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NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3ID+ゲーム名所持NP チャクラ 体力 ID+ゲーム名 _S ULJS-00236 _G NRTMTA3 所持NP _C0 NP _L 0x206A0578 0x0098967F チャクラ _C0 chakra _L 0x604D3470 0x00004170 _L 0x00001001 0x00000082 体力 _C0 HP _L 0x604D3470 0x00003F80 _L 0x00001001 0x0000007E
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剣士 スラッシュアックス 65 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 00 54 57.51 ID iS9X1S8X 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 23"33 【武器・武器種】王牙剣斧【裂雷】・スラアク 【スキル】 斬れ味レベル1、弱点特効、罠師、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、(KO術) 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //f2.upup.be/feyOH0UdXh 【戦術・備考】 こいつ超にがて コピーして使って下さい 大剣 67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 02 28 02.20 ID faTjR7Bv 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 14"xx 【武器・武器種】アルレボ・大剣 【スキル】W抜刀、集中、耳栓、攻撃小 【ドリンクスキル】防御大、弱いの来い、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/o1SrwyHYM2 【戦術・備考】 ファンゴ2頭のエリアから。種飲んでイン。発見されたら丸薬飲んで咆哮前に溜め3→側転→翼の前で溜め始めて振り向き溜め3まで基本。 あとは丸薬飲みつつ溜め3、溜め2を当てるだけ。2回目の怒り咆哮に溜め3当てたら尻尾叩きつけしたので穴とタルG×2置いて麻酔玉起爆、溜め3一撃で終了。 あまり納得いかなかったけど前回の3分20秒を更新できたのでぺたぺた 詳細画面撮ろうとしたら手が滑って○ボタンめがけて落下。 使用道具 怪力の丸薬×4 怪力の種×1 落とし穴×1 大タル爆弾G×2 麻酔玉×2 片手剣 76 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 17 39 04.45 ID Bl4UB7jT 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 41"53 【武器・武器種】 王牙剣【折雷】・片手剣 【スキル】 攻撃力UP【中】・斬れ味レベル+1・弱点特効・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/AgqdtJsNyt 【備考】 痛撃顔面ザクザク快感です、3分台でるらしいけど自分には無理くさい。 足引きずり中にシビレ設置で捕獲しました。 落とし穴*1 シビレ*2 ハンマーと位置取りが違うので、また違った楽しさ。 ガンランス 78 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 18 07 08.34 ID S2RuF5NY 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 52"20 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 斬れ味+1・弱点特効・ 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 、特殊攻撃術、火事場力(未使用) 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/EZrfRGJfLW 【備考】 自分にとって猫火事場は無理ゲーなので未使用です。 8スタートでドーピングしながら移動。 ナルガの正面に落とし穴と大樽G→音爆で落とし穴へ、頭に突き突き斬り上げ。 怯みを意識しながら強引に攻撃。 大樽G6個、落とし穴1、音爆2、捕獲時にシビレ罠1使用。 83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 04 14.54 ID IwMcHK+W 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 45"73 【武器・武器種】 覇銃槍アペカムトルム ガンランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 見切り+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 金運 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/ord6mP6ujy 【備考】 拘束は落とし穴1と捕獲用シビレ罠 爆弾は大タルGを自爆当て3と麻酔時にも2 エリア3で鬼人G狂走飲んで入場 大タルG3つ蹴りながら当てたあと小タル怪力でスタート 最初に落とし穴設置 戦闘しつつ誘導して入ったら突き突き切り上げステップ繰り返し 平常時の頭狙いはカウンターがないこともありノーモーション噛み付きで詰みになりやすいので 正面側にいる場合ナルガ行動選択時にはこちらもステップで攻撃を中断してターン制を守るようにしました 縮まったのはナルガの動きがよかったお陰かなと それにしてもレベルさん非火事なのに凄いなぁ・・・やっぱりガンランスは火力ありありですね ガンナー ヘビィボウガン 72 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 13 03 14.70 ID 7aYGHrhe 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 43"50 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、罠師、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/zlUlARZBBz/ 【戦術・備考】 ジャギィの巣から。雑魚の追跡をかわしながら火事場固定 突入したら即けむり玉して落とし穴を設置、少し距離があったので通常弾LV3をしゃがみ撃ち 怒りに入り、1~2度ほど怯ませながら落とし穴へ→通常2しゃがみ その後は落とし穴と大タルG×2を置いて捕獲麻酔弾からのしゃがみ撃ちで捕獲 初回の通常弾LV3がかなり跳弾していたのでそれが効いたのだと思います 手が震えて画像がブレてるのが残念です… 77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 17 39 09.66 ID I3yMfjJw 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 41 03 【武器・武器種】崩砲バセカムルバス、ヘビィ 【スキル】弱特、通強、捕獲の見極め、攻撃中、ぶれ抑制1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大射撃火事場 【オトモ】なし 【画像】 http //h2.upup.be/ZgLeXJmPyO 【戦術・備考】 火事場発動セットと捕獲セット以外は怪力の種のみです 神ヘビィのあとのヘボィタイムお許しください 弓 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14 24 04.67 ID faTjR7Bv 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 19"13 【武器・武器種】ファーレンフリード・弓 【スキル】攻撃大、弱点特効、連射矢UP、見切り+1、集中、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、秘境探索、暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/taWHaR6Frx 【戦術・備考】 ひたすら頭に撃つだけ。45本撃ったところでシビレ麻酔で捕獲 68回しか使ったことのない素人にはこんなとこだろうか。 使用道具 強撃ビン×45 怪力の種×1 強走薬グレート×1 シビレ罠×1 麻酔玉×2 81 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 21 34 13.04 ID JIS1q9t3 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 49"16 【武器・武器種】轟弓【虎髯】・弓 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/QMmcaamAs6 【戦術・備考】 8番スタートで、火事場固定&ドーピングして移動 出来るだけ溜めたら即撃つのを意識して頭狙いで討伐 火事場&ドーピング用以外はアイテム使用なしでした 84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 16 06.93 ID DoinCqCM 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 11"33 【武器・武器種】轟弓【虎髯】・弓 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Afqy1ZKNWJ 【戦術・備考】 8スタートで強走種飲みつつ7へ あとはひたすら顔射 2回目の怒りピョンピョン中にシビレ+大タルG*2設置 罠かかったら麻酔起爆で捕獲 1分台が見え…ない 85 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 46 02.87 ID RQwbXJVp 【クエスト】 疾風に緑迅を知る 【武器】 轟弓【虎髯】 (弓) 【タイム】 03 48"70 【討/捕】 捕獲 【スキル】 見切3 攻撃小 弱特 集中 通常up 【ドリンク】 攻撃大 秘境 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira042318.jpg 遅いけど自己最速だったので良し
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《疾風のバリア-ソニック・フォース-》 通常罠 自分フィールド上の風属性モンスターが攻撃対象に選択された時発動できる。 フィールド上に存在する表側表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
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RS-026 疾風流超忍法 カウンターオペレーション パワー3 レア 追加条件 カウンター(これは敵軍ターンにのみ使用できる) BP8000以下のユニットがラッシュされたとき発動できる。 ⇒そのユニットを持ち主の山札の上に戻す。 ミスティックアームズ 忍風戦隊ハリケンジャー フレーバーテキスト 力で押さば影に消え、影から奔らば風に溶けゆく。 備考・解説 BP8000までデッキトップに戻せるカウンターオペレーション。 「RS-018 隠流忍術」と同じくレンジャーズストライク初期からミスティックアームズを支えてきたオペレーション。 BP8000以下をデッキトップへ送るという、強力な効果を持つ。 ここで注意したいのは、他のTCGのカウンターカードと違いユニットのプレイを無効にしているわけではなく、あくまで「ラッシュされたユニットをデッキトップへ送る」という効果である。 そのため、「ラッシュされた時」等のラッシュ効果は発動されてしまうし、BPをパンプアップする能力でBP9000以上になっている場合このカードは発動できない。 だからと言って決してこのカードが弱いわけではなく、むしろミスティックアームズでは必須カードの一つと言える。 「RS-447 ダイナブラック」の登場により捨て札から回収できるようになり、さらに使う場面が増えた。 また、コマンドを減らすカードと相性がよく、ジワジワと制圧されこのカードで抜けられなくなる、というのはよく見る光景である。 イラスト 長澤真 収録エクスパンション 第1弾 自販機&パック 第5弾 スターター(ノーマル) XGATHER ザ・ギガンティックタイタン 自販機&パック(ノーマル) 関連カード Q&A Q: A:
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《疾風のバリア-ソニック・フォース-》 通常罠 相手モンスターが自分の風属性モンスターに攻撃宣言した時発動できる。 相手フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。 自分フィールド上の表側表示のカード1枚を手札に戻すことで、このカードは手札から発動することができる。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/312.html
NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3ID+ゲーム名所持NP チャクラ 体力 ID+ゲーム名 _S ULJS-00236 _G NRTMTA3 所持NP _C0 NP _L 0x206A0578 0x0098967F チャクラ _C0 chakra _L 0x604D3470 0x00004170 _L 0x00001001 0x00000082 体力 _C0 HP _L 0x604D3470 0x00003F80 _L 0x00001001 0x0000007E
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/2672.html
復活、伝説の1号ライダー!! 両親の死の真相を知ったスーパー1は、風の戦士として戦う事を選び、 仕えていた主君にして、両親の仇であった八鬼衆ジェネラルシャドウと相対していた。 スーパー1「おまえをたおす!!」 ジェネラルシャドゥ「・・・・・・・」 ジェネラルシャドゥはスーパー1に突っ込んで行き、サーベルでスーパー1の左腕を貫いた。 ジェネラルシャドゥ「ふふふ・・・もうパワーハンドは使えまい」 しかし、スーパー1は右手でジェネラルシャドゥの顔面を掴んだ。 スーパー1「うおお!」 そのまま、ジェネラルシャドゥを壁に叩きつけた。 スーパー1「きさまには・・・心の痛みなどわかるまい!!」 スーパー1はサーベルを引き抜き、投げ捨てた。 ジェネラルシャドウ「よ、よせ、スーパー1・・・組織の命令でやったんだ・・・おまえの両親を殺すつもりなど、おれにはなかったのだ」 「た、たのむ。許してくれ・・・」 そう言いながらも、ジェネラルシャドウは捨てられたサーベルを見ていて、 スーパー1はそれに気づいた。 ジェネラルシャドゥがサーベルに飛びつき、拾った。 ジェネラルシャドゥ「ニヤッ」 スーパー1「うおお!」 しかし、スーパー1はジェネラルシャドウに肘撃ちを炸裂させ、 壁に叩きつけた。 宙を舞ったサーベルをスーパー1が受け止め―――― スーパー1「地獄へおちろ!!」 ジェネラルシャドゥに投げつけ、サーベルはその胸を貫いた。 ジェネラルシャドゥ「地獄で・・・・・ま・・・・待ってる・・・・ぜ・・・・」 ジェネラルシャドゥは事切れた。 スーパー1の後ろにXライダーが来ていた。 スーパー1「Xライダー・・・・」 X「いこう。仲間が待っているところへ・・・・・」 その頃、ZXとスカイライダーは怪人達と戦っていた。 ZX「なにか感じねぇか、スカイ!!」 スカイ「なにかがおれたちを呼んでいる」 V3、ライダーマン、アマゾン、RXの4人も城の中を進んでいた。 アマゾン「呼んでいる・・・・・・」 ライダーマン「おれたちを呼んでいるぞ」 V3「1号ライダーだ!!」 RX「十人の戦士のパワーが共鳴して1号と心が通じ合ったんだ!!みんな、1号のもとへ向かっています!!」 V3(今、いくぜ、1号!!) 進んでいくV3達だったが、とある足音を聞き、立ち止まった。 V3「一度聞いたら、忘れられねぇ音だぜ・・・・・」 八鬼衆シャドームーンが現れた。 シャドームーン「久しぶりだな、V3!!」 V3「先にいけ!!」 ライダーマン「ばかな!!おまえ一人でやつと戦うつもりか!!」 V3「RXにはわかっているはずだ!!」 RX「1号の力が弱ってきているんです」 ライダーマン「なに!?」 V3「ぐずぐずするな!早くいけ!!」 RX「いきましょう!!」 ライダーマン「V3・・・・・」 RX達は先に進んだ。 アマゾン(V3・・・・・) RX(ぼくは信じています。V3さんの力を・・・・・・!!) V3「疾風弾!!!」 V3が疾風弾を放ったが、シャドームーンの掲げたシャドーセイバーに弾かれた。 V3「く・・・」 シャドームーン「いくぞ、V3!」 シャドームーンがV3に向かって行き、シャドーセイバーを振り抜いたが、 V3は飛び上がってかわした。 シャドームーン「ち!」 V3「疾風・・・」 シャドームーンがV3を追って、飛び上がった。 V3「真空斬!!」 V3が真空斬を放ったが、これもシャドームーンの掲げたシャドーセイバーに弾かれた。 V3「ばかな・・・やつには疾風弾も真空斬も効かねえのか・・・・」 シャドームーンのシャドーセイバーの柄での一撃がV3を打ち据えた。 V3が地面に落ち、シャドームーンがそこへシャドーセイバーを振り下ろしたが、 V3はかわし、そこから疾風弾を放ったが、シャドームーンにかわされ、後ろを取られた。 V3「し、しまった!!」 シャドーセイバーがV3の背中を切り裂き、V3は倒れた。 シャドームーン「ふふふ・・・おまえの力はそんなものか・・・・」 V3「くっ・・・」 V3が立ち上がったが、そこへシャドームーンがシャドーセイバーを突き出し――― シャドームーン「さらばだ、V3!」 そこへ割って入ってきたトーベ―が錫杖でシャドーセイバーを止めた。 トーベ―「そうはさせんぞ!!」 シャドームーン「何者だ、きさま!」 トーベ―「ずっと後を追っていた。なんとか間に合ったようじゃ」 V3「あ、あんた風の谷の・・・」 トーベ―「おまえたちに出会ってすべてを思い出した。十人の戦士集まるとき、光あり・・・・十を一にせよ、その光こそ復活の光・・・・!!」 V3「トーベ―さん・・・・・」 トーベ―「いくがよい!さあ、1号のもとへ!!」 シャドームーン「ふふふ・・・・年寄りがなぜ死に急ぐ・・・・!!」 トーベ―「わしも1号とともに戦いぬいてきた戦士。時間かせぎぐらいはできようぞ!!」 トーベ―とシャドームーンが戦う。 V3は先に進んでいた。 V3(トーベ―さん・・・・あんた・・・死ぬ気で・・・・・・) RX「ストロンガーさん!!」 ストロンガー「RX!!」 RX達は1号と捕らえられたストロンガー、2号の元に辿り着いたが、 怪人達に取り囲まれた。 ライダーマン「くっ!!」 怪人エレキドロンに、十字手裏剣が炸裂した。 ZX「ZX見参!!」 スカイ「どけい!」 スカイライダーも、駆けつけた。 ライダーマン「スカイライダー!!」 X「スーパー1を連れてきた!」 RX「Xさん!」 Xとスーパー1も怪人を蹴散らしていく。 RX「スーパー1・・・・・」 スーパー1「うおお」 アマゾン「2号ライダー!!」 ライダーマン「ストロンガー!!」 スカイ「みんな、ぶじか!?」 2号とストロンガーが助けられた。 ストロンガー「ブ・・・V3はどうした?」 V3もやって来た。 RX(V3さん・・・・) ライダーマン「V・・・・3・・・・・」 RX「V3さん!!」 ライダーマン「V3!!」 ZX「V3!!」 V3「十人の戦士だ・・・・」 V3の額のシグナルから光が出てきた。 V3「な・・・・なんだ!!」 RX「シグナルから光が!!」 RXや他の戦士達のシグナルからも光が出てきた。 ライダーマン「この光はいったい!?」 トーベ-(十を一にせよ!その光こそ復活の光!!) V3(十を・・・一に・・・・!!) V3「みんな、光を重ねるんだ!!十人の光を・・・・・一つに!!」 十人はシグナルからの光を一つに重ね、巨大な光とした。 V3「復活の光だ・・・・!!」 その光は1号ライダーへ向かって行った。 RX「光が動き出した!!」 光は1号ライダーと重なり、一際強く輝いた。 「うわぁ!」 しかしその後、光は消えてしまった。 RX「光が消えた・・・・」 V3「ま・・・間に合わなかったのか・・・・・」 そこへ怪人達を引き連れたシャドームーンが来た。 V3「シャドームーン!!」 シャドームーン「ふふふ・・・・もうおまえたちはふくろのねずみだ・・・・」 その時、1号のシグナルが光り、その手が握りしめられる。 そして、1号を入れたクリスタルにひびが入り――――― クリスタルが砕けちり、エネルギーが溢れ出した。 RX「V3さん・・・・」 シャドームーン「な、なんだ!?この巨大なエネルギーの解放は・・・・・!!」 RX「V3さん!!」 シャドームーン「き・・・きさまは・・・・!!」 1号「わが名は1号・・・・・永きねむりからよみがえりし、伝説の戦士!!」 (つづく)
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 版権キャラ スタイリッシュ 3Dアクション 対戦格闘 3D プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ2~8人 2,700円(税込)6.0GB 嵐戦勃発! ! 第四次忍界大戦、ここに開戦! ! アニメとゲームの華麗なる融合をコンセプトに超アニメ表現で描かれる忍道対戦アクション「ナルティメットストーム」シリーズ作品! ◆前作から更に進化した新たなバトルシステム アニメを自分で動かしているかのような美しいグラフィックと、シンプルな操作方法でド迫力なアクションを誰でも楽しむことができる従来の操作性はそのままに、 「新覚醒システム」や「リングアウト」など新たなバトルシステムが加わり、バトルの戦略性は更に進化! ◆充実のアルティメットアドベンチャーモード 五影会談やナルトと九尾の戦い、そして第四次忍界大戦勃発までのストーリーを収録し、総勢80忍以上のキャラクターが登場! 物語を追体験できるアルティメットアドベンチャーモードでは、1VS多数のバトルが楽しめる「群集バトル」や、 ストーリーの展開を自ら決める「究極の選択」などの新システムが物語を更に盛り上げ、『NARUTO-ナルト- 疾風伝』の世界観をより深く楽しむことができるようになったぞ! 配信日 2018年4月26日 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー サラウンド(リニアPCM) プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ人数2~8人 ※2人対戦をお楽しみいただくには、対応するコントローラーが2つ必要です。 テーブルモード・TVモード:1~2人 携帯モード:1人 対応言語 日本語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪,言葉・その他 名前 コメント
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DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー(アニメ) シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/悪魔族/攻3000/守2500 「DD」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、 自分フィールドにこのカード以外の「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、 自分の墓地のレベル4以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):フィールドにこのカード以外の「DD」モンスターが2体以上存在する限り、 このカードの攻撃力は倍になる。 シンクロモンスター 悪魔族 王 自己強化 蘇生 風属性 DD補助 DDD 同名カード DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー(OCG)
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性別:女の虎 年齢:永遠の1×歳 職業:探偵/警察官/ひ・み・つ 二つ名:ジャックポット(混沌の坩堝) 能力:phace(身変)、velselc(狂戦) 外見:常に黒いかんざし、紫の着物と派手な彩色の腰帯に絹の手袋という謎の恰好をした年齢不詳の妖艶な美人。 腰より下まで伸びた艶やかな和風の髪型と紫色の目が特徴的。 いつもにやにやしている。 設定とか トリニティ横浜支部のP機関に所属する二つ星の能力者 情報屋、警察官、探偵などの役割とそれに準じた個々の自分の居場所を三つまで作り出し、入れ替える事の出来るphace 戦闘系の能力だと確認こそされているが一体どういった能力なのか不明のvelselc を持つ。 普段はphaceの能力によって様々な組織や立場を入れ替わり立ち替わり使用して情報を集めている ただし、phaceの能力使用中は個々の立場の維持のために膨大な情報を並列処理するため、他のVIP能力はほぼ使えなくなる。その為、基本的には裏方として活動している 実質は戦闘用のvelcelcか情報収集用のphaceのどちらかしか扱えないため、一つ星能力者に近い。 性格は飄々としていて饒舌家。もって廻った言い回しや、独特な言葉使いで要らないことから言われたくないことまで喋ってくれるが、何気に仕事熱心。ぱっと見いい加減な水商売の姉さんである。 自称「面倒屋にして情報屋」 基本的にはきっちりと損得の計算をし、利潤優先のドライなやり方をするのだが、義に篤いところがあり、恩のある相手には無償でその身を投げうつことも。 phaceの能力の応用によって経歴を詐称、ねつ造、偽造しているため、いつからどういった経緯で横浜支部に居るのか解っていない。 とてつもない美人だが、服装センスと性格に難がありまくるので、独り身である。