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一定条件を満たすか、まったくの偶然で徴兵可能。 人外なる者で構成。 雇用すると毎月米5を消費。 兵 種 戦闘力 最大雇用数 雇用金 特徴 コメント 仙 人 総合力 統率 1(444) 任意徴兵不可。仙術使用。防御向き。治安&技術MAX都市において低確率で徴兵可。 万能無能型にお勧め。攻撃力は武力・統率、守備力は知力、兵数は統率に依存。このため、知力の高い万能型でないと雑魚化する。通常攻撃に対する耐性は高いが、毒や炎は大の苦手。 仙 娘 総合力 統率 1(444) 任意徴兵不可。仙術使用。気まぐれ。城攻めはやりたがらない。治安99以下&技術MAX都市において低確率で徴兵可。 万能無能型にお勧め。使い捨てを推奨。 吸血姫 武力 武力 1(222) 任意徴兵不可。吸血(敵部隊から兵を奪う)治安が低いところで低確率に徴兵可。 武力ランカーならまあまあ強い。高攻撃力・中守備力で、敵部隊から兵を奪う特殊技あり。山賊や海賊の方が強い。 仙 狐 知力 知力 500 Vs神仙幻術、混乱攻撃、憑依使用。全滅時に稀に敵部隊に憑依し我が物とする。 知力系武将ならかなり使える。九尾の狐が落とすレアアイテムを装備することで雇用可能。⇒詳細不明 猫耳 統率 統率 50 Vs蛇使いVs獣使いVs民兵侵攻時 クリティカルUP、混乱攻撃 軽視されているが、案外強い。兵種が侍女で兵数が0の時、または既に猫耳を持っている時に少数雇用可能。 魑魅魍魎 知力 知力 300 再生(戦闘勝利時にロストした兵士の半数が復活)蚩尤神道Lv.2 呪術系文官の最強兵種。炎が苦手。 僵 屍 知力統率 知力 -(100億) 兵数自動回復(毎ターン兵士数自動回復)特殊アイテム・ゾンビパウダー使用により兵種変化。 公式鯖では未実装。ゾンビパウダーを使っても何も起こりません。
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ストーリモード紹介 ◆ストーリーモード・案内編 プロローグ 凍てつく大地 ラグナロク 竜の巣 ドラコニア 夢の国 アンブラソルム 蜃気楼の帝国 スサノクニ 禁断の地 アルカニア この世の果てへの旅路 【プロローグ】 プロローグその1 プロローグその2 【凍てつく大地 ラグナロク】 第一章 STAGE1 アヴァランの怒れる巨人 【大地の怒り・タイタン】 第一章 STAGE2 ノルド街道の雷鳴 【 】 第一章 STAGE3 ラグナロクの魔狼 【 】 【竜の巣 ドラコニア】 第二章 STAGE1 アギーレ環礁の猛き牙 【猛き海の竜・ウォータードラゴン】 第二章 STAGE2 竜都の決闘 【火焔の戦竜・ファイアドラゴン】 第二章 STAGE3 竜の墓所に眠る者 【 】 【夢の国 アンブラソルム】 第三章 STAGE1 ようこそ悪夢の王国へ 【 】 第三章 STAGE2 ほのぐらき ゆめのそこ 【 】 第三章 STAGE3 悪夢世界の女王 【悪夢の女王・ダークアリス】 【蜃気楼の帝国 スサノクニ】 第四章 STAGE1 水没都市の護衛者 【 】 第四章 STAGE2 地獄法廷の審判者 【 】 第四章 STAGE3 桜花宮の女帝 【桜花御前・九尾の狐】 【禁断の地 アルカニア】 第五章 STAGE1 アルカニアの闇の女神 【 】 第五章 STAGE2 猛き神々のひづめ 【 】 第五章 STAGE3 始原の場所 【 】 第五章 STAGE4 神仙境に吹く嵐 【 】 【この世の果てへの旅路】 第六章 STAGE1 終わりなき夜の王 【 】 第六章 STAGE2 裁かれし地の戦闘神【 】 第六章 STAGE3 箱舟の天使 【 】 第六章 STAGE4 前半 この世の果ての神殿 【 】 第六章 STAGE4 後半 【 】 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします すいません。とりあえずページだけ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-15 02 22 14 第1章STAGE3の【】の部分ですが、確か 【神殺しの魔狼・フェンリル】 でした -- (名無しさん) 2009-12-21 01 02 24 おお、ゲーム時の文章そのままで初心者に分かりやすい!お疲れ様です! -- (モグ) 2012-04-21 14 41 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 名前 斉天大聖・美猴 英名 レアリティ SR 配置MP 4 ダメージ(範囲) 100(Lv1)~150(Lv11) HP 690(Lv1)~1035(Lv11) 攻撃速度 1.4秒 攻撃目標 地上 移動速度 地上・はやい 射程 近接 配置時間 1.2秒 ドロー情報 名前 神仙秘義・筋斗雲 タイプ 直線 直線を高速移動して自身を強化する 効果時間 8秒(Lv1)~10秒(Lv11) クイック +35% 射程 8 チャージ時間 1.5秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) ゲーム内特性 対策が非常に困難なユニット。タワーへのダメージを抑える事が極めて難しい。ドローで移動した後にユニット配置を基本としよう。タワーダメージは少なくないが、MPを低く抑えるならグリフォンやウェアウルフ。同じMP3でミニオンも考慮する場合は灰かぶり・サンドリヨンやリトル・アリスも選択肢に入る。MPは5に上がるが、ダメージを最小に抑えるならグリフォン小隊と荒ぶる神・スサノオのドロー。MPは7と高いが、プリズンウルフや天空神・ゼウスも役割を持てる。やむを得ずその他のユニットで守る場合は単体近接ユニットや遠距離ユニットを使おう。タワーへの被害を0にする場合はブレイクする他無いが、後出しではチャージ時間が0秒のドローキャスト達でかなり早い反応をしなければならないので、あまりおすすめは出来ない。運次第ではあるが、位置によってはタワーと斉天大聖との間にユニットを追加する事で押し出す事ができる。また、狙えるものではないが、ドロー直前にタワーの前に建物を置けば移動をそこで止める事も可能。 キャラクター概要 台詞 配置(自軍) 配置(敵軍) ドロー(自軍) ドロー(敵軍) Lvアップ コメント
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作品名:いづれ神話の放課後戦争 使用者:神仙 天華 いづれ神話の放課後戦争に登場する防具。 ゼウスの持つアイギスを傘に作り直したもの。 防具についての詳細神盾 暴嵐 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 防具についての詳細 神盾 最高神のレガリアすら防ぐ神の盾使用者によって傘に鍛直されている。 戦の女神アテナの持つ楯としても有名だが元はゼ ウスの所有物である。ゼウスの「雷霆」すらも防ぐ と云われるまさに究極の楯であるが、地上への顕界 にあたって形状を楯から傘へと変更されている。 暴嵐 振るえば嵐を巻き起こす盾から鋳直されても失われていない。アテナではなくゼウスが持っていた頃のアイギスであるためメドゥーサの首はない。 天華が傘を振るう。 すると、そこから旋風が巻き起こる。 アイギスは振るだけで嵐を起こすという逸話を持つ。 その能力は傘に鋳直されても失われていないらしい。 元ネタ アイギス(古代ギリシャΑιγίς、Aigis) ギリシャ神話に登場する防具。 ゼウスの持つ防具、もしくはゼウスがアテナに与えた防具とされる。 鍛冶神ヘパイストスによって作られ形状は楯、肩当て、胸当てのいずれかとされ、幼少時のゼウスに乳を与えた山羊・アマルテイアの皮が張られているとも言われる。 神話上ではありとあらゆる邪悪・災厄を払う魔除けの能力を持つとされている。 ペルセウスが倒したメデューサの首をアテナが受け取った際、その首をアイギスにはめたことにより敵対者を石化させる能力を得た。 関連項目 雷霆 使用者のレガリア。 光輝 同じくゼウスの防具。 関連タグ いづれ神話の放課後戦争 傘 盾 神盾 防具 風 リンク Wikipedia アイギス
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バーチャファイター2 機種:AC, SS, Win, PS2, PS3, 360 作曲者:中村隆之, 橋本明子, 光吉猛修 編曲者(SS):中村隆之, 光吉猛修 発売元:セガ 発売年:1994年11月 概要 『バーチャファイター』の続編。シリーズ2作目。 完成度が非常に高く、日本のみならず世界中でブームを巻き起こした。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 演舞~新たなる挑戦のはじまり~ 中村隆之, 光吉猛修 オープニング バーチャファイター2 中村隆之 セレクト 拳的鉄人 中村隆之 ラウ 格闘ゲーム219位 BLACK CAT MOON 中村隆之, 光吉猛修 サラ 格闘ゲーム154位 神仙舜帝 橋本明子 舜帝 スターフロム香港 橋本明子 パイ YOUNG KNIGHT 中村隆之, 光吉猛修 リオン 七つの海のフィッシャーマン 中村隆之, 光吉猛修 ジェフリー 葉隠秘伝~非情の掟~ 中村隆之, 光吉猛修 影丸 ESCAPE 中村隆之, 光吉猛修 ジャッキー 樵達の挽歌 光吉猛修 ウルフ Ride The Tiger 中村隆之, 橋本明子, 光吉猛修 アキラ アーケード129位格闘ゲーム44位セガ41位(AC)セガ118位(SS) 闇からの使者~デュラル~ 中村隆之 デュラル CHICAGO 光吉猛修 ジャッキー VS サラ JACKY~V.F2アレンジバージョン~ 中村隆之 隠しコマンド入力時ジャッキー SARAH~V.F2アレンジバージョン~ 中村隆之 隠しコマンド入力時サラ Afterimage 光吉猛修 エンディング とこしえの一瞬(ひととき) 中村隆之, 光吉猛修 ネームエントリー Evolution 作:河内和彦編:中村隆之 SS版オープニングムービー DORALUMIN 中村隆之 SS版エンディングムービー サウンドトラック Virtua Fighter2 バーチャファイター バーチャファイター2 MUSIC TRACKS ダウンロード配信(iTunes Music Store / amazon MP3) Virtua Fighter2 Official Sound
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焼肉鈴見 焼き肉 ¥2000 焼肉屋というより、居酒屋。酒のつまみになる一品ものが多い。 風吹けば飛んで行くようなトタン板の店舗が目印。 ボックス席は無く、1人で行くような店。 酒飲みには最適の店だが、普通に食いに行く店としてはオススメしない。 bagel cafe 営業時間 11 00~16 00(ランチ)、17 00~24 00(ディナー) WEBサイト 吉野家(もりの里1丁目周辺に移転) 牛丼 ¥380 豚丼 ¥350 営業時間 24時間営業 お勧めの組み合わせ:牛丼並盛り380円、生卵60円、生サラダ100円 (これだけ食べても540円也) 上る下る油小路(移転) ランチ定食 ¥500 営業時間 11 30~14 00(ランチ)、18 00~22 00(ディナー) チューリップ周辺のマンションの2階で営業しており、 近所にたどりつくには、結構分かりにくいかも。 マンションの前には「食べ放題」とか「営業中」とかのぼりが立ってるので、 近くまでこれば、分かるはず。 ランチは日替わりで、それぞれ500円。 月 メンチカツ 火 定休日 水 トンカツ 木 メンチカツ 金 トンカツ 土 トンカツorメンチカツ 日 ランチ営業は無し。夜のみ。 トンカツだと、キャベツ、味噌汁、お新香、炊き込みご飯つき。 噂によると、出し巻き卵も付いている?(自分は、ついてなかったので、つけ忘れ?) なお、ご飯等のおかわりは不可。500円だから文句言うべからず。 トンカツは、トンカツ専門店のイメージで行くと撃沈するけど、 生協の500円と比べれば、コストパフォーマンスは最高。 なお、学生さんは、夜でも500円でランチが食べられる。 ファミリーとか、サラリーマンのグループが多め。 なお、夜は、ぶたしゃぶ食べ放題(90分で2,500円。飲み放題は+1,000円) とか、ちゃんこ鍋とか、くし揚げのコースをやってるみたい。(1本100円) なぜか、梅酒の種類がたくさんある。ざっと10種類以上。 そもそも、このお店はくし揚げのお店のはず。 2012年現在山側環状線沿いに移転 上る下る油小路 トンカツ定食 ¥980 得々定食(ご飯二杯と多めのカツ、お肉) ¥1000 早特御膳(11 30~13 30/18 00~20 30限定、ご飯のお替り¥50) ¥750 アイスクリーム天ぷら ¥400 営業時間 11 30~14 00(ランチ)、18 00~22 00(ディナー) 木曜定休 山側環状線沿いのトンカツ屋。店主の顔写真の看板が目印。 ワンコイン定食は廃止され、その名残に看板の「ワン」の文字が雑に消されている。 トンカツや揚げ物などのメニューが充実。 ソースよりむしろ抹茶塩につけて食べるのがおすすめ。 1000円定食は、少し値は張るが大満足のクオリティ。 店主のおじいさんが自家製農園で育てた野菜が新鮮でおいしい。 夏期限定メニューのナス天定食は絶品。 Twitter S.O.T.Cafe チューリップ近所のマンションの1階のカフェ。 営業時間 11 30~23 00 WEBサイト 餃子の王将 中華 ¥800 営業時間 11 00~22 30 他の王将と同様、オリジナルメニューやオリジナルのセットメニューが充実している。 時々生餃子のテイクアウトも実施している。 讃岐うどん「うどんこ」(閉店) うどん ¥700 営業時間 11 30~19 00 セルフ方式 神力舎(閉店) ラーメン ¥580 肉そば ¥680 (大盛り無料) 営業時間 11 00~23 00 2012年7月OPEN 石川県内の人気店「神仙」「神やぐら」の「神系」系列店としてオープン。 肉そばという、金沢にはあまり無いジャンルのラーメンをウリにしていた。 圧力鍋で炊いた自慢の豚骨スープは非常~~にクセ(獣臭)が強く、 「神仙」の系列ということで開店当初こそ混雑していたものの、その後は苦戦 その後、2013年になって肉そばを全面リニューアルして大分食べやすくなったが、時すでに遅し。 客足は伸びず、ついに2013年6月、閉店し「金澤味噌らぁめん 秀」として生まれ変わることになった。 金澤味噌らぁめん 秀 金澤味噌らぁめん ¥680 2013年6月OPEN 前身である「神力舎」が不評で1年ほどで閉店し、その後を受けてオープンした。 「神」の文字は入っていないが、「神系」系列店である。 これまた金沢には珍しく、味噌ラーメンを中心としたメニューを展開している。 「神力舎」とは違い好評であり、昼時にはオープンしてしばらく経った現在も行列が絶えない。 濃厚な味噌のスープ、コシのある太麺、そして炙ったチャーシューが非常に良いバランスで、 個人的にはかなりおすすめの店。また、サイドメニューも充実している。 ここのテナントは、喜多方ラーメン店→フジヤマ55→神力舎→秀と、知っているだけでも かなり入れ替わりが激しい立地(なぜか全部ラーメン店だが)なので、そろそろ長続きしてほしい。 CoCo壱番屋(閉店) カレー ¥700 (大食いチャレンジ有り) 営業時間 11 00~24 00
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機甲盤古 第四十二章 <翻訳者コメント> ※18ページ 裘青の台詞は一旦保留します。 1ページ アナウンス「通過! 100位目の受験生が現れました!」 ヨーゼフ「ムム…盤古ノ名前、呼バレマセンネー」 徐梅(龍神さま達のいないこの隙に…) (魯泉にお昼を渡さなきゃ) 樂石「っ!」 徐梅「ら…」 「樂石!?」 2ページ 徐梅「どうしてあなたが敦煌に?」 樂石「っ!」 ヨーゼフ「オウ、アノ時ノワンチャン」 徐梅<また家出してきちゃったのかな…> 樂石「っっ…っ!」 徐梅「え?」 ヨーゼフ「ドウシマシタ、ワンチャン?」 徐梅「食べ物でも見つけたのかしら?」 3ページ タイトル:神都字謎[四] 4ページ 魯泉「あ……」 (追いつかれた?) (でも…仙試科舉は盤古の最後のチャンス……) (ぼくひとりでも…切りぬけなきゃ!) (希望を捨てちゃダメだ……!) 裘青「あや」 「馬賢さま。あの小僧はむかう気ですよ」 馬賢「いいさ」 「どうせ許してくれって泣き喚く。地獄の亡者どもみたいにな」 「飽き飽きだぜ」 5ページ 魯泉「!!」 「う…!」 馬賢「なあ、小農夫」 魯泉「わ…!」 6ページ 馬賢「反抗する元気があり余ってんなら、付き合ってくれよ…」 「ストレス解消に!」 7ページ ヨーゼフ「No…魯泉ガドウシテアンナ目二」 徐梅「た…助けに行かないと…!」 ヨーゼフ「シカシ、コレハ神仙ノ試験」 「手ヲ貸スハルール二反スル恐レガ…」 「ソモソモ…人間ノ力デハ、神仙二トテモ敵イマセーン」 徐梅「………」 魯泉「あ…うう…」 馬賢「立て」 「軽すぎるんだよお前は。こんなんじゃ物足りねえ」 魯泉(……!) (ど……どうしよう…) 8ページ 魯泉「!?」 (え…?) (ら…樂石!?) 9ページ 盤古(うう…!) (相手がひとりになっても、先を越されてしまう……) (何か…) (何か方法は…) (あ……) (石炭……) (これだ!!) 10ページ 韋大空「黒煙?」 羅剛「アホくさ。これじゃ向こうも探せねえだろ」 盤古(「探」字訣で場所は把握できている…) (先を越されさえしなければ…) 韋大空「あ…いけない!」 11ページ 盤古「ここ!」 羅剛「しまっ…」 盤古「お次は…」 韋大空「あ…あそこです!!」 12ページ 盤古「……!」 13ページ 韋大空「み…身を犠牲にしてまで、お題板を優先した」 羅剛「……」 (しかも…ほとんどダメージを受けない形で……) 盤古「これで……」 「あと二問」 14ページ アナウンス「クリア!」 「二百番目の受験生、現れました!」 裘青「石獅子だあ?」 「シッシッ、邪魔するない!」 15ページ 裘青「ギャ…」 馬賢「フン……」 16ページ・17ページ 樂石「っ…!」 徐梅「ああ…!」 「魯泉!」 18ページ 裘青「」 馬賢「こっちがな。即決で俺を盾にしやがって」 徐梅「私、魯泉を見てきます!」 ヨーゼフ「ア、チョット! ミーハ…」 馬賢「早く下りろ!」 裘青「ハ…ハイハイ!」 ヨーゼフ(mm……) (いけない、彼らを行かせては…!) (何としても止めなければ…しかし、どうやって…) 「Noooooooooo!!」 裘青「ンギャ!」 「そこの金髪! 何をする!」 19ページ ヨーゼフ「馬面サン…馬面サンジャアーリマセンカ!? アノ地獄ノ!」 「オ名前ハカネガネ! オオ…オ写真ト、少シオ話イイデースカ?」 馬賢・裘青「は?」 魯泉「う~ん……」 徐梅「魯泉、大丈夫?」 魯泉「うん……」 20ページ 徐梅「あの馬面(ひと)、どうして魯泉を?」 魯泉「ねらいは盤古みたい…さっきから試験のジャマをしてくるんだ」 徐梅「でも、相手は神霊よ」 「あなたじゃ…」 魯泉「……わかってるんだ。ぼくは農夫で、絶対に敵わないってこと」 「だけどぼくは…」 「盤古のために…何かしたいんだ」 21ページ 徐梅「…魯泉…」 「私も手伝いたい」 「ううん、手伝わせて」 「私に考えがあるの」 「聞いてくれる?」 馬賢(やけに静かだ。ブルッて出て来れねえか?) 22ページ ヨーゼフ「——馬面牛頭トイエバ、悪者ヲ懲ラシメル神霊!」 「正義ノ使者ノサインヲイタダケルナンテ」 「感激! 感激ネ……」 馬賢「正義の使者?」 ヨーゼフ「ヘ?」 「ホ……」 馬賢「ハッ…」 「お前、地獄を勘違いしてんじゃねえぞ」 23ページ 馬賢「何なら今すぐ見てくるか?」 「お前の言う正義の仕事ってやつを」 ヨーゼフ「ヒ……イ……」 裘青「馬賢さま!」 「どうか冷静に! ここで観衆に危害を加えては」 「試験資格を失ってしまいます!」 馬賢「フン……」 「ようやく出てきやがった」 24ページ 馬賢(一人…か?) (石獅子はどうした?) (……まあいい) (子猫一匹増えたところで、何か策を打てるわけでもなし) 魯泉?「キャ…!」 馬賢「お前よォ……」 「人間の足で俺から逃げられるとでも思うのか?」 25ページ 徐梅「いたい……」 馬賢「誰だお前?」 徐梅「キャ!」 裘青「どうしてこんな小娘が?」 26ページ 馬賢「まさか…!」 魯泉『服を交換?』 『そんな、危ないよ! それじゃあ徐梅の方が襲われちゃう!』 徐梅『いいの。今度は私の番』 『私も…あなた達にお返しがしたいから』 『だから、ちゃんと逃げて…』 27ページ 徐梅『盤古にお題板を届けてね…!!』
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05/09 06 40 天童 光(ka00630)♀ 22 歳 神陰 では早速一つネタ出しをしてやろう。 すでに衆知のことかもしれんが、私の口からの説明となればまた格別であろうからな。ふふふ。 カード強化において、まったく同一のカードを消費して強化すると、加算される強化Pが通常の2倍になるのだ! たとえば「太上神仙秘法道術」を強化するとして、 普通の「B+」のカードを消費する場合、加算される強化Pは200だ。 しかし同じ「B+」であっても、「太上神仙秘法道術」を消費カードに選択すると、加算される強化Pは400になる、ということだな。 少しでも経済的に強化を図りたいなら、抑えておいて損はない情報だと思う。 私に感謝を捧げながら日々の強化に努めるがよい。ふはははははは! ・・・・・・も、もしどこかに説明のある公然のネタだったら、すまん・・・・・・ 05/09 08 55 音成 茲(ka00504)♀ 15 歳 武忍 強化に関連して私もついでに。突撃、おとなりさんの忍びメモ ◆素材時強化P レア度、最大Lv、素材時強化P、 【C】 5Lv、50P 【C+】10Lv、100P 【B】 15Lv、150P 【B+】20Lv、200P 【A】 25Lv、250P レベルアップに必要なのは一律100だから、育てる時の累計強化値は単純にレベル×100だね C+は、レベル1UPカードって認識でもいいかも 素材時強化Pは設定カードでもアイテムでも同じ そして大事なのが光さんも言ってる『同一カード使用時2倍効果』 必要になる累計強化Pと素材に使った時の強化Pの多い、高レアほど大事だから、魔法やBレア武器は大事に考えると良いかも Bレアなら比較的入手頻度も高いのも結構あるしね(バザーの太刀眺め ◆武器強化 武器の変化は『1Lvごとに命中+1%。加えて2Lv毎に威力+1』 つまりこれも表にすると。 【C】 命中+5、威力+2 【C+】命中+10、威力+5 【B】 命中+15、威力+7 【B+】命中+20、威力+10 【A】 命中+25、威力+12 例えばBレアの『打刀』はレベル0だと格闘45%、威力8だけど、育てると格闘60%、威力15になる 参考にもう一つ例示 大太刀、命中43%、威力9 大太刀[斬馬]、命中40%、威力13 レベル0の状態で見比べたら微妙に完全上位互換とは言えない けど最大まで上げると Bの大太刀は、命中58%、威力16 B+の大太刀[斬馬]は、命中60%、威力23 レアリティの差でこんな感じに 武器選びの際、レベル最大時に考える為にも覚えておきたい部分かも ◆防具 Cレアの胴丸をLv5(最大)、C+の武者兜をLv2にしても、今の所目に見える変化はなし 変化はより高Lvにするか、進化させてからかも? 05/09 09 13 天童 光(ka00630)♀ 22 歳 神陰 ふむふむ。それでは私からも再度の追加だ。 ◆進化段階(余地)★1のカードの強化について 進化段階というのは、カードの右下にある★☆の並びのことだ。 これが★一つのカードは、「カード進化」はさせられない。 しかし武具などの一部については、カード強化により強化Lvを上げることで、多少の数値向上が見込める。 たとえば、矢[予備○本]のカードなら 初期:射0% 強化Lv5:射5% となる。 常用するアイテムなら、★1であっても強化を考えてもよいかもしれないな。 ただし、元々上昇するような数値を持っていないカードは、たとえ強化しても何も変わらないので注意するように。 便利になりそうだからといって日用品とかを強化するんじゃないぞ! いいか、絶対だぞ!! (強化Lv15のトランシーバーを涙目で握り締め) それと、さっそく多様な情報が蓄積されつつあり、頼もしい限りだ。 まだまだ右も左も分からぬ来世人の一人として感謝を。 06/06 16 46 音成 茲(ka00504)♀ 15歳 武忍 ◆カード強化 カードを強化に使用した時、『レアリティごとに上昇量が50ずつで上がる』というのは以前言ったかな ただこれは、レベル0のカードの場合。 強化Lvを上げたカードを素材に使った場合、レアリティ毎の強化Pに加えて、【累計強化Pの“半分”】が強化Pに加わるよ 例えば、レアリティC+のカードを強化に使うと、Lv0なら100P Lv1(累計強化P100)なら、通常の100Pに、累計強化P100の半分の50が加わって、150Pになる 強化Pの半分損はするけど、完全に無駄にはならない感じだね 同名カードに使えば『強化P2倍』が適用されるけど±0、特に意味はないかな ◆強化の宝珠 これは最初からレベルMAX分の強化Pを持ってるよ 前知識と併せて、強化の宝珠で上がる強化Pをまとめると 強化の宝珠(大 【S】=2100 強化の宝珠(良 【A】=1500 強化の宝珠(業 【B】=900 強化の宝珠 【C】=300 になるわけだね
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《神光「逆らう事なきを宗とせよ」》 No.1418 Spell <第十五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:豊聡耳 神子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α): 〔相手プレイヤーの場のキャラクター全て〕が持つ戦闘修正と戦術は無効となる。 和を以って貴しと為し、忤ふ無きを宗と為せ。~十七条憲法 Illustration:青芝クレハ コメント フレーバーの通り十七条憲法の一条目。豊聡耳 神子のスペルカード (自動α)で相手キャラクターの戦闘修正と戦術を全て無力化する。戦闘修正は相手を選ぶものの、戦術を持っていないキャラクターは少なく、どれも強力な物を持っているので影響力は計り知れない。術者が全体的に高スペックなので戦闘での突破は困難になるだろう。特にマナチャージを消せるのは大きく相手の展開や持続力を大きく削げるだろう。 このカードで戦術が無効になっていても記述は持ったままなので、神霊『夢想封印 瞬』などのカードと組み合わせても意味は無い。 反面、強制的に何でも無効化してしまうのでデメリットにもなりうる。 人形を失った『グランギニョル座の怪人』が5/5グレイズ0で殴って大変なことに、封術も無効にしてしまうがそのようなデッキには元々そのキャラクターのスペルカードが入っていないこと(あっても汎用性のあるスペルカード)が多いのでそれほど問題ではないだろう。 ユキ/13弾マイ/13弾やシルフィホルンなどのデメリットの減少修正も無効にしてしまう。 関連 第十五弾 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 伝説の神仙チーム 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム
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バーチャファイターキッズ 機種:AC, SS 作曲者:中村隆之, 光吉猛修, 茂籠真樹 開発元:セガ 発売元:セガ 発売年:1996年 概要 『バーチャファイター2』のデフォルメ版。 子供向けで、適当にレバガチャするだけでも技が出せる。 音楽は以前の作品にも関わったメンバーが中心。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 We are Virtua Fighter KIDS (アドバタイズムービー) 中村隆之 セレクター 中村隆之 「バーチャファイター2」のアレンジ ラウ 中村隆之 「拳的鉄人」のアレンジ サラ 光吉猛修中村隆之 「BLACK CAT MOON」のアレンジ シュン 茂籠真樹 「神仙舜帝」のアレンジ パイ 茂籠真樹 「スターフロム香港」のアレンジ リオン 光吉猛修中村隆之 「YOUNG KNIGHT」のアレンジ ジェフリー 光吉猛修中村隆之 「七つの海のフィッシャーマン」のアレンジ カゲ 光吉猛修中村隆之 「葉隠秘伝~非情の掟~」のアレンジ ジャッキー 光吉猛修中村隆之 「ESCAPE」のアレンジ ウルフ 光吉猛修 「樵達の挽歌」のアレンジ アキラ 光吉猛修中村隆之茂籠真樹 「Ride The Tiger」のアレンジ 格闘ゲーム334位 シカゴ 光吉猛修 「CHICAGO」のアレンジ デュラル 中村隆之 「闇からの使者~デュラル~」のアレンジ とこしえの一瞬~KIDSバージョン 光吉猛修中村隆之 ラウ~EDムービー 茂籠真樹 サラ~EDムービー 光吉猛修 シュン~EDムービー 茂籠真樹 パイ~EDムービー 茂籠真樹 リオン~EDムービー 中村隆之 ジェフリー~EDムービー 茂籠真樹 カゲ~EDムービー 茂籠真樹 ジャッキー~EDムービー 光吉猛修 ウルフ~EDムービー 茂籠真樹 アキラ~EDムービー 光吉猛修 デュラル~EDムービー 茂籠真樹 アドバタイズ 光吉猛修中村隆之 After Image~KIDSバージョン 光吉猛修 サウンドトラック バーチャファイターキッズ