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宇宙なら低コスで貴重な強制噴射あるし高性能アンバックで格闘も振れるから、ライフルに拘らずバズ担いで格闘が快適だわ 通常速度があれば文句無しなんだが - 名無しさん (2024-09-11 20 16 52) Lv3からでいいから格闘連撃クレメンス - 名無しさん (2024-08-02 08 31 32) オーバーブースト(ヅダ)かEXブースト(ヅダ)付けようぜ - 名無しさん (2024-07-16 14 41 22) 最新のに肖るならレイドブースター(ヅダ)もあるじゃないか。再装填時間・・・?何だねソレは。 - 名無しさん (2024-08-07 23 51 40) 現在かなり弱い部類です。250はレートではこないし、300はアッガイに勝つのはほぼ不可能。 - 名無しさん (2024-06-27 16 43 25) 現存SFを重ドラ式SFに交換とlv1からバランサー付与から様子見強化してもらうと、連撃無い斧と空気になっている凸盾が息を吹き返すんじゃないっすかね。 - 名無しさん (2024-06-29 16 51 32) 300アッガイて地上の話じゃないか、バランサー付くのは350からなんだから地上の話するのはそこからだろう バランサー付けてくれってなら解る - 名無しさん (2024-07-10 21 01 06) 地上でもたまに見るな、てか350とかなおの事ダメやん - 名無しさん (2024-07-13 14 52 09) ゆうて350の射撃強襲フリッパーヅダナイトシーカー2・格闘強襲と比較してマシなハイブジム位しか居らんからなぁ…火力アッガイレベル2が300からマシバリする中だとフリッパーの対空砲射程355はリスキーだし2発とは言え身体をさらし続けないといけんし。 - 名無しさん (2024-08-08 04 12 50) タッチパッドで自爆まってます - 名無しさん (2024-04-07 14 24 29) 宇宙でも手数不足が目立つようになってきたし、300ならフリッパーとかの方が強いな。一発必中ならこっちの方が強いんだろうけどそうもいかないもんな。 - 名無しさん (2024-02-18 11 53 19) ロンメルデザクのシールドタックルくれよ あとシュツの切り替え早くして - 名無しさん (2024-01-22 04 44 26) 対艦砲持った重ドラ改相手に射程取ってダメージレース勝ちにしか使われてない感。SFが盾発射のリリースモーション無し、切り替え2秒、ダメ900の弾数2発ct7秒。リロードそのまま。ってなのになれば、格闘性能底辺でも近接出来るのにな。ゲムと違ってザクと共通武装持たせるのもあるし。 - 名無しさん (2023-12-24 03 50 05) 土星エンジンも拾ってスキルに付与してほしいな。EXブーストの亜種で無限ブーストだけどスリップダメージ発生、効果終了で爆散←ここ大事w - 名無しさん (2024-04-10 16 45 59) 高バラが無いレベル1~2だとせっかくの3倍強タックルも活かしづらいな - 名無しさん (2023-11-29 22 32 11) HP少なくなったら発動できるスキル「土星エンジン」で15秒無限ブーストから効果終了で爆散(2500ダメージ)とか欲しいんだ - 名無しさん (2023-11-22 18 54 29) リミッター解除みたいスキルで高速機動射撃が出来る代わりに反動ダメージとかあればいいのに。 - 名無しさん (2023-11-11 17 56 38) デメ有としてもスラ撃ち強よろけを自分がやられてどう思うか… - 名無しさん (2023-11-11 20 28 00) わざわざシュツ盾から取り外さないでギラドーガみたいに撃ってくれませんかね - 名無しさん (2023-10-29 05 07 14) そこからスタイリッシュに格闘決めたいね。連撃無いし。お恵みを... - 名無しさん (2023-11-08 02 00 38) バランサーないのは不便だが、特別戦の軍事引くと高確率で相手支援2以上になるし、高台もすぐのとこにあるからひたすら対艦とシュツするだけでも勝ちやすくなるし仕事しやすいからいいね - 名無しさん (2023-10-27 19 41 53) 400コストでヅダFで赤バッジは維持してるし、ライフルは直撃しかさせてないから爆風の問題とかも心配いらないなーとは思ってたけど、思ったより使い心地は芳しくはないのかな?空プロも強制噴射も回避もあるなら強くなーい?と思ってたのになあ…(ギャン使い) - 佐崎ギャン子 (2023-10-16 12 55 01) 250と300ならバズならいける。対艦だといかんせん射程が足りないし、その後が続きにくい。でもやっぱ高バラが欲しい・・・。250から高バラをくれ・・・。 - 名無しさん (2023-09-22 20 55 51) Fよりもこっちの方が当てやすい件について……なぜだ? - 名無しさん (2023-07-19 21 08 18) lv4からでいいから格闘連撃制御くれ~ - steam版 (2023-07-10 11 32 36) steam版で射撃オバチュ手に入れたから積んだ上でスロット拡張後に射補盛ったら演習400支援に対艦5000出たんだけどこれなら400いけない? - 名無しさん (2023-07-02 17 45 52) 高台(定点)支援対策は出来てもその他への対応が手数もスキルも足りないと思うが…もう400も支援だけは抑えられるからいいでしょ?って環境じゃない - 名無しさん (2023-07-02 20 47 11) 射撃マップでも無理かな? 無人とか港湾とか - 名無しさん (2023-07-02 21 00 05) 射撃マップならデュラハンが遠距離はBRで牽制しつつ中距離は盾バルで嫌がらせ出来るから遠距離中距離を対艦ライフル一本で乗り切るヅダは分が悪い。400軍港は射撃マップに見せかけたゴリゴリ水泳部殴り愛マップだからシールドタックルで毎回カウンター取るレベルの動きしないと兎に角手数が足りない。350無人強襲2機編成で相方がナハトとかならワンチャン - 名無しさん (2023-07-02 22 20 14) もはやヅダの居場所は宇宙しかないのか…… - 名無しさん (2023-07-02 23 03 22) 宇宙は高バラつくし強襲アンチ汎用が軒並み地上専用なのが相まってドラッツェと双璧を成す環境のハズ。最近宇宙やってないからわかんないけど - 名無しさん (2023-07-03 01 12 51) 脆いから250か精々300までかな。銛にしっかり狙われると300でもキツいまである。つーか350以降はライバルの強襲が強すぎてな。 - 名無しさん (2023-10-18 20 24 30) steam版でバトオペ1ぶりに乗ったけど,ナーフされまくってて悲しい.対艦ライフルの強制転倒なくなってるし,スラスタースピードも落ちてるし,そもそも本作高レベル機体産廃化してるし.装甲そのまま,汎用じゃなくなってるのも辛い.バズ運用も微妙.運営はヅダに恨みでもあるのか? - 名無しさん (2023-06-20 23 31 02) 強制転倒に限って言えば大よろけのほうが拘束力あるからむしろ強化でしょ。特にタンクが相手だと強制転倒は相性が悪すぎる - 名無しさん (2023-06-20 23 41 45) でもタンクって基本固定装置効いてるから転倒→大よろけに軽減されるからそこは気にしなくて良くね?タンクに限れば - 名無しさん (2023-07-03 01 14 40) steam版で前作ぶりに復帰したがやっぱ愛機は手に馴染むね。こいつでMAPを駆け回る楽しさは快適。何を持たせても良い機体だ。 - ツィマッド残党 (2023-06-03 04 32 56) 暫く使って分かったけど前作と違ってSFの持ち替えもバズ自体性能も弱体化されて前作みたいな運用はできなくなってるのね…なんか悲しい - 名無しさん (2023-06-19 22 23 15) 2支援編成になると、機動力も射撃能力も必要されなくなるな。 - 名無しさん (2023-03-22 22 09 59) 低コストではあるが、タックル使わせたいならExブーストが欲しくなるヤツだ。 - 名無しさん (2023-03-09 21 56 38) シールドクロータックルください - 名無しさん (2023-02-09 14 19 03) 他のタックル系は格闘振ればいいのばかりだけど、本機の場合ガチで現状態の近接ダメージがスカスカだもんな。射撃拘束からのN格闘よろけ継続してタックルで大削りすれば上出来ってなって欲しい。ついでにSFもリベリオンしてください。 - 名無しさん (2023-02-11 20 48 16) なんだかんだ言って対タンクにはこいつが一番刺さるという現状。アッグガイは水ザクの壁でタンクに近づけんし - 名無しさん (2023-01-31 06 44 09) わざわざ盾からシュツ外さないでギラドーガみたいにそのまま構えて撃ってくれよ あと盾か緩衝材くれ - 名無しさん (2023-01-31 03 38 44) 下下よりも下シュツのほうが武器と補正値的にダメージ出るな、てか追撃にシュツ間に合うのな - 名無しさん (2023-01-16 11 32 24) lv.1からバランサーあったら250地上で2強襲しやすくなるのにな。何?旧ザク使えって?おのれジオニックめ! - 名無しさん (2022-11-21 21 48 45) 対艦の強よろけならバズより若干長い距離から下格刺さるっちゃ刺さるから・・・ まぶっちゃけ現状でも流石にマニュも緊急も無いジオニックのポンコツとは比べるまでもないと思うで。宇宙用の機体を地上向けの調整するとぶっ壊れるのは過去が証明してるしデカい調整は出来なさそう。 - 名無しさん (2022-12-02 10 31 08) Fよりこっちのほうがライフル当てやすいんだけど、当たり判定こっちのほうが大きいの? - 名無しさん (2022-11-20 01 09 27) 小さいよ、その代わりこっちのほうが若干弾速速い - 名無しさん (2022-11-20 15 38 39) 大よろけで後ろで芋ってる支援をなぶって遊べるのが面白いだけの機体だね、強襲でやることではない気がするが、クイックで遊ぶならあり…かもしれない - 名無しさん (2022-10-17 04 00 25) 武装回転と総火力の問題で相手に2機支援居るとほぼ詰むのがな・・・シュツリワーク、対艦ライフル強化(専用武器化?)、ザクマシサブ武器化くらいないと厳しめ・・・ - 名無しさん (2022-09-12 12 35 01) 原作再現として高速起動射撃つけてスラ撃ちマシやろうぜ(変わらない) - 名無しさん (2022-09-06 10 29 03) 普段からバズ運用してんだけどマジで弱い。オバブつけてフル改修してスラも100近くにしててもすぐ焼く。というか対艦ですら今きついんじゃないか? - 名無しさん (2022-09-03 06 08 29) 過去コメにも同じ事書き込まれているけど、盾部分の緩衝とサブのSFモーションを手持ちから盾に、切り替え早い発射にリワークしないものかね。格闘面もタックル推すならスキル追加しないと、トドメ以外使えない。 - 名無しさん (2022-08-14 17 50 51) ここ最近の高レベ機体を強化するカスパつけると楽しすぎる - 名無しさん (2022-08-10 21 11 01) lv.4は連撃lv.1追加あっても良くないか?cost400スタートの汎用Fは強化型を連撃して蓄積マシンガンも持ち合わせているのに。 - 名無しさん (2022-06-20 23 18 58) 補給基地だと結構やれるからオススメしたい - 名無しさん (2022-06-01 01 55 22) 久々に使おうとしたらバランサー無いのにちびった。マジかー - 名無しさん (2022-05-26 10 17 57) 宇宙で使うのデス - 名無しさん (2022-05-27 20 22 27) 宇宙戦350までなら活けるね対艦ライフルがよく刺さる400からは流石にタコザクとかに譲った方が良いかもね - 名無しさん (2022-05-20 15 40 52) ビショップに当てるのきつくね? - 名無しさん (2022-08-11 01 47 03) 射程450じゃ一番肝心な量タン止められないんだよなぁ。宇宙は適性のお陰で何とかなってるけど地上じゃコンセプト破綻してる。 - 名無しさん (2022-05-03 17 04 20) 一番持ち出すことが多くなるのは250北極量タン対策だろうけど届く位置を覚えておけば圧はかけられるよ。 - 名無しさん (2022-05-03 17 17 45) たったの3発じゃ支援機も落とせないし臨機応変に行動出来るアッグガイに乗ってくれ。 - 名無しさん (2022-06-02 23 27 07) ただ、アッグガイじゃ高台支援に全く手を出せないという問題はある。対艦はたった3発とはいえ、高威力だし味方支援と協力すれば敵支援も早めに落とせるからマップ次第では十分活躍は出来るよ。北極で必ず量タンが出るとは限らないが…港湾とかなら普通にありかな。 - 名無しさん (2022-06-27 08 14 42) 問題はそういうタンクが出てきやすい上にヅダが活かしやすい港湾とかが出てこない事だ - 名無しさん (2022-06-27 09 07 05) 原作再現でオバぶつけようぜ - 名無しさん (2022-04-27 11 28 38) その代わり終わったら自爆な - 名無しさん (2022-04-27 11 38 17) 原作シュツのモーション、ギラと同じになったらいいな - 名無しさん (2022-04-15 20 19 20) いつか原作再現で - 名無しさん (2022-04-15 20 19 51) 宇宙地上どちらもコマンド君と組むの相性合わないかな。本機が敵支援に絡んでると、味方コマンド君も大抵その敵支援に手を出して来るからね。機動性とか手数の無い武装で立ち回り方が限定されているから仕様がないのよ。 - 名無しさん (2022-03-30 23 02 46) この手のエセ砂は九割役に立たないからな、しかもこいつ強襲でしょ?強襲二枚にして対応すれば良いのかな、全く信用ならないし - 名無しさん (2022-03-29 17 33 30) 言うて250でマップ次第じゃ量タン対策しないと超絶不利だから保険のためにこいつを持ち出さざるを得ない。 - 名無しさん (2022-04-16 14 05 17) たったの3発じゃハナシにならないって。リロード中や弾を外した場合何するの?爆散ですか?笑 - 名無しさん (2022-06-02 23 31 10) めっちゃバランサーほしい。ちょっと距離はなれると対艦当てたあとにやれることがほぼない。かといって格闘決められる距離だと蜂の巣にされて死ぬ。バズ格より離れた距離から対艦決めて、スラスピを生かして一気に詰めて下格をねじ込みたい… - 名無しさん (2022-03-27 22 24 35) 宇宙でバズ持って走り回るっても結構強いな。足が一切止まらないから前線のかき回しがすげぇできる - 名無しさん (2022-03-19 22 51 40) 対艦装備で暗礁のスキウレ使ってのリロct稼ぎは相手して面倒だった。レーダー外からの大よろけ取った後にスキウレ砲の追撃がくる。 - 名無しさん (2022-03-01 22 29 21) 一番楽に支援機は止められるけど結局試合には勝てない事が多い機体。コイツ乗ってると相手支援機抑えれても単機で落としきるのは無理だから9割方試合で「支援機を頼む」連呼されるわ - 名無しさん (2022-02-20 01 21 45) 250支援で対面にこいつがいた時の「終わったかもしれん」感がすごい。 - 名無しさん (2022-02-20 01 15 18) 今更だけど変形MSのラムアタックを攻撃スキルと交換してくれないかな。現状の攻撃スキルがスラOHしてまで繰り出してもドムみたいにはならないし。変態戦車みたいにノーダメよろけでも効果は大きい。 - 名無しさん (2022-01-10 19 39 38) バランサーが無い以上強タックル+シールドタックルは腐るだけなんだよな - 名無しさん (2022-01-12 00 52 59) カウンターとして使わなくてバランサー付く宇宙とかでも、ダメージ計算完璧で斧と合わせて撃墜出来る時か、芋ってて近寄られたから悪あがきで使う時かの煌めきと楠む差が出て酷い。 - 名無しさん (2022-01-13 22 17 35) 対艦ライフルが宇宙だと全く気にならないのに地上だと発射激遅で全く信用出来なく感じるの何故だ… - 名無しさん (2022-01-02 21 22 22) 地上でこいつ嫌われる要因は前に出るとザクマリンにボコられるからと対艦ライフルで芋運用する奴のせいだと3連続で味方にいて思った - 名無しさん (2021-11-13 20 46 53) ゲムもだけど、弾幕張ってくれる編成じゃないと手数の少なさで攻めきれない。宇宙でも変わんない。 - 名無しさん (2021-11-14 01 27 43) まだヤシマ作戦してる芋がいてビビったよ 兵科も見れないんだろうか - 名無しさん (2021-12-29 21 55 13) うーん‥‥地上で使う意味がないんだよな。対艦ライフルもゲム・カモフが使えるし、なんならゲム・カモフの方が火力が出る。 - 名無しさん (2021-11-10 13 10 25) せめてLv1から地上でも使えるようにバランサーくらいは付けない?てかなんで未だに有用な強化こないの? - 名無しさん (2021-10-15 18 07 33) このコストでスラスピ210もあるコイツがバランサー持ったら、他の低コスト強襲が息しなくなるんじゃない? - 名無しさん (2021-10-16 02 39 06) 250にして回避噴射・長射程大よろけと即よろけあってさらにスラスピ210っていうのはかなりすごいスペックだしね。高バラあったらマジで他を食いかねん - 名無しさん (2021-10-17 16 33 01) 上下にも逃げれる宇宙なら兎も角、旋回死んでて直線番長でしかないコイツは地上なら案外そこまで酷くならないのでは。頼みの対艦も爆風ほぼ無しで回転率劣悪なわけだし - 名無しさん (2022-01-04 13 44 31) 編成抜けされるからあんま出さないけど軍港でのこの子強くない? - 名無しさん (2021-08-29 01 21 12) 下手に近づいて汎用に狩られる強襲よりはよっぽどいいよ - 名無しさん (2022-03-19 20 28 58) 宇宙だと対艦ポンポン当たるのに地上だと当たらん!ナジェダ!? - 名無しさん (2021-08-27 09 50 33) もう地上では、この子の居場所ないんだな…。 - 名無しさん (2021-08-26 16 19 10) 宇宙なら350コストまでヅダで良い。対艦の格闘確定距離の長さがまず良い。支援が狩れるのは当然として、アンチ強襲にもアンチジムインターセプトにもなる。 - 名無しさん (2021-08-01 02 01 43) ドラッツェやガーカス、スト改、プロガンなんかもいるから、マップや編成で使いわければ良いよ。少なくともヅダ一択という事はない。 - 名無しさん (2021-08-04 16 31 21) 副兵装にザクマシンガンください・・・超絶下方調整されたマシンガンでもいいから・・・ミリ残りした敵支援が削りにくいの・・・ - 名無しさん (2021-07-06 08 35 11) 無印の時みたい最速レベルのスラスピくれ - 名無しさん (2021-07-05 03 14 38) バランサーがあったら地上低コストはアッグガイと2分するぐらいは強かったはずなんだよな。 - 名無しさん (2021-06-07 14 01 02) 250の宇宙だとコイツやべぇな ジムコマはコイツをタックル吐いてでも止めないと支援機狩られるぞ - 名無しさん (2021-06-06 06 51 21) 多分タックル当たらないんじゃない?使ってて思うけど、低コストでこの速度のマニュは止められないと思う。ドラのガトで削るか、支援に格闘しに来てる時に止めるしかないんじゃないかなー。対艦だけで戦ってるヅダなら支援狩られる速度も遅いしね - 名無しさん (2021-06-06 22 42 46) 宇宙ヅダで対艦ライフル慣性滑り撃ちを覚えたんだが、射線切りつつ大ヨロケ取れるのはお得感があるな。 - 名無しさん (2021-06-05 10 39 48) シールドにシュツルムファウストマウントしてるんだから切り替え爆速にしてポイ捨てモーションなくてもよくね? - 名無しさん (2021-06-01 02 52 32) 編成3色222がスタンダードになってきたら格闘強襲のお伴になって行くかも。 - 名無しさん (2021-05-29 22 38 16) 宇宙300で使ってみたけど強いなー - 名無しさん (2021-05-29 22 09 01) 汎用のFが格闘連撃付与されたのは、本機lv.4辺りにも付くフラグかしら。 - 名無しさん (2021-05-27 21 01 32) 最高だよお前 - 名無しさん (2021-05-26 18 46 56) 低コスト宇宙だと欲しい足回りスキルを一通り持ってるしドラッツェと違って長持ちするバズーカ持ってるからバズ汎としては優秀なんだよね - 名無しさん (2021-05-22 11 52 37) 赤枠機体が汎用・・・? - 名無しさん (2021-05-26 19 55 47) なんか味方にコイツがいると絶対負けるし敵にコイツがいる戦いはほぼ勝てるんだけど乗り手がゴミなのか機体がゴミなのかどっちだ? - 名無しさん (2021-05-07 10 19 30) 最近似たような書き込み多いがアンタ別のとこで似たような書き込みしてないだろうね?勝敗なんていろんな要素が絡むんだからこの機体がーで片づけられると困る - 名無しさん (2021-05-07 20 04 10) 似たような書き込みが多いということはつまりそういうことか。 - 名無しさん (2021-05-21 20 22 46) 結局ザクマリンがいる射撃環境があるから地上でもこいつ使いたくなる - 名無しさん (2021-05-03 01 50 21) Lv3のスラスター75だったけど、どこのパッチから適応なのか・・・ - 名無しさん (2021-04-24 19 39 34) 量タンク相手に安定して削れるのってこいつだけなのが深刻。かといって射撃環境にするのは論外だから他の強襲も攻めやすい要してほしいわ - 名無しさん (2021-04-23 13 56 51) 言うても1マガで倒しきれないし撃ち合いだと下手したら足折れて先に負けるから格闘かシュツせなあかんね - 名無しさん (2021-05-03 07 07 57) 今更だけどコイツの運用方て対艦で支援機に嫌がらせしたりシュツルムで壁汎用をバズ下格して枚数有利作りつつ相手汎用が減ってきたらマニューバーでゴリ押しして支援機を借りに行く感じでいいんかな - 名無しさん (2021-04-18 12 43 38) 基本的にそれでOK - 名無しさん (2021-04-18 13 13 09) 軍事でライフル持ってても流石に耐久ガン積みした量タンは時間掛かるから辛くない?と撃たれながら思った。いや、反撃されればその分タンク止められるから仕事になるんだろうか? - 名無しさん (2021-04-13 19 54 38) ヅダは強よろけからの下格ありきの機体だからね。 格闘が入らない高台タンクは苦手な部類に入る。 とはいえ強襲の中では比較的戦いやすい部類なので、機動力を活用した撹乱で嫌がらせしつつ何とか近寄るしかない - 名無しさん (2021-04-18 13 12 38) 対艦強いんだけど、ギリ格闘入るような距離で撃ち合う時に - 名無しさん (2021-04-13 19 46 51) 途中送信った。バズーカより持ち替えやCTの都合で選択肢が狭まりがちなので素直に高機動バズ強襲した方が動き易くあるんよね…せめてザクマシが固定兵装になってくれれば… - 名無しさん (2021-04-13 19 48 23) 宇宙で、プロガンやスト改を使うより、対艦で凸スナをする方が使いやすい。相打ちになっても大ヨロケで下格かませるし、連撃が無くても2回コンボを決めれば支援は落ちる。汎用の嫌がらせにも強ヨロケは活かせるし、良いんけど・・・ピック時に味方の目を気にしてしまう(笑) - 名無しさん (2021-04-05 21 20 54) シュツルム前作の配信から9ヶ月の間のに戻して(横暴) - 名無しさん (2021-04-05 19 10 04) 流石にジム砂みたいな運用は勘弁願いたいのに、頑なに芋るだけのヅダしか見ない悲しみ。 - 名無しさん (2021-04-05 18 26 37) もしかしてですが…宇宙では対艦ライフルは静止射撃のせいでめっちゃ使いにくい…? - 名無しさん (2021-04-04 15 35 25) 静止射撃持ち自体は他のいろんな機体でもあるから結局は乗り手のエイム力次第よ コスト帯の機動力的にもまだヅダはやさしい が遠くにいるとはいえ標準定めようと足の止まってる強襲は… - 名無しさん (2021-04-04 17 38 05) 慣性AMBACを使えば急降下で高速移動しながら対艦を撃てる。位置取りとエイム力が求められるが、完全制止しなくても対艦を撃てるから使いこなせれば強力だ。 - 名無しさん (2021-04-27 00 23 08) まさかの地上高台で対艦砲撃つ為に、新要素のアサルトブースト使うなんてな。んで敵支援そこから狙えなくなっても降りないのな。ちょっと使い道違くない? - 名無しさん (2021-03-30 00 17 22) 降りないのは論外だけど射線確保するために高台に上るのは何の問題もないじゃろ - 名無しさん (2021-03-30 01 09 10) 任務の為に宇宙300で乗ってみたけど、かなり使いやすいね。アンバックと強制噴射で縦横無尽に動ける。 - 名無しさん (2021-03-28 15 20 24) 強襲の修正で一番恩恵もらえそう。敵支援にlv上がるほど近づけれるけど、格闘補正は据え置きだから格闘攻撃はミジンコレベルっていう。 - 名無しさん (2021-03-25 01 47 04) 対艦ライフルの質問あるんだけど、トリガー引いたのに発射に異様にずれが出たんだけどこれなに?。対応策教えて - 名無しさん (2021-03-10 00 35 04) 足止めて撃つ武器だから足止める時間がかかってるんだと思う、完全に止まった状態からならすぐに撃てるはず - 名無しさん (2021-03-10 00 38 12) 上のに付け加えだけども停止射撃系はラグの影響極端に受けやすいんよね つまりどうしようもない - 名無しさん (2021-03-10 01 21 44) 宇宙だと慣性があるので制止するまで少し時間がかかるよ。 - 名無しさん (2021-03-10 02 17 20) ごめん書き忘れたけど、メインは地上なんだ。 - 木主 (2021-03-10 02 59 19) けど、制止も考えなきゃいけないのか…参考にする。 - 木主 (2021-03-10 03 00 46) 旋回しながらだと足が向き直る瞬間に被ってかなりのズレが起きることがあったりするのと、歩行中で止まる前にトリガー引いた場合も強制的に足を止めるワンクッションがあるためにズレる - 名無しさん (2021-03-10 02 23 32) なるほどね。移動中でもすぐ撃てる時があるけど撃てない時はラグかな?。それか足の挙動が影響して発射タイミングがズレるのか。キャノン系は気にしたことなかったけど対艦ライフルだと違和感レベルで感じる、けど対策今のところ無し。この機体難すぎない? - 木主 (2021-03-10 02 57 59) 構えを短縮する方法ってあったんだね。これ見つけたら対艦ライフルの命中率凄く上がった - 木主 (2021-04-26 22 07 21) なんかでかいライフル持ってるから同族性やろし邪魔せなと思ったら謎の不利属性 その後わたしのガンキャノンはあっさり沈んだ悲しい - 名無しさん (2021-02-16 15 26 14) 対艦は初心者使わない方がいいですかね? - 名無しさん (2021-02-14 12 42 32) 地上なら初心者でも対艦一択だと思うけど 当たり判定もそこそこ大きいし マシンガンは論外として、バズはバランサー付いてないから格闘ほとんど振れないよ - 名無しさん (2021-02-14 13 06 00) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-02-14 16 36 56) ただし宇宙とLv3以降を除く(宇宙適性の効果や、地上でもLv3からはバランサーが付く) - 名無しさん (2021-02-23 03 41 13) 地上Lv3でバズ格強襲するならヅダじゃなくていいってなるし、地上でヅダ出すなら対艦一択じゃない? - 名無しさん (2021-02-23 10 10 45) 250暗礁にてバズ宣言したら2種よろけ射撃と偵察ザク2体という、敵味方単凸出来ない編成にされたわ。スキウレ取られたら敗色濃厚になるから、陽動しながらドッキングし続けるとか望んでない戦い方を強いられるんだ! - 名無しさん (2021-02-13 02 34 33) 対艦持てるんだから対艦でいいじゃんと食わず嫌いしてたけど、もっと上のコスト帯の宇宙バズ汎用みたいな動きができるのめっちゃ楽しいな。それがこのコスト帯で、しかもちゃんとマニューバ付きで。 - 名無しさん (2021-02-10 13 30 07) 軍事基地専用と化したヅダくん - 名無しさん (2021-02-07 08 24 59) 宇宙でもいらんな、このゴミ - 名無しさん (2021-02-03 09 39 33) 宇宙でボコられたんだね可哀想 - 名無しさん (2021-02-05 21 43 46) ドラいるのに出す必要ないだろ - 名無しさん (2021-02-09 16 25 27) むしろドラと混ぜて使うことで真価を発揮するんだが。 - 名無しさん (2021-02-09 19 26 27) 宇宙エアプだな? - 名無しさん (2021-02-18 21 21 06) ジオニック社からの嫉妬が心地いな - 名無しさん (2021-02-09 19 33 19) 軍事で対支援するならまず上取れよ、撃ち下ろされるところで何やりたいんだ? - 名無しさん (2021-01-31 09 27 02) バズ持って宇宙で使ってみたら使いやすいのなんの……今までガーカスで苦労してたのは何だったんだと思うくらいに快適だった。 - 名無しさん (2021-01-27 22 13 21) 宇宙ヅダ本当に強い。 - 名無しさん (2021-01-15 01 43 31) 300ヅダがドラッツェ族にめっぽう強いや。強タックルももう少し生かせればと思うんだけど宇宙で当てるの難しすぎる。 - 名無しさん (2021-01-09 01 13 41) 格闘強かったらドラッツエより楽 - 名無しさん (2021-01-08 17 30 43) オバブ欲しい - 名無しさん (2020-12-22 21 00 43) 使ったら爆散するけどよろしいか? - 名無しさん (2020-12-29 04 41 45) 350コストになると陸でもスラ格闘が出来るようになるのか、でもここから先のコストは優秀な他強襲も多いしなぁ - 名無しさん (2020-12-22 18 47 51) 350以上は港湾みたいに支援に近づけないMAPでワンチャン程度だな。 - 名無しさん (2020-12-22 22 21 15) ↓ほんこれ。最近低コス宇宙はドラッツェ改が多いから狩り場やでー - 名無しさん (2020-12-21 16 48 19) ドラッツェ改重装備仕様狩るのに適任過ぎる…コロニーとかなら勿論ドラッツェでも良いんだけど、暗礁みたいに距離離れがちなとこだと対艦ヅダでほほ一方的に潰せる。やはりヅダはゴーストファイターなどでは - 名無しさん (2020-12-19 13 20 03) 対艦ライフルヅダのほぼ地雷しか味方にならん - 名無しさん (2020-12-03 21 00 51) 敵側に来るヅダは大体手練れなんですねわかります - 名無しさん (2020-12-16 14 22 42) 350で支援機に対艦撃って4000越え(射プロガン積み)そっから下格おタックルを…やっぱり最高やで - 名無しさん (2020-12-03 00 15 23) まっすぐ支援狩りに来る分、他の強襲より厄介だな・・逆にそういう人が使う機体って事なんだろうけど。 - 名無しさん (2020-11-28 10 17 45) Lv1,2は宇宙の戦績だろうけど、lv3以上は地上も含むのかわかんねえ - 名無しさん (2020-11-26 18 23 49) 地上でもこのスラスピからの支援強襲は中々強いからな。距離を選ばず支援にプレッシャー掛けられるしちょっとした隙で一気に距離詰められる。上手い人はLv1・2から地上で支援狩りまくってる。 - 名無しさん (2020-11-30 08 39 34) 一気に成績上がってて草。やはりズダはゴーストファイターなどではなかった。 - 名無しさん (2020-11-26 16 09 57) ヅダを間違えるとは、さては貴様ジオニックの人間だな! - 名無しさん (2020-12-21 21 08 15) この流れ平和で面白くてすき! - 名無しさん (2021-01-08 11 16 43) 支援乗ってると、ちょっとした隙間から素早く飛んでくるコイツが本当に厄介。瀕死になりつつ支援2機と駆けつけてくれた汎用とでやっと倒したけど前線がもうボロボロ。 - 名無しさん (2020-11-26 09 04 57) ライフル下格が主だけど中判定なんやな… - 名無しさん (2020-11-12 00 42 51) こういう個性ある機体は高レベルでも腐りにくいからいいね - 名無しさん (2020-11-10 21 04 29) アッグガイ、ゴッグ、ナハトなど、なかなか止まらない荒らし系の強襲に、グフフライトタイプなどの飛行系に、対艦ライフルの強よろけ、強力な武器になります。 - 名無しさん (2020-11-10 10 33 52) LV5(450)を開放してほしい。LV4(400)を出すと抜けられるときあって悲しい。中距離強よろけのヅダがあれば、高台支援機や衝撃吸収機構付きのヒルドルブやゾックをメタれるのに。450のレートでLV4(400)使っても総合首位に入りやすいのに惜しい。 - 名無しさん (2020-11-08 21 46 26) 5号機でメタれってことやで - 名無しさん (2020-12-03 00 13 43) そりゃコスト割れなんてよほどのことが無い限り地雷だし、相性不利とは言え本当にまずいときはヅダFがやってくれるし。 - 名無しさん (2020-12-03 21 05 24) シールドないけどシールドタックル発動してるの? - 名無しさん (2020-11-07 18 07 03) 書いてあったなすまん - 名無しさん (2020-11-07 18 16 00) Lv3(350)、Lv4(400)は高性能バランサー付きで、対艦ライフルの大よろけが活きて別機体になって楽しい。今までナハト派だったけど、これも良い。 - 名無しさん (2020-11-06 15 45 11) 特にタンク系やヒルドルブには、強よろけから一気に距離を詰めれるので強いと思う。 - 名無しさん (2020-11-07 08 24 18) 屋根上の支援機に攻めやすい。足元まで詰め寄って、対艦で強よろけ→ジャンプ中にSF当てて→屋根上到着 - 名無しさん (2020-11-08 20 24 57) 自爆実装まだ? - 名無しさん (2020-11-05 04 58 00) 低コスト宇宙が快適になった。しかもバズズダで4冠取れるとは…意外に強い? - 名無しさん (2020-10-29 01 09 43) バズを選べば癖が少ない高機動機体になるし、人によってはドラッツェよりも戦果出せるかもね - 名無しさん (2020-10-30 14 40 33) 経戦能力は低いけど一撃に重点を置いた対艦ヅダと、破壊力は低いけど経戦能力の高いバズヅダ。どっちも持ち味があっていいよね。前者は弾数的に支援しか狙いにくくなるけど、後者は汎用を翻弄して前線援護をしながら支援機を狙えるんでウェーブに影響でかい。 - 名無しさん (2020-11-04 12 23 47) BCのレートで廃墟コロニーの上下にバズ持ちが回り込んでカサカサしてるのがいるわ。質が悪い。 - 名無しさん (2020-11-05 15 25 26) 出てからかなり経つけどLv4だけ☆2なのなんでなんかね?他の高レベル機体は☆下がるくらいなんだし据え置きでいいのではと思う - 名無しさん (2020-10-27 14 58 34) 最初期組の何機かは星上がる仕様だったんだよな。高コスト機体はレアなものにしときたかったんだろう。機体数が増えたいまは変わったけどね - 名無しさん (2020-10-29 00 39 03) まあバランサー付くし・・・ - 名無しさん (2020-11-04 11 14 59) 地上では変わらずお話にならなくて、宇宙でやってみた感想としてめっちゃ強くなったドラッツェと合わせて宇宙強襲の2大看板と言っても過言ではない。だけどザクバズの場合対汎用能力は上がるけど宇宙はマップが広いから対支援能力が滅茶苦茶下がる。対艦ライフルも3発だけとか色々問題ありの武装だけど対艦ライフルじゃないとお話にならないってのが感想 - 名無しさん (2020-10-25 20 40 14) 宇宙はマップの広さ以上に接敵が容易なのと支援や他汎用との機動力差活かすためにもバズのが楽だなぁ 地上はバランサーもないし高台対処できる対艦一択だと思うけど - 名無しさん (2020-10-26 12 21 48) 俺もバズだな、旋回上げて百式に近い運用してる - 名無しさん (2020-10-26 13 53 59) いや、廃墟コロニーは密集度が高過ぎで汎用の守りが固い、逆に暗礁はバズ範囲までが遠い。後ろからさせるってのがデカい。それに250なら一発で支援に半分近く与えれるし - 名無しさん (2020-10-30 13 12 13) それはもちろんその通りなんだが、俺が対艦持ったらAMBACマニューバで格闘距離まで行って目の前で対艦打つことになるな。宇宙で遠方から静止射撃確実に当てる腕はないし、接近が楽な宇宙だからジムコマ振り切って行けるバズヅダに価値を感じてる。この火力でも空凸相手なら火力不足になりにくいのも理由かな - 名無しさん (2020-10-30 14 04 50) そうか…………対艦はAIM依存だしバズにも利点はあるのね - 名無しさん (2020-10-30 20 14 20) lv.1と2は宇宙で殴りやすくなった。lv.4からは強制噴射lv.2になった。地上lv.3はなんら変わらん。定位置狙撃は、他ので間に合っているのも変わらない。 - 名無しさん (2020-10-25 19 59 58) 250コストなら広いマップだとドラッツェよりつよい‼廃墟コロニーとかでもバズ持てば一撃離脱戦法が強すぎる‼ヅダ最強‼ヅダ万歳‼ - 名無しさん (2020-10-25 08 06 05) 一発の破壊力はないけど、宇宙ならプロガンより使いやすくていいわ。 - 名無しさん (2020-10-24 00 02 58) 350でも通用するようになったんか・・・・・ - 名無しさん (2020-10-25 08 06 42) 350でも通用するようになったんか… - 名無しさん (2020-10-25 08 07 00) そもそもプロガンなんてAMBACも強制噴射も緊急回避も無いからもっといいのがそこそこ宇宙で使う価値がほぼないからね - 名無しさん (2020-10-25 10 01 16) 使ってみりゃ分かるけどそこそこ強いよプロガン。そりゃ足りない所もあるけどバズ担げて火力のある当て易い格闘は使ってて楽 - 名無しさん (2020-11-15 10 49 01) AMBAC無しで350以上で戦えるなんて随分と楽な戦場だな - 名無しさん (2020-11-24 11 31 33) さすがツィマッドの傑作MSだ、ジオニックのザクなんぞと違って自在に宇宙を駆けることができる! - 名無しさん (2020-10-23 22 41 41) 旧ザクと比較する意味はないが、旧ザクと比べ格闘火力以外の全てで勝ってると言っていいな - 名無しさん (2020-10-23 23 06 20) ジオニック「空中分解した事実を敵さんににリークしときますねー」 - 名無しさん (2020-10-24 15 19 27) 宇宙で使いやすく成ったのはわかるがその長物担いで廃コロは無理でしょ - 名無しさん (2020-10-23 20 25 18) 廃コロならバズのが使い勝手いいし強いと思うなぁ。流石に対艦は取り回しが戦闘速度に追いつかない...と思う - 名無しさん (2020-10-23 22 41 58) 滅茶苦茶使いやすくなって楽しいな。ただメインもサブも弾切れ早いしリロードも長いからそこがやきもきするがAMBACなしの汎用相手ならそれなりに殴りにも行けるしやっぱり機動力をどううまく使うかなのかなー - 名無しさん (2020-10-23 20 18 17) 300宇宙で使ってみたけど以前よりも攻めやすいし逃げ易くもなった。LV1、2ヅダの悩みだったライフル下下がスムーズにキメ辛い点が解消されたのは本当にありがたい - 名無しさん (2020-10-23 19 53 37) 宇宙単体でも勝率見てるなら50パー大きく下回ってるやつなんていくらでもいるよな…適正ないのがおかしかったから優先で調整したってだけかな - 名無しさん (2020-10-23 19 02 36) ひょっとして250300なら汎用いらないんじゃないか……?こいつの快適さ体験したらジムコマなんて乗りたくないよ - 名無しさん (2020-10-23 13 00 13) 快適なのは間違いないけど装甲薄いのと盾無しは相変わらずだからジムコマからの一撃は普通に痛い。バズにしろ対艦にしろドラッツェほどコンスタントに火力ポンポン出せるわけじゃないからどっかで息切れするかも。ただ支援は死んだ気がする。空凸が汎用と強襲のオヤツになってる - 名無しさん (2020-10-23 18 35 27) 射撃のヅダか神速格闘のドラッツェか火力のストライカー改か - 名無しさん (2020-10-23 12 45 21) ガーカスも火力とバルカンの性能がかなりぶっ飛んでる。結構強襲の選択肢は増えてきたね - 名無しさん (2020-10-23 18 59 26) ジーク・ジオン! - 名も無きジオン兵その1 (2020-10-23 08 52 26) 兵器局発表!我々は宇宙低コの新たな主力MSヅダの調整に成功した!この圧倒的なAMBACの前に連邦は屍を晒す運命なのだ! - 名無しさん (2020-10-23 08 39 30) 今までAMBACついてないのは空中分解しちゃうからと割り切って使ってたんだが、ようやく運営くんは原作のこだわり捨てたんかな。まぁ、再現もへったくれも元から有りはしないし強化されるのであればそれに越したことはなかったが…ちょっと遅かったんちゃう(2年待ち) - 名無しさん (2020-10-23 00 17 46) むしろなぜ今まで宇宙適正なかったのか… - 名無しさん (2020-10-22 23 02 15) 高ザク「ワイにもよこせ」 - 名無しさん (2020-10-23 04 42 58) 宇宙適正で面白い機体になったけど競合がドラッツェじゃキツイよ。適正活かしてどれだけ上手く斧使えるかだね。 - 名無しさん (2020-10-22 22 50 32) バズやマシだと役割が被るか劣化になるが、こいつの場合対艦ライフルあるんだから競合どころか一緒に出撃したって良い - 名無しさん (2020-10-22 23 48 18) ドラッツェよりは安定してよろけ射撃流せることを考えると爆発力捨てて安定取れるからどっちもどっちじゃないかな。シルエットも汎用に紛れやすいし - 名無しさん (2020-10-23 12 59 11) やった!宇宙適正ついたのがマジで嬉しい。地上専門の人は不満だろうけど、動きやすくなってありがたいわ - 名無しさん (2020-10-22 22 36 00) この強化の仕方…運営使って強化してないな。 - 名無しさん (2020-10-22 22 10 07) 400......アリ? - 名無しさん (2020-10-22 21 37 54) 宇宙ヅダ使いやすいー。これが元からあるべき性能の気がしてならないが環境入りは間違いなさそう。(T_T)待ってたぜ! - 名無しさん (2020-10-22 20 14 50) 宇宙で溺れなくなったそうなので低コスト帯で使ってみたい。主兵装はやっぱり対艦?それともバズ? - 名無しさん (2020-10-22 19 05 22) 広めのMAPなら対艦、狭いMAPなら好み - 名無しさん (2020-10-22 19 37 57) ありがとう!練習してくる。 - 名無しさん (2020-10-22 21 51 38) 以前は強制噴射で疑似AMBACして機動制御してたが、もうその必要が無くなったんだな。快適な乗り心地にデュバル少佐もニッコリだ - 名無しさん (2020-10-22 18 21 38) ヅダそこじゃねぇんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-10-22 18 12 39) こいつの今回の強化はここじゃなかったらむしろどこだよ - 名無しさん (2020-10-23 06 49 45) 地上専門だから高バラつけてほしかったとかじゃない? - 名無しさん (2020-10-23 18 50 43) 250の強襲が回避持ちで長射程大よろけ高バラとか地上では到底許されないからなぁ。宇宙適正って調整は良い落としどころだと思うけどな。 - 名無しさん (2020-10-23 20 00 06) 旋回性能とシュツルムの威力改善切り替え時間を短くして欲しい。という感じじゃない?木主じゃないけど - 名無しさん (2020-10-23 22 55 41) 宇宙低コス強襲で環境入りしたんじゃない?これ - 名無しさん (2020-10-22 17 34 09) 初期の頃、こいつで宇宙のランク上げたから感慨深いわ。低コス楽しくなるな。 - 名無しさん (2020-10-22 17 32 38) 私は2年待ったのだ! - 名無しさん (2020-10-22 16 07 38) 宇宙ヅダはバズ格もかなり強いと思うんだけど、やっぱ対艦持たないとヅダ使う意味ないで終わるのかしら。教えて現役宇宙ヅダ使い - 名無しさん (2020-10-22 14 47 58) 適正ついた今なら全然いいと思うけど、補正が射撃寄りかつ詰めれなくても支援にプレッシャーかけれるという点で対艦の方がベストだと思う。 補正と通常ヒートホークの分格闘ダメが出づらいけど、息切れしづらい点ではバズの有用性はある。 - 名無しさん (2020-10-22 14 56 54) 廃墟コロニーみたいなところだと乱戦会場になりがちで長物持ってたら丸わかりなのもあってバズ格も輝く場面はあるかと。ただ百式みたいな変態機動取れない以上暗礁みたいな広いマップなら対艦の方がいいと思う。後はドラッツェ対策にもなるけどこれは相手依存だからなぁ - 名無しさん (2020-10-22 16 13 19) 宇宙ヅダFバズ運用してる身としては250でこれ出来て大丈夫?壊れない?ってレベルで心配してる - 名無しさん (2020-10-22 16 14 34) 強制噴射緊急回避AMBC適正全もちだから暗礁とかの広いマップだとドラッツェを押しのけて入れれる機体になれたな - 名無しさん (2020-10-22 14 33 16) こーれは宇宙低コス強襲の希望の星ですわ、ようやくゴーストファイターではないと言えるようになるんやな… - 名無しさん (2020-10-22 14 23 54) 格闘で攻めるドラッツェか 射撃をバランス良く使うヅダか……。宇宙低コストがさらに楽しくなる - 名無しさん (2020-10-22 14 21 22) 回避無くても強よろけとバランサーあれば強いのはカモフが証明してるし、lv1・2にもバランサーくれ - 名無しさん (2020-10-14 12 26 06) 貰えたぞ、よかったな(ただし宇宙のみ) - 名無しさん (2020-10-22 14 43 50) 格闘兵装にヒートピックつけて下モーションをストカスのパンチ下みたいにすれば対艦当てて下もやりやすくなる、、、と思うから実装してほしい - 名無しさん (2020-10-03 14 38 47) iya - 名無しさん (2020-10-03 20 46 24) ミス。いや、250で強よろけ+サブ即よろけ+2種格とかどう考えてもおかしいだろ。「高バラ(または宇宙適正)くれ」ならともかく、それはさすがにインフレ脳すぎる。 - 名無しさん (2020-10-03 20 50 15) ごめん記入もれ。主兵装にヒートピックをっていみなの - 名無しさん (2020-10-11 20 00 22) 下にもあったけど実質Lv3が基本な気がする。(魔境なのは置いといて) - 名無しさん (2020-09-28 03 03 21) 回避とバランサーの開放されるレベル逆にしないか?強よろけ入れても、自分で火力出せる距離がlv1・2は他の強襲とそこまで変わらない - 名無しさん (2020-09-24 19 21 36) 250、300での墜落、都市、山岳はかなりヅダっち強いんだけど敬遠されんのよね即抜けされる。抜けずに始めてくれるPTだとダメ 陽動TOPで勝率めちゃ高いんだけど皆もうちょいこいつ乗ってみたらって思うぞ。 どこでも馬鹿みたいにアッグガイ即決いるけどそっちの方が地雷。 - 名無しさん (2020-09-15 18 38 02) 一番の問題はバランサーが無い事なんだろうなとは思う。噴射を他の噴射持ちより工夫しないと割とキツイぐらいアッグガイのお手軽格闘が強すぎるからね、それでも250強襲の中でアッグガイに対して五分五分に出来る唯一の機体でもあるからやり方次第だな。個人的には砂漠に使うけど - 名無しさん (2020-09-17 03 06 21) 射撃主体にしたいけど手数&火力足らないし結局格闘混ぜるならアッグガイでってなるのはまあね…。エイム力が高ければ大よろけ生かせるってなるんだろうけど誰でも使える機体ではないよね - 名無しさん (2020-09-28 01 52 49) こいつの対艦でギガンにぶっぱしたらHP3分の1削れんの草生える - 名無しさん (2020-09-10 01 14 05) ギガン君柔らかすぎるんじゃ......ドラッツェの下下で死ぬし - 名無しさん (2020-09-10 13 25 03) 墜落のタンクを容易に機能不全にできるの強すぎる - 名無しさん (2020-09-02 23 50 37) スラスピが速いから楽しいけどバランサ―が無いからスラスピを活かせない、でもあったらあったらで射格確定距離が伸びすぎて壊れになってしまう、あった方がいいのかな…? - 名無しさん (2020-09-01 22 09 40) バランサーつけると地上で対艦→下格がえぐいことになる。宇宙適正をつければ解決なんですけどね - 名無しさん (2020-09-01 22 13 31) 正直、それぐらいさせてくれてもいいと思うんだよなぁ、昨今の低コス強襲みてると・・・ - 名無しさん (2020-09-07 23 22 38) 低コス強襲ってアッガイとアッグ害がおかしいだけなんだよなぁ。グフはワンコン高火力だけどそれだけ、ザクⅠは即よろけ持ち3連撃だけどMA無い、ヅダは強よろけだけど高バラ無い、用ジムはバランスいいけど器用貧乏、LAはBR持てるけどペラペラ。夜鹿2は持ってる人が少ない。だからある意味一長一短だと思う。(アッガイとアッグ害は許さない) - 名無しさん (2020-09-07 23 49 31) アッグガイは許されないけど、強襲そのものに不利属性の敵が3~4機居ることが確定してるしアッガイ位の性能は持ってていいと思うがね。その倒さなきゃいけない相手がデジム両タンなんだし。それ以外の強襲が250相応の性能すら持ってないだけ。 - 名無しさん (2020-09-15 13 25 44) 対艦の判定が甘えてないからバランサーあってもいいんじゃないかなとは思うけどうまい人が使ったら一瞬で壊れになるから正直もみょる - 名無しさん (2020-09-28 01 46 55) 中身性能の話が散見されるんだけれどそれはもうわかったから「運用」の話をしないか…俺は乗れる、下手クソ共は乗れない、奴らのせいで俺たちまで地雷認定されるってそういう話はコメ欄じゃなくて友達とか愚痴板でやって欲しい 気持ちは凄く分かるけどそういうやりとりで過去投稿されたコメントがどんどん探し辛くなるし"機体板のコメ欄は乗り手批判や愚痴を零す場所"と思われかねない 基本的な性能や概要はWikiページを見れば分かるけどユーザーが乗った感想や情報を共有できるのはこのコメント欄だけなんだから、機体運用について話そう そうすれば地雷パイロットだって少しは減るんじゃないのか - 名無しさん (2020-08-30 06 28 26) 中身云々の前によろけ手段を回転率の悪いシュツに頼り切ってんのはどうなのって話、どんなに射撃が強かろうがよろけを量産出来ない奴は弱いってのはゲルJとマドロックでわかりきった話だろ - 名無しさん (2020-09-07 23 30 33) 支援を対処するのが主な仕事の強襲を支援機と同列に話すのは流石に違うだろ、としか。まぁ支援機が複数いた場合だと手数足りずにキツイと思うけど。 - 名無しさん (2020-09-15 13 41 41) 窓は強いだろ。Jはわかるけど - 名無しさん (2020-10-06 01 06 10) エイム次第。対艦もシュツも弾数が少ないから「確実に当てる」必要がある。バランサー無いから乱戦になりやすいMAPでは不向き、逆に支援有利な山岳Bチームや港湾にはカウンタースナイプでプレッシャーをかけられる。 - 名無しさん (2020-09-07 23 52 26) (もちろんヅダでマシやバズを持ってくるのは機体特性を理解してないので論外) - 名無しさん (2020-09-07 23 59 04) フリーで練習すればわかると思うが、ヅダはシュツマシシュツマシと延々撃っているのが一番火力が出る機体、紙装甲なのでシュツを外すことは許されず、攻め時・退き時を誤ることも許されない難しい運用であり使う人を選ぶ、シュツは上にいる敵に撃つより下にいる敵に撃った方が当たる、つまりマップは砂漠や廃墟となり上から下にいる敵を撃つ運用が望ましい、隠れることを意識しながら撃ち敵の攻撃をかわして当てる、敵からの射角を制限しながら撃てばかわすのは造作もない、上にいるヅダに当ててこれる敵はそんなに多くない、マシで戦うのは無理だと思うならそれがあなた方の才能の限界であり、私との違いであると先に述べておく、フリーのAIや特にサバイバルのAI相手にみっちり練習すれば出来ないはずはないんだが、練習もせずにいきなり実戦でやってマシ駄目とかのたまわる下手くそが多く迷惑している、考えずやることもやらない奴が弱いのであってヅダはシュツマシが最強 - 名無しさん (2020-08-30 05 57 15) 追記、もう一度言うがフリーで倒すまでの時間を比べれば、シュツマシをバズや対艦が上回ることはないのでシュツマシが最適、後は実戦で同程度の回転率で倒せるようになればいいだけ - 名無しさん (2020-08-30 06 01 10) そら敵が遮蔽物に隠れないならマシが強いだろうよ 君の敵は常に遮蔽物から出て来てくれるのか?君は遮蔽物に絶対に隠れないのか? - 名無しさん (2020-09-01 21 46 43) 「実戦で」マシシュツだけのヅダ見かけたらバルーンだわ。シュツ外したら即よろけ無しバランサー無しのかかし。 - 名無しさん (2020-09-01 22 08 40) ヅダ乗りってなんでこうなんだかね なろう好きそう - 名無しさん (2020-08-30 06 11 32) ヅダ乗りというよりか自分を上級者と思い込んでいる地雷だよ。 - 名無しさん (2020-09-01 19 50 32) できれば一緒にしないで欲しい、ヅダ乗りとして - 名無しさん (2020-09-07 23 20 12) シュツマシするくらいならメインできっちりよろけ取れてサブが耐実にかからない陸用ジムでいい。こいつの強みは強襲タイプで強よろけ長射程のライフル。対艦使わないならこいつで無くていい。 - 名無しさん (2020-09-01 22 06 46) それであなた強襲だけど当然支援に対してやってるんだよね? まさか汎用に対しての運用を語ってるなら上級者どころか自覚のない地雷なんだけど… シュツのリロ中は支援はなんのプレッシャーもなく気持ちよく汎用狙える訳だし 「チームプレイ」を前提に考えた時に対艦とシュツマシでどちらがチームに貢献出来てるんだろうね - 名無しさん (2020-09-07 11 54 17) このコメ「PSNID書き込みは禁止です」だろww - 名無しさん (2020-09-15 12 10 55) お前みたいな害児がいるからヅダのイメージが悪くなるんだろうな - 名無しさん (2020-09-17 03 42 50) 400ヅダは改修によって最大スラスターが99に。強制噴射による回避行動のスラ管理に余裕が出来るから動きやすくなったし息の長さ故に強引に仕掛けやすくなった。その分耐性にパーツ盛れずに脆くなるが…… - 名無しさん (2020-08-21 19 50 40) 対艦だけだと火力足りないし対艦から格闘も足が遅いから不自然なほど接敵しないといけないし、もうその距離で立ち回るなら他の強襲でいいやってなるんだよな - 名無しさん (2020-08-17 18 07 58) 支援相手ならシュツから対艦につないでかなりの距離から格闘仕掛けられるよ。撃ってる間に汎用が来たら死んでね - 名無しさん (2020-09-01 22 15 06) 対艦で火力足りないとか汎用にでも撃ってるのかな。回転率低いんだから支援以外に無駄撃ちする余裕無いし外してるなら論外だよ。強襲枠にヅダ出すならそこは最低限のライン。それが出来ないなら確かに他の強襲乗った方がいい。 - 名無しさん (2020-09-06 08 28 11) Lv1からバランサー付けてくれ! あと対艦ライフルの威力上げてくれ! - 名無しさん (2020-08-07 02 14 18) フツーに使ってて楽しいなこいつ、対艦ライフルの強よろけは遠くから嫌がらせ出来る。350から高バラ付いて完全に力発揮出来てる感あるし、実質350~400機なのでは…… - 名無しさん (2020-07-31 16 27 30) 嫌がらせも敵陣の背後に位置すると効果が上がるのよね。味方の押し引き頼りになるから編成みて有効ポジション探ってると、敵の場合の対策にもなる。 - 名無しさん (2020-08-22 23 26 43) アックガイが格闘だけで火力出せるんだから、射撃と格闘の両方が必要なこいつはLV1からバランサーあっていいだろ - 名無しさん (2020-07-29 14 55 26) そんな機体はないというツッコミをいれつつ、ヅダは寒冷地と同じ運用で格闘は補正低いので封印してシュツマシの単機遊撃射撃運用、対艦は発射間隔やリロードに悩まされるがシュツマシならずっと撃っていられる - 名無しさん (2020-08-30 05 37 42) こいつ地雷ムーブのシュツマシガ〇ジだからスルーでいいぞ。 - 名無しさん (2020-09-01 22 09 31) こいつを乗るためには支援機の腕も要る。静止射撃で高台支援にバシバシ対艦を当てる機体だからだ。味方がよろけさせた敵にしか当てれないのなら乗ったらダメだ。マシ装備?もう論外以前にブロック - 名無しさん (2020-07-23 23 02 11) 偏差撃ちのスキルとスコープ無しでも当てれるエイムは最低限必須やしな - 名無しさん (2020-07-23 23 32 31) シュツマシで損失なしに10機以上倒せる機体なのに不思議だ、そもそも下手くそが乗りたがるのにも迷惑している - 名無しさん (2020-08-30 05 29 49) 損失なし10機撃破ww回線抜きで戦績厳選マンだろお前ww - 名無しさん (2020-09-16 23 15 09) 北極レートA+350 強襲2枚目でこいつピックする利点を教えてくれ。 - 名無しさん (2020-07-11 18 40 34) 高台にいるであろうタンク対策じゃないか? A+なら支援二枚とかアホな編成しないと思われるけどそれを見越して三色有利狙ったあたり? - 名無しさん (2020-07-14 14 54 43) 対強襲アンチも兼ねてるのかな?とは思うけどだったらイフDS使えばいいしな - 名無しさん (2020-07-23 23 30 01) イフ改は相手チームと自チームが互角と仮定すると、山登りするとどうしても1:1トレードにしかならんのが忌避されるところかもしれん。ジュアッグ乗れって?うん・・・ - 名無しさん (2020-09-10 19 48 31) ジュアッグじゃねえやアッグガイだ - 名無しさん (2020-09-10 19 49 15) こいつの対艦ライフルの当たり判定ってヅダFの狙撃ライフルより狭い? - 名無しさん (2020-07-08 04 00 13) ヅダLV4でSF→下→対艦を射撃補正盛って61までやっても支援機1コンボではミリか少し残って倒せないわ - 名無しさん (2020-07-06 00 53 35) 山岳の救世主。アッグガイでも良いかもしれんが、対タンクならコイツの方が安定してメタれるわ。 - 名無しさん (2020-06-20 18 45 39) ダメTOP余裕!3冠から4冠を容易に取れる隠れた力持ち。 - 名無しさん (2020-06-24 13 50 51) あああああああああ!!!マシンガン使いたいぃぃぃぃぃ!!! - 名無しさん (2020-06-18 06 38 07) 低レートの時はマシヅダで訳のわからない成績と取ってたな。 - 名無しさん (2020-06-18 12 57 04) わかる。 原作みたいにマシンガン持って宇宙で戦いたくなるぞ…。 - 名無しさん (2020-06-18 23 03 46) 逆張りガ○ジ専用機。頼むからレートで使わないで欲しい - 名無しさん (2020-06-16 11 40 01) 400は出したらダメだと思うね - 名無しさん (2020-06-16 13 47 15) え、賭博黙示録カイジ専用機? - 名無しさん (2020-06-18 17 01 40) 自分は250、300の山岳や北極は結構あり。実際はライフル当てれなくて汎用に絡まれて即落ちしてるのが多いからね。言いたいことはわかる。 - 名無しさん (2020-06-24 20 58 21) Lv4どうにかクイマカスマで使ってもいいようにできないか考えてるけど歩行、切り替え時間、CT、連撃なしが厳しい……射補1234積めば演習では汎用へ支援並みに火力出るけど後方支援→支援見つけ次第支援狩りはきついかね - 名無しさん (2020-06-13 17 45 32) それだったらFでよくねっていうのが正直な感想。400ヅダなんて恐ろしくて使ったことないけどFと同じやり方で支援狙うなら対艦下ができる距離をキープしつつ天敵である相手汎用をやり過ごし、足止めて対艦を撃つっていう曲芸をしなきゃならない。 - 名無しさん (2020-06-15 16 46 10) 早くオーバーブースト(自爆機能付き)実装して♡ - 名無しさん (2020-06-10 02 00 56) それいうならオーバーロードでいいんじゃね? - 名無しさん (2020-06-13 18 53 58) 初期からバランサーが無いのが割とストレス - 名無しさん (2020-06-05 10 24 32) いまの250・300強襲の性能差と周りの目をみると高バラはLV1からあってもいいと思うわ。 - 名無しさん (2020-06-09 12 58 44) 足が遅く高バラが無いから適正コストで折角の対艦を生かせないんだよなぁ。高バラあればアッグガイとも座を張り合えると思うんだけどな。 - 名無しさん (2020-06-13 18 57 22) LV3だとバズ強襲では貴重な回避持ちってのもあるんだけどそれだとプロガンに並ぶ火力を出すことが条件になるから対艦に戻っちゃうのね。2枠目かつ接敵距離が短めの北極や墜落ならバズ装備も検討していいけどやっぱメタ機のイフリートを考えると対艦との相性がいいんだよね・・・。 - 名無しさん (2020-05-31 02 27 51) 中距離遠距離から支援に嫌がらせができるのが一番の個性だから耐艦一択。バズやマシ持つなら他の強襲使った方がいい - 名無しさん (2020-05-31 14 40 05) 対艦は外した時に与ダメがガッツリ減る、しかも警戒され逃げられやすい、マシなら逃げられることも少なく確実に削っていける、しかもシュツを無駄なく使えて与ダメもトータルで対艦運用を上回る、マシを使わないのが本当に不思議 - 名無しさん (2020-08-30 05 22 24) 350が一番輝く気がする。MA持ちの強襲も対応できるし、高バラでライフルかシュツからの格闘も行ける。 - 名無しさん (2020-06-01 09 21 15) ごめん。350強襲こいつしか居なかったら急いで乗ったらザクマシだったわ…斧と強判定で支援機抑えたから許して - 名無しさん (2020-05-28 04 14 59) うわーーーー、俺もそれやっちゃったことあるけど開幕上から落ちてきて武装見えた時の絶望感。周りはクソ地雷が!って思ったと思うけど勝利できてたら、ま、いいっしょ - 名無しさん (2020-05-29 15 35 44) せやね、支援機を守る汎用があんまいなかったから勝てたわ - 名無しさん (2020-06-01 12 32 25) 強判定じゃないぞ - 名無しさん (2020-06-01 12 44 20) カウンター決まったら自爆して相手の最大耐久の5割ほど持っていくというのはどうだろうか - 名無しさん (2020-05-26 22 53 11) カウンター使えない - 名無しさん (2020-05-28 15 46 11) 自爆してようやく5割なのか… - 名無しさん (2020-06-09 13 12 34) ヅダ=地雷だと認識が強いのか即抜けされるがダメTOPを叩き出すワイまじかっこいい。 - 名無しさん (2020-05-26 01 11 16) 本当にトップを取り続けられる火力がある、使いこなせないのに使う奴のせいで迷惑する、ヅダはそういう機体 - 名無しさん (2020-08-30 05 15 58) 300までは高バラないから逆に使いにくい、350からは180下シュツのコンボで支援のHP7,8割は持っていけるが、状況判断力と空間認識力が求められるから一回でも捕まったら即溶けるクソ耐久がよりハードルを上げている。そろそろバランサーをLV1からつけるべき - 名無しさん (2020-05-21 23 12 40) Lv1からバランサーあればあのスラスピだから対艦からの確定下格距離も長くなるし、味方のヨロケに下格合わせやすくなるしいい事づくめだけどなぁ・・・。回避の代わりでいいからバランサー付けて欲しい - 名無しさん (2020-05-16 21 56 50) もしLv.1から高バラか宇宙適正付いたらバズダの選択もありかな? - 名無しさん (2020-05-16 07 48 57) 結局近接の火力が低すぎて微妙という...補正は仕方ないとして、連撃持ってない、武器がただのヒートホックってのがキツい。 - 名無しさん (2020-05-17 13 28 43) 俺もホントはバズ持って飛び回りたいんだけどね - 名無しさん (2020-05-17 13 31 24) 個人的にもバランサーあれば低コスト最速バズ機体(マニュ付き)としてかなり有効なんだろうけどな。 - 名無しさん (2020-05-17 14 36 24) 格闘いけるようになっても、ライバルがドラッツェだから対艦のほうがいいなぁ。 - 名無しさん (2020-05-18 17 11 01) 対艦持つとなんでこんなスラスピいいのか分からんくなるな...でもバズ持っても高バラない、蓮撃もないから仕事ないし...運営が考えたコンセプトが全く分からん - 名無しさん (2020-05-08 16 43 42) この機体自体スラが目玉の機体だからなぁ・・・一撃離脱がコンセプトなんだろうけど、一撃離脱できるほど甘くないしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-05-15 22 56 20) 対艦で支援に3-4000与えたところで何もしてないのと同じだしな。 マガ3発しかないから結局は近寄って低威力の斧たくさん振らんとアカンしね - 名無しさん (2020-05-15 23 47 42) 250で高台支援を禿げ上がらせるのに便利 - 名無しさん (2020-05-07 02 24 25) 煽りとかじゃなく演出チャット繰り返す人いるけど無駄に情報なうえに気が散るなアレ…でもあれくらい緩い環境こそが理想なはずと思ったりもする - 名無しさん (2020-05-05 12 44 54) ミス。雑談版と間違えた - 名無しさん (2020-05-05 12 45 50) 宇宙適正無いんじゃ、土星エンジン(笑)になってしまうね。とりあえず、LV1にバランサーか適正プリーズ。 - 名無しさん (2020-05-05 00 14 27) 宇宙適正あってもいいと思うんだけどなあ。高バラがlv3までないのがきつい - 名無しさん (2020-05-04 11 14 43) 支援相手に対艦3発当てても沈まんから格闘降らなきゃだし その間合いならもう他の強襲でいいやんってなった。ヅダFと違って支援を狙わなきゃならんからほぼ最前線で撃たないと届かないし弾数も少ないから無駄撃ちはもちろん汎用や強襲への攻撃も控えないとという有様。弾数とバランサー無いと遠近どちらも活路がないかな - 名無しさん (2020-05-01 17 56 39) オバブと自爆実装まだ? - 名無しさん (2020-04-29 09 41 08) カスマで対艦ライフル練習してたら全然当たってないマジ迷惑wって文句言われた。そのためのカスマなんだよな..... - 名無しさん (2020-04-27 22 37 00) 何らこの機体の参考にならん。愚痴板に行きなさい。 - 名無しさん (2020-05-03 21 58 54) 原作みたいにバズ持って使いたいのに格闘振りにくすぎるせいで無理だわ。汎用型強襲になってくれんかな - 名無しさん (2020-04-18 15 20 23) 250でザクⅠの完全上位互換になっちゃうからダメです。 - 名無しさん (2020-04-26 07 55 54) 250でザクⅠそもそも使うか? - 名無しさん (2020-04-27 22 39 02) そも200でもまともなら使わんけどな。でも250なら一応は活動圏内だから、そこで同じ役目とられちゃ完全な死刑宣告でしょ。 - 名無しさん (2020-04-29 14 33 05) ザクⅠがまだ生きてると思ってたの?リリース直後から完全に死んでるよ・・・ - 名無しさん (2020-05-05 01 07 55) 普通に強えぜ、少し弾少ないんはアレだけど全然使える 弱いとか言ってる奴は対艦頼分当てる程のエイムがないかそれかただの下手か - 名無しさん (2020-04-14 19 45 48) ぶっちゃけ地上では他の強襲が使いやすくて強いから遠距離から強よろけかますだけのこいつじゃ火力不足なんだよな...宇宙適正つけて宇宙で輝く機体になって欲しい - 名無しさん (2020-04-18 15 18 19) 設定的に宇宙適正ないのは変だよなぁ - 名無しさん (2020-04-29 10 12 27) 250-300で高バラあればゲムみたいな怖さがあるんだけどな。せっかくのスラスピと格闘がつながらないのがこいつの敗因だわ。 - 名無しさん (2020-04-26 20 20 59) 弾少ないことの最大の弱点はミリ残りの処理に悩むことだから、俺はよろけからのアシストマン的に立ち回ることにした。 - 名無しさん (2020-06-01 09 27 20) 350都市なら行ける、ただそれだけ - 名無しさん (2020-04-14 09 49 28) 宇宙での - 名無しさん (2020-04-09 18 30 52) 途中送信ミス、宇宙適正 - 名無しさん (2020-04-09 18 31 56) またまたミス、適正がないと騒がれてはいるが、別に地上ではやれんことではないんだよな…マップとコスト帯さえ注意すれば - 名無しさん (2020-04-09 18 34 02) あくまでやらんことはない程度なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-18 15 18 56) なんで宇宙適正無いんだ - 名無しさん (2020-04-08 18 47 07) 格闘なんて自衛用でいいから射撃としての個性増し増しにしてほしいな…Fと同程度の当てやすさか差別化を測れる程度の威力は欲しい。 - 名無しさん (2020-03-22 18 35 06) 知ってるか?強襲で中判定なのはもはやこいつと素手のフリッパーだけなんだぜ…いっそ個性を伸ばすために強化タックルとシールドタックルの威力もっと底上げしようぜ - 名無しさん (2020-03-22 17 58 11) [ヅダの魂の叫び]俺にもアッガイたんみたいにバランサーと連撃と強判定くれよ!! - 名無しさん (2020-03-19 21 11 34) 400で出てくんなよヅダFを使え - 名無しさん (2020-03-18 22 51 55) さっき450で見かけたぞ。目を疑ったわ。 - 名無しさん (2020-05-03 22 01 45) 350で高バラつくが、そのコストからBD1.ナハトいるし、他の強襲いない時しか乗れない…lv1から高バラ付与されろ!原作設定でlv1.2は分解すんのか?そして北極で芋支援とあたれば強いね。それ以外のマップは乗ってません笑 - 名無しさん (2020-03-18 20 14 29) ライフルの当たり判定がでかいのはありがたいが、せめてバランサーか宇宙適正を… - 名無しさん (2020-03-14 17 50 46) とりあえず強化ホーク持たせてくれ - 名無しさん (2020-03-13 13 55 04) ヅダに必要なのはまずバランサーだな。250で量タンク乗ってて対面にヅダが来てもバランサーが無いからライトアーマーより脅威を感じないほどバランサーが弱点とも言われてる - 名無しさん (2020-03-12 02 30 17) もうこの際バランサーいらないから宇宙適正つけて宇宙でこそ輝く機体にしてほしい。 - 名無しさん (2020-03-13 13 53 35) 宇宙適正を付けるとバランサーも付くようなものだがね。 - 名無しさん (2020-03-29 18 11 48) コイツのライフルを専用にして弾数を増やして欲しい…。 - 名無しさん (2020-03-11 23 10 45) 廃墟でこいつ出すのやめてください・・俺の背中は君の的あての為にあるんじゃないんだ・・ - 名無しさん (2020-03-09 21 12 17) 早計過ぎて草 - 名無しさん (2020-03-09 21 55 42) そもそも背中撃たれるのは廃墟だけに限った話じゃないしね - 名無しさん (2020-03-11 23 25 17) ここは愚痴を言う場所ではありません - 名無しさん (2020-03-12 01 46 42) 低コスト帯で強いかなと思うでしょ?バランサーないから格闘ぶち込めないんやで、低レベルのヅダ君にもバランサーあげようよ - 名無しさん (2020-03-08 21 37 27) 低コストなら北極基地で使えたり使えなかったりするかも - 名無しさん (2020-03-03 13 06 44) 対艦だけだと処理に時間かかるし、タンク入れた方が早そう - 名無しさん (2020-03-03 21 42 48) 300までなら他の強襲よりマシ、とはいえ支援との連携必須かな - 名無しさん (2020-03-04 18 20 27) マゼラザクスナもどきになって敵汎用狙うなら要らない。トンネル口敵支援の対になるところで芋は戦犯 - 名無しさん (2020-03-17 20 59 50) サブにマシンガン、メイン格闘は強い斧系持ちたいな!松永の斧を持ちたい - 名無しさん (2020-02-29 10 49 15) 腕が重さに耐えきれず分解しそう(小並感) - 名無しさん (2020-03-06 16 37 23) 敵が2支援編成だと手数が絶望的に足りないのはきついが他強襲じゃ狩るのがめんどくさい芋支援や変形タンクをおやつにできるのはこいつの強みだと思う。特に港湾の高台支援を敵汎用のヘイトを避けながらダメージを与えられるのはストレスフリーで楽しい。もうちょっと武装の回転率が良ければなぁ... - 名無しさん (2020-02-29 01 24 49) 歩行の遅さとスラスピの速さがバランサーないことと相性最悪過ぎる - 名無しさん (2020-02-29 00 10 37) 流石にもうLv1からバランサーあってもいいんちゃうか?他に良過ぎる程の強襲機居る訳だしさ。 - 名無しさん (2020-02-28 23 24 35) それ+連撃と強判定くらい貰わないとやってられなさそうだけど - 名無しさん (2020-02-29 07 41 04) とりあえずバランサーだけくれや - 名無しさん (2020-03-03 19 54 01) Fが中判定なのだからヅダが強じゃ納得いかない - 名無しさん (2020-03-09 21 13 22) 250の基地ズダ有りだわ。中長距離で真価を発揮するから地形との相性が良い。支援が汎用に紛れても引いて狙い撃ち出来る。開幕、発射台回り込んで裏取り決まると気持ちイイ~。 - 名無しさん (2020-02-28 23 01 18) この子のシールドにも緩衝材ください - 名無しさん (2020-02-27 18 32 32) 250で対艦撃った後スラ吹かして追撃ミスるのが私です - 名無しさん (2020-02-26 22 00 46) 地上なら無人と山岳、宇宙なら暗礁でなら使えるのかなあ……資源も味方次第でワンチャンあるのかな? - 名無しさん (2020-02-25 20 28 45) どうせならF型と装備同じにしてくれてもいいと思う - 名無しさん (2020-02-19 21 59 43) オーバーブーストの末、爆散!!ってのは原作再現でよくないか!?wもちろん爆散にダメ有りw - 名無しさん (2020-02-19 18 43 40) この機体といえば対艦ライフルって感じだけど、劇中使ってたっけ?ザクマシで飛び回ってた印象しか残ってない。イグルー以外で使ってたのかな? - 名無しさん (2020-02-19 18 28 48) IGLOO以外でも使ってない、HGUCの設定で追加された武装。ザクと違ってこういう武装も運用できるんだよっていう感じで。劇中はザクマシ、バズ、シュツルム、シールドピックで撃破してる。 - 名無しさん (2020-02-19 21 50 29) 黒衣の狩人って漫画だったら使ってた筈、一巻だけだから読み易いけど、連邦が悪役だから一応そこは注意 - 名無しさん (2020-02-22 16 17 47) 対艦メインじゃ無くてバズメインで飛び回って使えるようにならないかなぁ。現状のチクチクだとあんまりヅダって感じがしない - 名無しさん (2020-02-12 21 54 03) バズメインならまず強化ホーク持てるようにならないとなぁ - 名無しさん (2020-02-18 18 51 43) 運営にイグルーアンチでもいるのかってくらい強化されないな。F型よりこっちの方を使いたいのに悲しい - 名無しさん (2020-02-11 10 37 46) IGLOOアンチがいるなら弱体化前ドルブのあの惨状は生まれないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-02-19 21 58 57) G3ですら格闘判定[強]貰ったのに何で何時まで経っても中なんだよ!!連撃すら無いんすよw - 名無しさん (2020-02-08 00 30 13) 更に加えるとバランサーも無いときたもんだ!!、逆に笑いがこみ上げてくるぜぃ!!!! - 名無しさん (2020-02-08 16 37 11) コイツ用のオバブで持続一分、効果中は常にスラスター強制発動。三秒以上一定速度以下になるか足が止まると強制爆散とか駄目かな? - 名無しさん (2020-02-03 08 36 40) スラスター強制発動してたら斧しか振れないやんけ! - 名無しさん (2020-02-03 09 37 23) しかも250と300は高バラないからただ走り回るだけやんw - 名無しさん (2020-02-04 02 08 50) 草 - 名無しさん (2020-02-04 14 47 17) すげぇ敵の目は引きそう - 名無しさん (2020-02-19 22 19 33) そこには斧を持って元気に戦場を駆けまわるヅダの姿が! - 名無しさん (2020-02-09 16 18 11) 汎用機からしたらエサかも知れんけど、支援機からしたらめっちゃうざいよな。 - 名無しさん (2020-02-02 03 55 19) 逃げ回られると汎用でもうざい。多いスラ、早いスラスピ、マニューバと追いかけっことかきつい。 - 名無しさん (2020-02-19 22 01 01) 地上だとグフとかFSザクのような格闘火力のバックアップボジで選ぶな。足止まっていたら脅威でも何でもないから、自分が動く事で戦場も動かすぜ。 - 名無しさん (2020-02-01 21 02 25) 射撃強化とクイリロ付けて汎用の方々に紛れながら、相手支援に対艦ライフル叩き込むの楽しい····· 250コスでの愛機です - 名無しさん (2020-01-31 18 05 12) ヅダは好きな機体だし面白い機体だとは思うけれど、支援2相手のときに「ヒャッハー! 支援2だぁ!」できず「ゲッ、支援2かよ・・・弾数足りるかな」って感じるのが致命的な気がする - 名無しさん (2020-01-31 15 32 28) イグルー見て凄い乗りたくなったけど、なんで宇宙適正ついてないんだ...格闘振るのに制限かかって全然楽しくない(´・ω・`)あと副兵装でザクマシかシールドピックが欲しい - 名無しさん (2020-01-28 12 32 00) 高性能バランサー回りは同意するがそれはそれとしてシールドピックは付いてます。wiki読んで♡ - 名無しさん (2020-01-28 15 23 45) タックル中でてるのは知ってますけど自分視点からじゃほぼ見えないんですよね...どうせなら特殊カウンターとかにして欲しい - 名無しさん (2020-01-28 16 45 22) 汎用ヅダの調整で少し欲が出ました。CT7秒・・・頼む! - 名無しさん (2020-01-27 02 57 12) 射撃は手数が足りない。格闘はまとも振れない。 - 名無しさん (2020-01-26 14 52 08) 途中だった。イグルーではむしろ高機動格闘戦を仕掛けてる場合もあるのに、何で対艦ライフルなんて持たせたのか。お陰でこのゲームでは芋ばっかで良い印象が無い。 - 名無しさん (2020-01-26 14 56 41) レベル1、2のヅダに前に出ろっていうのは爆散してきてって言ってるようなものに近いからなぁ・・・バランサーなしと格闘補正のせいで殴りにくいわ、殴ってもダメージ出ないわ、連撃ないわでなぁ・・・だからと言って芋るのがいいっていう訳ではないんだが、せっかくマニューバあるんだし・・・ - 名無しさん (2020-02-19 22 04 41) 対艦で敵支援粘着するの楽しい。レートでは250山岳Aでのみ使ってる - 名無しさん (2020-01-25 15 06 32) 350までなら対艦で支援に粘着してヒット ウェイ、決めれるときはしっかり下格きめるに徹底していると結構いいスコア出せるよね。汎用が邪魔なときは対艦隊で追撃アシストの起点を作ってあげるとなおよし - 名無しさん (2020-01-28 18 08 10) ヒット&ウェイって掛け声みたいで草 Hit Awayね - 名無しさん (2020-01-31 13 33 04) 今Youtubeでイグルー見てしまってね・・・宇宙で高機動戦できる機体にしてほしい... - 名無しさん (2020-01-23 12 21 34) デュバル機として宇宙適正格闘寄りのオーバーブースト持ちって感じの機体がいいな~ - 名無しさん (2020-01-23 12 23 22) 歩き凄い遅くてスラスピかなり速いのにバランサーないの最悪過ぎない? - 名無しさん (2020-01-20 12 31 19) ヅダFのスピードと斧ください - 名無しさん (2020-01-20 02 16 38) 上位機の性能アップなんて要らないよ。Lv.1と2に高性能バランサー付けてくれるだけでいいのに。 - 名無しさん (2020-01-16 21 43 58) 強化来たけどなんかコレジャナイ感 - 名無しさん (2020-01-16 20 31 06) 武器の切り替え時間短縮でいい気がするけどね。 - 名無しさん (2020-01-17 09 04 50) ゲムカモフが対艦持てるようになった時点で武器が強化されることはなくなっただろうから、スキルで強化とかない限りどうしようもないわ - 名無しさん (2020-01-19 02 12 42) やっと強化かー低コストは慣れてくると割と勝率が高いけど高コストだと攻撃の回転率がもう間に合わなくなってたね、強化されて良かった。 - 名無しさん (2020-01-16 11 18 12) 役立たヅダ - 名無しさん (2020-01-13 02 52 51) Fを付け忘れてるぞ - 名無しさん (2020-01-13 05 37 06) 対艦ヅダの最大の長所は味方汎用がポンコツでも、ある程度強襲の仕事(支援に対する与ダメと妨害)ができる事、次点で相手がMA持ちでも対処が容易であること(MA持ちの汎用に対する自衛と支援を狙う強襲を止めるのがやりやすい)だと個人的には思う。そしてそれを活かすには高機動スラスターによる位置取りと残弾管理が重要になるのだと感じる。 - 名無しさん (2020-01-11 01 41 33) 私は基本汎用乗りですが強襲の仕事してるヅダをほとんど見ないわ。定位置から射撃出来そうな奴をのんびり探してる奴ばっかり。前に出てこいとは言わないが味方支援機より後ろにいる奴も珍しくない - 名無しさん (2020-01-11 16 30 10) ある程度前でないと支援狙えないんだけどそんな奴いるのか。俺は逆に殴られそうなくらいの距離でウロウロしてるけど。 - 名無しさん (2020-01-12 11 12 36) 敵支援を速やかに落とせない時はヘイト稼いでくれれば敵支援も射撃に集中できないからいいんだけど、敵支援からのヘイトも嫌う人多いですからね。 - 名無しさん (2020-01-13 02 34 13) 出来る支援機は汎用の後ろに付いてくるからね。こいつだけ定位置で最後尾ってことはよくあるよ。 - 名無しさん (2020-01-13 02 37 57) 定点射撃(味方巻き込み)してるのを3回連続で味方で引いたときはさすがに頭がどうにかなりそうだった。 - 名無しさん (2020-01-29 17 31 22) 敵支援機のヘイトを稼いでくれないから、味方は敵支援機に撃たれまくる状況によくなります。 - 名無しさん (2020-01-11 16 43 34) 背中から打ってくる芋ヅダも多くてなぁ…。 - 名無しさん (2020-02-05 15 10 37) AMBACとオーバーブーストが欲しいンゴねぇ… - 名無しさん (2020-01-08 14 21 32) 本当に宇宙適正orAMBACは付けてほしいよね…運営さんはヅダが嫌いなのか.....? - 名無しさん (2020-01-07 19 54 47) レート山岳A側のヅダ強すぎね?まだAレートだけどスコア総なめして連勝しまくりだで。芋タンクを処理しながら敵汎用と強襲に支援機さながらの火力出しつつ強ヨロケで止めて自らダウン取るか味方と連繋するかしてるだけで個人スコアと与ダメ、アシスト取れちまう。ちなみにコストは350。 - 名無しさん (2020-01-06 19 50 16) 相手による、としか言えないなぁ・・・鬼のようにヅダを狙い打ってくるやつもいるし・・・ - 名無しさん (2020-01-10 22 44 49) 宇宙適正とAMBAC無いのほんとギャグ。IGLOOで見せた機動は何処へ・・・。せめて適正だけは欲しい。 - 名無しさん (2020-01-06 18 19 07) 弱過ぎ、ザクⅠと同じレベルだわ。 - 名無しさん (2019-12-29 19 58 51) AMBACあればなぁ - 名無しさん (2019-12-25 21 16 28) ミックスアップの砂漠でのこいつのウザさたるや - 名無しさん (2019-12-23 16 20 10) フリッパーの火力補正みるとこいつにもあれだけあってもいい気がする - 名無しさん (2019-12-21 02 56 28) ミックスアップいいかも - 名無しさん (2019-12-19 18 29 27) フリッピング君とコスト被ってる件 - 名無しさん (2019-12-09 06 05 20) 250があるさ() - 名無しさん (2019-12-10 23 24 46) レート30港湾でバズヅダを見つけたんだが、案の定なんもできず高台量タンにボコボコに撃たれておった。バズ使うならせめて高バラが付く35~40のクイマ・カスマで使って欲しい。ヅダが可哀想でそいつにデュバル少佐を投げつけてやろうかと思ったよ。 - 名無しさん (2019-12-06 19 56 23) デュバル少佐ならバズ装備だろうと有用な戦法を教えてくれるはず() - 名無しさん (2019-12-07 20 44 50) 350以降でもバズヅダ使うとなると多数の問題で苦しいのが辛い所。連撃あればだいぶ違うんだが高望みだろうなぁ... - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-12-08 12 27 40) カスマでいいからバヅダ出させてくれればそれなりに戦果出せる予感だけはあるんスよ自分。ただなんか出しづらい雰囲気はある…そもそもの強襲席も限られてるし - 名無しさん (2019-12-11 10 29 32) バヅダとかまじでフリッパーでいいやん。それにバズ格シュツ格運用するにしても火力なさ過ぎるやろ - 名無しさん (2019-12-12 22 44 29) 課金機体がホエヅラかくなよ!?嘘です許してください - 名無しさん (2019-12-13 19 55 05) 指揮アクトのオーバーブースト付けて欲しいわ - 名無しさん (2019-12-04 03 00 47) ブーストの時間は二倍くらいにして切れたら 機体が爆散するって感じにして欲しかった - 名無しさん (2019-12-10 18 56 37) 回避とバランサーの所持レベル逆にしてほしい。 - 名無しさん (2019-12-01 00 20 33) CD帯に限っての話だけど、宇宙でcost400強化1ZBZ持って出撃すると与ダメが1、2取れるんですけど、AB帯だとやっぱりきついですか。 - 名無しさん (2019-11-24 15 17 01) 400宇宙でヅダ自体見ないからなんともなぁ・・・ AMBACの差が大きいとは思う - 名無しさん (2019-11-24 19 26 43) そうですか、使わない方が無難ですね、ご意見ありがとうございました。 - 木主 (2019-11-25 01 33 50) ザクフリッパーとかいう射撃強襲機来てしまったから、もう芋強襲みたいな運用くらいしかアイツと差分できねぇ気がするんだけど、どう運用すれば差分化できて生き残れるんだろうか? - 名無しさん (2019-11-24 14 49 15) 25から出てこなくなればいい話やん。 - 名無しさん (2019-11-25 13 16 26) 25にバランサーがあればそれでもいいんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2019-11-25 21 21 28) バランサー持ちのヅダおるやん。 - 名無しさん (2019-11-27 07 35 33) カモフとは仕事が違うんだよなぁ:・・・ - 名無しさん (2019-12-07 20 46 18) 最近ちょくちょく地上でマシヅダ見るけど強襲枠使って足遅いこいつでマシばらまくだけとか何のメリットが有るんですかね・・・? - 名無しさん (2019-11-18 23 39 12) 自分で使ってみ。 - 名無しさん (2019-11-18 23 53 52) なんもないぞ - 名無しさん (2019-11-19 14 11 02) まず自分で使ってみてから議論するべきだろう、さあ行ってこい - 名無しさん (2019-11-19 18 42 24) 試すまでもなく明らかにデメリットしかない選択という前提で、もしメリットの有るなら教えて?って聞きたいだんだろうよ。ご察しの通り何のメリットもないよ。 - 名無しさん (2019-12-13 19 47 49) シールドないのにシールドタックル持ってるけどちゃんとこれ適応されてるのかな - 名無しさん (2019-11-16 14 42 59) 元々シールドピックでタックル威力倍になってたのが明文化されただけ。とはいえ壊れないしそもそも盾としての機能自体無いから説明と食い違うんだよね - 名無しさん (2019-11-16 16 34 07) スキル 土星エンジン 自身のHPを消費することによりオーバーヒート時でもブースト、緊急回避が可能。 - 名無しさん (2019-11-15 22 22 36) とか追加されれば面白そう - 名無しさん (2019-11-15 22 23 40) 赤ゲージのまま吹かしたら自爆もほしい - 名無しさん (2019-11-17 10 38 05) 前作のヅダはそのスキル持ってたよ、HP見てなくてブースト中に爆散をよく見たわ。 - 名無しさん (2019-11-17 18 51 24) それ別ゲーじゃね?バトオペ1のヅダにそんなスキルないよ - 名無しさん (2019-11-17 20 22 47) それガンダムアサルトサヴァイブ…… - 名無しさん (2019-11-18 23 41 50) それガンダムオンライン - 名無しさん (2019-11-23 07 09 03) 前作みたくスピードとスラスター容量を機体によってはLVが上がる事に増やせば少しは性能差が解決すると思うんだがなー。 - 名無しさん (2019-11-14 22 41 02) こいつもEXAMみたいな時限強化機能追加されたら強くなると思う最後には自爆するだろうけどwww(出来ればエクバみたいな感じで) - 名無しさん (2019-11-13 19 42 00) そんなことしたら、デュバル小佐がバ〇ナムに自爆しに行きそうだww - 名無しさん (2019-11-14 21 32 22) ヅダFよりも恐らく需要があるんだよなー。やはりこれはジオニック社の陰謀(ry - 名無しさん (2019-11-11 22 14 30) インフレ機体にどう戦える性能にするかが運営の腕の魅せどころのはずなんだけどな~………ハァ~ - 名無しさん (2019-11-11 00 58 45) 対艦のCTとか弾数とかの調整欲しいけど、何よりバランサーと歩行速度欲しい。350の芋タンク嬲るの楽しいから愛用してるけど、レベ1・2でバランサーないから捕まり易くて……。バランサーあれば低コス環境握れるはずなんや。ヅダは、ゴーストファイターなどではない…! - 名無しさん (2019-11-10 02 10 10) COST300までのスラスピ特長のナイトシーカーに配慮してんじゃない?バランサーないの。 - 名無しさん (2019-11-11 22 42 51) 修正前ゲム「なにか?」 - 名無しさん (2019-11-17 18 52 36) 敵にいる時対艦の銃口の内側に潜り込んでも普通に当たるんだけど、判定自体はライフル関係なく機体の中心とかから出てるの? - 名無しさん (2019-11-09 17 32 38) むしろ接射するとわけわかんないくらい簡単に当たるから少なくとも銃口からは出てないだろうな。 - 名無しさん (2019-11-23 07 07 27) 自分がヅダを強化するとしたらシュツを強化型に変えて歩行速度を110もしくは115にするかな~強すぎる? - 名無しさん (2019-11-03 02 12 29) いや、もっと強化してもいいw - 名無しさん (2019-11-03 17 08 12) バランサーだけあれば低コス環境になれる - 名無しさん (2019-11-03 20 41 30) 確かにバランサー欲しいけど歩行速度上げれば下格確定距離が増えたりレレレしやすくなるからそっち方面の強化で良いって思ってる。何て言うかこう...ヅダは汎用性を高くするより一芸に特化させた方が個人的なイメージに合ってるんだ。勝手な思いだけどね - 木主 (2019-11-04 00 09 25) ヅダの強化ではなくザクマシ強化してほしいわ。 - 名無しさん (2019-11-08 19 20 31) 350コストに限るが廃墟都市結構いける - 名無しさん (2019-11-01 23 22 31) バズ? - 名無しさん (2019-11-02 19 19 42) 木主だけども対艦でやってる 高架上だと足の遅さとスラのスピードの速さが見事にマッチして陽動めっちゃ取れる - 名無しさん (2019-11-02 22 02 11) 廃墟は他強襲が元気だからそれ程の戦果出すの難しそうで控えてたんだけどカスマで乗ってみるかな。低耐久機体のやりようが広がるマップで廃墟ほんと楽しいわ - 名無しさん (2019-11-05 12 26 27) 強 機 体 - 名無しさん (2019-10-31 21 14 55) 何言ってんだ、最強インチキぶっ壊れ狂機体だろ - 名無しさん (2019-11-26 21 32 45) 機体自由部屋には限られるけどガンナーやガンキャ、タンク系に対艦ライフル当てて威圧していけるのは良いよね - 名無しさん (2019-10-31 01 41 05) バズダにボコボコにされて腹立つんじゃ~。やっぱうまい人使うと違うな~ - 名無しさん (2019-10-26 20 57 46) グフくらい足早ければまだマシだけどヅダの歩行速度バランサーないの本当キツいな、スラスピがもったいない - 名無しさん (2019-10-25 23 00 15) ザクマシが欲しい。そして腕が伸びてほしい - 名無しさん (2019-10-23 01 21 21) マジでミリ削りできなくて歯がゆい場面が多い。好きな機体だから乗りこなしたいけど、格闘振った後出来ることなさすぎてつらい - 名無しさん (2019-10-23 00 48 19) ヅダF乗れば解消だな! - 名無しさん (2019-10-23 00 53 25) ヅダFは俺のヅダが好きな箇所全部なくなって見た目好きじゃ無いんだ... - 名無しさん (2019-10-23 00 59 04) …すげーわかる。わかりすぎる… - 名無しさん (2019-10-23 02 59 30) なんか強化云々の話が出てるがとりあえずまずはシュツの柄捨てモーションと密着時にシュツ撃ったらあさっての方向に飛んでくやつの2つをなくして欲しい。切り詰めて立ち回ってるのに変な仕様で悩まされるのは勘弁願いたいところ - 名無しさん (2019-10-20 14 53 24) カスパ悩んでる。運用ならライトアーマーよりはマシな立ち回りができるが無理ができない機体 ライトアーマーはタックル格闘ができるがヅダではできない。あと歩行110は欲しい。 - 名無しさん (2019-10-15 00 58 59) ローダーガン積みで敵汎用を大よろけでパス、前線から敵支援をパスパス撃ち抜くLV3以上は出番が無いから悩むのは分かるが… - 名無しさん (2019-10-15 23 49 13) クイロ射プロガン積み、余裕あれば足orスラ、耐久は立ち回りでカバーで個人的には安定してる - 名無しさん (2019-10-20 14 51 11) バランサー無いせいで強襲としての最低限の仕事も出来んし自衛も碌に出来んわ。昔ならまだしも今じゃ上方修正貰ってどんどん強くなる汎用支援に対応しきれん。 - 名無しさん (2019-10-14 20 50 36) もうそろそろバランサー持ってもいいと思うけどね - 名無しさん (2019-10-17 17 03 00) 宇宙適性か地上適性かどちらかください… - 名無しさん (2019-10-18 00 42 31) こいつに普通の強襲としての仕事を求めるのがまず間違いだと思ってるが、確かにバランサーは欲しい。 - 名無しさん (2019-10-24 11 00 23) なにか一つ付け足すとしたら宇宙適性が欲しいな。低コスト宇宙強襲機一強なドラッツェのアンチ機体になれるしバランサーも付く - 名無しさん (2019-10-13 05 16 06) ヅダスラ速早くていいと思う。歩行はあげなくてもいいと思う - 名無しさん (2019-10-12 13 24 47) ヅダFきたけどヅダとはキッチリ差別化できてそうだから大丈夫そうね。ただあっちは中々キツそうだ... - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-10-10 22 39 29) Fの方は完全に味方の起点作りに回ったほうが良さそうね… - 名無しさん (2019-10-10 22 44 04) 余計な手を加えないでバランサーだけを全レベルにつけて欲しい - 名無しさん (2019-10-08 20 09 24) 欲を言えば副兵装にマシ、もっと欲を言えば連撃欲しい - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-10-08 22 38 22) ↑ネタレベルで欲をかきすぎ。支援機並みの強襲最鈍足スピード105をせめて汎用並みの115にまで上げてほしいわ。 - 名無しさん (2019-10-09 00 18 21) スピードって地味に効くからなぁ…。ヅダくらい細身やと歩行速度上がるだけで結構変わりそう - 名無しさん (2019-10-09 11 45 20) そこはコンセプトの問題で運営がくれるか怪しくね?なら今現状痛いミリ削り手段と近距離の立ち回り強化に連撃って思ってるんだがネタなのかね? - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-10-09 12 57 38) むしろバランサーも連撃も要らないから対艦に爆発判定が欲しい。昔みたいに咄嗟に引っ掛ける事が出来なくてちょっともどかしい時があるんよね - 名無しさん (2019-10-09 11 38 09) 対艦はゲムに繋がるからあまり期待はできないかなぁ - 名無しさん (2019-10-09 12 55 42) Wikiが間違ってるだけで爆風はあるで、小さいけど。 - 名無しさん (2019-10-25 17 20 27) 超難しい。港湾と砂漠あたりの低コストで頑張ったが、芋を狩るのは何とかなるが随伴支援の場合、周りの汎用をさばけん…バランサー無しと旋回性能がほすぃ。機動性で逃げはできるが汎用の援護しにくくて、格闘を振りたいが手数を増やせず負担がかかっているのをもろに感じた。何とか勝ったが…むがー!どうしたら良いんだー - 名無しさん (2019-10-06 16 58 40) 射程活かして芋ろうとするのが論外なくらい難しい機体なんだよな - 名無しさん (2019-10-07 19 51 23) 練習あるのみ。チャンスを逃したらもろ戦線に響くから対艦の弾数は大事にするべきだけどガンガン撃っていくと良いと思う。その為にいつでも撃てる、撃てる位置に行く立ち回りをするのが大事だね。そこはわかって頂けているみたいだからあとはシュツの使い方くらいかな。砂漠は随伴支援されると途端にキツくなるからヅダを出すのは賭けな一面もあるなぁ、250なら尚更随伴されやすい気がする。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-10-08 09 40 44) この難しさがわかるなら向上もできるんだよな。芋砂止まりだと無理、ただ最大限に使いこなしても厳しい局面はコスト上がるごとに増えていく…けどバランサーも使いこなしてみたい…とにかくいろいろ難しすぎる機体だわ - 名無しさん (2019-10-13 19 47 12) 高台支援に対抗できる射撃型強襲っていうのは低コスト帯ではほぼほぼ唯一の特徴だし、普通に接近戦もそこそこできるから悪い機体ではないと思うのだけれども・・・。 敵が支援2だと余程頑張らないと片方しか止めれず厳しすく辛い - 名無しさん (2019-10-02 23 05 15) そこだよね、400機体自由部屋で強襲一機ヅダだけだってけど、ドルブとガンナー二体いてやっぱり大変そうだったな、アンチスナイパーできるけど、手数少なすぎて二機に構うほど余裕ないのがつらみ - 名無しさん (2019-10-11 07 04 20) そういや宇宙適正ないんですね…ある意味あってるのか - 名無しさん (2019-10-02 20 16 12) こいつ使うとめちゃくちゃ活躍できたりするんだけど正直敵さんが舐めてるって要因が多分にある - 名無しさん (2019-10-01 23 59 44) ゲムの代わりに今度はこいつが増えてきたな - 名無しさん (2019-09-29 15 01 07) ヅダみたら反射的に抜けるやつは考えを改めるべき - 名無しさん (2019-09-29 10 19 51) そのぐらい頭がおかしい芋ヅダがおるんやで。ちゃんと前出る上手い人がいるのは知ってるけど10人中9人は芋だから抜けられるのしゃーないよ - 名無しさん (2019-10-03 12 29 13) 強化こねーなー・・・ - 名無しさん (2019-09-27 20 31 06) 今でも普通にやれなくは無いしなんとも。出来ればレベル1からバランサーが欲しいけど。対艦ライフルを下手に強化したらせっかく弱体したゲムがまた暴れだしかねないし怖いところだね。歩行速度はもうちょっと上げてもらってもバチは当たらなさそうだが - 名無しさん (2019-09-28 18 18 18) LV1からバランサー←コレな、強襲版ゲムのつもりでLV1~2で使って酷い目に遭った…なぜ強襲機なのに持ってないのよね… - 名無しさん (2019-10-07 00 49 36) 緊急回避無くして高バラでよくない? - 名無しさん (2019-09-30 04 01 04) ヅダでの対ヒルドルブの戦い方とコンボを教えてください - 名無しさん (2019-09-26 17 14 11) ドルブは耐弾が高く対艦のみでは正直なところ足止めにしかならないといったのが現状です。なるべく味方に被害を出さないようにする為には斧振ってダメージを出すと良いでしょう。ドルブの特性上凸ってくる事が多いのでそこを対艦で止めた後、下格ではなくNを振って無敵を与えないようにするとなお良いです。状況によってはダウンをとるべき時もあるのでそこはしっかりマップを見て判断してください。ドルブ自体のヘイトが高いこともあり上手く最前線で足止めできれば味方の格闘の援護をもらって素早く落とせる場合もあるので意識するのも良いでしょう。変形してない姿を見かけた場合は積極的に狙いましょう。ドルブの基本は変形状態ですので非変形状態はオバヒ状態である事が多いです。タックルを受けるリスクも少なめなので対艦Nの後シュツを構えても良いかもしれません。とにかく早く落とすことを意識しましょう。コンボは非確定でも決まりやすい部類である対艦シュツNor下を意識すると良いかもしれません。変形が間に合うので十分注意しながら行ってください。ドルブは前線にいやすいことから敵護衛もよく近くにいるので中々難しいかもしれませんがこのような立ち回りを意識すれば比較的やり易いかと思われます。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-26 18 45 48) 結構きついですが頑張ります - 名無しさん (2019-09-27 10 34 27) 結局ヅダの苦手な前線に行く必要が出ちゃうからキツいですよね。ただほっとくわけにもいかないんでやるしか無いのが辛いところです...。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-27 11 59 42) まさかレートでドルブと同じコスト帯で出すつもりじゃないよな? - 名無しさん (2019-09-27 14 04 14) 砂漠で相手の拠点前丘まで行ってそこから味方と挟むように撃ち込めればGOOD。ん?開幕だと敵支援が居るって?下に降りてもらおうか。 - 名無しさん (2019-09-23 15 28 00) 中々いい動きなんだけど味方がもじもじしちゃってリスした敵に囲まれるのがたまに傷なのよねw - 名無しさん (2019-09-25 11 23 01) 都市で見たときに一瞬ありかと思ったけど、やはりそんなことはなかった。支援への攻撃、プレッシャーというのを全くやってくれない。結局安全な位置からハイエナしてるだけかよ。 - 名無しさん (2019-09-21 17 41 32) プレイヤーへの愚痴をヅダ板に書き込まないで頂きたいものですね、穢れます。 - 名無しさん (2019-09-21 18 43 23) 普通のヅダ乗りにとっては支援に二発撃ち込んだあとのミリ残りのほうが悩み処で、MA持ちを停めるわけでもなく、まして汎用のミリ削りのために貴重な135mm対艦砲弾は使えませんよ。 - 名無しさん (2019-09-21 18 53 50) だいたいミリになったら引っ込み気味になって斜線も通らなくなるしねぇ、あれどうするのがいいんだろうね。個人的には引っ込んでくれたら味方の前線も上がりやすくなるから隙見てシュツを死角から撃って爆風のみを引っ掛けると意外にすんなり当たってくれるの使ってるな。シュツの爆風は偉大 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-25 11 21 04) ここにはそんなのいないから愚痴板でどぞ - 名無しさん (2019-09-21 22 36 13) ランクマの都市で何度かヅタ味方に来たが、まぁ支援を狙わない事…味方が削ったミリ目掛けてライフルとシュツ撃つだけな所謂ハイエナ専門モジモジなヤツばかりだわ。 - 名無しさん (2019-09-20 06 27 53) 強化スロ増射プロガン積みで、支援相手なら一撃4000楽に超えるのにもったいねえ… - 名無しさん (2019-09-20 09 14 10) 350は糞ゲムおらんし高バラつくしランクマはヅダ一択やな! - 名無しさん (2019-09-14 12 54 27) 無人だと高所に手出しできる機体が居なさすぎて実際どうするんだって感じだな… - 名無しさん (2019-09-14 14 14 13) なにいってんだ?そのためのヅダだろ?まさかヅダの巣にきてヅダ乗るなとか言わねえよな? - 名無しさん (2019-09-14 17 14 10) 2支援とかにしたがるから丁度よく刺さって9万ダメ陽動TOP総合戦績1st取れちゃったりもよくあるしね。無人は最近じゃ文句言う人も減ってきてるのも素晴らしい - 名無しさん (2019-09-18 07 58 43) 無人だとガチ機体なんだろうね。タンク系も多くなるマップだし。ただヅダといえば地雷っていうイメージ強いと思うから試合に負けたらヅダのせいになるんだろうね笑 - 名無しさん (2019-09-20 02 39 05) 港湾のランクマはヅダ使うしかないね!みんなも練習しといた方がいいよ? - 名無しさん (2019-09-14 04 04 37) 高速移動で背後から大よろけをプレゼントしてくるから支援は目が離せないな。 - 名無しさん (2019-09-17 00 23 55) お知らせをよく読むのです……。港湾はランクマの対象マップではないのです…… - 名無しさん (2019-09-17 00 33 51) 250~300はカモフの射線をどう避けるかが肝な気がする(毎回できるとは言っていない)。あっちの一撃クソ痛ぇ・・・ - 名無しさん (2019-09-11 23 01 27) 支援からしたら逆の思いだからしゃあない。 - 名無しさん (2019-09-12 03 20 03) 山岳港湾で敵支援をカウンタースナイプする時に出すけど、対艦の回転率が悪くて…百発百中じゃないとこっちも結構削られるのがね…でも対艦上方するとゲムがヤバいし、本体の上方がもう少し欲しい… - 名無しさん (2019-09-11 10 35 59) ずっと支援見てると支援もこちらを意識し続けてくるので武器の回転率の差で下手すれば打ち負けます。しかし、敵支援が見続けてきたのがわかった時に前線へ対艦の強よろけ支援をすれば支援の行動を制限しつつ味方へと貢献できますよ。タイミングはやり続けて掴むしか無いですがリターンは大きく、敵支援が汎用を見るのに戻ったところでまたちょっかいかければ敵支援の集中力も削げるでしょう。山岳港湾では特にどれだけイヤラしく攻めれるかが鍵となりますね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-11 22 19 00) その敵前線にちょっかいかけるのが大変なんよね…高バラないしよろけの回転率遅いし敵支援に狙われてるし… - 名無しさん (2019-09-12 00 40 11) レス遅くて申し訳ないがそんな時は立ち位置を思い切って変えても良いのかもね。前線に負担かけることになるけど仕事できないよりは良いし足の速さがあるから最小限に抑え込めるはず。定点だと支援のカウンタースナイプで良くなっちゃうしね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-25 09 03 55) この機体次のランクマに出しても大丈夫でしょうか?lv3からはバランサー付きますし、無人都市や港湾で活躍してくれると思うのですが。 - 名無しさん (2019-09-08 11 27 07) ランクマのマップは墜落・砂漠・無人ね。無人ならギリギリ出してもいいと思ってるよ。 - 名無しさん (2019-09-10 08 37 03) どこに出しても勝てるしそこらのイフ改より戦果出せてる俺が言うが、ヅダに不可能は無い - 名無しさん (2019-09-17 21 50 56) 何回かやった感じ墜落と無人はそこそこ行ける感じ。砂漠は正直どうにもならん - 名無しさん (2019-09-10 20 22 20) 墜落と都市は結構活躍できますよ。1番は都市ですがとにかく支援に取っ付きにくさがあるステージでいい味を出してくれますね。あとはヅダの扱いにどれだけ慣れてるか次第 - 名無しさん (2019-09-11 22 15 06) 皆様ご回答アドバイス有り難うございます。ズダは無人都市メインで鍛えてランクマ挑もうと思います。 - 名無しさん (2019-09-12 09 33 53) ヅ... - 名無しさん (2019-09-18 08 01 12) 350で対艦もって寝そべって汎用に撃ってる奴は要らない。 - 名無しさん (2019-09-06 15 18 08) ここにはそんなのいないから愚痴板でどぞ - 名無しさん (2019-09-06 16 02 47) 最近クイマが低コスばっかのせいでヅダ乗りまくってるけど超強い。こいつ以外の強襲機を使う気にならないぐらい強い - 名無しさん (2019-09-05 13 23 06) 歩行速度が遅すぎるのと250にバランサーがないのはヤバイ - 名無しさん (2019-09-04 17 19 57) 300もなんだよなぁ...足も旋回も遅いですが歩きによる回避は有効だったりします。密着された場合などでスラ節約の一手として持っておくと戦いの幅が広がりますよ - 名無しさん (2019-09-05 22 48 46) 俺は対艦ライフルが好きだ、こいつはゴミだがこいつに乗る - 名無しさん (2019-09-04 17 09 54) それならゲムのが良くないですかね?こいつは足回りを使ってこそですよ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-05 22 47 05) 誰も足を使わないとは言っていない - 名無しさん (2019-09-12 03 22 22) 無人都市でヅダ乗ろうとしたら目くじら立てられてBD2に譲ったら敵芋ガンナー放置しやがった。ヅダならもう倒せてるとか思いながらプレイしてたら負けたわあほくさ。負けたのは自己責任だけどもね。けれどもマップごとに適性機体あること理解しろよと言いたい。ヅダならドルブも止めれるのによ。まぁコスト400ヅダとか信用ならないのはわかるけどさ。 - 名無しさん (2019-09-03 11 22 18) 結局なんの機体に乗るにしても役目を果たさないならやめてほしいですよね まあ敵汎用に苦戦してたのもあるのかもしれませんが - 名無しさん (2019-09-03 12 47 51) 地上で使えなくなってもいいから宇宙適正と高性能アンバック、連撃下さい(建前)地上で使えなくなればヅダ使う地雷も減るから宇宙専用機にしてくれ(本音 - 名無しさん (2019-09-01 13 03 17) 宇宙でヅダとかそれこそ地雷でしょ…使うメリットがない - 名無しさん (2019-09-01 15 11 01) 今は要塞ばかりだからそりゃそうだな - 名無しさん (2019-09-01 15 52 10) 資源衛星とかなら使えるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-09-03 00 47 33) 暗礁でだって強力だ。なんといってもスキウレとの相性が良い - 名無しさん (2019-09-03 00 57 38) せめて機体性能で勝負しろよ - 名無しさん (2019-09-12 12 29 17) ドルブとガンナーがきついんじゃ~ - 名無しさん (2019-09-01 07 51 01) カモフにあるんだしこっちにもLv1からバランサー欲しい・・・ - 名無しさん (2019-09-01 06 48 24) 俺の最強コンボを食らえ!対艦→下→タックル→シュツ(なお途中で味方に寝かされる模様) - 名無しさん (2019-09-01 02 47 25) 餅つき意識する人最近は増えてきてはいますがまだまだ少ないですよね。確定最大火力コンだとそれですが、読み合い挟むワンチャン高火力コンに対艦→N→回避読みシュツ→下→タックル→下とかどうでしょう? - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-02 08 34 52) タックルでそんなに威力出るとは知らなかったですな。これはコンボに組み込みたいところだけど、なんせスラスター命の機体だからねぇ... - 名無しさん (2019-08-31 01 28 16) 一応タックル火力最高機体レベルですけど足の都合で振りにくいんですよねぇ… - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-01 13 24 24) なんか支援機体よりGLAのがダメージ通りやすいの草だ。射程被りやすいからつい苛めたくなっちゃう。 - 名無しさん (2019-08-30 12 20 31) 強襲のHPがあまり高めに設定されないのも相まってよりそう感じるというね。ヅダの役割に強襲止めが入ってくるのも納得な感じ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-31 00 25 04) 正直強ヨロケ 蓄積ヨロケ射撃武装大正義の400環境ではヅダ仕事しやすい部類じゃね?射撃お見合い時間はBD2もそこまで活躍できないし、射撃強襲のゲルM、GLA、アサルトも強ヨロケは無くBD2ほどの蓄積ヨロケ取り性能ないからドルブを止めにくいよね。ヅダは敵強襲もドルブも確実に止めれるし、固定砲台にならなければ悪くないと思うわ。 - 名無しさん (2019-08-29 23 28 37) 評価が見直されてるようで何より。最初期の芋ヅダの幻影に追われてるのか評判が回復しないんですよね。ただ総合的な火力と支援を落とす速度が低い点はネックとなるので気にしておきたい部分ですね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-29 23 44 34) 400だとすげー嫌な顔されるけど、350だと結構許される印象。レベ4ならオバブあっても今の環境許されると思うのだが - 名無しさん (2019-09-12 12 31 44) 評判良くないと聞いてたけどいざ乗ってみたら意外と悪くないね。性能的な欠点はバランサーがないくらい。ただ対艦当たらなすぎてガバエイム民には辛い… - 名無しさん (2019-08-29 16 44 13) 高コスト帯のバランサー持ちヅダも楽しいですよ。乗らずに叩く人も少なからずいるとは思うので実際に乗って見直されるのは嬉しい限りです。対艦は練習あるのみです!エイム練習だけなら球数の多いザク砂のマゼラを使ってみてはどうでしょう? - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-29 23 47 07) 対艦当てられれば斬り込めない時に射撃で削れたり高台支援と撃ち合えるのが良いね。350以上でも使ってみます!もしかして高台支援に対艦当てれば膝ついてる間に登れるのかな? - 木主 (2019-08-30 06 21 21) 立ち位置によりますね、墜落の芋ポイントとかのジャンプが必要な場所は厳しいかな。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-02 00 58 24) 宇宙適正ぐらいくれたっていいじゃないですか!泣きますよ! - 名無しさん (2019-08-28 10 46 30) 適正貰ったら250宇宙とか300宇宙で不動の強さになりそう - 名無しさん (2019-08-28 11 56 50) 適正もらったらバズヅダが輝きそうと勝手な妄想。と思ったが低旋回で悲鳴あげそうだなぁ... - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-28 22 10 31) 適性がつけば地上よりはよくなるからきっとワンチャンある - 名無しさん (2019-08-29 23 36 57) そういえば適正って旋回にも影響するのか。これはでかいね - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-09-01 13 22 01) 対艦がどうも苦手でバズヅダやることがあるんだけど、ヅダ使い的にはバズ持ちどう? - 名無しさん (2019-08-28 10 43 38) バズヅダを使うとなると競合機との差別化がキツくなりますね。低コスなら即よろけ持ち強襲として旧ザク、高コス(350〜の高バラ持ち)ならイフ改、プロガン、BD2が競合機ですね。どちらも連撃が無く、近接での火力が競合機より低くなる点を考えなければなりません。逆に競合機よりヅダが優れている点を挙げるならマニューバと緊急回避を両立している点、よろけ武装を2つ持つ点の2点が挙げられます。射撃の火力が高い点はバズ格が基本となると思われるので近接火力が低い点を射撃戦でカバーできるほど余裕は無いと思われますので除外しておきます。このヅダの強みをなるべく活かす粘り強い戦闘を意識すれば他の劣化にはなりづらいと思われます。ただ、それを意識した上で戦闘を行ったとしても支援機を落とす速度は競合機より落ちてしまいがちなので有用性としてはあまり無いのかなと個人的には感じます。低コス帯なら火力の低さは目立ちにくいと思いますのでやるなら低コス帯ですかね。400帯はどうあがいてもBD2の劣化になってしまうので良くても350コスまでかなと感じます。ヅダにオーバーブーストが来たりすれば生存性に磨きがかかって有用性はより出てくるのかなと思っている次第ですね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-28 22 08 09) 下の方で与ダメやアシストうんぬんの話あるけど、正直敵を二枚つって時間を稼いでたら両方伸びなくなるからね、数値の問題じゃないんだよね自分的には支援機に仕事させずに、敵汎用に無駄足踏ませてたら素晴らしいし、フリーの支援機放置して柔い機体に餅つきはダメなんだよな、大体の強襲に言えるけど。 - 名無しさん (2019-08-27 07 25 09) そうなんですよね。そこで現状見えてる数値のなかでも比較的参考になるのは追撃アシと陽動かなと。数値ばっかり見てると色々な動きであの手この手を使った攻めができなくなるといった事態はなるべく避けたい所です。しかし、やはり対艦を当てれないと貢献度が下がるといった点もあるのはあるので、じゃあ何を意識した動きすりゃええん?ってなった場合は追撃アシと陽動というわかりやすさを重視した意見となってます。強襲機最大の仕事は「敵支援の味方汎用への攻撃を止める事」なのでBD2ならさっさか撃破する。ヅダなら釣りや遠距離からの粘着といった機体の特徴を活かす仕事ができていれば良いと思います。とにかく仕事をする方法は数多くありますので、時には突拍子も無い新たな攻めを見つけ出したいですね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-27 09 12 42) ある機体でマシンガン装備だと勝ちまくるから、ヅダも使えるかもって思ったが安定した与ダメは出せないな。まあ350以上のカスタムで試したからまだ分からんが。 - 名無しさん (2019-08-26 12 03 43) それは味方が頑張ってくれているおかげでしょう。安定した与ダメがどんなもんかはわかりませんが、マシ特有の即よろけを作りづらいという弱点が大きく響いているはずです。どんなタイミングで支援に負担をかけてるかはわかりませんが支援を墜とす速度も落ちますし威圧も無いので強力とは言いづらいです。以上の事から雑ではありますがマシヅダは推奨しかねます。ネタ部屋とかなら構いませんので気軽にお出し下さい。 - 名無しさん (2019-08-26 12 39 56) 味方が頑張ってくれてると連勝するのに、自分が頑張っても連勝しないのは何でだろうね?味方が頑張るから連勝は意味不明だなー笑だってマシンガン装備で安定してA+を維持出来るんだもん。 - 名無しさん (2019-08-28 16 12 56) 連勝できるならそれなりの理由があるはずです。まずは貴方のマシヅダの運用方法を挙げてみてはどうですか?マップはどこか、コストはどのコスト帯か、どのような立ち回りで戦闘してるのか。何も言わなにのに貴方のマシヅダが貢献できてるという判断も貢献できてないという判断もつけることができません。先程発言したのは運用上マシヅダでの弱点が大きく見られると個人的には思えるのになぜ活躍できているのかが不明な為です。確かに決めつけのような発言になったことは謝りますが即よろけが取れないという点で味方への負担が大きいのは事実としてあります。そこをいかにしてカバーしているかで貢献は理論上可能なのでまずは貴方の運用を把握してから良い点悪い点を判断したい所です。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-29 05 23 16) だから、最初にある機体で勝てるって言ってるじゃねーか、字が読めないの? - 名無しさん (2019-08-29 21 09 18) ああ、そういうことね。やっと理解しました。マシで勝てるって話は別機体の話でしたか申し訳ない。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-29 23 41 36) ヅダ動画って需要ある? - 名無しさん (2019-08-26 08 52 31) 個人的には他の人がどんな運用してるか気になるので見てみたい。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-26 12 40 26) 無編集のビデオクリップでただのプレイ映像だけどつべに上げた。 - 木主 (2019-08-26 13 03 53) バトオペ2激震でヒットする、立ち回りアドバイス欲しい。 - 名無しさん (2019-08-26 15 56 37) 了解した、自分もそんな上手く無いからあれだけど。コメに流してみる - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-26 16 46 18) 激震さんレベルで前出てくれて支援見てくれるならヅダって他の強襲より支援に仕事させない時間長かったりするからいい。きっちり脚を狙うのが多いのも流石。俺も同じような立ち回りしてるけど波が酷い - 名無しさん (2019-08-26 17 14 09) ヅダ使うならあの距離にはいたいね、自分もムラあるからあんまり強く言えないけど(・ω・`) - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-26 21 57 02) そうですね、一歩後ろで対艦下行けてバズ食らっても回避できる距離になるべく居たいですし、強よろけで仲間の攻撃の起点作りやすいですしね。 - 激震のヅダ乗り (2019-08-26 22 58 06) この動画は参考になるのでヅダ乗りの指標としたいものです。 - 名無しさん (2019-08-27 09 05 58) ありがとうございます、もう少しで400回搭乗ですがヅダの道は奥が深くまだまだですが、これからも上げてヅダの強さを見せて布教していきます。 - 激震のヅダ乗り (2019-08-27 11 38 27) 400は結構行きましたねw前作から乗り続けてますがまだまだ道は奥深いですよ〜 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-27 20 37 58) レベル1からバランサー付いてくれないかなぁ... - 名無しさん (2019-08-25 20 29 51) レベル1でバランサー着いたら250コスから離れられなくなりそうだわ - 喘息持ちの(Lv4)ヅダ乗り (2019-08-26 12 41 57) バランサーついてるものと勘違いして対艦当てて格闘振りに行ったら、即振りできなくてつんのめるわ - 名無しさん (2019-08-29 21 40 32) この機体そろそろレベル追加とテコ入れ来てほしい。ドルブ止められる対艦に今こそ光を…! - 名無しさん (2019-08-24 22 26 53) 新レベじゃなくて、射補正上げるか、ドルブと量タンの対実弾補正下げてくれるだけでも十分なんだけどな。 - 激震のヅダ乗り (2019-08-25 00 39 26) 新レベはちっと環境的に戦える気はしないよなぁ...400でほんとせいいっぱい。 - 名無しさん (2019-08-25 01 47 43) オバブと回避両立した機体が出た今こいつにも実装してほしい。Lv2で自爆効果付いててもいいよ。 - 名無しさん (2019-08-24 20 37 09) そういえばそうよな、まぁ対艦のリロCT改善されない限り地雷が増えるだけの気もする。一番喜ぶのはバズヅダ勢だろうなぁ。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-24 20 43 54) 強襲に強い、汎用もある程度対処できる、前線上げなくても支援機倒せる、強よろけで味方の攻撃の起点が作りやすい。 - カスマヅダ乗り (2019-08-24 05 16 20) ミス、一個下の木だった - 名無しさん (2019-08-24 05 37 45) 支援機じゃなくてこいつ乗る理由教えてくれ - 名無しさん (2019-08-24 00 51 35) ヅダだから以外に理由はないが? - 名無しさん (2019-08-24 01 33 06) 支援機とは全く別物だから比べるのは無理じゃないかな、他強襲じゃなくてヅダに乗る理由なら、支援機がどの距離や高台に居ても対処しやすいからかな。 - 名無しさん (2019-08-24 01 41 19) 後ろから大鑑売ってるだけなら支援でいいじゃん - 名無しさん (2019-08-25 20 03 22) そりゃ乗り手が悪かったですね、アクトザクでサーベルカットしない奴と同じですよ。 - 名無しさん (2019-08-25 21 00 50) 下の枝の方にも結構書いたと思うけど見辛いかね?一旦ページ自体を編集してみた方が良いのかな? - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-24 08 15 07) 400カスマヅダ乗りだが皆敵支援機で嫌いなやつはなに?自分は1番ガンナー 2ヒルドルブ 3砂2ライフルです。 - 名無しさん (2019-08-22 20 40 55) 1量キャ、2ドルブ、3ガンナー。ガンナーは火力高すぎて自機耐久みて油断してたら突然吹き飛ばされる所。ドルブは対艦なんてなんのそのな装甲。ただこの2機は強いが故に相手するの燃えて楽しい。ただ量キャはものすごく個人的な理由でレレレ狩り苦手だから当てれなくて自分にイライラしてくるorz - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-23 06 04 38) ジムキャ2が無駄に実弾に強すぎるし流石に400は疲れたゾ…。やはりここは350を…最高やな! 強化してみたらクイロLv3も納まっちゃうし柔い支援機しかいないし気持ちいい。ついでにライバル強襲が継戦力低めのエグザムかスラ少なくて盾も回避もないプロガンぐらいだし助かる。 - 名無しさん (2019-08-22 19 43 32) イ、イフシュナ...。あとナハトもかな。350がバランサー付ヅダ的には戦いやすい環境ではありますね。ただ環境自体がアクトばっかでつまんないのが痛い所。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-23 05 59 11) ヅダの支援に対しての対艦火力は認めるけど、2発くらい連続で外されたらもう火力的に役立たずのおしまいみたいな感じあるからとにかく乗り手の技術に依存されすぎる - 名無しさん (2019-08-20 00 55 01) だからここでは一所懸命に乗り続けてる人が集まってくるのですよ〜。ヅダは奥の深い機体なので是非ともカスマで乗ってみて下さいね - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-20 05 47 05) 400で使うなんて!って思いながらプレイしてたら、味方汎用が手出しできてなかったBD2を止めれたり、ヒルドルブに噛みつけたり可能性感じたぜ!でもヒルドルブ硬すぎなの泣ける - 名無しさん (2019-08-19 09 09 33) 可能性はあるんだ!ただ信用が底辺過ぎて誰も乗らせてくれないんだ!ドルブは耐弾高すぎて対艦のダメージが期待できないので対艦Nで削りつつ切り替え時間やCTをスラでごまかしてSF→Nとかで寝かせないように攻め継すれば割と早く落とせますよ。邪魔が必ず入ってくると思いますがドルブの性質上味方汎用も近くにいると思いますのでドルブ一点狙いの強引さを出しても良いかもです。ちなみにヅダの斧は火力が無いですがドルブも耐格は紙ですので上手いこと味方汎用も殴ってくれたら意外とすんなり墜とせたりしますね。 - 名無しさん (2019-08-19 12 44 25) 追記 ただ400は火力がアホみたいに高くなってるので強引一択はマズイです。戦況はいつも通り見ながら攻めの一択程度に思ってて下さい。 - えだぬし 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-19 12 46 43) 硬すぎたけど前線走り回るドルブに弾当てたら味方汎用が親の仇みたいにボコボコにしてくれて笑ったわ。ぼくはN格添えるだけ!あと信用問題やたら気にしてるけどそんな酷いか?レートでの話なら野良の価値観とか気にしても意味ないよね?野良なんてドワッジやギャンピクシーとか平気で出してくるし、大抵はBD2即決で単凸か敵支援放置してエグ猿するだけだゾ。だからレートはやらないしカスマなら全然ヅダで文句言われないしヅダで即決しても嫌々BD2 が譲ってくれるし試合に勝っちまえば称賛の嵐! - 名無しさん (2019-08-20 09 24 41) コイツの強みはわかってるから出したい気持ちでいっぱいなんだけど周りと比べたら弱い部分が目立ってしまうのよね、誰しも勝った方が楽しくはあるから嫌々出撃って事をあまりやって欲しく無いって個人的な思いとそもそもヅダが嫌がられ始めた事態は一部の芋が自分の為だけに強引に乗っちゃってるところがあるからヅダ乗りとしてのイメージアップを図って新規の乗り手を呼び込みたい思いがある。どっちも個人的な話だからみんながみんな信用問題ばっかり気にしてるわけでは無いですよ、誤解を招いて申し訳ない。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-20 15 10 11) 本人がヅダ使いこなせてるなら周りは気にしなくて良いじゃん、たかがゲームだし嫌々出撃~って話も結局あなたが嫌々ヅダ以外のに乗るなら同じことですよ。皆が楽しむならあなたも楽しまないと。それにヅダ乗りまくってカッコいいとこ見せたら新規増えるかもだしね。 - 名無しさん (2019-08-22 19 34 38) 気づかいありがとね。前作でちっと変なのに会っちゃって臆病になってたかも。だいぶ乗り込んだしもう少し自信持ってみるかなぁ... - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-23 06 07 18) 高台に陣取る支援を狩るのは得意だけど、それ以外が何もできん… - 名無しさん (2019-08-19 02 15 29) いつもどんな感じで使ってます?何が苦手なのかも教えて頂けるとありがたい - 名無しさん (2019-08-19 06 16 22) 低コストで高台が多いステージで出す時があるけど、汎用機について来られるとグフで良かったってなる。 - 名無しさん (2019-08-19 11 50 59) てことはザクキャとかがキツい感じですね。そうなってしまったのはもうしょうがないのでなるべく大きな効果を出せるように動きたいとこですね。自分なら汎用がわんさかいる場所に殴りに行くのは低コスのバランサー無いヅダにはキツいと思いますので後ろに下がって支援に対艦を当てる感じで動きますね。ただ下がりすぎても味方の負担になってしまうのでシュツの最大射程くらいの距離感を保つと良いかもです。対艦を打ち切ってしまったなら斧で援護出来るよう前に出て味方と足並みを揃える感じにして、対艦のリロ終わったらまた少し引くくらいで良いと思います。戦況が動くと支援がフリーになるタイミングが出てくると思いますのでその時はより拘束できるよう対艦下で寝かせれるなら寝かせて汎用合戦が有利になる様な動きをすれば良いと思います。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-19 12 39 37) ご丁寧な対応感謝 - 名無しさん (2019-08-20 00 11 33) 与ダメアップのちょっとした小技 乱戦で下下が難しい時:対艦ライフル→下⇒SF(最速切り替え) SFもちカウンタータックルから:SF(自分に当たらないように注意)→下(最速切り替え) タンクなど復帰が早いMS以外に入ります、余裕がある場合は試してみてね。 - 名無しさん (2019-08-18 17 53 30) 前者はSFの切り替え時間長めだからカットされない様要注意ですね。あと爆風広めなんでFFにも注意、よろけ武装を一つ消費する点も注意ですね。何もしないよりかはマシと思うので状況判断をしっかりですね〜 - 名無しさん (2019-08-18 21 03 54) なるほど - 名無しさん (2019-08-18 22 30 08) 250山岳にこいつ使ってもいいかな - 名無しさん (2019-08-18 05 28 25) 山岳は有りと思いますよ。250となると強襲のメンツもそこまで強力じゃないのでB側芋ポイントの対抗策が欲しくなると思います。A側ならその対抗策として、B側ならその手助けとしてどちらも有用と思われます。ただ、耐久が低いコスト帯で対艦の火力がまだ高い方とはいえCTとリロを考えるとシュツと斧も使っていきたくはあります。斧は特にバランサー無いので振りづらくはありますが振れる時を見極めてよろけ継続や火力出しに役立てましょう。バランサーが無いので振るまでの隙は無視できないと思いますので無理してまで振る必要はありません。マップ、目視を両立して戦場を広く見て使う使わないの状況判断をしっかりと行ってください。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-18 13 55 16) 追記 ヅダの信用問題が深刻ですので編成抜けが起きたりする場合があります(400帯よりははるかにマシ)が、あまり気にせず信頼できるヅダ乗り目指して頑張って下さい。まずはカスマで練習、信頼は後から付いてきます。 - 名無しさん (2019-08-18 13 58 32) ご丁寧にありがとうございます。 最近のあまりの山岳の強襲が高台敵支援放置が酷過ぎて自分で強襲やろうという結論に至りました。しっかり練習して場所を選びつつ頑張ってみます。 - 名無しさん (2019-08-18 19 31 16) 下で与ダメ云々の話が出てたので簡単に計算した。以下長文になりますが興味のある方は読んでいただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2019-08-16 23 14 26) まず条件。機体と武器はレベル1、対艦装備で演習(港湾250)に出て指揮旧ザクレベル2に攻撃してダメージ計測。戦闘時間は接敵までを鑑みで7.5分とする。 - 名無しさん (2019-08-16 23 17 05) ダメージ量の計算なんだけど、理論上の限界与ダメージを求めたいので、全ての武装を最短で打ち続けた場合の数値を出す。実戦ではまずありえないことだと思うけど。 - 名無しさん (2019-08-16 23 18 23) ダメージ量。端数は四捨五入。対艦ライフル3.3k(kは千倍の意。以下同じ)、シュツルム2.4k、斧N2k、横1.5k、下2.7k、タックル2k。 - 名無しさん (2019-08-16 23 20 31) 対艦CT8秒、RT15秒なんで1マガジン撃ちきってリロード完了するまで39秒。7.5分(450秒)でおよそ11.5マガジン、35発。全て指揮旧ザクにヒットした場合115.5k。 - 名無しさん (2019-08-16 23 23 04) シュツルムは単発撃ちきりでRT15秒。450秒で30発。72k。 - 名無しさん (2019-08-16 23 24 24) 格闘。とりあえず対艦ヒット毎に下下するとして下格70回。189k - 名無しさん (2019-08-16 23 25 37) 以上合計で376.5k。ただしこれは上で書いた条件で全ての武装を最短で棒立ちの指揮旧ザクに撃ち込み続けた場合の理論限界ダメージ。狙いをつける時間や移動時間は考慮してない。実際は百発百中なんて無理だし、最短CTで撃ち続けるのも不可能。対艦から全部下下するなんで絶対無理。 - 名無しさん (2019-08-16 23 29 52) というわけで長文失礼しました。数値を見る限り理論上の火力はかなりあると思うけど、機体の癖が強いので特にバランサーのない250 - 名無しさん (2019-08-16 23 33 43) 枝ミス失礼。バランサーのない250から300では与ダメージ10万安定はかなりきつい部類だと思われます。その分早いスラスターを生かした的確なポジション取り、重要中継の確保や強よろけの長い拘束時間を生かした味方との連携が持ち味の機体だと思う(この辺は下で幾らでも語られてますが。)というわけで、ここまでお付き合いくださった方々、ありがとうございました。意見ダメ出し、議論のネタになれば光栄です。 - 名無しさん (2019-08-16 23 37 42) 調査と的確なまとめ感謝です!コンスタントに10万は中々厳しそうですね...。中継等見ながらと考えるとコンスタントに7〜8万だと上々かな?とにかくダメージには期待できない分効果的な攻撃をどれだけ与えるかが重要になりますね。相手の前線の要を潰したり釣り出し中継塗りによる戦力分割、強制転倒程じゃ無いものの強よろけによる擬似枚数有利、どれも今までの木に出てきた内容ではありますがより重要な事と再認識させられました。やはりこの機体は広く戦場を見れてこそ真価を発揮するのでしょうね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-17 16 42 22) この考察を書くのにほぼ素人の状態から250コストで30戦ほどしましたが、手数が少ない分貴重な弾を支援に叩き込むのがカットや自衛に使うのか、移動のタイミング、対艦撃つために足を止めていい状況なのか?と考えることが多くて奥深い機体ですね。特に250で競合するであろうLAとの差別化については支援に粘着して強よろけで拘束する他、対汎用、強襲に対しては即よろけを活かした追撃アシストの伸ばしやすさで充分できてると感じました。あっちと比べて自身の火力は落ちる代わりに追撃アシストを伸ばすことで結果的にチーム全体の与ダメージは増加する。みたいな - 名無しさん (2019-08-17 22 24 06) ↑あ、木主発言です。 - 名無しさん (2019-08-17 22 24 44) 基本的にはそんな感じですね、強襲機として独特の特性を持つヅダをどのように活用するか、競合機との差別化は?と考えると追撃アシを重視することに行き着くと思います。幸い他の機体と似たり寄ったりな特性はしてないのでヅダとしての良さは出し易いとは思いますがその明確な良さを出すのがそもそも難しい奥の深い機体です。前作から乗り続けてはいるのですが未だに考えさせられる面白い機体なので今後とも使って頂けるとヅダ乗りとしても嬉しい限りです。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-18 13 48 36) しっかりと支援機に当ててくるヅダは物凄く怖いんやで - 名無しさん (2019-08-15 02 51 36) レレレなんぞしおって生意気な!って思いながら対艦撃ってるけど当てれる敵当たらない敵に分かれるのなんでだろね。やっぱ不規則な動きをしっかりやってるのかな? - 量キャマシレレレに対艦当てれないマン (2019-08-17 16 45 15) 格闘連撃くらいは付けてほしい、そら前で戦う気もおきない - 名無しさん (2019-08-14 01 15 20) 自分はむしろSFとタックルをフルに活かしたいからつい前に出ちゃうわ。 - 名無しさん (2019-08-15 10 03 04) 「ヅダは芋しかいない」って言われるのは俺たち乗り手の問題だから仕方ないけど、「ヅダは芋しかできない」って思われるのは我慢ならないんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-12 00 56 48) そんな事ないのにね、近接系のスキルが少ないから格闘一本はあんまり強くないってだけでできないわけでは無いよね。使ってるのかはわからんが周りの認識ってどんなもんなのか知りたいレベル。 - 喘息持ちのヅダか (2019-08-12 20 34 58) 弾数の問題上仕方ない。ただでさえアホみたいに弾が少ないのに近距離戦で使っちゃってたらそれだけ遠距離の支援に送り込める対艦の数が減る。中判定の連撃無しでシュツルムのよろけを頼りに近距離戦てのも頼りなさすぎるしな - 名無しさん (2019-08-19 15 24 20) このコメント欄に居るヅダ乗りの民達はどれ程この機体を使いこなせているんだ?敵に支援機が1機でも居れば、確実に与ダメ10万以上を取らなければならない、2機居れば最低12万以上、まぁ使いこなせている民なら出せて当然の数字だが、wikiの民のレベルを知りたいね - 名無しさん (2019-08-11 07 23 19) 与ダメ10万とかは取りたい数値だが対艦の都合上難しい問題。この機体は与ダメに関わらない部分で仕事していく機体だからその考え方はやめて欲しいところ。かといって10万を諦めてるのかと言われるとそうじゃないから常に狙うようには勿論しているよ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-11 07 32 03) ん?与ダメ10万すら余裕で取れない実力なのに、ここで講釈を垂れ流していたのか?雑魚から教わる事など何も無い、敵に支援機が居た場合、前線にいる味方汎用の少し後ろのポジを維持しつつ支援機を狙撃、迫り来る敵汎用、強襲に対しては対艦下下シュツ下下をしているだけで絶対に最低ラインの10万は超えているはずなのだが、君はどんな立ち回りをしているんだ?あり得ない - 名無しさん (2019-08-11 07 58 49) 悠長に汎用に下下なんかやってねーでダウン取ったら即次行けよ - 名無しさん (2019-08-11 10 38 13) そもそもその立ち位置を維持し続ける事が歩行スピードの関係上できる機体では無いのよね、実際に使ったらわかるだろうけど最前線の少し後ろ程度じゃ合間抜けられて狩られてしまう。先に対艦当てればなんとかって意見も正しくはあるが、交戦距離が近くなるにつれてこの機体の旋回の遅さから少しでも横に入られると対処するのはかなり難しくなる。講釈云々言うくらいなら貴方から色々と教えてもらえませんかね?シュツ下下がどうとか言っていますがシュツ下下が確定じゃないくらいは把握してるでしょうしこの機体の10万がどうやったら確実に出せるのか、綺麗に説明して欲しいものです。 - 名無しさん (2019-08-11 12 58 23) 追記 ちなみに自分はヅダは最前線でドカドカ対艦当てたり斧振ったりと火力を継続して出していくにはCT、リロ、どちらもクイロ込みでも足りてないのでどうしても攻撃の合間が出来てしまいます。そんな部分を曝け出して隙を突かれないよう汎用と支援の中間辺りの距離で立ち回り、味方前線の弱い部分をカバーしてあげる立ち回りをしてます。シュツが届く範囲にいるのは勿論、支援がフリーなら圧力かけ、支援いない時だとかは前線部屋への強よろけ撒き、枚数足りてると感じたら足の速さを生かしての素早い中継取り、ヘイトを複数取ったなら逃げながら引き連れて別場所の枚数有利構築と殴る以外の仕事を意識してますね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-11 13 05 34) 予想通り、与ダメの出す事(使いこなし最大限活躍する事)が出来ない立ち回りをしているね、基本的に与ダメを出せないヅダは敵から見て中距離以降のは立ち位置でほぼ射撃武器だけをメインに戦おうとする、君は典型的な「ハズレヅダ」だよ、プレイヤースペックが低いが故にヅダを使いこなせず、10万越え平均が夢のまた夢である君達にこの俺が啓蒙してあげよう、君は歩行スピードが問題で俺のポジション(味方汎用の少し後ろ)を維持出来ない、と言っているがヅダは豊富なブーストを使っての移動が殆ど、目的の位置に安全にいる時にしか歩行はしない、少し前にいる味方が前線を維持しているような物で、その味方がいなくなったらブーストを使い別の味方の元に行く、ヅダ単体では手数の問題で抑えきれないからね、自機のヅダと敵前線にいる汎用機のと距離はバズ格圏内の少し後ろ、だから旋回が遅くても問題なくエイムが出来るし、敵が間に合わなくなる範囲まで入って来たらブーストを使い距離を取り、その位置を維持し続けるだけだ、その位置(敵のバズ格圏内の少し後ろ)くらいの距離ならヅダの豊富なブーストを使いシュツ下下がうまく入る、君達モブがヅダを使いこなせず「当たり前の様に」10万以上を叩き出せない理由を一言で言うと、ヒートホークによる追撃回数が足りないから、だ、因みに俺は平均10万以上は当たり前、しっかり仕事をして12万〜、上手くいって13万〜だ、まぁ普通の数字だがレベルの低いwikiの民にとっては目眩がする程高みにいるのかもしれないがな - 名無しさん (2019-08-11 15 10 09) なんか恐ろしく的外れなこと言っているから申し上げるけど、旋回がきついといった件に関しては最前線少し後ろにいた場合を考えると正面の敵ではなく側面からの敵を考えて言ったのよね。汎用と足並み揃えていたとしても複数人戦闘であるバトオペの戦場では常に敵と面と向かって戦っているわけではなくて、側面からの敵にも注意しなければならないのよ。もし、側面から敵が来たとするとヅダの旋回じゃ即座に対処ってのはあらかじめ予測して動くくらいしないと間に合あわない。なんなら正面の敵がスラ吹かして回り込んで攻撃してくるくらいでも結構きつい旋回してるよ。過去の木を見てるらしいから当然わかってるだろうけどフィルモを積むか積まないかの話が出てきているのもこれが原因。次にシュツ下がうまく入るとか言ってる件だけどシュツ下が入らない原因が敵との距離と思ってるみたいだけど、それは全く違って別の要因によるものよ。シュツはバズとは違って持ち柄を捨てるモーションが存在しているのよね、んで、そのモーションが終わらないと切り替えが始まらないの。その時のタイムラグが原因で最速緊急回避が間に合ってしまうからシュツ下は確定で入らないの。これも過去の木に書いてあった内容のはずだからわからないのはおかしいよね。あと最後に基本的にスラ移動だから安全圏でしか歩かないとか言ってる件だけど本気で言ってる?ヅダの移動は基本スラ移動なのは間違いないけどスラ量は飛びぬけて多いとは言えない70で更には地上宇宙共に適正なし、おまけに冷却はどちらも積めない支援機型カスパなのにそんな最前線で吹かしまくってたらすぐオバヒするよ。何ならスラ中に打てる武装も持ってないのにどのタイミングでエイムして対艦を打つのでしょうか。ただでさえ弾数少なくてCTもリロも長めなのに微調整も無しにスラ中にエイムつけてレレレする敵に100%当ててねなんてことは、足でエイムが基本のバトオペでは自称アタリヅダのあなたが言うわけありませんよね?蛇足ですが脚部を積む理由はスラ移動が基本のヅダにおいてキャクブガーというものすごく大きな隙ができる幅を狭くするためですよ。スラ移動が基本とわかっているかつヅダに乗っておられる上、前線に出るヅダならどうしても欲しいカスパの一つだと思いますけどどうでしょう? - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-11 16 51 51) まぁ君が下のコメントでカスタムパーツに「脚部」を付いている時点で雑魚だと確信していた、何故それを優先して付けようと思ったのか、理解出来ないね、まぁそれもスペックの問題だから仕方がない、立ち回りがダメなモブはカスパからもダメ、それはとうざんのことだな - 名無しさん (2019-08-11 15 18 40) エースクラスのヅダ乗りのあなた様のカスタムパーツが気になりながら見てますが…ヅダLv4フル強化したこの未熟な新米に教えて頂きたいです - 名無しさん (2019-08-11 15 36 03) ヅダlv4フル強化状態なら、クイックローダー3.射プロlv1〜4.格プロ1と4.データベースリンクlv1 - 名無しさん (2019-08-11 22 49 10) エアプ乙。真っ先に与ダメ云々言ってる時点で察し - 名無しさん (2019-08-11 13 55 55) よこから めをかがやかせた いふりーとが こちらを みている! あいてをしてあげますか? - 名無しさん (2019-08-15 02 55 12) 後ろに下がるんだ!ショットガンの射程は思ったより長いがスラスピ遅いから割となんとかなったりするぞ! - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-17 16 29 12) 与ダメ取るより勝つことの方が大事でしょう。ダメージ取ろうとする姿勢は大事ですが、それだけで勝負が決まるものではないですよ - 名無しさん (2019-08-11 13 59 11) 朝っぱらから暇やなお前も。たまには外に出てみたら - 名無しさん (2019-08-11 15 39 48) なんかもう疲れちゃったよ(´・ω・`)帰ってヅダ乗ろっと - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-11 15 49 23) 敵からすれば与ダメとるしか能のない奴より前線をカバーしてくる方が厄介なんだよね。 - 名無しさん (2019-08-11 21 04 25) 強襲乗って、支援相手してたりすると意識しなくても、与ダメ伸びるよ、ダメ出てないって事は、それだけ支援がフリーなわけだし - 名無しさん (2019-08-12 00 08 05) それはそうなんだが中継とか見てたりするとどうしても与ダメは伸びなくなるのよ、支援を常に見れるわけじゃ無いってことも考えると7〜8万コンスタントに出して追撃アシ1万越えてるなら結構貢献できてると思う。ただこれはあくまで自分の運用の話だから参考にはあんまりならないけどね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-12 20 43 12) レベル云々とかって言ってるけどランクで言えば上から下までが見る場所なんだよ。wikiというサイトの捉え方が狭いというか、君中学生だろ。特に「~~の民」の文言が。 - 名無しさん (2019-08-12 00 33 20) なるほど、武装の特徴が違いすぎるからこう言い切るのもアレだがざっくり言うと地上ではコスト400のR2と似たような扱い方すりゃいいのか - 名無しさん (2019-08-10 23 35 22) R2は火力を稼ぐ為にどんどこ打ち込んでくイメージなんだが違うかね?その場合だとヅダは違う運用になるかな。 - 名無しさん (2019-08-11 07 37 31) またお前かR2板で荒らした後はここでも荒らすのか? - 名無しさん (2019-08-11 21 05 58) 別人ですよ - あっちの木主 (2019-08-12 00 54 55) わかってる人に今更大容量スラスターと高速のスラスピを生かして支援機を狙えるポジションを飛び回り、汎用が寄ってきたら全力で逃げて味方の元へ誘い出すべし - 名無しさん (2019-08-10 09 43 18) 最初の部分ミスった…わかってる人には今更言われてもって感じだろうけど、って書きたかったのね - 名無しさん (2019-08-10 09 44 04) 山岳ヅダは撃ち合いするならバズで良いんだけど対艦外してリロ待ちしながらうろうろしてるヅダが多いな - 名無しさん (2019-08-04 14 52 21) 山岳でも斧振るタイミングはあるからキッチリと殴りに行かないと損よなぁ。未だに足を生かさないヅダ多くて辛い - 名無しさん (2019-08-06 20 09 54) コストによってはバランサーないのがキツイんですよね、バランサーある機体に乗る事の方が多いんで何度癖でスラ格しようとして失敗したことか… - 名無しさん (2019-08-09 03 44 16) 高バラないからと言って殴らないのはマズイから失敗してもいいから強気で前に出て欲しい。頑張っている貴方に称賛を送りたい - 名無しさん (2019-08-11 07 35 37) ヅダlv4があと少しでフル強化されるけど…カスタムパーツどうするか悩ましい、武装は対艦ライフルです - 名無しさん (2019-08-03 17 33 33) 自分は脚部2入れて残りはクイロと射プロで火力盛りですね。クイロは数値としては低いですが対艦には結構効果があるように感じます - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-03 20 01 07) 新入りのステイメンくんですら両用機で宇宙適正もらえたんだし、ヅダくんも高ザク共々適正貰ってきていいんだからね! - 名無しさん (2019-08-02 09 59 14) 正直適正よりAMBACが欲しい(小声 - 名無しさん (2019-08-03 19 58 41) 両方貰ってこいやオラァ!ヅダは持ってて当たり前やろ! - 名無しさん (2019-08-03 21 55 50) 原作でもAMBACバキバキ吹かしてたこの子が貰えないのほんと謎 - 名無しさん (2019-08-05 21 51 59) 打ち間違いか何かだと思うがAMBACは、吹かすものではない……。むしろ吹かさないための技術。 - 名無しさん (2019-08-05 23 48 21) あ・・スラバシュバシュやってグリグリ動いてるのと勘違いした。恥ずかしい・・ - 名無しさん (2019-08-09 18 12 11) 緊急回避あるからバズ汎としていけるんじゃねって思ったけどよく考えたら低コストだとバランサー無いし連撃も無いから汎用機で良いよねって結論になった・・・ - 名無しさん (2019-08-02 09 57 52) そもそも汎用機じゃないんだけど……w - 名無しさん (2019-08-02 22 13 29) 格闘威力があまりにも低すぎて強襲→支援補正込みでもバズ格が致命傷に程遠いんだよなこいつ。支援への脅威にならないならもう汎用でいいじゃんというのは全くおっしゃる通りなのがバズ装備をお勧め出来ん理由 - 名無しさん (2019-08-05 18 18 55) 最近ふBD2に、浮気している自分がにくい。BD2とる前は使い込んでたのにな停止射撃を最近気にしすぎてしまう。 - 名無しさん (2019-07-30 10 47 21) 山や都市で単凸即溶けする強襲よりは支援への圧になってるよ。聞いてるかイフシュナぁぁぁ - 名無しさん (2019-07-28 17 04 49) 最近のあるあるだな。人権機乗ってりゃいいって環境じゃなくなってるのに理由あってヅダ乗ってる自分達にドヤ顔被せしてくるのほんと困る。しょうがないからガン無視決め込んで強襲2編成にした方が乗り換えるより気分は楽かな - 名無しさん (2019-07-29 06 42 45) 山岳A側のときはこいつで決まりだな。タンクポジをアンチできるのもそうだけど、構造的に攻めづらいからシュナイドとかでも悪くはないけど難しい場合が多いから - 名無しさん (2019-07-26 22 31 24) ヅダは光る良さがあるのに使い方勘違いしている一部のやつらのせいで信用無くなって使えない機体扱いされてるからね。そうやって気づいてくれるプレイヤーが増えてヅダに期待を持ってくれることはほんとありがたいよ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-27 10 57 50) 山岳Aはプロヅダが出現する率が高く感じるのよね、支援どころかイフDSと汎用すら止めててビビるわ。支援には強襲のように、強襲には汎用のように、汎用には支援のように(相性振りががが)戦ってるみたいね見た感じだと。 - 名無しさん (2019-08-02 20 13 57) ヅダは対艦のリロとCTに気をつければ色々とこなす事ができるからね。現在の戦況で弱くなってる部分にすぐさま駆けつけて支援して、また別のとこが弱くなったら向かって、すきあらば中継とものすごく忙しい機体だよ。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-08-06 20 18 45) ヅダ一機で支援機二機抑えるなんて無理だゾ・・・ - 名無しさん (2019-07-24 16 14 38) そんな時に強襲2編成が欲しくなるよね。ヅダはメイン強襲が顔出しできない時のサポ強襲の立ち位置でいい立ち回りができると思うのよ。まぁ野良じゃ理解してもらえんがね - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-26 08 46 34) ヅダに限らず、400以上になってくるとドルブ含めた支援2枚とかだとBD2ですら見るの難しいレベル - 名無しさん (2019-07-27 14 20 28) あるあるですね、片方封殺しててももう片方がバリバリ働く奴ですね - 名無しさん (2019-08-10 10 39 09) 宇宙適正とAMBAC無視して、空中制御レベル2追加という謎調整をやりそうで怖い。 - 名無しさん (2019-07-24 00 59 29) ゲムのおかげで対艦強化はできなくなりましたな。ほんとドンマイだわ - 名無しさん (2019-07-23 19 35 07) 対艦砲を強化するとゲムがな…ってわけで宇宙適正は貰ってもいいんじゃないでしょうか - 名無しさん (2019-07-23 11 22 46) 強化タックルのレベル上げてください - 名無しさん (2019-07-22 02 01 43) ちょいちょい強タの書き込みでてくるけどみんなどういう時に使ってるの?スラ死んだらこの機体無理じゃね? - 名無しさん (2019-07-23 06 14 14) ゲムが対艦持っちゃったせいで宇宙でヘイト集めまくるハメになった子 - 名無しさん (2019-07-22 02 00 11) シュツルムの切り替えとリロードがレヴォリューションしてと欲しい - 名無しさん (2019-07-21 13 21 20) 強化は...強化はまだなんですか...ッ! - 名無しさん (2019-07-19 21 02 33) 前作もそんな感じだったなぁ、バランサーまだかまだかって。結局来なかったが... - 名無しさん (2019-07-22 13 35 56) ふへへ待ってろよヒルドルブ…強よろけ強タックルを持ち合わせているこいつが相手をしてやる(なお横から凄まじいBRと格闘が) - 名無しさん (2019-07-18 23 11 54) 400帯なかなか辛いよなぁ。ヘイトの集め具合が絶妙じゃないとすぐに墜ちてしまう。 - 名無しさん (2019-07-19 21 42 27) そもそもの機体知識無さすぎて砂カスとその他ジムの見分けがつかん! - 名無しさん (2019-07-17 12 55 31) こいつ小賢しくて嫌い。微妙な距離から体感、接近したら全速で味方のところまで逃げる。こいつ小賢しいと思う - 名無しさん (2019-07-17 11 14 43) 狙ってやってるからなぁw明確な弱みをどれだけ立ち回りで潰せるかがこの機体のキモなのよね。あなたが嫌いって思うってことはそれだけ対処しにくくて無視できない立ち回りをされたってことだろうからそのヅダ乗りが上手かったんだと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-17 15 04 07) この機体宇宙適正欲しいです。一芸に秀でているモビルスーツかと思って乗ったら、なんか色々キツかった - 名無しさん (2019-07-13 03 52 24) カモフみたいにレベル1がコスト200ならコスト200帯が面白いかも。 - 名無しさん (2019-07-12 16 26 21) ヒルドルブ殺し - 名無しさん (2019-07-12 07 43 46) 射補正限界まで付けたヅダで一発4千弱ダメやったぞ、ヒルドルブ固すぎるよ相手のカスパは分からないが、強タンは美味しく食えるがヒルドルブ固すぎて一人だと落とす時間がかかる。 - カスマヅダ乗り (2019-07-12 10 58 39) 実弾耐性が高く格闘耐性低いから対艦からの格闘で削るのだ!チャンスがあれば積極的にタックルも叩き込もう。 - 名無しさん (2019-07-12 18 00 26) 対艦当てた時ダメージ無さすぎてビックリした。芋が尚更嫌われていくんだろうなぁ... - 名無しさん (2019-07-15 17 01 34) まじか誰か強タン、ドルブ狩ってる動画を解説付きで出してくれ。練習したい - 名無しさん (2019-07-13 12 34 13) たぶんドルブ相手だと対艦全部当てても落とせないぞ... - 名無しさん (2019-07-13 13 28 03) 止めた後が問題なんだよなぁ。固すぎて寝かせたら倒し切れんし、寝かさなかったら逃げられるし。 - 名無しさん (2019-07-13 16 28 57) レート400港湾で出したのじゃが、敵もヅダが出てくるとは思っておらずヒルドルブ君がおいしかったです。変形を強よろけで止めることができ、スラスピで追いつめることもできる。ただAPFSDSがMA抜いてくるので気を付けよう。・・・・そもそもなかなか出せないけど; ; 追撃アシスト一位で勝利できたと付け加えておく。 - 名無しさん (2019-07-11 23 47 37) レートでは出しづらいからカスマで乗ったんだけどタックルの威力が割と洒落にならんくらい高い 支援になら対艦砲→下→タックル→下で瀕死にできる - 名無しさん (2019-07-10 10 56 58) 瀕死じゃ足りないから読み合いによる攻め継で狩る方が良いぞ、状況によって帰る必要はあるからそれが悪いとは言わんが足回り命のヅダはタックルをガンガン振ってるのはあまりよろしくない - 名無しさん (2019-07-15 17 03 58) いやはや宇宙Bマッチとはいえ強襲いらないという汎用のセリフから。なら抜けろと返す即決していたヅダ。レートなんだけど、そして抜けるドラッツェの人。 - 名無しさん (2019-07-07 22 52 39) 宇宙で250、300コスト戦は強襲にライバル機体がいないからこいつは使えると思うけどね。実際勝率が高いしスラスターを長く使えるからシャア気分なれて楽しいよ。 - 名無しさん (2019-07-08 00 24 17) レートで他人の機体にどうこう言う奴いたら俺も抜けるわ - 名無しさん (2019-07-08 18 25 01) カスマならまだ分かるけどレートだぞ? - 名無しさん (2019-07-10 18 55 19) まぁ、不満に思うことと実際にゲーム内でいらないっていうやつとは明確な差があるからね。不満には思ってもそれを穏便に伝えたり、あくまでお願いという形で言えないなのいたら一緒にやりたくないね - 名無しさん (2019-07-10 19 10 26) 穏便にってのは大事よね。まあ状況次第だけど汎用はドラもいらないって言ったのかヅダだけいらないって言ったのか気になる。まあヅダよりドラのがましかなあ - 名無しさん (2019-07-11 21 05 35) こいつにこそオーバーブーストつけてほしいんですが - 名無しさん (2019-07-07 15 20 19) なんか以前にも書いたけど、オバブって効果終了時にダウンするリスクつけないといけないと運営が考えてる位には効果高いスキルなのに、スラ量多い・緊急持ち・射撃でローリスクにダメージ稼げる機体に付くわけがない。運営がよっぽど無能か、サービス終了直前に集金目的であからさまな強機体を出すとかならそういう機体も出るかもしれないけど。 - 名無しさん (2019-07-08 00 25 36) ヅダ用のオーバーブーストとして耐久へるとかならまだわかるけどね。オバブ時のスラ消費量に応じた(緊急ならゲージ1本分)ダメージをもらう的な。そしたらオバブ自体の調整もデメリット量の変更で対応できるし耐久減るから緊急回避も連発できないから良さげ。正直今のままでも良いというのが本音だがあるとそれはそれで面白い機体になりそう - 名無しさん (2019-07-09 08 47 57) 効果切れたら爆散でいいのかしら - 名無しさん (2019-07-09 21 05 23) もう少し格闘性能高めてほしいな 強判定にしたり旋回、歩行スピ―ドあげたりしてもっとより前にでれる機体にしてほしいな もう環八に強判定で負けるのは嫌じゃ - 名無しさん (2019-07-07 01 59 44) 地味だけど判定欲しいよね。斧も振らないといけないけど判定のせいで中々思い切った振りができないのはちと辛い。まぁ強判定になったらなったで化けすぎそうで今後が怖いが - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-09 08 49 45) エイムガバガバのやつがこいつの評価を下げている - 名無しさん (2019-07-06 18 38 09) 要素のひとつでは有るけどそれがすべてではないかな。半端にリーチ有るからヅダだけ安全な位置で戦ったり、敵が視線向けただけで追ってきてもないのにスラ無くなるほど全速力で逃げたり、安全確保するために後ろ下がりすぎて支援に届かないから汎用ばかり狙ったり、終わるまでほとんど格闘使わなかったり。その上で大抵そういう人は下手だから当てられないも付いてくる。 - 名無しさん (2019-07-06 19 03 37) なんで叩かれているか不思議な機体。安定して支援機に圧力をかけれる - 名無しさん (2019-07-06 18 37 09) 叩かれてはないでしょ。ただ他の強襲より弱いからレートでいらないだけで。どのステでどうやって安定して支援に圧をかけ続けるのかかなあ同コスト帯の強襲以上に - 名無しさん (2019-07-07 00 14 10) 支援的には、圧かけられても、対艦相手だと対処楽、接近されても即溶かされないから、他の強襲より、緊張度無い - 名無しさん (2019-07-13 12 01 20) まあ強化するなら対艦をゲムと別にしてリロード不可の副兵装にしてバズ持てるようにするのがいいんでない?んでAMBACと高バラを最初からつける - 名無しさん (2019-07-04 19 20 10) 今更そんな修正できると思ってんの?今作のwiki民は思考がぶっ飛びすぎ - 名無しさん (2019-07-05 21 44 20) 可能か不可能かというよりヅダの個性を残して、強襲として生き残るためにどうしたらって考えた結果なんだ。ヅダにはあまりにも産廃地雷ってイメージがついてるから超強化して、一旦それを取り払わなくちゃと思ったんだ。そもそも他の機体の救済も大して無い開発なのに、こんな夢物語が実現不可能で建設的議論ではなかったことは謝るけど、あくまで個人の意見だから「今作のwiki民」ってのは訂正して欲しい。 - ツリーのコメント者 (2019-07-06 01 20 41) まあ、そんな修正する位なら、ガチャ機体で上位互換の強襲機体だすよね。 - 名無しさん (2019-07-13 12 05 55) 武装のCTがやばすぎる。味方ヅダがフリーだしこっち見てくれてるからカットしてくれるかなって思ったら棒立ちからワンテンポ遅れてブースト吹いて格闘しようとしてて全て察した - 名無しさん (2019-07-03 15 38 46) 無人で300の強襲手元に出せるのが無くて出したが旋回がもう一声欲しい・・フィールドモーターつけてる人いるかな? - 名無しさん (2019-07-02 11 30 25) 呼んだ?一時期フィルモ1積み、フィルモ2積み両方試した(フィルモ3は持ってない)けど対艦当てるエイムに支障が出たからフィルモ2はやめた。1は自分のその日の調子でたまに使うが火力低くなるのが辛いところ。やるとしたら強よろけ支援と割り切った乗り回し(敵支援への負担かけは勿論する前提)で運用してる。使用感としてはやっぱり多少小回りが聞くようになるとは感じるけど立ち回り工夫して回り込まれない様にするとか、攻撃範囲の理解を深めて避けるとか、地形覚えて曲線的移動じゃなくて直線的な移動(ルインズスター的な)をした方が良いかも。ちなみに400帯ね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-02 14 34 44) 与ダメ10万狙うと運が絡んでくるが少ない弾数で出来るだけ大きな効果出そうとするから追撃アシが良く伸びるよね - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-01 09 08 27) 良い加減ライフルの装弾数とリロードをって思ったけどカモフが壊れになるだけだよなぁ... - 名無しさん (2019-07-01 03 06 59) それな、カモフがきたせいで下手に強化できなくなった感。それでもあとちょっと早めてもいいとは思う。 - 名無しさん (2019-07-01 08 18 06) カモフを壊れにせずこの機体をフォローというなら、ザクマシを主兵装から外してR1と同じ仕様の副兵装にするとかかな?他のどの武器からでも安定して追撃できるように - 名無しさん (2019-07-04 01 13 45) それはかなり有難いミリ削りできないのほんとキッツイのに加えてCTとリロ中の択が増えるのはでかいと思う - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-05 14 08 31) そもそもザクを上回る格闘性能と言われてたのにザクⅠ以下ってどういう事やねん… - 名無しさん (2019-06-30 12 50 34) こいつスピード105て絶望的に遅くないか?スラスピもそこまで速くないからマジで強襲として致命的じゃないか? - 名無しさん (2019-06-30 12 40 36) 他の強襲とはタイプが全然違うじゃん。強襲の皮被った支援機だから遅いのは仕方がない。 - 名無しさん (2019-06-30 13 22 32) 脆い支援機とかお断りやで… - 名無しさん (2019-07-01 10 32 40) 105は遅いがスラ速は早い部類なんでスラ管理をしっかり覚えよう。対艦のおかげで遠距離から殴れるのはありがたいがスピード105にびびって芋りすぎないよう大胆かつ繊細にスラ吹かす練習をしよう。なお肩身狭くて出せない模様(ヅダ練習様カスマで対応なり要工夫 - 名無しさん (2019-07-01 09 06 46) スラ管理と言ってもスラ積んだら脚部積めないし脚部積まないとすぐに脚が死ぬというジレンマが… - 名無しさん (2019-07-01 10 43 58) ん?スラ管理ってスラを増やすことじゃないぞ?限りあるスラを何時、どのように使うかを明確な理由を元に実行して時には緊急回避に、時にはタックルに、時には噴射にと生き残る、火力を出す為の工夫を凝らすことだよ。スラをすぐ焼く=死なこの機体はどれだけスラ管理を出来るかで味方への貢献度が変わる - 名無しさん (2019-07-01 20 04 12) 緑枝だけどこっちは足遅いとスラ多用するのよね…コイツに関しては足がとにかく遅いから置いてけぼりも食らうんよ…スラ盛って80にしても足りなく感じてしまう… - 名無しさん (2019-07-03 00 27 03) そこをなんとか堪えて対処できるように頑張るんだ!どっかの14万ブレードの人も言ってたがスラはあればあるだけ使うからいくらあっても足りないってのもあるし足遅くてもレレレが全く意味を成さないって程でもないから色々な小細工とヤバそうな雰囲気を感じ取れる嗅覚を磨くんだ! - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-07-05 14 12 07) エイムガバガバのやつが乗ると弱い - 名無しさん (2019-06-30 00 56 54) 要塞内部だとノビノビ動けないから辛いものがあるな - 名無しさん (2019-06-24 15 06 42) ブースト吹かすとすげぇ引っ掛かる感じはする - 名無しさん (2019-06-24 15 10 09) ヅダって土星エンジン積んでるのに、宇宙適正も無ければAMBACもないよね。なんか違和感 - 名無しさん (2019-06-24 03 59 36) これは全てジオニックの陰謀だ! - 名無しさん (2019-06-27 12 57 16) 宇宙適性にAMBACまで付いたらもうそれヅダじゃないよ、R2や高ゲルのスペックレベルじゃん - 名無しさん (2019-06-27 17 09 10) それくらいしてもいいでしょ。本来リックドムの推力を上回ってるんだし。 - 名無しさん (2019-06-30 12 57 55) フルに使うと空中分解するじゃん。エンジン推力がどれだけ高くても機体がその負荷に耐えられないなら無いのと同じなわけで - 名無しさん (2019-07-04 01 02 55) 初期メンだからね。あの頃はコスト450~のG3とかしかAMBACつかなかったし - 名無しさん (2019-06-29 22 51 52) 高レベルヅダでてくれないかな。色々やれると思うのにライフルもレベル上がるしロマンでもあり早い足周りで動けるのに(旋回はきついが!!) - 名無しさん (2019-06-23 14 55 12) 350宇宙要塞内部でヅダを何度か扱ってみたんだけど、バランサー付くコストとはいえ居場所がないな...バズ格できるようになったお陰でプロガンさんがイキイキしてるし、ヅダも同じくバズ格しても火力がでない。今後の調整が期待されるよなぁ... - 名無しさん (2019-06-23 07 58 32) 山岳Aなら300まではほぼヅダ必須じゃねえかな。250のLA、300のイフDSはB近く高台のタンクを処理出来ないし、味方の支援に負担がかかる。ヅダならどこからでもタンクとお互いに射線入るから、かなり処理しやすい+汎用と強襲に強よろけをばらまけるし。ザクスナは機動力劣悪できつかった - 名無しさん (2019-06-21 21 54 28) 手数がなさすぎて役割対象の支援が二機以上いるとその時点できついですな - 名無しさん (2019-06-21 20 56 04) 運営お願いだから宇宙適正くれー。そしたらこいつの可能性はだいぶ増えると思うんや - 名無しさん (2019-06-21 12 52 10) いやーカモフがキツイっす笑。今までは芋ってれば活躍できてたがそうは行かなくなってきた - 名無しさん (2019-06-19 22 36 58) 芋は活躍できてない。何度も言われてるが対艦のCTとリロード長すぎてシュツなり斧なりヘイト稼ぎなりしないと味方の負担になり前線崩壊からの全滅の流れの原因になる。独りよがりな乗り方はやめてくれ - 名無しさん (2019-06-20 05 48 05) 芋ってるひとって3発撃った後何してるんだろ - 名無しさん (2019-06-23 01 39 35) 配信者部屋に凸ってヅダの扱いを魅せたらどれだけの布教活動になるかね?自分の立ち回り動画より敵に回した時の立ち回り動画のが色々と勉強になる部分もありそうだが - 名無しさん (2019-06-18 17 23 28) 山岳で支援をエグい抜いてくる奴いて草生える(怒)、本当に稀にしか見ないけど上手い人って前後の動きがパナい - 名無しさん (2019-06-18 15 56 13) ヅダは立ち回りで戦果が顕著に変わるからねぇ。足うまく使うヅダ見たらかなり警戒すべきだけど警戒しすぎるとヘイト稼ぎされて上手いこと枚数管理に繋げられる恐ろしい機体よ - 名無しさん (2019-06-18 17 12 24) 仰られる通りでした…、自軍支援2編成で結構前の方でCSしてて前線に余裕があったので味方と2人で見事に釣られて袋叩きに会いかけた挙句支援機潰され裏取りに味方が引っかかり等完全にスピードとライフルに翻弄されました - 名無しさん (2019-06-18 17 59 48) そのヅダ乗りは素晴らしいヅダ乗りだったのでしょうなぁ...。一目見てみたいものです。ヅダを相手にする場合通常強襲とは全く違った対処をしないといけなくなるので稀に現れる猛者への対処は難しいですよねぇ。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-19 00 12 25) ヅダが活躍しにくいのってヅダを見つけたら大喜びで汎用が躍り出てくるからそこでライフルの弾使い果たして肝心の支援機に辿り着けないって事が多い気がする - 名無しさん (2019-06-17 22 18 21) ヅダだけじゃなく、強襲ってそういうもんだよ - 名無しさん (2019-06-17 22 49 44) 汎用釣れるならまだ囮として仕事できるからいいと思う。まずいのは長生きできずに落ちてしまうことじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-06-18 17 09 28) さて、宇宙改善でついに底辺旋回を何とか出来るかも知れない急制動中旋回アップがくるみたいだ。対艦ライフル少しは使いやすくなるかね?ついでに宇宙適正くらいほしいけど… - ゲルググ好き (2019-06-17 00 43 33) EXAMの時の旋回についてけない現象にならない様しっかり練習せねば。宇宙適正は欲しいがまだまだ先だろうなぁ... - 名無しさん (2019-06-18 07 13 43) グフとコイツでどちら買うか悩んでる雑魚ですがザク砂のマゼラでそこそこ動けるならこいつの対艦ライフルで戦えますかね? - 名無しさん (2019-06-16 22 51 06) おそらく250コストの話だろうからその体で話しますね。基本的にグフとヅダは運用役割が違うのでどちらも使うというのが正しい選択です。ならその選択基準はどうすれば良いかですが、グフはヅダよりも乱戦が強く、ヅダはグフよりも遠距離で支援を殴れるといったそれぞれの長所にあうMAPで選択するのがベストです。例としてグフなら墜落、砂漠。ヅダなら無人、港湾で使うと良いでしょう。ただMAPによっては主戦場となる場所でどちらが必要になるか選択する場合が出ます(砂漠、港湾辺り)その時は編成を見て得意な戦術は何になりそうか考えると良いでしょう。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-16 23 06 32) あと対艦に関してですが、弾数が非常に少ないのが欠点です、 - 名無しさん (2019-06-16 23 08 40) 途中送信失礼。ザク砂等の通常支援機の様に後ろで撃つだけではすぐ息切れしてしまいます。ザク砂をどういった運用をしていたか次第ではありますが、ヅダでは足回りを活かして射線が通る場所を探し、できる限り対艦を撃たない時間を減らす努力をすると良いでしょう。あと、対艦を撃たない時間帯はシュツと斧をなるべく振る様にすると十分です。他にも色々とやることはありますが、過去ログに運用の話が出てると思われますのでご参照下さい。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-16 23 12 43) ありがとうございます、どうしても支援なのに前に出過ぎてしまうのでヅダもいいかなと思っていました - 名無しさん (2019-06-16 23 51 07) それなら大丈夫そうですね、ただヅダ自体も耐久があるってわけでは無いのでレーダーを見てすぐに立ち位置を変えれる様にしましょう。あとは回数乗ってコツを掴んでみてくださいb - 名無しさん (2019-06-16 23 57 30) 強タン乗ってるやつにめちゃくちゃヅダが刺さって凄い楽しいですね。微妙に環境機体かな? - 名無しさん (2019-06-16 12 15 56) 定期的に人権復帰するが芋のせいで結局元の立ち位置に戻るのよなぁ...悲しみ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-16 22 49 15) 芋運用マンに質問したいんですけど何が強いと思って芋してるんですか? - 名無しさん (2019-06-15 13 08 38) 何度も言われてるが、このwikiをわざわざチェックするくらい乗り方考える奴が芋運用してると思う? - 名無しさん (2019-06-15 20 30 47) 言われてみればそうですね。失礼しました - 名無しさん (2019-06-16 02 58 35) ヅタには、ヅタにしかできない仕事もあるから早く高レベル追加欲しいな~ - 名無しさん (2019-06-14 19 17 38) マシンガンおくれって言った者だが、宇宙適正がないのもおかしな話だよな...元々宇宙用みたいな機体なのに... - 名無しさん (2019-06-14 10 32 28) いっそバランサー撤去してもいいから宇宙適正とできればAMBACも欲しいですよね、地上は他に優秀な強襲機がたくさんいますし - 名無しさん (2019-06-14 15 39 08) バランサーは許してぇ! - 凸対艦運用者 (2019-06-16 23 01 23) 宇宙適正貰えれば、バランサーも付くんやで、全コストに宇宙限定だけど居場所は確実にできる - 名無しさん (2019-06-18 05 16 52) 手数があまりにも足りないとか足回りが酷いとか色々欠点もあるけど強い機体だと思う。乗り手の約半数ぐらいが支援機か何かと勘違いしてる人なのがまずい - 名無しさん (2019-06-14 09 50 08) A帯レーティング無制限で - 名無しさん (2019-06-13 17 28 01) ヅダで即完了する輩がいて、何度も部屋が崩壊して始まらなかった。もちろん部屋出ましたが。迷惑すぎます。カスマでやってほしい。 - 名無しさん (2019-06-13 17 30 11) ここで言うな定期 - 名無しさん (2019-06-13 17 39 14) そういえばヅダって脚部に武器マウント可能だったよな...サブにマシンガンをおくれ...メインのマシンガンなくてもいいから... - 名無しさん (2019-06-13 14 23 35) わかる。ミリ削りないのが地味に辛いよな - 名無しさん (2019-06-13 17 36 30) 高ザク「貸してあげるよ!弾いっぱい入れておいたよ!」 - 名無しさん (2019-06-15 20 41 21) 芋ゲモのおかげで相対的にマシに見えるな、強襲で安全圏から攻撃したくなる気持ちはわかるが(戦術的には間違いだが)汎用で芋るとか気持ちすらわからん。何も考えてないに等しいwところで久しぶりに乗ってみようと演習で練習してみたんだが、シュツルムって連邦機に生当てしようとするとめっちゃシールドに吸われるのなw足元狙いうといい感じになったが - 名無しさん (2019-06-12 16 11 09) スラふかした後に歩くとあまりにもっさり過ぎて笑っちゃう - 名無しさん (2019-06-11 00 49 09) ちょっとヅダ乗りさんに聞きたいのですが、強襲1汎用3支援1ヅダ1(ライフル)で、中間あたりで撃っているのはいいのですが、支援と並んで後方から撃っているのって戦力になっているのですか?支援狙っているのか、汎用だったら火力不足だし。それとなぜ前に出ないヅダが多いのか。ヅダに対する偏見を払拭して下さい。 - 名無しさん (2019-06-09 09 40 54) もう幾度と無く出ている内容ですがそういうヅダは地雷。シュツ当たる距離で戦う姿を見ることが無ければ諦めた方がいい。そういうヅダは治す気がない。あとここの板には基本的にそんな運用してる人はいないのでその疑問をここに持ちかけられても事態は変わらんのですよ(泣)ヅダ乗りとしては肩身が狭くなるばかりで悲しいものです - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-09 10 04 19) じゃあ、 - 名無しさん (2019-06-09 10 17 44) じゃあ、地雷なら何故乗る 魅力は何? 上手い人はいるのかな - 名無しさん (2019-06-09 10 24 04) 一撃の威力が高いから、大ダメージを与えてる=活躍してる!と勘違いしやすい。発射レートや弾数を考えれば一発二発じゃそんなことないんだけど、気づかないんだろうね。そして遠距離から攻撃できる=遠距離から攻撃してればいい。と思っているんでしょう。機動力と火力を活かしてこそなのに。そして最後に、遠距離攻撃出来ることに被るけど汎用機の間合いに入らず攻撃出来ることが地雷を引きつける要因になってると思う。上手い人はいるよ、極々少数だけど - 名無しさん (2019-06-09 11 43 28) ありがとう 出来るだけ ヅダ乗りに優しくするよ - 名無しさん (2019-06-09 13 49 19) 支援と横並びなら大した戦力にはなってない。百発百中レベルで確実に敵支援を沈め続けるっていうなら別だけど。 ただ鈍足だし、低コストだと特にバランサーがないから前に出るのは枚数有利取ってからじゃないときついのはある。もちろんそれでも横に回り込んで敵支援へ射線の通る位置を探したり、ないならないでシュツルムの当たる距離は維持したりする必要があるけど - 名無しさん (2019-06-09 10 07 07) 君がヅダの見本を見せればええんやで。 - 名無しさん (2019-06-09 15 44 26) そろそろLv1,21demo - 名無しさん (2019-06-08 23 52 05) しくじった! そろそろLv1,2でも高性能バランサーつけていいんじゃない? - 名無しさん (2019-06-08 23 52 58) 普通に好きな期待!武装をフル稼働すれば突破が難しい時でも動くことできるし。 - 名無しさん (2019-06-08 11 25 12) 根気を持って乗り続けてやってくれ。新規ヅダ乗りは大歓迎だよ - 名無しさん (2019-06-09 10 07 14) ついにきたな、忌まわしき機体ゲムカモフ...。前作でヅダの立場を片っ端から持ってったのが帰ってきてしもうた。今作は強襲と汎用で枠が違うからまだましかもね - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-06 21 04 40) 前作で立場を奪った挙句に三竦みをいいことにヅダ絶対殺すマンに転職したカモフニキ - 名無しさん (2019-06-08 11 58 05) 地雷よ、カモフに流れちまえ!() - 名無しさん (2019-06-09 10 05 31) 宇宙400でプロトタイプガンダムで出ててガンナーガンダムに近づけなくて戦犯っぽかったんだが、対艦LV4が当たったし、こいつに乗り換えてみようと思うんだが、宇宙400でこいつでガンナーガンダムに対抗できるかね?なお、BD-2はLV2しか持ってなくて400で出せないorz - 名無しさん (2019-06-05 14 50 42) 残念だけど難しいよ。射程、弾速、回転率などなど負けている要素しかない。 - 名無しさん (2019-06-05 15 13 36) そうですか、やはり厳しいですか…。400宇宙は、BD-2LV1出るまで、強襲機は諦めますかね…。orz - 木主 (2019-06-05 21 18 54) 今ならゲルMがピックアップ中だよ!さあ回せい!真面目にAMBACと宇宙適正ないと戦えないからね今の宇宙400って。 - 名無しさん (2019-06-05 23 13 45) ところがぎっちょん、今日、BD-2がリサイクルチケット落ち(笑)。回さなくてよかった(笑)。でもそろそろスレ違い。 - 木主 (2019-06-06 14 59 07) 支援機の後ろで、対艦ライフルを撃ち続けているヤツ時々見るんだけだ。あれって作戦?戦力になってんの? - 名無しさん (2019-06-05 14 45 33) 射程450しかないのに支援機の後ろって、話し盛るにしてももっと考えようぜ?仮に事実だとしてもそれは支援機が凸出し過ぎてるだけ - 名無しさん (2019-06-14 10 10 18) けっこういるぞ、だから何がしたいかわからないんでしょ、他の人は - 名無しさん (2019-06-15 20 17 03) 雑談板でも出てきてたが最初期の地雷のせいで未だに肩身が狭いのは深刻な問題よね。ここを見ているヅダが好きで極めようと頑張っている猛者の皆さん方には信用回復の為ほんと頑張って鳴り続けて欲しい。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-02 08 52 48) その猛者を見かけることがほとんどないのがね~ - 名無しさん (2019-06-02 10 29 32) エイム力上がればもうちょい戦果出るのになぁと思いながら乗り続けてるけど中々伸びないのよねぇ...。あそこで当てれてればって場面が何回会ったことか - 命中75は欲しいきぬし (2019-06-02 12 18 35) 地雷以前にクッソ使い辛い対艦と高バラが高LVにならないと付かないとか諸々の問題をどうにかしないと話にならないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-06-02 19 10 22) 出来れば底辺の旋回も是非とも改良してちょ。 - 名無しさん (2019-06-03 04 15 01) 高バラはほんと大事。基本400クイロ3,1積みで運用してるが対艦よりも旋回の遅さがキツイと感じる。耐久と火力切ってフィルモ入れても良いレベルと個人的には思う - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-03 08 11 30) 強いヅダも確かにいるんだけど、試合始まったら芋ヅダァ!ってなること多くてレートでヅダ見かけたら部屋変えしちゃうわ。まだまだ変なヅダ多いと感じる。 - 名無しさん (2019-06-03 17 10 30) 言っちゃなんだが地雷云々は関係ないだろ。こいつの主戦場が最初期から強襲が弱かったから妥協で乗り手が多かった。今は300も350も他に機体がいるからね。地雷が減ったのは流れただけで、インフレに追いつけるわけでもないから機体の評価はどう転んでも据え置きだよ - 名無しさん (2019-06-05 08 21 44) 火力的には置いてかれてる部分はあるが運用面ではこいつにしかできないものがある以上乗り続ける要素はあると思ってるが?BD2にしろ必ず火力を出せる状況があるわけでもないから火力も大事だけど運用の要素の方が考えるべき内容と思うな。そっちはヅダ乗りの何が気に食わないか説明して欲しい、改善しようにも気に入られない原因がこっちにはわからない部分があるから貴重な意見期待している。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-05 22 05 53) 気に入らないとも乗るなともいってないんだけどな。妥協で乗り手が多かったというのと300も350も良い機体が追加されたから流れたっていってる。更にはインフレしてる現状で性能が変わったわけじゃないんだから、評価は据え置きだってことね。むしろ乗り手としては他の選択肢が出た今の環境で、他の強襲を退ける強みをどこで出してるのか、もっと具体的に教えて欲しい。マップとか編成とか込みでね - 名無しさん (2019-06-05 22 27 48) まぁ護衛いようがそれごと切って、離れてようがそこまですぐに辿り着ける強襲が増えたしね。高低差があって他強襲が行きにくくてもヅダならダメ取れるけど、別にそれ支援使って支援抑えてもいいよねって話になる(高所なら汎用にもウザがられて撃たれるし) その間に支援までの道自分で作って走って行ける強襲が増えた。なんなら支援がいなくても汎用相手にダメ取ってカットして枚数不利でも戦えるし、一方的に殴りまくれる強襲すらいる。他に強襲がいないならわかるが、250以外でコイツを優先的に出す意味は感じられないかなぁ - 名無しさん (2019-06-05 22 48 11) ああごめん、曲解してたつもりは無いから大丈夫、書き方悪くて申し訳ない。下に書かれてるけど色々な強襲が追加されて持ち味が減っているのはほんとにその通りなんだよね。ここでヅダの対抗機としては何があるのかをまとめてみると前BD2、イフDS等の格闘で殴る強襲の「基本強襲機」と支援へのカウンタースナイプによる邪魔を考えた時の同じ強よろけ持ち「ザク砂」の2種類の方向で対抗機があると思う。前者としてはちょいちょい書き込んでる通り近くに寄らなくても支援を狩れる点がメインの差別化点になると思う。ここに関しては護衛叩き伏せて近寄れば良いとかは言えるには言えるけど護衛汎用と支援、二回の読み合いが発生しているという部分で大きなリスクを払っていると言える。そう考えた時ヅダは護衛もクソもなく遠距離からの負担をかけれるといったところが最大の利点。他にもその射程を利用したカバー範囲の広さとかあるかな、細かい運用を挙げると長くなるので割愛するが、この利点を一番押し付けれるのは勿論無人都市だね。ジャンプが弱い現状ただでさえ近寄るリスクがあるのに更にジャンプといつクソ弱いムーブが必要になる部分はヅダの強みが光ると思う。他場所で言うなら墜落のジャンプが必要な崖の芋ポジへの対抗策とか山岳アーチ上への負担かな。次にザク砂だけどこっちは持ち前の機動力を生かした射線の確保と戦線が分離した際の早期枚数調整が可能と言う点が強みになると思う。強よろけ持ちとしては誤射は最も避けたいことなのでそれを自分の足で回避できるのは大きな強みと言えると思う。マップはどこでも起こりうるので全域かな。ヅダ使うならこの二種は意識しないと劣化になってしまうので両強みを活かした立ち回りをしないといけない。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-06 04 24 43) Lv4強化で中スロ+2したらクイロダ2,3積めるからきっと化けるって信じてる - 名無しさん (2019-06-01 15 11 42) 個人的には脚部3積んで立ち回りの安定感増したいが全然有りと思う。現状対艦の回し具合がヅダの活躍の大半を占めてる以上そこを伸ばすのが最善かもしれない。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-02 08 46 28) 強化完了、いつでも対艦撃てるってくらいにはなった。クールタイムと旋回はどうしようもない。 - 名無しさん (2019-06-04 23 20 01) 旋回キッツイよなぁ...自然と見えてない方向に進むこと多くなって地形把握いつのまにかしてたりする - 名無しさん (2019-06-05 07 57 23) この前墜落で敵に追っかけられたら全線そっちのけで拠点まで逃げる対艦ヅダいたけど、それはダメだぞ。こいつ乗るならたとえいくら機体が壊れようとも絶対に支援を止めるというデュバル大佐並の鋼のメンタルが重要 - 名無しさん (2019-06-01 14 35 46) 拠点まではやりすぎかな。状況次第じゃ逃げる択もありだけど基本的には支援に全力で負担かけてほしいよね。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-02 08 48 06) ミスった、デュバルは少佐だった… - 名無しさん (2019-06-02 14 31 28) こいつの強化いつくるんだろうな - 名無しさん (2019-06-01 11 52 47) 対艦に関係する調整と機動性の調整は難しいだろうから気長に待つけど連撃はくれてもいいと思うの...。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-02 08 54 54) ヅダFまだかな~ - 名無しさん (2019-05-30 22 04 22) 使えない機体と思ってたけど250山岳だとかなりガチだな。特にA側の場合アーチ上狙いが捗って良い。原作で好きな機体だからもっと活躍できる機会が増えて欲しいな - 名無しさん (2019-05-27 14 17 36) 400とかでもこいつにしか出来ないことあるから使えないことは無いぞ。周りの認識が足りて無いのと地雷が悪さして風評被害受けてるだけさ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-05-30 12 53 46) 使ってて - 名無しさん (2019-05-26 00 27 38) ごめん失敗。使ってて思ったけどヅダは敵汎用に見つからないように立ち回りつつ狙撃と暗殺(タイマン状態)すると与ダメがいい感じに取れる。味方と連携する時は殴りに行ける支援機みたいな立ち回りが強い。やっぱヅダは400が最強だな! - 名無しさん (2019-05-26 00 34 15) 確かにそれでも良いんだけどリロード時間とか考えるとヘイト集めての陽動もやらないと味方の負担がきになるかなぁ。お世辞にも火力は高いとは言えないし、対艦3発打ち切るまでに支援落とせないからシュツも当てに行かなきゃならない、結果前出てヘイト集めもついでにやるってのが個人的ないつもの流れだなぁ。 - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-05-30 06 38 56) 自分の強襲の立ち回りは基本的に味方汎用に敵のヘイト押し付けて支援機に粘着して何も仕事出来ない状態にする感じなんだけど、囲まれてもヅダだと足速いからよく離脱してるんだよね。数で勝ってる時は火力支援するんだけどヅダって囲まれるとすぐ溶けるから、やられても支援機潰すか、即離脱のどちらかが多い。敵のヘイト集めってどんな感じに立ち回っているの? - 名無しさん (2019-06-02 07 34 11) 支援狙うのが最優先なのはそれで良いと思う。言葉足らなかったの申し訳ない。ヘイト集めは支援を削りきった時の前線上げへの支援行動かヅダとはいっても護衛に睨まれたりしたら支援を狙えない時があるからその時の前線への貢献行動と考えてほしい。ヘイト集めのやり方としてはヅダが持っている元々のヘイトの高さを利用できそうなら相手汎用が捕まえれるか捕まえれないかギリギリのラインで、遮蔽物、噴射、回避を駆使しての時間稼ぎ。敵汎用が無視してどっかにいこうとするなら対艦当てて下格して拘束、シュツに切り替えて支援に向かう形かな。支援にまだ届かないようなら大半の汎用は顔真っ赤にして後を追ってくるだろうから支援の射線切りつつ同じことの繰り返しで支援へと詰めると良い。あくまでも個人的な運用だから正解とは言えんがこう動いてるよ - 喘息持ちのヅダ乗り (2019-06-02 09 03 26) ありがとう。凄い参考になった。 - 名無しさん (2019-06-03 00 50 32)
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ミッション攻略/91-98 No.81~90 91 糸編みの谷 92 死の戦列 93 巨獣の群れ 94 大結集 95 灼熱 96 魔軍 97 絶対包囲 98 星喰らい コメント欄 91 糸編みの谷 このミッションを編集 M90:廃都の脅威 ≪ 前 | M91:糸編みの谷 | 次 ≫ M92:死の戦列 ミッション概要 オンライン専用ミッション 山岳部にフォーリナーの輸送船が飛来。 蜘蛛型巨大生物を投下しているようです。レタリウスの姿も確認されています。 ストームチームはただちに現地に向かい、輸送船破壊作戦に参加してください。 なお、数日前、輸送船を阻止しようとしたチームが撃墜に失敗しています。 どうやらこの輸送船は特別に装甲を強化してあるようです。 十分に注意してください。 マップ 谷 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 50 75 - アーマー限界 R/A:1421W:760F:1776 R/A:3355W:1727F:4194 R/A:4892W:2496F:6115 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4×2 合流不可 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 6 輸送船キャリアー 1 非常に硬い ┗蜘蛛型巨大生物 13 ┗蜘蛛型巨大生物 20 輸送船の体力が70%以下で投下1回のみ ┗蜘蛛型巨大生物 30 輸送船の体力が15%以下で投下1回のみ ミッション全体コメント 谷間の上部にレタリウスのネットが一面に張り巡らされたMAP。橋の手前辺りからレタリウスが糸を飛ばしてくる。 堅実にいくならランスやジャックハンマーなどでネットを破壊しながら集団で徐々に進む。ネット破壊役と蜘蛛の排除役に分かれると理想的。 レタリウスの糸が届かない位置で輸送船が来るのを待って集中砲火で破壊&蜘蛛掃討後、奥のレタリウスを倒すといい。 うかつに前進してレタリウスに捕獲されると、救助に向かった人まで捕まり二重遭難しやすいので注意が必要。 カノン砲は今作では輸送船を貫通しないので、前作のようなソロ攻略はできない。 攻略 レンジャー 難易度INF ウイングダイバー 難易度INF 武器選択はルオンノタルとイズナ-FF、アーマー値は5,000以上推奨 開始したら直ぐに、谷の左側から上に上がる。岩肌ギリギリのところはネットに当たり判定がないので、垂直上昇で通過できる。 エネルギー消費を抑えながら、とにかく輸送船に向かって前進。ハッチが閉まる前に中に飛び込む。中に入ると同時にコアにルオンを数発撃ち込むのだが、ここで撃ち込みすぎると放送が入ってハッチ開放時間が延びてしまう。ハッチ開放が延びたら、まず蜘蛛地獄に墜落する。エネルギー管理が上手い人ならなんとか…自分は無理。 ハッチが閉まったらルオンをリロードして、開くと同時に回りながらコアに撃ち込んで輸送船を落とす。ここで回るのは、レタリウスの糸を避けるため。もし捕まったら、蜘蛛地獄に一直線。 輸送船を落としたら、橋が架かっていて道路が繋がっているあたりの平野で蜘蛛の群れを始末。谷には近付きすぎない、またあまり高くは飛ばないこと。谷から飛んでくる、あるいは地面を貫いてくるレタリウスの糸に絡まったら、蜘蛛地獄に引きずりこまれる。 蜘蛛の始末が終わったら、ゆっくりレタリウスを倒してクリア。 レタリウスの糸に捕まったときは、落ち着いて、群がる蜘蛛をできるだけルオンで焼くこと。 エアレイダー 難易度INF フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF ダイバー、もしくはフェンサーが崖上に上がり雑魚蜘蛛の気を引いたら倒さず逃げ回り攻撃班と分断、その隙に攻撃班がレタリウスを殲滅。 レタス処理後は消化試合に成り下がるので好きな手段でボコるだけ。 レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9など 味方を峰撃ちして回収したら、レタスを狙撃すること ソロでやる場合は、AF100、フュージョンブラスターZDがオススメ。 ネットを破壊し、レタスの圏外からフューブラで輸送船を速攻する作戦。 (オンソロでもできないことはない。) ウイングダイバー ●グング速攻パターン 武器:グングニル×2 ここの死因はレタリウスに捕まったとこに蜘蛛に集られてやられるパターンなのでウイングダイバーに左の隙間から谷の上に上がってもらいグングニル2発で増援元の輸送船を撃破してもらう。 後は悠々と安全圏から残党を処理していけばやられることはないだろう。 ●グングなし 武器:マスターレイピアスラスト、好み 開幕は、輸送船にフライト!一回目の開閉で内部に潜り込むこと。攻撃はまだしない 二回目の開閉が開始されたら、マスレイで焼く。1マガジン以内で落せるこの時開閉と同時に、通信が入るので増援は出てこないやったぜ! 残りは消化試合 エアレイダー 武器:任意 ビークル:任意 オンだと大抵ダイバーが速攻するので、やることはない(悲しみ レールガンでレタスを狙撃するのが一番仕事ができるかもしれない 突撃するダイバーにパワアシやバッテリーガンも付けるのもいいだろう フェンサー 武器1:ジャベキャン推奨 武器2:好み 崖上に上がって、タゲを取る・・・のだが、大抵ダイバーが速攻をかけるので やることはあまりない。 M90:廃都の脅威 ≪ 前 | M91:糸編みの谷 | 次 ≫ M92:死の戦列 92 死の戦列 このミッションを編集 M91:糸編みの谷 ≪ 前 | M92:死の戦列 | 次 ≫ M93:巨獣の群れ ミッション概要 フォーリナーの大船団が海上を進んでいます。 これだけの大軍が市街地に侵入すれば、被害の規模は想像もできません。 これより作戦を開始。地上部隊は水際に展開。 敵を待ち構え、上陸を阻止します。ただちに現地に向かってください。 …………。決死の作戦です。無事の帰還を祈ります。 マップ 海岸 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 50 75 - アーマー限界 R/A:1432W:766F:1790 R/A:3376W:1738F:4220 R/A:4908W:2504F:6135 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 6 W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 5 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 6 E551ギガンテス 3 イプシロン装甲レールガン 4 ネグリング自走ロケット砲 2 出現する敵 出現数 備考 初期配置 アルゴ 1 最初から人型形態体力50%以下で「アルゴに損傷を与えたようです」 飛行ビークル 64 電磁コートヘクトル 4 両手粒子砲2体、両手ランチャー1体粒子砲+ガトリング1体 シールドヘクトル 3 ランチャー1体、粒子砲2体 第二波(敵数20体以下で出現) 大型輸送船 2 初期配置 ┣飛行ビークル 15 東側輸送船から投下 ┗甲殻巨大生物 15 西側輸送船から投下 飛行ビークル 64 電磁コートヘクトル 6 両手粒子砲2体、ガトリング+ランチャー2体両手ガトリング1体、両手ランチャー1体 シールドヘクトル 1 粒子砲 第三波(アルゴの体力45%以下で出現) 大型輸送船 2 ┣飛行ビークル 10 西側 ┣甲殻巨大生物(HARD以下)┗戦甲変異種(HARDEST以上) 10 東側 ミッション全体コメント 正面にアルゴが最初からロボット形態で多数の配下を従えているのをこちらも多数の味方で迎え撃つミッション。 味方の構成が強力で、歩兵部隊20人に囮筆頭のギガンテス3台、怪物スナイパーのイプシロン4台に 一定時間ならば鬼火力のネグリングが2台いるため、ものすごい乱戦にもかかわらず敵と互角以上に渡り合う。 しかし、そんな強力な構成の味方でも増援として現れる多数の飛行ビークルや投下される黒アリなどには分が悪く、 さらに最後の増援で現れる輸送船の東側はHARDまでは黒アリだが、HDST以降は 金 ア リ に置き換わるため、 さっさと撃破してやらないと戦線が崩壊してしまう。 また、以前はアルゴがマップ外まで旅に出てしまっていたためイプシロンに散々イジメられていたが、 アップデートにより遠出しなくなったため、砂浜全体がキルゾーンと化した。 近接火力の高さを生かしてイプシロン部隊に今まで好き勝手された復讐を始めるので、周りが粗方片付いたら先に倒した方が安全。 ともあれ、金アリ輸送船をすばやく撃墜すればほぼ勝利。 余談だが、時々ヘクトル等に吹っ飛ばされたイプシロンが、安全圏や水中から熟練のレンジャー並みの狙撃援護をしてくれる。 攻略 兵科共通ポイント 金アリ輸送船は即撃墜が望ましいのに加え、黒アリ輸送船も出来るだけ短時間で撃墜すると投下数が減るため、NPCビークルの残存率が高くなる。 NPCフェンサーはガリオン砲装備で指揮下にいると防空に心強いが、投下される黒アリを阻止できなくなりNPCビークルの壊滅が早まってしまうので指揮下にしない方が良い。 NPCビークルの数が減ってきたらアルゴの向きと主砲に注意。特に超大玉アルゴ丸(GUN)は爆発が大きすぎてかなり離れる必要がある。 レンジャー 難易度INF 作戦 ver.1.02J Updated! アーマー2000程度 1500以下だと飛行ビークルの攻撃や他のNPCを狙うヘクトルの粒子砲、アルゴの遠距離攻撃でとばっちりを受けて事故る危険性が高くなる。 武器:ライサンダーZ(F)×2、ハーキュリー+ストリンガーJ9 ライサンダーZ×2なら金アリ船が開ききるまでに2発×2回撃ち込んで撃墜可能。 ライサンダーF×2は金アリをどう捌くか技量が問われる。 ハーキュリー+J9だと、飛行ビークルはハーキュリー1発、金アリ船はストリンガーJ9とハーキュリー2発で金アリ投下前撃墜可能。 一方がJ9なら、ハーキュリーに替えてAF99STやスティングレイMFも可能ではある。AF99STは飛行ビークルは2発。 まずはレンジャーと合流しつつ右手後方の斜面まで移動し、飛行ビークルを優先的に減らし、両手粒子砲ヘクトルを適時破壊。アルゴは完全無視。 少し下がる事で飛行ビークルのターゲットになりにくくする。気持ちの問題。 ある程度撃破すると大型輸送船が開くので左から撃破(開始地点から見て左が黒蟻、右が飛行ビークル)。 初期配置の輸送船を撃墜した後、残りの飛行ビークル、ヘクトルを殲滅する。 アルゴのみ残した時点で味方NPCビークルが全滅していたら再出撃。アルゴが砲撃してくるので勝ち目が無い。 アルゴを攻撃していると「アルゴに損傷を与えたようです。」の無線の直後に増援で大型輸送船が2隻来る。 開始地点から見て右手に金蟻を落とす輸送船が来るので最優先で撃破。 レールガンの手伝いもあり金蟻を落とされる前に輸送船を撃墜できることも。 アップデートにより、稼ぐ・回収する前にアルゴを撃破した方が安定するようになった。特に主砲はかなり痛いので危険。 金アリ船撃墜後、アイテムを拾うならNPCイプシロンを破壊してからアルゴを破壊する。 飛行ビークル船を残してアイテムを拾う。飛行ビークルは移動しながら撃つ。レンジャー隊と離れない方が安全。 ウイングダイバー 難易度INF 作戦 ver.1.02J Updated! 武器:MONSTER-S、サンダーボウ30 サンダーボウはXDよりも30の方が良い。XDの消費エネルギーとチャージ時間の長さでMOSTER-Sの射撃タイミングを遅らせてしまう。XDの方が飛行ビークル撃墜レートは若干高くなるが、どのみちレーザーランス的感覚で至近で芯を捉えなければ30共々一撃とは行かない。 AP 2000無いと気が気でないが、クリアだけなら1000も不可能ではない。 作戦 如何にしてNPCイプシロンを残すかが重要。アルゴ孤立まで忙しい。 開始後即フライト!垂直上昇しながら後ろを向き、ウイングダイバー隊と合流、続いてレンジャー隊と合流する。 右手後方の斜面に移動する。粒子ストリーム砲に注意。 崖を背にしていると流れ弾が崖に当たって爆発に巻き込まれるので、下がり過ぎない事。 アルゴがこっち方向を向いた場合は主砲に注意。 部隊が斜面に集まるまで周囲の飛行ビークルをサンダーボウで撃墜する。 数が少なければウイングダイバー隊にあしらってもらい、輸送船が開くまでMONSTER-Sでヘクトルを撃つ。 MONSTER-Sを撃つ場合は、指揮下部隊の輪の中にいるようにする。 輸送船が開いたらアリ輸送船を優先して両方落とす。このとき飛行ビークルは味方に任せる。 輸送船撃墜後はMONSTER-Sでヘクトルを撃つ。飛行ビークルの接近数が2,3なら味方に任せておき、ヘクトル破壊を優先する。 ヘクトル破壊の優先順位は以下。とは言っても厳密性は無い。とにかく手早く数を減らす事が肝要。煙を出しているやつ 高速型(耐久度が低いため、数を減らすために優先する) シールド無しのやつ(当て易いため) その他 ヘクトルを攻撃中、飛行ビークルが減ってきたら一段高い位置に付けて狙撃し易くした方が良い。 アルゴを孤立させた時点でNPCイプシロン一輌ともう一輌イプシロンか、ギガンテスが残っているのが望ましい。 全滅していたら…がんばれ!全滅しているとアルゴの主砲でぶっ転がされて金アリどころではなくなる。 第三波を呼ぶ前に、金アリ輸送船出現位置右側の砂丘に移動しておく。なるべ近付きサンダーボウとレンジャー隊スナイパーの攻撃を活用する。 サンダーボウをリロードしておく。 アルゴに攻撃を加え、増援輸送船が来たら金蟻輸送船を必ずMONSTER-Sを全弾命中させ、サンダーボウをひたすら撃ち込み、一回で撃墜する。 あとはアルゴ、次に飛行ビークル船を破壊して飛行ビークルを殲滅する。 アイテムを拾う場合は、アルゴ破壊後にNPCイプシロンを破壊して、飛行ビークル船を残しておく。 移動は指揮下部隊と離れすぎないようにしつつ、接近する飛行ビークルは撃たれる前に撃つ。 武器:MONSTER-S、グングニル 必ず武器1をMONSTER-Sにすること。 基本的にはMONSTER-Sで戦うが、輸送船出落ちを狙う為にグングニルを適宜使用する。 またこの攻略法はINF用でハデストだと難しい(味方のHPが低くINFより早く死ぬ為) ハデストの場合はグングニルをミラージュ15WRに変えて前に出て飛行ビークルを落としつつ諸々を狙撃すれば良い。 1.開始後、右のレンジャー部隊、空中でダイバー部隊、左のフェンサー部隊と全て回収し、ダイバー部隊を引き連れて後方の崖へ飛ぶ。 2.飛来するビークルは全て味方ダイバーになんとかしてもらい、自分はヘクトルをひたすら狙撃。このヘクトルは最終的に自陣に詰め寄ってくるので危険。ヘクトルさえいなければアルゴの砲撃は丘の裏に隠れて封じれる。 3.左の黒蟻輸送船が空いたらグングニル。後方端に下がりすぎているとグングニルがギリギリ射程外になるので崖の中腹付近まで出ておく。その後はグングニルのチャージの合間に1発撃てるMONSTERでヘクトルを引き続き狙撃。MONSTERを使えばグングニルのチャージは遅くなるがヘクトル撃破の方が優先度が高いので積極的に撃って良い。 4.チャージ完了したら同様に右にグングニル→合間にヘクトル狙撃。 5.アルゴ以外の敵があらかた片付いたらMONSTER-Sでアルゴを削り、第二波に突入したら速攻で金蟻キャリアーにグングニル。 6.左の輸送船とアルゴは、味方が多く生きているならアルゴを優先撃破。丘の盛り上がった部分の裏に隠れればアルゴの爆風は防げ、味方の中心でうろうろしていれば飛行ビークルから狙われる事はない。 +オマケ 出落ち風味に見せかけた実はだいぶ難しいパターン 武器1 グングニル (以降Ga) 武器2 グングニル (以降Gb。一回しか撃てないけど) AP 1000~ 作戦 次の順番でNPC部隊と合流する。 ウイングダイバー レンジャー フェンサー 次の順番に撃つ。 アルゴ(Ga) 金アリ船(Gb) 黒アリ船(Gaチャージし次第以下同) 初期出現の飛行ビークル船 アルゴ 後発の飛行ビークル船 以降、砂浜のEDF車輌部隊と指揮下部隊とチャージしたグングニルでヘクトルを破壊する。 もう少し詳しく 砂浜に出すと勿体無いので、歩兵部隊は全て指揮下に収めて三軍統括指令官活躍してもらう。 接近する飛行ビークルは指揮下部隊を信頼する。部隊の中央でうろうろしていると狙われにくい。 アルゴに一当てすると金アリ船が出るので、開き始めを確実に仕留める。 この後、チャージしつつ黒アリ船が開くまで待ち、やはり開き始めを確実に仕留める。 次チャージしたら、初期出現している飛行ビークル船を撃つ。 その次チャージしたらアルゴを撃つと破壊できる。が、実はここで飛行ビークル船が先かアルゴが先かは悩み所。 アルゴの攻撃は危険だが攻撃頻度は低いので、飛行ビークルにEDF車輌部隊が削られるのとどちらが良いのか… 後発の飛行ビークル船はイプシロンが撃墜するかも知れないので、場合によっては放置。 車輌部隊が全滅すると粒子ストリーム砲がバカスカ飛んでくるので、開始位置正面の丘の陰に隠れている事。飛行ビークルに当てて(?)爆風で攻撃する高等技術(!?)も使ってくるので侮れない(まじか!?) 丘の陰で飛行ビークルを指揮下部隊に片付けさせたら、さらに後方の山肌(斜面)からグングニルでヘクトルを攻撃する。 粒子ストリーム砲でない固体から優先排除。また、反射に期待して数機集まっている所を狙う。 数が減って粒子ストリーム砲だけになったら、チャージを待ってヘクトルに接近して、フェンサー、レンジャーの火力に期待するのも良い。 アイテムは、この戦法では諦めろ説明しない。各自工夫の事、つか、グングニル持ってるなら大抵もう何も要らなくね? とりあえず、アルゴ、輸送船を狙ったグングニルが飛行ビークルに防がれたら再出撃… エアレイダー TIPS 空爆(カロン、ミッドナイト)は、後発の輸送船を丁度攻撃出来る高度であるので、機銃掃射プランを使う場合ポイント貯蓄のタイミングが合えば金アリ輸送船攻撃の補助に使うのも有効。クラスター弾で金アリ輸送船撃墜なんてネタプレイを考えてはいけない 難易度INF バスターロードで砲戦 ver.1.02J 武器 サポート装備 ビークル ベガルタバスターロード 作戦 フェンサー、レンジャーと合流して、開始位置右側の平地の砂浜寄りにバスターロードを要請する。 NPC部隊と歩調を合わせて投下地点に移動し、ベガルタが投下されたらサポート装置を地面に設置して搭乗する。 乗ったらまずはヘクトル&飛行ビークルのお掃除、リボルバーカノンでヘクトルをバカスカ撃ち、 拡散榴弾砲で丁度狙えそうな飛行ビークルが通りがかったらそれも撃とう。 ただし零距離発射自爆にはくれぐれも注意。付近の飛行ビークルはNPC部隊が始末してくれるが、肉迫されていない事をレーダーで確認しつつ、砲撃する。 ベガルタは弾切れや撃墜されて結構頻繁に乗り換える事になるが、追加要請もホイホイできるのでポタ子の声が聞こえたら近くに発煙筒を投げておこう。 乗り換え時の事故が主な死因となるので乗り換えはスピードスターの如く迅速に行う。 輸送船が開いたら左の黒アリ船から攻撃し、撃墜したら投下された黒アリがうろついていそうな辺りに拡散榴弾砲をかます。 続いて飛行ビークル船を撃墜し、その他敵を或る程度減らしたらNPCイプシロンが残っているうちにアルゴを砲撃する。 そのうちアルゴに損傷を与えたアナウンスが来るので、増援輸送船右側の金蟻輸送船を全砲塔を使い即刻撃墜、金蟻の落ちた辺りに拡散榴弾砲を念入りに撒く。 その後、飛行ビークルを落としながら左の輸送船が開くのを待ち、開いたら撃墜。 残った飛行ビークルも全て撃墜したらアルゴに攻撃、撃墜したらミッションクリア。 備考 バカスカ撃ちまくって爽快にクリアーしやすいが、バスターロードは足が遅すぎるのでアイテム回収には不向き。 超電磁狙撃 Classic Style ver.1.02J オフラインソロ 武器1 電磁トーチカGH、またはアブソリュートトーチカ。 - 対飛行ビークル防御なので、ソロでは電磁城壁は不適。 武器2 スカイトラップワイヤー16W、YDX対空インパルス等、飛行ビークルを撃墜できる物。 - レンジャー隊に期待して、パワー、ガードポストも有効か? ビークル イプシロン(ブラストメナス) 作戦 金アリ船が開ききる前に墜とせば勝ちだが、先に味方が全滅するとアルゴver.1.02Jによる砲撃の爆発で視界を邪魔されるので右手の砂丘から攻める。 開幕後、右手のレンジャー隊と合流しながら、更に右手の平地に移動する。 なるべく右側に移動したいが飛行ビークルにチュルチュルやられるので、適度な頃合で諦めてトーチカを防空配置。 トーチカ内から、隙を突いて飛び込める程度に離れた所にイプシロン召喚。 尚、ポイントが貯まり次第、次々にイプシロンを呼んでおく。 金アリ船の向かって右側に付けられそうな所に発煙筒を投げる。 後はワイヤー、対空インパルスで飛行ビークルを撃墜する。 輸送船が開いたらレールガンで撃墜する。左側黒アリ船から。 次はヘクトルを攻撃する。 飛行ビークルは放置(レンジャー隊に期待)する。 次はアルゴを攻撃し輸送船出現を待つ。 アルゴ攻撃前に新しいイプシロンに乗り換えておく。 Lv69ブラストメナスでもアルゴ攻撃開始から金アリ船を撃墜、及びアルゴ破壊まで弾は足りる。 金アリ投下までに二発入れられるはず。 Eなら一撃。 ここで、アイテムを拾う場合は状況により選択する。 a. 味方が全滅している場合 順序は任意だが、アルゴも飛行ビークル船も撃墜した後トーチカに戻って飛行ビークルを1,2機まで減らす。 b. 護衛のレンジャー隊だけ残っている アルゴを破壊して飛行ビークル船を残し、先にアイテムを集める。 レンジャーが全滅すると集中砲火されるので、危なそうなら状況aに移行する。 レンジャー隊のAPが消耗していたら、同じ場所をうろうろして敢えて全滅を待つ手もある。 c. NPCイプシロンが生き残っている 金アリ船出現前、アルゴ攻撃前に状況を確認する事。手馴れてくると結構残る。 この場合、アルゴより先にNPCイプシロンを破壊する。 複数残っている場合、開始方向から左側、金アリ船に遠い方の一台を残してやるとアルゴがそちらに寄って行くので安全性が増す。 場合によってはNPCイプシロンの攻撃で先に状況が進行し、輸送船が出現してしまうが慌てずに金アリ船を撃つ。 その後イプシロンを破壊し、アルゴを撃つ。 d. 海や山に吹っ飛ばされたNPCイプシロンが黙々と超電磁狙撃している 困る。(なん・・・だと?) …弾がちゃんと敵に当たっているのかを見て、当たっていないなら他の何れかの状況と同じ。 当たっているなら、イプシロンを潰しに行くか、アルゴを破壊してさっさと武器箱だけ集めるか… 飛行ビークル船を残しておくと飛行ビークルに的が散るのでアイテムは結構拾える。 何れの場合も飛行ビークルを残す事になるが、状況a以外ではイプシロンが破壊される確率が高くなるので、武器箱のみ拾ってさっさとクリアーした方が良い。 飛行ビークルが潜航能力を無くしたらしく、執拗にレーザーを当ててくる。 一回の接近で600~1000程度削られるのでLv69ブラストでは特に注意。 超電磁狙撃 ver.1.02J rev.2 オフラインソロ 武器 機銃掃射プランB×2 説明無用の、信頼と安心を約束する飛行デコイ。 アイテムを拾う積もりなら、掃射C×2は使わない方が良い。威力、要請ポイントの安さから、闇雲に投げると殲滅力が高すぎてNPCイプシロンが全輌残る確率が高くなり、調整する間も無く輸送船もアルゴも瞬殺してしまう。 ビークル イプシロン(ブラストメナス) E不要。Eは無駄撃ちしなければ何してもOKなので 作戦 即イプシロンを要請し、レンジャー隊を追いかけながら機銃掃射要請を丘の向こう側くらいに投げる。 機銃掃射は自分と両輸送船の間の角度で敵影の濃い方向に投げる。 レンジャー隊と合流してイプシロンに乗り込み、後方の斜面から狙いやすい高い位置に付けて射撃開始。 飛行ビークルは数機程度のはずなのでレンジャー隊に任せて、輸送船が開くまでヘクトルを撃つ。 随時ポイントが貯まり次第、機銃掃射要請。及び、右側の砂丘の方にイプシロンを要請しておく。 両輸送船を撃墜したら右手砂丘に移動してヘクトルを殲滅する。 アルゴを攻撃する際、アルゴの足元に機銃掃射を要請するとかなり当たるらしく、レールガンの弾を温存できるかもしれない。 以降、超電磁狙撃パターンと同じ。 アイテム回収中、NPCの人数が減ってきたら輸送船を撃墜し、飛行ビークルの数を調節する。 投下全機に集中されるとあっという間にイプシロンを破壊されてしまう。 ノートゥングに不正アクセス ver.1.02J 武器1 機銃掃射プランB 直ぐに投げたいので武器1に装備。 掃射C使えるんだったらそらもうね(ry 武器2 サテライトブラスターD(70)E(80)があれば尚良 金アリ輸送船を墜とすにはDは必要。 ビークル ネグリング自走ロケット砲M3(65)。XEM(80)があれば尚良 作戦はネグリングで記述するが、機銃掃射プランとサテライトブラスターの組み合わせで、ビークルをベガルタやギガンテスにするバリエーションも考えられる。 作戦 掃射Bを要請する。丘の向こう側、アルゴの向かって右方向に。 レンジャー隊と合流しつつ、ネグリングを開始位置右側の辺りに要請。 黒アリ輸送船にサテライトブラスターのレーザーガイドが届く範囲にいる事。 ネグリングが届いたら飛行ビークルその他をロケット弾で攻撃。 機銃掃射プランのポイントが貯まり次第、敵影の濃い方向に要請。ただしアルゴの正面に投げるのは厳禁。 輸送船が開いたら黒アリ船から順にサテライトブラスターで撃墜。 アルゴだけになったらNPCイプシロン(かなり残るはず)に任せるか、掃射プランで攻撃。 サテライトブラスターは金アリ船攻撃に使うので必ず残す。 アルゴ攻撃前に、開始位置右側の平地に陣取っておく。 金アリ船が出たら、捻りが利いているうちからレーザーガイド照射して待つ。落下中の金アリにも当たるように投下口を狙う。 サテライトブラスターが要請されたら、掃射プランが残っていれば金アリ船方向に投げておく。 ネグリングに乗って、投下された金アリを攻撃。地上のレーダー反応が一つ(アルゴ)になるまで執拗にロケット弾で攻撃する。 金アリが片付いたら、アルゴを攻撃。掃射プランとサテライトブラスターで攻撃する。 飛行ビークル船を残してアイテムを拾う事になるが、NPCイプシロンをリストラする手段がサテライトブラスターしかないので、輸送船をサクッと撃墜される前に急いで武器箱のみ拾う。 しかも掃射プランのデコイ効果でかなりの数のアイテムが水没しがち +オマケ ビークルを使用せず、支援要請とNPCに頼るテスト。 オフラインネタプレイ 武器1 機銃掃射プランC (以降、掃射C) 武器2 サテライトブラスターE (以降、ブラE) ビークル 気安く呼ばないで! AP 1501~ 作戦 フェンサー隊と合流しつつ、左右何れかの方向に掃射Cを要請。 続けてレンジャー隊とも合流する。 以降、接近する飛行ビークル対策は彼らを全面的に信頼する。そのため部隊の中央にいるように大きく移動しない。 開始位置正面の丘の手前に陣取り、アルゴやヘクトルの流れ弾を防ぐ。 掃射Cは貯まり次第要請。アルゴには向けない事。 左黒アリ輸送船が開くタイミングを逃さない事。開いたらブラEを要請して撃墜を待つ。 輸送船攻撃中も掃射Cポイント貯まり次第要請する。ポイントの貯まり具合も見ながら、黒アリ輸送船撃墜のタイミングを見逃さない事。 黒アリ輸送船を撃墜したら、ブラEを右の飛行ビークル輸送船に向ける。1要請で両方撃墜する。 飛行ビークル輸送船の撃墜を確認したら、以降の掃射Cは全てアルゴに向けて要請する。遠めに投げて主にアルゴを狙うように要請する積もりで。 金アリ輸送船が出現したら即ブラEで攻撃。可能なら落下中の金アリをそのまま焼きたい処。 輸送船撃墜までにポイントがあればアルゴに掃射Cを要請。 輸送船撃墜後そのままブラEで地上の金アリを確実に蒸発させる。 もし、輸送船出現時点で掃射Cのポイントがあれば、ブラE要請前に金アリ輸送船の方向に掃射Cを投げておくと、ブラEと合わせて輸送船を瞬殺できる。投下された金アリがいる場合も機銃で殲滅できる場合がある。その状況でブラE照射時間が余っているようならアルゴに向ける。 オペレーターの泣き言が聞こえている最中に後発の輸送船が出現すると、通信が終わるまで開かずにブラEのタイミングを誤る事があるので注意。 金アリを片付けたら、アルゴに掃射Cを要請しつつブラEでヘクトルを片付ける。 ヘクトルは、機銃、盾無し、散弾型を優先してなるべく減らす。 飛行ビークル輸送船はイプシロンが撃墜してくれる事を期待するが、即撃墜したい場合は掃射Cを輸送船方向に要請すると良い。タイミングはしっかり読む事。 支援要請ポイントが無くなりNPCビークル隊も全滅していたら、歩兵部隊が飛行ビークルでポイントを稼ぐのを待つ。 盾装備ヘクトルが残った場合は、武器を装備している側に遠巻きに回り込めばレンジャー隊が始末してくれる。 フェンサー 難易度INF アルゴ速攻プラン rev.2 低APでもクリアしやすいが、アイテム回収は若干難しい。 武器1 バトルキャノン2挺 武器2 対飛行ビークル用装備 AP 1000程度から安定するが、初期体力も不可能ではないと思われる。 最初はフェンサー、レンジャーの順に部隊と合流し、アルゴを撃ち続ける。 射撃する位置は任意だが、開始位置右手の平地が撃ち易い。 15~16発程撃ちこむと通信が入るのでリロードし、出てきた金蟻と飛行ビークル輸送船に3発づつ撃ち込んで破壊。 結構急がないと金蟻が出てきてしまう。ちょっと遅れたなと思ったらレーダーをよく見て、落下する赤点がないか確認。 その後は再びアルゴに撃ち込んでいると破壊するかしないかくらいのタイミングで初期配置の輸送船が開くので、黒蟻輸送船に5発撃ち込んで破壊する。続いて瀕死のアルゴを破壊。 後発の輸送船撃墜後アルゴを再攻撃する際途中でリロードしておき、黒アリ輸送船が開いたら即攻撃して5発撃ち込めるようにしておく。 アルゴを破壊したら左側の戦車の辺りを確認し絡んでいる黒蟻を狙撃。黒蟻がいなくなったら最後の輸送船を破壊。 あとはヘクトルを片端から撃つ。 飛行ビークルは接近数が多くなければ仲間とネグリングが叩き落してくれるのであまり気にしなくてもOK。 アイテムを拾う場合は、潜地ビークル出現を祈る粒子ストリーム砲/盾装備のヘクトル一機を残す。 粒子ストリーム砲は構えから発射まで向きは(殆どの場合)変わらないので、ヘクトルを眺めながら盾を構えて横移動していると回避は容易。爆発するので背後の崖との距離に気をつける。 NPCビークルが全滅するよう、輸送船撃墜後に暫くヘクトルを放置したり、多めに黒アリ投下させるという手も。 ヘクトル軍団は射撃位置の平地にいると、高速型以外は砂浜との段差で引っ掛かっているので槍の先で突いて調整する事ができる。この場合盾が必須で、耐久度が尽きかけたら開始位置の丘の裏に隠れてリロードする。 レンジャー作戦 ver.1.02J アイテム回収用。アルゴ速攻とどっちが楽かは気分と乱数次第。 武器1 対飛行ビークルで得意な装備を選択。 盾はあった方が良い。 武器2 35mmバトルキャノン砲×2 35mmガリア重キャノン×2でもクリア可能ではある。後述。 AP 2000。砲撃中の飛行ビークルの攻撃を或る程度無視しつつ、回復量も考えるとこのくらいから安定する。 作戦 レンジャーの作戦を流用可能。(ハーキュリー+ストリンガーJ9相当) 移動が速過ぎるとレンジャー隊と離れすぎて狙い撃ちにされる危険性があるので、スラキャンは使わない方が良い。 35mmガリア重キャノン×2の場合、金アリよりも黒アリが問題になる。 黒アリ輸送船撃墜が遅れるため投下数が増えてNPCが持ちこたえられない場合が多い。 前に出て砲や槍で支援するか、運を乱数に任せるか… 金アリ輸送船については、威力的にはライサンダーZ×2と同じパターンではあるが、反動のせいで4発撃ち込むのが遅れ勝ちで、2,3匹は投下を許してしまう。 焦らずに輸送船を撃墜した後、金アリを(アルゴより先に)砲や槍等で始末する。 オンライン 難易度INF どんな戦法でも輸送船は飛行ビークル船含め即撃墜すること。 また、アルゴの攻撃は苛烈で、NPC全滅→広範囲砲撃でチームが全滅しやすい。 実は歩行要塞バラムFが非常に有効。輸送船さえ落としてしまえばあとはバラムの得意な敵ばかり。アルゴだって殴れる。アプデで遠出しなくなったことをを存分に後悔させてやろう。 速攻して安定プラン ウイングダイバー グングニルx2 エアレイダー バッテリーガンZM パワーポストZM ダイバーがアルゴx2発⇨(バッテリーガン付与)⇒増援金蟻輸送船⇨同飛行ビークル輸送船⇨初期輸送船x2の順で攻撃。ビークルの射線横入りに注意すること。 他メンバーは追撃してアルゴ撃破の後近づいてくるビークルを優先して狙撃。弾除け用にNPCを一隊回収しておくとよい。エアレイダーがもう1人入ればトーチカが使えるのでさらに安定。 エアレイダーのビークルはイプEが定番だが、この作戦の場合はネグXEMも選択肢に入るし、上述のようにバラムがいれば敵はもう近寄ってこない。 いずれにせよNPCも強いので特に問題なくクリアできるだろう M91:糸編みの谷 ≪ 前 | M92:死の戦列 | 次 ≫ M93:巨獣の群れ 93 巨獣の群れ このミッションを編集 M92:死の戦列 ≪ 前 | M93:巨獣の群れ | 次 ≫ M94:大結集 ミッション概要 オンライン専用ミッション 巨大生物の大群が市街地に侵入しました。スカウトの報告では…… 信じられないことに……全長50メートルを越える巨体が多数とのこと……。 おそらく、巨大生物の女王だと思われます。恐るべき敵……。 もはや我々の手に余る相手です。ですが……戦えるのは我々しかいないのです。 各員の奮戦に期待するしかありません。無事の帰還を祈ります。 マップ 高層ビル街 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 51 76 - アーマー限界 R/A:1444W:772F:1805 R/A:3396W:1748F:4246 R/A:4923W:2511F:6154 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 甲殻巨大生物 20 待機モード クイーン 1 飛行型巨大生物 20 デスクイーン 1 蜘蛛型巨大生物 20 超巨大蜘蛛型生物 1 ドラゴン 20 グレーター・ワイルド・ドラゴン 1 エルギヌス(HARDEST以上) 1 ミッション全体コメント 敵は全て個別に待機状態なので一匹ずつ釣り出して処理していけば何の問題も無い ただし大物から釣ろうとしないこと(グレーターを除く) 大きく離れていないと複数反応するため、まずはNPCを回収し端の公園あたりまで引き巨大ドラゴンが群れから離れたタイミングを狙うとよい 他の大物は、まず雑魚を減らしつつその上で反応したら確実にグングニルなどで仕留める。 手順例:巨大ドラゴン→デスクイーン→大蜘蛛→残った蜂など→女王→エルギヌス NPCを放っておくと初期位置で戦い出すので公園まで一緒に連れて行くこと。 攻略 レンジャー 難易度INF ウイングダイバー 難易度INF エアレイダー 難易度INF フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF 参謀やFGX高高度強襲ミサイルは論外。キック対象なので持ち込まないように レンジャー 武器:ストリンガーJ9、フュージョンブラスターZD レイダーにパワアシを付けてもらって、巨大ドラゴンにフューブラ。 残りの敵も、アシストして貰いつつ狙撃。 NPCは回収しておこう。 ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、グングニル 流れは全体コメントにある流れでいい。 グングニルを持ってくのは女王蟻、女王蜂、大蜘蛛が確殺できるので楽ができる。 グレーター、エルギヌスは2~3発いる、もちろん撃つ方向には気をつけること。Σは雑魚処理用であるこれも雑魚なら確殺できる。 ●グング禁止の場合 武器:イズナ-FF,MONSTER-S ビルに登って釣り役になること。 蜂やドラゴンは、イズナで処理 単発撃ちが出来ると、脱出がスムーズになる。 エアレイダー 武器:パワーアシストガンMG、好み ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 大物破壊役。レンジャーにパワアシを付けてあげるのを忘れずに。 貫通でフルアクティブにしないことも大事 イプシロンに飽きた人はベガルタAXがオススメ。 フェンサー 武器1 グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2 任意 大物のタゲを取るのが主なお仕事。ザコは他に任せよう リフレクターがあると、なにかと便利。 ごり押し カノン砲D両手とベガルタバスターロードを持っていく。 開幕味方を引き連れてすぐ後ろのビルの下に移動し囮を作る。 ビルとデスクイーンが直線状に並ぶ位置へ行き、ある程度ビルから離れてベガルタを要請。 エルギヌス以外をアクティブにして、大蜘蛛と女王蟻が開始地点辺りまで進んだらカノン砲をビルの傍と開始位置周辺へ要請。 運が良ければこれだけで大物が全滅するが大体デスクイーンとグレーターは残る。 デスクイーンが生き残ったらベガルタはデスクイーンを攻撃、他はベガルタを護衛する。 デスクイーンはロケット砲を使えばダウンを連発するので、極力上部を狙って地面にたたき落とすといい。 グレーターに注意しつつ雑魚を倒してからグレーターを倒す。 非アクティブのエルギヌスにカノン砲を要請する。 最初にエルギヌスがアクティブ化した場合でもカノン砲の要請を速めれば何とかなる場合もある。 M92:死の戦列 ≪ 前 | M93:巨獣の群れ | 次 ≫ M94:大結集 94 大結集 このミッションを編集 M93:巨獣の群れ ≪ 前 | M94:大結集 | 次 ≫ M95:灼熱 ミッション概要 フォーリナーの軍勢が集結をはじめました。おそらく総攻撃の前触れだと思われます。 すでに、我々に戦力らしい戦力はなく、総攻撃を受ければひとたまりもありません。 このままでは全滅を待つだけです。方法は一つ。敵の準備が整う前に、決死の覚悟で 奇襲攻撃をおこなうのです。……まさにイチかバチか……生還の難しい戦闘です。 作戦への参加は自由。戦意ある者だけ戦場へと赴いてください。 マップ 廃墟の町 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 24 51 76 - アーマー限界 R/A:1455W:777F:1818 R/A:3417W:1758F:4272 R/A:4939W:2519F:6173 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル 3 W:レーザーランス 3 F:ブラストホール・スピア 2 第二波(敵数45体(四足砲台含む)以下) R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 飛行ビークル 40 電磁コートヘクトル 1 粒子砲+ランチャー シールドヘクトル 3 全装備1体ずつ ディロイ(小) 1 赤蟻(紫蟻)輸送船付近 ディロイ(中) 1 四足付近 ディロイ(中大A) 1 左側黒蟻(金蟻)輸送船付近 四足歩行要塞 1 起動後、100秒経過でグラインドバスター発射、体力(発射時の体力)60%減少 ┣ガトリング砲台 1 ┣レーザー砲台 5 体力50%以下で起動 ┗飛行ビークル 10 大型輸送船 5 【HARD以下】黒蟻:2、蜘蛛:2、赤蟻:1【HARDEST】金蟻:2、蜘蛛:2、赤蟻:1【INFERNO】金蟻:2、蜘蛛:1、銀蜘蛛:1、紫蟻:1 ┣赤色巨大生物(HARDEST以下)┣赤装変異種(INFERNO) 10 開始時右側の輸送船 ┣蜘蛛型巨大生物 NORMAL以下:10HARD:12HARDEST以上:15 開始時正面の輸送船 ┣蜘蛛型巨大生物(HARDEST以下)┣鋼体変異種(INFERNO) NORMAL以下:黄10HARD:黄12HARDEST:黄15INFERNO:銀9 開始時一番奥の輸送船四足起動後、輸送船高度上昇 ┣甲殻巨大生物(HARD以下)┣戦甲変異種(HARDEST以上) NORMAL以下:黒10HARD:黒12HARDEST以上:金15 開始時四足左隣の輸送船一定時間経過、または攻撃すると輸送船移動開始 ┣甲殻巨大生物〈HARD以下)┗戦甲変異種(HARDEST以上) HARD以下:黒10HARDEST以上:金15 開始時最も上空を飛行している輸送船 ミッション全体コメント 奇襲作戦、ということで後半のステージでは珍しく全敵が待機状態で増援もない。 輸送船は開始直後の配置で左から金蟻・銀蜘蛛・蜘蛛・金蟻・紫蟻となっており一番左のものだけマップ上を周回しそれ以外の輸送船は場所が固定されている。 4から難易度が跳ね上がったミッションの一つで従来通り1つずつ輸送船を落とし、向かって来る敵を捌くのだが、相手が相手なので遠距離から数を減らさないと味方が殺られてしまう上、自分もサンダーするので、接近されるまでに始末する事。 四足が起動してしばらくすると撃ち込まれるグラインドバスターは割合ダメージで、四足の残り体力が1だとしてもトドメは刺してくれないので、最終的には自分で片付けなければならない。 オメガチームは敵を一定まで減少させたら登場。 なお、ここの蜘蛛はかなりのスピードがあるため要注意。 オメガ隊長は零式レーザーライフルを装備しているため強力だが、飛行ビークルを攻撃した場合、他の待機敵を呼び起こす事がままある。(飛行ビークルののけ反りが原因) 高難易度では峰撃ちも考慮しよう。隊長以外のオメガ隊員は武装が微妙に異なり飛行ビークルをさほどのけ反らせないため問題ない。 輸送船から投下される敵は暫くの間は待機状態であり、これはミッション開始直後も例外でない。 射程の長い武器があれば開幕に輸送船の近くのディロイやヘクトルに攻撃を加えて釣り出すことができる 攻略 レンジャー 難易度INF 武器.ハーキュリー二丁 or ライサンダーZ二丁 or ストリンガーJ9+AF100 or ハーキュリー+ストリンガーJ9 必要AP 1500以上 3000あれば比較的楽 セオリー通り少しずつ端から削り取っていく。 まずはすべてのNPCと合流して集合。次に地上の敵を反応させないよう注意して飛行ビークルを駆除。四足付近の飛行ビークルは破壊しても四足から補充されるので無視する。 空があらかた片付いたら輸送船と取り巻きを攻撃する輸送船を攻撃 寄ってくる飛行ビークルと虫を撃退 (いれば)アクティブのヘクトル、ディロイを破壊 1に戻る変異種に肉迫されると死が見える。もし一回で輸送船を撃沈できなくても早めに迎撃に移ろう。 余計な敵を反応させないため、アクティブの敵は引き付けてから攻撃する。 四足破壊は持久戦で。遠くで起こし、遠くでグラインドバスター着弾を見守り、遠くから砲台を破壊し、近付いて撃破する。 輸送船が多く残った状態で四足が起動すると事故になりやすい。後半に戦うのがオススメ。 上記の通りオメガチームは長い射程に物を言わせて誤射するので、現れたらすぐに回収しよう。 四つ足速攻作戦 武器:ハーキュリー、ノヴァバスターZD 下のグング速攻の丸パクリ。 ハーキュリーで四つ足に近い飛行ビークルを狙撃し、四つ足を起動する。 寄ってきた飛行ビークルをハーキュリーで迎撃しながら、NPCを回収。グラインドバスターの発射を待つ。 四つ足が変なことをしてディロイだの虫だのを呼んで来たら再出撃。 グラインドバスターが命中したら、NPCをレーザー砲台の囮にして突撃し、ハッチにノヴァバスターをぶち込む。 斜め前・後から狙うとやりやすい。 外した場合はもちろん再出撃。 あとは上の戦略通り戦えばよい。...が、ハーキュリー1本で戦う必要があるのでやや火力不足気味。変異種はしっかり引き撃ちして処理しよう。 また、輸送船撃墜は2回に分けて行った方がいいだろう。約2マガジン(23発)で落ちるので、1マガジン撃ち切ってから迎撃に移ればおk。 最初から敵が減っているおかげで、3隻目の輸送船の途中でΩチームと合流できる。しっかり働いてもらおう。 ウイングダイバー 難易度INF 武器 イズナ-FF,MONSTER-S MONSTER-Sで飛行ビークルを釣り、寄ってきたビークルはイズナで撃墜。 ある程度飛行ビークルを片づけた後は他兵科と同じように輸送船を一つずつ落としていく。 落とすまで撃ち続けたら寄ってくる敵に対処しきれないので攻撃は2回に分けた方がいい。 ここの輸送船は耐久力が54000より僅かに高く、MONSTER-Sを3セット撃ちこんでもギリギリ落とせない。 単発撃ちができれば少し楽になるので狙えるなら狙ってみよう。 鎧蜘蛛の輸送船以外を落としたら次は四足を起動させる。グラインドバスターが命中したらレーザー砲台を全て破壊してから四足に接近、撃破しよう。 最後の鎧蜘蛛の輸送船はオメガチームがいるとはいえ、この装備では一番やりづらい相手。 鎧蜘蛛にもMONSTER-Sを撃ちこんで迎撃の負担を減らしたいところ。 少々時間はかかるが、慎重にいけば初期体力でも十分いける。 初期体力の場合、金蟻は勿論のこと、鎧蜘蛛の攻撃でも即死するので最後の最後で泣きを見ないように。 難易度INF 四足速攻プラン 武器 イズナ-FForフレイドマル+グングニル 地道に削り合って最後に押し負ける展開に辟易している方向けの攻略。金蟻やビークルを捌く技量が有ればAP3000ぐらいで安定する。 開幕四足が投下するビークルにグングニルを撃ち、四足が起動すればOK。起動しなかったり近くのディロイが起きたら再出撃しよう。 また、四足の移動先がNPCダイバーの居る方向なら問題ないが、開始時から見て左側に寄り過ぎている時は再出推奨である。 (左に向かうと普段はお飾りである背中のプラズマ砲台が金蟻輸送船を攻撃し、アクティブ化させるという暴挙に出る為) 最初はそれなりの数のビークルが接近して来るが、味方も居るのでAP1000程度でも緊急チャージが終わるまでは持ち堪えられるはず。 チャージが終わったら四足をグングニルで撃墜する。順当に行けばグラインドバスターが発射される直前で倒せるだろう。 あとは反応した敵を味方と共に撃破。これが出来たらほぼクリアは確定と見て良い。 アクティブの敵を殲滅したら四足の残骸の上に登って、グングでディロイや輸送船を狙撃。 残骸の上に居れば酸も蜘蛛糸も恐くない為、緊急チャージが終わるまで飛行ビークルの迎撃に専念する事が出来る。 アクティブのビークルを殲滅したら後は下に群がる巨大生物を駆除。NPCは基本的に全滅しているが、 運が良ければNPCダイバーがハッチなどにハマってオトリになってくれてる事もある。 これを繰り返して行けば最終的には何機かの飛行ビークルが残る為、最後にそれらを処理してミッションクリア。 なおこの攻略ではグングを使う都合上、レザランΣよりは弾数に優れるフレイドマルの方が適性がある。 ※(但し射程距離や当たり判定の大きさなどではレザランΣに分がある為、結局は好みで決めても問題ない) また、グングを撃つ前に必ずもう片方の武器のリロードが済んでいるか確認しよう。 エアレイダー 難易度INF 武器 ZEXR-GUN,ガードポストM3 ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE 飛行ビークルが難敵となるミッションだが、レイダーは自ビークルの中にいれば、 飛行ビークルの攻撃によりヒットストップを受けることがないので楽。 NPCを回収後、ZEXR-GUNとガードポストを設置し、レールガンで輸送船を撃破する。 敵が寄ってきたらZEXR-GUNを起動、レールガンとガンナー席のマシンガンも使って、アクティブとなった敵を全て倒す。 武器、ビークルのリロードを行いつつ、これを敵大型目標毎に繰り返すだけ。 輸送船は紫→金(奥)→金(周回)→蜘蛛の順で。 ヘクトルやディロイは適当に倒す(レールガンなら容易)。 輸送船を4つ落とすとΩが来るので合流し、四つ足を倒す。 レールガンは上を狙いにくいので、四つ足の弱点を狙える位置取りには注意。 四つ足起動時に一部銀蜘蛛が寄ってくるのでアクティブとなった銀蜘蛛は優先して倒そう。 最後に残った銀蜘蛛輸送船と銀蜘蛛を倒す。 戦術オプション手持ち武器は、ZERX-GUNと、リムペット・スナプガンF3以上。 輸送船攻撃前に飛行ビークルを削減する事が出来るので、味方の生存率向上、 及びレールガン残弾維持を図る事ができる。 高高度の飛行ビークルが最後に残ってしまった場合にも有効。 スナイプガンZDなら飛行ビークルは一撃なので、射撃に自信があれば、 ガードポストを使うよりも味方の損害が小さくなる場合がある。 武器:機銃掃射プランC×2 ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE 開幕右に車両要請し、ウィングダイバー、フェンサー、レンジャーと回収しマップ端でNPCが集まるまで待機 紫蟻の輸送船が閉まって5秒ほどしてから掃射プランを投げる、空いたタイミングでもう一つ投げる 空いた輸送船とディロイを処理、要請できるようになったら適度に掃射プランを投げ続ける。 ほかの輸送船やヘクトル、ディロイも同様に主砲で狙撃し続ける。 飛行ビーグルは掃射プランとNPCに任せる。 金蟻銀蜘蛛は要注意、できるなら近づかれる前に狙撃で倒し切りたい。 輸送船とノンアク飛行ビーグル以外の雑魚を処理しつくしたら、四足の砲台を破壊しつつ接近する。 主砲で四足を破壊し、残りの飛行ビーグルを処理して勝利。 フェンサー 難易度INF 武器 マスターシールド ブラホMS、バトルキャノン*2 フェンサーにとって最難関レベルのミッション。 巨大生物と連携して襲ってくる飛行ビークルが鬼門だが、お手軽に処理する魔法の手順は無い。 輸送船をバトルキャノンで撃墜後、寄ってくる巨大生物と飛行ビークルはひたすらブラホMSで倒す。 盾は少しでも飛行ビークルを倒しやすいようマスターシールドを選択。 npcがいなくなると飛行ビークルの攻撃が猛攻が集中してあっという間に溶けるので、なるべくnpcを大事にしよう。 ただ、npcがいなくなっても諦めないこと。輸送船を3つ落とす頃くらいに初期npcが全滅しやすいが、 もう一つ輸送船をなんとかすれば、Ωチームが来てくれる。 如何に効率良く味方を死なせるか 武器1 ブラストホール・スピアMS、マスター・シールド 武器2 35mmバトルキャノン砲、ガリオン徹甲機関砲 AP マスターフェンサー~ バトルキャノン一挺で輸送船が開放開始してから閉じるまでに撃墜できる。 ただし手前の紫アリ、クモ輸送船は、各巨大生物が近く接近が早いので二回に分けるのが無難。 三発撃ち込んだら巨大生物と飛行ビークルの迎撃に移る。 バトルキャノンは通常両手装備しがちだが、一挺の重さなら四足要塞のレーザー砲を射程外から 射撃するのが少し楽になる。 輸送船攻撃前にガリオン徹甲機関砲で飛行ビークルを釣り出して数を減らす。 バトルキャノンのスコープも利用するとガリ徹の精度の悪さを実感できるので良い。 反応した飛行ビークルはガリ徹で撃墜を狙うのも良いが三発必要なので、接近させて槍で貫く方が効率的。 バトルキャノンで撃ってみるのも趣きがあるが。 攻撃順は任意だが、参考まで。 バトルキャノンが貫通して奥の敵を刺激しないように方角を意識する。 紫アリ手前のディロイ紫アリが一部反応する場合がある。 紫アリ輸送船 クモ輸送船粒子ストリーム砲ヘクトルが起動する。 金アリ輸送船(左側で動いているやつ)金アリの群れは遠いので、輸送船は一回の開放で撃墜するまでバトルキャノンで射撃する時間がある。 金アリ輸送船(右奥のやつ)同上。大抵の場合で、この前後にΩチームが登場する。 粒子ガトリングヘクトルが起動する。 左奥のディロイ 四足要塞の左後足付近のディロイこのディロイを撃つと、四足要塞が反応して起動する。 四足要塞砲台を長距離から破壊すると安全。 銀クモ輸送船金アリ輸送船と同様、遠くから一回の開放で撃墜する。 ヘクトルは輸送船攻撃で起動した物を随時破壊する。 先制攻撃が有効なのは右奥金アリ付近の粒子ガトリング砲のみ。金アリが少数反応する。 筆者のように金アリ+ヘクトルのプレッシャー耐えられそうにない時、先に処理する。 巧く味方を生き残らせればAP1000未満でのクリアも狙える。 槍でウイングダイバーを逝かせてしまう恐れがあるので、意識して外す事。 サイドスラスターで左右に動きながら槍を扱う必要がある。 オンライン 難易度INF ストームチーム、まずは飛行ビークルを処理するんだただし射線の延長上やビークルの周りに待機状態の敵がいる状況では撃たないこと。 →基本ははぐれ個体から 倒す手順は、紫が最初その後は色々なパターンがあるのでメンバー次第か。 ※例:紫→奥金→蜘蛛→左金→四足→鎧 レンジャー 武器:ライサンダーZ、ライサンダーZ 基本的なお仕事は、飛行ビークル/四足の砲台落し。いわゆる狙撃兵だ。 NPCは回復魔法が使えることからも、絶対に回収すべき。 →事前通告推奨 間違ってもエメロード辺りの誘導兵器は持ち込まないこと。 ウイングダイバー 武器:イズナ-FF,MONSTER-S 基本的には、遊撃隊になるべし 東でレンジャー/エアレイダーが変異種に絡まれていたら援護し、西でフェンサーが死にそうになっていたら援護する。 メンバーに余裕があるなら、マスレイで四足を速攻するのもアリ 参謀は射程の長さゆえ、フルアクティブ祭りになるので封印推奨。 エアレイダー 武器:パワーアシストガンMG、ZEXR-GUN ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 大物破壊が主なお仕事。千鳥をまいておくと保険になるだろう。 ただし、飛行ビークルが相手だとノックバックで味方の射撃を邪魔するだけになるので注意。 フェンサー 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:任意 前に出て変異種と戦うのが主なお仕事。保険として剣盾二セットがオススメか。 鎧対策に、リフレクターもアリかも知れない +ごり押し ※身内部屋でやること。 野良部屋だと、装備を見られた瞬間蹴られかねない。 A 電磁城壁、パワアシ、イプE A 機銃掃射C×2、ネグリングXEM A 同上 開幕NPCを回収し、右端へ。 電磁城壁を張り、ビークルを要請し、射線確保のため近くのビルを壊したら準備完了。 ネグリング役は機銃掃射をポイポイしつつ、ロケット砲を撃ちまくる。 輸送船1隻の功績で1回要請できるので、どんどん投げよう。 イプシロン役は輸送船→ヘクトル・ディロイの順に狙撃。近いヘクトル・ディロイは優先的に倒そう。 四つ足は起動しても無視でオッケー。 四つ足・飛行ビークル以外の敵が片付いたら、最後に四つ足を処理する。砲台を壊してから、頑張ってイプシロンでハッチを狙おう。 残りの1人は、四つ足を簡単に破壊できる装備ならなんでも良い。(イプシロンで倒すのはなかなか骨が折れるので) グング持ちダイバーや、フューブラ持ちレンジャーが適任か。 M93:巨獣の群れ ≪ 前 | M94:大結集 | 次 ≫ M95:灼熱 95 灼熱 このミッションを編集 M94:大結集 ≪ 前 | M95:灼熱 | 次 ≫ M96:魔軍 ミッション概要 我々はなんとか生き延び、戦いを続けてきました。しかし、どうやら最後の時が来たようです。 敵の大群がすぐそこまで迫っています。もはや多勢に無勢。勝ち目はありません。 すでに守るものもなく、希望もありません。それでも我々は出撃します。 作戦への参加は自由。戦意ある者だけ戦場へと赴いてください。 マップ 廃墟の町 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 24 51 76 - アーマー限界 R/A:1466W:783F:1833 R/A:3438W:1769F:4298 R/A:4954W:2527F:6192 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 R:ロケットランチャー 5 W:イズナ 4 内一人はほぼ確実に指揮下に入る W:サンダーボウ 1 F:ブラストホール・スピア 4 F:ガリオン軽量機関砲 1 第二波(第二波出現後味方が5人以下) R:ショットガン┗R:ショットガン 5 W:MONSTER┗W:レーザーランス 5 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤色巨大生物 20 蜘蛛型巨大生物 60 飛行ビークル 50 ディロイ(小)ディロイ(中)ディロイ(中大A) NORMAL以下:小型2、中型1HARD:小型1、中型2HARDEST:中型3INFERNO:中型2、中大A型1 第二波 ドラゴン 50 後方から襲撃 赤鋼竜 4 飛行型巨大生物 40 前方から襲撃 デスクイーン 2 シールドベアラー 2 第三波 大型輸送船 3 ┣甲殻巨大生物 20×3 一回目に投下 一回のみ ┗甲殻巨大生物 13×3 二回目以降投下 クイーン 1 超巨大蜘蛛型生物 1 レッドカラー 3 ヘクトル 4 ガトリング+ランチャー3体両手ランチャー1体 電磁コートヘクトル 2 ガトリング+ランチャー1体両手ガトリング1体 ミッション全体コメント オフソロにおいては、シリーズ伝統の「最終ミッション1つ前は最難関」の名に恥じないミッション。 各兵科の弱点を押さえた非常に嫌らしい敵構成になっており、特にINFにおいてはプレイヤーに絶望を与えてくれる。 作戦、武器構成、立ち回り、操作技量全てを噛み合せミッションクリアを目指そう! 余談だが開幕直後、プレイヤーのすぐ横にいるダイバーNPCは高い確率で指揮下に入ってしまう。 攻略 レンジャー 難易度INF 武器 ストリンガーJ9+リバーサー もしくは ストリンガーJ9+MEX5エメロード 武器稼ぎを参照 武器:AF100、ハーキュリー AP:1500で突破(運次第で1000程度でも行けそうでした) 開始後、ハーキュリーを正面のディロイに乱射しながら、ダイバーとオメガチーム、ロケラン部隊を回収します。 フェンサーはどうせ死ぬので、回収しないで壁として使いましょう。 とりあえずマップ端まで下がりつつ、ディロイを撃ちます。端まで着いたら左右どちらかに移動しながら、AF100を乱射して蜘蛛と飛行ビークルを蹴散らします。 近くに回復が落ちたら忘れずに取って味方をなるべく生存させます。 ディロイは接近したら最優先で撃破しましょう。次に蜘蛛、飛行ビークルです。赤蟻は気が向いたら倒しましょう。 第一波が残り数体になったら、回復を取って味方をなるべく全回復させてから第二波を出します。 第二波は初期位置後方のマップ端付近で戦います。味方にドラゴンを押し付けながら、AF100を乱射し、隙を見て回復を取り、囮を少しでも延命させましょう。 女王蜂の攻撃が届くようになったら、AF100を全力で当てて最優先で撃破しましょう。 おそらくこのころに味方の増援が来ると思うので、彼らと協力してベアラーだけを残し、回復して第三波に備えましょう。 回復以外のアイテムをすべて拾っておけば、いざというときに回復しやすくなるので、ベアラーしかいない時になるべくアイテム回収しちゃいましょう。 第三波も同じ場所で迎え撃ちます。 まず一番右の輸送船をハーキュリーで速攻落とします。 次に近づいてくる大蜘蛛、女王アリを優先撃破しながら、蟻を退けます。 右に下がりながら、AF100の射程に入ったヘクトルを撃破していきましょう。味方は蟻やレッドカラーで削られるので回復させることも忘れずに。 右側が片付いたら、少しずつ前進して、また射程に入ったヘクトルを撃破していきます。 残りが輸送船とレッドカラーだけになったら、レッドカラーを撃破します。(レッドカラーあっさりダイバーが倒してくれたりもするので、ここまでは近づいてきたときにAF100で追い払う程度でいいでしょう) 大型輸送船だけになってしまえば後は負ける要素はありません。 大蜘蛛と女王を速攻撃破できていれば味方もフェンサー以外は生存していると思うので、まず大丈夫でしょう。 初期の味方をなるべく延命させ、第二波の後半で増援が到着するように頑張りましょう。もしも第二波で増援が減ってしまうと第三波が絶望的になります。 一度でクリアするのは難しいのでトライ&エラーで何回かやってみてください。 武器:ハーキュリー+ストリンガーJ9 AP:2000くらい この組み合わせなら飛行ビークルに強く、ジャンプ中の蜘蛛を叩き落せるハーキュリーに大物にめっぽう強いJ9があるので楽。 開幕ダイバー隊とレンジャー隊だけ味方にして後方端までコロコロ。この間にディロイ1~2機はJ9で倒しておく。残してきたフェン隊に敵が群がってる間に飛行ビークルを片付け周囲が平和になったら残りのディロイを倒す。あとは端に沿って左右どちらかにコロコロしつつ残りの敵を撃破。1波最後の敵を倒すときは(スタート地点から見て)左右どちらかの前方側にいた方がいい。 ダイバー隊以外は全滅してるはずなので(していなかったらダイバー隊以外は峰撃ち)第2波開始と同時に味方がごっそり沸き、ドラゴンはそっちに集中するのでこっちはハーキュリーで蜂退治。J9でクイーン撃破も忘れずに。蜂を退治したらドラゴンを遠くから狙撃、2波で沸いた味方が全滅するころにはベアラーのみが残るのでダイバーを回復させる。 3波は自分とダイバー隊のみで迎えることになる。スタート地点後方端で開始し、右輸送船→大蜘蛛→女王→左輸送船と撃破。輸送船はJ9を2発、ハーキュリー2~3発で沈む。この間も絶えずコロコロし続けること。赤ドラやレッドカラーをJ9で瞬殺。アイテム回収して最後の輸送船落として終了。慣れればAP1000でもいけます。ダイバーバリアの強さがよくわかる。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:ミラージュ15WR、イズナFF まずは全部隊を拾い仲間の頭越しにひたすらミラージュ引き撃ち、ディロイか赤蟻がやってきたらイズナに持ち替えて撃破、 これだけでほぼ何の問題も無く第一波は殲滅できる。 第二波はMAP後方隅に移動してドラゴンが降って来るのを待つ、但しNPCからは離れない事、隅まで行けないならできるだけでOK、 レーダーを見て降って来る直前に横に思いっきり退避しNPCに押し付ける。 後はそのまま安全な位置からミラージュぷちぷちして数を減らす、運悪くデスクイーンに絡まれたらNPCを飛び越して逃げよう、 雑魚程度だったらどうとでもなるはず。 安全な数まで減ったら赤ドラとデスクイーンの処理、デスクイーンはシールドベアラーが絡む可能性が高い、 その場合は懐に飛び込む事になるが、1体ならイズナの火力で押し切れるもののもう1体にも狙われた場合が危険、 その時は離れるまでとりあえず赤ドラでも処理しておこう、ベアラー狙いは大体両クイーンに狙われるので最後でいい。 第三波はまず右の輸送船を出落ち、その後左をデカブツが寄って来る前に速攻で潰しにかかろう、 NPC部隊がまだ護衛してくれてる筈なので可能なら雑魚を押し付けよう。 ここまで成功すればほぼ勝ったも同然、レッドカラーも大物もイズナなら難なく処理できるはず、 とりあえず今近くに居る敵から攻撃していこう、怪我はあちこちに回復が落ちてるので即死アーマーでも無いなら問題ない。 ボスは置いてきたNPC部隊を殲滅→新たに湧いてきたMONSTER隊長とハンドキャノン部隊にボコボコにされて蒸発、 というEDFあるあるサンダーで死ぬ事も多々ある、なので輸送船は右からがオススメ 最終的には奥の輸送船1隻が残る、アイテムを稼ぎたい場合は蟻に狙われないように輸送船を落としかねないNPCを寝かそう。 (蟻に狙われるとNPCから蟻が離れて輸送船を狙う危険がある) エアレイダー 難易度INF 武器 機銃掃射プランC ライブベンダーZD ベガルタAX 開幕と同時にベガルタを要請し、機銃掃射プランCを投げたあと急いで味方を全員回収。 ベガルタが届いたらライフベンダーを足に付けて、後はひたすら撃ちまくるのみ。周りに余裕があればこまめに機銃掃射を要請し、次のベガルタを呼んでおく。 ライフベンダーの消費は一波当たり2個で済むはず。開幕時のNPCは殆ど生き残るはず。注意点としては、二波でシールドベアラーが出てくるが こいつの機嫌次第でちょうどいい具合にクイーンが守られてしまい、一方的に攻撃される羽目になる事がある。 また、大抵の場合ベアラーが最後に残るが、その際乗ってないベガルタが側にあると、NPCの攻撃でいつの間にかボロボロになっているので注意。 イプシロンによる攻略 武器 機関砲D ライフベンダーZD イプシロンブラストレールガンE 開始地点後方の外周沿いにて戦う。ここから殆ど動かなくて良い。 開幕後ろにイプシロンを要請し、NPCを回収。 機関砲を殿のフェンサー部隊の辺りに要請してイプシロンの元に向かう。 イプシロンの主砲一発でディロイを倒せて且つ機関砲の要請ポイントも溜まるので、ディロイを倒す→機関砲要請を3度行う。 機関砲で前方に壁を作るイメージで要請位置を調整すること。 ディロイを倒し終わったあたりでライフベンダーを2つ設置。また追加のイプシロンも適宜要請する。 NPCの射線の邪魔にならないように追加のイプシロンはやや離れたところに要請すると尚良い。 この辺りから機関砲の要請ポイントがどんどん溜まっていくと思うので機関砲要請→イプシロンで射撃→機関砲要請といったイメージで機関砲の壁を厚くする。イプシロンは地上の蜘蛛か赤蟻を撃てば良い。 残り数匹になったら機関砲は温存しておき、イプシロンで地上の敵を倒し終わったらイプシロンの乗換えなどをして2波に備える。 2波が始まったら蜂やドラゴンが到着するタイミングに合わせてライフベンダーを3つ設置し機関砲を要請。 今度は自分の足元付近に要請する。 ドラゴンが飛び込んできてくれるおかげでまたもや要請ポイントがどんどん溜まるので1波の時と同様に機関砲要請とイプシロンの狙撃を繰り返していく。 イプシロンは狙えるなら女王蜂や赤ドラゴンを狙おう。 シールドベアラーのせいで女王蜂を狙撃できない場合もあるのでその場合はある程度敵が捌けたらイプシロンで外周沿いを移動し狙撃すればよい。 3波もイプシロンなら特に難しいことは無い。 輸送船は主砲2発で倒せるので開いた順に攻撃すれば3機のうち2機は殆ど蟻を投下させずに落とせるし、残りの1機も最初の開閉で十分倒せるはず。 また女王蟻や大蜘蛛もともにイプシロン2発で倒せるので、輸送船を倒し終わったら前方に機関砲要請→女王蟻と大蜘蛛を倒す(倒すごとに機関砲要請)で問題なく終わる。 NPCもフェンサー部隊以外は殆ど残っているはず。 後はヘクトルとレッドカラーをイプシロンで適当に処理して終わり。 イプシロンを使うことでディロイや女王蜂、輸送船などの大物に対して十分すぎる火力で臨めるので思ったよりあっさりクリアできるはずである。 フェンサー 難易度INF 武器1 NC290ハンドキャノン、ブラストツインスピアM4武器2 35ミリ バトルキャノン、ブラストホール・スピアMS AP10000以上は必要。 開幕ディロイを優先、バトキャ硬直中はブラホで雑魚を狩りつつ、ディロイを撃破したら、ハンキャに切り替え蜘蛛優先に撃破していく、赤蟻以外はハンキャで1発で落ちるので余裕がある時はブラツイは使おう 第2波前にAPは必ず回復しておくこと(この時NPCを何人残せるか鍵) 第2波はハンキャとブラツイでこっち側にくるドラゴンをすばやく撃破後、デスクイーン(どちらでもよい) を優先的に狙う。この時余裕があれば蜂も撃墜しておきたい デスクイーンを1体撃破したら、おそらくというかまちがいなく体力は削れてるのでブラツイダッシュをメインに回復を取りにいく。 ブラツイがリロード状態になったらハンキャスラキャンに切り替え、ブラツイリロードが完了したらハンキャのみをリロードしてブラツイダッシュをする。このテクニックを覚えておけばジャベキャンじゃなくても大分早く移動できる 残りのデスクイーンは回復しつつハンキャの引き打ちで撃破 なおベアラーは一番最後でいい 第3波は最初にバトキャで巨大蜘蛛を撃っておこう2~3発打ったら蟻が接近してくるのでハンキャブラツイに切り替える。後はヘクトルを回避しながら極力外周を回りつつ、ハンキャで巨大蜘蛛と女王蟻を撃破、その後回復アイテムを回収しながらレッドカラーを引き打ちで撃破する。レッドカラーを撃破したら後はおてのもの適当に逃げながらハンキャで輸送船撃破→蟻撃破→ヘクトル撃破クリアとなる なおヘクトルは遠距離からバトキャで倒すとよい 間違ってもスピアでつつきにいくのはやめよう 武器1 NCSSキャノンショット、ブラストホール・スピアMS武器2 グレートシールド、ブラストホール・スピアMS 対空及び狙撃を全てキャノンショットが担当する分、グレシを装備することで安定性を求めた攻略。 APは適度に狙撃が出来れば6000ぐらいでいけると思います。 予備知識として2波の女王蜂が出現する地点、3波の輸送船の位置を大まかに把握しておきたい。 開幕NPCを回収しキャノンショットとブラホで飛行ビークルを落としながら外周まで後退しその後右へ。 ディロイはレーザーを撃ち始めたらキャノンショットで狙う程度でよい。 飛行ビークルが集まってるところにキャノンショットを撃っていけば結構なスピードで減らせるはず。 レンジャー部隊が残れば上出来、最悪ダイバー部隊が残ればよし。 開幕北東~東方向の外周で2波を迎え、女王蜂が出現すると同時にキャノンショットを当てていきたい。 以後女王蜂を狙えるなら狙いつつ、キャノンショットとブラホで蜂を減らしていく。 ある程度減らしたら状況に応じてグレシに装備を変更することを意識する。 キャノンショットを撃つのに夢中になって赤ドラゴンの炎をもろに喰らったりしないように。 追加で来る分も含めてNPCが全滅するまでに女王蜂を処理しておきたいところ。 (なぜか2波が終わった時点でも増援のダイバーとレンジャーが生き残っていたこともあるが原因不明) 正念場の3波。ブラホでも輸送船を攻撃できる位置で3波を迎えたい。 とにかく投下された蟻が自分のところに来るまでに輸送船を1機落とす。2機目にもそこそこダメージを与えたいところ。 蟻に絡まれ始めたらグレシに変更し、外周まで後退して引き撃ち開始。 グレシがあれば蟻、女王蟻、大蜘蛛は問題とならないので、蟻を捌きながらどれだけ早くレッドカラーを倒せるかが肝。 女王蟻、大蜘蛛、レッドカラーが倒せたら後は外周を周りながら隙を見てキャノンショットで輸送船を落とすのみ。 武器1 ジャベリン、ブラストホール・スピアMS武器2 高高度*2 即座に全隊員を回収し、後ろに下がりながら高高度をひたすら撃つ。 ディロイは無視、射程に入れば蜘蛛を優先して狙う。 そのうちディロイがブラホの射程に入ってくるので、そこまで接近されたらディロイをブラホで潰す。 ビークルは味方に任せ、赤アリは味方が巻き込まれる為、極力高高度ではロックオンしないようにする。 最後の敵を倒す前に、初期位置後方辺りの所まで戻っておこう。この時に味方が半数は生きていてほしい。 第2波は、最初の一発だけ高高度で蜂を狙った後、ブラホで着地してくるドラゴンをまとめて串刺しにする。 しばらくすると味方の増援が来て敵がばらけるので、ジャベキャンで逃げながら敵を減らしていく。 女王蜂が接近したら優先して攻撃。残りがベアラーだけになる頃でも、味方は結構生き残っているはず。 全滅させる前に、生きている味方を全部回収しておこう。 第3波は、中央の輸送船がブラホの二段目4発で落ちるので、まずこいつを潰した後後ろに下がり 味方に敵のタゲが向いている内に、女王蟻・大蜘蛛・レッドカラーを落としきる。 もちろん全部落とせれば最良だが、無理でも別に構わない。ひたすらジャベキャンで外周をぐるぐるしながら 隙を見て攻撃しよう。苦手なレッドカラーでも一機や二機なら、逃げながらブラホで落とせるはず。 残りがアリとヘクトル、輸送船だけになればほぼ勝ち確。輸送船は二段目を8発くらい当てないと落ちないが、 アリを倒さず引き連れて外周グルグルして、気長に攻撃の機会を待とう。 APは4000以上はあると心強いが、3000強でも多分なんとかなる。 オンライン 難易度INF +RWAF 兵科構成 レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9 このミッションの主役その1 NPCをゾロゾロ引き連れて巨大生物を殲滅する。 AF100+ストリンガーJ9の組み合わせが最も安定する。リバシュも有力な選択肢に入るが、このミッションはNPCの数が多く、増援の戦力も高い為片手を回復で潰す必要は低い。 ディロイやレッドカラーにちょっかい出せるJ9が有力 ウイングダイバー 武器:イズナ-FF/レーザーランスΣ、MONSTER-S レンジャーの援護に回るのがよい。基本的には遊撃隊として動く事Σで飛行ビークルをバシバシ落とせるエイムと距離感があると序盤がかなりラクになる。 エアレイダー 武器 機銃掃射プランC×2、 ビークル:バラムF型 このミッションの主役その2 機銃Cで敵のヘイトをそらし、バラムでドラゴンを一手に担う フェンサー 武器1:囮ができるなにか 武器2:任意 前進!して囮になるべし。被弾しがちになるので、APは5000以上欲しい。グレシ+ブラホMSが一番無難 1波 ~序盤の物量攻撃まで~ カロンを絶やしてはならない A以外の3人は功績稼ぎの為に敵を倒しまくろう。カロンが切れるとサンダー直行便になる。 ●レンジャー まず絶対にフェンサー以外のNPC回収するフェンサーを回収しないのは、少しでも蜘蛛のヘイトを遅らせる為。どうせ引き連れても役に立たないし このNPCはレンジャーにとっての生命線になる。なるべく大事にしよう。 その後ディロイを狙撃しよう。蜘蛛が肉薄してきたらAF100に持ち替えて倒していく。 ●ウイングダイバー イズナで飛行ビークルを落す。エイムと距離感に自信があるならΣで飛行ビークルを落とす。レンジャーの側から離れないようにしよう。焼かれる。 ●エアレイダー 機銃掃射プランを前方へ投げつける。味方が功績を貯めてくれる事を信じて兎に角投げる!バラムが貯まったら順次要請する。 ●フェンサー 少し前にでて、蜘蛛を片っ端から倒して功績を稼ぐ。ディロイは基本放置でいい。 2波 ~誰か返事をしてください!まで~ 山場は2波。ドラゴンと蜂を分断するのがコツ ●レンジャー ウイングダイバー フェンサー レンジャーはNPCを引き連れてMAP北に移動。そこで蜂軍団とインファイトする。NPCの数が多い&敵に弱体化補正が掛かっているので、そこまで苦戦しない ウイングダイバーはレンジャーに張り付いて、イズナで蜂を落とす フェンサーは左右どちらかの蜂集団を引き撃ちで殲滅する。グレシ+ブラホMSなら余裕自信ない人はレンジャー ウイングダイバーに付いていく もしNPCの数が少なくなっていたらみねうちしてでも、増援のNPCを3波までに出しておこう ●エアレイダー 初期位置でドラゴン相手に孤軍奮闘。 下を向いて往復フックでゴリゴリ削れる。機銃Cも足元に投函しておくとなおよし。投函時にドラゴンに噛まれないように。噛まれてフライト!すると悲惨だしとっても恥ずかしい(実体験) 途中バラムの要請ポイントが貯まるので逐次要請。 3波 ~ブレインがこっちに来るまで~ ●レンジャー かき集めたNPCと一緒にバラムの前に出る。足元ちょっと前くらいがベストポジション NPCは巨大生物にある程度任せ、大蜘蛛にJ9をぶち込むフェンサーが出オチさせた場合はこの手順はカットされる。 アリが肉薄してきたらAF100で倒していく。兎に角バラムにアリが群がらないようにするのがコツ 輸送船が消えたら、レッドカラーをJ9で落としていく。後は消化試合 ●ウイングダイバー レンジャーのお手伝い。輸送船に飛び乗って攻撃してもいいが、レッドカラーに絡まれないように注意する事。 ●エアレイダー 輸送船は機銃掃射プランを2個投げつければ撃墜できるはずである。 あとはひたすらカロンをなげつつ前進!してヘクトルを殴る。 ザコはダイバーとレンジャーを信じて任せよう! ●フェンサー 盾があるなら大蜘蛛出現地点で待機し、反射で出オチしてもよい。ただ、帰り道レッドカラー3体とかに絡まれるとサンダー特急便になる。ガチャです。レッドカラーがいる内は、あまり前に出ないほうがいいかもしれない。 自信ない人はバラムの前衛などをしていよう。 殲滅後は、It s Show Time! +タイタンオンソロ 120ミリ砲とタイタンがあれば、オンソロが可能な模様。 参考動画1→----https //youtu.be/CgLKVYp46ig ただ突破者は1人しかおらず、 「クリアするのに100時間近く費やした」 「クリアするまでに飛行ビークルを確定で3万、推定で4万ほど倒した」 「運と再出撃で殴るゲーム」 などと証言していることから、難易度は常軌を逸していると言えるでしょう。 伝説の2人目になりたければ挑戦する価値はあると思われます。 ついに2人目の突破者が現れました。 参考動画2→----https //youtu.be/CdgBhXyJL5w 「10割運ゲー」 「オフR烈火、巨神部隊、浮遊艦隊初期体力を続けてクリアするのと同程度くらい」 「戦績によればクリアまでに飛行ビークル2万機以上、ディロイ1100機を撃破した」 と突破者は語っており、前走者により大まかな作戦は既に定まっていたにも関わらず、攻略に1か月以上を要した模様。 運要素はものすごいが、引き撃ち・レクイエム砲による狙撃といった「タイタンの高い操作技術」や、120mm砲の要請位置を見極める「勘」も同時に求められる。一般人にはまず運ゲーに持ち込むことすら不可能であろう。 再現性を備えた攻略法であることは証明されたものの、依然として尋常でない難易度であることに変わりはない。 まともにクリアしたい場合は、人数を集めて↑の4兵科の作戦を採用することを強くオススメする。 M94:大結集 ≪ 前 | M95:灼熱 | 次 ≫ M96:魔軍 96 魔軍 このミッションを編集 M95:灼熱 ≪ 前 | M96:魔軍 | 次 ≫ M97:絶対包囲 ミッション概要 オンライン専用ミッション 市街地にフォーリナーが飛来。 その後、おびただしい数の巨大生物が確認されました。 フォーリナーが巨大生物の増殖を加速させているものと思われます。 ついに、彼らは本格的に開始したのです。地球を巨大生物の星へと変える計画を。 もはや人類は絶滅を待つばかりです。しかし、我々は抵抗を続けます。 巨大生物を攻撃し、地球が人類のものであったことを示さねばなりません。 マップ 坂のあるビル街4.1変更 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 24 51 76 - アーマー限界 R/A:1477W:788F:1847 R/A:3458W:1779F:4323 R/A:4970W:2535F:6212 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 飛行型巨大生物の巣 2 左右の巣体力が低い ┣蜘蛛型巨大生物 18×2 ┣蜘蛛型巨大生物 30×2 巣かトンネル1つ撃破で出現一回のみ ┣鋼体変異種(HARD以上) HARD:5×2HARDEST:8×2INFERNO:10×2 ┣蜘蛛型巨大生物(NORMAL以下)┗鋼体変異種(HARD以上) NORMAL以下:黄40×2HARD:銀10×2HARDEST:銀15×2INFERNO:銀20×2 巣とトンネル計3つ撃破で出現一回のみ 飛行型巨大生物の巣 1 中央の巣体力が低い ┣飛行型巨大生物 30 ┣飛行型巨大生物 30 巣かトンネル1つ撃破で出現一回のみ ┣飛行変異種(HARD以上) HARD:5HARDEST:8INFERNO:10 ┣飛行型巨大生物(NORMAL以下)┗飛行変異種(HARD以上) NORMAL以下:黄40HARD:赤20HARDEST:赤30INFERNO:赤40 巣とトンネル計3つ撃破で出現一回のみ 地下トンネルの出口 2 それぞれの蜂の巣の間辺り ┣甲殻巨大生物 10×2 ┣戦甲変異種(HARD以上) HARD:5×2HARDEST:8×2INFERNO:10×2 巣かトンネル1つ撃破で出現一回のみ ┣甲殻巨大生物(NORMAL以下)┗戦甲変異種(HARD以上) NORMAL以下:黒40HARD:金20×2HARDEST:金30×2INFERNO:金40×2 巣とトンネル計3つ撃破で出現一回のみ 飛行ビークル 60 ヘクトル 2 両手プラズマ1体、プラズマ+ガトリング1体 電磁コートヘクトル 1 両手ランチャー シールドヘクトル 3 全装備1体ずつ 増援(巣とトンネル計2つ撃破で出現) デスクイーン 2 オンINFERNO1人・4人の場合、飛行型巨大生物の巣の体力は約616000、地下トンネルの出口の体力は99910 ミッション全体コメント 初出の2Pではあまりのおぞましさから群馬などと呼ばれていたミッション。 4.1では初期配置の敵は全て待機型なので、全ての巣に一斉攻撃したりしなければ最初は静かなもの。 もっとも、巣やトンネルの出口を破壊すると変異種の増援がどっさり出現する仕様なので、すぐ地獄になる。メンバーの準備が整っていない時にこんな事をされるとほぼ間違いなく全員サンダーする。頭に叩き入れよう。 まずはヘクトルと飛行ビークルを処理し、その後は巣かトンネルの出口を一つ破壊→後退し出てきた増援を処理の繰り返しが最も安全。 増援の処理中に巣に引っかかっていたビークルがやってきて不意打ちを喰らうので注意。 特に左の巣の中にいつも1機埋まっている。 増援の変異種は破壊した巣穴からは出現しないので、どれから破壊するかは相談しよう。 増援は3つ目の巣またはトンネル破壊が最後なので、その後の増援も捌き切れば勝利は確定する。 オススメ手順 飛行ビークル 巣の周りに漂っているビークルを丁寧に処理。この際に巣に攻撃をあてると全ての虫がアクティブになるので十分に注意。サンダーボウ等の電撃系、ミラージュ等のホーミングは意図せずに巣に当たったり待機状態の敵に当たるので絶対NG。また、エイムに自信がなければビークルを狙って外れた弾が巣に当たるのを避けるために、背後に巣があるビークルを標的にするのは控えた方が無難。 ヘクトル こちらもビークルと同様に狙撃武器ですべてを丁寧に処理する。野良ではよく右奥の真ん中と左の巣の間にいるヘクトルが処理されてないことがあるので注意。また、狙撃中に意図せず別のヘクトルが反応し、近づかれて不意打ちを喰らうこともあるので十分に警戒する。 真ん中の蜂の巣 蜂が出てくる巣を先行して倒すことで第二波以降で地上と空中の両方の変異種を同時に相手にしなくてよくなるため真ん中の蜂の巣から処理することを推奨 【第二波】破壊すると(難易度によっては変異種を含む)蜘蛛と蟻が大量に発生するので外周を引き撃ちしてこれを殲滅する。 【外周引き撃ちのポイント】時間がかかっても十分に距離を取って慎重に削ること。また、左の蜂の巣は外周すぐそばのため、ここを通過する際は直前の外周角で歩調をあわせ、一気に突破すること。ここでだけは死んではならない。 左もしくは右の蜂の巣 【第三波】破壊すると女王蜂2体が出現。長射程の女王蜂は中々に強敵で失敗しやすい地点はだいたいここ。 残りの蜂の巣 【第四波】破壊すると第二波同様に蜘蛛と蟻が出現するので第二波と同様に殲滅する 地下トンネルの出口 蟻が出てくるトンネルと蟻を処理してミッションクリア 攻略 レンジャー 難易度INF ウイングダイバー 難易度INF エアレイダー 難易度INF フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF +4兵科攻略:RWAF 兵科構成 レンジャー 武器:ライサンダーZ、ライサンダーZ 飛行ビークル戦重視、以降は遠距離から援護するスタイル。 ●エアレイダーがいない場合はどうなるのっと 難易度 様相 HARDまで DNG全力投球キャンセルで生身で引き撃ちに参加できる HARDEST 相当ギリギリで引き撃ちと言えるか怪しいLV INF THUNDER…と思われていたがヴォルガニックナパーム逃げ撃ちで実は生存可能(当然ある程度のAPであるが)もし部屋の実力的に余裕があるならお試しあれ ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、フレイドマル / SIG-LAZR、イズナ-FF 基本的に仕事は引き撃ちとヘクトル攻撃、及びヘクトル攻撃時に反応して寄ってきた巨大生物のタゲ取り 殲滅くらい。 モンスSは小物には過剰火力、大物には火力不足。単発撃ちを安定して出来る人以外は近~中距離装備に徹するのがベター。 エアレイダー 武器:カノン砲D、デコイ(イエロー or シルバー) ビークル:↓の表を参照 ●エアレイダー、ビークル考察 ビークル 備考 ギガンテスZA テンプレ。扱いやすい上に、速度が速いのが大きな魅力。ただし爆発系なので、誤爆やビル破壊に気をつける必要がある。 バゼラードパワード/バルチャーF (Fが殿を務めている前提で)外周引き撃ちで猛威を振るう。それ以外にもデコイをヘリに貼り付けてからの、カノン空爆なども可能。欠点としてギガンテスのような安定性がないので、ワンミスで致命傷になる。またレンジャーがヘリを扱えない場合だと、カワイソラスなことになる。 タイタンM3 主砲の反動を生かして、みんなで引き撃ち。参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=mg1gaMO3byc デコイは外周引き撃ち時に、要所要所に設置すると時間稼ぎになり、またカノンの引き付け囮としても利用できる。 エアレイダーは巣穴破壊役とカノンとデコイを使って巨大生物を一網打尽にするのが役目 フェンサー 武器1 グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2 メンバーによる 例(グレートシールド+ブラストホールスピアMS or ツインスピアM4×2 or バトルキャノン×2) 巨大生物番長。引き撃ち時の殿。 ヘクトル破壊まで ●レンジャー 飛行ビークルを礼讃で落す。終ったらヘクトル狙撃。 NPCを回収しておくと保険になる。 殲滅が終ったら、立体交差点にNPCを峰撃ちして設置するといい。 絶対に巣に当てないように注意。 延長線上に巣がある飛行ビークルは撃たない。 ●ウイングダイバー レンジャーのお手伝い。 ●エアレイダー デコイを3つ決戦要塞立体交差点に設置し、適当に時間を潰す 戦車砲でヘクトルや飛行ビークルを撃っても良いが、精度が悪いので誤射に注意。建物も壊れるので、余程の状況でなければ他兵科に任せて後ろに居よう。 真ん中のヘクトルが起動し、決戦要塞に接近してきたらデコイ起動これでヘクトルは実質無効化する。カノン砲を投げて一網打尽にしてやろう ヘリを持ち込んでいる場合も基本的に同じ。 ビークルはちゃんと溜めておこう。また、要請した順番を覚えて、一番新しいビークルをレンジャーに渡すこと。4台以上要請すると、古いものから自壊するため。 ●フェンサー レンジャーのお手伝い。時たま反応する蟻・蜘蛛のタゲも取る。 巣穴破壊~引き撃ちまで 引き撃ち移行タイミングを見逃さないこと。 足の速い変異種&平坦な公園を進軍してくる&角でショートカットされるため、少し早すぎるくらいでちょうど良い。攻撃される間合いから逃げ出したのでは十中八九死ぬ。 最初の増援はビル街が生命線なので、ギガンテスに乗る人はビルを極力壊さないようにすること。 バゼラードパワードの場合でも、安易なミサイルの使用は厳禁。 ●レンジャー 巣が破壊されたら、蜂を最優先で狙撃すること 引き撃ち時は、ギガンテスで距離をとって礼讃で狙撃。 優先順位はまず蜂。次が金アリ。 ●ウイングダイバー イズナ or LAZRの射程ギリギリを保ちつつ攻撃。懐に入られたら、ランスで撃退しよう。 イズナ-FFの場合EN管理がモノをいう。ヤバイと思ったら、逃げに徹するのがコツ。無理にフェンサーと足並みを揃えようとしないこと。 ○ヘブゲ使用戦法 武器:ヘブンズ・ゲートD10、イズナ‐FFなど エアレイダーがいない場合に巣穴破壊をつとめるタイプ APが5000以上はないと安定しない。さらにハチ巣破壊時は、レンジャーに相当援護して貰わないと生還は難しい。 高いビル→インセクトヒルのくぼみ→投下! が比較的安定しやすい。 ●エアレイダー デコイを置く → カノン砲で巣を破壊 → デコイ起動 → 寄ってきた虫にカノン砲 → 合流して引き撃ち という流れ ①:デコイを置く 立体交差から北に進むと左手に階段があるL字状のマンション(以下L字マンションと呼称)があるので、真ん中くらいの階まで上がって1個破壊されていたら、より巣の近くの、外に柱がある建物に1個 要するに溶けにくくてこの近辺ならどこでもOK 立体交差下に2個 ②:巣を破壊 全員の準備完了を待つ真ん中の巣へ目掛けてカノン砲を投擲し、デコイを起動 根元のくびれた部分に当たるように投げると上手く全弾命中&破壊出来る 当たっても当たらなくてもすぐに逃走して外周まで移動&味方と合流 ○一度のカノン要請で巣を破壊出来なかった場合 まずアクティブになった敵を掃討する。まだ要請できないのであれば、左右どちらかの蜘蛛を反応させて功績を稼ぐ。 ③:虫にカノン砲 最初の1個目のデコイに群がっている虫に一発上手く当たるとすぐに功績が溜まるので、立体交差下のデコイに群がるのを待って一発 以降も敵が溜まり安い場所に上手く投げ込むとそれなりの戦果が期待出来る カノン投函がうまくいくと外周に出る必要がなくなる ○ヘリカノンで一網打尽だ! ヘリにデコイを付けて、タゲを取ってからのヘリカノンでゴッソリ減らせる ヘリを持ち込んだ方はお試しアレ。ただし、蜂が全滅してからにしておくこと。 ※引き撃ち中のビークル要請に関する注意※ ビークルは4台以上場に置いておくことができない。4台目を要請すると、古いものから壊れてしまう。 したがって、功績が溜まったからといって安易に要請しまくると、自分orレンジャーが乗っていたビークルが勝手に壊れる可能性がある。 そのため、どうしても乗り換える必要がある場合以外は、引き撃ち中にビークルは要請しない方が良い。 乗り換える場合は、万一に備えて、敵からできるだけ距離を離した後に、外周角で要請すること。 ●フェンサー ひたすら殿を務める。絶対に死んではならない。 フェンサーがいなくなると、泥沼の長期戦に突入するためである。 デスクイーン戦 デコイの設置場所が重要。公園池付近のL字マンションとKUROGANEマンションの間に設置できれば、右から来る女王蜂を無力化することが出来る。 ●レンジャー ひたすら狙撃。ギガンテスとTFできればなおよし。 ●ウイングダイバー ザコ掃討→女王蜂撃破の手伝い。(余裕があるのなら女王蜂撃破を優先してもいい。) ●エアレイダー 2つ目の巣破壊時に左右から女王蜂が出てくるので左外周付近のビルの間と、公園池付近のL字マンションとKUROGANEマンションの間にデコイを設置しよう。立体交差の下でも可。 エアレイダーはギガンテス狙撃に加え、出来る人はカノンを投げてダメージを与えられるとなお良い。 バルチャーFならほぼ完封できる。パワードでもデコイ起動中は近寄り過ぎなければ、タゲられること無く撃破可能。 ●フェンサー 頑張って左のデスクイーンのタゲをとること。反射ができればなおよし。 最後の巣穴~掃討戦まで 基本的に、最初の増援と同じ。ビルの破壊も気にしなくていいのでギガンテスも盛大にぶっ放そう。 変形バージョン ●エアレイダーがもう1人いる場合 エアレイダー2 C70爆弾、テンペストS1A、バゼラートバルチャーF 大量破壊で気分爽快、時間短縮も可能。上記のデコイカノン持ちをエアレイダー1と呼称。 飛行ビークル、ヘクトル殲滅後、エアレイダー1がデコイを仕掛けたL字マンションの周りにC70をばらまく。 エアレイダー1がカノンを投擲、【変異種の発生を確認】したらテンペストを要請。その後、L字マンションに巨大生物がたかってきたらC70を起爆。その後立体交差のデコイに寄ってきた巨大生物をテンペストで吹っ飛ばす。 これで敵は大幅に減り、外周半周もすれば残りを殲滅出来る。エアレイダー2もテンペストが着弾次第ヘリに乗って引き撃ちに参加しよう。 次に開始地点から南西の外周角へ行く。エアレイダー1が【カノンを要請】したら、テンペストを要請して女王蜂に叩き込む。着弾させたらすぐにヘリに乗って女王蜂を倒す。 左女王蜂の撃破はエアレイダー2、1人で十分なので他の3人には右に行ってもらおう。 最後の蜂巣破壊に移る前に下準備。まず2つある蟻巣穴に、開始地点から見て左に1個、右に9個C70を空からばらまく(必ず左が先) エアレイダー1に【テンペスト⇨カノンの順で要請する】ように伝え、テンペストを要請、左巣穴に誘導。 カノンで巣穴が破壊されるので、金蟻の発生を確認したらすぐC70を起爆し、さらにテンペストを左巣穴に叩き込む。 これで変異種、巣穴共に殲滅出来、敵は数えるほどになっている。タイミングがずれて銀蜘蛛が出てきたとしても、テンペストを再要請してデコイのある立体交差に叩き込めばOK。3波は外周に出る必要すらない。 ●レンジャー持ってるけど乗り物乗れませんな人向け エアレイダー AP9000 デコイシルバー・カノン砲・EF24バゼラート パワード ウイングダイバー AP8000 MONSTER-S・イズナ-FF ウイングダイバーのAPが高いほうが良い。エアレイダーはヘリ乗り込むまでに生きられるAPであればOK ダイバーにヘリが申請出来るまでビークルをある程度倒して貰い、レイダーはヘリに乗り込む ダイバーは立体交差の下に入ってもらう ヘリのミサイルでビークルを一匹ずつロックオンして、ある程度の数のビークルを呼ぶ - ダイバーに群がるビークルをヘリで撃ち落とす を繰り返すこの時、間違ってロックオンした場合一度降りてすぐ乗ればロックオンをすぐキャンセル出来る。 どうしてもロックオンできないビークルはMONSTER-Sで へクトルも呼んだら立体交差のダイバーが囮になっているうちにへりで倒す 立体交差の下にデコイを置いてダイバーのMONSTER-Sと協力しても良い そこからは他と同様に立体交差デコイ+カノンを真ん中の巣に行うヘリで下がるとき低空で飛ばないとデコイに群がる敵にカノン砲を撃てないので注意 カノンを一回投げたらヘリのミサイルと機関砲で蜂を優先的に落としつつダイバーと一緒に下がろう 別方向に向かうとヘリをタゲられて落とされる可能性が高い 以降はほぼ同じ流れ 女王蜂は橋の下にデコイを置き、デコイが有効な内に一匹をヘリで落としたい。 もう片方はダイバーがオトリになってる内に倒すとベスト 最終手段 どうしても上手く行かない時の最終手段。 A パワーポストZM、機銃掃射プランC、イプシロン装甲ブラストレールガンE A 機銃掃射プランC、機銃掃射プランC、ネグリング自走ロケット砲XEM A 機銃掃射プランC、機銃掃射プランC、ネグリング自走ロケット砲XEM A 機銃掃射プランC、機銃掃射プランC、ネグリング自走ロケット砲XEM 開始時の正面を北として、東に移動して蜂の巣三つの延長線上に全員集合。 後はビークルを呼び、パワポを設置してから機銃掃射とビークルの火力を全員で垂れ流すだけ。変異種の増援など一切気にする必要はない。爆撃機のデコイ効果に釣られて敵はこちらに全く寄って来ない上、火力も十分なためこれだけで勝ててしまう。 稀に女王蜂やヘクトルが寄ってくることがあるが、その場合はイプシロンを差し向けて退場していただくだけ。 これをやると難易度は暴落し、難関ミッション突破の喜びなどあったものではない。そのためミッション攻略の楽しさを犠牲にして良い特別な理由がある場合以外は推奨出来ない。やる場合はメンバーに確認してからにしよう。この方法を嫌う人もいるので、間違っても強要しないこと。 参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm26577643 +レンジャー4人 レンジャー4人での突破も十分可能である。(時間はかかるが) 参考動画→ https //youtu.be/JOmepwRasDE 飛行ビークル、ヘクトル処理までは4兵科と同じ。 異なる点はヒル蓄積時、発狂時にNPCをデコイとして使用するため、 開幕外周角に避難させて峰打ちしておくことくらい。 説明がめんどくさいので参考動画を見てください。 発狂の引き撃ちはかなりスリリングで楽しいのでオススメ。 M95:灼熱 ≪ 前 | M96:魔軍 | 次 ≫ M97:絶対包囲 97 絶対包囲 このミッションを編集 M96:魔軍 ≪ 前 | M97:絶対包囲 | 次 ≫ M98:星喰らい ミッション概要 オンライン専用ミッション 大きな被害を出しながらも、これまでのところなんとか生き延びることに成功しています。 しかし、抵抗もここまでのようです。敵は圧倒的大軍。我々は包囲されています。 ……いえ、敵軍団に飲み込まれたといった方がよいかもしれません。 生き残った隊員もすでにほとんどが孤立。完全に囲まれています。 もはや生還を期待できる状況ではなくなりました。各員の奮闘に期待します。 たとえそれが無駄な抵抗だとしても……。 マップ 河川敷のある町(一部廃墟化)4.1変更 日没 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 24 52 77 - アーマー限界 R/A:1489W:794F:1861 R/A:3479W:1789F:4349 R/A:4985W:2542F:6231 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 ディロイ(中) 2 開始時から見て東と西、耐久値低め ディロイ(大) 1 北、耐久値低め 飛行ドローン 40 北と南東と南西、耐久値低め 蜘蛛型巨大生物 80 赤色巨大生物 22 第二波(敵数30体以下で出現) ドラゴン 80 耐久値低め 黄体竜 30 赤鋼竜 HARD以下:2HARDEST:3INFERNO:4 第三波(第二波出現後、一定時間経過で出現) クイーン(HARDEST以下)女王変異種(HARDEST以上) NORMAL以下:黒1HARD:黒2HARDEST:黒1、金1INFERNO:金2 南西とHARD以上で北東に出現南西:INFERNOで金北東:HARDEST以上で金 第四波(敵数30体以下で投下) 大型輸送船 8 第一波時、敵数60体以下で出現 ┣甲殻巨大生物(NORMAL以下)┣戦甲変異種(HARD以上) 8 (高架道路側を見たとき)北の輸送船から投下 ┣飛行型巨大生物 8 北東 ┣蜘蛛型巨大生物 8 東 ┣甲殻巨大生物(HARD以下)┣戦甲変異種(HARDEST以上) 8 南東 ┣蜘蛛型巨大生物(HARD以下)┣鋼体変異種(HARDEST以上) 8 南 ┣赤色巨大生物(NORMAL以下)┣赤装変異種(HARD以上) 8 南西 ┣甲殻巨大生物 8 西 ┣飛行型巨大生物(HARDEST以下)┗飛行変異種(INFERNO) 8 北西 ミッション全体コメント 4ではオンソロでもない限り簡単なミッションでブレイクタイムとまで言われたが、今作では一変。 敵は全周囲包囲体勢を構築しており、さらには迂闊に数を減らすとどんどん増援が現れる。 そのため、そういった仕様を理解せずに敵を倒しまくると、四方八方から物量攻撃されてサンダー特急片道切符である。 よく分からなければ、初期配置の蜘蛛・赤蟻は出来るだけ倒さないとだけ覚えておこう。 連携と戦術が特に重要なミッション。事前の準備と意思疎通を密にして挑もう。 敵の耐久力(オンINFソロ/4人) 大ディロイ 34000以下 中ディロイ 23500を超え24000以下 赤アリ 5800以下 蜘蛛 2210以下 飛行ドローン 2010以下 緑、黄ドラゴン 1800以下 大型輸送船 25000以下 ※全体的にミッション専用の弱体補正が入っており敵耐久低め。ドラゴンの飛行速度・弾速も遅い 大まかな増援分布 ↑開始時正面方向 1 x y 8 2 7 a 3 6 4 x 5 a 開始位置 x:金女王 y:ドラゴン 1~8:大型輸送船 1:金蟻 2:蜂 3:蜘蛛 4:金蟻 5:銀蜘蛛 6:紫蟻 7:黒蟻 8:赤蜂 攻略 レンジャー 難易度INF ウイングダイバー 難易度INF エアレイダー 難易度INF フェンサー 難易度INF 装備 グレシ+ブラホMSとジャベリン+ダイナ・フォースブレード AP5000以上 まずはジャベキャンで逃げながらディロイをブレードで小さい方から優先的に攻撃。 ディロイには絶対に近づかないこと、レーザーが非常に痛い。進行方向にいる場合は敵の群れに切り替えしてでも近づいてはいけない。 次にドローンを倒してから地上戦力を攻撃。盾槍で攻撃する場合は無理に狙わず、攻撃直前に正面に来たやつに微調整するといい。 狙いすぎて盾のノックバックで地形に嵌ったり防御範囲外から攻撃を受けるよりまし。二波出現前にシールドをリロードしておく。 二波出現後は一旦地上戦力から離れて、盾槍で外周を回りつつドラゴンを優先的に倒す。 金女王は酸を反射して倒す。雑魚も一緒に倒れていくので一石二鳥。むしろ反射しないと盾が一気に削れるので注意。輸送船が開くまで女王が残っていても問題ない。 輸送船が開いたら速やかにジャベキャンで逃げつつ、蜂の輸送船をブレードで落とす。逃げるときは金蟻の輸送船から距離を取るようにすると事故が減る。 蜂の輸送船を倒したら投下されている蜂を倒し、次に脅威度の高い金蟻の輸送船を落とし投下分を殲滅。 金蟻はブレードで引き切りした方が安全、盾は一瞬で溶ける。 金蟻がいなくなれば後は狙えるところから輸送船を落とし、残った敵を引き切りや盾槍で殲滅で終了。 ●ブラツイの力見せてやるぜぇ! 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:ブラストツインスピアM4×2 この組み合わせが一番ラク。AP5000以下でオンソロ可能 https //www.youtube.com/watch?v=ceh0LzjBhUk オンライン 難易度INF +4兵科攻略:RWAF 兵科構成 4兵科が一番突破しやすい。 レンジャー 武器:ノヴァバスターZD ストリンガーJ9、ハーキュリー リバシュ 礼賛乙など 序盤はディロイ+対空係。後半はヘリのパイロット。 他兵科に比べて仕事が単純なので、慣れてない場合は選択すると良い。 ウイングダイバー 武器:レザランΣ、イズナFFなど雑魚処理にむいた武器 輸送船に上にのってタゲをとったり、ピンチな味方を援護したり、デコイ役になる。要するなんでも屋。 エアレイダー 武器:デコイシルバー、アブソリュートトーチカなど ビークル:バゼラートパワード( バゼラート バルチャーFでも最低限の仕事はできるが、大ディロイに有効であること以外は利点がないので、非推奨 とにかく下準備に奔走する。 ヘリを扱えない人は、選択しない方がいい。 ○ヘリの要請について ドラゴン出現までに要請できるのは3機ただし最速で2機目を投下しないと3機目は無理 2機目は、ヘリ空爆でもしないと最速要請は厳しい ●ヘリ以外のビークルを考察する ビークル 備考 武装装甲車両グレイプRZ スパウトガンとガーアシで外周引き撃ち。参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=fZc3H2HWyuE オンソロでもクリアできたとの報告もある(ただし死ぬほど難しい)。野良部屋でFが不在の場合にどうぞ。 E551ギガンテスZA こちらもスパウトガンとガーアシを使用し、フェンサーの代役を務めることができる。グレイプオンソロよりは断然楽。対空性能がフェンサー以下なので、序盤の飛行ドローン殲滅にはかなり苦労する。図体が大きいせいで、最速で逃げていてもごりごり耐久値が削れていく。援護が必要だ!どうしても無理なら、ある程度ドローンを倒してから(最低でも10機、はぐれ個体を考えると15機は倒したい)、残りのドローンは輸送船の上で他兵科に殲滅してもらうのも手。あとは概ねフェンサーと同じように動けばOK。ドラゴンは最速で走っていれば攻撃はほぼ当たらない。密集して飛んでいるところに自爆覚悟でぶち込んであげよう。 フェンサー 武器:下の表参照 フェンサー使いの腕の見せ所。オンソロ可能兵科は伊達じゃない。 ●武器考察 武器1 備考 剣盾 敵が弱体化してるので、剣盾でも十分戦える。武器で大抵の敵を殲滅できるので、武器2の選択幅が非常に広がるブラホMSは大ディロイに2段目が届く ブラストツインスピアM4 超火力と高機動両立のスーパー武器。ワンミスで致命傷を負ってしまうのが欠点だか、おそらく最適解の武器。 ツインジャベリン・カタパルト、スパインドライバーMA 囮に特化する兵装。「逃げる」ことに特化してるので、殲滅力は低い。援護が必要だ! 武器2 備考 35ミリバトルキャノン砲 開幕のディロイ用。開幕以外はあまり出番がない・・・ マキシムディスラプター 蜂輸送絶対出オチするマンレイダーとレンジャーがやってくれそうならもっていく必要はない。 ジャベリン+ダイナ・フォースブレード オンソロ用逃げながら攻撃できるのが最大のメリット。 フェンサーで最適解な組み合わせは、剣盾+ブラツイの組み合わせ。 詳しくは上のオンソロの欄を参照 輸送船出現まで フェンサーに全部のタゲを引き受けてもらう。 それまでに他のメンバーがサンダーすることは多々あるが、救助は常にWを優先。 ディロイに長生きされると事故率が各段に上がるので、速やかに破壊しよう。 敵を減らしすぎると大型輸送船が現れるが、さらに減らさない限り開かないので慌てず対処しよう。 ●レンジャー ディロイを速やかに排除する。ノヴァバスターは開幕すぐ前方の大ディロイに使うことで、実質2体になるので楽。破壊が遅れれば遅れるほど、ヘリの離陸が厳しくなってくるので迅速に。 次に開幕右のディロイを撃破し、そのまま右に前進! あとは適当に赤アリに噛まれ、タゲをフェンサーに移す。その後ドローンを落す。リバシュを持ってきた場合は、赤蟻に噛まれている時にリバシュを撃つと大ジャンプできるので、簡単に逃げることができる。 ディロイさえ処理できれば死んでもOK。 ●ウイングダイバー イズナFFなら開幕右のディロイに近づいて撃ち込めばチャージなしで破壊出来る。 フェンサーの位置取りを見て不必要にタゲをもらわないように移動しながら飛行ドローンを撃つ。 緊急チャージを挟む余裕はまずないのでイズナのリロードには注意。いざとなったら赤アリ大先生にハミハミしてもらおう。 ●エアレイダー 開始地点にトーチカを展開、中にヘリを要請する。要請後接敵前に適当なところにデコイを置いてタゲ散らしをしておき、ヘリがきたら乗り込む。 パワードの耐久と離陸速度なら、多少運が絡むが飛べる。飛べたら他兵科に集まる飛行ドローンの撃破に専念する。レンジャーがどれだけ早くディロイを撃破してくれるかに掛かっているといってもいい。 運というのはクモがトーチカ内にもぐりこんだりするため。 APが高いならトーチカの代わりに回復を持って、赤アリに噛まれてる方が楽。 飛べなかったらそれまで。もしエアレイダーだけになっても、飛べているなら飛行ドローン全滅 輸送船出現までは持っていける。 ○他の武器を持っていきたい ヘリを右端の空き地に呼んで死ぬのもアリ。別に死ななくても赤蟻にうまく噛まれれば安全にヘリに乗り込むことも出来る。そうすれば確実に2機用意出来るのでレンジャーがヘリに乗ればドラゴン退治が楽になる。スタート近くにデコイ設置→フェンサーの反対側の出来るだけ遠くにヘリを要請→ヘリの方へ向かいながら赤蟻に1〜2回噛まれる→デコイを起動してヘリに乗る とすると安定。 ただし蜘蛛に絡まれながら移動するのでアーマーはかなり必要。5000くらいでは蜘蛛の糸で瞬溶けするため無理。その場合は最初の方法で行くしかない。 また、そうすればトーチカの代わりに別の武器を持っていくことも出来る。デコイもウイングダイバーか自分自身のAPが高めでデコイの役をするなら不要。ただしデコイを使わない場合、囮役が噛まれてタゲを移してしまうと大変なことになるので注意。デコイはヘリに乗る時にも使えるので、できるだけ持っていく方が無難。 回復を持って行ってあげれば回復が足りない場合も安心出来るし、C70でハチの輸送船を確実に出落ちしたり、機関砲D+自分がデコイ役で2波のドラゴンを素早く処理したり、パワアシがあればディロイ処理が楽になるだろう。 レンジャー不在の部屋なら、ライオニック30で大ディロイを処理するのも良い。サテブラはディロイが地面にめり込んでしまうので無理。 ●フェンサー 開幕ブラツイで左のディロイに向かって突撃。接近したら剣盾に持ち替えてディロイを倒す その後、MAP南西角をぐるぐる回りながらブラツイでガンシップを倒す無駄なダメージを抑えるため飛行ドローンは減らしたいが、難しいなら他のメンバーに頼る。 外周全部を使ってグルグルしてはいけない。レンジャーが死んでしまいます!ブラツイで敵を上手く倒せない人は南の丘辺りをグルグル回ろう。 敵を倒せなくても地上戦力のタゲを引き寄せてマップの隅でグルグル走り回ることが出来ていればそれでいい 味方が全滅していたら、ウイングダイバーを優先して救助すること。 輸送船出現後〜ドラゴン出現まで ●レンジャー エアレイダー エアレイダーは8番輸送船付近に生垣に囲まれた玄関のある家があるので、その家の玄関にデコイを2個設置。続いてトーチカも玄関を囲えるように展開する。 次に7番輸送船の先端に行き、デコイを設置する。こうすることでドラゴンが誘導される。 レンジャーは、ヘリに乗って待機。もし飛行ドローンが残っているなら処理しておく。 ●ウイングダイバー フェンサー ウイングダイバーが5番輸送船の上に乗り、フェンサーがその下を通って囮役をする。これが必要なのは、ダイバーに敵がまとわりついている場合か、フェンサーの回復が必要な場合。 安全に交代するなら、エアレイダーがヘリで輸送船に着地→ダイバーがトーチカの家へ→フェンサーが敵に接近→エアレイダー離陸 面倒だが、これで確実にフェンサーに敵がいく。その後3人の準備ができたら敵を減らしてドラゴンを出す。 ダイバーは、囮の交代が完了したらデコイが設置してある玄関に篭ること。 ドラゴン出現以後〜輸送船開放 ドラゴン出現以後は、4人ともドラゴン 金女王以外の敵を一切倒してはならない。 ドラゴンが出現した直後にいる蜘蛛・赤蟻は30匹、輸送船が開くのも敵数30匹以下。すなわち、1匹でも蜘蛛・赤蟻を倒すと、ドラゴンを倒している間に輸送船が開いてしまい、蜂輸送船の出落ちが間に合わない。 ●レンジャー エアレイダー レンジャーとエアレイダーは家に寄ったドラゴンをヘリの機関砲で攻撃する。 ミサイル厳禁。建物を壊すと囮が台無し→焼肉にされる。 ヘリ自体がタゲられないよう注意。川の上空から、ぎりぎり土手に射線が遮られない高さが無難。 しばらくすると金女王が来るのでダイバーに警告してあげるとよい。 ドラゴンを殲滅したら、レンジャーとエアレイダーでそれぞれ2番と8番輸送船付近を飛び、開放されるのを待つ。この2隻は蜂を出すので出落ちにする。主にフェンサーの負担を軽くするため。 ●ウイングダイバー 玄関にひたすら篭城。金女王登場の報を受けたら、8番輸送船上に移動。 ドラゴンは少数生き残っている可能性があるので、輸送船の上でも油断は禁物。 余力があるなら、金女王をレイピアなどで焼いてもよい。 ●フェンサー MAP南西角付近をブラツイでぐるぐる回り続ける。南西の金女王も引き受けることになる。ここの金女王は体力118018とブラツイ(両手)の弾倉総火力112000よりチョイ高い程度 片手を撃ち込む→退避→再度突撃…という風にやるとダメを抑えつつ撃破可能 敵を殲滅出来そうにない人はとにかく丘の周辺を逃げ続けるとよい 輸送船開放~ 残す輸送船は7番がオススメ(黒アリ) ●レンジャー エアレイダー レンジャー、エアレイダーは目の前の蜂輸送船を確実に撃沈する。そのあと順次輸送船を破壊し、1隻だけ残す その後は消化試合 ドラゴンが残っている場合は、狙撃してあげよう。 ●ウイングダイバー ウイングダイバーは輸送船を飛び移りながら破壊しつつ、乗る輸送船にマーカーを打って知らせる野良だと、知らせておいたほうが安全。 あとはどうにでもなる ●フェンサー 輸送船が空いたら、丘の方へ向かい剣盾に持ち替えて外周引き撃ち開始最悪味方が全滅しても外周引き撃ちで全部殲滅可能。フェンサー使い腕の見せ所 剣盾があると脅威になるのは蜂より紫蟻だったりする可能であるなら外周に移動する前にブラホで紫蟻輸送船を沈めておきたい 余裕がない人はひたすら逃げていればOK エアレイダーがいない場合 右下の小高い丘にフェンサー以外が集まりドラゴンを狙撃して排除する。タゲ取りは金女王2匹含め全てフェンサーが担当することになるが、攻撃せず全力で逃げに専念すればほとんどダメージはない。くれぐれも他のメンバーにタゲを向けさせないように。 ドラゴンをある程度減らすと、今度は金女王が右前方と左後方のMAP角(下図上のX)から出現する。下図上で右上の金女王を飛行メンバー(ウイングダイバー)がタゲ取りしながら誘導し、適当な輸送船に乗る。金女王の酸は輸送船の上には届かないので、ここで釘付けにしつつ、他のメンバーが解体する。この時点でドラゴンはまだ残っている可能性が高いので、輸送船上でも油断しないこと。 この後減らしすぎると輸送船から増援が投下開始されるので、極力他の巨大生物を減らさずドラゴンを優先して潰していく。(もちろん赤竜も含む) こいつらが居ると輸送船の上の安全が確保出来ないため。 輸送船が投下を開始したら、蜂を出す2番と8番の輸送船を速やかに撃沈する。沈めた2番、8番輸送船の方向にレンジャーは退避する(ただし、1番は金蟻なので要注意)。並行して残存する航空戦力を排除し、続いて金蟻・銀蜘蛛など脅威度の高い敵を投下している輸送船を優先して撃沈する。片付いたら残りの輸送船も沈めていく。少数ながら囮以外に向かう虫も居るので、寄ってきたらさっさと駆除する。 囮をしているメンバー(FとW)は、輸送船が片付くまで極力攻撃しないこと。敵を減らしても輸送船から補充されるため、包囲されて状況が悪化する恐れがある。 輸送船の上は航空戦力以外の攻撃が届かないので、飛行メンバーの退避、補給、囮場所として比較的弱い敵を投下する輸送船を1隻残す。6番輸送船(紫蟻)、7番輸送船(黒蟻)のいずれかが妥当か。 輸送船を1隻残して沈め終わったら、地上を掃除してから撃沈すればミッションコンプリート。お疲れ様でした。 +機関砲ごり押し 機関砲Dで無理矢理ミッションを進める攻略法。 ヘリなしでの攻略 R4縛り(https //youtu.be/OsPNab20Y-A)を参考にした攻略法。構成によってはクリアまで6分程度とかなり速いのが最大の特徴。 全体の流れ:三体のディロイを倒し、全員で家に籠り序盤の敵を機関砲で殲滅する。ドラゴン出現時に機関砲レイダーを残して三人で画面角へ移動する。画面角から輸送船を破壊する。 注意点 建物破壊禁止 ディロイ三体の担当決め ドラゴン出現時のリバシュと脱出、リバシュの使用禁止期間噛まれている人がいると吹き飛んでしまうこと、敵が散って機関砲の功績が切れやすいことから、家に着いたらリバシュは禁止。ドラゴン出現と同時にリバシュを一発撃って敵と死骸を吹き飛ばして脱出する。脱出時は虫の数が少なく、ドラゴンが来るまでしばらく時間がかかることから、機関砲の功績が切れやすい。脱出する三人は功績を意識して移動する。 機関砲レイダーのバラム要請タイミングと搭乗禁止バラムは建物が壊れるため乗り込んではならない。乗ったら3秒で溶ける。通路を塞ぐ障害物として利用する。バラムの要請タイミングは、敵の火力がいっきに上がる輸送船開放時となる。ただ機銃や赤蜂デオチ後のダイバーなら問題なくクリアできるため、バラムを無理にもってくる必要はないかもしれない。(https //youtu.be/n0cHNdArJPk) 女王が来ると機関砲レイダーは時間稼ぎできない リバシュの我慢、ドラゴン出現での脱出、バラムの要請タイミング・搭乗禁止は初見の人にとって特にわかりづらいと思われる。 機関砲レイダー以外兵科構成の自由度があり、RRAA、A4でも似たような手順でクリアできることを確認した。 APはRA3000/W1500以上 RWAA レンジャー:ストリンガーJ9、リバースシューターX ウィングダイバー:レーザーランスΣ、イズナ-FF エアレイダー1:機銃掃射プランC二つ、イプシロン装甲レールガンE エアレイダー2:機関砲D、ライフスパウトガンZM、バラムF 正面のディロイを機銃最速二つ要請で倒す。右はレンジャー、左はダイバーの担当。 機銃のデコイ効果を知らないと、脱出組に多数のドラゴンが来たり、敵がデコイに釣られて散ってしまい機関砲の功績が切れたりする。機銃の用途は、正面ディロイの破壊、遠方女王の遠ざけ、輸送船の破壊であることをしっかり理解する。 https //youtu.be/vPlzxlcFWzw RWWA レンジャー:ストリンガーJ9、リバースシューターX ウィングダイバー1:レーザーランスΣ、イズナ-FF ウィングダイバー2:MONSTER-S、イズナ-FF エアレイダー:機関砲D、ライフスパウトガンZM、バラムF 右ディロイはモンスダイバー、正面はレンジャー、左はレザランダイバーの担当。 赤蜂輸送船をモンスダイバーとレンジャーでデオチする。輸送船の上に乗って勝利。 https //youtu.be/rEIU2iImJac 二人でのヘリ攻略 RA レンジャー:ストリンガーJ9、リバースシューターX ディロイを左中央右の順番で倒しつつ右方向へ移動する。一発でも外したら再出撃となる。右端についたら赤蟻に噛まれてターゲットを外しヘリで離陸する。ドラゴン出現時は敵の数が少なく、機関砲の功績が切れやすいので少し援護する。すぐに輸送船が開くので赤蜂輸送船で待機する。デオチできたら他の飛行戦力を殲滅する。 エアレイダー:機関砲D、ライフスパウトガンZM、バゼラートパワード レイダーは右方向にヘリを遠投し、後方の家で機関砲を要請し続ける。女王が来ると生き残れない。 AP3000以上 https //youtu.be/0VooKF6z6fE 三人以上でのヘリ攻略 噛まれたり貫通糸でやられることもあるが、殲滅速度が速く簡単なので再出撃してもあまり気にならない。(あくまで個人の感想です。) 人数が増えれば難易度を下げられるが、作戦通りに動かないとかえって難しくなりかねない。 初期位置正面の金蟻輸送船に敵を集めないと、籠もり位置の関係で機関砲レイダーを救助できないことに注意する。 4人目がいるときは、機関砲ライフスパウトレイダーをもう一人増やすと、噛まれて再出撃する割合が減る。ただし2人で要請しすぎると殲滅速度が速過ぎて功績が切れる。1人は予備員として功績が切れたときや噛まれたときのみ要請する。 RAA エアレイダー2:パワーアシストガンMG、ライフスパウトガンZM、バゼラートパワード 左右のディロイはパワーアシストを付けたストリンガーで一撃。 ヘリ二台を離陸させる場合、RA攻略と違い噛まれて離陸ではなく、リバースシューターで無理矢理離陸させる。レンジャー自身はもう一人が要請したヘリの近くでやられて、先に離陸したヘリの救助を待つ。ドラゴンが出現した後で救助された場合、機関砲レイダーにドラゴンのターゲットを渡しに行く。 https //youtu.be/kFIfgPNRKc0 RAW ウィングダイバー:MONSTER-S、レーザーランスΣ、イズナ-FF ダイバーはディロイを倒したらレイダーと一緒に籠もる。輸送船が開いたら建物を脱出し、輸送船の上に乗りに行く。重要なのは生き残ることではなく輸送船から落ちないこと。乗ってさえいればヘリで救助できる。 RAF フェンサー:ジャベリンカタパルトスパインドライバーMA、グレートシールドブラストホールスピアMS レンジャーの負担を減らすため左のディロイを倒す。 フェンサーが外で戦う場合、のんびりしてると機関砲の功績が切れてレイダーがやられてしまうため、機関砲に負けないくらいの速度で全ての敵を倒す。(蜘蛛、赤蟻を残す必要はない。)噛まれてターゲットを外すのが一番楽。レイダーと一緒に籠もる場合ドラゴンが出現した時点で建物を脱出する。やられた場合でも籠もり位置から遠ければヘリで救助できる。 M96:魔軍 ≪ 前 | M97:絶対包囲 | 次 ≫ M98:星喰らい 98 星喰らい このミッションを編集 M97:絶対包囲 ≪ 前 | M98:星喰らい ミッション概要 各地のEDFは壊滅。残された戦力は空母デスピナと我々歩兵部隊のみです。 支援もなく、補給もつき、戦いを継続する力がもはや我々にはありません。 ですが、明日戦う力がないのなら、今日、最後の戦いに挑むまでです。 これよりアースイーター破壊作戦を開始します。人類の運命を決める戦いです。 いえ……戦力差は圧倒的で、勝敗は戦う前から明白。運命はすでに決まっているといっても過言ではないでしょう。 それでも我々は諦めることをよしとしません。ただちに戦闘準備願います。 ……勇敢なるEDFの戦士たち……これまで、そしてこれからの奮戦に敬意を表します。 ……ありがとう。 マップ 高層ビル街4.1変更 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 52 77 - アーマー限界 R/A:1500W:800F:1876 R/A:3500W:1800F:4375 R/A:5000W:2550F:6251 - 出現する味方 出現数 備考 第n波(一定範囲に進入) R:アサルトライフル 2 開幕東北東、ツインビル南東のT字路に出現 R:ショットガン 1 第n波(一定範囲に進入) R:スナイパーライフル 2 マップ北東端手前に出現射程が長く、コアやハッチに攻撃を仕掛ける 第n波(一定範囲に進入) W:レーザーランス┗W:レーザーライフル 3 開幕北西、丘陵公園北北西の駐車場に出現 第n波(一定範囲に進入) W:サンダーボウ 2 マップ北端直前に出現 W:レーザーライフル 1 第n波(一定範囲に進入) F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 3 マップ東南東端手前に出現 第n波(一定範囲に進入) F:ブラストホール・スピア 2 マップ北西端手前に出現 第一波(第二形態突入後約125秒経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3 スカウト8。第二形態中でのみ出現マップ南西端より2本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 第二波(第三形態突入後約250秒経過) W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5 ペイルチームマップ南東端より1本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 第三波(味方第二波出現後約30秒経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 スカウト4マップ南端(開幕後方)に出現し、ツインビル前へ移動 第四波(味方第三波出現後約25秒経過) R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 オメガチームマップ南西端より2本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 出現する敵 出現数 備考 第一波 ブレイン 1 アースイーター再配置から一定時間経過するまで与えられるダメージに上限あり詳細は以下に記載 アースイーター砲台 420 青167基、紫191基、赤58基、巨大4基 アースイーターコア 8 アースイーターハッチ 4 ┣飛行ビークル 6×4 一定間隔で投下 ┗ディロイ(中) 2 ブレインの体力が82%以下で投下。1回のみ 第二波(ブレインの体力が70%以下で出現) アースイーター砲台 315 青84基、紫23基、赤67基、緑134基、巨大7基 アースイーターコア 4 アースイーターハッチ 6 ┗飛行ビークル 3×6 ブレインの体力が65%以下で投下開始 第三波(ブレインの体力が40%以下で出現) アースイーター(最終形態) 34 雷撃・ジェノサイド砲 アースイーター(最終形態) 4 敵投下 ┗ドラゴン 6×4 一定間隔で投下。ノンアクティブ 味方の出現位置は開始直後に向いている方を北として表記。 ※スカウト8はブレイン第二形態中でしか出現しません。出現前に第三形態にするといないことになります。 ミッション全体コメント ついにアースイーターとの最終決戦! ブレインの体力はオフINFの場合約448000。約15万毎に次の形態に移行する。 ブレインの体力減少による行動パターンをまとめると以下の通り 約82%以下:ディロイ投下 70%以下:アースイーター再配置、第二形態に移行 65%:「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」まで体力はこれ以下にならない 65%以下:飛行ビークル投下開始 40%以下:黒アースイーター配置、第三形態に移行 35%:「アースイーターからドラゴンが~」まで体力はこれ以下にならない ※ブレインに無敵時間は存在せず、各形態で与えられるダメージに上限があるため疑似的に無敵になる。 全体 最大の破壊目標は、アースイーターの中枢・ブレイン。 今までのマップでは気ままに離脱し世界各地を放浪していたが、このマップで決着をつけることになる。 ブレインへの与ダメージにより発生する演説とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。 ブレインそのものは無抵抗だが、ミッション58「狂える空」同様、ブレイン周囲のアースイーターに3~400もの砲台が生えている。 一応周囲のコアを破壊すれば巻き添えでいくらか砲台が減るものの、それでも200以上は残る。 その上ハッチからは飛行ビークルがガンガン出てくるため放置すると容赦なく体力を削られる。 ブレインにしろ砲台にしろ、最低でも射程400m超(*1)、できれば600m超の無誘導兵器(*2)がないと無理なので必ず1つは担ぐようにしたい。 第一形態 ブレインに一定ダメージを与えるとディロイを投下する。 また、ディロイ投下前に第1形態を終わらせると、代わりに第2形態でビークルハッチが2つ開き飛行ビークルを一回投下する。 ハッチが開いただけでもディロイを投下したとみなされるので、ハッチが開いた瞬間に第1形態を終わらせればどちらも投下されない。 また、戦闘マシン投下アナウンス前に、ディロイを投下するハッチ(奥の2つ)を破壊出来ればディロイは出現しない。 第二形態 ブレインにダメージが蓄積すると、第二形態へ移行。 周囲のアースイーターが一旦消滅し、砲台付きのアースイーターが再配置される。 砲台の総数こそ減ったもの高威力の緑砲台と範囲効果がある赤砲台が大量にある上、レーザーパネルがマップ範囲内に配置されるため当たる可能性が出てくる。 またこの形態ではブレインのHPが一定以下にならないとハッチが開かないため、砲台を叩くならできるだけ事前に済ませたい。 アースイーターのブロックが反時計回りに回転するため、ブレインを攻撃し辛い。 通信とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。 コアを狙うのではなく、ブレインの周囲1ヘックスにある大砲台を落とし、攻撃経路を確保するのも手。 砲台の危険度は緑レーザー>=桃プラズマ>青鉛筆>紫目潰しの順。 第三形態(最終形態) ブレインのダメージが致命的な域まで達すると、またもアースイーターが消滅。 その後黒く禍々しいツノがついたアースイーターを降らせてくる。 この黒アースイーターは全身が弱点な上にブレイン周囲にまとわりつかないため、一見すると楽勝に見える。 しかし放つ攻撃はどれも広域かつ高威力で、特に自由落下する紫弾は大爆発により建物ごとこちらの体力を崩してくる。 攻撃こそ最大の防御とばかりに、すべての力をストームチーム殲滅に注いでくるといっていい。 上述のようにこの形態ではブレインに直接攻撃できる。速攻で殴りまくって撃破するのも一手。 ブレインを見事破壊すれば、すべてのアースイーターは連動して爆散する。 その後ブレインが大爆発して決着、遂にエンディングとなる。 ちなみに「ブレインの破壊に成功!」という通信が入った時点でミッションクリアは確定するので、その後は死んでもOK。 さらに一部の黒アースイーターは、数こそ控えめだがドラゴンを発生させる。 投下されたドラゴンは待機モードで、アースイーターやブレインを攻撃しなければほぼ反応しないため、援軍が来るまで待ち続けるのが得策。 援軍はいずれもドラゴンと相性の良い装備のため、ドラゴンを任せてアースイーターへの攻撃に集中できる。 ある程度安全が確保されたら、ブレインへの攻撃を織り交ぜていく。 もしアイテムを全部回収したい場合は、ブレインより先に、アースイーターを全滅させてから。 NPCの出現場所を覚えていない場合は、スタート位置西の駐車場のウイングダイバーを拾い、そのまま外周の1本手前の道をぐるっと1周すると初期配置の分は全て回収できる。 上述出現する味方第n波の一定範囲に「マップ中央を東西に貫く幹線道路」と「マップ外周」は含まれない。 ただし、「マップ外周」には幾つか際どい箇所があるので、寝かせたまま通過する際には注意が必要となる。 最も際どいのは北端手前のWで、出現地点の真北にはキャラ1体分しか余地が無い。 攻略 兵科共通EDF4.1 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1430110582/ 【PS4】地球防衛軍4.1 Part29【EDF4.1】 62 :なまえをいれてください:2015/04/27(月) 22 58 08.07 ID 00xYeJhF 49 開始後、左のコアと右の高層ビルに隠れてるコア破壊すれば、 スタート地点から右斜め前らへんにある滅びの予兆で篭りに使うビルに隠れられる。 第2形態はその篭りビル周辺に出てくるコア2つを破壊して、 ビルの谷間からブレイン周辺の砲台や発進口破壊すれば射線が通る。 ただまあ時間経つとプラズマ弾にビル破壊されちゃうんで速攻用だな。 レンジャー 難易度INF 【攻略法1】ハーキュリー + リバシュ での安全攻略 体力2000~3000もあれば安全。 https //www.youtube.com/watch?v=Xp-f0bnGqME 基本的な流れは上記動画の通り。 コアやハッチはオフソロならハーキュリー1マガジン(12発)で破壊できる。 開始後、近くのコア2つ(正面、左)を破壊しつつ、右の籠もれるビルの隙間へ。 この位置は籠もりつつハッチ2つとコア1つを破壊。目の前にきたドローンは随時撃墜。 ハッチ2つとコア1つを破壊したら、北左側のビルへ籠もり位置を変える。 この位置からは更にハッチ2つが破壊できる。また、レンジャー部隊が近くに出るので合流しておく。 ここからハッチ2つを落とし追えたらドローンもだいぶ少なくなるのであとは砲台・コア・ハッチを遠距離から順次落とす。 砲台・コア・ハッチを落としながらマップ上を回りつつNPCを全て回収。 全て(もしくは十分に)落としたら、開始位置の右後ろ(南東)の角に陣取ってブレインを攻撃 第二形態に移行したら、回って近づいてくる砲台とコアを順次破壊。小さいとがった砲台と大きな砲台を優先。小さい丸い砲台は脅威度が低いので後回しでもOK。 自分とNPCの減った体力は回復アイテムを拾うかリバシュで随時回復すること。 砲台とコアを全て(もしくは十分に)破壊したらブレインへ攻撃。ハッチが開いてドローンが出て来たらハッチとドローンを撃墜。 ハッチとドローンを撃墜後、ブレインへ攻撃を再開して第三形態へ。 NPCが健在なら第三形態のドラゴンはほぼNPC任せで余裕。 ブレインへの射線が通るようにアースイーターを落としながら、射線が通ればブレインへ攻撃、破壊。 【攻略法2】伝統の礼賛二丁持ち攻略 武器:両手ライサンダーZ AP:1000~ ライサンダーZならばコアもハッチも五発、極太レーザーを除く一・二波の砲台も全て一撃で落とせる。 開幕初期位置から狙えるコアを二つ(左前方と左側)破壊し、少し進んで道路沿いに右折。 隣のビルが途切れた所で左を向けばもう一つコアが見えるのでそれも破壊。 その後、破壊したコアの方向に向かって前進し、NPCレンジャー三人を出現させる。 これを回収したら後退して下層が赤レンガのビルと柱だらけのビルの隙間に籠城する。(真上にハッチがあるので目印にすると良い) この位置からなら三つのハッチに対して射線が通るほか、飛行ビークルの攻撃も建物とNPCに阻まれて大幅に軽減出来る。 ここからハッチを三つ破壊し、飛行ビークルの迎撃と周辺の砲台を落としたら一旦公園側の道路に出る。するとブレインの左隣奥に最後のハッチも見えるだろう。 最後のハッチを落としてビークルを殲滅し終えたら、ここで一旦各砲台を落としつつ全てのNPCを回収する。 なお、厄介な事にブレインの真下付近に近付くと途端にNPCの挙動が鈍化する為、二波に向かう前に引っかかってる者が居ないか注意しよう。 全NPCを回収したら初期位置後方のマップ角からやや左側にある工事現場に向かい、ブレインを攻撃する。 この時、ある程度ブレインにダメージを与えたらTFを止めて片方をリロード。もう片方の礼賛でのみ攻撃し、二波出現と同時にリロードしよう。 二波出現後は直近のコアを破壊し、以後外周を反時計回りに移動しつつ砲台を落として行く。 進行方向の左右に高層ビルが並ぶ都合上、落とす砲台の優先順位は緑のレーザー砲台より赤のプラズマ砲台が上である。赤砲台はプレイヤーとNPCを守るビルをガンガン壊す為に要注意。 逆に赤砲台の殲滅が上手く行っていれば緑砲台は思いのほか射線が遮られて当たらず、礼賛Zの殲滅力もあって上記ハーキュリー+回復よりもNPCを持たせやすい。 無論、射線が通る状態で起動した緑砲台があれば最優先で破壊しよう。 充分に砲台を破壊したら一度アイテムを回収して自身とNPCを回復。その後ブレインを攻撃して各ハッチを展開させる。 礼賛Zと生き残ったNPCがあれば飛行ビークルを捌くのは容易だろう。ハッチを全て落としたらいよいよ第三波である。 第三波は体力全快のNPCが十人以上居るなら特に増援を待つ必要はない。外周からお好みの場所でガンガンEEを落として礼賛無双を見せつけるべし。 第三波で優先すべきはドラゴンを召喚するEEだが、見分け方の目安としては『三段重ねである事』と『真下で緑色の発光が見られる事』の二つ。 この特徴を踏まえた上でレーダー上に複数の赤点が下降している部分を探し、その方角にあるEEを確認して撃てば良い。 NPCの活躍でこちらに来るドラゴンはほぼ無力化されるが、逆にNPCの群れから離れると一気に火球が集中する事もあるので注意。 運悪く噛み付きが連鎖した場合でも一瞬で千以上のAPが消し飛ぶ為、周辺のドラゴンが多いと感じた時は迷わず数を減らすように。 ドラゴン召喚EEが無くなれば後は消化試合。記念撮影に参加すべくやって来たオメガチームたちと合流し、残りの砲台を落としてブレインに止めを刺してやろう。 ウイングダイバー 難易度INF ○某いきなり縛りを想定した攻略法。AP500~ 武器:イズナ-FF、MONSTER-S ●1波 開幕急いで、正面のコアと、正面斜め右前のコアをモンスで破壊する コアはモンス5本。単発撃ちができると吉。 2つ落したら、公園付近のダイバーと近くのレンジャーを回収する その後は、開始地点近くのビルの隙間に篭城。真上に円盤ハッチが見えるところ そこから、頑張ってハッチを狙撃→ビークル処理を繰り返す。 一番の鬼門 ●円盤ハッチ全滅後 砲台を落としつつ、NPCを全部回収。 南東のMAP端で待機 ●2波 コアをひとつ落して、アースイーターと同じ向きに引き撃ちする。 止まると死ぬ。ひたすら逃げること 単発撃ちができると、時間短縮になる。 砲台は全滅させよう 最速でいけば、スカウト8と合流できる。 ●砲台全滅後 1波と同じビルの隙間で、ビークルとハッチを処理 ビルが破壊されていたら、適当な隙間で頑張る ●最後 増援がくるまで、ひたすら逃げ回ること オメガが到着したら、あとは消化試合 参考動画 ①:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28407064 ②:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28785916 ③:http //www.nicovideo.jp/watch/sm24177752(モンス両手) ④:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26175290(モンス両手) ※補足 非常に長期戦になる。2時間は覚悟すべし 1波のパターンは複数あるので、上記の動画を参照に自分だけのパターンを見つけてみよう! ○イズナを参謀に変えた場合 武器:サンダーボウXD MONSTER-S 一波はハッチを全て破壊するまで大体上記イズナ-FFのパターンと一緒。 異なる点があるとすればレンジャー回収後に籠り場へ向かう途中で頭上のハッチを参謀で攻撃し、籠る前に破壊する事。 電撃がほぼ全弾当たる位置なら大体7・8発でハッチは破壊出来る。 ハッチを破壊したらモンスで砲台を落としつつNPCの回収だが、ここではフェンサー部隊のみ出現もさせずに温存する。 鈍足故に二波ではどうしても全滅する上に、彼らが居たからと言って味方の被害を極端に抑えられる訳でもない。なので彼らはしばらく身を伏せていてもらう。 ※(フェンサーが配置されている付近は外周より内側に入らないようにすればいい) 二波は初期位置後方のマップ端で開始する。 ここから頭上のコアにモンスSと参謀を2・3発撃ち込めば大体コアは破壊出来る。 後はチマチマ近場の砲台を削りながら外周を反時計回りに引き撃ちする訳だが、この時攻撃すべき対象に合わせて使用武器を切り替える事。 緑レーザーとプラズマ砲台はその判定の大きさと密集具合から参謀の方が効率的であり、参謀の射程ギリギリの距離とかでない限りは纏めて電撃で落とした方が良い。 一方で青鉛筆はモンスSを使用。運も絡むが真上であっても参謀全弾撃ち込んでようやく落ちるかという塩梅なので、こちらは確実に狙撃して一発で落としておきたい。 EEの回転に合わせて常に破壊したコアの周辺に位置取る事を心掛けよう。スカウト8共々NPCレンジャー部隊の生存は難しいが、ここでは最終的にダイバーが三人以上生き残っていれば問題ない。 砲台落としを終えたらビークルのハッチ破壊。 上記のイズナ-FFパターンを踏襲しても良いが、「幾ら時間が掛かっても良いので徹底して安全策を取りたい」という方は、高いビルに登って参謀で閉じたハッチの角を攻撃しよう。 フォーリナーの杜撰な設計のお陰でハッチは閉じていても極一部の電撃が内部に侵入し、ダメージを与えられる。 この方法を利用すればビークルを一台も出させる事なく二波のハッチを全て破壊出来るので、お好みのやり方を選択すると良い。 ※(但し本当に時間が掛かるので、ハッチは全て落とさずとも楽に処理出来る数まで減らすぐらいで良いだろう) 三波は初期位置左後方のマップ角付近から開始する。 ここに移動する前に必ず二ヵ所に配置されているNPCフェンサーを回収し、彼らが合流するのを待つ事。 三波が来たらそこから一番近いドラゴン召喚のEE(三段重ねが目印)をモンスSで狙撃。距離次第では参謀の追撃も加えて出オチを図る。 召喚用のEEを一つ落としたら後は二波と同じ要領で外周引き撃ちを開始。こちらに迫るEEとドラゴンを参謀で迎撃して行く。 召喚されるドラゴンは元々数が少ない上に、大体は中央の高層ビルに引っ掛かって接敵に波が出来る為、NPCフェンサー五人と生き残りのダイバー部隊だけでも充分対処が可能。 移動は必ずNPCフェンサーと歩調を合わせるようにしよう。この場において彼らは頼もしい盾であり、ガリオン部隊もスピア部隊も少数のドラゴンに対して中々の殲滅力を発揮する。 増援が到着したら最早勝ちゲーム。順当に進めていれば近場に出現するのでお好みで指揮下に加えてあげよう。 後は引き続き残りのEEを破壊しても良いし、面倒ならばブレインを落としても良い。 ○モンスなし 武器:イズナ-FF SIGスナイパー https //www.youtube.com/watch?v=vlc_MOb4JVY ○グングニル速攻 2時間もやってらんねーよ!という方はこちらを参照にすべし。 初期体力でもクリアできる模様 https //www.youtube.com/watch?v=OdD2S1R9j6I エアレイダー 難易度INF 武器 サテライトブラスターE、ライフベンダーZD ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE ※火力は1台で十分だが耐久がもたないので2台目を要請し乗り換えると確実。 開幕ビークル投下、乗車しスタート地点左側に出現するダイバー部隊を回収。 続いて、所謂ツインタワー近くに出現するレンジャー部隊も回収してMAP端に移動、傾斜のある土台を持つビルを拠点にする。 近隣のコアを破壊し射線を確保してブレインに8発打ち込む。ライフベンダーは定期的に設置し続ける。 第2形態に移行後、近隣のコアを破壊しビークルを呼ぶ功績を貯めつつ「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」の通信を待つ。通信が入ったらブレインの底にサテライトブラスターを要請。 サテライトブラスターのダメージで第3形態になるはずなので、あとはブレインへ集中砲撃すればクリア。 フェンサー 難易度INF 星喰らい オフINF フェンサー 槍ジャベリン+バトキャ2丁AP5000前後 運次第で3000程度でもいけるかも? 第一形態 初期位置正面を北とし、開幕に中央の歩道橋に行く(このとき左手のコアを破壊してもよい) 歩道橋の上についたらブレインを中央とした東西南北にハッチがあり、北のハッチはコアと連動しているのでまずこのコアをバトキャで破壊。 破壊したころには最初の無線が終了して砲台の攻撃やビークルの降下が始まる頃合なので、南と東のハッチにそれぞれバトキャ3発打ちこみ破壊。 残るハッチは西のみなので西に向かい建物の間に隠れてできるだけダメージを最小限にして無理やりハッチを破壊する。 ここまでリロードなしで可。 ハッチを破壊したら北西に移動し、NPCフェンサー部隊を召喚させ、囮にする。配下にする必要はない。 (さらに北東に少しいけばダイバー部隊も出せるのでこの時点で囮にするかは好みで) NPCを囮にしてビークルを槍で排除。次にNPCフェンサー部隊真上付近にあるコアを破壊、 その次に破壊したコア右手にあるピンクの砲台をごり押しでもいいので破壊、 あとはNPCに砲撃が群がっている間に付近の砲台を全て破壊。 ここまでで主なダメージ源のほとんどがビークル。そのため運次第。 後々の注意事項さえ守れば一番のダメージ源はここなのでここをクリアできれば低ア―マーでも突破は可能かも。 最初なのでやり直しも楽。 ここまでこれば第1波は北西に安全地帯ができるので後は片っ端から砲台の射程外からバトキャで落としていく。 砲台を全て片づけたらNPC部隊を出し、配下にしてプレイヤー初期位置左後ろのMAP端付近に移動。 慎重にいくならアイテムも回復以外すべて取っておき、レーダーのアイテムを全て回復アイテムとわかるようにしておく。準備ができたらブレインに攻撃して第2波。 第二形態 今度は回転しているため、ほとんどの砲台を壊さなければ安全地帯が作れない。 その上建物も破壊してくるので狙撃武器を使うフェンサーは動けないのでがんがん削られていく。 なので囮NPCを配下にして周りにおいておきながら狙撃する。 普段役に立たないNPCおふぇんふぇんも囮として活躍できる。攻撃は一切してくれないが。 NPCが周りにいればほとんどの砲台による攻撃が周りに行き、ダメージ源は流れ弾とピンクの砲台による爆発のみ。 多少砲台を壊した後にジャベキャンで移動しながら真上に砲台がない地点から狙撃もできるが、NPCはどうせついてこれないのであまり意味はない。 第2波を初期位置左後ろのMAP端付近は周りに高い建物があるので破壊されない限りは多少攻撃を防いでくれる。 また、第2波アースイーター初期配置真上にコアがあるのでさっさとぶち抜いておく。 優先順位は、 近くに来たコア>敵攻撃範囲内の巨大砲台>敵攻撃範囲外の巨大砲台>その他砲台 小さい砲台はほぼNPCに攻撃が行くので真上にいようが無視。 むしろ巨大砲台は攻撃が痛いが、数が多い上に密集していて的がでかいので貫通効果のあるバトキャなら2台同時破壊も簡単に狙える。 そのためレンジャーより砲台全滅は楽。NPCが全滅する前にほとんどの砲台をつぶしておく。 ここは体力が1000も持っていかれずに突破できる。 ちなみにスカウト8が途中来るがその時はまだ砲台破壊中の状態のため放置。 生きてたら合流。囮役が増える。 ここでうまくNPC部隊が生きているかが鍵。 そこまで慌てなくても全滅はそうそうしない。5人も残っていれば十分。 砲台が全滅したあと、準備が整い次第ブレインを攻撃し、ビークルハッチを起動させるが、1波と違い、ハッチが6か所、そのうちハッチが開く前に破壊できるハッチはコアと連動している1か所だけなので5×3 15台のビークルが襲ってくる。 低アーマー(3000程度)だとNPC部隊が全滅している場合ビークルの攻撃がプレイヤーに集中してハッチを攻撃している間に溶かされる。 ビルの間になどに籠城しても少しずつ削られる上に非常にハッチが狙いずらい、ハッチを壊してもどのハッチからビークルが出た奴なのかわからない、ハッチを全て破壊しても一人で残ったビークルを相手にする必要がある等、NPCなしで低アーマーフェンサーだとほぼ詰みである。 NPCがいればビークルの攻撃が分散、ビークルをある程度撃墜してくれるので安全にハッチ、そして残ったビークルに集中できる。 (NPC出現地帯に近づかなければスカウト以外のNPC部隊は出てこないので第2波砲台全滅まで一部のNPCを出させないという手もある) 第三形態 ここまできたら後は3波。Ωが来るまでドラゴンをアクティブにしないように逃げ回る。 ここで注意するのはブレインを攻撃して第3波にした後(レーダーに新たな反応が出た後)に調子に乗って余分にブレインに攻撃したらアースイーターにNPC(主に狙撃銃を持ったレンジャー)が攻撃しまくる、ということ。 そうなればドラゴンが攻撃してくる。Ωチームを待つ場合、第2波からブレインへの攻撃は一発ずつ打つべし。 さすがに囮部隊も消耗しているので余裕で全滅する。 (ちなみに筆者はドラゴンに襲われたときアーマーが6000持っていかれたうえ、Ωが到着するころにはアースイーターはほぼ全滅させていました) Ωさえ到着すればドラゴンはほぼ無視できるのでクリアは目前。 ちなみにバトキャによる攻撃は、 砲台は直下型砲台以外は一撃。 ハッチ・コア・直下型は3発 第3波アースイーターはバトキャの貫通効果無効で砲撃タイプは2発 ドラゴン召喚型が4発必要 位置関係が重要なのでINF挑戦する前に低難易度でコアやNPC部隊の位置を覚えておくこと 画面分割 難易度INF 画面分割で速攻クリアしたい場合 グングニル速攻を狙う フェンサーの場合 W グングニル×2 F バトルキャノン×2 グレシと爆発物以外の飛行ビークル処理武器(筆者はブラホ) レンジャーの場合 W グングニル×2 R ハーキュリー リバシュ フェンサー、レンジャー共通 開始早々目の前のコアをバトルキャノン(ハーキュリー)で破壊しその場待機 次にブレインが狙えるようになったら速攻でグングニルを外さないように一発 (フェンサーの場合はバトルキャノンをブレインに9発入れ、ハッチが開いた瞬間にグングニルで第二派の飛行ビークル発進を回避可能) 緊急チャージ中に右手の建物の隙間に入る 第二形態になるが、無線が聞こえるまでダイバーは待機 F,Rはビークル処理をしてもいいが、すぐに頭上にコアが降ってくるのでバトルキャノン(ハーキュリー)で破壊 無線「こちらレンジャー9 激しい砲撃」が聞こえるまでにグングニルのチャージは終わっているので視界が確保でき次第一発 早くしないとEEにブレインが隠れてしまう 以下フェンサー分岐 フェンサーはもう死んでもいいので砲台(主にプラズマ)を引き受けるため前に出そう 第三形態になるが、無線「EEからドラゴン」が聞こえるまでダイバーは必死に耐えるよう祈る フェンサー生きていればダイバーをドラゴンから守る 無線が聞こえる頃には緊急チャージは終わっているので飛びながらグングニルを二発 終了 分岐レンジャー レンジャーはせっかくのハーキュリーがあるのでビークルを破壊しつつ適宜リバシュでダイバーともども回復 ドラゴンもハーキュリーで一撃?なので援護に徹し、ダイバーの緊急チャージが終わると無線が入り次第交代飛びながらグングニルを二発 終了 エアレイダーの場合 W;グングニル×2 A バッテリーガン バッテリーガン キャリバン (筆者はこの装備でバッテリーガンを片方しか使わなかったためトーチカやパワポのがいいかも) まず目の前のコアにグングニル Aはバッテリーガン1弾倉撃ちキャリバンを要請 バッテリーガンリロード ブレインが狙え次第グングニル 第二形態になり、頭上のコアにグングニル 視界が確保でき、レンジャー9の無線が聞こえた瞬間ブレインにグングニル Aはリロードでき次第バッテリーガンを撃つ ダイバーはキャリバンに乗り込んで緊急チャージ Aはキャリバンを右手の建物に動かして避難 ドラゴンがーの無線が聞こえ次第ダイバーが飛びながらグングニル二発 終了 第三形態は飛行しながら撃つとEEに邪魔されません 各兵科のAPは R 3000 W 3000 A 3000 F 8000で行けました オンライン 難易度INF +正攻法:RWAF 正攻法 基本的には、某いきなり縛りWの戦法を使う各兵科AP2000以下でクリア可能。 ●レンジャー 武器:ストリンガーJ9、ハイサイクルリバーサーZD 衛生兵&ハッチ狙撃役。 NPCは必ず回収しよう ●ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、MONSTER-S モンスSでハッチ狙撃などをし、Σで飛行ビークルを落とす。 ●エアレイダー 武器:アブソリュート・トーチカ、パワーアシストガンMG ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 地道に攻めていく正攻法だとあまりやることはない。アシスト配りなど、サポートに徹するしかない。 ●フェンサー 武器1 35ミリバトルキャノン×2 武器2 剣盾など。 バトキャで狙撃、槍でビークル落としなど。 あまりやることはない。 1波~飛行ビークルのハッチ全滅まで 開始地点斜め右近くのビルの隙間に篭城。真上に円盤ハッチが見えるところ ●レンジャー 開幕斜め左に出現するダイバーを回収する。回収しつつ付近のコアにJ9をぶち込む。 その後他のメンバーと合流し、ビルの隙間からハッチを狙撃する。 みんなゴリゴリ削られるが、ハイサイクルでカバー。ふんだんに使っても余るので惜しまないこと。 ●ウイングダイバー 付近のコアを狙撃しつつ、ビルの隙間へ移動。 そこから、見える円盤ハッチを狙撃しつつ、邪魔な飛行ビークルをΣで落とす。忙しい。 ●エアレイダー 篭りポイントにトーチカを張ると、被弾が抑えられる。 レールガンを使う場合は、篭りビルを壊さないように注意。 ●フェンサー 付近のコアを狙撃しつつ、ビルの隙間へ移動。 バトキャで円盤ハッチ狙撃は難しい。 砲台落としや、ビークル落としに専念する ハッチ全滅~2波直前まで 高層ビルの隙間は、3波で使用する。接近すると、プラズマ砲台で破壊されてしまう為である。 砲台全滅までは、絶対に近寄らないこと。 ●レンジャー J9で、砲台やコアを狙撃しつつ、NPCを全て回収する。 その後南東の角付近に移動。NPCが引っかかって迷子になるので、頑張って誘導する。 ●その他の皆さん 砲台&コア潰し。 2波~2回目のハッチ開閉まで セオリー通り、南東から時計周りに移動する。 止まると死が待っている。足を止めてはならない 2回目のハッチは、温存しておいた決戦要塞 高層ビルの隙間に篭って処理する。 ●レンジャー 足の遅いNPCフェンサーやレンジャーを囮に、時計回りに狙撃。 増援のスカウトは、最速で動けば合流可能。 なお2回目のハッチ戦までに、爆発物持ちNPCがいた場合は、すみやかに眠ってもうらうこと ●その他の皆さん 足を止めないように、時計回りに狙撃。 ハッチ撃破~3波 ハッチを全滅させたら、ブレインを攻撃。 すると3波になるので、増援NPC到着まで{決戦要塞 高層ビルの隙間}に篭城 オメガチームが到着したあたりから、砲台を攻撃し始めてよい。 ドラの供給を止めたら、あとはご自由に。 ●レンジャー 電撃が意外と痛いので、ハイサイクルで味方を補強。 増援が到着したら、合流するなり、囮にするなり。 ●その他の皆さん 増援到着までじっと耐える。 エアレイダーは、トーチカがあるなら張ると被弾を減らせる。 +ゴリ押し:WA他 ゴリ押し ●オンでゴリ押しする場合 種類 備考 第1~第2形態 約32万 第3形態 約43万 これを増援が出る前に削る火力が必要になる。大抵は、バッテリーで補強+パワアシ付けたグングニル二発で行われる。 低難易度ならサテライトブラスターをするやり方があるがブレインにダメージ与えると増援が来る仕様のせいで オンINFでこれやると単発で削るタイプじゃないので「当てる→削り切る→アースイーター消滅」が長すぎてディロイが投下されたり、ビークルが大量投下する時間を与えてしまったり、集中砲火される期間が長くなり事故率が跳ね上がる。 威力不足や功績が必要なのもNG。支援要請なのでパワーアシストも効果がない。 兵科構成 ●ウイングダイバー※必須兵科 武器:グングニル×2 ブレインは通信毎に与えられるダメージの上限が決まっているので、タイミングを熟知しておく必要がある(後述) ●エアレイダー※必須兵科 武器:プラズマバッテリーガンZM、パワーポストZM(パワーアシストガンMG) ビークル:キャリバン装甲救護車両Sターボorイプシロン装甲ブラストレールガンE バッテリーガンはともかく、パワアシもないとグングニルのダメージ量が足りないので、常にウイングダイバーにパワアシが付いている状態にしたい。バッテリーガンのリロード時間は、パワアシの継続時間と同じ。 バッテリーガンのリロードが終わったら、パワアシも貼り替えよう。 ●レンジャー/フェンサー 武器:ライサンダーZ×2/35ミリバトルキャノン レイダーにアシストもらって、正面のコアを迅速に破壊する。 また漏れた飛行ビークルなども始末する。 第一形態 ●ウイングダイバー 視界が開けたらそのままグングニルをまずブレインに一発打つ。その後、すぐ右の敵が湧いてくる「ハッチ」が「ほんのちょっとでも動いたら」即座にブレインにグングニルを打ち込む。 タイミングが遅くなければここでビークルなど追加の敵が出てこなくて済む。 ●エアレイダー 開幕、コア破壊係りにアシストを貼り付ける。 その後タイミングをみて、ダイバーにバッテリーとアシストを付ける。 以降、ひたすらリロードにあてる 第二形態 ●ウイングダイバー ダイバーは「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」という通信が流れるのを聞いたらブレインに2発撃ちこむ。 ●エアレイダー グングを撃つ前に、アシストを貼り付ける。そして撃ち終わったら、バッテリーを貼り付ける。 ●その他の皆さん 一番近くに落ちるコアを迅速に破壊する。 その後は、ダイバーのタイミングが完璧だとやることがない。 第三形態 「アースイーターからドラゴンが・・」という本部の通信を聞いたら、アシストを付けてもらってブレインにグング ブレイン撃破後に全滅しても、クリア扱いになる。やったぜ 他兵科は、絶対にアースイーターに攻撃しないこと。 ドラゴンがきてめちゃくちゃになる。 ●グング撃ち込みタイミングまとめ 形態 備考 第一形態 まずグングを1発。次にすぐ右のハッチがちょっとでも開いたら、グングもう1発 第二形態 「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」の通信以降、2発 第三形態 「アースイーターからドラゴンが~」の通信以降、2発 パワアシ前提の話↑ 一番大事なのは「タイミングを間違わないこと」「第三形態に入ったらグングニルのチャージ及びタイミングが来るまで決してアースイーターとブレインに攻撃しないこと」 +オン二人:WAのみ オンライン 二人クリア 方法は4人クリアと同じ。やることが忙しいだけ W:グングニル×2 A:プラズマバッテリーガンZM、パワーアシストガンMG、BM03ベガルタ バスターロード 回復役がいないのでAPが一万とか高くないと厳しい。 また、レイダーはとても忙しい。 【第1形態】 開幕目の前にあるコアを「最初の本部の通信がある程度流れてから」グングニルで落とし、ブレインへの射線を確保する 即プラズマバッテリーガンZM・パワーアシストガンMGをダイバーにつける。※速攻落とすとダメージが入らない時がある 不思議! バスターロードは2波目のコアを落とせる位置に召喚しておく(初期位置のやや後ろ) 以後、レイダーは暇があれば出来る限りバッテリーガンのチャージを行うこと。 視界が開けたらそのままグングニルをまずブレインに一発打つ。 その後、すぐ右の敵が湧いてくる「ハッチ」が「ほんのちょっとでも動いたら」即座にブレインにグングニルを打ち込む。 タイミングが遅くなければここでビークルなど追加の敵が出てこなくて済む。 【第2形態】 レイダーはバスターロードにパワアシをつけて、頭上のコアを全力で落としてブレインへの射線を通す。(バッテリーガンのチャージより優先) 落としたら降りてダイバーにパワアシをつけよう。 ダイバーは「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」という通信が流れるのを聞いたらブレインに2発撃ちこむ グング2発を撃ち終わったダイバーにプラズマバッテリーをつけてあげよう。 その後はひたすら第3形態になるまで耐えよう。ここは割りと運が絡む。こらえろ! 【第3形態】 ビークルに耐えつつ、パワアシをダイバーにつけたらレイダーの仕事は終わり。 オトリとして前に出るなり踊ってるなり自由に。 ダイバーはブレインを壊すまで生存してブレインにトドメをさすのが仕事。 「アースイーターからドラゴンが・・」という本部の通信の後パワアシのついたグングニル2発をブレインに打ち込もう 打ち込んだ後は死んでもいい。死んでもクリア判定になる。 よくやった!勲章ものだ! M97:絶対包囲 ≪ 前 | M98:星喰らい No.81~90 コメント欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 魔軍辛すぎる・・・・・。 - 名無しさん 2015-04-05 04 10 18 長期戦なのに、常に死と隣り合わせってのがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-04-12 13 23 25 とりあえずビークルは孤立してるから最初に全部叩き落すとして、ヘクトルは接近で反応させてなんとか巣からひっぺがせないだろうか…まあ1番の難所は巣とトンネルなんだよね…あれどれか一つにちょっかいかけると全部の巣が反応する(?)のかとんでもない量を対処しないといけないみたいで - 名無しさん 2015-04-15 19 56 24 クリアしたチームの動画見てきた。あれはすげぇ。 - 名無しさん 2015-04-15 20 44 21 昨日かなり何度もやってわかった事、敵の増援条件は巣とトンネルの出口いずれかの破壊、つまりトンネルの出口を破壊しても増援が出てくる、1つ&3つ破壊でアクティブの変異種うじゃうじゃ、2つ破壊でデスクイーン2体、残りが2つになると巣から出てくる巨大生物がすべてアクティブ化、自分たちは巣とトンネルは巣穴巣穴巣って感じで並んでるから少しでも敵が反応しないのを祈って一番左の巣から順に壊しに行った - 名無しさん 2015-04-16 14 33 19 追記、戦い方の流れとして、まずメカ軍団掃除→巣か穴を1つだけ破壊→後退しつつ出てきた敵を全て処理→回復アイテム回収して体勢立て直し→また巣か穴を1つ破壊、こんな感じでクリアした - 名無しさん 2015-04-16 14 37 48 立体交差でひきこもってもヘクトルの爆発か銀蜘蛛・金蟻に囲まれて突破されるんだよなあ。 - 名無しさん 2015-04-16 14 57 56 立体交差の両端を置き火炎放射で塞いでもぬるぬる入ってくるからな・・・。 - 名無しさん 2015-04-22 15 11 59 自分がレンジャーの時だけなぜかクリア出来ずに苦労中。APは4700くらい、狙撃の優先順位、立ち位置、引き打ち組の邪魔にならない場所取り、リバシュの使いどころ、礼賛の誤射注意とか色々考えて動いてるはずなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-11 13 10 44 レンジャーはいい狙撃武器あるからうっかり巣の近くのビークルを反応させちゃったってのがよくあるから注意だね あとリバシュ持ってくよりライフル二本でガンガン落としたほうが上手くいく時もある 銀蜘蛛もいるしいっそのこと回復はドロップに任せて2丁持ちTFでとにかく早急に数を減らすのもあり - 名無しさん 2015-05-13 10 29 08 昨日やっとクリア。Wの引き打ちうまい人と合流できたので礼讃Z2丁で何度も床ペロしながらも数を削ることを金銀優先で突破。おかげでレンジャーのハデスト全終了。一生感謝するぜ - 名無しさん 2015-05-15 10 25 49 絶対包囲HARDで金蟻と紫蟻が出ました。他の変異種は確認できてません。 - 名無しさん 2015-04-25 03 26 14 wiki反映済み - 名無しさん 2015-04-28 10 32 06 巨獣の群れ ハデスト エルギヌス確認 - 名無しさん 2015-04-25 20 22 23 wiki反映済み - 名無しさん 2015-04-28 10 30 22 灼熱の3波はINFでも変異種なしですね。山場の2波は歩兵部隊を囮にして凌げばあとは意外と楽です。1500レンジャー ストリンガーJ9とAF100、1100ダイバー ミラージュ15WRとイズナFFでクリア - 名無しさん 2015-05-02 20 29 56 M92のエアレイダー攻略にスピードスター×2が書いてあるんだけど、誰かの悪ふざけ? - 名無しさん 2015-05-08 12 05 39 バスターロードだけで攻略可能ということなんだろうか・・・? - 名無しさん 2015-05-08 21 42 05 バスターロードとNPCがすんげえ強いから手持ちの武器はなんでもいけるって事だよ 気になるならスプフォでも持ってって輸送船やヘクトル破壊の足しにしたらいいんじゃね - 名無しさん 2015-05-08 22 20 31 大結集は蜘蛛15体,銀蜘蛛9体,金蟻15体のようです。 猛者はここでアーマー稼義をするといいと思います。 - 名無しさん 2015-05-09 06 21 17 INFだときついんだよなぁ。せめてイージーでも銀が出てくれれば… - 名無しさん 2015-05-10 11 03 02 星喰らいINFキビシー - 名無しさん 2015-05-19 22 03 32 最強の盾、決戦要塞立体交差は偉大だったね… - 名無しさん 2015-05-23 14 13 19 歩道橋くんに頑張ってもらおう - 名無しさん 2015-05-29 12 59 29 星喰らい オフINF レイダー パワーアシストガンMG 誘導ビーコンガンMA ネグリング自走ロケット砲XEM。速攻攻略が分からないので砲台を全部破壊する方法でクリア。開幕正面ロータリーを越す感じにビークル要請。近くのコア2つと、開いたハッチにビーコンを撃ち込んでおく。ロータリー先のダイバーと合流し、ネグリングでコアとハッチに集中砲火。ネグリングのみの攻撃になるので、とにかく砲台と飛行ビークルでポイントを稼いで新車要請しておく。1波のハッチと砲台を片付けたら味方を回収しにいく。ブレインにビーコンを撃ち込んで、開幕正面を北としたら南東角に集合し、2波のコアに備えて少し西に進んでおく。ここでブレインに集中砲火をするわけだが、一気にダメージを与えると2波開始直後にハッチから飛行ビークルが投下されるので、ディロイ投下アナウンスを目安に調整しながら発射する。2波が来たら上に見えるコアにビーコンを撃ち込みネグリングで破壊する。以降は南東隅を拠点にして次々に砲台を落としてく。新車要請とパワアシ付与を忘れずに。砲台を片付けたら、高所狙撃戦のビルの場所に行く(運が良ければ歩道橋は残っている)。ブレインにダメージを与えていくとハッチが起動するので、ビーコンとネグリングで破壊し飛行ビークル処理。3波が来たら緑色に光る三段ドラゴンハッチにビーコンを撃ち込んでおき、ブレイン直下付近のビルや歩道橋でΩ達が来るまで避難。不可抗力でドラゴンがアクティブになってしまったらドラゴンを処理。高所狙撃戦ビル前にΩ達が到着するので念のため回収し、ドラゴンハッチと近くの砲台を優先して落とす。Ω達がくればほぼ勝ち確定だが、ピンク砲台の爆風には注意。後は回収するもよし余韻に浸るのもよし。難しいのは1波の序盤と2波。あとネグリングのミサイルは分裂する前はビル破壊不可なので無駄撃ち注意 - 名無しさん 2015-06-01 12 43 26 大結集のΩチームの出現条件ってなんだろう?一定数の敵or輸送船撃破かな?少なくとも記事の「四足起動後一定時間経過」ではないんだけど - 名無しさん 2015-06-01 21 43 02 初見ノーマル攻略中、輸送船に手出さなくても出てきた気するから、開始から一定時間経過じゃないかな……うろ覚えだから記憶違いかもしれないけど - 名無しさん 2015-06-01 22 42 51 敵一定数撃破じゃない? - 名無しさん 2015-06-02 09 47 25 自分の場合は四足ノータッチで輸送船落として飛行ビークルの処理中に出現したから、多分そうでしょうね - 名無しさん 2015-06-03 02 10 21 大結集の四足を倒したあとの残骸の上はクモやアリ相手になら完全な安地になります - 名無しさん 2015-06-26 02 40 46 クモやアリは残骸である四足を登ってくる事ができず、酸や糸はすべて残骸が防いでくれます - 名無しさん 2015-06-26 02 41 46 オンならダイバーかレイダーが四足の残骸に登ることで囮となが遠くから悠々と狙撃ができます。り、他の味方 - 名無しさん 2015-06-26 02 43 54 オンならダイバーかレイダーが四足の残骸に登ることで囮となり、味方が遠くから悠々と狙撃ができます。 - 名無しさん 2015-06-26 02 46 01 難易度が上がるほど四足を最後に残すからあまり意味はないけどね - 名無しさん 2015-06-27 15 16 30 これオンなら稼ぎに使えるんじゃね?銀蜘蛛を残してさ。 四足を銀蜘蛛が反応しない程度遠くに倒しておけば回収も楽そう - 名無しさん 2015-06-27 22 28 49 ところがどっこい、四足の残骸が弾除けになって銀蜘蛛に攻撃が当たらないw - 名無しさん 2015-10-12 12 43 15 戦列オフINFレンジャー、攻略にはヘクトル優先って書いてあるけど、ビークル優先撃破の方が簡単じゃない?ビークルほっとくと味方の車両がすぐ全滅する - 名無しさん 2015-08-25 04 10 48 確かにビークルの方が痛いけど、それ以上に粒子バルカンヘクトルはまずい。しかもヘクトルにはハヴォックキックがあるから優先度は近いヘクトル=粒子バルカンヘクトル ビークル 粒子砲ヘクトルかな? - 名無しさん 2015-08-25 16 50 24 というか礼賛2丁よりもJ9 胡瓜の方がいいと思う。飛行ビークルは一秒に一機落とせるし(礼賛は1.66秒に一機)、ヘクトルはJ9一発 胡瓜4発だったかな?ま、この攻略法自体が発売されて割とすぐに書かれたものだった気がする。だから古いのは仕方ない気も。 - 名無しさん 2015-08-25 16 57 21 M91 糸編みの谷のエアレイダーのところ、オンライン専用ミッションと書いてあるのに、攻略方法オンオフ共通と書いてあるので誰が訂正できる方お願いします。 - 名無し 2015-09-12 15 04 03 戦列オンノーマルソロでやっていたのだが、三回中三回ともアルゴがこっちに向かってきて山に登って行った。お陰で2回死んだぞ。予定と違う。ビックリしたぞ。こんなこともあるんですね。 - 名無しさん 2015-10-19 22 05 53 大結集オフソロをフェンサーAP3000、ガリオン鉄甲機関砲×2 ツインジャベ+ブラホMSでクリア。弾道が素直で狙撃しやすいガリオンで飛行ビークルを減ら すことを優先。輸送船を1開閉の間では落とせないので、降らせてくる敵を2度引き狩りしていく必要はあるものの、ビークルからの被害とストレスがかなり少なかった。4足は遠距離から砲台を全部根気よく壊してからゆったり撃破。その間にΩチームは大体死ぬ。最後が銀蜘蛛輸送船→銀蜘蛛外周引き狩り→赤球シールドヘクトルで〆だった - 名無しさん 2015-11-18 23 35 40 書き損じていたので一応追記。INFです - 名無しさん 2015-11-18 23 36 41 絶対包囲のAソロ攻略教えてくれ~~ - 名無しさん 2015-11-23 23 29 38 APカンストしてから考えよう - 名無しさん 2015-11-23 23 42 22 ああ,まったくだ - 名無しさん 2015-12-05 16 01 35 m94,出現する味方が出現する敵になってますよ - 名無しさん 2015-12-20 01 05 57 W灼熱、AP1500強、参謀XDレザランΣで一発突破しました。ラスト前は難関とは何だったのか... - 名無しさん 2016-04-21 01 54 55 絶対包囲の大ディロイ耐久違うかと J9二発当ててなお壊れてない - 名無しさん 2016-04-24 00 33 16 前に検証した時には確かに2発で破壊出来たはずだけど…(オンソロ) - サンダー3 2016-06-07 19 20 18 その後、何回やっても2発で壊せてるけどオンソロとオン四人って同じでいいよね? - サンダー3 2016-07-09 19 06 41 オンは人数でHP変わるよ。多分攻撃力も。 - 名無しさん 2016-09-11 05 50 50 星喰らい オフINF フェンサー 槍ジャベリン+バトキャ2丁 AP5000前後 運次第で3000程度でもいけるかも? - 名無しさん 2016-09-09 13 18 07 初期位置正面を北とし、開幕に中央の歩道橋に行く(このとき左手のコアを破壊してもよい)歩道橋の上についたらブレインを中央とした東西南北にハッチがあり、北のハッチはコアと連動しているのでまずこのコアをバトキャで破壊。 破壊したころには最初の無線が終了して砲台の攻撃やビークルの降下が始まる頃合なので、南と東のハッチにそれぞれバトキャ3発打ちこみ破壊。 残るハッチは西のみなので西に向かい建物の間に隠れてできるだけダメージを最小限にして無理やりハッチを破壊する。ここまでリロードなしで可。ハッチを破壊したら北西に移動し、NPCフェンサー部隊を召喚させ、囮にする(さらに北東に少しいけばダイバー部隊も出せるのでこの時点で囮にするかは好みで) 。NPCを囮にしてビークルを槍で排除。次にNPCフェンサー部隊真上付近にあるコアを破壊、その次に破壊したコア右手にあるピンクの砲台をごり押しでもいいので破壊、あとはNPCに砲撃が群がっている間に付近の砲台を全て破壊。ここまでで主なダメージ源のほとんどがビークル。そのため運次第。ここまでこれば第1波は北西に安全地帯ができるので後は片っ端から砲台の射程外からバトキャで落としていく。 砲台を全て片づけたらNPC部隊を出し、配下にしてプレイヤー初期位置左後ろのMAP端付近に移動。慎重にいくならアイテムも回復以外すべて取っておき、レーダーのアイテムを全て回復アイテムとわかるようにしておく。 準備ができたらブレインに攻撃して第2波。 今度は回転しているため、ほとんどの砲台を壊さなければ安全地帯が作れない。その上建物も破壊してくるので狙撃武器を使うフェンサーは動けないのでがんがん削られていく。なので囮NPCを配下にして周りにおいておきながら狙撃する。普段役に立たないNPCおふぇんふぇんも囮として大変活躍してくれるので最初のNPCフェンサーとは別のフェンサー部隊がいるので回収すべき。攻撃は一切してくれないが。そうすればほとんどの砲台による攻撃が周りに行き、ダメージ源は流れ弾とピンクの砲台による爆発のみ。多少砲台を壊した後にジャベキャンで移動しながら真上に砲台がない地点から狙撃もできるが、NPCはどうせついてこれないのであまり意味はない。 第2波を初期位置左後ろのMAP端付近は周りに高い建物があるので破壊されない限りは多少攻撃を防いでくれる。また、第2波アースイーター初期配置真上にコアがあるのでさっさとぶち抜いておく。優先順位は近くに来たコア>敵攻撃範囲内の巨大砲台>敵攻撃範囲外の巨大砲台>その他砲台 小さい砲台はほぼNPCに攻撃が行くので真上にいようが無視。 むしろ巨大砲台は攻撃が痛いが、的がでかいので貫通効果のあるバトキャなら2台同時破壊も簡単に狙える。 NPCが全滅する前にほとんどの砲台をつぶしておく。ここは体力が1000も持っていかれずに突破できる。 ちなみにスカウト8が途中来るがその時はまだ砲台破壊中なので放置。生きてて合流しても囮役が増えるだけである。 ここでうまくNPC部隊が生きているかが鍵。そこまで慌てなくても全滅はそうそうしない。5人も残っていれば十分。砲台が全滅したあと、準備が整い次第ブレインを攻撃し、ビークルハッチを起動させるが、1波と違い、ハッチが6か所、そのうちハッチが開く前に破壊できるハッチはコアと連動している1か所だけなので5×3 15台のビークルが襲ってくる。 低アーマー(3000程度)だとNPC部隊が全滅した場合ビークルの攻撃がプレイヤーに集中してハッチを攻撃している間に溶かされる。 ビルの間になどに籠城しても少しずつ削られる上に非常にハッチが狙いずらい、ハッチを壊してもどのハッチからビークルが出た奴なのかわからない、ハッチを全て破壊しても一人で残ったビークルを相手にする必要がある等、NPCなしで低アーマーフェンサーだとほぼ詰みである。 NPCがいればビークルの攻撃が分散、ビークルを勝手に撃墜してくれるので安全にハッチ、そして残ったビークルに集中できる。 (NPC出現地帯に近づかなければスカウト以外のNPC部隊は出てこないので第2波砲台全滅まで一部のNPCを出させないという手もある) - 名無しさん 2016-09-09 14 12 00 ここまできたら後は3波。ここで注意するのはブレインを攻撃して第3波にした後(レーダーに新たな反応が出た後)に調子に乗って余分にブレインに攻撃したらアースイーターにNPC(主に狙撃銃を持ったレンジャー)が攻撃しまくる、ということ。そうなればドラゴンが攻撃してくる。Ωチームを待つ場合、第2波からブレインへの攻撃は一発ずつ打つべし。さすがに囮部隊も消耗しているので余裕で全滅する。(ちなみに筆者はドラゴンに襲われたときアーマーが6000持っていかれたうえ、Ωが到着するころにはアースイーターはほぼ全滅させていました)Ωさえ到着すればドラゴンはほぼ無視できるのでクリアは目前。 ちなみにバトキャによる攻撃は砲台は直下型砲台以外は一撃。ハッチ・コア・直下型は3発 第3波アースイーターはバトキャの貫通効果無効で砲撃タイプは2発 ドラゴン召喚型が4発必要でした 位置関係が重要なのでINF挑戦する前に低難易度でコアやNPC部隊の位置を覚えておくこと 長文すいませんでした m(__)m - 名無しさん 2016-09-09 14 23 38 M95灼熱 W参謀XD2丁 開幕NPC回収せずに下がってビークル削る。巨大生物がNPCに群がってきたら地上空中両方に当たる様に発射。1波が終わったらNPCを1チーム回収し、後ろに湧くドラゴンを残ってる未回収NPCに押し付けるよう位置取りし、蜂が来たら横ジャンプで回収したNPCに押し付ける。ドラゴン優先で処理し、蜂の数も減らす。赤ドラが近くに落ちてきたら接近して一気に倒す。ある程度処理したらデスクイーンを参謀ハメして2波は終わり。3波は増援NPCにある程度押し付けつつ、輸送船を優先撃破、ただし、ロードかクイーンが近付いて来たら参謀ハメで一気に倒す - 名無しさん 2016-09-11 03 08 54 的が大きいデスクイーン、バゥロード、クイーン、輸送船は遠距離からでも参謀フルヒットするので、近付きすぎない。蟻が近付いてきたらそちらを優先して倒す。出来るだけ後ろに回られない位置取りを気を付けてればAP5000もあれば簡単にクリア出来るはず - 名無しさん 2016-09-11 03 11 34 M98星喰らい W SIGスナイパーフレイドマル オフINFソロ 鬼門は第一波のビークル 砲台と2時間かかる持久戦 開幕正面のコアを落とし、すぐ左をビークル投下まで削る。エネルギーを回復しつつ、寄って来たビークルを処理。ハッチは1回の開放では破壊し切れないため、ハッチ攻撃→アクティブビークル処理orビークル処理しつつハッチ攻撃とする必要がある。 砲台削りつつ、寄って来たビークルを処理し、砲台を画面端の届かないもの以外全て落とす。 ここで砲台を落としていないと、第二形態や第三形態で回復出来ないため、可能な限り回復アイテムを溜め込む。 砲台を全部落としたら第二形態までブレインを少しずつ(1メモリ撃って回復の繰り返し)削る。 この時、どこかのビルの上で撃つと、第二形態時に早めにコアを撃てるため、ちょっとだけ時間を稼げる。 第二形態になったら、手近なコアをSIGで速攻破壊し、近くにある緑砲台を全部落とす。 後はブレインの回転方向に合わせて引き撃ちしつつ全砲台を落とす。 SIGで削ってれば第二形態になってもすぐにビークルは出ないため、先に砲台を全部落とす。 砲台を全部落としたらブレインを削り、ビークル投下ハッチを破壊。 第三形態後は、NPC来るまで砲台真下を避けつつ、近くに来たドラゴンをフレイドマルで焼く。 SIGを撃つと砲台に誤爆してドラゴン全部来るためNG。 NPCが全部到着したら、土台が三段(一番縦に長い)ある緑の球体を出してるドラゴン召喚ハッチを破壊する。 近付いてきたドラゴンは適当に倒す。 後は引き撃ちして砲台全部落としたら終了。 筆者はクリア時AP12000でクリア。MONSで確定単発撃ち出来るならそっちの方が楽かもしれない。 - 名無しさん 2016-09-11 06 45 44 m96 オンラインで多人数いる+ギガがあるならwでsig razer+フレイドマルもなかなか。外周引きうち時に銀蜘蛛単体あるいは敵がまとまってるところをレーザーで足止め、そこに主砲ぶちこんでもらったり、カノン砲要請地点に敵を足止めさせたり。戦車に接近して早めに落とす必要がある敵はフレイドマルで処理していくとはかどります。 - 名無しさん 2016-10-14 04 13 30 オンライン 魔軍 人数二人 - EDF隊員04 2016-10-22 09 57 59 クリアには至らなかったが良いところまで行けたので書いてみます。オンライン 魔軍 人数二人 難易度ハード 兵科 フェンサー3700 エアレイダー2800 私はフェンサーでフレンドがエアレイダー。フェンサーの兵装タワーシールド、ブラストホールスピア、ガリオン経機関砲×2。エアレイダーはスナイプガン、カノン砲、ギガンテス。武器レベルは持っていけるレベルの最高の物。開幕、ビークルとヘクトルを落として中央の蜂の巣の手前交差点にスタンバイ。レイダーはカノン砲を直撃させてほぼ一発で仕留め、湧いてきた敵を引き撃ち真っ直ぐ下がって突き当たりをバックで左折、次も突き当たりをバックで左折。中央交差点から左側をグルグル回り何とか殲滅。次は左側の巣をカノン砲で落とし雑魚とクイーンを×2を落とす。ここまでは順調でした。問題はここからどういう風に攻めるか、道は2つ。トンネルを破壊するか残った巣を破壊するかでした。悩んだ結果トンネル破壊を選択しましたが金銀の湧きが凄まじくやられてしまいました。敗因はトンネルを破壊しても巣から金銀は湧かないと思っていたからですwwikiとかはあまり見ないで体当たりでやっていたのでwこの場合トンネルは最後に破壊した方が良かったのかな?選択を誤った気がしてならない。 - EDF隊員04 2016-10-22 11 06 36 攻略に至った記事ならまだしもこの内容はちょっと…一番下の注意書きも見てみような。 - 名無しさん 2016-10-22 16 01 39 絶対包囲にフェンサーソロとあるが・・・可能なのか・・・? - 名無しさん 2016-10-27 21 37 49 フェンサーなら可能。実際私もクリアしてるし、いくつか動画も上がってるね - 名無しさん 2016-10-28 00 11 20 まあ複数人でやっても結局ソロみたいな感じになっちまうしな - 名無しさん 2016-11-22 14 28 34 魔軍の参考動画が全く別動画なのたまが - 名無しさん 2016-12-03 01 51 58 修正した - 名無しさん 2016-12-03 02 02 41 かなりどうでもいいですが、ブレイン撃墜後にプレイヤーが死んでもクリアとなるのを確認したので報告しておきます。最後が厳しい場合は超速攻でブレイン落とすのもなくはないかと - 名無しさん 2016-12-27 13 06 08 スーパー既出ですw - 名無しさん 2016-12-27 16 58 50 攻略記事には書いてないようだ。TIPS的に知る人ぞ知る程度のようなので、攻略記事の全体コメント最後に加えておくのが良い気がする。「破壊しました」まで生き残ればOKなのかな… - 名無しさん 2016-12-27 20 35 13 オフで少し検証しましたが、「ブレイン大破!」の通信が終わった直後であれば全滅してもクリアになりますが、逆にその通信が入るまでに他の通信に妨害されて全滅すると失敗になります - 名無しさん 2016-12-29 01 03 23 魔軍で、第一派前にL字マンションが壊された場合、より巣の近くの、外に柱がある建物にしかけるとそこそこ長持ちする。カノンをぶち込んでやれ!! - 名無しさん 2017-01-08 17 05 39 間違い。巣を一つ壊す前、だ - 名無しさん 2017-01-08 17 07 09 大結集で四足を起動させたまま放置するとプラズマ砲で敵の大型輸送船を攻撃するせいで巨大生物が反応することがある模様? - 名無しさん 2017-02-12 15 28 10 それであってる。四足のプラズマは紫レタリウスの糸と同じで待機敵を起こす - 名無しさん 2017-02-12 20 10 07 M92死の戦列 攻略には「R合流後後ろ斜面に下がる」とあるけど、移動するよりむしろR部隊の中に紛れてた方が飛行ビークルに削られにくい。移動しない方がいいってくらい違った - 名無しさん 2017-07-06 01 34 28 最終ミッションのブレイン撃破時に真下にいると、爆発に巻き込まれて即死しませんか?INFのレンジャーソロで3回試して、いずれもAP4500付近から即死するのですが。もしくは最終形態時に即死級の攻撃をしてくる相手っていましたっけ。 - 名無しさん 2018-01-15 15 50 27 死の戦列 イージーから順にプレイしてて所持武器LV70前後。フェンサーでクリアできん。動画よりずいぶん早くNPCが全滅するんだが何かあるん? - 名無しさん (2020-10-26 14 49 49) ちなみにハデストがクリアできまへん、35ガリア✖2と何が必要なんだ?! - 名無しさん (2020-10-26 19 05 59) ここは攻略の質問等する場所ではないので次からは質問板等別の場所で聞いてね。 …おそらくNPCが黒アリ達に蹂躙されてるんだと思う。船が開いたら左の黒アリ船から落としてみたらどうだろうか - 名無しさん (2020-10-26 19 22 04) M92死の戦列 INFのウィングダイバーソロでMoster-Sの場合、左右のシールドヘクトルを真っ先に倒した方がよい。盾持ちを残すと味方の攻撃が盾を持ってないヘクトルにも通らずに崩壊する。盾持ち以外のヘクトルを刈り続けて100回は負けたが、盾持ちを狙い始めてから5回ぐらいでクリアできた。APは1000程度でもクリアできるが、攻略のメモの通りアイテム回収にはAP2000は必要だな - 名無しさん (2021-09-22 01 00 04) 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談板、質問は質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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ランダムなのにいきなり都市・・・・・・違うねん・・・もっと想定してない編成でいきなり砂漠とかでてんやわんやしたい念 - 名無しさん 2014-08-27 23 22 32 下の天津風かわいいなぁー買おうかなぁーと思って開いたてみたら値段高すぎや! - 名無しさん 2014-08-27 23 22 22 最近高いっすよね、フィギュア - 名無しさん 2014-08-27 23 23 29 フィギュアって1個買ってしまうと、その子が仲間を連れてくるからお財布軽くなるんですよね - 名無しさん 2014-08-27 23 25 00 なぜ約一万も出さなくてはいけないのだろうか - 名無しさん 2014-08-27 23 25 31 新興メーカーだから高いし多分出来も悪い - 名無しさん 2014-08-27 23 34 17 ルームを建てて、いざ戦闘開始!ファーストコンタクト…このビームは!GP02だ!…ふと冷静になる…「GP×」って書いたんだけどなぁ? - 名無しさん 2014-08-27 23 18 15 ペド「残念、ペドちゃんでした」 - 名無しさん 2014-08-27 23 19 55 ガンキャⅡ「ひゃっはーボーナスバルーンだぁ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 23 21 42 来いよジム頭!ジム頭なんか捨ててかかって来い! - 名無しさん 2014-08-27 23 17 28 アッガイ「野郎!ぶっ○してやる!」 - 名無しさん 2014-08-27 23 19 08 ジム頭?「EXAM…システム…スタンバイ!」 - 名無しさん 2014-08-27 23 21 21 機体の性能がゲームバランス無視して原作の設定通りになったらどうなる!? - 名無しさん 2014-08-27 23 13 36 ドムが救われるが、クソゲーになる。 - 名無しさん 2014-08-27 23 14 39 ガンダム無双の始まりだ! - 名無しさん 2014-08-27 23 15 40 アムロ「俺たちはジオンの残党狩りばかりをしているのではない(大嘘)」 - 名無しさん 2014-08-27 23 18 25 等兵は連邦無双 - 名無しさん 2014-08-27 23 15 06 あえ?なんで?ザク強くね? - 名無しさん 2014-08-27 23 15 56 設定だとジムはザクより性能が良いらしい - 名無しさん 2014-08-27 23 17 26 汎用性的にええと思うなぁ…そうかぁ - 名無しさん 2014-08-27 23 18 45 ザクは戦車ボコるためにあります。対MS用ではなかった気がする。 - 名無しさん 2014-08-27 23 21 00 BSGが持てるからなぁ - 名無しさん 2014-08-27 23 24 07 近距離だとガンダムのBRと同じくらい(ジオンのMSの正面装甲を貫けるくらい)の威力があったらしいよね。中距離より離れると拡散するから一撃必殺にはならないかわりに、簡易的なショットガンみたいに使えたようだし - 名無しさん 2014-08-27 23 28 27 最高のゲームだな…うむ。 - 名無しさん 2014-08-27 23 15 25 設定どうりならペイル最強 - 名無しさん 2014-08-27 23 15 53 ジムとBSGが強すぎてゲームにならなくなる - 名無しさん 2014-08-27 23 16 08 ザクマシでガンダム系にダメージはいらないな・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 16 30 ヒートホークで何とか・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 18 14 ヒートホークも何回かガンガンと殴りつけてやっと切り傷を与えてたくらいだったな - 名無しさん 2014-08-27 23 19 28 アレックス「せやな。」 - 名無しさん 2014-08-27 23 21 06 首関節はゴムかなんかでできとったのや! - 名無しさん 2014-08-27 23 22 57 原作基準だとバズでもBRでも直撃即死じゃね? - 名無しさん 2014-08-27 23 21 50 ジオンのMSはBRで即死 - 名無しさん 2014-08-27 23 19 40 1vs30で対戦! - 名無しさん 2014-08-27 23 19 22 バトオペとは関係ないけど、ジオンは学徒兵まで使ってやっとだったのに連邦は全部正規兵なんだよなぁ。15かそこらの子供が乗ったゲルググ1にジム20+ボール50くらいが襲い掛かってくるわけだし・・・・・・こりゃ勝てんわ - 名無しさん 2014-08-27 23 23 02 アレックスが化け物クラスの性能になるが扱えるプレイヤーがいなくなる - 名無しさん 2014-08-27 23 20 50 一発あたりゃ終わるからストとプロガンが無双するかも?ガンダム無双と化すのは確実だけど頑張ってタイマンに持ち込んだらグフでもガンダムに勝てるかも - 名無しさん 2014-08-27 23 22 45 緊急回避したらパイロットが . . . - 名無しさん 2014-08-27 23 28 59 このゲームって課金しなきゃキツイのってどのくらいの階級? - 名無しさん 2014-08-27 23 13 19 ゲーム開始当初からやってるから今はもう違うかもれないけど尉官中盤くらいからじゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-27 23 29 00 ザクⅠで一時的に3機相手してたのに、ファンメで「あんたこのゲーム舐めてるでしょ!?」って来た。「うん!(笑)」って返しといた - 名無しさん 2014-08-27 23 06 49 で、何が言いたい?どっちも嫌な奴だということはわかったが・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 08 04 (こういうのは放置安定やで。) - 名無しさん 2014-08-27 23 11 13 (こういうのもな) - 名無しさん 2014-08-27 23 13 50 煽りには煽りで返せ。ということだよ。嫌なやつだということは承知している - 木主 2014-08-27 23 11 48 煽りには無視でしょ。 - 名無しさん 2014-08-27 23 13 23 即BL安定だよな。 - 名無しさん 2014-08-27 23 14 22 あんまりひどい場合はな。 - 名無しさん 2014-08-27 23 15 18 なんもしてないのにキック、BL入りされると傷つく・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 17 01 ん?今までの流れと違うがどういうことだ? - 名無しさん 2014-08-27 23 18 06 う~~んどのへんが嫌な奴なのか分かりゃん(マジで) - 名無しさん 2014-08-27 23 15 27 ドンマイ。理解力が無いんだな。 - 名無しさん 2014-08-27 23 17 11 汎鹿強すぎはしませんかねぇ。 - 名無しさん 2014-08-27 23 04 50 鹿は両方壊れとる。 - 名無しさん 2014-08-27 23 05 35 LV4完成したから使ってるんだけどあのレベルでカスパスロットが多すぎてだいたい入ってしまうのが問題だよな。 - 今中尉 2014-08-27 23 08 24 バンナム「最近、連邦の課金率が悪いからさ、金が有る程度集まったら修正するよ。」 - 名無しさん 2014-08-27 23 07 08 ドム「だめだ俺もう我慢できねえっ・・・・・くっそぉぉぉぉぉ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 23 09 24 ぶっちゃけこれしてるとこいっぱいあるし構わん。買わせといて正式では禁止とかになってく物もあるし。 - 名無しさん 2014-08-27 23 10 38 もしかして、さっき無人都市で先ゲル 素イフ デザク ズゴE ザク重ていう編成で出た方?だとしたらすまんかったorz - 名無しさん 2014-08-27 23 12 27 なんか湧いたぞ。 - 名無しさん 2014-08-27 23 16 13 いや、ちょっとやらかしてな…すまん、無視しといてくれ - 赤 2014-08-27 23 20 47 知らんうちに時給あがってた(^o^) - 名無しさん 2014-08-27 22 59 45 東京? - 名無しさん 2014-08-27 23 06 52 埼玉県です - 名無しさん 2014-08-27 23 11 21 ある番組の影響で埼玉=貧乳のイメージががが - 名無しさん 2014-08-27 23 16 18 睡眠時間削って勉強頑張ってるからね。しかたないね。 - 名無しさん 2014-08-27 23 25 54 月曜からよふかし - 名無しさん 2014-08-27 23 30 48 バンナム「おめでとう。これでもっと貢げるじゃないか・・・」 - ジオン水泳部部長 2014-08-27 23 07 26 なんかDLゲームが一つのファイルみたいなところにまとめられてるのいまきずいた・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 22 59 06 素ドムを救ってあげる方法を考えよう。 俺はアロンダイト持たせてみたらいいと思うんだけど・・・・(ガンダムブレイカー脳 - 名無しさん 2014-08-27 22 57 45 HP+1000、格補+18、クイブかな - 名無しさん 2014-08-27 23 00 27 各装甲も上げよう。 - 名無しさん 2014-08-27 23 10 42 まさかのオルテガハンマー追加 - 名無しさん 2014-08-27 23 04 30 全員、尉官に降格 - 名無しさん 2014-08-27 23 04 58 アイドル化計画を立てる - 名無しさん 2014-08-27 23 09 08 明日発売するゲーム(同ゲーム3種類)に出てる人じゃないの - 名無しさん 2014-08-27 23 11 08 ホバー機体しかスムーズに移動できないマップとか作れば良いって考えてたけど、地下基地のフェンスにすら引っかかるんだよな・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 09 49 もうブーストしながらバズ撃てるようになってもいいと思うんだけど・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 11 11 ダイエットさせよう - 名無しさん 2014-08-27 23 11 40 二足歩行にしよう。多分、最強クラスの性能に成る - 名無しさん 2014-08-27 23 13 38 そんなのドムじゃねぇ!ドムにホバー取ったら本当のデ(ry - 名無しさん 2014-08-27 23 19 04 速度260、ジャイバズ、SB,高威力サーベル。もうスラ盛る必用ないんだぜ? - 名無しさん 2014-08-27 23 25 29 もっとスピスピを!!!いまのじゃ歩いてるのとあんま変わらん! - 名無しさん 2014-08-27 23 18 12 スラスピって言いたかったんや・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 20 11 陸ジムのHGなんでないの?ねぇ?なんで?なんでないの? - 名無しさん 2014-08-27 22 56 22 ミス…なんでないの?ってバンナムに言いたい - 名無しさん 2014-08-27 22 56 58 HGUCなら頭だけならでてるよ! - 名無しさん 2014-08-27 23 01 36 HGUCなら頭だけならでてるよ! - 名無しさん 2014-08-27 23 01 36 HGUCの陸ガン出たのも割と最近だしね。あと2~3年位待てばあるいは・・・ - 名無しさん 2014-08-27 23 05 44 昔あったのにね… - 木主 2014-08-27 23 06 48 何かニコ動でニコッ田利できないんだけど同じ症状の人いる - 名無しさん 2014-08-27 22 54 23 すまんミス 何かニコ動でニコッたりできないんだけど同じ症状の人いる? - 名無しさん 2014-08-27 22 55 06 全力で煽って行くスタイル - 名無しさん 2014-08-27 22 53 47 どうせ明日は、凡鹿とカモフの2機だけやろうなぁ・・・ 後発出の機体を急ぎ課金機体として増やすって言うバンナムの戦略じゃないか? - 名無しさん 2014-08-27 22 51 35 武器解放がないんだよね. - 伏流 2014-08-27 23 06 46 神よ 何故星三が全部プラチナチップなんだい? - 名無しさん 2014-08-27 22 51 30 ドム系のスラスターは一律10くらい上げてもいいと思うわ - 名無しさん 2014-08-27 22 50 03 それよりも素ドムの旋回あげてやって・・・・あの子だけ仲間はずれなのよ - 名無しさん 2014-08-27 22 51 38 ドムだけでいいのよ - 名無しさん 2014-08-27 22 52 27 スラスタースピード上げて欲しいね - 名無しさん 2014-08-27 22 54 10 バンナムさんよぉ相手のクランタグ見えなきゃ野良に明日はねぇぜ・・・・・愚痴じゃないよ?ホントだよ? - 名無しさん 2014-08-27 22 48 11 アムロがエルメス乗ったらどうなるの? - 名無しさん 2014-08-27 22 47 16 ララアとイチャイチャしだす。 - 名無しさん 2014-08-27 22 48 00 そしてララアの激しすぎるplay(ツッコミ)でアムロ虫の息。 - 名無しさん 2014-08-27 22 49 35 バンナムさんよ相手のクランタグ見えなきゃ野良に明日は無いぜ・・・・・愚痴じゃないよ?ホントだよ? - 名無しさん 2014-08-27 22 45 36 俺も今日44山岳で部隊固めされたわ。どうやらエンジョイ勢だったらしくさほど強くなかったし連携もしてなかったから普通の野良部屋と大差無かったけど。 - 名無しさん 2014-08-27 22 50 10 ただ・・・ただ己の大好きな機体に乗り続けたいだけです!たとえフルボッコにされようが次こそは勝ちましょう!・・・あれ、なんか勝手に部屋出てしまった(???) - 名無しさん 2014-08-27 22 41 44 300部屋でLA8と夜鹿6ならどっち乗る?やっぱ夜鹿? - 名無しさん 2014-08-27 22 37 49 夜鹿6やろ。350部屋でもジムスト差し置いて通用するレベル - 名無しさん 2014-08-27 22 40 56 やっぱ壊れてんな。 - 名無しさん 2014-08-27 22 43 21 それよりもジムストが弱すぎるのが・・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 22 44 18 いくら弱くても使いやすいからたまにコスト部屋で乗ってる。あのN格と下格大好きよprpr - 名無しさん 2014-08-27 22 46 30 下格から横格に繋がって欲しいな、突き刺して切り裂く!って感じで - 名無しさん 2014-08-27 22 59 57 パンネの日記 - 名無しさん 2014-08-27 22 35 36 アルプスの少将 廃人 - 名無しさん 2014-08-27 22 43 49 ビームライフル型水鉄砲よりザクマシ型の方がそそるな - 名無しさん 2014-08-27 22 34 45 ビームマグナム型でないかな。カートリッジ式で。 - 名無しさん 2014-08-27 22 55 20 兎「ひゃっはーーーー!!!連邦のザコども!今日も足を溶かしてやったぜ!」 - 名無しさん 2014-08-27 22 34 16 運営「活躍できてるみたいだし、ジオンの支援機にテコ入れは不要っと。後は連邦の格闘機の強化すればバランスとれるね(^o^)」 - 名無しさん 2014-08-27 22 37 34 その日の午後2時半ごろ、嬉しそうな顔をしているストライカーlevel7の姿が! - 名無しさん 2014-08-27 22 42 55 ドム乗り「いくらあがいたって…もう・・・!」 - 名無しさん 2014-08-27 22 29 24 ドム乗り「抗えないのさ…現実には!」 - 名無しさん 2014-08-27 22 32 54 ドワ乗り「それでもと言い続けろ(高笑い - 名無しさん 2014-08-27 22 33 21 ドム乗り「シャベルナァァァァァァァ!」 - 名無しさん 2014-08-27 22 35 03 ドワ乗り「ガチ機体の忘れ形見の言うことかああああああ!ドムたちはいつもそうだ!柔くて、すぐに溶けて!だからドワッジのようなお方がいる!ドワッジはドムを越えられた方だ! - 名無しさん 2014-08-27 22 40 45 ドワ乗り「それでもと言い続けろ(高笑い - 名無しさん 2014-08-27 22 33 24 陸ガン乗り「(上位開放されて戦場に出る)チャンスは必ず来る。その時は迷わず、ドムに乗れ!」 - 名無しさん 2014-08-27 22 34 07 スキル追加でワンチャン・・・・ねえな - 名無しさん 2014-08-27 22 37 16 ないのか…(困惑) - 名無しさん 2014-08-27 22 38 57 現状、追加で見込めるスキルがクイプくらい、付いたところで・・・ってなる。 - 名無しさん 2014-08-27 22 49 55 佐官部屋無制限55に上等兵2人(EZ8) ごちょう1人(ジムスト)が完了してるのを見て思わず退出してしまった - 名無しさん 2014-08-27 22 22 39 いや、そこは出棺すべきでしょ - 名無しさん 2014-08-27 22 41 05 おい誰だ33でマシアク兎 ゲムで出たやつは。はいわたしです、、、 - 名無しさん 2014-08-27 22 14 06 明日の上位解放はラムズゴックLV6だな。 - 名無しさん 2014-08-27 22 09 28 武器開放は無いそうだから、ようやくドム、陸ガンかと・・・ザクB?しらんな! - 名無しさん 2014-08-27 22 21 09 まーつなが!まーつなが! - 名無しさん 2014-08-27 22 27 13 マツナガは早すぎ - 名無しさん 2014-08-27 22 38 35 今さっき55敵ホストが自分と一人残して3人キックしてた。狂気を感じる - 名無しさん 2014-08-27 22 07 35 俺含むお前ら が宇宙世紀にいたら言いそうなこと つ ニュータイプは甘え - 名無しさん 2014-08-27 22 06 33 どう解釈してもニュータイプが甘えって意見は出ないだろ。いいとこ妄想よばわり。 - 名無しさん 2014-08-27 22 13 08 宇宙空間でBR外さん腕前は異常、歩兵同士の空中戦でヘッドショット連発レベルだろ - 名無しさん 2014-08-27 22 23 58 ゲームだと速度遅いけど、BRはもっと速いから当てられる。っていっても腕は確か。 - 名無しさん 2014-08-27 22 34 29 いや、「あれは呪いなんかじゃない、祈りだったんだ。ニュータイプなんてものが産まれてこなければ!!」だな - 名無しさん 2014-08-27 22 40 16 なんかドムよりもドム重の方が先に来そうで怖い - 名無しさん 2014-08-27 22 05 16 ジーク・ジモン! - 名無しさん 2014-08-27 22 03 44 ジーク・ハモン! - ランバ・ラル 2014-08-27 22 04 39 ナイスネイチャー! - 名無しさん 2014-08-27 22 05 24 ジークジオン・・・ジークジオン・・・ジークジオン・・・・・ジークジオン・・・!ジークジオン!ジークジオン! - 名無しさん 2014-08-27 22 05 42 ジーク・ロ☆リ☆コ☆ン☆ - 名無しさん 2014-08-27 22 07 42 ショウガクセイハサイコウダゼー - 名無しさん 2014-08-27 22 09 22 なぜ俺がロリ好きだとわかった!? - 木主 2014-08-27 22 10 01 ロリ(男)だよな?(威圧 - 名無しさん 2014-08-27 22 11 10 それはショタじゃ… - 名無しさん 2014-08-27 22 16 48 ラスラパンネvsリヘナラドール - 名無しさん 2014-08-27 22 00 45 やめろぉ!バイオ内でもトップクラスのキモさを誇るやつらをならべるなぁ! - 名無しさん 2014-08-27 22 03 04 だったらラスラパンネ+リヘナラドール とかどうよ - 名無しさん 2014-08-27 22 07 59 掴まれたら即死で腕が伸びるし復活、地獄だろそれ - 名無しさん 2014-08-27 22 10 42 ラスラパンネはリヘナラほどインパクトはなかったが、遭遇した時の焦りはリヘナラの比じゃないよな - 名無しさん 2014-08-27 22 14 02 自分が下手なのかわかんないけど、ラスラパンネはナイフハメが出来ないからリヘナラちゃんよりも嫌だったなぁ。 - きのつか 2014-08-27 22 22 04 ラスラパンネはちぎれた部位も動き攻撃してくる。リヘナラドールは再生早い。脚破壊でまさかの機動力アップ、腕が伸びる。 - 名無しさん 2014-08-27 22 30 16 G-3より素ガンダム - 名無しさん 2014-08-27 21 58 55 素ガンより陸ガン - 名無しさん 2014-08-27 22 03 59 ホスト切断で過去10戦の途中離脱回数がカウントされるだと!?自分は全く悪く無いのに100万勲章が死ぬのか。 - 名無しさん 2014-08-27 21 57 33 それ目下調査中.100万勲章に影響が出たという報告があるけど,昇格戦でホストが切断した際にはデータベースに記録が残らない(はずな)ので,昇格用の過去10戦にはカウントされないという情報がある.ちょっとよくわからない. - 伏流 2014-08-27 22 16 00 まだボールは実装されないんですか…? - きのつか 2014-08-27 21 53 48 パブリク「俺が先だ」 - 名無しさん 2014-08-27 21 55 31 サッカーはできるよ? - 名無しさん 2014-08-27 21 57 52 誰がうまいことを家と - 名無しさん 2014-08-27 22 02 11 できればモノアイはジオフロのop見たいに挙動等変えてほしいと思うのは贅沢だろうか - 名無しさん 2014-08-27 21 49 27 (=I=◎I=) グポォーン - 名無しさん 2014-08-27 21 54 16 PS2機動戦士ガンダムのOPが僕のモノアイの原点です - 名無しさん 2014-08-27 21 58 41 運営よ、何があったか知らんがいい加減ドムを許してやってくれ、、、、せめて明日は、、、、、 - 名無しさん 2014-08-27 21 46 37 上位解放されてもドム系が今使えるとは思えん。 - 名無しさん 2014-08-27 21 47 48 運営「全機体LV50まで だそうかな~」 - 名無しさん 2014-08-27 21 49 32 350戦でヒャッハーしたいんです。はい。 - 木主 2014-08-27 21 50 59 それはいいな。忘れていたよ。 - 名無しさん 2014-08-27 21 51 44 キャ2「別に倒してしまっても構わんのだろう?」 - 名無しさん 2014-08-27 21 45 18 キャー×2 - 名無しさん 2014-08-27 21 45 50 神戸D人気だなw - 名無しさん 2014-08-27 21 43 47 放送でのやられっぷりですっかりアイドルになったよね。 - 名無しさん 2014-08-27 21 47 18 投票所にデカデカと書いてあって笑ったw - 名無しさん 2014-08-27 21 49 47 一線を越えるもなにも昇格したんだからFAの上位解放してもいいじゃん。そんなこと言ってたら永久に追加できん。 - 名無しさん 2014-08-27 22 24 42 先ゲルのリスボ時間5秒下げよう - 名無しさん 2014-08-27 21 40 31 ガンダムの大気圏突入用シートってビームライフルでも耐えられるだけの耐久性あるんだろうか。 - 名無しさん 2014-08-27 21 40 13 ビームライフルの熱のが上だと思うから耐えられないんじゃない?予想だから叩きはやめて頂きたい。 - 名無しさん 2014-08-27 21 43 51 上位レベル解放でも汎用のLV7は正直あんまり変わらないんだよね。それよりLV5で止まってる格闘と支援のLV6が来てほしい。特にガーカスLV6が来たら重装甲格闘機というコスト250のLAと同じ戦い方が無制限でもできるようになるからスゲー楽しみにしてるんだ - 名無しさん 2014-08-27 21 38 33 うーん、難しいかもしれんね。初期コスト325の機体をLV6まで出すと強くなりすぎないかなー。やっぱり初期コストが高めなのはそれなりの理由があってだろうからね。 - 名無しさん 2014-08-27 21 56 05 そいやさ、トリモチっえ武器がガンダムバトルシリーズであるけど出ないかなぁ…というかアニメででたっけ? - 名無しさん 2014-08-27 21 34 42 Zならある。 年戦の時代なら陸ガンのネットガンか - 名無しさん 2014-08-27 21 35 25 Z以降では劇中で使ってるの見るけど年戦で装備してる機体いたっけ? - 名無しさん 2014-08-27 21 36 42 映像に無いだけで、全MS標準装備かと思ってたが - 名無しさん 2014-08-27 21 42 54 SML「ガタッ」 - 名無しさん 2014-08-27 21 44 42 地味だけど出撃画面にペイントを追加してほしい。ステージごとにカラーリングも変えたい - 名無しさん 2014-08-27 21 34 08 変えたいね。 - 名無しさん 2014-08-27 21 35 01 ただ没頭して時間切れが多発しそうだから出来るのはカラーのセットを選ぶだけにしてほしいなぁ - 名無しさん 2014-08-27 21 37 28 それでいいな。 - 名無しさん 2014-08-27 21 38 05 ベーシックの大佐まで部屋が4つあるwww 一つに集まれよ・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 21 33 15 いや、こう考えるんだ、一人が地雷カスパで他の3人が諦めてそれぞれ部屋を立てたのだと - 名無しさん 2014-08-27 21 38 34 気になっているんだけど、整備100%の指令書を達成したとして、連続整備してた時はどうなるのかな?一回目だけ成功で後の二回は確率なのかな? - 名無しさん 2014-08-27 21 30 46 いや、全部100%になる。そのせいでこの前カスバグ復活(修正されたけど)したわけだけど - 名無しさん 2014-08-27 21 34 15 カスパバグってこれのせいだったんですか。情報ありがとうございます - 木主 2014-08-27 21 36 50 残り上昇幅が1しかないのに指令書つきで連続整備すると3個スロットが上昇してたらしいよ - 名無しさん 2014-08-27 21 42 39 全部成功です。 - 名無しさん 2014-08-27 21 34 17 ありがとうございます - 木主 2014-08-27 21 37 07 指令書を開発ポイントに還元できるシステムを作っていただきたいですなぁ。1000ポイントでいいから!お願い!先っちょだけ! - 名無しさん 2014-08-27 21 22 22 バトルメモリーでもできるじゃないか - 名無しさん 2014-08-27 21 25 07 ギレン「連邦のMSを駆逐してみせたまえ、タイミングは任せる」 前線のパイロット「めんどくさいんで給料だけください」 こんな感じかな? - 名無しさん 2014-08-27 21 28 31 NTシステムか。 - 名無しさん 2014-08-27 21 36 23 やっと少将に昇格できた。一緒に出撃してくれた方ありがとうございます。これから降格の恐怖に怯えながら頑張ります! - 名無しさん 2014-08-27 21 20 12 少将に少将格出来たのか! なんちゃって!! - 名無しさん 2014-08-27 21 22 29 何でも誰にでも報告するのってち・・・いや、何でもない。 - 名無しさん 2014-08-27 21 22 36 枝の人のほうが・・・いあや、なんdめもない - 名無しさん 2014-08-27 21 30 26 いあや、なんdめもないwwwwwwなに焦ってんだ? - 名無しさん 2014-08-27 21 31 40 oh fishing!! - 名無しさん 2014-08-27 21 32 41 枝じゃねーし。英語かっこいいねー - 名無しさん 2014-08-27 21 33 36 釣れますか? - 名無しさん 2014-08-27 21 42 23 残念、コイツ魚です。 - 名無しさん 2014-08-27 21 32 41 ぎょぎょっ!? - 名無しさん 2014-08-27 21 35 05 昇格おめでとー!次の昇格戦も頑張って~ - 名無しさん 2014-08-27 21 23 01 ハイペリオン…FB追加機体に来てくれれば… - 名無しさん 2014-08-27 21 19 25 いうか来るだろう。 金儲けをしたいからな! - 名無しさん 2014-08-27 21 20 53 まぁ来年辺り家庭版MB出るだろう - 名無しさん 2014-08-27 21 26 43 とある安価ss読んでたんだけど、安価がネタになってないんだよ、マジでコミュ障っているんだと思ったわ。 - 名無しさん 2014-08-27 21 15 19 E5クリア!なおE6は - 名無しさん 2014-08-27 21 11 40 俺氏提督はE-4途中でやる気が尽きた模様。資材?各五万は余ってるな - 名無しさん 2014-08-27 21 18 05 資材あるなら行くべし! もったいないよ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-27 21 22 45 E-4なら上ルートで潜水艦マス越えればボスS勝利まで直行だよ - 名無しさん 2014-08-27 21 23 57 その潜水艦が三回削ったあたりから急に超えられなくなってな……準備期間とE-1で蓄積されたストレスで艦これに対する熱意が死んだ…… - 名無しさん 2014-08-27 21 28 16 扶桑姉妹がこちらをみている(航空戦艦いれるとしたに行くことがある。いやほんと、山城さん愛してます) - 名無しさん 2014-08-27 21 31 15 下の方が事故率高い - 名無しさん 2014-08-27 21 40 31 なんだ上位解放だけか シュナイド機はまだ先か・・・ - 名無しさん 2014-08-27 21 08 11 9月の新機体枠じゃないかな - 名無しさん 2014-08-27 21 30 31 いつだってそう - 名無しさん 2014-08-27 21 05 59 21時なったので部屋作りました。5番さんが乗ってる機体に搭乗するルールでいきます - 名無しさん 2014-08-27 21 03 24 戦場どこ??それと5番は機体変更Xでカスパ変更○か?? - 名無しさん 2014-08-27 21 04 34 ランダムです 5番機さんは悪用防止のためカスパはなしでいきます - 名無しさん 2014-08-27 21 06 22 中々集まらないのでみんな大好き無人都市にします - きぬし 2014-08-27 21 19 01 課金したけど全然使ってない機体を言う木。ちなみに自分は素ドム。少佐~中佐の間で単ドムで出ようとしてる人がいたら一緒に乗ったぐらい。 - 名無しさん 2014-08-27 20 56 35 機体じゃないけどロケラン - 名無しさん 2014-08-27 20 57 25 俺が書き込んでるw スレイヴ期待 - 名無しさん 2014-08-27 20 58 07 スト・Ez ジム頭・ガンキャ タンク、ドム 重 - 名無しさん 2014-08-27 20 58 25 陸ガンと量キャとザク重。お気に入りには入れているけどそれで出た機会がない。 - 名無しさん 2014-08-27 20 59 02 コスト350で遊ぼう! - 名無しさん 2014-08-27 21 01 16 環八とジムストかなぁ。もう埃かぶってるわ。尉官佐官ではよく使ってたけど、乗る機会ない。 - 名無しさん 2014-08-27 20 59 34 ザクタンクかな、支援機に乗ったのが等兵の時ぐらいだったのに何を思ったのか左官の時に課金解放、その後全く使わず。あの時の俺はいったい何を考えてたんだ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 20 59 44 ザクB、陸ガン、ザクしげる - 名無しさん 2014-08-27 21 00 05 デジム・砂2・ザク改・ザクB・ドム・ドム重・ザク1・アッガイ・ザク重・陸ゲル - 名無しさん 2014-08-27 21 00 31 ドム重! - 名無しさん 2014-08-27 21 03 39 機体じゃないけどAD-ASL - 名無しさん 2014-08-27 21 05 40 よ、よく課金したなぁ - 名無しさん 2014-08-27 21 21 03 陸ガン、ザクB、蟹江、ジムスト。課金したので使ってるのはイフ改ぐらい - 名無しさん 2014-08-27 21 08 19 ジムコマとジムスト・・・使ってねぇなぁ - 名無しさん 2014-08-27 21 22 09 特務指令書送ってる人△ - 名無しさん 2014-08-27 20 55 36 PSNでデモンズソウルダウンロードしておもしろかったので、中古でダークソウル2買いました。 このゲーム死にまくりでムズカシイね。ちょくちょく他のプレイヤーみかけるけど皆さんお顔の色が優れませんなぁ。それ、朽ち果ててません?やっぱ死にまくってるんだろうなぁ。買って2日目だけど挫けそうですわ。 - 名無しさん 2014-08-27 20 49 41 どんなゲーム? - 名無しさん 2014-08-27 20 50 44 現代版魔界村のようなアクションゲームだよ - 名無しさん 2014-08-27 20 59 13 アクションゲームなのか、買おうかな・・・いや、駄目だ。俺にはネプUが - 名無しさん 2014-08-27 21 00 35 言い得て妙w - 名無しさん 2014-08-27 21 05 15 素ガン開放するべきか・・・パジムとG3あるからいらんっちゃいらんのよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 20 49 00 ザクSとザクBほども違わない機体 - 名無しさん 2014-08-27 20 57 06 ピクシーってさぁ、細っこい体のくせにもみ上げだけがプレスリーなんだよなぁw - 名無しさん 2014-08-27 20 48 43 俺を殴れよ!! - 名無しさん 2014-08-27 20 44 21 屋上に行けば殴ってくれるよ、Pさんがね。 - 名無しさん 2014-08-27 20 45 06 殴るなんてとんでもない、ちーちゃんの素晴らしさに気付いてもらうだけですよ(ニッコリ) - 千早P 2014-08-27 21 32 04 さーいしょーはグー、じゃーんけーん... - 名無しさん 2014-08-27 20 45 22 ア・ン・サ・ラー・・・! - 名無しさん 2014-08-27 20 50 17 現在大佐なんですが、フレがジム改Pで買えよぉ~と言ってくるんだけど正直顔が好きになれない。コマンドは開放したんだけどね - 名無しさん 2014-08-27 20 44 04 Pで買いたく無いなら金で買おう。 - 名無しさん 2014-08-27 20 45 02 コマンドを課金しちゃったからさ - 名無しさん 2014-08-27 20 45 50 少将にならないとジム改って使い物にならなくね?250なら駒でも良さそう - 名無しさん 2014-08-27 21 00 32 なんでや!頬ダクトカッケーやろ! - 名無しさん 2014-08-27 20 46 24 パジムのせいで嫌いになった - 名無しさん 2014-08-27 20 48 09 ジム改のどこがかっこわるいのか。個人的には。個人的にはね。ジムコマの方がよっぽどかっこわるいと思うのですよ。なんかあいつ首細くない?色もあんまり好きじゃないな。(好きな方ごめんなさい) - 名無しさん 2014-08-27 20 51 26 シールドが好きで課金しちゃった - 名無しさん 2014-08-27 20 53 45 BD3「自分もコマンダー・シールド持ってるよ・・・(チラッチラッ」 - 名無しさん 2014-08-27 20 56 56 ゾイド?? - 名無しさん 2014-08-27 20 59 19 マドロック「俺に寄越せ」 - 名無しさん 2014-08-27 20 59 20 間違った、BD3はシールドの形状全く違った。ジムコマと同じなのはBD2か - 名無しさん 2014-08-27 21 00 42 もうシュツルムの切り替え戻してもいいじゃろ。 - 名無しさん 2014-08-27 20 43 31 ヅダだけな - 名無しさん 2014-08-27 20 44 25 ザクBさんは!? - 名無しさん 2014-08-27 20 45 45 だったらもうイフ改を元に戻してもいいじゃろ。 - 名無しさん 2014-08-27 20 47 29 チュツ持ちは1連撃にしようや、おまけでゲルもな - 名無しさん 2014-08-27 20 49 21 高階級はパジム、ガンダムと支援機勢が力を振るってるが、低〜中階級だと陸系が主力だから下手な強化されると新規が死ぬ - 名無しさん 2014-08-27 20 52 49 どろりっちうまいんだけどさ・・・。ストローからじゅるんと出るゼリーがいまいち好きになれんwww - 名無しさん 2014-08-27 20 40 04 どむりっち? - 名無しさん 2014-08-27 20 42 51 どむぼっち?w - 名無しさん 2014-08-27 20 46 13 ちょっと男子ィ!素ドムちゃん泣いちゃって走っちゃったじゃないのー! - 名無しさん 2014-08-27 20 47 43 騙されるな、アイツは男の娘だ。 - 名無しさん 2014-08-27 20 51 47 勇気のスプーン - 名無しさん 2014-08-27 20 45 40 みんなドムLv7ドムLv7言ってるけどさ、マジレスしてもいいかい?ドムの前にザク改Bがまず来ると思う。 - 名無しさん 2014-08-27 20 37 15 今のまま来たところでその上位レベル使う部屋がないと思うんだがw コスト調整も同時に来れば300部屋で使えるだろうけど、300以上の部屋で選択肢に入るかな? ドムにしてもそうだけど、上位解放くらいじゃ何の変化もなさそう - 名無しさん 2014-08-27 20 40 56 陸ガンWR7の可能性も - 名無しさん 2014-08-27 20 41 15 いやいやジムストさんですよ - 名無しさん 2014-08-27 20 46 10 PS4コンのいい点か悪い点かわからないけど振動がない点に今気づいた! - 名無しさん 2014-08-27 20 29 34 サイコ・マンティス「振動が、ないだと!?」 - 名無しさん 2014-08-27 20 30 49 PS4 - 名無しさん 2014-08-27 20 42 04 のコントローラーって使いやすいの?もしそうならPS4のでやってみたいけど - 名無しさん 2014-08-27 20 42 56 ズゴック「敵の素ジムを発見!貫く許可をくれ!」 - 名無しさん 2014-08-27 20 28 28 WoT「ダメだ!ダメだ!ダメだ!」 - 名無しさん 2014-08-27 20 29 53 ズゴック「ダメかぁ(´・ω・`)」 - 名無しさん 2014-08-27 20 44 55 アカーン!そいつはゲムや! - 名無しさん 2014-08-27 20 38 29 騙されるな!奴は敵だ! - 名無しさん 2014-08-27 20 45 03 もう、訳が分からないよ。・・・まぁ、倒しても問題ないよね - 名無しさん 2014-08-27 20 47 15 サブ垢の曹長でアッガイで待機してたら「まともな奴が抜けるだろうが」って言われたwww - 名無しさん 2014-08-27 20 22 59 俺も2周年記念でサブ垢作ったけど、曹長あたりでそんなガチにならんでも・・・と思うw あの辺の階級で選んだMSで他に極端に差をあけられる機体選択ってないと思うんだけどなぁ。 サブ垢ガチ固めの部屋以外何でもアリだと思う - 名無しさん 2014-08-27 20 43 28 曹長のアッガイって結構強いイメージがあるんだけど、間違ってるかな? - 名無しさん 2014-08-27 21 01 25 うーん、いくらエスマでもスコア17000は66でもなかなか達成出来ないよなぁ…ハンガー100%はすげー魅力的なんだが、使い時がわからん… - 名無しさん 2014-08-27 20 22 03 ハンガー100%って連続整備の場合3連続成功になるの? - 名無しさん 2014-08-27 20 24 07 私はその指令書をフレさん招待の紅白戦で何も言わずこっそり付けたらギリギリ達成出来ましたよ。あとでフレさんから「言えよ~!w」ってちょっぴり怒られましたが…w - ミルドレッド 2014-08-27 20 27 12 ハンガー入れてない人はマジでそう思うよ。私も1回やって「先に言ってよ」って言われた。 - 名無しさん 2014-08-27 20 29 49 自分ぼっちの野良なんで難易度高い指令書なかなか使う機会なくて…^_^;一度つけてくれた人が居て、戦闘も一方的に押して達成したんですが、なかなかあの時みたいにうまくはいかないよな~、って感じで溜まる一方… - きぬし 2014-08-27 20 32 11 上の方の言う通り成功した場合は言われても仕方ないですよね;ただやっぱ無欲の勝利と言いますか…正直失敗してもいいやって感じで、なるべくどんな指令書でも私は付けるようにしてますよ~ - ミルドレッド 2014-08-27 20 42 31 今さSNBR持ったガンダムLv2のカスパが脚部Lv2、耐格Lv3、高性能スコープ、強フレLv3をつけたやつがいたんだがこいつたぶん芋るよね?どう思う? - 名無しさん 2014-08-27 20 19 32 猪の可能性もある・・かな? - 名無しさん 2014-08-27 20 23 25 ノルンの真似がしたいんですよ、脚2は壊されたくないって事でしょ?? - 名無しさん 2014-08-27 20 26 31 まあこゆうやつはだいたいあれだから安定のキックだけどねw - 名無しさん 2014-08-27 20 33 40 豆柴飼いてえ・・・キャッキャウフフしてえ・・・うちのぬこは取り合ってくれねぇ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 20 19 00 ねえねえ知ってる?のやつか - 名無しさん 2014-08-27 20 29 24 下格してきた機体が素ガンじゃなくてG3だったときの安心感 - 名無しさん 2014-08-27 20 17 47 正当な上位互換のはずだったのに、なんで・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 20 19 28 相手汎用がドム系ゲル系のみだったときの選り取り見取り感。 - 支援機視点 2014-08-27 20 27 45 あれ?最後に弱体化修正あったのっていつだっけ? - 名無しさん 2014-08-27 20 12 00 やっと2-4クリア出来たよ…資材ガー - 名無しさん 2014-08-27 20 10 32 はいはい、おめでとうございます。そういうのはアッチで報告してね - 名無しさん 2014-08-27 20 24 37 まだこういう奴いるのか。 - 名無しさん 2014-08-27 20 37 41 クリアしてないんじゃね? - 名無しさん 2014-08-27 20 41 22 俺四位なのに賞賛三個貰えた!うれしい! - 名無しさん 2014-08-27 20 08 36 ザクマシンガン型ウォーターガン、、、、、、、、、、、、、!!、、、、!?、、、、ンフゥン、、、ホスィ、、、 - 名無しさん 2014-08-27 20 06 47 なにそれ? - 名無しさん 2014-08-27 20 08 22 コウコク、、、アマ、、、、ゾン、、、カッテ、、、、カユ、、、ウマ、、、 - キヌシ 2014-08-27 20 11 41 ザクマシンガン型ウォーターガン、、、、、、、、、、、、、!!、、、、!?、、、、ンフゥン、、、ホスィ、、、 - 名無しさん 2014-08-27 20 06 46 アディオス - 名無しさん 2014-08-27 20 06 42 ザクⅠにボコボコにされるペイルライダー - 名無しさん 2014-08-27 20 02 13 マドロック「ドキッ」 - 名無しさん 2014-08-27 20 28 27 キャンペーン画像はフラグにしか見えんかったな。 - 名無しさん 2014-08-27 20 46 51 俺のボクサーパンツがヨレヨレになってトランクスみたいになってきた... 「教えてくれ、五飛!俺はあと何回このパンツを履けばいいんだ!ゼ ロは何も言ってはくれない... 」 - 名無しさん 2014-08-27 20 00 57 嫁ができるまで - 名無しさん 2014-08-27 20 02 03 しまむら行け。 - 名無しさん 2014-08-27 20 05 22 そのうちお尻が裂けるからそれまで履くといいよ - 名無しさん 2014-08-27 20 09 15 最強のマシ持ち機体はアクトでOKか? - 名無しさん 2014-08-27 20 00 20 寒ジム「は?」 - 名無しさん 2014-08-27 20 05 30 ジム・ライフル「調子のんなよ」 - 名無しさん 2014-08-27 20 21 57 ザクマシ「・・・俺に決まっているだろ?」 - 名無しさん 2014-08-27 20 30 58 フフフ.....明日、ピクシーに乗ったやつは足が壊れる呪いを掛けておいた.....フフフ..... - 名無しさん 2014-08-27 19 54 27 明日サインインできない呪いをかけておいたっ!! - 名無しさん 2014-08-27 19 57 33 あおおーっ!! - 名無しさん 2014-08-27 19 52 51 戦記なら強いSML - 名無しさん 2014-08-27 19 52 41 今日ワシは嬉しい事があった。1ヵ月間進展が無かったアイツから連絡が - 名無しさん 2014-08-27 19 52 19 0.01mmたけ~w 俺は0.02mmで我慢するわw - 名無しさん 2014-08-27 19 45 49 なんのことか”うすうす”わかってはいるが・・・、つっこむべきか?w - 名無しさん 2014-08-27 19 50 29 また髪の話してる - 名無しさん 2014-08-27 19 58 03 FAスレイブの実弾モリモリは見ていて楽しい - 名無しさん 2014-08-27 19 42 54 あいつの顔ってストライカーカスタムと同じなのかな? - 名無しさん 2014-08-27 19 44 14 スレイブのメンポ外して角つけた感じ・・・に見える - 名無しさん 2014-08-27 19 46 03 普通の陸ガンの頭じゃね? - 名無しさん 2014-08-27 19 51 49 陸ガンにヘッドギアつけただけ - 名無しさん 2014-08-27 20 01 33 前から思っていたんだけど、階級上がっていくと皆強くなっていくのは当たり前。でも、1ルーム全員が大佐とか少将だけって、実際の部隊的には不自然じゃない?ベテランもいればルーキーもいるってチームの方が守り守られで面白い気がする。って事で、新たなチーム編成として、初心者、中堅、ベテラン入り混じりのルール作ってくれ、バンナムよ。 - 名無しさん 2014-08-27 19 41 25 サブ垢祭り - 名無しさん 2014-08-27 19 43 40 ベテランが初心者にイライラして、初心者が狩られるルールですね。わかります - 名無しさん 2014-08-27 19 44 01 銀十字の出番じゃないか - 名無しさん 2014-08-27 19 45 13 改修だろ - 名無しさん 2014-08-27 19 47 04 銀十字には大尉以下の被ダメ軽減効果が有るのに - 名無しさん 2014-08-27 19 53 09 どうやって初·中·ベテって分けるんだよ - 名無しさん 2014-08-27 19 44 05 勝率? - 名無しさん 2014-08-27 19 47 02 じゃあ、俺は少将だけど初だな - 名無しさん 2014-08-27 19 47 57 所詮6:6だしちょっとねー - 名無しさん 2014-08-27 19 54 14 やんやかんやとまたつくってしまった... 第6回上位レベル解放機体予想投票? - 伏流 2014-08-27 19 39 17 お疲れさまです。やはりフラグが立ちましたね、そしてユーザーの斜め上を行く解放機体···楽しみです - 名無しさん 2014-08-27 19 46 17 話を盛ってしまってすいません・・・ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-27 20 05 28 最近になってスナイパーに乗り始めた。アクトってあんなに速いんですね・・・ガンキャとタッグ組まないとやっていけそうにねぇぜ - 名無しさん 2014-08-27 19 37 16 ガンきゃっとタッグ組んで相手するよりG3が落とすほーが早いけどね(あれ動きまわるから) - 名無しさん 2014-08-27 19 43 04 格闘の脚の速さを取られ、汎用も相手にするのめんどくさがって逃げ、三すくみ上位の支援機は捉えることもできない。 下方修正ですねw - 名無しさん 2014-08-27 19 44 29 現在中尉なのですが、主にフルアーマーに乗っています、ですが最近格闘に狙われ味方汎用さんは私に「支援機はタイマンで格闘を落としてなんぼ、左官では当たり前」と言われ支援乗りをやめようか見当しています、どなたか助言をいただけないでしょうか? - 名無しさん 2014-08-27 19 36 15 逆に格闘がタイマンで支援落とせないのは(FAならなおさら)格闘機としてどうなの?って感じなのでそれは間違いですね。 - 名無しさん 2014-08-27 19 37 41 ですね。自分も大佐ですが、そこそこの距離でタイマンになって負けることはまず無い。タイマン前に削られてれば別ですが。 - 名無しさん 2014-08-27 19 41 29 あ、書き忘れました。俺は格闘乗りです^^; - 名無しさん 2014-08-27 19 42 45 「じゃ、支援機変わって下さい・・・・自分上手くできないんすよ」と言い、支援の援護には行かない、をしろ - 名無しさん 2014-08-27 19 39 36 それを言った人は三竦み全く理解してない人だね。支援機は割りかし守ってもらう立場だし格闘を返り討ちってまで行かなくてもいいんではないんでしょうか?まあ、汎用が来るまでの時間稼ぎや格闘に狙われにくい立ち回りは学ぶ必要はあると思います。 - 名無しさん 2014-08-27 19 39 59 その人が地雷なだけなので気にしないでいいです。サーベルももたないFAにタイマンで格闘機に勝てとかまず無理です。気にせずにいきましょう。 - 名無しさん 2014-08-27 19 40 06 てか、その地雷と戦ってみたい。けちょんけちょんにしてやる!w - 名無しさん 2014-08-27 19 49 10 支援機に出来るのはせいぜい時間稼ぎくらい、特にFAは自衛能力皆無だからね。そいつの言ってる事がおかしい。 - 名無しさん 2014-08-27 19 49 26 将官の神戸D涙目じゃないか - 名無しさん 2014-08-27 19 59 53 支援機にタイマンで負ける格闘はただの下手くそ。もちろん粘る技術は必要だけど - 名無しさん 2014-08-27 20 01 56 下に書いてあった事だが、最近弱体化の修正ってないよね? - 名無しさん 2014-08-27 19 31 45 つや消しでカブるのって湿度何%ぐらいでしょうか?目安を教えてもらえると助かります - 名無しさん 2014-08-27 19 30 51 ゲムって与ダメトップ取りやすいね~ - 名無しさん 2014-08-27 19 28 15 後ろからシュツバズ下格決まりやすいからね - 名無しさん 2014-08-27 19 29 11 悲報 つい最近まで涼しかったのは松岡修造さんが海外に行ってた為の模様 - 名無しさん 2014-08-27 19 16 27 9月入ればまた暑くなるな(確信) - 名無しさん 2014-08-27 19 19 16 2,3月の大雪の時と言い本当に修造はただの人間なのか疑わしいなw - 名無しさん 2014-08-27 19 38 30 地球温暖化は修三が生まれたことが原因とかなんとか - 名無しさん 2014-08-27 19 56 19 決めた!3番機になった人が乗ってる機体にみんな揃えて戦う部屋を作ろう!運任せも悪くない - 名無しさん 2014-08-27 19 08 50 超産廃VS超産廃の対決を実現させてほしいなw - 名無しさん 2014-08-27 19 10 26 一番目にいた人に合わせるほうがめんどくさくないような・・・w - 名無しさん 2014-08-27 19 10 26 木主じゃないが、それだとホスト好き勝手できるじゃん?二番目でもいいとは思うがな - 名無しさん 2014-08-27 19 12 15 あえて最後の人にするのも悪くないと思ってるよ(5-5) - 木主 2014-08-27 19 15 54 時間間に合うかなw - 名無しさん 2014-08-27 19 16 45 一応コスト部屋にして時間は多めにとるよ(GPは犠牲になったのだ) - 名無しさん 2014-08-27 19 19 46 GPなんて初めから居なかった、OK? - 名無しさん 2014-08-27 19 21 06 ワタシセッケイズタリナクテツクッテナイカラマァイッカー - 木主 2014-08-27 19 23 38 俺一人で出撃キャンセルできるぜ(迷惑) - 名無しさん 2014-08-27 19 21 14 キャンセルやり方分からないから有りがたいわ~ - 木主 2014-08-27 19 44 16 素ガンとアクトになる確率高過ぎるわ。 - 名無しさん 2014-08-27 19 19 59 それもまた運命… - 木主 2014-08-27 19 26 58 アクトとかって・・・ないない。 - 名無しさん 2014-08-27 19 29 09 あ、ごめん、明日の予想の話かと・・・^^; - 名無しさん 2014-08-27 19 34 23 運営のことだしあるって(こういえば裏を掻いて違うのにするだろ) - 名無しさん 2014-08-27 19 37 06 今仕事終わったから21時に部屋をたてます! - 名無しさん 2014-08-27 19 42 25 ドムとかストライカーとか来てほしいけど、現状コスト戦用になるからなぁ - 名無しさん 2014-08-27 19 02 11 もうさ、ここまで来ると格闘なら何でもいいやw ここ4回くらい格闘は無視され続けてるからね~^^; - 名無しさん 2014-08-27 19 04 13 明日上位解放アプデですかそうですか.投票ページつくる気も起きないわ...(-。-)y-゜゜゜(フラグ) - 伏流 2014-08-27 18 59 53 伏流さん、何推し? - 名無しさん 2014-08-27 19 02 08 ドム乗りには熱烈なファンがいるので,素ガンキャ・ゲルキャ・マツナガあたりにいつも投票してます.素イフは前に来たしね. - 伏流 2014-08-27 19 05 20 伏流さんが「投票ページつくる気も起きないわ..」っていっちゃってるとマツナガ推しの俺としては・・・^^; - 名無しさん 2014-08-27 19 09 21 MS解放が2機とは限らないんだからな・・・・(フラグ) - 名無しさん 2014-08-27 19 13 34 夜鹿マツナガ、グフカスジムストでおれは鼻血が出ますが・・・w - 名無しさん 2014-08-27 19 17 38 私は全身から出血します - 名無しさん 2014-08-27 19 18 29 それアフリカのやばい伝染病や! - 名無しさん 2014-08-27 19 20 52 この中に抗体持ってる人いたりして - 名無しさん 2014-08-27 19 28 49 俺なんて全身から青い煙出るぜ! - 名無しさん 2014-08-27 19 29 52 俺なんか赤い玉が出て打ち止めしちゃうぜw - 名無しさん 2014-08-27 19 30 36 そのフラグを誰か立ててくれぇぇぇ - 名無しさん 2014-08-27 19 02 52 こういう時に限ってドム来たりするんだよねえ...作った方がいいかしら?あんまり連発するとマンネリ化しそうでね.2,3回に一度にしてるんだ. - 伏流 2014-08-27 19 14 49 ドムがつぶらな瞳でこちらを見t・・・・おっと危ない - 名無しさん 2014-08-27 19 19 52 気をつけな・・・、後ろで槍構えてるMS(格闘)がいるからw - 名無しさん 2014-08-27 19 30 12 おつかれさまです。のんびり構えてなまあたたかく見守ることにしましょう - 名無しさん 2014-08-27 19 09 25 某FA乗り「お!伏流さん!いつもおつかれっす!え?何か楽しそうに見えるって? 気のせいですよ~♪ き・の・せ・い♪」 - 名無しさん 2014-08-27 19 19 15 「か ん べ ~!!!越えちゃいけない壁をヌルッと越えよったな!?」 - 伏流 2014-08-27 19 22 54 某FA乗り 「ちなみにさ、俺の名前って直訳すると ” God Door ” だぜ? ほれ、あやかれ!あやかれ~♪」 - 名無しさん 2014-08-27 19 25 31 中佐後半くらいに前線で戦うアッガイみるとさ、俺も作っとくべきだったかなって思ったりする。前線で見ないアッガイは・・・、言うまでもないだろ?w - 名無しさん 2014-08-27 18 56 51 うん、変なカスパだな - 名無しさん 2014-08-27 18 59 27 前線で会うとさ、思ったよりも動くし、横格広いし、緊急回避は楽しそうだしw 結構うまい奴を最近見るんだよね。 - 名無しさん 2014-08-27 19 01 19 乱戦になったら耐久力と回避のお陰で結構生存できるしなw格闘火力も低くないから結構戦える - 名無しさん 2014-08-27 19 06 39 ぴっぴっぴっ♪ - 名無しさん 2014-08-27 19 02 02 次のレベル上げで上がったMSにスキル追加されるかな?そこが気になる - 名無しさん 2014-08-27 18 56 45 ザク重「付いたとして欲しいものが必ず付くなどとは思うなよ…!」 - 名無しさん 2014-08-27 18 59 22 バンナム「ザク重に連撃つけました」 - 名無しさん 2014-08-27 19 04 34 アクティブスナ…あれ? - 名無しさん 2014-08-27 19 11 29 なんでジオンは弱いんだっっ - 名無しさん 2014-08-27 18 55 10 対衝撃装甲とキャIIと重キャのせいです - 名無しさん 2014-08-27 18 58 13 昔強かった反動ってことで。もうしばらくしたら落ち着いて、またジオンがジリジリ強くなってくよ。 - 名無しさん 2014-08-27 18 58 40 運営が機体の弱体してくれたらな... - 名無しさん 2014-08-27 19 00 56 手通流無・不唖雨素吐が目覚めし時、連邦は絶滅したり - 名無しさん 2014-08-27 19 05 57 しなかったり - 名無しさん 2014-08-27 19 08 33 ケンプ「…試してみるか?」 - 名無しさん 2014-08-27 19 10 36 ついにケンプのSFが二発になるのか... - 名無しさん 2014-08-27 19 13 21 手を、通り抜けて、流れて、無くなる・・・w - 名無しさん 2014-08-27 19 24 23 イヤーさっきのエスマは最高だったな。味方はちゃんと汎用とめて格闘の私を優先させてくれるしちゃんとエースの自分に譲ってくれるし、試合後のルームでも私が支援ころしきれなくてすまんと謝ると次はちゃんと汎用とめます。とかイケメン杉 - 名無しさん 2014-08-27 18 49 23 そいつらのID教えて欲しいくらいだよ。(無理だけどw) 是非フレになりたいもんだ^^ - 名無しさん 2014-08-27 18 52 11 夜鹿Ⅱって少将の人とかも使ったりしてる?レベルフルハン - 名無しさん 2014-08-27 18 45 23 コスト部屋ならよくみるよ - 名無しさん 2014-08-27 18 49 01 俺もこれから大佐なのでその上でこいつを使えるか気になってたとこです。まぁ、コスト戦ではかなり使えるのは事実らしい。無制限でも(マップ制限はあるが)腕のたつ人に乗らせると使えるらしいけど・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 18 49 24 ドム板って運用に関するコメントってほとんどないね。あるのは嘆きと祈りのみ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 18 36 22 伏せ時とジャンプ時は被格闘ダメージ増やして欲しいな。 - 名無しさん 2014-08-27 18 33 32 アッガイ「なら背後からのダメージも上げてもいいよね?」 - 名無しさん 2014-08-27 18 38 00 いいね!最高だ!! - アッガイ乗り 2014-08-27 18 41 21 運営「それだとまたピクシーが…あーいいや。アクトとデジムも強化しちゃえ。ポチっとな」 - 名無しさん 2014-08-27 18 41 44 デジムデザクだろ、いやーデザクに緊急回避が付くのか嬉しいな - 名無しさん 2014-08-27 18 45 41 一週間前のあれは無効にしてよいのか? - 名無しさん 2014-08-27 18 50 44 だったらlv7だけに付ければいいのだ - 名無しさん 2014-08-27 18 56 18 先週のアプデじはさ、そもそもあの二体が追加必要だったのかという話のほうが印象残ってる俺w - 名無しさん 2014-08-27 18 58 00 この前DestinyとPS4買うと言ったものですが同梱版がよくわからんwソニー限定?だかのレーザー刻印バージョンがゲオでなんか入荷リスト載ってるだかでもうなにがなんだか。 - 名無しさん 2014-08-27 18 28 35 密林にもあるぞ(^_^;) - 名無しさん 2014-08-27 19 09 35 ドム「ついに上層部も私の優秀さに気付いてくれたのか、レベル7になればより良い戦果を!」 - 名無しさん 2014-08-27 18 28 05 ガンキャ兄弟「うっす、うっす」 - 名無しさん 2014-08-27 18 30 35 汎用はいっぱいLv7が出てるわけだからとりあえず我慢ですね。夜鹿にマツナガ、グフカスにジムストと、格闘が潤ってからですね。 - 名無しさん 2014-08-27 18 46 27 Lv開放はいいからキャ2の処理とペイルの修正をしろ(激怒) - 名無しさん 2014-08-27 18 27 20 アジムと汎鹿もオナシャス - 名無しさん 2014-08-27 18 28 20 ペイルはさ、他のMSよりもちょっと目立つくらいの性能を載せてあげてもいいと思う。だって他のMSはどんなに性能良くてもLv1では基本0円なわけじゃない?ペイルはいくらゲームの付属とはいえ8000円くらいかけないと手に入らないわけじゃん。俺も夜鹿やマツナガの件があったから本体のゲームがダメでもいいって感じで買ってみたけどさ、こんなんじゃ今後似たような売り方しても儲けられないよ?バンナムって商魂あるのか無いのかわけわからんわw - 名無しさん 2014-08-27 18 41 00 バンナムは変なとこで儲けようとして確実に儲けられる時に儲けないとかいうことしてるからワケワカメ - 名無しさん 2014-08-27 18 43 42 普通の奴だったのでamazonで6000円ちょいでした。まちがい。 - 名無しさん 2014-08-27 18 44 04 わかる。ペイル使いたいには使いたいけどあの性能を使うためだけに数千円出すのはキツい…しかもクソゲーって話も聞くしプラモも武器がサーベルだけって嘆きもちらほら…。どこで購買意欲を煽るつもりだったんだ?バンナムは - 名無しさん 2014-08-27 18 51 22 バンダイプラモ事業部「BBさ~ん!ペイルプラモの追加発注の話しどうなったんですか?こっちはそれで試算してたんですよ? こまりますって・・」 - 名無しさん 2014-08-27 18 54 12 運営「BRとガトリングだけでも付ければよかったのにそこをケチったから予定数売れてないんですよ!責任転嫁しないでください!」 - 名無しさん 2014-08-27 19 02 58 プラモ事業部「そうですね・・・わかりました。 ま、今後ウチに話は振らないでくださいね。ま、”売れなかった”ですしね~(プププッ)」 - 名無しさん 2014-08-27 19 07 28 運営平社員「あんなこと言い合ってるから売れねぇんだよな…」プラモ部平「全くだ」 - 名無しさん 2014-08-27 19 10 01 モデラー「システムウェポンとあまり武器で重装型作ったよ!」 - 名無しさん 2014-08-27 19 33 22 さっきカウンター→タックルしようとしたらカウンターした機体のド真ん中突っ切ったんだけど...もしかして入らないのか? - 名無しさん 2014-08-27 18 21 29 いやカウンターからの追撃タックルは入るはずですよ。 - 名無しさん 2014-08-27 18 27 08 何故だ...何故入らなかったのだ!! - 木主 2014-08-27 18 29 28 恐らくだけど、カウンターして叩きつけた位置がラグでずれたかと - 名無しさん 2014-08-27 18 31 00 まぁそれしかないわな... - 木主 2014-08-27 18 32 40 緊急脱出された。位置ズレ起こした。 - 名無しさん 2014-08-27 18 31 58 タックル後にまだ寝てたからラグだと思う、ラグで追撃入らないとかなんだよ!!(激怒 - 木主 2014-08-27 18 35 08 チャージしようとしたらエラー出てできねえ…攻撃の影響? - 名無しさん 2014-08-27 18 16 53 ゲームからではなくゲーム終了後XMBのアカウント管理から試してみて - 名無しさん 2014-08-27 18 20 56 今日はフルブに追加機体、明日はバトオペにドムと陸ガンの上位レベル追加かぁ(願望) - 名無しさん 2014-08-27 18 15 38 運営「G3とアクト追加します(ゲス顔」 - 名無しさん 2014-08-27 18 29 31 今度こそゲルキャだよな!?だよな!? - 名無しさん 2014-08-27 18 06 28 ヒルドルブの追加だよ(嘘) - 名無しさん 2014-08-27 18 08 23 ゲルキャだったらFAも来ちゃうじゃんか。これでジオンも終わりだ。 - 名無しさん 2014-08-27 18 08 43 マジレスすると武器の上位開放が予告されていないのでその二機はないと思われる - 名無しさん 2014-08-27 18 10 24 アクト・ゴキ「専用兵装が機体レベルに追い付いてない機体もいるしわからんぞ」 - 名無しさん 2014-08-27 18 12 25 お前の専用武器ブルバップガンやろ。ビームライフル?シランナ - 名無しさん 2014-08-27 18 16 23 せやな - ガンキャ2 2014-08-27 18 17 24 Lv4の時は武器と機体同時解放ではなかったよ - 名無しさん 2014-08-27 18 30 15 FA来ても連邦は横に伸びるだけだからそんなに変わらないと思う。なんでかんべさんやっちゃえw - 名無しさん 2014-08-27 18 19 29 ジムストとズゴックかな - 名無しさん 2014-08-27 18 23 45 アイスのパリパリバー、安っぽい味なのになんであんなにうまいんだ...中毒になってもうた...(ヤメラレナイトマラナイ) - 名無しさん 2014-08-27 18 05 41 それかっぱえびせん - 名無しさん 2014-08-27 18 07 16 いくら旨いからって一気に食べ過ぎると大変なことになるぞ! - 名無しさん 2014-08-27 18 07 26 開発は嫌がらせの様にしょうもないMSばかり開放するからなー、今度は「待ってたぁぁぁ!」って感じのMSに来て欲しいな。 - 名無しさん 2014-08-27 18 02 21 期待されてる機体早くだすと寿命縮めるだけだからね。 - 名無しさん 2014-08-27 18 04 57 ドム「ついに俺の出番のようだな」 - 名無しさん 2014-08-27 18 05 01 スピリチュアル - 名無しさん 2014-08-27 18 05 46 ゲルMとガーカス、あると思います。何故かEBSGが開放されたし、布石かもしれない - 名無しさん 2014-08-27 18 07 06 ???「全体的にlv上がってきたし、そろそろ良いですかね?」→GP01 02上位開放!…なんてことはまさか無いよな? - 名無しさん 2014-08-27 18 09 17 ゲスト機体だから無い。 - 名無しさん 2014-08-27 18 10 34 課金などの将来メリットも無い解放をするわけがない - 名無しさん 2014-08-27 18 22 24 敬い申し上げる 天におわす 御主 光り輝く御姿で 現れ給う - 名無しさん 2014-08-27 17 59 57 うっっはははっヘハッウへうヘエあぁ~ホヘっうっうっほほほぶぶー やっべ、止まんないっすっ! うぅっへっへっうがあぐっはっはっうっ・・・・・・・はっ!!! - だっふんだ 2014-08-27 17 59 55 野々の村の再来。 - 名無しさん 2014-08-27 18 00 42 志村じゃないのか?w - 名無しさん 2014-08-27 18 14 48 回線が悪い?落ちそう?インできない?、、、、、、、、、ガンプラ作ろうぜ! - ヴィクトリー作るお 2014-08-27 17 52 30 沖縄にある漫湖 - 名無しさん 2014-08-27 17 46 24 ルイスもスバルも千和さんもみんな可愛いぜ! - 名無しさん 2014-08-27 17 38 42 ハミルトンとスバルと斉藤さんにどんな関係が…! - 名無しさん 2014-08-27 17 40 47 ルッキィーニもな - 名無しさん 2014-08-27 17 56 45 実弾禁止部屋もカオスだね - 名無しさん 2014-08-27 17 36 07 BR…ゲルビー…ウッアタマガ - 名無しさん 2014-08-27 17 47 44 ハァ…ハァ…格闘機部屋でアッガイを出したんだが、連邦の奴ら躊躇なく斬ってきたぞ!奴らには心というものはないのか!? - 低コストの人 2014-08-27 17 29 25 戦いになぁ、やりすぎなんてことはあるわけねぇだろォーーー! - 名無しさん 2014-08-27 17 30 47 アッガイは愛でる(斬る)もの - 名無しさん 2014-08-27 17 31 44 あっ!害! - 名無しさん 2014-08-27 17 33 33 お前には無料開放されたMSの気持ちがわかるだろ・・・・・んなぁおい - 通りすがりの爆裂装甲 2014-08-27 17 34 32 爆発反応装甲 - 名無しさん 2014-08-27 17 38 21 シーマ様… - 名無しさん 2014-08-27 17 27 56 バァンザァァァァイ!!! - 名無しさん 2014-08-27 17 29 50 いてぇよ!! - 名無しさん 2014-08-27 17 25 30 そうね、痛いね・・・でも、ママとパパは・・・そんな言葉すら言えなかったー!! - 名無しさん 2014-08-27 17 27 48 ママとパパ? - ハート 2014-08-27 17 32 45 クイックブーストにもレベルをつけよう(提案) 格闘は基本Lv3、汎用はLv2、支援はLv1ってかんじで - 名無しさん 2014-08-27 17 24 42 各性能は? - 名無しさん 2014-08-27 17 25 41 溜め時間 - 名無しさん 2014-08-27 17 31 48 単純に溜め時間の短縮で、Lv3は今のままの半分、Lv2は2/3、Lv1は4/5ってかんじで※数字は思いつきなので適当 - 名無しさん 2014-08-27 17 32 19 なるほどなるほど 各属性の機動力もそんなだし、そうなっても悪くない気もするね - 名無しさん 2014-08-27 17 36 07 ちょっとは格闘機の救済になるかなと、ふと思ったのよね - 名無しさん 2014-08-27 17 40 47 格闘は今のまま、汎用は格闘のタメに+1秒、支援は格闘のタメに+2秒でどうですかね? - 通りすがり 2014-08-27 17 38 58 支援ほとんど変わらんじゃないwそもそも支援にバランサーとかクイブつけるのはおかしいがな。 - 名無しさん 2014-08-27 17 53 08 そうかww木主の意見見てこれなら良いねって思ったわ - 名無しさん 2014-08-27 17 55 53 プラス2秒されたらクイブあってもなくてもほとんど変わらんとおもわんかい? - 名無しさん 2014-08-27 18 03 25 Lv3は、カンガルーのような動きができるはず。 - 踏まれ係 2014-08-27 17 53 53 今日の回線は大丈夫かな? - 名無しさん 2014-08-27 17 23 09 俺個人の感想は両軍で1~2名が消えている - 名無しさん 2014-08-27 17 24 47 回線トラブルで切れた場合、離脱率に加算されるの方? - 名無しさん 2014-08-27 17 27 36 されると思った方が吉 - 名無しさん 2014-08-27 17 31 24 ありがとう - 名無しさん 2014-08-27 17 27 43 ペズ マド「まぁ、多少はね」 - 名無しさん 2014-08-27 17 18 23 ラジオミス - 名無しさん 2014-08-27 17 21 16 無人都市で敵が一向に現れないからステルス編成か!と思ったらギガン5機突撃してきたw ホスト側でギガン5とはいいノリしてるなぁと思った。連邦ホストに入ったら、ある程度決められたMSじゃないと蹴られるからちと羨ましく思えたよ。俺、ギガンピンクねと言いながら凸したい - 名無しさん 2014-08-27 17 15 21 オールギガン(笑える)オールザクタンク(唖然) - 名無しさん 2014-08-27 17 23 40 オールザク1 (´_ゝ`) - 名無しさん 2014-08-27 17 26 05 川´_ゝ`)なに、気にすることはない オールアレックス - 名無しさん 2014-08-27 17 28 15 オールアッガイ (*´ω`*) - 名無しさん 2014-08-27 17 31 35 オールピクシー (*´ω`*) - 名無しさん 2014-08-27 17 33 22 オールロマン砲 (;´Д`) - 名無しさん 2014-08-27 17 36 06 オールケンプ (´・_・`) - 名無しさん 2014-08-27 17 38 29 オール試作二号機 (´゚д゚`) - 名無しさん 2014-08-27 17 41 42 オールフルアーマー(゜Д゜;;) - 名無しさん 2014-08-27 17 39 22 あの人しか喜ばんな… - 低コストの人 2014-08-27 17 42 39 いや、俺も喜ぶ - 枝主 2014-08-27 17 46 52 俺も喜ぶ(名前負け?知るかw) - 低コストの人 2014-08-27 17 52 39 ダメージ計算スクリプトしてみて思ったんだけど、ガチタン思ってたほど固くないな。いや、確かに固いんだけど、こんなもんなのか・・・って感じというかなんというか - 名無しさん 2014-08-27 17 12 40 CT長めの広爆風キャノンと凶タックルが肝だわな、いまは問答無用で溶かされるが - 名無しさん 2014-08-27 18 05 16 ついに来たぞ!!機体レベルだけの解放!!これは!! - 名無しさん 2014-08-27 17 01 47 FA/ゲルキャ「ついに課金かー」 - 名無しさん 2014-08-27 17 02 50 あんたらは兵装のレベルも上がるだろ多分 - 木主 2014-08-27 17 03 35 2連ライフル上がったら連邦火力トップになれそう…てかもし武器と同時解放が来たらジオン汎用やばいんじゃね?キャノンあたったらケンプのHPが7割吹っ飛びそう - 名無しさん 2014-08-27 17 06 16 素ゲル「やっとロケランのlv5か…」 - 名無しさん 2014-08-27 17 07 21 俺もこれはあり得るとおもた。でも、本命はペイルと指揮Mじゃないかと予想。ドム?知らない子ですね - 名無しさん 2014-08-27 17 16 54 8/28 14 10 神戸出撃 FAガンダムLV5 フルハン - 名無しさん 2014-08-27 17 33 30 素ドムが来るのか!? - 名無しさん 2014-08-27 17 07 22 陸ガン「じゃあ俺も…!」 - 名無しさん 2014-08-27 17 09 23 これ、忘れものですよ っ陸ガン用BR - 名無しさん 2014-08-27 17 10 39 明日はMSだけなんだよー - 名無しさん 2014-08-27 17 12 04 陸ガン用BR、これの修正してくれんかな?BD2乗ってる時チュライ - 名無しさん 2014-08-27 17 12 05 BD2は乗る機会が少ないからな 仕方ないわ - 名無しさん 2014-08-27 17 14 13 これは…!きっとナハトとジーライン…!(さすがに早すぎ?) - 名無しさん 2014-08-27 17 08 10 あいつらなら主兵装が上がってもおかしくないかなぁ…あるなら、主兵装が十分なレベルの機体とかかと思ってる - 名無しさん 2014-08-27 17 12 11 汎鹿&ゲモ「我が世の春が来たぁぁあぁぁ」 - 名無しさん 2014-08-27 17 11 04 ゲムとか専用武器の塊じゃないですかやだー - 名無しさん 2014-08-27 17 13 50 1000円あれば全部買えるよ(ゲス顔 - 名無しさん 2014-08-27 17 16 11 素ザク「俺ら上位解放しても」 素ジム「ええんやでぇ」 - 名無しさん 2014-08-27 17 13 34 それは中将Lv1がお約束。 - 名無しさん 2014-08-27 18 34 34 砂2と指揮砂じゃね? - 名無しさん 2014-08-27 17 14 39 ここまでストなし・・・ - 名無しさん 2014-08-27 17 20 20 「砂Ⅱの時代はぁ、終わっている!!!」 - 名無しさん 2014-08-27 17 23 36 終わってるならなおさら来るだろ - 名無しさん 2014-08-27 17 42 59 ペズ マド「まぁ、多少はね」 - 名無しさん 2014-08-27 17 20 50 ざまぁみろナハト、瀕死の状態で壁に隠れても無駄だよ!。コッチの獲物は飴ちゃんだぜ、おかげで勝てたよありがとう。 - 名無しさん 2014-08-27 16 55 45 ドワッジ「飴ちゃん大好きなのぉお(タックル)」 - 名無しさん 2014-08-27 16 57 44 や、止めるんだ、味方に接触して後退↓格する羽目になるぞ - 名無しさん 2014-08-27 16 59 44 ドワ「うぉぉぉタックル下格じゃぁぁぁ」スカッ - 名無しさん 2014-08-27 17 13 03 ゴリラ2「ハハハ!サヨウナラ」 - 名無しさん 2014-08-27 17 15 58 ドワ「アイタタタ…ってきゃーっ! いまスカートの中見たでしょ!」 - 名無しさん 2014-08-27 17 18 12 ゴリ1「ほぉ~ら、美味しいセロリとタケノコだよぉ~」 - 名無しさん 2014-08-27 17 19 49 フルハウスの続編だと!? - オルセン姉妹 2014-08-27 16 47 20 初期のメンバーって年齢的に大丈夫かな? - 名無しさん 2014-08-27 16 51 41 初老と中年がほとんどだよね。 - 名無しさん 2014-08-27 16 56 56 フルハウスってあの掃除機に掃除機かけるフルハウスか?続編マジで出るの? - 名無しさん 2014-08-27 17 31 04 所さんの宇宙人のやつな! - 名無しさん 2014-08-27 17 58 00 か~め~は~め~ - 名無しさん 2014-08-27 16 34 58 ア---!(♂) - 名無しさん 2014-08-27 16 48 26 絶対やると思ったw - 名無しさん 2014-08-27 16 56 50 hgucのZガンダムと一緒にリックディアスかジ・Oを買おうと思ってるんですけど、(素組で)どっちがいいと思います? - 名無しさん 2014-08-27 16 34 41 WRにリック・ディアス乗せよう - 名無しさん 2014-08-27 16 35 58 赤いリックディアス! - 名無しさん 2014-08-27 16 39 24 Zガンダムがファースト並みにおもちゃメーカーの意向を聞き入れてたら、マーク2とZは合体してサイコガンダムの亜種みたいなのになったりしたかもしれないなぁ・・・と、ふと思った。 - 名無しさん 2014-08-27 16 43 12 せめてMk2にしないか? - 名無しさん 2014-08-27 16 53 55 ジ・Oでしょ。リックディアスも初期HGUC内では傑作キットだけどジ・Oには勝てん。 - 名無しさん 2014-08-27 16 51 35 編集のスキルってなにで身につければいいの?エクセル・ワードとか? - 名無しさん 2014-08-27 16 30 10 wikiの? - 名無しさん 2014-08-27 16 41 21 うん - 名無しさん 2014-08-27 16 44 47 アクセル・ワールドに見えた。 グフッ・・。 - 名無しさん 2014-08-27 17 21 36 叫べ、エクセル・ワールド! - 名無しさん 2014-08-27 17 25 56 ザ・ワールド!! - 名無しさん 2014-08-27 17 44 10 クソみたいなマッチシステムにわらける - 名無しさん 2014-08-27 16 14 54 ホントマッチングはな~んも手付けないんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-27 16 19 02 アニメのキャラ(ガンダムの)中で回線悪そうなやつって誰だろ。シャアかなぁ - 名無しさん 2014-08-27 16 12 50 せっさんも自分の都合が悪いときは回線悪いよ - 名無しさん 2014-08-27 16 16 49 ガルマ - 名無しさん 2014-08-27 16 16 50 アムロだろw 自分だけ回線悪いから動きがNTなのでわ?w - 名無しさん 2014-08-27 16 23 38 カミーユかな、たまに無敵になるし - 名無しさん 2014-08-27 16 42 05 ジュドーも4~5回ほど回線悪くなったぞ - 名無しさん 2014-08-27 17 01 08 シーブックじゃね? - 名無しさん 2014-08-27 18 02 44 皆さんが一番プレイ時間が長いゲームってなんですか? 自分はFallout3で約1600時間です - 名無しさん 2014-08-27 16 12 38 人生ゲーム・・・かな - 名無しさん 2014-08-27 16 19 05 Diablo2かな。9年はやったね。途中やめたり復帰したり繰り返したけど - 名無しさん 2014-08-27 16 21 24 旧PSO。総プレイ時間はどれくらいになることやら - 名無しさん 2014-08-27 16 23 58 ここまで来るとさすがにバトオペといわざるを得ないなw 一日3~4時間を二年間だからなぁw - 名無しさん 2014-08-27 16 24 59 同じく。バトオペ以外だと…スマブラ64かもしれない。全盛期はもちろん全盛期が過ぎた高校時代もやってたし - 名無しさん 2014-08-27 16 43 34 MHP2Gが約1300時間だがバトオペは2年×2時間で計算すると1460時間か・・・ドグマ、大神、ドグマダクアリ、GTA5で抜けた期間あるからどっこいかも - 名無しさん 2014-08-27 16 55 23 ロスプラ2かな〜 - 名無しさん 2014-08-27 17 54 50 演習でスラ盛り素イフでぴょんぴょん飛んで遊んでて思った ホバー、タンク禁止の歩行禁止部屋って需要あるかな? - 名無しさん 2014-08-27 15 41 27 ただただブースト管理がめんどくさそうだな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 44 21 擬似宇宙戦闘だな - 名無しさん 2014-08-27 15 55 59 MAPは夜の砂漠がいいな - 名無しさん 2014-08-27 16 18 25 6v6 ジオン側合計コスト3600 - 名無しさん 2014-08-27 16 20 57 LV1部屋ではケンプよりゲムに乗ろうぜ、そっちの方が支援機を狩れる - 名無しさん 2014-08-27 15 33 38 ケンプかゲムで支援を狩る…?何言ってんだ…?足止められたら両方終了だし格闘機の邪魔してるのに気付け。 - 名無しさん 2014-08-27 15 36 09 汎用機なのに支援機を狩れる狩れないを基準に話すのはやめたほうがいいよ。一応聞いておくが、”格闘機がいない”というのが前提だよね? - 名無しさん 2014-08-27 16 03 02 Lv1部屋ならここぞとばかりにナハトのったほうが支援機を狩れる。格闘が支援を狩ったほうが時間的には倍くらい効率がいいからね。 - 名無しさん 2014-08-27 16 04 40 ケンプで支援機狩る人なんて居るのかよ、逆に…ワンコンでしょ - 名無しさん 2014-08-27 16 13 56 いや・・・部隊行動、部隊規模の話ですが、ケンプよりゲムのほうが格闘機が支援を狩り易い状況を造り出せる、という話しだったんですが - 木主 2014-08-27 16 14 44 何でゲムがそう言う状況を作りやすいと思ったの? - 名無しさん 2014-08-27 16 17 42 支援機乗っている人って職業病とでも言えばいいのか、観測情報のゲージが敵味方の判別方法という風に刷り込まれてて、ゲムの接近をあまり気にしないんですよ。 - 名無しさん 2014-08-27 16 23 24 支援よく乗るけど常にレーダー見てるから突然青くなるわ変な位置で変な方向向いてるわで、よほど混戦しない限りバレバレな気がするんだが - 名無しさん 2014-08-27 16 26 23 体力ゲージとか爆炎の中で見えない敵を狙うときぐらいしか見ないし。基本レーダー、撃つとき画面。上の人も言ってるがレーダー見てりゃあよっぽどなことが無い限り気付く。なんで味方機がこっちガン見してんの?って風に。 - 名無しさん 2014-08-27 16 35 28 この枝、木主です - 木主 2014-08-27 16 29 12 言ってる事から、やってる事まで相手に理解させるって事考えてないよねw - 名無しさん 2014-08-27 16 30 32 職業病ですか…w 働いてみたら? - 名無しさん 2014-08-27 16 33 16 ↑のじゃ どう読んでもケンプorゲムが支援狩りに行くとしか読めんよ。 あとケンプよりゲムの方が狩りやすいという具体的な理由は? - 名無しさん 2014-08-27 16 17 49 たどり着けたとして護衛のパジムに殺されて終わりなんだよなあ - 名無しさん 2014-08-27 16 18 45 偽装伝達がとか言う理由じゃないよね? Lv1部屋で支援に乗る人は騙されないと思うけど? - 名無しさん 2014-08-27 16 22 03 みんな容赦なくてワロタ - 名無しさん 2014-08-27 16 42 33 これが怖いから余り機体議論とかに顔つっこまない俺氏 - 名無しさん 2014-08-27 16 44 31 顔突っ込むのか俺…顔×→首○ - 名無しさん 2014-08-27 16 46 35 大丈夫、気持ちは十分伝わったよ - 名無しさん 2014-08-27 16 50 35 漠然と自分にしか理解し難い文章を出し、出された質問にその都度答えていく・・・こういうパターンで進行しようとする議論は時間がかかるからリアルな方の会議でも嫌がられるのよね - 名無しさん 2014-08-27 16 55 40 無人都市で偽装持ちMSを敵機に蹂躙されている味方機と勘違いして突っ込んで行ってしまったことならある。 - 通りすがり 2014-08-27 17 19 08 殴れよ。 - 名無しさん 2014-08-27 15 31 31 ガッ - 名無しさん 2014-08-27 15 34 16 バチッ - 名無しさん 2014-08-27 15 35 57 ピコッ - 名無しさん 2014-08-27 15 38 27 ふんふん! - 名無しさん 2014-08-27 15 54 50 オラオラオラオラオラオラオラァ! - 名無しさん 2014-08-27 15 41 23 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!! - 名無しさん 2014-08-27 17 30 26 そろそろ「なぐったね?・・・」って書き込むころか?w - 名無しさん 2014-08-27 16 05 26 ブライトさんがさっきからダイナミック振り向きの練習してるぞ。 - 名無しさん 2014-08-27 16 24 06 あの動作って、名前があったんだ?w - 名無しさん 2014-08-27 16 26 22 ちょっと二度もぶったKnows・・・思い出した - 名無しさん 2014-08-27 16 51 32 最近ピクシーやナハト等のステルス格闘機にハマってるのだが、昔はステルス機をボマーとして使ってた人結構いたらしいね。 なんてもったいない事を!っておもう。敵陣に後ろから忍び込んで後方にいる支援機を瞬殺して敵汎用が気づくころにはすでに逃亡w これが最近楽しくてw - 名無しさん 2014-08-27 15 23 42 昔…? - 名無しさん 2014-08-27 15 25 04 今の支援はそんな柔らかくないんだな。だから困る。 - 名無しさん 2014-08-27 15 26 46 仮に撃破できてもBZ汎に美味しくアシスト乗っけて食べられるよね - 名無しさん 2014-08-27 16 58 37 ナハトで瞬殺…?コス400部屋なら重キャlv5いるから時間かかるぞ。後アクトがいるし、そもそもジオンに支援があまりいない今ピクシーは出しにくくてしゃーない。 - 名無しさん 2014-08-27 15 26 50 ピクシーで(注意が支援に集中している)ナハトを狩るのが面白い - 名無しさん 2014-08-27 15 43 53 今でもたまにいるよ。ちなみに私は目立ちたがりのアッガイ乗りで支援潰した後わざと敵汎用たちに見つかってからの撹乱も楽しいよ。回避もあるからff誘って「あばよとっつぁん」って逃げてます。 - 名無しさん 2014-08-27 15 28 28 今もボマーとして使ってる人がいるのですけどそれは… - 名無しさん 2014-08-27 15 29 08 真正面から突っ込むナハトがたまにいるけどね、ステルスとはいったい、うごご - 名無しさん 2014-08-27 15 31 03 ステルス外してコスト下げて気軽に乗り回したい気もする - 名無しさん 2014-08-27 15 40 22 素イフみたくスモークたけてその時だけステルス(10秒くらい)発動する仕様なら下がってたかもね - 名無しさん 2014-08-27 15 45 49 今日の深夜に霊園いってくるわ。もち一人。一人じゃなきゃ出てきてくんねーし。 - 名無しさん 2014-08-27 15 19 23 そして帰りは霊体になって帰ってくるのかい? - 名無しさん 2014-08-27 15 31 30 結果は夜おしえたるよ。帰りは2時くらいだろな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 32 51 ダークソウルかな? - 名無しさん 2014-08-27 15 35 00 ネタバレ 木主は既に霊体 - いざシックスセンスからセブンセンシズへ 2014-08-27 15 39 05 言ってもしゃーないけど一応言っておく。未練があってとどまってるのは感覚で言えば怪我をして動けず助けを求めてるのと一緒。見に行くということは助けに来てくれたと同義でだからね。汝深淵を覗くべからず、汝深淵を覗くとき、深淵もまた汝深淵を覗いている。 - 名無しさん 2014-08-27 15 33 34 カワイイw - 名無しさん 2014-08-27 15 36 03 黙って行けばいいのに、ここに書くってコトはただの構ってちゃんだろうから、放っておけばいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-27 16 01 48 暇な煽り連中よりマシかな。 - 名無しさん 2014-08-27 16 05 06 ワシの持論では昔からの伝承どおりアチラの存在は丑の刻(午前1時から3時くらい)に表層化しやすくなると考えている 木主の目的が分からんけど特定の亡くなった人に出てきてほしいという場合なら遺骨が納められた霊園にわざわざ行く必要はないかもしれないよ - 名無しさん 2014-08-27 16 08 53 バツゲームや。あとついでに墓参り。 - 名無しさん 2014-08-27 16 17 40 一応、お守りだけでも持ってけよ。世の中科学がすべてじゃないからね - 名無しさん 2014-08-27 16 27 39 バツゲームか・・・生きてる人にも迷惑かかるかもだからできれば行かないでほしいとこだが とりあえず遭遇確率を減らしたいんなら0時から1時前までに済ませた方が良いかもね・・・繰り返すが深夜に行く理由がバツゲームということなら行かないのが一番だよん - 名無しさん 2014-08-27 16 34 08 行くかいかないかは自分で決めることだな。後、夜は意外と入ってく人が多いんだな。 - 名無しさん 2014-08-27 16 51 58 Lv1部屋も増えるようになったなぁ。しかし、Lv1格闘部屋が増えないのは何故だwLv1部屋より公平なはずなのに(異論は認める) - 名無しさん 2014-08-27 15 17 47 連邦が圧倒的に不利だろw - 名無しさん 2014-08-27 15 19 16 ぇっ?ガーカスというぶっ壊れいるじゃないか - 名無しさん 2014-08-27 15 20 29 低コス強タックルもザクI - 名無しさん 2014-08-27 15 22 43 第一ジオンはよろけ取れる機体多いからね - 名無しさん 2014-08-27 15 27 53 格闘部屋使ったことある?ほとんど射撃禁止だから連邦有利だよ。 - 名無しさん 2014-08-27 16 00 41 君よりは使ってるね - 古参少将 2014-08-27 17 15 14 2回殴られたら蒸発するじゃないか。 - 名無しさん 2014-08-27 15 28 37 不利かもしれないが圧倒的とまでは思わんが - 名無しさん 2014-08-27 15 44 12 私よく3-3Lv1格闘機部屋たてるけど連邦埋まるけどジオン全く来ないから、逆だと思ってたよ - 名無しさん 2014-08-27 15 22 12 ナハトはLv1じゃなくコスト制限部屋なら結構使えるよ。使い方間違わなければね。 - 名無しさん 2014-08-27 15 26 26 COST400部屋でナハトLV1なんて出したら環八にすら弄ばれて終わりだぞ!硬い支援機も多し… - 名無しさん 2014-08-27 15 37 31 っていうか、LV2にしてもアッガイの方が火力が高いというね… - 名無しさん 2014-08-27 15 43 44 貧乳の女性は素晴らしい、そしてなにより美少女が多い! - 名無しさん 2014-08-27 15 15 14 巨乳の女性に童顔が多いと感じるのは自分だけ? - 名無しさん 2014-08-27 15 19 09 アシュリーのこと言ってるの? - 名無しさん 2014-08-27 15 20 08 日本人での話ね - 名無しさん 2014-08-27 15 22 10 未発達なだけだろ。つまらんな、発達してこそ女だw - 名無しさん 2014-08-27 15 19 34 ハリセンボン はるか - 名無しさん 2014-08-27 15 19 51 貧乳美熟女が最強 - 名無しさん 2014-08-27 15 21 12 系統はお仲間だが、俺はやっぱりE以上ですな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 24 56 C寄りのB推奨 - 名無しさん 2014-08-27 15 28 27 3サイズがメートルクラスでカップ数がAマイナスなんて人もいるわけだが、木主的には顔が良ければ構わないということか・・・漢だな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 25 38 むしろ顔じゃなく3サイズにこだわるほうが漢ではないか?w - 名無しさん 2014-08-27 15 27 42 木主は乳に拘ってるから仕方が無い 『スレンダーな女性』だったら共感できたんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 15 30 48 シャアの部下のような女性? - 名無しさん 2014-08-27 15 40 36 貧乳に存在理由はない。 - 名無しさん 2014-08-27 15 32 03 巨乳ちゃんより感度はイイらしいぞ! - 名無しさん 2014-08-27 15 34 19 あー、なんかムラムラしてきたw - 名無しさん 2014-08-27 15 37 47 あー、なんかムラムラしてきたw - 名無しさん 2014-08-27 15 37 48 東京電力が低価格を売りに西日本へ販路を拡大し供給を開始・・・やっぱり原発は要らなかったんだな - 名無しさん 2014-08-27 15 13 25 陸戦型ガンダムって何故グリプスでは廃れたの?ジムみたいにアップデートすれば戦えそうなのに。 - 名無しさん 2014-08-27 14 52 41 そもそも20機の限定生産&ガンダムの予備?パーツで作られた奴だから - 名無しさん 2014-08-27 14 53 53 限定生産だけど陸ジムと互換性あるし、後の機体とも武器の互換が出来ているから解体の必要もなかったはずだから局地ではアップデート運用出来ると思うんだけど。特にジャブローみたいな浅瀬な水中行けるの陸ガンとガンダムくらいだし。 - 名無しさん 2014-08-27 15 00 26 パーツ無い、全天周囲モニターにするのが面倒 - 名無しさん 2014-08-27 14 59 52 ジムⅡ(陸ガン頭)ってのはどう? - 名無しさん 2014-08-27 15 03 15 陸戦専用ってのもネックだな - 名無しさん 2014-08-27 15 00 10 ディジェ 陸戦百式「…」 - 名無しさん 2014-08-27 15 08 52 下手にガンダムという名の機体をいっぱい出すわけには行かないという大人の事情w (しかしこの事情は2000年以降は真逆となるw) - 名無しさん 2014-08-27 15 05 11 seedは出しすぎだわな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 07 22 OOも結構出てまってせ - 名無しさん 2014-08-27 15 10 25 ジンクスとかガデッサみたいにガンダム顔隠してくれてたらいいよ。 - 名無しさん 2014-08-27 15 14 04 ユニコーン「俺も隠れてるよね!」 - 名無しさん 2014-08-27 15 16 20 怒るとすぐガンダム顔をぽろりしますやん。 - 名無しさん 2014-08-27 15 22 06 顔面NT-Dとはまさにこのこと - 名無しさん 2014-08-27 15 28 30 AGE「ガンダムは希少価値だよ」 - 名無しさん 2014-08-27 15 19 38 そーゆー設定だからさ! - 名無しさん 2014-08-27 15 07 55 そこでMSV-Rの出番なんですよw - 名無しさん 2014-08-27 15 09 53 リアル年表でグリプスより後出しな上に昔は正史と後出し宇宙世紀モノの確執が凄かったから まぁEZ-8の改修機には空間戦闘用もあるようだから技術的には無理ではないんだろうけど費用対効果に問題があるのかもね - 名無しさん 2014-08-27 15 20 53 ペイントで赤の数値と青の数値を入れ替えると結構いい感じになりますぜ - 名無しさん 2014-08-27 14 40 46 早い話、青っぽいMSは赤っぽく、赤っぽいMSは青っぽくなるだけじゃん! - 名無しさん 2014-08-27 15 21 23 ブゥーチッブゥーチッ♪ - 名無しさん 2014-08-27 14 35 28 うーん。…このままLv6まで汎鹿出ると陸ガンが完全死亡するような気がするんですが… - 名無しさん 2014-08-27 14 33 55 そもそも中コスト全部が半鹿に食われます - 名無しさん 2014-08-27 14 48 34 まさに機体固定のクソゲー - 名無しさん 2014-08-27 14 50 49 ゲムは逆に大丈夫そうだよなwww - 名無しさん 2014-08-27 14 55 00 (´・ω・`)マゼラ指揮砂解説動画、もっと多くの人にマゼラ指揮砂に乗って貰いたくて投稿したのに…しょっぱなからジオンに支援機はいらないって言われたらこの動画の立場はどうなるんだよぅ……。あまり支援機を知らない人や初心者の人の為に分かりやすくしたのが間違いだったかなぁ…。これじゃあ興味を持って見てくれた人に逆効果だ……。コメントが「マゼラ指揮砂いらない」とか関係ばっかだもの……。ちゃんと初心者・支援機に乗らない人向けって書いたのに…(´・ω・`)少将無制限がすべてじゃないのだ……。 - 抹茶プリン 2014-08-27 14 32 46 ゲーム動画勢のコメントはここほどやさしくない…とういかここを出たらそんなのばっかり。 - 名無しさん 2014-08-27 14 34 32 350戦では良い機体だしそこそこ自衛出来るからいいけどな。400戦では陸ゲルが居なきゃ有りだと思うけどマゼラはちょっとな…ガンタンクとか重キャとか耐弾盛りしてると打ち負けるし格闘のフォローもしにくい。 - 名無しさん 2014-08-27 14 38 58 動画投稿するなら批判は覚悟しないとダメだよ。嫌なコメもあるかもだけど、好きで見てくれてる人もいるだろうからそれを支えに頑張ってみては? - 名無しさん 2014-08-27 14 41 06 気にすんな! - 名無しさん 2014-08-27 14 44 30 指揮マリチュンチュン楽しいです^q^ - 名無しさん 2014-08-27 14 49 10 ここが平和なだけさ・・・。外を出たらもう動物園さ - 名無しさん 2014-08-27 14 51 13 僕は指揮スナ好きだから感謝ですよ - 名無しさん 2014-08-27 15 00 56 ジオンに支援いらないって言うのはあくまで一例だから、気にしなさんな。所詮は中身次第だし。 - 名無しさん 2014-08-27 15 13 19 再生数や有名であるかどうかに関わらずサービス継続中のオンゲー実況動画には必ずアンチが湧くもんだ いちいち気にしてたらやってられんよ - 名無しさん 2014-08-27 15 59 10 機体の各lv出現率UPとかつけて過去イベもう一回やって欲しいわ。それならその機体を作れなかった人も、高レベル機が完成しないって人も得をすると思うんだよね。1週間単位で変更していけば長くもなく短くもないと思うし。 - 低コストの人 2014-08-27 14 14 06 俺は☆2以上出現率アップキャンペーンをやってもらいたいです! - 名無しさん 2014-08-27 14 24 03 明日のUPDATEで恒例のP解放のMSが追加されるかな? - 名無しさん 2014-08-27 14 05 34 ピカァ~が二機かい?? - 名無しさん 2014-08-27 14 07 12 ジャイバズとロケランもP解放だな - 名無しさん 2014-08-27 14 08 13 次回アップデート予定がでるまでの辛抱じゃ。あと4時間くらい。 - 名無しさん 2014-08-27 14 08 25 どっかのサイトでサザビーの脱出ポッドを大リーグボール2号の投球モーションで投げようとするニューガンダムを見て笑ってしまったw ちなみに大リーグボール2号は消える魔球(意味深) - 名無しさん 2014-08-27 14 00 35 砂ないとってか宇宙じゃ無理じゃね? - 名無しさん 2014-08-27 14 06 19 スレイヴとシュナイドはどっちが先なんだろ? - 名無しさん 2014-08-27 13 50 44 ナハトの後だからスレイヴだと思う。連邦→ジオン→連邦→ジオンっていうローテ - 名無しさん 2014-08-27 13 53 27 通常配備じゃなかったらイラつくキャンペーンになるな - 名無しさん 2014-08-27 13 58 06 キャンペーンでも毎日5~6戦くらいこなしていれば、☆☆☆じゃなかったら普通に揃うでしょ。 - 名無しさん 2014-08-27 14 02 34 スレイブ、シュナイドに325の呪いが適用される気がするのは私だけでしょうか...? - 名無しさん 2014-08-27 14 05 33 275の呪いが生まれそうで怖い - 名無しさん 2014-08-27 14 08 10 皆、もう一回生放送見よう。通常配備だってちゃんと言ってるよ。多分指令書の後にやるんじゃないかな - 名無しさん 2014-08-27 14 03 17 その言葉を信じよう、でも運営だからなぁ~Lv4まで一気に出すかな - 名無しさん 2014-08-27 14 05 18 3で止まると思う - 名無しさん 2014-08-27 14 08 50 2かもしれないぜ、ジ~ラとナハットーみたいに - 名無しさん 2014-08-27 14 11 22 ホストやってる時に一戦終わったらみんな退出しちゃってポツーンって一人ぼっちになる感じが切ない… - 名無しさん 2014-08-27 13 40 53 一戦のみにして終わったら閉じてまた立てれば気が紛れるさ - 名無しさん 2014-08-27 13 42 41 よくあるね。俺は最後2人っきりになってからホストさんにトドメ刺すように退出します。 - 名無しさん 2014-08-27 13 44 30 お、鬼! - 名無しさん 2014-08-27 13 50 20 そして「ルームから退出しました」の表示と同時にチャット欄に (ホストID)みんな抜けちゃいましたねTT と表示される - 名無しさん 2014-08-27 13 52 14 ラグと戦ってるとオビトと戦ってると錯覚するわ。輪廻眼の力恐るべし。 - 名無しさん 2014-08-27 13 37 45 ピクシー「弔毘八仙...無情に伏す!(下格)」 - 名無しさん 2014-08-27 13 31 25 デジム「バレルレプリカ フルトランス!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 40 09 ゾゴック「もう怒ったんだからァ!嘘つきぃ!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 49 29 プロガン「やめて、返して! それ私の、私のカニなのにーーーーーーぃ!(下格)」 - 名無しさん 2014-08-27 13 58 27 ガーカス「これがモノを殺すっていうことだ」 - 名無しさん 2014-08-27 15 10 27 ドワッジ「はい。(カウンター)」 - 名無しさん 2014-08-27 13 43 54 ミィィーッヒッ!がわいいうざぢゃん!ミィィーッヒッ!おりごううざぢゃん!ミィィーッヒッ!げんぎなうざぢゃん!ミィィーッヒッ!だいずぎぃ!! - 名無しさん 2014-08-27 13 06 06 イアン・グレーデン「おや?」 - 牙龍 2014-08-27 13 07 39 ラビットタイプ「呼ばれたきがした・・・」 - 牙龍 2014-08-27 13 10 09 そう言えばデジムのお口のマスクは一昔のヤンキーマスクはだよね - 名無しさん 2014-08-27 13 00 32 デジム「夜露死苦!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 05 39 (・x・) - 名無しさん 2014-08-27 13 06 27 夜露死苦! - 名無しさん 2014-08-27 13 06 49 「阿離我妬」 - 名無しさん 2014-08-27 13 35 02 ジオンでも中肉中背の盾持ち汎用でないかなぁ。・・・ジムカモフお前じゃねぇよwww - 名無しさん 2014-08-27 12 59 37 ザクの肩のまな板を左手に持たせよう - 名無しさん 2014-08-27 13 01 48 ザク重・兎「いい提案だな」 - 名無しさん 2014-08-27 13 03 11 ガルバル君が本来の大きさだったら・・・ - 名無しさん 2014-08-27 13 12 15 指揮アクトでワンチャン - 名無しさん 2014-08-27 13 42 41 BD2ェ… - 名無しさん 2014-08-27 14 10 14 グフじゃね、ザクマシorジャイバ装備で格闘はヒートホーク - 名無しさん 2014-08-27 14 12 39 さっきまでドムに強タックルあるの忘れてたわ - 名無しさん 2014-08-27 12 56 58 ドム重「強タックル忘れるとかないわー」 - 名無しさん 2014-08-27 12 59 25 () - 名無しさん 2014-08-27 13 03 27 ガン重「重装型だからって強タックルが貰えると思うな」 - 名無しさん 2014-08-27 13 11 08 ザク重「るわきゃねぇぇだろぉお!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 13 04 ガン2「逆に軽量化するとつく」 - 名無しさん 2014-08-27 13 13 04 ギガン「まさかぁw」 - 名無しさん 2014-08-27 13 19 55 キャ2「え?俺もらったよ?」 - 牙龍 2014-08-27 13 13 49 パジム「推進剤積みまくりゃ出来ますってww」 - 名無しさん 2014-08-27 13 23 15 ケンプ「」 - 名無しさん 2014-08-27 13 39 27 ザクⅠ「装甲や武装は関係ないんだな、これが」 - 名無しさん 2014-08-27 13 24 08 ヅダ「そうそう。大事なのは気合いだよ」 - 名無しさん 2014-08-27 14 01 22 ラムズゴ「え?じゃおれの頭は飾りなの?」 - 牙龍 2014-08-27 15 01 58 ラムズゴって強タックルついてるよね? - 名無しさん 2014-08-27 15 13 23 スラ150超えれば強タックル欲しいな - 名無しさん 2014-08-27 14 09 03 トップコートのかほりがヤバス! - 名無しさん 2014-08-27 12 50 55 今バイキング観てたけど、妖精ってホントにいるんだ… - 名無しさん 2014-08-27 12 44 25 Gも本当にいるしな。 - 名無しさん 2014-08-27 12 46 00 ましてやMもしるしな - 名無しさん 2014-08-27 12 51 55 Sもいるぞ - 名無しさん 2014-08-27 12 57 24 SMもいるしな。 - 名無しさん 2014-08-27 12 58 03 DTもあるしな - 名無しさん 2014-08-27 12 59 21 Eを忘れてもらっては困る。 - 名無しさん 2014-08-27 13 01 07 SML!SMLわすれちゃだめだよー - 牙龍 2014-08-27 13 06 44 Lは天才だから仕方ないね - 名無しさん 2014-08-27 13 21 07 まどかちゃんってあれだよね、ガソリンで動く青いロボットのパイロットのあだ名によくにてますよね、ハンドルさばきがすごくて芸名にもなってる… - 名無しさん 2014-08-27 12 42 21 モテモテのドマンジュウ - 名無しさん 2014-08-27 12 46 07 飛んで飛んで飛んで… - 名無しさん 2014-08-27 12 48 24 回って回って回って… - 名無しさん 2014-08-27 12 50 03 まどかちゃん! - 名無しさん 2014-08-27 12 51 13 え?まどかタイタスがどうしたって - 名無しさん 2014-08-27 12 52 40 ソウルジェムも真っ黒だな - 名無しさん 2014-08-27 13 25 02 まどか「さやかは、玩具じゃないんだよぉぉ!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 33 52 ほむら「まどかにストーカーすることを...強いられているのよ!(歓喜)」 - 名無しさん 2014-08-27 13 53 14 おいw - 名無しさん 2014-08-27 14 03 01 落ちろぉ!!、カトンボォォォ!!! - 名無しさん 2014-08-27 12 53 04 カノンノ・イアハートっているじゃん?なんでテイルズシリーズで控えめな人気なんだろ? - 名無しさん 2014-08-27 12 35 06 外伝系だからじゃない? - 名無しさん 2014-08-27 12 36 55 俺的にはグラスバレー>パスカ>イアハートだから - 名無しさん 2014-08-27 12 39 58 俺は真逆だぜ - 名無しさん 2014-08-27 12 49 23 2では最強クラスのキャラ3では俺の最初のカンスト組こんなに優遇されてるじゃないか - 名無しさん 2014-08-27 12 48 45 俺のアイビスは…水着がかわいい! - 名無しさん 2014-08-27 12 26 37 みんな、あたしに胸を貸して! - 名無しさん 2014-08-27 12 48 29 ガンプラの箱みんなどうしてる?捨てたくないけど、かさばって邪魔 - 名無しさん 2014-08-27 12 26 20 使わなかったパーツやランナーを入れておく、それ以外は捨てる。 - 名無しさん 2014-08-27 12 27 36 ガンプラの箱にガンプラ収納 - 名無しさん 2014-08-27 12 27 42 それいいね - 名無しさん 2014-08-27 12 29 48 俺は例の地震でMGのZが壊れてから箱に入れて保管してるよ - 名無しさん 2014-08-27 12 36 10 飾らないの? - 名無しさん 2014-08-27 13 03 51 怖いからもう飾らん - 名無しさん 2014-08-27 13 36 40 ネオジオングの箱「不要な箱は閉まっちゃおうね~」 - 名無しさん 2014-08-27 12 34 51 捨てたくないなら箱のトップだけくり抜いて保存しとけばいい. - 伏流 2014-08-27 12 31 15 iphoneで写真撮ってすてます - 牙龍 2014-08-27 12 33 26 フタの絵の部分だけカットカットしてる。それ以外は切り裂いて捨てる - 名無しさん 2014-08-27 12 50 24 ???「カット」 - 名無しさん 2014-08-27 13 55 31 G3「クソッ325の呪いが・・・」 - 牙龍 2014-08-27 12 14 55 あぁあの女装家の? - 名無しさん 2014-08-27 12 17 09 呪いが溶けたのは一時期だったね^^ - 名無しさん 2014-08-27 12 21 57 素ガンとしっかり - ミルドレッド 2014-08-27 12 36 01 ミスしちゃった…もぅダメだ、これも325の呪いのせいだ(暴論) - ミルドレッド 2014-08-27 12 37 56 「男達の命の輝きだ!」ってどのタイミングで使えばいいかな?俺は試合に勝った後使おうと思ってるけど - 名無しさん 2014-08-27 12 05 03 死に際…? - 名無しさん 2014-08-27 12 09 30 分からないけど煽りにしか使われたことしか無いから正直無い方がいいと思う - 名無しさん 2014-08-27 12 11 38 これで煽られるってどんな状況だよw - 名無しさん 2014-08-27 12 15 17 これ煽りに使えるの? - 名無しさん 2014-08-27 12 19 26 圧勝で拠点爆破した直後とか? - 名無しさん 2014-08-27 12 14 34 サッカー中の仲間に使ったら、サッカーを止めてくれた - 名無しさん 2014-08-27 12 52 10 ピッピ…ピッピ…ピッピ…ピッピ…ピコーン!→「男達の命の輝きだ!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 18 51 殿堂入りログ3に今まで見た中で一番美しい使い方が載ってるぞ - 名無しさん 2014-08-27 13 38 30 ハロ部屋で機体交換したあと、FF粘着してくる奴と出くわしたんだけど、どう対処すべきかな? 1.あきらめて無視 2.そいつと殴り合う 3.何かチャットを打ってみる どれがいいかな?そして3の場合、何を使えば伝わるか… - 名無しさん 2014-08-27 11 47 56 ひとおもいにやれ~! - 名無しさん 2014-08-27 11 49 12 いや、鬱陶しいから止めろ、と伝えたいんですw - 名無しさん 2014-08-27 11 51 21 よろけとってくきてうざいなら下格放置とか? - 名無しさん 2014-08-27 11 51 05 格闘ブンブンしとけ - 名無しさん 2014-08-27 11 51 44 変に攻撃しないで味方の方に逃げなさいな。無理に反撃したりすると敵側が参戦してきてこっちが1対多をしなきゃならん場合とかあるから - 名無しさん 2014-08-27 11 54 09 FF粘着(味方がやってくる)らしいぞ。多分敵さんも味方も「なにやってんだこいつら」とか考えながら見てるだけでしょうな - 名無しさん 2014-08-27 11 57 19 まさにそんな感じでした。けどそいつが傍観してたもう一人にもFFして、最後2対1で殴り合いに…正直後味悪いからやめて欲しいんですよね。 - 名無しさん 2014-08-27 12 02 48 ダウンさせてレレレをしてお顔トランザムまで誘ってみる - 名無しさん 2014-08-27 11 56 01 敵側に行って、空気読める敵がいたら助けてくれるかもね。確率低いけど。 - 名無しさん 2014-08-27 11 57 24 ハロ部屋黎明期(演習場ができる前)は、機体使った実戦練習がしたいからって理由で味方に攻撃して挑発し、反撃煽る人もいた - 名無しさん 2014-08-27 11 59 44 ハロ部屋のFFならねぇ・・・まぁ、やる気のない方からすると鬱陶しいかもしれないね。敵側の機体を盾にしたら?w - 名無しさん 2014-08-27 12 07 16 それナイスアイディアw 逆上した敵さんと一緒になって葬ってしまおう - 名無しさん 2014-08-27 13 04 12 敵側に誘導していって巻き込み、撃破してもらう - 名無しさん 2014-08-27 12 13 28 そういうやつにかぎってやり返すとすぐに支援要請出して両軍戦闘になりホスト切断パターンw - 名無しさん 2014-08-27 12 18 27 FFだから支援要請もなにもないけどね - 名無しさん 2014-08-27 12 23 03 退屈だから遊んでほしいんじゃない? - 名無しさん 2014-08-27 12 21 51 無視が無難かと。やり返すのは相手の機体に寄りきりだけど - 名無しさん 2014-08-27 12 33 47 一番良いのはFFしてくるやつに歩兵で近づいて、同乗する。後は「ありがとう!」など嫌味をこめてチャットすればok! - 名無しさん 2014-08-27 13 07 34 ランダム制圧でBRゲルキャが攻撃してきたからホストとして制裁加えたけど、なんで攻撃してきたんだろ…。スラ盛りだけどBD1にタイマンで勝てる訳ないのになぁ…。 - 名無しさん 2014-08-27 11 46 57 ゲルキャ「味方でコンボ練習しようとおもったらあなたがわりこんできたんじゃないですか!!」 - 牙龍 2014-08-27 13 12 50 FB バンシィノルンって今日解放だよね? - 名無しさん 2014-08-27 11 32 29 自己解決wした - 名無しさん 2014-08-27 11 34 37 ゾゴック「俺の拳が真っ赤に燃える!!」 - ゾゴックの拳を赤く塗った人 2014-08-27 11 10 22 ズゴック「あ、素ジムいた。・・・・・・俺の右手が真っ赤に燃える!素ジムを貫けととどろき叫ぶ!!!」 - 名無しさん 2014-08-27 12 48 10 (’凸)<おまえは全身まっかっかじゃねーかギャアアアアアアアアアアアアア - 牙龍 2014-08-27 13 15 48 Amazonでフライパン買ったら本体の2倍位大きな箱に入って届いた。丁寧というか過剰というか…ゴミに困るのよね - 名無しさん 2014-08-27 11 09 36 そんなに詳しい訳ではないが、あの段ボールって決まったサイズのしかないから、入れるもののサイズが一定以上だとこの箱に入れるって機械的に決められちゃって、その関係で無駄にでかい箱に入れられるんだと思う - 名無しさん 2014-08-27 11 15 59 サイドストーリーズの限定版もでかい箱でとどいたな - 名無しさん 2014-08-27 11 23 04 缶ジュース500本買ったらダンボール500箱に分けられて届いたって話を聞いたことがある。しかも缶の大きさとは関係ない標準サイズのダンボールに入って - 名無しさん 2014-08-27 11 26 55 Mr.COLORとかはばら売りしかしてないからガチでその状態らしいな。10色とか頼んだだけで大変。 - 名無しさん 2014-08-27 11 29 44 ちゃんとまとめれば一箱で届くよ - 名無しさん 2014-08-27 11 32 45 そのくせ一万円近いゲームを普通の郵便(鍵のついてないポストに投函)で送ってきたりする。配送方法を選択できるようにならないかな。 - 名無しさん 2014-08-27 11 27 52 http //maitter.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/01/wpid-amazon07-523x392.jpg - 名無しさん 2014-08-27 11 28 52 http //livedoor.blogimg.jp/hanagenuki-jet/imgs/4/8/4830db78.jpg - 名無しさん 2014-08-27 11 29 15 ???「考えても見ろ…我々がジオン本国に送り届けたダンボールの量を…ジオンは、あと10年は戦える!!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 32 32 自分もアマゾンではないけど、ギターのピックを数枚ネットで注文したら新型ps3くらいの箱で届いたぞ - 名無しさん 2014-08-27 11 34 23 インできねぇぇぇ!! - 名無しさん 2014-08-27 11 01 49 「いやぁ、ゲルキャの話題が多くていいですね。これでみんなが乗ってくれるかと思うとすごくうれしい気持ちになれます」(ビームダガー研ぎながら) - 名無しさん 2014-08-27 10 45 48 来いよピクシー!ダガーなんか捨てて、かかって来い! - 名無しさん 2014-08-27 10 48 00 「最近は連邦格闘機がおいしいんだよな」(ポッキー磨きながら) - 名無しさん 2014-08-27 10 48 22 私と拳で語り合いましょうよ(ゾゴックの拳を磨きつつ) - 名無しさん 2014-08-27 10 49 29 ↑2つ 「あぁ?やってみろよぉ!!」(ガーディアンシールド構えながら突撃) - 名無しさん 2014-08-27 10 51 26 ゾゴック増えてた。(肩バルチュンチュン) - 名無しさん 2014-08-27 10 58 11 アクト「デカい盾持っていようが、ステルス持っていようが関係ないね」 - 名無しさん 2014-08-27 10 52 08 ガーカス「あ″?(威圧)」 - 名無しさん 2014-08-27 10 56 02 先ゲル「無理よ。あなたなんかに私達は倒せない。私にはわかる。死ぬのはあなたよ」 - 名無しさん 2014-08-27 10 58 54 重キャ「あぁ?やってみろよぉ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 03 44 EXAM発動イフ改「やってやるよ」 - 名無しさん 2014-08-27 11 05 47 パジム「EXAMの騎士?! 血迷ったか!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 21 07 タンク「こんにちはパジムさん、そしてさようなら」 - 名無しさん 2014-08-27 11 27 58 ガーカス「あなたは死なないわ。私が守るもの。」 - 名無しさん 2014-08-27 11 33 29 ジムスナイパーⅡ「あやな…!じゃなかった…。ガーカスぅッ!(ズキューン)」 - 名無しさん 2014-08-27 11 47 18 指揮陸「お前はすでにハメられている」 - 名無しさん 2014-08-27 11 50 11 ジーライン「やるかい?」 - 名無しさん 2014-08-27 12 51 35 ケンプ「ガンオンでの恨みイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ! - 牙龍 2014-08-27 13 17 41 お前も十分強いだろw - 名無しさん 2014-08-27 13 27 40 お前も十分強いだろw - 名無しさん 2014-08-27 13 28 27 ロマン砲WD「はたして俺をたおせるかな?」 - 牙龍 2014-08-27 12 19 55 ザク1「タックルで話し合おうか」 - 名無しさん 2014-08-27 12 54 38 WD「緊急回避っっその無防備な背中にドーン!!」 - 牙龍 2014-08-27 13 02 51 ゾゴック「来いよガーカス!シールドもダガーも捨てて拳で語り合おうじゃないか!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 01 32 「が、ガンキャノン先生!出番ですぜ!」 - 名無しさん 2014-08-27 10 56 49 ギャン「ガンキャ先生は私が頂いた」 - 名無しさん 2014-08-27 10 58 44 ???「待てぃっ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 01 32 デザク「ここはあえてアンチステルス持ちの私に任せるべきだと思いますがね」 - 名無しさん 2014-08-27 10 54 15 ガーカス「アンチステルスなんてもってどうするつもりかね」 - 名無しさん 2014-08-27 10 57 21 デザク(デカい盾持ってるとダウンミサイル当てやすいな・・・) - 名無しさん 2014-08-27 11 01 17 「(盾がダメージ吸って追撃痛くないなぁ・・・無敵使って突撃しょ)」 - 名無しさん 2014-08-27 11 02 23 トロ「こんにちはガーカスさん、こんな所でなにしてるんで?」SF発射 - 名無しさん 2014-08-27 11 04 11 いやああ!アタシのガーディアンシールドがー! - 名無しさん 2014-08-27 11 09 39 ドム「た、盾無しなら!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 11 56 キャⅡ「BC…ってぇ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 13 42 舐めるなぁぁ!(強タックル) - 名無しさん 2014-08-27 11 13 54 GP02「盾なんて飾りだというのがなぜわからんのだ!!」 - 牙龍 2014-08-27 12 21 56 シモダ「ミサイル···って!!」 - 名無しさん 2014-08-27 13 04 30 アクアジム「お呼びで?」 - 牙龍 2014-08-27 13 19 40 自分が量キャとか図体デカい回避持ってない機体に乗ってる時に限って、陸ゲルのノンチャで軽くハメられてトラウマになる・・・ - 名無しさん 2014-08-27 10 37 37 シモダも嫌なんだよなぁ。タンク乗ってる時に相手にしたくないもん。重キャとシモダがセットで来たら禿げる - 名無しさん 2014-08-27 10 43 13 BRハメの後はミサポハメが来るからなw - 名無しさん 2014-08-27 10 55 42 ミサポってよろけもひるみも無いんじゃね? - 名無しさん 2014-08-27 11 02 58 マジか。下田のミサランじゃタンクハメはできんのか。なんか怯みのある奴とない奴があって紛らわしいなw - 名無しさん 2014-08-27 11 18 07 まあでも乱戦中に味方を気にすることなくぶち込めるのはいいけどな。ダメージも低いとまでは言えないし - 名無しさん 2014-08-27 11 33 17 私もゲルキャ作りたいんですがゲルキャはバズも持てますよね、バズはダメなんでしょうか、私は作ったらバズで行こうと夢見てる下士官なんですが。 - 名無しさん 2014-08-27 10 37 10 ゲルビー当てられるなら文句はないけど、自衛力・安定性求めるならバズだよ - 名無しさん 2014-08-27 10 38 56 もちろんバズの方がいいけど、支援機の撃ち合いで負けるし汎用機との近接戦闘でもバズハメされて撃墜される。強機体ではないし、編成に凄く左右される。 - 名無しさん 2014-08-27 10 39 36 え?今ってバズ持ちダメなの?ゲルビー以外許されないの? - 名無しさん 2014-08-27 10 40 17 バズじゃないとキツイ、BRは連邦汎用をワンコンで半分削るけど自衛力が無い - 名無しさん 2014-08-27 10 41 06 ゲルバーは昔のガンキャⅡ状態だよな - 名無しさん 2014-08-27 10 46 30 まぁ、歩き撃ちできるだけ実装当初のキャIIよりマシ程度だよ - 名無しさん 2014-08-27 10 52 14 むしろBR持つメリットの方が小さいと思う。自前でバズよろけ取ってビムキャバンバン当てたほうがダメージ増える気がする。格闘機にも対処しやすいし。 - 名無しさん 2014-08-27 10 42 27 威力求めるならBR安定ならバズで別にバズでも問題ないってことでしょうか? - 名無しさん 2014-08-27 11 02 48 野良でBR持ってるゲルキャいたら俺は抜ける。自分のスコアしか考えてないと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-08-27 11 26 03 ふと思ったんだけどゲルキャlv4てBCの威力解放以外作るメリット無くない? - 名無しさん 2014-08-27 10 17 46 4000って化物か、初期試作型BRですら7650だぞ。2発撃ったら軽く超えるな - 名無しさん 2014-08-27 10 21 48 あとは、3発OHになるはず - 名無しさん 2014-08-27 10 22 47 でも基本OHしなくね? - 名無しさん 2014-08-27 10 25 20 ある程度連射が効くのはデカイよ。 総火力が増えるからね - 名無しさん 2014-08-27 10 28 18 BC生当て→ロケ→BCとかやれるのは楽しい - 名無しさん 2014-08-27 10 41 08 BCでよろけがとれるならそれも実用的なんだがな - 名無しさん 2014-08-27 11 10 00 装甲、HP、補正、旋回が上がるのにメリットがないと? - 名無しさん 2014-08-27 10 31 19 そのメリットをもぶち壊すデメリットがカスパスロットの増加無しだと思うよ - 名無しさん 2014-08-27 10 36 23 それは思う。運営は何考えて据え置きにしたんだろう。 - 名無しさん 2014-08-27 10 38 45 でた最初はL3の方が良いて意見だったよね - 名無しさん 2014-08-27 10 36 36 LV4は作らなくていいんだ、という自分への言い聞かせと周りへの同意が欲しいんですかね。普通はあなたの仰る通りだと思いますよ - 名無しさん 2014-08-27 10 36 46 だってスロット数変わらないじゃん - 木主 2014-08-27 10 36 53 スロット数だけで考えればそう思うが、4000超えのBCの威力は魅力だ。連邦汎用機に乗ってると1発でHP5000以上削られるからね。 - 名無しさん 2014-08-27 10 42 50 というか、ノーハンでもいいから一回両方演習場とかで試し乗りしてみればLv4使うべきだってわかるんだよなあ。 - 名無しさん 2014-08-27 10 45 34 さらに射プロましまし勲章攻撃特化で倍率ドン!!ほとんどの汎用は2コンでさよならだぜ!ワンコンで死亡or瀕死になるけどな!! - 名無しさん 2014-08-27 10 46 52 渡辺明乃さんって声優、バンドしてるんだ…バンド…? - 名無しさん 2014-08-27 10 13 47 渡辺明乃さんって声優、バンドしてるんだ…バンド…? - 名無しさん 2014-08-27 10 13 46 古谷さんとか鈴置さんとかもバンドしてたらしいし声優(役者)には珍しくないんじゃないかな - 名無しさん 2014-08-27 10 21 42 悪夢をみた。ゲルキャが完成したから乗ってみたら追撃のBCが1回も当たらないという悪夢を… - 名無しさん 2014-08-27 10 11 09 涙を拭いて現実をみるんだ,,, - 名無しさん 2014-08-27 10 13 20 さっき見たらゲルキャまだ30%で完成してなかった。゚(゚´Д`゚)゚。 - 名無しさん 2014-08-27 10 16 05 デカいから外す現実をみるんだ,,, - 名無しさん 2014-08-27 10 17 25 カウンター→伏せBCが決まらないことを知った時の絶望感は凄まじかった... - 名無しさん 2014-08-27 10 20 30 そうなんですか…ゲルキャに憧れを抱いていたので少し残念です…まぁそれでも完成したら乗ります! - 木主(中尉) 2014-08-27 10 25 29 残念ながら今は産廃 - 名無しさん 2014-08-27 10 26 13 瞬間火力だけは立派だけどね...その火力を生かす場面になる前に蒸発するからな... - 名無しさん 2014-08-27 10 28 26 強化されることを祈って乗ります!(機体自由部屋あたりで…) - 木主(中尉) 2014-08-27 10 28 53 ゲルキャの話題が出るたびに実は自分は地雷なんじゃないかと思ってしまう。他のどんな機体よりもゲルキャを一番うまく使えるんだ… - 名無しさん 2014-08-27 10 36 30 自分も何故か一番活躍でにるのがゾゴックで地雷なんじゃないかって心配になります… - 木主(中尉) 2014-08-27 10 44 39 逆に言えば、癖の強い機体だからこそ少数の使い手にとっては大暴れできる可能性を持ってると思うんだ。 - 名無しさん 2014-08-27 10 52 08 昨晩格闘やってて思ったんだけどチャットで「汎用は敵汎用を頼む」や「敵支援機は任せてくれ」とか各役割に合った仲間に注文文が欲しい。「汎用を頼む」などでは伝わらないみたいで指スナに1擊入れて体制変えて連撃と思ったら仲間の汎用に斬られた後近くにいて様子見てる先ゲルに撃たれたりして支援機落とすことができないなどなんどかあったので、支援機に行かずに汎用と戦う格闘や相性考えない戦いしてる人に注文できる文が欲しいんだけどな~ - 名無しさん 2014-08-27 10 09 22 そういう人は詳細に伝えてもダメなんじゃないかな?わかってくれる人は汎用を頼むでちゃんと支援じゃなくて汎用を倒にてれるし。まぁ何も言わずとも汎用が支援よりも汎用を優先して殴りに行ってくれれば一番いいんだけど。 - 名無しさん 2014-08-27 10 14 47 確かに階級高いのにわかってない人はもうどうしょうもないかもしれないけど、自分は少尉なんでこれぐらいの階級ならわかってない人も多いいんじゃないかと、ちゃんと言えばわかってくれるんだと信じたいんですが、どうなんだろう? - 名無しさん 2014-08-27 10 23 14 ルムチャで「支援倒しに行くので汎用お願いします」とか言ってみては?それだけで結構かわるかもよ - 名無しさん 2014-08-27 10 27 38 なるほど、気づかなかった、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-27 10 31 00 いえいえ、これからも頑張ってください! - 名無しさん 2014-08-27 10 32 07 「主要機体禁止部屋」って立てたら禁止対象は【連邦:BD1、ガーカス、ピクシー(?)、ガンダム、パジム、アレックス、GP01、重キャ、キャⅡ、マド(?)】【ジオン:ギャン、蟹江、アクト、ケンプ、GP02、陸ゲル、指揮M】あたりでいいのかな?一応機体性能が高いのは除外、基本弱いけど使い手次第な機体は使用可な感じ? - 名無しさん 2014-08-27 09 40 40 ポケモンの使用率上位禁止みたいなのを想定した。Ez-8は最初ネタで入れたけど…うんまぁいいかなって。 - 名無しさん 2014-08-27 09 42 44 それはもうコスト制限350ぐらいで建てたほうが速いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-08-27 09 47 42 んー、そうすると主要機体と比べて微妙性能な高コスト系がだせないしなぁ……ペイルとかペイルとかペイルとか - 名無しさん 2014-08-27 09 51 59 しかし主要機体禁止だと、いくらでも違反者は出てくるだろうしなぁ。 上に機体全部はルムコメには書けないし - 名無しさん 2014-08-27 10 03 15 GP、G3、ドム系は主要じゃないとか言い出す人は絶対いる。 - 名無しさん 2014-08-27 10 06 22 「格闘機は今の環境で辛いから、主力じゃない」とかいう考えで出してくる奴も絶対にいる - 名無しさん 2014-08-27 10 09 25 確実にやるならここで「主要禁止部屋作ったよ。だめなのは~。興味あったら来てねー」って感じのコメ書いて ルムコメは「主要禁止 wiki雑談見て!」な感じにするかぐらいかなぁ。敵側はフレに頼んで入ってもらうとかすれば何とかなるかな。 - 名無しさん 2014-08-27 10 22 17 ドム系も一応使い手系機体だと思うからありかと思う。GPは性能上位にはいるからだめだし、G3は正直微妙? - 名無しさん 2014-08-27 10 24 03 しかもFA・シモダ・先ゲル・ゲル・ゲルキャが抜けてる - 名無しさん 2014-08-27 10 07 05 ゲルキャはガチ無理だろ - 名無しさん 2014-08-27 10 13 05 先ゲル ゲルは入れるの忘れてた。 シモダはよくわからんし、FAはガチになれるのは攻撃してる間だけだからなぁ…。ゲルキャはまぁ… - 木主 2014-08-27 10 19 03 緊急回避持ち禁止にすればガチは来ませんよ - 名無しさん 2014-08-27 10 27 56 連邦支援がウハウハになりそう - 名無しさん 2014-08-27 10 30 57 それ支援は普通に主要機体出せるんですが… - 名無しさん 2014-08-27 10 31 37 連邦はPガン、スナⅡ、ジオンはドワッジ、先ゲル、イフ、イフ改あたりも追加で禁止すればイーブンかな? - 名無しさん 2014-08-27 11 32 07 こんな感じで調整してみた。【連邦:BD1、ガーカス、ピクシー、プロガン、ガンダム、パジム、アレックス、GP01、重キャ、キャⅡ、マド、シモダ、スナⅡ】【ジオン:ギャン、蟹江、イフ改、アクト、ケンプ、先ゲル、ゲル、ドワッジ、イフ、GP02、陸ゲル、指揮陸、指揮M】//高コスで残ってるのってGLA、ペイル、FA / ナハト、ゲルM、ガルバル、ペズン、ゲルキャあたりか。まったく新しい戦場になりそうな予感がしなくもないが連邦汎用の顔はあまり変わらなさそう - 名無しさん 2014-08-27 11 43 49 愚痴だったから書くか迷ったので新たに書くと私は最初何回かはカスタム検索使わずに部屋に入るな、それでやりたいMSだぶってたり人数や編成見て条件に合わなかったらすぐ抜ける、運営がボーナス付けてくれてるから使わない手はないから仕方ないんじゃないのかな。 - 名無しさん 2014-08-27 09 39 01 愚痴ってわかってるんだったら愚痴板に行きなって。 - 名無しさん 2014-08-27 10 21 49 いや、私のは愚痴じゃないですよしたで書いてる方に向けてなんで - 名無しさん 2014-08-27 10 33 59 枝つけなさいよ。めんどくさい - 名無しさん 2014-08-27 10 55 04 そうか。「すまない!」 - 名無しさん 2014-08-27 11 53 02 寒いな今日。 - 名無しさん 2014-08-27 09 27 48 熊野の攻撃時の声を聞いてから、熊野が北斗の拳のレイにしか見えなくなってしまった。字にすると違うのにどうして連想してしまうんだ俺は! - 名無しさん 2014-08-27 09 26 30 軽空母には、南斗航空拳の使い手もいるぞ - 名無しさん 2014-08-27 09 34 27 久しぶりにザクタン板みたら、主砲にも当たり判定があった事に気付いた。 よし、今後は優先してソコを狙う撃つぜ! - 名無しさん 2014-08-27 08 54 25 twitterで当たり判定を知らない人がいたから追記しといたのよ.軍事Bハンガーの屋根からガンキャ系のBRで屋根上ザクタン狙うのに便利だよ.少将部屋ではあんまりあそこに登るタンクいないけど... - 伏流 2014-08-27 09 18 09 ザクタン乗り「主砲、砲撃開始!次マシンガン一斉掃射・・あぶね、なんかさっきから目の前すれすれに弾が来るぞ?なんなんだ!? - 名無しさん 2014-08-27 09 18 41 有効なシチュエーションとしては屋根の稜線に隠れて修理したりCTまってるタンクを狙えるくらいですかね. - 伏流 2014-08-27 09 22 19 1回だけ屋根に登って○でタンクから脱出したら一人で下に落下したな・・・・回収がめんどかった - 名無しさん 2014-08-27 10 11 36 格闘機で、斧とかサーベルを先っぽに当てたりとかで無理やり当てることが出来そうだな - 名無しさん 2014-08-27 09 26 50 後退してる本体にとどかなくても、主砲にひっかけてヨロケゲット! 美味しそうだw - 名無しさん 2014-08-27 09 33 11 よくハロ部屋で何処まで辺り判定があるのか確認して遊んでたもんだ。 ガンキャの手に持ってるBRに当たり判定はないが、キャノンにはある。ガンダムのブレードアンテナにも当たり判定あった様な - 名無しさん 2014-08-27 10 21 05 ジオンでよく戦うからたまに連邦支援乗るとつい前に出過ぎてしまう… - 名無しさん 2014-08-27 08 48 16 ノーパンのケンプとかダメだろ!防御力低すぎる!出すなよ! - 名無しさん 2014-08-27 08 41 44 下腹部だけ異様に耐久の低いケンプか・・・ - 名無しさん 2014-08-27 08 56 45 エ○いな - 名無しさん 2014-08-27 09 03 17 よし、足元を狙って爆風を浴びせるんだ! - 名無しさん 2014-08-27 09 07 09 フル◯ンならいいか? - 名無しさん 2014-08-27 09 08 03 ノーパンフルチンのケンプファーはダメだろうね… - 名無しさん 2014-08-27 09 18 05 ノーパンだとよく気付いたものだ。感動した。 - 名無しさん 2014-08-27 09 33 05 出すなよ(ナニを) - 名無しさん 2014-08-27 09 37 49 皆様おはようございます。愚痴っぽくなりますがPSN不安定な最近、機体情報見られたくないのか「気軽にバトル」とか増えましたね。いざ機体情報見れるルームホストなってみるとやっぱりバンカー少しも使ってない方とかいます。もちろんバンカー使ってる私ホスト側の仲間はそれ見てすぐ退室とかするから、すぐキックしますけど。ホストで30分くらいは集まるの待ってます。 - 名無しさん 2014-08-27 07 53 15 (追記)あとはいっても30秒もせんうちに退室する方々益々増えてるような。10にんルームや12人ルームなら3/12とかで入室するなら待つのは当然だと思うのに…入ってすぐ抜ける。で、対象階級ルームなければまた入る。で30秒もせんうちに退室。「ならホストすりゃいいじゃん」て思う。なのに野良で入っては退室。 - 木主 2014-08-27 07 58 39 (追記)あと無人都市じゃないと集まらないとか、いい加減なくしてほしい。せっかく他のMAPあるのにやりたがらないのかな?個人的には無人と山岳飽きました。 - 名無しさん 2014-08-27 08 05 59 自分の部屋に人が集まらないから、自分が飽きたから、そんな理由でなくせとは・・・最近こういう人増えましたよね。機体に文句言われるの嫌だから気軽にバトルなくせとか、気軽にバトルの解釈を自分に合わせろとか・・・こういう人達自分勝手過ぎです。 - 名無しさん 2014-08-27 11 31 52 バンカーじゃなくてハンガーね - 名無しさん 2014-08-27 08 08 18 愚痴に長文つかわないでくれ - 名無しさん 2014-08-27 08 50 00 愚痴板行こうぜ!ここでもいいけどさ - 名無しさん 2014-08-27 09 03 52 長いしおもしろいわけでもないから愚痴板行こうか - 名無しさん 2014-08-27 09 12 11 俺もゴルフの技術が無いからバンカーから一発で外に出せないんだよ。練習あるのみってのはわかってるんだけど、お互い切磋琢磨だな。 - 名無しさん 2014-08-27 10 23 37 ものすごくつまらないですね - 名無しさん 2014-08-27 10 57 31 京アニのなかで一番誰が好き?って質問が難しいんだよね、ハルヒ、つかさ、唯だから難しいんだ - 名無しさん 2014-08-27 07 53 07 ???「私気になります!」 - 名無しさん 2014-08-27 09 28 02 たまこですら続編出たっていうのに・・・ - 名無しさん 2014-08-27 09 56 09 演習場ジオン全員でGPの看板しこたま殴ったのはいい思い出。練習に来ていたGPがドン引きしてたw - 名無しさん 2014-08-27 07 47 27 GP01の罪は深いから仕方ないね♂ - 名無しさん 2014-08-27 07 50 45 おいおい、GP01が看板から逃げ出してるじゃないか。全機殲滅せよ。慈悲はない... - 名無しさん 2014-08-27 08 30 50 連邦の汎用は、つまらん!! - 名無しさん 2014-08-27 07 34 22 わかる。 - 名無しさん 2014-08-27 07 42 45 それな - 名無しさん 2014-08-27 07 48 10 公式設定でバルカンとサーベルぐらいしか副兵装が無いんだよ。 持っててもグレぐらいだし - 名無しさん 2014-08-27 07 50 13 色々もってんのいるよ - 名無しさん 2014-08-27 07 54 08 第四の騎士が居るじゃないか? - 名無しさん 2014-08-27 08 03 46 ゲル「ほんとそれ」 - 名無しさん 2014-08-27 09 24 42 閃光弾持ちの陸ガンは使ってて楽しいのにさっぱり上位レベルが追加されない罠 - 名無しさん 2014-08-27 10 26 30 あかん・・・何かの間違いで少将になってしまった・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 07 32 25 聖沙のつ - 名無しさん 2014-08-27 07 26 35 ツインテールもなぜあそこまで完璧なのかわからないぜ - 名無しさん 2014-08-27 07 27 21 ティンクルくるせいだーす……あれは……いいものだ! - 名無しさん 2014-08-27 08 26 02 バトオペのしきゅうも消化面倒になってきたな - 名無しさん 2014-08-27 07 21 31 え? - 名無しさん 2014-08-27 07 24 34 そういや最近はBGM追加されたせいかBGMでHeatや英雄への挑戦?をあまり聞かなくなったな...BGM追加される前までは頻繁に聞いてたような...どうだったかな?w - 名無しさん 2014-08-27 05 50 20 曲名じゃわからん。鼻歌歌ってくれ。 - 名無しさん 2014-08-27 06 19 49 https //www.youtube.com/watch?v=gxFknjmPOH0 URL貼っていいのかな? - 名無しさん 2014-08-27 06 31 52 やけにミシンのBGMばかり流れる気がする。サイドストーリーズの宣伝か? - 名無しさん 2014-08-27 06 55 48 これか...PS2起動したくなるな。バトオペでも聞いてるはずだけどバトオペの戦闘シーンはまったく思い出さない。 - 名無しさん 2014-08-27 07 55 18 バトオペっつーとやっぱこれだなぁ...最近始めた人はこの音楽あんまり聞いてないんだろうな~ https //www.youtube.com/watch?v=iQs3rO879kc#t=1m44s - 伏流 2014-08-27 07 59 45 6m12sのギターもいいなあ... - 伏流 2014-08-27 08 06 19 男の娘ってさweb配信なら30過ぎ、リアルでみるなら22ぐらいまで(理想は17から19)が限界だよな。。。男の娘に限らんがwebカメラ上と現実はだいぶちがう。つまりwebカメラはかなり若くみえるようにできるんだよな - 名無しさん 2014-08-27 05 06 46 男の娘とか二次元いがい受け付けない。 - 名無しさん 2014-08-27 05 10 59 ゲイバー行きなさい - 名無しさん 2014-08-27 05 16 04 本気部屋で最近勝てない。なのにネタ部屋で素ジム乗ってペズンとかSザク殴ってるほうがスコアがいいし、何故か勝てる。そもそもペズンってネタか? - 名無しさん 2014-08-27 04 52 51 うーん 個人的にはネタかなぁ。だって現状コスト50下のドム重、トロ最高レベルより弱いし - 名無しさん 2014-08-27 05 04 06 ガチ部屋で出せないしガルと並んでネタだろう - 名無しさん 2014-08-27 05 05 07 ネタ部屋よりは機体自由部屋のがふさわしいイメージ - 名無しさん 2014-08-27 05 07 51 小中学校の夏休み、終了したらしいな。 - 名無しさん 2014-08-27 03 47 32 暑い地域はまだじゃないかな? - 名無しさん 2014-08-27 05 02 54 東京は今週末までで、9/1が始業式だよ。 - 名無しさん 2014-08-27 09 23 14 俺のアイビスは超絶かわいい! - 名無しさん 2014-08-27 02 48 53 あの胸だからこそ、あのスピードが出るのさw - 名無しさん 2014-08-27 02 55 52 72/ - 名無しさん 2014-08-27 06 26 56 俺のアイビスは夢だ! - 名無しさん 2014-08-27 06 50 06 今揺れた? - 名無しさん 2014-08-27 02 45 31 ???「ガタッ」 - 名無しさん 2014-08-27 02 46 56 読んでねえじゃねぇかwww - 名無しさん 2014-08-27 02 42 44 ミスー - 名無しさん 2014-08-27 02 43 15 スコア=貢献度じゃない云々は別に低スコアだけど頑張ったならよしとかそーゆーのじゃなくてさ、試合中にどう動いたかなんだよね、現状主流の戦術をとって主流の機体カスパで行けばそりゃあ、 余程の負け試合でもなけりゃある程度のスコアは出るだろうさ だから低スコアに対する言い訳とかそんなんじゃなくてな、うん この試合の流れでこれだけ味方が機能しててある程度拮抗した試合でってなら要求されるスコアのラインがあるってのはワカル、うん 今の汎用機の性能ならスコア取るのは容易だからな でもさ、自分のスコア見て数字だけ見てアシストと撃破こんだけとれてました、中継制圧もしました、はいオレは活躍したよーってコレちがうよね? バトオペはチーム戦で買ったチームにすべからく 勝利ボーナスが出されるゲームじゃん? だからみんなが共有する第一の目標は勝つことじゃない? で、それに直結するのは個人の技量とかじゃなくていかにチームが機能したかじゃない?個人はチームが機能するために働くべきだと思う、オレは だから試合が終わってリザルトが出て考えるべきことはワタシはチームの為に何ができたか、勝利のために何ができたかだろ?数字は参考になるかもしれないけど自分のスコアはあくまでチームの一員のスコアでしかないと思う - 名無しさん 2014-08-27 02 40 17 うん・・・・長い - 名無しさん 2014-08-27 02 40 36 スコア≒貢献度まで読んだ - 名無しさん 2014-08-27 02 42 11 どこを縦読み? - 名無しさん 2014-08-27 03 16 40 ヒント 斜め - 名無しさん 2014-08-27 08 47 28 読む気がしないわ。もっと短くできるでしょ? - 名無しさん 2014-08-27 02 41 55 ってかなんでこの人ツリーの中で自問自答して一人で納得してるのwwww? - 名無しさん 2014-08-27 02 43 08 俺は1対1で勝ち抜ける個の力が無いとバトオペは勝てないと思っている。個人の能力の勝利が積み重った上でのチームの勝利だろう。 - 名無しさん 2014-08-27 03 10 46 勝つために自分を殺せとおっしゃいたいのでしょうが、そのせいで過度の役割分担が攻撃力のないカスタマイズやサッカー体質を産んでるよ。RP稼ぐにもスコアを稼ぐのが必要だよ。 - 名無しさん 2014-08-27 03 35 04 要約すると「スコアは参考程度、そんなもんより勝ちを求めろ」...でいいのかな - 名無しさん 2014-08-27 03 14 48 要約「勝てば良かろうなのだぁ~」 - 名無しさん 2014-08-27 03 26 45 今徳島監督とやってきたわ。BD1乗ってたけど割りと普通の腕だった。先ゲルに揉まれて爆散してたけど - 名無しさん 2014-08-27 02 38 22 TWD? - 名無しさん 2014-08-27 02 39 18 それ徳島WDを絶対に許さない部隊や 徳島さんちゃう - 名無しさん 2014-08-27 02 41 43 TOKU_WD。皆知ってるIDだからいいかな? - 名無しさん 2014-08-27 02 41 57 少将1? - 名無しさん 2014-08-27 02 41 02 唐突だが君達に問いたい・・・ ツンデレかクーデレ、どちらが好きかな? - わしゃクーデレがいい 2014-08-27 02 28 57 デレツンがいい。 - 名無しさん 2014-08-27 02 31 12 デレデレがいいです - 名無しさん 2014-08-27 02 46 48 クーデレ、ツンも併せ持っていればなおよし - 名無しさん 2014-08-27 02 59 48 追記 割合はツン クー デレで2 3 5程度で - 名無しさん 2014-08-27 03 08 20 新ジャンル「ツンしゅん」 - 名無しさん 2014-08-27 07 09 14 デレナシツンツン特盛りで - 名無しさん 2014-08-27 08 13 37 MS乗ってるときトイレいきたくなったらどうすればいい? - 名無しさん 2014-08-27 02 12 30 漏らす。 - 名無しさん 2014-08-27 02 14 49 そこに飲みかけのペットボトルがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-08-27 02 17 42 うんこだったら? - 名無しさん 2014-08-27 02 18 11 そこに飲みかけのペットボトルがあるじゃろ? - 名無しさん 2014-08-27 02 18 56 うんこペットボトルの口より太いって。 - 名無しさん 2014-08-27 02 19 44 穴に口差し込めばいいじゃない - 名無しさん 2014-08-27 02 25 10 Oh, - 名無しさん 2014-08-27 02 26 44 昔、合宿のバスん中でしてたやつがいたな。500のやつ2本使ってたw - 名無しさん 2014-08-27 02 20 35 昔の列車見たいに外に放り出せるようになってそう。 - 名無しさん 2014-08-27 02 17 46 作戦前にしておかないのが悪い・・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 02 18 56 作戦前にしといても催すことはあるわ! - 名無しさん 2014-08-27 02 20 39 生きるか死ぬかの状況下でトイレなんて考える暇がない。と妄想 - 名無しさん 2014-08-27 02 26 31 うんこ漏らしたら戦えないだろ!! - 名無しさん 2014-08-27 02 27 29 なんでや!ゲロ吐いたってMS乗ってた人もいるんですよ!? - 名無しさん 2014-08-27 02 28 17 戦えるかどうかだ。 - 名無しさん 2014-08-27 02 30 34 思い出した、0083でウラキが「オムツ持参でお供します」って言ってた辺りMS乗るときはオムツはいてるんじゃ・・・ないかな? - 名無しさん 2014-08-27 02 29 53 解決!ありがとう! - 名無しさん 2014-08-27 02 35 10 でもモンシア中尉の「二人も小便小僧はいらねえよ」の皮肉に対しての言葉だったからなぁ - 名無しさん 2014-08-27 02 37 05 戦闘機乗りはおむつが正式装備 - 名無しさん 2014-08-27 02 41 54 ふぅ・・・ ・・・人は同じ過ちを繰り返す・・・全く・・・ - 名無しさん 2014-08-27 02 10 32 どうしたの? - 名無しさん 2014-08-27 02 14 26 察してくれと言いたいが・・・wあえて言うなら自己嫌悪だな・・・ - 木主 2014-08-27 02 16 00 ???「最低だ・・・・俺」 (謎の白い液体を手にしながら) - 名無しさん 2014-08-27 02 42 17 ミサト「もうシンちゃん駄目じゃなーい。カルピスを原液で飲もうとするから」 - 名無しさん 2014-08-27 02 57 01 前に陸ガンと陸ゲルが互いにサーベル振ろうとした直前に試合が終わったことがあったのよ「あ、PS2版のガンダム戦記のENDじゃん!」ってなって興奮したな…なお、結果は引き分けでした - 名無しさん 2014-08-27 01 57 43 感動した。 - 名無しさん 2014-08-27 02 05 15 なにそれ胸熱 - 名無しさん 2014-08-27 02 20 59 PSO2とかみんなやってる? - 名無しさん 2014-08-27 01 48 51 暇つぶしにやってるけど、要素が多すぎて廃人じゃないと全体を楽しむのは無理だと思ってる。 - 名無しさん 2014-08-27 01 51 37 キャストパーツがほしいんですけどね…全パーツたけぇよってなりますからね… - 名無しさん 2014-08-27 01 55 19 えるしってるか。PSO2の運営は廃人を基準に調整してるんだ。ついでにプレイヤーの分母がかなり多いのでこれでも物価はかなり安い方なんだぜ - 名無しさん 2014-08-27 01 59 26 えぇっ!?ウソですよね!?そもそも俺がほしいパーツが腕約100万で足が120万に体が80万ですよ…頭だって変えたいし…ええぇ…過去のTW思い出したってばよ - 名無しさん 2014-08-27 02 01 12 ゲームに300万も使うのかよ。つーかそこまでの価値あるとは思えないな。 - 名無しさん 2014-08-27 02 02 32 ゲーム内通貨ですよ、ちなみにTWは100Lvに装備できる背中の装備品が1000万とかいってましたよ(笑顔) - 名無しさん 2014-08-27 02 04 25 よくわからん。TW? 1000万もゲーム内通貨? - 名無しさん 2014-08-27 02 06 54 ええ、ばくちのようなモノです - 名無しさん 2014-08-27 02 58 30 もちろん鯖にもよるが全体的には安い方さね。10鯖とかなら物価高いだろうけど - 名無しさん 2014-08-27 02 04 20 あ、2です。なんか知り合いから誘われてちょっとやり始めた程度でまだ28なんですけどね… - 名無しさん 2014-08-27 02 05 09 に、2鯖か・・・根性あるな。あそこ外人やグレーぶっちぎったブラックゾーンの外人多いんだよな・・・ - 名無しさん 2014-08-27 02 08 37 あぁー、そういえばいましたよ深夜3時くらいに英語で~~~っていってPT入ってきた人。無視してたら抜けましたけどね、俺のキャラ名の名前カタカナですしわかると思うんですけどね、でもすごいですよね。もうすこし頑張れば.hack - 名無しさん 2014-08-27 02 45 29 のthe worldみたいになるかなぁ?なんて - 名無しさん 2014-08-27 02 46 04 とりあえずまだ始めたばかりなら他鯖移住を勧めておく。2鯖は外人のおかげで物価が高いしコミュニ関係でトラブル率が高い。ついでにバトオペの外人みたいに攻略wiki見てないのもいるから後々カオスになる。混沌とした闇鍋プレイが好きなら安息地にはなるだろうけど - 名無しさん 2014-08-27 02 17 10 まぁ基本身内のリア友としかやらないしいいかなぁ~なんて思ってますし大丈夫ですよ - 名無しさん 2014-08-27 02 40 01 物価に限らず、色んな桁がおかしいのは旧DC版PSOからの伝統です - 名無しさん 2014-08-27 02 06 36 なぜvitaで出てPS3で出さないのか!? 出してくれたら俺は売り上げに貢献するぞ! - 名無しさん 2014-08-27 02 41 19 そもそも知り合いが2鯖でやり始めたのが原因なんですよね。2鯖になった理由なんて。本人も後悔してますし幸いキャラクター移動なんたらってやすいじゃないですか知り合いも俺も1キャラなんでそんなにかからないですぐ移動はできそうなんですけどね… - 名無しさん 2014-08-27 02 53 40 板倉小隊まだやってたんか。あのノリは結構好きなんだよね - 名無しさん 2014-08-27 01 44 12 演習場に籠るのが一番レベル上がらずに設計図もらえんのかな。 - 名無しさん 2014-08-27 01 42 04 ハロ負けんのが一番同じ階級でとどまれるから、結果的にその階級でもらえる設計図はかなり多くなる。 - 名無しさん 2014-08-27 01 44 48 演習場の方が経験値少なかったような記憶があったんだが・・・どうなんだろう。 - 木主 2014-08-27 01 46 25 交換2回しちゃうと経験値あがっちまうな。 - 名無しさん 2014-08-27 01 48 22 というか演習場は放置できるのがありがたい。ハロ部屋とかたまに荒らしやルムコメ違反とかいるし - 名無しさん 2014-08-27 02 00 44 シュチエーションとして男:女が1:1は普通。2:1と1:2は分かる。1:3と3:1と2:2は好みが別れるがこれもあり。4:1と1:4ここまではいい。だが、2:3とか3:2のシチュって見たことない。というより、どういう状況になるんだ? - 名無しさん 2014-08-27 01 39 58 AVでなら結構あると思うが・・・ - 名無しさん 2014-08-27 01 42 26 3 2ならデカレンジャーであった あとシチュエーションな - 名無しさん 2014-08-27 01 42 29 何語? - 名無しさん 2014-08-27 01 43 41 一週間フレンズみたいな? - 名無しさん 2014-08-27 01 48 08 とりあえずシチュエーションな - 名無しさん 2014-08-27 02 17 01 バナァジイイィィィィィ! - 名無しさん 2014-08-27 01 36 08 バナージ「夜中にうるさいですよ、リディ少尉」 - 名無しさん 2014-08-27 01 42 34 シャベルナァァァァァァァァ! - 名無しさん 2014-08-27 01 45 13 オードリー「バナージ。ホットドッグが食べたいです」 - 名無しさん 2014-08-27 01 45 28 バナージ「オードリー、ほらここにホットドッグがあるよ咥えてごらん。パンはないけどねwww」 - 名無しさん 2014-08-27 01 47 46 オードリー「ではフランスパンを割って挟みますね。そこからケチャップとマスタードをかけましょう!」 - 名無しさん 2014-08-27 01 49 26 リディ「シャブルナァァアアアア!!!!」 パクッ!! バナージ「 」 - 名無しさん 2014-08-27 01 53 19 シャリア・ブル「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2014-08-27 01 55 32 リディ「ソコヲドケェェェ!!!!」 - 名無しさん 2014-08-27 02 10 04 深夜板久しぶりにきたけどマジでこんなかんじなのな、昔が懐かしいわ... - 名無しさん 2014-08-27 01 27 57 昔と言ってもほんの1年前だがな - 名無しさん 2014-08-27 01 29 19 夏休みが終われば下ネタもおさまるさ・・・・・・きっと、たぶん、もしかしたら - 名無しさん 2014-08-27 01 29 44 煽りはおさまらんけどね。 - 名無しさん 2014-08-27 01 33 07 ↓に早速あるしなw - 名無しさん 2014-08-27 01 38 30 きぬしも下ネタ楽しんでる人への煽りだし赤枝もいつも夏休みと言って煽ってるし人のことはごちゃごちゃいわん方がいい。 - 名無しさん 2014-08-27 01 42 02 下ネタ楽しんでるって...あのな、結構前のになるが編集板の2014-05-25 02 07 33 見てみ, - 名無しさん 2014-08-27 01 45 50 24時過ぎてから守ってる人がほとんどだしいいじゃない。それでもと言うなら猥談禁止にすればいい。 - 名無しさん 2014-08-27 01 54 39 猥談は24時以降からとアダルトコンテンツはダメとぐらいしかないぞ?下ネタぐらいはおkのようだが? - 名無しさん 2014-08-27 01 56 07 猥談の意味調べた方がいいな - 名無しさん 2014-08-27 01 57 38 はあ?なんでいきなり、そもそもここの24時以降の下ネタなんてだいたいホモネタじゃねえかよ。下ネタの範囲からでないっての。 - 名無しさん 2014-08-27 02 01 24 煽るような言い方する奴にすぐ応えちゃうのも問題。猥談が多いことより煽りのがよっぽど問題だわ。 - 名無しさん 2014-08-27 02 04 20 コレ煽りか?食い違いに見えるのだが。 - 名無しさん 2014-08-27 02 17 07 自分が気に喰わないのは全部煽りのくくりにしてるんじゃない?(多分) - 名無しさん 2014-08-27 02 25 50 ↑馬鹿、荒れの元凶 - 名無しさん 2014-08-27 02 30 06 馬鹿って言うなよ!馬鹿! - 名無しさん 2014-08-27 02 31 38 かなり昔に聞いたな「馬鹿って言う方が馬鹿」 - 名無しさん 2014-08-27 02 34 05 なんかフォレストガンプ思い出した - 名無しさん 2014-08-27 02 36 30 なるほど、これが煽りか...暴言吐いて荒れの元凶とか言ってもなんの説得力もないけど... - 名無しさん 2014-08-27 02 42 22 これ以上拡大させてどうすんの?少しは考えようね。 - 名無しさん 2014-08-27 02 44 33 また煽ってる - 名無しさん 2014-08-27 02 45 39 (たぶんこの赤釣れる) - 名無しさん 2014-08-27 02 46 17 (赤い彗星を釣るだと!?) - 名無しさん 2014-08-27 02 47 57 落ち着けよ、な? - 名無しさん 2014-08-27 02 20 07 何で荒れそうなところばかり食いつく? - 名無しさん 2014-08-27 02 21 44 荒れそうなところに喰いつくのではなく沈静化しにきてるんだろ? - 名無しさん 2014-08-27 02 28 49 第三者がつくとどっちかが調子づくでしょ。 - 名無しさん 2014-08-27 02 33 07 なんで - 名無しさん 2014-08-27 02 39 24 文句言えるような立場なのか? - 名無しさん 2014-08-27 01 31 54 こう言う殺伐とした木はどんどんふえて欲しいねぇ - 名無しさん 2014-08-27 02 15 31 荒れるのが好きなのかい? - 名無しさん 2014-08-27 02 20 14 今、入室したらフェチ発表とかいう部屋があるぞ。皆行きなよ - 名無しさん 2014-08-27 01 22 31 面倒だからここで発表しちまえよ - 名無しさん 2014-08-27 01 23 16 人に性癖を聞くときはまず自分からと親に習わなかったのか? - 名無しさん 2014-08-27 01 26 40 習ってねぇよwwww - 名無しさん 2014-08-27 01 35 02 これが…変態! - 名無しさん 2014-08-27 01 37 15 「何でも乗っていいよ??」っ的な部屋で対戦したけど部隊固め(二つの部隊)でしたよw そのフェチ発表と同じサーバーだと思うから言わせてもらいました - 名無しさん 2014-08-27 01 37 54 雨ニモマケズ、風ニモマケズ - 名無しさん 2014-08-27 01 21 28 雪ニモマケズ、暑さニモマケズ - 名無しさん 2014-08-27 01 24 50 嵐ノナカデ輝ヒテ - 名無しさん 2014-08-27 01 25 34 もうパジムハイバズ持てなくして、バズ改の切り替え?CT?をジャイバズと同じにしようぜ。 - 名無しさん 2014-08-27 01 18 00 素ガンの天下か…まぁゲームタイトル的におかしくないけど そろそろこの機体じゃなきゃダメという雰囲気を取っ払ってほしいな… - 名無しさん 2014-08-27 01 21 50 悪く言うと機体固定でカスパも固定、あるはずの要素が全部無駄のクソゲー。 - 名無しさん 2014-08-27 01 23 47 僕らは1年戦争で十分に戦ったよ、カツ君。 - 名無しさん 2014-08-27 01 15 32 エドガー「せやせや」 - 名無しさん 2014-08-27 01 16 28 司令部レベル40で最大備蓄資材10000とか嘘乙wwwボーキ800しかねーよwww - 名無しさん 2014-08-27 01 14 13 ありゃ、誤爆です - 名無しさん 2014-08-27 01 16 53 E3でもいってきたのかな? - 名無しさん 2014-08-27 02 01 40 ふぅ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 01 10 15 また慰めたのかい? - 名無しさん 2014-08-27 01 11 39 なんだろう・・・ この空しさ・・・ - 木主 2014-08-27 01 13 15 ホント無限ループって怖いな - 名無しさん 2014-08-27 01 14 16 きっと今日誕生日でケーキの火を吹き消したんだよ。だけど祝ってくれる人彼女や家族もいない。戸籍上の数値が一つ増えたが、幸せが増えたわけではなく、明日も変わらずいつもの仕事が待っている今日だけはせめて幸せにいよう、という気持ちが、この文章から感じられたね - 名無しさん 2014-08-27 01 15 34 一人でホールケーキ買ってロウソク立てて火つけて暗い部屋で消すのか、俺だったら無理だわ まずケーキ買うところで心が折れる - 名無しさん 2014-08-27 01 19 25 ブワッ(´;‐;`)) - 名無しさん 2014-08-27 01 19 44 糖尿病「やあ」 - 名無しさん 2014-08-27 01 22 17 木主「祝ってくれるのか…?この俺を!」 と妄想した - 名無しさん 2014-08-27 01 24 22 最近夜は涼しいね~秋のこごちいい風が吹きはじめておる。 - 名無しさん 2014-08-27 01 09 07 タマ縮むよね。 - 名無しさん 2014-08-27 01 09 57 縮むな、確かに。トイレ行ってふと見ると縮んでるってことがあるw - 名無しさん 2014-08-27 01 15 43 帰りに駅前の時計見たら22度って書いてあったなぁ - 名無しさん 2014-08-27 01 11 13 おお。そんなに温度下がってるのか最近あまり温度計見てないものでw - 名無しさん 2014-08-27 01 17 53 オナ禁・スカイウォーカーのみんなはすごいな。あの発狂しかねない誘惑に打ち勝てるとは・・・・ - 名無しさん 2014-08-27 01 05 00 違う、我慢して期間を開けた後の一発が好きなんだよきっと - 名無しさん 2014-08-27 01 06 20 駄目だ・・・・暗黒面が俺に囁きかけてくる・・・ - 名無しさん 2014-08-27 01 11 58 パンツは黒か - 名無しさん 2014-08-27 01 13 00 暗黒面だから赤かもしれない(ライトセーバー的に) - 名無しさん 2014-08-27 01 15 26 ならピンクだろwwww - 名無しさん 2014-08-27 01 29 10 ブゥオン↑↑ブゥオン↑↑ - 名無しさん 2014-08-27 01 41 21 タマキン・クサイウォーカー - 名無しさん 2014-08-27 01 07 25 BMで交換できるアイテムになんで、デカールないんだ。全然出ないぞ - 名無しさん 2014-08-27 01 04 27 ウォレットチャージできないぃぃ。シュタゲのサマーセール今日までなのに(涙) - 名無しさん 2014-08-27 01 03 55 フェイリスにゃんにゃん! - 名無しさん 2014-08-27 01 05 37 ぬるぽ ガッ - 名無しさん 2014-08-27 01 06 19 岡部:(ニヤリ - 名無しさん 2014-08-27 01 09 24 だが男だ - 名無しさん 2014-08-27 01 15 26 すでにvita版のパッケを購入している俺に死角はなかった DLよりやっぱり箱が無いと - 名無しさん 2014-08-27 01 06 53 ウォシュレットに見えたの |ω・`)チラッ - 名無しさん 2014-08-27 01 08 02 あちきは廓の中の鳥でありんした。 - 名無しさん 2014-08-27 01 01 54 くっそ・・・鬼奴でしか再生されない - 名無しさん 2014-08-27 01 03 44 確かに - 名無しさん 2014-08-27 01 05 25 そんなあちきを自由にしてくれたのは先生でありんす。 - 名無しさん 2014-08-27 01 06 44 木久扇「ここで逢うたもなにかの縁、どうか遊んでいってくんなまし」 - 名無しさん 2014-08-27 01 10 09 確かにな - 名無しさん 2014-08-27 01 05 41 どうでもいいがあのBGMとUCは似ている - 名無しさん 2014-08-27 01 12 18 作曲者同じ人だからねw - 名無しさん 2014-08-27 01 19 34 ごめん医龍と勘違いしたw - 名無しさん 2014-08-27 01 22 42 久々にハロ部屋荒らしに出会った。最近見なかったからスゲー嫌な気分。 - 名無しさん 2014-08-27 01 01 52 残念だが愚痴は愚痴板で言おう。 - 名無しさん 2014-08-27 01 02 31 指揮陸で出たらバズアクトがずっと俺の後でバズ撃ってた、芋汎用の地雷め、と思ってたらそいつに賞賛された・・・すげー変な気分。 - 名無しさん 2014-08-27 01 06 05 分かるわw コイツがいなけりゃ勝ってたんじゃね?って時にそいつから賞賛されるのなw - 名無しさん 2014-08-27 01 08 31 ガイジンさんにあまり逢わなくなったなぁ - 名無しさん 2014-08-27 01 00 26 富士山いってみ? - 名無しさん 2014-08-27 01 01 28 中国人だらけってか - 名無しさん 2014-08-27 01 03 29 エスコン∞は外人からのお誘いよくあるなぁ出ないけど… - 名無しさん 2014-08-27 01 06 24 エスコン∞(ワッパ)to - 名無しさん 2014-08-27 01 11 56 ミス・・・と読んでしまう - 名無しさん 2014-08-27 01 12 14 バイトやってると意外と外人っているんだなということに気づく - 名無しさん 2014-08-27 01 09 21 会社の近くの松屋は日本語通じない外人が接客やってるから困る - 名無しさん 2014-08-27 01 16 01 プラモでウェザリングツールたくさん買ったけど結局鉛筆が一番良かった - 名無しさん 2014-08-27 00 53 18 NHKで義足アーティストの特集やってるけど…義足アートは綺麗って言われるのに - 名無しさん 2014-08-27 00 49 57 なんで刺青だめなん!?めっちゃ爽やかなのに温泉行けねーw - 名無しさん 2014-08-27 00 50 45 ごめん、何言ってるのかよくわからない - 名無しさん 2014-08-27 00 54 45 メルティブラッドアクトレスアゲインがほしい!でも何件回っても無い...(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-27 00 42 57 PS2のゲームは生産数が微妙なものがわりとあるって聞いたことがある。だからメジャーなタイトルでもプレミアがつくことがあるとかなんとか - 名無しさん 2014-08-27 00 45 15 あう...ところで持ってまする? - 名無しさん 2014-08-27 00 48 57 いや、そもそもそのタイトルのゲームじたいよく知らないw - 枝主 2014-08-27 00 51 37 なるほどw - 名無しさん 2014-08-27 00 53 58 コンボ練習とストーリーモードやったぐらいのほぼ新品が実家にあるからあげたいが、おそらくどこぞの中古屋に流れていることだろう - 名無しさん 2014-08-27 00 48 00 いいなぁー!(´;ω;`) - 名無しさん 2014-08-27 00 49 27 もってるけど格ゲーセンスないから全キャラ使う前にギブアップしたわw・・・そういえばfate/UCも長ったらしいコンボ未達成のままww - 名無しさん 2014-08-27 00 48 42 あー確かに難しいなぁ...でも俺もBLAZBLUEやってなかったら買う気起きなかったかも。軋間紅摩さんが使いたいんだよなぁ(´・ω・`) - 木主 2014-08-27 00 50 34 初代ならもってる - 伏流 2014-08-27 00 50 33 初代もなかったなぁ...いっそ全タイトル買った方がいいかね? - 名無しさん 2014-08-27 00 51 09 桐嶋さんのメルブラも買おうか - 名無しさん 2014-08-27 01 00 27 漫画? - 木主 2014-08-27 01 04 03 初代とReACTだったかを漫画にした感じ - 名無しさん 2014-08-27 01 07 21 ホムホムなるほど。ストーリー知りたいしこっちも買おうかな。金が溜まったら! - 名無しさん 2014-08-27 01 11 10 PC版?? - 名無しさん 2014-08-27 00 51 45 通販ショップの駿河屋 http //www.suruga-ya.jp/search?charset=SJIS-win category=2 search_word=%83%81%83%8B%83e%83B%83u%83%89%83b%83h%83A%83N%83g%83%8C%83X%83A%83Q%83C%83%93 - 名無しさん 2014-08-27 00 51 49 うおおお!安いいぃ!あざし! - 木主 2014-08-27 00 53 30 ここ未だに古いPC-98のも扱ってるからオススメ - 名無しさん 2014-08-27 00 56 18 凄いなここ..品質は信頼してもよろし? - 名無しさん 2014-08-27 00 58 09 まあ大丈夫だと思うよ さすがに20年前とかのもあるからジャンク品って考えて動けば儲けものって思ってる 古いのはどこ探しても見つからない作品なんかもあるし ロマンスは剣の輝き欲しい、実機用意しなきゃだけど - 名無しさん 2014-08-27 01 04 30 なるへそ!とりあえずここは使わせてもらおう(`・ω・´)金が溜まったら!(ちょっと前散財しました) - 名無しさん 2014-08-27 01 05 53 格ゲーやりすぎて気づいたら親指の皮がズルリと剥けててコントローラが血まみれになってたことが・・・・・・(実話です) - 名無しさん 2014-08-27 00 54 05 俺はBLAZBLUEとEXVSFBやりすぎて指の関節がおかしくなりましたよ。一年前に人差し指が今年で親指ともう片方の人差し指が - 名無しさん 2014-08-27 01 08 16 それよりも月姫2をだな・・・ - 名無しさん 2014-08-27 00 57 43 月姫2?聞いたことあるけど調べたことないなぁ...格ゲー?もしくはノベルゲー? - 名無しさん 2014-08-27 01 00 24 1ヶ月早く言ってくれれば売ってあげたのに…惜しかったな… - 名無しさん 2014-08-27 00 58 30 なん…だと… - 名無しさん 2014-08-27 00 59 11 他のゲームと一緒に限定版友達に1000円で売っちまったよ… - 名無しさん 2014-08-27 01 01 49 俺のためにもう一回買ってください。 - 木主 2014-08-27 01 03 00 その為に県境4つ越えるのイヤンwww - 名無しさん 2014-08-27 01 04 49 どこで買ったんだいwww - 名無しさん 2014-08-27 01 07 00 交通費とか旅費は木主が持ってくれるらしいぜ - 名無しさん 2014-08-27 01 09 09 指令書よく被ると思ったら32枚あった、そりゃ出ないよなー - 名無しさん 2014-08-27 00 29 44 イベ機は絞ってれば楽に完成するし、設計図+3は野良では使う気にならん。結局、使う機会、案外ないよね。 - 名無しさん 2014-08-27 00 33 45 昇格戦でアシスト指令書使うと昇格率倍ドンだぜ - 名無しさん 2014-08-27 00 35 56 気のせい - 名無しさん 2014-08-27 00 37 19 たぶん、上の人が言いたいのはアシスト数で報酬もらえるから、ミリまで一人で削っても残してくれる(ある程度みんなスコアとれて満足)編にサッカーする人が減る「場合もある」などで、普段の野良らしい戦いから、良い戦いになる可能性がわりと高いとかいう意味じゃない? - 名無しさん 2014-08-27 01 33 10 ギャンlv1完成度+30%は存在するのだろうか…マジで欲しい…80%なんかでイベント終わりおって… - 低コストの人 2014-08-27 00 42 01 バトルメモリー使えばいけそうじゃない? - 名無しさん 2014-08-27 00 43 09 44個もないです、はい!(爽快感) - 低コストの人 2014-08-27 00 44 49 備蓄を大量投入してバトルメモリー確保だ! - 名無しさん 2014-08-27 00 48 00 諭吉さんを生け贄にしてギャンを戦場に特殊召喚するんですね、ワカリタクアリマセン - 低コストの人 2014-08-27 00 52 51 もったいないおばけの精神で残してるとすぐ貯まっちゃうよね。達成できればラッキー程度に考えてガンガン使った方が良さそう - 名無しさん 2014-08-27 00 44 01 やっぱり使っていったほうがいいですよねえ。BD2 30%とかだとだしずらいw - 木主 2014-08-27 01 01 03 あれ、全Lv共通で+%されたら出しやすいのにな。 - 名無しさん 2014-08-27 01 07 34 部屋コメに「〇〇側でBD2の指令書使います」とか書いとけば欲しい人が喜んで集まってくるんじゃない? - 名無しさん 2014-08-27 01 09 40 このお方は全国のイベ機取りのがし民を救う発言をなさいました - 低コストの人 2014-08-27 01 12 42 このゲームで1番楽しかったのは尉官だった。今はもう佐官だが、高コストの機体が出て来始めてとても新鮮だった。とにかく色々と純粋に楽しめたな~としみじみと思う。 - 名無しさん 2014-08-27 00 24 39 中尉の頃が1番楽しかった… - 名無しさん 2014-08-27 00 26 40 自分は少佐。 - 名無しさん 2014-08-27 00 28 07 俺は今の中佐が一番かな、上等兵の時も楽しかったがGPイベで悪夢に変わった・・・尉官は設計図の進行が急に遅くなってイラついた記憶が - 名無しさん 2014-08-27 00 29 26 尉官だと多少機体のレベルが低くてもノーハンでも気にせず使えるのが良かった。下手に階級上がるとコスト部屋すらフルハン前提だからなぁ。 - 名無しさん 2014-08-27 00 31 39 課金グフが出始めたころかな、おそろしく固かった気がする - 名無しさん 2014-08-27 00 32 53 開始当時の最初の二等兵が一番ワクワクした。 走行制御のラグアーマー無双でちょっとゲンナリ、そこからは常に盛り上がったり盛り下がったり・・・ 毎日3~6戦だからほどほどに続いてる - 名無しさん 2014-08-27 00 44 43 尉官の頃にフレが大量にできたなー 今はもう喧嘩別れ」したけど - 名無しさん 2014-08-27 00 51 02 将官の人たちで本当に楽しめてるのはどのぐらいいるんだろうな - 名無しさん 2014-08-27 00 54 27 久々に楽しい試合が出来て僕満足! - 名無しさん 2014-08-27 00 22 11 俺も満足、一試合目(ガチ禁止)で拠点徘徊のゲモのせいで惨敗して・・・二戦目PGの飴で大暴れ、イフSGが多くて楽しかったぜ - 名無しさん 2014-08-27 00 27 33 このご時世厳しい厳しいと言われながらも野良で汎5格1、しかもそのうち俺含めドム系が3機もいるという好きなようにやろうぜ!感漂う編成だったんだがな。序盤からいいように暴れて、でも中盤から連邦が態勢を立て直してきて終盤は俺が落ちたら負けってとこでギリギリ逃げきって200点差くらいの熱い熱い勝負だった。最近は熱い勝負してなかったからかなり滾ったぜ - 名無しさん 2014-08-27 00 32 17 圧勝か惨敗の二択だからね - 名無しさん 2014-08-27 00 33 49 まさしくそれだわ - 名無しさん 2014-08-27 00 39 56 そして相手側ホストだと即解散。待ち時間がー - 名無しさん 2014-08-27 00 43 51 まぁ相手側ホストで部隊だったんだけど、こっち側のメンバーがどんどん落ちていってたのよね。気持ちいいまま終わらせたいのか支給切れたか知らんけど。俺は気持ちいいまま終わらせたいからそのままあとは演習場だったけどね - 名無しさん 2014-08-27 00 50 41 おいしい指令所あるけど、誰誘うかな? - 名無しさん 2014-08-27 00 20 24 おかずは何ですか? - 名無しさん 2014-08-27 00 21 34 ●神 - 名無しさん 2014-08-27 00 24 30 女神か… - 名無しさん 2014-08-27 00 27 24 魔神かもよ? - 名無しさん 2014-08-27 00 47 14 鬼神かもしれん… - 名無しさん 2014-08-27 00 54 17 か・ん・べ! - 名無しさん 2014-08-27 00 28 22 ~∞ ~∞ ~∞ ~∞ ~∞ - 名無しさん 2014-08-27 00 24 17 朝はpan! pan!papan! - 名無しさん 2014-08-27 00 18 52 日本人なら米食えよ!!! - 名無しさん 2014-08-27 00 20 08 っ新潟県産特級コシヒカリ - 名無しさん 2014-08-27 00 20 52 炭熾して飯盒で炊こうぜ - 名無しさん 2014-08-27 00 31 01 うちはガス釜だけどやっぱりそういうのは憧れるなぁw - 名無しさん 2014-08-27 00 42 34 お米たべろ! - 名無しさん 2014-08-27 00 21 00 ニッポンジンナラオチャヅケヤロ! - 名無しさん 2014-08-27 00 25 53 ここに塩引き鮭があります これをほぐします 炊きたてのご飯に軽く混ぜて、ゴマぱっぱ 最後にたっぷりとお茶をかけて食べるのよ - 名無しさん 2014-08-27 00 29 32 「豆は畑のお肉なり!」 - 伏流 2014-08-27 00 23 18 ???「お米食べろ!!」 - 低コストの人 2014-08-27 00 23 22 米推し半端ねえなw - 名無しさん 2014-08-27 00 28 15 ライス定食大盛りと、あと食後におはぎと玄米茶のセットお願いします - 名無しさん 2014-08-27 00 31 56 ライス定食・・・この時間だと恐ろしいなw - 名無しさん 2014-08-27 00 34 22 っ 山盛りご飯、ライスコロッケ、生春巻(ライスペーパー)、米粉すいとん汁 - 名無しさん 2014-08-27 00 39 02 宮川大輔「アカーーーーーーーーン!!ウマーーーーーーイ!!」 - 名無しさん 2014-08-27 00 41 21 後ろから パンパンパンパンと - 名無しさん 2014-08-27 00 41 12 それ、赤城での拓海や。あれは泣けたなぁ - 低コストの人 2014-08-27 00 43 57 朝にパンとかなんなの?カッコつけてんの?とパン派の奴らに言いたい、昼夜ならわかるけど - 名無しさん 2014-08-27 00 57 13 指令でLv9なんて初めて見たわ、ちなみにエスマ17000でハンガー成功確定整備時間46時間短縮。将官ならできるのかな - 中佐 2014-08-27 00 10 14 フレ戦でしか少将と試合しないけど、15000オーバーぐらいはたまにある。 - 名無しさん 2014-08-27 00 12 56 エスマで17000なら中佐でも可能。 - 名無しさん 2014-08-27 00 13 35 エスマあんまやらないから今はいいかな。ハンガー掛けるの今のところ無いし - 名無しさん 2014-08-27 00 14 20 すまん日本語おかしいな - 木主 2014-08-27 00 23 14 旅団に来れば談合で100%成功するよ!(露骨なマーケティング - 伏流 2014-08-27 00 13 43 俺のLV9は敵23機撃破だった。コスト250戦で試してみたけど20機がせいぜいだった。無理だってばよ・・・ - 名無しさん 2014-08-27 00 20 12 普通にクリアできる!成功後のハンガーはスッキリw - 名無しさん 2014-08-27 00 25 00 更新中. - 伏流 2014-08-27 00 06 55 PSNがんばれ!超がんばれ! - 伏流 2014-08-27 00 09 04 お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-08-27 00 09 44 早い!感動した! - 名無しさん 2014-08-27 00 09 34 毎度お疲れさまです - 名無しさん 2014-08-27 00 09 53 お疲れさまです。いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-27 00 10 42 キャ2の評価よくわからんなぁ。強いのはわかるけど修正前は「ただでさえよろけとれなくて当てづらいのに~」とか言われてたのに今では「お手軽強機体」って・・・ - 名無しさん 2014-08-27 00 07 32 2問砲のガンキャ系と比べるとな、いまは砂系としてお手軽強機体なん - 名無しさん 2014-08-27 00 11 53 そのうちゲルキャにもテントウキャノンが付くよ - 名無しさん 2014-08-27 00 40 48 指令所キャンペってあと一週間も続くのか・・・なんて地獄だ。 - 名無しさん 2014-08-27 00 03 41 最も盛り上がるキャンペがハンガーキャンペなバトオペ - 名無しさん 2014-08-27 00 12 43 誰だよハンガーなんて機能追加したの・・・ - 名無しさん 2014-08-27 00 17 07 万単位で金が飛ぶ... - 伏流 2014-08-27 00 17 30 連続ハンガー実装でさらに加速。もはやハンガーゲーム - 名無しさん 2014-08-27 00 26 40 プラモ作る時、ニッパーって何種類あればいいんだ?今は薄刃ニッパーと安物ニッパーを使い分けてるが - 名無しさん 2014-08-26 23 57 12 そんなんでいいんではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-08-26 23 59 12 ニッパーなど使わん。ねじるんだよぉぉぉぉ。 - ちっちゃいときはねじってた 2014-08-26 23 59 43 ニッパーはタミヤの薄型と壊し用の電工ニッパーの2つあればいい.ニッパーよりも,精密ヤスリセットとパテ,耐水ペーパー,ノミに金をかけるべき. - 伏流 2014-08-26 23 59 54 あ,ノミはカナヤスリをグラインダーで削って自作すればOK - 伏流 2014-08-27 00 00 33 一般人はグラインダー持ってないと思うの・・・ - 名無しさん 2014-08-27 00 03 40 え? - 逸般人 2014-08-27 00 04 46 こんな感じよ~ http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/nomi.jpg - 伏流 2014-08-27 00 09 26 シャーとフライスで作ろうかなw - 木主 2014-08-27 00 12 30 デザインンナイフが、電工ニッパーの代わりにはならないかな?精密やすりも揃えないとダメか。耐水ペーパーばっか買うんじゃなかった - 名無しさん 2014-08-27 00 07 17 荒っぽい作業用に電工ニッパーっていってるだけなので,別になくてもOK. - 伏流 2014-08-27 00 10 17 ピンバイス、モーターツール、Pカッター は普通のでも十分なんだけど、一度いいもの使うと感動する - 名無しさん 2014-08-27 00 11 16 知り合いにニッパ使わずにパーツの切り出しからすべてをデザインナイフ一本でやっているのに、完成したプラモをどれだけ眺めても切り出したときの傷が存在してない変態がいる - 名無しさん 2014-08-27 00 01 31 切り出しにデザインナイフで済むならそれに越したことはない.デザインナイフの方が刃が鋭角だから白化しにくい. - 伏流 2014-08-27 00 11 25 デザインナイフ持ってるからそれを中心に使っていくかな - 木主 2014-08-27 00 13 58 まずい、まずいぞエスマのやりすぎでベーシックで3分切ったらミリ残すようになった。 - 名無しさん 2014-08-26 23 53 52 偶に昇格戦すると,いつまで経っても音楽変わらないから焦る. - 伏流 2014-08-26 23 54 46 分かります。そして味方がミリ落とすと、エースに譲れよってなるんですね - 名無しさん 2014-08-26 23 58 25 枝ちがいだが伏流さん、そろそろログ更新の仕事よ~ - 名無しさん 2014-08-26 23 59 08 更新した. - 伏流 2014-08-27 00 12 08 どうも - 名無しさん 2014-08-27 00 14 54 このまえベーシックでととめだ!エース!って言われたが他にもにたような奴は居るんだろ - 名無しさん 2014-08-27 00 01 44 バンナムってバカなのかね?今、出てるコスト400帯って課金は少将だろ?金儲けの機会を自らつぶして何やってんだろ。課金前に強機体で課金後はスロ調整されてコスト相応とかも課金逃ししてるしさ。 - 名無しさん 2014-08-26 23 53 20 最強汎用はやっぱりガンダム。異論は認める。 - 名無しさん 2014-08-26 23 48 57 パジム「は?」 - 名無しさん 2014-08-26 23 50 09 ようデブ。コストが高いしまだレベルが未熟。 - 名無しさん 2014-08-26 23 51 26 低レベルでネックになるスラ速や旋回は解決されてるんだよなぁ 後はバズ改の弾が増えるのを待つだけ・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 52 43 あなたがパジム好きなのはわかった。 - 名無しさん 2014-08-26 23 57 25 ジャイバズ改の弾も増やしてくれよな - 名無しさん 2014-08-26 23 58 34 つまり現状では素ガン、将来はパジム・・・ジムか・・・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 56 45 そういや何で同レベルのガンダムよりパジムのが復帰早いんだ?それなら最強はパジムだわ。 - 名無しさん 2014-08-27 00 00 59 そ、速度がちょっと遅いから - 名無しさん 2014-08-27 00 30 54 アレックス「んんwww与ダメトップ以外ありえないwww」 - 名無しさん 2014-08-26 23 51 37 GP01「最強と聞いて」 - 名無しさん 2014-08-26 23 54 39 紙装甲だしリスポ長い。 - 名無しさん 2014-08-26 23 55 34 GP01「BRちゅんちゅん楽しいのおぉぉおおwww」 - 名無しさん 2014-08-26 23 55 50 これ、職人の手作りなんだぜ、まさにクールJapan っ [http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/spn120-sum1-201408.jpg] - 名無しさん 2014-08-26 23 46 53 ラジオ忘れたけど見逃してください - 木主 2014-08-26 23 48 14 か・・・かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい(ニッパーを見てない)でもつかいやすそうでええのう - 名無しさん 2014-08-26 23 48 36 ネタかと思ってググって評判見たらガチだった件について - 名無しさん 2014-08-26 23 50 22 左利き用はあんの? - 名無しさん 2014-08-26 23 56 03 あったよ - 名無しさん 2014-08-26 23 56 48 仕事上手くいかない。現実逃避したいぜ… - 名無しさん 2014-08-26 23 46 07 仕事あるならいいんじゃない? - 名無しさん 2014-08-26 23 46 55 私の右腕を刺客として送りました。 - 名無しさん 2014-08-26 23 45 41 サラザールさまぁぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2014-08-26 23 48 42 サイコミュハンド? - 名無しさん 2014-08-26 23 49 36 右腕、左腕両方送ったら勝てたのにね。 - 名無しさん 2014-08-26 23 50 29 最高難易度の右腕、サラザール戦はロケラン縛ってるとガチで詰むレベルだよなあ。 - 名無しさん 2014-08-27 00 00 29 サラザールは慣れとして右腕は液体窒素足らん。時間がかかりすぎるから疲れてミスして死ぬ。 - 名無しさん 2014-08-27 00 03 16 攻略サイトでも最初からロケラン使えksって結論だもんな - 名無しさん 2014-08-27 00 07 29 右腕→ロケラン激しく推奨。サラザール→本体現れたらロケラン。 - 名無しさん 2014-08-27 00 12 07 ???「ナイフ1本で超余裕…」て言おうとしたが、あの人も使ってたか… - 名無しさん 2014-08-27 00 03 31 サラザールはナイフじゃとどかん。右腕も下手したら1時間以上かかる。 - 名無しさん 2014-08-27 00 10 35 今から始めようかと思ってるんだけどpsnの状況どんな感じ? - 名無しさん 2014-08-26 23 45 15 ふとした時にネットワーク切れます。注意してくださいねってぐらいです - 名無しさん 2014-08-26 23 47 42 了解ありがとう - 木主 2014-08-26 23 54 06 なんか…今メインとして使ってる機体が、階級上がるごとにコスト部屋、最悪要らない子扱いされるようになるって考えると、ちょっと涙出てくるな…(´;ω;`) - 低コストの人 2014-08-26 23 31 27 私もですよ(ザクB、ザク改、ザク重、イフリート)。 - 名無しさん 2014-08-26 23 33 36 素イフは編成にもよるけど無制限カンスト部屋で使えるよ - 名無しさん 2014-08-26 23 34 57 ザクBを出したいけど…無理なんだよな - 名無しさん 2014-08-26 23 36 23 ざくSにすべて奪われた。せめてSFのCT戻ればいいんだが - 名無しさん 2014-08-26 23 37 40 ザクSも高階級じゃ使い物にならんだろ。まあ、俺の感覚でしかないが - 名無しさん 2014-08-26 23 39 21 コスト300ではザクB出すくらいならざくS出したほうがいいってことです・・・。 - 名無しさん 2014-08-26 23 41 37 あ~なるほど。まあ無制限はないわな(ホロリ) - 名無しさん 2014-08-26 23 42 42 腕磨いて意地でも使い続ければいい。結果さえ示せれば許されるさ。大抵見せつけることなく蹴られるがな - 名無しさん 2014-08-26 23 35 49 それで地雷かますの怖くてもう無制限なんていってません。(少将8) - 名無しさん 2014-08-26 23 36 49 実力安定させるしかないな - 名無しさん 2014-08-26 23 44 42 というかゴリラ2が怖いだけですwwww - 名無しさん 2014-08-26 23 46 10 それはどの機体乗っていても同じ - 名無しさん 2014-08-26 23 53 18 わかりました、腕を磨いて支援を殴り続けます!(腕だけに…) - 低コストの人 2014-08-26 23 39 14 審議中… - 名無しさん 2014-08-26 23 40 34 審議拒否 - 名無しさん 2014-08-26 23 44 56 佐官あたりから、ゆるい基準でも良いから降格制度作ったら低コス機の出番も有るのにな。どうせサブ垢だらけだしさ。 - 名無しさん 2014-08-26 23 39 24 私もです。陸ジムが愛機で、連邦じゃずっと使っているのにもうそろそろ蹴られ過ぎて萎えます。 - 中尉 2014-08-26 23 44 06 陸ジムか…下士官の頃はよく使ってたな - 名無しさん 2014-08-26 23 46 47 300部屋で与ダメアシトップ取ってスコア最下位だった時の - 名無しさん 2014-08-26 23 53 08 ミスです。与ダメアシトップ最下位を取った時のやってやった感はクセになります。 - 枝主 2014-08-26 23 54 12 コスト戦においでよ!ザク改乗り回せて楽しいぞ! - 名無しさん 2014-08-26 23 51 22 ザクS「お前バランサーないだろ、俺が出る」 - 名無しさん 2014-08-26 23 58 23 フリッツ「下がれ、後輩。お前は近づかないとダメ稼げないだろう。」 - 名無しさん 2014-08-26 23 59 31 デザク「お前出すなら俺でとくわ」 - 名無しさん 2014-08-27 00 01 20 俺 - 名無しさん 2014-08-26 23 30 53 は - 名無しさん 2014-08-26 23 36 29 友 - 名無しさん 2014-08-26 23 37 17 達 - 名無しさん 2014-08-26 23 38 12 が - 名無しさん 2014-08-26 23 38 33 少 - 名無しさん 2014-08-26 23 39 14 尉 - 名無しさん 2014-08-26 23 40 07 アマダ「倍返しだぁぁぁ!!」 - 名無しさん 2014-08-26 23 44 53 将 - 名無しさん 2014-08-26 23 40 10 佐 - 名無しさん 2014-08-26 23 40 26 佐 - 名無しさん 2014-08-26 23 40 45 僕 - 名無しさん 2014-08-26 23 37 24 やはりニッパーはゴッドハンドのアルティメットニッパーに限るなあ!(露骨なステマ) - 名無しさん 2014-08-26 23 24 28 やっぱニッパーは高いといいらしいですね。貧乏学生なんで2000円くらいのタミヤの薄刃ニッパーと安物使い分けて使ってます - 名無しさん 2014-08-26 23 31 58 これを見てもまだそんなことを言ってられるかな? っ[ https //twitter.com/godhandtool ] - 名無しさん 2014-08-26 23 36 31 うう・・・いいなあ。いいもんお年玉で買うから - 名無しさん 2014-08-26 23 40 13 ランナーから斬った後処理するからタミヤの薄型ニッパーで十分だなあ - 伏流 2014-08-26 23 52 29 ドモン「ゴッドハンドと聞いて!」 - 名無しさん 2014-08-27 00 00 57 (;゚;Д;゚;)ハァハァ バトおペできルようニナッてるジャなイカ!ウェヒひヒ今回ハ仕事ハヤかっタナ - 名無しさん 2014-08-26 23 22 45 (;゚;Д;゚;)・・・昨日は出来たのニ仕事からカエッテみたラマタかくぁwせdrftgyふじこ|p - 名無しさん 2014-08-26 23 37 14 http //www.jp.playstation.com/psn/state2.htmlまた出たな~ - 名無しさん 2014-08-26 23 19 30 上に貼っといた - 伏流 2014-08-26 23 22 10 夜寝る前にやろうと思っていたんだがな~ - 名無しさん 2014-08-26 23 22 43 またか~よ~ - 夜神 2014-08-26 23 22 47 支給消化終えて開発ポイント丁度77777。ちょっとラッキーな気分になれたw - 名無しさん 2014-08-26 23 17 00 おめでとうw - 名無しさん 2014-08-26 23 23 27 今日アシストPが765でしたよ私 - 名無しさん 2014-08-26 23 30 47 東方で好きなキャラは誰? 自分は椛ちゃん - 名無しさん 2014-08-26 23 15 30 魔理沙 - 名無しさん 2014-08-26 23 17 01 咲夜かな〜 - アトミックアナベル 2014-08-26 23 18 11 奇遇だな - 低コストの人 2014-08-26 23 23 53 勇儀姐さんですわ - 名無しさん 2014-08-26 23 20 08 あや - 名無しさん 2014-08-26 23 21 01 やんばるさん(錯乱) - 名無しさん 2014-08-26 23 21 22 小五ロリ - 名無しさん 2014-08-26 23 32 10 わかる人にしかわからんなww一応私はわかるけどww - 低コストの人 2014-08-26 23 37 23 ならこいしは貰っときますね - 名無しさん 2014-08-26 23 39 49 幽々子様一択。 - 名無しさん 2014-08-26 23 46 44 ミックスグリル、タベタイ・・・グギギ・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 13 31 にく・・・ ごくりっ - 名無しさん 2014-08-26 23 25 07 ガンプラの話なんだがいいかい?合わせ目消す時なんだけど消したあとが白くなるときとならない時の状況の違いを教えてください - 名無しさん 2014-08-26 23 13 15 どうやって合わせ目消してる? 接着剤つかって溶接してるのか、それともパテとかを塗りこんでいるのか、それともヤスリで削っているのか - 名無しさん 2014-08-26 23 18 23 基本タミヤセメント(白)を合わせ目断面に多く塗っています。 - 名無しさん 2014-08-26 23 24 16 どういう消し方してるかにもよるけど,ちゃんと合わせ目にジクロロベンゼンを流し込んで接着しているなら,接着剤によりプラスチックが融解・固化した際に変質することにより起きる.塗装すれば問題ない.接着してないならかならず隙間が出来るから,そこにプラスチックの削りカスがはいって白くなる(モデラーとしては論外).基本は接着して合わせ目消した後に,【パテ】→【紙やすりがけ】→【プラサフ】→【水やすりがけ】→塗装すれば問題ない - 伏流 2014-08-26 23 19 50 接着剤するのがダルイときはデザインナイフとか彫刻刀つかって凹モールドにしてしまう面倒くさがりな私が通りますよ~ - 名無しさん 2014-08-26 23 22 55 通りすがりだけど、接着した後にパテ盛ったほうがいいんですか?今まで接着→やすり→塗装で満足してました。 - 名無しさん 2014-08-26 23 23 28 接着で溶かすときに、パーツの形に歪が出るからパテ塗って修正 曲面パーツとかはそうしないと部分的に平らになったりする - 名無しさん 2014-08-26 23 26 11 なるほど!確かに曲面はそうしたほうがよさそうですね。納得です。 - 名無しさん 2014-08-26 23 29 05 ありがとうございます。なるほど削りカスが入ってしまう場合もあるのですね。ついでといっては何ですが合わせ目にタミヤセメントを流した乾いた後に断面がへこんでしまう現象はどの様に起こってしまうのですか? - きぬし 2014-08-26 23 28 04 それで白化するということは溶かし過ぎやで、溶け過ぎて落ち込んでるパターンだと思うわ。流し込みでムニュる方がピンポイントで済むから滅多に白化したり凹んだりしない。 - 名無しさん 2014-08-26 23 32 25 流しこみタイプを使いなされ、あれならあんまり白化しない。キャップが緑のやつ - 名無しさん 2014-08-26 23 26 30 そういえば白キャップと緑の流し込みの具体的な違いとは何でしょうか? - きぬし 2014-08-26 23 29 44 さらっさらで毛細管現象で隙間に流し込める。合わせ目をほんの少しだけ空けといて流し込んでちょっと経ったらムニュれるぐらい。白より強力な融解力を持ってるけど揮発性も高いから比較的早く乾く。 - 名無しさん 2014-08-26 23 35 40 白キャップは接着する前にパーツ片側の断面に置くことができるように粘度が高くなってる.流し込みタイプは,パーツを合わせた後でその隙間に毛細管現象を利用して吸い込ませる.玄人は皆流し込みタイプを使ってると思ってください.あ,理科室から「ジクロロベンゼン」盗んじゃダメだよ♪ - 伏流 2014-08-26 23 38 24 そもそもじくろろべんぜんがわかりません。うちの姉貴にも聞いてみましたが何?原宿ロマンツェ?っていわれました。 - 名無しさん 2014-08-26 23 44 03 有線で繋げてるのにアンテナが0本ってなんじゃこりゃwww - 名無しさん 2014-08-26 23 01 34 DDoSのせいで,新宿のPSN計測サーバとの通信が滞ってるんでしょう. - 伏流 2014-08-26 23 03 46 まだ攻撃やってんのかよw今入り直したらいつもどおり5本に戻ったけど地味に迷惑だなぁ - 名無しさん 2014-08-26 23 19 34 バトオペは回線の図り方が適当すぎだし - 名無しさん 2014-08-26 23 03 50 エスコンだとちょっと付加かかると5本も3本とかに減るけど、バトオペはそれに比べるとテキトーな印象ですよね - 名無しさん 2014-08-26 23 05 27 契約してる回線が細いんじゃない?PING調べたら? - 名無しさん 2014-08-26 23 05 29 ダメだ、負け戦が多すぎて全然少将に上がれない。頑張ってもRP127までしか行かないよ~...。 - 名無しさん 2014-08-26 22 52 48 過去10戦分の無制限ベーシックでの平均だから、勝利数かせぐだけでクリアできるはずだよ 部屋選び(武装カスパチェック)さえ間違えなければきっと上がれると思う - 名無しさん 2014-08-26 22 59 23 部屋がないんだよね。建てても集まらないし。直ぐ崩れるし。 - 名無しさん 2014-08-26 23 00 28 銀十字とlv8系に興味ないなら少将に上がらなくていいと思うよ。部屋もっと少ないし - 名無しさん 2014-08-26 23 02 38 エスコンINFのアイマスコラボエンブレムどうにかフルコンプしたぜ!強行で出まくったから備蓄が50ぐらい減ってる・4・ - 名無しさん 2014-08-26 22 42 41 次はカタログ第四号フルコンプか - 名無しさん 2014-08-26 22 43 35 実はラブライブ派です(´・_・`) - 木主 2014-08-26 23 30 51 やった! 残り三つのうち「社長 四条 AMCG」のうち AMCG手に入ったどー もう明日は仕事で無理だろうしやめよう 最期の1回で出てよかったよAMCGさえ手に入ればと思ってたからね もうすっからかんでち - 名無しさん 2014-08-26 23 54 58 と思ったらミッションで備蓄一つ増えたからやったら四条出ました 社長・・・ごめんねw - 名無しさん 2014-08-27 00 06 14 小学生の姪に俺のVITAが欲しいとねだられたが子供にはまだ早いと説得しPSPと僕夏2をあげた - 名無しさん 2014-08-26 22 38 32 おま良い奴 - 名無しさん 2014-08-26 22 39 53 良いやつだな - 夜神 2014-08-26 22 40 49 来週あたり換金されてそう - 名無しさん 2014-08-26 22 42 23 アマガミをあげようぜ・・・にしし - 名無しさん 2014-08-26 22 42 38 私としてはフォトカノを勧めたい - アトミックアナベル 2014-08-26 22 43 34 いやティンクルクルセイダースを - 名無しさん 2014-08-26 22 44 22 シャイニーフェスタを渡してデュンヌ予備軍にしよう - 名無しさん 2014-08-26 22 45 38 ここはゴットイーターを… - 夜神 2014-08-26 22 45 51 いやいや、ドリームクラブと恋愛0キロメートルとぱすてるチャイムあげよう - 名無しさん 2014-08-26 22 48 00 東鳩1、2もあげよ。あとルーツ - 名無しさん 2014-08-26 22 51 29 よしキサラギGOLDSTARと学王と天真爛漫と鬼ごっこで - 名無しさん 2014-08-26 22 55 19 全米が泣いた(´;ω;`)ブワッ! - r○○大佐 2014-08-26 22 43 21 モンハンを付けてたら神対応だった - 名無しさん 2014-08-26 22 43 55 セロCだろうがw - 名無しさん 2014-08-26 22 47 59 ソフトにぼくなつ2のチョイスは完璧ですね - サイレントヒル県の人 2014-08-26 22 45 19 カグラとモンスターモンピースをプレゼントしてあげよう - 名無しさん 2014-08-26 23 19 47 みんなは ランカ派? シェリル派? ミンメイ派? サラ派? - 夜神 2014-08-26 22 37 42 ぼく バサラ派(真顔) - 夜神 2014-08-26 22 38 13 死亡フラグ折るなよオズマ - 名無しさん 2014-08-26 22 38 58 大丈夫だ問題ない… - 夜神 2014-08-26 22 47 50 お兄ちゃん派! - 名無しさん 2014-08-26 22 38 31 カメハメ派 - 名無しさん 2014-08-26 22 39 18 イシュタル派 - 名無しさん 2014-08-26 22 40 04 シェリル一択、あと一秒 生きるために~ - 名無しさん 2014-08-26 22 40 22 シェリルならインフィニティがすきかな~ - 夜神 2014-08-26 22 43 46 緑髪が乱入する歌は嫌いや! - 名無しさん 2014-08-26 22 44 48 あれソロversion無かったっけ?むしろそっちの方がすき - 夜神 2014-08-26 22 46 38 シェリルのソロは大好きよ、でもね緑の奴が私は大嫌いなの - 名無しさん 2014-08-26 22 50 00 ここまでミレーヌ派なし - 名無しさん 2014-08-26 22 41 01 ガムリン派がいてもいいはず(錯乱) - 夜神 2014-08-26 22 51 34 えるしっているか うたみれーぬのむすめが ぐっさんとほいこーろーたべてるあのこだ - 名無しさん 2014-08-26 23 19 36 夜神ん派です。 - 名無しさん 2014-08-26 22 42 09 マクロスには出てないよ - 夜神 2014-08-26 22 44 24 ちょっとまて、ビヒーダは? - 名無しさん 2014-08-26 22 47 50 全然俺的にはアリよ - 夜神 2014-08-26 22 48 31 たくましいのが好きなのね・・・ - 名無しさん 2014-08-26 22 53 33 一応全話見たけどやっぱり格好いいな~と思った - 夜神 2014-08-26 23 00 14 ラジオドラマのROCK N ROLL FIREを歌い始める前のビヒーダがかっこいいぞ - 名無しさん 2014-08-26 23 22 06 なんでシャロンを抜いたんですかねぇ - 名無しさん 2014-08-26 22 48 21 ばばばば - 名無しさん 2014-08-26 22 50 40 ごめよ。 - 夜神 2014-08-26 22 50 49 箱じゃん! - 名無しさん 2014-08-26 22 54 09 クラン・クラン派はどうすればいいですか? - 名無しさん 2014-08-26 22 53 14 おぉ 同士よ! - 名無しさん 2014-08-26 22 55 21 どっちバージョンのクランかで君の人生が決まる。 - 名無しさん 2014-08-26 22 55 34 メガネ割れるなよ!w - 名無しさん 2014-08-26 23 04 06 ガウォークが好きです(唐突) - 名無しさん 2014-08-26 22 57 34 分かってるな俺もだ - 夜神 2014-08-26 22 59 12 正直な話愛覚えていますかしか見てない - 高校生 2014-08-26 23 00 22 自分はデストロイドが大好きです。ゲームでもケーニッヒモンスター(初期案)が使いたいです。 - 名無しさん 2014-08-26 23 50 51 パインサラダをひとつ - 名無しさん 2014-08-26 23 00 11 サービスだ、ステーキもつけてやる - 名無しさん 2014-08-26 23 01 27 グッドラック!! - 名無しさん 2014-08-26 23 20 31 俺は今も昔もエミリア派 - 名無しさん 2014-08-26 23 20 24 ゴメン、ガチでわからん。 - 名無しさん 2014-08-26 23 25 00 ジーナス家の5女だぞ - 名無しさん 2014-08-26 23 26 18 言われると「そんな設定あったなー」とは思うけど、顔までは・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 31 37 マクロス7の劇場版に出てるし、歌ってるCDも出てるぞ - 名無しさん 2014-08-26 23 33 31 劇場版は見た、たしか巨人の・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 37 42 美人だとは思うが・・・ - 名無しさん 2014-08-26 23 52 17
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一期前半/SAO編デスゲーム開始以前の話 高級素材をシチュー ユイの存在理由などあれこれ キリトさんは鳥頭(#13) ユイの(事を思う)心(#11-13) 軍モブ止めず見殺し ヒースクリフ正体バレ関連 ソードスキルは読まれる(キリット→ソードスキル使用 全て愛の力です!(#14) 一期後半/ALO編SAOで死者・意識不明者がいるにも関わらずALOを運営できる不思議 スゴーさんの犯罪暴露 ALOで一般プレイヤーに見つかるアスナ キリトはなぜナーヴギアを取り戻せたのか キリトのステータス・所持金がSAOを引き継いだ キリト初ログイン後の謎のワープ ユイをALOに持ち込めた不可解 仲間はアイテムじゃないぜ!(イキリット あと死んでもいいゲームなんて温すぎるぜ チーターであることがバレないキリト アスナ監禁部屋のナンバーロック カードキーの謎 使者だと偽ったキリトさんのハッタリのマズさ 魔剣グラム() ユイと人の心 ナメクジ研究員 アスナへの執拗な性的陵辱 グランドクエスト関連 キリトさんの幼少期 スゴーさんフルボッコ スゴーさんフルボッコinリアル 明日菜の病室に忍び込めた和人 ザ・シードばら撒き アインクラッド復活 キリトたちが通っている学校について 楽しいオフ会でしたね…… オレはようやくのぼりはじめたばかりだからだな、このはてしなく遠いネトゲ坂をよ……(未完) 二期前半/GGO編キリトさんが動く理由 シノンさんのトラウマ() キリトさんのファッショントラウマ GGOのクソゲーっぷり 光剣のチート性能 コンバート デスガン() 二期中盤/キャリバー編アルフヘイム最強の剣、エクスカリバー(←!?) テンポラリ・ストレージの容量 二期後半/マザーズ・ロザリオ編ユウキのお涙頂戴設定 ネトゲ廃人と化したアスナ メディアミックスでのユウキのゾンビ化 UW編冒頭の負けイベント 明らかな尺の水増し 医療機器のみならず自衛隊の業務用装置すらネトゲ脳 カーディナルシステムの弊害 NPC至上主義極まる 異世界妄想ファンタジーとクソゲーのハイブリッド世界 敵キャラの粗雑さ シャスター将軍の死因 悪趣味描写の増量(原作者曰く昔のラノベのせいだそうです) ユナイタル・リング編 劇場版 外伝・スピンオフプログレッシブ SAOAGGOさらにクソゲー化したGGO 「実銃で撃ち合っても人が死なない世界」について スピンオフ作者のGGOへの情熱 設定・世界観全般作中MMORPGの世界観の不徹底 近接特化ゲームに必要なリアリティの欠損 ソードスキル() 不明瞭なシステム フルダイブ型ゲームの問題点 反応速度()関連 剣道() その他、現実世界のリアリティなど 作者のキリトへの寵愛 コメント •こちらはこれまでのアニメ放送で出た矛盾点を暴いていくコーナーです •ネタバレが多分に含まれているので、十分注意してください •コメントや整形なしの編集でも構いません •後で管理人が責任を持って整形し直します(キリット 一期前半/SAO編 デスゲーム開始以前の話 ナーヴギアは非常に高価で、かつSAOのソフトウェアは1万本の限定販売だった。その1万人全員がゲームに同時にログインし、閉じ込められたかのように書かれている。 とてもナーヴギアを買えないような子供まで事件に巻き込まれている。SAOの購入権が抽選だったとすると、黒猫団やグリムロック夫妻のように顔見知り同士が購入できた点が不自然である。 現実のVRも成長期の人体に深刻な健康被害と後天的な障害、発達異常を惹き起こす懸念及び実例があるので取り扱い上の条件が設定されている。ましてや脳に直接作用する等、揶揄ではない「廃人」へまっしぐら。 { ↑親にお金出してもらったとかそういうシンプルな話で矛盾無くなるのでは ↑そもそも抽選であれば、金の出所は問題では無い。 ↑購入権の抽選だぞ現するという噂がを諫めるが、アスナはキリトはゴドフリーなど問題にならないほど強いと言い返す 実戦形式で行う訓練に対してキリトは走ってフィールドを移動しようと主張するが、ゴドフリーに退けられる。実際の攻略の時も走って移動しているのだろうか? それに対して内心で筋力パラメータばかり上げて敏捷度を蔑ろにしていると馬鹿にする 戦闘では指揮官のゴドフリーの指揮を無視して勝手に戦う。実戦でも連携を無視するつもりなのだろうか? キリトが何故ソロなのかよくわかる話である。そんなソロプレイヤーにチートレベルのスキルを与えてヨイショしてしまうあたり、SAOVRMMOとして言うまでもなく破綻している。 アスナとキリトの邂逅 血盟騎士団問題との関連する話であり、原因でもある。 そもそもの話、SAO幽閉初期のアスナを戦闘狂たらしめていた「SAOから脱出したい」という考え自体はどこも間違っていない。NPCを囮にするという非情さはキリトさんは批判していたが、少なくともキリトさんと打ち解ける以前は生身のプレイヤーを傷つけるような言動はみられない。 しかしキリトが訴える「SAOの世界の楽しさ」を知って以降は、言ってしまえばNPCに没入しほかのプレイヤーを蔑にしているキリトの後ろ盾となってしまったのである。死と隣り合わせのゲームであっても息抜きはもちろん必要である。しかしこの一連の出来事によって、攻略最前線勢力の足並みを乱しているような展開もちらほらあったため、一概に褒められた行為ではないのは確かである。 それどころか、自殺するよ発言や茅場との決闘時の諦めモードなどから見るに、アスナはSAOからの脱出よりもキリトとの生活が大事になってしまっている。そのキリトとの生活というのも、都合よく現れた正体不明のAIを子供にして、持っていた財産の大半をはたいて家を買うという非合理的なものである。 若気の至りといえばそれまでかもしれないが、おままごとの域を出ていないしその生活にすがるのも読者は素直に納得がいくものではない。 キリトへの片思い関連 最初からアスナと結ばれる前提で物語を進めてしまっているのに、リズベットや(後の展開になるが)リーファがキリトに惚れて、涙ながらに身を引くという展開を挟む必要性もない。キリトがこれ以上モテたところで何だというのだろうか。さらに先の話であろうことかカーディナルシステムにも惚れられる。チートをしても許されるのはキリトが色男だからという斜め上()の展開に。 身を引いたという流れにアスナが気付いている描写がないため、思慮深いその他ヒロインに比べて、アスナはキリトさんしか見えていないという側面がどうしても浮き彫りになってしまい、読者のアスナへのヘイトを無意味に高める恐れすらある。 展開の是非のほかにも、アスナが持っていた「注目した対象(作中ではキリトさん)の動向を逐一監視できる」スキルが攻略で役立っている描写もないし、キリトに注目しているなら当然リズベットの葛藤に1mmでもいいから気付いてやるべきだろう。 あげく、それらの不遇な扱いを受けたキャラを完全には退場させずに「KKA」だの「MORE DEBAN村」だのという気持ち悪いネタの要員にし、ますます苦しめている。そもそも扱いきれないようなキャラを増やし続けたのはどこのどいつだと。しかもよく考えると、いずれもキリトさんに媚びるだけの大した個性もない人形達である。 高級素材をシチュー 何故かOPにもシチューが出てくる。 ユイの存在理由などあれこれ ユイ本人の弁ではプレーヤーのメンタルヘルスケアカウンセリングプログラムの試作1号らしい。 でも普通にログアウトできるゲームなら、メンタルヘルスケアならログアウトして医者に診てもらえで済む。もっともSAO星の医者はトラウマケアや終末医療にVRMMOを持ち出すような廃人ばっかだが。 よってログアウト不能になった正式版用に作り出されたものと思われる。 でも正式サービス開始後にカーディナルからプレーヤーとの接触を禁止される。 それだけなら、ユイの出来が悪くて役に立たないためお蔵入りしたとも考えられる。 でもユイより優秀な試作2号などが替わりにヘルスケアを担当したという描写も無い。 となると、ヘルスケアをする計画自体がお蔵入りしたのだろうか。大体デスゲームに放り込んでおいてメンタルケアも糞もないという話ではある。 それならそれで、使う予定もないのに消去もせず、ユイにプレーヤーの観察だけさせて放置していた理由は何なのだろうか。 第22層までわざわざやって来た理由が不明。接触禁止だから行っても会えない。 観察だけなら元からいた場所でいくらでもできるし、わざわざ出向くメリットが無い。 もともとがバーチャル世界でしかもシステム側の存在なのだから、距離が近いことによるメリットがあるとも考えにくい。 以上からユイの存在理由は設定から生じる必然的なものではなく、「キリトとアスナの子供」という舞台装置を機能させるという物語上の都合によるものになってしまっている。そもそもの話、一端のAIが初対面のプレイヤーをピンポイントで「お父さん」「お母さん」と呼ぶのもおかしな話である。バグのせいにするにも無理がある。 ALO編では事実上の情報役になるなどSAO編と比べて一定の役割は与えられたのだが、こっちはこっちでユイをSAOからALOへとどのようにデータ変換できたのかという根本的な問題が存在する。同時に、ユイのデータ使用によりキリトさんにチーターという擁護不能な属性も付加されることにもなった。 キリトさんは鳥頭(#13) キリトさんとアスナさんは軍のトップであるシンカーを救出するために第1層の隠しダンジョンへ向かうことになります。そこでユイを置いて行こうとしますが、ユイが付いて行くと言って聞かないため、一緒に連れて行くことにします。以前に黒猫団の件で相手のわがままに合わせてしまい、結果として相手を死なせてしまった経験が全く生かされていません。 普通なら何が起こるか分からない、自分たちにとって未知のダンジョンへ向かうなら『絶対駄目だ』とユイの同伴は断るべきです。それが学習能力のある人間のするべきことでしょう。 転移結晶を持たせたところで、転移結晶無効化のトラップが発動したら即時アウトです。黒猫団メンバー同様に耕されてしまう危険があります。 『レベル差による安全マージンがあるし、キリトさんとアスナさんで護衛すれば大丈夫』という考え方もできますが、これも鎌持ちのボスクラスモンスターが二人を吹っ飛ばして動けなくした時点で崩壊しています。もしユイがただの低レベルプレーヤーなら、あの場で鎌で斬られてパリーンとなって死亡してしまいます。ただ記憶喪失の子供を保護しただけなのに、それを不注意で死なせたのだとしたら大問題になってしまいます。 『結果としてユイは死んでいないし、もし置いていってたらキリトさんとアスナさん死亡の可能性もあったので、あれで正しかったのだ』と思う人もいるでしょう。でも、それは神視点を持つ人(=作者)以外はあらかじめそれが正しいと分かっていてはいけないことです。結果オーライだから正しいというのは大きな間違いでしょう。 ユイの(事を思う)心(#11-13) まずユイと出会います 実の子のように可愛がります 茅場にユイが殺されます 茅場を恨みます 釣りに行きます ← ファ? 茅場を倒しましたが、「不思議と腹が立たなかった」です ← ファ?! アイテム化したのでユイは死んでません←ファ!? 軍モブ止めず見殺し Gleam Eyesに特攻しようとしたリーダーのコーバッツはともかく、嫌々服従させている部下たちについて彼を責めたり止めるわけでもなく本当に見殺し。 これは一緒にいたクラインにも言えることかもしれないが、キリトの実力があればいくらでも進軍の中断を交渉できたのではないか。くどいようだが、これはファンタジーではなく現実に起きているデスゲームという名目なはずである。長い間SAOに幽閉されているうちに、一部のプレイヤーは仮想世界に馴染んでしまったという描写はあるが、これだけでは(少なくともキリトたちが)見殺しする理由にはならない。 ヒースクリフ正体バレ関連 14話において、キリトさんはヒースクリフの正体が茅場であると確信し、攻撃を加えた。この推測は正しく、「不死オブジェクト」の表示が全員に見えるように出現したことで、ヒースクリフは自身が茅場であることを明かす。 だが、以下のような理由から、この場でのキリトさんの行動は視聴者にとって後先を考えない無謀な行動と取られてもしかたがない。 茅場がゲームに参加しているという情報は存在しないし、噂や憶測が飛び交っているという描写もなかった。キリトさんが推測に使った材料は、以前の戦闘と直前のスカルリーパー戦におけるヒースクリフのHPの減少度合いであった。そこからチート(=不死スキル)の存在を推測するのは、キリトさん以外からすればかなり私情の入った考え方である。「最強の自分ですら勝てないからチートを使っているはず」という理屈は、実際のネトゲにおいて、DQNがいらぬ喧嘩をふっかける際の決まり文句として知られている。 ヒースクリフは表向き血盟騎士団のリーダーであり、攻略の主戦力となる重要なプレイヤーである。他の団員からも信頼されているし、アスナさん関連の遺恨も存在するため、もしヒースクリフが茅場でなかった場合、キリトさんは重要な味方にあらぬ疑いをかけたプレイヤーという極めて危険な立場に立たされることになる。 茅場の正体を暴いた際、管理者権限を利用して殺害され、証拠を隠滅される恐れがある。実際、キリトさん以外のプレイヤーは強制的に麻痺させられてしまった。キリトさんからは茅場の殺意の有無を知ることはできないため、何かしらの対策を講じておかなければ殺される確率が高いと考えるのが自然だが、実際はまったくの無策だった。 不死オブジェクト表示は、普通ならどうやっても表示されないようにしておくのが妥当であり、条件つきで表示されるようにする仕様にしておく必然性はない。あの場でキリトさんが茅場の正体を暴けたのは、原作者以外には予期できないまったくの偶然である。原作者の解説でもかなり複雑かつ設定の理由が明瞭でない条件であり、今更言い訳に苦慮したようである。 正式サービスのプレイヤーがゲーム内からコンソールをいじれるようなSAOにはふさわしいかも知れないが。 茅場が不可解な行動をした動機はキリトさん曰く「他人のやってるRPGを傍らから眺めるほどつまらない事は無いから」。その理屈ならキリトのやってるRPGを傍らから眺めているSAOという作品も「つまらない」ことになる。 茅場がそこまで根っからのゲーマー気質であれば、一プレイヤーとして対等な条件でデスゲームに参加していれば大物感も出ただろうが、実際は一人だけ無敵状態でプレイするという誇りの欠片もない行為をしている。この辺りのダブスタは4コマ漫画「そーどあーと・おんらいん。」で散々扱き下ろされたところである。 キリトさんの世界にはGMやクリエイターといった楽しみ方は無いらしい。SAOの原作はゲーム実況動画などのジャンルが成立する前に書かれたとはいえ、文庫にするにあたって変えようとは思わなかったのだろうか。 列挙すると茅場の手落ちばかりが目立つが、そもそも茅場がゲームに参加していた理由は全く不明で、本人の弁解を聞いても憶測することは困難である。つまり、茅場は登場人物として破綻しているということになる。 キリトがやっていることは客観的に言えば軽薄無思慮であり、それを原作者があたかも頭が切れる存在のように描いていることが違和感の最大の原因だと考えられる。 ソードスキルは読まれる(キリット→ソードスキル使用 開発者である茅場にはソードスキルが読まれると思ったキリト しかしレンチンで4000人殺した茅場に恐怖し、攻撃が全く通らないことに焦ってソードスキルを使う 原作ではこの間僅か1ページ。アニメでもごく短い時間で視聴者を驚かせたこの流れ自体がいけないというものでもないが必要性が怪しい。最初から二刀流で特攻して「ソードスキルは読まれる」なんて小難しい推理こね回さなくても良かったのではと思ってしまう。 ろくなプロットも存在せずキャラの行動理念そのものが謎だったりもするので、根拠もない心理戦を繰り広げたところで不可解な展開にしかならないだろう。 全て愛の力です!(#14) ヒースクリフとしてゲームに参加していた所を正体を暴かれた茅場はキリトと一騎打ちすることになる。この際ゲームマスター権限で茅場とキリト以外は麻痺のステータス異常をつけられ行動不能になるのだが… 麻痺状態だけどアスナだけ動けます! 自らキリトの盾になり茅場に殺されてしまいます! アスナだけアバターが死んでから10秒経っているのに体は死なないです! 一体茅場が言っていたフェアネスとは何の事だったんだろうか? 一期後半/ALO編 SAOで死者・意識不明者がいるにも関わらずALOを運営できる不思議 いくらログアウト不可のデスゲーム()ではないとはいえ、開発者の個人的なエゴで1万人もの人間が2年間意識不明に陥り、おまけにその内4000人は死亡したゲームと同じシステムを用いたゲームが普通に運営されている。 回収や法規制が行われなかったとしても、普通の神経ならばそんなゲーム怖くてやる気しないだろう。このゲームに使われている「アミュスフィア」の正体は、プロテクトを掛けただけのナーヴギアそのもの。ザルにも程がある。 実際運営側であるスゴーによる人体実験や拉致監禁の隠れ蓑になっていた。 さすがにALO編終了後にVRMMORPGが規制されかかるが、何故かキリットさんが擁護して全世界にSAOをばら撒く。どう見てもサイバーテロです本当に(ry スゴーさんの犯罪暴露 キリトに対する当てつけだったにしても油断し過ぎなのでは? 現に以降の展開でスゴーはやってることのえげつなさとは裏腹にものすごいドジを踏みまくることになる。 ALO編は、病室で須郷の目的を聞いた時点でキリトさんが警察に通報していれば終わっていた話である。通報されてもスゴー本人がシラを切りキリト側を窮地に落とそうとする事は目に見えているものの、キリトは物語の前後でゲーム技術にとどまらず情報戦・心理戦が得意な描写もある(茅場の正体バレ等)ので、それならいくらかわざわざ敵のホームグラウンドであるALOに興じるよりも勝算があっただろう ALOにダイブする動機として、後述のALOのプレイヤーがアスナ(らしき人物)の撮影に成功したというものがあるがこれだけではスゴーに対して勝算が見えたことにはならない。都合よくオベイロンになっていたスゴーが都合よくドジを踏んでアスナに脱出の糸口を看破されたから良かったものの。 アスナさんをリアル嫁にする話も、本人が意識不明状態なのだから婚姻などできるはずがない。読者のヘイトを集めるための描写なのだろうが、スゴーの軸が不可解すぎて怒りというよりは変な笑いがこみあげてくる。 ALOで一般プレイヤーに見つかるアスナ 監禁されてたアスナは、ALOの一般プレイヤーのスクリーンショットに写り、キリトのログイン動機となった。 アスナが一般プレイヤーに見られるには、視覚情報がプレイヤーのアミュスフィアに送信されねばならない。 つまりスゴーさんは、監禁している少女を一般プレイヤーに見せびらかしていたことになる。キリトへの犯罪暴露もそうだが、自称インテリにありえない間抜けさ、そしてそんな間抜けでも警察に即捕まらないSAO星の治安には戦慄せざるを得ない。 キリトはなぜナーヴギアを取り戻せたのか 嫁に似た女の目撃証言をもとに、キリトさんは警察から自分のナーヴギアを取り返し、ALOへログインする。 だが、ナーヴギアはSAO事件の凶器であり、重要な証拠物件でもある。 たとえ個人の所有物であったとしても、一歩間違えれば使用者を死に至らしめるような代物を警察が返却するとは思えない。 原作だとこの後、シリカも自身のSAO内キャラデータを手に入れている。 キリトのステータス・所持金がSAOを引き継いだ SAOとALOのシステムの基幹が同じであるため、重複するデータはSAOの側に上書きされた……とユイが説明している。 が、この説明は肝心なところが欠けている。引き継がれたデータはどこからALOに持ち込まれた? ユイと同様に、ローカルストレージに保存していたデータなのだろうか。現実のMMORPGのセーブデータは、改竄を防ぐためユーザ側のローカルに保存されることはない。後に示唆されるが、ALOはチーター大勝利である。これもSAO星ならではの常識(地球の非常識)なのだろう。 キリト初ログイン後の謎のワープ キリトはALOに初ログイン後、スプリガンのホームタウンに転送された、しかしここで謎の現象が起きシルフ領外れのリーファの位置付近にとばされる。 原因は後に、リーファが同じ家からログインしていたためIPアドレスが同じで位置情報が混線した…と解釈された。 SAO星は、同じ家で2台のPCをネットにつなぐとデータが錯綜するらしい。ローカルIPアドレスって知ってます? ユイをALOに持ち込めた不可解 SAOのアイテムはすべて文字化けしていて使用することが出来なかった しかしユイだけは「MHCP001」と文字化けせずに展開することが出来た ユイはキリトが管理者権限でSAOサーバーからダウンロードしたもので通常のアイテムではない SAOのアイテムよりさらに認識される可能性が低いものであるはずだが何故かユイだけが認識された ALOではユイはナビゲーションピクシーとして認識されている ナビゲーションピクシーは決められた文章を読み上げるだけの存在であり、ユイとは全くの別物 このことからALOにはユイに相当するものは存在しないと思われるのだが、何故かユイがALO上に存在できる またそんな存在のユイのことを誰も(特にリーファ)疑問に思わない マップ情報を読み込んだりマップ上に存在するPCやNPCの存在を調べることが出来る模様。チートである なんとALO編が終わった後もそのままらしい。急いでいるからチートするという言い訳は一体… 仲間はアイテムじゃないぜ!(イキリット ソロだったキリトさんの世界樹攻略に同行しようとするリーファを、シルフ族の管理や運営の立場より引き止めようとしたシグルドへ放った一言。今回の場合はつまるところ「ネトゲで誰かが誰かをアイテムのように束縛はできない」と言っている。言っていること自体は根本から間違っていることはないのだが、シルフ族の規律(≒ゲームプレイヤーの大方が共有しているルール)を乱していることには変わりない。束縛されない権利があるにしても、限度というものがある。 こういう思想に感化された信者が、実際のネトゲで「キリト」や「アスナ」に関連するキャラネームで好き放題する事態が蔓延し、ネトゲに名前によるプレイヤーキック機能が搭載されるようになったのは有名な話。 また彼が連れ歩いているユイは他ならぬ「アイテム」であるので、ネトゲとは関係はないだろうがこの点でも細かい矛盾が生じる。 あと死んでもいいゲームなんて温すぎるぜ エギルからALOの説明を聞いたときのキリトの台詞 キリトがSAOで学んだことは死なないゲームがぬるいという事だろうか?どうやら命の大切さなどは学ばなかったようだ 根がヘタレで無気力であるキリトが自分を奮い立たせるために言った…という擁護も成り立つが、それでも言葉選びが悪すぎる。 チーターであることがバレないキリト 誰もキリトのチートを疑わない。身近で彼の常識離れした振る舞いを目の当たりにしたリーファも、あっさりキリトに丸め込まれてしまう。ALO編におけるキリトはSAOのデータを不正にコンバートしたチーターであり、真っ黒な容疑者である。実際、彼はALO内の常識に疎かったのだが、誰も怪しんだりしない。 これはFPSの話であるが、プロゲーマーから見れば素人がチートツール(人間にはできない操作を行うもの)を使用しているかどうかはほとんどわかってしまうらしい。人間離れした反応速度()を持つが戦術皆無なキリトさんがポッと出てきて力頼みの無双を始めれば、トッププレイヤー勢からはすぐにチート使用を疑われてしまうだろう。 アスナ監禁部屋のナンバーロック 監禁部屋はなぜかナンバーロック式であり、アスナはスゴーの入力するナンバーを覗き見て脱出することができた。 入退室権限をスゴーのアカウントのみに付与していれば、そんなことにはならなかった。 このような方式にしたのは、アルブヘイムで王妃を監禁するロールプレイを楽しむためらしい…… 趣味の変態度もなかなかだが、それならせめてSFチックなナンバーキーでなくファンタジーっぽい小道具を用意すべきではないか?「錠前と鍵」だったりパズル的な仕掛けを用意したりなどいくらでも方法はあったろう。 ストーリー優先の不自然な仕掛けの言い訳が言い訳になってない、他の箇所でもよくある例の一つである。 カードキーの謎 シナリオの雰囲気を重視するんだったら、鳥かごなのかナンバーロックなのかカードロックなのかはっきりしろよと。 アスナの監禁用鳥かご脱走の件もそうだが、世界樹にあるスゴーの研究施設のセキュリティも相当のザルであり、スゴーがキリトに伝えていなかった人体実験の計画を研究施設を嗅ぎまわったアスナにあっさり知られてしまう。この計画を「手動で」中止しようとしたアスナを捕える所でしかセキュリティは活躍しておらず計画がばれたことに変わりはないし、スゴーが「逃走したアスナが外に計画を漏らす事は絶対にない」と確信しているという説明も、このようなセキュリティではそれなりに無理がある。 アスナを泳がせた後わざと辱めて絶望感に浸らせようとした、アスナが絶対に逃走できないシステムが存在した、などスゴーの思惑に関してさまざまな憶測はできるが、そうすると都合よく計画を止めることができるシステムログイン用のカードキーをすんなり奪われるのはおかしい。 いずれにせよスゴーは用意周到なのかマヌケなのか軸が全く定まらない。 使者だと偽ったキリトさんのハッタリのマズさ スプリガンのアバターを使っているキリトがシルフ族の使者を名乗ったところでそれを他のプレイヤーが最終的に信じるかどうかが非常に望み薄である。 またシルフの長はキリトを一目置いてはいたもののそこまで親しくはないので、(打ち合わせなどをしていたならともかく)今回のように無策で出しゃばられては迷惑に感じる方が普通。 今回はサラマンダー、シルフ、ケットシーの三種族間に大規模な戦争が置きかねない状況なのでこのハッタリは相手にされないならまだいいが、戦火を関係のないスプリガンに及ぼしかねない非常に危険な行為でもある。まあキリトの忠誠心はスプリガンよりも自分に良くしてくれたシルフにあるのだろうが。本作のご都合展開には突っ込むとキリがないがなぜかチートをしているキリトの得意な決闘でキリトが本当に使者かどうかを判断するという、これまた原作者でしか予期できなかったような追い風がキリトに吹く。その後の展開でサラマンダー以外の皆がキリトに感心しているのは不自然。 非常にリスクの大きな行為であるにも関わらず敢行したメリットはせいぜいよくしてくれたシルフを守るぐらいだし、このようなことをした理由も仲間(シルフ)を守るといった非常に抽象的なもの。今に始まったことではないがキリトは軽薄無思慮の一言に尽きる。 魔剣グラム() 最強クラスを誇る装備スキルを有していないと装備できない代物であり物質を意図的にすり抜ける能力をもつのだが、キリトの超人的反応速度には敵わなかった。両手剣スキル950も所詮はキリトTUEEE!!展開の踏み台なのであった。 キリトのコンバート(チート)スキルがすごいのか、これを許してしまうALOのプログラムや運営がザルなのか。 ユイと人の心 「リーファはキリトが好きなのか」と言い放った後「人の心はわからない」と発言するユイ。 ユイはALO編ではナビゲーション係を勤めることになりそういった人の心を理解する能力を失ったのかもしれない(ひいてはそのことを特に意味はないにもかかわらず強調するための一幕なのかもしれない)が、SAO編では紛れもないメンタルケア用のAIだったため、あっさり人の心はわからないと発言するのはおかしい。 「キリトさんのどこに惚れたのか」という意味から、陳腐なハーレム展開に意図せず一石を投じてしまったようにも思える。 ナメクジ研究員 ALO内に秘密の研究施設を作ったスゴーさんは、そこでフルダイブを悪用した技術を開発していた。 研究員はナメクジ型アバターでログインし、非人間型アバターを操作する実験を行っていたのだ!研究員に実験の被験体までやらせるのは効率が悪すぎるし、正確な結果は出ない。現実の人体実験でもあり得ないことだらけ。 拉致したSAO被害者にやらせればよかったのでは? そもそも、仮想ゲーム内に研究施設を作る理由は?原作者曰く「証拠の隠蔽が容易」らしいが、だとすれば一般公開されているALOサーバーに作る理由はどこにもない。コンピューターのファイルを消すのは一瞬で出来ているように見えるだけで、そのままだと捜査機関の専門家なら簡単に元のデータを取り出せてしまう。データを復旧不可能な状態にまで完全に消すのは時間がかかりすぎて、現実ならその前に押収されてほぼ全てがデータ復旧されてしまう。 ネットにつないでいないローカルマシン内に作成し、捜査の手が及んだらリアル機器を破壊してしまうのが最も安全。 閉所に入り込めるという利点があったかもしれないが、少なくとも作中でナメクジ型のアバターを選んだ正当な理由を全く説明していない。 アスナへの執拗な性的陵辱 植物状態の人間との結婚願望、鳥かご軟禁、研究員のナメクジアバターによる触手プレイ、レイプ紛いの行為をキリトに見せつけるなど、これでもかというくらいスゴーの異常性を嫌でも感じさせてくれる。 しかしこの手の悪役に真新しさは一切なく、近未来という物語背景に対していろいろな意味で分かりやすい悪人という設定は噛み合っていない。 触手プレイ機能はまともな研究成果を得るためにとても必要とは思えないし、ひんむかれたアスナの裸体をスゴー討伐後もそのままにするキリトといい、下手に視聴者サービスを狙ったような描写もある。 グランドクエスト関連 ALOの事実上のゲームマスターであったスゴーにとって、グランドクエストは課金によって研究資金を提供してくれるプレイヤーをかき集めるための餌に過ぎず、はなからクリアさせる気などなく難易度も鬼畜な設定となっている。 グランドクエストで槍玉にあがる問題はスゴーの判断が不可解であること、グランドクエストに心酔するプレイヤーしか描かれずまた彼らがなぜそこまで心酔するのかの理由がいまいちわからないこと、スゴーの人体実験の現場として使われた忌まわしきグランドクエストおよびALOが事件解決以降何の後腐れもなく一般人により楽しくプレイされていることの3点である。 須郷がどの程度の資金を調達したかったにもよるが、効率面を考えるのであればこのような方法だと早期のユーザー離れも十分に考えられ賢明な選択とは思えない。そもそも研究は計画通りにいかないことも多くそのための資金は基本的に多すぎて困ることはないので金の生る木であるユーザーを粗末にする意図が不明。 またネットの技術が発展し個人間やゲーム会社との情報のやり取りができる社会で誰もこの鬼畜な難易度のクエストにクレームをつけない事態ははっきり言って異常である。(SAO星ならではなのかもしれないが…)現にクレームがあるのを須郷が完全に無視していることも十分考えられるが、こっちの場合はユーザー離れを招くどころか訴訟が発生し損害すら生じる可能性だってある。それでもなおALOにユーザーが陶酔できるようにするにはこのゲームに相当の魅力がなくてはならないが、せいぜいグランドクエストクリア特典である「仮想空間で永久飛行可能」は万人にとって魅力的でとは限らないし割に合わない。もっともグランドクエストに対して一種の諦観を抱くか全く興味のないエンジョイ勢プレイヤーも一定数いるはずなのだがそういう事はほとんど描かれないうえ、グランドクエストのために見られる種族ごとの妙な一体感は不気味。 事件解決後のALOに関しては特にのちの物語で重要な役割を持つとも思えず、以降で記述されるアインクラッドの復活とともに(シナリオの都合、また物語の世界の都合の2つの意味で)存続させる必要性が不明。 キリトさんの幼少期 キリトさんは自分が養子であることをハッキングした住基ネットのデータベースから知ったという設定である。しかし同ネットは専用の端末でしかアクセスできないローカルなネットワークであり、一般回線からハッキングできるようなものではない。そして出た言い訳が「自宅で住民票を印刷できるようにするため」。住基ネットやマイナンバー制度が何故物議を醸しているのかまったくわかっていないようです。 スゴーさんフルボッコ まずペインアブソーバーの設定。痛覚を再現すること自体が危険だし、実際にあったら発禁になりかねない。痛覚の設定(SAOには痛覚がない云々)自体は、SAO編当時から設定の曖昧さが指摘されている。痛覚には反射によって身体を防衛するという役割があるので、むやみに消してしまうと問題がある。 また、辛味や酸味などの味覚も痛覚の一種なので、料理関連のエピソードにも矛盾が出る。 茅場によってGM権限を奪還した後、キリトさんに無抵抗の須郷を切り刻む正当性はない。 あの場でキリトさんが行ったことは完全な私刑であり、事実が明るみに出ればキリトさんは犯罪者になる可能性が高い。「正当防衛」?わざわざペインアブソーバーのレベルを下げている時点で、過剰な危害を加える意志があったとみなされてもおかしくないですよ? 「MMOは無法地帯」?さっきと言ってることが正反対ですが、現実の肉体に影響があるなら法律も有効ですよ? 最終話にて須郷は現実に後遺症を負ったことが判明している。その治療や、逮捕後の取調べの過程でキリトさんの所業がバレれば終わりのはずだが、SAO星の警察はとことんキリトさんに都合よくできているらしい。「嫁にひどいことしたからキリトさんが怒るのも当然!いいぞもっとやれ」?いったいどこの組の方ですか?「悪人だから惨殺されて当然」というのは、法治国家では決して通らない理屈です。SAO星の国家はソマリア並みの治安なのでしょうか。 スゴーさんフルボッコinリアル ナイフを奪ってからわざわざ突きつけ、脅した時点でキリトさんに正当防衛が成立する可能性は低い。◦現実ではあり得ないような状況でも正当防衛が成立して無罪放免になるのはお約束だが、安易な手法でもある。 完全な余談だが、原作者はこのシーンで須郷に止めを刺さなかった和人君を「成長した」と評している。だが、それまで散々己の力を誇示していたガキが今更のように殺人を躊躇した程度のことを成長と呼べるのなら、それまでキリトさんとして戦っていた桐ヶ谷和人君は大変幼稚で下種な人間だったということになるのだが……。まぁ、実際そうなのだが。 明日菜の病室に忍び込めた和人 深夜に傷を負った状態で明日菜の病室に向かう和人。途中で誰かに見つかって止められないのだろうか。14話にて、2年ぶりに昏睡状態から目覚めた和人がアスナさんを捜してベッドを抜け出したときも看護師は来なかった。SAO星の病院はそういうものらしい。 明日菜も驚く素振りを見せない。愛はすべてを盲目にするとでもいうのか。 ザ・シードばら撒き 現実の肉体にも危険が及ぶ可能性があり、実際に大規模テロ並みの死傷者を出したシステムをインターネットに流出させたキリトさんの行為は完全なテロリズムである。さらにAI茅場の存在があるため、ザ・シードで作られたゲームは常に管理者権限を奪取されるリスクに満ち溢れている。これは一般には知られていないことなのだが。 ナーヴギアを使わなくとも障害を負った須郷のような存在もあるため、アミュスフィアも十分危険とみなされ、規制される可能性は高い。 ザ・シードが流出したところで、政府やSAO事件の犠牲者遺族が中心になってVRMMOの規制を進めれば違法・アングラ化は免れないはずだが、なぜか規制されずに野放しにされてしまう。だからネトゲ星などと揶揄される。 そもそも、ザ・シードなどなくとも、SAOのコピー品であるALOのような存在があるので、解析や改造はそれほど難しくないと思われる。なのになぜ大事件として扱われているのだろうか。 不祥事を起こしたゲームをそのまま復活させたところでプレイヤーは戻ってくるのだろうか。いくらキリトさん達が執着したところで、一般のお客様が居なければオンラインゲームは運営できない。 後に作中史では「VRMMORPGを作ろうとしてもALO権利者に多額のエンジン特許料を払わなければならなかったところ、ザ・シードのフリー配布のおかげでコスト面の敷居が下がって爆発的に普及した」という経過をたどっている。そんな怪しげな違法コピー品で作られたゲームを一般流通させるべきではない。 ザ・シードがALOエンジンを模してるか否かで特許問題になる恐れがある。その場合ソフトの入手経路は判断に関係しないので、ALO運営がGGO等の運営に特許料を請求すれば終わりである。 ALO運営が市場を広げるために敢えてオープンソース化を選択したという解釈もできるが、いずれにせよキリトが他人の著作物を放流したことに変わりはない。チーターと割れ厨が合わさり最凶である。 作家のくせに知的財産権について鈍感すぎである。 アインクラッド復活 新生ALOに出現したアインクラッドだが、データは警察に押さえられており、そのまま再現することは不可能なはずである。そもそもSAOとALOだと全くシステムが異なるので、アインクラッドは似て非なるものとなっている可能性が高い。 加えて、まともな神経の人間にとって、アインクラッドは多数の人間が監禁・殺害された忌まわしい場所である。そんなものを再現したところで得をするのはキリトさんぐらいである。 キリトたちが通っている学校について SAO帰還者を集めたという設定の学校だが、学生であった元SAOプレイヤーなど全国に多くても数百人程度しかいないはずである。それだけのためにあの規模の学校を建設するのは割りに合わない。 和人や明日菜は自宅から通える距離にあるが、地方に住んでいた人はどうすればいいのだろうか?強制引越し?寮に入る?全国にあるとするのは前述のように人数の点からは考えにくい。 そもそもネットゲームで昏睡状態だった人間のためにわざわざ学校を建設するだろうか? 学校の外観や制服は、国が作った施設とは思えないほどオサレである。もっと言えばエロゲ風。現実世界じゃなくてVRギャルゲーの世界だと言われても違和感のない光景である。 フルダイブ適合者を国家的に利用する思惑があるのだろうか。やっぱネトゲ星である。 楽しいオフ会でしたね…… SAO生存者達が和気藹々とオフ会を楽しむ。大規模テロの被害者たちが集まってやる事ではない。 親しい人を亡くした者、人生の一部を理不尽に奪われた者にとっては、SAO事件は思い出したくもない記憶として残っているはずである。果たしてオフ会を楽しめるような心境に至るだろうか。◦キリトさんにしてもサチや黒猫団の人々を亡くしているはずだが、彼女達を弔うような素振りは終ぞ見せなかった。 シリカとリズベットは事件のトラウマから回復していなかったため、ALO編には登場しなかったという設定だが、その割にはオフ会を楽しんでいる。 オレはようやくのぼりはじめたばかりだからだな、このはてしなく遠いネトゲ坂をよ……(未完) キリトさんはチートデータを捨て、一から自キャラを鍛えなおしたという設定である。ならユイの存在はどう説明をつけるのだろうか。 大量の犠牲者を出したうえ、現実への影響を全く解決していないにも関わらず、VRMMOで遊び続けるキリトさんたち。これほど後味の悪いエンディングが存在しただろうか。 二期前半/GGO編 キリトさんが動く理由 デスガンによる殺人はこの時点ではただの病死であり、VR世界内での異変を疑うだけの証拠に乏しい。 キリトさんへのゲーム内でのサポートは全くなく、BoBの参加受付直前に初期状態で放り出している。普通なら囮捜査の役に立つとは思えない。 菊岡がキリトさんに目を付けた理由は、自衛隊で仮想空間に関する極秘計画(アリシゼーション計画)が進行中だったからである。SAO世界がVRに甘すぎるのは恐らくこの計画があったせい。 だが、その貴重な駒を殺されるかもしれない事件の調査に使ってしまうのはあまりにも軽薄である。 シノンさんのトラウマ() トラウマだけでは好戦的な理由に説明がつかない。もともとおかしかったと思われても仕方がない。銃を奪った銀行強盗にわざわざトドメを刺したりしているので、その可能性は大いにありうる。 仮想空間では肉体へのフィードバックがないため、銃に関するトラウマが軽減されるということだが、精神がそのままならかえって悪化する可能性がある。その割にはゲーム内の恐怖が現実の肉体にフィードバックされるような描写がある。やっぱりSAO世界のVRはゲームにするには危険すぎる。 トラウマ治療のために医者にかかっている描写がない。GGOが治療がわりのようだが、医者の監督していない自己治療などもってのほかである。原作者の弁では、かつては投薬とカウンセリングを受けていたらしいが、その際「VRで治療しなければ一生薬を飲み続けるしかない」という非常に不味い発言をしている。 実家を離れての一人暮らしを許可するなど周囲の対応もおかしい。家族が放置した結果最悪の事態を迎えたケースがアニメ放送中にあったため、洒落になっていない。 朝田一家は交通事故に巻き込まれ、父親が死んでいるという無駄な設定がある。しかし、作中で何か影響を与えているとは思えない。 キリトさんのファッショントラウマ キリト専用アクティブスキル:相手との親密度を最大にする。発動コスト不要。 SAO内での殺人を悔いている割に、ALO編では他のプレイヤーを虐殺している。命がかかっていないからヌルい、という主旨の発言付きで。 須郷のリアルアタックに対する反応も考慮すると、キリトさんは殺人そのものを忌避してはいない。単に罰されるのが嫌なだけである。 現実世界で殺人をしているシノンさんに対して、高々ゲームで倒した相手が死んでしまったというだけのこの発言がどう受け止められたかは定かではない。 GGOのクソゲーっぷり スピンオフでの設定が絡むツッコミどころは「SAOAGGO」の項目を参照。 ビームサーベルや星間航行船と実在の軍用銃が同居している世界観は、作者が見てきた「それっぽい作品」の歪なパッチワークである、という感想しか得られない。この世界観では過去の遺物になっている銃を使いたがるのは相当な物好きとしかいえず、どこが「ガンマニアも好むゲーム」なのかさっぱりわからない。 SF要素があるならトンデモ銃や超兵器がアクセントになってもよさそうなものだが、それらは対人戦では産廃という扱いになっており、どいつもこいつも血眼になって銃を掘っている。 テクノロジーが衰退しているにしても、違った技術体系があるはずで、そのままの現代の銃がでてくるのはやっぱり変である。 弾道予測線システムの存在理由は、「それを見てキリトさんがカッコよく避けるため」「ファントム・バレットというサブタイトルにオチをつけるため」以外にはない。予測線を撃つ側が見ることができないうえ、撃たれる側が回避行動を取れるわけでもない。この時点で変なのだが、劇中の展開に合わせて余計な理屈をつけようとしたせいか、放送中の解説が二転三転している。 引き金をかけたまま相手を狙い続けてバレットサークルを収束させるという操作が、実際の射撃と比べると無駄な動きが多くイメージもしにくい。 動きを伴った射撃をする場合や、ショットガンのように複数の弾を同時に発射できる場合を考えると簡単に無理がわかる。 キリトさんが介入した時点では、アーマー重視型のビルドが台頭している。しかしその割には、銃より火力の高い武器が有効に使われているような描写がない。光剣は産廃扱いで、キリトさん以外には使えない。プラズマグレネードは自爆に使われた回数の方が多い。FPSではおなじみのRPG、グレネードランチャーも出てこない。 アバターはランダムで決まるが、その設定でキリトさんを男の娘にした意味はラッキースケベ以外に特になかった。このランダムアバター設定、MMOのキャラメイク要素と真っ向から反発している。それにVRなので、リアルボディとあまりにも違うアバターを引いてしまったらVR酔い等で健康被害が出るのでは? 後付けで他のヒロインのGGO版が設定されているが、いずれのキャラも他のゲームとあまり変わらない容姿のアバターを引いている。GGOスピンオフが違和感を無駄に増やした感はあるが、本編の時点でランダムの意味がない設定である。 デスガンが使った電磁スタン弾や透明マントなど、熟練プレイヤーなら常に使用を想定しているレベルの装備品がまったく警戒されていない。透明マントに至っては個人情報の抜き取りに使えるというとんでもない代物である。 それが殺人の動機になるレベルで、キャラ育成に取り返しがつかない。そもそも、ステータスとアバターの挙動の関係はいまいち不明である。STR、VIT、AGIなどと分かれているのはゲームの便宜上で、元をたどれば筋力と運動神経になる。しかもSAOのVRゲームにおいては、運動神経は反応速度()でハードウェアチートができる。この辺の曖昧さを無視したままキャラビルド論争を動機に絡められても視聴者は困惑するしかない。 ちなみに、原作者はGGO編あとがきで、FPSは相手に舐めプされるレベルの実力であることを自白している。 光剣のチート性能 GGOにて登場した近接武器、正式名称「フォトンソード」。近寄らなければ攻撃できない上に高価なため産廃扱いされており、作中ではキリトさんが使用するまで産廃扱いされていた武器、のはずだが… 相手が何だろうと切れば一撃で倒せる威力、銃弾を弾ける刀身、軽いため極AGI型でも装備できるなど、現実のFPSプレイヤーからしたら喉から手が出るほど欲しい装備。これで産廃扱いって…作中では高耐久ビルドが流行しており、STRとVITに能力値を振ってアーマーを着込めば低威力の銃弾を完全に無効化できる設定であった。 不遇と言われている極AGI型は低威力の銃しか装備できない。なぜ彼らは光剣に注目しなかったのか。 また、作中のBoBでは相手に近づいてショットガンで止めを刺す「ペイルライダー」や、不遇と言われる極AGI型ながらBoB優勝候補とされていた「闇風」というプレイヤーがいる。彼らの戦闘スタイルは光剣を使うべきではないだろうか。もしSTR値が威力に関係あるのだとしても、それならそれで軽装備とスキルで機動力を確保していた(本人の数値はSTR寄りらしい)ペイルライダーが持たない理由にならない。 それに加え闇風は、アニメの方でなんと全方位&近距離からの弾丸をすべて回避して見せるというトンデモ技をやってのけている。こんな芸当が出来るのなら、銃弾斬りも可能そうなモノだが。 もっと言えば走りながら掠め斬ったり、片方に武器を持つ事も出来るのだし、やっぱり両者共に装備しない理由が見当たらない。更に言えばプレイヤースキルの観点からして、キリトが持つより強い可能性すらありうる。 いずれにせよ、主人公以外が持たない理由にロクな説明が無い為、違和感ばかり増大する。 そもそもGGOの光学兵器はシールドで無効化されやすく不利、という設定があったはずである。だからみんな実体弾を使っているのだが、光剣だけ例外的に一撃必殺というのは変ではないだろうか。 そもそも銃がメインのゲームで銃弾を弾き落とせる近接武器がある時点でおかしい。銃弾を斬りながら進むのはキリトさんくらいしかできないとしても、ヘッドショットを防ぐため頭部に構える、咄嗟に防御するなどといった方法なら少し鍛えていればできる。なぜ誰も光剣を評価しなかったのか。 シノンは光剣をメインアームとして認識していた。軽くて一撃で倒せる近接武器をメインで使うという発想がおかしい。普通サブアームではないだろうか。 ちなみに実際にゲームとして出たGGO―――『フェイタル・バレット』では威力こそ高いが、ウェポンアーツ等のスキルや先読み等のプレイヤースキルも併用し、多少捻った使い方をせねば近付く前にハチの巣と化してしまう少々難しい武器に仕上がっている。剣で銃弾を切り裂くバリアスキルもあるのだが、メインで使うならそれ以外の回避手段を覚える必要があり、他の銃と併用して使った方が理想的。……まあ、普通はこうなるだろう。 コンバート キリトさんは最初からやり直したALOのデータをGGOに合法的にコンバートするのだが、このシステム自体が不要なものであると断言してよい。 RPGのようなプレイ時間と効率が重視されるゲームにコンバートシステムを搭載すれば、ゲームバランスが一瞬にして崩壊することは目に見えている。そもそも、プレイヤーキャラクターの成長過程を楽しむのがRPGではないだろうか? ALOとGGOのようにコンセプトが全く異なるゲーム間でコンバートが可能だと、すり合わせの際に問題点が山ほどできる。そのため、普通はコンバートを搭載しようという発想には至らない。コンバートが搭載される理由は「ゲーム自体が続きもの」「アップデート版でやり直す手間を省くため」「前作を遊んだプレイヤーへのご褒美として、おまけ程度に」「アナログゲームでルールを覚える手間を省くため」といった理由がほとんどである。ALO-GGO間のコンバートはどれにも当てはまらない。 コンバート自体はキリトさんがAI茅場から貰って違法配信した「ザ・シード」を元に作成されたゲームだから可能だという理屈である。「ザ・シード」がどんな規模のものかわからないが、RPGツクールのようなものだとしたら、ALO編のキリトさんのように、コンバート時に大量のバグが発生するはずである。 FPSでよく見かける「ゲームエンジン」のようなものだとしたら、それは単なるプログラムの部品に過ぎず、ゲーム自体はそれぞれの開発者が独自に設計する。なので、わざわざコンバートを搭載する理由はどこにもない。結局、「キリトさんがレベル上げする手間を省くため」というのが実際なのだろうが。 デスガン() 撃たれた者は現実でも死ぬという触れ込みだったが、実際の手口はプレイヤーの自宅に侵入し、筋弛緩剤を注射して殺すというものだった。GGO内でアバターを撃つ意味は全くなく、ただの儀式である。 犠牲者が都合よく犯人の自宅周辺に住んでいたおかげで犯行を達成できたが、もし海外に住んでいたとしたらどうだっただろうか。また、BoB本戦ではGGO内のステルベンの行動に合わせて複数の犠牲者の自宅を回っていたことになり、簡単に無理のある計画だとわかる。 救急搬送用のマスターキーという、この犯罪のためだけに用意されたような魔法のガジェット。現実の救急搬送では、やむを得ない場合は扉を壊す。他人の家の鍵を開けられるというトンデモツールでありながら、使用に認証は不要・ログも旧式の錠だと残らないと、悪用への対策は皆無である。いざ盗まれれば、管理責任者の損害賠償責任は億でも済まない。そんなものを運用している政府や所有している病院は、仮想現実に関係なく狂気にとりつかれているのだろう。 被害者は司法解剖されているにも関わらず自然死と判断された。原作では実在の薬物が名指しされている。その薬物は完全犯罪に用いられたこともあるが、司法解剖で注射痕と脳内の残留薬物が発見されたことが原因で犯行が発覚している。 無針注射器を使っている設定だが、これは致死量を注射できるようなものではない。また、皮膚に直接触れる必要があるため、キリトさんを襲った時のように衣服の上から刺しても注入できない。 BoB本戦の途中でキリトさんはデスガンの手口を暴くが、証拠集め等は全くしておらず、憶測のみでシノンさんを怖がらせていただけである。実際、犯行の詳細は新川兄弟が逮捕されるまで判明しなかった。 二期中盤/キャリバー編 アルフヘイム最強の剣、エクスカリバー(←!?) 北欧神話の世界観であるALOに、ケルト神話の武器であるエクスカリバーを何の断りもなく持ち込むのは冒涜以外の何物でもない。 作者の都合を考えれば理由は明白、北欧神話の魔剣グラムをALO編でかませに使ってしまったからである。他に有名な武器はほとんど剣ではないため、キリトさんが装備することはできない。厨房御用達の「ラグナロク」を使わなかった理由は何となくわかる。 結局原作者はカーディナルのせいにした。最初にエクスカリバーを使ったのは妖精王オベイロンことスゴーさんなので、彼のせいと言えるかもしれない。どちらにせよ、それらのキャラを裏で操っている作者のせいである。 テンポラリ・ストレージの容量 原作、P318.6~7で霜の巨人の王スリュム撃破の報酬でもう容量いっぱいだろうと書いておきながら、P348.14~15で女神達からの報酬では七人だからかなり余裕があるけど上限が気になる~なる記述がある。原作者も然る事ながら担当もかなりの鳥頭の様だ。 二期後半/マザーズ・ロザリオ編 ユウキのお涙頂戴設定 トラウマ同様、原作者はエイズもファッション知識で描写している。 いっそ架空の病でも捏造すればまだマシだったかもしれない。 出産時に薬剤耐性HIVに汚染された血液を輸血されたため、ユウキ一家は「父親も含めて」エイズで亡くなった。父親は感染発覚の前、すなわち双子を帝王切開で出産して間もない母親と性交渉したことになる。これは原作者も認めている。シノンの件といい「とりあえず」父親が死亡しているという状況の頻度がいささか高くはないだろうか。 「HIV汚染血液の検査漏れ」「薬剤耐性HIVの増加」のどちらも事実であるが、このふたつが同時に起こるとなると話は違う。というのも、薬剤耐性HIVはエイズ治療の結果発生したものであり、拡散する経路となると限られてくるからである。このような事態になるとユウキの家族に関わった医者は無能を通り越して計画性のある殺人罪に問われてもおかしくないレベル。ユウキの死でお涙頂戴する以前にユウキ一家をHIVに感染させた医者に対するお咎めに一切触れないのはいかがなものか。 ユウキがHIVキャリアであることが周囲に発覚した直後、ユウキはエイズを発症して入院する。ユウキの主治医はこの状況を見て「匿名の悪意がユウキを苛んだ結果、エイズが発症した」と考えている。医者にしては事実の因果関係の認識が曖昧すぎて、ヤブではないのかと疑ってしまう。 心因性の病気というのも世の中にはあるので百歩譲ってそこはOKだとしても、そんな風にして弱り切っているはずの脳や神経を、不特定多数が使うネットに接続している。アンダーワールドのような閉じた世界で静養させるなら分かるが、「匿名の悪意」に苦しんだユウキを、何故よりによって匿名の悪意の塊みたいな空間であるネトゲに放り込むのか。 メディキュボイドの原型であるナーヴギアは健康被害ってレベルじゃない事件を引き起こした機器で、安全設計になっているアミュスフィアすらやろうと思えば容易に死者を出せるシロモノ。もはや寿命を縮めたがっているとしか思えない。 人生の最期にやりたかったことがオンラインのクソゲーで俺TUEEEすること…違う意味で泣けてくる話である。 ネトゲ廃人と化したアスナ ユウキの杜撰な闘病描写にばかり注目が行きがちな絶剣編だが、本エピソードの主役()であるアスナの行動も負けず劣らずおかしい。 二度もデスゲームに巻き込まれたアスナが平然とAHOをプレイしている。これが最大の問題点である。そもそもアスナは政府の保護下でSAO事件のケアを受けている立場であり、後遺症の治療を行っている人間がまたVRMMOに手を出すことは社会的に許されるべきではない。「宿題をするため」という言い訳も苦しい。それならフルダイブなどせず電話やメールで十分である。 ナーヴギアのせいで二度も娘が死にそうになったのに、時間を決めてアミュスフィアの使用を許すアスナ母。本来なら取り上げられても文句を言えないし、むしろ親の務めとしては没収すべきである。 そして母娘のファッション確執が始まる。アスナ母の言っていることは多少極端だが基本的には正論。だがスゴーさんを紹介してしまったという弱みにより一方的に否定され、貶められる。 逆に言うと、アスナにはスゴーさん関連しか理がないので、例えば母がスゴーさんの事を一言でも謝ればアスナに反論の余地は無くなる。またスゴーさんはアスナを直接的に傷付けたわけではない上に、アスナはその後もゲームをしている。ワガママを通すためにスゴーさんというファッショントラウマを利用しているに過ぎない。 スゴーさんの事を差し引いてもアスナには将来のビジョンなどないため、母に文句を言える義理はない。キリトさんですらソフトウェア開発の道に進むという目標があり、ゲームに現を抜かすことなく専門の勉強や部活動をそれなりに頑張っている描写があるが、アスナにはそれすらなくゲームしてるだけ。 エリート街道から外れた一方でキリトと出会い精神的に成長したに誇りを持つのは結構だが、SAOに閉じ込められる以前の彼女を視聴者は知らない上 具体的な成長点について曖昧なので、冷たい言い方をしてしまえば単にエリート街道から外れたという状況を精神的に美化しているだけと取られかねない。 「もう3日もログインしてない!」→特定、凸。下手すりゃ警察沙汰になる。そしてその思考は廃人のそれ。 ユウキ関連でアスナが何かを成し遂げたような雰囲気になってしまったが、ユウキを探し出したのも機材を作ったのも主にキリトさんで、アスナは何もしていないに等しい。にも拘らず結局うやむやになるファッション確執。 まとめると、アスナは4年間()の結婚生活()から何も学ばず、何の精神的成長も得なかったことが浮き彫りになった。ラノベアニメや最低系を見慣れていて、キリトのやりたい放題に対しても不思議と腹が立たなかったタイプの視聴者も、アスナさんにリアルな廃人の気持ち悪さを垣間見たことでその多くが脱落した。 メディアミックスでのユウキのゾンビ化 本編ではあの手この手で死に追いやられたユウキだったが、その後は死亡イベントなど無かったかのように「電撃FC」「AWVSSAO」「SAOHR」「SAOFB」、各種ソシャゲなどのメディアミックス作品で出ずっぱりになっている。中には、設定上無理なハズの他ゲームへの越境を平然としたり、時系列的に死んでなければおかしい場合でも普通に登場したりと、ますますもって世界観がおかしなことになっている。そしてやることと言ったら、他のKKAメンバーと同じような安易エロ要員であったりする。 家庭用ゲーム版では「本編での命日まで時系列が進んでいない」という言い訳設定があるものの、マザーズ・ロザリオの伝授はやっているため死亡展開があるにせよご都合的なものであることは否めない。 担当声優(悠木碧氏)の人気が過熱したこともあるのだろうが、少なくとも編集部側としては、ユウキを死なせたことは作品的にそんなに重視すべきことでもないようである。闘病要素が本当にファッションだったことが伺える。 UW編 冒頭の負けイベント リアルボディで大立ち回りを演じていたアニメ版でも流れを一切変えていないため、アッサリやられてしまうのが余計に不自然に見える。アニメ版に劇場版の設定が含まれるのは明白である。 わざわざ注射器をちらつかされているのに、それを狙いに行かず、足を狙って刺されたのは間抜けとしかいいようがない。Web版では金本の腹を狙いにいっているが、自主規制で足にターゲットを変えただけという雑な修正が原因と思われる。 明らかな尺の水増し まず、話自体が相当長い。電撃文庫版では9巻~18巻(後日談であるムーンクレイドル編をあわせると20巻まで)と、これまでの章を合わせたよりも多くの紙資源をムダにしている。一応章のなかで2部構成とはなっているものの、まともな物語なら5部くらいはできそうな分量である。 増えた分の尺は大半が異世界の設定説明と新キャラの描写に費やされており、新しい場所に行って敵と戦ってを繰り返す単調な展開が続く。学校に行ったり塔を登ったりと、シチュエーション自体もこれまでの展開の焼き直しである。 かつて自作を「いくらでも引き伸ばせるゴム紐」に例えて顰蹙を買った電撃作家がいたが、他山の石とすることはできなかったようだ。 キリトさんが異世界転生して世界の支配者と戦うことになり、親友()の命を引き換えにして倒して第1部完となる。が、ここまでが14巻の内容であり、なんと6巻も使っている。その間現実世界はこれまでの伏線のネタバラシ以外、全くといっていいほど話が進展しない。そして、第2部はラスボス(冒頭のGGOのシーンでポッと話題に出ただけのアイツ)が現実世界のテロ経由でUWへの侵攻を画策し、アスナさん達がそれを阻止するため参戦、ネトゲ世界大戦へと発展する。キリトさんは第一部で精神崩壊してしまったため、車椅子の上で現地嫁の介護を受けているだけ。やはり尺の大半は新キャラの設定とヒロインズの負け戦描写に費やされ、新刊で追った読者の多くを失望させてしまう結果となった。 キリトさんの復活は最終巻までお預け。そこから大戦の決着までは半分で済ませ、残りは次章への伏線をばら撒いたエピローグで埋めている。どう考えてもペース配分がおかしい。 TVアニメ版も1年放映が決定し、電撃文庫版とほぼ同じ尺を取っている。原作を忠実にやるつもりなのかは不明だが、まず途中でダレてくるだろう。原作同様にいきなりUWにいるシーンから始めているが、以降の展開もシリーズ視聴済みでないとわけのわからない構成なのはそのまま。何らかのフォローを入れることはできなかったのだろうか。 医療機器のみならず自衛隊の業務用装置すらネトゲ脳 ザ・シードを利用して開発されたシミュレーター、アンダーワールドが登場する。国家プロジェクトのための装置を何故かコピーソフトで構築。世間にバレたら大問題であろう。 しかもザ・シードは世界的犯罪者によって作られたもので、肝心なところにブラックボックスがたっぷり仕込まれた危険極まりないシステムである。 そのため設定を弄らず適当に作ったらしく、シミュレーションには明らかに不要な劣化カーディナルシステムとソードスキルが残っている。消せよ。 現実の戦場で使うAIを育成しようとしているのに、アンダーワールド内に構築されているのは謎のファンタジー文明。現代と違いすぎる環境でいくら実験しようが無意味である。 カーディナルシステムの弊害 UW編前半のストーリーはざっくり言うと、本来のOS(クィネラ)とマルウェア(カーディナルシステム)がぶつかり合い、カーディナル側がキリトさんというウイルスを呼び込んでOSが破壊されてしまうというもの。やっぱり壊れてるじゃないか(呆れ) NPC至上主義極まる コンピューター上のシミュレーションはトライ&エラーを何度も繰り返せるからこそ意義があるのであって、データ上の住民を守るという行為は単なる実験の妨害でしかない。ゲームのセーブデータとは話が違うのである。 異世界妄想ファンタジーとクソゲーのハイブリッド世界 アンダーワールドはゲームっぽい設定はあるが、建前上はリアルな仮想現実世界となり、もはやゲームですらなくなった。まさに「これはゲームではないし遊びでもない」。にもかかわらずソードスキルなど、都合の良いシステムは実装されている。 UWにはスーパーアカウント、つまり公式チートが使用されている。大戦編のアスナさんや敵たちはこれを使って奇跡やら天変地異やらをガンガン起こしながら戦うので、ゲームというよりは超能力バトルになってしまっている。AIの実験場であるはずのUWになぜゲーム的な「神」を用意する必要があるのだろうか。アスナさん達の能力でも悪用すればUW世界の住民を虐殺できてしまうので、それこそ古典SFで危惧されたような事態になりはしないだろうか? ついに登場した「心意」システム。イメージできるものならなんでもできるという、作者の都合を完璧に反映させられる超手抜きシステムである。 ザ・シード製ということで電子生命体・茅場も当然出てくる。まさに糞要素の総決算。 敵キャラの粗雑さ デスガンの時点で指摘されていたことだが、ラフィン・コフィンに関してはSAO編の本筋に絡んでいないため、今更強大な敵として出てきても違和感がある。折角本編を作り直すチャンスが2回もあったのだから、SAO編の時点でラフコフとの戦闘をどこかに追加しておくべきだったのではないだろうか。 ラスボスであるガブリエル・ミラーに関しても、冒頭で「サトライザー」としてプーさん込みでの存在が仄めかされるのみで、それまでのストーリーには一切出てこない。 後半のネトゲ大戦編まで彼らの出番はないため、ほとんどの視聴者はその存在を忘れていると思われる。 シャスター将軍の死因 読者が追ってきた物語と、後に作中人物によって語られる死因が全く違う。皇帝ベクタを誅殺するつもりで剣を抜くが、直後に、同席していた暗殺者ギルドの長フ・ザによって毒殺されてしまう。しかしその後には、場面の一部始終を見ていた筈の拳闘士長イスカーンが「ベクタが指一本動かさずに殺した」と語っている。 物語上では、シャスターが今際に仕掛けた凄まじい威力の攻撃へ巻き込まれたにも関わらず、ベクタが無傷であったことで、その強大さを理解する展開であった。 ダークテリトリー人の「力が全て」という価値観を形成する物語の根幹に関わる設定がものの見事に台無しである。 この作者は自分で作った前提条件を蔑ろにする記述が多過ぎる。どこが世界観・設定重視なのか?ここまで酷い齟齬を普通に看過した編集も、最悪の無能と言って好いだろう。 悪趣味描写の増量(原作者曰く昔のラノベのせいだそうです) それが「リアル」だと思い込んでいるのか、残酷描写がアンリミテッドとなっており、戦闘で血しぶきやら身体のパーツやらがポンポン飛ぶ。 これまでも何例か存在したが、悪役が火刑、性的暴行、食人などの蛮行を働くシーンが増量されている。これらの被害者となるのは大抵女性キャラ。アスナさんを筆頭としたキリト喜び組も、終盤でねちっこく悪役に蹂躙される。 文庫版では性的描写は変更・カットされている。が、ほとんどは直接的な描写を削るor改変しただけでシチュエーションはそのままであり、なぜより自然な展開に書き換えなかったのか理解に苦しむ。趣味なのか、はたまた他に危機を煽る演出を思いつかないのか、いずれにせよろくでもない理由ばかり浮かぶ。 これらの描写(原作者曰く「ハードさ」)について、アニメ版アリシゼーション10話(有名なロニエ・ティーゼが襲われる回)のTwitter解説にて、80年代にヒットしていた「異次元騎士カズマ」などの、いわゆる「ラノベの源流」的な作品のエロ・グロ描写に無意識的な影響を受けていた(原文では「呪縛」と表現されている)ため、という弁明が原作者自らの口からなされた。他の作品がどうであろうが自分の作品にエロ・グロを取り入れたのは他ならぬ川原自身であり、「自分が楽しむためにエロ・グロを書いていたのではないか」という疑いを払拭するどころか、むしろ強めている。パクリとオマージュの区別がつかないぐらい、書くものが読んだ・遊んだ作品の影響を受けやすい上、そういう作品を好んで読んでいたのであるから。 「読者はエログロを求めている」という一方的な決めつけに基づく責任の擦り付けだろうか。が、SAOはWeb発の作品である。売るためにエログロを取り入れる必要性もなかったのに、そのWeb版が最も過激である。 作者が言及したのは正確には「黄金拍車」だが、これは「異次元騎士カズマ」シリーズの第一章にあたる作品である。クーンツにしろクリス・クロスにしろ、影響を受けたというならもう少し正確な引用をしてほしいものである。この手の話で取り上げられやすいメジャーな現役作家・シリーズを避け、マイナーで未完のまま続刊の可能性もほぼない「異次元騎士カズマ」をわざわざ名指しで取り上げているあたり、同作への言及は「昔のラノベ」のイメージを利用してスケープゴートに仕立て上げる意図ありきでなされていると思われる。 同期のアニメで性的により過激かつ下劣な方向に振られた作品が話題を呼び「一般レーベルで性的暴行シーンを描いた近年の作品」としてアリシゼーションが同類扱いされたこと、アニメ版でロニエ・ティーゼを襲うライオスの演出が予想以上にコミカルなものにされ、展開のバカバカしさをかえって強調してしまったことで、物語のターニングポイントとなるシーンに性的暴行を組み込んだことが明らかに失敗だったことがわかってしまい焦ったのだろうか。 釈明Twitterではこれから性的シーンを二度と書かないような物言いだが、「物語上の必然があれば」「その時はラノベ以外のジャンルで」という過激描写を常用する連中の常套句を用いており、「ヒロインのピンチとゲス悪役に頼らないと話を転がせない」という根本的な問題について反省したかどうかは怪しい。 ユナイタル・リング編 劇場版 外伝・スピンオフ プログレッシブ SAOAGGO さらにクソゲー化したGGO 設定補完にも世界観の拡張にもなっておらず、「人気がある方がおかしいレベルのクソゲー」という原作時点での批判点をかえって強めるような描写ばかりしている。 アバターの体格がステータスに影響するという設定の追加。しかも恩恵がAGIに偏っている。本編のキャラビルド論争はなんだったのであろうか。そんなもののために殺されたり犯罪者になったりしたデスガン事件の関係者が浮かばれない。 余談だがシュピーゲルはゲーム版「フェイタル・バレット」でも死体蹴り設定が追加されている。 レン、フカ次郎以外にチビキャラの使用者がいない理由について、信者の中では「装備制限がきつく好みの銃が使えないため人気がない」という理屈で納得しているようだ。しかし、拳銃すらまともに持てないとかいうレベルならともかく、超スピードで走り回れてサブマシンガンやグレネードを連射できるなら人気のない理由がないように思えるのだが・・・。 この信者の言い訳、フカ次郎のランチャー二丁持ちはコンバートによる高STRの賜物であるという原作者の解説にも反している。ただし、作者の理屈に従っても、レン達のようなチビキャラ高速ビルドを他にやろうとする(した)人がいない理由は説明できない。ガンシューティングゲーム、特に対戦系の場合、スピード周りのバランス調整はユーザーも開発者も過敏である。 香蓮(レン)はGGOで好みのチビ体型アバターを引くまでコンバートを繰り返していた、という設定。これに従うなら、SAO星のVRMMOにはアバターランダムに対して全く救済処置がないということになる。先ほどのステータス設定をあわせて考えると、GGO本編のキャラビルド論争は意味がなくなってしまう。まず引いたアバターに合うように構成を考えなければならないからである。 ストーリーが進むにつれ、香蓮の身長関連の設定は出てこなくなる。導入部の辻褄を合わせるためにお座なりに作られた設定である可能性が高い。 「コンバートを繰り返すほど、ペナルティとしてゲーム上不利なアバターを宛がわれる」という後付け設定が作者出演のラジオで披露されている。が、どう見てもチビアバターが不利とは思えないし、本編の世界観に影響するような設定を勝手に付けてどうするつもりなのだろうか。 ゴリラ体型&VIT特化のキャラが銃弾をはじき返せるようなバランスではない模様。また、死体など一部のオブジェクトや携帯端末が耐久力無限で銃弾の貫通も防げるなど、防御に関しての設定はレンが有利になるようにしか働かない。実弾は種類にもよるが死体程度なら貫通するし、ゲームでもオブジェクトの貫通は重要な要素になっているゲームが多い。AGGOの場合は現実とゲーム、どちらのリアリティにも適合しない。「お守り」で助かるのは映画のお約束だが、それでさえ複数のお約束破りがあるほど。 そもそも端末のシーンはバレットサークルシステムを完全に無視した描写になっているうえ、マウントを取っているのに同じところを何発も撃つなど不自然極まりない。 本編では身につけていたグレネードを狙撃されて爆死したプレイヤーがいたのに、所持品が弾を完全に防げるという設定はどうなのだろうか・・・。また、エムの防弾盾も無駄に性能がいい。 生きていると身体は欠損するのに、死体になると超硬度になるのもやっぱり変である。 モブは適当に撃たれても死ぬのに、ピトフーイはヘッドショットを喰らっても耐えるなど、作者の都合がゲームシステム設定より上に来ていることは明白である。ステータスが高いから生き残ったという言い訳描写はあるが、セカンドのクライマックスではそのピトフーイを明らかにステータスで劣るレンが肉弾戦で噛み殺している。噛み付きがどういう攻撃判定なのか、頸動脈の損傷がスリップダメージになるなら頭はもちろんのこと胸や腿に被弾しただけで致命傷ではないか、など突っ込み所が目立つばかりの決着になってしまっている。アバターの身体能力とステータスの反映度合い、ダメージのアバターへの影響度など、SAO本編の時点で微妙にごまかしていたものを、半端に突っ込んで描写したせいで墓穴を掘っている。アニメ版で銃に全く関係ないクライマックスになってしまったのも悪印象である。キリトさんでさえ剣とハンドガンで二刀流()していたのに・・・。 相変わらず微妙な扱いの光線銃。「反動の無さが不評」などのマニア目線以外では全く意味のない設定ばかり追加されている。Wikipediaでも本編の設定としてAGGOが出典の説明文が書かれているほどなので、原作からしてガバガバという面はあるものの、補完の役割を果たしているとは言い難い。 光剣やプラズマ爆薬などのSFガジェットはそのままAGGOにも登場しており、実銃が重宝されることにますます疑問符がついている。 ライン無し射撃の登場によりほぼ意味のなくなった弾道予測線。リアルスナイパーでなくとも熟練者は弾道を体で覚えるだろうから、それを前提にした読み合いへと移行し、バレットサークルシステムは使っているだけで初心者扱いされるだろう。GGOはMMORPGなので、システムのアシストを借りないと実銃通りに弾が飛ばないという設定はどこに行ったのか? 「すごいよエムさん」というストレートな褒め言葉をレンに言わせていることからもわかるように、この設定は実弾射撃の経験を賞賛するためのものでしかない。なぜそこに拘るのかは作者の経歴を見れば一目瞭然。作中の使用者が実弾射撃経験者に偏っていて、GGO内で射撃訓練を積んで会得した人物は皆無。練習すら弾薬を買って行わないといけないという設定があるが、ゲームとしては練習すら有料というのは考えにくい。ゲームに課金するくらいならリアルで軍事訓練しろということか。 「誰でもちょっと試してみればできそうなことを主人公達以外誰もやらない」というのは、SAOの劣化コピーたるVRMMOものWeb小説ですら食傷気味になっている設定である。 本編で用いられた「ファントム・バレット」もライン無し射撃の流通後は意味のない代物と化す。一応本編の後日談設定だが、サブタイトルにまでなった技が無意味になると思えるような設定を作るスピンオフとは一体・・・。 「銃口を向けた点と全く違うところに弾が飛んでいき、それを回避するには相手に撃つことをわざわざ知らせなければいけない」、という銃を題材にしたゲームとは思えないおかしなシステム設定なのが原作の時点での問題点であったが、そこにスピンオフで不要なオタク知識自慢を突っ込んだせいで余計におかしい設定になってしまった。「見てから回避余裕でした」な例外的能力と作者の手と言う名の幸運を手に入れ、世界に勝たせてもらっているという点では、キリトさんもレンも変わらない。作者の操り糸を隠そうともしない分、本編より醜悪ともいえる。 主人公チームは毎回メンバー人数未満で出場しているのに、それでも優勝できてしまうスクワッド・ジャムという謎大会。BoB参加者(本編キャラ)を頑なに出さないのはなぜなのだろうか。スクワッド・ジャムはキリトさんとシノンさんのGGOでの活躍により考案されたという設定。が、本編でのこの試合はバトルロイヤルルールではグレーゾーンの共闘を行い、あまつさえ談合により引き分けに終わっている。実際のゲーム大会で起こったら大ブーイングだったはずなのに、ちょっと苦しいこじつけである。さらに付け加えるなら、ゲーム中に殺人事件まで起きている。よくも開催できたものである。 アバターランダム含むGGOのクソさにガチ勢は皆辞めていったので、銃が撃てたりコスプレしたりできれば幸せな連中ばかり残っているという設定なら、物語は根底から崩壊するが筋は通る。信者の擁護はこの路線にシフトしている模様。素人しかいない大会で、一応命を賭けた真剣勝負の展開にして、何が面白いのだろうか・・・。 アニメ化された以降の範囲でもスクワッド・ジャムが似たようなメンツで繰り返され、一回の大会にかかる巻数が増えていくだけである。 レンのピンク衣装に迷彩効果を持たせるために、砂漠が目にきつい色彩になってしまっており、作品全体のビジュアルイメージを悪化させている。キャラデザも、実在のミリタリーに近い装備をゴチャゴチャ付けた戦闘服風の衣装になっているが、SF寄りだった本編のキャラデザと比べるとちょっと違和感がある。シノンさんとレンが同じゲームのキャラに見えるだろうか。 「実銃で撃ち合っても人が死なない世界」について スピンオフ作者が執筆企画を立ち上げた理由について、こう語られているが、本編の内容を見る限り「実銃を実名のまま出してスペック描写をする」という作者のこだわりを満たすための踏み台にGGOが都合よかった、というのが本音だろう。「人が死なない世界」というこの言葉、曲がりなりにも「ゲームの皮を被った命掛けの死闘」だった本編の趣旨とも反する。主人公自ら「死なないゲームなんてヌルすぎる」などと言ってブチ壊しにしていたとはいえ・・・。 アバターの見た目が好みというだけでダラダラゲームしてたら、棚ぼた的に戦争マニアが絡んできてなんとなく戦いに巻き込まれる、というSAOAGGOのストーリーには相応しいのかもしれないが。セカンド・スクワッドジャムにてようやくデスゲーム要素が出てきたが「"ゲームに負けたら自殺する"とわめく奴を止めるために戦う」というショボ過ぎるものだった。 実銃由来のウンチクが登場人物の口を通してまで頻繁に語られるが、ゲームである以上実銃のスペックのまま実装されている可能性は低い。現実のFPSプレイ動画で銃のウンチクをたれると高確率で厳しいツッコミが返ってくる。レンが愛用しているP90は設計の特殊さゆえに運用される局面が限られ、とくにAGGOのような開けた場所での戦闘は不利である。それを埋め合わせるための超機動力設定なのだとしたら本末転倒である。外見だけで選んだのではないだろうか。実は重量も結構ある。 これは元からだが、SAOは実在の事象が絡む設定について、極めて二枚舌的な虚偽を使うことで成り立っている作品である。にもかかわらず作者達はリアリティのある作品だと思い込み、実在のものにこだわりたがるのでタチが悪い。「リアリティ」や「現実を再現した仮想世界」を嘯く割にはオカルトやオーバーテクノロジー、物理法則を無視した描写が頻出し、そこを突かれると「ゲームだから」「異常事態だから」で逃げる。本作で言えば、自衛隊のみならず、サバゲーや実猟の経験者も「現実とゲームの違いを理解していないため」かませになる一方で、ライン無し射撃を始めとする一部のリアルスキルは重宝されるといった具合。 調達からメンテナンスまで含めた運用面の描写をごまかしやすいという点でも、ゲーム設定は都合がよかったと思われる。これらはカタログ的な知識の羅列では太刀打ちできない。 都合良くグレネード一発で全滅する場所に固まっているモブや、セカンド終盤の特攻連発など、戦術・戦略描写はお粗末の一言である。 ゲームであることを忘れているような言動をするキャラが多い。SAO本編でも指摘されていたことだが、AGGOでは陰謀や事件によるサスペンスが薄く、キャラ個人の問題にストーリーの比重が偏っているため、余計に目立つ。ピトフーイが神崎エルザであることに大した意味が無かったことなど。 マニアを吹聴し、実銃にこだわっているかと思えば、活躍するのはフィクショナルな喋るピンクのP90だったり、至近距離から乱射されて一発も被弾しないなど現実的な銃撃戦の面白さは全く再現されていない。キリトさんがいなくても(実)銃がかませであることに何の変わりもないのである。近年のFPSは、版権や自主規制の問題で実銃が簡単に出せなくなったこともあり、再現よりも機能や演出、デザインに凝るようになっている。GGOの架空銃器はこの点で味気ない。 「実銃が出てくるかどうか」「銃撃戦で死人が出るかどうか」はガンアクションの面白さにあまり関係しておらず、実銃のこだわりを持ち込む意味は薄い。「自身が実弾入りの拳銃を暴発させてしまった経験から、発砲するシーンを除いて引き金に手をかけた絵を描かないように要望・指導している(これは自身の作品のアニメでも同じ)」などとスピンオフ作者のWikipediaに書かれているが、アニメ版ではフルオートの銃が何十秒もマグチェンジ無しに撃てるなど、「映像特有の嘘」に頼った演出になっている。こだわる所を間違えているとしかいいようがない。「撃つとき以外は引き金に指をかけない」は射撃訓練で最初に教育される初歩の初歩である。実際に暴発させてしまったらその時点で銃を取り上げられてもおかしくない。車で言うならアクセル・ブレーキの踏み方の違いを指図しているようなものといえばわかるだろうか。 ゲーム版「フェイタル・バレット」では実銃モチーフの架空銃に置き換えられて何の問題もなかったことからも、GGOにおいて実銃が出てくる必要性は作者の自己満足以外に存在しないことがわかる。 原作の時点でガンアクションやFPSを舐め腐っていた作品の外伝を執筆するにあたり、問題点を解消する気がまったくなく、むしろ助長している。特に、ゲームに関しては原作者以上に無知としかいいようがない。引き金を引くたびにバレットサークルを出さなければならず、しかも弾丸を見てからかわせるようなゲームが「マニアック」と賞賛され、人が集まるだろうか。この部分について補完することなく、実弾射撃を自慢しただけに終わっている。 SFガジェットや未来的な世界観に実銃が存在している点について、考証が足りているとはとても言えない。外見は同じでも中身は相当変わっていたりするものではないだろうか。ランチャーにプラズマ弾頭があるなら、ライフルも追尾弾などがありそうで、射撃の感覚は現実のものを再現できそうにないのだが。 スピンオフ作者のGGOへの情熱 AGGOの出版までにスピンオフ作者は二次創作打診→本編アニメ2期で銃器監修としてクレジット(原作者他数名を射撃ツアーに連れて行くなどの「仕事」をしている)→関係各所の了解を得てようやくスピンオフとして出版、とあの手この手で自分を売り込んでいる。SAOのアニメ化以前から親交があったようなので、売り込みというよりは手伝いに近く、原作者も依頼しやすかったのかもしれないが、この二人には電撃作家として相当なキャリアの差がある。しかもスピンオフ作者の方がキャリアが長い。 アニメ2期では、「女子高生が片手で撃てるのはおかしい」と口を出してシノンさんのバックアップ武器をサブマシンガンからハンドガンに変えさせ、「手柄」としている。が、AGGOではどう見ても女子高生より小柄なキャラにサブマシンガンやグレネードランチャーを乱射させている。ミニガンの予測線発生描写を間違えていた件といい、監修としての仕事をしっかりやったかどうかには疑問符が付く。もっともシノンさんの件は、監督がケツの描写にこだわったという理由もあるのだが・・・。 「惚れ込んだ」と表現して差し支えないほど熱心に営業して、ようやく書かせてもらえたスピンオフで、何を書いているかというと、「好き放題」としか言いようのないネタばかりである。本当にSAOのスピンオフを書きたかったのか?ゲームの設定に関しては、余計な後付け設定ばかりでGGOの破綻を加速させている。 デスガンを女にしただけのピトフーイを好意的に描写する。もしルーザー()発言が本物のSAOサバイバーや犠牲者遺族の耳に触れていたらと考えると、悪役以上の存在にはなり得ない。 作者の持ちネタである「あとがき」をアニメにも持ち込む。持ちネタの流用疑惑という点では、AGGOで追加された部分はいずれも、何かしらスピンオフ作者の過去作で既視感のある要素を持っている。 「銃が出てくる小説ばかり書く小説家」として自身を作中に重要な役割で登場させ、アニメ化の際は声優まで自分で演じる。アニメへの声出しは原作者も「アクセル・ワールド」でやっていたが、ただのモブで一言のみだった。そのうえ、映像ソフト版では別の声優に差し替えられている。 作品とは直接関係ないことだが、AGGOのキャラを使って時事ネタを茶化すようなツイートをしていた。仮に問題視されればSAO本編の方にも流れ弾が行くのだが、その辺を考慮しているのだろうか。以前から、作者の実生活での出来事が作品に反映されていること、作者が周囲に冷笑的な態度を取っていることは一部で有名であった。信者もそれを「作風」「芸風」として賞賛している節がある。露骨な発言はしておらず、今のところ特に問題にはなっていないが・・・。 初期プロットでは、本編でキリトさんに瞬殺されたモブキャラ「銃士X」が主催者兼ボスになる予定だった。が、原作者から直々に没を食らっている。そして、完成したAGGOでは原作キャラは関連を仄めかされるだけにとどまり、登場すらしなくなっている。原作とほとんど関係ない作品になった理由は推して知るべしといったところか。銃士Xの件が暴露されたのはAGGOアニメ化時の両者の対談であるが、その対談において「動機はキリトさんへの逆恨み」「読者の反応が予想できない」「原作の縛りがあるとキャラが羽ばたかない」といったワードが飛び交っていることから、初期プロットでの原作キャラの扱いがどんなものであったかは容易に想像できる。 アニメ版の銃士Xはスピンオフへの登場前提で設定されたにも関わらず、ボツにしていることから、相当な混乱があったと思われる。 アリシゼーション編にもGGOがらみの設定はあるため、今後もスピンオフ作者が何らかの形でSAOに絡んでくることは予想される。一方、本編サイドでは完全にスピンオフはゲスト扱いになっており、温度差があるように見える。まぁ、銃士Xの件を考えれば当然ともいえるが。 設定・世界観全般 作中MMORPGの世界観の不徹底 そもそも、SAO作中に登場するオンラインゲームはどれも面白いように見えない。悪質なPK、ハイエナ行為、チート、セクハラなど現実のMMOにある問題点がまるで解決されていない。 ゲームをデザインした茅場の天才性を疑わせる要素である。 SAOには弓矢や魔法が存在しないため、ゲームとしてはかなり単調である。スイッチ()など戦略性があるような描写も存在しているが、結局のところレベルを上げて物理で殴るしかないのがなんとも。 支援タイプ職の存在しないMMORPGなど古今例がない。 ALOは飛行システムが売りとのことだが、肝心の飛行には時間制限がある。アルフへ転生すれば飛行時間は無限となるが、世界樹を攻略した1種族しかアルフにはなれない。他の種族で遊ぶプレイヤーがいなくなるので、世界樹が攻略された時点でオンラインゲームとしての価値は暴落してしまう。 GGOはアニメ2期の項目に譲るが、MMOと洋ゲーとFPSとプロゲーマーを皆馬鹿にしているとしか思えないほどお粗末である。 アンダーワールドに至ってはファンタジーゲームっぽい世界を構築する理由すら不明である。ゲームとシミュレーターでは目的が違うのに、ゲーム用のデータを消さずに利用している。 RPGならば存在しているべき、ゲーム内世界の設定が不明瞭である。特にアインクラッドは、なぜ魔法や弓職の存在しない剣の世界になっているのかまったくわからない。アインクラッドについては、国家や魔法が失われるきっかけになった「大地切断」という災害が後付けされている。違う、そうじゃない。 読者の頭の中にある「よくあるファンタジー像」に頼るという、つまらないメタファンタジー(勇者・魔王ものとか)にありがちな間違いを犯している。 茅場の目的である「完全な異世界の創造」と「正しいMMORPGのゲームバランス」というものは相容れない。SAOはリアリティを重視して「特定部位のダメージボーナス」を設定した結果、反応速度()とプレイヤースキルの差を埋める手段が無い理不尽ゲーになってしまっている。 これはアンチスレで「現実というクソゲーを完全移植したからクソゲーになった」 と指摘されている。 近接特化ゲームに必要なリアリティの欠損 SAOは魔法は勿論のこと、遠距離攻撃が投剣とチャクラムくらいしか存在せず、近接武器特化型のゲームと言っても過言ではない。 そういった特化型ゲームは扱う題材が何であろうと、よりリアリティや大幅な差別化が必要となってくる。そうしなくては、装備や種別ごとの特色が薄くなり、使い分ける理由や選ぶ意味も薄くなるからだ。しかし原作の描写やアニメでの戦闘を見てもらえば分かるように、殆どが人離れした身体能力任せであり、武器が何であるかなど関係なくなっているとしか言えない。 ソードスキル()なぞ言わずもがな。より人外染みた身体能力を発揮させるものから、物理法則や身体構造的におかしいもの、果てはただ隙を作るだけのものに、他の武器の特色を持ち合わせてしまったものまで存在し、リアリティどころかゲームバランスでさえ寧ろ悪化の一途をたどらせている。 そもそも、ゲーム的に美味しい題材であろう二刀流がキリト専用になっているあたりがすでに歪んでいる。 近接特化型の特色も無いとなると、SAOの面白味や醍醐味は一体どこにあるのだろうか……? ソードスキル() SAOのウリとして示されているソードスキルシステムだが、どのようなものかはよく分かっていないため、我々にはゲームとして面白そうに見えてこない。 システムであるなら明快に説明できるはずだが(現実における良ゲーのメインシステムは視覚的感覚的にわかりやすいものが多い)、以下の点が不明または矛盾しているため信者の妄想以外に説明する手段がない。 どうやって習得するのか モーションは実際に動いて繰り出すのか、繰り出すと決めたら自動的にモーション通りの動きをするのか ターゲッティングや自動追尾をどうやって処理しているのか 普通に剣を振って攻撃することとの違いをどういうふうにゲーム要素として再現しているのか キリトさんが実際に繰り出しているソードスキルだが、どれも連続技なうえ、原作の描写も抽象的すぎて、実際にどう動いているのかは伝わってこない。 アニメ化された際には、ただガードなどを考慮せずひたすら剣を振っているだけだった。太鼓の達人と言われる理由はここにある。 僅かしかないソードスキルの仕様に関係ありそうな描写をいくつかあげておく ソードスキルの発動についてゲーム開始時のクラインとの訓練で初動でためてズバーンとするとキリトは説明している ソードスキル発動時に自分で動こうとすると動きが止まり硬直が入る しかしソードスキルと全く同じ動きを自分でしようとすると攻撃が加速して威力が上がるらしい 74層でアスナとPTを組んだとき骸骨モンスターに攻撃を綺麗に当てていることから腕がいいとキリトは判断しているが自動追尾なら誰がやっても同じである クラディールとの決闘ではピンポイントで武器を狙っている これらの情報からソードスキルは大まかな動きしか決まっていないように思える。 しかし一方でシステムアシストは厳密に定められておりそれから外れる動きをするとソードスキルが止まってしまう。 なお、ソードスキルはSAOとALO編終了後のALOにしか存在しないが、存在しないゲームでもキリトはソードスキルを使い続けている。 システムアシストによる加速とダメージ補正がないにもかかわらずソードスキルを使い続けていることから、ソードスキルは現実的な動きであると思われる だが、スターバースト・ストリームやジ・イクリプスが現実に出せるとして、優位性はどこにあるのだろうか……? 茅場との最終決戦に至っては、パターン通りの動きだから読まれやすいという理由でソードスキルを封印して戦おうとしていた。結局追い詰められた拍子に使ってしまったが、キリトの危惧通りそのモーションは完全に読まれてズドられた。 以上のことから、「実際に体を動かす」体験がウリのVRMMOと、プレイヤーに決められたモーションを強いるソードスキルというシステムは食べ合わせが絶望的に悪い。にもかかわらず、ザ・シード系ゲームにおいてはソードスキルシステムが前提になっており、果ては実験用シミュレーターであるアンダーワールドにも全てのソードスキルが存在する。 不明瞭なシステム VRゲームなのにUIやインベントリの概念がある。その割には服は一度脱がないと変えられなかったり、弾をマガジンに手作業で込めているキャラがいたりした。 作中のゲーム内でキャラクターのステータスがどの程度実際のダメージ等に影響しているのかは、描写される都度に変わっている。 たとえば、キリトさんは素早さ特化型であり、防御力などは低そうに見えるが、防御力特化型キャラまでもがボス戦で一撃死しているなど。 GGO編では対人戦におけるキャラビルド間の格差が問題になっていたが、誰も彼も超人的な動きをしており、ゲーム内でステータス差が戦闘の趨勢に影響しているようなシーンは描かれなかった。 少数の限られたプレイヤーに、製作者自らゲームバランスを破壊することが分かりきっているユニークスキルを個人的にプレゼントする。スキルのうちの一つは製作者が持っている。 ルールが滅茶苦茶になったデスゲーム開始以降ならまだしも、ユニークスキル付与はβテスト中のこと。つまり曲がりなりにもオンラインゲームとしての体裁を整えておかなければならない時期である。 それがSAO内だけで完結していればまだいいのだが、それで得た成果はほかのゲームにコンバートできる。 フルダイブ型ゲームの問題点 根本的な問題として、脳と肉体間の信号のブロックをどのようにするのかという問題がある。手足などは首のあたりでということで説明することになりそうだが、視覚や嗅覚などは頭の深部を神経が走っているし、個人個人で走ってる場所も違っていたりもする。それらの走行位置をどうやって割り出して信号のすげ替えを行っているのだろうか。プレイ中にちょっとナーヴギア(アミュスフィア)を動かしただけでプレイヤー側は視界が歪んだりとかとんでもない状態になりそうなのだが。 ナーヴギア(アミュスフィア)で遊んでいる間、リアル肉体は無防備。危険すぎる。 ぱっと思いつくだけでも予期せぬ来客や赤ん坊といった他人、尿意と便意、火災や地震、病気発作と気になる事象はたくさんある。GGO編では実際に無防備状態を利用した犯罪が起き、犠牲者が出てしまう。こんなものにゲーム機として認可がおりるのか? 原作にもALO編にて「体感によってはゲーム終了後も現実の肉体に頭痛や吐き気などの症状となって影響が残る」とはっきり描写されている。さらにペインアブソーバーなどの諸システムの設定次第では、須郷のように深刻な後遺症が残る可能性が示唆されている。 またGGO編にて、リアルマネーの賞金が出る大会の決勝を便意で辞退するという悲しすぎる事態も起こっている。 SAOの被害者達は2年間寝たきりとなっているが、その間の介護描写はほとんどない。「介護疲れから被害者を殺害」「意識を失っている被害者を強○殺人」というかなり悪趣味な類の薄い本が出回ったが、そういったものに反論できる根拠は示されていない。 ひょっとすると「アクセル・ワールド」で「ゲーム中は体感時間が加速する」という設定を取り入れたのはこの矛盾点を潰すためなのだろうか。 アンダーワールドでも「プレイ中の体感時間が5000倍に加速する」という設定(FLAシステム)がつけられたが、SAOに関する矛盾を解消する気はないらしい。しかもFLAは「脳に悪影響は一切出ない」とかいう超ご都合設定。もはやムキになって設定したとしか思えない。 SAO編以降キリトアスナの思考回路は目に見えておかしくなっていくので、「プレイ中脳に酸素が行ってなかった」と弄られることがよくある。 しかも、キリトさんは目覚めてすぐに起き上がり、歩き出している。作者の言い訳と信者曰く、進歩した未来の技術で排泄も萎縮問題もクリアらしい。普通に無理です。それに、キリトさんが寝てたの、現代の病室とほとんど変わりませんでしたよね? 童貞のくせに結婚ごっこ()をしていたキリトだったが、もう尿道は童貞ではないと思われる。 ナーヴギアが外せないので、スゴーさんは2年間洗っていないアスナさんの髪をクンカクンカしたことに。オエー! さらにそんなアスナさんの体臭をVRに再現したスゴーさんって……オエー! 1月設定なのに、下着姿でストーブも毛布もかけずにダイブする直葉。現実ならば間違いなく凍死する。原作者は「仮想世界との一体感を高めるためにそうした」と斜め上の解説。違う、そこじゃない。 「どのくらい現実の肉体とかけ離れた体感ができるのか」については、出てくる都度設定が変わる。Web版16.5話では、性器がついていないだけで耐え切れなかったという開発段階のエピソードが出てくる。 しかし、ALOでは羽根がついていてもOK。そして研究員がナメクジアバターに同化し、アスナさんを触手陵辱する。 しかも、ALOのゲーム開始時点での性別入力はユーザー側任せになっている。性別について誤った選択をしたら重大な問題が起こりうるのなら、そのことに関する警告が行われて当然なのだが、キリトさんがゲームを始めるまでの間にそのような警告の類いは一切無し。SAOでも手鏡使う前までは性別詐称プレイを楽しんでいた人が複数いたことを考えると、実際には性別詐称しても何も問題はない?性別関連で一貫しているのは、手鏡含め「キリトさんがゲーム内で出会う女キャラにネカマ疑惑がかけられてはならない」ということだけである。 反応速度()関連 キリトさんのチート的な強さを成り立たせる設定のひとつである反応速度()なのだが、この言葉は定義自体が曖昧で具体的な説明がない。 用語集の項目でも解説している通り、格闘ゲームやFPS、音ゲーにおいて「超反応」と称される超絶テクニックの多くは蓄積された経験が可能にする「先読み」のようなもので、反射神経はあまり関係ない。「反応速度=反射神経の素早さ」とするのは誤りである。◦そのような超反応を得るためには研究や練習、実際の経験が欠かせない。しかも、ゲームが変われば当然鍛えなおし(初歩的なものはある程度応用が効くだろうが)。だが、作中では反応速度()さえあれば開始してすぐそのゲームのトッププレイヤーを下せるような描写がなされており、現実離れしすぎている。ナーヴギア自体に戦闘経験が蓄積されているとしか思えない。そういう話を後付けしてきそうなので、あらかじめ書いておく。 システムアシストとやらでプロ並みの身体感覚を即座に手に入れているのだろうか。それだとまた矛盾点が増えるし、もはやネトゲものではなくなってしまうが。 仮に反射神経が非常に優れている人でも、身体が付いていかなければ実際に反応することはできない。スポーツ選手が鍛錬を欠かさないのは身体を鈍らせないためである。にもかかわらず、2年間寝たきりであったキリトさんたちSAO生還者には、現実の身体が思い通りにならず苦しんでいるような描写はない。 ナーヴギア(アミュスフィア)を介し、一般の通信インフラを経由してサーバーと交信する以上、反応速度()がいくらあったとしてもハードウェア側の通信速度がボトルネックとなってそれほど速くはならないはずだが、このあたりはどうなのだろうか。 絶剣編にて、「反応速度は仮想空間へのダイブ時間に比例する」という設定が登場した。しかし、それによってキリトさんの優位性がなくなっていくような展開はない。完結した原作Web版において、キリトを超える反応速度を持つ人物はユウキただ一人である。 物語内の時間が経過してVRゲームが普及するにつれ、キリトさんを超える反応速度を持つ人物が次々に現れても良いはずなのだが、前述のユウキ以外は誰一人として出てこない。ユウキにしても、メディキュボイドという形で命と引き換えに手に入れたようなもので、それと互角レベルの力を全くノーリスクに手に入れたキリトさんに勝る者は誰一人いない。 そもそもこの仕様自体、「先発プレイヤーや廃人と新規プレイヤーとの差は永遠に埋められない」という、MMOでは致命的なクソ仕様である。 SAO後のキリトさんは一日中ゲームをしているわけではなく、剣道()をやったり学校に通ったりしている。その間に熱心な廃人に追い越されてもおかしくはないのだが。反応速度()がとやかく言われる理由は、それ自体の矛盾のみならず、作中の反応速度関連の設定から透けて見える作者の「鍛錬や戦術・戦略の軽視」「ゲームに対する浅薄な理解」に根本的な原因があるのかもしれない。 ダメ創作の主人公は大概速さ特化である。 剣道() 現代に伝えられている剣道は、武道・スポーツとしての形式が主になったもので、実戦で使われていたものとはかけ離れている。ゲームとはいえ中世風の実戦形式に近いSAO内で獲得した経験を、スポーツである剣道に応用できてしまうのは、いろいろと無理がある。示現流など、実戦形式を保った武術もあるにはあるが、そういうものは普通「剣術」と呼ばれる。そして、桐ヶ谷家がやっている剣道はその手のものではなさそうである。 そもそも、フィクションで一番最初のありがちな設定を使うときは、「剣道」ではなく「剣術」である場合が多い。 原作者はツィッターにて「剣道はディテール描写のための小道具として出しただけ」とのたまっているが、以上のような点から、その目的を達しているとは言いがたい。「よく知らない」「素人」とも言っているのだが……。ちゃんと取材をするのは作家として最低要件ですよ? まぁ、巷のコピペで言われている通り「中高生レベルの視野で見える範囲の世界を願望で取捨選択したこと」が、商業出版で利益が見込めるほど大量の信者を獲得した要因なのかもしれないが……。「中高生に剣道と剣術の区別はつかないし、剣と聞いて身近に思い浮かべるのは学校の剣道部だろうし……」と。本当にそう思っているなら客をナメ過ぎている。 「ディティールとして用いた」云々もそうだがそもそもの話、キリトの"無限のスペック"に目をつぶるとしても3年近く寝たきりだったキリトには多少の後遺症はあるのが当然なのに、その間ずっと剣道の鍛錬をしてきた直葉と互角に戦えてしまうのはおかしい。 その他、現実世界のリアリティなど いくら創作でフィクションだからといって、常にリアリティを欠いてよいかというとそうではない。現実世界と上手に対比させることで高い評価を得ているフィクションも数多く存在するのである。 もちろん(ギャグものなら尚更)リアリティのかけらもない面白さというのもあるため、端から、実の常識が通用しない世界観を創作の中に作り上げて話を進めるならまだしも、本作は現実世界の延長として描かれているうえ、作者も剣道やエイズ関連の発言から説得力のある話として描きたかったともとれるので、なおさら登場人物の行動理念には現実に即した説得力が求められる。 シノン、ユウキのくだりでは、(登場人物が不幸な目に遭う事自体は仕方のない事だし一向に構わない事だが、)物語を一時的に盛り上げるための話題として使用されている感が否めない。病気や医療の描写が杜撰すぎるし、なぜか不自然な理由で家族が作中にからまない。 登場キャラが不幸・トラウマを抱えていてもそれが後の行動理念にあまり生かされておらず矛盾が生じていたり、不幸などの根源となった悪役にはあまり焦点が当たらず野放しにされるケースも。 スゴー(ALO)といいシュピーゲル(GGO)といい、女の子に性的な乱暴をしようとする奴が多い。ちなみにこれより先の話でもこの手のゲスが登場するほか、アスナと共寝シーンを設けるなど少し作者はこの手の描写が好きなのだろうか?世界規模のオンラインゲームを素材としている割には、節目節目のラスボスに当たる悪役がなぜか主要人物の身近にいて面識のある人間というケースが多すぎる。 VRゲームの設定についても、アリシゼーション編でオカルト設定を大量に追加して帳尻を合わせたことで、SAO星の異星人が遊んでいる娯楽のような何かであり、VRどころかゲームですらないことを設定的に証明してしまった。 作者のキリトへの寵愛 作者にしか知りえない奇跡が幾度となく無鉄砲なキリトさんを救うことになる。茅場正体バレ、チートを疑うプレイヤー皆無、シルフの使者、マヌケなスゴーなどが例。~ どれもキリトさんに都合よく事が運んだからよかったものの、このような追い風が吹くこと大前提に行動してるとも思えるキリトさんには違和感を覚える。 コメント 近接特化型ゲームなのにリアリティがない、も追加して欲しいです。ヴォーパルストライクを筆頭に変なスキル多いですし、身体能力任せで武器を選ぶ理由がとことん薄過ぎるので…… -- 名無しさん (2015-01-20 10 03 00) GGO編での光剣について編集してみます。意見があったらコメント欄でお願いします -- 名無しさん (2015-01-27 07 39 54) キリトを男の娘にしたのは、デスガンに正体がバレない為では -- 名無しさん (2015-01-27 22 51 04) ↑ なら男らしい投身の高いイケメンや、筋骨隆々なスキンヘッドでも良かった筈。それにバレない為と言っているけど、ランダムで選ぶ事は出来ないとからその理屈はおかしいと思う。 -- 名無しさん (2015-01-28 15 02 08) ↑失礼、“頭身”でした。 -- 名無しさん (2015-01-28 15 02 50) ↑返答しますが、どうであれ意味はなくはないはずですよ。 -- 名無しさん (2015-01-28 16 30 04) 絶剣編のアスナに関して勝手に追記しました。母親がいろんな意味で可哀想です。 -- 名無しさん (2015-01-28 21 31 21) ↑アスナ母は極端すぎるけど正論を言ってますよね、最後に変な理由で説得されたから株を落していますが -- 名無しさん (2015-01-29 07 33 58) 光剣について編集しました。コメント欄にてご指摘お願いします -- 名無しさん (2015-01-29 07 34 28) 近接特化型ゲームなのにリアリティがない、追加させていただきました。何か他にこの系統でのご要望、及び指摘ありましたらコメント欄に手お願いします。 -- 名無しさん (2015-01-29 16 40 39) 北欧神話にエクスカリバーを持ち出したは許せない。 -- 名無しさん (2015-02-18 00 39 22) デスゲーム開始以前の話とキリトの妄言について。 -- 名無しさん (2015-02-26 17 16 09) 世界発の技術を体感するためにより早くゲームにログインするのは当たり前 -- 名無しさん (2015-02-26 17 16 59) 子供が買えないなら大人が遊ばせるために買うに決まってんだろ。一人暮らしじゃねーぞ。月夜の黒猫団他がまとまって買えたのは一緒に並んでたからとは考えられない?お友達がわざわざバラバラで並ぶ理由はない。 -- 名無しさん (2015-02-26 17 19 07) ポップするモンスターの数は限られている。勇気あるプレイヤーは効率良くレベルリングをするために狩り尽くす。それじゃあ効率が悪いから人の少ない場所に移動するのは普通。ゲーム開始数週間、街に引きこもっててもやがてレベル上げはできるし、先生達は一層から動く気ないからモンスターとは対峙しない、よって生き残る。 -- 名無しさん (2015-02-26 17 25 21) 後付けが何だの矛盾があるだの生きってると思えば、盲目がどや顔でアホ面晒してるだけか。笑わせんな。 -- 名無しさん (2015-02-26 17 26 23) 効率が悪いから人の少ない場所に移動するのは普通?HP0=死のゲームでそんな理屈成り立たんよ。 -- 名無しさん (2015-02-28 20 59 51) ナーヴギアの購入自体抽選かどうかも判明してないし、12万8000円もする高価なゲーム機を発売当日に買うことを考えると子供の親や黒猫団みたいな集団が買うこともおかしい、1万台限定だからなおさら。 -- 名無しさん (2015-02-28 21 02 49) 世界初の技術を体感するためにサービス開始からログインしようとしたって、急用やら何やらでログインできないことが起こらないとでも?事実アスナの兄はログインできなかった。もしアスナが勝手にやってなかったらSAOに閉じ込められたのは一人少なくなる。 -- 名無しさん (2015-02-28 21 04 34) 米欄で何やら垂れ流してると思えば、信者がドヤ顔で妄想さらしてるだけか。笑わせんな。 -- 名無しさん (2015-02-28 21 05 32) 整合性のとれた設定を矛盾と言い張るバカニキさすがっす。他人のボキャブラリーを使い回す低能っぷり頭が下がりませんわ -- 名無しさん (2015-03-03 18 40 48) nara -- 名無しさん (2015-03-03 20 39 35) こういうアンチって人には『にわか乙』って言うのが一興なんだよね? -- 名無しさん (2015-03-03 21 47 08) わざわさアンチまとめまでご苦労様ですwww 見ててつまらない時期のワンピースよりもつまらなくて、雑談で自分には合わないって言ったらキチガイ扱いしてきた馬鹿が何人か居ただけたからね -- 名無しさん (2015-03-11 21 02 00) SAOとSAOPの設定違いは書かない? -- 名無しさん (2015-03-15 13 26 53) 初っ端の時点ですでに本編との整合性が取れなくなっているし、本編順守とは書かれていないけども、明確にパラレルワールドだとも記されてはいないから、書くべきかとは思う。 -- 名無しさん (2015-03-15 15 09 31) キズメルの夢に出てくるキリトについて ベータ時はキリトの顔違うだろ。 アリシゼーション編についてアリスの真AIに目覚めてからそれが襲撃してくる奴らに伝達する速さとそして襲撃すると決めるまでの決定の速さはかなり早すぎると思うんだが・・・襲撃するにしても前もって計画とか立てる時間が必要だよな(確か最高加速倍率が1000倍だったよね) ここに書かれてる矛盾って正直矛盾じゃないやつかなり混ざってる気がする たとえばソードスキルの項について その対応する武器の熟練度によってスキルを習得するってどっかに書いてたはずだし発動するときは決められたモーションをとればシステムがアシストするとも書いてただろう ちゃんと原作読んでないもしくは理解できてないのに思いついた事書いてるようにしか見えない(中にはちゃんとした矛盾もある 圏内事件についての指摘やリズベットの店の武器を破壊する行為についてなど -- 名無しさん (2015-03-16 00 03 50) 右肩アートオンラインwwwwwww -- 名無しさん (2015-03-28 22 16 16) 限定アイテム・限定スキルこそ強欲PK等に狙われるだろうにPK展開がキリトツエーだもんな~w キリトに唯一の復活アイテム押し付けられたクラインとか絶対狙われるわw -- 名無しさん (2015-08-10 22 26 13) 90層クラスのボスが出てきたことをキリトの不備としているならばそれこそ読者の視点じゃない?まして、それまではキリトさん無双してたし、アスナ+ユリエールの戦力があれば十分護衛できると考えてもおかしくない。まして、攻略ではなく救出任務なんだし。 -- 名無しさん (2015-08-15 15 18 26) あ、それと、アスナは無理矢理くっつけようとされてるのにも反発してるけど、あれは母に非があるだろ。 -- 名無しさん (2015-08-15 15 22 49) ソードスキル()なんて入れずに、リアルのように剣を振り回して戦うようにしたほうが絶対面白いと思うわ。技みたいなのは中の人が編み出してくれるだろ(バラード、巻技、跳ね剣、返し、パリィング、フェイントなどなど) -- 名無しさん (2015-09-08 03 31 16) SAO事件より 過度の戦闘や緊迫状態で肉体に発作等の症状が現れ死ぬ例が多発してるのに発禁・使用禁止に為らないのがマジで笑えるは駄目な意味で -- 名無しさん (2015-09-30 03 25 15) レベル性のゲームの筈なのにプレイヤーの本来の身体能力を要求(謎鬱ロザリオ編で矛盾が更に矛盾) -- 名無しさん (2015-09-30 03 28 55) 原作をちゃんと読めば、ここで矛盾っていわれてる物は大体論破できます。 -- 名無しさん (2015-10-18 17 02 49) これ書いた人は斧を刀だと思ってるのかな?(笑)二刀流はキリト専用スキルだけど武器が斧だったらそれは二刀流ではないよ -- 名無しさん (2015-10-18 17 04 27) ↑ リズベットが二本の手で操るスキルなんて聞いた事が無いと言っていたし、刀であろうが無かろうがグリムロックが起こした事件の際に『存在していること』自体がおかしい。原作でも通常攻撃は威力が低くて使い物にならないと言っていたし、人殺しを好むレッドプレイヤーなら尚更自身が窮地に陥るかもしれない状況や、反撃を喰らう可能性がある状況で馬鹿な真似はしないと思う。作者はああいう仕様だ、ともいっていたけど……あんな部分で特殊仕様の武器を出す理由も分からない。……というかそもそもキリトだって刀では無く『片手直剣』だし。 -- 名無しさん (2015-10-19 16 34 45) いままでスルーしてきたけどDVD 1巻見た。違和感だわ。βプレイヤーってなんで一層のボス部屋まで辿り着けないの?2ヶ月で8層なら、いくら安全マージン取っても踏破マップなら3日くらいで辿り着くのではないかと。マップが変わってるならボスの行動パターンが変わってたくらいでオタオタしすぎでしょ。彼も何で死んだか謎だし。この先どうしようかな… -- 名無しさん (2015-10-28 20 52 46) GGOで指摘されてるおかしな部分は外伝読めば割とそれっぽい理由で説明されてるような 原作者が上手く扱えないのが問題なのかもしれないけど -- 名無しさん (2015-11-09 13 35 22) ↑zya -- 名無しさん (2015-12-06 13 05 00) ↑じゃあ説明してよww「原作をちゃんと読めば、ここで矛盾っていわれてる物は大体論破できます。 」←なんて偉そうに言ってる頭の悪し信者も結局論破なんて出来てないしw論破するだけの頭が無いから具体的な所まで言えないのかな?ww -- 名無しさん (2015-12-06 13 06 10) 一部分しか捉えてないから矛盾と勘違いしてる箇所がかなりあるが2割ほどだが確かな矛盾も存在してるな -- 名無しさん (2015-12-14 19 42 53) 一つ上の米も見れないとはたまげたなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-01-23 01 10 49) 因みに信者は「原作読め」とか言ってるが、読むと余計にキャラのクズさ加減が増すぞ。 -- 名無しさん (2016-01-28 10 41 25) アンチの言う「整合性」に口を揃えてバカぐらいしか言えない信者は何なんだろうな… -- 名無しさん (2016-01-31 00 33 08) 整合性が付かないことを否定したいんだったら、普通にそうなる具体的な根拠を書いてくれれば俺らだって納得できるかもしれないのに -- 名無しさん (2016-01-31 00 35 03)犯罪者冥殿は水樹奈々のストーカー犯罪者死ねよ逮捕されろ、糞サイトア二オタは犯罪者の巣窟、このコメを消すと証拠を消したい、つまり犯罪者の証みんなで協力して糞サイトア二オタを潰しうましょ http //onecall2ch.com/archives/8338790.html?1454805714#comment-form -- 名無しさん (2016-02-07 18 03 51) コメ欄で信者の闇の深さを垣間見た -- 名無しさん (2016-02-07 18 04 42) 武器ごとの対応スキルやら盾やらで考えるとあの二刀流スキルは片手武器の派生じゃないんだし二本持てるじゃなく双剣が必要に為るスキルに為るんでねw -- 名無しさん (2016-02-18 23 16 11) エリュシデータがボスドロ武器と言っても60層以上で使えてるってのも謎 -- 名無しさん (2016-02-26 00 53 33) ぶっちゃければ、古今東西にあるアニメで現実的に整合性のとれるものなんてほとんどない。(あっても、それは完全なリアルなものだけでフィクションでそれはまずない) -- 名無しさん (2016-03-15 20 23 07) もうファンタジーとして割り切ればいいのに、バーチャルリアリティうたって現実とはかけ離れた世界を描いているから本作は叩かれているんだと思う。本ページでもそんな細かいこと「突っ込まんでも…」ってところはあるが医療関係の描写ミスは不謹慎で無思慮なところが浮き彫りになっていて許しがたい -- 名無しさん (2016-03-16 17 12 03) ↑基本的に捜索で現実にある病気を使うのは、読者にキャラを身近に感じてもらうためなんだよ。そもそも、実際の出来事とかを批評したり、それ自体を題材にしない限りはキャラクターのアイデンティティーなわけでそんなことをいちいち突っ込まれたら創作なんて何もできないぞ。あと読んでいて思ったけどそもそも「原作を読め」っていうのは至極当然だとはたから見ると感じるよ。上の人たちの意見を見ると。そもそも創作なんて好き嫌いのものなんだから嫌いな嫌いで読む必要なんてないよ。むしろそういったものあれやこれや批判することの方が原作者やアニメスタッフへの侮辱としか感じられないんだが。 -- 名無しさん (2016-03-16 23 38 40) ↑君は随分と無思考なんだな。 結局、SAOの最大の問題は現実世界に仮想空間が同質的に拡張されていることにある。端的に言えば、SAOの話は仮想空間内で完結すべきであり、現実世界など描く必要がなかった。なぜなら、ゲーム空間で強いネトゲ廃人が現実世界でも強いことはまずないように、SAOのファンタジー要素は仮想空間においてのみ成立し、それを現実世界には展開できないからである。ただ、作者の甚だしい勘違い若しくは歪んだ願望により、SAOは”虚構が現実と等価で同質”という不可思議な超世界となってしまっている。 -- 名無しさん (2016-03-17 02 03 42) ↑あのな、無思考云々言ったらこの世のアニメは全部そうだわ。それに「仮想空間が現実世界に同質的に拡張されていること」なんて言ってるが。そんな話は過去のロックマンとかデジモンとかでもさんざんやった日本のアニメの普遍的なものだぞ。第一に創作になに現実の論理を持ち込んでるんだよ。だから先にも言ったが創作なんてものは好き嫌いで見ればいいもの。嫌いなら嫌いで見なければいいだけの話でそれ以上でも以下でもない。そもそもお前さんと俺とで作品に対する見方が違うんだから、お前らの考えなんざこっちは理解しようとも思わないよ。分かり合えるとも思わないしね。そもそも、お前はSAOが嫌いだからこうやって批判してるんだろ? なら嫌いなら嫌いで見なけりゃいいだけなんだよアホらしい。それが娯楽ってもんだ。 -- 名無しさん (2016-03-17 19 16 17) ↑君が馬鹿なのはよく分かった。これから分かりやすく説明してやるから心して読めよ。 まず、最初に君のコメントを例に話を進めよう。君の私に対するコメントは実に排他的で攻撃性が高い。その一方、君は現実世界でこのような排他的で攻撃性の高い発言を見ず知らずの人には行わないだろう。これは、「社会的役割」で説明できる。君はこのサイトにおいてはSAO信者としての社会的役割を演じた結果、現実世界での社会的役割を演じている限りにおいては出しえない、排他的で攻撃的なコメントを書き込んだのである。つまり、環境や世界が変われば当然、ある人が演じる社会的役割は変わり、行動も変わるのである。 次に、話をSAOに戻すと、主人公のキリトは厨二妄想の権化のようなキャラクターであるが、この場合はこの点は問題ではない。寧ろ問題なのは、キリトのキャラクターが仮想空間と現実世界で変わらないことである。キリトの主人公補正が保障されるのは仮想空間においてのみであり、現実世界ではない。故に、当然環境が変わるのだから仮想空間と現実世界では別のキャラクターを演じるべきなのである。(続く) -- 名無しさん (2016-03-17 21 53 44) (続き) 最後に纏めると、君が高い匿名性の確保されたサイバー空間では弁慶のように振舞えても、現実世界では子猫のようにしか振舞えないように、キリトは主人公補正が根拠を持って約束された仮想空間内においては最強でイケメンであっても、主人公補正のない現実世界では最強でイケメンたり得ないのである。よって、端的に言えば「仮想空間が現実世界に同質的に拡張されていること」はおかしいである。 -- 名無しさん (2016-03-17 21 54 17) ↑2つもコメ欄使って長文書いてくれて悪いが、そんなことを俺に言ってお前はどんな返答がほしいんだ? 先のコメント、それとその前のコメントでも俺はずっと「創作なんてものは好き嫌いで決めるもので、嫌いなら嫌い、好きなら好きで構わないもの」だとさんざん言ってるんだが。もう一度言うが、お前は俺が嫌いでない作品が「嫌い」なんだろ? なら、最初から考え方が違うんだから無視すりゃいいんだよ。ここは基本アンチの支援wikiであることくらい俺だって理解してるよ、でもだから何だっていうんだよ。お前は自分が受け入れられないキャラの受け入れられない部分をこうして長文にして書いているわけだけど、それが一体何だっていうんだよ。これ以上議論しようとは思わないから俺はここで終わるよ。 -- 名無しさん (2016-03-18 18 52 28) ↑まず最初に断っておくが、私はSAOが好きである。確かに私がSAOアンチであることは間違いないが、それは私がSAOを好きであるということと何ら矛盾するものではない。なぜなら、私がSAOを評価しないのは「事実判断」により、私がSAOが好きなのは「価値判断」によるからだ。 では、話を本論に戻そう。全く、君はバカの一つ覚えのように「創作は好き嫌いでいいじゃないか論」をゴリ押しするが、君はそれが現代社会で通用する真実であるとでも考えているのか? 少なくとも私はそうは考えないし、実際に社会的に通用しない例を2つ示そう。 最近、私は実に興味深い論文を読んだ。その論文は野球漫画の女性キャラクターについてフェミニズムの見地から論じたものであった。 次に、表象文化論という学問領域がある。詳細については割愛するが、文化事象を通した人間理解を目的としている。(続く) -- 名無しさん (2016-03-18 23 50 56) (続き) 何れの研究においても、創作は好き嫌いの対象ではなく、理性に基づく分析や批判の対象である。では果たして、件の論文の著者や表象文化論の研究者の論理的推論に基づく研究と、君の感情的な「創作は好き嫌いでいいじゃないか論」では、どちらが正しくて、社会的信認を得られるだろうか?言うまでもなく前者である。つまり、君の常識は、アカデミックな世界そして現代社会の非常識なのである。 ここに君の感情的な「創作は好き嫌いでいいじゃないか論」は通用せず、誤っていることは明らかである。無論、君には反論をする権利があるが、その場合は創作が理性に基づく分析や批判の対象ではなく、好き嫌いの対象であることを客観的に証明しなければならない。 もしこの点が満たされなかった場合、君は私の論理的推論に基づくSAO批判について議論すべきである。まぁ、論破されて逃げるのも自由だが。 -- 名無しさん (2016-03-18 23 52 08) ↑だから、そういった論理が一体何だっていうんだよ。君の論理自体それが絶対的なものであるとだれが決めるんだ? 何度も言うが、その創作が良いか悪いかを決めるのは完全に個人の価値観でしかない。著名な人たちが創作に対しそういった理屈を述べようが、最終的にその創作を見るか見ないか、楽しむか楽しまないかを判断するのは個人の価値観でしかない。そもそも価値観がそれぞれで違うのが人間である以上、独裁国家でもない限りその創作物を批判するもしないも個人の判断で俺は構わないと思っているから、「創作なんてものは好き嫌いでいい」と言ってるんだよ。それに俺は自分の意見が正しいなんて思っちゃいないよ。それ自体各々が判断すればいいこと。先のコメントでもいったが、俺はこの場でそのようなことを議論すること自体、悪い方向にしか進まないと思っているから俺はしたくはないんだよ。意見が違うのならいちいちこんな俺のコメントなんて相手にしないでくれて構わないよ、俺は俺で俺なりの意見を言うだけだからね。それに関して君がどう思おうがそれは君自身の価値観で考えたまえ。他人の考えた理屈を出す前にね。 -- 名無しさん (2016-03-19 18 53 39) ↑一応聞くが君は、私の「創作は好き嫌いでいいじゃないか論」が社会的に通用しないという説明を理解できたのか?凡そ理解しているようには思えないコメントを返すものとは。 まぁ、君がバカなのは今に始まった話ではないし本論へ戻ろう。君は「その創作が良いか悪いかを決めるのは完全に個人の価値観でしかない」というわけだが、これは全くの誤りである。 例えば、「サンプリング周波数30kHzで音楽をサンプリングするのは良いだろうか?」という良し悪しで答えられる問いがあったとしよう。果たして、君は「完全に個人の価値観で」答えることができるだろうか?(続く) -- 名無しさん (2016-03-20 04 42 01) (続き)否できない。なぜなら、君は信号システムについての知識がないために「サンプリング周波数30kHz」がどういうことなのか事実判断ができず、それに続く価値判断もできないからである。つまり、価値観や価値判断は常に批判や分析に代表される事実判断に影響を受けるのである(ここで「信号論と創作は違う」のような幼稚な反論はしないでくれよ。あくまでも、事実判断と価値判断の関係が主題なのだから)。 結果的に言えば、君がSAOを好むのは純粋に価値観ではなく、私のSAO批判を含む(君が理解できていればの話だが)さまざまな事実判断による価値判断に依存するのである。ここで君の言葉を借りれば「最終的にその創作を見るか見ないか、楽しむか楽しまないか」は理性に基づく分析や批判に依存し、それが容易に共有せしめられる以上、君は私の論理的推論に基づくSAO批判について議論すべきである。 -- 名無しさん (2016-03-20 04 42 14) ↑議論する気はないってさんざん言っただろ。どうお前がお前の信じている理屈を述べようが俺はお前の意見なんて、最初っから聞く気はないって言ってるの。お前の方こそ、考え方が違うっていうのを理解していないのかよ。俺から見ればお前の方が俺のコメントを全然見ていないんだなとしか言いようがないんだが。それに言っとくが、なんで俺がわざわざ貴重な時間を使ってまでお前とSAOのことで討論せにゃいかんのだよ。人の考えに余計な理屈を持ち出す前に相手は何が言いたいのかっていうのを想像しろそれから書け。俺から見ればこの一連のお前のコメントの方が排他的だって感じるよ。いや、それどころか幼稚で傲慢で独善的ともとれる。 -- 名無しさん (2016-03-20 06 11 24) 続き)まあ、アンチになに言ったってわかるはずはないって俺は思ってるから、君は君で勝手な理屈を勝手に述べてなよ、俺はもう降りるよ。それと、俺からも最後に言わせてもらうが、著名な人がそう言ってるからって社会にいる不特定多数の人がその理屈を信じてるなんて思わないことだよ。お前の言った事実判断と価値判断についてだけどその2つは根本的に違う論理だってわかってるか。価値観を決めるのはあくまでも個人の視点からなる価値判断、価値基準に過ぎない。確かにそれに事実判断が影響を受けることもあるが、基本的に価値観を決めるのはそれぞれの視点からなる価値基準に元ずく価値判断によるもの。お前がSAOを認めないっていうのだってSAOに対する視点の違いからくる価値判断が、お前の価値基準に合わないからであってそれに事実判断は関係ない。 -- 名無しさん (2016-03-20 06 32 32) 続き)創作を作る側が第一としているのは、その作品がどれだけの人に読まれるか。そして出版社が重要視するのは、自分たちの出す出版物がどのような年齢層に受けているのか。あるいはどの年齢層を対象としているかによる。自分の価値基準に合わない出版物を見て批判するのは俺は建設的でないと考えているからこそ「創作は好き嫌いで構わない」と言ってるって、こんなのは先のコメントでしたな。俺が言いたいのは先のコメントでした通り、批判する前に視点の違いを考慮に入れておけということ。社会的常識で言ったら、そもそも考え方の違う人間とその違う部分でいくら討論したって平行線を辿るだけなんだから諦めるのが常識。相手を論破してやろうなんて馬鹿なことは考えないことだ。 -- 名無しさん (2016-03-20 07 03 44) ↑一体何なのだ、この頭の悪さ全開の妄言祭りは。どこから突っ込んで良いのか分からないが、取りあえずいくつか指摘してみよう。「著名な人がそう言ってるから」←私が何時そう言いましたっけ?大体、その著名な人って誰です?名前を挙げてみてくださいよ。「お前がSAOを認めない」←何勝手に決め付けちゃっているんですか?君はすごく思い込みが激しいのですね。「創作を作る側が第一としているのは、その作品がどれだけの人に読まれるか」←実は君が厨二ラノベを書いていて「自分がそう思うからプロの作家もそう思っているはず」なんてオチはないよね?まぁ、無教養丸出しなのは間違いないけど。(続く) -- 名無しさん (2016-03-21 00 14 09) (続き)前座はここまでにして真打登場としよう。君の主張の根幹を支える点の一つに「価値基準が異なるならば価値判断も異なる」という命題がある。しかしながら、これは真であろうか? 反例として、まず「なぜキリトは茅場を倒すことができたのか問題」を挙げる。この問題の詳細については割愛するが、その解として2つの仮説がある。ひとつは「不具合仮説」そしてもうひとつが「心意システム仮説」である。ここで2人の価値基準を全く同じく共有する人物を仮定する。もし、一人が事実判断の結果「不具合仮説」を採択し、もう一人が「心意システム仮説」を採択した場合、二人のSAOに対する価値判断は同じになるだろうか?いや、ならない。例え同じ価値基準を有していたとしても各々の事実判断に基づき、前者は「主人公がゲームの不具合で勝っちゃうようなダメな作品」と価値判断を下すし、後者は「高度な伏線が張り巡らされた素晴らしい作品」という価値判断を下す。同じ価値基準を保有するにもかかわらず、片方はアンチにもう片方は信者となったのである。(続く) -- 名無しさん (2016-03-21 00 14 27) (続き)また別の根拠として、SAOアンチと信者の共通点の多さである。義務教育、年齢層、所属する国家や共同体、アニメやラノベ好き、そして何よりも「SAOを観る」という価値判断を下した点である。唯でさえ、画一的な日本人という括りの中で、「SAOを観る」という価値判断を下した時点でアンチだろうが信者だろうが、社会的にかなり似通った人々が集まっていることは明らかである。つまり、アンチや信者の価値基準は同一視できるほど非常に類似しているのではないだろうか? よって、結論を言えばほぼ同じ価値基準を持ち合わせているアンチや信者が異なる価値判断を下す場合、それは事実判断の相違に依存する。そして、この事実判断の相違は議論によって容易に解消でき、君の主張は瓦解する。 -- 名無しさん (2016-03-21 00 15 26) ↑だから?」 -- 名無しさん (2016-03-22 11 27 50) ↑すまん、途中で切ってしまったよ。だから? それが一体何だっていうんだよ。お前のその結論こそ、SAOという作品をどう認識しているかの違いだろ? そんな当たり前なことをそうやって長文書いて主張して、俺はお前が何をしたいのかさっぱりだね。教養がないっていうなら、俺はどうでもいい娯楽に関してばかみたいに理屈を並べ立ててるお前の方が俺は教養がないって思うよ。普通の一般的な社会人だったらわからないって思ったらその場で討論をやめるのが普通だよ。これ以上やっても双方にとって良くないことにしかならないってわかってるからね。もうお前に付き合うのは飽き飽きしたからこれで最後にするわ。 -- 名無しさん (2016-03-22 11 35 47) とりあえず2行くらいにまとめてくれよ -- 名無しさん (2016-03-22 22 29 57) ↑×2 君の頭には大鋸屑が詰まっているのか?それとも、認知機能に問題があるのか?何れにせよバカを相手にするのはかなり大変だが、そうも言ってられないので話を進めよう。 まず、君は「俺はお前が何をしたいのかさっぱりだね」というが、私のコメントの結論文に続く文章は一体何だと思っているのだろうか?どう考えても、私がしたいことはその文を受けて「SAOという作品をどう認識しているかの違い」は議論によって解消されるから、君が私のSAO批判について議論すべきである、ということだ。こんなことすら理解できないようでは、もはや同情の念しか浮かばない。 次に、しかも君は「わからないって思ったらその場で討論をやめるのが普通だよ」というが、かなり頭がおかしいのではないか?広辞苑で「互いに自分の説を述べ合い、意見を戦わせること」とあるようにお互いに分からないから議論を行い、相互理解を深めるのである。「わからないって思ったらその場で討論をやめる」のであれば永久に相互理解はできないし、「分かっている」のであればそもそも議論の必要はないのである。(続く) -- 名無しさん (2016-03-23 00 21 38) (続き)少し想像してほしい、会社や学校での会議で「分からない」からと言って議論を放棄する変人や、ただの知識確認を「議論」と呼称する奇人がいたら、彼らは君のように非常識の権化である。 最後に、君はSAOを「どうでもいい娯楽」と侮蔑した。これは、君の言葉を借りれば「原作者やアニメスタッフへの侮辱としか感じられないんだが」。よもや、他人のSAO批判は許せないが自分がSAOを批判するのは許されるとでも思っているのか?。この点については是非とも弁明を聞きたい。 総括として、君に次の宣告を行う。一、議論の先駆けとして私の今月17日付けのコメントにおけるSAO批判に対する反駁ないしは同意を要求する。二、SAOを「どうでもいい娯楽」と侮蔑したことへの説明を命令する。三、これ以上の私への反論は不可能であり、論破されたと感じるならば君が逃げる権利を認める。 まぁ、せいぜいがんばれよ、おバカ君。 -- 名無しさん (2016-03-23 00 21 55) 勝手なコメントアウトは禁止です。コメントは復元しておきました。 -- 管理人 (2016-03-23 12 54 31) ↑の奴、儲の生態一覧に載せてやれよww -- 名無しさん (2016-03-23 16 20 42) 典型的な議論をしているつもりで議論の仕方も知らないバカだなw人の話全く聞いてない、聞く気もない。揚げ足取りが大好き。 -- 名無しさん (2016-03-23 18 52 45) 好きなのに何で争うの?ねぇ、なんで?なんでサオ好きなのに… -- 名無しさん (2016-03-23 21 08 28) 儲の「あれは議論じゃない!!だから論破されてないんだ!!」っていう負け惜しみがむなしく聞こえるほど見事な論破だなぁwwwそれにしても都合が悪くなったからってコメントを全部消しちゃう信者もエグイ、ゲームのやりすぎでリセットすれば全部解決すると思ってんの?www -- 名無しさん (2016-03-23 23 02 35) これに関してはSAOアンチしている側のやつも気持ちわるいわ、難しそうな言葉並べて議論難解にしてんじゃねぇよ -- 名無しさん (2016-03-24 14 06 38) ↑これって「ぼくは、ばかだからアンチのいってることが、りかいできません」ってことだろwwwww -- 名無しさん (2016-03-24 16 00 59) 一人信者が暴れてるのかと思ったらべつにそうでもないんだな -- 名無しさん (2016-03-24 18 51 09) とりあえず、件の信者がもはや議論を行えないことから、ここに信者を論破することに成功したと宣言する。 そもそも、この信者はかなり卑劣であった。実際、論破されれば一連のコメントをすべて削除し無かった事にしたり、他人を装って自演コメントを投稿している(これは信者のコメントと自演コメントが同じように18:52前後に集中していることから分かる)。にもかかわらず、この卑劣な信者を論破できたことを私は喜ばしく思っている。 -- 名無しさん (2016-03-24 20 14 36) キリトが現実と仮想世界で別のキャラを演じなければいけないって言うけど、顔も体格も同じで、ゲームで死んだら現実でも死ぬっていう状況が現実なのだから、同じキャラクターでも違和感は無いと思うのだ -- 名無しさん (2016-04-10 15 26 07) ↑↑おめ。その信者と見受けられる奴は2chにも出没して俺も論破しようと思っていたけど出来なかった。あんた、俺よりも頭がいいんだな。「創作は好き嫌いでいいじゃないか論」に隙はないと思っていたけど「事実判断」と「価値判断」にベクトルを分解することとで、「価値判断」だけでは社会的には通用しなくて「事実判断」で批判できるという隙があったとは思わなかった。 -- 名無しさん (2016-04-23 20 39 16) ただ、俺から1つ意地悪なことを言わせてもらっていいか?SAOはこれだけ「事実判断」で批判される要素があるにも関わらず累計発行部数1670万部突破(調べたところ全ライトノベル3位)という「事実」がある。SAOは「事実判断」で批判される箇所がたくさんあるからといって「SAOは悪い(客観的な指標だと利益を出さない、大衆に受け入れられない)もの」とは限らない。「事実判断」は1つの基準で、小説を語る上では当てにならないのではないかと思われる。俺はこれが間違っていると思わなくもないのだが論理では崩せない。なんか言う事はあるか? -- 名無しさん (2016-04-23 20 41 24) ↑ありがとう。 君の話を端的に要約すると、信者のよく展開する「売り上げ至上主義」についてでいいのかな? これについては「Aは人気が高い⇒Aは評価が高い」という命題と「累計売り上げ部数(過去の人気)から現時点の人気を推定できる」ということが主張の骨子なので反例を示すことで、簡単に崩すことができる。そこで挙げる反例が「毛主席語録」である。毛主席語録は累計発行部数は9億冊を超え、70年代には絶大な人気を誇った、しかし毛主席語録の評価は一般に高いだろうか?そして、今も毛主席語録は人気だろうか?否である。(続く) -- 名無しさん (2016-04-24 11 37 05) (続き)話を戻してSAOについて考えれば、ある過去の時点においては確かに多くの人がSAOを支持し、購入するに値すると考えたことは累計売り上げ部数から推測できる。ただ、「毛主席語録」の例が示すようにこれを以ってその人々が今もSAOを支持し、購入するに値すると考えていることを示す根拠にはならない。そして、仮に今なお人気であったとしても同様に「毛主席語録」の例からSAOの評価は高いとはいえない。 つまり、一般に売り上げ部数からその作品の良し悪しは一意に計ることはできない。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 37 18) ↑「売上至上主義」を出した者だけど、つまり評価の低い創作物でも状況次第で売れてしまうってわけね。それについては「毛主席語録」でよくわかったわ。ただ、俺は売れた理由にSAOの自力があったとも思うし、それは川原先生の実力だとも思っている。そして人間が求める創作物の需要の1つに自分の願望を満たすためのものがあると思っている。その願望を満たすという1点に置いてはSAOは他の小説の追随を許さないほどの力があると思っている。この1点は「事実判断」では評価しがたいが、それでも「評価」に値するものではないだろうか。並大抵の作家ではあそこまで人の願望を充足するものは書けないと私は考えている。 -- 名無しさん (2016-04-25 00 44 21) ↑なるほど、確かに「願望を満たす」という点は副次的とは言えども「評価」に値するとは言えるだろう。しかしながら、SAOにおいてはその「願望を満たす」機構が、内容に準拠する批判を招き、全体としての「評価」を押し下げてることは事実である。 -- 名無しさん (2016-04-25 21 36 21) コメント欄消そう(提案) 議論はスレでやってくれ -- 名無しさん (2016-04-26 02 14 24) いいんじゃない?面白いし それに信者対策ってこともあるし -- 名無しさん (2016-04-26 07 53 42) まぁ、2期も大爆死したしねwww -- 名無しさん (2016-04-26 10 30 39) 結局、信者は何も出来ないのねwwwww -- 名無しさん (2016-04-26 10 32 26) とりあえず顔真っ赤な駄作信者は上に上がってる矛盾点を一つ一つ擁護してみてよw論理的な擁護をね。「作中で描かれているような…」じゃなくてそれをここに書いて証明してみろやボケナスゴミが -- 名無しさん (2016-04-26 10 33 47) SAOは最高の作品です。全てのストーリーが完璧に作られています。 もう一度鑑賞してその素晴らしさに感動してください!! 今まで作られたアニメ作品の中で最高と言ってもいいです。 SAOのお陰で色々な作品がヒントをえて新たな作品が生まれていると言ってもいいです。 -- キリト (2016-04-30 13 49 22) よかったねー最高に出会えてー次のに期待をしたいねー -- 名無しさん (2016-04-30 14 35 38) 一応ここ、アンチスレなんで。信者が来るとこではありません。文句は信者スレで -- 名無しさん (2016-04-30 14 52 53) ねぇ、毎度のことながら思うんだけど短い文章でまとめられないの? -- 名無しさん (2016-05-08 12 25 11) 長文荒らしが続くようならもうコメント欄撤去する? -- 名無しさん (2016-05-08 16 45 45) すでに収束してるし問題なくない? -- 名無しさん (2016-05-08 18 05 14) 一回終息したのにまたぶり返したから、また長文信者が来てもおかしくない -- 名無しさん (2016-05-09 07 34 20) そうですね -- 名無しさん (2016-05-12 22 35 53) 結局SAOは萌え?キャラを出して売る最近の作品の1つでしか無いからw -- 名無しさん (2016-06-20 11 35 29) ラノベのセリフみたいにやたら長い意味の無い文字合わせして流行り用語の論破とか言うの止めたらいいのにw -- 名無しさん (2016-06-20 11 37 44) もう完全に下火の作品だしな -- 名無しさん (2016-08-03 23 11 47) 上の方の信者は凄いなw頭もキリトレベルかw -- 名無しさん (2016-09-10 09 39 42) ここ見て爆笑したわwww前半wktkしながら見てたけど中盤からゴキリトの新婚日記でした -- 名無しさん (2016-09-25 02 41 29) 絶賛してるのは信者じゃなくて売れなきゃ困る人たちでしょ -- 名無しさん (2016-09-25 19 05 09) なお、2期で右肩半減している模様。この作品のゴミさ加減に気付いた人が多くて嬉しい -- 名無しさん (2016-10-08 08 36 23) 世界観は良かったんだけどな。結局は長期でコンテンツ売り出したいから曖昧や矛盾が増えていくんだよね。SAO好感だったけどアンチコメは凄く好感持てた -- 名無しさん (2016-10-10 11 39 28) TwitterでSAO好きって言ってる奴全員が怖く思えるレベルで、↑で長文垂れ流す信者がキモいわ -- 名無しさん (2016-10-21 19 54 39) GGOは海外からのログインは不可能。 -- 名無しさんtwo (2016-10-23 00 55 15) 大爆死したよなこの駄作WWWマジオワコンwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-10-23 10 45 15) 日本どころか東京都市圏ぐらいには絞ってくれないと新川兄弟の犯行は不自然 -- 名無しさん (2016-10-23 12 47 24) ひねくれてんなww -- 名無しさん (2016-10-23 23 17 12) じゃあ、お前らの言い分通り行くとと主人公がゲームの世界で運悪く死にました。 何がおもしろいんだ? -- 名無しさん (2016-10-23 23 29 41) どこを直したら完璧になるんだww少なくともこれ全部だったら全く面白くないと思うぞw -- 名無しさん (2016-10-23 23 34 36) 主人公を本人の努力で強くさせるのはいいが、ゲームマスターからゲームバランス崩壊級のお膳立てもらってなおかつ苦戦してるから叩かれてるだろ -- 名無しさん (2016-10-24 11 30 10) 「主人公がゲームの世界で運悪く死にました。」って誰が言ったんだ?また信者様お得意の被害妄想かな? -- 名無しさん (2016-10-24 13 35 04) (2016-10-23 23 ~)に3回も投稿するとか、相当冷静じゃないなこれ -- 名無しさん (2016-10-24 22 49 39) >1月設定なのに、下着姿でストーブも毛布もかけずにダイブする直葉。現実ならば間違いなく凍死する。 -- 名無しさん (2016-11-14 02 21 03) 最期にしたいことがクソゲー -- 名無しさん (2016-11-22 19 29 34) 最期にしたかったことがクソゲで俺tueee -- 名無しさん (2016-11-22 19 30 05) 電撃、アニプレのゴリ押しステマ。売上も本物か怪しいな -- 名無しさん (2017-01-02 01 35 25) 上の長文の言い争い、信者=リア充私立文系、アンチ=国立工学部って感じだな。 -- 名無しさん (2017-01-15 19 23 07) 電撃は実際に2chで自演してることバレちゃったしねえ 何らかの工作はしてただろうな -- 名無しさん (2017-01-16 18 13 20) ヘッドショットを防ぐため頭部に構える、咄嗟に防御するなどといった方法なら少し鍛えていればできる。なぜ誰も光剣を評価しなかったのか。] -- 名無しさん (2017-01-17 13 55 47) とあるけど少なくとも片手が塞がってハンドガンくらいしか持てなくなるから産廃扱いしたのかと。ショットガンならいい加減に狙ってもなんとかんるけどアサルトライフルやスナイパーライフルを片手は無理とまでは言わないが相当難しいだろ。とっさに抜くのもあの長さじゃ厳しい。 -- 名無しさん (2017-01-17 13 59 22) なんて考えてみた。まあこんな性能にしてる時点でキリト以外使えねえってのは変わらない。銃弾撃ちならまだ話は分かるのだが。反応速度(笑)があれば全弾弾けるだろうに。 -- 名無しさん (2017-01-17 14 07 57) なんか擁護してるみたいになってしまった……すまん。 -- 名無しさん (2017-01-17 14 08 43) ↑言いたい事は分かるから大丈夫だと思います。 ―追加で言わせて貰うと、仮に光剣を【使える武器】だとしたら闇風などキリト以外のプレイヤーが使わない理由にならないし、【使えない武器】だとするなら性能差やキリトスゲーをやりたい以外の存在理由が厳しくなる。……要するに使うに使えない武器って事っすね、幾分か無理ある説明でしょうけど。 -- 名無しさん (2017-01-19 18 07 44) ↑十分な説明だと思います。闇風が使って、最後は斬り合い撃ち合いに発展すれば光剣も納得できる武器になったと思う。 -- 名無しさん (2017-01-20 15 53 33) こんなに穴だらけのスレ初めて見たわwww -- グレート名無しさん (2017-01-22 00 31 29) 誹謗中傷すんならもっとよく見てからにしろにわかが -- グレート名無しさん (2017-01-22 00 32 54) 信者が露骨過ぎて、もはやプロレスのヒール演じてるだけのような気がしてきたわ。こんなこと言ってもアンチへ燃料撒くだけだってのに -- 名無しさん (2017-01-22 01 08 54) 信者もわざわざここまで来てご苦労様。 -- 名無しさん (2017-01-23 07 57 36) 信者さんは、ここに来てなにがしたいの?イライラしたいだけなの? -- とある傍観者 (2017-01-25 21 42 57) SAOは作者の願望が詰まった作品。 -- とある傍観者 (2017-01-25 21 44 39) 作者の妄想体であるキリトをハーレム状態にさせ レイプされたアスナを救う→それに満足したら、用無しになったアスナを捨てて新しいヒロインを作り出しそれすらも飽きたら元ヒロインのアスナをまた持ってくる。しかも、アスナはアスナでネトゲの廃人になる。作者は我々、読者に何を伝えたかったんだ? -- とある傍観者 (2017-01-25 21 49 07) ⬆中身が空っぽの作者が同じ中身が空っぽの主人公を作って、身の丈に合わない名誉を得ようとしただけじゃない? -- 名無しさん (2017-02-24 20 18 03) SAOが早く消えてなくなりますように -- 名無しさん (2017-03-02 01 13 43) 長文の議論、両者ともに気持ち悪いな -- 名無しさん (2017-03-03 01 26 16) ふと思った事を一つ。『未来ではきっと、寝たきり状態が長くても大丈夫な、高カロリーな点滴があるんでしょう。きっと』的なことを(詳細はもちろん違うでしょうが)作者が書いていましたけど、カロリーが高ければ寝たきりでも大丈夫なんでしょうか? 水分やビタミンが不足しそうな気がするんですが…… -- 名無しさん (2017-03-23 18 34 30) 違う星だしカロリーだけで生命維持できるんでしょ -- 名無しさん (2017-03-30 04 57 21) それにしてもゲイっぽいSAO それが人気だって言いはるヤツらもゲイだよな? SAOのせいでネチケット守らないの増えたし最低 -- 名無しさん (2017-04-01 10 44 55) オンゲーなのに珍ネームのキャラ皆無 ドットハックのΩライス的なのとか どんなオンゲでもガチ勢は珍な名前が多い -- 名無しさん (2017-04-06 04 14 12) Sterbenをスティーブンの書き間違いだって決めつけたのもちょっとなぁ。フルダイブ中でググれないのは仕方ないけど自分の知らない単語=存在しない=相手のミス、って短絡的すぎでは? -- 名無しさん (2017-04-07 14 34 03) 「マイクロ波で人を殺せるか」を調べてみたのですが、照射してからどのくらいの時間で殺せるのかが分からない。ひょっとしてナーブギアを手で引っ張って一瞬で外せば解決したのでは? -- 名無しさん (2017-04-14 23 47 23) ↑の追記。一瞬で外せない仕様だったとしても、2年もかけて安全な分解方法なり無効化なり、予備電源の切除なりは出来ないのかね? 一体どんなオーバーテクノロジーなんだろうあの装置って。 -- 名無しさん (2017-04-14 23 53 48) てゆーか、銃でマイクロ波発振器を破壊すればレンチン発動前にナーブギア停止できるのでは? 人形で何度か実験すれば跳弾でプレイヤーを傷つけることもないし。 -- 名無しさん (2017-04-17 10 12 31) ↑銃弾は流石に無茶だけど、要するにピンポイントで機能を破壊することは、機械の解析を進めれば必ず出来るはず。(しかも1ヵ月も必要ないレベルで)もはやナーブギア開発者以外の研究者は全員猿なのかと疑わざるを得ない世界観。 -- 名無しさん (2017-04-22 04 54 04) これ誰の事? またGGO編にて、リアルマネーの賞金が出る大会の決勝を 便意で辞退 するという悲しすぎる事態も起こっている。 -- 名無しさん (2017-05-05 11 30 31) 2年もかかってナーヴギアの安全な取り外し方法ひとつ分からないSAO星の研究者・開発者は無能過ぎる。犠牲者のナーヴギア使って分解や実験はいくらでもできたはずなのに。 -- 名無しさん (2017-05-10 13 41 10) 最初は、SAO -- 名無しさん (2017-05-11 21 18 50) 最初は、SAO面白いと思ってたけど、だんだんつまらなくなってきたしアスナも廃人になるし…結局ダメな作品だったなぁ -- 名無しさん (2017-05-11 21 20 06) そう考えると無能な研究&開発のせいでSAOでの犠牲者が増えたんだよな -- 名無しさん (2017-05-25 20 44 35) つーか、つまらんのに信者が多いんだよ アンチになるのは自然の摂理だ -- 名無しさん (2017-05-30 00 34 16) GGO編、賞金が出る大会の本戦で全員が敵の設定なのにシノンとキリトが組んで戦うとか普通におかしいやろw 普通に考えて反則、あんなW優勝とかブーイングの嵐に決まってるがな。 -- 名無しさん (2017-06-17 03 06 36) SAOの変なとこをコメントで言わせてもらうと 敵がJKばかり狙う変態しかいない -- 名無しさん (2017-06-24 13 32 50) てかアインクラッド編 攻略するギルドを製作者が作るくらいなら -- 名無しさん (2017-08-20 05 04 01) 書き終える前に返信してもたw 層事に月一とかで上層の敵が襲撃してくるとかすればいいんに -- 名無しさん (2017-08-20 05 08 08) SAOとは関係ないラノベ主人公の名前でモンハンやったことあるけど、ネットで蹴られることはなかった。やはりキリトだけが特別警戒されるんだろうか -- 名無しさん (2017-09-14 22 55 14) 竿信者って書くとさ ゲイっぽくなるな -- 名無しさん (2017-10-02 14 48 26) あ -- 名無しさん (2017-11-16 20 34 51) 「ありえない設定」はなんら作品の緊張感を損ねるものではなく〜。っていうアガサ・クリスティの台詞を思い出した。でも正直そもそもの設定が陳腐なんだよな。最近のなろう系全般にも言えるけどゲームとか異世界とかフィクションの中くらい現実世界で頑張って欲しい。原作も文が拙い。作家として生計をたててるならもう少しまともな文章を書いてほしい。でもこういうのが持ち上げられてるのは結局視聴者、読者の質の低下だと思うよ、ホントに。 -- 名無しさん (2017-11-16 20 46 07) アンチするのはいいけどアインクラッドをアイングラッドて書いたりしているからほんとに小説読んだりアニメ見たの?と聞きたくなってしまう -- 名無しさん (2017-11-30 15 12 23) ↑アンチ全員がそんな間違いしてるわけじゃないんだから。微妙なことを気にするな~。 -- 名無しさん (2017-12-01 17 33 30) SAOは好きだけど、所々おかしくね?ってはなる。 -- 名無しさん (2018-03-25 23 11 24) ソードスキルは初動だけ自分でやれば勝手に動くって1巻にあったよ。 -- 名無しさん (2018-03-25 23 13 19) ゲーム作品でユウキが普通に生きてることに嫌悪感ある。やっぱりあの闘病()はふ -- 名無しさん (2018-05-01 12 44 53) あの闘病()はファッションでしかなかったようだな -- 名無しさん (2018-05-01 12 54 08) アンチだけどキャラクター(キャラデザ)としては好きだから、あの設定が適当なのは本当に嫌悪したな。何で矛盾しているのか、彼女の過去を語るだけで終わっている。アスナが成長していない。そもそも死なせる必要があったのか。現実の人にマジでケンカを売っているのかと思った。 -- 名無しさん (2018-05-13 04 28 58) 実際に知恵袋でマザーズロザリオを見て苛立ちを覚えた人もいるからな。風評被害とか -- 名無しさん (2018-05-13 04 29 52) ユウキのゾンビ化ワロタ 扱われ方が本編で死亡退場したキャラのそれじゃないしなぁw -- 名無しさん (2018-05-22 18 10 52) 安易なエロ要員(´・ω・`)。何だろう、扱い的に原作を読むのが辛い。設定的にも -- 名無しさん (2018-05-23 01 11 10) 原作でそれなりに印象に残ったのにゲームだと扱いがなぁ。アレだけ話を作っておいてゲームだと何の苦労もない脇役みたいになってる -- 名無しさん (2018-05-23 01 14 09) まあ、原作も外伝みたいな扱いだっけど、一巻を使って書いたんだから設定に変なところがあってもあのシーンを下げるような扱いはアンチとして辛い。おまけに7巻のあとがきとか -- 名無しさん (2018-05-23 01 16 22) 材料はいいんだよ。最初はこのソードスキルをどう使うんだろうと思ってたんだよ。クラインを見捨てるキリトも命の責任とか考えて押し潰されそうな子供で好きだったんだよ。トラウマの克服はないし学習もしないしどうしてああなった -- 名無しさん (2018-05-25 08 52 09) アミュスフィアはプロテクトじゃなく劣化ナーヴギアで殺人は不可能なスペックしか無いことになっているのでこれは間違ってるな -- 名無しさん (2018-05-30 22 10 44) 廃人ギルドのトップより強くなれるキリトさんが無いな。これだけ突っ込みどころを見つけるとは大したものだ。 -- 名無しさん (2018-05-30 22 15 25) ALOで一般プレイヤーに見つかるアスナの項目は撮影がギリギリで不可能な場所に監禁していたつもりだったんじゃないかな、どちらにしても間抜けなだが -- 名無しさん (2018-05-30 22 23 38) ALOにアスナを救いに来たのに、普通にゲームをプレイし始めるのはおかしい。真っ先に世界樹に行くべきだし、世界樹を攻略するためのチームを編成するために動くべき。途中で得た賞金もあげてしまって無欲を気取る。世界樹が見えた瞬間、我を忘れて飛行するのと辻褄が合わない。 -- 名無しさん (2018-06-02 15 47 51) 中学生の頃ネトゲのSNSの日記機能でこんな感じの俺TUEEE小説() 書いてた黒歴史を思い出したよ -- 名無しさん (2018-06-09 12 48 20) これのせいで友人がネトゲでアスナを使ったら地雷認定されたんだよなぁ。ネトゲならまずマナーとか協力とか書けよ -- 名無しさん (2018-06-10 00 33 58) そもそも個人情に -- 名無しさん (2018-06-15 00 36 45) デスゲームに閉じ込められて精神おかしくなってるから家族ごっこやりだした説好 -- 名無しさん (2018-06-21 00 03 28) そもそも薬物撃ち込まれたゴキリトは何で生きてんだ? -- 名無しさん (2018-06-21 23 53 27) ↑GGOの事言ってるなら。無針注射器&服上から打った為らしい。上にも書いてあるけど皮膚に直接打とうが無針注射器じゃ致死量打てないし、服上からじゃそも通りすらしない。 UW編の方を言ってるならあれはご都合とか言えない。 -- 名無しさん (2018-07-01 23 33 43) 結局なんでナーブギア外せなかったの? 地球の有力者が一丸となってキリト君のハーレムライフを支援したから? -- 名無しさん (2018-07-03 00 21 24) そもそもナーブギアを取り外すのと、頭を焼切るのとでは、ナーブギアを取り外す方が早いんだってね。 -- 名無しさん (2018-07-03 12 49 35) GGOのBOBで最後明らかに意図的に二人同時優勝になった時点で意味不明だよね。 -- 名無しさん (2018-07-18 22 53 59) 素直にマトリックスの電脳ダイブを丸パクリしとけばレンチン問題なんて起きなかったのに、作者頭悪い癖にアレンジするからダメなんだよ。ナーブギア簡単に外せるじゃん、もう物語の前提が崩壊してて話にならん。THE 駄作。 -- 名無しさん (2018-08-23 11 49 30) VRMMO物で、VR内でコントローラーを介さずに動く系の内容でその技術の現実化にリアリティがある物を見た事がない。SAOって元のゲーム時はコントローラータイプだったのか?じゃないなら随分と運動神経高い奴ばっかり集まったもんだが。MMOはまる奴がそんな身体動かすの得意な奴ばかりなはずない。 -- 名無しさん (2018-09-13 01 09 27) そもそも作者絶対まともにオンゲやったことないだろ。SAOはキリトさん接待オンラインかギャルゲオフラインとか言われた方がまだ納得出来る。 -- 名無しさん (2018-09-15 03 29 04) GGOはバレットサークル無視してプレイヤースキルで直接狙うとシステムアシストがわざと外す仕様にしないと初心者追いつけないぞ -- 名無しさん (2018-09-19 19 09 31) ↑いや、それ以前にあのゲームシステム自体が面白くない。折角の一人称VRなのに、カーソル合わせて待機とかアホかと。剣しか使えないSAOもクソゲーだけどあれもクソゲー。つまりこの作品は、クソアニメの中でクソゲー見させられるという新種の拷問器具か何か。 -- 名無しさん (2018-09-21 19 58 51) とりあえず書いた奴一回原作読み直してこい(怒) -- 名無しさん (2018-09-26 21 02 15) 原作者は原作読め -- 名無しさん (2018-11-19 20 10 03) ぶっちゃけマザーズロザリオ編以外はどうでもいいや。ユウキ見たいだけだし。 -- 名無しさん (2018-12-12 00 02 35) 家族ごっこキモい。あれ見たら「あっ、ふーん。ネトゲ廃人なんだね」ってね -- 名無しさん (2019-01-25 01 52 47) 女性コミュニティにやってきて「キリトは強くてカッコいい男!モテる男!だから女の皆さんキリトを好きになって下さい!ちなみに俺キリトに似てるんだよね(チラチラ)」みたいなイキリトがわいてきて本当に迷惑してます。女性に向かってキリトはモテる男だって洗脳してくるSAO信者が多すぎます。本当に止めていただきたい。 -- 名無しさん (2019-01-26 10 23 33) こんなしょうもない揚げ足とりして喜んでる時間と労力をもっとお別な事に使えば良いのに -- 名無しさん (2019-02-20 14 22 01) Amazonプライムで一期見たけどつまらないというより期待を裏切られたって感じかな。あらすじと内容とのギャップがすごい。壮大なデスゲームMMOかと思えば、壮大なのは世界観だけ、デスゲームなのに緊迫感があまりない、MMOならではのストーリー展開が少ない。これじゃあアンチが出ても仕方がないよ。ガバガバ作品は数多くあるけど、SAOはラノベで最も売れてるガバガバ作品だし。 -- 名無しさん (2019-02-24 15 28 23) キリトがペインアブソーバーをレベル0にした時にフィールドで戦ってたプレイヤーは痛みを感じたとおもう。 -- 名無しさん (2019-05-02 14 11 38) みんな疲れてるなあ。不自然な点も、おかしな点も山のようにあるけどさ、これはこーゆーせかいのこーゆー話なんだと思って読んでると面白いと思うよ。そこかしこにある長く書いているから故の作者都合の変化も、軽く受け流す余裕がないと、そもそもライトノベルなんか楽しめないでしょ。アンチの皆さんの意見、すごくイラッとすることもあるけど面白いよね、着眼点とか。私はオバサンで、そんなに頭良くないから、難しいことは考えずに読んでるし、アニメ観てるから同じノリでは突っ込めないけど、ココはここで楽しいねぇ。新解釈、的な?あ、議論する時は誰が読んでもわかりやすい言語でお願いしたいです。馬鹿なので。 -- 名無しさん (2019-05-15 11 25 04) アニメにリアリティだとかを求めすぎ。娯楽の1つとしてとらえろよ。そんなにリアルを追求したいなら別の作品見ろよ。SAOは俺TUEEEE系の物語だし主人公補正バリバリ掛かってるし。 -- 名無し (2019-06-10 14 50 38) 求めらているのはリアリティじゃなくて”説得力”だよ。あの世界には微塵もない。だからゴミだと言っている。だが残念ながら、もっともゴミなのは「わざわざアンチwikiに来てアホ抜かす信者」だけど。↑の2コメとかねw ※己で馬鹿だと自己紹介するくらいなんだから、もっと頭良くなる努力しなよw -- 名無しさん (2019-06-22 04 27 16) 最近見始めた者だけど。 -- 名無し (2019-08-25 02 05 49) 最近見始めた者だけど。話自体は面白いし楽しめるけど中途半端な言い訳設定が多いのが気になって集中できない事が多い。最初から「こーゆー世界なんです」と細かい所をぶった切るか、1~10までキッチリ設定組むかしないとアカン思いますよ -- 名無し (2019-08-25 02 15 37) 一期はまだ見れたけどアンダーワールド?とか出てきてからもうこれ別作品でやった方が良くね?って思った。 -- 名無しさん (2019-09-20 10 30 43) 良くも悪くも中高生向けなんだろうなという印象。 -- 名無しさん (2019-09-20 10 31 42) GGOはfpsプレイヤーから見たら笑える点ばっかだったわ。 ・光剣とかナイファー(銃主体の作品で近距武器ばっかり使う変態)のオモチャに最適で誰も使わないとか絶対にないし、予測線があるんだからある程度なら弾ける人出てくる。 ・予測線とかいうシステムは奇襲がバレたり、決め撃ち出来ない時点でゴミすぎだわ。 ・fpsみたいな基本、技術の競い合いのゲームに固定されてないステータスを実装するのは馬鹿げてる。それにキャラ(ランダム選択)で武器が制限されるとかどんなクソゲーだよ。 ・キリトさんは相手がショットガン使ってたらどうやって対処したんですかねぇ。光剣回すとかwww 創作なんだから気にするのは間違ってるとか言われても作者がゲーマー気取って、ゲームに理解を示してるのを装ってるのに、この様なんだから苛立ちもするわ。 -- 名無しさん (2019-09-25 03 18 58) この作品が世界の都合の良さが気にくわないよなぁ。ファンタジーなら良いけど変に現実味を持たせてるのにニート寸前のイキり廃人ゲーマー()が謎の補正で様々な偉業?をやってのけ、嫁は決まってるのに無自覚で口説き、周りに女は増えつづける。そりゃ現実にこんな男がいたら絶対嫌いになる。現実を知っていれば、こんな男に感情移入できるわけないから結局は現実を知らないお子様が好いてる。逆にいい大人でこの作品の儲なのは子供おじさんとか呼ばれてる人なんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2019-09-25 03 47 22) そもそも現実世界すら近未来の設定だから我々の時代の物差しであれこれ言うことに意味はあるのだろうか -- 名無しさん (2020-01-10 23 59 34) ノリと勢いで楽しむタイプの小中学生向けなろう系作品の代表格だし、粗や矛盾に主人公至上主義なご都合展開は標準機能だろ。この手の作品に、それら以外のクオリティを求めるのは酷な話よ。 -- 名無しさん (2020-01-13 02 35 21) VRMMOに何故か本物の傭兵や暗殺者が参加してて、本職だからVRMMOでも最強だよね!なんていうアホみたいな展開をやる作品に、まともな現実味や説得力を求める方が間違いだろw -- 名無しさん (2020-01-13 03 05 30) 何かを嫌うことには性が出まくってるコメ欄の方々 -- 名無しさん (2020-01-22 17 21 33) わざわざアンチサイトに来て、作品の擁護ではなくアンチ批判とは・・・信者さん、それで良いのかw それにしても、なろうのような無料の趣味小説の段階ならともかく、商業小説やアニメ化の段階でもこの矛盾点の多さは他にないんじゃないか? -- 名無しさん (2020-01-28 11 39 23) 「キリトは女に優しいから女にモテる」とか言われてるけど、女からしたらそんな男地雷でしかないんだが。女が来た時だけ不自然に優しい男なんか気持ち悪い。女タラシで男に嫌われてるキャラは女からも嫌われてるよ。あと、キリトが女性に人気のあるキャラだとか嘘ぶくのも迷惑だから止めてくれ。誰もこんな女タラシのナルシスト男好きにならねーよ。キリトに感情移入してるからそういう事にしたいんだろうけど正直迷惑。ステマ酷すぎてキリト大嫌いになったわ。 -- 名無しさん (2020-02-10 10 03 05)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1776.html
アレックスは超火力だから支援の代わりに出せるってゲルJとBR同等で射補はゲルJの方が高い。スラスピもスラ量も高い。でもビーマシはもう少し連射速度あってもいいかな。スロットも。回避+観測持ちだから贅沢は言わない。 - 名無しさん 2014-10-23 07 36 33 ビムスポは楽しいからぜひバズを持てるようにしてほしい。バズ下格からのドピピピピやりたい - 名無しさん 2014-10-23 06 29 50 ブーストスピードと歩行スピードを勘違いしてるやつと、こいつを汎用機に設定された支援機の様な機体に思えないやつは頭が悪い。 - 名無しさん 2014-10-23 03 46 32 誰も勘違いしてなくね?あと支援機のような汎用だからいらないの分かる?頭悪いなお前、あと下の木もお前だろ、変な木増やすな - 名無しさん 2014-10-23 04 38 07 スラスピ遅いと思ってる人はまだまだいるみたいよ - 名無しさん 2014-10-23 07 37 54 緊急回避いらない人は支援でいいと思う。回避と強制噴射あるからスラを存分に活用できるからこれはこれで楽しめるよ。 - 名無しさん 2014-10-23 07 40 53 指揮Mが既に居るのに汎用機に設定された支援機とかいらないんですが?汎用の仕事わかってる?お前が頭悪いだけじゃないの? - 名無しさん 2014-10-23 13 38 23 支援機に回避付けたらこうなりましたってだけだろ。いるいらないの話じゃない。 - 名無しさん 2014-10-23 17 29 47 シマゲルと比較して批判する奴いるけど、シマよりブーストスピードは速い、緊急回避ができる、サーベルで攻撃するのも速い、これでシマの劣化とかシマに乗れば良いと言うのはおかしい。使い方は似ていてもそれぞれ性能が違うのだから、好きな方に乗ればいいだろ。 - 名無しさん 2014-10-23 03 44 05 ちゃんと機体自由か自分がホストの時乗ってね、迷惑だから - 名無しさん 2014-10-23 04 36 19 有用性が確認されたら使い始めるんだろ?だからここにいるんだろ?シマゲルと同じ使い方だと思っていたら乗り遅れるぞ。練習部屋で会おう! - 名無しさん 2014-10-23 07 47 01 こいつの有用性を見つける…ハードなミッションだぜ! - 名無しさん 2014-10-23 08 02 26 作戦のコードネームはルビコン計画だ!諸君らの健闘を祈る! - 名無しさん 2014-10-23 08 49 00 滅び行く者のために - 名無しさん 2014-10-23 11 46 11 ノンチャでよろけありじゃないと火力なし、のよろけ武器もなし、産廃処分だよ - 名無しさん 2014-10-23 03 10 16 ノンチャよろけとか、よろけ武装は必要ないだろ。フルチャ当てられないゆとりか? - 名無しさん 2014-10-23 03 48 58 汎用の仕事を理解出来ない地雷乙 - 名無しさん 2014-10-23 04 39 39 でも汎用BRで活躍できる機体もあるんだよね - 名無しさん 2014-10-23 06 46 23 ノンチャによろけは必要ない よろけ取りたきゃフルチャ当てろ って事だろ 書き方が紛らわしいけど文章見て理解できない? - 名無しさん 2014-10-23 06 47 17 フルチャだけなら手数少なくて汎用機の仕事むずいってことちゃうかな? - 名無しさん 2014-10-23 10 40 28 というより汎用=汎バズって木主はいいたいんだろう - 名無しさん 2014-10-23 11 10 59 どんなに機動力を上げようがこの巨体では無意味、もっと火力を - 名無しさん 2014-10-23 01 33 40 こいつのスラスピってどうですか? - 名無しさん 2014-10-23 01 07 29 かなりはやい - 名無しさん 2014-10-23 01 26 28 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-23 03 31 53 ビームスポットガン「ビームマシンガン、お前本当にマシンガンか?」 - 名無しさん 2014-10-23 00 40 04 ビーマシなんだからチャージも連射にすればよかったのに。よろけは初弾だけとかでさ - 名無しさん 2014-10-22 23 40 27 やかましい機体だな(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-22 23 23 51 昨夜砂IIで対峙したけど、指揮Mほどプレッシャーを感じない・・・・・・。 - 名無しさん 2014-10-22 22 53 08 そりゃそうだろ!汎用機なんだから。 - 名無しさん 2014-10-22 22 55 19 よろける代わりにチャージした方が威力下がるだとぉ・・・? - 名無しさん 2014-10-22 22 40 52 驚愕の事実。 - 名無しさん 2014-10-23 00 21 24 アレックスの流れから察するに、ビーマシLV4解放されればLV3フルハンならやれる気がする - 名無しさん 2014-10-23 08 59 20 スラスピがヅダより更に速かったりすると面白い機体になると思う - 名無しさん 2014-10-22 22 35 05 一枚もでなああああああああああい - 名無しさん 2014-10-22 22 35 03 BRノンチャの発射間隔を短くして欲しいかな。「チュン・チュン・チュン・チュン・チュン」じゃなくて「チュチュチュチュチュン」みたいな。ヒート管理は難しくなるけど。 - 名無しさん 2014-10-22 22 13 07 だよなぁ、そうじゃなきゃ指揮Mの完全劣化版だし・・・スピードが245 スラスターが150あっても良いと思う、ゲルググ系で一番高機動な筈なのにどうしてこうなった - 名無しさん 2014-10-22 22 18 41 一年戦争でジオンにこいつより高性能な機体はあるの?あるならこいつは諦めてそっちに機体するんだが… - 名無しさん 2014-10-22 21 31 31 そこまで細かいことは詳しく知らないけどゲルJはかなり高性能みたいよ - 名無しさん 2014-10-22 21 47 58 ミス だから素直にこいつに期待すべき - 名無しさん 2014-10-22 21 49 03 一年戦争の中で連邦軍で一番強い機体、アレックスの性能が脆いけど超火力だからゲルJも超火力機体になるんじゃないかなー - 名無しさん 2014-10-22 22 14 59 連投すみません - 名無しさん 2014-10-22 22 16 35 一年戦争の中で連邦軍で一番強い機体、アレックスの性能が脆いけど超火力だからゲルJも超火力機体になるんじゃないかなー - 名無しさん 2014-10-22 22 15 50 ジオング! - 名無しさん 2014-10-22 23 31 34 地上用パーフェクトジオング出たら、ブーストlv3使ってからのエリートハンガーを - 名無しさん 2014-10-23 01 50 07 続き かけまくるなw - 名無しさん 2014-10-23 01 52 17 運営がまともな修正が出来ると思わない。だったら解放レベルを中尉あたりからにすればいいんでは?どう考えても少佐クラスの課金相手では・・・。自分で使ってもストレス。味方が使ってもストレスな機体。 - 名無しさん 2014-10-22 21 02 55 指揮マリと似てるけど、劣化ではないでしょ。格闘に対してだって、全然違うよ。 - 名無しさん 2014-10-22 20 46 14 全然違うことはないけどちょっと違うね - 名無しさん 2014-10-22 20 54 59 指揮M 装甲は平均だがでかくて耐久も結構あるシールドがあり、BRのフルチャ時の火力が4200とかなり高い火力を出せる そして支援機なので敵汎用、支援機に対するフルチャ→ノンチャの火力はゲルキャのフルチャ→キャノン並 ゲルJ 足は普通の汎用並で装甲は指揮Mより耐弾、ビームが2低いが耐衝撃が20程増えてる BRの火力はフルチャで2820と、指揮Mに比べて1380も威力が劣っている上にノンチャ時の火力も100下がっている フルチャ→ノンチャ4発の威力が指揮Mの場合8000 ゲルJの場合5220になり、なんと2780も劣る上に指揮Mは支援機、ゲルJは汎用機なので三すくみの関係上汎用が多い連邦には指揮Mが火力が常に10000を余裕に超える火力を出し、ゲルJは格闘機に当てたとしても補正を合わせても10000程、指揮Mは補正無しで10000のダメージを常に叩き出せるし10000ダメージならドワッジとケンプが余裕で出せる数字である ゲルJは指揮Mに足と装甲以外はすべてにおいて劣っている - 名無しさん 2014-10-22 22 15 17 連邦で言うアレックス出すぐらいなら支援機乗ってくれってのと同じ。よって強化無し - 名無しさん 2014-10-22 22 35 36 そのうち来るだろうね - 名無しさん 2014-10-23 01 24 40 それでもアレックス見ない日無いな。それは支援機差し置いても強いからでしょ?けど連邦は支援機2機でも強いからどっちでもいいけど - 名無しさん 2014-10-23 01 44 03 訂正、格闘機に対してならドワッジとケンプが余裕で出せる数字 - 名無しさん 2014-10-22 22 19 42 こいつガルバディβに色と顔が似てるな - 名無しさん 2014-10-22 20 38 28 勝手なジンクスだけど、性能に拘らず使い続けたいとするコアなファンが多い機体程、良修正が来る気がする。だからなんとか使いこなしたいんだけどな。例外はスレイヴレイス。あれは本当に使う人がいなかったんだろう。 - 名無しさん 2014-10-22 18 56 32 コアな乗り手ほど的確な修正案を出せるしな。だからまず使わないと始まらない。こいつで突撃させてと言い続けても効果は薄いと思うぞ - 名無しさん 2014-10-22 19 01 42 レイスは乗り手以前にキックされやすいからな・・・ルームブレイカーだし、あれは乗りこなす前に出撃できるかどうかが課題なんだぜ。 - 名無しさん 2014-10-23 05 34 36 ケンプファーも例外だと思ふ。好きだから乗り続けているけど・・・あのコストとリスポンはアリエナイ。 - 名無しさん 2014-10-22 22 15 44 既にほぼ全てのことが分かっており、ゲルJを愛するものとして、試しにちょっと修正案を出させて頂きます。 まずはスピードを245、HPを+2000、強タックルをつけることが必要です、これは設定通りの上、何より最低限アレックス並の回避力と格闘から少し有利になるため必要だと思います。最高クラスの汎用なのに、支援並に格闘に弱く負担になると、戦場には出せませんね。 次は兵装ですが、今のままでは恐らくどんなに調整しでも指揮Mの劣化になるだろう。そこで、差別のためにマシンガンをマシンガンらしく調整して、撃ち切るまで連射できるようにしてほしい、そして同じゲージを使って、停止よろける射撃の狙撃モードに切り替わり可能に。 以上の調整すれば、ある程度設定に近くになって、また立ち回りも指揮Mと大きく変わり、より面白い機体になれるだと思います。勿論性能が高くなった分、コストも高くなることも承知してます、それでも今のままよりずっといいと、私が思っております。 長文大変失礼いたしました。これはあくまで私個人の考えでおり、もし他の方々がご意見がございましたら、是非教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2014-10-22 18 22 58 昨日の修正案ですが、再度の検討お願い致します、もし特に問題なければ、運営に送ると思っております。 - 名無しさん 2014-10-22 18 25 39 コスト低くして、フルチャにダウン属性付けば良いと思う - 名無しさん 2014-10-22 18 28 43 ダウンさせるならコストダウンは無理だろ、あの運営は機体のタイプに関わらず怯み<よろけ<ダウンと認識してるからさ まあ正直そこまでしなくてもいいと思うが BRのチャージ半分でよろけ発生できますよ、とか今までにない部分が欲しい - 名無しさん 2014-10-22 19 02 24 俺はBRが3発当たった時点で、ヨロケ発生とかでもいいと思うけどね - 名無しさん 2014-10-22 21 38 43 主兵装に狙撃モード(犬砂ライフル)みたいなのに切り替わるのつけるってことかな?それはいいっすね~スピードもそれくらいがいいんじゃないかしら?コスト上がっても現状よりかはよっぽどいい。だけど主兵装いじくるの大変だからつって無理そうね・・ - 名無しさん 2014-10-22 20 43 05 良い案だね、面白いしそれならコスト相応で原作にも近い機体になれるし、ちゃんと活躍も出来る、これなら運営に送ってもなんの問題もないね - 名無しさん 2014-10-22 22 22 51 そもそも観測付いてる事考慮してませんよ。設定通りでいうなら宇宙用を地上で使っているわけですから、劣るのは仕方がありません。 - 名無しさん 2014-10-22 22 52 53 現在のこいつの運用方法を語るより、修正要望を議論して決まったらみんなで運営に送るという方法が一番建設的ではないかね? - 名無しさん 2014-10-22 17 09 15 そりゃそうだけど板の主旨がね…連邦専は強くなられちゃ困るから現状で運用見出だせってなるだろうし、ジオン専は強くしたい。または凸編成に邪魔だから弱いままでいいって人もいるだろうし…両軍やる自分はそんな醜い争いは見たかぁない - 名無しさん 2014-10-22 17 57 27 連邦専のはただのわがままやないか - 名無しさん 2014-10-22 18 10 43 連邦専だけどゲルJ強くなって欲しいよ。アクト先ゲルの相手ばっかするの飽きたし - 名無しさん 2014-10-22 18 28 30 わざわざジオン板回って強化要望一つ一つ潰してるクズ連邦厨も居るし、君みたいなのは希少種なんじゃないかなw - 名無しさん 2014-10-22 20 21 13 ガルバ板にもそういうのいたよねw - 名無しさん 2014-10-22 20 37 47 連邦板で強化要望一つ一つ潰してるジオニートも沢山いるからな。そこの議論はどうしようもない - 名無しさん 2014-10-22 22 59 31 板の主旨を無視する方が…いい板になるといいな - 名無しさん 2014-10-22 19 04 05 こいつの運用何たら言ってるのいるけど、このゲームはチーム戦だってのを理解してるの?連邦にはほぼ支援機いるのにそれを止める為格闘行く→前線重要なのに少ない火力で後ろからピチピチ→枚数足りなく護衛汎用に格闘やられる→連邦支援無双スタート→前線崩壊→崩れたからこいつ下がるw→結果ジオンの敗北まで読めるわwww たとえスコア取れてたとしても、それなら支援機の方がいい。こいつ使って活躍して勝てたとかいう奴がいるなら、味方が優秀か敵が雑魚だったかのどちらかだから勘違いしないようにね - 名無しさん 2014-10-22 16 55 18 何が言いたいのか伝わらんなこの文章(笑)アホが湧いてるから苛々して変な文になっちまった。結論としては現状産廃で、ジオンの編成に組み込む価値は今の所ないという事です - 名無しさん 2014-10-22 17 05 22 つまりゲルJは方向性を変えるしかないと?周りが活かす方法はないのか?仮にLV解放されたらどうなんだ?課金BR来たらコイツ中心の編成できない?ゲルJ板なんだしそういう建設的な話をしようよ。あと暴言NG - 名無しさん 2014-10-22 19 17 51 仰るとおりだね、今のこいつの性能、火力、機動力では実用に耐える所が1つもねえ、ただのお荷物だ。 - 名無しさん 2014-10-22 17 07 49 昔のアレックスだな - 名無しさん 2014-10-22 19 12 23 デブで足が遅い分、アレックスよりまだ酷いかもな - 名無しさん 2014-10-22 21 41 21 現状だと汎用機のくせに格闘に対応できない、支援を寝かせる事も出来ない、汎用と乱戦する事も無理な機体だからな マジで出さないでほしいわ ネタ部屋になら居場所あるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-22 17 16 05 昔のアレックスだな - 名無しさん 2014-10-22 19 11 42 ジオンにも支援機が定着すればいいのにね。そうすれば連邦の汎BRみたいに1機なら組み込みOKになるだろうに。両軍3色がやっぱり楽しいだろ?(経験則) - 名無しさん 2014-10-22 19 10 17 指揮Mみたいに貢献度が大きく腕に左右される機体だな・・・ - 名無しさん 2014-10-22 16 41 59 こいつ乗るなら指揮乗ったほうがいというね。 - 名無しさん 2014-10-22 17 51 47 今日レベル1部屋でJ2機に左右でビーマシ→スプレッドを食らって全く身動き出来ずに溶けた(´;ω;`) - 名無しさん 2014-10-22 15 54 19 怯み継続で拘束されたってこと?フレに頼んでゲルJ2機試してみようかな - 名無しさん 2014-10-22 19 27 07 ジオン版アレックスみたいな性能にしてほしいね - 名無しさん 2014-10-22 11 26 32 正直、アレックスみたいに即よろけ無しで紙装甲で強力なサーベル振りに行くより、現状の観測持って後ろで高火力射撃を継続する方が良い気がする。 - 名無しさん 2014-10-22 14 29 53 アクトやケンプ、支援機編成ならそのほうがいいかもね。射撃戦はデブとは相性最悪だし - 名無しさん 2014-10-22 14 44 30 そだね。アレックスみたいに1機だけなら組み込んでもイイって風潮になればいいんだけど。市民権を得るには活躍する人が増えなきゃならんしなーがんばるか - 名無しさん 2014-10-22 16 08 04 地雷はやめてね、使いたいなら指揮mにしろ、汎用の面倒を見るまでの暇はねえよ - 名無しさん 2014-10-22 16 12 18 こいつが地雷になる時ってどういう立ち回り?折角だから語っていってくれよ - 名無しさん 2014-10-22 16 23 42 使いたいなら指揮Mにしろってどういうこと? - 名無しさん 2014-10-22 16 55 33 現状足以外全てに置いてゲルJは指揮Mに劣ってるからどうせなら指揮M乗れって事じゃない?フルチャ→ノンチャ4発の火力が指揮Mの場合8000 ゲルJの場合5220だから火力要因としても劣っていて、乱戦に対応出来ず、格闘機が相手の時ですら手こずる機体だからな - 名無しさん 2014-10-22 22 29 22 やっと完成したwこれって体感スピードが思ったより遅く感じない?ゲルM乗った時と変わらない??あ、横移動してたからかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-22 09 59 53 遅く感じるよな、図体のせいかな?とは思ってるんだけどなんとも… - 名無しさん 2014-10-22 10 05 36 乗ったみたがBRと強制噴射の相性は良好に感じる。差し合いするなって話しだろうが、こいつにとっては差し合い向きスキルなのは間違いない。ただ、基本のスピードとスラスピは欲を言えばスラ量は上げなければならないくらい、指揮マリがちょい速くなったと感じる程度・・イベント中だから抑えられているだけだと信じるしかない - 名無しさん 2014-10-22 09 35 46 最近はイベント終わってからすぐ強化入るから、そこでどうなるかだねー - 名無しさん 2014-10-22 15 35 50 BRを威力2100、3発OHBRにしてスポットガンの威力を400、スピードを15あげてスラスター速度を超強化したら格好いい戦い方ができそう。マシンガンじゃないけど....... - 名無しさん 2014-10-22 09 12 06 あ、BRはよろけありです。 - 名無しさん 2014-10-22 09 12 58 スポットガンは威力上げると射程が下がって前に出なきゃいけなくなるから射程500とかが現実的かと。 - 名無しさん 2014-10-22 09 18 39 数値だけ見ると運営もバランス頑張ってる気がする。ゲルJ/アレ/パジムコス400HP13500/12500/15500対弾68/56/73対ビ68/56/73対衝54/70/56射補86/62/83格補53/84/57SPD215/230/215スラ135/115/146旋回?/95/85近スロ4/7/6中スロ5/6/7遠スロ5/4/6主装600×5/1732/1942フルチャ2820/2823/なし射程600/400/350サベ1600/1995/1890副装300/378/割愛射程300/175/割愛噴射○/○/×連撃×/○/○観測○/×/×強タックル×/×/○ - 名無しさん 2014-10-22 08 41 06 シールド加味して少ないスロットを増加して貰えるとカスパ次第で楽しめそう - 名無しさん 2014-10-22 08 44 47 来週のアプデでどうなるかかね。まだ持ってないから、推力プッシュしてる割に強タックル無いのは意外だった - 名無しさん 2014-10-22 08 48 56 強タックルはあっていいかもね。格補サベ低いし。 - 名無しさん 2014-10-22 08 59 20 バズやショットガンが持てないと、味方に迷惑が掛かり乗れないね。残念。 - 名無しさん 2014-10-22 08 54 49 数値上、前に出る想定はしていないんだろうな - 名無しさん 2014-10-22 08 58 24 シールドは?体格は?数値だけ - 名無しさん 2014-10-22 11 35 21 見ればドムは超強い機体ですよ?数値だけなの意味もない - 名無しさん 2014-10-22 11 37 13 木主さんは、バンナムなんじゃねーの?過去のデータをバンナムが活用してるかも疑わしいのに数値並べてもね。結局スロットとかも大事なところ抜いてるし、マリーネを例にするなら、あいつ度重なる強化でようやくコスト相応になったんだぜ?それ踏まえてたらこんな数値は完全に手抜きか、恣意的だよ - 名無しさん 2014-10-22 12 17 27 バンナムではない。スロットは記載してる。ただ文字数制限ギリギリだから不足あったらスマン。 - 木主 2014-10-22 14 22 56 はあ?スロット記載の話なわけないだろう。汎用で比較して近スロをバンナムがぬいていること言ってんの!!これだけでも恣意的だろう - 名無しさん 2014-10-22 18 09 59 いや、だから数値から運営の意図を汲み取ってみようと。近距離補正が不要と見てんだろ。それでも最低5は要るよな。スロは確実に少ないよ - 木主 2014-10-22 18 26 00 強いか弱いか判断する為に記載した訳ではない。数値から運営の意図が汲み取れ、そこから運用の話に繋がると思ったから。個人的には射撃特化アレックス(強制噴射頻度高め)が適してるように思う。ちなみに数値のどこを見てどう判断するかは個人による。ドムの数値全てを自身で並べてみなよ。人によって局所的に数値見ると、コスト350HP12500スラ127射補63格補48主装2160射程300サベ2660と見たりするよ。 - 木主 2014-10-22 12 39 21 400だからドワッジの方に決まってる、どうだ?パジムより 数 値 が、ずっ~~~~と高いでしょう?でも実際はどうだ?ゲルJは遅い、脆い、弱い、高い、これは現実だよ。 - 名無しさん 2014-10-22 13 12 25 ドワの射補62をどう見るか人それぞれ。上でも言ったんだが。強い弱いを数値で表したかったんじゃなくて運用の話に繋がると思ってのこと。上でも言ったんだが。ドワよりアレックスが弱いとも思わないし、アレックスやパジムが活躍できるのなら、似た数値から傾向を切り出して転用すればゲルJ考察の余地はあるだろ?ゲルJを活躍させることを考えようぜ - 名無しさん 2014-10-22 14 18 34 それは絶対ありえない、あの体格でスピード230MC付きに回避力しかもシールドあり、距離問わずの強烈な射撃と格闘性能、今のゲルJ みたいな産廃が比べるものではない - 名無しさん 2014-10-22 16 08 44 当たらなければってのは運用論から外れるから置いといて、被弾した場合はゲルJの方が耐えれる訳で。BRは同程度の威力だよ?射補はゲルJが上。課金BRが来てるアレックスBRが強い印象あるけど。距離問わずってゲルJBR射程600でスポットガン射程は300だぞ?射補上げたアレックスは紙装甲でサーベル突撃。ハイリスクハイリターンをどう捉えるかの話。ゲルJは自衛と逃避がどの程度やれるかで考えるべき。簡単に産廃で片付けるのは少々勿体無いと思うのよ。 - 名無しさん 2014-10-22 16 21 52 その当たらなければってのは運用論は問題なのよ、それを無視して話を進めることは無理だぜ、しかもシールドがある分当たった場合はどちらが持つのは言い難い。アレックスの格闘性能は自衛するためのもの、スポットガンが威力も弾数も足りない。射撃以外の性能が圧倒的に負けて、遅い脆い弱いしかも高いのこいつの射撃火力が精々アレックス並?何の冗談だよそれ? - 名無しさん 2014-10-22 16 59 52 シールドはそうだね。当たらなければってPSの話に感じてしまうんだ。それと、んーやはり何か観点が違うのかな。アレックスのサベが自衛用ってのも、ビーム属性のスポットガンが弾切れするってのも素直に同意できないんだ、すまん。使ってみると分かるけど、スポットガンはノンチャと混ぜて、アレックスサベは振れるときは積極的に振りに行った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-10-22 18 42 27 アレックスに数値は近いがスラスピードが違う事も考慮しなければならないと思う、そういったマスクデータまで網羅しなければカタログスペック並べたからといって運用云々の話に持って行くには材料不足だと思うよ。一応運用面の話をするならアレックスと同じような使い方になるのかと言えばそうではなくどちらかと言えば指揮Mと似た使い方になる、そうなると格闘に幾分強い支援もどきという使い方になってしまい前線での枚数不足にを招いてしまう。逆に前に出る運用をした場合バズなどを持って居ないのでよろけが取りづらいため味方のよろけに合わせる形での追撃がメインのこれまた支援もどきの運用になってしまう。フルチャでしかよろけを取れない代わりに継続的な火力支援をやりやすいビーマシだがそれなら支援にもダメが通る指揮M出した方が良いという話になってしまう。汎用でありながら立ち位置が完全に支援と変わらずしかも高性能レーダーを持っていないため連結を生かすには前に出る必用があるちぐはぐさなので一歩引いた形での運用を余儀なくされるジオンではやりにくい射撃戦向きの機体。支援機固めなら混ぜて格闘機に対するプレッシャーを与える運用も可能、前線に出てたまにビーマシ撃つぐらいにして積極的にサーベルを振って枚数有利を作り余裕の出来たところでビーマシなどの射撃兵装を生かす運用はどうだろう。 - 名無しさん 2014-10-22 17 36 52 どうみてもパジムが頭一つ抜けてると思うけど・・・ - 名無しさん 2014-10-22 15 20 52 攻守近距離補正が低めなのに汎バズなパジムって見るとそれに近いゲルJも何か見出だせそうじゃね?コスト450だと対弾対ビ並ぶし。 - 名無しさん 2014-10-22 16 13 09 火力強いヨロケ持ちと、火力弱いヨロケなしを比べてどうしてそう思えた? - 名無しさん 2014-10-22 21 42 24 馬鹿馬鹿馬鹿ばかり。 - 名無しさん 2014-10-22 08 20 53 火力が全然たらなくて、泣けてくる - 名無しさん 2014-10-22 03 41 27 指揮Mと似たような立ち回りなら最低、同等の火力が欲しい。 - 両軍最高性能機の内の1機 J 2014-10-22 03 25 06 なんで支援と汎用の火力が同じくらいになるんだよ。強化は妥当だけど指揮Mには火力劣るのは当然だろ - 名無しさん 2014-10-22 07 27 02 こいつの主兵装はゲルMと違って武装チェンジでノンチャを中断できないんだね - 名無しさん 2014-10-22 03 11 14 パジムの敵ではない - 名無しさん 2014-10-22 02 10 28 てか、考えてみたらパジム禁止部屋立ててプレーしてれば良いんだよな。チートが修正されるまでは、こんなハンデ戦やる必要ないだった。 - 名無しさん 2014-10-22 21 44 06 こいつの問題は沢山あるけど、特に思うのはビーマシの連射力は最低でも上げないと納得できないよね。せめてfaが2連brを撃つ間に5連は撃たないと使い物にならない。 - 名無しさん 2014-10-22 02 00 34 同意。マシンガンの名に相応しい連射力にして欲しいよね。 - 名無しさん 2014-10-22 03 04 06 だね。マシンガンってのにもあってるし火力も上がるわけだし - 名無しさん 2014-10-22 04 48 06 では連射上げて1発の威力をさげよう ってならないかな… - 名無しさん 2014-10-22 07 19 52 一発の威力を下げてでも連射を上げた方が良いと思う。「フルチャの威力を下げないで」って条件付きだけど。 - 名無しさん 2014-10-22 10 53 59 まさに産廃 - 名無しさん 2014-10-22 01 34 49 lv3を中スロだけフルハンして、脚部1、強フレ643、噴射4で使ってみるかな。強制噴射の使い方次第では軍事基地等ではある程度活躍できるかも(・・? - 名無しさん 2014-10-22 00 46 03 スポットは少なくとも威力600は欲しいところ欲言えば800 - 名無しさん 2014-10-21 23 59 28 それはアレックスを意識してだと思うけど、Jの方が弾数少ないから600でもおかしくないかもね。800はちょっと・・・w - 名無しさん 2014-10-22 03 11 26 ガンダムの世界観が連邦優先だとわかってるの?チミ達 連邦で成り立ってる事理解したら愚痴やめようなw - 名無しさん 2014-10-21 23 42 47 連邦同士のゲームにするしかないな!ジオンはジオン同士のゲーム配信しよう(名案) - 名無しさん 2014-10-21 23 56 12 それが早いよな!ぶっちゃけ連邦使って俺ツエーって勘違いしてる奴に分からせるにはそれしかないわ。連邦機体でボコボコにして、技術の差を分からせるしかない。 - 名無しさん 2014-10-22 02 02 29 それいいわーw あと、連邦同士で戦わせると「なんであの距離でサーベル当たるの?なんで股下弾がすり抜けるんだ!」とか真っ赤になりそうw - 名無しさん 2014-10-22 09 01 43 それなんてエゥティタ? - 名無しさん 2014-10-22 07 48 08 こういう頭の病をかかえた人がいるから… - 名無しさん 2014-10-22 00 46 57 ガンダムの世界観だすならジオンにma出してくれよ - 名無しさん 2014-10-22 00 50 11 ガンダムの世界観と、バトオペのゲームバランスは別の話。バトオペが連邦vsジオンという「ゲーム」である以上、愚痴がこぼれて当然だろうが。何を勘違いしているのか知らんが、原作通り一方的に連邦だけ強くなれば良いってのは明らかな暴論だ - 名無しさん 2014-10-22 09 38 46 連邦で戦うと明らかに連邦の方が強い(楽)と感じるが・・・。 ジオンは被弾率高すぎて、ちょっとね。 ゲルJが来ると的がデカクくて弱いし美味しいね。 - 名無しさん 2014-10-22 12 06 33 ガンダム詳しくなくて良かった・・・知ってたらショックでかそう・・・ - 名無しさん 2014-10-21 23 08 05 動画探してみ?悲しくなるぞ... - 名無しさん 2014-10-21 23 36 48 レベル1部屋で試乗してみたら案外やれるもんだな ただ主兵装の火力はそこそこあるのはいいんだが、スポットの火力が蚊に刺された程度はきつすぎる 現状は支援汎用枠だな - 名無しさん 2014-10-21 23 03 25 リゲルグやRFゲルググを上回る機動力を有しているこの機体がこんなに遅いわけがないだろう - 名無しさん 2014-10-21 22 24 47 時代背景からしてもスピードはともかくスラスターの量と速度はゲーム中最高にしなければおかしいと思うのだが - 名無しさん 2014-10-21 22 27 50 そしたらロマン機としてはほぼ完成するな、むしろビーマシじゃなくてアクトやガルさんみたいに即撃ちよろけつきBRならよかったわ。このコストなら許されるだろう・・・ - 名無しさん 2014-10-21 22 36 21 スラの総推力がゲルJより少し下のアレックスがあの程度なんだからまだ恵まれてるだろ - 名無しさん 2014-10-21 22 41 30 総推力てどういう意味で言ってんだ? - 名無しさん 2014-10-22 02 04 43 リファインゲルググより速かったのかよ…化け物か(設定は - 名無しさん 2014-10-22 09 46 53 F91と同じだぜ、設定上は。 - 名無しさん 2014-10-22 16 11 31 強化されても結局は仲間に嫌われるタイプの汎用になりそう… - 名無しさん 2014-10-21 22 19 29 既にほぼ全てのことが分かっており、ゲルJを愛するものとして、試しにちょっと修正案を出させて頂きます。 まずはスピードを245、HPを+2000、強タックルをつけることが必要です、これは設定通りの上、何より最低限アレックス並の回避力と格闘から少有利になるため必要だ思います。最高ケラスの汎用なのに、支援並に格闘に弱く負担になると、戦場には出せませんね。 次は兵装ですが、今のままでは恐らくどうなに調整しでも指揮Mの劣化になるだろう。そこで、差別のためにマシンガンをマシンガンらしく調整して、撃ち切るまで連射できるようにしてほしい、そして同じゲージを使って、停止よろける射撃の狙撃モードに切り替わり可能に。 以上の調整すれば、ある程度設定に近くになって、また立ち回りも指揮Mと大きく変わり、より面白い機体になれるだと思います。勿論性能が高くなった分、コストも高くなることも承知してます、それでも今のままよりずっといいと、私が思っております。 長文大変失礼いたしました。これはあくまで私の個人の考えでおり、もし他の方々がご意見がございましたら、是非教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2014-10-21 22 09 57 変わればいいけど、変わらないじゃん。今のを使うしかないんですよ。 - 名無しさん 2014-10-21 22 17 47 それはいい案だとは思うけど運営がそんな面倒な修正はまずやらないだろな、ジオンの機体とあらば尚更 - 名無しさん 2014-10-21 22 36 35 いらないとか言ってる奴は乗らなきゃいいだけ。 - 名無しさん 2014-10-21 22 04 40 乗らなきゃいいとかじゃ無くて乗られると迷惑なの、周りの事考えようね、あなたみたいな人が部屋を崩壊させるんだよ - 名無しさん 2014-10-21 22 35 07 いや、そもそも木主は連邦専だから! - 名無しさん 2014-10-22 02 29 20 両方やるよ。ジオンの方が多いし。連携しようとしないから迷惑とか言うわけでしょ?ならあんたみたいなのが消えれば早いしね!このゲームはこういう仕様なんだから自己中は要らない - 名無しさん 2014-10-22 08 18 47 こいつ乗ってみたけど楽しいぞ?スポットガンよりビーマシノンチャのが強いの分かってても撃ちたくなるwまあ弱いのは変わらないけど - 名無しさん 2014-10-21 21 29 10 さっき出来たので使ってみたけど性能そのままで支援機なら恐ろしいな…汎用機だからこその性能だな。後でから面白い機体になると信じたい - 名無しさん 2014-10-21 21 10 32 大好きな機体だけにこれは本当に残念。特性上出すのに編成を見ないといけないけど、編成次第なら最強の汎用でも良かったと思うんだ。 - 名無しさん 2014-10-21 21 09 31 スポットガンうるさいだけでアレックスのガトの足下にも及ばないよこれ.... - 名無しさん 2014-10-21 20 39 19 思いのほか減らないよね、見た目だけ派手だけど - 名無しさん 2014-10-21 21 08 42 敵味方のヘイトを稼げるよ!エースの仕事だね。やったぜ - 名無しさん 2014-10-21 22 35 34 天は人に二物を与えず。スレイヴとこいつはイケメンだからなのか?まぁ、この場合天とは運営のことだが - 名無しさん 2014-10-21 20 06 47 ジオン格闘で出て敵にアレックスがいるとビクビクするけど、連邦格闘で出てゲルJがいると嬉々としてしまう。 - 名無しさん 2014-10-21 18 45 02 スポットガンの方がマシンガンっぽい。 - 名無しさん 2014-10-21 18 34 28 連射も威力もガトリングに負けてるけどねw - 名無しさん 2014-10-21 18 52 48 射程揃えて威力同じにしてくれればまだ納得出来るのに… - 名無しさん 2014-10-21 19 43 02 格闘連撃制御lv1あってもまだ足りないかな? - 名無しさん 2014-10-21 17 19 11 それでアレックスと同じコストになれば相応な性能だとは思う - 名無しさん 2014-10-21 18 14 37 アレックスのがクソ強いままじゃないですかやだー!てかフルチャの威力がアレックスと100しか変わらないってどういうことですかね? - 名無しさん 2014-10-21 18 37 05 まだ負けてるじゃん!! - 名無しさん 2014-10-22 02 05 13 スポットガン怯みあるのか…この辺に指揮Mと差別化できる要素があったりしないかな - 名無しさん 2014-10-21 17 06 29 沈みだぞ?よろけではないからな? - 名無しさん 2014-10-21 18 35 58 いや、怯みとよろけの違いくらいわかってるよ。ただこの辺りなにかに使えないかなと言う話で。 - 名無しさん 2014-10-21 18 45 57 支援機に対するハメくらいだね。 - 名無しさん 2014-10-21 20 49 06 そんな微妙すぎる差別化なんぞ… - 名無しさん 2014-10-21 21 05 04 ビーム・マシンガンのフルチャ威力について 「観察者」様の検証結果(おそらくハロ部屋か演習場)を元に,与ダメスクリプトを用いてフルチャ威力を推定致しました.■1回目相手:BD1(Lv6 予想)攻撃補正:86防御補正:62(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:869計算ダメージ:862誤差:0.8%【フルチャ結果】実ダメージ:4057計算ダメージ:4053予想威力:2820誤差:0.1% 予想倍率4.7■2回目相手:スレイヴ・レイス(Lv3 予想,アプデ強化前)攻撃補正:86防御補正:68(予想)【ノンチャ結果】威力:600実ダメージ:741計算ダメージ:742誤差:-0.1%【フルチャ結果】実ダメージ:3458計算ダメージ:3490予想威力:2820(倍率4.7)誤差:-0.9% 予想倍率4.7 結論:倍率4.7 - 伏流 2014-10-21 16 11 44 シマゲルで良さそうだなあ...(´・ω・`) - 伏流 2014-10-21 16 16 24 まぁそのうち何かしら強化なりくると信じて自分はLevel3作ってハンガー入れますけどね、、、 - 名無しさん 2014-10-21 17 04 40 こいつに盾持たせて射撃補正10上げてスラスター150、スピード245にしたらコスト相応になると思うんだが、どうだろうか - 名無しさん 2014-10-21 15 39 35 過剰 コストと性能が見合ってない機体なんぞゴロゴロしとるわ - 名無しさん 2014-10-21 18 51 39 ジオンにな!こいつの場合過剰ではないだろ?完全にアレックスに負けてんのに。 - 名無しさん 2014-10-21 18 56 17 ペイルライダーのこと、忘れないであげてください... - 名無しさん 2014-10-21 18 58 03 そもアレの対抗機てケンプでしょ? なんでゲルJの対抗機みたいになってんの? - 名無しさん 2014-10-21 22 45 02 確かにゴロゴロしてるな、違うのは連邦はコストに対してえらい優秀でジオンはコストに対して無能って事かな - 名無しさん 2014-10-21 21 07 58 キャンペーンの画像でジムコマをボコボコにしてるが、実際戦ったらジムコマにボコボコにされそうだな・・・ - 名無しさん 2014-10-21 12 36 44 窓「キャンペ絵くらい」ゲルJ「夢見させてくれよ!」 - 名無しさん 2014-10-21 14 13 57 マドは紛れもない強機体、ゲルJは最弱機体 立場全然違うがな - 名無しさん 2014-10-21 14 51 58 不問部屋だとなんで毎回山岳アレックスいるのかね。無人都市より両軍遭遇率高いんだけどw - 名無しさん 2014-10-21 08 40 51 しくったミスったスルーですまそ - 名無しさん 2014-10-21 08 41 16 フルチャ2800だとしてコスト400で比較する。やはりアレックスを意識した性能なんだろうな - 名無しさん 2014-10-21 08 16 58 折角の新機体だし差別化で前線維持が付いていても良いかも。支援機ではない旨味がもう少しあっても良いね - 名無しさん 2014-10-21 08 12 20 いくら地上戦を想定していないとはいえ、ゲルググ系で最高の機動力を持つこの機体がこんなに遅いわけないだろう 納得できないのだが皆はどう考える? - 名無しさん 2014-10-21 07 08 15 機動力は確かに遅い。いや、遅すぎ - 名無しさん 2014-10-21 07 18 41 ヅダみたいな高速ダッシュができれば瞬発力と緩急がつけれそうなんだがな - 名無しさん 2014-10-21 07 19 01 使ったことないけど、結構速いと聞いた気がする。ヅダ並かわからないけど - 名無しさん 2014-10-21 12 31 51 ジオンが強くなるのは会社の方針上良くないんだよw わかるかな? by徳島 - 名無しさん 2014-10-21 10 27 33 スピードは100歩譲っていいとしてもスラ移動は最高レベルにしないとダメだよね。ヅダのスラスピード並みでスラ150以上ww - 名無しさん 2014-10-21 13 13 18 といか普通に先ゲルよりは歩くの早いだろよ本来は。最低でも同じ速度はあるだろ - 名無しさん 2014-10-21 15 47 01 やはり、この設定はおかしい ぜひ修正してもらいたいものだ - 名無しさん 2014-10-21 22 15 27 こいつ、フルチャ威力はゲルのBRよりちゃんと上なのね。 - 名無しさん 2014-10-21 05 06 38 やはりこいつはジオンの典型的な汎格編成の火力役としての使用を想定されているんではなかろうか。エスマにおいて、観情を気軽に付けられる利点はあるし、課金が来れば火力も相当高くなる。式Mより近接戦はまともにできるしね。課金が来るまでは強みが活かせないだろうが、それは武器メインの機体の宿命のような気もする。 - 名無しさん 2014-10-21 04 41 35 よく課金きたらって見るけどこういうイベント高コスト機に課金きた試しがないけど - 名無しさん 2014-10-21 04 47 10 G3アクト「せやな」ギャンピク「ホンマか?」 - 名無しさん 2014-10-21 08 11 22 キャⅡは? - 名無しさん 2014-10-21 08 20 06 そんな高くない。課金で450ならまだいいけど課金で500はね…ペイルすねてるぜ - 名無しさん 2014-10-21 08 42 40 これから付くかは判らないが現時点でノーマルレーダーしか搭載してない連結だと範囲が300mだから効果は薄いよ、こいつの得意な遠距離の撃ち合いに何ら役に立たないしそんなところにいたら味方の負担も大きい。かといって前に出るにも即時よろけや高耐久があるわけでもないので前に出にくい、現時点では指揮M出せって言われる可哀想な機体だよ。 - 名無しさん 2014-10-21 13 39 42 陣形矢の如し先頭格闘、周りはバズ汎、中心にこいつで突撃だ!バズ汎の壁に守られているならどんどん前にいけるだろうwただ、このゲームで陣形を組んで戦っているのを見たことがない・・・ - 名無しさん 2014-10-21 03 38 45 下でも書いたがバズ持たせても並みの強化ではコスト差125の先ゲルがいるからなあっちは強タックルあって盾もあるから、どうしたものか - 名無しさん 2014-10-21 02 40 22 下でも書いたがすばしっこくするだけでなかなかいけるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-21 02 56 36 私も機動力特化がいいと思いますね。理想はスピード245スラ145でハイバズ改のジオン版コスト375、格闘能力は貧弱だから火力はあまりでないだろうから大丈夫でしょ。 - コメ主 2014-10-21 03 23 29 射撃機でスピードアップ・・・面白いけど、ここの連中がこの板をまた怒りの捌け口にする気が。 - 名無しさん 2014-10-21 07 49 34 こいつを汎用機として扱うやつはただのバカ。 - 名無しさん 2014-10-21 01 22 33 じゃあ何として扱おうか?支援としてなら似たようなので間に合ってるのでそれ以外でお答えください。 - 名無しさん 2014-10-21 02 03 25 木主ではないけど、これ正直いらないと思うのよ…ジオン版アレックスみたいな感じだけど - 名無しさん 2014-10-21 10 26 43 連投申し訳ない。ただでさえジオン汎用で撃ち合いなんてしたら負けるのに、支援機の指揮Mならまだしも、これは敵の支援に対した脅威にもなりそうにないし、先ゲルにBR持たせて撃ち合いするようなものだと思うのだけど、どうかな? - 名無しさん 2014-10-21 10 30 17 いらないよね、撃ち合いに向かないジオンの戦い方に撃ち合いに向かない図体、けど撃ち合い仕様ってのがなぁ、観賞用かな - 名無しさん 2014-10-21 11 52 41 使ってみたが足が問題かな。もうちょっと早くしてくれないと汎用として厳しい。ビームスポットガンは何か楽しい。 - 名無しさん 2014-10-21 00 47 40 LV3って星何で%いくつ? - 名無しさん 2014-10-20 23 30 06 まずこのページをちゃんと見よう、✩は書いてある。それで8% - 名無しさん 2014-10-21 00 44 30 星は書いてあっても%は書いてないよ - 名無しさん 2014-10-21 03 50 16 レベル3も8%だったよ - 名無しさん 2014-10-21 06 41 17 機体の作り辛さでも明らかに冷遇されてるよな、、、 - 名無しさん 2014-10-21 19 02 36 しかしやってんなーw 馬鹿だ馬鹿だと馬鹿の一つ覚えにw もっと論じたり出来ないもんかね?比べる対象がいるから微妙なわけよ。それを馬鹿馬鹿で一蹴しようとする浅はかな考え捨てて、反論に反論を重ねて道を見つけようとしなさいよ。馬鹿って言った方が馬鹿って言葉あるの知ってるかい? - 名無しさん 2014-10-20 22 49 20 ゲルJが好きなんで貶されたように感じるんだろうけど、実際問題指揮Mと大差ないからどうせなら火力が期待出来る指揮Mでいいやってなるんだけどそれが気に入らないのが本音なんだろうね。私も好きなMSだけどこのまま編成に入れるには砂漠とかじゃないと使い道がないと思う。押し引きがしにくい上にHPも低くくよろけに合わせて撃つにも火力が微妙、ゲルJで編成組むなら支援を2機程度混ぜるといい気はするけどそうなると拠点籠もりって戦法になってきてせっかくの射程も連結も生かせない。何でこんな機体構成にしたんだろう。 - 名無しさん 2014-10-21 01 45 01 うーむ・・・。俺には使いこなせんわ。観賞用だな - 名無しさん 2014-10-20 22 46 48 UNEIに期待してはいけない(戒め) - 名無しさん 2014-10-20 22 23 33 明日またアプデやんさっそく強化きたかな? - 名無しさん 2014-10-20 22 10 43 あれだね、敵格闘が指揮Mだと思ってすげー狩りにくるw逆に返り討ちだけどw - 名無しさん 2014-10-20 21 52 56 ソレ一番イイツカイカタ - 名無しさん 2014-10-21 07 43 43 もう言い争いはやめようぜ、このままでいいと思う人はそのまま乗ればいいしコスト不相応のゴミと思うなら強化要望を送ろうじゃないか - 名無しさん 2014-10-20 21 30 58 せやな。これだけ不満持ってる人が多いなら皆で出せば運営もこの機体を見直すかもよ。ここで喧嘩したり、愚痴るよりずっと建設的だし、ジオンのためになる - 名無しさん 2014-10-20 23 07 06 自分は全くでないなー?みなさん出ているみたいで!何故? - 名無しさん 2014-10-20 21 15 24 スポットガンをビームマシンガンにしてくれりゃよかったのに。 - 名無しさん 2014-10-20 21 11 27 ??? - 名無しさん 2014-10-20 22 01 26 連射力がマシンガンっぽいからだね - 名無しさん 2014-10-21 04 17 28 あきらかにスポットガンのほうが派手で強そうだよね(笑) - 名無しさん 2014-10-21 04 59 53 この機体ってシールド無いんだ(*1)))))) - 名無しさん 2014-10-20 20 41 40 2重括弧は脚注になるから使わないでね - 名無しさん 2014-10-21 05 50 46 低階級で暴れないようにキャンぺ中は性能抑えてるだけだよね? - 名無しさん 2014-10-20 20 38 24 毎回キャンぺ中だから性能抑えてるだけって言う人いるけど、実際にキャンぺ終わった瞬間に強化来た機体っているの? - 名無しさん 2014-10-20 23 18 56 たいした強化じゃなかったが つスレイヴレイス - 名無しさん 2014-10-20 23 52 46 レイスは強化っつーより、なんかお情けで修正入ったぐらいの微調整だし… - 名無しさん 2014-10-21 00 29 36 キャンペ終わりと同時に弱体化された機体ならあるよ。コスト600の悪魔w - 名無しさん 2014-10-21 07 46 51 Lv2で1枚 - 名無しさん 2014-10-20 19 51 07 8%ってなんやねん! - 名無しさん 2014-10-20 19 52 07 これ、ほんま運営ええかげんにせいよ。どんどん機体増えてく中でこんな進行度じゃ新規も普通のユーザーもやるきなくすわ - 名無しさん 2014-10-20 21 46 16 バトメモをこういう時にためておくと楽みたいだねぇ。7枚いるけど15% - 名無しさん 2014-10-21 01 25 44 なんでこうもジオンには実用性の薄い機体が多いのか… ステ高けりゃいいって訳じゃないのに - 名無しさん 2014-10-20 19 43 42 ビームスポットガンて怯むの? - 名無しさん 2014-10-20 19 35 52 J用のBRの倍率調べました。なお攻撃勲章やカスパは一切つけず2回計測。・1回目:BD1号機 HP11750 CSダメージ4057 単発ダメージ869 倍率4.668 2回目:スレイブ・レイス HP11500 CSダメージ3458 単発ダメージ741 倍率4.666 結論 倍率は4.65~4.7の範囲内と思われる。恐らくCS威力は2800が基準の可能性が高い。まだ2回での計測な上に倍率が不安定なので今後も継続していく所存であります。 m_ _m - 観察者 2014-10-20 19 01 02 攻撃側と防御側の補正数値はいくつになりますか? - 伏流 2014-10-20 19 14 49 こちらの攻撃は86なのですが 交換相手にメールで聞こうとしたんですが返信来てないので防御補正数値はまだ不明です。申し訳ない。m_ _m - 観察者 2014-10-20 19 45 27 え?ちょっと待ってくれ、ってことはこいつのフルチャって威力2800しかないのか?シマゲルのフルチャって700の6倍だから4200もあるんだぞ?計測間違いだと言ってくれ頼む・・・・ - 名無しさん 2014-10-20 23 25 40 いや、ここは登場作品的にこういうべきだったな・・・嘘だと言ってよバーニィーーーー!! - 名無しさん 2014-10-20 23 30 26 高性能って割りに同コスト400機体と比べると装甲とかが中途半端じゃね?lv1だからか?射撃補正は十分だけど - 名無しさん 2014-10-20 18 48 54 ビームマシンガンはもっとこう粒の小さいのを期待してた… - 名無しさん 2014-10-20 18 48 04 イメージどおりになったらで判定の方に問題が出そうな・・・。 - 観察者 2014-10-20 19 03 48 連邦専とかジオニストとか指揮Mの方がとかバズを持たせとかは置いといて運用について話そうぜ。実際、ノンチャスポットガンバラまきって味方が乱戦に持ち込んだ後が狙い目だと思うんだが。基本はフルチャノンチャコンボが安定かな? - 名無しさん 2014-10-20 18 36 48 切り替えでOHしないならノンチャを敵集団にばら撒くって方法もあるんじゃないかな?そうすると寒ジムの運用も参考になるかも。うるさいから威嚇と牽制にはもってこい - 名無しさん 2014-10-20 18 45 46 遠くの格闘機にに一方的に攻撃が浴びせれそうなんだよなあ・・・BSGは届かなくても、結構削れるんじゃないの?連邦でビーム装甲つけてる人はあまりいないし・・・ - 名無しさん 2014-10-20 19 42 43 それが思った程減らないんだよなあ、減らない事はないけど、微妙な減りってのが1番しっくりくる - 名無しさん 2014-10-20 20 56 00 恐らくフルチャ溜める余裕はないから、ノンチャとスポットを味方がよろけとったのに入れるだけだろう 機体のでかさ、足周りの悪さからはまず前に出れない ジャンケンの事考えても連邦支援と撃ち合う事は不可能だし、出すとしたら支援の代わり かつ連邦に支援が居ない事を祈りながらだろう - 名無しさん 2014-10-20 20 57 49 相変わらず課金はおろかlv4すら来てないのに弱い弱い決めつけてネガネガおねだりしてるジオニスト共の多いこと多いこと - 名無しさん 2014-10-20 18 22 48 ならまずコスト見てみようかLv5で500だぞ?その価値はあるか? - 名無しさん 2014-10-20 18 25 16 予測値でしがないがLv5で耐久15500の耐射耐ビ124とコスト相応には堅いな - 名無しさん 2014-10-20 18 36 03 うーんこの - 名無しさん 2014-10-20 18 31 37 弱いというか構成がど被りしてる機体があるのが最大の問題だと思うな。実装順がゲルJ→指揮Mだったらここまで騒がれなかったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-20 18 32 25 これ、ゲルMとの区別が出来てない。もっとアレックスよりの機体にして連邦版ケンプ的な物と一緒に出せばよかったかもしれない - 名無しさん 2014-10-20 19 01 56 ジオニストネガネガも連邦ネガネガも見飽きました。 - 名無しさん 2014-10-20 18 53 44 そうだね、優遇された機体に当たり判定のでかいデブ相手で余裕扱いてたらジオンにもG3と同等のアクトが出てきて当てられなくなったからネガキャンしてたもんね。 - 名無しさん 2014-10-20 19 12 16 連邦専はクソエイムばかりだからな、ジオンもやってる人はうまいけど連邦専はほんとにクソエイム - 名無しさん 2014-10-20 20 45 43 それレイス板で言ってこいよwwwwwwww 特大ブーメランぶん投げた連邦専乙wwwwww - 名無しさん 2014-10-21 00 09 41 批判してる奴らは連携はおろか、何使っても役割わからない人な気がする。 - 名無しさん 2014-10-20 15 55 06 というより現状の使い方を考えず、自分に合った機体にしてと言っているんだよな。俺は純粋にゲルJの運用を掴みたいんだが。暫くは続くだろうな… - 名無しさん 2014-10-20 16 37 02 指揮マリ乗ればいいんだよ(鼻ほじ) - 名無しさん 2014-10-20 17 26 38 火力あるし対弾対格全盛期の今BRで弱点突けるんだから火力型汎用として優秀なんだよな。批判してる連中はBRも当てれないエイム障害なんだろ。 - 名無しさん 2014-10-20 18 17 55 当てても減らないんだよ、それが問題。指揮Mと同程度に減ればまだマシなんだけど - 名無しさん 2014-10-20 18 26 31 あー、お前みたいなのが汎ビーを編成関係なく組混んで部屋崩壊させるんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-20 20 42 53 そうだな、役割が分かってる奴はジオンで役割なんて無いこいつは乗らないもんな - 名無しさん 2014-10-20 21 03 48 馬鹿がまたいるよwジオンが決まった編成なら連邦全支援で勝てるわなw - 名無しさん 2014-10-20 21 17 45 いや普通に勝てるだろ - 名無しさん 2014-10-20 21 20 19 なにが? - 名無しさん 2014-10-20 21 22 03 全機支援にしたら連ジ関係なくほぼ勝てます、特に支援機が優秀な連邦はよほどの事がない限り勝てます。煽るにしてももっとマシな文章を書きましょう。 - 名無しさん 2014-10-20 21 58 03 だからなに?同じじゃん。意味不明なんですけどー - 名無しさん 2014-10-20 22 43 45 こいつ使うなら指揮マリで十分だった。てか指揮マリの方が仕事できるって感じ - 名無しさん 2014-10-20 15 43 12 何言ってんの?汎用に観測ついてる時点で有利になるかもしれないじゃん - 名無しさん 2014-10-20 15 57 21 観測は指揮マリにもついてるし、コスト400Level1部屋で使ったけど火力もそこまでなかった。というか指揮マリのほうが高かったし、自衛力も緊急回避があるだけで大差無い - 名無しさん 2014-10-20 16 43 51 フルチャだけなら火力は指揮マリだろうが、ノンチャ→スポットガン5発→ノンチャ→…をやってみ? - 名無しさん 2014-10-20 16 59 07 全部しっかり当てなきゃ無意味なコンボ、まず当たらんよね~ - 名無しさん 2014-10-20 17 27 39 逆に考えるんだ。数撃ちゃ当たるんだ!まぁOHせずに垂れ流せるから消防車の水のように…あ、コイツ消防車っぽい - 名無しさん 2014-10-20 18 30 53 その当たらないコンボはどこから来たんだ? - 名無しさん 2014-10-20 17 44 43 はぁ?汎用と支援機は違うしwお前みたいな考えてのやつはサッカー選手だろうなw - 名無しさん 2014-10-20 17 53 42 だから、こいつを使う必要がないって言ってるわけだが 支援機の指揮マリとほとんど同じことしかできないのにわざわざ出す必要ないってこと。支援機枠の汎用として出すとしても遅いスピードと即座によろけを取ることができない特性から自衛力も支援機と大差ない、しかも汎用だから火力がない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 28 14 相手に格闘いたらどうするの?指揮マリだったら見方犠牲にするわけ? - 名無しさん 2014-10-20 17 58 38 格闘に即日対応出来る程の力は薄い。格闘瞬殺でも出来るならいいが他の汎用に任せた方がそれは安心だろう - 名無しさん 2014-10-20 18 01 38 頭平気?こいつなら自衛出来る、もしくは時間も稼げるでしょう。指揮マリは火力だけじゃん。あんた応用力無いな - 名無しさん 2014-10-20 18 14 48 緊急回避で躱したとして下で都合よくダウンとれるもんかな?普通にタックル入れられそう…。あと格闘相手に時間稼ぎし始める汎用が味方にどう見えるか考えよう。てか時間稼いで来るのは味方とは限らないからね? - 名無しさん 2014-10-20 18 41 11 SPD215じゃ緊急回避したところで格闘機にすぐやられる 有利な格闘相手にも手間取るならこいつの需要はない。しかも火力も別段高くない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 16 24 今のままじゃ即時よろけ取れないから接近されたら簡単に懐に入られて緊急使うか、サーベル相打ちぐらいしか逃げる方法がないんだけどそれ判ってるかな?HPも低めで先ゲルみたいに耐えられるわけでもない、上位解放されてないからまだ何とも言えないけどこのままじゃ指揮Mの方が火力があって汎用に強いからマシと言われるのは仕方ない。 - 名無しさん 2014-10-20 19 29 21 いいかい?中途半端な火力と中途半端な自衛力より圧倒的な火力と低い自衛力なら後者の方がジオンとしては必要 - 名無しさん 2014-10-20 20 54 08 やっぱあほうじゃない?タイマンの話しなんかしてねーしw - 名無しさん 2014-10-20 21 08 32 誰がタイマンの話なんかしてるの?文章も読めないの? - 名無しさん 2014-10-20 21 12 50 あんたが下手なのは文章からわかるよ - 名無しさん 2014-10-20 21 20 26 なんで論点ずらすの? - 名無しさん 2014-10-20 21 27 12 ずれてないよ?下手でしょ? - 名無しさん 2014-10-20 21 35 12 火力火力馬鹿の一つ覚えかよ。ジオンが火力で押せる前提の話しなんか興味ない!対等に考えたら火力火力吠えるわけないのにね!馬鹿は困るわ! - 名無しさん 2014-10-20 21 15 15 それなら指揮Mとこいつ比べて自衛力が〜って馬鹿の一つ覚えに言うのもどうだかね、連邦じゃねんだよ、引き気味地味火力なんか味方の負担増すだけでいらないんだよ - 名無しさん 2014-10-20 21 24 31 うわ!連邦が引き気味とか思ってる時点終わってる!押した方が強いだろw編成も考えられない頭かちかち君かよw一本道でも見てろや! - 名無しさん 2014-10-20 21 33 07 枝主ではないが連邦汎用の火力強化された現在の状況見てみると、当たり判定が大きいからこその火力だったアドバンテージが失われた今は火力の無い機体の存続は厳しいんだ、しかも先手を取りにくい機体なら尚更だよ。だから火力があって三竦みが有利な指揮Mが機体の性質が近くて引き合いに出されるんだよ、しかも支援に対してもダメージが通るからね。 - 名無しさん 2014-10-20 21 40 58 続き但し砂漠や軍事なら輝く性能は持ってると思うよ、開けた場所で汎用の射程外からビーム撃てる訳だからそういった良いところは持ってるとは思う。 - 名無しさん 2014-10-20 21 49 48 好みの問題じゃないか?指揮Mより機動力が欲しければコイツでって。ここでスピードが自衛力が足りないって言ってる人には指揮Mは向いてないと思うし。 - 名無しさん 2014-10-20 16 34 53 指揮マリ乗り回してるけどこいつはなぁ…指揮陸でも構わんのだろう? - 名無しさん 2014-10-20 17 28 39 馬鹿じゃない?汎用だから - 名無しさん 2014-10-20 17 55 13 汎用だからなに?汎用だからなんなのかな?そこの説明ないと馬鹿だからわかりません - 名無しさん 2014-10-20 17 59 21 指揮陸とか言ってんじゃねーよ。自分で書いて馬鹿と思え - 名無しさん 2014-10-20 18 11 36 一から百まで言わないと理解できないタイプか - 名無しさん 2014-10-20 18 20 59 自分はあまり興味なかったから完成しても作らないでいたんだけど、ここのコメント見て気付いた…。lv1で脚部付けられないんだ…。うわぁご愁傷様…。 - 名無しさん 2014-10-20 15 41 32 ペイルLV2「そんなやついんのかよwww」 - 名無しさん 2014-10-20 19 03 53 Lv1部屋で、ビームスポットガンで相手の脚部を壊せたけど、部位補正とかあるのかな。なお、DBL1をつけてました。 - 名無しさん 2014-10-20 15 34 20 サーベルはレベル4くればそこそこ強くなるからまだ許す。でもスロットとスピードはおかしい....... - 名無しさん 2014-10-20 15 16 55 ジオン十八番の特攻の時、こいつは何したらいいんだろうな。後ろでひたすらスポットばらまいてればいいのか - 名無しさん 2014-10-20 15 11 54 突撃に参加できずに後ろでジグザグしながらBSG撃ちまくってるの見たら、連邦側で出撃してたら思わず吹くわw - 名無しさん 2014-10-20 15 15 29 うわあああああああ みんながんばってくれえええええええええ - 名無しさん 2014-10-20 15 17 22 こいつもガルバの如く乗り回してやるぜ!完成してないけど(ゴールドチップ30枚) - ガルバ乗り 2014-10-20 15 08 10 チャージが3秒なら前線で使えるのにな - 名無しさん 2014-10-20 13 48 50 それはちょっと色々ヤバくなる気が・・・ - 名無しさん 2014-10-20 13 55 55 こういう人達が騒いで壊れの修正になったりするんかね? 普通に考えると3秒とかおかしいってわかると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2014-10-20 14 13 06 つフルチャOH率99% - 名無しさん 2014-10-20 15 04 55 3秒チャージになったところでヒートの回復待たないと焼くから3秒になっても結局連射は出来ないけどな。まあ今よりは多少マシになるな、フルチャスポットの循環が早くなるし - 名無しさん 2014-10-20 16 31 19 全機Jで引き撃ち待ったなし - 名無しさん 2014-10-20 15 42 40 ねw アレックスも同様に収束3秒になってこんな提案したことを後悔すればいいのにね。 - 名無しさん 2014-10-20 16 33 10 バカじゃねーのか? - 名無しさん 2014-10-20 17 46 58 肯定するのか否定するのかどっちかにしようぜ - 名無しさん 2014-10-20 18 55 28 頭わっるいやっちゃで〜 - 名無しさん 2014-10-20 20 48 02 長い射程と観測とスラを活かすために物陰を転々としながらビーマシとスポットガンをばら撒きダメージを稼ぐ…ってこれただの劣化指揮Mじゃねーか! - 名無しさん 2014-10-20 13 47 02 指揮Mより早い旨い安い - 名無しさん 2014-10-20 16 39 23 安くはなかった勢いでつい失礼 - 名無しさん 2014-10-20 17 13 11 指揮MLv4解放→連邦に格闘が増える→ゲルJの出番 - 名無しさん 2014-10-20 12 38 31 なんだなんだ、使えるアピールして修正を逃れようとする連邦の策略か? - 名無しさん 2014-10-20 12 26 51 それ多いよな。 - 名無しさん 2014-10-20 17 49 01 ゲルJって略したとき何て読みますか?ゲルジェイ?ゲルイェー?ゲルジェー? - 名無しさん 2014-10-20 11 34 23 俺は読むときはイェガー 書くときはゲルJで分けてる - 名無しさん 2014-10-20 11 55 56 俺はハゲルJ→はげるじぇー - 名無しさん 2014-10-20 14 46 10 こいつの強化を恐れる連邦専が急に湧き出したな - 名無しさん 2014-10-20 10 05 55 まだ弱いとはいえジオンのアレックス候補だからね。それにしてもバルカンがショボイ・・・連邦の発射速度を見習え - 名無しさん 2014-10-20 10 17 34 運用方法が似てるだけで格闘補正もMCもスピードもシールドもついでに機体サイズもないのにアレックスと比べる意味がわからん… - 名無しさん 2014-10-20 10 37 07 速度215で何しろったんだろうね、運営は。 - 名無しさん 2014-10-20 10 53 00 接待担当のイケメンにしたかったのかもな - 名無しさん 2014-10-20 11 23 54 君は前に出るなってことだろうな(グリーンカード - 名無しさん 2014-10-20 17 18 03 突っ込む必要がないアレックスとか落としようがないからな。観測あるから空気にもならず、射補高くて中距離からガト同様にばらまかれたら敵わん。移動もスラ高くて噴射で撹乱されるし。まだ今はバズ下格の距離に居てくれるからいいけど。 - 名無しさん 2014-10-20 11 24 08 300m以内じゃないと観測発揮されないからある程度は前行かないと観測の意味ないけどな、なのに自衛力皆無。つうか距離離してても連邦の支援に撃ち殺されて終了じゃないかこいつ - 名無しさん 2014-10-20 13 06 44 味方のレーダー介して表示されるんじゃ?高性能レーダーだけだったか? - 名無しさん 2014-10-20 16 31 14 観測持ちの能力で体力が表示される敵は観測持ちがレーダー内に捉えてないといけない。高性能レーダーはレーダーの範囲が広がるからそれに合わせて観測の範囲が広がる。高性能レーダーがないゲルJは通常レーダーの半径300m以内しか観測の効果を適応出来ない - 名無しさん 2014-10-20 16 35 26 さんくす。そこは理解しているんだが、味方に高性能レーダー持ちがいるとアンテナ代わりになるって昔見た記憶があってさ。 - 名無しさん 2014-10-20 16 48 07 何言ってんだこいつ… - 名無しさん 2014-10-20 13 18 17 ほっとけほっとけ、こんなデブに強制噴射されたぐらいで撹乱するぐらいだ、おおかたホバーデブにしかエイム出来ない連邦専だろ - 名無しさん 2014-10-20 15 17 31 強制噴射を使えるスラ持った機体が連邦には少ないから分からんだろうが、結構驚異だぞ、変態機動。ヘイト集めにも使える。 - 名無しさん 2014-10-20 17 02 08 この速度で変態機動もへったくれもなくない? スラも強制噴射生かすには心もとないし - 名無しさん 2014-10-20 17 38 20 スラスピードは結構早いんだぞ - 名無しさん 2014-10-20 18 26 39 このサイズでやっても普通に引っ掛かるけどな。ソースはゲルM - 名無しさん 2014-10-20 18 35 25 やっぱ即撃ちよろけ武器が欲しいかなぁ…スポットガンを単発よろけにしてビーマシの射程短くして追撃特化機体にしてもらえないだろうか… - 名無しさん 2014-10-20 09 34 54 収束時間5秒って書いてあるから間違いないと思うんだけど、俺がやると4秒~4,5秒くらいに早く感じる。それはさておき課金と少し修正がくれば普通に乗れる(強い)機体になるね。粗削りだけど間違いなく大物ルーキーの香りがプンプンする。 - 名無しさん 2014-10-20 09 04 09 俺はガルバと同じ雰囲気を感じてる。乗る人は少ないだろうけど、乗ってる人は殆どNTみたいな - 名無しさん 2014-10-20 10 54 32 BSGが即撃ちよろけならなら編成に組み込めないこともないけど、今のままじゃねぇ・・・ - 名無しさん 2014-10-20 11 22 04 コスト350くらいに見直して欲しいなぁ。乗りづらい - 名無しさん 2014-10-20 07 49 13 こんな高性能なのにないだろ - 名無しさん 2014-10-20 08 32 48 武器切替だけでOHせずに撃ち続けられるのか。中距離バラまきでは扱い易さ1番だな。 - 名無しさん 2014-10-20 07 22 16 スポットガン射程300だから射程延びたり威力上がったら新境地が開けるな - 名無しさん 2014-10-20 08 22 19 この機体のおかげで汎用ゲル固めしてのエスマがやりやすくなりそうだね。欲を言えば高性能レーダーも欲しかったぐらいかな。 - 名無しさん 2014-10-20 05 25 27 確かにあっても悪くないよな。精密射撃できるんなら尚更。 - 名無しさん 2014-10-20 10 55 46 こいつ後ろ歩きはやいな - 名無しさん 2014-10-20 04 36 10 バズ持たせろっていうやつは野暮。ゲルググJと言えばビームマシンガンでしょ。ビームマシンガン持ってないゲルググJなんてゲルググJの皮を被ったなにかでしょ。強い機体に乗りたいんなら他の強いバズ持ち機体乗ってろよ - 名無しさん 2014-10-20 03 16 40 おっしゃるとおりです - 名無しさん 2014-10-20 03 19 18 だから皆乗ってるだろ、アホかお前 - 名無しさん 2014-10-20 04 19 33 だからコイツにバズ持たせろって野暮なこと言うなと木主は言ってるんじゃないか。暴言はダメ - 名無しさん 2014-10-20 08 15 44 ジオンでパジムに対抗し得るバズ持ちを教えてくれ。あるのか? - 名無しさん 2014-10-20 05 39 29 高機動型ケルググでどうです? - 名無しさん 2014-10-20 07 40 14 あんたは宇宙用だから性能が抑えられるんじゃ… - 名無しさん 2014-10-20 08 35 42 強いバズ持ち機体が居ないからみんな期待して待ってんのに専用ビームばっかで嫌気が差してんだよ察しろよ。 - 名無しさん 2014-10-20 09 07 18 皮を被ったときいて呼ばれたような気がしたんだが・・・・・・・ - 名無しさん 2014-10-20 13 12 32 あんた、、、いい奴だな(´・_・`) - 名無しさん 2014-10-20 15 50 24 仮にこいつはそのままでバズを持たせたとしても先ゲルでよくね?なりそう - 名無しさん 2014-10-20 03 01 58 なる。強タックルもないし、スロもないし。サーベルも弱いしでそれでコスト+125って - 名無しさん 2014-10-20 03 04 10 バズ持ちに連撃つけて、射補と格補逆にして近接の威力をドムにしてようやく高コス汎用として見れるレベルだからな…シマゲルがそういうステでコイツは支援で出すべきだったんよ… - 名無しさん 2014-10-20 03 12 08 おっしゃるとおりです - 名無しさん 2014-10-20 03 19 03 ここで批判してる人達がアレックスつかったらサーベルぬかなさそうだね - 名無しさん 2014-10-20 01 02 03 …? - 名無しさん 2014-10-20 01 55 19 アレのサベの威力は1900に連撃突いて格闘補正79だぞ 普通に振りまくるわ つかアレ様をこの産廃と比べる方が失礼だと思わないのかね? はっきり言うがこのボンクラとアレでタイマンしたら100%アレが勝つぞ? - 名無しさん 2014-10-20 02 05 41 アレックスが強いのは分かったけど、なんでお前が偉そうなのww - 名無しさん 2014-10-20 03 12 43 こいつを活かそうと思ったらジオンお得意の突撃戦法は使えないね。連邦の教科書みたいな戦い方してこそ真価を発揮する機体だと思う。 - 名無しさん 2014-10-20 09 12 26 けどそれだとデブってのがあだになるんだよな~。 - 名無しさん 2014-10-20 10 31 29 突撃戦法の味方の後ろで教科書立ち回りってことじゃないの?ヘイトは前線が担うと解釈した - 名無しさん 2014-10-20 11 28 26 支援機が要らない現状をほっとくとも思えないし、支援機出せるような調整来れば結局要らない子になるんじゃないの? 個人的には連撃と強タックルが欲しいところだけど。 - 名無しさん 2014-10-20 00 49 29 なんというか、機体ページがイェーガーの擁護をしてる感じ...いいだろう、そんなイェーガーに俺がなってやる! - 名無しさん 2014-10-20 00 49 21 Level1部屋で、味方でこいつがいたけどお荷物だったよ。バズが持てるようになるといいんだけどね。 - 名無しさん 2014-10-20 00 43 47 どうせ強化されたところで、今までどうりの展開になるに決まってる。個人的にはこんな意味不明な機体は消すべき。バズがもてれば、まだ犬砂みたいなポジションになれるだろうけど - 名無しさん 2014-10-20 00 17 20 実用性ではない、夢とロマンだ。(機体自由部屋) - 名無しさん 2014-10-20 00 46 35 否定されるでしょうが、やっぱり、汎用らしく、専用バズを出してもらえると、一気に主力になりそうですが、駄目でしょうかね? - 新兵の戯言 2014-10-19 23 31 52 バズもてる機体、他にいっぱいあるよ。無理にこの機体にそれを望んでもねぇ。GPにバズもたせてってのと似たようなもんに聞こえる - 名無しさん 2014-10-20 03 20 31 全然ちげえww - 名無しさん 2014-10-20 04 20 42 横からだけど、GPの話は極端だとしても枝主の言うコトもわかるでしょ。BD3にバズ装備させてくれって意見も見たコトあるけどペイル来ても見ないし、強いからじゃない!かっちょいいから乗るのさ!って言ってたガンキャⅡ乗ってた方々も全然見ないでしょう。結局、みんな偉そうに言っても、周りの目もあるし誰が乗っても強機体又は壊れが欲しいだけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-20 11 04 15 扱いが難しいのはいいけどリターンが全くたりてない - 名無しさん 2014-10-19 23 07 35 もういっそのことコスト100下げて課金解放すれば解決するんじゃね? - 名無しさん 2014-10-19 22 54 20 よし、ビームスポットガンを威力1.5倍弾数30発OHにしよう(錯乱)w - 名無しさん 2014-10-19 22 24 27 バズ持ちたいと言う意見が出るがアレックスにバズ持たせたらヤバい理由からバズ持ちは無いでしょ。 - 名無しさん 2014-10-19 22 24 09 アレックスは射撃格闘共に最上位クラス+足回り抜群の傑作だからヤバイわけね、こいつとは訳が違う - 名無しさん 2014-10-19 22 31 53 まーた評価が右往左往する機体に...俺はいいと思うけどね。いい加減Lv4くらい先に用意してくれよー。 - 名無しさん 2014-10-19 22 21 47 まあ普通に強いよな アレックスよりちょい遠目で支援的だけど、今の環境じゃ支援なしでこいつでOKだわ - 名無しさん 2014-10-19 21 57 26 わざわざ火力落として支援からこいつにする理由がないな。火力落として足回り落とした代わりに観測つけた劣化アレックスじゃないか? - 名無しさん 2014-10-19 22 39 41 ???「機体をイェーガーにするのに、理由がいるかい?」 - 名無しさん 2014-10-20 00 45 13 特徴持たせるなら、指揮Mとビームマシンガンの性能を変えればいいんでない?例えばガルバBRのように普通に撃てばヨロケありのBR、長押しで指揮Mのノンチャのようなビームマシンガン、ってな感じに。押してる間は5連射まで可能とかダメ? ガルバのポジション取るコトになるかな? - 名無しさん 2014-10-19 21 47 00 ガルαのポジションがあるのかっつう悲しい問題に直面するなw - 名無しさん 2014-10-19 23 19 48 カスタム画面のこいつ、胸と頭はバランス良いんだが、肩と腕が不自然すぎる位、太い。あと、両足の付け根が離れすぎ・・まるで、無理やり被弾面積をふや・・・・気のせいだよね? - 名無しさん 2014-10-19 21 06 21 顔だけ見るとニワトリにしか見えないwww - 名無しさん 2014-10-19 23 32 31 完成はしたけど・・・、作るメリットあるのか?そのままアクトで頑張るべきか・・・ - 名無しさん 2014-10-19 20 57 09 わかるぞ同志。今後☆2枠を10枚喰われるとなると慎重にもなるよな - 名無しさん 2014-10-19 23 21 00 装甲を強化したからシールド廃棄って言ったってこの装甲じゃあねぇ… - 名無しさん 2014-10-19 19 49 03 絶望的な格闘装甲に草回避不可 - 名無しさん 2014-10-19 19 50 17 今見たらレベル3でアレックスレベル2と一緒だな、初期値一緒なのに - 名無しさん 2014-10-19 21 19 01 ペズンの時もそんな感じだったし、そのうち改善されると信じてる - 名無しさん 2014-10-19 21 24 21 バズ改くらいは持たせてほしいとこだわ。 - 名無しさん 2014-10-19 19 14 36 完成して嬉しいのか?脚部付けずに乗る奴の多いこと!速攻で脚部破壊されてるぞ - 名無しさん 2014-10-19 18 38 41 ハンガー1回位すぐだろうにねぇ… - 名無しさん 2014-10-19 21 22 39 ビーム属性のエフェクト違いマシンガンでよかった - 名無しさん 2014-10-19 18 30 35 その内、ガンダム4号機、5号機もくるんだろうなー - 名無しさん 2014-10-19 17 30 39 宇宙専用機です… - 名無しさん 2014-10-19 18 37 59 ヅダとこいつ出すくらいだから出るだろww - 名無しさん 2014-10-19 19 14 34 そもそも宇宙専用って意味不明だよな。MAは除くとして宇宙で使えて地上で使えないわけないやろ - 名無しさん 2014-10-19 21 26 09 汎用(笑) - 名無しさん 2014-10-19 21 27 44 ゲルMの劣化版なので使えない気がする そもそもビームマシンガンとかいってるのにBRだしさあ 使い回し乙 - 名無しさん 2014-10-19 16 14 49 きっと引き撃ち向きの格闘機ジーラインと戦うことだけを想定して作られたんだ!(原作の存在も全部無視になるけど) - 名無しさん 2014-10-19 16 17 45 原作を再現する気があればガンダムよりは強くなるんじゃないか。 - 名無しさん 2014-10-19 15 26 51 本気で原作再現するなら地上運用できるか怪しい本機は、機動性ではダメダメの機体になるかと(特にスラスター) - 名無しさん 2014-10-19 15 29 56 つーか原作再現するとガンダムが一気に産廃化する - 名無しさん 2014-10-19 15 43 48 ビームライフルで一撃なのに産廃なのか? - 名無しさん 2014-10-19 15 57 54 ビームスプレーガンで事足りる - 名無しさん 2014-10-19 18 40 12 一機しかいないからリスポンできないどころかまず乗れないね - 名無しさん 2014-10-19 18 54 16 つまらない所(大きさ)は原作通り いい所は原作無視~ - 名無しさん 2014-10-19 20 14 12 こいつは昔BR修正が来る前のBR持ち先ゲル的な認識で良いんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 11 55 28 コスト400に相応しい火力があればな。火力インフレ起こしてる(特に連邦)昨今、生半可な火力では認められないと思う。 - 名無しさん 2014-10-19 15 39 17 めちゃめちゃに撃ち込んでもHP減らないんだもんなー。指揮Mの汎用版なら全体的な攻撃力上げないとダメ通りにくいのは運営も分かってるはずなのになー。なぜ低い - 名無しさん 2014-10-19 16 50 46 観測あるのはエスマだと便利だし悪くはないけど寒いジムみたいにグレあればいいんだがなー ほぼ同時期に出たタンク2に対して汎用で潰せるしPSで補えればいけるのかな?コンセプロは悪くないんだよな - 名無しさん 2014-10-19 11 31 19 でも、それだと指揮Mで済むってのが悲しい - 名無しさん 2014-10-19 11 57 16 元設定からしてシマゲルと共通する部分多いしね。元設定ではこちらのほうが宇宙空間では抜群の機動力を誇るんだが… - 名無しさん 2014-10-19 15 32 02 戦場が地上だからね… - 名無しさん 2014-10-19 15 36 00 色々設定あるみたいだけど一部改修されて地上でもいけてたんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 16 53 09 連撃ないの!? - 名無しさん 2014-10-19 11 16 35 最高峰の機体なんだったらゲーム的に副兵装で弾数4位のGB改とか持ってても許された気が…このスピードで盾持ってないなら別に良くないか BRとBZを兼ね備えた射撃寄り機ならパジムと比べても遜色無い、向こうには連撃も強タックルも盾もあるし不公平ではないだろ - 名無しさん 2014-10-19 10 42 09 一応、先ゲルも射撃寄り機体だよ - 名無しさん 2014-10-19 11 52 40 最高峰だからここまで強くしたんだぜw ジオンはやられ役だろ 連邦ゲー製作者より - 名無しさん 2014-10-19 13 39 50 ポケ戦をみたことがない製作者 - 名無しさん 2014-10-19 14 05 40 ポケ戦を見たから連邦や - 名無しさん 2014-10-19 15 16 38 ポケ戦を見たから連邦より強いジオンがいることに違和感を覚えるような人間になったのかもしれない.... - 名無しさん 2014-10-19 15 17 10 現在ジオンに観測なしの支援はいない、これはゴッグやボルブやゾックの参戦フラグと見た! - 名無しさん 2014-10-19 10 40 36 ドルブだった - 名無しさん 2014-10-19 10 41 22 ザク重「せやな」 - 名無しさん 2014-10-19 10 45 49 おまえさん観測なかったのか、乗ったことなかったけど、高レベルになれば付いてるもんだと - 名無しさん 2014-10-19 11 03 22 普段からジオンの皆さんは支援機要らんって言ってるし、お前さんに観測無くても問題ないみたいだからあきらメロン。 - 名無しさん 2014-10-19 11 13 00 問題あるに決まってんだろ。運営に期待してないだけ。 - 名無しさん 2014-10-19 18 05 29 問題あるの? マジでジオンって格闘と汎用の2色編で支援機要らんって言ってる人多くない? wikiのあちこちで見かける気がするし、実際野良部屋のジオンで支援機で待機してると要らないって言われること多いよ? - 名無しさん 2014-10-19 18 49 29 コスト部屋でザク重は使いたい機体。だけど、観測ないのが厳しい。性能低い分付けるべきって話だね。あとジオンに支援要らないっていうのは、ジオンの支援機が連邦に比べて全部産廃だからわざわざ同じような編成にしたら、明らかに不利。だから編成を変えてのワンチャン狙いって感じになってる。 - 名無しさん 2014-10-19 19 49 45 連邦以上に働ける支援機乗りがたくさんいるなら別でけどね・・・ - 名無しさん 2014-10-19 21 42 45 なんかジオンの寒ジム的存在。「トドメは任せた!」 何で曹長から解放じゃないんだ??? - 名無しさん 2014-10-19 08 59 35 ヨロケがない分、寒ジム以下だわ - 名無しさん 2014-10-19 18 06 34 運営はやっと機体のパーツを消す理由を書くようになったのか…蟹江のランドセルとかは無い理由が本当に解らんけども。 - 名無しさん 2014-10-19 08 36 15 あれはランドセルじゃなくて、水中から強襲するためのロケットパックだよ - 名無しさん 2014-10-19 10 56 39 運営から見ればゲルググだろうがザクだろうが同じ機体に見えるんだろ。だから一つ一つを大事にできない。とは言い過ぎか? - 名無しさん 2014-10-19 15 20 56 運営からすれば全機体が金のなる木に見えるんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 15 46 12 今なんとなく同じ高級機仲間のパジムちゃんと比べたらステが射補以外全部劣ってて草生えたわ あとは各種装甲が+6高いぐらいだな ま、HPはシールド込みで5000、シールド抜きでも1500ぐらい負けてるけど コイツマジで何なのwww - 名無しさん 2014-10-19 07 57 35 適正距離が全く違うやつと比べることは無意味 - 名無しさん 2014-10-19 08 12 20 まぁとは言えコストも考えるともうちとHPか装甲位は高くても良かったんじゃと思ってしまう - 名無しさん 2014-10-19 08 28 07 適正距離で同コスと比べたら窓になるんですけどw 汎用なのに支援と同じwww 窓と比べて勝ってるところは各種装甲、移動速度に観測ついてるとこだな! 凄い!汎用なのに支援みたいだ! ま、窓と違ってまともなよろけ武装ないけど やっぱコイツ何なんwww - 名無しさん 2014-10-19 08 30 40 あほだったん? なんで支援と汎用、キャノンとBR機比べてるの お前なんなん - 名無しさん 2014-10-19 09 03 15 怖いわーw適正距離で一番近い 加えてコストが同じなら窓じゃんw 突っかかる前によく考えようね^^ - 名無しさん 2014-10-19 16 27 03 適正距離も運用も近いと思われる、コイツよりコストが下のアレックスと比べても見劣りするのがな…。耐久は上に見えるけど機体の大きさ、速度、MC、シールドなどの要素で差は殆ど無い。まぁアレックスと比べるとこっちのほうが更に後ろ気味に戦えるけどサーベルも振りにいけないような距離で戦う機体がジオンに必要か、と言われると - 名無しさん 2014-10-19 13 35 15 アホか。まず適正距離でもパジムに負けてるってことだろ!デブ汎用だぞ! - 名無しさん 2014-10-19 18 09 43 あえて言おう カ ス であると‼ - 名無しさん 2014-10-19 09 25 05 ミス - 名無しさん 2014-10-19 09 25 50 何度でも言おう!カスであると! - 名無しさん 2014-10-19 18 10 43 あえて言おう カ ス であると‼ - 名無しさん 2014-10-19 09 26 16 パジムもキャンペーン後に修正きたろ?キャンペーン中は適正階級以下も乗れるから、そういうことだ - 名無しさん 2014-10-19 13 20 28 デブってさ、正直なにを強化すると連邦とまともに撃ちあえるのか分からんのだが - 名無しさん 2014-10-19 15 47 29 デブで撃ち合いに勝つのはこのゲームでは基本的に無理。バランス取ろうと思ったらよほど火力に差をつけるとか、使い易さに差を付けないと撃ちあえない。けど、そのどちらも負けてるからね、特に使い易さに関しては。バランス最悪。 - 名無しさん 2014-10-19 19 54 12 パジムより25コスト多いだけで6秒リスポン時間長いんだぜぇ。まああいつが破格なんだろうけど。 - 名無しさん 2014-10-19 22 21 14 さっき乗ったけどビームマシンガンのはずなのにマシンガンではない・・・・・・ - 名無しさん 2014-10-19 07 42 52 ジオンにミスマッチなだけで性能自体はそれなりだと思うけどな スロット少ないとは思うけど、総数はアレックスと同じだし ただスピード関連はちょっと遅いな 少なくとも230(出来れば245)はほしい、宇宙用だけど 大量のバーニアやスラスターがあるっぽいからブースト速度速いのかと思ってたらそうでもなさげだし、どこか微妙 - 名無しさん 2014-10-19 07 33 08 まあ現状だとまったくといっていいほど使い所が見つからない機体だな ジオンでも射撃戦が可能になったと思えばいいかもしれんがコイツを複数並べて射撃戦しても昔のゲルビー全盛期のような事はありえないが・・・ 懐に入られるとなんもできんしな被弾率高すぎるし - 名無しさん 2014-10-19 04 50 16 こいつの設計図ドロップ率低くね。4枚以降全部チップに持ってかれて完成したんだけど。 - 名無しさん 2014-10-19 03 29 16 ヅダもそうだけどこいつも宇宙専用機体だよなぁ - 名無しさん 2014-10-19 02 41 30 ポケ戦やプラモ関連みてる限り、地上やコロニーでの運用なんて全く仮定されてないよね。まぁイケメン機体登場は大歓迎するんだけどねw リックドムⅡも! - 名無しさん 2014-10-19 04 17 53 リックドムⅡはコロニー内で使ってるから地上はいけるかも - 名無しさん 2014-10-19 05 05 31 むっちゃ好きやったのに、ほれとったのにあたいの見込み違いやったわ! もぅ ふぅ〜んだ! - 名無しさん 2014-10-19 02 01 21 見た目だけだったね。 やっぱり人間顔ちがう。中身だ。ポッキーよかトッポだね。 - 名無しさん 2014-10-19 02 15 40 正直こいついらないんじゃね?って思ったらあかん? - 名無しさん 2014-10-19 01 53 01 アレックスっぽいんだからアレックスと火力同じにすればいいのにって思ったけどバランス崩れるよな... - 名無しさん 2014-10-19 01 51 44 いやいや全く問題なかろう、連邦には様々な優遇がされてるしむしろそこまでやってくれんといかん - 名無しさん 2014-10-19 02 04 31 何十回かアレックス使ってみると良いと思うよ… - 名無しさん 2014-10-19 02 18 10 なんで片方しか見てないんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2014-10-19 02 25 16 横槍だがどう見ても連邦は優遇 - 名無しさん 2014-10-19 05 26 52 どちらかというと、優遇されてるというより最近はジオンぽい機体の追加が多い気がする。逆にジオンは連邦ぽい機体が追加されてるんじゃないか?それがジオン専から見たら優遇に見えてるだけだと思う。 - 名無しさん 2014-10-19 11 04 31 デブで鈍足でシールド無し、どこが連邦っぽいねん… - 名無しさん 2014-10-19 13 23 13 運用方法とかがだよ。 - 名無しさん 2014-10-19 15 35 12 連邦のMS運用はジオンに全くあってないから問題なんだよな 枝主はジオンぽい機体が連邦に追加されてると言うが、向こうには連邦の汎用性を残した上で性能がジオンのような機体が出てるって言った方が正しいと思われ - 名無しさん 2014-10-19 15 51 12 あのな、デブで盾なしで、火力も負けてんのに連邦と運用方法同じに出来るわけがないだろう。少しは考えてな。 - 名無しさん 2014-10-19 18 16 23 おいおいwwwちゃんとそれぞれスペックだけでなく武装なども加味して考えろよwww - 名無しさん 2014-10-19 13 52 33 何をどう加味しても、誰からどう見ても連邦優遇って分かるだろ?違うってのなら、明確に説明してみな。 - 名無しさん 2014-10-19 18 18 38 すでにバランス崩れてるんだからジオンに強い機体出せば調整もできるだろうにな。運営から見ると今の状態でバランス整ってるって見えるのかな。 - 名無しさん 2014-10-19 15 24 57 でもそれやっても一気にlv開放されるとかしないとダメでしょ?急には無理だ そしてもしそうなったとしてもその機体だけ使うってのが目に見えてる、それだと連邦となんも変わらなくなるのがなぁ… - 名無しさん 2014-10-19 15 54 34 なんでバランス崩れると思うんだ?同じ火力になるんだから、逆にバランス取れるんだろう?てかコスト高い分、こっちの方が火力高くしないとバランス取れないんだけど。 - 名無しさん 2014-10-19 18 13 27 スロット少なすぎやろ••ハンガー掛けな脚部積めないし••あと連撃が欲しいところ。 - 名無しさん 2014-10-19 01 00 09 スキルは何を削除するの? - 名無しさん 2014-10-19 02 18 48 観測 - 名無しさん 2014-10-19 04 18 29 どこに削除する理由があるんだ?このポンコツに。 - 名無しさん 2014-10-19 18 20 56 よく見たらこのキャンペ画像ってえげつないことしてるな。ジムコマ2機潰した後に片手で持ちあげてライフルで腹パンとか・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 41 37 本来こんな接近戦するMSじゃないと思うけどな - 名無しさん 2014-10-19 00 59 46 ポケ戦じゃガチ接近戦もやってたけどね - 名無しさん 2014-10-19 01 59 30 マジ!?OVA見たけど、わからんかった・・。何話目? - 名無しさん 2014-10-19 04 19 14 第2話のバーニィがケンプのパーツをサイド6に輸送してる時に外で戦ってたのがゲルJ、無双してるから意識してみればすぐ分かる。 - 名無しさん 2014-10-19 06 49 21 やってたね。コロニー周辺の敵を殲滅してたのは印象的。 - 名無しさん 2014-10-19 08 31 33 うぉぉ!マジありがとうです!第 - 名無しさん 2014-10-19 16 14 57 2話目、早速今から楽しみ直します♪ - 名無しさん 2014-10-19 16 15 36 他のゲル系よりも頭が小さくて等身のバランス悪いのな。 - 名無しさん 2014-10-18 23 15 54 バランス悪いんじゃないよ。キャプテン翼スタイルと呼んでくれ。 - 名無しさん 2014-10-18 23 59 58 頭小さい方がかっこ良いと思うんだけど - 名無しさん 2014-10-19 00 48 25 このページの挿絵はかっちょいい。でもカスタマイズ画面のこいつはごっつ不細工… - 名無しさん 2014-10-19 00 51 45 それめっちゃ思っわw - 名無しさん 2014-10-19 01 10 20 みんな一緒なんだw - 名無しさん 2014-10-19 01 11 31 下にもむっちゃ書いとるけどほんと待ちに待ったこの子顔だけやったね - 名無しさん 2014-10-19 02 14 51 まぁ初期火力なんてこんなもんじゃない?これからちょっとずつ手直ししていけばいいと思うよ。指揮Mと武器特性かぶってるのは気にくわないけど - 名無しさん 2014-10-18 22 52 01 ブルパップアクトの方が強そうだけど!残念 - 名無しさん 2014-10-18 22 14 08 このゲームのゲルググって肩とか上半身でか過ぎるんだよなぁ てか一年戦争時ジオン最強のこいつがこれじゃジオン復興はなくなったな - 名無しさん 2014-10-18 21 17 30 どっちにせよジオンは負け組です。だがそれがいい。 - 名無しさん 2014-10-18 21 20 32 ゲルJはデカイのとパンチ力不足で性能を発揮する前に昇天。連邦と背比べするとかなりデカイよねw - 名無しさん 2014-10-18 22 31 58 メチャクチャリアルなゲームの作りだったら、肩とかに当たってもアーマーが吹き飛んでよろけはナシという本来のジオンの設計思想が再現されるんだろうが・・・ - 名無しさん 2014-10-18 22 59 46 ライデンの帰還で詳しく解説してた奴か ジオンの設計思想 - 名無しさん 2014-10-18 23 55 01 クラッシャブル・ストラクチャーという現実にもある設計ていうか構造だね - 名無しさん 2014-10-19 00 29 02 LV3の設計図は大佐1からみたいだな - 名無しさん 2014-10-18 21 02 32 正直シーマゲルでいい性能でした・・・・なにかシーマゲルとの違いがもう少しあればよかったんですけどねぇ・・・ 狙撃用BRとかノンチャよろけとかがあればまた違った運用もできたかもしれないんですけどね・・・・・ - 名無しさん 2014-10-18 21 01 25 ガルバルさんがいらなくなるでしょ? - 名無しさん 2014-10-18 22 18 41 BZも持てるジオン最強のスナイパーが良かった。支援機部屋でBZ凸してくる連邦を倒したかった - 名無しさん 2014-10-19 00 59 15 犬砂ライフルようにしてくれてよかったと思うな - 名無しさん 2014-10-19 03 31 00 それいいねー - 名無しさん 2014-10-19 06 46 14 運営さんもう少し時間かけて新機体の性能を練ってくれていいのよ?最近壊れか産廃の両極端が目立ちます - 名無しさん 2014-10-18 20 55 15 ナハトの性能に続いて、こいつも期待を裏切ってくれてありがとうw この機体の解放階級で出しても勝てる気がしない。もう欲しいMSないし終わりだわw - 名無しさん 2014-10-18 20 54 04 いっそのこと支援機にだな…っても主兵装今のままならM指揮と被るしこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2014-10-18 20 47 33 シーマ様を汎用機でアレックスみたいにしてこいつを支援機の方がよかったな。 - 名無しさん 2014-10-19 05 08 26 ゲルググJってもう少し細身だった気がするんだけど、気のせい? - 名無しさん 2014-10-18 20 47 23 たしかにこの機体は高コス汎用機だが下手に強化するとただでさえ絶対数の少ないジオン支援が絶滅してしまうだろう… 修正案送るにもそこんとこ踏まえた修正案をお願いいたします。 - 名無しさん 2014-10-18 20 44 13 元々ジオン支援にはタンクくらいしかいなかったけど、こいつが強くなったところでタンクが消えるとは思えん - 名無しさん 2014-10-18 23 04 14 lv1 - 名無しさん 2014-10-18 20 36 40 ビームマシンガンを2発、ビームスポットの場合は5発受けたらよろけ発生するようにして欲しい。 - 名無しさん 2014-10-18 20 32 16 木主だけど指揮Mより攻撃力落とさざるを得ないなら、自分はフルチャ・サーベル以外でよろけが発生するようにしてほしかった - 名無しさん 2014-10-19 01 06 21 もうさ、変に特長つけるより単純にゲルググの上位種とかで良かったんじゃ… パワードジムみたいに… まぁ、まだこの機体使ったことないんだけどね - 名無しさん 2014-10-18 20 30 59 わかるんだけど、先ゲルよりこいつのが良いってなるとこいつ一択になるし、ダメだってなったら先ゲル乗るしで結局同じことなのよね…。みんなホラ、強機体とか壊れとか好きでしょ? だから今ある機体と違う方向にしないと共存出来なくなる。かと言って使えないと乗ってもらえない…難しいところだと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 20 58 25 そこは強タックル無しで代わりに強制噴射とかにして起動特化のゲルJ、火力の先ゲルみたいでよくない? - 名無しさん 2014-10-18 21 07 14 うん、全然いいと思う。特徴持たせること自体はいいと思うし。ところでこいつは実際どうです? まだ乗れてないんですw - 名無しさん 2014-10-18 21 09 38 皆が書いてる通り、ビーマシがLevel1なのもあるがなんだか微妙な火力、格闘もクソモーションのおかげで使い勝手も悪いし火力もそんなにない、足は特に早いわけでもなくとことん微妙な機体かな、唯一スラはいいかなってぐらい、あと優秀かと思われたビームスポットガンもあんま火力出ない - 名無しさん 2014-10-18 21 21 56 そうかー。何とか違う方向で特徴付けようとはしてるみたいね。残念な出来上がりだけどw まぁこれからちょくちょく修正されて行くんでしょうけどね。今後に期待ですかね。 - 名無しさん 2014-10-18 21 25 29 速度245、スロットを6 6 6にしてスポットガンをペズドワビームガンみたいな武器にしちゃえばいいんじゃね? - 名無しさん 2014-10-18 20 30 44 ビーマシ、6点バーストじゃないぞ、5点バーストだな。説明間違っとるし。 - 名無しさん 2014-10-18 20 27 17 レベル3あったのか… とりあえずレベル1ハンガー中だけど、長いな… - 名無しさん 2014-10-18 20 03 19 BSR欲しいなぁ… - 名無しさん 2014-10-18 19 36 17 バルカン消して、マシンガンとSRを兵装切り替え式にしてほしいわ。片方でOHしたら両方使えなくていいから - 名無しさん 2014-10-18 19 02 37 とりあえず規格がシーマとだだ被りなのがねぇ...性能がアレックスより遥かに下でコストに見合わないのは最近の恒例で後から強化されるんだろうけど、似たり寄ったりすぎる。強タックルとビーマシの二重兵装としてBSRが欲しい。 - 名無しさん 2014-10-18 18 53 49 ただ弱いなら強化すればいいが、シーマと被りなのはマジでガッカリだった - 名無しさん 2014-10-18 19 48 25 もう強タックル持ち機体はいらん。ステータス強化かコスト減少でいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 20 10 51 賛成。新規追加でLV3までだとすると、そのLV3の時点で現存機体とある程度戦える(こいつは戦えるかわからないけどw)ようにしてあるから、課金機体が来たら壊れみたいになっちゃうバランスにしてある気がする。なのでコストを下げて250〜325くらいの機体で課金LVで現存機体と対等って感じにするのが普通だと思うんだけどなぁ。最近の機体はコスト高いのが多くない? - 名無しさん 2014-10-18 21 03 43 追加。まぁそうしないと、課金LVが来るまでユーザーはハンガーしない→運営は儲からない→だったら高コストで低LVでも使える機体を実装→LVを1段階ずつ開放→それぞれユーザーはハンガー→運営ホクホクw、みたいな感じで運営は考えてるんだと思うけどねw 自分で書いてて腹立って来たw - 名無しさん 2014-10-18 21 08 19 使おうとすら思わない性能なんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-10-19 00 34 21 まぁとりあえずはゲルマリのビーマシとの差別化 BSGの威力上昇 速度上昇 欲を言えばサーベル延長が欲しいですね - 名無しさん 2014-10-18 17 27 26 こんな武器にしちゃったことだし、今更運営がビームマシの仕様を根本的に変えるわけないしよっぽどパラメータいじらない限り指揮Mとの差別は無理だよな - 名無しさん 2014-10-18 20 06 33 ジオンの編成にこいつを支援機の代わりに出せば、いいんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-18 17 22 00 わざわざ支援機みたいな汎用必要かな?回避ある以外にシマゲルと変わらないし、むしろシマゲルのが火力出ると思うんよね。連邦の犬スナがいらないのと同じやない? - 名無しさん 2014-10-18 18 08 06 回避付きなら指揮陸ゲルが・・・ - 名無しさん 2014-10-18 18 13 54 あ、シマゲルと比較したのは分かりやすくしたかったからです。指揮陸ゲルとシマゲルは対支援にも有効よね。 - 名無しさん 2014-10-18 18 19 18 もっと言えば連撃とシールドと即撃ちよろけBR、モーションの差で犬砂のがまだいい気がする - 名無しさん 2014-10-18 18 32 56 CSが超火力なら選択肢に入るかな…実際問題としてCSの威力どれくらいなん?こいつ - 名無しさん 2014-10-18 18 34 12 うーん、Level1部屋だと武器Level1なのもあるがそこそこかな、でも言う程でもないよね、ってのが乗った印象 優秀なビームスポットはあんま火力でない - 名無しさん 2014-10-18 18 40 37 支援機守る機体でいいんじゃないかな、格闘機に対して高火力を発揮して撃破し、その間に味方支援機はスコア稼いでもらうとか - 名無しさん 2014-10-18 18 46 09 支援機守るならバズ汎用の方が向いてると思うが…普段は支援機の横で一緒にスナイプするという事か?味方が禿げそうだな - 名無しさん 2014-10-18 18 51 33 それやるだけならヅダで十分... - 名無しさん 2014-10-18 18 56 47 マジでそんなのいらない、こいつで支援護衛してたら地雷ものだな - 名無しさん 2014-10-18 20 04 16 俺は既に要望送ったぞ、みんなも送ってちょ〜、さすがにこれはひどい - 名無しさん 2014-10-18 17 02 01 どうやって送ってる?アンケートは面倒いんだけど。 - 名無しさん 2014-10-18 21 51 40 スピード欲しいね。215はちょっと、ね… - 名無しさん 2014-10-18 16 57 36 やっとでたのにね。顔だけだったね。jはjoyのjやな - 名無しさん 2014-10-18 16 52 13 アレックス基準で強化すると.......速度245MC(デブだから)、ビームマシンガンのフルチャ時間大幅短縮(そのかわりOH率99%)サーベルとスロットとスラスタースピードをアレックスと同じにする、スポットガンの威力を350にするって感じでコスト400の価値は出ますかね? ジオンの戦法と合わせるべく強タックルも欲しいですがさすがに欲張りですかね - 名無しさん 2014-10-18 16 31 12 だったら観測削除しないとな、もしくはその分弱くするか - 名無しさん 2014-10-18 19 54 47 それ忘れてましたw - 名無しさん 2014-10-18 20 18 09 バカなの? - 名無しさん 2014-10-18 20 39 07 ゲルググJを愛するプレイヤーは多いはずだ!強くなることを信じます。俺も修正要望出します。皆様も協力お願い致します! - 名無しさん 2014-10-18 16 12 51 せめてスピードとスロットだけでも....... 本当はビームマシをスポットガン+αの性能にして、スポットガンをペズドワのビームガン(切り替えは0.5秒)にしてくれればうれしいなぁ - 名無しさん 2014-10-18 16 10 56 【この機体を愛してるから乗るパイロットしかいないので使用率低迷。他の兵は強化要請を出しまくる→運営これをみて強タックルつけるなりの強化を実施→あまりにも強くなりすぎ、愛のないパイロットまで乗るほどの厨機体に強化。愛で乗り続けたパイロットは複雑な心境→しかしあまりにも強すぎた為に早くも修正要望が殺到、アンチもわき修正やら比較やらの論争が始まってしまう。】ここまで予想できたわ。俺も好きでこの機体を使ってる1人だし、待ちに待ってやっと追加された機体だからそんなにぶっ飛んだ強化はこの機体を好きで使ってる奴は望んでいないでしょ? - 名無しさん 2014-10-18 15 57 53 望んでますがなにか? - 名無しさん 2014-10-18 16 00 02 ガンキャ2だってニワカが乗らなくなっただけで充分強機体だし、あんくらいは強化してほしい。 - 名無しさん 2014-10-18 16 00 43 それなんてガンキャⅡ? - 名無しさん 2014-10-18 16 08 25 ジオン機だから強化されても強くなりすぎる事はないよ - 名無しさん 2014-10-18 18 54 30 まぁ、確かにキャ2やアクトパジムのような雰囲気が気になったんだよな。皆に好かれてる機体だからそこの所は運営にはしっかりと調整してもらいたいものですね。 - 名無しさん 2014-10-18 19 14 34 ハンサムもだけど運営の汎用観測情報連結付きの評価が高すぎるんじゃないのかな?だから実質コスト350くらいで調整してそう。個人的には連撃とMCつけて速力とスラをアレックスと同等にしてくれたら一応満足かな - 名無しさん 2014-10-18 15 38 28 まあそのうち強化されるでしょ - 名無しさん 2014-10-18 15 30 54 それは連邦機の時の話な - 名無しさん 2014-10-18 16 47 40 連邦機強化だけはめちゃくちゃ早いからな - 名無しさん 2014-10-18 17 33 57 獲物を〜♪屠るJ〜♪ - 名無しさん 2014-10-18 14 59 58 サーベルどこにあるか分からん 誰か教えてくれ - 名無しさん 2014-10-18 14 50 41 やっと50%……でも微妙な機体なのかな……結構楽しみだったけど………… - 名無しさん 2014-10-18 14 44 07 この機体とスレイヴレイス、どっちが酷い機体なのだろうか - 名無しさん 2014-10-18 14 31 19 スレイヴも陸ガンの跡継ぎになってくれるかもという希望を見事に打ち砕いたしガッカリ度は同等かな - 名無しさん 2014-10-18 15 23 44 お前の有用性、私が証明してみせよう - 名無しさん 2014-10-18 14 02 36 完成試乗したけど昨日のバックアップからやり直して封印したわ。レベル云々以前の問題 - 名無しさん 2014-10-18 13 19 58 流れが一時期のアレックスと同じだな。バズは諦めてノンチャかスポットガン強化来そう。だから俺は好きな機体部屋で使い込むよ - 名無しさん 2014-10-18 14 11 09 今はアレックスの劣化版がコスト高くされて出てきた感じだからな。 - 名無しさん 2014-10-18 14 57 32 ビームマシのチャージなくしてスポットガンと同じ連射速度にして、スポットガンをペズドワのチクビームみたいにしよう. - 名無しさん 2014-10-18 12 56 40 俺もそれ考えましたw - 名無しさん 2014-10-18 16 06 36 アクアLv1「タイマンで勝っちゃってなんかゴメン‥」 - 名無しさん 2014-10-18 12 56 35 実際アクアの方が強いわf^_^;) - 名無しさん 2014-10-18 14 58 34 せめてパズ装備が出来たら評価変わるけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 38 41 バズ装備出来ても、最低でもあとスピード+15しないと他のゲルでいいって話になりそう。 - 名無しさん 2014-10-18 12 42 19 これまさか射程が運営的に評価高くて他が抑えられてんのか - 名無しさん 2014-10-18 12 26 50 これで、射程無限大ならネタにはなれたけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 39 50 描画範囲外まで射程伸ばされてもな - 名無しさん 2014-10-18 12 42 46 見た目いいと思う。コストどうかと思う - 名無しさん 2014-10-18 12 21 43 足245でも良かったろうに・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 20 32 ゲルググJがジオン反撃の狼煙になる、そう信じてたのにな……。この劣勢に劇中で活躍し人気の高いゲルググJの参戦、こいつは必ず全MS最高峰の性能で来てくれると正直思ってた。それがこれとはね……僕はゲルググJに救世主をやって欲しかったんですよ!って言いたいわ…… - 名無しさん 2014-10-18 12 18 38 同コストのくせにシマゲルの下位交換とか・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 08 23 はい、まとめます。 こいつの評価 レベル高いの顔だけ。 やっぱイケメンてクソだわww こりゃひどい。なぜ一年戦争中に配備された最高性能のMSが連撃もないのかwそりぁないよw - 名無しさん 2014-10-18 11 56 19 狙いはいいと思うんだよね。観測持ち汎用で、ビーム属性の兵装。ただ、実際の試合に出せるかの性能調整が甘過ぎる。 - 名無しさん 2014-10-18 11 59 42 こいつが他支援機を押し退けたら更にジオンに支援がいらなくなる。更に連邦にも飛び火して格闘が更にいらなくなる。困った位置にいすぎる。ザク重と組みますこのイケメン? - 名無しさん 2014-10-18 12 07 39 コスト差が酷すぎるぜ、旦那・・・ - 名無しさん 2014-10-18 12 11 48 一番の問題はデブ汎用なのにヨロケ兵装がないこと。これだけは解決してもらわないとダメだね。 - 名無しさん 2014-10-18 15 00 52 ビーム・スポットガンでよろけが取れれば化けるのにね・・・ - 名無しさん 2014-10-18 11 48 49 あの速度で出て乱射でよろけはマズイ。そんなことより主兵装を全面的抜本的に見直すべき。シュナ同様、使い回すくらいならわざわざ出さなくてよかった - 名無しさん 2014-10-18 11 53 22 ビームマシンガンっていうんだから、ビーム属性でマシンガンみたいに撃ちまくれて、マガジン式リロードならまだ行けそうなのに・・・。 - 名無しさん 2014-10-18 11 47 29 よしブースト速度ヅダと一緒にしよう。異論は聞かんよ - 名無しさん 2014-10-18 11 12 05 スピード上がれば、満足かな... - 名無し 2014-10-18 11 11 55 敵として遭遇した時の脅威度(ビビり度) ガルバルディザク〉素砂〉ゲルググJ やっぱり性能おかしいぜ - コマンドでゲルググJ撃破ァ! 2014-10-18 11 05 17 ガルバルディスザクなんていないやw 素ザク砂って打とうとしてました。すみません - 名無しさん 2014-10-18 11 06 21 こいつってBR先ゲルより弱いんじゃ....... - 名無しさん 2014-10-18 11 00 29 結局のところ、劇中では連邦が勝利してるからしょうがないっちゃぁしょうがない。だけど、俺はジオン国民として連邦を叩きたい。どうか、どうか我らに道標を! - 名無しさん 2014-10-18 10 52 58 ジークジオン! - 名無しさん 2014-10-18 10 55 28 えっ?アレよりコスト高いの?しかもゲルMモーション?まじかよ - 名無しさん 2014-10-18 10 44 33 同コストで見てみ - 名無しさん 2014-10-18 13 48 03 とても人間が調整したとは思えんな。頭の中人間の脳じゃなくてカニ味噌でも詰まってんのかよ。 - 名無しさん 2014-10-18 10 34 27 キャンペーン終われば毎回修正されるんだから話はそれからだ - 名無しさん 2014-10-18 10 27 13 んな簡単に強化来るわけないだろ、大人しく乗っとけよwお待ちかねだったんだろ? - パジム 2014-10-18 10 34 05 お前は簡単に強化きただろ! - 名無しさん 2014-10-18 11 08 47 あのパジムの修正は俺の中では未だに謎だゎ。十分使えてたのにいきなり大幅強化きたしねw - 名無しさん 2014-10-18 11 38 49 運営はほんとジオンやってる人を腹立たせるのが好きだな、こんな性能、兵装で出すなら始めから支援で出せよ、指揮Mとの差別化が全く考えられてない、一応つくって乗ってはみたが案の定何もかも中途半端、売りのビーマシは弱くはないがハッキリ言って微妙な火力、フルチャ当てれる人なら指揮Mでいい、格闘はモーションは相変わらずのクソだし火力もでない、獲物である格闘にもなかなか対処がしにくい、Level1はハンガーしなきゃ脚部も積めない 、図体デカくシールドも無いのに足はお察しコストだけはアレケンやパジムより高い、ジオンやってる人の大半が期待してただろうにこんな仕様ならみんなさすがに腹立つわ 愚痴っぽくなってすまん - 名無しさん 2014-10-18 10 04 09 わかるぜ、その怒りよう。立てよ国民! - 名無しさん 2014-10-18 10 41 21 ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2014-10-18 11 55 14 ゲルググJの調整も同期バグも年末まで変わらんだろう。年末に一番バトオペやって欲しいだろうからな。 - 名無しさん 2014-10-18 09 56 52 ええと・・・俺にはどこがダメなのかステータスとか見ただけじゃあよくわからないのですが、どこがダメなんでしょうか・・・ - 名無しさん 2014-10-18 09 40 30 逆にいいとこ探してごらん - 名無しさん 2014-10-18 09 45 49 良い所・・・高威力BRは、指揮Mでもいいか・・・ビームスポットガンは、まあ指揮Mでもいいか・・・観測は、指揮Mでもいいか・・・ああ、つまり支援機の指揮Mの方が効率的にも良いのか・・・ - 木主 2014-10-18 10 11 25 ジオンに汎ビーはいらない なのにこいつより低コスのアレックスより火力もない移動速度もない デブで被弾率MAX =産廃 以上 - 名無しさん 2014-10-18 10 09 49 まあ連邦ひいきの運営ならこんなもんだろうな、仮に強化がきてもふざけた強化しかしない - 名無しさん 2014-10-18 09 28 53 せっかくかっこいいのに、何か色々残念ですね・・ - 名無しさん 2014-10-18 09 24 00 ノンチャによろけついたらどうなるかな? - 名無しさん 2014-10-18 08 47 53 連撃ないとかありえない.... - 名無しさん 2014-10-18 08 46 21 能力値の強化やらなんやら以前に頭部以外評価出来る所がない。完全に作り直しするべきレベルの出来、こんなのがキャンペーン機体だと思うと・・・ - 名無しさん 2014-10-18 08 34 02 えっ?何言ってんの いっつもジオンのキャンペーン機はこんなもんじゃん(笑) それ思うとシーゲルはずいぶんまともだったなぁと思う。 - 名無しさん 2014-10-18 09 14 42 ゲームシステムそのものを作り直ししないとダメなレベルのゲー無だとは思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 20 09 ゲームシステムそのものを作り直ししないとダメなレベルのゲー無だとは思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-18 12 20 09 陸戦高機動先行量産型ゲルググJマリーネキャノン指揮官用はまだですか? - 名無しさん 2014-10-18 06 47 53 動画見たけど言うほど火力なく無い?Level1だから仕方ないかもしれんがそれでもなんか…あとスロが気持ち少ないな… - 名無しさん 2014-10-18 05 46 32 まあバズ汎用の一歩後ろからフルチャ普通に当てれるなら指揮Mの方がいいよね、アドバンテージをほこる格闘にさえ絡まれたら対処しにくいってのがきつい、モーションがクソなのもまたそれに追い打ちをかけますなあ - 名無しさん 2014-10-18 05 22 09 コスト350でよくないかこいつ - 名無しさん 2014-10-18 04 47 25 ビームマシンガンなんだから1秒でフルチャ出来るようにしてくれ、もちろんヒート率大幅UPで、こんな性能なんだからこれぐらいよかろう - 名無しさん 2014-10-18 04 42 34 同じ枠の中にいるガルバの方がすげー良く見えてきた - 名無しさん 2014-10-18 04 22 17 運営「ヨシ!ガルバ強化(錯覚)完了!」 - 名無しさん 2014-10-18 05 49 12 設定見なおしたらゲルJって重力下での戦闘全く考慮してないんだね。だからこんなステータスになったんじゃない? - 名無しさん 2014-10-18 03 58 56 ジオンにだけそんな不利な設定だけ反映されてたまるか - 名無しさん 2014-10-18 04 12 36 OVAで一瞬の登場シーンしか存在しないジムスナ2さんなんて、かなりバランスの良い機体なのに・・ - 名無しさん 2014-10-18 05 50 46 それはまさかスカーレット隊のことかい? - 名無しさん 2014-10-18 06 22 48 アレックスに比べて盾もなく細身でもなくガトの威力でも負けてるのにコストが高い...どういうことだってばよ... - 名無しさん 2014-10-18 03 52 45 メリット少なっ! - 名無しさん 2014-10-18 05 51 29 最大のメリットは、頭部が他ゲルより小さいから破壊される心配が少ないことだな。 - 名無しさん 2014-10-18 03 46 40 ジム砂2「頭部が小さい?ちょろいもんだぜ、そのデカい図体吹っ飛ばしてやる!」 - 名無しさん 2014-10-18 09 50 48 まさかプロデューサーユーザー戦で勝てなかったからってFAガンダムつえー状態に調整しようとしてるとかないよな?ジオンに今まで強機体出しすぎたとか思ってるんじゃないだろうな?そんなことないと思いたいけどこんな調整ガルバルディから続けるってことはそう思っても仕方ないってことでいいんだよね?って思うくらいひどい調整 - 名無しさん 2014-10-18 03 20 04 え?そんなの聞くまでもなくその通りでしょ 運営が勝てるように連邦強化調整だよ、早く連邦に逃げた方がいい - 名無しさん 2014-10-18 08 27 35 とりあえず、修正修正言いすぎてガンキャⅡの二の舞いになるのだけは勘弁な - 名無しさん 2014-10-18 03 10 04 バズ持てるようにならない限り壊れにはならんよ - 名無しさん 2014-10-18 06 35 14 まあ今の性能でバズ持てても知れてるがな - 名無しさん 2014-10-18 06 40 15 チャージBMで転倒ですかね - 名無しさん 2014-10-18 07 46 08 そうだな、バーストショットでなんだ?マシンガンならマシンガンらしく撃ち切るまで連射させろや、どうせ大したDPSじゃねえだろう?それだけできでも指揮Mと大きく差別できるんだよ - 名無しさん 2014-10-18 02 32 24 本当にせっかく新しい武器だすならチャージなくして連射と、グレのかわりにショットガンぽいの撃てたらよかったなぁwまあまず武器の改造なんて運営しないから残念すぎる。 - 名無しさん 2014-10-18 02 09 21 武器の大幅強化があるじゃないか!ガンキャⅡの強制ダウンとか - 名無しさん 2014-10-18 07 57 44 ジオンの傑作機ゲルググ系の最高峰のゲルJは先ゲルは愚か素ゲルよりも役に立たないデキでしたとさ - 名無しさん 2014-10-18 01 44 56 アレックスと同等の強さが欲しい。これまで奴はやりすぎた - 名無しさん 2014-10-18 03 43 51 イケメンのゲルググの中でも孤高のイケメンだったのにな・・ - 名無しさん 2014-10-18 05 52 46 ジオン軍オワタ\(^o^)/ - 名無しさん 2014-10-18 01 43 25 スピード+30 、スラの成長を強化、hp+2000、強タックルを付けて、射撃火力を強化して、これでよっやく少し設定通りになった気がする。これくらいにしないと、指揮Mとの差別ができなくで、使う意味も全くないと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-18 01 33 25 設定見なおしたらゲルJって重力下での戦闘全く考慮してないんだね。だからこんなステータスになったんじゃない? - 名無しさん 2014-10-18 03 57 44 チャンネルミス - 名無しさん 2014-10-18 03 58 30 ○○キャⅡ「「今は耐えるのだ。生きてこそ得ることの出来る栄光をこの手に掴むまで、その命、儂が預かる!いいな!」 - 名無しさん 2014-10-18 01 25 36 味方ひ足引っ張られた人ですね - 名無しさん 2014-10-18 08 12 51 なんかさ、ガンダムゲーでここまで弱いゲルJ で、もしかすると初めて?一年戦争最強機体にしてゲル直系最強機体よね?なんなんだ?この産廃は?こんなでパジムと戦えと?どうやって? - 名無しさん 2014-10-18 01 10 19 おいおいゲルJだけあって流石に強すぎなんじゃね?っていう機体でよかったのに!!後がねえよ!! - 名無しさん 2014-10-18 01 16 41 これでコスト400とかウッソだろお前wwwwwwwwwwwww(絶望) - 名無しさん 2014-10-18 00 59 41 スポットガンの音はゲルビ音なんだね〜てっきりダサいスプレーガン音かと思ってた - 名無しさん 2014-10-18 00 40 16 スピード+15 スラ+5 格補+25~30 サーベルはゲルMと同じ物にしてくれ・・ - 名無しさん 2014-10-18 00 29 43 もうちょっと工夫してほしいよね、ゲージを共有して単発よろけと3点バーストに武装切り替えできるとか。いちいちチャージしないかんのがめんどくさいし何より指揮Mとかぶりすぎなんだよ - 名無しさん 2014-10-18 00 29 02 早く神戸とバランス調整班をクビにして総入れ替えしないとな・・・金に縛られた無能共が!! - 名無しさん 2014-10-17 23 52 12 ここ最近のジオンに追加される機体の扱いはちょっと酷いものがあるね、まるで運転のただ作ってみたかったお遊び機体みたい、別に連邦の機体と比べるわけじゃないけどさ… - 名無しさん 2014-10-18 00 01 49 レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-18 00 03 09 お前はブサイクだから仕方ない - 名無しさん 2014-10-18 00 17 40 いや~どうしても連邦と比べてしまうでしょ。あっちはサラッと強機体連続で出すんだから - 名無しさん 2014-10-18 01 46 37 金に縛られてるなら強くするだろ普通^^; - 名無しさん 2014-10-18 00 02 32 いやいや連邦の機体で搾り取ることしか考えてないっしょあの無能共、俺の方があいつらの何無量大数倍上手に調整できる自信がある。 - 名無しさん 2014-10-18 00 10 13 無量大数て・・・久々聞いたわ、小学校以来? - 名無しさん 2014-10-18 00 31 58 もう倍加しなくてもよいのでは。 - 名無しさん 2014-10-18 01 23 45 に、2倍の速度で進むんだよきっとw - 名無しさん 2014-10-18 01 53 58 この木主と比べたら運営の方が全然いいですww - 名無しさん 2014-10-18 01 04 32 なんかもう泣けてくるわ.... - 名無しさん 2014-10-17 23 48 16 ゲルググjってジオン軍最高性能のMSのはずやのに - 名無しさん 2014-10-17 23 47 03 マジ運営は何で大して強くもないのに高コストにし、しかもLVごとのスラ増加1とか使いもんになんねーだろ。ガルバルディと共に再調整しろっての。 - 名無しさん 2014-10-17 23 37 32 近づかなくてもダメ取れる上に足回りも悪くないからだろ…たいしたダメでないって言うのは課金Lv来てからな - 名無しさん 2014-10-17 23 41 44 高コストの新機体出るたびに課金来てからって見るけど、そういう機体で何か課金きた機体はなにかあるか?なんも無いぞ - 名無しさん 2014-10-17 23 57 00 パジム見ててそんな悠長なこと言えるってすげ〜な - 名無しさん 2014-10-17 23 59 48 パジム無双が酷すぎるな - 名無しさん 2014-10-18 00 09 18 ジオンの新機体であと期待持てそうなのは・・・と考えていたJがこの性能・・。よくも台無しにしてくれたなー!運営!! - 本当に残念がってる 2014-10-17 23 35 52 高ゲルを待とうぜ… - 名無しさん 2014-10-17 23 44 10 この調子じゃ期待できんだろ - 名無しさん 2014-10-17 23 52 04 初期コスト375 スキルは先ゲルと同じでスピード260 これなら文句ないだろ - 名無しさん 2014-10-18 00 02 35 個人的には強制噴射欲しいな、ちょっと火力落としてもいいから、住み分けは大事 - 名無しさん 2014-10-18 00 19 01 さて、ドルメルに期待しましょうか - 名無しさん 2014-10-17 23 54 18 高機動というわけでもなく、硬いわけでもなく、火力が高いわけでもないデブ高コスト機。使った感じはシマゲルの方がいいと思った フルノンでOHしなかったけどシマゲルのフルノンやフルガトに比べたら微妙すぎた。 副兵装もペイルみたいな感じだったし - 名無しさん 2014-10-17 23 24 40 運営「強制噴射あるから高機動」 - 名無しさん 2014-10-17 23 43 02 ケンプやドワに慣れてるからサーベルの後にバルカンにしてくれ!!よろけの後3回ボタン押すのは面倒くさい、もちろん予約はもっと面倒くさい - 名無しさん 2014-10-17 23 20 53 これ強タックルあるのかな? - 名無しさん 2014-10-17 22 33 12 ちゃんと下の木も読もう - 名無しさん 2014-10-17 22 49 12 強タックル持ちは、大体機体説明のところに追記してある - 名無しさん 2014-10-17 23 20 01 追記 例外はある - 名無しさん 2014-10-17 23 20 33 次のキャンペーンで実装される連邦機がまたぶっ壊れで出て来そうだなあ - 名無しさん 2014-10-17 22 23 33 コストだけ同じなガンダム4号機とか来そうで怖いわ・・・。 - 名無しさん 2014-10-17 23 09 40 あーありそうだなw - 名無しさん 2014-10-17 23 11 40 なんか去年の年末みたいに先行配備されて出てきそうw - 名無しさん 2014-10-17 23 16 25 その為に対抗機としてこいつ出したんじゃないの?勿論連邦機はぶっ壊れ性能機で。 - 名無しさん 2014-10-17 23 20 21 そうか!第2のガルバとパジムみたいな関係か! - 名無しさん 2014-10-17 23 48 23 ガンダム0号機「・・・」 - 名無しさん 2014-10-17 23 21 05 なに言ってんだ、そんなの当たり前じゃないか - 名無しさん 2014-10-17 23 49 59 観測外して連撃にせいや - 名無しさん 2014-10-17 22 17 00 このサーベルと低めの格闘補正の機体に連撃付けてもあまり意味ないよ、BZ持てるなら有りかもだけど - 名無しさん 2014-10-17 22 47 46 威力どうこうじゃなく横→旋回から下ができるのが大きいだろう - 名無しさん 2014-10-17 23 00 56 まぁどちらにせよ、遠距離から削る機体だしサーベルも振れるときだけだろうし。それやってるんだったら指揮Mの方がいいと思う - 名無しさん 2014-10-17 23 05 57 Gスポットガンって卑猥すぎませんか? - 名無しさん 2014-10-17 21 49 11 Bなんですがそれは... - 名無しさん 2014-10-17 22 32 15 ビムスポの連射ヤバいね - 名無しさん 2014-10-17 22 33 42 威力見てから言おう、10発OHアレックスは… - 名無しさん 2014-10-17 23 22 39 必ずリロードを挟むのと少し間をおけばずっと撃ってられる兵器の違いだからな…しかもビーム属性でダメとおりやすい。これで火力出たら… - 名無しさん 2014-10-17 23 48 39 ゲルググJ使うのならM指揮官使った方が強いと思うな。ゲルググJってマリーネより新型なのに…アレックスよりも強い高性能にしてくれないと汎用にする意味ないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-17 21 44 41 ジオンに支援機いらないのに、支援機みたいな汎用機がいるわけない。 - 名無しさん 2014-10-17 21 31 07 ほ、ほら、汎用でも観測付いてるから…(白目) ってか、運営はそんなのわかってないよw 馬鹿だもんw - 名無しさん 2014-10-17 22 06 55 パワードジム出したんならジムキャノンII出しても良くない?あっそれだったらジムカスタムも出して欲しいな。まぁ出さないと思うけど。 本当に関係ないんだけどガンプラのジムスナIIとネモが体だけかなり似てるようなきがする、特に背中と足。 - 名無しさん 2014-10-17 21 26 33 ここゲルJ板なんだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-17 21 28 31 ガチで言ってんの? - 名無しさん 2014-10-17 21 29 05 雑談板にでも行ってきなさいな - 名無しさん 2014-10-17 21 40 37 迷える子羊かな? - 名無しさん 2014-10-17 21 42 09 ガルバル「友達になろう」 - 名無しさん 2014-10-17 21 19 35 演習で交換してもらって乗ったけど連撃なかったんだなw - 名無しさん 2014-10-17 20 58 02 そうか…ワンチャンあるかなと思ってたがやっぱり微妙か…好きな機体だけに残念だ… - 名無しさん 2014-10-17 20 49 06 射程距離750 弾速はスナイパーライフルの1.5倍のエリートスナイパー機にしてほしかった - 名無しさん 2014-10-17 20 17 18 これでコスト400はないよな。325が適正、最悪350でも良い。絶対に400はおかしい。 - 名無しさん 2014-10-17 20 16 53 ふむ - 名無しさん 2014-10-17 20 53 39 開発Pのインフレだけじゃなくコストのインフレもやめてほしかったな - 名無しさん 2014-10-17 20 55 43 レイス「いやぁ、俺もコスト不相応って意味では負けてませんよw」 - 名無しさん 2014-10-17 22 09 44 近づかないでダメ取れる機体は大体コスト高くないか?ダメージ少ないらしいがそのダメだってLv上がれば…悲観するほどでもないんじゃないか - 名無しさん 2014-10-18 00 00 13 チャージなくして連射ビームによろけを持たせるとよい。 - 名無しさん 2014-10-17 20 11 55 OHゲージだけ共有にして、武器切り替えでノンチャヨロケとバーストを別にすればよかった。 - 名無しさん 2014-10-17 23 27 33 この機体はどこにサーベルあるんですか? - 名無しさん 2014-10-17 19 53 19 サーベル+200、速度+30してアレックスの互換機体に... - 名無しさん 2014-10-17 19 40 45 2500くらいあってもいいと思うんだけど - 名無しさん 2014-10-17 20 17 34 僕のイエーガー!! - ナガサワくん 2014-10-17 19 01 25 評価する - 名無しさん 2014-10-17 20 20 02 硬くって速い設定なのになぜ強タックルが無いんだ? - 名無しさん 2014-10-17 18 58 43 高機動射撃戦型だからじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-17 19 22 39 ドム重「俺は盾とSF追加されたら強タックルが消えたんだが…」 - 名無しさん 2014-10-17 20 05 56 スピード落ちたからだろw - 名無しさん 2014-10-17 20 17 48 ペズドワ「えっ?」 - 名無しさん 2014-10-17 22 11 00 トロ「せやな…ワイなんてスピードはピカイチやで」 - 名無しさん 2014-10-17 22 19 26 介護しなくていいシマゲル、肝心の火力はお察し - 名無しさん 2014-10-17 18 38 41 同じレベルならシーマゲルよりこいついてくれたほうが100倍いいわ。攻撃力は指揮Mだろうが、起動力自衛力がちがいすぎる - 名無しさん 2014-10-17 18 25 35 俺はシマゲルかぁ ボソッ - 名無しさん 2014-10-17 19 23 48 俺はシマゲルの方がいい。まぁ観測付いてるしシマゲルと好みで選んでください、って機体なのかね - 名無しさん 2014-10-17 20 53 50 ガトサーベル強化前のなんともいえないアレックスみたいな状態、チャージ型汎用BRの時点で毛嫌いされる未来しか来ないけど - 名無しさん 2014-10-17 17 57 23 イェーガーといえば「一年戦争ジオン最後の切り札」てなイメージだったんだがなあ。迫ってくるバズ汎用から逃げながら必死にビームをチャージしてる姿は悲しいぜよ。 - 名無しさん 2014-10-17 18 00 12 劇中だと高速移動して近距離でジムコマぼこってたしな - 名無しさん 2014-10-17 18 07 06 なんでシーマゲルMが支援でこいつが汎用なんだろうなぁ… - 名無しさん 2014-10-17 17 51 36 逆だよなぁ... - 名無しさん 2014-10-17 18 46 08 バンナムも先にシーマゲルを支援で出してから気が付いたんじゃねーかなー、と予想してみる - 名無しさん 2014-10-17 19 26 11 指揮M追加されたときに何で汎用じゃないの?とか思った人は俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-10-17 20 17 10 指揮Mと同じスロット数ならワンチャンあるんだけどなぁ... ハンサム共々スロット数を上げてくだせぇ!番南無さん! - 名無しさん 2014-10-17 17 29 01 結局、シマゲルよりフルチャノンチャが気軽に撃てるから、支援か汎用お好みでどうぞって感じなのかな? - 名無しさん 2014-10-17 17 02 58 まさかプロデューサー…開発対ユーザーの - 名無しさん 2014-10-17 16 21 22 怖いのはジオンにこいつが実装され代わりに連邦にジムカスタムが来そうで怖いな、普通にハイバズ改かついできそうだし - 名無しさん 2014-10-17 16 15 16 ジムカスは格闘機 - 名無しさん 2014-10-17 16 20 35 それならいいや - 名無しさん 2014-10-17 16 22 30 おいw - 名無しさん 2014-10-17 16 23 54 個人的には先ゲルと双璧をなす機体にしてほしかったな、強タックル持ちで火力の先ゲル、強制噴射やスラ速度で機動力のゲルJみたいな 、住み分け出来て戦いの幅広がって楽しそうなんだけどなぁ - 名無しさん 2014-10-17 16 31 16 間違えてラジオしちゃった - 名無しさん 2014-10-17 16 33 20 バズ担げる格闘機なのにそれでいいのか… - 名無しさん 2014-10-17 17 13 51 現実は格闘機で実装されたらジムライだけでになって、LAの上位互換チックになりそうだけど - 名無しさん 2014-10-17 17 22 55 ジムカスタムをそんな微妙なポジションに置いてほしくはないな・・・一応ジム系機体の上位機だし - 名無しさん 2014-10-17 18 52 28 それはよくない! - 名無しさん 2014-10-17 17 23 15 チャージでマシンガン。ノンチャでよろけだったら使えたっぽい。 - 名無しさん 2014-10-17 16 07 52 もうこいつ格闘機にしようぜ(錯乱) - 名無しさん 2014-10-17 15 51 13 量産型ゲルググの配備遅延からも実際の配備がままならなかったことは想像に固くない。←固くないが誤字です。難くないのはずです - 名無しさん 2014-10-17 15 36 08 こやつ…lv1で乗ったけど思った以上に火力でないのな。全発当てたつもりなんだけどなorz - 名無しさん 2014-10-17 15 34 22 そういえば、ガンダム戦記だと、BMG両手持ちして、HLV消し飛ばしてたな - 名無しさん 2014-10-17 15 09 02 あのぶっ壊れ武器は素晴らしい - 名無しさん 2014-10-17 16 36 12 ジオンに支援がいらないってのを益々脅かすかと思いきや動画見た感じこいつもいらないっぽい感じ…どうせなら犬砂みたいなライフル持たせりゃ良かったのに。それに指揮マリとは別の主兵装こさえて課金させようって魂胆がいけすかない - 名無しさん 2014-10-17 14 42 52 てか指揮マリより主兵装威力低いから指揮マリの代わりとしては無理かも・・・・ - 名無しさん 2014-10-17 14 58 52 しかも汎用だから敵汎用に対してもあまりダメが入らないというね - 名無しさん 2014-10-17 15 02 00 敵支援にはもっての他だな、唯一有利な格闘にもこの兵装と装甲じゃ逆に狩られるだろう - 名無しさん 2014-10-17 16 10 44 射程600のビーマシに強制噴射で的を絞らせなきゃ一方的に溶かせるんじゃね? - 名無しさん 2014-10-17 17 06 11 エース専用機だな… - 名無しさん 2014-10-17 17 53 55 情報連結持ちなのはいいけど、やはり指揮Mの劣化版なっちゃうよねぇ。いや、まだ使ってないからなんともいえないけど・・・360バズ使えたらまた違うのにね - 名無しさん 2014-10-17 14 34 21 火力微妙すぎて誰からも必要とされなくなるぞ - 名無しさん 2014-10-17 16 05 53 ∠( ゚Д゚)/イェェェェェェェェェェェェェェェェェェェガァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!! - 名無しさん 2014-10-17 14 32 50 使える使えない抜きにして、補正とんでもないな、汎用とか支援とかもう関係ない - 名無しさん 2014-10-17 14 28 49 ノンチャよろけなら前出れたかもしれないけどチャージよろけだから支援機みたいに立ち回ってしまう・・・・・ - 名無しさん 2014-10-17 14 11 08 ビームマシンガンの威力が6000に見えてビックリしたww - 名無しさん 2014-10-17 14 09 04 こいつ楽しいね!ビーム装甲積んでる人少なそうだし機体レベル4で活躍しそう - 名無しさん 2014-10-17 13 53 19 ビーマシチャージ制?どうやって連射すんのさ?「チチチチチチチチ」ってチーズ星人みたいに連射したいんだよ! - 名無しさん 2014-10-17 13 39 54 押して離せばOK - 名無しさん 2014-10-17 13 49 26 チーズ星人懐かしいなw - 名無しさん 2014-10-17 14 16 33 コイツは前に出て近距離でBR当てれないなら指揮Mでいい感じ? - 名無しさん 2014-10-17 13 25 09 近距離でBR当てれた方が良いのは、シーマでも言える事じゃない?それに、アレックス的な運用ならアレックスでも必ず近距離でBR当てるような運用でもないし - 名無しさん 2014-10-17 14 21 55 動画見たけど、軍事だと使えそうだな。 - 名無しさん 2014-10-17 13 18 03 スピードは良いけど、旋回が少し辛いのかな。格闘は近づかれた時の処世術って感じの立ち回りの主さんでしたね。 - 名無しさん 2014-10-17 13 20 35 BMはチャージ無しのビームマシンガンで良かったんでない? - 名無しさん 2014-10-17 13 07 46 フルチャ後即ノンチャでOHしないっぽいね、ニコニコに上げられてるとある動画じゃフルチャからノンチャに繋げて五発撃ってギリギリ(本当にギリギリ)OHしてない。ただ全弾は当らないっぽいな、三発目のときにFAガンダムが反撃のBRを返してきてるから45発目は回避無しでもかわせそう - 名無しさん 2014-10-17 13 03 43 運営は連邦に強機体出したいから、一応の対抗機の為にこいつ出した、って感じ。 - 名無しさん 2014-10-17 12 49 10 215な確かに盾持ってないしもうちょい素早くてもいい希ガス。どうでもいいけどこれで三色イケメンゲル編成ができるのか。 - 名無しさん 2014-10-17 12 39 12 ミス。215なら充分だと思ってたけど動画見ると物足りなく感じるね。確かに盾持ってないし〜 - 名無しさん 2014-10-17 12 40 16 素ゲルと同じ速度だからな、横補正に期待かけてみたけどこれ80%で普通っぽいね。ようするにタダの射的の的 - 名無しさん 2014-10-17 12 47 49 BSGのメリットって何? - 名無しさん 2014-10-17 12 28 05 設定上F91と同じくらいの推力を持ってて、それに追従できるMA・・・。ジオンのMSは化け物か!? - 名無しさん 2014-10-17 12 14 33 バトオペ実装機は量産型ゲルググと同じスピードという 何が高機動だよって話 - 名無しさん 2014-10-17 12 54 17 全備重量80.3tも有るのにナニを言っているのか。 - 名無しさん 2014-10-17 14 10 15 ニコ動のやつ見て思ったけど、立ち回り方がアレックスっぽくなるけどアレックスほど火力は無いんだな - 名無しさん 2014-10-17 12 04 34 アレックス「火力が無い上にデブ、まるで存在価値が無いねぇ」(ゲス顏)指揮M「あたしのデットコピーなんかいるか!!」 - 名無しさん 2014-10-17 12 02 33 この際デカいのにBRしか持てないのは目を瞑るからゲル系最強に恥じない性能が欲しい。強化内容はスピード+30、格闘補正+20、サーベル威力+300この位強化しないとlv4まで出ても使えるようにならんぞ - 名無しさん 2014-10-17 11 40 23 サーベル延長も追加で - 名無しさん 2014-10-17 11 44 01 それよりチャージ廃止して、ノンチャよろけ取れるスナイパーモードと連射できるマシンガンモードの切り替え式に - 名無しさん 2014-10-17 13 18 30 チュンチュンゲーが嫌で騒いだジオンがナニを言ってるいるのかw - 名無しさん 2014-10-17 14 12 57 支援は指揮Mいるからかぶるというなら遠距離もいける格闘にすればよかったのに... - 名無しさん 2014-10-17 11 37 42 じゃあ、コスト500だね - 名無しさん 2014-10-17 11 23 58 もうすぐ完成ですがアレックスの様な運用は厳しい感じ?連邦ではアレ乗りなので運用似てるなら使いたいですが… - 名無しさん 2014-10-17 11 07 47 ヅダ 指揮Mって感じの立ち回りかもです。歩行ではほぼ確実に攻撃を回避できません... - 名無しさん 2014-10-17 11 13 18 プロペラントタンク付けてスラスター+20して欲しいですね そうすれば射線確保が楽になる 回避しやすくなります! - 名無しさん 2014-10-17 11 07 21 運営「その代わりタンクの重さでスピード20ダウンですね♪」 - 名無しさん 2014-10-17 11 31 32 BSGは正確ではないが毎秒5発ぐらいだな - 名無しさん 2014-10-17 10 25 51 なんというか・・火力は汎用だからある程度仕方ないとして・・・遅い。 - 名無しさん 2014-10-17 10 24 01 それもあるが結局はよろけダウン待ち機体でしかないのが一番問題、後ろからの火力支援だったら武装構成が似てる上に支援補正の乗るシマゲルの方がいい。アレックスみたいに連撃付いてて格闘戦でダウンから連射武装に繋げられるならシマゲルより近接適正があるから観測持ち支援寄り汎用として価値を見出せたけど、これじゃまるっきりシマゲルと同じことしか出来ない。回避したところで予測回避によるチャージの継続がされてないと回避したところで結局打つ手無しだから意味無いし。 - 名無しさん 2014-10-17 10 53 55 逆に、こいつは最前線に出る必要がないと思うが。汎用を抜けて来る格闘機もあしらえるスラと回避もあるし。 - 名無しさん 2014-10-17 11 32 48 汎用の仕事をしないなら結局シマゲルのほうがよくないか? - 名無しさん 2014-10-17 11 46 35 格闘あしらうって単純に格闘に対する汎用としてのダメージ減衰が働くくらいしか差がない、サーベルと高機動はシマゲルにもある。そもそも連邦が格闘を出してくる可能性自体が低いし汎用のイェーガーでは汎用支援に与えるダメージも低い、さらには支援に撃たれた時には被ダメージが増えてしまう。汎用は必ず編成に半分は編成されるし連邦は残りを支援で固めるのが普通な現状で劣化支援しか出来ないイェーガーに居場所はない。シマゲルでいいという結論にしかならない - 名無しさん 2014-10-17 12 12 30 こいつのカラーどうしよう?何がいいのかな? - 名無しさん 2014-10-17 10 22 10 自分色に染めるがよろし。おれもそうする - 名無しさん 2014-10-17 10 23 16 こいつカラー - 名無しさん 2014-10-17 10 21 07 何でこいつを支援にしないでシーマゲルググが汎用じゃなかったんだ?ゲルググj狙撃仕様の機体だろ。 - 名無しさん 2014-10-17 10 09 40 こいつはゲルググ∠(°Д°)/イェェェェェェガァァァァァァァァ!!!!!!だから狙撃仕様ってわけではないと - 名無しさん 2014-10-17 10 17 19 狙撃ができるってだけで遠距離専門じゃないぞ。実際映像だと近距離戦してるし - 名無しさん 2014-10-17 10 27 50 それでもJは汎用寄りの支援機でいいと思うよ。マリーネはそもそも海兵隊仕様なんだから指揮官機だからって支援にする意味がわからない。 - 名無しさん 2014-10-17 11 04 30 フルチャを試したが、体感だと威力は3000くらいmfsより大幅下がったな。あのな、こいつはファースト最強機体なんだぜ?このゲームからするとジオン最終最強機体なんだぜ?なんなんだ?この遅さと柔らかさと低火力は?汎用にしたこともそうですが、なんか運営が設定無視するまでジオン機体を弱くしてないか?そんなに連邦が好きか?どうしてもmfsもう居たから汎用にしたいなら、スピードを245、HPをプラス2000にして、火力をmfsに近くして、強タックルを付けてから出直して来い出なおしてよ! - 名無しさん 2014-10-17 10 08 41 ファーストにゲルJは出てないだろ。それと要望とか愚痴は別の場所で。 - 名無しさん 2014-10-17 10 52 37 mfs? 指揮Mのことですか? - 名無しさん 2014-10-17 11 00 55 フルチャ→ノンチャOHしない報告あるし低火力と決めつけるのは早いぞ。ちなみにアレックスもフルチャはそう変わらん。補正で。 - 名無しさん 2014-10-17 11 36 14 出直して来い出なおしてよ!⬅︎大事な事なので二回言ったのか?wコメにわかでガキ過ぎる - 名無しさん 2014-10-17 12 23 42 一通り乗ってみたが、こいつは開けた場所なら強いよ。基地とか補給なんかで使うとビーマシとビームスポットを併用してばらまけば凄いよ。ビーム装甲積んでる機体少ないしゴリゴリ削れる。 - 名無しさん 2014-10-17 10 03 28 ゲルYeah! - 名無しさん 2014-10-17 08 27 17 アレとBRは同程度じゃね?編成運用から考えて汎バズ枠と要相談なアレに比べて、支援枠と相談なゲルJの方が出し易さはあるよな。補正と武器性能からアレはサーベル振らないかんが脆く、ゲルJは射撃機で射程600から味方へのFF気にせずゴリゴリ削れる。アレより堅いし。観測持ち、位置取りし易く、自衛用サベに回避に強制噴射もある、高火力バックアッパーとしては需要高まりそう。 - 名無しさん 2014-10-17 07 55 32 ぶっ壊れガトリングのおかげでアレは射撃だけでも火力とれるし細身と汎用最速スラスピを考えると距離をとりやすいのもアレだよ - 名無しさん 2014-10-17 09 07 38 その運用ではアレックスは要らない子なんだろ。支援汎バズでいいってさ。それに比べたらゲルJは需要ありそうって話。スラスピも早いみたいだし。アレックスはスラが足りない。 - 名無しさん 2014-10-17 11 29 10 ビームマシンガン、チャージ - 名無しさん 2014-10-17 07 43 03 誤送信すいません。チャージできるの? - 名無しさん 2014-10-17 07 44 06 過去ログ見るとフルチャの話しがあったから撃てるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-17 07 49 40 モーションはゲルMのBRと同じだよ、チャージありとノンチャは連続チュンチュン - 名無しさん 2014-10-17 07 57 29 ぱっと見 エスマのlv1部屋でエースやらせれる機体という考えには至ったが その他に使えそうな場面が思いつかねぇな - 名無しさん 2014-10-17 07 23 00 ゾゴのときも思ったがもう何をもって汎用なのか支援なのかわからなくなってくるな。運営もこんがらがってきてるんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-17 06 56 57 ナイトイェーガー? - 名無しさん 2014-10-17 06 31 19 汎用BRは戦場の主役じゃないからガチで勝ちたい時には乗れないよな - 名無しさん 2014-10-17 04 39 56 BZ持てばいいじゃん - 名無しさん 2014-10-17 04 46 15 ★3より★2のが完成しにくい - 名無しさん 2014-10-17 03 17 52 素敵な機体(。・ω・。) - 名無しさん 2014-10-17 02 58 37 フルチャの倍率が気になる コイツも6倍? - 名無しさん 2014-10-17 02 36 24 こいつは支援だろと勝手に思い込んで「緊急に高機持ちかよスゲェな」と思ったら汎用なのか。シムスナⅡの逆で素は汎用、バリエーション機は支援とか?こいつにバリ機があるか知らないけど。 - 名無しさん 2014-10-17 02 24 23 演習場で両方レベル1乗ったけど、フルチャからノンチャ5連射したけどOHしなかった。あとBSGはビームスプレーガンをドピピピピって連射する感じでびっくりしたわwこれは9回連射で撃つとOHした。厳密に計算したわけじゃないからあくまで参考程度だけど。あとスラスピはかなり早かった。 - 名無しさん 2014-10-17 02 02 25 マジかよ・・・。 - 名無しさん 2014-10-17 08 11 25 コストに見合ってない性能って感じ 仮にアレックスの対抗機として見たとしても武器性能が負けてるしそうじゃないにしても性能が低すぎる。最強クラスのゲルググなんだからもう少し性能面で強いと - 名無しさん 2014-10-17 01 51 38 アレックスもガンダムの中では最強クラスなんだが? - 名無しさん 2014-10-17 02 33 11 乗ればわかる。基地でアレと撃ち合ったが一方的にやれるよ。ガトの射程外からビーマシ連射したらアレノンチャしかできんしワンサイドゲームだよ - 名無しさん 2014-10-17 09 54 43 それはさすがに現実的じゃないな。まず足回りの差で距離の支配権はアレックスにある以上ガトを封殺するのは厳しい上に足回りの差に加えて体型の高被弾率まで持つゲルJがアレに射撃戦を挑んでも先に墜ちるのは明白。個人的には好きな機体だがアレックスとは別の運用を模索していくべきだと思う。 - 名無しさん 2014-10-17 10 24 03 同感です。アレの運用はあの速さあってこそ可能だと思うので一概にジオン版アレを求めるのは難しいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-10-17 10 55 30 はなっからこいつを支援で出さずに指揮Mを支援にしたのが最大の謎、こればかりはコナンと金田一も解けないぐらいの謎 - 名無しさん 2014-10-17 01 49 18 こいつは支援で出して、シマゲルは射撃の強い格闘機とかだったらどうだっただろうね? - 名無しさん 2014-10-17 08 55 47 コストに見合ってない性能って感じ コストですでに負けてるアレックスの対抗機としてみるにもどれも勝ってるとは言えないし、 - 名無しさん 2014-10-17 01 46 20 現状のバランス考えて、初期からジオン側に強機体が配備されるわけがないんだよね。そもそもこいつを調整する前にガルを何とかするべきなんだが。 - 名無しさん 2014-10-17 01 57 39 機体レベル4来たらこいつのスポットも壊れるんじゃ… - 名無しさん 2014-10-17 01 12 14 予想値は375かな - 名無しさん 2014-10-17 01 13 58 アレックスは初期360だっけ?泣けるぜ - 名無しさん 2014-10-17 09 09 38 未実装だろうが上がり幅同じだからlv4の機体性能もだいたい予想できるな。悲しいことに - 名無しさん 2014-10-17 01 10 58 しっかしあれだなぁ、、、スピード230(欲を言えば245)は最低でも欲しいし、装甲もlv.3なら100は越えて欲しい。スロット的に対衝入れるのもキツイだろうしさぁ...そもそもBRの単発火力以外コスト上でデブなのにアレックスに負けてんじゃね? - 名無しさん 2014-10-17 01 03 32 宇宙機体はスピード下がるんだから仕方ないのさ… - 名無しさん 2014-10-17 01 44 51 これだけ設定無視してるゲームでそこだけ設定持ち出すのおかしいだろw連邦専用の都合かw - 名無しさん 2014-10-17 01 58 08 10%とかいやらしい - 名無しさん 2014-10-17 00 51 16 J型といえば狙撃タイプだから、もろちん支援機で配備されるのかと思ってたら観測持ち汎用機? 昨今のジオン支援機抜き構成を考慮して?なのかもしれんが無理やり感丸出し・・・確かにゲルタイプ支援機はすでに指揮M等多数あるが、ゲル最強機体だと思っているこの機体が中途半端に汎用化されたなんてガッカリ。 - 名無しさん 2014-10-17 00 46 08 こいつは狙撃もできるくらい高性能なだけで、狙撃機体というわけではないという事だけは知っておいてほしいな。 - 名無しさん 2014-10-17 01 16 03 BRフルチャ→下格→腕ビーマシでどのくらい減るか気になる - 名無しさん 2014-10-17 00 43 41 LV3 ☆2 8% 14500 96 96 70 96 58 215 137 6 7 7です - 名無しさん 2014-10-17 00 37 33 ジムコマにアイアンクローの画なんか違和感あるなぁ - 名無しさん 2014-10-17 00 31 59 ビジュアルはピカイチだけど、連撃もシールドもなくBRのみのこの機体がジオン最高性能機体とは… - 名無しさん 2014-10-17 00 21 20 スピードも215と何か中途半端。 - 名無しさん 2014-10-17 00 22 51 やった!1個出たぜ!って、10%?……あと9個ね……あはは - 名無しさん 2014-10-17 00 14 02 今ならチップや、指令書使えるぜ。5%指令書がチップと相性が良い。 - 名無しさん 2014-10-17 00 16 39 こんな旧式にパジムは性能負けしてるのか - 名無しさん 2014-10-17 00 12 29 は? - 名無しさん 2014-10-17 00 28 39 設定上ビームマシンガン⇔BSRになるんなら、武装切り替えでマシンガンモードとBSRモードになる方が面白かったのに。ザクマシ後期のマシとグレみたいな感じで。 - 名無しさん 2014-10-17 00 07 53 ☆2で10%????? ☆2MSが6つ(内Lv1だけでも5)も詰まってて、15%でも全然揃わなかったのにほんと勘弁してくれ… - 名無しさん 2014-10-16 23 52 05 今帰ってきたら汎用かよ。指揮Mの亜種的なのを機体してたのに… - 名無しさん 2014-10-16 23 51 14 ある意味亜種だぞ - 名無しさん 2014-10-16 23 58 29 ジオンに支援機なんか要らんだろ壊れ性能ならいいけど運営がそんな気の利いた事するはずない - 名無しさん 2014-10-17 00 08 29 現状のJのスキルで支援機だったら欲しくね?汎用多数と支援しかいない連邦に対してダメージ取りやすいんだし。 - 名無しさん 2014-10-17 02 04 00 LV3 ☆2 8%で出ましたww - 名無しさん 2014-10-16 23 48 51 細かい情報を出さないとブラフとしか見えん - 名無しさん 2014-10-17 00 19 44 ちょいまってハロしてるから。 - 名無しさん 2014-10-17 00 21 20 アレックスより近接戦の難度もリターンも劣ってるんじゃねえのこれ。ガトより副兵装の射程長いといっても敵から200m以上を維持する汎用なんて当然いらないし微妙だな - 名無しさん 2014-10-16 23 41 51 うむ、使えるか使えないかと言われたらハッキリと使えないって言える機体 スポットガンは優秀かもしれんがそれ以外がなぁ - 名無しさん 2014-10-16 23 49 51 アレックス的立ち位置で運用するんだろうけど、コスト高いし色々負けすぎじゃないかねぇ。と全バトオペ民が思った。 - 名無しさん 2014-10-17 00 37 18 キャンペーンの絵がどう見てもシャアゲルのカラーに見えてしまうのだがw - 名無しさん 2014-10-16 23 31 37 もすこし色薄いよな - 名無しさん 2014-10-17 00 30 37 ジオンの汎用機、格闘機は間に合ってるんでキャノン系の武器持った高性能支援機くれ! - 名無しさん 2014-10-16 23 22 03 ザクキャ以外になんかいたっけ? - 名無しさん 2014-10-16 23 52 20 ドムキャノン - 名無しさん 2014-10-16 23 59 40 ギャンキャノン - 名無しさん 2014-10-17 00 43 44 ザ・メ・ル - 名無しさん 2014-10-17 01 25 45 ジュアッグ欲しいな - 名無しさん 2014-10-17 00 50 37 ジオン版アレックスっていうなら速度245くらいないとキツいわ - 名無しさん 2014-10-16 23 16 52 あとは自ずと出せるMAPも限られてくるね。 「山岳、峡谷でゲルJとかw」その内見るんだろう - 名無しさん 2014-10-16 23 40 33 どうも性能見てるだけだとMの劣化にしか見えない。格闘しに行けるMSじゃないなら支援機属性の方がよっぽど強い気がする - 名無しさん 2014-10-16 23 12 34 確かに格闘機を狙って戦う機体ではない。対連邦汎用機にはバズ持ち相手にはキビしいし… - 名無しさん 2014-10-16 23 25 04 戦闘した方々はこの機体使えそうでしたか?? - 名無しさん 2014-10-16 22 48 08 機体レベルのせいで常に劣化指揮Mになるんじゃ - 名無しさん 2014-10-16 22 30 30 それは時間が解決してくれる - 名無しさん 2014-10-16 22 43 27 半年ぐらいかかりそうだな - 名無しさん 2014-10-16 23 51 31 lv1の開発費25000Pかーとりあえず高コスト新機体の開発費インフレはなくなったようだな - 名無しさん 2014-10-16 22 13 46 こいつレベル1部屋だといけそう? - 名無しさん 2014-10-16 22 12 08 ゲルJにバズ期待してる人居るがゲルJってビーマシ専用機だろ?将来のバズ枠なら高機動ゲルとかに期待すれば良いと思うんだけど。格闘のほうのゲルMも実用機に達したしゲルMx1,先ゲルx4、ゲルJx1とか強そうだと思います。 - 名無しさん 2014-10-16 22 11 05 結局、前提に先ゲル×4が揃わない限り出せないっていう評価なのかねえ。 - 名無しさん 2014-10-16 22 15 05 あえて言う、先ゲルx4に自前のよろけが持てるゲルMx1が、だ。5vs5なら観測要らんし - 木主 2014-10-16 22 44 30 どなたか~スラのスピードは速いんですか?? - 名無しさん 2014-10-16 22 08 48 悲しいけど・・・コレ・・・デブなのよね。 - スレッガー・ロウ 2014-10-16 22 07 47 つまるところジオン版アレックスか。引き撃ちならクソ、ちゃんと前線維持できるなら優秀って感じかな。アレより足遅いのが気になるけどそこは高い射補の火力で補う感じかな。また乗り手を選ぶピーキーな機体が増えたな… - 名無しさん 2014-10-16 22 07 23 ある意味ジオンらしいけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 22 08 33 巨漢で遅くて、格闘リーチとモーションがクソだから、アレックスよりは随分運用難易度は高いな。おまけに追撃の火力まで負けてて、brのチャージタイムも負けてるか、、、 - 名無しさん 2014-10-17 00 36 39 性能はともかくカッコイイから欲しいわ - 名無しさん 2014-10-16 22 04 01 欲しいけど出しにくい機体だな - 名無しさん 2014-10-16 21 52 48 ☆2なのにねww - 名無しさん 2014-10-16 22 06 08 取りあえずざっとカタログスペック見た感じスピードとサーベル威力上げてほしいね - 名無しさん 2014-10-16 21 49 02 ビーム・マシンガン射程600ってえげつないね、連邦がBRで引き撃ちしてたのを、今度はジオンがお返しする番になるのかな? 腕の良い人が集まれば一方的に倒せそうだ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 47 31 いや、溜められないと厳しいでしょ。連邦引き撃ちの怖さはフルチャでよろけとったところにノンチャの追撃やガトの追撃、それと他で溜めてるヤツのフルチャ当てなんかもあるからな。いくら腕がよくてもレレレしてる相手にマシを遠距離から当てていくのはさすがにね。やっぱジオンは前に出て格闘戦に持ち込んでナンボでしょ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 56 47 だよなぁ、補正もガチ射撃寄りだし、アレと比較してでかさと遅さは十分補えてると思うわ - 名無しさん 2014-10-16 21 58 40 普通にチャージ式よ?指揮Mと一緒 - 名無しさん 2014-10-16 21 59 05 Mと同じ武器でいいのになぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 22 07 39 よく観測がなくてもジオンはやれる発言などをるけれど乱戦中やカットするときなんかは煙吹いてるかどうか確認できるか怪しいし残したミリが大暴れなんてのも少なくはない。 かといって支援守る意識が連邦より少ないジオンで支援を出すのも少し気が引ける。 そんな時にこのゲルJがあります! MCと強制噴射によりその巨体のわりには被弾率が抑えられ格闘機に狩られる心配も無い! 「む、エースが危ない!! うわぁ、トドメ刺しちまった…」なんてことからはもうおさらば!! 日頃はミリに気付いてくれないあのエースも今度からは頼れるエースに早変わり! さぁ、アナタも明日からこのゲルJに搭乗してみませんか? お値段なんと税込350億円! さらに今から24時間以内にお買い上げの皆さんには専用BRとLv2設計図優待券までついて来ます! お電話はお早めに! - 名無しさん 2014-10-16 21 27 58 マグコついてたんですか?! 知りませんでした - 名無しさん 2014-10-16 21 32 56 クーリングオフは適用されますか? - 坂南無市在住の主婦 2014-10-16 21 44 47 速度245で回避2付き、サーベル攻撃力+200ならなぁ... レイスと一緒に強化してほしい。どっちもイケメンなんだし強くして欲しいよぉ - 名無しさん 2014-10-16 21 22 58 どこまでガルバをいじめるつもりだい? - 名無しさん 2014-10-16 21 47 01 スナⅡWD「強化が必要なイケメンと聞いて」 - 名無しさん 2014-10-16 21 47 35 ん?またLv.2まで? - 名無しさん 2014-10-16 21 17 21 アレックスの射撃能力を上げたような感じなの? - 名無しさん 2014-10-16 21 09 38 味方依存度が改善されて汎用支援に対して火力下がったシマゲル? - 名無しさん 2014-10-16 21 09 09 アレガトほどじゃあないけどかなり速い。ビームマシンガンよりよっぽどマシンガンだよ - 名無しさん 2014-10-16 21 00 05 秒間4発っぽい?結構速いよね、単発威力低いけどフルチャージから5、6発入る感じかな? - 名無しさん 2014-10-16 21 02 35 こいつのビーム一発より、アレのガト一発の方が火力断然上って一体どういうこっちゃ?! - 名無しさん 2014-10-16 21 08 58 射程と素の補正がダンチだからその辺考慮すればアレガトに引けをとらないと思う - 名無しさん 2014-10-16 21 10 42 アレックスのガトリング弾はAP弾なんやで(予想) - 名無しさん 2014-10-16 21 40 27 ならAPCRを積もう(WOT脳) - 名無しさん 2014-10-16 22 42 30 指切りできる? - 名無しさん 2014-10-16 21 20 14 シンマツナガ専用機の色にした - 名無しさん 2014-10-16 20 59 52 射撃寄りのアレックス?ビームスポットガン威力低いけどアレガト並の連射なのかな?わくわく - 名無しさん 2014-10-16 20 55 16 イェーガー! - 名無しさん 2014-10-16 20 52 47 ケンプファーより硬くて強制噴射も付いている・・・編成に1機ならアリなんじゃない(・・? - 名無しさん 2014-10-16 20 49 30 なんで産廃なんて話になるのかわからんが機体属性は違うけどほぼ指揮Mの上位互換だぞ?指揮Mが支援であることが重要だってならわかるが - 名無しさん 2014-10-16 20 45 04 上位互換=使えるかどうかは別だぞ?大半の人はパジムに対抗出来る純粋なバズ汎用を望んでたんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-16 20 59 13 バズ汎用じゃなければ産廃かよ。今まで指揮Mにアンチ支援以外の用途を期待してなかったのか? - 名無しさん 2014-10-16 21 04 26 指揮Mは支援機だろ?汎用は前線支えてなんぼだよ、前線はれない擬似汎用が負担なのはアレックスや犬砂がいい例だよ - 名無しさん 2014-10-16 21 10 45 今一番必要とされてるのはパジムに対抗しうるバズ汎用てことだろ?産廃かどうかの問題じゃないだろw - 名無しさん 2014-10-16 21 11 36 何パジムを倒したいんじゃなくてパジムより強いバズ汎用が欲しいってことか?思考停止しすぎだろ - 名無しさん 2014-10-16 21 13 48 パジムに対抗=パジムより強い汎用って解釈が頭いかれとる - 名無しさん 2014-10-16 21 26 51 じゃあどう解釈したらいいの?今のジオンのバズ汎用がパジムに対抗出来ないとは思えないんだけど - 名無しさん 2014-10-16 21 32 58 パジムに対抗できるってアホか。確かに強い事は強いけどそれでもジオン汎用なら全然負けてねーよ。逆にパジムに負けるなら連邦でパジムでも乗ってろw - 名無しさん 2014-10-16 21 11 46 お前はアホか、素ガンにもパジムにも先ゲルは負けてないよ、だからって新しいバズ汎用望んだだけでそういう捉え方になるとはお前の頭はハッピーセットかよ - 名無しさん 2014-10-16 21 28 51 えーじゃあキミがバズ汎用のJに乗りたいってだけの話?だったらそう言えよ - 名無しさん 2014-10-16 21 31 32 そりゃそうよ!満をじして出た好きな機体なら先ゲルのごとく乗りたいんだよ - 名無しさん 2014-10-16 21 39 39 どんだけ自分勝手な解釈なんだこいつ。新しく追加される機体がそれまでの機体を凌駕するとでも思ってんのか?そういう調整したいならバンナムにでも入社して変えて来いよ。マジで自分勝手にも程がある。俺もイエーガーには期待してたけどさすがに連邦機より上の性能なんて考えてもなかったわ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 50 32 バズ汎を望んだら連邦機より上を望んだ事になるのは何故だい? - 名無しさん 2014-10-16 21 52 13 バズ汎が好きだからバズ持ってて欲しかったってだけの話だろ変に蒸し返すな - 名無しさん 2014-10-16 22 00 53 そのフレーズは卑怯だろww - 名無しさん 2014-10-16 21 37 50 お前の頭はハッピーセットwwだからそういう例えからして相手に伝わらないんだよ。自分の中でしか分からない表現しかできないなら愚痴板へどーぞどーぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 38 14 いや、そのフレーズはわりと有名だぞ - 名無しさん 2014-10-16 21 47 25 ゲルググJやヅダが宇宙でしか運用できない設定なんてあったっけ?他のゲームや漫画だと地上でも使用できるものもあるし、そこら辺の設定は今はどうなっているんだろう。 - 名無しさん 2014-10-16 20 41 07 Wikipediaで調べた程度だけど、Jはメインスラスターが背面と垂直で、他のは地面と垂直なんだって。だからJは地上で使うと上に上がらないはずだから、そういう意味じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 20 57 14 宇宙空間でのゲルJと比べたら機動力は落ちるかもしれないけど、脚部やスカート内にもスラスターがあるから、地上で活動できないほどではないと思うけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 21 10 47 防塵装置とか、熱核ジェットを搭載してるかとかじゃないのか? - 名無しさん 2014-10-16 21 24 27 ゲルググ Jに乗ってたのはシャア(震え声) - 名無しさん 2014-10-16 20 40 06 はいはい、おじいちゃんはもう寝る時間ですよ - 名無しさん 2014-10-16 20 43 16 こいつはもしかしてガルバからキングオブ産廃の称号をつぐ有力候補なるか⁉︎ - 名無しさん 2014-10-16 20 39 09 いくらスポットガンが優秀でもバズ持てない汎用はどうしても負担なんだよな、ガルバだって格闘はすごい優秀だが姿が見えないのはそれが理由だし、そのガルバよりよろけとりにくいとあればやっぱなぁ…好きな機体部屋かネタ部屋しか就職先はなさそうだ - 名無しさん 2014-10-16 20 36 33 スラのスピードは速い? - 名無しさん 2014-10-16 20 33 25 リックドムⅡ欲しいよー - 名無しさん 2014-10-16 20 31 14 チップボーナス5%確認 - 名無しさん 2014-10-16 20 27 59 Lv3は無しかな? - 名無しさん 2014-10-16 20 17 19 指揮Mじゃなくてこっち出すときってどんな理由だ? - 名無しさん 2014-10-16 20 17 10 フレとわいわいやりたい時かな - 名無しさん 2014-10-16 20 29 14 むしろ指揮M出す理由が機体属性くらいしかない - 名無しさん 2014-10-16 20 30 52 犬砂みたいな主兵装(LRBR)期待したのにこれは・・・ - 名無しさん 2014-10-16 20 13 16 おい、ジオンに汎用観測持ちで回避持たせておくのかよ。連邦には汎用観測(回避なし)しておいてこれはないぞ - 名無しさん 2014-10-16 20 09 56 隣の芝生は青いってまさにこれだな - 名無しさん 2014-10-16 20 11 14 指揮Mは回避無いお陰で足止めたらバルーンだろ、それにコスト差考えれば自ずと判るな。 - 名無しさん 2014-10-16 20 21 09 連邦の欲張りっぷりには毎度びっくりだな、こんな機体のとこにまでケチつけにくるのか - 名無しさん 2014-10-16 20 38 01 コレでバズ持ちならその通りだけど、即ヨロケ無しだよコレ - 名無しさん 2014-10-16 21 07 33 おい!じゃあバズと閃光と偽装よこせ! - 名無しさん 2014-10-16 21 14 28 ゲルJ来たか・・・ - 名無しさん 2014-10-16 19 52 47 ジオン版アレックスかと思ったけど違った - 名無しさん 2014-10-16 19 32 50 ヅダを超える速さなのか?まだ乗ってないからわからないけど - 名無しさん 2014-10-16 19 32 46 結局短小サーベルは突っ込まれた時の自衛かよろけ継続のためだけの存在なの? - 名無しさん 2014-10-16 19 09 58 デブだなあ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 19 07 27 だからどうした? - 名無しさん 2014-10-16 19 27 28 ダメだってことだろ? - 名無しさん 2014-10-16 19 35 25 デブだからダメとかジオンMS殆ど全滅するww - 名無しさん 2014-10-16 19 41 45 うん、そだね。。w - 名無しさん 2014-10-16 19 45 08 デブはだめかよ、デブでツノはえてたらだめなのかよ - 名無しさん 2014-10-16 19 59 45 デブはだめかよ、デブでツノはえてたらだめなのかよ - 名無しさん 2014-10-16 20 01 14 しょうもないコメを二重投稿してしまった……、俺がバカだ! - 名無しさん 2014-10-16 20 03 43 この機体、俺はバズ汎(手数が多い奴だとなおよし)が55なら4機、66なら5機いて、そのうちの一枠ならまあよくない?って感じ。まだ本格運用段階ではないから分からんが - 名無しさん 2014-10-16 19 03 15 ゲルググ編成で組めばある程度ヘイトはカバーできるかもね。あとは腕と運。 - 名無しさん 2014-10-16 19 06 55 合ってもなくてもあんまり使うことはないが、狙撃に特化してるはずなのにスコープ無いが… - 名無しさん 2014-10-16 19 02 16 陸ゲルさん達にケンカ売ってんの? - 名無しさん 2014-10-16 20 28 52 観測はでかい まじで - 名無しさん 2014-10-16 18 55 19 まぁ現状ジオン - 名無しさん 2014-10-16 19 23 49 に使える支援機いないからね。確かにデカい! - 名無しさん 2014-10-16 19 24 17 それは使う人が残念なだけだよね - 名無しさん 2014-10-16 20 08 17 兎と指揮Mはカンスト帯でも使えると思うが - 名無しさん 2014-10-16 20 35 01 でも連邦の支援と比べると確かに見劣りするだろ? - 名無しさん 2014-10-16 20 38 49 汎用で観測持ちって。。 ザク重泣いてる - 名無しさん 2014-10-16 18 55 15 逆に考えるんだ。観測は汎用に任せちゃっていいさ と考えるんだ - 名無しさん 2014-10-16 19 09 04 ジオンには嬉しいかもね。動きは支援寄りかもだけど格闘に落とされる心配はないだろうし - 名無しさん 2014-10-16 19 21 03 連邦が格闘出すと思えないけどな - 名無しさん 2014-10-16 19 29 48 逆に出さないとも思えない、まぁ多くはないだろうけど - 名無しさん 2014-10-16 19 34 06 でもガーカス マジ強いよ? - 名無しさん 2014-10-16 20 36 57 いや、まずコスト相応の仕事ができる機体じゃないと観測持ってようが意味無いからな?評価するならまずそこからだよ - 名無しさん 2014-10-16 19 52 01 スレイヴ・レイス「せやな」 - 名無しさん 2014-10-16 20 32 58 まぁ、嘆くのは実際に運用した人が増えてからにしましょう。ジオンにおいて全く前例の無い汎用機なんですし、試す前から産廃と決め付けたりするのは勿体無い。 - 名無しさん 2014-10-16 18 45 39 そうだよ - 名無しさん 2014-10-16 18 46 43 乗ってみて嘆いた人はどうすればよいんでしょうか…(震え声 - 名無しさん 2014-10-16 18 49 50 CSとスポットガンの火力次第かな…昔の先ゲルみたいな立ち位置になるのかねぇ - 名無しさん 2014-10-16 18 50 20 スポットガンかなり性能いいぞ。威力切り替えOH全部良好 - 名無しさん 2014-10-16 19 01 50 基本がビームで追撃もビームなら、意外と数値以上のダメージ出るかもしれませんね。耐ビー装甲は優先順位低いですし。 - 名無しさん 2014-10-16 19 08 55 編成枠的にジオンで55だったら格1汎用4(その内の一機がこいつ)が主流になりそう - 名無しさん 2014-10-16 18 51 54 ガルバ枠が・・・ - 名無しさん 2014-10-16 18 53 17 連邦に対して被弾面積が2倍のジオンに接近戦でbrで戦えというのか運営は! - 名無しさん 2014-10-16 18 43 44 コスト350にして少し補正を加えれば良機体になりそう。 - 名無しさん 2014-10-16 18 40 57 この性能でコスト下げたら能力は下方修正になると思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-16 18 57 37 ここに書いたらブーメランになってしまうぞww - 名無しさん 2014-10-16 18 37 30 正直コストを考えると良いところがまったく見当たらない性能なんだが…コイツの強みはどこなん? - 名無しさん 2014-10-16 18 34 45 まだ運用もしてないんだからわからんよ - 名無しさん 2014-10-16 18 35 17 無理に支援機出さなくていいのはメリットだと思う - 名無しさん 2014-10-16 18 35 43 いや、支援とかわらんなら支援出した方がマシなんだが… - 名無しさん 2014-10-16 20 25 24 観測ついてんのwwwジオン軍いよいよ支援機いらなくなるな - 名無しさん 2014-10-16 18 32 09 そうなったら連邦格闘機もいらなくなるね。今でも連邦は「格闘機いらなくね?」状態なのにそれに拍車かけるバンナムの気が知れない。 - 名無しさん 2014-10-16 18 56 07 格闘即ドリできるから格闘出すメリットはあると思うけど 低コストとか柔らかいやつは出せなくなるね - 名無しさん 2014-10-16 19 02 34 スラスター量は多めな位か・・・スラスタースピードは早いのだろうか!?最強推力で有名なMSなんやで! - 名無しさん 2014-10-16 18 24 26 今更だけどシマゲルとは主兵装違うんだ… - 名無しさん 2014-10-16 18 14 59 削除. アレだけ熱望されてていざ実装してみればこんなもんよね。 - 名無しさん 2014-10-16 18 09 24 先に指揮マリのほうが出ちゃってるし、ちょっと遅かったのかもしれないな。 - 名無しさん 2014-10-16 18 19 24 射補上昇+5だからチャージ倍率によってはいずれシマゲルより火力出るんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-16 18 42 10 盾も無くされて、パジムよりかなり柔らかくて、バズも持てなくて、格闘もクソだからね。どうせ巨体だし話にならんわ。なのにリスだけはパジムに比べてもメチャクチャ長いという。ほんと舐めてるわ - 名無しさん 2014-10-16 18 24 23 レベル2、☆2で8%ですね♪ - 名無しさん 2014-10-16 18 03 49 スポットガンはペイルの腕ビーと違って2連ビームガン並の速度で撃てる。しっかりは数えていないが9発程度は発射出来たはず。ビーマシはフルノン3発でOHやったと思う。マグネットコーティング確認。体感では全部100%。まあ、気のせいかもしれんが。連撃が欲しかったところだが個人的には大満足かな - 譟臣y 2014-10-16 18 02 50 追記、スポットガンはよろけ怯みダウンは無し - 譟臣y 2014-10-16 18 07 27 さらに追記、スラスピは早め。タックルは使うの忘れてて未確認。 - 某 by 2014-10-16 18 14 01 スポットガンそれでも威力不足かな。やっぱアレックスの腕ガトが異常すぎるわ - 名無しさん 2014-10-16 18 08 31 生放送で出撃してるの見たけど2連並みの間隔でずっと連射できるのな。割とイケるかもしれん - 名無しさん 2014-10-16 18 29 44 ペイルは追撃兵装豊富だから問題ないけど、こいつはビームガンの半分以下の火力で他に追撃ないのにその連射力て火力的に終わってるな。 - 名無しさん 2014-10-16 18 59 34 2連並みの速度って1発目と2発目の間の間隔で連射できるってことだぞ - 名無しさん 2014-10-16 19 01 14 そういう意味か!今生で確認したら連射普通に早かったわ!これは優秀な副兵装だった! - 名無しさん 2014-10-16 19 18 32 最近のジオンのイベント機体は無駄にコストが高いだけの奴が多いな。ナハト出す出すいってクナイのよろけとステルス位でリーチ無いしガルバは元が産廃だし、それで連邦はアレとかパワジを375で出しやがるし。運営はジオン民を殺したいようにしかみえないし、コストが割に合ってない - 名無しさん 2014-10-16 18 02 22 とりあえず白く塗りたいな - 名無しさん 2014-10-16 17 54 33 白狼カラーとかグレー系似合いそう - 名無しさん 2014-10-16 18 17 19 設計図☆☆とか、挑発行為もの。 - 名無しさん 2014-10-16 17 53 59 説明文読むとスラスター移動速度が速いことを機体ケンプ並なら強いかもね。 - 名無しさん 2014-10-16 17 50 40 ビームマシンガンって指揮MのBRと同じ感じなの? - 名無しさん 2014-10-16 17 45 55 まあ好きな機体部屋では何の気なしに出せるならいいや。許す - 名無しさん 2014-10-16 17 39 02 ビームスポットガンはダウン属性で良くね?このままだと本当に産廃街道まっしぐらじゃないか?・・・そうか、キャⅡと同様あとからダウンになるって事やな - 名無しさん 2014-10-16 17 37 53 連射武器でダウン付いたらひどいことになりそうだけど - 名無しさん 2014-10-16 17 45 08 てっきり支援機で来ると思ってたのに・・・ - 名無しさん 2014-10-16 17 34 58 ジオン支援はザク重だけ愛用してたから同じ支援枠で新たに愛用出来るって期待してたのにな・・・ - 名無しさん 2014-10-16 17 52 08 てかこんな機体追加するくらいならゲルM指揮のlv4解放してくれた方がありがたいわ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 28 35 情報連結持ちだから。格闘機主体の編成に一機いてもいいかもね。対格盛り主流の現在ビームよろけ無しでもダメージ通るぞ。支援よりも早いから動き回れるし。主兵装の距離600だよ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 25 18 まず格闘主体て何ぞ?2格編成? - 名無しさん 2014-10-16 17 31 56 格闘がいて、支援なし編成のことでは? - 名無しさん 2014-10-16 17 44 14 突撃編成なのにチャージ必須なビーライとかいらんだろ、突撃力のない突撃編成とか連邦のおやつ。これガルバルディの方がまだマシレベル - 名無しさん 2014-10-16 17 52 00 あ、連撃ないのか、、、こりゃ確かにバズ可にしてほしいがそんな前例ないからなぁ、、 - 名無しさん 2014-10-16 17 56 26 一応装備可能主兵装追加で素ゲルググがバズ持てるようになったからワンチャンアリーヴェデルチ。現状でも連撃さえあればもう少し考える余地もあったんだがな - 名無しさん 2014-10-16 18 00 57 前例は素ゲルが一応ある。バズ汎用は別で出して欲しいけど - 名無しさん 2014-10-16 18 00 59 そうそう。ギャンとかの火力機って編成としてもメイン扱いで、生かすよう自然と動かない?前線が動くと支援いた場合は、全体的に突っ込むのが遅くなって連携悪くなる場合多いし。でもよろけ無いから難しいか。格闘には強いけどな。 - 名無しさん 2014-10-16 17 48 25 連邦が欲しがってた機体じゃね? - 名無しさん 2014-10-16 17 12 55 あっちにはもうアレックス君がいますよ - 名無しさん 2014-10-16 17 13 51 アレックスの方がスピード速くて、盾持ってて、火力高くて、格闘優れてるからね。。こいつじゃ話にならぬ - 名無しさん 2014-10-16 18 30 04 みんなはギャーギャー言うけどな、俺は、楽しみだな。ゲルググvsガンダムの枠が拡がる。被り無しでの部屋できるよ。ただし、LV1なwww - 名無しさん 2014-10-16 17 11 46 なんか最近追加されるジオン機体ゴミばかっりだね。 - 名無しさん 2014-10-16 17 08 48 シュナイドは将来有望だし強いぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 12 56 陸ザクもレベル解放されれば十分強いと思う - 名無しさん 2014-10-16 17 17 12 運営のお遊びで作ったような機体ばっかだよな - 名無しさん 2014-10-16 17 17 33 いい加減ジオンの高コス汎用にもバズ持たせろよマジで、なんで巨体デブに相性悪いBRばっかなんだよ、このままパジムが課金きても先ゲルだけで対抗しろってか - 名無しさん 2014-10-16 16 59 09 ほんとね、アレと同じような機体のようでがあるが、巨体なので条件が全然違う。敵もバズ汎が基本なのに、前線でデブ汎用がチャージなんかできねーよ - 名無しさん 2014-10-16 17 07 29 ほんとそれ。早くガバガバにバズ持たせろと - 名無しさん 2014-10-16 17 09 54 結局BZ持てないってことで決定?流石にガルバに続いてこれだとバンナムに要望を出さざるをえないな…要望というより不満と文句になりそうだが - 名無しさん 2014-10-16 17 11 55 んー、正直コイツがBZで持ってるイメージないんだよな。ガルバルディはジャイバズ持ってそうなのに。 - 名無しさん 2014-10-16 17 36 41 ガルバルディもゲルJも設定上でバズ無いからねぇ・・・まあ、ドム重とかオリジナル装備機体は前例があるんだが - 名無しさん 2014-10-16 17 42 46 このゲームが設定無視なのは周知の事実だろ?その点は全く関係ない - 名無しさん 2014-10-16 18 32 23 lv2出来た人いればですが、lv3までありますか? - 名無しさん 2014-10-16 16 54 55 ビームサーベル要らねーだろ - 名無しさん 2014-10-16 16 54 33 設定ではシュツもジャイバズも持てるんだから装備選ばせてくれよ~ - 名無しさん 2014-10-16 16 52 18 無駄に高コストでジャイバズもつ意味がわからないんだが・・・ - 名無しさん 2014-10-16 16 54 40 え? - 名無しさん 2014-10-16 16 59 34 こいつの副兵装がアレのガトと同じようなものならBZ持てたらすごく強いと思うけど - 名無しさん 2014-10-16 17 01 53 アホがおる・・・。ケンプ並の射補もってるんだからジャイバズ有りでしょ。 - 名無しさん 2014-10-16 17 07 19 やはりコストが上がるにつれて、機体がかっこよくなるね。ナハト、GLA然り。造形が細かくなる。 - 名無しさん 2014-10-16 16 50 09 ガルバルディ「わかってるじゃないか」 - 名無しさん 2014-10-16 16 51 48 お前もゲルググとかと比べるとだいぶ造形が細かくなってるぞ。モノアイ部分も複雑だし。かっこいい・・・よ? - 名無しさん 2014-10-16 16 58 28 太い眉毛が素敵ですね - 名無しさん 2014-10-16 17 07 54 やべえまさかコスト400の汎用とは、、、いやぁーー私のがるばるでぃがーー! - 名無しさん 2014-10-16 16 46 37 レベル1部屋にボーナス機追加!? - 名無しさん 2014-10-16 16 48 29 なんだろ、ガルバ臭がするのは俺だけ? - 名無しさん 2014-10-16 16 39 55 前線守るのが難しいから出撃枠がかぶるね。同時には出られない機体だと思う - 名無しさん 2014-10-16 16 43 22 え~っと、難しい事はよく分かりませんが、このコがLv4になる頃にはジオン支援はいらないコ? - 名無しさん 2014-10-16 16 39 18 え~っと、Lv4が出る頃にはPS3そのものが要らない・・・来月にはPS4買ってアサシンやるんだw。さらばゲルJ、さらばバトオペ、さらばwiki~。 - 名無しさん 2014-10-16 16 47 01 逆、こいついらない。そもそも属性として支援が最もアドバンテージがあるんだからこんなエセ支援汎用いらない、シーマゲルググのが絶対いい。こいつが他と一緒に突撃かましたところで近接戦に全く対応できないこの装備じゃ死にに行くも同然。ダウン取るのもフルチャ当てて下格くらいしか出来ない上フルチャ撃ったら下格ブッパでしかダウン取れないとかなんのイジメだよ - 名無しさん 2014-10-16 16 48 10 まぁ低階級のジオンが色んな意味で2週間カオスになることは確かだよね - 名無しさん 2014-10-16 16 53 45 今ハロ部屋で見たんだが、乗り主がフルチャしか撃ってなかった・・・あれではわからん - 名無しさん 2014-10-16 16 38 58 流石にデブだしアレックスより火力あるよね? - 名無しさん 2014-10-16 16 37 48 こいつスペックだけで見ると将来有望機体じゃないかな?汎用4格闘1とかの編成に1機混ぜても良さそう。 - 名無しさん 2014-10-16 16 36 55 レベル2までっていう落ちはついてる? - 名無しさん 2014-10-16 16 35 38 個人的にはパジムと素ガンの関係みたいに先ゲルもいいけどゲルJもいいよってぐらい無制限で前線はれる機体にしてほしかったなー - 名無しさん 2014-10-16 16 32 38 ビームスポットガンは威力的によろけ有るんだろうけれどどうなんだろう。まさかの強制ダウンで追撃のビームマシンガンで部位破壊機体とかじゃないよね…… - 名無しさん 2014-10-16 16 24 50 さすがによろけはないだろ。腕マシの代わりかと。 - 名無しさん 2014-10-16 16 26 01 あ、もしかしてガトリング系?単発式のビーム兵器かと。 - 名無しさん 2014-10-16 16 27 08 ガトリングではなくてビームチュンチュン兵器になるんかなこれは。 - 木主 2014-10-16 16 33 03 この威力でチュンチュンだったら産廃まっしぐら - 名無しさん 2014-10-16 16 34 23 下のコメを参考にペイルのビームガン見たら同威力の300だったからもしかしたらとは思いましたけどね - 木主 2014-10-16 16 40 11 追撃用兵装だとすると実弾マシと同等の発射間隔じゃないと話にならんな - 名無しさん 2014-10-16 16 31 14 連射兵器らしいぞ - 名無しさん 2014-10-16 16 27 06 どうもです。事前に武器調べてからコメすべきだった。 - 名無しさん 2014-10-16 16 29 48 ペイルのビームガンみたいなのしか想像出来ないんだけど、ジオンにそんな優秀な兵装はまずこない - 名無しさん 2014-10-16 16 27 37 連射力とゲージの強さがペイルとはダンチ。DPSや取り回しでは上回ると予想するが、アレックスと比べると... - 名無しさん 2014-10-16 16 49 31 あれは確実に壊れだからしゃーない - 名無しさん 2014-10-16 17 12 52 シャア? - 名無しさん 2014-10-16 16 24 47 ポケットの中の戦争、の機体。だからシャアの赤ではないみたいよ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 40 04 キャンペ絵かっこいいし、カウンターモーションは相手の頭部掴んで腹にマシンガンぶち込むってのにしてくれたら面白いんだけどなー - 名無しさん 2014-10-16 16 24 14 立ち回りはアレックスになる奴が多くなるような... - 名無しさん 2014-10-16 16 22 25 レレレ回避も厳しそうだから緊急回避Lv2がほしいところだ - 名無しさん 2014-10-16 16 25 14 Jが来たから次は待ちにまったジムカスタムだね - 名無しさん 2014-10-16 16 15 16 そんな連邦の機体の話なんざいらん - 名無しさん 2014-10-16 16 23 03 まぁジオンの機体もいらんけどな - 名無しさん 2014-10-16 16 28 23 じゃあなんでジオンの機体板来てるの?バカなの?○ぬの? - 名無しさん 2014-10-16 16 34 22 いらないんならずっと素ザク乗ってれば? - 名無しさん 2014-10-16 16 41 39 そもそも連邦専のゆとり共は素ザクにすら乗らないから - 名無しさん 2014-10-16 16 49 16 わざわざジオンの機体板きてジオンの機体はいらないなんて連邦専にはあっぱれなり - 名無しさん 2014-10-16 17 06 25 イケメン=小難しい(微妙)機体 って流れをどうにかして欲しいなw エースが乗るにはモッタイナいし、地雷が乗るのは勘弁して欲しい。ん?じゃ誰が乗れば良いんだ?w - 名無しさん 2014-10-16 16 03 22 お前が乗ったらいいじゃないか。一緒に出撃しようぜ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 07 44 まあコストや性能を他機体のLv○○と…とやり出すと「いつもの編成」で退屈なんでアリでしょう - 名無しさん 2014-10-16 15 56 12 LV2開発費27800ですコスト425です。 なんかコストの割にはお得? - 名無しさん 2014-10-16 15 53 46 せんせぇ!バンナムに飼い慣らされた豚さんがここにいますっ! - 名無しさん 2014-10-16 15 56 34 星はいくつですかね? - 名無しさん 2014-10-16 16 04 08 ☆2 8% - 名無しさん 2014-10-16 16 07 17 10%じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 16 17 57 あ、ミス、スマソ - 名無しさん 2014-10-16 16 18 47 う、うーん……巨体鈍足にチャージBR……射撃補正が高いのだけが救いだがサーベルに連撃も無いから近距離戦絶望的な汎用機……てかサーベルの威力1600しかないんすか……? - 名無しさん 2014-10-16 15 53 36 鈍足??速度215にホバリングLv3にスラ135ってかなり優秀な部類だと思うけど - 名無しさん 2014-10-16 16 21 41 高コストでデブ盾無し装甲柔らかいならもう少し欲しいやん - 名無しさん 2014-10-16 16 26 04 このコストの汎用にしてはって意味じゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-16 16 26 44 遅いだろ……スラスターはともかく歩行215でこの巨体、しかもバズならともかくチャージBRでこの歩行は…… - 名無しさん 2014-10-16 16 27 36 少なくともスピード215は現環境では速いとは言えない。スラスピと方向補正にもよるけど - 名無しさん 2014-10-16 16 28 50 ゲルググ☆ジャニーズが実装と聞きまして - 名無しさん 2014-10-16 15 49 17 とりあえず皆が思うことは、芋機体なら指揮Mでよくね?って事だな 後は複兵装に期待 - 名無しさん 2014-10-16 15 47 48 戦場の絆みたいにマツナガ機とか出ないのかな? - 名無しさん 2014-10-16 15 42 54 FS出てるしマツナガはもう無いでしょー、多分。てかマツナガゲルJってIFじゃなかった? - 名無しさん 2014-10-16 15 46 55 絆はほら、機体カラーが自由じゃないから誰々専用機って出しづらい気がする。武装におもっきり違いがあればいいけど。 - 名無しさん 2014-10-16 15 48 53 誰々専用っていうのはバトオペの話っす - 名無しさん 2014-10-16 15 52 08 いや、どちらかといえば松永ゲルがIFで松永ゲルJが本当だったと思う - 名無しさん 2014-10-16 15 49 24 初出は0080じゃないの? - 名無しさん 2014-10-16 15 52 45 ソロモン戦の時に本国招集受けてそのままじゃなかったっけ?だから青葉区にもゲルにも関わってない覚えが。めぐりあい宇宙ではその招集をIFで断って青葉区に参加、その時にゲルJに乗るって感じじゃなかった? - 名無しさん 2014-10-16 16 49 55 なんかアンチ的なコメントが「削除」も残らず消えてるんだけど。確かに荒れる元だし待ってた人にとっては面白くないんだろうけど、管理人さんの独断で勝手に消すのはちと横暴じゃない?まぁチラシの裏感覚で書きに来るアホも悪いんだろうけど、管理する側は一応その辺のモラルは守ってもらいたいな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 42 07 荒らし死すべし慈悲はない - 名無しさん 2014-10-16 15 44 20 俺も荒らし死すべしは同感だが、だからといって横暴は許されんだろ。警察官が万引きした少年をブチのめして犯罪者死すべし慈悲はないって言ったらどうなるか分かるだろ? - 名無しさん 2014-10-16 15 46 34 警察とwikiは違うでしょ、横暴とか言うけど管理人として当然の事をしたまでじゃないん?そこら辺の管理人が放置しているwikiよりは遥かにマシだよ。緑枝さん悪気はないと思うからこれ以上は言わんでおくよ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 17 54 何が消えたか見てないからわからないけど、ここで書くことではないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 45 57 記憶に残ってるのは「今日にでも修正しろ!くそ運営!」みたいなコメがもう影も形も残ってないな。荒れないようにナウシカネタ挟んだのに、それが残ってないので気が付いた。これはイカンだろ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 48 33 一応管理者が「他人が不快に感じるようなコメントはネタであれご遠慮ください」と言ってるから、そう判断されたんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 51 07 wikiって言ってもいろいろあるからなぁ。こういう個人サイトを拡大したような作りも結構あるし - 名無しさん 2014-10-16 15 46 22 確かにやってくれるだけで利用者的には有りがたいんだが、だからといって勝手気ままっていうのは前wikiの管理人と全く同じ。伏流さんにはそうなってほしくはないな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 49 35 荒らしコメ書かなきゃいいだけ。最近はガンタンク2といいパジムといい酷いもんだよ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 55 49 よく知らんけど管理人さんが削除したわけじゃないかもね。削除は我々にもできるわけだし。 - 名無しさん 2014-10-16 16 10 11 迷惑な連中を追い出すのは店側の権利 そこに他の利用者の苦情は要らない モラルを守った結果、不利益になると店が判断したのなら退出をお願いするよね そういうこと - 名無しさん 2014-10-16 16 23 45 編集板でやれ!機体板で議論する話じゃない。 - 名無しさん 2014-10-16 16 23 58 バズが持てたら使いたい・・・ってそれなら先ゲル素ゲルでいいよな - 名無しさん 2014-10-16 15 41 51 ちょちょちょちょちょ、ちょっと待った!汎用機?俺、どっかでこの子のこと「狙撃戦仕様」みたいなこと聞いたことあるんだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 38 50 個人的にはWD砂2みたいに運用したかった・・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 40 26 まあイメージ的にはシマゲルが汎用でこの子は高速支援機だよなぁ - 名無しさん 2014-10-16 15 46 39 狙撃が出来るくらい性能が良いだけで別に狙撃専用機じゃない - 名無しさん 2014-10-16 15 47 17 スナⅡ呼ばれた気がする。 - 名無しさん 2014-10-16 15 58 31 うるせぇ俺はゲルJ好きだか乗るゾォォォ!! - 名無しさん 2014-10-16 15 38 00 俺もだ!ゲルJ万歳! - 名無しさん 2014-10-16 15 38 58 え、まさかよろけとれる武器はサーベルだけじゃないだろうな?もしそうだったらどんだけビーマシが強くてもゴミじゃね? - 名無しさん 2014-10-16 15 37 27 チャージで行けるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 38 43 なら指揮Mでいいですはい - 名無しさん 2014-10-16 15 44 07 機体属性が違うから「指揮Mでいいです、はい終了。」とはならんのでは・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 46 59 そこが肝だな、格闘にも狩られにくくなるし。副兵装の性能如何で指揮Mと支援枠争いそう - 名無しさん 2014-10-16 15 58 46 緊急回避もあるしね - 名無しさん 2014-10-16 16 17 08 シールドの有無もあるよ - 名無しさん 2014-10-16 16 23 05 スポットガンがよろけじゃないの?この威力で追撃兵装はないだろ - 名無しさん 2014-10-16 15 47 52 アレックスのガトはもっと威力あるから普通にこれも追撃兵装じゃない? - 名無しさん 2014-10-16 16 34 41 ならロマン砲でも持たせてやれ(錯乱) - 名無しさん 2014-10-16 15 48 40 LV4が少将専用機になるんだな 当分LV4ないぞこれ - 名無しさん 2014-10-16 15 34 58 ビームマシンガンはゲルM指揮官のと同じよーなものと考えておk? - 名無しさん 2014-10-16 15 31 45 カッコいいが産廃 - 名無しさん 2014-10-16 15 31 28 まさに今、初めて見たけど、なにこれスゲーかっこいい!!俺はこいつを待ってたんだ!って、産廃なのか?おい? - 名無しさん 2014-10-16 15 34 06 こいつをこんな射撃使用で出すなら指揮Mを普通の汎用で出してこいつを支援に何故しなかったんだよ - 名無しさん 2014-10-16 15 31 14 だよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 36 42 取り敢えずケンプのようなNT向けなのはわかった - 名無しさん 2014-10-16 15 29 51 ☆☆きたー、ゲルJだと思ったらゲルMだった。がくっ - 名無しさん 2014-10-16 15 29 25 コイツ火力TUEEEEEE→汎用なんだからサーベル振れよ!→アレックスと違ってデブで足遅いのに前に出るとかェ・・・・→指揮Mでよくね?コイツ要らんわ→大半が地雷だけど上手い人だと恐ろしいね。 まで世論の流れが見えた!! - 名無しさん 2014-10-16 15 29 22 たぶん、寒ジムと同じ運命。 - 名無しさん 2014-10-16 15 43 32 武器はビームマシのみか...脚は遅いけどスラ速度は速いのかな?ガンキャ2対策にジオンにもアレックスが必要といわれていたから,使いどころを間違わなければそこそこ脅威になりそうですね. - 伏流 2014-10-16 15 22 48 同意。スペックだけだとジオン版アレックスに見えますね。でもBD2がジオン編成に合わないという傾向が気になりますが - 名無しさん 2014-10-16 15 52 41 同コストだけの話しなら、先ゲル Level6で出撃するなぁ…。 - 名無しさん 2014-10-16 15 21 45 ラム、 トロ 、ドワ、指揮陸、bd1、犬砂、ガーカス、イフ・・・イ”ェエエエア! - 少尉 2014-10-16 15 20 03 プロガン、ズゴ絵、イフ改、ギャン、シュナイド・・・イ”ェエエエエア! - 大尉 2014-10-16 15 44 43 まただ、運営はどうもジオン機体にはケチるな、ハンガー必須のスロット数。こんだけデカイのにスピード215とか、バカにしてんのか?まあ連邦で狩らしてもらいますわ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 18 26 スラスピとかが速いのかも - 名無しさん 2014-10-16 15 24 10 まともにやるのにハンガーが必須じゃない機体ってなんだよ。低コス高レベくらいだろ。 - 名無しさん 2014-10-16 15 28 53 何?お前運営の人?バカじゃね?叩かれて終わりだぞ。 - 名無しさん 2014-10-16 16 04 09 スロット少ないし、盾ぐらい装備させろよ❗️ - 名無しさん 2014-10-16 15 16 48 ⭐2の一枚10%かぁ、どうすっかな - 名無しさん 2014-10-16 15 14 38 強タックルないの? - 名無しさん 2014-10-16 15 14 22 ない - 名無しさん 2014-10-16 15 23 17 これ - 名無しさん 2014-10-16 15 13 00 すいません、これ使える場所なくない?(汗 - 名無しさん 2014-10-16 15 13 37 んな事ない。支援がいると多少護衛も考えないとイカンが、汎用観測なら後顧の憂いなく一気に突っ込んでいける。とりあえずまずは部隊でこれ含めてドム編成でやれるか試していきたいな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 27 16 スロット少ないな・・・ - 名無しさん 2014-10-16 15 12 27 今の状態だと指揮Mで良くね?ってなるよね、、、個人的には先ゲルの上位互換かと思ってた - 名無しさん 2014-10-16 15 10 11 連邦格闘機に相性が良くなるからその辺かな?スラ速度も違うだろうし - 名無しさん 2014-10-16 15 13 09 バンナム砲とトッポw - 名無しさん 2014-10-16 15 09 55 新機体ページできるたびに出てくるな…いいかげん説明するのも億劫なんで変えて欲しいなぁ - 名無しさん 2014-10-16 15 11 30 お約束で流せばいいジャマイカ - 名無しさん 2014-10-16 15 15 32 盾が無い上でかくて柔らかい、脚も遅いこれって… - 名無しさん 2014-10-16 15 01 53 まぁ追加されたばっかだしまだ悲観するには...ね? - 名無しさん 2014-10-16 15 08 13 ま、まだLv1だし…………ね? - 名無しさん 2014-10-16 15 08 24 まあ狙撃しろってことですな - 名無しさん 2014-10-16 15 09 20 これのどこが柔らかいのか小一時間問いただしたいな・・・Lv1でHP13500、装甲大体60とか普通に堅いだろ。それとスピ215は遅いって言わないからw - 名無しさん 2014-10-16 15 23 46 芋が増えそうだなあ・・・。 - 名無しさん 2014-10-16 14 59 03 芋ックスがいるくらいだしね - 名無しさん 2014-10-16 15 01 19 芋アレックスは支援がいるのに下がるのが問題だと思うけど。ジオンなら支援代わりに入れるのはいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-16 15 11 00 シーマより、こっちを先に出してほしかったな。Jの汎用的立ち回りの方がシーマも良いと思うんだが、今現状のシーマはチキン過ぎるのが多くてヘイトも稼いでくれないから負担大きくて汎用・格闘が禿げるんだよね - 名無しさん 2014-10-16 15 22 32 火力盛り紙装甲低HPなカスパにする人が大量発生しそうですね。 - 名無しさん 2014-10-16 15 03 21 ビーム・サーベル 威力1600 連投失礼しました - 名無しさん 2014-10-16 14 47 29 BM22個もいるのかよ - 名無しさん 2014-10-16 14 47 28 頭部バルカン 威力50 射程180 弾数80 - 名無しさん 2014-10-16 14 46 35 汎用版、シマゲルビーだね。チャージでヨロケ、ノンチャマシで怯み。けど、連結あって緊急もあるJに比べ・・・レイスって・・・ - 名無しさん 2014-10-16 14 45 38 ビーム・スポットガン 威力300 射程300 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 35 ビーム・スポットガン 威力300 射程300 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 34 ビーム・マシンガン 威力600 射程600 - 名無しさん 2014-10-16 14 44 58 Gジェネのイメージで狙撃機かと思ってたんだけど…装備はビームマシンガンなのね - 名無しさん 2014-10-16 14 37 27 このビームマシンガンが狙撃にも切り替えれるんですよ - 名無しさん 2014-10-16 14 41 52 副兵装にビーム・スポットガン 頭部バルカン ビーム・サーベル - 名無しさん 2014-10-16 14 37 12 感謝です^^ - 名無しさん 2014-10-16 14 42 13 設計図完成していない状態で武装って確認出来るんです? - 名無しさん 2014-10-16 14 33 14 完成機体の武装を表示した状態でページをめくれば主兵装のみ確認できます. - 伏流 2014-10-16 14 34 16 副兵装も見れるよなにいってんの - 名無しさん 2014-10-16 14 36 05 下にページめくって副兵装の説明まで見られましたっけ? - 伏流 2014-10-16 14 36 50 見れた気しますね、威力とか。今、外なんで確認できませんが - 名無しさん 2014-10-16 14 39 53 お、おう。落ち着こう - 名無しさん 2014-10-16 14 37 34 口悪いなこいつ。何様? - 名無しさん 2014-10-16 14 38 21 ガンダム系のwikiなのにガンダムネタも許容できずマジレスとか笑えるで - 名無しさん 2014-10-16 14 42 08 けど、そこは『何やってんの!』にした方が良かったような - 名無しさん 2014-10-16 14 49 09 ガンダムだろうが何だろうが失礼なものいいは控えたまえ - 名無しさん 2014-10-16 14 49 44 富野ネタもわからんでマジレスとか笑えるで - 名無しさん 2014-10-16 14 51 27 あなたもね。煽るような言葉は控えてね。 - 名無しさん 2014-10-16 14 45 26 しねよ - 名無しさん 2014-10-16 14 39 14 俺は、、生きる! - 名無しさん 2014-10-16 15 18 18 落ち着きたまえ^^ - 名無しさん 2014-10-16 14 41 21 みれたよ、ビームスポットガンってのがあったよ! - 名無しさん 2014-10-16 14 41 46 あなたも他人が不快に感じるようなコメントはネタであれご遠慮ください. - 伏流 2014-10-16 14 56 31 初期武器なら見れますよ。カスタマイズ画面で見れる - 名無しさん 2014-10-16 14 34 25 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-10-16 14 35 40 皆さん仲良く頼みます! - 伏流 2014-10-16 14 56 03 公式絵兵装シマゲルビーみたいだったけど実際どうなんだろ - 名無しさん 2014-10-16 14 29 37 こいつ専用のビーマシでシマゲルのものとは別物 - 名無しさん 2014-10-16 14 31 09 武器はビームマシンガン リスポン30秒 - 名無しさん 2014-10-16 14 28 55 「ビームマシンガン」? 「ビーム・マシンガン」? どっちでしょう? - 伏流 2014-10-16 14 29 29 ビーム・マシンガン - 名無しさん 2014-10-16 14 35 20 連撃欲しかったなぁ - 名無しさん 2014-10-16 14 26 33 武装はまだ完成してないので不明 - 名無しさん 2014-10-16 14 25 45 完成してなくても見れるよカスタマイズで別機体からLR移動でね - 名無しさん 2014-10-16 14 33 19 どういう武器なのかって意味じゃん?まぁスレイヴの千倍マシだからよろけなし兵装でも文句はなさそうだな。 - 名無しさん 2014-10-16 15 01 33 パーツスロット 近距離4 中距離5 遠距離5 - 名無しさん 2014-10-16 14 25 14 早い GP01みたいにノンチャよろけあり再射撃遅れるみたいな感じかな?どうだろう - 名無しさん 2014-10-16 14 23 47 スキル 脚部ショックアブソーバーLV2 ホバリングダッシュLV3 高機動システム 観測情報連結 緊急回避制御LV1 強制噴射装置 - 名無しさん 2014-10-16 14 23 25 説明だけ読むとジオン版アレックスっぽい... - 伏流 2014-10-16 14 22 45 LV1 ☆2 10% コスト400 HP13500 耐射撃装甲68 耐ビーム装甲68 耐格闘装甲54 射格補正86 格闘補53 スピード215 スラスター135 - 名無しさん 2014-10-16 14 22 02 ども.スキルと武器もお願いします. - 伏流 2014-10-16 14 23 09 まーた高コストか - 名無しさん 2014-10-16 14 25 24 ☆2で10%とか鬼ですか~!!!!!!!!!!!! - 伏流 2014-10-16 14 28 55 ☆☆ 10%て 少尉 下士官には望みのない設定だ。 - 名無しさん 2014-10-16 14 37 39 尉官だと☆2多いからなあ - 名無しさん 2014-10-16 15 01 42 1枚出ました LV1 ☆2 10% コスト400 - 名無しさん 2014-10-16 14 18 16 画像がかっちょいいので右側の説明欄は切らずに残しておこう...スマホでみて画像が見切れても説明欄なら問題ないよね??? - 伏流 2014-10-16 14 17 37 いつもご苦労さまです - 名無しさん 2014-10-16 14 14 27 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!もう髪の毛なくなりそうでしたわ(`・ω・´) - 名無しさん 2014-10-16 14 11 44 イエーガーさん参戦おめでとう!部隊で何くるのかなとか話してたけど、あなただとは! - 名無しさん 2014-10-16 14 09 40 とりま作成.キャンペ情報だけ書き写しますのでまだ編集しないでね. - 伏流 2014-10-16 14 09 05 早い!!ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-16 14 10 48 いつもおはやい、おつかれさまです - 名無しさん 2014-10-16 14 11 34 いつもありがとう! - 名無しさん 2014-10-16 14 50 17
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/344.html
広いMAPではいらないけど、なんだかんだで味方に1機までは欲しい。囮になってくれると、味方の汎用マシバリアッガイ達がそこそこ活躍して相手のダメージを上回って勝てる。 - 名無しさん (2024-08-26 00 39 21) 中継取り損ねたアホから奪ってlv5に初めて乗ったらあまりの遅さにびっくりした - 名無しさん (2024-08-20 22 13 13) 機動カスパ付けるんなら他機体使った方が良いから、それ以外のカスパ組んでいるだろうしね。300コスト環境だと汎用なのか疑うレベルになるね。ゴッグより歩きは速いぞ! - 名無しさん (2024-08-21 00 46 56) 索敵アッガイ二機でたこ焼きとミサイル当てたら延々とよろけて一瞬で溶けたわ 硬いってのは相手が下手な場合だけだろうな - 名無しさん (2024-08-07 21 31 42) むしろコイツじゃなかったらもっと早く溶けてると思うんだが? - 名無しさん (2024-08-07 21 37 52) コイツ以外なら大体回避でワンチャンあるよ、コイツはそれすらない - 名無しさん (2024-08-09 17 35 57) 索敵アッガイ2機がかりでたこ焼きとミサイル撃たれてたら、一回回避したところで何も変わらんと思う。 - 名無しさん (2024-08-19 03 20 24) ワンチャンあるかないかの話だから、回避ないと即解け確定してる。ぶっちゃけもうジムザクはよろけ一発で捕まえられて即溶けさせられる上に枚数有利を作り出せるボーナスバルーンだと思ってる、支援アッガイ乗ってる時敵にいたらラッキーって感じでたこ焼き入れて真っ先に落とす - 名無しさん (2024-08-20 13 08 44) それなら高耐久のコイツもワンチャンあると思うが…。コイツの場合、敵5機に囲まれて生き残るなんてザラにあるし。いくら支援の索敵アッガイ2機でもフル改修のコイツを瞬殺するのは無理だよ。その間に味方が死んでる。 - 名無しさん (2024-08-20 14 36 57) 余裕で瞬殺だが、回避ないからたこ焼き全弾マトモにくらうんだよ、よろけ継続も楽だしフルハンしてようが関係なく瞬殺。ちょっと逆の立場で試してみればいいよ、ホントボーナスバルーンに見えてくるから - 名無しさん (2024-08-20 17 04 26) HP20000以上を瞬殺できるなら、やっぱり他機体でも回避あっても瞬殺だよ。 - 名無しさん (2024-08-21 14 30 02) 実弾50もな。下手な600壁汎より固く出来るのに柔らかいって認識なのは相手がカスパが潤沢じゃないレートだったんだろう - 名無しさん (2024-08-21 18 03 25) 気になったからスクリップで計算してきたぞ、アッガイ側射プロ432積みでザク側対実50だけでよろけミサイル2発で約1200 たこ焼き全ヒット約2500でしたわ、マシンガンは2発で140な。そりゃアッガイ側は当てやすくて気持ちいいかもだが実弾特化にしたらとてもじゃないが瞬殺は出来ないな - 名無しさん (2024-08-21 19 20 59) 耐久カスパでそんな早く溶けんだろ。というか他の味方はどうした - 名無しさん (2024-08-16 09 55 32) 一回そんなことがあったからってここでお気持ち表明して、「硬いのは相手が下手だから」って… - 名無しさん (2024-08-18 16 02 06) 課金カスパ使ってもろて - 名無しさん (2024-09-22 12 37 09) ほぼほぼアッガイしかいないから新型耐実で実弾盛りのMMP装備で出撃してみたけど面白すぎる。 そもそも素でhp高い上に実弾を盛りに盛りまくって実弾オバチュも付けてるから前に出て支援1汎用2に集中砲火受けてもhpが減らん減らん。しかもA+の人とかだとミサイルからの格闘とかじゃなく後ろからマシンガンバリバリしかしないから、自分は実弾ダメ受けないけど俺はお前にマシンガンでダメージ与えるぞ!ってムーブが出来る。 - 名無しさん (2024-07-23 07 49 15) これでマシ持ってなにすんねん 味方がよろけから格闘貰ってるのに悠長にマシ撒くの? 硬い硬い言うけど、緊急ない分食らわなくていいダメージ無駄に食らうんだからむしろマイナスにしか感じない - 名無しさん (2024-07-13 07 44 37) バズとマシではそもそも役割が違う。マシ持った場合は味方との挟撃がメインになるよ。味方と一緒に前に出つつ継続火力を活かす動きをしろ。基本的には2vs1のような状況で戦う。誤射して味方をヨロケさせたりしないので、味方がバズ格している際にマシでダメージを上乗せしたり、ミリ敵の処理なんかはバズ持ちよりマシの方が合っている。味方が斬られている場合は格闘やタックルで止める。逆に自分が斬られてる場合は味方が止めてくれるはず。あと、マシ撃ってると目立つのでやたらヘイトが高い。積極的に敵にちょっかい出して気を引くと味方が狙われにくくなる。まあなんだ、乱戦になりやすいマップの場合はバズ、それ以外のマップはマシでも普通にやれる。ただ、バズ持つなら素ジムの方が色々とやりやすい。 - 名無しさん (2024-07-13 13 28 52) 味方ありきで自力で何もできないんなら支援機で良くないか...要介護の汎用とかいらない - 名無しさん (2024-07-13 16 48 35) 一番前に出て囮マシならいいけど後ろで芋るなって何度書き込まれたか… - 名無しさん (2024-07-13 17 10 14) やっぱバズ一択だわ、マシンガンいいとか言ってるけどTBアッガイ相手に射程も足回りも負けてるのにマシンガン1本で仕事出来る訳無いわ - 名無しさん (2024-07-11 15 47 28) バズ持つなら素ジムで良いかな。盾がかなり仕事するし格闘リーチも長い。となると、やっぱりコイツはマシ持つしかない気がする。 - 名無しさん (2024-07-12 01 55 26) 今までバズ一択だと思ってたんですけどマシンガンも結構やれるんですね? - 名無しさん (2024-07-10 20 54 15) LV5でマシだろうがバズだろうが他の汎用の後ろから射撃しかしない奴は地雷 ファンメ送ったら緊急回避ないんだから前出るのがおかしいだろって帰ってきたよ - 名無しさん (2024-07-10 20 42 12) 大多数が前でヘイト取りながら引き撃ちじゃなくて、味方にヘイトとらせてバリバリor生格だから嫌がられる傾向がある - 名無しさん (2024-06-27 13 47 04) こいつの機動力では引き撃ちなんて器用な真似できない、無視されてるんじゃないかな。無視されるのが一番辛い、俺を狙ってくれと言わんばかりの行動が必要だな。 - 名無しさん (2024-07-07 20 15 26) だから無視しにくいバズ格運用がメジャーなのにわざわざこいつで芋る低レートは理解できないんだ - 名無しさん (2024-09-22 12 39 40) ここの掲示板でビッグマウスな人はS層前提なんだろうけどプレイヤーの大多数はA+以下なんでザクIIMMPはぶっ刺さるんだよね。みんながみんなアッガイTB持ってるわけじゃないしバズのエイムが完璧なわけでもないから - 名無しさん (2024-06-21 22 02 26) S層の人はここのコメント必要ないのにS層視点で語る軍死様勢多すぎ問題 - 名無しさん (2024-06-21 22 05 28) 格下狩りでイキって格上同格相手だとお荷物バルーンに大変身ってか…軍死サマはすげぇなぁ - 名無しさん (2024-06-21 23 53 06) コスト300で耐久もりもりのこいつを正直バカにしてたけど、マジで味方に1機居ると心強いな。1機だけにしてくれな、2機以上は流石にいらない。 - 名無しさん (2024-05-31 21 39 50) 一機だと壁になれるけど二機目からは戦場に参加できない奴出てくるからなぁ・・・さすがに機動力まではカバーできんし - 名無しさん (2024-06-06 09 33 43) 他のMSが戦術兵器なところこいつだけ戦略兵器なんだよな。戦い方が違うというか役割が特殊 - 名無しさん (2024-05-23 02 01 01) コスト300で耐久21000以上なのはずるくない? - 名無しさん (2024-05-23 01 47 26) 多少狙われるのは覚悟でバンバン前に出ると装甲の恩恵を味方が得られる - 名無しさん (2024-05-06 13 59 54) 避けるというの選択は200戦ですら起きないからなー。高lvでスロットも増えて消費多い高lvカスパ盛って、攻撃当てに行く、当てられに行くしないと自分で使ってて存在感じない。 - 名無しさん (2024-05-06 19 44 06) TBのマシンガンは蓄積とれんのでどんどんマシンガン打ちながら詰めていくと格闘も入る - 名無しさん (2024-05-06 13 58 39) アッガイ火力型持ってねえよクソァ!って人のための兵器。ぶっちゃけ300はアッガイ多いほうが勝つんだがこいつはあいつらに唯一有利取れるよな - 名無しさん (2024-05-27 21 53 12) スラ撃ち即よろけ持ってるアッガイにマニュないこいつが有利取れるって本気で言ってる? - 名無しさん (2024-06-05 11 28 43) ダメージレースで勝つんだぞ - 名無しさん (2024-06-06 09 34 28) 普通にミサイルとロケットとn格で延々とよろけ取られて終わるから鵜呑みにしちゃダメだぞ - 名無しさん (2024-06-05 11 13 38) 友軍の射線上で延々と無駄行動してもらえるとかボーナスタイムじゃん。 ザク一機落とすの弾と耐久幾ら消費するんだよソレ - 名無しさん (2024-06-05 11 43 41) マシンガン撃ちながら悠々と前進出来るザクが居るのにアッガイ側だけ単身で敵に囲まれてる前提なのかよw 因みに射撃盛りした索敵型ならフリー演習の汎用600を10秒ちょいで溶かすぞ - 名無しさん (2024-06-06 07 11 52) 火力型の話ししてる時に索敵型の話をするのはズルじゃん。支援に対して不利なんだからそこは - 名無しさん (2024-06-12 02 01 18) 300でTB相手にマシンガンで競り勝てるし多少集中砲火食らっても平気だから前線上げるの得意 - 名無しさん (2024-05-06 13 57 29) 300で見かけても固い以外なんの取り柄もないのにピック率だけはやたらといいが正直な。そんなことするくらいなら別の機体で与ダメも出しながら前出てくれた方がよっぽどマシ - 名無しさん (2024-06-15 01 02 02) lv4をオバチュの機動と耐装甲系で盛って前線は行けるけど、旋回手付かずだと咄嗟の護衛に対応遅れるな。250地上戦で真後ろ向くのに、こんなに苦労するもんかと思い知らされた。 - 名無しさん (2024-05-02 23 57 58) 宇宙の移動方向補正を検証し、追記しました。 - 名無しさん (2024-04-17 04 38 00) シチュの格闘あほほどダメでて草 - 名無しさん (2024-04-12 19 23 26) 通常でも一応カスパで近い事出来るからかなー。シチュバはS型もいて、格闘火力上がっているのに連撃lv1追加されたのは謎だが。 - 名無しさん (2024-04-13 22 38 26) ピクシーをワンコンで倒せるから今まで甘んじていたハズレ枠からは脱出できたと思う。連撃ついたのは陸ジムとの差別化じゃないかな? - 名無しさん (2024-04-14 08 11 27) 本機のタックルは普通だものね・・・。 - 名無しさん (2024-04-17 00 17 30) 宇宙つらすぎるぞいいかげんにしろ - 名無しさん (2024-02-02 07 53 40) ザクマシンガン装備引いたら罰ゲームやね - 名無しさん (2024-02-04 21 42 16) レートで使いたい奴は編成時に「バズ系の兵装を使います」ってチャットしたほうがいいぞ。編成抜けされにくいから。あとレートでマシンガンを使うやつは論外 - 名無しさん (2024-01-05 11 12 58) スペースドフレームLV4、新型フレームLV4、フフフ…もっとだ。もっとザク2に耐久を寄こせ…! - 名無しさん (2024-01-05 00 44 06) 250宇宙要塞内部レート戦にlv4をHP盛り盛りで出てみたら。四冠取れちまった。あれれ? - 名無しさん (2023-12-29 14 31 10) ザクⅡの弱点は低機動力で、それを補えるマップなら地上でも宇宙でも強いよ。そもそもがスペックお化けなのもあるし、宇宙なら急制動でよろけ回避できるしね - 名無しさん (2023-12-29 14 41 03) 毛布の真ん中に20~30cmくらいの穴を空けて首を通して使いたいんだけど、切っただけだとやっぱほつれるかな? - 名無しさん (2023-12-19 20 07 14) 書き込みミスすません - 名無しさん (2023-12-19 20 07 53) ヘビーアーマー、オバチュ実弾、耐実レベル5でひたすら支援機の援護に徹してると強襲何も出来てなくて面白すぎる 敵支援からヘイト買っても全くと言っていいほど減らんからなんでも出来る - 名無しさん (2023-12-15 14 13 27) マップも考えないでマシンガン持って大した火力も出さない、カットもしない奴がいてもしゃーないわ - 名無しさん (2023-12-12 21 43 25) 300のlv5を編成に組み込みたいベターな状態は、他面子に似た武装の高lvがいない時。重グフがいない時。 敵から後回しにされず、高火力出す場面が増える。 - 名無しさん (2023-12-02 01 25 49) PC版でも複合フレームやヘビアマは普及しているんでしょうか、250コストで出すならこれらがあってスタートラインですかね? - 名無しさん (2023-11-26 01 54 49) ゴミはゴミ - 名無しさん (2023-12-01 21 41 24) 課金カスパない時代から一部では前線張ってたんだ、気にせず使ってけ - 名無しさん (2023-12-02 00 21 44) オバチュ系はレベル4とそれ以降で上昇値おなじだからなんかLV5って損した気分になるんだよな…よって250戦場カムバック - 名無しさん (2023-12-16 01 55 36) どのカスパが一番硬くなるのか気になって、ヘビアマとかオバチュとか新型装甲とかいろいろ組み合わせて見たけど、食らうダメージと体力の比率で考えると体力盛(オバチュフレーム+複合フレーム))の2万3千まで盛ったやつが一番硬かった。体力盛だと攻撃の属性関係ないからスキが少ないのも特徴 - 名無しさん (2023-11-24 22 15 20) オバチュ無いから乗れなくて悲しい、フルハンしたのに。 - 名無しさん (2023-09-27 00 17 14) 射撃マップではMMP持って射撃プロ盛り耐実4にスラ脚部で出撃してる。オバチュはスロが平均ゆえ射補下がるし300は実弾環境だから丁寧に乗るとHP16000+耐実でも硬い硬い - 名無しさん (2023-10-18 10 53 44) 防御をヘビアマだけにしてあとは射プロ格プロ盛ってもつよいな、バス下⇒下だけで強襲が9割減って草 - 名無しさん (2023-08-10 21 42 43) 防御もりもりにしたらイフリートDSに12回切られても耐えてたな、なんだこの硬さは - 名無しさん (2023-07-18 22 37 49) ミックスで使いたい‥右肩に特殊緩衝剤希望、主兵装のどちらかを副兵装に追加希望 - 名無しさん (2023-05-23 22 23 33) ほぼ毎回総合1位取れるバズ装備Lv5はホントに強い。けど未だにザク2ってだけで即抜けする人おるんやな。 - 名無しさん (2023-05-21 20 56 47) パジムと同じでカスパがそろってないと十分な性能発揮できないからね・・・ - 名無しさん (2023-05-23 23 06 36) カスパ見れないのに耐久だけ強いとかほざいてる雑魚見たら抜けるだろ - 名無しさん (2023-09-13 20 10 29) バズ装備ならな。体感マシ持ちがPSだと6割steamだと9割だから信用ならない。 - 名無しさん (2023-10-02 00 44 00) でもまあ、バズ装備するなら素ジム乗るかなって思う。サーベルのリーチも長いし盾で攻撃を防いでくれるから攻めやすいのは素ジムかな。逆に素ジムでマシ持つくらいなら素ザクでマシ持った方が合うかな。 - 名無しさん (2023-10-02 01 06 38) 300で与ダメ一位とか割と簡単に出せるから好き - 名無しさん (2023-04-30 15 44 16) Steam版だとMMPの入手手段が無いのかな?DP交換のラインナップにはGNの方しかないから地味に困ったわ - 名無しさん (2023-04-09 02 40 08) 入手手段ない以前にそもそも装備出来ないようで草。やっぱPCとCSでかなり離れるんかなぁ - 名無しさん (2023-04-09 18 17 03) フルハンして新しいパーツ積み込んでカチカチどころかガチガチ、味方に行くはずの攻撃を我が身で受け止めて敵に喰らいつき味方に自分ごと撃って切って貰って撃破をもぎ取るのが至高よ。ただカウンターだけは弱いなぁ! - 名無しさん (2023-04-04 23 29 08) 常に乱戦の中で殴り合いしてるからカウンター狙う場面も多いんだけどね、せめて持ち上げて落とす奴だったら火力も高かったんだけど - 名無しさん (2023-04-05 01 18 17) 前線の一番後ろでザクマシ垂れ流してる率の高さよ - 名無しさん (2023-04-04 18 34 36) 前線にいるならよくない?そういう性能だろ? - 名無しさん (2023-04-04 18 39 46) 「一番後ろで」だから味方を盾にしてるのでは?最前線で敵の弾を受けながらダメージレースするなら性能活かしてると思いますよ。 - 名無しさん (2023-04-04 22 48 26) オバチュMMPにオバチュフレーム積んで、脳死で目標に向かって凸楽しいぞ… - 名無しさん (2023-04-05 23 27 41) オバチュフレームにより、体力2万で耐実耐格32(オバチュ込み)耐ビー20の化け物出来た - 名無しさん (2023-04-01 19 49 05) ここまで来ると撃破より頭部と脚部破壊して無効化しておく方がいい気がするぞ - 名無しさん (2023-04-01 20 16 45) 脚部ですら1万2千ちょい耐久あるからなぁ。同コストの低耐久機体とほぼ同じくらいか - 名無しさん (2023-04-01 21 11 54) 相手がそう思うだろうからあえて脚部3以上を付けてます。300はスナカスが特に怖い - 名無しさん (2023-04-03 05 44 18) 300でオバチュHP特化で2万3千超えるおかげで、地下で支援なしの敵4~5体に袋叩きにあってもHP1000前後残るからついニヤけてしまうw ダメは一応5万は出せて勝てた。 - 名無しさん (2023-04-03 16 37 31) ブルジョア課金パーツでほんと化けたなザクⅡ - 名無しさん (2023-02-11 06 13 41) 高レベルのこの機体で頑張るよりもま他の使ってささっと倒す方が良い気がするなぁ - 名無しさん (2023-01-19 12 13 11) 低コストは復帰早いから、延命より中継確保して撃墜数稼いだ方が効率良いのよね。良くも悪くも味方に下拵えしてもらって、案山子性能を発揮する。 - 名無しさん (2023-01-29 21 20 12) バトオペ自体が協力してなんぼだし、結局立ち回りでは - 名無しさん (2023-04-04 16 56 04) 逆に貴兄がさっさと倒されないことで自軍に有利をもたらす機体です。 - 名無しさん (2023-02-25 21 28 59) マシンガン持ってもいいけど、ザクマシはやめて… - 名無しさん (2023-01-18 22 49 40) レベル5でフルハン、ヘビアマ・耐実LV5・オバチュビーム装甲・オバチュ格闘装甲・強化フレームLv3+1で頭おかしいぐらい硬い。3, 4体から集中攻撃くらっても2回ぐらい耐えることがある。 - 名無しさん (2022-12-13 15 06 25) 廃課金して課金パーツ揃えてたらレベル5がクソ強い。 - 名無しさん (2022-12-11 03 30 50) LV6、350コスト求む - 名無しさん (2022-11-25 23 55 11) こういう機体が強く感じるのはベテランが乗ってこそ、自分には無理だ 今日、そう強く感じました - 名無しさん (2022-11-05 17 47 38) LV5って塹壕とベストマッチじゃないか?下と上で敵が分断されるからフォーカスされることが少ないし、塹壕の中ではバズの爆風がとても当たりやすい。機体自体も強化フレーム新型フレーム全部載せで21000を超える超合金体力で2、3度のコンボくらいなら耐えるし、火力もバズ格とグレを投げ続ければけっこう出るレートで使える機体。機動性がきついって言われてるけど、自分が350レートで使ってる指揮ザク格プロ盛りより速いから個人的には全く問題ないw - ちなみに地上レートはA-とAさまよってます (2022-10-31 21 37 34) めちゃめちゃはしょるけど、下の木の流れ的にマッチしていない。 - 名無しさん (2022-10-31 22 44 36) 真面目に6 6ベーシックcost 300でlv5選ぶなら、射程と機動性底辺だからMAPが地上の墜落、北極、地下、ギリギリで廃墟。そして素ザク頭ザク編成。その中の1体に本機を使う。戦闘中は敵強襲のヘイト買えれば満点。凸って乱戦状態にして紛らわせないと、火力も装甲もムダになる。 - 名無しさん (2022-09-18 15 54 58) やっぱり素ザク2だとバレないように壁にならないとキツいよな。バレた瞬間ヨロケ継続狙われて何も出来ずに撃破される事も多かったし - 名無しさん (2022-09-18 18 00 02) この前密林で使ったけど本当にキツかった。あなたの言うとおりだと思う。 - 名無しさん (2022-09-19 17 15 39) 地下基地ならlv5でもやれるやん。バズーカ系の兵装で出撃しますってチャット打っと - 名無しさん (2022-09-07 21 16 26) 続き けば信頼度上がるしね - 名無しさん (2022-09-07 21 17 15) Lv5ならヘビーアーマー使用でAP19150脚部Lv2耐実20耐ビー20耐格30になる。フルハンなら射補19格補19でレベル5武器使用で火力も出る。マップは選ぶが十分レートで使える。 - 名無しさん (2022-09-06 21 43 33) 武装が何であれ前に出てこないなら、文字通りチームのお荷物になる。後ろで延命したところで無駄なあがきぞ。 - 名無しさん (2022-09-05 21 15 41) どんな機体にも言えること言われても…… - 名無しさん (2023-04-04 16 57 37) 300は他の強い機体が多いから使わないけど、250までなら優先的に出してもいいと思うぐらいには強い。自分はよくBZ持って、地下や北極に出す。その場合はフィルモアシハヤあたりつけてるけど。補給とか射撃多めなとこは辛いから狭いマップがいいかな。マシも強いと思うけどね - 名無しさん (2022-08-09 17 06 33) 支援機でも流石にしないのに汎用でヨロケも取れないマシンガン垂れ流して何がしたいんだ?そういう運用が嫌われる原因ってのを自覚して乗れよ。 - 名無しさん (2022-07-29 21 34 08) ザクⅡマシ垂れ流しプレイで勝率9割バッジ取れたから何の問題もないと思ってるわ - 名無しさん (2022-07-29 21 36 03) 射プロ盛れば射補43で支援機並の射撃能力の耐久のある汎用機になれます。私も安定した勝率とライバル勝でバッジ取れたので全然ありだと思います。 - 名無しさん (2022-08-02 07 05 47) ザクましはやめてくれよな!! - 名無しさん (2022-08-09 07 22 09) こういうのもアレだがバッジを免罪符にするのは良くないと思うぞ - 名無しさん (2022-08-09 10 37 30) 素ザクのマシ運用がアリかナシかで言えば普通にアリだと思う。マシだとヨロケが取れないが、この場合はヨロケを取るのが仕事じゃない。壁役として陽動をとったり、ミリ敵の処理や継続火力により敵をワンコンボで撃破可能な圏内まで体力を削るのが仕事になってくる。もちろんマシを垂れ流すだけじゃなく格闘も使っていくのが前提ね。ヨロケが取れなくても背を向けている相手を斬る機会はあるだろうし、餅つき連携で格闘を振る機会はけっこうあるよ。ただ、コイツは体力の高さが武器みたいなもんだからマシ持ってもある程度前に出てヘイト稼がないと乗る意味はないね。嫌われてるのは後ろからただマシを垂れ流してる奴が多いのが問題なだけで、ちゃんと理解して動けているなら文句ないよ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 51 44) 補給基地でマシはさすがにキツいよね?3 - 名無しさん (2022-07-25 12 31 12) HP19000対格40とHP20000ヘビアマ全装甲20脚部緩衝材lv3ならどっちがいいんだろう?悩む。 - 名無しさん (2022-07-09 06 58 29) 高耐久相手なら足折り放置も戦術ぽいので、そうならない対策なら後者かな。自分だけ硬いなら常に動いて味方へのダメージを受け持てる機会が増える脚部耐性は必須かと。 - 名無しさん (2022-07-09 09 16 11) 脚部耐久が本体HPとの割合値であるから、総耐久が増えれば絶対値の差は大きくなるんだから、HPが多いほど脚部の割合増やさないとHP残ってるのに脚部破壊で機能不全になる可能性は上がるぞ - 名無しさん (2022-07-09 09 26 04) 後者の方が良さそうですね!お二方ご回答ありがとうございました! - 名無しさん (2022-07-10 05 30 14) Lv4わんちゃんレート出せる気がする、Lv5は周りの火力も高くなるからなんともだけど4なら対実・対格ガン積みでそこそこ戦績出せる。下格もヒートホークと格補が相まって3000近く出るし。マップ選ぶとはいえ廃墟・地下基地あたりなら行けそう。強い。 - 名無しさん (2022-07-05 10 04 34) クイックでしかlv4使って使ってないけど、地下基地だとカチカチボディとlv4武器火力は相当高いと思えた。硬さがウリの機体は放置されたり、逆にヘイトが下がってるのかフリーになりやすい気がする。そんなときに重いヒートホークぶっぱが光る。ま、レートならそんな風にはならんかもだが。 - 名無しさん (2022-07-05 10 13 02) とりあえず前より可能性感じて面白くなったよね - 名無しさん (2022-07-07 00 21 44) フルハンヘビアマ込みだとHP1万8千ちょいの防御合計値73までいくのか。まるで600コスト機体のようだ - 名無しさん (2022-07-02 20 15 56) お前…また硬くなるのか?(ヘビーアーマー) - 名無しさん (2022-07-01 09 16 23) 壁汎用として十分使用出来る。チームにいてくれると心強い。 - 名無しさん (2022-06-16 12 37 30) 寒ジムもバッジ楽に取りやすい優良機体だがザク2もかなり取りやすかった。もちろん勝敗とライバル勝ちも全て含めて。250までなら全く弱いとは思わんし1機までならいた方が安定すると思う - 名無しさん (2022-06-16 00 06 24) 旋回と歩行が最低クラスだから旋回と歩行が高い強襲とかで回られるだけでキツいぜ。あと斧系モーションの弱点が最大級に響く - 名無しさん (2022-06-15 00 48 28) 連携を意識するのが特に大事よね、硬さと火力は特に連携で輝く - 名無しさん (2022-06-15 22 51 14) コスト300でHP19600耐格40に出来る機体が弱いわけがない。2機に攻撃されても落とされない。つまり味方に枚数有利を作る出来る。 - 名無しさん (2022-06-14 07 07 31) 回避ないから一生1機にハメられてるだけで終わるしそもそも足回りが劣悪すぎて前線の動きについていけないのでは? 火力も全然ないし基本無視されて最後に食われるだけだと思うけど - 名無しさん (2022-06-14 12 22 26) その口振りでは使った事なさそうですが…一度使ってみてください。簡単に落とされないという事は味方が戦いやすくなるという事です。思い込みでなくクイックマッチでも良いので実戦を経験していただきたい。 - 名無しさん (2022-06-14 12 50 13) 使ったけど硬さと火力と回避をバランス良く持ってるジム2でいいなと感じましたgg 25以下ならいいと思うけど30はさすがに回避ないのがきつい - 名無しさん (2022-06-14 13 14 55) 客観的な意見ありがとうございます。バランスはジムⅡが上ですね。ですが250だと耐格とHPをここまで盛れないんですよね……高コスト機体だからと毛嫌いせず汎用の候補の一つとして有りだと言うことを皆さんに分かっていただきたい。 - 名無しさん (2022-06-14 17 47 34) 自分で使う気はないかな・・・ちょくちょく味方とか敵で見かけるけど確かに硬さはあるんだろうけどよろけハメされてたりして何もせずに溶かされてる所をよく見たよ。上の黒枝も言ってるけどジムⅡとかでいいんじゃない?ハープーン持てるようになって強くなったし、前線維持支援システムでリスポーン短縮も出来るし。 後300コストも普通に水ザクが圧倒的に脅威だと思うけど耐格上げた所でミサイルとサブロックガン撃たれ続けたら簡単に死ぬよ?回避もないからミサイル追撃も確定するし - 名無しさん (2022-06-14 13 38 05) 自分で使う気もない(使ったことない)のに機体批判とか頭どうなってんだよ - 名無しさん (2022-06-14 15 29 10) 荒れ枝を剪定. 引き撃ちに徹する水ザクは確かに捕まえるのキツいけど、仮に全弾もらっても8000くらいでまだ半分以上の体力あるし遮蔽の無いとこ真っ直ぐ向かってく訳じゃないから1人に狙われたくらいなら簡単に死んだりはしないよ。よろけハメもよく言われるけど単機で死ぬまで出来る機体いなくない?2機に見られてるなら回避あろうが関係ないし味方のカットも見込めない状態にそもそもなってはいけない。あくまでバズ装備の前線運用の話ね、マシは知らないよ - 名無しさん (2022-06-14 17 36 07) あくまで自分が300出た時の印象だけど、水ザクは複数機編成に入れられてる事が多いと思うのね。んで、普通に考えて素ザクって足回りが劣悪極まりないから相手視点では最後まで放置すると思うのよ。そうなると他の汎用、強襲がフォーカス合わされて簡単に倒されるし、味方にすぐ救援に行ける程の速度もない。まぁ北極みたいな狭いマップならまだ一考の余地はあるかもしれないけどほとんどのマップでは野良で運用するのはキツいと思うよ。 - 名無しさん (2022-06-15 09 47 14) 後、よろけハメに関してだけどこれは正直落とせなくても問題ない。旋回も低いから正直バズNバズNって繰り返してるだけでも回避で抜けてバズ当てるってのが出来ないから相手に時間は掛けさせれるけど、相手1機に対してダメージも与えれずに時間だけ奪わせてるだけならリターンが薄すぎる。水ザクや支援のようなHPが減っていても射程のある武器で火力を出せる機体は放置できないけど、素ザクは放置しても弾速の遅い低火力バズとクラッカーが飛んでくるだけだからね。 - 名無しさん (2022-06-15 09 50 53) 素ザクなんて無視安定なのに二機がかりで相手する仮想敵が低レベルすぎる - 名無しさん (2022-06-14 18 15 19) 最後の生き残りをハメて遊ぶんだけど?踊りながら爆散してくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 22 37 48) 最後に残ったならリスズレるからさっさと落ちるだけでは?寝かされた後なら無敵で凸るし無視は出来ないでしょ - 名無しさん (2022-06-15 06 43 52) そのリスズレ狙われて悪目立ちしてるんだよ。硬いだけで遅くて - 名無しさん (2022-06-15 11 10 49) 最後まで残っちゃってる時点で木主の想定するデコイ戦法失敗してるんだが - 名無しさん (2022-06-15 12 14 11) 固いのは優秀なんだけどそれ以外の脅威面が少なすぎてなぁ。後回しにするかある程度ハメコン出来る機体でハメて半分以上持ってくってパターンに持ち込まれて言うほど枚数稼げないことが多い。 - 名無しさん (2022-06-14 23 07 55) 結局味方が強くないと意味ない機体なのよね。チームで引っ張ってくれる人がいるなら十分な機体と言えるけど、引っ張る側からしたら残念だけど殆ど価値のない機体になる - 名無しさん (2022-06-15 07 49 36) コスト300帯に体格40でHP20000近くある汎用機をハメコンで半分持っていける機体なんています?そもそもそんなに長時間ハメコンしてる時点で味方への負担が減ってると思います。無視しても格闘威力で1920バズ格してくるし無視もできないですよ。他の汎用機とは違い簡単に死なないから役割が違う。 - 名無しさん (2022-06-15 08 21 12) 普通なら回避やマニュを挟まれるような緩いコンボでもこいつならハマる。んでタイマンで負けてるなら前線は同枚数なのでチームの負担は減らない。武装少ないし連撃ないから総合火力も高くない - 名無しさん (2022-06-15 13 27 08) 火力や機動力あればまた違ったかもしれんけど現状「固いから何?」としか言えない - 名無しさん (2022-06-15 10 00 03) そこに手数も少ないし余計にね。正直居てもまるで有利にならない。 - 名無しさん (2022-06-15 10 10 51) 使ってみたけど支援機の攻撃がクソ痛え。緊急回避無いしノロマだから追撃もバッチリ食らっちまう。確かに硬さはあるんだろうが射撃に関しては依然としてペーペーだからこれを上手く使うのは難しい。中級者やS-カンストまで行ってない人には勧められないと思う。常に戦況や味方の動きを把握出来て的確に動けるような上級者向けだわ - 名無しさん (2022-06-16 01 29 57) 最近300でも出してる奴いるけど、流石にきつくないかこいつマシ装備多いし敵なら嬉しい味方なら勘弁て感じだわ - 名無しさん (2022-06-08 15 01 02) バズ装備の近接マップなら全然いける。カチカチにしてればワンコンでは半分も削れないから無敵で詰め寄って圧掛けて前線上げる役やってるわ - 名無しさん (2022-06-08 15 53 43) ぶっちゃけバズであっても対処は楽というか強みを封じる処し方あるけどこのゲーム効率的に動ける人間だけじゃないからな。寝かせたコイツに強襲が追い打ち掛けてるようなチームだとお察し - 名無しさん (2022-06-08 19 42 17) 北極と地下基地なら最強クラス - 名無しさん (2022-06-09 00 40 41) そうなんだ、砂漠で出してる奴結構いたけどそういうことか、まあ確かに硬かった - 名無しさん (2022-06-09 14 58 20) HP18850で耐格40耐弾16に攻撃補正共に20でLV5の武器持てるから火力も耐久力も申し分ない - 名無しさん (2022-06-11 02 36 41) 硬くても1機残った所で意味無いし、死ぬまで味方とハメヨロケさせてます。遅いし回避も無いから行動が読み易いし。 - 名無しさん (2022-06-14 01 01 20) これ良く言われるんだけど味方とハメヨロケできる前提なら300以下どの汎用でも無理じゃない?硬さは味方と共に居て活かすものだしそも一機残ってる時点でヘイト取り出来てない気がする - 名無しさん (2022-06-14 07 29 03) これと素ジムは優先順位低いんだから餅つきは余裕あるか最後のデザートになったときやね。普通は寝かせて他の敵見る。一機残ってる時点でヘイト取り失敗というのはその通りだし敵チームの頭がまともということでもある。 - 名無しさん (2022-06-14 07 56 32) さすがに相手がきっちり立ち回ってるの前提にしてこいつの評価されるときついよね - 名無しさん (2022-06-14 08 49 31) 全盛期ジムコマみたいな汎用全機染めれるものじゃないのは確かだけど、強みはあるし一機いたから負けるとかは無いんじゃないかと。やたら極端な意見が目立つから - 名無しさん (2022-06-14 12 17 31) 1機どころか素ジムと素ザクを2機も3機も出してくるからイラついてるんだと思うよ。北極で素ザク素ジムでマシンガンとかBSG持ってくる奴平気で居るから。 - 名無しさん (2022-06-14 22 48 46) うん、まぁ気持ちは分かるが愚痴板へどうぞってとこなのかなぁ…折角個性で遊べるいい機体になったのに残念だ - 名無しさん (2022-06-15 06 39 10) 皆んな運用方を書いてるのに愚痴板行けって意味不明。結局ベースは100コス機体で250や300では無理がある。硬くて遅いなら寝かして置いて行くか、後回しでゆっくり撃破してリスポンタイミングずらして対処すれば良いだけの事。 - 名無しさん (2022-06-15 11 18 53) 二機三機沸いててイライラしてるのは愚痴でしょ。あと対処法上げて弱い弱いって言い続けるのは反感しか買わないでしょ - 名無しさん (2022-06-15 22 50 35) 横だが、愚痴かどうかはさておき、その対処法への対処法はあるのかい?長所ばかり謳って弱点には目を瞑って対処法は黙殺じゃあ乗り手のためにならないぞ - 名無しさん (2022-06-15 23 47 59) 対処法と言うか想定してる運用前提が『近接マップ以外では無理』『味方と行動する』『前出てヘイト引く』だから『射撃が弱い』『無視できる』と言われても納得は出来んのよね。弱点あるのは知ってるうえで強みもあるよってのが普通だろうし - 名無しさん (2022-06-16 00 22 28) 機体の総合評価って強い部分と弱い部分のバランスだろうが、それだけ条件を選んでやっと評価にこぎ着けられるって時点でなあ。事実射撃は弱いけど、かといって格闘も連撃ないし、硬くてしぶといから無視もあるけど、そもそもほっといても驚異になりにくいから無視って部分もある - 名無しさん (2022-06-16 03 24 05) レートはさすがに厳しいですよね?たまにみかけます。 - 名無しさん (2022-06-08 01 03 59) カチカチカスパでとにかく前出てバズ下って感じの鈍足壁汎用なので、編成とマップによって通じたり通じなかったりだと思うよ - 名無しさん (2022-06-08 01 11 16) 北極はマップ相性悪くないんですね。回避がないからバズ装備支援機みたいなイメージですか? - 名無しさん (2022-06-08 01 46 31) いや、どっちかというと強襲みたいな感じ。FSに近いかな。ただ射撃火力も結構ある - 名無しさん (2022-06-09 00 41 58) 大前提で宇宙は機動力無さすぎて無理。地上でも水中メインの軍港は無理、射撃戦は向いてないから無人都市とかはしんどい。カチカチで味方の代わりにヘイト集めてカットしてもらうのがどの運用でも基本なので味方が全く前でないような編成だとしんどい。結論 レートでも活躍は出来るが尖った性能なので活かせるとこを見極めて使おう - 名無しさん (2022-06-08 06 57 07) コスト300射プロガン積み楽しかった。強襲に310以上、汎用に260ぐらいの火力でMMPを連射するから敵が溶ける溶ける。味方への負担は絶大だけど撃ち合いマップではありだと思う。 - 名無しさん (2022-06-07 07 01 50) 味方への負担は絶大←この時点で要らない - 名無しさん (2022-06-07 09 12 31) 硬さ振りと火力ふりとやってみて感触がよかったのは火力だわ 理由は何個かあるけど編成見て余裕あるならMMP持って火力が正解だわ - 名無しさん (2022-06-13 21 52 47) 起動したら250があったので耐久盛りしてみたけどまじで硬いなw耐えてる間に味方がどんどん敵をやってくれる。残ってサッカーされてもその数秒で味方の体制が整う。 - 名無しさん (2022-05-29 21 19 49) 300だと耐格闘装甲43にできるから常に二番手でバズ汎用良いと思う メッチャクチャ硬い - 名無しさん (2022-05-29 16 33 49) コスト250以上で出すんなら、堅さにしろ火力にしろ最前線に行ってくれ。その足で大回りや退避してんじゃないよ。中継保持でもなければ、後方では役に立てないぞ。 - 名無しさん (2022-05-24 22 14 45) 緊急回避、マニュないから前線でよろけ食うときつい→後ろから延命射撃戦、って考えになっちゃうんじゃないかな。でも結局射撃も強くないから壁崩壊して押し負ける・・・ - 名無しさん (2022-05-27 13 53 29) カッチカチなのはわかるが流石に2機もいらんw - 名無しさん (2022-05-19 09 25 13) 普通にしぶとくバズ格してれば与ダメも最低限出るし複数居たら困る機体では無いぞ。 - 名無しさん (2022-05-25 11 19 55) 複数は要らんわ。緊急回避無いからよろけたらほぼ確実に寝かせられるし枚数が足りなくなる - 名無しさん (2022-05-25 12 09 50) マシンガンの切り替え時間比較してたら気になったんだけど、今現在でもmmpって0.8秒なの?GNのやつは、どっちも0.5秒だったから0.3秒の差は大きい。 - 名無しさん (2022-05-06 23 34 12) カスパ揃えられないと弱いのには変わりないから初心向けと言われると微妙 - 名無しさん (2022-05-06 09 22 48) どちらかと言うとある程度カスパを集めた人向けだよね。 - 名無しさん (2022-05-06 12 17 47) いくらバズよりマシの方が与ダメ取りやすいからって流石に55以下の試合ではバズ担いだ方がいいよね? - 名無しさん (2022-05-05 21 51 16) というかマシ持って後ろでウロウロするなら、射プロガン積みした素ジムでスプレー撃ってた方がまだ強い。コイツは前出て壁になってなんぼ。 - 名無しさん (2022-05-05 22 20 28) スプレーとmmpで撃ち合いするとmmpの方が勝つぞ。素ジムならバズ担いだ方が良い。 - 名無しさん (2022-05-09 05 57 50) 所詮どんぐりの背比べでしかないけど、ダメージ出すには胴体晒し続けなきゃいけないマシなんかよりも撃つ時だけ遮蔽物から出ればいいスプレーガンの方が立ち回りの強さが圧倒的に上なんだよなぁ… - 名無しさん (2022-05-25 00 15 40) じゃあ、mmpでも同じ事をすればいいんじゃないかね。というか、スプレー1発のダメージよりmmp×4発の方がダメージ大きいし、そんな戦い方するならむしろヒットさせやすく弾数の多いmmpの方が楽だよ。コイツはmmpでとにかく火力を出しつつ、高HPを活かしてタゲ取るのが役割だね。前に出てマシをばら蒔いて、殴られたら味方にカットしてもらうような囮運用が良いんじゃないかな。そういう運用なら、スプレーよりはmmp持ちのコイツの方が良い気はする。あと、スプレーの射程距離ってほぼバズ格圏内になるし、それならやっぱりバズ持った方が良いと思うんだ。 - 名無しさん (2022-05-25 01 21 29) 1発でまとまった火力を出せるスプレーガンと違ってその「同じ事」が出来ないmmpより実用的って話では? - 名無しさん (2022-05-25 11 17 48) マシ数発撃って引っ込む…っていうのとほとんど変わらんと思うけど。そして、距離200前後でそんな運用するなら結局バズの方が良くない?っていうこと。 - 名無しさん (2022-05-25 16 53 50) 与ダメ出したいなら同じマシ持ちでキャノンもついててるザクキャがいるわけで - 名無しさん (2022-05-05 23 41 35) しかし、ザクキャだと強襲に絡まれると一瞬で死ぬけどな。LAのチュンチュンですら痛い。 - 名無しさん (2022-05-09 05 44 35) その分マシのダメは高いしキャノンでよろけ取れるんだ、チームでの貢献度で判断してくれよ… - 名無しさん (2022-05-25 17 37 16) 確かにマシの火力が高くてキャノンのあるザクキャは優秀だとは思うが、HPが低くて機動力も最低レベルなので強襲にちょっと触れられるだけで死ぬ。いくら火力が優秀でも速攻で死んだら意味がない。その辺をサポートしてくれる味方がいないと大して活躍できないし、後方でキャノンだけ撃ってても仕方ないので前線に出る必要があるというのはネックかな。素ザクはザクキャほどマシの火力は出ないけど、継続火力はそれなりに高いし、異様に固いので速攻で落ちることは少ない。バランサーもついたので、相手に見られてない時や追撃など、格闘を仕掛けるチャンスが無くもない。ただ、即ヨロケが無いのでカットが苦手。カットするよりも、火力を出しつつヘイトを集め、群がってきた敵を味方にカットしてもらう囮役の方が向いてる。結局、ザクキャも素ザクもどちらにも長所と短所があるので「短所を補える状況を作れるなら、どちらも有効」…というのが個人的な意見。 - 名無しさん (2022-05-27 15 50 07) 耐久カスパやば、軍事250でHP19450まで盛って、寝かされても寝起きから無敵使いながらバズ格何度もできるから8万いけたぜ!b HPが高いおかげか足折れるのギリギリになるし。 - 名無しさん (2022-05-05 16 57 11) 旋回を70にしても良し、HPを盛りまくって脚2を付けてもよし。可能性は無限大な機体。 - 名無しさん (2022-05-05 12 21 20) いくらHPが高くて装甲が厚くて、結果最後まで生き延びても、最後はサッカーされてあっという間に溶けるから硬すぎるのもあまりいい事はないのかな - 名無しさん (2022-05-04 22 32 08) 横になってるだけじゃなく生きてることが枚数有利を作るから大事なんだよ。最後になったら生きててもリスズレるだけだし一人になったらさっさとバズとタックル当てて落ちるべき。 - 名無しさん (2022-05-05 07 14 47) 低コスはリスポン早いから青中継の近くに前線貼ってリス合わせしないでどんどん出撃するのが強いんだよね。それを味方全員が理解していれば硬さはとても有効 - 名無しさん (2022-05-06 01 04 42) 北極とか廃墟のシンプルならガチガチに固くして活躍できるな。囲んでも撃破にかかる時間が復活より長いから中継側を意識すれば味方の反撃でダメ交換有利に立てる - 名無しさん (2022-04-30 15 46 51) ザクシールド部に緩衝材つかんかのう - 名無しさん (2022-04-29 14 37 37) ブロールで適当にマシンガン垂れ流してただけで上位に入れてワロタ - 名無しさん (2022-04-29 11 59 58) 汎用機が一段強くなるコスト300より250のLv4方が強い気がしてきた。地上戦なら主力のデザクが歩行115で連撃なし、寒ジムやFSはマニュ持ちとはいえ歩行110で素ザクと差がない。対してザク2ならフィルモLv2と脚部Lv2を積んでもHPを17000まで増やせる。 - 名無しさん (2022-04-29 00 15 52) そこまでは同意。残りの問題は武器選択かな。火力と命中精度ならマシンガン、カットと前線維持ならバズーカってなるけど正解はどっちなんだろ。 - 名無しさん (2022-04-29 10 05 54) 頑丈な汎用に求められるものを考えたらバズで前線維持だと思うけどなぁ。マシ持って火力出すってならザクキャで良いし、ただでさえよろけさせられたら辛いのに即よろけ捨てたら先手も取れなくなるからタイマン何も出来なくならない? - 名無しさん (2022-04-29 10 26 02) 旋回とHPに振ってる以上バズで前線維持が基本でしょ。相手に回避なしで狙いやすいターゲットとして映るから高耐久が生きるわけだし - 名無しさん (2022-04-29 10 32 20) バズ持つなら素ジムで良いと思う。コイツを使うならやっぱりMMPじゃないと個性が薄れるんじゃないかな。ただし、マシを垂れ流してるだけでは意味がない。マシ汎はマシ汎で役割はあるので、乗るならその辺を理解したうえで乗る必要がある。あとはまあ、自分から攻めるのは向いてないから、味方と一緒に防衛ラインを敷いて、向かってくる相手を迎撃する方が向いてると思う。攻め重視なら素ジムでバズ担ぐ方が良い。 - 名無しさん (2022-05-05 04 56 37) Lv5のザクがHP21000超で耐格と耐実を16まで積めるぞ・・近い数字で言えば400のハイザック並みだ。出くわしたら足壊して放置するしかないわ - 名無しさん (2022-04-28 19 19 26) 自分はHP19,050の耐格40の殴り合いに強いカスパにしたぞ…北極なら活躍間違いなし!(主にサンドバッグとして) - 名無しさん (2022-04-28 22 35 26) これから毎日マシンガンでバリバリしようぜ - 名無しさん (2022-04-28 18 20 56) 射補ガン積みでかなりの火力になったから、チームに一機くらいならいてもいいな。(斧使って援護したりしないならいらないけど) - 名無しさん (2022-04-28 18 37 30) グレぽい+マシをバリバリでもりもり火力もいいね。足回りカスパきびきび動きで厄介なバリバリもいい。 - 名無しさん (2022-04-28 18 46 55) レートじゃ使わんが強化するくらい好きな機体 - 名無しさん (2022-03-28 10 52 30) MMP持ち以外はあり得ない - 名無しさん (2022-03-25 16 16 21) ザクマシバリバリは味方の肉盾が機能してるなら確かに強いけど、こいつ自体は回避すらない要介護5レベルなのでやるならザクキャでも乗ってる方がチーム的にはマシやで - 名無しさん (2022-03-05 12 25 51) Lv4以降のHP耐久は確かだし、バス下格で本当に最低限の動きができるのは分かるよ。でもザクマシは - 名無しさん (2022-03-05 11 53 30) 意外と乗ってみると(味方の許可を得て)強い。軍事で真ん中の建物からグレホイマシバリやってると陽動も取れて与ダメも出るんだなぁ。両キャの2丁マシンガンは流石に痛いけど菅ジムマシンガンぐらいやったら全然耐久減らん - 名無しさん (2022-03-23 23 12 43) 再三論されていると思うけどlv.1出撃はミックスぐらいしかメリットが無い。レートCに上がったらコスト割れ戦術は卒業しよう。カスタマッチでも微妙な空気になるよ! - 名無しさん (2022-02-27 21 16 26) LV5強い。HPに関しては2万普通に超えたし、(レートじゃないけど)マシンガン装備で4かんとったは - 名無しさん (2022-02-17 23 28 12) Lv5.結構強い。固いし、武器もlv5 - 名無しさん (2021-12-27 23 34 34) (続き)なら火力もそれなりだし。ただ機動性ないから広いマップはむいてないのと緊急回避ないから遮蔽物の意識普通より強く持たないといけないけど。 - 名無しさん (2021-12-27 23 38 27) コスト100にてザクマシで集中砲火がバズーカのctあけを待つより決めれる以外、突出運用が無い。派生多いからね。地上なら150からFSいるし。宇宙200に一芸のマインいるし。やるならやるでcost300で派生に紛れて堅さ出すくらいか。 - 名無しさん (2021-11-28 19 31 32) 同コストのジムトレが回避・バランサー・連撃とそろい踏みなんだからジムとこいつにもなんかくれてもいい気がするなぁ - 名無しさん (2021-11-08 00 57 37) こっちはまだ3年前に一度強化はもらってるんだよな…ジムなんて0やぞ… - 名無しさん (2021-10-19 23 34 59) 下でやいのやいの騒いでるけど、ザクⅡを改修して言ってるのがザクⅡ改やらその系譜なわけで。別にこいつに改修なんていらんでしょ。こいつは弱い初期機体で終わりでいいわ。ザクⅡ好きならその系譜のザクシリーズに乗りなよ。ザクⅡが強くないとヤダなんて大きな子供じゃあるまいし - 名無しさん (2021-09-26 01 32 24) 咥えて話の流れで素ジムが引き合いに出されたけど、あちらだってやるにしても名前をジム(初期生産型)とでも変えてまともな性能であらためて素ジムを実装すればすむ話だしね - 名無しさん (2021-09-26 07 40 25) わざわざ似たような機体のためにトークンは使いたくないな。それこそわかりやすいガチャの水増しだ。既存の機体を強化することは復帰する時にも嬉しいし、新兵にもDP機体として手に入りやすいし - 名無しさん (2021-10-12 09 38 07) 初期機体の近代化改修とか、そういう何かがほしいところ。現状、格納庫の置き物にしかならないから。 - 名無しさん (2021-09-14 00 20 25) 明確に弱い機体もあっていいと思うよ。この機体はゲームの設定上最低のコスト100からなんだし、ガンダムの世界観から見ても強い方がおかしい。この間の「ケンコバ軍団vs開発」のハンデとして、初心者ケンコバのかるνガンダムをザクⅡで迎え撃っていた(ボコボコにしてた)し使い道が全くないわけじゃない。弱い機体で遊べるという遊びの幅はあったほうがいいと思う。ただレートなどのチーム戦で自分と対等の相手と真剣に戦うときは、わざわざ弱い機体を選択するべきじゃないけどね - 名無しさん (2021-09-14 14 48 44) いや要らんだろ。ハンデつけるなら別に他にいくらでも方法はある。ザクⅡというガンダムを代表する機体がまともに使えない産廃という事実に激しく苛立つ俺みたいなのもいるんだよ。100コストだから産廃でなければならないのならザクキャノンジムキャノントレーナはなんなんだよって話だしね - 名無しさん (2021-09-14 16 07 11) それは最弱の機体が存在すべきじゃないという話ではなく、知名度が高い本機が最弱であることが納得できないという話ですかね。個人的には原作中でも最弱クラスのザクⅡが本作中でこの性能であることについては違和感はないので、運営に要望を送ってはどうでしょうか?この弱さが運営の想定外なら緊急回避くらいは貰えるかも - 名無しさん (2021-09-15 12 30 41) 両方だよ。対戦ゲームにおいて明らかに最弱という機体が存在する意義をまず理解出来ない。上でも言う通りハンデ付けるなら他にいくらでも方法あるだろ、例えば1対6で戦えとかね。そんな下らない理由のためによりにもよってガンダムを代表する機体の一つがこんな立場に置かれてるからより一層腹が立つって話。 - 名無しさん (2021-09-15 16 49 39) 現状DPで買える最安値機体に強化とか新規で無課金なのかな。近代化改修したのが改なりF2なのだから元ネタ機体がそれ以下なのが当然だと思うけど。素ザクに乗って改なりF2乗って違いを感じるのが当然の感覚だと思うけど、素ザクが強いのは違和感しかないな。 - 名無しさん (2021-09-15 17 20 28) 設定上訓練用機体のジムトレーナーがれっきとした戦闘用のジムより強いのはいいのかね?それにザクが強いのに違和感とかにわか過ぎて笑える、優秀な機体だからこそめちゃくちゃたくさん生産されたんだしゲルググやドムが配備されてもザクの方が乗り慣れてるから乗り続けるベテランもいたなんて設定もあるほどだよ?無課金がどうのこうのに至ってはトンチンカン過ぎて呆れ果てる、今日始めた新人だってジムトレーナーやザク2改をタダでもらえるんだからわざわざザクⅡを使えるようにしてもらわなくても使う機体に困りゃしねえよ。 - 名無しさん (2021-09-16 00 05 52) 無課金どうこうは失言だが原作設定にして欲しいならばザク2はガンビー一発で爆散だよ。ベテランは終戦まで使ったってゆうのもカスタムしてたり、新しいの嫌いってオッサンがいたのかもしれない。当時AT車が普及し始めた頃だし新しい物を受け入れられないオッサンの風刺なんじゃないかな。ゲーム上機体の差別化は必要だし素ジムも同格にされてるんだから、 - 名無しさん (2021-09-16 01 49 01) 途中送信失礼。弱い機体で縛りプレイして腕を磨けって運営様のサービスでいいと思うよ。実際キツイけどやれないことはないからね。 - 名無しさん (2021-09-16 01 55 59) いや無理でしょ。やれないでしょ。キツいの域を超えている - 名無しさん (2021-10-04 13 09 16) 原作設定持ち出すならドムだろうがガンダムのBR受けたら一撃死だろ…。てかきみもうまともに議論する気無いよね明らかに。ただの煽りとか要らないんでよそ行ってくれます? - 名無しさん (2021-09-16 08 14 23) 優秀ならゲルググもドムもいないんだよなぁ…結局量産されたのは初期はザク以外に機体が居なかったことと安いからだよ - 名無しさん (2021-09-16 02 19 18) 量産化については、原作ではやられ役のザコ敵として登場機会が多かいという都合かと。設定上で言うなら、生産コストと性能のバランスに優れた本機の量産によって侵攻が大いに捗ったのは確かでしょう。しかし通用したのは敵にMSのいなかった地球侵攻作戦初期までです。敵量産MSのジムと比較して、対等のイメージを持ちがちですが、性能はジムの方が高いです。連邦でザクより性能の低いMSはガンキャ最初期型とザニー(?)くらいでしょうか。初戦の車や飛行機に対しては大いに活躍したでしょうが、MS群では最弱クラスであるのは疑いようがないです。本機が強いと感じるのであれば、それはパイロットの練度と技量によるものです。 - 名無しさん (2021-09-16 12 56 08) 初期機体だし、他のゲームでもザクⅠに次いで弱レベルの機体 - 名無しさん (2021-09-15 21 07 24) 失礼。弱い機体として登場することが多いし、このゲームだけで弱いわけでもないから納得はできるけどな。主人公機とかが弱くて納得できないっていうんなら理解できるけどね - 名無しさん (2021-09-15 21 10 21) ジムトレーナーはチュートリアルで基礎を練習させるためのゲーム的な都合でスキル構成が優秀になっているという副次的なものですし、設定上はガンダムにも引けを取らないスペックのジムと同等の性能を有しています。ザクキャジムキャも兵科と武装構成で強く感じますが、パラメータは妥当でしょう。本ゲームの最弱格の機体性能のあり方については、ゲームバランスやゲーム寿命、売上などの観点から運営が判断すべきことです。また、人気と強さが比例すべきという意見については、原作ありのゲームで全員を納得させる設定にすることは不可能です。本作についてもキャラ性能にする不満は、ゼフィランサスやZZを見るに、どうにかなるものではないでしょう。キャラ愛が強い人ほどキャラゲーをやるなとはよく言われることですから。 - 名無しさん (2021-09-16 12 46 42) 意図的に弱い要素、つまり一種の縛りみたいなものはソロゲーならともかく、チーム対戦ゲームでは味方にまで悪影響が及ぶのでかなり相性が悪い。大切なのはまずバランス、次いでバランスを崩さない範囲での原作再現。一応こいつもHPが高いという部分で強みを持たせようとはされているが…… - 名無しさん (2021-09-16 14 11 13) 原作にも一応、リニアシートと全天周モニターが導入された、ジオン共和国仕様があるにはあるから、強化されるならその辺かなぁ? - 名無しさん (2021-09-16 20 31 47) 暴言コメントを削除.書込禁止処置. 低コストで、コイツに乗ってマシンガン垂れ流すゴミは要らない。 - 名無しさん (2021-08-09 16 57 41) 300レートでこいつ出すやつ頭イカれてるわ。案の定、即落ちしまくりで戦犯のくせにチャット連呼厨と - 名無しさん (2021-08-03 17 03 18) 地上300 クイックで黙って先行即完されたらさ、よくわからん他の野良は全員長射程選んで良いってこと?案山子になってくれるんだろ?まさか此方を囮にして後ろからマシンガン垂れ流したい訳じゃないんだろ? - 名無しさん (2021-08-03 02 36 24) Lv5ちょくちょく乗るんだが、基本ムーブは2万越えのHPで戦場に居座って味方のアシをし続けて戦局を有利にしていくって機体だと思ってる。回避がなくてハメられるのは弱いけどこいつのHPを削るのには時間がかかるからそれだけ枚数有利を作ってるって考えられる。もちろんレートでは乗らない方がいいけどクイマとかなら十分楽しい機体だよ - 名無しさん (2021-07-29 03 04 17) カスマ、クイマなら自分は好んで乗ってる。機体自体好きなのもあるけど木主の言ってる事まんま同じ。後は最低限のスキルしかないから立ち位置を間違えるとはめ殺される、味方のカット出来ないから射線きったり、緊急回避に頼らない細かい立ち回りの練習出来る。使って楽しいしプレイヤーの技量の底上げも出来る良い機体だよ - 名無しさん (2021-07-29 07 35 57) HP高いからって言う人いるけどさ、ジム2に比べてHP+2500くらいであっちには大型盾があるのを考えるとそこまで異次元な耐久性があるわけじゃないんだよな。でその代償がゴミそのもののスピード・スラスピ・スラ量・旋回、緊急回避と連撃無し。ジム2には前線支援てオマケもある。これでもザク2選ぶって人は根本的に機体性能の吟味をする能力が無さ過ぎると思うね。あ、250以下はバランサー無いから本当に論外。 - 名無しさん (2021-07-26 11 23 59) Lv5までいっても回避マニュなんかの防御系スキルも付かないしな。HP高いつってもよろけからの追撃が確定でハメまで可能なんじゃプラス分無いも同然 - 名無しさん (2021-07-26 14 47 14) なんで嫌われるかって言うと味方にいる時にカットすらできない性能だと言うこと。ザク2に乗るとカットや弱カウンターのために敵の至近距離に行く必要性が極端に薄くなってしまう。ダウンとっても致命打与えれる訳でもなく、むしろ逃げきれないリスクしかない。 - 名無しさん (2021-07-18 22 02 29) 300でHPガン盛りでバズ持って前線で味方と行動続ければ汎用の役割は果たせた。回避ないとハメられるかと思ったけど、そもそも2体以上に見られてたら回避あっても関係なく狩られるから硬い方が生きて無敵もらえるだけいいね。射撃戦始まったら何もできなくなるから一緒に前出てくれる味方がいないとダメダメになるのは仕方なし - 名無しさん (2021-07-18 11 32 08) 250以上のレートでもクイックでも、コイツに乗る奴は何なんだろ。マシ持ちしか居ない(当たり前か)が、マシ持つなら250からなら、みんな大好き寒ジムや、大分落ちるが、回避持ちかつグレ付きのザクⅡ改もあるのに。射程か? - 名無しさん (2021-07-05 14 04 48) クイマならもうそれは『ザクⅡに乗りたい』ってある種の趣味プレイだろうな。レートは知らん。 - 名無しさん (2021-07-11 14 26 38) 一応の大義で言えば、何度も書かれてるようにHPだけはコスト不相応に高くできるので、自身のスコアを顧みなければ無視できない肉壁として活躍はできる。だが実際にはそんな高度なプレイヤーは数えるほどもおらず、高レベルのレベル - 名無しさん (2021-07-25 20 24 11) 300クイマとかでこいつに乗って3冠とか取れるとすっごいうれしくなる。 - 名無しさん (2021-06-24 22 13 14) a - 名無しさん (2021-06-14 15 01 46) 最近こいつでマシ持ってるバカよく見るんだけど流行ってんの?カットもできなけりゃダメージも出せないクソなんだけど - 名無しさん (2021-06-03 23 41 42) バズ持ってても…って感じだから。クイマでも自チームにはいてほしくない。敵チームになら大歓迎 - 名無しさん (2021-06-28 17 07 48) AMBACがバランサー擬きとしても使えるから実質バランサー付与 - 名無しさん (2021-05-29 01 23 45) ザクⅡを乗る理由は与ダメアシストを取りたいからかと - 名無しさん (2021-05-16 19 36 21) 200いくつでも機体あるなかわざわざコイツとジム、ザクlつかう理由がない。チームにいるだけで士気下がる - 名無しさん (2021-05-06 16 49 16) ザクII好きなんだけどまじ残念 - 名無しさん (2021-05-03 14 47 11) FSと重装備があるからいけるいける - 名無しさん (2021-05-03 14 50 59) 300でHP耐格振りすると耐久力高いバズ壁汎として使えるらしい。回避ないしレートでは出せないがザクが好きで遊ぶならまあ。 - 名無しさん (2021-03-02 16 37 49) 緊急回避無いの致命傷では?あと足回りもゴミ過ぎるんですが。300でスピード110スラスピ155スラ50旋回45で戦えると思う人は正直センス無いと思うわ。地上適性もないし武器レベル高いたってホークLV5とグフVDのソードの威力差たった20、あっちは下格補正高いこと考えると火力が出せるってわけでもないし。ザクⅡが好きという理由で使うんなら素直に後期型かSに乗ればいいと思う - 名無しさん (2021-03-02 18 53 19) 木主じゃないけど、なんで頭ごなしに否定から入ろうとするかね。速度性能が低いのは事実だが300帯で2万超のHPは十分にアイデンティティ確立してると思う。ジムと違って最低限の副兵装もある。タイマン~少数戦では弱いけど集団戦でならこの粘り強さで前線に居座り続ける=攻撃機会も増えるというもの。ヘイトが低ければ敵のカットに奔走しヘイトが高ければその分味方が楽になるというバトオペの基本を思い出させてくれる機体だよ。流石にレートは非推奨だけどね - 名無しさん (2021-03-05 23 21 43) 正直、楽勝とは言わないけどクイックで遊ぶだけの性能はあるよね - 名無しさん (2021-03-06 00 20 45) ザク2で戦うならって話してるのにわざわざ使わない理由探してくる人は大きなお世話というか話通じてない感あってヤバいわ - 名無しさん (2021-03-22 16 22 15) ザクⅡが好きならザクⅡ後期型に乗れ…?別機体じゃないですかやだー。MS-06F/Jが好きなのであってMS-06F-2が好きとは限らないでしょ。好みって細分化するものじゃない? - 名無しさん (2021-04-12 05 37 08) 壁というよりサンドバッグなんだが… アーマーは高いがヘイト買えないから味方の役に立てないし高いアーマーはハメ殺しの時間が長くなるだけでしかない - 名無しさん (2021-03-02 19 02 54) まあ300ならそこまでハメられるっていうほどハメられないし即乙らないで複数機のリンチに耐えられるだけで十分硬い。 - 名無しさん (2021-03-06 00 19 24) カットとか下格追撃とか殴られる前提で開き直ってタックル足止めを買ってでるとかいろいろやる事はある。 - 名無しさん (2021-03-06 00 21 52) ヘイト買えないんじゃサンドバックにすらならないじゃない - 名無しさん (2021-04-12 06 48 45) 今の300環境で強い呼ばれるアクアジムに割とアンチ張れるかもしれない。あいつ対格が穴になってるから、アンカーコンボで削り切れない相手だと格闘戦で致命食らうし - 名無しさん (2021-03-07 18 16 38) なんというかごちゃごちゃした高コストにつかれたら乗りたくなる機体 - 名無しさん (2021-03-21 22 23 47) これとザク1とジムは出す理由が無い。選択肢に入れたい気持ちはあるので何らかの個性が欲しい。例え強くなくてもいいから動機 - 名無しさん (2021-02-16 19 06 01) になる要素が欲しい。 - 名無しさん (2021-02-16 19 07 01) ザクII改も出す理由が無い - 名無しさん (2021-02-16 19 32 42) いや、でもそっちは250でグレ付きマシ持たせたら理由にはなるんじゃない - 名無しさん (2021-02-16 19 49 58) 寒ジム「僕で良くね」 - 名無しさん (2021-03-02 17 39 14) 瞬間火力+MAと耐久+回避で一応差別化出来てるから(実用性?知らねぇ!) - 名無しさん (2021-03-02 19 16 26) ジムはミックスアップで盾持ち100っていう立ち位置があるし旧ザクは200で唯一のバズ強襲って選択価値があるけどこいつだけはどこにもそういった選択価値が無い - 名無しさん (2021-02-16 19 58 47) 今となってはあんまり堅いわけでもないのがつらいな - 名無しさん (2021-02-11 23 27 41) 編成が射程戦、機動戦に傾いてるときに選択するもんじゃない。中継保持役しながらダメージレース仕掛ける編成と立ち回りしないと案山子にもならない。 - 名無しさん (2021-01-03 22 03 15) コスト250以下戦で装甲全振りして体力1万8千以上にしてかつMMP持って与ダメ6万~8万コンスタントに出せる動きできるなら超強い。それ以外の使い方は他の下位互換というかゴミ - 名無しさん (2020-11-01 10 08 21) それ超強いじゃなくて味方に負担押し付けて与ダメだして自己満するだけの地雷プレイなんですが… マガジンの半分以上当てないと蓄積取れない上に全弾当てても3秒以上かかるから味方へのカットも自衛もできない。 それ以外の使い方はゴミっていうかこいつを出すことが利敵行為といっても過言じゃない。 - 名無しさん (2020-11-01 12 04 25) 射プロ全部積み、残りをスラスターとHP盛りにしてるよ。バズ汎にロックオンされたと思ったらカスパスラ量くらいは優位取らなければ一定の距離を保てないし、それも限度あるからDPS上げたほうがタイマン勝ちやすいし、弱い弾幕は前線構築にも悪影響。 - 名無しさん (2020-11-02 05 44 51) 多少はマップによると思うけど、マシンガン撃つ以外出来ないマシザク2は引いて他人にヘイト押し付け前線構築できず、詰められれば自衛力無しのサンドバッグ、チーム戦でみればこの機体は汎用のロールとして役立たず。与ダメとりたいだけでマシンガン撃つなら支援機か250なら寒ジムの方が良いよ。でも敵チームとして参戦してくれる場合なら有難い機体でもある - 名無しさん (2020-11-05 13 16 39) 下の方でも書いたが結局マシンガン持つなら寒ジムの方がずっとDPS出る上にあっちはグレネードとバランサーがあるからダウンも作れる、MAとスラスピで被弾回避も可能。HPだけ盛ってマシンガン撃つしかやることがない上にそのマシンガンも大した威力じゃないなんて機体の何が超強いんだ?HP盛ったって緊急回避もMAも無いから捕まりやすく捕まったらフルコン確定であることを考えればそこまで耐えられる仕上がりにもならんし。 - 名無しさん (2020-11-05 13 48 39) ザクⅡS型の下位互換じゃないのこれ?今日レート(A、A+)で出してる人いたけど - 名無しさん (2020-10-21 01 33 45) 固さと高Lvバズだけは下位じゃないけど、だからどうしたんだってレベルで劣化だからなぁ。300で高バラ付くとはいえ、遅い・回避無い・連撃無いじゃ戦いにすらならんし。 - 名無しさん (2020-10-21 02 02 59) むしろ何との比較なら下位互換と言い張れるのかというポジだと思うけど・・・。固さと武器レベルだけなら負けないけど総合的に見るとスキルが足りなさ過ぎて基本的なムーブすら覚束ないためあらゆる機体に負けてる感じでしょう - 名無しさん (2020-10-21 09 51 21) 下位ではあるけど互換は汎用という枠でしかないな。S型独自の仕事の互換性はない。 - 名無しさん (2020-10-21 12 01 55) MMP - 名無しさん (2020-10-23 08 30 19) 80持って射プロ積んで削り特化するのが一番強みが出るよ、300はキツイけど。バズ汎型で積極的に火力出そうとすると強化斧持ってるSザクの劣化になりやすいから、HP盛りで射撃戦になりやすいMAPで肉壁になるつもりで出す。Sザクに回避MAあってもマシに囲まれたら弱いから。もちろん味方が同時に攻め上がってくれないと死ぬだけだが - 名無しさん (2020-10-23 08 46 12) マシに囲まれたら弱いってどのレート帯の話してんだ? まずマシ持ちが複数出てくる戦場は稀なんだからそれを想定するのが間違ってる。回避MA持ちのS型で単騎凸して囲まれてるならそれは運用に問題があるだけで、そんな運用を比較に出してる時点でどうかしてる。 - 名無しさん (2020-11-02 12 18 34) 単騎凸と言ってる時点で話し通じてないからいいや - 名無しさん (2020-11-02 21 28 49) こいつにこっそり右肩緩衝材追加してもばれないんじゃないか?というわけで運営さんには是非サイレント修正してほしいw - 名無しさん (2020-10-03 20 54 55) 一応コイツで結果は出せるけどそれでもレートに持ち出すか?と言われたらNOって答えれるぐらいキャラパでは弱い機体 - 名無しさん (2020-10-02 15 24 33) 300以上で最近よくマシ持ち見かけるけど頭おかしいんか? - 名無しさん (2020-08-21 17 42 10) 寒ジムよりは総火力も瞬間火力も高いから移動砲台としちゃスペックは悪くないな。壁汎としては知らん - 名無しさん (2020-08-21 19 11 19) ただマニュも回避もないしバランサーもないから仲間次第の機体なんだよ - 名無しさん (2020-08-23 19 27 52) バランサーは途中から付くな。忘れてたわ - 名無しさん (2020-08-23 19 31 33) タイマンどころか自衛もできない汎用なんてチームに不要でしょ。与ダメなら支援機使えばいいだけの話 - 名無しさん (2020-09-19 22 30 55) チーム戦なんだよ(*´з`) - 名無しさん (2020-09-21 06 46 53) チーム戦だから出来ることの少ない機体はいらない - 名無しさん (2020-10-03 20 11 41) レート300でもコイツで出るくらいなら、寒ジムがマシだわ。うしろから弾を垂れ流すだけで役立たず。カスマなら許す。 - 名無しさん (2020-09-01 17 59 35) 寒ジムより瞬間火力高い・・・?MMP80LV5のDPS1050、射補17だからDPS1228。寒マシLV2は1410x1.27で1790。圧倒的に寒ジムが上じゃん。まったくヨロケも取れんクセに全然大した火力じゃないよこいつのマシンガンなんて。HPの高さ以外に取り柄が無い機体を悪くないみたいに言い繕うのは良くないよ。産廃ははっきり産廃と言わないと実用に耐えると勘違いする初心者が出ないとも限らないから - 名無しさん (2020-09-20 01 58 25) 仮にコイツの利点探すなら高レベルバズの射程距離しかないもんね。それでもそれ以外が本当に弱すぎる上にザク系はライバルが多すぎるからそいつらを押しのけるには専用武器を作ってもらうかぐらいしないと意味ないしね - 名無しさん (2020-09-20 02 06 00) 狙えるなら、堕ちかけで後方に下がった相手の追撃刺し込みはザクⅡ80ならできる。寒ジムだと同じ動きしても削り切れないことがままある。 - 名無しさん (2020-11-13 19 41 18) 最初期は多少強かったけど今は流石になあ… - 名無しさん (2020-09-20 02 14 17) 目からビームが出るようにするべきである。盾はどうした? - 名無しさん (2020-08-16 22 51 54) ちゃんと使えば活躍の場はある - 名無しさん (2020-08-16 19 48 06) ちゃんと戦える力の近い人達であれば機体性能がものを言う。コストが上がるほどスキルも機動性も相対的にどんどん貧弱になるこの機体では力不足 - 名無しさん (2020-09-19 22 39 10) 低コス宇宙の射撃戦ならそこそこ - 名無しさん (2020-08-12 09 22 09) そこそこやれる。アーマーが高くて受けで強いから、長時間バズでいやがらせできる。あとLv3ザクバズ持てるから打ち合いならじわじわアド取れる。 - 名無しさん (2020-08-12 09 23 54) しゃがみ受けがあるならそこそこ強いんだが、今となっては何も出来ない機体になってしまったな…200からバランサーだけでも渡して良いのでは - 名無しさん (2020-08-11 09 34 51) 前提としてどう運用してもきついんだからレートはやめてくれよ......少なくとも250以下では高バラもないし - 名無しさん (2020-07-22 15 40 28) 200と250で高バラはあってもキツイレベルなんだがな…。射撃機体として運用前提なのかな? 高バラは付いて欲しいところ。 - 名無しさん (2020-08-14 10 35 33) ついさっき山岳250レートでMMPザクおったわ。ジム改ビームガンもいてボロ負け。こんなんで出るなんて頭おかしいわ。 - 名無しさん (2020-09-01 17 57 46) クラッカー当てれないならマシンガン乗るべきじゃないね、唯一のヨロケ手段が作れない腕前って証明してるようなもんだから。半端な腕前でレートにマシ装備持ってくるならバズ装備の方がはるかにマシ。 - 名無しさん (2020-07-14 18 08 53) 始めたばかりでバズ持ってないプレイヤーがいることも考慮に入れてね。個人的に300でマシなのはBZFFすると味方がよろけちゃうからってのが大きい。半端な腕前でBZFFしてたら戦犯だし、マシなら味方に当たってもよろけない。背中にBZ撃ち込まれたいなら別だけどね - 名無しさん (2020-07-20 12 21 24) 結局どっちもダメみたいな言い方やねwww。それはさておきバズーカの操作は汎用乗る上では必須スキルだからBZFFされてでもマスターはしてほしい - 名無しさん (2020-07-20 20 09 29) 別ゲーではドアンザク出たけどこっちでは出ないのか? - 名無しさん (2020-07-10 02 22 22) 射撃 岩(距離250)即よろけ無し、格闘全ダウンの強襲機になりそう(小並感) - 名無しさん (2020-09-28 02 05 59) ザクⅡ+MMPが複数体いると、すぐよろけ取られてきついな。 - 名無しさん (2020-07-07 02 40 48) 300フルハン(足装甲なんて積まなくていい)フレーム盛HP19500で一度遊んでほしいまじで強い。 - 名無しさん (2020-05-22 12 02 16) バランサー無いの忘れてるときある - 名無しさん (2020-05-26 00 22 55) あるぞ - 名無しさん (2020-06-17 20 28 45) あるぞ - 名無しさん (2020-06-17 20 28 57) 5vs5で後ろでマシンガン垂れ流しはチムメン負担大で超イラつくからレートで乗るなよ。 - 名無しさん (2020-07-10 16 38 39) 北極200や250でコレのmmpやマシで来る奴がいるんだけど、なんで?バズ当たらんないからマシ系なんだろうけど、格闘だってろくに触れない子なんだろうから、ギガンでも乗ってりゃいいのに。 - 名無しさん (2020-04-25 17 43 02) 自分で自己解決してるし投稿する前に愚痴板のことを頭に入れればよかったんじゃない? - 名無しさん (2020-05-10 05 27 35) 200はまあわかるんだけど、300で - 名無しさん (2020-06-17 17 17 45) 300でマシ使うのはわからない。生存能力高かったり高いストップ力を持つ強力な汎用機も、マシもキャンも撃てて足回りも悪くない支援機もいる上、マシザク2では余程距離の詰め方が下手な強襲じゃないと(バズ汎にも)とタイマンしても勝てないと思うんだけどね - 名無しさん (2020-06-17 17 29 16) 真ん中のロケットにひたすらマシンガンとクラッカー投げてる奴がいるから文句言われるんだろうな。前には出ないし足は遅いしヨロケも取れない回避も無いなら他の機体乗れよと言われる運用してるから仕方がない。 - 名無しさん (2020-07-10 16 44 56) もうさ、高バラとMA付けて武器を岩と素手にして低コスゾゴックみたいになればいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-08 00 28 35) もうドアンザクでしょそれ - 名無しさん (2020-05-27 20 35 05) 最近コスト300でこいつでクソ硬バズ汎やってる人をよく見かける。素イフで相手してても全然減らないし結構いいかもね - 名無しさん (2020-03-17 14 32 48) 耐久はヤバいし武器LVが高いからそこそこ火力は出るんだろうけど足回りが死に過ぎてるし緊急回避無いし連撃も無いしで硬いだけで終わりそうな気しかしない… - 名無しさん (2020-03-23 17 30 24) 楽に与ダメ稼がせてくれるサンドバックにしか見えないけど、使ってる本人はマシンガンで与ダメ取れるんだろうから正にウィンウィン - 名無しさん (2020-04-20 15 17 28) フルハンして耐久極振りにするとLv1先ゲルくらい硬くなるからそりゃあねぇ。強襲の格闘受けてほぼミリとかあったからなぁ。それでいて火力はそこそこあるっていうね。AIM早ければ先手取れるからそこ重要。 - 名無しさん (2020-04-25 12 38 52) 300だとスナカス以外脚ゴリゴリ削ってくる奴居ないから脚部無しでも脚壊れづらい。フルハン前提だけどフレ45新フレ12が載って耐久19750に出来る。脚部欲しいなら耐久1000削れば脚2も載る。スラが少ないから堅実に且つガンガン前にでる必要がある。 - 名無しさん (2020-05-10 02 37 57) いや止めて… - 名無しさん (2020-06-08 05 56 49) 新フレレベル2追加でコスト300でHP18250の化け物が完成した。なおそれ以外は - 名無しさん (2020-02-28 01 08 03) ロマンあるけどスラ盛れないのがキツイですね - 名無しさん (2020-02-28 06 58 06) フルハンしておけば新フレ2無しでスラ盛り耐久盛りで普通に18000越えるぞ、新フレ2とか要らん - 名無しさん (2020-02-28 13 41 51) 昔の仕様だった頃の宇宙200では個人的には1番楽しかったんだよな。上手い人も少なかったしバズ格、クラッカー直当てできるなら本当に強かった……昔の仕様なら - 名無しさん (2020-02-26 13 32 21) こいつでザクマシMMP持つくらいなら支援機でいいだろ - 名無しさん (2020-02-26 12 47 46) コスト300でフルハンしてスラと耐久だけ盛ってバズ担いで常に前線張ってればレートだろうがA+帯だろうが総合1位取れるだけのポテンシャルはある。ただマシ持ちも多いしサッカーしか出来ない人も多いから印象が悪く試合が始まらないことが多い。使うなら率先して前に出てダウンを奪い、タゲを積極的に集めて味方が動きやすくしよう。陽動1位が取れなければ恥、かといって落ちまくっていいわけではない。 - 名無しさん (2020-02-21 23 57 49) 250、300でザク2主兵装マシンガンを選択する人に教えてほしいんだけど、どういうところに魅力を感じて選んでるの?与よろけ力も相手を塞き止める力もないマシザク2の利点がいまいちわからない。マシンガン使うならグレもセットで使える、ザク2改やSザク、寒ジム。緊急回避もMAも無いんだからなんなら普通にキャノン持ちの支援機でマシンガン使う方が良いと思うんだけど - 名無しさん (2020-02-21 11 09 46) 基本的にカスパは、射撃プロ、 - 名無しさん (2020-02-22 07 15 29) ↑ミス。「DPS低いマシは弾幕にもならない」と思ってて、コスト上がるほど無理でてくるし250はまだ通じるけど300は行ってません。ザクⅡMMPの魅力はHPの高さと、高レベルMMPに由来する集弾率(蓄積ヨロケ)、DPS、継続火力です。カスパは、射撃プロ噴射制御ガン積み、新型フレーム、余ったら装甲。200m距離をキープし、バズ食らってもなるべく格闘は食らわないようにする。敵がスラ満タンなのにこっちがスラなしって状態を避ける。これを徹底することで緊急回避がなく即よろけ兵装が相手にだけあることをある程度カバーしダメージ優位を取る、というのが前提。ザクⅡ改やS型は武器レベル下がるしDPS低い。ザクⅡに劣るマシ、バズ汎に劣るグレを交互に行うってことになり、与ダメはむしろ伸びにくい。寒ジム専マシはDPSは高いけど集弾率や継続火力が低く射程がやや劣り、柔らかいので使い分け。ザクキャは強襲からのヘイト高くてLAビーム距離まで来られたら隠れるしかなく、その間は支援も火力も思うように出せず疑似枚数不利になってしまうので、支援機増やすのも考え物。もちろん他に支援いなければザクキャ乗りますよ。 - 名無しさん (2020-02-22 09 32 57) 250程度の機体性能なら接近される前に落とせるってことかな。ただ押されると引くしかないという点と、支援は汎用と比べて枚数的に積極的に狙われにくいというという点が、味方の枚数や動き、本来こなすべき壁としてのロールを他の人に肩代わりさせているということだからやはり味方としてはキツイかな。アンチ属性に狙われれば隠れざるを得ないのは汎用でも同じだから、その運用であれば長射程よろけ武器も観測もある支援2枚の方が良いように思えるけど、支援機と比べてザク2の方が随伴したり逃げる機動力が高いから使いやすいのかな。丁寧な答えをありがとう - 名無しさん (2020-02-24 20 50 05) お返事ありがとうございます。敵のバズ汎1機にロックオンされたら下がりますが、相手を削りながら引き付けているという意味ではそこまで枚数不利になってないと思います。相手がこっちを追っかけてるフリして味方のバズ汎を挟み撃ちにしてる可能性もありますが、旋回が遅いランク帯でもありますし。200m距離にザクキャなどの敵随伴支援機がいる場合はむしろ積極的に狙います。こちらのHPが多いので、相手より先にMMP20発当てることで蓄積ヨロケをとればひっくり返せるくらいの相性ですので相手も無視できず、他の汎用よりもこちらにヘイトを向けるさせることでこちら側全体のMS損失数を下げる狙いです。 - 名無しさん (2020-02-24 23 17 48) 有利属性の敵が多く与ダメリロード全て上のマシンガン持つ上に即よろけキャノン持つザクキャ2枚のほうが完全に上だと思う。コレでマシで出るメリットは「ほっておかれるからヘイトもらいにくい」という味方にとって害悪にしかならない点だってことを理解してほしい - 名無しさん (2020-03-16 21 09 14) 自分もそう思う。随伴してくれようともピンチ時にカットしてくれないのが味方としては頼りにならない - 名無しさん (2020-03-23 17 14 27) レートで使わないでくれ。緊急回避もバランサー(300)もない機体は汎用としてなりたってないよ - 名無しさん (2020-02-19 16 41 27) 高いHPに武器レベル、射撃(割と)ガン振り可能なカスパ枠。これらを活かせばなんとかなるはずだ!活かし方?...知らん - 名無しさん (2020-02-08 13 02 04) HPがコストの割に高めだからもう緊急回避追加は難しいかもしれないが…高性能バランサー位はLV1から乗せてほしいですね(ジム君にもついでに) - 名無しさん (2020-01-28 15 30 09) こいつがいるとなかなか始まらんのが辛い。別にいてもいいんだがな。 - 名無しさん (2020-01-24 19 57 33) 200汎用の王者にしてLA絶対殺すマン。マシンガンバリバリ。300以降にマシンガン持ってくるアホはいないものとする。コスト200でLAから味方支援を守りつつ前線維持するのに最適な機体。250はバズ持ち装甲強化ジムが出てからはそっちに役割を譲るになったが、200においては間違いなくナンバーワン強襲キラー - 名無しさん (2020-01-20 22 28 28) 所詮はバズ汎を覚える為の初等練習機クラスの機体。にも関わらずレートで平然と出してくる。意味がわからん。300ならコマとか陸ザク、ジムⅡのような元環境機や現環境機に乗って貰った方が助かる。そう言う奴レートで見かけたらすぐ抜けるようにしてる。性能的にもそうだけど、マシンガンでバリバリするしか能のない奴だって認識でいるから。本当にこれ出す奴の神経がわからん。バトオペ7不思議の一つだよな。 - 名無しさん (2020-01-11 12 25 02) Lv5ザクⅡじゃないとバランサー持ってないことも知らないエアプ野郎はそのきたねえ口を閉じろよ。200でLv3出すときは強いんだよこいつは - 名無しさん (2020-01-20 22 31 47) ↑バズ汎覚えるのには役に立たないって意味ね。バズーカを信仰するあまり低コスト200戦でもMMPザクⅡは怖くないとかキャバルリーは雑魚とか現実にそぐわないネガキャン豚は多い。 - 名無しさん (2020-01-20 22 33 49) 200のMMPザクの何が怖いのか分かんねーんだけど。対LAに絞ってもあっちのが射程も足回りも上だからせいぜい近づかせないということしか出来ないし、汎用に撃ってもそれなりには痛いだろうが緊急回避もヨロケ取り手段もないという莫大なデメリット背負ってまでやること?バランサー無いからカットのために格闘振ることすらむずかしいし。足回り貧弱だから被弾率も高いし。 - 名無しさん (2020-02-10 15 52 49) 火力が全てとは言わないが、250~300コストで使う旨味が全くない気がする。武器レベルが上がろうがバランサーつくのは300のみ回避もない。旋回は遅く格闘も一発だけ。高耐久で耐えてる時間あるならその前に別機体で火力出した方が味方的にも助かる。Fs使った方が全ての面でいい。愛着があるのはわかるんだが早めに乗り換えるんだ。マシンガンは捨ててまずはバズーカとブーストからの下格闘。格闘を振りに行くんだ。いいか、格闘を当てることが上達の必須条件なんだからな? - どこぞの中級者 (2020-01-11 00 41 38) 200~300で味方が糞編成だった時に開き直ってこいつでMMP担いで出る事がたまに有るんだが、そんな時に限って与ダメトップ取れる謎よ… - 名無しさん (2020-01-07 07 00 48) ワンマンプレイなら取れるよ。 - 名無しさん (2020-01-11 00 16 22) 何も考えていない編制だと、ひどい例えだけど敵味方全員ザクの状態で自分がスコアを伸ばすにはどうするかってという事と似た行動してしまってるからかと。良くも悪くも。 - 名無しさん (2020-01-11 00 24 21) 300ならバランサーがあり、ザクのバリエーションに紛れる事などでやりようがある。だけどもレーティング250の砂漠に何のアドバンテージがあると思って選択しているの? - 名無しさん (2019-12-04 23 08 03) 200、250の砂漠にMMPで参加してるけど4冠とれたりで自分の勝率が一番高いステージです。Eはドーム状だから適正距離とってると相手汎用のバズは足元に当てにく、射撃だけならダメージ有利。敵が後退ぎみなら頂上に登り、小屋の後ろでモジモジしてる汎用や、小さい山後ろの支援機をけん制します。LA使うと汎用、ザクキャ使うとLAからガン逃げしなきゃいけませんが、強襲や汎用にダメージ優位を取りつつ、ザクキャなどの支援機とも真正面から撃ち合えるタフさが魅力だと思います(キャノンは左右スラ等でなるべくかわす前提)。 - 名無しさん (2019-12-09 22 27 15) 揚げ足取ると張り付く牽制に徹するなら、S型だと斬り込むチャンスも出てくる話になるのでは?自分だけのポイント稼ぎの面なら良いけど、6:6でその行動は味方からの余程エスコートを要求しているか、相手側がどんくさい行動しているように見える。COST250帯は射程も機動性も高いのが追加されてる中、COST100戦みたいな話とも思える。 - 名無しさん (2019-12-29 02 40 21) ドーム状書いたものです。いただいたレスを100%は理解できてないのですがお返事を。「S型だと斬り込むチャンスも出てくる話になるのでは?」というのはザク2に対して突っ込んでくるって意味でしょうか?タイマンなら多分相手は150m距離からスラスターで追いかけてくるけど、こちらもバックスラで相手がスラ切れるまで拠点方向に逃げます。スラガン積みしてる敵汎用は少ないのでけっこう逃げきれます。200より250がきつくなるのはおっしゃる通りで装甲ジムが苦手ですね。250で射程が怖い相手はちょっと思いつきません。敵陣地そばのタンクとかは射線切れるし怖くないから放置ですし。 - 名無しさん (2019-12-30 18 32 06) 格闘武器もって追いかけてくる?なにそれ??普通にバズーカ撃ってくるでしょ?しかもタイマンの話ってもうチーム戦だと理解してない、チームメイトとの連携考えてないのが分かるよ。しかも追いかけられたら拠点方向に逃げる?普通は味方のいる方におびき寄せるけど?拠点修理とかしてない?ちょっと汎用の動きを全く理解せずに、後ろで自分の安全最優先にしてるのが分かるよ。4冠って陽動トップってそれだけ長生きしてるからであってそれで与ダメとアシスト、スコアをマシンガンで取るってもう分かるでしょ?マシンガンで牽制やらキャノンは左右で避ける!撃ち合えるタフさ!いや、汎用で支援と撃ち合うって…上手く行ったときの記憶引きずるのはいいけど勘違いが酷いよ? - 名無しさん (2020-01-08 18 12 48) E山かそれより少し拠点側に下がった状態を想定して書いてます。①バズ格が確定しない距離をキープして戦うのが基本。②ザク2をタゲった相手は100m~150mバズ格確定距離まで詰めてくる③それに対してbaックスラで距離をキープする。味方が北や南に落ちてなければ、当然敵は味方の群れに突っ込む苦しい形。 - 名無しさん (2020-01-09 19 13 07) そうでなくてザク2の代わりにSザクとか使えば支援刈りにいけるじゃん、って意味でしょうか。小山裏まで移動して支援にトドメ差すと結構時間かかるしEが薄くなるけど、E付近からMMP撃ち支援を引っ込めさせて実質無力化できればE薄くならないし裏取りする味方のサポートできるのでどっちもどっちかと思います。 - 名無しさん (2019-12-30 20 39 30) 裏取りサポートっていうけど4冠勝利してたとき味方から墨付き的に称賛もらってんの? - 名無しさん (2019-12-30 23 13 55) どんな意味で称賛してるかなんて人それぞれだしわかりませんよ。勝利側4冠したらくれる人は多いけど - 名無しさん (2019-12-31 08 25 36) こいつが4冠取るのなんて、後回しにされて最後まで残ってるだけなのわかってるでしょ - 名無しさん (2020-03-03 09 13 23) しゃがみがなくなって相手の攻撃を回避も返す手段もないからそれを念頭に置いてやらんとダメなんだよな - 名無しさん (2019-11-13 23 28 50) ジムとザクIIだけスキルで返してもいいと思うんだけどね - 名無しさん (2019-12-31 14 47 26) マシンガン装備武器レベルも相まって強いのは分かるんだけど、支援求むされるとバズ汎的には一番モヤモヤする機体なんだよなぁ、大体こっちの事は守ってくれない人も多いし。ザク2居たら逆にマシンガンで固める位しないとダメかな - 名無しさん (2019-11-06 15 01 04) わかる。汎用にもかかわらず、タイマンできずに助け呼ばなければならない状態になる動き方するなら使うなよって思う。与ダメ=活躍じゃない - 名無しさん (2019-11-12 14 57 34) どう足掻いても単機で出来る運用に限度があるという意味では初心者向けではあると思う。スタンドプレーでは戦果出ない。脇役・引き立て役を買って出れ。 - 名無しさん (2019-11-02 00 18 58) 耐久18750でバズ汎楽しいです。3枚相手に40秒以上耐えられるから味方がまともなら大差で勝てる。 - 名無しさん (2019-10-25 22 27 16) ザク2(ドアン機)ってのは出ないでしょうかね?勿論射撃武器は岩で!! - 名無しさん (2019-10-22 02 02 23) やっぱ高い耐久と武器レベルの恩恵がでかい200帯、ただやっぱレーティングじゃ許され無いっぽいからクイックやカスマで気晴らしに使ってる…すんごい楽しい。 - 名無しさん (2019-10-19 06 47 23) そしてクイックやカスマだけだと何故かやたら戦果を上げれるという・・・ - 名無しさん (2019-10-21 09 03 29) 200と250でLAを止めるための機体として考えると満点な性能してるからこいつはこれでいいんだよな。とにかく低コスト帯はチームでじゃんけんをどれだけうまく回せるかだから - 名無しさん (2019-09-26 19 13 54) 流石に本気で使えるのは250が限界か。300はマニューバ持ちが増えて足を止められないし何よりS型やFS等の他の特化したザク系とのタイマンにはすこぶる弱い・・・ - 名無しさん (2019-09-25 08 53 13) 300カスマでMMP持って連戦したらなんとスコア ダメトップで勝利。こんなに調子が良いと錯覚しそうだけどレートじゃ良い顔されないだろうな・・・ - 名無しさん (2019-09-05 08 42 17) MAPと編成とが噛み合って、かつ敵支援を味方が抑えていれば活躍できるよ。ジム系が特に顕著だけど単独行動せずに、連携というか郡行動していれば結果出るんだよね。相手が籠り遠方射撃に徹しなければだけど。 - 名無しさん (2019-09-08 20 21 45) 200のレートでもかなりの戦果を出せた。コイツバランサーが無いから積極的に格闘振れない分冷静に状況を見極められるしクイリロ積むと継続的に攻撃できる。あと爆弾の使い勝手も良い。最もやはり味方や編成次第だろうけど・・・ - 名無しさん (2019-09-10 09 08 03) 300カスマで味方にMMP持ちがいたけどスコア ダメ取ってた。他人が乗っても戦果を出せるなら案外そういう機体なのかも知れない - 名無しさん (2019-09-11 08 47 36) 意外と悪くないけど300だと他にいっぱい良い機体いるから250までにしたほうが良いよな。上手い人が乗る場合250までは本当に強い - 名無しさん (2019-10-13 12 02 56) 4冠とって与ダメ1位で負けたことあるけど、コイツでマシンガンで出た自分のせいだと思った。全然狙われない。相手を止められない - 名無しさん (2019-11-04 21 40 53) レベル1からバランサーさえ付けてくれれば全然250まで使えそうなんだけどな。 耐久力化け物だし武器威力強いし。役割が違えどゲムだって回避連撃ついてないわけだしな - 名無しさん (2019-09-04 15 43 02) 回避あっての耐久力だからな。バズ下確定で大赤字だぞ… - 名無しさん (2019-09-04 18 34 22) そろそろ初期機体であるこいつと素事務にも強化来ないかなあ LV4以降なら連撃と緊急付けても問題無いでしょ? - 名無しさん (2019-09-04 12 45 55) コイツのMMP持ちで耐久生かして上手くやってるやつがいた。ていうかコイツ乗って勝てるようになったらある種本物の乗り手だと思う。 - 名無しさん (2019-09-02 08 49 54) A+で? - 名無しさん (2019-09-02 13 36 26) A+で - 名無しさん (2019-09-03 08 34 21) 試しにカスマの250で出したらスコアトップ、与ダメも8万近く出してた。まあ状況によるんだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-09-04 08 54 51) レート無制限宇宙でレベル1のコイツ出してたやついたんだけど止めてくれ - 名無しさん (2019-08-29 19 25 35) 迷惑行為のガイドラインに当てはまらないのかなぁ。って出撃できんようにしてくれんかな - 名無しさん (2019-09-02 13 38 37) 前作でも将官部屋に先行配備LA(コスト50の糞雑魚機体)で出て無双する本物の変態が居たし、中身が極まってると何乗っても強いんだけどねぇ - 名無しさん (2019-11-16 05 42 39) A帯のくせにバズ当てれない奴とかFF奴よりはMMPの方が多少役に立つ - 名無しさん (2019-08-25 14 13 23) 前提が地雷と同じじゃないか… - 名無しさん (2019-08-28 20 19 54) 意外にMMPの強さわかってない人間が多いんだな。4対4とか山岳とかだと出せないけど普通に仕事はあるでしょ。射補盛って接敵前に図々しく削るこれだけだよ。 - 名無しさん (2019-08-23 12 30 38) (支援機でええやん) - 名無しさん (2019-08-23 12 54 12) ザクキャならその1.5倍はダメージが出るな。 - 名無しさん (2019-08-23 15 48 54) かわりに格闘機に対して重くなるね、メリットデメリットあるんじゃない? - 名無しさん (2019-08-23 17 34 27) 結局引き撃ちで戦う事になるから、前線枠食ってまでやるかってデメリットがでかすぎる - 名無しさん (2019-08-23 22 13 44) 汎用と同じ歩調で行動できて、敵が味方と交戦する前にまず削って有利を作る。痒い所に手が届くような事が出来ると思うけどな。支援を射撃で削ろうとしてるライトアーマーなんかには完全にカウンターになると思ってるし。 - 名無しさん (2019-08-24 12 21 10) その枠で出すならゲム出すかな - 名無しさん (2019-08-24 16 42 15) ゲムはメインが当たる当たらないがあるけどこいつは100当たるから。こいつにはこいつの強みがあるよって事。 - 名無しさん (2019-08-24 17 29 25) 味方に対する負荷がえぐいからな、カット出来ない範囲がデカいし単独だと何も出来ない、普通ハメれる所をハメれなかったりするしな。 - 名無しさん (2019-08-24 16 37 34) 負担がエグいのは承知で乗るからな。こいつと組むときはいないものとして立ち回るだけだな。MMPで削ってくれるオートのサブ武器のような感じ。結局戦況と戦術次第なんでMMP混じりの編成に慣れてないってのもあるな。 - 名無しさん (2019-08-25 14 05 39) ザク2でマシンガンやるなら、寒ジムの方がマシだし。バランサーもないLV4以下は味方にとって負担でしかない。カスマならいいけどレーティングに来るなよ。 - 名無しさん (2019-08-28 22 25 38) 寒ジムの方がマシってのはどうかな?寒ジムは中途半端なんだよ。マシのリロード遅いし。 - 名無しさん (2019-08-31 23 09 34) 寒ジムは微妙に射程が短いから必要以上に前に出る必要が有るんだよね… - 名無しさん (2019-10-01 10 35 45) はいエアプー!バーカカーバブタノケツー! ちょっとは200ザクⅡMMP乗ってから言ってみろよーそもそも寒ジムが250からなことも知らないんじゃないのー?ザクⅡは200でLv3出せるんですけど? - 名無しさん (2020-01-20 22 36 42) 集結状態が有利に働くMAPなら分かるが、300未満のバランサー無しで砂漠・港湾・暗礁宙域をマシ装備は案山子にもならなくない?わざわざ敵強襲が単機で近づいて、カウンターしやすく目前でブンブンしてくれんの? - 名無しさん (2019-08-17 00 42 32) A帯だらけなシンプルバトルの300コスト帯、こいつで3冠取ってる奴おって草生えたわ…どうやったら与ダメ10万弱とか取れるんだよこいつで… - 名無しさん (2019-08-09 08 46 14) 武器レベル高いから火力自体は最高レベルだし別に珍しくはない - 名無しさん (2019-08-09 18 00 50) タイマンめちゃ弱だから、味方が強い時じゃないと生かせないのがね - 名無しさん (2019-08-10 23 49 02) 味方のフォローが上手かったから。 - 名無しさん (2019-08-12 13 28 58) バズ格、グレをしっかり叩き込めるからこそ与ダメを叩き出せるんだよね。そいつはエースだ - 名無しさん (2019-08-12 13 36 44) 同一人物かわからないけど300要塞で見かけた。タックルを上手いこと使ってた気がする。 - 名無しさん (2019-08-14 08 45 08) ジム乗りだけどバトオペ2からタックル中に視点変更できるようになったのは本当にありがたい。そのおかげで回避いらん…ってことはないけど代用品としては悪くない使い勝手になった。 - 名無しさん (2019-08-14 08 56 59) ただ撃つだけならDPSかなり高い。リロードもつけて乱戦で脇からかすめれば割と動ける。ヘイトも高いから敵も寄って来やすくて僚機に攻撃の機会を与えやすい。何にしても仲間のPS次第だからな - 名無しさん (2019-08-25 14 11 04) ボーナスなんで後ろでマシ射ってるわ - 名無しさん (2019-08-08 20 21 06) 地上200でたまにアホほど強いのがいるのは確かだ250で - 名無しさん (2019-07-25 16 02 20) ミス。250では全く通用していない - 名無しさん (2019-07-25 16 02 44) 250では余裕で通用するわ。300はきつい。 - 名無しさん (2019-10-13 12 04 52) よっぽど低レートでしか通用しねえよ - 名無しさん (2019-07-26 02 06 59) いや、解放前のA帯で2,3見たよ。 - 名無しさん (2019-08-03 01 13 08) 解放前のA帯はあんまり参考にならないのでは?開発ですら1番人が多いって言ってた時代なんだし。A+にゴロゴロいるとかじゃないと評価されんかと。 - 名無しさん (2019-08-05 15 09 47) ザクとジムは緊急回避つけて使いやすくして当然だと思うなあ - 名無しさん (2019-07-23 02 11 15) 緊急回避よりLV1からバランサーが付くようにした方がいいと思う - 名無しさん (2019-07-24 22 42 19) それな - 名無しさん (2019-08-12 13 30 40) lv5スロット強化したけどやっぱ味方が出撃許してくれんよなぁ - 名無しさん (2019-07-22 20 47 54) マシンガン持ちは味方を見殺しにする人多い。格闘とタックルあるんだからカットしようよ。チーム戦でしょ? - 名無しさん (2019-07-19 00 42 11) 18750は良いけど本気で使う気ならフィルモとスラ盛ろうな。 - 名無しさん (2019-07-17 16 40 59) 縁の下の支援スキル「前線維持支援」はどちらかというと素ジム・ザクの役割だろ!とトレーナー改を見て思う所。その代わりの個性的スキルが無いと高Lv.武装あっても味方のフォローがないと火力が出てこない上に、足の遅さで味方をフォローできない、チーム貢献が向いていない量産MSなっているのは悲しい。自慢のタフさがコンボがないMS以外の歩兵や戦車や棺桶にしか強みが無いじゃないか。 - 名無しさん (2019-07-15 04 03 07) FF格闘されてもダウンしないとかゲタ履かさないと、連携に参加出来ない。 - 名無しさん (2019-07-25 00 36 05) 300レートとかで出しても許されるの? - 名無しさん (2019-07-10 04 53 22) 許されるわけが無い - 名無しさん (2019-07-10 09 13 02) 下でそんな書き込みを見たからさ。ガチ耐久機体とか使えたら面白いのに - 名無しさん (2019-07-10 13 58 49) いっその事レート100.150開放して100.150ザクⅡのみのHP上昇、200以上HP下降アプデくれば200以上に出すザクⅡマシは隔離できたりしないよなぁ - 名無しさん (2019-07-10 14 51 33) マシならギガンより与ダメは出るから2枚目の支援枠扱い。要るか要らないなら要らない。 - 名無しさん (2019-07-10 15 36 05) 最初にマシとか言ってる時点でねえよ - 名無しさん (2019-07-10 19 09 32) マシなら多少マシ。なんちゃって - 名無しさん (2019-07-18 13 08 06) MAも回避も無いせいで追撃確定ってのが高耐久を完全に殺してる - 名無しさん (2019-07-18 13 21 00) 何考えてこの機体使った上でマシ持ってるん?ボーナスになってるの理解してないのか? - 名無しさん (2019-07-07 22 42 03) ^^ - 名無しさん (2019-07-08 23 27 36) 宇宙200でのマシも機雷ザク出てきて微妙な事になりましたね。要塞以外だと射程の短さがまんま弱点ですし。中継の制圧&敵歩兵から防衛、スキウレキープしてくれていないと何しに居るんですかって思います。 - 名無しさん (2019-07-06 00 11 40) こいつだけ強化され過ぎて素ジムが置いてけぼりなんだよな... - 名無しさん (2019-07-03 16 02 00) あれ…?おかしいな… 設定ではジムってザクに比べて遥かに高性能MSのはずなのに… - 名無しさん (2019-07-05 01 18 32) 300でバズ担いでくの楽しい、味方が一定以上の実力あるなら普通に勝てるし味方が酷くても耐久ある分自分の戦果は稼げる。回避が欲しい場面は確かに無くはないが無くても全然戦える。強化の恩恵も大きい。壁やりつつ前でバズ下下してるだけで与ダメは10万アシスト1200とか簡単に出る。マシが向かない最大の理由はスラスピとスピードが大きく射程圏内を維持するのが大変、バズの欠点は旋回が悪すぎる点。 - 名無しさん (2019-06-15 12 10 02) こいつのL5ってフレーム強化L2で2上がるから耐格3つめるんだよね - 名無しさん (2019-06-17 18 20 18) 395まで射程延びたのは伊達じゃない!クラッカーも当たると痛ってぇぞ! - 名無しさん (2019-06-23 20 23 50) マシンガー、敵で出会うと超むかつく、かと言って自分で使うと上手く行かないし物足りない。低コスト戦の永遠のジレンマ。 - 名無しさん (2019-06-15 03 24 48) こいつに脚部ミサイルポッドを着けてやりたいんですが構いませんかね!! - 名無しさん (2019-06-12 06 35 08) ザク重使ってください - 名無しさん (2019-06-12 13 42 22) あいつはバズーカ持たないだろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! - 名無しさん (2019-06-13 07 53 27) ('д`;)ヒィッ! - 名無しさん (2019-06-13 15 33 29) デザクで我慢しなさい - 名無しさん (2019-06-18 06 02 04) 宇宙で200ならMMPは辛うじてアリだろ。クラッカー当てるのと生当て格闘を強気で振るえることが前提だが - 名無しさん (2019-06-11 01 03 33) どのコストでもいると邪魔だわ - 名無しさん (2019-07-07 16 07 21) 最近Aレートでも、もちつきされないから陸戦よりこいつの方が好きやわ - ザクバズ強い (2019-06-06 02 46 24) マガジン一本撃ちきるのと下格3発振るのと同じペースならまだマシンガンでも良いかな - 名無しさん (2019-06-02 20 32 06) 下格闘が距離200まで届くならその理論で良いな、200って死ぬ程HP低いからな?知ってた? - 名無しさん (2019-06-04 11 24 58) 後者はコスト200の事な - 名無しさん (2019-06-04 11 25 44) HP18000越えたんだがTHE壁になりつつある - 名無しさん (2019-06-02 15 36 34) 回避使えず連続で攻撃食らったら大赤字だぞ - 名無しさん (2019-06-03 13 58 33) いやいや、200でマシ担いで一生LA追いかけ回すマンやればガチだからよ、臨機応変にな? - 名無しさん (2019-06-02 03 53 58) でも250以上はマシは無しな、というかこいつ自体が無し - 名無しさん (2019-06-02 03 54 50) どのコストでも無い。邪魔。指揮ザクバズで味方と善戦してる中後ろでポコポコ撃ってるのが関の山だろどうせ? - 名無しさん (2019-06-02 11 37 14) そのポコポコをLAに当て続けると強いんだよw - 名無しさん (2019-06-04 11 22 31) 何処のランクの話なの? 試してみたけどHP(特盛)18750バズの方が良いよ。(Aランクの凡人) - 名無しさん (2019-06-02 12 03 04) 200って書いてるがおまえ大丈夫か?それに300ならSザクで良いだろ - 名無しさん (2019-06-04 11 21 46) わざわざ()でAランクと書いてるのにコストと混同してやるなよ - 名無しさん (2019-06-18 06 42 51) マシ推しは200のみ、他コストはせいぜいバズ推奨(使う事自体推奨はしない)、HP18750も行くのはlv5の300コスだけ、って事だけど混同してるか?どっちが? - 名無しさん (2019-06-24 05 16 53) 読解力皆無なの草 - 名無しさん (2019-07-26 02 17 26) トレーナーで100マシのほうがいいんじゃね - 名無しさん (2019-06-02 21 39 39) LAだけ追いかけてれば勝てるゲームじゃないし - 名無しさん (2019-06-03 09 47 53) 200はLAとザクキャ潰せば勝てるゲームだぞ - 名無しさん (2019-06-04 11 23 22) 実に単純かつ覚えやすい良心的な()ゲームではないか!! - 名無しさん (2019-06-13 07 55 57) トレーナーさんいるから実際はLAはもう潰されてる。おかげでザクキャ抑えるのがいなくてザクキャは暴れてるけどな - 名無しさん (2019-06-18 06 44 25) どのみちゲム参戦でもう無理 - 名無しさん (2019-06-29 05 19 25) マシ推ししている人多いけど、低レートの話?A帯レーティングにいると迷惑なんですが。カットできなく後ろでマシマシしてるだけ。味方にとっては負担でしかない。本人が楽しんでるだけ。もちろん、カスタムマッチで乗るのは構いません。 - 名無しさん (2019-06-01 08 09 53) Lv5に強化入れてフレームガン積みしたら、HPが大変なことになりそうだ。 - 名無しさん (2019-05-30 20 40 18) HPだけは高いが機動性酷いし相手への対抗手段もないから一度狙われるとあっという間に溶けるな - 名無しさん (2019-05-25 22 57 40) なんだかんだ低コスならMMPでいいぞ。クラッカーも合わせて与ダメを稼ぎまくれ - 名無しさん (2019-05-19 19 14 44) 300コスでMMP持って射プロ盛りで出たら与ダメ8万取れて陽動と共にチームトップで勝てた時は笑ったわ。強襲相手にはガリガリ削れるし、水夫とかも引き撃ちで与ダメ勝ち出来たりするから噛み合うと輝くパワーがあった - 名無しさん (2019-05-19 20 50 52) 300でマシでその戦術ならS型推奨、マニュでバズ吸って斬るの楽しいぞ、300ならバズで肉壁だな、理論値HP18700行ける - 名無しさん (2019-05-31 15 49 13) Aのカスマ300自由部屋でHP盛りであろうバズ持ちが与ダメ88000出してたの見たよ。やっぱバズ&ヒートホークもlv5だから火力は出るんよ。 - 名無しさん (2019-06-02 12 11 28) ぶちゃけ素ザクマシLAに有効かLAのとこに聞いてみたら「他汎用と変わりない」そうなので 言い訳せずに人権機にバズ担いで前線に貢献することを望みます - 名無しさん (2019-05-18 22 40 15) 装甲強化ジムが出て他もHP増えたから250~300はイマイチになってきたなあ、お見合いした時の火力はトップクラスなんだがやっぱり押し合いには弱いし - 名無しさん (2019-05-16 17 36 14) マシ推しの奴はなんなんだ…、DSにしろLAにしろ緊急回避ないマシ持ちとか一切怖くないんだが…A未満のレート想定なのか?ダウン取らない、壁にならない、カットしないって敗戦行為も甚だしいだろ。せっかくの耐久もマシじゃ味方と撃墜タイミング合わな過ぎてデメリットになってしまうと思うのだが。 - 名無しさん (2019-05-10 23 01 21) レートカンストしてるがザクⅡ使うならMMPのほうが良いよ。バズ使うならS型とかトレーナー、夜鹿やジムコマで良い。常にバズ汎や支援の隣でずっとマシ垂れ流すだけで低コスト帯はワンコン撃破圏内にまで追い詰められるから、結局は使い方次第なんだよ。味方に随伴する形ならカットは斧チラつかせるだけで追撃阻止出来るし、ダメージ自体は無視出来ない威力あるから射線切りのために移動範囲も制限出来る。まあ、バズ汎用よりも難易度高い癖に使いこなせても戦果は特に大差ないからガチ選択にはなり得ないんだけどね - 名無しさん (2019-05-12 14 41 19) まあ普通に強いのは他のバズ汎機だしな。勝ち負け関係なくどうしても汎用でマシンガン撃ちまくりたいんだ!っていうならカチカチ&高レベル武器持てるザク2よね。 - 名無しさん (2019-05-15 22 41 01) うわマシ推しだ、って思ったけどこれは一理あるわ。カスマの選択肢としてはかなり良いような気がしてきた - 名無しさん (2019-05-28 03 50 17) マシ推し勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2019-06-01 08 06 38) 300マシは松永スレイヤーにはなるな。ハングレ先当てしないと狩られてしまうけど。 - 名無しさん (2019-05-04 16 53 12) ラル大尉に怒られてしまう。ザクは「クラッカー」だった。 - 名無しさん (2019-05-04 16 54 24) マツナガ自体がガチ機体じゃないんですがそれは - 名無しさん (2019-05-15 22 24 19) 今日チームチャットでこいつのlv3使うので喧嘩してる奴いたけど、汎用で一歩下がってマシンガンぱらぱらでいいと思ってんのがほんと雑魚の象徴だと思ったわ - 名無しさん (2019-05-04 15 44 27) ドラッツェにとってMMP持ったこいつが最も辛い敵 - 名無しさん (2019-05-01 14 56 13) コスト200の王者はトレーナーじゃなくてこいつだと思うんだよね…とにかく前線で壁になりながら絶対にどこかにいるLAを殺す - 名無しさん (2019-04-26 22 22 11) エッ ( ^ω^)・・・ - 名無しさん (2019-05-01 11 53 24) 上手い配信者やプレイヤー複数に聞いてみては?それはないっていうから - 名無しさん (2019-05-01 12 00 36) 回避も無く、一回攻撃もらったらその多いHPも無になるんだぜ - 名無しさん (2019-05-02 21 44 26) 200にはバランサーも緊急回避も無いしグレマシすら持てない、バズなら味方救える場面でマシはカットできないチーム戦理解してない人が乗る機体。 - 名無しさん (2019-05-06 12 19 28) 300でこいつ使うならバズ一択、脚2つけてひたすら前に出ろ。タゲ取りとあわよくばバズ格でダウン取る。堅さを活かして壁になれば勝てるし上手くいきゃ3冠はいける - 名無しさん (2019-04-14 19 07 47) 脚なしHP17500でMMPlv5持って垂れ流してるほうが強い。特にDSのカウンターとして - 名無しさん (2019-04-25 11 23 02) バランサー勿体なさすぎる、DSのカウンターなら水夫かR1で良い、味方負担が尋常じゃないグレ無しMMPは流石にギャグだろ。与ダメが出てもそれは味方が取れるはずの与ダメを横取りしているに過ぎない。 - 名無しさん (2019-04-28 22 05 21) 毎日ログインボーナスは貰うけど、2週間ぶりに1戦してみた。B➕なのでAランクがいる。コスト200の都市MMP80を装備し、出撃。与ダメージ44000で掲示板チームNO1にはなれたものの、撃破3破壊5。支援攻撃の的にされ3回やられたのも大きい。大差負け。全く評価出来ない感じでした。途中で敵基地爆破に向かって、敵をまとめて引きつけ役をすれば戦況が変わったかも知れない。久しぶりだったので戦地にいたかったんだよねー。 ザク2使ってみて、火力弱いね。昔コスト200〜300で与ダメージ82000出せたんだけどなぁ。 - ザク2 (2019-04-12 06 06 07) アッガイいたのに、1機も倒せなかったのも大きいかな。ほぼほぼ引退中なので。こんなものかなぁ。 - 名無しさん (2019-04-12 06 09 54) 最近300でやたらザクⅡ見るけど流行ってるのかな - 名無しさん (2019-04-07 21 09 59) ここ最近のA~A-前後の人って高レベルマシ撃ってるだけでどんどん死んでいくからね…カンストまでやりこんでるフレも脳死で撃って勝ってドン引き報告してきたわ。以前よりさらにレートの腕下がってる。 - 名無しさん (2019-04-07 21 19 43) 久々にレートやったらエースからミリとったりエースを盾にしたり400無人ででジムスト出しながら無駄特攻したり…まあ酷いわな、ザクⅡに関しては高い体力を生かして戦えば300でもうざい活躍は出来るよ、足が遅いし下格確定距離も短いからバズグレも織り交ぜんといけないけど、300だと弱くはないよ緊急無いから一人で頑張れる機体じゃないけどね、宇宙でマシなら普通にゴリ押し出来るし群れたらガチになりうるね。 - 名無しさん (2019-04-07 23 47 26) MMP持ってA 200でも出すひといるけど 勝率5割以上のひといますか? 敵味方とも引くことあるけど勝側に居たのを見たことはほとんどない ライバル勝ちが汎マシを推奨してるようなら ライバル勝敗はレートに直結しないで欲しい - 名無しさん (2019-04-06 16 25 45) さっき250でも出してたな。マシ垂れ流し、敵に近寄られると支援より下がる。これがAやから草 - 名無しさん (2019-04-06 17 00 14) A乗ってて、5割以上だよ。負担がー負担がー言うけど、立ち位置意識してたらsザクやトレーナーより上手く使えるよ。生当て格闘さえ出来れば - 名無しさん (2019-04-07 18 54 16) 回答ありがとうございます 貴方のような味方引ければいいですけど 今後は共存できるよう少し考えて動きます - 名無しさん (2019-04-08 00 50 37) 200と250の勝率は55%。Aランク。体感俺のザクⅡが居るほうが勝つくらいに勝てるぞ。マシ持ってとにかくLAを狩るのと立ち回り、あと格闘ちゃんと使う - 名無しさん (2019-04-26 22 24 24) 悪い機体ではないけど前線に確実に負担かけてることだけ自覚して欲しいあと味方を盾にしてるからウザがられてることも まあ一機いるかいないかレベルなら大丈夫っしょ - 名無しさん (2019-03-28 02 16 46) 更にlv.上がるとスキルじゃなくて、副兵装が付与されそうだな。脚部ミサイルポッドとか、対人兵器とか。 - 名無しさん (2019-03-19 00 12 00) パーツスロット消費で武装増やせた方が良さそう。 - 名無しさん (2019-03-26 00 03 15) 流石ザクだ強襲の1コン程度なんともないぜ - 名無しさん (2019-03-08 15 19 37) MMPlv5でDSに260程度出るからかなりの嫌がらせになるな、というかレベル高い武器やっぱり強いわ - 名無しさん (2019-03-07 13 14 59) 低コストでMMPザク2は強かったがギガンに殺された - 名無しさん (2019-03-05 21 37 05) 無制限でコイツいたんだけど利点あんの? - 名無しさん (2019-03-03 21 04 19) 確実にない - 名無しさん (2019-03-04 10 19 57) 低いLV値のザクを出すのならある。(敵の中継地点付近までの移動手段にしたり囮として使える) レベル値がザクの場合は知らない。 - 名無しさん (2019-04-11 14 55 24) 脱字した。LV値が高いザクの場合は知らない。 - 名無しさん (2019-04-11 14 56 27) 現段階ではカスパ・基本性能共に低コスト機は高コスト機に劣る。高Lv武器もビーム主体の高コスじゃ低ビー装甲と実弾武器のおかげで射撃戦に参加できない。ステルスもない汎用機でそんなんするくらいなら素直に適性コス乗れって話だが - 名無しさん (2019-04-23 21 29 21) 200のMMPはかなり強いと思う - 名無しさん (2019-03-02 17 36 58) 客観的に見てそれはない 砂マシをかなり強いと言ってるもん - 名無しさん (2019-03-04 10 13 59) こういうバズ信者はMMPでもよろけ取れることを知らないから困るね(はぁーやれやれ - 名無しさん (2019-03-05 21 39 13) MNPが強いのはわかるけど、即よろけ取れないと汎用の良い所を半分以上削ってると思うよ。 - 名無しさん (2019-03-07 21 40 46) 200コストだと割とLA捕まえやすいので、味方にジム改ジムトレが多いならこれでザクキャ守るように動くとキャノンが仕事に専念してくれる感じが良いとは思う。コスト上がればそうも言ってられなくなるのはわかる。 - 名無しさん (2019-03-07 22 58 27) 200のLA対策っていう声はよく聞くんだけど、ぶっちゃけ2人で抑えにかかる想定ならバズでなんとでもなるんだよなぁ… - 名無しさん (2019-03-09 23 51 41) 継続的なダメージが痛いのよ、うまい人は執拗に狙ってくる。 - 名無しさん (2019-04-06 15 15 39) 上手いLAはバズ格を絶対に喰らわない立ち回りでどこからでも支援を撃ってくる(グレの命中率が体感7割超える)んで、こっちもMMPとグレで殺すしかないんだよ - 名無しさん (2019-04-26 22 27 18) バズよりMMPの方が強襲機、特にLAを止めやすい。上手いLAはバズでは止まらず支援を撃ち殺せるから支援の壁になりつつプレッシャーをかけよう。ザクⅡとジムコマ・ジムトレーナーは役割が違うだけでどっちも強いんだ - 名無しさん (2019-02-23 10 15 05) コスト200 宇宙 MMP-80Lv3 ヒートホークLv3 射撃Lv2 クイックローダーLv2 噴射Lv2 でやってます。 - 前作経験者 (2019-02-20 02 53 36) 300は流石に他の機体のほうが強いが250以下はすごく強い。HPで比べるともう一方の選択肢のジムコマは8500しかないので、攻めとバズ格のジムコマ・守りとMMP壁のザク2は役割分担の違いの問題だと思う - 名無しさん (2019-02-14 19 07 02) 夜鹿がDP落ちするまでは行けるってことか。 - 名無しさん (2019-02-14 19 13 57) HPは確かに多いんだがジムコマに距離詰められたりザクキャと対面になるとどうしようもないからなぁ - 名無しさん (2019-02-18 08 10 32) いやナイトシーカーよりはジムコマの方が強敵だと思うが - 名無しさん (2019-02-23 10 11 31) 300で編成に一機いると安心する。 - 名無しさん (2019-02-14 15 52 49) lv5ホークlv5バズ前提だけど。 - 名無しさん (2019-02-14 15 54 11) 250以下だとジムコマよりこっちの方が強いかなあ。ザクキャとLA相手にジムコマがそんなに強くないんだよね - 名無しさん (2019-02-10 10 58 41) 流石にバランサーない汎用機持ち出すのは勘弁して欲しい。あとLA相手にジムコマはかなり強いから - 名無しさん (2019-02-10 12 03 04) マニューバと強判定で一方的に潰せるジムコマよりMMPのザクの方が相性いいよ - 名無しさん (2019-02-14 19 04 41) 距離保って撃ち続けられる状況なら別にザクじゃなくても相性いいと思うよ - 名無しさん (2019-02-14 19 31 33) それはない 弱い相手にしか無理だと思う。確実にジムコマより味方に負担行きますよ - 名無しさん (2019-03-04 10 19 32) コス300でLv5って通用するのかな?使えるのならカスパも教えて欲しい - 名無しさん (2019-02-01 23 23 35) 使えなくはない。武装のレベルが高いから火力自体はなくは無く、耐久面も結構高い。ただし足が遅くスキルが貧弱で思ってる以上に使いにくい機体。ガチャ機体の陸ザク乗ると機動力とスキルの恩恵で、火力の出しやすさと生存率の違いが明確にわかると思うよ - 名無しさん (2019-02-03 23 42 58) ひで並みの耐久力 - 名無しさん (2019-01-29 18 40 12) 300部屋クソ強くないかコイツ。駒を秒殺できる - 名無しさん (2019-01-28 07 19 06) バズとホークそれぞれLV5ね - 名無しさん (2019-01-28 07 19 55) 緊急回避無いからハメられたらかなり抜け出すの困難だけどね… - 名無しさん (2019-02-01 23 20 48) 回避無いからハメるっていう発想する脳みそのある奴はこのゲームやってないから何の問題もない。どいつもこいつもバカだから我先に下振って無敵くれる - 名無しさん (2019-02-10 03 22 45) クラッカーの爆煙で身を隠してMMPを撃つと支援やバズ持ち相手に有利に戦えるから覚えておいて損はない - 名無しさん (2019-01-27 12 49 33) 護衛とか拠点防衛に理想的な機体だよね。高耐久でマシとクラッカーばらまいて相手が突っ込んできたら斧振ればいい - 名無しさん (2019-01-27 12 43 43) カットに専念すればいいかも。ダメとアシストとれて活躍できるよ - 名無しさん (2019-01-23 00 52 46) バズとグレを確実に当てていけば300でもガチ機体になれる - 名無しさん (2019-01-23 00 51 39) おらのざくにつのがついただぁ! - 名無しさん (2019-01-18 01 01 25) 角ついただけで一気に偉そうになるねw - 名無しさん (2019-01-18 01 11 01) 正直ザクⅡSと見分けが付かねぇ… - 名無しさん (2019-01-18 17 17 46) だよねw色変えられて角ありだとFS・F2当たりもザクバズ装備でわからん。早速カスマ300をザク4種で出して来たぜ!緊急回避ないのが2種類居たからさすがに負けたけどw - 名無しさん (2019-01-18 19 09 39) たまにLV1で高コストのランクマにいるのはいったいどういう運用するつもりなの?ファンメしたらザクlv1は無制限でガチだからと力説されたんだが - 名無しさん (2019-01-12 13 03 19) 相手が400なら4機で落とせば1-1交換だと本気で思ってそうだが、ここでもたまに見るねぇ…実際は味方実質1落ちで負担がマッハ、歩兵キルも累積すればさらに… - 名無しさん (2019-01-16 17 19 57) このゲームは枚数で上回った方が圧倒的に有利って基本中の基本が分かってないんだろうねえ。LV1なら落とされてもそりゃ失点は大したことないけど、不利になった味方がボッコボコにされるから結局莫大なビハインド背負うことになるんだよな。 - 名無しさん (2019-01-16 18 34 56) それ以前にアシストポイントってコストの平均値から出されるから高コスト帯で100コスト機がアシスト付きで撃墜されると100以上のスコアが発生する、結局多く死ぬ奴はその時点で害悪 - 名無しさん (2019-01-30 13 22 26) なるほど、そういう運用か。まだせめてアッガイあたらりで撹乱とボマーしてくれてる方が『まだ』ましだな…。遭遇したらそっと出撃前に退出するしかないということか…。 - 名無しさん (2019-01-17 17 58 50) 400レーティングにいたわ コスト制限下では兵装もLV1にされるのに何考えてんだろ 味方は即完了してて危うくそのまま出撃するところだったわ - 名無しさん (2019-01-18 01 07 23) 多分自分が遭遇したのと同じ人かな。本気でガチ運用と固執されてるから遭遇すると困るなぁ。 - 名無しさん (2019-01-21 12 25 40) そいつYouTubeに動画上げてる奴じゃない? - 名無しさん (2019-01-24 03 06 18) 前作でPT組んでできるならガチだったよ - 名無しさん (2019-02-03 23 31 48) 知り合い部屋で連携取れてて壁役2,3人、他ガチ機体なら通用するがレートだと当然ただの足手まといだ - 名無しさん (2019-02-10 10 57 35) 300でバズ担いでとにかく絶対陽動とるというかヘイト稼ぐ使い方してるけどあってる?マシの方がいいって話あるけど、マシ使うなら大人しくザクキャ乗るべきだと思う。 - 名無しさん (2019-01-09 20 43 49) バズ担いだところでなぁ…耐久あるって言っても緊急回避ないし足遅いしで対して粘れないから正直足手まとい感 - 名無しさん (2019-01-09 21 59 01) 300なら耐久にスラスターに緊急回避もある内藤歯科lv3に比べると利点が少なすぎてなあ...。 - 名無しさん (2019-01-12 13 22 56) 300のザクはガチだと個人的に思う緊急がないけど耐久と火力があるから支援機に乗ってるみたいだ斧で2500 - 名無しさん (2019-01-09 17 55 44) コイツはバズとマシどっち持てばいいんでしょうか? - 名無しさん (2019-01-05 14 55 39) バズ持ったところでlv5しかバランサーないし、全lvで緊急回避ないからなんの価値もない。だから消去法でマシ - 名無しさん (2019-01-05 19 01 25) 高レベルMMPが持てるって利点があるからね - 名無しさん (2019-01-06 00 00 02) その有り余る体力のおかげで実は敵支援機とマシンガン打ち合ってもそこそこやれてしまう万能機体。一機味方にいるだけで前線の硬さがまったく違う - 名無しさん (2018-12-29 19 15 25) コスト250以下でこいつとザクキャが組んで動いているとそれだけで対処法がなくなるんですが - 名無しさん (2018-12-29 19 07 11) 何かと乗る機体がいまいちな時はザク乗るなぁ - 名無しさん (2018-12-27 01 04 00) 緊急回避持ってないけど硬さに関しては馬鹿げた数値になるな。キングオブ壁汎用 - 名無しさん (2018-12-25 16 44 18) 砂漠300でMMPのLV5持って出たら3冠4冠結構取れた。グレも汎用に1300ダメ位出るので何気に楽しかった。 - 名無し (2018-12-19 21 21 22) 移動のときだけブーストして、バズ持って格闘振るだけの制圧前進するだけで強い機体。 300ザクIIは400ドム並の耐久と武器火力がある。 強襲に有利取れるバズスナカスみたいなもん(支援への不利は耐久でトントン - 名無しさん (2018-12-17 14 58 40) cost 200 A-でザクⅡで15kill / 0death だった。 - 名無しさん (2018-12-04 00 14 32) コスト200において固すぎる。わかってるエースが1機要るだけで戦力的に有利・不利をコスト200戦で左右する。 - 名無しさん (2018-11-26 14 25 23) 元々200宇宙だと普通に戦えてたけど、今回の調整でHP増えて更に戦いやすくなったね。暗礁ならMMP、資源ならザクバズで活躍出来たよ。 - 名無しさん (2018-11-23 23 13 38) 250で駒なくてジム改乗ってたけど素ザクに乗り換えだわ HPがくそ高いってだけでも十分な強みになるんだな ちなみにバズ+耐格盛り - 名無しさん (2018-11-23 15 48 39) 硬さがやばくなったな… - 名無しさん (2018-11-21 17 47 16) ガンダムより硬いんだけど・・・ - 名無しさん (2018-11-21 18 46 34) 疲れた時マシ持って適当に遊ぶけど地味に強くていいな。レーティングじゃ殴られるだろうけど - 名無しさん (2018-11-19 20 06 05) マシが弱武器扱いされてるのは、バズ格の間合いより外で使わなきゃいけない事を理解せずに突撃する初心者が多いだけだから、好きな方を使うといいですよ。 - 名無しさん (2018-11-20 20 45 33) というよりは「ただ撃ってるだけ」でクラッカーと組み合わせてよろけ取ったり、格闘振ってカットに入ったりって意識の乏しい人たちの使い方の問題だと思う>弱武器扱い - 名無しさん (2018-11-20 21 36 25) Lv5でHP、耐格闘盛りにすると400のガンダム並みに固くなる - 名無しさん (2018-11-19 03 37 03) 5でHP - 名無しさん (2018-11-19 03 33 24) この板で300地上がジム>ザクとなっているのがあまりピンとこないなあ。素ザクはクラッカーで中距離火力出しやすい汎用、素ジムは細身盾持ちで前線張りやすい汎用で、戦術が違うだけで性能自体に優劣はないと思うんだけど。ここで素ザクが嫌われている実際の理由って、野良では前線張りにくい汎用だと味方(=自分)が盾にされると思っている(あるいは実際にされた)からでは…? - 名無しさん (2018-11-17 11 35 38) ↑要は上位下位の関係ではないため状況によっては共存できるんじゃない?と言いたかった。性能の評価に疑問を感じているだけで、どこそこでザクを許せとは一言も言っていないので悪しからず。 - 名無しさん (2018-11-17 11 41 06) サーベルの威力と格闘動作が優秀って話じゃねーの - 名無しさん (2018-11-18 20 24 49) この機体に限らないけど、どうしても中距離パーツスロットが余る。皆は何付けてる? - 名無しさん (2018-11-10 21 51 33) クイックローダーLV2とか対格闘LV2があればいいんだけどこれらがないと埋まらないんだよね - 名無しさん (2018-11-30 05 59 34) ドアンザクとか、追加されませんかね?タッチパッドでハイパー化とかやってくださいよ。 - 名無しさん (2018-11-09 20 17 42) サービス開始時からレーティングだと宇宙200でしか見たことねえや。今さらいらんけど地上コスト150以下の部屋が実装されてたら良かったのになあ - 名無しさん (2018-11-06 08 33 28) どんなゲームも上位は殺伐としてるんだな。キャラゲーみたいなもんなんだし好きなMS使ってもいいだろうに - 名無しさん (2018-11-02 23 51 05) カスマとかクイマならご自由に、だけどレーティングで勝ちを目指す時に明らかに負担をかけられるのがわかってて何乗って何しててもいいよとはならんでしょ。例えば趣味でゴルフやってて、大した腕もない奴が賞金まで出るガチガチの大会に参加してたら観客も白けるし大会参加者にも嫌な顔されるだろ。ゴルフっていう趣味をやること自体には誰もケチつけないけど、自由に遊んでても誰にも迷惑がかからない場所はどこか、ってことを考えてないから文句を言われることは理解しような - 名無しさん (2018-11-03 00 13 48) たかがレーティングだし、お前の言葉で言えば生活がかかっていない時点でゴルフもバトオペ2も同じレベルだよ。 - 名無しさん (2018-11-04 12 02 26) お金がかかっている部分じゃなくて、モチベーションはなんであれ勝ちを目指して一生懸命やってる人が大勢いるところに、好きなことして遊びたいだけの人が紛れたら迷惑ってことの例えに賞金付きの大会を出しただけなんだけど難しかったかー。遊ぶ場所はカスタムマッチやクイックマッチが容易されてるからそっちに行ってね? - 名無しさん (2018-11-04 12 19 34) 横からすまんが、レーティングは敵味方ガチャなので戦い続ければ適切なレートに収束するよ。無理してあげようとするから一戦一戦一喜一憂したり味方に文句言いだすハメになる - 名無しさん (2018-11-04 19 23 07) ザクⅡを全否定したい訳ではないけど、機体が無いならしょうがないと思うけど使いたいだけならクイマでいいと思うのだけど。収束するっていうのはまあ分かるんだけど、一時あった4人なら腕ですぐ上げられるのだけど、6人では足引っ張られすぎるとどうにもならないっていうのが正直なところ。3冠や4冠をかなり取ったりしても、5回も6回も連続で足引っ張られ続けて負けたりしてると悲しい気持ちになる。4人なら少ないから敵2人捌きながらでも勝ちに持って行きやすいけど、6人で足引っ張られると後半には警戒されて敵3人とかに張り付かれたりする。それで3冠あたり取っても負けさせられたりするから、正直ナメプ機体すぎるのは勘弁して欲しいとは思う。bz汎ならザクⅡとでも出るけど、汎マシは特にやめて欲しい。 - 名無しさん (2018-11-04 21 19 48) 両軍に汎マシがいる前提なら、スキルの高いあなたが勝敗に強く関係するから結局値は収束する - 名無しさん (2018-11-04 21 57 37) それが通用するのは個々の実力関係無しの完全に運で決まる勝負か完全に個人の実力のみでレートが決定する場合で、かつ大量に時間がある場合か一回の試行時間が短い場合な。貴方の発言は複数人で協力するというゲームシステムを否定してるし、敵味方運だというならクイックマッチやカスタムマッチでも同様の条件でやれる以上レーティングマッチでやっていい理由にはなってない。それに加えて通信時間とか人数揃うのも含めて1試合10分以上の時間を使ってやってるのに好き放題プレイする人に付き合わされる方はたまったもんじゃない。貴方がそう思うのは自由だけどそれはマイノリティな考えで、自由になる時間が少ない中ゲームやってる人にはそうそう受け入れられる考えじゃないことを理解した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-11-04 21 23 55) レーティングで味方ガチャが嫌だとういうならカスタムマッチすれば良いだけ - 名無しさん (2018-11-04 21 56 13) 汎マシの人もこんな感じだけど、もう抜けるしか無いっぽいですね。たぶん認識がかなり違うからお互いに納得は無理っぽい。相手に居たらフルボッコで自軍なら抜けるしかない。何度でも編成抜けられたらいいんだけどな。 - 名無しさん (2018-11-04 22 45 55) そのとおり。俺は絶対汎マシなんかで出撃はしないけど、未だに出撃し続ける人たちがいるのが現実。そういう敵味方がいる環境で勝てないならその人のスキルがそのレートに見合ってないだけ。強いなら汎マシが敵味方にいてもいなくてもいずれレートはカンストする - 名無しさん (2018-11-05 03 42 22) だーから、レーティングがどうでもいいと思ってる側がレーティングやらなければ済む話だろ。レーティングマッチではレートがどうでもいいと思ってない方が絶対的多数だしゲームシステム的にもそうなってるんだから。味方ガチャでわざわざ下振れさせようとしてくる人と一緒にやるのが嫌だからレーティングでやるならまともな機体と武装を使って全力で勝ちを目指して欲しいってことが大多数の意見だってことを理解しろって言ってんの。それが理解できないんだとしたら自分の方がおかしいから自覚して、他人の考えを尊重するということを会得しなさいよ。なんで自分がカスタムマッチ行けばいいんだって考えに至らないんだ? - 名無しさん (2018-11-04 23 09 59) マシ持ってようが機体が弱かろうがその人が勝ちにこだわってるならそれまで、誰も負けるためにレートに行かんだろ。結局騒いだところで持つ人は見てないしいなくならないんで、それでもどうしてもっていうならこだわる人がカスマいくしかないのが現状なんで諦めよう。もしくは運営にもっと殺伐としたレート帯の実装早めにお願いした方が早いよ - 名無しさん (2018-11-06 05 34 37) あと同じ到達点に届くのに対して必要以上に時間を使わされてるってことに関してはなんの反論にもなってないからなそれ、そこもこっちの主張の一つなんだから無視するなよ。時間は有限、その中で時間を割いて遊んでるのに他人に台無しにされるのは迷惑以外のなにものでもないからな。 - 名無しさん (2018-11-04 23 17 52) ガチャだから同条件なのに一方だけ時間かかってたら腕の問題じゃないですかね。オンゲでそういうのは古臭いよ - 名無しさん (2018-11-06 05 38 56) レートが到達点ってのがそもそも間違ってる。 - 名無しさん (2018-11-20 03 22 07) レートの趣旨を理解していないバカの発言w - 名無しさん (2018-11-05 01 41 30) 運営がどういう趣旨でレートを設定していようが、あなたがどう思おうがレーティングに汎マシだの力不足の機体で出撃する人が沢山いるからこういう愚痴がwikiに書き込まれる。つまりマジョリティは「レーティングとか気にせず出撃し続ける人たち」なんだよ。あなたがどう思おうとそれが真実だからうまくつきあうしかないしそれが嫌ならカスマに逝けば良いだけ - 名無しさん (2018-11-05 03 23 13) 擁護派から容認派に趣旨変えか?ここで話されてるのは実際にいるからしょうがない、じゃなくて明らかに機体性能で劣っている機体をわざわざレーティングに持ち出すのが是か非かだからな。そもそも論点を理解していなかったのか意図的にやったのかはわからないが話をすり替えるなよ - 名無しさん (2018-11-05 20 35 29) 擁護も容認もないでしょ。はじめっからそっちが勘違いしてるだけじゃん。俺は終止「汎マシ・低コスト機は味方の迷惑だ」と思ってるけど「レートに出てくるな」とはいってない。なぜなら「ランダムマッチである以上敵味方どっちにも対等に地雷は存在する」、そして「自分が強ければ自分のレートに影響しない」から。地雷がいようといまいと統計的にレートは収束するから - 名無しさん (2018-11-06 05 54 17) ほんとにな。勝敗でいうやつはこの根本を理解してない。マシがいて試合にならないとか楽しめないっていうところを気にするならカスマで縛るしかない。レートなんてゆるゆるで住み分け出来てないんだから意識の違いを説いたところでどうしようもない - 名無しさん (2018-11-06 05 58 28) IPみてないが上でやり合った人とは違うのかな。ほんそれ。レートに出てきてランダムマッチで戦う以上、どんな味方でも戦い抜いてレートを収束させる意思と覚悟がないといけない。ミカタガーで愚痴るのは覚悟もないしスキルもない証拠よな - 横からすまんがの青1枝 (2018-11-06 06 07 39) いや、編成画面で芋るなとか汎マシ使わないでとか言っておくと結構勝率高くなるぞ - 名無しさん (2018-11-20 22 24 12) ガチ勝負のレーティングでこいつ乗るのは論外過ぎるだろ こいつ乗りたきゃクイマ&カスマに行けよ… - 名無しさん (2018-11-03 09 23 15) レート以外プレイしないエンジョイ勢だけど普通にAにいくから、ちゃんとプレイスキル持ってるなら特にガチプレイする必要もないと思う - 名無しさん (2018-11-04 19 25 19) 上で言われているけど大多数の人はレートはガチ勝負って言う認識だから使いたいなら大人しくクイマ カスマでお願いします - 名無しさん (2018-11-05 01 38 52) ✕大多数 ◯wikiの一部 レーティングAでも汎マシに遭遇し続ける環境なのでバトオペプレイヤー全体で言えばレーティングとか気にしないでプレイしてる人が大多数だと思うよ - 名無しさん (2018-11-05 03 31 55) ゲームのシステム的に勝ってレートを上げることがレーティングの目標になってるのにwikiの一部だけが言ってるとかお笑い種なんだけど。本当に大多数がどうでもいいと思って適当な機体乗ってる奴ばっかりだったらそもそもこんな話出てこねえわ。もし本当にそうなってたらどこ行ってもルームめちゃくちゃなんだろうからな、それが常識になってたらもう誰も何も言わねえよ。明らかにそういう奴らがルーム崩壊の原因になってるのは事実なのに自分の意見を世界の常識にするなよ - 名無しさん (2018-11-05 20 32 25) 要はレートが緩いのが悪い。運営にレート条件変えてもらうかとっととSまで出すように要望出しといで、意識の差なんていったところでなくならない。WIKIでどうとかいってもプレイヤーの半数はWIKI見てないだろうし、コメ欄まで見てるやつなんてその更に半数かそれ以下だろ - 名無しさん (2018-11-06 05 48 14) あなたが自分の常識を振りかざしたところでレーティングに地雷は出現し続けるし、あなたが愚痴ったところであなたより上手いやつは自体を乗り越えてレートカンストする。泣き言言ってる時点でレートに出る資格はない - 名無しさん (2018-11-06 07 17 46) A-にいるMMPザクⅡとD~Bを漂ってるMMPザクⅡを一緒にしてはいけない - 名無しさん (2018-10-31 23 01 11) A-だろうがBだろうがどっちにしろザクIIは宇宙以外要らないよ 地上なんて論外 盾持って出直してどうぞ? - 名無しさん (2018-11-01 09 18 33) Lv5が300コスト帯でMMPのLv5を持てるから強いと誤解されるのかもしれないが、強襲が1機いるかどうか程度の300帯で汎用マシ自体が微妙なんだ。HPは多く見えるかもしれないけど、バズ被弾から格闘まで必ず食らうことを考えると大したメリットじゃないし、よろけ-ダウンで行動不能な時間が長いってのは前線を作る汎用の仕事ができてないってことなんだ。宇宙ではジムコマ持ってないなら使っていいと思うけど、地上には残念ながらザクⅡの居場所はない - 名無しさん (2018-10-31 21 33 37) ほんとこれだよなぁ 地上でザクⅡ使うくらいなら連邦機使って欲しいわ クイマ カスマは知らん 勝手に味方に負けをプレゼントしてればいいさ - 名無しさん (2018-11-01 06 55 59) 高いHPと対人レーダー持ちで拠点を取りに来るパイロットを相手しやすいのがいいね。 - 名無しさん (2018-10-31 19 16 39) DPにMMPのLV5が追加されたから使ってみたが思いの外強い。LV5からバランサー持ちなのも大きい - 名無しさん (2018-10-29 20 12 59) コスト300部屋の地上戦で支援2機いてもマシ持ってくるのかなり多いけど何かそうさせる訳があるのかな - 名無しさん (2018-10-29 12 39 31) マシマシ団の陰謀 - 名無しさん (2018-11-01 02 27 46) ジム系と比べてザクは見た目に違いがあんまりわからないから色さえ変えてたらレーダー的な意味じゃない機体判別という意味でのステルス性能は高いと思う…ただそれだけな気がするが - 名無しさん (2018-10-28 07 35 05) 高レベルザクマシあってかつ宇宙ならやってけそうな感じするけどどう思う? - 名無しさん (2018-10-26 18 57 00) ザクマシよりMMPじゃね?宇宙ならまだ使い道あると思う - 名無しさん (2018-10-27 11 44 08) コス250からは機動力を確保できて盾を持ってて遠スロに余裕のあるジムコマがいるからなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-28 06 59 11) 宇宙だったらバズよりレベルに合ったMMPを使っているよ。 - 名無しさん (2018-10-31 03 27 20) 地味に対人レーダーというスキルあるんだから緊急脱出した歩兵を見過ごすのは怠慢だぞ。 - 名無しさん (2018-10-25 00 56 35) 見逃しがよくないのはわかるんだけど、上下感が掴めないから探すの面倒なんだよね。そいつに手間取るとそいつがいない分の前線で枚数有利もできないし、実際執着はしない。ただ中継地近かったら見逃す素振りで踏みつけはする - 名無しさん (2018-10-25 13 43 12) ザクⅡが雑魚機体とかエアプかな? - 名無しさん (2018-10-25 00 19 18) ザクIIが強いとかエアプも大概にしろよジムならまだしもザクIIは擁護出来るような性能してねーだろ - 名無しさん (2018-10-25 16 40 33) ジムには盾あるけどクラッカーとMMP無いし、攻撃力はザクのが上だね。コスト300以外はダメだけど、グレ格闘使いこなせば与ダメトップ取れるし、味方にくっついてればバランサーで格闘追撃とカットできるし高HPで肉壁になれる。最近バズ格できない与ダメ2万以下のジムコマやたら多いから、マシ持ちが地雷と言えなくなってる… - 名無しさん (2018-10-26 04 53 58) それは乗ってるやつが下手なだけじゃん。どっちにしろ200か良くても300の編成に余裕がある時じゃないと出番なんてねーよ - 名無しさん (2018-10-26 11 21 50) 300の編成に余裕があるときに席があるのは現状ジムコマも寒ジムもガチャ産のみだし十分では?200では実用的とすら言える - 名無しさん (2018-10-31 23 02 55) 200の地上はDP落ちしてるジム改で良いんだよなぁ...むしろザクIIとか要らないんだよなぁ 300もドムと砂カスとザク砂がDP落ちしてるから使う余地なんて何処にも無いんだよ - 名無しさん (2018-11-01 09 27 00) WIKIも読めないし数字もわからないんだね・・・同情するよ・・・ - 名無しさん (2018-10-26 04 58 03) 数値に見有った活躍が出来る機体か宇宙で高レベMMPを持ってるなら話は変わってくるが地上ではどう考えても同じ立場のジムに劣って居るんだが?悪いがこいつお荷物なんだよ - 名無しさん (2018-10-27 01 08 02) 具体的になんでジムに劣っているのか説明できてないじゃん お荷物はお前だよw - 名無しさん (2018-10-28 06 47 57) 宇宙はマシの方が強いからザクでもまだいいけど地上では盾持っててバス格出来るかつミリ削りのバルカンがある等のメリットがあるからだが?むしろ言われないと分かんねぇのかよw - 名無しさん (2018-10-28 07 20 27) 続き 比べてザクは盾持ってなくてバス格以前に格闘のリーチがサーベルより短い斧だしバズ装備だとミリ削りが出来ないしかと言ってマシ装備は地上だと邪魔というかマシ使うならザクキャいるから必要無いし緊急回避もない ジムは盾あるからまだ耐えれるけど盾も無い緊急回避もないんじゃ汎用としては話にならない それに250以上からはジムコマ等の格上に戦える強みが無い ここまで言えば分かるか? - 名無しさん (2018-10-28 07 25 36) ジムだと連携意識したらジム改以上に活躍できるけどザクはな…前作との評価が真逆で面白いな - 名無しさん (2018-10-28 07 31 19) あえてザクのメリットをと言うと墜落での開幕中継取りでクラッカーが役に立つぐらいか… - 名無しさん (2018-10-28 07 36 29) 今作だと地上じゃバズグレで中距離戦出来るのと素のHP高いくらいだからな、まあ宇宙だとマシグレ、グレマシ出来るから評価が真逆だしバランスは一応取ってるのかな、後はよろけ値と相性がいいぐらいだから野良じゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-10-30 17 57 51) マシが強いから宇宙なら全然使えるんだけどねぇ…ステで勝ってるHPなんて盾がある以上大した特徴とは言えないし地上では 大人しく連邦機かドムとかに変えますわ - 名無しさん (2018-10-30 20 48 57) こんな頭の悪い雑魚に賛同するコメントが多いのががっかりだね。盾を過信する雑魚という自己紹介ありがとう。エイムの下手な敵と戦ってきたんだね。B帯からは的確に足元を撃ち抜いてくるよ。斧のリーチは確かに短いが味方を巻き込みにくく切り替えが早い。この一瞬が生死を分ける。バルカンとクラッカーどちらが優れているかなんて野暮な話はせずクラッカーでとどめを刺す。マシンガンはしゃがみでバズーカを耐えられなくなったから地上で弱いのは認めよう。最後に強みだけどHP14500、対人レーダー。これはコスト400ガンダムEz8LV2とちょうど同じ体力だね、つまりコスト300戦でコスト400戦相当のHPを相手どらなければいけないんだね。基本的に汎用型MSというのは固まって戦うよね?だから味方のカットが期待できる。君は緊急回避も過信しているようだけど、B帯は緊急回避も読まれてしまうんだよね。逆に緊急回避がないことによって陽動が簡単に行え、味方を守りやすい。これでもまだザクⅡが弱いというならAのレーティングにおいでよ、ボールみたいに蹴飛ばしてあげるから。 - 名無しさん (2018-11-02 00 56 26) あなたがA帯の名人様かどうか知らないけど宇宙ならまだ強いって話は前からされてると思うのですが? それと少なくとも300でこいつを使うメリットは皆無ですよね? 味方を巻き込まない格闘ならイフで足りますし たしかにHP多いから陽動は取れる肉壁にはなれるでしょうがHPが多くても『多いだけ』の話になるので それなら相手を確実に寝かしてダメ取った方が良いと思うのですが? 緊急回避を過信していると言っていますが実際有った方がいざというときに逃げれるのは事実ですし 大人しく連邦機かジオンでもドム等のザク以外の味方を巻き込まない格闘を持っていて 確実によろけとダメ取れる機体に乗ってくださいよ あなた見たいな名人様wとは絶対に味方に成りたくないですわ w - 名無しさん (2018-11-02 14 08 42) ん?結局HP多いだけならスルーで事足りないか? HP多いだけの肉壁とか需要あるのん? - 名無しさん (2018-11-02 15 57 25) 盾の有利性に気づかない奴が良くA帯に行けたなwエイムどうこう言ってたけど狙われる側も気づけば普通にズラして盾に当てるようにするやろw 格闘リーチ短いから味方巻き込まないとか位置取りもロクに出来ない下手くそって言ってるようなもんじゃんw - 名無しさん (2018-11-03 21 47 49) ありゃりゃ黙っちゃったよザク信者さん…論破されて悔しかったんかね - 名無しさん (2018-11-07 23 23 54) MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる - 名無しさん (2018-10-26 16 27 14) 寝言は寝てからどうぞ? クイマ&カスマなら別にとやかく言わないけどレーティングではガチで味方の負担でしかないから宇宙以外は大人しくジムとか別の機体にしてくれますかね? - 名無しさん (2018-10-29 19 29 17) ネタセリフにイラつくって余裕ねえなぁ - 名無しさん (2018-10-31 03 17 33) 防御全振りで真っ赤に塗ってヘイト集めて格闘に行った味方への攻撃のカットを主目的にして前線維持できればタンクとして仕事はできそう。うまくいけばね。この機体弱いのは変わらん。300帯で素で体力16000ぐらいあったら楽しい機体になりそうだけど。もちろんバズ。そしていないに越したことないけどw - 名無しさん (2018-10-18 11 47 21) まあ大抵スルーされて終わるしね スルーされたらされたで点数は稼げるけど - 名無しさん (2018-10-19 08 34 16) ジムの方が強くは有るけど、火力だけなら連撃使わないジムコマとそこまで大差ないけどスルーしてくれるものなの? - 名無しさん (2018-10-25 19 49 17) 連撃使わないジムコマとかどんな前提だよw そのジムコマに性能で負けていてバズ格も満足に出来ない 格闘のリーチが短い盾無い 緊急回避も無い 無い無い尽くしの機体とジムコマという壊れを比べるなよw 宇宙ならまだ居場所はあるけど地上には全くと言って良いほど必要無いね - 名無しさん (2018-10-30 20 54 21) 300ではMMPレベル5持たせたコイツが1番使いやすいって今日分かった - 名無しさん (2018-10-17 15 09 01) 味方の事も考えてあげてね - 名無しさん (2018-10-19 08 35 42) 何でレーティングの300、400にこいつに乗るの?普通にドムとかじゃダメなんか? - 名無しさん (2018-10-05 07 24 13) 400はないと思うが、300の中であれば盾はないがHP含めた耐久性能が頭一つ分抜けてるからな。緊急回避もないし難しい運用にはなるが良いところがないわけではない。 - 名無しさん (2018-10-05 19 40 57) ジムのところと同じレスしてやがるドムはだせーんだよ - 名無しさん (2018-10-08 01 11 39) ダサいうんぬんはまぁ分からんでも無いが性能的にレートで使うのは駄目だろ - 名無しさん (2018-10-08 19 36 38) は?個人の自由だろ? - 名無しさん (2018-10-10 05 36 53) 横からだけど、レーティングの400でコイツを使うのは味方に迷惑だしガチで勝負のレーティングだと負担でしかない。味方の事も考えると駄目かな。コイツを使いたいなら300マッチに行くかカスマに行った方がいいよ。そもそも何で400でやるんやドムが嫌ってだけなら400戦でやる必要も無いやろ - 名無しさん (2018-10-10 16 38 32) それはザクⅡが悪いんじゃなくて400レーティングで300機体使うのがダメなんだろ - 名無しさん (2018-10-25 04 49 35) ガチ試合のレートに緊急回避の無い 性能もしょぼい素ザクで来るなって言ってるの 味方に負担かけるような雑魚機体でレートに来るな - 名無しさん (2018-10-11 13 03 17) は?個人の自由だろ? - 名無しさん (2018-10-12 21 42 28) 今の君には分からないだろうが、自由にも限度って物があるんやで。周りの人に迷惑をかけてはいけませんってお母さんから教わらなかった?自由ってのは迷惑をかけない範囲でって言葉が含まれてるんだよ?どうしても使いたいならカスタムマッチに行ってね - 名無しさん (2018-10-16 16 12 54) お子様に教育的指導!! - 名無しさん (2018-10-17 13 14 05) 400で300乗るのと300でLv5ザク乗るのとじゃ全然話が違うんだが - 名無しさん (2018-10-25 04 51 15) 300でも完全上位互換のジムでOKって話になるからそもそもレーティングに乗るのは論外なんだが? - 名無しさん (2018-10-25 16 44 35) DPS1.25倍の差があるジムが下位互換ですよね? - 名無しさん (2018-10-29 20 16 31) DPSなんかよりも前線の維持が出来て相手寝かせられるバズ格出来て盾があるジムの方が圧倒的に優先されるんだが?DPS有っても場持ち悪いんじゃ話にならないよ? - 名無しさん (2018-10-30 15 40 47) 結果迷惑かけないで勝てればいいし、まぁ自由だけどな。でもいかにも幼稚な奴がいいそうなことだわ。義務教育やり直して社会で揉まれから発言しろ - 名無しさん (2018-10-18 11 37 37) 盾ないのにジムと同じ近1遠1中2という謎采配 - 名無しさん (2018-10-01 14 10 51) 前作ではジムより一回り二回り以上強い機体だったからお仕置きだろうな - 名無しさん (2018-10-03 15 22 50) 前作では盾の有用性の低さとクラッカーとバルカンで対MS戦の性能差があったからなのにな。今作では明らかにジムの方が強い、調整下手なくせに二個以上の場所をいじるからどこがどう戦闘力に関係するかわかんなくなってんだろうに… - 名無しさん (2018-10-03 23 19 44) 今作も連邦優遇は揺るがない。運営に巣食うこのしがらみは何なのか?! - 名無しさん (2018-10-17 13 15 36) 他のガンダムゲーでもそうだが、盾アリと盾ナシの性能差をつけるべきだな - 名無しさん (2018-10-14 17 05 37) しかも中スロは盾がないと使えないというな 笑 - 名無しさん (2018-10-17 13 16 32) グレコンできないのかよ... - 名無しさん (2018-09-29 20 08 18) 宇宙だとできるっぽいよ - 名無しさん (2018-10-03 22 36 25) FSよりもS型の方が機動性が優れてます。 - 名無しさん (2018-09-29 04 01 27) 色々使ってみたがバランスいいのはS型だった。 - 名無しさん (2018-09-29 04 00 18) このザク最弱。。。。 - 名無しさん (2018-09-29 03 59 34) MMPが強いのは理解しているのだけど、それならザクキャでぇぇやんと思うのだが…… - 名無しさん (2018-09-28 16 29 35) 300コス戦で素ザクのマシ率は異常。せめてマシで来るならBZより与ダメ取ってくれよ… - 名無しさん (2018-09-26 20 08 26) ヨワヨワ雑魚な他の人のザクⅡと俺のA-でアベレージ7万ダメージMMPザクⅡを同列にされても困るんだよなあ - 名無しさん (2018-10-29 20 19 11) 動きが分からないからなんとも言えないが パッと見だとマシ使うならどっちにしろ要らないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-11-01 09 23 33) 最近B帯レーティングでもよく見るけどそんなに強いか? - 名無しさん (2018-09-24 19 11 41) ガチャでまったく300汎用当たらない人は、ジム・ザクⅡ・ザク改・ザクFS・ドムしかない。ドムが嫌な人で無難に使える機体はジムかザクⅡくらい。FSは耐久低いし、ザク改は火力低い。 - 名無しさん (2018-09-24 19 43 23) そんな奴が地上で使うなら大して活躍はできそうにないな、宇宙ならまあ - 名無しさん (2018-09-28 14 33 45) ガチャで運なんだから腕は関係なくない?300汎用当たらなくてザクⅡでは無くジムだけど毎回のように7・8万のダメは稼ぐし10万超えもたまに出してた。それと宇宙は逆にきつい。bzと違ってマシ系はずっと敵を捕らえないといけないのに、旋回が遅すぎて捕らえ続けるっていうのがきつい。ちょっとUターンされただけで旋回振り切られる。 - 名無しさん (2018-09-28 15 30 53) 300制限で機体・武器・カスパきちんと揃えて基本通りに立ち回れば強い サブ盾しながら地味に削れる戦士みたいなもん - 名無しさん (2018-09-25 03 46 50) そういやこいつ300ならMMPレベル5持てるんだな、それなら宇宙なら強いわ - 名無しさん (2018-09-25 20 07 46) コンボ一覧を調整. - pikachusuzuki (2018-09-23 16 49 37) 掲載されているコンボを使うかどうかは、ユーザーに委ねるようにするためコンボ内容は、無闇に削除しないようお願いします. (個人の意見が強く反映されてしまうので) - pikachusuzuki (2018-09-23 16 52 25) 明らかにつながらないコンボを確認できた時に限り、削除する方向でよろしくお願いします. その際、コメント欄にも報告をお願いします. - pikachusuzuki (2018-09-23 16 54 35) lv5は足の遅さで侵攻が不得意のままだが遮蔽物のある防衛にはピカイチだな。壁越しグレうぜぇ。 - 名無しさん (2018-09-23 02 32 35) 物陰に隠れたまま高台に向かって投げるのも高台の上から遠投するのも楽しいのです。 - 名無しさん (2018-09-23 12 07 15) 作中で専用機カラーとかバリエーションごとのカラーとか色々なカラーリングの機体があったからカラーリングが楽しいな - 名無しさん (2018-09-18 14 14 18) ザクマニアにはたまりませんわぐへへ - 名無しさん (2018-09-20 12 27 18) 派手な色にしたらヘイト稼げるだろうか? - 名無しさん (2018-09-17 12 48 33) クッソ目だつド派手な色の装甲マシマシザクlv5(バズlv5ホークlv5)はネタ機の枠超えてる。耐久性だけはガンダムlv1並。袋叩きにしても時間かかるし無視すると攻撃は痛いというめんどくささの極みみたいな機体になれる。 - 名無しさん (2018-09-21 12 34 27) 墜落跡地のスタート直後、中央の拠点にクラッカー投げ込むのが楽しい。結構な頻度で制圧中のパイロットがつぶせる。 - 名無しさん (2018-09-06 15 13 42) バズで射撃戦する汎用ばっかでもう無理。ザクⅡでMMP 持つわ、ザクⅡマシ装備で参考になる動画ないかな? - 名無しさん (2018-09-02 18 44 42) グレも無い汎用マシって強いの?ボーナスバルーンのような・・・。敵に居たらうれしいレベル。ザクⅡ弱いイメージもたれてるけど、300なら斧威力1800で基本火力はドムと同じなんだけど。けど、マシ持ったら下が使えずダウン奪えないから、相手がよほど下手でない限り寄られたら詰む。きつくてもbzを推奨する。周りの味方が弱い場合のマシは、フルボッコでかなり悲惨よ。マシで出たことを後悔するレベル。弱い味方を盾にして、bz下カットしてダメージを稼ぐしかない。 - 名無しさん (2018-09-03 00 30 41) ドムのフルコン貰っても、ある程度動けるHP残る汎マシがザクⅡだけだったので、味方盾でバス下しててもDPS出ず、試合にもライバルにも負けるので、味方がバズ射撃戦してる間にMMPで敵の体力削り切った方が勝てるんじゃね?と思った次第です。 - 名無しさん (2018-09-03 11 24 18) 素ザクにMMP-80自体は強いよ ただチーム戦だから個人の勝利よりもチームの勝利が重要 素ザクなら高いHPを生かしてバズ担いで前線で活躍して欲しい どうしてもバズ嫌ならマシンガン適正の高い他のMSを選ぶ事も出来るよ - 名無しさん (2018-09-03 12 45 25) 個人の勝利だけというつもりはありません。バズを担いだ方がよい編成であればバズも持ちます。ただ最近のレーティングのバズ射撃オンリー汎用を見ていると、せっかくバズ射撃だけしてくれているなら、MMP担いで前に出て削り切った方が試合に勝てるかなと。 - 名無しさん (2018-09-04 12 58 41) 緊急回避持ってない汎用でマシ担ぐ奴は何故支援乗らないのか理解に苦しむ - 名無しさん (2018-09-04 09 09 46) 緊急回避持っている機体は脆すぎてマシ持っても継続火力出なくないですか? - 名無しさん (2018-09-04 13 00 28) MMP持ちザクIIに遭遇したことあるけど、高レベルマシ一辺倒で弾切れクラッカー時々格闘なんだろうけどメタクソ痛い。 地味だけどLv5機体あるからLv5武器あると火力がバカにならない。 ザクキャとの差別化点は多分キャノンを使わず火力に特化しつつ自衛力も高いって点だと思う、ザクキャジムキャのキャノンは開始当初はバズ以下でクソって言われてたぐらい火力低いわけだし - 名無しさん (2018-09-04 13 05 16) キャノンの良さは距離取ったまま攻撃の起点を作れるところね。常に200圏内でマシばらまく以外の運用が出来るってのが大きい。他でもそうだけど、よろけ自体はそこまで火力なくていい。よろけから自分と周りがどう繋げられるかが大事になるよ - 名無しさん (2018-09-28 15 36 21) 400レーティングにこいつのLv1がいるけど、こいつのLv1出すメリットが思いつかない - 名無しさん (2018-09-02 16 57 19) 二等兵とか乗り換えしてないとかじゃないか、高レート高階級だったら荒らしかそれに似た何かだろうけどさ - 名無しさん (2018-09-02 17 00 17) むしろメリットしかない。「機体を中継近くに隠して歩兵による制圧凸を低リスクで可能」「『攻撃力÷コスト』の効率は100コスト機体がゲーム中で最も高い」「『耐久性÷コスト』も100コストが1番高いから、戦場で1番前に出て敵の弾を受ける役にも適任」 - 名無しさん (2018-09-04 15 19 47) あと「味方の総コストが下がるから拠点を爆破された時の被害が減る(拠点爆破された時のスコアはチームコスト合計。残り2分になるとその1.2倍)」とか、「ワッパで敵陣の中継狙いたい時に、機体を放置して盗られたり壊されたりしても大した実害が出ない」とかもある。 - 名無しさん (2018-09-04 15 25 15) 議論板にいた人かな?あそこで有用性を認められてなかったのにメリットしかないって・・・。 - 名無しさん (2018-09-28 15 38 38) 敢えてデメリット挙げるなら、対ライバルのスコア比較で負けやすいから、今の仕様だとレーティング上がりにくいくらい。(リスポンを考慮せず1回の出撃だけを見た場合、攻撃力が低いからトドメを他の人に取られやすいことと、対ライバルでは「失ったコスト」じゃなく「失ったMSの機体数」を比べるから、高コストがライバルだとその項目に勝ちにくい) - 名無しさん (2018-09-04 15 35 49) 悪いが味方に負担押し付ける荒らし以外の何者でもないんだが介護して貰ってまで乗る必要あるか?正直見たら即抜け確なんだが - 名無しさん (2018-10-05 19 33 41) 絶対的に不利だと思う。味方の編成に不満があって味方に抜けてほしかった説。 - 名無しさん (2018-09-19 00 53 26) 最近コスト200部屋で壁汎用になりたい時にコイツ乗るんだけど、かなりいいね堅い堅い。なんだかんだザクが一番好きなMSだから普通に使えるの感動してる - 名無しさん (2018-08-29 23 24 05) 300港湾でドムきついなと感じて他に機体がないからバズ担いで乗ったけど凄く良いね 頑丈だしクラッカーがいい仕事してくれる! - 名無しさん (2018-09-01 16 57 41) 200の宇宙ならMMP持てることもあって普通に強い。盾がないのがちと痛いが。 - 名無しさん (2018-10-07 18 06 33) この機体って宇宙でも使えるのに各部の形状はJ型なの? - 名無しさん (2018-08-28 07 51 05) HGUCザクⅡと同じ形状なので宇宙で使っても設定上問題ないはず…です - 名無しさん (2018-09-24 01 04 10) コス300戦とはいえ与ダメアシストかっさらっていった時はやってやったぜて気分になるな!・・・きっとFS型ならもっといい感じなんだろうな~ - 名無しさん (2018-08-26 10 41 35) 書き忘れたけどバズもちでだからね。マシ持ちでじゃないから。 - 名無しさん (2018-08-26 11 41 57) TB仕様のザクⅡとか実装して欲しいなあ - 名無しさん (2018-08-25 22 12 03) 【コスト300】にて、ザクⅡ Lv5を使うコツを教えて下さい。 ザク改Lv2と悩んでおりますが、HPに魅力を感じます。 - 名無しさん (2018-08-25 10 32 33) 人によって動きとか癖違うから何とも言えないけどバズからの格闘しっかりできていれば案外いける・・・はず。 - 名無しさん (2018-08-26 10 50 13) アバウトな質問でした。申し訳ありません。やはりバズーカからの格闘と汎用機の基本でチームに貢献を最優先でしょうか? → 他の方のスレにもありますが最近マシンガンのLv5機体をよく見ます。地味にダメージの蓄積を敵に与えますよね? →バズーカなのかマシンガンなのか基本が分からなくなって質問致しました。 - 名無しさん (2018-08-26 16 11 25) コスト300機の中では足が遅い方なので立ち位置は必然的に前衛より僅かに後ろ、支援の前になりがち。 バズと格闘で立ち回りつつ格闘が届かないならクラッカー、前線突撃はやや不向きなので支援の護衛や敵汎用のコンボ妨害や攻撃の起点作りを気持ち狙うつもり・・・かな? - 名無しさん (2018-08-26 16 26 50) 射撃補正Lv1,2をつけるとザクマシlv4で一発強280汎210支170くらいダメだせるから面白いくらい削れるよ - 名無しさん (2018-08-25 08 11 14) おまえか俺の機体にガンガン撃ちまくって来たのは!MMPだと支援でも恰好持ってかれてうざいからヤメロ!いや編成によってはかなりの脅威だよホント。 - 名無しさん (2018-08-26 10 55 07) どうせほとんど格闘触れないこと考えるとこのザクだけはザクマシンガンの方が良さそう。 - 名無しさん (2018-08-23 17 26 34) 200でバランサーついてれば硬い上に格闘触れるからかなり強いんだがなぁ・・ - 名無しさん (2018-08-23 17 24 29) 最近この機体のマシ装備って流行ってるんですかね?レーティングC帯でよく見るんですが。そんなに強いんです? - 名無しさん (2018-08-19 17 15 50) レーティングCの時にDPはどれくらい稼げるのだろうか・・・明日から始めるから最短でハイパーバズーカとザク・バズーカは確保しておきたい - 名無しさん (2018-08-19 17 31 33) 敵にするとうざい。支援でも余裕かましてると結構持ってかれるぞ。ライトアーマーとかだと接近させてもらえん。 - 名無しさん (2018-08-26 10 59 05) ザクマシ装備の人ってみんなレーティング低いんだけど気のせいかな - 名無しさん (2018-08-11 08 53 29) 人による。あとは、始めたばかりの新規の人の可能性もあるよ(ザクバズーカは、最初から持ってない) - 名無しさん (2018-08-11 08 59 27) そういう意味では、今リサイクルで交換できるザクⅡS型をゲットすれば、一緒にザクバズーカも付いてくるからお得。リサイクルチケット余ってて、まだバズーカ持ってない人は、急ごう - 上枝 (2018-08-11 09 03 51) いいね!これでマシ卒業してやっと味方に貢献出来ます - 名無しさん (2018-08-11 11 42 36) 現在の仕様ではレーティングは各種個人スコアの高さに左右されるから、味方にハイエナがいる場合マシ装備のレーティングは低くなる。(残り1000くらいまで減らした時にハイエナが格闘やバズを撃ち込んだら、絶対にトドメを取られる) - 名無しさん (2018-08-17 07 48 57) 地上戦で広いマップが増えれば使えるようになる。閉所が多いマップだとバズ有利 - 名無しさん (2018-08-10 22 19 11) 機体自由部屋で一度lv5使った 硬いから割と良いかなと思ったが、旋回速度が遅いからきつい ある意味玄人向け - 名無しさん (2018-08-04 03 31 47) マシンガン持たせるならMMPとザクマシどっちがおすすめ? - 名無しさん (2018-08-01 14 39 26) 早くよろけが取りやすい方じゃないかな、MMPは持ってないから確かめようがない; - 名無しさん (2018-08-01 14 44 16) ただ、無印の時と同じならMMPの方が局部補正があって脚部を破壊しやすい気がする - 上枝 (2018-08-01 14 45 05) ザクマシ。MMPは牽制する微妙な距離で届かないのよ。近くでガチャガチャするならMMPだがその場合バズーカ使うよ - 名無しさん (2018-08-06 15 51 42) 最近ザクで出撃しようとするとマシ装備を疑われる。迷惑かけないようにバズ装備なんだけど。ハイエナマシ装備最近多いから味方がザクを嫌がってるのが伝わって来る - 名無しさん (2018-08-10 10 17 32) ルームで味方の主兵装が分かるとありがたいですね - 名無しさん (2018-08-11 12 09 16) Lv5はどこに需要があるかね?高性能バランサーと緊急回避が付けば変わるが... - 名無しさん (2018-07-29 00 01 36) バランサーは付いてたね回避は無いけど - 名無しさん (2018-07-30 06 50 29) 普通に硬くて強いと思ったよ 前線を作るバズ汎としてはわりかし優秀 - 名無しさん (2018-07-30 12 12 31) コロコロが欲しい - 名無しさん (2018-07-30 14 34 02) 300で使ってみたけど速度と回避、SBなくして生存性上げたドムって感じの使い心地。 火力を補うには適度なクラッカーが必要だけど射撃戦メインの現状、こっちの方が便利な場面多そう - 名無しさん (2018-07-30 13 47 55) 初代でいうザク改みたいな感じか。うまく使えば渋い活躍ができそう - 名無しさん (2018-07-30 15 40 54) ザク改というか現時点だとガチムチゲルググのポジだと思う - 名無しさん (2018-08-01 08 13 21) 他のコスト300のLv1機体より二回りくらい固いから壁汎用に徹するなら割と良さそう - 名無しさん (2018-08-01 01 41 36) レベル5、ログインボーナス機体で貰い愛用してます。 バズーカ持って壁汎用機に徹するとスコアには現れない?地味な活枠出来るイメージです! - 名無しさん (2018-08-05 15 53 50) タイトル画面にザクⅡはいるのにβ版にはどこにもいない.ザクⅡはグリプス戦役の犠牲になったのだ.そんなふうに考えていた時期が俺にもありました. - 伏流 (2018-07-05 05 39 19) 一体いつからバトオペ2では前作の機体は全て実装されない(・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・)と錯覚していた? - 名無しさん (2018-07-07 20 05 12) 重スト「……何……だと……」 - 名無しさん (2018-07-07 21 45 23) 貴様の様なシステムの都合で生まれたコンパチ機体は、粛清される運命なのだ!分かるか! - 名無しさん (2018-07-07 22 23 11)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/70.html
最初の質問で申し訳ないのだけど5と6の管理人は同じなの?Wiki素人なので、特定するつもりないので「はい」か「いいえ」でいいです。 - 名無しさん (2022-02-24 18 49 20) 同じです - 管理人 (2022-02-24 22 24 01) 引き続きよろしくお願いいたします。 - 名無しさん (2022-02-25 07 14 00) ここで合ってるのかな………。武器レベルが黄色になってるものって何なんでしょう……?このミッションでは出てこないレベル帯の武器ってことなんでしょうか? - 名無しさん (2022-08-25 15 45 11) 早期購入特典とかじゃない? - 名無しさん (2022-08-25 19 49 52) オンラインで制限かかってると使えないっていう表示だと思う - 名無しさん (2022-08-27 10 03 16) 同じレベルでもミッションによって片方だけ黄色じゃなくなったしてるから、バグじゃなければオンラインの武器レベル制限関係ではないと思う - 名無しさん (2022-08-27 12 49 27) 本作はキーボード、マウスでの操作には対応していますか? - 名無しさん (2022-08-25 16 49 45) 違うと思います。多分オンラインでの武器レベル制限に引っ掛かるとかじゃないでしょうか。私はダイバーハードででプレイしていてM2でマグブラスターA1を取得しましたがレベルの部分が黄色くなっていました。最初なんだこれ、と気にはなりましたが少し進めたら消えていました。そのあとも同じような現象がたまにありましたがミッションを進めるといつの間にか消えています。ただこれは私の推測ではありますので正解かは分かりません。 - 名無しさん (2022-08-25 21 25 02) すいません。枝間違えました。武器レベルが黄色になってるものって何なんでしょう……?このミッションでは出てこないレベル帯の武器ってことなんでしょうか。という質問に大しての答えです。 - 名無しさん (2022-08-25 21 26 42) そうなんですか…私はオフでM30ですが黄色いので、ステージドロップより上とかかな?有識者待ちましょう - 名無しさん (2022-08-26 02 00 46) いつ手に入れたか見てなかったんですが、m18付近で出たレベル9だかのスローターが黄色でした。軽く稼いでも最大6か7くらいの武器しか出なかったので、ミッション数で設定されてる武器レベル以上か、手に入る最大レベル辺りかなと - 名無しさん (2022-08-26 12 44 51) 同じレベルの武器でも黄色になったりならなかったりしてる。ミッションを進めると黄色が無くなるからたぶんカスタム値関係だとだと思われる - 名無しさん (2022-08-26 16 42 48) レンジャーの補助武器手榴弾はリロードしたかったら使い切るしか無いのかな?特に表記のある物じゃないと長押しでリロードにならないよね? - 名無しさん (2022-08-26 09 33 34) 初歩的な質問になると思われますが次のステージを選ぼうとしても「ダウンロードが完了するまでこのミッションを選ぶことはできません」と出ます。どこか別にステージ等をダウンロードする場所があるのでしょうか。 - 名無しさん (2022-08-26 09 59 03) ゲームのダウンロード完全に終わる前にゲーム起動可能のラインで始めてるとかない? - 名無しさん (2022-08-26 10 28 43) 他のゲームと同様に、ダウンロードはゲームプレイ可能と - 名無しさん (2022-08-26 15 58 36) ダウンロードが完了するまで〜って出るんだけど、オフラインでもダウンロード出来てるのか、WiFi繋いでないとダメなのか。重すぎて判別が出来ない。 - 上の人と似てるんだけど、 (2022-08-26 16 23 45) ダウンロードはネット接続してないとだめ。むしろなぜオフラインでダウンロードできると思ったのか気になる - 名無しさん (2022-08-27 11 26 59) インストールと混ざってるのかもしれない(適当 - 名無しさん (2022-08-27 11 33 54) 今作は画面分割で別々の兵科でクリアしても、1P側の兵科しかクリア扱いにならないの? - ななし (2022-08-27 14 16 49) 前作同様、1P・2P両方の兵科がクリア済になるよ - 名無しさん (2022-08-29 21 33 42) PS4版で買おうとしてるのですが、マシンスペック足りなくて処理落ち頻繁に起きるとかってありますか? - 名無しさん (2022-08-27 22 46 41) 私もPS4ですが結構処理落ちありますね。特に緑アリ大群出現時やアリの卵が一斎に孵化する時はちょっときつめの処理落ちが発生しました。5の時も割りと処理落ちはありましたが今作は多いなと感じます。ちなみにPS4Proじゃないです。 - 名無しさん (2022-08-27 22 53 27) ありがとうございます PS4初期ロットなんですよね…steam版待とうかなぁ… - 名無しさん (2022-08-27 22 56 43) 初期PS4だけど、熱暴走してファンが動かなくなったので保留してもいいと思う。負荷が寿命にトドメ刺した感じがする - 名無しさん (2022-08-29 15 23 38) 処理落ちはするけど今までのが気にならないなら問題ない程度に処理落ちする - 名無しさん (2022-08-28 22 40 17) proだけど、処理落ちはわりと起こる。一度だけ数秒間フリーズした。 - 名無しさん (2022-08-29 15 29 21) 処理落ちはするけどそこまで気にならない。 - 名無しさん (2022-08-31 22 40 31) PS4でやってるが個人的には気になる。処理落ち軽減パッチ出して欲しい - 名無しさん (2022-09-01 06 56 23) 3を一番やり込んだ身としては処理落ちで「EDFやってる!」って実感したり - 名無しさん (2022-09-03 13 48 29) Pro勢ですが処理落ちはするもののプレイに支障をきたすレベルではないです。???ステージの赤卵一斉孵化で重めの処理落ちが発生しますが。ちなみにPS5ですら条件次第では処理落ちが発生するようです - 名無しさん (2022-09-09 03 46 36) 質問っす!5でID消せたけど6は消せない?探したが見つかりません!チャト欄見にくいんだよ・・・ - 名無しさん (2022-08-29 13 00 10) 説明文のシールドって何ですか?中盤から出てくる敵の盾? - 名無しさん (2022-08-29 17 26 15) 中盤から登場する敵の盾に対する攻撃力。高いと壊しやすい - 名無しさん (2022-08-29 17 51 25) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-08-29 18 13 44) PS4版のセーブデータってPS5版と共通になるんでしょうか? 買い換えた時に1からやり直しになるのかな - 名無しさん (2022-08-29 21 38 44) 公式サイトの「PS5へのデータ引継ぎとよくある質問コーナー」にあったこれかな?PS4『地球防衛軍6』はタイトルアップグレードなどを利用して、PS4版からPS5版へ切り替えられた場合、PS4版『地球防衛軍6』のセーブデータをPS5版『地球防衛軍6』に引き継げるように対応しております。 - 名無しさん (2022-08-29 22 02 59) 感謝する(定型文) - 名無しさん (2022-08-29 22 56 30) 他の所に書いてあったらごめんなさい。今作もアーマー稼ぎは難易度関係なく上昇値おなじ(=イージーでやったほうが楽)なのは変わっていませんか? - 名無しさん (2022-08-30 19 25 30) アーマー上昇は難易度変関わらず一緒です - 名無しさん (2022-08-31 00 44 42) ありがとうございます!あんしんしてイージーで放置稼ぎします! - 名無しさん (2022-08-31 19 06 05) ウィングダイバーの1面のカエルで、ホーミングミサイルが当たっても半分くらいダメージが0なのですが、何が原因なのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-31 08 03 35) 胸や足に着けている金属のプレートはカエルを守るアーマーになっているから、そこに着弾している可能性? - 名無しさん (2022-08-31 08 41 45) 特に誘導兵器は身体のど真ん中に飛んでく仕様上、胸元のプレート目掛けて飛んでいきやすい - 名無しさん (2022-08-31 08 55 46) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-08-31 14 24 20) M108で高所にいる敵の重装甲エイリアンにエアトータス02を打つと当たる直前に弾が消えてしまうんですが(爆発もしない)、原因わかる人います?ダイバーのホーミングがカエルのアーマーで無効化されるという書き込みは見ましたが、重装甲エイリアンの装甲は剥がせるはずですよね。 - 名無しさん (2022-08-31 13 51 38) 射程限界で消えてたりしない? ☆育ってないとロック距離より射程限界短かったりするし - 名無しさん (2022-08-31 14 10 08) ロック距離=射程限界だと思ってました。ロックしても届かないことがあるんですね…。どうもありがとう。 - 名無しさん (2022-08-31 15 52 42) エアレイダー初心者なんですが未来編と地下ってどのような武器が良いのでしょうか。 - 名無しさん (2022-09-01 05 14 26) 地下はポータブル攻撃機で狭い通路を薙ぎ払ったり、エレクトロンコプターで通路にフタしたりするのがめっぽう強いね。(地下に限らないけど)デプスクロウラーにガードポスト複数貼り付けると厳しい時に結構耐えてくれる。未来編は場合によるね…。 - 名無しさん (2022-09-01 05 24 21) アーマー稼ぎのために輸送船の真下でヘリに乗ってたんですけど散らばったアイテム回収するために一瞬降りて戻ったら耐久が減ってました。これって味方npcの攻撃で減ってるんですかね - 名無しさん (2022-09-01 10 58 26) 今作はまだ未調査だが、前作まではそう。プレイヤーの乗っていたらダメージはないが、無人なら入る - 名無しさん (2022-09-01 16 04 44) 正解。ちなみに乗っているときは無効 - 名無しさん (2022-09-01 16 14 41) もしかしてミッションの武器レベで10-17の物が出るとして、武器レベ16,17の最後二つ辺りの物は星5辺りが最高値? - 名無しさん (2022-09-01 15 53 50) 5ではそんな感じに、出る可能性のあるレベルの上限下限に近いものは☆に制限があったらしい - 名無しさん (2022-09-02 00 56 54) ステージクリア後の武器確認なんですが、いちいち決定ボタンを押さなきゃいけないんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-02 08 36 17) あと武器コンプ(成長MAX)しようと思ったらいろんなステージと難易度をやらなきゃいけないんですか?以前はinfeかなり下のレベル - 名無しさん (2022-09-02 08 40 57) ミス、4.1以前はinfeでもかなり下の武器が出たのですが、今作はそんなことないですよね?ってことは色んなステージで稼がなきゃいけないんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-02 08 43 41) 言っている意味がよくわからないが、例えばLV0武器の☆をつけようとして後半INFで稼ぎをしてもそもそもLV0武器が出現しないので成長はしないし逆にLV90武器とかは出るかは成長する可能性はある。武器成長というより武器数が純粋に増えたと思った方が分かりやすいかと - 名無しさん (2022-09-02 10 01 39) 返信が遅れてすいません。手に入る武器レベルのバラつきが小さいからいろんなステージをやらなきゃいけないのかなと思ってました。edf5の稼ぎページに載ってたので解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-09-03 17 08 25) リフレクターの最上位はなんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-02 12 59 22) ネタバレなるのでこちらで回答しません。武器データに追加しておきました。 - 名無しさん (2022-09-03 14 13 24) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-04 09 18 38) 場違いな質問でしたら申し訳ありません。放置稼ぎをするために連射コントローラーを買おうかと考えているのですが、「ホリパッドFPSプラス for PS4 」という商品は複数のボタンを自動で連射するように設定できますか?皆さんが使っている連射コントローラーも教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-09-03 07 14 50) 自分も使っていますが複数自動連射できますよ - 名無しさん (2022-09-03 14 41 27) ありがとうございます。購入しました! - 名無しさん (2022-09-03 22 49 20) 武器のダメージ蘭にある(シールド×1.5)というのはどういう意味ですか? - 名無しさん (2022-09-03 17 49 36) たとえば - 名無しさん (2022-09-03 19 43 13) やらかし。×10(シールド×2)なら普通は左側の倍率だけどアーマーに対しては右になるよってこと - 名無しさん (2022-09-03 19 44 32) アーマーではなくシールドだけどその解釈で合ってる - 名無しさん (2022-09-12 09 49 42) だいたい合ってるけど、カッコの外に書いてあるのはショットガンとかの散弾数だからダメージ倍率ではない - 名無しさん (2022-09-12 23 48 35) 質問応答ではない事で恐縮ですが、この質問はよくある質問に採用しても良いかもしれませんね。 - 名無しさん (2022-09-04 02 17 35) 最上位フォボスが全く出ないんですけど前作からレベル変わってたりします…?5から変わってないなら人気の稼ぎ場でそれ以上のLvの他の武器が出てるから出ると思うんですが… - 名無しさん (2022-09-03 21 36 37) 5からLVは変わっていませんので稼ぎ場で試行回数を重ねればいずれ出るかと - 名無しさん (2022-09-04 11 17 11) ありがとうございます、運が悪かっただけなんですね…! - 名無しさん (2022-09-04 14 29 10) 今作、オンオフで達成率は共有と聞いてますが。何%達成したらオンで制限なしで遊べるのでしょうか?知ってる人いたら教えてください - 名無しさん (2022-09-04 02 02 44) まだ達成していないので分かりませんが、5と同じ仕様であれば達成率70%で制限解除ができるようになるはずです。 - 名無しさん (2022-09-04 10 15 47) 総合のところに書き込まれていた情報を信じるなら、70%超えてからオンラインで一回ミッションで解放されるらしい - 名無しさん (2022-09-04 16 22 33) 今野良で潜ったら54%ぐらいの人が既に制限外してた、もしかしたら50%とかに引き下げられてるかも? - 名無しさん (2022-09-12 21 10 26) 5ではハデスト以上を高機動フェンで近接やると床ペロしていたのですが、インフェを高機動でこなす人はスラスターやブースター切れの隙をどうごまかしてるのですか?因にマルチでやるのでミサイルや迫撃砲は使わない予定です。高難度でも刀で高機動できるようになりたいです。 - 名無しさん (2022-09-04 12 02 16) 普段フェンサーはやらないので参考までに、スラスター回数およびブースター回数を覚えておき切れる前に敵と距離を取るのがいいかと。確か動画投稿者の方が5の高機動フェンサーについて動画をあげていたはずなのでそちらを見るのもオススメ - 名無しさん (2022-09-04 13 31 54) 敵の群れの端で切れる用に調整しながら移動して着地したら近い敵から刀で切る。切ってる間にスラスターが回復するからスラスター。スラスター中にブースターが回復する~って感じ。 - 名無しさん (2022-09-04 23 42 29) アドバイス有り難う御座います。切れ目の時は敵から離れとくように意識してみます。 - 名無しさん (2022-09-05 00 03 05) あとはちゃんとレーダーを見ておくこと。動き出して最終的にどこに着地すればいいか安全な場所を確認しておく - 名無しさん (2022-09-05 10 40 25) M132 11番目の船 で一瞬何かを喰らったと思ったらHPが2000減ってるのですが私はなにを喰らったのでしょう🤔 - 名無しさん (2022-09-04 13 27 46) 回答ではないですが、もう少し情報がないと予測しようがないのではないかな。オフ?オン?難易度は? - 名無しさん (2022-09-04 23 57 14) ハデスト以上ならクラーケンの反射とかかね コマンドシップの後半の砲撃も威力高いけど一瞬じゃないしね - 名無しさん (2022-09-08 11 51 31) エリアルリバーサーを連射コンのL2に設定して連射を開始しているのですがアプデからエリアルリバーサーを投げてくれなくなりました、投げる準備動作で止まっているようです、他のボタンに設定してもダメでした - 名無しさん (2022-09-04 15 20 17) ゲーム側のボタン設定を初期化したら治りましたm(__)m - 名無しさん (2022-09-04 16 33 23) 3日前からボイチャ使用すると落ちる事があり 同じフレとその他のゲームでは問題無いのですが - 名無しさん (2022-09-05 00 20 33) EDF5をやってないのでよくわかってなかったのですが、M9でリング型宇宙船が来たあとマザーシップ10隻の攻撃でEDF本部は壊滅し、M10はM9の三年後から始まるってことなんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-05 12 21 32) M10のタイトルが「翌日」なので余計混乱する。 - 名無しさん (2022-09-05 12 23 19) 5をやってようがやってなかろうが混乱する表現はされてるけど、あれはリングが過去に物を送ったから過去が変わって、リング出現の翌日なのに全く異なる歴史を歩んだ世界になってる。 SFなんかで時間移動改編系の物なら多用されてる表現 - 名無しさん (2022-09-05 13 44 15) M9まではEDF5から3年後の続きだけど、リングによって宇宙船が過去に送られた結果過去改変が起こり、3年前辛勝→3年前敗北に書き換わったということ。それらの結果翌日なのに3年分の変化が起こった。ただしこの変化を作中のキャラ(プロフェッサー含め)が認識できてないので我々(プレイヤー)だけが極端に変化したと認識できる。細かいところは違うかもしれないけどざっくりだとこういう感じ - 名無しさん (2022-09-05 13 57 16) ルーレットで黒に掛けて外したはずなのに、いつの間にか赤に置き直してるっていうイカサマをする装置がリング。その仕組みは過去に干渉することだから人類敗北不可避・・・と思われたがそのリングで過去に干渉したのが主人公とプロフェッサー。 - ナナシィ (2022-09-06 21 14 38) 今回もアイテム取得限界は1050ちょっとなのでしょうか - 名無しさん (2022-09-06 16 35 36) エリアルリバーサーMDって武器レベルいくつでしょうか? - 名無しさん (2022-09-07 23 37 01) 85 - 名無しさん (2022-09-08 11 19 28) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-08 21 18 44) 今作って画面分割で同じ兵科使って稼ぐとその兵科のアーマー二倍増えたりするんですかね? - 名無しさん (2022-09-08 05 55 56) 前作と一緒で出撃兵科の分量が多くなる。配分が多くなるだけで総数や上昇量は変わらない - 名無しさん (2022-09-12 09 45 43) M136でマザー来た時に限ってカッパー砲が不発になるのは何故? - 名無しさん (2022-09-08 12 34 18) 多分砲塔が下がる位置にかぶりやすいんじゃないか - 名無しさん (2022-09-08 19 47 41) 言い方が悪かった。当たる当たらないじゃなくてビームが出ないのよ... - 名無しさん (2022-09-08 21 33 49) たまーに出るバグだね。マザーもカッパー方もHit数=発射弾数多いし、ゲーム側の弾オブジェクト処理数が上限に達しちゃって弾撃てなくなってるとかな気がする - 名無しさん (2022-09-08 22 58 42) 結構な頻度で出るんだよなぁ...大人しくちまちま吹き飛ばします - 名無しさん (2022-09-09 14 15 06) 配信の制限て武器もあったりする? - 名無しさん (2022-09-08 14 05 12) あるはず - 名無しさん (2022-09-08 14 14 21) まじか(´・ω・`)見つからぬゥ - 名無しさん (2022-09-08 14 48 17) 詳細書いてくれた方もいますが、気になるなら、このWikiの公式ガイドラインの所がガイドラインのコピペで、公式へのリンクもありますよ - 名無しさん (2022-09-08 23 01 51) M115ハード相当のドロップする武器まで。無制限は26日から - 名無しさん (2022-09-08 21 37 01) アイテムカンストってPS5版でも1024で間違いない?さっき長めに放置してたら1300以上取得してリザルトにも表示されてたけど、みえないところで切り捨てられてる? - 名無しさん (2022-09-08 19 51 22) さっきもう一回やったら1024だったわ...何だったんだろ - 名無しさん (2022-09-08 21 23 00) 低難易度で再出撃した場合は前の周回分は制限から除外されるからそれじゃね? - 名無しさん (2022-09-08 23 00 12) M27の終わりの無線で言う「私の部下を一人つけます」ってのは具体的には誰のことなんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-08 22 35 45) 宇宙の卵探しでお馴染みの女性オペレーター(通称玉子ちゃん) - 名無しさん (2022-09-08 22 47 12) い、いらない…。 - 名無しさん (2022-09-08 22 55 28) PS5でプレイしています。 - 名無しさん (2022-09-09 07 25 44) InfのM108の武器レベルって最高は95まで出ます?稼ぎならM97でLv80台のロケット砲やニクス集めて、M108をエアレイダーでやれば10個以上は確実に武器を稼げる。M136は思ったより出ないし、危険も伴う上に40.5は武器箱平均で5~6個くらいの時もあるから不安定。Lv95は出るけども - 名無しさん (2022-09-09 08 08 51) マルチプレイで部屋を建てた時、入ってきた特定人物をキックアウトさせることは出来ますか? - 名無しさん (2022-09-09 13 32 24) できますよ - 名無しさん (2022-09-09 14 52 00) 調べても出てこず教えてほしいです。画面分割で2Pで獲得したアイテムって本アカに反映されないんですかね?稼ぎの為にやってみたら2Pのアーマーがやたら低くて、別アカウントみたいな扱いなのかなって思ったんですが。 - 名無しさん (2022-09-09 14 57 09) 反映されます。初期はアーマーが初期値で固定されてるので、兵科武器選択→使う兵科の一番下にカラー変更とアーマー値調整という項目があるので、アーマー値調整で最大値に戻すを選べば取得したアーマーが反映されます - 名無しさん (2022-09-09 15 05 36) ソロやると各兵科のアーマー取得分が1Pのみにプラスされて2Pは増えないので少ないけど同一兵科のアーマーに差が出ます。気になるなら上記の通り変更して下さい、なお5も同様の仕様です。 - 名無しさん (2022-09-10 05 19 52) 今作はプレイヤーが出せるバルガの最高レベルっていくつなんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-10 13 19 36) 今作ってマルチ時の敵体力は前作と同じ増加量でいいのか? - 名無しさん (2022-09-10 19 20 58) ps5でPS4版のedf6をプレイできますか? - 名無しさん (2022-09-11 14 28 18) 出来るならセーブデータは両方の機種で共有できますか? - 名無しさん (2022-09-11 14 29 11) プレイもできるしセーブデータ共有もできる - 名無しさん (2022-09-11 15 08 56) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-09-11 16 00 05) LV95武器のMAX星って何でつけました? - 名無しさん (2022-09-11 18 38 53) 緊急で質問、これm130クリアしたら???になる?ネタバレを回避したいんだが…… - 名無しさん (2022-09-11 20 09 53) 聞きたいことと違ってたら申し訳ないんだけど、???を解放済みの状態でM130をクリアすると、次のミッション選択時にはM131にカーソルが合った状態になる - 名無しさん (2022-09-11 21 05 13) ならん。???シリーズは実質138〜143。そんな都合よくストーリー無視してネタバレが出てくる訳ないだろ - 名無しさん (2022-09-11 21 07 58) 遅レスでごめんなさい、その情報ありがとう(定型文)友達とやる時ガチで不安だったんだ助かった - 名無しさん (2022-09-12 13 37 42) オンラインの放置稼ぎ部屋で、18分放置(攻撃だけだとダメで移動が必要)すると強制退出と聞いたのですが本当ですか? - 名無しさん (2022-09-12 07 14 43) 公式への要望ってどこから投げれば良いのでしょうか?EDF6公式には見当たらないのですが - 名無しさん (2022-09-12 15 01 13) 5もやったし、6を買おうと思うんだけど、敵のレーザーとかの見難さって改善されてる?5で何も見えないのにすんごいイライラしたんだけど… - 名無しさん (2022-09-12 21 41 44) レーザーグレイ自体をあまり見かけなかったかな - 名無しさん (2022-09-13 00 38 23) レーザーコスモについては大分改善されたよ。レーザーの明度が別物ってくらい下がっている - 名無しさん (2022-09-13 02 43 27) 返答ありがとうございます!前作でプレイヤーの目にダイレクトアタックが一番辛かったので助かります - 名無しさん (2022-09-13 07 04 49) 処理落ちがひどすぎて酔うんだけどPS4Proだけ?フェンサーで切りにいくとカクカクになってまともに視点も動かせないからすごい酔う - 名無しさん (2022-09-13 02 11 22) PS4でedf5やってるとき、フレンドがオン部屋してたらフレンドのページからセッションに参加(要は勝手に同部屋入る)できたんだけど、PS5だとどうやればいいかわかりませんか - 名無しさん (2022-09-13 11 01 18) フレンドの詳細画面で「グループに参加」ってやつで入れる。ただし立ててるのがパスワード部屋の場合は「グループ参加のリクエストを送る」になって、承認してもらわないと入れない - 名無しさん (2022-09-13 17 44 54) ノーマルプレイなのにM100がきっつい…暗い中の工場地帯は動きづらいんじゃぁ… - 名無しさん (2022-09-13 17 35 59) 達成率70になったのに制限解除できない。 - 名無しさん (2022-09-14 11 50 46) 70になった後1度オンラインで遊べば解除出来るって聞いた - 名無しさん (2022-09-14 12 15 44) 70%以上にしたあとで「何でもいいからオンラインでミッションクリア」で解禁。この質問わりと見かけるしよくある質問行きで良さそう - 名無しさん (2022-09-14 12 17 22) そう言えばヘッドショットでエイリアン倒すと倒した人以外に功績入らないのは6で修正されたのかな。誰か確認した人いますか?? - 名無しさん (2022-09-14 12 18 53) 子供の時、てんかんの症状もちだったけど、本作は大丈夫かなぁ? 5のレーザーはは本能的にヤバいと感じるくらいで、そう深刻なわけじゃないけど……。 - 名無しさん (2022-09-14 12 59 17) コスモのレーザーはかなり光量抑えられた印象。そもそもレーザーコスモ自体もかなり減ってる。ただ今作から登場する銀色のクラゲみたいな輸送船がワープアウトする時、ヤバいくらい画面がチカチカする。クラゲ船が大量に出る最終盤のとあるミッションでは空一面がギラッギラになって、てんかん持ちでなくとも目がヤバいと感じるレベルだった - 名無しさん (2022-09-14 13 07 34) ありがとう。激しすぎる点滅はシャレにならないんで、何らかの改善か対策がないなら今作はパスになっちゃうかな - 名無しさん (2022-09-14 13 44 52) フェンサーの操作設定を変えるとジャンプ+スラスターの組み合わせでもスラスターしか使えなくなってしまいました。初期設定に戻してからアプリ終了すれば解消するんですが、途中で変えると次のミッションでまた同様の現象が起こります。仕様なのかバグなのか… - 名無しさん (2022-09-14 14 19 17) PS5のコントローラーのボタン固定はどうやってやってますか?マスキングテープとかですか? - 名無しさん (2022-09-14 15 16 52) 前は○ボタンに攻撃を割り当ててガムテープ貼ってたけど、今は稼ぎページのコメで聞いたタッチパッドに洗濯バサミを採用してる。テープ貼るより手軽で( ・∀・)イイ!! - 名無しさん (2022-09-14 19 48 36) 洗濯バサミか…ありがとうございます。百均で丁度いいの探してみます - 名無しさん (2022-09-15 06 23 23) 横にps4,5のパッケージを3つ(コントローラーとの高さがちょうどいい)重ねて、そこに底の平らなすこし質量のある適当なスタンド(自分はセロテープの台)を乗せてずらしてコントローラーのボタン部分に載せてる - 名無しさん (2022-09-15 09 40 15) 前作であったコスモノーツとかをヘッドショットで倒すとアイテムドロップが倍になるのは今作では廃止されてたりしますか?重装ノーツをヘッドショットで倒してもあんまり増えてるようには感じなかったけど - 名無しさん (2022-09-14 20 12 16) 廃止されてる。代わりHSボーナスでダメージが上昇する - 名無しさん (2022-09-15 15 04 51) もしかして電刃刀を同じ敵に連続ヒットさせると威力が上がってる? - 名無しさん (2022-09-15 13 52 44) 複数にヒット、ヘッドショット、メカ系のダメージカット、~の太刀は段階ごとに威力が異なる。この辺りが原因じゃないかな - 名無しさん (2022-09-15 17 42 45) バルガのカッパー砲が撃てたり撃てなかったりするんですが、なにかコツがあるんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-15 17 29 09) 処理落ちでバルガの動作が遅れると不発になる。だいたいはマザーの酸が原因だが、どうしようもないかな - 名無しさん (2022-09-15 17 37 36) L3、△共に長押しは必要ない? - 名無しさん (2022-09-15 17 49 17) M110 のちょっと明るい未来からリングが降りてきて、過去改変されてM111で暗~い未来に落とされてますが、リングで過去に戻った先は進まないんですよね?ちょっと話の辻褄が合わなくないですか?全て3年間の出来事のハズなのに、あのちょっと明るい未来からわずか数日程度であそこまで戦況悪化したってことですか? - 名無しさん (2022-09-16 08 46 20) 違う。M110の世界の歴史であった「人類が優勢だった3年間」という歴史が、プライマーのタイムワープによって「人類が追い込まれた3年間」に変えられてしまった…という表現。だからM111の世界は「3年間ずっと負け続けた」世界で、M110とは全く別の歴史にされてしまって繋がりは一切ない - 名無しさん (2022-09-16 09 18 07) EDF世界に存在する世界線は1本だけ(ドラえもん方式)、リングで過去を改変された結果、「翌日」までの間に現実世界が記憶を含めて書き換わる。プロフェッサーも「いつ書き換えられたか分からない」と言っており改変前の記憶を持っているのはストーム1だけの様子 - 名無しさん (2022-09-18 01 12 37) ここじゃなかったらすいません。PS5でPS4版をやるなら連射コントローラー使えるって見かけたのですが、ここで言うPS4版というのはPS4で買った(DLなりディスクなり)ゲームをPS5でアップグレードするという意味でいいんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-16 14 12 28) アップグレードしたらそれはもうPS5版だよ。PS5版にアップグレードすると蓮根は使えない。PS5ではPS4のソフトをそのまま遊べるから『PS4版の』ディスクなりDL版なり買って、アップグレードとか余計なことせずそのままプレイしろ、ってこと。 - 名無しさん (2022-09-16 16 35 26) そういうことなんですね!勘違いしていたので助かりました。 - 名無しさん (2022-09-16 19 05 20) PS5の方ってM63ぬるぬる動けます?当方PS4でfsp10あるか分からないくらいに重いですw - 名無しさん (2022-09-16 17 45 57) PS5では処理落ちはほとんど無い。卵の一斉孵化で0.5秒くらい、擲弾兵を大量に集めて爆破すると1〜2秒くらいフレームレート下がってカクつくかな程度。激突平原では特に何も支障なかったと思う。 - 名無しさん (2022-09-17 10 47 42) やはりマシンパワーは流石ですね…自分のps4がproじゃない普通のなので処理落ち当然と言えば当然なのですが…ps5欲しいです… - 木主 (2022-09-19 03 49 55) M23の降下艇飛来オンについて 異様に功績値が低い気がしますが、そういう仕様でしょうか インフェルノです - 名無しさん (2022-09-17 00 38 33) 稼ぎ板でアイテム取得数が具体的に話されてるんですが、どこかで数が分かるんでしょうか。アーマーは足せば良いけど、武器を数えるのはちょっと…ミッション失敗すれば取得数が見えるのは分かるんですが。 - 名無しさん (2022-09-17 09 37 48) 解答はそれでeasyでアーマー稼ぎつつ調査。失敗しても減少なしだから問題なし - 名無しさん (2022-09-17 09 44 30) なるほど。じゃあINFでしか沸かない大型とか使ったケースのも書いてあるのは、地道に数えてる感じですか。中々しんどい事してるんですね。 - 名無しさん (2022-09-17 10 00 27) 今作でのアーマー1個あたり、それぞれの兵科はいくつぐらいアーマー値が上昇しますか? - 名無しさん (2022-09-18 08 03 13) 各兵科のページに書いてあるよ。まあ5からのコピペなんで、今作の実際の上昇量は書いてある数値よりちょい下を想像しとくといいと思う。例えばダイバーは0.4と書いてあるけど実際は0.35くらい - 名無しさん (2022-09-18 08 27 18) 何だかんだでアイテム豆に拾ってたら一周でAP1100~1300ぐらい行くように調整されてるね。(レンジャー・エアレイダー基準) - 名無しさん (2022-09-19 05 59 25) ここでいいのか解りませんが、よくある質問の「オンラインの武器レベル制限・アーマー限界は無効にできる?」に「ミッション達成率を70%以上にした状態でオンラインモードでミッションをクリアすると解禁されます」とありますが、フレ部屋で何度もクリアした後に70%を超えても解除されませんでした。しかしその後、自分で部屋を立てて出撃→撤退で解除されました。70%超え+自分が部屋主+1度でも出撃が条件でしょうか。 - 名無しさん (2022-09-18 21 17 26) いや部屋主はいらないですかね。70%越えでオンラインで1度でも出撃が条件でしょうか。クリアは必要なさそうです。 - 名無しさん (2022-09-18 21 21 00) 達成後、ルームから一旦退出、あるいはタイトル画面に戻ってオンラインミッションモードに入りなおす必要がありそうですね - 名無しさん (2022-09-19 04 35 40) 変わらぬ日々とか追跡者で95武器落ちるらしいですが、おなじ???の機兵INFで95武器は落ちますか? - 名無しさん (2022-09-18 22 21 00) 落ちるよ - 名無しさん (2022-09-18 23 58 49) ストーリーについての疑問。プライマーも「何度も繰り返している」という認識だという前提の書き込みが多い気がしたのでそこに違和感があります。。ストーム1とプロフェッサーは時間を巻き戻す、いわば過去の自分に憑依するような感じ(シュタゲ方式)なのに対し、プライマーは生物や物質を過去に送っている(バックトゥザフューチャー方式)ので、プライマー側の視点だと「9回も繰り返している」という風にはならないと思うのです。と言っても、プライマー視点でどうなっているのか考えると頭がこんがらがって訳が分からなくなったので、プライマー視点でどういう風に見えているのか分かる方は教えてください。 - 名無しさん (2022-09-19 17 14 11) こういうのは雑談版の方が良かったですかね? - 木主 (2022-09-19 17 20 04) プライマー側も、改変前の過去を認識することはできません。プライマーは「変わった歴史に対して、さらに有利な敵を投入する」 - 名無しさん (2022-10-01 15 16 39) ということをし続けるだけでよかった。 ですが、リングは主人公たちによって壊され、そもそもプライマーの計画していた過去改編計画が上手くいっていません。リングが攻撃されることをはっきりとは認識できていない様子から、プライマー側には「何度も繰り返している」自覚はないかと思われます。 - 名無しさん (2022-10-01 15 21 12) つーか、プライマーは実物が来るので、同じ人が何人もできちゃったりして意識するなってほうが無理なんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-09 22 32 15) スレチ指摘されたのでこっちで改めて聞くけどオンライン上で70%超えたけど何故か制限解放されず、オンライン上で73%になったら解放されたんだけど同様の現象に見舞われた人っている? - 名無しさん (2022-09-19 18 39 36) 今しがたオンラインプレイで他プレイヤーが作成した部屋に入室したのに何故か部屋主扱い&直前のソロプレイステージかつ難易度にされるという不具合に遭遇しました。その後ネットワークエラー扱いとなり切断。同様の症状出た方居ますかね? - 名無しさん (2022-09-20 01 09 48) インフェルノとかの☆の取得ですが、同じ武器を入手すれば☆のレベルが上がるんですよね?ですが同じステージばっかり周回しても意味ないですか?Lv80武器をM97で繰り返し取得していますが、全く☆上がりません。M136で周回するなら理論上は全てのレベル帯が落ちるみたいですから、M136で周回すれば☆レベルも上限に達するって認識で合ってます? - 名無しさん (2022-09-20 08 42 24) 「同じ武器を入手すれば☆のレベルが上がる」がそもそも間違い。☆が上がるかどうかは運。運が悪ければ同じ武器を100個手に入れても☆は全く上がらないし、逆に1個目で☆MAX引く事もある。あとはそのミッションでドロップするレベル上限ギリの武器だと「入手はできるが☆MAXはドロップしない」というパターンも前作にはあった。レベル80の武器であればおそらくM97でも☆MAX狙えるけど、M136の方が恐らくレベル80台武器のドロップ率が高いので、必然的に☆の多いものを引く確率も高い - 名無しさん (2022-09-20 09 04 35) なるほど☆が上がる という武器を掴まないといけないんか。なかなか大変だなー - 名無しさん (2022-09-20 09 07 15) よくある質問のシールド倍率の件、「(シールド×○○)の付いた武器は、それらの敵のシールドに与えるダメージに補正がかかり、より早くシールド使用不能状態にする事ができます。」とあるけど1.0未満の武器も存在するから不適切な表現に思える - 名無しさん (2022-09-20 17 01 00) 何故それを質問板に…という点はさておき、指摘通りマイナス補正もあるので表記変更してきた - 名無しさん (2022-09-20 17 53 30) 今作って難易度INF - 名無しさん (2022-09-20 20 22 09) 途中送信失礼しました INF解放してる人がオンラインで部屋立てて、INF解放してない人がその部屋に入ってINFでやったりできるんですかね?それともやっぱ一回クリアしてINF解放しないとダメ? - 名無しさん (2022-09-20 20 25 00) 部屋主が選択できるミッション・難易度なら何でもプレイできる - 名無しさん (2022-09-20 20 57 07) お、マジか 返答ありがとうございます - 名無しさん (2022-09-21 03 38 07) ダイバーのスカアハイコア☆10ってどこで出来ます? - 名無しさん (2022-09-20 22 23 14) ボイス付き定型文チャットの録音したいんだけど、おすすめの収録スタジオ(ミッション)ある?ノンアクで、本部らの無線通信がなくて、NPCがうるさくないところ - 名無しさん (2022-09-21 02 35 26) ???変わらぬ日々 で、NPCを連れずに少し奥に行けばいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-09-21 03 37 14) 「怪物は俺達が駆除する」の後は赤蟻部屋までは通信入らないからね - 名無しさん (2022-09-21 12 19 23) いいスタジオを紹介してくれてありがとう。ついでに「ランダム無線はレーダーの半径4分の1以上離れると聞こえなくなる」というtipsも入手できた - 名無しさん (2022-09-21 17 38 06) 使えそうなスタジオだったようで何よりだ! - 名無しさん (2022-09-22 12 32 59) M1とかM58とかも遅いぞ的な通信のあとは静かかな - 名無しさん (2022-09-21 12 23 01) プロフェッサーや軍曹が狙いすましたタイミングで「遅いぞ」を被せてくるので別のスタジオにしました。教えてくれたのにすまん - 名無しさん (2022-09-21 17 39 41) 激突する平原’をオンで部屋立ててやってると途中退出される方多いんですが、何かルールとかあったりします……?レンジャーでレールガン出して攻撃と回収してます。 - 名無しさん (2022-09-21 16 52 40) 解決しました!ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-21 17 15 09) 理由なんだったのだろう、気になる - 名無しさん (2022-09-22 14 49 21) 質問板に書いてみてはどうだろう - 名無しさん (2022-09-22 21 25 09) これ雑談板にも同じ書き込みがあって、当時のログを辿ると恐らくこうじゃないかって推測が出てるよ。要約すると「当時一部エリアで通信障害が起きていたのと、敵味方が多く処理の重くなるミッションでは通信エラーが起きやすい」から - 名無しさん (2022-09-23 18 03 40) 既出かわからんのだが体力2万あるイプシロンがアーケロスのローリング一回で壊れてプレイヤーも同時に死ぬのはバグかなんかかな? - 名無しさん (2022-09-22 11 03 58) 多段ヒット攻撃で数万もっていくから至って正常。理不尽とか納得できないという意味では同意する - 名無しさん (2022-09-22 12 17 54) 多段ヒット忘れてたわセンクス - 名無しさん (2022-09-22 12 35 30) テイルアンカーの2本の腕は破壊可能ですか? - 名無しさん (2022-09-22 14 49 49) 破壊不能 - 名無しさん (2022-09-22 22 40 06) 敵の警報範囲って着弾した座標を中心に出ている感じでしょうか。それともレーダーに表示される敵座標中心? - 名無しさん (2022-09-23 11 51 44) PCでリモートプレイのアプリをインストールしてみたのですが、コンバーター経由で接続した「ホリパッドFPSプラス for PlayStation4」で操作ができません。他PCゲームでは正常に動くため機器の異常ではなく原因不明です、どなたかわかりませんか? - 名無しさん (2022-09-23 12 11 01) スカイハイ・コアを★10にしたくて、M52を回してるんだが全く出る気配がない…。オススメのミッションあります? - 名無しさん (2022-09-23 17 31 21) 欲しい武器が出るミッション範囲であれば、あとは運と試行回数が全てなので「とにかく回せ」としか言えない。M52だとドロップはレベル41〜49?あたりなのでいつかは出る。個人的にはマラソンするならM51の方が楽かなとは思う - 名無しさん (2022-09-23 17 59 24) 一応確認するけど、まさかINFで回してないよね? - 名無しさん (2022-09-23 18 16 53) INFです - 名無しさん (2022-09-23 19 02 23) M52のINFだとそもそもドロップするレベル帯が高過ぎてスカイハイコア自体出る訳がない。HDSTでやるんだよ。てか周回しててレベル60とかの武器ばっかりだな…って疑問に思わなかったんか? - 名無しさん (2022-09-23 19 08 45) 〇押さずに返信してしまった。M52のINFだと、ちょこちょこ★10を目にしたので周回してました。ミッション後半のHDSTもやってみたんですが★が低い気がして… - 名無しさん (2022-09-23 19 16 03) 一応M51のHDSTもずっとやってたんですが、最高で★8までしか出ないのでINFを回してました。 - 名無しさん (2022-09-23 19 45 55) ピンポイントでほしいならそもそもHDSTも効率悪い - 名無しさん (2022-09-23 20 19 02) 難易度が関係ないとのご指摘をいただいたのでHARD辺りで稼いでみます。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-09-23 20 38 23) ハーデストで★10って出るんですか? - 名無しさん (2022-09-23 19 12 38) ★がつくかどうかに難易度は関係ない。上のツリーにもあるように、闇雲に難易度を上げるとドロップする装備品のレベルも高くなり過ぎて、そもそも欲しい物が絶対に落ちないレベル帯になるだけ。難易度は高けりゃ良いってものじゃなくて、自分の欲しい装備品がドロップするミッションと難易度の適切な組み合わせでないと何の意味もない - 名無しさん (2022-09-23 19 49 11) 難易度関係ないんですか!?知らなかった。ありがとう、参考になりました。HDST以下のLv43が出るミッション周回してみます。 - 名無しさん (2022-09-23 19 59 02) 上の方でボイス付き定型文チャットの録音って言ってるけどどういう意味?録音した音もショートカットにできるってこと?調べたけどわかんない - 名無しさん (2022-09-23 19 31 41) 文を読み違えてる。単純にあの人が「ゲーム内のボイスを録音したい」って言ってるだけだよ - 名無しさん (2022-09-23 19 52 57) 言われてみればまさにその通りやんけ 私は無学文盲でございます - 名無しさん (2022-09-23 22 03 54) ヴァラトルナパームZDとエリアルリバーサーMDを手に入れたので機兵大侵攻で死に稼ぎをしようとしたのですが接敵する前に死んでしまいます。APは1.1万、ヴァラトルは☆3、リバーサーは☆5です。AP8000程度でできるとあるので何かやり方が間違っているのでしょうか。 - 新兵 (2022-09-23 21 32 24) 稼ぎページの情報は見たでしょうか? EASY~HARDESTでの稼ぎに使うのはヴォルカニックナパームです。INFは非常に難しく稼ぎページのコメントで検証している方々がいますが、AP10万超は必要なんじゃないかという流れです。 - 名無しさん (2022-09-23 23 01 20) あとヴァラトルナパームZD持ってるならM51の方が効率良いです。本体への負荷は大きいので注意。詳細は稼ぎページ参照。 - 名無しさん (2022-09-23 23 11 39) ありがとうございました。完全に勘違いでした。ヴォルカニックにしたらいけました。 - 新兵 (2022-09-24 14 25 36) inf山頂’の最後でクイーンが出なかったんだけど、ひょっとして蜂シップ先に落としておけば出ない感じかな - 名無しさん (2022-09-24 16 56 52) 制限解除すると敵も強くなる仕様が存在するの?検証して下さった方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2022-09-24 17 00 51) オン募集板を見たら書き込みが一切なかったのですが、 - 名無しさん (2022-09-24 17 53 05) 途中送信しました、 同様の現象が起こった方いますか?スマホの不具合でしょうか? - 名無しさん (2022-09-24 17 54 58) 前作wikiにもあったけどほぼ使われてない - 名無しさん (2022-09-24 18 36 13) 誰も使ってないだけやで(小声)現状のオンライン人口ならわざわざ募集なんてせずとも適当に部屋立てるか入るかで事足りるし、あとは『最初の1人』になる勇気が誰にもない - 名無しさん (2022-09-24 18 00 22) ありがとうございます。確かに使わない気もしますね… - 名無しさん (2022-09-24 18 14 11) 上げ間違えました - 名無しさん (2022-09-24 18 14 50) プロフェッサーの、リングを落とすことに関しての台詞「事故は一週間後」「時間がない」「タイミングが大事」「今日で間違いない」「事故を再現」等の意味がよくわかりません。事故とは、プライマーが墜落した事故のことですか?荒廃世界でリングを撃ち落とすと過去に戻るのは何故ですか?初歩的な質問で申し訳ありません。 - 名無しさん (2022-09-25 12 34 25) そこでいう事故は「リングの下部を攻撃することで想定外の事象を発生させること」即ち「ストーム1とプロフェッサーのタイムリープ」です。 あくまでイレギュラーに過ぎない(リング本来の動作ではない)ので、その偶然を再現するにはできる限り条件を合わせないとならないのでタイミングに拘っていたわけです。 ……細かく考えるとタイミング以外の条件(状況)が変わりまくってるんだから再現無理じゃないか?となりますが、まぁそこはお話の都合で…… - 名無しさん (2022-09-25 13 18 07) 状況がある程度変わった状態で事故を再現しようとしているので、少しずつ戻った先の時間軸が変わっているというのもポイントですかね(転機→破られた平穏→本日の予定) - 名無しさん (2022-09-25 13 21 15) タイムリープそのものはプロフェッサーやストーム1が起こしてるわけじゃないので、 - 名無しさん (2022-09-25 15 09 47) なんとか同じことが起こってほしいと条件を整えているのでしょう - 名無しさん (2022-09-25 15 11 40) 質問主です。みなさまありがとうございます。時間が巻き戻ったのは偶然だった、というプロフェッサーの台詞=タイムリープしたのは偶然だった、ということなのですね。考えれば考えるほど難しいです。。 - 名無しさん (2022-09-25 18 32 34) 最初に装置を撃って時間が巻き戻ったのは偶然。だけど、同じ時間、同じタイミングで装置を撃てば偶然は必然に変えられる。プライマーは止めることはできない。未来へ進まないから事故原因を調べられない。だけど、過去に戻って戦況を変え続けるプライマーが何回やっても完全勝利できないから、自分たち以外に過去に情報を送っている奴がいるのではないか?と疑問に思うことはできる。 - 名無しさん (2022-09-28 09 14 42) 武器取得数がいくつで武器100%になるか教えていただけないでしょうか - 名無しさん (2022-09-28 17 42 21) どこかコメントの雑談あたりの過去ログで話題でたことあるのは覚えてたな。すみませんどこかは忘れました。 - 名無しさん (2022-09-29 18 28 02) 稼ぎのコメントで9/17に書きこみあるよ「特典やDLC除いて1358個」だそうです。 - 名無しさん (2022-09-29 23 16 32) 「M144稼ぎ」について、ラストに蜂、赤蜂、クイーン2体の輸送船残し稼ぎはクイーン瞬殺できないと、クイーンの攻撃で針まみれで視界不良&ダウン連発と取り巻きの蜂、赤蜂の集中攻撃で体力万単位あってもリカバリーが効かないと考えていいですかね。それとあの稼ぎはクイーン2体を瞬殺後に周りの蜂、赤蜂をクイーン再沸きする短い間に殲滅しつつカンストまで40分ほど粘る、、という認識で合ってます? - 名無しさん (2022-09-29 07 20 39) 流石に万単位あればなんとかなるかもしれませんが基本的にはしんどいです。ただ女王蜂さえいなければある程度はNPCが頑張れるので早く女王が倒せればなんとかなるとは思います 認識についてはそれで大体あっていますがクイーン出落ちを最優先として蜂赤蜂に関してはそれに支障が出ないように攻撃、足りなければNPCに任せるという感じです まともなD110ブリーチャーかマグマ砲があればアーマー3000足らずぐらいでも安定してカンストまで戦えます - 名無しさん (2022-09-29 18 37 34) なるほど失敗したときは、セット前の段階でクイーン2体の攻撃で画面が埋まって何もみえず(自分がダウンしてて操作不能なのかどうかも分からないハメ状態)でクイーン位置を見失ってもたついてたらNPC全滅しててのち集中攻撃で崩壊した感じですね。画面不良とダウン繰り返しハメ状態だったのでAP6万でもリカバリ無理でした。。そうならないようNPCにタゲとらせるのが重要なんですね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-09-30 13 34 40) セットアップの最後、出揃って待機中の女王2匹と蜂の群れを処理する所が一番難しいと思います。ここもある程度NPCに攻撃を押し付けて女王を速攻で除去し、蜂はNPCに任せて次に女王が湧くまでに一気に輸送船下に潜り込む形になります - 名無しさん (2022-10-01 02 56 36) クラーケンの反射弾って3種類(アサルトライフル、スナイパー、爆発物)であってるでしょうか? - 名無しさん (2022-09-29 22 53 47) アサルトライフルとスナイパーライフルは同じもの。爆発物だけ違うから弾か爆発かで判別してるんだと思う - 名無しさん (2022-09-30 08 15 50) オン144のキュクロプス残しの稼ぎをレイダーでやるなら、テンペストATの☆がいくつなら確殺できますかね? ATXなら問題ないですが、ATの方が気になりまして。 - 名無しさん (2022-09-30 00 46 07) 結局92~95の武器の星が付くのって144以降になるのかな?144稼ぎやってても出なくて…もうわかんなくなってきたぜ('ω') ???とかでも出たーって報告あったら教えてください何でもしません(*'ω'*)! - 名無しさん (2022-09-30 04 48 10) 136で出たよ。???は136より後のミッションだから当然出るはず。要は運と試行回数が足りてないんだ、出るまで回せば排出率100%なんだ - 名無しさん (2022-09-30 04 52 18) このwikiには機兵大侵攻は74~90って記載あるから、???が必ずしも137より上の武器がでるとは限らなそう - 名無しさん (2022-10-01 17 33 50) 機兵大侵攻は95まで出るのでミッション別ドロップ武器LV一覧はあまり信用しない方がいい - 名無しさん (2022-10-03 04 05 51) 変わらぬ日々"や追跡者でも確認できてるから出るには出る。ただ147が一番出やすいと考えた場合安定した稼ぎとなると144周回が最適なんじゃないかな - 名無しさん (2022-09-30 10 55 22) 木主ではなく横からですが情報ありがとうございます。144じゃないと★付かないんじゃと疑ってたところで - 名無しさん (2022-09-30 13 41 17) 情報ありがとう。ずーっと掘ってるけど狙ってる奴でないんだよなぁ…後半稼ぎ全部やりなれすぎてド安定してきた…ウレシクネェヨォォォォ(*'ω'*)! - 名無しさん (2022-10-01 15 23 38) 今日レンジャーやってて気づいたんだけど、リバースシューターって吹き飛ばし効果なくなった?吹き飛ばし効果出ないせいでピンチの時に使ってもあんまり役に立たないという・・・ - 名無しさん (2022-09-30 23 25 05) 当wikiのレンジャー武器の項目には「軽い敵は吹き飛ぶ」って書いてあるよ - 名無しさん (2022-10-01 12 09 39) ですよねー爆発とかで簡単に吹っ飛ぶアンドロイドが吹っ飛ばなかったからあれーってなったんですよね。あとでまた試してみるか… - 名無しさん (2022-10-01 21 18 28) 一応ノックバックはしてるから聞いてはいると思う。榴弾兵の爆発でもすっ飛んでいk - 名無しさん (2022-10-26 10 34 15) ミス すっ飛んで行かないから、たぶん吹き飛び制限みたいのがある気がする。 - 名無しさん (2022-10-26 10 35 42) 今回、衣装が三種類ありますが好きな衣装に固定ってできないんですかね? - 名無しさん (2022-10-01 16 15 44) 1周クリアしたら出来るよ - 名無しさん (2022-10-01 17 13 04) クリア後に兵科選択画面で△で好きな衣装に変えられる。あと衣装は民間人・5衣装・劣勢未来衣装・優勢未来衣装の4種ある - 名無しさん (2022-10-01 18 12 47) 全クリしてないかなと思ったからそこは黙ってたんだけどな・・・ - 名無しさん (2022-10-01 19 27 08) 返信ありがとうございます、おかげさまでわかりました 後、ネタバレに関してですが情報集めとかである程度分かっておりましたのでお気になさらずー - 木 (2022-10-01 21 18 44) 多分もう既出だと思いますが装備の黄色文字の意味って確定した感じなんでしょうか?オンで使えるか使えないかとかそのステージでドロップするかどうかとか以前色々言われてたと思いますが - 名無しさん (2022-10-02 14 21 39) レベル制限でないのは確定(同レベルで白と黄色に分かれる説明がつかないし、そもそもレベル制限と数値も一致しない)。ドロップ上限を超えてる説は比較的有力だけど、検証が面倒かつ「悪魔の証明」になっちゃうので…。よく分からない、というのが現状の結論 - 名無しさん (2022-10-02 18 45 54) すみません、ミッションの攻略情報はどちらに書き込めばよいでしょうか?ザっと見た感じどこだ…?となったので…。編集などもわからず… - 名無しさん (2022-10-03 01 01 46) 左のメニューにミッションがグループ分けしてるのでM131ならM131~140の情報提供欄に書きこめば拾ってもらえれば反映されるかもしれない - 名無しさん (2022-10-03 04 11 21) エアレイダーのトーチカ壁設置のコツがいまいち掴めないのですが、どなたかわかるかたいませんでしょうか? - 名無しさん (2022-10-03 03 34 22) もし助言が無いようなら4.1や5のWikiを見てみたらここより詳しく書いてあるから - 名無しさん (2022-10-03 23 47 15) ありがとうございます。一応みてからやってみたのですがいまいちどのタイミングだと成功するのかが掴めなくて、、 - 名無しさん (2022-10-04 01 33 17) 今作できなくなったよ。5まで確実にできてたやり方でやっても地面に置いてしまうから修正されたみたい - 名無しさん (2022-10-04 09 11 51) ありやはりそうでしたか、、大人しく傾斜利用して張るしかなさそうですね。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-10-04 21 17 30) ドラグーンランスzmの★を探しています…必ずあるはずなんです…どこ…どこにあるの…?(誰かとれた人どこで取れたか覚えてないです?他の高Lv武器全部★付いちまったよ(´・ω・`)) - 名無しさん (2022-10-03 21 08 20) もしかしてこいつ真面目に未実装…? - 名無しさん (2022-10-04 01 00 35) 運です! 出るまで144でカンストまで稼ぎましょう - 名無しさん (2022-10-04 02 40 55) こいつ出ない報告しか聞いたことないからほんとにあるのかな…って - 名無しさん (2022-10-04 02 52 20) 前作の仕様は実装している武器うちの一定の★だけ実装しないという事が出来ない作りで今作もおそらくその辺は流用っぽい事と、ドラランZMが★ついたという報告自体はありますのでほぼ間違いなくあります。5分後に再出撃だ - 名無しさん (2022-10-04 03 08 59) おし!ありがとう!寝る(*'ω'*)! また今度やるわ(´・ω・`) - 名無しさん (2022-10-04 03 19 06) ???機兵で★ついたわ(*'ω'*)!結局コアまで全部★ついちまったよありがとう(´・ω・`) - 名無しさん (2022-10-06 17 31 02) M117でテンペストATの★狙ってるんだけどダメージだけでない 付けた人どこでやった? - 名無しさん (2022-10-04 17 27 27) 自分は機兵大侵攻の例の壁抜け使って稼いでるが、テンペストに★がつかない。どころからテンペスト自体もなんか出にくい。同じとこばっかり回るのはダメなんかねー - 名無しさん (2022-10-06 08 40 30) PS4版のEDF6をPS5でやっているんだが、4KにしなかったらわざわざPS5版にしなくてもいい気がする。 - 名無しさん (2022-10-06 17 42 55) 何故それを質問板に書いたんだ? - 名無しさん (2022-10-06 18 06 24) まだ両方を比較する動画とか上がってきてないから根拠はないけど、PS5でも処理落ちするというから案外ほぼ同じプログラミングでPS4互換機能で動いてるとしたらあまり恩恵はないのかな、でも無料だしアップグレードしないのはなぜなのか - 名無しさん (2022-10-06 18 28 49) 画面右上のレーダーの索敵範囲ってわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2022-10-06 22 14 26) PS5持ってる人に聞きたいんだけど、レイダーのメタルショットコプターの弾を間近で見ると体感5fpsくらいまで下がるんだけどこれ俺のPS5だけなんか? - 名無しさん (2022-10-07 10 27 48) PS5持ってないから詳しくは分からんがスペックの劣る4PROでもそんなfpsまで下がることはないな - 名無しさん (2022-10-07 11 43 21) 弾を間近でってのは弾を単発で見たらってこと?それかドローンの着弾点から放たれる弾を全部見たらってこと?後者なら5fpsかは知らんけどかなり処理落ちするね - 名無しさん (2022-10-07 19 34 30) M147のNPCは全員不死属性で合ってますか? 誰か検証してくれると助かります。 - 名無しさん (2022-10-08 15 22 25) 不死属性だけど龍形態から生き恥に変化したタイミングでしか復活できないので半不死属性といったところですね - 名無しさん (2022-10-09 11 10 59) ありがとうございます。 その生き恥を倒しても復活しないということでしょうか? - 名無しさん (2022-10-09 12 13 43) 生き恥を倒せばアクティブな敵が消えるので復活しますよ。ただ倒すまでは生き恥そのものがアクティブ敵扱いなので復活しません - 名無しさん (2022-10-09 14 11 24) M15駆除で最初の頃は第3?4?派当たりと最後の赤アリのところで黒マザーが1匹ずつわいていたのですが、最近見かけなくなっていてアプデで修正されたんですかね? - 名無しさん (2022-10-09 18 52 35) おそらくM48の駆除’と勘違いしているのでは? - 名無しさん (2022-10-09 19 32 51) フレとオンでやっていてミッション懐かしいって最初に思ったのとマザーもplusではなくて普通の黒いやつだった気がして。ただM48と混ざってるのもあるかもしれないなあ。ご指摘ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-09 20 27 46) 武器のアップグレードがされた時に、星が増えてるのに表示が変わってないことがたまにあるんですけど、表示が変わらないだけで内部的には何かが変わってるってことでいいんですかね? 高高度強襲ミサイルの連射速度が15.0/秒から15.0/秒になったりとかスナイパーの精度がA+からA+になったりとかもう何が変わってるのか全くわからないんですよね - 名無しさん (2022-10-10 08 21 20) 表示上小数点以下が切り捨てられてるパターンやスペック詐欺が稀にあったりはするけど、☆が上がっても全ての能力が上がるとは限らない。基本的に表示そのままで中身も変わってない - 名無しさん (2022-10-10 08 43 38) 返答ありがとうございます! そんな詐欺があるのか... - 名無しさん (2022-10-10 10 01 16) 補足すると連射速度や弾数の★アップ変化なしはホントに変わってないのが殆どだけど精度は内部的には数字で管理してるのをアルファベットの幅に合わせてるだけだから変わってなさそうに見えてもちゃんと変動はしてる - 名無しさん (2022-10-10 21 13 49) アイテムで連動するものもあるから片方が変わらなくても他がアップしてることがある - 名無しさん (2022-10-11 00 35 13) 木主です。内部的に変わってはいるけど、目に見えて変わった!みたいなことはないからそんな気にせずに星上がったわ~くらいに捉えとけばいい感じですかね - 名無しさん (2022-10-11 17 18 09) M128のWレイピア放置が安定しないんですがコツかとあるんでしょうか?稼ぎページの攻略情報は網羅してますし、武器レベルも☆付。ラッシュコアで挑んでます。先輩ストーム1の皆様。ご教授ください。 - 名無しさん (2022-10-16 12 32 53) ダイバー単独なら放置は無理じゃないの、横向きの攻撃優先で回復なしと真下から回復ありだけど抜けた蟻に攻撃が当たらないとどちらも安定しないと思うけど固定ならレンジャーと分割でアサルトでアシストしてもらわないと - 名無しさん (2022-10-17 22 27 19) ダイバーソロでは8時間放置がまだ一度も成功しないのでやはり補助火力は必要なんですね。稼ぎページの情報には補助火力関連について記載がなかったのでなにかやり方が悪いのかと思ったんです。ただ、アサルト補助ありでも何度か試してみたんですが、朝起きると死んでることの方が多いのでおとなしく別ミッション回すのが正解ですかね。ご返信ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-10-18 01 02 54) ここで場所あってるか分からないけど、レンジャー最上のブレイザー、千鳥、エメロに星つけたい場合どのミッションがおすすめ? - 名無しさん (2022-10-18 17 27 08) 画面分割が前提だけどブレイザーはM144翌日''''を放置できればいいんだけど難しいなら、壁抜けが抵抗ないなら機兵で次点では追跡者でエメロード・アサルトが安定かな、変わらぬ日々''はそこまで武器出ないから数回試すのにはいいけどやはり金女王蟻は手ごわいので途中無視して最初に攻略したり分割でレンジャー置いておけばクリアはできる。70(80)番台の武器はM117 228基地の危機が効率良さそう、ヴァラトルで中央から天井焼くのが死骸落ちで安定しないならガイザーで左壁側面に設置すれば入り口付近から酸をかけられるけど巻き込み事故は減らせる、2Pで離れてアサルトで支援すれば2時間弱くらいでカンストできる。M130番台もレンジャーなら周回しやすいからおすすめ。 - 名無しさん (2022-10-18 17 53 18) ここで合っているか判らないですが、質問させてください。今作のインフェルノ用にアーマーを稼ごうとしているのですが、連射機や放置稼ぎができないのでM136をEASYで周回しております。他にEASYでアーマー稼ぎに良い部分がありましたらご教示頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2022-10-18 21 13 59) 兵科も分からないし目的の答えとは違うとは思うけどINFERNOやりたいなら武器稼ぎが必須だからM97激突する平原'でHARDESTとINFERNOを武器がUPしなくなるまで周回すればアーマーも貯まるし、もしかしたらすでに終わってるのかな - 名無しさん (2022-10-18 22 40 38) すみません、情報不足でした。兵科はウイングダイバー以外でインフェルノの武器はもっております。ただインフェルノ後半ではアーマー3000だとあっさり死ぬので制限近くまで上げたいと考えてます。武器自体はM136のインフェルノで★を付けたのでアーマーだけ集めたい状態です。 - 名無しさん (2022-10-19 12 09 17) キュクロプスって要請バルガの打撃もダメージカットされます? - 名無しさん (2022-10-19 22 32 30) M136周回してる時に思ったが多分カットされてる?手足に当たってる可能性も有るけど。後確殺したいならL3→R1のコンボかちゃぶ台返しがオススメ - 名無しさん (2022-10-21 02 10 18) それにアイツラ密着して来るから攻撃が当たらんから後ろのヤツも殺れるちゃぶ台返ししてる - 名無しさん (2022-10-21 02 12 46) レンジャー武器ページでの貫通武器の検証結果にある、(貫通5F)等はどういう意味なのでしょうか。一応質問なのでこちらでお尋ねします。 - 名無しさん (2022-10-20 00 22 41) ゲームの仕様で貫通は距離じゃなく時間で発生してる。5Fは発射から5フレームの間貫通が発生するという意味。なので同じ5Fでも弾速が速ければその分貫通距離は伸びる。 - 名無しさん (2022-10-20 01 01 37) 時間依存だからフレーム数併記だったんですね。回答ありがとうございます。検証者にも感謝。 - 名無しさん (2022-10-24 21 39 20) 公式の問い合わせ先が分からなかったのでこちらで質問させてください。 PS4→PS5のセーブデータ引継ぎができません。PS5へはセーブデータ転送済みですが、初回起動時に表示されるという引継ぎ確認ダイアログが表示されず、初期状態のままセーブデータ選択画面に進んでしまいます。 そこでPS4からのセーブデータ転送を再度試しましたが、データはすでに転送済みで選択できない状態でした。その後PS5版のソフトとセーブデータを消去してソフトを再度ダウンロードし、起動しましたがやはり引継ぎダイアログが表示されない、という状況です。 - 名無しさん (2022-10-24 19 19 40) 分かりません! - 名無しさん (2022-10-25 16 06 24) 以前セーブデータが引き継げず質問した者です。 公式に問い合わせたところ回答が得られ、何らかの原因でデータ転送に失敗しているかもしれないとのことだったので、PS4,PS5両方のセーブデータを削除後、再度転送したところ無事に引継ぎ成功しました。お騒がせいたしましたm(__)m - 名無しさん (2022-11-03 19 53 05) ゲーム的にはクルールやクラーケンってコスモノーツ並の高度な戦術って取りますか? - 名無しさん (2022-10-25 10 53 33) はい、クルールやクラーケンも他のエイリアンと同じように、視覚で敵を確認したり、攻撃してきた相手を優先的に狙ったりします。 - 名無しさん (2022-10-25 14 25 29) あ、すいません。少し誤解を招く表現をしてしまいました。たしか、コスモノーツ達はコロニストと比べて高度な作戦行動(一体が敵を引き付けその隙に別の一体が回り込む等)を取るのはわかっていたのですが、クルール達もコスモノーツ達のように高度な動きをするのかと思いまして。 - 名無しさん (2022-10-25 19 21 54) コスモノーツの初登場ミッションの第二次 巨船破壊作戦で、「一体が敵を引き付けその隙に別の一体が回り込む」と言った旨の通信があるのは事実ですが、実際には特にそういう行動は取ってこず、コスモノーツと他のエイリアンの行動パターンの差はないかと思います。 - 名無しさん (2022-10-25 20 02 54) コロニストやクルールと比較してどうなのかは知らないけど、コスモノーツが群れてるとその中の一部がプレイヤーの後ろに回り込もうとする動きをするのはマジだよ。遮蔽物の多い市街地エリアだとわかりやすい。 - 名無しさん (2022-10-25 20 59 45) 群れてると一部が回り込もうとするのは蟻や蜘蛛も同じのはず。エイリアン系特有の動きではないと思う。 - 名無しさん (2023-01-14 09 59 30) 今のMONSTER GZの性能が弾数 60、ダメージ312.6です。M136で使ったときのことですが、ダメージ総量は60 x 312.6=18756になるはずが7680にしかなりません。どうしてでしょう? - 名無しさん (2022-10-25 14 15 06) MONSTERの記事の概要にも書いている通り、マグ・ブラスターのように残弾数に応じてダメージが低くなるからです。そのため実際の火力はフルチャージかつ全弾ヒットでカタログスペックの40%ほどしか出ないです。 - 名無しさん (2022-10-25 14 23 27) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-10-25 14 23 55) どういたしまして - 名無しさん (2022-11-02 22 27 05) すみません。誤:7680、正:7658でした - 名無しさん (2022-10-25 14 23 31) カッパー砲が光るだけで不発のときがあるのは何が原因でしょうか? - 名無しさん (2022-10-25 14 21 30) おそらくリロードが間に合っていないのかと。処理落ちなどで時間の経過が遅くなったりしていませんか? - 名無しさん (2022-10-25 15 31 44) カッパー砲の発射開始から終了までの動作中に降りると内部のクールタイムがズレるのか、再搭乗して即撃ちしようとしてもミスる事が多い。一瞬だけ降りてビークル要請とかすると発生し易かったし、逆に再搭乗からワンテンポ置いてアピール+発射で何とかなった。環境はSSD付きのPS4Pro - 名無しさん (2022-10-25 15 51 52) 前作からの変更点でフェンサーのページに記載されてるけどそもそものダウン回避についての仕様が分からない。これらは前作のwiki参照って事でいいんでしょうかね? もしくは、フェンサーのスラスター・ブースターによるダウン回避の仕様はゲーム中記述が無いので「テクニック」のページに載せていいような気がするんですがどうでしょうか? - コメントみてて知った (2022-10-26 07 45 18) 前作wiki参照というか今作でも同じ挙動なので問題ないのでは?テクニックのページについては編集相談板もしくはテクニックのページで聞いた方がいいかと - 名無しさん (2022-10-26 08 19 24) なるほど。そもそもどこで聞いたらいいか分からなかったんで解答ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-10-26 10 06 42) 「テクニック」ページへの追記ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-10-30 16 32 44) 画面内のレーダーの範囲って距離どの位なのでしょうか - 名無しさん (2022-10-26 22 07 28) 直線距離では約200m - 名無しさん (2022-10-27 09 46 39) 壁トーチカがうまくできないんですがオブジェクトの上にトーチカを置いてもそのオブジェクトを破壊したら近くに壁があってもトーチカが消えてしまいます。どうすれば壁に設置できますか? - 名無しさん (2022-10-30 16 18 41) 自分が知ってるのは「オブジェクトの上で壁に向かって歩きながら設置」なのでオブジェクト破壊する必要はないのですがそのやり方でできませんか? - 名無しさん (2022-10-30 18 12 52) 壁に向かって歩きながら設置したら置けました。ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-30 23 46 20) 画面分割の仕様について説明がないのですが5のwikiにあった仕様と同じということでいいんでしょうか? - 名無しさん (2022-10-30 18 14 32) 普段画面分割でプレイしていますが、知る限り5Wikiに書いてある仕様と差異はありません。その内6の方にも追記予定です - 名無しさん (2022-10-31 09 38 50) リング破壊作戦前編(オンライン)をレンジャー二人で色々試してるのですが3日くらい最終ウェーブで勝てなくて、助言をいただきたいんですけど何かいい装備や立ち回り - 名無しさん (2022-10-31 01 26 59) ありませんか?レンジャー全ての装備星付きやアーマーは最大まであります(途中送信すみません) - 名無しさん (2022-10-31 01 28 05) 真っ向勝負は流石に難しいから前作の低体力R2烈火の大地でも使われた方法だけど片方がストーム34引き連れてバイクで囮してる間にもう一人がエメロと狙撃でクラーケンヘイズタッポヒュージアンカー(タッポの投下元)優先して全部落とすとかかなぁ NPC全滅までに←を全滅させられればあとはバイクに乗ってれば追いつかれなくなるから功績と燃料がある限りゆっくり供給元倒せる - 名無しさん (2022-10-31 07 38 56) ありがとうございます。一人が外周バイクで囮してる間の狙撃係の立ち位置は同じく外周を歩きor走りながらでしょうか? - 名無しさん (2022-10-31 11 12 01) 実際にやってみた事がないので推測にはなるのですが、理想としては全部問題なく囮できるのなら囮はマップ半分程度を使うようにしてもう一人は狙撃に専念がいいのかなと思います。 オフでやった感じだとヘイズさえ倒しておけばバイク側も度々降りるような隙が無いわけではなさそうなので、難しければ二人ともバイクに乗るのもありかなと思います(功績がちょっと心配ですが) - 名無しさん (2022-10-31 12 25 07) ありがとうございます、また色々また試して見ます。 - 名無しさん (2022-10-31 12 41 06) ありがとうございます。また色々試して見ます。 - 名無しさん (2022-10-31 12 41 44) ver1.04アプデ後に敵が地面に潜っちゃうの遭遇した人いますか?修正されてないだろうなーとは思うけどこればっかりは検証のしようがないと言うか遭遇するのは運次第と言うか - 名無しさん (2022-11-02 14 43 34) 少なくとも発生頻度が比較的高いM129ではクラーケンが相変わらず潜ってましたよ - 名無しさん (2022-11-03 23 02 15) 有難うございます、正直このバグが発生頻度とかミッションでの影響とか考えると一番問題だと思っているのでもしかしたら修正されたかなあと少しだけ期待をしていたのですが…やっぱり修正なしでしたか残念 - 名無しさん (2022-11-04 04 38 22) 敵HPの記載ってどちらでしょうか(´・ω・`) - 名無しさん (2022-11-02 18 25 06) オフでも難易度とミッションに合わせて自動でアーマー上限変える方法ありますか? - 名無しさん (2022-11-03 00 57 47) 自動はないでち - 名無しさん (2022-11-03 01 10 03) M117やM134で稼ぎをやってると5回に1回くらいのペースでedf6がエラー終了するんですが、エラー頻度を落とす方法などご存知の方はいますでしょうか。ps5再起動したあとの稼ぎで1回目に落ちることもあります。稼ぎ中に落ちるのは流石に辛いです。 - 名無しさん (2022-11-03 12 53 10) 1.03の頃も1.04でもエラー終了は発生します。 - 名無しさん (2022-11-03 12 55 11) 流石にそんな頻度で落ちるのは別に問題があるような気もするし、セーフモードを試すといいかもしれない - 名無しさん (2022-11-03 22 23 04) ありがとうございます。セーフモードを先程調べました。一度データ?の再構築を実施してみます。 - 名無しさん (2022-11-04 01 54 11) 今作のパワーポストはエアレイダー自身に効果があるのはリムペット系、サプレスガン、ビークルの武装だけなのでしょうか - 名無しさん (2022-11-04 14 32 20) はい - 名無しさん (2022-11-15 02 49 13) 結局、武器名が黄色になる条件の詳細は判明したんだっけ? - 名無しさん (2022-11-05 21 51 51) 適正レベルかどうかみたい? - 名無しさん (2022-12-26 14 17 08) PS5 ディスク版EDF6でやったデータを、デジタル版PS5 DL版EDF6に引き継げなかったようです。やり方などあるでしょうか?稼ぎやってたデータで辛い… - 名無しさん (2022-11-06 22 02 48) PS5持ってないけど、先にディスク版のインストールデータ(セーブデータじゃない)を削除してDLしたら行けるんじゃない? 念の為にセーブデータはUSBかPSNのサーバーに保存しておいて。 - 名無しさん (2022-11-06 22 35 48) ありがとうございます、PS側の問題ですね、やってみます - 名無しさん (2022-11-07 09 06 03) ディフレクター時の反転範囲って具体的に何が違うのだろうか、種類でエフェクトの大きさが違うのは分かるけど射程も伸びてるのか? - 名無しさん (2022-11-08 23 07 58) エラー落ちが頻発しているのですが解決方法はありますか - 名無しさん (2022-11-08 23 28 26) 本体ストレージの残り容量が少なくなってませんか? - 名無しさん (2022-11-09 06 40 54) このままマイナーチェンジで引っ張られてもシリーズ買い続けますかー? - 名無しさん (2022-11-09 20 43 11) 117の稼ぎって、アンカーの真下で焼いてるのと基地の中から焼いてるの、どっちが殲滅速度早い? - 名無しさん (2022-11-11 11 12 26) 連射コン使えないからPS5から4に戻ろうかと思うんですけどもデータ移行のやり方とかってどうすれば? - 名無しさん (2022-11-12 14 52 10) クロスセーブ機能はないから、PS4→PS5の移行のみ。PS5→PS4は出来ない - 名無しさん (2022-11-12 15 20 53) ( °д° )! - 名無しさん (2022-11-12 16 29 29) 両方持ってるならps4でps5をリモートプレイすれば良い。とういかソフトがps4版ならps5でも連射コントローラー使えるはず - 名無しさん (2022-11-17 00 42 01) 51の死に稼ぎってPS5でも20時間くらいが限界なんですかね? - 名無しさん (2022-11-14 21 43 23) onで人数4/4なのに永遠に出続けるミッションってなんぞや? - 名無しさん (2022-11-16 10 47 57) なんのこっちゃと思ったけど人数埋まってるのにオンラインロビーに表示され続ける部屋があるけどあれはなんでしょうかってことかな? - 名無しさん (2022-11-16 14 13 31) それですそれ。ソフト立ち上げ直しても出てきてて、オフで一度ミッションこなしたらやっと消えました。 - 名無しさん (2022-11-17 01 09 19) なんか今作オンラインロビーにそういうバグちょいちょいあるね。普通に進行してるっぽいし埋まってもいないのになぜか入れない部屋があったり - 名無しさん (2022-11-17 17 17 46) ラスボス倒したら生き残ってたクルールやコスモノーツ、コロニスト、キュクロプス、アンドロイドやドローンが全て消えましたけどそれって「プライマーが消滅したことでそれらは「最初からいなかった」という、扱いになって消え去った」ということで良いんでしょうか?それともバグ? - 名無しさん (2022-11-19 12 35 16) 「最初からいなかった」という扱い - 名無しさん (2023-01-11 17 34 22) 攻略ページに書いている方角ってどう見たらいいんですか? ゲーム中にありましたっけ? - 名無しさん (2022-11-19 22 22 48) 5のときからの慣習で便宜的に開始時に向いている方を北として解説している例が多いですね - 名無しさん (2022-11-19 22 51 03) なるほど。まあゲーム中に表記がなかったらそれくらいしか判別法ないですよね。 - 名無しさん (2022-11-20 01 31 37) なるほど。まあゲーム中に表記がなかったらそれくらいしか判別法ないですよね。 - 名無しさん (2022-11-20 01 29 27) ドローン兵器系の精度ってビーコン自体の精度ではなく、ビーコンに向けて発射される弾の精度って認識で合ってますか?サイレントコプターのB+とSをマップの端から端に撃って比較した限りは寸分の狂いもなく同じ場所に当たってたんですが - 名無しさん (2022-11-26 17 39 08) 弾の精度では?ビーコンだとメタルショットコプターなんて精度Fだから武器としてまともにビーコン当てれなくなるし(弾の精度だからメタルショットコプターは大体で平面打ちしてると認識してるし) - 名無しさん (2022-11-27 14 11 48) 「本タイトルはオートセーブに対応しています。」となっているけどオンラインにセーブするタイミングが知りたい。今日スロット2に新規データ作成したらセーブされてた、過去にも何回かあったけどここ1か月くらいはなかった。もしかしたらストーリークリア、達成度が50%になったときや難易度ハード達成率100%なんかだろうか。 - 名無しさん (2022-12-05 23 44 50) ゲーム中で言ってるオートセーブとオンラインのセーブは違うもの。オンラインのセーブはps Plusからアップロード設定すると思う。入ってるけどしないから分からない、詳しいことは他の人に任せる。 - 名無しさん (2022-12-06 00 59 52) 混同してたかも、オンラインセーブが自動でされる条件がどうなのか、他の人の回答を待ってみます。 - 名無しさん (2022-12-06 01 17 11) オンラインにセーブデータがアップロードされる条件なら、PS4版ならスタンバイモードにしたタイミング、PS5版ならソフトを落としたタイミングにされるはず。無論、自動アップロードをオンにした状態ね - 名無しさん (2022-12-06 07 40 10) PS4でスタンバイモードにしたらセーブされました、教えていただきありがとうございます。充電スタンド使ってたから電源落してた、なるほど。 - 名無しさん (2022-12-07 00 41 41) R等の人がアンドロイドの顎あたりを狙ってるのをちょくちょく見るんですけど可動域とかなにか理由があるのでしょうか? - 名無しさん (2022-12-07 22 01 40) 脚も頭もぐわんぐわん動くけれど、その接合部は動きが少ないんで狙いやすい。でも接合部ど真ん中を狙うというのも難易度高いから、ちょうど顎のあたりを撃つことが多くなる。 - 名無しさん (2022-12-12 22 16 44) PS5の画面分割の仕方を読んだんですが上手く画面分割出来ません。どなたか詳しく教えてもらえませんか? - 名無しさん (2022-12-08 10 50 44) これコントローラー1つで画面分割するやり方が分からないということかな、もう少し情報がないと答えようがない。 - 名無しさん (2022-12-08 17 36 06) 失礼しました。PS5のコントローラー1つで、リモートの設定は出来ています。 - 名無しさん (2022-12-09 10 07 23) テレポーションシップがリングに突入してるのって何処のミッションですかね?散々探したけど見つからん、単純な見落としなんか? - 名無しさん (2022-12-17 14 37 16) M12の機械の巨人ですね、ミッション全体コメントにも記述があります。 - 名無しさん (2022-12-17 17 48 10) ありがとうございます、気になってたのがスッキリしましたー、 - 名無しさん (2022-12-18 04 36 53) M.???のミッションの並び(実質no)って - 名無しさん (2022-12-22 02 38 28) M.???のミッションの並び(実質の連番)ってどう決まってるんでしたっけ? - 名無しさん (2022-12-22 02 38 59) ミッション攻略の一覧の一番下に記載がある「※ミッション№???の掲載順についてはオンラインのアーマー制限参照」とあるようにミッションごとにアーマー値が上昇するのでその順番になってます。またオンラインマルチプレイで武器限界参考の武器限界レベル一覧表でも確認できる。 - 名無しさん (2022-12-22 03 28 59) 5wikiのアイテムドロップ率は皆で例えば何々を何匹倒してアイテムいくつ出たみたいな感じでデータ集めして計算したんですか?だとしたら今回はどこに? - 名無しさん (2022-12-23 22 28 18) あれは検証結果じゃなくてPC版で内部データを見たんだと思う - 名無しさん (2022-12-24 10 23 26) 戦歴のマザーシップ撃破数ってどのミッションでカウントされますか?Ⅿ132やってもカウントされなくて・・ - 名無しさん (2022-12-25 18 28 08) M 132はコマンドシップになってますね。ミッション攻略でマザーシップの文字が黒か紫になっている所に行ってみてはどうでしょうか? - サンタ撃破数3 (2022-12-25 18 44 07) Ⅿ104やってみたけど増えない・・一体どこで3隻墜としたのか謎だ・・ - 名無しさん (2022-12-25 19 16 28) M132の11番目の船で弱点を攻撃して自力で落とせばカウントされるよ、ほとんどはNPCが落としちゃうんだよね - 名無しさん (2022-12-25 20 11 02) レベル2武器の★10ってどこでつけたらいいでしょう。ノーマルの29.35.36.38、ハード10.11.12を気分で周回してますがちっとも… - 名無しさん (2022-12-25 22 35 28) 手動しか知らないけど、M20のイージーかノーマルかな。ハードは武器レベルの幅が広がってしまうからノーマル帯で取れる装備はノーマルで狙った方がいい - 名無しさん (2022-12-26 11 48 29) 20ノーマルだとレベル2武器って★5までじゃないですか?結構周回したんですけど5までしか取れないなと思って。それとも運でしょうか - 名無しさん (2022-12-26 14 56 30) 武器習得率ってDLCは含みませんよね? 残り1%が埋まらない…… - 名無しさん (2022-12-28 10 55 09) DLCがあると武器取得数も増え、武器取得率も合算した数字になります。DLC除いて1358個です。前にも同様の質問があったから転記するけど稼ぎのlog2に書いておいた「武器取得数が100%にならないよと~」 (2022-09-30 18 25 05)を参考にしてね。使い方はゲーム内の武器選択画面とログの武器数を比較して少ないものがあれば、ここの@Wikiの武器の表と見比べて抜けてるものを特定するためのものです。ゲームの武器数はカーソルを移動して左ステックを下に移動して数えると分かりやすいです。DLC武器は☆欄が「-」になってるから注意してね。 - 名無しさん (2022-12-28 15 51 37) 丁寧に答えてくれてありがとうございます。参考にしてみますありがとうございました - 名無しさん (2022-12-28 17 49 55) EDF4.1から来たのですが、武器についてよく分かりません。どなたか対応表を作っていただけないでしょうか?(ブレイザー⇄フュージョンブラスター みたいな) - 名無しさん (2023-01-05 16 43 12) そういう変更は5からだから5wiki見に行った方が詳しく書かれてる事が多いよ。 - 名無しさん (2023-01-05 17 51 44) なるほど5のウィキ行ってみます - 名無しさん (2023-01-06 11 12 56) ビークルの出撃後即要請が出来ないのですが原因or解決法わかる方いらっしゃいませんか?実感したところwikiで要請値初期値50%以上と記載されているものは初期50%、50%未満と記載されているものは0%になっており星付けも関係なさそうです。いくら調べてもヒットしないのでどうかよろしくお願いします。 - 名無しさん (2023-01-06 10 42 29) 実感じゃなくて実験ですねすみません。 - 名無しさん (2023-01-06 10 43 18) wikiの性能表と貴方のゲーム内での性能表記や挙動が食い違っているなら、食い違いがあるならよくある質問にもあるけどDay1パッチが当たってないんだと思う - 名無しさん (2023-01-06 12 31 54) どうやらその通りだったようでアップデートしたら解決しました。よくある質問をよく確認すれば解決出来たであろうにもかかわらず親切に回答してくださって本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2023-01-06 14 21 05) 最近、画面分割で1Pレンジャー2Pエアレイダー(どちらでも良い)でエアレイダーのリムペットガンでレンジャーを怒るで壁抜けさせようとしても怒るのモーション中無敵になり爆風で吹き飛ばなくなってしまったのですが、この現象起きてるの自分だけでしょうか? - 名無しさん (2023-01-10 19 28 37) エアレイダーのメタルショットやハンマーコプターの威力がどう減衰するのかゲーム内にもwikiの武器一覧にも書いてないんですが、あれはどういう条件なんですか?使用感としては射出されてからの時間経過で減衰してると感じるんですが - 名無しさん (2023-01-11 17 17 29) 私の記憶が正しければ、距離減衰のある武器ってのは全部、厳密には距離じゃなく時間で威力が減衰するはず。1フレームごとに何%ダメージが減る、って感じで。だから慣性の乗るタイプだと加速させれば距離に対する減衰が緩やかになったりする……はず。メタルショットやハンマーも同様に時間減衰なのではないかな。 - 名無しさん (2023-01-14 10 06 57) 前作wiki見に行ってみたら距離減衰の計算式が書かれていました。数学が苦手なので減衰係数や弾の寿命に関してはちょっと分からないですが、発射直後から減衰し始め実戦火力は最高ダメージの-4~5%ほどになるというのは確認出来ました - 名無しさん (2023-01-15 01 52 03) ↓前作wikiなら多分こんな感じ。間違っていたら修正お願いします。減衰後の値 = ダメージ最小 + (ダメージ最大 - ダメージ最小) × ((射程距離 - 敵距離) / 射程距離) ^ 減衰係数 (武器ごとに固有の値。オーキッドなら1) " - ヴォイテク伍長 (2023-01-15 15 53 23) 基地の危機で、ダイバーが学校?からミラージュ、アンカー下でレイダーがブラッカーで走り回る。という事をやってるのですが、時折。ブラッカーの足元が地中に埋まる→降りると乗ってたブラッカーが消える。という現象が起こります。呼び出したばかりのブラッカでも起きます。何が原因でしょう - 名無しさん (2023-01-15 07 50 14) 消えてるんじゃなくて、降りた途端にすごい勢いですっ飛んでるみたいです(基地の壁くらいまで飛んでったのを見た) - 名無しさん (2023-01-15 08 12 17) 戦車で近寄って蘇生する時、戦車の下に要救助者が居たら吹っ飛んだとうい書き込みを見た気がします。降りるタイミングで戦車の下に異物(アンカー破片とか)が有った為、吹っ飛んだのかもしれませんね。 - かゆうま (2023-01-15 21 00 05) どうも、リフトの蓋部分に乗っかるとタイヤ半分埋まるみたいです。で降りるとすっ飛んでくと…。 - 名無しさん (2023-01-23 10 02 35) 難易度の質問なんですが、ハーデスト以降って敵の速度が強化されてるけど、インフェルノだと更に速度が強化されてたりします? なんか飛ばしてくる酸とかがインフェルノだとやたら早い気がして… - 名無しさん (2023-01-18 23 18 06) 強化されるよ。どれだけ速くなるかは敵によって差異がある。 - 名無しさん (2023-01-19 01 00 14) 返信ありがとうございます やっぱ早くなってるんですね... - 名無しさん (2023-01-24 19 25 38) 高機動ヴィブロローラーによる囮のやり方がわかりません。スラスター等のクールタイムをローラーの突進で埋める、みたいな感じでしょうか? - 名無しさん (2023-01-20 21 06 02) 武器稼ぎにおいて、EASYはNORMALと比べて取得可能武器レベルが-1下がるんですが、カスタム値の高グレードが出にくくなるって事はありますか? - 名無しさん (2023-01-23 10 11 35) 燃える岸壁で、テレポーテーションのハッチ付近に陣取り、ハッチが閉じたら下に向かってグレキャ、で武器集めしてるんですが、2体とか5体しか落ちてこない事が多々あります。何が原因でしょう? 敵が残ってるから落ちてこないのなら分かるんですが、グレキャで一掃した時でも数体しか落ちてこないです - 名無しさん (2023-01-25 20 53 51) ハッチが閉まってから撃つと数体しか出ないが頻発。ハッチが閉まる前(敵か落ち切ってすぐ)にだと大体11-14体出るようでした。やたら遠くまで飛んで行った破片が、出現判定の時に消えてないからその分出ない。みたいな感じですかね - 名無しさん (2023-01-26 16 43 56) アイテム取得制限について。ミッション失敗→再出撃すると取得出来る数が増える、と稼ぎのところで読みましたが、死んで再出撃→手動再出撃の場合はどうなりますか - 名無しさん (2023-02-03 12 02 33) 増えたままっぽい - 名無しさん (2023-02-04 00 43 33) トロコンしようと思ったんだけど、アーマーや武器稼いだ状態でハードやるの作業になるじゃん?武器集めの楽しみとかなくなるし、だからメインデータ以外で初めからハードしたいんだけど、その場合達成度ってどうなるんだ? - 名無しさん (2023-02-06 00 25 28) 要するにメインデータではレンジャーは全難易度クリアしていて、他三種はインフェルノをクリアしてる状態だけど、他のデータで初めからハードをした場合達成率って共有になりますかね? - 名無しさん (2023-02-06 00 27 39) ならないよ。作業感無くしたいならHARDはオンで制限部屋に入って埋めれば良いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-02-06 00 35 42) 0% - になるよ (2023-02-06 00 43 04) ならないのか、知り合いと分割プレイでやろうかと思ったけど、うーんどうしようかな - 名無しさん (2023-02-06 01 01 37) ありがとうございました。なんか考えてみます - 名無しさん (2023-02-06 01 02 20) このwikiの荒らし認定された際の規制処分ってどうなるんですか?wikiの記事自体を読めなくなるとかwikiにアクセスできなくなるって感じなのですか? - 名無しさん (2023-02-06 03 35 42) 自分も気になったので@wikiご利用ガイドを見てみました。スパム対策 https //w.atwiki.jp/guide/pages/2932.html編集とコメントが規制されるだけで閲覧は出来るっぽい? - 名有りさん (2023-02-07 16 35 07) ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん (2023-02-08 12 24 52) DX版を今買っても早期特典だけはついてこないんですか? - 名無しさん (2023-02-13 17 13 45) もうついてこないね パッケージ版の早期入隊特典は初回製造分のみにダウンロード用コードが封入されます との文言はあったので未使用コード発掘できればワンチャンあるかもしれんがまあ無茶そう - 名無しさん (2023-02-13 17 38 05) 5の時は時間が経ってからもD3P公式ストアで売られた事があった気がするから、どうしても欲しいなら公式の情報をチェックしといた方がいいかもしれない - 名無しさん (2023-02-13 22 47 54) ドリクラのデコイに関しちゃ一度全部入ったパケ版が販売されたね。特定の店舗専売とかじゃなくゲーム屋ならどこでも買える形で。 - 名無しさん (2023-02-13 23 13 44) 6月が20周年だからそこに期待しよう - 名無しさん (2023-02-14 01 20 16) 星つけしてるんですけど、上限-2.5、及び下限+2.5まではそれぞれ★5までしか★がつかない。というのはつまりミッション別武器レベル一覧で~95までってなってるのは☆5にしかならないって事でしょうか。ブレイザーはどこで★つければ… - 名無しさん (2023-02-17 23 43 17) 武器はLV95までしかないから確認できないけど範囲はそれより上だから27だとするとM128の無謀の賭けが下が70だら上限は97でこのあたりから☆5より大きいのが出るんじゃないかな、もちろんミッションが後ろになればより出やすいから翌日''''や???やった方が断然付きやすいけど、それから「上限-2.5、及び下限+2.5まではそれぞれ★5までしか★がつかない」は5の仕様なので下限はギリギリまで★10とか出るし、NORMALは上限が-1.5とかになっていてM109のエイリアン・アタックはLV13~19だけどLV18で☆8とか出たりする。 - 名無しさん (2023-02-18 05 21 10) ああ、出ると確認出来るのが95までで、★つけは表記上の問題にしてないってことですか。理解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-02-20 21 57 23) もうトロコン済みで各兵科アーマーが限界突破したからオンでヒャッハーする以外やることない。DLCはよ!! - 名無しさん (2023-02-20 15 23 27) M107INFでEASYアーマー放置稼ぎの様に足元にヴォルカニックナパームを撃って稼げるようになるにはアーマーはどれくらい必要ですか? - 名無しさん (2023-02-24 17 17 36) M107 ベース251††††††††のこと? - 名無しさん (2023-02-24 17 22 33) すいません M117です……… - 名無しさん (2023-02-24 21 10 31) 間違えました - 名無しさん (2023-02-24 21 10 53) M144の「フォースター」というバルガの名前は「Forster」ですか、「Four Star」の意味ですか? - ceno (2023-03-04 23 26 46) 公式の翻訳が出るまで分からないと思う - 名無しさん (2023-03-04 23 37 30) 北米版が出れば判明しそうね - 名無しさん (2023-03-05 00 42 34) 達成率70のためにハーデストを2周しようと思ってるんですがアイテム回収しない場合ソロで一番クリア速度が早いのはどの兵科ですか? - 名無しさん (2023-03-11 10 18 08) ステージによるけど平均したらダイバーじゃないかな - 名無しさん (2023-03-12 00 57 39) ありがとうございます、20時間弱でいけました - 名無しさん (2023-03-15 09 21 17) PS5を買って始めたけど、PS4の時は光出力でスピーカーにつなげて音を出していました。PS5に光出力がなかったのでモニタ(スピーカーなし)からイヤホン出力で音を出しています。 - 名無しさん (2023-03-11 22 07 54) 続き)軍曹やP等の兵士の会話が自キャラから見て左側にいると聞こえなくなります。右スティックで向きを変えると聞こえます。原因・対処方法わかりますか - 名無しさん (2023-03-11 22 10 54) ライサンダー無印に星つけをしてるのですが、全然落ちてくれません。 - 質問です。 (2023-03-13 09 36 50) どこかいい稼ぎ場はありませんか?投稿不慣れで変なことになって申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-03-13 09 39 19) ノーマルM136かハードM63。レンジャーでは回収がちときついけどアイテムのドロップ数では随一 - 名無しさん (2023-03-15 11 52 45) 5DLC未プレイなのでイマイチちゃんとわかってないんですがDLCは本編とは別でまた達成率を上げないと制限解除されないという認識でOKですか?後いきなりINFはできるんでしょうか? - 名無しさん (2023-03-20 01 14 35) 5と同じなら達成率はDLCと本編で別。INFは最初から解放されてた(いずれかのデータで本編クリアが必須かは不明)。 - 名無しさん (2023-03-20 01 29 52) DLCのm9青蜂ステージのオンINFの最適解ってなんでしょうか? - 名無しさん (2023-03-24 08 11 36) DLCのM13で106Lvの武器は★付けできますか? - 名無しさん (2023-03-27 14 21 45) 上限はLV109くらいだからLV106で★付きます、フレイム・ガイザーFは★になりました。ただここだけだと時間かかるのでクリアできるなら終盤のミッションの方がいいかも - 名無しさん (2023-03-27 20 20 35) そうなんですね 応えてくれてありがとうございます! - 名無しさん (2023-03-27 23 34 22) バルカン砲M2の星付けにはどこがいいんでしょうか?機兵大侵攻では全く付かないです🥹 - 名無しさん (2023-03-28 09 50 31) DLC1-M13のほぼ安置ヘルフレイム、毎度ロケランされて安定しない!Mページには慎重にやったほうがいいとあるが、何を慎重にやればいいのだろうか - 名無しさん (2023-03-28 11 18 13) 過去ループ編に第7世代以上の武器があるのはなぜですか - 名無しさん (2023-03-29 17 29 52) DLCのM13変態コスモで武器稼いでいるのだが、つべとTwitterで見かけた看板のある建物に登って迎え撃つやつ結構被弾するし第三波のロケランに建物破壊されたり炎が貫通して一瞬で溶かされるんだけどあそこ安置とは言えないんじゃないかな。ワイが下手なだけかもしれんが5回中2回は建物壊される - 名無しさん (2023-03-29 19 17 19) 多分完全安置じゃないけどなんか扉が付いた四角いやつ?でちゃんと体を隠せばそうそう壊されない気がする。壊されるの10回に1回くらいかなあ。炎が貫通してきたことはないなー - 名無しさん (2023-03-30 11 19 28) 木主です。友人に聞いて解決しました。どうやら第三波で一度に敵を倒しきれてないのが問題らしい。レイピアのような瞬間火力高いやつじゃないと安定しないっぽい。脚を破壊すると敵が寝たまま銃を構えるので建物貫通するんだとか。とりあえず解決しましたが完全安定ではないようですね。M12の方がまだ安定するかも。他に良い場所があれば良いのですが…… - 名無しさん (2023-03-31 18 43 45) エアレのスプフォの違いが分からないのですが迷ったらdlcのを使えばいいですか? - 名無しさん (2023-03-30 12 45 08) EDF6のWikiには未記入の部分もあるからEDF5のWikiも参考にして欲しいんだけど、スプフォは一発の威力、発射数、照射範囲や発射間隔などが違うので用途が違う。短時間で火力吐き出す高速射撃のマキシマム、威力低いけど発射数と照射時間が長く敵拘束向けのデストロイ、威力高めのパワーモード。今回のはデストロイの威力上げて高速射撃で8秒くらいで撃ちきる感じ。まぁDLCの使ってれば大丈夫だとは思う - 名無しさん (2023-03-30 14 13 29) 追加武器なだけあってdlcが良さそうですねありがとう - 名無しさん (2023-03-31 15 26 05) M15での高APレンジャー稼ぎはどうやればいいのですか?バスショヴォルナパ探知機でアラネア全部倒したら足元ヴォルナパでフルアク放置する感じですか? - 名無しさん (2023-03-31 09 08 58) 天井に向かって撃ったまま放置 - 名無しさん (2023-04-13 17 23 02) オンラインのRM(部屋主)って交代する方法があるの?このWiki内検索してもやり方見つからなかった - 名無しさん (2023-04-02 13 49 46) 「リーダーに指名する」を使って部屋主を変更できるみたい。そして制限解除を無効にできる権限のない人でもRMになることで無効部屋を立てることが可能なようだけど、動画で見ただけなのとオンソロしかしないのでそのあたりの仕様がイマイチよく分からない。 - 名無しさん (2023-04-02 14 05 49) ありがとう。試しに部屋を立ててルーム設定をみてみたけど「リーダーに指名する」って項目は見当たらなかった。人がいる時にまた試してみる - 名無しさん (2023-04-02 16 26 06) 人の名前の所にカーソルを持っていってから「リーダーに~」です キックする時と同様です - 名無しさん (2023-04-03 17 56 09) エアレイダーのビークルでタイタン以外にアイテム取得範囲が広いものとして何がありますか? - 名無しさん (2023-04-06 17 04 39) ビークルのとこに書いてあるけどコンバットフレームが400、ブラッカーが300。あとこれは書いてないけど多分グレイブとキャリバンも300で、ネグリングとエウロスは400じゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-06 22 08 39) ネグリング等も範囲広いんですね ありがとうございます - 名無しさん (2023-04-06 22 14 26) オン稼ぎ部屋での兵科交代制で使えるか知りたいのですが、オンライン部屋でメンバーの表示順は、途中参加なども含めて誰から見ても同じなのでしょうか? 例えば上からRM,A,B,Cが居たときにBが抜けてDが入った場合などは、どういう表示順になるのでしょうか。RM,A,D,C? - 名無しさん (2023-04-06 21 51 12) 5と同じなら入った順番で誰から見ても同じ順番になる、抜ければ下に追加されると思う。 - 名無しさん (2023-04-06 23 36 54) ありがとうございます。表示順の上の人から交代で囮、などが通じるということですね - 名無しさん (2023-04-06 23 58 32) DLCM14でスプフォスーパーデストロイって☆6以上は出ますか?Lv106が出る事は確認済みなのですが、本編では同じLvでも物によって☆6以上が出たり出なかったりするので - 名無しさん (2023-04-08 17 20 55) 功績と単体功績の違いがわかりません。元から1500以上の功績が設定されている敵は単体で倒しても減少補正がかかるというのは読みましたが。例えばスキュラ(功績値3840(単体撃破時1995))を1匹倒したら1995。では3840はどうしたらもらえるのですか? - 名無しさん (2023-04-09 00 45 35) DLCのエピローグ・テキストがありますか?日本語を聞くがまだ上手じゃないんですが、読む事はちょっとできるから。 - 名無しさん (2023-04-10 00 48 37) mission19のあとの文章でいいのかな? 読めるなら漢字のまま書きますね。 - 名無しさん (2023-04-10 00 54 24) うん、あの副題がないスピーチです。ちょっとわかるけど、副題のほうがいいね。 - 名無しさん (2023-04-10 01 01 06) 読みにくかったら申し訳ないですが、頑張ってください - 名無しさん (2023-04-10 01 09 30) 閃光がすべてを飲み込んだ。怪物、卵、兵士、市民、そして……君を失った。希望も消えてしまった。我々は間違…… 今日の現場はEDF第228駐屯基地です。現地到着後、スタッフの指示に従い、段取りの確認をしてください。 本日午後から基地見学ツアーが予定されています。 ここ数年、EDFは近隣住民との交流に力を注いでおり、 本日も大勢の来客が予想されています。 安全には十分な配慮をお願いします。 - 名無しさん (2023-04-10 01 02 50) 助かったありがとう!あの短い副題がない演説も書けてくれませんか?スクリーンが白くなったの時。 - 名無しさん (2023-04-10 01 29 27) ああなるほど、確かにあれは文ないですもんね!勘違いしてました。 - 名無しさん (2023-04-10 01 43 36) 漢字ですが書いておきました!ミサイルが落ち、画面がホワイトアウトしたあとの司令官のセリフです。 - 名無しさん (2023-04-10 01 47 31) もう一度ありがとうございます!本当にたすかった。:) - 名無しさん (2023-04-10 01 53 43) どういたしまして! - 名無しさん (2023-04-10 02 08 14) せんこう が すべて を のみこんだ。かいぶつ、たまご、へいし、しみん、そして……きみ を うしなった。きぼう も きえて しまった。われわれ は まちが…… きょう の げんば は EDF だい 228 ちゅうとん きち です。げんち とうちゃく ご、すたっふ の しじ に したがい、だんどり の かくにん を して ください。 ほんじつ ごご から きち けんがく つあー が よてい されています。ここ すうねん、EDF は きんりん じゅうみん との こうりゅう に ちから を そそいで おり、 ほんじつ も おおぜい の らいきゃく が よそう されて います。あんぜん には じゅうぶん な はいりょ を おねがい します。 - 名無しさん (2023-04-10 01 08 49) コードNを再発令する…使命を果たす、その時が来た。どれほどの犠牲を払おうとも、人類は生き延び、そして戦いを続けることだろう。これは終わりではない。勝利へと続く、始まりの一歩である! - 名無しさん (2023-04-10 01 46 37) こーど N を さいはつれい する…しめい を はたす、その とき が きた。どれほど の ぎせい を はらおう とも、じんるい は いきのび、そして たたかい を つづける こと だろう。これ は おわり では ない。しょうり へと つづく、はじまり の いっぽ で ある! - 名無しさん (2023-04-10 02 26 12) Reissue ”Code N”…Its time to fulfill ours mission.No matter what the sacrifice,We(human race) will survive.This isnt the end.This is first step to victory! 英語にするとこんな感じかな? - 名無しさん (2023-04-10 02 45 47) EDF6DLC1に登場するボムシップ - 名無しさん (2023-04-13 17 07 43) ↑途中送信すみません... EDF6DLC1で登場するボムシップ、このWiki内だと「エイリアン・ボマー」という名前になったという記述があるのですが これはどこ情報ですか? - 名無しさん (2023-04-13 17 09 32) 3月23日のPlayStation.Blogの「Lost Days」の紹介記事に「前代未聞、最凶最悪の侵略者たちを一挙紹介!」でタイプ0ドローンとエイリアン・ボマーで名前が出てます。 - 名無しさん (2023-04-13 19 38 17) ありがとうございます!お前は俺のヒーローだ! - 名無しさん (2023-04-13 19 39 05) 死に戻り放置稼ぎしてて思ったんだけど、ミッション開始時にドロップする武器や☆って決定されてて、再出撃ではそれを引き継いだまま?LV低い武器取得したくて緑アリを死に戻り放置してたんだけど、アーマー合計2000超えたのにNEW増えないし☆上がるのも殆ど無くて気になった。もし再出撃でテーブルがリセットされるなら流石にNEWが付くだろうし☆も上がると思うんだが… - 名無しさん (2023-04-14 09 54 21) こればっかりは運営じゃないからわからないけども、確かにドロップテーブル的なものはあると思う。自分は1ステージで1024個カンストまで稼ぐ方法と延々周回を繰り返す方法で1024個相当の稼ぎをした場合、前者のほうが★が付きやすい傾向があるように感じている。かといってカンスト稼ぎを行っても★が付かないケースは何度も見ているので何かしらのアクションをトリガーとするドロップテーブルのリセットはあると思う。(乱数シード的なもの)しかも、短時間で周回するようなステージよりも長時間(カンストまでアイテムを拾う)プレイのほうが★が付く傾向があると思っている。たぶん、ドロップテーブルの中で高い数字の★が出現するのはカンスト稼ぎのように1ステージ中に拾った量に比例して出現率が上昇しているのではないかと思っている。もちろん最初に拾ったアイテムでも★10が出る可能性は当然あるが、後半のほうが確率上昇しているのかなあと思っている。だから★付け稼ぎをする場合は可能な限り「カンスト稼ぎ>1ステージで大量に拾える周回稼ぎ>短時間周回少量稼ぎ」の優先順位でプレイできるようにAPを上げたり技量を極める必要があると思ってる。 - ニクス股間自爆ゴリアス (2023-04-30 07 53 24) 場違いな質問でしたらすみません。放置稼ぎをする為に「ホリパッドFPSプラス for PS4 」の購入を考えているのですが、PCからPS5にリモートプレイにはコンバーターが必要とありました。 PCに「ホリパッドFPSプラス for PS4 」を接続して放置稼ぎする場合おすすめのコンバーターを教えていただけないでしょうか? - 名無しさん (2023-04-15 20 58 00) 自己解決しました、スレ汚し失礼しました - 名無しさん (2023-04-17 00 32 57) レベル66の武器を稼ぐのに一番効率良いミッションはなんでしょうか? - 名無しさん (2023-04-18 18 34 27) HARDESTで固定放置できるM117の228基地の危機(1時間30分)だけどレベル範囲がギリギリなので次点でM125の休眠船団(約5時間)かM128の岩山の砦(約8時間)、周回のM132の11番目の船、未来都市のM134~136あたりかな - 名無しさん (2023-04-18 22 28 02) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-04-19 06 28 52) あ - 名無しさん (2023-04-21 23 29 35) オンラインでルーム作成するのですが、タイトル画面に戻ると編集した内容がリセットされてしまい困ってます。仕様がどうか分かりませんが解決策をお持ちの方はいますか。 - 名無しさん (2023-04-21 23 32 04) DLCのミッション部屋立てると設定保持されなくて、本編のミッションで部屋たてると記憶されたはず。よく使う設定やコメントを入力した状態で一度本編で部屋立ててすぐ解散すれば、次回はそれがデフォルトになるはず - 名無しさん (2023-04-22 00 15 28) 推測でDLC部屋立ててると思って回答しちゃったけど、見当違いだったらごめん - 名無しさん (2023-04-22 00 20 34) ありがとうございます! それで試してみます。 - 名無しさん (2023-04-22 19 08 24) DLCのM9飛行種~をやっているのですが、ビルの凹みにデコイを設置、周囲にエレクトロン派遣、建物5-7つ分くらい離れる。もガン無視でこっちに飛んできます。何が原因でしょう。 - 名無しさん (2023-04-26 21 17 54) デコイの発動が遅い ・そもそも発動できていない ・ハチは慣性が強く、急に止まれないため、勢い余ってプレイヤー近くまで移動してきてタゲが移っている このどれかかな - 名無しさん (2023-04-27 00 14 55) DLCのm15で、固定放置したいのですけど上手く出来ません。原因としてネットを壊してる時にクモの糸に捕まる点と壁抜けしてもクモと装置になかなか攻撃出来ない点です。誰かアドバイスをお願いします - 名無し (2023-04-28 01 13 41) 兵科が書かれてないから何ともだけど、ネット壊すときに捕まるのはそもそも近づきすぎだと思う。壁抜けはWなら爆破範囲が育っているグレキャを使う。他兵科はRの爆破範囲★ゴリアスZDMYで壁抜け無限落下状態で狙える。ただし、Rで壊せない一部の転送装置を予め壊す必要あり - 名無しさん (2023-04-28 09 05 26) アラネアは通常非アクティブで近寄りすぎるor攻撃が当たるとアクティブ化する。なので攻撃する前に巣のどこにアラネアがいるかを確認し、アラネアがアクティブにならないように端っこを攻撃するのが定石。装置に攻撃できないというのはおそらくアリによって攻撃射線が阻まれることが原因だろうから、貫通属性の武器を使うか、ロールで移動してアリの隙間を縫って攻撃するのが推奨される。なおスレイドなどで貫通させたとしてもオンの敵耐久はかなり高いので時間がかかる。ゴリアスの最終型がダメージ15000でアリにオンでも一撃なのでゴリアスをお勧めする。 - ニクス股間自爆ゴリアス (2023-04-30 07 20 43) 仕様とか見ても載ってないようなので質問します。救急箱取った時のNPCの回復量ってどうなってるのでしょう。ほとんど回復してないように見えるので…(指揮下には入ってる) - 名無しさん (2023-04-30 04 04 24) 無事にDLC1の追加武器すべての★付けが済んだので今一度振り返って疑問があったので質問します。M15のトラップから出現するアリは青アリと黒アリ(酸式小型)がいるけど、あれってどっちのほうがドロップ率高いんだろうか。M15のステージをフルアク放置するプレイヤー今後も一定量いると思うから情報価値はあると思うが。トラップ自体が青か黒のいずれかしか出現させない構造だから7個破壊するトラップの選定をするだけで効率が多少あがるかもしれん。自分はごり押しが効くAPなので黒アリのトラップ壊して放置してたけど(カンスト60分) - ニクス股間自爆ゴリアス (2023-04-30 07 26 20) 稼ぎページの過去ログで検証した方のコメを引用すると、青蟻が40%、通常種及びプラス種が29%との事 - 名無しさん (2023-04-30 08 21 01) そうなんですね、ということはM15で長時間稼ぐ場合は原則青アリの罠を残すこと優先すれば効率は底上げできるんですね。ありがとうございます。 - ニクス股間自爆ゴリアス (2023-04-30 20 23 37) 最近PS5を買いました。PS4も別部屋で常用したいのでそれに関する質問をしたいです。PS5版にアップグレードするとセーブデータが別ソフト扱いになり、一部共有機能のあるゲームを除いてPS4とセーブデータが共有できなくなる。(EDF6には無しなので出来ない)セーブデータの問題以外はPS5でも4でもプレイを続けられる。 アップグレードしない場合はセーブデータが共有され両方で同じデータでプレイできる。 この考え方で合っていますでしょうか? - 名無しさん (2023-05-01 10 54 58) PS5でPS4版をそのままプレイし続けることは可能。セーブデータは4→5への移行のみで、共有はアップグレードの有無に関わらず出来ない。 - 名無しさん (2023-05-01 11 27 36) ありがとうございます アプグレなしなら何とかなりそうです、面倒そうですが。他プラットフォーム見たく自動で共有してくれないようで自分でセーブデータをクラウドから落とせば進行を引き継げそうな感じです。ただ4と5をちょろちょろ行き来するにはすごい面倒・・ - 名無しさん (2023-05-02 00 43 11) 同一LAN内部なら、PS4でPS5リモートプレイをするのもありだと思います。ラグも多少ありますが、EDFなら問題ない程度です。 - 名無しさん (2023-05-11 07 36 08) プラスナの星付け、Rニキネキ達は何処でやってますか? - 名無しさん (2023-05-06 10 20 15) 途中送信してしまった…。コードNはソロで血反吐吐きながらクリアしてたので楽な場所があれば教えてほしいです。 - 名無しさん (2023-05-06 10 22 28) 途中送信してしまった…。コードNはソロで血反吐吐きながらクリアしてたので楽な場所があれば教えてほしいです。 - 名無しさん (2023-05-06 10 23 19) 壁抜けグリッチか超高APが必要だけどM15の放置でやってる人が多いと思うよ。実際プラスナ★10はめっちゃ出る - 名無しさん (2023-05-06 13 19 18) ありがとうございます、試してみたいと思います! - 名無しさん (2023-05-06 14 17 46) M108戦術航空作戦でLV89の武器は出ますか?稼ぎページだと仮で範囲内ですが、なかなか出ないので。 - 名無しさん (2023-05-11 23 29 15) LV89のリムペット・チェーンガンZDが出てるから間違いはない。あとのアブソリュート・トーチカは未確認。他の兵科はこのLVの武器は存在しない。 - 名無しさん (2023-05-12 00 43 37) そうなんですね、ありがとうございます。トーチカ欲しくて比較的楽だから周回してましたが、次に移るしかないのかも・・・ - 木主 (2023-05-12 01 28 33) LV範囲の確認の質問だと思ってった。本編だと上限2個(DLCは1個)までは☆5までしか出ないからM128やDLC1-M06などの固定放置した方がいいいかも - 名無しさん (2023-05-12 22 30 39) Lv70代の武器Lv上げたいならハデストDLC後半かインフェルノDLC前半どっち回った方がいいですか? - 名無しさん (2023-05-13 07 23 37) 丁度70台しかでないDLC1-M06(HARDEST)が固定放置で3時間半なのでお勧め、M15が放置できればいいけどLV75以上になっちゃうからどうなんだろう - 名無しさん (2023-05-13 07 48 48) ありがとうございます。エメロ、ゼクサーガンのLv上げたいと思ってたので試してみます - 名無しさん (2023-05-13 08 23 36) 壁ごしに攻撃されるのはバグだと思うのですが何故改善されないのでしょうか。蜘蛛の糸とか - 名無しさん (2023-05-13 13 23 46) クラーケンの盾ってレンジャーの誘導ロケット系は感知しないっぽい? - 名無しさん (2023-05-13 20 21 38) ミッション攻略ページにある推奨武器は⭐︎はどのくらいあればいいでしょうか? - 名無しさん (2023-05-15 22 31 02) 特に言及がなければ各項目が標準スペック(☆5)以上でOKと考えて大丈夫。ただ射程や精度に関しては標準だとキツイ場合もあったりするのでなるべく★付きかその一つ下ぐらいは確保したい。ミサイルの弾数や連射速度も基本☆の影響が大きいからこの辺も同様だね。 まぁ執筆者によって想定が変わるだろうから、結局は自分で試してみてダメそうなら稼ぐ(☆を強化する)ようにしたら良いよ。 - 名無しさん (2023-05-16 08 17 15) ありがとうございます。頑張ってみます。 - 名無しさん (2023-05-16 10 40 10) コードNで武器稼ぎしているんですが、なかなか武器に★がついてくれません、武器はプラネットスナイパー、MG60を上げようとしてます。別のミッションの方が良いでしょうか? - 名無しさん (2023-05-17 01 28 41) プラネットスナイパー及びMG60のリロードだけが出てくれない状態です。また、現在輸送船残しでの稼ぎをしてますが、それより周回型にした方が良いでしょうか?どなたか情報待ってます。 - 名無しさん (2023-05-17 01 32 29) そこは運。コードNで出ないなんてことは無い。まぁグリッチに抵抗ないならレンジャーはM15の方がやってる人は多そう - 名無しさん (2023-05-17 08 24 03) レンジャーのAPが6~7万あるならM15でフルアク後ヴァラトル・ナパームZD真上撃ち放置で1時間ちょっとでカンストだから効率がいい。フルアクまでと終わらせる時は分割フェンサーでパーフェクトリフレクター+フラッシング・スピアMW6とパーフェクトリフレクター+スパインドライバーMAあればまず死なないし楽です。APが少ないなら分割でウィングダイバーと壁抜けがいいかも。 - 名無しさん (2023-05-17 09 21 15) グリッチはちょっと抵抗がありますし、APは1000ちょっとなので、コードNを周りたいと思います!…コードNで出るのか確証が無かったですが自信が付きました!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-18 01 18 35) 出撃してない兵科の武器も★10付きますよね?たとえばレンジャーとダイバーで分割稼ぎカンストした場合フェンサーとレイダーの 武器に★10付けたいんです、効率悪いかもしれないけど放置で楽したいんで気になりました - 名無しさん (2023-05-18 08 49 09) 付くけど確率はかなり下がる。カンストまで稼いでも★10が1個もないなんて当たり前だから、特定の★10を狙うとなったらかなり効率が悪い。例えばDLC1M15なんかもレンジャーさえいれば全兵科放置で稼げるから、大人しく欲しい兵科入れた方がいいと思う - 名無しさん (2023-05-18 11 20 31) やっぱそうだよねえ…出撃してる兵科の★10ですら付きにくいんだから当然か。面倒だけど入れて稼ぐか - 名無しさん (2023-05-18 13 23 36) 諸先輩の皆さま、教えてください。 PS4のリモートプレイで画面分割したいのですが、 サブアカコントローラーを認識してくれません… 何か根本的な勘違いをしているんでしょうか? - 名無しさん (2023-05-20 21 49 19) M13降下兵団でバスターショットはでますか? - 名無しさん (2023-05-20 23 01 53) すみません、解決しました。 - 木主 (2023-05-21 00 45 33) エアレイダーのカノン砲DZ(LV83)とウェスタDA(LV84)の★付けしてるんだけどM117 228基地の危機で 固定放置何回しても★が付かない。LV65~91だから出るとは思うんだけど、そもそもカノン砲とウェスタ自体が出づらい 気がする。DLC1-M6 無人爆撃編隊がLV78~104だからこっちのほうがいいかな?ただDLCでもLV100以下の★付くのかな? - 名無しさん (2023-05-24 11 17 57) DLC1-M6 無人爆撃編隊ならLV102まで★付くよ。 - 名無しさん (2023-05-24 20 13 08) やっぱM117がセット楽だし1Hでカンストだしいいかも - 名無しさん (2023-05-25 08 54 07) 難易度HDSTのドロップ武器LVが73~82の場合LV82の★10はでますか? - 名無しさん (2023-05-27 20 43 24) 本編だと上限2つは☆5までDLCは1つなので出ないです。 - 名無しさん (2023-05-27 21 18 39) DLCは1つって知りませんでした、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-05-28 17 31 06) ということはこの場合下限のLV73の★10は出るということですか? - 名無しさん (2023-06-19 10 06 03) 出ます。5は下限で制限あったけど6はない。ただし下限(上限)ギリギリだとこの例だとLV72なのに特定の武器そのものがまったく出ないことがあるので狙うのはお勧めしない。多分武器またはレベル範囲に小数点以下の数字があって範囲外になってるんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-06-19 19 09 05) ありがとう、★10は下限+1~上限-2ぐらいってことでミッション選んでみます - 名無しさん (2023-06-19 19 20 14) どうでもいい質問なんだけど、M138~M143の連番が攻略ページに書いてあるよね。 “(連番としてはM139に相当する)”とか。 何でこの連番になるの? ミッションを先頭から見直して見つけた順と違うよね。 たとえば、灯火なき街が機兵大侵攻の後に来るのはなんで? - 名無しさん (2023-06-14 01 32 43) オンラインの武器レベル制限、アーマー制限。それと出てくる武器のレベルとか敵の耐久値なんかもその順番になってたはず。 - 名無しさん (2023-06-14 05 04 06) ああ、そうか。オンの情報があったね。オフ専だからすっかり - 名無しさん (2023-06-14 14 30 02) 途中送信失礼。オフ専だから情報がすっかり抜けてた。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-06-14 14 31 26) エアレイダーで58レベルの武器★付けにオススメのミッションってありますか?M60INFで放置してるんですがこのレベルだけ★付かないです… - 名無しさん (2023-06-18 16 54 56) 私なら117をハーデスでやるかな? このミッションなら入り口から出ないなら楽だしエアレイダーなら地下出なくても攻撃(要請やバルカンを足元打ちで地下から地上の敵攻撃するとか)出来るし 最悪くヘリさえ飛び立つの成功したら黒アリなんて地上ウロウロしてる何も出来ない雑魚となるしね - 名無しさん (2023-06-19 15 48 01) 上限下限付近は★5以上付かないからM117はダメじゃないのかな? - 名無しさん (2023-06-19 17 02 18) アーマー値がそれなりに高いならM99HDSTオススメです。サプレスガンMH2と射撃カプセルA7でキャノン倒しつつ、リムペット辺りで釣る感じ。爆風に巻き込まれまくるけど、30分くらいでカンストするから効率はかなりいい - 名無しさん (2023-06-19 16 12 02) M99とM117のHDSTやってみます! 応えてくれてありがとうございました - 名無しさん (2023-06-19 18 54 43) M117のHDST今3回ぐらいカンストまでやってみたけどLV59の★10は出たけどLV58は★どころか武器が一つも落ちませんでした、参考まで - 名無しさん (2023-06-19 20 16 11) ごめんLV59の★10じゃなくて★8の間違いです - 名無しさん (2023-06-19 20 18 19) そうなんですね となるとM99をコツコツやるしかないみたいですね… - 名無しさん (2023-06-20 11 16 00) M99だと放置難しいし、周回ならM97のHDSTも楽でいいかもね - 名無しさん (2023-06-20 11 30 59) DLCデプスあればHDSTのM109もおすすめ。開幕フォボスとかウェスタ撃ち込んで、後は表示限界超えないようにデプスVで突撃してアイテム拾いまくる。敵は味方がどんどん倒してくれるから回収重視で、要所で攻撃と乗り換え。デプス乗りっぱなしだから低APでもOK - 名無しさん (2023-06-20 13 48 39) ありがとうございます!M109も試してみます! - 名無しさん (2023-06-20 13 56 10) サイト内にそれらしいまとめが無かったのでここで質問します。ウィングダイバーでこの装備しとけば大体クリアできる汎用構成を教えてください。局所的な場面で活躍できる装備も知りたいのと、あとできれば全兵科でクリアしたいので他の兵科の汎用構成と局所的な構成も知りたいです!70%達成したらオンライン行きたいです! - 今月からウィングダイバー始めました。 (2023-06-21 07 45 29) ファランクスZTが対地・対空・火力全てできるからとりあえず持っていく。遠距離はグレキャかライジン(無印とαはミッションで使い分ける)。独立作動装置は火力が欲しいならパワースピアS3、安定を求めるならルミナスシールドZ4、とりあえず持っていけってやつはグレイプニールα。ミッションとの相性でビッグバンコアでミラージュ15WRとか使うこともあるけど、コアは常にVZプラズマコアでも問題ない。その他の兵科は私のメインじゃないので、もっと詳しい人にお願いします。 - 名無しさん (2023-06-22 12 20 21) ちなみに、これは本編インフェルノを想定して書いたので、DLCだとまた装備は変わってきますので悪しからず。 - 名無しさん (2023-06-22 12 27 49) コメントありがとうございます!DLC購入してるのでM1で武器集めしてるのでいきなりインフェルノ武器集めてます。グレイプニール出たのでよく使ってます。 - 体力稼ぎ頑張ってます。 (2023-06-23 10 04 59) 今DLCミッションで集めたミラージュ5way-zとサンダーボウガンrz-w、グレイプニールαとvgラッシュコアの組み合わせでハードを1から進めてます! - 名無しさん (2023-06-24 12 33 59) ハーデストまでとインフェルノ序盤の穴埋めならレンジャーとフェンサーはミサイル垂れ流しとけばいい。レンジャーの場合はレーダー支援装置をつけてエメロード、フェンサーは高高度やアームハウンド、アーケインあたり。ただ、オンラインでこれしかやらないのは地雷なので注意。特にノンアクのミッションは。 - 名無しさん (2023-06-22 12 37 15) フェンサーとても難しいですね! - 名無しさん (2023-06-23 12 10 28) マルチでAwo - 名無しさん (2023-06-26 16 26 10) 途中送信すみません。マルチでAを使う場合バックパックはドローン(警護カプセルなど)とサポート(トーチカやパワポなど)だったらどっちが喜ばれますか? - 名無しさん (2023-06-26 16 28 59) 喜ばれるという観点ならサポート一択。ドローンはA自身の警護が主だから味方は恩恵を感じにくい。でも、ミッションに合わせて好きなの持ってくのが一番いいと思うよ。 - 名無しさん (2023-06-27 10 59 03) ステージによるとしか言えない。味方が固まって戦うことが多かったり立ち止まったりすることが多いステージならサポートでしょう。逆に常に動き回るようなステージにトーチカやポストを持っていっても活かしにくいでしょう。状況によって臨機応変に装備は変えた方がそれこそ喜ばれます。 - 名無しさん (2023-06-27 23 37 47) デスバードってもしかして範囲とダメージ間隔変わってないなら、プラネットじゃなくてFFダメージ低い4持ってった方が良いですかね? - 名無しさん (2023-06-28 11 50 53) 拘束目的が目的で与ダメ増よりも被ダメ減を重視するならあり。振り切るならM1でもすらあり。ただオンマルチだと他の人に理解されない場合もあるのでそこだけ注意が必要。 - 名無しさん (2023-06-28 13 48 01) 拘束目的が目的で与ダメ増よりも被ダメ減を重視するならあり。振り切るならM1でもすらあり。ただオンマルチだと他の人に理解されない場合もあるのでそこだけ注意が必要。 - 名無しさん (2023-06-28 13 47 27) DLC2をどうやって買えばいいのか不明です。ゲーム内からは無理みたいだし、ストアからだと今の所30分かけてもみつからないです(;ω;) - 名無しさん (2023-06-29 01 17 47) Storeからゲーム すべてのゲームで検索を選んで地球防衛軍6を入力すれば確実に表示されると思う。 - 名無しさん (2023-06-29 02 19 56) 買えました、本当にありがとうです! しかし検索で結構下の方に出てきたので、なんでこんなに解り難いんだとは今も思っていたり。もっと簡単に買えればいいのに。 - 名無しさん (2023-06-29 04 43 52) EDF6 - 名無しさん (2023-06-30 00 39 56) 途中で送ってしまってすいません…EDF6本体のページを開くと関連アイテム(DLC)が表示されたような…? - 名無しさん (2023-06-30 00 40 15) もしかして建物の中(ビルとか)に意図的に入るのってオンだと避けた方が良いんですかね? 昔3pやってた時は皆やってる戦術の一つみたいな感じだったと思うんですけど、wikiだと注意書き結構あったので... - 名無しさん (2023-07-01 15 58 05) DLCのM39がクリア出来なくてあそこは引き撃ちをすればクリア出来ますか? - 名無しさん (2023-07-01 20 00 58) DLC2のM18のハードがクリアできません…。何か良い攻略法知りませんか? - 名無しさん (2023-07-01 22 53 22) 兵科わからないが私はブラツイと盾(リフレクターでなくタワーシールド系)で補助は装甲とセル赤青緑の光ってるとこ突撃しまくってボス以外倒して(と言うかボスには近づかなかった) その後ボスだけに - 名無しさん (2023-07-02 20 12 58) ボスだけになったら裏に装備したリフレクター二丁で(同時でなく片方ずつでリロード中のスキ無くして)初期位置で倒した - 名無しさん (2023-07-02 20 14 35) DLCのM40のインフェルノの攻略法が分かりません。何か良い攻略法があれば教えてくれませんか? - 名無しさん (2023-07-02 20 37 59) AP稼ぎでカンストまでが一番早い稼ぎはどこですか? - 名無しさん (2023-07-07 03 52 41) DLCありなし書いた方がいいよ DLC一部すっごい早いし(カンストまで)分割もありなしとか※フェンサーが取得範囲増えたから1人でシップ下からの出落ち放置を2箇所するとか 通常ミッションでも大体は3時間くらい? - 名無しさん (2023-07-07 17 52 15) DLC2の稼ぎ記事でM7で25分でカンストすると書いてあったのでもっと早い場所があるか気になりました。特に縛りなしで現状どこが一番早いのか知りたかったです。 - 名無しさん (2023-07-07 21 21 19) 使ってない兵科の武器も最大まで☆がつきますか? - 名無しさん (2023-07-08 21 41 46) 付きます。 - 名無しさん (2023-07-08 21 56 18) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-09 08 27 00) 本編武器(フォボスZ4とエメロ)に★つけたくてDLC2をハデストやハードでまわしてますが、拾える武器が精々☆5ばっかりです。DLCミッションだと本編武器には★つかない仕様とかありますか? - 名無しさん (2023-07-09 12 12 02) 一応DLC2でも本編武器の★は付くよ、報酬の大半がDLC武器だから効率自体は良くないから本編やったほうがいいかも - 名無しさん (2023-07-09 18 12 44) まだデータが足りないから確定ではないけれど、DLC2で稼ぐならエメロはハデストのM5くらいまで(M7では★がつかないかも)、フォボスならハデストのM37以降かインフのM10~15だと出易いかも - 名無しさん (2023-07-09 18 23 35) 回答ありがとうございます、DLC2M26フォールズアウトをハデストで20周してみましたが、フォボスとKM6は拾えても★は付きませんでした。もう少し下のミッション試してみます。 - 名無しさん (2023-07-10 12 14 04) DLCは第2弾以降もありそうですか? - 名無しさん (2023-07-10 13 56 16) ミッションパック2を最後と公式が謳っている点と、過去作の傾向から見ても今回で終わりの可能性が現状高いかと - 名無しさん (2023-07-10 14 35 03) DLC2はDLC2と本編の武器しか出ないですよね? - 名無しさん (2023-07-11 11 36 31) その通りだ。DLC1の武器は出ないぞ - 名無しさん (2023-07-11 11 55 26) DLC1武装は2で狙ってもいいのかしら - 名無しさん (2023-07-11 18 03 07) DLC1武装は2で狙ってもいいのかしら - 名無しさん (2023-07-11 18 03 16) DLC1武装は2で狙ってもいいのかしら - 名無しさん (2023-07-11 18 03 26) 改行しようとしたら連投してしまってました。申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-07-11 18 04 05) 上にもあるがDLC1の武器は2ではでないぞ - 名無しさん (2023-07-12 17 50 19) 1から遊ぶ場合、DLC武器の解禁条件は何でしょうか?30台の武器しか出なくて困ってます。 - 名無しさん (2023-07-13 18 01 02) 難易度インフェでやるが大前提です それ以外は運とミッション毎に定められてるドロップ帯次第ですね ドロップ帯はミッションNo.小さいとこから大きくなる度にドロップ帯もレベル帯上がっていきます - 名無しさん (2023-07-13 19 24 12) ありがとうございます。地道にやるしかなさそうですね - 名無しさん (2023-07-13 20 25 57) 難易度INFERNOでしかでない。EASYやNORMALではでない - 名無しさん (2023-07-13 20 55 55) ガードポストM2とM3の⭐︎を狙っていますがどこのステージが上げやすいですか?攻略でもわかりにくいので教えてください。 - 名無しさん (2023-07-15 05 44 11) 手動ならM136 巨神激突のイージーとハーデスト。ノーマルでは出ないので注意。放置がいいならM117 228基地の危機のイージー(ノーマル)とハーデストかな。 - 名無しさん (2023-07-15 09 17 40) ありがとうございます!結構後半のステージからなんですね...。レベルからして前〜中盤あたりのミッションだと思ってたのでそこからも取れるかもしれないですね。 - 名無しさん (2023-07-15 10 45 19) M63のハードなんかもあるけど、ドロップのレベル帯が少し広がるからノーマルイージーで稼げるミッションがあるなら基本そっちで狙った方がいい - 名無しさん (2023-07-15 13 08 01) LV0~15までの★付けで周回ではなく放置するとしたらどこがいいですか?APは25万超えてるんでナパーム連射でいけると思うんですが1H~2Hぐらい放置でカンストしそうなミッション教えてください - 名無しさん (2023-07-15 19 33 00) M04とM36とM117のEASY、M60のNORMALで放置 - 名無しさん (2023-07-18 20 17 37) チビイカの攻撃ってトーチカで防げますか?明らかに被弾率が違う気がします - 名無しさん (2023-07-15 19 46 41) 魔獣スレイドの★付けには何処がおすすめでしょうか?後半のミッションだとほぼ落ちてくれなくて… - 名無しさん (2023-07-15 19 56 08) APがどれぐらいあるか、分割できるのか、とかで変わってくるのでその辺んも書いておいたらいいと思う - 名無しさん (2023-07-15 20 02 25) ほんとこれ まぁ効率だけで考えたらM26放置だろうね 実際にスレイド☆10見飽きる位出るし - 名無しさん (2023-07-15 20 15 18) だね、放置まで楽だし終わらせるのも楽だしカンストまで速いし言うことなし - 名無しさん (2023-07-15 20 20 09) バスターショットやフラスピMW6の育成したいけどいいとこあります?ちなみに二つともリロード残すのみです - 名無しさん (2023-07-15 20 29 40) M15放置 画面分割でR+Fにすればどっちの武器も☆10狙える - 名無しさん (2023-07-15 20 36 36) 今更気が付いたのですが、早期購入得点をもらっていません.ソフト自体はDL版で発売日の半年前近くというかEDF6予約受付開始を知ってすぐにDX版を購入していたので権利はあるはずなのですが、何分いい加減な性格なので、どこに早期購入DLCを入手する方法があったのか解りません、メールか何かでコードが送られて来ていたのかな? - 名無しさん (2023-07-15 23 21 40) 普通にStoreの追加DLCとこ行けば良い 値段とこが無料になってるよ ps4ps5はEDFアイコンとこで下十字キーで追加DLCとこ直接いける - 名無しさん (2023-07-17 00 04 26) すみませんdlc2の達成度70%にしたのにアーマ限界と武器レベル限界が有効のままなんですが - 名無しさん (2023-07-19 15 43 41) 続き 他に踏まないといけない条件みたいなものってありますか? - 名無しさん (2023-07-19 15 44 27) ルームを作る時の設定一覧みたいなのがあるのはわかるよね?そこの有効が選択できるようになってるはずだから、いじって無効にする。もしいじれないなら、一回部屋を立ててみる。そしたら、制限解除が選べるようになりました。みたいな文章が出てくるはず。それでも出てこないなら、即退却でいいから一回オンでミッションに行ってみる。これだけやっても出なかったら俺にはお手上げだ - 名無しさん (2023-07-19 16 17 06) いつもの、70%以上の状態でオンラインでどのミッションでも良いからクリアする(しなくてもいいの?)って奴じゃないかな? クリア時にメッセージが表示されると思う、ちょうど70%達成時ではなく、70%以上でミッションを始めてクリアって奴。あとは限界の変更は部屋主が決めることで参加者は従うだけとか言う話? - 名無しさん (2023-07-19 18 34 03) 名無し - 名無し (2023-07-20 09 56 18) DLC2を購入したのですが遊べず - 名無し (2023-07-20 09 58 22) すみません途中で送信してしましました。 - 名無しさん (2023-07-20 09 58 45) またです。すみません。確認するとメールでは購入済みとなっているのに本体ではまだ値段が付いたままになっており、購入できていないのかと思って押してもすでに所有していると出てしまいます。再起動など試してみましたが一向に変わりません。同じような状況になった方は対処法などを教えていただけないでしょうか?機種はps5で遊んでいるのはps4版です - 名無しさん (2023-07-20 10 01 55) 解決しました。お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2023-07-20 10 44 08) よかった!オンで会ったらよろしくな! - 名無しさん (2023-07-21 16 14 09) 時限式爆弾、スターマイン、リムペと3兵科それぞれ壁抜けできますが、フェンサーには自力の壁抜け手段は何かありますか? - 名無しさん (2023-07-20 12 20 02) 低レベルの散弾迫撃砲を上に向けて撃って、いいタイミングでアピールモーションの「怒り」をする。ちなみに散弾の気分によって、タイミング完璧でも吹き飛ばしてくれないことも頻発するし、ちゃんと垂直の壁じゃないと抜けられない - 名無しさん (2023-07-20 22 22 48) ありがとうございます - 名無しさん (2023-07-21 09 50 34) ダイバーdlc2全武器の星付けのためm37 infをやっているのですが、そもそもクリア出来ません。何か良い方法ありますか。 空爆系は操作が忙しくてすぐミスる。 対地Dはエネルギー切れになったら囲まれて逃げきれない。 5wayZとか引き撃ち武器で余裕とかyoutubeに上がってるけどそんなに敵は柔らかくないですよね? ライトニングボウZAMD使ってもとてもじゃないが倒し切れないです。 一回目の金女王と戦ってる辺りで味方増援が来るのですが、以降のウェーブですぐ囲まれてこちらが壊滅します。 立ち回りで気を付けることとかありますかね? 囲まれないように外周に移動しながら攻撃するのですが、infだと逃げ切れないです。 自分はともかく味方が。 - 名無しさん (2023-07-21 12 45 46) APがどれぐらいあるのか知らないけど、ジェットコア使って外周引き撃ちがいいんじゃない?武器はマグブラFDXとマザーを速攻できるファランクスかレイピア。独立作動装置はパワースピアかルミナス。味方の生存は諦めろ。ギャラクティックセイバーをマイティコアで振り回してたらマザー以外は処理できるけど、硬直とか考えて動かないといけないし、ある程度アーマー必要だからこっちはおすすめしない。ただ、できるならこっちの方が早い。最終手段はオンラインの稼ぎ部屋に入ってキャリーしてもらう。その場合気をつけるべきは爆発武器を持っていかないこと。ただ、これは半分寄生みたいなものだからね - 名無しさん (2023-07-21 13 20 06) オンに低APはこないで - 名無しさん (2023-07-21 13 24 46) そんなことはない。チームワーク、マナーがちゃんとできる人なら大歓迎だ。 - 名無しさん (2023-07-21 16 18 16) 低いAPでインフェルノに来る時点でマナー悪いよ - 名無しさん (2023-08-29 09 05 43) 散々言われてるがそれはマナーじゃなくて自分ルールだぞ - 名無しさん (2023-08-29 12 56 48) 今日もキックが捗る - 名無しさん (2023-08-30 08 41 04) 個人的にはその言ってる中にあるであろうスカイハイ使って前線で自分が囮になって対地D+味方に殴らせる感じの戦術を推す。外周引き撃ちとは言うが「外周」に拘ることはなく、内側に敵を飛び越えるように逃げたってかまわない。この戦術でのEN切れは根本的にEN管理力不足という話もありそうだから、もしかしたらもうEN管理のいい訓練だと思って粘り強くやるしかないかも。 あと、ダイバー武器を手段問わず何でもいいから集めたいってなら、最終手段としてm32壁抜けすれば確実ってのは添えとく - 名無しさん (2023-07-21 13 56 18) 私も苦戦しましたがジェットコアでの引き撃ち&スピアで地味に削る作戦でクリアできました。コアが★ついてないので色々とヤバい瞬間がありましたが、マザー以外スピアで倒す、くらいの地味戦法&エネルギー管理でなんとかなりました。 - 名無しさん (2023-07-21 16 17 45) ファランクス・グレキャ・マイティコア・ルミナスで引き撃ちで余裕 - 名無しさん (2023-07-28 01 49 20) 一ヶ月頑張りましたが無理でした APは6000以上あるのですが どうにもなりませんね 外周だのジェットだのスカイハイだのエネルギー管理だのいう話ではなく そもそも逃げ切ること自体不可能です infだとこちらの頭を抑えるよう先回りして来ますよね? 飛び越そうにも叩き落とされるか 回り込まれて着地狩り 仲間を引き連れていても包囲される以上意味がない 攻略動画では何故か敵がみんな真っ直ぐ向かってきてくれてるのが不思議です あれなら確かに引き撃ち5way-Zとファランクスで余裕でしょうけど敵があんな動きします? キー入力とか立ち回りによるんですかね - 名無しさん (2023-08-22 13 24 46) 1ヶ月もクリアできないとイライラするのはわかるけど、正直な話立ち回りだよね。動画見てるならまさに動画主がどういう動きで立ち回ってるか見ればいい - 名無しさん (2024-01-19 21 18 56) DLC2のM31中、マリスは『死ね。クソが。』と言った後で『今のジョークは理解できましたか?』と言う。私は日本語がまだ上手じゃないんけど、ジョークは何とはずだ? 誰も教えてくれませんか? - 名無しさん (2023-07-25 20 47 56) そのまま英語でもジョーク(joke)…だと伝わらないのかな?嫌味(Sarcasm)とか皮肉を含んだ冗談(drollery joke)とか、日本語ではそういう意味だと思うけど。 - 名無しさん (2023-07-25 21 30 13) うん、ごめん。英語の「ジョーク」の言葉分かるけど、何が冗談だったの? マリスは「ジョーク理解できましたか」と聞いたから。『死ね。クソが。』と言ったついて何が面白いことだったの? - 名無しさん (2023-07-26 05 31 54) あーそういうことか。解釈としては、①ジョークって言ってごまかしてるけど、ただの本心だった(AIなのに本心とは?っていうのは置いておいて)。②マリスの最終目標である、プレイヤーにストレスを与えるための冗談(まったく面白くはない)だった。あくまで個人的な見解だけどこんな感じじゃないか? - 名無しさん (2023-07-26 07 50 24) 途中辺りから、クリアできないんだよ?→クリア推奨してないよ?→これでも死なないのかよ! って感じの流れから死ねクソだしそれっぽいね。 - 名無しさん (2023-07-28 21 32 58) レンジャーのバイク以外で一番早い車両はなんですか? - メビウス (2023-07-27 22 08 14) 多分エアレイダーのグレイプ - 名無しさん (2023-08-10 10 11 52) DLCを購入した場合、DLCミッションも攻略しないと達成度100%トロフィーは取得できないのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-06 07 51 09) DLCと本編の達成度は独立しているので、本編だけの達成度が100%になればトロフィーは取得できます。 - thunderzd (2023-08-06 10 44 41) ありがとうございます! DLC難易度高そうなので迷っていました。 - 名無しさん (2023-08-06 14 00 50) DLC2ミッション38で稼ぎをしてるのですが、蜘蛛の糸とドローンビームとキュクロプスの攻撃は壁抜け内部まで貫通するのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-07 18 13 39) 青蜂も含めどれも平気で壁抜けしてくるので数十万無いと内側でも死にます - 名無しさん (2023-08-12 22 12 49) 自動セーブ再戦闘を放置で繰り返す方法←YouTubeで攻略を調べていた際、この様な書き込みを見つけたんですが、これってどういう仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2023-08-08 11 50 29) 武器の★について教えて下さい。フラッシング・スピアのリロード以外全てに★が付きました。リロードに★を付けるには全ての項目に★が付いてるものをドロップする必要がありますか?それともリロードだけに★が付いてるものでも良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-16 03 46 39) その場合はリロードだけに★が付いてるもので大丈夫です。 - thunderzd (2023-08-16 12 01 47) 上の回答の補足になるけど、ゲーム内のマニュアルの武器の強化の説明で「取得した武器から、カスタム値の高いパーツのみを外し、所持する武器に付け替えるのです」とありイメージしやすいと思います。 - 名無しさん (2023-08-16 14 01 06) 回答ありがとうございます。リロードだけならもうちょっとがんばろうと思います。 - 名無しさん (2023-08-16 16 21 11) アーマー1個あたりの上昇値がフェンサー以外分からんのだけど全体的に下方修正されてる? - 名無しさん (2023-08-16 23 25 04) 「基本的な情報」の「仕様」の「アーマー上昇量」に記述がある、前作5から低下しているそうです。 - 名無しさん (2023-08-17 10 04 50) ありがとう、確認してきます - 名無しさん (2023-08-17 11 08 20) MLRA-TFの星付けにおすすめありますか? - 名無しさん (2023-08-22 03 09 30) LV75だと周回ならDLC1-M13-HDST、高APで放置ならDLC1-M06-HDST(カンストまで3Hだが分割ダブルRでやれば2H弱)か出づらいの覚悟ならM117-INF放置(カンストまで1H)かな - 名無しさん (2023-08-22 16 30 35) DLC1のm1でLv100の星10出ますよね? - ちびパンダ (2023-08-22 10 11 57) DLC1-M01のドロップ武器LV75~101だと★10はたぶんLV76~99ぐらいだから付かないかもしれません - 名無しさん (2023-08-22 16 21 02) 回答ありがとうございます。 掲示板にて、DLCは上限マイナス1まで★がつくと記述があったので出るものかと思っていました。 - ちびパンダ (2023-08-22 17 02 23) 上限マイナス1~2で武器によって違うからもう少しドロップ幅の余裕を見たほうが出やすいかと思います - 名無しさん (2023-08-22 19 28 04) アドバイスありがとうございますm(_ _)m - ちびパンダ (2023-08-22 21 24 58) 戦闘爆撃機KM6 プランX18 (LV106) に★つけたいです M38をカンストまで30周しましたがつきません 下限うんぬんでしょうか? 他兵科もLv106~107に★がついておらず難儀しております 皆さんのおすすめミッションがあればご教授ください - 名無しさん (2023-08-22 10 37 52) M05以上ならどこでも付くと思うけど運が悪いとしか…ただ短時間でカンストまで繰り返すならM07(カンストまで25分)M26(カンストまで1H)のほうが楽だと思う、高APのRと分割前提だけどね - 名無しさん (2023-08-22 16 16 45) M26放置がめっちゃ効率良いよ レンジャーのアーマーある程度ないと無理だけど - 名無しさん (2023-08-22 21 34 47) 返信ありがとうございます。高レベル帯まで★がつくので効率的かと延々とM38やっておりました。幸いにも高APレンジャーになっておりますので明日からM07、26がんばります。 - 名無しさん (2023-08-22 23 00 06) M06をR+Aでわずか数周でプランX18に★つきました!アドバイスくださりありがとうございました - 名無しさん (2023-08-24 09 04 46) 書き込みミスです、M07でした - 名無しさん (2023-08-24 09 06 08) M07でした - 名無しさん (2023-08-24 09 05 18) 黄金船団パーリフオンリーできなくなった? - 名無しさん (2023-08-24 13 04 12) 真上にパーリフで全方位反射だから棒立ちで喰らわないはずなのに なんか普通に貫通されて即死しない? 特に金アリplus 外周してて感じるけど7割くらいの金アリが接射出来るまで酸を撃たなくなってる気がする - 名無しさん (2023-08-24 13 10 20) 対策されたかもせれませんね - 名無しさん (2023-08-25 12 25 23) アップデート6月を最後にないのにどうやって対策させるの?気のせいじゃない? - 名無しさん (2023-08-25 14 57 35) 即死する - 名無しさん (2023-08-29 09 04 37) やっぱり気のせいじゃない。以前は瓦礫に篭って真上パーリフしてると金マザーの酸が抜けてくるくらいだったのに、今はすぐに金アリの酸が直撃するようになってるね。 以前と同じやり方していてもクリア率が体感8割→1割以下になってる。サンダーの仕方(やたら吹っ飛ぶ)からすると、ゼロ距離射撃をもらってる? - 名無しさん (2023-08-25 12 54 25) 今試しにやってみたけどほぼノーダメだったからなんかの間違いじゃないの?Y型は付けなかった - 名無しさん (2023-08-25 16 56 37) 真上パーリフでも毎回クリア出来た?環境のせいなのかなあ。包囲状態から外に抜ける時とかほぼ確実に被弾、その内半分くらいは直撃即死するようになったんだよな。あと金マザーの酸がリフ展開中にフルヒットとか。 - 名無しさん (2023-08-26 00 25 54) 被弾するように変わったのか俺もうまく行かない 間違いとか気のせいではないな - 名無しさん (2023-08-26 07 45 16) 毎回クリアはなんかできない - 名無しさん (2023-08-27 09 11 12) できないって人に上で俺ができるからできるって言われても何も解決にならないの分からないのかな - 名無しさん (2023-08-30 11 00 42) 真上パーリフ棒立ちよりゲイル+タイガー2で動き回りながらのほうが楽 - 名無しさん (2023-08-26 10 33 29) アップデートもしてないのに内容変わるわけないだろ - 名無しさん (2023-08-26 11 56 18) 今までパーリフオンリーできてたものをできなくしたのはアップじゃないからね - 名無しさん (2023-08-26 12 59 19) どういうこと? - 名無しさん (2023-08-26 14 08 28) アップじゃなくてダウンだからっていう屁理屈だと思うぞ - 名無しさん (2023-08-27 20 59 59) そっちかよ - 名無しさん (2023-08-27 21 25 08) 地球防衛軍にHOTFIX的なのはないはずたけど… - 名無しさん (2023-08-26 19 25 50) できなくなったから修正されるまで他の稼ぎに移ったほうがいいかも。ただ修正される望みはうすい - 名無しさん (2023-08-28 11 27 58) 修正なんかされてねえよ - 名無しさん (2023-08-28 12 03 53) なんで喧嘩腰になってるかわかりませんが修正されてないから他の稼ぎにうつったほうがいいとコメントしてるの理解できてませんね。とりあえず丁寧な言葉で喋ってくださいね - 名無しさん (2023-08-29 09 04 02) いや普通にパーリフオンリーでできるからね、なにを勘違いして「できなくなったから」なんて書き込んでるのか謎 - 名無しさん (2023-08-29 19 44 39) 喧嘩腰で書き込む方が謎ですよ - 名無しさん (2023-08-30 08 16 51) 何でも喧嘩腰に見えるのが謎 - 名無しさん (2023-08-30 08 25 00) 修正なんかされてねえよ - 名無しさん (2023-08-28 12 03 53)←喧嘩腰 - 名無しさん (2023-08-30 08 39 55) なんで喧嘩腰になってるかわかりませんが修正されてないから他の稼ぎにうつったほうがいいとコメントしてるの理解できてませんね。とりあえず丁寧な言葉で喋ってくださいね - 名無しさん (2023-08-30 10 21 01) 黄金船団パーリフオンリーできなくなったように修正されたかどうか否定するのに喧嘩腰になる必要ないから丁寧な言葉を使うのがマナー - 名無しさん (2023-08-30 10 58 47) ちゃんとやって結論づけた2023-08-25 12 54 25を読むことをおすすめします - 名無しさん (2023-08-30 09 00 25) 気のせいでしょ、どういう仕組みでゲームシステムが変わるの?それだけできなくなる理屈が説明できないでしょ?現にこっちは何も変わらずできてるからおま環だろうね - 名無しさん (2023-08-30 10 19 36) そもそも仕様が変われば他でも話題になってるはず、ここ以外で聞いたことないからたぶん気のせい、なんなら検証動画撮ってyoutubeに上げてみればコメント付くかもね - 名無しさん (2023-08-30 10 31 23) DLC2 M26のヴォルカニックナパームでアンカー三本残し放置稼ぎするにはアーマーが何万以上が目安でしょうか? 今10万で上手く行かない時があるので教えていただきたいです - 名無しさん (2023-08-27 03 58 33) INFだと金アリアンカー残しだといくらアーマーがあっても出来ないと思う。もしかしたら安置になる場所はあるかもしれないけど、銀蜘蛛アンカー1本残しなら10万あれば安定するはず。 - 名無しさん (2023-08-27 23 54 49) inf - 名無しさん (2023-08-28 08 21 25) INFレンジャーAP25万だけど普通に3本のアンカーの真ん中でナパームできてるよ、20万あれば大丈夫かも? - 名無しさん (2023-08-28 08 24 13) 壁抜けで10万でやってる - 名無しさん (2023-08-28 07 06 21) 壁抜けありだったらHP5万くらいで稀に死ぬって感じだから10万あれば余裕かな。100分前後でカンスト - 名無しさん (2023-08-29 00 32 14) 指揮下に入れたときなどのNPCのセリフが小さすぎて聞き取れないのですが、設定を弄れば聞こえるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-08 09 30 35) ならない - 名無しさん (2023-09-10 20 42 03) オフラインでやっているのですが、DLC1武器の星付けに難儀しています。みなさんはどこ回してますか?M13分割で頑張っていますが、いくらなんでもドロップ率が渋すぎて… やっぱりオンで稼ぎ部屋とかでないと辛いですかね。プレイスキルや知識面に自信がないしアーマーも1万弱しかないので出来ればオンは避けたいのですが。 - 名無しさん (2023-09-11 13 32 34) 17でやってる フェンサーはパーフェクトリフレクターやれば簡単に早くクリア出来るし、他兵科は分割で放置して分配の恩恵だけ貰ってやった - 名無しさん (2023-09-11 18 34 35) 装備と立ち回りはどんな感じですか? このサイトに載っている装備でやってみましたが、確かにクリアは他兵科と比べれば楽でした。ただ、そこまで早いかと言われると… 最終フェーズの増援と処理後のアイテム回収にかなり時間かかりますよね。 そのくせ武器箱10個とかですし。 - 名無しさん (2023-09-12 11 26 25) M15最終wave放置がカンスト1Hちょっとだし効率いいと思う - 名無しさん (2023-09-12 12 30 04) 結局APなのよ、俺なんか今年から始めたけど仕事中に機兵放置してただけで今RがAP20万超えてるけどこうなるとどこでも放置できるから★付けなんてあっという間だよ、ストレスなく★付けるならAP増やすのが一番楽ってこと - 名無しさん (2023-09-12 14 55 56) 1万くらいのAPで考えるとRWはM15分割壁抜け放置、FAはオンでM17フルアク周回か。DLC1は基本ドロップ渋過ぎてM15で大群を狩るかM17の小巣残してキングを狩るか。次点で安全簡単なM13。 - 名無しさん (2023-09-13 08 57 41) 重爆撃機ウェスタDAの星付け放置ミッションおすすめありますか - 名無しさん (2023-09-14 09 58 05) ない - 名無しさん (2023-09-14 22 50 07) Lv84だとDLC2-M07hdstがぎりで★付くかもね(Rと分割で25分でカンスト)自分はM117infでやったけどなかなか出なかった - 名無しさん (2023-09-15 17 23 00) ミッションをクリア後に拾ったウェポンの数などを数値で確認できる方法ってありますでしょうか?拾ったウェポン一覧で数えるしかないのでしょうか - 名無しさん (2023-09-14 16 40 56) クリア後にアーマー合計が730前後ならカンスト、ちなみにマップ上の同時表示される限界128個、1回の出撃で獲得出来る限界1024個、アイテムドロップ率で武器が約15.79%だからね - 名無しさん (2023-09-14 16 57 31) アイテムドロップ率は回復も込みだから取得限界の1024個の内訳なら武器は28.6%で約293個ですよ。 - 名無しさん (2023-09-14 18 17 26) 293+731 - 名無しさん (2023-09-15 09 09 09) 上のミス。293+731=1024だからOKでしょ?比率で武器6アーマー15だからね - 名無しさん (2023-09-15 09 11 05) すっごいアナログなやり方だけど1頁に表示できるの13行だから1ページ目は武器9個で13づつ増えて22,35,48,61,74,87で8頁目が丁度100個になる。 - 名無しさん (2023-09-14 18 19 39) 確率は収束するためドロップ率から拾ったアーマーとの割合で計算する方法、1項目に表示されている数で見極める方法など少し手間はかかりますが1つずつ数えるよりはよっぽど早そうですね。ありがとうございます!! - 名無しさん (2023-09-15 14 02 59) エアレイダーのウェスタE プランX2の星付けに良いM有りますか?中々星が付かないので。 - 名無しさん (2023-09-15 11 51 09) ブロックした相手がたてた部屋はルーム名やコメントが空白で表示されますが、された側は相手がたてた部屋はどう見えるのでしょうか。空きがあるのに入れない部屋はブロックした相手が中にいる? - 名無しさん (2023-09-15 23 04 20) 見えないはず - 名無しさん (2023-10-16 04 07 49) 先週アプデあったみたいだけど、アプデ内容の詳細わかる人います? - 名無しさん (2023-09-17 13 04 17) それPS側のアップデートで地球防衛軍は関係ないんじゃないの? - 名無しさん (2023-09-18 09 55 42) 凄く間抜けな質問なのですが、武器が落ちるレベルは掲示板で確認できるのですが最高レベルの武器が全種類落ちるのか検証された方はおりますでしょうか? - 名無しさん (2023-09-19 04 07 10) LV20~26までの星付けでオススメの所ありますか? - 名無しさん (2023-09-20 21 51 18) 分割RだけどLV20~23はM145(NORMAL)放置90分でカンスト、LV20~25はM71(HARD)放置135分でカンスト、LV24~29はM83(HARD)放置150分でカンスト、が効率いい、放置のやり方はyoutubeにあるよ - 名無しさん (2023-09-20 22 05 27) 上記以外では連コンあるなら機兵のNORMALをクリア戻りすればLV18~24で、ないならDLC1-M06のNORMALでもLV23~28で可能、上限下限は出ない武器がある。 - 名無しさん (2023-09-20 22 45 20) 教えてもらった所で稼いだら全部星付きました - 名無しさん (2023-10-06 19 50 27) 教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん (2023-10-06 19 50 56) エイレン(アサルト)をアブソトーチカ5個で包み込みたいのですが、検索しても良い画像や動画出てこないので、具体的にどの部位にどの方向で何個ずつつければ良いか教えてください。 - 名無しさん (2023-09-26 22 14 46) トーチカはビークルの向きと完全に同期する訳じゃないので、設置から90度横を向いてもトーチカは設置した時の方向を向いていたりする。だから基本的に全方位に壁を貼って本体を包むか、絶対に特定の方向からしか攻撃が来ないって確信出来る時だけその方向に対して厚く貼る。個人的には前足つまさきに一つ接地し、その後搭乗してジャンプ→下降時に降りて頭部や肩に乗り、全方位をカバーさせてる。 - 名無しさん (2023-09-26 23 16 46) なるほど、左足の甲と右足のかかとしか貼れなかったけど、そうすれば頭にも登れるわけですねありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-27 07 16 27) ちなみにNPCで固定のニクスにフルトーチカ張るとアホみたいに耐えてずっと火力支援してくれる。 - 名無しさん (2023-10-11 08 18 58) M52:邪神降臨で質問です。「開始地点前方がT字路の坂になっているので、NPCを回収した後にこの坂を左右どちらかに下る。この坂の中腹は、エメロードの射線は通るがクルールの射線は通らないという安地になっている」と書いてありますが、この安地というのはミッション開始直後にブラッカーが走っていく坂の事でしょうか?この地点ではクルールの攻撃が貫通してしまいクリアできずに困っています。難易度はハードです。 - 名無しさん (2023-10-02 22 21 30) PS5を買ったのでPS4のデータを移行しても新規登録しかないんだけど、もしかしてPS5とPS4ではデータ別物? - 名無しさん (2023-10-10 19 24 47) いや、そんな事ないぞ。自分もPS4(pro版)だったがPS5買ってEDFもPS5版にしたがセーブデータは引き継げるぞ。プレイ時間もちゃんと引き継いでる。 - 名無しさん (2023-10-11 08 16 34) 回答ありがとうございます。自分のやり方が悪いのかな? - 名無しさん (2023-10-11 09 14 48) 移行前にPS5版のデーターがあると引き継ぎ出来ない。PS4版のセーブデータをPS5に移してから一回PS5版のセーブデーター消してからもう一回やればできるはず - 名無しさん (2023-10-14 02 54 57) 引き継ぎ出来ました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-10-16 01 24 59) PS5でもPS4版EDF6なら連射コントローラーは使えますか? - 名無しさん (2023-11-28 08 27 58) 使える - 名無しさん (2023-11-28 11 42 52) そうなんですね ありがとうございます - 名無しさん (2023-11-28 22 43 12) オンラインでのVC部屋は何の媒体でVCをしているんですか? - ストーム先輩 (2023-12-11 01 43 37) PSパーティーでやってるか、もしくは内部VCかと - 名無しさん (2023-12-11 08 05 11) ザ・リング盾無しフェンサー、オフではクリアできるのにオンになると被弾が増えてやられてしまう。もしかして敵の耐久と火力だけでなく、移動スピードと弾速も早くなってる? - 名無しさん (2023-12-13 15 06 33) 敵の耐久力が変わるから、倒し切れていない敵が殲滅力不足で増え続け反撃されてるんだろうと思うけど、そういうことじゃないの? 数は力だよ、殲滅が間に合わないと言うことは物量で押されているって事だからね - 名無しさん (2023-12-17 12 34 40) オンラインで繋がらないってのは雑談でも良いのかな? エラーコードNP-103956-4のエラーで全く繋がらないんだけど,ひょっとしてBANされたとか?身に覚えはないんだけど・・・ - 名無しさん (2024-01-03 11 21 06) ふてくされてPS5の電源を切って数時間、ババ抜きを観て再度試したら繋がったわ。ただ、ババ抜きを観るのは年に1度しかないので次同じ症状が出たら困るw - 名無しさん (2024-01-03 22 18 57) PSSTOREでPS5版にアップデートって出てるんだけど、これってやった方がいいのかな?PS4のディスクをPS5のハードで遊んでいるんだけど。 - 名無しさん (2024-03-30 01 00 50) EDF5のオンラインマルチでは同一の敵に対して、一定時間ごとに最も高いダメージを与えたプレイヤーのダメージが適用され、 それ以外のプレイヤーの攻撃が無駄になるという仕様があったようですが、6でも同じなのでしょうか? - 名無しさん (2024-04-13 08 32 52) ストーリーの質問なんですが、プライマーは5でストーム1がウルトラマンもどきを倒したことに関わらずリープ - 名無しさん (2024-05-18 23 36 00) し続けてるんでしょうか?件の日に船と情報を過去に送れば幾らでもやり直せるから総大将が死のうが関係ということなんですかね? - 名無しさん (2024-05-18 23 37 37) あ - あ (2024-05-26 14 02 15) 質問なんですがアーマーの最高効率っ連写コン含めてもDLC2のM07なのでしょうか?連写コンだと機兵大進行だと聞いたのですが効率だけだとグリッチなども含めて何がedf6で今の最高高効率のアーマー稼ぎってなんでしょうか? - PA (2024-05-26 14 06 41) 一周目HARDを最速で回る場合どの兵科がいいですかねDLCのHARDで稼ぐのも視野に入れてます - 名無しさん (2024-05-29 13 41 19) 各ミッション各武器への理解度や兵科の習熟度で変わる上、ミッション毎でも違ってくるような質問で満足な答えなんて望めないぞ。簡単な操作で敵を効率良く始末できて移動も早い…という点でダイバーを推すが、さっさとインフェルノに挑みたいという理由なら「どれも大差ないからこんなところで質問してないでミッションを進めろ」になる。 - 名無しさん (2024-05-29 14 53 39) 一応PS5でHARDまではクリアしててsteam版で復帰予定なんですがやっぱHARD帯ではやっぱダイバーおすすめに出てくるか...ありがとうございます - 名無しさん (2024-05-29 15 11 08) HARD縛りなんか?そうじゃないならEASYでクリアまで駆け抜けてからM97あたりで武器を掘って - 名無しさん (2024-05-30 00 44 42) DLCのラストミッションクリアでもINFERNOを開放出来ると書かれていますが、これはDLC1と2のどちらをクリアしても開放されますか? - 名無しさん (2024-06-09 18 48 43) このゲームってアクティブ/ノンアクティブの他にヘイト値みたいなのもあるんでしょうか?M63 激突する平原で、コロニストが目の前のニクスにハチの巣にされてるにも拘らずそこそこ後ろにいた自分を執拗に攻撃してきたので… - 名無しさん (2024-06-24 22 23 58) EDF5からエイリアン枠はヘイトシステムが存在する。具体的にはコロニスト、コスモノーツ、クルール、クラーケン及びそれらの派生形。基本与えるダメージ量が大きければ食らった本人とアクティブの他のエイリアンがこちらをタゲると思えばいい。鎧や盾を攻撃して本体がノーダメでも攻撃されたという判定はあるのでヘイトがこちらに向く。距離が離れていたり、小さなダメージを連続して与える場合は一瞥してまたNPCの方向を向いたり、そもそも見向きもしなかったりする。(まぁアクティブなら全くダメージを与えてない時でも偶にこちらを向く事があるので、完全に挙動が把握出来てる訳じゃない) - 名無しさん (2024-06-24 23 07 54) ありがとうございます。やっぱりあったんですね。 - 名無しさん (2024-06-27 21 42 45) steam-ps間ってマルチできますか? - 名無しさん (2024-07-26 08 29 31) できない - 名無しさん (2024-07-26 13 30 46) PC版から始めました。人魚?魚人?を倒した時のSEが他に比べて異常に大きいのですが仕様なのでしょうか? - 名無しさん (2024-07-28 01 33 31) PS版の頃からあいつは声がデカい - 名無しさん (2024-07-28 02 57 56) この借りは倍にして返すぜ - 名無しさん (2024-07-28 06 39 18) steam版でマルチで遊ぶ際にプッシュトゥトークに設定してボイスチャットマイク入力を0にしてプッシュトゥトークのキーを押していないにも関わらず音声が相手に届いてしまう現象にかなりの頻度で遭遇しています。何か対処法など報告されているでしょうか? steamの方のスレッド見ても2,3報告がありますが対処法のコメントはついてなくて… - 名無しさん (2024-07-28 09 50 04) 何度かなってるけど身内でやってるなら部屋解散で一応直るね。結構頻発するから野良でやるのは控えてる。 - 名無しさん (2024-07-29 20 20 56) マイク表示が×になっている方もいるので「マイクを物理的に外す」か「PCの設定でマイクを使用しない」しかなさそう。マイク使用を許可するデスクトップアプリを個別に選べたらいいんですけどね(windowsの設定で一括でしかできないよう) - 名無しさん (2024-08-04 16 21 42) Steam版のマルチで遊んでいるとEDF6が結構高確率で強制終了するのですが、同じ現象の方いますか? - 名無しさん (2024-07-28 17 47 30) 書き忘れてました。推奨環境は満たしていて、グラボはGeForce3050です。 - 名無しさん (2024-07-28 17 48 43) 自分はクラッシュしてないから何ともなんだが、このゲームは処理が多くて3050だと結構ギリギリって印象だからNvidiaコントロールパネルからシェーダーキャッシュのオフとかパフォーマンスの設定下げてみるとかしてみるといいかも。具体的な解決方法じゃなくて申し訳ないが。 - 名無しさん (2024-07-29 20 51 17) Steam版 稼ぎで別画面観ながら放置できている人居ますか?何か設定とかありますか? - 名無しさん (2024-07-28 19 20 29) Steam版画面分割プレイについてですが、タイトルをパッドで操作して1Pパッド、2P側のみキーボードマウスで操作する場合ってどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん (2024-07-29 20 24 23) キーボードで入ればいいのでは - 名無しさん (2024-07-29 21 33 16) そのパターンは無理 上でも言われてるけど逆にして1Pキーボードマウスで2Pコントローラーにするが正解 あとそれ4.1の頃からずっと回答ある - 名無しさん (2024-07-29 21 39 54) ありがとうございます。1Pパッド2Pキーマウはパッドにキー設定を紐付けしないと無理な感じなんですね。4.1、5はPSでプレイしていて初だったもので・・・。よくある質問等目を通したつもりではいたんですが、見落としてました。ありがとうございました! - 名無しさん (2024-07-29 21 51 46) pc版は追加ミッション配信してないですか? - 名無しさん (2024-07-30 10 22 53) 質問です。PCモニター2枚で画面分割するとPlayer2側の照準マーカーが2枚のモニターの間に出現しPlayer2は照準マーカーが使えない。 - 名無しさん (2024-07-31 11 09 43) 質問です。Steam版のEDF6をPCモニター2枚で画面分割するとPlayer2側の照準マーカーが2枚のモニターの間に出現しPlayer2は照準マーカーが使えないのですがこれは仕様上どうしようもないのでしょうか? - 名無しさん (2024-07-31 11 12 47) pc版でプレイしています。ロード時間が長いです。AMDのRadeonを使ってるのでよくある質問の対策ができません。ロード時間短縮方法はありますでしょうか - 名無しさん (2024-08-01 17 54 44) AMD Software Adrenalin Edition(グラボの設定ツール)のゲームでEDF6を選んで、RadeonSuperResolutionとかをすべて無効にしたあと、RadeonChillを有効にして最小FPSを60、最大FPSを300に設定。このソフト上からゲームを起動するとロードがマシになった気がします。 - OHC (2024-08-04 08 27 21) Steam版で コントローラ使用で、ゲームウィンドウがアクティブでない間でも入力が受け付けられている方いますかー? - 名無しさん (2024-08-01 20 25 15) PC版でプレイするとき味方キャラのセリフがカメラで正面に捉えているとき以外は聞こえないくらい小さいんだけどこれって設定とかで直したりできますか? - 名無しさん (2024-08-02 01 04 22) はい。治せますよ(にこにこ 多分win11でしょ? PC側でサウンド設定弄ると治せる - 名無しさん (2024-08-02 02 17 01) Windows設定→システム→サウンド→(現在使っているサウンドデバイスを選択)→「立体音響」のプルダウンメニューがデフォルトではオフになっているはずなので、「Windows Sonic~」を選択 これに加えて、ゲーム内設定で味方無線通信の再生スピーカーを「すべて」に設定 で改善するかどうか試してみて - 名無しさん (2024-08-02 02 20 24) 直りました!有難うございます! - 名無しさん (2024-08-02 05 21 59) PC版 win10 GTX1660tiでプレイしてます。0x887A0005エラーの解決方法でこのプログラム用の優先グラフィックプロセッサを変更する。 - 名無しさん (2024-08-02 16 19 29) ↑投稿ミスです。「このプログラム用の優先グラフィックプロセッサを変更する」という項目が見当たらないのですがこの場合の設定方法を知っている方がいませんでしょうか? - 名無しさん (2024-08-02 16 21 15) そのエラーの場合はepic関係一度アンインストールして再インストール、そのあと確認するって方法もあったはず - 名無しさん (2024-08-02 16 45 39) 回答ありがとうございます!早速試して様子を見てみます - 名無しさん (2024-08-02 17 23 11) PC版です。G Mを連射マクロで12連射させようとしてるのですが、棒立ち状態なら正常に連射できるのに移動しながら撃つと途切れ途切れになってしまいます。これの対策ってありますか?オンならともかくオフでこうなる意味が分からない…もしかしてFPSが瞬間的に低下したりしてる? - 名無しさん (2024-08-02 22 54 00) どんなマクロ組んでるかわからないけど、連射間隔を遅延させてマージンとれば正常に作動しない?どんなゲームでも理論値フレームできっちりで動作させるのは無理よ。 - 名無しさん (2024-08-03 23 48 52) 追記:もし理論値近くで安定動作させたいなら、発射ボタンを連射設定にして、入力間隔を最小に設定すれば理論値近くで安定する。ボタン押してる間はほぼ最速で発射しつづけられるよ。 - 名無しさん (2024-08-03 23 54 23) PC版のミッションパック1,2の発売日って情報ありますか?調べても家庭用機の情報ばかりでてきて - 名無しさん (2024-08-04 11 37 01) スーパースプライトフォールデストロイやマキシマムにようやく星をつけられました。彼らが輝くミッションを教えてください。前哨要塞のM74ばかりやってます。 - 名無しさん (2024-08-07 12 39 33) DLC2のM13スカイアタックはスーパースプライトフォールデストロイが特に輝くよ。開幕KM6X18で雑に青蜂減らして増援の湧き地点に撃ち込む事で一気に青女王まで持ってける(この間に開幕要請したビークルにも乗れる)。その後も相手が固まった所にKM6共々雑に撃ち込めるから残党処理の負担軽減も大きい。マキシマムは今の所こちらも調査中。過去作より揚陸艇からの出オチをしたい場面が無くて基本パワーモードでよくない?って案件が多くて。 - 名無しさん (2024-08-07 14 05 38) スプライトフォール スーパーデストロイだったわ。 - 名無しさん (2024-08-07 14 06 19) ご回答ありがとうございます。やってみます! - 名無しさん (2024-08-08 05 24 07) 結局武器のレベルが黄色くなっているのは何だったんだろ? - 名無しさん (2024-08-08 10 59 54) よくinfの武器で序盤のミッションやる時にこの表示になるけど - 名無しさん (2024-08-08 11 00 58) 個人的にはこの難易度、ミッションではこの武器はドロップしないってことだと個人的に思っている - 名無しさん (2024-08-08 11 01 50) オンライン行くとそのミッションでは持っていけないぜカラー - 名無しさん (2024-08-08 11 16 40) なるほど。オンラインやってないから分からんかった。ありがとう - 名無しさん (2024-08-08 11 54 11) それは明確に間違い。他の人が言っている様にドロップ関連 - 名無しさん (2024-08-08 14 13 32) 例でいうならM21のハードでの適正武器レベルは11 ほんでドロップ範囲は3~11 それで武器レベル11で黄色文字ならそれは落ちない装備 オンラインを含めステージの制限で使えない場合は赤文字になる - 名無しさん (2024-08-09 12 15 57) 臆測だけど発売初期は「何月何日までは配信・動画にしていいのはミッション○とそこで手に入る武器まで」って制限してたからその違反者見つけやすくするものだったんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-30 12 32 09) オンラインは敵が強くなるそうですがオフライン2画面でも敵が強くなりますか? - 名無しさん (2024-08-09 17 10 39) ならないです。 - 名無しさん (2024-08-09 21 46 08) M123がクリア出来ないのですが...何か方法ってありますか?クリア出来ないと言っても負けてとかでは無くて、進行不能?ぽいんですよね...ハードのレンジャーを終えて2周目は面倒なので1Pをウィング2Pをエアレイダーにして、ハード周回しているのですが、2Pは放置で最後の巣までは破壊出来たのですが、そこからイベントが進まず巣を壊せません...武器はINF級の武器を使って手早く終わらせようとしているのですがINF武器だと威力の処理的な問題で進めないとか有りますか? - 名無しさん (2024-08-09 22 26 48) M123の攻略情報見てきなさい - 名無しさん (2024-08-09 22 35 26) 巣にダメージ入ってるけど永久に壊せないパターンかな?それなら湧いてるはずのネイカーとかの無限湧きしない敵を減らせば壊せるようになるはず。 - 名無しさん (2024-08-10 14 41 48) アイテムを1024個とった後Easyで再出撃したら再出撃後のアイテムは取得出来ますか? - 名無しさん (2024-08-11 12 34 55) フェンサー左手デクスター、右手ジャクハンでエルギヌスの攻撃を食らってダウンしたところ左手が地面にめり込みその場で永遠に回転し続け復帰出来なくなって終わったのですが既出でしょうか?Steam版です - 名無しさん (2024-08-11 15 00 25) steam版でのオンラインにDLC1と2の部屋が表示され、入ることができたのですが、まだ発売されてませんよね?PS4,5とのクロスプレイできるようになったんですかね? - 名無し (2024-08-11 19 05 04) チートです。利用しないようにしましょう。 - 名無しさん (2024-08-11 19 59 17) オフINFとオンソロハーデストはどちらが難しいのでしょうか? - 名無しさん (2024-08-13 07 31 13) DLC1やってるんですが、少佐の声変わりました?それとも別人なのかな - 名無しさん (2024-08-29 18 01 16) 確かに前半は違和感感じて別の人?と思ったけど後半は少佐だった。別の人なのか演技忘れて途中で思い出したのか - 名無しさん (2024-08-31 10 46 01) プロフェッサーは"来訪者"の度にプライマーによる過去改変前の世界の記憶を失うのに、何故過去の”くだんの日"の事故を記憶して再現しようと発想できるの? - 名無しさん (2024-08-30 11 47 08) 過去の記憶を失うのではなくて改変前の記憶を失ってるだけだから改変後の記憶は残ってる。序盤で言えばEDF5の人類勝利の記憶は無くなって人類敗北の記憶になるけどその敗北の記憶自体は次のEDF6のタイムリープに持っていける - 名無しさん (2024-08-30 11 59 59) 理解できました。感謝。これ逆にプライマー側もプライマー敗北の記憶だけ持って過去改変繰り返してるのか - 名無しさん (2024-08-31 00 59 08) プライマー優勢でもタイムリープはしなければいけないから敗北の記憶というより本編で推測してる様に完全勝利目指してなのかもしれない - 名無しさん (2024-08-31 01 12 12) M89 沿岸掃討計画 オフINF(Steam版)での質問。プレイヤーは水際、スキュラは砂浜沿いの道にいる時に数分間スキュラが飛び掛からなかったのですが、偶々なのか飛び掛かりできない状況だったのかわかりますか?こちらを向いて歩く行動ばかりになり、段差を降りられないためにじわじわと横ずれで進むので、遠距離から安全に打ち放題になりました。 - 名無しさん (2024-08-31 04 40 08) 回答にはなりませんが、スキュラはミッション問わず稀にそのような挙動をとることがあります。何が原因かはわかりませんが…そこまで珍しいことでもないと思います。 - 名無しさん (2024-08-31 05 31 33) 名無し - スキュラは一定の距離(400m〜500m)離れると二足歩行状態になる仕様なのでバグやPCだけの特別な事では無いですね、索敵距離?戦闘感知範囲外とでも言うか、そのぐらい離れて戦うのが安全に戦う事が出来ますよ (2024-09-03 11 50 34) エレクトロンコプターM5で検証結果範囲60mちょいとありますが結構ネイルアンカーのコアにあたらないことがあります。なぜでしょう - 名無しさん (2024-08-31 10 45 17) 斜めに刺さってるアンカーだと角度調整しないと当たらない印象 - 名無しさん (2024-09-10 14 28 00) PC版でオンラインマルチでコードNクリアしてバスターショット入手したら★の欄が6+ってみたことない表記になってたんですがこれはなんですか? - 名無しさん (2024-09-02 13 27 34) 装備によってはそういう表記の段階になるものもある。このwikiの武器ページで +) で検索すると色々あるのがわかる。具体的にどのような法則のもと+表記にしてるのかはよくわからん… - 名無しさん (2024-09-02 14 51 58) ここのWikiの兵科の最後に「装備の仕様」に「星の扱いが特殊な項目」があり参考になります。6+は6.5のことで2項目で例えば7と6の平均ということになります。 - 名無しさん (2024-09-02 15 05 24) RogAllyでSteam版をプレイしている友達が、M117で落とされまくるのですが、何か対策ご存じの方いませんか? - 名無しさん (2024-09-10 23 47 42) 武器稼ぎで良く分割2画面で、ってありますけど同一兵科で2画面でやったらアイテム取得量は2倍になりますか?試してみたらなんか少ない気がして。 - 名無しさん (2024-09-11 11 32 29) 配分が変わるだけで総量は変わりません、仕様→画面分割の仕様で解説されてます。 - 名無しさん (2024-09-11 18 02 03) 以前に質問板であった「M144の「フォースター」というバルガの名前は「Forster」ですか、「Four Star」の意味ですか?」が英語字幕でFour Stars.(フォー・スター)だと分かりました。星章が4個の陸軍大将や提督などの意味だと思います。 - 名無しさん (2024-09-12 18 11 12) PC版でプレイしています。DLC1の達成率を70%↑にしたのですがオンラインの制限を解除できません。本編70%↑にしないといけないのでしょうか - 名無しさん (2024-09-16 12 05 56) 解決しました。 - 名無しさん (2024-09-16 12 09 20)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/401.html
ごめん、めちゃくちゃ初歩的な質問だと思うんだけど、デクジャグってデクスタージャックハンマーであってる? (2022-09-24 21 08 12) それであってる、エイリアンとかコロニスト相手ならよろけ取りまくれて便利。 (2022-09-24 21 50 20) おぉーありがとう ジャグってなんだ…?ってジャックだよな…って思ってたから助かった (2022-09-24 22 05 51) デグジャクであってるんだけどよく知らない人がデグジャグ最高とか言いまわって混乱が発生している。 (2022-09-24 23 21 52) ビッ「ク」バンコアとかいう謎の新装備もダイバーに追加されてるしな (2022-09-24 23 28 54) デ”ク”ジャク、な (2022-09-25 02 11 46) テグシャグ! (2022-09-25 02 59 08) デクスターとジャックハンマーなのになんで略がデグジャクやデクジャグやデグジャグなんだよカタカナ読めないのか (2022-09-25 00 02 17) KG6ケブラー (2022-09-25 00 05 00) ケプラーよりエアダイバーのグレイブの方がいいぞ ネグリソグもおすすめできるしプロメテウスも強い ビーグルさえあればデュロイが居ても楽に勝てるな まあ俺はビックバンダイバーかデグジャグフェンサー使うけど (2022-09-25 00 41 51) 自分で書いてて思ったけどこれ絶対行き先は病院云々言われるやつだわ・・・ (2022-09-25 00 42 54) 「私の行き先は病院だ」ということで参謀構文を防ぐ高等テク (2022-09-25 01 31 34) モヤモヤする間違い大体書いてくれててスッキリした (2022-09-25 10 02 54) 怪生物に砲口安定化装置積んだハンドキャノン連射するのめちゃくちゃ楽しい ギャリンギャリン言わせながら無反動で撃ち込む様はまさに生きる対空砲よ (2022-09-25 01 19 26) 貫通するから結構水平打ちしても殲滅力あるのよね。対空にも使えるしありっちゃあり (2022-09-25 02 27 34) 味方に囮担当してくれるフェンサー来た時は引き連れてる集団に撃ち込んでる。割と楽しい。裏に高機動セットでチャージャー積んでればヤバい時にスイッチできるのも良き (2022-09-25 03 19 55) 上部に味方を乗せて移動できる乗り物があったら、それとフェンサーを組み合わせて対空自走砲になれるのでは? (2022-09-25 02 58 43) 屋根に載せて走らせてもプレイヤーが落ちないトラックとか装甲車が欲しいよね。みんなで乗って逃げながら外周引き撃ちとかテンション上がるやん (2022-09-25 13 14 01) 過去の地球防衛軍でその戦法強すぎたからできなくされたんだろね。ミサイル構えた2Pをバイクの後ろに乗せて外周引き撃ちしてるだけでほとんどのミッションクリアできた (2022-09-25 17 36 05) 初代の画面分割で相方が戦車にのってソルリング打ちっ放しが元祖やろな (2022-09-25 22 32 48) 他のハンマー試してないけどボルケン空中で撃てるようになってるから (2022-09-25 07 10 57) 改行ミスった 高機動でも使いやすいね (2022-09-25 07 16 24) 散弾迫撃砲5では好きだったのに威力下がって見た目やかましくなって使いづらくなった悲しい。そりゃめちゃつよだったけどここまで画面やかましくしなくていいじゃん! (2022-09-25 09 34 24) 着弾地点が目の前に真っ赤に表示されるの毎回びっくりしちゃうわw DLCに期待! (2022-09-26 11 26 56) 有翼型がクエで突如でてきた時はキツいなぁ。。何が良い策は無いものか。 (2022-09-25 10 38 52) オンなら撃墜は味方に任せて地上に落ちた奴を刈り取るのも手。オフなら予め準備して挑めばよい。上の方の万能装備の話じゃないが、メインの裏にアームハウンド+ハンキャを持っておけばどこでも戦える (2022-09-25 11 03 17) 今裏にはアーケインとガリア重持ってるんだけど、アムハとハンキャのがオススメ? ハンキャだと連射したいのに反動が玉に瑕なんだよな。 (2022-09-25 11 49 37) 十分育ったアーケ院は制圧に向くけど対空としては弾速が頼りないしFF多くなるからちょっと危険。ガリアは遠距離で大型削るには持ってこいだけどハンキャより発射が遅く小さい的を狙うには不向き。アームハウンドは火力はカスだけど高速で命中するし爆風怯み+墜落を狙えるからカエルを地べたに落としてフェンサーの土俵に持ってこれる スラスター付なのが強い。ハンキャは高弾速だから単発撃ちで対空しやすくダッシュで硬直キャンセルすることで被弾を減らせるし引き撃ちも可能。どっちが優れてるかって話ではないけど、試しにアームスケルトン付けてハンキャで引き撃ちしながら対空してみて欲しい。すごく楽よ (2022-09-25 12 32 54) 丁寧にありがとう、とても分かりやすくて助かるよ。 早速後で試してみて、また使用感書かせてもらいますm(_ _)m (2022-09-25 12 49 27) やったぜ!(定型文) (2022-09-25 13 09 54) ジャックハンマー強いのは分かるしミッションによっては装備するけど、見た目がなあ… (2022-09-25 11 39 38) スパインの見た目もやばいわね。 (2022-09-25 13 43 38) えー、スパインの見た目めっちゃ好きだわ (2022-09-25 14 06 57) やだよあんなドリアンと尿道結石の合いの子みたいな先端。槌なんだからもっとハンマー然としてよ。 (2022-09-25 14 29 01) 見た目は兎も角、命中時のエフェクトが派手過ぎて至近距離で使うとなんも見えん (2022-09-25 14 20 06) 今作のフェンサー滅茶苦茶強いな...5のHARD縛り途中で詰まったのに、継続ハデストもサクサクだわ... (2022-09-25 12 50 39) フェンサーだけじゃなくて他の兵科もめっちゃ強くなってて感動するぞ (2022-09-25 14 35 14) なんかブラツイが前進モーション中に着地するように発動すると、その慣性のままガチャガチャ歩くようになったな。これ色々悪さできそう。 (2022-09-25 13 56 20) 前作でもできたぞ。今作は機動力落ちてるから重要なテクになるだろう。だから早くDLCでM5ください (2022-09-25 14 10 43) そうだっけ?700時間くらい使ってたけど知らなかったw (2022-09-25 14 25 19) ごめん700は盛った。フェンサー自体はそれくらいだけど殆ど稼ぎだからブラツイだけじゃそんないかんわ (2022-09-25 14 31 39) アーケインのG3よりGAの方が威力大分低いのは爆破範囲が広い分なのか? (2022-09-25 15 20 05) 5からリロード時間が他が半分になったのにGAだけ伸びたから弱体化しただけだぞ (2022-09-26 03 00 11) 他じゃなくてG3がリロード半分の間違い (2022-09-26 03 04 11) フェンサーINFオフソロ全Mクリア。相変わらず飛行ガエルがきついけど地下ネイカーも鬼門でしたわ。 (2022-09-25 15 49 40) 上で有翼型にハウンド+ハンキャオススメしてくれた人ありがとう。 まだ1度しか試してないからまだまだ使い込みの余地はあるだろうが、個人的にはハウンド撃ってハンキャ撃ってってするタイミングがよく分からずキツかった。ダッシュで遠ざかろうとしても全然距離離れなくてハンキャ撃つ暇が全然なくてorz 補助装備はダッシュアドブ、使い方こう立ち回る等詳しくあれば教えてくれると幸いです。 (2022-09-25 18 04 01) 表が高機動ならダッシュジャンプ連発で距離取れないかな?難易度とか☆の付き具合にもよるけど、どうしても近距離戦になるならデクスター+ジャックorスパインで、200m以内なら飛んで引きながらデクスター撃ってるだけでもかなり撃ち落とせる。ちょっと距離が取れたら切り替えてアームハウンドでまとめて撃ち落として近接で殴ってもいい。飛び蛙は当たれば落ちるから無理してハンキャ使わなくてもいいかも (2022-09-25 23 27 26) 個人的にはひたすらアームハウンドだけ撃つのが一番被弾が少ないし楽かなと思う。もう片方は刀かデクスターがいいと思うけどそれよりもアームハウンドの回転率を上げる事が大事だから何でもいいかも。 (2022-09-26 00 34 45) この組み合わせなにがキツイってすぐさま武器チェン出来ないのがキツい。硬直のせいでどの択をとっても武器チェンまでに時間がかかるから寄られる敵にキツすぎる。。 (2022-09-26 11 28 48) 今作マップのオブジェクトが多いからサイドスラスターのみで距離をとるってのがまず難しい。実用するなら、危機迫る山頂’みたいにオブジェの少ないマップじゃないの。あそこならハンキャは新型船攻撃用にもなるし。アームハウンドのロックを行いつつダッシュとハンキャを交互押しして高速引きうち、ハンキャのリロードやスラスター冷やし中にアームハウンド射撃って感じかと。他のマップでやるならアームハウンド相方は刀、デクスター、高高度辺りが無難かと (2022-09-26 12 48 39) 地味にINFコスモノーツがキツイ。へルフレで焼く以外の解決策が思い浮かばん。 (2022-09-25 22 03 18) 手堅く足から攻めるのが安定すると思う。特に重装は (2022-09-25 22 25 20) コスモ(通常)の処理とか楽な兵科だと思うが何がそんなにきついんだろ。コロニスト共々鴨の部類じゃねぇか? (2022-09-25 22 28 54) エイリアンアタックやラスボスみたいに大挙して押し寄せられると処理が追い付かないんよ。じわじわ溶かされる。 (2022-09-26 13 52 42) なんか重装コスモのこと言ってそうだね。あいつらは超耐久の強敵だからね。俺はディフレクトセル装備盾で近距離正面に居座って高ダメージ武器で叩いてる。(問題はだいたい別種の強敵が混ざってるところなんだが) (2022-09-26 17 25 39) どんな戦い方してるかわからんけど、接敵時間が長すぎて集中砲火受けてるとかないかな。もしそうなら遮蔽物を積極的に使って一撃離脱を意識してみては (2022-09-25 23 23 33) 近接で仕留めることに拘りすぎてない?盾に機関砲や火砲で地道に削ってもいいのよ (2022-09-25 23 30 12) 普通に盾チクで処理出来ない? (2022-09-25 23 38 18) バリケードシステム使えばいいと思います (2022-09-26 01 51 10) 上手い人が両手ジャックハンマでやってて、真似したらボコボコにされました。自分は盾でチクチクですね.. (2022-09-26 11 24 59) 異星の騎士くらいの量だったら裏にディスラプター用意すればいいと思う。コスモノーツ「も」簡単に倒せる武器って話ならまた変わってくるけど。 (2022-09-26 14 00 05) 刀の振りってどの位あれば良いんだろ?(最高が良いは当然として) (2022-09-25 22 41 09) 最低1.1はほしいな (2022-09-26 10 05 26) 1.0だとなんだかもっさり感がなぁ (2022-09-26 10 22 00) ハーケンとか言う見た目やチャージでの変形かっこいいのに、使い道が全くわからん武器なんなの? (2022-09-26 02 45 10) 住宅街を更地にするには向く(白目)あ、あとはなんとか緑蟻戦で輝かないこともないこともないかもしれない。知らんけど (2022-09-26 07 20 47) オンのハードハデスでヴィブロハンマーの代わりに使ってた、制限あるとハンマーが型落ち品しか使えないんだわ (2022-09-26 10 38 02) オブジェクト破壊できるの知らなかったありがとう 最大チャージで後方攻撃ってのが余計にこの武器を使いにくくしてるんよね… 見た目は好きだからDLCで他の近接と並ぶくらいには救済してほしいもんだわ (2022-09-26 12 58 58) ヘルフレ愛好家には後ろに回った敵を攻撃しつつガードできる優れものなんだよ。緑蟻特攻と言って良い性能でもあるし (2022-09-27 01 51 50) EXAフォースブレードもう少しアッパー調整してもいいと思うの…威力上げて射程も300mくらいまで延長してもバチは当たらないと思うんだが (2022-09-26 09 01 59) 正直アックスG3が食ってしまってる感はある、マキシマム事故があるとは言え使いこなせば総弾数もリロードも優秀でハデスで取れるってなんなのだよ・・・ (2022-09-26 11 46 37) この武器って割とマジでなんで高レベルなんだろう (2022-09-26 13 52 38) 射程よりもガードだよ。ガード無しなのが使いにくい一番の理由。アンドロイド、蜘蛛、擲弾兵、蜂とダウン+貫通が生きる敵は多いんだ (2022-09-27 02 00 10) 5DLCみたいな拡散型なら良かったのにな (2022-09-27 14 28 29) 地味にオンラインのアーマー制限厳しくなったな。まあレンジャーの1.5倍くらいあった前作までが異常だったけど。 (2022-09-26 10 11 13) 一応パワードスケルトン来てるから1.5倍でも説明はついたけど、ゲームバランス的な問題は出るからな。実際4や5だとレンジャーの強みが精密射撃位で他は全部フェンサーで良いわってなってたし (2022-09-26 10 37 22) オンINFで高APの盾フェンは大抵頼りになるが、表スパイン刀で裏にミサイルの高機動型は7割くらい外れ。外れだけならまだしも機動力のおかげでなまじ生き残るたちが悪い。 (2022-09-26 13 12 53) 刀スパイン強いけどオンだと前衛の自分の死=戦線崩壊の認識あるから 刀ブラツイにしてるな 殲滅力下がるが生存力だいぶ上がるから高機動前衛ならこっちの方がいい気がする (2022-09-26 16 05 59) まぁネイカーいるなら素直にパワリフ刀かパワリフスパインやるけど (2022-09-26 16 07 07) その組み合わせはオフの稼ぎ基本セットだからな。稼ぎしかやってないやつが多いだろう (2022-09-26 19 56 49) 一番フェンサーしてるなぁと感じる瞬間 慣性ジャンプで群れを誘導しながら武器切り替え→反転しつつガリア発射体勢→撃つまでに照準合わせて撃破→着地スパイン→反転しつつ武器切り替え同時慣性ジャンプが決まった時 (2022-09-26 13 23 53) 前にバトキャの星が上がらないって言った者なんだけど、巨神でダメージ星8まで稼いで気分転換に変わらぬ日々回してたんだけど変わらぬ日々って武器沼のことかって解釈し始めたわ (2022-09-26 13 37 16) 電刃刀一式って、催促ならどのステージでのドロップになりますか? (2022-09-26 14 46 16) saisok (2022-09-26 15 14 07) 催促→最速でした。すみません (2022-09-26 15 14 32) 8武器なので恐らくeasyで40いくつくらいだ。normalだと12くらいだろう。まだ情報が足りない (2022-09-26 19 53 59) すまん、難易度一つずれてたわ (2022-09-27 00 24 43) NormalだとM35では7が上限で出ない。M50なら出る。間はまだ調べてない。HardならM14で出たが、M13はまだ未確認。安定して出したいなら、NormalのM70、異星の騎士かHardのM25、狙撃部隊辺りで好きなミッションがいいかと (2022-09-26 20 54 30) ありがとうございます。EDF初プレイなので地道に頑張ります。とりあえずDLCの零式買います。 (2022-09-27 08 47 26) 多分歩兵用にデチューンしてるんだろうけど、ガトリングには圧倒的弾幕を張ってもらいたいので、現実のバルカンみたいに秒間100発くらいのレートになってくれていいヨ (2022-09-26 17 18 36) レーザー系も毎秒60が限度だし連射速度の上限は処理落ちとかシステム的な都合があるのかもねぇ、FGZガトリングみたいな3連ガトリングにして3か所からそれぞれ毎秒60発撃ってくれれば処理的な問題は解決できそうな気もするけど (2022-09-28 15 07 12) す…3wayガトリングだと!? (2022-09-29 17 32 17) いい加減他プレイヤーによる誘導必須な武器はリストラしてくれ。友達居ないんだよ!! (2022-09-26 17 21 35) 巡航ミサイルやバルジレーザーを撃っているところについでで打ち込ませてもらおう!……難しいと思うけど (2022-09-26 21 37 58) オンで装備されてもリバイアサン強要されてる気がするんだよな。照準合わせるのめんどくさいからフェニックス使うけど (2022-09-27 02 11 07) せめて補助装備で1人でも撃てるようにしてくれと思う (2022-09-27 12 13 46) そう思う。そしてハイタイルを大群相手に打ちまくりたい。。。 (2022-09-28 01 38 17) W換装式高起動楽しいんだけど、武装が左右逆になるから混乱するな (2022-09-26 17 56 29) 換装式を使う時に混乱を防ぐために左右の武器を入れ換えないといけないのがちと面倒 (2022-09-26 18 01 50) そして撃つ武器間違えるんですねわかります(n敗) (2022-09-26 18 21 21) わかりみふかい(´・ω・`) (2022-09-26 19 52 26) 操作変更で装備使用ボタンを入れ替えるという手もある。武器を入れ替えるのとかかる時間は大差ない。 (2022-09-26 21 18 41) 天才かよ!でも表裏でよけい混乱しそう (2022-09-27 02 18 12) フェンサーでM27INF赤色機クリアした人ってどうやったの?ガリアではぐれたやつちまちま?ちまちまやるの時間かかりすぎてめんどくさいから武器解放してからクリアしようと後回しにしてんだけど、なんか簡単な方法あんのかな (2022-09-26 18 49 58) 5の時もそうだったけどちまちま潰さんと赤に囲まれたらアーマー積んでない限り死ぬで。ハンドキャノンで遠距離からちょっとずつ崩すか、近づいて刀スパインで壊すか (2022-09-26 19 45 27) ハンドキャノンでちまちま釣ってキャノンショット+スパインの火力を叩き込む (2022-09-27 10 01 44) 対INFクラーケンにダイナ・フォース使ってる動画見て真似してみたけど使いやすいな。反射弾爆発タイプになるけど遅すぎて余裕で避けられる。 (2022-09-26 19 32 00) 貴重なFでスラスター付きの使いやすい遠距離武器だしね 最大溜めまで時間はかかるけど高機動あるからそれも帳消しだ (2022-09-26 19 36 00) 巨神激突でフェンサーのINF武器は全部★が付くって認識で良いのかな? (2022-09-26 20 28 12) 高高度やアックスG3って出たっけ (2022-09-26 22 01 19) まぁそれらはハーデスト武器やし (2022-09-27 00 21 33) ディフレクターの反射の仕様について思ったことがあります。装備説明のところに追記しようかと思いましたが、検証するにしても厳密なものが難しく、ちょっと自信がなくなってきたので意見をください。 (2022-09-26 21 08 56) (木主)反射後の弾が飛んでいく速度(ベクトル)は、反射される直前の向きと逆方向のベクトルに加えてプレイヤーの向いている方向に一定のベクトルが加わるのだと思います。「反射後の速度ベクトル = -(元の弾速ベクトル) + 定数×(プレイヤーの向き)」という感じ。だから砲兵蛙のような遅い弾だとほぼ照準方向に飛んでいき、金蟻のような速い弾だと照準はほぼ関係なく180°反転する、という風に見えます。感覚としては、プレイヤーの向きが反射後の弾速に与える影響(先程の式における定数)としては、INF黒蟻の酸と同じぐらい?だと思います。つまり、真上を向いた状態で正面から飛んでくる酸(INF黒蟻)を反射すると斜め45°ぐらいに飛んでいくぐらいです。この定数が盾によって異なる可能性もあります。 (2022-09-26 21 09 10) つまり簡単にいうと、速い弾ほど適当にやっても持ち主のところに帰り、遅い弾は任意の方にずらしやすいってことでOK? (2022-09-26 22 15 32) (木主)そういうことです。体感的には間違いないと思っているのですが、如何でしょうか。 (2022-09-26 22 25 21) sandboxのページにもディフレクターの反射についてまとめてくれていた人がいるので、参考になるかもしれないです。 (2022-09-26 22 27 20) (木主)ありがとうございます。結構反射できない攻撃も多いんですね。「視点方向への反射が甘い」「視点方向へ反射しない」等のものは、私の考えを考慮すると納得いきますね(ほぼ真上から飛んできたり、弾速が非常に速かったり)。別項目または追記という形で勝手に書き加えてよろしいでしょうか。(wiki編集はやったことないです) (2022-09-26 22 41 52) なんだか編集相談みたいになってしまいましたね……まあ雑談ということでご容赦を (2022-09-26 22 42 44) もちろんOKです。 sandboxのページなら自由に書いても誰も怒らないですし、情報がまとまってきたら誰かが整理して、盾のページとか検証ページにいい感じに反映してくれると思います。 (2022-09-26 23 11 20) (木主)sandboxに加えておきました。ありがとうございます。 (2022-09-27 00 58 26) 反射の話で思い出したけど、クルールの炸裂弾が体に張り付いた状態でリフレクター連打するとダメージないの修正されちゃったかな (2022-09-26 22 46 04) コズミックハンマーやローラーの使い道が分からない このままじゃ、私の★コズミックハンマーが★ゴミクッズハンマーになっちまうよ (2022-09-27 08 05 45) 魔法少女フェンサーのロールプレイする時に使う。 (2022-09-27 08 36 50) 撲殺天使かな? (2022-09-27 09 17 54) 実際M33以外で使うところないなぁ・・・地を這うせいかアンドロイドにもあんま当たらんし・・・ (2022-09-27 09 20 04) ローラーは手遅れ。ハンマーは飛びカエルや地上戦力に強くてガード有りだからステージ把握して持っていけば刀スパインや盾槍より効率よく戦える。機兵大侵攻に行けば有用さが分かると思う (2022-09-27 09 58 01) 赤玉大型アンドロイドにお手玉されそうで怖いけどそうでもないのかな? (2022-09-27 12 12 26) 無意味ではないけどハンマーの防御時間だけじゃ防ぎきれないからそいつだけは裏に火力の高い装備持っていって早めに処理すべき。早めに回復取るのを意識すればお手玉にやられる事はそうそうないと思う (2022-09-27 19 04 11) つまりお手玉されるってことだな (2022-09-27 19 26 58) 緑アリには使えるだろ!!と思っていたがゴミカスだった。 (2022-09-28 11 25 30) 今回こそボルケーンダンスの復活だ!!と思っていたが一度も使っていない。。 (2022-09-27 10 42 13) そういえばクラーケンにダイナのマキシマム撃ち込んで反射される時、反射弾のチャージがやたら長いんだけどもしかしてマキシマムチャージの時間まで参照して反射してる…? (2022-09-27 12 43 18) なんかワロタ (2022-09-27 13 38 50) 5で最終的に行き着く先はデクジャク散迫スパインだったが6だと刀スパインディスラプター*2になりそうだ (2022-09-27 17 39 39) 嫌らしいいのだけ、一気に焼き切る感じで? (2022-09-27 18 08 34) 重キャノン砲の砲撃時の陽炎を通して毒霧や海中に紛れてるスキュラを捕捉できるって小技はもう挙がってましたっけ フィルタリング処理の関係だろうけど (2022-09-27 19 03 03) お前は俺の英雄だ(定型文) (2022-09-27 19 05 44) この手のフィルタリングってどういう原理なんだろうな。手前のフィルタを最優先してその後ろのフィルタやテクスチャ消滅するってだけか。おかげでイカタコが裸になったり月光が真の姿を現したりしてくれるわけだが… (2022-09-27 21 42 51) フェンサーのガトリングもっと強化してほしいなぁ。ヘルフレイム (2022-09-28 01 24 33) 途中送信してしまった。。。ヘルフレイム系統と同じくらい反動をつけていいから貫通付与または射程か威力Upしてほしいわ。そしたらスケルトン系や反動軽減の強化装備がもう少し日の目を浴びるだろうし。。。レンジャー強化されてうれしいけど、重装歩兵なのに重火器の火力まけてて悲しいぜ。もっとピーキーな性能にしてくれ (2022-09-28 01 36 52) スラスター系補助外すリスク考えたら威力や射程が2、3倍になっても持っていこうとは思わないな (2022-09-28 05 33 21) んー確かになあ。貫通付いてめっちゃくちゃ強いけど反動軽減とスケルトン両方付けてやっと制御できる(それでも大暴れ)みたいなのあっても面白いかも。ついでに囲まれた時にはガトリングぶん回して超短射程だけど360度殴れるみたいな (2022-09-28 07 06 11) そうそう!ハンドガトリングはもうこのままでいいから、ヘビーガトリングみたいな別シリーズがほしいな!ヘルフレイムと役割かぶらないようにせないかんけど! (2022-09-28 09 44 18) 威力高いまではいいかもだけど、貫通つけちゃうとプライムリボルバー死んじゃうな (2022-09-28 18 04 40) 壁を使って曲げ打ちできるから洞窟ではやっぱりフレイムリボルバー (2022-09-28 20 37 55) オフで使えてたミサイルがオンだと途端に使えなくなる (2022-09-28 07 06 53) 複数のフェンサーが同時発射してようやくってとこじゃないか。そんな編成の小隊は見たことないけど。 (2022-09-28 16 52 48) やっとバトキャのダメージが星10になった・・・気分転換で適当にミッション埋めしてたらM120くらいでついたよ (2022-09-28 14 18 05) バトキャマジで星付かないよね…自分もそこで沼ってるわ。 (2022-09-28 19 05 11) うらやましいわ!おめでとう!俺もずっと★9なんだ… (2022-09-28 20 51 52) 盾フェンの兄貴達に聞きたいんだけども、囮ってどうやるんすか?ちょっとやってみたら速攻で回り込まれてサンダーしちゃったわ (2022-09-28 20 46 02) 自分の防御角を意識してレーダー見ながら下がるだけ。攻撃する時だけ視野の敵を見てそれ以外はずっとレーダーガン見する。 (2022-09-28 21 23 36) 敵集団の塊の周りをものすごい幅広く反復横跳び繰り返してる感じ。タゲ取るためには近くにいるだけじゃなくて後衛以上に攻撃もしなきゃならん。それで敵集団を円の塊にして味方の範囲攻撃を手助けしたり最終的には味方後衛を6時方向としたなら4時とか8時方向に引いて敵戦線を間延びさせて個別に叩く。 (2022-09-28 21 54 05) 基本の動きをソロで動き練習するならM117。無闇に中心に突っ込まずに左右に振って固めて伸ばして引き撃ちで仕留めていく。 (2022-09-28 22 01 08) ここらへん高機動でも同じですよねぇ、団子にして後衛とは違う方向にずらすとかは (2022-09-29 01 57 16) 味方の方に5・6体行くのは仕方ないと考えて大体の塊をこちら側に誘導することをイメージしつつ逃げ回る (2022-09-29 11 19 05) 敵の群れを中心に円を描くように動く事を意識してるかなぁ。纏まって複数貫けるし味方も狙いやすいしでやりやすい…と思う (2022-09-29 14 54 28) 盾fが苦手とする障害物が多い場所での戦闘をしていたら、まずそういった場所で囮するのは避けた方がいい。ゲームの仕様上ちょっとした段差ですら引っかかる事が死因の一つともなる。慣れれば直ぐにリカバリー出来るようにはなるけど成る可く避けたい所。自分は基本戦術を言語化するのであれば大きく分けて2つかな。一つは上記にも有るように敵を中心に固めた円軌道を意識。安全ルートが少ない所では長めの楕円軌道を意識。もう一つは昔から手堅い戦術である皆で外周し味方に後衛役を担ってもらうスタイル。その派生として短い直線移動での引き撃ちするパターンが有る感じかな。外周は大きい括りで見ると円軌道とも言えるし、直線移動が多いから何方とも取れるかな。特に外周は盾fが一番戦いやすいスタイルだと思ってる。盾f仲間が増えることがとても嬉しいので一緒に頑張ろう! (2022-09-30 09 11 17) 個人的に本作最強兵科。めちゃくちゃ指が忙しいのと小回りが効かないのと汎用性に乏しいのと航空戦力が苦手なのとNPCと連携が取りづらいetcな短所を補って余りある高機動が魅力だわ。 (2022-09-28 22 31 32) 敵のヘイトを集める兵科だが、味方からのヘイトも高い模様 (2022-09-28 23 16 13) ほっとんど逆恨みだと思う (2022-09-29 02 32 25) いや、9割脳死ミサイルマンのせいだと思うぞ… (2022-09-29 04 56 02) ミサイルより突っ込んでアクティブ増やしまくって支えられなくなりレンジャーエアレのとこに連れてくる人が多いのが原因のような。逆に前衛やってると頑張って敵をまとめて支えてるのをいいことに?後ろからじゃんじゃんアクティブ増やされ続けるとそっちに連れて行きたくなる (2022-09-29 09 52 56) どっちもヘイトを買う原因じゃないかな。 (2022-09-30 09 41 37) 極論するとブーストエネルギーと攻撃エネルギーが別管理なダイバーだから強くないはずがない。精密射撃できないのだけがネックだけど (2022-09-29 02 44 57) 対空が苦手と言っても「フェンサーの中では比較的」だからね。大概ミサイルとスパインでどうとでもなるし短所に対して長所が強すぎる。 (2022-09-29 09 57 41) 電刃刀振ってたらなんかGONG思い出したわ。稲妻の剣で敵を蹴散らせってね (2022-09-29 03 39 59) 友人にフェンサーを何故オンでやらんのか聞いたところ、究極的には両の人差し指中指をフルに使わんと性能が引き出せないのが難しいらしい。つまりフェンサー愛好家はクルールみたいなもんだってことだな。 (2022-09-29 10 13 35) 生物として非常に優れている、というしかありません (2022-09-29 10 24 59) ずっとフェンサーやってるけどとりあえず指がつかれるからちょいちょい休憩挟みたくなるのはわかる。 (2022-09-29 12 00 18) 今作はバックパックの登場で他の兵科も中指使うの増えたね (2022-09-29 13 48 54) フォースブレード系列って盾構え適用されないと高難易度で使う意味ほんとないなぁ、誤射無しと判定の広さが泣いてる... (2022-09-29 11 35 06) g3アックスとか盾構えられたらめちゃいいなっていつも思う (2022-09-29 17 17 08) 発生も回転率も優秀で判定も広い上に誤射なしなのに何より威力がね…せめて盾と併用か威力アッパー調整は欲しいかな (2022-09-29 18 27 00) まとまった相手にアックスマジで気持ちいいよね 4、4.1のブラホを思い出す (2022-09-29 19 49 23) 虫とアンドロイド相手ならオンINFでも通用すると思うけどなぁ (2022-09-29 18 44 16) 途中送信してしまった 高機動ならね。奥まで届くから殲滅速度も悪くない (2022-09-29 18 45 30) 取り回しのいいアックスと長射程のダイナはともかく普通のフォースブレイドは使う場所どこ…ってなる (2022-09-29 19 32 20) EXAフォースブレイドってあれなんなん…? (2022-09-29 19 49 50) 擲弾兵特攻のある赤アンドロイドをおもちゃにして遊ぶ武器だよ (2022-09-30 10 15 06) 安全に緑蟻を攻撃する武器 (2022-09-29 21 40 15) そいつ相手に遊ぶ武器なら他の打系武器でも遊べるからな… (2022-09-29 23 32 56) インフェルノレベルのショットキャノンどこ…?ここ…? (2022-09-29 14 29 41) キャニスターと統合して、増えた枠をレベル帯万遍無く振り分けたらどうだい (2022-09-29 15 23 55) ダイナフォースブレードってどうなんだろうか。スラスター持ちで超射程高火力武器ならガリアの代わりになるだろうか。でもなぁ、表が刀スパインor刀ブラツイだから対空的にも射程は間に合ってるのよね (2022-09-30 00 44 35) ダイナはキングとかダウンとれて便利 (2022-09-30 02 08 21) チャージ時間長すぎて…あれ使える人すごいわ (2022-09-30 04 59 12) メインを刀に任せればチャージ出来るってのはそうなんだけど、他で連打してるなかチャージのトリガーだけ長押し保持してると指が混乱するんだよな… (2022-09-30 08 10 38) スラスター炊きながら1000m先を殴れるから便利よ、ミサイルと違って待機敵を起こす事ないしリング落とす時とか逃げながらガリアのオマケに攻撃できるし (2022-09-30 08 15 14) M144のINFクイーン養殖稼ぎはヘルフレイムが完成近くまで行ってればレンジャーの方法になぞってやれそう。俺のMAXまで5秒かかるやつではクイーン姉妹を飛ばさず凌辱はできなかったよ・・・ (2022-09-30 09 56 06) 一個聞きたいんだけどさ、クイーン稼ぎの時の蜂処理ってどうすると安定するの?バラバラに湧いてくるからちょっと分からなくて (2022-09-30 10 32 08) レンジャーでやってた時は味方に任せてた。フェンサーでは試したことないけど。 (2022-09-30 10 41 40) そうかー味方は盲点だった、やれるんだね。教えてくれてありがとう! (2022-09-30 11 00 00) 今回の構成はヘルフレイム・フォースアックスG3とバトキャバトキャで補助はVZとダッシュセルでやったんだが、フォースアックスと味方で蜂処理、ヘルフレイムでクイーン封殺を目論んでいた。クイーンさえ出オチにできれば雑魚は味方が処理してくれるとは思う。 (2022-09-30 11 09 00) 両手へルフレじゃないと火力足りないんじゃないかな。レンジャーでやれるのはマグマ砲とブリーチャーがおかしすぎるだけで。 (2022-10-01 17 02 13) 誰か俺のバトキャ★を知らないか…?威力に星がまったく付かないんだ…。どのミッションに行けばいいんだ…? (2022-09-30 10 43 40) バトキャならM136巨神を心を殺して回り続けたら星付いたよ、だから俺のブラホMSXE★の在り処を教えてくれ…。ダメ☆9以降一向に出る気配がないんだ… (2022-09-30 11 03 48) 巨神か…機兵やエイリアン'では見当たらなかったからやっぱそこなのかな…。 (2022-09-30 11 30 09) M117infで★にしたよ。ただ累計10時間以上は篭ってたからドロップ率は渋いのかもしれない… (2022-09-30 11 13 44) 117は慣れてくるとアーマーも稼げるの良いよね。バトキャはレベル上限近そう…。 (2022-09-30 11 31 34) 電刃刀とブラホに★は付いたが俺もバトキャのダメージに★がつかない…そろそろアーマーが一まんこええそう‥ (2022-09-30 20 29 50) 俺はIF解放から3週間目でやっと電刃刀極式に★が付いたよ… (2022-10-01 04 27 02) その過程でMSXEもバトキャもヘルフレも★が付いた。 (2022-10-01 04 32 29) すまん改行出来ないの知らんで自慢ぽくなってしまった。とりあえず117の2画面放置と134.5がおすすめやで。特に後者はMSXEもバトキャも☆10が割と出たから前者で出なくて辛くなってきたらこっちをやってみると良いかも。 (2022-10-01 04 57 32) 盾フェンするとき脳死でディフレクト使ってたけど長持ちさせるなら保護装甲のほうがいいのかな?ノックバックでエイムがずれたりあらぬところに吹っ飛ばされるのがいやでリフレクターメインでもしない限りは使ってないんだけども (2022-09-30 11 35 21) そこは完全に好み(盾の耐久より先に体力尽きる場合は別として)。自分はノックバックない動きに完全に慣れちゃってるからシールド保護苦手でディフレクトセル一択。マルチの洞窟ステージで盾を持っていく場合はノックバックカット付けたほうがいいと思う。ノックバックで味方の前に下がって攻撃の邪魔になったりFF貰ったりするから。勿論この場合は下がっていったフェンフェンが悪い (2022-09-30 12 12 33) オンとオフでだいぶ違ってくる気がするけど、ミッションに寄って使い分けるが一番選択肢としては間違いないかなと思う。保護装甲は基本防御角度を底上げする目的の方が高いかな。オンラインでは保護装甲は正直必須レベルと自分は感じてる。オフならディフレクト・セルで事足りるかな。(勿論オンでも使う場面はある。) (2022-09-30 12 18 11) 後これはほぼINFの話になってしまうから木主がどの難易度想定か分からないから的外れな意見になるやも (2022-09-30 12 19 13) 木主です。難易度はINFで合ってます、発売直後あたりでAPが増えたら保護装甲の方が良いって話は聞いてたんですけど、自分の場合はAP増えてもディフレクトの方が強いことが多かったんでもしかしてノックバックと防御角度を活かして延々W大盾でタゲとり続けるのかと思って悶々としてたんです。あと返信ありがとう、装甲+400%の方がタンクとしては優秀なのか正直わからなかったから参考になります。注目するべきは防御角度のほうか (2022-09-30 12 39 17) 保護装甲の強みは防御角度プラス。特に盾に慣れてない人は横からの攻撃をカット出来るのはかなりの安心感になる。ディフレクトセルの強みはノックバックカットで自由な動きが出来ること。例えば敵中突破して敵が向かう方向をコントロールするのも楽になる。ほんとに好み (2022-09-30 12 51 35) ディフレクトセルははじめは使っていたがノックバックが無いとその分重複ダメージが多くてアーマーの減りが早いのも気になり今では保護装甲オンリーだな。ノックバックが邪魔で攻撃当てられん以前にノックバック無しでは死んでしまう。アーケルスのように一発の攻撃が激しい敵に対しノックバック無しでは重複ダメ加算一気にアーマー激減するしな。連続攻撃系もノックバック無しは重複ダメが大きすぎるしな。使い分けも考えたがノックバックを利用した立ち回りで操作を練習したからディフレクトセルは使わなくてもよくはなった。 (2022-10-02 14 18 25) 自分は慣れてきてもリスクを成る可く減らして安定したプレイを求める人間だから保護装甲が好きなんだよね。勿論対人型戦とか少数の敵と戦ったりする時はディフレクトセルでノックバックを消して立ち回るんだけど、回り込みが激しい敵だとか大群ってなる事が特に終盤は多いので保護装甲になるかな。基本外周になることが多いと自ずとあっ保護装甲のほうが良いなってなること多々遭って。勿論只管円軌道でタゲ取る時も自分は有効だと思ってる。特にヘイズだとかの対空敵の攻撃がジワジワと痛いから…フレとしかまだやってないから野良の場合の参考にならなかったらすまない。 アーマーはあれば有るだけ盾としてのポテンシャルを発揮できるのは確かだけどオン有効限界超えるかその付近であれば全然問題ないと思う。 (2022-09-30 13 18 58) 俺も使い分け派だな。マスシで近接囮することが多いから防御角度+狙いでシールド保護装甲が多い。ディフレクトセルはノックバックウザいと思った時に使ってる。 (2022-09-30 13 40 50) 自分もオンオフ問わず基本はディフレクトセル。耐久縛りだとバリケードは出番ある程度。保護装甲は盾盾のガードマンやる時くらいかな (2022-09-30 12 33 18) 基本は難関ミッションでしか盾持ち出さないけど防御角とノックバック目当てでシールド保護が基本だな。ディフレクト付けて殴る余裕がある場合は刀スパインで十分対応できる物量だから高機動でサクサク倒す。 (2022-09-30 13 59 49) コスモノーツ、カエルとアンドロ蜘蛛アリの連合軍ならディフレクト、雑魚メインならシールド保護装甲かなって。特にレーザーとかショットガン持ち相手にするならノックバック軽減しないと彼方に飛んでいくし (2022-10-01 22 38 23) ダイナフォースの相方に悩む。趣味にならず一番有用なのはガリアと合わせて動ける狙撃マンだろうが、オン高機動で使うとすれば、刀,デクスター,ガリオン,散迫,キャノンショットくらいかな。表刀スパインと考えると何がいいんかね (2022-09-30 16 18 55) それなのよね。俺も随分悩んでる。刀スパインが対群対大型対空と万能過ぎて高高度以外どうとでもなっちゃうもんだから、キャノンショットダイナフォースかなとは思ってるんだけど (2022-09-30 18 17 38) ステージ合わせて最適を変えるで。 ぶっちゃけ概ね刀スパインで事足りるw ちなみにダイナフォースがはずれない前提なのであれば、ハンキャかガリア、もしくは整地様に重迫、散迫というところでしょうか (2022-09-30 19 00 35) 刀スパインが決まってるなら逆はマップ毎に特化させるものだと思ってる。狙撃が必要ならバトキャ2丁、地上雑魚が多いならヴィブロハンマー2本、弾幕ばらまきたいならガトリング2丁、汚物を消毒したいならヘルフレ鎌 (2022-10-01 01 56 36) フェンサーの皆さん、起動に自信がないなら、整地しましょう。 整地すれば半分くらいは事故が減る・・・ (2022-09-30 19 15 57) オンで建物壊しまくるとレンジャーやエアレから怒られるから気をつけような (2022-09-30 20 31 07) エアレもレンジャーも壊す側じゃ…特にエアレw (2022-09-30 21 16 28) 整地行為ってオンだと、結構な地雷行為だよな。建物を遮蔽物にするとかビル上に登る全部できなくなる。 (2022-09-30 21 16 56) 多重結界?とかのステージで建物まっさらにされてアンドロイドボコられるR.Aは一度経験するとよくわかる (2022-10-01 00 21 16) 整地したら全部引き受けるつもりで飛び回ればおk (2022-10-01 01 21 37) ステージによるかな。マザーと卵のとことかは大抵みんな喜ぶと思う (2022-10-01 00 45 17) ステージに寄るのはそらそうよ。何も考えずに整地する奴多いから結構な地雷行為なのよ。 (2022-10-01 03 23 24) まあそりゃそうか。結局そこの判断に自信がないならマルチでは自重しとけって話だな (2022-10-01 07 30 39) あれよ、最前線で戦ってるとか接敵前にちょいと重拍を敵と建物巻き込んでフィールド作ればええんよ (2022-10-01 23 32 12) Rとかやってて 烈火の大地のカエルが来たときアームハウンドで建物壊されまくってて苦しかったことあるわ 自分がフェンサーのときもそうやりたい気持ちわかるから難しいけどね (2022-10-02 01 32 10) フェンサーで飛びカエル相手ならヴィブロハンマーが特効レベルなんだけどな。あれを使わないでカエルきついとか縛りプレイ同然なんだから当たり前だろとしか思わん (2022-10-02 17 36 44) 事故の原因は敗北世界の瓦礫なんだよなあ (2022-10-01 01 58 45) あれはすべての兵科が経験する糞だからな、どうしようもないw (2022-10-01 09 52 01) 使えば使うほどブラホと刀の射程の短さにもどかしくなる。1撃目100mくらいで最終段で150か180くれ (2022-09-30 21 38 40) 刀は妥当だと思う。だがブラホは刀に毛が生えた程度じゃやってられんよ。最上位で250mだった射程返してもらわんと (2022-10-01 02 01 26) ブラホはそれだけでいい武器だったからナーフされたんだぞ スパインだったらわかるけどな (2022-10-01 02 28 36) ブラホ最上位ですら通常の雑魚アンドロイドが1確じゃないのが個人的に困りもん。大量に出すくせに当てづらくて溜まったもんじゃない。赤蟻が恋しくなるレベル (2022-10-01 09 43 45) それはそう 攻撃力も攻撃頻度も高いのに無駄にクネクネして避けやがって… (2022-10-02 01 33 33) ブラホの射程200まで行ったらスパイン食う可能性あると思う。振り速度上げたら攻撃前の溜めほとんど気にならないし、低空で団子丸めてる時とかはむしろスパインより便利。ブラホの問題は射程よりスパインと比べたときの威力の低さだと思う。せめて2段目10000越えるべきでしょ。 (2022-10-01 09 51 49) 貫通あるのでスパインとの区別はつけられてると思う。ただ槍なのに短いのはちょっとねぇってなる。 (2022-10-01 10 49 39) ブラホは当り判定を強化してほしいね、ただでさえ慣性ついてるんだし (2022-10-01 09 53 04) アンドロイド多いと最早使う気失せるわ。蟻ですら股下抜いてイラッとするのにアンドロイド相手に使ってたらハゲる (2022-10-01 11 32 15) 左右はともかくとして上下はもうちょっと広くしてあげてほしいね (2022-10-01 11 45 06) これもしかして4.1のブラホの枠がスパインになっただけでは?ボブは訝しんだ (2022-10-02 01 55 25) 稼ぎ (2022-10-01 03 41 11) 死んでる...スケルトンが重すぎたんだ (2022-10-01 11 39 14) 「再起動!」「投薬完了。大丈夫だ、痛みはない」「スケルトンが俺達を死なせてはくれない…」 (2022-10-04 08 12 28) infの電刃刀だけが星付かないのだけど、みんなどこで着けた?周回するしかないのかな (2022-10-01 04 52 57) ついさっき機兵大侵攻で付いたよ。あとm117でも一応☆9や10は出たやで、こっちじゃ上がらんかったけど (2022-10-01 05 09 07) やはり機兵か。ありがとう。頑張って周回マラソンしてきます (2022-10-01 05 11 25) 117で星付かんかったんは正直運の悪さもあると思うから、辛くなったらたまに浮気してみると良いかもよ。とにかく無理せずにな (2022-10-01 05 30 49) 117周回頑張るわ。体力3万になってもでないから気楽に稼ぐことにする (2022-10-01 08 42 32) m117は上限91だから巷の話(上限が近いと★がでにくい)が本当ならきつくないか?エイリアンアタック‘とか巨神をおすすめするけど (2022-10-01 11 43 07) わいm117を2画面一回1時間15分放置で一日3から4セットって感じで2週間弱やってたんだけど、電刃刀と同レベルのコズハンや超重はサクッと星が付いたやで。放置出来る分精神的には (2022-10-01 16 34 07) 楽だし大量に稼げるし、上二つの武器が星付くならワンチャンある筈やからたまにやってみる価値はあると思う (2022-10-01 16 42 51) ブラホMSXEどこで星付いたか教えて欲しい、、、気休めかもだけど余りにも出ないので… (2022-10-01 09 45 42) 威力★はエイリアンアタック'で付いた。振り速度は未だに付かない。 (2022-10-01 14 44 22) ありがとう……エイリアンアタック´か……ダメだけつかないから試す価値有りだなぁ。自分は振り速度、??? 追跡者で出た (2022-10-01 15 20 54) 完全体の星にはまだ出来ていないが144の稼ぎで出たよ。あと少しで止まったけど (2022-10-01 16 47 46) ありがとう…144も安定したら楽そうだなぁ (2022-10-01 17 18 04) 機兵で☆10が出てダメ上がって★付いたよ。物欲センサーもあるだろうし色々試しながら気楽にやんのが一番だべ (2022-10-01 16 59 04) やっぱ物欲の神が見てるんやな…ありがとう、ちょっとずつやって付いたらラッキーぐらいに思ってやることにする (2022-10-01 17 19 49) 俺は巨神ばっかりやってるうちに付いた (2022-10-01 19 50 16) やっぱ巨神楽よなぁ。自分もずっとそこを回ってるんだが希望が見えてきた、ありがとう (2022-10-01 20 46 15) 機兵大侵攻ソロは高高度垂れ流してるんだけどもっとスマートな方法があるような気がしてならない。 (2022-10-01 20 23 07) アーマー12000くらいあるなら前に稼ぎのコメにも書いてあったけど散弾迫撃を頭上飛び回りながら撃つのがそこそこ早くて割と楽やったな。裏に電スパやら仕込んで大型二体を早めに処理できればほぼ勝ちやし、アイテムもあんまり広くは散らんから回収もそんな手間掛からんかったわ。スマートかは分からんけど (2022-10-01 20 37 15) 裏に重拍x2仕込んで、重拍でビル巻き込みながら更地にして、大型アンドロイド倒したらあとは刀スパインでぐるぐるするだけだな。 散拍も強いけどリロードと弾数少ないから、裏に重拍仕込んで敵増えたら重拍やるとか効率ええで。 オンソロinfなんかもこれでやれたし (2022-10-01 23 34 59) 盾刀で刀振りながら回復アイテム拾えば早く終わる。 (2022-10-02 10 20 21) 前作でFは散々やり込んだけど今作では今からハード埋めで触る初心者です。とりあえず慣性ジャンプの操作感が別物になったから慣れるのが大変そう。コツとか留意点あったら教えてください (2022-10-02 00 12 23) 換装スラスターと換装ブーストで組むと回数は減るけど5に近い慣性付く (2022-10-02 00 34 29) それはそれでブラホと迫撃砲のサイドが入れ替わって混乱しそう…w (2022-10-02 00 36 46) ブラストツインスピアを今作から触ってハマってるんですが、大型の敵以外は割と1発分程度のダメージしか出てない気がする。当て方が良くないだけなのかね? (2022-10-02 01 14 47) ブラツイでちゃんとこうができてる人マジですごいなって思う 抽象的だけど、なんかコツみたいなのありますか? (2022-10-02 01 28 57) ごめんミス、ちゃんと攻撃できてる人 だ (2022-10-02 01 37 08) ブーストジャンプの頂点あたりが一番動きが少なくなってミスが減る。そしてその高さはコスモノーツの胸のあたりだから的もでかい。後は実践。死を恐れるな死んで覚えるんだ。ブラツイ使いは散弾コスモやレーザーコスモに返り討ちにされまくってるもんだ (2022-10-02 01 39 01) そもそも地上じゃなくてブーストジャンプ中に使うものなの? そこから驚きだわ…ありがとう (2022-10-02 01 45 26) 後ろダッシュ1回にブラツイ2連射であんま前進しないで打てたりするので、そういうのも大事よ (2022-10-02 03 10 46) 5の頃は盾フェンでもエイリアン特攻で使ってたけど、セミオートになってから厳しくなったわ…フラスピ強化が代わりに来たから今はそっち使ってる (2022-10-02 13 23 40) ブラツイは攻撃モーション前に前方にダッシュするので、ジャンプで相手の弱点に高さを合わせると当てやすい。地上で撃つと瓦礫などに判定吸われがち。アリクモなら低空で、ケロニストコスモノーツクルールなら頭〜胴体の高さで撃つことを意識すると素早く撃破できるよ (2022-10-04 08 09 05) 単体のアンドロイド相手に練習してるわ (2022-10-02 02 19 56) うまく使えば大型の処理とかすごそうだもんね (2022-10-02 02 24 34) バック入れて慣性のまま照準いれて攻撃すれば当たるよ。ただ敵に囲まれているときは普通に攻撃しながら突っ込んだ方がいいかも (2022-10-02 03 28 02) みんなありがとう、参考にして頑張ります 火力出せるフェンサー目指します (2022-10-02 15 19 33) おかしい、バトキャはおふぇんの貴重な遠距離攻撃手段なのにダイナフォスばかり使ってる、特にオン (2022-10-02 02 07 26) 結局1~2発しか使わないならダイナフォースチャージで良いよなってところは多いかw (2022-10-02 03 12 58) ガンキャノン〜つって軽量迫撃砲と重迫撃砲背負って換装スラスターでガシャンがシャンやりながら撃ってるけどなんか微妙いな (2022-10-02 02 22 46) ガンキャノンやるなら、重拍x2、ガトリングx2でレッグスケルトンとアームスケルトンつけてガッションガッション動いた方がそれっぽくね? 反動は気合で制御でw (2022-10-02 03 12 12) ガンタンクと勘違いした… (2022-10-02 03 40 15) それだとガンタンクやな笑 両肩重迫撃砲にすると動けないからな。ガンキャノンのほうが好き (2022-10-02 06 38 49) ツインスピアの挙動セミオートになったのバグってるのかと思って、販売日にメール送ったけど、どうも反応的には本当に不具合くさかった。感謝します、出来るだけ優秀なプログラマーを集めてください。今こそ高速移動を取り戻すときです。 (2022-10-02 06 24 19) 仕様かと思って受け入れつつあったわ (2022-10-02 09 13 41) お前は俺の英雄だ!(定型文 (2022-10-02 09 50 25) ただでさえセミオート武器ってだけで使いにくいのに既存の武器をセミオートはおかしかったからな。ブラツイ以外のセミオート武器もフルオートにしてほしいわ (2022-10-02 11 53 20) スパインがめちゃくちゃ優秀なのはわかるけど、オンINFではブラツイの機動力に救われてる場面も多いから抜けられないんだよな〜。 (2022-10-02 07 16 41) 盾持ち相手に構える前に当てられるから、クラーケンとかクルール特効だけど (2022-10-02 08 45 18) 両方持つんだよ。俺は散迫ブラツイ+散迫スパインをよく使う。遠距離や空中の敵は味方に任せておけばいい (2022-10-02 09 53 08) 散迫威力ないし、地味にffするから。散迫持ってる奴いたら警戒してる。 (2022-10-02 10 28 51) 賢明だよ。お互い気をつけるのがFF減らす一番の近道だから (2022-10-02 17 33 59) 気をつけてても高速でやってきて散迫撃ってくる恐怖よ (2022-10-02 20 08 35) 色々試してるけど散迫スパイン+デクブラツイに戻ってしまう 裏をバトキャ二刀流とかの派生セットも使っているには使っているのだけども (2022-10-02 10 31 19) ダッシュとジャンプの回数増えてるから長射程武器がないと話にならないとこ以外じゃそれで充分仕事できるんだよな (2022-10-02 17 59 49) そもそも高機動型って特定のミッションではクソ強いけど、オンでhp増えた複数の敵に無力すぎるんだよな。 (2022-10-02 11 18 32) 要求PSが上がるだけでオンでも十分通用するぞ (2022-10-02 12 17 02) youtobuとかでオンinfの高機動フェンサー探してるけど見つけられてないから要求psがどんだけか分からないんだよね。 (2022-10-02 13 18 29) 動画で上がるのって基本オフだもんね (2022-10-02 13 20 46) そうそう、オフだとnpc囮にしたり距離空けてミサイル使うし参考にならなくて。 (2022-10-02 13 28 41) そもそもオンの高機動は殲滅じゃなくて囮がメインだと思う (2022-10-02 13 02 21) やっぱりそういう戦い方になっちゃいますよね。それだったら盾持ってた方がいい気がして。 (2022-10-02 13 25 24) 普通に殲滅できるで、というか高機動は囮も殲滅も両方やれるから意味があるし、フェンサーの火力で囮しかできないというのは他の兵科に怒られるし、練習が足らんだけかと (2022-10-04 01 54 35) 高機動フェンサーは複数敵に殲滅力あるって書いてる人いるけど刀スパインやデクジャクの時だよね?一応この装備で戦ってみたけど上から下に攻撃する関係である程度狙って攻撃しないと当たらないし、貫通も期待出来ないから複数の敵を倒すのに時間が掛かると思うんだけど違うのかな? (2022-10-04 19 55 43) 自分の周りに敵が集まってるんだし、ジャンプ中でも敵の高さもあるから水平に切れば複数巻き込める。 それに単体にしか当たらなくても小さいのは刀の一振りで大体倒せるんだから、個別に当てていけばいいだけ。各個撃破も得意だし、まとめて裏に仕込んだ重拍吹き飛ばすとかしても良い。 (2022-10-05 11 58 57) ごめん、オンinfの話ね。低空だと割と当てこない?重迫は攻撃力6000で殺せず散らして迷惑だし。 (2022-10-05 13 50 54) オンinfの話だよ。一通りクリアしたけど、囮に徹するなんて状況ほとんどないぞ。 回避は低空でも関係無く、しっかり回避機動取れているかで、当たるのは裏とか横を見てないから。 重拍は自分でがっつりホールドしてるときは問題無い、重拍で削って各個撃破しやすくするとか、2~3発撃ちこんで倒すとか。 (2022-10-05 17 49 03) 高機動フェンサー使いだけど、5だと地雷だの嫌われてたなぁ。後退しながらデクスタハンマーで敵を削って、床ペロしてる味方三人を助けるのが高機動型の役目のイメージ。もしくはアンカーとかタイマンで固いやつとか速攻破壊して味方のもとにシュパっと戻る。 (2022-10-02 15 22 13) 味方全員床ペロさせてる時点で前衛としては失格やん。囮も殲滅も出来てない。高機動に地雷が多いって言われてるのはお前みたいなのも含まれてるんやで。 (2022-10-04 18 53 16) 自分も盾派だけど結局そこら辺は安定求めるかどうかって所じゃないかね (2022-10-02 16 47 48) ヴィブロハンマー両手に持って振り回してるだけで簡単に単騎囮できるのに5の時を含めても俺以外に見かけたことはない。ハンマー禁止縛りプレイが世間の常識なのか (2022-10-02 17 45 59) 先輩ヴィブロハンマー両手に持ってオフ機兵大侵攻クリア出来ません (2022-10-02 19 49 58) すみません、書き方が変すぎた。ヴィブロハンマー系って使った後の硬直があって大型アンドロイドにお手玉食らったり使いにくいと思って (2022-10-02 20 06 39) 先ずは左右に動きながらハンマー繰り返す。お手玉食らって体力減ってきたら回復を回収しつつ外周へ出る(一番事故るのはここ)。外周に出て引き撃ちしつつ雑魚減ってきた隙を見て裏の装備で大型を撃破できれば勝確。頑張って (2022-10-02 21 13 13) ありがとう、やってみるわ。 (2022-10-02 22 44 47) ダイナフォースブレードをフルチャージして待機→くしゃみで暴発→フルアク。こんな事故の経験ある? (2022-10-02 13 08 02) 5の頃グレキャチャージ→キーボード入力しようとして発射自爆→救助してもらう→グレキャチャージ→キーボード入力しようとして発射自爆→救助してもらうってのをやったことがある。キーボード触ると発射されるの知らずめっちゃくちゃ申し訳なかった。凄く謝った (2022-10-02 13 16 39) 開幕に癖で盾構えようとして、盾じゃなくて重迫撃砲で味方全員吹き飛ばしてしまったことならある。盾のせいでL2押しっぱがクセになっとるんじゃ… (2022-10-02 19 48 18) 今回ブラツイめっちゃ扱いづらくなったのに、むしろブラツイ人口増えてるのか……慣性ジャンプ→ブラツイで一気に敵と距離を詰める→散弾迫撃で爆殺ナミアミダブツ!(殺しきれなかったら後ろに慣性ジャンプしながらブラツイするとその場にとどまって撃てる)→そのまま慣性ジャンプブラツイで通り過ぎる。とやればめちゃくちゃ楽しくてカッコいいぞ。 (2022-10-02 15 32 42) なんだかんだでブラホ以外は活躍できる場面がある気がする。ブラホはDLCで救われて欲しい。 (2022-10-02 15 38 45) ヴィブロローラー「これマジ?」 (2022-10-02 17 47 43) いいえ(定型文) (2022-10-02 17 52 40) ローラーは近接としてはそこそこの火力・範囲で長い防御壁時間という特性あるからミッション次第では盾刀よりの楽な場合もあるぞ。汎用性は全くないから活躍するところは少ないがの。 (2022-10-02 18 46 22) ガードマン「俺たちの装備ではドローンを落とせない。任務はガードだ」 (2022-10-02 19 01 03) ブラホきつい? 盾槍だとむしろこれしかないってぐらいハマってるんだけど (2022-10-02 19 41 12) 自分もinf終盤はもうグレシブラホMXと裏にグレシスパインMAだわ。攻めないと行けない時は刀にすることも有るけどね (2022-10-02 19 48 59) まだinf行ってないけど、オンだと結局盾槍の安定性が凄い。最悪ガッションガッション反復横飛びしてるだけでタゲとって味方が倒してくれるし。でも殲滅したいなってときにブラホの貫通が強い。虫とかアンドロイドとか一気に減らせる (2022-10-03 01 42 54) W盾強化ガードマンとか裏に慣性ジャンプセットとか入れたい時にブラホは重宝するからいうほどダメという気はしないな、もうちょっと2段目の射程を伸ばしてほしい感はあるが (2022-10-03 02 07 14) 赤色機INFの壁が超えられぬ…籠っても盾リロードのタイミングで一気に崩されてしまう (2022-10-02 16 42 34) 高機動型にして、赤色機がこちらに撃とうとしたタイミングでスパインとデクスタの同時発射をするとレーザー当たらなくなるぞ!!更に追撃でやつらにもう一発スパインをくらわせてやる!サイドには高高度二丁持ちで良いが、赤色機が3機以上来たら状況は最悪だ!出来れば、敵をアクティブにしてやってきた群れにのみミサイルを撃つといいぞ(待機群れを背に撃てぇぇーっ!)。ただアクティブ赤色機にだけは高高度を当てるな。何故かやたらと待機群れの中に戻ってからこっちに急接近してサンダーしてくるから最悪待機の殆どをアクティブにしてしまう。 (2022-10-02 17 07 22) フェンサーの先輩方 (2022-10-02 17 37 27) ミスた、蜂などはスパインが向いている?対空の装備がいまいちわからん。相手次第なのは勿論承知です (2022-10-02 17 39 57) デクスターor散迫+スパインが定番。女王蜂がいるなら散迫推奨。武器レベル帯によってはスパインをフォースブレード、アックスでも良い。体力が充分で開けた場所ならフォースブレード両手も面白い。今回5より蜂の脅威は薄いから割りとどうとでもなる。それとプレイヤーにしろNPCにしろ囮さえできてれば仲間を信じて良い (2022-10-02 17 55 32) 俺もそう思う。スパインだと倒すのに時間かかるから、個人的にはジャックハンマーにしてる。割りと届くしね。でも高高度ミサイルで殲滅するほうが早いと思う。後ろに慣性ジャンプ→武器切り替えて高高度二丁撃ち→慣性ジャンプニ、三回→武器切り替えリロード→一秒経ったら散ハンに切り替え慣性ジャンプ→武器切り替えリロード。こうしてちょっとずつ逃げながらちまちまリロードしつつ高高度を何度も使うのが強い (2022-10-02 18 16 54) オンじゃ使った事ないから高高度ミサイルには言及できなかったんだ。すまない (2022-10-02 18 26 12) 今作はなんか高高度誤爆しづらくなった雰囲気だから使っても大丈夫そう。蜂はオンでもかなりヤワだから高高度で即死は狙えるはず。 (2022-10-02 18 29 33) 蜂専用って言ってもオンなら別兵科が適任だから誰もやってくれない時だな…因みにオン二人INFでやった時に試したんだけど、一発で死なず弾速が微妙いせいで大群に押し切られ、悲しみを背負った武器だったわ… (2022-10-02 19 05 42) キャノンショットもいいぞ。散弾と同じくクイーンもまとめて相手できるのは便利 (2022-10-02 18 32 11) マジでうまいフェンサー使いが蜂も蜘蛛も大群相手に無双してたからこれオススメやで。ワイはまだ使いこなせていないけど (2022-10-02 20 49 43) スケルトン+ブースターで両手ガトリングもいいよ (2022-10-02 18 41 27) 先輩方ありがとうございます。やってみないと分からないので色々と試してみます。助言ありがとー (2022-10-02 19 04 22) オフなら言われてるヤツどれでもいいけど、オンだと盾スパイン安定かな (2022-10-03 00 45 21) 半月ほどずっと電刃刀★を探して周回してるのもあるんだろうけど、巨神ってフェンサーが一番楽なんじゃと思えてきた オフだと一波はアーマメント到着までバトキャの貫通でまとめて削ってるとあとはNPCが全部殴り殺してくれて突破できる事多いし (2022-10-02 22 35 23) あそこの一番の敵は睡魔なんだ (2022-10-02 22 39 40) それね、俺は練習がてら機兵が早く終わるし好きやな (2022-10-03 01 23 18) マジで共感だわ。EDFでこんなに眠くなるのは初めてだぜ。 (2022-10-05 16 04 05) 効率よくやり過ぎると対空部隊が生存して、勝手にサイレンを落としてしまう。 (2022-10-02 23 05 17) オンinfを友人と最初から最後までフェンサー二人でクリア出来てよかった。フェンサー最高! (2022-10-02 23 53 55) 上で有翼カエルの処理はヴィブロハンマー特攻あるから使ってないのは縛りプレイって書かれてたけど実際どうなの? 結構APないと無理なのか、全然いけるのか気になる リロードも重そうだし (2022-10-02 23 56 27) あれ味方巻き込むから使い物にならんよ。アックスの最大チャージも同じで味方に当たるから、扱いやすさのブレード、使いこなした時の火力と射程のアックスと差別化されてる (2022-10-03 08 46 39) FFしやすいけどそもそも味方がいないところで使うものだからそれはいいとして。5の時もタッドにはめちゃつよだったけど今作は弾数減ってリロード長くなったから事故りやすくはなった (2022-10-03 10 16 05) なるほど…ありがとう 想定がオンインフだとして、APは体感どれくらいあったほうがいい? それとやっぱ両手持ちがいいのかな… (2022-10-03 14 28 49) 翼の軍団みたいなとこで自分が生き残るためだけなら3千もあれば。がっつり引き付けるなら7千くらい欲しいかなあ。もっと少なくても良かったりするけど回復なかなか落ちなくてじんわりじんわり削られてく展開とかあるから多いに越したことはない感じ。両手持ちでリロード重ならないようにずらして使う (2022-10-03 14 41 08) 助かる、ありがとう やっぱ両手持ちとそれなりのAPは必須なんだね (2022-10-03 14 47 39) あ、ちなみに自分は特攻あるからって書いてた人じゃないからその人は違う使い方の可能性あるよ (2022-10-03 14 48 06) タッドポールに囲まれながらボルケンダンスしてもええんやで。意外といけるよ (2022-10-04 15 44 02) オフinf機兵でキャノンボール相手に何かいい武器は無いかと遊んでたらボルケンハンマーで自分ごと爆破すればいい事を知った(脳筋)ダメカで割と楽 (2022-10-03 00 55 20) Fの武器稼ぎは結局どこがいいんだろうか。なんとかして144やりたいんだけど無理そうだしオン機兵か?巨神はやりたくない (2022-10-03 03 59 30) 144分割でやれば? やりたくないとか言うなら少しは自分で開拓したらどうだい (2022-10-03 04 16 00) 平原か変わらぬ日々でヘルフレ掘って三番坑道行くとか?装備とかはミッションの方に書いてあるし、時間はかかるけど実入りは多いし慣れると楽だよ (2022-10-03 07 41 46) m97でアムハと高高度を強化、その後m117で近接武器掘って、あとはm135とかで遊んでたらいいんじゃない。全部オフソロの話だけど (2022-10-03 10 38 47) 機兵オンなのはなんでだ。オフで高機動ミサイルマンする方が簡単じゃないかな。アイテム散らばるのが欠点だけど。 (2022-10-03 11 30 30) 機兵で重迫爆撃マンとか。アーマー6000以上は無いとキツイけど。 (2022-10-03 12 32 05) 慣れればほとんど被弾しないで、事故対策に3000くらいあれば即死はしないのでいけるいける (2022-10-04 14 47 42) どのレベル帯の武器欲しいのかによるけど、まぁ最終ミッションばっかり上げてるから多分最高Lv欲しいとして、M135エイリアンアタック'で、味方全員と合流した後に高高度ずっと撃ち続けて、味方が死にそうになったりアイテム表示制限が来る前にアイテム回収しながらプロテウス来るまで耐えるだけだから楽勝だよ。 (2022-10-03 13 31 59) ちなみに悪いこと言わないから巨神で稼いだほうが圧倒的に効率いい。アーケルスの唐突な即死攻撃とかでイライラしたのかもしれないが、味方バルガに近寄らければ問題ない。 (2022-10-03 13 32 43) 放置じゃないなら色々行けるぞ。ハデスト飛ばしてインフ武器のつもりならM97平原’でグレシとその他武器、アドブなど補助パーツが85まで出る。ある程度APがあればM117の228の危機で殺陣演じてガチ稼ぎもできるし、出口でヘルフレ撒いて再ポップまでに回収を繰り返せれば最高効率で必要な武器が揃う。M120死の疾走’’’で高機動ミサ引き撃ちでも問題ないし、M134.5機兵で敵を丸めて超重迫撃砲を高高度から撃ち落とすだけでもそこそこのペースで稼げる。フェンサーは放置でなければどこでも行ける。まずはM97でなんかいい感じに☆付いた武器出るまで頑張れ、その武器によって稼ぎ場を考えればよい (2022-10-03 15 09 48) 自分は三番と巨神の繰り返しかなぁ (2022-10-03 23 12 52) お前ら笑うな…っ!「コズミック・ハンマー使えなくてゴミクズハンマーw」扱いされてるけどM59の本部の罠突破するときの相棒だったんだ、お前ら笑うな!!……まぁそれ以外で使い所なかったけど (2022-10-03 13 39 14) ブラッドストーム君…君は兄弟増えたのに結局長男以外はいらない子のままだったね…僕は悲しいよ… (2022-10-03 14 57 12) オンの追加増援蜂の対策にキャノショか散迫考えてるんですけどどれがいいですかね?M145でしょっちゅうなにもできずにサンダーされてヤケになって高高度解禁したりしたけど乱戦だったのもあって効果を実感しにくかったんですよね (2022-10-03 16 03 58) M145なら散迫かな、キャノンショットで構えてたら囲まれがちだし (2022-10-03 19 06 44) アームハウンド使いの隊員たちに質問だが、G4以上のアームハウンドで最大数ロックして発射→スラスターの動作を最速で行うとよく自爆する気がするが、俺だけか?5ではこんなことはなかったが…。 (2022-10-03 16 05 59) ロック数が増えた影響で発射モーション後にも撃ち続けてるからそのせいじゃない?自分も慣れるまでよく自爆した (2022-10-03 17 25 23) 発射数に対して発射レートが低いのでは。それはともかく今作は、いや今作も、か?フェンサーに限らず、ミサイルの発射モーションを色々なアクションでキャンセルできるため自爆が多発する。ご利用は計画的に (2022-10-03 19 04 06) 盾フェンサー難しいな…。というかフェンサー難しいな。オンラインで殆ど貢献できなくて悲しい。 (2022-10-03 17 40 37) 装備育ってないとゴミになりがち。独特の操作感が面白いと思えないとキツイし、敵に絡まれても個人で何とかできないと一気に崩れる。盾フェンサーは今作だと微妙なこと多いからあんまり積極採用は難しいかもね。盾ではどうにもならない展開が多いから (2022-10-03 19 09 39) 盾フェンサーが弱いという人はだいたい引き際を間違えている。接敵したら下がらないと囲まれて後ろから撃たれて死ぬよ (2022-10-03 19 16 04) 盾Fの死因の王道はこれだよね。逆言えば後ろ取られないようにスラスターで位置調整しながら戦えば本当に死なない。戦いながらレーダーチェックする必要あるんよな。 (2022-10-03 19 28 26) だから後ろに回り込まれる危険のないボス級とかには超強気に出れるんだよな。そして多分死因の2位がシールドのチャージ (2022-10-03 20 56 15) たまに盾フェン見るけど盾に頼りすぎて死んでる気がするわ。盾があっても全部躱す気で動かんと保たん (2022-10-03 22 37 36) ボス級は高機動でも強気に前出るのでどちらかというと、マシンガン、ショットガン系の中型相手の時ですな (2022-10-03 22 46 58) AP3000ちょいでやってると、すぐ死にはしないんだけど削り殺されることが多いかな…うまく味方の援護受けられる位置にいたりとかジグザグ走行して耐えるんだけど、特に航空戦力出てくるとね… やっぱりINFで3000は厳しいか… (2022-10-03 19 52 00) AP3000関係なく、地上の相手に削られているというのは問題ありかと。味方の援護を期待するんじゃなくて、敵を大量に抱えて全部自分で処理する気概でやった方がええぞ。 対空は仕方ないけど、それでも盾スパインでしっかり潰していけば対処できたりするよ (2022-10-04 12 39 00) 味方より前に出て攻撃を引き受けてくれているなら貢献しているよ。他兵科だとそれで命拾いすることが多い (2022-10-03 20 53 30) 強化パーツつきグレシでネイカーに焼かれている時は独特の楽しさがある。あの超痛いネイカーファイアーでAPが2桁しか減ってないぞ!! (2022-10-03 18 49 22) キャノンショットって使いこなせば結構良い感じ?キャノンショット愛用兄貴、是非教えて欲しい。 (2022-10-03 18 55 20) 高機動だけどアンドロイドの飛んでくる手も一緒に本体攻撃出来るメリットあるよ。マップによって平面戦闘が主体になるなら強敵との間に雑魚敵を挟んで疑似盾にしつつ戦闘することも可能だったりする。オンで見かけたマジモンの強者は空中飛びながら殲滅戦してたけどあれは上級者向け (2022-10-03 20 51 34) 総合板で見かけた死の疾走''(赤アンドロイド)刀斧縛り、かなり面白いな。高機動フェンサーのトレーニングとかウォーミングアップに良いかも (2022-10-03 21 19 02) フォースアックスG3と電刃刀極式で戦う、タワー建設予定地の中で迎え撃つ、って感じらしい。強化パーツは指定なかったから普通にブースト上げても換装式セット積んでもいいみたい。慣性で飛び込みながら斧で転ばせて刀でズタズタにするの楽しい (2022-10-03 21 21 38) なお転ばせた奴をエイレンが宇宙の彼方までぶっ飛ばす模様 (2022-10-03 21 52 15) ジャックハンマー使いを掲示板で見ないけど、弱いのでしょうか? (2022-10-03 22 51 08) 普通に強いのでは。ただスラスターから繋げれないから他の近接と扱い変わるんだよな。自分はクルールとかコスモノーツ相手に使いやすい近接として使ってる。 (2022-10-03 23 07 50) スキュラに近接戦仕掛ける時にフレリボと合わせて使ってます。あとは赤ネイカーにリフレクターとセットで使ったりしてますね。 (2022-10-04 00 51 05) 補足するとスキュラは早く倒せるし、赤ネイカーはオフinfなら1開閉で倒せるので弱くは無いと思います。ただ、刀スパインほどの対応力は無いし、射程も短めなので、どこに持っていっても使える強武器では無いけど使い所と使い方がマッチすれば強いイメージですね。瞬間火力も高いので。 (2022-10-04 01 33 07) ジャクハンってスパインよりdps高いですか? (2022-10-04 02 29 23) そらそういう武器だからスパインよりDPS高いぞ。 その代わり射程は短いし、ダッシュ中に攻撃できないけど(ジャックハンマーはジャンプしながら使って着地の硬直を無くす武器でもある (2022-10-04 02 38 40) 高DPSと両手同時攻撃ができるのがこれのいいところ (2022-10-05 09 00 30) スパインの強化と一緒に振れる刀が登場したおかげで、使用頻度が下がった。 同様にデクスターも同じ扱いされてる。 弱いわけじゃないけど、刀スパインのがより状況にマッチするので (2022-10-04 00 58 13) 換装式2つで5並に動けるから相変わらず強いんだけどね。刀は攻撃タイミング考えないと足止まっちゃうけど、デクジャクは射撃ボタン押しっぱなしでいいから使ってて楽 (2022-10-04 09 32 47) むしろここではジャックハンマー使いはかなり頻出な部類ではないかと……。デクジャクとか言ってんのアレみんなジャックハンマー使いだぞ (2022-10-06 15 44 11) アームハウンドいいね…蜂とヘイズに… オンライン?うわぁぁぁ! (2022-10-04 01 32 37) オンで羽カエルでどうにもならない時に解禁してるけどイマイチ貢献出来てるかこれもうわかんねえな? (2022-10-04 08 27 01) 武器稼ぎはオン無効機兵がいい感じだな。メンバーによっては10分かからない。なお今日も★つかなかった。 (2022-10-04 02 07 22) ある程度装備手に入ったんなら、機兵ソロも良いぞ。 5~6分で終わるし。 (2022-10-04 02 31 01) Fの機兵ソロってどうやるんだろ? 自分がやると大型のお手玉事故ばっかだから知りたい (2022-10-04 13 52 20) 時間かかっても安全に行くなら高高度外周引き撃ちして大型やキュクロプスを盾刀。アーマーが多くなってきたら重迫爆撃でお手玉気にせずゴリ押し。 (2022-10-04 15 49 55) 装備は刀スパイン、重拍散拍。開始直後は連続ジャンプしながら敵大きく巻き込みつつビルを破壊してバトルフィールドの整地。 全弾撃ちきった辺りで増援来るけど無視。 この時はNPCに大きく群がってるから、外周から裏に回り込んで孤立している大型アンドロイドを倒す。大型はオンとオフが激しいので、旋回起動取りつつ攻撃が止まったタイミングで一気に突っ込んで刀スパイン1セット入れれば落ちる。 あとはもう1体倒せばあとは作ったバトルフィールドをぐるぐる旋回して刀スパインや重拍で処理するだけ (2022-10-04 15 57 33) infオンソロもこのやり方で一応やれるけど。オンの場合は大型アンドロイドが糞固いのでスパインだけで射程ぎりぎりから倒す感じになる。 ここオンだとエアレががっつりビルをなぎ倒してくれるから楽だけど、ソロだとそうもいかないので自分である程度壊しちゃうと楽できるよ (2022-10-04 15 59 13) 高高度*3ブラツイでやってる。両手高高度3回撃ったら2波が来るからNPCがデコイになってるうちに大型アンドロイド2体をブラツイで処理する。あとはブラツイで常に回収しながらアイテムが散らないように気をつけて高高度垂れ流すだけ。 (2022-10-04 16 19 27) あとお手玉大型アンドロイドは、刀の届く距離くらいなら普通に横スラジャンで回避できるので、攻撃されそうになったら斜め後ろに大きく下がって距離を取るか、その後に横機動で避けれる。相手の攻撃終わったら突っ込めばOK。 (2022-10-04 16 19 45) へ~、色んなやり方あるのね 試してくる (2022-10-04 17 54 01) 頑張れ~、慣れれば雑にプレイしてもクリアできるようになるで (2022-10-04 19 34 04) ブラツイで機兵を回してたらかなりブラツイに慣れてきたんだけど、これ同時に使わない刀と合わせるの微妙じゃないか?移動用にだけブラツイ振るくらいならメイン火力をブラツイにしてジャンプブースターを何か汎用性のある武器にした方が良いんじゃないか。例えば散迫とか (2022-10-04 03 40 08) 接近戦で合わせるならデクスターですな、こっちも密着時に火力が上がる武器だし相性良い (2022-10-04 09 05 21) あえて離脱する際に置き土産を見舞うつもりでキャノンショットって手も (2022-10-04 09 31 04) ちょっと触発されて、刀ブラツイとデクスタブラツイで機兵回してきた。 ブラツイで円軌道の進路上の敵を踏みつぶしつつ刀で集団を攻撃するというのはわりかし効率的だなと思った。 ただし、ピンクボンボン倒すには裏に切り替えないといけないとかあったし、(自爆させればいいやんというのは置いておいて。)そこはデクスターの方が楽できるね。あと単体火力はデクブラツイだし (2022-10-04 16 47 23) デクスターと合わせたほうが汎用性では勝る気がするな。ブラツイの軸合わせ 射程内まで接近してる間に撃ち込めるし対空にも使えるし隙もない (2022-10-04 08 27 19) アリとか通常アンドロイドとか地面歩いてくるならブラホでいいけど少し高いとこにいる敵が出てくるとスパインのが強くなってきたわ。射程は正義か (2022-10-04 12 11 42) 射程に貫通がつくダイナブレードを崇めよ(。・ω・。) てか割とぶっさ刺さるとこ多いから盾スパインか刀スパインを表に裏にガリアダイナブレードオススメ。 (2022-10-04 13 11 23) ガリアダイナブレードを裏に仕込んでおくと、機動力のある遠距離戦できてすこなんだ。 グレイの集団で乱戦になる手前の牽制射撃とかにちょうど良いしな (2022-10-04 13 41 05) ガリアダイナはクラーケンにも強いしな。スラスターだけでいいから盾と高機動どっちでも使いやすい汎用性の高さもいい (2022-10-04 15 05 33) フォースアックスG2とG3に余計なマキシマムさえ付かなきゃ最高だったんだがなあ… (2022-10-04 16 16 06) G3のマキシマムはブラツイみたいに高機動の着地ダッシュに使えるようになったから5の時よりは役に立ってる (2022-10-06 01 32 38) 両手斧装備の快適DPSやめらんねぇ… (2022-10-06 19 21 26) 剣、盾、槍、斧、拳、そして刀、次は何が出るんだろうな (2022-10-04 17 49 54) ハンマー族「誠に遺憾である」 (2022-10-04 17 53 58) まじで忘れてたごめんよ…あまりにも使いにくいもんで… (2022-10-04 17 58 03) 地味に鎌もある。尚性能は (2022-10-05 09 57 53) Lv54打ち止めの時点で (2022-10-05 12 32 58) 鉾や薙刀、ハルバードみたいな長物はどうか。チャージ段階で薙ぎや突き、回転切りに変化するとか (2022-10-06 04 32 58) ハンマー不人気すぎて驚いた。そういや5でもハンマー使い少なかったよなぁ〜 (2022-10-04 18 28 00) ハンマーは致命的に射程と範囲が足りないんや… (2022-10-04 19 45 58) 俺としてはリロードが物足りない (2022-10-05 08 51 32) ガードマン「こちらガードマン。誰を守ればいいんだ?」 (2022-10-04 20 24 09) ボルケンハンマーなめんな、クルール相手に近づいてチャージMAXで仕留められるんだぞ (2022-10-04 23 22 33) スーパーアンドロイド戦はボルケン二丁持ちがかなり良いと最近気づいた。オンハデストですら2確できるし転ばせれるしダメージ軽減が強い。 (2022-10-04 23 50 28) F4人でボルケンダンスしてはしゃいでた自分が通りますよっと (2022-10-05 01 52 32) デクスター+ジャックハンマー × 散迫+ツインスピア(ミッションによっては二丁武器)使いなんだけど、同じ編成にしてる人一回だけしか見たことない。地雷的雰囲気漂うように見えてしまうのだろうか? (2022-10-04 18 30 50) デクジャクってあんまり使い方わからんのだけどどう使うもんなん? ちなみに自分は高機動ならスパインを入れるからそれと何かって感じになる。キャノンショットとかも使う。サンパクはあんまり使ってない (2022-10-04 23 48 49) 基本的にデクスターはボタンおしっぱで、ジャクハンは敵に近づいたらトリガーを引くくらいで、基本敵に突撃する形だけど、照準をそこまで意識しないで動けるのが強み。 密着時の火力は高いのが強み (2022-10-05 11 03 47) 私は基本盾使ってるけど、デクジャク持ち出すときはアンカーシップベアラーを落とせる役が他に居ないときかな (2022-10-05 10 23 42) 表刀斧(orスパイン)裏バトキャダイナフォースに換装ブースト2種いいな。近中距離は表で切り刻んで遠距離は裏で潰す。ダイナフォースがジャンプになるけどバトキャ運用はジャンプの方が都合いいし、ジャンプ中なら装備切り替えできるから表に切り替えて慣性ジャンプで離脱とかもできて大変良い (2022-10-04 19 44 56) やっとバトキャに★が付いたよ…。粘糸の城郭高高度爆撃してた付きました。 (2022-10-04 23 59 16) おめでとう! (2022-10-05 11 27 29) 相変わらずVZスケルトンヘルフレやってることめちゃくちゃだな。オンインフでも真面目に盾持ったり刀スパインで頑張るよりよっぽど殲滅早かったりするの笑う (2022-10-05 01 31 06) 全てを焼き尽くす暴力こそフェンサーの姿 (2022-10-05 01 34 25) 大型アンドロイドのお手玉きっつい 岩陰の巨影で死にかけた (2022-10-05 01 58 48) オンキュ黒プスをVZ安定感ヘルフレで焼き尽くしてて思ったんだけど144これでいけないか? (2022-10-05 02 46 55) 敵のページに書いてあったけど、黒いのは移動速度半分程度らしいよ 白をきちんと殲滅できればいいと思う (2022-10-05 03 10 58) 多分フォースターに殴らせた方が早い。へルフレだとダッシュセル付けられないから回収面倒だし。 (2022-10-05 12 11 18) ヨドバシカメラの特典凄く強そうに見えるんだけど他で入手することは出来ないの? (2022-10-05 08 45 27) edf5の店舗特典も限定だったからなあ…steamだと買えたけど ボンバードスケルトンに期待 (2022-10-05 11 14 27) 今作はマルチチャージャーがかなり弱いし、強化型が欲しいな〜。あと換装マルチチャージャーも欲しい! (2022-10-05 11 33 33) 換装マルチってなんだ?ズーム機能をスラジャンに変えるのか? (2022-10-05 11 38 38) スラスターをブースターに、ブースターをスラスターに変換するんだぞ。 (2022-10-05 11 53 04) どっちも付いてない武器にスラスターとブースターを両方付ける (2022-10-05 12 35 13) 換装じゃなくて増設してんじゃねーか (2022-10-05 12 57 41) スラスターもブースターもどっちもできるけど同時にズームも発動するっていう変な装備を想像してしまった (2022-10-06 10 54 55) 他の特典はネタだったりお試しで最初から武器使えますよみたいなのにガンナーズスケルトンだけオーパーツみたいになっちるじゃん (2022-10-05 12 17 18) ガンナーズスケルトンは欲張りさんな器用貧乏だから上位品がほしいね (2022-10-05 13 04 09) オンインフェだとアームハウンドの火力って主力級相手にも通らない感じ?そうなるとまた装備考え直さなきゃならないな (2022-10-05 13 52 44) オフでも通ってなかっただろ… (2022-10-05 14 55 22) 銀蜘蛛とかでもなければ群体への数減らしは出来る (2022-10-05 19 28 53) アンドロイド辺りだと1体あたり5~6発撃たんと倒せなくない? 刀担いでるんだとするなら散らばられると個別にしか当たらなくなるし、数減らしにすらならんぞ。 (2022-10-06 02 30 57) オフだとむしろ散らしてから各個撃破するのに使ってたがオンでは邪魔になりそうだな (2022-10-06 10 50 38) オンINFでは囲まれた時点でレンジャーやレイダーが詰む。アームハウンドで3秒こかしてからタンクして後退を助けるべき (2022-10-06 19 32 18) 何で保持できないで味方に殺到してる奴をこかせようとするんよ。 てか、味方もこけるぞ。 自分に集まってきてるならそもそもこかせる必要ないぞ (2022-10-07 04 03 19) たぶん囲まれる前にって意味だと思う。フェンサーは敵を呼ぶ手段に乏しいからなぁ (2022-10-07 10 32 34) 増援は正面にだけ湧くわけじゃないだろ?前方の集団を片し終わる前に後衛が後方の増援に飲まれかけることもある。そういう時に役に立つんよ (2022-10-07 13 16 42) 足止めが目的だから… (2022-10-05 15 02 46) 足止め性能も微妙な気がするけどなぁ。ロックオンから漏れたやつは発射してる間にも距離を詰めてくるし。 (2022-10-05 15 33 20) 高機動アンドロイド、銀クモ、擲弾兵が数秒ダウン、空中の大小タッドポウルをまとめて無力化、同時ロック数は20発以上でロック時間ゼロ、着弾まで1秒未満。どこでも使えるわけではないが絶大な戦果を出せる場面があるな (2022-10-05 15 47 17) タットポウル以外じゃつかう意味無いな。大人しく、刀スパインでさっさと倒せってなる (2022-10-05 18 02 19) カタカナもろくに読めない奴が何言ってんだ (2022-10-05 19 08 56) まあ、あれよアームハウンドで足止めとか言う前に、回避の仕方、対複数の敵の捌き方を覚えた方が良い (2022-10-05 18 04 57) それを覚えてない奴が前線に出ちゃった時に使うのよ。わかってないなぁ (2022-10-05 19 21 08) それなら考え直せで終わりだな (2022-10-05 20 01 23) お前にオンマルチは向いてない。オフに篭もれ (2022-10-05 20 18 04) 大丈夫アームハウンド引っ提げてくるオンinfフェンサーよりはマシだから (2022-10-05 20 26 58) 着弾まで1秒未満は流石に盛ってる (2022-10-05 20 28 16) アームハウンド高高度信者なのはいいんだが、味方にヘイト押し付けるのだけはやめてくよ (2022-10-05 20 30 53) 高高度なんざ使いやしないさ。火力が通るのであれば多少は使い道あるかなと思っただけだよよく読め (2022-10-05 21 39 32) どっから高高度出てきたんだよまたミサイルアレルギーの名人様が無能垂れ流してんのか (2022-10-05 23 45 03) じゃあ、アームハウンドと何装備するんだ? (2022-10-06 01 56 41) なんでも。基本は表の盾槍か刀として、バトキャ、ハンキャ、ショットキャノン、デクスター、ガリオン、ヘルフレ、フォース系を使い分ける。前に出過ぎた味方やNPCを庇う、引き撃ちする時間与えるのがタンクの役目。 (2022-10-06 06 55 23) わりいわりい、どっちも団栗の背比べだから一緒くたにしてたわ。で、アームハウンド垂れ流しの名人様がミサイル垂れ流して周りに迷惑かけて俺だけ楽しい~!!ってやってんだな。オナニーも大概にしろよ (2022-10-06 09 36 16) オンやる前に聞いてんだよ (2022-10-06 09 47 59) もう一々聞くなよ。ミサイルの話なんて荒れるんだから。自分でオンソロで検証してみたらわかるだろ (2022-10-06 09 51 50) それはそう (2022-10-06 09 55 05) アームハウンドの使い道まで詳細に示してるのに、垂れ流すことしか想像できないお前の知能指数の低さに俺脱帽。もう俺の負でいいよ。良かったね (2022-10-06 19 12 10) MLRAのおフェン版だと考えると分かりやすい。ただ、盾持って引き撃ちとかの変なムーブが可能なのが違い。 (2022-10-06 12 32 44) 多重ロックオンシステムが外付けなのが大きな違いだな!(嫉妬) (2022-10-06 16 10 58) フェンサーのミサイルなんて一点集中したところでたかが知れてるからそんなことよりスパインで2発殴った方が良い (2022-10-06 19 35 26) 【急募】換装式ジャンプブースターの使い道 (2022-10-05 19 17 22) 換装式サイドスラスターの相方 (2022-10-05 19 29 24) これ (2022-10-05 21 55 18) 高機動型オンINFで主な仕事は敵を引き寄せながら破壊する,一番大事なのは攻撃のタイミングを掴むこと。高機動型オンINFで主な死因は追いかけっこに夢中になりすぎてスラスターが尽きる。攻撃するのに速すぎないこと、生き残って敵を引き付けることが重要です。高機動型高い火力という点では、速攻を狙わなくても十分活躍できる。例えば、敵の大群の中心に突っ込むのではなく、敵の大群の周りに円を描き、少し周辺から破壊し始めるのが正しいやり方です。例えば、重武装で射撃精度が異常に高いエイリアンと対峙した場合、突進するよりも敵の注意を引いてから回避を優先し、敵が振り向いて味方の軍勢を見つけたら攻撃し、再び回避,非常に簡単に解決されます. (2022-10-06 01 02 01) バトキャ+ダイナフォースいいなこれ。バトキャのズームでダイナ狙撃もやりやすくてダイナ→バトキャだと反動でエイムがズレない。補助装備を割かないならこれ一択な感じすらあると思う。 (2022-10-06 01 09 27) なれるまで難しそうだけどちょっと今度つかってみよ、盾バトキャで保護割いてたから困ってたんだ (2022-10-11 15 04 05) 盾FオンINFで生存率は驚くほど高いが,ただ、見知らぬ人チームの火力は保証されていません。タンクにしても、最終的には敵軍に突破されるケースが意外と多い。オンラインで野生のチームに挑戦する場合、個人的に極限状態を1人でクリアできる高機動型はなおさらオススメです。 (2022-10-06 01 31 54) 高機動型は逃げてるだけでしょ (2022-10-06 01 59 01) 動ける人はしっかり敵を殲滅してるで (2022-10-06 02 31 50) 強敵ごとに有効な対応武器と戦い方: ネイカー:空を飛んで足元に引き付け、空から重い迫撃砲を足元に向けて発射します,うまくいけば一撃で何体も倒せます(オンinf)。地底戦なら,パワード・リフレクター+ フレイムリボルバー信じられないほど強い。 赤ネイカー:すぐ後ろが死角,頭を飛び越えて,背後から刀で攻撃。こいつは勇気を出して近づく事が全てだ、頭を飛び越えれば問題ない。地底戦なら,パワード・リフレクター+ フレイムリボルバー信じられないほど強い。 大きなアンドロイド:ダイナモ・ブレードマキシマムアタック,数十秒の無力化が可能で、オンinfでも簡単に扱えます;また、1対1の場合はダブルガトリングも可能。 エイリアン プロテクテッド・エイリアンのグループ:ダブルアーケイン6連ミサイル長距離バースト、オンライン INF でも 5~6 匹で処理可能。 コスモノーツ:ブラスト・ツインスピアで鎧をすばやく破壊し、それで刀で抑えるできます。敵の数が多い場合は、鎧を一気に破壊して殺すのではなく、殴って逃げ、落ち着いて安全に対処してください。 スキュラ:easy-Hardestでダブルガトリングを使うとより効果的,でもオンinfとなると刀+スパインドライバーの高機動戦法の方が向いてる クルール:刀+スパインドライバの標準構成に加え、キャノン砲の1発目で盾を狙い、2発目はエイミングヘッドで即死も可能。盾+ キャノン砲,戦略でもある。 クルール:ほとんど2つのオプションしかありません:刀+スパインドライバ;盾+ キャノン砲; クルール自体には、大幅に強化されていない,でもオンINF のヘイズほぼFの天敵と言える,攻撃する前にヘイズを処理することを優先 ヘイズ:効果的な対策募集中;現段階では仲間に頼るか、大怪我を覚悟で挑むしかない。 (2022-10-06 02 47 25) 6連ミサイル長距離バーストするぐらいなら盾槍持って突撃しなさい。 (2022-10-06 04 36 55) 高機動ならレーザーグレイ以外は敵の前で攻撃しながらふらふらできるからねぇ、アーケインの出番ではないね (2022-10-06 04 56 59) ヘイズはノンアクなら遠距離からハンキャでちまちま減らしておく。フルアクなら遠距離初手両手☆アーケインでまとめて落とせる。クラーケンに随行するヘイズは特に、近寄る前に如何に減らすかが肝。イカだけに。 (2022-10-06 07 20 56) ありがとうございます、ところで紫ヘイズの対処法はありますか?高いHPと高い攻撃力、3~4 匹でチームを破壊するのに十分です... (2022-10-06 09 15 00) オンであれば狙撃手が複数必要だ。ハンキャ単発撃ちを推奨。皆で引き撃ちしつつ追いつかれる前にフェンサーは前に出て足止め。あとは躱しながら祈る (2022-10-06 19 28 47) 敵のペースが全く同じということはあまりなく、高機動タイプは敵の数を少しずつ減らしていくことができます。相対シールド F は、敵軍を強制的に突破する必要があります。 (2022-10-06 02 52 40) 両方できるようになったらいい。味方の装備見て変えられるように他の兵科も使って他の兵科の武器についても詳しくなっとくといい (2022-10-06 09 32 09) まあオンラインでソロプレイして自己顕示欲満たしたいならいいんじゃない?そもそもの協力する前提の思考がないようだし (2022-10-06 09 49 41) 前半はともかく後半はそうね。盾フェンって味方が壊滅しても立て直せる装備じゃなくて味方が壊滅しないための装備だからね。極限状態を一人でクリアするって考え方とは真逆なんだよね (2022-10-06 09 58 43) そうなんだよ、結局第三者目線としては片方の話聞くだけじゃ正確に判別出来るわけじゃないし、その部屋での問題事をここに書かれてもなっていう (2022-10-06 10 05 08) たとえばINF【M125 休眠船団】では,あなたがタンクになっても、チームメイトが狙撃で紫色のヘイズを優先破壊する方法を知らない場合,または速攻で3隻の船が破壊,多くの援軍を引き寄せる場合,とても通りにくい。 (2022-10-06 10 32 51) そんな状態でオンINFまで来てる時点で……装備構成である程度判断できそうなもんだし一回退却して話し合いをすればいいだけでは? (2022-10-06 10 36 21) M136は後期型の武器が手に入りやすいので、そういう人って結構多いのでは?また、見知らぬ人のチームは基本的に意思疎通が難しく、相手が何を言っても理解できない場合があります。チームワークが全く考慮されていないというわけではありませんが、様々な状況に一人で対応できる意識が必要です。 (2022-10-06 10 54 40) 実際に話し合いはしたの?私が同じような事が起きた時は話し合ったら即クリア出来るって経験談が8割型あったんだが。 (2022-10-06 10 58 05) 枝ミスごめん (2022-10-06 10 59 08) うまくいくこともあれば、うまくいかないこともあります。キャプテンじゃないときは、人を指差して怒ることもある。結局、高機動タイプの方が比較的柔軟で、チームワークが考慮されていないわけではなく、せいぜい何が起こるか分からない他人同士のチームでは高機動型の方が柔軟であるということだ。 (2022-10-06 11 17 15) どちらがどうとかという話をするなら下記にも有るようにマジで不毛だと思う。それは練度の問題でしかないことだ。 (2022-10-06 11 27 56) 人を指さして怒るの?ちょっとその部屋は嫌かも (2022-10-06 11 29 47) 上手くいかない時でも一人でクリアしたいっていう所に結局自己顕示欲が見え隠れしてるんじゃないのか? (2022-10-06 11 29 55) それは否定できませんが、オンラインゲームをプレイする人がそうした欲求を持っていることは驚くべきことではありませんよね?この欲求は、チームワークとも矛盾しません。 (2022-10-06 11 41 54) 一人でクリアしたいって時点でチームワークに矛盾発生してると思うんですけど… (2022-10-06 11 47 02) いやいや、相手の過ちを補うのもチームワークですよね? 高機動型オンラインでの単独INFは超難しいので、仲間同士でうまく連携するのが一番です。 (2022-10-06 12 03 19) 過ちが起きたら無理に引っ張ってクリアするのがチームワークなのか?それより何度か再挑戦して貰ったほうが本当のチームワークってのが掴めてお互いwin&winになれると思うんだが…一人で解決するのは結局独善的な考え方に過ぎないと思うんだが…。さっきからその話をしてたんだけどね… (2022-10-06 12 39 10) プレイヤー同士の立場や時間の価値は対等で、他の人にあなたのためにもっと時間を割くように頼む理由はありません。練習したい場合オフラインinfでは何度でも練習できます,【チームワーク】を言い訳に助けに来た人を逆に批判する人に何か問題がありますか? (2022-10-06 13 05 01) 最初にそれもチームワークと言ったかと思えば、今度は言い訳呼ばわりか。論点ずらし過ぎじゃないか?その思想事態が独善的過ぎる。あなたは一度のミスも起こさずクリアできるのか?他人のミスも許せないのか?ゲームでそんなマウント取っても虚しいだけじゃない…? (2022-10-06 13 31 09) いいえ、基本的にはチームメイトのミスを許すので、1 人でクリアする準備はできています。なぜチーム意識がないと言われなければならないのですか?あなたが言っているのは、チームメイトにあなたの過ちの責任を負わせているだけですよね?チームがうまく協力すれば、F は一人でクリアするために頑張る必要はありません。それが出来ないのな、F だけで全員クリアに連れて行くことに何か問題はありますか? 明らかに助けを求めているのに、助けの形について無責任な発言をしている? (2022-10-06 15 34 03) 自分が一人でもクリア出来ないとは言ってないし、そもそもそこは論点ではない。あなたの言ってることがあべこべ過ぎて結局何が言いたいのかわからない……。そもそも誰が助けて求めてるなんて言ったの?あなたが逆の立場だったとして30分とか1時間倒れたままで、クリアまで永遠と一人で進めてる様を見せられる側でも何も思わないということでOK? (2022-10-06 15 47 29) 床をなめるのは誰のせい?無断で攻撃したり、余計な敵を引き寄せて死んだり、チームメイトは明らかにあなたが犯した過ちを埋め合わせていますが、批判されることはありますか? 床をなめるのがつまらないと思うなら、自分で部屋を出がいいのではないですか?ゲーム中にはっきり書いてある【戦闘力出なかったら蹴る】【寄生X】,3回連続で失敗するとよく接続が切れる,回復道具を持ったレンジャーは無意味なレスキューゲームを繰り返し撤退を拒む,シールドフェンサーはチームメイトが全員死んでも最後まで奮闘する。でもここまで来ると全然違う景色で、本当に面白いです。 (2022-10-06 17 33 21) 真面目に論点ずらさず話してくれませんか…?あなたが犯した過ちとはなんですか?私が無断で攻撃したり敵を引き寄せて勝手に死んでは居ないんですけど…。あなたがその立場だったらって話ですよ?一人でクリアするっていうのは30分も1時間も無駄にする行為であり、協力すれば10分かからずに終わる…という話です。あなたはそれを自分にとって都合の良い解釈で「助けてやった」と勘違いを犯しているんでしょうけど、それって「独善」以外の何者でもないですよ?それを意気揚々と語るのは勝手ですが、そんな程度の知れた思想を娯楽の上に掲げても虚しいだけじゃないですか? (2022-10-06 18 25 02) タンクとは言っても鎧蛙やある程度の敵は抑えられるし、時間くれれば十分殺せるで。結局その人の慣れじゃね?でもタンクは前提条件としてソロでなんとかしようって最初から思ってるわけじゃない。ある程度盾の中で自己完結型は目指すけどそういう話じゃないし (2022-10-06 10 39 05) 甲冑蛙の対処は問題ないが、出てくるとすぐに二隻の船を破壊し、ムラサキイカ+3体の大型ロボット+ハチ+タコ+アリに包囲され、やはり限界がある。 (2022-10-06 11 02 30) そういう状況にされたら味方を守る行動は最早取れないけど、得意の引き撃ちが有るから盾でもグレスパダッシュセル保護装甲あれば全然打ち任せるよ。時間は勿論かかるけどそれはオンソロの時点で誰がやっても時間かかるし。そもそもそういう話でもないし不毛っちゃ不毛なんよな (2022-10-06 11 07 48) 見知らぬ人のチームに高いレベルのチームワークを求めるのは少し理想主義的すぎる。基本的に自分で解決できるという意識は、やはりある程度必要で、そう思います。 (2022-10-06 10 46 05) 実際に話し合いはしたの?私が同じような事が起きた時は話し合ったら即クリア出来るって経験談が8割型あったんだが。 (2022-10-06 10 58 52) 野良は失敗しても良い。その後で修正すれば良い。一人だけ生き残って三十分も引き撃ちして勝ったとしてそれが何になろう。楽しくないだろう。ゲームは楽しさを求めて遊ぶものだ。 (2022-10-06 14 57 02) これが真理だ (2022-10-06 15 48 15) オンでミサイル使いたい奴はレンジャーじゃ駄目なのかね? (2022-10-06 02 13 26) オンラインでミサイルを使用する際の最大の問題は、誤って敵を目覚めさせることです。難易度が高いほど、クラスに関係なくミサイルの人気が低くなります。M56が脳死したようにランダムにミサイルを発射するレンジャーは超怖い敵。風神の宴、休眠艦隊、潜伏、大穴……ランダムミサイルNGが多すぎる。 (2022-10-06 03 00 38) ミサイルフェンサーと一緒にミサイルレンジャーしたらエメロのあまりの非力さに悲しくなってここ見にきたらちょうどこんな木が…。 (2022-10-06 05 20 59) どのミサイル使ってるかはわからんけど☆エメロードは化物じみた火力を出すぞ (2022-10-06 07 24 16) 確かに火力はすごいですが、そのせいでむやみに撃ってしまう人が多いです。ただし、INF の【停船】【眠れる巨鳥】【大空洞 破壊任務】【休眠船団】【集結地点】【風神の宴】などのミッションでは、敵を少しずつ撃破するのが正しいやり方です。どんなに強力な武器でも、実情を考えずに悪用するのは問題です。これはフェンサーでもレンジャーでも同じです。 (2022-10-06 08 00 24) 多重ロック出来る装備を装備したらこんことは起きないと思うけど。 (2022-10-06 08 19 13) 例えば、【集合ポイント】ではイカを撃ちます連鎖反応を引き起こし(正しいやり方はシールドを狙い撃ちする)。または、【停船】で、チームメイトがドローンを片付けるのを待たずに、タコを撃ってクモか引き寄せる (2022-10-06 08 58 48) 今は使う場所の話はしてない (2022-10-06 08 57 55) この枝は火力の話だから使い方の話はまた別 (2022-10-06 10 18 05) 最終エメロならフェンサーなんか真っ青の継続火力出すけど…ちゃんと使った? (2022-10-06 07 46 07) 皆すまんな、枝主だがハードでどこでもミサイルフェンサーと組むことになり前衛やりづらくて開き直って俺もミサイルする!ってなった時の話なんだ。INFとか星とか、勿論ミッションに合うとかどうとかのそういう話ではなかったんだすまない… (2022-10-06 13 00 13) アーケ院使いなアーケ院 (2022-10-06 08 59 23) アーケインは火力効率は悪くないが弾速と発射速度に難があるから使いどころが限られるのが難点。その点☆エメロードは強化パーツ無しでオフm117の塔落下までの波を堰き止め切る性能がある。 (2022-10-06 10 27 37) ミサイルそのものはレンジャーが上なんだけど本体性能に雲泥の差があるからフェンサーの方がいいかなって (2022-10-06 11 12 58) オフなら高機動ミサイルマンでも問題なく快適に戦える。オンだと無駄に時間かかる。オンで生存力を活かしたいならミサイルは局地的補助装備程度に考えるべき (2022-10-06 19 16 17) google翻訳マンは草 (2022-10-06 03 09 22) 言ってることはまあわかるけど、まずフェンサーのことより日本語を勉強してほしいな これが外国の方だったら逆にすごいけど (2022-10-06 03 58 15) 私は外國人なのでgoogle翻訳機を使用しました。申し訳ありません。私の日本語は基本的にアニメを見て独学で学んでおり、読むことも聞くことも問題ありませんが、書くのは少し難しいです。気分を害された場合はご容赦ください。 (2022-10-06 11 49 19) お前は英雄だ! (2022-10-06 11 57 07) ところで、あるカードゲームのアニメは日本語教材としてとても適しています草。決闘中、いくつかの基本的な言葉が繰り返され、その意味はボード上の変化を通じて簡単かつ明確に理解できます。 (2022-10-06 12 41 34) 決闘者は日本語教材だった(驚愕する) (2022-10-06 16 06 30) 日本語も勿論上手いが、戦力分析が凄く上手で驚いたわ。参考にさせてもらいました。 (2022-10-06 12 47 56) このゲーム海外の人もやるんですね (2022-10-06 14 56 24) なんといってもこのゲームの名は【EDF】。 SF+FPS+協力プレイ+アプリ内課金なし+ (2022-10-06 15 40 51) 多くの敵,この種のゲームは今ではほぼ絶滅しています。 (2022-10-06 15 44 03) なんのこっちゃと思ったけどまじで上におるな翻訳マン。 (2022-10-06 11 29 36) 35バトキャのダメ★10巨神でドロップ確認・・・Lv的にヘルフレ★付けもここか (2022-10-06 03 52 30) 高機動型なら大群を殲滅出来る。やり方も書いてくれてるけど実際に出来てる人を動作でもオンでも見たこと無いな。 (2022-10-06 05 04 13) ごめん、動作じゃなくて動画。 (2022-10-06 05 05 10) オンでなら何度か見たな。最初からフルアクのミッションで一番にすっ飛んでいって横に引きつけてフォースアックスか何かで主力級を次々なぎ倒して行く人とか。こっちは敵の最後尾を悠々狙撃するだけで良くてかなり楽だった (2022-10-06 07 03 49) オフ攻略動画だったらINF初期体力の人とか居るんだけどなぁ…あれを真似できるとは思わないが (2022-10-07 09 44 01) 俺さんのは参考にならん。あそこまで的確に敵に当て続けられんし、Aの爆撃上で避けながら釣りを続けるとか意味わからんし (2022-10-07 20 19 39) 慣性ジャンプ着地際クエイクハーケンZD二段目からのキャノンか電刃刀ZD二段目で離脱 (2022-10-12 04 36 20) やっぱキャノンショットよ。蜂蟻蜘蛛にシップ堕としまで余裕余裕。流石にバトルキャノンよりは近付く必要があるけど・・・・・・必要あるよね? (2022-10-06 09 54 24) 連射がおっせんだまじで。処理が間に合わんのと意外と散るから小物相手に刺さらない。まあそれでも盾換装スラスターで走りながら色々できて便利だけど (2022-10-06 11 27 22) 射撃も重いがそれよりリロードが遅すぎるのが問題に感じる (2022-10-06 12 36 07) そんなあなたにダッシュ武器+アームスケルトンハンキャ!タンク不可能ミッションでの引き撃ちに便利だぜ〜 (2022-10-06 19 18 49) オンINFの紫イカはちょっと鬼畜すぎじゃない?HPが高く、攻撃力が高く、攻撃頻度が高く、こいつはタコの大群れよりも恐ろしい。対空が苦手なフェンサーこれに遭遇すると本当に泣きたくなる。 何か良い対処法はありませんか? (2022-10-06 10 00 35) 動き早すぎてスパイン6、7発とか入れてられないから、ガト2丁のフレに任せてたわ。全部自分でやり切るのは自ずと時間もかかるし、味方に任せた方が正直無難よね。 (2022-10-06 10 10 33) 逆に赤イカ以外任せるつもりで盾の裏に2丁スパイン持ってるや、射撃もジャンプも捨てちゃうから不器用だけど (2022-10-06 10 24 41) 紫イカの体力オンinfだと3万以上あるからなあ…レンジャーとビーグルに頑張って貰って近寄られたのはスパイン連打で処理ぐらい。 (2022-10-06 10 54 34) ビーグル?犬を戦場に連れ出してるとかモンハンか? (2022-10-06 16 26 05) EDFネタだと4でビークルが全部ビーグル呼びだったんだ (2022-10-07 09 41 16) なんと…EDF4はモンハンを先取りしていたというのか… (2022-10-07 13 19 42) 盾刀を信じろ (2022-10-06 11 04 39) エイム力を鍛えるのだ! 正面を向いていれば攻撃避けるのはそんなに難しくないから避けたら叩き込むみたいな感じで。 ぶっちゃけどの兵科もこいつ苦手なので、機動で避けれるFはマシな方 (2022-10-06 12 12 33) 対空能力の高いレンジャーにはZEXR-GUNやスナイパーライフルなどがあり、比較的扱いやすい。 (2022-10-06 12 31 32) 盾FでINF終わったから他兵科INFやってんだけど、他兵科を始めてみて高機動Fがヘイト買う理由がようやく分かったわ。ありゃ嫌われても仕方ねえ。そもそもオンINFで上手いと思える高機動F自体1割もいねえし。 (2022-10-06 12 40 04) そうそう、ダメージ喰らいながら回復アイテム使ってゴリ押ししてるの丸分かりだし、本人は囮やってるつもりだろうけど他に前衛いるとそっちにタゲがいっちゃって散らして様にしか見えない。散迫というゴミ使って味方に当たるの気にせず撃ったりろくでもない。 (2022-10-06 23 46 41) 大型アンドロイド複数アクティブで向かってくる状況どうしたらいいんだろうな いつでも盾持ってる訳じゃないし (2022-10-06 13 41 14) 距離取って狙撃が一番楽かな。 足遅いし。 ただ、大体乱戦だったりホールドしないといけない状況も多いので、スパインが届くギリギリの距離で円軌道を止めない動きすればわりと当たらないよ。 あとはスパインを確実に当てていけば…エイム力が問われる (2022-10-06 14 28 05) ダイナモ・ブレードマキシマムアタックでやってみる,大型ロボットを数十秒で動かすことができます。シールドと併用すれば、1 人ですべての大型ロボットを無力化できます。 (2022-10-06 14 58 30) ダイナモブレードはチャージが長いから主力で使うには少しきついのではないか。安全な攻略法ではあると思う。自分は遠距離からガリアなどの砲撃で仕留めるか、装甲が剥げたら接近して電刃刀でひるませながら倒すようにしている。 (2022-10-06 15 50 35) 難易度INFでは一度に3~4体の大型ロボが出現し、大砲の威力はやや渋く、近距離攻撃では他の大型ロボに襲われるリスクもある。ダイナモブレードマキシマム何故か大型ロボットを地面に倒す特殊能力を持っており(bug?)、この能力を使用して、時間を稼ぐのに役立ちます。 (2022-10-06 16 05 50) 確かに体力を大幅に削られたりKIAするリスクを回避することが一番だな。オンラインなら味方の援護も得られるだろうし。 (2022-10-06 16 09 37) はい、そして右手にガリア、左手にダイナモブレードを持ち、このような異質な長距離の組み合わせは、大型ロボットに対して予想外に機能します。 (2022-10-06 16 18 34) KIA? (2022-10-06 16 23 32) Killed In Action、要するに死ぬってこと (2022-10-06 16 25 34) Killed in Action, 戦死の意味,大型ロボットの攻撃は一撃で連打を食らわされ、気をつけないと一瞬で床を舐めてしまう。 (2022-10-06 16 29 28) なるほどかっこいいありがとう。R.I.P. (2022-10-06 19 08 55) ご冥福お祈りするなや! (2022-10-06 19 26 13) 草生えた (2022-10-06 19 35 47) ダイナモ・ブレードマキシマムアタックでやってみる,大型ロボットを数十秒で動かすことができます。シールドと併用すれば、1 人ですべての大型ロボットを無力化できます。 (2022-10-06 14 58 07) PS4だからイライラしながら追跡者稼ぎしてたんだけど、ふと気づいてまじめに攻略したらあっさり突破できたわ。珍しく本部がまともなアドバイスしてたのな (2022-10-06 16 16 15) 刀盾フェンぼく「おっ次のミッションはディフレクトより保護装甲の方がいいな!付け替えよう!」→めっちゃ頑丈な盾持ってぴょんぴょんしてました… (2022-10-06 16 28 18) 盾をイオンミラー系列にしたらいいんでね? (2022-10-06 16 37 23) 間違って換装ダッシュ外して保護装甲付けちゃったってことだと思うよ。ディフレクト&保護装甲になっちゃってダッシュできなくなった (2022-10-06 16 41 28) なるほど! つまり木主はガチタン(ガチムチ高耐久天然タンクの意)ってわけか。 (2022-10-06 16 43 57) かわいいやつめ! (2022-10-06 16 55 52) ウサギのように跳ねるやつがいる。狙いをつけにくい。 (2022-10-06 17 06 38) 高機動型アンドロイド「呼んだ?」 (2022-10-06 17 28 31) 反目はよせ! (2022-10-06 18 47 30) グリムリーパー同士で反目してそうで草 (2022-10-06 19 19 47) 上の赤ヘイズでちょっと気になったんだけど旋回速度とかカメラタイプってみんなどうしてるの?自分は上から175,50,カメラ2武器グレシスパインで結構うまくいってるけどやっぱ違うんかね (2022-10-06 19 04 12) 50は旋回補間値です (2022-10-06 19 05 12) 始め早くしてたけど今は120,60くらいで運用してる。 弱点でダメージ増とかあるしな (2022-10-06 20 59 05) 旋回補完って具体的にどう挙動が変わるんだ?? (2022-10-07 13 11 46) 亀レスすまんで、数値が高いほど旋回するときのスティック押し込みの強弱の影響を受ける、0だとチョン押しでも思いっきり押し込んでも反応した時間が同じなら同じだけ旋回する。 (2022-10-07 19 53 10) なるほどありがとう!100にしてたけどそのままで良さそうだ (2022-10-08 01 01 47) 5のwiki見て気づいたんだけど旋回速度は盾持ち中は強制的に低下するのな…どちらかというと重要なのはレーダーをよく見てるかどうかかもしれん。 (2022-10-07 20 05 05) その通り。ただ旋回速度をちゃんとーあげてないと (2022-10-07 20 15 11) 旋回補間値いじったら使いにくくてずっと0にしてるわ… (2022-10-08 06 53 40) 盾使ってる人はぜひパワリフも試してくれ、苦手な敵もいるが世界が変わるくらい強いぞ (2022-10-06 23 01 01) 懸念していたが電球野郎のナイフも普通に跳ね返せてごあんしんだ (2022-10-07 00 06 39) この武器さえあればFは地下ほぼ無敵。 (2022-10-07 00 18 53) 味方の爆発物と擲弾兵と大型アンドロイドの壁爆風が怖いけどな。当然自分で爆発物使う時も同じ (2022-10-07 11 07 10) 確かに,しかし地底のキングとマザーに対して、これ以上頼れる味方はいない。 (2022-10-07 14 40 13) トンネルのように、目に蜘蛛の血が充満していて何も見えなくても、炎を使ってのんびりとすべてを浄化することができます. (2022-10-07 00 23 58) 蜂ミッションでも蜂が柔らかくて勝手に死んでくれるのがポイント高め (2022-10-07 10 19 05) オンINF終了,ヘルフレイムはミッション後半で意外と活躍。ヘルフレイムを片手で持っても十分な威力,コスモノーツの大群と対峙する際、高い機動力で集め、地獄の火で容赦なく焼き尽くすのは至福の極み。皆様も地下ミッションミ以外の場所でヘルフレイムの威力を体感してみてください。BBQはやみつきです... (2022-10-07 02 30 13) BBQ楽しいし強いよね…たまに味方も黒焦げにしちゃうから自重しがちだけど (2022-10-07 13 21 07) 別にブラツイ持ち出さなくても慣性ジャンプ直後にスパイン振るだけで5みたいに快適に移動できるね。QOLを上げる重要なテクニックだと思うがどこにも書いてないのは何でだ?刀スパインの採用率考えてもどこかに書いとくべきじゃね? (2022-10-07 02 42 07) なんで急に生活の質の話に? (2022-10-07 09 37 11) EDFが生活なんだろう。入隊一時金はまだ振り込まれていない。 (2022-10-07 09 42 01) 死亡保障には期待するなよ(故人的な意見 (2022-10-07 09 52 18) ゲームにおけるQOLとは、ゲーム中の実際の体験の質を指します,QOL という言葉は、多くのゲーム (サイバーパンク 2077 など) の更新パッチによく登場します。 (2022-10-07 10 44 29) あの手のやつはゲーム世界での生活体験をするゲームだからそういう表現になるんだ (2022-10-07 11 06 44) quality of legion ということで (2022-10-07 20 12 51) 両手パワリフって実用的に運用可能かな?それくらいなら両手グレシ交互に作動させてたほうがいいかな? (2022-10-07 13 53 53) 用途が全然違くね? (2022-10-07 17 03 04) 片手グレシの片手イオンでパタパタしてた記憶が蘇ってきた (2022-10-07 20 09 34) 変わらぬ日々稼ぎで試したことはある。ミッションクリアと共にそっと片方をへルフレに変えたけど。 (2022-10-07 20 40 32) ネイカー相手なら強いけど反射だけで倒しきれなかったら変えるよね (2022-10-07 21 15 39) リフレクターも上位品ほど耐久が上がりますが、ほかの盾のディフレクター同様割合消費だとしたら耐久上がっても意味ないよなぁと思って手元にあったリフレクター無印と2を両手に持って試してみました。結果、無印のほうが連射速度がかなり高いために無印はあっという間に耐久切れを起こすという予想外の結果になったんですが、上位品ほど連射が抑え目なんでしょうか?それともしかしたら無印のほうが反射の切れ目がなくてその点は優秀だったり? (2022-10-07 18 19 58) 上位版のほうが防御角度広いのと十分ネイカーの炎も反射可能だぜ (2022-10-07 19 36 40) 装備眺めてたがレッグスケルトンの速さがゲイルに近いな?これはカサカサガトリングが出来るぞ (2022-10-07 23 39 02) 私はカサカサフレイム派だ (2022-10-08 03 05 04) フェンサーINFそろそろクリアできそうだけどアレだな。最後らへん地上でクッソ堅い敵ばっかりだから、ヘルフレイム二丁持ちしてれば何とかなること多いな。火力高すぎてオンでもこれだけで事足りる。バーベキューにしてやるぜぇ! (2022-10-08 00 26 57) 電刃刀極式様... 電刃刀極式様... もうそろそろ★を付けて貰えないでしょうか? 貴方の振りを0.1上げるために何回プライマーを滅ぼしたと... (2022-10-08 02 46 32) 分かるぜ相棒。これまで機兵巨兵を百数回はプレイしたが出なかった。他の兵科はオール星なのにフェンサーだけ付かないのはもはや呪いだぜ (2022-10-08 03 20 39) 物欲センサーが今回もラスボスだな (2022-10-08 09 09 43) 最近始めてハードで35まできたんだけど射撃用の武器弱すぎないですか?ハンドキャノンとかガリオンが弱くて狙撃から対空まで無理矢理ガリアでやってるんですけど正しいフェンサーの姿なんでしょうか?ガリアの相方はだいたいアームハウンドでやってます (2022-10-08 12 21 15) ハードのときは狙撃はガリアばっかりだったな。対空はオフなら両手ブレードが楽で愛用してた (2022-10-08 13 56 33) そこら辺ぐらいまでなら正解です。もっと話が進んでくると突系武器の射程が伸びてアンカーやらドローンやらそこら辺が落とせるようになる。それとハンドキャノンは二挺持ちして反動軽減装置をもたせると途端に高DPS武器になるから悪くない武器ですよ。 (2022-10-08 13 58 06) 二丁持ちだとブースト使えなくて機動力死なないですかね?今出てるハンドキャノンだと威力100ちょいしかない豆鉄砲なので新しいの手に入れたら試してみます (2022-10-08 14 20 43) 死ぬ。から先制やノーマークの時にアンカーを落とし切ったりするのが仕事となる (2022-10-08 23 10 36) フェンサーはそういう兵科なので、スパインとかの射程が伸びてきたら直接空中で攻撃するってのも選択肢ですよ (2022-10-09 09 56 52) 高軌道しながら(空中で)切り替えて撃つを繰り返せば解決するぞ、リロードも同じ。 (2022-10-13 12 20 55) そもそも論になるけど初見ハードやるとなに使っても火力不足になるよ割と (2022-10-08 18 11 25) 最初の方はそうだね。後ろにいくにつれて気にならなくなる (2022-10-08 19 06 47) ぶっちゃけフェンサーは初回ノーマル・ハードでやるべきではない。機動力なさすぎてフェンサーの楽しさの半分もでていない。初回はレンジャー・ダイバーでやるべき。 (2022-10-11 18 31 12) 始めたてはかえってキツイっすね 他兵科が走り回ってる中ハイハイしてる感じがある (2022-10-12 12 34 29) ハード帯のハンキャが弱かったらレンジャーの砂は全部死んでることになるわな。威力同じで貫通もなくて射撃間隔2.5倍だぞ? (2022-10-09 15 40 13) ハードM35辺りだと初期の威力120のハンキャしか存在してないみたいだぞ (2022-10-09 18 59 47) スキュラの毒霧、オフだと反射で跳ね返せたからウキウキでオン持ってったら全然だめでがっかりした。たぶん同期ずれとかだと思うけど…おま環じゃないと信じたい (2022-10-08 17 34 34) あの毒霧紫→透明って段階的に変化していって、それに比例して範囲が広くなってるんだけど、透明状態だと盾で反射できなくなる謎仕様。グレシでもパワリフでも失敗することがあるからもう反射は諦めて霧のダメージ範囲ギリギリの距離から両手ハンキャで速攻するようにしたわ (2022-10-09 09 54 13) いや、一応それは理解してる。ただ、射出直後でもオンだと跳ね返らないのよ…俺もあきらめたわ (2022-10-09 18 44 38) スキュラ大群の時は反射してる余裕なくなる。少しの時とか味方を守りたい時とかはオンでも使えた。ただ結構近くでやらないと反射できない。 (2022-10-10 10 56 48) F氏はますます冷兵器を扱う格闘の達人になってきているといつも感じています,遠距離兵器がますます弱くなる一方、Online INF の環境には砲台の空間もありません。 最新鋭のパワースケルトンを搭載した高機能ユニットである、戦闘方法はSF感が最も少なく、このゲームの後半は特にその感覚が強い。 他の人のSF武器、特にRさんとAさんの武器がうらやましいです。 (2022-10-08 17 51 58) 冷兵器···ジャックハンマーに液体窒素充填してハイパーボリアゼロドライブ··· (2022-10-08 19 19 19) 火薬を使わない武器,誤訳すみません (2022-10-08 19 49 11) たぶんcoolの誤訳かな (2022-10-08 19 29 38) 火器の対義語らしいぞ(剣や弓といった火薬を使わない武器) (2022-10-08 19 40 22) なるほど勉強になった。感謝する (2022-10-08 21 09 10) 「SFなのに刀や槍というロマン」枠というか…アーマードコアのブレードに感じていた気持ちと同じものを感じる… (2022-10-08 19 37 51) だったら40メートルの斬艦刀をください,それ以外はマブラヴのような四刀流でいい。電刃刃の形状が素朴すぎる。 (2022-10-08 20 03 17) 何が「だったら」なんだよ。馬鹿言ってないで現実と向き合え (2022-10-08 21 12 24) ハンドキャノンとガリアの弾速上がって無茶苦茶使いやすくなったけどな。ガトリングもスピンアップ変更とリフレクターの強化で取り回し良くなったし、単に扱い切れてないだけでは? (2022-10-09 14 26 58) infオン後半になるとパワーの問題がね… 高機動でヘルフレイムは使いこなせたらすごそうだけど (2022-10-09 15 30 10) 発射ディレイ分入れてもレンジャーのライサンダーZやファングと変わらんだろ。それで両手持ちやスラスター移動もできるのに贅沢言い過ぎだわ (2022-10-09 15 35 13) 慣性補正による取り回しの問題が抜けてるぜ旦那 弾道、弾速、レスポンスそれぞれにおいて礼賛ファングとは比べ物にならん (2022-10-10 11 20 20) 装甲を貫いた後、超高温高圧のプラズマで中から灼き尽くすブラホは冷兵器に入りますか? (2022-10-10 12 34 07) スパインMAのDPS中々に凄いな。オンINFでも盾と一緒に持てば安全性確保しつつ大体の大型捌けるわ。 (2022-10-08 19 56 04) というかアリクモの代わりに高機動型とハチが湧いてくる終盤はスパインのが強い方が多いんだよね、群がってこないから貫通腐るし強く出れる相手が多くなるのも原因だわ (2022-10-08 23 14 53) 赤っつーかピンクのヘイズなんだこれ。赤アリより硬いし小さくて早いし攻撃モーション倍速どころじゃねぇぞ。オフINFで☆スパインMA2発当ててギリ倒せるか倒せないかの体力ってもうコイツどうすりゃいいんだよ。レンジャーの時はオーキッドで蜂の巣にしてたから気にならなかったがフェンサーだと換装ダッシュ盾ガト以外の対策が思い付かん (2022-10-09 08 50 32) オンで休眠船団や集結地点を飛ばすRMの人が多いけど理由の半分くらいがパープルヘイズな気がする。 (2022-10-09 10 26 28) オンだと普段出番のないフラッシングスピアが輝けるぞ。他の敵は裏になるけど (2022-10-09 13 08 46) ガトリングかデクスターを使え。子イカは怯むから連射系武器の方が圧倒的に楽だし、スパインで戦いたきゃ両手に持て。両手スパインはクラーケンにも強いぞ (2022-10-09 14 30 38) こここそデクジャクの出番か (2022-10-09 19 01 18) ヴィブロローラーは良いぞ。オン4人INFでリンダのダンゴムシを一人で真正面から圧倒できる。だからみんなローラーを使おう。 (2022-10-09 09 41 19) 【急募】そのミッション以外での使い道 (2022-10-09 09 55 13) リンダのダンゴムシとかいうパワーワードよ (2022-10-09 14 03 46) 機兵大侵攻で使ってみ おもろいから(強いとは言ってない) (2022-10-09 18 31 02) 無謀やリング前編で囮する時は絶対に持つ。ヘイズにもみくちゃにされようが蜂ディロイにリンチされようがまず死ななくなる神の装備だぞ。 (2022-10-10 01 55 49) とりあえずオフ多重障壁を全アクにしてローラーで処理、オン陽動作戦の泥の大量増援をローラーで処理、いずれも成立するな(アーマー5000ほど) 無謀のオンでイカ相手に逃げ回るのはまだやれてないが、やはりネタじゃなくて普通に強いな。 (2022-10-10 19 43 04) 触発されて触ってみた。 移動用はブラツイじゃなくてこっちでも良いな、スラジャンからのローラー移動が良い感じに良い感じの移動力ある。スーパーアーマーもあるし振り切るのにも前をちょろちょろするのにも確かに使えそうですね (2022-10-11 02 20 58) 使ってる途中に後ろから攻撃食らうとすっごい距離移動するよねw (2022-10-11 03 20 59) ローラーで緑蟻潰すの気持ちいいんだわ (2022-10-11 20 40 38) 盾刀が行けるんなら盾ヘルフレはもっと行けるやろ!…と思ったけど駄目だったよ… (2022-10-09 10 12 57) 盾ヘルフレは対ネイカーとか洞窟とかだとかなり有効なんだがなぁ。 (2022-10-09 11 01 55) スピンアップ変更で砲口安定なしでも使えるようになったのがデカいな。ちょい撃ちで連射速度下がってても相変わらず火力がやべぇ (2022-10-09 14 33 31) ヘルフレを安定化装置なしで使うのすごいな よかったらコツを教えてほしい (2022-10-09 18 29 57) パワリフかイオンミラー+片手運用ならなんとかなるかな? (2022-10-10 13 30 58) あとは旋回値上げる (2022-10-10 13 31 44) これが一番確実かつ簡単な方法なのかな…その代わり裏装備の攻撃全部当たらなくなるけど (2022-10-10 19 39 32) 裏はハンマーにしとけばレーダーの赤点に適当にぶっ放せば当たるから大丈夫 (2022-10-10 19 44 15) ★電刃刀極式が出なさすぎて電刃刀極式達で機兵大侵行から刻の天秤までをひたすら周回し続ける変な状況になっちまったよ (2022-10-09 12 29 21) M117周回で☆ついたぞ (2022-10-10 13 29 43) 潜水母艦防衛作戦みたいな敵があちこちから攻めてくるミッションで盾槍での囮はどうやったらいい? それとも囮諦める感じかな (2022-10-10 02 21 56) 輸送船の下に陣取って蟻蜘蛛スキュラを片方全部引き付けるのが限界かな ただあそこの輸送船は開幕即落とすもんだから実質航空戦力とスキュラしか相手にしないけど (2022-10-10 04 15 36) 今色々模索中で実証実験出来てないから宛にはならないかもしれないけど、味方が陣形組んでいる前のとこの崖際だったらヘイト取れるんじゃないかなとか考えてるんだけど、実戦でやるのはシップやスキュラの湧きタイミングを先読みする必要がある。だから安牌なのは、上記の方が言ってるような片側の勢力を抑えるぐらいかな。 (2022-10-10 10 52 49) 多方面から来る時は諦めて背後取られないように半面分の敵を保持し続ける孤独な囮にやってる。 (2022-10-10 14 57 59) 適当に蟻や魚と戯れてる内に終わった。一番は良い味方を引き当てることかもな。 (2022-10-10 19 37 56) あそこ崖が多いから動き回れる高機動のが良いと思う (2022-10-10 19 53 42) DLCで射程1000mぐらいで貫通性能付いたスパインドライバー来ないかな。イカタコ串刺ししたい (2022-10-10 11 09 38) 射程250mのブラホ帰ってきて(´;ω;`) (2022-10-10 13 34 51) リロード短縮の方が良いな。1フレームとは言わないが0.5秒とかで。 (2022-10-10 19 38 49) それ撃ったスパインが帰ってこないだけやん (2022-10-11 11 16 40) ハードでコロニストの足へし折って、倒れたコロニストを盾にしながら戦ってるときに違和感があったんだが…フレイムリボルバー系、もいだ手足を貫通できてないような…?既出だったらスマン (2022-10-10 12 37 04) 射程みた? DC1と2は相当短いぞ (2022-10-10 21 26 28) 最初は射程かとも思ったんだが、コロニストが目と鼻の先にいるのにダメージが出なかったんだ。で、しばらく観察したら、もいだ足に炎が防がれているようだった… (2022-10-11 01 15 36) 証拠の動画を撮ってきた。ツイッターに上げたから少し探せば出てくるハズだ (2022-10-11 12 38 23) やっぱりコロニストの折った手足でフレイムリボルバーの炎が遮られてるっぽいんだよなぁ…。コスモノーツの手足でも遮られるみたいだし… (2022-10-13 12 06 17) 敵機襲来INFがただただしんどい… (2022-10-10 20 21 35) 俺以外に全ミッションを同一装備で攻略する遊びしてる人いる?いるならどんな装備セットにしてるか教えて欲しいぜ。今の所ブラツイデクスターの逃走力と瞬間火力、対空性能に可能性を感じてる (2022-10-11 11 15 49) ブラツイデクスターは可能性の塊だな、刀よりもデクスターの方が意外に色々戦えてる気がする。裏はダイナフォースブレードとキャノンショットだとイカ系の処理に困らず戦いやすいかなぁ。 (2022-10-11 16 44 32) やってるわけじゃないが、全部同じ装備でってなると。 刀/ヴァイブロローラー + 散迫/ダイナフォースかな? 瞬間火力が無いけどオフなら刀一本の火力で紫イカも対応可能だし。 まあ、オフならデクツイでも十分かもだが (2022-10-11 18 40 17) ちなみにぱっと思い浮かぶ難所はinfM122のドローン祭りのところだろうな (2022-10-11 18 41 58) 盾フェン初心者の俺に教えてくれ。表と裏に盾を持つとどんなメリットがあるんだ? (2022-10-11 12 18 26) 自分も表裏盾は今作やったことないから想像ね。片方が割れた時に切り替えて持つ、対空用スパイン、地上用ブラホ、狙撃用ハンキャとかもう片手の役割変えて持ちたい時 ぐらいじゃない? (2022-10-11 12 48 43) 盾フェンメインで裏表盾にしてるけどメリットは特にない。じゃあなんでつけるかっていうと他につけるものがないから。ぶっちゃけグレシ保護装甲にしてれば割れることなんてほぼない。割れそうでもリロード間に合う事がほとんどだし。盾フェンやるってことは前線で囮役やるってことだから、裏に遠距離とかつけても意味ないしね。 (2022-10-11 13 04 47) 5で挑戦1とか絶望の楔とかで盾フェンやる時によくやった。変異種大量に相手するなら盾1枚じゃ足りなくなるから (2022-10-11 13 16 47) なるほど、盾1枚じゃ足りないからつけてるのと単に別武器を持ち込むためが理由ってところか (2022-10-11 15 32 09) 表スパイン裏ブラホで前者は対空とかコスモとかの準主力対策、ブラホはスパインの苦手なアリとかアンドロイドみたい地上を大量に這ってくるやつ向けに使ってる、空中戦力より地上戦力の方が多い時にやってる感じかね。 (2022-10-11 15 33 13) 自分も基本的には使い分けの意識だな。オンINF最後のミッションとかだと盾が持たないから同じセットx2にする。裏スラジャンを使えるなら盾YHも使い所によっては便利。 (2022-10-11 19 23 30) ブラホか刀で対地、スパインで対空って感じかな。後はマップによっては裏は盾ガリアとか盾キャノンショットとか盾散迫とかの機動射撃枠にしてみたり (2022-10-11 19 34 21) バリケードシステム付けて最前線でガチる時はグレシ1枚で足りない時があるので同じセット裏に仕込むことある。 (2022-10-12 15 00 26) ちょっと違う目線にするとオンラインでは周りから見て何をしようとしてるかわかりやすいってのは結構なメリット。表裏盾ってことはもう完全に前衛なのね、じゃあ遠距離持とうかな、あの敵は自分が担当しようかなって感じで (2022-10-12 18 14 12) 今回槍の挙動が微妙~に変化してる?前は大群に使っても射線上全体に同一フレームでバシッ!とダメージ入ってたドララン的挙動だったと思うが今回はババババっと順に当たる旧スラッグショット的挙動になってるような 音としては気持ちいいが遠距離への着弾が遅れてることで僅かながら弱体してるんだろうか (2022-10-11 15 02 06) ブラホのMSXEいまいち使い道が分からない もう少し振りの上昇高ければな (2022-10-12 10 29 19) かつてのM2、M6よりは早いと思うがそれでも遅いなら貫通諦めてスパインのがいいんじゃね? (2022-10-12 10 47 53) 威力低すぎ (2022-10-12 11 51 50) えっ(MSXE2撃目∶9506、スパインMA∶9059.6) (2022-10-12 12 15 46) 一発目を無視するなよ (2022-10-12 12 17 48) スパイン一発目とは (2022-10-12 14 04 48) あ (2022-10-12 14 05 15) 14 04 48だ。文章を読み間違えた、すまない(定型文) (2022-10-12 14 06 16) 射程もDPSの安定性もスパイン君に食われてるからね。スパイン君との差別が絶妙に取り切れてないから、威力があと少し欲しいから枝主には同意。一応虫系の敵だったら貫通は狙いやすいからまだ使い道は有るけど、終盤は殆ど虫が出ない。その代わりに涙なら出るけどな… (2022-10-12 17 13 49) アンドロイドの群れに打ち込むのは割と気持ちいいぞ! (2022-10-12 17 41 50) アンドロイド判定(大)部位が上にあるせいで斜め射角気味になって、虫だとほぼ地面と平行気味で貫通多く狙えるんよね。更にアイツらってさほど密集してこないし変則的な横移動多いせいで絶妙に点の貫通を活かしきれないもどかしさを感じる… オフだとわからんのだがオンだと二段目、一発で死なないのが涙を加速させてるんよ…(T_T) (2022-10-12 17 50 39) スラジャン中に目の高さ合わせて打つのが気持ちええんじゃ…! (2022-10-12 18 21 36) 俺は盾槍愛好家なんだ…!スラジャンとは縁を切っちまったんだよ! (2022-10-12 19 00 35) 貫通武器として見ればまぁ十分じゃないかな。それはそうと昔からブラホ使い慣れてたから持ってると戦いやすいっていう利点はある。 (2022-10-12 17 00 18) 射程が刀とあまり変わらず、刀ほどの手数や判定の厚さがないというのが相当厳しく感じる。 (2022-10-12 23 25 57) かつての射程に戻ればなぁ・・・フェンサーの象徴だったのに・・・ (2022-10-13 18 27 22) 400時間やって改めて思うけど、今作高機動より盾の方が明らか強くね?特にオンINFだと高機動のメリットをほとんど感じないんだが (2022-10-12 18 37 23) 俺は逆に盾の方があんまメリット感じんかったな。というか、ステージによって得手不得手が明確になってると感じる。明らかに盾じゃないと困るのもあれば、高機動でやった方が良いとかいろいろあるので、その時その時で最適解が違う (2022-10-12 18 48 49) オンINF終盤とか顕著だけど、グレシ装甲ならマップのほぼ全ての敵からヘイト受けても耐えられるんだよなぁ。高難度Mのほぼ全てが作業になる。オンINFで盾Fが明確にやり辛いMって赤色機くらいだったし。 (2022-10-12 19 38 10) そうか?ステージ的に移動がめんどいのも多いから高機動のが安定して戦えるところのが多かったけどな。敵も抱えたうえでね。グレイ+αが大量に来るところは盾ほしくなるけど、それくらいだったぞ (2022-10-12 19 54 47) 俺もそう思う。と言うか今作非アクステージ多いから盾無くても捌けるとこのが多いしポジション取りは高機動のが圧倒的に楽だし。なんならオンだったらアクティブの敵引き受けて引き剥がしてその間に転送装置の類壊してもらえば楽チンだよね。 (2022-10-12 21 29 49) それってオンINFで終盤までクリアしたって話なんよね? (2022-10-13 00 21 29) そうだが (2022-10-13 10 08 09) それが本当なのであれば高機動で良いんやろな。この目で見て判断するしかねぇな (2022-10-13 10 50 44) オンINFは一人盾がいるだけやりやすさ激変するからなぁ。 (2022-10-12 19 03 15) 寧ろ盾を持つ理由が地下の盾ヘルフレガトリングやM12,M147くらいしか無いな。他に具体的にどこで盾が欲しいんだ? (2022-10-12 19 44 32) グレイと大型アンドロイド捌くのには盾ほしくなるけど、それ以外は別になくてもというのはあるよねぇ (2022-10-12 19 56 09) オンとかだとミッションは言わずもがな、仲間の兵科や装備にもよるんじゃない? 自分が攻めたほうがいいのか耐えたほうがいいのかなんていくらでも変わると思う (2022-10-12 20 20 11) 横から失礼。高機動と盾フェンサーって前出るのが仕事だから対立しがちよな。ただ第三者目線として、野良でPSわからない状態の儘双方が横に並んだ時、どっちの方が安定感アリそうに見えるか?って言われたら盾だとは思ってしまうね。 (2022-10-12 20 23 41) そもそもなんで対立するのかわからんのだけど…どっちもやるし。各種にグレシスパインorブラホとか持ってくとか結構あるのに… (2022-10-12 20 27 16) ごめんミス、各種高機動装備の裏にグレシね (2022-10-12 20 27 55) それな。どっちもやるけど、だからこそどっちが優秀かみたいな対立煽りする意味がわからん (2022-10-12 21 34 16) いやほんとにね。なんでこの人達は争ってんだって感じ。ついでに4兵科使うから兵科間の争いも意味がわからない (2022-10-12 21 45 43) なんなら高機動と盾装備してとにかく前衛で動き回りいざとなれば盾で耐えるプレイも楽しかったりするのにね。まぁ遠距離火力はお任せになるけどそこは役割分担ってことで。 (2022-10-12 21 53 44) むしろオンでは俺はこればっかりかな もちろんミッションによるけど (2022-10-12 21 59 04) 俺もこれようやるなー。 別に保護装甲とかなくても良いしな。 パワリフとかも刺さるときがある(対大型アンドロイドや地下) (2022-10-12 22 07 40) それやってる人が5でいっぱい倒れていくの見てきたんだが、中途半端にならない?わざわざ盾フェンがいる中でもその構成で突っ込んで倒れていく人もおったが… (2022-10-13 00 07 29) これで倒れる人は普通の高機動でも倒れると思うけど… 盾はまぁ保護装甲なりディフレクトついてないからガッツリ受け切るのが難しいところはあるよ (2022-10-13 00 32 41) それを聞くと盾フェンサーで良いような気がするんだが…う~ん (2022-10-13 00 40 21) まぁ使いたいのを使ったらいいと思うよ。これで戦えるから使ってるだけだしね。俺だってステージによって完全盾にも完全高軌道にもするし (2022-10-13 01 16 26) 戦えるならいいがマジでそれで戦えてる人を見たことがないんよな… (2022-10-13 09 15 22) しつこいなぁ 見た事ないのはわかったけど別に嘘ついてるわけでもないんよ (2022-10-13 19 36 56) 稀有な構成すぎてツッコミが入るのはしゃーない (2022-10-13 20 15 44) 盾Fやってる人ってやっぱりスパインとブラホが多いと思うけど、盾刀って使ってる人いない? やっぱ射程短いしあんまり慣性乗らないから厳しいのかな。 あと高機動の人ってどういう装備セット持ち込むこと多い?もちろんミッションによって違うのはわかるけど、例えば定番の刀スパインとかの裏の装備気になる。 (2022-10-13 20 35 43) すまん、木間違えた (2022-10-13 20 38 01) あと別に盾でいいとか高機動でいいとかそういう話でもないのよ ミッションによって最適なんて変わるんだから 盾か高機動かどっちかじゃなきゃいけない、どっちが上だみたいな争いが不毛だなってだけ (2022-10-13 01 54 15) そうだな、高機動くだんの日でゴリ押しする時だけお世話になったわ (2022-10-13 09 08 59) この場合、高機動メインだけど大型アンドロイドとか、アーマードグレイとかを保持しないといけない時に盾に換装して前線を維持するってのはわりかしありだと思うで。 そこさえしのげば高機動の方が対応力あるってのはよくある事だし (2022-10-13 04 15 55) まああくまで高機動型が好きとか盾型が好きとか器用貧乏型が好きとかっていう拘りはないって事か。一個特化して好きだと状況対応力なんて自然と身に付くから高機動のほうが優勢とは思わんな…俺はね (2022-10-13 09 20 20) 高難度の囮じゃ表ジャベリンで裏盾槍が鉄板だった時を皆忘れちまったのかもな 高機動と盾は両立するもんだ!ジャベリンがブラツイやヴィヴロラになっただけで (2022-10-12 22 26 48) これ絶対「盾とかなくても囮できるし」みたいな事書いてるの見かけるんだけど、絶対盾Fやったことねえだろ。そんな高機動Fマジで見たことねえぞ。囮できてるつもりなだけじゃねえのか。 (2022-10-12 20 38 23) コレな気がするんよなぁ… (2022-10-13 00 46 53) 盾フェンと高機動フェンサーとどっちともマッチした時の経験で言うと、後衛が楽なのは明らかに盾フェンではある。高機動が体感4割くらい敵を引き付けてくれるのに対して、盾は8割くらい引き付けてくれる。ただしそれが強い弱いの基準になるのかはなんともいえない。 (2022-10-12 20 54 29) 味方が楽なのは盾。自分が気持ちいいのは高機動。結論これで終わりやろ。 (2022-10-12 21 22 05) 高機動型は非常に広い空間を必要とし、意図しない方向に敵が流れやすいこと。原則無被弾が前提なので集中力が必要なこと。特に仕事終わって夜に遊ぶサラリーマンの俺には後者が厳しいな。それなりに使うが肝心の難関では安定して良い仕事は出来ない。 (2022-10-12 23 44 28) めちゃくちゃ分かりやすい丁寧な説明…さすがだ! (2022-10-13 00 36 58) 結局のところ、ステージ、メンバーによって最適解が違う。 盾有利の時もあれば高機動有利の時もある。 状況に合わせてうまく使いこなしましょうでしかないと思うがな (2022-10-13 04 11 29) 間違いない。+で言うならどっちが強いかは個人の慣れにもよるんだろうな。 (2022-10-13 04 18 01) 習熟の度合いは結構でるよね。 盾だってなれないとエイム難しいし、段差等の対処方法知らないと全然動けないとかあるしな (2022-10-13 04 23 42) フレとVCすて4人でオンinfやってるけど、誰がやるときでもフェンは盾で囮だな。Fが集めて後ろが火力出して殲滅が一番早いし安全。高機動だと敵も高機動しちゃうしバラける、そして爆風FFに弱いからFの位置確認して大移動する敵の偏差予測してってやってると殲滅効率落ちる。ソロだと高機動、裏に高火力が快適 (2022-10-13 17 42 05) 避けられる人には盾は不要な装備だし、何年何百時間とやっても避けられない人には盾は必要なんでしょ (2022-10-12 19 55 24) 理論上はな。盾がやる役割を余すことなくやり切れるというのならそれでいいんでない?最もそんな人をほっっっっとんど見たことないが (2022-10-12 20 13 16) 長いことEDFマルチやってるけど1人も見たことない (2022-10-12 21 30 34) 念のため補足すると高機動の役割を完璧にする盾フェンも見たことない。それぞれに長所短所ある (2022-10-12 21 47 24) その高機動の役割ってのが曖昧じゃね?盾なら耐えるのと殺すのと両立出来るしタンクやるんですねってわかりやすいけど、高機動って回避→攻撃っていう二段階アクションでワンテンポ遅れない?これ以外にないなら役割被ってるし結局盾でよくね?ってなるんやがどうなんだ? (2022-10-13 00 15 05) うまい人は結構回避しつつも攻撃途切れない気もする。俺は無理だけど…。あと移動早いし地形関係ないからいろいろ体制が立て直しやすい。補助装備がない分盾やAPのダメージは大きいけど、移動がしやすいから敵も誘導しやすいから俺は好きだよ。 (2022-10-13 01 05 31) 好きなら誰にも止める権利はないし、自ずと最適解を見つけて極まっていくと思う。だが、好きの解像度や熱量が低い人はその型を抽象的な言葉で終わらせてこんなメリットが有るんだという熱い思いを語ってくれんから結局響かないんよな…。やっぱり具体性って大事だと思うわ。 (2022-10-13 09 41 51) ごめん、枝混同したわ… (2022-10-13 01 22 37) 普通にスラジャン横移動中に攻撃するから別段途切れたりはしないけども (2022-10-13 10 12 59) 蜂だとかヘイズとかドローンが混ざってるような状況でも盾フェンなら盾構えて槍撃ってるだけで倒していけるが、横移動で攻撃途切れず出していけるの? (2022-10-13 10 47 05) 本来回避に充てる時間を攻撃に使うことで殲滅速度を上げることが出来る。これは盾かハンマーにしかない選択肢だ。 (2022-10-12 23 39 01) 言うて、盾も回避行動取るし、攻防一体なのはフェンサーにとってはどっちも大差ないんだけどね (2022-10-13 04 04 28) 盾もっている時って結構頻繁にダッシュしないもんなの?ダッシュ入れないと敵に飲み込まれてしまうような気もするが (2022-10-13 19 06 35) 正直度を超えた大群だと何もしなくてもノックバックで下がっていくのよ 当然盾の耐久もAPもじわじわ削れていくわけだから、敵の攻撃を避けるために横方向とちょっと斜め後ろに回避するためのダッシュをすることが多いかな(個人的にだけど) 特にブラホとか装備してると後ろにダッシュじゃ射程入らないのよね (2022-10-13 19 26 59) 盾は敵と近い時間が長いから貫通武器との相性が良く、高機動は多少距離とるからスパインなんかが合っていると思うが、攻撃頻度に大きな差があるのかはよくわからんなぁ (2022-10-14 10 39 56) 使いどころが難しいけど、スパイン2丁ってマジで強いな 撃つリズムも好き (2022-10-12 20 00 46) でも実際オンINFやってて盾F程囮役できてる高機動Fって全くいねえんだよな、そもそも火力枠ならW使った方がええし (2022-10-12 20 35 57) ほんまそれ 火力枠の話で言ったら空爆要請pt増加と言ってもAも健在だしな。 (2022-10-13 11 08 12) 高機動囮は、敵も大移動してバラけるから殲滅効率落ちるんよな。数匹後衛の方に漏れて、その対応に時間取られたりもするから、高機動Fが多少火力出したところで全体として見たら大きなマイナス (2022-10-13 17 47 05) Fの初心者は取り敢えず簡単な盾槍から入るのがおすすめと5の頃から言われてるし6でもそうだと思うけど高機動より強いは流石に無いな。上でも書いたけど、高機動を使いこなせる上で盾を持つのはパッと思いつく限りだと地底全般,M12,M147くらいしかない。M137は大型アンドロイドだけ見るなら盾だけど通しでみたら高機動のほうが楽 (2022-10-13 02 06 20) オフで自己満してる分には高機動でご自由にどうぞ。 (2022-10-13 03 08 29) そりゃ一人でやるなら高機動じゃない? 安全な距離保ちつつ削ればいいんだから (2022-10-13 03 09 57) 当然オンの話をしてる。まさかリング前編に盾を持っていく訳ないだろうし上に挙げたの以外で具体的にどこなら盾に優位性があるの?リフレクターはたまに使うけどそれはノーカンとして (2022-10-13 04 17 31) 俺は盾のほうがSGエイリアンとかクルール集団相手にしても事故がないからそういうステージは盾持ったほうが安定すると思うが、結局こんなもん人によるとしか言えねーわ (2022-10-13 04 37 08) あそこどっちでもええよ。裏にダイナガリア持っといて囮メインでやりゃいいだけやから。盾が得意なら盾でいいし高起動でしなないなら高起動でいい。 (2022-10-13 06 46 11) ああいう完全に囲まれたりするステージは囮難しいよね。でも高機動にしたところであそこは囲まれるしな……自分が下手だからか盾からブラホ出してるのが一番火力出しやすい気がしてるんよね。前編はその時の気分で構成変える気がする (2022-10-13 08 17 36) え?オンINF前提でリング破壊前篇に盾持っていってしっかり役割果たしてクリアに至ったぞ?リフレクターも盾なのにノーカンとは? (2022-10-13 09 12 49) この一文から盾Fと囮をあんまやったことがないんだろうなぁってのが分かる。もしくはやった気になってるだけか。 (2022-10-13 11 04 53) 高機動は自分が上手いと思い込むだけだから。 (2022-10-13 22 51 52) 好きな方使おうって結論にしかならんよ (2022-10-13 03 22 14) 偏見だが、高起動強いっていう人はアーマーが制限近くかそれ以上なのが多いイメージ。 (2022-10-13 08 55 07) 普通に各兵科バランスよくやっていると制限近くまでAPあがるし仕方ないのでは? (2022-10-13 18 56 16) まぁちょっとわかる 囮するにしろなんにしろ、(AP高くて)死なないから盾なんかいらんって人は少なからずいそう 特に制限なしは必然的にそうなるんじゃないか? これが悪いとかではなくね (2022-10-13 19 41 47) でも上手い高機動Fは不思議といねぇんだよな・・・ここに書かれてるような立ち回りをしてるFってどこにいるんだろう。 (2022-10-13 10 25 44) 共闘板で部屋建ててくれたら行くぞ。「本物」の高機動Fって奴を見せてやりますよ(ニチャァ… (2022-10-13 14 07 24) 一番来てほしくないタイプで草 (2022-10-13 14 18 11) 動画欲しい。 (2022-10-13 22 43 06) ドローンオンリーのM122:敵機襲来の最後のタイプ3軍団に何度まともに戦ってもやられるので、5時間ぐらい色々な籠もり方法を試行錯誤した結果、ようやく安全な場所を見つけたぜ!団地の階段の左端だ! というわけで、ミッション攻略ページに攻略手順を書いてみました。 時間はかかるけどこれでフェンサーでも安定してクリアできるはず。 (2022-10-13 04 26 12) ナイス! (2022-10-13 04 28 01) ここもそうだけど、ちょくちょくプライマー以外の何かと戦ってる隊員多いな (2022-10-13 06 54 26) 高機動が強いって言う変なのいるから、あんなの地雷がほとんど (2022-10-13 23 00 48) INF2兵科終わった時点で今のとこ盾フェンにキャリーしてもらったことはあるけど、高機動フェンにはない。上手い高機動が増えたら印象も変わるかもなぁ。 (2022-10-13 09 18 39) 前線を維持しつつ回避時のリスクを減らせるのは高機動ではなく盾ってのは事実有る。それを帳消しにできるPSがあれば別……だが、人間ミスは絶対する生き物だし安定させたいなら盾フェンだと俺も思う。マルチャスケルトンタイプの射撃がメインの射撃型フェンを極めてる身内と組むとマジで向かうところ敵なしになれて楽しい。 (2022-10-13 09 30 07) それ新しい木立てるんじゃなく上への枝じゃだめだったのか?オンライン雑談板でも何が何でもこの主張をしたいって人が同じ話題ですぐ上に木があるのにどんどん木を立てていくな。 (2022-10-13 10 10 14) 木とか枝とか大半のやつは気にしてないし、俺ルールで自治するのは無理だよ。気に入らないなら見るのやめるかスルースキル身につけような。 (2022-10-13 10 18 17) 他の話題が流れるという実害がある (2022-10-13 12 20 16) 別に流れても害はないけど。つうかF板は元々流れるほどの話題もない過疎板だし。 (2022-10-13 13 03 52) 言い訳は無用。奥ゆかしく振る舞うべし。 (2022-10-13 14 47 57) ここで言われてる高機動って、自分はダッシュアドブ構成の人を想定してるんだけど実際はどうなんだろうか?近接特化の囮ならば回避盾ってわかる。だが、マルチチャージャーとスケルトン or 砲口安定化を装備、射撃がメインなら射撃型と呼んで高機動とは別物と捉えてるんだが、それも高機動に含まれるのかね? (2022-10-13 11 04 14) 正直その辺装備構成はミッションや仲間との連携考えているから全部使うし、そもそも明確に定義されてるわけでもないしなぁ、人によって言うこと違いそう (2022-10-13 11 18 44) その辺がすげえ曖昧なのが話をややこしくしてる感はある。ただ何でもやろうとすると熟練度が半端になりやすい気もするし、一回これだけを高機動で極めてみようって意識持つだけで見える世界変わると思うんだけどな。まあ娯楽だから自由って言われてしまえばそれまでなんが、その型が好きでオンINFまで行く程ならば苦じゃないと思うんだけどね。 (2022-10-13 11 33 13) 特に分けるべきなのはスラスター装備にハンマーを起用してダメカット可能にした場合くらいじゃないだろうか。蜂やイカの大群相手に逃げ回るのに重宝するらしい。やったことはない。 (2022-10-13 12 22 08) あなたが高機動だと思ったものが高機動フェンサーです。それが他人の同意を得られるとは限りません。 (2022-10-13 12 49 57) 別に同意を得たいわけではなくどう思ってるのかが知りたかったんだがな (2022-10-13 13 57 18) 微妙なラインだけど例えば高機動禁止縛り部屋を作るならマルチャーは禁止にするだろうから分類としては高機動かな (2022-10-13 13 46 39) なるほどな。メインが高機動じゃなくても移動手段として使うだけで高機動にはなるっちゃなるのか。ただ運用法が前者と後者で別物になるから、やっぱり話題になった時に区別しづらくて分かりづらいな…。 (2022-10-13 14 02 27) マルチャ使うとすごいもっさりだから結局使わないっていうw (2022-10-13 17 16 58) 射撃メインなら高機動ほどの機動力もいらないしそもそも距離を作れるから運用法からまず違う。つまり高機動ではない? (2022-10-13 17 40 27) NPCニクスとかプロテウス、エアレとかレンジャーがいる場所を拠点に見立てて防衛するみたいな動きをするのに使ってるわ、狭い範囲ならマルチャーで事足りるし。高機動型かって言われると違うなってなる。 (2022-10-13 17 49 08) いやーマルチで囮とかきついでしょ。高機動とは言わないと思うよ。 (2022-10-13 19 01 29) 主にスラジャンで動き回るフェンサーを高機動というからマルチチャージャーでも間違ってはいない。囮ができるかは別問題 (2022-10-14 14 36 05) 今作って保護装甲+ディフレクトセルみたいな盾特化構成の出番ある? 自分はまだ必要性を感じたことはない。 (2022-10-13 12 52 42) あるで。爆弾アンドロイドだらけのMで両手グレシ保護装甲セルで、全ヘイトと全爆発を引き受けるんや。 (2022-10-13 13 20 41) 正直ないな。囮するにしても保護装甲だけで十分すぎてあと1枠は換装するなりマルチつけるなり別の物をつけた方が楽。 (2022-10-13 16 12 52) 昨日フレが5から高高度の挙動が変わってるというので久々に5起動したけど高高度の挙動はともかくとして5のフェンサーって推力だけで強引に動かしてたのな。6からもっさりになったように感じたのはスラスターしかりブースターしかり踏み込んでから起動に変わったからだと思う(慣性そのものも弱くなってるが) (2022-10-13 18 01 16) 高機動のことなら5の動きは仕様外だったのを6で無理矢理仕様として落とし込んだ感はある。4の時は出来なかったし。 (2022-10-13 19 04 21) さすがに5でも想定してる動きでしょ (2022-10-13 19 06 13) ああ、紛らわしいが高高度強襲ミサイルの挙動を調べようと思ったってのが動機。んでその検証中にスラスターとブースターの挙動も見たってこと (2022-10-13 19 16 26) 高高度の挙動は多少自爆がマシになったような気がする。それでも慣性の影響受けまくるんでちょっと動く方向間違えただけで自爆する。何ならキャラを傾けただけで地面に触れて自爆する。 (2022-10-13 21 10 16) 逆、4で出来たブースターで飛び上がる瞬間スラスターってのが仕様外だった、それが5で慣性ジャンプになった (2022-10-13 22 35 22) 盾Fやってる人ってやっぱりスパインとブラホが多いと思うけど、盾刀って使ってる人いない? やっぱ射程短いしあんまり慣性乗らないから厳しいのかな。 あと高機動の人ってどういう装備セット持ち込むこと多い?もちろんミッションによって違うのはわかるけど、例えば定番の刀スパインとかの裏の装備気になる。 (2022-10-13 20 37 42) 盾刀はアンドロイドオンリーとかなら持っていくけど基本はスパインだなぁ。あの射程とDPSが癖になるんだ。裏はダイナバトキャで。 (2022-10-13 21 12 13) やっぱアンドロイドには刀のほうがいいかぁ。盾の裏がダイナバトキャね 参考になる それってオンでもその構成で行くことあるの? (2022-10-13 21 16 16) 高機動だとブラツイ刀とダイナフォースキャノンショットが多いかな。オンINFでも比較的に多方面に対応しやすいから。デクスターと刀は迷ったけど、刀の方が汎用性高くてブラツイと使い分けて生き残りやすい気がする。 (2022-10-13 22 00 25) よくスパインなくて敵処理できるなぁ 使う人が使えば万能だけど俺が使っても器用貧乏になりそう。 あとブラツイって移動で使うとき2回まとめって撃ったほうがいい? 1回撃ったらダッシュ挟んだほうが移動距離長いのかな (2022-10-13 22 17 11) ブラツイもスラスターも移動速度に大差は無いように見えるがスラスターは慣性が消えるから慣性に乗ってる間のスラスターはブレーキでしかない (2022-10-13 22 45 11) ってことは、スラスター→ブラツイ2回→慣性が弱まるまで待つ→スラスターでいいのかな? (2022-10-13 23 49 00) ブースターが無いならノーマルジャンプからブラツイ2発で2発目の踏み込みと着地が重なるから慣性歩きになる、慣性が残ってる内にブラツイ撃つと慣性+踏み込みでの高速移動、減速してきた頃またジャンプ (2022-10-14 00 26 47) そんなこともできるんだ…慣れたらマジで隙なさそう (2022-10-14 00 44 15) 表盾刀、裏盾スパインで9割のMは余裕(オンinf) (2022-10-13 22 56 21) 装備だけ見たらめちゃ楽そうに見えるけど刀ブースターでやってるんだよね? なかなか難しそうだ (2022-10-13 23 51 01) 換装式でジャンプは捨ててる。 (2022-10-14 00 01 22) あーなるほど 保護装甲なりディフレクトなりと換装ブースターか (2022-10-14 00 08 51) そうそう、おすすめは換装式サイドスラスターと保護装甲 (2022-10-14 00 21 04) 射程が200で足りるミッションって15個くらいしかなかったっけ…? (2022-10-14 14 34 07) アンドロイド、カエル、エイリアン、タコは細い箇所を狙うことが多いから判定の大きい刀で、地上雑魚大群はブラホ、飛行戦力はスパインみたいな感じかな。地上雑魚大群は刀でもいいけど、一投目の威力が低いのとリロードが長いからスラスター硬直と重なったときに隙が少しできて、ブラホのほうがストレス少なかったな。 (2022-10-13 23 26 27) 盾の相方の話だよね?こう見ると盾を万全にするなら盾の耐久もそうだけど、敵によって武器変えたりできるから表裏盾+違う武器みたいなのが良さそうだね。 (2022-10-14 00 48 17) ただ、裏盾の相方が難しい。 (2022-10-14 01 30 56) そうそう盾の相方の話。ミッションやチーム構成によるとは思うけどオンでタンク役に徹して近接特化するなら表裏盾装備もありかもね!まぁ (2022-10-14 02 08 53) 個人的オンINF盾フェンで有効な敵とその武器相性 アリ等の虫系雑魚→ブラホ 蜂やドローン系の対空&高機動型アンドロイド&カエル(鎧含む)&コスモノーツ(引き撃ち時)&クルール&クラーケン&巨大アンドロイド&キュクロプス&スキュラ&その他大型→スパイン 通常アンドロイド(引き撃ち時)→ブラホ&スパイン 通常アンドロイド(自分が前に出続ける時)アンドロイドに限らず洞窟などで後退をしない時→刀 卵&コスモノーツのみ&カエルのみ&少数の敵時→フラッシング 移動力底上げ時→ブラツイ 基本はグレシ保護装甲 敵が少数のMやカエルだけやM70、M127などの時→ディフレクトセル ※ネイカー(赤含む)単体などのMの場合、リフレクターが効果的 基本的に終盤の裏装備はスパインにしておくと安牌。スパインは盾槍唯一の中距離武器なので それ以外だとベアラー→ディスラプターx2(裏スラジャン使用可) 範囲で雑魚を減らしたい時や開幕打ち切る→グレシYH(裏スラジャン使用可+自爆リスク消) (2022-10-14 11 22 37) 実際に使ってる人の装備は参考になるね。正直両面盾とか地形飛ばないの怖いし、キャノンショットorバトキャ+ダイナとかブラツイとかクソ難しいけど頑張るわ。ありがとう。 (2022-10-14 07 56 05) 高機動を親の敵のように憎んでるの多いけど有効上限くらいのAPあれば高機動にシフトしていくのは普通じゃないか?使い分けは当たり前だけど自分の練度によって割合は変わっていくだろ (2022-10-14 01 48 08) 高機動を親の敵のように憎んでるというよりは、高機動 盾って意見がチラホラ出て、高機動 盾がそれに食いついてるイメージ。 (2022-10-14 02 11 33) 途中送信してしまった。そもそも盾と高機動では得手不得手も立ち回り方も違うんだから厳密には比べられないでしょ。どっちが強いか弱いかではなく、どちらが好きかでかたりたいね。 (2022-10-14 02 21 01) 5ではフェンサーだけでも1000時間前後やってたと思うけど(もっとかも?)最終的に盾フェンの方が多く使ってたかな。ちなみに高機動フェンサー系の縛りも色々やってたからそっちも自信あったよ (2022-10-14 06 08 05) 一応補足。盾の方が強い!って話ではなくて高機動にシフトして行くのが普通って感覚は自分はないかなあと思って (2022-10-14 06 20 21) 親の敵って言うより嘘つきが正しい。 (2022-10-14 07 15 39) 別に盾が優れている、高機動が優れているって話は好きにすればいいと思うけど。高機動で囮できてるの見たことないから囮できる高機動なんて存在しないという話は謎だな。INF終盤で結構見かけるし、自分でやればいつでも見れるやろ (2022-10-14 08 30 53) INF3兵科終わってるけど盾フェンの囮と比べて、盾フェン程の囮をできてる高機動は誇張抜きに1度も見たことないかな。できてると思ってる人は前線で戦ってることを囮だと思ってるだけじゃないかなぁ。 (2022-10-14 09 28 58) そもそも盾でやる囮と高機動でやる囮ってかなり別物だと思うが、フェン不在時にダイバーが囮やる時なんかも囮できてないと思うわけ? (2022-10-14 09 36 17) 横からだが、高機動は回避時に使う移動範囲が大きいことに問題がある。そもそもダバ子で囮は出来なくはないけど、やりたいとは思わない。つまりそういう事 (2022-10-14 09 51 27) 大きく動かないと囮できないみたいな話出てるけどさ、まあ敵にもよるけど小さい軌道でも十分惹きつけられるでしょ。味方に敵が流れるくらい大きく動いてるのは囮じゃないよそりゃ。 (2022-10-14 10 01 28) 敵にもよるって時点でそこで差が出てきちゃうんじゃない?敵が一種類だけのミッションなんてほぼ無いようなものだし (2022-10-14 10 10 10) ガトリング出してくる大型アンドロイドとかは距離取りたいから少し場所取っちゃうかな〜と思ってね 笑 小さい規模であれを捌くなら盾欲しいよね〜 (2022-10-14 10 22 24) そして大体アーマーが溶けて後衛に押し付けてくるムーブする人がいっぱいおる。それって「囮」とはもう言えないよねっていう根本的な話 (2022-10-14 09 54 07) それは初めから囮する気がないだけじゃない?囮する気があるかどうか出撃してからでないとわからないというのは問題っちゃ問題だが (2022-10-14 10 02 32) でも、実際問題あなたが言ってるような「囮」を出来てる割合の高機動の人がいないんだから「自分は出来るよ」って言っても、じゃあ難関ミッションではこういう移動すれば出来るっていう具体的なアプローチ、または自身のオンラインプレイ動画を上げるぐらいでしか証明にならないわけよ。そこを覆したいのであればね (2022-10-14 10 16 51) その辺に転がっているものの存在を証明するために労力を払うのもあほらしいなぁ。盾フェンの方が効率がいいって話が始まるだけやろうし。まあ好きの思ってりゃいいんじゃないの (2022-10-14 10 33 17) まあ要はそういうことよ。国を変えたいなら政治家になればいいって言われたって、そこまでするほどでもないしな~で終わる。だったら好きに言っててくれってな。ゲームバランスが悪ければ逆だったかもしれないしね。 (2022-10-14 11 33 12) そもそも高機動Fの中にもいろいろタイプがあるわけで、囮メインで動きながら仲間に援護してもらうタイプもいれば、タイミングみて敵をまとめてゴリゴリ削る為に大群を引き連れ回してそれが結果的に囮行動になってるのもいるし、もちろんただ飛び回って散らすだけのバカもゴロゴロいるし、十把一絡げに語れるものではないと思うよ。 (2022-10-14 11 33 52) 高機動Fのタイプにも色々あるってその色々が曖昧なのがそもそもややこしいし、囮の話題が出てるのにそれは違うっていうのは論点とズレてない? 援護を貰いつつやれるタイプの囮の話をしてるし、それ以外のって唯の自己中でお前協力ゲー向いてないよで終わっちまう。その行動の結果→囮になっていたっていうのがそもそも主観的視点過ぎてマルチに置ける行動と噛み合ってないように思う。俺がやりたいことした結果、そうなったとも取れてしまう発言に見える。 (2022-10-14 11 47 14) 盾フェンと比べてって事でしょ?むしろ盾フェンほどの囮を他兵科でできたらその兵科は間違いなく最強になると思う。 (2022-10-14 10 02 18) 「出来たらとっくにやってる!」 (2022-10-14 10 17 59) 盾フェンほどの囮っていうのがどの程度を求めてるのかわからないけど、タンク役は盾が頭いくつか飛び抜けてるに決まってんじゃん。そもそも高軌道でやる時は、俺は全軍引きつけるつもりはハナからない。大型やら何やら歩兵にとって厄介な奴らを引き離してそいつらを削れればいいと思ってる。勿論囮に専念していいならそれなりの働きは出来ると思うけど、他の仲間は全部引きつけてもらわないと碌に戦えない雑魚ってわけでもないでしょう? (2022-10-14 11 41 38) その話をすると火力にブバ抜けて特化してる兵科は別にフェンサーである必要がないんよな。厄介な敵は後衛が出来ることだし。そうなった時囮に専念していいならあなたが言うようにタンクでずば抜けてる盾やればよくない?って話だと思う。 (2022-10-14 11 50 43) 高機動が慣れてて好きだからやるじゃダメなのかいぃぃ!?!? (2022-10-14 11 52 32) 好きならいいけど、高機動マウントマンが多すぎるんが行けないんよ!好きならそれでいいでこの話は全部終わるんだ!だからあなたからも言ってやってくれ!高機動型が好きなら盾が好きな人もいるんだからマウント合戦はやめてくれってな! (2022-10-14 11 58 42) みんな猪木さんに闘魂入れてもらった方がいいね…! (2022-10-14 11 59 58) せやな、自分は盾が好きなんや。仲間との連携・一体感を味わうなら盾最高や。必死に耐えてる時の味方からの援護射撃、特にRからの回復遠距離で飛んできたときなんてテンションMAXになってる。 (2022-10-14 12 15 07) 俺盾は上手くないし、仲間も有象無象で強い人ばかりじゃないから、防衛線が崩れた時とかに自分で立て直したり仲間を蘇生させて全軍立て直したりするのに高機動が使いやすくて使ってるよ。盾で囮やったけど俺はあんまり極められなくて楽しくなかったから、高機動を練習してるのはあるな〜。でも仲間に盾がいると凄く頼りがいあっていいね! (2022-10-14 11 56 22) 素朴な疑問なんだけど、機兵大侵攻とかの物量系ミッションを刀スパインとかの近接型高機動でクリアできる人っているの? 動画探してもアンドロイドの射程外から引き撃ちしてるのしか見つけられん (2022-10-14 07 04 38) 結局それなんだよね、高機動好きな人が戦い方書いてあるから試してみると、いや無理だろになる。見栄張ってる様にしか見えない。 (2022-10-14 07 12 54) 自分にできないから見栄張り呼ばわりもどうかと思うよ。ここに書いてある戦い方が全て良いとも思わないし野良だと床ぺろ高機動の方が多いから気持ちわかるけどね 笑。 (2022-10-14 08 14 25) 自分が出来ないに動画が無いと野良にいないもの追加で (2022-10-14 10 50 49) それは自分の腕が足りてないだけだろ。圧倒的に高機動優位なリング前編ですら盾持ち込むとか言ってるのが上に居たけど、それは使いこなした上で盾選んでるんじゃなくて盾しか使えないから盾使ってるだけ。それが悪いとは言わんけどその腕で性能談義に参加するのはちょっと (2022-10-14 11 03 33) 腕が足りないは何度も見たよ、基準が無いのに話しようが無い。 (2022-10-14 11 11 19) 基準って何よ、動画が上がったとしても「ほとんどの奴らはそんな動きはできない。野良にはいない、高機動は害悪」みたいに一般論のように語るだけでしょ?何が言いたいのかよくわからない。何を知りたいの?高機動での戦い方だの何だのは他にも散々書いてあるし、一般的には盾を用いた方が多方面で汎用性には勝る堅牢な戦い方にはなるだろうし、それぞれ強みがあるよね?それじゃダメなのか? (2022-10-14 11 25 23) 動画が上がってるオフの動きは出来るよ。でも散々書かれている戦い方は無理だし、そんな人見た事無い。 (2022-10-14 11 36 00) みたことないからむりでちゅ!ぼくにはできないからむりでちゅ! (2022-10-14 11 42 44) あ、壊れた。 (2022-10-14 11 47 13) 人間とは脆い生き物なのじゃよ… (2022-10-14 11 48 20) わけわからん言い訳並べる前に動画あげようぜ。一つでもそんな動画あったら風向き変わると思うよ。今のとこただの妄想だもん。 (2022-10-14 12 28 43) そうそう、オンinfの高機動欲しいわ (2022-10-14 12 33 59) 逆にオンINFの盾Fあるわけ? (2022-10-14 18 07 55) どこの何の動画がみたいの?そもそも盾は同じ条件でクリアできるわけ? (2022-10-14 12 49 18) いや君の発言を君が証明するんだから何を出せばいいかは君が考えなよ。なんで君の妄想を証明するための動画構成を他人が考えるんだよ。 (2022-10-14 13 00 25) 話の流れがわからないんだけど、何が妄想なの? (2022-10-14 14 24 35) お前らの話だって眉唾物の妄想みたいなもんだろ、亀みたいにうずくまって仲間に守られてクリアするのなら誰にでもできる (2022-10-14 14 46 10) 論点ずらしで結局動画はなしか。まぁ動画あげることは内心1ミリも期待はしてなかったけどさ。 (2022-10-14 15 07 57) 普通にINF高機動フェンサーの動画あるけどそういうことじゃなくて? (2022-10-14 18 03 11) ソロとオンだと戦い方が高機動フェンサーの場合結構違うのにほとんどソロ動画だから (2022-10-15 17 38 14) 敵の耐久値、攻撃力も約2.6倍近く上がるしなぁ (2022-10-15 20 21 30) この話題は大元は近接で機兵クリアできる人いるの?って話題なのになんでオンINFでクリアできるかの話になってるのかが意味わからない。大体パーティならパーティの戦い方があるし野良でも上手く立ち回ってる高機動は普通にいるでしょ。逆に動画サイトとかでパーティ動画上げてる人ってそんなにいなくないか?ワイワイプレイの実況者ならいるけど野良でどんなのと組むかもわからない状態で高機動Fの動きの部分だけの話は出来んでしょ。 (2022-10-15 22 07 08) オンINFパーティでの高機動Fの立ち回りってどんなふうになるのか?とか、逆にどういうのが良くないとかそういう話なら意味わかるけどね。野良でINF回ってる時に上手く立ち回る高機動Fを見たことがないから動画あげろって言われても、野良でやるなら他の要素はランダムな部分が入り込むから動画にはしにくいでしょ?オンINFをソロクリアして動画にしろって話? (2022-10-15 22 16 15) INF機兵に高機動Fで参加してクリアすればいいって事か? (2022-10-15 22 20 45) オンラインのINF動画自体が少なくない?高機動とか以前に (2022-10-15 22 31 17) 謎の言い訳だらけで結局誰1人動画上げないの草。Mとか条件とかどうでもええやろw高機動で盾と同じくらい囮して盾以上に火力出してるオンINFプレイがあればそれで終わる話やろwプレイは高機動なのに動画投稿には低起動なのなんなんマジでw (2022-10-16 18 58 00) 「ほとんどの奴らはそんな動きはできない。野良にはいない、高機動は害悪」って思わせられる動画をあなたは撮れるんでしょ?ならそれでいいんじゃない?それさえあればお前らが下手なんだよで終わる話だと思うんだが (2022-10-14 13 06 06) 野良部屋の難易度infでmは何処でもいいけど、敵の塊つくって刀とスパインで削る動画が見たいです。 (2022-10-15 18 22 17) 蜂やヘイズも混じってるMでお願いします (2022-10-16 09 54 42) どこに書いてあるどの戦い方に対して無理だと思った?純粋に気になるから教えて欲しい。 (2022-10-14 18 19 49) ごめん、高機動の動画が無いって言った人だけどあった。タイトルは参加型、高機動型フェンサー‼︎マルチで未クリア兵科攻略ハード (2022-10-15 17 16 28) この動画の1 36 00で高機動のアンドロイドと戦ってるけど動きはあんなんでいいの? (2022-10-15 17 21 29) ハードて、ここで言われる難易度や強さ云々はINF前提だよ。INFは敵の殺意(=エイム精度や反応速度)がHARDESTまでと段違いだから、HARDEST以下の高機動動画じゃ何の参考にもならん (2022-10-15 17 46 41) そうなんだけど、高難易度のパーティでやってるの見つかんなくて。 (2022-10-15 17 52 26) 無いんならある物で話すべきじゃない。 (2022-10-15 18 07 55) それは結局「ない」からでは? (2022-10-15 20 39 06) その「ない」は高難易度のパーティでは満足に戦えないとか? (2022-10-15 21 19 01) そもそもパーティでINFやってる動画って母数が少なくないか? (2022-10-15 22 29 05) 動画が「ない」のは野良で満足に戦えてない、っていうんならほとんどの兵科は満足に戦えてないんじゃないか?w 探してもオンINFの動画みつかんないんだけど、それを根拠にするのはちょっと頭悪くないか? (2022-10-15 22 35 45) パーティ動画でいいわけ?w 上で噛みついてるアホはオンINFソロみたいな話してんのかと思ったけどw パーティで高機動ならいくらでも野良にいるでしょw 見たことないんじゃなくて見る気がないだけでw (2022-10-15 22 00 48) じゃあ、上で書いてある動画で良さそうだね。infでも高機動の人 (2022-10-15 23 10 00) 間違って押してしまった。人ぐらいの腕だし。 (2022-10-15 23 11 52) 見たことがあるのは即効で床ペロしてる高機動だけってことじゃねーの?だからオンでの立ち回りを動画化してくれよってことでは? (2022-10-16 09 52 45) オフなら行けたよ。デクブラツイ、デクジャクも。 といってもどれも重迫撃砲メインだけど… 刀スパインだけとかオンinfは俺じゃ厳しすぎるな (2022-10-14 07 31 23) たしかAP4000くらいだった。でも高機動に関してはガチで腕の差がでる思うけどどうなんだろう…うまい人だったら装備切り替えつつ攻撃当てつつ回避しつつで刀スパイン+デクブラツイ、デクジャク等近接オンリーでいけるのかな? (2022-10-14 07 35 34) ここの掲示板のLogと5chの過去スレにめちゃくちゃな戦い方が書いてある。 (2022-10-14 07 36 37) 刀スパインでまわり飛びながら切るだけみたいなやつかな? 自分ならAP1万くらいあって大型を先に処理できれば(これが1番難しそうだけど)いけそうな気もする (2022-10-14 07 51 01) 下の方も書いてるけど、刀ブラツイで円を描いて動けばそれなりに大型の弾避けられるから、驚くほど早かった!それでもちゃんと整地してバトルフィールド整えないとアレだけど。あと電刃盾は驚くほど安定してクリアできた。こっちも整地がいるしアイテム散らばっちゃうのが少し面倒だけど。 (2022-10-14 08 49 06) 上の方では頭の固い人ばかりみたいだけど、高機動も盾もそれしか使っちゃいけないわけじゃないんだから、表裏で装備使い分けて戦えばどうとでもなるよ。高機動といっても射撃武器やらブレードやら色々使えるものは使うわけだしね。 (2022-10-14 08 04 35) いや使っちゃいけないとは言ってないっしょ。表近接で裏に射撃持つなら遠近の相乗効果なくねって話。交戦距離が違いすぎるし、囮をやり続けないなら後衛との役割分担にならないし、射撃で戦い続けるならスケルトンでDPS安定させたほうが結局よくない?っていう…そこまで考えた上で発言してる人が全然見受けられないなって感じるよ、俺はね? (2022-10-14 10 04 40) 刀ブラツイだけでクリアできるけどやる意味ないよ。 (2022-10-14 08 20 20) ミサイルまいたら数分で終わるのにちまちま近接攻撃だけで時間かけてクリアする意味ないからな。 (2022-10-14 08 22 18) やれるかどうか聞かれたから答えただけでしょ、最適解は違うことくらいみんなわかって話してると思ってたけどね。 (2022-10-14 08 31 29) ちなみにfhez超重迫撃砲を二丁もって空中から敵の集団にばら撒く。硬いやつと残党を刀で狩る。フェンサーならこれで普通にクリアできるし早いよ。 (2022-10-14 12 52 35) 自分はAP5000で最初に両手アームハウンドで高機動が出るまで散らし&整地した後に刀高機動ならAP5000でギリギリ行けたけど、散弾迫撃砲で整地だけの場合は大型がどうにも処理できなくて無理だったから聞いてみたのよ。HARDESTまでとINFは敵の攻撃精度が違い過ぎる。 木主 (2022-10-14 08 51 54) 大型自体は慣れだよ、グミ撃ちタイプならフェンサーの旋回機動についてこれないからね。 あとオンとオフがはっきり分かれてるから、攻撃終わったら速攻かければ、刀だけの攻撃でもそこまで苦労しない。 これが機銃タイプだったら、ちょっとめんどくさいけど (2022-10-14 09 42 27) それは分かるけど、オフの時に寄りたくても周りのアンドロイドが多くて寄れないのよ。無理に接近しようとすると被弾して削られてる間に大型も攻撃モードになってお手玉エンドだし、ある程度まで近付くと攻撃態勢に入った直後に横に回り込んでも振り向かれて即当てられてダメだった (2022-10-14 09 52 23) オフの大型アンドロイドとか刀スパインワンセットだし何の問題にもならんだろ (2022-10-14 10 18 49) そりゃ単体ならそうでしょうよ ちゃんとクリアしてから言ってる (2022-10-14 11 27 15) 開始直後はNPCに寄って行くから、少し回り込んで近づくか。NPC死んじゃってても、回避機動取りつつ少し高度稼いでから突っ込むなりすれば大丈夫だよ。 アンドロイドの攻撃はしっかり軸をずらしていれば当たらないので、簡単に近づけるぞ。 あと大型アンドロイドは足が遅いからちょっと引いてから回り込んだりすると孤立した状態で近づけたりもする (2022-10-14 10 37 32) オンなら高機動でうろちょろしてる間に味方が撃ってくれて勝てる (2022-10-14 09 12 30) ミサイル引き撃ちが面倒になったんでAP8000くらいになってからは刀スパイン+超重迫撃でゴリ押ししてるわ。当然オフでしか使えないけど。 (2022-10-14 09 15 57) 散拍と重拍を一セットくらい撃つのを良しとするなら、それを初手でばらまいてビルを破壊すればあとはぐるぐる旋回しながら殴るだけだよ。 オンinfソロもそれでクリアできるし、した。 AP5000くらいあるとお手玉1回は耐えられる (2022-10-14 09 18 09) 適正距離保ちながら大型アンドロイドだけ吹き飛ばされないようにすれば、近接戦オンリーでもINFクリアは出来るよ。でも事故りたくないから初期位置からブレードで大型の体力削ったりはした方が安定はするけどね。キュクロプスなんかはカモだから問題ないし、大型の処理の仕方だけかな?気をつけるのは。距離保ちながら横に伸びるように小〜中円描いて動くと、位置取りが慣れれば割と安定すると思うよ。 (2022-10-14 08 23 44) 間違えてこっちに書いてしまった、申し訳ない。 (2022-10-14 08 25 09) スピア系の当たり判定もうちょっと大きくして欲しいわ。ジャクハンとか刀の判定見習って。 (2022-10-14 10 07 55) 見た目あんなに太いんだからMSからはもっと大きくしてもいいよなぁ (2022-10-14 10 40 20) 多分高機動を強いと思ってるのはプレイヤー単体で話をしてて、盾を強いと思ってる人はチーム全体で話をしている。どっちも正しいとは思う。盾が強いって言ってる人らもソロでやる時は多分盾フェンはやらんでしょ。 (2022-10-14 10 10 02) 最初の木の話題がオンINFだったからソロの話されても感はまああるんじゃね? (2022-10-14 10 19 21) 別に盾が好きだからソロでも盾使うで!俺の好きは誰に止められねぇ!だからこそ、盾フェン内で出せる最適解を研究し続けてる!魂と魂で語り合えば分かり合えるはずだ! (2022-10-14 10 23 44) 初心者がもっと積極的に盾を採用してくれればオンでの評価も逆転するだろうに。盾使いの布教が足りんのとちゃいますか? (2022-10-14 10 43 40) 初心者が初めてフェンサーを使った時そのあまりに重たい挙動に大きなストレスを感じる。それがどうだ、ブーストを付ければ某ロボゲーの如く空を高速で駆け巡って移動が快適になる。さらにはたくさん攻撃できてすごい爽快感もある。この快楽の輪から抜け出して盾フェンに移行するのは余程の変人であるともいえる。 (2022-10-14 10 50 10) んーまぁ人それぞれとしか わざわざ変人とか言う必要ないぞ (2022-10-14 10 58 26) 離れた敵をぺちこんぺちこんするより目の前に迫ってる敵の攻撃を受け止めつつ群れに貫通のブラスピを指すのがたまんないんだよなあ (2022-10-14 11 17 55) 実際タンクは地味だからねぇ、発売初期のオンだと高機動が多かったのもあってか他兵科から来た人らは大概ダッシュアドブの高機動かミサイルフェンばっかで盾フェンなんて見たことないわ (2022-10-14 11 23 53) 盾フェンってレーダーしっかり見られないと後ろからボッカンボッカン撃たれてさらにもっさり挙動でろくに逃げられず沈んでいくから初心者はなんだこれってなりがちなのよね (2022-10-14 15 05 06) それもステージや編成次第でどっちも言える事なので、何とも。 極論から言えば拘るのがいけない (2022-10-14 11 17 39) そういう考えに至るのって他の兵科含んだ役割をを卒なくこなせるようになって辿り着くものだと思う。1つに拘り抜くのがダメなんじゃなく、拘るならば最適解を導き出せばいいって訳なんじゃないかと思うわけですよ。 (2022-10-14 11 26 04) 少なくともオンINFでは上でも出てるけど現状盾レベルで活躍してる高機動を見た事ないのは俺も同意だし。盾フェンレベルで高難易度Mの難易度を激減してくれたり、それに近い何かしらの貢献がないとどっちもとは言えないかな。 (2022-10-14 11 40 12) そう?俺は結構見てるけどな。一部の難関ステージみたいに大型アンドロイド、グレイの群れみたいなのとぶち当たるのを除けば、盾Fいたから難易度下がりましたってのあんま見ないぞ。 エアレの空爆で楽出来ましたとかの方がよう見る (2022-10-14 12 48 13) 各々の脳内でステージや味方の状況を作った前提で言ってるから、意見にバラつきがあるんよね。M編成時の画像を元に議論しあうならまだわかりやすいんやけどね (2022-10-15 11 40 06) キャラ単体にでも高機動より、近くで近接ぶち込みまくってる盾の方が総合火力は出てる気がするんだよね. (2022-10-14 12 15 34) どうしてそう優劣つけたがんの? そんなに気になるなら検証でもしたら? (2022-10-14 12 19 57) けんしょうけっか〜みんなちがってみんないい (2022-10-14 12 24 47) スパインは貫通が無いから前作の時から馴染めない、どうしてもブラホ選んじゃう (2022-10-14 17 34 26) 射程がせめて150mだったら俺もブラホ選んでた (2022-10-14 21 51 38) んほ〜ガトリング迫撃砲ミサイル装備してヘビーアームズたまんね〜。 (2022-10-14 10 13 47) おっぱいミサイルもないし隠しナイフもない。 (2022-10-14 10 46 03) 胸に格納されているのはガトリングで、ミサイル入っているのは肩や足やで (2022-10-14 10 52 23) あれそうだっけ。 (2022-10-14 11 11 16) ストライカーエウレカと勘違いしてたわ。 (2022-10-14 11 12 20)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2750.html
ミサイサが強化されたから来月にこいつも強化して欲しいのと、リベのフルミッションサイサリス追加してくれねぇかな。『ケリィ…ケリィ・レズナー大尉。迎えに来たぞケリィ!!』キャンペーンみたいな感じで。 - 名無しさん (2024-09-26 21 01 05) 脚部緩衝材と肩部緩衝材をくれ、それだけでもだいぶ違う - 名無しさん (2024-09-04 19 07 36) 収束に爆風つけてくんねぇかなぁ - 名無しさん (2024-09-01 13 58 47) 現600環境だと割と仕事する気がしてきた。νFF&ヨンファ想定だとFFにノンチャ、飛んでるヨンファにフルチャで格闘追撃。照射が怖いけどビーム→バルカンすれば射程外から仕掛けられるんじゃないかな? - 名無しさん (2024-08-30 23 38 10) νFFはともかく飛んでる機体にフルチャ迎撃とかトップエースでどうにかのレベルだぞ。飛んでるヨンファならスキル発動してるし。まだバルカン浴びせる方が現実味がある。 - 名無しさん (2024-09-01 21 38 49) なんかサイサリスで串タイマンで倒してる人いて大草原。高蓄積だから一応勝ち筋は作れなくはないのか - 名無しさん (2024-08-15 10 27 58) そもそも敵汎用がΞばっかなんだから強い奴も弱い奴もいるだろうに - 名無しさん (2024-08-15 10 31 30) 700でも大暴れしてる大環境機様だからいいじゃん。 - 名無しさん (2024-08-26 20 03 50) シチュバト仕様にしてもバチ当たらんやろ - 名無しさん (2024-08-15 10 20 50) バズに速射モードとか何か違うものを別個でつけてくれ。インフレしすぎてもう手数を増やさなきゃどうにもならん次元まできてる - 名無しさん (2024-08-14 23 50 33) ΖΖみたいに作り直した方が早そう - 名無しさん (2024-08-15 06 52 57) はるか昔に強化された強化されたが、強よろけになったことで無駄になっていたビーバズフルチャの蓄積85%が、ここにきてペネロペのハイマニュ抜きに役に立つ日が来るとは(別に強いとは一言も言っていない) - 名無しさん (2024-08-03 14 40 56) 空中格闘ほしいなあ? - 名無しさん (2024-06-27 11 11 22) バインダーと脚部の緩衝材はまだですか? - 名無しさん (2024-06-25 15 26 43) 寝かせた後律儀にN振ってて損してた - 名無しさん (2024-06-25 13 49 24) 700で使ってるけど強よろけがいい仕事する - 名無しさん (2024-06-16 16 11 50) シチュで連邦ザクになったんだけど、リスした時に隣にある敵中継地点まで歩兵で行ったらサラのGP02を放置して支援砲撃要請してたから携帯ロケットで始末して強奪しちゃった。乗り込んだ瞬間、奪還!!って叫んじゃったw - 名無しさん (2024-06-16 08 26 24) その後直ぐにビームバズで援護始めたけど味方が困惑したような動きしてたw - 名無しさん (2024-06-16 08 30 56) ザメル含とドムとザクを沈めた後に自爆させたけど最後勿体無い気持ちで一杯になったな - 名無しさん (2024-06-16 08 38 28) ニナがバズーカ持って撃ってた世界線 - 名無しさん (2024-06-16 13 01 59) 強いよね。ブースト性能が異様に高いしビームバズーカ取り回しいいしバルカンの性能が異次元だし - 名無しさん (2024-06-12 01 53 15) シチュならともかく550のパ以降の異次元環境じゃ無理かな… - 名無しさん (2024-06-15 22 07 45) パガン相手に強襲無理なのは別にコイツだけの話じゃねえだろうが! - 名無しさん (2024-06-21 22 29 34) 脚部緩衝材とダメコンくれ あと盾への蓄積無効とかリアクション軽減みたいなスキルくれ - 名無しさん (2024-06-11 01 24 20) こいつで芋る奴に遭遇したんだけど射撃戦やる機体かこいつ…?姿勢制御やフラップあるし前出てなんぼだろ… - 名無しさん (2024-06-10 00 34 06) どれだけ芋ってたのかレートなのかシチュバトなのかがわからないけれど、こいつ脚止まったら結構簡単に溶けるから無理凸せずに後ろから強よろけで味方援護するのも重要だぞ。シチュバトなら前出ろ一生働け。 - 名無しさん (2024-06-10 00 50 41) 多分全機芋ってるシュチュなんじゃね。よくいるんだよね、強襲機は敵汎用の中単騎で突撃して支援機倒してこいって考えてる人 - (2024-06-12 02 11 01) シチュバで初めて乗ってみたけど、あれってそれなりに強化入ってる?ものすごく乗りやすかったからレートでも乗ってみたい - 名無しさん (2024-06-09 14 28 17) ビームバズーカのチャージ時間が爆速、さらにおそらくスラスター回復速度が強化されてる感ある。 - 名無しさん (2024-06-09 15 38 04) シチュで乗りやすさ感じたならレートでも性能的には満足いくと思うんだけどパガンとの相性が最悪としか言いようないから今はやめといたほうが無難 - 名無しさん (2024-06-10 00 02 01) よろけ取り手段の簡単さとでかい楯とマニュで前ブーして補正の高い下格でダウン取っていくシンプル機体だから今でも刺さると全然強いよ。北極で敵支援機がいたのも大きいけれどパフェガン環境で与ダメ20万出した事あるぐらいにはまだまだやれる(キツくないとは言ってない) - 名無しさん (2024-06-10 00 39 47) そりゃゼフィ以外全てが古代兵器のバズ汎用しかいないんだから乗りやすく感じるわな。レート550でシチュみたいに暴れられると思ったら大間違い - 名無しさん (2024-06-10 01 37 20) シチュで相変わらずチャージしないと撃たないマン居るけど、相手にマニュ持ちいないんだからノンチャでいいし、前ブーバルカンで足りる - 名無しさん (2024-06-07 05 32 26) どちらかというと回避では - 名無しさん (2024-06-07 06 11 11) 特にlv2のゼフィいるしな・・・まあ盾に当てちゃうんですが - 名無しさん (2024-06-07 11 04 09) シチュのサイサはこっちと一緒にしない方が良いぞ、チャージ早くなってるからチャージしない理由が無い - 名無しさん (2024-06-10 00 40 09) 格闘の当たり判定が糞すぎる。タックル誘発させた支援にN格仕掛けたら、相手の横格潰すどころかダメージ逆に食らったとか馬鹿じゃねぇの。 - 名無しさん (2024-05-29 10 21 50) 似た様なガンダムがひしめく中、こいつだけ異彩を放っててカッコいいよな。何とか現環境で活躍させたいから少しの強化お願いしますよ。副兵装に核とか。チャー格でもいいよ - 名無しさん (2024-05-29 05 08 54) 多分初めての敵としてデザインされたガンダムだしな、しかもコンセプト特化型だし - 名無しさん (2024-05-29 09 14 44) 移動方向補正を検証しましたが、編集できないので情報提供に留めます。地上/宇宙ともに横80%、後90%です。 - 名無しさん (2024-04-23 04 37 33) 追記しました。 - 名無しさん (2024-04-27 17 40 34) バズの使い勝手がもうちょい良くなりゃ、距離取って撃ってるだけで、与ダメとよろけを取れる良い機体になれるんだけどな。 - 名無しさん (2024-04-12 15 30 28) 空中バズ、空中ブーストバルカンよろけ、バズ、下格闘がキマると - 名無しさん (2024-04-10 21 06 10) 脳汁ヤバい事になるからなこれ(途中で切れた - 名無しさん (2024-04-10 21 07 01) 暴れてる訳でも餌な立ち回りでも、頼むと言われてる訳でも無さそうなのに、優先して狙われるの差別を感じる。 - 名無しさん (2024-04-10 15 54 16) 緊急回避ない強襲は一回捕まえられたらあとはとくさんか?だから… - 名無しさん (2024-04-10 18 59 12) BBの方は空中抑止制御と、空中格闘制御を付けてくれたら面白くなるんだけどな - 名無しさん (2024-04-07 00 56 21) 空中抑止制御てなんぞ。墜落抑止なら全強襲の標準装備(アサブ)だが - 名無しさん (2024-04-07 02 08 55) ごめん墜落でした頭ボケてましたort フラップあるし空中から強よろけ、からの空中格闘のムーブが出来たらアツいですよね - 名無しさん (2024-04-07 13 03 31) いや盾貫通こっちにくれよ - 名無しさん (2024-04-06 16 51 22) 最近やたら見かけるんだけどなぜだろう - 名無しさん (2024-03-24 21 12 43) 白プロでも付けたら?って思うわ - 名無しさん (2024-03-23 01 44 20) 仮に今実装されてたらビームBZスラ撃ち出来てたんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2024-03-22 23 57 39) ディフェンシブショットで撃ってくるぞ - 名無しさん (2024-03-23 01 41 14) パガンのスキルくれ - 名無しさん (2024-03-22 11 55 31) カスパは優先はスラ盛りですかね?脚部も積んだ方がいいのかな - 名無しさん (2024-03-18 12 37 05) 射補とスラ盛り 脚部はお好みだけど壊れるようなときは大体機体が瀕死になってる気がする - 名無しさん (2024-03-22 13 03 07) 好きだったのにさすがにPGでとどめを刺された感がある - 名無しさん (2024-02-26 19 14 27) 緩衝材持ってないのでセーフ - 名無しさん (2024-03-17 02 18 36) 旧Twitterで、大よろけの回避受付理解してない人見ると懐かしく思えてくるのなんなんだろうな。(挙げてたのが本機で、大よろけから3秒(2.7秒)後の緊急回避をバグって言ってた) - 名無しさん (2024-02-26 14 47 22) サべのクールタイム、ダメコン、耐久、脚部アブソーバー、脚部・肩部緩衝材、排熱効率適正化、旋回、歩行速度のテコ入れが欲しいな。ジェダキャノンに太刀打ちできる出来ない以前に射撃で足折られてワンコンされる - 名無しさん (2024-02-09 20 28 28) そろそろ強化くると予想 - 名無しさん (2024-01-28 04 00 11) まさかのスラ速カンスト機体が爆誕してしまった件 - 名無しさん (2024-01-06 02 48 56) まぁ火力やら足回りやら武装の優秀さは理解してるけどそれらを帳消しにして尚あまりあるヒットボックスの割にあまりにも低すぎる耐久性能と止まりやすさがなぁ...ギリギリ出せるラインを600までとしてこいつを止めるのに苦労する機体は環境に殆どおらんし、とりあえずダメコンくれダメコン。 - 名無しさん (2023-12-22 05 07 27) シールドにブルGが持ってるサブアーム兵装特殊緩衝材と肩・脚に緩衝材 それと空中格闘制御を追加してくれ - 名無しさん (2023-12-18 16 49 39) 緩衝材無いのおかしいよね? - 名無しさん (2023-12-14 15 23 30) 今実装されてたら脚肩にlv2以上の緩衝材持ちでHPも19000くらいあってもおかしくない、なんなら回避も無いからダメコンも付いてそう - 名無しさん (2023-12-20 09 46 33) ジェダキャノンに結構刺さるから強化欲しいな。 - 名無しさん (2023-11-15 12 51 23) バズダッシュ撃ち希望 - 名無しさん (2023-11-19 21 00 06) この機体だと耐久強化とダメコンは必須じゃないかな〜。 - 名無しさん (2023-12-04 02 09 52) このコストで汎用がダメコンマニューバ持ち始めたよ - 名無しさん (2023-09-15 12 29 51) いうて似たようなもんならガザやメタスが持ってますしおすし - 名無しさん (2023-09-15 19 09 24) いい加減HPお仕置無くしてもいいのでは? - 名無しさん (2023-10-25 17 09 22) 大よろけバズーカで膝まつかせて、味方支援に召し上がってもらおう。 - 名無しさん (2023-11-12 15 56 54) ラグかもしれんけど、こいつの格闘判定強なんかって思うときはまぁある。支援機相手に格闘怯み食らった時は格闘範囲どうなってんだボケがァってリアルに叫んだ。 - 名無しさん (2023-08-30 21 17 05) このヒットボックスで緩衝材もダメコンもないとは逆に珍しいな、本体デカすぎて盾全然仕事しないし - 名無しさん (2023-08-28 21 02 14) 次に強化来るときは脚と肩に緩衝材ほしいな - 名無しさん (2023-09-06 13 19 07) 耐久がシールド依存で本体耐久はほどほどで脚部緩衝材なしだから脚部積まないと足がペキペキ折れちまうな…この立派な太い脚なら緩衝材くれよぅ - 名無しさん (2023-07-23 19 58 55) 脚部積んでも本体の回避がアレだから当たって囲まれたらヴボァーするし、脚部積まなかったら肝心な時に脚折れてヴボァーするから当たらなければどうということはない!を体現してる機体だからなぁ - 名無しさん (2023-07-25 20 30 19) 耐熱・排熱に優れるってことで焼夷無効化やスラ冷却速度アップとかつかないかしら - 名無しさん (2023-07-18 14 42 07) ファイアナッツの熱量がアトミックバズーカ並みということでひとつ - 名無しさん (2023-07-18 17 28 37) フラップして一瞬滑空してバズ当ててまた空プロで~ってできる人ならめっちゃ強いんだろうな。難しい - 名無しさん (2023-07-16 13 22 56) 先に当てりゃ強い どの機体でも一緒 - 名無しさん (2023-07-16 12 27 58) 空プロがうまい人が使うと強い - 名無しさん (2023-07-12 18 03 46) うーんこの機体自分で使っても対面に使ってる奴がいても脅威に感じたことがない。一度うまい人の動画とか見てみたい。 - 名無しさん (2023-07-11 09 34 22) まえに空中機動がクソ上手い人に遭遇して強よろけと格闘でなにもさせてもらえなかったわ。しかし後ろでもじもじしてるサイサリスが多いのも事実 - 名無しさん (2023-07-11 22 47 08) 相手も動くしこっちも動くし、何ならレクティルも動くから空中バズを的確に当てれるのは変態としか言いようがないなぁ - 名無しさん (2023-07-12 20 57 06) シールドブースターの防御版とかあれば面白そうだな、シールドあると衝撃吸収とかダメコン付きますみたいなの - 名無しさん (2023-07-04 23 02 02) 暴言を伐採.経過観察リストに追加. 一試合に二回ビーバズ強よろけ2枚抜きで相手の前線崩壊させるサイサいて笑ったわ。変態が使うとえらいことになるな - 名無しさん (2023-06-26 02 18 36) うーんマニュ3に格闘ct2秒 - 名無しさん (2023-06-25 18 50 28) この機体に乗ってイフシュナとスタジェとアッシマーとゼフィとアクアゼフィとコンロイジェガンとゼー・ズールをどうにかした上でアドヘイをシバける強者だけがこの機体に乗りなさい、私には無理でした。 - 名無しさん (2023-06-21 10 01 49) スタジェアッシマーコンロイがなんとかなる強襲はコンロイ以外存在しないので… - 名無しさん (2023-06-21 22 21 08) フラップブースター付いたおかげで空から強よろけお届けするクソムーブできるようになったとこはめっちゃ好き - 名無しさん (2023-06-20 19 57 12) ヘビーアタック 緊急回避はつけていいだろ - 名無しさん (2023-06-17 15 10 03) 実装される時期が違えばチャー格とか高性能緩衝材とか持っていた気がする。 - 名無しさん (2023-06-15 08 52 11) アドヘイも、それを狩るCHもクソ辛いので流石にもう出し損 - 名無しさん (2023-06-15 00 54 25) 盾だけは蓄積50%カットとかあればよかったのにね - 名無しさん (2023-06-15 01 29 10) やたら出したがる人いるけど、マジで何が強いのかわからない。ただの的じゃんこれ - 名無しさん (2023-06-06 22 12 45) この図体でダメコンないのが全てを物語ってる - 名無しさん (2023-06-08 11 48 21) 的なのは否定せんけど何が強いのか分からんとかただの脳死だろ。格闘姿勢制御付きの高倍率下格、大よろけ可能で単発火力のある即よろけメイン、スラ撃ちでよろけも見込めるバルカンは十分な強み - 名無しさん (2023-06-08 12 24 50) 「強みがある」のと「強い」のは違うやろ 分からず言ってるなら可哀想だし分かってて言ってるなら論点ずらし - 名無しさん (2023-06-08 21 57 28) じゃあ「弱みがある」のと「弱い」ってのも違うね - 名無しさん (2023-06-09 02 00 39) 確かに言ってる事は間違っちゃいないが、この機体の弱みは盾がムダにデカい・ダメコンや回避無し・デブということだけど、確かにこの弱みはゼフィやステしかいなかった環境では大したことではなかった。たけどスタジェを始めとした高蓄積汎が多い現環境ではこの弱点はかなり致命的足りうるのだから、現環境ではこの「弱みがある」こいつは「弱い」機体と言えるのでは? - 横から (2023-06-09 09 07 11) 強みも弱みもどの機体でもあって、ある基準で「強い」と言えば強みから弱みを引いてもまだ強みが残ってるものを指す。 強み等の判断基準は個人で変わるものの、少なくとも木主は弱みが強みより勝っているように認識している話。 - 名無しさん (2023-06-09 09 27 36) よく、高蓄積機体が〜、って言う人がいるんだけど、蓄積に強い強襲って何があるんだろ?汎用のスタジェを簡単にさばける強襲って、正直壊れてるよね? - 名無しさん (2023-06-09 11 44 28) 追記 コイツに噛みつかれて簡単にさばける支援機ってそんなにいるかなぁ。ついでに自分が汎用で味方にいるなら、高蓄積機体を自分で処理してあげて道をあけてあげるべきだし、敵にいて的に出来るならラッキーって感じじゃない?正直おいらは強化が入ってから敵にいると盾に吸われるし非常に強いと思うけどね。 - 名無しさん (2023-06-09 11 53 40) その盾に攻撃が吸われて止まりやすいってのが問題なのでは???止まったらダウンさせて足潰すのなんかクソ簡単だし。あと55の環境支援ってアドヘイだからサイサリスは普通に対面キツいと思うよ。 - 名無しさん (2023-06-14 17 07 47) よく不利兵科って字面で勘違いしてる初心者いるけど汎用強襲は機体性能自体は強襲のが高いんだから捌くだけならむしろできないとおかしいんだぞ ダメージレースで不利だから落とすとなるとリスクが高くなるだけ - 名無しさん (2023-06-12 20 43 00) 格闘は大ぶりだしそもそも近づけないと意味がない。メインは強いのは分かるけど取り回しが悪すぎるので、他の射撃強襲で良くねってなる。スラ撃ちでよろけも見込めるバルカンは同コスト帯のほとんどの強襲に備わってる。一度捕まったら終わりなのに図体とダメコン無いせいで捕まりやすい。うーん - 名無しさん (2023-06-08 23 03 20) 図体とダメコン以外何言ってるか全然理解できない。格闘が大振りって何?具体的に何が悪いの?大よろけの話してんのに射撃強襲で良くねってどういうこと?こいつ並のスラ撃ちよろけ武装他も持ってるって具体的に誰? - 名無しさん (2023-06-09 01 59 27) その「ほとんどの強襲」って百式かコスト割れネロトレくらいしかなくない?あとは格闘も振らないといけないのにヒットボックスとかで格闘振りづらい!弱い!っていうんだったらわかるが大よろけやバルカン→高補正連撃の格闘振るMSに「射撃強襲でいい」は暴論すぎないか - 名無しさん (2023-06-09 09 13 32) というかこのゲーム、バズーカ系はまともな射撃戦できるMSがほとんどいなくないか? - 名無しさん (2023-06-09 09 15 20) 殆どの強襲出してみなよ。BB強いとは思わんけどこいつのほどのバルカン持ってる機体なんて550強襲以下にあまりいないぞ - 名無しさん (2023-06-09 11 59 38) ガンダムあまり知らない?超人気のあるMSやで使いたい人多くて当然 - 名無しさん (2023-06-09 00 28 15) 強い人気って事やね。性能面の強さが解らないって話なら強みをこのスレ以外でも語られて居そうですね。 - 名無しさん (2023-06-09 08 52 45) これは一定数いるね。原作再現で戦いたい人はこの機体の話からはずれるけどマシンガンとか原作武器持たせたりするし。 - 名無しさん (2023-06-09 11 58 46) や普通に持ってるものはほぼほぼ強いんですよ ただ環境が厳しすぎるだけで - 名無しさん (2023-06-18 09 11 22) やるなら体力と各種緩衝材かな 現状盾込みであのHPにしてるんだろうけど、盾もデガいがそもそもガタイもデカいので隙間縫って撃つのが意外とできるんよね - 名無しさん (2023-06-03 10 09 04) スピードの所為で盾のカバー範囲が狭い。やはり足と肩くらいは緩衝材ほしい - 名無しさん (2023-06-03 14 48 05) 俺はダメコンと旋回(もしくはフィルモ積んでも並以上の耐久)が欲しいわ、攻撃面は文句無いだけに惜しい - 名無しさん (2023-06-07 01 13 10) 立ち回りが悪いだけかもしれないが550はスタジェ、600は量ZZ、650はツヴァイと相性の悪い汎用が環境に居るのが死ぬほど辛い。ダメコン2は有っていい - 名無しさん (2023-05-24 10 52 00) そろそろ勝率発表の時か。たぶんAとA+だとこいつ全然止められてないから戦績は案外ここのコメと裏腹に結構良さげと思う - 名無しさん (2023-05-24 02 47 32) これまでの特徴そのままで強みを伸ばそうって強化だから下がることはなさそうというのは皆考えてると思うで。つい最近600の強襲が壊滅したけどその影響が数字に出るのは来月ぐらいになるだろうし - 名無しさん (2023-05-24 02 55 01) 強化と使用率上昇で流石に平均は超えてると思うよ - 名無しさん (2023-05-24 15 40 58) なんかディアスIIと比べて主兵装の回転率以外の性能と格闘火力がサイサリスの方が高いからサイサリスの方が強い!!ってコメント見かけたんだけどぶっちゃけそうでも無くない?弱点であるヒットボックスの割に止まりやすい上に蓄積に弱い所と耐久性と回避のないところがキツくて格闘性能を発揮しにくいところとか結構差別点あるのにね、というか弱味を一切考慮せずに格闘火力とかの噛み付いた時のリターンだけで比べるの凄い違和感あるわ、かなり止まりやすくてリスクも高い機体だけどリターンも高いって機体なのにそりゃリターンだけ比べたらサイサリスの方が強いでしょ、、、 - 名無しさん (2023-05-21 05 09 06) そんなコメントないけど、読み方ヤバくない? - 名無しさん (2023-05-21 06 10 07) ここで見かけたとは一言も言ってないんですけど笑 - 名無しさん (2023-05-21 07 17 43) よその話いきなりここでグチグチ語る方がやばいよ… - 名無しさん (2023-05-21 13 02 50) 別に暴言とか吐いてる訳でもなくサイサリスは噛みついた時の火力と武装性能やスキルに対して、蓄積軽減スキルを持ってない上にヒットボックスの大きさから蓄積武装への弱さ=止まりやすい事や回避がない為一回止まると低い耐久性も相まって死にやすい事などのデメリットがあるので類似機体の比較で一概に格闘火力等のメリットだけを比べて優劣をつけるのはおかしいって話をしてるだけでは?やばいやばい言ってるだけで茶々入れてる方がやばいっすよ - 名無しさん (2023-05-21 19 59 14) 他所で燃えてた火種持ち込んだ上、ここでそんな話題で燃えたように見える書き方した木も悪いと思います - 横 (2023-05-22 15 31 08) じゃあそこの見かけたYouTubeなりまとめでコメントするのが先でしょ、その意見を言った本人と議論するのが1番で他でその話題出してもそれを言った人の考えを木主が曲解して伝える可能性の方が高いんだから - 名無しさん (2023-05-21 13 10 10) 言う通りなんだけど見かけたのはYouTubeでそこで言い争ってた人達が投稿主に迷惑になるから〜ってそれ以上の議論をやめていたからそこでコメントはしなかった、こっちでこの話題を出したのは自分がこの意見に違和感を感じたのでその違和感を文章にしてある程度実力があるであろう人達と意見交換をしたかったから。そのコメントで見かけた通り主兵装の性能と格闘火力が優ってるだけでサイサの方が強いのかどうか、それともお互い強みと弱みがあるので単純に優劣をつけるのは間違ってるのかを聞きたかった。 - 名無しさん (2023-05-21 19 49 32) 外で燃えてたものを持ち出して再燃させるのは - 名無しさん (2023-05-22 08 10 31) 最初によそで見かけたって一言添えればよかったし、笑なんて煽りに取られるような書き方するのは良くない - 名無しさん (2023-05-24 09 33 50) それはそう、持ち込んだことも書き方も悪かった申し訳ない - 名無しさん (2023-05-29 03 29 38) 確かに持ち込んだ事も煽るような書き方をしたのは自分が悪かった、申し訳ない - 名無しさん (2023-05-29 03 31 08) 枝ミスしましたすいません - 名無しさん (2023-05-29 03 31 23) 元から辛かったけど量ZZ無理すぎて600はオワやね - 名無しさん (2023-05-19 22 00 31) どうあがいても前線で暴れるなんてことはできないからいっそフルチャマンになるのもそれはそれでこいつの特徴なのかね。550強襲で強よろけはいないわけだし、こいつの火力なら汎用相手でもフルチャ下で半壊以上はいけるし - 名無しさん (2023-05-17 07 12 31) こいつは基本ヒットアンドウェイだね。チャージBB→下→バルで後退が1番無難。あとレーダーみて臨機応変に、攻撃姿勢制御あるから強引に切り込める。ポジ取りが大事だから下手な人だと落ちまくるだろうね - 名無しさん (2023-05-18 19 03 05) アンチ強襲してる分にはそこそこ強いので、汎用なら良かったのにね コイツで支援狩りに行くのは正直無謀 - 名無しさん (2023-05-12 04 23 21) 移動撃ち出来る射程500m大よろけをだいたい8秒くらいで回せる汎用が居たらゲーム壊れるわ - 名無しさん (2023-05-12 22 02 09) 8秒ってなんや、コイツで収束リング盛る気か? 流石に弱ない? - 名無しさん (2023-05-16 11 28 12) 収束カスパ1.2.3付けて大よろけは10秒サイクル。 - 横から (2023-05-16 11 46 37) 補助ジェネガン積みして大よろけ回す強襲もいるんだし断言は出来んぞ。ディアス2だってチャージ含めたら1サイクル12秒くらいかかるわけだし。 - 名無しさん (2023-05-16 12 31 39) ディアス2の補助ジェネとこれのリングじゃ全然効果が違うわ - 名無しさん (2023-05-16 17 06 18) 回転率しか頭に無かったんだけど、何がどう決定的に違うのか教えていただいてもいい? - 名無しさん (2023-05-16 19 30 04) 12秒の30%と5.5秒の20%がどう違うかわからないなら算数からやり直してください - 名無しさん (2023-05-16 23 35 37) いや総合的な回転率で行ったら恩恵あるのかなって思ったから聞いてみたんだけど、何でそんなに喧嘩腰なの? - 名無しさん (2023-05-21 06 08 51) ディアスⅡ収束3.5秒補ジェネリロ8.4秒合計11.5秒、サイサリング収束4.4秒クールタイム(ヒート回復)5.5秒の9.9秒。リング積みやってみたが1秒の差で有利を感じることはあまりなかったな - 名無しさん (2023-05-17 11 41 06) 悪くはないと思うけどリング全積みだとフィルモ1しか載らないから弱点が弱点のままになってしまうのがな。現実的な所でフィルモ2、リング3、2であとはスピードなりスラスターなりを盛るぐらいか。ディアス2は元々素のスペックと武装に穴が無いからこそのフルチャ運用だけどこっちはカスパで弱みを補わないとどうにもならんから難しいところ - 名無しさん (2023-05-16 20 31 49) 支援かるのが無謀w 使いこなせないとそういう意見になるのかw - 名無しさん (2023-05-17 09 41 11) 使いこなせないじゃなくて汎用4支援1のところに一人で突撃してそう。 - 名無しさん (2023-05-17 12 16 03) 実際浮いてるの位しか狩れないとは思う 護衛付いてたら2on2でも結構キツい - 名無しさん (2023-05-19 00 42 22) チャージバズがシールド貫通か格闘の切替を1秒にするだけで大分変わると思う。 - 名無しさん (2023-05-11 20 35 56) なんでサーベル切り替え長くしてるんだ - 名無しさん (2023-05-11 20 58 52) フラップ+大よろけ使うより、ジャンプして空プロ3で滑空しながら大よろけ撃つほうが強くね・・・? - 名無しさん (2023-05-11 17 30 27) 高所へのアクセスと高所からのアクセスだから、やっていることが違いすぎてなんて評価していいか - 名無しさん (2023-05-11 17 55 27) そこは否定してない。フラップ - 名無しさん (2023-05-12 14 37 28) (途中)フラップ+大よろけ 限定の話。 - 名無しさん (2023-05-12 14 38 10) めちゃ強くなったな。フルチャ始動で下格離脱が1番ローリスク。相手支援ならBB→スラバルで近づく→N横N→BB→下とかでOverKill - 名無しさん (2023-05-11 09 17 24) こいつは味方依存度が高すぎて野良だとキツいって言ったら盾でヘイトを引けるから味方依存度が高いってのは違うって言われたんだけどこの機体でヘイト引くのってかなり不味くない??それともこの機体ってヘイト引く運用するような機体だっけ? - 名無しさん (2023-05-10 21 49 22) いやそれは高ズルやゼズルの仕事であって、下手にヘイト集めてもスタジェがいる限りコイツは何もさせて貰えんからフラップでヘイトブチ切って意識外からの強よろけ→格闘の強襲らしい強襲コンボがコイツの仕事だと思うんだけど、正直それやるんなら強よろけがなくてもガズィでいいんじゃない?って思わなくもない - 名無しさん (2023-05-10 22 14 30) こいつは姿チラ見せして多少のヘイト集めつつフルチャ溜めてってしなきゃ何もできんからな。味方がある程度横展開してくれなきゃ真価は発揮できないし、だったらフルチャを敵前線の汎用に叩き込んでる方がよっぽどマシ。今時このサイズで歩行遅いしMA2のスラバル程度じゃ550汎用相手は辛すぎるから、結局前線から少し下がってフルチャ溜める所からじゃないと何もできない機体よ - 名無しさん (2023-05-10 22 19 22) 盾への蓄積20%カットでいいよ。旋回のデバフとかヘビアタのリスクもあるからそんぐらい問題ないでしょ - 名無しさん (2023-05-10 19 23 55) いくら強かろうとスタジェ水ゼフィイフシュナがいる現状じゃ無理だわ 良い加減ダメコンlv1つけて蓄積に強くするか回避つけて - 名無しさん (2023-05-09 13 31 16) 姿勢制御+ダメコンは悪さすると思うけど、こいつは盾が仕事するからクシャのバインダーやデスパーダのウェポンバッグみたいな、盾に当たったら蓄積軽減します、なスキルほしいね。 - 名無しさん (2023-05-10 17 33 52) ちゃんとデカい弱点をカバーすれば他機体を圧倒するくらいのパワーがあるかと言われると微妙と言わざるを得ない - 名無しさん (2023-05-08 22 06 07) こいつのフラップブースターだけなんか全然上昇しなくね?シェザールAなら普通に届きそうな段差に届かないことがよくある。 - 名無しさん (2023-05-07 01 30 18) 宇宙で使われてる上下補正がフラップでも使われてるんじゃないかって推定されてる - 名無しさん (2023-05-07 14 54 40) S帯でもバルカン使わずに呑気にビーム溜めてるのばっかだから狩りやすくて助かる - 名無しさん (2023-05-06 21 28 10) 汎用も支援も蓄積の鬼と化してきてるからマジでダメコンないとキツイぞ。スタジェとかアクアゼフィとかデスパーダ突破しても支援機がアドヘイ相手じゃほんと何もできんよ。 - 名無しさん (2023-05-06 16 35 15) ダメコンは確かに欲しいけど、味方の汎用がちゃんとヘイト分散するために前出てくれればいいだけ。 - 名無しさん (2023-05-06 16 48 52) S-戦場でも乗ってるやつ大体爆散してるからな。蓄積に弱すぎるのが周知されたらキツいわな - 名無しさん (2023-05-06 20 24 49) 射程450mで手が出せる(ただしその後は続かない)、単機で支援処理に行けないなら大よろけで前線の起点作れる、って辺りで見れば550強襲で十分な物持ってるやろ。盾受けのよろけ蓄積値はなんとかしてほしいが - 名無しさん (2023-05-06 16 04 09) S‐でもすぐ落とされてるのばっかしか見ない。それぐらい鴨 - 名無しさん (2023-05-06 08 19 49) 強い弱いは置いといても正直味方には来ないでほしいと思う機体 要介護度がヤバい - 名無しさん (2023-05-05 21 21 03) むしろ支援どころか汎用すらなぎ倒してボッコボコにしてく今の強襲がおかしすぎるだけ 昔ながらのチームプレイが肝心な機体だよこれ - 名無しさん (2023-05-06 00 36 31) おかしいかはともかく、それが今の強襲のスタンダードなんだから相対的に言えば味方に負担強いてるのは事実やろ チームプレイしないほうが悪いとか責任転嫁や - 名無しさん (2023-05-06 07 56 49) ほならね。自分が汎用含めなぎ倒していける強襲に乗ってくださいよと。個人的には接近戦に持ち込めない状況(モジ汎が多い状況)でも攻撃手段があるこいつのほうがありがたい。 - 名無しさん (2023-05-06 10 15 02) モジ汎だらけな時点でコイツだろうと何だろうと不利なんだから的外れ 大体そんなこと言い出すならガベギャプグラウとかでいい 言い訳にしか聞こえない - 名無しさん (2023-05-06 21 46 01) じゃあ別にこいつ乗ってもいいじゃん。自分が強襲乗りたくない、けど強襲乗ったやつは一人で護衛汎用潰して支援も潰せってこと?あまりにも理不尽すぎない? - 名無しさん (2023-05-06 22 18 11) そもそも味方に来てほしくないって話なんですがお前は何を言ってるんだ 味方にだれもおらんくて自分が強襲乗る流れだったらそりゃこれ以外乗るよ - 名無しさん (2023-05-06 22 22 13) 分かった。じゃあ、貴方と組むことになったら強襲はお任せするわ。多分俺の強襲の乗り方だとこれ以外の教主でも味方に負担が掛かるみたいだから。 - 名無しさん (2023-05-06 22 46 37) なんで味方負担デカすぎて勘弁してほしいって話でそんなに開き直れるのか不思議 もしかして味方負担デカいのにも気付いてないレベルの方ですか - 名無しさん (2023-05-06 22 24 55) そこまで毛嫌いするなら他の強襲乗ってこいつ出さないようにしてくれ。 - 名無しさん (2023-05-06 23 19 14) 弱機体擁護する人ってなんで揃いも揃ってこういうトンチンカンなこと言うんすか? - 名無しさん (2023-05-06 10 07 25) チムゲーなんだか支援機よろけさせて強襲辿り着かせる - 名無しさん (2023-05-09 13 39 58) のが普通だって書いてるだけなんだが。話題が弱機体擁護だのなんだのと勘違いしてるそっちがトンチンカン - 名無しさん (2023-05-09 13 41 11) 今はそうする必要は必ずしもないんだからもう普通じゃないんだよそれ 自軍だけハンデ背負うようなもの - 名無しさん (2023-05-09 17 36 32) じゃあこれが出てこようとしたら貴方が自分で捌ける強襲乗って出てこないようにしたらいいんじゃない? - 名無しさん (2023-05-09 18 11 23) それは話題のすり替え それでも出すやつも多いし - 名無しさん (2023-05-09 19 58 59) 強化されようとダメコンないから蓄積取れる機体からしたらボーナスバルーンなんだよな - 名無しさん (2023-05-05 19 41 51) 編成無視してまで使うほどこの子強いかな? - 名無しさん (2023-05-05 17 17 22) うーん… 射撃戦弱いからロックを味方に引いてもらって蓄積に弱いから苦手汎用も味方に止めてもらって回避無い分よろけ時のカバーも味方にしてもらって、それでいて別にずば抜けた火力持ちってわけでもない… あまりにも味方依存度が高すぎる - 名無しさん (2023-05-04 19 50 43) 強襲下手だけど600補給軍事などで強襲出さないといけない時に使ってる。アトラス落とせるしフラップブースターで高台アクセスもしやすくDPで買えるからだ。550以下ではスタジェピック率とヘイトの影響でジェシカの方が良いかな。Sーなら普通にできるヘイト切りも苦手なプレイヤーもいるって話。 - 名無しさん (2023-05-03 14 24 41) 下手がこんな機体乗らなくていいから - 名無しさん (2023-05-05 22 41 54) 対面支援ザクⅣだったらその時点でド戦犯レベルだし600なんて怖くて出せんわ - 名無しさん (2023-05-05 22 51 01) スタジェの鴨だから弱い - 名無しさん (2023-05-03 14 24 38) スタジェ相手にするのは確かにきつい。だけど、だから弱いってのは頭弱すぎませんかね。 - 名無しさん (2023-05-04 02 56 45) なんでスタジェを相手にするんですかね…逃げれるし射撃は盾が吸い込みやすいし別問題だと思うが - 名無しさん (2023-05-04 12 49 27) スタジェは550汎用の中で蓄積によるストッピングパワーと射撃火力トップクラスだから大抵の強襲はカモだよ。 - 名無しさん (2023-05-05 20 45 16) 元々デカい盾のおかげで即よろけに対して他の機体より耐性があったから回避がないんだろうけど、今の蓄積環境じゃそんなもんさして関係ないんだし回避つけない姿勢を貫くならダメコンは必要だよな。回避がないのに別によろけにくい訳じゃないのはきびしい。 - 名無しさん (2023-05-03 14 15 22) 格闘補正もりもりのカスパはまってしまった。下格すると支援に1万出るのたまらねえ - 名無しさん (2023-05-03 06 29 04) 久しぶりに使ったら何か盾が壊れる。こんなに盾脆かったっけ?スタークジェガンのせいか?何かきつい - 名無しさん (2023-05-02 14 19 59) 今は格闘が盾への補正+火力インフレで結構簡単にこわれてしまうね - 名無しさん (2023-05-03 10 24 14) 良くなったけど環境が(以下ry - 名無しさん (2023-05-02 09 53 47) 狩る対象になりやすいアルスとかアドヘイがコイツと対面して時間稼ぎやすいのがなぁ - 名無しさん (2023-05-01 19 41 18) フワッと上がってたからスタジェのバズと追撃で落とそうかと思ったら、バズ1発で落ちた…嘘でしょ - 名無しさん (2023-05-01 16 14 29) ダメコン無いんだから落ちるに決まってるじゃん - 名無しさん (2023-05-02 07 45 31) ちょっと不安定な散バズもクソデカヒットボックスが優しく受け止めるから余裕で落ちちゃう - 名無しさん (2023-05-02 08 00 04) なんとなくSガンやシェザールAと比べてフラップブースターの上昇速度が遅い気がして、高所に昇る時は他2機よりも気持ち手前から発動させるようにしてる - 名無しさん (2023-05-01 15 51 59) 宇宙の上下動の速度みたいにフラップも機体差あんのかね? - 名無しさん (2023-05-01 16 03 26) たぶんこの宇宙の上下移動補正の差によるもんじゃないかなぁ。フライトシステム持ちの奴らもそうだし - 名無しさん (2023-05-02 01 42 34) もしかして滑空が効いてるのかな? - 名無しさん (2023-05-01 18 24 56) サイサリスなんか重いよね。後付けスキルだから何かしらバグってるとかあるのだろうか - 名無しさん (2023-05-01 18 36 35) LLシールドのせいじゃね 知らんけど - 名無しさん (2023-05-01 19 41 55) バグか仕様か旋回みたいに盾がフラップ上昇に影響出てるのは真面目にあり得るんじゃないかね?サイサ2種以外のフラップ持ちは盾を持ってないし - 名無しさん (2023-05-02 10 04 09) 盾壊れても上昇速度に変化なかったから単純に上下移動の補正がそのままフラップに適用されてるんだと思う - 名無しさん (2023-05-02 14 34 49) シェザA持ってないからSガンと同じ位置から高台昇らせて比較してみたけど、確かにSガンよりも上昇するの遅いね。 - 名無しさん (2023-05-01 22 22 21) フォーカスされてないときのワンパン力や継戦能力上がったなって手応えはあるけど、フォーカスされてか落とされるまではそんなに変わらんなぁ - 名無しさん (2023-05-01 09 06 43) 550版Sガンとして使ってみたけどフラップ落下射撃格闘くらいしか活かせる要素ねえなあ - 名無しさん (2023-05-01 02 47 31) 対面してると未だに鴨すぎるからまた強化きそう。 - 名無しさん (2023-04-30 16 37 28) 今のこいつ鴨に出来るのなんて蓄積取る精度高いS-安定な層くらいだと思うぞ。少なくともA+くらいなら遮蔽多いステージ選べば大よろけとスラバル、格闘姿勢制御ゴリ押しで轢き倒せる - 名無しさん (2023-04-30 18 47 19) たぶんそれが原因で評価が真っ2つなんだろうね…対面s-だと厳しいわ。 - 名無しさん (2023-05-01 11 25 12) そう?正直他の機体より動かしやすくない?敵に強よろけ叩き込んで追撃してもらって枚数減ったところで支援潰す動きが他の機体より遥かにしやすいから対面が強くてもかなり使いやすいと思うけど - 名無しさん (2023-05-01 11 44 28) いやー、S-カンスト帯には右手に的確に当てて来て蓄積ヨロケを確実に取って来る人が何人かいるんだよ。現在位置も頭で計算してるのか(CODの馬さんみたいな相手がどこにいるか瞬時に計算する人間)確実に回り込んでくるしで、そうなると他の機体の方が生存時間が長くなるんでな。極まっている相手がいるとどうしても辛い - 名無しさん (2023-05-01 12 01 52) ん?蓄積は盾に当たっても溜まるよ? - 横から (2023-05-01 12 11 32) 言い方悪かったね。オブジェにちょい体出ししてても右手に即ヨロケや蓄積取って来る相手がいるから、目立つなりと歩行速度が115なので右半身であっても横にでかいと辛い物があるってことを言いたい - 名無しさん (2023-05-01 12 53 08) こいつってフィルモのLV1とか積んだ方がいい? - 名無しさん (2023-04-30 13 04 09) レベル3積んでるね〜無駄に強制噴射使わなくて済むし、ビーバズもはるかに当てやすくなる - 名無しさん (2023-04-30 14 17 56) 550でBBと対面すると仮定した場合、蓄積が短時間で簡単操作でちょっと外しても取れるLv1機体を調べてみたけど結構多いな - 名無しさん (2023-04-30 10 15 11) 本当に厄介なのはスタジェイフシュナディジェで次点が量百かな。それ以外の機体は互いの技量の範疇だと思う。軍事はこの4機をかわしやすくて好き - 名無しさん (2023-04-30 11 20 43) 軍事メタス「チラ」 - 名無しさん (2023-04-30 11 22 52) アクアゼフィ相手も大分キツそう 的がデカいから蓄積取られやすいし広範囲の爆風で盾捲りも容易 火力も有るから捕まるとゴッソリ持ってかれる - 名無しさん (2023-04-30 11 29 03) テトラがどちゃクソきつい。ワントリガーで止まるしこの巨体だから避けようがない - 名無しさん (2023-04-30 11 59 48) ガズエルグラウがきついかな。燃やされると蓄積クリアタイマーのカウントがストップされるから他の機体でも止められるようになってしまう - 名無しさん (2023-04-30 12 16 52) ズールのノンチャ、ステイメンのバズビー、エコジェと止められない機体の方が少ないからね。 - 名無しさん (2023-04-30 20 34 48) ギャプガベに睨まれたら一生ビクンビクンしてるからな - 名無しさん (2023-05-02 08 01 09) レベル4使った人いたら感想教えて - 名無しさん (2023-04-30 07 34 27) ムーンガンダムがやばすぎるのと複数格闘持ちが多いのと普通にユニコーン、ジオ、ガブスレイ、シナスタが遠くから蓄積取って来るのが辛い。汎用の壁が厚すぎるのとシナスタが天敵すぎるのでクイック、カスマだけで使うのを推奨。緊急回避、緩衝材がまったくないのは辛すぎるわ。そもそもバリヤー持ってる汎用が生存を許してくれない - 名無しさん (2023-04-30 09 59 53) フルチャ下は短時間かつ確定距離クソ長で良きだけど意外とコンボ火力が伸びないから落としてしまいたいときは堅実にノンチャN横Nノンチャ下バルNを入れないと支援に無駄な無敵時間を与えて面倒くさいことが頻発しますわね - 名無しさん (2023-04-30 02 06 26) 廃墟で乗ってみたら遮蔽多いからヒットボックス隠せて遮蔽からのフルチャ下ワンチャンや格闘姿勢制御ゴリ押し狙えるのと陸橋あることで空プロ活かせてかなり動きやすかった。スラ盛り格プロなしでも下格で火力出るのが良き。 - 名無しさん (2023-04-30 01 39 01) ビーバズに固執するとダメなのは相変わらず。バルカンがメインなのは変わらないが、ダメコン貰えないならlv1からマニュレベル3でも良かった気がする。マニュレベル2は550でもキツイ - 名無しさん (2023-04-29 21 37 52) こいつの連撃の話について、まず下2段が240%、N>下2段が268%、N横下2段が287%となる。なので下格単発とN横下では、1300前後のダメージ差程度しかないので連撃するメリットは実はそこまで大きくない - 名無しさん (2023-04-29 21 30 19) 下二段と追撃下一段なら360%? 連撃より下単発といった手短なダメージ出しの方がサイサには適してるって事だね。 - 名無しさん (2023-04-29 21 52 55) 近すぎると2回目間に合わないから注意。 - 名無しさん (2023-04-29 22 28 31) ド密着から下格当てても追撃の下1段は入るよ。なんだったら完璧にキャンセル出来れば間にビーバズを挟むことも出来る - 名無しさん (2023-04-29 22 50 48) 演習だと密着していると2回目の時に相手が無敵状態です。試合中なら回線の差で行けるかもしれないですね。それが入るなら下格闘のタックルを最後の方だけ当てて斬ってキャンセルして密着して下格闘も行ける気がします。240%の格闘が2回行けるかもしれないですね。 - 名無しさん (2023-04-29 23 08 10) ちなみに演習だと下格闘2回目の斬りでダメージ表記はありますが、HPは減っていないので間に合ってません。 - 名無しさん (2023-04-29 23 11 01) 何か疑われてるんで証拠映像 https //twitter.com/NPe7QCbe1BEvAi3/status/1652317678147899393 - 名無しさん (2023-04-29 23 24 59) アシハヤクナール積んだら密着でもできるようになりました - 名無しさん (2023-04-30 01 42 08) ああ - あ (2023-04-29 20 42 46) 強い弱いは別として、機体を選ぶ選択肢の幅が増えたのは個人的に嬉しい。いつも同じ機体に乗るのはモチベーションが上がらないよ。 - 名無しさん (2023-04-29 20 18 10) 分かる昔の機体も使いたいけど環境のせいで出せないんだよね - 名無しさん (2023-04-30 00 45 16) ほんとそれ。レートに出せる強化されただけでどれほどありがたいことか。最強以外全部弱い判定出す人マジ勘弁してほしい、、、 - 名無しさん (2023-04-30 07 19 03) 機体がデカいし足は遅いのでフォーカスされるとすぐに落ちる。強化されたと言ってもヘイト買って敵機に注視されてたらビーバズも撃ちにくい。総合して上級者向け機体。カスマで乗ってみて合わないと判断したら別の機体に乗った方がいい。自分はヘイト切り苦手だから調子乗ってレート行ったら怯みまくって何もできなった - 名無しさん (2023-04-29 20 05 58) 間違えた。怯みではなくよろけだった。汎用2機に集中的に狙われて強襲機の仕事できなかった - 名無しさん (2023-04-29 20 07 31) 550でもフォーカスで溶ける事自体はどの機体も同じだから、実戦レベルになったフルチャでつり合いが取れる筈なんだよな。射撃環境だからこその弱みと強みというか・・・となればそれぞれがタイマンや無理凸に走る戦場やフルチャ活かさない人が乗った場合瞬間火力以外弱みしか残らない。そりゃあちこちで評価分かれるわ - 名無しさん (2023-04-29 19 57 42) 結局強いとか騒いでる奴は弱点指摘されてもきこうともしないやん、ほんと酷いな…強みはあるけど弱点デカくねの問に対して使いこなせてないだの…弱点だけ見るの?だのw - 名無しさん (2023-04-29 19 33 10) 強みはちゃんと認めてるんだけどな。けど弱みがデカすぎるから野良じゃ信用できないって話なわけで - 名無しさん (2023-04-29 19 39 39) 野良基準で語ると下手糞が使っても強いぶっ壊れ機体しか語れなくなるから自分が乗った評価でええやんと思うわ。 - 名無しさん (2023-04-29 20 08 12) 強さの議論で使いこなせてないだけとかマジでパンチラインとして最低最悪だからな… - 名無しさん (2023-04-29 19 46 18) 強いと言ってるやつはYouTubeで有名なS−カンスト勢実況者の動画見てきなと言ってるやつだけじゃん。弱点だけ見るの?はギャプラン、ゼク第1と比べて弱いと騒いでる奴に言ってるだけで正論じゃん。 - 名無しさん (2023-04-29 19 56 09) はは、動画が根拠にかけるから突っ込まれているんだよ。だから丁寧に弱点と強さと評価をダラダラ説明したわけさ。君がこの機体を強いと思う根拠と運用方法を聞きたいな。まだ返事をもらっていないからね - 名無しさん (2023-04-30 10 04 45) おっと、木が育つ話題はさけた方がいいな。忘れてくれ - 名無しさん (2023-04-30 10 07 16) 俺はホットミルクではないし、強いとは言ってるのは俺じゃないんだけど、俺はギャプランやゼク第1t比べて弱いとは思ってないと主張してるだけだぞ? - 名無しさん (2023-04-30 10 47 24) これは失礼。感想は人によるのでな - 名無しさん (2023-04-30 11 53 20) 正直、強い弱いはここのコメ欄ですることでは無いので、そういう機体の運用法に触れてないコメントは信用せずスルーでいいんじゃないですかね。まあ、私のこのコメントもそれに引っかかってしまっているわけではありますが。そして、このコメントに限った事ではないですが、不特定多数が見る場での煽りコメントは良くないと思います。(説教みたいになってすみません) - 名無しさん (2023-04-29 20 11 56) 結局攻撃で強化貰ったけど防御は変わらんから、足が止まると死ぬ鮪みたいな機体よな。 - 名無しさん (2023-04-29 22 28 20) こいつってN横下より下単発のほうが火力出るって噂聞いたことあるけどほんと? - 名無しさん (2023-04-29 19 25 38) 700の演習でn2635横1844下3096に対して下6322下3161だった。 - 名無しさん (2023-04-29 20 16 32) BB11回しか乗ってないけどわかった、こいつ性能は悪く無いけど、ジェスタAと同じような味方依存の機体だ。単体で動ける強襲と違って味方のサポートがないと活躍できない。 - 名無しさん (2023-04-29 17 46 12) こいつは良いところもあるんだが、今環境にいる機体が皆蓄積強すぎて辛いんだよな。しかも回避ないから捕まったらおしまいだし、簡単に狩れる上にでかくて目立つからスタジェ、イフシュナにゼーズールだのガーベラだのゼクアインだの化け物がわんさかよってくる。 - 名無しさん (2023-04-29 17 05 40) 回避がない機体は前提として他の機体よりよろけにくくしなきゃいけないと思うんだよな。 - 名無しさん (2023-04-29 17 06 32) スタジェとかイフシュナとかがあまりいない600で出したら復活した瞬間にビームを空に撃ったらsガンダムのチャージ格闘で即死したりアトラスにフルボッコだから550に戻ることになる。 - 名無しさん (2023-04-29 19 23 46) 総合火力は高くなり高台へのアクセスも良好になった。ただし、550は中距離から燃やしてくる機体や蓄積を容易に取る機体、近距離で瞬間的に蓄積を取る機体、ステルス+撮影してくる機体、短いクールタイムの2種格闘持ちなどまあバリエーションに富む。大きな盾により被弾が多い都合上、蓄積が溜まりやすいのと特徴的なシルエット、且つ、従来の550強襲と比べると攻撃チャンスはやや下がるが、一撃が重くなったので何とか与ダメは期待出来るかなという所感 - 名無しさん (2023-04-29 16 06 08) 追記。良機体というより賛否両論機体かな。課題としてはどれだけ注意していようと、陸上だろうとフラップだろうと仕掛ける時は姿を晒すので、一度捕まると撃破まで持っていかれる可能性が高いという点かな。強襲を狩るためだけにプレイしている人に見つかるとまあ8分間が辛い。イフシュナ、スタジェ、ガズエルグラウとか本当にきつい - 名無しさん (2023-04-29 16 13 12) こいつの強い弱いの話出てるが簡潔に言えば上級者向けの機体。強襲機を扱える上手い人なら性能を引き出して活躍できる。乗って微妙言うならそれはその人の腕の問題。YouTubeで有名なS−カンスト勢実況者の動画見てきな、みな評価高いから。こいつを微妙言ってる人は単純に扱えてないだけだから。 - ホットミルク (2023-04-29 14 34 53) わざわざ変なコテハンつけてお疲れだけど、敵汎用の高蓄積相手はどうするの????? - 名無しさん (2023-04-29 14 42 44) どうするのって苦手な相手なら逃げればよくない?何のための3すくみでカテゴリされてると思うの? - 名無しさん (2023-04-29 15 15 02) 横からだが、で、結局どうすればいいか説明してくれないか?納得出来る説明を行うのは木を立てた人の筋だと思うね。運用方法を詳しくお願い。有名な人の動画を見てこいは無しで頼む - 名無しさん (2023-04-29 15 54 20) おっと、失礼。苦手な相手から逃げればいいと言っているか。味方がチャンスを作ってくれるまで苦手な相手から逃げ回るのかね? - 名無しさん (2023-04-29 15 56 39) どの機体でもそういうものでしょ?強襲は汎用を避けて支援を狩るのが仕事なんだし、それは共通認識だと思うんだけど。 - 名無しさん (2023-04-29 16 29 37) その共通認識古いけど大丈夫?君が汎用から逃げ回ってる間に敵のゼー・ズールは支援も倒して前線も荒らしてたらどうする?w - 名無しさん (2023-04-29 16 33 42) 古い??最初から今まで全く変わってない基本システムの話だよ?何のための3すくみだと思ってるの?ゼーズールに限らずPSの高いプレイヤーならそれができるってだけで機体は関係ないぞ? - 名無しさん (2023-04-29 16 43 14) ふむ、強襲の基本部分はそうだね。では皆が言っている防御的にキツイ部分についてなんだが、550から開始する強襲機体は細めの機体の割合が多い。細目ではない機体としてはBB、ギャプラン、ゼク第1であるが、ギャプランとゼク第1は緩衝材と緊急回避をもらっておりHPもかなりある、且つ、意外と奥行きはそこまで大きくない。対してBBは緩衝材、緊急回避がなく、盾の縦横奥の面積がかなりあってギャプラン、ゼク第1より被弾率が高めと言える。つまり、捕まりやすく捕まるとリカバリーが大変という部分を現在実装されている550機体と比較して弱いと言っているんじゃないかな。この時点で万人に取って雑に強いわけではなく、かなり丁寧に扱って始めて成果が出せる機体だと思うわけさ - 名無しさん (2023-04-29 16 43 12) 何で弱点だけにクローズアップするの?総合的に見て機体の総合的な強弱は判断するべきじゃないの?しかもBBの長所はそれらとは異なる独自の長所を持っているのだから、弱い部分だけを挙げて弱いと判断するのは違くない? - 名無しさん (2023-04-29 16 47 18) 総合的に見て強みに対して弱みが大きすぎるから強くないって皆言ってんだろ。そりゃ強よろけあったりフラップあったりと間違いなく強いところはあるが、あんまりにも簡単に止めれる上に止めれば回避ないから簡単に撃破できるわけで、結局弱点がでかすぎるんだよ。そもそも強い弱いの議論でお前に合ってないから強く感じないだけだとか適当抜かしたところで、そんなの弱くない理由にはならないからな。 - 名無しさん (2023-04-29 17 00 06) では、強い部分について。バズーカの判定と威力、CTとフルチャージを行った際の大ヨロケなどの追加要素は相手を崩す一撃となる上にオーバーヒートを起こさないため継戦能力は高いと言える。また、下格の移動距離とそれぞれの倍率は目を見張る物があり、N格を撃たずに済む場面が増えた。また、スラスター移動中に容量が多く蓄積が高いバルカンも持つためバズーカを外した場合のリカバリーも容易である。プラップを駆使することで高台アクセス、射線切りなど機動関連は良好と言える。この特徴は他の550強襲機にない強味である。だが、バズーカを活かすにも格闘を活かすにもスラ撃ちするのも結局大きすぎる体を晒すことになる。ゆえにこの隙を突かれると簡単に止められるのが現在の問題であると言える。要約すると攻撃能力と起動能力に偏ったかなりの練度が必要となる機体であるため普通に上手いではなく、かなりの場を読む力を持っていないと性能を発揮出来ない上級者機体という評価。君の言うとおり一部の人にはとても強いんだろうけど、大部分が使いこなせないから弱いという評価に落ち着くんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-29 17 02 03) BBにフラブ追加されたから興味持って乗ってみたよ、ちなみにBBの今までの搭乗回数は10回だった。数戦して成績は平均くらいだった。廃墟都市で与ダメ9万5千ほど、陽動20%、MS撃破2機、損失3機。敵にはイフシュ、スタジェと苦手な高蓄積機体がいる中で戦ってみたなかでの成績。ちなみに私の以前のお気に入り機体はバイカス、アトラス出てからはジェスタAを使ってる。成績は良くも悪くもないから使いこなしてるとは言えないけど、使えないわけでもないね。 - 名無しさん (2023-04-29 17 09 21) 強弱部分と現状の環境と照らし合して長々書いてみたけど、結局のところ1か月後の運営のデータ発表次第ですな。全体的に見たら大活躍しているのかもしれんしね - 名無しさん (2023-04-29 17 15 29) 大活躍はないだろうね。立ち回りが重要だと感じた。ごり押しができないから慎重に立ち回る必要が出ていて味方と固まるしかできないから、支援狩りにいけなかった。ダメコン1くらいはついてもいいかもね。 - 名無しさん (2023-04-29 17 24 19) 追記と修正、数戦してから搭乗回数見たら10回だった。だから全く使いこなしてるとは言えないBB初心者だけど、熟練の強襲乗りだから基本の立ち回りは出来ているつもり。そんな人間が使うと、敵にスタジェとイフシュが居る中でか4位とか平均くらいの成績に落ち着くんだから、明確に弱いとは言えないかな。これは私の経験ね。 - 名無しさん (2023-04-29 17 17 03) ギャプランやゼク1の方が優れていると思うならそいつら使えばいいじゃん。同じ強襲ってだけで全然違うタイプの機体をあげておいてBBは弱いと君が思うなら君の中ではそうなんだろう、だからそいつら使えばそれで良くない?BBという機体性能以前に機体コンセプト自体が君に合ってないと思うよ? - 名無しさん (2023-04-29 16 51 46) 君の言うとおりきっとそうなんだろうと思う - 名無しさん (2023-04-29 17 03 48) 時には護衛汎用を寝かして支援機を倒すことが求められる強襲機で、逃げればいいなんて脳死回答よくできるな…支援機の周りに汎用がいたら味方が汎用倒してくれるまで待ちますか?? - 名無しさん (2023-04-29 16 46 31) 高蓄積って言っても対面する分には盾構えてバルカンスラ撃ちすれば蓄積勝負でそうそう負けないしどうとでもなるでしょ、イフシュナが怖いって言うならSGの距離に来るまでに対応してないならどの強襲でも同じだし、そもそも強襲で袋叩きにされるような立ち回りするのがダメなんだから、脳死で突っ込んで汎用もなぎ倒して支援やれる強襲なんているか? - 名無しさん (2023-04-29 16 09 38) 盾構えて別に蓄積軽減されてないから意味無いが - 名無しさん (2023-04-29 16 35 09) ギャプラン、ガーベラ、ゼーズールとかアホみたいに早く蓄積取れる機体がわんさかいるんだが…そいつらとタイマンになったら回避ないこいつじゃ一瞬でよろけとられて寝かされるのがオチ。バズーカチャージできてればワンチャン程度でしかない。 - 名無しさん (2023-04-29 16 51 45) S-が上手く扱えるのは当然なんよ、PSがあればよっぽどの機体じゃない限り活躍させられるから。ここで議論すべきは、どう扱えばそのS-ばりの活躍ができるかであって、機体の強弱の話はそもそもとして論外 - 名無しさん (2023-04-29 14 53 11) S-ばりの活躍がしたかったらそれは機体以前にPSの話じゃないの?そしてここで話し合うのはPSじゃなくて機体の性能の話でしょ?場所間違えてない? - 名無しさん (2023-04-29 15 12 33) 横からだが、赤枝は機体の話をしているぞ。そもそもPS(S-カンスト)の話をし出したのは木主だね。ちょっと落ち着いて行こうか。ところで木主はこの機体のどういった部分が強くてどの部分が弱いか語ってくれないか?その有名なS-カンストの受け売りはなしで君の意見が聴きたい。今のままだと誰々さんがそう言ってたから強いのままなんだよ - 名無しさん (2023-04-29 15 52 33) フラップ使ってアサルト使って強ヨロケ使って下格闘って言ってあげれば良いじゃん。強い人は下格闘の先っちょ当ててもう一回下格闘当てる。 - 名無しさん (2023-04-29 16 24 27) シンプルな武装構成の機体を強くし過ぎると初心者からベテランまでとりあえず使っとけ認定されるからギリギリの調整ラインなんじゃないか。少なくとも1強ではなく機体の選択肢が増えたのは良い調整だと思う - 名無しさん (2023-04-29 09 54 44) 防御面は今回大幅強化されてる訳ではない(MA4は強化に入る)。メリットでもあるがヒットボックスを大きくする盾(破損姿勢制御などもないが好みのレベル)のせいで、被弾多めになるのは容易。 不意のよろけを避ける目的での回避、蓄積耐性のダメコンが欲しくなるが貰えないのが不満。 この辺が現状維持ではある。今回の調整は攻勢に出た際の火力やコンボパターンの増加になる。ビーバズが普通のバズーカ始動武器となり、とっさのよろけ取りにも使える。 またダウン追撃や従来の強よろけ付与等、一コンボにおける最大火力が増した。 フラップ+アサブのような空中耐性の奇襲手札、高台へのアクセス手段が増えた。 要するにサイサリスがそのままパワーアップした。 操作感や運用方法、対処の仕方は現状維持、苦手な相手も得意な相手も余り変わらない。 ただ地力が上がったのは確か - 名無しさん (2023-04-29 09 50 09) 下→バル→Nだったのが下→バル→下になるな。一段だけでもN格より補正高いの偉い。 - 名無しさん (2023-04-29 08 43 32) これ強いとか言ってる奴まじか?でかくて回避なくてよろけ軽減も無いから簡単に寝かされて足破壊や撃墜されるだけやぞ?攻撃面は強くなったけどそもそも弱点は全く変わってないんだから弱いままだろ…イフシュナスタジェ量百水ゼフィどうするんすか? - 名無しさん (2023-04-29 06 20 47) 因みに使いこなすーとかいうふわっとした意見は無しで 使いこなす論を出すなら使いこなした上でどう対処するかを明確に、今の時代の強襲は支援も倒して敵の前線も多少荒らさなきゃいけないんだからな、見つかったら逃げるとか言うのもなしだ。 - 名無しさん (2023-04-29 06 25 04) 弱点だけ見て使いこなせない前提で語ってるのも傍から見ればどっちもどっちだから好きなだけモヤモヤしてればいいんじゃない? - 名無しさん (2023-04-29 09 16 01) 出た使いこなす論 それしか言えんのか? - 名無しさん (2023-04-29 14 22 25) 運用を言語化するの凄い難しいと思うなぁ(両者が揚げ足取りし放題になるので)。どうせ来月にデータでの結果が見れるのでそれでハッキリすると思います(私は一応青木主と同じ意見ではあります) - 名無しさん (2023-04-29 06 33 57) ちなみにこれがいつ結果データが分からん状況ならば、言い合うのも仕方ないとは思いますです - 名無しさん (2023-04-29 06 35 00) それはそうなんだけどね、強い強いって…使いこなせない雑魚達が〜言ってる奴が多すぎてモヤモヤすんのよ…攻撃面は確かにもうテコ入れの必要無いくらい強いのは同意するけど、でもそれって攻めてる時は強いだけで…勝ちをひっくり返したり拮抗した試合には弱くね?と思うんだよ、攻めてる時は強い支援機です!みたいなね、大体そういう支援機はみんな介護必須で戦績悪いし… - 名無しさん (2023-04-29 06 42 59) 訂正 脳死で強い強いって言ってる奴や使いこなせい雑魚が〜とか言ってる奴 負けをひっくり返したり - 名無しさん (2023-04-29 06 44 47) 強くなった≠強いだからな。武装とスキル構成は間違いなくぶっ壊れに片足突っ込んでるけどヒットボックスと回避ダメコン無しがどうしても辛さを押し上げる。550で高回転で強よろけ撃てるのは間違いなく強いんだけどね - 名無しさん (2023-04-29 08 18 14) この機体ってコンセプト自体が明確な長所もある代わりに明確な弱点もあるピーキーな機体なのに、なんで弱点があるから弱いって話になるの?弱点があるから不満で弱いというなら使う機体間違ってるよ?なんで弱点のない機体を使わないの?他にいくらでもあるでしょ?弱点が気になるなら強襲というカテゴリ自体向いてないよ? - 名無しさん (2023-04-29 14 03 06) ここまで弱点が露骨じゃそうも言ってられないだろ。アホみたいにでかくてヘイトも高いのに蓄積簡単に取られたらどんなに強みがあったって簡単に潰されるんだから。対面が対策わかってりゃ簡単に対処できちゃうような弱点をピーキーだなんて言い訳がましい言葉で片付けるなよ。 - 名無しさん (2023-04-29 16 43 33) 同時期にイフシュナ強化であっちは増殖するだろうし、閉所マップはまだきつそうだな…逆にイフシュナ乗ってるならコイツを積極的にメタるべき - 名無しさん (2023-04-29 02 21 23) 盾だけ蓄積半減とかあればいいのにね。よろけが簡単に取れるからダウンさせて終わり - 名無しさん (2023-04-29 00 10 54) 燃やしてミサイルで止めて二種格闘で撃破までハメて倒されているBBばかり見てる。蓄積に弱すぎると思う - 名無しさん (2023-04-29 02 03 23) と、サイサリスを使いこなせてない雑魚達がなんか言ってますよと - タペストリー (2023-04-28 20 30 26) どうやら自分がサイサリスの使い方を書くと言う発想も最低限のマナーを守るモラルもないらしい、サイサリスを使えても知性は上手く使えなかったようだ。 - 名無しさん (2023-04-29 05 55 48) 強化きたからか廃墟でもほぼ毎試合と言っていいほど見るけど、的以外の何者でもないからやめた方がいいと思う - 名無しさん (2023-04-28 18 44 59) そうなんですか?何分も有利射線で芋りあうことが起こりうる廃墟都市は、緊急回避がないけど盾があるサイサリス君としては結構適正ある方のマップだと思ってたんですが、上位帯だと厳しくなるんですかね。 - 名無しさん (2023-04-28 20 11 25) 何か具体的にタメになること書いてくれてるならともかく、こんなの調整直後によくあるコメントでしかないから話半分に聞いておけばいいのよ - 名無しさん (2023-04-28 20 31 57) 無人とかならわかるけど、廃墟で的...? - 名無しさん (2023-04-28 20 34 01) イフシュナとスタジェはもちろんゼーにガーベラ、ギャプランあたりも死ぬほどキツいからな… - 名無しさん (2023-04-29 17 10 19) 攻撃面の強化はしたが全体的によくなったと言いきれないのよね、図体でかいのに割に合わんHPで緩衝材なし - 名無しさん (2023-04-28 17 30 04) HPはしょうがないと思うな盾あるんだし。ただ盾に当たった分は蓄積にならないとかは無いとダメな気がする - 名無しさん (2023-04-28 19 04 12) 戦績上がるのは間違いないと思うけど粒ぞろいの550強襲であえてBBサイサを選択する程強くなったかと言われるとそうでもないギリギリな調整してきた印象。個人的には歩行と旋回上げて欲しかった - 名無しさん (2023-04-28 19 25 14) Lv2以降はダメコン欲しい。550以上に簡単に止められて今の強化でもキツい - 名無しさん (2023-04-28 16 50 53) ハイゴック以上に魔改造されてるな 元はどんだけ弱かったんや - 名無しさん (2023-04-28 16 09 29) 力技で攻めるゴリラって感じがして今のGPO2大好き。バズがほんと使いやすくなったのすっごい嬉しい。 - 名無しさん (2023-04-28 15 32 28) 相対した際の対処しやすさは相変わらずか。550で大きすぎる盾のせいで止めやすすぎるのは問題だと思うんだけどね。燃やすと蓄積リセットタイマが止まるのでダメコンあげてもいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-28 13 32 17) ゼフィと似たような補正・使用感の下格だったから今まで下格の追撃にはN一択だったけど間に合うようなら下一段ねじ込めばちょっとお得だね。演習で試したけど初段を密着状態で出して寝かせてもギリ追撃間に合ったから実戦ならもうちょい猶予あるはず - 名無しさん (2023-04-28 13 07 31) シールド被弾時のよろけ値軽減くらいはやっても良いと思うがなぁ。次回に期待かね - 名無しさん (2023-04-28 12 58 13) ダメコンも回避ないの相変わらずだけど 高台奇襲はトップクラスの機体になっちまったな - 名無しさん (2023-04-28 12 52 27) まぁ流石にダメコンはね、MAと相乗効果あるから盾構えたスラバルで誰に対しても優位取れてしまうし - 名無しさん (2023-04-28 12 58 10) いうてスタジェならそれでも蓄積取れるし、同じく強化されたイフシュナや最近は見かけることも稀だけどディジェとか簡単に蓄積貯めてくる汎用いるから仮にこいつにダメコン付いて環境変わればそいつらも多く出てくるようになってそんな絶対的な優位は取れないと思うけど。 - 名無しさん (2023-04-28 16 47 28) ダメコンはなかったか…。フラブで高台強襲できるし火力高いのはいいけど、クソデカ盾 ボディで回避無しダメコン無しはやっぱキツいよ… - 名無しさん (2023-04-28 07 48 19) 取り回しが悪かったバズーカと高台処理に困っていたところを両方強化されたのは嬉しいし下格120*2ももちろん嬉しい。高レベルにダメコンまでつけてくれれば完璧だった - 名無しさん (2023-04-28 01 44 36) ダメコンつく気配もないけど、マニュLv上昇したあたり盾受けはスラ噴きながらやれってスタンスなのかね? - 名無しさん (2023-04-28 00 05 12) 扱いが難しい・・・緊急回避欲しいよう - 名無しさん (2023-04-27 22 44 27) 下格が120*2はまた思い切ったな、安いチャー格くらいの倍率か。大出力サーベル追加で格闘2種の夢は潰えたが、姿勢制御あるし倍率強化+ダウンにビーバズつなげられるようになって1回嚙みついたらの火力だいぶ上がったな - 名無しさん (2023-04-27 22 27 15) コイツいい強化貰ったな、前からあった得意レンジ入るまで何もできませんタイムが大分改善されてHP減ってからもマニュも活かせないし早く落ちに行った方がいいレベルになってたのが持ち前の足で逃げて距離とって強よろけ撒きが出来るようになった、勿論支援に当ててもいいし前で戦ってる敵汎用に当てて味方支援とフォーカス合わせてもいい、支援に距離詰める前に強よろけお見舞いしてまた途中でよろけ入れても良い、前から強かった部分と合わせてNSVと比べてもちゃんと唯一無二がある悪くない機体になったんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-27 21 14 04) コスト帯違うとはいえ似た立ち位置のディアスⅡにだいぶビームの取り回しで差を付けられてたからマジで今回の調整はありがたいね - 名無しさん (2023-04-28 00 02 47) 強化されたし乗ってみたい - 名無しさん (2023-04-27 20 59 14) サイサ使いの皆さんのカスパ教えて頂けますか? - 名無しさん (2023-04-27 20 59 49) HP対格と申し訳程度のスラスター - 名無しさん (2023-04-27 23 04 45) まずい、とんでもなく強いぞ。 - 名無しさん (2023-04-27 19 16 48) フラップまでつくのすごいな。運営に愛されてるのかな - 名無しさん (2023-04-27 19 05 35) 大出力ブースターで浮きそうではあるけどフラップか - 名無しさん (2023-04-27 18 29 14) 過去に散々乗り回して慣れてるせいもあるけど、今の強化後のサイサリスめちゃくちゃ使いやすいな! チャージ時間短縮が有り難すぎる。撃った後も速いテンポでまた撃てるし。バルカンは相変わらず使いやすいし。低すぎる格闘補正はサーベル威力強化で相殺されてるから気にならないし(嘘やっぱ低すぎるw)。全然チームに居ても良いレベル。元々人気機体だし、それも踏まえて今後増えてくるなコイツ。俺も隙あらば使う! - 名無しさん (2023-04-27 17 59 09) こいつ強襲版のゼフィくんやんけ、武装シンプルかつ強いとかいう。カスパどうしよ - 名無しさん (2023-04-27 17 41 05) とりあえず脚3くらいは積んで損はない - 名無しさん (2023-04-27 17 42 47) レベル4ビーバズフルチャ4600か。…射撃補正も50に増えた…なるほど? - 名無しさん (2023-04-27 16 35 47) ノンチャ3600だから実質ビームマグナムだよ - 名無しさん (2023-04-27 16 42 07) フラップブースター付与だと?!ビーバズ別物レベル強化も熱いな - 名無しさん (2023-04-27 16 34 52) とりあえず後からフラップ付与という前例は出来たな - 名無しさん (2023-04-27 15 49 48) 久々に使ってみたけどヤケクソ気味に強化されてて面白かった。BBかなり使いやすくなったし射撃補正上がったの地味にありがたい。 - 名無しさん (2023-04-27 15 32 52) ちょっとお試ししてみてるんですけどなかなか楽しいですね。(ダメコン無しで本体がペラペラなのは変わらなかったか....)ただ、私個人の問題なのですが、フラップブースターが初使用なのもあり、使い方がよく分からなくて結局地べたオンリーで戦ってしまっている....高台を取りたい時に使う感じですか? - 名無しさん (2023-04-27 15 03 30) 浮いてる間はアサブが発動しているワケで、つまりちょっとスラを多く消費する代わりにスパアマを維持しながらビーバズが撃てるんですねぇ。 - 名無しさん (2023-04-27 15 19 27) 下格の倍率もかなり上がっているので(120×2?)ちょっと隙を見せたら支援機をあっという間に持っていかれる一撃離脱マンが爆誕したって感じですねぇ - 名無しさん (2023-04-27 15 24 30) なるほど、アサブと併せてSA維持しながら打ち込めるんですね。空中制御もLv3になったし、結構使い勝手良さそうですね。ありがとうございます、練習してみます! - 名無しさん (2023-04-27 16 56 25) なるほどフラップブースター… - 名無しさん (2023-04-27 14 20 53) ゼフィと斬り合ったら原作と違ってビミョーに不利になる気しかしない…。とにかく下格のモーションをチャー格化して普通の下格が欲しいね、連撃補正緩いけどN下のスカ率高めでシビアだから恩恵が微妙 - 名無しさん (2023-04-20 02 39 08) 又は高出力サーベル斬り(ダウン属性連撃可能CT4秒、緩衝材貫通持ち)。結局通常の下がスカぶるが... - 名無しさん (2023-04-20 06 50 17) 盾が生きてる内はダメコン付与、盾破壊後はダメコンがなくなる変わりに回避を付与するみたいなスキルを新しく追加してほしいな。 - 名無しさん (2023-04-19 22 22 11) このガタイで緊急回避できる訳ないだろ。って考えてたけどカウンターしてるしキュベレイモーションの回避与えてもいいかも感 - 名無しさん (2023-04-19 22 42 48) そもそお本実装前の開発段階だと回避が付いていた模様 当時から言われてたけどなんで回避削ったし - 名無しさん (2023-04-19 23 40 34) 無難にドム系回避でしょ。シールドダメージコントロールとシールドパージ(任意発動しないアクティブパージ、盾破損後に回避lv2を得る)まぁひとつのスキルに纏めればいい話だけど... - 名無しさん (2023-04-19 23 43 11) そもそもGP02が旧ジオン系の技術者チーム中心で作られた機体だからドムの血脈受け継いでるしね。何でドム?ジオン系?かは調べてみてくれガンダム好きなら多分面白いから。後のZの物語にも若干影響あるし。 - 名無しさん (2023-04-27 16 19 08) レートに出せるかは別の話だけど冷却ガン積みするとなんかずっとステップしてる奴になれて楽しい。少なくともクイックならA+帯でも数字出せる良いおもちゃ - 名無しさん (2023-04-19 10 22 51) この機体肩と足に緩衝材付けてもいいでしょw - 名無しさん (2023-04-15 03 46 45) 2以上のダメコンと回避くれ もしくはビーバズのオバヒ10秒にして - 名無しさん (2023-04-09 03 08 38) その中だときついのイフシュナとスタジェだけなんだけどな。ズールに至っては有利じゃない? - 名無しさん (2023-03-23 21 23 59) ゴメン下枝よね?ギラじゃなくてゼーの方のつもりで書いた - 名無しさん (2023-03-23 21 28 05) ゼーでもですよ。特に負ける要素ないかなって、まあ確かに向こうに向かってバルカン撃ちながら接近するとかすればさすがに蓄積合戦で負けますけど。仕掛けるならフルチャ必ず準備しますし、向こうが突っ込んでくるならバクブーバルカンしてれば勝てる。よって有利判定してるんですけど見積甘いですかね - 名無しさん (2023-03-23 21 45 02) フルチャをいつも準備しているんなら有利判定でいいんじゃね? - 名無しさん (2023-03-23 21 48 38) 550の北極で全然出撃させてもらえない。そんなパワー不足かなぁ - 名無しさん (2023-03-23 21 01 05) パワー不足というか確実に試一号スタジェイフシュナ量百ズールやカプルレベ2が出てくる北極でコイツは相当チャレンジャーだと思って警戒する。タッパや盾デカい割に回避もダメコンもないから簡単に止まるし - 名無しさん (2023-03-23 21 14 44) レートで黙らせろ。S-なら多少微妙な機体でも許してもらえる。 - 名無しさん (2023-03-23 22 04 37) こいつのレベル3を650で担ぎ出して来るプレイヤーがよく居るんだけど何がそんな強いのか分かる人居たら誰か教えてくれないか。 - 名無しさん (2023-03-08 01 23 48) 性能はともかく原作で好きな人多い機体だからねぇ。カスマなら許したれ。 - 名無しさん (2023-03-09 15 16 32) 同期の試作1号機が華々しい成績を出したのにまだ強化が来ないのか……でも履歴見ると何だかんだ上方入ってるんだよなこの機体 - 名無しさん (2023-02-23 21 04 20) 他の機体にも言える事なんだけど盾があるから耐久減らすってのやめてくれんかな 特に格闘振らなきゃ与ダメ出せないような機体達で - 名無しさん (2023-02-08 17 13 08) ミサイサ共々ダメコン追加してほしいし、できればこっちは回避も欲しい。 - 名無しさん (2023-02-05 20 20 15) 回避より緩衝材のが欲しい - 名無しさん (2023-02-05 23 19 22) リベリオンが来たって事はあの頭悪そうな武装マシマシ版も来るのだろうか - 名無しさん (2023-02-03 23 11 21) フル装備なら、リックドム用ビーバズx1、対韓ライフルx1、ラケバズx2、ジャイバズx2、シュツルムファウストx4、MLRSx4、脚部3連ミサイルx2 固定兵装に強化バルカンx2、大型ビームサーベル、ゲルググマリーネ用シールドになるな - 名無しさん (2023-02-04 21 29 11) MLRSがさらに居場所なくなるな ついでに言うとショトカの数1つ足りない武装数 - 名無しさん (2023-02-12 23 44 31) 劇中でサーベル出力最大にしたときのバリバリしてる感じがチャージ格闘とビジュアルは噛み合うはずなのにな…… - 名無しさん (2023-02-03 22 12 21) ぶっちゃけ任意に出力強化できるサーベル、宇宙世紀でサイサリスしか持ってないんだけどな - 名無しさん (2023-02-12 23 38 05) ガンオンにはあったんだけどねぇ・・・。てかこの子実装時にチャ格ってあったんだっけ? - 名無しさん (2023-03-09 21 30 50) 1lvでもいいから脚部緩衝材が欲しい - 名無しさん (2023-01-30 03 11 28) チャー格まだか? - 名無しさん (2023-01-20 17 29 43) もちろん強化貰えるなら嬉しいんだけど、レート、クランマ共に使ってるけど活躍出来ちゃうんだよなぁ・・・。まぁ他に使ってる人見かけないんだけどさ・・・。 - 名無しさん (2023-01-16 23 17 06) 持ってるものは割と優秀だからな。メインは蓄積高いし、フルチャなら強よろけでバルカンも優秀で姿勢制御持ちなのもいい。問題は回避無しでヒットボックスの割に脆いし、止まりやすい事なんよなー…。 - 名無しさん (2023-01-17 01 45 01) ダメな時はとことんダメだけど、行ける時はヤバいぐらいいけるからなこれ - 名無しさん (2023-01-17 21 37 35) こいつの平均ダメージとか勝率が気になる。公式調整以外に見るとこあるだろうか。 - 名無しさん (2023-01-13 17 18 32) 耐爆ないってコメント見るし、ここのスキル欄にも耐爆書いてないけどゲームでスキル欄見るとあるし、ちゃんと演習場の機体爆発に巻き込まれてもよろけないんだがどういうこと? - 名無しさん (2023-01-12 18 54 37) 海外wiki でチェックしたが耐爆スキル持ってるね。恐らく編集ミスかと。しかしながら実際に耐爆無いとしたら不思議なコメントが多く散見されてしまうのだが、どういう事なんでしょ?! - 名無しさん (2023-01-12 19 03 59) スキル一覧表 所持機体逆引き一覧にて耐爆機構の項目にこの機体の記述を確認しました。恐らくどこかのタイミングでこの機体版の記事からスキルが謝って削除されたのではと推測。 - 名無しさん (2023-01-12 23 50 35) 編集さんに依頼して耐爆スキルを記載してもらったよ - 名無しさん (2023-01-13 16 36 10) まってこいつカスマで初めて使ったんだけど耐爆ねぇの?真顔で「はぁ?」って声出たわ - 名無しさん (2023-01-11 09 40 50) いっそのこと核撃て - 名無しさん (2023-01-03 20 50 54) 今時の実装なら脚部緩衝材 バインダー緩衝材 ダメコン 耐爆 爆反 チャー格位は貰えてたんだろうな - 名無しさん (2022-12-12 03 58 48) フレキシブル・スラスターもくれぇ - 名無しさん (2022-12-12 08 12 22) ザメルといいゼフィといい0083組は実装時期に泣かされているわ - 名無しさん (2022-12-12 12 50 42) ビーバズ方面なら標準強よろけ、チャージシールド貫通。格闘方面なら下格怯みなし、強格チャージ判定ぐらいか - 名無しさん (2022-12-29 20 30 03) 強襲かつ核発射に耐えうるシールド装備してるのに対爆持ってないのはねえ… - 名無しさん (2023-01-03 19 25 53) 今日強化来る予感がするカキコ - 名無しさん (2022-11-24 00 03 28) 核爆発に耐えれる設計してるのにMSの爆発に耐えられないとかねぇ・・・ - 名無しさん (2022-11-12 15 33 58) MSの爆発が核爆発だし・・・ - 名無しさん (2022-12-04 11 19 23) 北極だと550でもシュツガルが暴れてるがフルチャをドカンと当てたら大人しくなっちゃったよ。意外と面白いかも。 - 名無しさん (2022-11-08 10 38 48) 北極でシュツガルのためだけにビーバズをチャージしてられるのって開幕くらいしか無くない?それ以降の対処が無理に近いけどそこはどうしてるの? - 名無しさん (2022-11-08 12 09 46) ためだけとか言ってないしw何を意味不明に絡んできてんの?こっちはスラ量もスラスピもあるんだから一定距離以上近寄らなきゃいいだろw無理に近いとか大げさだわw - 名無しさん (2022-11-16 17 19 03) 強よろけと強バルで意外と相性いい…のか? - 名無しさん (2022-11-16 17 36 17) GP02側は距離詰められたらあの世行き、シュツガル側は遠距離からよろけ取られるし火力高いから痛いって感じでお互いにめんどくさい。BBが貫通あるから殴ってる敵を盾にしても当てられるしな。ただ特別、GP02がシュツガルに相性いいのか?って話になると微妙。シュツガル出てくるのが狭いマップなのもあって余計に - 名無しさん (2022-11-16 18 43 59) 今までカプールが天敵だったけどEWACも天敵になった。常に身構えておこないと足を普通に壊しにくる - 名無しさん (2022-10-24 21 51 51) 何とかサイサリスを救ってくれよ、こんなにステルスやブッパ機体より更に使い道がないやん - 名無しさん (2022-10-24 21 46 09) 550-600なら十分いける性能してる思うけどな。まぁ敵貫通すんのに味方がいたら貫通しねぇビーバズはどうにかしろとは思うが。 - 名無しさん (2022-10-21 21 55 20) ガンオンじゃあるまいし貫通武装は味方も貫通すると思うの。こいつにはあまり乗らんから特殊仕様だと言われるとわからんけど少なくともMk3やフェダマラでよろけてる味方ごと撃ち抜いてカットはよくやるし - 名無しさん (2022-10-23 12 33 14) 貫通はするけど、弾道が滅茶苦茶に歪むんだよね。このBBでそれやられるとキツいだろう - 名無しさん (2022-10-23 12 37 38) 行けるか行けないかで言えば行けるけど他が強過ぎる。600でデルガンを遠距離からでも止めれるのだけはGood - 名無しさん (2022-10-24 21 31 49) この図体でMA2の回避ダメコン無しはねぇ。強みはあるけどそれ以上に環境が悪いから弱くなってるのがね - 名無しさん (2022-10-24 21 40 46) 存在感のわりにスキルの少なさと本体耐久の無さがつらいな、ダメコンとか脚部緩衝材にHP1000くらいは欲しい - 名無しさん (2022-10-06 18 37 06) 1号機ばっかり槍玉に上げられるけどGPシリーズは開発が親でも●されたんじゃないかってくらい弱いしコイツも弱い・・・せめて脚部くらいくれや - 名無しさん (2022-09-28 11 30 25) お馴染みの1号機はアレで ダメコンなくてチャー格に弱い2号機も大概だけど、他のGPは結構頑張ってるぞ。Fb、ステイメン、支援ガーベラはギリギリ現役だし、強襲テトラは十分環境入り果たしてるぞ。それより支援2号機が向かい風すぎてヤバい - 名無しさん (2022-09-28 11 59 46) 支援2号はもう十分頑張ったし大往生でしょ。というかガーベラがギリ現役とはいうけどほとんど見ない - 名無しさん (2022-10-10 19 57 17) チャー格ないのすげー違和感あるよなぁ。骨董品だからしょうがないんだけど - 名無しさん (2022-09-22 10 32 22) ヘビーアタックが実装されてから何も無い辺り後から追加は無いみたいだしや - 名無しさん (2022-09-22 11 29 18) モーション作る金かけても収益見込めないし当然っちゃ当然よね。あるかわからんけどバトオペ3に期待やね - 名無しさん (2022-09-24 17 07 42) 今見るとスキルが物足りない - 名無しさん (2022-09-11 16 41 13) 使ってるとそんなに悪い機体でもないかなって思うんだけどやっぱヘビアタとかダメコンとかあって欲しい気持ち湧いてくる。素の旋回ももうちょっとあってもいい - 名無しさん (2022-09-11 15 54 34) 劇中で大活躍したサイサリスが動く的だとか悲しい - 名無しさん (2022-09-10 12 20 39) 運営ちゃんお願いだから緩衝材とダメコンください・・・ - 名無しさん (2022-09-09 21 12 04) こいつで即レディしてくる奴は何をもってそんな自身で出てくるのかわからん - 名無しさん (2022-09-08 04 40 52) 今,レートで即完了する奴は99%地雷確定だ! - 名無しさん (2022-09-10 23 32 41) そんな大罪を冒したのか?何だこの扱い、百式以下とか惨め過ぎる、やたらビームバズ強化しまくってるけど、そこじゃねーだろって - 名無しさん (2022-09-01 08 57 21) HP +2000 ダメコン1 耐爆 爆発反応が欲しい、 - 名無しさん (2022-08-12 06 20 33) いや、回避でいいじゃん無理だ、巨体で足回りだけで受け切って微妙火力で倒しにいくなんて - 名無しさん (2022-09-01 08 54 41) 無理だ - 名無しさん (2022-09-01 08 54 57) 設定にあるからフレキシブルスラスターは欲しい。耐爆は確かに欲しいし、爆発反応は盾持ちには相性いいね。 - 名無しさん (2022-09-01 09 35 08) 耐爆無かったんだ… - 名無しさん (2022-09-01 13 42 23) こいつを見る限り後からベビーアタック追加とかはなさそうだな - 名無しさん (2022-08-10 21 45 22) 支援はもちろん強襲捌くのも楽なんだよなこいつ 強よろけで格闘確定だし、相手の射線に合わせて盾受けも意識すればそこそこ堅いし - 名無しさん (2022-08-10 17 51 39) 地獄の蓄積環境で盾受けさせてくれる甘さがある相手だったなら確かにそうかも - 名無しさん (2022-08-21 14 36 17) マップは無論選ぶぞ足とか建物に射撃吸われやすい墜落とか 射程生かしやすい砂漠とか 相手の逃げ場塞ぎやすい北極とか - 名無しさん (2022-08-31 00 37 54) 足さえ隠れる段差とか建物と射線切れる坂とか高低差があるなら盾だけ出してビーバズ溜め打ちできるし 苦手なマップは背中丸見えになる高台ある場所くらいだろ - 名無しさん (2022-08-31 00 42 49) Lv4結構いけるな - 名無しさん (2022-06-13 10 18 29) たまたま味方が超強かったか相手汎用が超ゴミだっただけだろがw 勘違いすんな - 名無しさん (2022-06-17 09 22 31) 700で出してくるのいるけどそりゃまぁ酷いもんだw 害塵率も高いし - 名無しさん (2022-06-21 12 02 37) バンシィと組ませれば、2号機の強よろけからのバンシイのチャー格ワンパンで対格振ったユニコーンも変身前に溶ける - 名無しさん (2022-08-11 03 04 58) ゲームルールをまともに理解してない害塵率高いがたまに日本人もいるのには驚き。擬きかもしれんがw - 名無しさん (2022-07-07 11 11 22) 昨日見かけたから体で分からせてやったよ - 名無しさん (2022-07-07 12 14 14) うわぁ…きっつ… - 名無しさん (2022-07-19 17 15 33) 700コスで強よろけ一度食らわせれば即致命傷だしな 弾幕が集中するし - 名無しさん (2022-08-02 18 08 01) ユニコーン「チラ見マグナムとバズで誘うか。NT-Dになったら盾受けMAでヨロケにして行けばいいし」、シナンジュ「MAで1段階落としてヨロケにしてから即なり蓄積なり取るか」、ν「バリアーからの蓄積からのハメコン」 - 名無しさん (2022-08-02 20 51 17) ユニコーン、マニュ3ぬけないやんww - 名無しさん (2022-08-21 10 49 26) しかも2号機に判定負けおこすやんw - 名無しさん (2022-08-21 10 50 33) 同じ条件で撃ち合いになったらマニュ3ある2号機が勝つで蓄積の速さと強よろけなめすぎ - 名無しさん (2022-08-21 10 54 29) ユニコーンの格闘コン全部盾に吸われてノーダメも良く起こるw - 名無しさん (2022-08-21 10 19 26) Lv3無双できすぎ、支援機絶対やるマンじゃん、火力高いし強よろけあるしスラスピもあるし安心クソでかシールドがあるしね。一緒乗る。好き。、 - 名無しさん (2022-05-28 22 57 58) シンフェデラルとか重装仕様とかバリエーションがけっこうあるみたいだね。試作だけどけっこう生産されたかんじ? - 名無しさん (2022-05-02 12 45 17) 生産よりかは本当にバリエーション。シンフェデラル(ビーバズ ミサ)が再設計した機体らしいから一応生産機体、だけど作品のガンダムカタナ自体正史じゃない。重装仕様は0083リベリオン(リメイク版)でガトーが盗んだサイサだから生産機じゃない。間違ってたらごめんね - 名無しさん (2022-05-02 17 36 45) 北極55だと地味に可能性ある機体だと思ってる、零弐落としやすいの本当に強い - 名無しさん (2022-04-29 07 24 03) チャーバズで落とせる、それ以外がクソなのでいらない。 - 名無しさん (2022-05-09 17 35 03) 低空飛んでたらバルカンで十分落とせるけどな - 名無しさん (2022-05-20 15 40 48) ノンチャのよろけ値80%だからノンチャでも落ちないかな? - 名無しさん (2022-05-31 07 32 58) 気がついたのだけど、スラスター出力強化によるスラ速上昇ってステータス画面には反映されていないの? - 名無しさん (2022-03-29 11 43 50) 反映されないね。他の機体も同じ。 - 名無しさん (2022-03-30 20 11 48) レートでめっちゃ出てくるんだけど強いんか?リガズィでよくね? - 名無しさん (2022-03-26 18 00 08) 使ってみなされ、クイックで - 名無しさん (2022-04-09 02 34 26) リ・ガズィにはない大よろけ、スラスター中撃てて火力高いバルカン、巻き込みやすい下格、高耐久シールドとかリ・ガズィにはない強みがたくさんあるぞ。 - 名無しさん (2022-04-18 12 29 14) 空プロもあるしな - 名無しさん (2022-04-18 17 26 42) 強よろけをよく分ってないからそういえる、一度強よろけ食らえば格闘フルコンとハイエナ汎用の射撃確定やぞ、格闘が入りそうな味方の目の前の敵に当てたり自分の格闘の間合いの見極めが大事 ただ遠距離から撃ってるやつはスパガンとかわんねえ つか盾を正面に構えたままブースト中に撃てるバルカンの強ムーブも忘れるなこれも大事だ - 名無しさん (2022-08-21 12 15 52) 次はネロトレ先輩に倣ってバルカンの蓄積を上げてほしい所 - 名無しさん (2022-03-26 17 47 01) たまにレベル4がレートで出張って来ることあるけど強化ZZが来た今あんまりってか全く出す必要性無いよね? - 名無しさん (2022-03-24 09 34 03) 700は強化ZZが最強で、その強化ZZに対抗するにしても味方になるにしても射撃で火力を出せるGGヤクト、バルギルが候補に入るぐらい。完璧にBBサイサの立ち回りを熟知してる職人が乗るならワンチャンぐらいか - 名無しさん (2022-03-24 09 44 22) 強化ZZ持ってるのにこっちの方が戦えてしまうの辛い、もっと強化ZZ練習しないと。 - 名無しさん (2022-03-27 21 25 14) 強化zzより硬いからな、相手の足元狙う射角に合わせる盾受けとか地形に吸われるビームとか色々利用して前に出る防御テクを練習するといい - 名無しさん (2022-08-21 12 24 05) 高速移動235+宇宙30%+スラスター出力強化10+オーバーチューン10 最速どのくらい? - 名無しさん (2022-03-16 19 00 44) Lv4の素の高速移動は225だよ。その235はスラスター出力強化Lv2が乗った数字だよ - 名無しさん (2022-03-18 17 17 26) 耐久2万の盾が壊れたらさらに速度と旋回上がるマスクデータ - 名無しさん (2022-08-21 12 18 15) 高速移動の上限250だからどれだけ盛れてもそこで止まる - 名無しさん (2022-03-19 01 18 38) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-21 12 45 43) チャージ格闘を下さい - 名無しさん (2022-03-05 15 25 49) 運営に言うことが大事。 - 名無しさん (2022-03-08 06 23 07) こういう「運営に言え」論が出る度に思うんだけど、既に運営に言ってない訳無くないか....?運営に要望送った上で賛同者求めてるんだろ - 名無しさん (2022-03-24 04 01 35) いや普通にたらればする奴ぐらいいるだろなんでそんな決めつけて話するんだよ - 名無しさん (2022-03-31 09 07 37) オーバーチューン最速245? - 名無しさん (2022-03-03 14 25 52) 動きがめちゃくちゃで楽しい - 名無しさん (2022-03-06 10 09 42) 盾デカイしMAも2止まりだからほんと簡単に止めれる。レベル1からMA3でいいよ - 名無しさん (2022-02-27 01 09 02) ガズエルランスみたいに選択式でチャー格可能連撃不可仕様のサイサ用高出力サーベルでも追加されたら面白いと思う。運用は知らん - 名無しさん (2022-02-26 22 06 05) やることはバルカンで足止めさせてサーベルで寝かせる。って単純だからホント突き詰めないと強みを活かせない機体だと思う。それはそれとして緊急は欲しい - 名無しさん (2022-02-26 21 37 25) どの機体にも弱点がない機体なんてないんだから(例外はあるが)、弱みを理解して(脳死チャー格ぶっぱやめろ)強みを出していく立ち回りが重要だよ(リガズィ下方されろ)。 - 名無しさん (2022-02-26 08 44 25) 回避ないと50コス格下した機体にもやられる環境になってきた、あと劇中再現のチャー格ないとまずいんじゃね?出力変更強化描写あるのこの機体だけだろ - 名無しさん (2022-02-08 07 26 14) はやく回避くれないかな、チャー格闘でも良い - 名無しさん (2022-02-08 07 12 25) BBZの切り替えから収束時間も何もかも悪いね、加えてダメージソースの格闘もあの様ではなぁ - 名無しさん (2022-01-26 10 58 59) 一周回って700コストで役目が生まれてきた感 - 名無しさん (2022-01-20 12 43 55) 700だとスラ速上げられてる上に耐久フィルモ積んだ上でスラ94まで上げたり出来るからむしろここが主戦場って感もある - 名無しさん (2022-01-27 21 45 44) 何が700が主戦場だよw - 名無しさん (2022-03-23 09 53 56) ビームバズ捨ててヘビーアタックでビームサーベル太くしたい - 名無しさん (2022-01-16 09 51 26) LV4強化リストプロペラントタンクLV2 940フレーム補強LV2 1890シールド構造強化LV2 2520複合拡張パーツスロットLV2 3160シールド構造強化LV5 6320フレーム補強LV4 9480 - 名無しさん (2022-01-16 02 20 47) レートに出すなよ、無理に決まってんだろ、 - 名無しさん (2022-01-15 16 26 39) 自分がリ・ガズィしかうまく使えないからって妬むな - 名無しさん (2022-04-18 15 46 26) そろそろ回避付けてやれよ、今のままで出撃されても単なる餌なんだよ、ミサイサみたいに引きうち戦法出来るわけ無いから前にいても後ろにいても邪魔になるだけだろ - 名無しさん (2022-01-13 19 58 31) 零式弐型が一発で落ちてくるの何気に他の機体にゃなかなか真似できん利点だな。実弾バズなんかと違って高弾速だから飛んでるやつに当てやすいし - 名無しさん (2022-01-09 21 52 40) Lv以降からはダメコンLv2付けてくれ - 名無しさん (2022-01-04 15 10 27) 650でlv3乗ろうとして出撃待機してたら出撃押さないs-に「張り合わないでもらえます?」ってDMきたんだが…陰キャかな? - 名無しさん (2021-12-30 22 45 03) 自己紹介か? - 名無しさん (2021-12-31 00 26 04) なんか僕の言ってることに否定コメントしてるの見たけど、陰キャの例えはよくないし頭がおかしいけど650や700で乗ろうとしたとしても、そんなの乗る人次第やろ!あと俺のコメから下に3番目のコメしたやつその言い方だと650にこの機体乗った奴全員を問題扱いしてますよ?気づいてますか? - 名無しさん (2022-01-09 23 00 26) 何を持って陰キャとしてるのそれ?頭悪すぎだろさすがに、環境的にもレートの話ならLv3乗って格上の仲間の機体に被せて謎に誇ってるお前が悪い。 - 名無しさん (2022-01-04 05 06 56) レートマッチの話であれば今の環境650で2号機に乗ろうとしてるしてる君の問題でありクイマやカスマで文句言われてるならそれは相手の方が悪いがどちらにせよここでその人の陰口叩いてる君の方が陰キャレベルは高いよ。 - 名無しさん (2022-01-04 09 46 02) 何故相手の方が悪くなるの? - 名無しさん (2022-01-04 12 32 54) そらレートは味方4~5人分のレートポイントもかかってるがクイマやカスマだった場合は何もないんだからどんな機体乗られても何も思わんしケチ付ける方がおかしい。と言うかそういう住み分けするために分かれてるんだからな。 - 名無しさん (2022-01-04 12 57 09) スクショ撮ってTwitterに放出しとけ - 名無しさん (2022-01-04 12 23 00) BBでレートに出撃するのは別にいいけど、勝ちたいなら強襲支援枠で自分より上のレート帯の人がいたら格下は譲った方がいいよ - 名無しさん (2022-01-16 11 08 30) 編成ソムリエワラワラで草ここにいるルール守れないガイ共の言う事聞かずに君は好きな機体で出な。 - 名無しさん (2022-03-18 23 48 48) Lv4の強化スロはLvいくつですか?持ってないから知りたいです - 名無しさん (2021-12-27 22 20 40) 他機体と同じならレベル4の星2落ちだから強化スロ2。ミサイサはそのパターンだった - 名無しさん (2021-12-30 00 12 52) 情報ありがとうございます - 名無しさん (2022-01-04 01 16 35) 支援機を倒してこそ、我のあとに続く者(汎用)が生まれる。 - 名無しさん (2021-12-22 22 17 09) 格闘モーションが使いにくいから、変えて欲しいな - 名無しさん (2021-12-17 01 13 30) 下格は攻勢付く前なら前面にシールド判定出しながら殴れる優れものだったんだがなぁ。まぁ今ならシールド以外攻撃されても出し切れるからむしろ良くなってるんだが - 名無しさん (2021-12-22 22 58 34) いい加減ダメコン1とか脚かバインダーに緩衝材付いてもいいと思うんだが…盾とスラ時にしか効果のないMA2じゃ限界がある - 名無しさん (2021-12-12 22 16 46) リガズィ相手に何一つ勝てないのもはやギャグでしょ。空プロ2?フルチャ強よろけ?…で?それで勝ててますか?って話 - 名無しさん (2021-12-03 00 22 14) 愚痴定期 - 名無しさん (2021-12-03 00 39 34) 自分で勝ててる要素書いてて草 - 名無しさん (2021-12-03 00 40 03) こいつ雑談板にも書いてたけど、空プロ1と2の使い勝手の良さすら理解してないからしゃあないw 低ランプレイヤーにありがちな、ただ嫌いな機体を罵倒したいだけの奴。 - 名無しさん (2021-12-03 03 25 57) 空プロ1と2の使い勝手の良さの違い、だわ。 - 名無しさん (2021-12-03 03 26 39) 勝てます、お疲れ様です - 名無しさん (2021-12-03 00 43 42) 一行矛盾してて草。別にリガの方が普通に強いが何一つ勝ててないなんてこたぁない - 名無しさん (2021-12-03 01 55 12) 盾による生存性とバルカンによりスラ吹かしながらヨロケ取れるのがこいつの強味の大部分なのにそこに触れない時点でエアプ丸出しですよ?メインが高弾速ビームでありながらノンチャでも零式弐型を一撃で叩き落せるってのもあるな。 - 名無しさん (2021-12-03 09 44 15) 普通に勝てるんだよなぁ…自分の技量不足を恨んでどうぞ。 - 名無しさん (2021-12-08 10 59 51) リガズィというチョイスが、いかにもチャー格ブッパマンに負けてる雑魚っぽいな - 名無しさん (2021-12-23 03 56 13) 意外と汎用機がMLRSと見間違えてスルーするので、サシで相手させられるのめんどくさい - 名無しさん (2021-11-05 14 06 08) 宇宙では強化されてもほぼ関係ないな。フルチャが強よろけになっても撃つ前によろけ取られるんだから実質変化なしだし - 名無しさん (2021-11-03 12 50 43) 8秒ですか、そうですかとしか言いようがない - 名無しさん (2021-11-10 16 00 39) フルチャは初撃か狙撃用と思ってノンチャとバルカン使えば良いだけの話では?積極的にフルチャ使いたい人は収束使うか、立ち回り工夫するなりしてるんだろうし - 名無しさん (2021-11-10 20 21 44) 650で支援の護衛にジオやトーリスが居ても護衛にフルチャ拘束から下で寝かせてそのまま支援殴れるの良き。サイサで650環境汎用に殴り掛かれる日が来るとはなあ…強よろけは偉大や - 名無しさん (2021-10-19 09 17 56) 650はジオが幅利かせている事もあって汎用が前のめりになりがちな環境だから、バズリスが環境メタみたいになったの本当に意外だよね。強ヨロケ射撃持ち強襲の中で唯一攻撃姿勢制御持ちなのもあって下格ブッパを意外と止めれないのも中々ハマってる。まぁだからこそ知られると途端にヘイト爆上がりで遅い歩行と相まってフルボッコの切ない思いもするんだけど・・・。 - 名無しさん (2021-10-19 10 04 10) バズリスって何トーリスバズ持てなくね?とちょっと考えたけどビーバズサイサリスの略なのね - 名無しさん (2021-10-31 19 08 59) 戦場の絆時代はバズリス・ミサイサ…と呼んでたような気がする。もう随分と昔の話だ。 - 名無しさん (2021-10-31 20 06 37) 700コスト、バズもサベもLv4を持ってるから使いたいが、使ってみるとかなり味方依存が高いな。汎用の一歩後ろでバズ撃って、支援への隙が出来たら突貫。単独行動が許される機体じゃないと思った。 - 名無しさん (2021-10-14 08 36 36) 汎用の後ろでチキってるバズリスLv4なんてただの捨てゲー。通報案件だよ。バズリスLv4のN横下NとサザビーN下下N下が支援相手に同ダメージ出るんだから、νの後ろにサザビー付けたらもっと楽に戦える。分かったら高耐久を活かしてスラバルやN格でνのバリアー即消ししたり、とにかくスラの続く限り敵陣掻きまわして。孤立しないようにと敵眼前でスラ焼かないようにだけ注意して。頼むよ。 - 名無しさん (2021-10-14 13 45 37) いや、普通に勝ってプライズも貰ったから、乱暴なアドバイスは要らんのだが。 - 名無しさん (2021-10-16 15 58 21) 偶々勝っただけなのを運用とされても困る。 - 名無しさん (2021-10-16 16 30 23) 通報内容に「俺様の気に入らないプレイングをした」「俺様のアドバイスを無視した」なんてないんだけど。もしそれで通報しているのなら、本気で他人にその行為を薦めるのならそれは荒らしと一緒 - 名無しさん (2021-10-16 18 16 34) 消極的なプレイにより他のプレイヤーに迷惑をかけるタイプの捨てゲーは通報内容に含まれています。公式にこのニュアンスがあるからね。板違いだから返事はいらないよ。 - 名無しさん (2021-10-16 18 55 52) 横だが消極的なプレイは1歩も動かないレベルの試合放棄クラスだよ、拡大解釈に過ぎる - 名無しさん (2021-10-16 19 04 17) それを判断するのはバトオペ運営だから700コスでチキってるバズリスは勝とうが流石に通報するか悩むよ。そのリスク込みでそのように使いたいなら、まぁ使えばいいんじゃないかな。通報する側も当然誤報によるリスク抱える訳だしね。ただあんまり広く賛同されるような戦い方じゃないから、俺以外にも通報するって人はいると思うから注意してねって事よ。 - 名無しさん (2021-10-17 13 06 48) いやそれで通報するようなキチ・・・風変りな人は君くらいだと思うよ、横からだけどw コストに合った機体使って勝ったのに通報ってどんだけこのゲームに必死なのw 客観的に見て異常な行動だと思わないなら自分を省みた方がいいよマジで - 名無しさん (2021-10-17 18 48 00) 君は本当にヤバいねw 自分の理想通りに動かない味方を通報って、頭おかしいよ。 君以外にそんなんで通報する人いないから、さっさと誤報ペナ食らってきな。 - 名無しさん (2021-10-17 21 07 46) 消極的プレイで通報するのなんて開幕から自軍基地でMS降りて生身で飛び回ってるようなキ〇ガイクラスだぞ、悪意のあるプレイに向けられる物だから上手い下手は通報対象になる訳ないでしょ - 名無しさん (2021-10-18 01 38 23) レートにも寄るかもね。そう言う意味ではS-基準に勝手に判断してたこちらに非があるね。申し訳ない。 - 名無しさん (2021-10-18 08 09 55) レートに寄らねえよ。S-なら高レベルとは言えコスト割れしてない機体使って冠取って勝ってるのに通報が普通の行動というならS-は狂人だらけってことになっちまうわ。煽り抜きで頭おかしい発言続いてるしマジで自分を省みた方がいいよ? - 名無しさん (2021-10-18 10 36 11) あなたがそう思うんならそれでいいんじゃない?こっちは滅茶苦茶な運用法に対してレスしただけだし、通報の是非については板違いなんだから議論板やアドバイス板で続きをどうぞ。 - 名無しさん (2021-10-18 11 30 06) 通報って言いだしたの君だよね? - 名無しさん (2021-10-18 14 03 38) 「酷いプレイング、もはや捨てゲーレベルだね」が主題で、「通報されそうなほどの」はあくまで修飾の一つに過ぎないからね。運用語る場所なんだからこっちはそこをそんな重視していないよ。通報されようがされまいが酷いことに変わりはないからね。と言うか、確実にアウトになる条件以外は何やってもいいってそっちの発想が怖いよ・・・。 - 名無しさん (2021-10-18 14 35 41) 冠取って勝ってるのに捨てゲーレベルというのが他人から見たら偏りまくりで何言ってるんだ?としか思われないことにまず気付こうな。700サイサリスの運用で言えばダメコンがなく緊急回避がないサイサで単独行動すれば速攻で動きが止まった上でヨロケハメ即死コースも見えるわけだから木主の言ってることも尤も。だからサイサリスは難しい、という趣旨で終わってるんだから特にツッコミどころは無いだろ。積極的にサイサリスで出撃してこう戦えなんてニュアンスはない。一方君が語る運用はうまくいけば貢献度は高くなるものの捕まれば先述のようにハメ死が見えるわけでハイリスク、一概にどっちが良いと言えるようなもんじゃないだろ。で木主は結果出してんだからその場合はそれでよかったとしか言えんよ - 名無しさん (2021-10-18 14 50 40) 冠取るってのがそもそも評価対象になり得ないんだけど、そこもなんでそこまで拘っているのか分からないんだ。味方が弱らせた敵にトドメをさしまくってハイエナしても個人スコアトップ取れる。味方の後ろで延々とカットだけしてもアシストトップ取れる。だから見るべきは戦い方で、汎用と一丸となって戦う事は賛同できるし最初の赤枝で孤立しないようにと言ってるんだけど、盾込みとは言えサザビーより硬いバズリスでνの一歩後ろでバズ撃つ?バズの回転率どんだけ悪いと思っているのか。それにフルチャはνのバリアで消されるから安定感がない。まーあり得ん動きでしょ。味方への依存度があまりにも高すぎて、これで勝てるならバズリスなしでも勝てる状態まで行ってるでしょ。そんなバズリスなしでも勝てる味方を引くと言うのを運用法って言うの?ちょっとそれはいくらなんでも強引じゃないかなぁと思ったのです。すいませんね。 - 名無しさん (2021-10-18 17 26 47) 傍から見たら乱暴なアドバイスは確実にアウトではないから試しに使ってみた、というのを扱き下ろしても荒らしになりません!って言ってるように見える… - 名無しさん (2021-10-18 15 02 29) むしろS-ともあろう人がそんな通報してるなんて。はよう誤報ペナ貰って絶滅してもろて。 - 名無しさん (2021-10-18 23 29 41) 安心して。S-だと普通は700コスに強襲いるだけで始まらんし、それがバズリスだったらブロックして2度とそいつとマッチせんようにするだけだよ。そういう意味でバズリスlv4がいても試合開始するのはS-の中でも相当に寛容な方だよ。 - 名無しさん (2021-10-28 07 54 38) ゲームでしかイキれないアホじゃん - 名無しさん (2021-10-17 11 58 05) 使ってみたら難しいっていうコメントに対して突っかかりすぎでしょ。そもそもレートかカスタムか、どのくらいの腕前の人なのかもわからないのによく言えるね。なにか嫌な事でもあった? もしかして下のコメントで編成云々言ってるのと同じ人? - 名無しさん (2021-10-31 01 46 03) そもそもの話、700に強襲とか要らんねん。66ならマップ次第でヤクトGGが採用できるくらい。ましてや高Lv機体なんて言わずもがな。 - 名無しさん (2021-10-17 12 19 49) 見てて面白いからもっと罵り合え(邪悪) - 名無しさん (2021-11-26 11 33 04) そう言えばこいつのシールドには冷却材が入ってたよなぁ、タッチパット押したら盾構えてオバヒ回復速度早くなるスキル付かねーかな - 名無しさん (2021-10-12 07 54 01) シールド攻撃されるとよろけるようになるがよろしいか? - 名無しさん (2021-10-15 23 40 30) 残念ながらシールドの冷却機能は核の熱で機体が損傷しないよう外部を冷却するのもであって、内部で発生した熱を冷却するものではないのだよ - 名無しさん (2021-10-18 14 17 23) という事は、ビームの熱を多少でも冷やす事で威力減衰起こしてるってことか? - 名無しさん (2021-11-28 22 33 16) 盾が仕事していない時の豆腐っぷりが鈍足と相まってヤバすぎる - 名無しさん (2021-10-10 20 35 06) 強化前はこれをレートで乗ったらみんな抜けてたのが、今は結構出撃を許される・・・こんな嬉しいことはないっすよ! - 名無しさん (2021-10-07 19 33 47) 僕にはまだ帰れる所があるんだ…! - 名無しさん (2021-10-08 08 26 58) 正直まだ警戒対象かなぁレーティングでは抜けさせてもらってる。というのも外国産国産問わずイナゴが強化と聞きつけて群がってる状態でね。支援にいけっつっても行かないのばっかでハゲ上がったのを何戦も経験したから。暫くしたら自分には使えないと判断してどっか行くだろうからそれまでかなぁ - (2021-10-09 04 39 29) 正直抜ける事を肯定する事自体が不快だからカスマから出てこないで欲しい、配られたカードで戦え - 名無しさん (2021-10-09 10 33 41) 抜けることを肯定云々っていうが、ブロック済みとすらレート部屋で組ませる運営だぞ。敵側に行ったならまだしも、味方側に来たブロ済みと一緒に出撃したくないわ。まぁBBサイサに限った話じゃないけど - 名無しさん (2021-10-16 19 26 42) お前みたいな奴がいるからいつまでも試合始まらないんだよ - 名無しさん (2021-10-09 12 51 33) すげーな、素ジムとかバラッジがいても出撃完了するんだな。マネできないわー。 - 名無しさん (2021-10-13 23 29 42) 支援機を頼むって言ってそう。 - 名無しさん (2021-10-11 10 37 11) 堂々とペナルティ行為を公言するってのも凄い奴だな。 - 名無しさん (2021-10-12 06 05 17) いや、編成抜け自体は悪じゃないでしょう。ペナルティがあるのは無印バトオペみたく厨パ以外認めないって状況を無くすため。かと言って無茶苦茶な編成で準備完了しなきゃいけなくするのも間違ってるから切断等に比べペナルティまでの猶予が長い。 - 名無しさん (2021-10-14 09 09 40) いや悪でしょ、ペナルティがあるなら大小関わらずやってはいけない行為なんだから猶予があるから良いなんて話は無い、むしろゲームである以上リアルを優先しなければならない状況がある為の配慮と考えるのが自然だろう、無茶苦茶な編成で出なければならないのかと言ったら勝ち負けに金銭発生する事じゃ無いし1人でやる事じゃないんだから出るべきでそれが嫌ならパーティー組んで話し合って出るべきだよ - 名無しさん (2021-10-14 10 58 33) 金銭は発生せずともレーティングは下がるかもしれない。負ければ-13+ライバル勝利±7もあるし維持するだけでも時間がかかる。レートは強機体が選ばれる事がほとんどだし、そこに味方に変なの混じってたらそれだけで負け要素が無駄に増える(勝てるかもだけど可能性の話)。何でもかんでもテンプレ編成以外即抜けみたいなのはやりすぎかもだけど、明らかにヤバい編成の時は抜けるのも良いと思う。1勝1敗でレートが維持もしくは上がるようなら編成でうだうだ言ってないではよ出ろとは思うけど。レートで自由にチャットが打てたり全機体が全マップで勝率50%ならこんな無駄な言い争いもないんだけどね。 - 名無しさん (2021-10-14 12 44 11) それどの機体でも同じな気が....というか私としては味方にいると結構活躍くれている印象のある機体です。 - 北極で支援零式使っててノンチャ一発で撃ち落とされたのは強いなーって思った者です。 (2021-10-18 23 19 34) とりあえず強襲重ねやる。変えてくれないなら諦めて普段使わない機体で遊ぶって感じかな。それでも勝てるときは勝てるし。喜んでるのはコイツ乗ってる奴だけだぜってことも忘れんといて。 - 名無しさん (2021-10-12 05 35 26) 機体変えるんじゃ、君もみんなに迷惑かけてるんだから反省しなよ - 名無しさん (2021-10-24 19 43 59) 経過見てれば、わかる話。自分も適当に乗ってみたい機体に変えるね。お呼びじゃ無いって伝わらない相手にはそれが相応しい。 - 名無しさん (2021-10-28 02 48 38) 味方が迷惑かけてるんだから俺も迷惑かける。 しかも悪いのは味方だけって、この考えは相当ガキっぽいなぁ。 いやぁ、君には負けが相応しいよw - 名無しさん (2021-11-01 16 54 24) ダメコンつけたら壊れるかな…いやでも最近の環境ならあっても普通に止まるな - 名無しさん (2021-10-02 22 46 09) 回避かBBのヒート率くらいしかもういじるとこなくない? - 名無しさん (2021-10-03 00 39 10) さらに盾の耐久度を上げてしまおう - 名無しさん (2021-10-06 00 31 34) シールド破損制御をお忘れで? - 名無しさん (2021-10-06 09 00 46) チャー格もおまけしてよ - 名無しさん (2021-10-06 13 03 58) 新しいモーションが追加されることなんてほぼ無いからアキラメロン。ペイルにバズ追加くらいならともかく。 - 名無しさん (2021-10-06 13 22 59) ザクIII改のモーション流用すればいけると思う。まあ無いだろうが - 名無しさん (2021-10-09 12 58 10) むしろダメコンが無いとおかしいレベルの環境になってる - 名無しさん (2021-10-06 13 19 19) 強化されたっつってもインファイトマップだと悠長に八秒チャージしている暇ないしなかなか使い所に悩むな - 名無しさん (2021-10-02 21 18 57) ノンチャとバルカンで良いんやで - 名無しさん (2021-10-02 21 37 51) チャージBBで護衛(実際に護衛かどうかは別としても支援に取り付くのに邪魔な)汎用を拘束して、その間にスラバル⇒格闘できるようになったのはかなり大きいと感じるわ - 名無しさん (2021-10-02 13 03 37) フィルモ3とスラつけるとすごい快適だよ。強化強化のフレーム4もないとね。 - 名無しさん (2021-10-02 08 42 08) 久しぶりに乗ったけど大よろけは強いがやはり足回りの悪さと本体の脆さが目立つな - 名無しさん (2021-10-02 03 48 25) 前回の強化から使ってた身としては、強よろけはそこまで恩恵感じないなぁ。いやもちろん当たればでかいけど、BBサイサで8秒も貯める局面がウェーブの最初ぐらいしかないから。それより横格と下格の補正がでかい。物足りなかった火力がこれでよくなった。 - 名無しさん (2021-10-01 10 59 05) 射撃強襲ってわけでもないのに格闘で支援ワンコン行けないのはやっぱまだ気になるなぁ。まぁ後はやっぱ旋回と本体低耐久と回避なしが謎。この3つ改善して強襲標準にしたとしても壊れないでしょうに。全体的に対抗馬に対して強み控えめなのにデメリット付けすぎだとまだ感じる。 - 名無しさん (2021-10-01 11 06 11) そもそもサイサってバランス強襲じゃないの?後サイサ出るコスト帯だと、耐格0じゃない限りチャー格かハメコンできるの以外はワンコンなんて元々できないんじゃ? - 名無しさん (2021-10-01 19 59 29) ハメコンなしでも熊ジャジャ空間夜鹿辺りはワンコンいける。空間夜鹿は長すぎるから実質ハメコンと大差ないか。バウもほぼワンコンだね。要するに現実的なコンボで致命傷入れられるかって観点でこいつかなり辛く感じる。対抗馬はギャプ以外大体致命傷入るし、ギャプは射撃鬼だし - 名無しさん (2021-10-06 11 31 14) 確かに火力という面ではそれらに劣るけど、汎用相手にも仕事しやすいバルカン、流行ってきてる弐型をノンチャでも落とせる。シールド壊れるまで粘れば実質1機分お得なバランスを鑑みるとここが限界やと思うで。 - 名無しさん (2021-10-07 19 31 37) その3点が改善されたら一気に550最強強襲やわ。 - 名無しさん (2021-10-01 22 48 27) しばらく使って無かったから忘れてたけど攻撃姿勢制御付いてたんやなこいつ。支援がちょっとでも孤立してたらとんでもない距離から強ヨロケ→格闘が確定し即ヨロケでは止められずコンボを完走すればがっつり減る。うーんこれは強い。ちょっともったいないけど遠距離の支援にフルチャぶちかましても結構減るし強ヨロケだしで威圧も出来るね。 - 名無しさん (2021-10-01 10 46 31) 大よろけ追加でかなり強くなったが、相変わらず回避はないし足回りは壊滅的なのでチャンスを生かす嗅覚と技術が必要になる原作通りの玄人向け機体 - 名無しさん (2021-10-01 10 44 32) コスト違いのディアスIIの亜種になったんだからそら強いに決まっている。ソロモンよ私は帰ってきた! - 名無しさん (2021-10-01 01 26 13) レーティングよ!私は帰ってきたぁ! - 名無しさん (2021-10-01 01 06 24) 強化貰ったので練習したいと思っているのですが、フィルモはどれくらい積むものなのですか?現在Lv1しか持っておらず、買い足そうか悩んでいます。(前回の強化後からカスパ紹介の動画があまり見当たらないので....) - 名無しさん (2021-09-30 21 34 12) フィルモよりサイコフレームおすすめ - 名無しさん (2021-09-30 23 19 39) フィルモなんか必要ねぇ!噴射ガン積みしてスラで強引にやればできらぁ! - 名無しさん (2021-09-30 23 30 07) フィルモなんか積んでねえなぁ。強化貰ったから地上だと十分足りる。 - 名無しさん (2021-10-01 00 10 21) 盾壊れるとフィルモいらないぐらいの旋回だから盾壊れるぐらい敵の攻撃受けれるならいらないかな。強化で横格始動でも威力変わらなくなったし - 名無しさん (2021-10-01 01 15 15) 途切れ失礼。盾有り時は横で引っ掛けつつ戦う。旋回速度は個人の好みの差もあるから試しに買って演習で試してみて好みに合わせる感じかな。セーブしないでゲーム終了すればDP消費しないで試せたはずだし。 - 名無しさん (2021-10-01 01 20 07) 回答ありがとうございます。セオリーみたいなのは無く戦い方や好みで変わるのですね。まずはフィルモ無しからゆっくり試してみます。ありがとうございました。(サイコフレーム取っておけば良かったか....) - 名無しさん (2021-10-05 00 56 59) こいつは動き自体が違うと思う、AC動かすみたいに噴射でカクカク動いて視界に映らない敵を横格で切る感じ - 名無しさん (2021-10-11 16 26 08) 火力面ぶち上げでこれは強い!と思い意気揚々と出たらうんち旋回だったの忘れてたまる - 名無しさん (2021-09-30 21 29 56) 敵汎用に強よろけぶち込んでその間に支援にスラバルて突っ込むなんてこともできるようになったからすげーな。強よろけのおかげで行動の幅が一気に増えたのすばら - 名無しさん (2021-09-30 18 58 27) リックディアス2はキレて良いと思う - 名無しさん (2021-09-30 19 11 39) 別に食われてないと思うが - 名無しさん (2021-09-30 19 21 47) …攻撃面はほぼ喰われてね?ディア2に分があるのは緊急回避と2種よろけがあるくらい - 名無しさん (2021-09-30 19 30 19) だから全然使い分け出来るじゃんか。 - 名無しさん (2021-09-30 19 33 21) ディアス2は2.5秒なのにバズサイサは8秒もチャージ貯めなきゃいけないんですけど - 名無しさん (2021-09-30 19 39 11) あっちは一発オバヒで再チャージはオバヒ復帰後、こっちは95%だから再使用まで待ちながらチャージできる。チャージ時間込みで良し悪し。 - 名無しさん (2021-09-30 19 47 37) 補助ジェネガン積みすれば回転率はディアス2の方が上だっけか。でもそれだと他疎かになるから好みで差別化かね - 名無しさん (2021-09-30 19 53 02) 地味にバルカンの射程とよろけ値がサイサの方が上で、ダメージ自体はリックディアス2の方が上。あとは即よろけのトリモチやシールドの有無とか。コスト帯が違うはずなのに…と思わないでもない。 - 名無しさん (2021-09-30 19 59 57) いやもうネガネガしたいならよそでやれよ。ここ試作2号機BBの話するところだから。お前の偏見に満ちた愚痴書くところじゃない - 名無しさん (2021-09-30 20 06 00) ちゃんと数値で比較してるのに。偏見とは…… - 名無しさん (2021-09-30 20 15 06) そもそも数値だけ比較して何なの?って感じ。まず機体サイズが違うんだから。サイサは機体サイズがでかい故に見つかりやすくヒットボックスもでかい。更に緊急回避もないから一度足止められたらハメられるしかない。素のHPも盾がある分低い。チャージ8秒の辛さはこれに所以する。バズーカ光るから丸わかりだし。対してディアス2は緊急回避あるし素のHPが高く機体サイズもそれほど大型ではない。チャージ2.5秒だからチャージも気軽に使える。単純比較できる機体じゃないしわざわざバズサイサの板でディアス2がかわいそうとかこれこれこういう点がディアス2劣ってますよーとか言われても困る - 名無しさん (2021-09-30 20 23 34) 俺も長々と説明してやろうと思ったら先人がいて草 - 名無しさん (2021-09-30 23 21 11) チャージに時間はかかりますが、やってみる価値はありますよね。 - 名無しさん (2021-09-30 21 26 54) Lv4 - 名無しさん (2021-09-30 18 33 03) ミスった、Lv4使ってもいいってことですねこれは!! - 名無しさん (2021-09-30 18 34 08) 緊急回避が無い以外は十分1線級の性能になったと思うよ - 名無しさん (2021-09-30 18 50 43) バウ、リガズィ、ギャプランに次ぐ新たな環境機になったな!盾もあってかなり厄介な相手になりそう - 名無しさん (2021-09-30 17 18 50) ガーベラも十分強いと思うよ。だからあとは百式君だけ - 名無しさん (2021-09-30 17 27 39) 百式は宇宙ではめちゃくちゃに強いから地上だけアプデってことになるんだよな。まあ歩行速度遅いのを改善すればそれで終わりだけど - 名無しさん (2021-09-30 18 33 04) 宇宙でめちゃくちゃ強い×→宇宙でならなんとか戦える○ - 名無しさん (2021-09-30 19 10 39) エアプかな? - 名無しさん (2021-09-30 19 39 26) しょうもない煽りをする前にめちゃくちゃ強い論拠を示してからどーぞ - 名無しさん (2021-09-30 20 01 28) 宇宙やってる側とすれば、黒枝主は本当にエアプにしか見えない。宇宙の百式は「550なら」最強の一角ってずっと言われてるし、使えば納得のパワーあるからね… - 名無しさん (2021-09-30 21 16 45) 宇宙で動き回る強襲使えない人が使っても評価できないからゴミ認定するだけでは? - 横から (2021-09-30 21 22 02) 使えば納得の雑魚さがよく分かる - 名無しさん (2021-10-01 00 13 36) 宇宙ガッツリやってる民だけど、競合が宇宙鹿&FATB、仮想敵がFbジオングドライセンって環境で百式が最強だとか一角だとか名乗るのは流石に厳しいぞ。地上より余程マシな環境で戦えるのは事実だけど、スラスピや火力の欠点は宇宙にいけば改善されるってわけじゃないのよ? - 名無しさん (2021-10-01 02 15 38) 宇宙でもマップによるんじゃない?暗礁みたいなロングレンジ戦はそりゃアレだけど廃コロとか旋大事なとこは強いし。ってかこの機体のページで語ることでもないか - 名無しさん (2021-10-02 21 55 18) 俺も最強の一角と言ってたがそれはもう昔の話だ。今は強機体というよりかは単に簡単な機体として評価してる。勿論君が最強と考えるのは自由だが他人までそう言ってるかのような誤解は招かないでくれ。 - 名無しさん (2021-10-01 19 52 56) 確かに宇宙なら地上よりマシな動き出来るけど、めちゃくちゃ強いとは思った事ないな - 名無しさん (2021-09-30 19 37 25) 550強襲で強よろけ、格闘が汎用にも火力が出て20000の盾かあ面白くなってきたぜ 十分差別化出来るね はよギラ重と強よろけの読み合いして格闘ぶち込みたい - 名無しさん (2021-09-30 17 36 08) 盾に関しては蓄積持ちの標的になる諸刃の剣だからなんとも言い難い - 名無しさん (2021-09-30 20 23 23) とんでもないやつになって帰ってきたw - 名無しさん (2021-09-30 16 41 40) ついに大よろけ貰ったか。けどフルチャでも焼けない&貫通持ちだが収束8秒は重いよなぁ - 名無しさん (2021-09-30 15 26 13) 約15秒間隔で威力4000の貫通強よろけを使えると考えるとかなり強い - 名無しさん (2021-09-30 15 32 53) 威力含めて考えたら妥当じゃねえかな - 名無しさん (2021-09-30 16 24 29) 確かに収束8秒だけど素4号機のMBLを歩き撃ちできると考えると恐ろしいぞ - 名無しさん (2021-09-30 19 45 53) N横下で299%、追撃のNで100%の約400%格闘になったのか - 名無しさん (2021-09-30 15 04 36) ヤケクソ補正で草 クイックかカスマで一度遊んでみたいな - 名無しさん (2021-09-30 15 17 42) 普通にレートに出せるレベルだよ - 名無しさん (2021-09-30 15 19 47) 訂正、299%じゃなくて298%だった、すまぬ - 名無しさん (2021-09-30 15 20 34) 100+70+49+49は268じゃない? - 名無しさん (2021-09-30 18 46 57) 400%格闘っていうとディジェSE-R並みか〜 強よろけで確定距離も伸びたしかなりの脅威だな - 名無しさん (2021-09-30 15 29 00) 下格倍率100%×2の200%、横格倍率100%になってる模様 - 名無しさん (2021-09-30 15 00 31) LV4のスラスピがジオと一緒になったのか - 名無しさん (2021-09-30 14 58 09) 収束時強よろけとなったため、前回調整内容の収束時の蓄積値上昇が無意味になってるの草 - 名無しさん (2021-09-30 14 56 26) 大よろけをゾックの反転とかでリアクション無効化されたときにバルカンで蓄積取りやすいぞ!(超ピンポイント) - 名無しさん (2021-09-30 14 59 49) 足とバックパックに緩衝材プリーズ - 名無しさん (2021-09-12 01 27 09) 回避3とか貰っても火力出ないし、無理だろう - 名無しさん (2021-09-15 11 58 55) なんでこんな惨めな姿にさせられないといけないのか - 名無しさん (2021-08-31 16 40 20) 運営が支援機大好きだった時期に支援機狩りまくってたから 冗談は兎も角としてこのゲームは以前に環境を塗り替えた強襲と支援を徹底的に潰す傾向にある - 名無しさん (2021-09-12 19 26 50) 実装時とは状況が全く違うしな、当時だと一瞬で蓄積取るのいないどころか持ち替え時間も見ればサイサバルカンよりも速く蓄積取れる武器なんて無かったし支援はガンキャノンナーフ以降蓄積控えめだったからバルカン撃ちながらシールド構えて突っ込むGP02を止めることできないって位だったしな、支援に遠距離からBB当ててバルカン撃ちながら無駄な抵抗をする支援機に突っ込んで蹂躙した日々が懐かしい - 名無しさん (2021-09-15 14 47 12) 良かったな、また元気なサイサリスが見られるぞ - 名無しさん (2021-09-30 20 42 23) のっそのっそ - 名無しさん (2021-08-29 18 50 10) 700機体。強化して複合拡張パーツスロットLV2まで行き対格、対ビを限界まで強化。700コストで戦ってみた感想。ザザビーにはファンネル使われよろけて強判定格闘を叩き込まれると分が悪い。タイマンでは勝てない。νガンにはビーバズ、バルカン当ててバリア張られても格闘でねじ込める。支援ヤクトは怖くない。まあ辿りつければね。700コストは支援ヤクトや650百式改、量産型キュベもいるのでザザビ、νガンの汎用だけでは勝てなくなってきている。 - 名無しさん (2021-08-28 16 47 54) まあ汎用支援の2色編成よりはGGヤクト入れた編成の方がいい気もするけど別に汎用だけでも支援狙う意識あれば勝てるよ勝てる。700のコイツはまあ………… - 名無しさん (2021-08-29 20 11 26) 何と勘違いしてるのか知らんがサザビーは中判定だぞ あとフル式や量キュベはともかく支援ヤクトに汎用で対抗できないってのは流石になくないか - 名無しさん (2021-08-31 16 46 20) νガンバリア貼っても格闘ねじ込めないだろ。棒立ちならまだしも、サイサの移動速度とスラスピじゃ距離キープされるだけだぞ。サザビ強判定とかほんとに戦ってるのか?脳内ではないだろうな - 名無しさん (2021-09-17 21 42 33) 数少ない強みだったサーベルの火力もレベル上がると百式やテトラと変わらなくなるっていう - 名無しさん (2021-08-21 14 12 57) でも盾の耐久力がある。 - 名無しさん (2021-08-28 16 50 24) こいつの場合盾の分本体脆くされてるからキツくね - 名無しさん (2021-08-29 19 52 00) 開発は3周年のインタビューでもバランス調整が~と言ってるけど、どうあがいてもコイツでトーリスジオ、ニューガンを潜り抜けてフル式を斬り倒せる道筋が見えない。ちょっとステ盛った程度で改善できるとも思えんし、マジでどう調整して行くつもりなのか - 名無しさん (2021-08-05 06 39 27) バルカンの射程を100mも伸ばせば無双できるよ - 名無しさん (2021-08-05 08 38 28) 出撃したらリロードが始まる仕様で4分生き残れたら一発撃てる核弾頭仕様でてくんねーかな。てか700コストあたりで汎用2号機と一枚絵に「私は帰ってきた!」の名台詞使いそうな予感 - 名無しさん (2021-08-04 10 01 34) 確実に4分間端っこで芋る奴出てくるからシステム的に無理だろう、やるんならスタンバイ始めた時に全プレイヤーにアラート入って常にマップに表示されて4分間後に発射位のペナルティ無いと、それでも始まった瞬間に味方が全員護衛に回る事になってゲームが制限される訳だから不満続出だろうけど - 名無しさん (2021-08-04 10 12 39) 旋回値さえマトモならかなり優秀な下格だったんだなぁ - 名無しさん (2021-06-28 17 52 25) 2段目振り切らないとキャンセル効かないのが色々辛い、そもそも2段目スカしやすいし、初段でキャンセル効く様になれば追撃でもたついて横から刺されるなんて事も少なくなるんだけども - 名無しさん (2021-07-22 19 39 27) バウ配布で最も割を食った気体の一つだと思うんだが、みんなはどう思う? - 名無しさん (2021-06-17 08 24 29) レートなら環境機持ってないから環境機じゃないけど出そうとはならないんで配布云々は関係なし。クイマカスマなら乗りたきゃ乗る。バウ配布により明らかに普段強襲乗ってないなと思われる即決マンが出てきた影響はあるが、別にBBサイサが割食った感はないな - 名無しさん (2021-06-17 10 20 26) ヘビーアタックはこいつやZZこそ持つべきだと思う。連撃でヘビーて何やねん。 - 名無しさん (2021-06-02 16 56 02) コイツはいいとしてもチャー格が汎用カテゴリに配られたらまた去年までの汎用オペレーションの流れと同じになるからなぁ。汎用が持つていいスキルではないし、強化型ZZが強襲で実装されることを祈るしかないだろう。 - 名無しさん (2021-07-23 12 40 55) 昨日宇宙でブースト移動してたら背後からのMK2と思われるビームでよろけたのでMAなかったっけ??と思って確認したらあるよね。気付かないだけで2発以上同時にもらってたんだろうか。盾のせいで左からの攻撃は見えてないからありえるのかな。 - 名無しさん (2021-06-02 13 49 53) チャージ格闘欲しいな - 名無しさん (2021-05-29 18 19 55) コイツとZZがチャー格が相応しいMSの筆頭だと思うわ。 - 名無しさん (2021-06-02 13 51 00) 宇宙だと無限にスラ吹けて楽しいぞ! - 名無しさん (2021-05-28 14 17 59) それわかるw - 名無しさん (2021-06-01 13 11 08) 収束時強よろけ不可とかになったら息吹き返すかな - 名無しさん (2021-05-11 22 12 18) 盾が思ったより仕事しなかった時の脆さがヤバい - 名無しさん (2021-04-30 20 49 55) 下格二段目だけ当てたときはビームN下一段が安定する - 名無しさん (2021-04-29 15 26 11) 下格の持続を上手いこと当てたら追撃でN下 - 名無しさん (2021-04-29 15 20 03) 途中送信すまぬ。追撃でN下一段が当たる - 名無しさん (2021-04-29 15 21 38) 真面目な話レートで他の強襲機置いて使うレベルなの?それともレートは控えたほうがいいの? - 名無しさん (2021-04-28 17 26 26) 少なくともこの機体選んだせいで負けたってのはマップ選べばなくなったと思う。バウとかクマサンなんてもういらねーよってような強さはない。 - 名無しさん (2021-04-28 18 43 56) 550なら使いこなせてたら全然アリなレベル。ビーバズから前ブーバルカンですぐ蓄積ヨロケ取れるようになったの本当に偉い。盾受けされてもMA受けされてもヨロケ取れるからすごい安定するようになった。600以上は辛い。 - 名無しさん (2021-04-28 19 40 06) ダメコンなし大盾を楽に止めれるやつがいて回避もないし相手の編成によるって感じ。なんでバウがあるんならそっちがいい。 - 名無しさん (2021-04-29 21 51 41) 同じ回避なしならクマのがいい気がするなぁ。偽装あり、火力あり、ダメコンあり。しかも固いし、サイサの強みのスラ蓄積は距離とろうとする支援相手ならクマでもできるし。特に火力と蓄積耐性が違いすぎる - 名無しさん (2021-04-29 22 01 56) バウとジャジャが最上位に居てその下の団子の中には入れてる感じだな。普通にレートで出してもいい550なら - 名無しさん (2021-04-29 23 18 52) ほら皆、もっとレートで戦績と勝率ガッツリ下げないともうまともな強化貰えないぞ?wダメコンと衝撃吸収機構と緩衝材、HPアップのどれも欲しいだろ - 名無しさん (2021-04-27 17 43 34) 現状レートが上がるくらいには勝てるし与ダメも出ちゃうんだよなーマジで強化来ない説濃厚やで - 名無しさん (2021-04-27 17 50 06) 強化前の時点で48%もあったらもう無理だろ - 名無しさん (2021-04-27 19 24 15) 中華並みのプレイしないとこいつで負け続けるのは逆にきつい - 名無しさん (2021-04-28 16 27 17) デュラハンの下方のせいでコスト違うとはいえ運営がこの機体にダメコン付けたがらなさそうなのがなぁ - 名無しさん (2021-04-26 23 56 31) せめて緊急回避か肩部特殊緩衝材のどっちかくらいは欲しい所。 - 名無しさん (2021-04-29 19 34 37) アサルトブースターLV3と - 名無しさん (2021-04-26 15 23 56) ダメコンはあるべきだよね - 名無しさん (2021-04-26 15 25 06) 蓄積取り能力高くなっていい感じだけどわざわざ他の強襲押しのけて乗るほど強くなってねーな - 名無しさん (2021-04-26 00 11 39) 零式弐型をビムバズ一撃で落とせるのは、そこそこ大きいと思うけどな - 名無しさん (2021-04-26 22 27 21) ダメコンというかまず緊急回避でしょこいつ - 名無しさん (2021-04-25 22 18 40) あんなジムと同じ硬さの盾持ってるんだから盾で防ぎながらどうこうする機体でしょ。緊急回避つけるなら盾のHPがっつり減らされるだろうし二号機の良さが一つ消える - 名無しさん (2021-04-26 10 19 33) スラ焼いて鈍足晒すよりダメコン貰ってマニュと盾使ったブーストで切り抜ける方が相性良くないか? - 名無しさん (2021-04-26 20 18 19) ガチ目な意見としては前と比べると雲泥なぐらい使いやすくなってる。もちろん相変わらずメタス痛いし零式きっつい。でも旋回が素で上がったおかげと、ビーバズのよろけ値UPの恩恵がめちゃくちゃでかい。ミサイサ相手も盾に当たって残念!じゃなく、+バルカンでよろけになるのが凄くいい。姿勢制御とか下格補正はぶっちゃけおまけ程度。 - 名無しさん (2021-04-25 20 55 29) カスマで乗ったけど確かにこれなら仕事できそうって感じだった。ただ素の旋回はこれでも物足りないからもう少し持ってやると使いやすかったかな。いい機体になったと思う。 - 名無しさん (2021-04-25 21 03 31) こいつのBBの取り回しだともう少し火力あげるかオバヒ式強よろけにしてもらえんか…と思ってしまう。シャアディジェやバウ見てるとついな…。満タンから1コンで落とせる火力があるわけでもなく射撃戦できるでもなく回避もなく歩きも遅く旋回もいまいちダメコンもないとなるとさすがにもう一声欲しい - 名無しさん (2021-04-25 21 40 47) 流石に射程長くてノンチャよろけで強よろけは欲張りすぎだと思うけど、集束時のよろけ値を100%とかにしてくれたらとは思う。(強欲 - 名無しさん (2021-04-25 23 06 32) これでも一度は威力上昇の上方もらってるからな、周りのインフレのせい。フルチャは貫通するのに強よろけもらったら一発オバヒしそう(ディアスⅡ並感。 その2機とはコスト違いはあれどあとはコンボ火力なんだよなー、下で寝かせやすい分なおのこと。出力切り替えで格闘2種でもあればもう少し噛みついた時の火力出るんだけど - 名無しさん (2021-04-26 00 03 22) なんだかんだで盾の防御力は中々よな、他の強襲だとダウンしたら死んだわ・・・ってなる所が盾受けで意外とダメージ無く無敵になったっての割と良くある、そしてやっぱ支援にBBから盾バル突撃で圧かけるのは楽しいね、殆ど止められないし、まぁバウとかジャジャとか最近急上昇のクマサンの - 名無しさん (2021-04-27 17 56 30) なんかやたら機体上げ意見見かけるけどレートには普通にいらないです。自称S-が沸いてるけどA - 名無しさん (2021-04-25 19 55 24) 機体板に木主が1番要らないよ - 名無しさん (2021-04-25 20 12 35) 何が問題でレートに要らないのかを語れない時点で話にならない - 名無しさん (2021-04-25 20 27 37) その木に付ければいいことをわざわざ新しい木植えて何がしたいのだ? - 名無しさん (2021-04-25 23 10 07) サイサリスフルチャのバグ?があるんだけど運営気付いてない? - 名無しさん (2021-04-25 01 45 30) 詳しく - 名無しさん (2021-04-25 01 59 50) ダメコンより盾受けした攻撃のよろけ値を軽減するスキルを付けた方が個性的な感じになってよさそう(小並感 - 名無しさん (2021-04-24 09 36 36) なんだかんだレートで出しても与ダメ10万を頻繁に超えるな。攻撃面は十分過ぎる程強くなった。 - 名無しさん (2021-04-23 15 37 02) 使った感じもう強化は来なさそうだなって感じはする。というか今の性能にダメコンなんかつくとやばすぎるわ。 - 名無しさん (2021-04-23 15 47 10) てかダメコンは弱体化フラグだから安易に付けないで欲しいわ。 - 名無しさん (2021-04-23 15 54 23) どこのレート?そんなにいい強化貰ったって感触じゃないんだけど。 - 名無しさん (2021-04-24 08 26 39) 俺は一応S-だよ。そんないい強化貰った感触無いってのは流石に使ってないor使い方が悪いんじゃないか? - 木主 (2021-04-24 11 54 26) 横からだけどマニューバ2で簡単に止まらなくなって、さらに旋回上がって盾のデバフ軽減されてるだけで結構強くなってる方。他がお手軽だから強くなったと思わないだけであって強くはなっている - 名無しさん (2021-04-24 17 22 22) 割と良くなったけどやっぱダメコンないときちぃ… - 名無しさん (2021-04-23 02 35 03) ザクⅢで適当に射撃打ち込んでたらすぐ止まってたからな。中身の悲鳴が聞こえてきそうなぐらいすぐ止まるんだよ どうして - 名無しさん (2021-04-23 07 20 07) ディジェとガズ兄弟が相性的にクリティカル過ぎてな。回避無しデブの悲しさよ - 名無しさん (2021-04-23 20 27 50) ダメージコントロールを!どうして!つけてくれないんですか! - 名無しさん (2021-04-22 19 46 39) せめて肩の緩衝材が欲しかったとです - 名無しさん (2021-04-22 20 45 54) 肩も欲しいが脚部緩衝が無いのでバカスカ壊される。 - 名無しさん (2021-04-23 02 25 54) 私は - 名無しさん (2021-04-23 05 58 59) 私は殆ど使って無いけど、ダメコンはハマリそうですね。 - 名無しさん (2021-04-23 06 01 00) この手の当てにくい二段下格を調整するなら一段目130%、二段目50%くらいにしてくれんかな。 - 名無しさん (2021-04-22 19 28 09) モーション的に逆になりそう - 名無しさん (2021-04-22 20 55 55) というか試作1号機の下格倍率が100*2なのにこっちはそれ以下ってのが解せない。発生早くてダウン取れるのはいいが、寝かせた後の追撃武装がバルカンかN1回しか入れれないんだから、格闘は『落とせると思った時』か『汎用捌く時』に使って、基本は射撃しろってことなんやろか - 名無しさん (2021-04-23 13 04 01) あいつには下格しかないから多少はね…? - 名無しさん (2021-04-23 22 14 50) 飛んでるやつ落とせるようになったのはデカイなフルチャとか結構当てやすかったし - 名無しさん (2021-04-22 18 31 39) アサブレベル3持たされても許された - 名無しさん (2021-04-22 17 31 55) 射撃つよつよ2段下格姿勢制御空プロとか、回避と変形持ってないギャプラン感ある。けど両者とも結局ダメコン持ってないデブだからツライ事に変わりは無い - 名無しさん (2021-04-22 17 26 12) 今の射撃メインの闘いで今回の強化くらいじゃ使う人は少ないだろうね😁 - 名無しさん (2021-04-22 16 52 41) 今までの性能で勝率48%もあったら今回の強化で50はいきそうだな。もうこれ以上の強化は無理そうだ。 - 名無しさん (2021-04-22 15 09 40) 職人たちの頑張りすぎかな - 名無しさん (2021-04-22 16 38 09) むしろ48%は過去の遺産みたいなものでは?あるいは味方がめっちゃ頑張った結果 - 名無しさん (2021-04-22 17 40 29) 下格は180%。ノンチャからはバルカン4発、フルチャからはバルカン3発でよろけ - 名無しさん (2021-04-22 14 53 09) こいつの勝率48とかうそだろ?w誰が乗ってるんだよw - 名無しさん (2021-04-22 14 31 48) 昔はコレが環境機だったのがインフレみを感じる(小並) 当時環境のステイメンが蓄積取りにくい仕様だったからなんかな - 名無しさん (2021-04-14 06 53 17) 当初は550コストが出たばかりってのもあって機体揃ってなかったし蓄積もあまり現実的じゃなかったから盾がめっちゃ仕事してた。おまけに破格の性能のバルカンまで付いてきたから当時はホント凄かった - 名無しさん (2021-04-14 21 07 37) その時の支援って蓄積取れるの少なかったから盾構えてバルカン突撃されると止める手段なかったしな - 名無しさん (2021-04-23 03 07 34) レートに先ゲルや素ガンが出てたときだからな、普通に汎用返り討ちにしてた - 名無しさん (2021-04-22 20 33 47) 昔は、盾が壊れたら旋回爆上がりするんだと思ってた。まさかの盾無しで旋回45。あんだけバーニア付いて姿勢制御にウェイト割り振ってるのにてこのパラメータにした運営は頭おかしいと思う。 - 名無しさん (2021-04-14 06 25 55) 何言ってんだ?盾壊れたら旋回は上がるぞ(正確な数値までは忘れたが)。使ったことあるのかすら怪しいコメだし、それで運営を叩くのもどっちの頭が…… - 名無しさん (2021-04-22 10 55 25) まあ、お前もカッカするなよ、まるでゆたぼんの父親みたいだぞ - 名無しさん (2021-04-22 17 29 52) ん?俺なんか勘違いしてる?盾の破壊で旋回1.8しか変わらんよ? - 名無しさん (2021-04-24 08 30 48) あのクソでかい盾の負担がたったの1.8てありえんと思ったんやが。 - 名無しさん (2021-04-24 08 33 01) 確認してきた。表が間違ってるね。破壊後は旋回7,80くらい出てるわ。運営スマン。 - 名無しさん (2021-04-24 13 17 25) 訂正。宇宙の表については正しいです。地上は破壊後90くらい出てる。やっぱ運営頭おかしいわ。 - 名無しさん (2021-04-25 02 39 50) 盾で旋回デバフが掛かってるんじゃなく、盾のサイズに応じて旋回バフが掛かるんだよなぁ… - 名無しさん (2021-04-22 19 30 05) 上の表だと1.8しか変わらんけど、表が間違ってるかんじ? - 名無しさん (2021-04-24 08 34 12) 確認してきた。表が間違ってるね。破壊後は7,80くらい出てるわ。 - 名無しさん (2021-04-24 13 16 02) 無料で引けたから使った感想。バルカンきちんと使えば弱くはないと思うんだけど、対面の強襲意識高いと蓄積よろけで延々とビクンビクン怯まされる地獄の10分になるね…。 - 名無しさん (2021-04-05 11 07 46) 出た当初はそんな感想だったな。ワンコン火力ない、回避ない、スラ吹かさないと鈍足、旋回糞、足折れるでさすがにきつい。実装当時ならまだしもスラうち蓄積なんて今更珍しくもないのにデメリット多すぎるよ - 名無しさん (2021-04-05 12 33 30) 強襲がアッパー調整受けたのは非常に好ましいけどこの機体の特徴であった高台支援を狩りに行ける唯一性がなくなった反面何か与えられたわけじゃないから一番恩恵がない強襲になったね。せめてアサルトLv3位あげてもよかったんじゃないかなって思う。 - 名無しさん (2021-04-02 23 15 07) そもそも550支援が高台に陣取ることがほとんどないという - 名無しさん (2021-04-03 00 03 46) マニューバ強化とブースト効率向上で超性能のバルカンが滅茶苦茶恩恵受けてるけどそれ以外が致命的にダメ - 名無しさん (2021-04-03 00 49 09) サーベルの連撃ダメージが増加すればもう少し火力伸ばせるのにな・・・手数が少ないから火力だけでもバカ上げして欲しいぞいw - 名無しさん (2021-04-02 23 09 48) アサルト3空プロ3ダメコン1で「親方!空からサイサリスが!」がやりたい - 名無しさん (2021-03-31 17 50 51) ダメコン1ください - 名無しさん (2021-03-26 09 23 39) フルチャ強よろけになればもうちょいやれる - (2021-03-26 07 17 58) あんまりでは!? - 名無しさん (2021-03-25 15 46 14) せめてレベル3のアサルトブースターくれよ独自の強み無くしてこれとか… - 名無しさん (2021-03-25 18 54 45) ミンチよりひでぇや 。強味がなくなっちまった! - 名無しさん (2021-03-25 23 15 06) ナイトシーカーVもそうだけど、アサブ追加されたとしたら墜落抑止制御と重複(2段階軽減扱いで大よろけも防ぐとか)するんだろうか・・・それとも削除?まさかアサブ付かないという事は・・・ - 名無しさん (2021-03-24 07 32 14) クイックブーストの上位スキル「アサルトブースター」を強襲型専用スキルとして新たに用意し、 クイックブーストとの入れ替えを行います。 同時にクイックブーストを所持していない地上出撃可能な強襲型には「アサルトブースターLV1」を新たに付与します。 - 名無しさん (2021-03-24 07 34 03) こいつはクイブもってないし、墜落抑止とアサブで同じような効果(空中のよろけ軽減)になるから、重複するのかハブられるのか?って意味なんだ すまんやで - 名無しさん (2021-03-24 08 08 21) グフフのフライトとマニュって重複するかしらんけど、しないなら同じじゃないか。 - 名無しさん (2021-03-25 10 58 12) 墜落抑止制御が削除という形になりましたね 重複したら特徴になったかもしれないけど、しょうがないね! - 名無しさん (2021-03-25 14 24 08) ダメコンと攻撃姿勢制御まだですか? - 名無しさん (2021-03-20 20 10 47) サーベルの高出力のチャージ格闘も追加で! - 名無しさん (2021-03-20 20 14 43) 今のサーベルの下を連邦モーションの普通のものにして、副武器で連撃出来ない高出力サーベルにしてそっちをチャージ可能とか今の下格とかにしてもいい。バイアランや森の熊さんが切り替え出来てるんだから無理じゃないはず - 名無しさん (2021-03-24 14 16 16) 強襲強化が実質ダメコンだな、スラも使いやすくなるからスラ撃ちバルカンの使い勝手がどれくらい上がるかだな - 名無しさん (2021-03-25 13 15 42) 出されたらおつかれさま!案件ってくらい弱い、550強襲は射撃がそこそここなせて逃げ性能も高い機体が多いけど、盾構えてる分ヒットボックス増してて簡単に蓄積取られて落ちるからいない方がまし。 - 名無しさん (2021-03-17 18 42 20) 耐久は盾頼み、それでいて火力はビーバズが射程長いから遠距離でも手が出せるけど、当たっても追撃武装が無いし外す何て持っての他。バルカン距離で戦うのも辛ければ苦労して格闘入れても下格闘のモーション長いから追撃火力が出せないっていう。 - 名無しさん (2021-03-18 01 36 18) BBだけじゃどう考えても手数足りないから最低でもバルカン距離に行かなきゃならんのに今の環境じゃそんな距離でまともに戦えないって言う - 名無しさん (2021-03-14 20 42 17) せめて緊急回避があればまだマシなんだがねえ - 名無しさん (2021-03-09 08 46 41) 正直1番欲しいのはダメコン、100を基本に調整されてるから少し上がるだけでも盾の有効性が一気に高まる - 名無しさん (2021-03-09 10 03 28) 何なら盾に当たった攻撃はよろけ値半減とかそういう新スキルでもいいと思う - 名無しさん (2021-03-09 19 28 47) どうあがいてもバルーンなのでカスマ以外で乗らないでほしい機体ですね - 名無しさん (2021-02-23 21 10 32) HP増加と緩衝材の追加とミサイサよりも旋回と通常移動を速くしてくれよ - 名無しさん (2021-02-20 23 43 27) こんなのをキャリーしてあげなきゃいけない味方が死んじゃうから本当に勘弁して、乗ってる方も楽しくないでしょ?ずっとひるみ取られて何も出来ないもんな - 名無しさん (2021-02-20 13 34 55) 要塞内部と廃墟コロニーでしか使わないけど敵と距離詰めれるから結構活躍できる - 名無しさん (2021-02-14 13 37 14) 延々ひるみ取られてビクンビクンビクンビクンしてるだけで何の役にも立たんなこいつ - 名無しさん (2021-02-11 18 46 43) 何にも出来ないよ、格闘も火力ないし、デカイのに緊急回避もないからよけれないし - 名無しさん (2021-02-14 11 22 49) cost650でLV3乗ったけど、今の環境では汎用を掻い潜って支援機に辿り着くのは、余程の押せ押せ戦況じゃない限り不可能だよなぁ…遠くから溜めBB撃ってるだけじゃ戦犯確定だし超絶強化来るまでお蔵入りするしか無さそうだよね… - 名無しさん (2021-02-10 17 09 15) 650どころか550だってそうだもの。環境が悪いのもあるけど本当にどうしようもなくなってる - 名無しさん (2021-02-10 17 27 49) 一瞬で蓄積取ってくるのが当たり前になっちゃったしなぁ、実装当初だとバルカン撃ちながら真っ直ぐ特攻されると即よろけBBも待ってるから止めようが無いって位に突破力あったけど - 名無しさん (2021-03-09 09 58 21) こいつにはパワーアタックLv2あげて欲しい。チャージした格闘は切り替えてもチャージが継続されるとかで - 名無しさん (2021-02-09 19 18 01) 原作でもビーム・サーベル高出力とかやってたし、ちょっと欲しいね - 名無しさん (2021-02-09 22 51 43) 格闘の火力でなさすぎて正直つれーわ、なんでミサイルの奴と同じサーベルにしてしまったのか、なんで調整難しいのは解るが格闘でと - 名無しさん (2021-02-07 11 24 31) 久し振りにシリーズ戦で使ったけど、シリーズ戦ですら使えないと思う。ミサイサいると詰むし - 名無しさん (2021-01-28 06 25 25) 流石にそれは詰まないぞ。 - 名無しさん (2021-01-28 08 57 04) ミサイサ狩れないBBサイサってそれ単純に腕の問題だろ。 バルカンの仕掛けならMA2持ってる分こっちが有利なんだから。むしろシリーズだとテトラにカットされる方が辛いわ。 - 名無しさん (2021-01-28 09 00 48) MA2持ってんの?なんか大体相打ちかよろけ先に取られることが多いわ - 名無しさん (2021-01-28 10 05 28) まあバルカンだけの蓄積合戦なんてあまりないし17発vs20発だからね。サイサ側はビーバズ持ってたら大幅不利になるしミサイサ側はミサバルでも出来る。正面から向き合っちゃった時はビーバズで右足撃ち抜くのを考えるわ。 - 名無しさん (2021-01-28 11 41 55) なるほどね、バウとかは大体足狙えるんだけどサイサはどうも命中率低いわ - 名無しさん (2021-01-28 12 05 52) ミサイサそのものというより、対面にほぼ必ずいるステイメンとテトラがともに蓄積強化されてるからなあ。ちょっとした横やりで止まっちゃう。 - 名無しさん (2021-01-28 11 47 30) 先手でBB当ててからバルカンで突っ込まないと無理というのはミサイサ実装時からなんも変わっとらん。シンプルに他の汎用強襲がやばいからミサイサ相手に詰んでると思ってるだけだぞ - 名無しさん (2021-01-28 12 21 11) 正直味方の足引っ張る機体だと思う - 名無しさん (2021-01-11 07 09 17) カッコいいとしか言いようがない機体だな、イチローのバットみたいにでかいバズーカと巨体と二万の耐久の盾ですわ、そのバットで何を打つんだ思ったわ - 名無しさん (2021-01-10 15 21 35) シリーズ戦なら戦えるしもうこれでいいや - 名無しさん (2021-01-09 02 08 32) A以上しかいない550のカスマで射撃だけで盾壊されてそのまま死んでるし、こいつで戦えるとか一体どこのレートなんだ? - 名無しさん (2021-01-06 23 23 53) 1年ぐらい前のレートかね - 名無しさん (2021-01-07 01 38 45) 普通に今日レートA+戦場砂漠で乗って勝ったで。凸る戦い方では弱いけど、守る戦い方では今でも強いと思う。 - 名無しさん (2021-01-09 21 02 13) 一撃離脱での遊撃もなかなか悪くないと感じたな。上方修正のおかげか不意打ちしやすい。 - 横から (2021-01-09 21 58 40) 敵支援に対し盾役を勤め、釣り出した汎用機に対しバルカンを軸に守りに回っていると意外とイケる。最大の問題は強襲の本職を変にやろうとすると途端に味方の負担が大きくなる事だ - 名無しさん (2021-03-09 20 53 33) 極一部の特殊なプレイヤーが勝率を上げた結果一般のプレイヤーではまともに扱えない代物ができあがるという例。 - 名無しさん (2020-12-29 16 42 10) 真面目に聞きたいんだけどこの機体でレート行ける? - 名無しさん (2020-12-26 11 18 02) しまったコスト忘れた。650です - 名無しさん (2020-12-26 11 18 25) 650は無茶すぎる。そもそもよほどの強機体でもない限り、lv3機体を使うべきではない - 名無しさん (2020-12-26 12 24 59) やっぱり無理だよね。どうも拗らせてるのか俺は環境しか乗れない雑魚とは違う!みたいになってるみたいで、もう一緒に出たくないわ - 名無しさん (2020-12-26 17 17 24) 皆さんの努力の結果、再調整無しです!ビームバズーカ強化は正しかった!? - 名無しさん (2020-12-24 15 56 13) 本当にどこのレートまで含めてデータ取ったんだろ?Cからも取ってんのかな? - 名無しさん (2020-12-24 20 09 01) B以上だったはず - 名無しさん (2020-12-26 17 43 02) 百式とかジャジャとかバウの方が強いのは間違いないんだけど地上よりは宇宙の方が遥かにマシになってるんだよね。射程伸びて痒いところに手が届くようになったのとFBジオングの2強って状態じゃ無くなったから昔ほど一瞬で止められて溶かされるってことは無い。 - 名無しさん (2020-12-21 09 04 31) FBとジオング2強じゃなくなったというか、持ってない(使いこなせない)やつも宇宙来るようになったし、機体選別してたら宇宙なんて一生できないから妥協せざる得ないのが宇宙の現状 - 名無しさん (2020-12-24 20 07 19) 悪いけど本当にコイツだけは出さないで欲しい - 名無しさん (2020-12-21 02 46 58) 今日の600クイマはZ+C1の独壇場だったなぁ。違う人達なのに必ず冠取るし10万ダメ越えするし振り回された。 - 名無しさん (2020-12-09 20 51 43) シリーズ戦 - 名無しさん (2020-12-07 11 02 05) 送信ミス シリーズ戦なら結構やれる印象。手数多いMSが少ないので、意識外からの攻撃に気をつければ結構良い結果が出せた。 - 名無しさん (2020-12-07 11 04 03) 宇宙だととても強い。与ダメ10万は下らない。 - 名無しさん (2020-12-04 19 25 47) マジかよ。この図体で旋回も悪けりゃ、武装の回転率悪いしで使ったことないわ。 - 名無しさん (2020-12-04 20 15 23) 宇宙で強い要素が盾で少し生き延びれるかもねってぐらいしかないから大丈夫。カスマだとしても10万を1回でもだせるのはすごいとは思うよ - 名無しさん (2020-12-07 15 30 18) レーティングとマップとその時の味方と相手の編成を書かないと何の意味もない自慢 - 名無しさん (2020-12-06 00 15 48) 二度と使わないでくれと思ったことは腐るほどあるけど強いと思ったことは一度もないぞ 的すぎるわ - 名無しさん (2020-12-10 21 11 05) 盾が破壊された場合の、スピードや旋回の上昇値もかなり高い。て書いてるけど,1.5しか変わらんやん。 - 名無しさん (2020-12-03 19 34 02) 盾なくなったら,かなり身軽なはずなのに... - 名無しさん (2020-12-03 19 35 10) 盾受けできるなら最強だぞ できないならバウ安定 - 名無しさん (2020-12-02 12 46 21) 盾受け出来るなら強いとかタイムスリップでもしてきたのか? - 名無しさん (2020-12-04 21 46 29) バウも盾受けできるし、零式やアッシマーやメタスのせいで回避ないこいつは蓄積よろけからのフルコン余裕で入るからな - 名無しさん (2020-12-06 00 29 41) なんならかつてのライバルでDP落ちしたステイメン君相手ですらバズ+ビーム1発で蓄積が溜まるのでより相性が悪くなってる模様・・・ - 名無しさん (2020-12-07 09 46 37) キュベレイのような特殊モーションによる緊急回避を入れてほしいんですけどね。 - 名無しさん (2020-12-02 01 25 11) ログ更新 - canard (2020-12-02 00 03 51) 個人的にはこの機体好きなんだよ。強化も嬉しい。だけどコイツは格闘で与ダメとる機体なんだよね。サーベルの威力3500にするなら歓喜だけどなぜBBだけ強化?いやそれも嬉しいんだけどね。ならついでにチャージ5秒以下にしてくれよ。ノンチャでもヨロケとれるのはほんとZZに見習ってほしいほど優秀な武器なんだけどそれでも! - 名無しさん (2020-12-01 22 06 18) サベ強化しちゃうと支援サイサも強化されるので・・・ - 名無しさん (2020-12-17 17 40 56) BBはCT短縮がよかった。ダメもとでもう一発撃てるだけでもだいぶ違う。 - 名無しさん (2020-12-01 19 30 49) 550以上の戦場を見て強化必要な所はバズーカの威力だとなぜ思ったのか - 名無しさん (2020-12-01 18 38 22) 自分たちでプレイしていないからでしょ - 名無しさん (2020-12-02 09 34 56) バウで良くね? - 名無しさん (2020-11-30 01 57 14) 射撃するだけならバウで良い。 - 名無しさん (2020-11-30 11 59 10) 格闘するにしても追撃(ミサイル)前提ならバウでいい。って言うか1年前の機体と数ヶ月前の機体を比べるのがナンセンス - 名無しさん (2020-12-01 18 32 16) さりげない開発批判、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね - 名無しさん (2020-12-02 00 09 19) 仮想敵として外せないミサイサ相手じゃバズーカ強化されたところでほぼ意味ないのがな - 名無しさん (2020-11-28 23 55 12) ダメコン、緩衝材、衝撃吸収機構が付けばこの旋回と耐久でも納得できる。要は他でも散々言われてるスキル面なんだよ欲しいのは - 名無しさん (2020-11-28 12 28 22) ほんとそれ。当たり判定に対する対策が盾しかない上に、盾受けしても蓄積よろけは取られるから結局脆くて動き辛いっていう - 名無しさん (2020-11-29 16 50 33) こんだけ太い足なのに脚部緩衝材付いてないの今となっては奇異に見えるな・・・ - 名無しさん (2020-11-30 11 56 47) バルカンでよろけ取って格闘に繋ぐのがこの機体の立ち回りでメインは追撃や格闘使えない場合の火力手段だから実質近接機体だからせめてダメコンは必須にしないとこのヒットボックスだと厳しい - 名無しさん (2020-11-30 17 05 47) もう雑談をトップにした方がいいんじゃね? - 名無しさん (2020-12-03 02 49 00) 何これ?昔雑談板に投稿したコメントがなぜここに・・・。たまたま見てきづいたけど。削除お願いします。 - 名無しさん (2020-12-03 02 54 51) もうすっかり強襲機ではなくなった、ということですね。このアプデ。 - 名無しさん (2020-12-03 02 52 30) こんな回避無いデカブツがノロノロ歩いて間隔長い射撃で戦えると思ってるとか運営、開発はこのゲームやってないだろ - 名無しさん (2020-11-28 09 52 18) BB強化するなら耐久面と格闘火力上げてほしかったなぁ、それが許されないならもう全ての武装とスキル無くして歩くごとにフィールドのランダム位置にアトミックバズーカ降らせるバカキャラにした方がまだ活躍できそう - 名無しさん (2020-11-27 12 23 23) あんなでっかい砲なのに射程距離350だったことに今更ながらびっくりだわ - 名無しさん (2020-11-27 07 36 39) 強化としては普通にありがたいけど、違うそうじゃない。 - 名無しさん (2020-11-27 00 49 29) この巨体でダメコン付いてないとか嘘やろ - 名無しさん (2020-11-26 20 27 12) こんな強化するって事は運営的にはコイツ射撃強襲だったのか? - 名無しさん (2020-11-26 18 51 21) 当時射撃が強い強襲は5号機しかまともなのいなかったからなのと前作もメインの威力は強かったからその名残だったかな?今じゃバウやギャプランみたいに射撃で崩しながら格闘も振っていく機体が増えてきてるし - 名無しさん (2020-11-26 19 57 25) この威力だと射プロ積むのもありか、バルカンも強くなるし - 名無しさん (2020-11-26 17 18 15) こいつって格補より射補の方が高かったのか… - 名無しさん (2020-11-27 17 35 01) 射撃型強襲機としては亜種的な存在になりつつあるなこれ - 名無しさん (2020-11-26 16 05 44) こんな強化されたら芋BBが増える予感しかしない…… - 名無しさん (2020-11-26 16 05 02) そんなところ強化されたところでギャプにすら勝てないんだよなぁ…近・中・遠すべてにおいてきつそう、なんかこう他にはない特徴が欲しかったな - 名無しさん (2020-11-26 16 03 35) この性能じゃ支援に近づいて殴る前にやられるから高火力を遠距離からってのはわかるとも。ただ求められていることは全く違う - 名無しさん (2020-11-26 15 41 30) 廃墟コロニーで汎用をなぎ倒しながら支援まで行くのが楽しい機体 追撃アシストが凄い数字になる ただレートでは出せないかな... BB強化じゃまだ微妙だよなぁ - 名無しさん (2020-11-26 14 39 05) BBの威力が凄いことになったな… - 名無しさん (2020-11-26 14 30 35) 回避付けないなら緩衝材付けろって思う。ジャジャは回避あって且つ緩衝材あるんだからこれぐらいは揃えて欲しい - 名無しさん (2020-11-23 20 39 16) 攻撃姿勢制御さえ有れば最高の強襲機なんでは思うやっぱ盾 - 名無しさん (2020-11-23 20 36 50) 使いこなすと面白い位ダメ出せるようになったけどバウとかジャジャが間違えて突っかかてくるの迎撃する作業になりつつ有るけど···· - 名無しさん (2020-11-22 23 20 48) そろそろサブでアトミックバズーカ追加されないかな?1試合一発撃ち切りで、極太ビームで、着弾点を中心に半径何メートルにゲロビ方式にダメージが入るやつ。もちろん爆発エリアが味方にミニマップなり目視なり表示される形で。 - 名無しさん (2020-11-22 12 57 51) ズサで着弾点に持続する攻撃は実装できるってのが分かったから欲しいよね - 名無しさん (2020-11-26 19 53 33) ダメコン、脚部緩衝、HP上昇の内どれか2つは欲しいよなぁ - 名無しさん (2020-11-21 11 00 57) 550レートのロビーでバウと2号機いて、2号機即決・バウの人機体変えてたけど、バウ差し置いて勝るところあるの?2号機持ってないけどいい機体には見えない。 - 名無しさん (2020-11-17 18 04 45) 盾と耐爆機構で足が止まりにくいのと即よろけと蓄積よろけ両立してるのとで使い勝手はかなり違う。 - 名無しさん (2020-11-21 11 18 47) 方向性が全く違うから勝ってる所があるかと言ったら多くあるスラスピ速い、盾、味方の邪魔せずよろけを多く取れるバルカンに即よろけ、盾構えてバルカン撃ちながら突っ込んで来られるとその後の即よろけBBもあって強引に来られても支援じゃ対処できない、今の即蓄積取って高火力な超性能汎用が多い今だと使いにくいけど独特でも悪い機体じゃないよ - 名無しさん (2020-11-25 16 35 51) シールドバッシュみたいな感じで、盾で突進する単発格闘追加したらどうだろうか。通常よろけで低威力でもいいから、装備時に盾を構えたりカウンターをもらわない感じで - 名無しさん (2020-11-02 03 37 16) 見た目的に下格一段目がそんな感じだしなぁ - 名無しさん (2020-11-06 09 43 31) ジャンプ硬直がバーニア演出のせいで長いんだよね - 名無しさん (2020-10-26 09 15 36) 同時期の汎用GP2機は充分かはともかく一応強化貰ったけどこいつには何も無しか・・戦績がまともとは思えんし出撃率が低すぎてデータ足りてない系かな - 名無しさん (2020-10-24 01 51 13) キュベ2のすり抜けでレベル3を入手も強襲汎用のキュベに抗えず、盾を上手く使おうにも高速戦闘に振り回されてどうしようも無かったぜ どうしたもんか - 名無しさん (2020-10-26 16 31 22) レベル3で体力18000は流石に低すぎるよ、他のスターダストメモリー系機体もそうだけどステータスが割に合ってない - 名無しさん (2020-10-09 10 26 53) Lv1の時点で本体HPが少ないんだよ。複合装甲とか色々盛ってるはずなのにガンダムよりHP低いのは本来あり得ない。ゲーム的な調整の犠牲者よな。 - 名無しさん (2020-10-09 11 10 44) デカくて高耐久な盾持ってるからその調整だろうね - 名無しさん (2020-10-09 14 39 24) その割にダメコン追加されないというね。ガーカスは許されて何故こいつは許されないのか - 名無しさん (2020-10-12 12 13 56) 実装寸前でHP-1500だか-2000されたよね。それが効いてる - 名無しさん (2020-10-12 23 13 37) 特殊モーションの下格闘のブースト前に楯を突き出しても無意味過ぎ。下格中の衝撃吸Lv3又は完全怯み無効にするか、緩衝材付けるか、緊急回避付けないと取り柄のない、デブ以外の何者でもないな - 名無しさん (2020-10-07 01 10 35) 今の環境ならBBのCT縮めても許されそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2020-10-05 16 22 54) 収束BBの中距離単発火力だけは強襲の中でもトップクラスだったのに、それすらバウにお株を奪われてしまった。まじでレートに出せない、出したら味方に嫌がられるような高レア、高レベル機体はまとめて調整して欲しいわ - 名無しさん (2020-10-05 04 45 19) もういっそのことアトミックバズーカを開放して持たせてあげたら時代が来るんじゃないか? - 名無しさん (2020-10-03 16 45 00) 宇宙で乗ろうとする奴マジでやめろ、強襲いなくてもこんなの必要ないから - 名無しさん (2020-09-30 11 41 28) 機体黒塗りしてもあの独特のバーニアがめっちゃ目立つんだよねぇ。いい的だよ - 名無しさん (2020-09-30 15 28 50) ビームバズーカなんだから出来たらドワッジ改のメインと同じ仕様にしてもいいんじゃないかな? - 名無しさん (2020-09-30 10 00 12) 元はスキウレなんだからフルチャ転倒で良いよ。前作勢は蘇るトラウマに発狂しそうだけど - 名無しさん (2020-10-15 08 33 40) そろそろ両肩両足に緩衝材でもつけていいんじゃないかな - 名無しさん (2020-09-30 09 58 26) この機体、もはや500ですら雑○扱いだろ・・・。なんならクサマンにすら劣るレベル。一度コスト見直しくらいのテコ入れしようぜ、本当に。後から追加された機体が強いのは分かるが、流石に下位コストに圧倒的に劣るのは酷すぎる。この性能ならもはや450で出して環境くらいでしょ・・・。息してない機体が多すぎて、PSですらどうしようもないのは流石にアカンで - 名無しさん (2020-09-28 00 16 20) それは流石に乗り手が下手すぎだわ? - 名無しさん (2020-09-30 09 51 52) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-11-11 03 49 37) たまに乗ると高い戦果あげられて満足するが、もうそれ程危険視されていない、久しぶりに見て対策忘れてるのか?って考えてしまう - 名無しさん (2020-09-25 00 46 53) な - 名無しさん (2020-09-23 20 30 18) 全ての行動においてノロマ。火力もそんな伸びない・・・スラスター積んで翻弄する事ぐらいが減感今日ちょうど良いなコイツ。体格の割に脆いしなw - 名無しさん (2020-09-13 14 26 45) 回避ないなら最低でもダメコン3、回避1とダメコン2ぐらいないと今の環境生きていけないと思うの - 名無しさん (2020-09-10 02 58 44) 零式のいい的なのマジでキツい。たまに零式アッシマーとか敵にいるともう無力化される - 名無しさん (2020-09-11 18 00 06) キュベ並みの特殊緩衝マシマシにするか、多少の特殊緩衝+ダメコンLv2付けるか。それに加えて旋回+10、下格1段目キャンセル可の何方かは欲しい。 - 名無しさん (2020-09-13 14 36 43) デブでプレッシャーがすごいあるのに攻撃姿勢制御ついてないのが不思議に思う。イフDSやギャプについててなんでこいつにはつかないんだよ。あとダメコンもよこせ - 名無しさん (2020-09-25 18 31 25) ゼフィもそうだけどもうちょっと下格のモーション早くして一段でキャンセルできるようにして欲しいなぁ‥グィィィ、ズバからグィ、ズバッみたいな…わからんか - 名無しさん (2020-09-10 02 14 32) グフVDみたいなスピード感になるのか - 名無しさん (2020-09-13 15 06 16) なんだかんだで支援狩り性能と汎用相手への嫌がらせ性能は未だにトップクラスよな。バルカン格闘つよいわ - 名無しさん (2020-09-06 01 02 53) いつの世界線か分からんけど、そんな時期って実装一週間目しかなくねw - 名無しさん (2020-09-28 00 09 58) LV3が出たけど、BBとBSがLV1だと出せないよなぁ…両方LV3揃えるのは諭吉さんが何人も必要だしな - 名無しさん (2020-09-05 03 51 29) Lv3ともなればそもそもレーティングで出す機体じゃないしクイックカスマなら武器レベルは気にしなくていいんじゃない? - 名無しさん (2020-09-11 02 30 08) レートで出したいのにぃ…やはりキュベレイいると蜂の巣状態なんだな… - 名無しさん (2020-09-12 07 12 33) 流石にやめた方が良いと思う。味方にもいい顔されないし、もうとんでもなく腕に自信無いとキュベレイに完膚なきまでにボコボコにされて自分もつまらない試合になると思うよ - 名無しさん (2020-09-12 16 08 43) レートでレベル3がいたら流石に抜けるよ - 名無しさん (2020-09-11 17 44 33) ついにダメコン持った支援機登場、ダッシュしながら蓄積打てるのがこの子の優位性なのにそれを潰されるの痛すぎない、頼むぜ運営さん… - 名無しさん (2020-09-03 15 06 09) ジャジャとかキュベとか最近スラから蓄積狙える機体増えたからね。まー旋回やばかったり回避なかったり下格不要な二段だったり旧世代機って感じ。Lv3実装されてもねぇ。 - 名無しさん (2020-09-03 18 23 57) 攻撃姿勢制御つけばいいと思った - 名無しさん (2020-09-04 00 46 36)姿勢制御ついても、今の汎用共の蓄積よろけ力考えたら、それだけじゃあんまり意味ない。やっぱダメコンないとムリ - 名無しさん (2020-09-04 01 32 37)ボリノーク・サマーンと同じ道を辿る運命しか見えない…それよりN横N繋げやすくなったり、スラ切れた時も格闘振って耐えるみたいな誤魔化し出来るようになったら機体コンセプトにあってるし楽しそうなんだけどどう? - 名無しさん(2020-09-04 21 23 47) 姿勢制御貰おうが当てにくさとカウンターの貰いやすさは変わんねぇからどうしても優先順位はダメコンのが上だろう。ちなみにダメコン貰うとジャンプの時にも恐らくよろけにくくなってこいつだけの特技になるぞ!意味があるかは知らん - 名無しさん (2020-09-05 05 04 43)
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/409.html
この外国人の方の動画観てたら、スナイパーうますぎてやる気無くした…http //youtu.be/oscClElMZvg - 2013-01-23 23 28 47 編集技術すげぇ... - 2013-01-23 23 42 55 ルール特有のリスポンを利用してるだけ… - 2013-01-24 07 30 54 それにしても技術すごいよな。俺だったら焦って当たらなさそう。 - 2013-01-24 08 15 24 The edit. - 2013-01-24 10 47 23 とりあえず第二パークはマラシャブルプロでいいんじゃないかな - 2013-01-24 00 23 14 じゃあパーク3はステンバーイプロで決定だな - 2013-01-24 00 31 41 お前パーク選びのプロか - 2013-01-24 06 42 24 今頃だが、よくわかってない人が居るからお復習。 perk1は銃の能力を最大限まで引き出す、 perk2はアタック ディフェンス系、 perk3はサポート。…であってるかな? - 2013-01-24 07 10 34 だからマラシャブルプロなんじゃないか。れっきとした攻撃だ - 2013-01-24 08 41 08 誤解を招いたようだから、もう一度説明する。すまん。 今頃だがお復習←perkの話が出たからしてみた。perk1は~~~←説明。 …であってるかな?←自信無かったから…とでと?で疑問文に。 - 2013-01-24 10 36 36 マラシャブルプロの効果ってなんだ?サイトが覗けなくなるか、R1とR3L3しか使えなくなるとか? 部屋からも出れない・・・ - 2013-01-24 10 53 03 マラシャブルプロは敵マップに自分表示してプロの効果で装備が変態装備になる - 2013-01-24 12 09 10 スズメバチの巣状態になってさらにプロの効果で装備拾えなくなるローチプロもどうぞ - 2013-01-24 12 10 09 岩男って何なんですか?具体的にどこで見れるんですか? - 2013-01-24 00 33 38 オブジェクトの岩にはまりこんで芋る人を岩男という 昔はFuelでよく見かけたけど今はパッチで修正されてるんじゃないかな - 2013-01-24 00 41 25 キン肉マンの初期キャラかと思った - 2013-01-24 11 03 29 俺はここ数年電脳世界や電波世界に進出してきたレプリロイド達のことかと... - 2013-01-24 16 19 47 PC版はチートいなくて(少なくとも俺は会ってない)平和だよー - 2013-01-24 13 57 38 しかし前作のPC版は… - 2013-01-24 16 39 20 そうなん? - 2013-01-24 18 50 37 同志、xboxも平和だぞ - 2013-01-24 17 15 10 平和度はxbox→pc→ps3だな - 2013-01-24 18 08 47 ps3は餓鬼も多いしチートも多いし雑談所の人も多いし嫌がらせも多いし - 2013-01-24 18 10 46 主です、ガキといえばマタピネダーとかか?これはbo2だが - 2013-01-24 18 59 29 箱が平和ww笑わせんなwww 箱はガチ勢()が多くてねえ…ワングレナイファーや芋はもちろん活躍できない初心者まで晒される始末 - 2013-01-24 20 09 17 出来れば最後につないで。凹凸が出ると見にくい - 2013-01-24 20 26 57 関連する話題に繋いでんだろ?お前の見やすさとかどうでもいい - 2013-01-25 15 28 30 関連してる話題に繋いでるのはわかるよ?主です、ガキがの所に繋いでほし(ry - 2013-01-25 15 38 58 関連してるとこに繋いでんだから別にいいだろ、分かってるのに言ってくるとか挑発してんの? - 2013-01-25 23 41 11 昔は一番したに繋いでたから、最近帰ってきた俺にはちょっと辛い - 2013-01-26 00 10 17 ガチがオーのこーのじゃなくチーターの多さを言っているんだよ~、ねっ、君。 - 2013-01-24 20 30 53 箱は年間パスがいる→金のない子供がこない。pc→知識ない子供とかハイスペ用意する金のない子供がこない←これでok? - 2013-01-24 18 55 43 これ主です、書き忘れすまない - 2013-01-24 18 56 40 PS3版ェ・・・ 上に湧きまくってるチーターどもマジで迷惑です - 2013-01-24 17 29 31 気をつけろ。ここは...荒野のウエスタンだ - 2013-01-24 17 54 49 スナイパー「スううううう…プシュッ」 - 2013-01-24 19 20 58 どうしろっていうんだ、チーター&餓鬼の数は圧倒的で空からはWDSがパラシュート降下してきている。俺たちは完全に終わってる。 - 2013-01-24 18 57 36 プライス!最後の手段だNUKEを落とせ! - 2013-01-24 19 17 44 一年前PS3のMW2で年齢アンケートしたが(答えない人除く)100人中50人は中学生以下だと判明。50人中30人は大学生以下だと判明。残りは成人でした。ワロタ - 2013-01-24 19 27 04 つまりその時は雑談所の人の半分は高校生以下、今も半分は大学生以下ということか!たぶん - 2013-01-24 19 30 08 PS3で、最近VCの小学生が多い。しかもチーターという...。そして外人のガキも多い。ってかガキばっか - 2013-01-24 20 13 53 ただハッカーに感染貰ってるだけじゃね? - 2013-01-24 20 17 18 チートの話題にならないように捕捉、子供でも改造できる機種、PS3。ってCMつくれよ!とかつっこみ待ってたんだけどな - 2013-01-24 20 29 05 子供でも改造できる機種、PS3。ってCMつくれよ!.....(言ったぞ。同志) - 2013-01-24 21 00 49 www.youtube.com/watch?v=r5hZ7K11ldg この人スナイパー上手いなー(さぁ…さりげなく雑談開始だ。俺会話ヘタだから動画貼って逃げるぜ!) - 2013-01-24 20 54 32 FaZeか...このクランはマジで上手いよね(さて...あとは誰かが繋げてくれるだろう) - 2013-01-24 21 03 49 www.youtube.com/watch?v=CBM-NZdWyk4さっきはBO2だったから次はMW2うぅ!(少しはもちついたか…フフ、上の荒らし(マジで嵐)ログを消して雑談所を再建だ!) - 2013-01-24 21 08 17 久しぶりに来たが、ここもまだ結構人がいるんだな。なんか安心したよ - 2013-01-24 20 56 43 気をつけろ。ここは荒野n(プシュッ いいぞローチ - 2013-01-24 21 06 39 ここは崩壊してリアルに荒野のウエスタンだ!WDSが来る前にこいつを持っておとなしくしてロ!つ盾 俺はにげ(ドピュッ WDS大尉「ウホッ一人仕留めたぞ♂」 - 2013-01-24 21 16 19 クソ!だから言わんこっちゃない。こんな荒野のウエスタンに何時までも居られないから俺はWDSの兵士が来る前に逃げr(ズブッ♂ WDS大尉「また一人仕留めたぞ♂」 - 2013-01-24 22 25 14 こちらウォーハンマー。航空支援を開始s(ドピュンッ 馬鹿な...この距離でACを貫いただと...バタッ WDS砲兵「イェー グッキル♂グッキル♂」 - 2013-01-24 23 37 52 サンドブラボー、そちらのセクターに70名ものWDSを認む 確認してくれ - 2013-01-24 23 48 07 アーチャー「了解。こちらアーチャーWDSを確認した。目標まで約300m...この距離なら外s(パーン 嘘...だろ!?...バタッ WDSスナイパー「ビューティホモォ...♂」 - 2013-01-24 23 53 57 ZDS兵「WDSには数では勝っている!300対100位か!?」 - 2013-01-25 13 22 50 ZDS兵「実力はWDSの方が上か!?」 WDS兵「寝室での実力もこちらの方が上だ♂♂♂」 - 2013-01-25 13 27 10 少佐「久しぶりに私の出番の様だ、よろしいならば戦争だ」 - 2013-01-25 22 04 34 少佐殿はとりあえずバーホーデンのココア(ミルクと砂糖アリアリ)でも飲んでてください - 2013-01-25 22 28 31 ZDSは不滅だぞ、同志。WDSも・・・おっと危なくヤられるところだった - 2013-01-24 21 12 48 絶滅危惧種ZDSを見つけたら雑談所へ。 - 2013-01-24 21 20 26 絶滅種WDSを見つけたら雑談所と猥談所と警察、軍へ。 - 2013-01-24 21 21 56 おやすみ同志 - 2013-01-24 21 27 43 お休み同志...ケツに気を付けろ...WDSがいつ来るか分からn(ry - 2013-01-24 21 48 59 MW2でMW3のMP7に一番近いSMGってベクたんかな? - 2013-01-24 22 43 33 MP5Kじゃない?MP7って連射が早いけど反動が少なくてアイアンサイトが見にくい奴だよね? - 2013-01-25 12 45 54 今からps3でやるかは見つけたらよろしくな - 2013-01-24 23 30 35 ペットに、カルオブデュティー モデーン ワーファフェって名前つけようと思うんだが同志はどう思う? - 2013-01-25 13 30 07 ワーファフェよりワーファレのほうがよいかと - 2013-01-25 13 52 16 ネタニマジレス(・∀・)カコイイ! - 2013-01-25 15 15 17 ワロタ - 2013-01-25 15 42 01 おっと、マジレスに見えちまったか。こいつぁ申し訳ねえ - 2013-01-25 18 43 35 最後はあえてファレじゃなく、オリジナルを加えてファフェにしたのにドヤ顔で指摘された・・・ - 2013-01-25 21 10 36 最近(昔からだけど)馬鹿な人多いよな。はをわって書いたり、 を、も、で、に、とかを間違う人も多いし。単なる子供なのかな? それとも頭が悪い大人なのか? - 2013-01-25 15 34 16 とりあえず「は→わ」は分かっててやってるんだと思う。 - 2013-01-25 16 16 01 いや、分かってない。キャラとしてじゃなく、本気で言ってる場合や、を、も、でとか間違ってる場合。 - 2013-01-25 16 20 34 そんな事わ訊かなくても内心で結論出てるんだろ?どうせ此処にいる人間の大半わただの中高生と、大人の振りおして中高生お叩く中高生ばかりだよ。 こんな事を書いたら、じゃあお前は何なんだよ!と言われてしまいそうだが、こんな時間から書き込んでいる時点でお察し - 2013-01-25 16 34 09 ....ッ(こいつ煽ってやがる!) - 2013-01-25 18 35 22 ...ッ(こいつホモッてやる♂) - 2013-01-25 19 12 19 ...ッ(こいつ、直接脳内に・・・!) - 2013-01-25 19 26 55 ~~~~~してる時点でお察しってよく2chの、「上手い釣り方講座スレ」で見たけど、どう言う意味なんだ? - 2013-01-25 21 01 50 煽りの常套句ってだけで深い意味はないんじゃないかな? - 2013-01-25 21 58 57 「~~だとおもうは」はおかしいだろ...「~~だとおもうわ」なら普通に読める - 2013-01-25 23 42 09 何処に繋いだんだ?それと、「だと思うわ」は使ってる人少ないしわからないけどそれは、わの方使うよね。 - 2013-01-26 00 07 07 シールドってこんなに楽しいもんだったのか なんで今まで使わなかったんだろう - 2013-01-25 20 01 19 飽きる 好きな武器のキル増やしたくてついついカスタムから外してしまうからじゃない?で、忘れる - 2013-01-25 21 05 16 TDMでマラライコマ3人パーティー組まれてうわって思ったのに普通に勝ってしまった なにやってたんだあいつら - 2013-01-25 22 22 10 BO2に比べてMW2は回線いいな 根本から仕組みが違うのかな いや、まさか人が少ないから(ry - 2013-01-25 22 51 01 ワンマンライトウェイラススタ盾スモークでプレイしてたら、なんだか心に新たな道ができた気がするんだ、、、 - 2013-01-25 23 04 40 ドミネで煙炊きまくって皆に煙たがれてプライドを捨てラススタで最期の足掻きプレイなら良いぞ。 - 2013-01-26 00 02 34 こちら愛知支部、二日酔いだ。 オーバー - 2013-01-25 23 55 37 こちら岡山支部、口内炎が痛すぎる。オーバー - 2013-01-26 00 03 22 こちら福島支部、車が危うく事故りそうだった。オーバー - 2013-01-26 00 36 27 こちら愛知支部@2、バイトだるい、オーバー - 2013-01-26 01 02 10 こちら東京支部。ところで本部ってどこにあるんだろうな……… - 2013-01-26 05 12 12 本部?聞いたことがありません - 2013-01-26 08 00 31 チートと犯罪って単語みかけるからチート行為でどんな罪になるかをまとめてみた、暇だったら見てね。 http //toto0129.blog100.fc2.com/blog-entry-809.html - 2013-01-26 00 24 22 これ見たこと有る!と思ったらNFさんだった。また荒れるのわかっててこんなの貼るなよキチガイ - 2013-01-26 00 43 54 しかも他人のブログを勝手に貼るキチガイ。 - 2013-01-26 00 46 18 本人だったらどうすんの? - 2013-01-26 01 10 02 どうもしない - 2013-01-26 10 12 27 それはそれで宣伝行為みたいなものだし また荒らしたいとしか思えん - 2013-01-26 10 14 55 ふむ...なるほど。ありがとう役に立った。 - 2013-01-26 00 48 04 これで上で調子に乗ってたバカが学習すればいいな…言ってることが「まだ一回しか盗んでないからいいだろ」みたいなもんだったからな - 2013-01-26 07 06 46 マラシャブル装備の奴?の事言ってるならもう一度説明するが、zdsとwds(ru - 2013-01-26 10 19 11 ただ動画作ろry フレにWDSはuavでっていきなり感染させられたらry それで動画の説明いきなりするとまずいからマラシャブルの話からry - 2013-01-26 10 26 44 (ryだろ、普通に、あと多用しすぎって読みづらいから - 2013-01-26 13 23 03 同じ話が前にもあるから短文にした - 2013-01-26 15 45 20 日本語解らない? - 2013-01-26 16 51 36 自分のこと面白いと思ってるただの消防 - 2013-01-26 17 37 56 空気y - 2013-01-26 12 40 57 ピクセルデザートとAOR1ってのは別物なのか? - 2013-01-26 10 23 42 同志、MODでマラシャブル、マクラミン、プライスperkを作ろうと思ったんだが、どんな風にしたら良いと思う?勘違い野郎に暴言吐かれて終わりかな?(汗) - 2013-01-26 10 33 28 追試、出来上がったら独りでコンピュータと戦うか、(俺の知ってる限りではそんなMOD有りません)フレンドと遊ぶか(またマラシャブル役はuav使えと言われるかも言われたら俺はマクラミン役) - 2013-01-26 10 37 35 ミス、何処かで募集するかどっちがいいかな? - 2013-01-26 10 41 01 追試頑張ってね - 2013-01-26 13 24 07 キモいからやめてね - 2013-01-26 15 47 29 (;´∀`)…うわぁ… - 2013-01-26 16 52 00 (°▽°)アハァ♂ - 2013-01-26 17 15 16 マクラミン装備は、M21サイレンサー.USPタクナイ.perk1は自由.perk2 冷血.perk3 ニンジャが良いと思う - 2013-01-26 13 52 43 そう言う意味じゃなくてMODで作れるかもしれないの。全距離10発とか敵のmapに常時映ったり。でももうマラシャブルは決めた。マクラミンは常時ファイナルスタンドとかも良いかな - 2013-01-26 15 51 56 マクミランじゃね? - 2013-01-26 21 01 10 誰か僕に TS教えてくダサーイ -IDなので削除- - 2013-01-26 14 24 13 昼間フリフォでインベーションで凸砂してて1050 350のとこまでいったのにフリーズした…なぜだ… - 2013-01-26 16 54 18 最近フリーズはよくあるよ。サーバーに問題があるんじゃないか? - 2013-01-26 17 13 40 BO2のゾンビの話だけど、2時間半やってた時にサーバーが落ちた時は泣きそうになったな。 - 2013-01-26 17 18 52 2時間かー俺なんか106ぐらいまでやってフリーズだよ(´・ω・`) - 2013-01-26 18 20 57 106って、106ラウンド?ラウンドって意味なら嘘だよね?もしラウンドの事で本当ならならこの先1ヶ月は100万人の中で世界一位だぞ!?BOでもBO2でもゾンビで世界一は絶対アメリカ人か、フランス人だったのに。 - 2013-01-26 18 33 51 フリーズしたら記録残らんしもっと上いるからね - 2013-01-27 02 22 01 106って結局ラウンドなの? - 2013-01-28 02 34 18 ラウンドじゃなかったら言わないだろだって2時間言ってるのに106とかw - 2013-01-28 21 44 28 時間かければいけるんじゃいの? - 2013-01-26 18 40 40 ゾンビ中級者以上ならわかると思うが、99以上は平均24時間かかる。セーブも出来ない。意味わかるよな?もし即死武器がない一番難しいサバイバルモードなら平均36時間。しかも超絶ゲーマー4次元プレイが出来ないと無理。 - 2013-01-26 19 21 37 一応俺のラウンドも書いておく。即死武器があるトランジット50、一番難しいバスサバイバル15、農場サバイバル20、タウンサバイバル30だ。 - 2013-01-26 19 26 07 EMP使えば休憩できるからやってみーバスなら即死武器あるよーてかそれ使わんときついw - 2013-01-27 02 24 44 バスじゃなくトランジットだったわーすまない - 2013-01-27 02 26 49 トランジットは即死有るって言ってるじゃん - 2013-01-28 02 29 21 繋いでるとこみてみ - 2013-01-28 21 42 56 EMPは知ってるけど、ポーズした方が良い。 - 2013-01-28 02 25 09 ソロのときだろそれ - 2013-01-28 21 42 04 ↑すまない。脱字があった。時間かければいけるんじゃないの?だ - 2013-01-26 18 41 55 (誰か"インベーションって何だよ!!"って突っ込まないのかな?かな… - 2013-01-27 14 51 07 いんう゛ぇいじょん! - 2013-01-27 18 41 06 3ラウンドで飽きた俺に死角はなかった... - 2013-01-26 20 50 34 繋ぎミスをしたお前は死角♂だらけだ - 2013-01-26 21 09 26 3ラウンドで飽きたって早すぎwwwまあゾンビは飽きる飽きないの前に、難しいからな。ゾンビの数が少ないソロで、上手くても10Rで40分、20Rで1時間半、30Rで2時間半はかかるな。 - 2013-01-26 21 34 44 今日セクシーさんっぽい人に会ったぞ - 2013-01-26 21 28 30 そうなのか!(ナンダコイツ) - 2013-01-26 21 36 16 こっ…!これは!同志「なんて構おうかな?」漁師「釣れた釣れたwww」ってパターンか、同志「」←かっこいい事言った人優勝。 - 2013-01-26 21 42 09 同志「地味に自演すんのやめれ」 - 2013-01-26 22 05 39 同志「ウホッ♂イイ男♂」 - 2013-01-27 08 20 27 いやセクシーさんってのはつべでCoDの動画上げてる人ね クランタグsexyでウエストランドで凸砂してる人がいてそこそこ強かったから本人かなーと思って - 2013-01-27 13 41 03 初めて出したのにホスト接続失敗(´;ω;`) - 2013-01-27 14 11 29 うっ…で、出るっ!! - 2013-01-27 16 38 01 いや精子のほうじゃなくて...核のほうね - 2013-01-27 17 45 58 直球で言ったら面白くないし核なのは分かってる。 - 2013-01-28 02 40 42 すまない。マジレスしてしまった。 - 2013-01-28 16 54 59 おい中学生、ボケてくれてる人にイチイチ説明しなくていいよ。 - 2013-01-28 02 43 42 なんで中学生だって解ったんだ? - 2013-01-28 20 23 27 この子には嫌味解読障害が有るようです - 2013-01-29 08 23 39 ACECOMBAT ZEROの曲は神曲だな! - 2013-01-27 16 50 27 内容はエスコン4の方がいいな - 2013-01-27 17 08 42 前も似たようなこと書いてただろ。一回で十分だし関係ない話題だから自重しようとは思わないのか - 2013-01-27 17 38 50 いや、今日初めて書いたんだが? - 2013-01-27 23 51 02 正義面乙wwww - 2013-01-28 01 36 01 t - 2013-01-28 12 09 49 ここ2chじゃなくてMW2の雑談所だからな?分かるよな? - 2013-01-28 02 38 05 FALサーマル変態すぎワロタw - 2013-01-27 17 58 25 使い辛すぎて使う気が起きない ホロサプ以外にFALを使う理由が見当たらんぜ…まあその分ホロサプが強いんだけどね - 2013-01-27 19 42 30 初心に戻ろうと久しぶりにMW3からMW2やってるんだがなかなか楽しいな、同志 - 2013-01-27 20 22 21 すまん、日本語がおかしかった。MW3からMW2に戻ってきてるんだ。軽機関銃いいよな。 - 2013-01-27 20 35 13 ゴーストリコンFSの軽機関銃が面白かったな - 2013-01-27 21 34 41 だよな! - 2013-01-28 09 59 34 初めて「ファイヤー!」聞いたw声ださいなww - 2013-01-27 21 32 38 同志、初めてラグスイッチ(回線絞りやLSの事)に会ったんだが めちゃくちゃ酷かったよ 近付くと動けなくされてHSの繰返し なんとか背後から殺しても10秒間は動けてる その間は無敵で フルボッコにされた(´ ω `) - 2013-01-28 04 01 34 ミス、そのあとも2~3回会っちゃって またフルボッコにされたんだが、晒した方が良いか? ちなみにモードはフリーフォーオール - 2013-01-28 04 06 43 「ここで特定のプレイヤーやクランの話・晒しは厳禁だ。 マナーを守れよ?」 - 2013-01-28 16 43 34 OK.時々特定のクランの話や晒ししてる人いるけど、どう(ry まあ、会ってみたら分かるな - 2013-01-28 16 59 23 晒しをしてる人はここのマナーを守ってないからね。 - 2013-01-28 20 22 40 受験でmw2出来ないのが辛すぎる。もう我慢の限界が来ている!!! - 2013-01-28 05 57 10 可哀想に…頑張るんだぞ!(勉強を!) - 2013-01-28 06 07 24 高校受験かな?だとしたら俺前日アニメ見てたし余裕だよ。俺のフレにも受験生おるけど普通にsteamオンラインになってるしw - 2013-01-28 08 11 16 俺も勉強しなくても余裕だろ、って言ってる人居たけどギリギリやばかったよ。やっぱり勉強はしっかりしといた方が良いよ。少しの辛抱だ! - 2013-01-28 09 53 47 俺も受験生でMW2できてないけど別に必死こいて勉強してる訳じゃないしなあ 毎日三時間しか自習してないw - 2013-01-28 10 16 11 余裕発言した者だが俺が受けたのは偏差値51の簡単なとこだったから。すまん、これ追記な - 2013-01-28 13 08 37 ↑×3はアンタに言ったんじゃないよ。 俺のフレンドの事だ。 「俺も勉強してないけど余裕だろ、って言ってる人居るけどギリギリヤバいと思うよ。」とか言っててアンタに繋いでるならアンタの事だが、「俺も、「勉強しなくても余裕だろ」って言ってる人居たけど」ならフレか友達か家族の事だ。 - 2013-01-28 14 30 02 ↓の、返信したいコメントの左にある、~~~~~ログが流れるのを防ぐためって書いてあるけど、一番下に繋がないと結局ログ流れちゃうよね? - 2013-01-28 10 24 01 何でログが流れちゃダメなんだ? - 2013-01-28 10 58 44 もしこの下に大量のレスが入ったら、 そう言う意味じゃなくて、が流れない?それでもいいの? - 2013-01-28 11 17 45 説明が下手なのは許して。面倒だったら誰も回答しなくていいよ - 2013-01-28 11 21 22 そう言う意味じゃなくて、例 - 2013-01-28 11 14 37 ここの場合は繋いでない書き込み(よく「主だが」って言うけどその主が最初に書いたもの)が20個まで入るようになってて、それ以外は別に関係ないから心配ないぜ。だからやろうと思えば個々のページをめっちゃ長くできる。 - 2013-01-28 11 35 54 失礼、個々→ここ ついスペース押す癖がついちまってる。 - 2013-01-28 11 36 34 丁寧に有り難う御座います!よくわかりました。 - 2013-01-28 12 05 02 同志よ。デランクハックされた人を、同じくハックで全て元に戻してあげるのはカス行為か? この前フレンドの雑談所常連のZDS(仮名)がデランクされちゃって、全て元に戻してほしい。とハッカーの俺に言ってきたのだが、「zdsはそんなの嫌いだろ?そんなの自力でやれよ。チートに頼るなカスって言うのと、まあ一回だけだぞ。」って言ってなおすのどっちがいいと思う?同志。タスケテクレー。もし失敗してチーターと勘違いされて晒されたら可哀想だなーと思うんだが… - 2013-01-28 14 50 35 チートに頼ろうとしてる時点でそいつはzdsではないしあんたも自分のためと周りのために使わない方がいい。例えデランクしたのを直すのでもね - 2013-01-28 15 29 14 俺もチート部屋ぶっこまれてレベルあがってしまたから腹立ったけどデランクチートしてほしいとは思わないしプレステージ回した。上 - 2013-01-28 15 30 37 ミス。上に追記な。って書こうとしたら確定しちまった - 2013-01-28 15 31 21 ところで主はハッカーって書いてるけど今まではどんなことしてたの? - 2013-01-28 15 33 45 みんな同じ人?まあまとめないが、 ↑4そうか、分かった。放っておくよ。↑3デランクよりは良かったな。面倒じゃないし、プレステージ回せる。↑1インタベ、ワングレ迫撃砲、盾とかの特殊な武器の練習。ハッカーって言ってもフレンドと楽しいハックで遊ぶ位。敵の動き止めてWHやBOTでリンチじゃないぞ。ちなみに俺はやられた事が有ったが、流石に対抗できなかったよ。(だだ逃げただけのヘタレ) - 2013-01-28 16 18 44 元の周回に戻すのならいいと思うけどね 元はといえばそのゴミハッカーが悪いんだし ハッカーと言うよりクラッカーだけどな - 2013-01-28 17 19 56 アコース クラッカーだ - 2013-01-28 17 42 28 ZDS(仮名)はオンラインを初めて遊んだ時の状態にされたんだがそこからデランクされる前の状態にするって意味だ。ちなみに9週目。一番初めの文に、全て元に戻すって書いてたが、それはちゃんと分かってたよな?プレステージハックしてタイトルやエンブレムからオールハックするって意味じゃないぞ? - 2013-01-28 17 47 15 わかってるよ 上に全否定してる奴がいたからさ、デランクされた奴の事を何もわかってないのにね うちの学校にはデランクが原因で人生潰した奴がいるってのに - 2013-01-28 20 01 36 デランクされただけで人生潰れるとかどんだけ安い人生だよ・・・ - 2013-01-28 21 22 25 スポーツ万能で勉強できて友達多くて(本人は少ないって言ってたが)顔もまあまあイケメンのリアフレだったんだけどさ、同じ部屋入ってハッカーがいたから抜けようかってテキチャで話してたら急に部屋が終わって部屋のうち3人がデランクされてたんだよ 俺がテキチャでデランクされたんじゃね?とか送ったけど反応もなくその日はその少し後にそいつがログアウトして終わったんだ 次の日にそいつは学校来たんだけどさ「マジでヤバイかもしれない。俺明日から(学校に)来れないかもしれない」って言ってて昼休み飯も食わずに机に突っ伏してたんだよ - 2013-01-29 10 19 29 続きね それでその日は一緒に帰って、気分転換にゲーセンでも行こうぜとか言ったんだけど、今日はどこも行きたくない。ごめんとか言われてしょうがないから帰ったんだ そんで次の日そいつ来なかったんだよ また次の日にそいつと同じマンションに住んでる奴が、ゴミ捨て場でPS3拾ったwwワロスwwwとか言ってて俺は嫌な予感しかしなかったんだけどさ、予想通りコントローラーが真っ二つで使えなかったんだと そんでそいつそれから学校来てないんだけどそいつのID消えちゃってさ、連絡も取れないんだ 完全に消息不明でさ まだ同じとこに住んでる - 2013-01-29 10 31 14 すまんまだ続く みたいで俺と同じマンションに住んでる奴で訪ねてみたのよ でも返事も何もなくてさ、その日はそいつの家遊びに行って帰ったんだけど、そいつは1人で四回行ったけどいつも誰もいないみたいだったって言ってたね 今じゃ死んだと思われてるけど実際のところは誰も知らないんだ ちなみにデランクが起きたのは二年前の冬休み前 そいつはその時点で47DもやっててTSとかもできるくらい上手かったんだよ 今でこそ学校じゃ半分笑い話にできるけどさ、惜しい奴をなくしたなって話にもなるんだ 長々と話してすまんね 文章力がなさすぎてね… - 2013-01-29 10 40 22 本当にあった怖い話 - 2013-01-29 10 58 30 チャラララ~ラ~~チャララララ~ラ~~ - 2013-01-29 11 01 23 二年前の冬休みで47dって正気か?俺発売日から今までずっとやってるが今ようやく46dだぞ… - 2013-01-29 12 48 22 1d(いちでー)は24時間の事だよね?有ってる?つまり24時間×47=誰か計算して - 2013-01-29 12 54 14 本当は無かった怖い話 - 2013-01-29 12 56 03 だいたい1200時間 つーかオンラインの時間表示はおそらく試合中しかカウントされなくてステータスの方の時間みればもっとやってると思う 46dの俺でステータスでは70dだから実質1600時間以上やってたんじゃないか? - 2013-01-29 13 00 07 編集失敗するかもしれない恐怖と怖い話で心臓バッコンバッコンだったのに嘘だと分かったらもち着いたお - 2013-01-29 13 04 45 残念だが本当なんだ そいつのイニシャルはKK だからなんだって話しだけどね - 2013-01-29 20 56 03 でも計算が狂ってるみたいだよな?混乱してきた - 2013-01-29 22 03 55 それはあんたは階級あがったから今までの努力が完全に無駄になったわけじゃないだろ?今回の事例は今までの努力が水の泡になった最悪のパターン、そこを理解しないで発言するなよ - 2013-01-28 19 32 52 アンタはよく分かってるな。実はメッセージ来た時にもう全て元に戻してあげたよ。それから質問したんだ。クラッカーにデランクされたら、ハッカーに元に戻して貰うのはチートに頼る事じゃない。それにその為のハッカーだろ? - 2013-01-29 08 17 00 それでもメーカー側の意図しない方向でするのはねぇ...こればかりは倫理とか価値観とかの問題だけれども - 2013-01-29 08 25 18 テメェしつこいぞ。損も得も無いんだから良いだろ。 - 2013-01-29 08 43 35 今日mw2買ったぜ。雑談所がこんなに伸びてるってことは日本人は問題ないな・・・多分 - 2013-01-28 18 29 44 コンシューマー? - 2013-01-29 08 37 39 MP5KってFMJ付けてる奴が多い気がするんだが何か良いメリットでもあるのか?他にMP5Kに付けるならこれがオススメっていうアタッチメント有ったら教えてくれ! - 2013-01-28 19 30 51 追記「FMJ付けたら威力は上がる?」ということも兼ねて教えて下さい。 - 2013-01-28 19 45 38 FMJで威力はあがらないぞ 多分他につけるものが無いからじゃないか? - 2013-01-28 20 16 19 個人的には拡マガが良いと思う。 - 2013-01-28 20 29 27 俺はFMJと拡マガが無かった頃はノーアタでやってたな… - 2013-01-28 21 02 33 せめて何かは付けようよ... - 2013-01-28 21 27 07 俺はサーマル拡張マガジン - 2013-01-29 08 21 10 俺はあえてサプ付けてたぞ同志 - 2013-01-28 22 10 12 同志、前に実況動画について質問したものだが、チャンネル登録者が増えてきたよ。ありがとう、同志。 - 2013-01-28 21 37 11 チャンネル登録者が増えないって言ってたやつか? - 2013-01-28 21 38 08 ああ。 - 2013-01-28 22 08 05 おめでとう!同志 - 2013-01-28 22 47 36 ここは2chじゃないからな?MW2の雑談所だからな?分かってんのかよks - 2013-01-28 23 03 22 まぁまぁ。MW2関連のことなんだから大目に見てやろうぜ。 - 2013-01-28 23 26 56 そうだな…ごめん、同志 - 2013-01-29 00 04 11 ksとか使う時点で頭の悪い学生 - 2013-01-29 07 10 34 ザコ=小学生。カス=中学生~高校生位の知能指数 - 2013-01-29 08 29 42 ...ッ(ナンダコイツ) - 2013-01-29 07 30 40 ...ッ(ホルゾコイツ♂) - 2013-01-29 19 46 52 明後日、私立の推薦・・・CODの推薦入試なら受かる自信あるんだけどな~ww - 2013-01-28 22 54 45 ゲーム脳キモwww - 2013-01-28 23 04 29 ゲーム脳キモwww - 2013-01-28 23 46 06 哀れだなお前ら・・・ - 2013-01-29 00 02 19 ここの同志なら全員満点合格だろうなwww - 2013-01-29 00 32 07 試験官が変態だったら満点にしてもらえるな。 - 2013-01-29 01 16 34 WDSだぁぁぁぁぁぁぁあぁあぁぁああああああああああ - 2013-01-29 08 27 58 いや、ただの変態 - 2013-01-29 08 31 34 とか油断してるとぶちぬかれる♂ぞ? - 2013-01-29 08 33 12 一般人に紛れたWDSに(ryアッー - 2013-01-29 09 19 25 今さら推薦なんて時期的に有り得ねえだろと思ったら高校受験か - 2013-01-29 00 40 21 同志の英雄、ゴーストさんが問題に? http //www.kotaku.jp/2013/01/call_of_duty_mask.html - 2013-01-29 01 24 11 「まじかフランスって軍隊持ってたのかよ...」←ちょっw - 2013-01-29 08 04 37 ファマス「・・・」 - 2013-01-29 12 43 00 あえて繋いでないがランクあがるハックは個人的には自力で上げるためのレベルの幅を無くされてしまったと考えてるから俺はデランクのほうがまだいいな。少なくとも俺は。だが - 2013-01-29 08 32 05 おい貴様。みんなに見えるようにわざと繋がないで、「俺はハックでレベル上がっても喜ばないぜ」なんてドヤ顔で語るんじゃねえ! - 2013-01-29 08 41 25 ま、そう思うかもね、思い込みは人の自由だし。このことには - 2013-01-29 09 50 12 もう首つっこまんよ。気ぃ悪くしたんなら謝っとく、すまんかったな。これで終わり - 2013-01-29 09 51 00 週回数にもよるだろ。ハイ。此処でおしまい。誰も構っちゃだめよぉ~ - 2013-01-29 08 47 41 屋上に登れるステージで、裏世界に飛び降りると直ぐ死ぬけど、どうしてなんだ?人間って高い所から飛び降りると直ぐに気絶するんだよな?それか? - 2013-01-29 08 36 24 Highriseか? - 2013-01-29 08 38 39 ああ、そこだ - 2013-01-29 08 57 23 あそこpc版だと地下の通路いくとfps上がる。軽いからw関係ないけど - 2013-01-29 10 03 16 ひどいゲームだな… - 2013-01-29 10 42 52 なんで?あ、キャンパーが有利ってこと?スペック足りてれば体感は変わんないから問題ないよ - 2013-01-29 10 45 09 ↑2人なんか意味不。誰か説明してくれ - 2013-01-29 11 17 19 場所によって重さが変わるなんてひどいゲームだなってこと - 2013-01-29 12 44 55 そう言う事か。いきなりpcの話からスペックの話になってよく分からなかった。 - 2013-01-29 12 51 37 そりゃオブジェクトの少ない地下は軽いよ、まぁ体感ではかわんないし大丈夫 - 2013-01-31 11 44 48 過疎化してるな。っと思ったら2件書き込みが! - 2013-01-29 12 47 21 また過疎化してるな。 - 2013-01-29 14 56 05 同志はハートロッカーを観たことあるかい?今度見ようかと思っているのだがグロいシーンがあると聞いて躊躇っている。ネタバレでもいいからどういった感じのグロか教えてほしい - 2013-01-29 13 43 03 観たことない。wikiるか。ウィキウィキっと - 2013-01-29 14 04 43 グロシーンは分からないが、戦争ものだけあって - 2013-01-29 14 58 22 初めてのミス、戦争ものだけあって結構グロイシーンもあるんじゃないか?ちなみにこの映画…いや、なんでもない。 - 2013-01-29 15 00 37 そんなグロイシーンなんかあったっけ? あまり覚えていないや - 2013-01-29 16 52 56 有るんじゃないか?って訊いただけだよ - 2013-01-29 19 13 03 内臓が吹っ飛ぶような過激なシーンは無いから観ても問題ないかと - 2013-01-29 15 35 55 BHDみたいに腕が吹っ飛ぶとかRPG刺さるとか無いよ - 2013-01-29 15 40 27 あの映画はトラウマ - 2013-01-29 17 10 58 映画観賞中( ゚д゚) ピンポーン ( ゚д゚) (゜д゜) はっ! - 2013-01-29 15 45 14 ミス。話聞いてたら↑みたいになったこと思い出したな - 2013-01-29 15 46 23 グロさはない。M82出てきて嬉しかった気が - 2013-01-30 21 36 31 スタンもなかなかだがフラッシュが一番怖いな - 2013-01-29 14 37 54 スラッシュバン! フラッシュバン、投擲! - 2013-01-29 15 01 53 スラッシュバンw - 2013-01-29 15 11 07 やったよ同志!盾装備を使って初めてFFAで一位をとれたよ - 2013-01-29 17 13 43 なんて腕前だ・・・ - 2013-01-29 18 41 04 主じゃないがカラチとか結構いけるぞ アフガンとスクラップヤードはきつい ターミナルとハイライズは凸砂に稼ぎ負けるし - 2013-01-29 21 00 52 盾は移動速度が遅いから、俺はマップの隅で敵を待つくらいしかできないな。しかも味方に暴言吐かれることが多いし使いづらい - 2013-01-29 21 31 33 狙撃してるときに友軍の空爆機が近くを通るっていう - 2013-01-29 18 32 59 ステルス爆撃機「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」 - 2013-01-29 19 11 42 やめなされ、無益な振動はやめなされ - 2013-01-29 19 13 39 近くの仲間「スタンカ!?動、け・ない…」 - 2013-01-29 19 16 07 精密爆撃「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」 - 2013-01-29 20 34 48 コピペ厨死ね - 2013-01-29 20 39 39 悪い。ノリにのってみたかっただけなんだ - 2013-01-29 20 43 21 近くを通ると揺れるステルスだからこそ面白いんだ。それにコピペするな - 2013-01-29 20 52 47 此処ってAA作れないのか?TFのAAでも作ろうとしたことあったけど難しすぎて止めたんだが - 2013-01-29 19 26 06 羊たちのキマズイ沈黙 - 2013-01-29 19 50 03 か、核が出せない...。いつもハリアーの手前でテンぱって死んでしまうんだorz=3 - 2013-01-29 20 30 34 だよな。7連ぐらいになると手に汗びっしょりだよ - 2013-01-29 20 37 33 俺なんか核呼んだ瞬間に「ホストがセッション終了しました」が10回以上 - 2013-01-29 20 38 27 俺はハリアーペイブロウ核だな。自分も戦える方が良い気がする。ACやヘリガン無いのにあと5K以上になると心臓に悪い。強さやモードによるがな。 - 2013-01-29 20 42 42 みんな高キルストリークで設定してるんだなぁ。俺は弱いからUAV,CUAV,プレデターだよorz - 2013-01-29 20 47 21 ↑上2の者だが俺は8割ハリアーペイブロウ核で2割プレデターハリアーペイブロウだ - 2013-01-29 20 50 14 どう考えても345か357が効率がいいわ 核とか出されてもぶっちゃけ迷惑だからやめて欲しい 味方でも敵でもな - 2013-01-29 21 10 00 負け惜しみは恥ずかしいからやめた方がいいとおもうよ。それに効率のよさなら5711でしょ。 - 2013-01-29 21 18 48 負け惜しみとかいってるけど事実だからね 核とか出してる本人以外時間の無駄だしただのオナニー行為だから やりたかったらプラベでやってね^^ 邪魔なんだよ勘違い君 キルスト効率もACヘリガン設定してて毎回出せてる奴でまともなクラスの奴見たことないわ チートかワングレかUMPサプ冷血しか見たことない - 2013-01-30 09 14 23 俺はインタベサブM9ナイフ早業ストパ照準でほぼ毎回出せるんだがと言うこと神か? - 2013-01-30 15 38 25 初心者に文句言われて動揺してる。誰か助けてクレー - 2013-01-30 15 39 57 チーデスだったら神かな ドミネだったら普通 - 2013-01-30 16 14 32 ドミネの方が普通じゃないだろドミネの方がチーターやワンマンデンクロ多いのに - 2013-01-30 17 57 49 ワングレはまだしもチートがいる部屋なんか数に入れるわけないだろ なんでゴミを数えなきゃいけないんだ 俺は核批判者だけどチートワングレがいなかったら核とか普通に出せるからね でもこのひどい環境下でもチームに貢献するにはUAVとかCUAVいれるのが当たり前だろ 核なんて個人プレーの極みだから 核出したきゃフリフォ行けよ - 2013-01-30 20 08 33 日本語でおk - 2013-01-30 22 47 21 こんなのも理解できないとか在日ですか? - 2013-01-31 11 20 31 「チートワングレがいなければ核とか普通に出せるからね」出せばいいじゃん。「でもこの~~~~~」最近チーター減ってきたよ。チーターのフレ作ろうと探してみ。数える程 あだ名付けて覚えられる程少ないし、仲間になって戯れてみ。敵のキルよりネタプレイ優先し始めるよ - 2013-01-31 14 20 13 羨ましいがお前が運いいだけだろ 俺はむしろ最近と感じるし主観だが少なくともワングレは倍増したと感じる それにチート使うようなキチガイと馴れ合うつもりはない 上の奴よりまともなレスもらったがこんなんで悪いな 核も自分が出されて気分悪いもんだから二度と付ける気ないよ エンブレム欲しかっただけだし - 2013-01-31 15 16 49 8割ハリアーペイブロウ核の者だが、ゲームの中の仕様だし別に人の勝手じゃないか?チートに文句言うやつからバグに文句言うやつからワングレに文句言うやつから芋に文句ryUMPにryキルストにry何から何まで文句つけるやつがいる - 2013-01-29 21 23 00 追試、GWじゃない限りめったにいない居ないし居たら逆にラッキーなくらいの確率だろ - 2013-01-29 21 25 18 これはほぼ同意できる意見 たださすがにチートは仕様外だからクソだと思うわ - 2013-01-29 21 27 38 だよな。チート、バグ、談合、ラグスイッチ(犯罪&バグやチートよりデータが消えやすいから一番厄介)は迷惑。でも俺はチーターは居る方が好きだな。ゲームの難易度を上げてくれる悪役だと思ってる。 - 2013-01-29 21 36 59 ヒーローがいないとゲームが成り立たないし、悪役が居ないとゲームが成り立たない。それに悪役が悪いやつとは限らない。 - 2013-01-29 21 41 47 悪役的な意味ならワンデンで十分だと思う あくまでゲームのルールを守ってできる装備だから チーターは完全にルールから逸脱してるし俺としてはいて欲しくないかな - 2013-01-29 21 45 05 そうだね、ワンマン電黒…これが悪役にぴったりだな!トラウマが有るからチーターより怖かったんだけど、普通に使えばカッコいい装備かもな! - 2013-01-29 21 57 55 只可愛いよ只。角にチョコンと設置されてるのを見ると思わず近づいちゃう - 2013-01-29 21 02 47 只<C4も一緒に設置してあげてくれ! - 2013-01-29 21 14 06 俺も体当たりで壊すな。銃声で敵に居場所がばれたら味方に迷惑だし - 2013-01-29 21 27 01 僕は角に炊いてる相手の戦マをみると、いつもリスした敵の道を防ぐかの様に横に寝そべるんだ。早く来ないかなっ^w^ - 2013-01-29 21 51 26 さっき2chで見たムカつく顔文字ランキング第2位の^w^が! - 2013-01-29 22 00 50 ここは2chじゃない。荒野のウエスタンだ - 2013-01-29 22 06 34 なんというノリの悪さ - 2013-01-30 00 05 05 なんという海苔の旨さ - 2013-01-30 00 17 56 岩のり旨いよな(ホカホカのご飯に岩のりが...ジュルリ) - 2013-01-30 02 36 54 いやいや焼き海苔の方が旨い(何にでも合う焼き海苔...ゴクッ ) - 2013-01-30 07 47 29 味付け海苔もなかなか旨い(ごはんに巻いても、そのまま食べても...ハァハァ) - 2013-01-30 07 57 46 なんだお前らwwww - 2013-01-30 16 55 01 戦マって電マみたいだな - 2013-01-30 16 30 25 それ猥談か? - 2013-01-30 17 59 44 盾でチーム内一位は珍しいって聞いたがどうなんだろ - 2013-01-30 18 24 22 使用回数数十回の俺でも何回かやってるし珍しくはないんじゃない? - 2013-01-30 19 49 02 それはお前が上手いからだろ 上にも書いたけど場所にもよる カラチとサブベースは簡単に1位取れるぞ 敵がかたまる場所が分かりやすいし 四方から狙われる場所がほとんどないのもいい - 2013-01-30 20 12 48 上の「盾装備を使ってFFAで一位~」の者だがグレポンが居ない&狭い場所に誘い込んだら一位とれたな - 2013-01-30 20 51 36 さっき凄い人にあったぞ同志 UMPサプでストパもつけてないのに腰だめワンショットワンキルしてた。上手い・・・じゃなくて強い人はこういうこともできるようになるんだな、知らなかったぞ。ハハハ - 2013-01-30 20 17 39 まあ、チートやね - 2013-01-30 20 34 20 今日TDMをやっていたら地下に潜って - 2013-01-30 21 28 58 ネタだよな - 2013-01-30 21 34 52 さっきEBRでL1とR1を交互に連打して、腰だめ撃ちなのに確実に当ててくるスナイパーが居たぞ。初めて見たときは関心して俺も真似したことがあった...。3k17dだと?どういうことだ - 2013-01-30 21 52 59 俺も見たことあるぞ、そのチート - 2013-01-30 21 57 32 照準安定&AAのチートだな。このチート居たらもう詰みだよな - 2013-01-30 22 45 42 チートでも3発必要なのは変わらないが、釣りか?それともチート使えば即死になると思ってるのか? - 2013-01-30 22 51 17 (´Д` )繋ぎミスした。or2 - 2013-01-30 22 54 54 キルカメ見ても実際手合わせしても即死攻撃としか思えなかったんだけど、攻撃力ってどうにもならないもんなの? - 2013-01-30 23 00 40 チートで攻撃力は上げられないし、腰だめで倒されたからってチーター扱いかよ - 2013-01-30 23 57 18 へえそうなんだ チートには詳しくないから知らんかった つまりあの人はTDMで50k7dなんて成績を残せる腕を持った人だったってことか - 2013-01-31 00 06 28 何が言いたいの?チーターに会って可哀想だねって同情してほしいの? - 2013-01-31 01 01 06 違うよ、気に障ったみたいでごめんね とにかくチートじゃなかったってのはわかったから - 2013-01-31 01 07 53 多分そいつはチーターだと思うけど、だからってわざわざ雑談所にチートの話題出さないでね - 2013-01-31 01 11 14 ごめん 初めて見たから、なんていうかムキになっちゃったのかもね - 2013-01-31 01 24 35 なんでこのカスはこんな偉そうなの - 2013-01-31 03 27 55 最近頭の悪い学生多くなってきたよね。BO2が発売するまでは、紳士のたまり場だったのに - 2013-01-31 05 17 54 どんなに気に入らなくても暴言を吐くのは止めようね - 2013-01-31 14 06 25 感染もらうだけの無知がなんかいってるわ - 2013-01-30 23 35 49 マカロフ「今夜こそマラシャブルをギャフンと言わせてやろう♂ん?宅配か?」 - 2013-01-30 23 50 36 00;00時が来たぞ♂ - 2013-01-30 23 59 58 マカロフ「マラシャブルが来るぞーヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ」 - 2013-01-31 01 15 39 同志。さっき初めてショータイムを取得したんだがどれぐらいの頻度でできるものなのだ? - 2013-01-31 00 28 36 10kはともかく0dってのがほとんどないからかなり頻度少ない FFAとかやってる人の方が取りやすい…かも? - 2013-01-31 00 38 02 俺は1回。狙うならチームデスマッチじゃないと難しい。UAVプレデターハリアーで10K後芋り続けるで取れる位 - 2013-01-31 00 59 13 追試、ちなみに10週だorz これでもFFAで30K4Dが平均なんだぞ! - 2013-01-31 14 33 52 9週目で10個持ってた。平均で一周回す毎に1回強か。そして同志の言うとおりFFA民だった。 - 2013-01-31 05 42 46 前同じ話題で2個とか言ったけど7個持ってたわ 途中からはいって11、12キルばっかだと思うが…ちなみにチーデスマーセフリフォをローテーションしてやってる - 2013-01-31 11 27 59 ちなみに5周目 - 2013-01-31 17 47 37 別に今に始まったことじゃないが、Bo2発売以来からCoDの民度がどんどん低下してきてるよな。なんかもうCoDブランドの限界を感じてきている。 - 2013-01-31 09 16 28 それともう一つ、最近の親はネットマナーさえ知らないような餓鬼に対象年齢を超えたゲームを与えるのやめて欲しいよな - 2013-01-31 09 36 28 マタピネダー - 2013-01-31 11 55 40 お前もあの実況見たのかwwwピネはマジで笑うしかなかったwww - 2013-01-31 15 18 32 FDさんはほんと神だからー - 2013-01-31 22 28 23 おいSDタヒね。ゴリラ ゴリラ「解せぬ」 - 2013-02-01 13 33 04 ガン待ちSPASにボコボコにされて僕もう疲れたよパトラッシュ - 2013-01-31 12 07 50 パトラッシュ「FMJと心音センサーをを付けたRPDを用意しとけ!」 - 2013-01-31 14 27 19 ソープ「犬...犬は嫌いだ」 - 2013-01-31 17 11 46 プライス「プリピャチの犬に比べたら、ここの犬はチワワだな。」 - 2013-01-31 23 52 10 ソープ「思い出話は老化の証拠だ」 - 2013-02-01 12 34 52 せっかく出したACを救援物資から出されたEMPにぶっ壊された・・・すごいタイミングで出るもんだなぁ - 2013-01-31 14 07 41 チーデスで緊急空中投下だした時に味方3人が群がって俺取れなくて結局敵一人に全部取られたこと思い出したよ…ちなみにAC、ヘリガンハリアープレデターだった - 2013-01-31 14 38 01 エマパケらしからぬ豪華さに泣ける - 2013-01-31 14 44 27 全米が泣いた(´;ω;`)映画「Team Deathmatch」 - 2013-01-31 15 06 47 味方チームが敵のデス数を競ってマッチするんですねわかります - 2013-01-31 15 20 27 違う、↑4の出来事を映画にしたry - 2013-01-31 15 33 24 エ、エ...エーシィィワンサァティィィーーン!!.....グスッ(泣) - 2013-01-31 16 17 47 な、なんでアイツだけが!!クソォォォ!(T皿T#) - 2013-01-31 16 21 52 味方は敵の回し者だぁぁぁぁぁああああ!敵襲ー! - 2013-01-31 17 41 05 昔AC×2とハリアー×2という神パケだったのに、要請地点が悪く各一つずつ屋根に乗った時は泣きたくなった - 2013-01-31 23 50 37 確率的にそれは無い - 2013-02-01 01 24 05 確率だからあり得なくはないだろ 4つ全部ACの可能性だってあるんだ まあ天文学的確率だろうが… - 2013-02-01 13 42 55 違う、確率では有り得るが、仕様でならないようになってる。実は7うわ!何をするやめアッー - 2013-02-01 19 20 14 お前自分の書き込み見直せよwww - 2013-02-01 21 37 08 しつこく言ってくると思わなかったから確率的にそれは無いって言っただけ。マジレスすると確率が4%以上なら有り得ると思う人も居ると思うけど、仕様でならないようになってる。これ以上の事は言えない。説明下手でごめんね - 2013-02-01 22 48 28 仕様上ありえないって言えば俺は何も言わなかったよ あと説明は別に下手じゃない - 2013-02-02 11 11 16 Skypeに知らない外人さんから度々コンタクト来るんだが… - 2013-01-31 16 34 56 ウホッ - 2013-01-31 17 48 46 なあ同志!スクエニがパチンコを出さない理由は「韓国企業の助けになるような事をしたくない。(スクエニ社長談)」とのことらしいぞ!もうクソエニとは呼べないな! - 2013-01-31 18 25 26 これからはクズエニと呼ぼう。 - 2013-01-31 18 34 45 ごめん。もう呼んでた - 2013-01-31 18 35 48 ちょっとスクエニに入社してくる。 - 2013-01-31 18 36 52 頑張るんだぞ! - 2013-01-31 20 13 29 一方クソニーは… - 2013-01-31 20 00 32 ゲーム会社をクソクソ言ってるが、会社がなかったらコールやPS3は、なかry - 2013-01-31 20 15 24 繋ぎミスか...!? - 2013-01-31 20 21 04 もう手遅れだゾ、ウホッ - 2013-01-31 20 58 57 何が? - 2013-01-31 21 30 39 繋ぎミスじゃないよ。みんなに言ってるからわざと繋いでない - 2013-01-31 21 30 18 こいつで気分はマクミラン先生。 http //japan.digitaldj-network.com/articles/6036.html - 2013-01-31 21 36 18 (°д°) ホスィ... - 2013-01-31 22 11 22 おお!ヽ(゚Д゚)ノ - 2013-01-31 23 37 09 ビューティフォー - 2013-01-31 23 39 38 明日からマックで出る新メニューを注文するとき「スター!スター!」と注文しようという猛者はいないか? - 2013-01-31 23 47 56 バイト「俺はただのバイトだ!合言葉なんか覚えちゃいない!撃つなやめろ!」って言ってくる可能性 - 2013-02-01 00 07 02 答えはテキサスだぞ、俺の近くのマックではパテ焼くやつがこわれてて食えなかったんだ - 2013-02-01 13 31 00 っテキサスバーガー バイト「こいつを持って大人しくしてろ!」 - 2013-02-01 14 05 27 不覚にも格好いいと思ってしまった - 2013-02-01 15 23 34 確かにwやり取りを想像するとバイトの人超かっこいいなwww - 2013-02-01 16 26 19 一時期ラピッドファイヤをラビットファイヤと読んでた - 2013-02-01 13 52 54 俺もCOD初心者のころはラビットと勘違いしてた - 2013-02-01 16 27 30 俺のフレにもいるが、兎→速いっていうイメージもあるからしょうがないとも思う。 - 2013-02-01 20 02 45 まだ一週目序盤なのにマラライコマンドー使ってる新兵を見るとなんか悲しくなるよね - 2013-02-01 15 20 16 広いマップでもマラコマに拘ってボコられちゃう新兵かわいいハァハァ - 2013-02-01 18 20 44 アフガンで遠距離からタクナイ持って一発も撃たずに走ってきた奴がいたのには驚いたなあ - 2013-02-02 11 13 36 なぜ、MW2以降はR-18なんだ・・・・・ - 2013-02-01 16 37 55 ここだけの話だぞ...実はそれは、WDSが暗躍しtうわなにをするやめ...アッー! - 2013-02-01 16 58 42 ???「証人を消したぞ♂ オーバー」 - 2013-02-01 20 48 57 18禁にしたのにむしろガキが増えてるという - 2013-02-01 19 07 07 いや、イイ男の多くはヤられたっていう考え方もできる - 2013-02-01 19 13 44 最近になってから餓鬼が多くなってるからそう感じるだけじゃないか? - 2013-02-01 19 27 03 餓鬼って漢字で書く奴は中学生しか見たことないからなあ… 最近になって増えたというか新作にガキが群がりやすいのはもとより、その年齢層がさらに下がった気がするんだよな BO2とか中3ですら全プレイヤーの平均年齢より上だと思うぞ 小4の従弟の学校ではグラセフリバティが流行ってるらしいし マジでどうにかならんの? あ、俺は18歳以上だからね - 2013-02-01 21 43 21 おい中学生ネタレスにマジレスするのはかっこ悪いよ - 2013-02-01 22 52 47 オンラインなんて5割バカな大人3割子供1割しっかりした中学生~高校生1割大学生~大人って感じだよ - 2013-02-01 23 07 36 実際は5割以上が中学生以下のガキだけどな - 2013-02-02 10 59 40 君の意見は聞いていない - 2013-02-01 23 12 19 なんか最近荒れる話題を空気を読まずにコメする奴がいるな、考えてコメントしろ - 2013-02-02 01 40 31 3行以上の長文なんて荒らし目当てだろ - 2013-02-02 01 45 25 それは言い過ぎだろww - 2013-02-02 11 08 13 誰だってどんなに長くても2行にまとめられるぞ。だからそれ以上なら荒らしと思え - 2013-02-03 03 17 51 ああPCでの話か 携帯ではお前も三行以上になってるからな - 2013-02-03 10 42 03 年齢はどうだっていい、問題なのはマナーの良し悪し - 2013-02-02 02 07 58 そうだよ(便乗) - 2013-02-02 07 27 27 グロイからじゃないか?難易度も上がってるし - 2013-02-01 19 23 21 グラフィックの向上でよりリアルな表現になったためとマジレス - 2013-02-01 20 35 17 同志(ZDSタグの人)は、クランに入ってる人も居るのか? - 2013-02-01 19 33 02 クランは入ってないかな。タグは好きなの付けてるが - 2013-02-01 20 23 45 主だが、俺もクラン入ってない 何時もは1位[ZDS]2位[Nuke]3位[EMP]4位[{CF}]って入れてる - 2013-02-01 22 59 04 時間帯で付けるの変えてるな。昼は別ので夜はZDS - 2013-02-02 00 27 04 ZDSタグってぜんぜん見かけないけど、雑談所は一日平均300人来て、そのうち書き込みは50人程…やっぱり対にならないよな… - 2013-02-02 01 49 09 いっつもZDSつけてる - 2013-02-02 02 17 22 ZDS付けてる人少ないが、理由がわかった。「自分がMW2やってる時にクランタグにZDSを付けてる時間」の前に、付けようと思わないってことかな? - 2013-02-02 03 17 08 ZDSR付けてるけどだめ? - 2013-02-02 18 17 31 ZDS付けてる人いたら自分も点けることにしてる - 2013-02-02 19 27 53 なあ同志、最近サーマルが使うのがつまらなくなったんだがこれは成長と言っていいのか? - 2013-02-01 20 58 21 サーマル凸砂はどうだ?当たり判定が狭いぞ - 2013-02-01 22 01 49 いやいやM240サーマルも外せん。ブレ♂が激しいぞ - 2013-02-01 23 05 25 ありがとう、今度試してみよう - 2013-02-02 01 25 19 海外出張から帰ってきた親父の土産がグラサンだった - 2013-02-01 22 08 56 「アブラタニサン!」 - 2013-02-01 23 10 50 インタベにサーマルつけると当たり判定広くなるというのは事実なのか? - 2013-02-02 00 01 34 殺せ繋ぎミスだ - 2013-02-02 00 18 07 おとといからMW2始めたんだがスナのインターベンションでおすすめカスクラとかあるか? - 2013-02-02 08 14 18 早業プロストッピングパワーは必須じゃないか?あと、ハンドガンも - 2013-02-02 09 53 10 お前がFPS経験者という前提で話すが、インタベFMJマグナムタクナイorFMJ投げナイフスタン早業ストパコマ で安定だと思う スパス使うなら照準で コマに慣れると飛び降り自殺が多々起こるから気を付けろよな - 2013-02-02 11 07 09 orの使い方… - 2013-02-03 18 30 27 すまん見づらかったな…タクナイかFMJかの2択ね 文脈的に分かるとは思うが… - 2013-02-03 21 38 24 ジャガーノートに追い詰められた時初めて絶望というものを感じました。 - 2013-02-02 17 42 45 あいつら機械みたいな無機質な怖さあるよな - 2013-02-02 19 26 02 機械と言ったらターミネーターを思い出したwww - 2013-02-02 20 12 26 クモを潰してクモの子が腕をワサーーーってのは皆経験することじゃないのか!?あの時の絶望感はヤバイ - 2013-02-02 20 04 34 的確すぎワロタ - 2013-02-02 21 17 07 やめろ!怖いじゃないか(´;ω;`) - 2013-02-02 22 14 32 北海道で地震・・・北海道の同志は無事だろうか。俺は東京支部だが最近でかい地震が来そうな気がしてビクビクしているんだ。揺れてもないのに「ん?地震?」ってね - 2013-02-02 23 27 12 メーデーメーデー、東京支部から各局 - 2013-02-02 23 28 45 メーデーメーデー、東京練馬支部から各局、東京練馬支部から各局。北海道帯広支部の同志に安否確認。みな無事だと言うこと。以上。 - 2013-02-02 23 37 50 大丈夫だ。2003年の時の方がデカくて恐かったぞ - 2013-02-03 00 50 05 ぽぽぽぽ~ん - 2013-02-03 01 51 06 ↑おい馬鹿やめろ - 2013-02-03 06 16 32 おぉ懐かしいw - 2013-02-03 08 20 55 え〜し〜はテロ - 2013-02-03 15 33 22 最近オンラインに繋がらなくなったのですが(PS3)、皆さんは繋がりますか…?(他のソフトのオンラインは繋がります。)恐らくあたしだけの問題だと思いますが、一応お伺いしたくて…。 - 2013-02-03 00 36 46 こちらは問題なく繋がってるぞ。しかし一人称が「あたし」だと・・・!? - 2013-02-03 01 21 06 女性プレイヤーprpr - 2013-02-03 10 43 42 つネカマ - 2013-02-04 21 29 48 ちくしょめー! - 2013-02-04 23 22 01 mw2立ち上げたら、画面暗転→XMBってやつ?自分も色々試して繋がんないんで、諦めてmw3やってますわ。。。 - 2013-02-04 12 20 29 某Aチームみたんだが、コングやハンニバルが変わってたな…クレイジーモンキーは前の方が良かった - 2013-02-03 03 25 11 あれか、 録画したままで見てないや - 2013-02-03 05 01 43 同志達に聞きたいんだが、マップ買おうと思ってるけど実際マッチングするのか? - 2013-02-03 05 26 38 本官も、遊園地のマップがある方を購入しようか迷っているであります。是非意見を。 - 2013-02-03 08 59 31 マップは買う必要ない。買ってしばらくはonにしていたが、元のマップの方がおもしろいからずっとoffのままだ - 2013-02-03 09 34 02 ありがとうございます。ちなみにonやoff の切り替えってどこで出来るんでしょうか? - 2013-02-03 09 52 14 ゲームデータ削除、消えたDLCはダウンロード履歴から - 2013-02-03 10 26 52 それじゃあ駄目だアカウント管理の機器認証で認証許可しない?選べばおkマップ使いたいときは機器認証で許可すればおk - 2013-02-03 20 17 54 正しい情報をありがとうございます。 - 2013-02-03 20 54 50 bo2の巻き戻しバグが直るまではしばらくこっちにいることにするよ。改めてよろしくな。同志! - 2013-02-03 09 58 52 codはmw2しかやらないから、今後もお世話になります。同志! - 2013-02-03 10 10 03 のりぴーさんの砂でサーチ5人抜きに惚れてMW3始めたけどすぐ戻ってきたわ リスがクソ過ぎてな - 2013-02-03 10 47 00 サーチならリス関係な(ry - 2013-02-03 11 45 45 (ダメダソレヲイッテハイケナイ) - 2013-02-03 12 01 25 いや別に俺はサーチ民じゃないからね - 2013-02-03 15 37 13 同志達の好きなマップは何だ?俺はランダウンだ。あそこ嫌われてるよな… - 2013-02-03 12 11 47 俺はアフガンだ。何故か落ち着くw - 2013-02-03 12 15 07 俺はディレイル、雪の中戦うってのがいい - 2013-02-03 13 40 27 スクラップヤード大好き ラストとは違うカオスさがいい - 2013-02-03 13 45 44 あそこ良マップなのに必ずワングレがいるからなー ワングレいなければ神なんだが… - 2013-02-03 16 38 36 ファベーラが好きだな。上下左右前後の入り乱れ感がいい。パッチ入って使えるようになったし あとはハイライズかなぁ - 2013-02-04 02 36 28 昨日アンビリーバボー見てたらジョセフ・アレンって人が出てきて興奮したぞ!! - 2013-02-03 14 04 51 www - 2013-02-03 19 23 39 しかも犯罪者に仕立て上げられてた。犯罪名は。。♂ - 2013-02-03 20 45 32 ターミナルでグレポンが使われなかった試合が無い - 2013-02-03 14 25 07 ウエストランドとカラチとスクラップヤードとアフガンとディレイルも追加して - 2013-02-03 21 57 45 新兵見ると初々しくてかわいいなぁとおもえるんだが同志たちはどう思う? - 2013-02-03 14 31 07 新兵モドキにボコボコにされて辛い - 2013-02-03 15 05 54 新兵は、どの程度で新兵じゃなくなるんだろう。自己判断でいいのかな。これが出来たら新兵卒業みたいな基準はありますでしょうか?上官殿。 - 2013-02-03 15 29 57 自己判断しかないと思ってる - 2013-02-03 16 01 08 よし、じゃぁ新兵卒業でいいや!本官は一人前でありまーす! うぉおおおお - 2013-02-03 17 20 26 新兵卒業おめでとう!これからは新兵達を受け入れていってやれよ - 2013-02-03 21 51 24 プレステ回してれば新兵ではないと思う まあ回してたりプレステハック()してたりしてもワングレしか能のないザコもいるけどな…顔が見てみたいわ - 2013-02-03 21 54 41 やられた時に無性にイライラする時となんとも思わない時がある不思議 - 2013-02-03 15 24 08 やっちまったな♂ - 2013-02-03 15 39 10 実力で殺されたらムカつかないんだ チートハックワングレナイファーUMPサプ冷血芋に殺されると多少なりとも腹が立つ - 2013-02-03 21 33 16 2800対7500!自己新記録だな - 2013-02-03 15 50 44 ひどすぎるwww - 2013-02-03 16 09 23 フッ・・・甘いな、俺は2400の試合が最高記録だぜッ! - 2013-02-03 16 25 40 900があったな…ええ、WH UAVのフルパです - 2013-02-03 18 18 03 全俺が泣いた - 2013-02-03 19 00 15 つまらない質問だけど、よくデランクって聞くが、具体的にどうゆう意味なんだ? - 2013-02-03 20 14 30 ステータス巻き戻し - 2013-02-03 20 36 31 オンラインを始めた時の状態にされる - 2013-02-04 21 36 05 追試、デランクに失敗すると最悪Lvが上がらなくなる事も有る。ちなみにデランクよりもAAやUAVが嫌われてるのはどう言う物かよく分かってない人が多いから。 - 2013-02-04 21 42 16 久々にMW2やりたいなって思ってるんだけど、ハックってやっぱりそれなりにいる? - 2013-02-03 20 55 38 10試合に1~2回くらいかな。俺は500時間やっててハイジャンプは7~9回しか会ってないしハックなんてされた事もない - 2013-02-03 21 23 26 お前が被害を受けてないだけで確実に遭遇してると思うぞ 15Dくらいだけどチートハック合わせて100人以上は確実に見てる - 2013-02-03 21 30 02 ハイジャンプなんてぬるいよね。オートエイムと常時赤点に比べたら - 2013-02-03 21 36 35 まあ遊べるだけマシだよな サーチだと一気にゴミクズになるが… - 2013-02-03 21 41 40 TDM専だけどUAVハックとかクソ多いよ - 2013-02-03 21 50 18 俺もほとんどチーデスマーセフリフォだけどチート多すぎてつまらんわ ばれないとでも思ってるのかね - 2013-02-03 21 59 07 MWではないCoD3からやってる者だが、間違いなくMW2が一番おもしろい。チートでクソゲー化してるのは、とても悲しいことだ - 2013-02-03 22 40 19 勘違いしてそうやけど、上手い人は足音とかで来るのわかるからね? - 2013-02-04 08 34 03 俺もヘッドホン使ってるから勘違いじゃねーぞ - 2013-02-04 10 18 53 足音に上手さ関係ねーからww - 2013-02-04 13 21 40 質問です、AAはL1連打キルカメで分かりますが、常時UAVはどうやって見分ければよいですか? - 2013-02-04 10 21 25 必ず現れる「足音で分かるからね」 - 2013-02-04 12 05 18 冷血忍者付けてマップの端っことか誰も居ないような場所でじーっとしてると明らかにエイムしながら寄って来たり、スライドジャンプで飛び込んでくるよ - 2013-02-04 12 19 21 ハイライズだと分かりやすい キルカメ見ると地下通路通ってるときに地上で置きエイムしたりしてて笑えるww - 2013-02-04 13 20 44 プロ忍で何回裏取りしても気づかれたら…かな でもぶっちゃけどう頑張っても常時UAVに関してはチート「疑惑」にしかならないのよねえ - 2013-02-04 13 25 49 UAV出てないのに見えてる動きされたら疑うしかないだろ - 2013-02-04 15 26 30 皆さん詳しいレス有り難うございます。どーにもならない時は、心音付けて対策してみます。しかしチーターの人達、ゲームで「作業」して何が楽しいんですかねぇ? - 2013-02-04 23 13 42 サバゲー行ってきたが今日はクソスコアだった。 味方から2キルされたし……。 - 2013-02-03 22 30 14 BO2のwikiにもおんなじこと書いてるよね。 - 2013-02-03 23 08 00 フリーな話題はこっちがいいかと思った。 - 2013-02-03 23 13 05 MW2に憧れて買ったACOGのがっかり感w スコープとドットサイトの中間かとおもったら、限りなくスコープよりw - 2013-02-04 00 52 06 レプリカじゃあ…… - 2013-02-04 04 34 57 サバゲーか。。。一度はやってみたいものだ - 2013-02-03 23 48 13 平日にサバゲーだと... - 2013-02-04 23 06 42 敵味方全員がSRを使い出す現象 - 2013-02-04 15 41 12 つ盾 - 2013-02-04 16 53 05 あるある。味方でも敵でも盾を使ってる人物が居ると使ってしまう - 2013-02-04 17 48 19 フリフォでたまにあるよな でもワングレとかUMPサプとかが乱入してきてそいつだけが勝つクソゲーになるという… - 2013-02-05 08 09 38 コマンドーが発動する距離を未だ掴めていない - 2013-02-04 16 52 29 それは行けーと念じたらどこまでもいけるよ - 2013-02-04 17 30 15 スナイパーだと足が早くなるとか聞いたんだが - 2013-02-04 18 18 14 そだよ 詳しくはここの武器一覧マルチのところに載ってると思う - 2013-02-04 18 41 54 本当だったか、ありがとう - 2013-02-04 19 11 40 盾キャンすると三回に一回ぐらいC4投げてしまう - 2013-02-04 19 30 55 つ投げナイフ - 2013-02-04 20 09 30 主じゃないが投げナイフだと塀越しにキルできないんだよね ダブルキル以上も不可能だし 即死のメリットに捨てる物が多すぎるっていうかさ あと撃たれたら見えづらくて狙えないっていう - 2013-02-04 21 38 05 「撃たれたら見えづらくて狙えない」と言ってるが長年の経験で補えば大丈夫b - 2013-02-04 21 52 35 それはお前が上手(ry 投げナイフ当てるコツってあんの? 何回やってもうまくならないんだが…MW3の感染でもやって練習した方がいいのか? - 2013-02-05 15 25 21 プラベでフレさんと一緒に練習したりしながら地道に使い続けたら当てれるようになったよ。練習あるのみ頑張って - 2013-02-05 15 47 57 2400対7500きたあああああ記録更新!! - 2013-02-04 19 32 37 味方弱すぎワロタ - 2013-02-04 21 38 40 チートの話題多いな~って事でよく分かってない人が居るのでハッカーの俺がお復習するお。 UAVチート「マップに敵の位置が常時赤点で表示される」 AA(オートエイムチート)「L1を押すと中距離までの敵にエイム。ただし遠距離や画面の端に居る敵はエイム出来ない。」 デランクハック「オンラインを始めた時の状態にされる。しかもデランクに失敗するとLvが上がらなくなる。」 WH(ウォールハック)「敵が赤い四角で囲まれる。壁越しにでも。ちなみに身長、体重なども表示ry嘘FPS値ラグリッションなども表示される。」 AIMBOT(エイムボット)L1を押すと左右に画面が揺れだし、L1押してる間はAAの効果。しかも遠距離、後ろも対応の無双チート!!! - 2013-02-04 21 58 29 エイムボットとオートエイムって別物だったのか 勉強になった - 2013-02-04 23 38 52 オートエイムとエイムボット逆じゃないか? - 2013-02-05 00 03 28 主だが、これであってるよ。最近AAをカッコつけてボットと言う人が居るから、勘違いする人が増えてる - 2013-02-05 06 35 19 CVARでボットだと緑枠に入れたら照準あうからそう思ってた - 2013-02-05 11 10 17 みんなあえて無視してるみたいだが俺は我慢できん ハッカー()とか言って喜ぶお年ならmw2来るな - 2013-02-05 00 41 10 つスルースキルプロ - 2013-02-05 15 49 02 マルイのDEを買ったぜ、スパスと組んで使うか・・・・ - 2013-02-04 22 03 30 近距離&近距離だと...!?バランス悪くないか? - 2013-02-04 23 04 56 DEはスナイパーライフルだろう・・・?何言ってるんだ?お前の股間のDEもそんなにバレルが長いのに - 2013-02-04 23 54 54 15センチもないがな(´・ω・`) - 2013-02-05 15 26 24 デリンジャーだったか... - 2013-02-05 23 10 16 自分のペ○スの測り方。「右手の親指と人差し指で逆L字を作ると何センチ?それが君のナニ♂だ」と言うのを海外ドラマで見た。 - 2013-02-06 00 10 16 今日は珍しくドミネで味方が新兵のみで相手が凸砂のみで楽しかったわ - 2013-02-05 00 15 45 なにそれ凄くやりたい - 2013-02-05 08 05 43 凄腕兵士も、引退すればただの人間か……。 http //dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/usa/?1359955934 - 2013-02-05 00 53 34 ルーデル閣下も引退したらただのロリコンだしな お前らと同じじゃん、と思ったがここの住民はホモばっかだったわ - 2013-02-05 08 04 55 あれ、ニュースの内容変わってた。 こっちだわ。 http //backnumber.dailynews.yahoo.co.jp/?m=7680661 e=usa - 2013-02-05 15 21 32 http //youtu.be/zKTbo3IXY1Q - 2013-02-07 23 05 09 間違えてしまった。すまない、同志 - 2013-02-07 23 05 53 チートのお復習その2「弱点」(疲れてるので短めに。)UAVチート「カウンターUAVが効く。」 AA(オートエイム)「立つ→伏せるを繰り返されると当たらないことが稀にある。(SR以外の武器は首を狙うため)」デランクハック「相手の協力が必要な物が8割。なので、今時の日本人バッカーは勝手にデランクハック出来ない。日本人外人含め大体30人に一人位出来る」WH(ウォールハック)「また今度」AIMBOT(エイムボット)「また今度」 - 2013-02-05 06 49 53 追試。よく思い出したら、AAの立つ伏せる~の当たらない確率は高いな。立ち伏せテクニック♂が上手ければ10回に7回は当たらん。この「当たらない」は自分が相手(AA殺人マシン)を4発キルの武器で少し余裕を持って倒せる、って意味だ - 2013-02-05 07 02 45 チートのお復習その3「感染」これは知ってる人が多いだろう。感染させられる(させる)チートはUAV、AA、WHのFPS値等(赤い四角は無し)その他色々また今度。おっと、書き忘れていたチートが有った。照準超安定チート「これは照準が真ん中に一点に集中し、プラス+になる。つまりエイムするより腰撃ちの方が狙ったところに逝くアッー AAとUAVを合わせるとAIMBOTと対等になれるチート。」 - 2013-02-05 07 17 00 そんなに追試あるの?赤点ドンマイ - 2013-02-06 09 12 00 そんな事よりおうどん食べたい(*´ω`*) - 2013-02-05 13 39 29 讃岐うどんの起源は韓国ニダ!! - 2013-02-05 15 14 55 朝鮮の起源は我が国アル - 2013-02-05 15 56 48 RPGがなかなかにうざい - 2013-02-05 15 43 15 今日の昼頃はごめんなさい - 2013-02-05 22 14 17 最近セッション移動失敗してばっかりだ - 2013-02-05 16 42 24 QSのおさらいしたいんで意見ヨロシク - 2013-02-05 17 17 17 QSのおさらい…? - 2013-02-05 21 17 21 一回早業抜いてみたりしたらどうだ? - 2013-02-05 21 38 50 早業で抜く?(難聴) - 2013-02-05 23 06 43 なるほど立派な意見をありがとう。これからやってみるよw - 2013-02-05 23 28 27 じゃあ俺もやってみようかなw - 2013-02-05 23 45 06 俺も混ぜてくれ - 2013-02-05 23 58 55 自分が盾で砂と遭遇したときにピョンピョンと跳ねると大抵は仲良くなれる - 2013-02-06 14 41 34 砂にジャンピングスナイプされた俺に謝れ - 2013-02-06 16 01 05 仲良くなってくれる人と仲良くなってくれない人と仲良くなったフリしてキルしてくる奴の3種類がいるよね - 2013-02-06 19 55 14 今日日大受けに行ったんだけど…俺より背が低い男が一人もいなかったんだが… - 2013-02-06 16 34 48 会場に誰も居なかったんですね分かります。 - 2013-02-06 17 01 15 ちげーよww ちげーよ… - 2013-02-06 19 59 34 盾ばっかり使っていたから銃の使い方を忘れてしまったよ(´・ω・`) - 2013-02-06 17 24 23 セカンダリに銃持てば解決 - 2013-02-07 16 58 13 サブウェポン使ってもエイムが下手だから使いたくないんだよね。だから結局盾を使ってしまう - 2013-02-07 18 08 38 エイムが下手で仕方なく盾使ってる奴もいるのか ところで敵がC4持ってなければ1on1だと盾が最強だよね - 2013-02-08 12 40 02 TDMで仲間に殺された。こっちのチームのはずなのに殺されて相手側にポイントが入っていた。 - 2013-02-06 18 27 56 ハックでそんなチート有るよ。 - 2013-02-06 21 44 12 ミス、改行する癖がついててエンターテイメント押しちまった…PC版だけだったかな? - 2013-02-06 21 47 36 エンターテインメントキーとか超押したい - 2013-02-07 19 29 34 一昨日見たぜ 何かデュアルでめっちゃキルしてた - 2013-02-06 22 26 36 マッチ開始直後に死んで敵チームに寝返る(恐らくプラべのチーム変更機能かそれに似た何かを使用している?)チートか?それならドミネでこの間見たが - 2013-02-07 12 27 12 マカロフ「裏切り者め」 - 2013-02-07 17 50 45 マラシャブル「裏切り者がいたとは...」 - 2013-02-07 15 15 47 少佐「よろしい。ならば戦争だ」 - 2013-02-07 19 01 59 戦争を「せんそう」って読むにわか多すぎだろ - 2013-02-07 20 03 27 語り入りました - 2013-02-07 20 48 08 言わせてくれよw あの演説大好きなんだよ リアルであんな演説しても指揮上がらないけどな - 2013-02-07 21 58 53 まぁね、あの集団だからこそテンション上がるようなもんだからな...でも俺は好きだぜあの演説 - 2013-02-08 01 12 08 「クリーク!クリーク!クリーク!」 - 2013-02-07 21 49 09 「少佐殿!少佐!代行!代行殿!大隊指揮官殿!」 - 2013-02-07 21 56 00 ティーゲルのアハトアハトが…アハトアハトが・・・辛抱たまらんwawへ行ってくる! - 2013-02-08 23 46 46 じゃあ俺も~ノシ - 2013-02-09 00 54 01 凸砂すると…普通のチーデス・フリフォ→勝てる(実力で) 普通のサーチ→負ける(チートに) プラベのチーデス・フリフォ→負ける(実力で) プラベのサーチ→勝てる(何故か) なんでなんだ… - 2013-02-07 20 01 35 それは主がまじめにやってきた成果だ!これからもがんばりたまえ - 2013-02-07 21 21 47 そう思うだろ? でも勉強は真面目にやらなかったんだなこれが 今日法政経営受けてきたけど絶対落ちたわ - 2013-02-07 21 57 32 F2000ってカッコイイよな - 2013-02-07 20 50 19 え、ああ。特にサーマルが良いよな - 2013-02-07 21 18 25 ...ッ(こいつ変態か!?) - 2013-02-07 21 50 14 バイクのシートみたいなのついてるーっ☆ - 2013-02-08 01 38 51 同志、助けてくれ!BF3のオンをやってみたんだが引きずり込まれそうだ... - 2013-02-07 23 33 58 同志、BF3とMW2、二つともやればいいじゃないか - 2013-02-07 23 59 42 共闘感は大事 - 2013-02-08 01 40 11 同志、こういう動画にはトリックショットとか入れたほうがいいんだよな?http //youtu.be/zKTbo3IXY1Q - 2013-02-08 00 01 17 動画を観たが、TSは入れたほうがいい。QSとDSだけだと飽きる人もいるからな。 - 2013-02-08 00 05 37 同志!本官はZDSタグの人に会えたであります!感動です。 - 2013-02-08 01 02 14 TSは無理に入れる必要ないと思うけど、連続キルのシーンとかあれば入れたほうが良い - 2013-02-08 02 17 29 ありがとう、同志。 - 2013-02-08 15 19 43 植木の向こうにセムテ投げたら4人死んだお! - 2013-02-08 05 04 52 ハイライズのサーチで開幕で4人やられたことある 始まって3秒で「残るはお前1人だ」とか言われて焦ったわ 何とか3人やっつけたらスタンが上から降ってきてTSされて負けたぜ… - 2013-02-08 09 57 27 ゴリコンFSの制圧効果欲しいなー。LMGのトリガーハッピーでアバババしたい。 - 2013-02-08 05 10 35 ここも過疎って荒野のウエスタンになったな…みんな戻って来ないものか… - 2013-02-08 06 08 09 オワコン - 2013-02-08 08 10 50 終わってないコンテンツの略ですか? MW3の雑談所はここより過疎ってるぞ - 2013-02-08 09 53 39 ギスギスしててワロタ - 2013-02-08 19 41 33 小中学生か知んないけどマジギレしてる奴がいるw - 2013-02-08 21 31 54 MW3で餓鬼っぽさを指摘された上に記載主が叩かれてるとか言い出すマジキチの仲間か - 2013-02-08 23 22 39 マラライコマタノシィナァ - 2013-02-08 08 30 28 絶許 - 2013-02-08 12 37 35 MW3やってて思ったんだがキルコンと感染がMW2にあったらMW3いらないな - 2013-02-08 09 58 56 ところでpspのcodはおもしろいのかな? - 2013-02-08 13 42 33 pspのcod? - 2013-02-08 14 13 28 PSVITAのことじゃないか? - 2013-02-08 15 17 24 vitaでした( _ ) - 2013-02-08 20 59 08 あとシアター機能もほしい - 2013-02-08 14 45 12 そういう便利機能だけなんだよなMW3って MW2でワングレいない部屋はたまにはあるけどMW3でアササプが1人もいない部屋とか無に等しいからね 酷いときはUAV出てても何も映らない - 2013-02-08 21 30 46 うんうん シアター機能とかInfectedとかなかったらMW3なんてやらないな… お金払うから追加してくれないかなぁ - 2013-02-09 01 43 57 1v1もできれば欲しいな - 2013-02-08 17 01 05 大昔サードパーソンゲージマッチってものがあってだな… - 2013-02-08 17 21 33 やめろ! - 2013-02-08 21 35 10 あれ、俺好きだった。 - 2013-02-08 21 52 11 BFBC2買ったでぇ〜。すけべしようやぁ〜。 - 2013-02-08 17 12 16 戦車砲でヘリ落としたらまた戻ってきてくれ♂ - 2013-02-08 19 29 44 りょ〜かいした〜 - 2013-02-08 19 36 46 プレイ時間10dayにして初めてスカースカベンストパ使ったけど強すぎだろこれ - 2013-02-08 19 53 58 いよいよ入試だ・・・ 終わったらまたMW2に帰ってくるよ(´・ω・`) I´ll be back・・・ - 2013-02-08 21 17 06 お互い頑張ろう同志 俺も法政多分落ちたけどまだ青学と明大がある…! - 2013-02-08 21 33 03 何が俺もだよ…俺はに訂正な 不吉なこと言ってすまん - 2013-02-08 21 34 01 俺もT日程は死んだ・・・今日のA方式にかけるぜ - 2013-02-09 01 15 47 よう、同志達よ、MW3→BOを経て一時帰還だ!またやらないかor2 - 2013-02-08 21 51 03 最近うちの弟がCODにはまってさ、まだキャンペーンやスペオプの協力プレイばっかりやってるレベルなんだが、速攻でグレ使い切ってるのを見ると、昔の俺を思い出すよ。 - 2013-02-08 23 06 30 MW2発売当時に戻りたい。シュワちゃんSGが強かったなぁ… - 2013-02-09 00 10 30 ケアパケナイファーがうざかったあの頃… - 2013-02-09 01 11 09 ジャベリンバグとかヤバかったな 無限ケアパケが一番クソだったが - 2013-02-09 09 17 06 久々に来たがなんだこのマッチングの悪さは!同志たちはどこに行っちまったんだ!!!!!どーしー!どーしー!どーーーーーしーーーーー!!!アーーーッ! - 2013-02-08 23 56 11 うっ……ふぅ… - 2013-02-09 00 38 47 どっ、同志なの?同志なら返事してよ!どーーーーーしーーーーー!!!!! - 2013-02-09 00 41 34 今時の「{ZDS}」タグはチーターか、「ここにいる奴」=殆ど基地外=ZDSは殆ど基地外しかいない。まともな人はCOD新作か、別のゲームに流れてる。 - 2013-02-09 13 36 59 {}←どうやってつけるの?自分以外あんまりzdsみない・・・。 - 2013-02-09 13 57 34 古参兵も居るだろうに...(´・ω・`) - 2013-02-09 18 52 59 5文字の時点で有り得ない - 2013-02-09 20 37 42 それ俺も思った ZDSでワングレは見たことあるがチートは見たことないな - 2013-02-09 20 40 49 タグって[]ってなるじゃん?で、感染って[{}]ってなるじゃん?でもチーターだと[{ZDS}]で、チーター多いから皮肉で[{ZDS}] - 2013-02-10 06 41 20 いっとくけど{}の中は感染の名前だぞ、あと5文字は絶対ない、バイナリ使って漢字タグにするのと同様の手順でも{ZDSとかさ - 2013-02-10 11 14 29 この子には嫌味解読障害が有るようです - 2013-02-10 12 58 50 ACRかっこいいよなぁ……Bo2にもほしかった - 2013-02-09 03 39 12 MW4に期待するしかないな… - 2013-02-09 11 18 40 一瞬AGRに見えた…。でも一番かっこいいのはDEでしょう - 2013-02-09 12 47 41 M4「」 - 2013-02-09 15 56 37 全武器落ち葉おわったった - 2013-02-09 12 56 20 チャレンジに自信がある俺もこれには脱帽せざるをえない… おめでとう どのくらいやってるん? - 2013-02-09 13 18 03 変態の極みだな… - 2013-02-09 14 59 05 LMGもやったのか凄いなオイ - 2013-02-09 16 19 08 盾無双できるのがMW2だけみたいなのでMW2から抜け出せない - 2013-02-09 15 52 23 MW2盾強いよな マップによってはキルスト抜きでACまでいける - 2013-02-09 18 22 32 キルスト付けるの忘れた時に盾で連続12キルした事あったな - 2013-02-09 18 40 30 ステージによっては、無敵だよな - 2013-02-09 19 22 33 うわぁ来年受験だよPS4が年内に出るってのにうわぁ - 2013-02-09 16 51 44 なんて言えばいんだろう…こう言うの…自虐風自慢みたいな感じで…うん…うわぁ来年受験だよ(で?)PS4が年内に出るってのにドヤァ← - 2013-02-09 18 19 58 あっ.....(察し - 2013-02-09 18 50 43 凄いな同志、色付きのコメントは初めて見た。今更だけど背景黒に文字赤は目がチカチカする - 2013-02-09 19 36 18 &color(gleen){アッー♂} - 2013-02-10 06 49 15 &color(green){アッー}上のやつスペルと♂印で失敗した… - 2013-02-10 06 53 04 また失敗した(´・ω・`)色濃くしようとカッコ入れたからか…この上の方の説明と同じ色にすることができない(´・ω・`)出直すよ - 2013-02-10 06 58 16 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130209-00000247-mailo-l25 こいつら馬鹿だろ。 本職にとって迷彩服は学校の制服と同じ - 2013-02-09 20 01 31 馬鹿・・・か - 2013-02-09 20 11 45 そんなおばさんたちが着ているようなトレンチコートも元は軍用っていうね - 2013-02-09 23 14 00 久々にMW2やろうとしたらマルチの人数0人てどういうことなの・・・再起しても治らんし、どうすりゃいいんだ・・・ - 2013-02-09 20 33 01 それ表示バグだから 入れば普通にいる - 2013-02-09 20 38 42 BO2の雑談所見たけどなんだろう…よくわからない - 2013-02-09 21 41 24 MW3のスペオプのサバイバルだっけ? あれ楽しいな マルチは…凸砂が簡単になったけどなんていうか…おもちゃの兵隊というか…結局MW2が一番面白いんだよなあ 楽しくはないけどw - 2013-02-09 21 45 30 久々にps3マルチやろうとしたら、なんとかを「アップロード中...」とか「マイッチメイキングサーバーに接続中...」のまま長時間先に進めなくて困っています。誰かたすけて(´;ω;`) - 2013-02-09 22 00 35 再起動してみて、だめだったらPSNの設定見直す - 2013-02-09 22 03 18 ありがとうございます。やってみます! - 2013-02-09 22 09 33 最初のほうで作れる変態装備ってなんですか?できれば40より前で - 2013-02-09 22 17 23 MP5K+サーマルとかどうでしょう - 2013-02-09 23 36 14 返答ありがとうございます。さっそくやってみます。ヒャッハー俺の変態装備が火を噴くぜ - 2013-02-10 00 54 31 ps3マルチにて「プレイリストを取得中」「ランクとアンロックをアップデート中」「マッチメイキングサーバーに接続中」のまま進めません。どなたか原因わかりませんでしょうか・・・。(ちなみに他のps3ソフトのオンラインは正常にプレイできます) - 2013-02-09 22 25 52 すぐ上に答えが書いてありますよ - 2013-02-09 23 52 02 思うに、MW2に残ってるS D民ってレベル高いよな - 2013-02-10 01 49 35 盾スクランでS D行ったらSGでフルボッキされました - 2013-02-10 04 12 11 俺のチーターのフレたちの動き観察してたら、主に1位ドミネ2位サーチ3位チーデスが人気。おすすめはサーチで6人で固まって回転しながらAA撃ち。 - 2013-02-10 06 24 15 対戦相手を不快にさせられるルールがその順番だね - 2013-02-10 07 13 03 そうなんだよ!ドミネはもう無双だし、サーチは1Dで終わりなのに!チーデスは初心者も多いし! - 2013-02-10 10 59 37 明日ヘッドセット届くんだけどVCで怪談話しながらプレイしようと思うの - 2013-02-10 04 39 32 で?って言うwww - 2013-02-10 06 33 01 鼻息フンフンよりはマシ - 2013-02-10 07 13 51 一番うるさいのは外国人の「ハァハァ...」だろ。彼らは興奮でもしてるのか? - 2013-02-10 07 57 30 ロビーで黙ってるくせに読み込み中になるとフンフンハァハァ言い出すやつww - 2013-02-10 09 31 12 もう少しで無双出来るかもしれないから感じてるんだろ。友達とワイワイ騒いでる外人は俺は凄い!が前提で試合を始める - 2013-02-10 11 03 12 主じゃないが「で?」多いな。興味無いなら書くなよ。荒れるから↓に繋ぐな - 2013-02-10 11 22 19 上のは俺が書いたけど多くないだろ。それにアンタ自演だろ?そのまえに此処の人って煽り耐性無い人が多いよな。中学生が多いのもあるけど。キチガイや日本語おかしい奴に煽ると必ず暴言かマジレス来るよな - 2013-02-10 13 09 29 煽ろうとする奴の方が・・・ - 2013-02-10 14 04 32 なんで煽る必要があるんですかね… - 2013-02-10 14 07 31 えっ でっていうwww=ヨッ〇ー とかけたんじゃないのか?w - 2013-02-10 14 35 08 どう考えてもでっていうと掛けてるよな ネタにマジレスカッコ悪いよ いくら半芝がガキっぽく見えると言ってもな… - 2013-02-10 17 00 50 お、おまえそれ俺のオカンの前で同じこと言えんのか? - 2013-02-10 14 45 05 今ゲーセンいるよ - 2013-02-10 11 39 10 全武器落ち葉おわったった者だが35dayだったかな。 - 2013-02-10 13 00 06 返答ありがとう 思ったより少ないのぅ やはり頭狙うの意識した方がHS取れる? - 2013-02-10 14 08 28 頭しか考えちゃだめだ - 2013-02-11 15 52 58 モンハンで神ヶ島持って撤甲瑠弾・拡散弾撃ってると、ワンマンデンクロのグレポン思い出してしまったこの - 2013-02-10 14 52 44 このこのこのこのこのこのこの - 2013-02-10 15 07 36 リストから調合が早いことを最近知りました(^O^) - 2013-02-10 15 35 22 ↑3この頃って書こうとしたのかな? - 2013-02-10 15 47 49 インタベの落ち葉がとおい。。。 - 2013-02-10 15 42 41 談合してるやつ多い。キチガイワロタw - 2013-02-10 15 44 12 キモっ… - 2013-02-10 15 49 14 っと思うこのry マジレスすると最近は談合いないよ。キチ外ワロタだとキチガイが笑った みたいに見えて吹いた - 2013-02-10 15 52 42 上の奴じゃ無いけど最近談合見かけたぞ フリフォでエステイトでログハウスの向かいのボートの下でマーカー焚いてやってた 俺がしつこく攻撃しまくってたら部屋出てったけど みんなも気を付けろよな - 2013-02-10 16 56 57 談合を邪魔するのに快楽を覚える私は変態ですか? - 2013-02-10 17 27 06 潰してる時にVCで暴言吐かれると心臓バックバクになるくらい気が小さいけど、見つけるとつい殺っちゃうんだ - 2013-02-10 18 18 30 イライラするとつい殺っちゃうんだ★ランラry - 2013-02-10 18 30 38 ド○ルドですねわかります - 2013-02-10 18 57 41 昨日談合してる奴に出会って談合つぶししてあげたけどものすごく楽しいな TDMで談合している奴は死ね - 2013-02-10 17 36 05 繋ぎミスすまん - 2013-02-10 17 36 44 俺はFFAの談合は気にならないな。アハアッ~♥談合してるうぅ~位で。みんなに迷惑かけない談合なら逆に、にこやかに混ざるよ!(これは嘘 - 2013-02-10 18 37 11 いやフリフォで核出されたらたまらないだろ - 2013-02-11 12 33 27 核出されたらの話か。俺は核談合が居たら、まず、そいつらよりも早く1位になれるよう頑張るかな。普通のアタッチメントとか出そうとしてたら、放っておく。その後1位になれるよう頑張って、最期のキルカメラ♂が録れるようになったら談合にトリックショット。 - 2013-02-11 12 48 35 FaZeクラスのTSできるレベルならステージによっては1位とれるかもしれんが普通は談合より早くキル積むなんて不可能だよ あと核出さないにしても1450まで談合でキル重ねてラスキルだけかっこよくキルするオナニー野郎が腹立つ - 2013-02-11 13 02 27 FaZeのトリックショットは特殊だからな。何処からか落ちて腰だめで撃つとか運が絡むから、上手さは関係無いんじゃないかな。俺はFaZeみたいなトリックショットは出来ないな。でも談合がいても1位になることは難しくないな。ちなみに俺はPS3なんだよな。長文すまないな。 - 2013-02-11 13 14 45 俺もPS3で凸砂ばっかだけど談合より早くキルするのは無理だなあ スクラップヤードとかだといけるんだが… あとTSだけどPS3と箱は回転中のエイムアシストの引っ掛かりがあってそれを参考に撃ってるらしいね 俺はラスキルはスピンショットが限界だな - 2013-02-11 20 41 19 俺も腰だめ回転トリックショットは引っ掛かりで狙ってるけど、弾道は運だよな。俺のTSは左右回転M9リロ4×武器切り替えジャンプ2回転ショット位なんだ。こんなのしか出来なくてごめんな。 - 2013-02-12 03 12 55 普通にうまいから動画あげてほしいな 見るよ! TSとか連続キル集のモンタージュ それかフリースタイルリプレイに応募するのもいいかと - 2013-02-12 08 53 12 まぁ運も実力の内って言うし、腰だめもなんかしたら真ん中辺り飛んでくとかありそうだが - 2013-02-12 09 33 03 武器切り替え2連打でおk - 2013-02-12 12 02 11 救援物資でEMPのチャレンジクリアしようとしてるんですけど、7回目がでてきてからそれっきりなんです。 - 2013-02-10 18 05 44 7回目から400以上救援物資呼んでるんですが全然です。なんか設定とかあるんですか?教えてください。 - 2013-02-10 18 08 17 EMP自体出る確率が確か0.87%だから七回出た方がすごい。 - 2013-02-10 18 34 01 100回に0~1回か。1000回に8~9回 - 2013-02-10 18 39 57 じゃあ1500回くらいだせば10回はまあいけるってことですね!!ありがとうございます。 - 2013-02-10 18 46 49 15キル狙おうぜw - 2013-02-10 18 54 29 12キル目ぐらいから嗚咽がとまらなくなるので、怖くてできませんww - 2013-02-10 22 49 55 どういたしまして^ ^← - 2013-02-10 18 55 46 過疎化している!どうしてだ!何故なんだ!? - 2013-02-10 19 16 24 だがMW3の雑談所に比べれば(ry - 2013-02-10 19 50 31 スモークって結構使える装備なのにあんまり見ないよね - 2013-02-10 19 24 34 デメリットが多いもん。持てる数だって1個だけだし味方には嫌がれるnadonado - 2013-02-10 19 53 00 ミス。なんでローマ字で書いちゃったんだろう... - 2013-02-10 19 57 33 上でドナルドの話が出たからdonarudoに見えてしまった - 2013-02-10 20 45 11 味方にも嫌われたdonarudo - 2013-02-10 21 05 45 吹いた - 2013-02-11 12 51 26 性能面では、M4A1はACRの下位互換なのかな、みんなはどう思う? - 2013-02-10 20 56 54 威力→M4A1 ACR 反動→M4A1 ACR だと思ってるよ - 2013-02-10 21 02 13 見た目は好み。M4はよくわからない謎当たり判定。 - 2013-02-10 21 07 45 これだけ見るとM4が強そうに見える…俺はM4派だけどね。まあいつもはメインインタベでサブAK47だけどね。で、PERK1はプライスでPERK2はマラシャブルプロでPERK3はマクミランだけどね(オイ - 2013-02-10 21 11 40 PERK1の詳細希望 - 2013-02-10 21 57 01 同志、長くなるから覚悟して聞いてくれ…MODで作りました。終わり。 - 2013-02-10 22 12 31 やっぱり真面目に話す。フレンドに頼まれてもチート使った時点でゴミとか感染しちゃってもゴミとかどうry言わないでね。MODで作ったんだが、いまいち効果は解ってない。PERK1は完全不明。マラシャブルの効果、全距離16発になるヘッド13?プロのみ、敵の位置(変態装備のみ?)が常時映る。変態装備からは残像が見える?敵のマップに常時映るプロのみ。プロ条件、敵を0キル。マクミラン、常時変な体勢(しゃがみ?)動けない。 - 2013-02-10 22 23 56 おやすみ同志。眠いからミスもあると思うがそこは許して - 2013-02-10 22 27 45 ほ、ほら 音とかいいじゃんM4は 初期から使えるし - 2013-02-10 22 00 15 ベテランクリアしたけどオンのほうがむずいってどういうことw - 2013-02-10 22 42 52 俺はオンよりベテランのほうが敵が神エイム過ぎて難しいと思ったが - 2013-02-10 23 03 11 スペオプの見えざる者のモジャモジャが一番神エイムな気がする - 2013-02-11 00 37 27 あいつはおかしい。QSとかの次元じゃない - 2013-02-11 04 44 54 あの中に絶対マクミラン大尉居るだろw・・・と思っている - 2013-02-11 07 27 17 二ヶ月ぶりぐらいに来たが・・・ここも大分変わってしまったな・・・ - 2013-02-10 23 09 19 変わらないものなんて無いさ、人も場所も変わっていくんだよ同志。 - 2013-02-11 02 21 05 盛者必衰(?)は世の常だからね・・・仕方ないね。 - 2013-02-11 02 46 59 ↑間違えた。諸行無常だわ。連投スマヌ・・・。 - 2013-02-11 02 50 56 人は変わるが人間は変われないよ。 - 2013-02-11 12 53 56 これ、ローチだったら落ちていた。 http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1750180.html - 2013-02-11 06 44 27 ローチなら手すりに捕まることすら出来なかった。 - 2013-02-11 07 30 28 ソープだったらプライスが引き上げた - 2013-02-11 19 37 02 今更だがリボルバーのアキンボって近距離最強じゃね? - 2013-02-11 09 09 45 DEのがつおいもん! - 2013-02-11 09 24 00 DE当たらなくないか? - 2013-02-11 10 07 01 DEにはたくさんのロマンが詰まっているんだ フレとハンドガン対決してマグナムにDEで勝った時すごい興奮した - 2013-02-11 11 26 16 それフレが弱(ry - 2013-02-11 13 59 54 ↑↑が強い可能性も… - 2013-02-11 14 09 34 それお前のエイム力の問題だろ…DEは反動でかいぶん弾数多くてリロード早いんだぞ! しかもかっこいい - 2013-02-11 12 38 52 片手だと当たるんだがデュアルだと当たらないんだよ。連射しすぎてるのかな… - 2013-02-11 13 43 19 ちゃんとレス返ししてるんだね。偉いね^ ^(皮肉) - 2013-02-11 13 57 18 デュアルは間隔おいて撃つと良いぞ - 2013-02-11 14 12 07 他のHGはそうだがDEのリコイル待ってたら日が暮れるぞ… おすすめカスタムでDEアキンボのってたけどデュアルにするならどう考えても44マグだろうに - 2013-02-11 20 47 23 反動制御出来るならDEの方が使いやすいかな。ぶっちゃけるとドヤ顔で…おい!なにするまてちアッー - 2013-02-11 13 00 20 レス返しにレスする俺にもレス返ししてくれお。強い可能性と皮肉は俺だお。 - 2013-02-11 14 15 13 くっさ - 2013-02-12 09 28 36 マカおじさんの話? - 2013-02-13 06 25 07 大勢に叩かれてる光景を見たのは2chの晒しスレ以来だなぁ~ - 2013-02-11 13 06 41 別に叩かれてはないだろ - 2013-02-11 20 37 00 いきなり3人に内1人にお前呼ばわりで文句を言われたら叩かれてるよ - 2013-02-12 03 16 08 お前呼ばわりしたの俺だけなんだが… - 2013-02-12 09 04 04 ちゃんとレス読めよ中学生 - 2013-02-13 06 28 06 おう見間違えてたなすまん でも俺お前より年上だからな 中学生じゃないし - 2013-02-13 09 48 11 小g・・・ - 2013-02-13 11 50 48 BO2ってフルオートのHGあるんだな… - 2013-02-11 12 55 29 っグロック KAPかっこ悪くて使った事ないお - 2013-02-11 13 25 17 オレ晒されてたw ワンマンデンクロなんて使ってねえのに - 2013-02-11 14 03 32 何処にだよ?ちゃんと書けよ - 2013-02-11 14 06 51 2chに晒されてたとか言うなよ? 良いか?ここはMW2の雑談所だぞ? もちろんここで晒されてたから此処に書いたんだよな? - 2013-02-11 14 17 57 ここで一度名前出されたぞ。深夜にやってたらここになぜか… - 2013-02-11 16 12 08 いつ? - 2013-02-11 16 23 59 過去ログ見られたら名前ばれるしやめておこう。 - 2013-02-11 19 27 01 2ちゃんに晒されてようがここに書くのは別にいいと思うけどな 自分が晒されてたという事実を書くだけなら - 2013-02-11 21 55 21 なんで2chに晒されてたらわざわざ此処に書くの?それを許したら、そんな2chネラーキチガイゴミクズが報告のふりして荒らすかもしれないし、そしたら此処は2chネラーの「MW2晒し報告所」になって直ぐにログが流れちゃうし、そしたら此処はなんの為に有るの? - 2013-02-12 03 28 27 別に他掲示板のことを書くなとは書いてないだろ それなのに他掲示板の事を書く奴はほとんどいない つまりはみんなわきまえてるってことじゃん だからそれを許そうがZDSは変わらないと思うけどな それに2ちゃんとここの住人は余り変わらないからね 晒しスレはまた違うんだけど少なくとも本スレは同じだよ てか2ちゃんに偏見持ちすぎだろ したらばのがひどいぞ - 2013-02-12 09 03 11 とにかく2chは来なくていいよ。例えその人がいい人でも荒れる可能性が有るし。したらばも知ってるけど、荒れるな。2chと同じだよな。 - 2013-02-12 12 31 46 「掲示板の事を書くなとは書いてないのにみんな書かない。つまりただわきまえてるだけだから書いていい。」それは君の思い込みだよ。わきまえてるんじゃなくて書きたくないだけ。 - 2013-02-13 06 22 58 なんでそれがお前に分かるんだ?それこそお前の思い込みだよ お前はお前でしかないんだよ 他人の気持ちがわかる奴なんていないんだ しかもこんな書き込みを通してなんてな - 2013-02-13 14 42 09 お前は無法地帯のMW3に行っとけ - 2013-02-12 09 25 11 残念過疎ってるのはMW2の方でしょう - 2013-02-13 17 31 25 誤字脱字意味不明な日本語の人が多くなってきたな。もう小学生が帰ってくる時間か? - 2013-02-11 14 05 08 最近ここも変わったよな・・・ チート自慢、ガキがやたら増えてきた おれは悲しいよ - 2013-02-11 14 48 01 BO2がでたらここもWDSで支配されるのだと思ってたけど...発売当初の雰囲気になっていたな - 2013-02-11 15 01 41 日本語がおかしい人に指摘してたら、1時間で殆どのログが流れるかな? - 2013-02-11 16 21 43 以降のシリーズの雑談所は日本語不自由な奴もっと多いぞ… - 2013-02-11 20 43 50 意味が通じても正しくない日本語の人にyesとかつけて遊ぼうかな - 2013-02-12 03 18 47 マクラミンの画像が表示されてないお。ラグの影響だと思うお! - 2013-02-11 14 44 18 マクミランを枕眠と逝っちゃったお! - 2013-02-11 14 46 35 お、おう... - 2013-02-11 21 06 20 RPGうざすぎて発狂しそう - 2013-02-11 14 57 22 心から「R---P-----G--------!!!!」って叫んだら楽になるぞ - 2013-02-11 15 07 06 RPG位でR---P-----G---------!!なんて発狂してたら生来生きていけんぞ同志。 - 2013-02-11 16 14 20 誤字が有るのは誰も気付かないのか? - 2013-02-12 04 56 06 あえて指摘しなかったのに... - 2013-02-12 16 12 09 チートで勝ってVCで「イェーイ!」って喜んでる奴がいたんだが。そろそろMW2位面白いCoDを出してくれよIWかTA - 2013-02-11 20 57 00 MW2からワンマンでグレ補給無し。ナイフモーション長くするか二発にする。通報システム。夜間と雪と草原マップ増やす。こんなもんかな… - 2013-02-11 21 38 19 夜間マップ増やされると画面に日光が当たってる時間に敵が見えなくて困る だから昼間はアンダーパスは投票してるというのに - 2013-02-11 21 53 01 ナイトビジョンゴーグル「俺の出番か」 - 2013-02-11 22 05 07 シアター機能「・・・」 - 2013-02-11 22 07 42 あとInfectedみたいな楽しいモードも増やしてほしいな - 2013-02-11 22 42 03 キルコンも欲しい - 2013-02-12 14 18 35 スカデンもあれだから4みたいにグレつけたらperk1無効で良かったと思う - 2013-02-12 01 26 52 それかBO2みたいに爆発だとスカベンの出ないとかな - 2013-02-12 09 23 30 有線じゃなく、無線でスナイパーの達人になるのは無理なんではないか理論を提唱します。 - 2013-02-11 21 28 43 有線でも遅延でスカることあるからな…オンラインゲームの宿命だろ - 2013-02-11 21 50 41 わざとラグ使ってる人いません?なんなですかあれ?2、3メートルおきにワープで移動するからあてづらいんですけど。 - 2013-02-11 21 58 49 き、消えただと・・ん?今後ろで何か・・・き、気のせいだよな・・・。 - 2013-02-11 23 35 36 ???「いい尻をしてるじゃないか♂」 - 2013-02-12 01 03 53 残念!!それは山梨県産の白桃だぁ!! - 2013-02-12 02 42 25 ザ・ワールド! 無駄無駄無駄無駄♂♂ - 2013-02-13 10 16 48 まず無線でオンラインやる時点で・・・ - 2013-02-12 01 35 57 無線でも問題なかろうに - 2013-02-12 02 14 53 どうがんばってもアンテナが4本にならないんです!!! - 2013-02-12 02 40 34 まじかよ - 2013-02-12 17 44 59 分かった事の報告。マラは敵の変態の位置は見えない。味方の変態の位置が緑点で見える。マクミラン!味方にも敵にもおんぶされるお。下ろすときは前に下ろすお。だから崖のギリギリで一番上向いてジャンプ→投げるで森ゾーが空を飛べるお! - 2013-02-12 03 36 35 ア!繋ぎミスしちゃったおor♂アッー - 2013-02-12 03 40 32 フラグを投げる要領でマクミランを軽々と投げるマラシャブルに冷たさを感じたお… - 2013-02-12 04 59 17 ひとりで勝手にもりあがって、勝手にほられてんじゃねーy ギィヤーー♂ - 2013-02-12 04 10 57 そしてこれもまた繋ぎミスww - 2013-02-12 04 12 13 掘られてないよ?尻を暖めてるんだ♂ - 2013-02-12 04 53 44 今本命の受験前で塾の先生のがタダで特別授業してくれてたんだけど太もも見続けて終わったわ 先生に申し訳ない - 2013-02-12 16 30 54 俺も本命のために上京したぞ。雪国から来たせいか冬という感じがしない・・ - 2013-02-12 17 36 30 あんたも受験生か…お互い頑張ろう 今日の発表で日大受かっててとりあえず安心だわ - 2013-02-12 20 43 55 俺 落 ち て た - 2013-02-13 15 36 57 なん…だと…? こういうときどんな顔すればいいのかわからないの… どうでもいいけど國學院もセンターで取れてたわ まあ行かないけど - 2013-02-13 15 57 44 わ、笑えばいいと思うよ・・・(震え声) - 2013-02-13 16 56 14 いや無理だわw とりあえずどこか受かってることを祈るよ せっかく上京してきたのに全落ちなんて悲しすぎる - 2013-02-13 18 04 58 ありがとう・・・なんとか受かれるよう頑張るよ - 2013-02-13 19 40 57 ベクター森林迷彩の良さ分かる奴ちょっと挙手 ノ - 2013-02-12 17 42 19 はい!!!まず、ベクターってところがいいし、それに森林迷彩だなんて・・・。なにあなたセンスのかたまりなの? - 2013-02-12 18 10 00 そもそもベクたん自体がかわ…かっこいいからな - 2013-02-12 20 45 07 見ましたベクター森林迷彩!!いやーかっこよかったwwおれがっつり殺されましたであります!! - 2013-02-13 01 55 07 誰か俺を弟子にしてくれる凸砂はいないものか… - 2013-02-12 20 52 22 わしが弟子にしてやろう だがわしの修行♂は厳しいぞ?♂ - 2013-02-13 00 55 04 ホモネタ期待して書いた訳じゃねーよwww - 2013-02-13 09 51 33 すまんな てっきり誘ってるのかと♂ - 2013-02-13 10 06 49 誘ってないのに♂出すなよw - 2013-02-13 14 44 04 箱か?ps3か? - 2013-02-13 10 13 37 PS3です - 2013-02-13 14 43 09 今一週目70だが これから7週めまで目指す。 応援してくれ同志。 - 2013-02-12 21 10 42 1日5時間でドミネを毎日やったとしても、1週間で約30時間、上手さにもよるが、1週に1~2週間はかかるぞ。 - 2013-02-13 06 10 48 ドミネがワングレまみれという現状を考えるとパーティー組んでささっとチーデス回す方がいいと思うよ - 2013-02-13 09 54 23 流れそうだからつながないがM4はACRより火力が高いっていうのはガセだ。威力射程のことも考えるとむしろ逆。M4がACRより優れているのはアイアンサイトの見やすさと少しだけブレるから初心者にはM4のほうが当てやすいってところだ。性能面での話だから好みは知らん - 2013-02-12 21 51 44 殺せ。つなぎミスだ - 2013-02-12 22 35 17 「流れそうだからつながないが」 日本語も読めないならお前はスクエニ以下だ - 2013-02-12 22 40 24 ワタシニホンゴワカリマセーン - 2013-02-12 22 45 37 いきなり誰でも知ってる事をドヤ顔で語るなよ。キモすぎ - 2013-02-13 06 16 28 上で勘違いしてたやつがいるから教えたんだがどこがいきなりでキモいのか理解に苦しむね。バカは一生ROMってろ - 2013-02-13 09 39 09 最近血の気多い奴多すぎだろ…俺はM4が300キル超えたらACRに乗り換えてるなあ まあ凸砂ばっかだからめったに超えないんだけど - 2013-02-13 09 57 40 説明してくれてんのにキモすぎは余計だろ。誰でも知ってるとは限らんしな - 2013-02-13 11 16 01 ヒント:中学生 - 2013-02-13 11 55 34 上の方で威力 M4 ACRとか書いてた人をガセネタ流した奴だと思ってるなら、只の勘違いの可能性も有るからそう言う事言っちゃだめだよ。可哀想だよ。 - 2013-02-13 17 18 31 確かにガセってのは棘のある言い方だったな。すまんかった - 2013-02-13 17 33 11 久々にMW2やったら数試合の間に箱からヘリガンが三つも出たし、他の人も使いまくってたんだか、箱からヘリガン出やすくなるチートでもあるのか? - 2013-02-12 23 10 14 同志の運が良いんじゃないか? 今日は - 2013-02-13 00 09 00 途中送信、ミスった。今日はUAVがよく飛ぶ日だったなぁ - 2013-02-13 00 11 20 出やすく、と言うより好きなのを選べるチートは有る。 - 2013-02-13 06 14 05 戦術爆撃とか - 2013-02-13 14 22 06 途中送信 戦術爆撃も出せるの?w - 2013-02-13 14 22 41 最近男なのに男にムラムラくるぜ…オレもWDSに仲間入りか - 2013-02-13 10 10 00 いい男♂ - 2013-02-13 10 56 25 お前可愛いな 掘らせろ - 2013-02-13 11 42 29 FragOutのタイトルがトウモロコシにしか見えない件 - 2013-02-13 14 52 02 パイナップルグレネー...トウモロコシだ - 2013-02-13 15 18 26 abingdon boys schoolのPINEAPPLE ARMYは神曲 - 2013-02-13 16 01 06 C4楽しいなぁ 心音センサーのお供だったり盾の主力だったり狭いところとか芋野郎の制圧だったりと万能だと思う - 2013-02-13 15 29 45 サーチでスタン→C4とかもう見飽きた - 2013-02-13 16 02 09 あれ!?書き込んだのが消えてる! って事でまた書き込み面倒 俺も初心者の頃はC4好きだったな。盾の場合C4よりセムテの方が強いと思うんだけど、使ってる人少ないよな。(サッキトチガウ) - 2013-02-13 17 24 37 セムテは盾の天敵だろ!いい加減にしろ! - 2013-02-13 17 44 20 セムテ使いづらくない? C4出るまでは投げナイフで代用してる 盾キャン早いし - 2013-02-13 18 08 00 セムテ使いやすいけどスカベン必須になるし盾キャン殴りしたいっすもん - 2013-02-13 18 13 46 投げナイフ使いこなしたいけど全然当たんない 当たる位置が真ん中より左側にあるような気がするんだけど - 2013-02-13 18 18 14 動いてる相手はあんまり狙わないほうがいいかも - 2013-02-13 18 20 34 金髑髏のチーター率は異常 - 2013-02-13 17 23 01 そうでもなまラシャブル!HAHA, イッツ ア じょry 僕も10週目だよ。チートじゃないけど。ハッカーダケド チーターは9週8週に多い。10週11週はプレステージハックと感染位。 - 2013-02-13 17 35 58 日本語でおk - 2013-02-13 17 44 51 ハイハイワロスワロス (この煽り勝負…煽り文句だけになるか…!?) - 2013-02-13 17 59 36 最近チーター()とかハッカー()がドヤ顔で書き込んでるけどなんなの? - 2013-02-13 18 17 08 ()ってどう言う意味で使ってるの?意味は知ってるけど、やたら使いすぎじゃない? - 2013-02-13 18 35 59 あんたが知っての通り(笑)の笑の省略だよ 俺チーターとハッカー大嫌いなんだよ 他人に迷惑かけて自分だけ楽しんでるという社会の最底辺ね人間がな - 2013-02-13 18 43 29 最底辺ねってなんだよ…「ね」じゃなくて「の」ね - 2013-02-13 18 47 38 それはハッカーとクラッカーを混同してるんじゃないか?誤用のほうのハッカーを自称するのなんてネットの喧嘩に負けそうなやつの脅し文句ぐらいしかないだろ - 2013-02-14 08 49 10 別に勘違いしてないよ だってお前デランクとかされないにしても普通に試合したいだけなのにハリアーが編隊組んで飛んでたりペイブロウたんが地上スレスレを飛んでたりしたらどう思う? 最近そこまでの奴はいないけど - 2013-02-14 10 44 51 それはバグだよ。 - 2013-02-14 12 30 56 画面横にハックのログ出ててそいつの航空支援だったからハックだと思ったが違うのか - 2013-02-14 13 28 23 感染した人が何かしたり、チート部屋で何かすると(死亡、キルストなど)ログがでるから、そいつは多分チート。でも超低空飛行とかのバグもあるから、ただの感染者が(AAなどではないから自分で気付いてない人)キルスト呼んでたり、チート部屋だったとき偶然バグった可能性もある - 2013-02-14 13 41 20 俺の言った内容すら勘違いして返答されたら話にならないんだけど - 2013-02-14 19 25 06 ハッカーって言ってもチートは複雑なのは出来ないよ。人を不快にさせて遊んでるんじゃなくて、楽しませたりして遊んでる。まあ、フレンドだけど。 それとハッカーとチーターは同じだよ。チーター=チートだけ使える。ハッカー=ハッキングする犯罪者だと思ってるの?チートもMODも含めてハッカーだよ - 2013-02-14 09 24 00 ハッカーとチーターが同じとか言ってるけど違うから チートはハックの中に含まれてる一部なだけ チートとハックが別物だと思ってる人が多いから分けて書いただけだ あと別にクラック行為(デランクとか)に限定してないからハックって書いたんだよ お前みたいにプラベだけでやる分には勝手にすればいいけどそれでマルチ出てくる奴は死ね - 2013-02-14 10 41 31 同志!!明日バレンタインだ、リア充共をサーチ デストロイするぞ。 - 2013-02-13 17 34 40 俺昔結構モテてたけど、女の子に興味がなかったから、優しくされたり話しかけたりされても「野菜しな!」位だった。まあ、それで良かったんだよな - 2013-02-13 17 54 19 野菜しな! これは流行る - 2013-02-13 18 02 57 流れそうだからあえて繋がない 上でMW3よりMW2の雑談所のが過疎ってるとか言ってるバカがいるけど同じ20件表示で表示されてる一番古い日時が2で2/11、3で2/7だから どっちが過疎ってるかなんて一目瞭然 - 2013-02-13 17 57 28 ログが流れないために繋ぐんだぞ? 流れそうだから繋がないなんて言ってたら大変な事になる。それに流れたらまた書けば良いだけ。どうせみんなに見てほしいからって繋がないだけだろうけど。 - 2013-02-13 18 06 42 書いてすぐ流れたら書いた奴が見えないじゃん 書いた奴に向けて返してるのに書いた奴が見れなかったら意味ないだろ それに二回同じこと書いてたらログが無駄に重くなる 消すにしても編集者の無駄な負担になるだけだろ? だから繋がなかったんだ - 2013-02-13 18 11 47 おいかまってちゃん 昨日も繋がないで語ってるが 繋いでくれよ あと過疎化してるかの判別は書き込みより1日の来た人数をみた方がいいと思う - 2013-02-13 18 15 38 なんで煽ってんの?一々アドレス見てまでなんか言ってる奴にとやかく言われたくないんだが… まあそれはいいとして人がいっぱいいるけど一部だけで盛り上がってる空間と人は少ないけどみんなで盛り上がってる空間のどっちがいいと思う? 俺は後者だな あと来日者数はもちろんだけど書き込み頻度も1つの指標だからな どっちも更新すれば増える・自演すれば増えるという欠点はあるけどね - 2013-02-13 18 24 34 ↑↑の追試、すぐ暴言吐いたり 「絶対に自分の書き込みを返信相手に見せたい」って思いが強すぎるみたいだけど、アンタ子供か? - 2013-02-13 18 29 56 俺がお前に暴言いつ吐いたよ それより相手が見なかったらそもそも書き込む意味がないじゃん だから見えるように書いてるんだよ このコメントだってお前が見なかったら成立しないわけで…あとお前がアドレスみてるなら分かると思うけど18歳だからね 社会的に見ればケツの青いガキだけど(追試って書くクセから見るに)お前みたいにハックして喜んでる奴より精神的に大人だと思ってる - 2013-02-13 18 39 27 揚げ足を取るようで悪いがアドレスじゃ年齢は分からんだろwww 二人とも冷静になるのだ - 2013-02-13 21 11 51 そうそうおちついておちついてー。じゃ、とりあえず2人ともおしりだそうか♂www - 2013-02-13 21 21 31 アドレス見てたら俺が受験生である発言をしてることが分かる つまりはそういうこと - 2013-02-14 07 17 44 俺はアドレス見れないけど、見れたとしても見ないよ。プライバシー的に。 俺のリアフレは見れるけど、そいつもプライバシーの侵害だと思うと言ってる - 2013-02-14 10 39 49 まあ無許可で他人の家の住所盗み見てるもんだからな もう書いてないけど上で俺に返信してた奴も明らかにアドレス見た発言してたし - 2013-02-14 10 47 44 俺はアドレス見れねえよ それとハックして喜んでるって誰と勘違いしてんだよ - 2013-02-14 12 45 02 「昨日も繋がないで語ってるが」って書いたのお前だろ アドレス見てないのになんで分かるんだよ 前お前みたいに追試って間違った日本語使ってたハック野郎と勘違いしたのは俺が悪かったがお前が日本語おかしいせいでもあるからな - 2013-02-14 13 24 48 俺はしゃべり方でわかるんだよ。はいはい、俺が悪かった。(自分の勘違いで逆ギレしたよ…かかわらない方が良いタイプか…) - 2013-02-14 13 47 42 念のためログ漁ったけど一昨日あえて繋がないで書いたの俺じゃないからww しゃべり方で分かるwww 勘違いしたのはあなたですね^^笑わせてくれてありがとう あとお前いつも一言多いよ ()つける意味ないし - 2013-02-14 14 18 28 UMPにサプ以外付けてる奴俺以外にいないのかよ 1人しか見たことないぞ しかも常時だったし - 2013-02-13 18 00 35 たま〜に見るのは赤点とかホロかな - 2013-02-13 18 21 58 UMPのFMJはものすごく強いぞ。正面から撃ち合って負けることは絶対ない - 2013-02-13 18 27 09 すげえ自信だな 俺はストパFMJで運用してるけど確かに強いよな でもストパつけたミニウジには負けると思うよ - 2013-02-13 18 45 56 俺はバレット派なんだが、インタベとバレットどっちが性能いいんだ?周りが全員インタベ使ってて、不安なんだ… - 2013-02-13 18 23 25 インタベ 当たり判定が大雑把?(俺は感じたことないけど) 武器切り替えが早い エイムアシストが強い→TSがやりやすい いろんなバグ?というか技術がある バレット 覗き込みが早い セミオート→腕・脚に当たった時の取りこぼしが少ない 装弾数が多い エイム時のブレが少ない - 2013-02-13 18 32 23 って書いたけど俺は普段はバレットとインタベを気分で変えててフレと砂戦する時はインタベしか使わないなあ バレット使うとファビョり始める奴がいるからね どっち使おうが勝手だと思うんだけど - 2013-02-13 18 58 06 すごい自分の感覚の話。インタベは全体的に動作が滑らかで、奥行がクロスヘアより手前にあり、銃口の延長線上に画面中央がくるから敵をとらえやすい。バレットは全体的に動作がかたく、奥行がクロスヘアより奥にあって、銃口の延長線が画面中央より少し右にあり敵を捉えずらい。 - 2013-02-14 01 06 51 分かる分かるww インタベって動作滑らかな感じするよね 俺はバレより各動作の挙動が早いからそうなんだと思ってたけど - 2013-02-14 07 22 15 そうそう。インタベ使ってる人はそういうの無意識でそんな感覚味わってる気がする。だから使う人おおいのかなー - 2013-02-14 15 19 57 単に反動が強いか弱いじゃね? - 2013-02-13 19 45 28 好きな方でおけぃ - 2013-02-13 21 28 59 FALサーマルってあり? - 2013-02-13 21 47 30 個人的にはホロサイト推奨。 - 2013-02-13 22 57 27 ホロサイトは結構運用してたんだけど、使うにつれてFALwo - 2013-02-13 23 41 00 ミス。使うにつれてFALを最初に使ったときの喜びが薄れてきたから、FALの新しい魅力を探求したかったんだー - 2013-02-13 23 47 28 FALサーマルは完全に変態装備だぞ。 - 2013-02-14 17 17 53 えーーー!!!知らないあいだにそっちの道を選んでいたなんて・・・♂ - 2013-02-14 18 02 11 アナログパッドの真ん中に浅いくぼみがあったらなあ・・・と思った今日の砂 - 2013-02-13 23 00 39 箱○<こっちにくれば? - 2013-02-13 23 17 36 クラシックコントローラー以外の買えばいいじゃんと言いたいがやめとけ すぐ壊れるから - 2013-02-14 13 31 00 こないだツタヤ行ったら、レジの後ろで返却されたDVDにタグ戻す仕事してる人が早業プロ習得していた - 2013-02-13 23 18 17 同志!初めて核だせました。mw2を始めて2年で、やっとだせました。ありがとうございます。 - 2013-02-14 00 19 07 繋ぎミスだがおめでとう同志。今ぐらいWDSも掘らないでやれ - 2013-02-14 00 53 13 WDSはバレンタインで浮かれているリア充を襲撃していて手が離せないよ - 2013-02-14 01 26 50 繋ぎミス、申し訳ありませんでした。そしてありがとうございます。 - 2013-02-14 08 21 37 WDSの諸君はコレでも見ているがいい。 http //livedoor.4.blogimg.jp/nwknews/imgs/c/a/cab75f9f.jpg - 2013-02-14 03 13 03 なにこれ - 2013-02-14 08 45 02 ナニやってんだあいつら・・・ - 2013-02-14 08 51 57 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ - 2013-02-14 16 43 54 何でアームストロング2回言うんだろうな。不思議 - 2013-02-14 23 30 46 上にある戦車の立派なイチモツ♂、どうやら正体は戦車用のサプレッサーらしい - 2013-02-14 21 52 52 こんな時間にいるだけあってやっぱりうざいわ 芋ってポンポンかチートか…寝ときゃよかった 独り言です - 2013-02-14 03 25 48 12時前後は良部屋多いけど3時過ぎるとチートハックがいない部屋にマッチングするのが大変 - 2013-02-14 07 25 23 つまりそんな時間にゲームやってる貴方も……! - 2013-02-14 09 30 52 8か月振りに来た。 どう?実際MW2はオンラインどれ位いる?? - 2013-02-14 13 06 52 部屋ごとの民度を選ばなければメジャーなルールは普通にできる 選んでたらキリがない - 2013-02-14 13 26 54 言い忘れたけどおかえり同志 - 2013-02-14 13 32 19 それを待ってたんだよ!ただいま同志。 (第3者) - 2013-02-14 13 50 19 お前は誰だwww - 2013-02-14 14 56 19 ただいま同志!皆返信ありがとな! 実はまだ受験が残ってるんだけどねw 頑張って明日と17日の一般試験を終わらせて、その日の午後から前線復帰するよ!MW3も欲しいし頑張るぜよ - 2013-02-14 15 06 10 スナイパー一筋のWDSだ♂ - 2013-02-14 19 32 38 FPSあるある:左スティックの軸がかなり削れる。 - 2013-02-14 15 43 09 手汗でコントローラーの握る部分が色落ちする - 2013-02-14 16 25 02 神経症でコントローラーをアルコールで拭きすぎて色落ちする - 2013-02-14 16 42 22 関係ないだろww - 2013-02-14 16 55 32 溝にあかがたまる。 - 2013-02-14 16 56 03 連続15killぐらいから、ぽこちんが勃ち始める。 - 2013-02-14 17 04 16 TPSからやってきた人はFPSとの差に少し酔う - 2013-02-14 17 07 50 任〇堂派からは、クソゲーと評される。 - 2013-02-14 17 10 54 独り言が多くなる - 2013-02-14 17 23 20 気づいたらくさい - 2013-02-14 17 24 19 なんだろう...だんだん悲しくなってきた - 2013-02-14 18 31 34 もの悲しいことであるよ(詠嘆) - 2013-02-14 19 42 19 大丈夫か?とか優しい言葉掛けてもらえると思ったら半芝で返された… - 2013-02-14 19 30 42 神経症だから「大丈夫か?」とか言ったら、「うるせーばかやろなんでてめぇにそんなこと言われなきゃなんねーんだよ!!!」って怒られると思いまして・・・ - 2013-02-14 19 39 58 そんなこと言わないから言ってくれよ。心を込めて。 - 2013-02-14 21 44 01 だ、大丈夫なのかい? - 2013-02-14 21 54 17 ふざけんなお!クソ野郎!なんで貴様にそんな事言われなきゃいけねーんだお!何様のつもりだお!志ね!ビッチが! - 2013-02-15 10 35 48 えー、みなさまお付き合い頂き誠にありがとうございます。ライオンの提供でお送りしました。にしてもビッチてwww - 2013-02-15 15 31 05 ここで問題です。○○に言葉を入れて下さい。俺少し英語出来るんだけど、ビッチって○○(暴言)って意味だよね。海外ドラマ見てたら、雌犬の他にも○○○とか○○って翻訳してた… - 2013-02-15 16 18 04 1死ね。一般、雌犬。2し死ね3死ね。 合ってる? - 2013-02-15 16 22 08 son of a bitch 「くそったれ!」 - 2013-02-15 22 15 05 Fucking=クソ bitch=雌犬、娼婦、マヌケ、 loser負け犬 これくらい覚えておけば外人からメッセージ来ても暴言かわかるから通報できるお - 2013-02-16 11 19 35 (^ω^) - 2013-02-16 11 20 33 英語の難易度表記。日本で言うアマチュア、イージーは英語だと大体ヌーブ。 日本で言うノーマルは、英語だと大体ゲーマー。 日本で言うハード、ベテランは、英語だとハード、アブノーマル。 - 2013-02-17 11 02 15 http //page.freett.com/insult/ いいのあった - 2013-02-17 16 37 02 RPD強すぎワロタww これを今まで使わなかった俺は。。。 ACがどしどし出るぜ - 2013-02-14 19 54 02 グリップ付けると遠距離も対応出来るようになるからRPDは本当に出来る子 - 2013-02-14 20 02 25 チーターに人気な武器、1位UMPサプ2位TAR3位、………RPD。(゚Д゚) - 2013-02-14 21 07 59 4位インタベ5位AK476位P907ryか? - 2013-02-14 21 13 41 ACRはよく見る - 2013-02-14 21 27 23 4位はM21じゃね - 2013-02-14 21 31 04 実際は全部スト派前提で、UMPサプ,TARカクマガ,intabeフルメた,RPDフルメた,かな。UMP→隠密全距離3発確定オワタ、TAR全距離3発高レートブレなしギリギリワロタ、intabeカッコつけるのに最適&チートだってバレにくい俺TUEEEEE RPD全距離2発&圧倒的なウザさ100発装弾数 - 2013-02-14 21 41 52 チートでエイムいじってたら話は別だけどタボールがブレないって冗談だろ? - 2013-02-15 09 28 38 チート名、「照準安定プロ」俺は照準安定プロフェッショナルってよんでる。照準が+になるだけだと思われていたが、実はあることをするとブレが無くなると言う無双チートの一種。これを知っている人は、照準安定プロフェッショナルを使ってるチーターに人一倍のウザさを感じる。ちなみにブレが無くなるチートはBOTのみ。だが、今はパッチでWHとBOTは出来ないようになっている。 - 2013-02-15 10 27 28 ときどきM9 - 2013-02-14 22 48 35 グリップなしでもタップ撃ちでいける - 2013-02-14 21 33 36 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130212-00000736-yom-sci これを人間で実用化したいで - 2013-02-15 00 54 21 紳士♂だらけになるんだな? - 2013-02-15 10 24 03 初心者がチーデスとかでチーター相手にデス献上している姿なんか見たくないわ… そういう初心者に限ってその部屋から退出しないというねww - 2013-02-15 10 15 24 ここにもチーターがドヤ顔でいる位だしな、もうMW2(雑談所)は終わりかもな - 2013-02-15 14 41 05 なんか頭の上に緑の名前がついてるのに俺を攻撃してキル稼ぐ味方がいたんだけど 俺の目がおかしくなったのかな - 2013-02-15 14 58 28 敵味方の表示変えるチートがあるらしいからそれにやられたな - 2013-02-15 15 46 19 味方にも攻撃が当たるモードってなんて言うんだっけ?チートでそれをONOFFしてるんだよ - 2013-02-15 16 07 55 ハードコアか それにしてもなんで正々堂々やってる俺がズルしないと勝てないゲス野郎の相手しないといけないんだろう - 2013-02-15 16 14 44 なんでズルしないと勝てないって分かるんだ? - 2013-02-15 16 24 30 臭いよお前 - 2013-02-15 16 26 49 これで「なんで臭いって分かるんだ?」とか返してきたら笑える - 2013-02-15 16 29 09 チートとか使ってる奴は精神年齢が小学生レベルで止まってるからしょうがないよ - 2013-02-15 16 25 39 最近サーチの小学生の暴言の言い訳が面白いと感じるのは、俺だけか同士諸君 - 2013-02-15 17 06 37 ドヤ顔発言カッコいい!() - 2013-02-15 17 29 20 ここで →()←の解説をします♪ 主に2chで使われる2ch用語です。 使い方。例、 「ドヤ顔発言カッコいい!()」これの場合は、ドヤ顔発言カッコいい!()←但し誤字が無いときのみw みたいな意味です。たぶん。 ちなみに()これを使う人が多くなって来た場所はいずれネラーに侵略され住みかにry - 2013-02-15 17 39 29 なんか平然とチートの話題出す奴って同情を引いてもらいたいのか、必ず、俺は~~~~~+暴言でしめるよな。ただ荒らしたいだけなのか?しかも自重しとけって意味で嫌味言ったら分からないみたいで、マジレス来るし、暴言吐くし。子供なのかな?疲れるんだけど。 - 2013-02-15 17 51 02 ただ単に鬱憤を晴らしたいんだろ - 2013-02-15 18 48 05 同一人物だと思ってしまう。友達にIPアドレス見てもらおうと思っても、「安物プロバだと同じだったりする。俺もそう。」って言われた喉からから、見るに見れない。 - 2013-02-15 18 57 25 ストレートに自重しろって書けばよかったんじゃない? - 2013-02-15 21 01 12 嫌味なんて大人なら通じるだろ。イチイチ相手が子供の可能性も考えて言葉に気を付けないといけないなんて… - 2013-02-16 10 56 41 自分が大人で相手も大人だと思ってるなら尚更嫌味なんか使わなくて良かったんじゃないの - 2013-02-16 19 47 22 自分がお子様だからそういうの分からないんだろ 大人ぶりたいお年頃なんだよ察してやれ - 2013-02-17 10 07 22 その前に此処は子供が来る場所じゃないだろ。此処に来る人はMW2のオンラインやってる=大人だよな?此処に来る人に子供が居るって事事態が、おかしい。親がキチガイって事だよな? - 2013-02-17 10 53 18 大人だからこそストレートに言いたく無かったんだ。それにこんな所来るなんて相手も99%大人だと思うよな? - 2013-02-17 11 08 09 AC130出したくてプレデター+ハリアー+ACにすると調子出なくて死にまくり、調子戻るまでUAV+CUAV+プレデターでなんとかしようと思うと滅茶苦茶調子よくなる この現象に名前をつけよう - 2013-02-15 18 15 17 緊張しすぎで症。一回UAV プレデター エマパケとかでなれるといい。 - 2013-02-15 18 30 54 隠し補正が有ったりして…なんて思った同志はいる? ただ単にプレッシャーの問題だと思ってたけど、プレッシャーに強いフレも調子悪くなってたな。プレッシャーに弱い俺も調子悪くなってたな。 - 2013-02-15 18 50 05 物欲センサーが反応してるで症 - 2013-02-15 20 03 42 次の土日にちょっと旅館で一泊してくるんだが、みんな鳴子温泉郷に来てくれよ…色々効能があるいい温泉がたくさんあるぞ!確かに湯布院や下呂もいいが、たまには田舎の温泉にも来てみてくれ… - 2013-02-15 18 33 45 宮城だっけ? - 2013-02-15 18 40 37 wdsの諸君ランチタイムだ♂存分に楽しめ♂ - 2013-02-15 18 46 30 そう、宮城だ。WDSでもZDSでもかまわん!一回来てみたらどうだ? - 2013-02-15 19 05 53 こちら福島支部、後日行ってみることにする。だが宮城もいいが福島の温泉もいいぞ。 - 2013-02-15 19 44 34 こけしがさかんだよな - 2013-02-15 19 55 23 こちらZDS宮城支部。もちろん福島の花の湯なども行ったことがあるさ…。福島に住んでいた時もあるから、是非また行きたいものだ。 - 2013-02-15 21 26 39 COD4マルチ出来ねえwwダウンロード中に変な音がするww - 2013-02-15 20 23 31 ついに明日で受験が終わりだぜ! 明日の夕方から参戦させてもらうぞ同志 チーデスでZDSRタグつけてやるつもりだから見かけたらよろしくな! - 2013-02-15 21 16 06 ハードライン プレデター 精密爆撃 ハリアーの超空爆装備にはまった今日この頃・・・ - 2013-02-15 22 11 30 UAV EMP 戦術爆撃 キルストリーク実質UAVだけだぜ 出した瞬間お先真っ暗になるぜ わいるどだろー - 2013-02-15 22 41 14 ステ爆…確かにペイの方がいいが… - 2013-02-15 22 42 25 俺も初心者の頃プレデター精密爆撃ハリアーとUAVプレデターステルスにはまってたな - 2013-02-16 11 13 21 マーセの待機部屋で入ってすぐ出る人多いなーとか思ってたらトップがスコア6020だった。やばそうなので逃げたけど、ガチの成績だったらどんなゲームだったのやら。 - 2013-02-16 00 42 52 移動不可とかリス位置固定とかそういうチートじゃないか? - 2013-02-16 01 40 50 60キル1アシスト?チートでも周りの人が撃たないで協力してくれないと無理だよな?談合部屋だな - 2013-02-16 11 24 34 ルール変更のチートってこともあり得るぞ - 2013-02-16 18 20 17 それはない。試合が始まるとロビー自体が別のモードに変わるチートを使った後は試合が終わってロビーに戻るとモードも変わる。 - 2013-02-16 18 54 58 追記するお(^ω^) もし、モードはそのままで(マーセチーデスだとする)ルールだけが別(ドミネだとする)になるチートを言ってるなら、修正されてる。 - 2013-02-16 19 00 50 ↑2の修正。チーデスを始めたはずなのにドミネに→試合が終わる→チーデスのロビーに戻る→次のマッチもチーターが決めるって感じ - 2013-02-16 19 04 59 チーデスしてて、始まったら何故かフリーフォーオールってアナウンスされたんだがいったい何が起こったんだろうか・・・ - 2013-02-16 02 45 15 おれそれ逆で起こりました。フリフォが始まったら、チームデスマッチってなって、セレクトボタンおして表示されるのもチームデスマッチってなりました。 - 2013-02-16 03 22 56 それチートだよ - 2013-02-16 08 06 21 俺はラグの影響でなったことがある。 - 2013-02-16 11 25 23 ついにフランス軍がFAMASを退役させるようだ……。 http //dailynewsagency.com/2011/11/24/famas-ban/ - 2013-02-16 04 51 58 使えないと言われ続けてついに退役… - 2013-02-16 08 07 19 ありがとうファマス、さようならトランペット。君の三点バーストは絶対に忘れない。( ̄^ ̄)ゞ敬礼! - 2013-02-16 12 08 09 今日の明治商多分落ちたけどMW2はやるぜ! - 2013-02-16 17 15 38 はい つ□PS3 つ○ディスク - 2013-02-16 18 15 26 ブラック・ラグーンを見たが、すげー面白かった。 同志達にもおすすめしたいアニメだ良かったら検索してみてくれ。 - 2013-02-16 20 36 26 ヨルムンガンドをオススメ♂するよ。何とあのジャベリン様がご登場なさってる。 - 2013-02-16 21 35 00 スカった挙句のFFじゃないですかー。活躍具合からいったらACRかな? - 2013-02-16 22 31 49 あれを見た後にM9デュアルで戦場を走り回ったな~ - 2013-02-16 22 35 56 レビィの姉御がここいた - 2013-02-16 23 20 20 じゃじゃあ - 2013-02-16 23 27 27 ⬆ミスじゃ、じゃあ俺はマグナムでダッチだze☆ - 2013-02-16 23 29 02 バラライカの姉御とマクミラン先生どっちが強いんだろう? - 2013-02-17 14 25 34 バラライカ?姉御?そんな者は知らないが、スナイパーの腕を極めた隠密マクミラン、先生なら勝てるだろう! - 2013-02-17 23 02 10 グロックをアキンボにしたらコレ仕様にしたい。 http //dailynewsagency.com/2011/02/28/twin-glock/ - 2013-02-17 00 20 43 超カッコ良いやん!このおっさん。 - 2013-02-17 01 00 52 集弾性は良いかも分からんな - 2013-02-17 01 41 31 この記事を見た事が有る!と思ったらファマスの所で見たんだった - 2013-02-17 11 14 46 なんかワロタ - 2013-02-17 13 09 23 法政経営と明治経営も落ちてた…いっそ殺せ… - 2013-02-17 10 11 36 法政落ちるとか勉強しなさすぎ - 2013-02-17 10 26 22 こんな場所で学歴厨を見るとは・・・ - 2013-02-17 15 27 20 そういうお前はどこなんだよ? - 2013-02-18 20 33 59 ここの人は馬鹿が多いから仕方ないよ。受かりたいならここに来ないことをおすすめする。 - 2013-02-17 10 46 02 自虐ワロタ - 2013-02-17 12 06 16 外人のチーターに「チート乙」ってメール送ったら「english bitch」っかえってきたんだがどういう意味だ? - 2013-02-17 12 08 29 ↑ミス「ってかえってきた」な。 - 2013-02-17 12 09 28 雌犬《◆「雄犬」は dog》;(オオカミ・キツネの)雌. ≪俗≫不快な[意地の悪い]女. ≪略式≫不平, 小言. ≪俗≫[a 〜] 難しいこと[やつ], 厄介なこと[やつ]. - 2013-02-17 12 19 16 日本語ワカンネ英語で書けって事じゃね? - 2013-02-17 13 10 14 直訳、「英語雌犬」まぁ暴言だから、通報しとけばOK.bitchを翻訳すると.一般的には雌犬。酷くすると娼婦。男に使う場合は間抜け。リアルで男(もの凄く親しい)に使う場合は暴言じゃない事も有る。 - 2013-02-17 13 49 40 今思ったが、チート乙は罵りだから、通報はしない方が良いかも。ソニーが履歴見たら、お前も外人もアカBANへのカウントが増える。 - 2013-02-17 13 56 03 だよねー。わざわざメールせずに黙って通報 - 2013-02-17 16 14 03 Thank You で返す、とんちんかん攻撃 - 2013-02-17 16 39 44 先に送ったのは主だから、主の方が頭おかしいよね。 - 2013-02-17 22 57 33 てかその程度の英語分からないのに外人に喧嘩売るとか… - 2013-02-18 16 10 06 装備投げ速度って武器&パークの組み合わせで変わるのかな? - 2013-02-17 15 21 39 武器によるんじゃないかな - 2013-02-19 00 00 55 お菓子屋の陰謀に踊らされた者の末路か。 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20130216-OYT1T01068.htm?from=tw - 2013-02-17 19 36 28 (´;ω;`)ブワッ - 2013-02-17 22 06 37 チートって新しく通報機能付けるとかでなんとかならないの?無知ですいません。 - 2013-02-17 21 02 41 2009年のゲームだぞ 今更新機能乗っけるかよ - 2013-02-17 21 48 44 スナやってる人でスコープ覗かないで撃って当ててる人がいた。しかも百発百中だった。これってチートなの? - 2013-02-17 22 38 32 当てられた距離にもよるな。 - 2013-02-17 22 53 18 キルカメ見たのか?ならキルカメラは当てにならないぞ。 - 2013-02-17 23 04 32 明後日の方向に撃ってキルしてる奴ならFFAにいた - 2013-02-17 23 14 33 それに近いけど、1450までさっさと殺して、ラストキルカメラをTSで決めるやついた。もちろんチートで。 - 2013-02-17 23 24 10 TS出来る腕が有るなら、実力かもよ。 ホントウにカモダカラネ 俺も1450まで頑張って最後TSしたら「チート乙」ってファンメール来た事有ったけどさ。 - 2013-02-17 23 32 35 うん。みんなチートの話題出しすぎだよね。 τ(´・ω・`)Ψもぐもぐ 1回だけで良いならみんなにAAとUAVと照準安定あげるよ τ(´・ω・`)Ψムシャヨシャ まあイッツ ア ジョークだけどね。 - 2013-02-17 23 39 52 TSは実力かも。くるくる回りながら落ちて最後腰だめで撃つやつ。1450までがチートってこと。ロングレンジでがちゃがちゃ腰だめ射撃。 - 2013-02-17 23 59 07 チートでも無理。 τ(´・ω・`)Ψもぐもぐ - 2013-02-17 23 28 23 まぁ俺が見たと言っただけでは証拠にならんしな。因みにそいつは参戦してるのに観戦者枠だったよ - 2013-02-18 02 17 47 チーデスで30k安定してきた俺がチートなんか使ったら…それはもうスーパーサイヤ人ですよ - 2013-02-18 07 24 13 バカな君に説明。プラベで検証したけっか、チート使うと誰でも動きがテンプレになるから殆ど同じ。チーデスで5K12Dの俺でも38K8D、チーデスで32K6Dのハッカーでも50K3Dだった。まぁそのハッカーの話だと、「今できる感染チートはAAとUAVと照準安定のみ。普通のチーターにできるチートはAAとUAVと照準安定のみ。外国はパッチが来なかったから、普通のチーターでも、BOTでもWHでも何でもできる。」だとさ。 - 2013-02-19 12 37 30 同じなわけねーだろ - 2013-02-19 15 46 22 とりあえず食うのやめろ - 2013-02-18 16 40 32 チートつかれる - 2013-02-18 00 20 34 ごめん繋ぎミスった。リメイク版的なのじゃだめかなぁ。新しくマップや武器つけて、ついでにチート封じ込めるてきな。 - 2013-02-18 00 21 52 上にもあるけど2009年のゲームだしなぁ ないだろうよ - 2013-02-18 00 56 14 だめかぁ。コッドのなかで一番好きだっただけに。。。残念だ。 - 2013-02-18 01 12 21 他のオンラインゲームだったら対応してるけどな つまりは公式がクソ セカチャン強化したり 冷血系パーク強化してストパなくしたりするようなとこだから - 2013-02-18 09 18 13 金の問題もあったしな - 2013-02-18 17 33 22 いつからプレイ人数表示されなくなったんよぉ - 2013-02-18 01 52 08 半年くらいかな - 2013-02-18 09 55 41 アカBANされたった - 2013-02-18 11 53 59 何したの? - 2013-02-18 12 39 35 わかんね。多分暴言メールかな。チートに会ったら「チート消えろカス」って送ってたからな。 - 2013-02-18 13 33 18 俺たちはチートに屈するしかないのかよ… - 2013-02-18 14 33 15 銃があるうちはまだ戦える、違うか? - 2013-02-18 19 58 23 『チート使わないと勝てないんですね^^』はセーフだよな アウトだったら俺もヤバい - 2013-02-18 14 35 20 次からそんな感じに送るわ - 2013-02-18 14 45 15 お前らそんなにチーターに構ってほしいのか、ぼっち? - 2013-02-18 16 12 42 なんか言ってるぞこいつ! - 2013-02-18 16 35 28 昔だったら送ってたが、今は送ってたらキリがないぞ - 2013-02-18 17 27 37 多過ぎだからもう諦めるしかないよなぁ - 2013-02-18 18 11 44 アウトだぞ。とにかく罵り、暴言は全てアウト。もし普通に遊んでたのに言いがかりメッセージ送られたら、「またキチガイからメッセージ来た…」ってならない?もしそれで、ゲームをやめちゃったら会社(SONY)の売り上げは減るし、自殺したら会社(SONY)の問題になって訴えられたりしたら、困るから、会社(SONY)の利用契約(メッセージ問題。詳しくは自分で参照して)を犯す事は禁止。もし利用契約を犯したらアカウント停止。 - 2013-02-19 12 52 29 チートをBANすれば全て解決なのにやらないソニーはやっぱりクソニー - 2013-02-20 11 54 10 お前みたいなバカなクズに説明。チートはだいたいそのゲームの会社(この場合はスクエニ)が調査して、サーバーからBANする。(このBANはアカウント停止とは違う)だけど、スクエニはサーバーにBAN機能を付けなかった。(金銭的な問題?)ここから話が変わるぞ。ソニーは勝手に調査しない。まず、誰かから「この人チーターです!や、この人ラグスイッチです!や、この人バグry」と言う風に手紙等と一緒にディスクを送られるとそれをゲームに詳しい人に見てもら、おいマテやめろ説明するん!アッッッー………………だ……… - 2013-02-20 12 52 52 暴言吐いたりふざけたり気持ち悪い - 2013-02-20 15 06 11 ふざけてる位は別に良いんじゃないか? アンタも暴言吐いてるし - 2013-02-20 16 19 59 そうじゃなくて 暴言吐いてるのにふざけてて気持ち悪いってこと 上から目線だし - 2013-02-21 11 44 57 お前の方が気持ち悪いよ。日本語がおかしいし。暴言吐いたらふざけちゃいけないなんて決まりないだろ?「またバカがいるよ。でもしょーがねーな。説明してやろう!」って思っただけだよ。 - 2013-02-21 14 53 36 これでお前が頭の弱いお子様だと確信できた ありがとう^^ - 2013-02-22 10 49 34 ハンター2-1?どうした応答しろ - 2013-02-20 17 01 30 こちらハンター2-1「大丈夫だ。だが付近に無数のWDSを確認。ペイブロウの援護を要求する。繰り返す、ペイブロウの援護を要求する。………ヤバイ!こっちに来るぞ!」ザー - 2013-02-20 17 22 57 こちらハンター2-3「ハンター2-1はWDSにやられた。」 こちらハンター2-1「WDSはやり過ごした。無事だ。だが至急救助に来てくれ!」 こちらハンター2-3「前言撤回だ。今救助に向かわせている。耐えてくれ同志」 - 2013-02-20 17 32 47 「こちらウォーハンマー105mm砲で支援をs・・・メーデー、メーデー機体内に何者かが進入した。近接航空支援を中止する」 - 2013-02-20 19 21 27 「こちらハンター2-3何者かに通信を傍受されている。bチャンネルに切り替えろ。」「繰り返す。こち……ら…ンター3……な…………通信を……チャン…」 - 2013-02-20 21 00 57 「こちらハンター2-1! あれから1日経ったが救助が来ていない!どう言う事だ!? 7.62ミリ弾のマガジンが残り2つしかない!頼む、早く救助に来てくれ!……おい、今の聞こえたか?……うわぁぁああああ!アアアアッー」 - 2013-02-21 15 04 00 「こちらペイブロウ、ハンター2-1聞こえるか? ハンター2-1応答しろ。繰り返す応答しろ。」 - 2013-02-21 16 46 44 「こちらAC-130、オーバーロードから航空支援を頼まれた。それでどこに撃てばいい?オーバー」 - 2013-02-21 18 50 57 [] - 2013-02-21 18 56 07 ミスったあああぁぁぁ! - 2013-02-21 18 56 28 「こちらハンター2-1 何をミスったんだ!? まあいい、続けるからよく聞いてくれ同志、WDSの基地に生け捕りにされている!装備は全て奪われた。場所も分からない。クソ!どうしたらいいんだ!」 - 2013-02-21 22 36 04 ボゴォォォン(壁をぶち破る音)ゴースト「全員無事か!?シェパード、ヤンキー共は全員無事だ。だがこのままじゃあ長くは持たない。直ぐに回収を頼む!」 - 2013-02-22 01 45 24 「こちらシェパード、回収用のヘリを向かわせた。あと五分で到着する。」 - 2013-02-22 15 34 07 盾+HGタクナイ+鉄仮面+マラライコマ使い始めたらドミネで負けなくなった - 2013-02-18 18 14 02 拠点Bの制圧力ハンパないよ - 2013-02-18 18 39 32 盾キャン出来ないけどいいのかい? - 2013-02-18 19 56 16 ドミネだと盾キャンよりもセムテか鉄仮面の方がいい - 2013-02-18 23 26 35 自分が出した緊急投下を全部拾ったら味方からVCで暴言吐かれまくられた・・・ - 2013-02-18 20 32 32 次の試合でそいつにマーカー投げて(直撃)物資プレゼント - 2013-02-18 23 35 55 MW2のBGM使ってやがるwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm19990417 - 2013-02-18 21 11 41 F-35に似てる - 2013-02-19 01 09 46 デュアルデュアルスタイルを習得したいww - 2013-02-19 01 54 03 ADS出来ないと結構不便だよ - 2013-02-19 04 49 23 そんなのは承知のすけ。目指すのはミニウジとTMPデュアル。形状似てるから。△何回おしても無力感にさいなまれるから。 - 2013-02-19 18 15 15 ブラストシールドってキャラグラ変わるん? - 2013-02-19 06 26 39 同志!ブラストシールドはどのくらいの爆発までなら耐えれるんでありますか?自分で試すのが怖いので、知ってる方がいれば参考に…。バクダンコワイ、バクダンコワイ - 2013-02-19 12 28 55 少し位面倒でも自分で検証しなよ - 2013-02-19 12 40 57 自分で検証ですね。…やさしい方がいれば、是非教えて下さい。 - 2013-02-19 13 15 16 アンタしつこいよ。優しくても、面倒だったりしたら調べないでしょ - 2013-02-19 14 04 18 何言ってんだおまえ。優しく教えるのが真の同志だろう! - 2013-02-19 18 58 33 アンタ良いこと言うな。 気に入った尻を出せ - 2013-02-19 19 52 42 ふふふ…いいだろうor2 - 2013-02-19 21 33 33 そうか...では遠慮なく♂ =============3 - 2013-02-19 22 01 37 RPGの弾薬一発分ぐらいなら防げたと思う。ただし危険察知が無い状況で - 2013-02-19 16 40 01 直撃じゃなければ結構生き残れるよ - 2013-02-19 18 39 30 皆さん、本当にありがとうございます。今は残業中の休憩中なので、まだ家には帰っていないのですが、皆さんの意見を参考にブラストシールドを有効活用して、戦場に出たいと思います(泣) - 2013-02-19 20 14 33 誰も聞いてないのに大人アピール、か。それはそうとして、なんでwiki来てるのに武器一覧みたりしないで質問するんだろう。ただここをwikiir知恵袋()とでも思ってるのかな?同志って付ければ許されると思ってるのかな?調べる時間勿体ないから質問して次の日位にまた見に来るのか。 - 2013-02-20 13 04 56 お前はいつでも喧嘩腰なのか?ちゃんと教えてやれば一回ですむ話題だろうに… - 2013-02-20 14 06 34 ちゃんと教えろって………「遠回しで自分で検証するの面倒だからお前ら検証しとけ」って言ってる奴の為にPS3引っ張り出して検証する人が何処にいる?そう言う所が子供なんだよ - 2013-02-20 16 33 26 確かに。wikiなんだから教えないことより自分で調べないほうが子供だな。言葉遣いが悪いとは思うけどそれが正論 - 2013-02-22 10 23 23 ここに仮面の情報あるだろ…次は調べな、って言いながらここの情報書けばいいだろ。わざわざPS3つける意味がない - 2013-02-23 22 49 14 人によって捉え方が違うけど、一応嫌味だよ。ちなみにこの嫌味は高校生レベル。話が変わるぞ。ここは、「ウィキア知恵袋(2chネラー多し)」じゃねえんだよ。ここは「MW2wiki雑談所」と言う掲示板なんだよ。だから掲示板を見回るのが好きな2chネラーが来るんだよ。結局ここは2chネラーの住みかry ※ここはヤ○ー知恵袋でも掲示板でも有りません。安心して同士(ゴミメラ)ではなく同志(暖かく、時に冷たく、時にry)とイチャイチャシコシコしてください - 2013-02-24 04 18 10 確かデンクロの効果とは相殺だったよな? - 2013-02-19 18 59 25 いくらなんでもバカすぎだろ。ここはwikiだぞ。武器一覧見てからそういう質問しろ - 2013-02-20 10 22 09 コールオブデューティはキャラクターとか選べるようになったら、もっと楽しくなると思うのになー。 - 2013-02-21 13 11 12 プラベだけならいいな それより冷血系パークを早くなくしてほしい ブラインドアイ的効果はないといかんが - 2013-02-23 20 06 25 ロシアに隕石落ちたってよ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20095389 - 2013-02-19 18 20 21 屁ー - 2013-02-19 19 48 46 あ、あぁ...そうだな... - 2013-02-19 19 53 16 お...おう... - 2013-02-19 21 19 58 ふぅ・・・ - 2013-02-19 21 02 56 なぜ抜いたし そして繋ぐんだ同志 - 2013-02-19 22 02 27 「そして繋ぐんだ同志」の文はなかった事にしてくれwww恥ずかしい/// - 2013-02-19 22 03 49 銃で抜けるか試してみたかった。オカズはM16 - 2013-02-19 23 36 29 何と言う超級者 - 2013-02-20 16 38 35 銃がお前の彼女だってハートマン軍曹に教わらなかったのか?二度と泣いたり笑ったりできないようにしてやる - 2013-02-22 10 25 34 マカロフの野郎には、爬虫類の糞ほどの価値も無い!とは教わった気がする - 2013-02-23 01 15 37 スケスケじゃないか。 これはエロい。 http //dailynewsagency.com/2011/01/09/xray-guns/ - 2013-02-19 23 33 27 なるほど...確かにこれはエロい。(色々な意味で - 2013-02-19 23 39 06 この記事から更に飛んだんだがメキシコの麻薬カルテルやべぇw http //dailynewsagency.com/2010/07/10/mexican_maphia/ - 2013-02-20 01 09 02 こいつらは現地の軍隊より強いらしいぞ。 あと、気に入らない奴は殺したあと、バラバラにして路上に晒したりしてる - 2013-02-20 05 36 40 (*1))) - 2013-02-20 15 55 29 現地軍より強いって...治安酷いだろうな(; ゚゚) - 2013-02-20 15 59 34 (*2))))) - 2013-02-20 16 23 11 (*3))))))なんだこれ - 2013-02-20 16 37 08 (*4)))))消えるかな? - 2013-02-20 16 40 38 あくまで噂だが、警察署長の首がガソリンスタンドにあったという事件もあったらしいぞ - 2013-02-20 16 54 11 同志諸君、今週末はZDS3周年だ!今年もマーセ(傭兵:チームデスマッチ)にて[ZDS]を付け一戦交えるのいかがか? - 2013-02-20 01 45 07 zds!!は強さは関係ないよなw - 2013-02-20 02 40 00 私自身、キルレ1に届かない微妙な成績が多いのですw楽しくプレー出来ればいいかと。 - 2013-02-22 00 09 32 クラン戦有るの? - 2013-02-20 13 37 48 クラン戦はないと思うw - 2013-02-20 16 27 11 ZDSにクラン戦無いのは知ってるよ。YoutubeでZDS付けたチーターチームの動画が出てるのみたから、それをやるのかなーと思って。 - 2013-02-20 16 48 15 チート使って試合やんの?って聞くこと自体が馬鹿げてる - 2013-02-21 23 52 15 マーセって書いてあるじゃないか - 2013-02-20 19 49 46 遅くなりました、主です。マーセなので個々で参加していただけると幸いです。あくまで「「あ、あの人wikiの人だー!」とニヤニヤすること。」が目的ですので、多くの同志に参加していただければと思います。 - 2013-02-22 00 01 30 機種は?言葉遣いが丁寧なだけでちゃんと考えずに書き込むのは大人じゃないぞ - 2013-02-22 10 27 37 下に書いてたな。ごめん。なかったことにしてくれ - 2013-02-22 10 28 31 装備はどうしましょうか?個人的には昨年、投票で作ったZDS2周年記念装備で揃えての参戦が楽しいと思うのですが。 - 2013-02-22 00 27 43 ZDS2周年記念装備 http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/58.html#id_229a17d0 - 2013-02-22 00 32 54 同志、MW2と関係ないけど聞いてくれ! BOでバリスティックナイフとトマホークだけでフリフォ1位取ったぞ!!! - 2013-02-20 15 07 42 すごいけどBo - 2013-02-20 16 28 01 sorry!BOに書いてねw - 2013-02-20 16 29 15 wwwwの意味を教えてください。 - 2013-02-20 16 35 54 (笑)の略称のようなもの(笑)は今では違う使われ方もするようになったが「wwww」とかつけてるのはたいてい子供かダメな大人 - 2013-02-21 08 26 13 wを笑の代わりに使ってんだけど、単体ならオッケー? - 2013-02-21 22 44 09 w使ってる文は頭が弱い学生のイメージ - 2013-02-22 13 53 48 まじか!!やっべー。。なおそうかな? - 2013-02-22 17 05 22 てか半芝の時点で携帯だとほぼ確定するからな そりゃガキだと思われるよ - 2013-02-22 19 23 36 BOのトマホークって当たり判定甘過ぎるよな - 2013-02-20 18 24 22 MW2でもFFAで投げナイフ縛りでいけるしMW2でやって書き込もうか - 2013-02-20 21 43 40 バリスティックナイフの当てづらさなめてんの? - 2013-02-21 10 44 13 マラシャブル大佐って何歳なんだ? 大佐って事は45~55歳位か? - 2013-02-20 21 22 36 いいか?この事は誰にも言うなよ?実はマラシャブル大佐h・・・おっと、誰か来たようだ。 - 2013-02-20 22 55 55 よし、立ち去ったようだ。話を戻すぞ。実はなマラシャブル大佐h・・・だっ誰だ君は!あっちに行ってなさい! - 2013-02-21 15 08 32 ウホッ♂ - 2013-02-21 19 58 56 話が進まない(´д`) - 2013-02-22 13 49 35 風邪引いて布団の中からだ。 誰か衛生兵を派遣してくれ - 2013-02-21 15 30 19 「こちらオーバーロードそちらに衛生兵を送るから耐えてくれ ん?送る人物を間違えただと!?」 - 2013-02-21 16 40 41 フォーリー「オーバーロード!本当にここはブルックメアロード4677番地なのか?オーバー」 - 2013-02-21 17 34 58 オーバーロード、容態は深刻だ。 suppository の投与が必要だ。 許可を求む。 - 2013-02-23 13 46 19 ???「お前はただの!グサ…アン○レラの残党にすぎん!」 - 2013-02-24 23 49 56 FaZeの投げナイフキルってあれって確率何%!? 凄すぎるとしかいえない。。。 - 2013-02-21 22 48 08 彼らからすればそれほど難易度の高い物ではないんだろうな… - 2013-02-22 00 16 43 まず、tsからやる気さえでないのは俺だけ? - 2013-02-22 01 16 07 エイムアシストがない分砂でのTSよりさらに100倍くらい難しそうだけどどうなんだろう 遠距離にいるだけだったら投げナイフ系装備でもキルできるんだがあれは意味がわからん - 2013-02-22 10 54 38 走ろうとしたら連続ジャンプしだしたり武器切り替えしまくったりしてそろそろヤバイ - 2013-02-22 14 28 43 俺は常にADS状態だ コントローラーマジ終わってるw - 2013-02-22 16 29 49 禿同。俺最初は感染だと思ったけど、オフラインでもなったからおわたねー笑 - 2013-02-22 17 01 22 FAL使い始めてみたのですがホロサイト&サプレッサー以外でオススメのアタッチメントありませんか? - 2013-02-22 14 53 52 個人的にだがFALとかM21のセミオートライフルはACOGが使いやすいように感じた - 2013-02-22 14 55 59 レッドドットサイトか拡張マガジン。無いならFMJ。…と言おうと思ったけど連射力が低いから、FMJは逆効果かな? - 2013-02-22 18 21 11 見た目ならマスターキーつけるとFit感がいい - 2013-02-22 19 15 56 ストパ無しのサーマルがかなり強い。(大嘘) - 2013-02-22 19 27 28 非常時に備えてマスタードターキーサンド付けても良いかもな - 2013-02-23 02 38 54 M4は赤点とホロどっちがいいか… - 2013-02-22 23 52 22 ブルードットサイト。フォホモサイトは回りが見えずらツきーになったりする - 2013-02-23 02 32 16 間をとってACOGをオススメしよう - 2013-02-23 10 27 31 あれ照準の揺れがあるからさ… - 2013-02-23 11 00 24 サーマルに決まってるだろ - 2013-02-23 12 27 21 アイアンサイト見やすいからどっちも付けないのも手だぞ - 2013-02-23 12 28 22 俺もアイアンおすすも - 2013-02-24 21 57 37 いきなりの質問ですいませんいまMW2って人っていますか? - 2013-02-23 14 24 09 TDMならまだやれる - 2013-02-23 15 29 24 FFAって人いますか? - 2013-02-23 15 57 40 まあまあできるよ。流石にすぐにマッチングはできないけどね - 2013-02-23 17 05 06 日本人は少ない感じだから回線は期待できないかな でもそこそこプレイヤーはいるよ - 2013-02-23 16 03 00 インタベのいいところって命中率 持ち替えの速さ(出すとき)のほかになにかありますか? - 2013-02-23 19 26 19 ボルトアクションなところ 俺得 - 2013-02-23 19 55 52 命中率は個人の技術じゃね 俺はバレ使った方がよく当たるし 他にはインタベ特有の技術(バグか仕様かはわからんけど)があるよ - 2013-02-23 20 03 50 今BO2の経験値二倍みたいだから一時的にお別れだ同志 - 2013-02-23 20 16 44 一試合で5回も救援物資出したのにAMMO×4とUAV×1だったぜ・・・・・ - 2013-02-23 20 58 26 (´・ω・)カワイソス - 2013-02-23 22 00 48 (´・ω人ω・`)カワイソス - 2013-02-24 20 10 20 (´・д人ε・`)なに見てるんだよ - 2013-02-24 20 14 53 この流れは(・∀人∀・)イイ!! - 2013-02-24 22 12 47 ↑3と4かわいい。↑2ゲイのカップルか。左が口開けて右がディーry - 2013-02-24 23 00 25 リトルバード「プレデターは今そっちに送れないんだ」 - 2013-02-23 22 26 41 俺は「ハズレの確率が減ったから、次の試合で本気出せるぜ!」ってなる。何時もはマイナス思考だけどプラス思考に - 2013-02-24 04 03 10 シュワちゃん俳優復活おめでとう!! - 2013-02-23 22 55 29 http //laststand.jp/ - 2013-02-23 23 53 37 主だがありがとう同志、ファイルの添付をしてくれて。 - 2013-02-24 01 19 23 面白そうだ。シュワちゃんが使ってるマグナムはM500か? - 2013-02-24 10 22 14 ドミネでメインインタベ拡張マガジン、サブM93デュアルで、腰だめ撃ちとTS縛りサブは1Kしたら使っちゃいけない縛り早業ストパ照準で11K19Dしたぞ!同志! - 2013-02-24 04 30 28 インタベ腰だめとか鉢合わせでしか役に立たなくてワロタ ただラフィカデュアルは下手なメイン武器より強い - 2013-02-24 19 45 18 腰だめ撃ちで8K、TSで3Kだ。中距離でも結構当たったよ。ちなみにTSは2回転→ジャンプ→インタベから武器切り換え2回→クレイモア構える→キャンセル撃ち。 - 2013-02-24 20 06 46 フリースタイルリプレイのTSみたいだな うますぎ - 2013-02-24 21 32 37 書き忘れてた。ステージはファべーラ。TSの為に高所から落ちる度に複雑骨折したり盾に乗っかっちゃり異次元の隙間に入ったりして楽しかったな。だが、…残念な事にチーターと勘違いされずZDSを付けるのを忘れていた… - 2013-02-24 23 11 06 今日はZDSが誕生した記念すべき日だ。さぁ戦争だ - 2013-02-24 09 16 46 アタッチメントの中でマスターキーが一番使いやすくてカッコイイと思うが同志達は何が一番だと思う? - 2013-02-24 11 10 28 つ…スカー - 2013-02-24 11 24 19 アタッチメントだろ?おれはACOGかな - 2013-02-24 15 13 34 俺はGP(AK専用グレ)かな形が好き - 2013-02-24 16 42 57 俺は心音センサーかな、使い易いし色んな銃に馴染むし。 - 2013-02-24 17 22 04 私は拡張マガジンかな。拡張マガジンの他はサーマルサイト。 - 2013-02-24 18 05 27 我が輩はホロサイトかな。見やすいし - 2013-02-24 19 25 39 小生は赤点が好みである! - 2013-02-24 19 42 17 某はグリップが好きだ! - 2013-02-24 22 50 54 マジでBO2やらない方がいいぞ…プレステ周せるまでいった時点でデスの状況が、どこからともなく飛来した爆発物・芋or角待ち・キルスト・背後にリスられてリスキル・同時に自分の両側から撃たれる・1人しかいないと思ってキルしたら左右後からたくさん湧いてきて挟み撃ち、のどれかしかない 正面に敵がきて撃ち負けたのSGに鉢合わせたときだけだわ - 2013-02-24 21 42 42 確かにリスが酷かったな。すぐにリス変わるからすぐ後ろから来る - 2013-02-24 22 02 48 BO2はキャンペーンを一通りクリアして、プレステ一周したら売ったな...やはりMW2が安定してる - 2013-02-24 22 04 05 俺はマルチ2時間やってMW2以上の神ゲーと判断。キャンペーンなんかやらずにマルチしかやってない。(皮肉) マジレスすると2時間でクソゲーと判断。キャンペーンはやってなくてゾンビしかやってない。けどゾンビもある意味クソゲー。 - 2013-02-24 22 55 51 どこからともなく飛んでくるグレとRPGに吹き飛ばされ、気がついたら目の前にいるナイファーに切られ、当然のようにチートを使うカス共になすすべもなく蹂躙されるような状況のMW2よりマシな気がする - 2013-02-24 23 18 33 MW2のAAと照準安定チート使ってる感じで撃ってるのが居たけどチートなのか? - 2013-02-24 23 42 48 結果「BO2は会社が下手な物を詰め込みすぎた。ゾンビの台詞にMW2雑談所の、ん?アンタ誰だ?おい来るな!(`・ω・)//シッシ アッち行ってくれ!」 - 2013-02-24 23 57 00 クソ!もう夜の12時か!朝までWDSの攻撃を防げるか… 書いていて思った。The Last Stand 面白かったよな!Union Cityも面白かったな。 - 2013-02-25 00 08 11 FFAはつまらないけど、TDM面白いと思うけどな 回線の差とか感じるけど - 2013-02-25 00 04 39 回線の差っていうかラグ? よく一瞬フリーズするよね しかもその間にやられるという フレッツ光ェ… - 2013-02-25 08 59 16 大量の繋ぎミスに見える。 - 2013-02-25 00 11 56 久々にMW2やったがストライカー楽しいなぁ。 拡張付けて腰ダメ突撃すればナイファーも芋も蹴散らせるw - 2013-02-24 21 57 57 うん - 2013-02-24 22 10 34 さらにグリップを付けたら凶悪以外の何者でない。 - 2013-02-24 22 18 41 うん - 2013-02-25 00 13 30 でない - 2013-02-25 00 15 21 こ - 2013-02-25 08 30 37 今更ながら急に気になった MW2のCMの「世界を終わらせたのは一発の銃弾だった」ってあれは4のザカエフとMW2のアレンどっちの事を言ってるんだ? - 2013-02-24 23 38 16 もう普通のチャンネルは一年以上見てないな。CMなんて有ったのか。今もやってる? - 2013-02-25 00 00 46 いや、MW2発売当時のまだ俺がかろうじてニュース以外のテレビを見ていた時代のだ ニコ動とかようつべに動画があるはず - 2013-02-25 00 08 37 そうか。俺は一年も、ニュースも含めてテレビ見てないのか。ゲーム漬けだからとかじゃないぞ。 - 2013-02-25 00 20 41 テレビ見てない自慢かっこいいです! - 2013-02-25 02 48 29 高1までニュースとアニメ見てたけど今はそれすらないわ BO2のエンブレム萌えキャラだけど今期なにやってるのか知らんしオタ卒できたかもしれん - 2013-02-25 09 04 14 1日平均300人のネトウヨ……じゃなくて兵士が雑談所を覗き見してるのか♂ - 2013-02-25 00 24 16 覗き見では帰さんぞ♂ - 2013-02-25 01 07 04 or2良いさ。掘れよ♀ - 2013-02-25 01 39 22 待って、こうかしら。or2良いわ、掘りなさいよ♀ - 2013-02-25 01 42 08 なんで百合展開なんだよぉぉぉ。・゚・(ノД`)・゚・。 - 2013-02-25 16 41 00 レンジャー兵「オーバーロード百合女を確保した、今そっちに送る。」 - 2013-02-25 22 43 34 MW2が一番!!論争を始めたいと思います。 - 2013-02-25 03 12 12 受験がおわってCoDシリーズをやろうと思い、BOを買い、4を友達から借りました!!(MW3とBO2はやっていませんが・・・)その結果!!今のとこMW2が一番だと思いました!!みなさんどうでしょうか?? - 2013-02-25 03 18 56 CoD4 どこからともなくフラグが、バランスはいい MW2 グレポン祭り、砂が比較的優遇、部屋によっては神ゲー BO ゴースト(笑) リスは場合によって全然違う 砂が5作品の中で明らかに弱い(ラグ?) MW3 一部武器が強く同じ武器を使ってる奴ばっかだが実力で逆転できるレベル、アサシンが敵に最低1人はいてひどい時はUAV呼んでも何も移らない CoDシリーズの中で砂が一番強い(主観) リスは終わってるがBO2よりマシ BO2 上をご覧ください WaW 良ゲーだがラグがひどすぎる上にチートハックばかりで話にならない 参考になれば - 2013-02-25 09 19 57 おわり - 2013-02-25 09 37 15 すばらしい! - 2013-02-25 13 21 57 ちょーわかりやすい内容説明ありがとうございます!!!自分がやってて思ったのはグラフィックのちがいです。MW2とBOを比べたときに、BOのマルチのキャラクターとかマップがちょっとトゥーンチック??ぼやけた感じ??ともいうんでしょうか・・・だから視認しにくいんです。塀から頭だけだしててもわかりずらいなと・・・その点MW2はキャラクターの輪郭などがはっきり映ってるとおもいます。自分は内容よりそっちが気になりました。 - 2013-02-25 13 38 11 俺もMW系とBO比べた時になんか違うと思ったのだがこれかな、と思った。 - 2013-02-25 15 07 41 BO2とmw2並行してやってるけどそういうのは気にならないなぁ - 2013-02-25 17 08 12 俺の印象。BO+全体的に軽い。ハックが出来ない。上級者があまり居ないので初心者もそこそこ楽しめる。レベルupが速い。-当たり判定が甘すぎる。銃がおもちゃの様な作り。砂の動作がイチイチ重いから弱い。全作品に言える事だが隠密イモリッション装備が有る。BO2+上記の通り。-上記の通り。CoD4+-やったこと無いけど、MW2の良いところ、悪い所が少しずつ混ざってる感じ。MW2+銃の種類、perkの種類、アタッチメントの種類が豊富。キルストも豊富。砂が全作品で一番強い。とにかく全作品で一番の神ゲー-完全隠密イモリッション装備が有る。弾無限perkが有る。ハックが出来る。=チート、MODが居る。結局みんなテンプレ装備になる。=実力勝負。結局クソゲーMW3+無双ゲー-体力が紙と言われている。キルストが出しにくい。完全隠密イモリッション装備が有る。この装備を使ってる人がラグイと完全透明になるバグ?が有る。「これがいると常時オワタ状態+なんとか撃っても分身でしたワロタWwwwwwwwAWwwwwwww+ハックが簡単。これでみんな楽しく遊べるね!v( ∀ )vヤェイ!(皮肉)-ゾンビ楽しいよ。でもゾンビやるならBOやった方が良いかも。 - 2013-02-25 17 19 46 わああああああああああああ!るどアットをおおおおおおおおおおおおお!wawはEMPだああああああああ!………的な…? - 2013-02-25 17 47 50 なあ同志、FPSでたまに聞く言葉なんだがグリッチってなんなんだ? - 2013-02-25 17 50 02 物じゃなくて言葉だよ。英語。和訳すると不具合、異常って意味 - 2013-02-25 18 54 46 役にたてたか分からないけど一応言葉だよ(´・ω・`)それだけは言える(´・ω・`)うん。yeah. - 2013-02-25 19 01 14 くどいけど追記。一般的な不具合、機械の異常はバグbugだね(´・ω・`)グリッチglitch(スペルあってるかな?)はあまり使われない常用外な言葉だね(´・ω・`)yそこは間違えて覚えて欲しくないからさ。(´・ω・`)haha - 2013-02-25 19 10 55 サンキュー同志 - 2013-02-25 20 08 04 要はバグ 悪質なやつとかはグリッチって言われたりするな(弾無限やらマップ外とか) - 2013-02-25 20 11 02 すまん↑×2はミス、もう少し書きたかったのに「同志」まで打ってエンター押しちまった。んで、某ゲームのマルチやったとき、グリッチ禁止って書いてある部屋があって気になってな、そういう意味だったのか - 2013-02-25 20 13 52 定義どおりの意味は知らんが実際の使われ方でいったら裏ワザってところだと思うが - 2013-02-26 11 39 12 日本でのバグ=バグ、カッコつけでドヤ顔グリッチ。外国でのバグ=バグ、裏技=グリッチ。か。でも裏技は不具合じゃないよね?話変わるけどこの前バグ乱用してる奴に、「バグ無しでやって貰えませんか?お願いします。」って丁寧に書いたら「グリッチだめですか?」ってドヤ顔挑発キモスメールが来たから通報しといた事があった。 - 2013-02-26 18 57 12 ゲームの裏ワザのなかに不具合とか製作者の意図しない仕様の穴を利用したものがどれだけあると思ってんの?しかも書き方めちゃくちゃうざいんだけど。挑発せずに普通に書けないのかクソガキ - 2013-02-27 10 16 23 裏技とバグ技を混同してるなんて小学生かな?死ねゴミムシ - 2013-02-27 22 00 22 自分の思ってるような狭義の言葉の解釈しか許せないお前の精神が小学生レベルなんだがゴミクズは黙っててくれないか - 2013-02-27 22 26 19 喧嘩するつもりがなくても、小学生はいちいち津っかかるから疲れる。そのあとも、暴言厨、小学生となると尚更、返信しただけで顔真っ赤にして黙れとか言ってくるし。 - 2013-02-28 08 36 27 追記、これ言ったら俺の完全勝利だけど、喧嘩を終わらせたいし、面倒だから言う。「ゲームの裏ワザのなかに不具合(バグ)とか会社の意図しない仕様の穴を利用した物がどれだけあると思ってんの?」って言ってるけど、会社が意図的に作った公式チートなるものを裏技と言う。バグではない。それに「不具合(バグ)とか仕様の穴」←ここ。仕様の穴を不具合(バグ)と言う。もっと詳しく説明すれば、煽り勝負に完璧に勝てるけど、普通の人のお察し下さいが有るからさよなら - 2013-02-28 08 53 57 自分は相手に死ねと言ってもいいのに相手は自分に黙れと言ってはいけないなんてのは言い訳の余地なく非常識なんでその辺の痛々しい勘違いを恥じながら聞けよ。俺は最初から定義通りの言葉の意味の話はしてないし途中でも言った。コミュ障のお前が相手の言うことを理解できていないだけだ。他人の言ってることに「かっこつけてドヤ顔」なんて悪口いっておいて喧嘩するつもりがないなんて言い訳は通用しない。お前が考えている以上に常識は厳しい。本当ならどんなに言い負かしたと思っても勝利宣言はしないほうがいいんだが、お前の言葉を借りさせてもらうならこれでこっちの完全勝利だ - 2013-02-28 17 55 39 長文兄貴たちクッソ寒いんで黙っててくれ。 ここはお前たちのメモ帳ではなくZDSだ。 - 2013-02-28 21 46 46 さて、そろそろギアーズ最新作が出るな。とりあえずプランBで行こう。プランBは何だ? - 2013-02-25 21 55 42 あぁ!?ねぇよんなもん! - 2013-02-25 21 57 01 戦車とヘリを用意して大げさに天井ガラスをぶち破って客を脅しながら店員の頭に銃口を突き付けながら「ギアーズ最新作を出せ!さもなくば撃つ!」と言いソフトを持ってヘリに乗り込み逃走 - 2013-02-25 22 57 29 絶対にプランCで行こう。 - 2013-02-25 22 58 41 分かったプランCだな。大尉が指揮のリーダーで上等兵10名をわらわらと引き連れAK47を乱射しながらロシア兵の襲撃と思わせ倉庫に押し入る作戦だ。文句が有る奴はいるか? - 2013-02-25 23 07 12 隊長! 倉庫はマラシャブル率いるWDSに既に制圧されています! - 2013-02-25 23 22 32 内藤ホライゾン大尉「( ^ω^)大丈夫だお。もっと兵士を連れてくるお!曹長一人と上等兵20人だお!総力をかけて叩き潰すお!」 - 2013-02-26 00 01 56 内藤ホライゾン大尉「( ^ω^)チームAは軍曹が先頭、バック上等兵10人だお。10人は倉庫を囲って残りは人はブーンについてくるお。まてお、爆撃機で倉庫を吹き飛ばせばいいお。出てきた奴らはチームAが蹴散らせばいいお!現実的だお! - 2013-02-26 00 11 29 内藤ホライゾン大尉「( ^ω^)作戦は成功したお!後はディスクを本部にもってかえるだけだお。ピー ( ^ω^)お?本部からだお……これで少佐に昇進だお!まともなご飯が食べれるお!これからは内藤ホライゾン少佐だお( ^ω^) - 2013-02-26 01 47 25 自宅警備員「雑談所には誰も通すな!今ぴったり300人だ!」 - 2013-02-25 23 00 56 CoDって、キャンペーンの続編面白くないと思います。MWも、BOも続編出して台無しになっていると思います。よって、WaWが一番面白いと思います。でも、このゲームのマルチは好きよ。 - 2013-02-25 23 28 16 WaWのシングルの雰囲気好き ただしベテラン、てめーはだめだ - 2013-02-25 23 55 03 hardすら鬼畜ゲーだからな - 2013-02-26 00 20 57 レギュラーでも考えなしに凸るとエイム力あっても死ぬしな - 2013-02-26 15 16 27 ???「グゥゥゥドハァンティィング」 - 2013-02-26 00 22 54 MW3の話は無かったことにしてる。ソープが(ry - 2013-02-26 00 24 00 俺も始まってすぐポカーンってなった。あっけね!あっけなすぎるだろ!期待してたのにどう言うことだよ! - 2013-02-26 01 42 09 みんな聞いてくれARで一番つよい(とおもうのはなに?ちなみにおれは - 2013-02-26 00 52 45 間違えた^o^デザインとかは抜きで純粋に使いやすいさなどで。ちなみにおれはAK47orSCAR-H!! - 2013-02-26 00 54 40 日本語でおk - 2013-02-26 01 38 19 訳:同志が使ってるARは何? - 2013-02-26 19 05 04 煽りにマジレスかっこ悪いよ。それと日本語直した方が良いよ。 - 2013-02-26 20 17 00 煽るのが当たり前みたいな物言いだな - 2013-02-27 10 18 24 TAR21 使いやすいではなく強いならこれだと思う。遠距離をどう戦うかがミソ - 2013-02-27 10 20 01 ラグスイッチの動画見つけたぞ同志。→【COD:BO2】日本人よ、これがラグスイッチ使いだ←コピーして検索してくれ - 2013-02-26 04 27 18 ゴーストリコンって、変態の需要も満たしているんだなw http //dl1.getuploader.com/g/Only_use_Bo2/21/cimg1163.jpg - 2013-02-26 04 59 49 上から、威力、射程、操る(反動って訳になる)、操縦性、連射速度、マガジンサイズ♂かな。俺の英語力を舐めるなよ! - 2013-02-26 05 36 52 右は適用性等。このゲーム知らないから砕いた和訳が出来ない… - 2013-02-26 05 41 15 ( ノ´∀`)おはよう同志 - 2013-02-26 07 14 29 こんにちは同志 - 2013-02-26 13 14 07 ズドラストビーチェ同志 - 2013-02-26 13 18 11 ロシア語か - 2013-02-26 19 53 52 ブラストビッーチファッキング - 2013-02-26 21 41 15 メーデーメーデー、こちら東京支部。花粉の数は圧倒的で俺の鼻は完全に終わっている... - 2013-02-26 11 58 18 俺もだ、同志 - 2013-02-26 12 15 57 俺は目だ、同志 - 2013-02-26 15 09 21 BO2が経験値二倍だからしばらく戻らないとか書いたけどゴーストやら基地外SGやら芋・角待ちばっかで全然面白くないから結局戻ってきたぞ、同志 - 2013-02-26 15 20 46 どうでも良いよ。BOかMW3でもやってたら? …じゃなくて(´_ゝ`)フーン大変だったな。 - 2013-02-26 18 48 09 なんか地味で返事に困る。そうかお帰り同志!って2ch返しするか、でって言うwwwってコピペ返しするか、はいはいわろすわろす(´~ω~`)って…変えそう!かわいい//// ねえねえお兄ちゃん(´~ω~`)呼んでみただけ。← - 2013-02-26 19 02 56 日本語でおk - 2013-02-26 19 06 16 訳ry - 2013-02-26 21 47 53 BO2toka - 2013-02-26 19 22 49 訳 BOとか - 2013-02-26 20 18 48 訳が流行ってますね。あえて繋がない。 - 2013-02-26 21 09 15 ???「気おつけろ!ここは荒野のウエスタンだお!危ない!プシュ…お?繋いでない人撃っちゃったお!」 - 2013-02-26 21 39 25 ブーン系小説に帰れ…好きだがお前はもう終わったんだ - 2013-02-26 21 50 24 何も関係無い一般人の同志~!まだくたばるひは早いー!何でなんだー!いらだー!…………………もういいや… - 2013-02-26 21 58 54 銃の名前にM+数字が多いのはなぜなんだ? - 2013-02-26 21 51 25 知らない。アメリカ陸軍に訊いてくれ。 - 2013-02-26 22 00 56 M16,M4A1,M120…多いか?まあ数字はただの番号。順番性能か? - 2013-02-26 22 04 39 たしかM4A1はModel 4 Advanced 1 の略だったからMはModelなんじゃないか? - 2013-02-26 22 12 33 アメリカ制式の銃にMが付くってのは聞いたことがある - 2013-02-26 22 34 06 じゃあSCAR-HにMがついたら…ムスカーエッチ!? - 2013-02-27 09 11 36 誰が上手い事を言えと... - 2013-02-27 17 53 32 誰が上手いこと言えと言ったんでSCAR? - 2013-02-27 19 03 28 それで合ってる。 ちなみに、M16の市販名称はAR-15 - 2013-02-27 00 12 15 試作型(?)とか何とかにはXMってついてたよな - 2013-02-27 01 57 04 BO2やった後にmw2をやるとなぜか一位ばっかりなんだけど、これはAIM鍛えられてるのか・・・? - 2013-02-26 23 30 47 MW2の話ゎ何処に逝ったのでしょうか?でゎその理由ぉ解説したいと思います。ルン(^▽^)ょ♪ - 2013-02-27 00 03 25 俺もBO2やったあとMW2で凸砂して2試合連続30キル超えたわ 敵全員プレステ回してたけどなぜか無双できて楽しかった でもやっぱBO2はクソだわ - 2013-02-27 11 12 56 今日「yddy1123」にwwwwwって送られてそのあと、おまえラスキルだったらwwwってきて次で会ったら、どうしたらいいのかわからないから教えてくれないか同士諸君。あと俺は9週目の70あっちは2週目の70でぐれ野郎もちろんデンクロ。 - 2013-02-27 00 19 46 かまってちゃん警報発令! - 2013-02-27 01 31 25 yddy12345678910?wwwwwwww?お前ラスキルwwww?次 で ?同士?9週?2週?グレ?で?うんうん、デンクロ? ツッコミ所有りすぎワロタ - 2013-02-27 04 23 43 晒しってだめじゃなかったっけ?約束を守れ - 2013-02-27 06 55 50 訳plz - 2013-02-27 12 33 51 訳、薬プリーズ(ドラッグお願い) - 2013-02-28 03 55 58 ここで特定のプレイヤーやクランの話・晒しは厳禁だ。 マナーを守れよ? - 2013-02-27 17 54 33 ちょっと「他のシリーズよりMW2が一番(キリッ」って流れの多いぞ、比較して他シリーズをディスってるの見るの飽きた - 2013-02-27 12 42 01 言われなくてもMW2が一番だって分かるしな・・・w - 2013-02-27 18 55 32 一部の奴は顔文字より先に日本語使えるようになれよ - 2013-02-27 13 32 57 全然話題が変わりますが、cod で自分のキャラクターを作れるようになったら面白そうですよね。自分の姿見えないけど。 - 2013-02-27 13 51 36 無関係なところにつなぐのも間違いだぞ。話がややこしくなる - 2013-02-27 14 51 34 繋がなければならないルールなのだと勘違いしていました。気をつけます。 - 2013-02-27 15 01 52 BOで有料でキャラグラ変えられた気がする - 2013-02-27 19 43 11 恐らく同一人物だと思うが、前にもあったな。しかもwiki見れば分かる質問したり、煽ったりしてな。それで質問してた人が無視されて、その人にとってここは、…言わない方がいいか - 2013-02-27 21 56 33 すいませんでした。気をつけます。話が盛り上がればと思って書いただけなんで。あと前回のも誤解してるみたいだけど、自分でも検証したし、武器の詳細とか見たけど、良く分からないから質問しただけであって。言葉足りなくて悪かったな。そしてあんたは本当に嫌な人間だ。 - 2013-02-27 23 13 40 さよならWikipedia。 - 2013-02-27 23 16 27 うぃ・・・wikipedia!? - 2013-02-27 23 20 36 なんか誰も聞いてないのに言い訳始めるし、言ってることコロコロ変わるし、一言多いよ。絶対子供だよな? - 2013-02-28 04 02 46 途中から敬語じゃなくなってる時点で・・・。 - 2013-02-28 16 04 48 暴言吐いて逃げるガキンチョww - 2013-02-28 22 31 33 今日はマジでクソ部屋しかなかったわ チートハックワングレナイファー芋祭り 挙げ句の果てにフレ申請したら『なにお前、負けて悔しいの?w』って、フリフォで1位が900の部屋に入って勝てるわけねーだろ! - 2013-02-27 19 46 20 UMP - 2013-02-27 21 02 33 ミス、UMPサプ ハードライン プレデター ハリアー ヘリガンで余裕 - 2013-02-27 21 03 09 UMPサプ使ってる人で強い人見たことない - 2013-02-28 10 10 55 なんでそんな奴にフレ申請したんだよ... - 2013-02-27 22 51 33 いやその部屋で砂使ってたの俺とそいつだけだったからさ - 2013-02-28 10 09 22 A弱い人、普通の人にとってのMW2=クソゲー 強い人にとっては神ゲー つまりクソゲー言ってる人、神ry Qじゃあ、神ゲーって言ったりクソゲーって言ったり、言ってる事がコロコロ変わる人が居るの? A初心者狩りになった時に俺は強い!(神ゲーry)って思ったんだろう。要するに、一度でもクソゲーだと思った人は最新作、「BO2‰ψ(ΦωΦ)ψフフ」と言うナニゲー?に引っ越してくれ - 2013-02-27 22 14 02 先生、この文章よくわかんない - 2013-02-27 22 54 10 面倒だけど”俺”が解説(頭の良い友人に無理矢理解説させ、”俺”は横で見てる解説始まるよ!乱文注意)神ゲーっていう人は強い。クソゲーって言う人は弱いか普通。神クソ(強くなったり弱くなったり)コロコロ変わる人が居るの?→弱い初心者狩りだから。←(なぞなぞ?皮肉?)つまり一度でもクソゲー言った人=弱くなった人が、神ゲーと言った=強くなった=→そいつはしよしんしや狩り。←クイズ。自分で回答言ってるけど。一度でも弱くなった人は引っ越ししてください=初心者狩りは居なくなってほしい、という暗号化されてる皮肉でストレスを発散しただけの文章。(皮肉な物だの方の皮肉かな?) - 2013-02-28 03 50 38 なんか分かりづらいぞ… 俺は神ゲーだと思うがプレイヤーが頭の弱いお子様ばっかでクソゲーになり下がってる気がする 昨日もVCでオールハックしてるとかほざいてるガキがいて『こんなゲーム真剣にやってる奴の方が頭おかしいわwww』とかMW3やってるからこんなゲーム(ryとか言ってたけどMW3とBO2とMW2平行してやってる俺から言わせてもらえばMW3のが圧倒的にクソゲーだわ ただ見えてるくせにUAV呼んでたのには笑わせてもらった - 2013-02-28 10 22 47 そんなこと言っているのなら大人しくMW3やっておけばいいのにね 明らかにプレイヤーの質が悪くなった - 2013-02-28 16 28 06 なんか読んでると不安になる文章だな。 統合失調症の人が書いた文と同じ匂いがする・・・。 - 2013-02-28 21 55 25 乱文注意って但し書きじゃカバーしきれない読み辛さ。あんな文章まともな精神状態なら書くのをためらうよな - 2013-03-01 20 05 42 携帯から書かせた。すまない。でもそれは言い過ぎだよな?もとの文章がおかしいから訳()すのも大変だと思う。まあ子供には解らないと思うよ。 - 2013-03-01 20 15 23 うん、ただね、どう考えても読みにくすぎる文章になるのはわかってたはずなんだからパソコンから書かせるべきってゆーか他人に書かせるのか(困惑)って感じで大迷惑だから。それで人のこと子供扱いするんだからそのすまないって一言はほんとに自省してんのかよってなるわけで - 2013-03-01 21 37 56 いいすぎることって大人とか子供とか関係ないしむしろそうやって「自分は大人です」アピールしてる姿が背伸びして大人ぶってる子供のやることだからやめといたほうがいいよ。いやなこと言われた時の対応が直接的抗議じゃなくて嫌味での返答なのはべつに大人っぽいわけじゃないからね - 2013-03-01 22 07 47 大人ぶってる訳じゃないぞ。それと嫌味のつもりは無かったんだが・・・話は変わるが、いくら相手の顔が見えないからって、好きかって言う人が多いからさ。少し位は思いやりが有っても良いかと思ってさ - 2013-03-02 02 08 19 なるほどな。たださ、人のこと子供って言うならそっちは大人なんだろと思うのは別にひねくれてるわけじゃないんだよ。他人からどう見えるかっていう配慮は足りてないからそこは気をつけようぜ - 2013-03-02 17 23 54 確かに言い過ぎかも知れん・・・ ごめんね。 - 2013-03-03 11 18 54 MW2はクソゲーでもあり神ゲーでもあるんだよ グレポンとかチートとかがいるかいないかだけでも十分変わってくるし、人それぞれだと思うが - 2013-02-28 09 31 39 同意 - 2013-02-28 12 03 49 同意、オンラインはプレイヤーのモラルも絡むからねぇ - 2013-02-28 12 26 05 ジャガノのアーマーはぁぁぁぁぁぁあぁ! 我ァがアメリカ軍の技術の結晶であり、誇りであるぅぅぅう!! - 2013-02-28 15 50 28 ただしHS、てめーはだめだ - 2013-02-28 19 36 34 梯子登りきる直前に撃ってくる奴、てめーもだめだ - 2013-02-28 23 35 22 でもBarrettには・・・ - 2013-02-28 20 10 00 駄目だ。それ以上言ってしまうのは... - 2013-03-01 21 51 58 上のほうに、スカーにMが付いたらムスカ? ってのあるけど、すでにアメリカ軍での名前は SCAR-○ Mod.0ってなってるぞ。 - 2013-03-01 00 46 40 ネタに決まってるだろう言わせんな恥ずかしい、、、けどなるほど、勉強になるな - 2013-03-01 01 54 12 おはよう同志 - 2013-03-01 08 37 29 おはよう同士 - 2013-03-01 08 59 22 久しぶりにおはよう同志を見たな…9ヶ月くらい前までは毎日言ってた気がするが - 2013-03-01 13 48 28 思い出は話は老化の証拠だ... - 2013-03-03 22 29 50 CODやってる先輩が今日高校卒業して、春から大学のある大阪に一人暮らしだよ羨ましい - 2013-03-01 17 39 59 ファイナルファンタジー面白いよ〜(^O^) - 2013-03-01 19 10 19 俺もFF13やったが、かなり良い神作品だと思う。ターン制って言うのがまた親切!(皮肉)マジレスすると普通。お金が勿体無いから、普通って言ってるけど面白くないな。画質と音質は神だけどゲームを遊ぶっていうよりはストーリーをみる為に戦う、そう言うゲームだよ - 2013-03-01 20 09 41 Ⅵが一番好きだな俺は - 2013-03-01 22 30 55 今日は緊急空中投下の要請者数が異様に多いぞ?一体どうしたんだ - 2013-03-01 21 32 58 ネタプレイが大好きな感染者が増えてるせいじゃないか?今日もハッカーの活動が激しいからな - 2013-03-02 01 59 31 まともに考えるとヤバイ。毎日ハッカーはFULL稼働!大変だな。でも感染なんて一人一回だけだけどね。 - 2013-03-02 11 48 16 9周目にして初めて観光ヘリでラスキルとったよ そんなに毛嫌いした覚えはなかったんだが - 2013-03-02 10 37 19 俺は出してないのは一週めのlv10~15の間に救援物資でだすな - 2013-03-02 11 44 22 「2chと○○って、どっちが面白いですか?」って質問をよく見るが思う。やることが違うだろ!と。話せば長いけど、2chは煽り対決ってイメージだよな?同志はどう思う?一般的にはきちry ちなみに煽りはニュー速VIP、ニュー速、したらばが強い。初心者は関わっちゃいけないぞ。 - 2013-03-02 11 58 13 んなこと一々書き込まなくていいから - 2013-03-02 13 05 43 此処は2chじゃない。雑談所だ - 2013-03-02 15 07 13 此処は荒野のウェスタンだ - 2013-03-02 16 16 09 こ↑こ↓ - 2013-03-02 16 29 52 ここってそんなに荒れてないんだ。。。そんな煽って何がたのしんだか - 2013-03-02 23 25 34 プルバップとブルパップってどちらが正しいんだ?or2 - 2013-03-02 19 52 30 プルバッブとブルパップとブルバップとプルパップトブルバッブ - 2013-03-02 20 35 05 ?? - 2013-03-03 00 37 44 皆さんのオススメキルストリークを教えてください - 2013-03-02 23 24 54 プレデターミサイル。纏めて吹っ飛ばすのもアリ、芋を吹っ飛ばすのも出来る万能キルストリーク - 2013-03-03 09 28 20 ネットやってる人でも2ch事態、真実を知らない人が居るから、どうなのかな、と思ってさ。昔の晒しスレは、晒しスレに書き込む→みんなで(8人位で)通報→大勢からの通報→ソニーは不審に思いアカバンで、相談スレ雑談スレは中傷が酷くて、訴えられたり、集団で詐欺したりしてたから警察のお世話になったこともあったんだよ。今も基地外のたまり場はそのままだし、面白い人達の集まりもあったり、AA職人が漫画を2chのキャラやその漫画のAAで表現したりするように、なったけどさ。(^ω^)僕が説明した方が良かったかお?でも真面目な話だお。みんなに知って欲しいから繋がなかったお。少しでもみんなに思いが届けばいいお - 2013-03-02 23 46 31 帰れ - 2013-03-03 10 04 33 そもそもここは2chじゃないんだ。お前みたいな新兵が来る前は、みんなで銃の話をしたり、今日の出来事を話したりしていたんだ…だが今はどうだ、顔文字やら餓鬼が溢れているじゃないか!そもそもお前がAAを使ってる時点で、お前の言葉に耳を貸さない - 2013-03-03 10 17 45 問題1住人が変わった。ガキネラーが増え、タグが流出。結果基地外増加。問題2過疎化。問題3ネット初心者には「結局はここも暇人のたまり場だろ」と思われる。結果2chネラーに甘く見られ、2chで煽り勝負に負けた後、idが変わるまで雑談所で煽り勝負、又は雑談するためにネラーが来る。その時に暇人をあしらおうとネット&MW2初心者が運悪く来る。2chネラーと同志の戦いになった場合→ネット初心者は煽りが得意そうな2chの味方に。あとはご想像にお任せします。長文誠に失礼しました。(爆) - 2013-03-03 12 02 12 まーちーがーえーたー! トリプルクリックしてしまったら二つ目があらぬ方向へ - 2013-03-03 12 06 07 過疎化ぁー!♪過疎化過疎化ー♪Oh! まともな人は居ない時間なだけだけどね。仕事仕事! - 2013-03-03 08 55 30