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Leader Lv4 八意 永琳 2x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 1x 逢魔が刻 3x 回復薬 2x 超天才 2x 危険な薬 3x 地上の密室 2x 実験 2x 精製 3x 月の記憶
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FFO Replay Version 2.1 二凡//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- あげ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、二凡の先攻になりました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 2 - あげ//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 3 - 二凡//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 06(00 08) シーン なし 手札:不老不死//秘薬「仙香玉兎」//ヴォヤージュ 1970//覚神「神代の記憶」//精製//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 Turn 4 - あげ//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 12) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 5 - 二凡//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 10(00 14) シーン なし 手札:不老不死//秘薬「仙香玉兎」//ヴォヤージュ 1970//覚神「神代の記憶」//精製//月の記憶// #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 6 - あげ//体力20( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 11(00 18) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 7 - 二凡//体力25( 20) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 15(00 20) シーン なし 手札:不老不死//秘薬「仙香玉兎」//ヴォヤージュ 1970//精製//月の記憶//ヴォヤージュ 1970// イベント(二凡):《ヴォヤージュ 1970》 二凡は山札を上から 4 枚見ました。 - ヴォヤージュ 1970 あげの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 8 - あげ//体力20( 25) 呪力5( 6) 手札7( 6) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー00 35(00 40) シーン なし ☆戦闘:あげ - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 二凡 ★戦闘結果:あげ - dmg 0 4 dmg - 二凡 あげはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 9 - 二凡//体力21( 20) 呪力11( 1) 手札7( 6) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 36(01 15) シーン なし 手札:不老不死//精製//月の記憶//ヴォヤージュ 1970//超天才//秘術「天文密葬法」//ダブルスポイラー// #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 二凡の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 10 - あげ//体力20( 22) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 06(01 16) シーン なし ☆戦闘:あげ - 《倭符「邪馬台の国」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - 二凡 ★戦闘結果:あげ - dmg 2 4 dmg - 二凡 あげの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 11 - 二凡//体力18( 17) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山27( 29) スペル6( 6) タイマー01 06(02 01) シーン なし 手札:不老不死//精製//月の記憶//ヴォヤージュ 1970//超天才//ダブルスポイラー//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - あげ ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 3 dmg - あげ #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 12 - あげ//体力14( 18) 呪力9( 3) 手札7( 6) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー01 47(01 45) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 13 - 二凡//体力18( 14) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山26( 28) スペル7( 7) タイマー01 28(02 23) シーン なし 手札:不老不死//精製//月の記憶//ヴォヤージュ 1970//超天才//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//精製// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - あげ ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 3 dmg - あげ #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 二凡の体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - あげ//体力11( 19) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山27( 26) スペル7( 8) タイマー02 06(02 05) シーン なし ☆戦闘:あげ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - 二凡 ★戦闘結果:あげ - dmg 1 4 dmg - 二凡 あげの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 15 - 二凡//体力15( 9) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山25( 27) スペル8( 8) タイマー01 46(02 58) シーン なし 手札:不老不死//精製//月の記憶//ヴォヤージュ 1970//超天才//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// ☆戦闘:二凡 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - あげ ★戦闘結果:二凡 - dmg 0 3 dmg - あげ #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 16 - あげ//体力6( 15) 呪力8( 3) 手札7( 6) 山26( 25) スペル8( 9) タイマー02 38(02 40) シーン なし イベント(あげ):《頭突き》 あげは《秘術「天文密葬法」》を目標に指定しました。 イベント(二凡):《ヴォヤージュ 1970》 二凡は山札を上から 4 枚見ました。 - ヴォヤージュ 1970 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 二凡はカードを 1 枚引きました。 二凡は《精製》を手札から捨て札に置きました。 二凡は《ダブルスポイラー》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:あげ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - 二凡 ★戦闘結果:あげ - dmg 1 2 dmg - 二凡 #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 あげは《三種の神器》をあげの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Turn 17 - 二凡//体力13( 5) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山22( 26) スペル9( 9) タイマー02 33(04 11) シーン なし 手札:不老不死//月の記憶//超天才//精製//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 18 - あげ//体力5( 13) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山25( 22) スペル9( 10) タイマー03 45(03 13) シーン なし ☆戦闘:あげ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 二凡 あげは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 あげは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 二凡は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 あげは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:あげ - dmg 0 4 dmg - 二凡 あげの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 19 - 二凡//体力9( 2) 呪力12( 0) 手札6( 4) 山21( 25) スペル10( 10) タイマー02 51(04 39) シーン なし 手札:不老不死//月の記憶//超天才//精製//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」// ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 20 - あげ//体力2( 9) 呪力9( 6) 手札5( 6) 山24( 21) スペル10( 10) タイマー04 12(03 44) シーン なし CJが観戦を始めました。 ☆戦闘:あげ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 二凡 ★戦闘結果:あげ - dmg 0 3 dmg - 二凡 あげの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 二凡 乙でした あげ ありがとございました あげ ではもどりますねーw-ノシ 二凡 ノシ
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1戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- こっち2//境界に暗躍する月の頭脳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ 行きます こっち2 どぞ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//人符「現世斬」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 14) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力21( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 21) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - こっち2//体力18( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 23) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 30) 手札:頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 8 - こっち2//体力15( 19) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 37) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 14) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 46) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 10 - こっち2//体力11( 16) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 03) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は回復薬をこっち2の結界「夢と現の呪」につけました。 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:結界「夢と現の呪」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力14( 11) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 13) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎 こっち2は薬符「壺中の大銀河」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (10) - 頭上華萎 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - こっち2//体力7( 13) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 19) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力11( 6) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(01 31) 手札:浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:瀬尾マサキ - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をこっち2の薬符「壺中の大銀河」につけました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - こっち2//体力3( 10) 呪力8( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(01 44) イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (5) - 精製 こっち2の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 こっち2は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7( 4) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 49(02 09) 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - こっち2//体力4( 7) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 09(02 24) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力7( 4) 呪力6( 4) 手札3( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 22(02 24) 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 瀬尾マサキの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 2戦目 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- こっち2//劫火の号令Ver1.0//八雲 紫-比那名居 天子-霊烏路 空-霊烏路 空- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 こっち2 dz 瀬尾マサキは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - マリガン 瀬尾マサキ では改めて 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 2 - こっち2//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 15) 手札:木符「シルフィホルン」//注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - こっち2//体力21( 17) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ 結果:こっち2 - Dmg 1 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:要石「天空の霊石」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力16( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 26) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 6 - こっち2//体力20( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 46) 配置:要石「天空の霊石」 起動:要石「天空の霊石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力16( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 40) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 瀬尾マサキ ん?そっちで大丈夫ですか? こっち2 はい 瀬尾マサキの呪力が+2 (3) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 8 - こっち2//体力16( 16) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(01 22) 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 17(00 59) 手札:注連縄//神符「神が歩かれた御神渡り」//王国再興//王国再興//注連縄//水符「プリンセスウンディネ」// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - こっち2//体力16( 16) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 43) 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(01 16) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//注連縄//水符「プリンセスウンディネ」//神符「杉で結ぶ古き縁」// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 要石「天空の霊石」 - こっち2 瀬尾マサキの呪力が+2 (8) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 12 - こっち2//体力12( 16) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 57) 戦闘:こっち2 - 爆符「ギガフレア」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は爆符「ギガフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 瀬尾マサキ こっち2は爆符「ギガフレア」を場から捨札に送りました。 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力12( 6) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 54(02 06) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//注連縄//神符「杉で結ぶ古き縁」//神秘「ヤマトトーラス」// イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ ギガフレア こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は爆符「ギガフレア」を山札から捨札に送りました。 こっち2は爆符「ギガフレア」を山札から捨札に送りました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ いろいろと見たくないものが見えたのはきっと気のせい こっち2 ^^ こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 14 - こっち2//体力6( 12) 呪力10( 0) 手札7( 4) 山25( 28) スペル5( 7) タイマー03 02(03 09) 戦闘:こっち2 - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ イベント(こっち2):パワーアップ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:焔星「フィクストスター」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力7( 5) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山27( 25) スペル7( 6) タイマー03 03(03 47) 手札:注連縄//王国再興//王国再興//神符「杉で結ぶ古き縁」//君臨// 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 結界「夢と現の呪」 - こっち2 瀬尾マサキの呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 16 - こっち2//体力1( 7) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山24( 27) スペル6( 8) タイマー03 46(03 43) 戦闘:こっち2 - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ イベント(こっち2):ピンポイント こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ
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コメント リプレイ 希一//鉄壁!よって無敵!!貫通は事故れ!USAれ!!早く帰れ!!!//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ウィッキー//模索「紫要素」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ウィッキーの先攻になった。 ウィッキーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ウィッキーは山札をシャッフルしました。 ウィッキーの呪力は今1(+1)です。 ウィッキー では 希一 お・・・? 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 希一//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - ウィッキー//体力21( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:ウィッキー - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:ウィッキー - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 希一//体力23( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - ウィッキー//体力20( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ウィッキー - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:ウィッキー - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 希一//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - ウィッキー//体力19( 21) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - 希一//体力21( 19) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 希一 (´・ω・`) 戦闘:希一 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 結界「夢と現の呪」 - ウィッキー 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - ウィッキー 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 希一 貫通カエレ!! Turn 9 - ウィッキー//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) ウィッキー 妖夢カエレとな! 希一 妖夢はいてよいぞ 希一 だが、現世斬、てめぇはだめだ・・・!! 希一 俺は負けられない・・・! 希一 上の卓に行って、 配置:境符「四重結界」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 希一 霊夢を潰すまでは・・・!! Turn 10 - 希一//体力21( 17) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ウィッキー 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - ウィッキー ウィッキーの体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - ウィッキー//体力14( 19) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 12 - 希一//体力19( 14) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - ウィッキー//体力14( 19) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:ウィッキー - 紫奥義「弾幕結界」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 結果:ウィッキー - Dmg 0 4 Dmg - 希一 ウィッキーの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - 希一//体力15( 13) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:天呪「アポロ13」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - ウィッキー//体力13( 15) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:ウィッキー - 人符「現世斬」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 希一 帰れと、 希一 言っておるのに!! イベント(希一):レーザー避け 希一はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:ウィッキー - Dmg 0 回避 - 希一 ウィッキーの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 希一//体力15( 10) 呪力11( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:希一 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ウィッキー 結果:希一 - Dmg 1 0 Dmg - ウィッキー ウィッキーの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一は回復薬を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - ウィッキー//体力7( 15) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 7) 戦闘:ウィッキー - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:ウィッキー - Dmg 0 3 Dmg - 希一 ウィッキーの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「生と死の境界」 ウィッキーは半幽霊をウィッキーの結界「生と死の境界」につけました。 Turn 18 - 希一//体力12( 4) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 9) 希一の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - ウィッキー//体力4( 13) 呪力14( 1) 手札5( 6) 山25( 25) スペル9( 7) 戦闘:ウィッキー - 結界「生と死の境界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:ウィッキー - Dmg 0 5 Dmg - 希一 ウィッキーの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 20 - 希一//体力8( 1) 呪力8( 9) 手札7( 5) 山24( 25) スペル7( 9) 戦闘:希一 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」(相手スルー) 希一 スペル 希一の呪力が-1 (7) 希一の呪力が-1 (6) ウィッキーの体力が-1 (0) 希一 ありがとうございました ウィッキー ありがとうございました ウィッキー 予想通り永琳と相性悪かったかぁ 希一 このまま純速攻に当たらなければ・・・!! 希一 防壁意味ないってのはきついですね ウィッキー それ+現世ゲー出来ないとなると詰む 希一 水銀が命綱すぎる 希一 では戻りますかー ウィッキー ですね ウィッキー お疲れ様でした 希一 ノシ ウィッキー ノシ
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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 3x 木符「シルフィホルン」 3x 覚神「神代の記憶」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 2x 平穏 2x 豊かの海 3x 回復薬 1x 危険な薬 3x 実験 3x 精製 3x 月の記憶
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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 3x 木符「シルフィホルン」 2x 覚神「神代の記憶」 3x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 豊かの海 3x 回復薬 1x 危険な薬 3x 実験 1x 昔のことは気にせず 3x 精製 3x 月の記憶
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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 2x 木符「シルフィホルン」 3x 覚神「神代の記憶」 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 豊かの海 2x 雪 3x 回復薬 2x 危険な薬 2x 実験 1x 昔のことは気にせず 2x 精製 3x 月の記憶
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Leader Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv3 八意 永琳 1x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 2x 覚神「神代の記憶」 2x 薬符「壺中の大銀河」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 3x 秘術「天文密葬法」 3x 禁薬「蓬莱の薬」 3x 秘薬「仙香玉兎」 3x 香霖堂 3x 回復薬 1x 危険な薬 1x 地上の密室 2x 実験 2x 魔法書 2x 精製 3x 月の記憶
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熊虎//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//これからはネコ科の年//八雲 紫-橙-橙-橙- CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 2 - 熊虎//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - CJ//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 15) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - 熊虎//体力25( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 28) 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - CJ//体力21( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 32) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 6 - 熊虎//体力25( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 41) 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//覚神「神代の記憶」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - CJ//体力21( 25) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 53) 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 イベント(CJ):式神強化 結果:CJ - Dmg 0 6 Dmg - 熊虎 CJの体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 CJは式神強化を場から捨札に送りました。 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 8 - 熊虎//体力19( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 54) 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//覚神「神代の記憶」//月の記憶// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - CJ//体力20( 19) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 34) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 10 - 熊虎//体力19( 20) 呪力11( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(01 01) 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//豊かの海//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:豊かの海 Turn 11 - CJ//体力20( 19) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(03 25) シーン 豊かの海 シーン:ティアオイエツォン 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 イベント(CJ):式神強化 結果:CJ - Dmg 0 6 Dmg - 熊虎 CJの体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 CJは式神強化を場から捨札に送りました。 配置:化猫「橙」 Turn 12 - 熊虎//体力13( 19) 呪力7( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 16(01 25) シーン ティアオイエツォン 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - CJ//体力19( 13) 呪力9( 7) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 04(04 49) シーン ティアオイエツォン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:化猫「橙」 Turn 14 - 熊虎//体力13( 19) 呪力14( 3) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 24(01 39) シーン ティアオイエツォン 手札:実験//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - CJ//体力19( 15) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 42(05 17) シーン ティアオイエツォン CJは奇門遁甲を熊虎の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 戦闘:CJ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 CJの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:化猫「橙」 熊虎の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 16 - 熊虎//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札5( 1) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー04 55(02 43) シーン ティアオイエツォン 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - CJ//体力16( 12) 呪力11( 3) 手札2( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー02 09(05 57) シーン ティアオイエツォン 戦闘:CJ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 CJの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:式神「八雲藍」 起動:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 熊虎の呪力が-1 (2) - 実験 Turn 18 - 熊虎//体力7( 13) 呪力10( 1) 手札5( 1) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー05 30(03 13) シーン ティアオイエツォン 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - CJ//体力13( 9) 呪力9( 5) 手札2( 4) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー02 33(06 53) シーン ティアオイエツォン 戦闘:CJ - 化猫「橙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 (回線の不具合で終了)
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ぷっちょー//そのあーうー言うのを止めなさいって言ってるでしょう//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-レミリア- 大樹//月は出ているか?//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 小樹が観戦を始めました。 ぷっちょー どぞ 大樹 では 小樹 ^o^ 大樹 あげさん・・・w 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 20) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - 大樹//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 10) ナミビアの泉が観戦を始めました。 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 28) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 5 - 大樹//体力22( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 15) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 22) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 43) 手札:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - 大樹//体力22( 20) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 21) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - ぷっちょー//体力20( 22) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(01 19) 手札:祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 錬丹「水銀の海」 - 大樹 ぷっちょーは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - 大樹 ぷっちょーの体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 9 - 大樹//体力18( 19) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 31(00 29) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - ぷっちょー//体力19( 18) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 29(01 47) 手札:祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 小樹 おやおや・・・ 起動:土着神「七つの石と七つの木」 ぷっちょーは手長足長さまをぷっちょーの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 11 - 大樹//体力18( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 46(00 51) 戦闘:大樹 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - ぷっちょー 結果:大樹 - Dmg 0 4 Dmg - ぷっちょー シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - ぷっちょー//体力15( 18) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(02 22) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 イベント(大樹):月の記憶 結果:ぷっちょー - Dmg 0 0 Dmg - 大樹 大樹は月の記憶を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 大樹//体力18( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 25(01 10) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:大樹 - 錬丹「水銀の海」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ぷっちょー 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - ぷっちょー//体力11( 17) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 10(02 47) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:土着神「七つの石と七つの木」//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 結果:ぷっちょー - Dmg 0 5 Dmg - 大樹 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 大樹//体力12( 11) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 48(01 29) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:大樹 - 錬丹「水銀の海」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ぷっちょー 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - ぷっちょー//体力7( 11) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー01 29(03 33) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り//天罰「スターオブダビデ」//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:ぷっちょー - === 4 dmg - 大樹 配置:天罰「スターオブダビデ」 シーン:ネイティブフェイス 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 17 - 大樹//体力7( 7) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー03 30(02 00) シーン ネイティブフェイス 戦闘:大樹 - 錬丹「水銀の海」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー 結果:大樹 - Dmg 2 3 Dmg - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (3) - 錬丹「水銀の海」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - ぷっちょー//体力3( 5) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 56(06 17) シーン ネイティブフェイス 手札:明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:ぷっちょー - === 4 dmg - 大樹 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 19 - 大樹//体力1( 3) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー06 14(02 28) シーン ネイティブフェイス シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - ぷっちょー//体力3( 1) 呪力10( 4) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー02 21(07 25) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:明日ハレの日、ケの昨日//デーモンロードウォーク//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 大樹 裏鍵 ぷっちょwwwww イベント(大樹):月の記憶 結果:ぷっちょー - Dmg 0 0 Dmg - 大樹 大樹は月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 21 - 大樹//体力1( 3) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山24( 24) スペル6( 10) タイマー07 22(03 13) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:大樹 - 錬丹「水銀の海」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - ぷっちょー 大樹 あー、ミスた>< ぷっちょー ^q^ 裏鍵 え、どういうことなの 大樹 防壁 裏鍵 ( ゚д゚ ) 裏鍵 相手をUSAらせやがって・・・ ぷっちょー ^^ 結果:大樹 - Dmg 1 0 Dmg - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 裏鍵 しかもおぜうタッチとかけしからん・・・ ぷっちょー ありでしたー 大樹 ありがとうございましたー ぷっちょー 一回戦目河童だったんで^q^ 大樹は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 なんで勝ったんだよw ぷっちょー ハトブレ 裏鍵 ああおぜうかw 大樹 スペル3ターン位止まった 裏鍵 USAらせやがって・・・ ぷっちょー ^q^ 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぷっちょー 蓬莱の無いえーりんならどうにかできた^q^ 裏鍵 まぁここで勝っても次は輝夜なんでね・・・あれおぜう ぷっちょー 一回ミスしたけど;w; ぷっちょー ^q^ ぷっちょー では戻りますかー 大樹 お疲れさまでしたー ぷっちょー ノシ 大樹 ノシ