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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 熊虎//咲夜の秘密//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-八意 永琳- 芙蓉//いつか見た赤と黒//八意 永琳-八意 永琳-フランドール-フランドール- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 芙蓉がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎 いけそう 熊虎 では 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - 芙蓉//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:奇術「エターナルミーク」 シーン:香霖堂 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - 芙蓉//体力22( 20) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) シーン 香霖堂 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) シーン 香霖堂 配置:錬丹「水銀の海」 起動:幻象「ルナクロック」 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - 芙蓉//体力22( 20) 呪力6( 1) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) シーン 香霖堂 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 熊虎//体力20( 22) 呪力4( 2) 手札7( 8) 山29( 29) スペル3( 3) シーン 香霖堂 芙蓉は外の世界を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 芙蓉 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - 芙蓉 熊虎 2枚 芙蓉は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:錬丹「水銀の海」 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 芙蓉//体力21( 19) 呪力5( 0) 手札9( 6) 山25( 29) スペル3( 4) シーン 香霖堂 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 熊虎//体力19( 21) 呪力4( 4) 手札8( 8) 山27( 25) スペル4( 4) シーン 香霖堂 芙蓉は魔弾の射手を手札から捨てました。 イベント(熊虎):秘密 熊虎 手加減知らずとフルーツ 芙蓉 見て捨てればいいんですよね? 熊虎 捨て札に送ってください 芙蓉は山札を丸ごと見ました。 熊虎 はい 芙蓉は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札から捨札に送りました。 芙蓉は手加減知らずを山札から捨札に送りました。 芙蓉は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は秘密を場から捨札に送りました。 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 芙蓉//体力21( 19) 呪力7( 0) 手札9( 6) 山21( 27) スペル4( 5) シーン 香霖堂 戦闘:芙蓉 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 イベント(芙蓉):パワーアップ 芙蓉はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(芙蓉):パワーアップ 芙蓉はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(芙蓉):手加減知らず 結果:芙蓉 - Dmg 1 7 Dmg - 熊虎 芙蓉の体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」 芙蓉は手加減知らずを場から捨札に送りました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 熊虎//体力12( 18) 呪力5( 0) 手札8( 5) 山25( 21) スペル5( 5) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 芙蓉 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - 芙蓉 熊虎 2枚 芙蓉は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉は薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:幻象「ルナクロック」 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 芙蓉//体力17( 11) 呪力5( 3) 手札7( 7) 山17( 25) スペル5( 6) シーン 香霖堂 戦闘:芙蓉 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) イベント(芙蓉):チームプレイ 芙蓉はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:芙蓉 - === 2 dmg - 熊虎 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 熊虎//体力9( 17) 呪力9( 1) 手札9( 5) 山23( 17) スペル6( 6) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 芙蓉 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - 芙蓉 芙蓉は禁忌「クランベリートラップ」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:幻象「ルナクロック」 熊虎はチェックメイトを熊虎の幻象「ルナクロック」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 芙蓉//体力16( 8) 呪力7( 5) 手札7( 7) 山13( 23) スペル6( 7) シーン 香霖堂 戦闘:芙蓉 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 イベント(芙蓉):手加減知らず 芙蓉は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:芙蓉 - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 起動:覚神「神代の記憶」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 熊虎//体力4( 14) 呪力12( 2) 手札9( 5) 山21( 13) スペル7( 7) シーン 香霖堂 戦闘:熊虎 - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 芙蓉 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - 芙蓉 芙蓉は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉は禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:幻象「ルナクロック」 熊虎は錬丹「水銀の海」を手札から捨てました。 芙蓉はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 芙蓉//体力13( 3) 呪力10( 10) 手札7( 7) 山8( 21) スペル7( 8) シーン 香霖堂 イベント(熊虎):先読み 芙蓉は禁忌「レーヴァテイン」を山札の一番上から捨札に送りました。 芙蓉は薬符「壺中の大銀河」を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(熊虎):タイムリミット 芙蓉 負けました 熊虎 ありがとうございました 熊虎はタイムリミットを場から捨札に送りました。 芙蓉 ミスディレクションが来てなかったのに負けるとは 熊虎 過剰なまでの削りカード 芙蓉 確かにこれは怖すぎる手札 熊虎 なぜかルナとミスディレ両方来る事の方が少ない 熊虎 一瞬焦った 熊虎 無慈悲で死ぬ 熊虎 でもあれ条件3だった 芙蓉 ですね 熊虎 戻りますか 芙蓉 はい、そうしましょう 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ 芙蓉 ありがとうございました 芙蓉 では
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 雪平//常識全壊//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- 雪平は山札をシャッフルしました。 宇野原 では~ 雪平 どうぞ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - 雪平//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 3 - 宇野原//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 雪平//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 25) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 5 - 宇野原//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 18) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - 雪平//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 37) 配置:奇跡「白昼の客星」 雪平は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 雪平は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - 宇野原//体力22( 23) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 35(00 38) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:宇野原 - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 雪平//体力19( 20) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 59) 戦闘:雪平 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - 宇野原 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 9 - 宇野原//体力15( 18) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 57(00 57) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 宇野原の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 宇野原は危険な薬を雪平のリーダーにつけました。 Turn 10 - 雪平//体力18( 16) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 12) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 雪平は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (17) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:奇跡「白昼の客星」 雪平は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (16) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 11 - 宇野原//体力16( 16) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 23) スペル5( 5) タイマー01 08(01 22) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//地上の密室// 戦闘:宇野原 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - 雪平//体力12( 14) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山22( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 27) 戦闘:雪平 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - 宇野原 配置:秘術「グレイソーマタージ」 雪平は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (10) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:奇跡「白昼の客星」 雪平は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平の体力が-1 (9) - 危険な薬 雪平の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 13 - 宇野原//体力9( 9) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山28( 18) スペル6( 6) タイマー01 44(01 59) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:宇野原 - 錬丹「水銀の海」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 雪平 雪平は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 宇野原の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 雪平//体力5( 8) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山9( 28) スペル6( 7) タイマー02 05(02 32) 戦闘:雪平 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 雪平は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 雪平は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 雪平は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(雪平):怪力無双 雪平は怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 1 8 Dmg - 宇野原 宇野原 ありがとうございました 雪平 ありがとうございましたー
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ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 手綱//End of feast//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。 手綱がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 手綱は山札をシャッフルしました。 ロマンスカーメンの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ロマンスカーメンの先攻になった。 ロマンスカーメン いきます 手綱 dozo 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 手綱//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - ロマンスカーメン//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//パターン避け//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//高草郡// 戦闘:ロマンスカーメン - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:ロマンスカーメン - === 1 dmg - 手綱 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - 手綱//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 手綱は式神:八雲藍を手綱の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 5 - ロマンスカーメン//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//パターン避け//高草郡//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」// 配置:錬丹「水銀の海」 ロマンスカーメンは高草郡をロマンスカーメンのリーダーにつけました。 Turn 6 - 手綱//体力21( 19) 呪力2( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:手綱 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - ロマンスカーメン 結果:手綱 - Dmg 0 3 Dmg - ロマンスカーメン 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - ロマンスカーメン//体力16( 21) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//覚神「神代の記憶」//パターン避け//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」//操神「オモイカネディバイス」// 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 手綱//体力21( 16) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(手綱):神隠し 手綱は神隠しを場から捨札に送りました。 ロマンスカーメンは高草郡を場から捨札に送りました。 戦闘:手綱 - 結界「夢と現の呪」 vs 錬丹「水銀の海」 - ロマンスカーメン イベント(手綱):パワーアップ 手綱はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:手綱 - Dmg 0 3 Dmg - ロマンスカーメン 手綱の体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 Turn 9 - ロマンスカーメン//体力13( 20) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//覚神「神代の記憶」//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//催眠廊下// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 10 - 手綱//体力20( 13) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル3( 5) 配置:式神「橙」 ロマンスカーメン しつれい 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - ロマンスカーメン//体力13( 20) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:覚神「神代の記憶」//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//催眠廊下//催眠廊下// 戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 結界「夢と現の呪」 - 手綱 ロマンスカーメンは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ロマンスカーメン - 回避 3 Dmg - 手綱 配置:操神「オモイカネディバイス」 Turn 12 - 手綱//体力17( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:行符「八千万枚護摩」 手綱は式神:橙を手綱の行符「八千万枚護摩」につけました。 Turn 13 - ロマンスカーメン//体力13( 17) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:覚神「神代の記憶」//パターン避け//催眠廊下//催眠廊下//チームプレイ// 戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 行符「八千万枚護摩」 - 手綱 結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 2 Dmg - 手綱 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:操神「オモイカネディバイス」 Turn 14 - 手綱//体力15( 11) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山27( 28) スペル5( 6) 戦闘:手綱 - 結界「夢と現の呪」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン イベント(ロマンスカーメン):チームプレイ ロマンスカーメンはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:手綱 - Dmg 1 1 Dmg - ロマンスカーメン 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 15 - ロマンスカーメン//体力10( 14) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 6) 手札:覚神「神代の記憶」//パターン避け//催眠廊下//催眠廊下//操神「オモイカネディバイス」// 戦闘:ロマンスカーメン - 操神「オモイカネディバイス」 vs 結界「夢と現の呪」 - 手綱 結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 2 Dmg - 手綱 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:催眠廊下 ヨースケが観戦を始めました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - 手綱//体力12( 8) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 7) シーン 催眠廊下 戦闘:手綱 - 行符「八千万枚護摩」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:手綱 - Dmg 0 3 Dmg - ロマンスカーメン 起動:結界「夢と現の呪」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 17 - ロマンスカーメン//体力5( 12) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 6) シーン 催眠廊下 手札:パターン避け//催眠廊下//操神「オモイカネディバイス」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 ロマンスカーメン 投了 手綱 おつかれさまでした ロマンスカーメン おつかれさまでした 手綱 ノシ ロマンスカーメン ノシ
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D鯖瞬帝//鼠の秘密//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-橙- アゲ//クラッシュダンス//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-レミリア- アゲがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 よろしくお願いします アゲ おねがいしまーす D鯖瞬帝の呪力が-1 (0) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - アゲ//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 25) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 起動:覚神「神代の記憶」 D鯖瞬帝はチェックメイトをD鯖瞬帝の覚神「神代の記憶」につけました。 Turn 4 - アゲ//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 1) 戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:アゲ - Dmg 1 2 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力18( 24) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル1( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - アゲ//体力24( 18) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 2) 戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:アゲ - Dmg 1 2 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 アゲはサーヴァントフライヤーをアゲの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 29) スペル2( 3) 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:香霖堂 アゲはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - アゲ//体力22( 16) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 2) シーン 香霖堂 戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:アゲ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは穢き世の美しき檻を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力13( 21) 呪力3( 2) 手札7( 6) 山29( 26) スペル2( 4) シーン 香霖堂 イベント(D鯖瞬帝):先読み アゲは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 アゲはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は先読みを場から捨札に送りました。 配置:式符「飛翔晴明」 起動:覚神「神代の記憶」 アゲはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - アゲ//体力21( 13) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山22( 29) スペル4( 3) シーン 香霖堂 戦闘:アゲ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:アゲ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 アゲはサーヴァントフライヤーをアゲの新難題「エイジャの赤石」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力10( 19) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山27( 21) スペル3( 5) シーン 香霖堂 イベント(D鯖瞬帝):秘密 D鯖瞬帝 半幽霊と姫を隠す夜空の弾 アゲは山札を丸ごと見ました。 アゲは半幽霊を山札から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は秘密を場から捨札に送りました。 アゲは姫を隠す夜空の珠を山札から捨札に送りました。 アゲは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:式符「飛翔晴明」 起動:覚神「神代の記憶」 アゲはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - アゲ//体力19( 10) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山17( 27) スペル5( 4) シーン 香霖堂 戦闘:アゲ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:アゲ - Dmg 1 5 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは新難題「月のイルメナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力5( 18) 呪力6( 2) 手札7( 7) 山25( 16) スペル4( 6) シーン 香霖堂 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 アゲはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - アゲ//体力18( 5) 呪力8( 4) 手札9( 6) 山14( 25) スペル6( 5) シーン 香霖堂 戦闘:アゲ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇術「ミスディレクション」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(アゲ):ピンポイント アゲはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:アゲ - Dmg 1 5 Dmg - D鯖瞬帝 アゲは威厳を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 アゲは新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 D鯖瞬帝 ありがとうございました アゲ ありがとうございました~ アゲ では戻りましょうか~ D鯖瞬帝 鼠退治あったけど D鯖瞬帝 先に貼られるとは・・・ アゲ w アゲ ノシ D鯖瞬帝 ノシ
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//妖夢その1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 宇野原 どぞ~ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 熊虎//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 宇野原//体力20( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 30) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//危険な薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 18) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 宇野原//体力18( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 39) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//回復薬// 宇野原は回復薬を宇野原の覚神「神代の記憶」につけました。 宇野原の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 熊虎//体力22( 19) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 33) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - 宇野原//体力17( 21) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 55) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//錬丹「水銀の海」// 宇野原の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 18) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 50) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 宇野原//体力16( 20) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 09) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//月の記憶// 宇野原は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 宇野原の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 08(01 20) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - 宇野原//体力17( 20) 呪力8( 11) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 19(01 41) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶// 起動:秘術「天文密葬法」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - 熊虎//体力20( 17) 呪力17( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(01 41) イベント(熊虎):幽明求聞持聡明の法 熊虎は断迷剣「迷津慈航斬」を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は白楼剣を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は幽明求聞持聡明の法を場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 熊虎は白楼剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は楼観剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は師の教えを熊虎のリーダーにつけました。 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎は瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」を準備状態にしました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 熊虎の体力が-1 (19) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎は半幽霊を熊虎の瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」につけました。 Turn 14 - 宇野原//体力17( 19) 呪力8( 2) 手札5( 0) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 57(03 17) 手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 起動:秘術「天文密葬法」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎 aw 熊虎は幽明求聞持聡明の法を捨札から手札に加えました。 宇野原 w Turn 15 - 熊虎//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 21(02 57) 戦闘:熊虎 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 宇野原 配置:天上剣「天人の五衰」 熊虎の体力が-1 (13) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎の体力が-1 (12) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 宇野原//体力9( 12) 呪力8( 2) 手札5( 1) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 58(04 04) 手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶//地上の密室// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:秘術「天文密葬法」 宇野原の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 熊虎//体力8( 8) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 06(03 31) 戦闘:熊虎 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 宇野原 熊虎の体力が-1 (7) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - 宇野原//体力2( 7) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 33(04 31) 手札:地上の密室//月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 4 3 Dmg - 熊虎 宇野原 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました
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ナミビアの泉//だぜー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJ//蓬莱の薬のバーゲンセール//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ナミビアの泉の先攻になった。 ナミビアの泉の呪力は今0(-1)です。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - CJ//体力22( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) CJ 今日はとことん不遇のようだ... 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - ナミビアの泉//体力20( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:ピンポイント//パターン避け//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//ミニ八卦炉// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - CJ//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - ナミビアの泉//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:ピンポイント//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//ミニ八卦炉//魔力結晶// イベント(ナミビアの泉):魔力結晶 ナミビアの泉の体力が-1 (19) - 魔力結晶 ナミビアの泉は魔力結晶を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉の呪力が+5 (7) - 魔力結晶 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 6 - CJ//体力22( 19) 呪力2( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - ナミビアの泉 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - ナミビアの泉//体力16( 22) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:ピンポイント//パターン避け//魔空「アステロイドベルト」//ミニ八卦炉//魔符「スターダストレヴァリエ」// 戦闘:ナミビアの泉 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ イベント(ナミビアの泉):パターン避け ナミビアの泉はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - CJ//体力18( 16) 呪力4( 2) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - ナミビアの泉 ナミビアの泉は霧雨 魔理沙の1番目の特殊能力を使いました。 CJは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - ナミビアの泉 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - ナミビアの泉//体力13( 18) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」//ミニ八卦炉//星符「ドラゴンメテオ」// 戦闘:ナミビアの泉 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - CJ//体力14( 12) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - ナミビアの泉//体力12( 14) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」//ミニ八卦炉//星符「ドラゴンメテオ」// 戦闘:ナミビアの泉 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 12 - CJ//体力10( 11) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - ナミビアの泉 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - ナミビアの泉//体力7( 10) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:ピンポイント//ミニ八卦炉//星符「ドラゴンメテオ」//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:ナミビアの泉 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ ナミビアの泉は光撃「シュート・ザ・ムーン」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 5 Dmg - CJ 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 14 - CJ//体力5( 6) 呪力11( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - ナミビアの泉//体力6( 5) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//ミニ八卦炉//恋符「マスタースパーク」//高速詠唱// イベント(ナミビアの泉):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 ナミビアの泉は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:ナミビアの泉 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ イベント(CJ):月の記憶 ナミビアの泉は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 0 2 Dmg - CJ CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - CJ//体力3( 6) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - ナミビアの泉 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - ナミビアの泉//体力2( 3) 呪力8( 2) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//ミニ八卦炉//高速詠唱// イベント(ナミビアの泉):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 ナミビアの泉は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:ナミビアの泉 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 錬丹「水銀の海」 - CJ イベント(ナミビアの泉):ピンポイント ナミビアの泉はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):月の記憶 結果:ナミビアの泉 - Dmg 0 1 Dmg - CJ ナミビアの泉の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 Turn 18 - CJ//体力2( 1) 呪力8( 1) 手札4( 1) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:CJ - 覚神「神代の記憶」(相手スルー) 結果:CJ - === 1 dmg - ナミビアの泉 CJ ありでした ナミビアの泉 ありがとうございましたー ナミビアの泉 月の記憶が誤算でしたorz CJ これがないと勝てないね CJ では戻ります ノシ ナミビアの泉 ノシ ナミビアの泉はカードを1枚引きました。 ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。
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熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こぅちゃ//Lパチュリー4//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- こぅちゃは山札をシャッフルしました。 熊虎 え? 熊虎 構成はそれかいw こぅちゃ ん?このデッキでおkです こぅちゃ そうですw 熊虎 どうぞ こぅちゃ では 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - 熊虎//体力17( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 42) 手札:豊かの海//木符「シルフィホルン」//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - こぅちゃ//体力17( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 42(00 11) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 こぅちゃ あ、すみません先手呪力なしにしてました 熊虎 おk こぅちゃの呪力が+1 (3) こぅちゃ どうもです Turn 4 - 熊虎//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(01 12) 手札:豊かの海//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - こぅちゃ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 13(00 21) 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 6 - 熊虎//体力17( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(01 28) 手札:豊かの海//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//実験//薬符「壺中の大銀河」//回復薬// 配置:秘術「天文密葬法」 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は危険な薬をこぅちゃのリーダーにつけました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - こぅちゃ//体力17( 17) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー01 27(00 52) 戦闘:こぅちゃ - 日符「ロイヤルフレア」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎 結果:こぅちゃ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:木符「シルフィホルン」 熊虎の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 8 - 熊虎//体力13( 16) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(01 43) 手札:豊かの海//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - こぅちゃ//体力16( 13) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 42(01 08) 配置:金符「シルバードラゴン」 こぅちゃの体力が-1 (15) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:日符「ロイヤルフレア」 こぅちゃの体力が-1 (14) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:水符「プリンセスウンディネ」 こぅちゃの体力が-1 (13) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:水符「プリンセスウンディネ」 熊虎の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 10 - 熊虎//体力13( 13) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(02 26) 手札:豊かの海//覚神「神代の記憶」//錬丹「水銀の海」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//実験// 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎は回復薬を熊虎の覚神「神代の記憶」につけました。 熊虎の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - こぅちゃ//体力13( 14) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー02 25(01 48) 戦闘:こぅちゃ - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 こぅちゃ あー、みすたw 結果:こぅちゃ - 回避 回避 - 熊虎 こぅちゃ すみません 熊虎 おk 戦闘:こぅちゃ - 日符「ロイヤルフレア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:こぅちゃ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 こぅちゃの体力が-1 (11) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:日符「ロイヤルフレア」 こぅちゃはエレメンタラーをこぅちゃのリーダーにつけました。 熊虎の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 12 - 熊虎//体力10( 11) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 53(03 13) 手札:豊かの海//錬丹「水銀の海」//禁薬「蓬莱の薬」//実験//平穏// 配置:錬丹「水銀の海」 熊虎の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - こぅちゃ//体力11( 11) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー03 11(02 50) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 こぅちゃの体力が-1 (10) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 こぅちゃの体力が-1 (9) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 熊虎の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 14 - 熊虎//体力11( 9) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 49(03 36) 手札:豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//実験//平穏//平穏// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - こぅちゃ//体力9( 11) 呪力5( 7) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー03 35(03 33) 戦闘:こぅちゃ - 日符「ロイヤルフレア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:こぅちゃ - Dmg 1 5 Dmg - 熊虎 配置:日符「ロイヤルフレア」 こぅちゃの体力が-1 (7) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:日符「ロイヤルフレア」 熊虎の呪力が-1 (6) - 実験 Turn 16 - 熊虎//体力6( 7) 呪力13( 1) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー03 36(03 51) 手札:豊かの海//実験//平穏//平穏//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 熊虎の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - こぅちゃ//体力7( 7) 呪力5( 12) 手札5( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 50(05 03) 戦闘:こぅちゃ - 日符「ロイヤルフレア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:こぅちゃ - Dmg 1 5 Dmg - 熊虎 配置:金土符「ジンジャガスト」 こぅちゃの体力が-1 (5) - 危険な薬 こぅちゃの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:日符「ロイヤルフレア」 熊虎の呪力が-1 (11) - 実験 Turn 18 - 熊虎//体力2( 5) 呪力19( 1) 手札5( 4) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー05 04(04 06) 手札:豊かの海//実験//平穏//平穏//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:豊かの海 Turn 19 - こぅちゃ//体力5( 3) 呪力6( 12) 手札5( 3) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー04 04(05 56) シーン 豊かの海 シーン:逢魔が刻 熊虎の呪力が-1 (11) - 実験 Turn 20 - 熊虎//体力3( 5) 呪力19( 3) 手札4( 4) 山23( 25) スペル9( 9) タイマー05 53(04 16) シーン 逢魔が刻 手札:実験//平穏//平穏//回復薬// イベント(こぅちゃ):錬金術 こぅちゃは錬金術を場から捨札に送りました。 こぅちゃは金土符「ジンジャガスト」を場から捨札に送りました。 こぅちゃは山札を丸ごと見ました。 こぅちゃは賢者の石をこぅちゃのリーダーにつけました。 こぅちゃは山札をシャッフルしました。 こぅちゃは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵が観戦を始めました。 熊虎は回復薬を熊虎の薬符「壺中の大銀河」につけました。 熊虎の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 シーン:平穏 こぅちゃの呪力が+5 (5) - 賢者の石 Turn 21 - こぅちゃ//体力5( 4) 呪力9( 10) 手札4( 2) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー04 17(07 22) シーン 平穏 戦闘:こぅちゃ - 日符「ロイヤルフレア」 vs 覚神「神代の記憶」 - 熊虎 結果:こぅちゃ - Dmg 1 5 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました こぅちゃ ありがとうございました CJが観戦を始めました。 熊虎 記憶なかった>< こぅちゃ こちらは魔法書3枚でしたw 熊虎 www 裏鍵 TUEEEEEE Spirit_Kが観戦を始めました。 こぅちゃ これはどうしようもないですね・・・ Spirit_K きお・・・く? 熊虎 せめて精製が来れば…… こぅちゃ 精製で耐えられたの..かな? こぅちゃ 見えてる範囲では対処できますね 熊虎 無理っぽいですね こぅちゃ あー、2枚目の実験を貼ることもできなかったのか 熊虎 です こぅちゃ これで海持ってこられたら戦闘確かにためらってたかも 熊虎 ふむ 熊虎 まあ戻ります こぅちゃ ノシ 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ
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裏鍵//其疾如風 其徐如林 侵掠如火 不動如山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- ななすけ//アリス2美鈴2//アリス-アリス-紅 美鈴-紅 美鈴- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(4e1de600)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 裏鍵 どぞ ななすけ ではー ななすけの呪力が-1 (0) 配置:光符「華光玉」 Turn 2 - 裏鍵//体力24( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:筒粥「神の粥」//覚神「神代の記憶」//朱雀の炎//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//風林火山//黒い春告精// 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 24) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 03) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:黒い春告精 起動:光符「華光玉」 Turn 4 - 裏鍵//体力24( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 22) 手札:筒粥「神の粥」//朱雀の炎//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//風林火山//黒い春告精//奇跡 -乾-// 配置:筒粥「神の粥」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 24) 呪力2( 2) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 12) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「華光玉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:操符「乙女文楽」 起動:光符「華光玉」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 20) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 36) 手札:朱雀の炎//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//風林火山//黒い春告精//奇跡 -乾-//覚神「神代の記憶」// 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 23) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「華光玉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 8 - 裏鍵//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(01 09) 手札:朱雀の炎//萃集//風林火山//黒い春告精//奇跡 -乾-//覚神「神代の記憶」//黒い春告精// 戦闘:裏鍵 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:藤原「滅罪寺院傷」 配置:黒い春告精 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力16( 17) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(00 35) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 起動:光符「華光玉」 Ping sent. ななすけは連環撃をななすけの光符「華光玉」につけました。 Turn 10 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(01 34) 手札:朱雀の炎//萃集//風林火山//黒い春告精//奇跡 -乾-//覚神「神代の記憶」//奇跡 -乾-// 戦闘:裏鍵 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力13( 16) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(00 48) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「華光玉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:光符「華光玉」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 44(01 48) 手札:朱雀の炎//萃集//風林火山//黒い春告精//奇跡 -乾-//奇跡 -乾-//萃集// 戦闘:裏鍵 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:黒い春告精 起動:藤原「滅罪寺院傷」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力9( 11) 呪力7( 2) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(01 04) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 光符「華光玉」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 配置:華符「破山砲」 起動:光符「華光玉」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 14 - 裏鍵//体力7( 8) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 59(02 47) 手札:朱雀の炎//萃集//風林火山//奇跡 -乾-//奇跡 -乾-//萃集//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:裏鍵 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 裏鍵は藤原「滅罪寺院傷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):風林火山 裏鍵は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 イベント(ななすけ):チームプレイ 裏鍵は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 裏鍵 ですよねー・・・ 裏鍵は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 6 Dmg - ななすけ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力2( 7) 呪力7( 0) 手札3( 5) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー02 50(01 42) ななすけはカードを1枚引きました。 裏鍵 で七色ジャストと 戦闘:ななすけ - 光符「華光玉」(相手スルー) イベント(ななすけ):豪華絢爛七色弾幕 結果:ななすけ - === 7 dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 裏鍵 はぁ・・・orz ななすけ ありがとうございましたー ななすけ ちゃんと回ったよ ななすけ 今まで全部事故って来たw 裏鍵 それを ななすけ スペル3枚2ターン止まり2回、スペル2枚2ターン止まり1回 裏鍵 今日の俺の前に言うというのか 裏鍵 打点イベント0、スペル4枚最大打点3、打点イベント0だが? ななすけ なん・・・ 裏鍵 ああ3戦目は 裏鍵 ラストターンで引けたか ななすけ ラストターン・・・ ななすけ 私は七色しか引いてない ななすけ もちろん呪力不足で撃てない ななすけ orz 裏鍵 OH 裏鍵 つかさー・・・ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は薬符「壺中の大銀河」を山札から捨札に送りました。 裏鍵は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札から捨札に送りました。 裏鍵は秘術「グレイソーマタージ」を山札から捨札に送りました。 裏鍵 ここら辺来いよ・・・ ななすけ 壺中と水眼ー ななすけ ですよね 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は朱雀の炎を無作為に捨てました。 裏鍵は奇跡 -乾-を無作為に捨てました。 裏鍵は奇跡 -乾-を無作為に捨てました。 裏鍵は萃集を無作為に捨てました。 裏鍵は萃集を無作為に捨てました。 裏鍵 どうしろってんだ・・・ ななすけは山札を丸ごと見ました。 裏鍵 まぁ戻るか・・・ 裏鍵 ノシ ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけ はいー
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ななすけ//永琳4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//一蹴//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 熊虎 いきます 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - ななすけ//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//精製// ななすけ まってー 熊虎 え? 熊虎 マリガン? ななすけ 違う、なんか呼ばれました ななすけ 何も返事がない・・・ ななすけ 続けましょう。 熊虎 はい 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 熊虎//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 覚神「神代の記憶」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:夢符「二重結界」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 4 - ななすけ//体力20( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//精製//天呪「アポロ13」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 20) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 6 - ななすけ//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//超天才//精製//天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 熊虎//体力18( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 2 1 Dmg - ななすけ 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 8 - ななすけ//体力17( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//超天才//精製//天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」//月の記憶// ななすけ おぉ、美鈴3か・・・ ななすけ 霊夢3美鈴1かとおもたw 熊虎 いまさらw 熊虎 それだと軽く絶望w 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 熊虎//体力16( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 10 - ななすけ//体力14( 15) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:錬丹「水銀の海」//超天才//精製//天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//レーザー避け// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ななすけは超天才をななすけのリーダーにつけました。 Turn 11 - 熊虎//体力15( 14) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 12 - ななすけ//体力11( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:精製//天呪「アポロ13」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//レーザー避け//操神「オモイカネディバイス」// 配置:天呪「アポロ13」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - 熊虎//体力14( 11) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ ななすけの呪力が-1 (2) ななすけの呪力が-1 (1) 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:三華「崩山彩極砲」 熊虎は連環撃を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 14 - ななすけ//体力9( 13) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:精製//覚神「神代の記憶」//月の記憶//レーザー避け//操神「オモイカネディバイス」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 熊虎//体力13( 9) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 錬丹「水銀の海」 - ななすけ イベント(熊虎):ピンポイント ななすけの呪力が-1 (3) 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が-1 (2) 熊虎 れんかん 熊虎の呪力が-1 (4) 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - ななすけ 熊虎の体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 熊虎は連環撃を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - ななすけ//体力4( 11) 呪力10( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:精製//覚神「神代の記憶」//月の記憶//レーザー避け//操神「オモイカネディバイス」//地上の密室// 配置:操神「オモイカネディバイス」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:地上の密室 Turn 17 - 熊虎//体力11( 4) 呪力8( 3) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 地上の密室 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ななすけ イベント(ななすけ):月の記憶 ななすけは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 0 0 Dmg - ななすけ 配置:夢符「二重結界」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 18 - ななすけ//体力4( 11) 呪力10( 4) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 9) シーン 地上の密室 手札:精製//覚神「神代の記憶」//レーザー避け//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 熊虎//体力11( 4) 呪力13( 4) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 9) シーン 地上の密室 イベント(ななすけ):精製 ななすけの体力が+2 (6) - 精製 ななすけは超天才を場から捨札に送りました。 ななすけの体力が+1 (7) ななすけの体力が+1 (8) ななすけの体力が-1 (7) ななすけの体力が-1 (6) ななすけは精製を場から捨札に送りました。 ななすけ 自動になったんだ・・・ 熊虎 おおー ななすけ 体力回復だけね 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 熊虎の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:夢符「二重結界」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 20 - ななすけ//体力2( 8) 呪力11( 9) 手札3( 2) 山24( 25) スペル9( 10) シーン 地上の密室 手札:覚神「神代の記憶」//レーザー避け//操神「オモイカネディバイス」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - 熊虎//体力8( 2) 呪力19( 0) 手札3( 2) 山24( 24) スペル10( 10) シーン 地上の密室 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ななすけ 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 熊虎の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 ななすけ ありがとうございました。 熊虎 ありがとうございました
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コメント 紅砲がいい仕事した(熊虎 リプレイ 熊虎//美鈴3パチュリー2//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-パチュリー- kin//(L永琳3:妖夢1:藍1)従者はつらいよ~幻想編~//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢- kinは山札をシャッフルしました。 kinの呪力は今0(-1)です。 kin みえたみえたw 熊虎 おk? kin おkw kin 手札もOKっす 熊虎 また永琳かよw kin すまんかったw 熊虎 いきます kin どぞ 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 2 - kin//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 熊虎//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 4 - kin//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 熊虎//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎は紅砲を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 6 - kin//体力22( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) kinは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 熊虎//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - kin イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (22) - 彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (21) 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - kin 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 8 - kin//体力18( 21) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 18) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 秘術「天文密葬法」 - kin 熊虎は紅砲の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が+1 (20) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - kin 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 10 - kin//体力14( 20) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:人符「現世斬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 14) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:彩符「極彩颱風」 熊虎の体力が-1 (19) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が-1 (18) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 12 - kin//体力14( 18) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:kin - 秘術「天文密葬法」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 熊虎は彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kin - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:秘術「天文密葬法」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - 熊虎//体力16( 12) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kin kinは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎 えw kin ミスとも(・ω・) 熊虎の体力が+1 (17) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - 回避 3 Dmg - kin kin これはもうだめだ(´Д`) 熊虎 低速2だよw Turn 14 - kin//体力9( 17) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) kin いや、ゆじゅんの方を通常と間違えたw 熊虎 おまw 熊虎 通常は断食ですw kin そうでした(´・ω・`)やっぱ前の戦いで消耗しすぎた 熊虎 消耗ってw kin とりあえずパスまち kin まぁその辺は終わってからw 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎 すまない kinは回復薬をkinの覚神「神代の記憶」につけました。 kinの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 熊虎//体力17( 10) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - kin イベント(kin):月の記憶 kinは月の記憶を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (18) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 0 2 Dmg - kin 配置:幻符「華想夢葛」 熊虎の体力が-1 (17) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 16 - kin//体力8( 17) 呪力10( 9) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 7) kinの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 kinは危険な薬をkinのリーダーにつけました。 Turn 17 - 熊虎//体力17( 9) 呪力16( 5) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 7) イベント(kin):精製 kinの体力が+2 (11) - 精製 kinは精製を場から捨札に送りました。 kinは危険な薬を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - kin 熊虎の体力が+1 (17) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - kin 配置:三華「崩山彩極砲」 熊虎の体力が-1 (16) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (13) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 18 - kin//体力7( 16) 呪力10( 13) 手札3( 4) 山25( 26) スペル7( 8) 配置:覚神「神代の記憶」 kinの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 熊虎//体力16( 8) 呪力21( 9) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 8) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - kin 熊虎の体力が+1 (16) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - kin 配置:彩華「虹色太極拳」 熊虎の体力が-1 (15) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (18) - 危険な薬 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 20 - kin//体力4( 15) 呪力18( 18) 手札3( 4) 山24( 25) スペル8( 9) kinの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 kinは忠誠をkinのリーダーにつけました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一が観戦を始めました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 熊虎//体力15( 5) 呪力27( 8) 手札5( 1) 山24( 24) スペル9( 9) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - kin イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (15) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 1 6 Dmg - kin kin ありがとうございましたー 熊虎 ありがとうございました kin 紅砲はトラウマ kin 無理すぎるw 熊虎 火力ばっかりw 熊虎 紅砲おいしいですw kin 割とどうしようもないくらいの相性だw 熊虎 さっきもにたような展んだけど開でおしてた 熊虎 展開でおしてたけど 熊虎 転嫁と蓬莱の薬を4回くらいやられてまけましたw kin 転嫁はww kin 紅砲一枚に負けた気分w 熊虎 実験でよばれて延々はられたw kin w 熊虎 美鈴サポ優秀だよ!! kin 最低でも超天才こないと無理だったなぁ kinは山札を丸ごと見ました。 熊虎 ぶっちゃけ最速紅砲虹色はかなり勝ちフラグだった kinは山札をシャッフルしました。 kinは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 永琳は持久戦だから kin 正味、対抗手段がないw kin 拡散貫通はむり(つД`) 熊虎 弱い kin ミスはミスで酷かったが影響なかったしなぁw 熊虎 紅砲に 熊虎 では戻りますか kin ですな kin 乙っすー 熊虎 ありでした 熊虎 おつー 熊虎 ノシ kin ノシ