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眠り薬 価格 店売り:200文 材料 オオバコ 6 葛 4 桔梗 8 効果 薬師之心得・伍で、眠り薬処方使用の際に消費。対象NPCユニットを睡眠状態にする 生産技能 薬師新生産 薬師之匠・壱:秘薬調合之ほ
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習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 10 素早さ+5 19 最大HP+10 29 素早さ+10 54 眠りガード+ 70 最大HP+10 100 先制率アップ 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「眠りガードやHPなどアップ」というスキル説明通りに、眠り系への耐性が上昇。 その他、素早さとHPがそれぞれ15、30上昇する。 マスター時には「先制率アップ」の特性も覚える。対戦時には意味のない特性だが…。 野生では名も無き島のリザードファッツが唯一の所持モンスター。
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使用すると魔法を放つことができるアイテム。 巻物と同様、使用するとアイテムは消費される。 画像 アイテム名 使用効果 眠り草 周囲に状態異常:眠りの攻撃 電気袋 周囲に状態異常:麻痺の攻撃 冷気の袋 周囲に状態異常:凍結の攻撃 強酸 使用すると奥義魔法「いでよ酸」と同じ効果 マジカロスのみ入手可アイテム 画像 アイテム名 使用効果 雷獣の尻尾 周囲に状態異常:麻痺の攻撃 黄金の鱗 使用すると周囲の敵を切り裂き、眠りへと誘う キメラの翼 自分・周囲のプレイヤーの移動速度を上げる ヴァプラの翼 無数の羽根を弾丸のように放つ攻撃魔法(ダメージ:4×9)
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宝箱から入手できる属性武器についてのまとめページです。 宝箱の入手場所、対象モンスターについては 宝箱 のページを参照のこと。 なお、表記状の攻撃力はマジカロス上での基礎数値である。 属性の相性やアイテム補正を考慮しない場合、通常攻撃で敵に与えるダメージは基礎数値+攻撃力となる。 ※速度の数値はアイテムカードの裏を元に記載。 特殊攻撃は検証結果から。数値は攻撃力として扱っている。 ソード 順当に状態異常率が上がっていく。カウンター成功時にダメージ倍 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 アクアソード 30 30(60) 10 水50% 水の 眠り10% 猫の宝箱 ハイアクアソード アクアソード×5 40 40(80) 10 水50% 水の 眠り15% ゾアアクアソード ハイアクアソード×5 50 50(100) 10 水50% 水の剣士 眠り20% ギガアクアソード ゾアアクアソード×5 60 60(120) 10 水50% 水の剣士 眠り30% セントアクアソード ギガアクアソード×5 70 70(140) 10 水50% 水の達人 眠り40% アートアクアソード セントアクアソード×5 80 80(160) 10 水50% 水の剣聖 眠り50% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ライトニングソード 30 30(60) 10 雷50% 雷の 麻痺10% 蛇の宝箱 ハイライトニングソード ライトニングソード×5 40 40(80) 10 雷50% 雷の 麻痺15% ゾアライトニングソード ハイライトニングソード×5 50 50(100) 10 雷50% 雷の剣士 麻痺20% ギガライトニングソード ゾアライトニングソード×5 60 60(120) 10 雷50% 雷の剣士 麻痺30% セントライトニングソード ギガライトニングソード×5 70 70(140) 10 雷50% 雷の達人 麻痺40% アートライトニングソード セントライトニングソード×5 80 80(160) 10 雷50% 雷の剣聖 麻痺50% アックス ずば抜けた状態異常率の成長を誇る。特殊攻撃時のチャージ倍数はxとして扱う。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フロストアックス 40 40x 7 光50% 氷の 凍結10% 氷雪の宝箱 ハイフロストアックス フロストアックス×5 50 50x 7 光50% 氷の 凍結20% ゾアフロストアックス ハイフロストアックス×5 70 70x 7 光50% 氷の戦士 凍結30% ギガフロストアックス ゾアフロストアックス×5 90 90x 7 光50% 氷の戦士 凍結40% セントフロストアックス ギガフロストアックス×5 110 110x 7 光50% 氷の豪傑 凍結55% アートフロストアックス セントフロストアックス×5 130 130x 7 光50% 氷の鬼神 凍結75% ランス アックスには後一歩で追いつかないがそれでも十分すぎる状態異常率の成長を誇る。 特殊攻撃は攻撃力分の連続ダメージ。連続性がある分状態異常にしやすい。最大7ヒット。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フレイムランス 30 30×数回 7 炎50% 炎の 炎上10% 冥界の宝箱 ハイフレイムランス フレイムランス×5 40 40×数回 7 炎50% 炎の 炎上20% ゾアフレイムランス ハイフレイムランス×5 50 50×数回 7 炎50% 炎の守護者 炎上30% ギガフレイムランス ゾアフレイムランス×5 60 60×数回 7 炎50% 炎の守護者 炎上40% セントフレイムランス ギガフレイムランス×5 70 70×数回 7 炎50% 炎の騎士 炎上55% アートフレイムランス セントフレイムランス×5 80 80×数回 7 炎50% 炎の聖騎士 炎上70% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 アクアランス 30 30×数回 7 炎50% 水の 眠り10% 氷柱の宝箱 ハイアクアランス アクアランス×5 40 40×数回 7 水50% 炎の 眠り20% ゾアアクアランス ハイアクアランス×5 50 50×数回 7 水50% 炎の守護者 眠り30% ギガアクアランス ゾアアクアランス×5 60 60×数回 7 水50% 炎の守護者 眠り40% セントアクアランス ギガアクアランス×5 70 70×数回 7 水50% 炎の騎士 眠り55% アートアクアランス セントアクアランス×5 80 80×数回 7 水50% 炎の聖騎士 眠り70% ハンマー アックスと同様の成長率。高い攻撃力からの特殊攻撃は雑魚を一掃するのに向いている。 特殊攻撃の地響きは周囲の一定の範囲に通常攻撃の半分のダメージを与える。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 アクアハンマー 40 20 7 水50% 水の 眠り10% 賢者の宝箱 ハイアクアハンマー アクアハンマー×5 50 25 7 水50% 水の 眠り20% ゾアアクアハンマー ハイアクアハンマー×5 70 35 7 水50% 水の鉄槌 眠り30% ギガアクアハンマー ゾアアクアハンマー×5 90 45 7 水50% 水の鉄槌 眠り40% セントアクアハンマー ギガアクアハンマー×5 110 55 7 水50% 水の鉄人 眠り55% アートアクアハンマー セントアクアハンマー×5 130 65 7 水50% 水の破壊神 眠り75% ロングボウ ロングソードと同様の成長率。通常攻撃でも戦えるが、やはり特殊攻撃がメインとなる。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フレイムボウ 20 30 10 炎50% 炎の 炎上10% 猫の宝箱 ハイフレイムボウ フレイムボウ×5 20 40 10 炎50% 炎の 炎上15% ゾアフレイムボウ ハイフレイムボウ×5 20 50 10 炎50% 炎の弓使い 炎上20% ギガフレイムボウ ゾアフレイムボウ×5 20 60 10 炎50% 炎の弓使い 炎上30% セントフレイムボウ ギガフレイムボウ×5 20 70 10 炎50% 炎の覇弓 炎上40% アートフレイムボウ セントフレイムボウ×5 20 80 10 炎50% 炎の弓神 炎上50% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フロストボウ 20 30 10 光50% 氷の 凍結10% 雷獣の宝箱 ハイフロストボウ フロストボウ×5 20 40 10 光50% 氷の 凍結15% ゾアフロストボウ ハイフロストボウ×5 20 50 10 光50% 氷の弓使い 凍結20% ギガフロストボウ ゾアフロストボウ×5 20 60 10 光50% 氷の弓使い 凍結30% セントフロストボウ ギガフロストボウ×5 20 70 10 光50% 氷の覇弓 凍結40% アートフロストボウ セントフロストボウ×5 20 80 10 光50% 氷の弓神 凍結50% レイピア ロングソードより少し低めの成長率。不動状態での手数の多さはピカイチ。 特殊攻撃は攻撃力を1とするなら【1+(1/2)+(1/3)】のダメージを与える。こちらはいきなり出せる。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フロストレイピア 20 20・10・7 13 光50% 氷の 凍結10% 氷雪の宝箱 ハイフロストレイピア フロストレイピア×5 30 30・20・10 13 光50% 氷の 凍結15% ゾアフロストレイピア ハイフロストレイピア×5 40 40・20・13 13 光50% 氷の剣士 凍結20% ギガフロストレイピア ゾアフロストレイピア×5 50 50・25・17 13 光50% 氷の剣士 凍結25% セントフロストレイピア ギガフロストレイピア×5 60 60・30・15 13 光50% 氷の達人 凍結30% アートフロストレイピア セントフロストレイピア×5 70 70・35・23 13 光50% 氷の剣聖 凍結40% ハルバード ランスと同様の成長率。アックスより範囲が広いが、このゲームではあまり恩恵を感じない… 特殊攻撃時のチャージ倍数はxとして扱う。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ライトニングハルバード 30 30x 7 雷50% 雷の 眠り10% 賢者の宝箱 ハイライトニングハルバード ライトニングハルバード×5 40 40x 7 雷50% 雷の 眠り20% ゾアライトニングハルバード ハイライトニングハルバード×5 50 50x 7 雷50% 雷の戦士 麻痺30% ギガライトニングハルバード ゾアライトニングハルバード×5 60 60x 7 雷50% 雷の戦士 麻痺40% セントライトニングハルバード ギガライトニングハルバード×5 70 70x 7 雷50% 雷の豪傑 麻痺55% アートライトニングハルバード セントライトニングハルバード×5 80 80x 7 雷50% 雷の鬼神 麻痺70% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フレイムハルバード 30 30x 7 炎50% 炎の 炎上10% 氷柱の宝箱 ハイフレイムハルバード フレイムハルバード×5 40 40x 7 炎50% 炎の 炎上20% ゾアフレイムハルバード ハイフレイムハルバード×5 50 50x 7 炎50% 炎の戦士 炎上30% ギガフレイムハルバード ゾアフレイムハルバード×5 60 60x 7 炎50% 炎の戦士 炎上40% セントフレイムハルバード ギガフレイムハルバード×5 70 70x 7 炎50% 炎の豪傑 炎上55% アートフレイムハルバード セントフレイムハルバード×5 80 80x 7 炎50% 炎の鬼神 炎上70% スピア ロングソードと同様の成長率。ランスとスピアは状態異常率・威力・速度・盾の有無等で多少差別化出来る。 特殊攻撃は攻撃力分の連続ダメージ。連続性がある分状態異常にしやすい。最大7ヒット。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ヴェノムスピア 20 20×数回 10 自然50% 大地の 毒10% 氷雪の宝箱 ハイヴェノムスピア ヴェノムスピア×5 30 30×数回 10 自然50% 大地の 毒15% ゾアヴェノムスピア ハイヴェノムスピア×5 40 50×数回 10 自然50% 大地の番人 毒20% ギガヴェノムスピア ゾアヴェノムスピア×5 50 50×数回 10 自然50% 大地の番人 毒30% セントヴェノムスピア ギガヴェノムスピア×5 60 60×数回 10 自然50% 大地の聖槍 毒40% アートヴェノムスピア セントヴェノムスピア×5 70 70×数回 10 自然50% 大地の豪槍 毒50% ウィップ 状態異常率の成長及び威力は低め。燃費の良さと特殊攻撃のながーいリーチを是非とも活かしたい。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ライトニングウィップ 10 10 13 雷50% 雷の 麻痺10% 賢者の宝箱 ハイライトニングウィップ ライトニングウィップ×5 20 20 13 雷50% 雷の 麻痺15% ゾアライトニングウィップ ハイライトニングウィップ×5 30 30 13 雷50% 雷の鞭使い 麻痺20% ギガライトニングウィップ ゾアライトニングウィップ×5 40 40 13 雷50% 雷の鞭使い 麻痺25% セントライトニングウィップ ギガライトニングウィップ×5 50 50 13 雷50% 雷の処刑人 麻痺30% アートライトニングウィップ セントライトニングウィップ×5 60 60 13 雷50% 雷の王蛇 麻痺35% メイス ランスと同様の成長率。この武器は特殊攻撃が肝であるため、隙あらば叩き込んでいきたい。 特殊攻撃時のチャージ倍数はxとして扱う。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ヴェノムメイス 30 30x 7 自然50% 大地の 毒10% 蛇の宝箱 ハイヴェノムメイス ヴェノムメイス×5 40 40x 7 自然50% 大地の 毒20% ゾアヴェノムメイス ハイヴェノムメイス×5 50 50x 7 自然50% 大地の僧侶 毒30% ギガヴェノムメイス ゾアヴェノムメイス×5 60 60x 7 自然50% 大地の僧侶 毒40% セントヴェノムメイス ギガヴェノムメイス×5 70 70x 7 自然50% 大地の司祭 毒55% アートヴェノムメイス セントヴェノムメイス×5 80 80x 7 自然50% 大地の??? 毒70% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ライトニングメイス 30 30x 7 雷50% 雷の 麻痺10% 雷獣の宝箱 ハイライトニングメイス ライトニングメイス×5 40 40x 7 雷50% 雷の 麻痺20% ゾアライトニングメイス ハイライトニングメイス×5 50 50x 7 雷50% 雷の僧侶 麻痺30% ギガライトニングメイス ゾアライトニングメイス×5 60 60x 7 雷50% 雷の僧侶 麻痺40% セントライトニングメイス ギガライトニングメイス×5 70 70x 7 雷50% 雷の司祭 麻痺55% アートライトニングメイス セントライトニングメイス×5 80 80x 7 雷50% 雷の??? 麻痺70% サイズ ランスと同様の成長率。特殊攻撃はワープ斬りで、前方に瞬間移動する。 範囲内の敵に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える上、出が速いため使い勝手が良い。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ヴェノムサイズ 40 60 7 自然50% 大地の 毒10% 蛇の宝箱 ハイヴェノムサイズ ヴェノムサイズ×5 50 75 7 自然50% 大地の 毒20% ゾアヴェノムサイズ ハイヴェノムサイズ×5 60 90 7 自然50% 大地の幽霊 毒30% ギガヴェノムサイズ ゾアヴェノムサイズ×5 70 105 7 自然50% 大地の幽霊 毒40% セントヴェノムサイズ ギガヴェノムサイズ×5 80 120 7 自然50% 大地の亡霊 毒55% アートヴェノムサイズ セントヴェノムサイズ×5 100 150 7 自然50% 大地の死神 毒70% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ダークサイズ 40 60 7 闇50% 闇の 石化10% 冥界の宝箱 ハイダークサイズ ダークサイズ×5 50 75 7 闇50% 闇の 石化20% ゾアダークサイズ ハイダークサイズ×5 60 90 7 闇50% 闇の幽霊 石化30% ギガダークサイズ ゾアダークサイズ×5 70 105 7 闇50% 闇の幽霊 石化40% セントダークサイズ ギガダークサイズ×5 80 120 7 闇50% 闇の亡霊 石化55% アートダークサイズ セントダークサイズ×5 100 150 7 闇50% 闇の死神 石化70% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フロストサイズ 40 60 7 光50% 氷の 凍結10% 雷獣の宝箱 ハイフロストサイズ フロストサイズ×5 50 75 7 光50% 氷の 凍結20% ゾアフロストサイズ ハイフロストサイズ×5 60 90 7 光50% 氷の幽霊 凍結30% ギガフロストサイズ ゾアフロストサイズ×5 70 105 7 光50% 氷の幽霊 凍結40% セントフロストサイズ ギガフロストサイズ×5 80 120 7 光50% 氷の亡霊 凍結55% アートフロストサイズ セントフロストサイズ×5 100 150 7 光50% 氷の死神 凍結70% ダガー 威力と速度のポテンシャルが高い分、成長率は相当低い。 純粋な属性武器と割り切って使うのもアリ。特殊は無敵状態のバックステップ。 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 アクアダガー 20 40 17 水50% 水の 眠り10% 猫の宝箱 ハイアクアダガー アクアダガー×5 30 60 17 水50% 水の 眠り12% ゾアアクアダガー ハイアクアダガー×5 40 80 17 水50% 水の盗賊 眠り15% ギガアクアダガー ゾアアクアダガー×5 50 100 17 水50% 水の盗賊 眠り20% セントアクアダガー ギガアクアダガー×5 60 120 17 水50% 水の首領 眠り25% アートアクアダガー セントアクアダガー×5 70 140 17 水50% 水の??? 眠り30% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 ダークダガー 20 40 17 闇50% 闇の 石化10% 冥界の宝箱 ハイダークダガー ダークダガー×5 30 60 17 闇50% 闇の 石化12% ゾアダークダガー ハイダークダガー×5 40 80 17 闇50% 闇の盗賊 石化15% ギガダークダガー ゾアダークダガー×5 50 100 17 闇50% 闇の盗賊 石化20% セントダークダガー ギガダークダガー×5 60 120 17 闇50% 闇の首領 石化25% アートダークダガー セントダークダガー×5 70 140 17 闇50% 闇の??? 石化30% 画像 アイテム名 主材料 与ダメージ 特殊攻撃 速度 属性 称号 備考 宝箱 フロストダガー 20 40 17 光50% 氷の 凍結10% 氷柱の宝箱 ハイフロストダガー フロストダガー×5 30 60 17 光50% 氷の 凍結12% ゾアフロストダガー ハイフロストダガー×5 40 80 17 光50% 氷の盗賊 凍結15% ギガフロストダガー ゾアフロストダガー×5 50 100 17 光50% 氷の盗賊 凍結20% セントフロストダガー ギガフロストダガー×5 60 120 17 光50% 氷の首領 凍結25% アートフロストダガー セントフロストダガー×5 70 140 17 光50% 氷の??? 凍結30%
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催眠触媒 商品ページ 名称:催眠触媒 要点:不思議な粉,妖しい薬瓶,渦巻きマーク 周辺環境:魔法使いと眠りにつく敵 評価:なし 特殊: *催眠触媒の位置づけは消費型個人所有アイテム(アイテム) *催眠触媒の効果1。所持者及び所持者が登場する乗り物が行う詠唱戦評価は-2される *催眠触媒の効果2。このアイテムを使用した詠唱戦行為では相手を倒しても殺害できない *催眠触媒の消滅。このアイテムは一度の効果使用で消滅する →次のアイドレス:幻術触媒(アイテム) コメント 魔法には色々な魔法がある。単純に炎を出す魔法もあれば相手に呪いをかける魔法。相手に祝福をかける魔法。 この催眠触媒という名称の薬瓶に入った粉はようするに睡眠魔法を使うための触媒なのであろう。(というか名称に触媒ってあるしね) 魔術、魔法……まぁ、そういう系統を使う者であり、かつ睡眠魔法が使えない場合でもこの触媒を用いることにより相手に眠りの術をかける事ができる。魔法使いを目指している上で眠りの魔法を単独で使用できない場合、役に立つアイテムの一つと言える。 もっとも、魔法の類の詠唱ができない者、もしくは眠りに関する魔法が使えるものにとっては無用の長物といえる。要はそのアイテムを使いこなせるかどうかなのだ。
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誘眠 (レム) [解説] 対象を眠りに誘う精神魔法の一種。 水魔法と風魔法の複数属性魔法で4節詠唱の中位魔法に位置する。 詠唱を終え、魔法が発動されると霧状の液体が散布される。 この霧を浴びた者は激しい睡魔に襲われ意識を失う。 しかし、意志力の強い者には効果がない。 基本的に不意を付いて使用する魔法。 範囲が狭い割には詠唱が長く実戦的な魔法とはいえない。 罠のような使い方をするのが一般的である。 詠唱は「眠りに誘う夢魔達よ。我の前へ現れ、虚ろへといざない給え。安息の眠りをもたらしたまへ。誘眠(レム)」
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夢獣バク パラメータ 初期コマンド 覚える技 夢獣バク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) 夢獣バク パラメータ 属性 風 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 幻獣 素早さ 59-62 EX(ルーレット) ばくすい→ばくばくすい 入手方法 バク(Lv1~10)+夢獣のしっぽ CPU対戦時アイテム 夢獣のしっぽ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (バク(Lv1~10)から継承) まどろんでいる ねむる ねむる 2 ねむる ねむる ねむる 3 ねむる ゆめくい ゆめくい 4 ためる ためる ゆめくい 5 ためる ためる ばくび 6 ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 まどろんでいる 夢獣バク 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 とにかく、眠りに特化したモンスター。 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。 そのままではデメリットにしかならないが、このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下でも眠り状態になる。(勿論、眠り中に【ケラクズ】を使うと起こされる) 【ゆめくい】は、眠っている全相手モンスターに倍率200%で攻撃し、与えたダメージの合計の60%だけ自分のHPを回復する無属性・無分類技。同時に、自分以外の眠っている味方からは、眠りを含む状態異常を全て回復し、バクの攻撃力の200%だけHPを回復する。 無分類(物理・魔法・ブレスのいずれにも該当しない)の攻撃技のため、妨害を受けにくい。眠り状態と言う面倒な条件があるだけあり、攻防そしてサポートまで揃った強力な技になっている。 自分自身への回復はドレイン判定となっており、アンデッド族に与えたダメージは回復量の対象外となる。一方、味方への回復はドレインとは無関係となっていて、またアンデッド族の回復も可能となっている。ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【ガープの物理法則】や【モスコミューズ】などと相性はいいかもしれない。 攻撃部分をかばう事は可能。かばうモンスターは必然的に起きているモンスターとなるため、かばわれると攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は【ばくび】と似たような技だが、こちらは自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる。 いずれも確率が絡み、【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 これらの場合は【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと、自分や味方は眠り状態にならなくなる。 そしてこのモンスターの最大の特徴が、自分が眠り状態だと眠ったまま【ゆめくい】を繰り出すと言う特性にある。 所持しているコマンドの内容に関わらず【ゆめくい】を使用してくれる。 これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良いと思われる。 しかし、相手を眠らす前に自分が眠ってしまう可能性も否定できない。 その場合は、舞将アゲハやパイレーツ・ヴィラなど、眠りを与える技を覚えるモンスターに催眠役を任せるのも、一つの手である。 その他、眠り状態のオート【ゆめくい】ではなく、通常コマンドの育成で自分は眠らない【ゆめくい】型にする手もある。 眠り状態で繰り出す【ゆめくい】は技名表示はないが、コマンドから使用する【ゆめくい】との違いは全く無い。 また、進化前のバクの場合においても、攻撃や回復の倍率は全て【ゆめくい】と同じとなっている。(アプリ版検証) 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別されるが、海外版オレカバトルでは「Dream Beast Tapir」と混同されている。 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい 2 ★→★★ こうげき or ためる まどろんでいる ゆめくい 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび おそらくこれで全リールの容量を使い切っている模様。 3リールの【まどろんでいる】入れは初期リールの関係でアーケード版では非常に困難と思われる。 【ゆめくい】は【ばくび】よりコストが軽いので4リール目での配分は自由にできる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ゆめくい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールの【まどろんでいる】入れをしない場合、このリール構成が限界の模様。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ゆめくい (省略) 2 ゆめくい 3 ゆめくい 4 ゆめくい 5 ばくび 6 ばくび 【ばくび】を2つ以下の配置にする場合は3リールで止めるのが望ましい。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 ばくび 3 ばくび 4 ばくび 5 ばくび 6 ばくび 4リール目に【ばくび】を5つ入れてしまうと、残る一箇所には【こうげき!】までしか入らず、【ねむる】を入れられなかった。 そのため、夢獣バクの強みである眠り状態中の【ゆめくい】を活かすことが出来ないうえに、【こうげき!】で相手を起こしてしまう危険性もある。 「【七十二変化の術】で使う」などの理由がない場合は上のコマンドのように【ばくび】の数を減らして【ゆめくい】でバランスを取るのが最適だろう。
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エルフ エルフ人材 一般ユニット コメント ユニットの能力は全てEランク時のものです。 表の大きさの都合により、一部表記を省略しています。 攻撃属性 通=通常 石=石化 麻=麻痺 眠=眠り 幻=幻想 死=即死 吸=吸収 聖=神聖 特性 強/=○○に強い 弱/=○○に弱い 吸/=○○を吸収です。 火水風土光闇の欄は、それぞれ順に各魔法の能力を表示しています。 Leyの欄で空白のある一般ユニットは、下級ユニットからのクラスチェンジ専用か、雇用手段の分かっていないユニットです。 一般ユニットは表の上から下へ向かってクラスチェンジをし、最終的に緑色で表示されている上級ユニットになります。 人材 名前 人材費 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性 輝夜 0 森林(6) 150 160 75 160 110 75 140 160 50 10 攻撃*3(通通聖)金閣寺の一枚天井*1 BBBBA× 強/毒石化麻痺眠り幻想即死吸収火水風土光 永琳 0 鈍足(9) 155 170 80 120 100 70 145 150 30 10 攻撃*4(毒眠麻眠)胡蝶夢丸ナイトメア*1 BBBBSA 強/毒石化麻痺眠り幻想即死吸収 鈴仙 1 草原(8) 145 145 95 100 140 85 125 125 0 5 攻撃*3(通通幻)幻朧月睨*1 BCCCBB 強/即死吸/幻想 てゐ 7 森林(9) 137 117 77 87 127 107 107 117 10 5 攻撃*3(通毒眠)大穴牟遅様の薬*1 CDDCCD 強/毒幻想即死 天子 0 山地(7) 165 155 120 175 90 75 130 130 5 5 攻撃*3(通通聖)全人類の緋想天*1 ×××SA× 強/毒石化麻痺眠り幻想即死神聖光吸/土 衣玖 1 海上(8) 155 135 135 135 135 70 110 135 0 5 攻撃*2(通麻)エレキテルの龍宮*3 ×BA××× 強/石化麻痺幻想即死水風 一般ユニット 名前 Ley 移動 HP MP 攻撃 防御 技量 素早 魔力 抵抗 HP再生 MP再生 攻撃 火水風土光闇 特性 天女 100 飛行(6) 80 80 60 80 70 60 80 90 0 3 攻撃*2(通聖)レーザー*1 ××××C× 強/眠り幻想即死光弱/闇 悲想天人 200 飛行(7) 105 105 70 100 80 65 100 120 0 5 攻撃*2(通聖)悲想の威光*1 ××××B× 強/毒眠り幻想即死神聖光弱/闇 有頂天人 500 飛行(8) 125 140 90 120 90 70 120 140 0 10 攻撃*2(通聖)悲想の威光*1 ××××A× 強/毒石化眠り幻想即死神聖吸/光 兎 10 森林(8) 50 0 45 40 45 55 30 45 0 0 攻撃*2(通通)矢*1 ×××××× 強/幻想弱/毒 雑用兎 40 森林(8) 80 30 60 60 70 65 50 55 0 0 攻撃*2(通通)矢*2 ××××D× 強/幻想弱/毒 戦闘兎 120 森林(9) 110 50 70 75 80 75 70 75 0 0 攻撃*3(通通通)矢*3 ×××DC× 強/幻想光弱/毒 無双兎 380 森林(9) 125 70 90 95 105 90 95 120 0 0 攻撃*3(通通通)矢*3 ×××CB× 強/幻想光弱/毒 悪戯兎 50 騎馬(8) 75 25 55 50 75 70 50 75 0 0 攻撃*2(眠通)毒矢*2 ×××××D 強/幻想 毒兎 130 騎馬(9) 95 45 70 65 90 75 65 85 0 0 攻撃*2(毒麻)毒矢*2 ×××D×C 強/毒麻痺幻想吸収 黒兎 騎馬(9) 120 65 95 75 100 100 85 120 0 0 攻撃*3(毒麻眠)毒矢*3 ×××C×B 強/眠り幻想即死吸収闇 月兎 150 草原(8) 110 60 80 80 90 80 80 90 0 0 攻撃*2(通通)弾丸*2 C×××CC 強/幻想 玉兎 草原(9) 135 90 85 95 105 90 110 110 0 0 攻撃*2(通幻)弾丸*3 B×××BB 強/眠り幻想 コメント 天子は天人系だけで部隊を組むとMP切れで持久力に不安が残る。 - 2010-02-24 00 07 04 玉兎は一般ユニットの中でおそらく最強。輝夜のExtraは月兎を雇用しているだけで勝てる。 - 2010-02-24 00 07 29
https://w.atwiki.jp/dp2l/pages/4.html
PD2Lとは簡単に言うと規模の大きいトーナメントです ただし、トーナメントごとにルールが違います。 基本的にはルールはこうなっています。 ※Lv50戦 3on3(6on6) 一般ルール※ 同じポケモンを複数使用することはできない。 同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。 自分側に控えポケモンがいない状態で自分側のポケモンが「爆発系・道連れ・滅びの歌」を 使って全てのポケモンが瀕死になった場合、技を使用したプレイヤーはその時点で"負け"となる。 反動技を繰り出して全てのポケモンが瀕死になった場合、技を出したほうの"勝ち"とする。 2(3)匹以上「眠り」にすることはできない。 ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする。 瀕死状態は眠り状態では無いので、その後他のポケモンを眠らせるのは可 基本的には対戦形式はシングルですがダブルのトーナメントも面白いかな、と思っています またトーナメントごとにルールが変更されることもあるので要注意 なお私管理者ながら、こっそりリーグに参加させていただくかもしれません。 もし見かけたら宜しくお願いします^^ ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se331114.html これを使う予定です
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担当シナリオ 募集中のシナリオ 募集中のシナリオはありません。 アクション期間のシナリオ アクション期間のシナリオはありません。 製作中のシナリオ 製作中のシナリオはありません。 製作中のシナリオ(遅延中) 遅延シナリオはありません。 (製作遅延の内、代筆を行っているもの) 代筆したシナリオはありません。 公開済のシナリオ シナリオ/【イコン参加可】空と時を駆ける者 シナリオ/【イコン参加可】2023年ジューンブライド シナリオ/【イコン参加可】2024夏のSSシナリオ シナリオ/【イコン参加可】2024年ジューンブライド シナリオ/【琥珀の眠り姫】密林深く、蔦は知る。聖杯の謎 シナリオ/【琥珀の眠り姫】水没する遺跡に挑め! シナリオ/お月見の祭り シナリオ/夏の終わりのフェスティバル シナリオ/婚活卯月祭、開催中!! シナリオ/王子様とプールと私 シナリオ/王子様と海と私 シナリオ/王子様と紅葉と私 シナリオ/黄金色の散歩道 シナリオ/黄金色の散歩道~イラスト~ 公開済のシナリオ(遅延公開) シナリオ/【琥珀の眠り姫】聖杯と眠りに終焉を シナリオ/愛は平穏を乱します!? シナリオ/最強アイドルへの道 (遅延公開の内、代筆を行っているもの) 代筆したシナリオはありません。 その他補足等 [部分編集]