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メンバー募集 Adagioでは、随時メンバーを募集しています。 募集の要項としては、 楽器・歌での演奏が出来る方 楽しんで本番に望める方 です。 楽器は主に吹奏楽器・ピアノを想定していますが、特に規定はありません。 現在は、金管五重奏・ピアノ伴奏での木管楽器によるソロ演奏・フルート二重奏・クラリネット二重奏、 小編成での吹奏楽曲演奏などを中心としています。 川崎市内で主に活動しています。 練習は月に1~2度、三時間程度ずつ行っています。 本番が近い時期は少し練習時間が増えます。 興味が少しでも持った方は是非、以下のアドレスにご連絡ください。 nama-hamu@hotmail.co.jp 本番や練習の見学も、いつでも歓迎いたします。 団員一同、心より歓迎いたします!
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#blognavi 金曜、土曜に続いて月曜練習はきつい。でもその割に人は集まったことで本番が近づいていることを実感する。 今日は土曜に行った録音、ビデオ(DVD)を配布した。これは事前に自分たちの演奏を聴いてダメだしすることで、本番の完成度を少しでも高めようというのが目的だ。でも、また譜面を結構変えようかと指揮者が思案中とのこと!!大幅に変わると録音した意味がなくなってしまうので正直、明らかに本番結果が良くなる、と言い切れない限りは大きな変更は止めてほしいなー。 カテゴリ [練習日誌] - trackback- 2008年04月22日 08 30 22 #blognavi
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元ネタ:逆転イッパツマン(タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン 山本まさゆき) 作:ヤジオーディエンス 暑い!暑い!アチチチチチチチチッ 夏本番 明けた明けた 梅雨明けた 汗を汗を 垂れ流し 誰も彼も ばててゆく 秋を秋を 待ちわびて いつまで? 暑いままなのか どうして? 夜も暑いのか 風すらも役に立たぬ 炎より熱い空気 さぁ(サァ) さぁ(サァ) 逆境 今年は電気使えない さぁ(サァ) さぁ(サァ) 逆境 どなたか教えて逃げ道 アチチチチチチチチッ 夏本番 いつだいつだ 夏休み 身体身体 もちません 仕事仕事 かたづけて そしてそして 倒れゆく 太陽 でかい面してる 朝から やけに張り切って 海などに行ってられぬ そんな暇あれば寝てる さぁ(サァ) さぁ(サァ) 逆境 本当に夏は好きじゃない さぁ(サァ) さぁ(サァ) 逆境 さっさと終ってほしいよ アチチチチチチチチッ 夏本番 検索タグ その他ネタ アニメ タイムボカンシリーズ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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NO 内容 入手方法 1 主人公に抱きかかえられるケイト3 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 2 主人公に抱きかかえられるケイト4 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 3 吹雪の中のヒナ 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 4 主人公に抱きつくヒナ1 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 5 主人公に抱きつくヒナ2 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 6 気絶しているミドリ 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 7 ミドリを抱きしめる主人公 南十字学園篇 南十字祭ルート『おせっかい』 8 巫女バンド ステージ本番 南十字学園篇 南十字祭ルート『南十字祭本番!』 9 巫女バンド ワコ&ケイト 南十字学園篇 南十字祭ルート『南十字祭本番!』 10 Wボーカル巫女バンド 南十字学園篇 南十字祭ルート『南十字祭本番!』 11 窓際のケイト 南十字学園篇 南十字祭ルート ケイトNORMAL END 12 窓際のケイト(微笑み) 南十字学園篇 南十字祭ルート ケイトNORMAL END 13 ケイトと教室でダンス 南十字学園篇 南十字祭ルート ケイトGOOD END 14 マミと教室でダンス 南十字学園篇 南十字祭ルート マミGOOD END 15 学園祭を見て回る主人公達 南十字学園篇 南十字祭ルート NORMAL END 16 裸足のミズノ 南十字学園篇 夜間飛行ルート『ミズノの家で・・・・・・』 17 ミズノをおんぶ 南十字学園篇 夜間飛行ルート『ミズノの家で・・・・・・』 18 着替え中のミドリ 南十字学園篇 南十字祭ルート『先生と保健室で・・・・・・!?』 19 覗き込む綺羅星十字団 綺羅星十字団篇 『巫女の歌声』 20 マリノとハプニング!? 綺羅星十字団篇 『マリノとクロスプレイ』
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ルール(ゲームに関するもの) 原則家庭用ゲーム機を使用してRTAをする(その他のゲームは要相談) RTAとして有名なゲームは避ける(以下 現在禁止されているもの) →DQ系、FF系、サガ系、テイルズ系、ロックマン系、ポケモン系、 マリオ系、カービィ系、トルネコの不思議な冒険、風来のシレン、 プリンスオブペルシャシリーズ、スーパードンキーコング(SFC)、 ゼルダの伝説系、クロノトリガー、クロノクロス ※その他 ニコ生でBANになるもの(エロゲ等)、二次創作のゲーム 2011年4月1日以降発売の新作は禁止 RTAなので、「スタートしたらゴールまで一切タイマーは止めない」→ゲームのリセットは何回しても良いが、タイマーのリセットはしない。 本番の一週間までに放送内外問わず、最低一度は通すこと。 基本クリアまで(それ以外は要相談) 長時間プレイは時間の都合上、扱いがそれなりになります(10時間以上のRTAを長時間とし、一部ミラーしない時間帯が発生します) 途中で投げ出さないこと! 1人1作品まで ルール以外のお願い 本部がミラーします(解説はないよ!) スカイプを導入していただきたい→運営との連絡用 本番前までにチャートの提出をお願いします。応募頂いた後に提出の締め切り日はお伝えします。 本番は「可能な限りニコ生で放送する」(スティッカム・USTREAM・JUSTIN等で同時配信はおk。ご自由にどうぞ) 本番中、放送タイトルに 【RTA売名祭り!】 と必ず入れる
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メニュー トップページ 基本番組表 新番組情報 アニラジ基本番組表 本局の番組表 その他の活動 佐賀県 長崎県 大分県 熊本県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 最近更新 取得中です。
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#blognavi この本は新聞の書評(夏休みに読んでおきたい本、という特集だったと思う)で見つけた。選者が池内 了だった、というのが読みたくなった理由。以前にこの先生の新聞の コラムで「疑似科学」という言葉を初めて知って、強く印象に残ったのだ(当時、これに類することに煩わされていたんだな)。松尾 貴史も飄々とした感じが好きだったし。 読みだしてみると、モノ・マガジンで6年にわたって連載していた、とあり、またまた懐かしい。 タイトルの宇宙人やら幽霊やら魔術、迷信等(前述の疑似科学関連も)に対する突っ込みが冴える。 でも、時に特定の人に向けられる批判の厳しさは「飄々とした感じ」ではないかも。 カテゴリ [Book] - trackback- 2009年10月27日 23 40 45 名前 コメント #blognavi
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配置設計図 色々書いてみて、何がいいか考えていきました。 ラフスケッチ1 ラフスケッチ2 ラフスケッチ3 ラフスケッチ4 ラフスケッチ5 上記の4,5,あたりでデザインを煮詰めてみます。 ラフスケッチ 4,5を元に「作っては直す」を繰り返してみました。 10/29 471がつくってくれたデザイン案 10/30 ↑を元に1がつくったデザイン案 11/04 モノクロ 11/04 ↑これをカーキ色にしたバージョン 11/05 モノクロ 11/05 モノクロ×レッド 11/05 モノクロ×ブルー 11/05 モノクロ×グリーン 12/04 471がもっかい作ってみた:これを元に本番用に作り替えていく事に一応決定。 修正箇所 その作り替えていく箇所は以下の通り。 ヘッダーのアイコン(猫顔)を変更 ヘッダー「ニートちょっとこい」のフォント変更 メニューの文字を、「カタカナ」「ひらがな」のみの構成に変更 コンテンツバナーを本番用に作り直し メインの画像を本番用に作り直し 本番用 おおまかな構成が決まり、本番用に作り始めました。 01/08 途中報告1 :芋虫アイコンが「キモカワ」と一部好評価を受ける。 01/10 途中報告2 :どこを変えたのかはこちらに記載している。 コンテンツバナー 01/16コミュニティ 01/16ギャラリー 01/16データベース 01/16全体図(仮) :メイン画像が出来上がってから全体のバランスを見て色味等変える予定。 メイン画像 01/16 枠+線(大) 01/16 ふきだし+線(大) 01/16 ふきだし+線(小) 01/16 ふきだしのみ(小) さらに変更箇所追加。 01/16フォント・モニタ内変更 一旦これで進めようと動き始めるが、メイン画像だけやっぱり作り直し始めました。 「画像」と「文」を、モニタを中心に遠近感を利用し配置してみます。 01/16 小バージョン:画像+文字 01/16 中バージョン:画像+文字 01/16 大バージョン:枠のみ 01/16 大バージョン:文字のみ 01/16 中+小(濃):画像+文字 01/16 大+小(濃):画像+文字 01/16 大+小(淡):画像+文字 01/16 大+小(青):文字のみ 現在、メイン画像を一旦保留にし、 パーツごとに保存して、htmlとcssで組み立て始める作業中。
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スペック編 Q:どんな機種なん? A:平和のパチンコ/スロット「麻雀物語」シリーズの2012年モデルのST機です。 スロットの麻雀物語2からアニメ風の要素が強まりましたが、今作ではそれを強化し萌えイラストや有名声優を起用することで俗に言う「萌えパチ」に仕上がっています。 先読み予告を豊富にする「MAX8」が特徴です。 Q:MAX8ってなんじゃ? A:ヘソ入賞口の下に、左右(電チュー←→ヘソ)に振り分ける羽根がついており、交互に振り分けるよう動くことでヘソ保留・電チュー保留・ヘソ保留・電チュー保留…とストックされ、常時保留8が可能になるシステムです。 Q:STって何? A:スペシャルタイムの略で、次回大当たりまで高確率が保障されるいわゆる「確変」とは違い、大当たり後確実に高確率状態になるかわりに回数が区切られているスペックのことです。 Q:ST中小当たりがあるってマジ? A:マジ。しかもわりと珍しくない。 Q:ST中のパンダつええよ… A:ST中はリーチがかかることすら少ない仕様なのでパンダが選択されたらスルーを覚悟すべし。 熱い演出が絡めば当たるだけ戦国乙女のオウガイよりマシです。 Q:ST開始時のキャラ決めって何か意味あるの? A:演出が変わるだけで当たり回数や連荘などには一切関係ありません。 Q:保留8個溜めるとなんかいいことがあるとか? A:鳳凰ゾーンに移行することがありますが、保留内で当たりを引いていないと意味なし。 Q:んじゃ保留8の意味っていったい…? A:先読み予告のバリエーションを増やすためだけのものと思っておk。 Q:パトランプのありがたみが全然無いんだけど…。 A:はい。南国に謝れ。 Q:疑似連続かなくね? A:乙女2や南国沖縄に比べて疑似4以上が選択されにくいようです。 疑似4が出にくいわりに当たり前のように外れます。 反面、疑似3でも予告の複合次第で十分に当たりを引く可能性があります。 Q:今回もやっぱり虎は弱いのかな… A:機種を重ねるにつれて虎はどんどん弱くなっていきましたが、今回は期待度は高めのようです。 虎柄安売り大バーゲンではなくなっています。 その他 Q:アニメの絵がかわいくないんだけど…(´・ω・`) A:平和単体作品の悪しき伝統です。せめて乙女2のアニメパートレベルくらいはほしかった。 Q:アキラの存在が許せん…! A:アキラは旧作のころからいたキャラです。おちつけ。 Q:○○は俺の嫁!!! A:みんなの嫁です。仲良く使おう。 Q:キャラのツモり方がおかしいと思うんだけど A:雀士はビックリ人間だってはっきりわかんだね Q:後半発展CUの三姉妹集結ってただのリンチじゃ… A:風上三姉妹は謝らない! Q:雀王決定戦で卓壊してるんだけど A:風上三姉妹は謝らない! Q:全然連荘しません A:風上三姉妹は謝らない!
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幻想世界マインディア 分量 7/10 シチュ 9/10、ゲーム性2/5 ラスト付近の展開やゲームバランスの祖語-1、本番とCGの少なさ-2 15点 「ノーマル」 まず気を付けるのは色仕掛け >>本番、テキスト>>CGの傾向。なかなか大衆受けはしないだろう。 分量は結構あるが、せっかく良い絵柄なのに個別絵が すくないことを入れると文句が出るかもしれない。詳しくは控えるがラスト付近の展開やゲームバランスがかなり尖っている。 とはいえバージョンアップによって難易度はかなり改善したようだ。 シチュに関してはツボどころをしっかり踏まえていて多様でよい。ゲーム性もやりがいを求める人なら高得点がついて伸びるかも テキストメインなのでかなりの割合を占める絵買いした人にはちょっと酷評される傾向にあるんじゃないかと予想。 本番が薄いので本番に重点を置く人には厳しい評価をされることも多そう。分量に関してもこの点で点数が伸びていない。 なんだかんだ言って評価されているが、いろいろと惜しいところ も多い作品。 もし、たっぷりCGと専用シーン付きでこのクオリティなら20点台を超えていく逸材だったはず。 そうだねマインディアだね。 byドM162号氏 俺も誘惑に負ける系の選択肢好きなんだが意外と少ない JKロボ対会社員は勝利後に誘惑選択肢があってよかったかな あとは、そうだねマインディアだね 、ビーナ様のシチュは最高だね スレ35の743