07-07 13 27 15 昇格に必要なポイントについても項目作成していただけないでしょうか。1F→2Fで180pt、2F→3Fで240ptです。 - 名無しさん 2013-07-08 15 06 50 ミス・・・orz 既にあったのにどこを見てたんだ自分は - 名無しさん 2013-07-08 15 07 33 聖龍のPRは今までの祭の中から抽選かな? - 名無しさん 2013-07-08 21 04 37 なんでフロア昇格ポイント減ったんだろう - 名無しさん 2013-07-10 22 05 31 何で経験値のとこ更新されないん?(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-13 05 30 34 4Fの敗北時は85じゃないって - 名無しさん 2013-07-14 17 25 47 間違いならば申し訳ないです。どう修正するか正しい数値を添えていただけるとありがたいです・・・よろしくお願いします - 名無しさん 2013-07-14 18 05 26 すぐ上に書いてあるけど?てか85は入力できて何故見落とす - 名無しさん 2013-07-14 21 12 04 言い訳ですが「なぜ」の答えとして。枝コメントで記載されると既存のコメントに埋もれるため見落とし率がものすごく上がります。こちらも気をつけますが、毎日張り付いて巡回できるわけではないので・・・。入力依頼関連や話題が長く続いてコメント欄に埋もれるときは新規コメとして入力いただけると見落としを減らせます。今後も情報いただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-07-14 22 04 09 うわぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-14 22 48 14 2階の情報見落としてた!速攻入力しました・・・情報ありがとうございます遅くなってごめんなさい - 名無しさん 2013-07-14 19 11 26 単独一位のポイントのプレイヤーって一個下の人と戦うことになるの? - 名無しさん 2013-07-14 19 36 44 聖龍、報酬が結構ガチだった - 名無しさん 2013-07-15 14 12 02 スコアって、昇階が決まった後に取得したものも次の階に引き継がれる? - 名無しさん 2013-08-01 12 57 04 オーバーしている状態でクリアするとその分は引き継がれる。6→7を660pであがれば7→8は最初から540pでいい - 名無しさん 2013-08-01 18 02 36 うわぁ。ミスった。。昇階決まったらPT変えてた……orz - 名無しさん 2013-08-01 22 05 08 もう大戦のコスト制限取り払えよ…… - 名無しさん 2013-08-20 10 23 56 飛天だいすきな運営なら力アルマを報酬にしてくれると信じてる……! - 名無しさん 2013-08-20 19 53 46 何気に戦闘背景が凝ってる。すぐ見れなくなるが・・・ - 名無しさん 2013-08-24 14 53 23 チャンス180回のうち、PR獲得に必要な勝利回数は 第1 : 24/180 第2 : 60/180 第3 : 100/180 - 名無しさん 2013-09-06 13 09 29 ついに皇魔が…! - 名無しさん 2014-01-12 22 36 46 sn塔は報酬がアレだが、面白かった。無課金と課金でカード差が無い分、戦略で勝てるから気持ちいい。7月に始めたばかりで平均レベル50でもシズクゲットできたわ。 - 名無しさん 2014-07-28 13 34 42 5コス天は微妙だなぁ。高望みは駄目なんだろうけどさ - 名無しさん 2014-07-29 22 40 57 天属性自体が強いからねぇ。現環境だとホウセンのせいで天敵であるハズの地が機能してないし。その分ステと技がショボくなってると考えれば… - 名無しさん 2014-07-29 22 57 22 って、よく考えたら天もホウセン(無)の餌食じゃんw それでこのステと技のショボさはないわー - 名無しさん 2014-07-30 23 01 42 今度の塔のテーマは「まだ無課金天属性で出てない6コス技を揃えよう!」かな? - 名無しさん 2014-10-01 00 20 06
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2823.html
な 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 夏休みコイン (なつやすみこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」でLv1~Lv9の復活レイドボスを倒した場合に 報酬としてもらえることがあるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・夏休み」で、天地神明の章 第2弾のN・S・Hカード+00426_アルテミス、00427_黒耀聖天ムジナ からカードを引ける。 また、出現したN・Sのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在配布(イベント)、使用とも終了している。 夏休みコイン+ (なつやすみこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」でLv10以上の復活レイドボスを倒した場合に 報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・夏休み」で、天地神明の章 第2弾のN・S・Hカード+00426_アルテミス、00427_黒耀聖天ムジナ からカードを引け、出現したN・Sカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、00426_アルテミス、00427_黒耀聖天ムジナの排出率が3倍となる。 なお、現在配布(イベント)、使用とも終了している。 795族 (ななひゃくきゅうじゅうごぞく) 【ネットスラング】 初期HPが795のカードのこと。 イベントで実装されるPRカード(コスト6)には初期HP795が多く、初期HP795のカードが増えたことによって、 初期HPが795より少ないカードは弱いという印象を持たれがちになっている。 また、最近のイベントPRカードは初期HP800のものが多い。 なお、カードのステータスの決まり方については算出基準を参照。 南洋地域 (なんようちいき) 【ゲーム用語】 冒険で、宮殿レベルが20になると解放される新マップ。 マップには何パターンかあり、海上拠点をスタート地点として出撃する。 ゴールの水中神殿を探す途上で宝探しができ、青CP、SP(神羅ポイント)、合戦アイテムを入手できる。 編成できるパーティのランクはミドルのみ。 南洋地域で行動するには、南洋地域のマップを表示させた状態で出撃する。 に 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ ニコポジ (にこぽじ) 【ネットスラング】 7232_ニコニコ・ポジカの略称 2周年コイン (にしゅうねんこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」でLv1~Lv9の復活レイドボスを倒した場合に 報酬としてもらえることがあるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・2周年」で、第一章 第4弾のカード+0297_魔王マステリオン からカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在は配布(イベント)、使用とも終了している。 2周年コイン+ (にしゅうねんこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」でLv10以上の復活レイドボスを倒した場合に 報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・2周年」で、第一章 第4弾のカード+0297_魔王マステリオン からカードを引け、 出現したNとSのカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、0297_魔王マステリオンの排出率が3倍となる。 なお、現在は配布(イベント)、使用とも終了している。 二章コイン (にしょうこいん) 【ゲーム用語】 「第二章」の章コイン。「神羅万象カード」で「第二章」のカードを引くことができる。 冒険の新マップ 森林地域で「章コインのかけら」を揃えることで入手できる。 入門 (にゅうもん) 【ネットスラング】 神羅大戦のルーキー「神羅大戦入門」の通称。 ランクの他に未突破制限、大戦への参加回数制限があり、この大戦枠のみ開戦中でもエントリー可能となっている。 初心者向けの位置づけではあるが、最初から課金してSPやFなどのカードで暴れてる人もいるというウワサ。 人間界 (にんげんかい) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。 「大魔王と八つの柱駒」で登場。特別な力を持たない凡庸で脆弱な種族。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 ぬ 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ ね 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ ネタパ (ねたぱ) 【ネットスラング】 「ネタに走ったパーティ」のこと。 神羅万象チョコの物語に沿ったカードの組み合わせ、 自分の好きなキャラや他の人が育成しないようなキャラを育成しまくるなど、 ネタで自分や他プレイヤーが楽しめるパーティ。強さも兼ね備えていればさらに嬉しい。 の 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ N (のーまる) 【ゲーム用語】 カードのレアリティを示す分類名。 「神羅万象チョコ」由来のカードに設定され、チョコカードではNだったもの。 最もレアリティが低い(=入手しやすい)。 「神羅万象カード」で入手可能。 ノビルメンテ (のびるめんて) 【ネットスラング】 メンテナンスが終了予定時刻を超えて延長すること。また、延長している状態。 クラウディアの必殺技「ノゼルメンテ」にかけた表現。 呪い (のろい) 【ネットスラング】 「神羅万象フロンティア」データカードGETキャンペーンでもらえる 9002~9005の灼炎王アポロ、9007~9010の聖龍王サイガにかかっていた強制保護のこと。 ポイント加算によるカードの入れ替えがあるためにシステム保護されているものと思われるが、 ポイントを40以上ためて最終形態の9005、9010になっても保護は解けない。 売却する・素材にする選択肢がなく枠を圧迫するため、 強制保護を「呪い」、強制保護されたカードを「呪われたカード」などと呼んでいた。 なお、カードの引き換え期限を過ぎて呪いは解けた模様。 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 さくいん/用語/08 (な・に・ぬ・ね・の)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2797.html
さ 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 削除合成 (さくじょごうせい) 【ゲーム用語】 カードの付与必殺技を削除する合成。 付与必殺技を削除したいカードを「ベース」とし、任意のカード1枚を「素材」として消費する。 削除合成 砂漠地域 (さばくちいき) 【ゲーム用語】 冒険で、座標(72,72)の野営地を占領すると解放される新マップ。 このマップにある廃墟を占領すると、いつでも「宝物探索」のバトルが可能となり、 勝利すると一章コイン、七天コインの「章コインのかけら」を得られることがある。 新マップで行動するには、新マップを表示させた状態で出撃するか、 宮殿周辺マップからは(72,72)の野営地を経由して移動する。 サブリーダー (さぶりーだー) 【ゲーム用語】 ギルド内でオーナー・リーダーによって与えられる役職名。ギルド内での人数に制限なし。 ギルド掲示板で新規スレッド作成可能(削除はリーダー以上) ギルド管理タブの閲覧可能(操作はリーダー以上) 三極死 (さんごくし) 【ネットスラング】 「神羅万象カード・極」の3枚セット割引販売のこと。 また、その3枚セット販売に挑戦して目標のカードを引けず爆死轟沈すること。 「三国死」「三獄死」「惨獄死」といった表現も用いられる。 三章コイン (さんしょうこいん) 【ゲーム用語】 「第三章」の章コイン。「神羅万象カード」で「第三章」のカードを引くことができる。 残像 (ざんぞう) 【ネットスラング】 ギルド外から救援の出ているレイドボスに参加しようとしたらすでに終わってた!時に用いる表現。 救援のメールが来たときには、レイドボスが救援要請対象者のリストに表示されてから1分以上経っているため、 先にリストで見つけた人が討伐してしまってすでにいないことが多い・・・ 三段跳び (さんだんとび) 【ネットスラング】 「神羅万象カード・連極」の「ステップアップキャンペーン」のことを指した表現。 1回目(2000バナコイン)をホップ、2回目(2500バナコイン)をステップ、3回目(3000バナコイン+特典)をジャンプに なぞらえている。 し 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ じじさま (じじさま) 【ネットスラング】 6321_輝煌男爵ガイのこと サイの祖父であるため 自然に収束 (しぜんにしゅうそく) 【ネットスラング】 2011年10~11月ごろはシステム不具合も多く、運営からのお知らせも多かったが、 「11月3日(木)ゲーム中のセッションタイムアウトに関しまして」 セッションタイムアウトが頻発し、ゲームを一時遊べない事象が発生いたしました。 昨日とほぼ同じ症状と見られます。現在は自然に収束しております。 ・・という、原因が全くわからないまま謎の収束をみた不具合もあった。 この状態を皮肉って「自然に収束が仕事した」「自然さんが仕事した」などと表現することがある。 死体蹴り (したいけり) 【ネットスラング】 神羅大戦で、勝ち目の無い陣営(=死体)に対してひたすら攻め込み本拠地からの道をふさぐなどして、 対人攻撃を仕掛けて個人スコアを稼ぐ行為。「死体殴り」という表現も使われる。 他陣営からの不満や恨みの元となり嫌われやすい行動のため、注意が必要。 七天コイン (しちてんこいん) 【ゲーム用語】 「七天の覇者」の章コイン。「神羅万象カード」で「七天の覇者」のカードを引くことができる。 冒険の新マップ 砂漠地域で「章コインのかけら」を揃えることで入手できる。 七天大武祭コイン (しちてんだいぶさいこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス「神滅呪霊王 鬼哭ドウマン戦」の報酬としてのみもらえるレイドボス限定章コイン。 「七天の覇者 1弾・2弾」のN・S・Hカード+0106_白面のサイからカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在は配布、使用とも終了している。 789 (しちはちく) 【ネットスラング】 7419_七剣八想九尾サイのこと。 芝 (しば) 【ネットスラング】 2225_エルシーヴァのこと。えるしーゔぁ→えるしば→L芝→芝。 基本技、必殺技の「味方の行動を早める さらに与ダメージアップ」が強く、補助役としてよく用いられている。 最近はエルシーヴァ以外のキャラクターも同じ技を持って登場しているが、 「芝」と同じ技であることから、「芝系列」としてひとくくりで扱われることが多い。 自爆王 (じばくおう) 【ネットスラング】 9104_煉獄聖魔王アークのこと。「ブーンアーク」とも呼ばれる。 自爆特攻を試みブーンのポーズになっているため。必殺技も自らがダメージを負う技となっている。 芝栗/芝クリ (しばくり) 【ネットスラング】 2225_エルシーヴァと2431_創造神クリエールのこと。 芝、栗も参照。 強い効果を持つ補助カードの総称として、「Wバフ(だぶるばふ)」と同様の意味で用いることも多い。 芝ムジナ (しばむじな) 【ネットスラング】 9544_黒耀聖天ムジナのこと。 2225_エルシーヴァと同じ技であることから、「芝系列」としてひとくくりで扱われることが多い。 弱ルーグ (じゃくるーぐ) 【ネットスラング】 7106_煌天騎士ルーグのこと。このルーグだけコスト5のため「5コスルーグ」「5ルーグ」などとも呼ばれる 邪神 (じゃしん) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「九邪戦乱の章」で登場。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 次元の扉より襲来する「暗黒の邪神群」の勢力。 獣牙 (じゅうが) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 地上界、大陸西方の地域・部族名。第一章では王を中心にした国として、 第二章~王我螺旋の章では神羅連和国の一地域として登場。 神話時代に西部地域を守護した神の子孫を中心とする部族。 獣のような耳や尻尾を持ち、超人的な身体能力を持つ。 プライドが高く、戦いを好み、強い者を求める。 人口が最も多く、完全実力至上主義。白を基調としたスタイリッシュな文化。 獣の姿をした生物群と共存する世界。 獣牙コイン (じゅうがこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス「獣王フェンリル戦」の報酬としてのみもらえるレイドボス限定章コイン。 「勢力が獣牙」のN・S・Hカード+0055_獣牙王エドガーからカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在は配布、使用とも終了している。 獣牙五皇陣 (じゅうがごおうじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 全員の攻が30%アップ 獣牙五魂陣 (じゅうがごこんじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が15%アップ 獣牙五神陣 (じゅうがごしんじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻がパーティ内の獣牙の数×10%アップ 獣牙五天陣 (じゅうがごてんじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 全員の攻が40%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ 獣牙五霊陣 (じゅうがごれいじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ 獣牙三宝陣 (じゅうがさんぽうじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が15%アップ 獣牙四魂陣 (じゅうがしこんじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が30%アップ 獣牙四聖陣 (じゅうがしせいじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ 獣牙四宝陣 (じゅうがしほうじん) 【陣形名】 勢力/獣牙 獣牙の攻が15%アップ 重要拠点 (じゅうようきょてん) 【ゲーム用語】 神羅大戦に存在する拠点。占領した陣営に勝利ポイントを与える。 「勝利ポイント」拠点を占領すると、ボーナスに記載されたポイントが加算される。 「勝利算出」拠点を占領すると、占領時とその後の占領継続時間に比例して勝利ポイントが加算される。 勝利ポイント 勝利算出 修練 (しゅうれん) 【ゲーム用語】 冒険 修練場を占領するといつでも行える、カードを集中的に育てるための特訓。 修練場 (しゅうれんじょう) 【ゲーム用語】 ↑冒険マップ上でこの画像で表示される拠点。 占領すると、その後いつでもバトルを行ってカードの経験値をためられる。 瞬ムジ (しゅんむじ) 【ネットスラング】 7404_閃影瞬神ムジナ。 狸族(隠神刑部)であることから「瞬ぽこ」と言われることも 章コイン (しょうこいん) 【ゲーム用語】 「神羅万象カード」でカードを引くときに用いると、 章ごとにカードラインナップを絞って引くことができるコイン。 レイドボス戦報酬でのみもらえる「レイドボス限定章コイン」、 ログインボーナス、クエスト他でもらえる「ホログラムコイン」も 章コインの一種で、 章ごとではないがラインナップを絞って引ける。 使用するときは、「持ち物」でそのコインを選択するか、 「神羅万象カード」の上にある「章コインを使う」をクリックし、左右の矢印で選択して、 そのコイン対応のラインナップを表示させる。 一章コイン 二章コイン 三章コイン 神獄コイン 王我螺旋コイン ZXFコイン 七天コイン 八柱駒コイン 九邪コイン 天地神明コイン 章コインのかけら (しょうこいんのかけら) 【ゲーム用語】 章コインを5つに割ったかけら。5種類全て揃えると章コインになる。 一章コイン・七天コインのかけらは、冒険の新マップ:砂漠地域で宝物探索をすると入手できる。 二章コイン・ZXFコインのかけらは、冒険の新マップ:森林地域で宝物探索をすると入手できる。 章コイン+ (しょうこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス Lv10以上のレイドボスと戦って倒した場合に報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 2013年5月14日のレイドボス仕様変更により実装された。 それぞれの対応ラインナップからカードを引けるのは同様であるが、 コイン+を使用すると、そのラインナップに含まれるPRカードの排出率が3倍となる。 なお、「鎧羅コイン+」は名称は「+」であるが、鎧羅コインの2種類目といった位置づけの通常の章コインであり、 PR排出率が3倍の「+」コインではない。 称号 (しょうごう) 【ゲーム用語】 称号 2013年12月3日に実装された新機能。 指定された条件をプレイヤーが達成することで獲得できる。 獲得した称号からひとつを選んで設定することができ、 設定した称号はプロフィールやバトル時に、プレイヤー名とともに表示される。 常時効果 (じょうじこうか) 【ゲーム用語】 そのカード自身の能力を常に上昇させる効果。神具・特性・道具等を必殺技枠に持つことによって効果を得られる。 「常時効果を打ち消す」技により打ち消される。 打ち消し後は、そのバトル中は常時効果が無効になった状態で戦うこととなるが、 味方の「打ち消された味方の常時効果を復活させる」技の発動によってのみ、効果を復活させることが可能。 小魔王コイン (しょうまおうこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス「邪神王メルタ・トロス」戦の報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・小魔王」で、九邪戦乱の章 第4弾のカード+9015_ソロモン五大小魔王 からカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在は配布、使用とも終了している。 小魔王コイン+ (しょうまおうこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス「邪神王メルタ・トロス」戦でLv10以上のレイドボスを倒した場合に報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・小魔王」で、九邪戦乱の章 第4弾のカード+9015_ソロモン五大小魔王 からカードを引け、 出現したNとSのカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、9015_ソロモン五大小魔王の排出率が3倍となる。 なお、現在は配布、使用とも終了している。 勝利条件 (しょうりじょうけん) 【ゲーム用語】 冒険・神羅大戦でのバトルの勝利条件は、 (1)制限時間内に相手リーダーのHPをゼロにする。 (2)時間切れになった場合は、両リーダーの残りHP割合を比較し、多いほうが勝利。 (3)残りHP割合も同じならば、防衛側(画面右側)が勝利。 神羅の塔でのバトルの勝利条件は、 制限時間内に相手リーダーのHPをゼロにする(時間切れは引き分け)。 神羅大戦の陣営勝利条件は、 (1)勝利ポイントを一番多く獲得した陣営が勝利。 (2)一番多く勝利ポイントを獲得した陣営が2陣営以上になった場合は、引き分けとなり、 全ての陣営に敗北報酬が配布される。 ※ 2012年10月6日~8日のエリートで、サイドA(278名)とサイドB(277名)の勝利ポイント数が 両者33024で終戦し判定が注目されたが、引き分けと表示され、全陣営に敗北報酬相当が配布された。 所持カード (しょじかーど) 【ゲーム用語】 プレイヤーが現在所持しているカードを管理する画面。 所持カードの置き場としては「カードファイル」「カード倉庫」がある。 カードショップで入手したカードはまず「カードファイル」にストックされる。 冒険 神羅大戦 レイドボス 神羅の塔で使用するならば「カードファイル」に置いておく必要がある。 「カード倉庫」は使わないカードをしまっておくのに用いる。 尻兄 (しりにい) 【ネットスラング】 「シリウス兄さん」のこと S (しるばー) 【ゲーム用語】 カードのレアリティを示す分類名。 「神羅万象チョコ」由来のカードに設定され、チョコカードではS(シルバー)、SR(シルバーレア)だったもの。 「神羅万象カード」「神羅万象カード・改」「神羅万象カード・極(課金)」で入手可能。 白アレ (しろあれ) 【ネットスラング】 0019_飛天王アレックスのこと。「白レ」と呼ばれることもある ホワイトデーキャンペーンで配布され、白基調のカラーリングとなっていることから なお、0165_飛天王アレックスも同じ白カラーであるが、こちらは「無レックス」と呼ばれる 陣営掲示板 (じんえいけいじばん) 【ゲーム用語】 神羅大戦で同じ陣営となったプレイヤー同士で会話できる、ひとこと掲示板。 攻撃や防衛の要請・時間をあわせて総攻撃を仕掛けるなど、チームプレイをするために 陣営内での連絡をとりあうことができる。 ギルド掲示板とボタンで切り替えて使う。現在選択されている側が黄色表示になる。 神具 (しんぐ) 【ゲーム用語】【ネットスラング】 「神具(アーティファクト)」は、ゼクスファクターのキャラクターが持つ特別なアイテムのこと。 物語中、古代遺跡で発掘された謎のアイテムで、武器から装飾品まで形態は様々で、魂獣(スピリッツ)と呼ばれる精霊が宿っている。 魂獣に主人と認められ「契約締結(コントラクト)」した因使(ファクター)のみがその神具固有の超能力を扱うことができる。 「神羅万象フロンティア」では、常時効果が上記「神具」の能力として初登場した。 現在では、常時効果は、通常の武器や手持ちの道具などにも搭載されて幅が広がったが、 現在でもネットスラングでは、常時効果全般を指して「神具」と呼ぶことが多い。 「神具破壊」=「贖罪」=「常時効果を打ち消す」効果のこと、などは多く用いられている 陣形 (じんけい) 【ゲーム用語】 陣形 パーティの人数・配置を規定する枠。 3×3のスロットのうち、明るく表示されている場所にカードを配置することができる。 リーダーにしたカードの陣形が適用され、パーティメンバーに対して補助効果がある。 進攻 (しんこう) 【ゲーム用語】 神羅大戦の攻撃スコアのうち、敵陣営の空き地や拠点を攻撃してNPCに勝利した場合のスコアを「進攻スコア」という。 このスコアの順位により、終戦後に報酬が配布される。 神獄コイン (しんごくこいん) 【ゲーム用語】 「神獄の章」の章コイン。「神羅万象カード」で「神獄の章」のカードを引くことができる。 真星姫神コイン (しんせいきしんこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス「黎明王ディルクルム」戦(Lv1~9)の報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・真星姫神」で、王我螺旋の章 第4弾のカード+20531_真星姫神メリル からカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 真星姫神コイン+ (しんせいきしんこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス「黎明王ディルクルム」戦(Lv10以上)の報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・真星姫神」で、王我螺旋の章 第4弾のカード+20531_真星姫神メリル からカードを引け、 出現したNとSのカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、20531_真星姫神メリルの排出率が3倍となる。 陣チャ (じんちゃ) 【ネットスラング】 神羅大戦 陣営掲示板(陣営チャットとも呼ばれる)の略語。 ギルド掲示板と切り替えて使うが、間違えて陣営掲示板のほうに ギルド内の連絡など陣営の人が対応できない内容(例 レイドボスの救援要請)を書いてしまわないように注意! 神魔界 (しんまかい) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「第二章」で登場した異世界の地域名。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 魔界や大魔界とは比較にならないほど広大な世界。 大魔界とは幻魔宮殿「魔元帥の間」内の魔界時計の壁裏にある「異世界への扉」を通じ行き来できる。 また、神魔界の秘境・魔創境には魔物のエネルギーの源泉「魔創卵」が存在する。 「魔創卵」に聖龍石に封じられたマステリオンの魂を沈めると、復活させることができるらしい。 神魔五皇陣 (しんまごおうじん) 【陣形名】 勢力 全員のHPが10%アップ、速が7.5%アップ 神魔五霊陣 (しんまごれいじん) 【陣形名】 勢力 神魔界の速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ 神魔三宝陣 (しんまさんぽうじん) 【陣形名】 勢力 神魔界の速が7.5%アップ 神魔四魂陣 (しんましこんじん) 【陣形名】 勢力 神魔界の速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ 神羅大全・我 (しんらたいぜん・が) 【ゲーム用語】 これまでに引いたことのあるF・SP・H・S・Nカードの種類と収集率を一覧で表示するアルバム機能。 各プレイヤーのプロフィール画面から閲覧できる。 神羅の塔 (しんらのとう) 【ゲーム用語】 神羅の塔 パーティを1つ編成しエントリーすると、 1時間に一度(一日最大10回)、同フロアにいる同順位の相手と一対一でバトルを行う勝ち抜き戦。 ギルドや陣営わけは全く関係ない、完全出会い頭の個人戦となっている。 勝利数に応じて獲得スコアが増え、さらに上位のフロアに上がり報酬も獲得できる。 神羅万象エターナル (しんらばんしょうえたーなる) 【関連用語】 GREEで配信した携帯向けゲーム。2012年10月19日より事前登録受付開始。2013年9月2日でサービス終了。 神羅万象カード (しんらばんしょうかーど) 【ゲーム用語】 カード 「青CP」でカードを購入できるゲーム内カードショップ。 100青CPで、N、S、Hカードから1枚入手可能。 なお、2012年9月11日より10枚まとめ買い機能が追加された。 神羅万象カード・改 (しんらばんしょうかーど・かい) 【ゲーム用語】 カード 「紫CP」でカードを購入できるゲーム内カードショップ。 100紫CPで、S、H、Wカードから1枚入手可能。 なお、2014年10月28日より10枚まとめ買い機能が追加された。 神羅万象カード・極 (しんらばんしょうかーど・きわみ) 【ゲーム用語】 カード 「B(バナコイン)」でカードを購入できるゲーム内カードショップ。 300BPで、H、SP、Fカードから1枚入手可能。 極で入手したHカードには、最初からレベル(ランダムに10~20)が付与されている。 神羅万象カード・連極 (しんらばんしょうかーど・れんごく) 【ゲーム用語】 「神羅万象カード・極」のセット販売。10枚分の金額で11枚引ける。 11枚の1枚目はおまけ枠となっており、キャンペーンなどではSP以上を確定で引ける場合もある 神羅万象チョコ (しんらばんしょうちょこ) 【関連用語】 ウエハース1枚とカード1枚が入った定価税込108円の食玩(おまけ付お菓子)。 1月中旬、4月中旬、7月中旬、10月中旬に新商品が発売され、スーパーやコンビニで販売されている。 カードの表面にキャラクターイラストとカード名、裏面にキャラクターの情報やセリフとストーリーの一部が 記載されており、カードを集め情報を集約することで、その章のストーリーが判るようになっている。 「神羅万象フロンティア」のレアリティSP、H、S、Nは、この食玩のカードをもとにしたもので、 「七天の覇者」第3弾~現在発売中の最新章「天地神明の章」は、チョコの新弾発売と同時にフロンティアに実装されている。 世界観で各章の公式サイトへのリンクをまとめているのでご活用ください。 神羅万象チョコ カード大全 (しんらばんしょうちょこ かーどたいぜん) 【関連用語】 「神羅万象チョコ」の第一章~第二章第1弾までのカード情報・物語の解説をまとめ発売された本。 2006年7月発行、小学館刊、版形 A5(ソフトカバー)、100ページ、ISBNコード4-09-106303-9 定価 本体714円+税 特典として「ⅡSP ヴォルザード」のカードが付属。 神羅万象チョコ 完璧大全 (しんらばんしょうちょこ かんぺきたいぜん) 【関連用語】 「神羅万象チョコ」の第一章~富嶽伝までのカード情報、外伝小説、製作者座談会等をまとめ発売された本。 2008年4月発行、小学館刊、版形 A5(ケース入りハードカバー)、304ページ、ISBNコード 978-4-09-227120-3 定価 本体2857円+税 特典として「F SP 聖龍太子ウンリュウ」「特別仕様リュウガ&テラス」のカードが付属。 神羅万象チョコ 超完璧大全 (しんらばんしょうちょこ ちょうかんぺきたいぜん) 【関連用語】 「神羅万象チョコ」の第一章~天地神明の章2弾までのカード情報、設定原画集、製作者特別対談をまとめ発売された本。 2014年7月発行、小学館刊、版形 A4(ケース入りソフトカバー)、224ページ、ISBNコード4-09-227176-0 定価 本体3500円+税 特典として「1-10章の主人公キャラ集合カード」「光龍帝サイガ(限定アナザーver)」「眠り姫アルマ(限定アナザーver)」 「美少女剣士アコちゃん(限定アナザーver)」のカードが付属。 神羅万象フロンティア通信 (しんらばんしょうふろんてぃあつうしん) 【ゲーム用語】 メールマガジン 神羅万象フロンティア運営事務局発行の公式メールマガジン。 希望者に対し不定期発行。 神羅万象フロンティア+ (しんらばんしょうふろんてぃあぷらす) 【関連用語】 Yahoo!モバゲーで配信したゲーム。内容は「神羅万象フロンティア」とほぼ同じの別サーバーのような状態。 2013年3月18日より稼働開始。2013年12月16日サービス終了。 一部「フロンティア+のみ」に実装されたカードがあるが、ほぼフロンティア無印と同じカードが実装され、同じイベントが行われた。 仕様によりメール、ギルド掲示板などの機能が大きく制限されていた。 また、2013年5月16日より青CPやSPの所持量制限が設定され、最大99999ポイントまで所持可能となっていた。 SP (しんらぽいんと) 【ゲーム用語】 合成を行うのに用いるゲーム内通貨。 冒険・神羅大戦・レイドボス・神羅の塔・クエストの報酬として入手することができる。 ↑画面ではこのマークで表示される 森林地域 (しんりんちいき) 【ゲーム用語】 冒険で、座標(-72,-72)の野営地を占領すると解放される新マップ。 このマップにある廃墟を占領すると、いつでも「宝物探索」のバトルが可能となり、 勝利すると二章コイン、ZXFコインの「章コインのかけら」を得られることがある。 新マップで行動するには、新マップを表示させた状態で出撃するか、 宮殿周辺マップからは(-72,-72)の野営地を経由して移動する。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1232.html
2004_封印魔破・聖龍石ゲームオリジナルカード 2004_封印魔破・聖龍石/コメント 2004_封印魔破・聖龍石 2004_封印魔破・聖龍石 (ふういんまは せいりゅうせき) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のカード強化の素材にできる ゲームオリジナルカード 神羅万象チョコ 第二章の特典カード(ⅡSP/2003_封印魔破・聖龍石)のアナザーカードとして登場。 2012年9月28日より、他のSPカードと同様に、「神羅万象カード・極」「神羅万象カード・連極」で入手可能。 (章コイン対象のラインナップには含まれない) アナザーカード2002_封印魔破・聖龍石 2003_封印魔破・聖龍石 とは、石部分の加工と能力が異なる。 フロンティア 実装日:2012年9月28日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2004_封印魔破・聖龍石/コメント 運営はまた課金をさせるつもりか・・・ - 名無しさん 2012-09-28 16 37 59 課金組にとっては笑いが止まらないであろう一枚。お前ら頑張ってバンナムに貢げよ - 名無しさん 2012-09-29 10 12 50 実質コイツのおかげでSPキャラの確率2倍と同じなのか? - 名無しさん 2012-12-05 16 10 07 強化する元があればそうだけど、そもそも元を引く確率が異常に低いのが何とも。 - 名無しさん 2012-12-05 16 38 39 いらないSPをSP石に交換できるようにしてくれって要望あるけど交換できるようになったらPRまできちられてゲーム終わるわw 神羅の連中って本当に自分の都合しか考えないよな - 名無しさん 2014-10-07 04 43 00 とうの昔にゲームが終わってる事に気付いてないのか。アホだろコイツ。そもそも運営が自分の都合しか考えてないゲームで他人の都合を考えろってギャグで言ってんのか?そういう事はマトモにバランス調整する気のあるゲームに対して言ってやれ。 - 名無しさん 2014-10-07 07 26 57 ↑終わってるゲーム何故続けてるんだ? むしろ俺は去年よりゲームが面白くなって課金も増えてると思うが - 名無しさん 2014-10-07 07 52 38 良いカード引けた勝ち組だからに決まってるだろ。正直、ここ最近はもう一部の勝ち組以外全然楽しめない状態になってて負け組の皆さんが気の毒なレベルだ。何だか申し訳なくてもうちょっと無課金微課金にも活躍の機会を与えてやればいいのにって思う。 - 名無しさん 2014-10-07 09 51 26 マスター大戦の人数見てみろ 活気も昔よりある マスター大戦で昔みたいに簡単に100位以内に入れないだろう - 名無しさん 2014-10-07 07 54 46 単に廃人どもがMP目当てにマスターに集中してるだけじゃん。マスター以外のランクの過疎っぷりを見てこいよ。 - 名無しさん 2014-10-07 09 48 28 名前 このページの先頭へ