約 1,561,016 件
https://w.atwiki.jp/yaruotrigger/pages/53.html
【白銀隊隊長・射手】白銀 御行 ▼特殊能力 ________ _____┌──────────────┐ | MAIN TRIGGER | |● ●|│ センス× 連携の支配者 │ | | | | | |│ 射撃統制 弾道○ │ | ハウンド | | | | |│ 固め撃ち │ | | | | | |│ 鳥瞰 │ | (空き) | | \__/ |└──────────────┘ | | | || || | | シールド | | /| |\ | | | | | | | | | | (空き) |> | ii ii ii ii | ======== | ◎ | | SUB TRIGGER |> | !! !! !! !! | | | | | | .| | | _____ | ハウンド | | \| |/ | _ -―-.... _ l l\ | | | || || | ,. '´ ーァ \ l l. \ | (空き) | | / ̄ ̄\ | / ___ ゙ア\ > l l .l | | | | | | / 乂 /, ⌒V r㍉ 〉 l_____.l .l | シールド | | | | | ノ 乂__ // 0〉 Ⅵ}j } }_ _ \ \ ! | | | | | | ⌒} /{_ -= ′ ノ人)xi(ニ二〕iト.._ .\____\l | バッグワーム | |● ●| j/从 0j _、‐''゛ ̄ ̄~"''^\ニ\=-....._  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ _,┐′ ∨二\ニニニ=..._,,...,,_ ┌───┬──┬───────┐ \ / //⌒ ∨i/=∧ニニニニニニニニ==ニ゙〕h、 │ トリオン│ 4 │[][][][] │ _、‐''゛ _、‐''゛ __ Υ \ ∨\二ニニニニニニニニニ〉 ├───┼──┼───────┤ / ./ ''"~ ~"' ', ヽ \∨ニ|  ̄ ̄ =ニニニ〈/''│ 攻撃│ 4 │[][][][] │ / / } .、 ∨=′ ├───┼──┼───────┤ __ -―― '′ { / \. ∨ │ 防御│ 5 │[][][][][] │ \ / \ \ ├───┼──┼───────┤ __,,.. ` ー--一 --...,,__ ``~、、 │ 機動│ 3 │[][][] │ __,,,...... -=二 ̄ _,,.、丶´ / ̄ \ ``~、、 ├───┼──┼───────┤ |  ̄/  ̄ ./ `''<二二彡.\ `丶、 │ 技量│ 3 │[][][] │ ;′ _ .\ニニニニ\ `丶、 ├───┼──┼───────┤ / / ≧ s 。 ._ .\ニニニニ〕iト....__ \ │ 射程│ 4 │[][][][] │ / / ≧ s 。 ._ ...ニニ\``~、、 ├───┼──┼───────┤ / . / ≧ s 。 ._ ...\ │ 援護│ 5 │[][][][][] │ / .. / ≧ s ..` ー--‐ ├───┼──┼───────┤ / . / /ヤ │ 指揮│ 6 │[][][][][][] │ / /.. ...ヤ ├───┼──┼───────┤ / /. . . . . ヤ │ 戦術│ 7 │[][][][][][][] │ / / . . . . . . . ヤ ├───┼──┼───────┤ / / . . . . . . . . ....ヤ │特殊性│ 3 │[][][] │ └───┴──┴───────┘超進学校の高校一年生。藤原と同じクラス。 友情タッグに関する情報 友情タッグとして戦術講義を受けることができる(回数制限なし)。受けることで戦術経験値を得る(白銀も戦術経験値がたまる) スキル伝授・共同開発不可 特殊能力伝授を行う場合、先に特殊能力を与えた後、特殊能力を得ることができる。特殊能力を与える際には2~5ターン必要(その間、安価行動が「連絡交流(白銀御行)」に固定される)
https://w.atwiki.jp/hellsrebels/pages/22.html
ゲームにおける叛乱 週毎に組織の行動・その結果を決定する。基本的には、PCが直に特別なアクションを行う必要はない。 これには3つのフェイズがあり、順番に行われる。 フェイズ1 アップキープ 支持者の減少判定。悪評値が100を超えるか、資金が最低値を下回ると、追加の減少がある。 フェイズ2 活動 アクションを行う。「白銀の大烏」の現ランクで許されるアクション数までのアクションを行える。 フェイズ3 イベント イベントが発生するか判定する。イベントが発生したら、その結果を処理する。 アップキープフェイズ ステップ1 支持者の減少: DC10の忠誠チェック。成功すると1d6人の支持者減少で済む。チェックがナチュラル20の時、組織は支持者を1d6人得る。チェックに失敗すると、2d4+組織のランクに等しい人数だけ、支持者が減少する。 ステップ2 悪評最大値の処理: 悪評値が100ならば、スルーン家のエージェントが、罪をでっちあげてでも、疑わしい支持者を逮捕して処刑する。これによって、1d20+組織のランクに等しい人数だけ、支持者とキンターゴの人口が減少する。 ステップ3 資金不足時の処理: アップキープフェイズの間に、組織の資金が最低値を下回っていたら、組織は2d4+組織のランクに等しい人数だけ、支持者を失う。 ステップ4 ランク上昇処理: 前の週の支持者増に伴うランク上昇を適用する。この時組織は「レベルアップ」する。特に叛乱の初期段階では、「白銀の大烏」に幸運が微笑んで、前のアップキープから、通常ではありえないほどの支持者増を達成することで、2ランク以上組織ランクが上がることもあり得る。 ステップ5 貯蓄と引き出し: 組織の幹部は誰でも、組織の資金に好きなだけの金を貯えたり、資金から金を引き出したりできる。 活動フェイズ 活動フェイズの間、組織は「白銀の大烏」ランクに応じた数のアクションを取ることができる。このアクション数は、戦略家や、他の仲間による修正を受けることがあり得る。組織のアクションはどのような順番に行ってもよいが、アクションには、実行できるチームの制限がある。一度チームがアクションを割り当てられると、そのチームは、このフェイズにおいて、さらなるアクションを取ることができない。 行えるアクションは、プレイヤーガイドp.27にリストアップされている。アクション名のあとのカッコ内には、アクションを行えるチームが記されている。君が、そうしたチームを持っていない場合、そのアクションを行うことはできない。「チーム不要」と書かれたアクションは、チームを必要としない(PCたち自身が、その週の空いた時間に行っている、と考える)。しかし、これらのアクションも、組織が行える、週当たりのアクション数制限に数える。 イベントフェイズ 組織のアクション全てが解決されたなら、特別なイベントが起きるかどうか、GMはチェックする。イベントが起きる確率は、キンターゴの危険度(http //www25.atwiki.jp/hellsrebels/pages/14.html参照)+「白銀の大烏」の悪評値に等しいパーセントである。前の週にイベントが起きていない場合、確率は倍になる(これはイベント発生しない週が連続しても、累積しない)。イベント発生率の最低値は10%、最大値は95%である。イベントが起きたなら、プレイヤーガイドのp.30の表で、何が起こったか決める。 この表を振る時、キンターゴの危険度をd%に加える。*のついたイベントは、継続イベントになり得る。イベントには、軽減手段が書かれているものもあるが、これは、幹部が技能判定を行ったり、特定の判定を行ってイベントの効果を軽減するために、アクションを取ることができるものである。起こり得ないイベント(チームが1か0しかいないのに、チーム同士が「反目」する等)の場合、起こり得るイベントが起こるまで振りなおすこと。 継続イベント: イベントは、継続するものもある。継続イベントは、1週間たっても終わることは無く、「白銀の大烏」に影響を与え続ける。イベント効果を軽減したなら、軽減効果は1週間のみ持続し、毎週軽減の試みを行わなければならない。4週間に一度、「白銀の大烏」の最低資金額の倍の金額を消費することで、継続イベントを終了させようと試みることができる。このコストが支払われたなら、君は軽減の試みを即座に行うことができる(これには-4のペナルティを受ける)。もし判定に成功したなら、継続イベントは即座に終了する。 このキャンペーンにおいて何かを成し遂げることで、自動的に継続イベントを終了させる機会を得られることもあり得る。しかし、このような機会は多くはないだろう。 反乱軍シート用語集 ランク Rank 反乱軍はランク1で始まり、最初の冒険、「In Hell's Bright Shadow」の間に最高でランク5まで進行することができる。アドベンチャー・パスが進行するに連れ、このランク上限も上昇する。反乱軍のランクは反乱軍の支持者の数で決まり、その数と共に上昇する(表1:反乱軍の拡大を参照)。時には支持者を失ってしまうこともあるが、支持者の数がランクの下限を下回っても反乱軍のランクは下がらない。 最大ランク Max.Rank 反乱軍の初期最大ランクは5である。アドベンチャー・パスの進行と共に、この最大値は最終的に20になるまで上昇する。 主要方針 Focus 君のパーティが「白銀の大烏」を設立した時、全体としてどのような方針を用いるかを決めなければならない。政治的な影響力や人気に焦点を置く場合は反乱軍の方略として忠誠を選択しよう。反政府運動を水面下で行いたい場合は秘密を選択しよう。スルーン家の刺客と戦いたい場合は防衛を選択しよう。 メンバー数 Membership 反乱軍はPCと同じ数のメンバー数を持って始まる。これは組織内の幹部、味方、そしてチームメンバーの数である。この数は反乱軍に直接的な影響はなく、フレイバーのために含まれている。 支持者 Supporters 反乱軍は0人の支持者を持って始まる。これはキンターゴの人口の内、「白銀の大烏」の団員を含まない、直接的に反乱軍に手を貸している人数である。支持者の数はキャラクターで言う所の経験点に似ているが、ひとりひとりがキンターゴに住む特定の人物である。もし反乱軍のランクを上げるために必要な支持者数よりも人数が減ってしまっても、反乱軍は次のランクまでの必要支持者数が増える以外のペナルティを受けることはない。支持者数の最低値は0で、最大値はキンターゴの人口である。 人口 Population この数値はキンターゴの街の現在の人口を表し、11,900で開始する。この数値はキャンペーン中に上下するが、暴力により市民が削られていくため下降傾向になるだろう。もし、シルバーレイヴンズがバルツィレイ・スルーンを転覆させることができれば、その日の最終的な人口により、君たちは追加の経験点を得られる。支持者は街の住人だが、支持者が増えたからといって人口が増えることはない。支持者を失う時、人口が同じ人数失われることもある(支持者がスルーン家の刺客により処刑される場合など)。 資金 Treasury 反乱軍は10gpの資金を持って始まる。反乱軍は特定の行動を起こしたり、不慮の事態に対処するために金貨が必要になることがある。さらに、いくつかのチームは反乱軍のために金貨を稼ぐことができる。反乱軍の資金はこの欄に記入して管理しよう。アップキープ・フェイズ中に、キャラクターの所持金から資金を提供したり、資金からキャラクターの所持金へ金貨を移すことができる。しかし、資金が最低値に満たない場合、反乱軍や支持者は不安になるだろう。 最低資金 Min.Treasury 資金の最低値は反乱軍のランク×10gpである。資金が最低資金を下回っている場合、支持者達が不慮の事態に対処できない、支持者の数を増やせない、等と感じ、反乱軍の士気が下がる。 悪評 Notoriety 反乱軍は悪評値0で始まる。スルーン家とアスモデウスの教会が反乱軍の悪評を決定する。彼等が「白銀の大烏」を危険だと感じるほど、悪評値が上昇する。この価は0から100の間で変動する。時々、悪評チェックを要求されることがあるだろう。1d100の結果が現在の反乱軍の悪評スコアよりも低かった場合、スルーン家(あるいは他の機関)が反乱軍に注目し、反乱軍に良くないことが起こる(各アドベンチャーのガイドラインに従いGMが定める)。つまり、君たちはできる限り悪評スコアよりも高い出目を出したい。悪評スコアは100を超えることはないが、100に達した場合、スルーン家は「白銀の大烏」の協力者を逮捕し、処刑し始め、支持者と人口が同時に減少するだろう。 組織判定 Organization Checks 反乱軍が活動を行ったり、良くない出来事を切り抜けたりする際、三つの組織判定が関わってくる: 忠誠 Loyality(交渉を行ったり、士気の低下から回復する能力) 秘密 Secrecy(相手を騙したり、気付かれずに活動を行う能力) 防衛 Security(威圧を行ったり、病気や戦闘から立て直す能力) それぞれの基本判定ボーナスは反乱軍のランクと、反乱軍の方針によって決まる。また、それぞれの判定は、現在活動中の幹部によって更に修正される。 反乱軍アクション数 Rebellion Actions 反乱軍は毎週、ランクに依る数の活動を行うことができる。この数は幹部や特別な味方、特定の出来事により増加する。 可能な活動 Available Actions キャンペーン開始時、反乱軍は活動フェイズに、反乱軍シートに記載されたいくつかの決まった活動しか行えない。反乱軍がチームを増やすことで、活動の種類が増えていく。 イベントチャンス Events 毎週の終わりに、「白銀の大烏」にとって良いことか悪いことが起こることがある。イベントの起こる基本確率はキンターゴの危険度と同じである。アドベンチャー・パスの開始時、この値は20%である。この値は更に、反乱軍の悪評値によって変動する。もしイベントが起こらなかった場合、イベントチャンスの右の「×2」の箱をマークしよう。イベントが起こらなかった次の週は、二倍の確率でイベントが起こる。 アクティブイベント Active Events 多くのイベントは週を通して影響が残り、次の週に君たちのキャラクターや反乱軍に影響を及ぼすことがある。ここに現在起こっているイベントを記入しよう。もしイベントが持続する場合は、記入した欄の左側の箱をマークしよう。 幹部 Officers 幹部の役割の右に、その役割を担っているキャラクターの名前を記入しよう。ボーナスがあれば、ここに記入しよう。 最大チーム数 Maximum Teams 反乱軍はそのランクや幹部の役割により、維持できるチームの数に上限がある。最大チーム数をこの欄に記入しよう。キャンペーン中に得られたボーナスチームは最大チーム数に達しているかを判断する際に数えない。 チーム Team 反乱軍に所属しているチームをここに記入しよう。管理者の欄にはそのチームを管理している幹部の名前を記入しよう。幹部はそのキャラクターの魅力修正値(最低1)と同じ数のチームを管理できる。人数の欄には管理者以外のチームメンバーの数を記入しよう。ボーナスの欄には管理者の魅力修正値(最低0)を記入しよう。そのチームの全ての組織ロールに、このボーナスを加える。統率力と、生まれながらの指導者の特技は、このボーナスに更に修正を加えられる。キャンペーン中にチームが活動不能になったり、行方不明になった場合、チーム欄の右にマークを入れよう。 同盟者 Allies この欄には反乱軍の同盟者と、彼等の持つ効果を記入しよう。 PCの恩恵 反乱軍のランクが上がる度(ランク1を除く)、反乱軍に関わる全てのPCは恩恵を得る。これらの恩恵は即座に反映され、永久にPCに効果を与える。この効果を得るのはPCのみである。NPCの幹部はこれらの効果を受けない。 訓練 ランク2、7、12、17で、各PCはどの技能にも適用できるボーナス技能ランクを得る。これはPCが反乱軍のメンバーと関わることで身につけた技能を表す。このボーナス技能ランクは適性クラスのレベルを得た時に得られるボーナス技能ランクと同じように、どの技能にも適用することができる。他の技能ランク全てと累積するが、キャラクターの最大技能ランクは変わらない。ヒットダイス以上の技能ランクを得ることはできない。訓練により得られた技能ランクは全て同じ技能に割り振ることも、別々の技能に割り振ることもできる。 贈り物 ランク3、6、8、11、13、16、18で、反乱軍の支持者から各PCに贈り物が贈られる。ランク3の時、贈り物は300gp以下のポーション一つである。ランク6、11、16の時、贈り物は表に記載された量の金貨である。各PCがその量の金貨を得る。ランク8の時、贈り物は1,200gp以下の鎧またはワンドである。ワンドはフルチャージで、相応の価格である。ランク13の時、贈り物は5,000gp以下のワンドか武器である。ワンドはフルチャージで、相応の価格である。ランク18の時、贈り物は10,000gp以下の任意の魔法の品である。 称号 ランク4、9、14、19で、PC達は反乱軍での地位を表す称号が得られる。、称号そのものは単なる敬称にすぎないが、同時に反乱軍のメンバーとの訓練や、反乱軍の成長に伴う自身を表す特技やその他の恩恵を得る。 ランク4の称号「守護者」を得た時、各PCは以下の特技から一つを選択しボーナス特技として得られる:鋭敏感覚、欺きの名人、説得力、忍びの技 ランク9の称号「番人」を得た時、各PCは以下の特技から一つを選択しボーナス特技として得られる:頑健無比、神速の反応、鋼の意志 ランク14の称号「守り人」を得た時、各PCは以下の特技から一つを選択しボーナス特技として得られる:快速、イニシアチブ強化、追加hp ランク19の称号「救世主」を得た時、各PCは前提を満たす全ての特技から一つを選択しボーナス特技として得られる。 経験点ボーナス ランク5、10、15、20で、パーティは表に記載された量の経験点をストーリー報酬として得る。全てのストーリー報酬と同じよう、この経験点はパーティのPCに均等に割り振る。 幹部 幹部の役割を担うのは基本的にPCであるが、何人かの重要なNPCも幹部となることができる。これらのNPCの情報はGMが持っている。幹部の役割は六種類あるが、反乱軍に全ての役割の幹部が必要なわけではない。同じ役割の幹部を複数人持つことは可能だが、勧誘者を除き、幹部の与えるボーナスは累積しないため、各キャラクターがそれぞれ違う役割を担ったほうが良いだろう。 扇動者 この幹部は反乱軍の忠誠判定に耐久力または魅力修正値を加算する。 遊撃手 この幹部は反乱軍の防衛判定に筋力または判断力修正値を加算する。 勧誘者 アップキープフェイズの組織判定に成功した時に勧誘できる支持者の数は、勧誘者のキャラクターレベル分増加する。このボーナスは他の勧誘者の与えるボーナスと累積する。 番人 この幹部は反乱軍の二つの副組織判定に+1のボーナスを与え、イベントフェイズ中にイベントを解決するために行う全ての組織判定を援護することができる。番人はイベントの解決中、忠誠判定に耐久力または魅力修正値を、防衛判定に筋力または判断力修正値を、そして隠密判定に敏捷力または知力修正値を加えることができる。 密偵頭 この幹部は反乱軍の隠密判定に敏捷力または知力修正値を加算する。 戦略家 この幹部は活動フェイズ中に「白銀の大烏」に、1つのボーナス反乱軍アクションを与える。このボーナスアクションの効果を解決するための組織判定には+2のボーナスを得る。 表 1 反乱軍の拡大 ランク 支持者 主要方針判定 その他の判定 反乱軍アクション数 最大チーム数 PCの恩恵 1 9以下 +2 +0 1 2 — 2 10–14 +3 +0 2 2 訓練 +1 3 15–19 +3 +1 2 3 贈り物 (ポーション) 4 20–29 +4 +1 2 3 称号 (守護者 Guardian) 5 30–39 +4 +1 2 4 1,200 XP 6 40–54 +5 +2 2 4 贈り物 (750 gp) 7 55–74 +5 +2 3 4 訓練 +2 8 75–104 +6 +2 3 5 贈り物 (鎧 or ワンド) 9 105–159 +6 +3 3 5 称号 (番人 Sentinel) 10 160–234 +7 +3 3 5 3,200 XP 11 235–329 +7 +3 4 6 贈り物 (3,000 gp) 12 330–474 +8 +4 4 6 訓練 +3 13 475–664 +8 +4 4 6 贈り物 (ワンド or 武器) 14 665–954 +9 +4 4 6 称号 (守り人 Warden) 15 955–1,349 +9 +5 5 7 6,400 XP 16 1,350–1,899 +10 +5 5 7 贈り物 (8,000 gp) 17 1,900–2,699 +10 +5 5 7 訓練 +4 18 2,700–3,849 +11 +6 5 7 贈り物 (魔法のアイテム) 19 3,850–5,349 +11 +6 6 7 称号 (救世主 Savior) 20 5,350 or more +12 +6 6 8 25,600 XP
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3500.html
白銀狐 作詞/94スレ473 呟く祝詞 星は散華の言の葉 琴音(コトネ) 律す聖哀歌(ミサ) 爪弾き響く 狐子(キツネゴ)は白い衣に包まれる 啼く事もせず 揺らめく命灯(メイトウ)の蝋燭燈し あの空眺めてた 空に舞う幾つもの 子守唄に抱かれし児(コ) 笑顔を残して咽く事もなくただ「有難う」と 手に取れば消える一時の幻はしゃぼん玉 禍々しき音色 止め処なく浮かんだ過去に手を伸ばした 両手から離れる洸 鎮魂歌(レクイエム)のような旋律(メロディ) 道上(ミチウエ)に咲く一輪の雪花(セッカ)垂れる血に染まる 蒼い月に照らされる花火は垂れ きらきら滲み捧げる血の雨 地に消えゆ 胡蝶の群れ舞い上がる 焼色硝子(ステンドグラス)のように 椿薫る二月夜揺れる炎 思い出焦す
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1715.html
【名前】白銀 撥 (しろがね はつ) 【サイド】科学 【能力】重力操作 (グラビティバインド) 【設定】大能力者 範囲内ならば触れずに対象の重力を操ることができる 【特徴】黒い髪に対照的に肌は白い 腕時計を肌身離さずつけている 【概要】柵川中学の三年生 入学当初はレベル2であったが努力の結果わずか一年でレベル4まで到達。 しかし周りからは嫉妬ばかりで友人達にさえも無視されるようになった。 学校内でとあるトラブルに巻き込まれて誤解から花飾りが特徴のジャッジメントに捕まったこともある。 【台詞】 他人から弱いと思われるのが非常に嫌いで弱くないとアピールする発言が多々ある 「この程度で心が折れる程、俺は弱くはない」 「弱いものいじめ? 俺はそうやっていじめられてる奴を勝手に弱い者と決めつける奴の方がいじめてる奴より大嫌いなんだよ」
https://w.atwiki.jp/atraincitylife/pages/49.html
もくじ もくじ 概要 白銀急行電鉄総合サテライト 白銀急行電鉄 路線一覧 白銀本線 中央線 臨海線 高山線 秦野線 上総川線 堅田線 空港線 片蔵線 小鳥遊線 奏町線 琴平線 白銀急行電鉄 主要駅 白銀駅 高島駅 新高島駅 赤羽中央駅 白銀急行電鉄の名所 美浜港 紙洲工業地帯 白銀国際空港 沢田ニュータウン 航空写真 白銀21区 中心部 高島支社遠景 動画リンク コメント欄 概要 都心部から山岳地帯まで、5マップにわたり営業路線を持つ白銀グループの中核にあたる会社。(因みに、白銀グループは船舶会社や航空会社などの交通事業のほかにも、流通事業、ホテル・リゾート事業など幅広く手がけているらしい。)なお、白銀急行電鉄は大きく白銀本社、高島支社、飛陵支社と3つの部署に分かれている。因みに本社、飛陵支社は各1マップずつなのに対して、高島支社は3マップを管轄している。白銀急行の路線網を見ても高島駅が中央に位置し、乗り入れ種別も一番多いが、あくまでも第一主要駅は白銀駅である。無論、乗降者数、発着本数は白銀駅が一番多い。 白銀急行電鉄総合サテライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (総合サテライトEp.16.PNG) 白銀急行電鉄 路線一覧 白銀本線 白銀駅、高島駅、赤羽中央駅と各地区の主要駅を結ぶ白銀急行電鉄の主要路線。 特急、快速急行、急行、準急行、普通の計5種別の他に、一部区間でSSBライナーやスーパー飛鳥などの特急列車が乗り入れている。また、準急行は高島駅から臨海線に直通する。 2つの支線があり、北野台方面には急行、上新条方面には快速急行、準急行と一部の普通列車が直通する。 駅数:32駅(起終点駅含む) 中央線 白銀地区の空の玄関口、白銀国際空港駅から白銀駅、長岡駅を経由し山の中の高山駅へ至る路線。 特急ノスタルジア、空港特快、快速、普通の計4種別が運行されている。 駅数:12駅(起終点駅含む) 臨海線 マップの端くれに位置するもう一つの空の玄関口、飛陵空港から新高島までを結ぶ路線。 空港特快、急行、準急行、普通と小鳥遊線直通の八木特快の計5種別が運行されている。空港特快は中央線と同じ名称だが、まったく別の列車である。 駅数:12駅(起終点駅含む) 高山線 新高島駅から高山駅までをほぼ一直線に結ぶ路線。 特急、急行、普通の3種別が運行されている。佐久野駅以西は複線、佐久野駅以東は単線。また普通列車は佐久野駅で系統が別れている。 駅数 12駅(起終点駅含む) 秦野線 副都心として開発された八重洲駅などの臨海部から白銀駅を経由し東西へ延びる路線。 急行、普通、寝台特急Sunset白銀の計3種別が運行されている。 駅数:8駅(起終点駅含む) 上総川線 高島駅の少し北に位置する要新町駅から、上総川沿いを高山駅まで走る路線。全区間単線である。 SSBライナー、スーパー飛鳥、快速、普通の4種別が運行されている。また快速列車要新町駅より白銀本線に乗り入れ、新高島まで運行されている。 駅数:12駅(起終点駅含む) 堅田線 高山駅から長岡駅を経て日張鉄道の府黒駅を結ぶ路線。 当初は単線で運行種別も普通のみだったが、他会社との直通運転開始に伴い複線化された。 現在はSSBライナー、スーパー飛鳥、特急ノスタルジア、快速、普通の5種別が運行されている。また、快速列車には日張鉄道直通と琴平線直通の2種類がある。 駅数:12駅(起終点駅含む) 空港線 赤羽中央駅から飛陵空港駅までを結ぶ路線。 SSBライナー、スーパー飛鳥、急行、普通の4種別が運行されている。急行列車は赤羽中央駅でスイッチバックし、白銀本線の北野台駅まで運行されている。 駅数:6駅(起終点駅含む) 片蔵線 白銀本線の通る大蔵台駅から中央線が通る斐川駅までを結ぶバイパス線。 急行、普通の2種別が運行されている。 駅数 5駅(起終点駅含む) 小鳥遊線 神谷駅から八影駅を経て、海沿いの八木上原駅までを南北に結ぶ路線。 臨海線直通の八木特快と普通の2種別が運行されている。 駅数:5駅(起終点駅含む) 奏町線 藤代台駅から奏町駅までを結ぶ路線。 普通のみの運行で、全区間単線。また、途中駅も全て棒線駅で列車同士の行き違いができないようになっている。 駅数 4(起終点駅含む) 琴平線 内之原駅から南に延びる路線。全区間単線である。 快速、普通の計2種別が運行されている。快速列車は堅田線に乗り入れ高山駅まで運行されている。 駅数:3駅(起終点駅含む) 白銀急行電鉄 主要駅 白銀駅 写真準備ちゅ~ 高島駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島支社最大の駅で、高島市の東側にある。8ホームで乗降者数11万人、発着本数は92本/日を誇り白銀急行電鉄でも第二位の乗降者数と発着本数を誇る。また乗り入れ種別は白銀駅を差し置いて新高島駅と並び一番多い。ここから白銀本線、臨海線、高山線はそれぞれの方向に分岐する。 新高島駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島駅の南側に位置し、高島支社では高島駅の次に大きい。7ホームで乗降者数9万人、発着本数は71本/日(高島市営地下鉄線は含みません)で共に白銀急行電鉄第三位である。また、臨海線と高山線の起点駅でもある。 赤羽中央駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 飛陵支社最大の駅で乗降客数も5万人と飛陵支社一番だが、実は発着本数は飛陵支社2位である。白銀急行では珍しい地下駅で、真上を飛陵鉄道が走っている。#clear 白銀急行電鉄の名所 美浜港 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島支社の西側にあり、海に突き出したところにあり防波堤なども備えている。美浜港までのアクセスは高島市営地下鉄で新高島駅から2駅である。白銀急行電鉄線は通っていない。 紙洲工業地帯 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 白銀地区では(多分)最大の工業地帯である。紙洲駅の南側にあり、新高島駅から川を挟んで向かい側にある。読み方は「かみしまこうぎょうちたい」である。 白銀国際空港 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 白銀駅、海浜白銀駅や八重洲駅などの埋立地の近くにあり、立地が抜群である。中央線が乗り入れていて各種特急も乗り入れている。 沢田ニュータウン 地下鉄美浜線の終点、沢田駅を中心に作られたニュータウン。日照権などを考慮し、マンションCタイプが使われている。地下鉄の始発駅だけあり、結構人気だとか。 航空写真 白銀21区 中心部 高島支社遠景 動画リンク ※各支社開発記の初回のみです、詳しくはマイリストのページからどうぞ。 白銀急行電鉄本社開発記Vol.1『いざ、本社へ!!!』 白銀急行電鉄高島支社開発記#0『新天地へ』 白銀急行電鉄飛陵支社競合黙示録Episode.1『白銀急行電鉄vs飛陵鉄道』 白銀急行電鉄開発記マイリスト コメント欄 いや~、美浜港Goodですね~w 特に防波堤(?)がお気に入り。 そして、ニュータウンのマンションC無双(?)がロボットの行進に見えるのは私だけ? -- Nis (2011-12-08 14 50 35) たしかにいわれてみるとロボットの行進に見えてきたwww ま、本物のニュータウンもこんな感じですしwww(ニュータウンに住んでる人が言うんだから本当よ!) -- 白銀会長 (2011-12-14 19 01 39) 白銀急行電鉄飛陵支社競合黙示録の完結おめでとうございます!そしてお疲れ様です。 今後に何か新展開があるのでは?wと期待していますw P.S.まさかエンドロールに名前が載るとは思わなかった(汗) -- 埼京快速 (2012-10-01 21 27 14) 名前 コメント ▲上へ移動
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9146.html
このページはこちらに移転しました 銀と金のスプーン 作詞/364スレ179 象牙色して柔らかい しっとりお肌が素敵です 白い液体注いだら あなたは美味しくなるのでしょう そっと一枚取り外し 白い世界に染めていく 鼻をくすぐるこの香り あなたの香りはバニラでしょう 冷たいままの その姿を わたしの熱で溶かしましょう 銀のスプーンで すくい取り あなたを美味しくいただきます 象牙色して儚げな 震えるお肌が素敵です 閉じこもってる殻の中 あなたは眠っているのでしょう そっと優しく取り出して すべて晒したその姿 とろり茶色が揺れていて 蜜を焦がした味がする 冷たいままの その姿 わたしの熱で溶かしましょう 金のスプーンで すくい取り あなたを美味しくいただきます
https://w.atwiki.jp/wonder_land/pages/17.html
白銀様の王国よ!!
https://w.atwiki.jp/rms_t/pages/37.html
巧海にインタビューしたよ! 白銀( ∀`)<こん 巧海(´゚д゚`)<ぬるぽ☆ 白銀( ∀`)<何歳? 巧海(´゚д゚`)<てんさい☆ 白銀( ∀`)<何でそんなに俺の事好きなの? 巧海(´゚д゚`)<変態だからです! 白銀( ∀`)<あ、そうそう。ちびちゃと歴は何年ですか? 巧海(´゚д゚`)<もぉすぐ2年。 白銀( ∀`)<マヨと俺どっちが好き!? 巧海(´゚д゚`)<マヨ☆ 白銀( ∀`)<白銀と言えば? 巧海(´゚д゚`)<謎な生命体。 白銀( ∀`)<ちびちゃとをはじめた切片は? 巧海(´゚д゚`)<神のお告げがあったから。 白銀( ∀`)<んじゃ俺眠いからそろそろ寝るわ 巧海(´゚д゚`)<オヤオヤスミナサイオヤスー♪ 白銀( ∀`)<お疲れさまでしたー。 巧海(´゚д゚`)<おつかれさまんk 白銀( ∀`)<最後に1発ギャグをどうぞ! 巧海(´゚д゚`)<チーター崖から落ちーたーa 巧海はあかだろう。 -- 魁斗 (2011-02-23 18 31 56) 赤やったら被るやん -- しろがね (2011-02-25 14 32 54) っんまよ! -- しょこ (2011-03-02 00 29 52) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/692.html
オールドパラディン スペック表 正式名称 オールドパラディン 分類 第一世代 用途 所属 『正統王国』 全長 100m 最高速度 540km/h 推進機関 エアクッション 装甲 1cm✕1000層 主砲 高周波振動式大型特殊合金製実体剣 副砲 なし 搭乗者 マリアイヴ=ホワイトローズ その他 メインカラーリング:白銀と純金製の豪奢な装飾 解説 コンセプト 見た目が凄まじく豪華な上にご立派に実体剣なんて装備している。ただしオブジェクトとしては古参兵かつ歴戦個体
https://w.atwiki.jp/staff-officer/pages/204.html
http //electronic-journal.seesaa.net/article/103541735.html 「世銀とIMFは財務官僚の巣である」(EJ第2375号) 財務官僚たちにとってワシントンは「世界最後の桃源郷」である――古森義久氏 世銀の日本人専門職員百数十人のうち、副総裁、理事、理事代理、専務理事特別顧問、局長、局次長、多国間投資保証機関(MIGA)長官 こういった枢要の地位のほとんどは財務官僚によって占められているのです。 IMFでは日本人専門職員43人のうちの14人が財務官僚で日本人全体の3分の1を占めており、しかも、 副専務理事、理事理事代理などの要職を独占 しているのです。 一般的に考えた場合、財務省や外務省の官僚でワシントン勤務になる人といえば、英語が堪能なことは当然として、国際政治・金融経済、外交問題などについて、欧米の大学の修士号や博士号のレベルが要求されると普通は考えます。一般の日本人が世銀やIMFに職を求める場合、こういうことが要求されるからです。 しかし、財務官僚の場合は、この種の条件は満たさなくても、日本政府の出資金の特権を背景に一定のポストに優先的に就くことができるのです。 なかには英語ですら十分に話せなくてもワシントン勤務になる財務官僚も多くいるのです。 既出の古森義久氏によると、ワシントン勤務になる官僚の派遣人事には次の2つのパターンがあります。 1.若手や中堅の官僚に経験を積ませる目的の派遣 2.財務省内のベテランの最後のポストとして派遣 上記2に関しては、形を変えた天下りそのものであり、論外です。古森氏は2に関して次のようにいっています。 日本で問題を起こしたので、米国に逃がすというパターンがあるのです。 この第2のパターンとしては、 1997年に旧大蔵省の金融検査をめぐる汚職事件で、戒告処分を受けた元金融検査部管理課長の日下部元雄氏がその後すぐ世銀の専務理事顧問に任命され 99年には財務省のバックアップで副総裁になった。 このときは日本人の正規採用職員の間で怒りの声が起きた。 ――古森義人著、『国連幻想』 世銀やIMFでの財務省による人事中枢独占の慣行に対し、日本人正規職員から次のような抗議が出ているのです。こういうことは新聞やテレビはほとんど伝えないのです。 http //megalodon.jp/2013-0804-2159-03/electronic-journal.seesaa.net/article/103541735.html 古森義久氏 産経新聞2003年12月25日付朝刊記事 http //cuttingedge.blog18.fc2.com/blog-entry-134.html 日本が世界銀行やIMF(国際通貨基金)の資金面で果たす役割は、これまでも報告してきたように、巨大である。 拠出も出資もすべて米国に次ぐ第二位の額を担ってきた。 世銀グループに出す資金のほぼすべてとIMFに出す多くの資金は、日本政府の予算ではODA(政府開発援助)として扱われる。 ODA予算全体の中で世銀・IMF関連に投じられる分は23%くらいから30%近くにも達する。 絶対額では近年は年間二千八百億円とか三千億円となってきた。 つまり日本のODA全体の四分の一ぐらいが世銀関連に充てられるわけだ。 ところがいま日本国内で盛り上がったODA論議では、中国やミャンマーなど二国間援助の功罪は熱心に論じられても、世銀などに供される多国間援助、つまり国際機関向け拠出・出資のODAについては全く話題にはならない。 とくに世銀に対しては日本政府は毎年の定期の資金供与に加えて、一九八〇年代末以来、特別の拠出を大口で続けてきた。 八七年から三年にわたり総額三百億円の特別拠出金を贈与としてまず提供したのだ。 九〇年からの三年間には日本からの特別拠出はさらに拡大され、総額四百八十億円が寄贈された。 この特別基金は正式には「開発政策・人材育成基金」(PHRD)と呼ばれるようになった。 現実には日本からの贈与援助だから「日本基金」とか「日本信託基金」と呼ばれることも多かった。 この日本基金の大まかな使途としては「開発途上国への技術支援」「世銀大学院奨学金プログラム下での奨学金供与」「世銀への日本人コンサルタントの派遣」などの五つがあげられた。 これらの基金は大部分が調達先を日本関連に限定する「拘束(ひもつき)」ではなく、日本以外の各国の企業などもプロジェクトに参入する機会を与えられる自由な非拘束だった。 だがこの資金の実際の運営は世銀に出向する大蔵(現財務)官僚にゆだねられ、使途などの実態がベールに包まれたままだという批判が各方面から起きるようになった。 日本国内でODAに関わる民間側からは「情報公開を拒むジャパン・ファンド(日本基金)」(国際開発ジャーナル誌の特集記事)とか「税金を使った大蔵省の交際費」(同)などと酷評さえされた。 こうした批判を裏書きするかのように、 九八年七月には世銀の日本人職員二人が日本基金を不正に流用していた事実が判明し、大蔵省の管理責任が改めて問われた。 この二人は同九月に世銀を解雇された。 ほぼこの時期に日本基金の中の奨学金が本来は開発途上国からの留学生用に供されるはずなのに、実は日本の大蔵官僚の米国留学などに使われていた、という不正もあばかれた。 このころ日本基金を管理する職務担当の世銀副総裁には大蔵官僚の福井博夫氏が就いていたが、不正事件の発覚後すぐに予定された任期を縮める形であたふたと離任した。 そのあとの副総裁に任命されたのが大蔵省の接待汚職で二度、処分された官僚の日下部元雄氏だった。 この人事に対しては世銀の日本人正規職員たちの間から激しい反発が起きた。 「今回、日下部氏が就いたポストは世銀内で日本基金を扱う最高責任の職である。 二人の日本人職員と複数の日本企業を巻き込んだ汚職事件発覚後に突如、世銀を辞めて帰国した福井前副総裁の後任となるが、こういう場合だからこそ自他共に認める倫理観と正義感の強い潔癖な人を任用すべきなのに、まったく逆になってしまった。 そもそもこのポストに大蔵官僚を就けることは日本基金の審査をすべて大蔵省にゆだねることになり、チェック機能をマヒさせる」 日本基金の運用はその後、再編され、監査のシステムも改善されたが、なお財務省の手中にあり、詳しいことはわかりにくい、という批判が絶えない。 日本基金の監査の結果をまとめた報告書も二〇〇一年ごろから出されているが、なぜかその本体四十ページほどの英文の報告書は日本語に翻訳されていない。 日本は世銀の運営にさらに大きな役割を果たす。 世銀は日本市場で巨額の資金を調達しているのだ。 世銀が発行する世銀債を日本の公的機関や証券会社が大量に買い受け、日本政府が世銀に拠出する額の何十倍もの資金を提供することになる。 だがその資金がどう使われるか、については日本側は官も民もまったく無縁のような立場なのである。 http //megalodon.jp/2013-0804-2212-18/cuttingedge.blog18.fc2.com/blog-entry-134.html 吉村幸雄氏がシティバンク在日支店ガバメント・アフェアーズ担当のマネージング・ディレクターに就任 http //megalodon.jp/2013-0804-2242-44/www.citigroup.jp/japanese/press_release/2007/20070201_Yoshimura_J.pdf 吉村氏は1970年に大蔵省(現財務省)に入省し、国際機構課長、金融業務課長など国際金融局の主要ポストを歴任後、同局審議官を経てワシントンに移り、 国際通貨基金(IMF)理事、世界銀行総裁上級顧問を務めた。 2002年7月には世界銀行副総裁兼駐日特別代表に就任し、4年半にわたり世界銀行と日本の関係強化に尽力した。 シティバンク在日支店は本年7月をめどに現地法人化を目指しており、日本市場に対する更なるコミットメントと事業の拡充を図ると共にガバメント・アフェアーズを推進する態勢を構築する。 産経新聞社刊