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疾風のレイピア 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 32 0 0 42 技名 属性 対象 威力 補足 アサシンアタック 打撃 敵単体 ★★ 物理 ライトニングデス 雷 敵全体 ★★★ 特技 補足 「アサシンアタック」はどくばりの「急所突き」と同仕様。 急所にあたれば相手のHP相当の大ダメージを与えることができる。
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※NPCキャラです。 基本情報 アバター 魂魄妖夢 レベル12 キャラ名 疾風 (しっぷう) 職業 剣豪 剣士・侍・武士などの上位クラス。多彩な剣術を操る イメージイラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=11159862 ※イメージイラストはキャラのイメージにあったイラストを pixivから勝手に引用しているだけです。許可などを取っている訳でもないので 引用先のイラスト及び作者様に迷惑が掛からないようにお願いします MOB詳細 ディザスターズの「七罪」、「暴食」の桜花の付き人で、非常に荒々しい性格。 しかしその言動に反して洞察力もあり知恵も働くが、詰めが甘い。 やはり半人前。 肥大化した半霊「怒涛」とコンビを組み戦う。 具体的には、 普段自分が腰に刺している10の刀のうち2本を自分、 残り8本を半霊に持たせ、半霊に乗って特攻する。 クエスト「対決!ディザスターズ」にて初登場。 「世界一のレストラン」を襲撃し、料理人達を拘束して桜花の為に大量の料理を作らせる。 店員に化けて忍び込んだランダウン、サキア、メイ・リンを疑ってかかり、料理を作らせ 作ってきたものを毒見させるなど、多少は鋭いところを見せたまでは良かったが 結局はランダウンの奇策に気付かず、信じ込んで食べてしまい暫く動けなくなった。 …が、同じく店員に化けさせ待機させていた仲間の「迅雷」がそれを発見。 疾風を復活させ、3人を挟撃…しようとしたところ、突如迅雷が定時だなどと言って退散。 結局は怒涛とのコンビで、店内にわらわらと入って来たパーティメンバー達と 戦闘を繰り広げる事になるが、怒涛を総攻撃で倒され敗北。 捕まってしまう。 最終的には桜花が倒された後、メイ・リンに仲間に誘われた際、 その場で嘘でも「仲間になる」と言えばとりあえずギルドに引き渡されずに済んだものを 桜花への忠誠から意地でも仲間になろうとせず、御用となった。 …ちなみに余談だが。 世界一のレストランとは言うが、他に宇宙一のレストラン、 真の世界一レストラン…などなど、「自分が一番」と主張するレストランは複数ある。 その後、桜花との決戦前に再戦。 自分に黙って、自分の為に自らロストしてしまった桜花の為に延々と料理を作り続けていた。 最終的には、桜花に「私に何かあるまでは絶対に開けるな」と言われた蔵を開け、 その蔵から発せられた光に包まれた…と思うと、記憶を綺麗さっぱり無くしてしまった。 自分が居なくなった後は自由に生きて欲しいと言う、桜花のせめてもの気遣いだろうか…
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 疾風の勇者ハヤテ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 風隠の戦士ハヤテ(LV10)+風の勇気 疾風の騎士ハヤテ+風の勇気 下位EX サルタヒコの大風 上位EX 疾風流奥義 猿田彦太刀 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム 疾風魂 勇者のしるし(レア) 疾風の勇者ハヤテ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ 疾風の騎士ハヤテから継承 風結び こうげき! 風車 霞斬り やくばらいの風 牡丹落とし 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 風車 牡丹落とし ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 風結び 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 【風結び】は自身に3ターン、素早さ1.5倍とホワイトミストを付与して再行動する無分類?技。物理・魔法・ブレスを回避できるが回避率は低いので 素早さ1.5倍をメインと考えよう。 重ねがけはできず、ターンが上書きされるだけ。 EX技は父と同じく上下で効果が変わる。ただし、攻撃と回復が父とは入れ替わっている。 EX技は味方全体のHPを80回復させ、状態異常を取り除く魔法技。 超EX技はランダム1回風属性物理攻撃。風隠の戦士ハヤテ系統のEXの強化版。倍率は攻撃×1.6+素早さ×2.5。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ?? 霞斬り ?? 風車 ?? 牡丹落とし ?? いやしの風 ?? やくばらいの風 ?? 錬気 ?? 風結び 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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「猿飛忍者伝!ニンニン! 翠風速読撃!ニンニン!」 【名前】 疾風剣舞 回転 【読み方】 しっぷうけんぶ かいてん 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第6章「疾風の如く、見参。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 など 【詳細】 仮面ライダー剣斬の必殺技。 手裏剣モードの風双剣翠風のハヤテシェルフへ装填する猿飛忍者伝ワンダーライドブックを取り外し、聖剣のシンガンリーダーに読み込んでハヤテトリガーを引き発動。 手裏剣モードの風双剣翠風の刀身ハヤテソウルへ風のエネルギーを纏い、4枚の手裏剣型エネルギー刃を飛ばして対象へと攻撃を行う。 更に使用者の剣斬自身が手裏剣のように高速回転しながら突進し、対象を風双剣翠風の刃にて切り刻む。 エフェクトとして巻物型エネルギーが出現し、その中でアクションが描かれる。 仕様上は読み込む回数によって力は増す。
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_ // ∧ ,x≦三三\ ___} { 北} /二ニ=-{=/\) / ̄ ̄)==イ __,/ニ/ {〈 n∧ / /} ̄ _/) ) _) / {/\ ∧ /ー} {=rfミ)_/-==/_____/\_ノ\nヽ ヒnノ 八三{ニ{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄厂〈/\_}ー┘ Vハ /⌒∨//___ /{ Vハ__{ ∨{ `\ \ /⌒\ Vハ ∨ V{ \ \ } /⌒\\ ,x<V〉/V/ }{ } }-}./ `T.\ / {////V/ }{ \_}_}__ノ \_} /. ///}ー‐∨/{ \\  ̄ ̄ ̄\ / //// }/八\\ / ̄ ̄ ̄∨∧ ,x<{ //// __.}__/ニ=イ \∧ /=ニニ{ {//∧_/\ 〕/}_ /ニニニ人 } } {__} 〈/=ニニ/ \. } } Whirling Dervish / 疾風のデルヴィッシュ (緑)(緑) クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk) プロテクション(黒) 各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 名前 コメント
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疾風の勇者ハヤテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 (BOSS)疾風の勇者ハヤテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【立ち風】型・コマンド潜在) 台詞 疾風の勇者ハヤテ パラメータ 属性 風 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 63-67 EX(レバー式) サルタヒコの大風→疾風流奥義 猿田彦太刀 入手方法 風隠の戦士ハヤテ(LV10)+風の勇気 疾風の騎士ハヤテ(LV1~10)+風の勇気 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 疾風魂 勇者のしるし(レア) エアロ・ブレイブ(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 錬気 やくばらいの風 風結び 2 こうげき こうげき こうげき こうげき! 3 いやしの風 ★★→★★★ こうげき! 風車 4 ★→★★ こうげき! ★★★→★★★★ 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り やくばらいの風 6 風車 霞斬り ★★★→★★★★ 牡丹落とし ※疾風の騎士ハヤテから進化した場合、コマンドは継承。 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 霞斬り 風車 牡丹落とし 立ち風(「エアロ・ブレイブ」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 やくばらいの風 強化 錬気 風結び 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 錬気 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる 疾風の勇者ハヤテ 出現条件 ☆クラス合計 10〜 (BOSS)疾風の勇者ハヤテ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 疾風の勇者ハヤテ(Lv10)+エアロ・ブレイブ→カードの絵柄変化 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス4・風属性・戦士・男性モンスター ☆4になっただけあって、順当にHPと攻撃力が上昇しているが、素早さは相変わらず風隠の戦士ハヤテに届かない。 そのままでは素早さが80に達しないため、【風車】では3回しか攻撃できない。 4回以上攻撃したい場合は、風属性チームでボーナスを得るか、後述の【風結び】で素早さを強化させるなどして工夫をしよう。 クラスが上がり、リールが増えた事によって【錬気】(風隠の戦士ハヤテ参照)の使い勝手も上がったと言える。 彼の技には素早さの影響を受ける攻撃が多いが、攻撃力もしっかり参照している模様なので採用するのもありだろう。 【風結び】は3ターンの間、自身に素早さの上昇と攻撃回避アイコンを付与する効果がある。この技の回避効果は、物理・魔法・ブレスのいずれにも対応する代わりに回避率は低めに設定されている。 回避の確率は低めなので、成功したらラッキーと言う程度に考え、素早さ強化を主目的とするのが良いだろう。ハヤテの技には【風車】【霞斬り】【立ち風】【牡丹落とし】と素早さが影響するものが多いため、それらとの相性は良い。 追加技【立ち風】は風属性の単体物理攻撃で、ダメージは攻撃力と素早さの両方によって算出される。更に攻撃後に自分の素早さを上昇させる効果(重ね掛け可能)を持っている。 ハヤテの攻撃技としては珍しく攻撃回数は1発に固定されており、相手のEXゲージを刺激する事なく攻撃できる。 バリアを無視する効果は無いので、(BOSS)天界竜バハムート戦で使う場合にも役立てられるだろう。 素早さの上昇は一見地味だが、上記の通りに素早さによって強化される技を持つハヤテとの相性はとても良い。それ以外にも大会等で【七十二変化の術】を使う場合に、セキトの【絶影】同様の使い方もできるだろう。 EX技は上下によって効果が変わるタイプ。それぞれ性能が全く異なるので、状況に応じて使い分けが可能だが、魔王ナナワライとは攻撃と回復の位置が逆になっているので、その点には注意したい。 EX技は味方全体のHPを80回復させ、状態異常を取り除く魔法技。 超EX技はランダムな敵1体を攻撃する風属性物理攻撃。 進化ルートは二つあり、どちらから作ってもそれなりの利点がある。 疾風の騎士ハヤテから作る場合は、進化前にコマンドを整える事ができるので育てやすい。 一方、風隠の戦士ハヤテからはコマンドを引き継がないが、代わりに最初から【★★★→★★★★】が3リールに2つも入る事になる。 強力なコマンドにしたければ疾風の騎士から、手軽にそれなり程度の強さを求めるなら風隠の戦士から作ると良いだろう。 2017年12月13日〜2018年1月9日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムのエアロ・ブレイブは持たせていると【立ち風】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 2019年9月11日〜10月8日の期間中、時空の扉において再登場。 由来 【立ち風】の由来は、立+風で成り立つ「颯」の漢字と、刀を振った時に生じる風の「太刀風」を掛け合わせた造語だろう。 前者は本来の読みではないが、この字を「はやて」と読ませる場合があり、人名(ある種のキラキラネーム)としても流行したため近年では有名化している。 意図的にされているのかは不明だが、【牡丹落とし】の件(詳しくは疾風の騎士ハヤテ参照)と言い、微妙に間違った日本語と縁のあるモンスターになってしまっている。 【風結び】の台詞の「オン イダテイタ モコテイタ ソワカ」とは韋駄天の真言である。 韋駄天とは仏教の神で「鬼に仏舎利(釈迦の遺骨)を盗まれた際に一瞬で1280万kmを駆け抜けて取り戻した」と言う俗説から俊足の神として信じられている。 また、そこから転じて俊足の代名詞にもなっており、オレカバトルでは「韋駄天のクツ」というアイテムも登場している。 真言については魔王ナナワライ参照。 EX技にある猿田彦(サルタヒコ)とは、日本書記に登場する神の名前。 天孫降臨の際、天照大御神(アマテラスオオミカミ)に遣わされた邇邇芸命(ニニギノミコト)を道案内した国津神で、天狗の祖とされている。 コマンドサンプル(【霞斬り】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いやしの風 こうげき 霞斬り 霞斬り 2 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 3 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 4 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 5 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り 6 ★→★★ ★★→★★★ 霞斬り 霞斬り コマンドサンプル(【立ち風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いやしの風 立ち風 (省略) 2 ★→★★ 立ち風 3 ★→★★ 立ち風 4 ★→★★ 立ち風 5 ★→★★ 立ち風 6 ★→★★ 立ち風 コストが比較的軽い為、2リールから埋められる。 台詞 LV10の時の台詞は今までと同じ韻を踏んでるものの、 同じくLV10の風隠の支配者オロシの台詞と対になっている。 彼は何を思って一族を抜けたのであろうか?その答えは謎である。 また、東の大陸の主人公の中で唯一、(BOSS)邪帝マオタイのカットインからハブられてしまった。 登場 「癒せし勇気、風の未来とともに!」 カットイン(vs剣聖ヒエン) 「風紡ぐ刃。手繰りし糸で織る布は?」 カットイン(vs風隠の族長オロシ) 「兄よ…森は慕う、育て導きし者を。」 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) 「癒せし勇気!風の未来とともに!」 攻撃前 「清き風…」 こうげき 「はっ!」「ふっ、はっ!」「ふっ、てやっ!」「ふっ、えいっ!」「うけよ!えいっ!」「うけよ!てやっ!」「うけよ!はっ」 いやしの風 「吹き渡れ、いやしの風!」 やくばらいの風 「厄を祓い、清き体に!」 霞斬り 「霞あり!…はっ!」 牡丹落とし 「落つる種は、牡丹の如し!」 風車 「つむじ風、ねじり斬る!」 錬気 「風よ、我が力よ! はあぁー!」 風結び 「オン イダテイタ モコテイタ ソワカ…はあああぁぁぁ!」 立ち風 「はあああぁぁぁ…、はっ!風は呼びかける…」 ステータス↑ 「心地よき…」 ステータス↓ 「弱き風…。」 ミス 「時来れば風が吹く…。」 麻痺 「弱き風…。」「淀みし風…」 ダメージ 「まだだ!」 EX発動 「思いよ駆けよ!」 EX技 「父よ、恵みを! サルタヒコ・涼風陣!」 超EX技 「風隠の風を受けよ!疾風流奥義・猿田彦太刀!!はあああぁぁぁ!」 勝利 「風、鳴り止まず!」 撃破 「倒木は新たな芽吹きを生み、再び見守る大樹となる…。」 排出(加入時) 「我は止まる事無き風。」 排出(通常) 「森は選ぶ、森を思いし人を」 排出(Lv10) 「風よ運べ、森の言葉を。木々よ囁け、森が選びしはあなただと。兄よ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「恵み物を」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今だ」(*1)
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疾風影型 頭部 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 動力炉 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 腕部 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 脚部 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 背部 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
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javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る -天唸ル鬼ノ島 > 空での充実・木 > 疾風ノ使者 タップ 発音 おにぎり -8 -8 Score 100 74 獲得小判 3000 3000 獲得経験値 534 791 宝桃 バトル① みどオニおばけ、緑鬼金魚、あかオニおばけ バトル② フェアリーフォーク、フェアリースプーン バトル③ 緑葉たま、みど鬼魂 最終バトル 小みどり鬼火、ちょうちんお化け、みどオニおばけ ドロップ きびだんご石 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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疾風怒濤 新世紀の鼓動 / ベースドブースター3 OPERATION O-29 茶 1-3-0 U (常時):《(0)毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚はターン終了時まで「速攻」を得る。 自軍ユニットに速攻を付与するオペレーション。宣言コストが0毎である事から、複数のユニットに速攻を与える事も可能。 交戦の補助としてはかなり有用だが、効果を使う度に手札が減るため濫用はできない。 しかし相手から見た場合、このカードが置いてあり手札を1枚以上握っていれば、どのタイミングで効果を使われるか分からないため、交戦にはかなり慎重にならざるを得なくなる。出撃に対する抑止力はかなり大きいと言えるだろう。もちろん、相手が交戦に来たならばその時はこの効果を使って有利に交戦を進めれば良い。 もっとも、場に居る自軍ユニットの戦闘力が低かったり、リロール状態のユニットが居なければ抑止力も何も無い。格闘力が高いユニットと組み合わせる、自前でリロールできる能力を持つユニットと組み合わせるなど、このカードの存在が放つプレッシャーをより有効に活かせる組み合わせで運用したいところである。
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疾風迅雷の如く 依頼主 :ハモン(ウルダハ:ナル回廊 X9-Y10) 受注条件:格闘士レベル10~ 概要 :格闘士ギルドのハモンは、連続攻撃の基礎、その弐を教えたいようだ。 ハモン 「フォッフォッフォ、いい目つきになってきたぞい。 ワシのような拳聖になりたくて、頑張っとるようじゃのう! 基礎その壱では、拳の「硬さ」を鍛えたが、 基礎その弐では、拳の「数」を鍛えてゆくぞ! 修行用の「木人」を、外に5体立ててある! そいつらにズババーンと「連撃」を叩き込んでこーい!」 木人を連撃で攻撃する ハモンに報告 ハモン 「木人共を倒してきたなら、さあ基礎の仕上げといこうぞ! 仕上げはとうとう「連続攻撃」が課題じゃ。 今まで学んだことを、全て叩き込んでくるのじゃ! 連続攻撃には決まった「型」の流れがあるぞい。 「連撃」から「正拳突き」、そして「崩拳」を決める! この基本の型の流れを、まずは試すといいじゃろう。 流れに乗った時、お主は「疾風迅雷」の境地に至り、 より素早く、多くの攻撃を繋げることができるのじゃ。 疾風迅雷の境地で、連続攻撃を無限と繋ぐこと・・・・・・ それこそ「無限の連続攻撃」が目指すところじゃ! 試練の相手は「ネズミの巣」にいる 「キキルン・シェルスウィーパー」がよかろう。 「崩拳」を3回打ち込んできたら、試練は合格じゃっ!」 ハモン 「「ネズミの巣」にいる「キキルン・シェルスウィーパー」に、 コンボの決め技「崩拳」3回打ち込んでくるのじゃ!」 キキルン・シェルスウィーパーに崩拳を打ち込む ハモンに報告 ハモン 「ひょーっ! Nikuqは飲み込みがいいのう! もう「疾風迅雷」の境地を体得したとは、素晴らしい!! ま、まぁワシも「疾風迅雷」は大得意なんじゃよ? 今ここで見せてやりたいところじゃが・・・・・・」 チュチュト 「「技の爆風でギルドが倒壊してしまうからのう・・・・・・。 残念ながら、見せてやることはできないのじゃぁ。」 ・・・・・・でしょ? 師匠ったらそう言って、私たちに技を見せてくれないの。 だから、師匠の強さは「伝説」の中でしか聞けないのよ。 斧を持った大男すら、流れるような技で沈めた・・・・・・とかね。」 ハモン 「フォッフォッフォ、懐かしい話じゃのう。」 チュチュト 「それにしてもNikuqの成長を見てると、焦るなぁ。 私も・・・・・・負けないように、頑張ってたくさん修行しなきゃ。」 ハモン 「・・・・・・実はのう、チュチュトは少し、伸び悩んでおる。 きっかけは、彼女と格闘士ギルドに入門したワシの元弟子、 「ルルクタ」の失踪が原因じゃろうなぁ・・・・・・。 二人とも流民の生まれじゃった。 路上で死にかけていた二人をワシが見つけ、 格闘士ギルドの一番弟子として育ててのう・・・・・・。 当時は二人が互いに切磋琢磨し、 いいライバル関係を築けていたのじゃが・・・・・・。 ・・・・・・爺のひとりごとだ、気にするでない。 お主はこれからも、鍛錬に励むのじゃよ!」