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登場人物 シレン 友の意志を受け継ぎ、旅ガラスとなった若き風来人。 トレードマークの三度笠と縞合羽は亡き友の形見だという。 コッパとともに黄金のコンドルが棲むという ”太陽の大地”を求め、胸おどる冒険の旅に挑むため、 今、こばみ谷に立つ!! コッパ 今では少なくなってしまった人語を操る「語りイタチ」 実は主人公シレンを”テーブルマウンテン”への冒険に誘った張本人であり、また、よき相棒でもある。 目潰しのお竜 目潰しを得意とする、ちょっぴりいたずら好きな娘。 世の中に対する若き反抗心から「おんな伊達」の頭目をしていたが、 ある事件をきっかけに人間不信に陥り、目的を持たずして家を飛び出す。 シレンとはこのあとで出会うことになる。 座頭ケチ 目が不自由なため、座頭の仕事についたと言われている。 「背中のツボ」を極める修行を長年にわたって重ねてきたので、 今や「背中のツボ」を探し当てる能力は、名人級である。 しかし、手先が不器用なせいか時々間違ったツボを押すこともあり、 その犠牲者は、数知れない。居合抜きの達人でもあり、その仕込み刀の切れ味は鋭い。 ペケジ 女手ひとつで育てられた苦労人。 性格はずうずうしく、みんなからは、その頭の格好から「ゾウリ頭」と呼ばれている。 一見無口なように見えるが、しゃべり出すと止まらない。 まだ見ぬ義理の兄を求めて、旅先で仕事にありつきながら、各地を点々と回っている。 ガイバラ 「人間国宝」に指定されている、有名な壺作りの名人。 完璧さを追求するあまり、自分が気に入った壺以外は全て叩き壊してしまう。 成功作品は全体の百分の一とも言われている。 プライドが高く、とてもワガママ。 他人の壺でも気に入らなければ破壊する。
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 一覧 名前 ランク 固有効果 +追加効果 武器印 盾印 魂印 コメント 編集 混乱の薬 1 しばらくの間混乱してしまう - 混 - 編集 俊足の薬 1 15ターンの間、行動速度が2倍になる - - - アイテム欄に余裕があればとりあえず持っておこう飲んだターンに敵は動かないが、次のターンは敵も動く 編集 転移の薬 1 同じフロアのどこかの部屋へワープしてしまう 移 移 - 巻物が読めない目潰しや幻惑状態でも確実にその場から脱出できるため非大部屋モンハウに対して最も有効な緊急回避手段使用ターンに敵は行動するので注意 編集 睡眠薬 1 しばらくの間眠ってしまう - 寝 - 合成素材として非常に優秀(ver1.15) 編集 幻覚の薬 1 しばらくの間幻惑状態になる - - - 幻惑状態で店主に話そうとすると攻撃になるので注意 編集 目潰しの薬 1 しばらくの間目潰し状態になる - 目 - 編集 万能薬 2 全ての状態異常を解除HP攻撃防御の弱体化を解除ちから、まもりが最大まで回復 状態異常にならなくなるHP攻撃防御の弱体化には無効 - - - あると便利。何故かトラバサミも外れる 編集 火炎の薬 2 向いている方向へ炎を吐くことができる56~84の炎属性ダメージを与える 炎 炎 - 火魔人系にはダメージを与えられない敵に投げつけるとダメージと火柱が発生する吐いた炎は店主にも当たるので注意 編集 ちからの薬 2 ちからが10回復する。ちからが最大のときに飲むと、最大値が1増える ち ち - 編集 まもりの薬 2 まもりが10回復する。まもりが最大のときに飲むと、最大値が1増える ま ま - 編集 毒薬 3 ちからが3下がるうえ、しばらくの間行動速度が半分になってしまう 毒 消 - 消印・鈍印で無効合成で武器の器量を増やせる印オーバーしてしまったときに 編集 胃拡張の薬 3 満腹度の最大値が10増える - 合成できないので即飲みで構わない 編集 胃縮小の薬 3 満腹度の最大値が10減る 胃 合成でデメリットと引き換えに器を増やせる最大値が現在値を下回って溢れるとその間は飲み食いできなくなるプレイヤー以外に対しては現在HP半減(レアミニモンにも有効) 編集 回復薬 3 飲むとHPが全回復+そのフロアにいる間最大HP+30%HPが最大の時に飲むとHP最大値+2 命 - 最大HP上げに使うにはもったいないかも一つは持っておきたい投擲や跳ね返しで当たった場合は100回復アンデッドは100ダメージ 編集 命の薬 3 HPの最大値が5増える - 命 - 基本的に即飲みだが、活力の盾の材料にもなる 編集 巨人の薬 3 そのフロア内でHPが2倍になる HPが4倍になる 命 - 現在HPは変わらない自然回復量も2倍になるので強力 編集 進化の薬 4 レベルアップボーナスが直ちにもらえる - - 命の薬・ちからの薬・まもりの薬・胃拡張の薬の上位互換異種合成はできないけど 編集 幸福の薬 4 レベルが1上がる 幸 幸 - レベルアップ直後に飲むのが基本レベル最大時に飲むと最大HP5増加 編集 不幸の薬 4 レベルが1下がる 不 不 - 合成で器量を増やせる印オーバーしてしまったときに 編集 怪力の薬 4 ちからの最大値が2上がる。現在値は増えない - - ちからの薬と同時に引くと、どっちから飲むか悩む 編集 満腹の薬 4 飲むと満腹度が限界を超えて倍増する最大満腹度を超えている間は飲み食いできない そのフロア内で腹が減らなくなる - - - 自由に飲み食いできなくなり案外危険満腹度が50%前後の時にどうぞ基本的におにぎりの下位互換と考えるべき 編集 超不幸の薬 8 今まで獲得してきた経験値が半分になりレベルが大幅に下がる 超 超 - 最悪…だが、印にすると器が激増レベルが上がっている敵に当てるとレベル1になってランク1まで下がる 編集 奇病の薬 8 大量に状態異常にかかる 奇 奇 混乱+睡眠+幻惑+虚弱+目潰し+攻撃防御-20%敵や仲間に投げ当てたり跳ね返された場合は虚弱状態が発生しない 編集 エリクサー 8 HP全回復満腹度全回復ちから、まもり全回復全状態異常回復 攻撃防御+20%、レベル+10 - - - 偶に店で売っているが飲むのはちょっともったいない?といっても印にはならないのでやっぱり飲むしか敵や仲間に投げ当てるとHPと状態異常を回復させるが、ちからとまもりは当てた対象ではなく何故かプレイヤーが回復する 編集 劇毒薬 8 ちからとまもりが0になる - - - ちからとまもりの現在値が0になってしまう敵に投げ当てると攻撃力0となり通常攻撃をしなくなる(「様子を見ている」と表示)レベルが上がっている敵は0までは下がらず攻撃してくる 編集
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No 名前 対象 S-014 ラーのかがみ 敵全体 補足 敵全体に目潰し効果。 通常の幻攻撃とは違い、打撃だけでなく特技もミスしやすくなる。 (ドラゴンクエストモンスターバトルロード 超チャンピオンガイドより)
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くさったおにぎり -くさったおにぎり- おなかがすこしふくれるが、 毒でからだをこわしてしまうぞ。 [買値100G [売値]25G SFCのゲーム『不思議のダンジョン2 風来のシレン』に登場するアイテム。通称くさおに。 『掛軸裏の洞窟』におけるぷーれの主食である。 腐敗が進み毒を有した、まずそうなおにぎり。デロデロの湯の効果を受けておにぎりがこれに変化する他、普通に落ちている事もある。 食べると満腹度が30回復するが、以下のペナルティを受ける。必ずHP-5され、追加でレベル-1、ちから-3、睡眠、混乱、目潰し、まどわしのいずれかの効果がランダムで出る。睡眠5ターン。混乱10ターン。目潰し49ターン。まどわし49ターン。 レベル1のときにレベル-1を引くと、経験値が9になる。 ぷーれのプレイする『掛軸裏の洞窟 肉無し罠巻無しエンドレス』では非常に重要なアイテムで、稼ぎの際に大量に摂取する。 食べると必ずHPを5削られるため、ギリギリまで体力を削った後にお腹を回復させる(通称粘り食い)場合は注意が必要。 2020年4月18日、ニコ生のゲームである『サイコリーディング』のお題となる。 風来のシレンは、もはやぷーれの一部と言っても過言ではないレベルでやりこんだゲームであり、回答は容易かと思われた。 しかし、ぷーれはお題に関連する「ゲーム」を「通常プレイしたことのあるゲーム」と思い込んでしまいシレンの存在を忘却。事態は困窮することとなった。その結果リスナーからは「シレンは人生」「ドラえもん シレン」などと散々なことを言われることになった。 ぷーれにとって、シレンがあまりにも身近すぎたために起こった悲劇である。 関連 稼ぎ おにぎり量産体制
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「無駄じゃ~。無駄、無駄、無駄ァァァ!」 【名前】 壷道人 【読み方】 つぼどうじん 【声】 依田英助 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【登場話】 第26話「嫌な嫌な嫌な奴」第27話「最終拳だだだッ」 【分類】 ゴーマ怪人 【器物モチーフ】 壷 【詳細】 「壺拳」の使い手となるゴーマ怪人。 全ての物理的攻撃(の衝撃)とダメージを吸収して無効化する能力を有し、頭部に乗っている小型の壺の中に相手を閉じ込める「壺拳・闇封じ」という技を使用する。。 ダイレンジャーを倒す刺客として差し向けられ、煙の中から突如現れるという演出がなされた。 亮以外の4人が修行をしている最中に出現し、大輪剣の斬撃も無効化してしまい、天風星・一文字竜巻を頭部の壺に吸い込む。 ホウオウレンジャーを上述の闇封じで壷の中に閉じ込め、修行中に再び出現した時はテンマレンジャーを閉じ込めて、シシレンジャーとキリンレンジャーも閉じ込めた。 駆け付けたリュウレンジャーと応戦するが、目潰しを受けた後に新必殺技「天火星秘技・流星閃光」で吸収し切れない程のダメージを受け敗北(その際に落ちた壷から4人は脱出した)。 その直後、巨大化爆弾によって巨大化する。 大連王と戦うが、最期は大連王の大王剣・疾風怒濤を受け爆散した。 【余談】 リュウレンジャー以外の4人を壷の中に閉じ込めた際、壷の表面にはOPの鳳凰などの絵が浮かび上がり、身体には6つの目と口の意匠が見られる。 自分の強さからダイレンジャーに対してよく「無駄だ!」と言っているが、目潰しを受けたゴーマ怪人は彼のみである。 大連王の必殺技も物理攻撃だが、先の等身大戦で弱っていた、或いは吸収しきれなかった程のダメージだった為なのか無効化できなかった。
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No. スキル名 スキルタイプ 威力 属性 状態異常 発動率 備考 015 ロイヤルガード 自技 - - 防御アップ 30% 016 キングブレード 武器 ☆☆☆ 斬撃 - 30% 021 クィーンズソード 武器 ☆☆☆☆ 斬撃 - 30% 022 ブレードストーム 武器 ☆☆☆☆ 斬撃 - 30% 031 グランドクロス 武器 ☆☆☆ 斬撃 - 30% 032 ガイアスラッシュ 技 ☆☆☆ 土 - 30% 039 ロイヤルハリケーン 武器 ☆☆☆ 斬撃 - 30% 040 スタンブレード 武器 ☆☆☆ 斬撃 武器不可 30% 057 エクスカリバー 武器 ☆☆☆ 斬撃 - 30% 058 スラッシュスプラッシュ 技 ☆☆☆ 水 - 30% 077 (土気色の)お菓子つくってきました! 言の葉 ☆☆☆☆ 土 毒 10% 078 キングダムフラッシュ 武器 ☆☆☆ 斬撃 目潰し 20% 090 フロドブレイク 技 ☆ 水 - 40% 091 ファイナルガイア 技 ☆☆☆☆ 土 - 5% 120 セイントクロス 自技 ☆ - HP回復 10% 121 グランブルー 技 ☆☆☆☆ 水 - 5% 134 は、恥ずかしいです! 言の葉 ☆☆ - マヒ 10% 135 ご、ごめんなさい! 言の葉 ☆☆ - 攻撃ダウン 10% 154 ゴッドフォール 武器 ☆☆☆ 斬撃 - 40% 155 ラストガーディアン 自技 ☆☆☆ - 超防御アップ 5% 188 エンジェルブレイカー 武器 ☆☆☆☆ 斬撃 - 5% ミスする事がある 189 ブレイブクロス 自技 - - 攻撃アップ 10% 264 ネオスタンブレード 武器 ☆☆ 斬撃 武器不可 30% 265 グランバイオレット 技 ☆☆☆ 水 毒 20% 293 これもどうぞ! 言の葉 ☆☆ - 技不可 20% 302 私はこのクラスが好きなんです 自技 ☆☆☆ - 防御アップ 30% 303 ブラッディクロス 武器 ☆☆☆☆ 斬撃 - 20% 602 アクアフォール 技 ☆☆☆☆☆ 水 ? 30% 603 グランドウェイブ 技 ☆☆☆☆☆ 土 ? 30% 902 あんまり見ないでください! 技 ☆☆☆ 土 目潰し 20% 906 本命ではありませんっ! 言の葉 水 防御ダウン %
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氷室 裕樹 読み:ひむろ ゆうき 人物 1-Dのアタマ候補。 ケンカが強いわけではないがこの学校の二年生に知り合いが多くいるらしく、それゆえに逆らう人間も少ない。 所属 紅南高校1年D組13番 超気合技 目潰し 派閥 反町派
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Core Elite Champion Core ノーマル アップグレード 名前 スケルトンSkeleton スケルタル・スピアマンSkeletal Spearman (画像) (画像) タイプ 小型短射撃 小型短射撃 ダメージ 3-5 4-6 物理防御 3(7%) 5(11%) 魔法防御 1(2%) 3(7%) ヒットポイント 18 23 イニシアチブ 20 23 移動 4 4 運 5 6 士気 0 0 特殊能力 空洞の骨アンデッド光に脆弱無感情 空洞の骨絡めとる槍アンデッド光に脆弱無感情 週成長率 9 14 コスト 85 125 パワー 4.527 6.802 空洞の骨(Hollow Bones):遠隔物理攻撃からのダメージが50%減少する 絡めとる槍(Webbing Spears):攻撃した対象とその周囲に隣接する敵の移動が2(+stats, +power)ターンの間、1減少する。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 ノーマル アップグレード 名前 グールGhoul ラベナス・グールRavenous Ghoul (画像) (画像) タイプ 小型歩行 小型歩行 ダメージ 5-7 6-8 物理防御 5(11%) 7(16%) 魔法防御 2(5%) 2(5%) ヒットポイント 23 30 イニシアチブ 30 35 移動 5 5 運 6 6 士気 0 0 特殊能力 屍肉アンデッド光に脆弱無感情 屍肉生者への怒りアンデッド光に脆弱無感情 週成長率 6 10 コスト 120 175 パワー 6.553 9.505 屍肉(Dead Flesh):被物理ダメージが20%減少する。 生者への怒り(Rage Against the Living):攻撃時に物理ダメージが30%増加し移動が2増加する。この効果は生物(Living)に対してのみ有効。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 ノーマル アップグレード 名前 ゴーストGhost スペクターSpecter (画像) (画像) タイプ 小型飛行 小型飛行 ダメージ 5-7(闇) 6-8(闇) 物理防御 3(7%) 4(9%) 魔法防御 6(14%) 7(16%) ヒットポイント 19 23 イニシアチブ 30 35 移動 6 6 運 7 7 士気 0 0 特殊能力 幽体死の封印アンデッド光に脆弱無感情精霊 霊体地底の絶叫死の封印アンデッド光に脆弱無感情精霊 週成長率 7 10 コスト 110 160 パワー 5.882 8.701 幽体(Incorporeal):このクリーチャーは障害物をすり抜けることが可能。また被物理ダメージが25%減少する。 霊体(Immaterial):このクリーチャーは障害物をすり抜けることが可能。また被物理ダメージが35%減少する。 死の封印(Death Seal):闇属性。攻撃した対象とその周囲に隣接する部隊の回復量を3ターンの間、50%減少する。この効果は生物(Living)に対してのみ有効。 地底の絶叫(Wail of the Netherworld):起動型能力。闇属性。チャージ2。対象のアンデット部隊を 2(+stats, +num) ヒットポイント回復。さらに対象の周囲の非アンデッド部隊から 2(+stats, +num) ヒットポイントを吸収し、回復に追加する。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 精霊(Spirit Form):プライム属性。戦闘開始時から行動をとるまで全属性のダメージへのレジスタンス+50%(待機と防御は「行動」とはみなされない)。 Elite ノーマル アップグレード 名前 リッチLich アークリッチArchlich (画像) (画像) タイプ 小型射撃 小型射撃 ダメージ 14-17(闇) 16-20(闇) 物理防御 10(21%) 13(26%) 魔法防御 11(23%) 13(26%) ヒットポイント 65 72 イニシアチブ 25 30 移動 4 4 運 6 7 士気 0 0 特殊能力 闇の抱擁アンデッド光に脆弱無感情 闇の抱擁生命力吸収アンデッド光に脆弱無感情 週成長率 3 5 コスト 420 525 パワー 23.017 28.644 闇の抱擁(Dark Embrace):闇属性。攻撃した対象とその周囲に隣接する部隊の闇属性ダメージへの魔法レジスタンス -10%(+stats, +power)。 生命力吸収(Drain Life):起動型能力。闇属性。チャージ1。このユニットが非アンデッド部隊へ与えたダメージの20%分、対象の味方部隊を回復する。自分自身は対象にできない。この効果は1ターン継続する。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 ノーマル アップグレード 名前 ラマスLamasu ピュートリッド・ラマスPutrid Lamasu (画像) (画像) タイプ 大型飛行 大型飛行 ダメージ 14-16 14-18 物理防御 14(28%) 16(31%) 魔法防御 14(28%) 16(31%) ヒットポイント 80 85 イニシアチブ 25 30 移動 6 7 運 7 7 士気 0 0 特殊能力 腐敗のオーラアンデッド光に脆弱無感情 伝染害獣の息アンデッド光に脆弱無感情 週成長率 5 7 コスト 350 445 パワー 19.053 24.506 腐敗のオーラ(Aura of Putrescence):闇属性。このクリーチャーはターン開始時に病いのオーラを発する。隣接するすべての部隊の最大ヒットポイントは2ターンの間、5%減少する。この効果は5回まで累積する 伝染(Contagion):闇属性。腐敗のオーラ(Aura of Putrescence)は他のユニットに伝染するようになる。感染したユニットに隣接するユニットは病いに感染する。この効果はそのユニットが感染してから3ターンの間続く。 害獣の息(Breath of Vermin):起動型能力。地属性。クールダウン3。3ターンの間、対象とその周囲に隣接する部隊の物理攻撃力(Might Power)と物理防御力(Might Defense)が 5減少する。また毎ターン、5(+stats, +num) ダメージを与える。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 ノーマル アップグレード 名前 ヴァンパイアVampire ヴァンパイア・ロードVampire Lord (画像) (画像) タイプ 小型テレポート 小型テレポート ダメージ 13-14 14-16 物理防御 16(31%) 20(37%) 魔法防御 12(25%) 15(29%) ヒットポイント 80 95 イニシアチブ 45 50 移動 4 5 運 9 9 士気 0 0 特殊能力 拍子外し吸血の抱擁アンデッド光に脆弱無感情 拍子外し吸血の掌握アンデッド光に脆弱無感情 週成長率 4 5 コスト 360 450 パワー 19.829 24.582 拍子外し(Out of Time):起動型能力。クールダウン:2。このクリーチャーが防御した場合、このクリーチャーへの最初の攻撃は自動的に失敗する。 吸血の抱擁(Vampiric Embrace):闇属性。与えたダメージの20%分回復する。この効果は生物(Living)に対してのみ有効。 吸血の掌握(Vampiric Grasp):闇属性。与えたダメージの25%分回復する。この効果は生物(Living)に対してのみ有効。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 Champion ノーマル アップグレード 名前 フェイト・スピナーFate Spinner(人形態) フェイト・ウィーバーFate Weaver(人形態) (画像) (画像) タイプ 大型歩行 大型歩行 ダメージ 49-55 53-59 物理防御 30(48%) 35(53%) 魔法防御 28(46%) 31(49%) ヒットポイント 280 300 イニシアチブ 40 45 移動 6 6 運 6 6 士気 0 0 特殊能力 デュアルフォーム破滅の凝視アンデッド光に脆弱無感情精霊 デュアルフォーム破滅の凝視崩壊のダンスアンデッド光に脆弱無感情精霊 週成長率 1 2 コスト 1695+1 2190+1 パワー 106.930 138.960 デュアルフォーム(Dual Forms):起動型能力。人またはクモの形態を変化させる。変化時には待機状態になる。 破滅の凝視(Baleful Gaze):闇属性。このクリーチャーを最初に攻撃した部隊はX(+stats, +num)ダメージ受ける。XはFate Spinnerが40、Fate Weaverが44。この能力は戦闘中に1回だけ発生する。 崩壊のダンス(Dance of Decay):起動型能力。プライム属性。チャージ1。隣接するすべての非アンデッド部隊に、それらの最大ヒットポイントの10%分ダメージを与え、それらの部隊にかかっているすべての効果を1ターン進める。このダメージは回復できない。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 精霊(Spirit Form):プライム属性。戦闘開始時から行動をとるまで全属性のダメージへのレジスタンス+50%(待機と防御は「行動」とはみなされない)。 ノーマル アップグレード 名前 フェイト・スピナーFate Spinner(クモ形態) フェイト・ウィーバーFate Weaver(クモ形態) (画像) (画像) タイプ 大型射撃 大型射撃 ダメージ 54-59(闇) 57-60(闇) 物理防御 22(39%) 25(43%) 魔法防御 22(39%) 24(42%) ヒットポイント 280 300 イニシアチブ 45 45 移動 5 5 運 6 6 士気 0 0 特殊能力 デュアルフォーム毒の接触アンデッド光に脆弱無感情精霊 デュアルフォーム毒の接触凍える糸アンデッド光に脆弱無感情精霊 週成長率 1 2 コスト 1695+1 2190+1 パワー 106.930 138.960 デュアルフォーム(Dual Forms):起動型能力。人またはクモの形態を変化させる。変化時には待機状態になる。 毒の接触(Venomous Touch):地属性。接近戦で、このクリーチャーに攻撃した、もしくは攻撃されたクリーチャーは3ターンの間、毒をうけ、X(+stats, +num)ダメージ受ける。XはFate Spinnerが13、Fate Weaverが14。 凍える糸(Freezing Web):起動型能力。プライム属性。チャージ1。このクリーチャーに隣接する敵部隊は1(+stats, +power)ターンの間行動できない。 アンデッド(Undead):士気は常に0。水属性ダメージへのレジスタンス+20%。毒、病気、目潰し、精神への魔法が無効。 光に脆弱(Vulnerability to Light):光魔法からのダメージは20%増加する。光属性の回復魔法からダメージを受ける。 無感情(Emotionless):士気に影響する効果が無効。 精霊(Spirit Form):プライム属性。戦闘開始時から行動をとるまで全属性のダメージへのレジスタンス+50%(待機と防御は「行動」とはみなされない)。
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敵キャラクター開発部 虫系 既存キャラの派生 は行 ビーストウォリアー 投稿者 ちびヨっしー大好きさん 属性 むし/かくとう 技・能力・道具 あばれる 説明 アントウォリアーがパワーアップしたヤツ。超巨大 で野獣ボ○・サップのごとくいつも暴れまわってい て、とても危険。彼の落ち着いた姿をだれも見たこ とがない。5回踏めばカエルコイン50枚ももらえ るが踏むのは至難の技である。 プリンスアント 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 むし/ニードル 技・能力・道具 急所突き 目潰し 連続突き 気迫アップ 噛み付き 説明 透き通る羽を生やしたスマートな体格のアントウォー リアーの王子。あのキング・ザ・アントの若かりし 頃の姿だけあってか、性格は少々気性が荒い。しか し、動作は機敏でレイピアの腕前も一流で、王子の 名に恥じない実力を誇る。レイピアを用いた技とし て『急所突き』、『目潰し』、『連続突き』等の技 を使うほか、『気迫アップ』、『噛み付き』と言っ たアントウォーリアーの技も使う。 プリンセスアント 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 むし 技・能力・道具 ロッド 説明 透き通る羽を生やした少々大柄なアントウォーリアー の王女。クィーンズ・アントの若かりし頃の姿だが、 この時点ではまだ自由に動ける。性格こそプリンス アントに比べるとおとなしめだが、怒らせるとプリ ンスアント以上の力を発揮する事もあるらしい。技 自体はロッドで叩く事ぐらいだが、怒らせる前と後 ではステータスが大幅に変わるので油断しない方が いい。 ボス8ビート 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 むし/ボス/風/飛行 技・能力・道具 針 説明 つい最近、とある8ビートの巣の最深部で発見され た8ビートの女王。外見こそでかいだけの8ビート だが、某蜂形メカもビックリな勢いで針の弾幕を張っ て来る。弾除けの快感を知らない人にとってはバラ ンスブレーカーも同然だろう。
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恋人の光玉入手とあるが、そのイベントを起こした時点でのパーティの称号によって変化する。 -- (マサ) 2009-09-19 18 42 12 光の洞窟は目潰しされるので目薬携帯を推奨 -- (名無しさん) 2009-09-22 23 57 14