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名前 価格 耐久 ダメージ 範囲 備考 解放階層 クナイ 5鉄貨 なし(喪失はある) 1d6+2 +1 最も軽くかさばらない武器。 1st トビクナイ 8鉄貨 なし(喪失はある) 1d8+2 +2 クナイより飛距離が伸びた。 1st 千本通し 1銅貨 なし(喪失はある) 1d20+Death2% +2 達人ならば的確にツボを突き、即死に至らしめる 3rd 手裏剣 2銅貨 なし(喪失はある) 4d4 +2 ニンジャ!スリケン!アイエエエエエエ! 5th 風魔手裏剣 5銅貨 なし(喪失はある) 4d6+WindLV.1 +3 風の魔法を付与されたスリケン 6th 火車剣 1銀貨 なし(喪失はある) 4d6+Lava(1R) +2 投げた箇所がアーチーチーアーチーwwwwwww 8th 吹き矢 2銀貨 なし(喪失はある) 3d3+PoisonLV.1 +2 これ使うときは行動が最速になる(なおDEX順) 8th 捕火方 5銀貨 なし(喪失はある) 4d10 Line ヒャッハー!!汚物は消毒だぜぇ~!! 8th バグナウ 5銀貨 なし(喪失はある) Punch1d3→4d3 Touch 掌に隠す暗殺武器。まとも 8th 目潰し 8銀貨 なし(喪失はある) Blind(3T) Touch 塩と唐辛子と酢を混ぜて作り出した目潰し。エグイ 10th 焙烙玉 5銀貨 1 8d6 Line 焙烙火矢の弾。花火に近い何か。暗器とはいったい 10th 焙烙火矢 2金貨 なし(喪失はある) None None 携帯可能な花火バズーカ。暗器とは(ry 10th ハラディー 3金貨 なし(喪失はある) 4d8+Death5% Around9 低確率で首を跳ね飛ばしてくれる。 15th ハンドスピナー 6金貨 なし(喪失はある) 1d64 ALL フロアを一周するネタ武器 25th ジャックポット・ナイブス 1白金貨 5金貨 なし 1d4*1d12 Line 投げてる途中で1d12本に分裂する。 何を言ってるかわからねーと思うがそういうことだ 40th Death 即死 WindLV.1 消費MP/2分のダメージに上乗せ Lava その場所を溶岩地帯にする PoisonLV.1 消費MP分の毒付与 Punch パンチの威力 Blind 命中と回避四分の一 Touch 至近 Line 一列 Around9 周囲9マス ALL 全域 None 攻撃能力なし
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烈光の魔眼 [解説] 瞳から強烈に眩い光を発する魔眼。その光量は光の一切入らない完全な暗闇を真昼並みに照らし出すほどだ。 当然ながら直視出来ないくらい眩しい。 光量の調節は出来ないようだ。 発する光は純然たる自然光で、魔眼にエーテルを流している間はずっと光っている。 暗闇を照らしたり相手の目潰しに使ったり出来る。 ちなみに自分は眩しくない。
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DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。墨攻撃。 相手の目にスミを吹き付け、目潰しを行う技。 5~8ターンの間、対象の通常攻撃及び同様の性質を持つ特技の命中率を低下させる。 成功率は対象のマヌーサ系耐性の影響を受ける。 使用者は【ニードルオクト】のみで、この種族の固有技となっている。 効果自体は【まぶしいひかり】や【せんこう弾】と全く同じだが、 スミを吐くというタコのモンスターらしい技となっている。
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レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル1 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 ペザントPeasant コンスクリプトConscript ブルートBrute タイプ 小型歩行 小型歩行 小型歩行 攻撃力 1 1 2 防御力 1 1 1 ダメージ 1-1 1-2 1-2 ヒットポイント 3 6 6 スピード 4 4 4 イニシアチブ 8 8 8 射撃回数/マナ 特殊能力 納税 納税バッシュ 納税猛襲 週成長率 22 22 22 コスト 15 25 25 パワー/経験値 41/4 72/8 72/8 納税(Taxpayer):黄金を産出する。1体につき黄金1/日。 バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない(ATB値が0になる)。 猛襲(Assault):敵の反撃前に追加の打撃を与えるチャンスをもつ。 レベル2 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 アーチャーArcher マークスマンMarksman クロスボウマンCrossbowman タイプ 小型射撃 小型射撃 小型射撃 攻撃力 4 4 5 防御力 3 4 4 ダメージ 2-4 2-8 2-8 ヒットポイント 7 10 10 スピード 4 4 4 イニシアチブ 9 8 8 射撃回数/マナ 10/- 12/- 10/- 特殊能力 射撃散射 射撃精密射撃 射撃長距離射撃 週成長率 12 12 12 コスト 50 80 80 パワー/経験値 140/12 199/19 203/20 射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。 散射(Scatter Shot):起動型能力。範囲射撃を行うことができる。3x3の範囲にいる全ての部隊にダメージを与える。ダメージ量は通常射撃時の半分。 精密射撃(Precise Shot):ターゲットが3マス以内にいる場合、射撃時にターゲットの防御力は0になる。 長距離射撃(No Range Penalty):射撃ダメージに長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がない。 レベル3 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 フットマンFootman スクワイアSquire ヴィンディケーターVindicator タイプ 小型歩行 小型歩行 小型歩行 攻撃力 4 5 8 防御力 8 9 8 ダメージ 2-4 2-5 2-5 ヒットポイント 16 26 26 スピード 4 4 4 イニシアチブ 8 8 8 射撃回数/マナ 特殊能力 大型盾バッシュ激怒 大型盾バッシュ激怒仲間を盾で防御 大型盾叩き切り激怒 週成長率 10 10 コスト 85 130 パワー/経験値 201/17 287/28 299/29 大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。 激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。 仲間を盾で防御(Shield Allies):周囲のマスにいる味方部隊は非魔法射撃からのダメージが50%減少する。 叩き切り(Cleave):攻撃時に相手を最低1体以上倒した場合、追加の攻撃を行う。 レベル4 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 グリフォンGriffin インペリアル・グリフォンImperial Griffin バトル・グリフォンBattle Griffin タイプ 大型飛行 大型飛行 大型飛行 攻撃力 7 9 7 防御力 5 8 12 ダメージ 5-10 5-15 6-12 ヒットポイント 30 35 52 スピード 7 7 7 イニシアチブ 15 15 10 射撃回数/マナ 特殊能力 飛行大型クリーチャー無限反撃目潰しへの耐性 飛行大型クリーチャー無限反撃目潰しへの耐性バトルダイブ 飛行大型クリーチャー無限反撃目潰しへの耐性ラッシュダイブ戦いの狂乱 週成長率 5 5 5 コスト 250 370 370 パワー/経験値 524/38 716/58 697/58 無限反撃(Unlimited Retaliation):反撃無効化持ち以外の敵からの攻撃に対して常に反撃する。 目潰しへの耐性(Immunity to Blind):目潰しを無効化。 バトルダイブ(Battle Dive):起動型能力。1ターンを消費して、戦場の選択したマスに対して急降下攻撃を行う。空中に飛んだ後、1ターン後にそのマスにいる部隊(敵味方問わない)に2倍のダメージを与える。Imperial Griffinは急降下攻撃後に戦場のランダムな位置に着地する。 ラッシュダイブ(Rush Dive):起動型能力。戦闘中に1回、戦場の選択したライン上の全ての敵クリーチャーに対して攻撃を行う。この能力は部隊に最低5体以上いる必要がある。空中に飛んだ後、1ターン後にそのラインにいるすべての敵部隊に通常の75%ダメージを与える。 戦いの狂乱(Battle Frenzy):反撃は前回の反撃ダメージを1.5倍したダメージを与える。このクリーチャーが行動するとこれはリセットされる。 レベル5 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 プリーストPriest インクイジターInquisitor ゼロットZealot タイプ 小型射撃 小型射撃 小型射撃 攻撃力 12 16 20 防御力 12 16 14 ダメージ 9-12 9-12 9-12 ヒットポイント 54 80 80 スピード 5 5 5 イニシアチブ 10 10 10 射撃回数/マナ 7/- 7/12 7/15 特殊能力 射撃接近戦 射撃接近戦キャスター 射撃接近戦キャスター浄化 週成長率 3 3 3 コスト 600 850 850 パワー/経験値 1086/70 1487/100 1523/100 接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。 キャスター(Caster):呪文の使い手。Inquisitorは12マナを持ち、Haste(上級)、Divine Strength(上級)、Endurance(上級)を詠唱可能。 Zealotは15マナを持ち、Cleansing(上級)、Righteous Might(達人)を詠唱可能。 浄化(Purge):攻撃時に敵にかけられているプラスの効果を消すチャンスをもつ。 レベル6 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 キャバリアCavalier パラディンPaladin チャンピオンChampion タイプ 大型歩行 大型歩行 大型歩行 攻撃力 23 24 24 防御力 21 24 20 ダメージ 20-30 20-30 20-35 ヒットポイント 90 100 100 スピード 7 8 8 イニシアチブ 11 12 12 射撃回数/マナ 特殊能力 大型クリーチャー突進 大型クリーチャー突進レイハンドフレンジーへの耐性 大型クリーチャー突進チャンピオンチャージ 週成長率 2 2 2 コスト 1300 1700 1700 パワー/経験値 2185/115 2520/160 2520/160 突進(Jousting):攻撃時に移動した1マスごとに5%ダメージが上昇する。(5マス移動して攻撃するとダメージが25%増加) レイハンド(Lay Hands):起動型能力。1体のクリーチャーを完全に回復し、その部隊にかけられているマイナスの効果を全て消去する。その部隊のそばまで移動できないときはレイハンドは使用できない。 フレンジーへの耐性(Immunity to Frenzy):フレンジー(Frenzy)の呪文を無効化。 チャンピオンチャージ(Champion Charge):攻撃時に2マス以上移動した場合、対象のすぐ後ろの部隊に対しても半分のダメージを与える。 レベル7 ノーマル アップグレード アップグレード 名前 エンジェルAngel アークエンジェルArchangel セラフSeraph タイプ 大型飛行 大型飛行 大型飛行 攻撃力 27 31 35 防御力 27 31 25 ダメージ 45-45 50-50 25-75 ヒットポイント 180 220 220 スピード 6 8 8 イニシアチブ 11 11 11 射撃回数/マナ -/14 特殊能力 飛行大型クリーチャー 飛行大型クリーチャー蘇生 飛行大型クリーチャーキャスター 週成長率 1 1 1 コスト 2800+水晶1 3500+水晶2 3500+水晶2 パワー/経験値 4866/212 6153/332 6003/322 蘇生(Resurrect Allies):起動型能力。戦闘中に1回だけ、ターゲットの味方部隊を蘇生できる。蘇生するヒットポイント量はArchangelの部隊数による。 キャスター(Caster):呪文の使い手。Seraphは14マナを持ち、Divine Vengeance(初級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2065.html
実際に読む(リンク) 概要 ハ○祭りだよ!モララ商店! レシピ追加 無 登場キャラ 登場 キリング タカラ 元ネタ解説 388 ホモ漫画「くそみそテクニック」の おなじみのパロディ 392 「うお!まぶしっ」 作画崩壊アニメ「MUSASHI -GUN道-」の主人公:ムサシが 全く眩しくないシーンで呟いたセリフより 太陽拳 は漫画「ドラゴンボール」に登場するハゲ:クリリンが主に使った目潰し技より
https://w.atwiki.jp/saga2god/pages/131.html
「真実の瞳」を手に入れていないと入っても何も見えない。 「真実の瞳」を持っていればダンジョンが見えるようになる。 プテラノドンの「目潰し」、メドゥーサの「石化睨み」に備え金の針や目薬もあると良い。 中には巨人の小手、サンダーの書、怨みの剣、ライトサーベルなど様々なアイテムがあるので装備してもよし、売ってもよし。 最深部で秘宝を3個入手。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1067.html
概要 ピカチュウ…もとい、Ⅶなどに登場する、黄色いハリネズミのようなモンスター。 下位種に【はりせんもぐら】、上位種に【プラズママウス】がいる。 DQⅦ 神木の根っこや過去リートルード周辺などに出現するが、それに先立ってダーマの【ガルシア】のお供として登場する。 サンダーとはいうものの、まぶしい光を使って目くらましをするくらいである。 ただ、素早いのでガルシア戦ではそれなりに苦労するかもしれない。 落とすアイテムはとんがりぼうし、もしくは【サンダーラットの心】。 心ドロップ率は1/16と、比較的よく落とす。 【プラチナキング(職業)】や【ギガミュータント(職業)】に転職するのに必要なので、是非いただこう。 職業についての詳細は【サンダーラット(職業)】を参照。 トルネコ3 遺跡の大空洞 北や邪悪な風穴、異世界の迷宮などに出現する。 Ⅶとは打って変わって、【おおめだま】と同じくポポロの天敵に。 はりせんもぐらの「ダメージや爆発を2ダメージに固定」という特徴に加え、まぶしい光を放ってくる。 操作キャラは視界が狭まるだけ(異世界深層ではそれなりに危険)だが、仲間モンスターは目潰し状態に陥ってしまう。 有効範囲は部屋全体。一斉に同士討ちが始まる。 開幕部屋にこいつがいたら、逃げるか、最初の一手で行動を封じること。 仲間に加えるにはゴールドクロウだとLv79以上、クロウアンドレアだとLv41以上でないと絶対に仲間にならない。 成長タイプは防御力しか伸びない【守備・特殊】で、Lv9までしか上がらない。 自身の特殊能力によって守備力の数値は全くの無意味になっており、実質的にステータスはレベルアップでは全く伸びないに等しいが、 持っている特殊能力自体が強力なため、HPと攻撃力をドーピングをしてやると恐ろしく強くなる。 なお、仲間にして話しかけると女の子口調。デフォルトネームがサンドラだからだろうか。 闘技場でもこれ1匹いるだけで番狂わせが起きやすく、二百倍のスライムが勝ち残ったりすることもある。 少年ヤンガス プレイヤー自身が目潰し状態に陥ってしまうので、特に大部屋モンスターハウスだと危険な存在である。 ただ、仲間の同士討ちはないので、幾分ラクではある。
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名称 「ストライカーⅡ」 作成者 キャルル•アンダーソン 使用者 アムレト 区分 特殊武装、片手剣、槍 効果 「磁力」、「蒸気噴出」 必要技能 剣術、槍術、整備術Ⅳ、修理術Ⅳ 設定 キャルル•アンダーソンが作った試作武器、蒸気の噴出機構が取り付けられた直剣と長槍、目潰しと高温の蒸気による攻撃が可能だが当然駆動させる為の燃料が必要。また希少な磁石を使っていて片方が離れた際に引き寄せることが出来る、余談であるが名称の「Ⅱ」は別に二号機というわけではなく剣と槍のセットという意味である。
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/459.html
名前:OD スタンド:『オデッセイ』 偉大なる歴史:『午後の死』 遍歴:日本人。『オーディー』と読む。なぜこんな名前なのか、確か深い理由があったはずだが、PLが『忘れた』。 『エデンの園』に所属。所属と同時に、『市業』の探索の命を受ける。 その後、さまざまな戦いを経て後・・・部屋にぶちまけた血液の目潰しにより『自爆』。全身を銃弾で貫かれ『死亡』。
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06/05/15(月)01 47 26 No.4447561 なんか魔法少女設定が多いので便乗して一つ ■設定■ 魔法少女ドスコイ☆ミカ 普段はごく普通の相撲好きの小学生、幕の内美佳 しかし「マジカル☆ごっつぁん化粧回し」の掛け声と共に マジカル肉襦袢(にくじゅばん)を纏う事により魔法少女ドスコイ☆ミカに変身する 変身と同時に周囲に土俵フィールドが張られるからどんな激闘でも安心だ 戦闘前に撒くマジカル塩は大地を清めイザと言う時には目潰しにもなる 必殺技は勿論48手 ちなみに☆印は白星を表している