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気配りカット ステージクリアで勝利ポーズを決める時、女性キャラの場合はカメラアングル的に18禁(または12~15禁)的映像になる可能性がある。こういう場合は、学生さん達の閲覧に配慮し、彼らに悪影響を与えぬ為のカットが入る。動画の全年齢対象を目指す、心優しきおでんの気配りである。 黄忠がジャンプ移動をした回( 貂蝉軍第60話「おじいちゃんの春」 )、視聴者から「酔う」と苦情が入るのを見越して静止画で早送りをカットしたおでんの心配り。
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ひなまつりカップ 試合結果 ひなまつりカップ 試合結果 試合進行状況 試合進行予定1回戦 2回戦 3回戦以降 1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 準決勝・決勝 ひなまつりカップ 結果記述用テンプレ案第1試合 な なにをする きさまらー! VS 東方グランパスエイト 第21試合 じゅうしゃの集い VS 東方超級森羅隊 コメント 試合進行状況 (近況とか雑文を書きます) 試合結果置き場はこちら↓ http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/ 3/8 09 00 今まで結果を置いていたサーバーがあと1日程度で停止します。 まとめの人さんのご好意により、そちらのサーバーで結果を置かせていただけることになりました。 ありがとうございます。 また、ひな祭りカップで用いたアップローダーも停止しますので欲しいデータのある方はお急ぎください。 (3/10 停止しました) 3/6 17 30 全試合の結果を発表しました。 ひなまつりカップ終了です。 参加者のみなさん、応援してくださったみなさん、ありがとうございました。 3/6 08 00 5回戦の結果を上げました。 同時に3回戦の文字反転を解除しました。 残るは準決勝と決勝戦です。 果たして優勝の栄冠はどのチームに? 3/6 04 00 4回戦の結果を上げました。 同時に2回戦の文字反転を解除しました。 リプレイの総数的に、準決勝と決勝をホーム&アウェーでやると全98データになりそうなのでそんな感じでいきます。 ※一時的にアップローダーに上げたリプレイデータが間違っていました。 落とした人は少ないと思いますがご注意ください。 3/5 22 00 3回戦の結果を上げました。 1回戦の文字反転を解除しました。 ホーム&アウェーじゃなくなると試合数が少なくて進みが早いです。 3/5 20 30 3回戦終了。 もうすぐ結果を出します。 門板で結果まとめページについての案が出たのでテンプレを作成してみました。 下のほう参照。 意見募集中。 3/5 15 30 2回戦の結果を上げました。 ベスト32が出揃いましたね。 3回戦以降は何度も申しているとおり、1戦ずつで行います。 3/4 19 00 1回戦の結果を上げました。 全試合をまとめていたらちょっと時間なさそうですね・・・ 申し訳ありませんがやはり2回戦以降は結果のみになると思います。 リプレイなどからまとめてくれる人がいたらお願いしますw 3/4 12 50 1回戦一通り終了。 結果まとめ中です。 1回戦は試合の内容などをメモしていましたが、2回戦からはそういう作業をなくして速度を上げたいと思います。 勝敗の結果だけになりますがご了承を。 3/3 20 30 まだ1回戦の序盤です。 ホーム&アウェーでやっているおかげでかなり時間がかかります。 そこで、試合進行を変更します。 というかさせてくださいm(_ _)m ホーム&アウェーでやるのは、まだ1試合も試合をしていないチームが出場する試合のみとします。 2回戦まではホーム&アウェーになりますが、3回戦以降はスムーズに進むはずです。 最後の決勝戦くらいはホーム&アウェーでやるかもしれません。 ご理解お願いします。 試合進行予定 1回戦 参加チーム92チームを、64チームに絞ります。 そこで、抽選によって36チームは自動的に2回戦進出、残る56チームで1回戦を行います。 オープン参加のNo.26 中華連合 と 控えのアイテム外し忘れの No.90 博麗の戦乙女 については強制的に1回戦へ出場します。 2回戦 基本的に1回戦を勝ち上がったチームと1回戦を戦っていないチームで試合を組みます。 3回戦以降 勝ち進んだ中からランダムで組み合わせを決めます。 1P2Pもランダムに選びます。 1回戦 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_1.htm こちらで結果を発表することにしました。 エクセルを主に使ってるのでそのままhtmlにしちゃうのが楽なんで。 2回戦 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_2.htm 時間の都合などでかなり簡易になってしまいました。 見所のある試合が多いです。 3回戦 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_3.htm ベスト16決定。 だんだん数が減ってきましたね。 4回戦 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_4.htm 4回戦ともなると実力伯仲のシーソーゲームが多いですね。 例によってコメントなどはありません。ご了承を。 5回戦 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_5.htm 試合数が極端に減って運営が楽です。 1~2回戦で120試合に対して5回戦は4試合ですからねぇ。 準決勝・決勝 http //www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_final.htm いっきにまとめて上げました。 壮絶な決勝戦の勝者は!? ひなまつりカップ 結果記述用テンプレ案 とりあえずテンプレ案です。 ここでテンプレ案が固まったら、各回戦ごとにページを作成して書いていきましょう。 ●決めておくべきこと 得点者は誰にする?元のシュートを放った選手 ねじ込んだ選手 両者を併記する 選択肢 投票 元のシュート (28) ねじ込み (2) 両者 (14) 合体技はボールを持ってた選手にしましょう。 得点者は元シュート案が優勢だけど、下に作られた第21試合のサンプル見ると両者の併記でいいような気がする。どうせテキストにも書くだろうけど ●意見、変更履歴など 最初のチーム情報に重要な位置を占めるGKのみを記述。ほんとは全選手書きたいけど長くなるから…試しに選手一覧を作ってみた。確かに微妙かもしれん。さらに微妙になるかもしれんがレベルもつけてみた。ていうか少々すまんかった感がある 選手一覧は毎試合は必要ない気がする。どっかに参加チーム一覧みたいなページを作ればいいかと。GKはあってもいいような気もしなくもない。 勝手に投票設置 選択肢 投票 GKのみ (2) 選手一覧 (0) Lv表記つき一覧 (9) いらない (3) フォーメーションについてを加えるという案が出ている模様。試しに加えてみた。どうせならディフェンスタイプも加えてみるテスト。 コメント→考察・コメントに変更してみた。あんま変わらないけど。 容量とか考えるとページ分けはこんな感じ? ページ名 対象の試合 実試合数 大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-1 1回戦 第1試合~第10試合 20 大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-2 1回戦 第11試合~第20試合 20 大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-3 1回戦 第21試合~第28試合 16 大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-1 2回戦 第1試合~第10試合 20 大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-2 2回戦 第11試合~第20試合 20 大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-3 2回戦 第21試合~第32試合 24 大会情報/ひなまつりカップ/3回戦 3回戦 第1試合~第16試合 16 大会情報/ひなまつりカップ/4回戦 4回戦 第1試合~第8試合 8 大会情報/ひなまつりカップ/5回戦 5回戦 第1試合~第4試合 4 大会情報/ひなまつりカップ/準決勝・決勝 準決勝2試合と決勝戦 6 テンプレ案ここから 第1試合 な なにをする きさまらー! VS 東方グランパスエイト 略称 断獄 グラン 基本ハンデ 6 10 フォーメーション ツートップ オーソドックス ディフェンス カウンター プレス No. 断獄 Lv. グラン Lv. 11 文 32 藍 31 10 霊夢 30 慧音EX 32 9 夢美 31 リグル 29 8 ちゆり 28 小兎姫 27 7 藍 27 美鈴 30 6 橙 27 橙 28 5 妹紅 29 チルノ 29 4 レティ 27 理香子 29 3 チルノ 28 輝夜 27 2 慧音 27 メイド 27 GK 輝夜 29 霊夢 30 ●ホーム戦 時間 チーム 得点者 状況 前8分 断獄 妹紅 ドリブルで空にしたゴールにフジヤマ 前29分 グラン 美鈴 PA内からひりゅうのけん 後4分 断獄 霊夢 夢想天生で結界を破る 後12分 グラン 美鈴 ひりゅうのけん2連発で追いつく 後ロス グラン リグル 慧音EXの1VS1のこぼれだまにリグルキック! 断獄 2 ― 3 グラン ●アウェー戦(とりあえずホームのコピペ) 時間 チーム 得点者 状況 前8分 断獄 妹紅 ドリブルで空にしたゴールにフジヤマ 前29分 グラン 美鈴 PA内からひりゅうのけん 後4分 断獄 霊夢 夢想天生で結界を破る 後12分 グラン 美鈴 ひりゅうのけん2連発で追いつく 後ロス グラン リグル 慧音EXの1VS1のこぼれだまにリグルキック! 延長 グラン 毛玉 ほんとは延長ないけど、延長のときも仕切り線を入れて欲しいので注意喚起 断獄 2 ― 3 グラン ●総合結果 東方グランパスエイトが2勝で2回戦進出 ●考察・コメント 萃香の試合とかだとコメント多くなりそうだなw テンプレ案ここまで とりあえず結果部分のみテスト 第21試合 じゅうしゃの集い VS 東方超級森羅隊 略称 ⑩ 森羅隊 基本ハンデ 0 1 フォーメーション ダイヤモンド ツートップ ディフェンス ノーマル ノーマル No. ⑩ Lv. 森羅隊 Lv. 11 藍 30 橙 27 10 永琳 30 藍 30 9 うどんげ 30 霊夢 31 8 てゐ 30 幽々子 28 7 妖夢 30 小悪魔 28 6 橙 30 慧音 27 5 エリー 30 咲夜 29 4 咲夜 30 てゐ 30 3 美鈴 30 レティ 28 2 ちゆり 30 チルノ 30 GK 夢子 30 紫 30 ●ホーム戦 時間 チーム 得点者 状況 前23分 ⑩ 夢子 通常ヘディングを悲しみドール。この時点で森羅隊GK紫ガッツ切れ 前29分 ⑩ 夢子 赤鬼青鬼を悲しみドール 前ロス 森羅隊 藍(橙) 八雲毘沙門天を橙がねじ込み 後21分 ⑩ 咲夜 コーナーキックを直接ライジングゲーム 後26分 森羅隊 霊夢 ワンツー浮き玉夢想天生 ⑩ 3 ― 2 森羅隊 ●アウェー戦 時間 チーム 得点者 状況 前16分 森羅隊 霊夢 エリア内のパス回しから夢想天生 前27分 ⑩ 夢子 飛翔毘沙門天を悲しみドール 前ロス 森羅隊 霊夢 縦パスをダイレクトに夢想天生 後21分 ⑩ 藍 混戦から抜け出して八雲毘沙門天 後ロス ⑩ 永琳 1vs1ライジングゲームが西行結界を貫通! 森羅隊 2 ― 3 ⑩ ●総合結果 じゅうしゃの集いが2勝で2回戦進出 ●考察・コメント ⑩ ぽくしー氏本人もコメントする通り手数で押すタイプ。防御は中盤は対パス特化、最終ラインは対ドリブル特化 森羅隊 パス主体で小悪魔のクロスボールを夢想天生+αというスタイル。防御面も対クロスボールにシフトしていたようだが・・・ 初戦前半紫ガッツ切れの原因は前半15~20分のシュート3連打。これでガッツ720消耗。特に通常シュート撃ったてゐがGJすぎ ⑩悲しみドール2発は小悪魔のヘッドと橙の赤鬼青鬼から。森羅隊の対霊夢・紫対策が完全に裏目 森羅隊はロスタイムに小悪魔のクロスボール→橙のスルー→八雲毘沙門天でようやく1点を返すことに成功 初戦後半夢子もガッツが切れた模様。しかし森羅隊は優先行動を取らない選手が多く回復の余裕を与えてしまう ⑩はシュート2発で森羅隊GK紫のガッツを削り、切れたところにCKでライジングゲームで貴重な決勝点 森羅隊もワンツー突破からの夢想天生で1点を返すも反撃はここまで 2戦目前半序盤はボールが中盤を行ったりきたりで両軍シュートに至らず。前半14分に森羅隊は小悪魔からいいクロスが上がるが 霊夢はわざわざ藍にパスして戻ってきたボールを夢想天生で先制。最初のクロスで撃たないあたりがAI戦の醍醐味か 森羅隊はさらに後半27分に小悪魔からクロスがあがるが、これが橙の頭上に。飛翔毘沙門天を悲しみドールという最悪パターンにはまる それでも森羅隊が押し気味に進め、ハーフウェーライン手前でレティが奪ったボールをくろまくパス→ダイレクト夢想天生で勝ち越す 2戦目後半序盤は前半同様の中盤でのボールの奪い合いに終始。21分に⑩の藍がとうとう抜け出して八雲毘沙門天で値千金の同点ゴール ⑩は25分にも八雲毘沙門天を放つがこれは森羅隊GK紫が「四重結界で」止める ほぼ⑩の勝利は確定していたがロスタイムに入り永琳の1vs1ライジングゲーム炸裂。2戦目唯一の西行結界を貫通してとどめ 総括⑩のダイヤモンド自動カット力ボーナス侮りがたし。コンセプトの達成度がそのまま勝因か 森羅隊はクロスボールを100%生かせなかった。あと四重結界が西行結界だったらと思う局面が2,3。 コメント 1回戦第21試合を記述してみました。正式には1回戦の位置に書けばいいんですかね?各所の反応が悪いようなら消します -- しゅら (2007-03-06 01 41 25) 勝ったチームが書いていけばよくね? -- 名無しさん (2007-03-06 02 59 21) 勝ったチームの監督の人が必ず書いてくれるとも限らないし、強制的にするのはナンセンスだから、有志の方でいいんじゃないでしょうか。自分はこれで問題ないと思います。 -- 名無しさん (2007-03-06 03 07 52) 考察・コメントの部分は改行抜きで24行あるんですが記述したほうがいいですかね・・・ -- しゅら (2007-03-06 03 25 14) 書いてみて、見てみないことには判断の仕様がないかも>コメント部分 -- 名無しさん (2007-03-06 04 00 32) 記述してみました。編集のタイミングが管理人さんと被ったかもorz -- しゅら (2007-03-06 04 12 49) 走破チーム晒しのページは容量オーバーが起きてるらしいが、こんな感じで書くと一回戦だけで2~3ページ必要になる気がするなぁ -- 名無しさん (2007-03-06 05 41 23) やっぱり長かったですか。とはいえH Aのある2回戦までが容量を食って、以後は6割くらいのデータ量になりそうですけどね。既出チームはチームスタイルに言及する必要ないし。1,2回戦だけ専用ページをいくつかに分割するか、結果だけに絞るかってとこですか。 -- しゅら (2007-03-06 11 46 27) 名前 コメント 最終更新: 2009年05月31日16時45分11秒
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アイドル名を頭文字から検索 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ わ あ 愛川ゆず季 相澤仁美 相武紗季 青島あきな 秋元才加 あびる優 綾瀬はるか 新垣結衣 新垣里沙 い 池田夏希 磯山さやか 石原さとみ 板野友美 井上真央 井上和香 岩佐真悠子 う 上戸彩 上原美優 え 栄倉奈々 お 大島優子 大堀恵 小倉優子 尾崎ナナ 小野真弓 か 神楽坂恵 河西智美 華彩なな 柏木由紀 亀井絵里 川奈栞 川村ゆきえ き 菊地亜沙美 木口亜矢 北原里英 木下優樹菜 京本有加 く 熊田曜子 倉科カナ 黒木メイサ こ 小池栄子 小池里奈 小嶋陽菜 KONAN 小林恵美 小林ユリ 小松彩夏 さ 紗綾 佐々木希 指原莉乃 佐藤寛子 さとう里香 沢尻エリカ し 篠田麻里子 柴咲コウ す 杉原杏璃 杉本有美 た 高橋愛 高橋みなみ 田中れいな 谷村奈南 谷桃子 つ 次原かな て 手島優 と 戸田恵梨香 な 中川翔子 長澤まさみ 中島愛里 仲村みう 仲里依紗 夏川純 に 西舘さをり 西田麻衣 は 原幹恵 ふ 深田恭子 福永ちな 藤本美貴 ほ ほしのあき 堀北真希 ま 前田敦子 松井絵里奈 松浦亜弥 松金ようこ 眞鍋かをり 丸居沙矢香 み 松井絵里奈 南明奈 宮地真緒 道重さゆみ も 森下悠里 や 矢口真里 安田美沙子 安めぐみ 山崎みどり 山本梓 ゆ 優香 優木まおみ わ 若槻千夏 トップページ
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東方サッカー猛蹴伝 ひなまつりカップ 東方サッカー猛蹴伝 ひなまつりカップ更新履歴 基本情報 参加資格概要 金額の計算などに関する事項 レベルの制限に関する事項 余った資金とハンデ 控え選手の扱い 例外選手の扱い 試合進行 出場方法 禁止事項 参考 使用可能アイテム表 質問・意見・要望 更新履歴 2/20 10:00更新 致命的な問題がなければこのルールで開催します。 2/21 15:00更新 アイテムの表を作成しました。 2/24 18:00更新 エントリー開始ほか、基本情報の更新 例外選手の扱いの項に同一キャラなどについてを追加。 2/27 14:00更新 無名選手のレベルに関する扱いを更新 3/1 01 00更新 アイテム表を更新、これで確定します。 (ただしあまり実用的な値段ではない部分が増えただけ) 3/1 12:00更新 使用するバージョンを 2-16-1 に正式決定 基本情報 主催 東方サッカー猛蹴伝Wiki管理人 開催日 2007年3月3日~ エントリー期日 2007年3月2日 0 00 ※ 使用バージョン 2-16-1 募集方法 エントリーページにて受付 ※3月2日0:00でエントリー受付終了です。これ以降の新規エントリーは受け付けません。 ただし3月3日に大会が開催されるまでならデータの訂正が可能です。 (装備外し忘れ、金額オーバーなどのチェック、訂正のため) 参加資格概要 試合に参加する選手、およびそのアイテムにかかる金額の合計が 20万 以下 ※ 試合に参加する選手の平均レベルが 32 前後(最大で平均レベル35まで) 一人一チームまで ※20万の制限 褌やSGGKなどの規格外選手を除くと1選手あたりの平均価格は16500程度です(GK含む)。 つまり平均的に組めば18万弱で1チーム揃うはずです。 あくまで平均的に組める範囲なので強キャラ揃いのチームにならず、面白い試合展開になるのでは、と考えました。 アイテムの購入や資金余りによるアドバンテージなどもあるのでチーム編成に頭を悩ませることになると思います。 金額の計算などに関する事項 金額の上限は原則20万です。チームの平均レベルによって補正がかかります。詳細は[レベルの制限に関する事項]を参照。 対象となるのは試合に出場する11選手とその装備アイテムです。今後のバージョンで試合中の交代が行われる場合には「交代を行わない」よう設定してください。その設定ができない場合は別途方法を考えます。 各選手の金額は走破モードのショップで購入する際の金額を用います。ただし、霖之助、エーリッヒ、GKレティは例外として扱います。(後述) 毛玉などのショップで購入できない名無しキャラはゼロで換算します。 初期メンバー、自動加入などによる差異はありません。 アイテムについても同様にショップでの金額を用います。 メリーが拾ってくるアイテムについても金額の計算を行います。 金額の判明しないアイテムについては使用禁止とします。例外として、「春の足音」は金額ゼロとして使用可能とします。 下のほうに価格の判明しているアイテムの表を作成しました。2月28日までは価格調査による更新を受け付けます。(実用可能な価格帯のアイテムは出揃っていると思いますが) レベルの制限に関する事項 レベルの計算についても出場する11選手が対象です。交代に関しては金額についてと同様で交代しないことを前提とします。 チーム内の最高レベルと最低レベルとの差の上限は15とします。 チーム内の最低レベルキャラとのレベル差が10以上のキャラはアイテム装備不可とします。 平均レベルの計算は、(各選手の合計)/11 で行い、小数点以下を切り上げて算出します。 例 計算結果が 31.3 なら 平均レベル32 として扱います。 平均レベルによって使用可能な金額に補正をかけます。 平均レベル 補正 29以下 金額+30000 30 金額+20000 31 金額+10000 32 なし 33 金額-20000 34 金額-40000 35 金額-60000 36以上 失格 余った資金とハンデ 選手、アイテムに使用した資金が 補正を含めた規定金額以下であった場合、千の位を四捨五入し、1万につき1ずつハンデを加えます。 例:補正なしで20万が上限である場合、 使用金額が162500 だった場合、160000使用とし、20万 - 16万 = 4万 で +4のハンデがつきます。 規定金額を超過した場合、失格となります。 控え選手の扱い 基本的に試合に関与しないものとして扱います。 金額、平均レベルの計算には関与しません。 アイテムはすべて外しておいてください。(士気向上のようなアイテムもあるため) 今後のバージョンによって選手交代などが行われるようになる場合、ルールの変更のおそれがあります。 例外選手の扱い 破格の性能を誇る、霖之助、エーリッヒ、GKレティについては以下の条件のもとで使用可能とする。値段を1.5倍(霖之助については2倍)で扱う アイテム装備不可 相手チームに無条件にハンデ+5 この場合の価格 霖之助 131070 エーリッヒ 153600 GKレティ 153600 妖精、毛玉などの無名キャラについては以下の点で優遇措置が取られます。価格ゼロとして扱う。 無名キャラが使うアイテムは50000以下は無料、それ以上は半額の値段で扱う。 無名キャラのレベルに関しては以下のように扱う。最低レベルキャラとのレベル差の制限(通常なら15以内)がない。 最低レベルキャラとのレベル差によるアイテムの装備の制限(通常ならレベル差10以上は装備不可)がない。 無名選手が最低レベルキャラであった場合の扱いは通常キャラと同様となる。 平均レベル算出に際しては通常キャラと同様に扱う。 2/24追加 同名の選手でキーパーとフィールダーのそれぞれが用意されているキャラについての同時出場は問題ありません。 バグなどにより同一キャラが複数存在する場合には出場する選手を1名に絞ってください(無名キャラを除く)。 試合進行 1試合は前後半30分。 トーナメント方式を予定(参加チーム数によって変更の可能性あり) 『偶然カップ』と同様にランダムな同量のハンデ値を両チームに加えて試合を行う。 ホーム&アウェー(1Pと2Pを交代しての試合)を行い、1勝1敗なら得失点差で勝者を決める。 それでも決着がつかない場合、2試合のうち最速で点を取ったチームの勝利とする。 出場方法 後日作成のエントリーページに必要事項(プレイヤー名、チーム名など)を記入する。 同一もしくは別途用意する場所に説明テキスト同梱のセーブファイルをアップロードする。 禁止事項 以下の場合、失格として出場させない場合があります。 上記規定に違反するチームの出場。 あらゆるチート行為。 その他、主催者が不適切と判断した場合。 参考 「まぐれ当たり」さんの『偶然カップ』に出場した私のチームの金額です。 こんなに紅いのに…(紅赤朱) 24万9800 レミリア、神綺、霊夢、妹紅、フランドール 夢美、メディスン、エリー、リリカ、小兎姫、夢子 東方サッカー猛獣伝(猛獣伝) 19万2400 文、慧音EX、藍、霊夢、橙 魔理沙、慧音、ミスティア、うどんげ、てゐ、GK霊夢 紅赤朱のほうは余裕でオーバー。 猛獣伝のほうもアイテムはほとんど買えそうにないですね。 ちなみに『偶然カップ』のベスト8のチームについて調べたところ、すべて20万オーバーでした。 価格2500のキャラを中心に組めば 3万程度になります。 アイテムを考えても+10以上のハンデは得られるでしょう。 モデルチーム 真・永夜抄チームをモデルにしてみました。 (レベルやアイテムはフィクションです) No. 名前 価格 Lv. アイテム アイテム価格 備考 11 リグル 6400 30 10 永琳 38000 42 レベル差13でアイテム装備不可 9 ミスティア 9800 31 8 慧音EX 12800 34 べんじょすりっぱ 10000 7 うどんげ 12800 31 6 妹紅 10400 30 5 理香子 2500 30 4 輝夜 2500 29 春の足音 0 3 てゐ 9800 29 普通の指輪 12000 2 慧音 12800 29 1 黒リリー 12800 34 マジックハンド 24000 キャラの合計金額 130600 アイテムの合計金額 46000 合計金額 176600 平均レベル 32 (31.7) この場合結果として+2のハンデが得られます。 もし春の足音以外のアイテムを使わなければ+7のハンデになります。 使用可能アイテム表 この表に出ている以外のアイテムは使用禁止です。 2月28日までは価格調査による追加、更新を受け付けます。2月21日 表を作成 2月28日(3月1日01:00) 新たに価格が判明したアイテムを追加大会に使用可能なアイテムはこれですべてです。 アイテム名 価格 効果 春の足音 0 全基礎能力+3 全技術能力+5 決死結界が発動しやすくなる サングラス 1000 トラップ+10 妖精の服 1000 せりあい+10 妖怪カメラ 1600 クリアー+10 ネックレス 1800 パス+10 直足袋 2000 ドリブル+10 ドロワーズ 2200 スルー+10 スパイクシューズ 2500 シュート+10 ミサンガ 3000 カット・ブロック+10 銀のナイフ 3000 タックル+10 パワーリスト 4000 パワー+5 ヘアバンド 4000 高いボール+5 幽々子のぐるぐる 4000 トラップ+20 イヤリング 4000 テクニック+5 巫女装束 4000 せりあい+20 魔女の箒 4000 低いボール+5 ZUN帽 4500 とびだす+10 お守り 4800 反応+5 疾風の靴 5000 ドリブル速度+5 消費+10 ブルマー 5500 回復速度+10 お払い棒 5500 対ドリブル・対シュート+10 グローブ 6000 パンチ・キャッチ+10 心霊写真機 6400 クリアー+20 気合 6500 最大ガッツ+200 にんじんペンダント 7200 パス+20 巫女の草履 8000 ドリブル+20 シルクのドロワーズ 8800 スルー+20 べんじょすりっぱ 10000 シュート+20 普通の指輪 12000 カット・ブロック+20 瀟洒なナイフ 12000 タックル+20 みえーるめがね 16000 トラップ+40 メイド服 16000 せりあい+40 羽つき帽子 18000 とびだす+20 巨人の篭手 20000 パワー+10 ねじりはちまき 20000 高いボール+10 触覚 20000 テクニック+10 楼観剣 20000 低いボール+10 門番の鎌 22500 対ドリブル・対シュート+20 マジックハンド 24000 パンチ・キャッチ+20 究極の魔道書 24000 反応+10 根性 26000 最大ガッツ+400 さらし 27500 回復速度+20 天使の羽 28800 パス+30 鉄下駄 32000 ドリブル+30 速度-3 しんくのドロワーズ 33600 スルー+30 ロケットブーツ 40000 シュート+30 高い指輪 48000 カット・ブロック+30 ブリュンヒルド 48000 タックル+30 マッハブーツ 50000 ドリブル速度+10 消費+20 ビッグハンド 50000 キャッチ+50 ここより上は無名選手が使用する際は無料扱い ヤマザルの指輪 60000 ブロック+99 サンバイザー 64000 トラップ+80 セーラー服 64000 せりあい+80 黒頭巾 72000 とびだす+40 風神団扇 90000 対ドリブル・対シュート+40 セーブに使って良い帽子 96000 パンチ・キャッチ+30 鬼神の篭手 100000 パワー+15 天狗の烏帽子 100000 高いボール+15 悪魔の羽 100000 テクニック+15 叡智の弓矢 100000 低いボール+15 竜の頸の玉 102400 クリアー+40 努力 104000 最大ガッツ+700 八咫鏡 115200 パス+40 石仮面 120000 反応+15 一本足の下駄 128000 ドリブル+40 鬼のパンツ 134400 スルー+40 ミラクルスカート 137500 回復速度+30 黄金のスパイク 160000 シュート+40 鋼鉄の拳 200000 パンチ+99 ミョッルニル 360000 対ドリブル・対シュート+80 デスサイズ 400000 対ドリブル+100 かくばくだん 400000 対シュート+100 この下は価格が判明しているが金額の計算上使用不可 光速の靴 500000 ドリブル速度+20 消費+40 グレンデルの篭手 500000 パワー+20 りぼん 500000 高いボール+20 八尺瓊勾玉 500000 テクニック+20 ロンギヌスの槍 500000 低いボール+20 質問・意見・要望 霖之助は他の2人と比べて安いので、メンバー選択等に若干余裕が出るかとそういう意味では禁止or出すなら価格1.5倍位でも良い様な気がしますこの3人は102400の統一な価格にして計算しても良い、20万の限定があるから、一人のみ使えになる実際 ●値段1.5倍~2倍のほか、かなりのハンデを負って使用可能としました。 上と関連があるのですが、明らかに値段と不釣合いなキャラがいる。(例:通常レティ、F霊夢、プリバ3姉妹等。)出るキャラが偏る可能性が十分あるため、少し値段を見直した方がよいのではないか?誰が見ても明らかなキャラも多いですが、主観による部分もあると思うので、見直すなら見直すで色々意見と募った方がいいかも コンビ技を持っている選手を揃えた場合は1.5倍扱いというのはどうでしょうか。コンビキャラが多いので、計算が難しくなった。誤算の可能性は高くなったら、わざわざと複雑な規則を立てるの意味とはな ●例外でない通常のキャラについてはゲーム内の金額をそのまま用います。 今後開催される大会はこの結果を受けてランク付けなどを行ってもらえたら、と思います。 名無しの選手は価格0の扱いでしょうか?金額に関してのところにありますよ。 門板スレで出ているように一人をLv50に、ほかを全員Lv30というチームが可能です。さらに金額でハンデのプラスまで… 1キャラのレベル上限を設けるというのはどうでしょうか? 一番Lvの高い選手と低い選手の差が5~7以内というのはどうでしょうか。 ●ご意見を元にレベル差の上限を15としました。 実質的にレベルの上限も決定されることになりました。 金額(もしくは類推するコスト)* レベル のような計算をしてその合計でチームを組むとか。 「金額 * ( LV / 32 ) 」とかが計算式になるでしょうか、ちょっと大変そうですね。 ●今回はそのような計算はおこないません。 平均Lv32以下、というのはLv32.00…以下ということで良いでしょうか? ●小数点以下を切り上げて計算を行います。 Lv調整の負担軽減の為、「平均Lv30以下なら22万以下」「平均Lv35以下なら17万以下」等はどうでしょうか? あまり範囲が広いのもダメなので 32±3 ぐらいの範囲で、とか。 ●ご意見を元に平均Lv35までを許容範囲とし、その分を金額差し引きという形にしました。 斉藤は値段1で扱い、アイテムの値段は半減なし?初期で雇えないからそうだとは思いますが… ●値段1の通常キャラとして扱います。ハンデを考慮してもいい性能だとは思いますけどね… wikiにupするのでは、消すのも管理人しか出来ないしで修正するのも大変なのではないかと。 ●アップローダーを用意しました。 同じキャラがいるのはいいのでしょうか?低予算でチームを作ろうとするとリリーなどがかぶってきそうなのですが。 ●同名の選手でキーパーとフィールダーのそれぞれが用意されているものについては問題ありません。 ●バグなどにより同一キャラが複数存在する場合には出場する選手を1名に絞ってください(無名キャラを除く)。 ●関連する項目を更新しました。(2/24) 質問!無名キャラはレベル制限含まれないとありましたがアイテムもレベル制限含まれないのですか? 例 無名キャラLv28、リリーLv30、美鈴Lv38このような場合だと美鈴はアイテムを装備できるか否か? ●件の項目は無名選手が上となる場合を想定したものであり、例の場合には美鈴はアイテムを装備できません。 ●高レベルとなる無名選手については最低レベルキャラとのレベル差によらずアイテム装備可とします。 ●関連する項目を更新しました。(2/27) 中華連合をアップした者ですが、フィールダージャックはやはりダメでしょうか。ダメなら別のチームをエントリーしたいと思います。 ●正直、判断に困っているというのが現状です(^^; 意図的にバグを利用しているとはいえ、悪意のあるものではないと考えます。 そこで、「オープン参加」として大会には参加し、成績に関わらず 相手チームが勝ち進む、という形での参加としたいと思います。 中華連合チームは必ず一回戦敗退ですが、せっかくエントリーしてもらったので 1試合くらいは参加してもらおうと考えました。 (参加チーム数によっては除外される可能性もあることをご了承ください) なお、肉さんについては特別に別途チームをエントリーすることを可能とします。 申し訳ありませんが、これ以降に特例チームを増やすつもりはありませんのでご了承ください。 (予想以上に参加者が多くなりそうなので…) wiki管理人様、ありがとうございます。(肉) 最終更新: 2007年03月01日15時44分40秒
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第一回えびちりカップ・。・リザルト ルール各サーキット2周、最後の鈴鹿のみ3周 1位5P 2位3P 3位2P 4位1P 5位以下0P 参加者 さっこ お水 なるか こうちゃん しじょうさん みこさん(飛び入り) ラウンド1 岡山 sakko 5P shijou 3P kou2gou 2P tikaramizu 1P naruka 0P ラウンド2 富士 shijou 5P tikaramizu 3P sakko 2P kou2gou 1P naruka 0P miko 0P ラウンド3 ニュルGP miko 5P shijou 3P sakko 2P kou2gou 1P na 0P omizu 0P ラウンド4 鈴鹿 shujou 5P miko3P sakko 2P naruka 1P kou2gou 0P omizu 0P shijou 3+5+3+5=16P sakko 5+2+2+2=11P miko 0+0+5+3=8P kou2gou 2+1+1+0=4P omizu 1+3=4P naruka 1P
https://w.atwiki.jp/sunday-landg/pages/42.html
703 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 21 40 46.50 ID dnDIVv47Oいなり寿司食べながらボタンカチカチするとどうしようもなくなるwwwたまにボタンも一緒に食べたりふだんはボタンカチカチするだけ誰にも理解されずかなしいです>< 704 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/01(日) 21 41 32.28 ID wZ9BDMdB0 703それは比喩なのか?それともフェチなのか? 710 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 21 44 41.59 ID dnDIVv47O 704比喩ではないwww親曰わくボタンは一歳くらいからカチカチしてたらしい興奮と安心の間みたいな感じになる眞鍋かをり ボタンでググると一番近いと思います>< 711 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/01(日) 21 45 47.40 ID wZ9BDMdB0 710そりゃ性欲なのかw? 719 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 21 50 54.83 ID dnDIVv47O 711わからん…性欲があんまりない気がするのはボタン欲にとられてるからな気がする 関連レス 参考 「眞鍋かをり ボタン」をググる
https://w.atwiki.jp/ra-menn/pages/292.html
カップスター しょうゆ カップスター みそ カップスター しお カップスター とんこつ カップスター カレー南ばん カップスター ちゃんぽん ゆず胡椒風味 カップスター Green Line しょうゆ 塩分ひかえめ カップスター Green Line みそ 塩分ひかえめ カップスター Green Line とんこつ 塩分ひかえめ
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を くっつきのを (慣)助詞「を」。「お」と区別する際にこう表現する。相田みつをや眞鍋かをり、さいとう・たかをらのそれが有名。 [説]東京地方の方言らしい。伊集院が大好きだったという幼児向け番組「カリキュラマシーン」がこの呼称を広めたとされている。
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現行のコメンテーター 女性 男性 月曜眞鍋かをり夏野剛 火曜中川翔子竹田圭吾 水曜高木美保デーブスペクター 木曜田中雅子福田和也 金曜ピーコショーンk