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登録日: 2011/08/14 Sun 14 30 24 更新日:2024/03/18 Mon 16 37 47NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH アナフィラキシーショック カワイイ ガチレズ ツンデレ 夜一にはデレデレ デレ→ツン→デレ ミサイル 二番隊 二番隊隊長 刑軍 割と感情的 夜一の嫁 夜一ヒロイン 夜一様大好き 大前田は下僕 川上とも子 弐撃決殺 敵は浦原 桑島法子 横乳 百合 砕蜂 素の性格は子供 腋 護廷十三隊 護廷十三隊隊長 貧乳 隊長 隠密機動 雀蜂 死ぬためにたたかうのではない 生きるためにたたかうのだ 砕 蜂 ソイ フォン [職業]死神 [肩書]瀞霊廷護廷十三隊二番隊隊長 隠密機動総司令兼第一分隊「刑軍」統括軍団長 [羽裏色]琥珀 [身長/体重]150cm/38kg [誕生日]2月11日 [斬魄刀]雀蜂(すずめばち) 〔解号〕尽敵螫殺「雀蜂」 [卍解]雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん) [CV]川上とも子→桑島法子 漫画『BLEACH』の登場人物。 † 概要 護廷十三隊二番隊隊長にして、隠密機動総司令官。 羽織は袖のないタイプで、帯を羽織の上から締めている。 外見はどう見ても少女であり、身長も日番谷冬獅郎に次いで低い。常に無表情で他人に対して冷たい。 初登場は市丸ギンの独断行動を糾弾した隊首会の場面。隊長達の口論を見て「下らん…」とつぶやいていた。 その後最終決戦の直前まで1年以上出番はなかったが、 ジャンプ本誌で名前が紹介されたり、当時の公式サイトでカラーイラストが掲載されたり、地味に優遇されていた。 本名(幼名)は「蜂 梢綾(フォン シャオリン)」。 代々暗殺を担う下級貴族、蜂家に生まれ、幼い頃から既に実戦に身を投じてきた。その時に五人居た兄は全員帰らぬ人となっている。 砕蜂というのは曾祖母の使っていた通名で、隠密機動に入隊した時に本名は捨て、これを名乗る様になった。 本編から100年程前、当時の隠密機動総司令官であった四楓院夜一にその実力を買われ、部下として隠密機動に入隊。 四大貴族の一角、四楓院家の当主でありながら当時白打最強であった夜一に、憧れを越えて敬愛にも似た感情を抱いていた。 しかし、当時起こった死神消失事件(後に藍染の陰謀と判明)による浦原喜助の逃亡を幇助したとして、夜一は死神界を追放されてしまう。 この事で裏切られたと誤解した砕蜂は夜一を憎む様になり、何時か彼女を自らの手で捕まえると誓いを立て、その執念から隠密機動総司令官に上り詰めた。 嘗ての上司であった夜一とは長年の妄執を振り切ったからか、尸魂界篇終了後は幾分か物腰が柔らかくなった……というよりも、夜一にデレ始める。 二番隊隊長の座を譲り渡して夜一を引き戻そうとしたり、自分と夜一専用の通信機のデザインを女性死神協会へ持ち込んだり……。 最早敬愛を通り越して百合ん百合んな展開に、心奪われた読者は多い。 惜しむらくは本編ではなく、アニメ版や小説、カラブリでの番外編でこれらのデレが披露された事であろう。 また、ゲームでは夜一と一緒に風呂に入った一護を抹殺しようとした。 本編では夜一以外にはこの趣味を悟られないようにしている様子だが、 一護が来たと聞いて駆け付けた後に夜一と一緒でないことに理不尽な文句を言う一幕も。 ちなみに夜一そっくりの弟夕四郎には危ない眼差しを向けていた。 † 人物 基本的に夜一以外にはドSで偉そうなキャラなのだが(*1)、意外にも(?)女性死神協会では自己主張はしても会長や副会長の言う事には普通に従っている。 護廷十三隊副隊長で部下である大前田希千代には夜一がいつ来てもいい様にと、二番隊舎の改築を自腹でやらせたり、こき使ったりするが稀にデレたりしている。大前田も夜一が好きすぎる部分に呆れているが、隊長としては慕っている。 嘗ての上官だった大前田希ノ進には立場が逆転した現在も敬意を以っており、砕蜂が慕う数少ない人物の一人である。 なお、夜一の失踪に関わっている浦原喜助に対しては憎悪気味。 自分や仲間が巻き込まれなければ冷静だが、私情が絡むと冷静さを保てない、戦闘時には形勢有利と見るやマウントを取りたがるなど、意外とダメダメ問題点がある人物である。 十三隊隊長の中でも第一印象と素の性格のギャップが激しいキャラではないだろうか。 というか彼女の場合、素の性格が決定的に隠密機動に向いていない。 大前田を始めとする部下を見捨てることが出来ず、総隊長が死亡した時も最も取り乱し、非常時の場合は大前田の妹が戦場にいることも平然と容認する。 さらに策が有ったとはいえ、仇敵である藍染にド正面から挑むということをしているし(*2)、後のBG9との再戦も奇襲出来るタイミングだったのに大前田と大前田の妹を救出するのを先にしている。 挙句に砕蜂とあまり話をしないだろうルキアですら「砕蜂隊長は元々優しい人だ」と断言する程である。 つまり「他者を犠牲にしてでも敵を討て 最悪自分は逃げろ」なのが隠密機動の心得であるが、それに反して他者や仲間を第一にするので、この心得を全く実行出来ない仲間思いの性格をしているのが砕蜂という死神なのである。 ちなみに素の性格も子供ぽくて、女性死神協会で一緒に海に行った時は「楽しかった。また行きたい」という素晴らしい感想文を書いている。(マジで子供か!いやカワイイけどさあ…!) 総司令官就任後に着用している装束は背と肩が露出するホルターネック型で、袖がない代わりに手甲を着用している。 しかしその上から羽織はあんまりなので、羽織に死覇装の袖を付けており、羽織の上から帯を締めて羽織の胸元が浮かないようにしている。 なんせ元が規律にうるさいお堅い性格なので、見た目はキッチリと整えているといった感じ。 では何故このようなエロ装束なのかというと後述の「瞬閧」を使用する際に背中と腕に鬼道(BLEACH)を纏う関係で 夜一が考案したものであるが、砕蜂自身はこの技の存在を知らず、独自に似たような技を研究していた。 ちなみに前期アニメでは夕方放送ということもあり、服装は原作のような露出度が無くなったのだが、最終章アニメは原作完全再現の素晴らしい代物(*3)になっている。 深夜アニメ万歳!! † 能力 あなたの影は 密やかに 行くあての無い 毒針のように 私の歩みを縫いつける あなたの光は しなやかに 給水塔を打つ 落雷のように 私の命の源を断つ (BLEACH18 THE DEATHBERRY RETURNS) ◇─ 斬魄刀「雀蜂(すずめばち)」 解号は「尽敵螫殺(じんてきしゃくせつ)〜」。 解放すると手甲となって右腕に装着され、中指に填め込む形で針状の刃が出現する。 能力は『弐撃決殺(にげきけっさつ)』。 対象に攻撃を加えるとその部分に『蜂紋華(ほうもんか)』と呼ばれる紋様が出現し、再度その部分を攻撃することで対象を死亡させる事が出来る。 要は致死性のアナフィラキシーショックを強制的に引き起こす能力。 能力が発動すると蜂紋華が巨大化し、それに飲み込まれるような形で対象が消滅する。 夜一の出奔以前(約100年前)は蜂紋華が出現する時間に制限があったが、現在では一度傷が付きさえすれば砕蜂自身が解除しない限り持続する。 能力発動に二撃必要という手間こそあるが、砕蜂は作中トップとまではいかないものの非常に素早いため、始解で対処できるような相手ならば大概さくっと倒してしまえる。 蜂紋華も地味に高性能であり、基本は黒だが相手の服など裏の色合いに合わせて色が変わるため、ガイドとしては親切仕様。 ジオ=ヴェガ戦では心臓を別方向から瞬時に二突きすることで殺害した。 BLEACHでは体を真っ二つにしたり大穴を開ける程度では平然と生き残ることがあるので『確実な死』は重要である。 死神や破面は首を斬るまで安心出来ず、主人公の一護も背骨で繋がっているだけの状態ですら行動不能なだけで済んでいた。 虚に至っては頭以外、何処が急所か分からない輩が多い。 強大な霊圧を持つものなら能力を押さえ込めるらしく(※藍染談)、藍染には通用しなかった…という話もよく持ち出される。 この話は真偽以前に鏡花水月の完全催眠が掛かっていたせいでアテにならない(※この時の攻撃は明らかに空振り(そもそも刺さる前に掴まれているようにも見える)か相手は雛森(霊圧は大した事ない)で、いずれにせよ二撃出来ていないと思われる)、 話通りだとしても、砕蜂は本来3日に一度しか撃てない卍解を二発撃っていてかなり消耗している。 尚、アニメオリジナルや劇場版で原作より先に弐撃必殺を実演してみせている。 劇場版『もう一つの氷輪丸』では夜一様がやったか!?したせいで 敵ボスが「限定空間内に限り時空を自在に操作できる」能力を得ていたために、二撃して一度崩壊した敵幹部が超速再生している。 『斬魄刀異聞篇』で実体(擬人)化した雀蜂は妖精サイズの女の子(CV 辻あゆみ)で、性格はオシャレとイケメンが好きな、正に絵に描いた様なギャルだった。 これには砕蜂も本当に自分の斬魄刀かとショックを受けていた。(*4) 雀蜂を屈伏させた後、夜一からなんとお姫様抱っこのご褒美が。 格闘ゲーム『ブレイドバトラーズ』でも砕蜂の超必殺技及びスペシャルアタックとして使用可能。 超必殺技版は一度当てた相手にマーカーが付き、二発目を当てると即死させることができる技。 スペシャルアタックの方は恐ろしく出が遅く、非常に当てにくいが当たりさえすれば一撃必殺という本作最強の威力を誇る。 ……とまぁゲームバランス的にはそこそこ妥当な調整が施されているのだが、本作には「刀狩り」という独自システムがあり、条件を満たすと特定キャラのスペシャルアタックを自分のものとして使えるようになる。 基本的にほとんどのキャラは演出が変わるだけで始動技の判定は変わらないので、「一護版千本桜景義」とか「白夜版月牙天衝」とか見れるだけのお楽しみ要素なのだが、唯一砕蜂のスペシャルアタック絡みだけで問題が生じている。 砕蜂が刀狩りすると、スペシャルアタックが夜一のものになるのだが、なんと当てにくさはそのままに一撃必殺能力だけが失われる完全劣化版になってしまう。 一方夜一が刀狩りすると、こちらは逆に砕蜂のスペシャルアタックをコピーするので、当てやすさは夜一のままで一撃必殺能力のみ受け継ぐというとんでもないことに。 能力だけを考えるなら、刀狩り砕蜂・非刀狩り夜一を使う意味がまるでないということに……。 また格闘ゲーム『ヒートザソウル』シリーズの一部の作品では霊圧奥義でこの技を使用出来るのだが、なんと原作通り弐撃決殺が可能なのである。 相手が黒棺を乱発しまくる藍染だろうが、卍解して虚化した一護だろうが、例え夜一がお揃いのキャミソールを着ていようが問答無用で瞬殺する。 しかも装備によっては開幕からぶっ放せるため、冗談抜きに試合が2.3秒で終わったりするのも珍しくない。 一撃目は相手の首の上に肩車の様に乗って蜂紋華を着けるカットが挿入され、二発目は背後に回ってからの突きで残HPに関係なくKO出来る。 ただし、初撃が投げ技判定なのか、帰刃したゾマリのように投げ技を無効化する相手には通用しない。 ちなみに砕蜂は原作で4人と対峙しているが、この技が成功して倒した相手はジオだけである。 夜一には二撃目を打ち込むのに躊躇して敗北、バラガンとBG9には一撃目すら届かない有様だった。 近接攻撃かつ一発自体の威力は低いため、極端に硬くて刃が通らない相手や接触するだけでも危険な相手には役に立たない。 更に相手に接触しに行かなければ効果がないため、近付いたタイミングを範囲攻撃で狙われれば回避は難しく、持ち前の速さも活かせない。 …と、結構使いどころを考えないと隙が多い斬魄刀だったりする。 まあ即死系は大抵成功しないのは創作物のお約束ではあるんだが、もうちょっとこう見せ場をですね、師匠…… ちなみに原作以外のアニメやゲームのストーリーだと結構成功してます。 ◇─ 卍解「雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん)」 卍解すると右腕に巨大な砲台状の装甲が装着され、顔部分を守る盾も出現する。 その能力は『ミサイル発射』で、砲台から超強大な威力を持つミサイル状の刀身を発射する。 ミサイルは着弾すると凄まじい規模の爆発を起こし、辺り一帯を殲滅する。 しかし本人曰く「隠密機動の矜持に反する」卍解で、ミサイルが余りにも巨大で重過ぎるために砕蜂の武器であるスピードが活かせなくなる。 隠密に適した小さな体を隠すこともできず、そして攻撃は暗殺というには派手すぎる(*5)。 その上、発射の反動も凄まじく、「銀条反」という鋼鉄で編まれた帯をビルに何重と巻き付けて重石にする等しなければ、反動で砕蜂自身が吹き飛ばされてしまう。 この様に、威力こそ高いが砕蜂の良さをとことんまで殺している武器。 おまけにこの卍解自体、通常は三日に一度使うのが限度と非常に燃費が悪い。 このスパンを無視して発動することはできるが、立て続けに使っても十分な力を発揮できないまま過度に消耗しかねない。 ただ最終章では銀条反も使わずに撃とうとしたり、満身創痍の状態で撃ったり、全快してないにもかかわらずに一日の内に自然と二度目を撃とうとしたりしているので、反動や負担がある程度軽減されていると思われる描写が度々ある。 アニメ版では大前田が抱えていたとはいえ、撃った時の反動すらあまりない描写もある。(*6) 流石に卍解だけあって威力は折り紙付きだが、上述した通り犠牲にするものがあまりにも多く、その釣り合わなさに呆気に取られた読者は多い。 分かる人は多いだろうが念のために始解との繋がりを挙げるならば、『弐撃決殺』から『一撃必殺』になったと言える。 こちらは対照的な広範囲に影響する遠距離超火力攻撃なので、使い分けを考えた場合はバランスが良いとも言える。(*7) ちなみに読者にも砕蜂本人的にも微妙な評価の卍解なのだが、ハッチとの連携でバラガンを負傷させたり、BG9を戦闘不能にさせたりしているので、ハッキリ言って始解よりよっぽど活躍してたりする。 ◇─ 無窮瞬閧(むきゅうしゅんこう) 「見えざる帝国」の侵攻に備え、斬魄刀無しでも闘えるよう考案された技。 「瞬閧」を改良し、より長時間発動出来る様にしたもの。 本人は新たな戦術として自信満々だったが、敵の予測範囲内だったこともあり、全然通用しなかった。 そもそも夜一から「早すぎる」と評された技で、夜一の足元にも及ばないレベルだったので、数年程度鍛えて技を完成させただけだと強敵との実戦で未だ使いものにならない事は明白であろう。 卍解も修得するまでに数十年、そこからさらに使いこなせるようになるまでにさらなる修行を要するため、意外と辻褄の合う描写ではあったりする。 しかしこの技があることで、始解を活かせない相手や破壊力が必要な長期戦でも十全に能力を発揮できるため、強化の方向性としては何も誤ってはいない。 砕蜂の場合、始解は近接戦向き、卍解は燃費の悪い遠距離一撃必殺なので、中遠距離で破壊力が必要なこの技は十分に補完として役に立つ。 卍解の代用にならなかった理由は砕蜂の技が発展途上というだけであり、鍛え上げれば斬魄刀なしで強敵と渡り合えるようになる技であることは夜一や夕四郎が証明している。 ちなみに使用者によって纏う力が変わるという斬魄刀のような特性があり、砕蜂の場合は「風」のような力を纏う(*8) † 活躍 ◇─ 尸魂界篇 双極破壊に荷担した浮竹の部下を処断しようとするが、そこに夜一が乱入。かつての上司と相見える。 既に実力は夜一以上になっており、相手に迫る為にあえて耳元で解号したり、終始夜一を圧倒し、 最後に独学で習得した白打と鬼道を練り合わせた新技で決着を付けようとしたが、 夜一も同じ技を『瞬閧(しゅんこう)』として学んでおり(大胆な衣装はその為のものだった)、その完成度の前に敗れる。 敗北を悟りつつも戦おうとするが、彼女の態度に感情を抑えきれなくなり、本音を吐露しながら泣き崩れた。 「なぜ私を連れて行ってくれなかったのです……夜一様……!」 この時の泣き顔で心打たれた読者は多い。 入団時の姿や素敵衣装と貧乳の組み合わせ等の時点でしてやられた読者も数知れない。 また、実は最初から怒ってはいても殺る気はなかった可能性(逮捕に止めたかった)は結構高い(作中を見る限り、明らかに二撃は狙っていない)。 更に、夜一は明らかに手を抜いており、砕蜂が瞬閧を出すまで本気で戦っていなかったことがわかる。 その後は夜一と和解し、本性を表した藍染を見事なコンビネーションで捕らえるが、 当然藍染はその程度の事態等織り込み済みだったので、あと一歩の所で取り逃がす。 ◇─ 破面篇 空座町での決戦にて登場。 第二十刃、バラガンとその従属官、ジオ・ヴェガと戦う。 ジオ・ヴェガ戦では最初苦戦しているが、これは破面の実力と能力を直に分析する為のお芝居で、その後は難なく撃破。 しかし、バラガン戦にて左腕を失う重傷を負う。 起死回生の望みを託して卍解を放つも、バラガンを倒し切れなかった。 如何にか『仮面の軍勢』の有昭田鉢玄(ハッチ)の力を借りてバラガンにダメージを与え、最終的にハッチの力によって勝利するも、他の隊長と共に藍染に敗れた。 その後、破面編エピローグに1コマも登場しなかったが、死神代行消失編ラストに登場。髪型がジャギーになっていた。 因みにこの場面では左腕の様子が分かりにくいが、技術開発局の最先端の再生医療?!おかげでちゃんと治ったとの事。 ◇─ 千年血戦篇 侵攻してきた「見えざる帝国」と交戦状態に入り、「星十字騎士団」の一人であるBG9と交戦。 卍解を披露するがまんまと奪われてしまう。 アニメで補足されたが、案の定機械人形であるBG9に対して雀蜂は二撃目は愚か、最初の一撃すら火力不足で刺さらなかったのである。 ただ卍解を奪われはしたが、戦闘不能にならず負傷した程度でなんとか戦闘を終えている。 第一次侵攻後は山本元柳斎が死亡したことで、精神的にも限界が来ていたのか最も取り乱してしまい、報告係にきつく当たってしまう。 気持ちは良く分かるが、それでも拳西や狛村、京楽の言っていた通り隊長として良くない行動なのは、誰の目から見ても明らかだろう。 その後に登場した零番隊にも怒りをぶつけてしまうが、麒麟児に「お前らは護廷なのに護れないから俺たちに縋るのか」(意訳)と反論されてしまった。 ただこの時の零番隊登場にも(空気を読まないという)問題があり、護廷側からすれば零番隊の真意や目的、存在理由も分からず、挙句に瀞霊廷に干渉しないどころか壊滅した後に「護廷を立て直す」なんて言われれば彼女でなくとも怒るのは当然である。 なので前述の取り乱しと違って、こちらの方は真っ当な怒りである。(*9) その後、修行して卍解無しでも闘える様にしようとしたが、結果は先述の通り瀕死に。 しかし浦原が開発した侵影薬のおかげで卍解を取り返すことに成功し、改めてBG9を吹っ飛ばしたが、 それまでのダメージが祟って意識不明の重体に。 真世界城突入前には取り敢えず治療を受けて復帰したが、突入後は直ぐに行方不明に……。 恐らくリジェに狙撃されたのだと思われる。 副隊長も残っているのに何故?と思われるかもしれないが、 一緒に突入した隊長の中では最も重傷を負っていたのでそのせいだろうか? 一応他の負傷者のフォローをしていたと考えてもおかしくはない。 最終話では無事に隊長をしている姿を確認できる。 規律を大事にしているので隊首会に遅刻した剣八に対して怒っていたが、 これは剣八が方向音痴の言い訳で「瀞霊廷を一周して来た」と言っていたのでツッコミが入って当然である。 追記・修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パクリ云々の主張はそんな断言していいのか? -- 名無しさん (2013-09-21 23 00 58) 正しくは、フジリュー封神の原作の安能訳封神演義のオリジナル宝貝だな。原典にはない無粋なオリ要素って点では一緒だが・・・それをおいてもなんでこんな捏造宝貝からネーミングとったのやらw始解の内容との違和感満載の断絶感といい、取って付けたような制約といい、相当ギリギリな状況でひねり出した思いつきと見た -- 名無しさん (2013-09-21 23 16 55) 「仲間がやられていても助けようなどと考えるな。敵を後ろから刺せ。無理なら仲間は見捨てろ」→(vsバラガン)「大前田!私の腕を切り落とせ!早くしろ!私を殺したいのか!!」・・・まあバラガン相手に不意打ちしても消滅するだけだけどさ・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 21 22 18) この人は元々正面きっての戦いが専門じゃないのと、戦闘スタイルと卍解があまりにも噛み合ってないってことで勝率が残念なのもまぁわかる(そもそもなぜ正面から戦ってるのかって話になるけど)素人は知らん。 -- 名無し (2013-12-17 12 57 21) パクリとバッサリ切り捨てる風潮はやだねぇ、露骨に形状が同じではなくコンセプトが同じならインスパイアとして作者が取り入れることは他作品でも結構見られるんだが -- 名無しさん (2013-12-17 13 09 57) しかも 根拠も言い掛かりやこじつけじみてるしな。 ロボットがビームサーベル使ったらガンダムのパクリというのと同レベル。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 18 53) 雷公鞭ってネーミングはともかく、パクリかって言ったらかなり微妙だと思う そもそもフジリュー雷公鞭とは「破壊力すごい武装」って以外共通点ゼロだし -- 名無しさん (2013-12-28 19 47 02) 卍解がこんな能力になってしまったのはバラガンの能力の性質から遠距離武器でないと攻撃できないからだろうな、本来ならアカメが斬るの村雨みたいな奴がしっくりくるんだが… -- 名無しさん (2014-05-06 13 56 24) フジリューの雷公鞭が雷属性のレーザーとしたら、こっちは大型ミサイルだし、名前以外は全く別物だよね。それをパクり呼ばわりは無理あると思う -- 名無しさん (2014-05-06 14 02 16) 大前田がカッコよくなるのに反比例してどんどん株が下がってる印象。会話できるような近距離でドヤ顔で卍解してBG9にパクられるは、総隊長死亡後に取り乱しまくって伝令やら拳西やら麒麟寺やらに八つ当たりするわ……。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 28 32) まぁ、隊長の器ではないのは確かだと思う。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 48 11) 別の言葉+名字って、コードネームの作りがどこぞの声が高い傭兵と同じじゃないか -- 名無しさん (2014-06-02 02 40 07) リスペクトって言っとけば良いみたいな風潮あるよね -- 名無しさん (2014-06-14 11 03 07) まあ別に悪意は感じられんしな、それに雷公鞭って名前と威力以外ほとんど共通点ないし、と言うか向こうはアイスクリームだし -- 名無しさん (2014-06-14 11 22 26) 始解と性能が真逆、持ち主の機動性と相性最悪、3日に一回しか使えず、帯(別売り)がないと発射もできないゴミすぎませんか -- 名無しさん (2014-06-14 11 27 34) そもそも雷公鞭が初登場したのはフジリュー版以前に安能版封神演義であって、そっちでも稲妻を走らせる宝貝として登場してるんだけど -- 名無しさん (2014-06-14 11 31 29) 個人的にはフジリュー版にそんなものがあるのを今知ったレベル、認知度がどうこうじゃないけどココ以外でパクリの話出てるのも初めてだし記事の内容読む限り言いがかりにも程がある -- 名無しさん (2014-06-14 11 47 26) とりあえず消去。コメント欄を見る限りでも全くの言いがかりレベルだから -- 名無しさん (2014-06-14 11 53 43) 初登場の頃、性別が断定できなかったのは自分だけ? -- 名無しさん (2014-07-23 16 48 21) コイツも素人みたいにゾンビになって再登場したりしてw -- 名無しさん (2014-08-03 15 19 30) この人夜一以外に絡める人がいないから活躍しようがない -- 名無しさん (2014-08-18 06 03 07) ↑2玄人みたいに強くなるのかイメージ出来ねぇわ -- 名無しさん (2014-08-18 08 06 07) 夜一さんならともかく、総隊長が死んで取り乱してたのに違和感。むしろああいう状況でこそ冷静に話せる冷徹キャラだと思ってたんだけど……。わんこ隊長がブチギレるのも無理ないなアレは。 -- 名無しさん (2014-09-18 00 26 32) ↑夜一戦であれだけ私情剥き出しだったんだし、雀蜂はともかく性格が隠密に向かない気が。ジオ戦とかでも結構自己主張強い気がするし雀蜂より雀蜂雷公鞭の方に地の性格が出てる気がする -- 名無しさん (2014-09-18 01 18 13) 雷光鞭の能力は砕蜂に合うと思うけどなぁ。基本的に余程の格上かイレギュラーでもない限り戦闘は雀蜂で十分だし、砕蜂の能力もそれに適したパラメータではある。となるとそれが通じない格上だのを落とすには乾坤一擲一撃に全てをかけるしかない。そういう意味では蜂の一撃として成程と思うよミツバチだけど -- 名無しさん (2014-10-04 19 27 53) もう「そういうもの」として出来上がっちまってる能力だから発展とかも見込めないしなぁ・・・打撃でトンデモ技とかやるくらいしかないのか -- 名無しさん (2014-10-10 04 45 04) 外的要因で動けない相手に脳筋ミサイル打ち込むというあんまりな活躍しかしてない....スピードでも負けてたしおまけに実際は倒せてすらいなかったし BG9も良いキャラだったんだからもっと尺使っても良いからカッコいい戦闘見せてよ師匠... -- 名無しさん (2014-10-15 11 45 23) 瞬閧との関係を知らなかったのに刑戦装束に何か疑問はなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-12-08 21 14 04) ミサイルの卍解は「暗殺の達人が近接戦闘で叶わない相手に飛び道具ぶつける」と理には中々叶った卍解、ただしスナイパーライフルとか手裏剣とか毒ガスとか隠密にふさわしい飛び道具色々有ったろとは思うなぁ -- 名無しさん (2014-12-30 18 04 25) 卍解発動後は接近戦最弱なんじゃないか?すぐに解除すればいいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2015-01-27 10 32 35) 夜一様の弟君に対してはどういった感情を抱いているんだ? -- 名無しさん (2015-01-27 11 10 47) ↑惚れた同性の女上司に瓜二つな顔の異性とくれば -- 名無しさん (2015-01-27 11 12 34) つまり弟食いの展開だな!(性的な意味で) -- 名無しさん (2015-01-27 11 53 02) お小遣いをあげよう! -- 名無しさん (2015-01-28 02 04 45) 夜一とやり合った頃は凄腕っぽさが出てたのに今では妙にヘッポコになっちゃって… -- 名無しさん (2015-01-28 20 54 00) 雀蜂雷公鞭の能力がえげつない -- ウルキオラ好き (2015-01-31 10 28 19) 帯の代わりに足に杭打ち機みたいなので足場を固定したらもっとロマン味溢れた卍解になっかもしれない -- 名無しさん (2015-02-01 01 58 42) 昔のゲームだが、ヒート・ザ・ソウル3で相方にしてソウルロードで好感度最高にした時はめっちゃかわいかったな -- 名無しさん (2015-02-01 08 14 10) ナナナの能力が藍染に効いてるから 雀蜂が効かなかったのはやっぱり鏡花水月の錯覚だったのかも -- 名無しさん (2015-05-29 16 37 17) ↑ナナナの能力が強力だったという事やろ。それに拘束されて藍染は万全には程遠かった訳だし -- 名無しさん (2015-08-07 20 57 44) ↑それなら砕蜂もバラガン戦でかなり消耗してるから 条件はあまり変わらないと思う -- 名無しさん (2015-08-07 21 07 39) ミサイル見て誰もが思っただろう。強くて扱いにくい挽回とはいうが、「違う、そうじゃない」と -- 名無しさん (2015-08-07 22 10 46) ↑2 バラガンと藍染じゃ霊力全然違うでしょうよ -- 名無しさん (2015-08-08 00 41 14) ↑間違った。砕蜂が消耗していようが関係ない話でしょう。 -- 名無しさん (2015-08-08 00 44 32) 浦原さんのことは嫌っているが、そこまで嫌ってない描写もあります。詳しくはコミックを。 -- 名無しさん (2015-10-07 06 51 48) ↑霊王宮突入前も口ではああ言ってるだけで結構態度は柔らかいよな -- 名無しさん (2015-10-07 07 39 17) ↑悪いのは藍染って考え直したか、浦原さんの能力を認めているか、それか夜一さんに叱られたかだな。 -- 名無しさん (2015-10-12 10 00 18) (謎じゃないだろ。力を確かめてただけだろ。) -- 名無しさん (2015-10-20 18 18 22) いつの間にか消えたけどリジェに狩られたか -- 名無しさん (2015-10-22 20 33 43) せめて超遠距離スナイプできたら暗殺者っぽいんだけどね。 -- 名無しさん (2015-10-27 12 19 04) ジオヴェガに苦戦してた理由って破面の力量を自分の手で確かめたかったからとかじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-12-16 15 57 23) ↑4まぁ彼女も浦原さんのこと心底では嫌ってないよな。あんまり悪口言うと、夜一さんも怒る元だし。 -- 名無しさん (2016-01-18 06 03 57) この人今の章の鐵拳断風枠だったりするのかね。再登場の兆しがない -- 名無しさん (2016-03-01 23 58 24) 卍解のロマン砲感はすごい好き。けど間違いなくハズレ卍解 -- 名無しさん (2016-03-20 09 32 10) いなくなってしまった砕蜂のこと時々でいいから思い出してください -- 名無しさん (2016-07-26 17 13 23) 普通に生きとる -- 名無しさん (2016-08-10 13 58 47) 星十字騎士団編の時は出番少ないし、バラガン戦のときは超支離滅裂な言動 -- 名無しさん (2016-09-11 12 40 10) ↑閣下の霧を喰らって腕落とすシーンか。解釈するなら通常任務とかの時は切り捨てろって意味で、ああいう総力戦は例外。隊長が欠けるのは戦力的に不味いしせめて奥の手(卍解)を使うまで死ねないって判断したからだと思うよ。トドメ刺したのはハッチだが。 -- 名無しさん (2016-09-17 00 32 44) 藍染戦の、最初掴んで止められただけかと思ったけどアニメだとあの後蜂紋華消されてるのね -- 名無しさん (2016-09-17 00 48 56) 風神戦形見たかったなぁ -- 名無しさん (2017-01-24 23 10 11) 公式ファンブックだかで知力が剣八に次ぐ低さだったんだっけ -- 名無しさん (2017-01-24 23 13 16) ・大道芸一発屋のクソカス卍解 ・卍解奪われる ・隊長格最弱 ・知力が60とかなり低い(他の隊長は80~100 最下位は更木の50) ・拳西、零番隊、享楽、一護、など事ある毎に誰かに食って掛かって 醜態を晒す幼稚で残念な頭脳と性格 ・にもかかわらず大物ぶって偉そうな性格 仮にこいつが男でしかもイケメンだったらだったら素人なんて 比じゃないくらい読者からフルボッコだわ。 -- 名無しさん (2017-04-15 03 35 52) 知力が剣八と10しか違わないとか相当頭が悪いんじゃ… -- 名無しさん (2017-11-25 19 02 23) ヒートザソウルだけじゃなくてゲーム版はほとんど二撃決殺あるだろ -- 名無しさん (2018-05-10 21 12 41) 暗殺者の癖に感情的かつプライドが高い ハッチと協力するときも渋ってたし暗殺者としての魅力がない -- 名無しさん (2018-08-15 08 19 27) リスクと能力が釣り合ってないどころか本人の戦闘スタイルと合わないってある意味一角の卍解より悲惨な気がする。破壊される心配がないだけまだマシか -- 名無しさん (2018-08-15 10 44 16) 一角さんよりは・・・マシなのかな? -- 名無しさん (2018-10-30 16 51 54) なんかバカにするスレ立てるやつよくいるよな、なんで隊長なれたんだとか -- 名無しさん (2020-04-15 17 23 18) 2番隊隊長が隠密機動総司令を兼任する関係で卍解できる隠密機動の隊員から選ぶ必要があるだろうから他にいなかったんじゃね。あとは夕四郎が成長するまでの中継ぎだったとか。 -- 名無しさん (2020-04-15 19 07 05) 服装で瞬閧との関連性に気付かなかったのに関しては、服装が違うのは隠密機動総司令を兼任してるからで、瞬閧も肩と腕むき出しでちょうど良いから腕に纏わせただけで短パンだったら足に纏わせた位の認識かも。 -- 名無しさん (2020-04-15 19 12 24) ↑5直撃させればバラガンレベルの格上にすら大ダメージ与えられる卍解が悲惨とかネットに毒され過ぎ。隊長レベルでスピード特化か火力特化で選択肢がある時点で砕蜂はかなり当たりの部類。 -- 名無しさん (2020-04-15 22 48 59) しゅんこうは夜一が開発したんとちゃうやろ、昔からあるわざだから専用の背と肩に布がない服が作られたんやろ -- 名無しさん (2020-05-26 00 53 19) この斬魄刀、二重の極みを覚えれば実質的に一撃必殺になったりしないのかな -- 名無しさん (2020-05-26 12 11 14) 二重の極みは指の第二関節で殴ってそのまま指を曲げて拳で殴るって技だから、針で使うのは無理だと思う。無理にやるなら、刃先を刺したら捻って刀身を折って根本でもう一度刺すって感じかな、戦いの度に折るとか問題あるけど。 -- 名無しさん (2020-05-26 12 43 55) 隠密機動は13隊のように複数の部隊(5部隊)を有している大組織で、砕蜂はその中の最強部隊の隊長兼、組織全ての総指揮官。13隊で言う山爺ポストについていると考えると結構凄そうに感じてしまう -- 名無しさん (2020-07-31 21 16 57) 瞬閧の属性が風ってのが微妙なんだが。夜一とその弟の雷とか炎は熱そうだし強いんだろうなって思うけど「風」って。何が強いのか風である利点がよく分からない。NARUTOの風遁みたいになんか切れ味が凄いとかの設定があるのかしら -- 名無しさん (2020-08-17 20 45 07) なんか現隊長の中では1番未熟なのこの人なんじゃって感じがする。年齢的にも設定的にも日番谷がそうなんだろうけどどうも冷静さとか落ち着きでは日番谷のが上な感じするし -- 名無しさん (2020-08-17 21 01 03) ヒートザソウル3の時の会話で斬魄刀の能力を三十六撃確殺と間違えてもそんなに怒らないのに一撃必殺というと怒るのは理不尽に感じました。 -- 名無しさん (2020-08-17 22 32 27) 色々と強みとか能力とかはあるんだが頭脳面と精神面が足引っ張りすぎて酷評されてる。外付けストッパーやブレインがキッチリ機能すれば化けるかもしれんが、その候補が夜一or大前田。うーん…… -- 名無しさん (2021-09-16 09 24 47) 自他共に厳しい態度に努めてるけどルキアが言う通り「優しい方」で敬愛する夜一さんの前だと乙女になる。 -- 名無しさん (2022-11-13 20 02 32) 即死攻撃って格下には使うまでもなくて格上にワンチャン勝機を持てる概念なのに、霊圧差があると特殊攻撃無効システムがBleachの世界にあるから雀蜂って本当にハズレだと思う -- 名無しさん (2023-02-24 21 24 23) バウント編で雀蜂の能力が毒とか言われてたけど違うような気がする…。設定が定まって無かったのかな。ただ二撃当てれば問答無用で殺せる能力だし。 -- 名無しさん (2023-04-19 02 09 02) 卍解は本人の能力がまだ足りてないだけで本来は高速移動しながら発射できるロボット物っぽい能力なのかもしれない -- 名無しさん (2023-08-19 09 48 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blitzball/pages/191.html
砕蜂 (十三) 砕蜂 (十三) _, -- ,rイ / ヽ ` ..、_ / { i 、ハ ヽ 弋 ∧ l k奔ミく└┤ 〉 イ 厶 !N「`¨^ 守! イ ∠ ィプ-`ヾ _' ' ハ N ∠フ レ'カ \ ` ’ィiyリ ∠Z__ノ^ヽ `rf´ト{ ∠/ } \ ト、L! ∠フ/ ノ´ ! ヽ》 メミ ∠ブ / ‐ /ヾi、亅 ヽ} ヽヽ ∠ブ / ∧ヽ '{ } V ∠ブ ム--、/ ヽ `y ト ∠ブ / / 、 / 迅 ムフ゛ / / ∨ _ h込 ノソ / 厶<==三≧= 、!| ㌧、 〃 ! 亅 〝丁 ̄ _ -=ニ二] ! ㌧、 「! | i 厶=孑¬ー-ミーニぃ ㌧、 | ! ! 〃 _」 ` -ヘ 、 ㌧、]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 移動距離 08 HP320 速さ(Q)30 攻撃(A)01 防御(B)01 カット(C)20 MP170 パス(P)01 確保(K)10 シュート(S)01 掴む(G)01 合計65 ポジション特性 03.エンプレス(中級) 速さ(Q)に特化したDFである証。 自分が判定に関わる際の、Qの基礎値を1.2倍(端数切り上げ)する。 スキル名1:瞬歩 使用者:砕蜂 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:一瞬で距離を詰める歩法。 敵からは、水中の空間を歪めたようにすら見える。 効果:追撃判定の際、6面ダイスを1つ追加で振る事ができる。 備考:【座標移動】【命令順守】 スキル名2:雀蜂 使用者:砕蜂 属性:闇 使用タイミング:チャージ時、自動 消費HP:0 解説:砕蜂が右手中指に装着する斬魄刀。 その能力は「弐撃決殺」、一度敵に刻まれた「蜂紋華」に 再度攻撃を当てる事で、必ず敵を死に至らしめる。 効果:チャージが成功する毎に、敵に「蜂紋華トークン」を付与する。 トークンが溜まった敵にチャージが再度成功した場合 10%の確率で「即死」を付与する。 なお、このスレにおいて「トークン」関係は基本的に永続である。 備考:【Q・Aチャージ】【即死】【トークン】 必殺技名:雀蜂雷公鞭 使用者:砕蜂 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低200) 解説:砕蜂の右腕に、ハチの下腹部を模したような照準器付きの砲台が装備され そこから金色の蜂の針状の砲弾をミサイルのように放つ。 姿が巨大で重すぎて動く事もままならないため 砕蜂自身はあまり使用を好んでいない。 効果:このターン、自身のQ決定値をA決定値として扱う事ができる。 また、自身のA最終値に1.5倍(端数切り上げ)の補正を与える。 加えて、チャージに成功した敵のHP消費を2.0倍(端数切り上げ)する。 備考:【命令順守】【Aチャージ】【能力置換】【体力減少】【補助】
https://w.atwiki.jp/henri/pages/23.html
結構前のだから若いです(笑) %B2%E8%C1%FC%20034.jpg 肩がつやっつやしてますね。 %B2%E8%C1%FC%20032.jpg 夜一様人形。 %B2%E8%C1%FC%20028.jpg 暗いなぁー。 この頃デジカメ買ってなかったからなぁ・・・。 髪留め(?)見えてないし。 戻る
https://w.atwiki.jp/yaruoonimusya/pages/210.html
-一=三ニ=‐- 、 /∠_ _,--イ _ヽ //--iイ{ └ヘ ヽ  ̄ ヽヽ /〃 // l ! ! ハ Yヘ ヾ; { !! | ! ト、iト _〉〉__j ∥! ! !|{ j_j;ニ^ '⌒ヽ |ハj、 ! } Yレ' ,,、、 fr㍉ ! | !,小ヽ、! / ハ((__j} ド='/ j/}j'y1 ヽ、\ 厶イィ个トソ/ ' ' ′ 仏 yトゝへ「 ノノ j/};>、 (ニヽ, イ、_〉y「 j '一7フ´ 〃 { `ヽ / /!| /,' ! ゙! 」_ / {レ'/ ! | 厂`{ リ'/ ' } ̄ ̄〉 / i ヽj ハ / ハ | j!」i / ハ ! | ハj 58スレ目で初登場 傭兵業を真似ようとしたルキアによって一護と共に城塞都市に派遣された だがやる夫のあまりに人外な働きぶりを目の当たりにし ルキアには涙ながらに再考を訴える結果となった 原作では一応NIN☆JAという設定だが既にガチ忍者の言葉くんがいるこのスレでは その設定は生かされそうに無い
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151cm 38kg スピードはトップ。同高校OBの夜一にチンチンにされた。
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僕の考えたトレーナー/(砕蜂) _, -- ,rイ / ヽ ` ..、_ / { i 、ハ ヽ 弋 ∧ l k奔ミく└┤ 〉 イ 厶 !N「`¨^ 守! イ ∠ ィプ-`ヾ _' ' ハ N ∠フ レ'カ \ ` ’ィiyリ ∠Z__ノ^ヽ `rf´ト{ ∠/ } \ ト、L! ∠フ/ ノ´ ! ヽ》 メミ ∠ブ / ‐ /ヾi、亅 ヽ} ヽヽ ∠ブ / ∧ヽ '{ } V ∠ブ ム--、/ ヽ `y ト ∠ブ / / 、 / 迅 ムフ゛ / / ∨ _ h込 ノソ / 厶<==三≧= 、!| ㌧、 〃 ! 亅 〝丁 ̄ _ -=ニ二] ! ㌧、 「! | i 厶=孑¬ー-ミーニぃ ㌧、 | ! ! 〃 _」 ` -ヘ 、 ㌧、 l ! f气 ! ∠==‐J い ㌧、ヽ!| /ペヾ{ // 亅 i !、 ㌧、 〃\L, Yヘ\) // / l !、 ㌦y〈 Vヘヽ j「ト ヽ{ i ;′ / l ! (ヘヽ !い | (人ヘーv ;′ / l ! \jノ ヽン kイ |`ヽ];' / l ! 八}└冖うイ { l ト〈 Y i 「}| |_ 「! くヾレ┤| じ ' |j {{ 「V^'´h| |r レ' ∥i / `'’ F'′ !| ! | 【名前】砕蜂(AA出典:『BLEACH』より「砕蜂」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:B-= 高水準の育成力。「虫」タイプ以外にはワンランク下がる。 統率:B+= 高水準の統率力。「虫」タイプであるなら、「ヌシ」も従えることができる。 能力:B= 「針」に関する異能を持つ。 【固有ポテンシャル】 『尽く敵を螫し殺す雀蜂』… 砕蜂の固有ポテンシャル。 味方が「虫」技を繰り出した時、一番最後に技「とどめばり」による追加行動を得る。 『雀蜂の螫し穿つ弐撃』… 砕蜂の固有ポテンシャル。 「技能拡張」により、 PTの全員が技「ダブルニードル」を繰り出す事が出来る。 この固有ポテンシャルによって技を繰り出す時、味方の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 【フィールド効果】 『ヒワダジム・撒き散らし厳禁』 ヒワダジムのフィールド効果。 「設置技」によるダメージ・ドレインを半減する。 中確率で「設置技」が解除される。 【SP】 __ト、 _,、 _ _ -z ̄  ̄ `ヽ、 _/ ヽ、 ∠_ ,、,ヘ _/ , ノ 人ハハ ,> ,..-‐'" , , { ラ . . . .. Z_ , , _ ,..イノリV ノ ´フ" . . ´_フ, zノレ._´'´ ´,.,;ィ k'´ ´'‐z_ . . ._irゞ{ 'でッ`゙' ^ー' iノ ,..-- 、 `¬'ラ'´ ヽ.`'  ̄ , 〉 l' ̄′ , ' ⌒,ゝ--、 i′ . ♂^ 、 ___ ∧ ; ,' ´ `''‐- .._ {. レ'⌒ヽヽ`、、 ´ー / ゛i ,′ l、 ! ,ヘ. い⊥_>-_,'.- 、 l. i . ゙Vレ 〉 _゙′ /,/ __ ヽ丶ミ i′ / / ゙'¬ ~ _,/ ヽ ト、ヾ、 l、 { { / /" レ′丶ヽ ヾ_,ゝ `ー'" 〈 ミ>- . ∨゙`ー¬ ー'^} ミミ/′ `ー- .. __ ヽ ー-‐'" ミ/ ヾ 【名前】ナウシカ(AA出典:『風の谷のナウシカ』より「ナウシカ」) 【統率】A+… 二枚看板の追加任命が可能。 【サポート効果】 『怒れる蟲を導きし風姫』… ナウシカのサポート効果。 味方の「虫」ポケモンに『エキスパンション(虫)』を付与する。 【手持ちのポケモン】 . 沁,\ 沁, \ /′ 沁 \ / / 沁 \ ___ / / 沁 \ ___ '´}} ̄ ̄`` -‐━‐- _ / ./ 沁, \ ∧. .\ 」}}=-=ミ /} . . . . . . . . . } / ' 沁, \ ∧. . '´, ´ ̄} ヽ, // . . . . . . . . / / / 沁, 丶 ∨ 厶 -‐ '゙ }// . . . . . . . . / / ./ 沁, \ 人r 、 ,ノ/ . . . . . . . . イ ./ / 沁, \_ 「ニ=- _`,`。s‐==く ゙ . . . . ,.。s≦ / ./ 沁, / ``' 、. . . .V´~~””~~`V、≦=- ‐‐‐‐/ / 沁, /⌒ヽ /il{ `}Xx、 . ´ ̄′ ./ 沁, / ゙ 、___/jI斗‐━ 、 マV . }liliV { / 沁′ /``、__≫''´ ,.xく{iイム, .乂′ / il ' _/¨¨¨¨≫''~{ \_マx、_i{ \ , il {[ ,ア゚¨¨¨ア~{ \_____フ¨i}「i{ -- 7 从 {[ /¨¨¨ア゚{ \ /} li}l八 ゙ \/¨¨¨/i{ \_____~¨イi} } li} 沁、 / ′ / \ >''~]l } } ,从 { 丶 /{__ {___,,.。s≦i} ]l } /⌒゙\ /\____/ / /ニニ`、 i} ]l ,/ \ { -‐`、 /` , /⌒ヽ=ム i} ,,.。s升 \ { `、. /` , / マノニ=‐ '' ~ \ , ⌒'、 /` , }/ / \{i `、 / ≫'' / ./ \ `、. / ≫''^ / / \ `、.. /≫''~ / ./ \ `、 /'^ / / \ `、 / '゙ \ `、 \`、 \、 【名前】デルタスピアー(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガスピアー」) 【タイプ】むし/こおり 【特性】スキルリンク… 2~5回連続で当たる技が必ず5回当たる。 【もちもの】 【技x5:ミサイルばり、つららばり、どくづき、つるぎのまい、ニードルガード】 こうげき:AA ぼうぎょ:D- とくこう:E- とくぼう:D- すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『デルタ種』… 「スピアー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『氷毒蜂の毒針』… 自身の「ばり」「ニードル」と名が付く技に「3割:毒」を付与する。 『氷毒蜂の飛針』… 自身の「ばり」「ニードル」と名が付く技を繰り出す時、中確率で相手の体力の1/16「虫」ダメージを与える。 『デルタフォース(毒)』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 / ` y,′ /_ / y' / __ / >== ̄ > / r‐==_ イ < . 、 斗/ < , 、`/ | | イ ヽイ / // / .| | { | / _ .リ / /ハ 爪 . |.| | ハ / r=~ Y / / ハ /ry、 | ノ/ /| /ミ| | ハ / ./ リ;/._=7 y 仡了yイ 仡示| ノ彡| ハ > =ー < / / / / y 〝' , 辷炒イ 彡イ .ハ / | |_ 、イ /) , ヽ | ハ>‐=______/__ ゝ=-〆 斗 イ;. 、 r‐ っ ,イ ' イ イ >- 、 リ Y 三yイ ヘ __ イ≧|/ ハ `ヽイ | Y||/ / |==~ ><~ハ、 _ ____ ヽ .廴 |イ // \ _ _ / >ーーーi≦少 > 、 ',斗イ\ ヲW/ | | |ミイ ̄ ̄=、 > リ= 7 ノミ林八 //彡 イ リミ| リ V //| /./ /ミ_ハ イ 彡_彡 , /〒 ̄ ̄ / | ./ iイ 从/ ≧≦/~ ̄ 个< ノ_/ / / / イ /≧| イミミミ| |/ Y< , |ハ| ,__二三7 / > イ./从〉、 ハミミミハ , |/| ><|/~|.ハ // / r. >_ン 刈 >廴_ハ~~V_==イ> .ハ 廴孑 | r / / _==三| Y二三7 【名前】陽蜂(AA出典:『怒首領蜂最大往生』より「陽蜂」) 【タイプ】むし/ほのお 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:むしのさざめき、かえんだん、エナジーボール、ちょうのまい、みきり】 こうげき:D- ぼうぎょ:C+ とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『火山のヌシ』… 「ほのお」技で受けるダメージを半減する。 『火蜂の挑発』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を「挑発」状態にする。 『火蜂の弾幕』… 「だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『バリアー』… 1/試/自動 相手の「だん」「ボール」等の技を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 / / ′/ / i / }}\ / ′ / / , ,| / ハ / ′ i / / ___ . ィ___ / | ′ ′} i′ i | x "´ ムイ⌒゙'j/、 ′ / , i ≧=――=彡≫===ミ、 / ,′j/ , ___/| i l i { . j′ {{ ん苅 }} / . イ / j/ 〉 > | j八 Ⅵ v少 V=彡'jノミ i ー 、/ 丶 \ `゙' ;ュ~}} j/ | i ゙'' ,, `¨¨ フ . {ソ " ′ / ; | ii 「 ̄ ̄ ヽ / .イ . | 八 { | /ムイ ! ′ | \ , | _, , ′ ,′ i , |゙' , ″ . ′j/ i ' , 八 、 | ≧z。.. /} (⌒"く / ,'⌒\‐‐ 、 | \ \ /. jノ  ̄i″' 丶 \ { ( , ヽ ヽ‐zi八 \ \ \ 丶'ー―ュjノ /. j/ / \ ヾ Y' } } 7'⌒' .. \ i 丶. ' . ,_ ≧=‐∧_/ , ィ i i iト、 ⌒l___人_人/} ̄\\ 、 .八 \ / / V..イ\| | | 八 Y ______ \`丶 \\ }\ \ ¨¨/¨¨ ∧ ̄´{ \ \(´¨¨¨¨゙''''′ ヽ , \ \\ \ \ \ / / \ \ ヽ¨"ヽ } 【名前】食蜂操祈(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「食蜂操祈」) 【タイプ】むし/エスパー 【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x8:こうそくスピン、とんぼがえり、サイコキネシス、バトンタッチ、あやしいひかり、つめとぎ、わるだくみ、ぼうぎょしれい】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『適応種』… 古代種「ビークイン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『女王蜂の電波』… 相手が自身より先に行動する時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。 『女王蜂の改竄』… 相手の「混乱」状態が解けた時、味方と任意交代できる。 『ネイルケア』… 1/試/自動 「つめとぎ」によって「攻/命中」が上がった時、自身の体力を1/2回復する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 、/ //////{ 丶 { ( O ) ( O ) / / // /////∧ / } } .、 ,,<(/ヽ { ,//////∧ \ \ ` ´ r ― 、 / / / ////////} ハ/ ト、 / "´\{ ∧///////\ \ \ { (O) } / / / ///////// /} 〉、ノ }、___ ./ "、 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ \ 乂__,ノ / / / ,////////// / l / く }i-―― ≧s、_/ " _____.ヽ| __l__ | \ \ \ } / / ,.イ////>' ̄7/ } //// く〉、_ 。 。 ーヘく | | . . | .∧ |/≧s。., \ \}/ / /////// ,// ィ} / , ' /( ̄ヽ. V ・ ./ /ノハ | | . . | ./ ‘, |//////>。、 ` ト、 } / /////´ // / {/ / i `ヽ.∧ V ./ // i | 日 | . . | | <//////ハ ヽ \/ / } // ノ/イ/ ,/ { { V}ik≦ ≧ト.{ } | |ト | ノ 」 ヽ. | ` < ///∧ } / //厶_ 彡⌒〉 / { ∨ } ′ V ノ | 本 |{ | ァ‐彡 | ヽ //∧ }_,ノ /,,――=≦彡 /∧ ,′ .∧ \ ノ V/ } | |i、 | {三l三 |s。.,_,.s≦≧z-`ト、_ K 〉 7 /⌒≧=- / } ∧  ̄)/ 〉 ′| 原 |ヽ | |_,// /⌒ ヽ ` ー' / /⌒ー { ./ } .∧ ((__ /∨ | | . . | rl┐夂 | ⌒ \ \/ / { ′ { 〉 \ \ /´ ヽ __/ i__,/| 産 | . . | l_!」 =|= | ヾ ヽ / { / } ∧ `ト、 > ./ . /| | . . | ,_L. Τ | { ィ、 { /ヽ.}、 ∧、 ノ'/\ > ./ / | | . . | | /ヽ 、 / { { / .∧ // ≧ー―‐ ミr‐y^`ト _> / ∠ .-‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |_______| { V / 〉 {/ ./ .V/、///////// ヽ ) ( ̄ ̄ ̄ _ -/ /} }、 \ ∧ / \. ∨ 乂_ i { / {| ∧ // V///////////////\ >'''”´ / / 〉ハ \ \ヘ./ \. ∨ ∨/ヽ // /,}ハ V∧ . V////////////////≦―― / / }ヘ \ ≧s \ 、 . ∨ ∨//ヽ_, ィ/ // } V//ヘ . }、//////////////////__/ / V ∧、 \、 / ヽ.∨ \ //// { / ∨′/∧ ̄ \/// { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)^vイ ∨ ∧ ≧s。., \.′ / \ヽ \'/ ∧ハ///////∧ . \} 〉 / / } } ∧ 【名前】小町小吉(AA出典:『テラフォーマーズ』より「小町小吉」) 【タイプ】むし/かくとう 【特性】かたやぶり… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。 【もちもの】 【技x5:こうげきしれい、やまあらし、フライングプレス、あてみなげ、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:A- とくこう:E とくぼう:C すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『大雀蜂の獰猛』… 自身が「怒り」状態の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『大雀蜂の激昂』… 自身が「怒り」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 ',', /7 ',', .// .',', ,,-‐-、 // .',',''´,' ∧7/、 / ',', ,'---ヽ // ∧ /i ゙,j、 ∵ / / j ', ,' j j `‐´ ,' j ', ,' ,,-、=-、 i i /==__i i' / ぐ ゙゙゙̄ヾ.j ./ ̄ ̄ ゝ i /ヾ ‐- ,,,/== ___/ /i、 ,,,, _ .,'ヽ ヽ ヽ_/ ''´/.j ,,,-"フニj .j''ヽ、 /i /ゝ ヾ 〉―ヾ''''く_ゝ-‐イ--/ /___ ,,-'"´/ /´ / i > /ヽ,,,<`ヽ ヽ___/、 〈__〉 ./、 〉/,,-",,,ゝ、 ,,,-" / / .// j j´ / /‐-二フゝi"" i \`くニ / `'>"二-",,-‐,ヽ / / /`ヽ' / _,,,=´二´/ ヽ´ ./ ////ヽ j `‐‐‐" i´ i"´ /____∠/ / /ヾヾ \ // /ヽ\//_/-ニ"i//,,,,,/-‐‐‐、 ___j,,,,j/ ̄´ // / / ヾヾ゙ゝ、 / / ヽ ヽ、_ニノ / _i i ,,,,,-‐‐‐、 ヽ  ̄フ ̄〉/ j / / ヾ / フ、 .//iヽ ヽ、__/j / ̄` //"'''''''´´ヽ"__ / / j ,i ,,,/ / i i i=',.', /i i ', \ / / __,,,,-ぐ __,, ,-',-''''''''''ヾヽ."./ j j /__ __ _ヽヽ__,,,j j i=i j /i ヽ ヽく `丶、,,/ / _ ,,ニニ-‐‐、 `二二"-'''´ / ', i .i =ヾj-ヽ'∠ ', ', ヾ_.ノ / ,i、 ヾ ヽ`‐‐/、 / ゝニニ‐、 ヽ―ニニ"<´ ゝ', / ',. .j i ゞ ,==ヽ三 i ヽ__/ / / \ ヽ \" `ヽく,,,,-‐" フ ̄ _/ヽ ̄ ̄ ̄`-" ヾ ヽ i ヽ''''ヽ=ラ /__ / ヽ、∧ j ヾ__/i ', __i" ̄ i. ∧---、 ヽ ,〉"ヽ', ゞ-.`-‐ヽ / `ヽ-"-‐、 i ヽ ヽ、 / /. ', i"´ ', i ', ', .'., ヽ ,,,-" '''フヽ ヽ ,,,----ヾ_ゝ ヾ'-、/ / /ニニ.', ', .', ', ', ', ', ,,,-" ,,,,,===/-__>-- 、 /´`ヽ、ヽ ヽ___ ヾニニニフ"´ ̄ ヽ ', ', .', ヾ-i ̄ヾ"´ ヽ </ ̄ ̄i ニi , ̄`ヾ`ヽ'''\`ヽヽ ', '.,/ i 【名前】ザビー・マスクドフォーム(AA出典:『仮面ライダーカブト』より「仮面ライダーザビー マスクドフォーム」) 【タイプ】むし/でんき 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:とんぼがえり、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、シャドーパンチ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:D- とくぼう:B+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『仮面蜂の鋭針』… 相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『仮面蜂の蜂巣』… 相手の「C」が「+1」以上の時、相手の技の威力を緩和(0.8倍)する。 『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 /ニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi! jニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニi! /ニニ/ニニニニニ/> '´ ` <} /ニニ {ニニニニ / __ - ___ } /ニニニ Y ⌒Y /_ - 7  ̄} } } } T ト.! マニニニ { 0 0 },ィ' / j! j! }//}__}_ } } マニニ ム ' `.ノ { }/} /}7Tj! j'jフ_}ハ } } マニニニ}_j_j〉 i i {-ぅzf‐}i } /ぅ豺} } } マニ/}ニニム ヘ ヽV弋リ .}' 弋ツ{ j! ∧ 7ニヘニニニ}ム ヘヘト、゙゙゙ ' ゙゙゙ノ ハ{ニム Vニニニノ ヽ ヽヽ、 ___ '_,ィ≦}/ニニ}ニ} /ニ/ 〉ニニ>、ム }≧ニニニニニニニ}ニ>マム /ニ/ マニ{ニニニ≧=ニニニニニ >';;;;;;/}リヘ} /ニ/ {゙.、;;;`<,rク <ニ>イ;;;;;;;/ i/ /ニ/ .{ ゙、;;;y { { 〉;;;;;/;;;;;;f{ ; /ニ/ i____ ;;;};;>、/_.ト〈;;;;;;;;jX ̄ 7 r ┐ /ニ/ {XXX };;;;;;;;;;∧_ )、;;;jXXXjィ'´ .У /ニ/ __}XXX }、;;;;;/;;;;ヽ___}\Xx/>'_ /ニ/ /ニムXXX.}三三三ム__j `i/ニニニ} /ニ/ }ニニニ }XXX{≠=ァ=o==\___}ニニニ j /ニ/ }ニニニムXXXマニ乂ノ〉='´ `ーイ<ニニニ} /ニ/ マニニ/ { ̄ `ヽ‐‐し'‐U‐‐‐イ{__{ ト、/ /ニ/ マ_/;;;;;ヽf ̄ } };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;;;}トイ ./ニ/ ,ィ'´ j;;;;;;;;;;;゙v― i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;{cトト} 【名前】蜂須賀五右衛門(AA出典:『織田信奈の野望』より「蜂須賀五右衛門」) 【タイプ】むし/みず 【特性】テクニシャン… 自身の威力60以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:まとわりつく、みずしゅりけん、みずのはどう、どくびし、みきり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。 『川並衆の煙玉』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『川並衆の水遊』… 味方と任意交代する時、味方を「みずあそび」状態にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 備考 SPで二枚看板・エキスパンションを付けた疑似的な統率Aの万能型が率いる蜂統一PT。 デルタスピアー… デルタ種の皮を被ったメガスピアー。針特化。技を当てれば相手は死ぬ、技が当たれば自身が死ぬ 陽蜂… 疑似統率Aのためにヌシ。対炎型の耐性 食蜂操祈… 混乱特化アシスト 小町小吉… 疑似チェイサー。レイジング特化の対岩型 ザビー… 対飛行・耐久型キラー 五右衛門… 固有を生かす性能を持たせた対炎型リロード
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漫画『BLEACH』の登場人物。 フルネームは「大前田 日光太郎右衛門 美菖蒲介 希千代(おおまえだ にっこうたろうえもん よしあやめのすけ まれちよ)」と長いが、本項目では便宜上項目名の表記で記載する。 担当声優は 樫井笙人 氏。 護廷十三隊二番隊副隊長にして隠密機動第二分隊「警邏隊」隊長であり、 商売で財を成した貴族「大前田家」の跡取り息子で、自身も大前田貴金属工場の社長も兼任している。 大柄でデブ(本人曰く「ふくよか」)な体格に違わず、常に油煎餅を抱えており、 職務にもあまりやる気が見られず、有事に周囲が冷静な中で一人だけ慌てふためき、格上と戦う際は逃げ腰になるなど精神面に未熟さが目立つ。 直属の上官である砕蜂からも「金とメシと実家の商売の事しか考えていない馬鹿者」と言われている有り様だが、 一方で大前田も砕蜂が夜一と再会してからは公私混同が激しくなったことに苦言を呈することもあった。 とはいえ、口では罵りながらも砕蜂はいざという時は大前田を当てにしており、 大前田も危険な状況下で身を挺しながら砕蜂を援護・救援する場面が幾度となくあり、 なんやかんやで護廷十三隊所属者としての強い自覚と責務は持っているのと同時に、砕蜂とも確かな信頼関係を築けている。 戦闘能力 初戦では虎徹勇音、雀部長次郎忠息共々、一護にワンパンKOされるという噛ませ扱いだったが、 バラガン・ルイゼンバーンの従属官ニルゲ・パルドゥックを単身撃破したり、 他にも負傷した隊長や妹を背負いながら見えざる帝国の聖兵と戦えるなど、副隊長格相応の戦闘能力は備えている。 そしてそのデカい図体に反して最大の長所はスピード。 隠密機動所属なので当然と言えば当然だが、機動力は副隊長格の中でも上位。 ただし、鬼道は20番台詠唱破棄すら失敗する程に不得意。 なお、彼の父は希千代と異なり凄腕の鬼道の使い手だったらしいが。 斬魄刀「五形頭(げげつぶり)」 刀身が鎖付きのモーニングスターに変わる直接攻撃系の斬魄刀。 高い復元能力があるようで、ジオ=ヴェガ戦で砕蜂を庇った際にヒビ割れる損傷を受けたにも拘らず、 直後のバラガン戦では元通りになっている。作者のミスとか言ってはいけない MUGENにおける大前田希千代 Mugen Gamer氏の製作した『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。 原作同様の高い機動力を備えており、一気に距離を詰めてからのインファイトを得意としている。 また、中距離の飛び道具もあるため接近次第では遠距離戦も苦手ではない。 超必殺技では五形頭を振り回して攻撃する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [大前田希千代]」をタグに含むページは1つもありません。
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登録日:2022/11/24 Thu 17 46 04 更新日:2024/04/30 Tue 20 16 00NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH かませ犬 かませ犬←実はそうでもない やる時はやる デブ デブじゃねえ、ふくよかだ! ネタキャラ ノブレス・オブリージュ ブス専 ボンボン 不遇の強豪 二番隊 五形頭 兄 副隊長 動けるデブ 大前田希千代 本当は優しい人 根は良い奴 樫井笙人 社長 良い人ばかりの家系 警邏隊隊長 護廷十三隊 護廷十三隊副隊長 速い 金持ち 長いフルネーム 隠密機動 非の打ち所がない家系 それに俺のコレはデブじゃねえ!! “ふくよか”だ!! 豊かさの象徴だ!! ビンボーなてめえが意味もなくただブクブク太ってんのとはワケが違うんだよ!! ザマーミロ!! 大前田 希千代 おおまえだ まれちよ [職業] 死神 [肩書] 護廷十三隊二番隊副隊長・隠密機動第二分隊『警邏隊(けいらたい)』隊長 [身長/体重] 210cm/151kg [誕生日] 5月5日 [斬魄刀]五形頭(げげつぶり) (解号) 打っ潰せ(ぶっつぶせ) [CV] 樫井笙人 漫画『BLEACH』の登場人物。 † 概要 † 人物 † 能力◇─斬魄刀「五形頭(げげつぶり)」 † 家族構成 † 活躍・尸魂界篇 ・破面篇 ・千年血戦篇 † 概要 護廷十三隊二番隊の副隊長を務める死神。 フルネームは「大前田 日光太郎右衛門 美菖蒲介 希千代(おおまえだ にっこうたろうえもん よしあやめのすけ まれちよ)」(長い!) 商売で財を成した貴族・大前田家の跡取り息子で、自身も大前田貴金属工場の社長を兼任している。 非常にデブ……恰幅が良い男性で、常に油せんべいを抱えて食べている。 また言動も問題があり、常に横柄な態度で物事にあたっている。 † 人物 上官の砕蜂(ソイフォン)曰く、「金とメシと実家の商売の事しか考えていない馬鹿者」。 上記の通り基本的に横柄だが、金欠で困っている檜佐木や彼に連れて来られた恋次や吉良に快くご飯を奢ったりしている。 また当初はあまり仕事をしていなかった様子なのだが、砕蜂が夜一と再会してからは公私混同が激しくなって仕事をしなくなった砕蜂の分をカバーし、挙句に自身のお金で二番隊隊舎の改修工事もさせられているらしい(*1)。 それによって隊舎内全館に導入された設備は以下の通り。 扉の自動ドア化 床暖房&冷暖房完備 温泉掘削中 このことは二番隊の売りの一つとしており、カラブリでは二番隊のセールスポイントとして大前田本人も強くアピールしていた。 家族関係も良好で末っ子の妹のことは「出来が悪い」とぼやいているのだが、その実かなり溺愛しており、家に帰るとちゃんと遊び相手にもなっていて、その妹からも非常に慕われてる。 更に妹が傷つけられた時は天と地ほども実力差が隔たっている相手に激昂して、ズタボロになりながらも一歩も引かずに立ち向かった程である。 普段は逃げ腰で実戦も真っ平という態度だが、緊急時は「自分は護廷十三隊だからだ」と言いながら戦場に向かい敵と戦っている。 砕蜂との関係も一見仲が悪いように見えて確かな信頼関係にある。 砕蜂も馴れ合いを好まないと言いながら、いざという時は大前田を当てにしたり、大前田が危険と判断したら即座に撤退するように言う等、気に掛けている。 大前田もそんな砕蜂を非常に信頼している。 ただ夜一への公私混同や夕四郎に対する溺愛ぶりには若干辟易している様子。 また割と縄張り意識が強いのか、元仮面の軍勢(ヴァイザード)が何人か護廷に復帰した時は余所者と言って敬遠していたらしい(*2)。 尤も戦争中に平子に助けられてからは即座に手のひらを返して「平子隊長たちをバカにする奴は許さねえ!」と言っていたが(*3)。 ちなみに上記の超長い名前やご飯を奢る等の説明で分かると思うが、大前田家は尸魂界(ソウル・ソサエティ)屈指の超金持ちの貴族家。 大前田も自前の商業を兼業して大成功を納めており、実家の資産と合わせて死神の中でも屈指の金持ちである。 † 能力 …俺様を何だと思ってやがんだ 二番隊副隊長兼隠密機動第二分隊“警邏隊”隊長! 大前田希千代様だ!! 隠密機動だぜ 鈍(のろ)い訳が無(ね)えだろう 最初の活躍が一護にワンパンされた程度だったこともあり、その格好・態度・能力は副隊長という職に就いているのが信じられない程というのが、作中初期の彼に対する読者の総評だっただろう。 しかし基本的に実力至上主義が護廷十三隊であり、そんな無能が副隊長に就ける筈もない。 結論を言うと彼も副隊長に相応しい実力と態度の持ち主である。 まず実力だがその見た目に反して副隊長相応に速く、そこいらの雑魚虚が相手になるような実力ではない。 具体的にはまともな比較対象がバラガンの従属官(フラシオン)(ニルゲ)のみな上に彼自身速度が遅い類なので、隊長・副隊長間でどの程度の順位になるのかは不明だが、隠密機動のナンバー2になるぐらいなので副隊長相応の速さであることは確実。 彼のデカい図体から想像も出来ないであろうこのギャップを利用し、相手の意表を突き奇襲するのが十八番。 他にも負傷した隊長や妹を背負いながら帝国の聖兵とも戦ったり出来ているので、速さだけでなく総合的に見ても副隊長クラスの実力は十分にある。 態度も人物で紹介した通り基本的には横柄だが、護廷十三隊隊員としての矜持と責任感もちゃんと持ち合わせており、戦場で自分勝手に逃げることはない(バラガン相手に時間稼ぎを任されて逃げる場面はあるがまともに戦えない相手なのでこれは仕方ないだろう)。 また、尸魂界編時点の一護に一突きでやられていたとは言え、終章では自身もかなり負傷した状態で砕蜂の卍解の反動を肩代わりしたり、その後で気を失った隊長と妹を担いで、複数の聖兵を相手に出来ていたので見た目に反して脆弱というわけではない。 このように単純な実力では他の隊長格に劣るかもしれないが、副隊長に相応しい働きはしっかりとしている。 ちなみに斬拳走鬼の中で一番ダメなのは鬼道で、同じく鬼道が苦手な恋次未満。なにせ20番台詠唱破棄すら失敗するレベルである(恋次はコントロールこそ苦手だが暴発させる形でなら威力を出せる)。 ◇─斬魄刀「五形頭(げげつぶり)」 解号は「打(ぶ)っ潰せ~」。 刀身が鎖付き棘鉄球に変わる直接攻撃系の斬魄刀。 フレイル(モーニングスター)みたいなものである。 かなり重そうな武器だが、大前田はコレを抱えていても速度が落ちている描写は無い。 ただ直接攻撃系なので、当然鬼道などは追加されない。大前田はこれを嘆いていた場面もあった。 また再生力が高いのか、一度ジオに傷をつけられたのだが、その後のバラガン戦には既に直っていた。 † 家族構成 大前田希ノ進(まれのしん) 父。 見た目は富豪のヤクザみたいな容姿。 檜佐木たちを庶民と言いながら、人当たりの良い笑顔で「庶民らしくゆっくりしていきなさい」とも言う。 凄く良い人。 実は100年前の二番隊元副隊長。 希千代と異なりチートクラスの鬼道の使い手で最高クラスの防壁である「縛道の八十一 断空」を詠唱破棄で使用できるうえ、 疑似重唱という技術により六回分の詠唱と同じ効果を発揮して見せるなど、まさに達人。 これだけ鬼道に精通しているのは仕事をサボっていた夜一を捕まえるため。 ちなみに砕蜂の元上司でもあるため砕蜂は今でも彼に頭が上がらない。 大前田希華(まれか) 母。 檜佐木たちを貧しいツラ構えと貶しりながら「お小遣いをあげましょうか?」と人の良いところも見せる。 大前田はこの人に性格が似たのかもしれない。 大前田希美(まれみ) 姉。 檜佐木たちを庶民と罵らずカワイイ子と言う。 人は良さそうだが、ビジュアルもありチョット怖い。 大前田希二郎三郎(まれじろうさぶろう) 弟。 陰険そうな見た目ではあるが、檜佐木たちをバカにしたりもせず普通に挨拶していた。 妹曰く変な本を読んでるらしく、彼女からの扱いが非常に悪い。 末っ子にあの態度を取られるということは、大前田家で一番扱いが悪いのは彼なのかもしれない。 まぁ「クソワロwww」とかバリバリのオタク用語を使うから是非もないが。 そして最終章アニメでは彼の登場自体がカットされてしまった。 哀れ……… 大前田希代(まれよ) CV 藤田咲 末っ子。 この子だけ明らかにビジュアルが違う。めっちゃかわいい。 ただ希千代曰くブスらしい。 希千代もあしらうことが多いのだが、実際はちゃんと遊び相手にもなっているらしく妹はとても懐いている。 というか最終章アニメでは、彼女を冷たくあしらったら泣き落としされ、慌てて蹴鞠で遊ぼうと提案しているので、普通に溺愛している様子である。 客人にも礼儀正しいが一つ上の兄である三郎には冷たい。 希千代が言う通り案外一番問題があるのはこの子なのかもしれない。 両親は金持ち故に檜佐木たちを庶民だの貧しいだのと言ってくるが、気にする程でもないし、むしろそれを気にかけて善意の施しをしてくる程のお人好しである。 というか恋次と吉良はともかく、無駄遣いの果てに金欠でタダ飯に有り付こうとした檜佐木は貧しいどころか卑しいと言われてもしょうがない程である……。 大前田の態度も含めると「富める者は貧しい者に奉公すべし」という家訓や考え方がこの家にはあるのかもしれない。 このように大富豪の上に全員人が良く、希ノ進や大前田といった副隊長もいるという実績がある家系。 というか全く非の打ち所が無い家だったりする。 色々と問題だらけの五大貴族より優れた家かもしれない。 † 活躍 ・尸魂界篇 お馴染みの煎餅を持ちながら砕蜂と共に初登場。 双極の丘では上記の通り一護にワンパンされてしまった。 砕蜂が夜一と再会したために以前のようにサボれなくなり、彼の苦労の日々が始まった。 ・破面篇 空座町決戦時では他の隊長格と共に参戦。 幾らかの実力者がいなかったから自身が彼らより上だと錯覚していたが、そのメンツは空座町をレプリカと入れ替えるために配置した四つの支柱の番人として登場。 結局自身だけに作戦内容が伝えられていないという憂き目にあった(*4)。 しかしニルゲ相手に得意の速度による奇襲で最終的には優位に立った。 ただし、急所(頭部)直撃にもかかわらず仕留め切れず、油断していたのでそのまま逆転負けするところだった(アニメではきっちりトドメを刺している。) ジオやバラガンとの戦闘でも砕蜂をサポートし、撃破に貢献した。 一方で最初からこの場の死神達が限定霊印されていないことに気付いていなかったりと(特例を知らなくても自他の霊圧で分かるだろうに)やはりパッとしない面も描かれていたりする。 ・千年血戦篇 「見えざる帝国(ヴァンデンライヒ)」の第一次侵攻では砕蜂と共にBG9と対峙。 その後砕蜂の卍解が奪われるという事態に驚愕していた。 第二次侵攻前は砕蜂と共に修行したかった様子だが、連れていってはもらえず実家にいた。 そして第二次侵攻が始まり砕蜂がいない時にBG9と再戦。 BG9が砕蜂の居場所を問うも本当に知らないことから回答を拒絶。 さらに砕蜂ならBG9に負けないということを豪語する強気の姿勢も見せた。(*5) この回答に業を煮やしたBG9は、なんと近くで避難していた希代を串刺しにし、返答しなければ絶命させると脅迫。 これには作中で最も怒りを燃やしてBG9を攻撃するのだが、実力差が大きく太刀打ち出来ない状態だった。 なおアニメでは改変され、戦闘が始まっても希代が逃げずに大前田のすぐ近くにいたことが逆に幸いし、BG9が彼女に攻撃した時に即座に反応、身を挺して庇うことが出来たので、希代には傷一つ付かなかった。 そして自身も妹も殺される寸前に砕蜂が登場。卍解を取り戻した砕蜂をサポートしBG9を撃破する。 その後、気を失った砕蜂と希代を抱えて主戦場に向かおうとしていたが、聖兵に足止めされて思うように進めなかった。 そこを平子と雛森の援護で救われ、技術開発局に到達。 その後はある程度回復した砕蜂や他の隊長格と共に霊王宮に乗り込んだ。 さてと!そんじゃパーティの前にオレ様の項目の追記・修正をするぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 口が悪くて横柄だけど、人格共にいい人。実力もそこそこあってサポート向きのかなり強い縁の下の力持ちのイメージ。 -- 名無しさん (2022-11-24 19 31 08) 意外と有能で使命感のある人 -- 名無しさん (2022-11-24 19 39 47) アニオリのオープニングで毎回剣八に鉄球殴り割られてて悲しい -- 名無しさん (2022-11-24 19 41 23) 好きなキャラだし褒めてくれてる記事で嬉しいんだが、従属官を倒せたのはアニメだけで原作では痛打を浴びせただけだし、BG9は重症負わせたものの倒せてないんだよなあ…バラガン戦では原作アニメ共に活躍してるが。BG9はアニメでフォローがほしい所 -- 名無しさん (2022-11-24 19 57 59) 普段の態度に問題があるのは確かだし、副隊長の中では戦闘力も低そう。ただの無能ではなく相応の実力はあるし、根っこは善人で責任感もあるのは分かっているのだが。 -- 名無しさん (2022-11-24 20 27 47) 名前は「お前黙れ」から来てるのかな -- 名無しさん (2022-11-24 20 35 22) 一見不真面目そうに見えるが、隊長が特定の人物関係でよく暴走するため、「苦労人」「ツッコミ役」のイメージが強い。 -- 名無しさん (2022-11-24 21 05 59) 何となく、雀部、大前田、射場の副隊長地味っ子トリオが、実力・人格共に安定してて、後年になって他の副隊長格よりよ評価上がるのでは?後、ブレないのは隊長共にゴーイングマイウェイの十二番隊ぐらいか。 -- 名無しさん (2022-11-24 22 57 55) 周りが真面目だとサボり始めるが周りが不真面目だと仕事をし始めるタイプ -- 名無しさん (2022-11-24 22 58 43) 速いデ…ふくよかというロマンの塊 -- 名無しさん (2022-11-25 08 46 44) 実は仕事できる奴を定期的に自宅に招いて、もてなしてあげる上司の鑑。隊舎といい、職場環境ならホワイトの二番隊 -- 名無しさん (2022-11-25 23 29 12) 扱いが悪く見える弟の希二郎三郎も技術開発局にスカウトされたりしてるらしいのでやはり有能なんだろうな -- 名無しさん (2022-11-25 23 44 12) 中の人がローズと一緒とは思えんな…… -- 名無しさん (2022-11-27 23 32 42) 一度壊れた斬魄刀は再生しないと言われてる中、斬魄刀が再生するっぽいのはかなりのメリットでは(作画ミスの可能性はあれど) -- 名無しさん (2023-01-04 12 10 37) ↑作中で壊れると直せないと言われたのは卍解なので、始解なら直せるのでは -- 名無しさん (2023-01-04 14 50 29) 卍解が直らないの前置きが卍解の破損は始解の破損とはまったく意味が違うなので始解は普通に直ると思う -- 名無しさん (2023-01-04 14 59 06) 始解は直せるしそもそも自然回復もする。壊れるときは死神側もやられていることが多いので時間かかりがちだけど死神側が無事ならすぐに直せると思われる(壊れてから卍解した後は元に戻るように) -- 名無しさん (2023-01-04 15 07 04) 39巻ぽっと出のアヨンなんか表紙にするくらいならこいつに譲ってやれよ…岩鷲だってなったんだから顔が向いてないとか言わせんぞ。 -- 名無しさん (2023-02-25 06 38 29) 後からじわじわ(一気にではなく)評価が上がるタイプ -- 名無しさん (2023-02-25 07 06 04) またもやアニメで見せ場が増えた御仁 -- 名無しさん (2023-07-18 19 51 34) ビジュアルはともかく能力と性格が良すぎる一家。 -- 名無しさん (2023-07-18 20 17 34) アニメでの改変は倫理的な問題もあるだろうけど、希千代さんなら絶対そうするだろうなって株も上げたから良改変だよね。 -- 名無しさん (2023-07-18 20 31 40) 口が悪いのと見た目がちょっとアレに感じる絵だけでめっちゃいい人っていうか、友人にこういう奴いるときっと楽しいだろうなって思うぐらいいい奴やなって -- 名無しさん (2023-07-21 14 08 36) 漫画から改変があったけどおかげで希千代さんの家族思いなシーンが強化されて良かった。(砕蜂隊長もしっかり間に合ったし) -- 名無しさん (2023-07-21 19 25 41) 今更だけどあのシーンは流石に加減しろバカ!過ぎたんで希千代が庇うシーンに変わってすごく良かった… -- 名無しさん (2023-07-21 21 19 03) ↑監督の意向で大前田、平子とかも何らかの格好いいシーンや戦闘シーンを追加や変更するって言ったからね -- 名無しさん (2023-07-28 12 18 56) 父上を守る!とか言ってたけど父上はお前より遥かに強いから守る必要あんまり無いんじゃってツッコミたくなった -- 名無しさん (2023-07-28 23 35 22) 根がお坊っちゃまで余裕があるので態度はともかく人に優しく接せれる副隊長の鑑。なあ、修兵。 -- 名無しさん (2023-07-29 20 30 03) 見た目によらず割とちゃんと有能なのほんとすき -- 名無しさん (2023-11-22 07 01 19) 五大貴族の過去のやらかし、アニオリに出てくる上級貴族が内輪もめ、保守さ故に非情に走ったりとする中で彼を始めとして全員が優しいんだよな -- 名無さん (2024-04-30 20 16 00) 名前 コメント
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 【名前】バラガン・ルイゼンバーン 【属性】破面 第二十刃 髑髏大帝 元・虚圏の王 【大きさ】人の骸骨並み 【攻撃力】死の息吹:全身から触れた物を朽ちらせ、風化させる息を吐く。生物・非生物を問わず有効。 物体は触れた瞬間に崩落して塵となる。2000年以上の寿命を誇り、不老の肉体を持つ種族も一瞬で骨と化した。 魔法的な技も永遠に効果が持続する性質を持たない限り、ほぼ一瞬で消滅させる事ができる。 射程100~200m程度。拡がる速度は光速の3510倍以上。 【防御力】バラガン本体の周囲数mの物を朽ち果てさせる事が出来る。描写上は死の息吹とほぼ同様。 自身の老いを退ける力を体表に纏っており、死の息吹の影響を受けつけない。 ただし、100m程度に拡がる爆風などは有効。 素の防御力は、地面に長さ・深さ共に20kmの断裂を作る斬撃以上の爆撃を、至近距離で受けて左頭部が欠ける程度。 その状態でも普通に戦闘続行可能。 【素早さ】光速の35100倍の戦闘速度。反応は達人並み。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 老いの力:あらゆるものを朽ち果てさせ風化させれる。 【長所】不可視。チートな老いの力。 【短所】神といってるけど実際の番号は上から三番目。自分の老いの力を体内に転送され死亡。 始解一護と互角に戦える白哉=マッハ171600反応 白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000 ※控えめに2階立てとして見て 夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度 10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000 カラブリ+のデータを使って防御力補強 東仙(攻撃力70)が通常斬撃で 地面に20kmの断裂を作る狛村の斬撃に無傷の剣八(防御力80)を切り裂いた 卍解未出の時点で攻撃力80とされる砕蜂の卍解はそれ以上 滅亡の斧は煽るだけ煽って結局詳細不明に終わったので削除 ガルガンダはBLEACH世界の環境ルールに引っかかるので一旦削除 ペスキスを働かせた描写もないので消した 反応速度が半端なく低くなるかもしれん 解放前は老いの力で砕蜂の攻撃速度を緩やかにしてたせいで正確な反応が分かりにくいし 解放後はそもそも近づかれてないので全く不明瞭 old 【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 【名前】バラガン・ルイゼンバーン 【属性】破面 第二十刃 髑髏大帝 【大きさ】人並み 【攻撃力】死の息吹:物を朽ち果てさせ風化させる息を吐く。魔法的な結界にも有効。 射程百~数百mくらい。砕蜂がかわせない速度。 滅亡の斧:黒い戦斧を取り出す。詳細不明。おそらく死の息吹を固めた斧と思われる。 【防御力】数百mくらいの爆発をおこすミサイルを喰らって体がかけたが戦闘できる。 【素早さ】朽木白哉が反応できず、5~10mくらい移動できる夜一以上の砕蜂を圧倒できる。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 探査回路(ペスキス) 数百m~数㎞の範囲で一般人以上の力を持つ者の位置を探知する。 戦闘力の高さに限らず霊視などの特殊能力を持っているキャラも該当。 異次元空間への道を開けて自由に行き来ができる。 自分以外の周囲の時間を遅らせれる。 老いの力:あらゆるものを朽ち果てさせ風化させれる。 【長所】不可視。チートな老いの力。 【短所】神といってるけど実際の番号は上から三番目。自分の老いの力で死亡。 【参考】 【名前】朽木白哉 千本桜:斬魄刀の刀身が消えたと思った瞬間目視できない速度で目に見えない程にまで細かく無数に枝分かれした刃を放つ。 射程は周囲20m程度。 【素早さ】戦闘速度マッハ400の卍解一護の3m先からの攻撃を千本桜で防御できる反応。 4スレ目 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20 53 03 ID dG+Ch79S バラガン・ルイゼンバーン考察 ○李崩 老化勝ち ○ヒュプノス 老化勝ち ○占いばーさん 老化勝ち ×会社員 惑星破壊負け ××月、暗黒竜バビロン 体当たり負け ×十番星人 大きさ負け 会社員>バラガン・ルイゼンバーン>占いばーさん
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●概要 霊感の強い高校生・黒崎一護が死神となってどんどん強くなりながら仲間とともに敵を倒していく、ジャンプバトル漫画の王道。 いろいろなところに伏線のようなポーズだけのような匂わせ要素が含まれており、物語がどんどん発散している状態。 技や人物の名前に変換不能な漢字を使ったりほぼ横文字で統一されたサブタイトルになっていたり「何・・・だと・・・?」に代表されるヒキを多用したり強さを数値で表現したり隠し技が次から次に出てきたり、誰も本気で戦わず(それが美学)、場合によっては「中二病」と揶揄されるような表現にあふれているが、それらもまたこの漫画の魅力である。 話に区切りがつく毎に新しい捨て巨乳キャラ、謎を秘めた馬面のおじさんが登場し、以前のキャラの登場は精々がエンディングぐらいである。 また、シ○○サ枠においてはミュージカル、迷セリフ等が強く人気を博している。 ●主な登場キャラクター 砕蜂(ソイフォン) 声 - 川上とも子[1](初代)、桑島法子(2代目、第206話 - ) /演 - 関根あすか 身長151cm 体重38kg 2月11日生まれ 好きなもの・魚 嫌いなもの・肉 護廷十三隊二番隊隊長・隠密機動総司令官及び同第一分隊「刑軍」総括軍団長・女性死神協会理事 代々処刑・暗殺を生業とし続けてきた下級貴族「蜂(フォン)家」の九代目。6人兄妹の末っ子として生まれ、5人の兄達も隠密機動所属だったがまもなく死去。おかっぱのようだが両耳付近は長く、それを布で巻いており、髪の先には輪がくくりつけられている。隠密機動入団時に蜂 梢綾(フォン シャオリン)の幼名を捨て曾祖母の号「砕蜂」を(アニメでは有無を言わさず強制的に)受け継ぐ。 善悪等に関心が無く、護廷十三隊隊長としての使命と矜持にのみ基づいて行動し、任務に障害がある者はたとえ仲間であっても排除しようとする冷徹な性格。部下と親しくしあうのを好まず、副官の大前田をぞんざいに扱う素振りも見せているが、非常事態には自分よりも部下の命を優先させようとする一面も持っている。また仲間のピンチは敵を倒すチャンスとして利用するという隠密機動としての持論を持っている。死神隊士や隠密機動の中には彼女に憧れる者も多く、ファンクラブまで存在するほど人気が高い。羽裏色は琥珀色(こはくいろ)。羽織は袖のないタイプ。 夜一の元部下で彼女を敬愛・崇拝していたが、それゆえに夜一の突発的すぎる逃亡に戸惑いを覚え、裏切り者と誤解して彼女を恨み、自らの手で捕まえると決意することで、その感情を乗り越え、総司令官の地位へ上り詰めた。しかし夜一への想いは完全には捨て切れず、後に夜一との対決で誤解を解き、和解し共闘する。夜一が逃亡する原因となった浦原喜助を嫌っている。夜一と関わりがあったテッサイの部下であるハッチとは面識があるが、現在ハッチが所属している仮面の軍勢が浦原と繋がっている為彼のことも嫌っており、大前田にハッチのことを聞かれた際も「知らない」と答えた。 基本的な戦闘能力では夜一を圧倒するものがある一方、総合的には未だ一歩劣る。戦いの際、刑戦装束という背中が露出しているノースリーブの服を着ている。また、白打で戦うことが多い。「瞬閧」(後述)を、未完成ながらも独力で身に付けている。 アニメのバウント篇では馬橋にビットの毒を注入されるも、雀蜂の毒を使用し中和。馬橋を油断させ、撃退することに成功している(原作には雀蜂自体が毒を持っているという記述・描写はない)。また、訓練により、たいていの毒は彼女に通じないらしい。また、バウント篇や過去篇でも浦原を疎んでる節がある。 和解後は夜一に対する思いは同性愛の領域に達している。彼女との絡みは原作・アニメ共によくネタにされており、小説『BLEACH THE HONEY DISH RHAPSODY』では事件がひと段落ついた後、夜一が尸魂界滞在中は仕事そっちのけで身の回りの世話やお供をしており(だが仕事は猛スピードで終わらせている)、二番隊隊長の座を譲り渡してまで尸魂界に戻ってきてくれるよう懇願していた。また「死神図鑑ゴールデン」では夜一にチョコをプレゼントしようとするも、当の夜一が猫に変身して受け取りを拒否されてしまう。そんな思いに起因してかネコグッズの収集を趣味としている。 他隊の隊長格と共に、空座町での藍染との決戦に出陣する。バラガンとの戦いで左腕を失う重傷を負うが、ハッチと共闘してバラガンを退けた。その後、藍染に挑み敗北する。 斬魄刀:『雀蜂(すずめばち)』 解放前の状態でも他の斬魄刀に比べて短く、能力解放と共に右手中指に付けるアーマーリング状の刃に変化する。能力は最初の一撃で標的の身体に刻まれる死の刻印「蜂紋華(ほうもんか)」にもう一度攻撃を加えることで必ず相手を死に至らしめる「弐撃決殺(にげきけっさつ)」。外面の所に二回攻撃を加えずとも、前後左右からでも体の臓器を二撃決殺できる。二撃を加えられた相手は蜂紋華に包まれるように消滅する。 解号は「尽敵螫殺『雀蜂』(じんてきしゃくせつ『〜』)」 【卍解】:『雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん)』 能力解放と共に砕蜂の右腕にハチの下腹部を模したような照準器付きの砲台が装備され、そこから金色の蜂の針状の砲弾をミサイルのように放つ。姿が巨大で重すぎて動く事もままならないため、砕蜂自身は隠密機動の矜持に反するとしてあまり使用を好んでいない。一発による破壊力は本人曰く「暗殺と呼ぶには派手すぎる」ほど高く、着弾点に巨大な爆風を撒き散らすため、暗殺よりも殲滅戦に向いている。ただし連続での使用は体力の消耗が激しいため、三日に一発が限度。また使った砕蜂自身も反動で吹き飛ばされるため、バラガンとの戦いでは鎧の下地に使う鋼鉄の帯「銀条反」を自身とビルに巻いて使用していた。しかし、実際に使用した際には、爆風によってその銀条反も千切れ、更に吹き飛んだ砕蜂を庇おうとした大前田もろともビル壁面にめり込んでしまう程の威力を発揮している。 技「瞬閧(しゅんこう)」 白打と鬼道を練り合わせた高等戦闘術。鬼道を身にまといそれを炸裂させて戦う。本来は隠密機動総司令官に継承されてきたものだが、砕蜂はそれを知らされないままに独自に開発、会得した。だが、夜一のそれと比べるとまだ劣っている部分も多く、完成の域に達していない。夜一と肩を並べて戦う日を夢見て、休日には修行に励んでいる。 技「滝鯉(たきごい)」 相手の蹴りなどを手と足で受け止め、体勢を崩させる技。 技「吊柿(つりがき)」 相手の放った拳や蹴りに自分の手足をかけて攻撃の軸にする戦闘手段。もともとは夜一の生み出した技。 技「風車(かざぐるま)」 一回転し、落ちる力を使用して爪先蹴りを放つ。砕蜂と夜一の自ら回転する技の総称でもある。 ■関連項目 黒崎一護 砕蜂 ウルキオラ・シファー 茶渡泰虎 オサレ先生 ジャンプ打ち切り漫画集 ブリミュ