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ここではうさみちゃんの作成してきた装備の紹介をします。 目次 ハンマー編 ハンマー普段着 作成中ハンマー防具① 作成中ハンマー防具② #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 汎用・近接編 汎用天嵐一式 絶影ランス防具 絶影双剣防具 HR100~簡単匠防具 剥ぎ取り名人 ガンナー編 弓防具 ^HR100~簡単ガンナー防具 ^作成中ガンナー防具 ハンマー普段着 カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:トリアFピアスⅥ Lv7 109 腕力珠 文鎮珠G 胴:ウィンドFXディール Lv7 173 剛力珠 怪力珠 怪力珠 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 抗毒珠 腰:ルコFXウイング Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 防御力:754 火耐性:13 水耐性:8 雷耐性:3 氷耐性:10 龍耐性:-3 発動スキル(スキルランクアップ常時発動) 攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+4,激運,斬れ味レベル+1,超高級耳栓,龍風圧無効,早食い,集中+2,剣術+2 コメント:集中2、剣術2でハンマーだけでなく、太刀、大剣にも応用が可能です。 頭にSP防具とつけて、文鎮珠SP真や、集中珠SP真をつけても運用できるので非課金でも作成可能 相手によって、見切り4や風圧や激運を切って、根性と麻痺剣を発動させる応用が可能。 (トリアはガチャのお試しで特典防具生産券もらったんで棚ぼたで作成できた。) ハンマー防具①グレードUP版 カフ: 溜短縮カフPC1 耐雪カフⅡSC9 武: 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 127 文鎮珠SP・真 胴:ウィンドFXディール Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:オディバFXアーム Lv7 149 剛力珠 怪力珠 怪力珠 腰:ルコHSウイング Lv7 177 専心珠G 専心珠G 専心珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 慰労珠G 虚弱珠G 慰労珠G 防御力:776 火耐性:12 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:9 龍耐性:-4 発動スキル スキルランクUP常時発動 見切り+5,攻撃力UP【特大】,いたわり+2,暴風圧無効,激運,超高級耳栓,回避性能+2,斬れ味レベル+1,集中+2,剣術+2 コメント:既存の防具より防御力を122上昇させて見切りを5にUPさせた。早食いを抜いて回避性能を追加、綺羅星があるので麻痺剣いらず。 龍風圧が必要な剛種の相手なら秘伝防具よりこちらを使用。 作成中ハンマー防具 カフ: 底力カフPC4 食坊カフⅡSC9 武: 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 頭:トリアFピアスⅥ Lv7 109 剛力珠 剛力珠 胴:アクラHSメイル Lv7 185 剛力珠 気短珠G 音無珠G 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 音無珠G 腰:リルスFXフォールド Lv7 142 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ベルHSグリーヴ Lv7 188 剛力珠 達人珠 防御力:774 火耐性:5 水耐性:7 雷耐性:7 氷耐性:4 龍耐性:2 発動スキル スキルランクUP常時発動 攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+4,超高級耳栓,龍風圧無効,早食い,斬れ味レベル+1,絶倫,集中+2,剣術+2 コメント:既存のスキルはそのままに見た目を良くした防具。綺羅星での運用が大前提。さようなら、クシャ栗胴体つД`) 汎用天嵐一式 カフ: 根性カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:武者F【兜】 Lv1 103 天壁珠G 研磨珠G 胴:ウィンドFXディール Lv7 173 根性珠G 根性珠G 音無珠G 腕:オディバFXアーム Lv3 128 剛力珠 剛力珠 気短珠G 腰:リルスFフォールド Lv1 96 護身珠G 護身珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv3 128 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御力:629 火耐性:4 水耐性:11 雷耐性:-2 氷耐性:13 龍耐性:-4 発動スキル(スキルランクアップ常時発動) 攻撃力UP【特大】,超高級耳栓,見切り+4,斬れ味レベル+1,回避性能+2,ド根性,ガード性能+2,砥石使用高速化,早食い,剣術+2,(雷属性攻撃強化【大】) コメント:どんな武器種のSRにも対応できるように幅を持たせて作成。SR100から剛種武器を担げるのですごい便利。 SR200になったら天嵐防具を1つ外しても剛種武器を担げるので専用防具に特化すべし! 既存の天嵐防具に武者FとリルスFをねじ込んで作った。 絶影ランス防具 カフ: 匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:超絶のピアスⅦ Lv7 66 斬鉄珠 反動珠G 胴:絶影ノ羽織・魁 Lv7 123 剛力珠 斬空珠G 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・天 Lv7 142 斬空珠G 斬空珠G 天壁珠G 腰:絶影ノ帯・魁 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 俊避珠G 強精珠G 防御力:755 火耐性:23 水耐性:24 雷耐性:29 氷耐性:20 龍耐性:24 発動スキル 防御+120,攻撃力UP【大】,各耐性+20,業物+2,見切り+3,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,ランナー コメント:見た目が着物でかっこいいのでハンマー以外では着物を着ることが多い。 頭がHR700~からなのと匠カフを装着しているが、ヴォルアポカリプスで無課金で応用が利く、ヴォルの見た目?慣れるといい感じに見えてくるw 絶影双剣防具 カフ: 匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:超絶のピアスⅧ Lv7 66 匠珠 ● 胴:絶影ノ羽織・魁 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:絶影ノ袖・魁 Lv7 123 斬空珠G 斬空珠G 研磨珠G 腰:絶影ノ帯・魁 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠 防御力:616 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:3 発動スキル 見切り+4,攻撃力UP【大】,回避性能+2,絶倫,業物+2,風圧【大】無効,火事場力+2,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 コメント:火事場指定の多いソウケンの為に作ったスキル構成、武器スロ1あれば文鎮G珠をいれて龍風圧無効になる。 頭がHR800~なのと匠カフが課金だが、回避性能と砥石高速を捨てて、匠のついてるスロット3非課金防具を応用すれば近いものが作れる。 HR100~簡単匠防具 カフ: 匠カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:アカムトサクパケ Lv7 110 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・魁 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ルコFウイング Lv7 155 研磨珠G ○ 脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 剛力珠 剛力珠 音無珠G 防御力:690 火耐性:17 水耐性:2 雷耐性:7 氷耐性:7 龍耐性:-11 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 コメント:鬼神の腕とルコウィングは現在でも強化して使用しているので将来性も見越して作成。 HR100を迎え、ようやくスキルカフが装着可能になってくる。スキルカフPAシリーズは課金だが、ほぼ避けて通れないと私は思う。 匠カフ、麻痺剣カフは重宝するのでHR999の今でも使うので買っておいて損はないです。 千円でずっと使えるなら、課金防具買うよりカフを買うことをオススメします。 パッケージにカフがついてくることが多いのでブタ服もついてるしそれを買ってみては^^ ちなみにカフもなしで無課金で作るとなると↓です。 カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:アカムトサクパケ Lv7 110 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンテ Lv7 176 剛力珠 剛力珠 腕:鬼神ノ篭手・魁 Lv7 137 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ルコFウイング Lv7 155 剛力珠 剛力珠 脚:ベルFグリーヴ Lv7 129 音無珠G 防御力:708 火耐性:10 水耐性:6 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:-9 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1 コメント:鬼神腕、ルコ腰、ベル足と将来性の高い防具を盛り込んだ非課金防具 すべてHR999になった現在も強化して愛用中。 問題点はHR100になったばかりの人にベルキュロスはあまりにも酷すぎるということ。 バーシニャキオーン(愛称ニャキ)を作って、ビギ゙ナーシリーズクエストでもらえるジョーヌピアスF(雷耐性30) を装着し、 そしてベルの尻尾を一緒に切ってくれる仲間、この3点が揃わないと簡単にはベル足は作成できない。 友達になった人の3割がこれを作れなくなって引退していくほど、HR100の時点では難しい難易度。 剥ぎ取り名人 剣士・ガンナー 愛称コックさん カフ: 根性カフPB1 ● 武: 根性珠G 根性珠G ○ 頭:ビストロRキャップ Lv7 46 腕力珠G 腕力珠G 胴:ビストロRベスト Lv7 66 腕力珠G 腕力珠G 腕:オディバFXアーム Lv7 149 皮剥珠 匠珠 ● 腰:ビストロRエプロン Lv7 66 獣剥珠 ● 脚:オディバFXグリーヴ Lv1 115 腕力珠G 匠珠 ● 防御力:443 火耐性:-2 水耐性:16 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:4 発動スキル 攻撃力UP【大】,剥ぎ取り名人,ダメージ回復速度+1,受け身,根性,斬れ味レベル+1,耳栓,回避性能+1,剣術+1 剛種防具スキルUP発動時体力34パー以上 攻撃力UP【特大】,剥ぎ取り名人,ダメージ回復速度+2,受け身,ド根性,斬れ味レベル+1,高級耳栓,回避性能+2,剣術+2 コメント 防御の弱さは根性と回避性能でカバーよ!目指せ忍者! 下位HCや得意なモンスターならこれで十分おk! 弓防具(イクステ) カフ: 強通カフⅡPA1 ● 武: 水攻珠G 水攻珠G 音無珠G 頭:ブリッツFコルノ Lv1 64 音無珠G 剛力珠 胴:イクスFスーツ・白 Lv7 86 剛力珠 強精珠G 毒瓶珠G 腕:ステノHCガード・橙 Lv7 100 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:イクスFコート・白 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ステノHCレギンス・橙 Lv7 100 剛力珠 音無珠G ○ 防御力:437 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:8 氷耐性:4 龍耐性:6 発動スキル 攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,連射,ランナー,通常弾・連射矢威力UP,女神の赦し,根性,水属性攻撃強化【小】,罠師 剛種スキル発動時(攻撃スキルと女神くらい活用できればいいかな) 攻撃力UP【特大】,超高級耳栓,見切り+4,連射,絶倫,通常弾・連射矢威力UP,女神の抱擁,ド根性,水属性攻撃強化【大】,罠匠 コメント イクス好きのあなた!早くHC強化が出るのを待ちましょう(*‘ω‘ *) 水属性強化捨てれば根性か回避性能も選べる、はず! フルブリッツめざしてがんばるお!ヽ(`Д´)ノ フロンティアを始めるときに買ったパッケのイクスのあまりモノと、 ヤフオクで買ったスキルカフについてたステノ防具を寄せ集めて作ったお! HR100~簡単ガンナー防具 アークテンプレ カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:G・ガードハットSP黒 Lv7 109 貫通珠SP 胴:アークFレジスト Lv1 78 剛力珠 剛力珠 腕:ヒーラーRスリーヴ Lv1 48 剛力珠 剛力珠 腰:イーオスRコート Lv7 59 剛力珠 怪力珠 剛力珠 脚:フルフルRレギンス Lv7 64 剛力珠 抑反珠 音無珠G 防御力:359 火耐性:19 水耐性:8 雷耐性:16 氷耐性:9 龍耐性:8 発動スキル 見切り+3,攻撃力UP【大】,火事場力+2,高級耳栓,反動軽減+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP コメント:ガンナーの防御力?なにそれいるの?胴と足を強化するとスロットは増えないが、防御が40ほど上がる 今はもう使っていないがHR300まではコレを使っていた。簡単だし、性能も文句なし、全て非課金、ほとんどのクエに使える。 下記の防具が応用型として現在も使用中! カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:猟団員の証【狙撃】 Lv7 34 耐眠珠 捕獲珠G 博士珠 胴:アークFレジスト Lv1 78 剛力珠 剛力珠 腕:ヒーラーRスリーヴ Lv1 48 剛力珠 剛力珠 腰:イーオスRコート Lv7 59 剛力珠 怪力珠 剛力珠 脚:フルフルRレギンス Lv7 64 剛力珠 抑反珠 音無珠G 防御力:284 火耐性:21 水耐性:10 雷耐性:18 氷耐性:11 龍耐性:10 発動スキル 見切り+3,攻撃力UP【大】,捕獲名人,装填数UP,火事場力+2,高級耳栓,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,調合成功率+10% コメント:猟団員だからこそ作れる高性能の頭を使って捕獲名人や調合成功率を追加。非課金でココまでできるのかと最初驚いた。 防御力?そんなもの忘れるんだ!根性カフPB1をいれて、博士珠を抜いて、武器スロット1の2つのスロットに根性G珠をいれればHC で活躍してる根性スキル防具の完成だ! 作成中ガンナー防具 カフ: 龍攻カフⅡPC1 毒カフⅡSC2 武: ○ ○ 断毒珠G 頭:オカミFX【烏帽子】 Lv7 95 剛力珠 剛力珠 俊避珠G 胴:イクスFスーツ・白 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 統制珠G 腕:童子ノ篭手・天 Lv7 98 根性珠G 根性珠G 反動珠G 腰:フレイムFコート Lv1 71 怪力珠 怪力珠 脚:カリエンHCレギンス Lv7 123 狙撃珠G 根性珠G 断毒珠G 防御力:474 火耐性:10 水耐性:3 雷耐性:4 氷耐性:2 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,高級耳栓,見切り+3,毒無効,貫通弾・貫通矢威力UP,ぶれ幅DOWN,装填速度+1,反動軽減+1,装填数UP,根性 スキルランクUP61%以上 攻撃力UP【特大】,超高級耳栓,見切り+4,毒無効,貫通弾・貫通矢威力UP,狙い撃ち,装填速度+2,反動軽減+2,装填数UP,ド根性 コメント:黒レイア対策に作成、テオ=クーゲルが作成できるまでには完成予定で、ニゲル=フルグルでも運用可能。スキルランクUPが大前提なので運用が少しだけ面倒。しかしその分ヘビーボウガンでも運用可能なのでHCヘビーボウガン防具でも運用できる。既存のガンナー防具より防御力が190上昇し、精密射撃とスキルランクUPが実用可能になった。フレイム腰はスカートなので採用。いつか胴体をクラージにしてかっこよくしたい!( ・`ω・´)
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死神の勤怠管理は、アニメ『黒執事Ⅱ』の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 2010年に放送されたTVアニメ『黒執事Ⅱ』のキャラクターソング。田中秀和が作曲・編曲を担当した。 作家情報 作詞:菊地はな 作曲・編曲:田中秀和(MONACA) クレジット Sound Produced by:MONACA Sound Producer:岡部啓一(MONACA) Sound Coordinator:みすみゆり(MONACA) 試聴動画 なし 収録CD一覧 発売日 タイトル Track 曲名 歌手名 2010/09/01 TVアニメ「黒執事Ⅱ」キャラクターソング04 「堅死神、独唱」発売元:アニプレックス(SVWC-7714) 1 死神の勤怠管理 ウィリアム・T・スピアーズ(CV:杉山紀彰) 3 死神の勤怠管理(Off Vocal Version) 配信情報 Apple Music iTunes Music 死神の勤怠管理 mora 死神の勤怠管理
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混沌神の申し子達との戦いは、原則『魔法もしくはそれに付随する武具・魔法の付与された武具』でなければより効果的な打撃を与えることは出来ないということなので、魔法のバックアップを必要とする ラリィミューン 混沌の母と呼ばれる存在。 モヘンジョ・ダロの何処か?階層の巨大な水晶体に封じられている。 虚人(うつろびと) 人型の混沌神の申し子 2頭虎 名前のとおりなら2ツの頭を持つ虎型の混沌神の申し子 琥珀獅子 名前の通りなら琥珀色?の獅子の形をした混沌神の申し子 エローラ どこかに封印されている混沌神の申し子 銀獅子 銀色の獅子の姿をした混沌の申し子? 第一話OP世界の守護たる道にて再封印 六央竜 10m以上の背丈を持つ巨大な6ッ頭の竜 第一話OP世界の守護たる道にて再封印 名前 コメント
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おおっと、このデッキを見せる前に、少し聞きたいことがある。 貴方は、貧乳を愛してますか……? YESといえるなら、進んでもいいだろう。 だが、NOなら帰るといい。悪いことは言わない。 いいのか?後悔しても知らないぞ? 儀式モンスター 1枚 破滅の女神ルイン 最上級モンスター 1枚 守護天使 ジャンヌ 魅惑の女王 LV7 上級モンスター 3枚 サイバネティック・マジシャン 堕天使マリー 魅惑の女王 LV5 下級モンスター 17枚 ホーリー・エルフ 異次元の女戦士 お注射天使リリー エレメント・ヴァルキリー ファイヤーソーサラー 水面のアレサ 炎の女暗殺者 アマゾネスの射手 ドリアード ガーディアン・エルマ ピクシーナイト 荒野の女戦士 心眼の女神 魅惑の女王 LV3 薄幸の乙女 水晶の占い師 薄幸の美少女 魔法カード 10枚 エンド・オブ・ザ・ワールド サイクロン ハリケーン 我が身を盾に×2 巨大化 収縮×2 融合 罠カード 10枚 アストラルバリア×2 スピリットバリア×2 女神の加護 洗脳解除 和睦の使者×2 融合モンスター 1枚 聖女ジャンヌ デッキ名に恥じず、貧乳のモンスターのみで組んだデッキである。 もちろん、ご覧のとおり、この状態では全く勝つ余地は無い。 このデッキの基本的な戦法は…… 守護天使 ジャンヌや女神の加護でライフゲインしつつ、 サイバネティック・マジシャンとお注射天使リリーのコンボでATK5000 ファイヤーソーサラーやアマゾネスの射手でバーン ホーリー・エルフや薄幸の乙女+スピリットバリアで身を護る ……とまあ、以外にも割といろいろなことができる。 勝てるかどうかは別だが。 この通り、この状態では勝てない。 だが、少し改良するだけでかなり強くなるかもしれない可能性を持っている。 例えば…… エンド・オブ・ザ・ワールドを高等儀式術3枚に変えて、 ホーリー・エルフとドリアードを3枚積んでルイン様の召喚に特化したデッキにする サイバネリリーデッキにする ビッグバン・ガールを貧乳と信じ、キュアバーンにする ……等、改良案は様々。 守護天使 ジャンヌ サイバネティック・マジシャン 破滅の女神ルイン ホーリー・エルフ 堕天使マリー 異次元の女戦士 お注射天使リリー エレメント・ヴァルキリー ファイヤーソーサラー 水面のアレサ 魅惑の女王 LV7 炎の女暗殺者 アマゾネスの射手 ドリアード ガーディアン・エルマ ピクシーナイト 荒野の女戦士 心眼の女神 魅惑の女王 LV5 魅惑の女王 LV3 薄幸の乙女 水晶の占い師 薄幸の美少女 エンド・オブ・ザ・ワールド サイクロン ハリケーン 我が身を盾に 我が身を盾に 巨大化 収縮 収縮 融合 アストラルバリア アストラルバリア スピリットバリア スピリットバリア 女神の加護 洗脳解除 和睦の使者 和睦の使者 聖女ジャンヌ 最後に一言。 絶対に相手をリスペクトする精神を忘れるな!
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プレイヤー名 joker デッキ名 太陽神の砂時計 [デッキコード] 1071o1c4x6c6w6x6T6W7d7D7M7S7T7W83888Lblbu [ユニット] × 12 No003 アサシン × 2 No029 ガマゴン × 3 No025 化身カルキ × 3 No094 天使長ミカエル × 3 No129 太陽神ラー × 1 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No164 魔力吸収 × 1 No165 生贄の儀式 × 1 No167 神の砂時計 × 2 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No235 特攻の剣 × 2 No238 MP抽出の力 × 2 解説 太陽神が場にいる状態で、神の砂時計を発動させる事を目指したロマンデッキです(最低MP600・・) 実際はガマゴン+砂時計になるパターンが多かったです ガマゴンを増やしてから生命吸収して大型ユニットにつなげるコンボです 砂時計はガマゴンの他、生体転送と合わせても使えます 自分のカルキやミカエルに相手:蜜柑発動→自分:生体転送→相手:魔導転送→自分:砂時計 上記の流れでユニットを守れ、攻撃もできます ミカエルならMP150回復できるので決まると嬉しいです このデッキは場にガマゴンが詰まってしまう事が割と起こるので、生贄の儀式もいれました 神の砂時計を水攻めや兵糧攻めと合わせてもみましたが、上手くまとめられませんでした 以下のデッキは上のデッキの元となるデッキです MPの確保が難しく、継続魔法が効果を発揮する機会が少なかったので手を加えました 太陽神と神の砂時計のコンボは強力すぎ -- sarami派 (2021-01-03 11 49 09) このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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Chronicle 2nd 1st Story Renewal CD 雷神の左腕 (第一巻 816ページ…) こんな嵐の夜は 傷痕が疼く 右腕を引き千切る様な 在るはずの無い痛み 誰に話すこともなく 男はひとり苦惱している 残った左腕で何を為すべきかを… 不吉な予兆は 日に日に影を色濃く落とす 確實に その時が近づいている あの日と同じ嵐の夜 男は人知れず旅立った 覺悟は決まっている まだ左腕がある… 男は扉を必死で押さえていた 扉の向こうは闇 邪悪な力が溢れ出ようとしている それを左腕で必死に抑えていた もうダメだ…右腕…右腕さえあれば… 男が諦めかけたその時 薄れゆく意識の中 温かい光を感じた 右手に槍を掲げ 嵐の中幾千の人々が祈っている… あの時の子供達は皆 大人になった 雷神は右腕を失い 世界は生まれ変わった 右手が蒔いた種を育てたのは左手 そして美しい花がさく 幾千の花が咲く… 彼には勇敢な左腕と 幾千の右腕がある 決して負けはしない そんな想いが歴史を紡ぐ… …やがて時は流れ… 「ねぇおじいちゃん、どうして?雷神様には、右手が無いの?可哀想だよ…」 と街角の子供は問う… 子供の小さな手を取り 老人は微笑んで答える 「雷神様の右手は、今もここにあるよ…ほれ、その右のポッケの中にも…」
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雷神の左腕 Chronicle 2nd←クリックで前画面に戻る 第一巻 816ページ… こんな嵐の夜は 傷痕が疼く 右腕を引き千切る様な 在るはずの無い痛み 誰に話すこともなく 男はひとり苦惱している 残った左腕で何を為すべきかを… 不吉な予兆は 日に日に影を色濃く落とす 確實に その時が近づいている あの日と同じ嵐の夜 男は人知れず旅立った 覺悟は決まっている まだ左腕がある… 男は扉を必死で押さえていた 扉の向こうは闇 邪悪な力が溢れ出ようとしている それを左腕で必死に抑えていた もうダメだ…右腕…右腕さえあれば… 男が諦めかけたその時 薄れゆく意識の中 温かい光を感じた 右手に槍を掲げ 嵐の中幾千の人々が祈っている… あの時の子供達は皆 大人になった 雷神は右腕を失い 世界は生まれ変わった 右手が蒔いた種を育てたのは左手 そして美しい花がさく 幾千の花が咲く… 彼には勇敢な左腕と 幾千の右腕がある 決して負けはしない そんな想いが歴史を紡ぐ… …やがて時は流れ… 「ねぇおじいちゃん、どうして?雷神様には、右手が無いの?可哀想だよ…」 と街角の子供は問う… 子供の小さな手を取り 老人は微笑んで答える 「雷神様の右手は、今もここにあるよ…ほれ、その右のポッケの中にも…」
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神の領域(Divines territory) 極東の神威等で見つかった、正体不明の領域。自然や謎の遺跡等に満ちた限りない異世界。 通常、国の許可証なしでは立ち入ることは出来ない。 現在極東は調査中であり、また原生領域には巨神とよばれる巨大なポケモン様のゴーレムの様な巨大生物が彷徨している。 また、秘密の抜け道を抜けた先にある「通称"○○"」領域には黒き従者が彷徨っている。 調査についてはギルドの調査依頼(護衛依頼)募集を呼びかける場合がある。 極東の場合、その時にクエを受けた者は“一時調査許可証”を手に入れることができ、功績が良いと“自由入出許可証”が手に入る。 確認されているエリア ・キャンプ場 :入口近くの開拓された領域で、簡易宿泊施設やアイテム補充所がある。 調査員や、依頼を受けたポケモンが簡易的に寝泊まりし、探検の準備を整える。 今のところ、この領域のみ安全がある程度確保されている。 キャンプ場の外れに無記名の墓石がある。 ・原生領域 :恐らく大部分の領域であり、原始的な自然に囲まれた領域。巨神がうろついて、 たまに色々破壊することもあるが、回復は速い。 ・秘密の抜け道 :原生領域のあちこちにある洞窟の総称。此処から「通称"○○"」の領域へ抜けられる。 ・通称"○○" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。巨神の入ってこれないエリア。 ・通称"おもちゃ箱" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 巨大な玩具らしき物体が並び、まるで巨大な何かが遊んだ後のように伺える。 巨大な積み木やおもちゃの汽車、子供が遊べる程度の大きさの木馬等など、 ポケモニアの世界にて既存する子供の玩具にそっくりなものが多く、調査が急がれている。 ・通称"廃墟" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 一見廃れた街のようだが、何かが違う。 ポケモニア語と異なる言語が多く存在し、見知らぬ道具もいくつか見つかっている。 ・通称"墓場" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 雨が降りそうな暗雲、空間内に全てを見渡すかの如くそびえ立つ1つの巨木と、 稀に何か模様や文字が浮かび上がる長方形の石が何処までも並んでいる空間で、石は一件墓石に見えるがお供え物などはない。 この空間に10分以上いると幻聴が聞こえてき、更に20分経過すると幻覚にまで苛まれる (死んだ身内が遠くで手招きしてたり、誰かが走り抜けたような影がチラリと見えたり等)。 その為、長時間精神を保っていられる者の調査が望まれ、調査したもの全て曰く『誰かに見られている気配がする』という。 なお、この領域には黒き従者は見当たらないようだ。 ・通称"港" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 抜け道を出るとすぐに桟橋やクレーンなど、港で見かける施設などが一通り揃っている。 船の周囲四方をそんなに高くはない壁が囲んでおり、その先は砂漠が何処までも続いている。 そこで浮いている船は戦艦でも客船でも、更には貨物船でもなく、甲板に乗ることは出来ても、 船内の一部に入る事ができない。(鍵が掛かっている為) ・通称"工場" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 重~軽までなんでも作れそうな感じはするが、何を製造するのかがよく分かっていない。 また、かなり高いところに少し小さめで、柔らかな黄色い光が漏れている窓が存在するが、 飛べる人が見ても何も見えないと答えおり、窓から朝なのか昼なのか分からない。 一応電源は生きてるらしいが機械類は何故か起動せず、しかも起動していない監視カメラが幾つも存在し、 監視されているのでは…? と疑問やら怖さやらを抱かずにはいられない。 ・通称"図書館" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 抜け道を出てすぐにロビーが存在しており、(埃は被っていないのだが、誰かが使った形跡は無い) そこから先は階段を登ると、本棚が何処までも続いている。 また、棚に入っている本は、ありとあらゆる言葉で書かれた本でびっしりと陳列されており (別世界と思しき言語も確認されている)文字がびっしりと書かれた本や、 絵を交えて解説しているような本、絵のみの本が確認されている。 そしてこの図書館を奥まで行った者はまだ誰もおらず、本の種類も全てを確認しきれていない。 ・通称"空間("無"とも)" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 真っ白で無機質な地面と空が無限に続いている、耳鳴りがしそうなほどの無音の空間。 この領域の入り口以外何も存在しないため、"無"という名称もつけられている。 ・通称"原初世界" :原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 草原に森や湖、海や山や谷といった自然の地形のみが存在し、人工的な施設や道具が一切存在しない。 また、この領域にいる間は、いかなるポケモニア人であろうと『原形の姿』になる。 その際来ていた服や持ってきた武器や道具はその世界にいる時のみ、なくなっている。 (これは元から原形のギルメンでも同じようになくなっているとのこと。) また、原形や二足立ちを問わず、痩せ型や肥満や筋肉質などの体形や、 体の一部の欠損等も原形に姿になっても反映されるようである。(刺青や人工的な義手義足はなくなるようだ) 文明の利器を一切取り除き、原始の暮らしに帰るかのようなこの世界は、いつしか「原初世界」と呼ばれるようになった。 ・通称"荒城" 原生領域から秘密の抜け道を抜けて、存在する領域。 1つの巨大な荒れ果てた城が存在し、周囲は堀に囲まれ、さらにその周りを高い城壁に囲まれており、その外は暗い空間が広がっている。そしていつもぱらぱらと小雨が降っている。 荒城は見上げるほど高く、いろいろな文化が組み合わさった一つの建造物として、そこに存在する。 外見こそ美しいものの、不気味な雰囲気が漂い、機械仕掛けでもないのに、近づくと開く扉があったり、大広間には誰もいないのに不気味な笑い声が響いていたりする。 また、窓はほとんどが木で覆われており、城の中から外の景色を見ることは難しい。 地下には、水浸しになった地下牢があったり、毒ガスの立ち込める部屋があったり、ドライアイスのような白い煙が通路に立ち込めている。 影の従者がこの領域にはいないようで(遭遇した人がいない)、そのことがより一層荒城の不気味さをかもし出している。 荒城の堀を囲む城壁の外にでた者は、気がついたら荒城の入り口にいたと語っている。このことから、城壁の外には空間の歪んだ世界が存在し、進もうとすると荒城の入り口付近に出るようになっているのではないかと推測されている。 因みに荒城の中の部屋の数は未だに調査中である。 ・通称"??" :Coming soon(募集中) 巨神について ポケモンかすらわからない不思議なもの。小さくても10m以上は軽く超す巨大な姿である以外、詳細は全くの不明。『通称"○○"』の領域には存在しない。近くにいると襲いかかることが多い。光る謎の紋章以外は装飾を除きダメージを無効または減退にする特殊能力を持つ。しゃべらない。 黒き従者について 『通称"○○"』のみ分布。大きさはポケモニア人より、一、二回り大きいか、または小さいくらいの全身真っ黒の影の様な生き物。身体が若干揺らめいている。ポケモンの様なシルエットだが、ポケモンか不明。ポケモニア人には理解の出来ない言葉を放ち、影から様子を伺うないしは襲ってくることも。倒すと跡形もなく消えてしまう。いつもは影に潜んでいる。
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《守護神の庭園》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードの効果は自分の墓地に地属性以外の属性のモンスターが存在する時無効化される。 「守護神の庭園」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に存在する「守護神エクゾード」は魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。 また、自分フィールド上の「守護神エクゾード」は「このカードは「フィールド上のモンスターを破壊する」効果を 含む魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、その発動と効果を無効にして破壊することができる。 この効果は相手ターンでも発動できる。」という効果を得る。 Part14-50-53 エクゾードが不死身になりました。このカードが有る場合モグラでも出さないとどうしようもありません。イタクァの暴風とかがあれば何とかなるけど… -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 02 13) 名前 コメント