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概説 心の哲学におけるトロープ説 概説 トロープ(Trope)とは現代の分析形而上学における用語で、個物の個別的性質のことである。個別的属性とも呼ばれる。 たとえば赤い郵便ポストの前に赤い車が停まっているとする。その場合「赤」という普遍的性質が、郵便ポストと車に個別化して存在しているものが「赤」のトロープである。 個物とトロープの関係は「全体」と「部分」の関係の一種であり、トロープは全体の構成要素である。ただし個物なしでは存在できない「依存的存在者」である点が、通常の全体と部分の関係と異なる。丸いボールの「丸」のトロープの場合、個物であるボールが消えると同時に「丸」のトロープも消える。 普遍とトロープの関係は、「タイプ」と「トークン」の関係に似ている。しかしトークンとは普遍的な性質の実例であるのに対し、トロープとは普遍的な性質がある場所と時間において個別化したものである。わかりやすくいうと、複数のトークンとは「同じ性質」が複数あるということなのに対し、複数のトロープとは「類似の性質」が複数あるということである。トークンと違ってトロープは再現・再生されることのない、特定の時空に限定された性質である。 あおトロープは個物の部分であるため、数学的対象や命題など時空に位置を持たない抽象的存在者とは異なる。 「トロープ」という語を最初に用いたのは、D.C.Williams (1953)であるが、形而上学において最初にトロープに類した個別的性質に言及したのはアリストテレスである。アリストテレスは「述語となりえず、かつ基体のうちにあるもの」として「個別的偶有性」を規定した。フッサールの「契機(momente)」や、ベルクマンの「完全個別者(perfect particulars)」、ストローソンの「個別化された質(particularized qualities)」もほぼ同様の概念である。 キャンベル(Campbell 1981)はトロープについてラディカルな立場をとる。彼はトロープを個体に依存しない独立的な存在だと考え、さらにトロープこそが最も基礎的なカテゴリーであり、他のカテゴリーはトロープから構成されると主張する。リンゴも人間も車も諸々の「トロープの和(the sum of tropes)」とみなす。これはラッセルや論理実証主義の感覚与件論や、マッハの感性的要素一元論と類似の方法論である。キャンベルは全てをトロープの集合とみなすことで普遍者を存在論的に消去しようと試みる。 中世の普遍論争では、普遍が実在すると考える実念論と、普遍は名前だけであると考える唯名論が対立していたが、トロープの概念は唯名論の系統に属する。 性質の存在論において、トロープ主義者(trope theorist) は普遍主義者(universalist) と対立する。 現代を代表する普遍実在論者であるアームストロングは、トロープ説は普遍の問題を先送りしていると批判している。たとえば「赤いトマト」は、「赤」やその他の個別的性質の集合だとしても、それら個別的性質は既に「赤」などの普遍者が用いられている、というものである。 心の哲学におけるトロープ説 心の哲学において、心的性質をトロープとみなすことによって心的因果を説明しようとする立場がある。性質二元論の一種といえる。 トロープ一元主義(Trope Monism) を主張するデイヴィッド・ロブによれば、心的因果の問題は、次の三つの原則が同時に成立しないことから生じる。 1、心的性質は物理的性質とは異なる = 異質性 2、全ての物理的出来事の原因は物理的なもののみである = 物理領域の因果的閉包性 3、心的性質は物理的出来事に因果的に関連することが出来る = 関連性 この三つの原則をを矛盾無く成立させるためにロブは、「性質」概念をタイプとトロープの二つに分け、そして心的トロープは物理的トロープと同一の出来事として存在しているので、物理的タイプに因果的に作用できると考える。 ドナルド・デイヴィドソンは、心的出来事と物理的出来事とを同一とみなすトークン一元論によって、出来事が因果的に過剰決定される問題(心的原因と物理的原因が重複する問題)を解決しようとした。しかし出来事が心的性質と物理的性質を併せ持っているとしても、物理領域の因果的閉包性によって、因果的効力を持つのは結局、物理的性質のみであることが指摘された。 デイヴィドソンの難点は、出来事の心的側面を特徴づける役割と、因果的効力を発揮させる役割を同じ「性質」という存在者に担わせてしまったことであるとロブは考える。その反省を踏まえたロブのトロープー元論は、出来事の心的特徴づけをタイプに、因果的役割をトロープに分担させ、異質性、因果的閉包性、関連性の三つの原則をともに成立させることを試みる。 ロブのトロープー元論では、原因となる出来事の持つ心的トロープと物理的トロープを同一とみなす。したがって心的トロープは因果的効力を持つことになる。一方、心的タイプと物理的タイプは、心的トロープと物理的トロープが同一であったとしても異なることがありうる。たとえば「痛み」のタイプに分類されるものには、さまざまな個別的痛みの性質(トロープ)が属している。それらのトロープは、それぞれに特定の物理的トロープと同一であるが、それらの物理的トロープは異なる物理的タイプに属することがありうる。 心的トロープと物理的トロープが同じだからといって、それらは性質として異なるので還元主義には繋がらないとロブは考える。 このようなロブのトロープ理論には多くの批判がある。まず「異質性」の原理を認めるならば、心的トロープが、物理的なトロープと「同一」の存在者だというのは矛盾であるように思われる。 またトロープ理論にはデイヴィドソンのトークン一元論と同じ難点が指摘されている。心的トロープと物理的トロープが「同一」だからこそ、物理領域の因果的閉包性によって、因果的役割を果たすのは結局、物理的トロープであるということになる。つまり心的トロープは「心的なものとして」因果的に何の作用も果たせないということである。 しかしロブによれば、トロープが「心的なものとして」因果的に何の作用も果たせないという批判は的外れである。心的でも物理的でもあるような或るトロープが因果的効力を持つ、ということである。 参考文献 秋葉剛史「トロープと部分関係」フッサール研究 (7) 49-60 2009年 太田雅子「性質としての心の因果性」人間文化創成科学論叢 2008-03-31 太田雅子『心のありか』勁草書房 2010年 海田大輔「因果的排除問題と性質の因果説」科学哲学科学史研究 (2006), 1 37-46 倉田剛「『現代存在論入門』のためのスケッチ(第三部)」九州国際大学紀要『教養研究』第16巻第3号、157~181頁,2010.03
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・ブログでの公式コメント(指摘され慌てて修正) 『尚、特定のイラストレーター様に対するブログ及び掲示板等への卑猥中傷のコメントや、 メッセージはISPに相談の上、名誉毀損と損害賠償請求を行なわせて頂く事も検討しておりますのでご了承ください。』 ・コメント欄 レス182. 今回の件はそんなに悪いことじゃないだろ ZUNが禁止してるって”意見”があるが、それは”悪用”するなって意味でこれは”正義”だろ? 一から説明すると、このような広めようという心――つまり”正義”が東方に”活気”をあたえているんだろ? それなのに揚げ足みたいな批判をするというのはおかしい 私個人の意見としては弱小どもの腐った思考――つまり”陰謀”か何かがあると思っている ――違うか・・・・・? コメント by tokumei ― 2010 年 2 月 28 日 9 47 PM ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ レス252. 人の言葉もわからない馬鹿どもかよ・・・ もう一度だけ言う、最終警告だ 真似するのをやめろ コメント by tokumei ? 2010 年 2 月 28 日 10 48 PM ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ レス164. 米161(宛て) そもそもUZNさんが商業に進出して 会社から商品を出して 「同人は同人の筋を通せ」 と強要するのもおかしな話でしょうが それをこのサークルが少し守らなかっただけでこんな炎上させるのはおかしいでしょう コメント by 匿名 ? 2010 年 2 月 28 日 8 46 PM ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ レス232. お前らは「夢幻」が好きなんじゃなかったの? このカードゲームが文字通りゆめまぼろし」にならないよう、応援するのがファンとしての務めだと思うんだけど コメント by 匿名 — 2010 年 2 月 28 日 10 33 PM ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 『今回の件につきまして』レス465. 米161(宛て) 名誉毀損にあたりますね・・・。 警告ポイント【1】を発行させて頂きますので、取り急ぎご了承ください。 コメント by 匿名 — 2010 年 3 月 1 日 12 52 PM # TwitterやHP、ブログに大々的に載せるのはあれだと思ったのでこちらに書かせて頂きます。 参加辞退ですが、今のところ、オレンジゼリー様以外ではございませんが万が一、ご希望の方はこちらに早急にご連絡お願いします。 その際ですが、報酬だけでなく、既にこちらはパッケージ、カードの印刷をしておりますため、違約金が発生します。 (オレンジゼリー様にはご了解戴きました) 金額につきましては、ご連絡の際にお伝え致します。尚、参加絵師様が裁判を起こされた場合はこちらも弁護士等などを通じて適切に対処させていただきます。 コメント by karimu — 2010 年 3 月 1 日 1 36 PM ・炎上を対岸でぼおっと見守っていた某氏のつぶやき ttp //128.242.240.20/dnasoftwares 雀卓を囲んだ仲間が俺のTL上でDisられるのを見てると辛いね about 14 hours ago via Tween 本当の事実も知らず公開情報に勝手に尾ひれと「こうだったらおもしろいなぁ」的ゴシップ心を混ぜてないことないこと増幅してあげく勝手に人Disるのは2chの中だけにしといてほしい。 about 14 hours ago via Tween 最近思うことを言ったのですっきりした。作業しよ。 about 14 hours ago via Tween というわけで今みんなに読んで頂きたいやさしい煽り学置いておきますね ttp //wstring.pos.to/moebana/storm/aorigaku.html about 14 hours ago via Tween ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ なお、以前こんなやり取りがあった模様 dnasoftwares いくらなんでも唐突すぎ RT @Omegamega ありゃま… RT @seijunha 期待していたのにもったいなさ過ぎる… 10 33 PM Feb 17th via Tween korindo @dnasoftwares おお? 何か精神的に嫌なことがあったみたいだね。みんなで虐めたの? 10 39 PM Feb 17th via Tween dnasoftwares 宛 @korindo いやさすがに真相はわかりませんがな(;´д`) 10 53 PM Feb 17th via Tween korindo宛 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ やだ、棘符見てるってことを堂々と公表しちゃう男の人ってカッコい…… 棘で幻想麻雀のシリアルがdisられてるけど、的外れなことばかり書いてあって笑った。不確定情報を自分の都合の良い形に歪めて楽しむとか妄想爆発しまくりですね。そのパワーをもっと有効に使えばいいのにw 約1時間前 via Tween _,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r, -‐'''"""~~`ヽ、 ; ; \ r"r ゝ、 ; ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐- 、 ヾ; ;ゝ i! i! | i! ヾ| r'"~~` ; ;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | DNAさん見てる~?いぇ~い i! ヽ | | | ,. '" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! | i! . ; '~~ー~~'" ゙ヾ | r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ ノ~|`T ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! ` 、 ー - '" / ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i " ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
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ひたすらPSO2の批判ばかり書いているブログ。 http //blog.livedoor.jp/menuguildsystem/ PSO2プレイヤーとしては最悪レベル PSO2プレイヤーとしては最悪レベル 大事なことなので2回言いました もはやテンパの悪臭よりひどい。 ネトゲ実況板では「だらおじ」と呼ばれている PSO2と原神以外の趣味が見当たらないことから実家暮らしのお金が無いこどおじではないか?という推測がある。 だらだらpso2の他にも別ブログとして「めぎしす!」というブログサイトもある。 が、所詮炎上案件を取り上げることが多く記事自体も面白みは無い。 ただの広告稼ぎブログである。 コメント欄の民度も終わっている NGSの開発関係者をガイジ、発達障害者などと発言したり他人を煽る暴言などは当たり前 まさにだらだら脳に洗脳されたアホしかいない だらだらpso2管理人であるmenuについて 37名無しオンライン2020/12/12(土) 12 55 48.79ID kq+3FLT7 新ブログの方、見出しだけ眺めたわ 渾身のメインコンテンツである漫画のレビューはコメント0がデフォ 原神のプレイ記事も基本コメント0w なので原神についても既にネガ記事だらけ、コメント乞食状態 後はvtuberの炎上案件とかいう死ぬ程どうでもいい事に本気で怒っている記事しかない https //i.imgur.com/kX2Gxmf.jpg ポイント ・menuくんはどう考えてもアラフォー(好きなアニメとして挙げるものがクソ古い) ・PSO2も原神もvtuberも無料コンテンツ ・漫画のレビューは週刊280円のジャンプかweb無料公開の物のみ ・ファッションについて言及するがユニクロwwwwwwwwww ・アニメ漫画好きを滅茶苦茶アピールするが、例えば劇場番を見に行ったとか単行本を購入したとかそういった話は一切出ない ・最近で言えば映画ドラクエVとかいかにも食い付きそうなサンドバッグだが完全スルー ・つまりお金は全くない。どんなコンテンツだろうが1000円も出せない ・キッズご用達しのvtuber界隈に非常に詳しい(youtubeなんて暇人コンテンツを社会人がそんなに追えるか...?) ・ネトゲ、Vtuber、週刊漫画など追いながら2ブログ同時運営 menuくんのステータスまとめ ・時間は膨大にある ・お金は全くない ・推定40歳前後 ・"こどおじ"に過剰反応→実家暮らし説が濃厚 ・コメント欄に"こどおじ"と書くと24時間いつでもアク禁 ・とある大学の研究者によれば「怒る、批判する」という行為は暇な貧乏人にとって最大の娯楽らしい。menuくんはというと... ・フレンド0人(笑)8年PSO2やってて何故...?答えは明白、ログイン時間や会話の端から社会性や職業はバレてしまうから... 結論 どう考えても子供部屋ニート(40) 18名無しオンライン2020/12/10(木) 22 50 16.69ID 9lTA+bed だらだらはソースはネ実の情弱だし名誉ネ実民だぞ リターナーとかギメギバグとかpokaだとかここで騒がれ始めてから記事にしてたしな 35名無しオンライン2020/12/12(土) 11 16 47.09ID rZS/0EdQ エアプなのに口出しまくり、業界から完全にハブられてる禿とだらおじ 国王の言うことは全て正しく、批判意見を否定するのが大好きな臣民とだらおじ信者 馬鹿にしてた筈の国2と全く同じ道辿ってるの笑う 34名無しオンライン2020/12/12(土) 11 07 40.23ID gevujqnc だらおじ信者ってネ実の陰湿な部分と臣民の国王に対する 忠誠 頭お花畑な部分を混ぜ合わせたキメラだからな まだ多少期待できるNGSが来るまでにだらおじ共々原神に隔離されててほしいわ 33名無しオンライン2020/12/12(土) 10 40 50.41ID zBL0thU3 EP5中期くらいまでは自分で検証貼ってたりしてたんだけどねえコイツも エンドレスについても最初はイキり散らしてた でもその後エンドレスのスコアが全く出せずロナーも取れず、 上級者との差を自覚しておかしくなっていった感じ ネ実から拾った話と叩き煽り記事しか書かなくなった 早い話が典型的なイキリ準廃→アンチ化 クソ遅れてロナー取った(しかも馬鹿にしまくっていたレドランで)時のお気持ち表明 長文がマジで気持ち悪かったわw 評価点 PSO2の問題点をひたすらに指摘し書き続けている ロックオンシステムの問題点など他のユーザーには気づきにくい指摘をしてくれている。 PSO2というクソゲーをあえて無理してプレイし続けている点は評価。(マイナスでもある) 問題点 だらだらPSO2の批判は非常に幼稚でとても見づらく理解しづらいPSO2のキャラクターがギャーギャー騒ぐ感じをイメージすればわかりやすい だらだらPSO2の言うストーリー設定の批判がやや的外れなところ。例えば「シバが閃機種だけでなくダーカーを操ってるのはおかしい」という指摘をしているがシバは深遠なる闇を封じるために作られた生贄であり深遠なる闇の力を使ってダーカーを使役する点は問題ない。 そもそも大半がほぼガバ設定へのツッコミの書き殴りに終始しているので見づらく上手くまとめられてない。「設定や展開はこうあるべき」なんてことを言いだしたら僕の考えた最高の…になってしまう ストーリーモードがクソなのは宇野のガバ設定に加えて木村担当の演出面も含めたクソさなのである 「紋章系のアイテムを増やす可能性はあります」に対して「まーたアイテム増やすのか無能」と発言。FF14ですらアイテムが増えてるんですがそれは…。 ★14ペット実装についての話なのになぜか「新ペットは?(威圧)」という的はずれな批判をしてくる。(*1) ラスターの批判に対して「どうせリングで補完するんでしょマッチポンプしね」のような勝手な発言も。 「8年間何してたの??」お前が言うな アフェリエイト目的で5chなどのサイトで見ただけで実際にプレイしていないのでは?という疑惑がある。 その後 PSO2批判はサービス終了まで続けるとのこと。 最近は新しいブログを始めたようでアニメ・ゲーム全般に取り扱うとのこと。 なんにせよPSO2民としては最悪レベルである だらだらPSO2… お ま え が い う な 対立ブログ だらだらpso2に対して問題点を指摘しているのがカタナ特化のブログである。 (こっちはこっちで他のゲームをけなす表現をしているが) 逆に熱狂的なファンwとしてPSO228641696がいる。 参考 だらだらPSO2が何か言っている|カタナ特化のブログ 【悲報】だらだら、ヒツギ弄りでコメ欄が炎上 だらだら、対立煽りで読者に愛想を尽かされてしまう 【国2】だらおじ原神信者になる
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ここでは、吠絵衛留東浦和が嫌っている作品を紹介する。 東映不思議コメディーシリーズ かつて東映がフジテレビで放送していた特撮シリーズ。全て石ノ森章太郎原作。彼はこのシリーズをかなり嫌っている節がある。 ロボット8ちゃん、バッテンロボ丸、もりもりぼっくんそれぞれ東映不思議コメディーシリーズの一作目、二作目、六作目に当たる作品である。 同じ原作者である石ノ森章太郎先生の代表作のうちの一つである『がんばれ!!ロボコン』のオマージュ的作品、つまりは同じ原作者による別作品へのオマージュとも言うべき作品である。 彼はこの三作品のことをロボコンの紛い物呼ばわりし、嫌っている。同じ東映制作、かつ石ノ森先生原作なのに。彼の言っている事は別の作品(自社、他社問わず)で例えるなら、「忍者戦隊カクレンジャー、忍風戦隊ハリケンジャー、手裏剣戦隊ニンニンジャーは忍者キャプターの紛い物」、「とんでも戦士ムテキングはタイムボカンシリーズの紛い物」、「笑ゥせえるすまんは黒ベエの紛い物」、「名たんていカゲマンはくろっぺの紛い物」、「月華の剣士はサムライスピリッツの紛い物」、「とびだせマシーン飛竜はマッハGOGOGO!の紛い物」、「沙羅蔓蛇はグラディウスの紛い物」、「キカイダーはロボット刑事の紛い物」、「未来ロボダルタニアスは闘将ダイモスの紛い物」、「エヴァはガンダムの紛い物」…等々と言っているような無茶苦茶な話である。 そして彼は発言集や好きな作品の詳細にもあるように『スケバン刑事』三部作、『少女コマンドーIZUMI』、『花のあすか組』を無理矢理このシリーズと関連付け、『ロボット8ちゃん』〜『有言実行姉妹シュシュトリアン』までを本伝、『スケバン刑事』〜『花のあすか組』までを外伝と決めつけ、呼んでいる。本人曰く、「これらはフジテレビが東映の助けを借りた独自製作の世界観』との事。 まさかの『ロボット刑事』ガン無視である。 そして最近では不思議コメディーシリーズ枠復活を望むユーザーに対し、発言集にもあるような素っ頓狂なことを言っている。 そして案の定、『忍者戦隊カクレンジャー』の第35話のコメント欄にて心の声ネタを使ってまでシュシュトリアンを侮辱・冒涜する発言にまで至った。 タイムボカン2000怪盗きらめきマン、リメイク版ヤッターマン、夜ノヤッターマン、タイムボカン24、逆襲の三悪人 彼はタイムボカンシリーズの中でもこれらの作品を黒歴史に認定している。その理由は本人曰く、「過去7作品(タイムボカン〜イタダキマンまで)やオリジナル版とは違ってフジテレビでの放送ではなかったから」。 もしかしたら彼は同じタツノコアニメのリメイク作品である「MUTEKING」や「ハクション大魔王2020」、ZIP内でやっていた「おはよう忍者隊ガッチャマン」、「おはようハクション大魔王」、「グッドモーニングドロンジョ」も黒歴史扱いしている可能性が十分にある。 透明ドリちゃん 1978年にテレ朝系列にて放送された東映制作の魔法少女ドラマ、かつ日本初の実写魔法少女モノ。「ジャッカー電撃隊」が打ち切られ、急遽穴埋め半分で制作された作品ではある物の、意外と話の作りやキャラクター等の完成度が高く、後にフジテレビで展開された東映不思議コメディーシリーズの原型を築いたとも言うべき作品であり、ファンも多い。 そんな作品を彼は「穴埋め程度に製作された作品だから」と言う理由で蛇蠍の如く嫌っており、東映特撮youtubeoffcialでの配信を望んでいる一部のユーザーに対し、「エクストリームに頼めば?」「こんなのが配信されるなら、生徒諸君やレッドビッキーズ二作、燃えろアタック、花よめは16歳がこのofficialで配信されるではないか。少しはレベルを考えなさいよ」等、挑発的で素っ頓狂な意見を送っていた。 どうやら彼はエクストリームchの事を自分が嫌いな作品を姥捨するようなチャンネルと勘違いしているようだ。この辺については彼とエクストリームchで記述する。 冒険ファミリーここは惑星0番地 1977年にテレ朝系列で放送されたSFコメディーモノ。裏番組にフジテレビの「サザエさん」やTBSの「飛べ!孫悟空」等があったこともあり、視聴率的にはかなり苦戦、結果として僅か20話で終わってしまった。 しかし、家族の絆もテーマのうちの一つとして盛り込んでおり、子供たちの成長等、見るべきものはしっかりとあり、この作品もまた、多くのファンから支持されている所謂隠れた逸品である。 そんな本作に対しても彼は低レベル作品だと貶し、ドリちゃんやてれもんじゃ共々エクストリームで配信しろと的外れな意見をしている。 TVオバケてれもんじゃ 1985年にフジテレビ系列にて放送されていた、東映不思議コメディーシリーズのスピンオフ的作品。1983年に放送された「ペットントン」の成功を受け、「平日のゴールデン帯でも不思議コメディーをやろう!」と言う意気込みで製作された物の、視聴者事情が違うことや裏番組に「キャプテン翼」等があったこともあり、僅か11話で打ち切られてしまった。 やはり彼は本作のことも嫌っており、「内容的に失敗した作品だからエクストリームに捨てましょう」等とほざいている。 反面、「本作の怪我の功名がスケバン刑事のヒットに繋がったから余り悪い作品ではないんだよねぇ」と若干ながらも肯定的な意見を持っているようである。 かりあげクン 植田まさし先生の代表作のうちの一つで、1988年頃に東映動画の手によってアニメ化された。内容は主人公のかりあげクンが様々な悪戯を仕掛け、周囲を振り回していくという物で、所謂スラップスティックギャグ系統の作品。 そんな本作を彼は『がきデカ』のアニメ版共々、フジテレビが平成初期に放送した負け犬アニメ枠と呼んでいる。本人曰く、負け犬アニメにならなかったのは金曜日に放送していた『らんま熱闘編』だけとの事。 パワーレンジャーシリーズ 非公認戦隊アキバレンジャー 彼とパワレンシリーズでも述べているようにヤツはパワレンシリーズをパロディと呼んでいる。正しくはジュウレンジャー以降の戦隊を海外向けにリメイクした作品であり、パロディ呼びは完全な間違いである。 なお、本人曰く、「2017年製作の映画のヤツだけをリメイクという」との事。 一方でアキバレンジャーに関しては番外編呼ばわり。正しくは公式によるセルフパロディ作品である。 これらの事からヤツはパワレンシリーズ、アキバレンジャーも嫌ってる可能性有り。 初期メンバーが三人以上のプリキュア 例えば『スマイルプリキュア』、『ヒーリングっどプリキュア』、『トロピカルージュプリキュア』、『デリシャスパーティプリキュア』等。 ヤツはプリキュアは二人組しか認めておらず、「魔法つかいプリキュアが現時点で最後のプリキュア」等とほざいていた。 そしてトロピカルージュプリキュアの劇場版を駄作扱いしている。 こち亀(アニメ版) フジテレビのウザイアニメ版と呼んでいる。 逆に香取慎吾主演の実写版は高評価している模様。
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【検索用 ことのはImitation 登録タグ 2012年 AO GUMI VOCALOID mao こ やいり 曲 曲か 柊飛鳥 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:やいり 作曲:やいり 編曲:やいり イラスト:AO 動画:Winter wood(柊飛鳥)(ニコニコ動画) ベース:mao(Twitter) 唄:GUMI 曲紹介 大切な人はいますか?素敵な言葉で今すぐ伝えてください。君が好きだと 「22222 44444 6* 22 1111 4 1 11 55555 111 4 6 22 77 55555 7 66666 111 3」 曲名:『言葉≧Imitation』(ことのは≧イミテーション) やいり氏の6作目。 ※ 大切な人に想いを打ち明けられない方はどうぞその綺麗な言葉をコメントしてください。いつか大切な人へ届くことを願っています。(作者コメ転載) コンピCD『EXIT TUNES PRESENTS Supernova 8』収録曲。 歌詞 拾い集めましょう 言の葉 汚れた手で 赤く染まったままじゃ 好きになれない 一人ぼっち 言の葉 歩き出したんだ 勇気出して言いましょう 君が好きだと いつか声が枯れても 僕の言葉が 君のことを好きになるように 何から話そう 想いを乗せたんだ ちりばめた言の葉 求めあった日もただ 崩れ去ったような嘘も 忘れないで ありふれてしまうから 綺麗な言の葉を 今見つけ出して 素敵な言葉は 君の言葉で 今もひとりぼっち 言の葉 泣きだしたんだ 僕のせいなんだ ごめん 声聴きたいよ まるで的外れだと 笑われるかな 最後の君も 笑っていたね 求めあった日も ただ崩れ去ったような嘘も 忘れないで ありふれてしまうから 綺麗な言の葉を 今見つけ出して 素敵な言葉は 君の言葉で 求めあったよ今も 崩れ去ったんだ過去を 忘れたって ありえない嘘をつく 綺麗な言の葉を 今見つけたんだ 悲しい言葉は もう言わないで 5 000 44444* 4* 444# 4444 66666* 222 6 11 111 888 (なんど だって ぼくは いうよ) 11 7 77777 22 77 55555 22222 44444 2* 333 22 44444 (いまも きみの ことが すきと) 22222 44444 6* 22 1111 4 1 11 55555 111 4 6 22 77 55555 7 66666 111 3 (ことば きえた あいの うたは きみの まほう さ) 22222 44444 6* 444 5 22* 11 7 77777 111 4 444# 4444 ……… (ことば つなぎ いまも うたって ・・・) 冷たくなった手を握ったら また笑ってくれますように もう泣かないで ただ前だけ見て 響きだした言の葉 求めあった日の歌を 君がいない今歌おう 泣かないって ありえない嘘をつく 綺麗な言の葉を 全部あげる 悲しい言葉は 僕のものでしょ? 求めてた今から 過ぎ去った感傷も 忘れないで ありがとう今も 君のコト 嘘「葉」つかない 教えてくれた これから話すよ 僕の言の「葉」 僕の言の「葉」 一人ぼっち言の葉 僕の言の「葉」 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-09-28 22 36 50) 追加乙!!歌詞待ってます -- 名無しさん (2012-09-29 00 39 17) 追加乙!歌詞がんばです!! -- 名無しさん (2012-09-29 09 57 30) 追加乙です!頑張ってください!! -- 名無しさん (2012-09-29 22 48 18) 綺麗やった・・・歌詞ええなぁ♪ -- zann0 (2012-09-30 00 46 30) 追加乙です!ちなみに、曲名の「言葉」は「ことば」ではなく「ことのは」みたいなので、修正できるようでしたら! -- 名無しさん (2012-09-30 18 15 32) 追加乙です!途中の数字の羅列のとこ詳しく載せて頂けたらありがたいです -- 名無しさん (2012-10-03 02 26 28) 数字はそのままでも。。。とも思いましたが曲中では普通に歌っているので追記。 -- 名無しさん (2012-10-03 23 10 15) 作者コメがなんかかっこいい -- りょーん (2012-10-06 01 01 27) やいりさん最高です。やっぱいい。 -- とま㌧ (2012-10-06 01 41 19) 冷たくなった手を握ったらまた笑ってくれますようにのとこすき -- 名無しさん (2012-10-07 15 33 31) 数字部分の追記乙 -- 名無しさん (2012-10-13 18 11 05) もっと評価されるべき! -- たけあや (2012-12-02 18 23 37) いいなあこれ! -- 名無しさん (2013-01-02 22 22 08) やばいぃぃぃぃい!! -- 名無しさん (2013-01-22 20 18 15) 作者コメントの数字を解読してみたら、『ことばきえたあいのうたはきみのまほうさ』つまり『言葉消えた愛の歌は君の魔法さ』になった……やっぱりいいな(*´ω`*) -- 名無しさん (2013-02-07 00 18 09) 殿堂入りおめ -- 名無しさん (2013-02-18 19 57 04) 分かり易かったです!数字の部分お疲れさま -- 名無しさん (2013-02-26 09 56 40) やいりさんの曲好きだー -- 名無しさん (2013-04-22 00 18 37) なんど聴いても心にストレートに響く!! -- 名無しさん (2013-05-19 18 18 55) この曲ドラムのキックすげぇ…ネ申や… -- hatune (2013-05-31 00 39 50) 素敵な歌(´∀`)やいりさんの曲はドラムすごいね -- 小鳥遊十六夜 (2013-07-06 15 52 37) 心に響くなぁ♪ -- 名無しさん (2013-08-05 12 19 59) 綺麗な曲 -- ゆう (2014-11-01 17 10 29) wktkの枠のブレイクでこの曲が流れていたのがきっかけです。 この曲いいな。 -- 孤児院 (2015-01-18 15 03 23) 愛の魔法とかかっこいい! -- あーにゃ (2015-01-19 01 05 55) もう、大好きだわ -- 薫藻 (2015-04-06 21 48 03) 動画、汚れた手での裏に汚れた血でって書いてある -- あさ (2015-08-30 09 10 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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←擁護登場!B0XB0011(673~)抜かれる!(B0XB0011(809~)→ 749 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/19(火) 17 07 27.91 ID ??? さすがにこの荒らしが多い状況でラジオはしたくねーわ マイクも持ってねーし 750 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 08 59.62 ID ??? 749 お前人として終わってんな 751 :ヽ( ・∀・)ノ○ ◆UNKO8LcoOk :2011/04/19(火) 17 09 16.85 ID ??? 甘えんなカス レス増えるからむしろいいだろ 752 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/19(火) 17 10 34.16 ID ??? 俺のファンのためにならともかく アンチのために金出してマイク設置する気はない 753 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 12 00.55 ID UAuMIOtw イヤホンだってマイク代わりになんだぞ情弱乙 755 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 13 45.14 ID ??? 成長する気無いじゃん 周りのせいにしてるだけ 756 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 15 02.68 ID ??? ミギニマガッテクダサイさんが来てから擁護の人がいなくなった 実にタイミングが悪いなぁ 757 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 15 04.97 ID ??? 擁護派どこ行ったよ 758 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 15 06.19 ID ??? 755に尽きるな 759 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 15 31.52 ID ??? まぁニギの気持ちも分かる プロ通もいるこの状況でラジオとかできるかって話 760 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 16 04.14 ID ??? むしろラジオやるまではずっと叩かれるよ 761 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 17 49.04 ID ??? ラジオするまで叩かれるとか 屑過ぎる ほんとアホしかいないな 呆れて声もでないわ 何こいつら 762 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 18 24.25 ID ??? ニギはまずファン増やしてからラジオだね 叩いてる奴らなんてあぼーんしちゃえばいいんだよ 763 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 19 41.01 ID ??? ファン(笑)って何だよここはアイドル養成所じゃねーんだぞ いるのは信者とアンチと無関心だけだ 764 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 19 53.82 ID ??? 少数ながらいる「ラジオ聴きたい」って人を「アンチがー」と言って放置する時点で言い訳しか考えない屑であることがよくわかる 765 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/19(火) 17 20 33.45 ID ??? よーしじゃあ一発ギャグ大会すっぺ 餅とかけまして 首の一部であり、頸椎の前方にあり、内部は咽頭と喉頭から構成 され、口の奥、食道と気管の上にある所」と解く その心は つまるところ喉でしょう 766 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 21 33.97 ID ??? クズクズ叩くなよ! お前らの方屑だろ!!!お前らみたいのがいるからニギがラジオできねーんだよ!!!! 767 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 22 37.25 ID ??? 765 クソワロタ(真顔) 768 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 23 01.15 ID ??? 「政府が悪い」と言うニートと何も変わらない 769 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 23 27.58 ID ??? 今回のネタは中々だね でも死ね 770 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 25 14.80 ID ??? 普通に 765が面白い件 771 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 26 18.89 ID ??? ていうか謎掛けであって一発ギャグじゃないよね 772 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 26 25.61 ID ??? 俺は評価するよ! だからニギラジオ聞かせて!!! 773 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 26 58.40 ID ??? 無駄に行間を空けるから台無し 死ね 774 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 28 05.97 ID ??? 771 773 こういう的外れな叩きがある時点でニギが面白いことが分かる つまらなかったらネタそのものを普通に叩かれる 775 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 28 39.75 ID ??? お前らなんで叩くの?ニギより面白いレスできるの? できないだろ!!! 叩かないでくれよラジオ聞きたいんだよ俺は・・・ 776 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 30 09.35 ID ??? 774 お前アスペか?「台無し」っていってんだからネタのことは叩いてねーだろ コテよりお前みたいなやつがスレを汚すんだよ死ねカス 779 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 30 51.39 ID ??? 774 ネタ?喉の説明をもうちょっと噛み砕いた調子にすればさらに面白くなるよ あと何気ないレスまで叩き認定するアホがいると余計にアンチが増えるよ 780 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 31 13.43 ID ??? 776 行間がどうとか難癖のレベルだろww 素直にネタは面白いって言えよww 781 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 33 45.33 ID ??? ニギは無理 生理的に無理 たとえ面白くても認めたくない 782 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 34 46.71 ID ??? ニギはうんこ 783 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 36 34.73 ID ??? ニギ死ね 784 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 41 14.76 ID ??? 面白いレスをしても褒めて貰えないニギ 名無しの発言なら余裕でレスが赤くなってるレベルなのに ああ哀れむべきクソコテよ 787 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 17 47 03.60 ID ??? 784 褒めているように見えるレス結構あるんだけど、 「褒める」の基準を教えてくれ 788 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/19(火) 18 03 28.05 ID ??? せっかくミギが一発ギャグ大会を開催したのにそれに続かない擁護派 ←擁護登場!B0XB0011(673~)抜かれる!(B0XB0011(809~)→
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あなたのカニは、私のカニよ!(仮)第一章「乙女 集結」(仮)その1 城門の前で坂下 真砂は時計を見ながら人を待っていた。約束の時間はとっくに過ぎていた。 (遅いなぁ・・・まさかまだ寝てるのかな?いやいや、さすがにそれはないと思うけど、一応部屋まで呼びに行っこかな。) 真砂の前をかくたと裕樹が走りすぎて行った。「あっ、裕樹くん。ちょっと聞きたいことがあるんだけど?グラちゃんって見てない?」 呼び止められた裕樹はすごくあせっていたが「今日は見てへんわぁ」と、律儀に答える。そしてそのままかくたを追って走り去っていった。 だいぶ焦ってたけど、何かあったのかな?それにしても、やっぱり一度グラちゃんの部屋に行ったほうがよさそうね。まぁすれ違ったらそのときはそのときよね。) 真砂は歩き出した。 そして・・・ AM:11時ごろ、とある一室にて・・・ グラジオラスはいすに座っていた。周りの風景が妙に白く見えたが、気にしなかった。なぜなら、目の前には大きなテーブルがあり、その上には『シュガー!ヨンタ饅(全種類)』が所狭しと並んでいたからであった。 グラジオラスは幸せそうに呟いた。 「チョコバナナにストロベリー、アーモンドにキャラメル・・・小豆餡まである。どれにしようかなぁ・・・最近発売されたきな粉味からいこうかな・・でも、カスタードクリームも捨てがたいな・・・いやいや、やっぱり王道にするか・・・それとも・・・」 しばらくお待ちください・・・・・・・・それから約10分後 「よし、決めたわ!やっぱりはじめは王道よね。ということで、バニラ味、君に決めた!」 そういうとともに、シュガー!ヨンタ饅 バニラ味 を掴み、口をあけて一口目を食べようと・・・ ドンドンドン!! 周囲にすごい音が響く。 「もうなによ。人がバニラヨンタを食べようってときに・・・まぁいいわ、無視よ、無視」 無視することを決めつつ、バニラヨンタを食べ・・・ ドンドンドンドン!! 一段と大きな音が響く。 その音でグラジオラスは目を覚ました。 ? グラジオラスは自分の状況を理解しようとする。その間も大きな音は続いている。 (ひとまず、この音は無視ね。えーと・・・たしか、いすに座って、こうヨンタ饅を食べようと・・・) ドンドンドンドン! (もうなによ、うるさいわね。人が大事なことを考えているときに。 それで、食べようとしたときに、大きな音がして・・・) ドンドンドンドンドンドン!!! 音が苛烈さを増す。 だんだんイライラしてきたグラジオラスは「うるさいって言ってるでしょ!!」と叫びながら、立ち上がる。と、そのとき、いやな考えが頭の中によぎった。 「まさか・・・」 あわてて周囲を見回す。間違いなく自分の部屋だった。そして、さっきまで自分がいた場所を見る。そこにあるのは、テーブルでもヨンタ饅でもなく、ベッドだった。今、自分が起きたばかりのベッドがそこにはあった。 「そんな、まさかの夢オチ?夢オチなの?」 グラジオラスの周囲にめらめらと怒りの炎が燃え上がる。 「たとえ、夢だとしても仕方ないわ。でもひとつも食べられないなんて、あんまりよ、あんまりすぎるわ。それもこれも・・・」 グラジオラスの視線が扉へと降り注がれる。音の正体はノックであった。今、扉は踊るように震えている。ノックの音も変わらずに続いている。 「あの音が原因よ!」 的外れな怒りとしか言いようがないが、食べ物の恨み(たとえ夢であっても)は恐ろしいのである。グラジオラスは肩を怒らせながら扉の前まで行き、鍵を開けいきおいよく扉を開けると、そこに立っていた坂下 真砂に文句を言った。 「どうしてくれるの!?シュガー!ヨンタ饅が食べられなかったじゃない!」 完全に言いがかりであった。言われた真砂は少し困惑したが、気を取り直し冷静にグラジオラスを見ながら口を開いた。 「ヨンタ饅・・・? 何を言ってるの? というか、完全に寝ていたわね。もう、今日は最近お城の近くにオープンした、ヨンタ饅専門店に行こうって約束してたじゃない。」 それを聞いたグラジオラスの頭が徐々に冴え渡っていく。 「・・・?お城・・・オープン・・・約束・・・!あっ、ご、ごめんなさい真砂姐ぇ。忘れていたわけじゃないのよ。ただ、昨日は寝るのが遅くって・・・」 真砂はしどろもどろに答えるグラジオラスを見ながら、「仕方ないわね」とつぶやき 「わかったから、早く準備しなさい。あのお店は人気があって並ばないといけないんだから」 「了解です。真砂姐ぇ。5分ほど待ってくださいね。」グラジオラスは瞬く間に着替えを終え準備をすませる。「お待たせしましたわ。行きましょうか。」 「ええ、そうね」真砂はグラジオラスをつれて、歩き出した。 真砂とグラジオラスがお城の前の広場を歩いていると、右手の方向にある噴水横のベンチで休んでいる支那実を見つける。 「あれは支那実ちゃんじゃない?」 「あっ、たしかに支那実さんですね。休んでいるみたいですけど・・・そうだ、真砂姐ぇ、支那実さんも誘ってみませんか?多いほうが楽しいですよ、きっと。」 「グラちゃん、ナイスアイデアよ。支那実ちゃんを誘いましょう。」 二人は支那実の近くまで歩いていき、声をかけた。 「こんにちは、支那実ちゃん。今はお昼休憩中かな?」 「あら、真砂さんにグラちゃん。こんにちは。いえ、今日はお休みなのでのんびりしていたんですよ。お二人こそ、どうされたんですか?」 「私たちも今日は休みなの。それで、ここの近くに新しくできたヨンタ饅専門店に行くところなのよ。それで、支那実ちゃん今からってあいてる?よかったら一緒に行かない?」 「いいんですか?実は私もそのお店に興味があったんですけど、一人で行くのはちょっとって思っていたんですよ。」 「じゃあ、決定ね。」 「真砂姐ぇ、ついでだから、誰か誘いませんか?」 「そうねぇ、誰がいいかしら?」 「裕樹さんとか槙さん、らいさんにお声をかけてはいかがでしょうか?ちょうどお昼ごろですし・・・」支那実が提案する。 「あの三人かぁ・・・たぶん無理だと思うわ。さっきかくたさんと一緒に必死で誰かを捜してたみたいだから。なにかあったんでしょうね。」 「そうなんですか、じゃあ真砂姐ぇさま。思い切ってよんた様はどうですか?誘ったら絶対一緒に来てくれると思いますけど」 「だめよ、いくらお昼休みだからってお城の外に出るのは無理よ。お忙しい方だから・・・」 「でも、姐ぇさま、あそこ・・・」グラジオラスは広場にある遊歩道を指差した。 その2に続く・・・
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書き手&読み手の心得 書き手の心得その1(心構え) 無理して体を壊さない。 この物語はリレー小説です。みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば避難所にうpしてください。 自信がなかったら先に避難所の仮投下スレッドにうpしてください。爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 本スレにUPされてない仮投下スレッドの作品は、続きを書かないようにしてください。 本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 巧い文章ではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! 叩かれても泣かない。 来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) ……を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 適切なところで改行をしましょう。改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 人物背景はできるだけ把握しておく事。 過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 一人称と三人称は区別してください。 極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。 ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 書き手の心得3(一歩踏み込んでみる) 経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。(今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6~8割といったところです) 戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 +修正に関して+ 修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 NGや修正を申し立てられるのは、「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 +議論の時の心得+ 議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。 『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』 読み手の心得 朝ご飯はしっかり食べる。夜食はなるべく控える。残暑が厳しいので水分もきっちり摂取するように。 好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 荒らしは透明あぼーん推奨。 批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 寝る前に歯を磨く。 感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 書き手にも生活があるので、新作を急かすのも程々に。書き手が書きやすい雰囲気を作るのも読み手の役割。 +感想について+ 良い所や感動した点を感想として書くには、文章力も読解力も不要です。感じたままに素直に綴るだけで書き手の心に届きます。貴方の熱いハートの音を遠慮無く書いちまってください。 逆に、指摘や批判等は読解力と相応な文章力が必要となります。的外れな批判は自分が恥をかくだけでなく、標的にされた書き手さんにも迷惑を及ぼします。素人にはオススメできない! 疑問に思ったこと、気になる点などはご遠慮なくどうぞ。素人でも安心! 出典: AC Character Battle Royalのルール FFDQバトルロワイアル3rdのルール(大部分ここから引き写し) RPG Chara Battle ROYALEのルール S・R(センゴク・ロワイヤル)(「感想について」のテンプレを拝借) 【コメント】 名前 コメント
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質問してもいいですか?ApplicationContextに用意されてるメソッドに、Activityクラス以外からアクセスする方法は? createDatabaseとか、getResourcesとかを自前のJavaクラスから使いたいんだけど、方法がわかりません。 ApplicationContextのインスタンス起こせないし。。。 - ごめんなさい 2008-03-25 17 26 02 勝手ながら転載しておきました。 - kojira 2008-03-25 17 26 42 そのクラスを呼び出すときに、Contextを引数で渡せないんですか? - moro 2008-03-26 21 26 54 質問させてください。androidエミュレータ上での話なんですが、フレームバッファに直描きしたものをSurfaceFlingerに上書きされないようにする方法はありませんか? Linux自体はじめてさわるのでぐぐってぐぐってはや4ヶ月答えがだせません。。よろしくお願いします。 - hidezo 2008-05-23 15 06 55 フレームバッファ直描きの方法がネイティブでやっているなら難しいでしょうねえ。JNIなどを使って直描きをやめてアプリ側で描くようにするしかないかも。 - kojira 2008-05-25 13 42 24 的外れだったらごめんなさい。 - kojira 2008-05-25 13 42 39 ここはGoogle本家の人もいるので、ここで聞くと確実です→http //groups.google.co.jp/group/android-sdk-japan - kojira 2008-05-26 09 32 37 kojiraさん、レス URLありがとうございます。やっぱり難しいですか。。先日Wnnのアンドロイド版が発表されていてIMEの変換候補が最前面にでているのをみたのでGUIが何で実装されているか気になるところです。 ありがとうございました。 - hidezo 2008-05-26 14 01 29 WnnはJNIでやっていると担当者の方に直接聞きましたよ。アプリで描画していると思います。 - kojira 2008-05-26 14 58 49 kojiraさん、またまた迅速な回答ありがとうございます。なるほど、、そうでしたか。見た感じフォントや窓枠からアプリではと思っていましたがこれですっきりしました。今日みつけたのですが[onscripter」というSDL上にのせたゲームライブラリをandroidで動作させてみたというページがあったのでためしにDLしてエミュレータで実行してみたらandroid側のキャレット点滅時でも上書きして表示されていました。バイナリしかなかったので元となるSDLのソースとonscripterのソースをおっかけてます^^; ぱっと見、普通にmmapしてioctlという普通の手順にみえましたが何か秘訣がみつかることを祈って。。 ほんとにありがとうございました。気分的にちょっと楽になりました。 - hidezo 2008-05-26 15 40 54 SDL等でやるとどうしてもちらついたりすると思います。ネイティブで直接描かずにアプリ側のSurfaceに渡して描画した方がいいでしょうね。パフォーマンスは出ないと思いますが。何をやろうとしているのかわからないのでこれ以上はなんとも言えません。 - kojira 2008-05-27 08 46 05 独自フォーマットの画像ファイル表示したいのですがawtのImageProducerに相当するクラスってありますでしょうか?あるとすればどれでしょうか? - turner 2009-02-11 13 29 17 今のところなさそうです。フレームワークのソースではImageProducerを使っているみたいですが。きっちり見たわけではないのでAndroid SDK Japanで質問した方がいいかも。 - kojira 2009-02-12 11 21 58 ダイアログがActivity上でしか使えないみたいなのですが、Viewの処理でダイアログを出す方法ご存知の方いませんか? - lic 2009-06-22 10 52 54 ActivityのコンテキストをViewに渡せばそのコンテキストを使ってダイアログ使えません? - kojira 2009-06-23 23 06 02 kojiraさんレスありがとうございます、Java自体さわりしか知らないので、サンプルを書き換えて勉強中です。SDK1.5R2のサンプル、Snakeでゲームセット後のスコアをポップアップにしてみようと思ったのですが…もうしばらくいろいろ調べてみます - lic 2009-06-25 09 02 27 DolphinBrowserやSteelが実装している、扇形のメニュー、どうやれば実装できるんでしょうか? - 名無しさん 2010-02-14 22 15 09 外部DBへ簡単にアクセスできる方法はないですか。 - suouin 2010-02-22 10 55 42 タイトルバーにボタンを貼り付けるにはどうすれば良いですか?iPhoneのように左右にボタンを貼り付けたいです。 - Lee 2010-03-06 18 53 52 DDMSのFileExplorerで(avdからpcへの)ファイル保存ができません。"Failed to pull selection"と表示されて失敗してしまいます。 - popo 2010-04-25 00 13 02 アンドロイド初心者なのですが、eclipseでデバッグしてみようと思っているのですが、フォルダの構成がよくわかりません・・・。例えばメニューの「Settings」押下時に表示されるメニュー一覧のjavaソースはどこら辺に位置するのでしょうか。 - kara 2010-06-17 11 01 50 アンドロイド初心者です。ある時点から、ある時点のアプリが使用した通信の頻度や量を表示するアプリを作成しようとしていますが、WEBを見回っても情報にたどり着けず書き込みさせて頂きました。ご教授お願いいたします。 - yuki 2010-07-07 01 03 06 サーバーから動画を取得して、アプリ内にその動画を保存する方法をご存知の方いらっしゃいませんか? - taro 2010-08-12 17 01 21 Alarmmanager - 名無しさん 2010-09-28 15 11 28 変な質問ですが怒らずにお答えいただけないでしょうか?ここは、長文の質問を書くところではないようで、困っています。どこか、数十行くらいになるような質問を書ける、Androidにくわしい人が集まっている掲示板がないでしょうか? - BlueDuck 2011-10-14 06 30 34 WiFi通信の開始終了を件つするにはどうすればよいでしょうか? - わいこ 2011-12-02 22 40 18 WiFi通信の開始終了を検知するにはどうすればよいでしょうか?でした申し訳ないです。 - わいこ 2011-12-02 22 41 43 ログイン画面で入力された内容を格納し、他のActivityに引き継ぎたいと考えています。テキストの取得はgetTextを使うと言うことですが、色々な書き方があるように思えます。良い例をご教示いただけないでしょうか。 - ezomomong 2012-02-01 11 21 37 すみません。検索の仕方が悪かったようです。見つかりました。 - ezomomong 2012-02-01 11 26 21 music - 名無しさん 2012-02-20 09 39 02 player - 名無しさん 2012-02-20 09 39 26 this way - 名無しさん 2012-09-05 02 29 20