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名前 総合 近接 遠隔 耐久 特殊 技巧 ケムラー 【B++】 C D A D C ブルトン 【B++】 E F B A B メフィラス星人 【B++】 C C C C C アイロス星人 【B++】 C C C B B ギエロン星獣 【B++】 E B C C C エレドータス 【B++】 C B C C B オクスター 【B++】 B C C D B キングボックル 【B++】 C C C A B グロンケン 【B++】 A F C E B サータン 【B++】 B F C B B シュガロン 【B++】 B B C E B ドラキュラス 【B++】 C B C B B バルダック星人 【B++】 C F C B B ビルガモ 【B++】 B C C D D フェミゴン 【B++】 B B C E C マグネドン 【B++】 C D E A B ヤメタランス 【B++】 D F D S E レッドキラー 【B++】 C B B E C ロボネズ 【B++】 B C C C B アリブンタ 【B++】 D C A E C 巨大ヤプール 【B++】 C C B B C スチール星人 【B++】 B B C E C バラバ 【B++】 B B B F E ハンザギラン 【B++】 C C E B C ベロクロン 【B++】 D B~A C D B ホタルンガ 【B++】 C C C C B マザロン人 【B++】 B C~B C~B D C ユニタング 【B++】 C C C B C ルナチクス 【B++】 C B C C C カタン星人 【B++】 C C D C B ガラキング 【B++】 D C A D C ガンザ 【B++】 D B D C B ゴンゴロス 【B++】 B C D B C テロリスト星人 【B++】 B C C E B ムカデンダー 【B++】 C C D B B セブンガー 【B++】 A F A F B ババルウ星人 【B++】 B F D A B ブラックエンド 【B++】 B C C C D サラマンドラ 【B++】 C C C B C ファイヤードラコ 【B++】 B B B E B メカギラス 【B++】 B B B A C ロボフォー 【B++】 不明 B B B B バランガス 【B++】 C F C B A パワードザンボラー 【B++】 不明 F A B C ウェポナイザー (1 2号)【B++】 B C C B C エノメナ 【B++】 B D B C C ガルラ 【B++】 C C A E C ファルドン 【B++】 D D D A B レイロンス 【B++】 B C B E B 姑獲鳥 【B++】 不明 B D C C ゼルガノイド 【B++】 C B B C E トロンガー 【B++】 D D D A C ビシュメル 【B++】 C C D B B モルヴァイア 【B++】 A D D F C モンスアーガー 【B++】 B B C F C レイキュバス 【B++】 D B C B D ミーモス 【B++】 C B B C C ギガドレッド 【B++】 E B D A C ラフレシオン 【B++】 C C D B C カオスジラーク 【B++】 C B B C B ゴルメデβ 【B++】 B D D A D バルタン星人(コスモス) 【B++】 D B C B C ザ・ワン 【B++】 C D C B A ガッツ星人(メビウス) 【B++】 D D B A C 巨大ヤプール(メビウス) 【B++】 C D B B C デスレム 【B++】 D B B C C メビウスキラー 【B++】 C A D F C ベムスター(UG) 【B++】 C C C B B
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金冠条件 戦闘不能者を出さずに勝利 金冠報酬 ジュラゴン ニンニン(2) ババルウLv12 ジュオウLv15 邪気 キリガクレLv13 リナリア(1) アルタンLv13 新緑Lv1 リタンLv14 イサLv15 アリサ(1) プラールLv14 浮遊 フリービスLv15 プレッシャー ギラントスLv15 クリスタルガード ※所持スキルについては、確認できたものを書き足していって下さい。 アリサの手持ちが特に大きく変更され、さらに倒しにくくなっている。 特に、中級攻撃魔法『クラスターアイス』に、プレッシャーによる開幕イノセン、 状態異常防御のスターシールド、さらにMP回復のムーンライト、と盤石のスキルを持ったフリービスは 初見のタイミングでまともに競り勝つのは至難の業。ただしギラントス共々炎弱点なので、こちらの編成によっては 逆に対処しやすくなったとも言える。チリマンド・ジャクマ・ディンガ辺りならば氷を弱点としないので、 対フリービスで優位に立てるだろう。 その他の面子の中では、こっそりと新緑Lv1で能力を底上げしているリナリアのアルタンに注意。 これらの点に気をつけ、あとは戦闘不能者を出さないように戦力を割り振って行けば良い。 名前 コメント
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風の塔4階の神経衰弱はランダムのようです。-- tenmil(l)ionrpg (2009-10-10 15 36 19) 以前ライトニングについて色々数値を変えて試してみましたが、MGC依存のようです。 リン(MGC20)でスライムに35-38のダメージ リン(MGC40)でスライムに46-48のダメージ ブロント(ATK234、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ ブロント(MGC41光)でスライムに47-49のダメージ ブロント(ATK186、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ MGC依存、また属性は攻撃魔法にはいまのところ関係ないようです -- 名無しさん(2009-10-16 22 26 29) 綺麗に一週間置きにするため、完成しているけど日付変更まで出し惜しみ、と勝手な妄想で待機中 最終的(ゲーム完成後)は、ここはレベルによるステ上昇値や受け継がれる割合などについて書くページにしたいです -- 名無しさん (2009-10-16 23 53 03) 遅くなりました。左が転職時のボーナス、右が成長率です。転職時のステータスは 元のステータス÷2(切捨て)+ボーナスです パラディンから HP +13 1.3 MP +10 1.05 AT +3 0.9 DE +2 0.85 AG +2 0.6 MG +1 0.5 SQ +1 0.6 BP 2.65 -- アミまる (2009-10-17 08 56 29) BPは成長率です・・ スペース入れてあわせたつもりが一つしか入らなかったので 魔法戦士 HP +17 1.7 MP +14 1.35 AT +4 0.9 DE +3 0.65 AG +2 0.55 MG +3 0.8 SQ +1 0.6 BP 3.05 -- 名無しさん (2009-10-17 09 01 57) バトルマスター HP +22 2 MP +8 0.7 AT +5 1 DE +3 0.65 AG +6 0.7 MG +1 0.35 SQ +0 0.45 BP 2.7 -- アミまる (2009-10-17 09 03 35) 賢者 HP +16 1.6 MP +14 1.75 AT +1 0.5 DE +2 0.55 AG +2 0.5 MG +3 0.95 SQ +2 0.7 BP 2.9 -- アミまる (2009-10-17 09 05 24) スナイパー HP +17 1.85 MP +7 0.9 AT +4 0.8 DE +2 0.65 AG +3 0.8 MG +1 0.35 SQ +1 0.5 BP 2.65 --アミまる(2009-10-17 09 07 21) 成長率は20で割り切れる数字になっていて21の時のステータスは成長率に20かけたもの転職前のステータス÷2+転職ボーナス これをたすことで正確に予想できます。※レベル41のステータスなら40をかければいいです。BPも20かければ合計は出るのでそれは自分が好きなところに振ってください。--アミまる(2009-10-17 09 10 06) 真空斬りは恐らく『(物攻+魔攻)÷2』ではないでしょうか? 物理攻撃高く魔法攻撃低いクロウの真空斬りが五月雨斬りより弱い事を確認 -- (名無しさん) 2009-10-24 11 14 21 ルファの精霊召喚、全体攻撃+低確率で睡眠のようです。ドラゴン召喚などの威力が約80に上がっているのを確認。騎士団召喚は変わらないので固定ダメ+魔法攻撃依存になった?--(名無しさん)2009-10-31 13 27 51 平均140ダメ、高SPRには平均80ダメだったので、固定ではなくなったようです--(名無しさん)2009-10-31 13 47 52 味方から敵への物理ダメージ計算式は、どうやら ATK/2(切捨て) - DEF/4(切捨て)のようです ウィクラで防御力が0になるとして、ですが ただし、この計算の結果0以下になる場合は、0または1になるようです それからウィクラをかけ続けることによって相手の防御力はわかります 敵から味方へのダメージ計算式は調査中 --(名無しさん)2009-11-10 21 31 07 敵のHPは一回クリアすると1.2倍になるようです。クリア前のデータがないので推測ですが レアメタル前 したらば本スレのpart1の 432より10 レアメタル後 12 メタルスライム前 敵生物一覧のコメ欄より40 メタルスライム後 同じく 48 デビルドッグ前? 敵生物一覧より45(クリア前かどうか確認できない) デビルドッグ後 50~55の間 クリア前のデータはどれも自分で確認していないのであくまで推測です。 --(名無しさん)2009-11-26 20 02 20 ⑦①↓ ④⑧⑤ ⑥⑨② ⑦①⑤ ④⑧② ⑥⑨← ⑦①⑤ ④⑧② ↑⑥⑨ ⑦①⑤ →⑧② ④⑥⑨ ⑦①⑤ ⑧↓② ④⑥⑨ →↓⑤ ↑↓② 下の列が揃うまで回転 ↑←⑨ ①⑥⑤ →④② ⑦⑧⑨ ①→↓ ④↑← 揃うまで回転 ⑦⑧⑨ -- (名無しさん) 2010-01-23 16 26 43 パズル解答、地図作る前にとりあえず進んでみて楽しむことに--(名無しさん)2010-01-23 16 28 48 回避率の件、検証案件からのコピペです。 比較の為の無装備 被弾/試行回数 森の女王 40/200(MHP212) スナイパー 49/200(MHP201) MスターA 36/200(MHP266) MスターB 40/200(MHP210) ハイエルフ 35/200(MHP216) 森の女王 37/200 スナイパー 51/200 MスターA 37/200 ←革盾 MスターB 39/200 ハイエルフ 36/200 森の女王 29/200 ←スケ盾 スナイパー 47/200 MスターA 32/200 MスターB 47/200 ハイエルフ 45/200 森の女王 54/200 スナイパー 31/200 ←ヨイチ MスターA 35/200 MスターB 52/200 ハイエルフ 28/200 以上により、革の盾は被弾率の変動無し、スケルトンの盾、ヨイチの小手装備時は被弾率が下がると思われます。他の職業での実験も引き続きお願いします。不確定要素が多く、純粋性を求める情報なので、対照実験・他防具無しなどをお勧めします。--(Dust)2010-01-26 23 24 31 隠れ身の指輪(カッコ内は回避回数) 森の女王 32/200(7) ←隠れ身 スナイパー 46/200(3) MスターA 41/200(7) MスターB 39/200(3) ハイエルフ 42/200(5) 森の女王の被弾率は明らかに下がっていますが、それ以上にスケルトンの盾やヨイチの小手装備時には(比較用と同様)敬遠されていたMスターAが、ここに来て平均並みの被弾率だったのにびっくりです。前2例では被弾率が下がった際のしわ寄せはMHPの低いキャラに偏っていたのですが。仕様が違うのか、それともただの偶然か。もう少し回数を重ねる必要がありそうです。--(Dust)2010-01-27 09 43 30 幻のたて 森の女王 30/200(4) ←幻 スナイパー 37/200(0) MスターA 41/200(0) MスターB 45/200(4) ハイエルフ 47/200(4) 被弾率低下の効果はありそうです。 ですが、例によって他のキャラへの攻撃が妙なことに。どうやらこの手の装備は、自分以外の仲間にも二重三重の影響を及ぼしてしまうようです。 また、コマンド防御の仕様ですが、 ・あらゆる攻撃のダメージを50%カット ・持続は次のターンに該当キャラのコマンドが開くまで のようです。毒の継続ダメージは減らせません。 二行目はAが防御入力→次のターン前にA戦闘不能→ターンが回った後にBがAにリライフ→次のAのターンまでに被弾 などの流れでも、Aが被弾した攻撃のダメージは半減できるということです。使いようによっては面白いことが出来るかもしれません。--(Dust)2010-01-27 15 51 19 命中率が高い、低いとゲーム中で明言されているものの確率を調べてみました。「アクスヘッドの斧」 比較対象は入手時期の近い同種装備ということでびっくりアクスに。 命中率にAGL補正がかかる可能性を考慮して、Lv78ミドリ(AGL196)とLv48ジルバ(AGL21)で施行。斧以外の装備は無し。 対象は南極の台地のメタルアミマル(クリア1)です。 (命中数/試行回数) ジルバ アクスヘッドの斧 82/100 びっくりアクス 100/100 ミドリ アクスヘッドの斧 85/100 びっくりアクス 100/100 恐らくAGL補正は無し。15%ほどの失敗確率ですが、通常攻撃はほぼ「当たるもの」であるテンミリRPGでこれは大きいです。威力も言うほど大きくないので、うまみは少ないかと。 「デスラ」 MGCによる命中判定の可能性を考慮して、lv41のティンク(MGC109)、lv31のクロウ(MGC28)で施行。対象は南極の台地のコカトリス。 ティンク 92/200 クロウ 72/200 MGC依存のようですが、MGCがあるなら全体魔法連打の方が効率はよさそうです。ついでにメタルアミマル相手に計った状態異常魔法も。スリープラは通用こそしませんが命中判定は通常通りあります。ルファのMGCは214、ティンクは先程と同じく109です。スリープラ 73/100 ポイズンラ 63/100 サイレンスラ 64/100 サイレンスラの命中が特別低いというわけでもなければ、MGCは命中判定に絡んでいないでしょう。スリープラは「高確率」と明記してありますし、パーセンテージとしても妥当でしょう。--(Dust) 2010-01-27 15 52 02 ティンクのMGCを209にして再施行。回数変動しちゃってすみません。 スリープラ 149/200 ポイズンラ 142/200 ポイズンラの命中率は少し上がっている……のでしょうか? MGC400くらいのティンクを持ってくればはっきりするのかもしれませんが、当方にはちょっと無理です。--(Dust)2010-01-28 17 41 58 最近始めました。初投稿です。 LVUP時の職業別の成長率について検証済みの結果を載せたいと思います。職業はゴッドハンド、マジカルスターの2つでLV2~LV99までの成長ポイントを集計してみたところ2職ともに20LV分の幅のテンプレートが繰り返されていました。(当然といえば当然ですが・・・) ゴッドハンドMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 121100002 221111013 321111103 421110013 521101103 621111013 721110103 821111013 921101103 1021111013 1121110002 1221111114 1321101002 1421110113 1521111003 1621111114 1721100002 1821111114 1921111003 2022111114 合計189 マジカルスターMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 111000001 222111114 321100102 422111114 521110113 622101103 711110113 822111114 921100102 1022111114 1121011013 1222100103 1321111114 1412110113 1521101103 1622110114 1721111114 1822100103 1921111114 2022111114 合計205 (うまく整形できていないと思いますので、エクセルか何かで別途読み込みなおしてください。m_m) -- (てんぱ) 2010-02-04 00 08 36 連レスすみません。上記のことに関して追記です。一番左端の欄はLVです。このLVというのは、"そのLV"になった時のLVのことをさしています。20xNを各々引いてください。例えば、 マジカルスターLV56からLV57へLVUPしたときは 左端が17と書いてある行が上がるポイントとなります。 1721111114 また合計というのはプレイヤーが自由にできるポイントもシステムによって勝手に上げられるポイントも全てひっくるめて合計しています。(正味成長量だと私は考えさせてもらいました) この2職でこのような結果になったので、他の職でも同じように1LVから21LVまで育てれば、その職業の成長率が分かると仮定できそうです。 ウィキへの反映、この見にくい私の表の改善 など、どなたかお願いします。最後に、長文、乱文失礼しました。いつもありがたく見させていただいています。 -- (てんぱ) 2010-02-04 00 18 02 五月雨斬り等の物理魔法のダメージ(テンミリRPGスレから引用) 五月雨斬り ATK×0.5+8? 爆裂拳 ATK×0.6+12? 真空斬り ATK×0.5+MGC×0.5+蟻の魔法防御分 それぞれ蟻にDEF0の状態で測定 これが正解かどうかは分かりませんが、一応書いておきました -- (チャチャ) 2010-02-28 11 38 17 MGC依存の魔法ダメージはランクっぽいのがあるみたいです 下へ行くほど強い 小 ファイア、サンダー、アイス、メテオ ↓ 中 ファイアラ、ブリザード、ギガボルト、クエイク、精霊召喚、ライト二ング 、ドラゴン召喚↓ 大 ダーク、ダークネス、ボルケイノ、ビッグバン みたいな感じで --(チャチャ)2010-02-28 14 45 26 それを言うならライトニングは極小クラスですよ。消費MPのわりにとっても弱い魔法です。戦士系専用と言っても過言では無いかも。--(Dust)2010-03-01 08 42 04 ライトニングは序盤では結構強いです。ブロントが使っても威力は同レベルのマゼンダのファイアラよりも遥かに強いです でも、終盤になると、序盤ほどの威力なので、ライトニングは、普通の魔法攻撃とはちょっと違うみたいです あと、精霊召喚もルファが仲間になった頃はルファのファイアラより強いですが、後の方になるとファイアラよりも弱くなります この二つの魔法は特殊だと思います また、毒矢や急所当ては五月雨斬りの計算式に当てはまるようです --(チャチャ)2010-03-01 20 31 04 おおう、そうなのですか。早計申し訳ございません。 SPR、ATK等が絡むか、普通の魔法にはレベル補正が入っているか……というところでしょうかね。どちらもDEFで軽減出来るということではなさそうなので、魔法攻撃ではあるのでしょうが。-- (Dust) 2010-03-02 08 53 18 仲間の能力値の上限は500。あと、敵のHPは「基本値×(1+クリア回数/5)」です。 -- (名無しさん) 2010-04-18 10 49 45 ATK 200で MGC 43で 真空斬りで DEFを0にした アントナイト改 に攻撃で119ダメでした。 だからチャチャさんの計算 は違いますよ。 -- (ジルバ今レベ1の初心者さん) 2010-04-23 08 31 06 レベルアップ時のステータス上昇値は、 [Lv*p/20]-[(Lv-1)*p/20] で決まっているようです。 但し、フリーポイントはこれでは求まりません。 (ゴッドハンド、マジカルスターは検証済み) []はガウス記号。(表計算ソフトではROUND関数を使いました。) pは20レベル分の上昇値の合計。(例:2レベルから21レベルの上昇値合計) Lvは上昇後のレベル。 -- (over) 2010-04-29 10 14 57 ライトニングは、極小クラスじゃないアルヨ。だってLv20位で魔法戦士 のクロウが使ってもライトニングが38ダメ、サンダーが41ダメだったから ヨロシ。ちなみに相手は陸戦型半魚人ヨロシ。 -- (へんぴ) 2010-07-30 11 52 38 ギガボルトは、中クラスじゃ無いですよ。小クラス の魔法です。何故なら、MGC94のティンクがペンギン 魔王に対してサンダーが86ダメ、ギガボルトが95 ダメだったからです。10ダメ位の差ではクラスは 分けられないでしょう。 -- (へんぴ) 2010-07-31 08 45 46 テーブルを編集してみたのですが時間が無くて中途半端になったので残りをお願いします。時間が出来たらやるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-10-24 16 45 10 レベルアップ時のボーナスポイントは、そのレベルで上がる能力地に依存しているはずです。 上昇地の合計 ポイント 1(?)~3 1 4~5 2 6~7 3 8~ 4 -- (名無しさん) 2010-10-26 20 04 53 ん?どういう意味?もしかしてボーナスポイントが5以上もあると言う事・・・? 自分はまだ最上級の職業に転職した事がないから分からない・・・ -- (kaz(上×2~3も自分です)) 2010-10-30 17 03 50 上×3が間違っていたので訂正。 2~3で1ポイントです(汗) おそらく上昇値の合計÷2 -- (kaz) 2010-10-31 15 26 51 ミミック階はお試しダンジョンで出会えます。(つまり2回以上戦えます) ちなみにお試しダンジョンはボスと雑魚の強さが合っていない(汗) -- (kaz) 2010-11-02 20 57 45 北西の町の武器屋が新装開店すると、 木刀は手に入らなくなるようです。 コレクターの方は注意。 -- ( ) 2011-01-13 21 09 07 竜王は素早さが早くクイックを使っていて 638上昇した また経験値は変身闇の精と同じで32767もらえる -- (ブロント) 2011-01-18 21 49 35 ここら辺に存在した質問は消しました。 - ここでボス(ガーダー含む)攻略の話や雑談をするはやめましょう、統計などの情報が埋もれます 帝国一掃前に帝国兵士と戦わなかった場合、 パプルンを倒したあと戦える。 既出だったらごめん -- (kokoa) 2011-08-16 22 46 24 ダークナイト改、グリーンデビル、はずれメタルのAGLは 240っぽい。241のブロントで先にターンが回った。 既出だったらスマン。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 16 31 それと上限ステータス500でない気が。 今ブロントのHPmax572あるし…。 HP以外の検証求む。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 21 03 はずれメタル、ATK602(幻の牙装備)で 素ダメージ2でた。一撃必殺するのに必要なATKとして参考程度に。 まあソフトラすればいいんだけど。 -- (名無しさん) 2011-11-23 01 16 42 グリーンデビルのAGLは280以下だと思う。 288のリンで先にターンが回った(クリア回数4回の場合) -- (夜無月@縛りプレイ中) 2011-12-04 11 44 23 はずれメタルATK284のブロントにMGC205のマゼンダがアップ 使って強化剤使うと一撃で倒せた -- (初心者?) 2011-12-14 18 36 46 イベントクリア前限定で風の塔や白の迷宮(だったっけ?)等で無限に手に入るフシギ赤と青。調子のって球根調合しまくってたら調合の入れ物が壊れて調合不可に。直らぬ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 00 22 50 マジカルスターのMaxHP900であることを確認。 ゴッドハンドとHP上限同じっぽい。 -- (ロール) 2012-07-28 14 07 11 魔方陣ガーダー10体出てくるお試しダンジョンのやつ めっちゃ経験値もらえた~~www ちなみになんと・・・ 50,000だ! -- (black coffee) 2012-11-28 15 00 05 北極点の塔に出現するモンスターの、クリア回数1回でのMHP,ATK,DEFを記載します。 陸王イカ MHP 500前後 ATK 180 DEF 120 北極の魔人 MHP 750前後 ATK 216 DEF 180 ライトメイジ MHP 650前後 ATK 120 DEF 120 タロジロサブロ MHP 450前後 ATK 144 DEF 96 -- (名無しさん) 2013-03-14 14 59 29 MGC92のクロウ(スナイパー)で キラーマンティスに ファイアラ 92ダメージ ライトニング71~74ダメージ コカトリスに ファイアラ 76ダメージ ライトニング 64~67ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 55ダメージ ライトニング 50~53ダメージ レアメタルに ファイアラ 39ダメージ ライトニング 42~45ダメージ 一方、闇の誓約書装備(MGC142)で キラーマンティス ファイアラ 137ダメージ ライトニング 96~99ダメージ コカトリスに ファイアラ 121ダメージ ライトニング 88~91ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 100ダメージ ライトニング 75~79ダメージ レアメタルに ファイアラ 84ダメージ ライトニング 67~70ダメージ 自分のMGCが低く、相手のSPRが高いとファイアラよりライトニングの方が効くようです。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 53 13 ↑書き忘れましたが、クリア回数は1回です。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 55 47 同じくクリア回1回で、MGC204のティンク(ハイニンフ)で キラーマンティスに ギガボルト 203ダメージ ドラゴン召喚 122~126ダメージ ビッグバン 208~212ダメージ メタルアミマルに ギガボルト 165ダメージ ドラゴン召喚 101~105ダメージ ビッグバン 170~174ダメージ レアメタルに ギガボルト 150ダメージ ドラゴン召喚 92~96ダメージ ビッグバン 155~159ダメージ -- (名無しさん) 2013-03-15 08 56 25 クリア数の限度ってあるんですかね -- (ttt) 2013-09-16 17 52 14 クリア後に上がる敵のステータスはHP以外も1.2倍だと思う -- (名無しさん) 2014-08-22 12 22 50 竜王のクイックで上昇するAGLは368だったようです -- (名無しさん) 2014-09-13 11 04 49 真ババルウを倒せる方法は考えたけどティンクのスリープラは効きましたけど完全負けやすいです他の作戦はありませんか? -- (たいき) 2014-09-29 21 32 34 帝国の水機倒したら、『ダークナイフ』をドロップしました -- (名無しさん) 2014-10-04 14 04 09 ダークナイフ ATK+63,MGC+5,状態異常:暗闇 でした -- (名無しさん) 2014-10-06 11 49 44 ↑ダークエルフ専用武器です -- (名無しさん) 2014-10-06 11 51 45 既出なら申し訳ないのですが、高機動型スライムのAGL(素早さ)は360のようです。 360のティンクで初めて先にターンが回りました。 クリア数は1回(つまり最少)での検証です。 これより素早さがある通常モンスターはダークナイト、ケルベレッド、タロジロサブロのみです。 -- (名無しさん) 2014-10-19 21 06 58 ペンナイト、ペンウィッチ、ペンプリースト、ペンギン魔王は光属性だと思います。 -- (エンヴィー) 2014-11-18 11 48 22 7回目の強ボスドロップは『精霊の服』だった。 -- (ni) 2014-11-30 16 13 57 需要があるか分かりませんがマヘラスを使って最初の方の敵のMMPを調べてみました クリア回数0回 難易度普通(☆☆)の時のデータです スライム 6 キラーマンティス 6 プチドラゴン 3 ババルウナイト 3 ババルウファイター 3 ババルウプリースト 6 ドッグドラゴン 8 ホーンシープ 4 ルーラー 4 スケルトン 11 極悪鳥 6 マッドルーラー 20 カマイタチ 5 ワードッグ 3 ツインテール 3 デビルドッグ 3 呪い火 15 シャドー 10 リザードマン 9 間違いがあるかもしれませんがご了承下さい -- (bird) 2014-12-14 13 38 27 強ボスドロップのアイテムってどうやって入手するんですか?テンミリRPGにアイテムドロップは無かったように思うのですが… -- (名無し) 2014-12-14 15 18 18 パプルン10回倒してからはずれメタル倒したらHP12でした 一回倒すごとにステータス(とりあえずHP)は20%増しのようです -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 08 27 07 ちなみに、防御は2400くらい減らして0減るようになりました -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 20 10 02 ダクマムの効果について仮説を立てました。 相手の属性に関わらずダクマム2回でダクマムで下げられる下限までステータスが下がる。 相手の属性が闇の場合ステータスの減少は抑えられる(ステータスの減少が半分になる?)。 ダクマムで下げられるステータスの下限は他のステータス下降魔法よりも高い。(属性闇以外に対しての場合ステータスの35%くらいまでさがる?) -- (エンヴィー) 2015-01-16 18 37 18 MAPで「闇のダンジョン」ってなってる場所、実際に入ってみると「暗黒のダンジョン」と表示されます。 編集した方がいいんですかね、これ? -- (名無しさん) 2015-03-11 10 55 18 あと魔法一覧にリフレクがありません -- (名無しさん) 2015-03-12 16 38 09 魔法一覧、「マジカレ」もないような? -- (名無しさん) 2015-03-14 18 00 46 ババルウクロウは二回攻撃確定? -- (名無しさん) 2015-03-16 16 45 44 強ボスドロップについては、過去に倒したボスと再戦(毎日1回ずつ可能。クリア回数増加でどう扱われるかはクリア回数0のため私は未確認)すればランダムで手に入るようですね。 入手個数の上限は1つでしょうか?同じアイテムは今のところ(クリア回数0現在)入手できておりません。 -- (743) 2015-07-27 17 02 04 どう頑張ってもアイテムが243/245のままの人っていない? というか本当にアイテムは245種類ある? -- (名無しさん) 2015-09-26 11 01 53 むずい -- (ああああああああああああああ) 2015-10-17 12 27 54 テーブルのとこにステータス上昇値の表がありますけど、それのLv1の欄の値って何か意味があるのですか?記載がない職業もありますが。 それによって小計の値がずれてたりするんで消したほうがいいでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-01 01 06 52 いつのまにか最新更新の変更点のメモ欄が空になっているのだが -- (エンヴィー) 2015-12-14 19 21 38 竜王のHPは12000+α程度と推測されます。 討伐までのダメージを数え上げた結果最後に与えたダメージが633での討伐となり、 止めの直前までのダメージ和が11900程度でした。 クリア後にHPが1.2倍になる件も考慮してみると、 裏ボスということで元HPが1万、 そこに1.2倍されて12000というキリの良さからも、当たらずとも遠からずの値であると思われます -- (名無しさん) 2015-12-19 21 30 34 強ボスドロップのアイテムはボスの前でセーブして落ちるまで周回するのもありだね -- (名無しさん) 2016-01-16 23 16 14 勘違いしている人が多そうなので強ボスドロップについてかいておきますね。テンミリRPGのゲームページの「更新履歴※ネタバレ注意」とあるところにかいてあるのですがこのWikiにはボスのページに強ボスのことがかいていないみたいなので。公式によると、 強ボス打倒時にときどきレアアイテムが手に入るようになりました。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。同じ強ボスを続けても、いろいろな強ボスをまんべんなくでも構いません。 つまり、アイテムを手に入れたら、さらに10回強ボスをたおさなければ次のアイテムは手に入らないということです。ボスの前でセーブしてアイテムが落ちなかったらセーブしたところからやり直して同じボスと戦うということを繰り返しても「アイテムは永遠に手に入りません」 ネタバレが気にならないなら、更新履歴をチェックすることをおすすめします。最新情報がWikiにかいてあればいいんですけどね。 -- (エンヴィー) 2016-01-19 11 20 23 初投稿です ○強ボス一覧(ボスドロップ狙い) 帝国水機 砂漠城 港町イカ船 光と闇の洞窟 西の洞窟 風の塔 森の城副長 エルフの里副長 -- (もちもち) 2016-02-06 20 37 55 まどろみの剣は敵を眠らせる ことがあるようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 14 15 ボスには召喚技が効くようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 18 08 いろいろ試してみたところ(召喚技 について)、おそらくではあるけれ ど敵の強さによって威力が変わる みたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-06-26 16 04 39 ↑敵の強さ自体は関係ないよ。関係するのは敵のHPね。 -- (謎の通りすがり) 2016-06-28 14 20 49 確かに! あと、精霊召換は違うみたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-07-09 13 46 56 ドラゴン召喚も違いますね。リンクのページにはのってませんでしたが。 それからもちもちさん。マッドルーラーがないですよ。 -- (山本軍隊長) 2016-07-29 14 42 45 攻略チャート3 帝国(城下町) アイテム 聖なるナイフ、命の木の実、炎の玉が載っていません -- (名無しさん) 2016-08-07 13 48 34 攻略チャート3 帝国(城下町) 武器屋 鋼の剣の価格も誤りです -- (名無しさん) 2016-08-07 13 51 53 森の大陸をうろちょろした後に転職をしようと どこかにドアで神殿の町へとんだところ ワープ先で花おばけ3体が出現しました。 以前にも同じような現象がありました。 -- (名無しさん) 2016-08-09 18 56 57 闘技場で、400級で戦って いたときのこと。敵にルファとマゼンダ が2人いました。これはだいぶ前 のことで、あれ以来このことはおこ りませんでした。今はクリア回数11回 で、竜王も倒していて、鏡の塔等を含む 知る限りの全ての場所を調べ、闘技場 でも全クラス優勝し、知る限りの全ての 人物に話しかけたけれど、そのようなこと はおこりませんでした。何か知っていたら 教えてください。 -- (山本軍隊長) 2016-08-11 16 14 29 強ボス狩りのとき ワープで移動した直後にボスに会いに行こうとすると、ボスがいないことが多々ありますね・・・ 製作者さん修正オナシャス! -- (名無しさん) 2016-10-10 02 58 58 西の洞窟のレッドデーモンとは再戦できますか?最初にボスと戦った場所に行っても戦えないのですが… -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 08 ↑ごめんなさい、スレ違いでした。削除してくださいm(__)m -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 50 パプルン戦から、真パプルンまでの間にドワープの札で脱出できる。 けど、地形変化から詰む? -- (名無しさん) 2017-03-16 00 08 16 交流質問の掲示板が開けなかったので、スレ違いですが強ボスドロップについて質問です。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。 とありますが、4種類のボスでLv2,3,Lv2,3,Lv2と倒し(合計Lv12),今Lv2のボス前セーブし、20回以上倒しましたがドロップしません。合計Lvの考え方が間違えているのでしょうか? あと感覚的にどれくらいの確率で落ちるものでしょうか? (ボス前セーブで何回ぐらいチャレンジして駄目だったら諦めて、もう数体倒してから再チャレンジした方が良いか。) まだ通常クリアもしていないので、ボスのLvをどんどん上げたくなくて。 -- (名無しさん) 2017-06-30 04 25 41 モンスター図鑑、ボスの「一部モンスターの1週目のHP」が推定、未記入だったので更新。 調合の1週目入れ物耐久値が更新前の数値のままだったので更新。 各攻略チャートのモンスターのHPはどなたか修正お願いします。 -- (素人) 2017-08-09 19 42 34 強ボスドロップ(11回目)の精霊の盾だけがなかなか出なかったんですけど 竜王を倒したら出たので 11回目だけドロップ条件に竜王を倒す というのが追加で有るのではないでしょうか? ver.2.77 -- (今頃) 2018-02-08 13 26 39 強ボスレベル15までいっても 1つもドロップされない。 -- (名無しさん) 2019-05-01 21 46 12 転生後、クリア+竜王を繰り返し戦闘した後闇の精と戦闘可能になるが、戦闘要件が不明。 クリア26 竜王のレベル5 -- (名無しさん) 2019-06-01 19 24 51 強ボスの合計レベルを49にした後、竜王(初戦)を撃破した際、不死鳥の闘衣のドロップを確認 このことから、竜王も強ボスであると思われる -- (名無しさん) 2019-11-16 15 56 14 〔アイテムコンプ〕 このwikiの「道具」のページに、次の2アイテム、 「かくれみの」と「復活の宝玉」(両方、北西の町)が加われば 全256アイテム掲載となり、アイテムコンプの参考になります。 -- (名無しさん) 2020-07-27 21 55 54 ラスボス戦第一形態直後はドワープの札でダンジョンから出ることができます。 ただ、ストーリー進行で生じた地形変形はそのままなので、再度戦うためにはラスボスのいる地形をつなぐためのスイッチを再び押す必要があります。(3つあるスイッチのうちの最後のスイッチです) -- (あ) 2020-07-28 14 28 43
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ラッシュハンターズバルタンバトラー・バレル ガッツガンナー・ガルム マグママスター・マグナ ダダ一族 伝説の七星剣 フッグチーム ギルドガード 脱獄ハンターズ その他 星人ハンター プラズマ怪獣 ラッシュハンターズ バルタンバトラー・バレル ハッサム ベイリーフ:ジョウト御三家で統一するなら。 ガッツガンナー・ガルム アリゲイツ:ジョウト御三家で統一するなら。トサカの形から。 マグママスター・マグナ メガバシャーモ スピアーorオニドリル:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(金赤)より。 マグマラシ:ジョウト御三家で統一するなら。 ダダ一族 ドンカラス:ダダA(エリートナンバーズ) 「ダダ一族:指揮官クラス」から。 ナマズン:ダダB(ブレイカーナンバーズ) シンオウ図鑑は081ことで。 ガブリアス:ダダC(コマンドナンバーズ) メガシンカでマッスルオンを再現。全身の筋肉が膨張するので。 伝説の七星剣 コバルオン:メフィラス星人 ジェント 冷静沈着なので。 ジュプトル:ノダチザムシャー シザリガーorリザード:ババルウ星人 フガク アウトローな性格から。 フッグチーム マニューラ:マグマ星人 フッグ 異名「華麗なる蒼き怪盗」から。 ライボルト:ガッツ星人 シーズ 使い手のコレアがゴーグルに装着している光のラインに似ているので。 モジャンボ:メトロン星人 ウィップ つるのムチorパワーウィップ必須。 ギルドガード アブソル:メフィラス星人 シックル 鎌使いなので。 ドクロッグ:メトロン星人 メルド 「狡猾な策士戦略家」から。 ランクルス:チブル星人 チブローダー 知能が良いので。 色違いのメガクチート:チブル星人(チブローダーストロング) 特性ちからもち(ストロングパワーを発揮するので)。 色違いのメタグロス:チブル星人 チブローダー(リミテッド) ギルガルド:メトロン星人 メタバー 攻守共に優れているので。 色違いのビクティニ:マグマ星人 ヴァイザー 色一致。 脱獄ハンターズ ドンカラス:ヒッポリト星人 ケイブ リーダーっぽいので。夢特性じしんかじょう推奨。 グライオン:ナックル星人 ジャイラ スレンダー体から。 フワンテ:デスレ星雲人 ダイロ 色+コーストカロス図鑑は001なので。 ジャイラを除いてとつげきチョッキを持たせよう。 その他 カクレオン:カネゴン・ア・キンド ポケダン繋がり。 星人ハンター ゾロアークorオドシシ:メトロン星人 デストロイ 幻覚を見せるとするので。 リザードン:デスレ星雲人デフレイム ほのおタイプ+剣士。 スピアー:グローザ星系人グランザー こおりタイプではないが槍使いことで。 未定:ザラブ星人 レイント ガメノデス:イカルス星人 アロウ 特性スナイパー(「心優しき弓の使い手」)+ゴツイ外見から。 シュバルゴ:バルキー星人 ラース 「三又の槍の名手」から。 ジュカインorキリキザン:マグマ星人 トライド レジスチル:デスレ星雲人 デスラル 「鉄の魔導師」=分類が「くろがねポケモン」。 ヨノワール:デスレ星雲人 デスレード 「鉄骨の死神」から。 キングドラ:グローザ星系人 グロウラン 色一致+特性スナイパー(「百発百中のアーチャーシュート」)推奨。 レジアイス:グローザ星系人 グロール アームハンマー習得可能+こおりタイプ。 ローブシン:ナギナザムシャー 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「かいりきじまん」(怪力無双なので)から。ストーンエッジ(星融~秘奥義極星斬~)必須。 チラチーノ:ユミザムシャー 射撃技使いなので。 ブロスター:バルキー星人 グーガー 特性メガランチャー。 ストライクorカブトプスorニダンギル:バルキー星人 キルバ 「双剣のスペシャリスト」から。 ルナトーン:メフィラス星人 スライサー 「メフィラスの赤き三日月」から。 未定:ババルウ星人 ドマノ 未定:ナックル星人 ラボラ 色違いのオンバーンor色違いのオオスバメ:ザラブ星人 ウェイバ ばくおんぱ(トランスレートアタック)必須。 ピクシー:ヒッポリト星人 アーチャー 静寂を好むので。 未定:ヒッポリト星人 ヒルガ プラズマ怪獣 全員にかけら系(プラズマソウル)を持たせよう。 参考の候補:レッドキング 参考の候補:エレキング 参考の候補:ネロンガ 参考の候補:べムスター 参考の候補:恐竜戦車 参考の候補:アントラー 参考の候補orズルズキン:ゴルザ ズルズキンはトサカにプラズマソウルを見立てて。アイアンヘッド(ソニックヘッドバット)、あくのはどう(超音波光線)等 参考の候補:バードン 参考の候補:ガンダー 参考の候補orブロスター:レイキュバス 参考の候補orメブキジカ(あきのすがた):ゼットン メブキジカは角がかなり似ている所から。 参考の候補orメガユキノオー:ベロクロン
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名前 総合 近接 遠隔 耐久 特殊 技巧 ザイゴーグ 【S+~S++】 S SS S~SS C B グリーザ第二形態 【S+】 A~S S A S B グリーザ第三形態 【S】 S S S A B ゼットン(X) 【S--】 A A A A B グア・スペクター 【A+~S--】 A~S C S~SS E C ガーゴルゴン 【A++】 A A B~A A A ゴメス(S)(DTE) 【A++】 A A A E B モルドスペクター 【A~A+】 A~S C A~S E C ナックル星人バンデロ 【A】 B A B D B キングジョー(X) 【A】 A C B C B サイバーゴモラ 【A】 A F B D B ブラックキング・ドリルカスタム 【A-】 B C B~A F C メカゴモラ(X) 【A-】 A C B F C キングゲスラ(X) 【A-】 B B C D C ベムスター(X) 【A-】 D D C A C ツルギデマーガ 【A-】 B B A D C スラン星人(X) 【A-】 C C C B C EXゴモラ(X) 【A-】 A B C E C バードン(X) 【A--】 C C C B A テレスドン(X) 【A--】 B D C D C グリーザ第一形態 【A--】 C B B C C ゴメス(S)(X) 【B++】 B~A F B E C レッドキング(X) 【B++】 B F B F C EXレッドキング(X) 【B++】 B~A F B F C バグバズンブルート(X) 【B++】 A F B F B ゴーグゴルザ 【B++】 B D B F C ルディアン 【B+】 C C B F C ゴーグアントラー 【B】 D D B C C デマーガ(12話) 【B-】 D C B F C デマーガ 【C+~B-】 C C D E C グビラ(X) 【C++】 D F B E C ムー 【C++】 D D D C C ホオリンガ 【C+】 C F D D D ザラガス(X) 【C+】 D F D D C マグマ星人(X) 【C+】 D F B F C ベムラー(X) 【C】 E D D E C ババルウ星人(X) 【C-】 E E D E D ザラブ星人(X) 【C-】 E D D E D ゼットン星人(X) 【C--】 E F D F D バグバズンブルート(X)(等身大) 【D+】 F F F F C シャプレー星人(X) 【D+】 F D E F D マグマ星人(X)(等身大) 【D-】 F F F E C ギナスペクター 【D-】 F F F E~D B ケムール人(X)(16話) 【D-】 F F F E E セミ女(X) 【D-】 F F F E D ダダ(X) 【D-】 F F F E D M1号(X) 【未定】 F F F S~SS C
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登録日:2011/12/10(土) 16 17 52 更新日:2022/09/01 Thu 16 30 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 STORY 0 どうしてこうならなかった ウルトラマン ウルトラマンSTORY0 グリッターゾフィー ゾフィー タンクトップ ノア パラレル ロン毛 主人公 優遇 円谷プロ 奇跡のM87光線 最強 真ゾフィー 驚異の勝率 あの子供達のあふれんばかりの笑顔……。 それを守ることができるのなら……、 喜んで戦いに身を投ずる覚悟だ。 ゾフィーとは『ウルトラマンSTORY 0』に登場するウルトラ戦士。 他のウルトラシリーズにも登場するのだが、パラレルの世界観等から別人と思われる。 我々が知る隊長に関してはこちらを参照。 【特徴】 身長:45メートル 体重:4万5000トン 年齢:2万5000歳 出身地 M78星雲・光の国 飛行速度 マッハ10 能力 M87光線、Z光線、ウルトラフロスト アリブンタ、ギロン人戦やグランドキング戦、ウルトラマンベリアル戦等で活躍しながらも バードン戦やタイラント戦、公式が病気なネタ企画等からネタキャラとなってしまった本編とは違い終始扱いが良く、笑われるような隙が全く無い。 元々はM78星雲に住んでいた勇敢な青年で身寄りのないエースを引き取って育てていた。 また、エースが子供の頃、幼なじみのルティアと山ぶどうを採りに行って道に迷い、谷底に落ちかけた際は彼らを助け、宙吊り状態で一昼夜堪え続けた。 本編開始時にウルトラマン化し、怪獣軍団を一掃。生命体の暴走を止める為に旅に出た。 【ゾフィー編】 辿り着いた惑星でゼットンが出現したため、街の破壊を止める為に変身。 だが、高威力のM87光線を放ったためにゾフィー自身が街を破壊してしまう(本編でも本気でM87光線を撃たないのは恐らくこのようなことが起きる為) 自分のしてしまったことに償う為に街を復興。 最終的に街の人々全員が協力して水源を通し、井戸を作ることに成功する。 だが、今までの倍の大きさを持つゼットンが出現。迷いながらも変身するが、追い込まれていく。 しかし街の人々という“星の声”を聞いたゾフィーは奇跡のM87光線を放ってゼットンを倒し、また新たな旅に出る。 【エース編】 罠であるSOSのウルトラサインを確認し、エースが捕われた星に辿り着くやいなやZ光線を放ち、塔を破壊。 苦しみから死を望む改造された光の国の戦士と戦う。 【ウルトラマン編】 一旦、光の国に帰還しウルトラの父達に報告していた所で希望の炎を奪う漆黒の霧に遭遇。 “星の声”を聞きピンポイントで霧の実体をM87光線で破壊する。 その後、巨大ベムスターと発見し、限界を超えながらも倒す。 【古代地球編】 “星の声”に導かれ、地球に降り立ち、やがて砂漠の国に辿り着く。 そこでアントラーに怯える国の女王に救いを求められ、苦戦しながらもアントラーを倒し、メッセージを残して去る。 その後しばらく出番が無かったが、地球で貘みたいな動物とイチャイチャしていたところを毒ガスに襲われ死なせてしまい、死者を新たな世界に送る族とその長のブルーに出会う。 しかし突如ガボラとケムラーに襲われ、危機に陥る。だが、すんでのところでセブンとアルフォンヌと合流し、合体技であるウルトラブリットで倒す。 その翌朝レッドキングが来襲、囮になったブルーが死んだ怒りと悲しみの拳でレッドキングを粉砕する。 直後にジェロニモン率いる再生怪獣軍団が出現。 毒針に苦しみながらも“星の声”から力を受け取りジェロニモンを圧倒。 死に間際にジェロニモンが放った再生能力を止める為に負のプラズマエネルギーを封印する。 【暗黒宇宙編】 戦士達と合流して星間連合に捕まり、囚われの身となったウルトラの父を救う為に暗黒宇宙の扉を無理矢理こじ開け、新たな“希望の炎”を照らす。 しかしその直後にババルウからの「プレゼント」で吹き飛ばされ星間連合の牢獄に入れられる。 その後基地内部を破壊しまわり、牢を解放、ユートムを停止させて奴隷となった人々を救出し高次元バリヤーとウルトラダイナマイトを使いエネルギーを消耗したエースとタロウを襲う自身の偽者に化けたザラブを倒し、父を救う手がかりを掴む。 続いて星間連合の首領・ババルウの出した偽ウルトラサインに誘き出され、惑星ディープ・シーへ移動。途中で円盤生物ブラックドームに襲われ、これを倒すもエネルギーを使い果たして人間態に戻ってしまう。ディープ・シーの住民であるアプアプ族により介抱されタロウと再会するが、そこでゾフィーが目にしたのはヒッポリト星人の神像だった。 アプアプ族がヒッポリトを神と崇拝していることに疑念を感じたゾフィーは神殿へと向かうが、そこでブラックドームの群れが不可解な動きをしているのを発見する。アプアプ族の族長と共にソコを探ると、なんとそこではアプアプ族の遺体からヒッポリトタールを作る工場プラントだった。ヒッポリトの悪辣な支配体制に激怒したゾフィーはプラントに忍び込みヒッポリトを叩き伏せるが、彼が「私を倒すと既にタール漬けにしたウルトラ戦士たちが死んでしまうぞ」「助けてほしかったらテンペラーを倒せ」と言ったために戦闘を断念する。 戦闘バカのテンペラー星人といざ一騎打ちを行うゾフィーは、テンペラーの軟体と強靭な鎧に苦しめられるが、必殺のM87光線により辛くも勝利。しかしそこにヒッポリトが現れ、ミサイルを発射。ヒッポリトは野望の邪魔となるテンペラーとゾフィーを同時に始末しようとしていたのだ。ヒッポリトはタールをゾフィーへと投げつけるが、ゾフィーの闘志と正義の心に胸を打たれたテンペラーが盾になったことにより計画は失敗。ヒッポリトは死にかけのテンペラーに左腕を切り落とされて這う這うの体で逃走するも、そこで待ち構えていたボーグに滅多打ちにされてしまう。ボーグはタール漬けにされた右足を自ら引き千切ってヒッポリトを撲殺し、父解放の鍵となるアイテム「キューブ」を奪取し、追いついたゾフィーへと託す。 ボーグの正体は、行方不明になっていたウルトラマンレオの師匠・ドリューだった。 【戦績】 数体の怪獣○ ゼットン三体○ ネロンガ○ 巨大ゼットン○ 改造光の戦士三体○ ※エースと共闘 漆黒の霧○ 巨大ベムスター○ アントラー○ ガボラ、ケムラー○ ※セブンと共闘 再生レッドキング○ ジェロニモン、再生ゴモラ、再生テレスドン、再生ドラコ、再生バニラ、再生アボラス、再生アントラー、再生ジラース、再生マグラー、再生ペギラ○ ※セブン、アルフォンヌと共闘 ニセゾフィー○ ボーグ星人(星間連合所属)△ ブラックドーム○(相打ち) ヒッポリト星人△ テンペラー星人○ ボーグ星人(再戦)△ ヒッポリト星人× ババルウ星人× ババルウ星人の連れて来た空を埋め尽くす悪の怪獣軍団○ ババルウ星人(再戦)○ 【主な台詞】 「みんな下がれ!!」 「光を浴びて力を得た我々には……それを食い止める責任がある!!」 「私が倒す!!」 「ハァアアア…………」 「私が殺した……!! あの姉弟の父親を……! 大勢の人達を……!! 何が守るだ……何が戦士だ……! 私がもたらしたものは大勢の人々の死と……そして……この甚大な被害だけだ…………」 「負の進化をとげた怪物の侵略にさらされている星がこの宇宙にあるのなら……我々は立ち上がらなければならない! それが力を得た我々の義務ではないのか!?」 「この星はまだ死んではいない……生きているんだ!!」 「本当に強いのは君達だ」 「できた! 奇跡(ミラクル87)……!」 「決して神を気取るわけじゃない。守る為に戦う!!」 「あきらめてはダメだ!!」 「君はその手で守りたいものを守り通したんだ」 「お前のその手にも……命がけで守るべきものがあるはずだろう!!」 「せめて私達の手で彼らの苦しみを解いてやろう」 「撃てエース!! 我が弟よ!!」 「過ぎた力は自らをも滅ぼす。希望なき光は闇と変わらぬ」 「違う!! あれは神などではない!! 悪魔だ!!」 「ハハハハハハ、最高だ!! 生き返ったぞ!!」 「よォし!! 向こう岸まで競争だ!!」 「セブンがさっきから君の笑顔が最高だってしつこくてね」 「死者の魂をあやつる権利など何者にもありはしない」 「わ……私達は……理不尽な力には……決して屈しない……!」 「相変わらず甘ったれた理想論者だな、エース」 「バカな奴だ! そんなエネルギー切れの体で何ができる!!」 「エース!! お前はこの星とともに死ね!!」 「い……いくら理想をまくしたてようが……圧倒的戦力の前では戯言に過ぎぬことがまだわからんか!!」 「フハハハハハハハ」 「どうだ!? 今からでも遅くはないぞ!! きさまらも星間連合の傘下に入れ!!」 「切り札というものは最後の最後までとっておくものだ!!」 「きさまも道連れに……」 「紛い者は消えろ」 「まだまだだな」 命がそうであるように……、 永遠に続くものなどないのだ…………。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うん。君にも誰にも見えるゾフィーの星。 -- 名無し (2013-07-11 03 47 23) 本来あるべき隊長格の姿 -- 名無しさん (2014-03-26 19 41 02) こんな強くて格好いい兄さんが後々頭燃えて死ぬなんて信じたくない -- 名無しさん (2014-03-27 22 21 58) マルチバース設定あるから別にいいのでは? -- ビギナー (2014-06-21 17 05 08) 絵に描いたような正義の味方だな もちろんいい意味で -- 名無しさん (2014-06-21 18 38 33) story0はゾフィー兄さんが真船先生を騙して書かせた漫画・・・なんて、冗談が通じちゃうぐらいカッコいい。 -- 名無しさん (2014-06-22 01 36 47) 台詞集にニセゾフィー(例の星人)の台詞しれっと混ぜんなよ… -- 名無しさん (2015-04-06 11 35 07) ウルトラマンって主役補正オリキャス補正(顔出し) オリキャス補正(声だけ) 原典活躍曲使用補正 なにもなしで活躍度が変わるからなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-06 11 49 50) STORY0のゾフィーを捏造とか賄賂とかで描かせてるって嘲笑してるヤツはウルトラファンを名乗る資格は無いと思う。そこまで行けばもはやアンチ -- 名無しさん (2015-12-06 07 19 31) 「高い名声を得ているベテラン戦士」という事で強敵の強さをアピールする為の踏み台にうってつけのキャラなんだろうけどそれを安易に繰り返した上に汚名返上の機会を全く与えなかったせいで「…こいつ本当に強いの?」という印象のキャラになってしまった気が。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 47 52) 何故かゾフィーが本当に弱いってマジで思ってる奴が増えてきたから面倒。円谷には映像作品でゾフィーの強さを示して欲しい所。 -- 名無しさん (2016-05-25 13 08 49) 一応近年の映像上では、ちゃんとウルトラ戦士屈指の強さだという描写になっている。だが「誰の目にもわかりやすい」見せ場が与えられていない……。 -- 名無しさん (2016-07-18 19 36 10) 少なくともこの漫画のゾフィー隊長は文句無しにカッコいい -- 名無しさん (2016-10-23 17 48 03) この漫画を読めばゾフィーがベリアルのフュージョンアップで抑制力に使われるのも納得。あと田中秀幸ボイスが凄くしっくり来そう -- 名無しさん (2017-12-06 18 11 41) ゾフィー=ノアの神ってのはうまい設定だと思う -- 名無しさん (2017-12-07 08 06 04) でもそれだとネクサスってなんなんだよってなるしな… -- 名無しさん (2018-05-04 08 42 07) 後に兄弟達やメビウスに気前よく地球での休暇を許可するあたり、自分の地球での経験から来るものじゃないかなと思った -- 名無しさん (2018-05-04 10 15 56) ↑3星の声=M87光線=プラズマ太陽も地球産ウルトラマンの存在を考えるとうまい設定だと思う -- 名無しさん (2018-05-04 10 35 49) 別にノアの神がノアだとは限らんし -- 名無しさん (2019-07-28 17 35 44) 正直この項目、分量的にも本家シリーズのゾフィーの方に統合しても良さそうな気がする。もう映像作品の方のゾフィーも汚名返上しきった感じあるし…… -- 名無しさん (2021-01-26 22 01 21) 名前 コメント
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近距離武器の一つ。ミニゲームは比較的簡単で、補正もそこそこある。 ミニゲームにかかる時間が少し長めなのがネックとなるか。 U4弾現在、この武器を使用するハンターは極端に水属性が多く、炎属性でツインソードが弱点の怪獣相手には苦労しないだろう。 また、第三弾に入り、ツインソードの専用武器を持ち、メタル属性であるバルキー星人キルバが登場したため、 今後はメタル属性も補強されていくと思われる。 専用武器を所持しているハンターは、グローザ星系人グロールとバルキー星人キルバ。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 880 アタック 600 50 ガード 720 60 汎用タイプはレベル上昇に伴い形状と名称が変わる。 ツインファング→ツインファングC→ネオツインファング→ネオツインファングC→シュチェルビェツ→シュチェルビェツC→ネオシュチェルビェツ→ネオシュチェルビェツC→ドラゴントゥース ミニゲーム 最初に左からソードが流れてくるので、マークと重なったタイミングでボタンを押し、次に同様に右からソードが流れてくるので、 マークと重なったタイミングでボタンを押そう! 最後に左右同時にソードが流れてくるので、それらがマークと重なったタイミングでボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 なし 水 グローザ星系人グロール グローザム メトロン星人デストロイ メトロン星人 ナックル星人 ババルウ星人 バルキー星人 バルキー星人キルバ ヒッポリト星人ケイプ ギギ 雷 ギギ テンペラー星人 極悪のヴィラニアス バルキー星人キルバ 土 ザラブ星人 メタル バルキー星人キルバ ダダC(コマンドナンバーズ) チブル星人(チブローダー) ピッコラ星雲人ピッコロ
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スタミナ一覧 NEOでは怪獣にスタミナが設定されており、そこに示された値のラウンド数だけ連続で戦える。 スタミナがつきた怪獣は、一旦交代させて休ませねばならない。 (技カードのアークボガールを使われた場合など、スタミナが無いにもかかわらず他キャラと交代できないときは、そのままスタミナ切れのキャラが戦うことになる) スタミナはEX以前の怪獣にも設定されており、スキャンすることで判明する。 以下に、スタミナ値の一覧を記する。 スタミナ4 ブルトン スタミナ3 リトラ カネゴン ガラモン ベムラー バルタン星人 ネロンガ レッドキング ザラブ星人 ゴモラ ダダ メフィラス星人 ジェロニモン ウインダム エレキング メトロン星人 ナース 恐竜戦車 グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 バキシム ヒッポリト星人 テンペラー星人 マグマ星人 サタンビートル メカバルタン パワードバルタン星人 メルバ キリエロイド モンスアーガー ガンQ スキューラ バジリス ギギ アギラ ミクラス EXエレキング モチロン ジャミラ スタミナ2 ゼットン キングジョー エースキラー タイラント ババルウ星人 ゴルザ レイキュバス ゲランダ 超コッヴ バルタン星人(ベーシカル) ワロガ グローカービショップ ザムシャー インペライザー ファイヤーウインダム デスレム グローザム EXタイラント(デスボーン) EXレッドキング EXゴモラ ファイヤーゴルザ スーパーヒッポリト星人 アーマードメフィラス アントラー 巨大ヤプール ノーバ グランドキング バードン レイモン にせウルトラマン ウルトラマンシャドー メカザム エースロボット ダークバルタン イーヴィルティガ シルバーブルーメ スタミナ1 ブラックキング ガタノゾーア デスフェイサー ミズノエノリュウ キングオブモンス ネオカオスダークネス キングジョーブラック EXタイラント アーマードダークネス ギガキマイラ レイブラッド星人 EXゼットン ダークザギ アーマードグローザム バキシマム エンペラ星人 ウルトラマンベリアル
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/352.html
金冠条件 水・炎モンスターを使わずに勝利 金冠報酬 ハピュロス トム(2) カガリダマLv42 ディンガLv43 威嚇 レイビアスLv41 リナリア(3) エアゲイルLv42 ババルウLv43 ドアルタンLv44 クレイス(1) アルタンLv44 新緑Lv2 ハピュロスLv44 超はばたき ルミステルLv45 クリスタルガード ※所持スキルについては、確認できたものを書き足していって下さい。 水は対トムに、炎は対クレイスにすこぶる有利な属性である為、大幅に制限をかけられた形になる。 …が、やはり別属性扱いで水炎スキルを使えるモンスターについてはノーマークの為、またまたザハギンが輝いてくれる。 あとは、アルタン親子やレイビアスに有利な風属性モンスターが1体、そしてボスのルミステル突破を見越して 強力な炎or鋼属性のスキルを持ったモンスターを1体…という具合に編成すれば良いだろう。 ルミステルは本体の耐久力・スキル共に厄介だが、燃費があまり良くないので、レナリィボール等で一気にMPを奪うのも有効。 こちらの編成によっては、弱点が少なく、耐性低下からの風属性攻撃を狙う前座のハピュロスもなかなか厄介なので 構成に余裕があれば、風耐性か氷属性攻撃持ちのモンスターも用意しておくと良い。 名前 コメント
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近距離武器の一つ。高めの攻撃力補正を持ちミニゲームも比較的簡単ではあるが、ミニゲームに掛かる時間は長めなので注意が必要。 仕掛け型アイテムや怪獣の行動阻害トクギを事前に使うことが可能であれば、攻撃の最中に怪獣に狙われた時の保険となる。 タイリョクの武器強化時の上昇値は、汎用型武器の中では最大となる。 ナックル星人というピッタリなキャラが存在しているにも関わらず、 本人はナックル以外の武器を装備している事が多いため、より一層不憫になってくる武器である。 しかし武器としてのポテンシャルは高いため、弱点の怪獣には積極的に使っていこう。 専用武器を所持しているハンターはU4弾現在存在しない。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1320 アタック 600 50 ガード 480 40 ミニゲーム 左右からナックルのマークが流れてくるので、マークと重なった瞬間を狙ってボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 キリエロイド デスレム テンペラー星人 マグマ星人 マグマ星人トライド ヒッポリト星人 チブル星人(チブローダーリミテッド) チブル星人エクセラー 水 なし 雷 チブル星人(チブローダーストロング) メトロン星人 ダダ ババルウ星人ドマノ ガッツ星人 チブル星人エクセラー 土 ダダC(コマンドナンバーズ) ガッツ星人 グローザム ザラブ星人ザラガン ナックル星人 メタル なし