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コメント 冥加: 密 室 乙 熊虎: すごい事故だった。そしてすごい密室ゲーだったw リプレイ 冥加//防壁馬鹿//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 熊虎//八意製薬//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - 冥加//体力22( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 冥加//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 熊虎//体力22( 22) 呪力1( 2) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 冥加//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 7 - 熊虎//体力21( 19) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 冥加//体力19( 21) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 戦闘:冥加 - 式輝「狐狸妖怪レーザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 冥加は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今5(+4)です。 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 9 - 熊虎//体力19( 18) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 冥加//体力15( 18) 呪力7( 1) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) 戦闘:冥加 - 式輝「狐狸妖怪レーザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 熊虎 スペルが…… 配置:結界「夢と現の呪」 冥加 スペルはこの際どうでもいい、問題はアイツだ・・・orz 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 11 - 熊虎//体力16( 14) 呪力4( 3) 手札8( 6) 山29( 29) スペル3( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:地上の密室 Turn 12 - 冥加//体力14( 16) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 地上の密室 冥加 ktkr 冥加は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 13 - 熊虎//体力16( 14) 呪力4( 7) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 地上の密室 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 イベント(冥加):レーザー避け 冥加はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - 冥加 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 14 - 冥加//体力14( 15) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 地上の密室 戦闘:冥加 - 式神「仙狐思念」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 1 1 Dmg - 熊虎 配置:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵が観戦を始めました。 冥加 密 室 乙 orz tsaumondが観戦を始めました。 冥加 ノ 熊虎 ノ 裏鍵 ノ 起動:式神「仙狐思念」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 15 - 熊虎//体力14( 13) 呪力6( 8) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 地上の密室 熊虎 スペルが……欲しいです 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 冥加//体力10( 13) 呪力15( 0) 手札6( 7) 山26( 27) スペル7( 5) シーン 地上の密室 戦闘:冥加 - 式輝「狐狸妖怪レーザー」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 イベント(冥加):パワーアップ 冥加はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 冥加の体力が-1 (8) - 錬丹「水銀の海」 配置:結界「生と死の境界」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 17 - 熊虎//体力11( 8) 呪力5( 11) 手札8( 4) 山26( 26) スペル5( 8) シーン 地上の密室 戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 裏鍵 しかしこの展開は酷いw 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎は危険な薬を冥加のリーダーにつけました。 Turn 18 - 冥加//体力5( 10) 呪力19( 0) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 6) シーン 地上の密室 イベント(冥加):神隠し 冥加は危険な薬を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 式輝「狐狸妖怪レーザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:結界「生と死の境界」 冥加は式神:八雲藍を冥加の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 19 - 熊虎//体力8( 4) 呪力7( 14) 手札7( 2) 山25( 25) スペル6( 9) シーン 地上の密室 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - 冥加//体力4( 8) 呪力24( 3) 手札3( 7) 山24( 25) スペル9( 6) シーン 地上の密室 冥加 投了ですw 熊虎 ありがとうございました 冥加 橙はまだかwww 冥加は式神「橙」を山札の一番上から捨札に送りました。 冥加 orz 熊虎 密室まだ来てたりする 熊虎 橙w 冥加 そりゃぁ、密室3枚+実験ですからw 熊虎 ですね 冥加 大会直前に平穏→レーザー避けにしたもので呆れて物が言えん・・・w 熊虎 1回戦以外は相性良かった 冥加は山札を丸ごと見ました。 熊虎 レーザーは使えそうで使えないので困る 冥加 1・2戦目で使いましたね。1戦目はそれで勝ちましt 熊虎 おお 冥加 2戦目は2発撃って2発とも回避に成功しましたがスペル事故で酷くて結局負けてます(´・ω・`) 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 戻りますか 冥加 はいb 熊虎 ノシ
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御影智久//演奏は儚き信仰のために//ルナサ-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 銀狐//幻想竹取物語//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 銀狐は山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久 手札OKです 銀狐 OKです、どうぞ 御影智久 では 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - 銀狐//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 3 - 御影智久//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 07) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 銀狐//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 21) イベント(銀狐):待宵 銀狐は待宵を場から捨札に送りました。 御影智久 ぬぅw 天条院が観戦を始めました。 銀狐 幻想入りぶっぱ怖いw 御影智久 リーダールナサですし 御影智久 きっと平気っすw 配置:新難題「ミステリウム」 御影智久の呪力が-3 (0) - 待宵 Turn 5 - 御影智久//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 44) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - 銀狐//体力25( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(00 38) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 7 - 御影智久//体力20( 25) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 52) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//乾坤一擲//乾坤一擲//神遊び//侵略//騒符「ノイズメランコリー」// 起動:秘術「グレイソーマタージ」 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 御影智久は乾坤一擲を御影智久の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 8 - 銀狐//体力25( 20) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(01 09) 戦闘:銀狐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 御影智久 御影智久の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:銀狐 - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 御影智久//体力16( 24) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(01 29) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//騒符「ノイズメランコリー」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (19) - 乾坤一擲 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 10 - 銀狐//体力19( 16) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 37(01 21) 配置:「永夜返し」 御影智久の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 御影智久//体力16( 19) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 17(01 48) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 雪平が観戦を始めました。 銀狐の体力が-1 (14) - 乾坤一擲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - 銀狐//体力14( 16) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 57(01 46) 戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 御影智久 御影智久の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:銀狐 - Dmg 0 4 Dmg - 御影智久 配置:新難題「エイジャの赤石」 御影智久の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 御影智久//体力12( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 47(02 06) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (9) - 乾坤一擲 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 14 - 銀狐//体力9( 12) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 14(02 11) 戦闘:銀狐 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 御影智久 結果:銀狐 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 起動:新難題「ミステリウム」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 御影智久//体力8( 7) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 02(02 35) 手札:乾坤一擲//神遊び//侵略//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//外の世界// 戦闘:御影智久 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 銀狐 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 銀狐 銀狐の体力が-1 (2) - 乾坤一擲 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 16 - 銀狐//体力2( 8) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 42(02 31) 銀狐 うーむ…呪力が足りないか…投了です 御影智久 ありがとうございました 銀狐 ありがとうございました 御影智久 では報告入れてきますー 銀狐 はいー
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うらきー//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- Leo//RR(咦//十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-パチュリー-紅 美鈴- 賽が投げられて、Leoの先攻になった。 Leoがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Leoの呪力は今1(+1)です。 Leo -3- うらきー 請 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - うらきー//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//錬丹「水銀の海」//回復薬//危険な薬// Rivが観戦を始めました。 配置:覚神「神代の記憶」 うらきー 咒力~ R.R.Rが観戦を始めました。 Turn 3 - Leo//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) Leoの呪力は今2(-1)です。 Leo 抱歉-3- うらきー okk 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - うらきー//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//錬丹「水銀の海」//回復薬//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - Leo//体力20( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) R.R.R 咦,這DECK名字好微妙啊 Leo 有沒有看過龍珠? 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 うらきー 七龍珠? R.R.R 看過 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 6 - うらきー//体力22( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//回復薬//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//天呪「アポロ13」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Leo 紅魔軍的LOGO030 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 うらきーは危険な薬をLeoのリーダーにつけました。 Turn 7 - Leo//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) R.R.R 哦哦 R.R.R 明白了 戦闘:Leo - 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - うらきー 結果:Leo - Dmg 2 3 Dmg - うらきー 配置:木符「シルフィホルン」 Leoの体力が-1 (17) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 Turn 8 - うらきー//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//回復薬//天呪「アポロ13」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 うらきーは回復薬をうらきーの覚神「神代の記憶」につけました。 うらきーの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - Leo//体力17( 20) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:Leo - 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 vs 覚神「神代の記憶」 - うらきー 結果:Leo - Dmg 1 3 Dmg - うらきー Leoの体力が-1 (15) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - うらきー//体力17( 15) 呪力5( 7) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//天呪「アポロ13」//回復薬// うらきーの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - Leo//体力15( 18) 呪力11( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) Leoは紅砲をLeoの木符「シルフィホルン」につけました。 Leoの体力が-1 (14) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - うらきー//体力18( 14) 呪力4( 8) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//天呪「アポロ13」//回復薬//イナバの白兎// 戦闘:うらきー - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Leo イベント(Leo):絶対阻止 うらきー L うらきーの呪力が-1 (3) うらきーの呪力が-1 (2) Leoは絶対阻止を場から捨札に送りました。 うらきーの呪力が+1 (3) うらきーの呪力が+1 (4) うらきー 沒事XD 結果:うらきー - Dmg 2 0 Dmg - Leo Leoの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 配置:天呪「アポロ13」 Turn 13 - Leo//体力13( 16) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) うらきー 還是乖乖打比較實在 orz Ping sent. Leo -3- 戦闘:Leo - 木符「シルフィホルン」 vs 覚神「神代の記憶」 - うらきー 結果:Leo - Dmg 1 2 Dmg - うらきー 配置:奇術「ミスディレクション」 Leoの体力が-1 (11) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Leoの体力が-1 (10) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 14 - うらきー//体力14( 10) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//回復薬//イナバの白兎//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:うらきー - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Leo 結果:うらきー - Dmg 2 2 Dmg - Leo 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Leoの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 うらきーの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - Leo//体力7( 13) 呪力13( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) 戦闘:Leo - 木符「シルフィホルン」 vs 覚神「神代の記憶」 - うらきー 結果:Leo - Dmg 1 2 Dmg - うらきー 配置:木符「シルフィホルン」 Leoの体力が-1 (5) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (13) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Leoの体力が-1 (4) - 危険な薬 Leoの呪力が+1 (13) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 16 - うらきー//体力11( 4) 呪力7( 13) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//回復薬//イナバの白兎//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:うらきー - 秘術「天文密葬法」 vs 木符「シルフィホルン」 - Leo うらきー 發狂 うらきーの呪力が-1 (6) うらきーの呪力が-1 (5) うらきー 誘導彈 Leo 030 結果:うらきー - Dmg 0 5 Dmg - Leo うらきー 感謝指教 Leo 謝指教-3- うらきー 回IRC吧 うらきー / Leo /
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紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 紅雲は山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(3e9626e4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//風符「風神一扇」//パワーアップ//開海「海が割れる日」//疾風招来//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//幻想入り// 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - 昏城//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//パワーアップ//開海「海が割れる日」//疾風招来//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//幻想入り//奇跡「白昼の客星」// defが観戦を始めました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - 昏城//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 13) イベント(昏城):満月光線 紅雲の呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 23) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//パワーアップ//開海「海が割れる日」//疾風招来//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//幻想入り//神遊び// 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - 昏城//体力25( 19) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 24) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 風符「風神一扇」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 24) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(01 14) 手札:準備「神風を喚ぶ星の儀式」//パワーアップ//開海「海が割れる日」//疾風招来//幻想入り//神遊び//常識知らず// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 配置:開海「海が割れる日」 Turn 9 - 昏城//体力19( 15) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 19(00 43) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 19) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 37(01 56) 手札:パワーアップ//疾風招来//神遊び//常識知らず//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 昏城//体力19( 15) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 50(00 55) 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 18) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山27( 29) スペル6( 6) タイマー00 49(02 12) 手札:パワーアップ//疾風招来//神遊び//常識知らず//パワーアップ// 紅雲はパワーアップを手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:風符「風神一扇」 Turn 13 - 昏城//体力13( 12) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 06(01 12) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 風符「風神一扇」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 12) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー01 03(02 39) 手札:パワーアップ//疾風招来//神遊び//常識知らず//幻想入り// 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 紅雲はパワーアップを手札から捨てました。 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - 昏城//体力7( 8) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー02 35(01 40) イベント(紅雲):常識知らず 紅雲の呪力が+1 (2) - 常識知らず 紅雲は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:竹取飛翔 Turn 16 - 紅雲//体力8( 7) 呪力8( 4) 手札4( 3) 山25( 27) スペル6( 8) タイマー01 27(04 12) シーン 竹取飛翔 手札:疾風招来//神遊び//幻想入り//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// Turn 17 - 昏城//体力7( 8) 呪力11( 8) 手札4( 4) 山26( 25) スペル8( 6) タイマー03 57(02 00) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 18 - 紅雲//体力4( 6) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山24( 26) スペル6( 8) タイマー01 46(04 41) シーン 竹取飛翔 手札:疾風招来//神遊び//幻想入り//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//侵略// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 イベント(紅雲):神遊び 紅雲はカードを1枚引きました。 - 神遊び 紅雲は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 紅雲は神遊びを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):疾風招来 紅雲は疾風招来の『3点UP』を選択しました。 紅雲は蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 7 Dmg - 昏城 紅雲は侵略を手札から捨てました。 昏城 おつです 紅雲は神遊びを手札から捨てました。 紅雲 ありー 紅雲 ではー 昏城 ノシ 紅雲 ノシ
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コメント 裏鍵 最後にプレイミスして勝ち拾えなかった。思考が状況に追いつかないな… リプレイ ななすけ//永琳4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵//L紫カリスマ「カリスマスランプ」//八雲 紫-レミリア-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どうぞ ななすけ はいー 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ななすけ//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) YankeeMonkeyが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 5 - ななすけ//体力20( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:式神「八雲藍」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 7 - ななすけ//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ななすけ - 錬丹「水銀の海」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 裏鍵//体力16( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - ななすけ//体力16( 15) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ななすけは実験をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは地上の密室を場に出しました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 来るか ななすけ 紫がネックなんですよね・・・ 裏鍵 ですよねー ななすけ 充填張り替えですね、わかります。 裏鍵 引っかかった・・・・・・・・・・・・!!!! 裏鍵 どう見ても読まれてます(ry ななすけ 夢丸が有れば全然良いんだけどね・・・ ななすけ 無いんだw 裏鍵 w ななすけは回復薬をななすけの覚神「神代の記憶」につけました。 ななすけの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 裏鍵//体力15( 17) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 地上の密室 裏鍵 まぁですよね シーン:萃集 ななすけ うん 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - ななすけ//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 配置:天呪「アポロ13」 ななすけの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 12 - 裏鍵//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 萃集 イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 回復薬 ななすけは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 13 - ななすけ//体力12( 13) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 ななすけ 夢現と、スターボウの両方を持っている裏鍵さんに隙は無かった 裏鍵 スターボウ・・・? ななすけ だびで ななすけ って、あれ?? 戦闘:ななすけ - 秘術「天文密葬法」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 別に代わらないんでw ななすけ まー・・・・ 裏鍵 しかしこれは先手ゲーの予感 裏鍵 予言します 配置:操神「オモイカネディバイス」 ななすけ 夢丸があれば、楽なのにw 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵 死ぬまで私は幽明境を1枚も引けないと 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 14 - 裏鍵//体力9( 12) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 萃集 裏鍵はカリスマを裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵 カリスマktkr ななすけ って、言って引くんですね ななすけ ぎゃー 戦闘:裏鍵 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 秘術「天文密葬法」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ななすけ だからって、受けないは無いよ! 裏鍵 うーむ 裏鍵 計算 ななすけ はいー 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - ななすけ//体力10( 8) 呪力7( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 裏鍵の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 16 - 裏鍵//体力8( 10) 呪力13( 3) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) シーン 萃集 裏鍵 ・・・・HAHAHA! イベント(裏鍵):幽明境を異にする ななすけは錬丹「水銀の海」を場から捨札に送りました。 裏鍵 予言失敗 テヘ 裏鍵は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 シーン:Lunatic ななすけは錬丹「水銀の海」を捨札から手札に加えました。 ななすけ 手札やった・・・ 戦闘:裏鍵 - 必殺「ハートブレイク」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ YankeeMonkey これは・・・ ななすけ うーん・・・ イベント(ななすけ):レーザー避け ななすけ ぽち 裏鍵 ええええええええええええええwwwwwwwwwwww ななすけはレーザー避けを場から捨札に送りました。 裏鍵 orz 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - ななすけ 起動:結界「夢と現の呪」 ななすけの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 17 - ななすけ//体力10( 8) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山25( 26) スペル7( 7) シーン Lunatic 裏鍵 最近みんな入れるのぅ・・・ ななすけ うにゅ・・・ イベント(ななすけ):精製 ななすけの体力が+2 (12) - 精製 ななすけは実験を場から捨札に送りました。 ななすけは精製を場から捨札に送りました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - 裏鍵//体力8( 12) 呪力7( 0) 手札3( 2) 山25( 25) スペル7( 8) シーン Lunatic 戦闘:裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ななすけ 起動:式神「八雲藍」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 19 - ななすけ//体力10( 8) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 7) シーン Lunatic ななすけ 強化かぁ・・・ 戦闘:ななすけ - 錬丹「水銀の海」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - 裏鍵//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山24( 24) スペル7( 8) シーン Lunatic 裏鍵 計算 ななすけ はい 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 錬丹「水銀の海」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 起動:式神「八雲藍」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - ななすけ//体力4( 4) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山23( 24) スペル8( 7) シーン Lunatic ななすけ うーん・・・ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山23( 23) スペル7( 9) シーン Lunatic イベント(裏鍵):幽明境を異にする 裏鍵 薬 ななすけは禁薬「蓬莱の薬」を場から手札に戻しました。 裏鍵は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 錬丹「水銀の海」 - ななすけ イベント(ななすけ):月の記憶 ななすけ 減りすぎ ななすけは月の記憶を場から捨札に送りました。 裏鍵 w 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - ななすけ 裏鍵の体力が-1 (3) - 錬丹「水銀の海」 裏鍵 結局弾丸立てたのが敗因かな・・・ 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 23 - ななすけ//体力2( 3) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山22( 23) スペル8( 7) シーン Lunatic 裏鍵 ここで藍立て直しが出来てれば・・・ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ななすけ ここで、まさかの幽明境引きですよね! 裏鍵 ^^ CJが観戦を始めました。 ななすけ ホントに、有りそうだから困る・・・ ななすけ ちょっと計算 裏鍵 ってあああああああああ 裏鍵 orz 裏鍵 立てるスペル間違ってるし! ななすけ ハトブレですな 裏鍵 いや、御石の鉢 orz 裏鍵 あーもういいや ななすけ 御石+ルナ=命中6! 裏鍵 どうせ防壁2はないさ! ななすけ うーん・・・ ななすけ 難しい・・・ ななすけ なんか、もう幽明境引かれたらそれはそれでいいや・・・ ななすけは回復薬をななすけの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 ななすけの体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - 裏鍵//体力3( 3) 呪力6( 0) 手札5( 2) 山22( 22) スペル7( 9) シーン Lunatic ななすけ 超天才まで、行きたかった・・・ 裏鍵 負けました 裏鍵 御石の鉢・・・・・・・・ ななすけ ありがとうございました。
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コメント リプレイ コメント 先手取られて高草クスリが完成。 いつの間にか死んでた。詠唱ドコー。 リプレイ ゾーン//STAR MINE GIRLS//十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 要//タカクサノコオリ//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 賽が投げられて、要の先攻になった。 要の呪力が-1 (0) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - ゾーン//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - 要//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - ゾーン//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - 要//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 要は高草郡を要のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - ゾーン//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) ゾーンの体力が-1 (19) - 魔力結晶 イベント(ゾーン):魔力結晶 ゾーンの呪力が+1 (4) ゾーンの呪力が+1 (5) ゾーンの呪力が+1 (6) ゾーンの呪力が+1 (7) ゾーンの呪力が+1 (8) ゾーンは魔力結晶を場から捨札に送りました。 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - 要//体力19( 19) 呪力4( 6) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 要は危険な薬をゾーンのリーダーにつけました。 Turn 8 - ゾーン//体力19( 19) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 3) 名前がない程度の能力が観戦を始めました。 戦闘:ゾーン - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 要 結果:ゾーン - Dmg 1 1 Dmg - 要 要は天呪「アポロ13」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 要は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 要は薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 要は高草郡を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーン いや ゾーン ルナクロックが自動になったらしい 要は薬符「壺中の大銀河」を捨札から山札の上に置きました。 要は高草郡を捨札から山札の上に置きました。 要は山札をシャッフルしました。 ゾーンの体力が-1 (17) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 ゾーンの体力が-1 (16) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 9 - 要//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山28( 30) スペル3( 4) 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - ゾーン//体力16( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 28) スペル4( 3) 戦闘:ゾーン - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - 要 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - 要 配置:星符「ドラゴンメテオ」 ゾーンの体力が-1 (14) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - 要//体力14( 14) 呪力3( 5) 手札6( 5) 山27( 29) スペル3( 5) 要 高草 要の呪力が-1 (2) 要の呪力が-1 (1) 要の呪力が+1 (2) ゾーンは幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 要 クロック 要は実験を手札から捨てました。 戦闘:要 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - ゾーン 結果:要 - Dmg 0 3 Dmg - ゾーン 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - ゾーン//体力11( 14) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 4) 配置:奇術「ミスディレクション」 ゾーンの体力が-1 (10) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:星符「ドラゴンメテオ」 ゾーンの体力が-1 (9) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 ゾーンの体力が-1 (8) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - 要//体力14( 8) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山26( 28) スペル4( 6) 要の呪力が-1 (4) 要 高草 要 クロック ゾーンは幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 要は危険な薬を手札から捨てました。 戦闘:要 - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:要 - === 1 dmg - ゾーン 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - ゾーン//体力7( 14) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山27( 26) スペル6( 4) 戦闘:ゾーン - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 要 結果:ゾーン - Dmg 1 5 Dmg - 要 要は精製を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 要 そこまでオートか 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 ゾーンの体力が-1 (5) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 要//体力9( 5) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山25( 27) スペル4( 7) ゾーン あ ゾーン 違う 要 どうぞ ゾーンの体力が-1 (4) - 危険な薬 ゾーンの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幻象「ルナクロック」 要 別にかまいません 要 りょうかい ゾーン どぞ ゾーン (どっちにしろ無理とか禁句 要 うー 戦闘:要 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 幻象「ルナクロック」 - ゾーン 結果:要 - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - ゾーン//体力1( 8) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山26( 25) スペル7( 4) ゾーン 投了 要 はい 要 スペル事故・・・したけど 要 ま、なんとかなるもんですね ゾーン 引いたイベントがピンポイントと魔力結晶のみとか色々と間違ってる 要 ふむ 要 今のターン 要 Fマスパで防がれても ゾーン 今の状況ではどっちにしろ詰みだったので 要 なる 要 それだけ考えました 要 ではもどりましょう ゾーン 結論的にはもっと早く詠唱なりパターンなり疾風怒濤×2なりをですね 要 ですなー 要 ノシ ゾーン ノシ
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紅雲//パチュリー、病院が逃げちゃ駄目ですよ~~~?//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- RedDeath//ξ・∀・)めるぽ//メルラン-ルナサ-ルナサ-リリカ- RedDeathは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、RedDeathの先攻になった。 紅雲 請多多指教w RedDeath 今天的我超老馬 OTZ 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - 紅雲//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:木符「シルフィホルン」//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」// 紅雲 老馬w 配置:禁薬「蓬莱の薬」 RedDeath 我從頭老馬到尾 OTZ Turn 3 - RedDeath//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) RedDeath 可能贏的都老馬到輸了(眼神死) 紅雲 =w=b 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:木符「シルフィホルン」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - RedDeath//体力22( 17) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:RedDeath - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 木符「シルフィホルン」 - 紅雲 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 紅雲 在我決定開Fun deck 開始,我就知道這是我的下場www 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 6 - 紅雲//体力15( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//信仰集め// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - RedDeath//体力21( 15) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 21) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//信仰集め//実験// 戦闘:紅雲 - 錬丹「水銀の海」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - RedDeath 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - RedDeath RedDeathの体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - RedDeath//体力17( 12) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) RedDeathはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 RedDeathは幽霊ヴァイオリンをRedDeathのリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力12( 17) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」//信仰集め//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:紅雲 - 錬丹「水銀の海」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - RedDeath 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath RedDeathの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - RedDeath//体力13( 10) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) RedDeathはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 戦闘:RedDeath - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 錬丹「水銀の海」 - 紅雲 RedDeathは幽霊ヴァイオリンの1番目の特殊能力を使いました。 結果:RedDeath - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 RedDeathの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 12 - 紅雲//体力9( 11) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//覚神「神代の記憶」//信仰集め//実験//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - RedDeath//体力11( 9) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) RedDeathはカードを1枚引きました。 戦闘:RedDeath - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 結果:RedDeath - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 RedDeathの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 14 - 紅雲//体力7( 8) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//信仰集め//実験//覚神「神代の記憶」//月の記憶// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - RedDeath//体力8( 7) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山28( 27) スペル7( 7) RedDeathはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 RedDeathはカードを1枚引きました。 戦闘:RedDeath - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 結果:RedDeath - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 RedDeathの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 16 - 紅雲//体力5( 5) 呪力9( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//回復薬//信仰集め//実験//月の記憶//錬丹「水銀の海」// イベント(RedDeath):楽器幽霊 RedDeathは萃集を手札から捨てました。 RedDeathは山札を丸ごと見ました。 RedDeathは幽霊トランペットを山札から手札に加えました。 RedDeathは楽器幽霊を場から捨札に送りました。 RedDeathは山札をシャッフルしました。 RedDeathは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:錬丹「水銀の海」 紅雲は回復薬を紅雲の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 紅雲の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - RedDeath//体力5( 6) 呪力10( 0) 手札3( 5) 山26( 26) スペル8( 8) RedDeathはカードを1枚引きました。 イベント(RedDeath):楽器幽霊 RedDeathは幽霊トランペットを手札から捨てました。 RedDeathは山札を丸ごと見ました。 RedDeathは幽霊シンセサイザーを山札から手札に加えました。 RedDeathは山札をシャッフルしました。 RedDeathは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 RedDeathは楽器幽霊を場から捨札に送りました。 RedDeathは幽霊シンセサイザーをRedDeathのリーダーにつけました。 RedDeathは幽霊トランペットをRedDeathのリーダーにつけました。 Turn 18 - 紅雲//体力6( 5) 呪力8( 5) 手札6( 1) 山25( 24) スペル8( 8) 手札:秘薬「仙香玉兎」//Lunatic//信仰集め//実験//月の記憶//錬丹「水銀の海」// RedDeath 我超老馬的 紅雲 =w=b イベント(RedDeath):コンサート 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 RedDeathはコンサートを場から捨札に送りました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - RedDeath//体力5( 7) 呪力10( 1) 手札0( 5) 山24( 25) スペル8( 9) RedDeathはカードを1枚引きました。 戦闘:RedDeath - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 RedDeath 又老 otz RedDeath 我回手一下 紅雲 ok =w=b RedDeathは幽霊トランペットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:RedDeath - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 RedDeathの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 20 - 紅雲//体力4( 2) 呪力10( 0) 手札6( 1) 山24( 23) スペル9( 8) 手札:Lunatic//信仰集め//実験//月の記憶//錬丹「水銀の海」//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 紅雲の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - RedDeath//体力2( 5) 呪力7( 4) 手札2( 5) 山22( 24) スペル8( 10) イベント(RedDeath):コンサート 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 RedDeathはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:RedDeath - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 覚神「神代の記憶」 - 紅雲 イベント(紅雲):月の記憶 紅雲は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:RedDeath - Dmg 0 1 Dmg - 紅雲 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 22 - 紅雲//体力4( 2) 呪力13( 4) 手札5( 0) 山23( 22) スペル10( 9) 手札:Lunatic//信仰集め//実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 紅雲の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - RedDeath//体力2( 6) 呪力13( 2) 手札1( 4) 山21( 23) スペル9( 11) イベント(RedDeath):コンサート RedDeath 蓬莱の薬 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」を場から捨札に送りました。 RedDeathはコンサートを場から捨札に送りました。 紅雲 w 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」を場に出しました。 紅雲は回復薬を紅雲の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 RedDeath 超老的我 囧 戦闘:RedDeath - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 RedDeathの体力が-1 (-1) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲 多謝指教 =w=b RedDeath 辛苦了.-.
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コメント はいはい先手ゲー(裏鍵) リプレイ 裏鍵//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- RedDeath//妖怪の賢者//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 RedDeathがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 RedDeathの呪力は今0(-1)です。 MOKが観戦を始めました。 RedDeath 放心啦 RedDeath 女神在你那 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - RedDeath//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 裏鍵 是這樣嗎 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//天呪「アポロ13」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 裏鍵 沒迎擊咒語 gg 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:天呪「アポロ13」 Turn 4 - RedDeath//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 2 dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// RedDeath 夢現咒3張 囧 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 裏鍵 很好啊 囧 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - RedDeath 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - RedDeath//体力18( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - RedDeath//体力17( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) RedDeath 我懷疑大會是不是都有運氣之神在我旁邊 OTZ 裏鍵 囧rz RedDeath 而且都先開我玩笑 裏鍵 想必手牌很好(斗) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 裏鍵//体力16( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 境符「四重結界」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - RedDeath 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - RedDeath//体力14( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) RedDeath 只是來了迎擊牌而已._. RedDeathは式神:八雲藍をRedDeathの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 裏鍵//体力13( 12) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製//イナバの白兎// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - RedDeath 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵はイナバの白兎を裏鍵の覚神「神代の記憶」につけました。 Turn 12 - RedDeath//体力9( 13) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) RedDeath 我覺得還是沒機會(滾) 裏鍵 囧 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 イベント(RedDeath):漱石枕流 結果:RedDeath - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 RedDeathは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//精製//地上の密室// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - RedDeath//体力9( 10) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) RedDeath 媽媽(死) 裏鍵 好微妙 RedDeath 我需要思考一下(默) 裏鍵 看Event 囧 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵 囧! Turn 15 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//回復薬// RedDeath 接著要算咒 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath RedDeath 賭了 OTZ 裏鍵 唔 囧 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - RedDeath 裏鍵は回復薬を裏鍵の秘術「天文密葬法」につけました。 裏鍵の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - RedDeath//体力5( 10) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) RedDeath 不是這樣的吧 囧 裏鍵 是剛剛好嗎 XD RedDeath 生死打點還沒到 OTZ 裏鍵 當然有算的啊 XD イベント(RedDeath):神隠し 裏鍵 哇咧 RedDeath 回覆藥 裏鍵は回復薬を場から捨札に送りました。 RedDeathは神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 你有咒放這個喔?XD 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - 裏鍵//体力10( 5) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//危険な薬// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 裏鍵 唔 裏鍵 hmm 裏鍵 發狂 裏鍵の呪力が-1 (6) 裏鍵の呪力が-1 (5) イベント(RedDeath):漱石枕流 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - RedDeath RedDeathは漱石枕流を場から捨札に送りました。 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - RedDeath//体力2( 9) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山25( 26) スペル7( 7) 裏鍵 OK 差1 裏鍵 沒問題 RedDeath 看來是無解(攤) 裏鍵 天文發狂有強 Ping sent. Ping sent. 裏鍵 唯一會死就藍+式神+發狂 RedDeath 卡也來的很歡樂就是了 囧 裏鍵 咒力8 裏鍵 這樣來總沒得嫌了吧 XDDD RedDeath 當然 RedDeath 想怎麼自殺比較好(喂 裏鍵 喂 XDDD RedDeath 天文發狂擋不掉(滾) 裏鍵 就和你講天文發狂之強 RedDeath 好啦_A_ イベント(RedDeath):境界弄り RedDeathは式神:八雲藍を場から手札に戻しました。 裏鍵 wwwwwwww RedDeath 無聊弄一弄 RedDeathは式神:八雲藍をRedDeathの紫奥義「弾幕結界」につけました。 裏鍵 靠還好他咒力2 XD RedDeathの呪力は今5(+2)です。 RedDeathは境界弄りを場から捨札に送りました。 裏鍵 我完全忘光 XD 戦闘:RedDeath - 紫奥義「弾幕結界」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 RedDeath 咒1就叫犯規牌了_A_ 裏鍵 哪裡犯規 只是能用 _A_ RedDeathの呪力は今2(-3)です。 裏鍵 快強化然後咒力-1 RedDeath 囧 結果:RedDeath - Dmg 0 7 Dmg - 裏鍵 RedDeath 我也很想(?) 配置:外力「無限の超高速飛行体」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - 裏鍵//体力2( 2) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山25( 25) スペル7( 8) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//危険な薬//地上の密室// 裏鍵 根本沒抽到是吧 XD 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - RedDeath 裏鍵 感謝 RedDeath 辛苦了
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ななすけ//フランドール4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- nkKAI//逢魔が杯用//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 nkKAI 4連続後手>< ななすけ それでは、まいりますね ななすけ あらら ななすけ 私もさっきまで後手だった 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - nkKAI//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) nkKAI フラン相手に後手はきつすぎる・・・ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - ななすけ//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁忌「恋の迷路」//かすり避け//癇癪//禁忌「恋の迷路」//禁弾「過去を刻む時計」//禁弾「過去を刻む時計」// ななすけ ですね 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - nkKAI//体力22( 16) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - ななすけ//体力16( 22) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁忌「恋の迷路」//かすり避け//癇癪//禁忌「恋の迷路」//禁弾「過去を刻む時計」//恐ろしき波動// 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - nkKAI ななすけは恐ろしき波動を手札から捨てました。 イベント(ななすけ):かすり避け ななすけはかすり避けを場から捨札に送りました。 nkKAIは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - nkKAI 配置:禁忌「恋の迷路」 Turn 6 - nkKAI//体力17( 15) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 7 - ななすけ//体力15( 17) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁忌「恋の迷路」//癇癪//禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手// 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - nkKAI//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 9 - ななすけ//体力14( 17) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:禁忌「恋の迷路」//癇癪//禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI ななすけは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - nkKAI ななすけの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁忌「恋の迷路」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - nkKAI//体力13( 10) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - ななすけ//体力10( 13) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:癇癪//禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI ななすけは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - nkKAI ななすけの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - nkKAI//体力9( 6) 呪力6( 3) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - ななすけ//体力6( 9) 呪力8( 0) 手札3( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:癇癪//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - nkKAI ななすけは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - nkKAI ななすけの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - nkKAI//体力5( 3) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山27( 28) スペル6( 5) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 nkKAIはイナバの白兎をnkKAIの覚神「神代の記憶」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - ななすけ//体力3( 5) 呪力6( 3) 手札3( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:癇癪//無慈悲な両手//紅魔の棲む館// イベント(nkKAI):精製 nkKAIの体力が+2 (7) - 精製 nkKAIはイナバの白兎を場から捨札に送りました。 nkKAIは精製を場から捨札に送りました。 ななすけ あー 戦闘:ななすけ - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 覚神「神代の記憶」 - nkKAI 結果:ななすけ - Dmg 1 6 Dmg - nkKAI 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「恋の迷路」 Turn 16 - nkKAI//体力1( 2) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 5) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 nkKAI 投了 nkKAIの体力が-1 (0) ななすけ はい ななすけ ありがとうございました nkKAI ありがとうございました ななすけ あー、何やってるんだろう nkKAI dsyn ななすけ なるほど・・・ ななすけ 危なかった nkKAI やっぱりフランに先手取られると無理ですわーorz nkKAIは山札を丸ごと見ました。 ななすけ これで迎撃スペル立てなかったら私の負けですね・・・ nkKAI ですね nkKAIは山札をシャッフルしました。 nkKAIは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけ 蓬莱の薬やっぱり痛いなぁ nkKAI ただ、それでも実質4:4交換ですからねー・・・ nkKAI T3時計がかなり痛かった>< nkKAI さて、では戻りますか ななすけ あれ ななすけ 玉兎で効率一緒じゃない? nkKAI ぁ( nkKAI 全く見えてなかったorz ななすけ w ななすけ では、戻りましょうか nkKAI お疲れ様でしたノシ ななすけ それではありがとうございました ななすけ ノシ
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熊虎//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 行楽////フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽がデッキ(76184050)をロードし、ニューゲームが始まりました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 行楽 では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 熊虎//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 21) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 行楽//体力17( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 07) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は調伏を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 熊虎//体力22( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 39) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 行楽//体力16( 22) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(00 29) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は調伏を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:夢符「二重結界」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 熊虎//体力19( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 57) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 行楽//体力15( 19) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 58(00 55) 戦闘:行楽 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は手加減知らずを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - 熊虎//体力16( 13) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(01 17) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - 行楽//体力13( 17) 呪力5( 2) 手札3( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(01 14) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽はかすり避けを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:夢符「二重結界」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 熊虎//体力12( 9) 呪力7( 2) 手札7( 1) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(01 57) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 行楽//体力9( 13) 呪力7( 2) 手札2( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 58(01 33) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽はかすり避けを手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - 熊虎//体力8( 5) 呪力8( 4) 手札7( 1) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 37(02 34) 手札:回復薬//実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//月の記憶// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 行楽//体力5( 10) 呪力9( 0) 手札2( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 36(02 09) 戦闘:行楽 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は夢符「二重結界」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 熊虎//体力5( 2) 呪力7( 4) 手札6( 1) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 14(03 32) 手札:実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 行楽//体力2( 7) 呪力9( 2) 手札2( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 32(02 56) イベント(行楽):迷惑な来訪者 熊虎の体力が-2 (5) - 迷惑な来訪者 行楽は迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 行楽は迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 行楽の体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 熊虎//体力2( 1) 呪力8( 0) 手札5( 1) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー03 08(04 13) 手札:実験//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//錬丹「水銀の海」//豊かの海// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 行楽//体力1( 2) 呪力5( 4) 手札2( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー04 09(03 55) 戦闘:行楽 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 回避 - 熊虎 行楽の体力が-1 (-1) - 錬丹「水銀の海」 熊虎 ありがとうございました 行楽 ありがとうございました 熊虎 あぶねーw 行楽 何がいけなかったのだろうか・・・ 熊虎 手加減は捨てない方が良かったんじゃ? 行楽 手加減は悩みましたが、うーむ 熊虎 後はフルーツがきてないから…… 行楽 それは仕方の無いことですからね、手加減捨てたのがまずかったってことになるんでしょうか 熊虎 うーん…… 熊虎 スターボウっていつきた? 行楽 T3の時点で来てるようです 熊虎 スターボウ主体で攻めた方が良かったのかなぁ 熊虎 でも水銀あるし何とも言えない 行楽 水銀気にしてたのと、呪力運営で時計にしました 熊虎 ふむ…… 熊虎 難しい 行楽 兎に回復薬つけられた時点で嫌な予感がしてましたが 熊虎 あれは正直賭けだった 熊虎 無慈悲打たれたら詰むから 行楽 無慈悲引いてないんですよ・・・あったら即打ってましたが 熊虎 こわい…… 熊虎 さて戻りましょうか 行楽 はい 熊虎 ありがとうございました 行楽 お疲れ様でした 熊虎 ノシ 行楽 ノシ