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レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 混沌のパオ 剣/ガ 1150z 2 2 2 2 2 2 --- 特殊攻撃+10千里眼+1 混沌茸*5マヒダケ*10アイルー食券・並*2不死虫*3 モスフェイク 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 O-- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*2ファンゴの毛皮*2セッチャクロアリ*2 アイルーフェイク 剣/ガ 1150z 4 2 2 2 0 2 --- 爆弾強化+10盗み無効+1 肉球のスタンプ*1アイルー食券・並*2ファンゴの頭*1なぞの頭骨*3 ブルファンゴフェイク 剣/ガ 300z 6 0 0 2 2 1 --- 体力+10スタミナ+1 ファンゴの頭*1大猪の皮*2大きな骨*2 ギアノスフェイク 剣/ガ 700z 16 0 2 2 3 -2 OO- 火耐性-2氷耐性+2運気+3 ドスギアノスの頭*1ギアノスの皮*2セッチャクロアリ*2クックコイン*1 ランポスフェイク 剣/ガ 900z 18 1 1 1 1 1 OO- 水耐性+2雷耐性-2運気+3 ドスランポスの頭*1ランポスの皮*2とがった爪*2ババコイン*1 レッドピアス 剣/ガ 1150z 20 5 0 0 0 0 OO- 達人+3火耐性+4 ライトクリスタル*2火炎袋*1イーオスの鱗*10キラビートル*2 ブルーピアス 剣/ガ 1150z 20 0 5 0 0 0 OO- 水耐性+4効果持続+3 ライトクリスタル*2水竜の鱗*3マカライト鉱石*3モンスターの体液*3 イエローピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 5 0 0 OO- 雷耐性+4スタミナ+3 ライトクリスタル*2電気袋*1抗菌石*8強走薬*5 ブラックピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 0 5 OO- 斬れ味+2装填+2龍耐性+3 ライトクリスタル*2黒真珠*1岩竜の翼*1カンタロスの羽*15 ホワイトピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 5 0 OO- 回復速度+3氷耐性+4 ポッケチケット*1氷結晶*10ブランゴの毛*5生命の粉*5 オトモピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 0 0 --- オトモ指導+15 勇気の証G*8ネコ毛の紅玉*2皇帝バッタ*10アイルー食券・上*10 オトモチケット*8 ガルルガフェイク 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 O-- 加護-3聴覚保護+6 尖ったクチバシ*2黒狼鳥の耳*2黒狼鳥のたてがみ*4紅蓮石*1 ビストロキャップ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 食いしん坊+4食事+5肉焼き+2 アイルー食券・並*1こんがり魚*10ブヨブヨした皮*5 ゲネポスフェイク 剣/ガ 1150z 20 1 1 2 1 1 OO- 氷耐性-2雷耐性+2運気+3 ドスゲネポスの頭*1ゲネポスの皮*2竜の牙*10アルビノコイン*1 クロオビヘルム 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 --- ガルルガコイン*12クロオビチケット*8キラビートル*2ショウグンコイン*8 忍の面・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1火竜の鱗*5 忍の面・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 気配+2はらへり+3耐暑-2千里眼+2 ギルドナイトフェザー 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1ドスビスカス*4アイルー食券・並*1レックスコイン*3 メイドカチューシャ 剣/ガ 女 ギルドナイトマスク 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1ドスビスカス*4アイルー食券・並*1ディアブロコイン*3 プライベートグラス 剣/ガ 女 ガーディアンヘルム 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 OO- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2ドスビスカス*4クロオビチケット*2ババコイン*3 ヘルパーフード 剣/ガ 女 ガーディアンマスク 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-2運気+2 ライトクリスタル*2ドスビスカス*4クロオビチケット*2クックコイン*3 ヒーラーグラス 剣/ガ 女 イーオスフェイク 剣/ガ 1350z 22 2 1 1 1 1 OO- 火耐性+2水耐性-2運気+3 ドスイーオスの頭*1イーオスの皮*2竜の牙*10ダイミョウコイン*1 ガブラスフェイク 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 匠+1貫通弾強化+1全耐性-2スタミナ+3毒+4 蛇竜の頭*1火竜の体液*3モンスターの体液*2ライトクリスタル*2 メルホアフロール 剣/ガ 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*1キラビートル*1落陽草*10サボテンの花*5 メルホアブルーメ 剣/ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*1キラビートル*1落陽草*10サボテンの花*5 マカルパフード 剣/ガ 2350z 28 0 2 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 砂竜のヒレ*2春夜鯉*2ハリマグロ*30調合書①入門編*1 マカルパブランシ 剣/ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 オウビートテスタ 剣/ガ 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2運搬+2耐寒-2回避性能+3 オオツノアゲハ*1ドスヘラクレス*2雷光虫*3火炎袋*2 パピメルテスタ 剣/ガ 女 オウビートカプト 剣/ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 OO- 特殊攻撃+2運搬+2耐寒-1回避性能+2 パピメルカプト 剣/ガ 女 ブラックヘッド 剣/ガ 11111z 36 0 2 2 2 -5 OO- 黒い塊*1黒いかけら*2いにしえの秘薬*1ライトクリスタル*1 ブラックフェイス 剣/ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OO- デスギアゲヒル 剣/ガ 5800z 40 2 1 1 -1 0 OO- 気配+2体力-3剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*2角竜の牙*3古龍骨*1 デスギアゼレ 剣/ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 OO- 体力-3自動装填+2榴弾追加+2 ラヴァヘルム 剣/ガ 5800z 40 4 -3 0 0 1 O-- 気絶-2回復速度+2ガード性能+2地形+3 ラヴァチケット*1溶岩竜の厚鱗*3溶岩竜の特上ビレ*1モンスターの体液*3 ラヴァキャップ 剣/ガ 5800z 20 5 -1 2 2 2 O-- 気絶-2回復速度+2反動+2地形+3 ミヅハ【烏帽子】 剣/ガ 9000z 40 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の皮*3霞龍の翼膜*1雌火竜の逆鱗*1 トヨタマ【烏帽子】 剣/ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 クシャナアンク 剣/ガ 9300z 42 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-2火耐性+2地形+2溜め短縮+3 鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*2ドラグライト鉱石*4 クシャナスーラ 剣/ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 O-- 毒-2火耐性+2地形+2溜め短縮+3 キリンホーン 剣/ガ 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 キリンの皮*1キリンの雷角*1キリンのたてがみ*3ゴム質の皮*2 キリンコルノ 剣/ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 夜叉【御面】 剣/ガ 9800z 44 2 2 0 -2 -2 OO- 剣術+2加護+1全耐性+2底力-2 龍苔*3龍木*1火竜の逆鱗*1ポッケチケット*1 修羅【御面】 剣/ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 OO- 加護+1全耐性+2底力-2装填数+2 暁丸【兜】 剣/ガ 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 O-- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+3スタミナ-1 老山龍の鱗*5老山龍の角*1上質なねじれた角*1勇気の証*1 凛【鉢金】 剣/ガ 女 曙丸【烏帽子】 剣/ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 OO- 回復速度+2装填+3通常弾追加+1はらへり-1 艶【鉢金】 剣/ガ 女 エンプレスセクター 剣/ガ 11625z 46 5 -1 0 0 -2 OO- 達人+2ガード性能+1盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍のたてがみ*2炎龍の翼膜*2古龍の血*1紅蓮石*3 エンプレスマスク 剣/ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 O-- 達人+1ガード強化+5盗み無効+1耐寒-2 金剛【兜】 剣/ガ 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3運気+2食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の背甲*1火竜の逆鱗*1 不動【兜】 剣/ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2運気+2食事-2耐震+2 カイザークラウン 剣/ガ 13500z 48 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍の角*2炎の龍鱗*3火竜の逆鱗*1 カイザーマスク 剣/ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 アメザリヘッド 剣/ガ 4150z 32 3 0 -2 1 0 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリキャップ 剣/ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 モノデビルヘルム 剣/ガ 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+1達人+2加護-2底力+4 白銀の角*1白一角竜の背甲*2白一角竜の甲殻*4紅蓮石*1 モノデビルキャップ 剣/ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+2加護-2底力+4装填数+1 リオハートヘルム 剣/ガ 6400z 36 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+3回復+2 桜火竜の甲殻*2桜火竜の鱗*3雌火竜の棘*1マカライト鉱石*2 リオハートキャップ 剣/ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 リオソウルヘルム 剣/ガ 6900z 38 2 -1 2 0 -4 O-- 達人+1攻撃+3加護-2聴覚保護+3 蒼火竜の翼*1蒼火竜の鱗*3蒼火竜の甲殻*2ドラグライト鉱石*2 リオソウルキャップ 剣/ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 OO- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 剣聖のピアス 剣/ガ 特殊 20 0 0 0 0 0 --- 剣術+10 訓練所個人演習特別訓練を全武器全クリアにて入手可 左記の条件達成後訓練終了を選択時に教官から入手 増弾のピアス 剣/ガ 特殊 10 0 0 0 0 0 --- 装填数+10 訓練所個人演習闘技訓練を全武器全クリアにて入手可 レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSフード 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 OO- 加護+2耐暑-2耐寒+3 上質な毛皮*2ブランゴの剛毛*2虹色コガネ*1大猪の硬い皮*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 レザーライトSヘルム 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 弾調合+10食事-1 カブレライト鉱石*1マカライト鉱石*6ドラグライト鉱石*2上質な毛皮*1 チェーンSヘルム 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 OO- 麻痺-1体力+2地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*4マカライト鉱石*15 ハンターSヘルム 剣/ガ 5350z 38 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+3 カブレライト鉱石*2マカライト鉱石*10上竜骨*3上質な毛皮*2 ハンターSキャップ 剣/ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 OO- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+1 ボーンSヘルム 剣/ガ 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 OO- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+1 王族カナブン*2達人のドクロ*1ブランゴの剛毛*3堅牢な骨*1 ボーンSキャップ 剣/ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2地図-2釣り+1食事+2 バトルSヘルム 剣/ガ 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 OO- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*2雌火竜の鱗*3王族カナブン*4ドラグライト鉱石*3 バトルSキャップ 剣/ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 OO- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-2攻撃+1 ランポスSヘルム 剣/ガ 7800z 50 1 1 1 0 -1 OO- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2 ランポスの上鱗*2ランポスの上皮*3カブレライト鉱石*3 ランポスSキャップ 剣/ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 OO- 麻痺-2気絶+3散弾強化+2 ランゴSヘルム 剣/ガ 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+5毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4ランゴスタの羽*2モンスターの濃汁*1 ランゴSキャップ 剣/ガ 7800z 50 -5 -4 5 -3 2 OO- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4ランゴスタの甲殻*5モンスターの濃汁*1 ハイメタSヘルム 剣/ガ 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 O-- 防御+2全耐性-2砲術+5 ノヴァクリスタル*1カブレライト鉱石*3王族カナブン*2鋼の龍鱗*2 ハイメタSキャップ 剣/ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+3 タロスSヘルム 剣/ガ 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 OO- 毒-2斬れ味+2龍耐性+3 カンタロスの薄羽*1カンタロスの堅殻*4カンタロスの甲殻*4モンスターの濃汁*1 タロスSキャップ 剣/ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 O-- 毒-3貫通弾強化+2龍耐性+3精密射撃+1 ゲネポスSヘルム 剣/ガ 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 O-- 麻痺+5毒-2特殊攻撃+2 ゲネポスの上鱗*4ゲネポスの上皮*6カブレライト鉱石*5麻痺袋*3 ゲネポスSキャップ 剣/ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 OO- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 イーオスSヘルム 剣/ガ 8950z 52 3 2 -2 1 -1 OO- 気絶-2毒+3防御+2 イーオスの上鱗*4イーオスの上皮*6カブレライト鉱石*6猛毒袋*3 イーオスSキャップ 剣/ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 OO- 気絶-2毒+3通常弾強化+2 クックSヘルム 剣/ガ 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 O-- 攻撃+5防御-2火耐性+2 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*1コンガの剛毛*4 クックSキャップ 剣/ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 OO- 攻撃+3防御-2火耐性+2 ガレオスSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -3 2 -4 2 0 O-- 耐暑+5耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*5砂竜の上ビレ*2マカライト鉱石*10円盤石*20 ガレオスSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 OO- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 コンガSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2気配-2属性攻撃+2食いしん坊+3 桃毛獣の剛毛*2極彩色の毛*1桃毛獣の尖爪*2王族カナブン*2 コンガSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2気配-2通常弾強化+2食いしん坊+3 ゲリョスSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -4 1 4 1 0 O-- 毒+5はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*4毒怪鳥の頭*1抗菌石*8ドスゲネポスの尾*2 ゲリョスSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 OO- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 フルフルSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2回復速度+5広域+2 真珠色の柔皮*2堅竜骨*1ドラグライト鉱石*8モンスターの濃汁*3 フルフルSキャップ 剣/ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 OO- 気絶-2回復速度+3広域+2 ザザミSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -3 3 -4 0 1 OO- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の尖爪*1盾蟹の堅殻*2カブレライト鉱石*3竜頭殻*1 ザザミSキャップ 剣/ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 OO- 投擲+2防御+2全耐性-1スタミナ+2 ヒプノSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -2 2 0 1 1 O-- 睡眠+5はらへり-2スタミナ+2 眠鳥の橙毛*2七色尾羽根*3眠鳥のクチバシ*3竜の牙*4 ヒプノSキャップ 剣/ガ 9100z 28 0 4 2 3 2 OO- 睡眠+1はらへり-3スタミナ+3 バサルSヘルム 剣/ガ 9100z 56 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+3毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3怪鳥の上鱗*2キレアジ*10 バサルSキャップ 剣/ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 OO- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3青怪鳥の上鱗*2キレアジ*10 ガノスSヘルム 剣/ガ 9500z 58 -4 4 -4 2 0 OO- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 水竜の上鱗*3水竜の上ビレ*2モンスターの濃汁*2砂竜の上鱗*2 ガノスSキャップ 剣/ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 OO- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 モノブロスSヘルム 剣/ガ 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 O-- 攻撃+6加護-1底力+2 一角竜の堅甲*2上質な真紅の角*1一角竜の堅殻*4獄炎石*1 モノブロスSキャップ 剣/ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 OO- 攻撃+3加護-2底力+2 ガルルガSヘルム 剣/ガ 9900z 60 2 0 2 0 0 O-- 毒+2達人+3聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の地獄耳*2イカしたクチバシ*2黒狼鳥の堅殻*3黒狼鳥のたてがみ*4 ガルルガSキャップ 剣/ガ 9900z 30 3 2 3 1 0 O-- 聴覚保護+2採取-2毒ビン追加+2達人+3 ブランゴSヘルム 剣/ガ 9900z 60 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2攻撃+4耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*3雪獅子の鋭牙*1獣骨*4ドスランポスの皮*3 ブランゴSキャップ 剣/ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 OO- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 ギザミSヘルム 剣/ガ 10050z 61 1 2 -1 -1 0 OO- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の甲殻*5王族カナブン*5 ギザミSキャップ 剣/ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 OO- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSヘルム 剣/ガ 10250z 62 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-2毒+3体力+4 雌火竜の上鱗*3雌火竜の鱗*3雌火竜の堅殻*2カブレライト鉱石*3 レイアSキャップ 剣/ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 OO- 気絶-1毒+2体力+4 ナルガSヘルム 剣/ガ 10250z 62 -4 3 -3 2 0 OO- 攻撃-2回避距離+3体術+2 迅竜の尾棘*5迅竜の上鱗*4迅竜の延髄*1モンスターの濃汁*3 ナルガSキャップ 剣/ガ 10250z 30 -2 4 -1 3 1 OO- 攻撃-2回避距離+1体術+4 レックスSヘルム 剣/ガ 10750z 64 3 2 -2 3 -1 OO- 加護-2聴覚保護+2千里眼+1食事+2 轟竜の尖爪*3轟竜の頭殻*1轟竜の鋭牙*1カブレライト鉱石*3 レックスSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 OO- 加護-1聴覚保護+2千里眼+2食事+2 レウスSヘルム 剣/ガ 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 O-- 気絶-2回復速度+3攻撃+4 火竜の紅玉*1火竜の翼*1火竜の上鱗*3カブレライト鉱石*3 レウスSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 OO- 気絶-1回復速度+2攻撃+4 ディアブロSヘルム 剣/ガ 10750z 64 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-3達人+4風圧+2 角竜の堅殻*3上質なねじれた角*1カブレライト鉱石*3マレコガネ*2 ディアブロSキャップ 剣/ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 OO- 体力-2達人+3風圧+2 グラビドSヘルム 剣/ガ 10750z 64 2 -2 2 0 -2 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 鎧竜の堅殻*5鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2堅竜骨*3 グラビドSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 OO- 反動+2防御+3スタミナ-2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レザーライトUヘルム 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OOO 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*2円盤石*8ブランゴの剛毛*1大猪の硬い皮*1 チェーンUヘルム 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OOO 運搬+2地図-1気まぐれ+2 カブレライト鉱石*3虹色鉱石*2マカライト鉱石*15 ハンターUヘルム 剣/ガ 5350z 36 0 0 -4 0 0 OO- 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+3 王族カナブン*2カブレライト鉱石*1上質な毛皮*1黒鎧竜の甲殻*2 ハンターUキャップ 剣/ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+3 ボーンUヘルム 剣/ガ 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 O-- ガード性能-1盗み無効+2笛+3疲労+3 イーオスの上皮*2堅竜骨*1達人のドクロ*1ブランゴの剛毛*3 ボーンUキャップ 剣/ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 バトルUヘルム 剣/ガ 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 大猪の硬い皮*2イーオスの上皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*3 バトルUキャップ 剣/ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OO- 装填+2防御+3全耐性-2 大猪の硬い皮*2ゲネポスの上皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*3 ギアノスUヘルム 剣/ガ 7500z 44 0 1 1 3 -1 OO- 耐雪+3火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*3ギアノスの上皮*3黒鎧竜の甲殻*1カブレライト鉱石*2 ギアノスUキャップ 剣/ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OOO 耐雪+1火耐性-2回避性能+2 ランゴUヘルム 剣/ガ 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OO- 睡眠+4特殊攻撃+2水耐性-1 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4虹色コガネ*2王族カナブン*3 ランゴUキャップ 剣/ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OOO 睡眠+2特殊攻撃+2水耐性-1 ハイメタUヘルム 剣/ガ 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OO- 属性攻撃+3加護+2スタミナ-2 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*3キラビートル*2 ハイメタUキャップ 剣/ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OOO 属性攻撃+1加護+2スタミナ-2 タロスUヘルム 剣/ガ 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-3聴覚保護+4採取+2 カンタロスの薄羽*1カンタロスの堅殻*4虹色コガネ*2王族カナブン*3 タロスUキャップ 剣/ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 OO- 加護-2聴覚保護+3採取+2 ゲネポスUヘルム 剣/ガ 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+3氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*4虹色コガネ*2ゲネポスの上皮*6上竜骨*3 ゲネポスUキャップ 剣/ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OOO 麻痺+1氷耐性-2運気+2 イーオスUヘルム 剣/ガ 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OO- 毒+3雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*4虹色コガネ*2イーオスの上皮*6堅牢な骨*3 イーオスUキャップ 剣/ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OOO 毒+1雷耐性-2回復+2 クックUヘルム 剣/ガ 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-2達人+3属性攻撃+2 怪鳥の地獄耳*2青怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*1コンガの剛毛*4 クックUキャップ 剣/ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OOO 体力-2達人+1属性攻撃+2 ガレオスUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+4耐暑+2耐寒-1 砂竜の紫鱗*3砂竜の桃ヒレ*2カブレライト鉱石*3鉄鉱石*25 ガレオスUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OOO はらへり+2耐暑+2耐寒-1 コンガUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OOO 爆弾強化+2はらへり-2底力+1 桃毛獣の剛毛*2極彩色の毛*1桃毛獣の尖爪*2虹色コガネ*2 コンガUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OOO 散弾強化+1爆弾強化+2はらへり-2 ゲリョスUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+4風圧+2運気-1 毒怪鳥の紫翼*2モンスターの濃汁*2抗菌石*8毒怪鳥の頭*1 ゲリョスUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OOO 気絶+1風圧+2運気-2 フルフルUヘルム 剣/ガ 9100z 54 3 -3 4 0 0 O-- 回復速度-1広域+6回復+2 魅惑色の翼膜*2アルビノの霜降り*1モンスターの濃汁*5カブレライト鉱石*4 フルフルUキャップ 剣/ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 OO- 回復速度-1広域+4回復+2 ザザミUヘルム 剣/ガ 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+2防御+3雷耐性-2 盾蟹の堅殻*3虹色コガネ*2竜頭殻*1ドスゲネポスの尾*1 ザザミUキャップ 剣/ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OOO ガード強化+2防御+1雷耐性-2 バサルUヘルム 剣/ガ 9100z 54 0 2 2 1 -2 OO- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3小金魚*5マカライト鉱石*20 バサルUキャップ 剣/ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 OO- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3翠水竜の鱗*2マカライト鉱石*20 ガノスUヘルム 剣/ガ 9500z 56 -4 4 -4 2 0 OO- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の上鱗*2翠水竜の上ビレ*3王族カナブン*3砂竜の紫鱗*1 ガノスUキャップ 剣/ガ 9500z 28 -2 6 -2 3 1 OO- 毒-2はらへり+3効果持続+2 ブランゴUヘルム 剣/ガ 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+2聴覚保護+3地形-2 雪獅子の剛毛*3雪獅子の鋭牙*1獣骨*4ドスゲネポスの尾*2 ブランゴUキャップ 剣/ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OOO 特殊攻撃+1聴覚保護+2地形-2 ギザミUヘルム 剣/ガ 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-3斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の甲殻*5虹色鉱石*3 ギザミUキャップ 剣/ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-3達人+2装填+2 ディアブロUヘルム 剣/ガ 10750z 62 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅殻*3上質なねじれた角*1ノヴァクリスタル*1マレコガネ*2 ディアブロUキャップ 剣/ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUヘルム 剣/ガ 10750z 62 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+3はらへり-3防御+1 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2マレコガネ*3 グラビドUキャップ 剣/ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2マレコガネ*3 レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 スカルフェイス 剣/ガ 2200z 22 2 0 0 0 0 OO- 匠+2達人+3加護-2 達人のドクロ*1いにしえの秘薬*1生命の粉*1ノヴァクリスタル*1 クロオビSヘルム 剣/ガ 5250z 30 3 3 3 3 3 --- 胴系統倍加 マレコガネ*4タツジンチケット*6マボロシコイン*10リオコイン*12 忍の面・天 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 黒龍の翼膜*1勇気の証*1ポッケチケット*1火竜の上鱗*5 忍の面・地 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 気配+2はらへり+4耐暑-1 ギルドガードロポス紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護-2運搬+2気まぐれ+3運気+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1炎龍の塵粉*2 ギルドガードハット紅 剣/ガ 女 ギルドガードマスク紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2散弾追加+3加護-2運搬+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1鋼龍の堅殻*3 ギルドガードピアス紅 剣/ガ 女 ギルドガードロポス蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護+1運気-4剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1鎌蟹の堅殻*5 ギルドガードハット蒼 剣/ガ 女 ギルドガードマスク蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 通常弾強化+1運気-4剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1鎌蟹の尖爪*3 ギルドガードピアス蒼 剣/ガ 女 ディアソルテヘルム 剣/ガ 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 千里眼+3体術-3溜め短縮+3 「マ)王チケット*1角竜の堅殻*3上質なねじれた角*1マレコガネ*2 ディアソルテキャップ 剣/ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- 千里眼+4スタミナ+1体術-2溜め短縮+2 海賊Jハット 剣/ガ 13500z 48 0 0 0 0 0 --- 加護-3運気+4剥ぎ取り+4 海賊Jチケット*1炎王龍の堅殻*2小金魚*2蛇竜の上皮*1 海賊Jロジャー 剣/ガ 13500z 24 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+3加護-2運気+2剥ぎ取り+4 金色ノ添髪 剣/ガ 15500z 55 3 2 2 -2 3 O-- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*2黄金の毛*1火竜の逆鱗*1 黒子ノ面隠 剣/ガ 15500z 28 4 3 3 -1 4 O-- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*2金獅子の黒毛*3火竜の逆鱗*1鋼の上龍鱗*3 オウビートSテスタ 剣/ガ 男 9100z 56 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-3回避性能+4 マレコガネ*3オオツノアゲハ*2雷光エキス*3爆炎袋*2 パピメルSテスタ 剣/ガ 女 オウビートSカプト 剣/ガ 男 9100z 28 4 -4 5 -3 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 パピメルSカプト 剣/ガ 女 デスギアSゲヒル 剣/ガ 10750z 64 2 1 1 -1 0 OO- 体力-3剣術+2特殊攻撃+2 禍々しい布*2達人のドクロ*1轟竜の尖爪*3古龍骨*2 デスギアSゼレ 剣/ガ 10750z 30 3 2 2 0 1 OO- 体力-3連射+2特殊攻撃+2 ミヅハ覇【烏帽子】 剣/ガ 14000z 64 -4 3 0 4 -1 O-- 耐雪+2風圧+5地形-2 霞龍の上皮*3霞龍の翼膜*1霞龍の宝玉*1マレコガネ*2 トヨタマ覇【烏帽子】 剣/ガ 14000z 30 -3 4 1 5 0 OO- 耐雪+2風圧+3地形-2 クシャナSアンク 剣/ガ 16000z 66 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-1斬れ味+2地形+1溜め短縮+3 鋼龍の堅殻*2鋼龍の角*1鋼龍の宝玉*1マレコガネ*2 クシャナSスーラ 剣/ガ 16000z 32 2 3 -2 5 -2 OO- 毒-1貫通弾強化+2地形+1溜め短縮+3 キリンSホーン 剣/ガ 16000z 66 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+5効果持続-2 キリンの上皮*1キリンの皮*3キリンの蒼角*1キリンのたてがみ*5 キリンSコルノ 剣/ガ 16000z 32 1 4 6 1 0 O-- 属性攻撃+2全耐性+5効果持続-2 暁丸・覇【兜】 剣/ガ 男 16000z 66 -2 2 0 2 -4 O-- 気絶-2回復速度+2ガード性能+3ガード強化+2 老山龍の上鱗*5鋼龍の堅殻*3老山龍の大爪*3勇気の証*3 凛・覇【鉢金】 剣/ガ 女 曙丸・覇【烏帽子】 剣/ガ 男 16000z 32 1 3 2 3 -2 O-- 気絶-2回復速度+3装填+4 艶・覇【鉢金】 剣/ガ 女 金剛・覇【兜】 剣/ガ 21000z 70 -2 3 2 2 -2 OO- ガード性能+3食事-2耐震+2 砦蟹の堅殻*2砦蟹の堅甲*1霞龍の宝玉*1 不動・覇【兜】 剣/ガ 21000z 34 0 5 3 3 -1 O-- 反動+3運気+2食事-2耐震+2 カイザーSクラウン 剣/ガ 21000z 70 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+5耐寒-2疲労+2 炎王龍の尖角*2獄炎の龍鱗*3炎龍の宝玉*1 カイザーSマスク 剣/ガ 21000z 34 6 1 2 0 -1 OO- 達人+3耐寒-2疲労+2 ドラゴンSヘッド 剣/ガ 22222z 70 0 2 2 2 -5 OO- 斬れ味+2剣術+2スタミナ-3 黒龍の眼*1黒龍の鱗*3黒龍の角*2火竜の延髄*1 ドラゴンSフェイス 剣/ガ 22222z 34 2 4 4 3 -2 OO- 通常弾強化+2装填数+2スタミナ-3 アカムトサクパケ 剣/ガ 21000z 70 2 3 -1 4 -4 O-- 匠+2達人+4聴覚保護+1溜め短縮-2 覇竜の剛爪*2覇竜の堅殻*2覇竜の上鱗*3竜玉*5 アカムトサクイマキ 剣/ガ 21000z 34 3 4 0 5 -2 O-- 達人+4聴覚保護+1装填数+2溜め短縮-2 ビストロUキャップ 剣/ガ 3000z 28 2 2 2 2 2 OO- 食事+5肉焼き+2 真珠色の柔皮*4アイルー食券・上*1こんがり魚G*10 忍の面・空 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OOO 特殊攻撃+2耐寒-1回避性能+2 黒龍の翼膜*1勇気の証*1虹色鉱石*2銀火竜の堅殻*2 忍の面・海 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OOO 気配-1はらへり+2広域+2 ガーディアンUヘルム 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OOO 加護+2スタミナ-1砲術+2 ユニオン鉱石*3ドスビスカス*4タツジンチケット*2キンピカコイン*2 ヘルパーUフード 剣/ガ 女 ガーディアンUマスク 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 気配-1加護+2広域+4 ヒーラーUベレー 剣/ガ 女 メルホアUフロール 剣/ガ 7800z 48 0 1 1 0 0 OO- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 王族カナブン*3ドスビスカス*4アイルー食券・上*2忍耐の丸薬*3 メルホアUブルーメ 剣/ガ 7800z 24 0 2 1 0 0 OO- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 マカルパUフード 剣/ガ 9000z 52 0 2 0 0 0 OO- 調合成功率+5錬金術+2 砂竜の上ビレ*4春夜鯉*4カジキマグロ*1調合書①入門編*1 マカルパUブランシ 剣/ガ 9000z 26 0 3 0 0 0 OOO 調合成功率+3錬金術+2 モノデビルUヘルム 剣/ガ 9900z 58 2 -1 -2 -1 -1 OO- 匠+2達人+1加護-2底力+2 白一角竜の堅甲*2白一角竜の堅殻*3上質な白銀の角*1獄炎石*1 モノデビルUキャップ 剣/ガ 9900z 28 4 2 0 0 0 OO- 達人+1加護-2底力+2装填数+2 リオハートUヘルム 剣/ガ 13950z 60 2 0 -2 0 -4 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の堅殻*2桜火竜の上鱗*3堅竜骨*2雌火竜の上棘*2 リオハートUキャップ 剣/ガ 13950z 28 4 2 0 2 -2 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 リオソウルUヘルム 剣/ガ 14500z 62 2 -1 2 0 -4 OO- 体力-2達人+2聴覚保護+3 蒼火竜の堅殻*2蒼火竜の翼*1火竜の紅玉*1王族カナブン*3 リオソウルUキャップ 剣/ガ 14500z 28 4 2 5 1 -2 OO- 体力-2達人+2聴覚保護+3 ゴールドルナヘルム 剣/ガ 15100z 62 2 0 -2 0 1 OO- 体力+3気まぐれ-1運気+3 金火竜の堅殻*3金火竜の上鱗*4雌火竜の上棘*1雌火竜の紅玉*1 ゴールドルナキャップ 剣/ガ 15100z 31 4 2 0 1 2 OO- 体力+3気まぐれ-1運気+3 シルバーソルヘルム 剣/ガ 16000z 64 2 -1 -1 0 1 OO- 剣術+2攻撃+3防御-2 銀火竜の堅殻*2銀火竜の翼*1火竜の紅玉*1獄炎石*1 シルバーソルキャップ 剣/ガ 16000z 32 4 2 1 1 2 OO- 貫通弾強化+2属性攻撃+1攻撃+2防御-2 暁丸・皇【兜】 剣/ガ 男 32500z 64 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-2回復速度+3剣術+2 老山龍の蒼甲殻*5火竜の紅玉*1老山龍の蒼角*3勇気の証*3 凛・皇【鉢金】 剣/ガ 女 曙丸・皇【烏帽子】 剣/ガ 男 32500z 30 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-2回復速度+3貫通弾強化+2 艶・皇【鉢金】 剣/ガ 女 ミラバルカンヘッド 剣/ガ 33333z 68 0 2 2 2 -5 O-- 匠+2防御-2加護-3スタミナ+2 黒龍の魔眼*1黒龍の紅鱗*3黒龍の紅角*2火竜の延髄*1 ミラバルカンフェイス 剣/ガ 33333z 32 2 4 4 3 -2 O-- 防御-2加護-3スタミナ+2装填数+2 ミラルーツヘッド 剣/ガ 44444z 71 0 2 2 2 -5 O-- 斬れ味-2匠+2剣術+2加護-3 祖龍の白鱗*3黒龍の魔眼*1祖龍の角*2竜玉*3 ミラルーツフェイス 剣/ガ 44444z 35 2 4 4 3 -2 O-- 加護-3スタミナ-2装填数+2溜め短縮+2
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「海に帰った娘の涙は真珠か(仮)」プレイ日:2008.11.23 GMのいいわけ 登場人物紹介 間島 怜治PL:鬼畜王AAA 川野 ゆき子PL:さつきの 大石 虎五郎PL:シカ 和久井 留美PL:“秀吉” 松田 幸作PL:YD 山田 たかしPL:WEST NPC紹介 プレイレポート
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/38.html
レア1 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 ボーンネコピック 平均 50 - 0% 45 - 0% - 斬 lllllllllllllll 骨の端材*1 ベルダーネコワンド 平均 45 - 0% 42 - 0% - 打 lllllllllllllll 木の端材*2 アイアンネコソード 近接 55 - 0% 35 - 0% - 斬 lllllllllllllll 鉱石の端材*3 ボーンネコハンマー 近接 55 - -5% 35 - -5% - 打 lllllllllllllll 骨の端材*3 ジャギィネコナイフ 平均 56 - 0% 45 - 0% - 斬 lllllllllllllll 狗竜の端材*3鉱石の端材*1 レア2 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 ハントネコナイフ 平均 70 - 10% 66 - 10% - 斬 lllllllllllllll 鉱石の端材*3 ユクモノネコ木刀 平均 63 - 10% 58 - 10% - 打 lllllllllllllll 木の端材*3 マキワリネコ斧 近接 77 - -10% 25 - -10% - 斬 lllllllllllllll 足湯チケット*1鉱石の端材*2木の端材*2 肉球ネコぱんち 遠隔 45 - 0% 55 - 0% - 打 lllllllllllllll 素朴な端材*3 オルタネコネット 遠隔 54 - 0% 66 - 0% - 打 lllllllllllllll 虫の端材*3ボロ虫あみ*1 リノブロネコ金槌 近接 60 - 0% 38 - 0% 5 打 lllllllllllllll 草食龍の端材*3鉱石の端材*2 レア3 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 レア4 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 レア5 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 獣神ガルグイユの円舞 近接 126 - -5% 80 - -5% - 打 lllllllllllllll 欠けた大石像*2素朴な上端材*2 ベノビーSネコバット 遠隔 85 毒8 -5% 104 毒16 -5% - 打 lllllllllllllll オオ毒クモリ*2素朴な上端材*2 マギュルSネコホウキ 遠隔 90 火10 -5% 108 火18 -5% - 打 lllllllllllllll ペピポパンプキン*2夜鳥の上端材*3 名刀ニャンテツケン 平均 110 龍12 10% 105 龍10 5% - 斬 lllllllllllllll 鉱石の上端材*4素朴な上端材*2 打ち出のニャンコ槌 近接 108 龍16 0% 68 龍4 0% - 打 lllllllllllllll 木の上端材*4素朴な上端材*2 イーオスSネコ銃剣 平均 112 毒16 0% 106 毒10 0% - 斬 lllllllllllllll イーオスの上端材*4鉱石の上端材*2 ラングロSネコ提灯 近接 110 麻痺15 0% 70 麻痺6 0% - 打 lllllllllllllll 赤甲獣の上端材*4虫の上端材*2 フルフルSネコチクリ 近接 128 雷22 0% 82 雷8 0% - 斬 lllllllllllllll 真珠色の上端材*4 ハプルSネコ銃槌 遠隔 94 水8 0% 116 水16 0% - 打 lllllllllllllll 潜口竜の上端材*4 眠傘公爵ネココウバコ 遠隔 94 睡眠12 -5% 116 睡眠15 -5% - 打 lllllllllllllll 夜鳥の上端材*4夜鳥の上羽鱗*1 クイーンネコレイピア 平均 116 毒20 0% 110 毒12 0% - 斬 lllllllllllllll 雌火竜の上端材*4 ブランゴSネコ槍 平均 120 氷20 0% 114 氷6 0% - 斬 lllllllllllllll 雪獅子の上端材*4 ギザミSネコカッター 近接 132 - 0% 84 - 0% - 斬 lllllllllllllll 鎌蟹の上端材*4素朴な上端材*2 ガララSネコブーンギ 平均 108 麻痺14 5% 102 麻痺8 5% - 打 lllllllllllllll 絞蛇竜の上端材*4素朴な上端材*2 ナルガSネコ手裏剣 遠隔 114 - 15% 138 - 15% - 斬 lllllllllllllll 迅竜の上端材*4 ガルルガSネコ羽扇 遠隔 114 毒15 0% 138 毒15 0% - 斬 lllllllllllllll 黒狼鳥の上端材*4 ガンキンSネコ鉄塊 近接 140 - -5% 90 - -5% 5 打 lllllllllllllll 爆鎚竜の上端材*4 ザボアネコハンド 平均 112 氷18 0% 106 氷12 0% - 打 lllllllllllllll 化け鮫の上端材*4 ガノスネコボード 平均 126 水22 0% 120 水14 0% - 斬 lllllllllllllll 水竜の上端材*4 ラヴァネコメイス 近接 120 火22 -5% 76 火6 -5% - 打 lllllllllllllll 溶岩竜の上端材*4 - - % - % - lllllllllllllll レア6 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 エーデルSネコロッド 遠隔 90 爆破14 -10% 110 爆破12 -15% - 打 lllllllllllllll 星見の花*1粋な上端材*2 ぐっすりネコフェニー 平均 99 睡眠20 0% 94 睡眠8 0% - 打 lllllllllllllll ギルドチケット*1粋な上端材*2雲羊鹿の毛玉*5 マキワリSネコ斧 近接 144 - -5% 92 - -5% - 斬 lllllllllllllll 足湯チケット*1粋な上端材*1カブレライト鉱石*4 怪鳥のクックック 平均 120 - 0% 114 - 0% - 斬 lllllllllllllll 怪鳥の猛端材*2粋な上端材*3 大猪のドッドッド 近接 118 - 0% 112 - 0% - 打 lllllllllllllll 大猪の上端材*3獰猛な覇材*1粋な上端材*3 ニャイティパラッシュ 平均 99 麻痺18 -5% 94 麻痺8 -5% - 打 lllllllllllllll オオマヒシメジ*2粋な上端材*3素朴な上端材*2 デスギアSネコサイス 近接 138 睡眠16 5% 88 睡眠8 5% - 斬 lllllllllllllll 蝕龍蟲*2禍々しい闇布*2粋な上端材*2 亡国の宝杖ねこぱんち 平均 130 - 10% 124 - 10% - 斬 lllllllllllllll 超豪華な遺物*2粋な上端材*2 ラギアSネコアンカー 遠隔 118 雷8 0% 144 雷20 0% - 斬 lllllllllllllll 海竜の上端材*4 斬竜ネコ剣ニャーレー 平均 130 火24 10% 124 火18 10% - 斬 lllllllllllllll 斬竜の上端材*4 電槍ネコスピア 平均 125 雷30 10% 118 雷18 10% - 斬 lllllllllllllll 電竜の上端材*4 巨ネコ・踏叉ァーッ 近接 150 氷25 -15% 96 氷10 -15% - 斬 lllllllllllllll 巨獣の上端材*4 ニャつくさの深緋の傘 平均 122 水32 5% 116 水22 5% - 打 lllllllllllllll 泡狐竜の上端材*4 炎剣ネコブレイド 近接 138 火32 0% 88 火12 0% - 斬 lllllllllllllll 火竜の上端材*4 王牙ネコ剣【猫雷】 近接 144 雷22 0% 92 雷14 0% - 斬 lllllllllllllll 雷狼竜の上端材*4 ノワールofキャット 平均 136 龍18 5% 128 龍12 5% - 斬 lllllllllllllll 黒蝕竜の上端材*4 レックスS猫轟槌 近接 145 - -15% 92 - -15% - 打 lllllllllllllll 轟竜の上端材*4 セルタスネコドリル 近接 148 - 0% 94 - 0% 5 斬 lllllllllllllll 重甲虫の上端材*4 アグナネコランス 遠隔 122 火14 0% 148 火22 0% - 斬 lllllllllllllll 炎戈竜の上端材*4 ドボルネコアックス 近接 160 - 0% 40 - 0% 10 斬 lllllllllllllll 尾槌竜の上端材*4 金色ネコノカラクリ 近接 140 雷12 0% 90 雷4 0% - 打 lllllllllllllll 金獅子の上端材*4 猛クックネコカッター 平均 130 火12 -10% 124 火16 -10% - 斬 lllllllllllllll 怪鳥の猛端材*2怪鳥の上端材*3獰猛な端材*1 猛ケチャネコまぐわ 近接 144 水14 15% 92 水8 15% - 斬 lllllllllllllll 奇猿狐の猛端材*2奇猿狐の上端材*3獰猛な端材*1 猛カブラネコデンデン 平均 130 - -15% 124 - -15% - 打 lllllllllllllll 鬼蛙の猛端材*2鬼蛙の上端材*3獰猛な端材*1 猛ルドロスネコネイル 平均 136 水14 -15% 130 水10 -15% - 斬 lllllllllllllll 水獣の猛端材*2水獣の上端材*3獰猛な端材*1 猛ホロロネコパラソル 遠隔 110 睡眠10 -15% 134 睡眠15 -15% - 打 lllllllllllllll 夜鳥の猛端材*2夜鳥の上端材*3獰猛な端材*1 猛ハプルネコ銃槌 遠隔 114 水16 0% 138 水26 0% - 打 lllllllllllllll 潜口竜の猛端材*2潜口竜の上端材*3獰猛な端材*1 猛ガノスネコボード 平均 130 睡眠20 0% 124 睡眠12 0% 5 斬 lllllllllllllll 水竜の猛端材*2水竜の上端材*3獰猛な端材*1 - - % - % - lllllllllllllll レア7 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 サージュSネコブック 近接 144 - -10% 92 - -10% - 打 lllllllllllllll ベルナチケット*1粋な上端材*4勇気の証G*1 ココットSネコビーア 平均 118 水8 -5% 112 水8 -5% - 打 lllllllllllllll ココットチケット*1粋な上端材*4勇気の証G*1 ポッケSネコモップ 平均 118 - 0% 112 - 0% - 打 lllllllllllllll ポッケチケット*1粋な上端材*4勇気の証G*1 ユクモノSネコ扇子 遠隔 118 - 0% 144 - 0% - 斬 lllllllllllllll ユクモチケット*1粋な上端材*4勇気の証G*1 ギルドネコカリバー 平均 136 - 15% 130 - 15% - 斬 lllllllllllllll ギルドチケット*1粋な上端材*2獰猛な猛端材*2 悠久の龍頭琴 平均 118 水24 5% 130 水28 5% - 打 lllllllllllllll 獰猛な猛端材*2粋な上端材*2獰猛な猛端材*2 タル小槌【天地無用】 近接 154 - 10% 98 - 10% - 打 lllllllllllllll 巨獣の上端材*3獰猛な猛端材*1大タル*1 北辰納豆流ニャン蛮刀 平均 140 水26 0% 132 水16 0% - 斬 lllllllllllllll 交易チケット*1海竜の猛端材*3 名剣ヤキザカニャー 平均 148 - 10% 140 - 10% - 斬 lllllllllllllll 勇気の証G*1斬竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 マスターネコブレイド 平均 130 龍16 10% 124 龍16 10% - 斬 lllllllllllllll 天廻龍の上端材*3千刃竜の上端材*3 ブレイブSネコランス 平均 135 - 15% 128 - 15% - 斬 lllllllllllllll 勇気の証G*2粋な上端材*3 レギオスSネコシクリ 遠隔 122 - 15% 148 - 15% - 斬 lllllllllllllll 千刃竜の上端材*4 ブラキネコメガパンチ 近接 134 爆破18 0% 86 爆破6 0% - 打 lllllllllllllll 砕竜の上端材*4 THEヴィーニャス 遠隔 126 龍14 10% 154 龍24 10% - 斬 lllllllllllllll 天廻龍の上端材*4 白骸のネコ杖 近接 138 龍32 -10% 88 龍6 -10% - 打 lllllllllllllll 骸の上端材*4 極星剣ニャゴン 近接 162 龍20 10% 104 龍16 10% - 斬 lllllllllllllll 骸龍の上端材*4骸の上端材*2 猛ラヴァネコメイス 近接 145 火30 -15% 92 火20 -15% - 打 lllllllllllllll 溶岩竜の猛端材*2溶岩竜の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛ギザミネコカッター 近接 150 - 10% 96 - 10% - 斬 lllllllllllllll 鎌蟹の猛端材*2鎌蟹の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛ナルガネコ手裏剣 遠隔 122 - 10% 148 - 10% - 斬 lllllllllllllll 迅竜の猛端材*2迅竜の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛ガララネコブーンギ 平均 118 麻痺6 15% 112 麻痺6 15% - 打 lllllllllllllll 絞蛇竜の猛端材*2絞蛇竜の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛ガルルガネコ羽扇 遠隔 114 毒18 15% 138 毒18 15% - 斬 lllllllllllllll 黒狼鳥の猛端材*2黒狼鳥の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛ガンキンネコ鉄塊 近接 166 睡眠5 -5% 106 睡眠2 -5% 15 打 lllllllllllllll 爆鎚竜の猛端材*2爆鎚竜の上端材*3獰猛な猛端材*1 猛レウスネコブレイド 近接 144 火36 0% 92 火12 0% - 斬 lllllllllllllll 火竜の猛端材*2火竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛ラギアネコアンカー 遠隔 133 雷16 5% 162 雷26 5% - 斬 lllllllllllllll 海竜の猛端材*2海竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛王ネコ剣ゴロゴロ 近接 162 雷16 15% 104 雷6 10% - 斬 lllllllllllllll 雷狼竜の猛端材*2雷狼竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 ワンドSネコ=ダオラ 平均 148 氷28 0% 140 氷16 0% - 斬 lllllllllllllll 鋼龍の上端材*4 マジンSネコダマシ 遠隔 132 毒14 0% 162 毒16 0% - 斬 lllllllllllllll 霞龍の上端材*4 カイザーSネコメイス 遠隔 120 爆破8 0% 146 爆破15 0% - 打 lllllllllllllll 炎王龍の上端材*4 覇剣ネコカムトルム 平均 190 - 10% 180 - 10% - 斬 lllllllllllllll 覇竜の上端材*4炎王龍の上端材*2 崩剣ネコカムルバス 近接 180 氷8 -15% 114 氷8 -15% 20 打 lllllllllllllll 崩竜の上端材*4霞龍の上端材*2 凶ネコ刀【鰯雲】 遠隔 144 水30 -10% 175 水22 -10% - 斬 lllllllllllllll 嵐龍の上端材*4鋼龍の上端材*2 エスカドネコサイス 平均 160 龍26 0% 152 龍20 0% - 斬 lllllllllllllll 煌黒龍の上端材*4覇竜の上端材*2崩竜の上端材*2 猛ゼクスネコスピア 平均 142 雷28 -15% 135 雷16 -15% - 斬 lllllllllllllll 電竜の猛端材*2電竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛巨ネコ杖 近接 168 氷22 -10% 106 氷6 -10% 15 斬 lllllllllllllll 巨獣の猛端材*2巨獣の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛アグナネコランス 遠隔 132 火30 0% 162 火24 0% - 斬 lllllllllllllll 炎戈竜の猛端材*2炎戈竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛ランタンofキャット 平均 152 龍16 20% 144 龍10 20% - 斬 lllllllllllllll 黒蝕竜の猛端材*2黒蝕竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛レギオスネコシクリ 遠隔 136 - 0% 166 - 0% 15 斬 lllllllllllllll 千刃竜の猛端材*2千刃竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛ドボルネコアックス 近接 165 - 0% 60 - 0% 30 斬 lllllllllllllll 尾槌竜の猛端材*2尾槌竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛レックスネコ轟槌 近接 160 - -25% 102 - -25% - 打 lllllllllllllll 轟竜の猛端材*2轟竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 猛ブラキネコパンチ 近接 138 爆破22 -5% 88 爆破6 -5% - 打 lllllllllllllll 砕竜の猛端材*2砕竜の上端材*3獰猛な猛端材*2 - - % - % - lllllllllllllll レアX 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 紅兜Sネコトゲ棍棒 近接 146 - -5% 92 - 0% - 打 lllllllllllllll 大雪主Sネコステッキ 遠隔 120 氷26 0% 146 氷32 0% - 打 lllllllllllllll 矛砕Sネコバサミ 近接 150 水15 0% 95 水10 0% 15 打 lllllllllllllll 紫毒姫Sネコレイピア 平均 148 毒30 -10% 140 毒18 -10% - 斬 lllllllllllllll 岩穿Sネコデンデン 平均 160 - -5% 152 - -5% - 打 lllllllllllllll 白疾風Sネコ手裏剣 遠隔 144 - 25% 176 - 20% - 斬 lllllllllllllll 宝纏Sネコ鉄塊 近接 202 睡眠8 -5% 128 睡眠8 -5% 20 斬 lllllllllllllll 隻眼Sネコ団扇 遠隔 135 毒20 5% 164 毒20 5% - 斬 lllllllllllllll 黒炎王Sネコブレイド 平均 160 火32 0% 150 火26 0% - 斬 lllllllllllllll 金狼牙ネコ剣【猫雷】 近接 175 雷24 0% 110 雷12 0% - 斬 lllllllllllllll 荒鉤爪Sネコ轟鎚 近接 185 - -15% 118 - -15% - 打 lllllllllllllll 燼滅剣ニャーレー 平均 170 爆破26 0% 160 爆破15 0% - 斬 lllllllllllllll イベント 名称 型 近接 遠隔 防御 系統 斬れ味 素材 攻撃 属性 会心 攻撃 属性 会心 黒マジニャンの杖 遠隔 120 龍20 5% 146 龍26 5% - 打 lllllllllllllll レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 表を多少整備して二つ名武器を追加。「斬れ味」の行はソート未対応です。あしからず。 -- (名無しさん) 2015-12-13 05 00 16 近接特化型とかブーメラン特化型だのの型の情報を追加してみたんだけどまずかったろうか。 もちろん数値見比べればわかる話だけど、個人的にはパッと見でどういう型か分かった方が見やすいかなと思ったんだが。 ちなみに二つ名武器の方はまだこっちだと出てなくてわからなかったのが多いので未記入。 -- (名無しさん) 2015-12-13 14 24 33 たまたま気が付いたけど編集できないのでお願いします。猛王ネコ剣ゴロゴロの切れ味が緑でなく青なのと、神ネコ剣【猫光】が抜けていました。 -- (名無しさん) 2016-01-27 21 29 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※このコメント欄での質問や雑談は避けましょう。
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ICG =「11月24日ロジャーが黒にして真珠を名乗るに至った経緯を調べる」のログの通ったt:を抽出する。 #時間の経過によって変化している可能性がある #f:「11月24日ロジャーが黒にして真珠を名乗るに至った経緯を調べる」のログ =http //richmam.xtr.jp/kingdom/?%C8%A1%A5%B2%A1%BC%A5%E0071126 ICP ロジャーが黒にして真珠を名乗るに至った経緯を調べる未達成 ICP ロジャーが黒にして真珠を名乗るに至った経緯を調べる t:神々の宴(25)で、ロジャーは黒にして真珠を名乗った=白にして真珠であったロジャーはオーマを変えた。 t:ロジャーは白にして真珠だったのが黒にして真珠になった = ロジャーのオーマネームの変更はRSの死が関係している t:白にして真珠であったロジャーはオーマを変えた かつ 黒にして真珠になった = 黒オーマに属するようになった t:RSの死というイベントがあった=セプテントリオンとしてのRSが死亡、消滅したが、本人は死亡していない。 t:ロジャーは白にして真珠から黒にして真珠に変った=自ら進んで色を変った t:ロジャーは自ら進んで色を変わった=黒を選ぶ理由があった。 t:イベントEX時、黒にして真珠を名乗るロジャーは記憶を失っていたが、神々の宴に登場するロジャーは英太郎を覚えている=どこかで記憶の補填が行われた t:レムーリアで黒オーマに属するようになったわけではない かつ レムーリアからの移動後黒オーマになったわけではない = レムーリアからの移動前に黒オーマになった t:イベントEX時、黒にして真珠を名乗るロジャーは記憶を失っていた=同時多発爆発で死亡した時に失われた。 t:オーマが変わったのはRSの死の時点ではない=RSの死の後、レムーリアへ行く前に、ロジャーが変えた。 t:ロジャーの心境の変化は「RSの死」に起こったわけではない = ロジャーの心境の変化は「RSの死」の前に起こった t:ロジャーがセプテントリオンに入ったのは光太郎を助けるためである=セプテントリオンを抜けたが、セプテントリオン無しで光太郎を助ける算段がついている。 t:ロジャーの心境の変化は「RSの死」の前に起こった = ロジャーの心境の変化は白オケ後に起こった t:千葉昇は、セプテントリオンを抜けた後も、リンオーマである=ロジャーがセプテントリオンを止めたから色を変える必要があったわけではない。 t:ロジャーの心境の変化が白オケ後にあった=それは今のところ公開されていない部分である 未達成
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04 38 (GM-8) さて、霊的視力持ちはそろそろ糸に慣れてきました、絡まっている糸もどうにかどこからつながっているか見る事が出来そうです、精神判定12お願いします、 04 38 (Tantalum) 2d6+5 04 38 (dice_cre) Tantalum 8(2D6 5 3)+5 = 13 04 38 (Hayate__) 職人芸来たー 04 38 (joss) 2d6+7 04 38 (dice_cre) joss 8(2D6 3 5)+7 = 15 04 39 (Tantalum) 涅槃涅槃ー 04 39 (Stora) おおうどっちも行ける 04 39 (joss) もう涅槃がいればいいじゃない 04 39 (Tantalum) 賢者高いなやっぱり 04 39 (Lean) 今回はジョズスさんすごいw 04 39 (Lean) 出目は一緒か! 04 39 (Stora) け・ん・じゃ!け・ん・じゃ! 04 39 (joss) 元値の差ですね 04 39 (Hayate__) 賢者! 賢者! 04 39 (Tantalum) 攻撃力は雲泥の差ですよ 04 39 (GM-8) ふむ、まず、入り口から正面方向に糸が多くつながっています、 04 39 (Lean) そこはさすが賢者さまか 04 40 (joss) いきましょうか 04 40 (Hayate__) 行きましょう。 04 41 (Lean) 正面? 04 41 (Tantalum) 正面から行きます? 水晶一個目から曲がる方もあるけど 04 41 (joss) 空も白み始めた 04 41 (Lean) おお、ほんとだwさっきまで暗かったのに 04 41 (Stora) とっとと行きましょうまずは正面、水晶破壊だ。 04 41 (GM-8) 空が白み始めたとか気のせいだよ! 04 41 (Hayate__) 正面! 正面! 04 41 (Tantalum) んじゃ正面ー 04 41 (joss) 「……水晶は任せた」 04 42 (GM-8) 糸の切れたゾンビが転がってます、さっきの水晶を砕いたせいでしょう、 04 42 (Tantalum) 「……」 04 42 (Hayate__) 「ここのはもう動かないようでゴザルな。」 04 43 (GM-8) 糸はまだ真っ直ぐつながっています、右手方向と正面方向に通路が繋がっています、 04 43 (Tantalum) 何か部屋の中に目につくものありますか? 04 43 (Lean) 聖印きっとく 04 43 (GM-8) いえ、目につく物は特に無いですね、 04 43 (Tantalum) 「……南無」 04 43 (Hayate__) さらに正面かな? 04 43 (Tantalum) 正面覗いてみますー 04 43 (Stora) 糸確認プリーズ 04 44 (joss) 「うぷ…… 04 44 (GM-8) 正面の部屋には特に神聖な気が満ちている訳でもありませんが、死者がいません、何故かここには何もよって来ないという確信があります、 04 44 (Tantalum) 糸は繋がって来てるんですよね? 04 44 (Lean) 「そろそろ死体にくらい慣れたまえよ」>ジョズス殿 04 44 (GM-8) ……ああ、さっきの通路解説間違えました、右手方向で無く左手方向です、 04 45 (GM-8) 申し訳ない……首くくります、 04 45 (Tantalum) 待って! 04 45 (GM-8) 糸はつながっています、 04 45 (Stora) GMがゾンビに! 04 45 (Lean) 第8回セッション 完 04 45 (Hayate__) ゾンビになってもGMはできるよ! 04 45 (Tantalum) またw 04 45 (Stora) リアルファイトに発展 04 45 (joss) 「……悪いが何時までたっても慣れない。探索にはさほど支障がないから勘弁してくれ」 04 45 (Tantalum) 正面の、神聖っぽい雰囲気の部屋に繋がってるんでいいのかな。そっち行ってみたい 04 46 (Hayate__) 正面に行きましょうか。 04 46 (Tantalum) 「……」心配そうにじーっとジョズス君見てます 04 46 (joss) 行きましょう 04 46 (Stora) まいてまいて 04 46 (Lean) しょー 04 46 (GM-8) うむ、魔力も無いのになんか死者のよって来ない部屋、左手方向に糸が繋がっています、左手方向だけに通路があります、 04 47 (GM-8) ストラ君は何故かこの部屋に踏み入った瞬間、悲しい感覚を少しだけ覚えます、 04 47 (joss) じゃあ左に行くしかないジャマイカ 04 47 (Hayate__) 部屋を調べてみる? 04 47 (Tantalum) 寄ってこない部屋には何か物はありますか? 04 47 (Stora) 「……む?」 04 47 (Tantalum) 「……どうした」 04 47 (joss) ああ、そうか、調べるか 04 47 (GM-8) ぱっと見、何もありません、 04 47 (Hayate__) ぱっと見 04 47 (Lean) ぱっと見 04 47 (Tantalum) ぱっと見 04 47 (Stora) 「…ふむ、壁とか…何か変な場所無いか?」 04 47 (GM-8) 調べるならば精神か機敏で判定を16、 04 47 (Lean) ハヤテさん、出番です! 04 48 (Hayate__) 2d6+7 04 48 (dice_cre) Hayate__ 5(2D6 2 3)+7 = 12 04 48 (Stora) 終わった 04 48 (Lean) 全員いいのかな 04 48 (Hayate__) 出目が悪い! 04 48 (Lean) 精神が…まだ精神係がいる…! 04 48 (Stora) 2d6+5 機敏 04 48 (GM-8) うい、全員でいいです、 04 48 (dice_cre) Stora 4(2D6 3 1)+5 = 9 機敏 04 48 (Lean) 2d6+4 精神 04 48 (dice_cre) Lean 5(2D6 3 2)+4 = 9 精神 04 48 (GM-8) まあ、またもや特に実益の無いイベントな訳ではありますが、 04 48 (Stora) よし、悪い出目は出したぞ…?! 04 48 (joss) 2d6+7 04 48 (dice_cre) joss 7(2D6 6 1)+7 = 14 04 48 (Tantalum) 2d6+2+2 04 48 (dice_cre) Tantalum 3(2D6 1 2)+2+2 = 7 04 48 (Lean) 賢者さまああ 04 48 (Stora) 賢者様ー! 04 49 (GM-8) ふむ、ではおまけでジョズス君、 04 49 (Tantalum) ん、あれ精神でもいいのか 04 49 (joss) 期待値+1出したんだからそんな事言わんでくださいよう 04 49 (Stora) 精神でありですだよ? 04 49 (Tantalum) でも出目3だからだめだね! 04 49 (Hayate__) まあ、精神だとしてもこの値では無理だったかな。 04 49 (Tantalum) 3+5+2=10だね! 04 50 (Stora) ヒャッハア! 04 50 (Tantalum) 涅槃力尽きた! 04 50 (GM-8) 一瞬視界の端に真珠色の半透明の人影が写って消えます、 04 50 (Lean) アーイ…? 04 50 (joss) 「……うん? 今、何か」 04 50 (Stora) GM、夢の中の女性の髪の色とか思い出せます? 04 51 (Tantalum) 「……」ジョズス君見てます 04 51 (Stora) …って真珠色の髪はねえわ 04 51 (Lean) ジョズス殿から情報がいっとらんよ 04 51 (Hayate__) ファンタジーなら無くもないと思うw>真珠色 04 51 (Stora) それもあるし急ぎすぎたなー 04 51 (Stora) いかんいかん、時間に怯えてる 04 51 (Lean) あ、もしや制限が!? 04 51 (GM-8) 長い青色の髪でした、真珠色は人影全体ですな、髪の色とかは判別ついてもいいですが、ジョズスクンだけ精神判定12、 04 52 (Tantalum) カーテンの下が光ってなんかいないよ いないよ 04 52 (Stora) そういうわけでは無いんですが下手すっと回線切れかねない、そんな実家住まいの自分。 04 52 (joss) 2d6+7 04 52 (dice_cre) joss 6(2D6 4 2)+7 = 13 04 52 (Tantalum) ひい。 04 52 (Lean) gkbr 04 52 (Tantalum) 賢者! 04 52 (Lean) 賢者様さすがです 04 52 (Stora) け・ん・じゃ!け・ん・じゃ! 04 52 (GM-8) うむ、見事に長い青色の髪でした、 04 52 (joss) あっぶねぇ 04 52 (Tantalum) さすが大賢者様! 04 52 (Hayate__) 賢者! 賢者! 04 53 (GM-8) と言いますか、ぶっちゃけ夢に出たのと同じ人です、 04 53 (Stora) まあ情報来ないと何も喋りませんけどね自分 04 53 (joss) ストラ君じゃないからそこら辺分からんとです 04 53 (Lean) っ[魔法の言葉:かくかくしかじか] 04 53 (joss) 「長い……青い髪の……女か?」 04 54 (Stora) 「ッ!?」 04 54 (GM-8) まあ、長い青色の髪をした女性が一瞬視界の端に映った程度で、多分見えた情報を周りに伝えればストラ君は同一人物と気付きます、 04 54 (Tantalum) 「……?」二人を見比べてきょろきょろしてます 04 54 (GM-8) (……ここ、本来は休憩ポイントだったけれど、さっき休憩したから休憩なしでいいですね) 04 55 (joss) かくかくしかじか 04 55 (Tantalum) (いいとおもいますー 04 55 (Stora) 「…………実はさっきかくかくしかじかまるかいてちょん」 04 55 (Hayate__) 無問題ー>休憩なし 04 55 (Lean) 「ほうほう、なにやら双方いわくありげだな」 04 55 (Tantalum) 「……夢、か」 04 55 (Lean) なし! 04 56 (Stora) 休憩無し理解 04 56 (Stora) 「…まあ夢だ。そこまで考える必要は無い…と思いたいな」 04 56 (GM-8) さて、もうこの部屋には何もなさげですね、左手方向の部屋からは淡い紫の光が漏れています、 04 56 (joss) 「場所が場所だしな。特別な力が働いてもおかしくないんじゃないか?」 04 56 (Lean) 「黒幕殿に関係ありそうだ。お会いして直接聞いてみようじゃないか」 04 57 (Hayate__) 左手の部屋に行きます。 04 57 (Tantalum) すすみますー 04 57 (Lean) ますー 04 57 (GM-8) 腐敗ゾンビよりは若干状態のいいゾンビ2体とほぼ人間と同じなゾンビ1体、ゴーストウィザード1体に紫水晶一つです、 04 58 (Lean) なんと豪勢な 04 58 (Hayate__) それぞれの糸のつき方はどうなってますか? 04 58 (Tantalum) 紫水晶から糸はみんなについてます? 04 58 (Stora) 紫狙いかなこれは 04 58 (GM-8) 全部紫水晶から生えていますが、そこそこの状態のゾンビ二体が水晶を守るように後衛に立っています、 04 58 (Tantalum) 前衛後衛はどうなってますか? 04 59 (Stora) ゾンビ何とかしないと水晶は破壊できないってことか 04 59 (Lean) 槍つかえないなー 04 59 (GM-8) 人間に近いゾンビが前衛、普通のゾンビが後衛で紫水晶をかばっている、ゴーストウィザードが後衛、 05 00 (Hayate__) とりあえず戦いましょう。 05 00 (GM-8) あい、バトルオープン、イニシアティブをば、 05 00 (Tantalum) こっちの前衛が二人だから移動はできないので頑張ろう 05 00 (Hayate__) 1d20 05 00 (Tantalum) 1d20 05 00 (dice_cre) Hayate__ 12(1D20 12) = 12 05 00 (dice_cre) Tantalum 16(1D20 16) = 16 05 00 (joss) 1d20 05 00 (dice_cre) joss 7(1D20 7) = 7 05 00 (Stora) 1d20 05 00 (dice_cre) Stora 3(1D20 3) = 3 05 00 (joss) 駄目だー 05 00 (Lean) 1d20 05 00 (dice_cre) Lean 4(1D20 4) = 4 05 00 (Stora) すげえ… 05 00 (GM-8) 1d20 人 05 00 (dice_cre) GM-8 11(1D20 11) = 11 人 05 00 (Lean) ははは 05 00 (GM-8) 1d20 A 05 00 (dice_cre) GM-8 17(1D20 17) = 17 A 05 00 (GM-8) 1d20 B 05 00 (dice_cre) GM-8 6(1D20 6) = 6 B 05 00 (Tantalum) Aはええ 05 00 (GM-8) 1d20 ゴ 05 00 (dice_cre) GM-8 4(1D20 4) = 4 ゴ 05 00 (joss) ゾンビーズ妙に速いw 05 01 (Hayate__) ゴーストが遅くて良かったw 05 01 (Stora) ボーっとしてたら出遅れた 05 01 (Tantalum) ですねw 05 01 (Lean) それでもストラ殿が最後とな 05 01 (Lean) 人のこといえないんだけどさw 05 01 (Stora) 夢の事とか考えてて上の空だったんですよ 05 02 (GM-8) さて、ゾンビAは動きません、タンタルさんどうぞ、 05 02 (Tantalum) 動かないというと、何かの補助動作もしてなくてぼーっとしてるのでしょうか? 05 02 (GM-8) 紫水晶をかばったまま動きません、 05 03 (Tantalum) 殴れる相手が人に近いのしかいないので、そっちに精神攻撃ですね 05 03 (Tantalum) 盾まだ使わなくていいよね? 05 03 (Hayate__) まだ大丈夫かな。>盾 05 03 (Tantalum) 2d6+6 後光を拳に集めて右ストレート! 聖属性つくといいな 05 03 (dice_cre) Tantalum 11(2D6 5 6)+6 = 17 後光を拳に集めて右ストレート! 聖属性つくといいな 05 04 (Hayate__) 良い数値だ! 05 04 (Tantalum) あ、精神攻撃です 05 04 (Stora) 釈迦すげえ 05 04 (GM-8) 2d6+2 05 04 (dice_cre) GM-8 4(2D6 1 3)+2 = 6 05 04 (Lean) ブッダパンチって呼んじゃうよ 05 04 (Tantalum) なんで今日こんな出目いいんだろう 05 04 (joss) ブッダすげぇ 05 04 (Hayate__) 後光ビーム 05 04 (Tantalum) 属性つきますか? 05 04 (joss) 第八回はブッダデー 05 04 (GM-8) ふむ、聖属性で3+、ゾンビの右半身くらい吹き飛びますがまだ動きます、 05 05 (Lean) ぐろいね! 05 05 (Tantalum) 人に近いゾンビの右半身を吹き飛ばす、非常にジョズス君に悪いプレー 05 05 (Hayate__) 2d6+10 ではつづけて同じゾンビに機敏射撃します。 05 05 (dice_cre) Hayate__ 5(2D6 2 3)+10 = 15 ではつづけて同じゾンビに機敏射撃します。 05 05 (GM-8) 2d6+2 05 05 (dice_cre) GM-8 8(2D6 4 4)+2 = 10 05 05 (GM-8) うむ、とどめですね、 05 06 (joss) 「うぐ……ぷ」 05 06 (Hayate__) これでゴーストとか直接殴れる! 05 06 (joss) 次かな? 05 06 (Stora) とっととおわらせてしまいましょ 05 06 (Lean) 「気分が悪かったら下がっていたまえよ。戦闘中に昏倒されてもこまる」>ジョズス殿 05 06 (GM-8) (……うーむ、ダイス目でこんなに戦闘展開は変わるものか) 05 07 (Lean) ですねー>次 05 07 (joss) では、ダイスを守ってるA君にアタック 05 07 (Hayate__) あるあるw>ダイス目 05 07 (joss) ダイス→水晶 05 07 (Tantalum) (変わるんですねえ。 05 07 (Stora) あれ?ゴーストいかないのか 05 07 (GM-8) 最初の雑魚ゾンビでダメージ与えられたのがウソのようだよ! 05 07 (joss) どうしようかなぁ 05 07 (joss) ゴーストもまもってんでしたっけ 05 08 (Hayate__) 水晶守っているのはあまり強くなさそうな気がしますね。 05 08 (Tantalum) 数確実に減らすならゾンビで、ゴーストには精神しかまともに通らないからゴーストでもいいのかな 05 08 (Lean) 守ってるのはゾンビたんかな 05 08 (GM-8) ゴーストは守って無いです、 05 08 (Tantalum) ゴースト無視? 05 08 (joss) じゃあごっちん無視してゾンビで。残しててもそんなに脅威じゃないし。ゾンビよりは厄介だろうけど 05 09 (Hayate__) Go- 05 09 (joss) 2d6+9「賢者フラッシュ!」 05 09 (dice_cre) joss 7(2D6 4 3)+9 = 16 「賢者フラッシュ!」 05 09 (GM-8) 2d6+1 Gyaaaaaaaaaa!!!! 05 09 (dice_cre) GM-8 7(2D6 1 6)+1 = 8 Gyaaaaaaaaaa!!!! 05 09 (Tantalum) フラッシュ! 05 09 *nick M_rata → M_ratafk 05 09 (Hayate__) フラッシュ! 05 09 (Lean) さすが賢者様 05 10 (joss) あ、聖属性です 05 10 (GM-8) んー、8点通しの+5、まだ生きてますな、 05 10 (Lean) なんと 05 10 (joss) ちょっとタフですねぇ 05 10 (Stora) おおう 05 10 (Tantalum) しぶといね、さすが腐りかけ 05 10 (GM-8) よろっよろのぼろっぼろですが、 05 10 (Lean) ぴちぴちは伊達じゃないのか 05 11 (Stora) 次は…ゾンビBかな 05 11 (Hayate__) B→レアンorゴースト→ストラ 05 11 (Stora) カモーン! 05 12 (GM-8) では、ゴーストが指示を飛ばしたという事にして、ゾンビBはパーティを足止めするため前衛に移動します、 05 12 (Tantalum) くっ、こしゃくな! 05 12 (Lean) なにぃい 05 12 (joss) にゃろめ 05 12 (Hayate__) でもゾンビAが遠距離攻撃持ってないから無駄死にな予感w 05 12 (Stora) まあ射撃でぶち抜けるんですけどね、A 05 12 (GM-8) 正直、次のターンでちょっとでもダメージ与えられたらいいなと、 05 13 (Lean) ああ、精神聖属性で行くべきか武勇で行くべきか迷う 05 13 (GM-8) で、次、レアンが先に行動でいいです、 05 13 (Tantalum) 今どっち装備でしたっけ 05 13 (Lean) 剣 05 13 (Lean) でも精神1だよね 05 14 (Stora) B殴ります? 05 14 (Lean) まぁ、いいか、お試しで武勇でも 05 14 (Lean) おっと、AとBとステちがうかもしれないか 05 15 (Hayate__) どちらにしろBが前衛に出てるからBを殴るしか・・・ 05 15 (Lean) 2d6+7 Bに武勇で 05 15 (dice_cre) Lean 6(2D6 2 4)+7 = 13 Bに武勇で 05 15 (GM-8) 2d6+3 05 15 (dice_cre) GM-8 5(2D6 4 1)+3 = 8 05 15 (Stora) 7駄目 05 15 (GM-8) 五点通し、 05 15 (Lean) 堅実に行くことにしてるんだ… 05 15 (Tantalum) 剣に耐性あるのかな 05 16 (GM-8) と、言うよりは普通に武勇だけちょい高めなのです、 05 16 (GM-8) ほら、前のゾンビと違って新鮮さ増してますから、 05 16 (Stora) 塗っは計算間違えたで御座る 05 16 (Tantalum) あれ、13-8=7とか考えてた。ストラさんめ 05 16 (Lean) 朝だからしょうがない>計算 05 16 (Tantalum) やばいよこのブッダ計算できない 05 16 (Hayate__) 朝なら仕方ない 05 16 (Stora) 眠気と回線切れる恐怖でもうグダグダですよ 05 17 (Hayate__) がんばれ! がんばれ! 05 17 (Tantalum) がんばれ! 05 17 (Lean) いそいでいこうかw 05 17 (Stora) すみません・・・・ 05 17 (Hayate__) ゾンビBは倒れたかな? 05 17 (GM-8) Bはまだ割と平気ですね、 05 17 (Lean) ないない 05 17 (Stora) 5点でじゃ流石に無理でしょう 05 17 (GM-8) ゴースト、ストラさんに投射魔法、 05 17 (Hayate__) さすがゾンビは格が違った。 05 17 (Tantalum) んじゃレアンさんの次はゴースト→ストラさんか 05 17 (Lean) 無傷だったもんね 05 17 (Stora) へーいかもんかもーん! 05 17 (GM-8) 2d6+4 05 17 (dice_cre) GM-8 12(2D6 6 6)+4 = 16 05 17 (Tantalum) ぐは 05 17 (Stora) クリット 05 17 (Hayate__) クリティカル! 05 17 (Lean) うわあ 05 17 (GM-8) ああ、クリティカル、振り足し、 05 18 (joss) クリティカル 05 18 (GM-8) 1d6 05 18 (dice_cre) GM-8 6(1D6 6) = 6 05 18 (Hayate__) また! 05 18 (Tantalum) ぐっは 05 18 (Lean) GMうううううう 05 18 (Stora) クリット 05 18 (joss) 振り足し 05 18 (GM-8) ……一度防御判定してください、それ見てもう一度振り足すか決めます、 05 18 (joss) これ場合によってはストラさん死ぬんじゃ…… 05 18 (Stora) いやいや、ここはもうGMやってくださいよHAHAHA 05 19 (GM-8) ははは、まさか初の戦闘不能者が出るか、 05 19 (Stora) ここまで来るともういっそ振り足しが見たくなってくる 05 19 (Hayate__) ファンブルしなければこのダメージは凌げるはず? 05 19 (GM-8) 1d6 05 19 (dice_cre) GM-8 3(1D6 3) = 3 05 19 (Hayate__) 生き残れるか微妙な数値だ! 05 19 (Tantalum) 計25? 05 19 (GM-8) ……25です、防御お願いします、 05 19 (Stora) 25点ダメージか… 05 19 (Lean) ここで奇跡の6ゾロ 05 19 (Stora) 2d6+4 05 19 (dice_cre) Stora 7(2D6 5 2)+4 = 11 05 19 (Hayate__) いいね! 05 19 (joss) 良かった 05 20 (Lean) よかったー 05 20 (Tantalum) ほっ 05 20 (Stora) 14点ダメ。4点残り 05 20 (GM-8) 14通してのこり4点、 05 20 (joss) 「……何だよ今の」 05 20 (Lean) 「……無事か?ストラ殿」 05 20 (joss) ごめんなさいごっちん凄い脅威でした 05 20 (Stora) 「…おお、わき腹が抉れた」 05 20 (Tantalum) 「……」心配そうに見ますがすぐ前を向きます 05 20 (Hayate__) 「これは危ないでゴザルな・・・」 05 20 (Stora) 「…まあいいさ、とっとと終わらせよう」 05 21 (GM-8) ゴーストはゲヒゲヒ笑いながら再度呪文の構えに入ります、 05 21 (GM-8) で、ストラさんのターン、 05 21 (Lean) うわ、すっげうぜーw 05 21 (joss) もうごっちんがラスボスでよくね? 05 21 (Stora) 弓を構えてゾンビAを潰す。回復なんぞしてもスズメの涙だこれじゃ 05 21 (Stora) 2d6+7 射撃 05 21 (dice_cre) Stora 7(2D6 6 1)+7 = 14 射撃 05 21 (GM-8) 2d6+1 05 21 (dice_cre) GM-8 7(2D6 1 6)+1 = 8 05 21 (Stora) 6ダメ 05 21 (Lean) 回復して欲しかったかも…ぶるぶる 05 22 (GM-8) うむ、問答無用で爆砕です、 05 22 (Tantalum) 6てん、今度は間違えなかったよ 05 22 (Lean) えらいえらい 05 22 (joss) いにあしちぶ? 05 22 (GM-8) 再度イニシアティブ、 05 22 (Tantalum) わーい 05 22 (Hayate__) 1d20 05 22 (dice_cre) Hayate__ 7(1D20 7) = 7 05 22 (Tantalum) 1d20 05 22 (dice_cre) Tantalum 7(1D20 7) = 7 05 22 (Lean) 1d20 05 22 (dice_cre) Lean 13(1D20 13) = 13 05 22 (joss) 1d20 05 22 (dice_cre) joss 5(1D20 5) = 5 05 22 (Stora) 1d20 05 22 (dice_cre) Stora 13(1D20 13) = 13 05 22 (joss) ひどいよ 05 22 (GM-8) 1d20 ゴ 05 22 (dice_cre) GM-8 17(1D20 17) = 17 ゴ 05 22 (Tantalum) ぐは 05 22 (GM-8) 1d20 ゾ 05 22 (dice_cre) GM-8 11(1D20 11) = 11 ゾ 05 22 (Lean) ごーすとおおおお 05 22 (Hayate__) 速いw 05 22 (joss) ごっちーん! 05 22 (Stora) ははは、皆さよなら 05 22 (GM-8) ……機敏なゾンビって、気持ち悪いですな、 05 22 (Tantalum) ストラさん、君の勇士は忘れない 05 23 (Lean) じゃあ、15くらいのダイスで振ってよ! 05 23 (joss) 何このゴースト。なんでこんな生き生きしてるの 05 23 (GM-8) ふむ、ではゴーストはストラさんは仕留めたと思ってハヤテさんに魔法の照準を合わせます、 05 23 (Hayate__) オッケイ! 05 23 (Tantalum) かもん! 05 23 (Stora) おもいっきりゾンビ爆砕させてたのに 05 23 (Lean) 忍者がんばれ忍者 05 23 (GM-8) (プレーヤーを倒すのはボスの役目だと思う今日この頃) 05 23 (Tantalum) 忍者精神1だよ忍者 05 23 (GM-8) 2d6+4 05 23 (dice_cre) GM-8 9(2D6 6 3)+4 = 13 05 23 (Hayate__) 2D6+1 05 23 (dice_cre) Hayate__ 2D6+1 = 7 05 24 (Hayate__) 6点! 05 24 (GM-8) 6てん通し、 05 24 (Stora) 6てーん 05 24 (Tantalum) 6- 05 24 (Lean) そこはほら、ほっとけば~って>ゾンビ粉砕 05 24 (joss) え? ごっちんボスじゃないの? 05 24 (Stora) 若者「もう拙者変えるで御座る」 05 24 (Tantalum) ごっちんボスじゃないよ! たぶん! 05 24 (GM-8) ……おかしいなあ、ここまで強い敵じゃないはずなのに、ミーアクックが味方してるのか、このダイス目は、 05 25 (Hayate__) 3回クリティカルとかGMだと普通にあるから困るw 05 25 (Lean) うあーゾンビなぐるしかないな、わたし 05 25 (Tantalum) GMダイスという代物です 05 25 (Tantalum) 前衛はそれしか出来ないですねー 05 25 (Lean) 槍投げいける?>GM 05 25 (GM-8) 2d6だけの判定で、 05 25 (Lean) どしよかね 05 25 (Lean) やっとくか 05 25 (Tantalum) やっといていいとおもうー 05 26 (Hayate__) 投げておこうー 05 26 (Stora) びゅーん 05 26 (GM-8) (……これは、ストラさんが落ちたら途中セーブになるのかな) 05 26 (joss) 第七回の烏賊とか、突発の処刑機械妙に強かったもんなぁ 05 26 (Lean) 2d6 水晶にダイレクトアタック 「壊れたまえよ!」 05 26 (dice_cre) Lean 10(2D6 6 4) = 10 水晶にダイレクトアタック 「壊れたまえよ!」 05 26 (Hayate__) 良い数字だ! 05 26 (GM-8) 1d6 05 26 (dice_cre) GM-8 4(1D6 4) = 4 05 26 (Tantalum) おおー 05 26 (GM-8) 6点通し、 05 26 (Stora) その場合はストラは失血死したって事で良いですよもう。 05 26 (Lean) 1とかだそうよ、GM 05 26 (Hayate__) 2d6+10 じゃあ、水晶に手裏剣を投げます。 05 26 (dice_cre) Hayate__ 9(2D6 3 6)+10 = 19 じゃあ、水晶に手裏剣を投げます。 05 27 (Tantalum) この界隈で死んだことになったら大変だよストラさんw 05 27 (joss) オワタ 05 27 (GM-8) 1d6 05 27 (dice_cre) GM-8 6(1D6 6) = 6 05 27 (Stora) あ、あれ?拙者の行動は? 05 27 (joss) 何? 05 27 (Hayate__) ごめんw 忘れてたw 05 27 (GM-8) おあ、ストラさん先です、 05 27 (Lean) かわいそすw 05 27 (Hayate__) 今のなしで! 05 27 (Tantalum) (´・ω・`) 05 27 (GM-8) そしてその次にゾンビの行動です、 05 27 (Stora) しかもゾンビBはイニシアチブ11でござるよ? 05 27 (joss) ハヤテさん、本当に死んだと思ったんだね 05 27 (Stora) ゾンビB「汚いな、さすが忍者汚い」 05 27 (joss) 酷いや 05 27 (GM-8) さすがにんじゃ! きたな(略 05 27 (Hayate__) 違うよー ピンチで焦ってるんだよー 05 28 (Tantalum) ハヤテさんごっちんと同じ思考回路かw 05 28 (Lean) ほら、ストラ君が落ちないうちにってがんばってるんだよー 05 28 (GM-8) うーむ、いくら中ボスとは言え、こんなに強かったかな? 05 28 (Stora) 落ちたら本当に寝ちゃったんだよ、ストラ。夢の中で御挨拶ですよ 05 28 (Lean) さ、ストラ殿どうぞどうぞ 05 28 (Stora) ほいさ 05 28 (Stora) 2d6+7 水晶 05 28 (dice_cre) Stora 2(2D6 1 1)+7 = 9 水晶 05 29 (Hayate__) ファンブルー 05 29 (GM-8) 1d6 05 29 (dice_cre) GM-8 2(1D6 2) = 2 05 29 (Lean) ファンブル 05 29 (Stora) 手元が狂った 05 29 (Tantalum) しょんぼり 05 29 (joss) …… 05 29 (Hayate__) ショボーン 05 29 (GM-8) 半分の5で2減らして3点通し、 05 29 (Lean) んー/2? 05 29 (GM-8) 数値は切り上げで、 05 29 (Hayate__) このルールだとファンブルは1/2扱い。 05 29 (Tantalum) あ、そうか。今回は。 05 29 (joss) 今回のルールだと半分減らしなんですよ。 05 29 (Stora) さっきから何か運に見放されてますよ俺 05 30 (GM-8) では、ゾンビはタンタルさん殴ります、武勇で、 05 30 (GM-8) 2d6+3 05 30 (dice_cre) GM-8 7(2D6 4 3)+3 = 10 05 30 (Tantalum) 2d6+3 05 30 (dice_cre) Tantalum 9(2D6 6 3)+3 = 12 05 30 (Hayate__) 固い! 05 30 (Lean) 武勇ならこっちに来るがよろしいのに 05 30 (GM-8) 「おぉぉぉあぁぁぁ!!」 05 30 (joss) 出た涅槃w 05 30 (Tantalum) 涅槃ですからw 05 30 (Stora) 涅槃パワーすげえ 05 30 (Lean) さすがですブッダ様 05 30 (GM-8) (……さすがブッダだ、ゾンビが来てもなんともないぜ) 05 30 (Tantalum) いいのかなあこんなネタw と思いながらも続けますが 05 30 (joss) むしろ返り討ちにしそうですよね 05 31 (Stora) ←ゴーストが来たら死にかけた芸人 05 31 (Tantalum) あれはごっちんフィーバーしてたからw 05 31 (Lean) ゴースト対芸人ならしょうがない 05 31 (GM-8) タンタルさんとハヤテさん、 05 31 (joss) ダイスさん、ストラさんを集中攻撃してますよね 05 31 (Tantalum) ハヤテさん先どうぞー 05 31 (Hayate__) 2d6+10 じゃあ、水晶に今度こそ手裏剣を投げます。 05 31 (dice_cre) Hayate__ 7(2D6 5 2)+10 = 17 じゃあ、水晶に今度こそ手裏剣を投げます。 05 31 (Lean) ダイス神に嫌われましたな 05 31 (Lean) おお 05 31 (GM-8) 芸人さん! 今すぐミーアクックに祈るんだ! 05 31 (GM-8) 1d6 05 31 (dice_cre) GM-8 4(1D6 4) = 4 05 31 (Stora) 潰れたかなこれ 05 32 (joss) ダメージはさっきと同じかな 05 32 (GM-8) ……よく考えたら6でても砕けるか、 05 32 (joss) ぼきゃん 05 32 (Hayate__) パリーン 05 32 (GM-8) 砕けると同時にゾンビは動きを止め、ゴーストは霧散します、 05 32 (Lean) さすがカッコいい忍者かっこいいな 05 32 (Stora) 神よ―神よー 05 32 (Tantalum) おおー 05 32 (Hayate__) 早く手当てを! ストラさんの手当てを! 05 32 (Stora) 忍者凄いよ忍者。芸人は倒れました 05 33 (Lean) 傷薬どべどべ 1d6+2 05 33 (GM-8) 多数の糸がプツプツと千切れていきます、しかしあと少しだけ糸は残っています、具体的には水晶残り一つ分くらい、 05 33 (Lean) むお 05 33 (Tantalum) 1d6+2 どべどべ 05 33 (dice_cre) Tantalum 5(1D6 5)+2 = 7 どべどべ 05 33 (Lean) 1d6+2 どばどば 05 33 (dice_cre) Lean 5(1D6 5)+2 = 7 どばどば 05 33 (Lean) むあw 05 33 (Hayate__) すごいw 05 33 (Tantalum) 14回復ー 05 33 (Tantalum) 友情ぱわー 05 33 (Stora) 一気に治ったよ 05 33 (Hayate__) 一気に持ち直したw 05 33 (Lean) さて、槍を回収しよう 05 33 (Stora) というかダメージ分全部治ったよ!? 05 34 (Tantalum) 友情友情 05 34 (Hayate__) 今ストラさんが持ってる銀の矢って1本でしたっけ? 05 34 (GM-8) さて、正面と左手方向に通路はつながっています、糸は左手方向に、 05 34 (Stora) ハヤテさんに一本渡してます 05 34 (Tantalum) 返してなければ一本ずつ? 05 34 (Hayate__) では1本返します。 05 34 (Stora) 何と 05 34 (joss) 最後の水晶(推定)を叩き壊しに行きますかね 05 34 (Tantalum) 左手行きますか 05 35 (Hayate__) ボス戦だと隠密乱れ撃ちしそうだから、矢はストラさんに撃ってもらわないと。 05 35 (Hayate__) 左手にGo 05 35 (Stora) 了解 05 35 (Lean) 「酷い使い方だが、まさか壊れやしないだろうな…」槍をなでなで 05 35 (Stora) とっとと行こう 05 35 (Lean) いこういこう 05 35 (GM-8) うむ、正面と左右の方向に通路があります、右手方向に糸はつながっております……ちなみに、さっきの恋人の部屋です、 05 35 (Hayate__) 右手に進む? 05 35 (Lean) もうマッピングしてないです残念 05 35 (joss) 「『折れたら殴りゃあいいのよ。武器なんてもんは』とか、姉貴あたりはよく言うな」 05 36 (Tantalum) 右ですかね 05 36 (Tantalum) 通路を部屋カウントしててなんか変になったけど多分大丈夫 05 36 (joss) 右行きましょう 05 36 (GM-8) 恋人ゾンビは部屋の隅にいます、 「……そのまま正面に行ってくれ、そして水晶を壊した後右だ、それですべてが終わる」 05 36 (Lean) 「高いのだよ、さすがに神殿も外に出ているものの武器まではくれないからな…」>武器 05 37 (Tantalum) 「……彼女は安全な場所に帰した」 05 37 (Hayate__) 「かたじけない。」>そのまま正面 05 37 (GM-8) 「……(無言でやや悲しげではあるが、満足げに微笑む)君達も、生きてくれ」 05 37 (Stora) 「………なあ、青い髪の女性って知ってるか?」 05 38 (joss) 「……生きてた頃のあんたに会いたかったよ」 05 38 (GM-8) 「青い髪の女性……? すまない、僕には何の事だか分らないな」 05 38 (joss) 恋人君は無関係か 05 38 (Stora) 「そうか…いやいいんだ。多分聞く相手はこの先だ」 05 38 (Lean) 「……ではな」恋人君に白薔薇を投げていこう 05 38 (Hayate__) あれ? 男に薔薇を? 05 38 (Lean) 白は男性用っす 05 38 (joss) 毎度毎度何処に持っているんだその薔薇 05 38 (Tantalum) 正面行きますか 05 38 (Stora) 胸元? 05 39 (Tantalum) 4次元 05 39 (Lean) ない時は色違っても使うけど 05 39 (joss) 行きましょう 05 39 (GM-8) 「……(白薔薇を拾って)有難う、テルミスには劣るが、君も十分魅力的な方だ」 05 39 (Hayate__) 正面ー 05 39 (Lean) ぶは 05 39 (joss) 口説いた! 05 39 (GM-8) さて、正面にいきますか、 05 39 (Hayate__) でも劣るってはっきり言われているよ! 05 39 (Tantalum) こうやってレアンさんは男性とフラグを立てていく…… 05 39 (GM-8) しゃこおじれえだよ! 05 39 (joss) と言うか拾った 05 40 (Lean) 「馬鹿者、冗談でも恋人持ちがそういうことをいうもんじゃない」 05 40 (Lean) ということでいきましょう 05 40 (Tantalum) ごー 05 40 (Hayate__) ゴー 05 40 (GM-8) さて、正面の部屋には紫水晶が光っています、 05 40 (Hayate__) 護衛はいるのかな? 05 40 (Tantalum) 他に人影はありますか? 05 40 (GM-8) (……二度目の突入はトラブルはありつつもやけにスムーズだな) 05 41 (GM-8) 人影は三つ、 05 41 (joss) 見た感じどんな連中でしょう 05 41 (GM-8) 人間に近いゾンビが二人水晶を守って後衛、武器防具を身に付けた戦士のゾンビが前衛に、 05 41 (Lean) 武装ゾンビとかいらないよ! 05 41 (Stora) …これボス…じゃないよなあ 05 42 (Tantalum) もう一部屋あるからなあ、そっちじゃないかと。 05 42 (joss) 戦士のゾンビは厄介そうですね。射撃攻撃で不意打ちとかできましょうか 05 42 (Hayate__) ボスみたいな出目は出すかもね! 05 42 (Tantalum) 若造会えてないし 05 42 (GM-8) いえ、鋭く目を光らせて周囲を警戒しているため、不意打ちは不可です、 05 42 (Stora) クリットクリットストラは死んでしまった 05 42 (Lean) 死者祓い 行っとく? 05 42 (Lean) あら、だめなのか 05 42 (Hayate__) じゃあ男らしく鬨の声を上げても問題ないのですね! 05 42 (GM-8) 右手方向には紫色の壁に阻まれた通路が、左手方向には普通の通路が、 05 43 (joss) 水晶壊さないといけなさそうだなぁ。右の通路 05 43 (Hayate__) でもこれで最後の1個かな?>水晶 05 43 (Tantalum) 打つのはありだと思います。武器防具固めてたら武勇防御高そう 05 43 (Tantalum) 最後の一個っぽいですね 05 43 (Stora) そういや恋人さんの糸もこれに? 05 43 (GM-8) ええ、つながっております、 05 43 (Tantalum) そしてハヤテさん、鬨の声を上げる忍者はなかなかおらんと思うです 05 44 (Hayate__) 僕もそう思います。>鬨の声 05 44 (Tantalum) ですよねー 05 44 (Stora) …心を繋ぐ糸、実験台?まあ追求しなきゃ分からないか 05 44 (Lean) 武道派忍者さすがです 05 44 (joss) 不破 刃師範を知らぬと申すか>鬨の声を上げる忍者 05 44 (Hayate__) すごい漢だ・・・ 05 44 (Tantalum) ごめん私ブッダだからしらない 05 44 (Hayate__) とりあえず戦いましょうか? 05 45 (Tantalum) ですね 05 45 (Stora) 流石強い忍者だ、鬨の声上げても問題ないぜ 05 45 (Lean) 行きましょうか 05 45 (GM-8) あいあい、バトルオープン、イニシアティブどうぞ、 05 45 (Tantalum) 1d20 05 45 (dice_cre) Tantalum 5(1D20 5) = 5 05 45 (Hayate__) 1d20 05 45 (dice_cre) Hayate__ 18(1D20 18) = 18 05 45 (Stora) 1d20 05 45 (dice_cre) Stora 9(1D20 9) = 9 05 45 (joss) 1d20 05 45 (dice_cre) joss 5(1D20 5) = 5 05 45 (Tantalum) 忍者はええ! 05 45 (Stora) 流石忍者早い 05 45 (Lean) 1d20 05 45 (dice_cre) Lean 8(1D20 8) = 8 05 45 (joss) モウヤダヨ…… 05 45 (GM-8) さすが忍者、きたな(略 05 45 (Hayate__) 鬨の声のお陰だ! 05 45 (Tantalum) まじか! 05 45 (GM-8) 1d20 ゼネラル 05 45 (dice_cre) GM-8 11(1D20 11) = 11 ゼネラル 05 45 (joss) イニシアティブゼンゼンウマクイカナイ 05 45 (GM-8) 1d20 A 05 45 (Lean) ゼネラルだと 05 45 (dice_cre) GM-8 3(1D20 3) = 3 A 05 45 (GM-8) 1d20B 05 45 (dice_cre) GM-8 3(1D20 3) = 3 B 05 45 (Stora) ゾンビ… 05 45 (Tantalum) ぜねらるってゆわれた 05 46 (joss) アイム パーフェクト ソルジャー 05 46 (GM-8) データはスケルトンの将軍なんですが、まあ今回はシナリオ的にゾンビ将軍と言う事で、 05 46 (Hayate__) きっと回避スキルがすごいんだぜ。 05 46 (Tantalum) ひいい 05 46 (joss) 回避→投げが多分極悪 05 46 (Stora) やべえ格ゲー最強の男がきた 05 46 (GM-8) では忍者さんどーぞー、 05 47 (Hayate__) 2d6+10 とりあえずジェネラルゾンビに射撃します。 05 47 (dice_cre) Hayate__ 6(2D6 3 3)+10 = 16 とりあえずジェネラルゾンビに射撃します。 05 47 (GM-8) 2d6+5 05 47 (dice_cre) GM-8 8(2D6 3 5)+5 = 13 05 47 (GM-8) 3点通し、 05 47 (Hayate__) 結構強いなあ 05 47 (Lean) ちょっとオサレっぽくいった!>ジェネラル 05 47 (Tantalum) さすが忍者おされ 05 47 (joss) おされ 05 47 (GM-8) 次ゼネラルですか、 05 47 (Hayate__) ですね。 05 48 (joss) です 05 48 (Stora) ジェネラルだと更に最強に… 05 48 (GM-8) ……ふむ、本気でいいですか? 05 48 (Lean) さすがに遠距離はないだろう 05 48 (Lean) だめです 05 48 (Tantalum) だめです 05 48 (Stora) クリットクリットストラ死亡 05 48 (joss) NO 05 48 (Hayate__) できればイージーモードで 05 48 (GM-8) えー、スキル全開放とかなしですか―、大したことないのに―、 05 48 (joss) ジャンプを多用してください 05 48 (Lean) 全否定PTひどす 05 48 (Stora) 来いよゼネラル!剣と防具とスキル何て捨ててかかってこい! 05 49 (Lean) 全裸でこいとなw 05 49 (GM-8) しょうがない、普通の攻撃にスタンを乗せてタンタルに攻撃です、 05 49 (GM-8) 武勇で、 05 49 (Hayate__) タンタル! タンタル! 05 49 (Stora) 釈迦!涅槃! 05 49 (joss) だって、今のゼネラルには多分ごっちんが乗り移ってる 05 49 (GM-8) 2d6+6 05 49 (dice_cre) GM-8 6(2D6 5 1)+6 = 12 05 49 (Tantalum) ちなみに、聖・闇・斬・突の属性はのってますか? 05 49 (Lean) ここの敵はあれかね、紳士的で女性に攻撃ができないとかそういうあれかね! 05 49 (Tantalum) 2d6+2 05 49 (dice_cre) Tantalum 5(2D6 2 3)+2 = 7 05 49 (Hayate__) ぎりぎりで気絶したw 05 49 (GM-8) 斬撃ですな 05 49 (joss) あ、タンタルさん気絶 05 49 (Stora) 女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。 05 50 (Lean) あちゃー 05 50 (Stora) うわぁー 05 50 (Tantalum) 斬だと耐性あります 05 50 (Tantalum) +2 05 50 (joss) おお 05 50 (Hayate__) おおー 05 50 (Stora) 3点か 05 50 (Lean) これはさすがブッダ様 05 50 (joss) ブッダ様は本当に頭のよいお方 05 50 (Tantalum) ちゃんとメモっといてよかったー 05 50 (Tantalum) こわいよこわいよ 05 50 (GM-8) むぅ? ちょいと今データ参照中です、 05 51 (Tantalum) あれ、違ったかな 05 51 (Hayate__) キャラクターシート間違ってたかな? 05 51 (GM-8) 騎士盾は刺突を防ぐようです、 05 51 (Tantalum) 騎士盾※刺突(射撃除く)による攻撃への防御+2 05 51 (Stora) テーレッテー 05 51 (joss) あら?「刺突」っすね 05 51 (Lean) あちゃー 05 51 (Tantalum) ありゃ 05 51 (Tantalum) 間違えたorz 05 51 (joss) じゃあスタンだ 05 51 (Lean) 円形ならよかった 05 51 (Tantalum) スタンでした 05 52 (Tantalum) すみません…… 05 52 (Lean) 今から丸めちゃえよ 05 52 (Tantalum) 無理だよw 05 52 (GM-8) あい、5通してスタン、2ターン行動不可です、 05 52 (joss) 頭も丸めちゃえよ 05 52 (Lean) 丸まってないっけ 05 52 (Tantalum) はい、じゃあ悟りの世界に出かけてきます 05 52 (joss) 次、ストラさん 05 52 (Hayate__) 誰か、タンタルさんを後衛に引っ張っていけないかなあ 05 52 (Tantalum) 元からスキンです 05 52 (GM-8) じゃあ後衛の誰か手番一つ使えば後ろから引っ張ったという事で、 05 53 (Lean) レアンさん蹴り飛ばしてもいいけど にこにこ 05 53 (Stora) …俺がやるべきですかね 05 54 (Lean) さあ、本人選ぶんだ! 05 54 (Tantalum) えー 05 54 (Lean) で、後衛でないとだめ? 05 54 (Stora) …んー、銀の矢で撃つか引っ張るか 05 54 (Tantalum) じゃあレアンさんで……せめて女性がいいなあ 05 54 (GM-8) 前衛でも蹴り飛ばしていいですよ、 05 54 (joss) スタンのまま置いておくのはなぁ 05 54 (Lean) よしきたまかせろ 05 54 (Stora) 判定はどんな感じに? 05 55 (GM-8) ふーむ、判定なしでもいいです、ただ、タンタルさんの衣装が土で汚れます、 05 55 (Tantalum) それは一切構いません 05 55 (joss) ナンテコッタ 05 56 (Stora) 後にその土が事件の幕開けになるとは思いもしなかったのだった 05 56 (Tantalum) ナンテコッタ 05 56 (Stora) ではゼネラルに射撃 05 56 (Lean) 蹴り飛ばされるのおいしいよねネタ的に 05 56 (GM-8) あい、銀の矢ですか? 05 56 (Lean) ストラさん期待しているよ 05 56 (Stora) 2d6+7 銀の矢付き。 05 56 (dice_cre) Stora 6(2D6 5 1)+7 = 13 銀の矢付き。 05 56 (Hayate__) がんばれー 05 56 (Stora) やっぱ神に見放されてるわ 05 56 (GM-8) 2d6+5 05 56 (dice_cre) GM-8 7(2D6 6 1)+5 = 12 05 57 (GM-8) +3で4点通し、 05 57 (Lean) おお、いいじゃないか 05 57 (Stora) ジリ貧だなあ 05 57 (Lean) 次がんばれがんばれ 05 57 (GM-8) うむ、程よい強さですな、ゼネラル、次も使おう、 05 57 (Stora) ええと、次はどなたー 05 57 (Lean) ということで蹴っ飛ばしますね 05 57 (Lean) 「このままおいておくのは拙いゆえ、申し訳ないがこらえてくれ」 05 57 (Tantalum) 「……」 05 57 (GM-8) 首根っこつかんで後ろに放り投げると、 05 58 (Hayate__) レアン→ジョズス→後衛ゾンビ 05 58 (Tantalum) ずざー 05 58 (Lean) 放り投げてもいいけど 05 58 (GM-8) では、隊列を移動させてジョズス君、 05 59 (joss) では、ぱーふぇくとそるじゃーに精神 05 59 (joss) 2d6+9「賢者波!」聖です 05 59 (dice_cre) joss 7(2D6 4 3)+9 = 16 「賢者波!」聖です 05 59 (GM-8) 2d6+3 05 59 (dice_cre) GM-8 10(2D6 6 4)+3 = 13 06 00 (Lean) また新しい名前が 06 00 (joss) 格ゲーっぽく 06 00 (Hayate__) 相手の出目もいいなあ 06 00 (Stora) 賢者波強え… 06 00 (GM-8) +3で6通します、 06 00 (Tantalum) 賢者波つええ…… 06 00 (Lean) 次がんばれがんばれ 06 00 (Hayate__) 次は後衛ゾンビかな。 06 00 (GM-8) ずるりと肉が崩れますがまだ生きています、 06 00 (joss) 落ち着いて! 期待値+1だから少し強めなぐらいだよ! 06 01 (Stora) 後衛ゾンビ達何か出来るのかなあ 06 01 (GM-8) では、後衛ゾンビーズはAが前衛に移動して終わります、 06 01 (Lean) 私がゾンビ応援したみたいじゃないか 06 01 (Hayate__) 1d20 06 01 (dice_cre) Hayate__ 13(1D20 13) = 13 06 01 (GM-8) 再度イニシアティブ、 06 01 (GM-8) 1d20 A 06 01 (dice_cre) GM-8 4(1D20 4) = 4 A 06 01 (GM-8) 1d20 B 06 01 (dice_cre) GM-8 4(1D20 4) = 4 B 06 01 (Lean) 1d20 06 01 (dice_cre) Lean 13(1D20 13) = 13 06 01 (GM-8) 1d20 ゼネラル 06 01 (dice_cre) GM-8 14(1D20 14) = 14 ゼネラル 06 01 (Hayate__) 微妙に早い! 06 01 (Lean) 将軍様ひどい 06 01 (Tantalum) ゼネラルめ 06 02 (Hayate__) しかし雑魚ゾンビは計ったように低いな・・・ 06 02 (joss) 1d20 06 02 (dice_cre) joss 11(1D20 11) = 11 06 02 (Tantalum) 気の合う奴らなんでしょう 06 02 (Lean) すとらさーんすとらさーん あとジョズスさーん 06 02 (Lean) おっと、賢者様はいらっしゃった 06 02 (joss) 御飯作ってます 06 03 (Stora) 1d20 06 03 (dice_cre) Stora 12(1D20 12) = 12 06 03 (Stora) 一瞬気を失っていたぜ 06 03 (Lean) そういえばおなか減ったな 06 03 (Lean) それはあぶない 06 03 (GM-8) ではさっさとやりますか、ゼネラル、必殺技でレアンに武勇攻撃、 06 03 (Tantalum) ぜね れあんorはやて すとら じょずす ぞんびーず 06 03 (Hayate__) 将軍様が攻撃してきた! 06 03 (Lean) ん?必殺技とおっしゃられましたか 06 03 (GM-8) いえす、必殺技、 06 03 (Stora) 女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。 06 03 (joss) ゾンビの癖に 06 04 (Lean) 1dでどうぞですよあはは 06 04 (GM-8) ゼネラルなめんなよ! 06 04 (joss) 多分、分身飛ばしてくるんですぜ。相殺できないやつ 06 04 (Stora) しゃがみキックしゃがみキック 06 04 (GM-8) 2d6+12 06 04 (dice_cre) GM-8 6(2D6 5 1)+12 = 18 06 04 (Hayate__) スライディング スライディング 06 04 (Lean) なんていうか、死んだ気がするんですが… 06 04 (Lean) ああ、ほっとした 06 04 (GM-8) ふむ、振るわない、 06 04 (Hayate__) ファンブルしても死なないはず 06 04 (joss) 多段ヒットするスライディングですか 06 04 (Lean) 2d6+6 06 04 (dice_cre) Lean 10(2D6 6 4)+6 = 16 06 05 (GM-8) ゼネラルくらいの強さだと本気出してかかってちょうどいいので安心です、 06 05 (Hayate__) すごいw 06 05 (joss) ほぼノー駄目 06 05 (Tantalum) 耐えてる! 06 05 (GM-8) 2点通し、 06 05 (Lean) 防御なら任せとけ(涙目 06 05 (Hayate__) レッツゴージャスティーン 06 05 (Lean) なんで攻撃の時にこれがでないんだー 06 05 (Hayate__) 2d6+10 将軍様に射撃します。 06 05 (dice_cre) Hayate__ 2(2D6 1 1)+10 = 12 将軍様に射撃します。 06 05 (Hayate__) ファンブリおったよ! 06 05 (Stora) かってえー!? 06 05 (GM-8) 2d6+5 06 05 (joss) ふぁんぶる 06 05 (dice_cre) GM-8 4(2D6 1 3)+5 = 9 06 06 (Tantalum) 忍者ー! 06 06 (Lean) かきーん 06 06 (Hayate__) 「手が滑ったでゴザル!」 06 06 (GM-8) はい、ハヤテさんは弾かれました、 06 06 (joss) 将軍様も大概酷いにになぁ 06 06 (Stora) 「さっき俺が使ったネタだよ」 06 06 (GM-8) レアンさんどうぞ、 06 06 (Lean) 「君たちには大いに期待しているのだがね」 06 06 (Lean) 死者祓い いきますよ 06 07 (Hayate__) キター! 06 07 (GM-8) ぐっはぁ、 06 07 (Tantalum) きたー! 06 07 (joss) レアンさんちょいちょい厭味ですよね 06 07 (Tantalum) 聖騎士! 聖騎士! 06 07 (Lean) でも5だからね 06 07 (Tantalum) レアンさんは気障なライバルキャラの王道を少し踏んでると思うんだ 06 07 (Hayate__) がんばれ! がんばれ! 06 08 (GM-8) ハハッ、どうせ聖属性、 06 08 (joss) がんばれ! 06 08 (Stora) ひゃっはあ! 06 08 (Hayate__) 北斗有情破顔拳! 06 08 (Stora) いのちはなげすてるもの 06 08 (joss) せめて痛みをwww 06 09 (Lean) 固定値ですので抵抗と計算お願いしますよー 06 09 (Lean) と 06 09 (Lean) あれ 06 09 (Lean) ふっていいの? 06 09 (GM-8) うむ? 普通に攻撃のはずです、 06 09 (Lean) ああ、ふるのかかんちがい 06 09 (Tantalum) 振るんじゃないのかな? 06 09 (Hayate__) 振ってー 06 09 (Lean) これはしぬるかもしれないな… 06 09 (Lean) 2d6+3+2 06 09 (dice_cre) Lean 7(2D6 1 6)+3+2 = 12 06 09 (Tantalum) 期待値! 06 09 (Lean) まぁ、期待値で 06 10 (Stora) 期待値ー 06 10 (joss) でも微妙に見えるのは何故か 06 10 (GM-8) ゼネラル2d6+3 06 10 (Lean) ねぇw>微妙 06 10 (GM-8) 2d6+3 06 10 (dice_cre) GM-8 3(2D6 2 1)+3 = 6 06 10 (Tantalum) 片方が1だからかなあ 06 10 (Hayate__) おお? 06 10 (joss) おお 06 10 (Tantalum) おおー 06 10 (GM-8) 2d6+2 A 06 10 (dice_cre) GM-8 11(2D6 6 5)+2 = 13 A 06 10 (GM-8) 2d6+2 B 06 10 (dice_cre) GM-8 5(2D6 2 3)+2 = 7 B 06 10 (joss) Aがw 06 10 (Tantalum) Aがんばる 06 10 (Stora) A強い!? 06 11 (GM-8) ゼネラルは破壊、Aは聖属性+3で2通し、Bは8通し、 06 11 (Hayate__) Bは後衛だけど良かったのかな? 06 11 (Lean) よっしゃー 06 11 (joss) 次ー 06 11 (GM-8) 周囲の不死者全体ですから、 06 11 (GM-8) そこでゼネラルは不屈を使います、 06 11 (Hayate__) いいね!>全体 06 11 (Tantalum) 周囲の不死者、の「周囲」が範囲攻撃の範囲と同じなのかな? 06 11 (Lean) とりあえずそのまま死んでてくれ… 06 11 (GM-8) うーむ、この場合は場にいる全てと認識します、 06 11 (joss) ストラさん、頑張ってー 06 12 (Hayate__) がんばれー 06 12 (Tantalum) がんばれー 06 12 (GM-8) さて、ゼネラルはスキル全て使い切りました、一矢むくいる事が出来るか? 06 12 (Stora) ぬう 06 12 (joss) 変なフラグ立てないで下さいよGM 06 12 (Stora) 2d6+7 銀の矢で射撃その2 06 12 (dice_cre) Stora 10(2D6 5 5)+7 = 17 銀の矢で射撃その2 06 12 (joss) おお 06 12 (Stora) …おおう 06 13 (Tantalum) お、たかい 06 13 (GM-8) (……正直無理だろうなあ、HP1じゃあ) 06 13 (Hayate__) やったか!?(やってないフラグ) 06 13 (Lean) 真の力を発揮した 06 13 (GM-8) 2d6+3 ゼネラルですよね? 06 13 (dice_cre) GM-8 5(2D6 3 2)+3 = 8 ゼネラルですよね? 06 13 (Stora) ゼネラルですよー 06 13 (Hayate__) しーんーだー 06 13 (GM-8) 爆 砕 06 13 (joss) 出目が出てから宣言とは……やりよる 06 14 (Stora) 「…おーおー吹き飛びおった吹き飛びおった」 06 14 (GM-8) ……うむ、中ボスにしてはよくやった、 06 14 (Tantalum) おー 06 14 (Lean) むだに不屈など持っているから二度も苦しむ羽目になるのだよ 06 14 (joss) 「厄介な相手だったな」 06 14 (joss) では次 06 14 (Lean) 大ボスかあ、もうけっこうだよGM 06 14 (Hayate__) 「敵ながらあっぱれでござった。」 06 14 (Stora) 「とはいえまだいるんだ、気は抜けない…面倒だな」 06 14 (joss) 前に出ているA君に賢者フラッシュ 06 15 (GM-8) 生かさず殺さずを目安に、だってほら、皆さんまだ傷薬とか戦闘スキルとか残ってらっしゃる、 06 15 (Lean) もうのこってませんがなにか 06 15 (joss) 2d6+9「けんずぁフラッシュ!」 06 15 (dice_cre) joss 11(2D6 6 5)+9 = 20 「けんずぁフラッシュ!」 06 15 (Lean) まぬけなのにつよい!? 06 15 (Hayate__) これはすさまじい。 06 15 (Tantalum) 大けんずぁ! 06 15 (GM-8) 2d6+2 ……うげ、 06 15 (dice_cre) GM-8 7(2D6 4 3)+2 = 9 ……うげ、 06 15 (GM-8) +3で吹き飛びました、 06 15 (Stora) もう借りたのも使ってしまいましたが何か 06 15 (Stora) …って使ってないよ俺!? 06 16 (joss) (……噛んだ) 06 16 (Lean) いつも噛んでるほうがいいんじゃないかw 06 16 (GM-8) ハハッ、軽業だの魔力付与だの魔力盾だの残っているくせに何を、 06 16 (Hayate__) ハハッ それでもギリギリの勝負になるのに何を 06 16 (Lean) 気のせい気のせい 06 16 (Tantalum) 魅了も残ってるよ! 06 16 (GM-8) では、Bを前に出します、で、イニシアティブ、 06 16 (Hayate__) 1d20 06 16 (dice_cre) Hayate__ 8(1D20 8) = 8 06 17 (Lean) 戦闘スキルじゃないし!>魅了 06 17 (GM-8) 1d20 せめてもう一撃、 06 17 (dice_cre) GM-8 6(1D20 6) = 6 せめてもう一撃、 06 17 (joss) 元より戦闘スキルなんぞ一個も持ってません 06 17 (Lean) 1d20 06 17 (dice_cre) Lean 15(1D20 15) = 15 06 17 (Hayate__) 無理っぽいw>もう一撃 06 17 (joss) 1d20 06 17 (dice_cre) joss 17(1D20 17) = 17 06 17 (Lean) 賢者がすばやい 06 17 (GM-8) ……もう戦闘なしで吹き飛ばしたで結構です、これは、 06 17 (Tantalum) さすがけんずぁ 06 17 (Hayate__) どかーん 06 17 (GM-8) 君達はタコ殴りにした! 06 18 (Stora) 1d20 06 18 (dice_cre) Stora 20(1D20 20) = 20 06 18 (joss) こんなところでw 06 18 (Hayate__) 無駄に良い数値だw 06 18 (Lean) ここからフルボッコするのが楽しいのに 06 18 (Stora) HAHAHAHAHA泣くぞ 06 18 (Tantalum) 起きたら仲間達が弱い物虐めをしていたでござる、の巻 06 18 (GM-8) ……ではせっかくなのでストラさんの攻撃シーンを、 06 18 (Stora) 2d6+7 どうせだから炎も付けるよ 06 18 (dice_cre) Stora 10(2D6 4 6)+7 = 17 どうせだから炎も付けるよ 06 18 (GM-8) 2d6+2 06 18 (dice_cre) GM-8 7(2D6 6 1)+2 = 9 06 18 (Stora) わぁい素敵な数値 06 18 (joss) こんなところでw 06 19 (GM-8) 無論爆砕、 06 19 (Tantalum) わーい 06 19 (Hayate__) わーい 06 19 (Stora) わーい 06 19 (joss) わーい 06 19 (Hayate__) ついでに水晶も壊そう! 06 19 (joss) どかぼかばきぼこ 06 19 (Lean) 「皆無事でよかったな」 06 19 (Stora) 水晶は壊れたスイt-ツ 06 19 (joss) 水晶の存在を完全に忘れていた 06 19 (Tantalum) 「……何が、起こった……」 06 19 (Lean) わすれてたね 06 19 (Tantalum) 水晶かわいそうw 06 19 (GM-8) 最後の水晶を砕きました、すると洞窟に満ちていた糸がほとんど全て消え去ります、それと同時に紫色の壁が震え始め、甲高い音を立てて砕けます、 06 19 (Stora) 恋人ゾンビ「俺、忘れられてたのかな」 06 20 (Lean) かわいそす 06 20 (Hayate__) 「これで水晶はすべて始末したでゴザルな。」 06 20 (GM-8) 気になるなら様子見に行ってもいいですよ? 06 20 (Lean) 薔薇あげたからゆるせよー 06 20 (Lean) 大ボスいく? 06 20 (Lean) っていうか、ダメどんなもんだっけ 06 20 (joss) 「……あからさまに怪しいな。行くか」 06 20 (Tantalum) あ、行く前に盾使いたいです 06 20 (Tantalum) 誰が良いだろう 06 21 (Hayate__) ストラ 18 ハヤテ 14 レアン18 06 21 (Tantalum) タンタル15だったはず 06 21 (Stora) その前にハヤテさんは回復しようぜ 06 21 (Tantalum) ハヤテさんですね 06 21 (Hayate__) どうだろう? 隠密するから状況によっては回復いらないかも? 06 21 (Lean) 回復剤もってないな 06 21 (Stora) あー…んじゃタンタルさんに傷薬使う?レアンさんからもらった奴だけど 06 22 (Tantalum) つかってもらっていいですか? 06 22 (Hayate__) PT全員であと2個傷薬が残ってたはず。 06 22 (Stora) ほいほい 06 22 (joss) じゃあ僕のを使いますかね 06 22 (Stora) 1d6 回復 06 22 (dice_cre) Stora 3(1D6 3) = 3 回復 06 22 (Hayate__) ちょっとまった! 06 22 (Hayate__) あ、 06 22 (GM-8) うゆ? 06 22 (Stora) ぬ? 06 22 (Lean) そっちはいいんじゃ? 06 22 (Hayate__) スタン攻撃でスタンした時はダメージ受けないんじゃなかったっけ? 06 22 (Stora) ・・・ 06 23 (Tantalum) 敵に5点以上のダメージを与えた場合、ダメージを与える代わりに、気絶させ行動不能にすることが出来ます 06 23 (GM-8) ……しまったぁぁぁ!!! 06 23 (Tantalum) ほんとだ。 06 23 (joss) 本当だ 06 23 (Stora) HAHAHA 06 23 (GM-8) じゃあタンタルさん無傷で、 06 23 (Tantalum) んじゃ無傷みたいなので、傷薬他の人に…… 06 23 (Tantalum) ごめんねごめんね 06 23 (Lean) おおw 06 23 (Lean) ハヤテさんだなw 06 23 (Stora) ではハヤテさんに使った事にしておこう 06 23 (Hayate__) じゃあ3点回復ー 06 23 (GM-8) さすが忍者! きたn(略 06 23 (Tantalum) +2? 06 23 (GM-8) +2を忘れてますよ、 06 23 (Hayate__) あ、じゃあ19点まで回復ですね。 06 24 (Lean) タンタルさんにそそがれた傷薬をハヤテさんが滑り込んで受け止めた 06 24 (Hayate__) (ひょい!) 06 24 (Tantalum) すげえ忍者w 06 24 (Lean) さすが忍者 06 24 (Tantalum) 「……」速いなあ、とハヤテさんを見てます 06 24 (GM-8) さて、他に戦闘前の準備は? 06 24 (Hayate__) 「あぶないあぶない・・・」 06 24 (Tantalum) 盾誰にしましょうか 06 24 (Lean) 付与とかか 06 25 (Tantalum) 薄い所でジョズス君? 06 25 (GM-8) (……そんなに準備してくるならボスは手加減するつもりだったけど、殺しにかかろうかな) 06 25 (Stora) 「………今のは一体何だったんだ」 06 25 (Hayate__) 突入直前に使った場合、突入後も効果持続? 06 25 (Tantalum) (だめえええ 06 25 (GM-8) まあ、直前ならそれも有りです、 06 25 (Stora) んじゃ魔力付与するけど誰かいるー? 06 25 (Lean) ジョズスさんだとなんか破壊力が素敵になりそう 06 25 (Stora) っと、その前に矢と弾回収回収 06 25 (Hayate__) ここは普通に進めと神の声が聞こえたけどw 06 26 (Hayate__) ハヤテの機敏にかけて隠密すると乱れ撃ちがすごい威力になる? 06 26 (Tantalum) 進んで戦闘中に使った方が神の声的にはいいのかw 06 26 (Stora) それとも一度戦って耐性を見極めてから使うか? 06 26 (Lean) ああ、なるほど 06 26 (Tantalum) 耐性みるのいいですね 06 26 (Hayate__) じゃあ普通に進もう! 06 26 (Tantalum) 盾も? 06 26 (GM-8) ふふ、普通に進むのかい? 06 27 (Lean) 普通に進むからGMが手加減してくれますようにハァル神に祈っておくよ 06 27 (GM-8) 言っておくが俺はノンだって生かさず 06 27 (Hayate__) というか次がボスであるとは限らない・・・ 06 27 (GM-8) む、ミス、 06 27 (joss) それでちょっと痛い目見そうで恐いんですが 06 27 (Hayate__) ワンクッション置かれるかも。 06 27 (Tantalum) あー、なるほど 06 27 (GM-8) 言っておくが俺はノンケだって生かさず殺さずをモットーにプレイするGMだぜ? 06 27 (Stora) むう 06 27 (Lean) あ、ちょっとりせきしていいですか 06 27 (Hayate__) はいー 06 27 (GM-8) ういー、 06 27 (Lean) 3分ください 06 27 (Tantalum) はい、いてらー 06 27 (Tantalum) 3分だけ待ってやる 06 27 (GM-8) ではその間に魔力付与と盾について話を―、 06 28 (Tantalum) 盾ほしいひとー 06 28 (Hayate__) 盾は基本的に前衛じゃないかなあ。 06 29 (Tantalum) じゃあレアンさんかな。なんか自分に使えないっぽい 06 29 (GM-8) ……(親玉の種類はとりあえず今回の事件の性質から予想付くよなぁと独り言) 06 29 (Lean) ただいまー 06 29 (Hayate__) お帰りなさいー 06 29 (Tantalum) 防御薄いのは忍者と賢者なんですよね。それで迷う 06 29 (Lean) 魔術師っぽいからどこでもよさそうよ 06 29 *nanashi join #taigagaga表 06 30 (Hayate__) 魔力盾って自分には使えないのか・・ 06 30 (GM-8) いや、自分に使ってもいいですよ? 06 30 (Tantalum) 魔力付与:自分か仲間一人の 魔力盾:仲間一人に 06 30 (Tantalum) いいんだ 06 30 (Tantalum) でも精神対策ならレアンさんか機敏二人だと思ってる 06 31 (GM-8) ふむぅ、わたしはそこらへん細かく拘らず、パーティの一人ととらえてます、 06 31 (Tantalum) なるほどー 06 31 (Hayate__) じゃあレアンさんかな? 06 31 *nick nanashi → Stora_2 06 31 (Tantalum) じゃあレアンさんで 06 31 (Lean) えー 06 31 (Lean) いままであんまりくらわなかったけど 06 32 (joss) 鉄壁ですもの大丈夫 06 32 (Tantalum) ゼネラルの魔術師版が出てくるんじゃないかなーと思っているので…… 06 32 (Lean) ないよw 06 32 (GM-8) もーちっと強いです、 06 32 (Stora_2) クリットクリット死亡 06 32 (Lean) うーん、他に欲しい人とか賭けたい人は? 06 32 (Tantalum) ひい 06 33 (Stora_2) こんなことあるから気をつけようね! 06 33 (GM-8) 実際なりかけたからね! 06 33 (Hayate__) レアンさんでOKだと思いまーす 06 33 *Stora quit (Ping timeout) 06 33 *GM-8 mode +o Stora_2 06 33 (Stora_2) じゃあそれで行きましょう 06 33 (Tantalum) んではレアンさんにかけますー 「……がんばれ」 06 34 (joss) なんか耳元で囁いてそうだ 06 34 (Tantalum) 後光がちょっと鎧にうつりました 06 34 (Lean) 「ん、どうもありがとう。恩にきる」 06 35 (Hayate__) ではボス戦? 06 35 (Stora_2) ペカー 06 35 (Tantalum) ですかね 06 35 (GM-8) 魔力付与は後から、という事で? 06 35 (Hayate__) はいー 06 35 (Stora_2) まずは耐性を見極めてから 06 35 (joss) いきましょう 06 35 (Hayate__) 「ではいよいよでゴザルな。」 06 35 (GM-8) (……全滅しかけたら助っ人出すから、全力でいいよね?) 06 36 (Hayate__) ひいいい 06 36 (joss) テレさんかな? 06 36 (Tantalum) ひい 06 36 (Lean) テレさまですか 06 36 (GM-8) 十中八九そーなりますよなー、 06 36 (Tantalum) 空気を読まずにパリスさんかもしれないじゃないか 06 36 (Stora_2) つまり4人死ぬまでは来ないということか…>全滅 06 36 (Tantalum) こわいよお 06 36 (GM-8) いや、半数死亡で来ます、 06 36 (Stora_2) 帰れるのは一人のみ…! 06 36 (Tantalum) それでもこわいよお 06 36 (Hayate__) もっと空気を読まずにアルソンさんかもしれない 06 37 (GM-8) ああ、空気読まないキング、 06 37 (joss) アルソンさんは空気詠み人知らずだものなぁ 06 37 (Tantalum) アルソンさんなら仕方ない 06 37 (Lean) 空気読まないとなんでもありだな 06 37 (Stora_2) テオル「はっはっは己が助けに来てやったぞ」 06 37 (GM-8) さて、ふざけたこと言ってないでボスの部屋行きますよ、 06 37 (Tantalum) おれさまw 06 37 (Hayate__) てくてく 06 37 (Tantalum) はーい 06 37 (joss) お前は死んでろよw 06 37 (Tantalum) のそのそ 06 37 (Lean) 己様私は好きだよ! 06 37 (Lean) かつかつ 06 37 (Stora_2) はいさー 06 37 (GM-8) ……テオルで思わず笑った事は内緒、 06 38 (joss) 僕も好きだけどRuina後なら死んでるよ! 06 38 (Stora_2) すたすた 06 38 (Hayate__) ボス?の部屋に進みます。
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autolink 真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident (青)(青) クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。) 2/2 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》をGathererで確認 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》をGoogleで検索 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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素材使用用途 (MHP) アイルーキッチン限定アイテム・各種券 キングミート ビストロS 頭胴腰(3) 片手剣 インドラ(生産)(1) ハンマー グレイトフルハム(1) シルバーチケット アイルーフェイク(2) メルホア 頭胴腰(6) 双剣 食いしん坊セット(5) 大剣 封龍剣【滅一門】(5) ライトボウガン S・クロスボウガン(5) ヘビィボウガン S・アルバレスト(5) (直接生産) (10)コロナ タクティクス 斬破刀 破鎚シャッター バインドキューブ ナイトメア (15)インドラ 天下無双刀 竜騎槍ゲイボルグ ゴールドチケット アイルーGフェイク(2) メルホアG 頭胴腰(6) 片手剣 黒龍剣(10)→真・黒龍剣(10) 片手剣 黒龍剣(10)→黒滅龍剣(10) 双剣 双龍剣【極】(4) 片手剣 にゃんにゃんぼう(5) ランス バキュームスティック(3) ランス ネイティブスピア(3) ライトボウガン S・クロスボウガン(5) ヘビィボウガン S・アルバレスト(5) (直接生産) (2)双剣ニールイタメール (10)オデッセイ クロームレイザー 鬼鉄 プラチナチケット アイルーSフェイク(2) メルホアS 頭胴腰(6) 双剣 双龍剣【天地】(5) 片手剣 メラルーツール(5) 大剣 バルバロイブレイド(5) 大剣 封龍剣【超滅一門】(5) ランス 真・黒龍槍(8) ランス 黒滅龍槍(8) ライトボウガン S・クロスボウガン(5) ヘビィボウガン S・アルバレスト(5) (直接生産) カースオブキャット(3) バルバロイブレイド(10) アイルー食券・梅 混沌のパオ 頭(1) アイルーフェイク(1) ビストロ 頭胴腰(3) 片手剣 鉄人包丁(3)→千年包丁(10) 片手剣 メラルーガジェット(6) 双剣 シエロツール(4) 双剣 双剣ニールイタメール(生産)(6) 大剣 ソウルオブキャット(1) ハンマー しろねこハンマー(2)→くろねこハンマー(3) ハンマー グレイトフルハム(5) アイルー食券・竹 混沌のパオ・羅 頭(1) アイルーフェイクG(1) ビストロG 頭胴腰(3) ランポスーツG 胴腕脚(3) 片手剣 千年包丁(4) 片手剣 メラルーガジェット(4) 双剣 食いしん坊セット(2) 双剣 双剣ニールイタメール(生産)(5) 大剣 ソウルオブキャット(1)→カースオブキャット(2) ハンマー きんねこハンマー(3) ハンマー グリーンモンスター(4) ハンマー くろねこハンマー(生産)(5) ランス ハイパーバキューム(5) アイルー食券・松 混沌のパオ・覇 頭(1) アイルーSフェイク(1) ビストロS 頭胴腰(3) 片手剣 メラルーガジェット(2) 双剣 双剣ニールイタメール(3) 大剣 カースオブキャット(1) 大剣 カースオブキャット(生産)(4) 大剣 レイトウ本マグロ(5) ハンマー くろねこハンマー(1)→きんねこハンマー(2) ハンマー くろねこハンマー(生産)(2) ハンマー ハムオブハムズ(5) ランス ハイパーバキューム(1) ランス ネイティブスピア(4) ライトボウガン S・クロスボウガン(2) ヘビィボウガン S・アルバレスト(3) 肉球のハンコ 村星2「白毛と黒毛の闘技場」確定報酬 ビストロキャップシリーズ(9) 片手剣 ねこ?ぱんち(15)→メラルーツール(8) たまご券 村星3「飛竜の卵、奪取作戦!」 村星4「グルメ貴婦人の夢」確定報酬 ギルドナイト・メイド・プライベート(10) ギルドナイトG他 頭腕脚(12) ギルドナイトS他 頭腕脚(30) ビストロシリーズ 胴(9) 片手剣 包丁(1) 片手剣 ニンジャソード(5) 焼き肉券 村星2「白毛と黒毛の闘技場」 村星2「森の中の異変」(5%) 集会所星4「群れるモスの闘技場」(x2 15%) ビストロシリーズ 腰(6) 片手剣 鉄人包丁(5) 双剣 双剣ニールイタメール(10) ハンマー グレイトフルハム(生産)(30) 宝石券 村星2「クリスタルハンティング!」確定報酬 Sピアス各種(4) ギルドナイトG・メイドG・プライベートG 胴腰(4) ギルドナイトS他 胴(6) 双剣 ギルドレイピア(5)→ギルドナイトサーベル(7)→ギルドナイトセーバー(7) 双剣 テッセン【烏】(5) ハンマー クリスタルロック(1)→クリスタルノヴァ(2) 武器チケット各種 クロオビ防具 ギルドナイト・メイド・プライベート 忍 クロオビ、タツジン武器 訓練所コイン各種 クロオビ防具 モス ギルドナイト・メイド・プライベート ランポスフェイク・ゲネポスフェイク・イーオスフェイク :怪鳥のコイン(各2) ブルファンゴフェイク :鎧竜のコイン(1) 採取アイテム △ 氷結晶 ココット農場採掘 砂漠6採掘 火山2採掘 片手剣 フロストエッジ(10)→フロストエッジ改(10) 調合 氷結晶+にが虫→クーラードリンク 錬金調合 氷結晶+睡眠袋→モンスターの体液 棒状の骨 飛竜の巣で採取 大剣 骨(1) ハンマー さぼてんハンマー(1) 調合 ピッケル関連 なぞの骨 ハンマー 骨塊(10) なぞの頭骨 ボーン 頭(2) ボーンフォールド(1) ボーンG 頭(2) ボーンGフォールド(1) スカルフェイス(5) アイルーフェイク(3) 達人のドクロ ボーンS 頭(2) ボーンU 頭(2) スカルGフェイス(1) スカルSフェイス(1) ボーンSフォールド(1) ボーンUフォールド(1) 大剣 ダークトーメント(3)→鎌威太刀(3) ランス ネイティブスピア(1) キングサボテン メルホアS 頭(1) ハンマー さぼてんハンマー(1)→グリーンモンスター(2) タルの蓋 片手剣 ねこ?ぱんち(1) 落し物の傘 ライトボウガン パラソルシリーズ(4) カジキマグロ 釣り マカルパG 頭胴腕(3) マカルパS 頭胴腕(3) 大剣 レイトウマグロ(1)→レイトウ本マグロ(8) モンスター剥ぎ取り・クリア報酬アイテム △ カンタロスの頭 アイルーGフェイク(6) タロスG 胴腰脚(10) タロスS 胴腰(8) ランス ダークランス(2)→ダークスクウィード(7) 女王虫の尻尾 集会所星4「巨大昆虫、大発生!」(5%) ランゴGガード 腕(1) ランゴSガード 腕(1) ランゴUガード 腕(1) ハンマー バインドキューブ(生産)(1) ヘビィボウガン ラストニードル(1) ヘビィボウガン ハニーコーマー(1) ファンゴの頭 ブルGフェイク(1) ブルSフェイク(1) アイルーSフェイク(1) ハンマー 鬼鉄(2)→鬼鉄丸(3) ハンマー 鬼鉄(生産)(1) モスの苔皮 モスG 胴腕腰脚(4) モスS 胴腕腰脚(8) ドスランポスの頭 ランポスGフェイク(1) ランポスSフェイク(1) 双剣 ドスネイル改(5) ハンマー 鬼鉄(2)→鬼鉄丸(3) ハンマー 鬼鉄(生産)(1) ランポスの上鱗 ランポスS(30) ランポSスーツ 胴腕脚(21) 片手剣 ドスバイトダガー(5) 片手剣 ドスバイトダガー(生産)(15) 双剣 ドスクロー(5) ランポスの上皮 ランポスS(44) ランポSスーツ 胴腕脚(35) 片手剣 ドスバイトダガー(10) 片手剣 ドスバイトダガー(生産)(15) ランポスの白鱗片 ランポスD(34) レザーライトU 腕(3) 大剣 蛇剣【銀牙】(5) ライトボウガン ショットボウガン・白(12) ランポスの白鱗 レザーライトU 頭(2) ランポスU (32) クリームジャージー 脚(2) 大剣 蛇剣【黄金牙】(15) ライトボウガン レインバレッツ・白(10) ランポスの白皮 ランポスU (54) レザーライトU 胴腕腰(13) 大剣 蛇剣【黄金牙】(12) ライトボウガン レインバレッツ・白(8) イーオスの上鱗 イーオスS(44) イーオスU(46) イーオスーツS(22) イーオスの上皮 イーオスS(66) イーオスU 頭脚(22) イーオスーツS(35) グラビドU 腕(10) ハイドSベルト(2) ハンマー キングロブスタンプ(3) 怪鳥の翼膜 クック 胴腕(6) クックU 胴腕腰(24) クックD 胴(2) 怪鳥の翼 クックS 胴腕腰(26) 怪鳥の耳 クックG 腕腰(4) ヘビィボウガン イャンクック砲(2) 怪鳥の地獄耳 バトルS 胴(3) クックS 胴腕腰(16) ライトボウガン クックアンガー(2) ヘビィボウガン イャンクック砲改(2) 青怪鳥の小耳 クックK 腕腰(6) クックU 腰(10) 大剣 カースオブキャット(5) ハンマー バイオレンスジョー(5) ヘビィボウガン 青イャンクック砲改(4) 青怪鳥の耳 ブルーSピアス(1) クックU 胴腕(10) ライトボウガン クックレイジ(2) ヘビィボウガン 超イャンクック砲(6) 巨大なクチバシ クックG 胴(2) 大剣 天下無双刀(生産)(1) ハンマー クックチン(1) 立派なクチバシ ハンマー クックピック(6)→クックピックG(12) 暁丸(曙丸)・羅【兜】 頭(2) 凛(艶)・羅【鉢金】 頭(2) バトルU 腰(2) 毒怪鳥の頭 ゲリョスU 頭(2) アイルーSフェイク(1) ハンマー ヴェノムモンスター(1) ゴム質の紫皮 ゲリョスU(30) イーオスU脚(4) ヘビィボウガン バストンメイジ(10) 火竜の逆鱗 レウスG(10) ドラゴン 胴(2) ドラゴンG 胴(2) 片手剣 オデッセイ(2) 片手剣 バーンエッジ(1)→バーンエッジ改(1) 大剣 クロームレイザー(1)→クロームデスレイザー(4) 大剣 焔剣リオレウス(3) 大剣 ドラゴンマサクゥル(5) ランス プロミネンスピラー(1) ヘビィボウガン 老山龍砲(1) 火竜の紅玉 レウスS(10) ドラゴンS 胴(2) 大剣 ジークムントG(1) 大剣 ジークムントG(生産)(2) ランス レッドプロミネンス(1) ライトボウガン 紅碧の対弩(1) 雌火竜の逆鱗 レイアG(10) ドラゴン 腕(2) ドラゴンG 腕(2) 暁丸(曙丸)・羅 脚(2) 凛(艶)・羅 脚(2) 紅凛(紅艶)・羅 脚(2) 大剣 クロームデスレイザー(4) 大剣 ドラゴンマサクゥル(5) 雌火竜の紅玉 レイアS(10) ドラゴンS 腕(2) 暁丸(曙丸)・覇 脚(2) 凛(艶)・覇 脚(2) 紅凛(紅艶)・覇 脚(2) 大剣 ジークリンデG(1) ライトボウガン 紅碧の対弩(1) 蒼火竜の逆鱗 リオソウルG(10) 暁丸(曙丸)・皇 腕(2) 凛(艶)・皇 腕(2) ドラゴン 腰(2) ドラゴンG 腰(2) 大剣 カイザーベース(1)→ペイルカイザー(2) ライトボウガン 蒼桜の対弩・羅(1) 蒼火竜の紅玉 リオソウルS(10) ドラゴンS 腰(2) 片手剣 オデッセイブレイド(1) 大剣 煌剣リオレウス(1) ランス ブループロミネンス(1) ライトボウガン 蒼桜の対弩・覇(1) 桜火竜の逆鱗 リオハートG(10) ドラゴン 脚(2) ドラゴンG 脚(2) 大剣 ブラッシュディム(1) ライトボウガン 蒼桜の対弩・羅(1) 桜火竜の紅玉 リオハートS(10) ドラゴンS 脚(2) 暁丸(曙丸)・皇 脚(2) 凛(艶)・皇 脚(2) ライトボウガン 蒼桜の対弩・覇(1) 銀火竜の逆鱗 シルバーソル 胴腰(4) ライトボウガン シルバースパルタカス(1) 銀火竜の紅玉 シルバーソル(10) ライトボウガン 繚乱の対弩(1) 金火竜の逆鱗 ゴールドルナ 胴腰(4) 片手剣 ゴールドマロウ(1) ライトボウガン ゴールドヴァルキリー(1) 金火竜の紅玉 ゴールドルナ(10) 双剣 ゲキリュウノツガイ(1) ライトボウガン 繚乱の対弩(1) アルビノエキス 双剣 ドスネイル(8) 調合 アルビノエキス+鬼人薬→鬼人薬グレート 調合 アルビノエキス+硬化薬→硬化薬グレート アルビノの唇 大剣 召雷剣【麒麟王】(2) 大剣 天下無双刀(生産)(1) ランス バキュームスティック(1) アルビノの中落ち フルフルG(10) キリンG 胴(2) ギルドナイトG・メイドG・プライベートG 腕(2) 双剣 ドスネイル改(3) 片手剣 インドラ(生産)(1) 大剣 斬破刀改(2) ヘビィボウガン 青イャンクック砲改(2) アルビノの霜降り フルフルS(12) フルフルU(12) キリンS 胴(2) 双剣 ドスクロー(5) ランス ハイパーバキューム(2) 真珠色の柔皮 フルフルS(24) ビストロS 頭胴腰(9) ライトボウガン パールフリルパラソル(3) ヘビィボウガン イャンクック砲改(2) 魅惑色の柔皮 フルフルU(24) ギルドナイトS・メイドS・プライベートS 腕(6) ライトボウガン ピンクフリルパラソル(3) ヘビィボウガン 超イャンクック砲(5) ヘビィボウガン カホウ【狼】(5) モノブロスハート 暁丸(曙丸)・羅 胴(2) 凛(艶)・羅 胴(2) ギルドナイトS・メイドS・プライベートS 腰(2) 片手剣 マスターブレイド(1) 片手剣 インドラ(生産)(1) ヘビィボウガン モノデビルキャスト改(1) エビの小殻 キングロブスタ 頭胴腕(5) ハンマー ロブスタンプ(4) ランス ナイトメア(生産)(1) ライトボウガン エビィーガン(2) エビの大殻 K・ロブスタG 頭胴腕(5) ブルーGピアス(1) ハンマー ロブスタンプ改(4) ランス ナイトメア(生産)(1) ライトボウガン エビィーガン改(2) エビの巨大殻 K・ロブスタS 頭胴腕(5) ハンマー キングロブスタンプ(2) ライトボウガン キングエビィーガン(2) 翠水竜の胸ヒレ ガノスD 頭胴腕脚(10) ランス エメラルドスピア(4)→エメラルドスピア改(8) ライトボウガン ジェイドストーム(4) 翠水竜のヒレ ガノスU 頭胴腕脚(26) ガノスK 頭胴腕脚(18) ギルドナイトG・メイドG・プライベートG 腰(6) 片手剣 ハイガノススパイク(4) 大剣 蒼剣ガノトトス(5)→蒼刃剣ガノトトス(3) ランス エメラルドスピア改(2) ライトボウガン ジェイドストーム改(4) ライトボウガン ジェイドテンペスト(4) 翠水竜の鱗 ガノスU 頭胴腕脚(18) 大剣 蒼刃剣ガノトトス(5) ランス ホワイトディザスター(10) ライトボウガン ジェイドテンペスト(5) 角竜の尻尾 ハンマー ブロスハンマー(1)→ブロステイル(2) ハンマー 破槌シャッター(10) ハンマー バインドキューブ(生産)(1) 堅牢なねじれた角 G級通常ディアブロス ディアブロS 頭胴腕(6) 暁丸(曙丸)・覇 頭(2) 凛(艶)・覇 頭(2) ランス ホワイトディザスター(1) ヘビィボウガン デュエルキャスト改(2) ヘビィボウガン モノデビルキャスト改(2) 黒巻き角 G級黒ディアブロス ディアブロU 頭胴腕(6) モノデビルS 頭(2) 暁丸(曙丸)・皇 頭(2) 凛(艶)・皇 頭(2) 片手剣 呪魂(1) ランス ブラックテンペスト(1) 黒角竜の尻尾 暁丸(曙丸)・皇 胴(10) 凛(艶)・皇 胴(10) ハンマー ウォーバッシュ(1) 鎧竜の翼 グラビドS 胴(2) 片手剣 オデッセイ(1) 大剣 カースオブキャット(生産)(2) ランス 豪槍グラビモス(1) 鎧竜の剛翼 グラビドS 腰脚(4) 暁丸(暁丸)・覇 腰(2) 凛(艶)・覇 腰(2) 紅凛(紅艶)・覇 腰(2) 片手剣 オデッセイブレイド(1) ハンマー ノクターンギガント(7) ランス 激槍グラビモス(1) 鎧竜の頭 グラビドG 頭(2) 片手剣 千年包丁(1) ハンマー 鬼鉄(2) ハンマー 鬼鉄(生産)(1) ランス 豪槍グラビモス(2) 鎧竜の顎 ハンマー 鬼鉄丸(1) ハンマー ノクターンギガント(2) ヘビィボウガン グラビモスハウル(1) 黒鎧竜の頭 ブラックSピアス 頭(1) ハンマー 溶解鎚【煉獄】(1) ヘビィボウガン グラビモスロア(1) 黒鎧竜の翼 暁丸(曙丸)・皇【胴当て】 胴(2) 凛(艶)・皇【胸当て】 胴(2) ランス 黒槍グラビモス(1) ライトボウガン クロノスグレネード(1) 睡眠袋 グラビモス(通常、黒) グラビドD 胴(4) 片手剣 スリープショテル(3)→ガノフィンショテル(4) ランス シープソングスピア(1)→レクイエムスピア(2)→ナイトメア(5) 錬金調合 氷結晶+睡眠袋→モンスターの体液 昏睡袋 G級グラビモス(通常、黒) 片手剣 ガノフィンスパイク(10)→ハイガノススパイク(10) 麻痺袋 ドスゲネポス 片手剣 ヴァイパーバイト改(2)→デスパライズ(4) 大剣 ソウルオブキャット(2) 大剣 カースオブキャット(生産)(10) ハンマー しろねこハンマー(2) ハンマー くろねこハンマー(生産)(10) ランス ダークランス(4)→ダークスクウィード(8) ランス ダークランス(生産)(3) 強力麻痺袋 G級ゲネポス ゲネポスS 頭腰(10) 片手剣 メラルーツール(3) ハンマー バインドコフィン(5) ハンマー きんねこハンマー(10) ランス ダーク(5) 老山龍の角 村以外 双剣 双龍剣【極】(4) 大剣 龍刀【焔】(1)→龍刀【紅蓮】(3) ランス 竜騎槍ゲイボルグ(1) 老山龍の爪 村のみ 剣聖のピアス 頭(2) 剛弾のピアス 頭(2) 忍・陽陰 (10) ハンマー ドラゴンデストロイ(2) 調合 老山龍の爪+力の護符→力の爪 調合 老山龍の爪+守りの護符→守りの爪 老山龍の大爪 双剣 ダブルドラゴン(1) 双剣 ダブルドラゴン(生産)(2) 大剣 タクティクス(生産)(1) ハンマー ドラゴンデストロイ(1)→ドラゴンブレイカー(3)→ダークバニッシャー(6) 老山龍の逆鱗 双剣 ダブルドラゴン(1) 大剣 クロームレイザー(1) 大剣 ドラゴンキラー(1) 老山龍の蒼角 双剣 双龍剣【天地】(2) 片手剣 独龍剣【蒼鬼】(2) 大剣 クロームデスレイザー(1) 大剣 龍刀【朧火】(5) 大剣 封龍剣【超滅一門】(2) 老山龍の蒼逆鱗 片手剣 独龍剣【蒼鬼】(生産)(1) ハンマー 龍壊棍(1) ヘビィボウガン 老山龍砲・皇(1) 老山龍の紅玉 片手剣 独龍剣【蒼鬼】(生産)(1) 大剣 龍刀【火焔】(2) ヘビィボウガン 老山龍砲・覇(1) ヘビィボウガン 老山龍砲・皇(1)
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←2008年12月ノーカット版 | 目次 | 2009年2月ノーカット版→ カット版 1月ED曲 S M T W T F S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 【1/1配信】 19 00- 配信開始(クロノアBGMで雑談) 20 40- FF7縛り実況開始・・・? 22 00- FF7が見つからず急遽FF9縛り実況開始 01 30- 時オカタイム 03 00- 配信終了 (ED曲:「バームクーヘン」THE HIGH-LOWS) ↑上へ 【1/2配信】 14 35- 配信開始 15 35- FF9縛り実況開始 18 35- 雑談(やまもとがチゲ鍋を作る) 21 22- やまもとがボンバーマンを購入 21 27- スマブラWi-Fi対戦 23 00- スーパーマリオ64実況開始 23 45- 風のクロノア1実況開始 00 45- 時オカタイム 02 20- ドンキー2実況開始 03 16- スーパーマリオブラザーズ購入そして実況 ∫ ここら辺でやまもと大暴走(レアもと) 03 47- 配信終了 (ED曲:「青空」THE BLUE HEARTS) ↑上へ 【1/3配信】 17 50- 配信開始 19 27- FF9縛り実況開始(双子の弟、やまぐちが実況) 20 05- FF9縛り実況(やまもとに交代、やまぐちはバイトへ) 22 07- ボンバーマンWi-Fi対戦開始 00 30- FF5安価ジョブ縛り実況開始 03 00- クラッシュバンディクー2実況開始 ∫ この間にやまぐちによる侵略騒動 04 20- 配信終了 (ED曲:「あさくらさんしょ」ザ・クロマニヨンズ) ↑上へ 【1/4配信】 17 10- 配信開始 17 30- FF9縛り実況開始(Disk1終了) 19 30- FF終了、晩飯休憩タイムに 20 20- バグポケ14うp、見る人のために21 00まで雑談タイムとなる 21 00- 大神実況開始 22 25- ドンキー2を実況開始 23 05- ドンキー2で死にまくりやまもとが壊れる 23 10- 初代マリオ実況開始、 23 30- 唐突にプレシオモンのエ○画像を要求するも最後まで見つからず 23 35- 初代マリオ実況終了 23 37- 突然無料ソフトであるwii投票チャンネルをダウンロード 23 40- プレイしようとするもタイトル画面のままフリーズ、その後雑談開始 24 00- 配信終了 (ED曲:「TRAIN-TRAIN」THE BLUE HEARTS) ↑上へ 【1/5配信】 22 00- 配信開始しかしやまもとのミスで一旦接続をきる。 (本日の配信目的「昨日の俺にサヨナラ配信」) 22 35- FF9縛り実況開始 24 08- FF9縛り実況終了、最後の雑談に入る 24 16- 配信終了 (ED曲:「シルベット」JUDE) ↑上へ 【1/6配信】 22 12- メール告知 22 15- 生配信開始(のりおはレポートが残っていたため不参加) 22 20- FF9実況開始 22 23- 童貞は寝ていたから受け取れなかった。明日届く。 やまもと「財布に7万入ってるから襲われたらやばい」 22 25- コードが引っかかって慌てるやまもと 22 26- セブンイレブン街のお菓子屋さん 厚切りチョコバナナを食べる バナナとチョコバナナ味に分かれていて怒るやまもと やまもと「バナナはいらない」 22 28- のりおは酔っぱらってニャハーハ言ってた 22 30- 酒がまわったのか急にテンションがおかしくなる (酔いもと発動) ∫ やまもと酒乱アルツ現象 22 31- やまもと「900次スレ立てた?」 やまもと「もぉ!間違えた。くそぉ」 22 32- やまもと「完ぺき。ぺきぺき。ぺきこちゃん」 ∫ やまもと「ぴょんぴょん♪」 22 33- 何か落とす やまもと「HTMLタグ達人? えいちてぃーえむえるたぐたつじん×10 ほら、いけただぞ(いけただろ)?」 22 36- 1083「この杭は引き抜きにくい」 やまもと「このくいはひきにきゅいきぇ? あ、ちがうまちがえた。このくいはひきにくにこ… このくぎ…、このくいはひき、え?なにこれむずかしいぞ」 やまもと「このくいはひきにくにゅく、な?できただろ?」 22 37- やまもと「あのなー、さーくるのな、うちあげのなー、 しんねんかいのな、にじかいもなー、さぼってなー こんななーじっきょうもなー、してなー おまいらにな、こいしてないなんてわけないだろ? な?いってるいみわかるか?おれよくわからん」 22 38- やまもと「おれはぜんぜんよってないからな」 22 39- やみゃもと「みゃんみゃん♪みゃーみゃーみゃー」 22 41- 早口言葉が読めない やまもと「もぉー><」 22 43- リスナー「ケモナーは二分の一で居ることが判明した」 やまもと「そいつはすげぇや!」 22 44- 何か落とす(二回目) やまもと「冷蔵庫まで俺を弄びやがって」 22 50- やまもと「もぉー…もぉー…><」 22 52- 最後の砦システムで個人情報は漏らさないやまもと やまもと「ぴこーん。ぴこーん。」 22 57- やまもと「にゃにゃん♪にゃん♪」 23 05- やまもとサザエさんのテーマを歌いはじめる ちゃんちゃん→にゃーにゃー →にゅーにゅー→にょーにょー イミフwww 23 08- スマブラXの歌を歌い始める 途中からFF7の更に戦う者たちになる「ぱーぱぱー」 23 09- 1714 じゃあ朝まで頼むwww フラグw 23 10- サークルの人には全員ばれてる 23 14- アントリオン戦 23 20- でっていうのブリザラで 4389もの高ダメージをたたき出した勢いで酔いが覚める 00 45- ドンキー2実況開始 01 53- しばらく雑談 02 24- the メイド服と機関銃実況開始 02 45- FF5縛り実況開始 03 18- 次に何のゲームをするか視聴者と相談 03 30- クロノア1をコントローラー逆さ持ち縛りで実況開始 04 23- 酔いもとの話題に、当時の記憶が無いやまもとは数時間前自分がしたことを確認 ∫ ログを読んでいくうちに自分を恥じるあまりゲームに集中できなくなってくる 04 43- 完全にプレイに集中できなくなりクロノア終了、混乱しながらも最後の雑談に入る 05 04- 配信終了 (ED曲:「ギリギリガガンガン」ザ・クロマニヨンズ) ↑上へ 【1/7配信】 23 36- メール告知&やまもとの配信が始まる。しかし童貞の不調で映像無し ∫ この間に視聴者が童貞うまく起動させようとアドバイスするも失敗 ∫ 童貞がアレを入れるのに手間取る騒動 01 06- 映像復活、昨日の酔いもと状態の動画を見ながらやまもとがそれを実況することに 02 21- 「ゲームは今日はやる気にならない」ということで本日は完全に雑談配信に 04 10- 配信終了 (ED曲:「電光石火」THE BLUE HEARTS) ↑上へ 【1/8配信】 00 07- メール告知 00 45- マリオ64実況開始 01 00- 投票チャンネルに再挑戦。しかしまたも呪いにより諦める ∫ この間にのりおが配信前にやまもと家の前まで来ていたことが発覚 01 05- ドンキー2実況開始 01 30- 実況をしながらオレンジマンゴーのカクテルを開け始める 02 00- 1缶開けた辺りで完全に酔いもと発動。途中数秒間の寝落ちをする始末 ∫ やまもと酒乱アルツ現象再発生 02 07- 本当に寝落ち終了かと視聴者が心配していたその時、 のりおから空気の読めすぎている愛に満ちたメールが届く これには「のりおが配信を聞いてたんではないか」と疑われる程であった 02 12- チョコボレーシング実況開始 ∫ みずもと「風のクロノア ケース爆発。ワロタ」発言 02 20- チョコボレーシング実況終了、オヌヌメギャルゲについて雑談開始。 03 28- 配信終了 (ED曲:「WEEKENDER」吉井和哉) ↑上へ 【1/9配信】 16 58- メール告知 18 11- 配信開始+雑談。童貞デビュー。 20 30- ポケモンクリスタル実況開始。と思いきや、やまもと(母)から電話。 20 33- ポケモンクリスタル実況再開 02 00- 配信終了 (ED曲:「MOONLIGHT DRIVE」THE YELLOW MONKEY) ↑上へ 【1/10配信】 20 53- メール告知 21 00- バグポケ最終回うp 21 45- 配信開始+雑談タイム 22 30- ドジもとのミスで配信終了 23 10- 配信再開、FF9実況 01 58- 配信終了 (ED曲:「終わりなき旅」Mr.Children) 【1/11配信】 23 25- メール告知(のりおくんいません報告) 23 48- 配信開始。やまもとWi-Fi設定のためPCと格闘→諦める 00 10- ドンキー2実況開始 00 20- のりおwktk&休日により難民続出 00 31- 時オカ実況開始 01 00- ポケモンクリスタル実況開始 ∫ スレが下ネタムード全開に 02 20- クリスタル実況終了、雑談タイム開始 ∫ スレが音楽関係の話題に、やまもとの低音に皆が驚く ∫ ふかわさんがスルーされるほど惇に夢中になるやまもと 03 28- 配信終了 (ED曲:「一詩人の最後の歌」ハンス・クリスチャン・アンデルセン:作詩) ↑上へ 【1/12配信】 15 41- 掲示板にて告知 17 20- メール告知とほぼ同時に配信開始。合唱曲雑談 18 20- 第1部終了 ∫ ヨッシーアイランド実況開始 23 15- 「動物番長」実況終了 ∫ るみばぁちゃん萌え・経済ゲー談・催眠オナ・合唱音楽談 03 25- 配信終了 (ED曲:「宇宙的迷子」JUDE) 【1/13配信】 21 31- メール告知 22 04- キミキス実況開始 00 45- キミキス実況終了 ∫ やまもと飯タイム+雑談 02 09- 配信終了 (ED曲:「楽園」THE YELLOW MONKEY) 【1/14配信】 22 37- メール告知 22 55- 配信開始 ∫ 雑談タイム 02 20- 配信終了 (ED曲:「真珠色の革命時代(Pearl Light Of Revolution)」THE YELLOW MONKEY) 【1/16配信】 17 21- メール告知 ~大まかな流れ~ 何故か、スレが最終回ムードに。やまもと今まで乙! ↓ やまもとがすねる。(通称:すねもと) ↓ やまもと愛してるー! 一体誰が最初に言い出したのか 意味不明の最終回っぽい雰囲気が 掲示板を包み込みだす 今北のリスナーは何が起こっているのか 分かっていなかっただろうに そしてやまもとも徐々にあせりを見せる それでも一向に最終回の霧は晴れずに やまもとすねモード解禁 すねモードにより 「そんなに言うなら配信やめよっかなー」が口からポロリ 全てのリスナーの心が一つになり「やまもとやめないでー」 「やまもと愛してるー」 ウジウジしていたやまもとも 「お前ら大好きだーッ!」の一喝でこの配信を終えた。 00 00- 配信終了 (ED曲:「海を探す」THE BLANKEY JET CITY) 【1/17配信】 21 02- メール告知 21 43- 配信開始。大神実況 22 51- キミキス変態実況 01 32- キミキスクリア ∫ 下ネタEDを歌いまくるやまもとに全てのスレ住人がヒく ∫ やまもと曰く「生まれてきて一番馬鹿なことをした。誰か救急車呼んでくれ」 01 58- 風呂ROM(休憩) 02 16- 真っ裸雑談 03 54- 配信終了 (ED曲:「夜の盗賊団」THE BLUE HEARTS) 【1/18配信】 14 27- メール告知 14 54- ドンキー2実況開始 18 00- 視聴者と初スカイプ。本日のラッキーさん5人 やまもと曰く「ゲームをしたくない気分の時にやる。次はいつかわからない」 20 24- スカイプタイム終了、ドンキー2実況開始 20 44- マリオ64実況開始 ∫ 雑談タイム・スマブラX・ロマサガ3 00 13- ふたたびスカイプタイム 01 40- スカイプタイム終了 ∫ 飯&議論タイム 04 09- 配信終了 (ED曲:「Like A Angel」黒夢) 【1/19配信】 20 12- メール告知 21 00- 配信開始 ∫ やまもと風呂&飯休憩+雑談語 ∫ FF9縛り実況をはじめるも配信切断3回 ∫ スカイプ×4(やまスカイプのレディースデイ) 04 46- 配信終了 (ED曲:「十四歳」THE HIGH-LOWS) 【1/20配信】 19 08- メール告知 19 15- 配信開始 ∫ FF9縛り実況 23 46-配信終了 (ED曲:「SO YOUNG」THE YELLOW MONKEY) 【1/21配信】 12 51- メール告知「ノー勉で試験受けたらさっぱりわからず泣きながら放棄してきたでござるの巻」 13 05- 音声のみ配信開始 ∫ ぺヤング雑談タイム ∫ やまもとはゴス+メイド服が好き 15 20- やまもと仮眠タイム 16 00- 雑談再開 16 14- 動画付き配信開始 ∫ FF9縛り実況 02 07- 配信終了 (ED曲:「John Lennon」 Blankey Jet City) 【1/23配信】 20 00- メール告知 20 16- 配信開始 ∫ 雑談タイムからのFF9縛り実況 00 21- 配信終了 (ED曲:「CALL ME」吉井和哉) 【1/25配信】 12 58- 掲示板で告知 14 15- 配信開始 ∫ 「おまいらが指定したFFⅨを寝ずに実況 スペシャル」 ∫ 雑談タイムからのFF9縛り実況 06 42- 5時間の死闘の末ついにラスボスを倒す 初めは誰もが「2時間もあれば勝てるだろうww」 と思っていたラスボス戦 しかし相手の即死級の技の威力により立て続けに全滅 住人とともに作戦を練った結果、 パーティからのりもとを外しやまぽんを投入 しかし状況は一転せず、またも全滅を繰り返す 一部「今日はもう寝ようよ」という声も上がる中、 他の住人ややまもとは決して諦めなかった そして再び住人と一緒に作戦やパーティを吟味した結果、 パーティにのりもとを再投入 住人は敵のHP・ための回数・相手の攻撃パターンの カウント等をサポートする事に もうすぐ夜明けという頃、 ある逆転の発想により突破口が開ける もはや最初あれほど苦戦していたクジャを 楽々と倒せるほどにまでやまもとは成長していた 相手の行動の先読み、 低確率で起こった全滅回避効果など燃える展開が続く 住人も息をのんで戦いを見守る中、 順調に相手のHPを減らしていく そして… 6 43 永遠の闇撃破 ED突入 スレが歓喜と祝福のレスで埋まる中、 ついにFF9はEDを迎えることとなった 戦いを終えたやまもとは、 激しい疲れからかレス番号さえも噛んで 読むことができなくなっていた ラスボス戦前 「これでクリア5回目だし流石に今回はEDで泣かねーよw」 と言っていたやまもと しかし約5時間もの激闘の末のEDだからか、 今回もEDでやまもとは涙ぐんでいた 7 17 ED終了 FINAL FANTASY Ⅸ 完結 FINAL FANTASY Ⅸ 白熱と感動の最終回 07 23- 配信終了 (EDはFF9エンディング) 【1/27配信】 14 16- メール告知 14 23- FF8縛り実況開始 17 38- FF8縛り実況終了、次にやるゲームについて雑談 17 59- 魔界戦記ディスガイア2実況開始 01 27- 配信終了 (ED曲:「ROCK SHOW」JUDE) 【1/28配信】 21 21- メール告知 21 29- 配信開始 ∫ 雑談・今日はとても歌いたい気分のやまもと 21 43- カテキョ本社から電話・カテキョ先からの解雇 ∫ やまもとが荒れる 22 10- 魔界戦記ディスガイア2実況開始 ∫ メインはチン毛鍋+音域雑談 00 54- 魔界戦記ディスガイア2実況再開 04 06- 配信終了 (ED曲:「NOT FOUND」Mr.Children) 【1/29配信】 16 52-メール配信 16 58-配信開始 ∫ DK→マリオ64→マリカ→ブラザーズ→みんなで投票チャンネル 19 27-ソリティア実況開始 ∫ ハイロウズ流してマリオブラザーズ 20 46-魔界戦記ディスガイア2実況開始 ∫ のりお検定 23 12-魔界戦記ディスガイア2実況再開 23 32-雑談・さみしいやまもと ∫ 凸者によるカウンセリング ∫ 励ましレスの嵐 01 01-配信終了 (ED曲:「JAM [LIVE ver.]」THE YELLOW MONKEY) 【1/30配信】 20 59-メール配信 「今宵君たちは地獄を見ることになるだろう」 ∫ VIPマリオ3配信・視聴者も ∫ やまもとも地獄を見る結果に ∫ キミキス ∫ ふたみんに振られやけになり、おかず探し ∫ 住人たちが同人誌や画像うpし始める ∫ さみしいマゾ犬、彼女欲しいお 03 20-配信終了 (ED曲:「空の青と本当の気持ち」THE YELLOW MONKEY) 【1/31配信】 15 10-メール配信 ∫ 地獄の続き ∫ ディスガイア2 02 53-配信終了 (ED曲:「一人で大人 一人で子供」THE HIGH-LOWS) ↑上へ ←2008年12月ノーカット版 | 目次 | 2009年2月ノーカット版→ 【1/1配信】 【1/2配信】 【1/3配信】 【1/4配信】 【1/5配信】 【1/6配信】 【1/7配信】 【1/8配信】 【1/9配信】 【1/10配信】 【1/11配信】 【1/12配信】 【1/13配信】 【1/14配信】 【1/16配信】 【1/17配信】 【1/18配信】 【1/19配信】 【1/20配信】 【1/21配信】 【1/23配信】 【1/25配信】 【1/27配信】 【1/28配信】 【1/29配信】 【1/30配信】 【1/31配信】
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俺に負けた名馬たち + ブロッケン祭りは落ち着きました。続ける場合はサクセスブロッケン!!!!!!と叫んでここを開けてください サクセスブロッケン!!!!!サクセスブロッケン!!!!!サクセスブロッケン!!!!!サクセスブロッケんんんんんわぁああああああ ああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! ブロッケンブロッケンブロッケェぇえええんんんんんん!!! あぁ!クンカクンカ! スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!サクセスブロッケンの黒真珠色のたてがみをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!鬣鬣モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 川崎記念のブロッケンかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! フェブラリーS出走できて良かったねサクセスブロッケン!!!!!あぁあああああ!かわいい!サクセスブロッケン!!!!!!かわいい!あっああぁああ! 今回はオッズもついて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!川崎記念は3着じゃないか!!!!あ…東京大賞典もJCダートもよく考えたら… サ ク セ ス ブ ロ ッ ケン は 最 強 ダ ー ト 王 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!クリスェスゥゥゥゥ!! この!ちきしょ !やめてやる!!競馬なんかやめ…て…え!?見…てる?パドックのブロッケンが僕を見てる?返し馬のブロッケンが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはブロッケンがいる!!やったよウチパク!!ひとりでできるもん!!! あ、ゲート前にサクセスブロッケンえええええええええええん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアンカツ様ぁあ!!ル、ルメール!!ユタカぁああああああ!!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよブロッケンへ届け!!府中のブロッケンへ届け! サクセスブロッケン!!!!! 来場者数今日叫んだ回数 - 回 昨日見せた末脚 - 秒合計獲得賞金 - 円 現在のポイント数 72 ポイントランキング17位 チーム成績 なんか一期分抜けてるっぽい^p^気にしない気にしない + 30~40期 回 順位 勝ち 負け 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 備考 ? 3 35 25 .264 2.58 4.9 54 75 40 やや出遅れ気味のスタートも終わってみれば3位に最高の成績でした ? 11 36 24 .209 1.58 2.4 38 62 25 参加チーム増加につき前期より1つ勝ちが増えたが11位に ? 23 31 29 .196 1.25 1.6 28 43 37 なんとか勝ち越す投高最高や! ? 38 26 34 .212 2.79 2.7 51 29 42 (タイトル狙いに)切り替えた結果ダメジャーが二冠の圏内も結局無冠に ? 46 22 38 .323 6.71 5.7 67 40 30 バランス調整により常に試行錯誤キャンプや特能編集の20回を使い切りました地味に最多敗っぽい 37 27 28 20 .237 2.16 2.7 18 16 24 消化不良いつもよりは勝率が良かっただけに残念 38 6 37 23 .241 2.01 2.9 27 18 27 久々の一桁順位勝ち数も過去最高 39 28 31 29 .266 2.89 4.1 37 62 47 選手の能力は殆どいじってないのに成績はダウンしばらくは打たれない投手を研究したいところ 40 30 29 31 .231 1.93 2.2 9 71 30 本塁打数が極端に少なくなった印象とりあえずサクセスブロッケン!!!!!! + 40~50期 回 順位 勝ち 負け 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 備考 41 32 29 31 .197 1.88 1.9 45 40 15 某強豪チームのカラーに合わせてみるもうまくいかず後半からつけたけど守備職人ってかなり使えると思う 42 6 37 23 .198 1.38 1.8 38 12 0 序盤の11連勝で6位守備職人最高や! 43 2 32 28 ? ? ? ? ? ? メジャーでまさかの2位成績はそこまで良くなかったが消化不良のチームがあったための棚ボタ 44 11 23 37 .221 2.73 2.1 50 16 3 テイエム牧場さんにフルボッコにされましたオペ相手なら仕方ない 45 2 42 18 .250 2.64 3.8 77 16 2 マイナー降格も一期でメジャーに返り咲き打線が好調でした 46 4 37 23 .255 2.82 3.7 83 19 5 37勝で4位と中々の成績久々にタイトルも獲得して充実した1期と言えるのでは 47 1 36 24 .228 2.07 2.7 62 13 2 投手陣の奮起によってついに初優勝混戦状態なのも助かった 48 8 31 29 .207 1.98 2.1 60 7 4 ギリギリ5割でなんとか残留投高で厳しい戦いでした 49 15 25 35 .206 2.01 2.1 58 23 4 ふるぼっこ 50 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 記録とり忘れた^p^ 回 順位 勝ち 負け 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 備考 51 20 30 30 .243 2.90 3.3 61 21 0 5割力! 52 21 25 29 .264 3.00 3.2 61 33 5 もう2度とメジャーに上がれる気がしない 53 12 32 28 .286 7.20 7.1 138 14 3 ハイパー打撃型タイム!!! 54 52 0 2 ? ? ? ? ? ? 消化不良やねん! 55 25 12 9 .281 3.25 4.6 25 9 4 消化不良(ry 56 30 9 4 .325 6.44 8.5 29 9 2 消(ry 57 29 5 7 .227 5.24 3.8 16 4 0 58 2 39 21 .268 3.98 5.3 96 28 9 まさかの2位 59 15 20 33 .213 3.34 2.4 46 10 7 メジャーなんてなかった 監督 画像 監督名 / 獲得タイトルコメント ハーツクライ 05有馬記念 06ドバイシーマクラシック 父サンデーサイレンス、母アイリッシュダンスの競走馬。通算成績は19戦5勝。2004年京都でデビュー。スローペースの中先団につき直線で空いたところをスッと抜けて快勝。初の重賞挑戦となったきさらぎ賞では中団やや後ろからレースを進め3着に入った。3戦目の皐月賞トライアルである若葉Sでは後の親友となるスズカマンボとの叩きあいを制してGⅠ取りへ名乗りを上げた。その皐月賞は追い込み馬には厳しい展開で大敗するが、京都新聞杯でマンボを半馬身差かわして重賞を制覇。続く競馬の祭典、ダービーでは大外をマンボと共に追い込み2着に食い込み、その力を見せ付けた。クラシック最終戦の菊花賞では1番人気に推されるも敗北、その後のGⅠではいいところも見せられずやや勝ちに見放された感もあったが宝塚記念では得意の追い込みで2着、JCでも馬群を割って追い込み、2 22.1というレコード決着の中2着に入る。そして2005年の最後を締めくくる有馬記念に出走。そのレースには圧倒的な戦跡で1.3倍という支持を受けた三冠馬、ディープインパクトも出走していたが、今までの追い込み一手の戦法を先行するという奇襲でディープを見事出し抜き優勝。これが評価され見事最優秀4歳以上牡馬に選出された。2006年の初戦は初の海外となるドバイシーマクラシック。今度は逃げという、これまた驚きの戦法をとり、ウィジャボードらを突き放し4馬身差という圧勝を見せた。7月には欧州競馬の最高峰の一つ、キングジョージに出走。当時世界最強と言われたハリケーンラン、その年のドバイワールドカップを制したエレクトロキューショニストらとの激しい叩きあいの中一旦先頭に立つも2頭に内からかわされ、僅差の3着と敗れた。日本に帰国し、その初戦としてJCに出走。ディープインパクトについで2番人気にであったが、レース前に喘鳴症、所謂ノド鳴りを発症していると公表され、その影響からか全く見せ場もなく10着と大敗。このレースを最後に引退した。その後種牡馬になり、産駒の評判も上々である。 + つっよいつっよいハーツクライの雄姿はこちら(笑) 現役選手 野手 画像 選手名 / 獲得タイトル / タイトル(野球的な意味で) コメント ロブロイ 04天皇賞秋 04JC 04有馬記念 単勝1.1倍、先生騎乗で見事2着に敗れた日経賞は忘れません メジャー 04皐月賞 06天皇賞秋 06,07MCS 07安田記念 本① ノド鳴りを克服し、通算でGⅠを5勝した名馬。パドックで寝転がったりした時代もありました。先生騎乗で連続でシンガリ負けしたことは忘れません。 ウィジャ盤 04,06BCフィリー メアターフなどGⅠ7勝 3歳時に牝馬ながら凱旋門賞で3着に入ったり生涯で掲示板を外す事もなかったり、海外馬の中でも有数の名牝 ディープ 05三冠などGⅠ7勝 本① 打② 競馬を知らない人でも聞いたことがあるだろう、知名度では群を抜く三冠馬。アンチも基地も多い。 アドグル 03,04エリザベス女王杯 エアグルーヴの初年度産駒でありエリザベス女王杯を連覇するなど大活躍。なおこの馬の妹・弟はどうしようもない体たらくである。それでもザサンデーフサイチなら・・・! タップ 03JC 04宝塚記念 凱旋門賞挑戦を表明するも飛行機トラブルで白紙、かと思われたがファンや一口馬主らの要望で出走へ。結局フランスに着いたのがレース2日前という事態に。結果は言うまでもなく大敗。万全の体調なら・・・と思わざるを得ない。 マンボ 05天皇賞春 ハーツクライの親友。3歳時にローテがよく被り、着順も似たような結果からそう言われた。なおハーツクライよりも先にGⅠ制覇。井端より早く結婚した荒木のようなものか。 デルタ 04菊花賞 06メルボルンカップ オーストラリア・メルボルンのGⅠ、メルボルンカップを制覇した馬。ちなみにこのレースの日はメルボルンカップ・デーとして祝日になるとか。それだけ権威のあるGⅠを勝ったのに最近は鳴かず飛ばずな結果から2006年に有馬記念→東京大賞典という中5日のローテで走らされる。仮にもGⅠ馬なんだからもっと大切にしてくだしあ。 投手 画像 選手名 / 獲得タイトル / タイトル(野球的な意味で) コメント リンカーン GⅠ2着3回 鞍上の呪いもあり最後までGⅠを勝てなかった馬。その鞍上いわく生まれた時代が悪かったとかなんとか。 グレジャ 06ダービー卿 とある人に「この馬がいないのはおかしい」と言われやむなく追加。姉にロスマリヌス、兄にノーリーズンを持つ良血。デビューは2歳の阪神新馬戦。2歳時は朝日杯で2番人気に推されるなど期待されていたが新馬戦の1勝止まり。明け3歳時のシンザン記念を1番人気で重賞初制覇。しかし続く弥生賞から14連敗と大不振に陥る。なんとか降級後の大原Sで久々の勝利を挙げ、その後ディセンバーSで4勝目をあげると5歳時のダービー卿CTでは2年振りの重賞勝利を達成。その後も競走生活を続けるがこれが最後の勝利となってしまう。引退後はフランスで種牡馬入り。同じくフランスでけい養されていたSS系種牡馬のディヴァインライトの活躍もあり初年度から80頭以上の繁殖牝馬を集めている。 タイトル表記 主にGⅠ 左は獲得年 野球タイトル表記 首=首位打者 本=本塁打王 打=打点王 盗=盗塁王 防=最優秀防御率 勝=最多勝 奪=最多奪三振 数字は獲得回数 みんなで作ろう!劇ぱわ俺ペナ競馬新聞 更新しました + ... 高松宮記念 GⅠ 枠 番 はーつ 健速 竹園 静馬 馬名 性齢 斤量 騎手 前走 1 1 … … … … コスモベル 牝5 55 佐藤哲 オーシャンS2 1 2 △ … … … ソルジャーズソング 牡7 57 北村宏 オーシャンS4 2 3 △ … ▲ … アポロドルチェ 牡4 57 勝浦 オーシャンS3 2 4 ○ ○ ◎ … スリープレスナイト 牝5 55 上村 スプリンターズS1 3 5 … … … ▲ トウショウカレッジ 牡7 57 内田博 阪急杯5 3 6 △ … … ◎ ウエスタンダンサー 牝5 55 川田 シルクロードS15 4 7 ◎ ▲ … ○ アーバンストリート 牡5 57 福永 シルクロードS1 4 8 ▲ … … … ファリダット 牡4 57 四位 阪急杯7 5 9 … … … … キンシャサノキセキ 牡6 57 岩田 オーシャンS10 5 10 … … … … ファイングレイン 牡6 57 幸 阪急杯11 6 11 … … … … アイルラヴァゲイン 牡7 57 津村 オーシャンS12 6 12 … … … … ヘイローフジ 牝6 55 飯田 阪急杯9 7 13 … ◎ … … ローレルゲレイロ 牡5 57 藤田 阪急杯2 7 14 △ … ○ … ドラゴンファング 牡4 57 藤岡佑 阪急杯3 7 15 … … … … アーバニティ 牡5 57 横山典 オーシャンS1 8 16 … … … … ビービーガルダン 牡5 57 武幸 阪急杯1 8 17 … … … △ スプリングソング 牡4 57 池添 シルクロードS14 8 18 … … … … ジョイフルハート 牡8 57 太宰 千葉S16 日経賞 GⅡ 枠 番 はーつ 健速 竹園 静馬 馬名 性齢 斤量 騎手 前走 1 1 ◎ … … … アルナスライン 牡5 57 蛯名 AJCC6 2 2 … … … ◎ [地]コスモバルク 牡8 58 三浦 有馬記念11 3 3 … … … … シャローム 牡4 56 津村 皿倉山特別1 3 4 … … … … キングストレイル 牡7 57 北村宏 中山記念4 4 5 … … … ▲ マキハタサイボーグ セ7 57 吉田豊 日経新春杯9 4 6 … … … △ ダイワワイルドボア 牡4 57 後藤 中山金杯8 5 7 ▲ … … ○ マイネルキッツ 牡6 57 松岡 AJCC4 5 8 … … … … [地]レッドドラゴン 牡5 57 真島大 金盃4 5 9 △ … ◎ … アーネストリー 牡4 56 佐藤哲 御堂筋S1 5 10 △ … … … ホクトスルタン 牡5 58 藤田 目黒記念1 7 11 ○ … … … ネヴァブション 牡6 58 横山典 AJCC1 7 12 … … … … モンテクリスエス 牡4 56 柴田善 ダイヤモンドS1 8 13 … … … … シルクフェイマス 牡10 57 勝浦 京都記念8 8 14 … … … … マンハッタンスカイ 牡5 57 田中勝 中京記念14 毎日杯 GⅢ 枠 番 はーつ 健速 竹園 静馬 馬名 性齢 斤量 騎手 前走 1 1 … … … … チュウワプリンセス 牡3 56 池添 新馬1 2 2 … … … ○ アイアムピカイチ 牡3 56 幸 すみれS4 3 3 … … … … シルクダンディー 牡3 56 武幸 500万下1 3 4 △ … … … キングバンブー 牡3 56 安部幸 未勝利(ダ)1 4 5 … … … … オオトリオウジャ 牡3 56 吉田隼 マカオJCT1 4 6 … … … … スリーロールス 牡3 56 浜中 500万下4 5 7 ◎ … … … ミッキーパンプキン 牡3 56 岩田 アーリントンC3 5 8 … … … △ ストロングリターン 牡3 56 川田 黄梅賞2 5 9 … … … … ダブルウェッジ 牡3 57 四位 アーリントンC1 5 10 △ … … ▲ ワイドサファイア 牝3 54 福永 エルフィンS2 7 11 ○ … … … アプレザンレーヴ 牡3 56 内田博 500万下1 7 12 … … … ◎ ゴールデンチケット 牡3 56 木村健 ベストホイップ特別1 8 13 △ … … … トップゾーン 牡3 56 藤岡佑 500万下12 8 14 ▲ … ◎ … アイアンルック 牡3 56 小牧 アーリントンC4 マーチS GⅢ 枠 番 はーつ 健速 竹園 静馬 馬名 性齢 斤量 騎手 前走 1 1 … … △ … キクノサリーレ 牡4 57 中舘 フェブラリーS14 1 2 … … … … ブイチャレンジ 牡4 54 武士沢 根岸S12 2 3 ▲ ○ … … サトノコクオー 牡5 56 北村宏 仁川S2 2 4 … … … ▲ ランザローテ 牡6 55 御神本 羅生門S1 3 5 … … … … トーセンアーチャー 牡5 55 吉田豊 仁川S12 3 6 △ △ … … マコトスパルビエロ 牡5 56.5 蛯名 仁川S3 4 7 ○ ▲ … … エスケーカントリー 牡5 57 秋山 仁川S1 4 8 … … … … カフェオリンポス 牡8 56 柴田善 フェブラリーS11 5 9 … … … ◎ ボランタス 牡5 55 三浦 川崎記念5 5 10 … … … … ナナヨーヒマワリ 牡8 55 小原 アルデバランS13 6 11 ◎ ◎ ◎ ○ エスポワールシチー 牡4 57.5 松岡 フェブラリーS4 6 12 … … … △ ユウキタイテイ 牡5 54 江田 仁川S10 7 13 … … … … ダイナミックグロウ 牡5 55 石橋脩 トパーズS13 7 14 △ … … … アロンダイト 牡6 58.5 後藤 仁川S8 8 15 … … … … メイショウシャフト 牡6 55 吉田隼 千葉S11 8 16 △ … … … ダイショウジェット 牡6 55 柴山 ポラリスS1 競馬好きで予想参加したい変わり者がいたら勝手に予想追加しちゃってください はませんさんに骨組みを作ってもらい、所属している東映のwikiを参考にしました。 グラス最強 -- たけはや (2009-02-17 04 02 30) 京都記念の予想は印入れるとずれるみたいなのでパスで -- 竹園 (2009-02-17 04 39 06) 京都記念の竹園さんの予想スペース追加 多分ずれないはず -- はーつ (2009-02-17 13 23 29) 印入れさせていただきました -- 竹園 (2009-02-17 15 06 24) サクセスブロッケン!!!!!! -- たけはや (2009-02-22 16 22 01) サクセスブロッケン!!!!!! おおはずれ'A` -- はーつ (2009-02-22 16 32 15) ミッキーパンプキンとは何だったのか -- たけはや (2009-03-01 10 10 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aegepearl/pages/78.html
日時 2月28日21時~ 開催場所 アテネ2番商館 イベント内容 ①アテネ内借り物競争 ルール:チーム戦で一人づつ商館を出発しアテネ内に配置してある「商会イベント」と出ているキャラから予め指定されたアイテムをトレードしてもらい商館に戻って借りてきたアイテムを執行部キャラに渡す事で次の走者に交代→最後の走者が戻ってきた時点で勝敗を決めます。 アテネ内の比較的分かりやすい場所(建物内や埠頭の端等分かりにくい場所には配置しません)に数人のイベントキャラを配置し各人に予め借り物用アイテム1種類のみ渡しておきます。参加者はイベントキャラを見つけ交渉の前に「お辞儀」をして交渉してください(場合によって複数の参加者が同時に交渉する可能性もあるのでお辞儀を最初にした方が先に交渉権を得るとします)。交渉方法として「○○持ってますか?」とSAYでシャウトし相手より「持ってません」と言われたら他のキャラを探して再度交渉してください。「持ってますよ」と言われた場合は自身でトレード操作を行い指定アイテムを受領し商館に戻って執行部キャラにトレードにてアイテムを渡し「OK」との返事を得てから次の走者が出発してください。 尚、参加者の回線落ちに関してイベントを中断はしません。早期にログインしてゲームに復帰してください。但し復帰が見込めないと執行部が判断した場合は他チームの同回走者がクリアした時点で次の走者を繰り上げスタートさせる場合もあります。又、イベントキャラが回線落ちした場合は商会チャットで一時中断を案内する場合があります。中断の案内があった場合は再開の案内があるまでキャラを動かさないで下さい。 賞品♪ 優勝チーム:各人に10M 但し賞金とサイコロ1回振る権利と交換する事ができます。1~12の出た数字により更に高価なアイテムをゲットできます。ただハズレ目も用意しており仮にハズレ目を出した場合は・・・タワシ1個が賞品になります><;(完全に某テレビ番組のパクりですw) もちろん準優勝チーム、3位チームにも高価賞品を用意してあります! サイコロ出目1~10の景品案内 1:専用艦造船許可証 2:タワシ 3:再交渉要望書100枚 4:50M 5:頭痛薬100個 6:ビンゴボンゴの仮面 7:無料造船券(新造のみ、初回強化部品は好みを用意します) 8:タワシ 9:断片地図100枚 10:希望カテ500枚 11:タワシ 12:遍歴騎士甲冑&防御67レザーブーツ(無敵艦隊ゆーろさんより提供) ※サイコロは合計レベルの低い人より振り、2人目以降が同じ出目を出した場合は再度振ってもらいます! サイコロの振り方 /dice 12 (diceと12の間に半角スペースが必要です!お間違えなく) 2位チーム:高級上納(大型)5個 3位チーム:名工の大工道具200個 ②エーゲ海の真珠VS他商会精鋭 陸戦対決!! ~勝ったら豪華賞品GET!・・・負けたらハクリュウ坊主!?~ ルール:予め陸戦参加者に対し参加依頼をしますので参加者はフル装備で会場へお越しください。 装備品自由、アイテム使用OK(但し時間の関係上回復アイテムは使用不可とします) 参加者以外の人はなるべく陸戦場の端に寄ってもらいエーゲ海側を応援してくださいね♪ エーゲ海側が勝てば他商会より商品をGETする事ができます(商品は先方のキャラ数で合計レベルの 低い人より順にお渡しします) 万が一負けた場合は・・・整髪用具にてハクリュウが1ヶ月間坊主になります><; んな事で絶対負けないでねw