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警察剣道 明治時代からの歴史的経緯により、現在も剣道は柔道と並び警察官必須の術科(武道)とされている。各警察署には道場が設けられ、署員が稽古に使用しているほか、道場を開放して少年剣道教室を開いている。警察官の中でも特に選抜された術科特別訓練員(特練員)は主に機動隊に所属し、豊富な稽古量を保っている。全日本剣道選手権大会や世界剣道選手権大会日本代表の大多数は特練員の警察官で占められている。 学校剣道 昭和28年(1958年)の中学学習指導要領で、剣道、柔道、相撲が正科体育とされ、今日に至っている。平成24年(2012年)4月から中学校の第1、第2学年の体育で男女共に武道が必修になった(中学校武道必修化)。授業のほかに部活動があり、日本全国の中学校、高等学校、大学等で剣道が稽古されている。一方で、宗教上の理由により剣道の履修を拒否して最高裁判所まで争われた事例がある(神戸高専剣道実技拒否事件)。 実業団剣道 民間企業の実業団による剣道部活動も行われているが、職務として剣道を稽古している警察官、自衛官、刑務官に比べると勢力は弱い。柔道がオリンピック競技となり民間企業が大々的に参入しているのとは対照的である。 国際化 戦前には、日本人が移民したアメリカ、ブラジルや、日本が統治した朝鮮、台湾等で剣道が稽古されていたが、国際的なものではなかった。昭和45年(1970年)、剣道の国際競技団体として国際剣道連盟が発足し、同年に第1回世界剣道選手権大会が開催された。以来3年に1度開催されている。参加国は第1回の17国から、近年は40国前後まで増えているものの、世界柔道選手権大会(110国)などの五輪採用競技に比べ大きく劣っている。また多くの国では剣道具や指導者が行き渡っておらず、環境を求め来日する選手も少なくない。 剣道の国際化にともない、剣道をオリンピック種目にしようという意見が唱えられるようになった。これに対し全日本剣道連盟は、剣道がオリンピック種目になれば勝利至上主義や商業主義に陥り、剣道の持つ武道的特性が失われるとして、現在まで反対の立場をとっている。また、剣道は有効打突の判定基準が曖昧で、フェンシングのように電気審判機も導入されていないため、特に国際試合では審判が難しい問題もある。 剣道の韓国起源説を韓国のコムド関係者が主張しており、「剣道の起源は日本ではなく韓国である」とインターネット等で繰り返され主張している。2001年に韓国で結成された世界剣道連盟は、役員にテコンドー関係者が多く、剣道(コムド)をテコンドーにならいオリンピック種目にすることを目指している。 全日本剣道連盟は上記主張に対して反論はしていなかったが、公式ウェブサイトで「ある時代の中ででき上がった一つの文化を取り上げて、その起源を論じ、その発祥の地を特定の国だけにはめこむことは、所詮無理なこと」している。『剣道』の定義を「日本で育った歴史的背景をもった剣道を指しています。」としている。 近年の日本では剣道のオリンピック参入の是非とコムド問題が合わせて論じられることもある。国際剣道連盟が国際オリンピック委員会(IOC)傘下のGAISF(一時「スポーツアコード」に改称)に加盟したのは、世界剣道連盟がGAISFに加盟する手続きを取ったため、国際剣道連盟が本当の剣道の国際競技団体であることを公式に認めてもらうために加盟したともいわれている。
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学生剣道総合スレ 304:名無しさん@一本勝ち:2010/6/11 18 14 48 そうえいば関西はもうすぐ近畿大会の時期だな 305:名無しさん@一本勝ち:2010/6/11 18 16 32 今年の高校の部の優勝は改方学園か? ツワモノ揃いらしいやん 306:名無しさん@一本勝ち:2010/6/11 18 20 22 改方って服部がいるとこだっけ? あいつ大阪府警の猛者を一人で叩きのめしたってホンマ? 307:名無しさん@一本勝ち:2010/6/11 18 24 37 おいコラおめーら 京都泉心高校の沖田を忘れんなや 服部は去年沖田に負けてんだろ 308:名無しさん@一本勝ち:2010/6/11 18 24 37 307 負けてねーよボケ! 突きをよけたとき耳のあたり出血してドクターストップかけられただけだろ
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盗賊頭の短剣 暗闇に忍ばせる暗殺剣(特技/攻+115/回避+3%/敏捷+3%) ボタンを押すと刃が引っ込むようになってる。なんかせこい。 116:盗賊頭の短剣 タイプ:特技装備 価格:150G 攻撃力:115 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 回避率+3%敏捷性+3% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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練習予定 <1月> 07日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 14日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 21日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 28日はバスケットボールリーグの為、お休みです。 1月7日は稽古始めがあります。 場所はスポーツセンターです。 <2月> 04日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 11日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 18日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 25日 (土) 15:00~17:00 安城市体育館剣道場 見学してみたい方はいつでもお気軽にどうぞ☆
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Last up date 2009-12-01 12 56 59 (Tue) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 短剣(突) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 フィールドダガー 1 37 31 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 120販 6 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 編集 ロンデルダーク 5 59 46 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 1190販 59 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 シャークティース 10 88 64 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 10690販 208 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人金属製品作成 編集 フリントダガー 15 117 82 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 26715販 アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人金属製品作成 編集 スカイスローター 20 145 100 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 アイアンインゴット 購 47500販 アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人金属製品作成 編集 ミゼリコルデ 25 174 119 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 アイアンインゴット 購 74220販 南イシリア-ラスクゥード武器商人金属製品作成 編集 メルキールダガー 30 203 137 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 スチールインゴット 購 106875販 1336 南イシリア-ラスクゥード武器商人金属製品作成 編集 スクリーマー 35 232 155 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 スチールインゴット 購 販 1819 金属製品作成 編集 ホーリーストローク 40 260 173 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 シルバーインゴット 購 販 金属製品作成 編集 ホワイトヴェイル 45 289 191 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 シルバーインゴット 購 販 2405 金属製品作成 編集 クリムゾンレア 50 318 210 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/0 ゴールドインゴット 購 販 金属製品作成 編集 画像 名前(ネームド素材品) 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 リヘーロナイフ 19 143 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0 ライヒトインゴット 購 販 金属製品作成 DEX+1AGI+1攻撃命中+5 編集 購 販 編集 購 販 編集 画像 名前(課金アイテム) 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 コンフリクトダガー 23 175 167 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/25 アイアンインゴット 購 980FP販 課金アイテム VIT+2攻撃回避力+3PK時にドロップしない 編集 アステイオン 38 256 249 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/25 シルバーインゴット 購 1480FP販 課金アイテム DEX+5AGI+5突耐性+5PK時にドロップしない 編集 イクテュエス 45 300 287 全種♂♀ ○ ○ ○ ○ 100/100 0/25 ゴールドプレート 購 1980FP販 課金アイテム STR+5DEX+5AGI+5攻撃命中力+8攻撃回避力+5クリティカル率+18突耐性+5状態異常回避力+5PK時にドロップしない 編集 購 販 編集 コメント 今のところナックルや双剣、無いみたいだね - 名無しさん 2009-10-18 16 48 01 リヘーロナイフatk145 DEX+1 AGI+1 攻撃命中+5 - 名無しさん 2010-01-06 23 26 35 短剣 特殊攻撃力 追加(10/10/13update) わかる範囲で追記 - 名無しさん 2010-10-15 16 10 47 名前
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/256.html
日本一、有名なスポーツ。日本刀を使って戦うトレーニング。真剣戦もあれば竹刀戦、木刀戦もある。流派によって訓練方法や呼吸方法が違う。そして京都で毎年、起きる真剣戦の全国大会で勝つと日本一の師範になれると言われている。真剣戦は文字どおり、本物の日本刀で戦う。主に地区大会と県大会、全国大会しか使用されない。
https://w.atwiki.jp/dreamphantom/pages/39.html
短剣 [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †さびた短剣 宝箱国士無双 Sell 104 5-8 6-9 4-5 1-3 0-1 - - - 0-1 - - 60% MAX 無し MR、修理不可 クエスト Sell 105 7 7 3 4 1 - - - - - - 70% MAX 無し MR、修理不可 †はじめてのナイフ ゲーム開始時のキャラとタイプによって、各はじめてシリーズ武器を所持 初期装備 Sell 1 15 14 5 6 - - - 1 - 1 ? 80% 0 無し 1 †新入生の短剣 Sell 22 18 29 14 2 - 5 2 3 2 ? 45% MAX 無し ? †ショートソード ゼリッピ(クラ1,7,祝D1)/ミネ(クラ1)/レッドミネ(祝D2)? ナルビク 1,140 16 14 9 5 2 - - 2 - 2 0-? 60% MAX Lv4Stab5 360 エルティボ クラド 1,320 12 12 10 5 1 - - 2 - 2 カウル 1,116 13 12 9 5 2 - - 2 - 2 ライディア 1,200 14 13 9 5 1 - - 2 - 2 レア Sell 330 12-24 12-22 9-15 2-7 1-2 0-3 0-2 1-2 0-3 1-3 0-2 †ダガー ハートベア(歌う森) ナルビク 4,275 14 13 13 7 3 - - 2 1 2 1 50% 3 Lv8Stab10 1,350 エルティボ クラド 4,950 11 13 15 7 1 - - - 1 1 カウル 4,185 12 11 13 7 3 - - 2 2 3 ライディア 4,500 13 12 14 7 2 - - 2 1 2 レア Sell 1,200 12-22 11-24 13-20 4-10 1-3 0-3 0-4 1-2 1-3 2-4 †ファルシオン ハートベア(風の森)/バクマンジュウ(祝D2)/プラバ(祝D1)/ポイズンゼリッピ(クラ2) ナルビク 16,435 16 16 16 9 1 - - 1 1 1 2 70% 3 Lv12Stab15 5,400 エルティボ 忍桜の里 12 14 19 9 - - - 1 2 1 クラド 19,030 12 14 18 9 1 - - 1 2 1 カウル 16,089 13 14 16 9 1 - - 1 2 2 ライディア 17,300 14 15 17 9 - - - 1 1 1 レア Sell 4,238 12-23 14-27 16-25 6-12 0-2 0-3 0-4 1-2 1-4 1-4 2-4 5,190 †スティレット ミネ(クラ2)/ミンクス(風の森)/レッドミネ(祝D2) ナルビク 61,750 18 22 27 11 2 - - 2 3 3 3 45% 2 Lv16Stab20 19,500 エルティボ 忍桜の里 14 20 30 11 1 - - 2 3 3 クラド 71,500 14 20 29 11 1 - - 2 3 3 カウル 60,450 15 20 27 11 2 - - 3 4 4 ライディア 65,000 16 21 26 11 1 - - 2 3 3 レア Sell 16,660 10-18 20-22 27-32 8-14 0-2 - 0-5 0-3 1-4 0-4 †祝福のダガー ウサギ剣士/平原ダック(クラ1-2) ナルビク 109,250 18 24 27 13 3 2 - 2 2 3 2 50% 2 Lv20Stab25 36,900 エルティボ 忍桜の里 18 24 30 14 2 2 - 2 2 3 クラド 126,500 18 24 29 14 2 2 - 2 2 3 カウル 106,950 18 24 27 13 2 2 - 2 2 3 ライディア 115,000 18 24 27 13 2 2 - 2 2 3 レア Sell 28,175 14-22 14-26 27-31 10-16 1-3 2 0-6 1-3 2-3 1-4 [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †ポニャード ピティーチャップ(パレ1) ナルビク 213,750 16 22 33 15 4 - - 2 2 4 2 50% 2 Lv24Stab30 119,500 エルティボ 忍桜の里 16 22 36 16 3 - - 2 2 4 ケルティカ 258,750 クラド 247,500 16 22 35 16 3 - - 2 2 4 カウル 209,250 16 22 33 15 3 - - 2 2 4 ライディア 225,000 16 22 33 15 3 - - 2 2 4 レア Sell 55,125 16-18 18-24 33-37 12-18 2-4 0-3 0-6 1-3 2-4 1-5 †ポニャード改 ストーンゴーレムJr(混乱1) レア Sell 55,125 16-18 18-24 38-40 13-19 2-4 - 0-6 1-3 2-4 1-5 2 50% 2 Lv24Stab30 296,360 †アサシンダガー トト(セル6) カウル 396,500 28 27 47 18 2 - 5 2 2 3 3-5 50% 3 Lv28Stab35 396,800 忍桜の里 305,000 28 27 43 18 2 2 4 2 2 3 レア Sell 74,725 13-27 23-30 40-49 15-20 0-4 - 0-7 1-3 1-3 2-5 †アサシンダガー改 洞窟ダック(試練1弱,春1,混乱1,ピラ1)/武士ハゼ(パレ2)/葉っぱマン(蝶) レア Sell 74,725 12-29 23-30 45-52 15-21 0-4 - 0-7 1-3 1-4 2-5 3-5 50% 3 Lv28Stab35 390,400 †上級-アサシンダガー イジワル(囁き2)/スコルピノ(クラ5)/海岸ダック(パレ2) レア Sell 75,950 15-27 23-30 48-54 18-21 0-4 - 1-6 1-3 1-4 2-5 3-5 50% 3 Lv28Stab38 396,800 カタール - アドセル 503,800 35 35 49 19 1 3 - 3 4 3 4 55% 2 Lv35Stab40 カーディフ ブルーコーラル 忍桜の里 579,370 35 35 49 19 1 3 4 3 4 3 †カタール改 カニボレ(セル4強)/スキア(水晶1弱)/ミンクス(クラ1-3,5,セル4) レア Sell 170,152 30-35 32-35 52-53 17-23 0-1 0-3 0-8 0-3 0-4 0-3 1 55% 2 Lv35Stab40 618,300 [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 ミンクのクリス - アドセル 715,000 35 35 53 22 1 3 6 3 4 3 4 55% 3 Lv42Stab52 カーディフ ブルーコーラル †クリス ウィンキィ(シノ1)/スキア(セル5,水晶1強) レア Sell 232,995 27-43 27-43 49-54 18-24 0-3 0-4 0-9 0-4 0-5 0-5 1-5 50% 2 Lv42Stab45 880,400 †クリス改 ホースビー,ミンクス(クラ8)/メイプル レア Sell 227,850 28-41 28-43 49-59 19-25 0-3 0-4 0-9 0-4 0-5 0-5 1-4 50% 2 Lv42Stab45 880,400 †上級-クリス グレートハゼ/マグマバブル レア Sell 227,850 28-43 30-43 58-62 23-26 0-2 0-4 0-9 0-4 0-5 0-4 2-5 50% 2 Lv42Stab48 880,400/S上限70 ミンクのチンクエディア - アドセル 861,300 39 39 56 24 1 2 7 4 4 3 4 3 Lv52Stab70 カーディフ ブルーコーラル †チンクエディア サンドワーム(ペナ5)/モンクス(試練2) レア Sell 257,250 30-39 26-40 54-63 20-26 0-3 0-5 0-10 0-5 1-6 1-5 3-5 50% 1 Lv52Stab70 †チンクエディア改 ウィッキド(グリ1)/ワイルドボー レア Sell 257,250 28-43 26-41 57-67 21-27 1-3 1-5 1-9 0-5 1-6 1-5 0-2 50% 1 Lv52Stab70 1,064,000 †錬・チンクエディア - クエスト Locked 35 36 64 25 2 2 5 3 3 3 ? 50% MAX Lv52Stab70 MR不可 †ヴォーパル トランプドール(シノ3)/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/河童 レア Sell 273,787 31-45 28-43 62-68 22-28 0-3 2-5 0-12 0-3 2-5 1-5 2-5 55% 2 Lv62Stab83 1,206,900 †ヴォーパル改 ゾンビダックウォーリア(試練4) レア Sell 273,787 31-44 27-43 66-70 23-29 0-3 2-5 0-12 0-3 2-5 1-5 2-3 55% 2 Lv62Stab83 †村正の短剣 鬼哭の城三の丸クエスト クエスト Sell 310,353 48 42 68 26 3 3 6 1 3 2 ? 55% 1 Lv62Stab90 1,368,090投げ捨て不可 †ククリ - クラド 941,380 42 38 68 28 3 6 3 3 2 2 2 55% 3 Lv70Stab90 カナク 好感度12000 Sell 285,915 †レジェンドダガー ドラグーン(ペナ5-1)/フォックスフード/武闘白虎(ペナ5)/ブルームバンブー(奥の竹薮) レア Sell 286,282 35-50 28-45 66-70 24-30 0-6 2-7 0-13 0-10 1-6 1-6 1-4 55% 2 Lv75Stab100 1,363,250 †コピス - クラド 1,089,000 48 42 72 31 4 7 4 3 2 3 3 55% 3 Lv85Stab100 カナク 好感度21000 Sell 330,750 †ミレトック アンタウロス(竹の峡谷)/ゴーレムコマンドー(グリ3)/武闘白虎,木彫幽霊(ペナ森5-1) レア Sell 330,749 42-53 33-50 70-75 28-33 3-8 4-8 0-15 1-5 3-10 3-8 1-5 55% 1 Lv90Stab105 1,710,000 †マカイラ - クラド 1,210,000 55 50 82 34 5 8 5 4 3 3 3 50% 3 Lv100Stab105 カナク 好感度32000 Sell 367,500 [部分編集] 名称 レアドロップモンスター名/合成武器の補足 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †セイラクリス 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 367,500 50-60 40-55 80-85 31-36 5-10 5-9 0-17 3-6 4-10 5-8 2-5 50% 3 Lv105Stab110 2,050,000 †ペシュカド アイシングハンド(海底2)/ファイヤーエレメンタル,レムレス/猫影(紅林) レア Sell 369,337 53-63 43-55 83-88 34-37 4-10 5-9 3-18 3-7 4-10 5-7 3-6 50% 3 Lv115Stab112 2,160,750 †メトゥラチンク 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 305,094 54-65 45-60 86-91 33-39 4-10 6-10 0-19 4-7 5-10 5-10 3-7 50% 2 Lv125Stab115 2,475,000 †バゼラード ココモンキー(エルラ2)/サンドゴーレム レア Sell 406,087 57-68 48-62 89-93 37-41 5-12 7-11 2-19 4-8 5-10 5-8 4-7? 50% 3 Lv135Stab117 2,596,750 †プンシオンパル 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 65-68 52-61 92-97 39-42 7-11 8-10 4-20 4-8 7-10 6-10 4-8 55% 3 Lv145Stab120 2,940,000 †キドニーダガー ガードスコルピノ(黄金砂D1)/バルカンエンタ/パナナス レア Sell 433,065 64-72 52-61 95-100 40-42 6-11 8-11 2-20 3-8 8-13 5-9 5-8 55% 3 Lv155Stab123 3,251,250 †モナレジェンド 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 496,125 66-75 61-65 97-102 40-43 6-11 8-12 3-20 3-8 6-15 6-10 6-8 55% 3 Lv165Stab125 3,577,500 †メイルブレーカー アンコウ(AD2)/うらめしや,妖華/虜囚鬼 レア Sell 523,687 65-71 62-77 100-105 41-45 6-11 9-12 5-21 3-8 11-15 6-10 6-8 55% 3 Lv175Stab128 3,918,750 †追憶のダガー ネオテシス(短剣/短刀/斧に同一記載の武器が存在,補正によって記載場所を分類中) クエスト Sell 496,125 75 70 105 45 - - 20 8 15 - 8 55% MAX Lv180 3,779,999 †メギミレトック 合成回数は材料になる武器の合成回数+1 合成参照 Sell 551,250 75-80 65-70 105-110 44-48 6-11 8-12 8-25 4-8 6-15 6-10 6-8 55% 2 Lv190Stab135 †蒼穹のスティレット ネオテシス(短剣/短刀/斧に同一記載の武器が存在,補正によって記載場所を分類中) クエスト Sell 532,874 81 78 117 50 - - 22 9 17 - ? 65% MAX Lv200 †レッドブルック おもちゃの兵隊(XD4)/バッドスピリット(沼3) レア Sell 82-85 73-76 112-117 51-55 6-12 8-13 9-25 5-8 11-16 7-10 6-9 55% 3 Lv215Stab145 6,772,500 †ルベバーミリオン クエスト Sell 87-92 77-82 117-122 56-60 6-13 9-13 10-25 5-9 12-16 7-11 6-10 55% 2 Lv240Stab155 ? 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri補正 ディレイ 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 このページのTOPへ
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鉄の剣(鉄の短剣)とは武器の1種である 鉄の剣 カテゴリー 短剣 ランク ブロンズ 攻撃力 10 入手方法 短剣の模型(?)?からクラフト 概要 短剣?系統の武器の初のクラフト武器。攻撃力は10。shopで購入出来る短剣の模型(?)からクラフトすることが出来る。 今のところこの武器をベースに強化するものは無い
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DQⅧ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 4 短剣の基本動作 短剣装備時攻撃力+5 9 ナイフ使いの名手 【ポイズンダガー】 15 ナイフ使いの達人 短剣装備時攻撃力+10 22 キラージャグラー 【アサシンアタック】 30 ナイフマスター 短剣装備時攻撃力+10、長剣装備可能 40 ソードファイター 短剣、剣装備時会心率上昇 52 天才フェンサー 剣、短剣装備時攻撃力+20 66 戦場に咲く赤いバラ 【ポイズンソード】 82 ソードプリンセス 剣、短剣装備時攻撃力+30 100 ソードヴァルキリー 【ライトニングデス】 解説 ゼシカ用のスキル。 短剣とはブロンズナイフなどのナイフのような武器だが、SP30で通常の剣も装備できるようになる。 はぐれメタルの剣も装備可能になるため、メタル狩りの幅が広がる。 ただし、装備できるのは一部の剣であってレイピア系や竜神の剣などは装備できない。 覚える特技の性能はまずまずで、即死を狙っていけるアサシンアタックやライトニングデス、敵を猛毒に侵せるポイズンダガー、ポイズンソードなど使い勝手は悪くない。 ただし、ゼシカは序盤から中盤にかけての力の伸びがよくないので、どうしても攻撃不足になりがち。 使っていくにはなかなか難しいスキルなので、趣味のスキルといえるかもしれない。 剣を装備できるので、装備品の数は非常に多い。 DQⅨ 初期装備可能職業 【戦士】【盗賊】【魔法使い】 解説 Ⅷに引き続き登場。 短剣は攻撃力が低く、短剣を装備可能な各職業でも他に強力な武器が武器を持つため、Ⅸでも優先して上げるほどのスキルではない。 得意な敵はむし系で「キラーブーン」というむし系特効特技を持つ。 ここで習得できる特技も、敵に多大なダメージを与えられるようなものはなく、ややテクニカルな技が多いのが特徴。 短剣の特技は特殊で、率先してダメージを与えるというものでは無く、特定の状態異常に陥っている敵に対して追撃を行いダメージを与える技がある。 簡単に言えば、マヒや毒状態の敵→タナトスハントで1.5倍。こんらんや眠り状態の敵→ヒュプノスハントで2倍ダメージ。 これらの技は敵が状態異常でないとダメージが増えない。それに加え、ボス相手だとほとんどの場合状態異常無効になっている。 他にもダメージをHPに転化する「ヴァンパイアエッジ」や敵を一撃で倒す「アサシンアタック」などがあるが、他の武器の特技の劣化止まりでしかない。 更に致命的なのは全て単体攻撃であり、短剣という性質上の問題か範囲攻撃が存在しないのも大きなデメリット。 もっと言えば、相手をマヒさせたり毒にしたりする特技がほどんど無いのも致命的。 状態異常を引き起こす技に長けた鞭とは相性はいいが、普通に攻撃した方が早い。ぶっちゃけ見えてる地雷といえる。 【キラーピアス】など一部強力な武器が存在し、また他の武器の特殊能力も様々なので組み合わせ次第では化ける。 なおⅧとは異なり、Ⅸでは本スキルを上げても通常の剣を装備できるようにはならない。 武器性能&スキル性能 全ての短剣は虫系に1.1倍の効果を持つ。特殊な武器の数も多くその効果も多種多様となっている。 攻撃力こそ低いが、敵を麻痺や即死など非常に強力な状態付与を持つ武器が多数存在しており、 その中でも隼の剣と同じ能力を持つキラーピアスは短剣の目玉だが、短剣スキルには「はやぶさぎり」のような使いやすい技を持たない。 バトルマスターのスキル【とうこん】で覚える【無心こうげき】を覚えさせ、 キラーピアスと組み合わせればⅨ最強の攻撃法「はやぶさの剣+はやぶさ斬り」にも迫る大ダメージが期待できる(状況によるが)。 ただし、「はやぶさ斬り」と違いコンボにならないのでその辺りでも剣の劣化と言える。 キラーピアス自体の攻撃力は全武器最低なので、隼の剣と同じくこちらの攻撃力が高くないと威力が発揮できないことも覚えておこう。 他には敵の攻撃力を1段階低下させる【ソードブレイカー】など珍しいものもある。 本編中では手軽に敵の攻撃力を下げられるものはこれくらいしか存在しないため、上手く活用していこう。 最強錬金シリーズの短剣の【サウザンドダガー】は、短剣技もしくはAIの状態なら100%先制できるなど強力な効果を持つ武器もある。 それ以外でも一部の特技でも最速行動が出来るため色々試してみよう。 特殊武器 攻撃力 特殊効果 どくばり 1 攻撃した敵に必ず1のダメージ攻撃した敵をたまに即死させる キラーピアス 1 敵一体を2回攻撃 聖なるナイフ 18 ゾンビ系に1.2倍 どくがのナイフ 24 攻撃した敵をたまに麻痺させる バタフライダガー 38 攻撃した敵をたまに麻痺させるむし系に1.2倍 よるのパピオン 57 バタフライダガー 54 攻撃した敵をたまに即死させる こがらしのダガー 114 攻撃した敵をたまに即死させる ソードブレイカー 74 攻撃した敵の攻撃力たまに1段階下げる ソウルブレイカー 87 攻撃した敵の攻撃力たまに1段階下げる サラマンダー 122 炎属性 サウザンドダガー 132 攻撃の際、ターンの最初に行動する ミリオンダガー 140 攻撃の際、ターンの最初に行動する ビリオンダガー 148 攻撃の際、ターンの最初に行動する トリリオンダガー 155 攻撃の際、ターンの最初に行動する アイテム効果でダメージの武器と特殊な効果の無い武器は除外 名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考 ポイズンダガー 2 敵単体 - 敵を攻撃+猛毒状態付加 95~100% 攻撃力 キラーピアスで猛毒成功率上昇 キラーブーン 0 - むし系に大ダメージ 95~100% 攻撃力 むし系に1.5倍 タナトスハント 3 - 毒や麻痺の敵に大ダメージ 95~100% 攻撃力 毒or麻痺状態の敵に150~160% アサシンアタック 3 - 急所狙いの即死技 - - キラーピアスで確率上昇、メタル系にも効く バンパイアエッジ 4 - 敵のHPを吸い取って攻撃 95~100% 攻撃力 ダメージの25%回復 ヒュプノスハント 3 - 混乱中や眠ってる敵に大ダメージ 95~100% 攻撃力 混乱or眠り状態の敵に200~210% 基本的な攻撃倍率は全て同じ。他の武器同様、種族特効技はあるものの、使いやすい特技はない。 消費MPが高いわけではないが、性能の割に地味にMPコストが掛かるのが要注意。範囲攻撃が無いのもマイナスポイント。 【どくがのナイフ】などマヒを付与する装備を中心に戦い、たまたまマヒしたらタナトスハントを使って高威力の代用にする手もある。 ポイズンダガーは猛毒付与だがⅨの猛毒はあまり強くなく、普通に攻撃して戦った方が遥かに効率が良い残念な技。 また【アサシンアタック】はメタル狩りにも有効。キラーピアスで行えば、急所を突ける確率も2倍になる。 「キラーピアス」は短剣のほとんどの特技に組み合わせて使えるが、「バンパイアエッジ」は1回しか攻撃効果が発動しないので注意。 ヒュプノスハントは短剣の武器も自身の特技でも自力では本領を発揮できないが、キラーピアスで2回攻撃が可能。 上手くすれば通常の4倍のダメージも可能だが、この特技自身で眠り効果を覚ますこともあるためそうそう上手くはいかない。 他の武器と比較した場合の性能比較 時期 単体 グループ 全体 メタル MP効率 単体 グループ 全体 本編(キラピ以外) E+ - - C B - - 本編(キラピ装備) B+ - - B B - - クリア後以降(キラピ+無心) A - - B A - - ※無心こうげきとキラーピアスを組み合わせると総合火力2位となる。 ※敵の状態異常によっては火力が増すため+補正、クリア後以降は無心こうげきのほうが安定するため補正無し (補足 E苦手 Dやや劣る C平均的 B得意 A大得意 +ランクで上位 ー劣る部分がある -使用不可) 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 短剣の使い手 ポイズンダガー 7 ナイフの名手 短剣装備時攻撃力+10 13 ジャグリング名人 【キラーブーン】 22 キラージャグラー 短剣装備時会心率アップ 35 トリックスター 【タナトスハント】 42 ナイフマスター 短剣装備時攻撃力+20 58 (♂)サイレントキラー アサシンアタック (♀)ナイトバタフライ 76 (♂)アサシンヒーロー 短剣装備時攻撃力+30 (♀)戦場に咲く赤いバラ 88 (♂)ダガープリンス 【バンパイアエッジ】 (♀)ダガープリンセス 100 (♂)ダガーエンペラー 全職業で短剣装備可 (♀)ダガーヴァルキリー 秘伝書 - 【ヒュプノスハント】
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△短剣乗り 通 称: 二つ名: 乗 機:F-102デルタダガー 尾翼印: 性 別:男 外 見: -備考- 第2クールからの持ち越し。 回転翼系の操縦スキルを持ち、垂直離着陸上昇機の運用が出来る数少ないキャラ。 回転翼関連のスキルに足を引っ張られて空戦系のスキルが足りないのか手練れ相手だと苦戦する事も。 特技は完全空中静止? スキル不足で委任戦闘が出来ないため、地上でのバイト活動も多い