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山菜爺交換情報 山菜爺交換情報 基本知識 小秘訣 所在位置 共通交換 贈品 密林 樹海 沙漠 沼澤 雪山 森丘 峽谷 高地 潮島 極海 竹林奥部 wiki編輯意見 素材查尋 基本知識 MHFO的山菜爺交換素材基本上是與MH2相同的,除了新地形峽谷和高地以外玩過MH2的狩人應該可以輕易上手。 而另一個新地形樹海則是使用與密林相同的交換清單。 山菜爺也有分為心情好與心情不好的時候,根據心情的不同,講話的語氣與站立的位置也會改變。 心情的好與壞是完全隨機的,與日夜跟場地沒有直接關係。 在交換一般的道具時,給予一樣道具可以交換成兩種道具的其中一種,而機率分別是80%與20%。 但是在心情好或心情不好的時候,交換的機率會整個相反,原本20%的物品會變成80%。 因此在透過交換取得特定道具的時候,也要注意一下山菜爺的心情。 交換的道具有設定優先順序,優先順序較高的道具會先被交換。 因次在交換特定道具時也要注意避免攜帶優先順位較高的道具。 小秘訣 當交換可以取得的兩樣道具其中一樣已經到達最大上限,或是儲物欄已經沒有空格放新道具時。 就能夠100%換取到另外一樣道具。 範例1 快速取得燕雀石 首先,攜帶以下物品進入沙漠任務。 燕雀石x1 、 龍骨【中】、苦蟲、擴散果實、飛散核桃(這四樣帶滿) 破爛十字鎬,十字鎬,十字鎬‧大,破爛捕蟲網,捕蟲網,捕蟲網‧大,回復藥,回復藥‧大,染色球,冷飲,熱飲,共16樣道具(*1) 進入任務以後再隨便拿4樣補給品,這樣身上的物品欄便達到了最大20種。 此時與山菜爺進行交換,會因為無法再取得其他道具,因此100%給燕雀石。 範例2 快速取得強走藥‧大 攜帶5個常春藤葉,10個藥草,2個生肉,再來進行任務《密林探索》習慣密林的環境! 進入任務以後直接爬上懸崖,與山菜爺進行交換。 會因為藥草已經到達最大上限無法取得,而只會換到強走藥‧大。 交換完之後跳下懸崖,上繳2個生肉以後完成小目標結束任務即可。 所在位置 場所 心情好時 心情不好時 密林 BC 站在懸崖邊。 站在懸賞上靠近通道處。 沙漠 8 在區域內亂走。 站在雜物堆前方。 沼澤 BC 站在區域下方的浮蓮上。 站在往5區的通道下方。 雪山 4 站在地圖深處的礦點旁。 站在岔路的冰柱旁,會妨礙到採集v( ̄3 ̄)v可以連續重複進入該區,有機率讓他站著不動,就能安心採集了 樹海 BC 站在繳納箱的旁邊。 站在補給箱的旁邊。 森丘 7 站在牆邊的草旁。 站在樹下。 峽谷 BC 站在開始地點的旁邊。 往一區的入口。 高地 BC 非雨天 雨天 潮島 BC 靠近洞穴 靠近海灘 極海 竹林奥部 共通交換 不管哪裡的山菜爺都能交換 給予道具 取得道具 星鐵×99 高速烤肉組合 鋼龍鱗 古塔的斷章‧前篇 小電龍 電寶冰 肉球印章×99 貓的烤肉組合 鬥技大會票券×5(隨機取得) 強走藥‧大 生命粉塵 古老的秘藥 銀蛋 金蛋 大爆彈桶G 強龍飼料 奇妙飼料 贈品 在身上未持有可交換物品時,與山菜爺對話,有一定機率可取得贈品。 心情好時 心情不好時 素材球 10% 秘藥 10% 回復藥 10% 雷光蟲 10% 頑固麵包 10% 怪力種子 10% 青菇 10% 忍耐種子 10% 黏著草 10% 大骨頭 10% 龍骨【小】 8% 大地結晶 8% 燕雀石 8% 爆藥 8% 回復藥·大 8% 黃金芋酒 8% 怪鳥鱗 6% 龍骨【小】 6% 大地結晶 6% 燕雀石 6% 爆藥 6% 回復藥·大 6% 黃金芋酒 3% 怪鳥鱗 3% 秘藥 1% 素材球 1% 雷光蟲 1% 回復藥 1% 怪力種子 1% 頑固麵包 1% 忍耐種子 1% 青菇 1% 大骨頭 1% 黏著草 1% 密林 樹海 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 飛龍蛋 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 肉食龍蛋 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 草食龍蛋 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 灰水晶的原石 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 白水晶的原石 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 火藥岩 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 大砲彈 回復藥 回復藥‧大 回復藥 回復藥‧大 破損貝殼 回復藥 回復藥‧大 機率逆轉 常春藤葉 藥草 強走藥‧大 刺身魚 蜂蜜 秘藥 鐵礦石 元氣飲料 硬化藥 特產香菇 藥草 漢方藥 米蟲 全熟魚 藥草 生肉 藥草 太陽草 空心骨【小】 力量豬油 飛散核桃 飛散核桃 特產香菇 黏著草 蟲的屍骸 叢林蔥 蜂蜜 麻痺蕈 空心果實 鬼人藥 火龍甲殼 風茄 屠龍果實 雌火龍甲殼 風茄 屠龍果實 魚龍牙 強走藥 急奔精華 角龍牙 強走藥‧大 強走藥 角龍尾巴 電龍精華 強走藥‧大 菌豬頭 全熟魚 秘藥 菌豬苔皮 秘藥 生命粉塵 野豬頭 古老的秘藥 秘藥 火炎袋 鬼人藥 怪力種子 電氣袋 活力劑 增強劑 毒袋 生命之粉 抗菌石 麻痺袋 營養劑 增強劑 睡眠袋 硬化藥 忍耐種子 火龍骨髓 秘藥 強走藥‧大 龍蝦的大殼 怪力藥丸 鬼人藥‧大 謎樣的骨頭 青菇 全熟魚 雪獅子的毛 黏著草 急奔精華 水龍背鰭 強走藥 急奔精華 毒猛龍皮 元氣飲料 辣椒 尖爪 空心骨【小】 生命之粉 迅猛龍皮 全熟魚 辣椒 黑珍珠 爆炸蕈 回復藥 蟹黃 全熟魚 生命之粉 蛇龍頭 增強劑 漢方藥 黑狼鳥鱗 強走藥 古老的秘藥 麒麟鬃毛 生命粉塵 蜂蜜 大劍票券 光蟲 苦蟲 大鎚票券 光蟲 苦蟲 長槍票券 光蟲 苦蟲 單手劍票券 光蟲 苦蟲 槍手票券 光蟲 苦蟲 肉球之印 十字鎬‧大 十字鎬 集蛋券 十字鎬‧大 十字鎬 寶石券 十字鎬‧大 十字鎬 勇氣之證 十字鎬‧大 十字鎬 ↑回上方 沙漠 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 飛龍蛋 燕雀石 陽光石 機率逆轉 肉食龍蛋 燕雀石 陽光石 草食龍蛋 燕雀石 陽光石 灰水晶的原石 燕雀石 陽光石 白水晶的原石 燕雀石 陽光石 火藥岩 燕雀石 陽光石 大砲彈 燕雀石 陽光石 火藥草 太陽草 怪力種子 染色果實 鐵礦石 黑珍珠 龍骨【中】 大地結晶 燕雀石 木天蓼 棒狀骨 怪力種子 蚯蚓釣餌 破損貝殼 鐵礦石 擴散果實 大地結晶 燕雀石 辣椒 鐵礦石 冰結晶 針鮪魚 光蟲 陽光石 飛散核桃 鐵礦石 燕雀石 薄片仙人掌 破損貝殼 冰結晶 迅猛龍皮 燕雀石 破損貝殼 鎧龍堅殼 紅蓮石 亮水晶 火龍上鱗 水光原珠 紅蓮石 電龍帶肉肋骨 水光原珠 燕雀石 鎧龍頭殼 燕雀石 紅蓮石 老山龍的堅殼 紅蓮石 亮水晶 怪鳥的地獄耳 亮水晶 輝龍石 雌火龍甲殼 燕雀石 大地結晶 火炎袋 燕雀石 大地結晶 巨甲蟲薄羽 紅蓮石 輝龍石 砂龍鰭 陽光石 鐵礦石 橡膠質的皮 冰結晶 鐵礦石 一角龍背甲 紅蓮石 大地結晶 腐朽的龍麟 大地結晶 燕雀石 桃毛獸王的牙 燕雀石 鐵礦石 輝龍石 水光原珠 陽翔原珠 雌火龍的上鱗 燕雀石 陽翔原珠 修羅原珠 紅蓮石 輝龍石 蛇龍頭 亮水晶 大地結晶 盾蟹爪 大地結晶 燕雀石 鋼龍尾巴 燕雀石 亮水晶 龍木 紅蓮石 輝龍石 大劍票券 燕雀石 鐵礦石 大錘票券 燕雀石 鐵礦石 長槍票券 燕雀石 鐵礦石 單手劍票券 燕雀石 鐵礦石 槍手票券 燕雀石 鐵礦石 肉球之印 捕蟲網‧大 十字鎬‧大 捕蟲網‧大 十字鎬‧大 集蛋券 燕雀石 大地結晶 機率逆轉 寶石券 燕雀石 鐵礦石 勇氣之證 亮水晶 燕雀石 ↑回上方 沼澤 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 飛龍蛋 蛇鮭魚 銀米草 機率逆轉 肉食龍蛋 擴散果實 長壽果醬 草食龍蛋 大地結晶 陽光石 灰水晶的原石 全熟魚G 祝福紅酒 白水晶的原石 全熟魚G 辛辣蟲 火藥岩 擴散果實 長壽果醬 大砲彈 小金魚 混合豆 飛散核桃 空心骨【小】 謎樣的骨頭 眠草 力量豬油 祝福紅酒 砥石 龍骨【小】 謎樣的骨頭 大地結晶 龍骨【中】 棒狀骨 龍骨【小】 全熟魚 謎樣的頭骨 擴散金魚 龍骨【中】 水光原珠 毒菇 謎樣的骨頭 黏液蚱蜢 心跳加速菇 龍骨【中】 全熟魚G 特產香菇 頑固麵包 棒狀骨 超毒菇 麻痺袋 棒狀骨 水龍鱗 怪鳥翼膜 龍骨【中】 彎曲角 鳴袋 電龍精華 亮水晶 巨蜂翅膀 龍骨【中】 怪鳥甲殼 水龍鱗 砂龍鱗 尖爪 毒猛龍的毒牙 空心骨【大】 砂龍鰭 龍牙 菌豬苔皮 角龍牙 龍爪 電氣袋 急奔精華 大骨頭 龍骨【中】 麒麟鬃毛 鎧龍甲殼 龍骨【大】 角龍背甲 龍蝦的大殼 痺猛龍王皮 一角龍背甲 橡膠質的皮 龍牙 盾蟹爪 迅猛龍鱗 大骨頭 紅蓮石 電龍精華 火炎袋 電龍帶肉肋骨 水龍背鰭 龍蝦的小殼 一角龍心臟 雌火龍的棘 火龍骨髓 鐮蟹鉗 雪獅子的毛 急奔精華 壯觀的鳥嘴 魔物濃液 巨甲蟲薄羽 古龍之血 火龍翼爪 龍頭殼 蛇龍頭 巨甲蟲甲殼 巨蜂甲殼 野豬頭 魔物體液 龍骨【中】 炎妃龍角 鋼龍鱗 巨大鳥嘴 霞龍角 電龍精華 鎧龍頭殼 雪獅子王尾巴 毒袋 桃毛獸的牙 大劍票券 光蟲 苦蟲 大錘票券 光蟲 苦蟲 長槍票券 光蟲 苦蟲 單手劍票券 光蟲 苦蟲 槍手票券 光蟲 苦蟲 肉球之印 十字鎬‧大 十字鎬 集蛋券 十字鎬‧大 十字鎬 寶石券 十字鎬‧大 十字鎬 勇氣之證 十字鎬‧大 十字鎬 ↑回上方 雪山 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 飛龍蛋 蛇龍背脊肉 龍尾肉 機率逆轉 肉食龍蛋 熱飲 回復藥‧大 草食龍蛋 大地結晶 陽光石 灰水晶的原石 火藥草 光輝甲蟲 白水晶的原石 密蜻蜓 鏽化的石塊 火藥岩 大地結晶 陽光石 大砲彈 密蜻蜓 鏽化的石塊 冰結晶 波波舌 辣油 棒狀骨 空心骨【小】 謎樣的骨頭 生肉 陽光石 超毒菇 貪吃鮪魚 藥草 雷光蟲 腐朽的龍鱗 龍骨【中】 棒狀骨 常春藤葉 辣椒 謎樣的頭骨 銀米草 龍骨【小】 謎樣的骨頭 眠草 火藥草 魔物的糞 米蟲 特產香菇 全熟魚 音符魚 苦蟲 熱飲 大骨頭 全熟魚 強走藥 炎之龍鱗 強走藥‧大 秘藥 龍苔 電龍精華 強走藥‧大 雪獅子的剛毛 急奔精華 富有彈性的皮 深紅色角 生命粉塵 秘藥 富有彈性的皮 回復藥 爆炸蕈 亮水晶 增強劑 活力劑 擴散金魚 辣椒 元氣飲料 砂龍鰭 秘藥 全熟魚 角龍牙 回復藥 爆炸蕈 急奔精華 魚龍牙 龍骨【中】 痺猛龍的麻痺牙 漢方藥 增強劑 角龍背甲 抗菌石 生命之粉 鎧龍堅殼 巨甲蟲薄羽 菌豬頭 一角龍背甲 強走藥‧大 急奔精華 雌火龍的逆鱗 鬼人藥‧大 怪力種子 火龍的逆鱗 鬼人藥 急奔精華 碎裂沙丁魚 辣椒 忍耐種子 紅蓮石 忍耐種子 增強劑 鎧龍骨髓 全熟魚G 急奔精華 龍蝦的巨大殼 急奔精華 古老的秘藥 蒼火龍的上鱗 鬼人藥‧大 生命之粉 電龍霜降肉 風茄 全熟魚G 巨大鳥嘴 鬼人藥‧大 強走藥‧大 怪鳥的地獄耳 黏液蚱蜢 王族豆金龜 彎曲角 增強劑 活力劑 巨蜂翅膀 辣椒 秘藥 大劍票券 苦蟲 增強劑 大錘票券 苦蟲 增強劑 長槍票券 苦蟲 增強劑 單手劍票券 苦蟲 增強劑 槍手票券 苦蟲 增強劑 肉球之印 捕蟲網‧大 捕蟲網 集蛋券 捕蟲網‧大 捕蟲網 寶石券 捕蟲網‧大 捕蟲網 勇氣之證 捕蟲網‧大 捕蟲網 ↑回上方 森丘 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 飛龍蛋 營養劑‧大 古老的秘藥 機率逆轉 肉食龍蛋 強走藥‧大 藥草 草食龍蛋 營養劑‧大 增強劑 灰水晶的原石 硬化藥‧大 漢方藥 白水晶的原石 強走藥‧大 秘藥 火藥岩 硬化藥‧大 漢方藥 大砲彈 強走藥‧大 秘藥 蜘蛛網 螢火蟲釣餌 黏液蚱蜢 飛散核桃 苦蟲 木天蓼 怪鳥鱗 雷光蟲 謎樣的骨頭 謎樣的骨頭 回復藥 七色蒲公英 大地結晶 龍骨【中】 棒狀骨 燕雀石 龍骨【大】 怪力種子 黃金魚 爆炸蕈 七色蒲公英 密蜻蜓 染色果實 黑珍珠 盾蟹堅殼 雌火龍鱗 龍骨【大】 火龍翼爪 大骨頭 尖爪 砂龍鰭 魔物體液 巨蜂翅膀 優質的彎曲角 電龍帶肉肋骨 火炎袋 亮水晶 怪鳥鱗 龍骨【大】 全熟魚 龍骨【小】 龍骨【中】 角龍牙 鳴袋 桃毛獸的牙 急奔精華 水龍鱗 棒狀骨 角龍背甲 毒袋 毒猛龍王頭 鎧龍頭殼 菌豬苔皮 女王蜂的尾巴 一角龍背甲 電龍精華 龍蝦的小殼 雌火龍的逆鱗 極彩色的毛 雪獅子的牙 麒麟的雷角 陽翔原珠 電龍帶肉肋骨 紅蓮石 尖爪 火龍翼爪 魅惑色的翼膜 彎曲角 岩龍之翼 鎧龍骨髓 火炎袋 火龍骨髓 龍蝦的巨大殻 怪鳥翼膜 巨大鳥嘴 電龍霜降肉 雌火龍的棘 雪獅子王尾巴 壯觀的鳥嘴 魔物濃液 巨甲蟲薄羽 怪鳥的地獄耳 亮水晶 修羅原珠 鐮蟹甲殼 電氣袋 電龍精華 大獨角仙 火炎袋 修羅原珠 腐朽的龍鱗 龍骨【中】 亮水晶 霞龍的尾巴 怪鳥翼膜 鎧龍頭殼 黑狼鳥鱗 野豬毛皮 大骨頭 大劍票券 風茄 不死蟲 大錘票券 風茄 不死蟲 長槍票券 風茄 不死蟲 單手劍票券 風茄 不死蟲 槍手票券 風茄 不死蟲 肉球之印 十字鎬‧大 捕蟲網‧大 集蛋券 十字鎬‧大 捕蟲網‧大 寶石券 十字鎬‧大 捕蟲網‧大 勇氣之證 十字鎬‧大 捕蟲網‧大 木桶飛彈 木桶飛彈G 木桶飛彈G 木桶飛彈G 木桶飛彈G ↑回上方 峽谷 給予道具 心情好時・心情不好 共通 80% 20% 飛龍蛋 銀蛋 金蛋 肉食龍蛋 回復藥 回復藥‧大 草食龍蛋 回復藥 回復藥‧大 灰水晶的原石 回復藥 回復藥‧大 白水晶的原石 回復藥 回復藥‧大 火藥岩 回復藥 回復藥‧大 大砲彈 回復藥 回復藥‧大 土蜂蛹 蜂蜜 破損貝殼 蜂蜜 營火蟲釣餌 蜘蛛網 特產香菇 蜘蛛網 蟲的屍骸 石塊 空心骨【小】 謎樣的骨頭 大豬硬皮 魔物體液 魔物濃液 萬年霜 冰猛龍鱗 公會票券 古老的秘藥 菌豬苔皮 村長的舊劍F 深紅色角 白銀角 豪腕的鎖F 水龍背鰭 翠水龍背鰭 發電袋 冰冷袋 發火袋 儲水袋 儲水袋 發電袋 冰冷袋 發火袋 催眠袋 激毒袋 激毒袋 強麻痺袋 強麻痺袋 催眠袋 染色草‧赤 染色草‧青 染色草‧青 染色草‧黃 染色草‧黃 染色草‧綠 染色草‧綠 染色草‧紫 染色草‧紫 染色草‧黑 染色草‧黑 染色草‧白 染色草‧白 染色草‧赤 魔物的油 銀蛋 金蛋 魔物的上油 水龍的上鰭 翠水龍的上鰭 魔物的極油 炎龍塵粉 雌火龍的逆鱗 滑茸 大角鳳蝶 黏黏毛蟲 大七星瓢蟲 混沌茸 強走藥 大豬牙 銀蛋 金蛋 猛毒袋 電擊袋 老舊壺口 爆炎袋 猛毒袋 老舊壺身 電擊袋 爆炎袋 老舊壺底 石像之拳 古龍之血 ↑回上方 高地 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 響狼的鬃毛 急奔精華 綠柱石 機率逆轉 大巖龍翼 回復藥‧大 補給用強走藥G 大巖龍皮 回復藥‧大 補給用毒藥【綠】 大巖龍鱗 回復藥‧大 補給用毒藥【黃】 冰狐龍鱗 風茄 不死蟲 吞龍皮 鐵礦石 冰結晶 黑茶髦毛皮 元氣飲料 辣椒 稜角羚毛皮 燕雀石 破損貝殼 蠻龍的韌尾 眠鳥的橙毛 轟龍頭殼 魔物的油 銀蛋 金蛋 魔物的上油 熔岩龍鱗 紅熔岩龍牙 魔物的極油 炎龍塵粉 火龍的逆鱗 生肉 藥草 太陽草 秘藥 大地結晶 燕雀石 花的精華 銀蛋 金蛋 艱難書籍【紅】 增強劑 長壽果醬 艱難書籍【藍】 增強劑 黃金芋酒 艱難書籍【黃】 增強劑 龍尾肉 木桶飛彈 木桶飛彈G 前射型木桶飛彈 修羅原珠 紅蓮石 輝龍石 石塊 蚱蜢釣餌 青蛙釣餌 孤鐵石 大地結晶 紅蓮石 山水晶 銀蛋 金蛋 高山蕈 砥石 水光原珠 茶羽岩蟲 青菇 全熟魚 木桶蚱蜢 十字鎬 十字鎬‧大 綠山步行蟲 染色球 閃光球 糖葉 屠龍果實 怪力種子 岩姬草 捕蟲網 捕蟲網‧大 夢見草的花 空心骨【小】 謎樣的骨頭 阿爾卑斯草 擴散果實 藥草 米蟲 全熟魚 藥草 特產香菇 麻痺蕈 空心果實 常春藤葉 藥草 強走藥‧大 染色果實 鐵礦石 黑珍珠 擴散果實 大地結晶 燕雀石 保守青花魚 光蟲 陽光石 黃金魚 爆炸蕈 七色蒲公英 擴散金魚 龍骨【中】 元氣飲料 碎裂沙丁魚 苦蟲 回復藥 棘白龍的上鱗 魔物的糞 毒守護符 舞雷龍的韌尾 萬能礦石 麻痺守護符 棘茶龍的堅殼 修羅原珠 七色尾羽毛 ↑回上方 潮島 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 大巖龍翼 回復藥‧大 補給用強走藥G 機率逆轉 大巖龍皮 回復藥‧大 補給用毒藥【綠】 大巖龍鱗 回復藥‧大 補給用毒藥【黃】 蠻龍的韌尾 眠鳥的橙毛 轟龍頭殼 魔物的油 銀蛋 金蛋 魔物的上油 熔岩龍鱗 紅熔岩龍牙 魔物的極油 炎龍塵粉 火龍的逆鱗 木桶飛彈 木桶飛彈G 前射型木桶飛彈 修羅原珠 紅蓮石 輝龍石 石塊 蚱蜢釣餌 青蛙釣餌 秘藥 大地結晶 燕雀石 花的精華 銀蛋 金蛋 棘茶龍的堅殼 修羅原珠 七色尾羽毛 黑茶髦毛皮 特產香菇 岩姬草 稜角羚毛皮 熟成香菇 保守青花魚 艱難書籍【紅】 長壽果醬 強走藥‧大 艱難書籍【藍】 黄金芋酒 鬼人藥‧大 艱難書籍【黃】 龍尾肉 硬化藥‧大 強走藥‧大 生命粉塵 秘藥 極龍爪 蠻龍鱗 極龍鱗 極龍鱗 蠻龍爪 極龍爪 苦蟲 藥草 全熟魚 鐵礦石 大地結晶 砥石 千層礦石 謎樣的骨頭 空心骨【小】 黑輝石 燕雀石 紅蓮石 玉壇礦石 孤鐵石 山水晶 鍬型蚱蜢 藥草 強走藥‧大 釣鐘蟲 捕蟲網 捕蟲網‧大 磯牙蟲 螢火蟲釣餌 FEVER蒼蠅釣餌 美麗的貝殼 破損貝殼 空心骨【小】 柔軟的貝殼 銀蛋 金蛋 珍奇的貝殼 鐵礦石 黑珍珠 香來草 藥草 回復藥 指切草 特產香菇 阿爾卑斯草 軟毛草 藥草 染色草‧虹 長尾魚 染色球 閃光球 腹黑魚 燕雀石 靈鶴石 薄竹筴魚 漢方藥 增強劑 春夜鯉 怪鳥鱗 營養劑‧大 爆裂龍魚 龍骨【中】 元氣飲料 破裂龍魚 苦蟲 回復藥 跳緋獸毛 怪鳥鱗 跳緋獸牙 跳緋獸牙 怪鳥甲殼 跳緋獸毛 ↑回上方 極海 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 冰結晶 鐵礦石 大地結晶 機率逆轉 飛散核桃 苦蟲 全熟肉 蚱蜢釣餌 黏著草 網子 黑茶髦毛皮 燕雀石 輝龍石 特殊菇 閃光球 投擲爆彈桶 散漫魚 LV1 徹甲榴彈 飛刀 散漫魚 LV2 通常彈 睡眠瓶 紅冰花 元氣飲料 陷阱工具 永久冰塊 熱飲 網子 雪螢 LV1 貫通彈 皇家獨角仙 冰石 米蟲 LV1 擴散彈 青海石 散漫魚 迴力標 白雪茸 回歸球 生命粉塵 萬年茸 岩姬草 冷熱飲 秘藥 蚱蜢釣餌 FEVER蒼蠅釣餌 花的精華 銀蛋 金蛋 熱飲 大木桶 青蛙釣餌 回復藥‧大 大爆彈桶 大爆彈桶G 強走藥‧大 烤焦肉 捕獲用麻酔玉 狩獵鷹羽毛【無】 染色草‧紫 染色草‧綠 狩獵鷹羽毛【火】 染色草‧赤 染色草‧黃 狩獵鷹羽毛【水】 染色草‧青 染色草‧白 狩獵鷹羽毛【冰】 染色草‧白 染色草‧青 狩獵鷹羽毛【雷】 染色草‧黃 染色草‧綠 狩獵鷹羽毛【龍】 染色草‧黑 染色草‧紫 十字鎬‧大 捕蟲網 捕蟲網‧大 捕蟲網‧大 十字鎬 十字鎬‧大 地洞 漢方藥 千里眼之藥 麻痺陷阱 蟲的屍骸 元氣飲料 空心骨【小】 木桶飛彈 堅硬竹筴魚 迅猛龍鱗 染色球 藥草 痺猛龍的麻痺牙 忍耐種子 爆藥 空心果實 特產香菇 砥石 ↑回上方 竹林奥部 給予道具 心情好時 心情不好 80% 20% 80% 20% 龍骨【中】 鐵礦石 大地結晶 機率逆轉 飛散核桃 苦蟲 全熟肉 蚱蜢釣餌 黏著草 網子 黑茶髦毛皮 燕雀石 輝龍石 超毒菇 閃光球 投擲爆彈桶 堅片魚 LV1 徹甲榴彈 飛刀 眠魚 LV2 通常彈 睡眠瓶 睡眠袋 元氣飲料 陷阱工具 冰結晶 回復藥 網子 光蟲 LV1 貫通彈 皇家獨角仙 石塊 米蟲 LV1 擴散彈 燕雀石 堅硬竹筴魚 迴力標 回復藥 回歸球 生命粉塵 魔物的油 蜂蜜 元氣飲料 秘藥 蚱蜢釣餌 FEVER蒼蠅釣餌 花的精華 銀蛋 金蛋 熱飲 大木桶 青蛙釣餌 回復藥‧大 大爆彈桶 大爆彈桶G 強走藥‧大 烤焦肉 捕獲用麻酔玉 狩獵鷹羽毛【無】 染色草‧紫 染色草‧綠 狩獵鷹羽毛【火】 染色草‧赤 染色草‧黃 狩獵鷹羽毛【水】 染色草‧青 染色草‧白 狩獵鷹羽毛【冰】 染色草‧白 染色草‧青 狩獵鷹羽毛【雷】 染色草‧黃 染色草‧綠 狩獵鷹羽毛【龍】 染色草‧黑 染色草‧紫 十字鎬‧大 捕蟲網 捕蟲網‧大 捕蟲網‧大 十字鎬 十字鎬‧大 地洞 漢方藥 千里眼之藥 麻痺陷阱 蟲的屍骸 元氣飲料 空心骨【小】 木桶飛彈 堅硬竹筴魚 迅猛龍鱗 染色球 藥草 痺猛龍的麻痺牙 忍耐種子 爆藥 空心果實 特產香菇 砥石 ↑回上方 wiki編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 桃毛獸的牙無法換成紅蓮石 - 沙漠山菜爺 2015-01-20 15 02 22 這邊沒有"未携带可交换物品时可以得到的道具"的資料 有哪位大大看到能補上嗎? - 發現缺失 2015-01-24 03 16 49 極海用青海石換到固執魚 - AM 2015-01-26 14 04 20 沙漠山菜爺 桃毛獸的牙是換燕雀石不是紅蓮石 - 名無しさん 2015-02-19 17 06 34 高手的鎖F 現在應該是豪腕之鎖F~密林水龍結算可以拿到 - 活魚 2015-04-09 01 08 26 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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委員長の闇/想いは誰が為に 2月14日 第一回箱根駅伝が開催され、人工衛星ボイジャー1号が初の太陽系の写真を撮影。 そして103番目の元素、ローレンシウムが合成…… 「そして『ネクタイの日』だから、今日は制服のネクタイをちゃんと締めていないとな」 いつもの日と違い、しっかりと鏡を見て、何度も制服の着こなしをチェックした。 遠い冬の夜。 目の前の男が声をあらげる。 「2月14日はネクタイの日だそうだ。稔、二人でこのことを世界にアピールし続けようぜ!」 熱い吐息。 吸い込まれそうな天の川の下で列車の汽笛が駆け抜けていった。 「ぜったい、絶対に、ネクタイの良さと、着こなしを……」 そいつは炎のような涙をこぼし、夜に凍りついた大地を少しだけゆるませる。 「この世界に誓わせるんだ。俺たちの使命だ。2月14日はネクタイの日だとな。ネクタイ、それは孤独に戦う男の証。ネクタイ、それは孤独に生きる男の証。ネクタイ、それは独りさすらう男だけに通じる共通言語。そしてその日こそ、俺たちのフリーダムが始まる。───それが果たさなければ、世界中の男が孤独になってネクタイをしなければ、……」 その言葉とともに、俺の首に、ゆっくりとネクタイを掛け、結び始める。 「……お前をネクタイで絞め殺シテヤルからな」 目が豹のように縦になり、足元の大地が再び凍りついた。 かくして、交わされる誓い──── その運命の誓いからどれくらいたったのだろうか、毎年2月14日になるたびに、その男とともに人々にネクタイの大切さをアピールしている俺。つまり今日は朝早く学校へ行って、毒男といっしょに昇降口で生徒のネクタイチェックをしなければならないんだな。 ?……いやな予感が 「稔くん、今日の朝ごはんはチョコだよー」 やたらハイテンションな姉さんの声。ドアが派手に大きく開く。 ぐいっと激しい引力。景色が回転する。 そのまま階下の食卓へ……! とたんに甘ったるい匂いが鼻を突き刺す。 「今年は、これか……」 目に映るのは黒々としたチョコの山。 ちょっと普通と違うのは……料理用のお皿に盛られていることだ。 俺はおわんを指差す。 「なにこれ」 「稔くんのためのチョコご飯だよ」 ……姉さんは、チョコレートを粉砕したものを米に見立ててシャモジでお椀に山盛りしていた。 「沈殿加速用の遠心分離機で簡単にできるんだよ。もう1分でバキバキだよ」 「ああそうですか」 ついで俺は大きな皿を指差す 「これは……」 「チョコサラダ」 キャベツに見立てたみじん切りチョコ つくりかた:板チョコを包丁でサラダ風にみじん切りにする。終。 「じゃあそのチョコサラダの横にある丸いそれは!?」 「チョコハンバーグ」 チョコレートをハンバーグのような形に成型する。終。 「おいしそうでしょ? チョコ味噌汁も作ってあげるね」 姉さんは味噌汁に、具として豆腐に見立ててサイコロ状に切ったチョコをぽんぽん放り込んでいる。 「チョコが溶け出さないように味噌汁は冷蔵庫で冷やすのがコツだよ♪ あとはチョコレートトーストかな。チョコをトースト状に成型してバターを塗ればさわやかな朝のブレックファストだね♪」 窓からさしこむ煉獄の炎のような真っ赤な朝焼けの光に照らされて、姉さんは天使と戯れているかのようにチョコを放り込む手を踊らせている。 俺の胃袋ももう真っ赤な胸焼けだ。 地獄と天国って、同じところにあるんだなあ。 でも、そう考えると、去年よりかはましかな……あのときはチョコで作った勉強机をプレゼントされたからな。部屋が溶けたチョコでドロドロになったからなあ。 それに、姉さんのチョコは机になってもチョコサラダになってもやっぱり美味いのだ。ただ朝食としては、ほんとうに完全にアウトなだけで……もし普通のおやつだったら…… ……腹が鳴る。 ハア、人間離れした自分が情けない。 そして俺はこれらの「ブレックファスト」を、自我を捨てて一気にかきこむ……となるだろうところだが、たいてい 「おはよーみのりん、ほら、チョコだよ!!」 ほら、玄関から伊万里の声が。 「さあ家に上がって!!さあさあ!!どうぞ!!」 俺はトヨタの流れ作業のように伊万里を食卓の真ん中の椅子に座らせる。 「伊万里が今年も姉さんのチョコ食べてみたいってさ」 「そう。ありがとう。どんどん食べてちょうだい♪」 姉さんは天使のごとく機嫌よさそうにこたえた。 「え、え?なに?……また??ボク、またなの!!!?」 伊万里は地獄の釜の中を見たかのような顔で震えだす。 「代わりに伊万里のチョコ食ってやるからさ」と俺は耳元でささやく 「う……それなら、が、がんばる。がんばるよ!」 俺がいかに食べてる振りをするか苦心する一方、伊万里は本気でまじめにガツガツとチョコレート味噌汁を食い始めた。 「g、ぐは……う、うはkhhjさkl;うhjさ;k」 味噌汁まみれの絶妙な味のサイコロチョコを噛むたびに涙を流す。 「そう、そう。そんなにおいしい?よかったわ。ハイ次、チョコご飯♪」姉さんは満足げだ。 「は、はにゃぢが……」 伊万里の鼻から赤い線がタラリ。みるみるうちに滝のように流れ出て床に血だまりを作る。 「いいわよいっちゃん。あとで拭くから。今はどんどん食べなさい♪」 「ひ、ひひひめ姉さま……jっかgsm、p;s」 ああ、言葉にならないほどおいしいのか。よかった、よかったな伊万里。 「それじゃ俺はごちそうさま」 俺はこっそり姉さんのチョコ料理の中に伊万里のチョコも紛れ込ませて、風が抜けるがごとく家を脱出する。 学校へ行くと、もう昇降口の前で毒男がキョーツケの姿勢で立っている。 「みなさん!!ネクタイをちゃんと締めましょう!!」 やってくる生徒一人ひとりに大声をかけている。すぐ隣で、風紀委員と生活指導の教師が戸惑い顔だ。 「そこ!ちゃんと中心で締めて。ああそこ、ちゃんときっちり締めなさい!!」 毒男は矢のように生徒を指差してはネクタイ指導をしている。 「おお、今年も頑張ってるな、毒男。んじゃ交代の時間だ」 犬みたいに鼻をクンクン鳴らす毒男。 「……なんか匂う。む……こ、これは。カカオマスポリフェノール・テオブロミン・遊離脂肪酸の匂い……」 うなられる。 「うううー、てめえ、今年も……ネクタイの日を冒涜しやがって」 「姉さんだよ。しょうがないだろ」 「まあしょうがねえな。身内だからな……そう、身内だから……きゅーん」 毒男は子犬みたいになる。 「おはよう稔、あれ」 みずきが登校してきた。 「今日は……はっ、服装の乱れがない!!」 みずきは俺の体中をかぎまわる。 「うう……どこをみても、完璧」 「今日だけは、俺は違う」 みずきがかよわいスライムに見える。 「ぐはっ!!!か、輝いて……る!!! うわあああ」 俺の全身から発せられる金色の光がみずきを直撃し、一瞬で消滅させてしまった。 悪役笑いの毒男。 「よくやった稔。あいつを一撃で倒すとはな……クク……それじゃ俺は靴箱にチョ……不審なテロ兵器を置くやつがいないかチェックだ」 毒男は俺に昇降口前をバトンタッチして、靴箱方面へと向かっていく。 「あ、藤宮君。おはよう」 委員長が登校してきた。 「な、何をやってるんですか?」 小学生女児が無職を見るようなまなざし。 「あ、ああ、ネクタイの日のアピールさ」 俺は一瞬たじろぎながらもなんとか胸を張って答える。 「なんだそうですか、藤宮君。今日がネクタイの日だって良く知ってましたね」 「知ってるさ」 「ネクタイの日というのは10月1日にもありまして、そっちはネクタイが始めて製造された日だそうです。ちなみに2月14日のネクタイの日は、バレンタインデーには『好きな男性にネクタイを送ろう』という理由で制定された日だそうですよ」 「そうなんだ。それは知らなかった。チョコがあっての記念日か……」 ……ネクタイにも裏切られる毒男カワイソス。 「私は、ネクタイを買えるほどお金はありませんが……今日家庭科でお菓子作りなんです」 「そうだったね」 「だから、私はチョコを作ってみます。藤宮君。その、……食べてみてください」 委員長はなぜか顔を赤らめている。 ちょ、ちょっとまて 「え、あの、い、えいいの?」舌がもつれる。 チョコだと……!? 身内以外の女の子から、チョコだと……!?(とうぜん伊万里は除外) しかも、顔を赤らめてるんだけど。 まさか、義理チョコレベルを特別快速ですっ飛ばすのか? 「ですので、楽しみにしてくださいね」 委員長は顔をうつむきかげんで、小走りで校舎内へ入っていった。 俺は、今までになく一歩一歩大地を踏みしめつつ、毒男のいる靴箱へ歩を進める。 「毒男。すまんが」 「おお稔。やっぱり不審物を4点押収した。ちくしょう忌まわしい野蛮なテロリストめ……グアンタナモいきにしてやる」 毒男はハート型の「不審物」に包装紙の上からかじりついてムシャムシャ食べている。 すまない、毒男……言うしかないんだ。 「毒男。俺は誓いを破る」 「……なんだと」 「俺はお前を裏切る」 「なんだと!!まさかおまえ……」 「俺は、おまえの想い出の中にだけいる男。 俺は、おまえの少年の日の心の中にいた青春の幻影」 「そんな……稔!!待ってくれ、稔!!」 「毒男!」 「稔! 稔! ミノルゥ~ゥ! ミノル~! ミノルゥ~ゥ! ミノルゥ~!」 今、万感の思いを込めて汽笛が鳴る。 今、挽回の思いを込めて汽車がゆく。 一つの旅が終わり、また新しい旅立ちが始まる……。 家庭科室では男女別に班が分けられている。 女子の列の机からはお菓子の甘い香りが。さすがバレンタインデーだ。チョコを作ってる奴が多い。そして男子からは……中華くさい香りが。 なんでだろう。なんでジャージャー麺なんだろう。 正反対の二つの香りが鼻の中でちゃんぽん状態だ。 こんな厨房、絶対入りたくない……ひたすら包丁に身を任せることにしよう。 「くそが!!機械の体を得たらおまえなんか餌食にしてやるううううううう」 毒男のわめき声が中華とカカオの分子をふるわせて伝わり、俺の鼓膜をふるわせる。どこかのボーカロイドよろしくネギをブンブン振り回して泣きわめくのが視界の隅に見える。 「おい毒男、食べ物で遊ぶなよ」俺は言う。 「俺の心をもて遊びやがる奴が言うせりふかあああ……うわあああああん」 毒男はネギで涙を拭いているようだ。 俺の周りに、ギャラリーがおおぜい集まっている気配がする。小学校の頃から感じなれたその気配。 「こりゃ才能だわ……マジ天才」 誰かが声をあげる。包丁に視線を感じる。 ────気がつくと、いつしか俺は包丁になっていた。俺はまな板になっていた。 「長ネギ、しょうが、ザーサイ、たけのこ、干ししいたけをみじんぎりにする……手早くかつ丁寧に……」 いつしか俺は「調理」そのものになっていた。 「俺」はすなわち「料理する」。「料理する」とはすなわち「俺」 人いわく、俺の料理は神業級だとか。そして俺は「そうか?」といつも語尾を上げて答える。 そして一つの言葉を思い出す。神業と思わない人間こそ神業の持ち主だと。 自分が最高であることも忘れることこそが最高の境地だと。 ……すまん、少しだけうぬぼれさせてほしい。なぜなら俺の取り柄は料理と家事くらいしかないんだから…… それより次は、ネギ、ネギだ。 「おい毒男、いいかげんネギ貸せよ」 「いやだ!」 「あんまり遊んでると委員長が困るからさ」 「別に困ったっていいじゃないか?なんだ、それともおまえのチョコをもらう相手ってのは……へへ」 毒男がニヤニヤしながら委員長のほうへ行く気配がする。 「おいこら、毒男!!」 だからこいつはダメなんだ……止めないと。が、なぜか足が動けない。 ……!! まな板がサザエさんのアナゴの声でしゃべってる!? 「料理人というのはなあー、仕事という戦場から敵前逃亡できないものだあー」 な……!! だから俺はシェフじゃないってまな板さん。頼むから離してくれよ。 「だめだだめだあー、そんなんだからヘタレなんだ。俺が男にしてやるうー」 男になるのはあとでいいですから。 毒男の声も飛んでくる。 「出来る端から食ってやるぜてめーのチョコをな。ばーかばーかおまえのかーちゃんでべそーあっかんべー」 ……保育園児かおまえは。 急に毒男の大きな叫び声。 「げえええええええええええええええ!!!!!!」 俺はようやくまな板の悪霊から解き放たれ、委員長のほうを振り向けるようになる。 ただちに大勢の生徒が委員長のいる机の周りを遠巻きで囲んでいるのが見えた。 人を掻き分けると、その中心部に毒男が……血の泡を吹いてぐったりと倒れていた。 俺は急いで駆け寄り、王大人死亡確認。 はっと、机の上を見る。そこには…… 鍋の中に、味噌汁だ。 ああ、味噌汁だ。 それも、具としてチョコを使った……。 「チョコ味噌汁だ」 俺は鼻をつまむ。朝、姉さんが作ってたやつだ……。 まさか……委員長と姉さんって、似たもの同士なのかよ? しかし姉さんは冷蔵庫で冷やした冷たい味噌汁に入れたのに対し、委員長は火のついたコンロに鍋を乗せて熱々のチョコ味噌汁を作ろうとしている。そのせいでどんどんチョコが溶けて異様な流れを鍋の中に形成している。ドロドロに溶けたカカオが味噌と混じって、あやしげな何かが鍋から立ちのぼっている。おまけに豆腐もわかめもインサイド。 ……姉さんのとは違う。ほっ。 いや、ほっとしてられるか。 「あの、オリジナルのチョコを作ろうとし」 慌ててる委員長を途中でさえぎる。 「これの正しい作り方を俺は知ってる」 「本当ですか、教えてください!」 委員長の目が真剣になる。その手にはどこにあったのかノートとペンが。 「いや、それはできない。委員長、まずは基礎だよ……」 「家で何度も挑戦して、できるかもって思ったんで……」 「誰かに見てもらった? 味見してもらった?」 「いえ……自分だけの力でやらなければと思って……ただのチョコだと、ダメなような気がしまして……」」 ああ、料理の初心者がよく陥る罠だ。まじめな努力人間ほどはまりやすい。基本がよく身についていないのに気持ちだけ先走って最初からオリジナルレシピへいってしまう。こんな代物は姉さんくらいしかつくれないというのに……。 肩をすぼめてしゅんとなる委員長。 「まだチョコが残っていて助かった。作り直そう」 俺はチョコ味噌汁をさっさと排水口へ捨てる。ステンレスの部分があざやかなこげ茶に染まる。 「ああ、私の愛情が……せっかくこめたのに」 「愛情ってのは、伝わらなければ意味がないものだよ。まずはちゃんと現物ができてから愛情をこめないと食べてくれる人が困……」 ……ん?愛情? 心臓がどきりとする 「……いや、ただのチョコでも、大丈夫だよ」 ……委員長の作ってるのって、俺にくれるためのチョコ 「普通のチョコでも、愛情がこもっていれば、……大丈夫、だよ……」 愛情…… 愛じょう…… 愛じ…… ……愛 「愛」という言葉に一気に顔が紅潮する俺。 「じゃ、じゃあ、俺が、普通のチョコの作り方を教えるから……その」 「はい。教えてください」 委員長は俺を見つめた。 ……胸がバクバクする。 全身の血管がヤバイくらい開ききる。 顔が、熱い……。 チョコ味噌汁を捨てたのでギャラリーは減った。でも残ったギャラリーがどうも俺たちを見てヒソヒソしている気がする。 「生チョコをこうして溶かして……」 「はい」 ん?やけに声が近い。 気がついたら委員長は俺のすぐ横に立っていた。ひでぶ!! 「こ、こここれくらいあたためて……ああ、あ、あ、あとはかきまぜれば……」 声が震える。ああ情けねえつーか童貞丸出しじゃねーか。 「おっぱい、三つ編みおっぱいが稔のそばに!」 その声に!と顔を上げる。長岡がこちらに接近中だ。よくみりゃ俺のすぐそばに委員長の胸のふくらみも接近している。あべし!! 俺はさっと一歩委員長からはなれる。 「委員長。これ以上俺が作ったら、委員長じゃなく俺の作ったチョコになっちゃうから。あとは初心者でもできることばかりだから」 もっと身体をはなす。しかし 「はい。わかりました。ありがとうございます」 委員長はネコのようにトコトコと俺のそばに寄ってきて、実にけなげそうな笑顔を俺に向けた。 「頑張ります!」 ……たわば!!!!! 俺は脳細胞が焼ききれそうな感覚に包まれながら、ブースターでもついてるかのような速さで自分の席へ戻った。 ふう……それにしても毒男が気絶してて良かった。 ───昼休み 屋上は小春日和でかなりぬくもっている。青空に白い刷毛のような雲が映画のエンドロールのように動いている。 そして俺の手には、一枚のチョコが握らされていた。 「どうぞ、藤宮君」 冷たいはずの冬の風が、温かい。セロテープが目立つ包装紙を通して固い感触が伝わる。 ……これが、バレンタインのチョコか。 ちょっとゴツゴツした感じだな。これが、既製品とは違う手作りというものか。フィクションとはやはり違うな…… 「あのあと、少しだけ突っかかりましたけど、なんとか思い通りにできたと思います」 「ありがとう。それじゃ、いただきます」 俺は包装のセロテープを丁寧にはがした。このセロテープのいかにも素人っぽい貼り方が、コンビニやらで売っているチョコのシールとはちがうな。 まもなく、中から四角いチョコが現れた。……微妙に色むらが……。 均質に素材が混ざっていない証拠だ。だが今の俺はその色むらに感動している。 「いつものお礼としてです」 ……その言葉で、ややクールダウン。 そうだよな……まだそこまではいってないよな。 つーことは、一応これは義理チョコってことになるのか? 義理チョコで、手作り? 鼻先にうまそうなカカオの香りと冬の風が吹き抜ける。うれしいのかうれしくないのか……わからん。 俺はとりあえずチョコレートをかじった。 「…………」 ううん、…… ……なるほど、わからん味だ…… 委員長はいつものように優しそうなままだが、わき目も振らず俺のほうを見続けている。 何度も何度も噛んで、舌に乗せて、……見合う言葉を捜す。 「まったりとせず、それでいてしつこくて……ううん、この舌触りが退廃的な……」 俺が言うと、委員長はまた落ち込んだようになる。 「そうですか……はあ」 「いや、これはこれで、一つの個性的な……」 「いえ、気を使わなくていいですよ。どうもまた基本からやり直さないといけませんね。努力したんですけど……なかなかうまくいかなくて」 「正直言って努力の方向性が間違ってるのかもしれないな。まだオリジナルの味にこだわってるとか」 「カップラーメンなら私、上手にできるんですけどね」 いや、それは誰でもできるだろ……と突っ込みかけると 「私の入れたカップラーメンはみんなうまいうまいって言ってくれるんですよ。おかしいですよね。マニュアル通りにやってるだけなのに」 はた、と考えた。 うーん、たしかに、カップラーメンといえども、味が変わってくるかもしれない。 容器内の微妙な温度の差や水の水質、かやくの配置、粉スープの盛り方などが美味しさに関係してくるかもしれないな。 「今度、よければ……食わせてくれよ」 俺の眼差しに料理人の目つきが混じる。 「でも……そんなものを作っても」 「いやいいよ。料理は……その、あ、愛情じゃない?」 「私、ちゃんとした料理を作れるようになりたいです。藤宮君が言ったみたいに、まずはちゃんと現物ができてから愛情をこめないと食べる人が困ります」 また真剣なまなざしになる委員長に俺はたじろぐ。 「じゃ、こんどちゃんとした料理を教えてあげるよ。その代わり(キラン!)……そのカップラーメンの作り方をぜひ」 「ええ、ありがとう藤宮君」 委員長が即答すると同時に昼休み終了のチャイムが鳴りひびいた。 「早く教室に行きましょう。授業が始まります」 そのまま委員長は階段へ走っていった。 本日の授業が終わった─── なにやら教室は二分されているようである。特に男たちから……。 ニヤニヤを押さえきれない奴。落ち込む奴。最初から気にしてないと逃避しながら実は気にしまくって結局もらえない奴。まるで食物連鎖のピラミッドだな。 「かつて釈迦は言った『女なんぞクソの詰まった袋だ』」 俺の席の横に立って毒男は声を張り上げた。 「人生なんぞたかが80年だ。行く川の流れのごとく過ぎ去っていくのさ。あの世にチョコが持っていけるか?」 さらに長岡もなんか言いたそうである。 「俺の前に道はない。俺の後ろに道は出来る。ああ自然よおっぱいよ。俺を一人立ちさせた広大なおっぱいよ。俺から目を離さないで守る事をせよ。常におっぱいの気魄を俺に充たせよ。この遠い童貞のため。この遠い童貞のため」 ガシ!! 二人は熱いタッグを組む。 ああ。毒男よ。 長岡よ。 仏のように悟った目でクラスメートたちを見つめる凡夫どもよ。 釈迦は超ヤリチンで四六時中女に囲まれてちゃんと脱童貞して結婚して子供まで生んだそうだぞ。 今年の俺は……義理か本命かさっぱりわからんチョコレートが制服のポケットの中に入っている。 食物連鎖で言えば、……ゾウかな? 草食だけど肉食動物にはやられない程度。 ポケットの中のチョコの感覚を確かめていると ───いきなり 「そう。あの世にチョコは持っていけませんよね?」 一瞬だれの言葉かと思いふり向く。 ……委員長が俺の横に立っていた。 「綺麗なチョコもこの世だけのもの。もらえないからといってなぜ落ち込むのです?」 俺ははっとなった。この妙に冷めた声。 「なぜ落ち込むのです?」 毒男と長岡は何を言ったらいいのかわからないという顔でしんとなった。 「……う、うん。まあ、はかないよな」 微妙な空気に大人しくなる二人。 「そう、命ってのは、とてもはかないんですよね。藤宮君」 まもなく委員長はいつもの優しい笑顔に戻る。 俺に顔を向け、にっこりと笑う。 「……だから藤宮君、どうか全部食べてくださいね」 委員長は、そのままいつものおしとやかな足取りで教室を出て行った。 「空気嫁、委員長……」とブツブツつぶやく毒男。 ……この委員長はなんだろう? たしかに言っている真実だけど、冷めている。 なにか別世界の住人のような、なんというか、一言で言えば、怖い……。 何があったんだろう、委員長に。 何が……。 入れ替わりで入ってくる影。 白水だった。 「そのチョコは……!」 「委員長から貰った……」 「ゆゆゆ、許せませんわ……!」 白水は顔を紅潮させ、今にも飛びかかりそうな目になる。 「し、白水。まてまて!!は、半分あげるからさ」 俺はチョコをパキンと半分に割って差し出す。 そのとき、白水の動きが止まる。 「藤宮」 「なんだよ。あげるって言ってるだろ」 「このチョコ、百合は藤宮が全部食べてといわなかった?」 「言ったけど、でも……」 「藤宮が全部食べるべきよ」 「え、で、でもさ……」 「食べなさい。これは、藤宮と百合との約束よ」 まだ渋る俺の口に、白水はチョコを強引に突っ込んだ。 「もがががあがあ」 「全部食べなさい。かけらも残さず」 「の、のどに詰まるだろ」 「いい、藤宮。何があっても百合の味方でいられる?」 「何があってもって……」 「百合を裏切らない?」 (選択肢) 1「間違っていたら正すべきじゃないか」 2「当然裏切るわけないだろ」 1 「間違っていたら正すべきじゃないか」 「ふーん、……そう」 怒りに満ちた目をした白水はさらにチョコを俺の口の中にグイッと押し込む。 「もがががが」 「とりあえずこのチョコは絶対全部食べなさい」 「わかったよ……だから突っ込むのはやめてくれ」 白水は手を離し、俺は普通にチョコをパクパク食べる。 全部食べ終わるのを見通して、白水は教室を出て行った。 2 「う、裏切らないって……あたりまえだろ」 「ウソはつかない?」 「つかないよ」 「そう。よかった……とりあえずこのチョコは絶対全部食べなさい」 「わかったよ……だから突っ込むのはやめてくれ」 白水は手を離し、俺は普通にチョコをパクパク食べる。 全部食べ終わるのを見通して、白水は教室を出て行った。 帰ったら伊万里が家じゅうを鼻血まみれにして倒れていた。 「起きろ。きれいに掃除しろよ。あと学校は無断欠席はよくないぜ」 ああ、なんて俺は優しいんだろう。 そして、たぶん今日のおやつもチョコだ。一緒に処理しようぜ、伊万里。 ───その日の晩飯も、チョコシチューとチョコカレーだった…… 夜の夢のなかで、俺はチョコベッドにしばりつけられて姉さんに犯された。
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名称 売り場 用途 attachref 銀塊 裁縫.鍛冶 attachref 金塊 裁縫.鍛冶 attachref 純白水晶 裁縫.鍛冶 attachref 銀線 裁縫.彫金 attachref 金線 裁縫.彫金 attachref 水晶線 裁縫.彫金 attachref 金色の絵の具 裁縫 attachref 黒い布 裁縫 attachref 鏡 彫金 attachref 透明水晶球 彫金 attachref 大きな透明水晶球 彫金 attachref 水精の彫刻 彫金.カード attachref 火精の彫刻 彫金.カード attachref 風精の彫刻 彫金.カード attachref 地精の彫刻 彫金.カード attachref 紅色宝石 彫金 attachref 緑色宝石 彫金 attachref 藍色宝石 彫金 attachref 金色宝石 彫金 attachref 硫黄 機械 attachref ラピスラズリ 機械.鍛冶 attachref 活性剤 錬金.カード attachref 濃厚活性剤 錬金.カード attachref 油 錬金 attachref ラノリン 錬金 attachref 柔原液 錬金 attachref 鉛の塊 鍛冶 attachref 鋳型 鍛冶 attachref 白い羽 カード attachref アカディアの聖水 カード attachref 白紙の契約書 カード attachref 蝋燭 カード attachref 空白のカード カード
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MAINICHI WEEKLY 9/10/2011 関連ページ MAINICHI WEEKLY 9/10/2011 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事189 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1313290214/427 3ページ 白水英語研究会 4ページ ランゲッジヴィレッジ 3分の1カラー 6ページ 毎日エデュケーション 全面カラーPR 11ページ 獨協大学 第23回獨協大学全国高校生英語スピーチコンテスト 3分の1 12ページ トークライン 6分の1、毎日ウィークリー 6分の1カラー 株式会社 毎日エデュケーション(英文名 Mainichi Education Inc.) 東京都千代田区一ツ橋一丁目1番1号 パレスサイドビルディング http //www.myedu.co.jp/ トークライン サン・ブライトインターナショナル株式会社内 東京都文京区小石川2-1-2 第11山京ビル8F サン・ブライト インターナショナル(株)内 トークライン http //www.talkline.co.jp/ 関連ページ 2011年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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2016年7月31日(日) 青梅鉄道公園 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 関連項目 2016年度/行った所写真 一言日記 青梅鉄道公園 この項目のタグ 2016年7月31日 タグ「2016年7月」がついた項目 2016年7月鹿児島家族旅行 / 姶良市 / 指宿スカイライン / 指宿白水館 / いやしの里松苑 / 青梅鉄道公園 / 鹿児島市 / 元祖田舎っぺうどん北本店 / 霧島市 / 錦江台展望公園 / グリコピアイースト / ざぼんラーメン / 渋谷区 / 新とそ温泉 / 藤岡市 / 道の駅いぶすき / 道の駅ららん藤岡 / 吉見町 / ワズサンドイッチ タグ「日記」「青梅市」がついた項目 2011-04-09 / 2013-05-25 / 2013-05-26 / 2014-07-21 / 2014-08-15 / 2018-01-02
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①トップページへ、②Segunda Bへ Atletico B Posi 選手名 Footwear その他 備考 GK Iago Herrerín Nike CTR360青黒 足首白テーピング GK DF César Ortiz adidas 白紅?adiPUREⅡ 足首白テーピング DF Franciso Regalón Puma 赤白V1 足首白テーピング ゲームCAPも DF Jorge Pulido Nike CTR360青黒 足首白テーピング DF Javi(er) Cantero Umbro Speciali?紺黄 グローブ DF DF DF DF MF Koke adidas 黒橙adiPUREⅢ 半袖+LS MF Sergio Marcos adidas プレデターⅩ黒白水 グローブ、(ソックス短) 左利き MF Jose Javier Minguez adidas 青白adiPUREⅢ グローブ、半袖+LS 左利き MF Alberto Noguera 黒白Kelme? MF Roberto Miguel Jiménez adidas プレデターPS黒赤 左サイドから切れ込んで右足シュート MF MF MF FW Alberto Perea Nike 白黒赤?レジェンドⅢ グローブ ドリブラー FW Ousman Jarju adiads F50adiZERO白黒桃 FW Vitor Gialorenzo Nike 白黒赤レジェンドⅢ FW Saul Ñiguez Nike 白黒赤レジェンドⅢ FW FW FW
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22. 到吉芬 110 200 [賢者 繡恩] 選第二項"請你幫我好嗎" 選錯了就要拿白水給他 geffen 110 200 賢者 繡恩 + 自動對話 @玩家出現治療術的效果 @賢者 繡恩出現治療術的效果 [繡恩] 你是 @玩家出現治療術的效果 @賢者 繡恩出現治療術的效果 [繡恩] 你是擁有石板的人啊, 你這傢伙,到底是什麼玩意? [繡恩] 你是說齊里亞斯先生叫你過來的嗎? 真的嗎,你已經集到石板之碎片3個了 那麼你對最後1個石板會很好奇吧, 要我幫你尋找嗎? 不是在你這兒嗎! 請你幫我好嗎 |[繡恩] 真是放肆的傢伙! 你說是在我身上,叫我拿出來給你是吧? 嘰嘰,齊里亞斯這朋友現在也老了嗎 既沒有眼光不會看人呀, 唉喲 [ 關閉 ]|- 接下列對話-| [繡恩] 好吧,我幫你吧, 不過在這之前,可不可以幫我跑一下腿 呢? 在吉芬塔上叫我的徒弟做了一個實驗 啦,不過報告書還沒有來, 可以請你把那個帶過來嗎, 以我這把年級去那做塔是不能負荷的, [繡恩] 所要呈來的報告書是.. 有關吉芬地區魔物生態的研究 你瞭解嗎? 對啦,我的徒弟名字叫愛奴智啊 [ [關閉 海利翁_23 ] 選了"不是在你這兒嗎!" 就要海利翁_22a 海利翁_23 再對話 [繡恩] 是從吉芬塔上面愛奴智那里, 宰來有間吉芬地區魔物生態的研究 報告書 即可 [關閉]
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竜系種族 ※幻獣の内、爬竜種に分類されている種やそうだと思われる種を纏めてます。 竜系種族ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 アースドラゴン アイスドラゴン アウエラヘッド・アウエラテール アクアドラゴン アティタイラー 雷の飛竜 炎獄の這竜 カ行 風の飛竜 カミルドラゴン カレムタイラー 逆境雷蛇 吸這竜リチロロラ 鏡柱殿のカトリト グラムタイラー グルシュ グロウサーペント ケノルドラゴン 幻獣ダルクヒドラ 幻獣ミルヒドラ 黒刃這竜 サ行 サーペント サマラ軍竜 サンダードラゴン サンダーヒドラ 山嶺の白水竜 シードラゴン 這竜リムドラギル 深淵の巨大地龍 深淵の地龍 深淵の飛蛇 神速の飛蛇 水竜 ストームドラゴン セグペント ゼラウラス 槍塔の幻獣 槍塔の蒼竜 タ行 タイラル タクーシュ 地の飛竜 地蟲竜アルカトホグ 角蜥蜴サマロドン ディオリキス ディケイル 特攻の飛蛇 ドラゴン ナ行 ノヒア湖の主 ハ行 はぐれサーペント 破術の飛蛇 光の飛竜 火の飛竜 氷竜 ファイアドラゴン ブラックドラゴン フレイムヒドラ ペルソアティス 暴息嵐竜 マ行 ミーフドラゴン ミストドラゴン 水の飛竜 三つ目の怪物 ミトルント メタルサーペント 滅殺の雷竜 メルケラス ヤ行 闇の飛竜 ラ行 雷竜ストールン 卵護の大蛇 嵐霧の海龍 リザミロドン リムドラ 竜閣の蒼兵 リュミルドラゴン 輪極の黒蛭蛇 輪極の歪竜 ルン=フィアレス ロドン ワ行 ワイバーン ワミロドン
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ソウルピース カラーリンクは、右上・右下・左下・左上(右上から時計回り)の順 攻撃系サポートアタックによって、敵が放つ鬼道や岩石、障害物や殺気晶(青)を相殺・粉砕可能 使用キャラの霊圧が高いほど、サポートキャラによる攻撃・回復の威力・回復量が増大 サポートキャラ参戦時に、サポートキャラが攻撃を受け続けると、サポートキャラが消滅・撤退 登場の仕方が落下型のサポートキャラは、奈落に落ちても消滅・撤退 キャラクター名 入手方法 カラー 能力 サポートアタック(待ち時間) 黒崎一護 始解 最初から 緑赤白青 攻撃力△3% 空中に登場し、斜め下に月牙天衝を放つ(1秒未満) 黒崎一護 卍解 緑赤白青 攻撃力△2%移動速度が速くなる 前方に突進しながら斬撃を連続して放つ(8秒) 朽木ルキア 緑青白青 霊圧△3% 膝蹴りから連続して破道の三十三 蒼火墜を放つ(2秒) 朽木ルキア 死神 緑青白青 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが氷属性になる 前方に登場し、初の舞 月白を放つ(4秒) 朽木ルキア EX 現世チャレンジ初級クリア 白青緑青 防御力▼5% 霊圧△10% 前方へ向けて、上昇しながら回転斬りを放つ(2秒)低確率でプレイヤーを攻撃する 井上織姫 白黄緑青 防御力△3% 後方に登場し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(30秒) 井上織姫 虚圏 白黄緑青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する ドーム状にバリアを展開し、双天帰盾を使ってHPと状態異常を回復する(40秒) 石田雨竜 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 空中に登場し、矢を連続して放つ(4秒) 石田雨竜 虚圏 緑水緑白 虚に対して与えるダメージがアップする 移動する霊子の足場を作り出す(3秒) 茶渡泰虎 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に拳撃を放つ(1秒) 茶渡泰虎 虚圏 黄青緑青 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 前方に巨人の一撃を放つ(1秒) 夜一(ネコ) 緑青水赤 霊圧△3% 近くに居る相手に向かって飛び掛り、ひっかき攻撃を放つ(8秒) 四楓院夜一 緑赤水赤 霊圧△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが雷属性になる 瞬閧状態になり、前方に衝撃波を放つ(8秒) 浦原喜助 浦原商店スタンプカード2枚目賞品 白青緑赤 防御力△2% 回避△2% 前方に攻撃を防ぐ血霞の盾を展開する(1秒未満) 浦原喜助 隊長服 浦原商店スタンプカード3枚目賞品 白青緑赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に追従する赤い霧を放つ(2秒)相手を拘束する効果を持つ 紬屋雨 水赤黄青 死神に対して与えるダメージがアップする マシンガンポッドで連続して弾を発射する(8秒) 花刈ジン太 黄赤緑赤 虚に対して与えるダメージがアップする 近くに居る相手に向かって無敵鉄棍で攻撃する(1秒) 握菱テッサイ 浦原商店スタンプカード1枚目賞品 黄赤緑青 霊圧△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 近くに居る相手の頭上から、終曲 卍禁太封を落とし攻撃する(2秒) ドン・観音寺 無青水赤 BPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に観音寺弾を放つ(1秒未満) 黒崎遊子 水赤緑黄 一定距離移動するごとに、HPが1%ずつ回復する なし 黒崎夏梨 緑黄緑赤 SPオーブ取得時の回復量がアップする なし 黒崎一心 stage18 白赤緑赤 5秒ごとにSPが5%ずつ回復する なし 石田竜弦 stage18 緑緑水水 虚に対して与えるダメージがアップする なし 有沢たつき 白青白赤 攻撃力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 正拳突きから連続して膝蹴りを放つ(1秒) 浅野啓吾 水青緑青 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし 小島水色 水青水水 回避△6% なし 本匠千鶴 緑水白青 HP△5% なし コン 緑青緑水 HP△5% 前方に何かモノを投げる(1秒) メカコン 現世チャレンジ初級でコン撃破後涅マユリに会う 無青緑無 HP△10% 防御力△6%雷耐性がダウンする 前方へ移動しながら眼からビームを放つ(8秒) カラクライザー 現世チャレンジ初級エリア7 水赤緑水 HP△10% 回避△6%2段ジャンプができなくなる どこからともなく現れて、前方にライザービームを放つ(3秒) 白一護 始解 白白赤赤 霊圧△10%全ての必殺技がLv1になる なし 白一護 卍解 白白赤赤 霊圧△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 前方に月牙天衝を放つ(1秒) 斬月 赤赤白白 HP△5% SP△5% なし 山本元柳斎重國 赤赤赤赤 攻撃力△2%通常攻撃(□)で与えるダメージが炎属性になる 前方に城郭炎上を放つ(20秒)炎は一定時間残り続ける 雀部長次郎 尸魂界チャレンジ初級エリア16※SP山本元柳斎重國必要 黄青赤黄 炎耐性がアップする なし 砕蜂 水緑赤青 攻撃力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 空中に登場し、雀蜂による2回攻撃を放つ(3秒) 大前田希千代 尸魂界チャレンジ初級エリア14※SP砕蜂必要 黄黄水緑 獲得した経験値が、お金に変換される※経験値は、一切入らなくなる 空中に登場し、五形頭による攻撃を放つ(2秒) 吉良イヅル 尸魂界チャレンジ初級エリア7※SP松本乱菊必要 赤赤黄青 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する 前方へ侘助による2回攻撃を放つ(2秒)攻撃を受けた相手は重力アップする 卯ノ花烈 黄黄黄黄 回復アイテムの効果がアップする 肉雫唼に乗り、飛翔しながら登場し、HPを大きく回復する(40秒) 虎徹勇音 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP虎徹清音必要 緑黄青黄 炎・氷・雷・毒耐性がアップする なし 伊江村八十千和 尸魂界チャレンジ初級エリア8※SP井上織姫必要 青黄水黄 5秒ごとにHPが1%ずつ回復する なし 山田花太郎 水青緑黄 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する 瓢丸でプレイヤーを攻撃し、HPを回復する(20秒) 荻堂春信 尸魂界チャレンジ初級エリア1※SP伊江村八十千和必要 水黄青黄 HP△3% 防御力△2% なし 雛森桃 黄水赤青 炎耐性がアップする 前方に飛梅を放つ(1秒未満) 朽木白哉 水黄緑青 Slashコンボの受付時間を延長する 前方に千本桜景厳による攻撃を放つ(10秒) 阿散井恋次 緑青黄赤 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 前方に蛇尾丸による縦斬りを放つ(1秒) 狛村左陣 黄赤青青 攻撃力△6%移動速度が遅くなる 前方に天譴による攻撃を放つ(4秒) 射場鉄左衛門 尸魂界チャレンジ初級エリア15※SP狛村左陣必要 緑赤黄黄 攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% なし 京楽春水 水青赤水 霊圧△2%空中での落下速度が遅くなる 空中に登場し、相手を吸い寄せる竜巻を放つ(20秒) 伊勢七緒 尸魂界チャレンジ初級エリア13※SP京楽春水必要 赤黄黄黄 獲得経験値が10%アップする なし 檜佐木修兵 尸魂界チャレンジ初級エリア5※SP狛村左陣必要 黄青赤水 防御力△2% 回避△2% 風死を頭上で振り回し、そのまま前方に攻撃を放つ(4秒) 日番谷冬獅郎 黄青緑青 炎耐性がダウンする氷耐性がアップする 空中に登場し、敵を追尾する氷竜を放つ(3秒) 松本乱菊 赤青緑黄 攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 後方に登場し、敵を追尾する灰を放つ(1秒)刀を振り上げた時点で斬撃が発生する 更木剣八 緑赤白赤 攻撃力△12%消費SPが2倍になる 前方に巨大な斬撃を放つ(10秒) 草鹿やちる 緑黄白赤 移動速度が速くなる 後方から登場し、そのまま前方に駆け抜ける(1秒)壁面も乗り越えていく 斑目一角 緑赤赤赤 攻撃力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 前方に突進しながら突きを連続して放つ(8秒) 綾瀬川弓親 赤黄緑黄 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に登場し、瑠璃色孔雀を放つ(8秒)攻撃が当たると、SPが回復する花を落とす 涅マユリ 技術開発局スタンプカード3枚目賞品 緑青白緑 SP△3%通常攻撃(□)で与えるダメージが毒属性になる 金色疋殺地蔵を呼び出し、画面全体を攻撃する(40秒) 涅マユリ 過去 尸魂界チャレンジ初級クリア 緑青白緑 SPオーブ取得時の回復量がアップする 前方に毒のフラスコを投げる(3秒) 涅ネム 技術開発局スタンプカード2枚目賞品 水緑緑黄 毒耐性がアップする 地面をドリルで掘削する(40秒)掘削中にお金やアクセサリを発見する 阿近 技術開発局スタンプカード1枚目賞品 緑緑青緑 SP△10% なし 浮竹十四郎 白青水赤 HP▼5%雷耐性がアップする 前方に電気を帯びた水流を放つ(1秒) 虎徹清音 尸魂界チャレンジ初級エリア2※SP浮竹十四郎必要 青黄水青 防御力△2% 霊圧△2% なし 小椿仙太郎 尸魂界チャレンジ初級エリア3※SP浮竹十四郎必要 水青青青 HP△5% なし 車谷善之助 stage18 白青無緑 経験値が入らなくなる敵がアイテムを落とす確率が3%アップする なし 志波岩鷲 水黄緑黄 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に登場し、石波を放つ(1秒未満) 志波空鶴 水赤緑黄 HP△3% SP△3%攻撃力△1% 防御力△1%霊圧△1% 回避△1% 後方に登場し、花火を連続して放つ(3秒) 志波海燕 stage27クリア 水青水青 炎・氷耐性がアップする なし 兕丹坊 stage5クリア 黄青水赤 防御力△6%移動速度が遅くなる なし ボニーちゃん stage6クリア 緑黄赤青 攻撃力△2% 防御力△2% 前方に突進した後、反転してさらに突進する(2秒) わかめ大使 尸魂界チャレンジ初級エリア12※SP朽木白哉必要 緑緑緑緑 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 前方に体当たりする(1秒未満) 平子真子 白青白緑 攻撃力△2% 霊圧△2% 空中に登場し、虚閃を放つ(5秒) 猿柿ひよ里 白緑白赤 死神に対して与えるダメージがアップする 前方に罵声を浴びせる(1秒) 矢胴丸リサ 現世チャレンジ初級エリア2 黄水白赤 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする 前方に前進しながら旋風蹴りを放つ(8秒) 六車拳西 現世チャレンジ初級エリア11※SP久南白必要 赤赤白赤 破面に対して与えるダメージがアップする 前方に踏み込みながら衝撃波を放つ(1秒未満) 鳳橋楼十郎 現世チャレンジ初級エリア16※SP愛川羅武必要 黄赤白青 霊圧△2% 前方に移動し、相手が居れば突きを連続して放つ(5秒) 愛川羅武 現世チャレンジ初級エリア3 白赤赤水 攻撃力△2% 前方に登場し、ジャンプを立ち読みする(1秒)読んでいるところを邪魔されると斬りかかる 久南白 現世チャレンジ初級エリア10 白白白白 敵がアイテムを落とす確率が1%アップする 回転しながら上昇していき、頂点付近からマシロキックを放つ(4秒) 有昭田鉢玄 現世チャレンジ初級エリア3※SP井上織姫必要 白青白水 炎・氷・雷・毒耐性がアップする 自分の頭上から、縛道の七十五 五柱鉄貫を落とし攻撃する(2秒) ネル・トゥ stage28途中 白白黄黄 HP△5% SP△5% プレイヤーに向かって飛びつき、HPを回復する(20秒) ネリエル stage30クリア 白赤緑黄 クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に翠の射槍を放つ(1秒)低確率で失敗する ドンドチャッカ stage26途中 無黄緑緑 防御力△2%攻撃を当てた際に相手が仰け反りやすくなる 口からバワバワを出し、攻撃を放つ(30秒)バワバワには乗る事が出来る ペッシェ stage29途中 緑緑白水 HP△10% 回避△6%プレイヤーが滑りやすくなる 究極による斬撃を放つ(1秒未満) スターク stage34クリア 水白白黄 与えるダメージの上限が999999になる 前方に衝撃波を放つ(10秒) リリネット stage34 水黄水白 獲得経験値が10%アップする なし バラガン stage34※SPジオ=ヴェガ&SPニルゲ入手後 赤緑水白 通常攻撃(□)を当てた相手の重力がアップする 自らの従属官を呼び出し、近くの相手に向かって攻撃を放つ(3秒) シャルロッテ stage33 緑黄青緑 防御力△3% なし アビラマ stage33 黄青赤水 3段ジャンプが可能になる なし ポウ stage33 青白黄赤 HP△10%移動速度が遅くなる なし フィンドール stage33 水水水緑 瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする なし ジオ=ヴェガ stage34 赤白水緑 霊圧△2% 回避△2% なし ニルゲ stage34 青白黄黄 攻撃力△2% 回避△2% なし ハリベル stage33クリア 水青水緑 炎・氷耐性がアップする 刀身から放たれる光によって周囲を攻撃する(3秒) アパッチ stage33 水赤黄青 攻撃力△6% 防御力▼3% なし ミラ・ローズ stage33 水青赤白 攻撃力▼3% 霊圧△6% なし スンスン stage33 黄白水白 防御力△6% 霊圧▼3% なし アヨン スペシャルリンク「アヨン召喚」発動 赤白赤赤 攻撃力△15%敵に与えたダメージの1%が自分に跳ね返る 眼を見開き、そこから虚閃を放ち攻撃する(5秒)低確率でプレイヤーを攻撃する ウルキオラ stage36クリア 黄赤緑白 すべての敵に対して与えるダメージがアップする 前方に敵を吸い寄せる空間を出現させる(10秒) ノイトラ stage32クリア 白青白赤 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる 帰刃状態で登場し、周囲を両手の鎌で攻撃する(8秒) テスラ stage32クリア 白緑白青 防御力△3% 帰刃状態で登場し、地面を揺るがす攻撃を放つ(8秒) グリムジョー stage30 白緑白赤 攻撃力△6% 回避▼3% 帰刃状態で登場し、豹王の爪を放つ(5秒) ゾマリ stage31クリア 緑水緑赤 回避△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる 帰刃状態で登場し、愛を放つ(15秒) ザエルアポロ stage29クリア 黄黄緑青 毒耐性がアップする 帰刃状態で登場し、周囲をなぎ払う(5秒) アーロニーロ stage27クリア 青青水水 虚に対して与えるダメージがアップする 帰刃状態で登場し、前方に突進する(8秒) ヤミー stage19クリア 緑白白赤 必殺技(↑+□ / ↓+□)で与えたダメージの1%を吸収する 前方に虚弾を連続して放つ(8秒) シャウロン stage20 白青黄緑 お金を拾った際の獲得金額が、10%アップする なし エドラド stage20 青赤緑黄 攻撃を受けた際に自分が仰け反りにくくなる なし イールフォルト stage20 白青水青 SP△10% なし ディ・ロイ stage20 白黄緑青 回避△9%氷耐性がダウンする なし ナキーム stage20 水黄白青 防御力△2%ダッシュ移動(○)の移動距離がのびる なし ドルドーニ stage28 白水無白 HP△5%瀕死状態になると、相手に与えるダメージが50%アップする 帰刃状態で登場し、地上と空中を攻撃する(10秒) チルッチ stage29 白黄無水 霊圧△12%消費SPが2倍になる 帰刃状態で登場し、プレイヤーを上空へ運ぶ(5秒)※車輪鉄燕に攻撃判定あり ガンテンバイン stage25 無白黄黄 防御力△2%SPが0になると、相手に与えるダメージが100%アップする 帰刃状態で登場し、衝撃波を放つ(10秒) ルピ stage22 黄黄白青 攻撃力△3% 防御力▼3%霊圧△3% なし ワンダーワイス stage22 緑青白白 通常攻撃(□)で与えたダメージの1%を吸収する なし 東仙要 白青白水 HP△5% なし 東仙要 虚圏 「玉座の間」クリア 白青白水 HP△3%Slashコンボの受付時間を延長する 後方に登場し、清虫終式・閻魔蟋蟀を放つ(15秒)一定時間相手からの攻撃が当たらなくなる 市丸ギン 白白赤青 攻撃力△3% 空中に登場し、神鎗による攻撃を放つ(1秒未満) 市丸ギン 虚圏 「玉座の間」クリア 白白赤青 攻撃力△2%クリティカルの出る確率が10%アップする 前方に神鎗による攻撃を放つ(2秒) 藍染惣右介 白赤黄白 攻撃力△2% 防御力△2%霊圧△2% 回避△2% なし 藍染惣右介 虚圏 「玉座の間」クリア 白赤黄白 攻撃力△3% 防御力△3%霊圧△3% 回避△3% 鏡花水月による画面全体攻撃を放つ(20秒) 保管庫ってどこに出ます -- (名無しさん) 2011-05-29 14 43 47 やかんにせっけん -- (マオウ) 2011-05-31 23 50 56 ウェコムンドゥ -- (貴) 2011-06-05 02 14 21 なにやれ~? -- (ホマレ) 2011-06-12 15 25 41 なんやねん -- (名無しさん) 2011-06-26 18 47 25 ありがとう^ -- (はるき) 2011-07-22 14 19 21 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv -- (vvvvvvvvvvvvvvv) 2011-08-16 16 42 30 王の間 -- (lkllk) 2012-04-09 15 07 29 ステージ15ってどうやってクリアするんですか?? -- (名無しさん) 2013-01-26 19 19 00 hgdhghgghfdhghgjhjrkyjつじt -- (うんこ) 2013-02-01 11 45 05 こらーーーーー! -- (巨象兵「マムート」) 2013-10-20 21 10 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファティックとしての映画 ─エドウィン・S・ポーターの『大列車強盗』 Seibun Satow 「ハッハッハッハッハ、面白かったぜ」。 黒澤明『用心棒』 1 映画の誕生 一九〇三年一二月一日、アメリカで、『大列車強盗(The Great Train Robbery)』が公開される。この作品のヒットから「映画」が始まる。 しかし、それは突如として出現した事件ではない。大西洋を挟んだ二つの大陸を中心とした過去約八〇年に亘る研究・実験・開発の成果・蓄積を導きとしている。 イギリスの学者ピーター・マーク・ロジェ(Peter Mark Roget)は、一八二四年、『動体に関する残像(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)』を刊行する。人間の眼はある対象を知覚したとき、それが消えた後でも、ほんのわずかの時間だけその像が残って見えていることを説き、動くものの視覚的な残像に関する原理を述べたものである。視覚において、運動は知覚されたある像が消え、その次のイメージが続く連鎖にほかならない。これが正しいのなら、残像を利用すれば、連続した絵や写真をある一定の速度で眼の前に登場させ続けると、動く映像をつくり出せることになる。 ロジェの論文は天文学者のジョン・ハーシェル(Sir John Frederick William Herschel, 1st Baronet)や科学者のマイケル・ファラデ-(Michael Faraday)に影響を与え、さらに多くの学者や写真家などを触発し、実験的研究を促進させる。 一八二五年、イギリス人医師ジョン・A・パリス(John A. Paris)は、光学玩具のプロトタイプである「トーマトロープ(Thaumatrope)」を考案している。これは、両面に補完し合う画像が描かれた円盤を左右の両端につけた糸で円盤を回転させると、一つの完全な絵に見えるという装置である。また、ベルギーの学者ジョゼフ・アントイネ・フェルナンド・プラトー (Joseph Antoine Ferdinand Plateau)は、一八三二年、「フェナキスティスコープ(Phenakistiscope)」を製作する。軸でとめた円形の紙の縁に連続した絵が描かれており、それを回転させると、絵が動いて見えるという発明品である。ほぼ同時期に、オーストリアのジモン・リター・フォン・シュタンプファー(Simon Ritter von Stampfer)も同様の方法を開発している。さらに、一八五三年、オーストリアのフランツ・フォン・ウハティウス(Franz von Uchatius)が円盤と幻燈の絵を結びつけ、スクリーン上に動画を映写する。その翌年、イギリスの数学者ウィリアム・・ホーマー(William George Homer)は「ゾートロープ(Zoetrope)」を創作している。これは、円筒の内側に連続した絵を順に並べ、回転させてスリットからそれを覗いて動きを見る装置である。同じ原理を用いて、一八七七年、エミール・レイノー(Charles-Émile Reynaud)が「プラクシノスコープ(Praxinoscope)」を発明し、これに改良を加え、一八九二年一〇月二八日、パリで「テアトル・オプチーク(Théâtre Optique)」として一般公開を始める。運動の位相を描いた数百枚の絵をつなぎ合わせ、一五分から二〇分程度の物語に編集したフィルムであり、初期のアニメーションの一つである。一九〇〇年頃まで続けられたが、シネマの普及によって興行としては淘汰される。 撮影器具・装置もさまざまに発案されている。一八二二年、フランスのジョゼフ・ニセフォール・ニエプス(Joseph Nicéphore Niépce)とルイ・ジャック・マンデ・ダゲール(Louis Jacques Mande Daguerre)は協力して永続性のある写真の製作に成功し、一八三九年に「ダゲレオタイプ(Daguerreotype)」と呼ばれる銀板の実用的な写真術を開発する。翌四〇年、イギリスのウィリアム・ヘンリー・フォックス・タルボット(William Henry Fox Talbot)がネガ=ポジによる近代的な印画法を公表する。五二年になると、動画の装置の研究で、絵に代わって写真が使用されるようになっている。六一年、アメリカの発明家コールマン・セラーズ(Coleman Sellers)が写真とゾートロープを結びつけた「キネマトスコープ(Kinematoscope)」の特許を収得する。これは、被写体に微妙に違ったポーズをとらせた一連の写真を回転する輪にとりつけ、それが動いているように見える装置である。七〇年、ヘンリー・レノ・へイル(Henry Renno Heyl)がこれを応用した「ファズマトロープ(Phasmatrope)」を一六〇〇人の観客を劇場に集め、スクリーン上で公開している。 さらに、写真の感光速度が速くなると、静止した画像を連続的に再現して動くように見せるのではなく、実際の動きを写真に撮影する方に関心が移る。フランスの生理学者エティエンヌ=ジュール・マレー(Etienne-Jules Marey)は、一八八二年、写真銃を発明する。これはライフル銃の形状をした連続写真撮影機である。マレーは写真銃で鳥の飛翔や人物の動きの連続写真を撮って解析し、研究に利用している。その後、実用的なカメラの開発を進め、八八年、助手のジョルジュ・ドメニノ(Georges Demen)とともに、「クロノフォトグラフ(Chronophotographe)」を発明する。 一八七七年、カリフォルニア州知事リーランド・スタンフォード(Leland Stanford)は、友人と乗馬愛好家の間で長年続いてきた論争に決着をつけるべく賭けをする。「馬がギャロップ、すなわち全速力で走るときに、四本の脚が同時に地面から離れることがあるか否か」。このセントラル・パシフィック鉄道の設立者は四万ドルを然りに賭ける。彼は自説を証明し、大金を手にするために、写真家のエドワード・マイブリッジに声をかける。 イギリスの写真家エドワード・マイブリッジ(Eadweard Muybridge)は、一八五五年にアメリカ合衆国に移住し、その後、サンフランシスコで出版業界に身を置くようになる。彼を一躍有名にしたのは、一八七二年、妻の愛人を射殺したものの、裁判で無罪を勝ちとったことという出来事である。知事から依頼されたマイブリッジは、ジョン・D・アイザックス(John D. Isaacs)と共同で、ある実験装置を考案する。 マイブリッジは、競馬場のコースに沿って電気シャッター付きの一二台のカメラを設置し、レーンを横切るように一二本の糸を張り、走る馬がそれを切るとシャッターが順次作動するメカニズムをつくりあげる。この結果を確認後、試行錯誤をして、彼はカメラを二四台に増やし、同じ実験を行っている。 この連続写真は全速力で走る馬の姿を収めることに成功し、それにより、スタンフォード大学の創立者が賭けに勝利する。その後も、マイブリッジはシャッター装置の改良を続け、一八七七年には露光速度も二〇〇〇分の一秒まで短縮している。 この実験の成果は新聞で大々的に報道され、大きな反響を呼ぶ。マイブリッジの友人のウォーレス・M・レヴィソン(Wallace Mark Levison)はカメラのレンズ裏のホイール上で感光板を漸進的に動かして連続写真を撮影する技術を考案し、一八八八年には、ジョージ・イーストマン(George Eastman)はセルロイドの帯状のロール・フィルムを完成させる。また、ドイツの写真家オットマール・アンシュッツ(Ottomar Anschütz)は、一八八八年、フォーカル・プレーン・シャッターの特許をドイツで取得し、一八九一年、ゾートロープを改良発展させた「電気式シュネルゼーアー(Elektrischer Schnellseher)」を開発している。 一八八九年、マイブリッジが自慢げに例の連続写真をある著名人に見せる。すると、彼は、早速、回転するフィルムに動く映像を写す技術を発明して見せる。この野心的な人物こそ発明王トーマス・アルヴァ・エジソン(Thomas Alva Edison)である。 四二歳のエジソンは巻いた35mmフィルムを一定速度で進め、連続撮影が可能な写真機を考え出す。エジソン研究所の助手ウィリアム・ディクソン(William Dickson)が中心となってこの改良に取り組み、一八八九年一〇月六日、彼らはエジソンを前に最初の映写実験を行う。画面には、ディクソンが歩いて登場し、帽子を高く掲げるシーンが映し出され、蓄音機の音声がそれに合わせて、”Good morning, Mr. Edison, glad to see you back. I hope you are satisfied with the kineto-phonograph”と稀代の発明家に話しかけている。 一八九〇年前後に、イギリスのウィリアム・フリーズ=グリーン(William Friese-Greene)など撮影機や映写機の特許を取得した発明家は少なからずいたが、商業的な成功には恵まれていない。発明のセンスはともかく、ビジネスの才覚という点では、彼らと比べて、エジソンは抜きん出ている。 一八九一年、エジソンは活動写真の撮影機を「キネトグラフ(Kinetograph)」、映写機を「キネトスコープ(Kinetoscope)」として特許を申請する。キネトスコープは、ゾートロープのように、機械の中に映し出される映像を一人で覗きこんで見る装置である。高さ122cm・幅61cmのキネトスコープは、フィルムが内部の拡大鏡と光源の間を動き、回転シャッターによって各コマが瞬間的に見える仕組みになっている。フィルムの長さは50フィートで、画像は毎秒四八コマの速度で覗き穴の前を流れ、一三秒ほどで終わる。後に、フィルムの速度は秒速一六コマに減らされ、これがサイレント映画の標準となる。 一八八〇年代まで、科学者の関心は主として映画撮影技術よりも写真の開発に向いていたが、エジソンはその先を見据えている。この装置の特許申請と同時に、彼はメンロパークにある研究所の敷地内に撮影スタジオ「ブラック・マリア(The Black Maria)」を建設し、短い活動写真を作製する。『床屋の風景(Barber Shop)』や『くしゃみの記録(Record of a Sneeze)』、『怪力男サンドゥ(Sandow)』といった作品を撮影したり、動物の生態、闘鶏、ボクシング、舞踊などを記録したりしている。 実際には、エジソンではなく、ディクソンが映画に関する実験のほとんどを担当している。彼は今でも使用されている「スプロケット(Sprocket)」も考案している。これはフィルムのパーフォレーションと噛み合ってフィルムを動かす歯車である。現在では、スプロケットは「チェーンホイール」とも呼ばれ、自転車やオートバイのチェーンと組み合わせて動力を伝える歯車として知られている。また、ディクソンは、一八八九年に、初期のトーキーの製造にも成功している。自己顕示欲旺盛なエジソンは、ビジネスの世界ではありがちなことではあるが、この優秀な助手のアイデアを搾取したと言っても過言ではない。 一八九四年四月一四日、エジソンからキネトスコープを購入した「ホランド兄弟のキネトスコープ館(The Holland Brother’s Kinetoscope Parlor)」がニューヨーク市ブロードウェイ一一五番地にオープンする。上映時間わずか一五秒程度であるが、人間や動物などの動く映像を硬貨一枚で見ることができる。中でも、一八九四年一一月一七日に公開された『コルベット対コートニーのボクシング(Corbett and Courtney Before the Kinetograph The Corbett-Courtney Fight)』は人気を博し、これを見たさに、覗き箱の前に長蛇の列ができたと伝えられている。 さらに、エジソンの助手のディクソン、ウッドヴィ・レーサム(Major Woodville Latham)、ジャン・リロイ(Jean-Aimé LeRoy)やユージン・ロースト(Eugene Augustin Lauste)などがカメラや映写機の一層の発展を試みるが、現在にまでつながる映写機の原理に最も寄与したのはトーマス・アーマット(Thomas I. Armot)である。彼は、一八九五年、連続する映像を停止させると、その間は映像が動いている時よりも多くの光線があたるマルタ十字型のコマ送りの装置を発明する。これには、フィルムに穴を開け、映写機の中を通過する際の負担を軽減する仕組みがとられている。 大西洋を渡ったヨーロッパでも、キネトスコープに刺激を受けた発明が生まれる。イギリスのロバート・W・ポール(Robert William Paul)がポータブル・カメラを考案し、ドイツでは、マックス(Max Skladanowsky)とエーミール(Emil Skladanowsky)のスクラダノフスキー兄弟が「ビオスコープ(Bioskop)」を開発している。 2 リュミエール兄弟とメリエス しかし、決定的な発展はフランスで起こる。オーギュスト(Auguste Marie Louis Lumière)とルイ(Louis Jean Lumière)のリュミエール兄弟は、三色のカラー写真や義手義足の開発によりすでに名が知られていたが、それを不朽のものとするきっかけは、一八九四年に父アントワーヌ・リュミエール(Antoine Lumière)がしたアドバイスである。パリでエジソンのキネマとグラフを見たこの元肖像画家の実業家は、息子たちに映像の研究を勧める。彼らはキネトスコープを改良し、テアトル・歩チークと結びつけて、スクリーンに投影する「シネマトグラフ・リュミエール(Le cinématographe Lumière)」の特許を一八九五年二月一三日付で申請する。エジソンは、キネトスコープの特許申請の際に、スクリーンに投影するということを盛りこんでいなかったし、そもそも欧州で申請することを怠っていたため、兄弟の特許は認定される。 エジソンが開発した段階では、スクリーンに投影するとチラついて非常に見難く、実用化を断念している。映画を軽蔑的に言う際に、チラチラするという意味の「フリッカー(Flicker)」が用いられるのは、この技術の未熟さに由来する。新世界の発明のチャンピオンがパーソナルな覗きこむ小箱型の映写装置を志向したのに対し、旧大陸の発明デュオは不特定多数で時空間を共有できるスクリーン方式を選ぶ。そのため、リュミエール兄弟が映画の産みの親との栄誉を手にする。しかし、映画に関する発明界の横綱のアイデアにも、現在まで続いているものがある。彼は、直流方式が典型であるが、新たな発明を生み出しても、その方式の普及にはつねに失敗している。映画のフィルムの幅35mmだけが現存する唯一のエジソンが提唱したスタンダードである。 一八九五年一二月二八日、パリのキャピシーヌ大通り一四番地のレストラン「グラン・カフェ(Grand Cafe)」地階のサロン・ナンディアン(Salon Indien)、すなわちインドの間において、シネマトグラフによる一般有料試写会が開催される。この入場料一フランの上映会をもって「映画の誕生」と見なされている。ロハではないところが意義深い。映画はビジネスの面を無視してはならないというわけだ。上映されたのは、『(リュミエール)工場の出口(La sortie de l usine Lumière à Lyon)』や『(ラ・シオタ駅への)列車の到着(L Arrivée d un train à la Ciotat)』、『水をかけられた撒水夫(La jardinière)』など一二本である。 当時のカメラに搭載できるフィルムの長さは最大でも一分間程度だったため、いずれもそれ以下の非常に短い作品である。『工場の出口』はアントワーヌ・リュミエールの所有する工場の出口にカメラを設置し、昼食休憩にそこから出てくる従業員を写している。また、『列車の到着』は画面奥から列車が入ってきて停車し、乗客が降りてくる光景を撮影した作品である。列車が近づいてくるのを見た観客は驚嘆の声をあげ、逃げ出そうとしたと伝えられている。さらに、『水をかけられた撤水夫』は、水を撒く役目の撒水夫が逆に水をかけられたという滑稽な設定であり、明らかに観客を笑わせようとしている点で、史上初の喜劇映画と見なすこともできよう。 いずれの映画もカメラは大人の眼の高さで固定され、構図は、奥行きを感じられるように、縦にとってある。小栗康平は、『映画を見る眼』において、リュミエールの映画を「目の記録」と命名している。見る行為の再現がリュミエールの映画である。 動く映像は、実際には、存在しない。静止画像を一秒間に一六コマ連続させると、網膜の残像現象により、動いて見えるだけである。しかし、一秒間のコマ数を増やせば増やすほど自然に見えるかと言えば、そうではない。カメラには一つのレンズ、つまり一つの眼しかない。そのため、撮影したものからは奥行きが失われてしまう。カメラで撮影された映像は、それだけですでに人為的であり、二次元的である。二次元画像をどれだけ増やしてみても、三次元にはならない。眼がついていけなくなるだけだ。サイレントにおいては毎秒一六コマ、トーキーでは毎秒二四コマに落ち着いている。 言うまでもなく、映画の成長と共に、多くの映像作家により奥行きを出す工夫が考案されている。その一つが黒澤明映画でお馴染みの望遠レンズの使用である。坂道を正面から撮っても傾斜が感じられない。ところが、望遠レンズを使うと、奥行きを圧縮できるので、遠近感をある程度感じられるようになる。ただし、これは、『用心棒』の冒頭での犬のカットのように、動いて登場してくものに焦点を合わせるのが難しく、撮影者に高い技能が要求される。また、『夢』(一九八〇)に出演したいかりや長介が回想している通り、演技者にとっても、カメラが見当たらないため、視線をどこに向ければいいのかわかりにくい。 その後、兄弟はリュミエール協会を設立して、世界中に撮影隊を派遣し、日本を含む世界各地のさまざまな光景を映像に記録させている。 リュミエール兄弟は映画を物珍しい科学的発明にすぎず、しばらくはもてはやされるものの、いずれ飽きられてしまうだろうと考えている。映画には未来などない。しかし、それを観賞したマジシャンで劇場経営者のジョルジュ・メリエス(Georges-Jean Méliès)は違う感想を持つ。彼は娯楽としての可能性を見出し、特許を売ってくれないかとリュミエール親子にビジネスの話を持ちかけたものの、相手にされない。そこで、イギリスから撮影機を購入し、一八九六年、自分の劇場の出し物にしようと撮影を開始する。製作、監督、脚本、俳優、美術などを一人でこなしている。 最初は、自分自身がマジックを演じている姿を収めた『奇術の上演(L Auberge ensorcelée)』(一八九六)や『ロベール・ウーダン劇場における婦人の消滅(Escamotage d une dame chez Robert-Houdin)』(一八九六)を制作したが、九七年五月に、太陽光に左右されないため、パリ郊外に撮影スタジオを設立し、次第に、シナリオを用意したストーリー性、撮影トリックやフィルム編集を意識していく。小栗康平は、『映画を見る眼』において、メリエスが「見るという行為」ではなく、フィルム上で人工化された「見えるもの」が映画だという認識があったと言っている。物語映画を撮ったのは、メリエスが初めてではない。一八九七年、R・G・ホラマン(Richard G. Hollaman)が俳優を使い、セットを組んで、三巻物の受難劇を制作している。しかし、彼はカメラ・トリックにまで気がついてはいない。リュミエール兄弟にとって映画は記録媒体であったが、メリエスには、娯楽ショーである。これは発明家とマジシャンの関心の違いに起因するだろう。手品のトリックを考え出すように、メリエスは撮影・編集の技術の開発に意欲を示す。一八九九年頃から、画期的な技術に溢れた作品を発表している。フランス陸軍将校アルフレッド・ドレフュスの審理の模様を一〇のシーンに分けて再構成した『ドレフュス事件(L Affaire Dreyfus)』、二〇のシーンから構成された『シンデレラ(Cendrillon)』を制作している。さらに、『ジャン・ダルクJeanne d Arc)』(一八九九)、『一人オーケストラ(L homme-orchestre)』(一九〇〇)、『ゴム頭の男(L homme à la tête de caoutchouc)』(一九〇二)、『月世界旅行(Le Voyage dans la Lune)』(一九〇二)、『ガリバー旅行紀(Le Voyage de Gulliver à Lilliput et chez les géants)』(一九〇二)、『音楽狂(Le mélomane)』(一九〇三)、『妖精たちの王国(Le royaume des fées)』(一九〇三)などの傑作において、カメラ停止、二重焼き、多重露光、オーバーラップ、高速撮影、逆回転などの撮影・編集技術を編み出している。チャーリー・チャップリンをして、彼を「光の錬金術師」と賞賛しているほどである。 メリエスに対抗すべく、他の映像表現者たちも名乗りを上げる。一九〇一年、フランスのフェルディナン・ゼッカ(Ferdinand Zecca)がリアリズム路線で、『ある犯罪の話(Histoire d un crime)』を公開している。これは、ヴィクトル・ユーゴー一『ある犯罪者の物語(Histoire d un crime)』(一八七七─七八)を意識した作品である。しかし、いずれもファンタジックなメリエスの人気には及ばない。 一九〇五年頃から映画は産業へと移行し、プロデューサーが作品ごとに監督や俳優などを起用するなど製作の制度化が進んでいく。内容的にも、もっと刺激的な映画が求められるようになり、メリエス作品は観客に飽きられ始める。経済的に苦境に陥ったメリエスは外部プロデューサーを迎え、『極地征服(La Conquête du pôle)』(一九一二)などを撮ったものの、興行成績は芳しくなく、映画ビジネスからの撤退を決意し、所蔵する映画を焼却処分する。この残念すぎる決断もあり、メリエスの製作した映画は五〇〇本余りと見られているけれども、現存するフィルムは断片も含めて一七〇本程度である。しばらくは忘れられていたが、二五年頃から映画史家により再発見され、メリエスはレジオン・ドヌール勲章を受章している。 メリエスの目論見を超え、映画は商売から産業へと急速に発達していく。一八九六年になると、二月にロンドンとブリュッセル、四月ベルリン、六月にはニューヨークと世界各地でスクリーンのついた映画館がオープンする。リュミエール兄弟の成功に接したエジソンも急遽方針を転換して、大型スクリーンに映像を拡大して映し出せる活動写真映写機「ヴァイタスコープ(Vitascope)」を発明し、一八九六年四月二三日、ニューヨークでお披露目を行っている。それにあわせて、エジソン社はスタジを使って劇場向けの凝った映画を製作する。映画は劇場の出し物の一つとして考えられていたため、当時の寄席芸の時間に相当する一〇〇〇フィートを一巻とするフィルムの標準的長さとなり、この規格は今日でも同じである。 しかし、ことはすんなりとは運ばない。キネトスコープの製品化の中心メンバーだったウィリアム・ディクソンが彼の元を去り、アメリカン・ミュートスコープ&バイオグラフ社を設立している。一八九七年になって、エジソンがバイオグラフ社を特許侵害で告訴する。この訴訟は長期に及び、その間にバイオグラフ社は消耗してしまう。一九〇七年、エジソン側の言い分を認める形で決着する。 この訴訟の最中の一九〇三年、エジソン社製作のある映画が公開され、それは映画史上初のヒット作品となる。この成功により映画の産業としての将来性が明白化する。その後、五セントのニッケル硬貨一枚で入場できる劇場の「ニッケルオデオン()Nickelodeon」がアメリカ各地に登場し、移民や労働者の格好の気晴らしの場となる。それは映画産業が今日のような巨大なビジネスへと成長していくきっかけである。 3 エドウィン・S・ポーター 映画を「映画」として確立させた作品、すなわち映画がアイデンティティを獲得した作品が『大列車強盗(The Great Train Robbery)』である。ヒットがアーティストや芸人のアイデンティティにつながることがしばしばあるが、映画ではそれ以上の意味がある。淀川長治は、『淀川長治の映画塾』の中で、シネラマの宣伝の際に、それと比較するために、従来のシネマの代表として『大列車強盗』を上映をしたと語っている。この作品は一八九六年に初演されたスコット・マーブル(Scott Marble)のメロドラマ『大列車強盗』をモチーフにしているが、筈見恒夫が『写真映画百年史』において「舞台劇を脱した最初の映画」と言っているように、原作を凌駕している。このわずか一二分一六カット一巻の映画が歴史を変える。監督・撮影はエジソンのカメラマンを務めていたエドウィン・S・ポーター(Edwin Stanton Porter)である。出演者には、ジュスダス・D・バーンズ(Justus D. Barnes)、”ブロンコ・ビリー”・アンダーソン(Gilbert M. Broncho Billy Anderson)、A・C・エイバディ(A. C. Abadie) などがいたけれども、クレジットはない。 『大列車強盗』は次の一六カットから構成されている。 一 『大列車強盗(The Great Train Robbery)』のタイトル。 二 強盗たちが駅舎を襲撃。強盗は画面左から右へ、駅員は右から左へ発砲。 三 列車に侵入。列車は右から左へ移動。 四 貨物車内で銃撃戦。強盗は左から右へ、乗務員は右から左へ発砲。 五 機関車へ乱入。強盗は画面下から上へ移動し、次々に乗務員を始末。 六 機関車を停止させ、貨車を切り離し。貨車は右から左へ移動。 七 乗客乗員を列車から降ろし、金品を強奪。右から左へ逃げようとする紳士を射殺。 八 機関車を奪い、逃走。右から左へ移動。 九 汽車を捨てて、逃走。パンとティルトを混ぜ合わせ使い、逃げていく強盗をカメラが追跡。 一〇 金を持った強盗たちが川の向こう岸へ渡るため、入水。パンで逃げる方向が提示。 一一 少女が駅で縛られている駅員を発見。 一二 ダンス・パーティを楽しんでいた保安官たちに事件が伝えられ、捜査開始。 一三 画面上から下に向かって、馬に乗って追跡をしていると、強盗団とはぐれた犯人一人と遭遇し、射殺。 一四 逃げおおせたと油断している強盗団を保安官たちが画面上から下に向かって 包囲。追っ手に気づいた強盗団との銃撃戦。強盗一味は全滅。 一五 タフさを誇らしげにした保安官のクローズ・アップ、暗転。 一六 死んだはずの強盗の首領が一人登場。スクリーンを見ている観客に向けて、拳銃を6発発砲し、弾がきれてからも、なお引き金を引き続ける。 この映画には、後に映画で定番の手法となるいくつかの技法が盛りこまれている。特に、サイズやアングルを含めたカメラ・ワークが巧みである。カットバックやロケーション撮影、パンやティルトのカメラ・ワーク、縦構図での奥行き、斜め構図による不安感・不安定の表現、登場人物の動く向きを暗示させる仮想方向の設定、画面外での出来事を想像させるオフスクリーン、フレーム・バイ・フレームなど意欲的に導入している。 特に、第九カットはワンシーン・ワンカットのカメラ・ワークによって構成され、ティルトやパンが印象的である。「ティルト(Tilt)」はカメラを上下に振って撮影することを指し、概して、高さのあるものの撮影や動きの追尾に使われる。他方、「パン(pan)」はカメラを左右に振って撮影する技法であり、通常は右か左に振る。広角で風景を撮る、もしくは動きを追うときに用いられる。いずれも再フレーミングのテクニックとしてもよく利用される。このカットは、こうした技法もあり、非常にスリリングで、映画内の最大の見せ場である。 けれども、こういった新技法の考案がこの映画の画期性ではない。メリエスの映画と違って、撮影テクニックにあまり気がとられない。言うまでもなく、視覚の認知には、「見る」や「見える」だけでなく、「見ようとする」も含まれる。技法はこの見ようとすることによって認識されるが、ポーターの場合、それを意識していない一般の観客にとっては問題ではない。メリエス作品では真の主役が撮影トリックであるとすると、ポーターにおいては、第九カットが端的に示している通り、スリルとサスペンスである。ポーターは、新聞の漫画を映画化した『あるレアビット狂の夢(Dream of a Rarebit Fiend)』(一九〇六)において、メリエスばりのトリックが用いられている。ポーターは、リュミエール兄弟やメリエスなど先人たちの功績を踏まえている。その上で、彼はテンポのいいストーリー展開、スピード感溢れる逃亡と追跡、派手な銃撃戦などにより、観客をかつてないほどハラハラドキドキさせることをスクリーンに具現している。 ポーターがハラハラドキドキ感を意識していたことは、前作の『アメリカ消防夫の生活(The Life of an American Fireman)』(一九〇二)でも明らかである。これは消防隊による火事現場での救出を描いたドキュメンタリー・タッチの作品である。ポーターは実際の消防隊の出動の記録映画に撮影したシーンを加えている。ジェームズ・ウィリアムソン(James Robert Williamson)によるイギリス映画『火事だ!(Fire!)』(一九〇一)に影響を受けたと見られている。 ウィリアムソンはブライトン派を代表する映像作家である。一九〇〇年頃、英仏海峡に面したブライトンを拠点として写真家などが映画を撮影し始め、彼らは「ブライトン派(Brighton School)」と呼ばれている。モンタージュ手法を得意とするウィリアムソンのほかに、全景ショットとクローズ・アップ・ショットの交互の入れ替えを発案したG・A・スミス(George Albert Smith)がよく知られている。彼らは技法だけでなく、社会的主題を映画に取り入れた点でも、ポーターを含めた後世に影響を与えている。 『アメリカ消防夫の生活』は次のような映画である。ある消防夫が家族のことを考えていると、そこに火事の発生が告げられ、消防夫たちは馬車で現場に急行する。一人の消防夫が建物に入り、煙にまかれて倒れてしまった女性と子供を部屋の窓から助け出し、別の消防夫たちが消火活動を行う。この映画の現代版がオリバー・ストーン監督の『ワールド・トレード・センター(World Trade Center)』(二〇〇六)である。 ただし、この救出のシーンは、現在の常識的な編集から見ると、いささか奇妙である。まず、カメラは建物の内側にあり、外から入ってくる消防夫が部屋の中の母子を救出するシーンを映し出している。それが終わると、同じ救出が建物の外のカメラからのシーンが始まる。時間軸に沿って内側と外側が交互に入れ替わりながら映されていない。 なお、これは最初の公開のヴァージョンであって、後に再編集された版では構成や内容が異なっている。 このスリルとサスペンスは現代におけるカタルシスと言えるだろう。しかし、これはアリストテレス的とも、精神分析的とも異なっている。 「カタルシス(Κάθαρσις)」は、ギリシア語で、「浄化」や「排泄」を意味し、ディオニュソス信仰に基礎を置くオルゲウス教に起源を持っている。彼らは、地上で肉体に閉じこめられた人間が、オルフェウスの奏でる天上の音楽によって、その魂が浄化されると説く。ピタゴラスはこれを受け、音楽=数学と捉え、数をアルケーとしている。一方、ヒポクラテスは、血液・粘液・黄胆汁・黒胆汁という体内の四液の調和を重んじ、病的体液の排除、すなわち体内にたまった汚物の体外への排泄としてカタルシスを理解している。 それらを踏襲し、アリストテレスは、『詩学』において、カタルシスを精神的な浄化と読み替える。ミメーシスの最高形態として悲劇を挙げ、それを観賞した観客の間にカタルシスが起きると述べている。悲劇には、(英雄であるからこそこうした苦悩に直面しなければならないのだという)正当さへの共感と(なぜ英雄がこんな目にあわなくてはならないのかという)不当さへの憐れみの相反する組み合わせがある。この感情の高まりと共に、鬱積していた情緒が発散され、魂が浄化される。アリストテレスはこの作用をカタルシスと呼ぶ。閉じこめられ、鬱屈とした感情解放するために、演劇空間は非日常的な場であることが保障され、そこで演じられるものには、現実空間よりもはるかに広い許容範囲のルールがなければならない。 精神分析はこの考えを心理療法へと移動させる。抑圧された病的情動のしこりを想起・再体験することで、それを解放していく除反応をカタルシスと呼んでいる。現在では、精神分析だけでなく、心理面接や芸術療法、遊戯療法、自律訓練法、レクリエーション療法などもカタルシス効果の意義を認めている。 ポーター映画のもたらすカタルシスは個人的と言うよりも、集団的である。それは劇場の中で、不特定多数で時空間を共有するからだけではない。神の死に基づく近代では、「大道徳」に代わって、テーオドール・W・アドルノが指摘するように、「小道徳」が支配的となる。これは共同体を強力に結び付けていく規範の弱体化をも意味する。人々は、その都度、モラル・ジレンマの中で判断していかなければならない。はっきりしない道徳による集団の中で生活をするといいうのはストレスとなる。こうした曖昧な倫理との誰もが直面している摩擦・葛藤では、かつてのような悲劇は困難である。しかし、古代アテナイの市民以上に、現代人には集団生活に伴うストレスが鬱積している。新たな社会のつながりを確認しつつ、カタルシスを感受することが求められる。映画世界は、カメラによる撮影とフィルムの編集のため、演劇以上に、非日常的であり、カタルシス効果の場としての条件を満たしている。ポーターは映画の持つそうしたカタルシス効果を引き出す。 このカタルシスには「グルーミング(Grooming)」の効果がある。集団生活する動物は、ストレス解消のために、グルーミングを行う。サルであれば、それは毛づくろいである。各種の研究によれば、社会集団の大きさに比例して、グルーミングに費やされる時間も増加する。サルは不特定多数ではなく、家族であるとか、親しいものであるとかいつも決まったパートナーとの間で毛づくろいをし合う。このグルーミング仲間では、餌を見つけたり、敵が近づいてきたりした際に、合図を出し合っている。利他的行為はグルーミングが成立している間柄でなされるのであり、グルーミングは友好的な関係を形成・維持するための行為である。人間の現代社会の規模はサルの集団とは比較にならないほど巨大で、複雑に入り組んでいる。一対一の毛づくろいではストレスを発散するには不十分である。しかし、その反面、多種多様なコミュニケーションの方法も持っている。映画もその一つである。 近代は人の移動がかつてないほど促進した時代である。欧州の農村の余剰人口は都市を目指す。そこは国内に限らない。伝統的な共同体は崩れ、新たな共同体が形成されていく。アメリカはまさにその最前線である。新大陸には、東アジアからの移民も急増している。一九世紀末の合衆国の社会は対立・混乱し、二〇世紀を迎えると、こうした危機の再来を招かないための新秩序の構築が政治的課題となっている。ウィリアム・マッキンレー(William McKinley)の暗殺死に伴い、四二歳のセオドア・ローズヴェルト(Theodore Roosevelt, Jr)が大統領に就任し、世論の「革新主義(Progressive Movement)」の声に押され、社会の改革を全米に誓う。素朴な社会ダーウィニズムやレッセフェールへの批判も高まり、「マックレーカーズ(Muckrakers)」と呼ばれるジャーナリストたちが企業の横暴や政治家の腐敗、都市住民の置かれた劣悪な環境を暴露し、社会の衝撃を与える。同時に、科学が明るい未来を約束しているという展望が信じられ、急激に科学技術の発展とその応用が促進している。一九〇二年にウィルバー(Wilbur Wright)とオーヴィル(Orville Wright)のライト兄弟が初飛行に成功し、ヘンリー・フォード(Henry Ford)が自動車会社を設立したのは、ほんの一例である。その一方で、「棍棒外交(Big Stick Diplomacy)」で知られるこの若き大統領は中南米・カリブ海諸国はアメリカの裏庭と考え、海外進出に積極的に臨み、アメリカは帝国主義の道を歩んでいく。ポーターが映画を撮影していたのはこういうグルーミングの求められていた時代である。 いずれの映画にもカタルシスはあるものの、『アメリカ消防夫の生活』と『大列車強盗』はスリルとサスペンスという点では共通しているが、大きな違いがある。前者の主人公が消防夫というヒーローであるのに対し、後者では、悪党の列車強盗団だという点である。しかも、警官もいささかマヌケに描かれている。ただ、たんに悪人が警官隊に撃ち殺されるだけならば、勧善懲悪にすぎない。しかし、最後のシーンによりこの作品からメッセージ性が消えてしまう。観客に銃を向けると観客は悲鳴をあげたけれども、それが映画だと思い出し、すなわちカタルシスのための現実を離れた非日常性を再確認し、思わず笑ったと伝えられている。『大列車強盗』にはグルーミング効果のカタルシスがあるだけで、メッセージ性がない。 4 ファティックとは何か 『大列車強盗』は「ファティック(Phatic)」だと言うことができよう。観客は「ファティック・コミュニケーション(Phatic Communication)」によって覚えたカタルシスがグルーミングと感じられる。 「交語」とも訳されるファティックは、特にメッセージ性がないけれども、発することにより送信者と受信者の間につながりとつくり、強める言語の機能である。自己を表現するためでも、情報を伝達するためのものでもない。「あいさつは、その代表的なものであって、人間同士の結びつきを作り、社会を作り出す。会っておきながらあいさつをしないと、その人との関係が切れていく。あいさつをするからといって、それだけで関係が深まるわけではない。『おはよう』などのあいさつは、一度できた社会的な関係を維持するという働きをする」(金田一秀穂『新しい日本語の予習法』)。他にも、友人や恋人、家族とのおしゃべりもファティックに含まれる。それらは伝えるべきメッセージ性に乏しく、生産的・建設的内容でもない。それは発すること自体に意味がある。ファティックは関係性をつくり、強め、グルーミングの機能を持っている。 実際、ポーターはファティックの持つ役割を意識している。彼は『鉄道のロマンス(A Romance of Rail)』(一九〇三)という映画も製作している。これは、駅で出会った男女が二人で旅に出発し、列車の中で結婚式を挙げるという物語である。ポーターはファティックから関係が始まり、それが深まっていく過程を映像化している。 映画観賞後、流行のレストランで恋人同士が次のよう会話をしているとしたら、それはファティックである。 「さっきの映画、面白かったね」 「そうだね」 「最後のシーン、びっくりしちゃった」 「ほんと、意外だったよね」 この会話には、これと言った内容がない。お互いの関係を確かめるために交わされているのであって、行為自体に意義がある。この会話に潜在している意味を顕在化させれば、次のようになるだろう。 「あなたが好きよ」 「ぼくもさ」 「あなたが好きよ」 「ぼくもさ」 しかし、こういった他愛のない会話を「あああ、聞いてらんねえや」と軽視すべきではない。なごやか笑い声がし、食器の音が微かに響き、ウェーターが丁寧に応対している雰囲気のレストランで、カップルが無言でいたり、深刻に言い合っていたりしている方が本人たちだけでなく、周囲も気まずい。こうしたファティック・コミュニケーションにはグルーミング効果がある。ファティックこそが言葉の起源という学説もあるほどだ。「ことばはコミュニケーションの道具である、とよく言う。しかし、ことばは情報伝達の道具というだけではすまされない。ことばの起源を見た人はどこにもいないのだから、あくまでも仮説にすぎないけれど、ことばがお互いに仲良くする目的のために生まれたのだという考え方は、ちょっと魅力的だと思う」(『新しい日本語の予習法』)。 『大列車強盗』の最後のシーンからは「心配すんなよ。映画じゃねえか。でも、面白かったろう?」というポーター監督の声が聞こえてきそうだ。これは、明らかに、ファティックである。ファティック・コミュニケーションが成り立つ関係になったということは、映画が社会的に認知されたのを意味する。このシーンを契機に映画は社会に浸透していく。 5 ファティック映画の系譜 観客層を拡大、世界規模の産業と成長し、高い芸術性を獲得しながらも、以降、社会や映画界にグルーミングを必要とするとき、ファティック映画が登場している。 一九六〇年代後半、ベトナム戦争が泥沼化し、アメリカは分裂の危機に陥る。そんな頃、アンチヒーローを主人公として、最後に、シニカルさを排しつつ、悲惨な末路で終わる『俺たちに明日はない(Bonnie and Clyde)』や『ワイルド・バンチ(The Wild Bunch)』(一九六九)、『明日に向かって撃て!(Butch Cassidy and The Sundance Kid)』(一九六九)などの映画が流行する。これはファティック・フィルムであり、人々は映画にグルーミングを求めている。 また、一九九四年度のアカデミー賞では、インディーズ系のクエンティン・タランティーノ監督の『パルプ・フィクション(Pulp Fiction)』が七部門にノミネートされる。これは登場人物が薬の売人やら殺し屋やら賭けボクサーやら悪人だらけで、特に伝わってくるメッセージがないファティック・フィルムである。それは大手映画会社の映画が行き詰まりを見せる中、その状況を打開すべく、映画界が原点を振り返ろうとした動きである。 数あるファティック映画の中にあって、黒澤明監督の『用心棒』(一九六一)はファティックが映画の原点であることを最も理解し、それを体現している傑作である。棒きれを放り投げていく先を決めて宿場町にやってきた桑畑三十郎は抗争を続ける二組のやくざ連中をまとめてぶっ潰すが、義憤に駆られてと言うよりも、面白そうだからそうしたにすぎない。大暴れした後、桑畑三十郎は刀を抜き、切る真似をして、居酒屋の権爺たちに次のように言って去っていく。 「あばよ」。 ファティック・フィルムがファティックによって閉じる。これこそ映画のアイデンティティを知り尽くした映画である。 映画は近代の産物である。それは光学や力学、化学、電磁気学によって生み出されている。農村や異国から集まってきた新しい住民により都市は構成され、変貌を遂げ、新たなストレスに満ちている。映画はそんな社会におけるグルーミング効果のファティックとして最もふさわしい。『大列車強盗』はその原点にほかならない。 このヒットの後、ポーターは業界で一目置かれるようになる。もっとも、映画はまだまだ舞台に比べて低級と思われ、大部分の作品は、ニッケルオデオンで数日上映されたらおしまいという具合に、使い捨てされているのが現状である。それを変えることにポーターは間接的にかかわる。彼は、一九〇七年、訪れてきた脚本家志望の青年を『鷲の巣より救われて(Rescued from an Eagle s Nest)』に出演させている。この若者が後に『国民の創生(The Birth of Nation)』の監督で知られるD・W・グリフィス(David Llewelyn Wark Griffith)であり、これが映画界との最初のつながりである。この「映画の父(Father of Film)」を映画界にデビューさせたというのも彼の功績の一つである。ポーターは、一九〇九年にエジソン社を去り、一五年まで草創期の映画界で監督業など現場にかかわり続ける。えげつなさで知られる業界人アドルフ・ズーカー(AAdolph Zukor)とも手を組んでいた時期がある。一七年、ビジネス界へ転進し、AV精密機器の会社の社長に就任するなどしている。 エドウィンS・・ポーターは、一九四一年四月三〇日、ニューヨークのホテル・タフトで七一年間の生涯の幕を閉じる。翌日のニューヨーク・タイムズ紙に、次のような彼の死亡記事が掲載されている。 Edwin S. Porter. Pioneer in Films. Collaborator With Edison on Invention of Motion-Picture Camera Dies in Hotel. Once Partner of Zukor. Ex-Head of Simplex Projector Company Was Producer of Great Train Robbery . 〈了〉 参考文献 飯島正、『映画のあゆみ 世界映画史入門』、泰流社、一九八八年 いかりや長介、『だめだこりゃ―いかりや長介自伝』、新潮社、二〇〇一年 井上一馬、『アメリカ映画の大教科書』上下、新潮選書、一九九八年 岩本憲児、『光と影の世紀 映画史の風景』、森話社、二〇〇六年 岡田晋、『映画の誕生物語 パリ・1900年』、美術出版社、一九八〇年 小川徹、『私説アメリカ映画史』、三一書房、一九七三年 小栗康平、『映画を見る眼』、日本放送出版協会、二〇〇五年 紀平英作、『改訂版アメリカの歴史』、放送大学教育振興会、二〇〇〇年 金田一秀穂、『ふしぎ日本語セミナー』、生活人新書、二〇〇六年 金田一秀穂、『新しい日本語の予習法』、角川oneテーマ21、二〇〇三年 金田一秀穂、『日本語のカタチとココロ』、日本放送出版協会、二〇〇七年 佐藤忠男、『世界映画史』上、第三文明社、一九九五年 蓮実重彦、『ハリウッド映画史講義 翳りの歴史のために』、筑摩書房、一九九三年 蓮実重彦、『傷だらけの映画史 ウーファからハリウッド』、中公文庫、二〇〇一年 濱口幸一、『〈逆引き〉世界映画史!』、フィルムアート社、一九九九年 双葉十三郎、『アメリカ映画史』、白水社、一九五五年 村山匡一郎、『映画史を学ぶクリティカル・ワーズ 』、フィルムアート社、二〇〇三年 淀川長治、『淀川長治の映画塾』、講談社文庫、一九九五年 四方田犬彦、『映画史への招待』、岩波書店、一九九八年 筈見恒夫、『写真映画百年史』1・2巻、鱒書房、一九五三─五四年 テーオドール・W・アドルノ、『ミニマ・モラリア』、 三光長治訳、法政大学出版局、一九七九年 アンリ・エレンベルガー、『無意識の発見』上下、木村敏訳、弘文堂、一九八〇年 G・サドゥール、『世界映画史1 第二版』、丸尾定訳、みすず書房、一九八〇年 G・サドゥール、『世界映画史2』、丸尾定訳、みすず書房、一九九四年 ジョルジュ・サドゥール、『世界映画全史3』、丸尾定他訳、国書刊行会、一九九四年 スティーヴ・ブランドフォード他、『フィルム・スタディーズ事典―映画・映像用語のすべて』、杉野健太郎訳、フィルムアート社、二〇〇四年 マドレーヌ・マルテット=メリエス、『魔術師メリエス』、古賀太訳、フィルムアート社、一九九四年 ラプランシュ=ポンタリス、『精神分析用語辞典』、新井清他訳、みすず書房、一九七七年 『The New Encyclopedia Britannica』3、日本ブリタニカ、一九八三年 Charles Musser,, Before the Nickelodeon Edwin S. 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