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夏風「疾風扇」 夏風「疾風扇」 緑/赤 (2) スペルカード:射命丸 文 妖怪/天狗/鴉 2000 ■霊玉ゾーンに置くとき、このカードアンアクティブ状態で置く。 ■スピードアタッカー(このカードは祈祷中にならない) 最速の名にふさわしい最軽量スピードアタッカー。 2ターン目からデメリット無く殴れるスペルカードでありながら、2000と悪くないパワーを持つ。 タブルシンボルであるため2ターン目に召喚するためには色を縛られるのが難点だが、それ以外にクセもなく使いやすい。 さらに種族に天狗を持っているため、狗符「レイビーズバイト」でサーチできるのは大きなメリットである。 6霊玉あればサーチからそのまま召喚してアタック、勝負を決めたりといったこともできる。 ただパワーは火力によく見受けられる2000ラインであるため、鳳凰の試練ブレイズ・ウォールなどで焼き払われてしまうので注意が必要。手札に握っておいて出すタイミングを見計らうことも重要。 フレーバーテキスト 未来を切り開くのは何時だって、己が手と。 収録セット EX06 天翔写楽の瞳 2 / 20 参考 射命丸 文 ダブルシンボル スピードアタッカー
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疾風「風神少女」 花映塚 COMMAND C-4 2-3-0 U スペルカード 強化 専用「射命丸 文」 (常時):緑の指定国力を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。
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【BF-疾風のゲイル@遊戯王5D s】 遊戯王5D sでクロウ・ホーガンの扱う、鳥を基調としたモンスター・BFシリーズのうちの一枚。 「ブラックフェザー」の名の通り闇属性・鳥獣族であり、攻撃力1300、守備力400のチューナーモンスター。なのでシンクロ召喚が出来る……けどこのロワにシンクロモンスターいないよね。まさか原作の様にどこからともなくカードが現れるなんて事はないだろうし! 更に、自分フィールド上に「BF-疾風のゲイル」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 そして1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事ができる。これはターンが終了しようと一部のカードの効果以外では解除されない効果であり非常に強力(しかも重ねがけまで可能と来ている。これなんてチート?)。ブラック・マジシャン級の上級モンスターも「はいはい地砕き地砕き」ならぬ「はいはいゲイルゲイル」といった感じで(ry BFデッキでは三積み確定のガチカードである……というか能力が優秀すぎて他のデッキでも投入される。横行が目立ったため現在は1枚制限カードとされてしまった。 但し能力自体は低いので、先手を取れられればスピードウォリアーにも負ける。OCGではそれを逆手に取り、くず鉄のかかしとの併用により嫌らしい使い方をされていたりもする。 またアニメでは相当な硬度を持っているようで、手裏剣として投げつけることで銃を叩き落すことも可能。 (参考動画)http //www.nicovideo.jp/watch/sm5850794 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8544521 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8544521 200話現在、文が所有。
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「あのさー、決まってなかったらうちんとこ来ない?真田の戦忍。一応俺が頭なんだけど」 だからそっちが良ければ即採用だよ、と朗らかに笑った。 風魔は反応を返さない。 氏政は倒れたようだ。だから、すぐに残党狩りが始まる。 もう多勢に無勢だから、いくら伝説の忍びが相手だって、こっちが勝つと思う。 人海戦術ね。でもそういうの、はっきり言って命の無駄遣いだしさ。 そうでなくても、上から三人と、ついでに片倉さんが下りてくればもう確実即殺だけどさ。 でもそれだって無駄じゃない? 意味ないよね、契約主が死んじゃったからもう終わり、なんて思ってるヒト殺してどうすんの。 意味なくても殺すために殺すんかい、殺しの技で生きる忍びが。 快楽殺人狂じゃあるまいしさ。 戦バカでもないからどっちが上ー!とかどーでもいいし。 そのうえ風魔も殺されるなら全力で抵抗するだろうし、つまりとーってもダルい。 「言っとくけどすっげー薄給。スズメの涙。 ま、真田の規模から考えてみたら順当、って考えもあるけどね。 その代わりお仕事を華麗にこなしたら臨時収入はあるよ。 職場の居心地は、まあ暑っ苦しいけど今のところ日本一じゃないかな? ……ど?」 風魔は黙りこくっている。考えているのかもしれない。 考える時間はあんまりないんだけどねえ。 「つっかね、別のトコに雇われて、また戦場で出会っちゃうのは勘弁して欲しいんだわ、ホント。だからうちに来てくれたら助かるよー」 戦バカはもう本気で足りてます。ええ。 冷静なヒトを熱烈募集中です。 逃がしちゃったら本当後々が大変だし、こっち来て下さいお願いしますと心の中で祈り倒す。 「………」 風魔はひょいとしまい込んだ手裏剣を取り出し、 やっぱり殺気一つないままそれをぽいっと放った。佐助の足元に。 戦闘時と非戦闘時であんまりにも空気違わないのって怖いよ。 「………」 そして一歩だけ歩み寄り、一つ、しっかりと頷いてからその場に跪く。 兜からはみ出た赤っぽい髪がゆらゆら揺れて、その下の無防備な首筋も見えた。 わあすごい。ホントに来てくれたよ伝説の忍びが!超薄給真田戦忍部隊に! 聞き慣れた馬蹄の響きが聞こえたけれど、とりあえず目を離さなかった。 だってさ、足音みたいに誰が乗るかで馬の馬蹄の響きなんて変わるもんだから。 見なくたって解る。 「佐助ーっ!そのほうは、……?」 予想通り、元気有り余ってる声だった。 「あー幸村様、こちら先ほど契約期限が切れちゃった凄腕の忍びさんです。 で、かいま見たお館様の侠気に感動したので、今後は是非武田に来たいと。 でも敵方に雇われてたし、いきなり武田ってのも何かなー、ということで、先ずは真田戦忍の端くれとして遠くにでもお館様を仰ぎ、熱く燃ゆる忍びになりたいと言うことです」 「………」 視界の隅に引っかかる辺りで”幸村様”は馬を止めた。 相変わらず妙な馬の乗り方をしているけど、俺様がどうこう言う問題じゃなし。 だってそーいう仕事はもう、終わってるもん。 大体さあ、夫の独眼竜の乗り方も変だし。 お館様ときたらもう全てを超越した乗り方だし。 いんじゃない? つらっと物思う横で、”幸村様”はさすがはお館さむぁぁぁっ!と感動しまくっている。 残る馬蹄の響きも近づいて、意識は風魔に集中しながらそちらを向いた。 だって、お館様いるのにそっぽ向いたまんまになってるわけに行かないしさ。 こんだけの手練れがそろったら、俺に手を出したが最後、風魔も命ないの確実だし。 一発でしとめられる間合いなのは俺だけだし。 まあ、大丈夫でしょ。 殺気のない、無口な忍びは跪いたままぴくりともしなかった。 「聞こえておったぞ佐助!」 「はっ」 わあ地獄耳。 蒼天疾風4
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疾風迅雷 2011/4/6に実装された宝箱。 1個200NP、6個で1000NP、12個で2000NP。 概要宝箱「疾風迅雷」からはキャラクターの移動速度を増加させてくれる「†疾風の靴改」や新たに追加された装備項目、SHOWFOOTアイテムを入手することができます。※各「†疾風の靴改」は30日・60日・90日・無期限の何れかの期限が付いています。 SHOW FOOTは無期限となります。※疾風迅雷から出現する†疾風の靴改+4〜+7は、それぞれ疾風迅雷を開封した キャラクターのレベルによって取得できる靴の能力値・装備可能レベルが変動します。 リサイクル機能について疾風迅雷から入手したアイテムはカウル町のNPCウルリックの元で、アイテム「疾風のクーポン」と交換(リサイクル)することが可能です。--疾風のクーポン交換手順1)NPCウルリックに話かけ、「1.疾風迅雷から出たアイテムを疾風のクーポンと 交換したいです。」を選択。2)「Exchange」というウィンドウが表示されるので、その中に疾風迅雷から出た アイテムを格納し、「OK」ボタンを押下する。 ※1アイテムにつきクーポン1個と交換可能。 ※疾風迅雷にて入手したアイテムでなければ疾風のクーポンと交換が行えません。 ※疾風のクーポン3個集めると宝箱「疾風迅雷」1個と交換が可能です。 注意事項・SHOWFOOTアイテムはゲーム内のオプション設定、「足跡エフェクト」項目より 表示を消すことが可能です。・NPCウルリックに関連したクエスト進行中は、疾風迅雷関連(クーポン交換等)の 会話は表示されません。疾風迅雷の会話を進行したい場合は、クエスト完了後、 NPCウルリックに再度話かけて下さい。・宝箱「疾風迅雷」は商店にて「1SEED」で売却することができます。・各†疾風の靴改、疾風のクーポンはゴミ箱にて削除することができます。**疾風迅雷から出たアイテム [#x3af4ee1] 分類 名称 備考 装備 †疾風の靴改+4 †疾風の靴改+5 †疾風の靴改+6 †疾風の靴改+7 期限付き/無期限 †怪力の靴 †ジャンピングキャットの足あと †きゅぴきゅぴ足あと †コインの足あと †新緑の足あと SHOW FOOT †氷結晶の足あと †天使羽の足あと †犬の足あと †ドクロの足あと †桃色の足あと †虹の足あと †真紅の足あと †ハートの足あと †不死鳥の足あと ※現在は入手できない †踊り子のあと †七色の足あと †恐竜の足あと †滲む足あと †蒼炎の足あと †ブラックホールの足あと †悪魔羽の足あと †矢雨の足あと †ローズの足あと †馬の足あと †黒の足あと †トゥートゥーの足あと †魔眼球の足あと †花火の足あと †蝶の足あと †ペイントの足あと †虹の足あと †大地の足あと †虹色犬の足あと †怨念の足あと †花咲く足あと †灰煙の足あと †紅炎の足あと †キャンディボムの足あと †ミラーさんの足あと †擬音語の足あと †桜の足あと †ゼリッピの足あと †急加速の足あと †シャボン玉の足あと †猫の足あと 取得場所 価格 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔攻 魔防 命中 回避 敏捷 Cri補正 合成回数 条件 ルーレット(MR)費用/備考 †疾風の靴改+x 脚 宝箱「疾風迅雷」 Sell それぞれ固定補正?xの数値分速度上昇、x=4~7期限 30/60/90日/無期限 †怪力の靴 脚 宝箱「疾風迅雷」 Sell 1 10 10 1 1 - 1 - - - - 0 3 無し 無期限 歩行速度UP (+0) 走行速度UP (+0) †ジャンピングキャットの足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †きゅぴきゅぴ足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †コインの足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 †新緑の足あと 脚+ 宝箱「疾風迅雷」 Sell 100 100 - - - - - - - - - MAX 無し 新規実装 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 ゼリッピの足あと出ました。 -- とれくろえ キャンディーボムも足あとでましたb あしあとが最高ですw -- 疾風の靴改(+6) F8M4X3A3Q3 確認 -- るぐりおん大使 疾風の靴改(+7)出ました。 -- 連投すいませんwちなみに、2ヶ月間の合計です #9835;↓ -- パル鯖 だいぶ前だけど、足跡欲しくて箱50個あけて一個犬の足跡残り全部疾風の靴でしたw -- パル鯖 疾風の靴改(+7) F7M4X5A5Q4C3でした。Lv247 やっぱ+7って速いなw -- ↓もしかすると、レベルも関係あるのかな? ちなみにLv40代です。 -- 運かもしれないけど、毎回箱開けると 疾風の靴改 ばかり出ます。 -- ↓です。出ない情報見落としました。ごめんなさい。 -- 公式HPの告知から6/22に紅炎の足あと、8/24に虹の足あとが出なくなってると思います。 -- 怪力の靴 Cri0確認 -- ↓の方と同じく怪力の靴(S1H1I1合成3)出ました。速度上昇は無しだと思われます。 -- てち 怪力の靴でました。 補正はS1H1I1 合成回数3でした -- ミラ 紅炎の足あと(SHOW)が出ました -- $鯖ゼリー 疾風の靴改+4 Lv105 M1X1A1Q1C不明 と 疾風の靴改+6 Lv105 F5M1X1A2Q2C不明 がでました -- Lは205でした、失礼・・ -- 複数個開けてL215疾風の靴改のC調べてみました 4→Cri1 5→Cri1 6→Cri3 -- 疾風の靴改+5 Lv75 F1M1X1A1Q1C不明 期限60日でました -- 黒の足あとは露店に一応登録はできますが出展できない模様。 床置き不可 -- もんもこ
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《疾風「風神少女」》 No.112 Spell <第二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:射命丸 文 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕に3ダメージを与える。 天狗は山の神の化身である。大団扇を振り空を駆けるだけで、空気の流れまでも変えてしまう。 Illustration:たこ焼き コメント 射命丸 文のスペルカード。 選択した種族全てに3点ダメージを与える。 特定種族に偏ったデッキに対しては強力なアンチカードとなりうる。 一対多数での除去を実現可能とする効率の良い除去カードである。 特に神術『吸血鬼幻想』を用いた速攻デッキや、人形を大量に展開するデッキの場合、このカード一枚が致命的な損害になる事も多い。 逆に言えばアンチカードとしての性格が強く、全体除去としても汎用性はお世辞にも良いとは言えない為、相手のデッキと噛み合わないと辛いカードだろう。 指定する種族は種族:なしでも構わない(Q A025)。 種族の宣言はプレイ時の「目標を指定するタイミング」で行う。(Q A049) 公式Q Aより Q025.「種族」を宣言する効果で、「種族:なし」を宣言することは出来ますか? A025.はい、出来ます。 Q049.名称や種族などを宣言する必要がある効果の場合、その宣言はいつ行いますか? A049.目標の指定を行うタイミングで行います。(後ほどルールに追記します)コメント 関連 第二弾 Based Starter スターターデッキ星 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 蒼穹の疾風チーム 蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム 突符『天狗のマクロバースト』 『無双風神』
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《疾風「風神少女」》 No.112 Spell <第二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:射命丸 文 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなた〕は種族を1つ宣言する。〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕に3ダメージを与える。 天狗は山の神の化身である。大団扇を振り空を駆けるだけで、空気の流れまでも変えてしまう。 Illustration:たこ焼き コメント 射命丸 文のスペルカード。 選択した種族全てに3点ダメージを与える。 特定種族に偏ったデッキに対しては強力なアンチカードとなりうる。 一対多数での除去を実現可能とする効率の良い除去カードである。 特に神術『吸血鬼幻想』を用いた速攻デッキや、人形を大量に展開するデッキの場合、このカード一枚が致命的な損害になる事も多い。 逆に言えばアンチカードとしての性格が強く、全体除去としても汎用性はお世辞にも良いとは言えない為、相手のデッキと噛み合わないと辛いカードだろう。 指定する種族は種族:なしでも構わない(Q A025)。 種族の宣言はプレイ時の「目標を指定するタイミング」で行う。(Q A049) 公式Q Aより Q025.「種族」を宣言する効果で、「種族:なし」を宣言することは出来ますか? A025.はい、出来ます。 Q049.名称や種族などを宣言する必要がある効果の場合、その宣言はいつ行いますか? A049.目標の指定を行うタイミングで行います。(後ほどルールに追記します)コメント 関連 第二弾 Based Starter スターターデッキ星 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 蒼穹の疾風チーム 蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム 突符『天狗のマクロバースト』 『無双風神』
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今日 - 合計 - 疾風!アイアンリーガーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時28分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/11/13 Sun 17 17 46 更新日:2024/01/08 Mon 11 13 50 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1号 2号 BLACK_RX SD V3 X ZX かとうひろし みんなのトラウマ アマゾン イレブンライダー グランショッカー コロコロコミック シリアス スカイライダー ストロンガー スーパー1 トラウマ ライダーマン 仮面ライダー 仮面ライダーSD 共に戦う11人 小学館 昭和ライダー 月刊コロコロコミック 朝日ソノラマ 漫画 漫画版仮面ライダーリンク 疾風伝説 鬱展開 『仮面ライダーSD 疾風伝説』とは、かとうひろしによる仮面ライダーのアクション漫画。「月刊コロコロコミック」に連載された。 仮面ライダーでSDと聞くと、小野寺RXとかムーンなアイツ等が出て来るギャグ作品が思い浮かぶが……本作はギャグなんてない。 なんせ作者が知る人ぞ知る『サイファー』の作者だから、そのシリアスさは推して知るべし。 ぶっちゃけると、ライダーに戦死者出ます。そのぐらいハードな作風だったりする。 人によっては、お気にのライダーが死ぬシーンでトラウマになるやも。 ただ漫画ならではのアクション、バトルも多く描かれているので、非常に読み応えがあるので、機会があれば是非手に取って欲しい。 単行本は連載当時、小学館のてんとう虫コミックスから全3巻でリリースされた。 後に時を経た2004年、コミックボンボンで連載されていた同じくSDライダー系統の作品『マイティライダーズ』共々、 新規描き下ろしも加えた復刻版が朝日ソノラマより全2巻で刊行されている。 復刻版の帯にはそれぞれ宮内洋氏、半田健人氏がコメントを寄せている。 【登場人物】 ◆伝説の戦士と選ばれし10人の戦士 仮面ライダー1号と仮面ライダーV3を筆頭とする後継の風の戦士達。 風のオーラで互いの存在を感知できる。 仮面ライダーV3 本作の主人公。 原典のクールでニヒルな面はなく、やんちゃな熱血漢、と王道の少年漫画の主人公の性格となっている。 伝説の1号の後継者にして他の9人のリーダー格。 卓越した格闘以外に風を自在に操る能力を持っている。 向こう見ずで頭に血が上りやすいが、困っている人は見捨てられない性分で、自然と仲間達の中心となっていった。 〇疾風弾 V3がよく使う風の弾丸を放つ技で本作における決め技。 サイズのワリに駆逐艦のビームを押し返し、艦を撃墜する程の破壊力を誇る。 〇疾風真空斬 円形の風のカッターを放つ技。 所謂、気円斬。 〇疾風烈流弾 疾風弾の変形技。 疾風弾を軌道の途中で無数の弾丸に分裂させ、流星の如く虚を突いた敵に降り注ぐ技。 命中精度と威力は疾風弾に劣るが、技の特性上、回避は困難である。 〇V3疾風キック 「命ある限り、俺は負けねぇ!」 加筆修正版でのシャドームーン戦で見せた最強の技。 右足に風を集めてライダーキックを放つ大技で、シャドームーンをも一撃で戦闘不能に追い込んだ。 V3火柱キックに酷似しているが、モチーフにしたかは不明。 ライダーマン V3の親友。 原典同様、右腕のアタッチメントを換装し、戦う。 特筆する戦闘力はないが、頭脳明晰で、様々なメカを作り上げたり、常に戦況を把握し、的確な判断で仲間達をサポートする。 ジャーク四人衆との戦いではマリバロンと戦ったアマゾンと同時にボスガンに勝利を収めている。 仮面ライダーBLACK RX てつを。 最年少の戦士だが、素質は計り知れない。 シャドームーンと因縁出来そうだったが、別にそんな事はなかった。 V3らと行動を共にし、数々の強敵を倒した。 原典と同じくフォームチェンジ能力を持つが、ロボにしか変身していない。 バイオは予定はあったらしいが、断念した様子。まぁ出し所に困るし。 終盤ではグランショッカーに洗脳された子供に弟の面影を見て、助けようとするも逆に武器で刺されて致命傷を負ってしまい、 最期の力で子供だけは逃がすも自身は時限爆弾の爆発に巻き込まれて命を落とした。 ふしぎなことなんておきやしなかった。 当時はRX人気の絶頂期であり、ゲーム『コンパチヒーローシリーズ』やボンボン版『マイティライダーズ』でも主人公を務めていただけに、彼の死は当時のちびっこ達に深い衝撃とトラウマを与えた。 「いま、兄ちゃんもそこに行くよ……」 仮面ライダーアマゾン 野性児ライダー。 喋り方は原典通り。 素早い身のこなしから繰り出される格闘は強力。 超越した感覚で敵の弱点をも見抜く。 仮面ライダー2号 1号の影武者のパワーファイター。 手足の色でヴァレヴァレだろ、とか言ってあげないでね。 仮面ライダーストロンガー マーシャルライド(バイク使った格闘競技)の達人。 その一件でV3やライダーマンとはライバル。 RXの事件絡みでV3らに同行し、そのまま仲間になった。 電撃を身に纏った攻防一体の格闘で戦う。 ラスト、基地から脱出するV3達の為に単身戦闘員の軍勢に立ち向かう。 が、ボウガンでメッタ刺しにされて死亡。 V3「マーシャルライドの決着はどうするんだ!?」 ストロンガー「あばよ、V3……」 仮面ライダーX 町を守護する戦士。 常に冷静で滅多に感情を乱さないが、周囲の仲間を守る為なら自己犠牲も厭わない本作随一の漢。 ライドルスティックによる棒術で戦う。 後述のスーパー1とは幼馴染。 ラスト、戦闘員のマシンガンの一斉射撃を受け、死亡。 彼の最期は涙無しでは見られない。 「少し……眠るよ」 スカイライダー 飛行能力を持つライダー。 町の保安官だが、住民がグランショッカーの人質となっているので、仕方なく彼らの言いなりになっている。 立場上、ZXとは不倶戴天の宿敵同士だったが、後に和解。 なんだかんだでいいコンビとなる。 仮面ライダーZX 盗賊団ZX党の頭領。 グランショッカーが支配下においた町に輸送する物資を強奪していた。 その関係上、スカイライダーとは宿敵同士だったが和解。 戦闘では体に仕込まれた十字手裏剣や煙幕等の特殊武器や、忍者のような技を扱うトリッキーな戦法を得意としている。 幼少期、トーベー老人に育てられ、風の戦士の伝説を聞いていた。 「言っとくがな……」「てめえを助けたわけじゃねえぞ、スカイライダー」「ちょっと手がそれちまってな!!」 仮面ライダースーパー1 グランショッカー幹部ジェネラルシャドゥの右腕。 ある意味、後半の主人公ポジの人。 卓越した拳法の使い手で、更に電撃や剛力を発揮する等様々な攻撃を可能とするファイブハンドをも使いこなす。 RXをあと一歩まで追い詰め、Xライダーとも互角に渡り合った。 Xライダーは兄的存在の幼馴染。 幼少期に両親が野盗に殺され、その後ジェネラルシャドゥに拾われた過去を持つ。 実際には両親を殺害した張本人こそシャドゥ。 グランショッカーの基地で真実を知り怒りが爆発。 殴り飛ばした後、レイピアを彼の胸に突き刺し倒す。 途中、Xライダーとの辛い別れがあったものの風の戦士としての役目を果たした。 「Xの兄ちゃん……」 仮面ライダー1号 伝説の戦士にして、V3らに能力を与えたライダー。 ショッカーとの最終戦争、通称BIGWARにて怒濤の活躍を見せる。 勝利した後、ショッカーの復活を危惧し、自身の力を10に分け、幼少期のV3らに受け継がせ、自身は長い眠りについた。 本編では一時期シャドームーンに拉致されてしまい、クリスタルに封印されてしまう。 ついに集結した10人の風の戦士のOシグナルからの光によって復活。 10人と共にグランショッカーを壊滅に追い込む。 最後はグランショッカーの首領を道連れに姿を消した……。 〇疾風弾(?) 地獄大使戦で使用し、一撃で仕留めた。 V3の大元だけあって彼と同じく風を使った技を使いこなす。 V3のが掌からに対し、1号は拳から打ち出す。 〇オーラ 首領戦で使用。 自身を眩い光に包み、飛翔し、相手に突貫する。 設定からしてスカイライダーの力の元なのかもしれない。 トーベイ かつて1号と共に戦っていた老人。記憶喪失になっていたが、戦いの中で記憶を取り戻し風の戦士たちをサポートする立場に。 最終決戦では1号を復活させる手段を風の戦士達に教えるが、その後シャドームーンと相対、戦いの末に落命する。 モデルは言わずもがな、おやっさんこと「立花藤兵衛」。 その他 風の戦士以外にも、ライダーマンに似ていたり触角のないライダー顔をしていたり様々なレジスタンス隊員がいる。 またZX党員は全員が黒い簡単なZXといった顔つきをしている。 ◆グランショッカー BIGWARでの敗北から復活したショッカーが世界中の悪人らを招き、強大化した組織。 ショッカー~クライシス帝国までの戦闘員や幹部、怪人が所属する。 V3らが行動する前に台頭し、世界をほぼ手中に収めた。 戦闘員、怪人だけでなく戦艦等の装備も充実しており、ライダー側に戦死者を出したあたり、後の大いなる大組織やスーパー(笑)なんとかとは桁違いの組織力を誇る。 魔神大首領 グランショッカー大首領。 見上げる程の巨体を誇り、常に巨大な玉座に座っている。 頭部にはBIGWARでのショッカーの生き残りである死神博士が搭乗。つまり彼がグランショッカー大首領である。 最終決戦で遂に立ち、巨体からの強烈な拳と蹴りでV3らを圧倒するも、1号の決死の突撃によって破壊、内部の死神博士も死亡したと思われる。 シャドームーン V3の宿敵。 グランショッカーに属する謎の剣士。 サンシャインムーンでも、半分こ怪人にフルボッコされた人でもない。 原典に近い性格の持ち主だが、世紀王等の地位にはこだわっておらず、強者との戦いを渇望している。 一方で足手纏いの仲間や目の前に立ちはだかる者をためらいもなく殺す等、原典以上のヒールぶりを見せた。 シャドーセイバーによる剣術を得意とし、普段は1刀だが、本気時は2刀を用いる。 「複数のライダーを相手取って、本気を出さずに圧倒」「戦艦すら叩き落とすV3の疾風弾を片方のシャドーセイバーで容易く弾く」等、 他のグランショッカー幹部を上回る強さを誇る。 作中、苦戦描写は皆無で、その強さと精神はライダー、怪人問わず一線を画する存在。 最終決戦後の足取りは後年の加筆の影響により、媒体によって異なっている。 雑誌掲載版並びにてんとう虫コミックス収録版では最終決戦後、V3との再戦を予告し立ち去る。 朝日ソノラマの復刻版ではグランショッカー壊滅後にV3らの目の前に姿を現し、読者からしたら10年越しの決着が描かれた。 V3の両腕に深手を負わせ、徹底的に痛め付けるも、ネオハリケーンとの連携によって繰り出されたV3疾風キックによって倒される。 潔く負けを認め、V3にトドメを刺すよう告げるが、殺しても仲間は帰ってこない、と拒絶された。 ジャーク将軍 シャドームーンをして「強敵」と言わしめる。 ジャーク四人衆(テレビの四大隊長)とジャーク怪人軍団(怪魔戦士の他ゴルゴム怪人の姿も見られる)を率いる。 原典の杖からの光線が必殺の戦力ということになっているが、V3達にさしたる効果はなかった。 リボルケインを掴み取るが、V3達の底力の前に撤収する。 ボスガン 四人衆の一角。短剣の腕に優れ、ライダーマンと戦う。 マリバロン 妖術使いの四人衆の一員。アマゾンを翻弄したが、敗れる。 ゲドリアン V3と戦った四人衆の一人。相手を繭に閉じ込め、毒液で止めを刺す。 ガテゾーン 四人衆の一員で銃使い。RXの相手をした。 戦闘員 ショッカーの骨戦闘員がベース。 毎度お馴染みの戦闘員…だが、今作ではその圧倒的数の暴力でライダーを苦しめ、結果的に3人ものライダーを殺害。 仮面ライダーシリーズどころか、全メディア史上最強の戦闘員である。 この世に荒らしという悪がはびこる時 アニヲタという風が邪悪を薙払うだろう 人はそれを追記・修正伝説と呼ぶ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 剣が放送してた頃に上下巻で復刊。それぞれV3とファイズの中の人が帯にコメント書いてた。 -- 名無しさん (2013-09-28 23 59 19) sdライダーにしては話がシリアスで大好きだった -- 名無しさん (2014-03-04 19 19 22) 原作番組を意識するようなネタは特になし。多分作者はライダーをあんまり知らなかったんだろう。 -- 名無しさん (2014-04-25 19 44 16) 仮面ライダー史上最強の戦闘員。 -- 名無しさん (2014-04-25 19 57 52) RXの最期は作者的に『戦国自衛隊』でもやりたかったのか?てな感じだった -- 名無しさん (2014-04-25 22 24 49) 一号から「怒りと悲しみ」って言われてたのにロボにしかならなかったから、多分打ち切られたんだろうぜ。 -- 名無しさん (2014-04-25 22 25 56) 物語が始まったとたんに人類滅亡するんだよな。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 17 02) 逆にボンボン版はマニアックなネタが多かったな。RXが音痴だったりジャーク将軍がちゃぶ台返ししたり -- 名無しさん (2014-07-08 20 19 19) RXにストロンガーにX・・・上から順に俺の好きなライダーじゃないかw -- 名無しさん (2014-12-15 22 40 13) この漫画陰鬱なのもゴルゴムの仕業だ。 -- てつを (2015-02-04 20 26 19) ↑いや、乾巧の仕業だ。 -- 草加雅人 (2015-02-04 20 27 41) ↑6 八鬼衆の半分が最終決戦に出ただしそう。それまでの雰囲気で地獄大使と暗闇大使の軋轢が見たかった。 -- 名無しさん (2015-11-16 15 08 53) ↑5ドクトルGの「ラーイダ」も -- 名無しさん (2015-11-28 12 25 01) 1号が永い眠りについてるのは漫画版のオマージュなんかな -- 名無しさん (2015-11-28 12 56 54) ナイトサバイブのファイナルベントは・・・・,「疾風断」だ。惜しい!w -- 名無しさん (2015-11-30 16 35 40) RXはバイオライダーに変身できるようになってれば子供に刺されてもゲル化して助かってたな -- 名無しさん (2020-10-13 19 20 47) 名前 コメント
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滅びの爆裂疾風弾(ほろびのバーストストリーム) 17655904 通常魔法 「青眼の白龍」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。このカードを発動したターン「青眼の白龍」は攻撃できない。