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剣道 剣道家一覧 有名人経験者 コメント 剣術の竹刀稽古(撃剣)を武道化、競技化したもの。 剣道家一覧 エルレイド:宮崎正裕 「平成の剣豪」・「平成の超人」・「剣道界の鉄人」・「努力の天才剣士」などと称されたので 有名人経験者 パルキア ASKA ミュウツーorガブリアス 江頭2:50 ヌオー 草野仁 バンギラス 渡辺正行 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 有名人経験者 バンギラス:渡辺正行 ヌオー:草野仁 -- (ユリス) 2015-05-17 19 36 10
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二刀流(にとうりゅう)とは、両手(右手と左手)にそれぞれ刀もしくは剣を持って、攻守をおこなう技術の総称。二刀剣法とも呼ばれる。また、左右両方の手それぞれが、武器を扱うことから、二つの異なる手段をもって事にあたること、あるいは同時に二つのことを行うことなどを意味するようにもなった。 目次 [非表示] * 1 概要 o 1.1 日本 o 1.2 諸外国 * 2 スポーツにおける二刀流 * 3 その他の二刀流 * 4 現存する二刀剣術 * 5 関連項目 * 6 外部リンク 概要 [編集] 日本 [編集] 日本の武術での二刀流は、右手に本差を左手に脇差を持った形が最も多い。基本的に両手で把持して使用する目的で作られている日本刀を片手で使用する事、両手を別々に使用すること等、日本刀での二刀は難しく、二刀を中心とする流派は少ない。日本の剣術から生まれた剣道でも二刀流を行う剣道家がいる。一刀で行う剣術に習熟する方法として、まず二刀を練習して慣れてきたら一刀に戻すという方法が行われることもあった。 二刀剣法の技術は、多くの古武道で継承されているが、形は様々で、左手に打刀を持つものや、逆手で扱うもの、珍しいものでは二振りの脇差を使う、二刀小太刀術(柳生心眼流、天道流など)や二丁十手、二丁鎌なども存在する。手裏剣術では、片手に刀を持っていることを前提にして逆の手で手裏剣を打つ技もある。日本で二刀流を重視する剣術流派としては、宮本武蔵が開いた二天一流が最も有名である。 また、史上の人物としては新田義貞が二刀流の使い手として有名であり、「太平記」では両手に持った太刀で矢を次々と叩き落とす場面が描かれている。 中国や東南アジアの影響が多い沖縄の沖縄古武道では、釵やトンファー等の武器を両手に一つずつ持って使う。 諸外国 [編集] ヨーロッパでレピアにおける二刀流は 左手のマインゴーシュという短剣と併用される。フェンシングや剣道から見ると奇異だがレピア&マインゴーシュの組み合わせは非常にポピュラーであった。西洋では元来剣は右手、左手は盾で防御という概念の上に構成されているため二刀流は左の盾と考えると困難なものではない。また、突きが主な攻撃なので、斬りよりも防御しやすいという点もある。 このマン・ゴーシュには大型の鍔がついていたり十手のように鍔がフックとなっていたりするので、相手の剣を受け止めると動けなくなる。片手に短剣の二刀流の利点は間合いが長短二つあることだ。特に突きは離れた間合いから両者は急速に接近するので一撃目が失敗しはじかれても 次はダガーで脇腹をさすことができる。 中国では双剣や双刀、東南アジアではシラットやエスクリマ、クラビクラボーンなどの武術で二刀流(東南アジアや中国では、短棒二本や短剣二本や長短の剣など二刀流のバリエーションが多い)が行われ、日本とは違い比較的一般的であった。 西部劇等で、同時に二丁の拳銃を扱うことは、「二丁拳銃」と呼ばれる。 スポーツにおける二刀流 [編集] 剣道では、二刀流を公式試合で使うことが認められている。全日本学生剣道連盟では1992年から解禁された。試合では、基本は小太刀で敵の攻撃を受け流し、太刀で打つ。小太刀は防御や崩しが中心であり、小太刀の打突は基本的に有効打とされない。厳密に言えば、完璧な形で決まれば小太刀の打突も有効打となるが、間合いの短い小太刀で完璧な打突は決まる事がほとんど無いうえ、太刀での打突に比べて小太刀での打突は判定自体も厳しくなるので、小太刀の打突は有効打とされないという認識が一般的である。また太刀も一般の物より短めの竹刀を使う。かつて、二刀流の相手に対しては胸突きが認められていた時期があったが、平成7年のルール改正以降は認められていない。 スポーツチャンバラでは、二刀の部では二刀流が義務づけられ、異種の部では二刀流が認められている。 ルネッサンス期のイタリアではフェンシングの技術として、利き手でレイピア、逆の手で短剣を扱う技術があったが、防御専門であり用途は盾に近い。 また、プロ野球において、両打ち(スイッチヒッター)の選手を二刀流と呼ぶことがある。また、投手と野手を兼任する選手も二刀流と呼ばれる。全く違う投球フォームを二種類持つ選手を二刀流をもじって二投流と呼ばれたこともある。 その他の二刀流 [編集] * 俗語、隠語として、両性愛者(主に男性)を表現する場合もある。両刀使いとも表す。 * 酒と甘味の両方を好む人のことを指す。これは、甘党には下戸が多く、酒好きには甘味が苦手な人が多いため。 現存する二刀剣術 [編集] * 二天一流 (二刀が主流) * 武蔵円明流 * 天真正伝香取神道流 * 新陰流 * 心形刀流 * 柳剛流 * 影山流 * 大石神影流 * 徳永双流 * 渋川流(現存する広島藩伝の渋川流には二刀剣術が伝わっている) * 神道夢想流杖術(打太刀が二刀の型がある。) * 駒川改心流(小太刀と帯刀状態の太刀の二刀で両刀居合詰と称する) * 大東流の合気二刀流(大東流は柔術を主体とした流派) * 柳生心眼流(甲冑組討を主体とした総合武術、小太刀の二刀、太刀と鞘での二刀等) * 天道流(小太刀の二刀を使う技法がある) * 一角流(十手と鉄扇の二刀技法) * 浅山一伝流(陣鎌術に二丁鎌を使う技法がある) 関連項目 [編集] ウィクショナリー ウィクショナリーに二刀流、二刀流の項目があります。 * マインゴーシュ * ソードブレイカー 参照:ウィキペディア「二刀流」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%88%80%E6%B5%81 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道 通販 / 竹刀 通販
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|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能 直系技第1段階1.2. 短剣 LV5 -補助技能LV7 1.3. 短剣 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 短剣 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 短剣 LV10 -補助技能LV14 2.3. 短剣 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 短剣 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 短剣 LV15 -補助技能LV21 戦闘技能 格闘×短剣 短剣×剣 短剣×斧 短剣×槍 短剣×杖 短剣×鞭 短剣×槌 短剣×弓矢 短剣×吹矢 短剣×魔術 短剣×命術 短剣×呪術 短剣×幻術 短剣×召喚 短剣×魅惑 補助技能 短剣×投擲 短剣×気象 短剣×音楽 短剣×舞踊 短剣×美学 短剣×医学 短剣×毒物 短剣×軽業 短剣×隠密 短剣×火霊 短剣×水霊 短剣×風霊 短剣×地霊 短剣×光霊 短剣×闇霊 生産技能 短剣×付加 短剣×合成 短剣×料理 短剣×武器 短剣×防具 短剣×魔石 短剣×装飾 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0052 ハッシュ 短剣5 - - 短剣 10 ? 敵ランダム:純物理(x0.9)×2 物理攻撃(x0.9) 0695 ポリッシェイム 短剣10 - - 短剣 40 ? 自分:(AT+CRI)上昇+WAIT減少 ? 1338 ガッシュゲイル 短剣15 - - 短剣 130 ? 敵全体:物理攻撃 敵単体:物理攻撃 弱者追尾 ? 1981 アンクシャスダスク 短剣20 - - 短剣 140 ? 敵味方全体:(祝福+反射)軽減 敵ランダム:物理攻撃×2 ? 2624 シルバークラット 短剣25 - - 短剣 130 ? 敵全体:物理攻撃⇒石化 ? 3267 上位技能魔刃 短剣30 - - - - - LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 - 第1段階 1.2. 短剣 LV5 -補助技能LV7 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0118 スローイングダガー 投擲 遠 対 短剣 20 - 敵単体/1.6 0119 ダガーヘイル 気象 - - 短剣 50 - 敵全/0.85 0120 クイックテンポ 音楽 遠 - - 30 - 自分/EVA上昇+SPD上昇 0121 ジャッカル 舞踊 - - 短剣 30 - 敵全体/風属性(D)⇒麻痺(1):回避停止 敵単体/風属性(D)×4 0122 あのひとの仇ィィッ 美学 - 対 - 40 - 敵単/光属性ダメ(小) 0123 スローイングメス 医学 遠 - - 25 - 敵全体/0.6 0124 毒牙 毒物 - - 短剣 20 - 敵単体/1.4⇒(猛毒(1)+麻痺(1)) 0125 ホップスクラッチ 軽業 - - 短剣 30 - 敵単体/1.0×4:回避停止 0126 フェイントアタック 隠密 - - 短剣 20 - 敵ランダム/1.2+2.0:命中で停止 0127 スコーピオン 火霊 - - 短剣 35 - 敵単体/火属性(C)⇒(炎上(1)+麻痺(1)+混乱(1)) 0128 アイシクル 水霊 - - 短剣 30 - 敵単/水属性(C) 0129 切り裂き 風霊 - - 短剣 30 - 敵ランダム/風属性(D)×3 0130 エメラルドダガー 地霊 - 対 短剣 30 - 敵ランダム/地属性(中)×2 0131 エキセントリックショック 光霊 - - 短剣 50 - 敵単体/1.5⇒敵全体/(光属性(小)⇒麻痺(1)) 0132 シャドウナイフ 闇霊 - 対 短剣 35 - 敵単/闇属性(D)×3 1.3. 短剣 LV6 -生産技能LV12 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0133 アサシンダガー 付加 - 対 短剣 50 - 敵単体/闇属性(中)⇒自滅Lv1を付加 0134 ダブルエッジ 合成 - - 短剣 50 - 敵単体/(火属性(中)⇒炎上(1))+(水属性(中)⇒凍結(1)) 0135 微塵切り 料理 - - 短剣 55 - 敵単体/0.9×3 0136 ハッシュハッシュハッシュ 武器 - - 短剣 60 - 敵単体/0.6×5 0137 イベイションスティール 防具 遠 対 - 40 - 敵単体/(EVA+MEVA)を奪取 0138 マジックドレイン 魔石 - - 短剣 80 - 敵単体/(2.0?⇒MATを奪取)+(2.0?⇒MDFを奪取) 0139 ヴィヴィッドスラッシュ 装飾 - - 短剣 40 - 自分/(AT+CRI)上昇+waitが減少 第2段階 2.1. 短剣 LV10 -戦闘技能LV10 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2.2. 短剣 LV10 -補助技能LV14 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2.3. 短剣 LV12 -生産技能LV24 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 第3段階 3.1. 短剣 LV15 -戦闘技能LV15 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 3.2. 短剣 LV15 -補助技能LV21 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント *1 ~Sanctuary~様より引用
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【短剣】 +《LV1》 +旧 《LV1》 【ダマスカスナイフ】300G 攻撃力 1 限界攻撃力 22 効果 素早さ+3 ダマスカス鋼製の、一般的な戦闘用の短剣。 【クリス】800G 攻撃力 3 限界攻撃力 26 効果 素早さ+3 鋭い切先を持つ両刃の短剣。 【マンゴーシュ】1500G 攻撃力 2 限界攻撃力 30 効果 防御+1、回避+3 湾曲した鍔で攻撃を受け流すこともできる短剣。 【グラディウス】1000G 攻撃力 2(技量14毎に+1) 限界攻撃力 35 効果 武器属性《剣》としても扱う。 両刃の小型剣。 【カルド】1200G 攻撃力 2(技量12毎に+1) 限界攻撃力 32 効果 素早さ+3 槍状に尖った切先をした短剣。 +新 《LV1》 【ダマスカスナイフ】300G 攻撃力 1 限界攻撃力 22 命中 0 素早さ +3 効果 なし EX 【素早さ】+3 解説 ダマスカス鋼製の、戦闘用の短剣。 【クリス】800G 攻撃力 2 限界攻撃力 26 命中 0 素早さ +3 効果 なし EX 【力】+3 解説 鋭い切先を持つ両刃の短剣。 【マンゴーシュ】1500G 攻撃力 2 限界攻撃力 30 命中 0 素早さ 0 効果1 【防御力】+1 効果2 【回避力】+3 EX 装備者の受けるダメージに-(【武器攻撃力】÷2)する 解説 湾曲した鍔で攻撃を受け流すこともできる短剣。 【グラディウス】1000G 攻撃力 2(【技量】14毎に+1) 限界攻撃力 35 命中 0 素早さ 0 効果 【分類 剣】としても扱う EX 【技量】+3 解説 やや分厚い、両刃の小型剣。 【カルド】1200G 攻撃力 3(【技量】12毎に+1) 限界攻撃力 32 命中 0 素早さ +3 効果 なし EX クリティカル値-1(最低8) 解説 槍状に尖った切先をした短剣。 +《LV3》 +旧 《LV3》 【チンクエディア】2000G 攻撃力 3(力14毎に+1) 限界攻撃力 38 効果 武器属性《剣》としても扱う。 幅広い剣身幅が特徴の短剣。鞘に鮮やかな装飾が施されている。 【バゼラード】2500G 攻撃力 4(技量12毎に+1) 限界攻撃力 40 効果 素早さ+3 改良が施されたショートソード。より扱い易く、より鋭く。 【スティレット】3000G 攻撃力 4 限界攻撃力 42 効果 素早さ+3、対象の防御力の1/5を無視。 剣身が細く鋭い錐状の短剣。防具の隙間を縫い敵を切り裂く。 +新 《LV3》 【チンクエディア】2000G 攻撃力 3(【力】14毎に+1) 限界攻撃力 38 命中 0 素早さ 0 効果 【分類 剣】としても扱う EX 【力】+3 解説 幅広い剣身幅が特徴の短剣。鞘に鮮やかな装飾が施されている。 【バゼラード】2500G 攻撃力 4(【技量】12毎に+1) 限界攻撃力 40 命中 0 素早さ +3 効果 なし EX 【技量】+3 解説 改良が施されたショートソード。より扱い易く、より鋭く。 【スティレット】3000G 攻撃力 4 限界攻撃力 42 命中 0 素早さ +3 効果 この武器による武器攻撃は、対象の【防御力】の1/5を無視してダメージを算出する EX 上記の効果を「対象の【防御力】の1/4を無視してダメージを算出する」に変更する 解説 剣身が細く鋭い錐状の短剣。防具の隙間を縫い敵を切り裂く。 +《LV5》 +旧 《LV5》 【オレイカルコス】3500G 攻撃力 5(力12毎に+1) 限界攻撃力 51 効果 武器属性《剣》としても扱う。 稀少な鉱石で生成された強靭な短剣。別名 オリハルコン。 【ペシュカド】4000G 攻撃力 5 限界攻撃力 48 効果 素早さ+3、CT難度-2 湾曲した刃の短剣。突き刺しただけで肉を抉る危険な形状。 【ミセリコルデ】5000G 攻撃力 6 限界攻撃力 50 効果 対象のHPが判明していて、かつ残りHPが半分以下の場合、攻撃力+5/CT難度-1 傷付いた者に止めを刺す、菱形の断面形状を持つ短剣。 【スクラマサクス】8000G 攻撃力 7(敏捷18毎に+1) 限界攻撃力 なし 効果 素早さ+3 群を抜いた斬れ味を誇る、相手を仕留めるためだけに作られた短剣。 +新 《LV5》 【オレイカルコス】3500G 攻撃力 4(【力】12毎に+1) 限界攻撃力 51 命中 0 素早さ 0 効果 【分類 剣】としても扱う EX 【力】+3 解説 稀少な鉱石で生成された強靭な短剣。別名オリハルコン。 【ペシュカド】4000G 攻撃力 5 限界攻撃力 48 命中 0 素早さ +3 効果 クリティカル値-2(最低8) EX この武器による武器攻撃でクリティカルが発生した場合、ダメージに+【武器攻撃力】する 解説 湾曲した刃の短剣。突き刺しただけで肉を抉る危険な形状。 【ミセリコルデ】5000G 攻撃力 5 限界攻撃力 50 命中 0 素早さ 0 効果1 この武器による武器攻撃の対象の【HP】が【最大HP】の半分以下だった場合、この武器の【攻撃力補正】+5 効果2 クリティカル値-1(最低8) EX この武器による武器攻撃で対象を「戦闘不能」にした場合、装備者の【SP】を2D回復する 解説 傷付いた者に止めを刺す“慈悲の短剣”。菱形の断面形状を持つ。 【スクラマサクス】8000G 攻撃力 6(【俊敏】18毎に+1) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ +3 効果 なし EX 【俊敏】+3 解説 群を抜いた斬れ味を誇る、反り返った刀身の短剣。 +《エピック》 +旧 《CC》 【カルンウェナン】15000G 攻撃力 6(力12毎に+1) 限界攻撃力 なし 効果1 クリティカル難度-1(最低8) 効果2 この武器は《分類 剣》としても扱う 効果3 この武器による武器攻撃のダメージに+「対象が習得していると判明している特殊攻撃を行うスキルの数×2」する 魔女斬りの伝承で語られる至高の短剣。魔術に身を置く者がこの武器を持った者と相対することは即ち死を意味する。 【ガンマナイフ】16000G 攻撃力 4 限界攻撃力 なし 効果1 この武器による武器攻撃は特殊ダメージとして扱う 効果2 この武器による武器攻撃に対するダメージ軽減を行うスキルの効果に-5(最低0) 効果3 この武器による武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、戦闘終了まで対象の【HP】をラウンド終了ごとに10減少 現存技術の粋を集めた、光を刀身とする短剣。外傷なく内部を破壊するその一撃を防ぐことは至難である。 【フラベルム】14000G 攻撃力 8(技量10毎に+1) 限界攻撃力 なし 効果1 【素早さ】+5 効果2 投擲可能。投擲時の命中ペナルティを受けず、投擲後に即座に装備し直される 効果3 装備者の使用する、複数の対象を選択するスキルの効果対象最大数に+1 「風」の意である複数本一組の短剣。ひとたび吹き付ける突風に晒されれば、逃れる場所はない。 +新 《エピック》 【カルンウェナン】12000G 攻撃力 6(【力】12毎に+1) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ 0 効果1 クリティカル値-1(最低8) 効果2 【分類 剣】としても扱う 効果3 この武器による武器攻撃のダメージ+(対象が取得していると判明している特殊攻撃を行うスキルの数×2) 解説 魔女斬りの伝承で語られる短剣。魔術に身を置く者がこの武器を持った者と相対することは即ち死を意味する。 【ガンマナイフ】15000G 攻撃力 4 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ 0 効果1 この武器による武器攻撃は特殊ダメージとして扱う 効果2 この武器による武器攻撃に対するダメージ軽減を行うスキルの効果-5(最低0) 効果3 この武器による武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【HP】をラウンド終了ごとに10点減少する効果を与える(戦闘終了まで持続) 解説 現存技術の粋を集めた、光を刀身とする短剣。外傷なく内部を破壊するその一撃を防ぐことは至難である。 【フラベルム】13000G 攻撃力 8(【技量】10毎に+1) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ +5 効果1 投擲可能(投擲ペナルティを受けず、投擲後に即座に装備し直される) 効果2 装備者の使用する、対象が「自身」「単体」以外のスキルの効果対象最大数+1 解説 「風」の意である複数本一組の短剣。ひとたび吹き付ける突風に晒されれば、逃れる場所はない。 ページトップへ 装備品に戻る アップデートメニューに戻る
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みよし市剣道大会 各種ダウンロード ○みよし市剣道大会プログラム(PDF) ○小学生団体の部(PDF) ○中学生女子団体の部(PDF) ○中学生男子団体の部(PDF) ○初心者の部&小学生低学年の部(PDF) ○小学生高学年の部&中学生女子の部(PDF) ○中学生男子の部(PDF) ○高校一般女子の部&高校一般男子の部(PDF) -
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1982年(昭和57年)から現在まで、茨城県に茨城県にて毎年開催される剣道大会。 武道フェスティバルとしては、柔道、弓道、空手道、なぎなた、少林寺拳法も同時期に開催。 平成13年度大会(2001年)までは、茨城県武道館親善大会として実施。 概要/部門/出場制限/開催日/会場/主催/後援 大会記録/平成14年度大会~現在/平成13年度大会以前 トップページへ戻る 概要 部門 団体戦(5人制)(先鋒は小4以下、次鋒・中堅は小5以下、副将・大将は小6以下) 出場制限 茨城県内のスポーツ少年団・道場等の剣道団体 開催日 毎年11月第3日曜日 会場 茨城県武道館 大道場(茨城県水戸市新原2-11-1) 主催 茨城県剣道連盟 (公財)茨城県体育協会 後援 茨城県教育委員会 茨城新聞社 大会記録 平成14年度大会~現在 回 年度 優勝 準優勝 第三位 敢闘賞 32 平成25(2013) 芳明館 至誠館朝日道場雅剣志会 日高道場 伊奈剣友会 青雲塾剣誠会 鹿島神宮道場 いばらき少年剣友会 茨城至誠館 31 平成24(2012) 結城尚武館 芳明館 勝田若葉会 大和剣友会 日鉱斯道館 いばらき少年剣友会 見和少年剣道清心会 青雲塾剣誠会 回 年度 優勝 準優勝 第三位 敢闘賞 30 平成23(2011) 結城尚武館 芳明館 いばらき少年剣友会 里神館 鹿島神宮道場 至誠館朝日道場雅剣志会 結城武道館 総和剣道クラブ 29 平成22(2010) いばらき少年剣友会 総和剣道クラブ 結城尚武館 ※情報求む 益水館 28 平成21(2009) 日立電線日高道場 総和剣道クラブ 北茨城勇心館 ※情報求む 明信館 27 平成20(2008) 日立電線日高道場 結城尚武館 土浦警察道場 ※情報求む 緑岡少年剣友会 26 平成19(2007) 結城尚武館 乙戸南剣友会 土浦警察道場 ※情報求む 緑岡少年剣友会 25 平成18(2006) 勝田若葉会 青雲塾剣誠会 結城尚武館 ※情報求む 緑岡少年剣友会 24 平成17(2005) 結城尚武館 青雲塾剣誠会 勝田若葉会 ※情報求む 勝田剣道少年団 23 平成16(2004) 結城尚武館 勝田若葉会 朝日道場 ※情報求む 里神館 22 平成15(2003) 結城尚武館 青雲塾剣誠会 勝田若葉会 朝日道場 清流剣友会 里神館 日立電線日高道場 総和町丘里剣心会 21 平成14(2002) 青雲塾剣誠会 朝日道場 神栖町少年剣道教室 ※情報求む 国田少年剣友会 平成13年度大会以前 茨城県武道館親善大会として実施 回 年度 優勝 準優勝 第三位 20 平成13(2001) 勝田若葉会 芳明館 土浦高津剣道クラブ 青雲塾剣誠会 19 平成12(2000) 勝田若葉会 青雲塾剣誠会 猿島町剣友会 神栖町少年剣道教室 18 平成11(1999) 勝田若葉会 芳明館 勝田剣道少年団 猿島町剣友会 17 平成10(1998) 勝田若葉会 神栖町少年剣道教室 茨城青莪館 勝田剣道少年団 16 平成9(1997) 結城尚武館 勝田若葉会 猿島町剣友会 下館武道館士徳会 15 平成8(1996) 勝田若葉会 芳明館 青雲塾剣誠会 神栖町少年剣道教室 14 平成7(1995) 芳明館 大穂剣心会 大和剣友会 日立電線日高道場 13 平成6(1994) 勝田若葉会 千束剣友会 土浦警察道場 芳明館 12 平成5(1993) 勝田若葉会 いばらき少年剣友会 土浦警察道場 下館士徳会 11 平成4(1992) いばらき少年剣友会 芳明館 勝田若葉会 朝日道場 10 平成3(1991) 勝田若葉会 芳明館 日立電線日高道場 一心院道場 9 平成2(1990) いばらき少年剣友会 勝田若葉会 一心院道場 日立電線日高道場 8 平成元(1989) 芳明館 下館士徳会 神山道場 一心院道場 7 昭和63(1988) いばらき少年剣友会 東武東明館 下館士徳会 勝田若葉会 6 昭和62(1987) いばらき少年剣友会 臥牛学院 勝田若葉会 茨城町益水館 5 昭和61(1986) 勝田若葉会 神武東明館 茨城芳明館 佐野若葉会 4 昭和60(1985) 勝田若葉会 佐野若葉会 水戸東武館 いばらき少年剣友会 3 昭和59(1984) 水戸東武館 下館武道館士徳会 勝田若葉会 進武館 2 昭和58(1983) 勝田若葉会 神武東明館 日立電線日高道場 日立電線少年剣道 1 昭和57(1982) 神武東明館 勝田若葉会 下館武道館士徳会 水戸東武館
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※ アンチスレでの質問に剣道経験者の住人が回答した物ですが、 中には素人の回答も含まれていますのでご了承下さい。 ※ アンチスレから随時追加をしていますが、見落としている場合がありますのでご了承下さい。 なんか作者の「剣道は空手なんかより強いんだぜww」みたいなのを感じる… 面を付けている状態で前髪が見え、手ぬぐいをしていないように見えるけど… 木刀の破壊力は真剣とさして変わりない(六三四の剣より引用)ってマジか? 六三四の剣でも極めれば竹刀でも斬れるという描写はあったけど… 木刀で喉を突いたら死なないの? 防具を着けていない相手の喉を狙うのは、殺意があると考えていい?… 剣道って筋トレ必要ないの?… 竹刀って長さ決まってるのかな? 二刀流はルール上では有りだときいたんだけど? 竹刀って試合途中に捨てるってありなの?… 剣道の試合でガッツポーズしたら試合やり直しになるって聞いた事あるんだがマジなの? あんまり酷い故意だったら反則取られたりしないの?… 掛け声が変って言われてるけど、剣道って必ず攻撃部位を言わなきゃいけないの?… 打突部位を叫ばないと有効打にならないんじゃ? 右手一本で打突しても有効打になるの? クロガネさん突き使いまくってるけど剣道で突きは禁止じゃなかったっけ? 喉への突きは有効?になるの? 一話目の見開きで描かれているように、突きを相手に極めた直後に頭を振って… クロガネみたいな「置いてくる」突きによる有効打突は望めるか?… 突き技って相当な握力が無いと相手に押されて柄が自分に刺さりそうな気がするんだけどどうなの?… 一の太刀・五月雨とただの迎え突きはどう違うの? 普通の胴ありと抜き胴って違うん? 剣道を知らない俺がグーグル先生で抜き胴を調べたところ… 剣道三倍段とは… Q. なんか作者の「剣道は空手なんかより強いんだぜww」みたいなのを感じる 悪意のある読みだけど半生真面目にやってたとは思えん A.1 俺はそれが原因でここにいる 池沼の真意に依らずあの描写は許しがたい 自分の修める武道の技が他に劣るはずはないと思うのは自然だけど、 他の武道を馬鹿にはしないというかできない あと自分等の出自を知る空手家が剣道と柔道に足を向ける事はあり得ねぇよ A.2 実際に剣道三倍段ってくらいだし剣道の方が強いと思うよ 昔おふざけで剣道部員と試合したけど切っ先の牽制力半端なかった あれは無理 剣道三倍段とは… Q. 面を付けている状態で前髪が見え、手ぬぐいをしていないように見えるけど 普通面を着ける時はその前に手ぬぐいを着けるんじゃないの? A. 手ぬぐいを付けて前髪が垂れなくなると、キャラの判別がし辛くなりかねません。 描いている場面と、そうでない場面があるので、池沢先生と担当編集の見落としだと思います。 Q. 木刀の破壊力は真剣とさして変わりない(六三四の剣より引用)ってマジか? A.1 そりゃ金属製で切れる真剣のほうが威力は高いだろうけど 殺すのには木刀でも十分って意味じゃね 読んだこともない素人の意見だけど A.2 木刀と真剣の殺傷能力の差だが、ぶっちゃけ両方人を殺せる。 素人が振り回して、こちらが怪我する確率でいえば、木刀の方が少ないかも 経験者が使えば、どちらも死ぬ A.3 大人が扱うって前提なら急所狙えば殺せるだけの威力はあるんじゃないかね>木刀 やった事も無いし見た事も無いけど 普通の竹刀でも防具無しで打たれたら滅茶苦茶痛いし(打ち方によっては防具あっても痛いけど) 強いて言えば真剣で袈裟斬りしたら致命傷だろうけど木刀なら骨折れるだけで済むかもしれない 真剣で喉突いたら多分死ぬだろうけど木刀なら不良が吹っ飛ぶだけで済むかもしれない A.4 宮本武蔵が木刀の方が強力といい、木刀しか使わなくなったのが根拠だろう A.5 木刀稽古で死者がでて江戸時代ですら竹刀稽古に移っていったレベル A.6 打突力だけで言えば真剣も木刀もそんなに変わらない。 竹刀が開発される前までは、稽古で死人出てた。 A.7 破壊力というものを、人体に限定して考えるなら、殆ど変わらないと言っていい。 A.8 皮膚を切り裂き出血による致命傷を狙うなら日本刀。 骨折や内出血を狙うなら木刀。 切ると殴るの違いと言えばいいでしょうか。 殺傷能力という意味では、どちらも非常に高いので、 十分以上の殺傷力があるため、さしてかわりません。 Q. 六三四の剣でも極めれば竹刀でも斬れるという描写はあったけど 才能のある高校生が左腕を負傷した状態で帯を斬れる? (漫画の誇張描写だと分かってるけど、経験者として許容できる描写かどうか知りたい) A. あれは、テニヌレベルだと考えたら、笑える。 ただ、剣道漫画としては俺は無理 チャンバラならまだ許せたかも。 都大会程度でこれだから、全国行ったら、月牙天衝出すかも Q. 木刀で喉を突いたら死なないの? A. 多分死ぬ、十中八九死ぬ、きっと死ぬ Q. 防具を着けていない相手の喉を狙うのは、殺意があると考えていい? A. 良い。 肩とか胴なら、相手の装備と人数、状況次第で正当防衛だろうが、 故意に、木刀で、喉をねらい打ったなら、十分殺意があったと思う。 ちなみに、一話のあの状況なら、抜き胴を思いっきりぶち込むことも出来ただろう。 その方が安全(肋骨の安全は知りません) Q. 剣道って筋トレ必要ないの?でも走りこみとかしてるよね A. 下半身のパワーは必要だと思うよ 筋トレをがっつりしてるってわけじゃないけど それでも下半身の瞬発力は必要。 流石に現時点のメガネが十二分に戦えるってのは剣道馬鹿にしてると思う Q. 竹刀って長さ決まってるのかな? A.1 競技用は規定がある A.2 高校生は115cm でも多分すぐに長い竹刀を使う事で有名な奴とか出てきそう。 段位も年齢制限あるけど、無視したすげえ有段者出てきそう。 A.3 年齢とかによって何種類かある。 ようは子供と大人が使うのは別って感じ A.4 中体連や、高体連関係の試合は、長さや重さに規定がある 竹刀の長さを表す記号を使うなら、 中学生はサブシチ(37と書いてある) ※三尺七寸 高校生はサンパチ(38、これは第一話にも出てくる) ※三尺八寸 重さは、一つ違ってもそんなに変わらないが、二つ違うと全然違う。 長さも普通に違う。数字が大きい方が長い。 一般でも、だいたいサンパチだったと思う。 先生が使ってたのがそうだったから。 竹刀は、重さよりも重心の位置の方が重要。 好みに合わせて自分で買いに行く。手入れも自分で。 他人に買わせる奴は、普通いない。 一尺が約30.3cm、1寸が約3cmだから、37だったら112cm、38なら115cm。 小学生は36(109cm)大学生以上は39(118cm)まで使用が認められてる。 竹刀の規定に関しては、重さは下限が決められてるけど、長さについては、 「上限」が定められてだけで下減の規定はない。 重さが規定をみたしていれば、敢えて短めの竹刀を使うのはOK。 長い方が間合いの点で有利だから、普通は上限のものを使うけど。 因みに、1話で出てた「小判型」っていうのは竹刀の柄の形状のこと。 普通は円形なんだけど、小判型はその名の通り縦に長い楕円形になってる。 Q. 二刀流はルール上では有りだときいたんだけど? A.1 有りだけど高校生でやってよかったかはわかんない 大学以上かも知れない それすらよくわからない そもそも二刀流をどうやればいいかを教えられる人がほとんどいない 教えられる人がいないくらいだからやろうとする人もめったにいない 強いとか弱いとかじゃなく一刀より確実に難しいのは確か その上どこ行けば教えてもらえるかもわかんない だからめちゃくちゃ少ない サファリパークのケンタウロスの10倍はエンカウント率低いと思う A.2 段をとってないと試合で使用できなかったような・・・・ 最低でも、社会人ぐらいにならないとだめだったような A.3 二刀流は大学・社会人以上からOK。 右手に小太刀(通常の竹刀よりかなり短い)左手に通常の竹刀(厳密にはほんのちょっとだけ通常より短い)を 構えるのが一般的な二刀流。 ある程度規模の大きい大学生の大会なら会場に一人くらいはいると思う。 Q. 竹刀って試合途中に捨てるってありなの? 二刀流だったら途中で片方捨てて相手が動揺している隙に攻撃とか A. 竹刀落としたら反則減点1。2点で負け Q. 剣道の試合でガッツポーズしたら試合やり直しになるって聞いた事あるんだがマジなの? A.1 本当だけど俺はみたこと無い ルールにはあるけどそもそもやる人はまずいない A.2 残心が出来てないから一本にならないな Q. あんまり酷い故意だったら反則取られたりしないの? 剣道ってもっと厳格なイメージだったんだけど A.1 よくわからんが、突きという技が公式に認められてるから、 常習でもない限り故意か事故かの判断は難しいんじゃないか 野球の内角攻めるつもりがデッドボール。に近いかも A.2 いや、喉って有効な部位だから故意に狙って突けば一本だよ A.3 例えば、 足を打つ 殴る 二の腕を打つ こんな感じのことをしたら、反則だね 突きに関して言えば、余程の事がないかぎり、直接喉には当たらない。 ていうか、それができる技量があるなら、ほかで使える。 突きを肩とか胸に故意にやったら反則だな Q. 掛け声が変って言われてるけど、剣道って必ず攻撃部位を言わなきゃいけないの? 空手だと気合が入っていれば言葉は何でも良いからちょっと疑問に思った (オスでもシャアでもハイでも良いって程度でさすがにふざけた言葉だと注意だが) A.1 誰も答えてないみたいだから、俺が 正直な話、その辺については明確に文章化されていたりしているわけではないみたい 剣道の一本については「気剣体の一致」 それが、ただの気合いではなぜいけないのかは正直な話謎。 それを疑問に思ったこともない(剣道をやっている人間の殆どがそうだと思うが) ただ、小手といいながら面を打ったり、ただの気合い(エイヤーなど)で有効打突を打つのは ウォークマンとかで、耳から入ってくる歌と違う歌を歌うくらい気持ち悪い(これは俺が経験者だからかもしれないが) A.2 諸説あるけど撃剣興行の影響という説があるな 文明開化後、剣術家は仕事を失って、剣術試合を見世物の興行にしてた時期がある その際、速過ぎてどういう攻撃をしたのかわかりづらいから攻撃した部位を宣言したとか Q. 打突部位を叫ばないと有効打にならないんじゃ? A. 現実ではそうかもしれませんが、流石に経験者がそれを解らずにやってるとは思えませんし 演出を重視したということで大目に見てあげましょう。 Q. 右手一本で打突しても有効打になるの? A. 有効打突は「充実した気勢、適正な姿勢を持って、竹刀の打突部(弦の反対側の物打ちを中心とした刃部)で 打突部位を刃筋正しく打突し、残心あるものをいいます。」とあります。 右手一本では判定が辛くなるかもしれませんが、有効となる可能性があります。 Q. クロガネさん突き使いまくってるけど剣道で突きは禁止じゃなかったっけ? 危険だからって教えられもしなかったな A. 突きは高校から Q. 喉への突きは有効?になるの? A. その、喉への突きというのが、防具の下の喉と言う意味なら、答えは× 基本的に突きは突き垂れ(面に付いた喉を守る部分)を突いた場合に有効打突になる。 稀に、その下に竹刀が入ることがあるが、その場合は一旦試合が止まる。 特に反則はない。 例えば、胴への突き、小手への突きはどうかと言われれば、これは有効打突にはならない というより、まず打てないし当たらない Q. 一話目の見開きで描かれているように、突きを相手に極めた直後に頭を振って 視線が相手から思い切り逸れてるけど、突きを放った後はあそこまで頭を振るもの? 撃剣でも頭を振る? A. 撃剣に詳しくないので変なことは言えないが、漫画としての誇張表現と考えたら有りなのかも。 剣道の突きは、体で打つので、肩をあそこまで入れた撃ち方は見たことないし、 試合でやったら、出鼻を払われて終わり Q. クロガネみたいな「置いてくる」突きによる有効打突は望めるか? 例えば相手が凄い勢いで突っ込んできた所に剣先が相手の喉の部分に当たって 相手がひっくり返ったとしたらそれは有効になる? A. 剣道の競技の場合、それは有効打突にはならない 理由は、経験者以外には、物凄くわかりにくいと思うが 基本的に、剣道の一本は、「気剣体一致」と言って 気力(声や残心など)、剣(技や仕掛けなど)、体(体裁きなど)、 これらが十分にあったときに一本になる だから、ただつっ立っていた時に(試合中にそんな奴いないんだが) 相手がたまたま構えていた所に飛び込んできて、突きの部分に当たった(恐らくこんな感じ) だけと判断されて、一本にならない ひっくり返った人を起こして、試合再開 Q. 突き技って相当な握力が無いと相手に押されて柄が自分に刺さりそうな気がするんだけどどうなの? しかもヒロトは片手突き A.1 突く瞬間にはしっかりと手の内を締める必要がある 諸手なら普通の人の握力があれば問題ないだろうけど片手突きで しかも相手の踏み込みへのカウンターで出すとなればそこそこ握力が必要 剣道家の踏み込みは下手すると突きで返そうとした相手の竹刀を逆にぶち折る事がある A.2 もし、近くに棒状の何かがあるなら(鉛筆とかでも良い)、 それを片手に持って壁に押してみると良い。 帰ってくる反動は大きくなるけど、突きを打った場合の感触は、そんな感じ(あくまで似ているだけだが)。 競技としての剣道(剣道を本気でやってきた人ごめんなさい)で、突き技というのは、かなり特殊。 有効部分が少ない これがまず一つ。 打とうとしっかり思わないと打てない。そして当たらない。 基本、中段(正眼とも言う)に構えて間合いの攻防や、 中心の取り合い(剣先を相手の正中線上に置くこと) している状態で、 当たる確率の一番低い突きを狙う人は、あまりいない。 その心の隙を突いて、打つのが突き技(俺の経験則が多分に入っている) 片手ともなると、ほぼ打たない。 少し遠間から打てるが、左手一本で打つために、確実に博打技になる 突きを打つ場合、基本は他と変わらず体で打つ。 だから、相手から帰ってくる反動は、手で受けると言うより体で受ける(俺の感覚なら特に腰) だから、思ったより腕の力はいらない 相手が吹っ飛ぶ場合もあるが、体をぶつけているに等しいので、まともに食らえばひっくり返る人はいる ただ、そんな突きが打てる人は体も強いし、後上手い。 長くなったけど、こんな感じで良いかな。 ちなみに、俺は高校三年間突きは練習以外で打てなかった Q. 一の太刀・五月雨とただの迎え突きはどう違うの? A.1 迎え突きと見せかけて踏み込みと腰を入れた渾身の突きを叩きこむのが一の太刀五月雨 今回は主人公が素人だったから無事だったけど桜一刀流を正式に継承した使い手が用いると 喉元を切り裂いて五月雨のごとく血しぶきが飛び散る必殺の奥義 A.2 抑え突きは普通両手 理由としては ①相手が突っ込んでくるのを止めるには片手じゃ力不足 ②間合いの問題 片手は遠くの相手を攻撃するのに向いてるけど抑え突きってことは もっと両者の間合いが近いはず あとは右手の位置が違う 剣道の片手突きは開いた片手は右腰につけるけど 五月雨はフェンシングみたいに頭の辺りに持ってきてたよね 2話のはまた別の動きしてるけど A.3 絵から受けた主観的な印象で答える 五月雨は、向かってくる相手に対して、恐らくこのあたりに来るであろう場所に向かって 突きを出している(置いてくるのかな?)ように見える 俺は桜一刀流を知らないのでわからないが 迎え突きという技は、正直聞いたことがないので(周りに教えてくれる人が殆どいなかった)、 カウンターとしての突きについて書く これは、来た相手に対して出すのではなく、相手の起こりをつく技 簡単に言えば、相手が打とうかなと間合いに入ってきたときに、打つ技 どちらが難しいかは、みなさんに任せます Q. 普通の胴ありと抜き胴って違うん? A.1 胴ありは結果 抜き胴は技名 だと思ってもらえばOK 抜き胴という技で胴あり!ってことね A.2 同じ 抜き胴は、胴を打つ技の一種 他にも、引き胴や、逆胴なんかもあるが、 全部胴ありって言う ちなみに、逆胴は左小手が胸より上がってないと一本にならない ようつべの動画で抜き逆胴があるが、あんなの普通打てない 一番打突部位が多い胴だけど、一番守りやすい場所でもある ちなみに、たとえ抜き胴当てられても、 相手が抜ける前に体当てて抜けるのを阻止すれば、一本になるのを防げる。 それすらできないアフロは(しかも素人以下相手に)、本気でカス。 Q. 剣道を知らない俺がグーグル先生で抜き胴を調べたところ 「胴打ちは初心者には大変難しい技」って出てきたんだけど、どういう事だよ? A. 突きにしてもそうだが初心者には封印させる技を コンプレックスで使いたい放題してるのではないだろうか 剣道三倍段とは… 剣道初段が他の武道と戦う場合、三段ではじめて互角…という意味。 しかもそれは木刀・竹刀の場合で、真剣となるとまた別である。 それほどまでに剣道は武器があるだけに最強という意味でもある。 (無転会館>空手バカ一代>空手バカ一代用語集より引用)
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コムド(검도;geomdo、kumdo)は、主に韓国で行われているスポーツであり、剣道の朝鮮語呼称でもある。 日本統治時代に日本の剣道が朝鮮に導入され、その礼法や防具などを一部改変して現在の大韓民国においても盛んに行われている。 目次 [非表示] 1 歴史 2 コムドと剣道 3 団体 4 関連記事 5 参考資料 6 外部リンク 歴史 [編集] 明代の兵学者である茅元儀が1620年代に著した『武備志』には、倭刀を両手で使う「戚継光演の倭寇刀法」(日本の陰流剣術から考案)と両刃の長剣を両手で使う「朝鮮勢法」なるものが記載されている。 このうち、朝鮮勢法については、茅元儀の友人が朝鮮で学んだ長剣術であると記されているものであるが、当時の李氏朝鮮の朝廷自体はこの「朝鮮勢法」を認めず、「茅元儀が創作したもの」としている。この記述の正否を証明する文献等は他には確認できておらず、失伝したとされる唐代の中国式長剣術であるとの説もある。 そもそも李氏朝鮮においては武官の立場は非常に低く、朝鮮の貴族である両班の中でも、武班は常に文班の下位に置かれた。これは元々宗主国であった中国の古代において、文官は武官より上位に位置するものとする官位性をそのまま取り入れたという面と、朝鮮半島で思想上支配的な立場にある儒教の、肉体労働は頭脳労働の下位とする傾向の影響もあった。当然武術は軽視され、新羅以来の伝統である弓技以外は盛んではなかった。 朝鮮半島で最も多用された剣は現在の日本刀のような片刃ではなく両刃であり、朝鮮半島では長らく両刃剣が使用されていた。 中世より近代で、朝鮮半島には著名な刀工・研師の名前も残されていない。決定的なのは、中国・韓国の製鉄法は鉄鉱石によるもので、朝鮮半島では日本の踏鞴製鉄のように砂鉄を原料とし直接還元法をした形跡すら見いだせない。 その後、明治以降の、日本統治下で、日本の防具・竹刀・道着・袴を使用し、両手で刀を使う形式の「剣道」が韓国に伝わり定着していった。 剣道の技には面、胴、小手があるが、どれも片刃の日本刀の所作である。(両刃剣術と片刃剣術では自然に所作が変わるはずである。) 現代においては、韓国剣道の統括団体である大韓剣道会が剣道(けんどう)の歴史の基礎として李朝の武人やその風習が形を残していると主張し、『武備志』記載の朝鮮勢法を「本国剣法」であるとして、昇段審査の際には日本剣道形と本国剣法の両方を審査するという独自の昇段基準を実施している。 コムドと剣道 [編集] コムドを「韓国の伝統剣法」とし、剣道の起源だと発言するコムド団体は多い。しかし、「コムド」が剣道の元になったという史実としての根拠はなく、韓国最大の剣道団体である大韓剣道会もコムドは剣道が元だとしている。 これについては全日本剣道連盟[1]及び、全日本剣道連盟配下の国際剣道連盟[2]のWebページで剽窃問題として取り上げられ、コムド団体の主張は歴史的に間違いであり、剣道の起源は日本にあると改めて発表された。 団体 [編集] 韓国国内で約200団体以上存在するが、団体間の交流はあまり活発ではなく閉鎖的である。そして大韓剣道会側では他の剣道団体を偽者と呼んでいる(大韓剣道会だけ大韓体育会に加盟している為)。ここでは主に、彼らが主張する起源と設立の過程で分類している。コムド団体は現在大きく3つに分類出来る。なお団体名に「剣道」が多用されているが、それらの団体の多くは国際剣道連盟や日本剣道連盟の主張[1][2]を認めていない。 新羅・百済コムド系 大韓剣道会(大韓劍道會/대한검도회、Korean Kumdo Association)、世界剣道協会(世界劍道協會/세계검도협회、World Kumdo Association)、花郎コムド(花郞검도/화랑검도、Hwarang Kumdo)といった米国を中心に活動するグループ。日本の剣道と変わらないとしているが、その起源を新羅の花郎や百済に求めている。蹲踞をせず、腰板のない独特の袴(白線あり)を着用し、昇段試験には本国剣法の形を課す。大韓体育会(大韓體育會/대한체육회)に加盟している唯一の国家公認団体である。内部の派閥争いが激しく、反対派を除名したりしている。国際剣道連盟(International Kendo Federation)下で活発な活動を続けている。 海東コムド系 大韓剣道会系とは犬猿の仲で、系列の団体がいくつか存在している。高句麗の士武郎に起源をおき、竹刀稽古よりも 木刀や真剣の形を重視している。現代財閥の後押しの下、米国各都市で演武公演を実施している。作務衣に似たコスチュームを着用する。ゴムド(Gumdo)表記が多い。昇段認定の基準が甘いため、昇段が早いのが特徴。ハプキドー道場で副業としてやっている場合もある。なお、大韓剣道会のホームページに記されていた情報によれば、海東コムドは大韓剣道会を脱退した者たちが創設したもので、韓国国内で裁判が行われた結果、士武郎起源云々は事実ではないと結論づけられた(韓国武芸誌「MARS」2001年5・6月号にも記載)。 テコンドー・コムド系 韓国剣道連盟(韓國劍道聯盟/한국검도연맹)、韓国剣道協会(韓國劍道協會/한국검도협회)、韓国真剣道協会(韓國眞劍道協會/한국진검도협회)、韓国伝統剣道協会(韓國傳統劍道協會/한국전통검도협회)などの有象無象の団体が離合集散を繰り返した末にテコンドー関係者中心に団結した集団。世界剣道連盟(世界劍道聯盟/세계검도연맹、World Kumdo Federation、総裁:クォン・ドンソン)はここから派生。韓国剣道連盟は世界剣道連盟所属であるが、規模の面では大韓体育会所属の大韓剣道会に大きく引き離されている。設立集会が開催されたが、地元紙では殆ど扱われず、実質は世界40ヶ国に散らばってコムドをしている「韓国人」100人弱とその「家族」が集まった程度の集いであった。しかし、テコンドー関係者がバックにいるため、その政治的影響力は強いとされる。韓国剣道連盟は大韓剣道会を除名された者たちが作った団体である。 関連記事 [編集] 日韓問題 韓国起源説 韓国刀 海東劍道(英語版) 士武郎 剣道 スリングショット 参考資料 [編集] [ヘルプ] ^ a b 日本剣道連盟 韓国起源説に関する正式声明 ^ a b 国際剣道連盟 剣道の歴史(英語) 参照:ウィキペディア「コムド」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%A0%E3%83%89 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販