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/ / /|_ / / |/ /| |│ | | / / ´/|⌒メ|│ / /-|=- |∧ | 八 │ ' | | /斗=ミ |/ '八| /\| │ |│ | lイ{. ト (_ ∨/∨ _ァ=ミ. |/| | \ ..\| |八 | | ハ. Vリ ト (_ヾ、 | | |`⌒|\ ヽ{\| i ` 弋.ンノ^│ | │ / \| ' 、、 厶イ / 八 / 人 、 厶イ |/ ハ / . .... ´ イ // . / | {. / /{ \__...,、 ´ | / . / . /| l | |八. / 乂 /{ r(|____/7 . 〃 / | ∧ノ \レ′ ∨厶|´l/ |/{ . /{ . / l/ -─r┬< iL|l | -┴=ァー─< /| |│ ノ人∨ / /__/⌒\ / │ /⌒\匕匸フヘ二二二ア ∧ | l / / ̄-―r' \ / / ∧ │ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【クレメンス】 LV:42 サーニャ・V・リトヴャク♀ 個体値+05 最大HP / 417 最大MP./ 250 最大KP / 050 こうげき / 41A- ぼうぎょ / 40A- すばやさ / 48A- とくこう ./ 46A- とくぼう / 44A- うんせい / 大凶 こうかんど / 084 <装備> 1 Gibson SGっぽい杏仁豆腐 / 全ステ+03 2 ストライカーユニット改 / スキル:ストライクウィッチーズ取得 <防御技> 1 通常防御 (00) : ダメージを軽減する(防御力:小) <特技> 1 鉄槌 (08) : 単体に打撃系の中+ダメージ / 中衛技 <物理> 2 はげしいほのお (20) : 全体に火息系の大-ダメージ / 中衛技 <息> 3 Highest Life (10) : 単体のHP中量回復する / 後衛技 <音> 4 Girls Dead Monster (05) : 単体の「こうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼう」どれか1つ上昇させる / 後衛技 <音> 5 Shine Days (10) : 単体の「ステータス強化」打ち消す / 後衛技 <音> 6 Little Braver (10) : 単体のボム+01 / 後衛技 <音> 7 アザーズステップ (05) : 単体に「最速」を付与する / 後衛技 <踊り準備> <魔眼> 1 写輪眼 <下級魔眼> ※行動消費型:相殺時はこれに含まない : 相手が使用した「技」を戦闘間のみコピーして使用できる / ※ボム等は消費する ※2 使用者(レン本人)視認要 <必殺技> 1 Brave Song (10) : 単体の「物理」を妨害する / B1消費 1戦闘1回 <音妨害準備> 2 My Song (10) : 単体の「魔法」を妨害する / B1消費 1戦闘1回 <音妨害準備> 3 Alchemy (10) : 単体の「息」を妨害する / B1消費 1戦闘1回 <音妨害準備> 4 ??? 5 フリーガーハマー : 単体にイオ系の小-9回ダメージ / B3消費 <魔法> <超必殺技> 1 最終決戦の軍歌 (40) ※氷菓 : 一列の全ステを上昇させる <音補助> <アクティブスキル> 1 My Soul Your Beats! : 音特技1つをターン中のみ「全体」扱いにする / 1戦闘1回 2 魔導針 : 魔法・音の威力を大きく上昇させる / 1戦闘1回 <バッシブスキル> 1 音楽大好き : 音系使用時に中確率でボムが増える / 弱点:斬撃 2 料理大好き : 得意料理はケーキ♪ / うんせい+補正 3 全方位広域探査 : 短波を中心とした電波を発信・感知ができる / 睡眠:必中※自分 4 眠り姫 : 睡眠必中 / 石化無効 5 ストライクウィッチーズ : 全能力+02 / 即死無効 6 銀河の歌姫 : 音系特技にHP少量回復付与 / 弱点:斬撃 <親> ♂ : サスケ ♀ : みい ※最新のステ:61スレ189-190 ※最新の更新:64スレ144 ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場36スレ515 サスケとみいの娘。遺伝子的にサスケェ… 「歌も上手ですし 音楽全般が得意なんですよ」(つかさ)。 ニックネーム的に古楽/クラシック勉強してた感じだろうか 「お父さん大好き娘ね。」(かがみ) …そのうち、手裏剣とストライカーユニットは同じ洗濯機で洗ってもらえなくなるさ 料理好きが芋からケーキへ、ブラッシュアップされてるw ねんがんの ストライカーユニットをてにいれたぞ! そういえば、シンデレラモンスターズのヴォーカルとリードギーターを継ぐのだろうか… 最近お料理コミュが多い(ホットケーキ、ハンバーグ、・・・)。原作的に摩耶花も含めて、 お料理教室にするべきか。しかしそれは方向性の違いによるバンド解散の危機
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WiiConnect24とは? 公式サイト WiiConnect24http //www.nintendo.co.jp/wii/features/wiiconnect24.html Wiiの電源が切れているように見える時でも、 様々なサービスが提供できる『眠らないシステム』。 スタンバイモードに入るとファンは回りませんが、インターネット接続など一部の機能は動作します。 そしてその時、Wiiは豆電球1個分程度の少ない消費電力で稼働します。 Wiiがインターネットと常時接続可能になり、ユーザーが眠っている間にも、開発者側から 新しい兵器や乗り物、レベルなどを「プッシュ」することが可能になります。 例えば『どうぶつの森』で、自分が眠っている間に自分の村に友達が遊びに来て、 メッセージやプレゼントを残していく、 そんな、毎日電源を入れるのが楽しみになるようなことが実現できます。 任天堂が目指しているのは、「毎日が新しいシステム」です。 WiiConnect24で利用可能予定のコンテンツ RSSを利用したニュース ゲームの最新情報 配信されてきたゲームデータ インターネット電子メール その他 ※公式サイトを一部改変いたしました また任天堂の岩田社長はインタビューでこう語っています Wiiが24時間動作可能なモードでインターネットに接続されているとする。 これを使えば,夜中のうちに任天堂が各家庭のWiiに向かって 「今月のニンテンドーDSの試遊ソフト」をプッシュ型で送りつけたりできる。 ユーザーは翌朝起きると,WiiのLEDランプがピカピカと光っていて, 任天堂から何か届いているのを見つける。 そして自分のニンテンドーDSを持ってきて, Wiiを経由して試遊ソフトをダウンロードするといった使い方を想定している。 (DSの試遊ソフトダウンロードは「みんなのニンテンドーチャンネル」で実現する。) スタンバイ時におけるWiiConnect24の動作の問題点 一部、WiiConnect24でのチャンネルはスタンバイ時にWiiConnect24への接続を有効にしないと利用することが出来なくなる。 任天堂公式には、「ニュースチャンネル」が該当するが「お天気チャンネル」も利用不能になる。 Wii公式サイト内Q A ニュースチャンネルが起動しないんだけど? SDカードに保存してあるチャンネルはWiiConnect24が使えないので注意。 WiiConnect24 対応ソフト 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2006年12月 2日 Elebits 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 2007年4月26日 Wiiでやわらかあたま塾 4,800円 任天堂 ●■ 7月26日 Dewy s Adventure水精デューイの大冒険!! 6,090円 コナミデジタルエンタテインメント ● 10月25日 銀魂 万事屋ちゅ~ぶ ツッコマブル動画 6,090円 バンダイナムコゲームス ● 11月 1日 スーパーマリオギャラクシー 5,800円 任天堂 ●■ 11月22日 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 5,800円 任天堂 ● 12月13日 ナイツ ~星降る夜の物語~ 7,140円 セガ ● 2008年1月31日 大乱闘スマッシュブラザーズX 6,800円 任天堂 ●■ 31日 ファミリースキー 5,500円 バンダイナムコゲームス ●■ 2月21日 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 7,140円 コナミデジタルエンタテインメント ●■ 3月 6日 メトロイドプライム3 コラプション 6,800円 任天堂 ●■ 4月10日 マリオカートWii(Wiiハンドル同梱) 5,800円 任天堂 ●■ 6月 5日 不思議のダンジョン風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 7,140円 セガ ●■ 10月16日 Wii Music 5,800円 任天堂 ● 2008年 街へいこうよ どうぶつの森 価格未定 任天堂 WiiConnect24を使用するチャンネル、機能 配信日 タイトル 価格 メーカー 公式 本体内蔵 Wii伝言板(USBキーボード対応) 0円 任天堂 ● 本体内蔵 似顔絵チャンネル 0円 任天堂 ● 本体内蔵 写真チャンネル 0円 任天堂 ●■ 本体内蔵 Wiiショッピングチャンネル(USBキーボード対応) 0円 任天堂 ●■ 2006年12月19日 お天気チャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年1月26日 ニュースチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年2月14日 みんなで投票チャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年11月12日 Miiコンテストチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2007年11月27日 みんなのニンテンドーチャンネル 0円 任天堂 ●■ 2008年3月4日 TVの友チャンネル Gガイド for Wii 0円 任天堂 ●■
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――サァーー……。 「うーん、朝のシャワーは目が覚めるし気持ちいいなあ……」 休日の朝、私はお風呂場にて熱いシャワーを浴び、起きたばかりの体に残る眠気を払拭していた。 現在、自室の布団では一緒に眠った一人の眠り姫が今も夢の中にいるだろう。 ――昨日の夜、布団の上の梓が両腕をそっと私の首元に伸ばし私はそれに応じるようにゆっくりと覆い被さり、 「(澪先輩……)」 「(梓……)」 互いに名前を呼びながら、強くぎゅっと抱きしめ合って――。 改めて思い返すと、頭から煙でも出そうになるが、 「梓、すごく可愛いかったな……」 もちろんいつも梓は可愛いけど、昨日はまたこの上なく可愛いくて仕方がなくて。つい顔がにやけてしまった。 ――と、 「澪先輩っ!」 突如、ガラッと勢いよくお風呂場の扉が開いたかと思うと、まだ布団で眠っているはずの梓がそこにはいた。 「お、おはよう梓。今日は早起きだな」 「おはようじゃないですっ、見て下さいこれっ!」 「見てって何を……?」」 梓は何やら怒っているような様子で自分の首元辺りを指差しているが……ん? 「な、なんだこれ?」 そこには妙な形をした斑点のような跡がいくつもついていて、思わず疑問の声を上げた。 まさか何かの病気……!? と一瞬思ったが、 「なんだじゃないですっ! 昨日そ、その……澪先輩と色々とした時にこの辺りいっぱいキスされたので、首元が先輩のキスマークだらけなんですっ!」 「……あ」 そう言われて、一瞬あっけに取られた後、ハッと気付いた。 この斑点のような形は私が、私の唇で付けたものだということを。 とはいえ途中からその……興奮してたからか詳細はよく覚えてないのだが、そういったコトを何度もしていたのは断片的になんとなく覚えはあった。 うう……恥ずかしい限りだ。 「こんなについてたら服着ても隠しようがないですよー!」 「いやその、あんなに可愛い梓の姿を見せられたらつい歯止めがきかなかったというか……ごめん」 「ななっ」 こうなると今日いっぱいは外に出て過ごすのは無理かなあ……と思うが、その前に。 「梓、せっかく起きたんだし一緒にシャワー浴びよ? 梓も昨日は汗かいただろうしさ」 「えっ、ちょっと先輩っ、あっ」 話をごまかすかのようにスッと梓の髮留めのゴムを外しながら、お風呂場に招き入れることにした。 夜はともかく、朝一緒にシャワーを浴びるなんてなかなかないだろうしね。 「ん……はん……」 「あむ……ちゅ……」 上から温かいお湯が絶え間無く降り注ぎ、湯気でお風呂場が白く染まる中で互いの唇を重ねる。 シャワーを浴びながらこうしてキスするのはまた一段と扇情的なものを感じて、すごくドキドキする。 「ぷはっ……普通にシャワー浴びるんじゃなかったんですかぁ……」 「ん……髮を降ろした梓、大人っぽくてすごく綺麗だから、つい」 甘い吐息をもらしながら抗議する梓に、私はそう正直に返答する。 ――普段のツインテールに結ばず、長く艶やかな黒髮をそのまま降ろしている梓はいつもには無い大人っぽさを感じてとても魅力的で。 それでつい、シャワーを浴びながらもこうして唇を寄せにいってしまっていた。 「そんな、大人っぽくて綺麗だなんて……先輩のほうがずっと綺麗ですよ」 かあっと更に頬を赤くしながら顔を横に背けて否定する梓だが、ちょうどお風呂場の窓から朝の陽光が差し込み、梓の黒髮をきらきらと照らし出していて。 可愛さと美しさ、相反する要素を持ち合わせたその姿は思わず見とれるほどだ。 「いいや、本当に可愛いだけじゃなくて綺麗だぞ、梓」 「だからそんな、んっ……」 梓の顎をそっと持ち、正面に振り向かせると再び唇を重ね合わせる。 そのままぎゅっと抱きしめ、唇を深く重ねていくと、梓もまたゆっくりと私に甘えるように腕を回し優しく抱き返してくれた。 何も着ていないこともあり、体を密着させていると梓の柔らかな体の感触と鼓動が直接伝わってくる……。 「梓……好き……」 「私もです……澪先輩……」 しばらくの間、お風呂場にはシャワーから流れるお湯の音と、時折お互いの口からもれる私と梓の吐息が静かに響いていた―― (FIN)
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佐々木さん、子猫の目の甘い日々の巻 佐々木が交通事故に遭い、眠り姫のごとく昏睡状態に陥ったままとなった、 あの思い出したくもない事件から、しばしの時間が過ぎた。 終わった今だからこそ笑って振り返ることもできるが、 佐々木が目覚めるまでに、俺まで再び古泉ご推奨の病院に入れられる破目になるなど、 まあ色々あったりしたものだ。長くなるので割愛するが。 だが、これでまた普段の日常が帰ってくる。 ハルヒの突飛な行動に振り回され、放課後をSOS団の皆と過ごし、 そして、時々は佐々木と語りあったり、その取り巻きの面白3人組とも顔をあわせて、 SOS団と角突き合せないように適当にガス抜きする。 そんな、ちょっと新しいことも加わった、平穏で、だが大切な日常が。 ……などと想像していた俺を、夢見がちなロマンチストだと責めないでほしい。 あれだけ色々あったのだ。せめてその後に平穏な日常を求めるのは、 人として最低限の権利ではなかろうか。 この世の条理と不条理をつかさどる存在 (あえて神様とは言わないが。なんかカチューシャつけてそうでイヤだ)に、 もし人権蹂躙と不当な労働環境を訴える組合ができたのなら、是非俺にも連絡をしてほしい。 書記長とまではいわないが、スピーカー抱えてシュプレヒコールを挙げるくらいは率先してやる所存だ。 話を元にもどそう。 あの一連の事件は、ちょっとした置き土産を、俺と佐々木宛に残してくれやがったのだ。 まず九曜に大慌てで問い合わせたが、相変わらずコミュニケーションの難易度が ムダに高いため断念した。普段、佐々木たちはどうやって意思疎通を図っているのか本当に謎だ。 こうなれば俺に他の選択肢はなく、なんとかの一つ覚えのごとく、 困ったときのドラ……長門頼みとあいなった。 「……あの出来事の余波。時間の経過と共に頻度は低下する。 周囲はそれを認識していないことからも、あなたに対する実害は低いと判断する」 そうか。つまり諦めろということか。 最後の頼みの綱にまで「しばらくガマンしなさい」と言われてしまっては仕方ない。 しかし長門よ、「……巧妙な手。模倣を検討課題とする」と小さく呟いていたのは、何だそりゃ。 これがいつ起こるかわからないために、今まではSOS団での過重労働から解放されて 憩うべき我が部屋が、とびきり心臓に悪いびっくり箱と化してしまった。 勿体つけるのもそろそろ限界なので、そろそろぶっちゃけよう。 まあ、とにかく我が部屋の惨状をみてほしい。 「おかえりー、キョンくん。またハサミ貸してー」 出迎えるなりそれか妹よ。だが、いつものアレが起きているのなら、 承認として手っ取り早くていいだろう。 妹に悟られぬよう、内心で覚悟を決めて、部屋の扉を開く。 ……大当たりだ。 「やあおかえりキョン。今日は早かったものだニャ」 俺のベットの上で横臥しているのは、まぎれもなく佐々木だった。 しかも、猫耳と尻尾のおまけつきだ。挙句の果てに、 「やほー、シャミ。しっぽぐりぐりー」 「あはは。やめてくれたまえ妹ちゃん。それはくすぐったいんだニャン」 何故当たり前のように俺の部屋にいるのだ。 何故猫耳と尻尾なのだ。 何故、俺以外の人間には、お前はシャミとして認識されているのだ。 そんなわけで、俺の周りでは、時々シャミが猫耳佐々木と入れ替わり、 俺以外はそれを誰も気づいていないという身近なミステリーがマイブームだ。 嫌だそんなマイブーム。 「キョン、飼い猫をあまり放置するのはよくないことだよ。 飼い主である以上、定期的なスキンシップを行うのは義務というものだニャ」 「シャミは本当にキョンくんと仲いいねー」 やめろ佐々木。外見も喋り方も(一部除いて)佐々木のままなのに、 羞恥心だけ猫レベルというのは、その、ちょっと危険すぎやしませんか、ねえ。 だからやめなさいというに。顔近い。舐めめるのはよせ。妹も見てるんだぞ。 「ごろごろ、なのだよ」 「喉ならしてるー」 そんなオチもなんもない日常の話 続くのかしらん 猫の目の日々シリーズ http //www10.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/1293.html
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月例イベント「お題SS」作品集 「お題」を決めてSSを書こうという月例イベント このイベントは2011年3月を最後に終了します 2月 雪合戦SS 【雪だるまちゃん、来襲】 1月 鍋SS 投稿作なし 12月 ピクニックSS 【ピ○ニック】 11月 口付けSS 【ラストリゾート - Last Resort -】 【俺の弟が気持ち悪すぎてしぬ 前】 【俺の弟が気持ち悪すぎてしぬ 中】 【俺の弟が気持ち悪すぎてしぬ 後】 【ダイアモンド・キスはどこにある?】 10月 日常SS 【らすりぞ!】 【ミカとリカ 前編】 【ミカとリカ 後編】 9月 お月見SS 【夜のお散歩】 【十五夜バトルロワイヤル】 8月 花火SS 【Fireworks】 【花火ロボ大決戦!】 7月 ラッキーな体験SS 【世界が変わる日】 6月 梅雨 【コイバナ~雨に咲く花、散り逝く花~】 【カエルの時間をお知らせします】 【犬とおまわりさん】 【ある梅雨の日の雨宿りの一幕】 5月 GWSS 【Call of Midas】 【眠り姫の見る夢 ~今日から~】 【感情の爆弾】 4月 花見SS 【鉄の心は揺るがない-第春話】 【桜の舞い散る話をしてみようと思う】 【お花見パニック】 【ある怠惰な教師の花天月地】 3月 期末テストSS 【科学部の暇な昼休み】 【Little bird,Fly away!】 【腹話術師の道具屋】 【期末テストの話をしてみようと思う】 【ある前座の試験前】 【おーじょさまの倉庫番】 2月 バレンタインSS 【超刃ブレイダー@2019 act.01】 【二月のチョコの日】 【星の子達の甘い? 一日】 【チョコ引受人探してます】 1月 正月SS 【ラルの新連載―双葉学園・最強料理王編1】 【怪物記番外編 お正月】 【年末年始と、過去と未来と】 【すりら~紅白歌合戦】 【羽子板と醒徒会】 12月 クリスマスSS 【金色蜘蛛と聖夜の空】 【あるサンタの日常】 【あるウェイトレスのクリスマスの出来事】 【あるメッシーのクリスマス・イヴの話】 【藤沢君の合理的聖夜祭】 【改造仁間―カイゾウニンゲン― 番外編?】 【クリスマスプレゼント引換券五枚綴り】 11月 文化祭SS 【祭りの前のお祭り騒ぎ】 【お菓子なバスケ部】 【文化祭でぼくはタンゴを踊る暇もない】 【七の難業 一】【七の難業 二】【七の難業 三】【七の難業 四】【七の難業 五】【七の難業 六】 【文化祭前の珍事】 【血を吸う灰被り】 【Beautiful World】 【文化祭の一幕】 10月 ハロウィンSS 【騎士の出張・パンプキンバスター】 【十月三十一日】 【X-link ハロウィン特別編 Side2009 part1】 【X-link ハロウィン特別編 Side2009 part2】 【幸福ドロップ:前】【幸福ドロップ:後】 【おーじょさまとかぼちゃとかぶ】 【小生意気なジャック・オ・ランタンの一日】 【ゴブリンマーケットにようこそ】 【ある中華料理店店員の南瓜祭】 【ハロウィンの小さな奇跡 】 【X-link3.5 ハロウィン特別編 Side2019 part1】 【X-link3.5 ハロウィン特別編 Side2019 part2】 9月 ~~の秋SS 【Library of Apocrypha】 【とらとどらの事件簿 秋の番外編】 【芋煮怪 それゆけ委員長番外編】 【ザ・グレイト・フードバトル~三竦みすき身のごった煮~】 【The Sniper】 8月 海SS 【ステーキハウスパットギャレットは本日も大入り】 【ある海での出来事の話】 【虚海】 【海の底からの呼び声】 【斗え! ゲッソー仮面】 【考える葦のデマルカシオン】 【海辺にて】 【部長は海が嫌い】 【エイツ・オブ・シーハウス・サマーデイズ】 【ある中華料理店店員の夏の悲劇】 【この夏は双葉水族館へ行こう】 【異能力研究者の、ある夏の数日】 7月 七夕SS とある彼女のささやかな願い Vision of Apocalpse 【立浪みくの七夕】 【編入生活@七夕行事】 【女教師の、ちょっと長い一日】 【時計仕掛けのメフイストフェレス 番外編 星に願いを】 【蛇の邂逅】 【醒徒会の七夕】 【放送委員会アーカイブス『七夕大祭カップル100組突撃取材!あんなことこんなことさらさらしちゃいまSHOW!』より】 【セブンス・ギャラクシーデイズ】 ある中華料理店店員の七夕の日 【danger zone 七夕特別編 ~Milkyway NINJA~】 【異能力研究者の夜】 上に戻る 【リンク】 トップページ 作品保管庫さくいん シリーズタイトルから検索
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【共通設定・世界観】 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/43.html を参照 【作品名】ドラゴンボール超 【ジャンル】アニメ 【名前】全王 【属性】神々の頂点 【大きさ】一桁歳の子供ぐらい 【攻撃力】基本的な殴る蹴るは大きさ相応 消滅 「消えちゃえ」と手をぐっと握るだけで任意で対象を消滅させられる 物質や非物質、概念や事象や時間や空間や幽霊など消滅の対象に作中での制限はない。 不死身の存在で宇宙と一体化し並行宇宙の別時間にも干渉し始めていたザマスを「そのドラゴンボールの世界観」ごと消しているため範囲、規模は最低でも「単一宇宙(1次多元宇宙の47万分の1+1次多元宇宙の23万5000分の1+1次多元宇宙の235万分の1)×12+単一宇宙(1次多元宇宙の47万分の1)」 この消滅は力の大会において舞台となる無の領域から7つの宇宙をそこにいる選手ごと消滅させているため時空や次元越しの距離があっても効果は及ぶ 消滅(消えちゃえ)は時空間破壊耐性×2(悟空)や消滅耐性×2(合体ザマス)、別次元を作り出しての干渉不可(ヒット)なども設定上は消滅可能 【防御力】 作中でウイスやシン(界王神)に「全王さまは誰にも倒せない」「全王さまは絶対に傷つけられない」と言われており、また全王本人は自身が上記の消滅でザマスを消し去った時に爆心地にいても無傷で宇宙外空間を漂っていた そのため現実にある程度のあらゆる現象や作中に出てきた以下の攻撃に耐性がある 宇宙と一体化したザマスを消滅させた際に自身の消滅の爆心地で無傷なため 時空間破壊耐性×3、消滅耐性×3 不思議エネルギー 認識不可 不可視 不思議電撃 毒 450倍の重力 精神の入れ替え 時間無視に効く時間操作 封印攻撃 溶解液 石化 催眠術 洗脳(精神攻撃) 強制転移×2 サイコキネシス(超能力) 魂破壊 太陽熱レベルの熱攻撃 凍結攻撃 内部破壊 取り込み エネルギー吸収 物質変換 作中世界観規模の任意全能 宇宙生存 宇宙外生存 【素早さ】悟空たちと戦闘可能なフリーザと共に戦闘可能なフロストが攻撃体勢に入った瞬間から攻撃までの瞬間に「消えちゃえ」ができるため時間無視 【特殊能力】 上記【攻撃力】に記載 【長所】とにかく強力な消滅攻撃 【短所】ポッと出の最強キャラ、存在自体が賛否両論 【戦法】消えちゃえをとにかく繰り返す 参戦:vol.07 451-452、532 vol.8 800格無しさん2023/03/12(日) 22 35 24.32ID d7Nx7yII 802 某スレからここに来たが 全王の消滅範囲ってここにあるテンプレまで巨大化したザマスごと消し飛ばしてるからザマスのテンプレの大きさ二次多元宇宙×約1118兆2896億5396万9267+(一次多元宇宙47万分の1)×12+一次多元宇宙47万分の1になって 二次多元宇宙×約1118兆2896億5396万9267+一次多元宇宙×39166+一次多元宇宙47万分1範囲にならない? ザマスが無限化した時並行次元の別時間(過去)まで干渉してるから時間軸(ドラゴンボールでは過去現在未来を時間軸と呼ぶ)範囲の攻撃にもなるだろうし 801格無しさん2023/03/12(日) 22 41 22.19ID WMi46So8 802 全王のテンプレそもそも参考テンプレのリンク先見えなかったから 世界観不明になっちゃってる気がする 802格無しさん2023/03/12(日) 23 07 08.39ID lUwZ8K7s 800 無限ザマスはあくまで攻撃範囲が二次多元以上ってだけで大きさ自体は一次多元宇の宙47万分の1だよ。 801 参考テンプレのリンク先は旧主人公スレのwikiだったから今は失効してるね。 新スレのリンクを参照すれば大丈夫かな。 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/43.html vol.7 0481 格無しさん 2021/11/22 14 37 03 全王考察 広範囲の消滅と豊富な耐性が魅力な全能越え。 全能の壁上を見る。 ○旧神〜マスタードラゴン 消滅勝ち △フユノリュウ 数百の世界を押しつぶすブラックホールと消滅分け ○ジラーチ 消滅勝ち △普遍建設者 遍在と熱耐性分け ×インフィニット 殴られて負け、 △虚時間 双方同時に攻撃が炸裂して分け これ以上は勝てない。なので位置は インフィニット>全王=普遍建設者 世間で最強と謳われたドラゴンボールもとうとう最強議論上位に食い込むまで来たか。感慨深いなぁ。 482格無しさん2021/11/22(月) 14 48 07.63ID zOT10Epi ふと思ったんだが、インフィニットは一次多元宇宙ごとつかめるんだから虚時間の念力原理防御でそれを防ぐのは無理があるな。 インフィニットは虚時間に勝利し虚時間と全王は分けるから インフィニット>虚時間=全王=普遍建設者 0473 格無しさん 2021/11/21 10 57 26 469 テンプレの記述は読んだけど その根拠となる作中の台詞やら設定の原文(描写なら正確な描写)がほしい (略) 0475 格無しさん 2021/11/21 13 40 58 473 ちょっと今アニメ確認できない状態だから 主人公スレでの議論部分のっけとく 860 ゴクウブラックが「私は時間の影響を受けないのだ」って言ってる 破壊神の破壊は時空を超えて影響を及ばす時ビルス本人が明言してて、未来トランクスの世界からザマスは消えてるって言ったけど 関係なく存在できてるから問題ない 時の指輪も消滅ではなく「ザマスが破壊された並行世界」の分増えてたけどザマス(とゴクウブラック)は存在できてるし 863 まず未来トランクスの世界が本編世界がAとすると本編世界のAの並行世界にならない 本編ではタイムマシンで行き来できてるけど別の時間の世界とされてて固定されてるからいけるようになってて 別時間の世界だから最強スレとして未来トランクスの世界は時間軸の違う世界と言える 未来トランクスの世界のザマスと本編世界の過去のザマスが未来トランクスの世界のザマス2人でその上でビルス本人が神の影響は時空を超えると言ってる ザマスが仮に偏在だとしたら、偏在ごと消したのに耐えたから消滅耐性だろうけど消したのは全部並行世界と別時間のザマス本人 そしてザマスとゴクウブラックはその影響を受けず存在 ゴクウブラックの「時間の影響を受けない」発言がビルスの発言と合わせると並行世界まで関連する過去改変含めて時間的事象のことになる スレルールの前提として時間無視は※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称 なので時間無視になる 0865 格無しさん 2021/04/24 07 34 16 864別の時間の世界とされてて固定されてるからいけるようになってて 未来トランクスの世界は本編のとは別の時間の世界とされてて、タイムマシンのいける時代設定を変えたら時間時間の世界だから二度といけなくなるってタイムマシン作ったブルマに言われてる 0869 格無しさん 2021/04/24 07 50 34 そもそもザマスの存在が第10宇宙で悟空たちとは別の時間の宇宙の存在(悟空たちは第7宇宙)そのザマスをビルスは第10宇宙の過去で破壊して 第7宇宙の未来トランクスにおいて過去から未来まで消したって言ってることになるから 
普通に別時間の宇宙(時間軸の違う世界)のザマスも破壊してるけど未来トランクス編のザマスとゴクウブラックは存在できてる 868 つまり、それで本編現在のザマスをビルスが破壊した結果全時間+平行世界からザマスは消滅したけど上記2名は無事だったってこと? 要約するとそう 0488 格無しさん 2021/11/23 01 37 06 (略) 475 いまいちわからんけど 時間の影響を受けないという設定があって それにより時空(複数の時間軸、過去や未来含む)に干渉する攻撃の影響を受けなかったから ここでいう時間は複数の時間軸や過去未来を含むから時間無視ってこと? とりあえずゴクウブラックの台詞は原文ままなのかな? あとはビルスの時空を超えて影響を及ぼすってあたりの原文もほしい ただ、第10宇宙と第7宇宙が別の時間、みたいな設定は特になかったように思うし どこまでが明言されてることでどこからが解釈なのかはっきりさせてほしいかな 0506 格無しさん 2021/11/24 16 27 17 488 とりあえず原文その他 まず前提として公式設定集の大全集や超全集にドラゴンボールの世界は違う出来事が起こった世界のことや同じ世界の過去の出来事を「時間軸」と呼んでいる 「魔神城の眠り姫」と「たったひとりの最終決戦」の解説、以下原文 「TV版と時間軸がシンクロしない構成だ(魔神城の眠り姫)」 「原作及びTV版にそった時間軸で繰り広げられた物語だ(たったひとりの最終決戦)」 大全集4巻の劇場版作品の解説で原作(アニメ版)とのタイムチャートが掲載されているが「魔神城の眠り姫」、「摩訶不思議大冒険」、「極限バトル!!三大超サイヤ人」などが別の世界、別の時間であることは明記されてる他、時間軸に無理のある劇場版作品でも「タイムチャートとして矛盾があるので劇場版ならでは」と言った濁した解説も多い、以下別世界、別時間と断定している作品の原文 「全く違う別世界の出来事(魔神城」 「TV版とは全く別の世界でのドラマなのだ(摩訶不思議」 「並行世界的な出来事と言える(極限バトル」 以上を加味した上で以下が超での原文 ドラゴンボール超59話、ザマスをビルスが破壊した後の流れ トランクス「本当に元に戻ったんでしょうか 人造人間を倒した時は俺の未来は変わりませんでした」 ビルス「心配するな それはお前たち人間の理屈だ。神が神を滅すれば時空に干渉しないわけがない」 ドラゴンボール超60話 未来トランクス「時間の流れは一つじゃない (子供トランクスに対して)俺は君の歩む世界の歴史に参加してきただけなんだ」 ドラゴンボール超61話、ビルスが破壊したのに存在しているザマスとブラックになぜ存在しているのかと聞いた後 ブラック「過去の世界で何が起きようと今の俺には何の影響もない」 ドラゴンボールの世界(宇宙)は出来事がそもそも違っていたり タイムチャート的に無理のある出来事がある世界を別時間軸の世界とするには過不足ない設定集の言質だと思うが 第○○宇宙は足して13になる二対宇宙以外は明確に別の歴史を歩んでるし 559格無しさん2021/11/26(金) 00 33 43.55ID YNfKKIoB (省略) 506 原作およびTV版の時間軸って言ってる時点でそれは作中の単一世界のことを指してることにはならないと思うし タイムチャート云々も基本的に劇場版とかは 世界観のつながり不明だと独立した別作品扱いだから 魔神城とか摩訶不思議とか極限バトルが そもそもTVとは別作品って扱いになるだけかと ビルスの破壊が時空に干渉するのは問題なさそうだけど 肝心のブラックの台詞が時間の影響を受けないとは言ってない 単に過去改変の影響を受けないというだけなら 時間無視にはならないでしょう 第○宇宙系は単に宇宙が複数あるだけで 時間軸がどうとかいう設定はないでしょ というか大全集今もう手元にないけど ドラゴンボールの時間軸云々の設定は タイムマシンの移動で増えるものって書いてなかったっけ? (省略) 562格無しさん2021/11/26(金) 10 43 55.89ID BlioJwl+ 559 原作およびTV版の時間軸って言ってる時点でそれは作中の単一世界のことを指してることにはならないと思うし 
 タイムチャート云々も基本的に劇場版とかは 
 世界観のつながり不明だと独立した別作品扱いだから 
 魔神城とか摩訶不思議とか極限バトルが そもそもTVとは別作品って扱いになるだけかと 
 わかりにくかったみたいだから補足すると 要は「一つの世界(宇宙)のことを時間軸と呼んでる」ってことが要点で極限バトルとかが同一時間軸だと肯定してない 魔神城や極限タフバトルのように別の出来事が起こった世界も一つの時間軸と呼べるってこと(劇場版も総称タイトル付きかつ設定資料掲載なので公式設定として一つの世界=一つの時間軸の存在は認められなきゃおかしい) 
 ビルスの破壊が時空に干渉するのは問題なさそうだけど 
 肝心のブラックの台詞が時間の影響を受けないとは言ってない 
 単に過去改変の影響を受けないというだけなら 
 時間無視にはならないでしょう 
 ドラゴンボールの世界は通常過去改変が行われた際にパラドクス回避のための並行世界が発生するがビルスの破壊によって未来トランクスの世界自体が元に戻っているとする件がある 実際ザマスが破壊されたことで時間改変が行われた際に発生する「時の指輪」が発生もしてるためビルスの破壊が世界(時間軸)を超えて時間的要因で過去改変が行われていることになる ゴクウブラックと本編のザマスはトランクスのいうところの別の時間の流れの世界=別の時間軸の出身かつ未来トランクスの世界自体が別の時間軸の世界となるからゴクウブラックの発言にしても時間軸を超えて時空に影響を及ぼす時間的影響を受けていないことになる 
 第○宇宙系は単に宇宙が複数あるだけで 
 時間軸がどうとかいう設定はないでしょ 
 というか大全集今もう手元にないけど 
 ドラゴンボールの時間軸云々の設定は 
 タイムマシンの移動で増えるものって書いてなかったっけ? 上記参照、以下補足 上記の設定的に時間の流れの違う世界は基本的に一つの時間軸、第○宇宙に関してはそもそも二対宇宙(第六宇宙)内ですらサイヤ人の歴史や性格が全然違ってたり地球が滅亡してたり全然違う出来事を辿ってる世界なので 未来トランクスやウイスの発言から第○宇宙自体が起点宇宙の第七宇宙とは時間軸の違う世界にできるはず あと少なくとも第七宇宙だけで並行世界(時間軸の違う世界)が複数存在する、本編のザマスとゴクウブラックの世界もそのうちの一つで ビルスの破壊は時間軸を超えて影響を及ぼすものになるがゴクウブラックとザマスは時間軸的要因のその影響を受けることがない存在になっている 563格無しさん2021/11/26(金) 10 52 34.11ID BlioJwl+ 補足というかテンプレには関係ないからアレだけど 劇場版の世界も「ドラゴンボール」というシリーズ総称するタイトル付き、公式設定集(大全集、超全集)準拠可能だから世界観には組み込めるけど 本編の悟空たちがそっちに干渉する術がないからテンプレに加算してもほぼ意味がない そっちらへんの世界まで干渉可能かつ設定上加算してるのはドラゴンボールヒーローズの方だからたぶんヒーローズのテンプレ出すと本編世界よりめちゃくちゃやばいことになりそう ゼノバースですらもっと簡単に時間無視とれてる上にヒーローズ世界はゼノバース世界の設定も組み込んでるし 572格無しさん2021/11/26(金) 23 47 58.95ID YNfKKIoB 573 575 595 (省略) 562 TV版とか原作版って言ってるから 一つの宇宙(世界)単位じゃなくて 一つの作品単位で一つの時間軸って言ってるんじゃないの? そもそも一つの世界と一つの宇宙をイコールで結べるものかも不明では? ドラゴンボールに関していえば第○宇宙系は まとめて一つの世界なのでは? その辺の区切りがはっきりしないと 一つの世界に一つの時間軸があるという根拠としては弱いと思う あと最強スレ的に世界観がつながってない扱いの 作品との比較は基本考慮されないはず どこまでが原文なのかわからんけど 仮にビルスが時間軸を超えた干渉をしたとしても 過去改変や時空破壊の影響を受けないだけだと 時間系や空間系攻撃の耐性、場合によっては世界改変系の耐性がつくだけで 時間無視にはならない 歴史や性格が違ったら違う時間軸なんて設定あるの? というか仮に時間軸が第○宇宙ごとに違ったら 時間移動で増える時間軸が個別の第○宇宙だけみたいな話にならない? うろ覚えだけどトランクスたちの時間移動でザマスたちの宇宙の時の指輪が増えてるんだから そこは連動してるはずでしょ 563 同じ設定資料集でまとめられてても 世界観がつながってることにはならない 漫画版とTV版は世界観つながってないのと一緒 (省略) 575格無しさん2021/11/27(土) 10 38 27.60ID sW01cS1E 572 TV版とか原作版って言ってるから 一つの宇宙(世界)単位じゃなくて 一つの作品単位で一つの時間軸って言ってるんじゃないの? それはたったひとりでの「過去の時間軸」という言い方と矛盾する たったひとりはドラゴンボールの本編の過去の話で別に「過去の話だ」でもよかったところをわざわざ時間軸と言う言葉を用いている以上 少なくともドラゴンボールの過去現在未来の一本線の世界は時間軸という呼称でまとめて問題ないことになる 多くの劇場版は矛盾が指摘されてても本編のタイムチャート形式で歴史に組み込まれてるし大全集7巻冒頭のドラゴンボールZの年表においても一部の劇場版は歴史として記載されている そもそも一つの世界と一つの宇宙をイコールで結べるものかも不明では? 「神龍の伝説」や「魔神城の眠り姫」、リメイク作と明言されてる「最強への道」はタイムチャートに掲載されていない話 タイムチャートに歴史として明記されている作品とそうじゃない作品たちが「並行世界的な」や「別の時間軸での」といった別世界を指す単語で比較されている以上は一つの作品に付き一つの世界(宇宙)とする解釈は通る そもそも一つの世界と一つの宇宙をイコールで結べるものかも不明では? ドラゴンボールに関していえば第○宇宙系は 
 まとめて一つの世界なのでは? 並行世界的な出来事の記載や一本線の時間軸=一つの世界の歴史となるならその歴史外のことが起こった世界(第○宇宙)は個別に解釈できないとおかしい そもそも未来トランクスの世界は明確に並行世界、しかも時間の流れが起点宇宙より未来で固定されているので時間の流れそのものが本来違うと表現されている(並行世界なのにタイムマシンで行き来できるのは以前トランクスがきたことでルートが固定されているため)上に全王が未来トランクスの世界を消しとばしたのを確認したウイスが「未来トランクスさんの世界は #12316;」と起点宇宙とは別物だという類の発言をしているので理論を順序立てて並べると「そもそも一つの世界と一つの宇宙をイコールで結べるものかも不明では?」というそっちの解釈は無理がある あと最強スレ的に世界観がつながってない扱いの 作品との比較は基本考慮されないはず 
 そこに関しては一部作品以外が公式資料のタイムチャートに明確に本編との繋がりが図解されているのに「本編の流れと矛盾するから」で全く考慮していない旧アニメテンプレの方がおかしいっちゃおかしい、もちろん旧テンプレ作成者が考慮外にした気持ちというかニュアンスはわかるけど 
 仮にビルスが時間軸を超えた干渉をしたとしても 過去改変や時空破壊の影響を受けないだけだと 時間系や空間系攻撃の耐性、場合によっては世界改変系の耐性がつくだけで 時間無視にはならない 「時間軸(時空)を超えて時間的要因による改変」の影響を受けない訳なので時間無視はおかしいか? 時間と空間を超越た生命体と互角のマスタードラゴンや 上位次元存在なので時間の影響を受けない、で時間無視とってるフユノリュウ 時空を創りだして全ての存在は時間と空間に縛られ、その概念を創りだしたのは自身なので、という前述の全ての存在は時間と空間に縛られて存在しているに矛盾するが推測で時間無視になってる青服とかが時間無視通ってるここであげたメンツ以外にも似た前例がいくつもあるが 主人公スレあたりまで含めるともっといるし 576格無しさん2021/11/27(土) 10 48 34.54ID xciL3QTD 確かにそこら辺厳密に考えると時間無視取れるのがおかしくね?ってなるやつけっこういるね ここら辺があったせいで自分も禁書の時間無視でやたらと暴れた、っていうかスレの人の話もろくに聞かないで時間無視該当!って叫んじゃったな。 今でもちょっと納得行ってないけど禁書は論点ずれるから後でいいや、ドラゴンボールの時間無視も上の指摘通りならまず通るのでは? 587格無しさん2021/11/27(土) 17 20 09.96ID ZGk9XHwH なるほどそうだね ところでキメラもそうだがドラゴンボールの時間無視は結局通るの?他のキャラにもこいつが許されるならドラゴンボールキャラも許されるだろう?って指摘があるし、ここまで原文や資料出されたら通りそうな気がしてならないが。 『時間の影響を受けない』の解釈問題や時間軸についての解説もあるし、これならもう充分証拠は揃ってるのでは?
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~謀略の射手~(R) 基本情報 名前 ~謀略の射手~ 真名 オデュッセウス 種族 降魔 ジョブ マジシャン 初期カルマ 1 カルマ取得速度 NORMAL <タイプ> <聖戦機> タイプ 機甲 HP 600 ATK 180 DEF 200 ハイアーツ 有 CV ??? カルマアビリティ カルマ1個 謀略の弓 攻撃力が上がり、攻撃後の硬直が短くなる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 カルマ3個 謀略の弓 攻撃力が上がり、攻撃後の硬直が短くなる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 カルマ5個 レンジアップ ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。 ハイアーツ カノン・オデュッセイア 一定時間、自身の攻撃間隔が短くなり、攻撃を当てるたびに敵ユニットの防御力を一定時間下げる。 効果時間 30秒 効果量 攻撃を当てるたびに敵ユニットのDEF-5 ステータス 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 650 220/210 7体 900 270/260 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 600 210/200 カルマ2個 600 240/200 カルマ3個 600 240/200 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 イラストレーター フレーバーテキスト 考察 何かと激戦区なマジシャン降魔の新顔。 カルマ1と2にはスタイル変更とスマッシュが出来なくなるデメリットが発生。その代わりに攻撃後の硬直低減とA上昇が付与される。 一応カルマ2の時点でスペックは完成し硬直低減も付くため、カルマ取得速度はNORMALだが割と早めに動ける。とはいえスタイル変更とスマッシュが出来ないので無理は禁物。 カルマ3は開闢の聖帝と同様のレンジアップだが、あちらとは距離の増加度が異なり十分なほど長くなる。シュータースタイルより長いといえばその射程の凄さが分かるだろう。 ハイアーツで30カウントほど魔法弾がガトリングに変わり、ヘイストと攻撃を当てるたびにDEFを5ずつ下げていく。 カルマ1と2のクイックアタックと、ハイアーツのヘイストが重なり攻撃速度は久遠の眠り姫のカルマ3と同じくらいまで早くなる。 マジシャン降魔ということもあり、神族や人獣のジョブ補完として最適。その中でも特に神族のカリオストロと相性がよく、スペックを底上げして更にヘイストが乗るのでかなりの速度で攻撃が可能。 更にそこからジャックフロストを加えると目にも止まらぬ速さでガトリングが発射され、DEFが200程度の敵であればジョブ関係なく遠距離から殲滅が可能。 神族単ボーナスやATK上昇に拘らないのであれば根元とスティグメイトすればいいので一考の余地有り。 デメリットについてだが、シュータースタイルについてはカルマ3の超射程で問題なくカバー可能で、スプレッド禁止も手数の多さである程度はゴリ押しが出来る。 しかし、それでも純粋な殲滅力ではスプレッド強化を持つ傾星の妖狐やキル取りに秀でる断苅の女神、常時ヘイストの流謫の蓮華に劣る部分がある。 その分単体を殺す事には上記のアビリティを見ても分かるように彼女らを確実に上回っているので、そこを活かせば十分に差別化可能。 また、「スタイル変更が出来ずスマッシュを撃てない」という部分は裏を返せば「操作が少なく済む」という事であり、その結果「他のユニットの操作がしやすくなる」ということでもある。 アームズ持ちやスマッシュ前提等の操作が忙しくなるカードとの相性はこの特性から悪くなかったりする。 キャラクター説明 過去作より復活。真名はトロイの製作者と同名のオデュッセウス。 技師であるオデュッセウスにより生み出されたらしい自律式の戦闘兵器で、馬に跨った弓兵の姿をしている。その為か今作では機甲に分類。 自我を持たないロボット兵の筈なのだが、過去作のフレーバーでは敵だけではなく隙あらば友軍すらも狙う危険性があると述べられている。 普段は人形ロボが弓で敵を攻撃するが、過去作の特殊技や今作のハイアーツ発動時には馬型ロボの股間部分からガトリングが展開しそれを乱射するというインパクトの強い動きをする。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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習練度上げたらどうなんの? - 名無しさん (2020-04-08 09 45 45) 与ダメージの上昇効果がありますが、どの程度上昇するかは不明です。 - 名無しさん (2020-04-08 15 55 28) ロウとカオス、難易度はどちらが高いでしょうか?また、物語的にはどちらのルートが面白いでしょうか? - 名無しさん (2020-04-10 00 18 09) 難易度に関してはロウとカオスを同じ難易度でプレイしていないので何とも言えませんが、物語としてはロウが本筋っぽいです - 名無しさん (2020-04-10 15 31 39) 教えて頂いてありがとうございます。カオスを先にプレイしてみます。 - 名無しさん (2020-04-10 19 25 03) 今更だけど難易度的には禍神キュベ戦が1番高いと思う、とはいえカオスは攻略順にもよるかなあ…カオスは最初にキュベに行ってしまったら難易度跳ね上がりそう - 名無しさん (2020-04-13 19 14 27) キュベめっちゃ固いですね!上から順番に攻略してたんで、2番目に行きましたが、装備やスキル厳選、クレスト火属性強化のアリア連れて行き、フリマでしっかり素材集めてアイテムもしっかり準備してなんとか勝てました。しかしこのゲーム、全然レベルが上がりませんね。 - 名無しさん (2020-04-17 01 51 53) 敵とのレベル差で経験値変動するからフリー周回してもすぐに上がらなくなるんだよねぇ・・・ - 名無しさん (2020-04-18 20 56 20) 幸運のスキルはPT積算ですか?それとスキル横の数値は%でしょうか? - 名無しさん (2020-04-10 19 20 56) PT加算らしい。数字は100以上でも変わるみたい - 名無しさん (2020-05-06 17 47 45) ファヴニル、リンドヴルムってカオスルートのシャマシュ前以外で出てきます? - 名無しさん (2020-04-11 21 31 56) リンドヴルムは分かりませんが、ファヴニルはベリーハードの風竜の試練で出現しました。 - 名無しさん (2020-04-12 11 42 12) 難易度上げればよかったのか… 情報ありがとうございます。VH行ってみます - 名無しさん (2020-04-12 13 03 27) リンドヴルムはナイトメアなら風竜の試練で出てきます - 名無しさん (2020-04-17 04 48 03) パッチを適用してもティアマト達の武器のレシピが開放されません。他に何の条件があるのでしょうか? - 名無しさん (2020-04-13 09 30 37) ロウのラスボス撃破後に解放された - 名無しさん (2020-04-13 10 24 34) ありがとうございます。安心して進められます。ちなみに加入後にカオスルート入ると離脱するのですか? - 名無しさん (2020-04-13 11 03 14) ヘイストって具体的に何が向上するのかわかる方いませんか? - 名無しさん (2020-04-15 17 06 43) スキルのリキャスト短縮と行動速度にボーナス - 名無しさん (2020-04-15 18 11 56) 最新パッチ(1.12)をあてたらロード画面でフリーズするようになったけど自分だけかな? - 名無しさん (2020-04-17 16 50 15) バグのコメントを参照してください - 名無しさん (2020-04-17 18 47 31) そっちのコメント欄は完全に見落としてたわ ありがとう - 名無しさん (2020-04-17 19 11 59) 人型のオリジンとはどこで戦えますか? - 名無しさん (2020-04-20 16 15 53) 難易度ナイトメアのフリークエスト9(クリア後のクエ)で出てきますよ - 名無しさん (2020-04-20 21 25 54) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-04-20 23 32 20) VHとNMってなんですか? - 名無しさん (2020-04-22 16 19 52) 難易度ベリーハードとナイトメアかと - 名無しさん (2020-04-22 16 38 18) ありがとうございます。中々レベル上がらないから入手厳しいですね。 - 名無しさん (2020-04-22 16 48 49) 回復って何のステータス上げたら回復量上がるの? - 名無しさん (2020-04-26 23 10 13) おそらくMNDの数値が影響 - 名無しさん (2020-04-28 22 24 40) ありがとうございます! - 名無しさん (2020-05-01 15 09 11) 黒影の眠り姫の入手場所わかる方いませんか? - 名無しさん (2020-07-28 03 16 08) ナイトメアで出ますよ - 名無し (2020-08-07 16 23 10)
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GOLDRUSH CASTERS Before MIRRORLAND CASTERS After 悪魔の契約書 ストーリー概要 二つの次元を巻き込んだ壮絶な戦い「おかしの木争奪戦」は 決着がつかないままで硬直状態になりつつあった。 その間も、ラフィナの鏡から発生したワームホールは 現実世界の全てを童話次元へ転送を続け、 童話の世界では一部の話が消失したり、 筋書きが書き換わったり異常現象が多発していた。 アリスたちは一旦休戦協定をむすび魔法少女達共に、 運命の悪魔ラプラスに相談することにした。 悪魔はこう告げた、このままではどちらの世界も世界暗転が起き、 二つの次元はシンノヤミに飲み込まれる。 アリスは次元が崩壊するとは思えないような気軽さでこういった 「私はいろんな次元を見てきたけど、ここは童話の世界、 魔法のランプとかいろんなアイテムがあるし、なんとかなるよ!」 魔法少女達と童話の世界の住人は二つの次元を救うため、 世にも奇妙で過酷な宝探しをすることになった! 公式ホームページ 『第2期第6弾【GOLDRUSH CASTERS】』より 商品概要 魔法少女ザ・デュエル2期6弾のパックです。 「コイン・トークン」ギミックが新登場! 既存のデッキやカードを強化できるセットです! 公式ホームページ 『第2期第6弾【GOLDRUSH CASTERS】』より 商品詳細 2022年05月27日 発売 1パック カード5枚入り 1BOX 20パック入り 1カートン 6BOX入り 全?種+α (N 33種、R 15種、SR 15種、SEC 3種、HR 1種) 1パック カード5枚入り(内訳 N 3枚 R以上 2枚) 1BOX 20パック入り(内訳 完全ランダム) 概要 収録カードリスト カードナンバー カード名 レアリティ GRCA-001 《オランジーナ LV1》 R GRCA-002 《トウファ LV1》 SR GRCA-003 《ザクロ LV1》 SR GRCA-004 《コーネイ LV1》 R GRCA-005 《グローリー・バタフライ(いばら姫ver.) LV1》 SR GRCA-006 《ジェラート LV1》 R GRCA-007 《マガ・スニエーク LV1》 SR GRCA-008 《フェリシア LV1》 SR GRCA-009 《ケミカ LV1》 R GRCA-010 《スピカ(人魚姫ver.) LV1》 SR GRCA-011 《スプロターナ LV1》 R GRCA-012 《ホリック LV1》 R GRCA-013 《メイシー・クイン(天女ver.) LV1》 SR GRCA-014 《かぐや姫(ゴールドver.) LV1》 SR GRCA-015 《シェラ・アンジェリカ(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-016 《トゥインクルチャーム(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-017 《宝石の魔女 LV1》 SR GRCA-018 《宝石姫 LV1》 SR GRCA-019 《ナデシコ(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-020 《リネアール(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-021 《ルフエ・ユニ(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-022 《ルミエール(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-023 《ローラ・ハリエ(ゴールドver.) LV1》 R GRCA-024 《ザハラ LV1》 SR GRCA-025 《リリー LV1》 SR GRCA-026 〈三匹の子豚〉 N GRCA-027 〈三月うさぎ〉 N GRCA-028 〈七人の小人〉 N GRCA-029 〈情熱の戦姫 白雪姫〉 N GRCA-030 〈アトス〉 N GRCA-031 〈アラミス〉 N GRCA-032 〈かぼちゃの馬車〉 N GRCA-033 〈長靴をはいた猫〉 N GRCA-034 〈眠りねずみ〉 N GRCA-035 〈眠り姫〉 N GRCA-036 〈ポルトス〉 N GRCA-037 〈偽りの赤い月 アカヅキン〉 N GRCA-038 〈殺人 ユキダルマ〉 N GRCA-039 〈仕立屋〉 N GRCA-040 〈宝石獣〉 N GRCA-041 〈盲目の王子〉 N GRCA-042 〈運命の悪魔 ラプラス〉 N GRCA-043 〈狂った帽子屋〉 N GRCA-044 〈ミミック〉 N GRCA-045 〈灰かぶり〉 N GRCA-046 〈冷静の戦姫 シンデレラ〉 N GRCA-047 〈カエルの王子様〉 R GRCA-048 〈ジョーカー〉 N GRCA-049 〈ハンプティダンプティ〉 N GRCA-050 〈バイアクヘー〉 N GRCA-051 〔神の風〕 N GRCA-052 〔プロテクト・フィールド〕 N GRCA-053 〔星の銀貨〕 N GRCA-054 〔十二時の鐘〕 SR GRCA-055 〔世界暗転〕 SR GRCA-056 〔千夜一夜〕 SR GRCA-057 〔異世界の炎〕 N GRCA-058 〔絶望のらせん〕 N GRCA-059 〔魔女の短剣〕 R GRCA-060 〔魔法のランプ〕 N GRCA-061 〔ガラスの靴〕 N GRCA-062 〔パンドラの箱〕 N GRCA-063 〔狂ったお茶会〕 N GRCA-064 《グローリー・バタフライ(いばら姫ver.) LV1》 SEC GRCA-065 《スピカ(人魚姫ver.) LV1》 SEC GRCA-066 《メイシー・クイン(天女ver.) LV1》 SEC GRCA-067 《リル・ローリエ(星の銀貨ver.) LV1》 HR 関連項目
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素材DISK127_20120317アイマスTVセミコンプリートB 01アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第02話 私はアイドル(M@STER VERSION) 釘宮理恵 仁後真耶子 下田麻美【歌詞無→歌詞有】 02アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第03話 ALRIGHT 浅倉杏美【歌詞無→歌詞有】 03アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第04話 乙女よ大志を抱け!! 中村繪里子【歌詞無→歌詞有】 04アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第05話 神SUMMER 中村繪里子 仁後真耶子 下田麻美 浅倉杏美 釘宮理恵 原由実【歌詞無→歌詞有】 05アイドルマスター THE iDOLM@STER IN 第06話 SMOKY SHRILL 【歌詞無→歌詞有】 06アイドルマスター THE iDOLM@STER IN 第07話 キラメキラリ 仁後真耶子【歌詞無→歌詞有】 07アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第08話 shiny smile(REM@STER-A) 平田宏美 たかはし智秋【歌詞無→歌詞有】 08アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第08話 エージェント夜を往く 平田宏美【歌詞無→歌詞有】 09アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第08話 晴れ色 たかはし智秋【歌詞無→歌詞有】 10アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第08話 迷走Mind 平田宏美【歌詞無→歌詞有】 11アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第10話 L・O・B・M 765PRO ALLSTARS【歌詞無→歌詞有】 12アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第11話 笑って! 中村繪里子【歌詞無→歌詞有】 13アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第12話 Do-Dai 長谷川明子【歌詞無→歌詞有】 14アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第12話 ふるふるフューチャー☆ 長谷川明子【歌詞無→歌詞有】 15アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第13話 マリオネットの心 長谷川明子【歌詞無→歌詞有】 16アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第13話 自分REST@RT 中村繪里子 長谷川明子 今井麻美 仁後真耶子 浅倉杏美 平田宏美 下田麻美 原由実 沼倉愛美【歌詞無→歌詞有】 17アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第14話 キミはメロディ 仁後真耶子 浅倉杏美 平田宏美 釘宮理恵 たかはし智秋 若林直美【歌詞無→歌詞有】 18アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第15話 arcadia 今井麻美【歌詞無→歌詞有】 19アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第15話 スマイル体操 仁後真耶子【歌詞無→歌詞有】 20アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第16話 TRIAL DANCE 沼倉愛美【歌詞無→歌詞有】 21アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第17話 自転車 平田宏美【歌詞無→歌詞有】 22アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第18話 いっぱいいっぱい 若林直美【歌詞無→歌詞有】 23アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第18話 七彩ボタン 竜宮小町【歌詞無→歌詞有】 24アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第19話 フラワーガール 原由実【歌詞無→歌詞有】 25アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第21話 花 滝田樹里【歌詞無→歌詞有】 26アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第21話 眠り姫 今井麻美【歌詞無→歌詞有】 27アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第22話 inferno 今井麻美【歌詞無→歌詞有】 28アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第22話 My Wish 長谷川明子 仁後真耶子 浅倉杏美 平田宏美 釘宮理恵 若林直美【歌詞無→歌詞有】 29アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第22話 relations 長谷川明子 コーラス 土屋実紀【歌詞無→歌詞有】 30アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第22話 あったかな雪 長谷川明 仁後真耶子 下田麻美【歌詞無→歌詞有】 31アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第24話 さよならをありがとう 中村繪里子【歌詞無→歌詞有】 32アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第24話 自分REST@RT 【歌詞無→歌詞有】 33アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第25話 READY!! CHANGE!!!! SPECIAL EDITION 765PRO ALLSTARS【歌詞無→歌詞有】 34アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第25話 私たちはずっと…でしょう? 765PRO ALLSTARS【歌詞無→歌詞有】 35アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第23話 Little Match Girl 浅倉杏美【歌詞無】 36アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第23話 七彩ボタン 竜宮小町【歌詞無】 37アイドルマスター THE IDOLM@STER IN 第24話 Honey Heartbeat 仁後真耶子 浅倉杏美 平田宏美【歌詞無】 メモ:アイマスTVセミコンプリート第二弾。最後3つはCD未発売の為、後日歌詞入りで再録予定