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http //www.nicovideo.jp/watch/sm19538220 【曲名】 ドンラップ 【アーティスト】 青ドン・赤ドン 【歌詞】 http //www.kget.jp/lyric/184651/ 【作詞】 親方 【作曲】 親方 【編曲】 【作品】 ドンちゃん祭 【メディア】 パチスロ 【テーマ】 BGM 【初出】 2012年 【備考】 パチスロ「HANABI」シリーズの2012年最新機『ドンちゃん祭』に使用されている軽快な和テイストのナンバー。CD『ドンちゃんシリーズ うたべすと』に収録。中の人が気になるな~。
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チャージについて 侵入者の移動距離 ロック系いろいろ摩擦係数 押した・飛ばした時の勢い・距離 磁力の範囲 アイアンボール、スエゾーの反射回数 スエゾーについて 油のタル、巨大岩石について アロースリット系トラップの軌道補正 ファイアーボールの奇妙な軌道仕掛け編 トラップ編 マグネット系トラップの優先順位 マジックバブルについて コアヒット判定まとめアロースリット系 その他確定状況 複数攻撃なのにコンボにならないトラップ カタストロフボムの効果範囲 高低差を含む地震の効果 チャージについて チャージにかかる時間は処理落ちの影響を受けることで増減する 具体的には、部屋を見渡せる視界にあると増加、逆に壁の方を向いていると減少 最も減少率が高くなるのは、マップの外側にある部屋で外側に面した壁の方を向くこと この場合、データ以下の時間でチャージが完了する(チャージを秒数として換算した場合) 侵入者の移動距離 カビン 3.5ブロック水路では2ブロック アブラカビン 3.5ブロック水路では2ブロック ヨウガンカビン 5.5ブロック水路では3ブロック アルデバラン 9.5ブロック水路では6ブロック アタックウォール 4.5ブロック高低差により3~6ブロック スパイクウォール 2.5ブロック地形により1~1.5ブロック スプリングフロア 3.5ブロック高低差により3~6ブロック スマッシュフロア 7.5ブロック高低差により6~10ブロック イビルアッパー 天井の高さにより1~3ブロック 番外 コールドアロー 拘束が解ける際に0.5ブロック前進 マグネット パワーマグネット ロック系いろいろ 摩擦係数 メガロック 標準 スパイクロック ボルトロック アイアンボール 低め フレアロック 通常は標準侵入者に当てるとアイアンボールと同等になる スエゾー 最も低いまた、どんなに減速しても等速で転がり続ける 油のタル アイアンボールより低め 巨大岩石 標準 押した・飛ばした時の勢い・距離 プレスウォール 若干弱い アタックウォール プレスウォールより強い スパイクウォール アタックウォールよりほんの少し強い イビルキック 並外れて強い高所からだとファイアーボールと同じ軌道をたどり、跳ね返って戻ってくる時は地上を転がる スプリングフロア 3ブロック高低差により4ブロック スマッシュフロア 磁力の範囲 床マグネット系 半径5ブロック 壁マグネット系 下図の◆の範囲□□◆◆◆◆◆□□□◆◆◆◆◆◆◆□◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■■■■マ■■■■ アイアンボール、スエゾーの反射回数 20回。21回目に何かにぶつかるとその位置で消滅 ウォール系で転がすと複数ヒットする場合があり、その分反射回数も減る スエゾーについて 基本性能はアイアンボールと同じ。壁で跳ね返り、磁力にも引かれる ただし、倒れる柱や火薬箱に当てても跳ね返るため、これらの起動は不可能 そのかわりなのか何なのか、摩擦がかからず等速で転がり続ける特性を持つ 油のタル、巨大岩石について ロック系と同じくウォール・フロアで飛ばしたり勢いをつけたりできる ただし、油のタルは他と違い、止まった時点で壊れてしまう。坂の頂点でもアウト 例外として、平地と坂の境(?)で止まった場合に限り、しばらく痙攣した後戻ってくる アロースリット系トラップの軌道補正 アロースリット 射線上の3~9ブロックまで左右1ブロック ファイアーアロー レーザーアロー トリプルアロー チェインニードル コールドアロー ローリングボム 軌道補正なし ファイアーボール バズソー 射線上に限り軌道補正あり 設置位置に近い者を優先的に狙うが、たまにミレニアを狙う場合がある 高低差への補正はローリングボム、ファイアーボール、バズソー以外あり ただし、段差や手すりに阻まれ当たらない場面もあるので注意 ファイアーボールの奇妙な軌道 仕掛け編 西の森の館 エントランス 倒れる柱・南 壁際 右に1ブロックずれて飛んでいく 正面 目の前に落ちる 倒れる柱・北 壁際 左に1ブロックずれて飛んでいく 拷問部屋 電気イス 北側 少しずれるが正面に飛んでいく 東側 目の前に落ちる 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 回転ノコギリ 東側 貫通して飛んでいく 西側 回転ノコギリの位置に落ちる 南側 少しずれるが正面に飛んでいく 北側 目の前に落ちる 祭壇の部屋 壁のヤリ 正面 目の前に落ちる 側面 少しずれるが正面に飛んでいく 王宮 エントランス 倒れる柱 正面 目の前に落ちる 壁際 右に1ブロックずれて飛んでいく 南側 右に1ブロックずれた目の前に落ちる 控えの間 倒れる柱 壁際 左に1ブロックずれて飛んでいく 正面 右に1ブロックずれた目の前に落ちる 拷問部屋 回転ノコギリ 東側 目の前に落ちる 西側 少しずれるが正面に飛んでいく 南側 貫通して飛んでいく 北側 同じ位置に重なって落ちる 電気イス 南側 貫通して飛んでいく 北側 電気イスの目の前に落ちる 王の間 床のヤリ 東側 右に1ブロックずれて飛んでいく 西側 目の前に落ちる 南側 北側 祭壇の部屋 床のヤリ 東側 目の前に落ちる 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 北側 上を越えて正面に飛んでいく 西側裏口 床のヤリ 東側 右に1ブロックずれて飛んでいく 西側 目の前に落ちる 南側 ずれて東側に落ちる 北側 目の前に落ちる 東側裏口 床のヤリ 東側 ずれて北側に落ちる 西側 目の前に落ちる 南側 ずれて東側に落ちる 北側 目の前に落ちる 地下遺跡 闘技場 床のヤリ 西側 左に1ブロックずれて飛んでいく 南側 目の前に落ちる 北側 目の前に落ちる 拷問部屋 鉄の処女 正面 同じ位置に落ちる 鍾乳洞 床のヤリ 東側 目の前に落ちる 南側 右に1ブロックずれて飛んでいく 北側 左に1ブロックずれて飛んでいく 砂岩の部屋 電撃壁 正面 左に1ブロックずれて落ちるスプリングフロアを電撃壁に向けて起動しておけば普通に落ちる 祭壇の部屋 避雷針 全方向 貫通して飛んでいき同じ位置に落ちる トラップ編 平地から平地に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 少しずれるが正面に飛んでいく 側面 背面 左に1ブロックずれて飛んでいく 平地から坂に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 目の前に落ちる 側面 設置位置に重なって落ちる 背面 目の前に落ちる 坂から平地に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 上に向かった後、天井に沿って飛び落ちる 側面 斜め上に向かって飛び、壁を上って天井についた後落ちる 背面 設置位置に重なって落ちる 坂→平地と飛んだ後、坂に設置したスプリングフロアに当てた場合 正面 目の前に落ちる 側面 背面 貫通して飛んでいく マグネット系トラップの優先順位 侵入者、ロック系ともに床>壁。種類による例外はなし ただし、ロック系に限り距離が近い方にも流れる マジックバブルについて マジックバブル中は、一部のトラップが当たらなくなる。以下はそれをまとめたもの カビン系 マジックバブルに阻まれるため必ず当たらない アロースリット系 ローリングボム、ファイアーボールのみ状況を問わず当てられる他は距離や位置によって弾かれたり当たったりする。大抵は弾かれるまた、レーザーアローに限り必ずマジックバブルを解除してしまう コアヒット判定まとめ カビン系 設置範囲内で止まっている場合に限り補正が働く ウォール系 根元の中心を当てるヘブンズフロアの落下を狙うのが妥当 ローリングボム ブロックの中心で爆発した時 ファイアーボール 高所から撃ち、壁際の相手に真上から落とすように当てる逆に、侵入者を飛ばして壁際のファイアーボールに当ててもよい フック 範囲内のブロックの中心 ペンデュラム 範囲内のブロックの中心で鎖のつながった部分を当てる ギロチン 設置範囲2ブロックの中心 倒れる柱 西の森の館のものは先端ギリギリ(否ブロックの中心)南のものに限り、根元から3ブロック目の中心もOK王宮のものはどちらもコアヒット判定なし 巨大岩石 設置範囲4ブロックの中心 鉄の処女 壁際以外でスマッシュフロアを使うか南側からアタックウォールで押し込む 落とし穴 這い上がり中のところをバズソーで押す その他 設置ブロックの中心 判定なし 壁マグネット系イビルキック電撃壁のヤリ電撃壁避雷針 多分無理 火薬箱油タル(爆破) アロースリット系 現在判明している確定位置。撃つ方向は基本的に問わないが、 ファイアーボールとバズソーに限り、軌道補正がないため射出角限定 他には、侵入者の起き上がりを狙うことでコアヒットとなる時がある 西の森の館エントランスの北の柱が立っている東西ライン壁から2ブロック以内の位置や階段上は不可 横向きの場合、壁から3ブロック以上離れると不可 ファイアーボール、バズソーは微妙に南側 エントランス段上の暖炉の炎があるラインとその南のラインの境界直線距離で撃たないとずれてしまう 倉庫の南から2段目の東西ライン南側 その他確定状況 一部を除く天井・床トラップ、ローリングボム 西の森の館・拷問部屋の階段下からスプリングフロア→アタックウォール→カビン→回転ノコギリとつないだ後の位置。タイミングさえ合えばペンデュラムも可 全ての天井・床トラップ 直線でスプリングフロア→バズソーとつないだ後の位置 全てのトラップ ヘブンズフロアをコアヒットさせ、二段目が当たる前に解除し別のトラップを設置するこの方法であれば、コアヒット判定のないトラップもコアヒットさせられる 倒れる柱 トラップをコアヒットさせた直後(ダメージ表示直後)に当てるこの方法であれば、コアヒット判定のない王宮の柱でもコアヒットさせられる ギロチン(王宮・階段の部屋) 油のタルの軸で東にスプリングフロア→壁際で巨大岩石→カビン(割れるまで歩かせる)→アタックウォールとつなぐ 複数攻撃なのにコンボにならないトラップ ヒートブレス トリプルアロー チェインニードル 以上3種は複数回ヒットはするものの、それ単体ではコンボにならない ヒートブレスはそういう仕様になっている、他二種はくらいモーションこそアロースリットと同じだが、 そのコンボ判定は当たった瞬間にしかないらしい。そのため、次弾が当たる前に切れてしまうようだ なお、ベアトラップなどでの拘束中ならどれもコンボとしてつながる。Arkは稼げないが カタストロフボムの効果範囲 周囲10ブロック。ただし、トラップ起動効果は周囲9ブロックまで また、トラップの効果は部屋内にとどまらないため、廊下や壁を隔てた部屋まで地震は届く この時、別の部屋にいた侵入者にヒットしているとダブルヒットが成立したりする ただし、部屋を隔てた地震によってトラップや仕掛けが起動することはない 高低差を含む地震の効果 階段1ブロックでも高いところにいれば回避できる 逆の場合は、どれだけ低くても回避できない また、クラッシャーの地震は高所にいても回避できない
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【曲名】 航海科 航海ラップ 【アーティスト】 航海科一同 (CV 五月ちさと, 大地葉, 宮島えみ, 山下七海, 小林ゆう) 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 ハイスクール・フリート 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 劇中歌 【初出】 2016年 【備考】 第8話「赤道祭でハッピー!」で航海科の5名により披露された、各自の「後悔」をお尋ねしていくスタイルの「航海」と「後悔」をかけたラップ。2番目に振られてラップで返したのは主計科の伊良子美甘(CV 麻倉もも)。
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【曲名】 ラップウィメン 【アーティスト】 ラップウィメン 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 米政美 【編曲】 米政美 【作品】 リズム天国 【メディア】 GBA用音楽ゲーム 【テーマ】 ステージ曲 【初出】 2006年 【備考】 パクリじゃないよ小悪魔キャラだよ。「ラップメン」同様おやつについてのガールズラップ。
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【曲名】 もっそれラップ 【アーティスト】 青森 (CV 千葉一伸) 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 あほもシリーズ「もっそれ」 【メディア】 BLドラマCD 【テーマ】 劇中歌 【初出】 2006年 【備考】 第4話「金網デスマッチ」の中で、今にも飛び降り寸前の青年・青森が自分の殻に閉じ籠りながら呟く被虐のラップ。約15分のドラマパート中に4回ラップがあります。何故ラップかは不明。んで意外に芸が細かい。
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※動画は後年の『ゴジラ・サウンドトラック・パーフェクトコレクションBOX4』(2006年)収録の「正調ゴジラップ(ambient mix)」 【曲名】 正調ゴジラップ 【アーティスト】 氏神一番, サブロー, 制服向上委員会 【歌詞】 【作詞】 犬山犬子 【作曲】 伊福部昭 【編曲】 角田英之 【作品】 冒険!ゴジランド 【メディア】 KIDS向けバラエティ番組 【テーマ】 イメージソング 【初出】 1992年 【備考】 これラップか?とは思いますが、有名な「ゴジラのテーマ」にそれっぽい歌詞をのせたコミックソング。作詞が声優の犬山犬子だったり、別ver.でラサール石井があったり。
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天井トラップ 壁トラップ 床トラップ 隠しトラップ その他 天井トラップ 名前 Chg Dmg 掛け率 開発費 開発条件 備考 メガロック 9 70 1.0 ― ― 当たると消滅 スパイクロック 75 1800 メガロック 貫通 アイアンボール 10 80 3600 スパイクロックタライ 2ブロック弾き飛ばす+反射20回当たると消滅し磁力に引かれる フレアロック 90 6300 アイアンボールヒートブレス 貫通+人間のみ着火 ボルトロック 11 100 7000 アイアンボールジャッジメント 貫通+帯電磁力に引かれる スローガス 5 0 1.6 ― ― 約7秒間噴射スロー(約9秒) コンフューズガス 6 600 スローガス 約7秒間噴射混乱(3ブロック移動) カースドガス 4 1200 コンフューズガス 約7秒間噴射スロー+防御力低下(約9秒) バーサークガス 1.8 1700 カースドガス 約7秒間噴射怒り+毒(約7秒) ヒートブレス 5 1 0.2 4000 バーサークガスヨウガンカビン 約7秒間噴射 単発で連続ヒットミレニアだとダメージ2倍 カビン 2 0 1.8 400 スローガス 3ブロック移動 アブラカビン 1400 カビン 3ブロック移動+油まみれ床に落ちると油だまりとなる ヨウガンカビン 3 55 2.0 2400 アブラカビン 5ブロック移動 タライ 2 10 1.8 600 カビン 怒り(約10秒) オオタライ 20 2.0 1200 タライ 怒り(約18秒) 壁トラップ 名前 Chg Dmg 掛け率 開発費 開発条件 備考 プレスウォール 4 5 1.3 ― ― 2ブロック押し出す アタックウォール 6 10 1200 プレスウォール 4ブロック弾き飛ばす スパイクウォール 5 35 2400 アタックウォールスパイクロック 3ブロック押し出す アロースリット 3 1.0 ― ― ― ファイアーアロー 4 40 1000 アロースリット 着火 トリプルアロー 5 26 0.6 2600 ファイアーアロー 3本射出 ローリングボム 6 70 1.0 2200 当たると周囲1ブロックに爆風3ブロック吹き飛ばす+着火 チェインニードル 7 23 0.7 3800 トリプルアロー 5本射出 ファイアーボール 5 65 1.0 4000 ローリングボムブラストボム 着火 5ブロック飛ぶか坂を上ると軌道が床沿いになる止まった位置に地獄の炎を残す コールドアロー 4 32 1.2 トリプルアローコールドクロー 拘束9秒 バズソー 7 45 1.0 4600 スパイクウォールチェインニードル 床沿いに飛び人間を押していく レーザーアロー 8 85 4800 コールドアローバズソー 貫通+帯電スパークロッド系と放電すると相殺される マグネット 0 900 プレスウォール 射程2ブロック+磁力4秒 パワーマグネット 10 2400 マグネット 射程5ブロック+磁力8秒 エレキマグネット 50 3800 パワーマグネットサンダーボルト 射程4ブロック+磁力5秒+帯電水路で通電はしない 床トラップ 名前 Chg Dmg 掛け率 開発費 開発条件 備考 スモールボム 3 35 1.0 ― ― 2ブロック吹き飛ばす+着火 フラッシュボム 4 0 1.5 800 スモールボム 周囲1ブロックに閃光盲目 or まれに着火 マイン 5 40 1.0 1200 起動から約5秒間自動起動進行方向に2ブロック吹き飛ばす+着火 ブラストボム 7 50 2400 フラッシュボムマイン 周囲1ブロックに爆炎3ブロック吹き飛ばす+着火 クエイクボム 5 0 1.5 3400 ブラストボムスプリングフロア 周囲2ブロックに地震3秒範囲内のトラップ・仕掛け起動約25%の確率でダウン カタストロフボム 8 1.7 4300 クエイクボムスマッシュフロア 周囲10ブロックに地震5秒周囲9ブロックまでのトラップ・仕掛け起動約25%の確率でダウン ヘルファイアー 11 85 1.0 4800 ファイアーボールカタストロフボム 周囲1ブロックにおよぶ巨大な火柱5ブロック吹き飛ばす+着火 ベアトラップ 4 15 1.4 ― ― 拘束8秒 ヘビークロー 5 25 1000 ベアトラップ 拘束9秒 コールドクロー 2000 ヘビークローコンフューズガス 拘束11秒 リフトフロア 4 1.3 1900 マグネットアタックウォール 天井まで押し上げる ヘブンズフロア 6 30 3600 リフトフロア 2段ヒット スプリングフロア 15 2900 マイン 指定方向に4ブロック弾き飛ばす スマッシュフロア 25 4100 スプリングフロア 指定方向に8ブロック弾き飛ばす スパークロッド 45 1.0 1900 フラッシュボム 帯電トラップ・仕掛けと放電レーザーアローと放電すると相殺される サンダーボルト 7 65 4100 スパークロッド ジャッジメント 9 85 5300 エレキマグネットヘブンズフロア マグネットフロア 0 3400 パワーマグネットリフトフロア 周囲1ブロック+磁力5秒 バキュームフロア 12 4300 マグネットフロア 周囲2ブロック+磁力7秒 隠しトラップ 名前 Chg Dmg 掛け率 開発費 開発条件 備考 イビルスタンプ 4 50 1.2 5000 EDNO.1 天井トラップ防御力無視 イビルアッパー 6 25 1.5 床トラップ防御力無視+1~3ブロック移動+2段ヒット マジックバブル 5 0 2.0 4000 EDNO.2 床トラップ拘束19秒 押して動かせる アルデバラン 2 70 2.5 3500 EDNO.3 天井トラップ9ブロック移動 イビルキック 6 30 1.5 5000 EDNO.4 壁トラップ防御力無視+壁まで弾き飛ばす スエゾー 10 150 6500 全ED 天井トラップ2ブロック弾き飛ばす+反射20回当たると消滅し磁力に引かれる減速しても等速で転がり続けるロック系と違い、仕掛けを起動できない その他 名前 Chg Dmg 掛け率 開発費 開発条件 備考 (名称不明) 6 0 1.3 3600 リフトフロア 床トラップヘブンズフロアの2段目が当たる前に解除するロングレンジ+ヘブンズフロアのボーナスを引き継ぐ
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第1章~第3章 連続 【曲名】 カスカスラップ 【アーティスト】 ケシカスくん (CV 岩田光央) 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 おはコロシアム 【メディア】 TVアニメ+バラエティ番組 【テーマ】 EDテーマ 【初出】 2006年 【備考】 テレビ東京系列『おはコロ~』枠のEDテーマ。がっつりラップで第1章~第3章まで。 第2章 第3章
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【曲名】 モンキーラップ 【アーティスト】 ドンキー, タイニー ,ランキー ,ディディー ,チャンキー 【歌詞】 http //www.1101.com/nintendo/nin9/nin9_1.htm 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 ドンキーコング64 【メディア】 NINTENDO64用アクションゲーム 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 1999年 【備考】 ゲームの各キャラクターを紹介するラップ。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/642.html
【曲名】 ケシケシラップ 【アーティスト】 ケシカスくん (CV 岩田光央) 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 おはコロ 【メディア】 TVアニメ+バラエティ番組 【テーマ】 EDテーマ 【初出】 2010年 【備考】 テレビ東京系列『おはコロ~』枠のEDテーマ「カスカスラップ」の続編。まあ同じ。