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ニャルラトテップ【正体:妖怪邪神】 人間の根源的恐怖と古典ホラーが結びついて生まれた妖怪邪神。 「だいたいコイツのせい」「とりあえずラスボス」「それも私だ」といったはた迷惑な属性を持つ。 直接戦闘は好まず、何者かに化けるか取り憑くなどして、大迷惑を振りまくのが大好き。 最近の邪神ブームのせいで、元から歪んでいた性格が更に愉快にねじ曲がってる。(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 今まで遭遇した妖怪の能力を真似ることができ、無限に成長を続けるとんでもない存在。 「成長する悪役って、とってもラスボスっぽいですよねー」 取り憑いた身体の能力も使えるので、悪用しがいのあるきの子の身体はお気に入り。 今日もどこかで元気に、混沌と狂気を世界に振りまいていることだろう。 ・・・だったが、19話で完全に滅んだ。 登場:第5話、第7話、第8話、第10話、第14話、第17話、第18話、第19話 真相 +... 行動原理は、全部「愛するハク」のため。ただし極端なまでに一方的。 過去にハクに助けられたことが原因で、邪神としてのあり方が壊れた。 自分も手を差し伸べられない弱者を救いたいと思い、各地で暗躍していたが、 「必ず最後に失敗する」という呪われた弱点のため、混乱を巻き起こす結果に。 そして、琥珀川商店街の真相を知ってしまった結果、19話の事件を起こすに至る。 チート級の特殊能力の数々とそれを台無しにするほどひどい弱点 +... 主な能力 ・無機物を含む高位変身能力 ・無機物を含む憑依能力 ・敵意がある攻撃全ての反射+高レベル【恐慌】の追撃 ・一度見た妖術の複写(長期間・複数ストック可能) ・一度見た妖力の複写(長期間・複数ストック可能) ・感情があるように見える【精神攻撃無効】 ・特殊な感覚器各種 主な弱点 ・完全非暴力(ラスボス状態では解除) ・超常的失敗/最後の最後では必ず負けてしまう(悪役そのものの概念) ・トリックスター、等々 第1話「月光照らすはシリアルキラー」 7人目のジャック +... 7人目のジャック【正体:切り裂きジャック】 英国から渡ってきた殺人鬼妖怪。 切り裂きジャックの複数ある説の内「英国のエージェント」説が実体化したもの。 顔立ちなどはジルそっくりな男の娘で、性格はシリアルキラーかつ重度のシスコン。 隣の市で猟奇殺人事件を起こし、それが霧咲ジルを呼び寄せることになる。 最終的に、商店街の妖怪達と戦い、ライザの剣によって斃れる。 登場:第1話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 26/9 16 14 12(92) 防御点 移動力 5 8 【攻撃手段】 [殺人鬼のナイフ] 切り 6D 技能レベル20 加速 + 攻撃回数増加 による4回攻撃 [幻影ナイフ投げ] 切り 6D 技能レベル18 切り 型に増強した攻撃妖術 【主な妖力】 超反射神経 闇視 心理的透明 加速 攻撃回数増加 【主な妖術】 幻影ナフ投げ 人払いの夜霧 第2話「月は無慈悲な寄席の女王」 グレイ、10m級UFO、ダークニンジャ=サン +... グレイ【正体:宇宙人妖怪】 宇宙人への恐怖が実体化した宇宙人妖怪。 物質透過能力と光線銃を使うが、戦闘力自体はたいしたことはない陰謀を巡らせるタイプ。 人類の宇宙進出が進むと、自分たちへの恐怖が薄らぐと考え、妨害しようとする。 (軌道上では、人類に友好的な宇宙妖怪達との小競り合いが絶えない) 出典:ガープス・妖魔夜行P419、ガープス・百鬼夜翔P233 登場:第2話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 10m級UFO【正体:空飛ぶ円盤】 グレイ達が使う乗り物妖怪。 通常のは5mサイズで、10m級の上位個体は稀。 宇宙空間でグレイ達とダークニンジャを乗せ一行を襲撃した。 明石翔太の妖術【踊り】により、振り切ることに成功する。 出典:ガープス・妖魔夜行「妖怪伝奇」P270 登場:第2話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 ダークニンジャ=サン【正体:妖怪ニンジャ】 日本より古くから存在する半神的存在・・・というのは設定上の話で、 外国人が想像するニンジャへの想いとフィクションから誕生した妖怪ニンジャ。 スゴイ独特な言葉遣いをする。(ハイクを読めカイシャクしてやる、等) 金次第で何でもやる悪の妖怪で、その実力は高い。 過去に月島神威の里を滅ぼした。 登場:第2話、第5話(幻影のみ) データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第3話「奇怪なマリオネット」 熊谷 智、クローンヤクザ +... 熊谷智【正体:妖科学者マッドベア】 ヒーローものの悪役側博士で、白衣を着た熊。 ローズクルセイダーの一員であり、妖怪になりかけていた 前田洋子を人造妖怪の動力にすべく暗躍した。 登場:第3話 クローンヤクザ【正体:ヤクザ】 アッコラー!! シャッコラー!! ダッテメコラー!! スッゾコラー!! 一糸乱れぬ集団攻撃で一人を狙う。一人ひとりは人間並の能力しか持たないが、 威力は単純に人数倍。ダイス目次第で悪夢をを見れる。 アッコラー!! シャッコラー!! ダッテメコラー!! スッゾコラー!! 登場:第3話 NPC専用妖力 +... 『クローン』100cp/L 1Lにつき1体、複製体が傍らに現れます。 見た目上は複数人が集まった姿になりますが、キャラクターとしては一人として扱います。 HPは人数が増えた分、レベル×生命力分増加します。追加HPは取得できません。 複製は本体とまったく同じ行動をし、同じ標的の同じ部位に同じ攻撃を行います。 ダメージ算出 この妖力を取得した者が攻撃を行う際、防御点を抜けた後のダメージがレベル+1倍になります。 これはダメージボーナスとは異なり、『ダメージボーナスなし』では防がれません。 攻撃型が切りや、刺しだった場合、通常のダメージボーナスの効果も上乗せされます。 ただし、敵が巨大でない限り、接近戦においては最大で2L分(3倍)までしか効果がありません。 これは4人以上で攻撃するには標的が小さすぎる為です。巨大な標的に対してはその巨大化レベル分 上限が増え、逆に小さな標的にはレベル分上限が減ります。 例)クローン3L。防御点5点の目標に8点のダメージを与えたとします。 叩き … 防御点を抜けた後のダメージは3点。4倍して12点のダメージを与えます。 切り … 防御点を抜けた後のダメージは3点。切りのダメージボーナスを加えて、4点。 4倍して16点のダメージを与えます。 叩き(接近戦)… 防御点を抜けた後のダメージは3点。3倍して9点のダメージを与えます。 その他、組み付きなどの近接戦闘で体力が関わる際には、レベル×体力分、追加体力が増加したものとして扱います。 (追加体力なので、判定に使うのはそこから逆算した疲労点となります) 被ダメージ処理 この妖力を持つ者は生命力点のダメージを受けるたび、クローンが1体やられたとみなします。 1体やられる毎にレベルが1下がり、与えるダメージの倍率等に影響します。(回復させれば復活します) また、同時に複数体に影響するような攻撃は防御点を抜けた後のダメージを2倍にして計算します。 (範囲に影響、爆発、扇形、直線上に効果 などの増強が該当します) 例)クローン3L。生命力が11(HP44)、防御点が3点とします。15点のダメージを受けました。 叩き … 防御点を抜けた後の12点のダメージを受け、クローンのレベルが1減少。HPは32点残ります。 切り … 防御点を抜けた後の12点に切りのボーナスを加算して18点ダメージ。 クローンのレベルが1減少。HPは26点残ります。 切り&範囲… 防御点を抜けた後の12点に切りのボーナスを加算して18点。さらに2倍して36点ダメージ。 クローンのレベルが3レベル減少。HPは8点残ります。 この妖力には即時退場(-15cp)が含まれています。 第4話「琥珀川荒御魂奇譚」 しょうたいふめい +... しょうたいふめい【正体:鵺】 頭が猿、躯は狸、手足は虎で、尾は蛇、鳴く声は虎鶫。 出典:ガープス・妖魔夜行「妖怪伝奇」P252、ガープス・百鬼夜翔P230 登場:第4話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第5話「■■■さん」 ■■■さん、ニャルラトテップ +... ■■■さん【正体:ヒルコ≒ショゴス】 はるか古代、琥珀の地に流れ着いた不定形の神らしきもの。 最初は人々に恵みをもたらしたが、いつしか代償(生贄)を求めるようになり、龍神に封じられた。 蛙塚と蛇塚に封じられていたが、奇跡的に様々な条件が重なり復活。 信仰を失い人からの記憶も失われた結果、既に自我らしいものはなく、都市伝説と合一し自分を得ようとしていた。 日本神話のイザナギ・イザナミの最初の子かどうかは、本当のところは定かではない。 商店街の妖怪達と戦い、無数の顔と腕を用い苦戦させるが(主に処理的な意味で)、最終的に滅ぼされた。 登場:第5話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第7話「うずしお、浮上せず!」 牛鬼タケハヤ +... 牛鬼タケハヤ【正体:牛鬼】 琥珀市よりずっと遠洋の誰も通らない海域を縄張りとしていた牛鬼。 荒れ狂う海に対する恐怖の具現で、見かけた船は必ず沈めないといけない習性を持つ。 全長10m近く、大きなツノを備えた牛頭に蜘蛛の躯、装甲車でも10秒と経たずにスクラップにできる公式・最強クラス妖怪。 …のハズだったのだが、まさか海の底で、天敵の日本刀と炎使いと戦うハメになるとは、…合掌。(-人-) (大昔に海を縄張りにしていた時に戦った海神の名前を貰ったとか、色々とあったのになぁ。ざんねんむねん) 出典:ガープス・妖魔夜行「妖怪伝奇」P214 登場:第7話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第8話「さよなら夜見山ドリームランド」 クマのパパとウサギのママ、エレクトリカルパレード、カプリコーン、ゴリラ +... クマのパパとウサギのママ【正体:ポルターガイスト?】 10年前に廃園となった夜見山ドリームランドの自称・支配人。 当時のマスコットキャラクターのクマのくーさんの着ぐるみの格好をしている。(ウサギはうーさん) 経営難で急に営業停止してしまったために生まれた遊園器具達の無念や人々の心残りの化身。 本来は妖怪になれないぐらい曖昧な存在だったが、とある邪神の手引きで核となる生き人形の魂と出会い今の形になった。 人々から必要とされなくなった付喪神たちを扇動して、夜見山ドリームランド事件を引き起こした。 登場:第8話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 エレクトリカルパレード【正体:百鬼夜行】 電飾とりどりに飾られたドリームランドの最後の出し物、付喪神達の集合体。 さらに必要とされなくなった道具たちを付喪神として取り込んで、妖怪の側としての夜見山ドリームランドを作りあげるのに協力した。 登場:第8話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 カプリコーン【正体:ケルピー】 上半身が山羊に下半身が魚の半獣半魚。 水難事故に対する恐れから生まれた妖怪で、人間は獲物としか思っていない。 プールで拾った指輪を巡ってPC達と争うが、ドリームランド内の規則を破ってしまい強制退場させられる。 出典:ガープス妖魔夜行リプレイ・妖怪秘聞P298 登場:第8話 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 ゴリラ【正体:ゴリラ】 学名はゴリラ・ゴリラ・ゴリラ。 ジャングルの王者の座をかけて大神月人と争った。 出典:ガープス・ベーシックP442 登場:第8話 第11話「いびつな刻の三重奏」 喪蔵福三、巨大な犬の骸骨、狭間の獣 +... 喪蔵福三【正体:せぇるすまん】 三日月を寝かせたような、いやらしい笑い顔が印象的な太った小男。 正体はローズクルセイダー所属の研究者。 一般の物体に、人間の想いを意図的に宿らせる研究を行っている。 必殺技は指を突き付けて行う『どーん!』精神を暴走させたり、脂肪を燃焼させたりする働きがある。 巨大な犬の骸骨【正体:嫉妬のペン】 喪蔵が人間に与えたペンが妖怪化したもの。 宿った想いは『嫉妬』 持ち主の寂しい心を埋める為の従順な犬。 嫉妬に狂った努力には充実した結果が残らない『中身がない』骨の姿をしている。 狭間の獣【正体:狭間の獣】 時空間の亀裂に飲み込まれた者たちの怨嗟が寄り集まって獣の姿をとった存在。 自らの欠片を埋め込み、取り込もうとする。 第14話「海を渡る古戦艇・改」 アヤカシ改、深き者の魚太郎 +... アヤカシ改【正体:アヤカシと大戦期の潜水艦のキメラ】 太平洋戦争末期に琥珀市沖で沈んだ潜水艦の残骸、それにアヤカシの魔骸を埋め込んで誕生した兵器妖怪 「船を沈める」という目的だけが残り、現代の世で再び全ての船を沈めようと活動を再開する 300m以上もの長さの生物とも機械ともつかぬ身体は、重油と海水のバリアで攻撃を受け付けず 魚雷やミサイルを撃ち、防御も回避もできないぐらい巨大な顎で船を噛み砕く大海獣 出典:GURPS百鬼夜翔P229「あやかし」を大幅に改造したもの 妖怪に成り果てて尚、多くの船を沈めて戦争を終わらせれば故郷に帰れる・・そんな潜水艦の想いで動いていた、悲しい戦争の亡霊 深き者の魚太郎【正体:深きもの】 深海に住まい、海の邪神クトゥルフを蘇らせんと企む半魚人の一族 優秀なものは呪文すら使いこなすといわれているが、この個体の能力は同族の召喚のみ アヤカシに住処を追われ、人間達の船を集団で襲撃した 出典:GURPS百鬼夜翔P233「深きもの」に【武器の手】を追加したもの 第15話「琥珀川の静止する日」 吹雪御前、雪女一族 +... 吹雪御前【正体:雪女】 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 雪女一族【正体:雪女】 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第16話「九つの嘆きと十の救いと九つの偽り」 万住院万寿 +... 万住院万寿【正体:千手観音の付喪神】 第17話「オメラスからのシ者」 リチャード・グウェン +... リチャード・グウェン【正体:吸血鬼(血族)】 ペルソナネットワークの裏切り者を処刑する暗部だった男。 その実力は高く、霧化、飛行、変身、再生あらゆる吸血種としての力を持っている。 体に無数の眷属を取り込んでおり、分離・拡散してから空間ごと圧倒する吸血鬼の闘い方でPCたちを苦しめた。 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第18話「琥珀川アンチグラビティーズ」 F博士、クリーチャー、ツェッペリン級飛行戦艦 +... F博士【正体:フランケンシュタイン博士】 クリーチャー【正体:フランケンシュタインの怪物】 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 ツェッペリン級飛行戦艦【正体:妖怪飛行船】 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 第19話「終わりと始まりのクロニクル」 ユグドラシル、狂神ハク、ニャルラトテップ、九頭龍 +... ユグドラシル【正体:世界樹】 ニャルラトテップの策略によって、全ての生物が不死化した未来に存在する世界樹。 不老不死のシステムの要であり、世界変革の日に取り込まれたニャルラトホテップ自身でもある。 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 狂神ハク【正体:龍神】 100年の間、世界で唯一、誰もが幸せになれるはずだった不死の世界をはっきりと否定し続けた存在。 不老不死システムの中枢―世界樹を破壊するために100年の歳月攻撃し続けてたため、精神はとうに擦り切れてしまっている。 色々と弱体化しているが、実はテストプレイで本気で攻撃させたらとんでもないことになったからというのはナイショだ。 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) () 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 ニャルラトテップ(+龍脈モード)【正体:妖怪邪神】 異空間への門である龍脈を取り込んだ状態の邪神。 龍脈へのアクセスに使った龍珠は進化して「輝くトラペゾヘドロン」に。 本来のコピー能力が強化されており、過去のボス妖怪のアレンジされた攻撃を仕掛けてくる。 邪神が反射能力をオフにしていなかったら、ほぼ打つ手なしのチート存在だった。 裏ボスとして、ニャルラトテップを殺してしまった場合のルートとして、フランチェスカが門になるパターンがあった。 データ類 +... 【能力値】 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 9 16 16 16() 防御点 移動力(よけ) () 【攻撃手段】 [] 切り D 技能レベル 【主な妖力】 【主な妖術】 九頭龍(くとうりゅう)【正体:八岐の大蛇】 日本神話最強のモンスター、八岐の大蛇の別解釈。 最後の最後で失敗した邪神が招き込んだ、怨念"狭間の獣"を取り込んで顕現した神代の災厄。 一撃で世界を終わらせる攻撃力と9本の首を同時に落とされないと死なないという不死性を持つ。 恵人が時空を超えて、今までの冒険で出会った妖怪たちを集めることで撃破できた。 奇跡ではなく、今までの冒険で得た絆の前に敗れ去る-その敗北は必然であった。 きっと邪神まで取り込んだのが良くなかったのだろう。 ("くずりゅう"ではなく"くとうりゅう"なのはクトゥルフ神話の系譜も含むため。) データ類 +... 【能力値】 データ不明(設定しても意味が無い) 【攻撃手段】 [世界崩壊の一撃] 効果:発動した時点で世界は滅び、ゲームは終了する。 【主な妖力】 無敵/すべて 9つの首を1ターン以内に同時に撃破しない限り、ダメージは無効化される。 【主な妖術】 第20話「九つの嘘と舞い散る世界」 尾裂 +... 尾裂【正体:白面金毛九尾の狐 不完全体】
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東方叙事詩はVerUPが速いMODですが、追いついていない箇所も多いです。 そのため、叙事詩の開発に手伝っていただける方が多ければ多いほど、完成度の高いMODになります。 詳しくはIRC(導入方法はこちら)の蒼破さんとFさんまで。 接続は21時以降が多そうです。 プログラム 絵指導者絵 スペルアイコン 外交画面の曲 指導者セリフ提案所 掲示板管理 wiki編集 コメント欄 プログラム 「基本的なC++のコードが読めて、やる気のある人」募集中らしいです。 独占技術ボードをCGEから移植しようかと思ってるんだけど、 割と配置とかで手間だったりするから、そこらへんやってくれるとすっごい嬉しい 詳しくはIRC(導入方法はこちら)のFさんまで。 ちょっといじくってみたい方は、Ver1.122のソースコードなら公開されています。 Ver1.122のソースコード Ver1.13人柱版のソースコードはまだ公開されていないようです。 絵 指導者絵 未実装指導者の外交画面絵を募集しています。 外交画面絵があれば、幻想郷作成スレ69氏新指導者パッチを使えます。 未実装指導者名簿については以下の通りです。 未実装指導者 KISUME LITTLE LUNA MINORIKO MOMIZI SIZUHA STAR SUNNY WATAHIME YAMAME YORIHIME スペルアイコン スペルアイコン絵を募集しているようですが、詳細はわかりません。 詳しくはIRC(導入方法はこちら)の蒼破さんとFさんまで。 ※画像を借りる際には必ず許可をいただいて下さい。 外交画面の曲 オプションで外交画面の曲を導入することが出来ます。 現在ある外交画面の曲 現在半分くらいの指導者に用意されていますが、もう半分は用意されていません。 文明 BGMの無い指導者 紅魔館 小悪魔 白玉楼 魂魄妖夢 西行寺幽々子 リリーW メルラン ルナサ リリカ リリーB 永遠亭 鈴仙優曇華院因幡 妖怪の山 河城にとり 八坂神奈子 鍵山雛 氷精連合 レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 多々良小傘 大妖精 博麗神社 森近霖之助 本読み妖怪 人間の里 四季映姫 稗田阿求 藤原妹紅 星蓮船 ナズーリン 雲居一輪 村紗水密 寅丸星 聖白蓮 封獣ぬえ ※BGMを借りる際には必ず許可をいただいて下さい。 指導者セリフ提案所 ここでは指導者セリフを提案していきます、実際に採用されなくても気にされない方のみ書き込みをお願いします。 参考資料 既存の指導者セリフ集 直接xmlを作れる有志の方はこちらへ テンプレ 指導者セリフ募集用テンプレ 紅魔館 小悪魔のセリフ提案所 白玉楼 ルナサ・プリズムリバーのセリフ提案所 メルラン・プリズムリバーのセリフ提案所 リリカ・プリズムリバーのセリフ提案所 リリーホワイトのセリフ提案所 リリーブラックのセリフ提案所 妖怪の山 鍵山雛のセリフ提案所 地霊殿 霊烏路空のセリフ提案所(実装済) 氷精連合 多々良小傘のセリフ提案所 / テスト 大妖精のセリフ提案所 博麗神社 本読み妖怪のセリフ提案所 / テスト 人間の里 小野塚小町のセリフ提案所 / テスト 星蓮船 ナズーリンのセリフ提案所 / テスト 雲居一輪のセリフ提案所 / テスト 村紗水密のセリフ提案所 / テスト 寅丸星のセリフ提案所 / テスト 聖白蓮のセリフ提案所 / テスト 封獣ぬえのセリフ提案所 / テスト 掲示板管理 外部掲示板の管理者を募集しています。 現在、業者の広告の貼り付けられ、困っております。 そこで業者の広告の削除、酷い場合には禁止ワードの設定をしてくれる方を探しております。 詳しくはIRC(導入方法はこちら)のFさんまで。 wiki編集 wikiは更新が止まると腐っていくので、積極的に更新していただけると助かります。 また、誰でも気兼ねなく編集できるwikiでありたいので、 コメントで「ここが違う!」と指摘していただくよりも、 「こうしたかったけど、死んでしまった」のほうが素敵です。 wikiはバックアップ機能があるので、悪意のある連投でなければ大丈夫。 wiki編集にあたり 手がけていただけるならどこの編集・新設でも大歓迎ですが、 「東方叙事詩の特徴」の「Power制度の説明」等が抜けていること 「登場文明」の「~文明/解説」の内容が陳腐化してしまったこと 星蓮船文明の登場等により「昇進」の内容不足 戦略・考察の内容不足 この辺りが更新するのに力不足で困っているところです。 失敗したらなんとかカバーしますので、ご助力お願いします。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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せっかくエイリアンチャレンジ勢が全員揃っているというのに、誰も進んで使おうとしない。ならば大会を経て布教するのだ! ルール 9組のタッグ総当たりによるリーグ戦。 制限時間60カウント、2本先取。 1回勝利するたびに1点獲得。全ての戦いが終わった際に、最も点数が高かったタッグが優勝。 ボーナスステージはアフロン氏による(ウザイ)雑魚軍団で、2ラウンド行って獲得した点数が最も多いチームは2点、2位と3位は1点獲得。 エイリアンチャレンジ勢は全員攻撃力70(100だとあっという間に溶けるため) 花木蘭、千面人は体力40%以下で超必殺技使用可能(ですからー氏の仕様に合わせるため) 出場選手 + ... チーム名 選手 ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ 黄飛鴻 マスターファン ドラゴン・ニンジャ 神龍 NINJA 心も身体も燃えている 火狐狸 風間火月 正体不明 黒傑克 封獣ぬえ 男装の麗人? 花木蘭 キング 戦うフットボーラー 霹靂豹 ジョニー・マキシマム こんなウルみゆは嫌だ 灰狼 キュアハッピー 蒼穹作戦 千面人 ファフナー・マークザイン 猛者を求める仙人 仙翁 オロ 大会主催者達と客人 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト マロン 巴マミ 多々良小傘(5回戦から) エルザ・ラ・コンティ(6回戦から) クラリーチェ・ディ・ランツァ(6回戦から) コメント エイチャキャラがAIとATK下げられてる辺り強さが分かるな -- 名無しさん (2013-07-10 21 16 08) 投稿主のツイッターを見てみたが、もうMUGENから離れてしまったらしい。あと2回で完走なのに、残念だ……。 -- 名無しさん (2014-05-18 15 01 01) 名前 コメント マイリスト
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FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//イラ スト アド(三行)//多々良 小傘-多々良 小傘-多々良 小傘-八雲 藍- CJ//百鬼ブラァァァイ!//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 CJの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《萃符「戸隠山投げ」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 00(00 05) シーン なし 手札:雨夜の怪談//傘符「パラソルスターシンフォニー」//不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//虹符「アンブレラサイクロン」//付喪神//虹符「アンブレラサイクロン」// 砂井裏鍵 先手ェ…… #配置:《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 Turn 3 - CJ//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 05(00 07) シーン なし #配置:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 07(00 09) シーン なし 手札:雨夜の怪談//不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//虹符「アンブレラサイクロン」//付喪神//虹符「アンブレラサイクロン」//大輪「ハロウフォゴットンワールド」// #配置:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 Turn 5 - CJ//体力23( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 09(00 10) シーン なし ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 CJは《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 #配置:《萃符「戸隠山投げ」》 砂井裏鍵 ( ^ω^)おっ? CJ 百鬼・・・ Turn 6 - 砂井裏鍵//体力18( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 29) スペル3( 4) タイマー00 10(00 21) シーン なし 手札:雨夜の怪談//不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//虹符「アンブレラサイクロン」//付喪神//虹符「アンブレラサイクロン」//大輪「ハロウフォゴットンワールド」// 砂井裏鍵 イイネ #配置:《虹符「アンブレラサイクロン」》 砂井裏鍵は《狐の嫁入り》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《傘符「パラソルスターシンフォニー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《一つ目の化生》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《根性避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《不憫な不法投棄物》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 付喪神 砂井裏鍵は《付喪神》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ↑起動:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 ↑起動:《虹符「アンブレラサイクロン」》 Turn 7 - CJ//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山28( 26) スペル4( 4) タイマー00 20(00 28) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:CJ - dmg 0 4 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《萃符「戸隠山投げ」》 CJは《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力14( 23) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山25( 27) スペル4( 5) タイマー00 29(00 32) シーン なし 手札:雨夜の怪談//不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//虹符「アンブレラサイクロン」//大輪「ハロウフォゴットンワールド」//付喪神// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《虹符「アンブレラサイクロン」》 vs 《萃符「戸隠山投げ」》 - CJ ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 3 dmg - CJ #配置:《大輪「ハロウフォゴットンワールド」》 ↑起動:《虹符「アンブレラサイクロン」》 Turn 9 - CJ//体力20( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山26( 25) スペル5( 5) タイマー00 29(00 43) シーン なし #配置:《ダブルスポイラー》 砂井裏鍵 いやん 砂井裏鍵 濛々釣りたかったのに! CJ もってねーよ! 砂井裏鍵 やはりDS禁止…… CJ せやな・・・ ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 CJは《侵略》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力14( 20) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山24( 25) スペル5( 6) タイマー00 40(01 18) シーン なし 手札:雨夜の怪談//不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//虹符「アンブレラサイクロン」//付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」// 砂井裏鍵 んー 砂井裏鍵 ちょっと痛いな 砂井裏鍵は《付喪神》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵の呪力が-2 (4) - 付喪神 砂井裏鍵は付喪神の『呪力2を拾う』を選択しました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を捨て札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《虹符「アンブレラサイクロン」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - CJ 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を場から捨て札に置きました。 - 雨夜の怪談 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵 って 砂井裏鍵 高速1^^;;;; CJ ・・ ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 3 dmg - CJ #配置:《虹符「オーバー・ザ・レインボー」》 Turn 11 - CJ//体力17( 14) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山24( 24) スペル6( 6) タイマー01 22(01 38) シーン なし 砂井裏鍵 やらかした……w ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 CJは《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《御伽の国の鬼が島》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 #配置:《符の参「追儺返しブラックホール」》 ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 CJは《鬼気「濛々迷霧」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《萃符「戸隠山投げ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力14( 17) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山23( 19) スペル6( 7) タイマー01 30(02 03) シーン なし 手札:不憫な不法投棄物//虹符「アンブレラサイクロン」//付喪神//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//一つ目の化生// 砂井裏鍵は《付喪神》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵の呪力が-2 (7) - 付喪神 砂井裏鍵は付喪神の『呪力2を拾う』を選択しました。 砂井裏鍵は《付喪神》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を捨て札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《虹符「アンブレラサイクロン」》 vs 《符の参「追儺返しブラックホール」》 - CJ 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を場から捨て札に置きました。 - 雨夜の怪談 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《虹符「アンブレラサイクロン」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - CJ #配置:《虹符「アンブレラサイクロン」》 ↑起動:《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 Turn 13 - CJ//体力13( 14) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山18( 23) スペル7( 7) タイマー02 05(02 14) シーン なし ☆戦闘:CJ - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 4 dmg - 砂井裏鍵 ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 CJは《侵略》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力10( 11) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山22( 15) スペル7( 7) タイマー02 02(02 42) シーン なし 手札:不憫な不法投棄物//虹符「オーバー・ザ・レインボー」//一つ目の化生//化符「忘れ傘の夜行列車」// 砂井裏鍵 うーん 砂井裏鍵は《付喪神》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵の呪力が-2 (7) - 付喪神 砂井裏鍵は付喪神の『呪力2を拾う』を選択しました。 砂井裏鍵は《虹符「オーバー・ザ・レインボー」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《雨夜の怪談》を捨て札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《虹符「アンブレラサイクロン」》(相手スルー) 砂井裏鍵 うーん CJは《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《妖精編隊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《伊吹 萃香》の2番目の特殊能力を使いました。 CJは《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《御伽の国の鬼が島》を山札の一番上から捨て札に送りました。 CJは《伊吹 萃香》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 3 dmg - CJ #配置:《化符「忘れ傘の夜行列車」》 ↑起動:《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 Turn 15 - CJ//体力8( 10) 呪力7( 5) 手札7( 2) 山10( 22) スペル7( 8) タイマー02 35(03 46) シーン なし イベント(CJ):《うわばみ》 CJはうわばみの『封印』を選択しました。 砂井裏鍵 ぐぬぬ ☆戦闘:CJ - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 4 dmg - 砂井裏鍵 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力6( 6) 呪力12( 4) 手札3( 6) 山21( 10) スペル8( 7) タイマー02 48(04 07) シーン なし 手札:不憫な不法投棄物//一つ目の化生//万年置き傘にご注意を// 紅雲が観戦を始めました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《虹符「アンブレラサイクロン」》(相手スルー) 砂井裏鍵は《虹符「アンブレラサイクロン」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - CJ ↑起動:《化符「忘れ傘の夜行列車」》 Turn 17 - CJ//体力2( 6) 呪力11( 4) 手札7( 3) 山9( 21) スペル7( 8) タイマー03 04(04 36) シーン なし ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 CJは《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 CJは《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 #配置:《妖精編隊》 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力6( 2) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山20( 6) スペル8( 8) タイマー03 28(04 44) シーン なし 手札:不憫な不法投棄物//一つ目の化生//万年置き傘にご注意を//化符「忘れ傘の夜行列車」// 砂井裏鍵 全落ちした…… イベント(CJ):《小さな百鬼夜行》 イベント(砂井裏鍵):《不憫な不法投棄物》 砂井裏鍵はカードを 2 枚引きました。 - 不憫な不法投棄物 砂井裏鍵は不憫な不法投棄物の『2枚ドロー』を選択しました。 砂井裏鍵 む……… 砂井裏鍵 あれ…… 砂井裏鍵 死んでる…… ↑起動:《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 Turn 19 - CJ//体力2( 6) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山5( 18) スペル8( 8) タイマー03 35(06 21) シーン なし イベント(CJ):《うわばみ》 CJはうわばみの『封印』を選択しました。 ☆戦闘:CJ - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《傘符「パラソルスターシンフォニー」》 - 砂井裏鍵 CJは《鬼神「ミッシングパープルパワー」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:CJ - dmg 2 6 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 ありでした CJ ありでした 砂井裏鍵 後手ェ…… 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 もっと早い段階で 砂井裏鍵 1回避けるべきだったかなぁ………… CJ 最後で狐回復ワンチャンか 砂井裏鍵 根性引いてないし…… 砂井裏鍵 うわばみされてオワコン CJ 迎撃時かw 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 戻るよー 砂井裏鍵 ノ === 試合時間 11 12" (2012/10/06 09 21 48 終了) ===
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星蓮船が手に入るとそれまでにも増して自由度が高くなるが、 その時点ではとても歯が立たないボスも各地にいる。戦闘前のセーブはくれぐれも忘れずに。 八雲家 概要 古代魔術研究所のワープゾーンから訪れることができる。ここから新しい大陸。 イベント 竜鱗を持っていくと、防具と交換してもらえる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:棚を調べる しらたま6号店 概要 八雲家の南西にある店。 イベント ナズーリンを5万で雇える。雇うと、フィールド上に隠されているアイテムが光り、位置がわかるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:棚を調べる ZUNのオリキャラ城 概要 しらたま6号店の南西にある城。 イベント INUを連れた状態でマップ左下の教授に話しかけると、「INUの剣」を「INUの剣改」に強化してもらえる。 その後、INUハルコンを持った状態で話しかけると「INUの剣改」を「真・INUの剣」に強化してもらえる。 城主の頼みを聞く事で、世界樹に入れるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 クッキーの欠片 隠しアイテム:マップ左上の棚 クッキーの欠片 隠しアイテム:マップ左の本棚 マジックバリアの書 マップ右の本棚 ベホマラーの書 ザオラルの書 世界樹 概要 ZUNのオリキャラ城の東にある森。 ポイント しらたま6号店で火炎放射器を買わないとまともに探索できない。 火炎放射器の燃料が尽きるかどうかはランダム。セーブを駆使すれば1つの火炎放射器で事足りる。 イベント マップ上を動く触手にぶつかると世界樹の外に追い出される。 火炎放射器を持っている場合は触手を破壊できるが、破壊後に火炎放射器の燃料が尽きる(アイテム欄から消える)場合がある。 最奥にはボス「MDCN」がいる。 倒すとMDCNを仲間に加えることができる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 世界樹の葉×2 入口付近 世界樹の葉 入口から右上 世界樹の葉×2 マップ上 世界樹の葉 マップ中央 ZUNのオリキャラ城 イベント MDCN撃破後、城内の宝物庫に入れるようになる。同時に食通山脈にも進めるようになる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 妖刀ムラマサ 宝物庫の宝箱 ラムレーズン エレメンタルマント 魔斧ギガンテス クッキーの欠片 大地のアミュレット 40000円 食通山脈 概要 八雲家の南東にある広大な山脈。 ポイント 隠しアイテムが大量に落ちている。ほとんどはただの回復アイテムだが、高額なものも多い。 拾い集めて今後の強敵との戦いに活かしたい。 イベント マップ左にある岩は、ESKを連れた状態で調べると破壊できる。 その岩の奥にボス「朗読兄貴」がいる。 マップ右上にはボス「松坂牛」がいる。倒すとアイテムの「松坂牛」を入手できる。 マップ右にはボス「フォアグラ」「トリュフ」「キャビア」がいる。倒すと「世界三大珍味」を入手できる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 フルブラウニー マップ右上の高台の宝箱 おもち 隠しアイテム:上記宝箱の下にある草むら 産みたての卵 マップ右の宝箱 バンホーテンクォクォア マップ中央の高台の宝箱 おもち 隠しアイテム:上記宝箱の左下にある草むら フルブラウニー 隠しアイテム:上記宝箱の右下にある草むら クッキーの欠片 マップ左の高台の宝箱 ラムレーズン 隠しアイテム:上記宝箱の左にある草むら フルブラウニー 隠しアイテム:飛べる岩の左にある3×3の草むら フル焼きそば 隠しアイテム:マップ下にある3×3の草むら フルブラウニー 隠しアイテム:マップ左の高台の下にある草むら ラムレーズン 隠しアイテム:マップ左下、もっとも左にある草むら フル焼きそば 隠しアイテム:マップ左下の横長の草むら ラムレーズン 隠しアイテム:マップ左のギザギザの草むら イワナエキス マップ下の宝箱 バンホーテンクォクォア クレープマリエット マップ右下の宝箱 ポッカリスエット 魔剣ティルヴィング 朗読兄貴撃破後に手に入る宝箱 フカヒレ ZUNのオリキャラ城 イベント 朗読兄貴を倒し「フカヒレ」を入手すると食通倶楽部会員証を貰える。これで食通倶楽部に入れるようになる。 同時に、しらたま6号店で行われていた星蓮船のメンテナンスも終了する。 食通倶楽部 概要 食通山脈のそばにある建物。 ポイント 食材を強力な能力上昇アイテムに調理してもらえる。 「フカヒレスープ」はゲーム中で一つしか手に入らない。誰に使うかは悩み所。 イベント 「フカヒレ」を「フカヒレスープ」に、「松坂牛」を「松坂牛ステーキ」に、 「世界三大珍味」を「三大珍味盛り合わせ」に調理してもらえる。 しらたま6号店 イベント 星蓮船を5万円でレンタルできる。レンタル後はいくらでも好きに乗り回せる。 オハイオタウン イベント 星蓮船入手後、THE KING OF COOKIESの決勝戦に挑めるようになる。 決勝戦に勝つと、その場でボス「謎の魔法使い」との戦闘が発生。 同時にAKYS、野獣先輩、KMR、MURが仲間に加わる。 戦闘前にはメニュー画面で準備やセーブが可能。AKYSらも戦闘メンバーに加えられる。 ZUNのオリキャラ城 イベント ※これ以降に記載されているイベントは、THE KING OF COOKIES優勝後にのみ発生。 城主と話した後、城内の左側にいるマミゾウと話すと奴隷村でイベントが発生するようになる。 奴隷村 概要 ZUNのオリキャラ城から南に飛んでいった先にある村。GOの支配下にある。 ポイント 宿代が高いので間違っても宿屋は使わないように。 イベント SWKを連れた状態でマミゾウと話すとイベント発生。 奴隷村の東に「岡山の変態糞洞窟」の入口が出現する。 岡山の変態糞洞窟 概要 奴隷村の東にある洞窟。GO城に繋がっている。 イベント 奥にボス「岡山の変態糞紳士」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 バンホーテンクォクォア マップ右上の宝箱 グランドクロスの書 マップ中央の宝箱 ラムレーズン GO城 概要 奴隷村の東にある城だが外からは入れず、岡山の変態糞洞窟を経由する事になる。 ポイント 2Fでは「嘘→真→真→嘘→嘘→真→嘘→中間→嘘→嘘」と進めばよい。 解答で言うと「遠回り→前進→GOの間→SWK is GOD→HZN→ササミを使っている→ ノンケ→マスタースバーク→脱出→カエル」。 イベント 1F左上の本棚には、2Fの正しいルートが記された本がある。 2Fは正しいルートを選ばないと先に進めない。また、最後の解答を間違えるとSWKがパーティから消える。 SWK消滅~GO戦の間にセーブする事はできないから安心! 最奥にはボス「邪神GO」がいる。 入手アイテム +一覧 名前 場所 賢者の額冠 1F上の宝箱 奴隷村 イベント マミゾウと話をするとZUNのオリキャラ城でイベントが発生。 ZUNのオリキャラ城 イベント 城主と話をすると、イベント発生。城の北にある小島にラストダンジョンが出現する。 ラストダンジョン +ネタバレ 決戦のバトルフィールド 概要 本作の最終決戦が行われるエリア。 イベント 最奥に、本作の最終ボスが待っている。
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ライブ概要 博麗神社うた祭(はくれいじんじゃ・うたまつり)は2016年7月3日に開催された東方Project系同人ライブイベントである。 主催は2003年より開催されている東方同人イベント『博麗神社例大祭』を取り仕切る『博麗神社社務所』で、「LIVE(生演奏)にある、とてつもないパワーと興奮を皆様にお届けしたい」という願いから開催された。開催場所は『CLUB CITTA'川崎』。キャッチコピーは『つなぐ・つながる東方!』 Twitterにおける関連ツイートのハッシュタグは『#博麗神社うた祭』。 ライブ開催に合わせ、社務所の主導で関連サークルによる合同で楽曲『仙酌絶唱のファンタジア』が制作された。楽曲の名付け親はZUNである。 岸田教団のルーツとも言える東方Project系のライブイベントへの久しぶりの参加であり、岸田教団 THE明星ロケッツとして初のライブとなった『Flowering Night 2007 ~月まで届け、最強のあたい~』が行われたCLUB CITTA'川崎での開催ということもあってか、メンバーのモチベーションは高かったという。 開催日時 2016年7月3日(日) 開場 14 00 開演 15 00 会場概要 CLUB CITTA'は神奈川県川崎市に存在するライブハウスである。収容人数はオールスタンディングで1,300人程度。運営は株式会社クラブチッタが行っている。同社はチネチッタを運営する株式会社チネチッタなど共にチッタグループとして、複合商業施設ラ チッタデッラを運営している。 参加アーティスト・サークル Alstroemeria Records A-One 岸田教団 THE明星ロケッツ COOL CREATE 豚乙女 幽閉サテライト IOSYS(シークレットゲスト) セットリスト ※公式によって掲載された物に順基 Alstroemeria Records ULTRA DANCEHALL -INTRO- DARKNESS POWER - Mei Ayakura Arcadia (2016 UDH REFIX) - mican* RED SOUL - ayame Bad Apple!! (2016 UDH REFIX) - nomico End of Daylight - nachi A-ONE ゼンマイ恋時計 PLAY MY GAME Say Around Spider's Blood Endless Seeker Reverse Ideologie Discover the Life Scream out! 幽閉サテライト 泡沫、哀のまほろば 月に叢雲 華に風 コノ葉隠レ 可能性の化身 色は匂へど 散りぬるを 豚乙女 響縁 囲い無き世は一期の月影 待チ人ハ来ズ。 うた祭りスペシャルメドレー(狂愛~Kyoai,私家版百鬼夜行絵巻,儚きもの人間) 幻想のサテライト もう何も他にいらないはずさ 岸田教団 THE明星ロケッツ 月まで届け、不死の煙 竹取飛翔 DesireDrive ネコモノガタリ YU-MU 明星ロケット IOSYS 魔理沙は大変なものを盗んでいきました チルノのパーフェクトさんすう教室 ひれ伏せ愚民どもっ! あげぽよ TONIGHT はたてのバッコイ殺人事件 博麗神社町内会音頭 COOL CREATE ナイト・オブ・ナイツ Help me,ERINNNNNN!! drizzry rain ズンサン - O.T.Z.Y. 東方人 -TOHO BEAT- シアワセうさぎ 最終鬼畜うた祭で声 アンコール 仙酌絶唱のファンタジア 関連動画 【博麗神社うた祭】出演サークル意気込み動画 【仙酌絶唱のファンタジア_ゲームサイズ完成版】 【仙酌絶唱のファンタジア】博麗神社例大祭コラボユニット曲 外部リンク CLUB CITTA' 博麗神社うた祭 Alstroemeria Records IOSYS A-One COOL CREATE 豚乙女 幽閉サテライト
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Photograph Journey ~恋する旅行・静岡編&長崎編~ の攻略対象。 地味で平凡? 本当は熱いバンドボーイ。 中学3年生の時、静岡県で出会った歌の上手い男の子。 名前 多々良 遼平(たたら りょうへい) 年齢 高校1年生 身長 171㎝ 体重 誕生日 3月20日 血液型 A型 声優 柿原徹也 該当属性 ブレザー、青髪、眼鏡、二面性、バンド 該当属性2(ネタバレ)
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 裏・目覚めの光 裏・眩しい朝餐 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・真球の日の出 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・完璧な黄玉 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・暁の炎 裏・燃える朝日 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・瞬く曙 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・淡い朝焼け 『鬼ヶ島で朝食を』-7おにぎり 裏・明けの明星 裏・朝餉、極る 『鬼ヶ島で朝食を』極み-9おにぎり 裏・群青の閃き 裏・水玉の軽膳 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・軽薄な薄氷 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・蒼海の宴 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・陰翳のまばたき 裏・薄闇の螺旋 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・宵やみの取引 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・奈落の咀嚼 『鬼ヶ島のファーストフード』-8おにぎり 裏・憂鬱の雫 裏・水闇の午餐会 『鬼ヶ島のファーストフード』極み-10おにぎり 裏・樹林での晩餐 裏・肥厚な樹肉 『レストランで肉を頼め!』-9おにぎり 裏・深欲な巨樹 『レストランで肉を頼め!』-9おにぎり 裏・果樹の願い 『レストランで肉を頼め!』-9おにぎり 裏・一滴の明示 裏・氷柱の余滴 『レストランで飲み物を頼め!』-9おにぎり 裏・露の玉の導き 『レストランで飲み物を頼め!』-9おにぎり 裏・海獣の奇襲 『レストランで飲み物を頼め!』-9おにぎり 裏・地水の起源 裏・食樹地帯の賢獣 『レストラン』の極み-11おにぎり 裏・妙光の趣き 裏・日溜まりの質感 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・味の向こう側 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・極光の牙 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・静寂閑雅 裏・上弦の月 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・下弦の月 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・朧月の微笑 『味を的確に表現!』-10おにぎり 裏・満月の鼓動 『味を的確に表現!』の極み-12おにぎり 裏・闇雲な調達 裏・暗紫の胞子 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・強欲な二つの目 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・非道な契り 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・宵闇の交渉 裏・物欲の衝動 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・紫に光る宵の口 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・闇夜の選択 『買い物を制覇!』-11おにぎり 裏・美しい宵闇 『買い物を制覇!』極み-13おにぎり 裏・幽玄亭 裏・おばけの宿 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・物の怪の類 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・火を操る妖かし 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・幽玄亭 別館 裏・別館入り口 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・異界からの呼び声 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・戦慄の嘆き 『ホテルでの非常事態を回避!』-12おにぎり 裏・百鬼夜行絵巻 『ホテルでの非常事態を回避!』極み-14おにぎり 裏・山の神 裏・小さな守護者 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・猛闘の聖獣 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・大地を引き裂く者 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・光の神 裏・小さな猛闘 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・虎虎虎 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・唸る円月輪 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・闇深き洞穴 裏・暗闇で光る邪眼 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・蛇行する邪道 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・暗闇で蠢くもの 『通貨の両替をスマートに』-13おにぎり 裏・冥界の覇者 『通貨の両替をスマートに』極み-15おにぎり ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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ゆっくり魔法図書館 図書館-完結作品区画2 探偵ナズミ―マウス Report No,07 ■探偵ナズミ―マウス 「大粒の涙雨」 02P (←前)ー(P02)ー(先→) ♪夜空のユーフォーロマンス(星蓮船) ..... ..;; ,, i. ; ;;| |. . ,|| ;' .. .''; . . ;; | |. . ,|| .. ... i. ;' ヽ. . . . | |. . ,|| .. .. . /. . \ ; | |. . ,|| () 。 . /. \| |. . ,|| l~l 、; ; I,, . / | \.| . ;;|| , | .| . / .|.. | |... . ム一 ... / ......`\| | ~゙''-.. .'; ... / `'----\ ~"-、 .... / . ,, . \ "- / ,, , \ . -‐- . ___ / / ミ;、 「 ̄´ `丶{ Vノハ ヽ ;. - 、 /⌒`丶ー-――┴――-‐ァ { / ´′ ヽ`ヽ / \./ / ハ ヽ \ ' / / / /{ ハ! lヽ }ハ .イ '; / / / /lハ! { ヽ/,____ V ´ヽ 傘ちゃんは、この街の人達と ′ { { rr=-, r=;ァj/ , ' ノ 随分仲良くして来たみたいだからね…。 `ヽ\ゝ  ̄ ,___,  ̄/ / / } iヾ" 7/ / /{ ハイ >r-vー <_{イ/ . -‐- . ___ / / ミ;、 「 ̄´ `丶{ Vノハ ヽ ;. - 、 /⌒`丶ー-――┴――-‐ァ { / ´′ ヽ`ヽ / でもね、この街での3ヶ月が終わっても \./ / ハ ヽ \ ' / 私達にはまた次の街で3ヶ月 / / /{ ハ! lヽ }ハ .イ '; / / / /lハ! { ヽ/ -- V ´ヽ 新しく出会う人達に夢を運ぶのが ′ { { .__. .__. / , ' ノ …それ自体が私達の夢なんだ。 `ヽ\ゝ ,___, / / / } iヾ" ヽ _ン 7/ / 私達の終わらない旅は、そうやって続いて行くんだよ。 /{ ハイ >r-vー <_{イ/ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ /ノ,ノ..ノ \ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( …私達の…夢。 )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ . ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' . . . -‐- . . . ... ..... .. ,r'´. `ヽ .. ...... .. . . . .. ' .. . ゙; ... ... . . .. . .. . . . . ...... ....... .. ヽ ... ..... ,.' .. . ............ . . .. .. . ` ー- ‐ ''"... ... .. .. . . . . . . . . . . . . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ /ノ,ノ..ノ \ヽ (_ ( ( 'ヽレ'' ,__, ,__, |ヽ ( ………。 )' 'ヽ 人 "" ,___, "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' __i \ \ .-‐' `‐-,,、 _ /~''`´"~`´''~ / '' '‐ 、 / -=二((●))二=- \ オロ? / /\/\/\/\ ヽ/ ヽ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ 飛んでみよう! ( ( 'ヽレ' , --、 , --、|ヽ ( )' 'ヽ 人/// ,___, /// i ( 'ヽ あの星の向こう!夜空の果てまで!!! (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ケキャキャキャキャキャキャ… , ------ヽ ,--、__ / / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ ー / / ) -─= == ヽ) \ i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( ?! )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ ヽ ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' . . . -‐- . . . ... ..... .. ,r'´. `ヽ .. ...... .. . . . .. ' .. . ゙; ... ... . . .. . .. . . . . ...... ....... .. ヽ ... ..... ,.' .. . ............ . . .. .. . ` ー- ‐ ''"... ... .. .. . . . . . . . . . . . . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: こんな夜の空で… .∥ ∧ _____| . |─Λ .∥ Λ /| |n_n_n ∧ n_n_n_n_| . |⌒| |へ .∧ i. | i'´ ̄`i∨ . |ニニニニニニ|... ∨ .| | ̄| ∧ヘ Λ | |'´. ∧| | . . | ロ ロ ロ ロ .| . . . |_n_n_n_n_n ΔVΔ | |ヘ| | / n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n_n . | .. | || || || || n_n_n_n_n_n_n_n_| . . . . |_n_n_n_n_n_n_n_n_n__|| || || || | . . . | . .n. n n .n. . | / ̄ |===ト、 │ | . . `=f==f===| . . .. i | i . . | n ,∠___\\|_| \n_∥_n_n | []__|_|__.| . . .. l!ヘl! 「| 「| ____|____.|] [] [] [] []士ェェェェェ| ∥ ロ ロ|___、 | .|X⌒X⌒X⌒X| . . |曰|| .|.|'⌒|.| /_n_n_n_.n , .|======== | /Λ /Λ | //\ |─‐ヘ.∧二二二二二二二二|TT| | | | | .| |ロ| |ロ| |ロ| / |工工工工 | || ||. || || | _./__., | ゚_゚ ゚ | |_l]_l]_l]_l]_l]_l]_l]_l]_l]_l.|.|_l.|-──────────|ェェェェェェェェ | ||_||. ||_|| | | 「| 「|| .∠∧┴/_n_n_n_n_n_n__/ l] l] l] l] l] l] l] l] l]|┴r┴r┴r┴r]士ェェェェェ] | l」 l」|ヘ、| | | ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ ロ /_n_n_n_n_n_n_/ ⌒ヽ. ,. -.、-‐─-..、.,_ ノ / | \ `'く ̄`ヽ. , ' / ;| !__ハ ' , ノ / i ノ八 |__/| ;| 、 ', | | / __\ !7'テ'メ ! ;> | | |/ ヽ \| '|/6! ! / /; ハ r‐'| ハ …何をしてるの? /イ / |" " / / /|/ 、 / 人 ' -- ' ,.イ/ / \7∠ _」`7ァr-- !ヘ /_ `ア´ `ヾ!'7ア´「ト、| `ヾ / |/ /l_」、 \ | |ァ—-、 /ヽ.,__/{|o|}ー ', / / /ヘ イ }|o!{ ∨ ̄| / / ̄´ヽ; {|o|} | | 〈 `'く 〉 }|_,|{ | | \/´ ̄`ヽ / ー- | | (_/ア⌒ヽ)、/ 、 ハ | `( / ̄`ヽ ヽ \| ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ .!ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 貴方、泥棒? 从 イ (ヒ_] ヒ_ン ) レ、 } )ノ i"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 イ ノ `ーz;;;;;;>、.,___,,..イ ;;;/ . . . -‐- . . . ... ..... .. ,r'´. `ヽ .. ...... .. . . . .. ' .. . ゙; ... ... . . .. . .. . . . . ...... ....... .. ヽ ... ..... ,.' .. . ............ . . .. .. . ` ー- ‐ ''"... ... .. .. . . . . . . . . . . . . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) へ? i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( 私? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ o ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ 私は泥棒じゃないよ。 ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( )' 'ヽ 人 "" ,___, "'i ( 'ヽ (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' ちょっと…散歩をしてるだけ! ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ へぇ…そうなの。 从 イ (ヒ_] ヒ_ン ) レ、 } )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ / ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ .__. .___. レ、 } じゃあ、私と同じね。 )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( 貴方もお散歩? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ o ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 へぇ!奇遇だね! ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( 私、小傘! )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ あなたは? (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ 私? !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ (ヒ_] ヒ_ン ) レ、 } 私の名前は小傘。 )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( こが…さ?え? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ . ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' __i \ \ .-‐' `‐-,,、 _ /~''`´"~`´''~ / '' '‐ 、 / -=二((●))二=- \ オロ? / /\/\/\/\ ヽ/ ヽ . . . -‐- . . . ... ..... .. ,r'´. `ヽ .. ...... .. . . . .. ' .. . ゙; ... ... . . .. . .. . . . . ...... ....... .. ヽ ... ..... ,.' .. . ............ . . .. .. . ` ー- ‐ ''"... ... .. .. . . . . . . . . . . . . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ .__. .___. レ、 } へ~んな名前でしょ? )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ っ つ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ っ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ううん! ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( すっごーい!!! )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ 私と同じ名前なんだ? (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' 私、自分と同じ名前の子って始めて会ったよ♪ ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' , ------ヽ ,--、__ っ つ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ っ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ねぇ、ファミリーネームは? ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' , --、 , --、|ヽ ( )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ 私は多々良って言うんだけど… (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ ケキャキャキャ♪ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ , --、 , --、 レ、 } …私?私の名前は多々良だよ。 )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( へ? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ O ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' …じゃあ、完全に同姓同名? , ------ヽ ,--、__ っ つ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ っ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 すごいすごい! ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( へぇ!私と全く同じ名前なんだ!!! )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' すっごーい!!! ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' __i \ \ .-‐' `‐-,,、 _ /~''`´"~`´''~ ,____, '' '‐ 、 / -=二((●))二=- \ オー………? / U /\/\/\/\ ヽ/ ヽ ノノ X y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ X ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ , --、 , --、 レ、 } )ノ !/// ,___, /// ,ノ ノ ヾー イ人 イ ノ …クスクス… `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ? ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ 何かおかしい? (´( ''' ヽ ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) いや、変な名前だなぁ~って思って。 ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ (ヒ_] ヒ_ン ) レ、 } )ノ !/// ,___, /// ,ノ ノ 多々良小傘…変な名前! ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( そう?私は好きだけどよ。 )' 'ヽ 人/// ,___, ///i ( 'ヽ 多々良小傘って。 (´( '' ヽ ヽ _ン ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ X y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ X ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ ケキャキャキャキャキャキャ♪ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ , --、 , --、 レ、 } 変な名前!バッカみたい! )ノ !/// ,___, /// ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ 小傘、多々良小傘!クスクス♪ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 え…? ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ ちょっと… (´( ''' ヽ U o ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' . . . -‐- . . . ... ..... .. ,r'´. `ヽ .. ...... .. . . . .. ' .. . ゙; ... ... . . .. . .. . . . . ...... ....... .. ヽ ... ..... ,.' .. . ............ . . .. .. . ` ー- ‐ ''"... ... .. .. . . . . . . . . . . . . . . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ノノ X y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ X ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ 小傘、多々良小傘は変な名前! !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ , --、 , --、 レ、 } 小傘のバ~カ!バ~カ!! )ノ !/// /// ,ノ ノ ヾー イ人 O イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ダメだよ! ノ)( ヽノ \ノ,ノ..ノ /ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( 小傘のバカなんて言ったら! )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ 私達の大事な名前じゃない! (´( ''' ヽ O ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ ケキャキャキャキャキャキャ… i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 私は小傘なんて変な名前じゃないよ。 从 イ (ヒ_] ヒ_ン ) レ、 } )ノ!/// ,___, /// ,ノ ノ ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ --ノ,ノ..ノ --ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( え? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽ o ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' ノノ y´⌒ヾ、⌒゛ー-´ く≦ ,,' ; '; '; ; ヾヘ i ! ; '; '; ', ) ) ;ヾ !ソ ;ノメ;;,、 ソ ンノヾ;' ' ;ノ) 私はシルク ドゥ クラシャンの多々良小傘じゃない。 ノ」 ノゝ、 ヾノ / ヌリ ' ;ソ 从 イ .__. .___. レ、 } )ノ !"" ,___, "" ,ノ ノ そんな変な名前じゃない。 ヾー イ人 ヽ _ン イ ノ `ーz >、.,___,,..イ /  ̄  ̄ , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ /ノ,ノ..ノ \ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( え?え?…え? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽU . ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' , ------ヽ ,--、__ / -ヽ-⌒-' ヽ'ヽ / / ) -─= == ヽ) i / / 人 〉 ノ)( ヽノ /ノ,ノ..ノ \ヽ (_ ( ( 'ヽレ' (ヒ_] ヒ_ン |ヽ ( じゃあ、あなたは…誰? )' 'ヽ 人 "" "'i ( 'ヽ (´( ''' ヽU ヽ ノ(('' ヽ∧ ) (Y>.., ____,, ._イ( ( ' 「大粒の涙雨」03Pへ
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基本ルール キャラクタの選択総大将 側近 子分 勢力ゲージ 体力ゲージ 畏ゲージ超必殺技 百鬼夜行技(破軍) シマ キャラ固有ゲージ [部分編集] 基本ルール このゲームは最大11体のキャラクタを使ったチームを操って戦うチーム対戦アクション。 自身の攻撃や仲間の援護などを駆使して敵を倒して画面中央下部にあるゲージを削り、自軍のゲージを満タンにしたほうが勝利する。 [部分編集] キャラクタの選択 まず、プレイヤーは総大将を1体、側近を最大2体、子分を最大8体選択して「組」を結成する。 総大将 いわゆるプレイヤーキャラクタ。側近と子分を引き連れて戦う組の主力となる存在。 14体(デフォルトキャラ12体+隠しキャラ2体)の妖怪(と陰陽師)たちから1体選択する。 子分の呼び出しやCPU側近への指示、畏ゲージをすべて消費して繰り出す強力な攻撃、百鬼夜行技などをすべて行える。 だが、相手の攻撃にもっとも晒される立ち位置でもあり、相手をサーチする攻撃は基本的に総大将が対象となる。 撃破されると勢力ゲージが大きく奪われる。 側近 最大2体まで選択できるアシストキャラクタ。総大将を影に日向に支える存在。総大将と同じく14体から選択する。 基本的にはCPUが操作するが、四人対戦の際は側近のうち一人をプレイヤーが操作する。 CPU操作時は総大将に影のように付き従う護衛モードと自律行動する攻撃モードの2つのモードを持つ。 それぞれに利点と欠点があり、状況に応じてモードを切り替えて戦うのがベスト。 護衛モード、攻撃モード共にCPU操作時は側近のジャンプ力が大きく向上している。 プレイヤーが操作する場合は総大将とほぼ同様の行動が可能。 ただし、子分が呼び出せない、百鬼夜行技が使えないといった制限がある。 CPU操作時、プレイヤー操作時共に体力は総大将時の半分になっている。 撃破されたときに奪われる勢力ゲージは総大将の半分程度。 子分 最大で8体まで選択できるお助けキャラクタ。総大将の呼びかけに応じて駆けつける、心強い味方たち。 総大将や側近とは根本的に違う存在で、専用のキャラクタ群から選択する。 性能は敵を攻撃するものから味方の体力を回復、相手の能力を低下させるものまで様々。 小、中、大、絶という4つのレベルに分かれており、右に行くほど強力だが、呼び出すための条件が厳しくなっていく。 一度呼び出した子分はリチャージが終了するまでは使用不可能になる。 あまりに上空で出すと出現せずそのままリチャージに入る子分がいる。 撃破されても勢力ゲージに変化はない。 [部分編集] 勢力ゲージ 両軍の総大将名の上に表示されているゲージ。試合開始時点では赤青等しくなっている。 総大将あるいは側近を撃破することで敵軍ゲージを減少させ、自軍のゲージを増加させることができる。 このゲージをすべて自軍のものにするか、制限時間終了時点で自軍のゲージが敵軍のゲージより多いことが勝利条件。 ゲージ減少量は総大将の撃破>側近の撃破となっているほか、シマの所有数や試合の残り時間によって減少量が増加する。 [部分編集] 体力ゲージ 両軍の総大将、側近の体力。これがなくなると撃破されてしまう。 デフォルト設定では非表示だが、オプションで設定することで画面上隅に表示される。 側近の体力ゲージの横には操作用ボタンが表示される。 ゲージ非表示の場合は45%以下で、キャラクタが黄色く点滅し、汗をかくようなエフェクトが表示されるのでそれが目安。 [部分編集] 畏ゲージ 自軍総大将の隣に表示されているゲージ。 特定の行動をとることで増加し、超必殺技、百鬼夜行技を使用するのに必要になる。 キャラクタ固有ではなく組全体のゲージ。つまり総大将と側近で共有している。 増加する行動は下記の通り。 攻撃を当てる、ガードさせる 攻撃を食らう、ガードする シマを攻撃する、占拠する 子分による特殊効果 ステージによる特殊効果 シマを全て占拠することによる特殊効果 ゲージが90%以上になると増加値が通常の3割程度になり、ゲージが貯まりにくくなる。 超必殺技 畏ゲージを50%消費して繰り出す攻撃。 キャラクタごとに性能は異なるが、攻撃前後に隙があるものが多く、割り込まれたり反撃されたりしてしまう可能性がある。 一部例外を除いて最低ダメージ保障があるので、ヒット数の多いコンボに組み込んでもダメージを与えることができる。 百鬼夜行技(破軍) 畏ゲージを100%すべて消費して繰り出す強力な攻撃。 画面全域を攻撃するようなド迫力の攻撃が揃う。先述の通り総大将のみ使用可能。 発動中は背景が変化し、その間は相手が超必殺技、百鬼夜行技を発動することができなくなる。 一部例外を除いて発動中は硬直が終了するまで完全に無敵で反撃を受けない。 なお、陰陽師三人が破軍、それ以外は百鬼夜行技(らしい)。 殆どの技に最低ダメージ保障が無く、ヒット数の多いコンボに組み込むとダメージがほぼ0になってしまう場合もある。 [部分編集] シマ ステージのそこかしこに点在する石のようなオブジェクト。 攻撃を当てることで破壊でき、破壊すると破壊したキャラクタの軍のシマとなる。 自軍が現在占領しているシマの数は畏れゲージの横、子分たちのサークルの中央に数字で表示される。 なお、戦闘開始時点ではすべてのシマが中立。 相手に奪われてしまったシマも中立シマ同様攻撃を当てることで奪い返すことが可能。 強力な子分ほど呼び出すための条件となるシマが多いため、戦闘中はシマの争奪が勃発することになる。 また、ステージ内にあるすべてのシマを占拠すると、畏ゲージの自動上昇と子分のリチャージ速度増加という2つの恩恵を受けられるようになる。 (ただし、百鬼夜行技発動中はシマを全て占拠していてもゲージの自動上昇は行われない) 中立のシマは放置していると耐久が回復していくが、一度占領したシマは回復しない。 中立のシマは短時間にまとまったダメージを与える必要があるが、敵軍のシマはゆっくり時間をかけて攻略することも可能。 シマの体力は100、紫か秀元(弐)使用時は4倍の400、同時使用でおそらく破壊不可になる。 [部分編集] キャラ固有ゲージ 一部キャラクタにのみ存在するそのキャラクタ専用のゲージ。 畏ゲージの上に表示される。 コメント