約 2,133,030 件
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ここでは、みんなの記録を乗せられます。 敬称略 [部分編集] 名前 モード 階 秒 MISS アイテム トータルポイント 編集 暗黒の空 NORMAL 200 606.94 3 - 68153 編集 カカオ100% 200 385 0 - 80731 編集 暗黒の空 EASY 100 131 1 - 42933 編集 カカオ100% easy(旗無し) 100 51(67) 0 - 47416(46611) 編集 sakuraco Normal(旗無し) 200(200) 375(572) 0(7) -(-) 不明 編集 sakuraco Easy(旗無し) 100(100) 79(92) 0(0) -(-) 不明 編集 暗黒の空 HARD 150 609.16 2 - 43542 編集 アイテムについて TIME=t SCOPE=s BOMB=b 未使用=- 二つ以上なら全て書いてください。(半角スペースで間をあける事。) @ 総合得点 = 階x500 - 時間 - ミスx500 つまり素早くミスらず上を目指せばいい。 きました俺のは別にかまいません。「例」として行き続けますんで -- (しちゅー) 2009-09-19 20 16 31 みすった。生き続けますんで -- (しちゅー) 2009-09-19 20 16 49 「例」ってしちゅーさんだったんですか? -- (暗黒の空) 2009-09-19 22 41 35 え?そ、そうだよ。。。。でも、プレイしたのを取ったわけじゃないから矛盾有り -- (しちゅー) 2009-09-20 09 12 32 どうでもよくなりそうだから削除 -- (しちゅー) 2009-09-20 09 13 17 結論:ナナシさん>>>>>>越えられない壁>>>神>>>英雄 -- (暗黒の空) 2009-09-22 22 25 20 ものすっごい人が居たので(無断)転載。 -- (暗黒の空) 2009-09-23 16 54 19 トータルポイント欄追加。 -- (暗黒の空) 2009-10-02 18 24 23 神www -- (暗黒の空) 2009-10-04 12 55 31 やっとHARD MODEクリアしたので記録に -- (暗黒の空) 2009-10-31 23 10 47 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 モード 階 秒 MISS アイテム トータルポイント 暗黒の空 NORMAL 200 606.94 3 - 68153 カカオ100% 200 385 0 - 80731 暗黒の空 EASY 100 131 1 - 42933 カカオ100% easy(旗無し) 100 51(67) 0 - 47416(46611) sakuraco Normal(旗無し) 200(200) 375(572) 0(7) -(-) 不明 sakuraco Easy(旗無し) 100(100) 79(92) 0(0) -(-) 不明 暗黒の空 HARD 150 609.16 2 - 43542
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64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド 機種:N64 作曲者:マユツバ、大槻”KALTA”英宣 開発元:ハドソン 発売元:バンダイ 発売年:1997年 概要 第1次たまごっちブームのピーク過ぎに発売されたボードゲーム。 「変身パワー」をためて次の段階に変身、アダルトっち+変身パワーMAXで優勝→熟たまに変身。 開発はハドソン。任天堂も関わっておりマリオを模したたまごっちも登場。後の『マリオパーティ』の元となった。 サウンドテストのみの未使用曲もある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 地球よってく? オープニング1「いいね~!」 黄昏のばんぞー博士 オープニング2「ぐすっ」 たまごっち地球へおちてく オープニング3「ぴぎゃ!!」 たまごっちハウスが完成したよ オープニング4「ピカッ!!」 64で発見!たまごっち みんなでたまごっちワールド タイトル メイン・タイトル 渋谷PM5時たまごっち ボードゲーム開始準備 世界のなぞなぞ1 ゲーム説明、スタッフリスト 東京たまごっちマンボ イベント:たまごを発見 ふぁふぁふぁのたまごっち おまけ「ぉわ」 たまごっち図鑑 たまごっち図鑑 わたがしのオルゴール ユーザーたまご管理 ユーロ、なぞなぞたまごっち ボードマップ プラスたまごっち マイナスたまごっち 逆回転してみよう 変身!たまごっち たまごっち成長 フィットネスにいこう フィットネスマス フィットネスの準備をしよう フィットネス:操作説明 ごくろうさん ミニゲーム『フィットネスGO!GO!』「1,2,3,4,5くろ~さ~ん」 ほんとにごくろうさんでした 優勝 ピアノ・レッスンのたまごっち ボードマップ 金の食卓 ゴールドごはんマス 金の道楽 ゴールドあそびマス 白金の食卓 シルバーごはんマス 白金の道楽 シルバーあそびマス ホラ!! ホラーマス 秘密の小部屋 ホラーマス:おばけの部屋「あれまーっ!」 ホラー料理ショウ ホラーマス:ごはんの部屋「いっぱい食べてね!」 ホラートイレ ホラーマス:トイレの部屋「いや~ん、流して~」 ホラー医務室 ホラーマス:治療の部屋「病気の子はいないかな?」 ファンキーエッグ時計 ボードマップ 聞いてないよ アクシデントマス、お世話横取り たまごっち イン・ラスベガス カジノマス たまごっちナ○ミになりたい エステマス 大人の福引き 福引きマス「運試しじゃ!」 1等大当り!! 福引きマス:一等「おめでとう、一等賞!」 お世話でるるる おやすみたまごっち お昼寝マス「1かいやすみだよ♡」 うんちがイッパイ うんちひろうカード 冷蔵庫っち登場 れいぞうこっちマス ばんぞーショップ60’S ばんぞーショップマス ミカチューショップ60’S ミカチューショップマス スイスの山でえらんでちょ(ヨーデルたまごっち) ミニゲームルーレット 勝負!! ミニゲーム開始 たまごっちクラブへいく ミニゲーム『パネルでBANG!』 侍!武蔵たまごち郎 ミニゲーム『勝負!風船居合い割り!』 ヘビメタたまごっち ミニゲーム『ドリルでGO!』 つくつくのたまごっち ミニゲーム『ねらってポン!』 びよびよのたまごっち ミニゲーム『落ちもんゲットだぜ!』 たまごっちトルコへ行く ミニゲーム『UFOキャっち!』 運動会のたまごっち ミニゲーム『ひっぱればあっぱれ!』 モンドのたまごっち ミニゲーム『あっちここっちたまタッチ!』 たまごっちジュリ穴へ行く ミニゲーム『ポイポイうんちくん!』 ビリビリ音頭 ミニゲーム『ビリビリいやっちビリもイヤ!』 引き分けたまごっち ミニゲームで引き分け「ぁあ~」 勝利!!たまごっち ミニゲームで勝利 うんこマン ボードマップ(ラストスパート) 第7回762位掘り出し10位N64 30位 終了条件のたまごっち ラストスパート時のジングル「がんばれ~!」「GO!GO!」 終了のたまごっち フィットネスをクリア 優勝はだーれ 表彰式 発表いたします~ 表彰式ファンファーレ おめでとう! ところで… ばんぞーの研究ノート 思い出の写真「ぱぁん、ぽん」 スパイ大作戦のたまごっち イベント:変身の直前「博士、たまごっちのようすが…」 成熟っちになったよ イベント:変身の瞬間 ほーひーウエスタン1 エンディング:ロング「ほ~ひ~っ!!」 ほーひーウエスタン2 エンディング:ショート 前川さん、そんな ゲームオーバー そろそろ帰る? イベント:たまごっちとの別れ「さよ~なら~!」 おしまいおしまい おしまい サウンドトラック たまごっち みんなでたまごっちワールド ― オリジナル・サウンドトラック
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みんなからのコメントにも掲示板にも書くのが面倒な人のためのコメント版だぞ~・・ これ作った意味あるのかな・・・ -- ふにゃ (2007-11-24 20 34 56) HPがつながってうれしいです。しかし、コメントの書き方がわかりません! -- サファイア (2007-11-26 22 03 30) 掲示板のほうに書いてください(携帯用ではないほうへ) -- きりん&チャリンコマン&ふにゃ (2007-11-28 16 59 38) そだな -- チャリンコマン (2007-11-29 18 42 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minnade_spelunker/pages/29.html
<エリア1 鉱石採掘跡> <エリア2 水が湧き出る洞窟> <エリア3 古代遺跡> <エリア4 極寒の地底氷河> <エリア5 古代生物の化石場> <エリア6 光ごけに覆われた洞窟> <エリア7 灼熱の溶岩流の洞窟> <エリア8 謎の鉱石採掘施設跡> <エリア9 不思議なピラミッドのある空間> <エリア10 謎の生物が眠る空間> <エリア1 鉱石採掘跡> ※Stage3のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア2 水が湧き出る洞窟> ※Stage12のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア3 古代遺跡> ※Stage26のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア4 極寒の地底氷河> ※Stage34のみソロでの石板取得不可能(3人必要) <エリア5 古代生物の化石場> <エリア6 光ごけに覆われた洞窟> <エリア7 灼熱の溶岩流の洞窟> <エリア8 謎の鉱石採掘施設跡> <エリア9 不思議なピラミッドのある空間> <エリア10 謎の生物が眠る空間>
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2012-02-02~2012-02-04 デイドラ系武器は店頭に並びますか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 29 13 犯罪を犯さずに、黒檀の剣に裏切りの血を吸わせる方法ってありますか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 31 16 激昂 -- (名無しさん) 2012-02-02 00 37 02 両手剣は使いやすいですか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 54 01 魔法耐性って、火冷雷の三つって事? -- (名無しさん) 2012-02-02 01 01 12 ↓回復や幻惑なども含む全てです -- (魔術師修行中) 2012-02-02 01 09 25 ↓2個別の属性耐性とはまた別だけどそれも含む。わかりやすいとこでは吸血鬼の吸収魔法とかな。しかもこれ、属性耐性と重複する。例えば魔法耐性50+冷気耐性50で冷気ダメージ100の攻撃を受けた場合、魔法耐性で半減してダメージ50、冷気耐性でさらに半減してダメージ25になる -- (名無しさん) 2012-02-02 01 10 52 ↓3両手剣は防御できず手数も少ないのでこの世界ではあまり効果的ではありません。一撃必殺的な要素も無いので扱いづらいです -- (魔術師修行中) 2012-02-02 01 12 18 両手剣と二刀流がごっちゃになってるような・・・ -- (名無しさん) 2012-02-02 01 13 10 そっかーやっぱ魔法耐性は付けるべきなのかな。今最強武器作ってる最中なんだが、すまんがアドバイスを貰えないだろうか。片手武器と軽装と弓を使ってて、隠密でこそこそ敵を倒すスタイルなんだが。ちなみに魔法は一切使わない。 -- (名無しさん) 2012-02-02 01 17 48 ↓アトバイスも何も、それ最強武器いらんだろ -- (名無しさん) 2012-02-02 01 22 20 いや、この付呪を付けるのがオススメってのを聞かせてほしいんだ。武器に付呪するならこれがオススメ、とかさ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 01 28 59 自分のスタイルに関係するものを付呪すればいいじゃん -- (名無しさん) 2012-02-02 01 31 34 おおう、二刀流の事かと勘違いしてた>< 両手武器は防御できますよ~ -- (魔術師修行中) 2012-02-02 01 33 29 隠密で敵を倒すのが前提なら攻撃力高いほうがいいだろうから火炎+雷撃ダメージあたりが無難じゃなかろうか。片手近接なら体力吸収、両手近接ならスタミナ吸収がオススメ -- (名無しさん) 2012-02-02 01 35 41 符呪は火炎の魂縛がオススメです、消費も少ないし実質『火+魂縛』の二重符呪なので便利ですよ -- (魔術師修行中) 2012-02-02 01 37 28 ↓2 ありがとう、参考になる。耐性は炎冷雷魔の四つを付けるつもりだけど、こんなにいらないかな?あと防御上昇は付けた方がいい? -- (名無しさん) 2012-02-02 01 38 43 ↓2 了解、新しい魂縛武器を作る時はそうするわ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 01 40 08 耐性は魔法耐性だけで問題ないよ。あと盾防御するつもりなら防御上昇もありだけど、隠密弓使いは大成すると一方的に暗殺できるので近接する機会は殆どなくなる。いっそ二刀流でもいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-02 01 42 07 つくづく弓にもフィニッシュムーヴが欲しかったわ -- (名無しさん) 2012-02-02 01 43 30 効果によって付呪できる部位が決まってるってことはもちろん知ってるよな? -- (名無しさん) 2012-02-02 01 44 25 ↓ それは大丈夫。てゆーか既に鍛冶100付呪100錬金100で、武具の強化も済んでるから後は付呪して完成させる段階。 -- (名無しさん) 2012-02-02 01 47 03 ちなみにウチの弓アサシンは、指首:弓術向上+魔法耐性、頭:弓術向上+破壊上昇、胴:破壊上昇+軽装スキル上昇、腕:弓術上昇+隠密向上、足:消音+隠密向上 -- (名無しさん) 2012-02-02 01 51 33 指首:破壊上昇+魔法耐性だったわ。破壊上昇100%にすると付呪武器のチャージ減らなくなるんだわ -- (名無しさん) 2012-02-02 01 52 40 更にファルメルの兜で上乗せはしないのですか? -- (魔術師修行中) 2012-02-02 02 02 10 ウィンドシアの転倒バッシュ、面白いな。しゃがみながらもできるし、影戦士あるなら高速ルートしてスリ…盗賊プレイや服プレイの味方だな。魔法には弱いけどそこはご一興 -- (名無しさん) 2012-02-02 08 47 54 今三人目のキャラで遊んでるんだけど、一人目二人目に続いてバリマンド様が消音のエンチャを売ってた。バリマンド様奇跡起こしとるがなw -- (名無しさん) 2012-02-02 08 50 42 従者のことが心配で回復の薬(究極)を大量に持たせてる 自分は(小)や食べ物でちびちび回復してる 時々従者瀕死でも薬使ってくれないけど使う基準はなんなんだろか -- (名無しさん) 2012-02-02 14 10 41 日本語版のトロフィーバグは1.4パッチでは修正してくれないのね・・・。トロフィー重視プレイしてるのに。なんでー? -- (ボーエン) 2012-02-02 15 17 38 錬金術師だから仲間にも薬渡したいんだけど、単純な耐性薬とか強化薬は使ってくれない…。仕方ないからイワムシクイの卵+小麦+垂れ苔の特別ブレンド薬渡してる。治癒+体力上昇+片手武器ダメージ上昇 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 03 26 気の早い話だが、次回作の舞台はどこになると思う? 俺はサマーセットあたりに一票。 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 06 24 大変だ。落下の途中で焦ってセーブしたら永遠に死んで進めないw対処方法ないかな? -- (名無しさん) 2012-02-02 17 07 58 みんな何プレイしてる? -- (名無しさん) 2012-02-02 17 11 52 ↓2オートセーブが三つあるのは詰み防止だと思うが、ダメか? ↓吸血鬼。すごい楽しそうにやってる人がいたから始めてみたが、なかなか大変だこれ -- (名無しさん) 2012-02-02 17 18 07 ↓4 エルスウェアとバレンウッドはオブリMODにあったので、今回ちょくちょく居るアクリル戦士の本場ハンマーフェルに一票 -- (魔術師修行中) 2012-02-02 17 22 49 俺は最初重装盾持ち戦士だったけど、perk取るにつれて強くなりすぎて飽きて、隠密暗殺者になったけどこれまたperk取るとほぼ見つからなくなって無敵すぎて今プレイスタイルに迷ってる。。 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 25 08 ↓ 取るperkを自ら制限するのが一つの手だよ。俺は影の戦士を取って戦闘してみて、あまりにつまらないから取る前のデータをロードした。あとは付け呪 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 29 33 逆にアルゴニアンとか、カジートの故郷だったらどんなゲームになるのか気になる。俺の予想だとドラゴンも真っ青な危険な原住生物であふれてて、自由度&生活感マックスのモンハンみたいなw -- (名無しさん) 2012-02-02 17 30 42 ↓2の者です。失礼、あとは付呪装備は市販の枠を越える物を作らないとか、耐性100%はやらんとかね。HP一切上げない貧弱プレイも楽しいぞ。接近されたときの焦りといったらもう。スキーヴァーにさえ怯えることになるw -- (名無しさん) 2012-02-02 17 32 53 ↓ アドバイスありがとうございます!ちなみに隠密perkは五分の何個くらいがちょうどいいですかね? -- (名無しさん) 2012-02-02 17 33 33 ↓ちょうどいい感覚は自分で決めたらいいと思う。1/5でも支障なく戦えてしまうし…服ですよ服。体力にも振らない。付呪は使えない系にして戦闘スキルも取らない。矢は現地+敵に撃たせてとったりはしない。んで…ってドンドン一般人能力にして楽しむのオススメ -- (名無しさん) 2012-02-02 17 38 02 いぃ〜変態プレイヤーだ!ハチミツ酒を飲もう! -- (名無しさん) 2012-02-02 17 39 28 デイドラの心臓って店売りだけですか? -- (名無しさん) 2012-02-02 17 40 42 先ほどの落下死の者です。諦めて初めからします。皆さん落下セーブはしないようにw -- (名無しさん) 2012-02-02 17 41 23 ↓2ラーガシュブールでアダブさんに聞けばいいんじゃないかな^^ -- (名無しさん) 2012-02-02 17 44 45 ↓4ほら、1ゴールドだ 隠密perkは1個しか取ったことが無いけど支障ないよ。隠密変態プレイしたかったら幻惑+召喚がおすすめだ。儀式の石碑も忘れずに。パンツ一丁で丸腰であろうと、ポテマもブライアハートも恐るるに足らずだ。↓2 ロードした瞬間熊に殴り殺されるデータ、俺は消さずに取ってある。いい思い出。 -- (名無しさん) 2012-02-02 17 49 07 うん、デイドラのなかにあるに決まってるな、じゃぁデイドラどこだよw -- (名無しさん) 2012-02-02 17 58 44 狩人プレイも中々楽しいぞ、地味な茶色の服着て山の中に入って鹿狩り熊狩り山賊狩り -- (名無しさん) 2012-02-02 18 00 50 ↓3Blessing of Talos upon ye. そして異端者としてシヌノダ! -- (名無しさん) 2012-02-02 18 05 50 DLCでも次回作でもいいから、ブレイズの地元のアカヴィリあたりも行ってみたい。蛇人間やら猿人やらが群雄割拠で相当カオスだ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 08 23 なんか、ゲームデータ上ではスカイリム国境の見えない壁の向こうにシロディールの帝都や、白金の塔の地形データがあるらしいので、DLCでまた帝都に行けるかも…。まあ、白金の塔が倒れていたり相当ひどい惨状なんだろうが…、泣けてくる。 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 12 16 ↓2アカヴィルはナチュラルにドラゴンいるからね。猿人(名前忘れた)の支配者がドラゴンだっけ?まともだった頃のアルマレクシアと一緒にカマールを撃退したのはアンダーキングのウルフハース王だったはずだからDLCに期待 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 13 56 ↓ カマール(悪魔?)が想像つかん。どんなデザイン? -- (名無しさん) 2012-02-02 18 22 12 ↓知らん!TES3にもイラストすら出てこなかった。そもそもツァエシですら公式にはデザイン画の一つすら公開されてなかったはず -- (名無しさん) 2012-02-02 18 27 50 あぁ、すまん、ドラゴンは虎猫人の支配者だ。んでこいつは純粋なドラゴンではなく、「ドラゴンになった猫人」なんだそうだ。胡散臭ぇなぁ… -- (名無しさん) 2012-02-02 18 37 18 メインクエの外交特権で大使館に入り込む際にアイテムを預ける等の動きをしますが、その際になぜかゴールドが2万ほど減っていた・・・。これはバグなのかな・・・それともデルフィン持ち逃げか・・・。 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 38 29 ↓ 2 虎猫と龍になった猫ってカジートとなにが違うねん。ベゼズタの皆さん無茶し過ぎ! でも期待。 -- (名無しさん) 2012-02-02 18 51 36 ↓1番見たいのは蛞蝓人だなぁ…↓2俺も減ったよ。預ける金が数千の時は減らなかったからシステム上は上限オーバー。見た目ってかロールプレイ的にはデルフィンに寄付金として持ち逃げされとる -- (名無しさん) 2012-02-02 18 54 13 ↓ 瞬間移動したり死霊術つかうナメクジ人間なんて…、こわい。 -- (名無しさん) 2012-02-02 19 00 46 スロードはなぁ…。見たいような…見たくないような… -- (名無しさん) 2012-02-02 19 04 20 僕らのベセスダなら…、きっとやらかしてくれるはず。 -- (名無しさん) 2012-02-02 19 09 46 サルモール大使館の衛兵なんであんなに見つける能力高いんだろう(´・ω・`)消音ブーツでも100%みつかる・・・・。 -- (名無しさん) 2012-02-02 19 14 21 久しぶりにほっそいゾンビしか居ないアイレイド遺跡にも行きたいです -- (魔術師修行中) 2012-02-02 19 16 58 ↓そしてマニマルコさんにも謝りたい。今ならあなたの気持ちがわかります。(死霊術万歳) -- (名無しさん) 2012-02-02 19 30 30 サボス・アレンってクエストの途中で吹っ飛ばされて死んじゃうけど死体漁れたっけ? -- (名無しさん) 2012-02-02 21 09 29 ↓4見つからずに行けたよ?隠密は60位だったかな。消音より服にしちゃえばいいと思うよ -- (名無しさん) 2012-02-02 21 25 53 質問です。戦争の英雄のトロフィーはメインクエストの停戦協定の選択肢によっては解除出来ないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-02 21 33 12 既出かもしれないんだけど、リフテンの雌ライオンのムジョルと結婚してホワイトランの自宅に呼んだら元カレのアエリンまでついてきた!永久に引導を渡してやろうと画策中。どうやって殺ろうかな? -- (名無しさん) 2012-02-02 21 38 55 ↓4漁れなかったはず -- (名無しさん) 2012-02-02 21 40 11 ↓↓まあ発売前の公式blogから激しく既出だけど、ロールプレイとしてはスリスキル上げて毒殺したら? -- (名無しさん) 2012-02-02 21 42 10 ↓4 サンガード砦かグリーンウォール砦の制圧で解除だから大丈夫と思うけど、心配ならセーブデータを取っておいて解除だけすればいい話かと思いますよ -- (名無しさん) 2012-02-02 21 42 40 ↓4 殺っちゃうと、ムジョルに嫌われるハズ。事故死や他殺でも。俺はアエリンの監禁先を探してる。 -- (名無しさん) 2012-02-02 21 43 44 ↓2 停戦協定の選択肢でウルフリックにマルカルスあげたら内戦クエストの目標に両方とも出なかったみたいなんです。。 -- (名無しさん) 2012-02-02 21 47 20 レベル23なのにイグマンドから「ホルフディルの盾」を取り戻すクエが依頼されない。マルカルスの家欲しいのに。 -- (名無しさん) 2012-02-02 21 49 05 レベルじゃなくて一度固定の山賊退治的なお使いが先にあったはず。その後なら、盾はなぜか何度でも発生する。従士になった後でも… -- (名無しさん) 2012-02-02 21 54 45 ウィンターホールドの兜も何度も起きるよな…。いくつあるんだよとw5回やってもうスルーしたよ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 21 58 13 首長の話だと盗まれてるらしいが…正直盗まれすぎw -- (名無しさん) 2012-02-02 22 03 52 ↓11 の質問したものですが、よく考えたら仕様ですね。トロフィーコンプ目指してる方でメインの後に内戦クエストされる方は停戦協定の選択肢に気を付けて下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-02 22 07 21 アカヴィルか…個人的にはカジートの故郷とかサマーセット島とかに行ってみたいねぇ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 23 48 49 アカヴィル、スラス、ピャンドニアあたりは土地そのものの情報がなさすぎてまったく想像つかん。タムリエルの中ではヘルストームも似たようなもんだけど、下手なオブリビオンより情報ないんじゃねーか? -- (名無しさん) 2012-02-03 00 10 48 書きながら思い出した。そういえばメエルーンズ・デイゴンのバトルスパイア侵攻って外伝で出てるのよね。もしかしたらオブリビオンが舞台になったりして… -- (名無しさん) 2012-02-03 00 17 57 DLCでデイゴンの領域行けたりしてな ついでに言っとくとオブリビオンはデイドラの領域の総称ね -- (名無しさん) 2012-02-03 01 29 11 付呪ができていかにも魔術師な感じのかっこいい装備って何かな? -- (名無しさん) 2012-02-03 01 39 35 ↓サルモールの服(フードなし) -- (魔術師修行中) 2012-02-03 01 47 14 ↓3バカにしてるわけではないよな?いや、いいけどべつにw DLCならウルフハース王に焦点を当ててほしいな。なんかスカイリムっつーとタロスかウルフハースかってイメージなのに本編では全然出てこないし -- (名無しさん) 2012-02-03 01 57 59 嫌なほうに捕らえるのはいかんよ -- (名無しさん) 2012-02-03 02 04 13 ↓牽制してるわけじゃないよ。嫌な方にってのはお互いさまだ。 そういやDLCの舞台がモロになるかもって話はどっから出てきたんだろ? -- (名無しさん) 2012-02-03 02 16 12 ↓3DMAPデータがあるからではないでしょうか? -- (魔術師修行中) 2012-02-03 02 18 00 200年後の帝都に遊びに行きたいな・・・ -- (名無しさん) 2012-02-03 02 28 35 DLCならまず馬車か荷馬が欲しいな。アイテム積んだり、NPCが買いに来るお店開いたりできんの。武器防具を売ったらちゃんと装備してくれる。荷馬の足はコンパニオン程度でいい。山賊やドラゴンから護ったり、時には殺されて涙したり… -- (名無しさん) 2012-02-03 02 31 38 そーいうのはMODでやらないと無理なんじゃないかな 俺は取り合えずオブリの闘技場みたいのが欲しいね -- (名無しさん) 2012-02-03 02 49 37 ふぅ、従者の女の子のほとんどから初期装備を取って酒場の服に変えてやったぜw ムジョルをガン見するアレインがキモイw -- (魔術師修行中) 2012-02-03 02 51 39 再度装備指示しないと下着なのはしょうがない -- (魔術師修行中) 2012-02-03 02 58 04 メインクエクリア後にパーサー爺に「ドヴのように世界を見る事になる」って言われたけどドヴァーキンは不死になったってこと? -- (名無しさん) 2012-02-03 04 26 32 不死の解釈にもよるけど違うと思うよ。ドウ゛ってのは、あくまで彼等の種族単位の範囲を指す言葉じゃないの? -- (名無しさん) 2012-02-03 05 08 28 メイビンの私室に黒き聖餐があった・・・聞こえし者としては是非依頼をきいてみたい。誰がターゲットなんだろう。 -- (名無しさん) 2012-02-03 07 50 15 聞こえし者任命はシナリオクリア後だから、それより前に行われて、かつ噂にもならなかった聖餐はスルーされちゃうっていうw 夜母さん!それお得意様だから! -- (名無しさん) 2012-02-03 08 18 23 メインクエストって分岐なしの一本道ですよね? -- (名無しさん) 2012-02-03 09 29 38 錬金術上げに最も効率のいいやり方はなんでしょうか?wiki見てホワイトランでセーブロードで店売り製作しているのですが、ps3なのでセーブロードが長すぎて・・あまり数も売られてないですし・・ -- (名無しさん) 2012-02-03 11 19 15 最も効率のいい・・・オグマorz -- (名無しさん) 2012-02-03 11 50 57 ↓1 1/23パッチにて修正されてるはずです@ps3 -- (名無しさん) 2012-02-03 11 54 34 超錬金すれば? 出来上がった薬の値段?経験値だから、何万もするの作ればあっと言う間だよ。 ついでに、殴ってロード繰り返すよりは各街の錬金屋回った方が早いと思う。 -- (ノルナール) 2012-02-03 12 03 44 錬金術師の小屋通りかかったから一泊しようと思って入ったら、蝶入りの瓶がリスポーンしてた。 まさかと思ってハチの農場行ってみたが、こっちはリスポーン無し。 他の瓶はどうなってるかな? -- (ノルナール) 2012-02-03 13 08 40 ↓2 手順通りにやったのですが一回までしか上がりません。又、付呪上昇薬はいつ使うのでしょうか・・? -- (名無しさん) 2012-02-03 13 12 54 付呪しないんだから、付呪上昇なんて使わなくていいじゃん 出来無いのは知らん。少なくともPS3現在パッチでは自分で出来てるの確認してるし -- (ノルナール) 2012-02-03 13 51 00 解決しました。一度に薬作ってもダメなんですね -- (名無しさん) 2012-02-03 14 09 08 蝶入りの瓶のふたの裏に書いてるのってpigって書いてるんかね -- (名無しさん) 2012-02-03 14 24 24 この世界にも投石機とかあるんだね。初めて見たけど、ノルドだからか?だいたい歴史モノとか読んでても魔術師がずらっと並んでるイメージ。で、真ん中にいるチート野郎が虐殺。 -- (名無しさん) 2012-02-03 15 06 46 投石器はあるけどラムは無い なんでだ -- (名無しさん) 2012-02-03 15 09 11 ラムって何だ?ツノか?海戦っていうと天候操作魔法でボコボコにされるイメージしかないw -- (名無しさん) 2012-02-03 15 24 11 破城槌の事を言ってるんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-02-03 15 52 50 ↓おぉ、あれもラムっていうのか。一つ賢くなったぜ。破城槌は…うーん…なんでないんだろうな -- (名無しさん) 2012-02-03 15 57 04 ↓攻城平気派手にするとホワイトラン辺りは城壁大破しないとおかしいって不満が出るじゃない?でもいざ大破するとグラの変更が重いとかシームレスになってバグの元〜とかで困るから、そういう事情でカットされたんじゃないかな。城攻めだったら火矢とか石弓とか梯子とかもっと兵器盛りだくさん気がするもんな -- (名無しさん) 2012-02-03 17 03 16 超錬金して錬金付呪が上がってもしばらくすると戻っちゃうんだけど、やり方が悪いのかな?それとももう修正されてる?ちなみにPS3です。 -- (名無しさん) 2012-02-03 17 13 11 ↓表示が戻っているだけだった。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2012-02-03 17 15 40 そういえば前作で話題だった「毒リンゴ」って今回ないの? てか前作プレイしてたけど、それ自体お目にかかった事がないので、まんま毒リンゴなのかどうかは知らないんだけど。 -- (ボーエン) 2012-02-03 17 50 51 ルシエンさんが私の時代では毒リンゴを使っていたが今は無い云々言ってた -- (名無しさん) 2012-02-03 17 59 49 料理できるんだから毒入り料理も作れば良かったな。毒スイートロールとか毒アップルパイとか -- (名無しさん) 2012-02-03 18 04 03 ↓賛成だが…『毒牙』の存在意義が無くなるな -- (名無しさん) 2012-02-03 18 09 34 ジャリンの根は使うけどな。りんごと大して変わらん気もするが -- (名無しさん) 2012-02-03 18 21 04 普通の料理にムーンシュガーでも混ぜて麻薬キチにしてやるとか -- (名無しさん) 2012-02-03 18 29 36 精製しないとムーンシュガーってそんなに毒性はないんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-02-03 18 46 27 ↓素の状態でもガチの麻薬だぜ。TES3ではこれ持ってるだけでほとんどの(カジート以外の)商人が取引してくれなかったほどだ -- (名無しさん) 2012-02-03 18 54 38 だっけか。なんかたまに大鍋とかエリクソンで見かける気が…まあ、シロディールよりは甘いのかな -- (名無しさん) 2012-02-03 19 29 15 付呪無しのサルモールのローブってどこで手に入る? -- (名無しさん) 2012-02-03 19 34 48 ↓ (・・・マジで聞いてるのか?) ま、まぁ、サルモールの事なら、サルモール大使館で聞いてみたらどうだ? -- (名無しさん) 2012-02-03 20 35 31 おすすめステ振り教えてください -- (名無しさん) 2012-02-03 21 44 42 ↓あなたが良いと思ったものにどうぞ -- (名無しさん) 2012-02-03 21 49 19 わかりました -- (名無しさん) 2012-02-03 21 54 12 今の内に書いておく。 ドゥーマーの歯車を集めるクエは本当はコグを集めればいい 詳しくは誤訳・珍訳のページ -- (ノルナール) 2012-02-03 22 44 03 ↓何を薮から棒に…と思ったらそういう事かw -- (名無しさん) 2012-02-03 23 01 23 書き込む前に検索すれば引っ掛かる事なんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-02-03 23 11 39 リバーウッドに入ると確実にフリーズすようになりました・・・ 原因かどうかは分かりませんがドラゴンの死体が鍛冶屋のスペースに入り込んでます もうリバーウッドに入ることは出来ないのですか? -- (名無しさん) 2012-02-03 23 25 26 ↓どこか遠くで10日間待機してから来てみるとどうだろう…。消えないドラゴンの死体なら解決にならないかもだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-03 23 32 52 タイトル画面で変な音が鳴り、ロードするとフリーズするのですがこれは一度すべてのデータ解除した方がいいでしょうか?他のゲームは問題なくできるので箱本体に異常はないと思うのですが・・・ -- (名無しさん) 2012-02-03 23 37 05 そういやなんで東帝都社はシロディールには無かったんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-04 00 36 45 ↓あの会社って創立何年なんだろ?↓2まずキャッシュクリアを試したりサポセンに聞いたりしてみてはどうだろうか… -- (名無しさん) 2012-02-04 00 52 38 名前が怪しい。East Imperial・・・East India・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 01 05 46 まぁまんま東インド -- (名無しさん) 2012-02-04 01 13 41 途中送信 まんま東インド会社なんだけどね モロの時にはあったって聞いた -- (名無しさん) 2012-02-04 01 14 19 付呪なしのサルモールのローブってもしかしてないない? -- (名無しさん) 2012-02-04 01 23 27 海運業者なんだから帝都にないのは当たり前じゃね?例えばハートランドから海路で物資を運ぼうと思ったらトーバルベイを南下する必要があるだろ?そこからブラックマーシュの沿岸を進むにしろサマーセットを経由するにしろめちゃくちゃ遠回りになるわけだ。逆にヴァーデンフェルからスカイリム北岸、イリアック湾からストロス・エムカイあたりまでの範囲なら海路で運んだ方がずっと楽なんだよ。ちなみに、東インド会社もインドにあるわけじゃないんだぜ。 -- (名無しさん) 2012-02-04 01 25 40 ↓大使館行けって言ってくれてるじゃん。 そこで拾えます -- (名無しさん) 2012-02-04 01 40 45 どこで拾える?付呪ありしかない -- (名無しさん) 2012-02-04 01 46 00 メインクエでマルボーンの手引きで侵入する最初の廊下右手のくもの巣張った汚い部屋に一式あったはず・・・そんなこといわれたら自信なくなってきたじゃないか なかったらごめんね -- (名無しさん) 2012-02-04 02 29 14 優しいなあ、つかサルモールとお揃いなんてまっぴらゴメンだわ。 -- (名無しさん) 2012-02-04 02 49 48 ↓5帝都って運河通ってなかったっけか?ブラヴィル経由で陸路より河口から運河使って…の方が領主管轄地通るよか経済的で効率的な気もする…。探したら今回の時代には商業区にメインの事業所あったりしてな。崩壊後なら勢力のばし易そう -- (名無しさん) 2012-02-04 04 04 04 今見てきたが、おいてあるサルモール服にもエンチャかかってるね。もしかしたら本当にないのかもね。どっかで見た気はするんだがってこんな時間まで俺は何を・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 04 49 54 ↓実は俺も気になってデータ引っ張って検証してた。自宅の棚にあるから、どっかで…。低レベの時ランダムイベで剥いだかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 05 08 01 ↓3メインっていうか、本社はヴァーデンフェルだったと思う。うろ覚えで申し訳ないが。 -- (名無しさん) 2012-02-04 05 29 33 ↓そうなんだ。いやいや、知らなかったから有り難いです -- (名無しさん) 2012-02-04 05 40 26 イリアさんのローブ脱がせようとして一旦従者外してもうた…従者のページで補足書かれてたのにうっかり… 諦めきれないからストーカーから色々試してみる -- (ノルナール) 2012-02-04 08 08 23 最初から始めたんですけどおすすめの種族を教えてください -- (名無しさん) 2012-02-04 08 45 25 ↓ あなたのお好みでどうぞ -- (名無しさん) 2012-02-04 08 50 20 ↓2 データの項、プレイキャラクター → 種族 で自分の気に入った奴でOK -- (名無しさん) 2012-02-04 08 52 09 PC版。内戦クエ(帝国)「ウインドヘルムの戦い」でバグ。ガルマルとウルフリックが瀕死になるだけで死なず、イベントが進みません。鍵かかってて外にも出られず、城外のセーブデータもなし。詰みですか? なんとか回避できないでしょうか…? -- (名無しさん) 2012-02-04 09 09 53 ↓Wikiのタイトルを読みましょう -- (名無しさん) 2012-02-04 09 24 58 氷の上の血でヨルレイフには報告せず王宮魔術師に話しかけて石地区見回りしたら犯人見つけてたっぽいけど、ヒジェリムから一歩も出なくなって攻撃すると犯罪になるし死なないしスリも話しかけることもできない・・・。これはヒジェリム諦めるしかないのかなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2012-02-04 10 05 47 ↓真犯人発見してるなら、とりあえず隠し部屋に飛び込んだカリクストはほっといてウーンファースとヨルレイフにとりあえず話し掛けてみたら?進むようならそれで良いだろうし。でもまあ、それはバグだわな。俺の場合は検証でそのクエ30回程度やったが、張り込み依頼されないとカリクストは市場に移動しなかったがなぁ… -- (名無しさん) 2012-02-04 11 43 28 付呪上げ用の極小魂石集めが最も効率の良い方法は何でしょうか?今は殴りロードしてます -- (名無しさん) 2012-02-04 12 46 05 魂石に限るなら、大学の平静の間に先生達が集まってるときに全員に対して殴りロードが一番早いかな? セーブデータでかくて時間かかるなら、各街の方が早いかも知れんが -- (ノルナール) 2012-02-04 12 52 02 一般敵は死体放置場所でリスポンするって本当だったんだな。久しぶりにマルカルスに寄ったら、フォースウォーンの暴君が十数体ほど暴れてて、一般市民と衛兵を虐殺してたwww。マルカルス終了のお知らせ。あ…、リバーウッドにもドラウグル デス・ロードを放置したかも。。。 -- (名無しさん) 2012-02-04 14 53 00 墓地にある爪で開ける扉の仕掛なんですけど あれは何をヒントに解けいいんですか? 毎回順番にずらしながらやってるんですが流石に面倒臭いです。 -- (名無しさん) 2012-02-04 15 38 44 ↓ その爪をよく見てごらん(アイテム画面) -- (名無しさん) 2012-02-04 15 40 25 ↓!!! ありがとうございます! -- (名無しさん) 2012-02-04 15 42 36 質問する前にちょっとは調べようよ -- (名無しさん) 2012-02-04 15 58 04 ↓7ドーンスターの見えない宝箱・・・ バグ技ですけど -- (魔術師修行中) 2012-02-04 16 03 29 魔法戦士でやるならどのスキルがおすすめですか -- (名無しさん) 2012-02-04 18 10 07 軽装・防御・片手剣・召喚・破壊・符呪・鍛治 -- (魔術師修行中) 2012-02-04 18 27 18 ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-02-04 18 31 15 何かggrks的なのがハヤっているみたいだけど、主旨からいうと、ここってそういうのもありなんじゃね?みんな慣れてきて、知識もふえてきてるから、幼稚な質問に感じるかも知れないけど。 -- (名無しさん) 2012-02-04 18 58 07 ↓たまたま幼稚な質問が続いただけだろ。オススメ種族にオススメスキルに、挙げ句はPC版?そんな質問に発売日直後は真面目に答えてたとでも?知識が増えてるのはこのWiki自体も同じことだし、主観が聞きたいなら2ch行けよってハナシ -- (名無しさん) 2012-02-04 19 20 22 喧嘩したいなら2ch行けよってハナシ -- (名無しさん) 2012-02-04 20 32 31 ↓それじゃわからん。煽りじゃなくて意見を言ってくれ。 -- (名無しさん) 2012-02-04 20 37 09 先に遊んでいたからって偉い訳でもあるまいに、答えたくないなら何も言うなよ。楽しめるようにヒントや答えを出すのは個人の自由でしょ。 -- (魔術師修行中) 2012-02-04 20 44 57 ↓みなさん喧嘩は避けましょう。こういうコメントはほおっておくのが -- (名無しさん) 2012-02-04 20 50 04 ↓おくのが? -- (魔術師修行中) 2012-02-04 20 52 32 あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先で、地面が揺れりゃいい。 -- (名無しさん) 2012-02-04 21 02 26 シンデリオンって、死亡時に何歳だったんだ? -- (名無しさん) 2012-02-04 21 03 55 何歳かはわからんけどかなり長寿の部類だと思う。アルトマーに限らず、マーの爺さん婆さんって珍しいよね。半分オートマトンみたいになって何千年も生きてたドゥーマーがいたけど、彼はどうなったんだろ? -- (名無しさん) 2012-02-04 21 17 54 アルトマーの寿命はかなり長かったはず。人間だったら爺さん婆さんの年齢でも見た目は若く見えるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 21 52 41 集めた仮面はどこに持っていけばいいの? -- (名無しさん) 2012-02-04 22 01 49 ↓ラビリンシアン遺跡の外、中央にあるアーチの中に入ってみるといい -- (名無しさん) 2012-02-04 22 37 16 ↓3 カーリアさんとかな… -- (名無しさん) 2012-02-04 22 38 55 ↓スタップ!ブリニョルフの命令により止まれ!お前はお嬢と盗賊ギルドに対して罪を犯した。何か釈明はあるか? -- (名無しさん) 2012-02-04 23 24 05 naraba -- (名無しさん) 2012-02-04 23 33 33 ならば血で支払ってもらおう! -- (名無しさん) 2012-02-04 23 33 52 いくつになってもエルフは淫乱なのよ(はぁと -- (バレンジア) 2012-02-04 23 36 59 アルトマーに限定せずエルフ系は総じて寿命長め そういや例のニルンルート畑で栽培方法教えた先生ってシンデリオンの事なのかな? -- (名無しさん) 2012-02-04 23 37 34
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(今回アップロードしたファイル名はtest1.png・test2.png・tes3.png) アップロードが終わったらページの編集を押して編集作業だ! このようなテンプレを見つけたら、まず始めに「//」を全て消そう!「//」が前についている文は表示されないんだ! 「//」を消し終わったらregionの()内に題名、refの()内は画像の名前を入力しよう! 最後にプレビューで確認して問題が無ければページを保存して終了だ! 画像がでかすぎる!横が途切れてるよ!って場合は #ref(test4.jpg,,width=600) 後半に注目!,,width=600と入力すると、横幅を自動で指定したサイズに調製してくれるぞ! みんなの機体 各Tier用の機体投稿ページも活用してね。 このページは表示限界ギリギリです。新しい投稿はみんなの機体2でどうぞ。3000行を越えるとページの内容は警告文のみになってしまうので、控えてください。 戦場で撮影した画像では無く、自分の機体でガレージで撮影した物に限る 第三者に真似されても良い、とする承諾での投稿 VIP機体の投稿は荒れる原因となるので禁止 あくまで機体の展覧程度で、この"機体"が強い等の画像投稿の禁止(画像削除かページそのものを削除) 機体の部分的な物は「機体設計について」の方に分類する予定 最新の機体 投稿されてから一週間が過ぎたら、投稿した画像を戻してください。 低〜中Tier向け 安い・簡単・使いやすい爆撃機(戦闘機も可) + シンプルな爆撃機 ↑下記のひな形を元にカスタマイズしたもの 飛行機ほぼ作ったことない人向けに安く、簡単に作れてなおかつ そこそこ活躍できるプラズマ最大5〜6門搭載可能な爆撃機(SMGで戦闘機)。 安いのかどうかは相場を知らないのでなんとも言えないが、多分安いほうだと思う。 骨組み 今回は豆腐で作成しているが、基本的にこれは 特別重いものでなければ何でもOK。 スラスターや羽、武装したらこうなる。 レーダーやシールドなどいろいろ付けたい場合はスラスター&ブロック要増設。 また、この画像のとおりに作っても速度が足りないので扱いにくい。 まともに使えるようにするには若干のカスタマイズが必要。(下記記述) 上記画像のスラスターの数で搭載できる 武器は基本3門まで。これ以上でも行けないことはないが、 動きが結構鈍くなる。5〜6門ぐらい付けたいのならば 出力の高いものを幾つか付けるのがおすすめ。 スラスターの設置場所に困ったらパイロットシートあたりを拡張してスペースを作るといい。 機体最後部にもいくつか設置できる場所がある。 また、先頭にくっついている上向きのスラスターは 機体が上に向きすぎた時にShiftでまっすぐに戻すため。 でも前方にHeavyブロックを幾つか置けばこれはあまり要らなくなる。 あれこれして今僕が使っているのはこれ↓ 6門のT5プラズマ、T6ブロック、T5羽、T1,2,3,5スラスター、 T5レーダー・ジャマーを主に使っている。 正直いって↑のようにうまくカスタムできれば結構強い爆撃機になる。 もちろん、レールガンで撃ちぬかれたら即戦闘不能になる紙装甲ではあるが、 立ち回りと運転スキルによれば数キルはできる。 パイロットシート打たれて即撃破を防ぐために前頭にシールドを付けたが、結構守ってくれる。 パーツなどを要所要所変えてあげれば多分Tier6ぐらいまでは十分使えるはず。 豆腐 + TOFU ありそうでなかったのでネタ枠として投稿。 一見ただのオブジェに見えるが、タイヤとシートが内蔵されている。 全体サイズは9×9×5、ブロックの使用数は347。 これでもらくらくTier1に収まるが、武器レーダーなしでもCPUを431も使ってしまう。 足りなければ段数を下げよう。 底の配置は↓の通り。 どうせセンスがないからと開き直って作った機体だが、 普通に戦えるのでなんだかんだ始めたころから僕はずっと使っている。 ただし、タイヤの位置の関係で地形にはまったりしやすい。 今は横転に救済措置があるが、昔はよく走行不能になったものだ。 実用面で言えば、側面にタイヤを設置すればかなり安定する。 デザイン的にはどうかとは自分でも思うが。 Tier TX-1 + Get Smart + TX-1軽量機 ブロックは骨組みだけ。砲門は6。バイタルパートの防御はEP。 対空へ貢献しつつ対メガ機戦闘は閉所は避ける。 軽量機なので、回復は速い。機動は素直なので、お好きな戦場へどうぞ。 機体がガレージに高く浮いているので、機体が大きく見えています。 + TX-1中量機 上記の軽量機のフィードバックを取り入れた機体。 ブロックは骨組みだけ。砲門は7。バイタルパートの防御はEP。ブロック数は1200強。 重要な接続ブロックは幅3ブロック分の太いパイプで接続している。一部TX-1ブロック使用。 スタック対策のために車高は上記の軽量機よりも高め。 ナノ機を背中に隠しつつ、メガ機と殴り合おう。中距離以遠の撃ちあいならば、自機の回復速度が被弾ダメージを上回る場合がある。 機動性は良好。お好きな戦場へどうぞ。 + TX-1重量機 も う 何 も 恐 く な い 。 上記の中量機のフィードバックを取り入れた機体。 進化した安定性。 優れた走破性。 大型の外見とEP全面装甲から放たれるメンチビーム。 お好きな戦場へどうぞ。 使用ブロック数は1500。TX-1ブロック不使用。 今、何がしたいですか? シャーシ(厚さは2ブロック) 画像では最前部の砲門の支点がひとつ接続されていませんが、実際はブロックで接続して運用しています。 + TX-1新鋭機 上記の全てのGet Smartシリーズのフィードバックを取り入れた最新鋭機。 ブロック数1200弱。 シリーズ最大のペイロード。 余剰出力(CPU)を活かして、バイタルパートへの新部材TX-1ブロックの採用を可能とした。 お好きな戦場へどうぞ。 ホイール機 + tier5 Assault 01 突撃しつつ長生きしたい人向け。 エレクトロプレートのつけ方の参考にしてください。 + WheelFish_T9 もともとはスラスタ高速機をイメージして作ったが、 「速すぎる」、「地形に当たる音がうるさい」という理由で 真ん中にホイールを埋めたら安定したもの。 初めはケツに羽一枚だけだったが先日のアプデで羽の挙動が 変更され、対応するために前2、ケツ2にしたところ安定。 何故か空も飛べるように。 ステアリングはすべてスラスタで制御。 トップスピードは地上走行で200MPHくらい。 羽一枚でももがれるとくるくる回りながら墜落します。 高速機 + tier2 speedone 崖を登れるスラスター機 ギリギリtier2 tier2は、ヘリカスが少ないため崖から狙い撃ちできるが機体が脆いので ヘリカスと正面からの攻撃は、極力避けること うまくいけば無双できる。[他の画像は機体例tier2に載せてあります。] + 何の変哲もない高速機:改良しました 2015/01/23 とても普通の高速機 レールガン、プラズマでほぼ一発退場 慣れるまでは操作が厳しい 詳しくはTier8?にあります + 尾羽型高速機 名前そのままです 比較的扱いやすいと思います 詳しくはTier8?にあります + リメイク高速機 昔あげていたものをリメイク、改良しました ↑これが ↓こう 詳しくはTier8? + High speed medic #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (High speed medic.png) 上の方とは何の関係もありませんが似たような機体なのでUP。 こちらはT5,飛行能力を有します。上のと速度はほぼ一緒かと(T7スラスター使用) ベースで待機して味方がダメージを受けたら飛んで行って回復、といった戦法が可能。 操縦はクセが強く慣れが必要。こいつ一台でマップのほぼ全範囲の味方機の回復に当たることも可能です。 紙装甲です。 ご参考までに。 なぜかめっちゃスポットされます。自分が使ってるときは警告音が5,6回なり続けたときも・・・ + High Speed Medic Mk-6 上の機体の改良型。機動性がものすごく上がった。回復能力が強くなった。 相変わらずの紙装甲。経験値稼ぎにはもってこいです。 ヘイトをより集めるようになりました。 + High Speed Medic Mk-8 上の機体の最新型。アプデで上の機体がT6になってしまったのでT5に収めるため再開発を行った結果。 超がつくほどの紙装甲。ただT7ナノを2本持っているので回復量はそこそこ。被回復性も高い。ドッグファイトもできちゃう。 そしてやっぱりヘイトが集まる。 その他 戦艦系(旧日本海軍) + Tier3 旧大日本帝国海軍 長門型戦艦一番艦 ザクパンマン作ってる途中に、やべぇ、戦艦作りてぇ、という事で作成 長門の画像を見ながら作ったはずだが色々残念クオリティ 赤ブロックなんて高級なものはないので一時的に豆腐ブロで形成 とりあえず喫水線下を茶ブロに、赤ブロはアンロックはしたが現在稼げないため断念 ↓最新です、移動方法はバイク式(´・ω・) 地味に大きく作りすぎて超重い全く進まない 後ろ側、艦橋が大きすぎてギッチギチ、修正だぁ・・・( ´Д`)(まぁCPU不足でホバーも真面に置けないんですが + Tier3 旧大日本帝国海軍 翔鶴型航空母艦二番艦 戦艦作ったら次は空母やろ!、長門とは違いいきなり色ブロで組みました、甲板のカラーが気に入らない、運営よ肌色出してくれ(´・ω・) ↓最新です、色々修正、高さ1下げたら安定性 イイカンジになったので採用(´・ω・`)相変わらず移動はバイク式 長門と同じく超重い、もう少し機体を伸ばしたい・・・ 後ろ側、超財政困難なため茶ブロすら与えてやれん・・・スマヌ・・・ + 旧大日本帝国海軍 超弩級大和型戦艦 投稿者のコメントは画像内へ + 航空戦艦 伊勢 ホバー搭載型の空も飛べる戦艦 航空戦艦ってそういう…… + 軍艦作成1 多分、参考にはならないと思いますが、船乗り増加を願って。曲線・ゴテゴテ装飾のイメージにでもなれば… とりあえず今回はパーツだけ。アップデートで白キューブが無料になりましたし、始めたばかりの人も是非色々試してみてくださいな (なおCPUの関係上Lv30↑は無いと大型船は無理です(´ω`;)) 1艦首 2艦橋 当然レシーバやレーダーは船体内部の空きスペースに隠すと多少長持ちします。レールガンに見つかると大体の場合、砲か艦橋が真っ先に吹っ飛びます(!?)ので注意 3煙突 + 零式艦上戦闘機 某ジブリ映画を見てたら作りたくなったので…初の固定翼機作成ですが中々素直で良い子に出来上がりました(紙装甲も再現!) まぁあんまりそれっぽく見えないですが… 劇中にも出てきた九六式艦上戦闘機が好きで、特に1号機が大好きだったのですが、綺麗に再現できなかったので仕方なく零戦に変更(零戦の謝れ) 特に何も考えないで作ってましたがどうせ自分の事なので五二型を元に作ったのでしょう(他人事) 次は震電とか ツクリ タイナー (・ω・`) ムリカナー + 伊号400型潜水艦 味方の潜水艦を発見! これで出撃すると水上艦の時よりも海外の方から良い反応が来る不思議…… \SUBMARINE!! XD/ まぁ大体反応してくれた人の目の前で爆散するんですけどね! しかし潜水艦はやっぱり、今の丸っこい形よりもWW2時代の形の方が好きです。分かりやすいカッコよさというか、宇宙船みたいなデザインが良いですよね~ ちなみに子供の頃の自分を潜水艦好きにしたB級ギャグ映画「IN THE NAVY」あるいは「潜望鏡を下げろ!」は超オススメですので是非どうぞ(宣伝乙) 扶桑型戦艦 + 戦艦扶桑 戦艦大和を参考にさせていただきました。艦橋が難しい。移動は外部にホバーを取り付けます。内部に取り付けるとひっくり返るため断念。 斜め正面から 斜め後ろから 上面から。ちょっとデフォルメが効き過ぎてるような・・・。 軽巡洋艦 + 5500t型 モデルは川内型、戦艦に触発されて作ったみた 長さが足りなかったため斜めで作ることに 内部に余裕がないため外部にホバーを取り付ける 大和型 + 戦艦 大和 T9 兵装 L9 プラズマ 7門 動力 L8 ホバー 8機 艦橋 艦首 艦尾 軍艦旗 加賀型 + 航空母艦 加賀 T9 兵装 L10 SMG 6門 動力 L8 ホバー 9機 L9 1機 艦橋 艦首 艦尾 飛行甲板 モンハン系 + モノブロス 上に乗ってるのはブロス一式のハンターです + ラギアクルス MHネタ機3番目です 口元から電気がほとばしってる表現はテトラで適当にくっつければいいです + リオレイア 初めて作ったMHネタ機、その気になればレウスにも出来るかも ブレスの表現はどうですかね + ガンダム MHネタ機ではないですが自信作(予定)です 何も無いのも寂しいのでいつも使っている機体を数個ほど。 見た目しか考えてないから強くはないゾ + ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん + Tire9 汎用ホバー Rayglanz L-TYPE 速度、旋回性能ともに高い性能を誇る ぼくのさいきょうかんたい さいつよの主力艦。 最近流行のプラズマが飛んできて開幕で折れることもある。 + Tire7 汎用ホバー Rayglanz F-TYPE L-TYPEの高機動低耐久版。最近ちあ8以上のマッチングがほとんどしなくなったことで出番が増えた。 + Tire7 高速ホバー S-Sylphide 速度に特化した砲撃型機体。相手の周りを高速で動き回りながらプラズマを撃ちこむ立ち回りになるため味方と連携しやすいが、単機では産廃。 + Tire6 ヘリウム飛行 TENGU 試合開始時に上下反転する大型爆撃機体。これを使っているとレーザーヘリカスに拒否反応が出る。 反転状態 + Tire6 耐久ホバー Rilusunia 片方の装甲板が破壊されてもある程度の安定性を保つことのできる装甲重視の砲撃型機体。 + Tire5 高速ホバー Silfarto 速度と火力を重視した小型高速機体 + Tire5 ホバー・ヘリウム飛行 F-Sylphide ホバーとヘリウムを併用し、安定性を高めた汎用空中機。 スラスターお化けなんかに負けたりしない! + Tire3 ヘリウム飛行 vivian 試合開始時に上下反転する爆撃型機体。性能的にはTENGUの下位互換。 反転状態 + T1ヘリウム飛行機 始めたばかりでもヘリウムさえ買えば作れるお財布に優しい機体 ベース パーツ積載後 + ガミラス + クリピテアくん デストリアくんやゲルバデスくんと合流したい 中Tierタンク、強くない(勝率20%ほど) + 砲を詰め込みすぎた結果 + 改良型 中盤機体、前面火力と速度はそこそこ、装甲は比較的薄い + 中盤機体 + Tire4 爆撃機 低めのtierでまとめてみたよ + サンボル先生 + 白いけどスピリット + 爆撃できちゃう彼 + プシュー... 名前が思い浮かばない + 1地上 + 中tierへの強化改修の例 + シェルツェンと絶対守護領域付けてみたよ + 2空 + 機能美へのあこがれ Tier1 + Thunderbird - 超高速ヘリウム飛行機 Thunderbird コンセプトは高速移動、制御容易 自由飛行できてすごく楽しい。 一番のお気に入り + Tank in the air - 浮遊戦車 Tank in the air コンセプトは浮遊するタンク。 ちょっとダサいか? ↓ UFO 増築してUFOに。 カチカチの未確認飛行物体になりました。 これでスタイリッシュ度も上昇? + Dust of StarLight - 火力型お星様戦車 Dust of StarLight コンセプトは星屑のような儚さと煌き(火力)。 文字どおり一瞬でお星様に。 + Runner's Turtle - バランス火力型戦車 Runner's Turtle 火・甲・移の両立がコンセプト。 火力より気味? ちょっと旋回しずらい。 ↓ Death Flog ホバーつけて重量修正。 これで崖から飛び降りても安心だね。 + Front charger - 正面突撃者 Front charger 戦線の押し上げを目的に作成。 正面突破のためにフロントキャノンを採用。 戦線押し上げのために移動力も高めました。 正面火力はなかなかのモノで、 装甲もスカスカな割に耐えてくれる。 のはずだったのだけれども、使ってみると 向きが定まらず攻撃当たらない、悪地形に乗り上げ即無力化という体たらくぶり。 ↓ 改良 Front chager タイヤ点検をして、高さを低くし、遮断装甲で固めてみました。 移動が安定してだいぶ使いやすくなった印象。 + Front charger2 - キャノン生存型 Front charger2 キャノンの生存率を高めようと思って作った。 下設置なので初撃で狙撃されることはないはず。 せっかくなので、敵の塊に突っ込んでみたら8kill達成で満足。 さらにキャノンが生存していて満足。 とはいえ、弱点だらけなので局所的に強い戦車だと思う。 + Side charger - キャノン生存型 Side charger #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Side charger.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Side charger2.png) Front charger2の横配置バージョン。 Front charger2と比べると、小回りも効くし、タイヤの生存率も高いと思う。 突撃しにくくなったものの、並走射撃が可能。 ↓ 硬くしてみた + AI Looong - チュートリアルの主 AI Looong チュートリアルのAIである Looongさんを模倣した機体。 7門の横並びのキャノン、縦長の機体が特徴的。 印象としては、 近接戦が得意 コックピット狙撃に弱い 継戦能力が高い 車体が安定してる 旋回が早い さすが、チュートリアルの主といったところ。 思ったように動かせるので、使っているだけで楽しい機体。 Tier3 + sniper - レーザー爆撃機 sniper プラズマヘリ対策用に作成。 超射程のフロントキャノン搭載で、一方的に打ち勝てます。 要するにプラズマヘリのレーザー版。 ※更新で一方的に撃ち負けるようになりました Tier8 + Kotatsu - 櫓 ヘリのオアシスである、青白しいたけ塔を利用する機体。 やることは簡単で、しいたけに飛んで着地占領。 あとは、機会を伺いながら攻撃を加えていくことができます。 タイヤを装着することでレールキャノンの反動を抑えています。 Tier10 + SEPH - Speed Electric Plate Heeler フルアーマー 全裸 速くて硬いヒーラー。 浮いてスラスター付けて、 軽くて硬いEPを使うことで速くしてる。 ヒーラーの弱点であるヘリにたいしては、 固い装甲とスピードで相手にしないことで対処。 地上機に対しての攻撃支援も可能で、 拡散しないヒール武器で動き回りながら撃てば、タイマンでは優位に立てる。 + イギリス戦車「ChurchillⅢ」 推奨:白~黄色ブロックTier1~4 投稿者のコメントは画像内へ 名前のとおり、開始時に機体が上下反転します。 上移動や、下移動、旋回など、機動性は結構いいほうです。 しかも、撃たれても、結構耐えてくれます。 + 開始時に機体が上下反転する T5 プラカス プラズマに少しでも対抗しようとした結果 + スカスカキューブ君 重要箇所に当たったら戦闘不能なら、無駄な部分多くすればいいじゃない そんなコンセプトでヤケで作成した機体。以外にも扱いやすく気に入っている。 完全な箱だととてもじゃないがCPUが足りないので、スッカスカ。だけどそれが幸いして、レーザー相手だと案外丈夫です プラズマを大量に被弾して機体の80%以上が吹き飛んでも(イスがあれば)大概は戦闘続行可能。 尚且つ相手さんには大量の破壊ボーナスを献上します。みんなしあわせ 多めのスラスターとホバーで無駄に機動力も確保。 橋の上から飛び降りても横転しない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cube横.png) ヘリカスを作る際のコツ教えます + ヘリカスの作成のコツ まず、適当にもとになる形を作ります 画像ではブロックの塊になってますが、ヘリカスを作るときは、王の形や工の形などが作りやすいです。 あと、画像では、白ブロックですが、なるだけ硬いブロックのほうがいいです。 次にホバーを四隅に四つ付けます。←これ重要 次にスラスターを付けていきます。 スラスターを付けるときのコツは座席の横あたりに強めのスラスターを後ろ向きにつけます。(何個でも可) 機体の前のほうと後ろのほうに方向転換用にスラスターを横向きに付けます。(弱いスラスターでも強いスラスターでも可) 機体の前のほうに上移動用にスラスターを下向きに付けます。(中ぐらいのスラスターがいいかも) 機体の前のほうに下移動用にスラスターを上向きに付けます。(中ぐらいのスラスターがいいかも) 後ろ移動用にスラスターは付けなくても十分戦えます。付けたいと思ったら付けたらいいと思います。 後ろ移動用にスラスターを付けるならば座席の横あたりに強めのスラスターを前向きにつけたらいいと思います。 最後に試乗を繰り返し行い、スラスターの位置や、ヘリウムの量、位置、レーザーの位置を考えて微調整してください。 それで動くようになれば完成です。 + ネタ機体枠:パンジャンドラム 某国の自走式爆薬、敵に突っ込めば爆発します(攻撃で 操作方法:Wキー+スペース→Sキー+スペース→Sキー+shift→Wキー+shiftと 順番に押すことで回転します。画像よりも多量に高性能スラスターを搭載すればよりgood! ヘリウムも積めば転がり易し。 前 後ろ + ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム 型式番号 RX-0 全高 19.7m 本体重量 23.7t 全備重量 42.7t 出力 3,480kW 推力 142,600kg センサー 有効半径 22,000m 装甲材質 ガンダリウム合金 武装 60ミリバルカン砲×2 ビーム・マグナム×1 ハイパー・バズーカ×1 ビーム・サーベル×4 シールド×1 ビーム・ガトリングガン×2 アームド・アーマーDE 搭乗者 バナージ・リンクス Tire2~月曜先輩 + 結構デカい 全部完成させようとしたらレベルは30辺りは欲しい。 ブロックが入ってない所は黒色。シートは中心で、上下左右及び中心部分にスラスターを入れると回転するらしい。 完全なるネタ機なんで迷惑かけないように動いてください。 Tier3ホバー(プラズマ) + 小型プラズマ艦 T3のホバー。かなり弱いが対空の敵を撃ち落とせます。 動きは速いものの安定していないので障害物に当たっただけで転倒したりする。 すべて緑にするとコストがやばい。 「憧れたんだ、ネタ機ってやつに」 + Tier3~黄色のスクールバス 大きな車体で味方の盾として活躍 満身創痍になりつつも敵陣地まで護衛します tire1だけど速さはなめんなよ(( + 早いかもしれないティア1機体 速さを追求して作った機体。敵の位置を把握して 出会わないようにするためにレーダーをつけてます プラズマは緊急時以外は使いません。 ただレーザーをたくさん積みたかった + レーザーL1 74門 tier4 レーザーL1を74問積んでみました。ブロックは適当です。 これで攻撃手段がなくなることはないと思ったら、先にブロックが消えていきます。 弱いです。遅いです。味方と衝突すると横転します。それとあとCPUを非常に多く使います。 CPUの問題で74門までしか積めませんでしたが、レベルが上がって進化したらまたうpします。 R-TYPEシリーズより + TW-2 “KIWI BERRY” 陸戦用R機体という設定なので一応ホバー頼りでタイヤ走行ができますが飛んだ方が安定する機体です・・・ 武装が大砲という事でプラズマキャノンを装備させました。 ただ、設置場所の関係上、少し機体を傾けないと全弾飛びません・・・ フォースはR-TYPE FINALより、ドリル・フォースをモチーフにして作ってみました。 灰色ブロック多用により機体が重くなってしまったので底面にヘリウムを数個積んであります。 ホバーはL3S8つぐらいまででしたらギリギリ浮きます。 Tierはホバー、武装によりますが6~8です(画像の装備の場合Tier7)。 黄色のボディの内側は空洞ではないのである程度の攻撃も耐える事ができます。 + ロックマン 勝率810% + 脱出装置 やばい、外がやられた!!っていう時にこの装置を中に仕込めば外が破壊されても中が生きておれば 脱出できるかもしれません。 けど操作は難しくなれるのに時間はかかりますが、結構使えたりします(自分では) + Aが一番苦労した 一目?で日本人ユーザーだとわかる機体。Aが一番苦労したことを覚えてる。 何故作ったのかは覚えてない( 撮影のため武器等は外してるが、戦闘は腕や運によるがほぼ勝てない。 + ホバー機 東方Projectシリーズ + ホバー機 東方Project フランドール・スカーレット Tier7バージョン 砲門は赤で示したL5Sプラズマ左右共に3門ずつで合計6門。 ドロワーズのブロック内訳。緑で示しているのは左右旋回用の軸スラスター。 ホバーは帽子の前後左右にそれぞれと左右の翼の前後に2機ずつで合計8機。緑はコックピット位置。 ポニーテールなのは好みの問題。 Tier10バージョン 砲門は赤で示したL5Sプラズマ10門+L3Sプラズマ12門で合計22門。 増えた重量を打ち消すために左右の緑で示した位置にホバーを追加(合計10機)。 コックピット位置は秘密。 Tier9 別作者によるクオリティ追求バージョン 全体的な装甲は硬めで、誰ものめをひきつける。 紅魔郷のフランの立ち絵をベースに作成しているので色々と簡易化されてますが問題なし。 オマケ程度でレーヴァテインもつけてみました。 ホバーはT9で浮きますが、8つでは不十分。また、背中の羽が重いので上位ホバー装着を推奨。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project チルノ Tier6バージョン 上記のフランドール・スカーレットを参考に作りました。 ギリギリTier6に収めましたが、低Tier帯ブロックを多様しているので T7以上になるとほぼ一瞬で蒸発する程の耐久力になります。 また、氷翼の裏に骨組みとしてT3ブロックを設置し、耐久力を底上げしました。 フランより、コストは大分低いですが強さはネタ機なので期待しないで下さい。 頭と背中のホバーはT6で、T6とT5のプラズマを翼に、頭と腕にT7のプラズマを搭載できます。 旋回と移動加速用でT3スラスターをスカートの内側に設置。 チルノをベースに大妖精も上位互換として作れると思います。 概要追加・画像更新 8/22 + ホバー機 東方Project わかさぎ姫 Tier7バージョン 試行錯誤しながら大きめに作りました。 ギリギリTier7で、低Tier帯ブロックを多様しているのでもろいです。 チルノよりコストが高く、大きいので非常に弱いです。 頭と肩のホバーはT7で、各種プラズマを搭載してます。 旋回用T3スラスターをスカートの内側に設置。 チルノをベースに作りましたが、原画通りの比率に大きくなりました。 + ホバー機 東方Project パチュリー・ノーレッジ Tier9バージョン 服の再現が中々できず、時間がかかりました。 紫ブロックを大量に用いているのでTier9と高く、比較的頑丈です。 コストはかなり高く、ホバーはT9~T10の物を用いらないと浮きませんでした。 余裕があれば旋回用スラスターをスカートの内側に設置し、武器を増やしてもいいと思います。 + ホバー機 東方Project 霊烏路 空 Tier9バージョン コストは最悪。体が下位Tブロックの為脆いです。 ホバーはT9~T10の物を用いて浮かせました。 余裕があれば旋回用スラスターをスカートの内側に設置し、武器を増やしてもいいと思います。 + ホバー機 東方Project ミスティア・ローレライ Tier9バージョン コストは割と良い。しかし耐久力は皆無。 ホバーはT7の物で十分。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲として上位ブロックで敷き詰めるといいと思います。 + ホバー機 東方Project リグル・ナイトバグ Tier9バージョン 正面はやわらかいが、背面は硬い。 ホバーはT8~9の物で浮きます。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲として上位ブロックで敷き詰めると良い。 尻を光らせるかどうかは作り手による。(このタイプは光ります) + ホバー機 東方Project ルーミア Tier9バージョン 胴体は少し脆いが、全体的な装甲は硬め。 ホバーはT9で浮きます。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてゴキブロを敷き詰めるとさらにコストアップする。 T10にするには中に敷き詰めるブロックをゴキブロにするとできます。 + ホバー機 東方Project 霧雨魔理沙 Tier9バージョン 胴体は少し脆いが、全体的な装甲は硬め。 ホバーはT8~9で浮きます。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはレールガンを追加やホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 博麗霊夢 Tier9バージョン 全体的な装甲は硬めで比較的軽量 ホバーはT8で十分浮きます。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器追加やホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 紅美鈴 Tier9バージョン 全体的な装甲は脆く、軽いのが特徴。 背中のゴキブロは門をイメージして作りました。 ホバーはT8で十分浮きますが、上位ホバー装着で機動性が増します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 十六夜咲夜 Tier9バージョン 全体的な装甲は脆く、軽い。 背中の懐中時計は装甲にもなります。 ホバーはT9で浮きますが、背中の懐中時計が重いので上位ホバー装着で機動性を確保。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project レミリア・スカーレット Tier9バージョン 全体的な装甲はあまり硬くないが、見た目は最高といえる。 紅魔郷のレミリアをベースに作成しているので色々と簡易化されてますが問題なし。 ホバーはT9で浮きますが、背中の羽が重いので上位ホバー装着を推奨。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 大妖精 Tier9バージョン 全体的な装甲はチルノの上位互換で、コストは安く、作りやすい。 紅魔郷と妖精大戦争のドットをベースに作っています。 ホバーはT9で浮きますが、全体的に軽いので上位ホバー装着は速度上昇程度。 かなりの旋回速度で、機動性はチルノの上位互換。CPUも1200程度で作れたりする。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 小悪魔 Tier9バージョン 全体的な装甲は非常に硬く、コストは高い。 紅魔郷でのドットをベースに作っていますが、資料不足のため一部想像で作成。 ホバーはT9で浮きますが、上位ホバーを装着した方が良い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project レティ・ホワイトロック Tier9バージョン 全体的な装甲は硬め、コストは高い。 ホバーはT9で浮きますが、上位ホバーを装着した方が良い。 CPUは以外に使わない。(1200程度) 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 橙 Tier9バージョン 全体的な装甲は硬め、霊夢とほぼ同じコスト。 ホバーはT9で浮きますが、上位ホバーを装着した方が良い。 CPUは以外に使わない。(1300程度) 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project アリス・マーガトロイド Tier9バージョン 全体的な装甲は普通でコストは人形よりに高い。 ホバーはT9で浮きますが、上位ホバーを装着した方が良い。 CPUはかなり使用します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project リリーホワイト Tier9バージョン 装甲は紙でコストはかなり安い。 ホバーはT9で十分。というか、直ぐ無くなるので下位品でOK。 CPUは結構使用します。 白ブロックを黒に置き換えて黄色ブロックを赤に置き換えればリリーブラックになる。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良いが、殆ど意味がない。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。(はっきり言うと無駄) + ホバー機 東方Project ルナサ・プリズムリバー Tier9バージョン 装甲は硬めでコストは高い。 ホバーはT9で十分。 CPUは結構使用します。 ヴァイオリンはかなり時間をかけて作ってます。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良いが、殆ど意味がない。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project メルラン・プリズムリバー Tier9バージョン 装甲は硬めでコストは高い。 ホバーはT9で十分。 CPUは結構使用します。 トランペットはかなり苦労しました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良いが、殆ど意味がない。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project リリカ・プリズムリバー Tier9バージョン 装甲は硬めでコストは高い。 ホバーはT9で十分。 CPUは結構使用します。 キーボードのモデルはヤマハのNP-11を参照 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 魂魄妖夢 Tier9バージョン 装甲は柔らかく、装飾品にゴキブロを使うのでコストは高い・・・? ホバーはT9で十分。 CPUは結構使用します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 西行寺幽々子 Tier9バージョン 装甲は普通、装飾品に紫ブロックを使うのでコストは高め。 ホバーはT9で十分。 おなじみの扇と蝶をつけてみました。 CPUは結構使用します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 八雲藍 Tier9バージョン 装甲は普通、尻尾に黄色ブロックを大量に使用するのでコストは高め。 ホバーはT9で十分。 尻尾は9本、フォトショップで設計、整形したものを反映させました。 CPUは結構使用します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするにはホバーの上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 八雲紫 Tier9バージョン 装甲は硬く、紫ブロックを大量に使用するのでコストは高め。 ホバーはT10が必要。 スキマとカサ。傘については上方向にシフトし過ぎた為、通常よりも小さくなっています。 CPUはかなり使用します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 上白沢慧音 Tier9バージョン 装甲はあまり硬くない。コストは安い。 ホバーはT9で問題なし。 鉛筆と愛用のノートを所持していて、スカートが大きめです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 因幡てゐ Tier9バージョン 装甲は脆い。コストはあまり安くない。(ゴキブロ) ホバーはT8で問題なし。 木槌持ちで、慧音と同じスカートを代用。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 鈴仙・優曇華院・イナバ Tier9バージョン 装甲は身体が得に脆い。コストは高い。 ホバーはT8で問題なし。 原画と同じくミニスカでドロワ有 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 八意 永琳 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは多少高い。 ホバーはT8で問題なし。 原画と同じく弓持ちで、オリジナル要素として狙撃態勢にしました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 蓬莱山 輝夜 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストはかなり高い。 ホバーはT9が必要。 原画にある、5つの難題のアイテムを作ってみました。造形に時間がかかり、バランス調整が難しいです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 藤原妹紅 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高い。 ホバーはT9が必要。 不死鳥らしきものと炎を追加してみました、案の定バランスが取り難いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 伊吹萃香 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高い。 ホバーはT9が必要。 分銅とひょうたんでCPU消費がマッハ。その上バランスが悪いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 射命丸文 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高い。 ホバーはT9が必要。 カメラ・・?と天狗団扇を付け加えました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project メディスン メランコリー Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは激高。 ホバーはT9が必要。 メディスンの妖精を付け加えました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 風見幽香 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは白ブロック分以外は高い。 ホバーはT9が必要。 幽香の持つ、白傘を直径20ブロックの特大傘にして再現。 バランスが非常に悪いので、完全にネタです。 CPUフル使用(1511/1511)で、装甲も薄いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 小野塚小町 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高。 ホバーはT8で可。 首狩り用の鎌をつけてみました。重量の関係でT5のホバーを追加しています。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 四季映姫・ヤマザナドゥ Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは激高。 ホバーはT8で可。 しゃくをつけてみました。バランスは悪いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 秋静葉 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高。 ホバーはT8で可。 カエデの葉を持たせました。バランスは悪いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 秋穣子 Tier9バージョン 装甲は一部脆い。コストは高。 ホバーはT8で可。 姉妹?なので、カエデの葉を左右対称にしてます。バランスは悪いです。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 鍵山雛 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高。 ホバーはT8で可。 風神録カットインをそのままモデルにしました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 河城にとり Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは激安。 ホバーはT8で可。 風神録カットインをそのままモデルにしました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 犬走椛 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高い。 ホバーはT8で可。 半腰で、座っているような体勢にして、首輪をつけた犬寄り椛にしました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 東風谷早苗 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは安い。 ホバーはT7で可。 所持物が小さいのでCPU大幅にあまります。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 八坂神奈子 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは普通。 ホバーはT8で可。 縄でCPU大幅消費。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 洩矢諏訪子 Tier9バージョン 装甲は固め。コストは高い。 ホバーはT8で可。 ツインリングでcpu結構消費します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 永江衣玖 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高い。 ホバーはT8で可。 帯でcpu結構消費します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 比那名居天子 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高い。 ホバーはT8で可。 装飾でcpu結構消費します。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project キスメ Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは普通。 ホバーはT8で可。 cpu消費マッハ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 黒谷ヤマメ Tier9バージョン 装甲は普通。コストも普通。 ホバーはT8で可。 cpu消費マッハ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 水橋パルスィ Tier9バージョン 装甲は普通。コストも普通。 ホバーはT8で可。 cpu消費マッハ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 星熊勇儀 Tier9バージョン 装甲は普通。コストも普通。 ホバーはT8で可。 cpu消費ひかえめ? 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 古明地さとり Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは多少高い。 ホバーはT8で可。 cpu消費ひかえめ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 火焔猫燐 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高い。 ホバーはT9で可。 cpuギリギリ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 古明地こいし Tier9バージョン 装甲は普通。コストは高い。 ホバーはT8で可。 cpu消費ひかえめ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project ナズーリン Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは高い。 ホバーはT8で可。 cpu消費ひかえめ。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 多々良小傘 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは激高。 ホバーはT8で可。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 雲居一輪 雲山 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは普通。 ホバーはT8で可。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 村紗水蜜 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは安い。 ホバーはT8で可。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + キャタピラ機 東方Project 寅丸星 Tier9バージョン 装甲は普通。コストは激高。 重量のあまりキャタピラ化。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 聖白蓮 Tier9バージョン 装甲は硬い。コストは高い。 ホバーはT8で可。 cpu消費は普通。帯状の紋章を再現するのに苦労しました。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + キャタピラ機 東方Project 封獣ぬえ Tier9バージョン 装甲は硬い。コストは高い。 重量のあまり、キャタピラ化。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 森近霖之助 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは安い。 今回は何も付けていません。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project 朱鷺子 Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは安い。 今回は何も付けていません。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project サニーミルク Tier9バージョン 装甲は脆め。コストは普通。 羽の造形が難しい。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project ルナチャイルド Tier9バージョン 装甲は脆い。コストは安い。 羽の造形が難しい。今回は何も付けていません。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project スターサファイア Tier9バージョン 装甲は普通。コストは安い。 羽の造形が難しい。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機 東方Project レイセン Tier9バージョン 装甲は普通。コストは安い。 cpu消費は高い。 余裕があれば旋回用スラスターや内張り装甲としてブロックを敷き詰めると良い。 T10にするには武器の上位互換切り替えなどでできます。 + ホバー機:サンダーバード2号 Tier7のホバー機体。 ほぼ全てのホバーを内部の骨子に搭載しているため、 外部装甲が破壊されてもさほど問題は無く、それなりの航続能力があります。 上部装甲を一部取り外した状態。 + かぶとむし 目っぽくなってるっぽいタイヤが個人的なポイント。 しかし角もろとも一瞬で壊されてゴ○ブリになるという罠。 + T10用バトルシップ T10用にグレードアップしたヴァージョン。全身が赤ブロでパイロットまわりや武器スラスター付近一部ゴキブロ 砲はL5sを12本 ホバーL5s7個 スラスターL5s6個 その他諸々 + T2用飛ばないホバー機:ヘヴィーオブジェクトより ホバーL1 5個 プラズマL2 5個 スラスターL1 5個 地面の凹凸や斜面、急な坂に弱い。 攻撃力、防御力はそこそこ。 技術力と資金力不足で丸く作れなかったのが少し残念。 飛ぶことを完全にあきらめているのがポイント? + ドローン 映画オブリビオンに出てくる戦闘ロボット・ドローン に・・似てない・・・ 速さと安定性を重視した、初心者にも扱いやすい高速L1ホバー機 + 低コストでできる高速機 比較的低コスト(骨組みとホバーだけならRP2000程度)でできる。(L2スラスターは無くても可 ただし、坂に弱くなる) 操作は、前のめりになって移動するから、少しコツが必要(それでも、暴れ馬を扱うよりはずっと楽) あと、とても脆いから、タンクと正面からぶつかると打ち負けるゾ。 ※アップデートで速度低下。 + ねこ 頭にホバーとヘリウム、足にタイヤがついてます。武器もつけるとcpu900ほど必要かと思います。(張り子型) L2Sホバー6個(頭4尻2)とヘリウム(頭)から動かせると思います。 + Tier1 Ice Planet専用 凍った湖を楽々進むには!?と考えられたネタ機、効果は特にない + Tier3 爆撃機ヘリ 余った羽と資材をフル活用、最大狂化の後継機 + Tier3 レシプロ機 戦闘ヘリが余りにも被弾率が高かったため作り直した、だがネタ機である 断メーン + Tier4・5 固定翼爆撃機 ネタ機マミレだったのでちと真面なのを1機 一応必要素材の数も書いてあります、参考程度にどぞ 断面です中身ぎっちりなので上の側のブロックをヘリウムに変えると機動力上がります、Tierも(´・ω・) + Tier3 ザクパンマン号 戦艦とかバイクとか凄すぎだろおい・・・そうだ、MS作ろうと思って作ったがCPU不足 マイクラ感覚で作った結果高さ足らず(作り直す、予定、多分(ぇ 連邦機体が多かったのでジオンのやられ役(爆)ザクを選択(まぁ主が好きなのもあるが ホバーで飛ばしたかったが重すぎて断念、結局タイヤ + Tier3 小さめの爆撃機 プラズマをSMGに置き換えれば戦闘機にも改装可能。W+Spaceでテイクオフ! + T1用レールキャノン省エネ型 レールキャノンL2 2個 デュアルタイヤL1 4個 正面の狭い角度にしか2連装が打てないが、そのぶんコンパクトに収まっている。 旋回性はいいので狙撃する分にはあまり困らないはず。 近距離戦は通常の機体よりも不向きなので諦めが肝心。大急ぎで逃げよう。 + T2プラズマ搭載ヒラメ型ジェット 空陸両用ヒラメ型戦闘機。 前のプラズマがL2で、後ろはL1。 自分の好みの戦術ができる。 ひっくり返っても、壁や塀を使って元通り。 (これからレシーバーとレーダーを積む予定) ↑の奴は消したった(どや + 棒状飛行機 空のみの戦闘機だが、やろうと思えば陸も行ける。 ↑のレシーバーとレーダーは搭載済み。ジャマーも。 でも、ひっくり返ったら壁を利用するしかない。 上がろうとスペースを押し続けてると、クルンと回って地面にドーンしてしまう。 後は画像のみ と、思っていた自分も、投稿当時にはいたんだ・・・ + SVMS-01 UNION FLAG T4 ユニオンのMS。VMS-15ユニオンリアルドの後継機である。 それまでの飛行対応型MSがヘリウムと垂直スラスターによって飛行を可能としていたのに対し、 本機はRC初の翼による飛行MSだ。 しかし、飛行に使われる予定だった4機の大型スラスターは機体の剛性に見合わず、 中小のスラスターを多量に配置した結果コストが却って跳ね上がってしまった。 本機は作戦行動中に両手足及びレールガンを失ったが、飛行にはむしろバランスが良くなったため、 飛行形態に特化させ試作のプラズマ砲を装備させることで強引に戦場に出している。 コスト及び予算、開発不足であるため、本機は度々撃墜されているが、 現在開発中の黒茶色の装甲に改装したオーバーフラッグ、外部からもたらされた未知のエネルギーを用いたGNフラッグを目下開発中である。 ┌(┌^o^)┐ホモォ... + ... (┌(┌^o^)┐ホモォ...) 内臓にはホバーとコックピットが詰まっています。 Lv20くらい無いと移動手段が無いです。 + 戦闘機 機首に Armored Helium L1 が10個入ってます 爆撃機としても使えます 完全なネタ機体。これでもTier1。 + 便器 便器内の水のつもりで張ったガラスの下に操縦席がある。L2 TopSMG 5本,L1 Front SMG 三本。 初期にある豆腐とガラスだけでできてるのと,CPU450 なので早い段階で作れるんじゃないかな。 銃シリーズ~ + FN-FAL カービンモデル Tier1 でかい。重い。旋回が難しい上によく横転する。味方を通せんぼする壁にしかならない。 プラズマT3を2機、T1フリッパーを2機内蔵している。 当れば強いが当てる前に蒸発します。観賞用。 + M4A1 ACOG+Grip Tier1 やはりでかい。重い。正面に重量が集中していて操作が難しいです。 TopSMGT2を8機、T1フリッパーを2機、レーダーを1機搭載 ACOGは実際に覗けますが、覗いていたら死にます。 低Tierでもネタ機が作りたい! + 九七式飛行艇 よわい(確信) 武装 L2プラズマ3門、L3プラズマ1門 CPU:917 CPUが足りずスラスターを減らした結果、機動性がなくなった… でかくておそいので、レールガンのいい的 二式大艇って書いてあるけどよく調べたら九七式飛行艇だった……orz ついでに略符号も H8K だった… 追加画像 後ろから見た図 斜めうしろから見た図 全体像 すべるように走るスキーヤー。 + スキーヤー ホバーを上のほうにつけてあるので,倒れてもスペースキー押してれば復帰できる。 背中部分にイスを置いているので,下半身が壊されても逃げられる可能性アリ。 実際にはヘッドショット狙われて次に胴体に集中砲火がくるので逃げ切れたことはない。 ウィング飛行機 + F-16もどき 前から見た状態 後ろから見た状態 F-16のネタ機。でも機動力は非常に優れているので、ふつうにヘリカスと戦える 見た目重視の爆撃機 + 真っ青飛行機 T7用プラズマ爆撃機。それなりに戦える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiko-ki2.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiko-ki3'.PNG) 巡洋戦艦 八重 + BC-Yae 艦橋よりも前が広すぎて第二艦橋とかが入らねぇ… + 前から + 側面 + 艦橋付近 装甲が薄いのですぐ死にます まだまだバランス悪い模様。 見かけたらFFしてみてください。悦びます 自作 戦艦 + 戦艦 絳月-kougetsu 絳月 艦船なら砲弾ぶっぱってことでプラズマ一筋 + 舷側 正直言うとL1SMG積みたいです. + 上から 縦いっぱいです. BAY拡張きてほしいです. 前に作ったものよりも少し細くなりました(やりすぎた?). 今後も少しずつ改良していきたいと思います. バイク + 青バイ 上から 下から 太陽を浴びて輝くバイク バイクを作って走ろう 真似して基本から作って、改造したバイクです。 多分、スラ下降しながら坂登りできるかもしれない。 ギリギリぴったりでT4です。T3まで削れるかも? スピード ★★★★★ コーナリング★★★☆☆ 安定性 ★★★★☆ 重さ ★★☆☆☆ 防御 ☆☆☆☆☆ + WINDOWSカラーバイク 上にある青バイをさらに参考にして作りました。TIERは9です。 白バイを作ろうとしたらなぜかこうなったw あと、弱いです(主に装甲) 性能はさほど変わらないので割愛します。 追加した(換装した)パーツ スピードメーター(クリスマスプレゼントの中身) T9SMG、T10SMGへの換装 ラダーやスラスターなど(ムーブメント) T9テスラブレード 1つ 画像 上から 横から そして前 Tier4ウィング(SMG) + 両用機っぽいような機体 地上での移動は難しすぎる(ほぼ直進、ちょっとだけ曲がれる)が、 メインは飛行です。 難しいけれど・・・安定した移動が可能である。 + 真両用機 さらなる改造をして陸移動もより簡単になった。 といっても移動は反対だが、反転ヘリカスと思えばいい。 やはりヘリウムを使わない。 + もう一度1から作ってみた両用機 硬くなって帰ってきた。 バランスも良くなった。 安心なヘリウム未使用。 ですが回転は反対です。 CPUを637も使うようになってしまったので、作るのが難しくなってきた。 + 中型レシプロ機 70になったので機体の保存作業とも兼ねてUpになります。 現在主力の汎用航空機。偵察、空戦メインです。耐久力はお察し。 機動性のために構成ブロックを白にしてもいい気がする。 あと設置バグはおこしてない...はず。 武装:L10レーザー×5、L3レーダー×13、L1ジャマー×1、L1レシーバー×2 動力・他:L5ウイング×5、L4ヘリウム×12、L10スラスタ5、L8スラスタ4 総cpu:1182 tier:9上限近く エンジンや兵装積み変えたらtier5いくかも。 無駄が多いのは被弾時の破損にそなえて。 + おまけ大型機 飛行と戦闘が可能になったのでうp。 制空戦ならちょっとだけできる。 兄弟船シリーズ + T4プラズマ爆撃機 羽を進行方向に向けて設置した機体、羽がなかった時期の ヘリウム機みたいな機動ができます 装甲はないので機動と地形を活かして攻撃を回避します ナナメ下から 武装はL5プラズマ5門 + T7プラズマ爆撃機 兄弟船T7拡大版 羽を追加し冗長性が向上しました ナナメ下から 武装はL8プラズマ5門 + シールド付きT7プラズマ爆撃機 シールド付けた新型兄弟船、相変わらず「普通」の航空機のような機動はしません 高度制限を受けないホバー機みたいな感じです 機動性、耐久性、火力のバランスを重視、特にシールドと機体構造の見直しにより 被弾時の生存率は大幅に向上 三胴式の機体フレーム、操縦系統の二重化などにより機体の半分を失っても、わりと平然と爆撃を続けます むしろ当たりどころによっては機動性が向上します この程度の損害であればまだまだ戦闘を続けられます、もちろんこの状態でも問題なく飛行可能です 最悪飛行不能になってもひっくり返って地上滑走型のプラズマタンクとして機能します あと、最近設計変更し後退用スラスタを追加して空中での急制動、後退が可能になりました 敵プラ爆との空中戦でプラズマを避ける際や、崖上からの飛び出し撃ち後の退避がかなり楽になりました + シールド付きT7プラズマ爆撃機 コンパクト版 コンパクトなフレームをT7シールドで覆ったカタチ、上記の機体より砲門数は半減しましたが 機動性は大幅に向上しました 機能面は前作から継承、空中での後退ももちろん可能 羽一枚の機体でよく起こる操作がカクつく現象も今のところ(約50戦ほど)発生していません シールドを外すとこんな感じ、ごちゃごちゃしてますね + シールド付きT9プラズマ爆撃機 T7EP兄弟船からコンセプトを引き継ぎ、小型軽量?な機体に仕上げてあります 被弾に強く、かつ損傷時も最低限の機動力(上昇・下降・旋回)を確保しているため 味方のナノ機までたどり着ければEP機の特性(修理が早い)で素早く戦線に復帰できます 側面・底面にT10EP、前面はT9EP、あとはT7EPで囲ってあります 武装はT10プラズマ三門 後ろから、ラダーはT5… まぁ、もげても問題ないのでこれでいいんです EP外すとこんな感じです、やっぱりごちゃっとしてますね 軽量機体なので姿勢制御スラはほとんどがT4で充分です、というか大きなスラスターなど置くスペースないです ただし推進系と上昇系にはできる限り高出力なスラを使用しています またヘリウムのおかげで空中静止できるので崖・山を使った飛び出し撃ちが得意な機体です 2014/12/22追記 tier別のページに改修型をUPしました + アーガマ 上記の機体を作ってる時に、「あ、なんかアーガマに似てるな」と思ったんで ちょっと作ってみました 機動性は劣悪、まぁ 大型艦っぽくていい・・・ かな? コレが俊敏に動いてもキモいですし トラクターヘッド + 箱型 1つめ、意外と硬い + コンボイトラック 2つめ、中が広いためレーダーやスラスターなどは内部に収納可能 すべるように走る陸サーファー。 + 陸さーふぁー 完全に的にしかならない存在。 武器は適当に配置しただけとはいえ目にあたる部分はないと無表情になってしまう。 Steam登録で激増したご新規さんになんとかネタ機を見せたいと思ったもののイマイチ感がハンパない。 戦闘機つくってみたった + 例の戦闘機 戦闘機作るとしたらこれしか思い浮かばなかった たぶんつよい 後ろ 慣れれば3,4キルはできるでしょう ほぼ爆撃機にはなるでしょう + 凶悪すぎる低コストの戦闘機 自分でも嘘だろ・・・!?って思うくらい最強ですた (これにL8装備させるとほぼ無敵になるのは黙っておこう・・・) Tier1でご新規さんに襲い掛かるおばけ。 + おばけー 7/10現在,アップデートが迷走していてTier6から先が苦行になっているため, せめて低Tierにいるご新規さんにはガンベッドやムカデだけがロボクラじゃないんだよと 知っておいてほしいと思ったのです。 これはきっと,T8に上がったばかりでT9やT10ばかりの戦場で赤字を吐きながら TPを貯める苦行に斃れたわたくしのゴースト うおおぉぉぉ!!ラダムゥゥゥー!!! + テッカマンブレード でかく作りすぎて失敗した悲しき産物 もったいないので記念アップロード T8船 + T8ホバー機 全身赤ブロホバー機 じゃっかん戦艦ぽくした(したかった) T4飛行機 + T4戦闘機 全身オレンジブロック 戦闘機ぽくした(したかった) 見栄え悪く設置されてる羽根は無いとうまく飛ばないのでご愛嬌 + コイル Tier1でネタ機を作りたかった 内部のホバー8個で無理やり浮かせているが、案外機動性が高い プラズマの武装もけっこう打ち勝てる(T1だし) CPUは600程度 ちなみに英名magnemite + ジバコイル 色違いジバコを模した機体。電磁砲が撃てるのでビジュアル面はいい感じだが、 結構重いのでS種族値は屑。トリルして使おう。(コイル製作者様≠これ作った人) + リボルバー 火薬をはさんで、音を鳴らすおもちゃを見ていたら 作りたくなったので作りました。 ※ネタ機なので全く強くありませ。 + アッザム 遊びで作ってたら以外に使いやすく楽しかった機体 おまけのジムガードカスタム + Tier1_前砲タンク改 初期の機体を模倣して制作しました。 前面の防御力と攻撃力が優れており、勝率はかなり高い。 ただし側面は弱いので注意。上手くいけば5Kill以上狙える。 + ターミナスtypeR606 tear5 製作者がまだtear5の為オレンジで代用している いずれは黄色で作ります。 残念ながら複座ではない。(2014/08/14更新) + デスラー艦Ⅲ世・未完成 上にクリピテアがあったのでなんとなく作りたくなったのでw すけど・・・、最近始めたばかりで赤も無いので継ぎ接ぎですw なお、レベル60ではこれでも武器は1個しか搭載できず、まともに動けませんw バトルに参戦できるレベルになったら再うpしたいと思います。 + Portal Sentry Turret "Sleep mode activated." "Who's there?" [Notes] 外装に武装を追加することもできます 側面ならT4 SMGがちょうど2基装着できます 動力はホバーを推奨します 喋りません + Tier1 ガンダムヘッド 暇だったから作りましたw 結構うまく出来てると思います。 ギリギリtier1に抑えました。なので武装がtier1のMSGが2門だけ というかなりの低火力機です。 (まぁネタ機なんで・・・) あとハリボテです。 + T6 爆撃機 僕の現在の最強。 使い勝手はいい。 速度、応答性が良く、攻撃力もまあまあ高い。 紙装甲だけど、椅子があれば戦える。 小さいスラスターとヘリウムががT4、 大きいスラスターとプラズマランチャーがT6、そのほかはT5。 見かけたらコメください。 Tier1ホイールのT2サブマシンガン + Tier1 初心者なりに安定性と丈夫さと横と前の撃ちやすさを追求してみた。 正面は固く後ろは撃たれても壊れて困る場所は少ない。横も大体均等になっているから右が壊れていたら左を向けるとかすれば結構長持ちする。 + キャタピラー実装記念 ガンタンク RX-75 GUNTANK + ガンタンクに対抗したザクタンク MS-06V ZAKUTANK 深刻なCPU不足 キャタピラつけたらライトとか武装つけれないです。 + 量産型だって馬鹿にするなよ!! RX-75 GUN TANK MASS PRODUCT TYPE このようにつくるのだ + 作ったネタ機たち。 作ったネタ機たちの画像。 + SD ルーミア SD機、何機目だろうか。 + 戦艦 蓬莱 妹紅難しかった・・・ + 東方装甲車 椛 装甲車に椛を乗せただけ。 + 犬走 椛 久しぶりに作った大型ネタ機。 + 例の看板 よく見かける・・・? あの看板 + ロボクラフト ロボクラフトの看板 + 五月雨ちゃん 五月雨ちゃん! + 東方郵便局 \ソーナノカー/ 最近作ったポストネタ機3号機 + 極秘任務中... FTLの初期船。白メインなんだ・・・ + ポストくん 一番古い機体、中に脱出装置が入ってる。 + ハクレイノミコ 東方Projectの主役。飛びながらお茶を飲んでます。tierは9。やる気のない強さ。 リボンはべつにブロックでもよかったのですが、OverWolfパーツを使いたかったので組み込んでみました。 くるくるくる~。 日なたで茶飲み。 + 因幡てゐ 東方Projectのお宇佐様。なるべくてゐTier、もとい低Tierというコンセプトで、T5に収めてみました。髪の毛がくすみ気味。 戦闘用に杵を持たせましたが無用というか邪魔だっ模様。よく地形に引っ掛かって半回転しています。 図体の割に速度はまあまあ。装甲は紙同然。逃げ回る様をお楽しみくださいウサ ウサギということで足裏にフリッパーを付けてジャンプ可能にさせましたが、寝転がらないと接地状態で静止することができないため、ただの無駄装備です…ウサ + ミスティア・ローレライ 東方Projectの夜雀。tierは9。あ、あいつ歌いながら戦ってやがる…!(狙撃しながら) たま~にテスラ4枚をステージに見立てて機体の底に付けたりしてます。移動時は引っかかるし、当てる機会は殆どないのでバトルする上では良いことはまったくありませんが。はらほれてぃあ~♪ + 河城にとり 東方Projectの河童。tierは6。ナノで機械修理を楽しませてます。 リュックにジャマー埋めたり合羽のポッケのつもりでスラスター埋めたり。意外と戦えるようです。でかいけど + ミクダヨー ボーカロイドさん。tierは8。マイクとネギで無理矢理キャラ主張。 ツインテールがあまりにも脆いのでEPを張ったが、皺寄せは攻撃力に。 配色の都合上、ゴキブロを用いたうえで尚且つT8に納めようとしたせいもあり、ネタ機としても戦力としても微妙。noob! + 賀正 縁起物 一富士 二鷹 三茄子 鏡餅 + RB-79 ボール 2キルは狙える 詳しくはTier4にのってる…はず。 + マゼラアタック キャタピラなんて… + RB-79C ボール改修型 主砲募集中 ちなみにボール製作者=この機体製作者 + オーバーソウル 阿弥陀丸in春雨 戦いは知恵だよ(弱い) 甲縛式もつくりたいなぁ + VTOL爆撃機 B-0 VTOL Powerrrrrr!! Plasma Powerrrrrr!! + 戦闘攻撃機 FA-1 戦闘もできる攻撃もできるビキニビキニ123 VTOL爆撃機B-0の兄弟機 + アパッチです ヘリ系の機体をたまに見かけるので自分も作ってみました。ブロック数310、CPU1025、tierは10です。 初投稿なので問題があるかもしれない(汗) エアロ機ですが、ホバーをねじ込んだので、ヘリらしく垂直に離陸出来ます。スタック時の脱出にも役立ってうれしい。 砂煙の演出もそれっぽくて気分上がります。 よく尻尾が折れる。そうなると、体力が9割あっても移動がままならない(汗) 車輪を付けましたが、プラズマが引っ掛かって着地出来ない(´・x・`)ムダソウビ + かぼちゃの馬車です プロペラを車輪ぽく使ってみようと思い作成しました。ブロック数1139、CPU1416、tierは5です。 実際の動力はキャタピラ。 馬がいないから馬車とは呼べないかもしれない…。 御者もかぼちゃ色。 シンデレラが元でいいのかな…わからん(汗) いろいろ微妙なので改善していきます…。 + 震電改? エアロフォイル実装記念にエンテ型航空機を作ってみたくなったので 爆装。基本はティア7になります。 なんとなくお気に入りの後ろ姿 インターセプター仕様。主砲を換装すればギリティア7、基本はティア8. + 窓付き ホバー 動画を見ていたら作りたくなったので、作成しました。 ネタ機は初作成なので、少々荒い部分がある。 (右手に持つ包丁の形が心配) インターセプターで基本はT9. + MSMGで動力とパイロットを挟んだだけの機体 この機体はプラズマが当たればほぼ即死、レールに当たっても大体即死、速くて硬いナノにすら負けるくらい弱いですSMGはジグザク走行とかすればあまり被弾しにくい感じですがブロック数が30個くらいなのに回復がすごく遅いですこんな機体でも使ってくれる人がいると嬉しいです(使ってくれて嬉しい、けど目の前でワンパンにでやられたこの悲しみ…) 初投稿 最近始めたばかりなので何か変なことしてたら消しちゃってください + T1 ランプカー キューブを使わずに、ヘッドランプで機体を構成しました。 STG御三家 + シルバーホーク 1Pカラー ダライアスツインより 一人プレイ時の機体 それなりに戦える + ビックバイパーT301 グラディウスⅤより 主役機体 CPUとロボットランクの兼ね合いで置物状態 + TX-T ECLIPSE R-TYPE FINALより 全101機体の一つ バグ設置を使わざるを得なかった…orz + ... オマケ(随時更新中) + OF-1"DAEDALUS" R-TYPE FINALより 全101機体の一つ 見かけたらFFお願いします + R-9AX"DELICATESSEN" R-TYPE FINALより 全101機体の一つ + RVR-01E ″GAUNTLET" サンダーフォースVより + UFDD-04 ナーストレンド級 R-TYPETACTICSⅡより 最近ネタ機しか作れない… + CZCS-05C ヨルムンガンド級・改 R-TYPETACTICSⅡより 車両 + 装甲車 + BTR-60 MGSPWにも登場するソ連製装輪装甲車。(武装は外してあります。) 内部構造。ジャマーをいくつか格納可能。 武装搭載量は控えめだが、高い機動力でレーダーをごまかしつつフィールドを縦横無尽に駆け回る。 重心が高いのが難点。 ローターブレード機 + 最近ニュースで見るアレ 思いつきで作成。実物じゃなくてこれを飛ばせば事件にも騒ぎにもなりません(笑) 当然ながら安定性は高い。一応T1スラスターをローター下に付けた。 ただし、見ての通りデカイ。 被弾に弱いかもしれないので味方との連携必須。 + Robocraftでヘリをシリーズ化して作ってみた + OH-1 操作性に難有り。重量バランス調整すればなんとかなるかな? ※OH-1とは、自衛隊の偵察へりである + OH-2 オリジナル機体になります T7用に再設計し、格闘性能の向上に成功しました。 + T10ローター機 ローターが付いたスラスター機 大抵の無茶には付き合ってくれる頼もしい奴 + ドット ナズーリン 寅丸星 キャタや土台を付けると移動しやすくなります。 + T3にとり ロボットランキングを出来る限り下げて低チアでも人型ネタ機を使いたいと思い作成しました。 その為ホバーではなくキャタピラを採用しています。 足を折られると行動不能になります。 + Tier4 オーソドックスな戦闘機 テンプレ通りの戦闘機 飛行はそこそこ安定してるけどこの装備のままではやや弱い 改良の余地は十分にあるので一から戦闘機設計するのがめんどくさい人におすすめ + Tier7 特攻戦闘機 爽迅 メイン機 プロペラ実装で嬉しいです ○-----------------------------------○ 元々ゼロ戦だったんだが色々したらこうなった 速度はそこそこ 速くできるならできるだけ速くしたい 結構複雑なのでブロックを置換するときはめんどくさい 個人的にかっこいいからいいけど + Tier7 〃 メイン機を解体して形もろもろ変えた ○-----------------------------------○ 前のメイン機とは違って高機動になった だいぶ強い ネタ機 + Tier7~10 ヘスティア様と例の紐 パンツはわかりやすく色を水色に変更 ○-----------------------------------○ 頭の中と外側にホバーを設置してなるべく外見を崩さないように配慮。 結果。操作性に少し難あり、白ブロック部分の弱さもあってコアブロックがすこし脆い + 作成した再現航空機郡 + ACE COMBATシリーズよりADF-01[FALKEN] T9~ 右上前方から 右下後方から 真ん中のスラスタはブレーキ用 装備をもいで右下から 主翼前縁のT10ブロは武装懸架用のハードポイントだったもの ちなみにカナードの下に何かを一発被弾すると即死する難易度ACE仕様 上面から 軽量化のために骨組みだけの手抜き主翼。 何も付いてなくて真ん中のやつ以外他の部分とはつながってないのでSMG一発分の盾になるはず 要約すると変なカタチでやわらかい爆撃機 最近内部構造を上下の双胴式に一新して高い防御力を持つようになった。 + 旧日本海軍よりF1M2零式水上観測機 T6~ お船が未実装の某ゲームにて序盤からお世話になっているので作成。 見えにくいので武装は外してあるがT8SMGを3門搭載可能。 上下の双胴式+フロートの搭載+機首配置サブエンジンの採用で生存率が大幅に向上した気がする。 はたしてこれらにどれだけの意義があったかは不明。 銃座にSMGを載せる余裕がないのでレーダーを搭載。なお余り意味は無い。 前回のFALKENの問題点だった帰還率、見た目、Tierが高いこと、ひっくり返った時の戻りやすさの改善案として新規設計した航空機。 デザイン優先のため武装を懸架する場所がプロペラ、下主翼前縁、左右のフロートと入れ替え の5箇所に減ってしまった。 また被弾率の低下のために小型化したところエンジンを積む場所が無くなりなんとか機首にT6を詰め込み、 かつ余り見えない胴体下部にT8も仕込んだが加速が物足りないようにも。また設計から見直すべきだろうか。 ちなみに上側の翼と尾翼だけが残って40%を切ることもあるが継続して安定した飛行が可能。 + アメリカ海軍よりF2A-2 Buffalo T4~初心者向け設計 簡単に作成できるように全部TechPoint★4で入手できる物で作成 推進用スラスタ、脱出装置、後退用スラスタを配置。後ろのT2スラスタは配置ミスで本来逆 左翼。とりあえず適当に物乗せたらいいんじゃないかな。 あまりにも搭載し過ぎると性能が落ちるがどれだけ積んでも左右のバランスさえ取れていたら飛行は可能。 脱出装置下部。真ん中の凹んでいるところがイスの真下になる。 操縦席付近。接触しないようにプリズムを使用しているがあまり効果がない気もする 過剰搭載例。これでも背面で墜落しても100%なら飛行が可能。まあこんなことやんないけど。 全体的な性能が高めで扱いやすい航空機。零式水上観測機で利用した上下の双胴式を利用することにより単翼機の形を持ちながら複葉機の耐久性を確保。実機再現機増えないかな... + Tier 9 マスタング00←オレンジ色だから 「こちらマスタング00、支援する」 要望があったのでうp 課金パーツを組み合わせて人型ロボット風。 羽とスラスターのみの構成なので、ホバーほど段差の制限を受けず回復支援に駆け付けられるが、航空機ほど自由ではない不憫な子。 垂直離脱型高機動スラ機をベースにしているので移動速度は申し分ないが扱いが難しい。 + 作ったネタ機 + 艦これ + 不知火 + 曙 + 霊烏路空 + 大八車 #reg 古い機体 投稿から約1ヵ月が過ぎたらここに投稿してください。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は雑談部屋で、愚痴や不満は不満・愚痴部屋でどうぞ。 誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 + 上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください エスコンよりFALKENを作ったのうpしてみました 脆いけどエンジン片方、もしくは主翼1枚くらいの破損なら継戦は可能...まあバレてたらオシマイですが。 それより初投稿のため不備があれば申し訳ない。 - 名無しさん 2015-04-22 06 01 04 エスコン架空機キター - 名無しさん 2015-07-09 20 43 14 「ホイール機」に1つ投稿しました。 - 名無しさん 2015-04-24 07 26 04 マスタングかっけーな - 名無しさん 2015-04-26 11 45 43 飛行機って、主翼なくてもラダー4、5枚あれば飛ぶんだな - 名無しさん 2015-05-12 07 39 20 飛行機って、主翼なくてもラダー4、5枚あれば飛ぶんだな - 名無しさん 2015-05-12 07 39 22 機体が軽ければね。 - 名無しさん 2015-05-12 13 41 58 機体が軽ければね。 - 名無しさん 2015-05-12 13 42 00 揃いも揃って二重投稿か - 名無しさん 2015-11-08 23 56 46 ゲームの再現機いくつか作ったけど壊しちゃったなあ…画像取っとけばよかったか - 名無しさん 2015-05-13 20 22 13 知り合いがロボクラ始めたので低Tierでの戦闘用に作った零式水観をうpしてみました。何か次の良い機体無いかな。 - 名無しさん 2015-05-23 08 02 54 画像をアップロードしてプレビュー見ると、ref errorファイルが見つかりません になるんですが・・ちゃんとアップロードしたのに。誰か原因分かりますか? - 名無しさん 2015-05-27 21 57 02 画像をアップロードしてプレビュー見ると、ref errorファイルが見つかりません になるんですが・・ちゃんとアップロードしたのに。誰か原因分かりますか? - 名無しさん 2015-05-27 21 57 06 初心者用のF2A2を投稿しました。 3000行を超えたので自分の書いた文を少々解除。 - 名無しさん 2015-05-31 13 57 01 名前
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2011-12-30~2011-12-31 女の山賊って独り言言わないのかな?歌声聞きたいのに(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-12-30 00 06 37 パーサナックス殺すべきですか? -- (名無しさん) 2011-12-30 00 12 41 ソリチュードで賞金が1500になっちゃったんだけど、この賞金ってチャラにするにはどうすればいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-30 00 23 17 ↓ ぐぐれ、初歩的過ぎる。 -- (名無しさん) 2011-12-30 00 28 27 ↓氷の血のアミュレット、アミュレットの件まじかw 俺、知らずに装備してたw -- (名無しさん) 2011-12-30 00 29 58 ともかく、無事宝箱OKで良かったな! -- (名無しさん) 2011-12-30 00 31 08 ヴァーミルナのクエストでコンパニオンを生かしたら何も貰えなかったんですが、この場合もうオブリビオンウォーカーのトロフィーは取れませんか? -- (名無しさん) 2011-12-30 00 46 49 とれません。もういちどやりなおし。 -- (名無しさん) 2011-12-30 00 49 32 罰金払えばチャラに出来るけど、盗賊ギルドの誰かに賄賂払ってもチャラに出来るって闇の一党クエで聞いたんだが誰に話すんだ? ググったら皆質問してるけど答えが帰って来てない -- (名無しさん) 2011-12-30 00 53 26 コンパニオン+死の従徒2人+コンパニオンと従徒の召喚した精霊、計3体+犬+バルバス・・・自分入れて最大時9人PTだぜwww -- (名無しさん) 2011-12-30 01 11 33 空の声についての記述はどこですか?特殊効果の頁には載っていないんですが -- (名無しさん) 2011-12-30 01 13 24 時々帝国軍が連れてる人質さんを解放する意味あるの?(ストームクロークプレイ) -- (名無しさん) 2011-12-30 01 31 30 召喚した精霊に魂縛をかけると抵抗されるんですがどうすれば魂縛できますか? -- (名無しさん) 2011-12-30 01 56 44 デルフィンうぜー -- (名無しさん) 2011-12-30 02 07 15 ↓6 Perk取ってんのか? -- (名無しさん) 2011-12-30 02 12 28 ムジョルさんにグリムシーバー渡したのにプロポーズできないんだけど、どうすればいいの?おしえてください -- (名無しさん) 2011-12-30 02 27 08 さっきリフトの帝国キャンプ付近で、同胞団の三人が武器を構えて行ったり来たりしてたんだけど、なんかのバグなのか、それとも同胞団AIで遠出の狩りでもしているのか? -- (名無しさん) 2011-12-30 02 33 31 DLCいつくるんだろ、てかあんのかな -- (名無しさん) 2011-12-30 03 05 41 あると願う。切実に -- (名無しさん) 2011-12-30 03 50 06 氷の血の上、ヒジェリムにクエスト発生してない状態でも鍵スリ取ったら入れた。ただし、英語と日本語表記になる。アミュレット、日記も入手可能。しかもクエスト属性無し。俺、どんなけこの家好きなんだw -- (名無しさん) 2011-12-30 03 58 18 アルドゥインの壁のクエストでエズバーンとエルフィンがついてこないんですが…クエスト終われない -- (名無しさん) 2011-12-30 04 20 52 アルドゥインの壁のクエストでエズバーンとデルフィンがついてこないんですが…クエスト終われない -- (名無しさん) 2011-12-30 04 21 59 ↓(2011-12-29 23 18 16 -- (名無しさん) 2011-12-30 07 40 43 ↓(2011-12-29 23 18 16 ) 回答どうもありがとうございました。そうか、キャラ自体のレベルも関係ありそうでしたね、盲点でした。引き続き、ウィンターホールド大学以外で、雷の精霊とドレモラ・ロード召喚の入手場所を、購入時のレベルも含めての情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-30 07 43 28 ↓14 空の声は初めて聞いた。確認したら追加します。 -- (名無しさん) 2011-12-30 08 04 27 内戦クエストを帝国軍で終了させた後にホワイトランに行ったら、なぜか抜刀状態のハドバルさんが付きまとってくるようになった。ホワイトランを出るとついてこないけど、ホワイトランに戻ると常に抜刀状態でついてくる。なんだこりゃ? -- (名無しさん) 2011-12-30 08 41 56 ホワイトランで付きまとってくるハドバルさんを殺そうとしてみたけど、不死属性がついてるし、いくら攻撃しても敵対してこない。どうしよう -- (名無しさん) 2011-12-30 08 44 43 ↓自分も全く同じことになった。FTにはついてこなくて、門から出ると門番の所で止まってたから、しめたと思ってほっておいたら居なくなった。次気づいたときはリバーウッドの酒場で酒飲んでたよw -- (名無しさん) 2011-12-30 09 48 37 ↓鍵スリとってヒジェリムにはいった場合、クエスト発生、または進行できなくなったりしましたか? -- (名無しさん) 2011-12-30 11 14 30 クエスト:ブリークフォール墓地って受けた後しばらくしてから(ロード挟むと?)渡しにいくとデルフィンがファレンガーに会いに来るんだな -- (名無しさん) 2011-12-30 11 30 39 ↓2全く進行出来なかった。発生しない、買えない。 -- (名無しさん) 2011-12-30 11 44 28 ↓5 そのままホワイトランから出るとバドバルも出て、どっか行っちゃたぞ。それ以降ホワイトランでは見掛けない -- (名無しさん) 2011-12-30 11 53 02 ↓2追記しときました -- (名無しさん) 2011-12-30 11 58 53 ↓さんくす!! -- (名無しさん) 2011-12-30 12 11 32 宝の地図4に書いてるのホワイトランの農場だよな?宝箱全然見つからん・・・ -- (名無しさん) 2011-12-30 12 36 32 ↓ ヒント 崖 -- (名無しさん) 2011-12-30 12 54 59 リーチ到達後、ホワイトランの戦乙女の炉でドワーフインゴットを購入するとリーチの錬金術師から手紙が来る。ドワーフインゴットを持ってきてくれ、というクエストにつながる -- (名無しさん) 2011-12-30 12 57 47 リーチと言えば、フォースウォーン武器はいいな。手作り感あふれる素朴かつ獰猛な外見も好きだし、性能もドワーフクラスだから十分実用範囲。矢だけは粗悪品以外の何者でもないけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-30 13 20 56 ↓2 俺の時は戦乙女の炉でドワーフの防御術の盾(大)だった、解呪後、同じものを探したが見つからず、手ぶらで言ったが、どっからか所望の品を出し無事に進んだw -- (名無しさん) 2011-12-30 14 03 24 XBOX360ユーザーの方に質問なのですが、マップの切り替えや家の出入り等でのローディング時間はどのような感じでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-30 14 26 40 ↓他のバージョンを知らないから何とも言えんが…右下の文章が2〜3個あたりで終わる。参考になるのかこれ?w -- (名無しさん) 2011-12-30 14 38 30 ↓ありがとうございます。大変参考になります。ちなみにそれは家の出入りでの場合でしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-30 14 39 54 「タロスのアミュレット」が手放せない。関連クエでもあるのかな? -- (ボーエン) 2011-12-30 14 44 33 ↓2家とか街とかはそんな感じ。今1フロアの小さいダンジョンで試したら1個目の文章が消える前に終わった。 -- (名無しさん) 2011-12-30 14 47 52 ↓なるほど。PC環境を整えるまで、SSD入れてるのでPS3でやろうかと思っていましたが、360版を買いたいと思います。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-30 14 57 57 タロス、コールドール、奇妙な、捨てられないアミュレットがどんどん貯まっていく… -- (名無しさん) 2011-12-30 15 10 08 ↓4 ソリチュードの処刑された人のクエスト -- (タロス信者) 2011-12-30 15 30 36 ↓今から行ってきます!(・ω・)ゝ -- (ボーエン) 2011-12-30 15 35 32 ↓処刑のとき彼からタロスのアミュレット取ったら食えバグるから気をつけてね クエ属性はずれるけどクエが完了しないバグ -- (タロス信者) 2011-12-30 15 42 38 ↓10 自分の時はソリチュードで解呪用に買った神聖なるドワーフの剣で発生。解呪後に配達人が来やがったので、戦乙女の炉で見つけて無事完了。 -- (名無しさん) 2011-12-30 16 08 54 ↓ 10でなく11だった。ちなみにマルカルス未到達で発生。カルセルモって誰?って状態。 -- (名無しさん) 2011-12-30 16 13 45 ジェイザルゴの巻物は死人を蘇らせて唱えちゃダメなのか。魔法使い紙装甲の主人公はアンデットにも余裕で殺されるのに -- (名無しさん) 2011-12-30 16 28 26 ↓4 バグフラグ立ててしまってた・・・orz とりあえず行ってみる。ありがとう。 -- (ボーエン) 2011-12-30 16 36 41 ↓ホワイトランの死者の間オススメ スケルトン三体だけだから回復唱えてるだけで終わる -- (名無しさん) 2011-12-30 16 43 53 失敬、↓2だった -- (名無しさん) 2011-12-30 16 44 33 以前空の声について質問した者です。ハイ・フロスガーへ向かう山道にある標章1~9をすべて読むと追加された気がします。効果は「野生動物たちが逃げたり襲ってこなくなる」で持続は24時間でした。効果が切れてからもう一度読みに行きましたが付加されなかったので、何か条件があるのかと思い質問した次第です。 -- (名無しさん) 2011-12-30 16 58 23 ってもう追加されてましたねごめんなさい -- (名無しさん) 2011-12-30 17 01 20 何かパッチが当たってから心なしかスカイリムの動作が重いのだが…気のせいか? -- (名無しさん) 2011-12-30 17 25 42 具体的に言うと、マップが開ききるのとか、スタートボタンを押したときのメニュー開くときとかに2~6秒くらいかかる、でも普段の移動とかは全く問題ない。 -- (名無しさん) 2011-12-30 17 39 21 そのタイミングで何かしらの処理がとは思うが、微妙な所。 カルセルモは、ドワーフ関連の買い物をすると手紙が来るで決まりっぽい -- (名無しさん) 2011-12-30 18 16 48 レベル依存の武器って取った時のレベルで能力が固定ですか?それとも取った後でもレベルが上がれば強くなりますか? -- (名無しさん) 2011-12-30 18 34 29 NowLo画面の文章、母を呼ぶ闇の一党の言葉が二回に一回に近い頻度で出るんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-12-30 18 58 39 スキングラードにカルセルモってパン屋いなかったっけ -- (名無しさん) 2011-12-30 19 00 11 ↓x3 オブリではレベルに応じて武器固有の最大値まで上昇したけど、スカイリムでもそれっぽい。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 12 31 アルゴニアンの侍女第二巻が出版されてるにのは感動したw -- (名無しさん) 2011-12-30 19 14 19 ↓2そうなんですか。参考になりました。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 18 56 ↓かなり下の捨てられないアミュレット~わろたwせめて奇妙なアミュレット、付呪できたらマシなんだけどな -- (名無しさん) 2011-12-30 19 22 10 精霊の鋳造器具のレシピ紙手に入ったのはいいけど素材のダークグレーってなんだ? ちなみに『巻物・氷の精霊』のレシピで、【氷の塩鉱石】【ダークグレー】【紙のロール】が素材 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 25 54 タロスさん堕ちたなぁw メインクエストでどうにかなるかと思いきやどうにもならないしw 今回もコインよこして「ワシが育てた」とか言ったら斬ってやろうかと思ったのに -- (名無しさん) 2011-12-30 20 12 27 アルゴニアンの侍女二巻の内容聞いてもいいかなぁ?ダメ?おせーて。 -- (椎茸シェフ) 2011-12-30 20 31 58 ↓リフテンにある淫乱熟女の宿屋に置いてあるから自分で読め -- (名無しさん) 2011-12-30 20 36 32 ありがとう!あのビッチが持ってるんかぁ、アッハハ! -- (椎茸シェフ) 2011-12-30 20 41 01 ↓5 生産系にページが作られているがあの素材では駄目なのか?確認してないからわからないんだが。 -- (名無しさん) 2011-12-30 20 50 52 闇の一党のナジルさんに突然、闇の一党の掟を破ったから500G払えって言われたけど何なんですかね -- (名無しさん) 2011-12-30 21 09 51 ↓2 できるよ wikiに載ってるのは精霊自体を作る(召還する?)レシピと杖を作るレシピ で、見つけたレシピは氷の精霊召還の巻物つくるレシピだと思う でも素材を手に入れられないからまだ実際に作って確かめたことがないんだ なんなんだよダークグレーって…… -- (名無しさん) 2011-12-30 21 51 01 追記:精霊と杖は印石なしでも作成可能っぽい -- (名無しさん) 2011-12-30 21 53 29 栄光と嘆きって本がクエストアイテムになってるんですけど,どのクエストで使うんですか? -- (名無しさん) 2011-12-30 22 04 50 イヴァルステッドって、怖い所なのね -- (名無しさん) 2011-12-30 22 27 05 wikia見てやっと理解した ダークグレー=木炭(小)(元 Charcoal) 翻訳した人が炭色と勘違いでもしたんだろうか…… -- (名無しさん) 2011-12-30 22 40 50 ドラゴン・シーカーでドラゴンいねぇ(´;ω;`)ウッ… -- (名無しさん) 2011-12-30 22 41 34 ↓4たしかそれ、前作のアイレイド遺跡に関する本だよな?大学じゃないか?オークの図書館長のやつ -- (名無しさん) 2011-12-30 22 42 00 魔法使いプレイしてる人たちはどんな服着てるんだ? 頭はファルメル+モロケイでズルしてるんだが、しっくりくる服が無い・・・。諦めてサルモール服を着るかー。 -- (名無しさん) 2011-12-30 23 50 45 アークメイジとモロケイじゃね?バグで顔面消失(モロケイその他仮面、装着時のみ)あるが -- (名無しさん) 2011-12-31 00 00 14 そういえば一度攻略したダンジョンの敵や宝箱はリスポンするのでしょうか?前作では復活したのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 00 09 48 ↓ します。詳しい日数は俺は知らないですが。確か30日だっけ? ↓2 やっぱりアークメイジが多いんだろうなあ。性能は申し分ないが、あの背中のモッサリ感が好きになれず着れません・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-31 00 16 17 シセロって不死ですか? 連れ歩くの楽しいから好きなんですが、死んじゃったら嫌だなぁ… -- (名無しさん) 2011-12-31 01 53 55 そういやSKYRIMのプレイデモ動画がニコニコにあったけど、そこでリッチみたいな敵が出てきてたが何処かで出てくるのかな?一度も会ったことないんだが -- (名無しさん) 2011-12-31 02 04 33 ↓ホワイトランとウィンドヘルムの中間くらいにある山の頂にシアーポイントというところがあるので言ってみるといいですよ。強い杖をばかすか撃ってくるので炎対策は万全に。ちなみに彼らはドラゴン・プリースト -- (タロス信者) 2011-12-31 02 26 02 ↓ほほう、これはどうも!しかしドラゴンプリーストって何か信者か何かかと思いきやアンデットだったとは・・・ -- (mk) 2011-12-31 02 42 24 ウジータってどこの誰か分かる人いますか? -- (名無しさん) 2011-12-31 02 46 40 ↓野菜の国の王子。後にブルマを妻に娶り、男性用下着の名称を自らの子に与える。 -- (名無しさん) 2011-12-31 04 04 25 ↓そっちはべジータだwwwwウジータはリフテンのアルゴニアンだよ、家を買う前にそいつから依頼を受ける必要があるね。多分。 -- (mk) 2011-12-31 04 09 16 ↓14 あー、なるほど。なにかのクエでも紙のロールと木炭使ってたっけな。報告サンクス。俺もレシピ手に入れてからずっと探してたわw -- (名無しさん) 2011-12-31 05 59 02 ↓2&3 ちょっと期待してたボケと返答ありがとうw 身に覚えが無いんだが、何故か王子に悪漢をけしかけられたわ -- (名無しさん) 2011-12-31 06 20 40 エルフ -- (名無しさん) 2011-12-31 08 35 31 前回、回答を見る時間が無く流れてしまったので、もう一度質問させていただきます。 パッチ導入後、ゲーム全体が重くなった気がします。 マップを開くのに5秒、スタートボタンのメニューを開くのにも3秒ほどかかります。 皆さんも同じ症状になっていますか? -- (名無しさん) 2011-12-31 09 04 45 ↓XBOXです。 -- (名無しさん) 2011-12-31 09 07 52 魔法使いはアークメイジ+モロケイが無難だけど、符呪極めればマジカ消費ゼロで破壊呪文詠唱とかできるから、魔法使いは符呪研究もお勧めします。 -- (名無しさん) 2011-12-31 10 08 44 魔法耐性65%+各属性耐性46%なのに魔法でダメージくらうのは何で? -- (名無しさん) 2011-12-31 10 24 52 ロリクステッド北東の反逆者の積み石に木椅子キノコがたくさん生えてました。敵もいないので錬金術師さんはよかったら -- (名無しさん) 2011-12-31 10 38 59 ↓2 よく分からないけれど、私は、自分の所持耐性値の◯%上がると考えてます。 所持耐性値が20で、耐性100%UPの装備をつけたら二倍の40になるといった風に解釈してます。違ってたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11 02 44 ↓3そんなムシのいい話があるかwww それぞれ別物。効果には段階があるんだよ。例えば魔法耐性50%、冷気耐性50%だったとするだろ?その状態で100ポイントの冷気ダメージを食らったとすると、まず魔法耐性で半分削られてダメージ50、そこから冷気耐性で半分削られて、最終的にはダメージ25。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11 13 32 ↓4 それだと素で100ダメの場合、魔法耐性で65ダメに減少 そこから属性で46%減の35ダメになる計算だったはず。魔法喰らいたくないなら、どちらかを100%以上にしましょう。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11 22 05 [死するまで拘束される]でガーゴイル落としたけど賞金ついた・・・ あれ逮捕されないやり方ってない? -- (名無しさん) 2011-12-31 11 38 55 ↓いたって普通に、向かいのバルコニーから隠密弓でスナイプして、気付かれる前に影座の透明化でいけた。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11 47 38 弓か・・・カジートで殴ってきたからな・・・ もうソリチュードには寄らん!透明かもできないしぬ -- (名無しさん) 2011-12-31 11 50 26 ↓21 シセロは不死だと思うよ。エンシェントと戦って倒したから不死のはず・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 11 59 50 今イナソルタの深淵なんだが、何故か魔力の両手斧が召喚出来ない。 召喚するとオノ持ってる体勢になるんだがグラないし勿論攻撃も出来ない。 しかもその状態でほかの武器や魔法を装備すると素手状態になりしかも素手での殴打さえも出来なくなる。 何回かリセットしてみたが変わらず。 魔法使い特攻プレイ楽しかったのに… -- (名無しさん) 2011-12-31 12 14 33 アサシンクリードみたいに城壁のうえからにげたけどドラゴンブリッジで捕まった。はは・・・ 今度からくろカジートと名乗ります -- (黒カジート) 2011-12-31 12 23 58 エバーミングツールって使い道あるんでしょうか -- (satosi) 2011-12-31 12 31 30 ↓無いけど、自宅に持ち込んで飾って悪趣味な部屋にできる -- (名無しさん) 2011-12-31 12 37 01 あれってドラウグル作るための手術器具みたいなもんだよね。最初モロみたいな罠解除器具かと思ってちょっと集めてた時期が… -- (名無しさん) 2011-12-31 12 41 15 ミイラ作るときに臓器取り出す道具がエバーミングツール -- (名無しさん) 2011-12-31 12 48 03 げぇ、マジか -- (名無しさん) 2011-12-31 12 56 31 色々試したけど、家の家具が動作しないバグは家購入のタイミングで家具も全分野買うと回避出来るみたい。ただまとめ買いになるから序盤では金策必須。全部の家で確認できたわ。勿論ソリチュードも。 -- (名無しさん) 2011-12-31 13 00 59 ホワイトランの家はどうやって買うのかな?メインクエで買う権利を授けるみたいに言ってたけど -- (名無しさん) 2011-12-31 13 06 12 ↓ ドラゴンズリーチのプロベンタス・アヴェニッチに話しかけるんだ!「すんばらしい。」 -- (名無しさん) 2011-12-31 13 19 35 ↓2お前はここを何だと思ってんだw -- (名無しさん) 2011-12-31 13 20 41 ホワイトランの自宅の武器掛ける棚に黒壇の剣飾ってて、家に入り直したら剣が棚から落ちてて棚の機能が使えなくなった。再ロードしても治らず -- (名無しさん) 2011-12-31 13 27 03 ↓俺は堕落のドクロが絶対落ちるw -- (名無しさん) 2011-12-31 13 28 31 家の買い方ワカランとかマジでネタか?w -- (名無しさん) 2011-12-31 13 29 49 すんばらしい人のおかげで買えました有難う。話変わるけど創始者の角笛クエでウルフガーから力の言葉を授かるとあるけど、ウルフガーに話かけてもお辞儀するだけなんだ・・バグ? -- (名無しさん) 2011-12-31 13 38 55 ↓多分ウルフガーは床に力の言葉を彫ることに忙しいんじゃないかな。床を見るんだ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 13 44 05 床を見るだけだとダメだったぜ。ずっと見ててもウルフガーのコンパス消えなくて、床の字が光ってからウルフガーに話し掛けたらオッケーだった。ところで師匠達の書く字からは竜の呼び声がせんのが地味に気になる -- (名無しさん) 2011-12-31 13 48 43 俺は疾走シャウトを練習する際、扉を開く時の合図の声がくしゃみにしか聞こえず、毎回気になる。「エッキシ!」て・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-31 13 56 08 ↓2 今確認した。「中に入れ」と言われたからすぐに中に入ってウルフガーに話すのではなく、外にいる3人全員が中に入るのを確認してからじゃないとイベントが始まらないみたいだ。余談だがwikiにのってないドラウグル・デスオーバーロードが自分がドラゴンと戦ってる時に出てきてソイツがドラゴンとタイマンして数発で倒してしまったw -- (名無しさん) 2011-12-31 13 58 56 ウルフガー、フロル・ウルフガー、ウルフガー・フォグ・アイ、ノルドにはありふれた名前なのかな? -- (名無しさん) 2011-12-31 14 00 59 ↓2儀式やあれ系のイベントは、NPC待たないと予期せぬ事が起きたりするよね。マルたん暗殺犯を揺るぎ飛ばししたら吹き飛んだままバグった。武器で殺したらOKだったけど。疾走の時は、よく分からず裸で走ったら普通に間に合ったな -- (名無しさん) 2011-12-31 14 12 27 刻み目のあるつるはしの効果わかる人いる?”鍛造能力を増加させ”とあるがこの効果がいまいちわからん。 -- (名無しさん) 2011-12-31 14 18 05 ↓[死するまで拘束される]~ 遠くから弓 衛兵の警戒が解けたら(赤マーク消えたら)見つかってもOK 仲間のアルゴニアンが一人息巻いてて間抜けだったよ -- (名無しさん) 2011-12-31 14 28 20 ↓2 鍛冶スキル値+5されてない? -- (名無しさん) 2011-12-31 14 29 07 ↓ いま鍛冶スキル100だからなのかプラスされてないみたい。 -- (名無しさん) 2011-12-31 14 33 42 ↓ そうなのか。他のスキルは100以上に上がるんだけどなあ。wikiでは+5となっているが・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-31 14 40 59 [乱心の治癒]でシセルと話してる間に幽霊にフルボッコされた つーか幽霊と戦う手段ないのに突っ込んじゃったよ -- (黒カジート) 2011-12-31 15 40 04 ↓幽霊と戦う手段?オブリと違って銀装備なくても普通に戦えるんだし、何か必要か? -- (名無しさん) 2011-12-31 16 32 27 以前、サルモール大使館へ洞窟から疾走シャウトL3で尋問室にいけた! という方が居たので試してみたがまるでダメだ・・・orz もし良ければ、この哀れな盗賊めに、貴方様のスプリングヒールの知恵をお授けください。Oh 斜めの木の上とその先の洞窟壁面から狙ってるんですが、ここじゃないのかな? -- (名無しさん) 2011-12-31 16 45 50 盗賊ギルドのマスターの上納品の宝箱ってどこにありますか? -- (名無しさん) 2011-12-31 17 05 02 闇の一党の『闇の囁き』クエのバグで詰んだ……。棺に潜んだあと、シセロが無言でなんも喋ってくれないよ……。同じ症状の人、もしくは同じ症状で回避できた人いない? -- (名無しさん) 2011-12-31 17 25 21 ↓2 ラグドフラゴン貯水池のメルセルがいたテーブルの前に、細長いイスみたいな奴がそうですよ -- (名無しさん) 2011-12-31 17 51 43 ちょ、いつの間にか片手武器スキル20の赤字になってて、疾病にもかかってないんだけどこれ何? -- (名無しさん) 2011-12-31 18 34 44 ↓追記 ウェアウルフで人くってないからか?とか色々考えたけどわからん。なんかクエストのせい? -- (名無しさん) 2011-12-31 18 49 37 ↓何かなったことはあったな。とりあえず、神に祈って色々やってたら消えてたな。 -- (名無しさん) 2011-12-31 19 07 27 まじか。スキル上がったら治るとか書いてあったけど、いっこうに治る気配無し。片手武器のスキルあがらなきゃダメなんだろうか…へるぷみー -- (名無しさん) 2011-12-31 19 10 56 疾走シャウトL3で何とか尋問室行けた!、バレンジアクエ再会できる、以前書き込みした方、本当にありがとう!、因みに、尋問室へいくために、上の段へシャウトするわけですが、向かって右側の少し下がってる段へ、木の先の壁からL3シャウトで行けました、今年最後にえらい達成感を得たw -- (名無しさん) 2011-12-31 19 29 16 ↓2その状態の時、錬金屋以外のあらゆる奴らからも『顔色悪い』言われないか?俺はMAXだったスリがそれになった事があるよ。バグ技とかは一切使用してない。セーブロードではダメだったが死に後のオートロード後になんか治ってた -- (名無しさん) 2011-12-31 19 52 30 ↓まさしくそれだよ!「あなた顔色悪いわね」って毎回言われるけど「ウェアウルフやのに何いってんの?」って感じで無視してた。一回、死んでくるわ。さんくす! -- (名無しさん) 2011-12-31 20 10 32 サルモール大使館へ洞窟から疾走シャウトL3で尋問室に行こうとしてる人へ。後ろの木の一番先に乗って(一人称目線がいいかも)着地したいところよりかなり上のほうを狙ってみて! -- (名無しさん) 2011-12-31 20 22 51 ちょいと質問。重装で固めてる人は山賊の砦とか、真正面からカチ込むの? -- (名無しさん) 2011-12-31 21 07 19 ↓当たり前だろ。おまけに二刀流オンリーだから弓なし魔法なし防御なし隠密なしだ。まぁ、シャウトは使うがな… -- (名無しさん) 2011-12-31 21 15 49 ↓2 勿論真正面から。疾走シャウトで飛び回りながら斬りまくる。戦いが終わった時、自分以外に立っている者はいない。たまにコンパニオンも倒れ伏していることは内緒。 -- (名無しさん) 2011-12-31 21 19 16 管理人様、質問等に答えて下さった見知らぬ旅人の方々、本年中は大変お世話になりました。来年もスカイリムで盛り上がりましょー! -- (ボーエン) 2011-12-31 21 31 40 下の棺に入ったあとクエが進まないって言ってた人まだいるかな?自分は入ったあと1時間待機したら始まったよ。試してみて -- (名無しさん) 2011-12-31 21 38 25 パッチいれたのにウルフガーが揺るぎない力の最後を教えてくれないからメインクエが進まない、どうしろと? -- (名無しさん) 2011-12-31 21 45 50 全身重装と全身軽装って、隠密の時にどれくらい違うか、分かる人いる? -- (名無しさん) 2011-12-31 21 59 20 ↓すまん、最初のレベルあげで100にしてるからわからん。俺もカチコミ派 -- (名無しさん) 2011-12-31 22 02 18 ↓2俺は重軽一切鍛えていない隠密プレイ派だけど、基本的に服しか着ないから分からないや。見つかったら待機させてるカジートのとこに逃げ、カジートもやられたら俺もやられる。音なら消音付呪で消えるけど、動きは遅くなる。ロール出来るなら気にならない -- (名無しさん) 2011-12-31 22 09 00 ↓4待機して儀式進めてから話し掛けてもダメ? -- (名無しさん) 2011-12-31 22 11 25 本年11月頃からのあまり長いとは言えない付き合いでしたが、編集者様、閲覧者様、皆様ありがとうございました。来年も本wikiをよろしくお願いします。零時までまだ時間はありますが、トシコシダー! -- (管理人) 2011-12-31 22 19 47 トシコシダー!www -- (名無しさん) 2011-12-31 22 25 03 ↓闇の一党の「闇の囁き」の質問だが、その場で時間飛ばしたら確か進んだはず。俺も同じことなったけどそれやったら直ったよ -- (名無しさん) 2011-12-31 22 36 11 あと55分でFus Ro Dah(トシコシダー!) -- (名無しさん) 2011-12-31 23 05 23 さあドヴァキンよ、叫ぶがよい。トシコシダー! -- (名無しさん) 2011-12-31 23 23 29 しのだまりこの口パクより、北島三郎の帰ろかなよりスカイリム -- (名無しさん) 2011-12-31 23 26 08 発売から10日近く遅れてのスカイリム入りでしたが、皆様のお陰で無事メインクエもクリアし、安心して新年を迎えられます、それでは僭越ながら私も、トシコシダー! -- (名無しさん) 2011-12-31 23 27 36 ↓12 俺が今日質問、解決してその時wikiクエスト項目に書いといたぞ。調べてからにしようぜ -- (名無しさん) 2011-12-31 23 27 57 口開けたドラゴンの後ろ立つと今年の小林幸子みたいな。 -- (名無しさん) 2011-12-31 23 36 08 ずっと拠点がホワイトランだったから、あそこの商人連中にはお世話になったなあ。感謝。来年も宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-31 23 41 03 今、ソリチュードで祭おわらせた。年越し祭感覚。オラフ王を燃やせ!! -- (名無しさん) 2011-12-31 23 45 07 ドラゴンソウル吸収してもシャウト覚えられなくなったwwwこれってバグ? -- (名無しさん) 2011-12-31 23 52 20 ↓魔法→シャウト→アンロックでも? -- (名無しさん) 2011-12-31 23 53 47
https://w.atwiki.jp/iwamototakakazuuuu/pages/17.html
このページについて たかかずやその周りまた、リスナー全体に伝わってほしいことを気楽にかくページになっています。 誰が消したか分からないけど消えてたので雑に戻しました(2021/10/9/05:57のキャッシュ参考)。 管理人でもなんでもないので、しっかり戻したければその人がやってください。2021/10/14 てか消したの今日(10/14) 「トップページが長くなってきたので過去のコメントをここに置いときます10/14」みたいな事書いてたやつだろ。 「管理人気取りたいならしっかりやって」みたいな煽られ方してメンヘラ拗らせて全消ししたのか、 自分のミスを恥じて自分のコメ消そうと更に間違えて全消ししたのか分かんねぇけどお前それはかよ。 大人なら理由をどこかに書いて、管理人に許可取ってからにしろよ。 管理人さんだったらごめんなさいだけど、そんなわけの分からん消し方する人じゃないだろうしな。 虚無、なんの事件もなくただただその日その日の話題を話していく配信。戦争したい トップページのコメント欄戻してクレア オワコンドロルのオワコンウィキになりつつあるので少しでも活気を取り戻したいかも😺 ラムカスのファンの方 ラムカスに対する批判コメント削除やめてください お前らは顔の見えないmaんこに黙ってギフト贈ってろよ リスナーの企画ページを消去しました。添付ファイルの削除方法わからないので(笑)要望があれば復活させます。個人的にあってもなくてもそんな変わらないと思ってるんでw 8/7 16時30分また荒らされているのを確認しました。 色々な記事に謎の画像が張られています。ここにも貼られていますが… 新管理人です。あんまり言いたくないけどユナイト にハマってました。メンバー権限は今朝譲渡しました。とりあえず旧管理人さんの意見を参考にしてやっていきます。カクさんには直接DMで聞いてきたところ削除申請はしていないらしいのでカクさんのページに証拠の方を載せました。 旧管理人です。私も言い過ぎた面があったので申し訳なかったです。ただ新管理人さんが生きててよかったぬぇ。 管理について旧から意見があるとすれば、信頼できるメンバーにメンバー権限を増やしてみてもいいかと思います。管理人がいないときでもメンバーがページなどの管理ができるようになるので荒らし対処が早くなるかと思います。 あと荒らし対策として、メンバーと管理者だけ非ログインユーザーのIPを見れるようにしておくといいかと思います(IPバンが簡単にできるようになるので)。 新管理人さん、参考のほどよろしくお願いします。以下、設定手順についての説明です。 メンバー管理:https //w.atwiki.jp/guide/pages/2945.html IP見れるようにする設定:https //w.atwiki.jp/guide/pages/3002.html 新管理人です。旧管理人さん最近動けてなくて申し訳ないです。カクさんには現在確認をとっております。荒らしのページは削除しました、今後はできるだけ早急に対応させていただきます。 旧管理人さんのおっしゃる通り最近甘えているのではないかと感じ始めました。今一度心を入れ替え今後このwikiを少しずつ発展させていくようにします。 今の管理人さんには伝えておいたよ。アクティブなリスナーだから反応はすぐあると思う。色々オープンに出来ない話もあるし、もし可及的速やかに対応してほしい事等あれば、旧管理人さんでも誰でもわたしのツイッターのDMに連絡してください(ぽんが) たかかずwiki移転についての協議8月7日取り消し 旧管理人です。新wikiの復旧・改善をされている方、ありがとうございます。また、リクヤトのページに関してはバックアップが無かったです。申し訳ないのですが再度作成のほうをお願いします。 今回はタイトルの通り、たかかずwikiの必要性があると感じたためここにコメントすることにしました。このように感じた理由としては、現管理人が管理を放棄している可能性があるためです(メンバー申請しても1週間ほど帰ってこないし、管理人が管理している形跡もない)。管理人がいないと今回みたいな荒らしが沸いたときに、荒らしページの削除ができない+荒らしのIPバンができないので、荒らし迎撃ができなくなります(管理人がメンバーにページ削除とIPバンの権限を与えている場合はメンバーもできる)。つまり今のwikiは荒らし対策ができない可能性が高いため、wiki移転を考えるべきだと考えています。他の人の意見も聞きたいのでコメントお願いします。 管理人が管理してる形跡無いですよね。自分もそこは気がかりです。そもそも管理人が誰かって皆さんはご存知なんでしょうか?移転はありだと思います。 移転いいと思うしやるなら早めにやらないと今度こそそれリスが離れる気がするね 元たかかずwiki管理人です。まず旧wiki凍結により多数のそれリスの皆様に迷惑をかけてしまいすみませんでした。@wiki側から「凍結する」みたいな連絡がなくいきなりの凍結となってしまいました。 この影響で旧wikiにあったページが新wikiにはなくなっているという現象が発生しています。この問題の解消のため、旧wikiにあった複数のページについて復元させました。ただ自分が持っているページ全部を復元させたわけではなく、今回復元させたのは一部のページだけです。気が向いたらまた復元させます。また、坂ちゃんやあひるちゃんなどの一部のページはコピーを取っておらず復元ができないので必要に応じて再度ページ作成してください。 あとカクwiki削除申請問題に関して旧管理人からの意見としては、証拠(削除申請していないと発言している配信のアーカイブのURL)があれば復元してもいいと思います(あくまでも旧管理人の考えですが)。この件についてもそうなのですが、荒らし対策とか管理人にしかできない機能もあるので、現管理人はもっとwiki管理をしっかりしてほしいですけどスー 旧wiki管理人様 リクヤトのページの情報って残ってないですか?残ってたらこっちのwikiに作っておいてほしいですお願いします。 管理人の方へ カクさんはwiki削除申請していないそうなのですが、kんことカクさんの削除申請はきちんと本人から受けたものなのでしょうか?#kんこの言論弾圧を許すな 復旧作業に勤しむ有志に感謝 ミルダムのアプデにより現在サブスクに入るとコメントの色が変わる仕様になっています。それリスから迫害の対象になる可能性が合うためMの方以外はサブスクから抜けることを推奨します。 たかかずwikiでのアンケート Q. 嫌いな配信者は? たかかず・ライバルズ関連以外の人物の名前を出すのはお控えください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シンジ 153 (7%) 2 なんこむ 120 (6%) 3 ロア 114 (6%) 4 ラムたん 99 (5%) 5 たかかず 72 (3%) 6 ある東大生実況者しゅん 58 (3%) 7 ラグナ 57 (3%) 8 Cage 49 (2%) 9 ウシジマ社長の亡霊 37 (2%) 10 パンダ科 33 (2%) 11 クラッコ 32 (2%) 12 レナス 32 (2%) 13 坂ちゃん 32 (2%) 14 ひなぴよ 30 (1%) 15 ふるのっと! 30 (1%) 16 フルーツトマト 25 (1%) 17 きょんこ 24 (1%) 18 EnzAn 22 (1%) 19 さらいーす 22 (1%) 20 てぃあ 21 (1%) 21 アンルシア 20 (1%) 22 やぎま 19 (1%) 23 フォードドラゴン 19 (1%) 24 秋風 19 (1%) 25 あーあい 18 (1%) 26 はにはに 18 (1%) 27 榎元吉敏 18 (1%) 28 むちこ 17 (1%) 29 ボクノ 17 (1%) 30 荒ぶる洗濯機 17 (1%) 31 ひっちゅまる 16 (1%) 32 ツクウキ 16 (1%) 33 ピサロ野朗 16 (1%) 34 furokasu 15 (1%) 35 みどり茶 15 (1%) 36 あいやー 14 (1%) 37 KIT 13 (1%) 38 ぽんが 13 (1%) 39 ゆかこ(のどかな旅路) 13 (1%) 40 りこち 12 (1%) 41 マコやん 12 (1%) 42 ランディングのおじさん 12 (1%) 43 かなかなちゃん 11 (1%) 44 ぷるぷる 11 (1%) 45 ガルート 11 (1%) 46 手先 11 (1%) 47 椿彩菜 11 (1%) 48 Frog 10 (0%) 49 あなる太郎 10 (0%) 50 しあわせよっしー 10 (0%) 51 名前は8文字まで 10 (0%) 52 団地妻 10 (0%) 53 堀井雄一 10 (0%) 54 yakiniku 9 (0%) 55 こうや 9 (0%) 56 すろあ 9 (0%) 57 みるふぃーゆ 9 (0%) 58 リクヤト 9 (0%) 59 Toshi T 8 (0%) 60 坂本昌明 8 (0%) 61 AYABOSS 7 (0%) 62 Mizuki 7 (0%) 63 shoyan 7 (0%) 64 八九寺れーぷる 7 (0%) 65 歯茎 7 (0%) 66 cたけ 6 (0%) 67 しらみちゃん 6 (0%) 68 ちいなつ 6 (0%) 69 とがとが 6 (0%) 70 はるしか 6 (0%) 71 ぴか 6 (0%) 72 まめ 6 (0%) 73 カクエース 6 (0%) 74 クレマンティーヌ 6 (0%) 75 コルバルト 6 (0%) 76 ダーシェル 6 (0%) 77 レック 6 (0%) 78 二木達博 6 (0%) 79 Toby 5 (0%) 80 あずくろ 5 (0%) 81 あのヒロさん 5 (0%) 82 けろけろけろっぴ 5 (0%) 83 さとみ 5 (0%) 84 すいすい 5 (0%) 85 それは絶対孕ませる 5 (0%) 86 なかもー 5 (0%) 87 ねこばたけ 5 (0%) 88 ばら 5 (0%) 89 ぺろにか 5 (0%) 90 ぼーらい 5 (0%) 91 もりそん 5 (0%) 92 カイト 5 (0%) 93 ダルビッシュ 5 (0%) 94 チビドラ百貨店 5 (0%) 95 ドラム缶宮寺 5 (0%) 96 ハーレー 5 (0%) 97 ミロ 5 (0%) 98 ムニニン 5 (0%) 99 ラムたんの守護神 5 (0%) 100 感謝のまー 5 (0%) 101 死神オミット 5 (0%) 102 貝なり 5 (0%) 103 Mokson 4 (0%) 104 うんぱい 4 (0%) 105 ししょう 4 (0%) 106 ぺろみん 4 (0%) 107 ほろあ 4 (0%) 108 よっちん 4 (0%) 109 りくすけ 4 (0%) 110 りやじ 4 (0%) 111 フェレン 4 (0%) 112 マグロヘッド 4 (0%) 113 リデ 4 (0%) 114 二宮シグレ 4 (0%) 115 倉本寿彦 4 (0%) 116 和菓子 4 (0%) 117 夜叉 4 (0%) 118 大きなメダル 4 (0%) 119 1日分の831 3 (0%) 120 B 3 (0%) 121 Hibri 3 (0%) 122 あなる 3 (0%) 123 おまる 3 (0%) 124 ちゃまつ 3 (0%) 125 なっち 3 (0%) 126 ひるぼん 3 (0%) 127 ぷりはむ 3 (0%) 128 ぽこた 3 (0%) 129 わわわ 3 (0%) 130 アカギ 3 (0%) 131 ジョンゴ 3 (0%) 132 ススズ 3 (0%) 133 タロスケ 3 (0%) 134 バヤジット 3 (0%) 135 ピッケル白田 3 (0%) 136 フレア 3 (0%) 137 リーハク 3 (0%) 138 ルーシュ 3 (0%) 139 宮野蹴鞠(レジェはダイヤにトス) 3 (0%) 140 静先輩 3 (0%) 146 akiopoke 2 (0%) 141 KSK 2 (0%) 142 MAGIC 2 (0%) 143 Rarirari 2 (0%) 144 TAKEcake 2 (0%) 145 TAKUMIX 2 (0%) 147 あさひな 2 (0%) 148 あなーきー 2 (0%) 149 あやたか 2 (0%) 150 うさまら 2 (0%) 151 えっせっせ 2 (0%) 152 おでんくん 2 (0%) 153 くさったミネア 2 (0%) 154 しびら 2 (0%) 155 すすちゃん 2 (0%) 156 ちょもす 2 (0%) 157 でかかず 2 (0%) 158 ぱるこ 2 (0%) 159 ふびらい 2 (0%) 160 みつば 2 (0%) 161 みらんちゃん 2 (0%) 162 やたか 2 (0%) 163 キモりん 2 (0%) 164 ジョーカー 2 (0%) 165 トシ(マスターズカップ出場者) 2 (0%) 166 ナスカ 2 (0%) 167 ビッグマグナムしん 2 (0%) 168 ピヨもずく 2 (0%) 169 マルティィィィナ 2 (0%) 170 ムーニーマン 2 (0%) 171 宮野蹴鞠 2 (0%) 172 汗明 2 (0%) 173 英雄パパス 2 (0%) 174 行弘賢 2 (0%) 175 赤目 2 (0%) 176 鷲巣巌 2 (0%) 177 黒丸 2 (0%) 178 Hao 1 (0%) 179 Holmes 1 (0%) 184 izumi 1 (0%) 180 LV99アカギ 1 (0%) 181 M-G 1 (0%) 185 mkz 1 (0%) 182 Orihoan 1 (0%) 186 posesi 1 (0%) 183 Sev 1 (0%) 187 あきゲームズ 1 (0%) 188 ありゃ 1 (0%) 189 おくらむ 1 (0%) 190 かろめ 1 (0%) 191 ごちうさ 1 (0%) 192 ごーらい 1 (0%) 193 ずく餅 1 (0%) 194 ちゃんじろ 1 (0%) 195 とぴじま先生 1 (0%) 196 なりこ 1 (0%) 197 ぬえろらいと 1 (0%) 198 ねこねこ 1 (0%) 199 ばびりん 1 (0%) 200 びー 1 (0%) 201 まいどん 1 (0%) 202 まひほ 1 (0%) 203 やなけん 1 (0%) 204 るりぐー 1 (0%) 205 アリィナ 1 (0%) 206 カイト(虚ろの夜) 1 (0%) 207 セレネルナ 1 (0%) 208 ドフィ 1 (0%) 209 ドラまちゃ 1 (0%) 210 ドロルキッズ 1 (0%) 211 ノロロ 1 (0%) 212 ハームレス 1 (0%) 213 八幡りゅなp 1 (0%) 214 アナルチョモス 1 (0%) その他 投票総数 2061 アンケ備忘録。邪魔になったら削除してください 参考情報:たかかずと関連?配信者のmildom瞬間同時視聴者数ランキング(7月) (参考url:https //develop-kui.com/blog/ranking-mildom-2021-07-00/) 順位 配信タイトル 配信者 同時視聴者数 80 無職二人のドラクエ全作クリアまで共同生活 5日目 ぴか DQR 1084 110 無職2人のドラクエ全作クリアまで共同生活 6日目【ドラゴンクエスト5】 あーあい@ 844 137 【APEX】ブラハ6000キルまで!🐣【初見さん歓迎】 #ひなぴらいぶ 🐣 703 157 ありがとうライバルズ それは 603 174 最後のライバルズ カク 517 183 【マイクラ】エンドラ討伐の練習 シングルプレイ ノーマル 神宮寺ちゃんねる 457 207 ラムたん【初見さん大歓迎】 ラムたん 420 215 おはようの朝ざつだん(* ワ *)♪ ねこばたけ 409 278 今後について!!!顔出し ロア 301 312 誕生日 サービス終了SP サ終までぶっ通しで配信して 一位で締めくくる[ドラゴンクエストライバルズACE] やぎしん先生 249 346 最後のライバルズ雑談、聞かれたこと 全部ぶっちゃけます トシgames 203 437 【サンリオ福引】 今度こそ真の裏ボスを倒す 【ドラクエ11S】 まめ 134 476 【福引有】FPS初心者が今期3000ハンマー とるために【10日目】 レナス 119 8月はどうなるかな?がんばれそれたん!
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