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判決が下った夜、私は独房の中で考えていた。――何故私は死ななかったのか? 国民は死刑を望んでいたわけだし、弁護がうまくいったとは思えない。裏側で力が働いた、そうとしか思えなかった。 牢の入り口で物音がし誰かが入ってきた。看守の見回りかと思ったが、さっき来たばかりだ。 ?「フリーザー殿、私が誰だかわかりますか」 聞き覚えのある声。私はそれを忘れるはずが無かった。 フリーザー「リザードン殿……」 何故彼がここに来たかは分からない。しかし、思い当たる節が無いわけでもなかった。 フリーザー「貴方が……私を死刑にしなかったのですか?」 リザードン「そうだ」 フリーザー「何故です? 私には信じられない。あれだけの罪を犯しておいて……それに、貴方のご子息をも 殺したというのに?」 リザードン殿は、しばしの沈黙の後、こう言った。 リザードン「……確かに、貴方はリザードを殺した。憎むべき相手なのかもしれない」 フリーザー「では何故?」 リザードン「本当は、この戦争には勝者はいるべきではないと思うのです」 私は、何を言っているのか分からなかった。 リザードン「勝者が生まれてしまっては、過去の6人の独裁者のように、世界を意のままに操ろうとする輩が出てくる。 ホウオウ殿は、自身の罪と、その事を嫌って自ら裁判を受けた。 それに、この国は色々な物を失ってしまった」 フリーザー「色々な物?」 リザードン「文化や財産、技術や知恵、尊い命。多くの物を失いすぎた。これ以上失う必要は無いでしょう?」 フリーザー「私に生きる権利も意味もない……」 リザードン「そうですか。それなら……貴方は、生きて自分の犯した罪を償ってください。いつになっても かまいません。あとは、貴方次第だ」 そう言い残して彼は去った。私はしばらくの間、呆然としているしか出来なかった。 私に残ったのは、小さな自分と、僅かな「生きる意味」。それだけで十分だ。 終 前のページへ 最初に戻る
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げばっく【登録タグ 【♂】 【ひこうタイプ】 【トゲキッス】 【ノーマルタイプ】 【擬】 【擬け】 【擬/BL】 【鎌柄】】 最終更新日時【2011-06-06 23 53 10 (Mon)】 ゲバック/ガブリエル・バティスト・ド・モルティエ 親 鎌柄 種族 トゲキッス 性別 ♂ 年齢 39歳 身長 180cm 性格 ひかえめ、うたれづよい 特性 てんのめぐみ 好き 剣術、シーヤの実、ダン 苦手 酒(飲めない事はないけど好きじゃない) 口調 一人称わたしorわたくし 二人称あなた 常に〜です〜ますの丁寧語 特技 エアスラッシュ、剣術 設定 39歳、180cm、身軽、まつげ、褐色肌、暗めの青眼、 ふわっふわの巻毛、少し高めだけど静かで、優しい声 漂うゆるふわほんわかオーラ しあわせまっさかり 母親も父親も祖父も祖母もそのまた先も皆トゲキッスの純血 三人の姉がいる シーヤの実がだいすき お酒よりもシーヤミルク(ココナッツミルクのシーヤの実版)が好き ゲバックというのは学生時代親友につけてもらったあだ名で、 気に入っているので今でも使っている ひかえめな性格で自分の意見を表現することは余り無いが 結構頑固で自分の考えは譲れない 常に穏やかで落ちついた話し方をする 軍学校卒業後新兵として戦争を経験 →戦争終了後刑務所の臨時看守に →私立の武術学校へ剣術教師として就職 何不自由無く育てられたおぼっちゃまだけど、本人は色々と不満があったようだ その後訳あって同居し始めた スリーパー♂のダンガエシ と、 紆余曲折の末結ばれて、現在はしあわせな毎日を送っています ダンの奇行を止めつつ重い愛を受け止める係 不眠のダンに一晩中見つめられてても平気で寝れる人 うたれづよいってレベルじゃねーぞ! 髪はダンに頼まれて伸ばしはじめたけど あれ?若い頃憧れてたロックミュージシャンみたいじゃない? と思ってからまんざらでもなくなった こう見えて結構ノリは良い そんなわけでいつかカッチョイイロックな服も着てみたいなあと思ってはいるのだけど 普段通りのゆるゆるな格好からなかなか抜け出せない… 補足 抜けてるようで抜けてないゆるふわおにいさん39歳 コメント 名前 コメント 上へ
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参加者デッキ Mexit ◆g6LBnaZ55o TarmoBoros 4 [FUT] Horizon Canopy 2 [4E] Mountain (1) 1 [RAV] Temple Garden 4 [TSP] Flagstones of Trokair 4 [CH] City of Brass 1 [4E] Plains (1) 4 [RAV] Sacred Foundry 4 [TSP] Knight of the Holy Nimbus 4 [TSB] Soltari Priest 4 [TSP] Magus of the Scroll 4 [4E] Savannah Lions 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [DIS] Seal of Fire 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [TSP] Rift Bolt 4 [RAV] Lightning Helix 4 [4E] Lightning Bolt SB 4 [4E] Winter Orb SB 3 [GP] Tin Street Hooligan SB 4 [TSB] Honorable Passage SB 4 [TSP] Ancient Grudge 今までのとの変更点は悪党1枚減って、道行き1枚増やしただけです 最近エンチャントに苦しめられることが多くなってきたんで、エンチャント対策もしたほうがいいかも知れない Yatu ◆kKWXNftXyY Dirty Kitty 4 [ON] Bloodstained Mire 4 [ON] Wooded Foothills 4 [FUT] Grove of the Burnwillows 1 [UNH] Forest 7 [UNH] Mountain 4 [ON] Skirk Prospector 4 [TSP] Mogg War Marshal 4 [ON] Goblin Piledriver 4 [SC] Goblin Warchief 4 [ON] Goblin Sharpshooter 1 [ON] Goblin Pyromancer 4 [PLC] Simian Spirit Guide 1 [ON] Goblin Sledder 4 [8E] Fecundity 4 [TSP] Empty the Warrens 4 [ON] Brightstone Ritual 1 [TSP] Grapeshot 1 [TSB] Disintegrate SB 4 [LE] Gempalm Incinerator SB 3 [8E] Blood Moon SB 3 [8E] Naturalize SB 3 [TSP] Ancient Grudge SB 2 [TSB] Tormod s Crypt 女看守とマナブーストのないゴブリンストーム 完全運ゲーです
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トロフィー グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナトロフィー 『レジスタンス3』のゴールド、シルバー、ブロンズトロフィーを全て獲得する ゴールド 最強の人類 スーパーヒューマンの難易度でキャンペーンをクリアする シルバー 生き残った人類 いずれかの難易度でキャンペーンをクリアする マスターメカニック キャンペーンで全武器を最高レベルにアップグレードする ビブリオマニア 全ての記録を集める 沈黙のパートナー 協力プレイでダメージを与えた敵をパートナーが100体倒す ブロンズ あっという間の破壊 ストーカーを60秒で倒す ゴリラ調教師 ダメージを受けずにヘイブンでブロウラーを倒す 根っこの駆除 黄色い根っこを100個壊す 鈴が鳴る サンタとトナカイを飛ばす パブの用心棒 キメラをパブに侵入させない 決着は手短に 郵便局で2分以内にブロウラーを倒す スナイパーライフル収集 セントルイスでウィドウメイカーとの戦闘中に死亡せず、全てのデッドアイを集める 重力を味わえ! マウントプレザントでハイブリッドを崖から落とす レーザーなんて怖くない マウントプレザントでスナイパーからの攻撃を一発も浴びずに最初の炭鉱までたどり着く 移動式棺桶 列車に乗っている間に看守たちの車両を10台破壊する 運転手さん、こんにちわ 車両を破壊することなく運転手を5人倒す ウゲェー 刑務所で6人の看守を同時におう吐させる 片目のジャック グレイダーフォード刑務所で「ビックリ箱」を見つけて破壊する 一人も逃がさない モータープールにある看守たちの乗物をすべて破壊する 今だけは味方だから タイムズスクエアでハイブリッドを殺すことなくウィドウメイカーを倒す 守りは任せろ 反撃してきたキメラをワシントンスクエアの基地に1体も入れない 突撃!武器ホイール 全ての武器で敵を倒す 電磁気の過負荷 EMPグレネードでスティールヘッドかラベジャーのシールドを合計10回解除する 安全な射撃 オーガーの攻撃で障害物越しに25体の敵を倒す グレネード名人 1個のグレネードで3体以上のミリタリーキメラを倒す グチャグチャグリム グレネードだけで25体のグリムを倒す 敵を持って敵を制す 転倒したリーチを爆発させて25体の敵を倒す 腐ったリンゴはまわりの奴も腐らせる 変形させた敵1体を利用して3体の敵を同時に倒す バッタ撃ち ジャンプ中のロングレッグを5体倒す あくまで頭を グリムを5体連続でヘッドショットのみで倒す 戦死者 1000体の敵を倒せ ジャグリング 同時に燃やし、凍らせ、感染させて、敵を4体倒す ナイススロー グレネードを投げてバスケットのフープに通し得点する メデューサ 敵を5体凍らせ、クライオガンのサブ射撃1発ですべて破壊する 割れ物不注意 ラベジャーを3体凍らせて格闘で倒す 武器屋 キャンペーンで5種類の武器をアップグレードする お気に入りの銃 キャンペーンで一種類の武器を最高レベルまでアップグレードする 背後からの一撃 キャンペーンで無防備な状態の敵を20対格闘で倒す トースト アップデートしたデッドアイのサブ射撃を使って、2体以上の敵を5回倒す カウンタースナイプ デッドアイでスナイパーを20体倒す 漏電注意 EMPグレネードを使ってドローンを25機倒す 次元の向こう側へ アトマイザーのサブ射撃で 30 体の敵を倒す 爆発には気をつけろって言ったろ? マグナムの弾丸を複数爆発させて2体以上の敵を 5 回同時に倒す 花火 ワイルドファイアのサブ射撃1発で 6 体の敵を同時に倒す キャンプファイアー アップグレードしたロスモアのサブ射撃で 6 体の敵を同時に炎上させる タグ、それが君の生き様 ブルズアイタグを付けた敵を 40 体倒す 環境には危険が一杯 周囲の環境にある物体を使って 20 体の敵を倒す スナイパーエキスパート キャンペーンモードでヘッドショットを50回決める コレクター 記録を10個集める 本の虫 記録の50%を集める 無駄撃ち無し リロードせずにデッドアイでヘッドショットを5回決める 靴の底をすり減らして 徒歩で30キロ移動する 陸・海・空 旅の間に3種類の移動手段を利用する 散弾ならでは ロスモアの射撃1発で2体以上の敵を倒す 貴様の攻撃など届かん オーガーシールドで1000ダメージを吸収する 自慢の早撃ち ズームを使わず、移動中にブルズアイかマークスマンで 50 体の敵を倒す 弾倉いっぱいの死 マグナムのサブ射撃でハイブリッドを5体以上同時に倒す 仲間を見捨てはしない 協力プレイのパートナーを 20 回蘇生させる メモ プラチナ獲得時間:約20時間~ おまけの「リワード」からトロフィー獲得・進行状況を見ることが出来る。 最強の人類以外はチートコード・難易度問わないので無限弾でイージーをプレイすれば容易に取れる。 協力プレイ関連トロフィーはコントローラー2つでの分割プレイでも可能な為、全トロフィーオフラインで獲得できる。 最強の人類ノーマル以上クリアで難易度スーパーヒューマン解禁。 チートのうち無限弾・体力自動回復・全武器解除を使用するとNGなので注意。 厳しいようなら武器をすべてレベル3にしco-opを勧める。 ビブリオマニア・コレクター・本の虫参考→http //www.youtube.com/watch?v=B9BX--NCrLs 沈黙のパートナー少し撃ちパートナーに倒してもらえば良い。(手抜き) 低難易度では撃ちすぎて自分がとどめをささないように注意。 鈴が鳴るチャプター5の橋でゴリアテをまいたあとの屋根の上にあるサンタとトナカイのオブジェクトを近くの爆発物で吹っ飛ばす。 参考→http //www.youtube.com/watch?v=B4auzPFC4jk スナイパーライフル収集参考→http //www.youtube.com/watch?v=cpmxkpgahBk 重力を味わえ!チャプター10にて崖付近まで敵を寄せたら、回り込んでHE.44マグナムの爆発やロスモアの焼夷弾で崖側に飛ばすと取りやすい。 燃えてる間に転がして落としてもOK。 参考→http //www.youtube.com/watch?v=iQjxkzevVAc ウゲェーチャプター15の刑務所内、2体目のドローン手前の小部屋(シャワールーム後の部屋のはしごを上った先)にちょうど敵が6人いる。 そのまま部屋に向けてミューテイターのサブショットを撃ち込む。 片目のジャックチャプター16のピット下水道内、2つ目のはしごの少し手前の分岐奥にある人形のような物体を壊す。 参考→http //www.youtube.com/watch?v=YkxrtjAubDo 守りは任せろチャプター17のキメラ基地にて、目標が「キメラの反撃をしのぎ切れ」になってからが対象。 扉の内に入れなければよいので、破壊されるだけなら大丈夫。オーガーを使うと扉が破壊される前に攻撃できて楽。 扉が壊されたらすぐに扉の先に進み、そちらで戦えばキメラに進入されにくい。 参考→http //www.youtube.com/watch?v=A48tdXCSW5U 電磁気の過負荷・漏電注意オススメポイントはチャプター18のストーカーが出現する場所。橋の上にEMPグレネードが無限に拾える場所がある。 1体目のストーカー撃破後(チェックポイントが入る)、少し進むとドローンとスティールヘッドが出現するのでこれを狙うと楽。 もしくはクリア後の無限弾のチート利用でも良い。 バッタ撃ちブルズアイのサブショットでタグをつけ、ジャンプ動作を始めたら撃ちっ放しにすると簡単。 あくまで頭をチャプター6のデッドアイが最初に手に入る所の窓の外にグリムが5体いるのでHSで倒す。 ジャグリング説明文の通り、同じ敵にロスモアの炎上・クライオガンの凍結・ミューテイターの感染状態にして倒すのを4回行う。 一応どの順番でも可能なようだが、感染状態になると敵が逃げる上にすぐ爆発してしまう。 よって、凍結→炎上→感染or炎上→凍結→感染の順で、感染が最後になるようにすると良い。 あまり遅いと同時と判定されない為、手早く行うこと。 敵の耐久力的にもっとも適役なのがラベジャー。チャプター17の最初の地下鉄通路が邪魔されにくく、武器が揃っているのでオススメ。 上記の方法で倒したら、近くの炎で自滅しチェックポイントからやり直せばすぐに4回達成可能。 ナイススローチャプター16の終盤、エレベーター部屋入り口左にバスケットゴールがある。そこに榴散グレネード等を投げ入れる。 一応チャプター9のウィドウメーカー戦の場所にもゴールがあるが、非常に危険な為こちらで取るメリットはほぼ無い。 背後からの一撃・環境には危険が一杯チャプター10の最初の炭鉱を抜けた先、マリコフ博士の無線会話のところでチェックポイントが入る。 上記の“重力を味わえ!”と同じ場所なので、分からなければ↑の動画リンクを参照。 その先に後ろを向いたハイブリッドが1体、その先にまた1体、さらに先に歩いている2体がいる。 チェックポイントよりそのまま歩いていけば4体とも気づかれずに簡単に背後から格闘攻撃出来る(一撃で倒せる)。 あとは崖から落ちるなり自滅してチェックポイントからやり直せばすぐに20体背後からの格闘攻撃で倒せる。 また、爆発する黄色の根っこも進路上にあるので、“環境には危険が一杯”も楽に狙うことが出来る。 無駄撃ち無し収容所のスナイパー地帯でもいいが、あくまで頭をと同時に取れば楽。 貴様の攻撃など届かんシールドが小さい上すぐ切れるので、弾が補充され次第張るべき。 チート利用なら、弾数無限&全武器解除の高難易度で射撃以外届かない場所で使いまくれば即獲得できる。 散弾ならではおそらく誤訳。ロスモアのサブショット(爆風攻撃)で2体以上同時にキルする…というのが条件の模様。 サブショットはアップグレード前だとあまり火力が無いので、弾数が少なければ多少ダメージを与えてから撃てば良い。 英語原文→(Kill 2+ enemies with one Rossmore blast) 弾倉いっぱいの死20章のラストが一番簡単。
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牢獄のサスペクは、外の会話を盗み聞きしながら考える。 捕虜のままというのもいいがもっと多くの情報が必要だ。 もし彼らが天使軍との交渉に自分を使い、復帰となるならなんとかなるだろう。 彼らは独立勢力として成り立つための援助と引き換えに自分を交渉の材料に使うだろう。 悪魔軍に自分を差し出すとなればどうなるか。 海洋惑星イルォードで幾多の戦果をあげてきた自分のことである。 プロパガンダの果てに処刑、良くて宣伝材料として一生牢獄。 あまり楽しくない想像だ。 幸運が2つ。 1つ目は 先ほどの看守達の会話によるとこの砦の連中は、全員で採決して組織運営を決定する合議制を取っているらしいこと。 悩んでいるとなれば彼らを説得するチャンスもあるだろう。 彼らが天使軍と交渉をするなら、交渉相手を紹介しても良い。 そうなれば、自分にも生き残る道がある。 もし悪魔軍となれば。 想像するだけでも身の毛もよだつ。 彼は情報収集を始めた。 生来備わった電波受信能力の感度を上げる。 ほとんどが暗号化やスクランブルされた中に、民生の日常会話や軍用無線。 蛇、偵察用の蛇が見つかった。 大気圏でギガンダムと戦ったとき使った竜の生き残り、その切れ端がこの近辺に落下していたようだ。 蛇がいるのはどこかの室内のようだ。 誰かに拾われたのかもしれない。 蛇を使えば、情報を集めることが出来る。 サスペクは蛇との通信を確立すると、蛇を操り始めた。 最悪、蛇を操り鍵を持ってこさせて脱走するにしろ情報を集めるにしろ、この幸運を使わない手はない。 さて鬼とでるか蛇がでるか。 司令室パート 広場パート 大勢の兵士が集まって、広場では非番の兵士が集まっている。 端では日陰や覆いが張られ雑談に興じ、広場の中央では球技が行われている。 牢獄パート グランバズ突撃パート グランバズが、ホバーで単機砦に突撃をかけてきたパート。 ホバーで高速移動しながら、スピアとキャノンで敵をなぎ倒すシーン。 脱獄パート
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Well of Darkness 【知力】〈魔法学〉判定 難易度15 “暗黒の井戸”は居住可能な地であるが、大部分のデーモンたちに身捨てられている場所である。石がちな地面には、鋼鉄のような青い太陽の下、それぞれの縦穴の底に純粋な闇の染みであるインクのように黒い井戸が点在している。それぞれの井戸には、幽閉されたデーモン、神、あるいは死者が収容されていると言われている。この囚人たちの幾人かは、ライバルによってここに投げ込まれた者であり、また別の幾人かは“流血戦争”の指揮において偉大な勝利を収めることに失敗した者である。 難易度17 数世紀の間、“秩序友愛会”が無限の階層なす奈落界アビスの目録を作ろうとし、彼らが発見した順番に番号を振っていった。子供のファクトル(訳注:リーダーの意)アンダロン支配の3年目の年、“死霊術士”ウルリコンはアビスの第73階層を探険した。廃墟と化した風景の中に点在する窪穴から、彼はこの階層に“暗黒の井戸”という名を付けた。 難易度19 風吹き荒ぶ“暗黒の井戸”の大理石の道を彷徨う者はアビスそのものの怒りを買う危険を冒すことになる。数時間以上に渡ってここでグズグズと過ごしている者は、この階層を容赦なく巡回し、不吉な凝視によって死をもたらす全く無口な看守たちの組織、“管理組合”の注意をひいてしまう危険がある。 難易度22 “暗黒の井戸”の1つへの幽閉から脱出することは可能ではあるが、そうした脱出は、通常“悲哀の領主会”が命令したとか、上級神格が介入したといった場合だけである。“暗黒の井戸”を脱出した事が知られている者としては、“癒えない傷の”バイェモン、“マリリスの女王”シャクタリ、“口にするをはばかる”シラグレ、“自惚れの”ジグゼシヤがある。 難易度25 この階層に君主はいないが、その特性の多くは、夜と拉致のデーモン・ロード、“掴み手”アハズゥによって確立されたものである。
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【巫女名】サウ・サンヌ 【出身地】西アジア 【身長】146cm 【年齢】不明 【3size】89/60/78 【一人称】サウ様 【血液型】不明 【好きな食べ物】蜂蜜 【イメージカラー】バイオレット 【アライメント】混沌・悪 【所属組織・グループ】『モノリス』→『奈落』 【最大シンクロ率】99%→??? 【私服】黒いベビードール風ドレス 【巫女装束】同上に悪魔の羽が生える→ボロボロの拘束衣 『奈落』最奥にあるエリアに収監されている囚人。 ピンクに近い紫色の髪に金色の目をした少女の様なあどけなさが残る顔立ちをしている。 かなりのナルシストで自己中心的な性格。自分以外の人間は下僕として扱い、蠱惑的に振る舞おうとするが根はチンピラなのですぐ素が出る。 元『モノリス』のメンバー(彼女曰く創設時からいるらしい)で「最後の巫女に相応しいのはこのサウ様。サウ様じゃないならこの世界がおかしい」と考えており、己に賛同しない・気に食わない相手であれば一般人をも攻撃する危険人物。逆におだてれば言うことを聞く。チョロい。 数十年前に数多の犠牲を出しながらも巫女連合に捕らえられ収監中の身。現在は大人しくしているが最後の巫女になるべく虎視眈々と『奈落』からの脱獄を企てているようだ。『モノリス』側からすれば『奈落』に堕ちたため合流の見込みはないと見なされて完全に無かった存在にされている。 【神名】リリス 【権能】 元々は西アジアで信仰されていた女神。ユダヤ教では夜の妖怪とされ、後にアダムの最初の妻となった。 相手の素肌に触れることで巫力を吸収し、自身の力にする。少しなら貧血が起こる程度だが一気に吸収すると相手は干からびてしまう。 夢魔であるリリンを生み出し使役する。リリンは幻覚で相手を誘惑し巫力を吸収する。吸収した巫力はサウに還元される。 権能が使えるのは夜限定。 捕まっているため現在シンクロ率は低下しているが実力者の看守を苦戦させる力を持つ。 【信仰度】歪められた信仰のせいで不安定
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える【登録タグ え ここ狭いP 曲 鏡音レン】 作詞:ここ狭いP 作曲:ここ狭いP 編曲:ここ狭いP 唄:鏡音レン 曲紹介 何と出会い何を の 歌詞 (動画説明文記載のURLより転載) 単純な夢に出逢えず途方に暮れていたね 好みも 身の丈も 量れないまま この出会いの価値なんてどうせ分からないよ それでも嬉しいと言ってくれたね この歌の意味は誰も気付かないさ それでも満たされていくのなら 夢みたい 「優しさなど知らなくて」 「こんな居場所も知らなくて」 見えてなかっただけ 僕はただ繋いだだけ どんな言葉を託すの? どんな音と出会えるの? ぎこちなく見合うけど それでいいさ ここが好きだよ アイツの理想叶えていく為の君じゃないよ 僕もさ そんなことアイツがやればいい かけられた首輪 左のロープを握られては 赤い目で何を見て 何を見せたの? 「『あの歌の意味はどうせ知らないでしょう?』」 “くだらない今日を愛す"なんて バカみたい 優しさなど知らなくて 「その真意も知らなくて」 全ては闇の闇 僕が全部連れてきた どんな言葉も塞がれ どんな音も奪われて 二人きり凍えては 寄り添って息を潜めた 絶えず求めていた どこで見失った あの時は確かにあった そうでしょう? 忘れたら思い出して 失くしたなら探そう ひとりじゃないよ 僕はここに この歌の意味もいつか呪おうとも 譲れないものを愛しただけ それだけさ 「どんな言葉で媚びれば」 「どんな音を仕立てれば」 そんなのもういいよ 想い返すこともない 今日が僕らを責めても 明日がまた拒んでも どうせ生きてしまうなら 思い出して あの鼓動 優しさなど無くても そこに君が居る限り "その手は誰の夢?" 何度だって問いかけよう 看守サマにはさよなら 寄り添った細い腕 孤独は尽きなくても 通り過ぎた歌を信じて もう一度 『僕が居るから』 コメント もう1回聴いてみようかな(*´∇`*) -- 白黒 (2014-08-20 01 03 27) 泣きたくなるいい曲。レン君かっこいい。 -- キノ (2014-11-20 18 07 29) 名前 コメント
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人外 画像データ 明星の国 スキル・ステルノヒシカ(菱川ヒシカ) ツナギ(繋柚葉) 星見まどか ヨルーナ(宵月ルナ) ほしのいのり 鬼瓦 ヨルノマ(夜ノ間) 暗星の国 セキル・ラドゥルソウマリオン ツナギ(繋柚葉) ユコピン 日輪の国 シンラヲン(をんさん) チヅツキ(まっぷつき) ほらつき 花道 天道星七 職員のコャンさん(キツネ職員) チドリ(橘華 ちどり) アイシン 花園の国 トレ・ヴェルデスラ(すらいむ) カガ(Kaga) ピピ(ぴぴぴ) ハシナ 夢ヶ崎はるる 栄炎の国 メルフレイア戸渡あづま シセイ(死生カイム) 骨骨沼華 曼珠沙華 エン・カイ(宴会日和) 金熊きけん 中立国家 コーデリアリトソン シャクドウ(赤銅峰煉次) サースデイ(Thursday.) イツキ(itsuki) ユイト(結兎) ノスコ(のすこ) 鋼網の国 イーサルナねおん レノ(れの) エンゾゴン(えんぞごん。) 電網の国 ノートルナManevery ネオン(Ne0n) みぃな シグマ(志熊エソラ) 退廃の国 アルディンワルド御手洗川ネピア shisukari2 リストラム ウミヘビ イル・ヌーラ ミン・デ(明朝体の『で』) 無藤色 枕元灯 地下帝国 スケウラロップ第一層 アグラズウロユ(うろゆ) 看守ピケ 第二層 ベガーズタコヤン 第三層 ファルズニャカレ(堕落なかれ) ミアハ ハル オレさま 恋毒の国 ポリズナAsH3 ライズ(RisE) すぴも子 雨夜ふさぐ 毒沼 アイブラズイオ(天風イオ) 妙寺えな 人形の国 ラズナS田マグラ チカ(ちか) あなぐまちゃん ユウ 鴉と蹄鉄 フルーログル海周辺 スキーリズ港町シー(海) はっとり ウオ(さかな) タコスキー フルーログル海水騒の国 スキーリズシャーク鮫島 青戸ツナ 猫目みっけ イノリ(Aonori) 沈黙の国 サイウィズ翠水メザメ 海月くらら 瑚乃しろ ユキハラ(冰山雪原) ミチル 神殿テトラ(鯨尾テトラ) アクラズ街道ボマコ(ボマ子) ウィルフール草原黒葉よつは ワダの村ユスラ(山桜桃 円) ウルティズの森ヲン(をんさん) ルム(升由るむ) ツキコ ドドコ・ダリコ三玄 ターシマル(ターシマルだったモノ) ファリサズ・ノーズスノウ(snow)
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地下牢 Dungeon ダンジョンという言葉からはしばしば危険な罠とうろつくモンスターというイメージが浮かぶが、それが最も使われるのは犯罪者や捕虜を閉じ込めておく場所という意味でである。悪の領主の地下牢に閉じ込められ忘れ去られている者でも、刑罰のため厳重に警備された小部屋に隔離されている者でも、囚人は監禁生活を生き延びるための特殊な技能を身につけなければならない。同様に危険な監獄を見回る警備も、狡猾な虜囚に対処し、最も非協力的な囚人からさえ欲しい物をもぎ取るという独特の経験を積む。 囚人 脅威度2 Prisoner 経験点600 人間、4レベル・エキスパート N/中型サイズの人型生物 イニシアチブ -1;感覚 〈知覚〉+8 防御 AC 9、接触9、立ちすくみ9(-1【敏】) hp 26(4d8+8) 頑健 +3、反応 +0、意志 +5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 代用ダガー=+2(1d4) 一般データ 【筋】9、【敏】8、【耐】14、【知】13、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +3;CMB +2;CMD 11 特技 《持久力》、《代用武器の巧み》、《不屈の闘志》 技能 〈職能:いずれか1つ〉+8、〈水泳〉+5、〈製作:いずれか1つ〉+8、〈生存〉+8、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+8、〈知識:工学〉+8、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈手先の早業〉+5、〈登攀〉+5 言語 アクロ語、共通語 恩恵 囚人は自分たちが捕らえられている監獄の秘密を分け与え、監獄内での〈知覚〉、〈生存〉、〈知識:ダンジョン探検または工学〉判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。また囚人は監獄の地図を描くことができ、他の囚人やどの看守が腐敗しているかについての情報を持っているかもしれない。 囚人は地下深くの小部屋に閉じ込められて数え切れない年月を過ごしてきた不運な虜である。虐待されている彼らの精神は、終わりの無い幽閉と心弱い同房者の狂ったようなうわ言に痛めつけられており、囚人は全くの意志の力といつの日か自由を得る日が来るという希望によって耐えている。囚人は町の獄舎、大きな監獄、地下のダンジョンで見ることができ、有罪宣告を受けた犯罪者、政治犯、哀れな虜囚などである。 囚人は脱獄囚、乞食、ガレー船の奴隷、難破船の生存者、逃亡奴隷などの無法者や自暴自棄になった人々として使用することができる。《万能投擲術》を持たせることで、囚人を近接戦闘でも遠隔戦闘でも代用武器の達人にすることができる。《技能熟練》を持たせることで、囚人をその技能または知識の熟練者とすることができ、恐らく誰かがPCたちに彼の救出を依頼するだろう。囚人は彼らが克服してきた苦難を表すために《頑健無比》、《鋼の意志》、《神速の反応》を持っているかもしれない。 囚人は単独で現れるかもしれないし、6人の団体で1人の奴隷商人の監視下で働いているかもしれない(脅威度6)。5人の囚人はカルト教徒に従う狂人の一団として使うことができる(脅威度7)。ピッチフォークやその他の農具を装備した12人の囚人で怒れる農村の暴徒を作ることができる(脅威度9)。 牢番 脅威度3 Turnkey 経験点800 人間、5レベル・ウォリアー N/中型サイズの人型生物 イニシアチブ +0;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ19(+9鎧) hp 37(5d10+10) 頑健 +5、反応 +1、意志 +0 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のギザーム=+9(2d4+4/×3)または スパイクト・ガントレット=+8(1d4+3)または サップ=+8(1d6+3非致傷) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ギザーム使用時10フィート) 一般データ 【筋】16、【敏】11、【耐】12、【知】8、【判】9、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +8(突き飛ばし+10);CMD 18(突き飛ばしに対して20) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《突き飛ばし強化》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+10、〈真意看破〉+4、〈知覚〉+4 言語 共通語 戦闘用装備 足留め袋(2);その他の装備 +1ハーフプレート、高品質のギザーム、サップ、スパイクト・ガントレット 恩恵 牢番はPCたちに囚人の居場所を教え、話をする許可を出すことができ、囚人を釈放することさえできるかもしれない。囚人と同様、牢番は特定の監獄についての詳細な知識を有している。 牢番は監獄の中を歩き回り、権力に裏付けられた暴力によって内部を整然と保つ看守であり見張り番である。頭の回転が速いわけではないが、ほとんどの牢番は相手がかなり賢明でない限り、騙そうとしているのを見抜くのに十分な経験を積んでいる。 また牢番は武装した玄関番、城門の衛兵、倉庫の十分に武装した衛兵として使うことができる。善属性ではない都市では、牢番は柄の悪い街の衛士や粗暴な衛兵隊として使うこともできる。 牢版の特技を変更することでさまざまなNPCを作成することができる。《突き飛ばし強化》のかわりに《技能熟練:真意看破》を持った牢番はより賢明な判断のできるキャラクターになり、また《技能熟練:威圧》を持たせればより威圧的な看守となる。《突き飛ばし強化》を《蹴散らし強化》または《武器破壊強化》に置き換えることで、牢番に異なった戦技を使わせることができる。《無視界戦闘》特技を持てば牢番は暗い地下牢でも効果的に行動することができ、また《迎え討ち》と《足止め》を組み合わせれば脱獄しようとする囚人は牢番をすり抜けることがほとんど不可能になる。 牢番は通常2人の衛兵に巡回を支援させているだろう(脅威度5)し、特定の地下牢では4人の衛兵を連れているかもしれない(脅威度6)。4人組の牢番は十分な人員が要る衛兵の詰所で見ることができるかもしれない(脅威度7)。1人の奴隷商人は2人の牢番を連れているかもしれない(脅威度6)。1人の拷問吏はしばしば自分の仕事に護衛として2人の牢番を連れて行く(脅威度7)。 拷問吏 脅威度5 Torturer 経験点1,600 人間、5レベル・エキスパート/2レベル・ファイター NE/中型サイズの人型生物 イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ18(+1【敏】、+8鎧) hp 52(7HD;2d10+5d8+19) 頑健 +6、反応 +2、意志 +5;[恐怖]に対して+1 防御能力 武勇+1 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ヘヴィ・フレイル=+10(1d10+7/19~20)または 素手打撃=+9(1d3+4、加えて《蠍の型》)または 高品質のウィップ=+10(1d3+4非致傷) 間合い 5フィート(ウィップ使用時15フィート) 一般データ 【筋】18、【敏】13、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +9(組みつき+11);CMD 20(組みつきに対して22) 特技 《技能熟練:職能:拷問》、《組みつき強化》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《説得力》、《特殊武器習熟:ウィップ》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+16、〈交渉〉+6、〈職能:拷問〉+19、〈真意看破〉+11、〈製作:罠〉+4、〈知覚〉+11、〈知識:ダンジョン探検〉+3、〈治療〉+6 言語 共通語 戦闘用装備 酸の小ビン(2)、錬金術師の火(2)、グリーンブラッド・オイル(2服)、足留め袋(2);その他の装備 +1バンデッド・メイル、+1ヘヴィ・フレイル、高品質のウィップ、高品質の拷問道具(〈職能:拷問〉判定に+5状況ボーナス) 恩恵 拷問吏はPCたちが連れてきた個人を尋問することができ、また6レベルまでのNPCを24時間の間拘禁するように取り計らうことができ、また拷問室から1人を解放することができる。 ほとんど万人から憎まれている拷問吏は暴君の居城の薄暗い片隅で囚人に火、酸、脅迫、威圧、複雑な器具、さらには自らの拳を使った拷問を行っている。これらは時として真実を探究するためであり、他の場合には単なる残忍な楽しみのためであるが、常に相手に苦痛を与えている。 拷問吏は賭け試合の闘士、国王の首切り役人、剣闘士の訓練師、冷酷な軍隊の教練担当軍曹として使用することができる。また拷問吏はサディスティックな城砦の衛兵、とくに野蛮な都市の衛士とすることもできる。悪属性の神の寺院にある地下牢では拷問吏が神聖な儀式を行っているかもしれない。 拷問吏はしばしば野蛮な助手として1人の牢番または2人のチンピラを連れている(脅威度6)。一部の拷問吏はかわりに4人の衛兵または2人の奴隷商人を連れている(脅威度7)。拷問吏は1人の殺人鬼と組んでいるかもしれない(脅威度9)し、2人の拷問吏はギルドの首領に仕えていることがある(脅威度11)。