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結社《身喰らう蛇》 基本情報 結社《身喰らう蛇》 The Society "Ouroboros" 結社《身喰らう蛇》 (閃の軌跡III) 略名 《結社》・《蛇》 組織種類 秘密結社・非合法組織 拠点 不明 都市 同上 組織情報 上位組織 - 構成員数 不明 設立 不明 代表者 《盟主》 設立者 同上と推測 登場作品 【空】FC・SC・3rd【零】【碧】【閃】Ⅰ・Ⅱ・III・IV【創】【黎】【暁】 関連記事 十三工房 強化猟兵 古代遺物 七の至宝 結社《身喰らう蛇》(けっしゃ《みくらうへび》又は《ウロボロス》、The Society "Ouroboros")はゼムリア大陸で活動する秘密結社である。概ね《結社》と略される他、七耀教会関係者などからは《蛇》とも呼ばれる。 概要 ゼムリア大陸の裏側で暗躍する秘密結社。 オルフェウス最終計画の遂行のために最高指導者である《盟主》(グランドマスター)が組織した結社であり、計画の中での重要な要素である《七の至宝》に関連した様々な活動を行なっている。 結社の正規の構成員とも言える使徒や執行者には特記出来る才を持つ人間が多く、またゼムリア大陸有数の実力者が揃っている。 他に執行者の候補者や強化猟兵部隊などが戦闘要員としての結社の構成員であり、およそこれらを含めた人員は千数百名規模だと推定される。 また、現代の導力技術の水準を超えた先端技術を実用化し、様々な形で利用している。一例に、結社の戦力として多用される機械仕掛けの自律兵器《人形兵器》、結社の構成員が移動を行う際に利用する転移技術、結社の運用する拠点でもある世界最大の飛行船である《紅の方舟》グロリアスなどが挙げられる。 これらの技術は結社の技術部門である《十三工房》によって研究・開発されており、統括者は使徒第六柱F・ノバルティス博士である。 組織としての歴史は比較的浅く、七耀暦1190年代頃にはまだ発足間もなかった。結社が世の表舞台に姿を現して大規模な行動をとったのは、リベール王国における《福音計画》が開始した七耀暦1202年以降である。 以後、クロスベル自治州、エレボニア帝国、ノーザンブリア自治州などで活発に活動しており、1205年頃にはエレボニア帝国政府から公式に国際的な犯罪・テロ組織として認知されている。 組織 《盟主》(グランドマスター) 結社の最高指導者。 使徒(アンギス) 結社の最高幹部。 オルフェウス最終計画とそれに付随する活動に関する、結社の行動指針を使徒間で合議によって策定する役割を持つ。また、使徒は計画遂行時には現場の責任者として主導し、執行者やその他の構成員などの指揮を担う。 執行者とは異なり、《盟主》の正体と恐らく計画の意義についても概ね把握していると推測される。 執行者(レギオン) 結社の重要な戦闘要員。 驚異的な実力を持つ戦闘要員であり、結社の主戦力。 オルフェウス最終計画の遂行に伴う結社の活動を、文字通り”執行”する役割を担う。 ただし、執行者には全ての行動の自由が《盟主》より与えられており、使徒の要請に応じて計画に協力するかはその時々の執行者個人の判断に委ねられている。 執行者に選ばれる基準は深い闇を持っているかが条件とされる。また、実力者が執行者としてスカウトされる場合もあれば、執行者の候補者としての訓練が課せられる場合もあり、個々の資質や状況に応じて様々な選ばれ方がある模様。 執行者の番号は実力順ではなく加入順?であると推測され、タロットカードの大アルカナに相当するとされる。 加入順である事を踏まえると、No.IIのレオンハルトが七耀暦1192年に執行者に加わっている事から、大多数の執行者は概ね15年以内に加入していることになる。 強化猟兵部隊 結社が組織する猟兵部隊。 使徒や執行者に指揮される形で任務を遂行する他、《紅の方舟》グロリアスなどの結社の拠点の警備や運営を担っている。 《十三工房》 結社の技術部門。 大陸各地の異能の技術集団を束ねるネットワークの様なものと語られている。 また作中からリベールのツァイス中央工房やレマン自治州のエプスタイン財団、帝国のラインフォルト・グループなどの先端技術の開発や研究に関わる企業や組織から技術情報が漏洩している事が示唆されており、十三工房とは、大陸各地の技術研究を行う組織から研究成果を吸い上げ、結社の手によって新しい形に組み上げる存在なのかもしれない。 結社の活動 空の軌跡FC以前 七耀暦1180年代後半、《盟主》がリアンヌ・サンドロットを使徒として勧誘。 1192年、エレボニア帝国で発生した《ハーメルの悲劇》に使徒第三柱ゲオルグ・ワイスマンが関与。その後、帝国宰相ギリアス・オズボーンとの間で取引がなされる。執行者No.IIとしてレオンハルトが加入。 1194年、中世から続く暗殺組織《月光木馬團》との全面抗争の末、これを軍門に下す。使徒第四柱エルロイ・ハーウッドと執行者No.III《黄金蝶》ルクレティア・イスレ、後に執行者No.IXとなる《告死線域》クルーガーが加入。 また、第四使徒となった《破戒》に計略によって、《月光木馬團》の残党はその後、殲滅作戦によって壊滅した《D∴G教団》の残党と合流、古代遺物を扱う異能の暗殺組織《庭園》となった。ヨシュア・アストレイが執行者No.XIIIとして加入。 1197年、《魔女の眷属》のヴィータ・クロチルダが使徒第二柱《蒼の深淵》として加入。 第六使徒ノバルティスと取引のあったフランツ・ラインフォルトと執行者クルーガーが交戦。 教団施設《楽園》を襲撃。レンを救出。その後、執行者No.XVとなる。 1198年、遊撃士協会と各国の捜査機関によるD∴G教団殲滅作戦の中、結社も教団に対して武力行使を行う。 1202年〜1203年 (空の軌跡FC・SC・3rd) 1202年、オルフェウス最終計画の第一段階《福音計画》が開始。帝国遊撃士協会支部連続襲撃事件を実行し、リベール王国における王国軍情報部のクーデターを支援。(空の軌跡FC) 1203年、リベール各地にて大規模な活動を行い、空中都市《リベル=アーク》とその核たる空の至宝《輝く環》を顕現させる。使徒第三柱ワイスマンが七耀教会から外法として抹殺される。(《リベールの異変》・空の軌跡SC) 《輝く環》の回収に伴い《福音計画》が終了。オルフェウス最終計画の第二段階《幻焔計画》が開始。(空の軌跡 the 3rd) 執行者ルシオラ、執行者レン、結社を離脱。 零・碧の軌跡/閃の軌跡I・II 1204年〜1205年 1204年、クロスベルのクロイス家らによって主導された《碧き零の計画》を支援。幻の至宝の再現たる零の至宝の復活に協力。同年、エレボニア帝国の内戦《十月戦役》に貴族連合側の協力者として支援。 ギリアス・オズボーンの策略により《幻焔計画》を奪われる。 1205年、マリアベル・クロイスが新使徒第三柱、シャーリィ・オルランドが執行者No.XVIIIに。結社の拠点が存在したノーザンブリア自治州が帝国の侵略を受け陥落。 閃の軌跡III・IV 1206年 1206年、《幻焔計画》の奪還を目的に、帝国内での活動を開始。サザーラント州、クロスベル州、ラマール州において神機《アイオーン》の後継機を用いた実験を行う。結果、最終的に《幻焔計画》の達成を優先した結社は、オズボーンとの協力関係に転じ、《巨イナル黄昏》の進行に協力。使徒第七柱リアンヌ・サンドロットが討たれる。最終相克の中、鋼の至宝《巨イナル一》のこの次元からの消滅を確認し、《幻焔計画》が終了。オルフェウス最終計画の第三段階《永劫回帰計画》が開始。執行者シャロン・クルーガー、結社を離脱。執行者マクバーンは一時的に結社から放浪する。 創の軌跡 1207年 1207年、クロスベル再事変において使徒第六柱F・ノバルティス博士が独自に協力。またクロスベル側に協力した使徒第二柱ヴィータ・クロチルダの命令で強化猟兵部隊が投入される。 事態終結後、カルバード共和国大統領ロイ・グラムハートがマルドゥック社の協力を得て、結社の星辰の間への直接接続し、《盟主》との間で期限付きの不可侵協定を提案。《盟主》はこれを受諾。この時、放浪していた執行者マクバーンが結社に戻り、盟主から篝火(かがりび)としての役目を与えられる。 黎の軌跡 1208年 1208年、共和国内にて甚大な被害を齎す事件を行なったマフィア《アルマータ》に対し、計画の障害となると判断して殲滅を決定。使徒第四柱《千の破戒者》エルロイ・ハーウッドが主導し、アークライド解決事務所へ依頼を行なうと共に、結社も執行者No.IIIルクレティアとNo.VIIヴァルターを投入して独自の行動をとった。 主な拠点 《紅の方舟》グロリアス(結社の保有する戦闘飛行空母) ヴァレリア湖畔の基地(リベール王国ないの拠点、既に放棄) ローゼンベルグ工房(《十三工房》の一角、既に放棄) 結社《身喰らう蛇》に所属する人物 結社《身喰らう蛇》の関係者 このページに登録されているタグ 勢力 団体 組織 結社《身喰らう蛇》 結社《身喰らう蛇》概要 組織《盟主》(グランドマスター) 使徒(アンギス) 執行者(レギオン) 強化猟兵部隊 《十三工房》 結社の活動空の軌跡FC以前 1202年〜1203年 (空の軌跡FC・SC・3rd) 零・碧の軌跡/閃の軌跡I・II 1204年〜1205年 閃の軌跡III・IV 1206年 創の軌跡 1207年 黎の軌跡 1208年 主な拠点 結社《身喰らう蛇》に所属する人物結社《身喰らう蛇》の関係者 このページに登録されているタグ 結社《身喰らう蛇》盟主 蛇の使徒(アンギス)第一柱 第二柱《深淵》ヴィータ・クロチルダ 第三柱《白面》ゲオルグ・ワイスマン 第三柱《根源の錬金術師》 マリアベル・クロイス 第四柱《破戒》エルロイ・ハーウッド 第五柱 第六柱 F・ノバルティス 第七柱《鋼の聖女》アリアンロード 執行者(レギオン)執行者No.0《道化師》カンパネルラ 執行者No.I《劫炎》マクバーン 執行者No.Ⅱ《剣帝》レオンハルト 執行者No.Ⅲ《黄金蝶》ルクレツィア・イスレ 執行者No.Ⅵ《幻惑の鈴》ルシオラ 執行者No.Ⅷ《痩せ狼》ヴァルター 執行者No.Ⅸ《告死線域》死線のクルーガー 執行者No.Ⅹ《怪盗紳士》ブルブラン 執行者No.ⅩⅢ《漆黒の牙》ヨシュア 執行者No.ⅩⅤ《殲滅天使》レン 執行者No.ⅩⅦ《紅の戦鬼》シャーリー・オルランド 鉄騎隊神速のデュバリィ 剛毅のアイネス 魔弓のエンネア その他の関係者ギルバート・スタイン ヨルグ・ローゼンベルグ 結社《身喰らう蛇》 盟主 現在(くろの軌跡Ⅱ時点)のところ女性であると思われる以外の正体は明らかになっていない(その女性っぽい描写も真実かどうかは怪しいところではある) また登場の度にCVも変わっている為特定はほぼ不可能に近い 蛇の使徒(アンギス) 第一柱 第二柱《深淵》ヴィータ・クロチルダ 第三柱《白面》ゲオルグ・ワイスマン 第三柱《根源の錬金術師》 マリアベル・クロイス 碧の軌跡の終盤にて加入 同作品のヒロインの一人とは親友の関係 第四柱《破戒》エルロイ・ハーウッド 第五柱 第六柱 F・ノバルティス 第七柱《鋼の聖女》アリアンロード 不死者となっていたが《七の相剋》の時に完全に死亡 リィンのもう一人の母親とも言える存在 執行者(レギオン) 執行者No.0《道化師》カンパネルラ 執行者No.I《劫炎》マクバーン 一時的に抜けていたが創の軌跡にて再加入 どうやら盟主の正体を知ろうと思えば知れるらしいが知ると自分の存在を維持出来ないため知る気は無い また『身喰らう蛇』の名前にも意味がある発言をしている 執行者No.Ⅱ《剣帝》レオンハルト 執行者No.Ⅲ《黄金蝶》ルクレツィア・イスレ 執行者No.Ⅵ《幻惑の鈴》ルシオラ 現在は行方をくらませている ちなみにロイドの占いをしたのは彼女 執行者No.Ⅷ《痩せ狼》ヴァルター 執行者No.Ⅸ《告死線域》死線のクルーガー 結社を抜けてあるかは不明だが現在はアリサのメイドをしている 執行者No.Ⅹ《怪盗紳士》ブルブラン 執行者No.ⅩⅢ《漆黒の牙》ヨシュア 現在は結社を抜けてエステルとラブラブになって一緒に遊撃士をしている 執行者No.ⅩⅤ《殲滅天使》レン 現在は結社を抜けてとある学園の生徒会長をしている またブライト家の養子にもなっている 執行者No.ⅩⅦ《紅の戦鬼》シャーリー・オルランド 鉄騎隊 神速のデュバリィ 剛毅のアイネス 魔弓のエンネア その他の関係者 ギルバート・スタイン 噛ませ犬なのだが何故か未だに生存している不思議なやつ ヨルグ・ローゼンベルグ
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2007年 睦月 侵入日 侵入場所 参加 ドロップ etc 12 バフラウ遺構 Beryl.Calu.Coolnight.Dannte.Emblem.Gabera.Johannes.Kayama Kchan.Mierei.Miriru.Nightwing.Source.Jonny 計14人 none none 19 バフラウ遺構 Beryl.Calu.Clara.Coolnight.Dannte.Gabera.Johannes.Kayama Kchan.Margarete.Mierei.Miriru.Muller.Nightwing.Jonny 計15人 エニュオレギンスKayama,Muller アヌCoolnight vsボス負け 26 バフラウ遺構 Ancelm.Beryl.Calu.Clara.Coolnight.Dannte.Gabera.Johannes.Kayama Kchan,Mierei.Margarete.Miriru.Muller.Nightwing.Jonny 計16人 ニョルドJonny 日数Clara,Muller 装備狙い 2007年 如月 侵入日 侵入場所 参加 ドロップ etc 2 銀海遺構 Ancelm.Beryl.Calu.Clara.Coolnight.Dannte.Gabera.Johannes.Kayama Mierei.Margarete.Miriru.Muller.Nightwing.Source 計15人 none 1層惨敗 9 銀海遺構 Beryl,Calu,Coolnight,Dannte,Gabera,Johannes,Kayama,Margarete Mierei,Miriru,Muller,Nightwing 計12人 アヌゲージMiriru ニョルドレデルセンCalu 3層までのNM処理 16 バフラウ遺構 Ancelm.Beryl.Calu.Coolnight.Dannte,Emblem.Gabera.Johannes. Kchan,Mierei.Miriru.Nightwing.Jonny ? none ボス4割削り敗退 23 バフラウ遺構 Ancelm.Calu.Clara.Coolnight.Dannte.Emblem,Gabera.Johannes.Kayama Mierei.Margarete.Miriru.Nightwing 計13人 エニュオレギンスNightwing ネヴァンサボCoolnight ボス8割削り時間切れ 2007年 弥生 侵入日 侵入場所 参加 ドロップ etc 2 バフラウ遺構 たぶん12人 # # 9 バフラウ遺構 たぶん12人 # # 16 バフラウ遺構 Beryl Coolnight Gabera Emblem Johannes Jonny Margarete Mierei Miriru Nightwing Porutata Kchan 計12人 アヌティアラ バーブローブx2 クリア 23 アラパゴ遺構 # # # 30 バフラウ遺構 Beryl Coolnight Gabera Johannes Margarete Mierei Miriru Nightwing Porutata Kchan Source Ancelm Dannte 計13人 バーブローブ フレイレデルセン ネヴァンサボx2 クリア 2~3月上記以外に週2~3ペース 4月~7月まで週6~7ペース データ取ってません。 8/1 バフ none 8/2 バフ マッハカフスdrop Gabera 8/3 銀塊 none 8/5 バフ マッハカフスdrop Source 8/6 パゴ ダイモスキュイラスdrop Gabera 8/7 パゴ ダイモスキュイラスdrop Dannte 8/8 銀海 none 8/9 パゴ エンリルコルックdrop Dannte 8/10 パゴ&銀海 none 8/11 バフ none 8/12 バフ マッハカフスdrop Kchan エンリルブレエットdrop Miriru 8/13 銀海 none 8/14 パゴ none 8/15 銀海 none 8/16 パゴ フレイヤレデルセンdrop Miriru 8/17 パゴ&銀海 エンリルコルックdrop Calu 8/18 パゴ エンリルコルックdrop Source 8/19 銀海 none 8/20 パゴ none 8/21 銀海 none 8/22 パゴ ダイモスキュイラスdrop Beryl エンリルコルックdrop Crasher 8/23 パゴ none 8/24 パゴ フレイレデルセンdrop Beryl エンリルコルックdrop Mierei 8/25 銀海 none 8/26 銀海 none 8/28 パゴ ダイモスマスクdrop Dannte (6層キキルンpop) 8/29 パゴ none (6層キキルンpop) 8/30 銀海 none 8/31 パゴ&銀海 none 9/1 銀海 none 9/2 銀海 none 9/3 パゴ none 9/4 パゴ none(6層キキルンpop) 9/5 パゴ none(6層キキルンpop) 9/6 銀海 マッハスロップスdrop Coolnight 9/7 ゼオ none 9/8 パゴ none 9/15 パゴ マッハコートdrop Beryl フレイヤレデルセンdrop Crasher 銀海 エンリルガンビエラdrop Miriru 9/20 ゼオ none 9/21 ゼオ none
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312 名前:290[] 投稿日:2006/07/02(日) 02 06 09 ID /ZHoOLms0 【ゴーストブレイサー#2 怨嗟の軌跡】レビュー お待たせした。一挙に十話も公開されたので、少し時間がかかった。 しかし、これは序章に過ぎないらしい。40話位は行くかな? ●世界観等 惑星間航行が可能になり、地球とファンタジーな惑星レルムが繋がった未来社会。 ファンタジー作品と現代モノを共闘させる為に、少し強引に世界を繋いだ感じ。 前作はその時代のアメリカの田舎が舞台だったが、ファンタジー色の強めの、レルム。 異邦人同士の交流が、クロスオーバーにも繋がっている(?) ●ストーリー 前作より一年と数ヶ月。レルムに戻った主人公は久し振りに帰った故郷で、 悪霊やアンデッドをはじめとする、怪奇現象に見舞われ、ブレイザー(半民半官の警官?) して、それらの調査に乗り出す…とオカルト・サスペンス風アクション。 正体不明の敵の目的や手口を求め、思考を巡らす辺りがサスペンスな感じで、SRCシナリオとしては異色。 主人公以外にも、幾人か前作からの継続キャラが出て来て、懐かしい限り。キャラレベルでのオリ設定が 結構、ある様なので、原作順守を求めない方がよいかも。 あと、今回は主人公の家族が仲間に居る関係か、前作より主役の自己主張が強いようだ(笑) ●データ・戦闘 前作から引き継がれる独自システムが「発狂」。減属性等で敵のエネルギーを0にすると、 敵を撃破出来ると言うもの。幽霊等の敵も減属性をやって来る上、物理攻撃無効も多いので、 敵によって武器に気を配る必要がある。 次に、今回から加わった写真システム。 写真撮影という武装でモンスターや悪霊を撮影すると、金になるというもの。 戦闘力の無いジャーナリストを資金稼ぎ役としており、面白いかも…金が入りすぎの気もするが。 これらの特殊なバランスやシステムに加え、ユニット強化でなく、アイテムによる強化がメインなので、 初心者は少し戸惑うかも。慣れないうちは回復アイテムを買い込んでおくと良いだろう。 とは言え、前作と違い、退魔武装でなくとも幽霊に魔法が効くようになってるし、 援護系のスキル持ちも多いので、特別キツイバランスでも無いと思う。 尚、前作のアイテムや資金は引き継がれる。今回は最初から沢山の武器が買えるので、目移りする。 ●演出 人形劇は少ないが、背景画像が多く、雰囲気はある程度出ている。 が、これと言って、可も無く不可も無く。 ただ、状況説明をTalk だけでやるのはなぁ…あと、!の後にはスペースを付けて欲しい。 以上。纏めると、独特のファンタジーサスペンス(魔法や幽霊の存在を前提にするとことかがファンタジー) と言う雰囲気が魅力。 戦闘は少し癖があるが、何時もと少し違うモノを求めている人にはお勧め。 いや、これはストーリーにも言える事か。 314 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 10 26 37 ID vL+4kurs0 312 乙ー。 発狂とか写真撮影とか、ラプラスの魔を参考にしてるのかな? ちょっと落としてみるか。 315 名前:名無しさん(ザコ)[] 投稿日:2006/07/02(日) 11 46 43 ID /ZHoOLms0 . ラプラスの魔を参考にしてるのかな それが前作なのさ。ゴーストハンターメインな感じだった。 316 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 11 51 27 ID RqYKZXTk0 参考というか、ほぼ小説版そのまま
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元スレURL 【SS】それは僕たちの軌跡。 - Part.25 - 凛「えっ」 概要 続きすぎた物語はこのwikiみたくごちゃごちゃしてイミワカンナイ タグ ^星空凛 ^μ’s ^コメディ 名前 コメント
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宝箱 宝箱の達成率 序章アルタイルロッジ 第1章クロスベル市 西クロスベル街道 ノックス森林道 マインツ山道 山道・トンネル道 旧鉱山 第2章山道・トンネル道 マインツ山道(月の僧院側) 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) ベルガード門 東クロスベル街道 アルモリカ古道 タングラム門 ウルスラ間道 クロスベル市 ジオフロントB区画 月の僧院 ジオフロントD区画 第3章ウルスラ間道 ノックスの樹海 ジオフロントD区画 湿地帯 旧鉱山・抜け道 第4章アルモリカ古道 古戦場 ジオフロントC区画 港湾区 鏡の城 断章警察学校・拘置所 終章西クロスベル街道・線路 月の僧院(終章) 星見の塔 オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 碧の大樹・神域1 色の領域 象の領域 碧の大樹・神域2 業の領域 碧の大樹・神域3 戒の領域 コメント 見えていてもその時点で取れない場合は書かない事 (例:第1章で見えていても取れない場合は取れる章に記入) 見落としやすいとされる宝箱は赤字で表記 宝箱の達成率 RECORDから確認可能。(「全ての宝箱を開いた。」にカーソルを合わせると右下に達成率が表示) 宝箱1つにつき約0.3%。魔獣入りは約0.6%。 今回は1周目で全て回収可能。終章でも大半を回収できるが、幾つかの場所は期間限定なので注意。 序章 アルタイルロッジ 攻略完了時の達成率 5.6% アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 セラスの薬 キュリアの薬 最初の仕掛け扉の先の広間、画面右の脇道から行ける小部屋 フレイムジッポー 上記広間、画面奥にある柱の陰 全セピス×30 HP1 ダイナソゥ×4 EPチャージⅠ ロングバレル フィッシュアロー ティアラの薬 キュリアの薬 省EP1 ピンクマッシュ×4 セラスの薬 ティアラの薬 毒の刃 ロックドミナ×2 EPチャージⅠ ※序章終了後は回収不能 第1章 クロスベル市 攻略完了時の達成率 8.6% アイテム 入手場所 備考 フレキシブルコート ヴィラ・レザン裏路地 西通り→住宅街 DEF+115・ADF+15 Uマテリアル 東通り・《龍老飯店》のカウンター裏から 封魔の刃 東通り・上記宝箱南側にある階段の下 コーラルリング 旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上から※第4章以降は南東にできたスロープの先 全セピス×30 《メゾン・イメルダ》 EPチャージⅠ 《メゾン・イメルダ》 アクセルシューズ 《メゾン・イメルダ》 移動1 《メゾン・イメルダ》 ジェラルム・ポー×4&ヤ・カー×4 暗闇の刃 《メゾン・イメルダ》 ※メゾン・イメルダの宝箱は第4章以降は回収不能になる 西クロスベル街道 攻略完了時の達成率 12.2% アイテム 入手場所 備考 セラスの薬 キュリアの薬 EP1 クロベルガ蟲×8 全セピス×40 EPチャージⅠ スティールリスト 悪戯 オノクジャク×8 激辛ボムライス ティアラの薬 Uマテリアル ノックス森林道 攻略完了時の達成率 13.6% アイテム 入手場所 備考 魔防1 ティアラの薬 辰星鈴 レベル100宝箱(マスタークリオン×6) 全セピス×40 マインツ山道 バス停到達時点の達成率 15.8% (ヘルメットを含むアイテム入手で17.5%) アイテム 入手場所 備考 ルミナスグラス 全セピス×40 封技の刃 EPチャージⅠ 攻撃2 ハミングゲーター×8 カントリーギア ローゼンベルク工房方面 EPチャージⅠ トンネル道~鉱山町マインツ Uマテリアル 同上 安全ヘルメット 旧鉱山入り口の北西 町長と会話後 山道・トンネル道 攻略完了時の達成率 16.6% アイテム 入手場所 備考 ホーリーチェイン 妨害1 マダラマーダー×8 旧鉱山 攻略完了時の達成率 21.7% (2つの警告宝箱を開けてない場合は20.5%) アイテム 入手場所 備考 水玉ワンピース 歳星鈴 レベル85宝箱(オルゴンスパイド×8) ミスティストール 全セピス×50 フローラルボトル フラグメント バーストオーブ 全セピス×50 ティアラの薬 精神2 モスイーター×4&ヴァースサラマンド×4 必勝ハチマキ ノクトマッシュ×8 第2章 山道・トンネル道 攻略完了時の達成率 22% アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 月の僧院側の出口近く マインツ山道(月の僧院側) 攻略完了時の達成率 22.6% アイテム 入手場所 備考 竹竿 ルーンローブ 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 攻略完了時の達成率 23.7% アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86宝箱(ケツアルコアトル×6) ベルガード門 攻略完了時の達成率 24% アイテム 入手場所 備考 スナイパーバレル 2Fから外へ出た先 東クロスベル街道 攻略完了時の達成率 28.2% アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ ティンクルピアス 駆動1 全セピス×60 ティアラの薬 アセラスの薬 脱兎 三叉路の北側 グラスドローメ×8 天王鈴 三叉路からタングラム門側 レベル100宝箱(ゴールドスタチュー×6) シルバーブローチ EPチャージⅡ Uマテリアル 炎傷の刃 アルモリカ古道 攻略完了時の達成率 30.3% (↑の達成率は私有地の宝箱を含まない 私有地内の宝箱回収で38.9%) アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル 耀脈 村の私有地(入れるのは3日目) キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 タングラム門 攻略完了時の達成率 30.6% アイテム 入手場所 備考 ジャンピングギア 2Fから外へ出た先 ウルスラ間道 攻略完了時の達成率 34.7% アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 医科大学方面 アセラスの薬 同上 ティアラの薬 同上 石化の刃 同上 EPチャージⅡ 同上 全セピス×60 同上 幸運 同上 クリドゥヴァー×8 アセラスの薬 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82宝箱、ゴーディ・オッサー×4 クロスベル市 攻略完了時の達成率 35% アイテム 入手場所 備考 ZEWI2ペンギン 西通り支援課西側の下の方に見える宝箱 ジオフロントB区画から取りに行ける ジオフロントB区画 攻略完了時の達成率 37.4% アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 月の僧院 攻略完了時の達成率 38% アイテム 入手場所 備考 フラグメント 3日目サブクエスト 全セピス×80 3日目サブクエスト ジオフロントD区画 攻略完了時の達成率 41.5% アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス EPチャージⅡ 全セピス×60 アセラスの薬 コンバットスーツ 極苦麺≪断頭≫ ティアラルの薬 破盾の牙 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 第3章 ウルスラ間道 攻略完了時の達成率 41.8% アイテム 入手場所 備考 フラグメント 浅瀬の先の洞窟内 ノックスの樹海 攻略完了時の達成率 43.9% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬 フラグメント ザイルを使ってさらに下に降りた場所 各セピス×80 ザイルを使ってさらに下に降りた場所から南のマップ ティアラルの薬 ザイルを使ってさらに下に降りた場所から南のマップ デニムレザー ザイルを使ってさらに下に降りた場所から南のマップ 攻撃3 魔獣付き宝箱 アーミーカメレオン×8 ジオフロントD区画 ※旧市街地から進入 攻略完了時の達成率 45.4% アイテム 入手場所 備考 命中3 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 全セピス×80 EPチャージⅡ アセラスの薬 ゲート開放後のMAP 湿地帯 攻略完了時の達成率 50.4% アイテム 入手場所 備考 不思議弁当《仰天》 最初のマップ EPチャージⅡ 最初のマップ エボニーブーツ 最初のマップ 各セピス×80 最初のマップ ティアラルの薬 2マップ目 フラグメント 2マップ目 回避3 魔獣付き宝箱 マッドブルーム×4&陶器の魔喩×4 進撃の刻印 2マップ目 アセラスの薬・改 2マップ目終点 破言の牙 3マップ目 各セピス×80 3マップ目 ティアラルの薬 3マップ目 プリーストドレス 3マップ目 防御3 3マップ目、魔獣付き宝箱 マッドブルーム×4&陶器の魔喩×4 アセラスの薬・改 3マップ目南 旧鉱山・抜け道 攻略完了時の達成率 53.4% アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 最初のマップ(ザイルで下りた次のマップ) ブラックブーツ 2マップ目 各セピス×100 3マップ目の分岐点を上に進んだマップ 探知 3マップ目の分岐点を上に進んだマップの魔獣付き宝箱 ゲルマー×4(風属性弱点) 駆動2 4マップ目 アセラスの薬・改 5マップ目 メビウス 6マップ目の魔獣付き宝箱 ゲルマー×4※メビウスを所持していれば「光耀珠」 ティア・オルの薬 6マップ目 第4章 アルモリカ古道 攻略完了時の達成率 54% アイテム 入手場所 備考 メーガドゥータ 古戦場入り口付近 EPチャージⅡ 古戦場入り口付近 古戦場 攻略完了時の達成率 57.6% (煉獄麻婆《閻魔》 虎威 回収で58.5%) アイテム 入手場所 備考 サニーペンデュラム 第一MAP右側の朽ちた建物の中 キュリアの薬 第一MAP右側の出口付近 EP3 右側 第二MAPの階段下 カースシールド×8 ナイトレガース 右側 第二MAPの階段上の右奥 EPチャージⅢ 右側 第二MAPの階段上の左奥の途中 各セピス×100 第一MAP左側の分岐付近 ティア・オルの薬 第一MAP左側の分岐左の途中 精神3 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って下側 アセラスの薬 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って上側 各セピス×150 太陽の砦の2つ前MAP 左階段を登って左奥 フラグメント 太陽の砦の2つ前MAP 中央奥の隠し通路の先 煉獄麻婆《閻魔》 太陽の砦前MAP 右側 古戦場の捜査クエストを終わらせた後 虎威 太陽の砦前MAP 左階段の奥 古戦場の捜査クエストを終わらせた後。ズゥ×4 ジオフロントC区画 ※港湾区から進入 攻略完了時の達成率 62.3% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 地下に降りて3MAP目 竜華樹の帷子 小イベントが起きたMAPの分岐左の先 スターペンデュラム 小イベント1が起きたMAPの次MAPの階段下 各セピス×100 小イベント2が起きるMAPの手前MAP EPチャージⅢ 01→02リフトがあるMAP 美臭 02→01リフトがある次MAPの階段下の先MAP フレイムグミ×8 各セピス×150 高熱床ギミック1の先MAP ルナーペンデュラム 高熱床ギミック1の2つ先MAPの分岐上 ジャグラー 高熱床ギミック2上 フレイムグミ×8※ジャグラーを所持していれば「琥耀珠」 EPチャージⅢ BOSS手前MAP 港湾区 攻略完了時の達成率 59.6% (C区画内の スターペンデュラム の次に回収出来るため上記回収率になる) アイテム 入手場所 備考 ももいろリキッド ジオフロントC区画からはしごを上がった先 鏡の城 攻略完了時の達成率 65.3% アイテム 入手場所 備考 魔防3 エントランスの左扉のMAP奥 秘水《桃源郷》 エントランス右扉のMAP奥 EPチャージⅢ エントランスの右扉のMAP奥 チタンアーマー 2F吹き抜けから左塔MAP奥 リュミエルサンダル 2F吹き抜け中央扉の先MAP アセラスの薬・改 3Fへ上がる階段の途中 龍眼 回復ポイントMAPの階段を下りた先 ラー・カイラム×8 クリミナル 最上階(鏡があるMAP)の右MAPの奥 イーブルアイ×8※クリミナルを所持していれば「黒耀珠」 断章 警察学校・拘置所 攻略完了時の達成率 66.8% アイテム 入手場所 備考 バトルスコープ×10 鍵が開いてる部屋1つ目(右の扉) アセラスの薬×5 鍵が開いてる部屋2つ目(左の扉) 土壇場マペット×2 詰め所 ティアラルの薬×10 2F 鍵が開いてる部屋2つ目(左の扉) ゼラムパウダー 2F詰め所を出た先 ※拘置所脱出後は回収不能 終章 西クロスベル街道・線路 攻略完了時の達成率 68% アイテム 入手場所 備考 イビルガード 2MAP目入り口左 バーストオーブ 2MAP目中央右 ハイパースパイク 3MAP目中央右 ティアラルの薬 3MAP目中央左 月の僧院(終章) 攻略完了時の達成率 71.2% アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左2Fのイベント戦闘があるMAP 各セピス×200 左1F直進した突き当りの部屋 フィフスブラスター 左の外 右側 星辰の羽衣 左の外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右2F庭園 中央下 オメガドライブ 右2F庭園 右上 蒼耀珠 右2F庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右2F庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右1F進んだ先 寝所区画 一番奥の下部屋 グレアレガース 右1F進んだ先 寝所区画 一番奥の上部屋 星見の塔 攻略完了時の達成率 73.9% アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から下へ行った場所 カレイドブーツ 2F左上から1Fに降りた先 フラグメント 2F左下 降魔不知火 4F入り口から上にいった場所 七竜の装甲 4F左上 ダークインパルス 5F右上 冥王鈴 6F右上から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 オルキスタワー・中枢下層 攻略完了時の達成率 76.3% アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP オルキスタワー・中枢上層 攻略完了時の達成率 76.9% アイテム 入手場所 備考 風耀珠 SPダメージ受ける階のリフトを呼ぶ装置がある手前近くの小部屋 ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 碧の大樹・神域1 攻略完了時の達成率 81.0% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進んだ右端 フラグメント クリスタルギミックで道を繋げた先 各セピス×200 道なりに進んだら宝箱自体が見える。分岐上の突き当たり 絶耀珠 2MAP目。石の通路の左端 ゴールドスタチュー×6 EPチャージⅢ 3MAP目。大樹内部 T字分岐を下に行った所 ティアラルの薬 4MAP目。石の通路 スロープを降りた左端(1匹目のゴルドキマイラが入るところ) 時空幻×500 5MAP目。大樹内部 T字分岐を左に行った先 ティア・オルの薬 5MAP目。大樹内部 出口付近の左上 光耀珠 6MAP目。7MAP目(大樹内部)の入り口から左のスロープを降りた突き当たり ダークゾーンβ×4 カラドボルグ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を右上に行った先 アナザーワン×8 EPチャージⅢ 7MAP目。大樹内部 卍分岐を左下に行った先 色の領域 (シャーリー界) 攻略完了時の達成率 84.6% クリスタルによって切り替わる橋をそれぞれ白橋、黒橋と定義 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 入口から左に∩のように行ったところ 凍結の刃2 右に白橋を2つ渡った先 後でも道なりに進めば取れる ポラリスドレス 2つ目のクリスタルがあるところの左下。黒橋を渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 サイレンスブルー 3つ目のクリスタルがあるところの下。黒橋を渡った先 EPチャージⅢ 4つ目のクリスタルがあるところの右。白橋を渡った先 霊剣・莫邪 5つ目のクリスタルがあるところのから左上。白橋を3つ渡った先 タイラント×5グラフラッシャー×3 ティア・オルの薬 5つ目のクリスタルがあるところの上。黒橋を1つ渡った右端 各セピス×200 6つ目のクリスタルがあるところの下 水セピス×2000 6つ目のクリスタルがあるところの左下。白橋を渡った上端 アセラスの薬・改 7つ目のクリスタルがあるところの左下。BOSS一歩手前 象の領域 (ヴァルド界) 攻略完了時の達成率 87.5% (ヴァルド界を先に回収した場合84%となる) アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、上に行く途中の左端 石化の刃2 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の左上 各セピス×200 1つ目の洞窟内部 Y字分岐を右上に行った場所の右下 地セピス×2000 1つ目の洞窟を出た先。下に行った場所 ディアボロス 道なりに進んで、右上にある岩を壊した先にある洞窟の最奥 カレイドリザード×4コバルトバジリスク×4 EPチャージⅢ 道なりに進んだ左上 ディープオーカー 道なりに進んだ左下 アルカディア BOSSがいる洞窟入り口の下。ダメージ床上 ゴートヘッド×4コバルトバジリスク×4 碧の大樹・神域2 攻略完了時の達成率 90.8% アイテム 入手場所 備考 ユピテルトゥース 大樹内部を通り直進して外へ行った右端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 分岐左の奥 アークケルテ 1MAP目 大樹内部 道なりに進んだ道の中央 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 白耀珠 3MAP目 大樹内部 分岐右の奥 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 時空幻×500 3MAP目。大樹内部 ⊂字分岐の下奥 EPチャージⅢ 4MAP目 石の通路 左端 アポカリプス 4MAP目 石の通路 道なりに進み、橋を渡った左端 ヘカトンケイル×2アンシエントシナプス×6 業の領域 (シグムント界) 攻略完了時の達成率 93.8% アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 道なりに進み、T字分岐の左奥 火セピス×2000 1つ目の岩を壊した先。下へまっすぐ 炎傷の刃2 Ψ分岐の右奥 アイギスガード Ψ分岐の左奥 岩を壊した先 ピットフィーンド×4&火炎蟲×4 EPチャージⅢ 3つ目のクリスタルの右上奥 パシオンルージュ 3つ又分岐の上に行き、右奥 カタストロフィ 3つ又分岐の下を行き、4つ目のクリスタルの左奥 ピットフィーンド×4&ボンボン×4 ティア・オルの薬 岩を壊した先。道中の下 碧の大樹・神域3 攻略完了時の達成率 96.1% アイテム 入手場所 備考 アマデウスヒール 1度大樹内部に入り、外に出てからまた内部に入ったところ アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 EPチャージⅢ 1MAP目 大樹内部 道中左端 時空幻×500 2MAP目 石の通路 大登りスロープを無視して奥にいった場所 明王鈴 2MAP目 石の通路 大登りスロープの下にある下りスロープを降りた最奥 アナザーワン×4魔塊プリモフォボス×4 土壇場マペット 3MAP目 大樹内部 分岐を下に行き左奥 アセラスの薬・改 4MAP目 石の通路 大通路前の下りスロープの右奥 戒の領域 (アリオス界) 攻略完了時の達成率 100.0% アイテム 入手場所 備考 銀耀石の鍵 入り口すぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 風セピス×2000 T字分岐上 睡眠の刃2 銀の扉を抜けて道なりに進んだ角 金耀石の鍵 1つ目のレバーがあるところの階段近く テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 刻耀珠 階段を降りて道なりに進み、ト字分岐を下に行った次MAP パズス×5 エヴァーグリーン 金の扉を抜けて道なりに進んだ角 ミョルニール 道なりに進み、⊥分岐を左に行った先 パズス×5 黒耀石の鍵 ⊥分岐を上にいった先のMAPすぐ テイタニアA×5&アストラルドミナ×2 コメント 探知つけると、見逃した宝箱探しがらくです -- 名無しさん (2011-10-06 23 46 57) Mクオーツ入っている宝箱は、1週目で取得した場合、2週目だと上位クオーツに中身変化するっぽい? -- 名無しさん (2011-10-07 20 13 12) 俺も99.4だったが魔物付き宝箱開けたら100になった。宝箱によって違うっぽい。ちなみに象の領域右上のマップの岩壊した先のを見逃してた -- 名無しさん (2011-10-09 21 36 17) 序章終了5.6% 1章終了21.7% -- 名無しさん (2011-10-09 22 47 48) なにを見落としてたか書いてくれるのは参考なるね -- 名無しさん (2011-10-10 00 09 15) ↑×3 補足しとくと壁を塞いでる岩を壊した先に洞窟があってディアボロス(ダドリーの武器)あり。結構見逃しやすいと思う -- 名無しさん (2011-10-10 01 28 43) 敵いる宝箱だと0.6%とか上がりませんかね、居ないと0.3% -- 名無しさん (2011-10-10 09 16 13) 序章は1つ目のキュリアの薬が見落としやすいと思う。フレイムジッポーがある広間の下の小部屋にキュリアの薬有り。 -- 名無しさん (2011-10-10 12 00 51) 序章・断章・《メゾンイメルダ》以外は最終章で回収可能。・・・なんだけど見落としたら結局どこにあるのか分からないのよね。 -- 名無しさん (2011-10-10 22 46 28) 攻略完了。ダンジョン内をしらみつぶしにさえすれば後は特に見つからないところはないように思う。 -- 名無しさん (2011-10-13 22 57 04) 自分もヴァルド界の壁壊しでようやく99.4→100になった。探索クオーツつけてようが岩は壊すけど壁は見逃しやすい・・・ -- さけ (2011-10-13 23 55 21) くそおおお!99.4%で一通り回ったんだが見つからん;;期間限定の宝箱は何十個もセーブあるからロードして回ったけど全部開いてた・・・上の赤字以外で見落としやすい宝箱って他に無いですか!?(長文スマソ -- レーヴェVSアリオスVSカシウス (2011-10-14 21 07 16) ↑序章とジオフロントCD区画、旧鉱山、旧鉱山・抜け道は部屋が多くて入り組んでるから見落としやすいかもね。後は探知さえつけとけば見つかるはずなんだが。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 01 08) 2章3日目オルキスタワー前まで(=ジオD除く)で38.9%(暫定)。全部取ったつもりですが取りこぼしあるかもです -- 名無しさん (2011-10-14 23 41 10) 1章終了時 21.7%、2章終了時 41.5%、3章終了時 53.4%、4章終了時 61.4%、断章終了時 66.8%、今ラストダンジョン突入前で76.6% どこで見落としたんだか… -- 名無しさん (2011-10-15 21 04 07) ラスボス手前で99.4%序章ぽいなこりゃ・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 02 41 24) ↑↑だと断章は計算式違うね。取り逃しもないだろうし断章新規分は5.4%で確定かと。あと3章新規分もリスト手計算で12%だから、11.9%で確定できると思う。 -- 名無しさん (2011-10-16 02 57 24) ↑2と↑3が同じ人なら4章新規分とラスダンに取り逃しあると思う。手計算だと4章は8.4%に対し実際増加は8%、魔獣なし1個のずれがある。 -- 名無しさん (2011-10-16 03 24 39) 上4です、混乱の刃2を取り忘れてた、後、確認したら四章終了時65.3%だったわ、他の章終了時は正しいはず -- 名無しさん (2011-10-16 05 40 30) ↑ あと考えられるのは2章新規分かな。リスト手計算で20.1%、実際増加が19.8%で1個分のずれがある。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 38 59) ↑9だけどなんとまぁジオフロントB区画の宝箱魔獣で100%になりました!お騒がせしてすみませんm(_ _)m -- レーヴェVSアリオスVSカシウス (2011-10-16 18 37 00) ラスダンだけで四分の一もあるのな、取残し回収はまずラスダンからか・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 20 02 51) 自分も2章終了41.5%になった。3章開始時に行けるところは一通り見直したけど取り逃しはなさそう。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 01 33) ここのページの通りやれば問題ない 作成してくれた人サンクス -- 名無しさん (2011-10-17 22 48 32) 「旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上か」のところが見つからないんですが、、、終章だととれない? -- 名無しさん (2011-10-21 19 56 13) ↑ 4章以降は取得ルートが変わります。南東にできたスロープの先と書けばわかるかな。旧市街の復興支援やってたらついでに開けてると思う。 -- 名無しさん (2011-10-22 01 31 31) 3章1日目41.8%、3章2日目43.9%、3章3日目ジオDクリア45.4%、湿地帯クリア50.4%、4章クリア65.3%、終章星見の塔クリア73.9%、オルキスタワークリア76.9%。合ってるはずです。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 33 34) 0.6%足りなかったのはジオフロントB区画の闘魂ベルトだった… 1週目もスルーしてたよ 危なー -- 名無しさん (2011-10-24 23 15 18) 古戦場の「煉獄麻婆《閻魔》」忘れてた・・・ 虎威は他の討伐のついでに撮ってたけど、こっちは見落とすよー>< -- 名無しさん (2011-10-26 14 24 29) 戒の領域の魔獣宝箱が、刻耀珠とミョルニール共にパズス×5ではなく、パズス×6出した -- 名無しさん (2011-10-27 03 27 41) 連投すいません、最後誤変換で「出した」じゃなく「でした」です -- 名無しさん (2011-10-27 03 29 11) 少々変則気味ではありますが、ページにのっている順番とゲーム内で回収出来る宝箱の順に沿って回収率を記載。数字は警告宝箱も全て開けて進んだ場合なので要注意。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 15 46) オルキス下層の混乱の刃2取り逃してた。入り口が小さい+魔物が固まり易い位置なんで敵スルーしてると見逃しやすそう? -- 名無しさん (2011-11-14 00 24 35) ラスボス直前で99.7%でダンジョンくまなく探すも見つからず、、、が、なんと1章で取れるクロスベル市の封魔の刃だった! 探知でも見えにくいので赤字にしてほしいよ -- 名無しさん (2011-11-20 17 05 10) ↑・・・自分でやればいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-11-20 17 39 57) ラスボス直前99.7%残り0.3%取り忘れた分からない(T-T)宝箱でレコード全開になるだけにこれで取ってきたい -- あぜる (2011-11-25 11 30 25) 湿地帯の不思議弁当ない… -- 名無しさん (2011-12-06 22 17 41) ベル様の城の箱も見逃しやすいと思う。マップ自体が入り組んでるし。 -- 名無しさん (2012-01-20 02 44 46) 教えてください。2章の月の僧院終了で38.0まで合ってて、ジオフロントDで表記の宝箱全部あけたのに40.7%なのはなぜ? -- 名無しさん (2012-01-21 10 22 17) 0.3%足りないということは通常の宝箱一個分の数字なので、自分は開けたつもりになってるが見落としてる宝があるとしか思えないが…開けたけど個数が99制限で回収できなかったアイテムとかがあるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2012-02-21 18 40 50) 名前 コメント
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【勝利の軌跡を描くのは】有原 翼 (遊) 最終更新日時 2021/07/18 11 09 04 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - △ 〇 〇 ◎ - - - キャラ総評 球詠コラボイベント 後半で入手できた有原 なので捕手はタマちゃんや 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3406 2960 3310 3056 - 6回まで 4406 3860 3210 3656 盗塁上昇 7回以降 4106 3560 4210 3656 盗塁上昇 走者1人以上 +450 +450 - - - 走者得点圏 +650 +1250 - - - 最大バフスキル後パラメータ 5706 5560 4210 3656 - +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 百花繚乱 パ3400 - - - - - 重量打線・先鋒 走3500 - - - - - 超重量打線・先鋒 走4200 - - - - - 重量打線・中堅 パ3500 - - - - - 超重量打線・中堅 パ4200 - - - - - 重量打線・殿 ミ3500 - - - - - 超重量打線・殿 ミ4200 - - - - - 鉄壁のセンターライン 守3800 - - - - - 鉄壁の外野陣 守3500走3200 - - - - - 鉄壁の二遊間 守3800 - - - - - 鉄壁の内野陣 走3500守3800 - - - - - - - - - 行を追加するときはこの行をコピペ (チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。 ランナー出たら本気出す。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 坂道ダッシュ 花 20 9 0 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★ 坂道ダッシュ 花 20 9 0 - スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★ 諦めない眼差し 打席時/ショートのとき/走者が得点圏にいるとき 自身のミートが大幅に上昇し、パワーが上昇する - - ★★★ 豪打の奥義+(条件あり) 打席時 自身のパワーが超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 豪打の奥義を取得済み ★★ 豪打の奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する キャプテン代理 36-5-0 水平線 36-0-0 ★ 逃げずに勝負! 打席時 自身のミートが少し上昇する - - ★ 好機活用の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/秤 ★ 内野安打の極意 なし 自身の走力が上昇し、ミートが少し上昇する いつもの二人/一本足 小麦色の世界 ★ エースキラーの極意 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが上昇する 小麦色の世界 秤を揺らす若葉 ★ 身体能力強化の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する ★ 一発の心得 まれに/打席時 自身のホームラン率がわずかに上昇する ★ ラインドライブの心得 打席時 自身のパワー・ミートがわずかに上昇する 秤を揺らす若葉 - ★ 安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する 才能 才能名 Lv 条件 効果 よそ見厳禁! 7 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミート・パワーが大きく上昇する ショート◎ 5 守備時/ショートのとき 自身の守備が超大幅に上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する スピーディー 5 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 ★才能名★(→★才能名★) 条件: 効果: 『』 画像 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 有原 翼のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く 名前
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【登録タグ は 信仰は儚き人間の為に 天宮みや 少女フラクタル 曲 果てなき風の軌跡さえ】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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大崎政範 (Masanori Osaki) 目次 [非表示] プロフィール 掲載ページ ディスコグラフィ コメント プロフィール + English Born on February 9, 1985, from Osaka. Enrolled from "Zwei 2" to "Zero no Kiseki". His distinctive features are clear melodies, magnificent arrangements, brilliant sounds, and strong and energetic sound. Along with Ms.Momiyama, who joined the company at the same time, he created excellent songs that shaped the golden age of Falcom in the PSP era. As a former bandman, he was able to hit the drums and the percussion handling was outstanding. Realistic and rhythmic. Rock songs such as YsVII “CROSSING RAGE!”, Zero “Inevitable Struggle”, and “Destruction Impulse” are ecstatic and can be said to have built an era as a battle BGM style unique to Falcom music. Energetic band sound that creates hot momentum with lively electric guitar and strong drums is unique. And his personality shined the most in symphonic metals such as “LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS”, “SCIAS”, “Arrival Existence”. The hot and swirling aggressive sound created by a combination of rock and orchestra is really exciting. This is a new style that Falcom Music has never had before. His skill is especially proven in this genre, and if you listen to “LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS”, everyone will be convinced. Although it tends to attract attention only to flashy songs, it also creates beautiful ballads such as YsVII “LET TOMORROW TAKE CARE” and AO “True Bonds”. Ballad is relatively similar to Mr.Sonoda. Sonoda's sound is simple and bright, and Osaki's sound is darker and more gorgeous. Synthpops such as “C.S.P.D. -Crossbell Police-” and “Miss You” are also superb and you can feel his modern sense and dexterity. He was one of the individualities among jdk members. However, there are times when the sound is oversounding and each sound is a little buried, but the modeling is solid so you can listen to it without problems. Not all songs are high quality, but it can be said that they were multi-rounders from intense to quiet, acoustic to techno. 在籍期間 2008~2010 1985年2月9日生まれ、大阪出身。 元イース新作となる『ツヴァイ2』から『零の軌跡』まで在籍。氏の持ち味として明快なメロディ、豪壮なアレンジ、華麗な響き、強靭でエネルギッシュな音作りに特徴あり。同期入社の籾山氏とともに一時期のファルコム黄金時代を形づくる充実した曲を生み出していた。 元バンドマンとしてドラムを叩いていただけあってパーカッションの扱いは卓越。臨場感豊かでリズム感も抜群だ。YsVII「CROSSING RAGE!」、零「Inevitable Struggle」、碧「Destruction Impulse」といったロック曲は水を得た魚のように溌剌としていてファルコム節が光る戦闘曲のスタイルとして一時代を築いたといえよう。賑々しいエレキや強靭なドラムといったライブ的な熱いノリを演出するエネルギッシュなバンドサウンドは氏ならではだ。 そして氏の個性が最も光ったのはYsVII「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」「SCIAS」、零「Arrival Existence」といったシンフォニックメタルだろう。得意のロックとオーケストラの組み合わせにより生み出された熱気渦巻くアグレッシブなサウンドは実にエキサイティング。これまでのファルコム音楽にはない比類なきものだ。氏のスキルの高さもこのジャンルにて特に実証され「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」を聴いて頂ければ万人が納得するだろう。 派手な曲ばかりに注目されがちだがYsVII「LET TOMORROW TAKE CARE」、碧「本当の絆」といったバラード系もしっとり滋味豊かに聴かせる。この分野では比較的園田氏に似た傾向をみせるが素朴で晴朗な響きの園田氏と違い大崎氏のサウンドは陰影が濃く響きはもっと華やか。また零「C.S.P.D. -クロスベル警察-」、碧「Miss You」といったシンセポップもお手のもので氏のモダンなセンスと器用さを感じられることが出来る。 残された曲は比較的アクが強い曲が多くjdkの中では強烈な印象を残した個性派のひとり。やや仕上がりにムラはあるものの激しい曲から静かな曲、アコースティックからテクノまでマルチなオールラウンダーだったといえよう。 掲載ページ 大崎政範 ツヴァイ2 イースVI~VIII/軌跡シリーズ/東亰ザナドゥ曲別作曲者一覧 ディスコグラフィ ※全てではなく一部の確定した曲のみを掲載しています。 SONGNAME GAMETITLE RELEASEDATE COMMENT THE SACRED WIND イースVII 2009/09/17 狂乱の大洞穴 那由多の軌跡 2012/07/26 白き灰の試練 那由多の軌跡 2012/07/26 踏み出す勇気 零の軌跡 2010/09/30 零「way of life」原曲 A SUNBAKED THROB イースVII 2009/09/17 SCIAS イースVII 2009/09/17 AN ASSAULT イースVII 2009/09/17 ささやかな晩餐 碧の軌跡 2011/09/29 GREAT TREE (SHANNOA) イースVII 2009/09/17 CROSSING RAGE! イースVII 2009/09/17 LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS イースVII 2009/09/17 SECOND DEFIANCE イースVII 2009/09/17 INNOCENT PRIMEVAL BREAKER イースVII 2009/09/17 (編曲:神藤由東大) LET TOMORROW TAKE CARE イースVII 2009/09/17 ALTAGO RING イースVII 2009/09/17 ANCIENT DISPUTATION イースVII 2009/09/17 ORAL TRADITION イースVII 2009/09/17 VENGEANCE OF ISKA イースVII 2009/09/17 Intense Chase 零の軌跡 2010/09/30 予定外の奇蹟 碧の軌跡 2011/09/29 (編曲:神藤由東大) During Mission Accomplishment 零の軌跡 2010/09/30 揺るぎない強さ 零の軌跡 2010/09/30 それぞれの明日 零の軌跡 2010/09/30 想い破れて・・・ 零の軌跡 2010/09/30 星降る夜に 碧の軌跡 2011/09/29 黒の競売会 零の軌跡 2010/09/30 Inevitable Struggle 零の軌跡 2010/09/30 C.S.P.D. -クロスベル警察- 零の軌跡 2010/09/30 Terminal Room 零の軌跡 2010/09/30 Underground Kids 零の軌跡 2010/09/30 「Terminal Room」ラジオ風加工アレンジ Arrival Existence 零の軌跡 2010/09/30 静かな決意 閃の軌跡II 2014/09/25 Formidable Enemy 零の軌跡 2010/09/30 魔法(アーツ)の力を取り戻せ! 那由多の軌跡 2012/07/26 新しき日々~予兆 零の軌跡 2010/09/30 本当の絆 碧の軌跡 2011/09/29 Miss You 碧の軌跡 2011/09/29 Take The Windward! 閃の軌跡II 2014/09/25 Destruction Impulse 碧の軌跡 2011/09/29 アストロラーベ 那由多の軌跡 2012/07/26 オルキスタワー 碧の軌跡 2011/09/29 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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“東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 読み:“とうほうえいやしょう”うみをわたるうさぎのきせき「いなば てゐ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:永夜編 属性:地 ATK:7(-) DEF:7(+1) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース』にする〕 [永続]自分のパートナーが“東方永夜抄”で、このキャラがバトルに参加している場合、バトル相手のスキルすべてを無効にする。 [永続]自分の手札の“永遠亭のウサギ”すべては以下の能力を得る。 {【乱入】〔自分のフレンド1体を控え室に置く〕} もっと幸せになるわー illust:高渡あゆみ 永夜-014 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」で登場した因幡てゐ。 基本的にフレンドとして採用となるか。 パートナーに制限はつくがバトル相手のスキルすべてを無効化する効果と手札の“永遠亭のウサギ”に乱入を付与する効果をもつ。 バトル相手のスキルを無効化する効果は貫通だけでなく先制攻撃も無効にできるため優秀。 ステータスが高く焼かれることもほぼないだろう。 “永遠亭のウサギ”?は使いきりのアタッカーだが、ステータスがやや高くリカバリーのきかないキャラの補填に使えるか。 同キャラが2体以上で貫通を持つが素のATKはそこまで高くないためセットなどで強化したい。 参考 ネームが「因幡 てゐ」であるキャラ・エクストラ一覧 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 月の兎と地上の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「因幡 てゐ」 幸運の素兎「因幡 てゐ」 人間を幸運にする程度の能力「因幡 てゐ」 お宇佐さまの素い幡「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”古代の詐欺師「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”人間を幸運にする妖怪兎「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”シンデレラケージ「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 特徴“東方永夜抄”を持つキャラ・エクストラ一覧 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”赤眼催眠「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”蟲を操る妖蟲「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”老いる事も死ぬ事も無い人間「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”禁呪の魔法使い「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 “東方永夜抄”狂気を操る月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”火の鳥「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の主人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠亭の「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”永遠亭の「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の「八意 永琳」 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”歴史を食べるワーハクタク「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”正直者の死「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”歌で人を狂わす夜雀「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”梟の夜鳴声「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”月兎遠隔催眠術「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”月のいはかさの呪い「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”旧秘境史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”新幻想史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 “東方永夜抄”地上の流星「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”古代の詐欺師「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”人間を幸運にする妖怪兎「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”リトルバグ「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”ラストワード「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”ファーストピラミッド「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”シンデレラケージ「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”イルスタードダイブ「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage3 歴史喰いの懐郷「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」 「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”Extra 蓬莱人形「上白沢 慧音」 「藤原 妹紅」 “東方永夜抄” 永遠亭のウサギ “東方永夜抄” Imperishable Night. 特徴“永遠亭のウサギ”を持つキャラ・エクストラ一覧 “東方永夜抄” 永遠亭のウサギ
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フラグ ランク スキル名 ST スキル説明 ★5 同色BIG BONUS 30 共通恩恵 ・415枚獲得のボーナスに当選する ★4 BIG BONUS 25 共通恩恵 ・同色BIGor異色BIGに当選する ★3 異色BIG BONUS 20 共通恩恵 ・259枚獲得のボーナスに当選する ★3 強スイカ 15 ボーナス期待度 ・33.3% ★2 チェリー 10 スタダ ランク スキル名 ST スキル説明 ★4 同色BIG BONUS 15 同色BIG BONUSから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★2 異色BIG BONUS 10 異色BIG BONUSから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★2 REGULAR BONUS 5 104枚獲得のボーナスから遊技を開始します。 確率 ランク 確率 G数 スキル名 SP ST スキル説明 ★6 1/100 1000 同色BIG BONUS 25 40 1000G間、1/100で同色BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/120 500 同色BIG BONUS 30 500G間、1/120で同色BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/20 100 同色BIG BONUS 30 100G間、1/20で同色BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/173 1000 REGULAR BONUS 30 1000G間、1/173でREGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/34 80 同色BIG BONUS 25 80G間、1/34で同色BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/34 100 REGULAR BONUS 25 100G間、1/34でREGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/34 30 同色BIG BONUS 20 30G間、1/34で同色BIG BONUS当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/34 50 REGULAR BONUS 50G間、1/34でREGULAR BONUS当選の特殊抽選を行います。 スペック 型式名 新世紀エヴァンゲリオン・魂の軌跡A 区分 5.0号機 種別 A+RT機(*1) ボーナス確率 同色BIG 1/569.9異色BIG 595.8BIG合算 1/291.3REG 1/580.0ボーナス合算 1/193.9 ボーナス獲得 同色BIG 415枚異色BIG 259枚REG 104枚 RT 無限 純増 0.5枚/G 天井 BIG後1000G経過・REG後800G経過でRT当選 機械割 112.1%