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花蝶風月-Golden Week Challenge- 極限イベント(花蝶風月) Ultimate New Year Golden Week Break Through Spring Beyond Winning Stars Half Anniversary 開催期間 メイン報酬 初心者の方の優先度 概要 ステージ情報 初回報酬(作成中)累計報酬 クリスタルベアマックス交換レート 攻略のカギ作成中有利になるチームスキル詳細作成中 フェス限キャラの活用 投手チームの活用 百花繚乱を発動しつつベストメンバーで戦う(戦術機能を利用する)作成中 コメント 最終更新日時 2022/04/25 16 07 /このページを編集 開催期間 【初回】2020/5/4(月) 12 00 ~ 2020/5/21(木) 12 59 メイン報酬 画像 カード アイテム名 備考 クリスタルコイン×1200 クリベアSSR換算1.2体分 New Yearトロフィー【2020】 を4個集めて交換する 初心者の方の優先度 【難易度】A1~S5 【オススメ度】かなりオススメしない。 対戦相手全てA1以上。しかも、第4ステージ以降相手チームに絶不調が登場しなくなる過去最難関のイベント。累計完走でクリコイン700個入手できるがそれをオススメしてもいいものか悩みどころ… 概要 属性にごとに花=花属性でカウンター、蝶=蝶属性でカウンター、風=風属性でカウンター、月=月属性でカウンターがそれぞれ発動するステージが各5つある。 各ステージ第4ステージ以降敵軍の調子の割合が 好調 絶好調 普通 不調で出現する(絶不調は登場しなくなる) 試合評価ptは勝たないと獲得できない。最低でもA1相手の最初のStageでそれなりの勝率で勝てなければ累計ptも覚束ないだろう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (極限アルティメット花5.png) (画像は「Flower5」ステージを25回挑戦した時の控え含む全メンバーの調子の出現数の比較。サンプルは少ないが各ステージの第4ステージの合計や他の属性の第五ステージもこの形状のような分布になった) そのため、しばしばこんな感じになる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlueStacks_2019.08.04_20.19.52.19.jpg) ステージ情報 初回報酬(作成中) 花 ステージ名 対戦高名 相手評価 初回報酬 消費元気 勝利時獲得pt カウンタースキル Stage1_花 花蝶風月学院 A1 ×5 ×10 ×5 10 1万pt (スキルランク☆☆) Stage2_花 花蝶風月学院 A3 ×50 ×10 ×2 ×10 12 1.5万pt (スキルランク☆☆☆) Stage3_花 花蝶風月学院 S1 ×3 ×1 ×20 15 2万pt Stage4_花 花蝶風月学院 S3 ×25 ×5 ×40 3万?pt Stage5_花 帝陽高校 S5 ×1 ×50 10万?pt 蝶 ステージ名 対戦高名 相手評価 初回報酬 消費元気 勝利時獲得pt カウンタースキル Stage1_蝶 花蝶風月高校 A1 ×30 ×5 ×1 ×5 10 1万pt (スキルランク☆☆) Stage2_蝶 花蝶風月高校 A3 ×20 ×10 ×10 12 1.5万pt (スキルランク☆☆☆) Stage3_蝶 花蝶風月高校 S1 ×20 ×5 ×20 15 2万pt Stage4_蝶 花蝶風月高校 S3 ×5 ×1 ×40 3万?pt Stage5_蝶 山ノ上高校 S5 ×1 ×50 10万?pt 風 ステージ名 対戦高名 相手評価 初回報酬 消費元気 勝利時獲得pt カウンタースキル Stage1_風 花蝶風月学院 A1 ×5 ×10 ×5 10 1万pt (スキルランク☆☆) Stage2_風 花蝶風月学院 A3 ×50 ×10 ×2 ×10 12 1.5万pt (スキルランク☆☆☆) Stage3_風 花蝶風月学院 S1 ×3 ×1 ×20 15 2万pt Stage4_風 花蝶風月学院 S3 ×25 ×5 ×40 3万?pt Stage5_風 向月高校 S5 ×1 ×50 10万?pt 月 ステージ名 対戦高名 相手評価 初回報酬 消費元気 勝利時獲得pt カウンタースキル Stage1_月 花蝶風月高校 A1 ×30 ×5 ×1 ×5 10 1万pt (スキルランク☆☆) Stage2_月 花蝶風月高校 A3 ×20 ×10 ×10 12 1.5万pt (スキルランク☆☆☆) Stage3_月 花蝶風月高校 S1 ×20 ×10 ×20 15 2万pt Stage4_月 花蝶風月高校 S3 ×5 ×1 ×40 3万?pt Stage5_月 小河原高校 S5 ×1 ×50 10万?pt 累計報酬 累計pt クリスタルコイン 累計クリスタルコイン 70万pt 100枚 700枚 65万pt 70枚 600枚 60万pt 70枚 530枚 55万pt 50枚 460枚 50万pt 50枚 410枚 45万pt 50枚 360枚 40万pt 30枚 310枚 35万pt 30枚 280枚 30万pt 30枚 250枚 27.5万pt 30枚 220枚 25万pt 30枚 190枚 22.5万pt 30枚 160枚 20万pt 20枚 130枚 17.5万pt 20枚 110枚 15万pt 20枚 90枚 12.5万pt 20枚 70枚 10万pt 10枚 50枚 7.5万pt 10枚 40枚 5万pt 10枚 30枚 3万pt 10枚 20枚 2万pt 5枚 10枚 1万pt 5枚 5枚 クリスタルベアマックス交換レート 画像 アイテム名 変換条件 クリスタルベアマックス(R) クリスタルコイン100枚 クリスタルベアマックス(SR) クリスタルコイン300枚 クリスタルベアマックス(SSR) クリスタルコイン1000枚 実質クリスタルベアマックス(SSR)を一体入手できるイベントとなっている。 攻略のカギ作成中 + 「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「花びらの舞」「花びらの舞」「百花繚乱」が有利になります。 ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください! 選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう! 有利になるチームスキル詳細作成中 花びらの舞 (スキルランク☆)効果:チーム全体のパワーがわずかに上昇する 条件:スタメンに花属性の選手を5人以上編成する 花吹雪 (スキルランク☆☆)効果:チーム全体のパワーが少し上昇する 条件:スタメンに花属性の選手を8人以上編成する 百花繚乱(スキルランク☆☆☆)効果:チーム全体のパワーが大幅に上昇する 条件:スタメンに、投手を除いて花属性かつ、パワー3400以上の選手を8人以上編成する フェス限キャラの活用 フェス限キャラを活用すると特定の属性の相手打者にデバフが発動する。向日葵スキルまで付けると効果が非常に大きくなる。 カード デバフ効果対象属性 画像 正ポジション カード名 7 【繋げる一打】柊 琴葉 (左) 8 【その手が触れた決勝点】竹富 亜矢 (中) 3 【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一) 4 【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二) 5 【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三) 7 【流れを変える一瞬】本庄 千景 (左) 2 【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕) 6 【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊) 投手チームの活用 先発・中継ぎを同一の属性にすると特定の属性へのデバフが発動する。先発・中継ぎ・抑えまで同一の属性にするとさらに大きなデバフが発動する。 Moon(カウンタースキルが月のステージ)なら投手(最低先発と中継ぎ)を月属性で揃えると対戦相手がすべて花属性なので、デバフで試合を優位に展開できる チームスキルがちゃんと発動していれば…の話やが… 百花繚乱を発動しつつベストメンバーで戦う(戦術機能を利用する)作成中 Q.彡(゚)(゚)「後述の表見て百花繚乱発動させるところまでは来たんやがめっちゃ弱いオーダーになったんやが…」 A.(´・ω・`)「そういう時は戦術機能を利用するといいよ。例えば下の画像はSRだけで百花繚乱を発動させて、カウンタースキルで相手の「強豪の流儀」を喝破したのち、ベンチに置いておいたベストメンバーを一回表から選手交代を利用して出場させることを想定しているよ。ちなみに選手交代してもチームスキルの効果は継続するよ。ただし、全体バフは出場メンバー9人の分しか働かないから注意が必要だよ。詳細は戦術機能のページを見てね」 Q.彡(゚)(゚)「戦術機能を使うにはどうすればええんや?」 A.(´・ω・`)「戦術を使うには試合開始画面の左下「停止項目あり/なし」を「あり」にすると使うことができるよ。「選手に任せる」だとオートに、それ以外にチェックを入れるとチェックを全て満たす条件のときに停止するよ」 Q.彡(゚)(゚)「戦術機能で選手交代やベンチ数を増やすにはどうすればええんや?」 A.(´・ω・`)「ベンチは現在だと最大4枠まで拡大できるよ。操作としては「チーム強化」 「戦術解放」 「戦術ツリー変更」 「交代戦術」で解放していくことになるよ。ベンチ4枠解放までは英知のカケラ800個必要だよ。英知のカケラの現在の入手方法はおこづかいで交換する(おこづかい1000→英知のカケラ100個/英知のカケラ最大1000個まで)か、毎日4回まで挑戦可能!のStage1でドロップを狙うかの二つあるよ」 Q.彡(゚)(゚)「で、選手交代はどれくらい効果があるんや?」 A.(´・ω・`)「参考までに僕(筆者)の場合だと、百花繚乱を無理やり発動させたA1(SR6体、適性〇3体)のオーダーでオートで進めていたらStage26辺りで急激に勝てなくなったよ。そこで戦術機能を使ってガチオーダーのメンバーにSRを置き換えるようにして戦ったんだ。このときチームの評価はB5に落ちたんだけど、結構安定して無事Stage30までクリアすることができたよ」 Q.彡(゚)(゚)「ほーん。試合中の戦術機能の使い方に何かコツはあるんか?」 A.(´・ω・`)「まず交代すべき選手は初回からでもガンガン交代してね。あと余った戦術ポイントで指示を出すんだけど、この時は序盤からガンガン攻めていくと安定するよ。個人的にはランナー3塁でミート重視or犠牲フライの指示を出すのが結構効果を実感できたよ。逆に先制を許しそうな場面では全力投球も効果があるように思えたかな。ただし中継ぎに交代するための10ポイントは残しておいてね。数失点くらいなら先発完投でもいけるけど念のためだよ」 (あくまで筆者の意見・感想です。人やオーダー次第で状況が変わることも大いにあり得ると思います) コメント 名前
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いのりねいう゛【登録タグ HP 60 PW 10 い グー 百花繚乱偏】 グー/HP 60/PW 10 ILLUST このは 【ボーカル】聖なる腹パン 50 相手ボーカルが複数いる場合、最も残りHPが多いボーカルをAP対象に選ばなければならない。 同じ値が複数いる場合は、その中から選択できる。 【コーラス】楽園からの追放 手札を1枚バックヤードに送る。その後バックヤードから1枚選び、おやすみ中の状態でオンステージさせる。 味方ステージ上にボーカルが3枚いる時は使用できない。 第二弾 百花繚乱偏にて登場した、天使を思わせる翼を背負ったシスターの音源である。 ちなみに翼は反重力装置であり、本人の体からはえているわけではないようである。 多様な表情音源を持ち、歌にあわせて雰囲気をがらりと変えることのできる音源であり、 それを踏襲しているのか、攻撃的なボーカル技と優秀なサポート技であるコーラス技をあわせ持ち、 状況に合わせた選択がしやすくなっている。 ボーカル技は安定した高火力を持つ技であるが、AP対象が自動的に決まってしまうデメリットを持つ。 基本的には高火力の攻撃は、HPが高い相手を狙っていく方が無駄が少なく、このデメリットはあまり問題にはならないのだが、 そのターンで倒しておきたい音源に攻撃できなくなるなど、場合によっては大きく足を引っ張ることがあるので注意。 コーラス技はつまり、「手札1枚をコストに、追加で1体オンステージさせる権利を得る」ものである。 優秀なリアニメイトカードであり、バックヤードを利用するデッキでは重宝するだろう。 さてまろのコーラス技と合わせると、好きなボーカルを1体確実にオンステージできるというコンボになる。 オンステージさせるのはバックヤードからではあるが、コストで手札から1枚をバックヤードに置いているため、 実際には手札から直接オンステージさせているのと変わらない時もある。 ボーカル技、コーラス技ともに鉛音ピネに妨害されやすい。 ピネのHPが低いため、こちらのボーカル技の対象になりにくく、逆に向こうの通常アピール2回でイヴは殴りきられる。 (もっともこれは、破壊音マイコ相手でも言えることであるが。) また、ピネのコーラス技によりバックヤードが一掃されると、 こちらのコーラス技で出せる音源の選択肢が非常に少なくなってしまう。 (キャラ参考:祈音イヴ とは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
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名 前 : 水原 薫 ( ミズハラ カオル ) 愛 称 : 狩人 etc... 誕生日 : 6月26日 ( かに座 ) 血液型 : O型 出身地 : 千葉県 所 属 : アクロス エンタテインメント ■出演作品 らき☆すた : 日下部みさお 役 喰霊-零- : 諫山黄泉 役 かなめも : 天野咲妃 役 はなまる幼稚園 : 草野先生 役 百花繚乱 サムライガールズ : 柳生義仙 役 水腹薫bot!?@MizuharaKaoru #twitter_widget_profile
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ツヅミタヌキ ツヅミタヌキとは動物類に属する種族のひとつ。 概要 ツヅミタヌキは太鼓のようなお腹を叩いて独特な音色を奏でる動物。 その音色には攻撃的な効果があり、農作物を食い荒らすツヅミタヌキは農家にとって害獣と認識されている。 毛皮に価値もなく、肉も食用に適していないため農家にとってはただの害獣以外何者でもない。 ゲンギツネとは相性が悪いらしい。 登場シナリオ アクエリオ編シナリオ“豊潤なる赤い実” シナリオ“百花繚乱~この色何味?~” 関連項目 動物類 生態系
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花神兵ラフランシア C 火文明 (6) クリーチャー:アーマロイド 5000 ■自分の火のクリーチャーはすべて「W・ブレイカー」を得る。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」DMW-22 「トランセンド・レゾン」一撃必殺、百花繚乱!! 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」202/234 評価 名前 コメント
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公式サイト 三國志online 情報サイト 三國志オンラインwiki 三國志Onlineレシピ帳 三國志online情報室~三國on室~ 移転してたのね^^; 三國志オンライン攻略データベース-極- 三國志オンライン攻略 部曲サイト 夜想 蒼天 一閃 鬼神猛将 百花繚乱 朱雀楼 黄昏之月 威風凛凛 他サーバー相互リンク 廬山サーバー蜀:紺碧の海 相互リンクしますので、季修・陽炎お京に対話または、BBSに書き込みお願いします^^ サブ生産部曲 烈火珍笑 - こっそり活動中
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こはるねあみ【登録タグ HP 70 PW 10 こ グー 百花繚乱編】 グー/HP 70/PW 10 ILLUST きまー 【ボーカル】音源バイキング ? このボーカルと手札1枚を交換してオンステージし、その音源のボーカル技を使う。 このボーカルが受けていたダメージは、その音源が引き継ぐ(ダメージ量がHPを超える音源は選べない)。 【コーラス】透明サイダー じゃんけん前に使用。 このターン、両プロデューサーのバックヤードには、カードが1枚もないものとして扱う。 第二弾 百花繚乱編で登場。 平均よりやや高めのHPと低めのPWと持久戦向きに見えるが、ボーカル技が奇襲戦向きのため、チャンスが来るまで耐え忍ぶ戦い方を得意としている。 ボーカル技は自分のダメージを引き継いでもらう代わりに手札から好きな音源のボーカル技を発動できる自由性の高い効果である。もちろん、ダメージ量によって選択肢は限られてしまうが、この効果さえ発動してしまえばじゃんけんマークに関係なく状況に合わせたボーカル技を繰り出せるのは脅威。相手から手札を見られることがない限り、相手にプレッシャーを与えながら戦うことができる。 考えられる戦術としては ●ダメージの引継ぎを利用し、重音テトや健音テイで大ダメージ狙い ●30ダメージ受けているなら、空で一撃必殺、実音とわので30のLPダメージ、花鶏音ひわで手札回収&攻撃 ●ステージに出してしまうと警戒される音源をこの機会に発動 ●単純に高火力ボーカル技で一発KOを狙う また、バックヤードからではあるが歌幡メイジのコーラス技で、フェイズ終了後のペナルティを帳消しにしつつ手札に加えることも可能。 パーやチョキのマークを持つ音源にとっては「パー(orチョキ)とグーのマークを持つ」ことになるため、紳士淑女の活躍の場が広くなることだろう。 コーラス技は1ターン限りの情報操作効果。バックヤードを0枚にするという点では鉛音ピネと同じだが「山札に戻すか否か、発動条件がじゃんけん前か自分のフェイズ時か」が異なる。山札から手札(orステージ)に音源を持ってくるなら鉛音ピネを、自分のバックヤードを残しておきたいならこのコーラス技を使うなど目的に合わせて使い分けるといいだろう。 ただし、「じゃんけん前に発動」するコーラス技の優先権によって発動できなくなることもあるため要注意。 (キャラ参考:小春音アミ とは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
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メニュー トップページ プラグイン紹介 ぺろちゃん +キャラクター キャラテンプレ 装備 +インスタントミッション 西遊記 グリッド ネオテテンプレ 鬼哭2テンプレ オルリーテンプレ 反撃の夜 +講座 とっても優しくてゆとりでもわかる初心者講座 あびのパーフェクトゆとり講座 貧乏人テンプレ +その他 報告用なんとか 地雷リスト 百花繚乱 リンク @wiki @wikiご利用ガイド あび 白さん にんじん 猫さん みかちゃん 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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極限イベントのボスステージが必ず雨なんだよなあ。百花繚乱がハードル高いから染めには不向きと言われると返す言葉もないが - 名無しさん (2019-07-28 14 22 12) 手に入らなかった...来年に復刻とかあるん? - 名無しさん (2019-08-09 20 09 57) 琴音様、何故か引きが良く残りはこれだけ…茜ちゃん押しでもあるので、復刻心待ちにしている - 名無しさん (2020-07-03 19 41 03) ルーちゃんすこ勢・・・・??? - 名無しさん (2021-01-03 13 27 00)
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ハッピーでリッパ! 詳細・攻略 WiiのOP曲。 ★×6で296コンボ(達人譜面維持)、BPMは134。 ふつうとはコンボ数で3倍近くの差がある。 譜面分岐あり。達人譜面は、ゴーゴータイムに16分音符の3連打が多い。 初項:790点、等差:170点。連打それぞれ1.306秒 かんたん ふつう おに 動画 コメント 38小節が百花繚乱と一致してるね。 - 2010-10-04 09 28 04 譜面 最初のドンは巨大音符、それで4-7小節は巨大音符の効果であって、譜面分岐ではありません。