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特徴 ウォーカーマシンを持つユニット 緑 ザブングル ガバメント(ティンプ機) ギャロップ クラブ ダッガー ザブングル(ジロン機) プロメウスA トラッド11 オットリッチ センドビード ザブングル(フル装備) トラッド11(サンドラット機) カプリコ ウォーカーギャリア ガラバゴス(キッド機) プロメウス カプリコ(トロン・ミラン機) ホッグ レッグ(ビリン機) ブラン ドラン ブラッカリィ ザブングル&ザブングル ウォーカーギャリア(ICBM) レッグ ガバメント ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム) ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー) ザブングル&ウォーカーギャリア 紫 ダンバイン&ザブングル 特徴 ウォーカーマシンに関連する効果を持つキャラ ジロン・アモス《1st》 キッド・ホーラ ビエル
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+ 目次を開く 閉じる 基本情報 名前 アルク ウォーカー() 出身地 - 誕生日 転入日 2024年04月02日 職業 - プレイヤー ketone 告知等 Twitter 配信場所 Twitch 基本情報 情報を記述 🔝ページTOPへ
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Stats 名前 デスウォーカー(Death Walker) 色/種族 Yellow タイプ クリーチャー レアリティ コスト 3 必要属性 2 攻撃力/ライフ 6 4 効果 接死このクリーチャーを召喚するためにあなたは味方クリーチャー1体を生贄にしなければならない 戦略 コンボ メモ コメント name
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER/MGSPW PSP/PS3(HDエディション)/Xbox360(HDエディション) ○4章オールSクリア タイトル画面でのスタート~4章終了後に画面が黄色になるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 yukky2 sm22461943 1 51 30" 2013年12月15日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サテラウォーカー 概要 『サテラウォーカー』及び『サテラウォーカー2』は、BS-X 名前を盗まれた街とそのキャラクターを舞台とする、プレイヤーにも大変根強い人気を誇るサウンドリンクゲーム。内容はいわゆる「おつかいゲーム」だが、サテラビューのゲームや街の情報など、あらゆる面での知識が要求され、熱心なプレイヤーほどスコアが上がるというマニア心をくすぐる点が好評を博した。また、それまで「名前を盗まれた街」のストーリー自体、街に登場するSPCとテキストだけでは盛り上がり切れないという問題を解消した作品とも言える。 『サテラウォーカー』では時間になると強制的にダウンロードが始まるというプレイヤーへの当事者意識を高める演出(不評だったのか、『〜2』では通常の方式に変更)や、街の建物の中、街の外を見られるという点も特筆すべき点だろう。さらに、「BS-X FILES」というマガジンを事前に配信することによって、ティザー的なプロモーションも行われた。 放送時期 (本放送) サテラウォーカー 「サテ坊を救い出せ!」 1997年06月29日 ~ 1997年07月05日 「街の平和を取り戻せ!」 1997年07月06日 ~ 1997年07月12日 サテラウォーカー2 「もくもく煙パニック」 1998年02月15日 ~ 1998年02月21日 「ボトムでバトる」 1998年02月22日 ~ 1998年02月28日 (再放送) サテラウォーカー 概要 声の出演 関連動画 ※この映像は1998年4月21日の放送分で、 内容は1話「サテ坊を救い出せ!」の再放送。 サテラウォーカー2 概要 声の出演 関連動画
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ポケウォーカーとは、ポケモンハートゴールドソウルシルバーで捕まえたポケモンを送って散歩させることができる、 ハートゴールド・ソウルシルバーに付属している物です。 ポケットピカチュウのハートゴールド・ソウルシルバー版のようなもので、 どんなポケモンも預けられ、 歩数計となっておりミニゲームで遊んだり、lVアップさせたりできる。 歩いた歩数によって経験値が入ったりなついたりする。 手のひらサイズとなっており、今後機能が増える可能性があります。 ※公式サイトより 「ポケウォーカー」の主な機能 ソフトからポケモンを1匹預けて、お出かけさせることができます。 持ち歩くことにより歩数をカウントし、歩数に応じてポケモンがなついたり、経験値がもらえたりします。 歩数に対して、一定の割合で「ワット(W)」が貯まります。 「ワット」を使うと、「ポケトレ」で野生のポケモンを捕まえたり、「ダウジングマシン」でどうぐを探して手に入れたりすることができ、さらにそれらをソフトに送ることができます。 仕様 電池:ボタン電池1個使用(CR2032) 本体重量:約21g(電池含む) 本体寸法: 直径48mm 厚さ13.9mm(キートップ含まず) 赤外線通信対応 歩数計機能付き 『ポケットモンスター ハートゴールド』『ポケットモンスター ソウルシルバー』に同梱 コース 出現方法 出現ポケモン さわやかのはら 最初から ? ざわざわもり 最初から ? よぞらのはて マックでDS!おやがNZのジラーチを送ると出現 ? きいろのもり 9/18~11/10日までwi-fiで配信 ピカチュウ,そらをとぶを覚えたピカチュウ ポケトレ使用による出現ポケモン ダウジングマシンでゲットできるアイテム ピカチュウ 不思議なあめ オタチ ?
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基礎知識 ナイトウォーカー ナイトウォーカーナイトウォーカーの特性 ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ナイトウォーカーの特性 ステ振り スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで
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吸血鬼や人狼、鬼、妖怪など、夜の闇に潜む人外の存在です。 一般社会に溶け込んで暮らしていますが、本質的には人ならざるものです。 能力:【心】+1 【技】-2 【体】+1 【命】+1 【魂】+0 特徴:日中はあらゆる判定のダイスが-1されます。 夜間はあらゆる判定のダイスが+1されます。 また、あなたが受ける【心】属性ダメージは常に+1されます。 《新参者》 《真祖》 《昼を歩く者》 《夜を行くもの》 《蘇る金狼》 《血盟》 《空裂眼》 《鬼神の力》 《スカイウォーカー》 《灰は灰に、塵は塵に》 《超越種》 《狩りの夜》 《夜王の戴冠》 《死の騎士》 《目覚める衝動》 《ディレッタント》 《狼王の血脈》 《カインの末裔》 《武器人間》 《新参者》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは人間上がり、夜の世界の新参者(ニオファイト)です。それだけに人の世界の機微に敏いでしょう。 あなたがメインクラスとしてナイトウォーカーを取得している場合、あなたの【技】を+2します。 また、あなたは人間に擬態する事に長けています。 正体を看破しようとする判定に対して、常にダイスを+2して抵抗できます。 あなたは《真祖》《昼を歩く者》を取得することはできません。 《真祖》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは生まれながらの夜の貴種、真祖(トゥルーブラッド)です。強大な力を持ち、昼から拒絶されています。 あなたは日中の判定ダイスがさらに-1,夜間の判定ダイスがさらに+1されます。 またあなたが受ける【技】【体】属性ダメージは-1され、あなたが受ける【心】属性ダメージがさらに+1されます。 あなたは《新参者》《昼を歩く者》を取得することはできません。 《昼を歩く者》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは人と魔の間に生まれた子供です。そこに愛があったのかどうかは、あなたにもわかりません。 あなたが与える【心】属性ダメージを常時+1します。 あなたはナイトウォーカーの特徴による影響を有利な面も不利な面も、一切受けません。 あなたは《真祖》《新参者》を取得することはできません。 《夜を行くもの》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなたが普段隠している夜を行くものとしての本性、魔性を顕にします。 このシーンの間、あなたの【心】【技】【体】の能力値をすべて+1します。 このシーンの間、あなたが受ける【心】属性ダメージは+1されます。 《蘇る金狼》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなたの強靭な生命力は、あなたに簡単に真の滅びを許さない。 あなたの【命】を1D6回復します。 この特技は1シナリオに3回まで使用できる。 《血盟》 タイミング:メジャー 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなたは食い殺した相手を、同族として蘇らせる事ができます。それは魂と命の取引です。 あなたは死亡した対象を【命】1の状態で蘇生させることができます。 蘇生した相手はナイトウォーカーとなり、あなたに付き従います。 詳細はGMの判断で裁定すると良いでしょう。 迷うようなら、そのシナリオ中のみ使用できるコネ:従者として扱う事を推奨します。 この特技は1シナリオに1回だけ使用できます。 《空裂眼》 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【命】1 あなたは目や指先から超高圧で体液を噴射し、敵を撃ち貫く能力を有しています。 【体】能力値を用いた射撃攻撃を行います。命中した場合、【体】属性のダメージ1点を与えます。 この攻撃は防具による【体】属性ダメージ軽減の効果を受けません。 《鬼神の力》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたの恐るべき部分は、ただ単純に「力持ち」であるという点にあります。 あなたが次のメジャーアクションで行う【体】能力値判定のダイスを+3個します。 もしそのメジャーアクションでダメージを与える場合、そのダメージを+1します。 《スカイウォーカー》 タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 代償:【命】1 あなたの超絶した身体能力は、壁や天井を自由自在に踏みしめ、空を歩く事さえ可能です。 あなたはこのマイナーアクションで移動を行います。この時の移動は飛行状態として扱われます。 《灰は灰に、塵は塵に》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:【魂】1 あなたを滅ぼすことはそう容易い事ではありません。灰になったあなたは、いずれ灰の中から蘇ります。 あなたの【命】が0になった際に宣言します。 あなたは戦闘不能になる事無くシーンから退場し、【命】を1点回復します。 この特技は覚醒中には使えません。 この特技は1シナリオ1回まで使用できます。 《超越種》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは人を超えた存在です。あなたの能力の前では人など猿にも等しいでしょう。 全てのスーパーナチュラル系特技の中から一つを選んで取得します。 《狩りの夜》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは狩りが好きです。そのために趣向を凝らした様々な武器を有しています。決して人には扱えないものを。 あなたはナイトウォーカー専用武器の中から一つを選んで取得し、常備化しています。 この特技で取得する武器はシナリオ開始毎に選択できます。 《夜王の戴冠》 タイミング:セットアップ 射程:なし 対象:自身 代償:効果参照 あなたは夜の支配者たる真祖として、自らの肉体を王に相応しい形に作り変えることができます。 この特技は《真祖》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。 あなたの【心】【技】【体】の能力値を全て0にし、合計した元の数値を自由に割り振ることができます。 この時、0の能力値が一つでもあってはいけません。 あなたはこの効果を発動した次のターンから1Tの終了ごとに【魂】を1点消費します。 そしてこの効果中【魂】が0になるとあなたは死亡します。 この効果はあなたの任意のタイミングか、シーンを終了することで解除されます。 戦闘中に解除した場合、以後は通常の覚醒状態として扱います。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 《死の騎士》 タイミング:メジャー 射程:シーン 対象:単体 代償:【魂】3 あなたは元人間だからこそ、吸血鬼の力を磨き上げ真祖に匹敵する業を得ました。 この特技は《新参者》の習得を前提とし、あなたが覚醒中のみ使用できます。 この特技を習得する際、【体】か【技】のどちらかを選択します。 【命】の最大値を能力値として用いた白兵攻撃を行います。 命中した場合、選択した属性の1D6ダメージを与えます。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 《目覚める衝動》 タイミング:オート 射程:なし 対象:自身 代償:なし 吸血鬼の本能は、あなたに強大な力をもたらします。ですがそれは危険な代償を伴います。 この特技は《昼を歩む者》の習得を前提とし、あなたが覚醒した直後に使用できます。 あなたの【心】【技】【体】を+3し、攻撃で与えるダメージに+1します。 この効果は戦闘が終了するまで持続します。 効果が終了した直後、あなたは【心】の能力値を用いた判定を行います。 この判定の達成値が0だった場合、あなたはシナリオ終了時にキャラロストします。 この特技は1シナリオに1回まで使用可能です。 《ディレッタント》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし 長き時を生きるあなたの懐には、人が羨むほどの財貨が秘められています。 あなたの常備化ポイントに+5します。 この特技は特別に3回まで取得できます。 《狼王の血脈》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたの身体には、誇り高き狼王の血が流れています。 満月の夜であるなら、あなたは全ての判定ダイスに+1します。 また戦闘中である場合、あなたのメインフェイズ終了時にあなたの【命】を1点回復します。 《カインの末裔》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは最も古き祖の血を引いています。その血は、あなたに並ぶ者のない夜の力をもたらすでしょう。 この特技は、あなたのメインクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。 あなたは習得するのに前提が必要なナイトウォーカー特技を、その前提を無視して習得できます。 あなたのクラスがナイトウォーカーのみの場合、回数制限のあるナイトウォーカー特技の使用回数の上限が+1されます。 《武器人間》 タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 代償:なし あなたは未知の技術で改造されたか、悪魔との契約によって武器と肉体が一体化しています。 この特技は、あなたのサブクラスがナイトウォーカーの場合にのみ習得できます。 この特技を取得する際、あなたが常備化している武器一つを選択します。その武器を体内に格納しておけます。 体内に格納された武器は未装備扱いとなりますが、分類:違法であっても自由に持ち運べます。 オートアクションでいつでも装備できます。選択した武器は武器封じの対象となりません。 あなたがナイトウォーカー以外のメインクラスを持つ場合、選択した武器だけで《二刀流》の効果を受けられます。
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最終更新日時:2016-10-23 00 02 55 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 追加 2015/12/02 引退 エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム イルド・スウォート 2 2 2 肩書き 奇抜な問題児 4 4 4 国籍 ナイジェリア 6 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル タリボ・ウェスト 金 タイプ センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 5 10 9 6 9 S 2期目 9 5 10 9 6 9 S 3期目 9 5 10 9 6 9 S 4期目 9 4 10 9 6 9 S 5期目 8 3 9 8 6 9 S 6期目 8 2 9 8 6 9 S 7期目 7 1 8 7 6 9 S 8期目 7 1 7 7 6 9 S 9期目 7 1 5 6 6 9 S 10期目 5 1 3 5 6 9 S 11期目 0 0 0 0 6 9 S PK FK CK CP 4 3 2 6 知性 感性 個人 組織 - 1 2 - 高い身長と抜群の身体能力で敵を徹底マーク。一度ロックオンしたら離さない。 負けん気が強く、危険なストライカーに対しては激しいタックルで削りに行くエースキラー。 また、そのド派手なヘアースタイルも人気の理由。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 5期目 ス8 テ3 パ8 ス8 ラ6 個9 交換S -- 名無しさん (2016-09-05 23 54 30) 名前 コメント (below イルド・スウォート/奇抜な問題児/ナイジェリア/23歳/センターバック -- 名無しさん (2015-12-09 15 42 39) エリア適性:222-222-444-676-111 -- 名無しさん (2015-12-09 15 35 25) 1期目:ス9,テ5,パ10,ス9,ラ6,個9,S PK4,FK3,CK2,CP6 感1,個2 -- 名無しさん (2015-12-08 21 19 41)
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入手方法 内臓の出てるウォーカーを倒してから腹を刃物で攻撃して入手 管理人所感 自分に塗りたくるとウォーカーが主人公を認識しない ダッシュや攻撃をウォーカーに当てると効果がすぐ切れる