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魔人とは 魔人とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「中二力(ちゅうにりょく)」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。ただし、魔人は差別の対象になりうるため、特定の学校以外では自分が魔人であることを秘密にしておくのが普通です。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ特殊能力とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 魔人は差別の対象となることがあります。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにします(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にあります。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちです。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありません。 中には魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もいますが、彼らは一般人から妬まれ、ユダヤ人や客家のように扱われます。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人が就職できる数少ない採用口であり、非常に倍率が高いです。 また、他の魔人に比べ、一般人から受ける差別も比較的少なくてすみます。その代わり、魔人警察官は他の魔人に対する差別感情が強く、犯罪を犯した魔人への取調べは苛烈を極め、しばしば社会問題となります。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に魔人学園と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 転校生 転校生とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:ミケツノタミ 名前 コメント
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鬼とはなんなのだろうか? 今回はこの謎について取り組みたいとおもう。 キミタチは「鬼化」という言葉を知っているだろうか。 ある「鬼」と契約すると莫大な力を得ることができるものだ。 鬼と契約出来る者は少人数。鍛えし者だけが得る力。 FRMAにも鬼化できる者は数えるほどだ。 そして鬼にも性格などはある。 おとなしい鬼は稀にいるが本当に稀。 殆ど問題児ばかりである…。 鬼の中にも鬼化するだけで契約者の体にリスクを追えるものもいる。 これが鬼の説明文だ。次は鬼化について詳しく語ろう。 鬼化とはさっきもいったとおり契約した鬼に体を憑依させることである。 鬼化の仕方は「オッニーカ」と唱えること。 こうすることで一定時間強さを得ることができる。 こうして鬼に人格を奪われるのだがこれは最初だけで 鬼と特訓を積めば契約者の人格と鬼の人格同時に出せることができる!なんてステキ。 …とまぁこれで鬼の説明は終わり。 鬼化したい人は頑張って修行してね~。
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●権貴とは 権貴 権力を持った貴い人 派閥権貴とは、簡単に言うと偉い人に媚びを売って友好度を上げて派閥に招待し、ステータスボーナスを貰う そんな感じの機能 ■友好度の上げ方 友好度を上げる方法は、友好もしくは離間の二つ 友好→自派閥の友好度を上げるのみ 離間→自派閥の友好度を上げ、他派閥の友好度を下げる どちらも1回につき権貴札1枚使用 ◎初級友好(誰でも可能) 権貴札1枚のみ使用 味方友好度+130(+α) 個人貢献+50 ◎中級友好(名利蘭・壱で可能) 権貴札1枚、50元宝使用 味方友好度+500(+α) 個人貢献+200 ◎上級友好(誰でも可能) 権貴札1枚、250霊玉使用 味方友好度+1500(+α) 個人貢献+600 ◎初級離間(名利竹・壱またはレベル40から可能) 権貴札1枚のみ使用 味方友好度+75(+α) 目標友好度-75(+α) 個人貢献+50 ◎中級離間(名利蘭・壱で使用可能) 権貴札1枚、50元宝使用 味方友好度+265(+α) 目標友好度-265(+α) 個人貢献+200 ◎上級離間(誰でも可能) 権貴札1枚、250霊玉使用 味方友好度+800(+α) 目標友好度-800(+α) 個人貢献+600 ※(+α)は派閥の権貴庁レベルにより変動 ※離間は他派閥への攻撃行為になるため、禁止している派閥もある また、開始間もないサーバーでは、NPC派閥にのみ離間OKとしている派閥もある NPC派閥とは? サーバー開始直後に権貴を招待している、プレイヤーが所属していない派閥のこと 見分け方は、派閥名に右相、左相、兵部とついているのがNPC派閥 NPC派閥への離間のやり方 1.離間をタップ 2.目標の横のアイコンをタップ 3.NPC派閥の横の確認をタップ 4.離間をタップ ■権貴紹介 謝詩涵 攻撃力 1位+10%、2位+5%、3位+3% 蕭遠笙 攻撃力 1位+1000、2位+500、3位+300 林芍 防御力 1位+10%、2位+5%、3位+3% 陳逸幹 防御力 1位+500、2位+250、3位+150 丹蕙公主 生命値 1位+10%、2位+5%、3位+3% 易索 生命値 1位+6000、2位+3000、3位+1800 趙艾珂 会心率 1位+650、2位+325、3位+195 趙珪 根性 1位+650、2位+325、3位+195
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【注:このページはメンバー以外も閲覧可能になっています】 『連合とは』 メンバーと協力し、連合技術を上げてその恩恵をうける事ができる。 戦闘履歴から、攻撃ターゲットの幅を広げる事ができる。 『連合設立』 トロフィーまたはオルゴンで設立する。 必要トロフィーは現在20000 『給料』 給料ボタンを押すと、1日1回資源をランダムで受け取る事ができる。 『連合技術』 水晶・オルゴン・トロフィーの何れかを献上してLvを上げる事ができる。 『連合概要』 お知らせなどが書かれる事が多い。 司令官または軍師のみ更新可能 短文しか書けない 概要からコピーして、どこかへ貼り付けることは出来ない。 ゲーム内でのチャットやメールは存在しない為、連合内の連携を図るには、別途掲示板等を用意する必要がある。 『戦闘履歴』 連合メンバーが攻撃を受けた履歴が見れる 連合メンバーに攻撃してきた相手を訪問できる
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消
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:ミケツノタミ 名前 コメント
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Break Card [[ダークロア]] 5F/3C [[ワーウルフ]]♂ 5/6/6 [[ペネトレイト]] ≪この[[キャラクター]]≫は、[[パワー]]0のキャラクターとの[[バトル]]によるダメージを受けない。 No.2594 Rarity UC Illustrator 夢花李 Expansion 修行者の魂 カード考察 ♂デッキを使用するユーザーが待望していた、久々の超大型サイズの♂ブレイクシリーズ。 SagaⅠからの復帰ブレイクでもある。 超大型ブレイクは4F4Cが基本であるが、このシリーズは5F3Cとファクターが重く、コストが軽くなっている。 たかが1ファクターの違いと言いたい所であるが、5Fを溜めるのは意外と大変。 軽ブレイクを多めに用意する、ブレイクできるようになるまでの時間を稼ぐ妨害カードを投入するなどの工夫を考えないと、出てくる前に相手のメインに蹂躙されかねない。 能力としては、単純にアタッカーとして優れている。 まず、ペネトレイトがあるため、そのサイズと相まって突破力は高い。 また、アビリティはダークロアにとって鬱陶しい精神攻撃キャラによるチャンプブロックに対抗できる。 さらに、爽緑の羽ばたきと組み合わせれば、メイン級同士のバトルでも一方的に打ち勝つことが可能。 このほか、フルムーンによる爆発的なサイズ強化をしたり、純血でサポートを受けられる。 このように、自色のさまざまなカードと相性が高いのも利点である。
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DQⅧ 【竜神王】の変身した姿。3回目の【竜の試練】で戦うことになる。 2回行動を行い、通常攻撃、【かがやくいき】、【マホトーン】、【めいそう】、あやしいひとみ、【いてつくはどう】、そして頻繁に痛恨の一撃を繰り出す。 守備力が非常に高く、守備力を下げないとあまりダメージが通らない。 しかもめいそうによる回復や マホトーンによる呪文封じにあやしいひとみによる強制睡眠と回復と補助に至るまでバランス良く使うソツのなさ。 マホトーンはあまり使ってこないが、ゼシカやククールに効いてしまうとかなりまずいので 【けんじゃのいし】等のフォローアイテムも用意した方がいい。 他の形態と同じく、けっこうな確率で【スキルのたね】をドロップする。 こいつを下せば次の竜の試練時に変身する相手が【黄金の巨竜】になる。 また、竜神王が全ての力を解放した連戦時には 最大HPが最初に戦った時の半分の状態で戦い、これを下すと 同じく最大HPが半分の状態の黄金の巨竜との戦いに移行する。
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『マリオカート雑談スレッド』シリーズのスレッドの創設者。 少しネガティブ思考。 タイムトライアルの成績など マリオカートDS エイトクロスサーキット 1 24 297 サンサンさばく 1 23 926 ワリオスタジアム 2 07 901 レインボーロード 2 09 529 SFC・マリオサーキット1 0 44 193 GBA・ピーチサーキット 1 04 511 64・フラッペスノーランド 1 59 672 GC・ベビィパーク 0 47 521 SFC・ノコノコビーチ2 0 50 986 64・ヒュードロいけ 2 03 114 GBA・スカイガーデン 1 28 134 GC・ヨッシーサーキット 1 38 172 FC マリオカートDS 519965-151357 マリオカートWii 5026-5517-9064