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-1901 ラクウェル・カスール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 200 220 25 5 0 0 0 NT 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1902 一文字むつき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 200 200 25 5 0 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 有線メガ粒子砲 → 武雷神 ハンドグレネード → ミヨルニル インコム → スーピィくん たくさん ファンネル → スーピィくん 武雷神 -1903 二ノ舞きさらぎ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 180 220 25 5 1 1 1 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1904 三世院やよい 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 220 180 25 5 0 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1905 四天王うづき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 210 190 25 5 0 0 2 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1906 五箇条さつき 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 230 170 25 5 2 0 0 - 7000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1907 キャナル=ヴォルフィード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 10 170 220 25 3 3 3 3 - 10000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1908 アベル・ナイトロード 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1909 エステル・ブランシェ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 10 190 170 25 5 0 0 0 NT 8000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショットガン → 散弾銃 -1910 川澄舞 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 10 200 210 25 5 0 0 3 NT 8000 200 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ガトリングガン → ガトリング銃 近中 -1911 千鳥かなめ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 10 200 180 25 5 0 0 0 - 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1912 エセルドレーダ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 7 150 210 25 5 0 2 2 強 7000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → 魔弾 ガンポッド → リベル・レギス召喚 -1914 ブラックマジシャンガール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 12 180 210 25 5 0 0 0 強 8000 520 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームバズーカ → ブラックマジック ビームランチャー → ブラック・バーニング 学習型コンピュータ → 魔術の呪文書 装備 -1915 フィーリア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1200 10 180 170 25 5 0 0 0 - 6000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1916 すもも 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 80 1200 5 120 180 25 3 0 0 0 NT 4000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -1917 伺か 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 10 120 230 25 5 2 0 -3 - 6000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1918 近藤勇子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 210 170 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームソード → 刀 -1919 左馬介 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 170 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 炎龍剣?紅炎? ビームサーベル → 雷斬刀?紫電? 大型ビームサーベル → 毘沙門剣 ビームナギナタ → 疾風刀?白風? ビームソード → 刀 -1920 ホシノルリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 8 150 250 25 5 0 0 0 強 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1921 アーロン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 190 150 25 5 0 0 0 NT 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1922 ティーダ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 190 150 25 5 3 0 0 NT 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1923 シーモア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1250 10 150 190 25 5 0 0 0 強 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1924 ケットシー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 180 250 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1925 サボテンダー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 10 250 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1926 トンペリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 300 2000 30 150 230 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1927 モーグリ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1928 闇慈 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 190 190 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 一誠奥義「彩」 近中 盾無効 クラッカー → 疾 近中 盾無効 -1929 アクセル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 10 220 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 鎌閃撃 シックル → 百重鎌燃 -1930 ブリジット 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 190 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 クラッカー → YOYO設置→引き戻し インコム → 俺とキルマシーン -1931 梅喧 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 連ね三途渡し 近中 盾無効 ビームサーベル → 妖斬扇 近中 盾無効 -1932 チップ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 250 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 斬星狼牙 アーム → αブレード -1933 ディズィー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 15 240 180 25 5 0 0 3 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームランチャー → ガンマレイ 近中 盾無効 ヒートサーベル → ミカエルソード 近 ファンネル → よく話し相手になってくれます 近中 盾無効 リミッター解除 → ネクロインストール 装備 ハイパー -1934 エディ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → エディ召喚 近中 盾無効 ショルダータックル → イグゼキューター 近中 盾無効 -1935 ジャム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショルダータックル → 兆脚鳳凰昇 アームパンチ → 千里沁鐘 -1936 ジョニー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 15 180 180 25 5 0 0 0 - 10000 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → ミストファイナー ビームソード → 「それが俺の名だ」 -1937 カイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 190 25 5 2 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1938 メイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 220 190 25 5 2 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → グレート山田アタック 近中 盾無効 ショルダータックル → イルカさん・横 近中 盾無効 -1939 ポチョムキン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 350 2000 25 150 150 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → ポチョムキンバスター 近 盾無効 ショルダータックル → ヘブンリーポチョムキンバスター 近中 盾無効 -1940 スレイヤー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 180 2000 15 200 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → マッハパンチ アームパンチ → デッドオンタイム -1941 ソル 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 200 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → ガンフレイム アーム → タイランレイブver.α リミッター解除 → ドラゴンインストール 装備 -1942 テスタメント 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 10 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 シックル → ナイトメアサーキュラー ファンネル → イクゼビースト -1943 ヴェノム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 180 230 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームランチャー → ダークエンジェル クラッカー → スティンガーエイム -1944 ザッパ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 15 180 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショルダータックル → こんにちは3匹のムカデ プラズマリーダー → ベロウズマリス -1945 ロボカイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 200 200 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 バズーカ → 喰らっとくカイ? アームパンチ → 駄目な奴は何をやっても駄目 リミッター解除 → 限カイらばーず 装備 -1947 クリフ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 230 180 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 地獄突っ込み アームパンチ → リフレクスロア -1948 ジャスティス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 250 2000 25 250 250 25 3 3 3 3 強 25000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → ガンマレイ 拡散メガ粒子砲 → インペリアル・レイ ビームソード → ミカエルソード リミッター解除 → 黄金化 装備 -1949 ファウスト 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 20 180 220 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → レレレの突き ビームサーベル → 刺激的絶命拳 -1950 イノ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 180 240 25 5 0 0 0 - 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームライフル → 抗菌鬱音階 アーム → 窓際desperate
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470 :影響を受ける人:2014/05/17(土) 21 13 51 思いついきのストパンネタです。でも制作者はストパンをチョコットしか知りません。 TSネタがあります。複数のネタが出てきます。 この話は嶋田九曜が積極的に外に出ているパターンで、ネウロイを掃討し終わり、平穏な世界がやってきたという設定です。 現在書いている物とは完全に違い、ついでにパワーインフレを起こしています。 今回もネタは良く知らないのに使用しているので、かなり違うと思います。 前回IS成分が薄かったので、作りました。 あくまでもネタで、超番外編です。あしからず。 【この世界の未来はこうなる?】 九曜折紙は復讐をするために修行を欠かさない。 主に九曜との模擬戦であるが、大規模戦闘になるために海上に出て行う事が多い。 しかし今日はいつもと違い、対戦相手はAST所属のIS乗りだ。 つい数年前に開発されたIS―インフィニット・ストラトス―は、今までのストライカーを打ち壊す性能を持っていた。 高い防御力、すさまじい加速力、大量積載でき、裏打ちされた大火力。 それは世界に激震を与えるに相応しかった。 それは対精霊兵器として開発がすすめられ、成果は上がっている。 しかしコア作成に、非常に貴重な金属を使うため、量産には向いていない。 そこで性能を落とした装備が作られた。 デウス・エクス・マキナ・インダストリー・・・通称DEM社が作った装備はISに敵わないが、適性が合えば匹敵できるほどの性能を獲得している。 もっとも、どの装備もウィッチの素養がなければ装備できないのだが・・・ 話を戻すが、広いドーム状の訓練施設で折紙は対戦相手、シャルロット・デュノアと競り合っていた。 白く、狼の耳と虎の尻尾を出しているのから全力だとわかる。 対するシャルロットはオレンジ色の鎧を着込んでいた。 「このぉ!!」 「しっ!」 近接戦闘を主とする九曜折紙。 中距離射撃戦を主とするシャルロット・デュノア。 普通ならば遠距離攻撃のシャルロットが圧倒すべきなのだが、主導権を握っているのは折紙だ。 「いい加減離して!」 「いやだ。」 高速で移動するラファール・カスタムⅡに追従して刀を振るう。 紙一重で避けながら、ショットガンを放つがシールドが出現して撃墜させない。 これ幸いと距離を離そうとするが、戦闘開始と同時に投げつけられた縄が足に絡んで引っ張られて離せない。 引き千切ればいいのだが、九曜葛葉の毛髪を織り込んである特性の縄は、チタン合金製ともいえる硬さを示しながらも柔軟で柔らかい。 「なら落ちろぉォォ!!」 右手のショットガンを機関砲に変え、左手にショットマシンガン(ショットガンのマシンガン版)にして突きつける。 「お前が落ちろ。」 銃口を向けられて折紙は慌てず、葛葉が得意とする多重展開障壁の鉄槌で撃墜する。 「あぐぁ!」 ノータイムで出現する攻撃を避けられるはずもなく地面にたたきつけられた。 ダメージは少ないが動きが止まってしまった。 慌ててその場から逃げようとブースターを吹かすが・・・ 周りにいつの間にかシールドが展開されていて、檻となって阻んでいる。 「っくぅ!!」 せめて一撃でも入れる! バズーカを取り出して上空を仰ぎ見ると、高圧縮魔力砲の発射準備を整えた相手がいた。 471 :影響を受ける人:2014/05/17(土) 21 14 27 ――モニター室―― 「いやぁ、凄いねチイちゃん。」 「チイちゃん言うな。今は仕事中だぞ。」 「そうは言うけどさ~」 束が言いたいことはわかる。 目の前で最新鋭兵器と言えるISが、旧式も旧式・・・九曜葛葉御手製だとしても“天狗の下駄”“日本刀”“符術”“荒縄”“苦無”と言う時代錯誤の武器で落とされたのだから。 「さっすが、九曜様の直弟子!」 「・・・本人の才能もあるだろう。」 「でも、あの歳でここまで戦えるのはすごいと思うよ?」 それにも同意する。 モニターの一つで、疲れ切った折紙に飲み物を渡す十香が映っている。 その表情は年相応で、談笑を楽しんでいるようだ。 少しだけ笑い、視線を移すとロッカールームを映すモニターが。 そこには、先ほどまで戦っていたシャルロットの姿がある。 タオルに隠れて見えないが、その雰囲気は暗く、ドロドロとした怒りのようなモノが見えた。 九曜折紙とシャルロット・デュノア。 二人は良く似た境遇だ。 どちらも肉親を精霊に殺されている。 そして精霊に復讐を誓っているのも同じだ。 だが、二人は対局である。 折紙は“両親を殺した精霊”のみを復讐の対象にしているのに対し、シャルロットは“全ての精霊を殺す”事を掲げている。 そのため、扶桑国の守護神『九曜葛葉』の事は良く思っていない。 危うい少女を見ていると、すねた篠ノ乃束がホッペを膨らませていた。 「むぅぅぅ・・・そんなにアイツが気になるの?」 「教え子だ。気にならないわけではないさ。」 苦笑して頭を乱暴に撫でてやる。 文句を言うが止めようとはしない。 この歳になっても子供っぽい所は治らない。養子とはいえ、二人の子供を引き取っているとは思えない。 じゃれ合いもそこそこにモニター室を出ていく。 その気持ちを知る事は出来ないが、少しでも支えになってやれれば・・・ そう思ってシャルロットの所に向かった。 ――四糸乃―― 「ふん♪ ふふん♪」 今日は上手にパンが焼けました。 オジサンとオバサンもうれしそうです。 この世界は楽しくて、やさしいです。 でも・・・それだけじゃない事も知っています。 〔カラン・・・カラン・・・〕 「いらっしゃいませ!」 元気よく挨拶したら、私の大好き二人が来店してくれました。 「四糸乃、来たぞ!」 「きた・・・何時ものちょうだい・・・」 「わかりました。お姉ちゃんは?」 「今日のお勧めをくれ!」 「わかった。いつものだね。」 急いでコーヒーと紅茶を用意する。 私はパン屋で働いています。 もともと御屋敷で暮らしていたのだけれど、その前にオジサンとオバサンに迷惑を掛けちゃって、その償いとしてお手伝いに来ているのです。 今ではパンを作るのがすっかり大好きですけどね♪ 472 :影響を受ける人:2014/05/17(土) 21 15 03 「今日は訓練ですか?」 「オバサマが天皇陛下についていって、海外にいるから。」 「お母さんの手料理が食べれないのはきつい・・・」 「お母さん忙しいから、しょうがないよお姉ちゃん。」 お姉ちゃんが捨てられた子犬のように泣いている・・・ あ、そう言えばなんで私たち精霊が九曜葛葉さんを『お母さん』とよぶかだけど・・・ なんとなく“私達に近い”感じがするの。 親しみとか、親愛とか、すぐにもてる。 家族として接してくれるから“お母さん”って呼んでるの。 後は保護された順番で長女・次女が決まってるくらいかな? 「それでも明日には帰ってくる。」 「そうだな・・・四糸乃は何を送るか決めてあるのか?」 「うん。お姉ちゃんは?」 「・・・今日は徹夜だ・・・・・・・」 えっと、それは・・・ 頑張ってね。としか言えないよ~ ――九曜葛葉―― 陛下と共に帰国し、御用邸まで護衛してホッと一息つけた。 最近は大人しいとはいえ、過激派が自分の命を狙ってるのは変わりない。 嶋田繁太郎首相の時でさえあったくらいだ。 一部の過激派はとんでもない暴挙に出るから、その被害が陛下に及ばないようにするのは骨が折れる。 取りあえず分体を何時もの会合の場所にとばして置いた。 無論お土産付きだ。 冨永の奴・・・ウィザードになってから煩くなった。 しかも織斑一夏と同年代。 「問題を増やしやがって、もう一度雷撃してやろうかな・・・」 技術を教えるのは良いが、中二病のごとく暴れないでほしい。 胃が痛いし・・・最近夢で娘が「ごめん。」なんて言ってきた。 今日は分体が戻ってきたら寝よう。 そう決めて自室を開く。 「「「「「「お母さん、ご苦労様!」」」」」」 「え?」 室内には養子の九曜折紙、夜刀神十香、九曜四糸乃、八舞 耶倶矢、八舞 夕弦、誘宵 美九がいた。 「これはいったい・・・」 室内は飾り付けられ、ずいぶんと華やかだ。 私物が少ないから、よりそう感じる。 「今日は『母の日』だぞ。」 十香が胸を張って言ってようやく理解できた。 この子達は自分の為に祝いに来たのだ。 それがうれしくて、笑顔でお礼を言う。 「ありがとう。」 その笑顔はとても美しく、子供らの顔が赤くなってしまうほど。 何とか瘴気に戻って彼女等はそれぞれプレゼントを渡す。 九曜折紙は、学校の工作で作った湯呑。 夜刀神十香は、徹夜で作った九曜人形。 九曜四糸乃は、最近合格点をもらったフルーツケーキ 八舞 耶倶矢と八舞 夕弦は、新作のネタで場を賑やかにし。 誘宵 美九は最近、個人的にハマっている演歌を熱唱してみんなを笑わせた。 途中、陛下とそのご家族が乱入するというハプニングがあったものの、おおむね平和に過ぎ去った。 今日も平和な一日。 明日もそうなるよう、九曜は願う。 473 :影響を受ける人:2014/05/17(土) 21 15 49 ――オマケ―― 「士道! 愛してますわ!!」 「うぉぉぉ! 狂三、ちょっと離れて・・・」 「馬鹿兄・・・なんでそいつが?」 「琴理・・・その炎を収めて頂きませんか?」 「大丈夫、最初だけだから・・・」(激怒 「あら、いたの? 小さいからわかりませんでしたわ~」 「お前も小さいだろうが!」(轟炎 「ちょっ、それは避けられn〔ゴアァァァァ!〕フギャァァァァ!」 「狂三ぃぃっぃ!」 「悪は滅びた・・・」 「し、死ぬかと思いましたわ。」←丸焦げ 「ちっ!」 「平穏が欲しい・・・」 以上です。 これでIS成分が入った筈だ。 ちなみに・・・ 篠ノ乃束:原作よりも丸くなっている。人の名前を覚えるのが苦手で、心を許した人でないとぞんざいな言葉使いになる。 篠ノ乃箒:原作とは違い普通に暮らしている。そして姉に影響されて暴力を振るわない。ちょっとツンデレな幼馴染。 織斑千冬:ASTの教官についている。主にIS関連を教えている。 織斑一夏:普通の高校生だったがウィザードとしてASTに所属している。もっともデーター鳥が主で戦場には出ない。後は原作同様モテる。 鳳鈴音:名前は『おおとり すずね』であるが、原作の彼女そのまま。箒が最大のライバル。 シャルロット・デュノア:原作とほぼ同じ性格・・・だが、母親を目の前で精霊に殺された。デュノアに引き取られてすぐに訓練をお願いし、精霊に復讐するために没頭する(なお、継母はドスグロイ殺気に怯えて何もしていない)。精霊の保護をしている九曜葛葉をよく思っておらず、殺すべきだと考えている。流石に害する気はない。 セシリア・オルコット:原作とは違い、母親が健在である。事故にあった時、父親が土壇場でウィザードに目覚めて母親を救った。しかし急激な力の使用により反作用で死亡した。それにより「軟弱な男」ではなくなり、求婚相手は「どんな状況でも真を通せる人物」となった。いまは家業を少し手伝いながら、普通の高校生をしている。 更識盾無(刀奈):政府から任務を請け負っている。ASTではないが、ウィッチである。 更識簪:自慢の姉を持つ。コンプレックスは無い。ウィッチであるが、普通の家庭を持つことを目指している。 布仏姉妹:変更なし。 五反田兄妹:変更なし。 ですね。 批判、不評まっています。 478 :影響を受ける人:2014/05/17(土) 21 45 07 狂三について書くの忘れてた。 実は彼女は九曜さんから力・・・「魔力」を強奪しています。 ただ暴れる精霊を撃退して、深い眠りについていたので対処できませんでした。 もっとも、莫大な魔力を急激に受けてしまい・・・お馬鹿さんになってしまいました。 ふらふら歩いていたら士道君に介抱されて、惚れて付きまとっています。 もう目的も忘れてラブラブになりたがっています。 目の時計ですけど、壊れて常にグルグル回り続けている状況です。能力使用不可能。でも、なんか死ににくい。 無害になってしまったので、観察処分だけになっています。 ラウラとクロエは篠ノ之性になっています。 ドイツに行ったら束嬢が気に入ってしまい。養子にしました。 普通の生活をしていますが、将来は束嬢の手伝いをすることです。
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-3151 アドベントチルノ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 9 200 170 30 5 0 0 4 強化 10000 950 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → ウエハースブレイド&チョコエッジ 近 大型ビームサーベル → スイカバー 近 盾無効 ビームソード → 超⑨武神覇斬 近 盾無効 リミッター解除 → あたり 装備 ハイパー化 -3152 アドベントレティ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 190 190 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 -3153 アドベント妹紅 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 8 230 170 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 近 盾無効 リミッター解除 → 鳳凰 装備 ハイパー -3154 アドベント魔理沙 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 8 220 180 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 バズーカ → 八卦炉手裏剣 中 アトミックバズーカ → 恋符-マスタースパーク- 遠 盾無効 -3155 レイセン・ウドンゲイン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 8 190 200 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 -3156 ルーテシア・アルピーノ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 5 150 240 25 2 1 1 4 強化 15000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 -3157 ガンダムフリーダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 320 400 30 65 80 22 -3 2 0 強化 1200 10 乗り換えルート 武器・装備派生 -3158 スカルガンナー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 400 400 20 90 60 20 2 0 2 2 - 1500 20 乗り換えルート 武器・装備派生 -3159 エルダール 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 500 450 45 100 80 25 2 1 3 3 強化 2500 80 乗り換えルート 武器・装備派生 -3160 ブルグレン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 540 500 50 120 100 25 2 1 3 3 - 3000 1200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3161 ハクオロ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1500 7 160 240 30 4 2 0 0 - 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームナギナタ → 鉄扇 近 盾 ビームバリア → オボロ防壁 装備 盾、Bバリア リミッター解除 → ウィツァルネミテア 装備 ハイパー -3162 ザ・ナイト・オブ・ゴールド・ルミナス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 1300 1000 90 160 100 40 4 -3 5 -1 NT 60000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → 「すべってころんだひょーしに剣があたった」 近 ビームランチャー → バスターランチャー 遠 盾無効 偵察装置 → ファティマ 装備 運動小↑ -3163 ガデッサ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 800 58 95 105 30 3 0 4 3 強化 2500 200 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → GNビームサーベル 近 ガトリングガン → GNバルカン 中 ビームランチャー → GNメガランチャー 中遠 -3164 ガラッソ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 800 58 105 95 30 3 0 4 3 強化 2500 200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3165 ユニオンフラッグカスタムⅡ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 470 500 38 96 76 25 2 -3 3 4 - 2000 70 乗り換えルート 武器・装備派生 -3166 セラヴィーガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 800 90 50 95 50 2 1 4 4 - 2800 300 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → GNビームサーベル 近 ビームバズーカ → GNバズーカⅡ 中遠 ビームキャノン×2 → GNキャノン 中 大型メガ粒子砲 → ハイパーバーストGNキャノン 中 リミッター解除 → TRANS-AMシステム 装備 トランザム -3167 アリオスガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 600 55 105 90 30 2 1 4 5 - 2800 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -3169 ケルディムガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 620 600 68 85 115 30 3 1 4 3 - 2800 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -3170 ダブルオーガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 650 700 66 110 98 30 2 1 5 4 - 2800 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -3171 オーライザー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 350 350 32 105 70 25 -2 -2 5 5 - 1500 200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3172 ダブルオーライザー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 750 70 180 160 40 3 2 6 5 NT 10000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → GNソードⅡ(ソードモード) 近 大型ビームサーベル → ライザーソード 全体 ビームライフル → GNソードⅡ(ライフルモード) 中 マイクロミサイル → GNマイクロミサイル 中 ビームソード → GNソードⅡ(ビームソード) 近 シールド → GNシールド 装備 盾 リミッター解除 → TRANS-AMシステム 装備 トランザム -3173 ガンダムアヴァランチエクシア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 520 500 52 125 80 30 2 1 4 4 - 2000 200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3174 アルケーガンダム 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 660 750 66 115 100 30 2 0 4 4 - 3000 350 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → GNビームサーベル 近 大型ビームサーベル → GNバスターソード 近 ビームガン → GNビームガン 中 ファンネル → GNファング 近中 -3175 GNアーチャー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 530 600 50 95 85 30 2 0 4 4 - 2500 250 乗り換えルート 武器・装備派生 -3177 マスラオ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 600 600 60 130 100 24 2 0 4 4 - 2500 180 乗り換えルート 武器・装備派生 -3178 スサノオ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 620 600 60 130 100 30 2 0 4 4 - 2800 200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3179 直枝 理樹 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 6 180 200 30 5 0 0 0 - 6000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -3180 朱鷺戸 沙耶 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 4 200 210 30 5 0 0 0 - 6000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -3181 ドルジ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 140 150 30 5 0 0 0 - 6000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -3182 アドベント橙 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 8 220 160 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートロッド → にくきゅうろっど 近 新型アビオニクス → 猫型ピアス 装備 高ジェネ -3183 アドベント藍 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 8 220 200 30 5 0 0 4 強化 10000 900 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ハイパーハンマー → 式神「仙狐思念」 中 3連ヒートロッド → めがふさふさ! 近 -3184 メイリン・ロックハート 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 8 200 200 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 中国武術 近 アームパンチ → 極彩ファイナルヘブン- 近 フットミサイル → 1・2・3-メーリンキック!- 近 -3185 ルーファウス紫 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 10 200 250 30 5 0 0 5 強化 12000 1000 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショットガン → 仕込み傘 中 盾 アーム → 式神(タークス)使役 近 盾 シールド → スキマ 装備 盾、EN倍化 -3186 アドベント永琳 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 8 190 230 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 -3187 アドベントてゐ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 110 2000 8 180 220 30 5 0 0 4 強化 10000 800 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ハイパーハンマー → シャチハンマー(打撃) 近 大型バズーカ → シャチハンマー(砲撃) 中 盾無効 -3188 片翼の亡霊 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 160 2000 8 190 220 30 5 0 0 5 強化 10000 900 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 桜正宗 近 大型ビームサーベル → 生者必滅の理 -終心(エンドオブハート)- 近 シールド → 妖忌の腕 装備 盾 -3189 ジン(ヴェルヌ35A装着型) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 680 700 40 110 85 30 -3 -2 3 4 強化 4500 200 乗り換えルート 武器・装備派生 -3190 涼宮ハルヒ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1800 7 200 200 20 5 0 0 0 NT 8000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 -3191 涼宮ハルヒ(バニーver) 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1800 6 200 220 20 5 0 0 0 NT 8000 100 乗り換えルート 武器・装備派生 -3192 超勇者ハルヒ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1800 10 230 230 20 5 0 0 0 NT 10000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -3193 テムジン747J 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 620 600 65 165 130 35 4 -2 3 3 - 5000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → スライプナーMk6mz(ブリッツセイバー) 近 ビームライフル → スライプナーMk6mz(ニュートラルランチャー) 中広 ショルダータックル → ブルー・スライダー 近 盾無効 クラッカー → パワーボムMk5d 中 メガ粒子砲 → ラディカルザッパー 中遠 -3194 アファームド・ザ・ハッター 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 700 600 80 120 120 35 4 -2 3 2 - 4000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -3195 フェイ・イェンwith VividHeart 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 570 550 50 160 130 35 4 -2 2 2 - 4000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -3196 ホロ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 1700 7 180 200 25 4 0 0 0 NT 7000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ショルダータックル → 狼化(体当たり) 近 盾無効 クロー → 狼化(噛み付き) 近 盾無効 -3197 クラフト・ロレンス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1500 8 160 220 25 4 0 0 0 - 6000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -3198 アリシア=インファンス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 6 180 190 25 3 2 0 2 NT 7000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -3199 セーラ=フィニス=ヴィクトリア 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 8 180 200 25 3 3 0 2 NT 8000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 -3200 天ヶ瀬 小雪 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 6 170 180 25 3 2 0 2 NT 7000 650 乗り換えルート 武器・装備派生
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スキル仕様 使い方とか レベル別詳細 スキル仕様 Block_A.png 名前 ブロック タイプ 支援バフ ディレイ --- 基本効果 ソード所持時に防御力増加 追加効果 無し 習得条件 マスタリーLv20 スキルポイント 26 使い方とか ソード持つだけ。実は盾無しでブロックするようになる鬼畜スキル ダメージ0にすることがあるB率増加はまじで大きい レベル別詳細 スキルの説明 詠唱時間 詠唱不可 備考 習得すれば盾無しソード状態でもブロックする事がある lv スキル効果 取得LV 必要SP 上昇条件 1 ブロック率 2%増加 20 26 無し 2 ブロック率 3%増加 30 72 3 ブロック率 4%増加 40 168 4 ブロック率 5%増加 50 281 5 ブロック率 6%増加 60 508 6 ブロック率 7%増加 70 1,336 7 ブロック率 8%増加 80 1,621 8 ブロック率 9%増加 90 3,973 9 ブロック率 10%増加 100 9,222 10 ブロック率 11%増加 110 18,581 11 ブロック率 13%増加 120 27,050
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20-40-60%の確率で2-3-4秒間盾を無効化する。 レアリティ:40 最大レベル:III 対応アイテム:斧
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検証 いわゆる備忘録 他のページに載せたいようだけどまとまってない事(検証中とか) そんな細かい事書くと逆に混乱や誤解を招く どのページにも属さないと思う事 とはいえ、他の記事への配慮も忘れずに 検証攻撃の命中率 投げ当ての外れ率 戦神の斧の会心率 アイテムのドロップ率 スコアの算出 FPよろずがちゃ 其の壱 毒草の効果(要検証) ちからの種の効果(要検証) 被ダメージ計算ver1.0.12(ほぼ確定) 与ダメージ計算ver1.0.12(暫定) ダメージ計算(モンスター同士)ver1.0.12(暫定) 攻撃の命中率 シレン 92%(462/500) モンスター 90%(452/500) 投げ当ての外れ率 ボウヤカート 12%(37/300) スチールカート 14%(28/200) 戦神の斧の会心率 16%(48/300) 攻撃力2倍ではなく、ダメージ2倍 アイテムのドロップ率 3%(59/2000、グレアバード) スコアの算出 {(階数-1)×100+経験値÷100+撃破数×5}×定数 定数 はじまりの森 5 導きのほこら 6 眠りの孤島 7 腕試しの洞窟 6 再生の岩屋 7 呪われし坑道 7 緑の迷宮 8 太古の墓場 8 ダンジョンをクリアした場合は生還スコアの100% 脱出の巻物で脱出すると70% クロンの風で飛ばされると50%? FPよろずがちゃ 其の壱 カタナ+1 21%(39/182) どうたぬき+1 18%(33/182) ハラモチの盾+1 14%(25/182) 鉄甲の盾+1 23%(13/182) 木の矢(5) 11%(20/182) 脱出の巻物 12%(21/182) トドの壺(3) 6%(11/182) 異次元の壺(1) 4%(8/182) いかづちの杖(10) 1%(2/182) 天の恵みの巻物 0%(0/182) 毒草の効果(要検証) ダメージが1.5程度低下 + ... マムル:攻撃力2、盾無し:防御力0、ダメージ:2→1 あなぐらマムル:攻撃力10、盾無し:防御力0、ダメージ:9~11→8~9 ギタンマムル:攻撃力80、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~9→1~8 ちからの種の効果(要検証) ダメージが0.5%程度上昇 + ... マムル:攻撃力2、盾無し:防御力0、ダメージ:2→2 あなぐらマムル:攻撃力10、盾無し:防御力0、ダメージ:9~11→ 洞窟マムル:攻撃力75、盾無し:防御力0、ダメージ:66~84→83~88 洞窟マムル:攻撃力75、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~3→1~3 ギタンマムル:攻撃力80、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~9→ 被ダメージ計算ver1.0.12(ほぼ確定) 敵攻撃力にかかる乱数は±0.125、盾の補正値はおよそ0.677 したがって計算式は大凡以下のようになる 被ダメージ計算式:敵攻撃力×乱数(0.875~1.125)-{盾の強さ×0.677} 例) 洞窟マムル:攻撃力75、シレン:防御力90、被ダメージ 5~23 (試行約500回) (計算式)=75×(0.875~1.125)-90×0.677=4.6~23.4(小数点以下四捨五入) ギタンマムル:攻撃力80、シレン:防御力90、被ダメージ10~28 (試行50回) + ... にぎり見習い:攻撃力12、盾無し:防御力0、ダメージ:11~14 洞窟マムル:攻撃力75、盾無し:防御力0、ダメージ:66~84 洞窟マムル:攻撃力75、風魔の盾改+99:防御力117、ダメージ:1~5 洞窟マムル:攻撃力75、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~3(4?) ギタンマムル:攻撃力80、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~9 特大チンタラ:攻撃力85、カミカゼの盾+99:防御力119、ダメージ:1~15 クロスカート:攻撃力30、鉄甲の盾+37:防御力43、ダメージ:1~4(5?) 大チンタラ:攻撃力35、鉄甲の盾+37:防御力43、ダメージ:2~10 パコレプキーナ:攻撃力40、鉄甲の盾+38:防御力44、ダメージ:5~15 デブーチョ:攻撃力38、鉄甲の盾+38:防御力44、ダメージ:3~13 あり得る組み合わせはありません。 試行回数が足りず、()内のようになるならば、 乱数±12.5% 盾補正67.65~67.73% 与ダメージ計算ver1.0.12(暫定) {log10(レベル+2.5)×22.0+剣の強さ×0.584+ちからの項-定数}×(0.875~1.125)-防御力×1.4 レベル(ほぼ確定) log10(レベル+2.5)×22.0 + ... 剣(114)力(8)マムル(1) 平均 = log10(レベル+2.5)×24.7 + 67.3 最大 = log10(レベル+2.5)×22.0 + 59.6 最小 = log10(レベル+2.5)×19.1 + 52.3 剣の強さ(ほぼ確定) 剣の強さ×0.584 + ... レベル(28)剣(114)力(8)マムル(1)→91.7 レベル(28)剣(26)力(8)マムル(1)→42.0 レベル(28)剣(12)力(8)マムル(1)→34.7 レベル(28)剣(5)力(8)マムル(1)→29.7 レベル(28)素手(0)力(8)マムル(1)→27.2 ちから + ... 乱数(ほぼ確定) ±12.5%程度 + ... マムル(1) 最小=平均×0.875+0.06 最大=平均×1.115+0.95 敵の防御力(要検証) 防御力×(1.3~1.5) (ギタン→55~60ならば) + ... レベル(28)剣(114)力(16)で与えるダメージの平均 マムル(1) 97.7 あなぐら(5) 89.6 洞窟(50) 25.8 ギタン(30) 20.2 ガラ中流(18) 64.8 オヤジ戦車、ヤンピー(15) 62.7 ノロージョ姉(13) 65.8 グレアバード(27) 48.8 ダメージ計算(モンスター同士)ver1.0.12(暫定) (攻撃力±乱数)―防御力÷2 + ... マムル(2)→マムル(1) 1~2 あなぐら(10)→マムル(1) 8~11 あなぐら(10)→あなぐら(5) 6~9 洞窟(75)→マムル(1) 66~80 洞窟(75)→あなぐら(5) 66~79 洞窟(75)→洞窟(50) 49~62 洞窟(75)→ギタン(30) 54~63 与ダメージ計算ver1.0.12の最後の乱数は(0.877~1.123)の間違いでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-03 00 49 16) 実際のダメージから求めているのでおおよそしか分かず、有効数字2桁で書きました。(0.877~1.123)というのはプログラムの解析からでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-03 01 17 51) ↑被ダメと見間違えてました。おっしゃる通り書き間違いです。修正しました。 -- 名無しさん (2012-01-03 18 04 51) ボウヤカートの矢による攻撃300回で木の矢が37本ドロップ (確率約12%) -- ななし (2012-01-22 12 57 45) スチールカートの矢による攻撃200回で鋼鉄の矢が28本ドロップ(確率約14%) -- ななし (2012-01-22 12 59 13) 再生と眠りの定数は7では?1F降りる毎に700加算されるので。 -- 名無しさん (2012-01-22 13 02 15) 名前 コメント
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部下パイロットの補給 「補給」→「パイロット補充」で4人の中から1人選んで補充します。 補充回数は毎日12 00頃に1回追加されます。補充せずに回数を溜めておくこともできますが、上限は9回です。 部下のキースキル NT 「NT素養」を習得している。射撃パイロット向き タフネス 「損害制御」を習得している。壁パイロット向き エリート 「制限機習熟」を習得している。 部下の成長タイプ ディフェンダー 格闘・盾持ち壁パイロット トルーパー 格闘・盾無し壁パイロット ガーディアン 射撃・盾持ち壁パイロット アサルト 射撃・盾無し壁パイロット コマンド 汎用パイロット レンジャー 汎用パイロット スカウト 汎用パイロット アタッカー 距離2からの射撃パイロット 早めに「サバイブ」を習得するので攻撃シフトの2番にお奨め イェーガー 距離3からの射撃パイロット スカーミッシュ 距離2からの射撃パイロット ストライカー 距離4からの射撃パイロット(「盾封じ」) 遠距離射撃パイロットのお奨め スナイパー 距離4からの射撃パイロット(「装甲貫通」) 遠距離射撃パイロットのお奨め
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#blognavi こんな状態でTD終わりました。 それだけでもがっかりしてたのに。 どうしようもないから、自動でTD行きました。 盾無しでした。全然釣れない捨身連打して盾しました。 1回目の戦闘で皆伝しました。 嬉しいはずなのに全然嬉しくなかった。 キャラ消してやろうかと思いました。 盾無しTDだけなら仕方ないって諦めるけど、 直前にあんな事があったんじゃ、さすがにやってらんない。 愚痴でスイマセン。ホントは頭が冷えてから書くべきなんでしょうが・・・ 誰のせいでも無いことで、誰にも文句言えないからこそ ムカついて仕方ないんです。 しばらく僧やりません。 カテゴリ [真綾] - trackback- 2005年09月10日 02 13 58 #blognavi
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概要 通称「」 概要 ラッシュ1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 コンクエスト 部隊ラッシュ1段階目(SQrush) 2段階目(SQrush) コメント ラッシュ 1段階目 配置 名称 数量 その他 アタッカー陣地 MI-24 1 COBR 2 四輪バイク 3 UAV 1 ディフェンダー陣地 VADS 1 重機関銃 4 うち1が盾付 グレネードランチャー 3 うち2が盾付 セオリー等 2段階目 配置 名称 数量 その他 アタッカー陣地 MI-24 1 UAV 1 ディフェンダー陣地 VADS 1 アタッカーでは戦闘エリア外 重機関銃 2 うち1が盾付、盾無しは同上 セオリー等 3段階目 配置 名称 数量 その他 アタッカー陣地 MI-24 1 COBR 1 四輪バイク 2 UAV 1 ディフェンダー陣地 VADS 2 うち1は2段階目の残余 重機関銃 7 うち3が盾付で1は2段階目の残余 グレネードランチャー 1 セオリー等 4段階目 配置 名称 数量 その他 アタッカー陣地 T-90 3 COBR 1 VADS 2 2段階目の残余 重機関銃 1 固定式対戦車兵器 1 遅れて沸く UAV 1 ディフェンダー陣地 M1A2 3 VADS 1 重機関銃 1 盾付 グレネードランチャー 3 監視タワー上 固定式対戦車兵器 2 セオリー等 コンクエスト 配置 名称 数量 その他 アメリカ陣地 AH-64 1 M1A2 1 ハンヴィー 1 四輪バイク 1 固定式対戦車兵器 2 対空砲 1 ロシア陣地 MI-28 1 T-90 1 コブラ 1 四輪バイク 1 固定式対戦車兵器 2 対空砲 1 拠点A M1A2 1 アメリカ軍制圧時のみ 拠点B 固定式対戦車兵器 1 制圧以前から 対空砲 1 同上 UAV 1 同上 四輪バイク 1 制圧後、制圧陣営によって位置が変化 拠点C T-90 1 ロシア軍制圧時のみ 四輪バイク 1 同上 セオリー等 部隊ラッシュ 1段階目(SQrush) セオリー等 2段階目(SQrush) 配置 名称 数量 その他 防衛側付近 重機関銃 5 盾無し セオリー等 コメント 名前
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-1951 御剣涼子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 1500 10 220 180 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1952 白河さやか 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 10 200 180 25 5 0 0 0 - 7000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1953 名無しの少女 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 10 220 160 25 5 0 0 0 - 7000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1954 千歳みどり 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 10 200 150 25 5 0 0 0 - 5000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -1955 美南早苗 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 80 2000 5 140 200 25 5 0 0 0 - 8000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -1956 ショッカー戦闘員 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 20 100 2 30 20 25 2 -1 -2 -2 - 100 10 乗り換えルート 武器・装備派生 -1957 クレス・アルベイン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 1500 15 160 200 35 4 1 -1 0 - 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → 空間翔転移 中 ビームサーベル → 次元斬 近中 盾無効 大型ビームサーベル → 冥空斬翔剣 近 盾無効 -1958 イクサイス・ゼロ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 30 210 150 20 4 4 0 -1 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → イクスキュート 近 ヒートロッド → 明日はホームランだ!! 近 シールド無効 ワイドカッター → ナインテイル 近 アクセラレートライフル → サザンクロス 近中 シールド無効 ビームソード → クライボレリアス 近 シールド無効 強化スラスター → テレポートα 装備 偵察装置 → スキャニング 装備 -1959 テッド 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 1000 25 120 160 30 4 0 -2 -2 - 6000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → ソウルイーター アームパンチ → 裁き -1960 覇道瑠璃 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 160 220 25 5 0 0 0 - 7000 500 乗り換えルート 武器・装備派生 -1961 火倉 いずみ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 220 200 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1962 七荻 鏡花 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 200 220 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ライフル → 二翼の弓 近中 シールド無効 -1963 相坂 さよ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 5 220 180 25 4 0 3 0 強 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ファンネル → ポルターガイスト -1964 明石 裕奈 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 5 230 190 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → ダンクシュートぉ -1965 綾瀬 夕映 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 5 180 250 25 5 0 0 0 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 クロー(小) → ぼくさつ 近 盾無効 アーム → アールデスカット 近中 盾無効 リミッター解除 → 契約執行 装備 運動UP(小率?)、装甲UP、攻撃力1.25倍 -1966 和泉 亜子 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 230 190 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 フットミサイル → 弾丸ボレー -1967 大河内 アキラ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 5 220 200 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1968 神楽坂 明日菜 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 240 180 25 5 0 0 0 NT 12000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートサーベル → ハマノツルギ 近 盾無効 フットミサイル → アスナキック 近 リミッター解除 → 契約執行 装備 威力1.25倍、装甲UP、運動UP -1969 絡繰 茶々丸 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 200 2000 20 250 200 25 5 0 0 0 強 15000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ハンドミサイルユニット → ロケットでこぴん メガ粒子砲 → 結界弾 -1970 釘宮 円 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 5 210 200 25 5 0 0 0 - 8000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1971 古菲 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 250 170 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アーム → 中国拳法 アームパンチ → 馬蹄崩拳(マーティーボンチュアン) -1972 早乙女 ハルナ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 180 230 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アームパンチ → いずみ君パ~ンチ 近中 盾無効 リミッター解除 → 契約執行 装備 威力1.25倍、装甲UP、運動UP -1973 龍宮 真名 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 190 240 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 90mmマシンガン → 羅漢銭 ライフル → レミントンM700 -1974 超 鈴音 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 240 180 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1975 那波 千鶴 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 5 190 230 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1976 鳴滝 風香 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 5 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1977 鳴滝 史伽 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 120 2000 5 230 200 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1978 葉加瀬 聡美 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 150 270 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1979 長谷川 千雨 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 180 230 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 リミッター解除 → 契約執行 装備 -1980 Evangeline.A.K.McDowell 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 10 240 250 25 5 0 0 0 強 15000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートホーク → 雷の斧(ΔΙΟΣ ΤΥΚΟΣ) 近 ヒートサーベル → 凍る大地(クリュスタリザティオー・テルストリス) 近 100/105mmマシンガン → 魔法の射手・連弾・闇の29矢 近中 120mm連邦型マシンガン → 魔法の射手・連弾・氷の17矢 近中 ビームバズーカ → 闇の吹雪 中 メガ粒子砲 → おわるせかい(コズミケー・カタストロフェー) 中広 ビームバリア → 氷楯(レフレクシオー) 装備 -1981 村上 夏美 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 210 210 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1982 ザジ レニーデイ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 5 230 190 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 リミッター解除 → 営業モード 装備 ハイパー -1983 ネギ スプリングフィールド 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 130 2000 10 220 230 25 5 0 0 0 NT 12000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ヒートホーク → 雷の斧(ΔΙΟΣ ΤΥΚΟΣ) 近 90mmマシンガン → 魔法の射手・連弾・闇の29矢 中 100/105mmマシンガン → 魔法の射手・連弾・氷の17矢 中 アーム → 中国拳法 近 アームパンチ → 桜華崩拳 近 メガ粒子砲 → 雷の暴風 中 ファンネル → 風精召喚・剣を執る戦友 中広 リミッター解除 → 魔力の暴走(オーバードライブ) 装備 ハイパー 高性能ジェネレーター → 戦いの歌 装備 威力1.25倍、運動UP、装甲UP -1984 ネカネ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 10 200 250 25 5 0 0 0 NT 12000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1985 月詠 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 140 2000 10 240 180 25 5 0 0 0 強 10000 650 乗り換えルート 武器・装備派生 -1986 犬上 小太郎 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 10 240 180 25 5 0 0 0 強 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1987 片瀬志麻 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 5 120 260 25 5 0 1 0 NT 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1988 すくみずらいだー 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 160 1500 10 240 170 25 4 3 0 0 強 10000 乗り換えルート 武器・装備派生 -1989 葉月 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1500 10 220 180 25 5 0 0 0 - 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 -1990 メイリン・ホーク 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 130 130 25 5 0 0 0 - 5000 300 乗り換えルート 武器・装備派生 -1991 ルナマリア・ホーク 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 170 170 25 5 0 0 0 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 -1992 ステラ・ルーシェ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 220 160 25 5 0 0 0 - 8000 550 乗り換えルート 武器・装備派生 -1993 シフォン 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 2000 30 180 220 25 4 0 0 3 NT 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 胸部メガ粒子砲 → 白の翼 中遠 -1994 ベルベット 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 150 2000 20 220 200 25 4 0 0 3 強 10000 600 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 胸部メガ粒子砲 → 黒の翼 -1995 水坂 憐 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 2000 8 200 230 25 4 4 4 4 - 10000 700 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 アトミックバズーカ → リヴァイアサン 近 盾無効 -1996 シオン・ウヅキ 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 100 1000 10 180 180 25 5 0 0 0 - 6000 450 乗り換えルート 武器・装備派生 派生元武装 → 派生先武装 武器距離 特殊能力 ビームサーベル → スペルブレード ビームライフル → スペルレイ -2000 モッコス 耐久 EN 装甲 運動 索敵 重量 地上 水中 宇宙 空中 NT ポイント 名声 170 1500 25 200 180 25 5 3 3 -3 強 10000 150 乗り換えルート 武器・装備派生