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オレがあの酒を飲んで高校生に戻ったら… こいつらとこーやっていっしょにいるのも… 最後になるかもしれねーしな… 『図書館殺人事件』とは、『迷探偵コナミ』において、江戸川コナミが解決した事件の一つ。 単行本第10巻に収録。テレビアニメでは第50話として、1997年3月3日に放送された。 外交官殺人事件の後日談にあたり、原作だけでなくテレビアニメでも次の話になっている。 以下、ネタバレにご注意ください。 【あらすじ】 外交官殺人事件から3日後、ようやく風邪が完治したコナミ。 何故自分の体が戻ることができたか考えたところ、平次が持ってきた酒・白乾児(パイカル)が原因ではないかと気付く。 すぐに元の体に戻ろうと白乾児を飲もうとしたが、蘭に見つかってしまい取り上げられてしまう。 また、それと同時に少年探偵団のメンバーが毛利探偵事務所を訪れ、コナミの読書感想文を完成させるために米花図書館に行こうと誘ってきた。 コナミは少年探偵団との付き合いもこれで最後になるかもしれないからと思い、図書館へ一緒に行くことにした。 コナミたちが児童書コーナーで本を探していると、目暮が部下を連れて米花図書館に現れる。 目暮は一昨日から行方不明になっている図書館の職員を捜索しに来ていた。しかし、館内をくまなく捜索しても職員は見つからず、外に連れ出されたと考えた目暮は捜索を打ち切り、引き上げていった。 だが、コナミはこの図書館が怪しいと思い、閉館までトイレに隠れて少年探偵団と共に捜査することにする。 そんな中、コナミたちは館長の津川が図書館の職員を殺し、その死体を図書館のどこかに隠していることを聞いてしまう。 果たして津川は警察でも見つけられなかった死体をどこに隠したのか。江戸川コナミ最後の事件が始まる――。 【事件関係者】 津川秀治(つがわ しゅうじ) CV 永井一郎 米花図書館の館長。通称津川館長。57歳。 変な輸入本を見つけたコナミを止める際に初登場。 その直後、目暮から職員の玉田が一昨日から行方不明になっていると聞いて驚いていた。 だが、玉田を殺したのは津川であり、玉田の死体を図書館のどこかに隠している。 警察の目も欺いた事で閉館後に高笑いを上げていたが、コナミたちが物音を立ててしまったことで津川は閉館した図書館に誰かがいると疑うようになる。 一度は気のせいだと思った津川だったが、げたとヒカリが暗いからと電気をつけてしまったところを目撃し、誰かがいると確信。 暗い図書館の中でコナミたちを殺すために付け狙ってくる。 玉田和男(たまだ かずお) 米花図書館の職員。 几帳面な人物であり、家に帰る前に図書館の電話から奥さんに必ず連絡をしてから帰っていた。 だが、一昨日の夜には連絡がなく、その後連絡が取れなくなっている。 津川の話では玉田と一緒に残業をしており、津川が帰った後に何者かに連れ去られたか、殺されているとみて警察は捜査を進めている。 だが、玉田はすでに津川に殺害されており、その死体も図書館のどこかに隠されている。 警察の話では玉田は大柄で目立つ体格をしており、死体を隠したとなればすぐに発見できると考えていたが、昼間の捜索では見つけることができなかった。 【レギュラー陣】 江戸川コナミ ご存知主人公。 白乾児を飲めば体が戻ると気づいたが、口に含んだ直後に蘭に阻止されてしまう。 そのすぐ後に事務所にやってきたヒカリの提案で「米花図書館でコナミの読書感想文を終わらそう」と言われ、コナミとして会うのも最後かもしれないからと付き合うことにする。 ヒカリ(ポケモン) ご存知純真小学生。 コナミの読書感想文を終わらせるのを手伝うために米花図書館に行くことにする。 死体の捜索中に、コナミが声を掛けなければ、津川に殺されていたかもしれない場面もあった。 ちなみに体重は15kg。 げたくん ご存知探偵団団長。 ヒカリにくっ付いて米花図書館に向かう。 げたの体重が40kgでコナミや光彦の倍近くあるが、そのことをきっかけにコナミは玉田の死体の隠し場所を見つける。 円谷光彦 ご存知天才小学生。 ヒカリにくっ付いて米花図書館に向かう。 げたに余計なことを言って殴られているだけで、特に目立った活躍はない。 後述のような推理をして顔を青ざめさせる場面も。 ちなみに体重は20kg。 目暮十三 ご存知警部殿。 玉田の捜索目的で部下を連れて米花図書館に来ていた。 (この部下の刑事、顔は高木刑事だが、声は千葉刑事の声優が当てている) だが、津川が巧妙に死体を隠していたため行方不明の玉田を発見できず、外に連れ出されたと判断して図書館を出る。 毛利蘭 ご存知蘭姉ちゃん。 コナミが白乾児を飲もうとした時に止めて注意する。 高校生は飲酒OKなのにね。 毛利小五郎 ご存知おっちゃん。 今回はエピローグで寝ているだけ。 服部平次 前回の事件で登場した色黒関西弁探偵。 コナミが風邪で寝込んでいる間に大阪へ帰ったことが語られている。 お茶の水博士むちゅっす ご存知天才発明家。 事件解決後のエピローグに登場している。 【用語】 輸入本 コナミが見つけた、背表紙がケースの奥になるように入れてある奇妙な輸入本。 中身を確認しようとしたところ、津川に止められてしまい中身を確認することができなかった。 津川が言うには玉田はこの本の中身を見たために殺されてしまったらしい。 津川が帰った後に本の中身を確認しようとしたが、津川に中身を取り出された後だったらしくケースのみになっていた。 実は逆に仕舞っているのではなく最初から背表紙がない。 そして中身はくり抜かれて麻薬が詰められており、津川はこれらの本を使って麻薬を密輸していた。 本棚の本と本の間に背表紙のないこの輸入本を挟んでおり、その本の中に麻薬を隠していたのである。 加えて、児童向けの本棚に隠したのは子供なら気にしないだろうと考えてのことだった。 玉田が見てしまい、津川が殺害に踏み切った「中身」も当然この麻薬。 死体の隠し場所 警察が図書館の倉庫やトイレ、人目が付かない場所などをくまなく探していたが見つけることができなかった。 警察もここに死体がないと諦めているが、津川はこの図書館のどこかに隠していると言っていた。 コナミも本棚の裏などをくまなく探したが、死体を見つけることができなかった。 だが、げたの体重の話をした時にコナミは普通は見ることもない死角に気づく。 【以下、事件のネタバレ】 ひでー事しやがるぜ… 死体の隠し場所 昼間にコナミたちがエレベータに乗った時に定員オーバーでブザーが鳴ったことがあった。 エレベータは定員7名(重量制限450kg)となっており、すでにエレベータに乗っていた4人とコナミと少年探偵団を含めた4名、計8名乗っていたことによる定員オーバーだと考えられていた。 だが、それはあくまでも大人が乗った時の換算(*2)で、実際には重量制限450kg以上で鳴るはずだった。 コナミと少年探偵団の体重を合わせても93kg(コナミ18kg、ヒカリ15kg、げた40kg、光彦20kg)で大人1.5人分の体重にしかならず、最初に乗っていた大人4人の体重と荷物を含めたとしても体重制限で引っかかるには大人1人分の体重が足りない。 つまり玉田の死体の隠し場所は死角となっているエレベータの天井だったのだ。 津川は玉田を後ろから首を絞めて殺した後にエレベータの扉を手動で開くようにしてから死体を突き落としていたのである。 図書館の3階にいたコナミたちは手動でエレベータの扉を開け、下の階から上がってくるエレベータの天井に死体があることを確認。 あまりにも惨い死体だったために少年探偵団のメンバーも悲鳴は挙げなかったもののドン引きしていた。 死体を見つけたことを確認して、急いで警察に死体の隠し場所を知らせようとするコナミだったが…… どうしたんだい?ボウヤ達… こんな時間に… 津川秀治 ちょうど下の階から上がってきたエレベータの中に津川が乗っていたのである。 コナミたちは津川がもうすでに帰った後だと思っており、さらには死体が乗っていたエレベータから急に現れたため驚きを隠せなかった。 優しい言葉をかける津川だったが、すでに殺人犯だと分かっているため誰も津川の言葉を信用していなかった。 津川もまた、コナミたちを殺す気満々であり、後ろに鉄パイプを隠し持っていた。 だが、コナミは津川に怯むこともなく、すべて見破ったと告げて津川を動揺させる。 動揺している隙に少年探偵団はエレベータを動かし、動いている最中にコナミは津川の攻撃を避けながら、滑り込んでエレベーターに入りその場を離れた。 そして、津川はコナミたちを追い詰めて殺そうと追いかけて――。 探偵団の活躍 津川は1階で待ち構えるが、すでにコナミたちは2階に下りて逃げていた。 津川はエレベータを止めることで袋のネズミにして、2階に隠れているコナミたちを探し始める。 そんな中、2階の一室に荒らされた部屋があり、本棚などでバリケードを張っていると周りを警戒する津川だったが、一つ傾いている本棚があることに気付き、自分が本棚の後ろに来た時に押しつぶそうとしていることを察した。 そして、後ろに来たタイミングで本棚を押し倒すコナミたちだったが、津川は本棚を簡単に避けてしまう。 笑いながら誤魔化して本棚から離れるコナミたちだったが、津川は気にすることもなく鉄パイプをコナミたちに振り上げた。 だが、バリケードのようになっていた本棚は、実はU字に並べられており、一つが倒れるとドミノ倒しのように倒れるように設置されていたのである。 コナミたちが本棚から離れたのも、津川を本棚が倒れる場所へ誘導するための罠であり、油断していた津川は鉄パイプを振り下そうとしたタイミングで本棚に押しつぶされ倒されている。 しかし、小学生4人に短時間で何台も動かせるような軽い本棚に潰されただけで活動できなくなるものなのだろうか? 運よく急所に当たったのかもしれないが、普通に麻酔銃やキック力増強シューズで応戦した方が確実だったのではないだろうか… その後、コナミたちは警察に通報。2時間後に警察が到着して津川は逮捕された。 それと同時に図書館にあった死体も収容され、麻薬もすべて回収されたことが語られている。 目暮警部他警察の皆さん 今回は大柄な玉田の遺体を見逃してしまうという捜査ミスをしてしまった。 捜査時点では玉田が死んでいるかも分からず、余所で自殺していたり逃げていたりという可能性もあったため、突っ込んだ捜査が難しかった点は否定しきれない。 ただ、津川も玉田の上司であり、手掛かりのためにももっと突っ込んだ話を聞くべきであっただろう。 金銭や女性の関係、職場内人間関係など手掛かりになりえることはいくらでもあったはずだし、あわよくば津川にボロを出させられる可能性もあったはずなのだが… 【以下、更なるネタバレ】 江戸川コナミとしての最後の事件に幕を下ろしたコナミ。 少年探偵団とその場で別れるが、少年探偵団はどことなくコナミが遠くへ行くように感じていた。 毛利探偵事務所に戻ったコナミは、さっそく白乾児を持ち出して、お茶の水博士むちゅっすの家に向かう。 お茶の水博士むちゅっすに白乾児で元の姿に戻ったことを伝えて、白乾児を飲みだすコナミの体は前回同様に熱くなり、元の体に戻る前触れかと思われたが…… 江戸川コナミ 1時間経ってもコナミは元の姿に戻らず、逆に飲みすぎたコナミが酔っぱらってしまった。お茶の水博士むちゅっすの見立てでは、一度目は何かの作用で元の姿に戻れたが、(寝込んでいた間に)免疫がついてしまいもう効かなくなったと推測している。 (『黒の組織との再会』で大人に戻った灰原は「細胞の増殖作用でもあるのかしら」という仮説を立てている。) それでも納得できないコナミは、酒の量が足りないからだとさらに白乾児を呷り始めるが、結局元の姿に戻ることはできなかった。 翌日、コナミは二日酔いで具合が悪くなりながら、少年探偵団のメンバーと共に登校することになる。 結局、コナミ(新一)はまたしばらく子供の姿で過ごす羽目になるが、後に現れるある人物によって再び元の体に戻る機会が来ることに… 【余談】 原作で読書感想文の本を探している最中に、本のタイトルに「サムライ小僧」と「怪盗ボーイ」という作品があるが、表紙の絵は作者の別作品である「YAIBA」と「まじっく快斗」の主人公の絵になっている。 また、背表紙に「ふしぎなバット」というタイトルの本があるが、おそらくモデルは作者の別作品である「4番サード」だと思われる。 玉田の遺体を探す際、原作では光彦が「遺体をスライスして本の中に入れた」と推理するシーンがあり、本の中に手足が入っているのを想像しヒカリ・げた・光彦はひいており、コナミから「バレバレだろ」と突っ込まれていた。 グロテスクな為か、アニメではこのシーンはカットされている。 実はてんとう虫コミックス『名探偵コナン 特別編』の第12巻に収録されている「消えた恋愛小説家」では遺体をスライスして本の中に隠すトリックがある。あちらの方は現場が病院、犯人は医師であり、遺体をミクロトームという医療機器で薄くスライスしてファイルのページ一枚一枚に遺体を挟んでいる。 今回の事件の舞台となった米花図書館は、この事件以降も何度か(特にアニメオリジナルで)登場しており、劇場版『漆黒の追跡者』『異次元の狙撃手』などでもレギュラー陣が利用している。 津川の声優を務めた永井一郎氏が亡くなった後、追悼として本話再放送された。 追記・修正をしないお子ちゃまたち、おじさんがみんなまとめてあの世に送ってあげるからね!!! おい、館長 なんだ! デュエルしろよ
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オレがあの酒を飲んで高校生に戻ったら… こいつらとこーやっていっしょにいるのも… 最後になるかもしれねーしな… 『図書館殺人事件』とは、『迷探偵コナミ』において、江戸川コナミが解決した事件の一つ。 単行本第10巻に収録。テレビアニメでは第50話として、1997年3月3日に放送された。 外交官殺人事件の後日談にあたり、原作だけでなくテレビアニメでも次の話になっている。 以下、ネタバレにご注意ください。 【あらすじ】 外交官殺人事件から3日後、ようやく風邪が完治したコナミ。 何故自分の体が戻ることができたか考えたところ、平次が持ってきた酒・白乾児(パイカル)が原因ではないかと気付く。 すぐに元の体に戻ろうと白乾児を飲もうとしたが、蘭に見つかってしまい取り上げられてしまう。 また、それと同時に少年探偵団のメンバーが毛利探偵事務所を訪れ、コナミの読書感想文を完成させるために米花図書館に行こうと誘ってきた。 コナミは少年探偵団との付き合いもこれで最後になるかもしれないからと思い、図書館へ一緒に行くことにした。 コナミたちが児童書コーナーで本を探していると、目暮が部下を連れて米花図書館に現れる。 目暮は一昨日から行方不明になっている図書館の職員を捜索しに来ていた。しかし、館内をくまなく捜索しても職員は見つからず、外に連れ出されたと考えた目暮は捜索を打ち切り、引き上げていった。 だが、コナミはこの図書館が怪しいと思い、閉館までトイレに隠れて少年探偵団と共に捜査することにする。 そんな中、コナミたちは館長の津川が図書館の職員を殺し、その死体を図書館のどこかに隠していることを聞いてしまう。 果たして津川は警察でも見つけられなかった死体をどこに隠したのか。江戸川コナミ最後の事件が始まる――。 【事件関係者】 津川秀治(つがわ しゅうじ) CV 永井一郎 米花図書館の館長。通称津川館長。57歳。 変な輸入本を見つけたコナミを止める際に初登場。 その直後、目暮から職員の玉田が一昨日から行方不明になっていると聞いて驚いていた。 だが、玉田を殺したのは津川であり、玉田の死体を図書館のどこかに隠している。 警察の目も欺いた事で閉館後に高笑いを上げていたが、コナミたちが物音を立ててしまったことで津川は閉館した図書館に誰かがいると疑うようになる。 一度は気のせいだと思った津川だったが、げたとヒカリが暗いからと電気をつけてしまったところを目撃し、誰かがいると確信。 暗い図書館の中でコナミたちを殺すために付け狙ってくる。 玉田和男(たまだ かずお) 米花図書館の職員。 几帳面な人物であり、家に帰る前に図書館の電話から奥さんに必ず連絡をしてから帰っていた。 だが、一昨日の夜には連絡がなく、その後連絡が取れなくなっている。 津川の話では玉田と一緒に残業をしており、津川が帰った後に何者かに連れ去られたか、殺されているとみて警察は捜査を進めている。 だが、玉田はすでに津川に殺害されており、その死体も図書館のどこかに隠されている。 警察の話では玉田は大柄で目立つ体格をしており、死体を隠したとなればすぐに発見できると考えていたが、昼間の捜索では見つけることができなかった。 【レギュラー陣】 江戸川コナミ ご存知主人公。 白乾児を飲めば体が戻ると気づいたが、口に含んだ直後に蘭に阻止されてしまう。 そのすぐ後に事務所にやってきたヒカリの提案で「米花図書館でコナミの読書感想文を終わらそう」と言われ、コナミとして会うのも最後かもしれないからと付き合うことにする。 ヒカリ ご存知純真小学生。 コナミの読書感想文を終わらせるのを手伝うために米花図書館に行くことにする。 死体の捜索中に、コナミが声を掛けなければ、津川に殺されていたかもしれない場面もあった。 ちなみに体重は15kg。 げたくん ご存知探偵団団長。 ヒカリにくっ付いて米花図書館に向かう。 げたの体重が40kgでコナミや光彦の倍近くあるが、そのことをきっかけにコナミは玉田の死体の隠し場所を見つける。 円谷光彦 ご存知天才小学生。 ヒカリにくっ付いて米花図書館に向かう。 げたに余計なことを言って殴られているだけで、特に目立った活躍はない。 後述のような推理をして顔を青ざめさせる場面も。 ちなみに体重は20kg。 目暮十三 ご存知警部殿。 玉田の捜索目的で部下を連れて米花図書館に来ていた。 (この部下の刑事、顔は高木刑事だが、声は千葉刑事の声優が当てている) だが、津川が巧妙に死体を隠していたため行方不明の玉田を発見できず、外に連れ出されたと判断して図書館を出る。 毛利蘭 ご存知蘭姉ちゃん。 コナミが白乾児を飲もうとした時に止めて注意する。 高校生は飲酒OKなのにね。 毛利小五郎 ご存知おっちゃん。 今回はエピローグで寝ているだけ。 服部平次 前回の事件で登場した色黒関西弁探偵。 コナミが風邪で寝込んでいる間に大阪へ帰ったことが語られている。 お茶の水博士むちゅっす ご存知天才発明家。 事件解決後のエピローグに登場している。 【用語】 輸入本 コナミが見つけた、背表紙がケースの奥になるように入れてある奇妙な輸入本。 中身を確認しようとしたところ、津川に止められてしまい中身を確認することができなかった。 津川が言うには玉田はこの本の中身を見たために殺されてしまったらしい。 津川が帰った後に本の中身を確認しようとしたが、津川に中身を取り出された後だったらしくケースのみになっていた。 実は逆に仕舞っているのではなく最初から背表紙がない。 そして中身はくり抜かれて麻薬が詰められており、津川はこれらの本を使って麻薬を密輸していた。 本棚の本と本の間に背表紙のないこの輸入本を挟んでおり、その本の中に麻薬を隠していたのである。 加えて、児童向けの本棚に隠したのは子供なら気にしないだろうと考えてのことだった。 玉田が見てしまい、津川が殺害に踏み切った「中身」も当然この麻薬。 死体の隠し場所 警察が図書館の倉庫やトイレ、人目が付かない場所などをくまなく探していたが見つけることができなかった。 警察もここに死体がないと諦めているが、津川はこの図書館のどこかに隠していると言っていた。 コナミも本棚の裏などをくまなく探したが、死体を見つけることができなかった。 だが、げたの体重の話をした時にコナミは普通は見ることもない死角に気づく。 【以下、事件のネタバレ】 ひでー事しやがるぜ… 死体の隠し場所 昼間にコナミたちがエレベータに乗った時に定員オーバーでブザーが鳴ったことがあった。 エレベータは定員7名(重量制限450kg)となっており、すでにエレベータに乗っていた4人とコナミと少年探偵団を含めた4名、計8名乗っていたことによる定員オーバーだと考えられていた。 だが、それはあくまでも大人が乗った時の換算(*2)で、実際には重量制限450kg以上で鳴るはずだった。 コナミと少年探偵団の体重を合わせても93kg(コナミ18kg、ヒカリ15kg、げた40kg、光彦20kg)で大人1.5人分の体重にしかならず、最初に乗っていた大人4人の体重と荷物を含めたとしても体重制限で引っかかるには大人1人分の体重が足りない。 つまり玉田の死体の隠し場所は死角となっているエレベータの天井だったのだ。 津川は玉田を後ろから首を絞めて殺した後にエレベータの扉を手動で開くようにしてから死体を突き落としていたのである。 図書館の3階にいたコナミたちは手動でエレベータの扉を開け、下の階から上がってくるエレベータの天井に死体があることを確認。 あまりにも惨い死体だったために少年探偵団のメンバーも悲鳴は挙げなかったもののドン引きしていた。 死体を見つけたことを確認して、急いで警察に死体の隠し場所を知らせようとするコナミだったが…… どうしたんだい?ボウヤ達… こんな時間に… 津川秀治 ちょうど下の階から上がってきたエレベータの中に津川が乗っていたのである。 コナミたちは津川がもうすでに帰った後だと思っており、さらには死体が乗っていたエレベータから急に現れたため驚きを隠せなかった。 優しい言葉をかける津川だったが、すでに殺人犯だと分かっているため誰も津川の言葉を信用していなかった。 津川もまた、コナミたちを殺す気満々であり、後ろに鉄パイプを隠し持っていた。 だが、コナミは津川に怯むこともなく、すべて見破ったと告げて津川を動揺させる。 動揺している隙に少年探偵団はエレベータを動かし、動いている最中にコナミは津川の攻撃を避けながら、滑り込んでエレベーターに入りその場を離れた。 そして、津川はコナミたちを追い詰めて殺そうと追いかけて――。 探偵団の活躍 津川は1階で待ち構えるが、すでにコナミたちは2階に下りて逃げていた。 津川はエレベータを止めることで袋のネズミにして、2階に隠れているコナミたちを探し始める。 そんな中、2階の一室に荒らされた部屋があり、本棚などでバリケードを張っていると周りを警戒する津川だったが、一つ傾いている本棚があることに気付き、自分が本棚の後ろに来た時に押しつぶそうとしていることを察した。 そして、後ろに来たタイミングで本棚を押し倒すコナミたちだったが、津川は本棚を簡単に避けてしまう。 笑いながら誤魔化して本棚から離れるコナミたちだったが、津川は気にすることもなく鉄パイプをコナミたちに振り上げた。 だが、バリケードのようになっていた本棚は、実はU字に並べられており、一つが倒れるとドミノ倒しのように倒れるように設置されていたのである。 コナミたちが本棚から離れたのも、津川を本棚が倒れる場所へ誘導するための罠であり、油断していた津川は鉄パイプを振り下そうとしたタイミングで本棚に押しつぶされ倒されている。 しかし、小学生4人に短時間で何台も動かせるような軽い本棚に潰されただけで活動できなくなるものなのだろうか? 運よく急所に当たったのかもしれないが、普通に麻酔銃やキック力増強シューズで応戦した方が確実だったのではないだろうか… その後、コナミたちは警察に通報。2時間後に警察が到着して津川は逮捕された。 それと同時に図書館にあった死体も収容され、麻薬もすべて回収されたことが語られている。 目暮警部他警察の皆さん 今回は大柄な玉田の遺体を見逃してしまうという捜査ミスをしてしまった。 捜査時点では玉田が死んでいるかも分からず、余所で自殺していたり逃げていたりという可能性もあったため、突っ込んだ捜査が難しかった点は否定しきれない。 ただ、津川も玉田の上司であり、手掛かりのためにももっと突っ込んだ話を聞くべきであっただろう。 金銭や女性の関係、職場内人間関係など手掛かりになりえることはいくらでもあったはずだし、あわよくば津川にボロを出させられる可能性もあったはずなのだが… 【以下、更なるネタバレ】 江戸川コナミとしての最後の事件に幕を下ろしたコナミ 少年探偵団とその場で別れるが、少年探偵団はどことなくコナミが遠くへ行くように感じていた。 毛利探偵事務所に戻ったコナミは、さっそく白乾児を持ち出して、お茶の水博士むちゅっすの家に向かう。 お茶の水博士むちゅっすに白乾児で元の姿に戻ったことを伝えて、白乾児を飲みだすコナミの体は前回同様に熱くなり、元の体に戻る前触れかと思われたが…… 江戸川コナミ 1時間経ってもコナミは元の姿に戻らず、逆に飲みすぎたコナミが酔っぱらってしまった。お茶の水博士むちゅっすの見立てでは、一度目は何かの作用で元の姿に戻れたが、(寝込んでいた間に)免疫がついてしまいもう効かなくなったと推測している。 (『黒の組織との再会』で大人に戻った灰原は「細胞の増殖作用でもあるのかしら」という仮説を立てている。) それでも納得できないコナミは、酒の量が足りないからだとさらに白乾児を呷り始めるが、結局元の姿に戻ることはできなかった。 翌日、コナミは二日酔いで具合が悪くなりながら、少年探偵団のメンバーと共に登校することになる。 結局、コナミ(新一)はまたしばらく子供の姿で過ごす羽目になるが、後に現れるある人物によって再び元の体に戻る機会が来ることに… 【余談】 原作で読書感想文の本を探している最中に、本のタイトルに「サムライ小僧」と「怪盗ボーイ」という作品があるが、表紙の絵は作者の別作品である「YAIBA」と「まじっく快斗」の主人公の絵になっている。 また、背表紙に「ふしぎなバット」というタイトルの本があるが、おそらくモデルは作者の別作品である「4番サード」だと思われる。 玉田の遺体を探す際、原作では光彦が「遺体をスライスして本の中に入れた」と推理するシーンがあり、本の中に手足が入っているのを想像しヒカリ・げた・光彦はひいており、コナミから「バレバレだろ」と突っ込まれていた。 グロテスクな為か、アニメではこのシーンはカットされている。 実はてんとう虫コミックス『名探偵コナン 特別編』の第12巻に収録されている「消えた恋愛小説家」では遺体をスライスして本の中に隠すトリックがある。あちらの方は現場が病院、犯人は医師であり、遺体をミクロトームという医療機器で薄くスライスしてファイルのページ一枚一枚に遺体を挟んでいる。 今回の事件の舞台となった米花図書館は、この事件以降も何度か(特にアニメオリジナルで)登場しており、劇場版『漆黒の追跡者』『異次元の狙撃手』などでもレギュラー陣が利用している。 津川の声優を務めた永井一郎氏が亡くなった後、追悼として本話再放送された。 追記・修正をしないお子ちゃまたち、おじさんがみんなまとめてあの世に送ってあげるからね!!! おい、館長 なんだ! デュエルしろよ
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スレ立て日 20240127 元スレURL ᶘイ^⇁^ナ川 3次元の世界に行きたいですね 概要 タグ ^イナ川 ^創作 ^3D
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リボルテックタケヤ SERIES No.006 鬼太郎 リボルテック発売日:7月1日 ・水木しげるの代表作である「ゲゲゲの鬼太郎」の世界観をたっぷりと堪能できるフィギュアが誕生! ・「仏像シリーズ」を手掛ける竹谷隆之と山口隆が製作総指揮をとり、 水木しげる独自の妖怪世界を造形で再現 ・モチーフをリアルに再現するだけではなく、 作品の世界観まで徹底的に考え抜かれた造形世界にご注目ください。 ここを編集 1986年12月公開。ゲゲゲの鬼太郎 最強妖怪軍団!日本上陸!!に続く劇場第4作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.toei-anim.co.jp/shop/dvd_kitaro80s/ 監督 芝田浩樹 原作 水木しげる 脚本 武上純希 作画監督 入好さとる、新岡浩美 美術監督 田中資幸 検査 坂本陽子 撮影監督 町田賢樹 撮影チーフ 片山幸男 特殊効果 中島正之 編集 清水慎治 ネガ編集 岡田泉 録音 蔵本貞司 音響効果 今野康之 選曲 田中英行 録音助手 山田仁 記録 竹澤裕美子 音楽 川崎真弘 助監督 有間二郎 アニメーション制作 東映 Amazonインスタントビデオ:ゲゲゲの鬼太郎 激突!!異次元妖怪の大反乱 監督:芝田浩樹 出演:戸田惠子,田の中勇 再生時間:47 分 ■関連タイトル ゲゲゲの鬼太郎 THE MOVIES VOL.2 おい!鬼太郎-甦るゲゲゲの鬼太郎80's-アニメ完全設定資料集 ゲゲゲの鬼太郎 劇場版DVD-BOX ゲゲゲBOX THE MOVIES【初回生産限定】 ゲゲゲの鬼太郎 音楽編 3 リボルテックタケヤ 鬼太郎 リボルテックタケヤ 目玉おやじ アニメ版 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪事典 原作コミック 水木しげる/少年マガジンオリジナル版 ゲゲゲの鬼太郎 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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《闇次元(やみじげん)の落(お)とし穴(あな)/Dark Dimension Trap Hole》 通常罠 自分の闇属性モンスターが4体以上ゲームから除外されている時に 相手モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。 その相手モンスターをゲームから除外する。 条件が若干厳しめに設定されているので、基本的には《奈落の落とし穴》を優先した方が良い事が多い。 ただ、此方は破壊を介さずにそのまま除外するので、《スターダスト・ドラゴン》に妨害されず、攻撃力1500未満のモンスターが多い大半のチューナーを除去できるのは評価できる。 尤も、チューナーは通常召喚される事の方が多いのだが…。 関連項目 ・ダーク・ディメンション
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登録日:2017/05/26 Fri 17 35 17 更新日:2024/07/06 Sat 02 15 15 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 いっけぇーっ! キック キック力増強シューズ ギャグ補正 コメント欄ログ化項目 サッカー チート 名探偵コナン 増強 武器 江戸川コナン 発明品 超威力 足ツボ×(電気+磁力)=超パワー 道具 阿笠博士 靴 キック力増強シューズじゃ!! 電気と磁力で足のツボを刺激し、 筋力を極限まで高める道具じゃ!! このシューズでボールを蹴れば、 犯人はひとたまりもないぞ!! 『名探偵コナン』に登場する、阿笠博士の発明品の一種。 初登場は第2巻File.1『割のいい尾行』(アニメ版は第5話『新幹線大爆破事件』)。 概要 コナンがいつも履いているスニーカーをモデルに作成された道具。色は赤。 側面にあるダイヤルで強さを調節すると、電気と磁力によって足のツボが刺激され、筋力を極限まで高められるようになっている。 筋力が高められた状態で蹴られた物体は、すさまじいスピードとパワーを帯びて飛んでいくため、このシュートが命中した相手は間違いなくただでは済まないはずだが、命中した犯人は全員生存している為、一種のギャグ補正ともいえる。 某サッカー漫画や某超次元サッカーゲームに登場する必殺シュートと同等、もしくはそれ以上かもしれない。 大抵の場合食らった相手は失神するが、ヘルメットを被っていたり、蹴られた物体の硬度によっては、数分で犯人が意識を取り戻す場合もある。 目で見える特徴として、キック力が高くなった時にはシューズの周りにスパークが走るようになる。 この作品の主人公・江戸川コナンは、皆さんご存知のとおり高校生探偵・工藤新一が、黒の組織に毒薬を飲まされ身体が幼児化してしまった姿である。 幼児化する前の新一は、超高校級のサッカーの腕前を持つほどのサッカー好きであった。 しかし幼児化した事で、テクニックは元のままだが筋力が小学1年生程度にまで落ちてしまい、ボールを蹴っても十分な勢いが出なかった。 そのため、幼児化して初めて関わった事件では、蹴ったボールを犯人に軽々とキャッチされ、成す術なく犯人の反撃に遭い命の危機にさらされてしまう。 その事件では間一髪のところで蘭に助けられたが、その事で自分の無力さを痛感したコナンは後日「犯人を一発で捕まえられるような、すっげーメカが欲しい」と阿笠にリクエスト。 そして阿笠はコナンのサッカーのテクニックに着目し、その特技を生かして犯人が捕まえられる道具「キック力増強シューズ」を開発してコナンに手渡した。 基本は逆上して自分に襲いかかってくる犯人や人質をとるような卑怯な犯人などを倒すために使用。しかし後者の場合は、人質の安全を考慮してあえて使わない事もある。 他にも、蹴った物体をぶつけて障害物を破壊したり、高めた筋力で高いところまでジャンプしたり、鍵のかかったドアなどを蹴破ったりなど、様々な用途に使用されている。 阿笠の数ある発明の中でも屈指の知名度を誇る発明品の1つで、腕時計型麻酔銃、蝶ネクタイ型変声機と並んで使用頻度が高い。 しかし使い方を誤ると、作中屈指の危険な道具に一瞬にして早替わりしてしまう。 例として原作で初登場した際、体育の授業にてコナンはシューズの性能を見るついでにクラスメイトにいいところを見せようと、試しにダイヤルを「中」にしてサッカーボールを蹴る。 するとサッカーボールにスパークが走り、ボールは目にも止まらぬスピードで相手ゴール目がけ吹っ飛んでいく。 そしてボールはサッカーゴールのネットを突き破ってその先にあった大木に命中、大木はメキメキと音を立てながら折れてしまった。 サッカーゴールを守っていた男の子は、弾丸のような超強力シュートが真横を通り過ぎた恐怖で泣き出し、ボールを蹴った本人であるコナンも「うそー…」とドン引き。 一部始終を見ていた先生や児童も全員唖然としていた。 これ以降も、鉄柵を破壊した勢いでその先にあった木をまたもへし折ったり、犯人にぶつけようとして蹴ったキャベツを粉砕したりなど、登場するたびに凄まじすぎる威力を発揮する。正直「ひとたまりもない」どころの話ではない。 更にもっと上の威力があるとか一体博士は何を考えているのか…。怪しいってレベルじゃねーぞ! 上に挙げた例は初期の頃に集中して発生した出来事であり、近年ではシュートのパワーが抑えられたような描写がなされている。 …と思う人も居るかもしれないが、かなり後になって発生した『緊急事態252』でも、 犯人を倒そうとして蹴ったシュートが誤ってドアに命中した際、そのドア(恐らく金属製)はシュートの衝撃で大きくひしゃげていた。 (ちなみにそれを蹴ったコナンは、その後ドアで跳ね返ってきたボールを食らって脳震盪で気絶。普段他人に向けて蹴りまくっている側の彼自身がこれを食らう経験をする羽目になるとは何とも皮肉である。) 他にも『怪盗キッドvs京極真』では、渾身のシュートをキッドにかわされた際、それが命中した柱に大きなヒビが入り、そのままポッキリ折れてしまっている。 そんな危険なシュートをキッドにぶつけようとしていたのか…(普段通りに当てる気だったことは弾道及び蹴った後の表情や普段の正確無比なシュートなどからも明らか) なので前述のトンデモ威力の設定は、実はまだ普通に生きている。シューズが改良されて威力の細かい調整がしやすくなったとかはあるかもしれない。 というよりも打撃で失神させたり身動きが取れない状態にさせるという時点で後遺症が残ったり最悪死に至る可能性が十分あるので、 細かな調節云々の説でも推理漫画だからと真面目に考えるとやばい。 現在は、主にアニメオリジナルエピソードや劇場版で登場する事が多く、最近の劇場版ではシュートする際に「いっけぇーっ!」と叫ぶのがお約束となっている。 特に劇場版ではシュートの威力が原作以上にアップしており、物体を蹴ってオブジェを粉々に砕いたり、(その場の道具を利用したとはいえ)蘭に打ち勝つ実力を持つ犯人を強力なシュートで天高く吹っ飛ばしたりなど、重要な場面で登場してはチートすぎる性能を見せている。 一方、現在の原作では登場頻度が低く、使おうとした時に長靴を履いていたり、ボール射出ベルトをしていなかったといった某漫画の大長編補正みたいな事が発生する場合がある。 このシューズで蹴ったシュートは凄まじいスピードとパワーを帯びているため、高く蹴り上げても威力が衰える事はない。 作中では、高所(推定10メートル)にいる犯人の顔面に直撃させて失神させた事もある。 なお、高所にいる犯人に直撃した場合は落下しないように犯人がいる場所に柵がある事が多い。 柵がなく犯人が転落したらコナンが殺人(未遂)犯になってしまう。 また、物を蹴って犯人を撃退する場合は、男性は顔面や後頭部、女性は腹部や背を基本的に狙っている(例外もあり)。相手が凶器を所持している場合は手の甲を狙う場合もある。 しかし、チートすぎる性能に反してシューズの強度は至って普通なため、ヤカンなどの硬い物体を蹴るとその衝撃が足に伝わりケガをする場合もある。 というか本来ならばサッカーボールとかでも危険な筈である。 威力だけでなくそのあたりも強化するべきな気もするが、下手に強化してシューズが重くなったら使い勝手が悪くなると思われるので多分ずっとこのまま。 まあいくらシューズを強化したところで足の骨折は免れないだろうし、 仮に超技術で足を保護出来たとしても、普段履きの形状を維持することも考えるとやはり足首付近は保護しようがないだろう。 一応、劇場版でアイリッシュに拳銃で銃撃された際にはダイヤル部分の破損のみで済んでいたため、その部分はそこそこ頑丈なのかもしれない。 なお、灰原はこの発明品で生み出されるキック力を「機械に頼ったインチキ」とバッサリ切り捨てている。 以下、キック力増強シューズで蹴られたもの(ネタバレ注意) (推奨BGM:名探偵コナン メイン・テーマ) ボール(『月いちプレゼント脅迫事件』ほか多数) 一番多く蹴られているのがコレ(当然といえば当然か)。 サッカーボール以外にもバレーボール、バスケットボール、ゴルフボール、テニスボールなど、様々なものを蹴っている。 『黒の組織との接触』でどこでもボール射出ベルトが登場した事により、現在はサッカーボール以外のものが蹴られる事は少なくなった。 『絶海の探偵』では、一度キック力増強シューズで蹴ったボールを再び蹴り犯人を天高くまで吹き飛ばした。 車のタイヤ(『赤鬼村火祭殺人事件』) 初めて犯人に向けて蹴られたサッカーボール以外の物体。 逆上した犯人に突き飛ばされた際、車の固定具から外れたタイヤが目の前に転がってきたので、「腐ったノーテン、叩き直してやるぜ!!」とそれを思いっきり蹴って犯人を撃退した。 これを食らった犯人は白目を向いて気絶し、顔にはタイヤの跡がくっきりと残っていた。 コナンの足が無事であることや、顔が吹き飛んだり首が折れて死ななかったことが不思議で仕方ない。 爆弾入りアタッシュケース(『新幹線大爆破事件』) アニメ版で初めて蹴った物体。 黒の組織(アニメ版では無関係の爆弾魔)が仕掛けた爆弾入りアタッシュケースの起爆装置が、ある人物の行動によって入ってしまったため、それを見ていたコナンは咄嗟にそれを蹴って新幹線の外へと吹っ飛ばす。 アタッシュケースは車外で大爆発を起こしたが、幸いケガ人は1人も出なかった。 他に手はなかっただろうが、「強い衝撃を与えると爆発する」とジンが言ってたような気がするけどいいのか? ヤカン(『消えた死体殺人事件』) 最初はキャベツを蹴って犯人を倒そうとしたが、パワーが強すぎたため粉砕してしまう。 焦ったコナンは後ろにあったヤカンを蹴り上げて、犯人の顔面目がけてシュートした。 これを食らった犯人は鼻の骨を折る大ケガを負ったが、コナンのほうも金属製のものを蹴った事で滅茶苦茶痛がっていた。 ヘルメット(『歩美ちゃん誘拐事件』ほか) 意外と蹴られているのがこれ。 男に捕まり暴れている歩美を助けるために、側にいたライダーが持っていたヘルメットを蹴る。 そのヘルメットは男の額に直撃し、彼が失神した事で歩美は助かったのだが……? 他にも『謎のメッセージ狙撃事件』では、ヘリの速度、高度、風向きを瞬時に計算し、最適な強さでヘルメットを蹴って犯人に命中させている。 『天国へのカウントダウン』ではビルからの脱出の際、安全のために歩美に被せていたマウンテンバイク用のヘルメットをフルパワーで蹴り、ツララのオブジェを粉砕して激突の危機を回避していた。 『緋色の弾丸』では、「真空超電動リニア」に持ち込んでいたメアリーのバイクのヘルメットを蹴り、爆発による炎を纏いながらリニアの先端部分を破壊した。 偽札の原版(『月と星と太陽の秘密』) 犯人がある男に造らせていた20ドル紙幣の原版。 犯人より先にコナン達が見つけたので、犯人はコナン達からそれを奪おうとしたが、コナンの作戦で動揺した隙にそれを顔面に食らい、あっけなく気絶した。 オイル缶(『人気アーティスト誘拐事件』) 銃を向けた犯人に高山みなみが向かっていったので、コナンは彼女が犯人を蹴るタイミングに合わせて缶を蹴り、それを犯人の顔面にヒットさせて撃退する。 そのため、側にいた少年探偵団はみなみが犯人を倒したと思い込む事となった。 拳銃&ペンキ缶(『黒の組織から来た女 大学教授殺人事件(前半)』) 歩美を撃ち殺そうとしていた女の手の甲に的確にぶつけ、彼女の持っていた拳銃を弾く。 その後は近くにあったペンキ缶を蹴って、女の手下たちを紙切れのように吹っ飛ばした。 バケツ(『青の古城探索事件』) こちらも犯人の手の甲目がけてシュートをし、犯人の持っていた武器を弾いている。 パトランプ(『本庁の刑事恋物語2』) ひょんな事で、爆破予定の建物に拘束された佐藤と男性を救出するため、起爆スイッチを押そうとしていた人物に向かって蹴られた。 その人物はまさかの、このシューズを開発した阿笠本人であった。まさか自分の発明品によって気絶してしまう事になろうとは…… ポリバケツ(『本庁の刑事恋物語3』) 灰原「オシリが呪われたら何になると思う?(*1)」 ド コ(ポリバケツが犯人にぶつかる音) 犯人「バ、ケ…ツ…」 灰原「ピンポーン」 コナン「またくだらねーもんけっちまったぜ」 レンガ(アニメ版『小五郎の同窓会殺人事件』) オリジナルとして追加されたプロローグのシーンで、犯人に拳銃を向けられた小五郎を助けるために蹴る。 軽々とレンガを蹴った事を小五郎に突っ込まれると、「咄嗟に蹴ったら犯人に当たった」などと説明していた。 ヤカンよりはるかに硬いのに痛くないのか? 消火器(アニメ版『謎めいた乗客』) 爆発が迫ったバスから灰原を救出するために、それを蹴って後方の窓ガラスを割りそこから脱出した。 原作では犯人の拳銃を発砲して窓ガラスを割っているが、アニメでは子供が拳銃を扱う事が好ましくない為か、代わりに消火器を蹴ったと思われる。 こちらもヤカンより(略) 宝石の詰まったバッグ(『探偵団サバイバル事件』) 強盗が盗んだ宝石がギッチリ詰められていたバッグ。 成り行きで見つけたコナンはそれを蹴り、強盗2人を撃退した。 中身は大丈夫なのか? 西洋の兜(『カニとクジラ誘拐事件』ほか) 誘拐犯が潜伏先のホテルから逃げようとしていたので、コナンは飾ってあった甲冑の兜を蹴る。 それをホテルの回転扉にぶつけて、そこから出ようとしていた誘拐犯2人組を一網打尽にした。 『世紀末の魔術師』では、火災によって倒れた甲冑の兜を犯人に向かって蹴っている。 ワイドバンドレシーバー(アニメ版『誘拐現場特定事件』) 犯人の潜伏先を特定後、時間がなかったため光彦のワイドバンドレシーバーを蹴り犯人を撃退。 だが、蹴った衝撃でワイドバンドレシーバーは壊れてしまい、コナンは光彦に謝っていた。 なお、ワイドバンドレシーバーを蹴ったのはアニメ版のみであり、原作では元太のサッカーボールで犯人を撃退している。 よくキャベツと同じ目に合わなかったな。 手提げ金庫(『別れのワイン殺人事件』) とある人物の手で倉庫に閉じ込められてしまったので、ドアを破壊するために蹴る。 何とか脱出に成功するも、金庫が思ったより硬かったのでかなり痛がっていた。 サイドミラー(『謎の老人失踪事件』ほか) ある方法で誘拐犯のアジトに車を突っ込ませた後、衝撃で取れたサイドミラーを向かってくる犯人目がけて蹴っていた。 『黒鉄の魚影』ではコナンによって狙撃が外れて、破壊された車のサイドミラーを追跡メガネの望遠機能と連動して使いながら狙撃地点に向けて蹴っていた。 切り株(『少年探偵団消失事件』) 別荘荒らしに捕まった光彦を救出するために、咄嗟に側にあった切り株を蹴り飛ばした。 根っこが腐っていたからかは不明だが、蹴られた切り株は何事もなく根っこから抜け、犯人に向かって吹っ飛んでいった。 というか咄嗟とはいえよく蹴ろうと思ったものである……あと地味ながら他のケース以上に正確に犯人を狙えたことが不思議である。 靴(『危険なレシピ』) 元太「オレの靴~」 ペットボトルのキャップ(『仮面劇に秘めた悪意』) サーベルでの殺害を成功させたと見せかけるため、コナンが蹴ったもの。(*2) 結果キャップが左胸に命中。ターゲットは気絶した。こんな物でさえ殺傷道具になり果てる模様 ショッピングカート(『犯人との二日間』) 人質となった女の子を救出する為に、近くにあったショッピングカートを蹴っている。 犯人に命中し、女の子を無事に救出するも、逆にコナンが人質となってしまった。 ネジ(『幕末維新ミステリーツアー』) 手足を縛られたままベルトコンベアに乗せられた女性が、その先の溶鉱炉に落ちそうになっていたので、コンベアを止めるために落ちていたネジを蹴り飛ばす。 蹴られたネジは弾丸のような速さで飛んでいき、ベルトコンベアのコンパネに命中。コンパネが壊れた事でコンベアが停止し女性は助け出された。 ストレッチャー(特別編第2巻『ひき逃げ』) 病室で寝ている蘭を襲おうとしていた犯人の姿が見えたので、咄嗟に近くにあった金属製のストレッチャーを蹴って犯人に命中させる。 それを食らった犯人はその場で気絶したが、蹴ったコナンは衝撃で足の指の骨を折るケガを負ってしまい、蘭と入れ替わる形で病院へ入院する羽目になった。 犯人の背中に当たったので最悪背骨が折れていた可能性があるが、気絶で済んで運が良かったな……。 ゴミ箱(特別編第3巻『グルメ評論家殺人事件』) 犯人が今でも飛び降り自殺をしようした為、ベンチ近くにあったゴミ箱をキック力増強シューズを使って蹴って犯人の意識を失わせたが、コナンが危うく殺人犯になりかけてしまった。 石(特別編第17巻『さまよえる銃弾』ほか) 犯人が自殺しようと銃を自分に向けた時に、咄嗟に近くにあった石を蹴って犯人の銃に当てた。 犯人には直接当たらなかったが、当てられた時の衝撃で右腕を痛めていた。 『ボディーガード毛利小五郎』でも、狙撃しようとしている犯人を撹乱させるのに使用した。 ちなみに蹴られた石は木を貫通した。 スノーボード(特別編第21巻『強盗タクシー』) 犯人がパトカーで逃走しようとした時に、追跡手段であるスケボーのバッテリーが切れてしまったことから咄嗟に犯人が残したスノーボードを蹴り当てる。 蹴り当てたスノーボードは草の上を滑り、パトカーの前輪の下に滑り込ませてスリップさせていた。 燭台(特別編第23巻『狙われた中国人』) 人質を取った犯人に向かって近くにあった燭台を蹴り飛ばした。 燭台が当たってよろけた犯人が壁にぶつかり、その衝撃で壁に飾られた十字架が犯人に落下して倒している。 ラジコンのコントローラー(劇場版『時計じかけの摩天楼』) プラスチック爆弾を搭載したラジコン飛行機が暴走を始めたため、そのコントローラーを蹴ってラジコン飛行機に命中させた。 地味に「空中を不規則に飛んでいる物体Aに向かって物体Bを蹴り、それを見事ブチ当てる」という神業をやってのけている。 ジュース缶(劇場版『瞳の中の暗殺者』ほか) 蘭が持っていたコーラの缶を取り出し、犯人の顔面に向かって蹴った。 それを食らった犯人は例によって意識を失うも、缶の中身が犯人の銃撃で空になっており、威力が落ちていたためか数秒で目を覚ます。しかし…… 『8枚のスケッチ記憶の旅』では犯人の頭にダイレクトヒットさせたものの、頭にケガをさせただけで終わっている。やはり空き缶では犯人を気絶させるのは難しいようだ。 『ゼロの執行人』でも犯人に向かって蹴られていたが、腕に当たったので倒す事はできなかった。 鎖の欠片(劇場版『紺碧の棺』) 洞窟に充満していたメタンガスを爆発させて脱出するために、遥か上空にある洞窟の天井目がけて蹴り上げた。 かなり高い位置(推定10~20メートル?)に天井はあったが、コナンの蹴り上げた鎖の欠片は見事天井に命中。 それによって生じた火花が火種となって大爆発が起きた事で、コナン達は洞窟から脱出する事に成功した。 花火ボール(劇場版『異次元の狙撃手』ほか) 『異次元の狙撃手』以降の劇場版で使用。ボール射出ベルトに新たに装備された阿笠特製の花火ボールを射出し、打ち上げる代わりに蹴り上げて爆発させる。 ……もはや危険とかそういう次元ではなく、取り繕いようのないただの兵器なのだが良いのだろうか? 劇場版限定とはいえ何故こんなものを作ったのか阿笠への疑念が無駄に深まる。 瓦礫(劇場版『業火の向日葵』) 火災が発生した美術館で、緊急脱出装置に噛まされた鉄柱からゴッホの『ひまわり』を脱出させるために使用。 下手すればキッドか『ひまわり』のどちらかに当たりかねなかったが、どうにか壁に命中。 それでも壁の粉砕には至らなかったが、その後に居合わせた蘭によって… ちなみに、阿部ゆたか・丸伝次郎コンビのコミカライズ版では、『どこでもボール射出ベルト』から出したと思われるサッカーボールに変更されている。 エレベーターの部品(劇場版『から紅の恋歌』) エレベーターの落下時に伸縮サスペンダーに繋いであった鉄骨と思われるエレベーターの部品が飛んできたが、蹴り飛ばすことで回避した。 プールサイドテーブル(劇場版『紺青の拳』) マリーナベイサンズの屋上プールで走る蘭と小五郎を拳銃で撃つ海賊の一人を倒すのに蹴った。そして海賊の一人に当たったテーブルは粉砕した…。 カボチャの被り物(劇場版『ハロウィンの花嫁』) 高木を拳銃で殺そうとした男を近くに落ちていたその被り物を蹴って止めるのに使用。なお、その時にその被り物に『シール式発信機』を付けていたので、終盤では発信機が付いたその男を探すのに役に立った。 ブイ(劇場版『黒鉄の魚影』) 潜水艦の爆発による高波が発生したため、爆発によって飛んできたブイを蹴って高波を割った。 犯人 (『犯人の犯沢さん』) 正史ではないギャグ外伝であるが、 遂にやらかしてしまった 。 犯人に蹴りつけることのできそうなものが手元になくポメ太郎に心が動いていたが理性で抑えて、 仕方なく、 キック力増強・直接キック を敢行。 ボールと言うワンクッションを置かずに破壊力をダイレクトに受けた結果、犯人は 歯が飛び散り首の骨が曲がる大けがを負う羽目に 。 辛うじて死にはしなかったようだが、ギャグ補正がなかったらそのまま殺人犯になっていてもおかしくなかっただろう。 全身を包帯でグルグル巻きにされて車椅子で搬送されていく犯人の姿を前に、さすがのコナンも阿笠と一緒に青ざめた顔をしていた。 なおその後阿笠にバレて大目玉を食らい二度と直接キックは使わないという誓約書を書かされた そして…後にコナンと阿笠ついでに沖矢と次郎吉とヨーコが巻き込まれたバスジャック事件でコナンはバスジャック犯を倒すため、バスジャックされる前に阿笠から渡された『どこでもボール射出ベルト』からサッカーボールを出すが、コナン曰く「こんな狭いバスの中でボールを蹴ったら跳ね返って他のわんちゃんに当たるかもしれない」という理由で、まさかの阿笠の目の前でバスジャック犯の顔面に直接キックを敢行。 当然バスジャック犯は、歯が飛び散りスキーゴーグルが割れてバス内のフロントガラスまで吹き飛ばされる羽目に。 その光景を見た阿笠はまたもや顔を青ざめ、コナンは知らん顔をしていた。 マツダRX-7 (『犯人の犯沢さん』) 上記と同じく犯人の犯沢さん作中にて、安室の愛車に敢行された直接キック。 安室を麻薬密売犯と勘違いした逃げる犯沢さんを救うためとはいえ、知人の車に…しかも上記の直接キックはしないと誓約書を書いて舌の根も乾かない内にやらかした飛び蹴り。 その結果、哀れ安室の愛車は爆発炎上。本人も一瞬青ざめた後、バーボン時のような目付きでコナンの頬を抓っていた。 ちなみに、安室が犯沢さんを追ってた理由は犯沢さんのカバンと入れ替わったポアロで使う小麦粉を返してもらい、犯沢さんにカバンを返すため。…つくづく哀れ。 その後、車の修理費(*3)は全て阿笠に請求されとんでもない高額の請求に阿笠は青ざめていた。 ※他変わり種がありましたら追記お願いします。 余談 「コナンドリル」内のコラムにて、「空想科学読本」で有名な柳田理科雄氏が、キック力増強シューズ初登場時のキック力を実験によって算出している。 その実験によって導き出されたキック力は約5トン(*4)、シュートの速度はマッハ15にも及ぶ。 また、この数値を元にして算出されたコナンの普段のキック力は約3.8トンにもなるらしい。 また物理エンジンを用いた検証を行っている別の人物の検証では、 漫画のシーン(やかんを蹴って高身長の成人男性をふっ飛ばしたシーン)からやかんは少なくともマッハ2弱、キック力そのものは28トンはあると算出しており、 コナンの身体能力が普通の小学生相応のものだとした場合、キック力は実に1400倍にまで増幅されているという結果が出ている。 これを、何のチートも使わない素手で電柱を壊したり、一流アメフト選手の全身タックル並みの威力の蹴りを放つ蘭ねーちゃんが使った場合は キック力635トン(*5)、具体的には時速100km以上で突っ込んでくる自動車をビタ止めできたり、体重5トンのアフリカゾウが吹っ飛んだりする超常現象が起こるらしい。 コナンの素キック力3.8トンについてはシューズが生まれた経緯と明らかに矛盾しているが、阿笠博士の発明品に関する矛盾は言い出したら切りがないので、 純粋に作品を楽しみたいのならその点に関してはあまり深くつっこまないほうがいいのかも知れない。よくある事だし。 『グランブルーファンタジー』にも武器として登場した。 一応格闘武器なのだが、足の装備がシステム上存在しない、もしあっても15歳である主人公には小さすぎる為、手にはめて使う。 これでそのまま殴っている…かと思いきや、良く見るとボールを射出しているエフェクトが見られる。 もしや手のツボもつけて力を増強させるのが可能なの…謎は深まるばかりである。 劇場版『紺青の拳』において、利害の一致でキッドに協力する事になった際にキッドと戦っていた京極真に対してボールをシュートしたが、 あろう事かこの男、拳で必殺シュートを受け止めそのまま消滅させてしまった上に無傷で息切れすらしていないという人間離れした強さを見せた。 遠距離からの狙撃だったとはいえ、キック力増強シューズから放たれたボールが直撃して無傷だったのは彼が唯一である。 トンチキ科学技術を話題とする漫画「スピーシーズドメイン」ではパンチ力増強シューズなるものが登場。 パンチなのになんでシューズかというと、拳の勢いに地球の自転速度(時速約1700km)をプラスするため。 頑健なオーガの友人相手に放った結果、殴った手が骨折した。いや、どっちもその程度で済む方がおかしい。後に改良されたらしい。 なお、コナン自身はキック力増強シューズで犯人に強烈な一撃を喰らわせているのだが、蘭や京極などの戦闘力が高いキャラによって撃破された犯人に対しては、たとえ相手が外道な犯人であっても同情する場合がある。 この違いは一体何だろうか。 追記・修正は、コナンの必殺シュートを受けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑2連射したら人一人に刺さり過ぎになっちゃうだろ -- 名無しさん (2018-09-05 15 16 58) 要するにアミバ流北斗神拳だよねコレ -- 名無しさん (2018-09-05 16 30 51) これを使った殺人ボールをパンチで消し飛ばして無傷な京極真とはいったい… -- 名無しさん (2019-04-22 08 04 53) 発電機能とかついたこの靴って、洗えるの? -- 名無しさん (2019-08-04 17 16 23) ↑普通に洗えるんじゃないか?14番目の標的とか劇場版でシューズ履いても普通に水中いたし耐水性は高そう。 -- 名無しさん (2019-09-18 21 00 30) 「犯人の犯沢さん」ではとうとうこのシューズで直接犯人を蹴ってしまったな。結果ギリギリ殺人にはならなかったものの死ななかったのが不思議なくらいの惨事にはなったw -- 名無しさん (2019-12-19 19 14 29) 犯人を直接蹴らないという誓約書を書かされた後、車のボンネットに踵落としをブチ込んで破壊した模様 -- 名無しさん (2020-01-31 16 01 01) ↑2コナン世界ってバイクで頭蹴られても(ちなみに世良がやった)死なない犯人がいますし。 -- 名無しさん (2020-07-02 20 52 30) 特に鍛えてるわけでもな(身体は)小学生に履くだけで仮面ライダー並のキック力を付与できる…そう考えるとガチでヤバいアイテム -- 名無しさん (2020-07-14 19 00 54) 一応小学館の特別編で武術の達人が蹴りで相殺したこともある。その時は流石に「なんて奴だ……」とコナンも呟いた(ちなみにこの達人おそらく蘭と同程度の能力をもつ4人が武器を持ってようやく戦いになるレベル) -- 名無しさん (2020-09-30 19 21 54) 消火器蹴ったら痛そうだな。 -- 名無しさん (2020-11-19 03 28 34) STARTがOP曲あたりだったころ、OP映像と同じバンク映像つかったシュートを何度か行ってた記憶あるけど、あれはやっぱりシューズの力でジャンプ力あげてるので実現していたのだろうか -- 名無しさん (2021-06-05 22 27 36) 開発過程で阿笠博士サイズのシューズも作られたのか、或いは理論があれば実現できると最初からコナンサイズしかないのか、どちらだろう? -- 名無しさん (2021-06-05 23 19 57) どこでもボール射出ベルトと合わせてこそ完成な気がする -- 名無しさん (2021-06-07 00 49 37) アニメ版だったかで、高い所へハイジャンプする為に使用していたのを見たことがある。 -- 名無しさん (2021-10-28 00 50 04) 目の前でキャベツが消滅するキックを披露されたのに余裕の表情でコナンに向かって行った犯人の肝っ玉にビビッった記憶がある -- 名無しさん (2021-10-28 05 58 01) ↑2すでに項目でも触れられてる -- 名無しさん (2021-11-11 09 28 00) ついうっかり花火ボールを犯人に打ち込んだ日には… -- 名無しさん (2022-05-11 17 19 49) アニオリ回のどれかでペットボトルの蓋を蹴ってたこともあったね、どんな威力とコントロール精度だよ!と突っ込んだ -- 名無しさん (2022-05-19 19 09 59) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-19 23 00 20) キック力だけ増強しても、骨の強度がそのままだったら足の指折れるんじゃ?シューズの爪先がクッションになってるのかも知れないけど -- 名無しさん (2022-07-05 19 55 03) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-07-05 22 45 27 あくまで足にツボを押してキック力を上げてるんだよね。靴の中では北斗神拳みたいなことでも起きてるのか??? -- (名無しさん) 2022-10-22 18 26 49 ハロ嫁では回想で不安定な位置の蛇口を破壊してるあたりシューズなしでも新一のキック力は化け物級だなw サッカーボールで破壊したのに野球ボールで綺麗に水漏れを防げたのも地味に奇妙。 -- (名無しさん) 2023-01-22 19 44 39 原作で初めて使った後どうごまかしたのか気になるなw(大木をへし折りキーバー役の子が泣いちゃうやばいキックだし絶対ごまかすの難しいぞあれw) -- (名無しさん) 2023-06-12 19 33 28 ↑2サッカーボールをぶつけたからってサッカーボールぐらいの幅に水道管が壊れるとは限らない -- (名無しさん) 2023-06-12 20 03 20 最近はボール射出ベルトがあるのでボール意外のものを蹴らなくなったイメージ。 -- (名無しさん) 2023-10-09 20 17 51 ↑アニオリのいろんな意味でカオス回の天才レストランのすももの入った箱蹴ったぐらいかな -- (名無しさん) 2023-10-09 20 29 15 上2 空き缶よりサッカーボールの方がアクションシーンではカッコいいし跳ね返ったり割れたりして画になると思う。 -- (名無しさん) 2023-12-22 00 11 00 小学生の体躯でライダーキックと同レベルの威力出せるなら、新一も鍛えれば京極さんと同レベルの化け物になれるって事か…というより元々あの世界に潜在的なバケモノスペック多すぎる -- (名無しさん) 2024-07-07 18 32 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「次元編 第2弾 次元の謀略(デリート・プロジェクト)」 ストーリー 追いつめられた《戦乱の覚醒者DIO・クレイジャー》はさらなる覚醒をする。しかし《ネオバスター・ドラゴン》も進化を遂げ、超次元戦争はいよいよ山場へ突入する! 収録カード スーパーレア全5種 《光神龍シルバー・メタリオ》 《キング・アイスファイア》 《時空の消失DIO・デリーター》/《絶望の覚醒者DIO・イレイザー》 《超竜ボルトブラスター》 《ディメンジョン・ルーパー》 ベリーレア全5種 《神封の精霊アフィリオス》 《蒼神龍オクタゴニア》 《》?? 《テイルザーク・ドラゴン》 《幻想するテイル・ホーン》 レア全15種 《超黙示賢者ハルバース》 《封殿の使徒ノーモル》 《コンフュージョン・スパーク》 《予言魚》 《》?? 《スピン・スパイラル》 《一掃虫バキューム・ワーム》 《矛盾の騎士バロジオン》 《ダイイング・ギフト》 《竜神ボルシャ・イースト》 《竜神ボルザ・ウエスト》 《玉神兵ボールザード》 《ギロチン・スタッグビートル》 《憤怒の超人》 《ナチュラル・ハント》 アンコモン全15種 《予言者ビルマ》 《ホワイト・メディスン》 《ディアナ・フラッシュ》 《アクア・アマテラス》 《エメルル》 《時空の仮面イヴェル》/《死面の覚醒者ライヴェール》 《腐朽神ハテシナ》 《屍牙神キタビジ》 《ロンリーウルフ・ドレイク》 《ギガント・ステゴン》 《ガッガ・ルータ》 《極楽妖精ハルラ》 《待ち伏せするトータス・ホーン》 《聖者と封魔の契約》 《黙示無頼ゼノハンター》 コモン全20種 《情報の守護者マグニアン》 《黙示聖者カルロス》 《聖堅の守護者レイン・クリアー》 《ピュアルルー》 《ブウナン》 《シンカイラッセル》 《エレメント・レイ》 《スパイラル・サイン》 《刃狼の手刀》 《邪魂霊滅》 《バデス・スクリーム》 《超次元イレイズ・ホール》 《シャッフル・リザード》 《一匹狼のスーバ》 《大いなる勇者ガッツ》 《跳神兵トゲルーン》 《機雷の化身》 《ガーデン・トラップ》 《暗雲の求道者ゼ・ニール》 《海嶺機動ルイ・バーニング》 参考 次元編?? エキスパンションリストA
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砂雪の惑星デゴ難易度毎の違い パッチノート 通常ルート全8エリア/クロゴケルート全12エリアヤバコニルート最大14エリア/ボルスノルート最大15エリア エリア攻略通常ルート クロゴケルート ヤバコニ・ボルスノルート ボス攻略 G・リモア攻撃パターン 攻略 パラセクター攻撃パターン 攻略 情報提供 砂雪の惑星デゴ 2017/08/10のアップデートにより実装されたダンジョン。 別次元の惑星デゴだが、惑星ガルドと衝突、融合しているというとんでもない状態になってしまっている。 エリアの状態は反転しており、デゴのエリアは砂漠と化し、ガルドのエリアは雪が積もっている。 現地の天使軍は惑星衝突の際に壊滅し、天使軍施設も損壊している。 内部にはホワイトサバスやガスターの帝国の元関係者が調査のために入っている。 それに関係するのか、分岐ルートでは帝国由来であろう構造物が存在するエリアがいくつかある。 ポルド基地の改造済み転送装置に「狭間の欠片・ガルド」または「狭間の欠片・デゴ」を5個渡すことで移動可能。 入るためには階級が軍曹以上である必要がある(2018/5/17のアップデートで変更)。 どちらの欠片を渡しても行き先は変わらない。 初回はポルドシティかイベントエリアのアイテムストアにて制覇の証・ピアトロまたはジオと欠片5個を交換するか、 ポイーンのアイテムストアにて1個10万C$で購入する必要がある。前者の方が明らかに安上がり。 ドーサルブ要塞跡にあるフロアゲートでEASY、NORMAL、HARDの3つの難易度を選ぶことが出来る 内部の敵はガルド及びデゴのモンスターの強化版で、全体的にフリーズやショックといった厄介な状態異常持ちが多い。 また、ここにもやはり悪魔軍が絡んでいるようで、数は少ないながらも悪魔ロボが出現する。 ボスは2体おり、直前のエリア(ジオ遺跡またはピアトロ遺跡)でどちらに挑むかを選択することになる。 なお、どの難易度でも良いのでジオ遺跡側のボスを一度倒すと、ホワイトサバスとの会話で「彼女を撃破した」の項目を選べるようになる。 これを選択すると別エリアである「記憶の果て」へ飛ばしてもらえる。 難易度毎の違い 敵の強さ、EXP、通常敵の湧き数 湧き数は1~3体と変わる。アイスカクピタスのみ数が1体多い。 分岐ルートに出現する単体で湧く敵(アイスギャラモ、クラブロスト)は、HARDになると3体湧きになる。 また、HARDでのみフィールドボスが2体湧くようになる。 性能やEXPは難易度が高くなるほど上がるが、悪魔軍ロボはどの難易度でも同じ。 敵の種類は変わらない。 クリア報酬 難易度が高いほどボス撃破時のクリア報酬が多くなる。 固定報酬は難易度とは関係無くルートによって決められる。 よって、HARDで通常ルートをクリアすれば、「HARDのクリア報酬+通常ルートの固定報酬」となる。 ルート分岐 NORMAL以上ではルート分岐がある。 条件は崩壊の惑星ポイーンと同じく、コマンドー内のロボサイズが一定以下であること(NORMAL分岐はL、HARD分岐はM)。 HARD分岐ルートはNORMAL分岐ルートから進む。こちらは2通りあるが、ゴールはどちらから行っても同じ。 このページでは他の異次元惑星のページと同様、分岐しないルートを「通常ルート」、クロゴケ宇宙港からのルートを「クロゴケルート」、 ヤバコニ高地からのルートを「ヤバコニルート」、ボルスノ基地からのルートを「ボルスノルート」とする。 一部ドロップ 試作アクセルミサイルガン、試作チャージビームキャノンは難易度NORMAL以上でドロップするようになり、HARDでドロップ率が上昇する。 パッチノート 2017/08/10:実装。 2017/08/17 エリア名にルートの難易度表記追加(クマン街道までは共通が付く)。一部NPCの台詞・位置変更。 2017/08/24 ドロップ品に新武器4種が追加。HARDの敵の湧き数が1体(一部は2体)増加。アイスカクピタスはNORMAL以下も1体増えた。 通常ルート全8エリア/クロゴケルート全12エリアヤバコニルート最大14エリア/ボルスノルート最大15エリア エリア名 出現モンスター 備考 ターウィン防壁 デザートペペンギン,デザートラピー ショートカット有り。 ターウィン嵐海 デザートブーチャー,プロックタンク クロゴケシティ アイスラクダロス,アイスドレキート,コブリンシューター,スノーブターク,ガトリングバッツ,ヤングヤンマー,ビッグ・ザ・デルゴン,デルゴンヘッド クマン街道 アイスカクピタス,アイスガルマジロ,アイススコッピー,フローズンコブリン,デルゴンヘッド ルート分岐有。条件を満たしていればクロゴケ宇宙港へ行ける。 ルボノス宇宙港(1) デザートペペンギン,デザートラピー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,デルゴンヘッド ジオ遺跡(1) - 敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。 封印の間(1) G・リモア(BOSS) 攻略は下記。 ジオ深部 第2試験場(1) - 敵は出現しない。 ピアトロ遺跡(1) - 敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。 砂丘の間(1) パラセクター(BOSS) 攻略は下記。 ピアトロ遺跡 深部B7F(1) - 敵は出現しない。 エリア名 出現モンスター 備考 クロゴケ宇宙港 アイスカクピタス,アイススコッピー,アイスドレキート,ガトリングバッツ,ヤングヤンマー,ホワイトギャラモ シフェー海岸 デザートペペンギン,デザートブーチャー,ジャリバーン,ショックガー,クラブロスト,デザートブターク,ウィンドグリーチャー,デルゴンヘッド ドルン岬 デザートラピー,デザートブーチャー,ジャリバーン,ショックガー,クラブロスト,ウガー,ヘヴィガロウ ルボノスシティ デザートブターク,ウガー,ウィンドブーチャー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,ビッグ・ザ・デルゴン ルート分岐有。条件を満たしていればヤバコニ高地へ行ける。 ルボノス宇宙港(2) デザートペペンギン,デザートラピー,ヘヴィガロウ,サンドットン,ビグモスショック,デルゴンヘッド ルート分岐有。条件を満たしていればボルスノ基地へ行ける。 ジオ遺跡(2) - 敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。 封印の間(2) G・リモア(BOSS) 攻略は下記。クリア後はジオ深部 第2試験場(1)へ移動する。 ピアトロ遺跡(2) - 敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。 砂丘の間(2) パラセクター(BOSS)ダークデモウロス 攻略は下記。クリア後はピアトロ遺跡 深部B7F(1)へ移動する。 エリア名 出現モンスター 備考 ヤバコニ高地 アイスカクピタス,アイスドレキート,アイスガルマジロ,ガトリングバッツ,アイススコッピー,アイスラクダロス, ヤバコニオアシス アイスカクピタス,アイスドレキート,アイスガルマジロ,ガトリングバッツ,アイススコッピー,フローズンコブリン,ヤングヤンマー,アイスパラモ,ホワイトギャラモ キリストンカ諸島 デザートペペンギン,プロックタンク,デザートブターク,ウィンドブーチャー,デルゴンヘッド ボルスノ基地 サンドットン,デザートブターク,ヘヴィガロウ,ウガー,ウィンドグリーチャー,ビッグ・ザ・デルゴン,デルゴンヘッド ドーピス山 デザートラピー,ウガー,デザートブターク,サンドットン,ビグモスショック ドンスラ断崖 デザートペペンギン,プロックタンク,デザートブターク,ウガー,ヘヴィガロウ,ウィンドブーチャー,サンドットン,ビッグ・ザ・デルゴン ジオ遺跡(3) - 敵は出現しない。ピアトロ遺跡と二択。 封印の間(3) G・リモア(BOSS)デモウロスヘッド 攻略は下記。 ジオ深部 第2試験場(2) - 敵は出現しない。 忘れ去られた場所(1) - 敵は出現しない。条件を満たせば入れる。 ピアトロ遺跡(3) - 敵は出現しない。ジオ遺跡と二択。 砂丘の間(3) パラセクター(BOSS)デモウロスヘッド 攻略は下記。 ピアトロ遺跡 深部B7F(2) - 敵は出現しない。 忘れ去られた場所(2) - 敵は出現しない。条件を満たせば入れる。 便宜上、名前の重複するエリア名には括弧付きで数字を振っているが、ゲーム内では同一名の別エリアとして登場する。 モンスター固有ドロップについてはこちらを参照。 共通ドロップ アイテム リペアパック1000/ENパック2000 パーツ カクピタスHD2/ウィンドブーチャーHD/タラバトロンAM3/ペペンギンLG2/アマノマガエシ弐式・黒 C$ 500/600C$ ガルドエリア限定ドロップ アイテム 狭間の欠片・ガルド/GLパラレルコア/ガルド共通素材 パーツ B・リーナHD',BD',AM',BS',LG'/ジェミニオンHD2',BD2',AM3',LG2'パラディナイトHD',BD',AM',BS',LG'/ラグナバレットHD',BD',AM',AMJ',BS',LG'試作シールドガトリング/試作アクセルミサイルガン(NORMAL以上) デゴエリア限定ドロップ アイテム 狭間の欠片・デゴ/DGパラレルコア/デゴ共通素材 パーツ キャット・C HD',HD2',BD',AM',BS',LG'/バイスカノンHD',BD',AM',BS',LG'ホバーミィルHD',BD',AM',BS',LG'/ヴィシュラHD',BD',BS',LG'試作ラピッドパルスミサイル/試作チャージビームキャノン(NORMAL以上) ダンジョンに役立つ情報など 各エリアには30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 ガルドエリア(雪原)のモンスターは大半がフリーズ持ちで、凍らされると非常に危険。レジストフリーズ+Sを使っておくと凍りにくくなるのでおすすめ。弱点属性は見た目通り火炎のものが多い。 デゴエリア(砂漠)のモンスターの中にはショック持ちが居る。かかるとサブが使えなくなるので面倒だが、フリーズと違い動けるのでまだマシ。距離を取って仕切り直すか、メイン武器で攻撃しよう。弱点属性はビームや電撃のものが多い。 素材や試作武器、'付きパーツはそれぞれのエリアに対応したものが出る。 何故か共通ドロップの中にモンスター固有ドロップのパーツがちらほら混ざっている。そのため、分岐ルートでしか出現しない敵のパーツが通常ルートで落ちることがある。 ボスルートは2つに分岐する。フロアゲートで1度だけ反対の遺跡に行ける。最初に着く遺跡は通常・クロゴケルートではジオ遺跡、ヤバコニ・ボルスノルートではピアトロ遺跡となっている。 エリア攻略 通常ルート ドーサルブ要塞跡 最初のエリア。ゲートで難易度を選べる。 ホワイトサバスや帝国兵からはダンジョンに関する説明を受けることが出来る。 惑星の状況も教えてくれるので、興味があれば聞いておこう。 なお、ホワイトサバスの会話選択肢の一部はストーリークエストを直前まで進めていないと選べない(カゲタマの依頼クリア後、ハテックへ報告を済ませた所まで)。 記憶の果てへの移動にはストーリークエストの進捗は影響しない。 設置されている記憶装置から討伐クエストを受けられる。 また、S側の端にいる帝国兵からはアイススコッピー10体を倒すクエストを受けられる。 クリアするとG・リモアHDJ'を貰える。これは記憶装置のものとは違い1回だけ受注可能。 ターウィン防壁 出現する敵はデザートペペンギンとデザートラピー。 <ショートカット> SW側に居る帝国斥候兵に狭間の欠片・ガルドとデゴを各10個渡せば「DGゲートキー」をくれる。 これを持ったうえで条件を満たせば、ショートカット用のゲートを起動出来る。行き先は難易度に対応した遺跡となる。 起動条件は以下の3つ。 1.DGゲートキーを所持している 2.難易度に対応するルートのボスを両方倒している 3.NORMAL以上ではコマンドー内のロボのサイズが一定以下である 対応表 難易度 対応ルート サイズ条件 行先 EASY 通常ルート 無し ジオ遺跡 NORMAL クロゴケルート Lサイズ以下 HARD ヤバコニ・ボルスノルート Mサイズ以下 ピアトロ遺跡 ターウィン嵐海 デザートブーチャーとプロックタンクが湧く。 ゲートへはNW方向に進めばすぐ着く。 クロゴケシティ 敵の湧き点が多いエリア。 ガレージ近くではフィールドボスのヤングヤンマーが湧く。見た目はピアトロ深部ボスのギンヤンマーと同じ。 ギンヤンマーに比べれば攻撃力はかなり下がっているが、アクスのスタンが強いので厄介。 他の厄介な敵はシューターコブリンやガトリングバッツ辺りか。 シューターコブリンのチェインレールガンは命中率が高く、放っておくと結構削られる。 ガトリングバッツはビームガトリングが非常に痛い。 クマン街道 出現敵の大半がフリーズ持ちのエリア。 アイススコッピーの放つアイスグレネードは高フリーズかつ命中率がかなり高いため、射程内では凍らされやすい。 EASYでも油断できず、NORMAL以上では威力と湧き数が増えることから脅威。遠距離から攻撃して早めに倒そう。 <ルート分岐> NORMAL以上かつコマンドーのロボサイズがL以下なら、クロゴケ宇宙港行きのゲートを起動出来る。 ルボノス宇宙港(1) 要注意モンスターはヘヴィガロウ、サンドットン、フィールドボスのビグモスショック。 ヘヴィガロウはヘヴィアーティラリガンとグリストAM3を装備。 HAGはどの難易度でも直撃すれば悲惨なことになる。射程外から撃つか空中から接近戦を挑みたい。 サンドットンはアクティブになると強烈なショック値を持つプラズマバズーカを放つ。 被弾するとほぼ確実にショックに陥る。多少ショック耐性を上げたぐらいでは防げない。 なるべく撃たれる前に倒してしまいたい。 ビグモスショックは着弾すると竜巻を起こすショック付き拡散誘導弾と高威力のスタンプを使う。 スタンしないので地上戦は危険。空中におびき寄せて格闘で倒すのが楽。 ジオ遺跡 敵は出現しない。ボス前の打ち合わせはここで。 通常ルートとクロゴケルートではこちらに先に着く。E側のゲートでピアトロ遺跡に行ける。 封印の間(1) VS G・リモア 攻略は下記。 ジオ深部 第2試験場(1) クリア後はここに出る。 記憶装置があるので、討伐クエストを達成していれば報酬を受け取れる。 ピアトロ遺跡 敵は出現しない。ボス前の打ち合わせはここで。 ヤバコニルートとボルスノルートではこちらに先に着く。W側のゲートでジオ遺跡に行ける。 砂丘の間(1) VS パラセクター 攻略は下記。 ピアトロ遺跡 深部B7F(1) クリア後はここに出る。 ジオ側と同じく記憶装置があるので、討伐クエストを達成していれば報酬を受け取れる。。 クロゴケルート クロゴケ宇宙港 フロアゲートはSE側にある。 ゲート付近にはホワイトギャラモとヤングヤンマーが湧く。 シフェー海岸 非常に広いエリア。 ゲートはSW寄りにあるので、すぐに進みたい場合はそちらを目指そう。 NE側にはウィンドグリーチャーが湧く。ビグモスショックと同じショック付きの拡散弾と強力な蹴りで攻撃してくる。 ドルン岬 地形が入り組んでいるので戦いにくい。 ウガーのロケットパンチは命中率が高く、意外に削られるので注意。 ルボノスシティ ここから出現するウィンドブーチャーは高威力の竜巻弾を撃ってくる上にスタンしない強敵。不意打ちを受けないように注意しよう。 ビグモスショックの周囲にはサンドットンが多数湧く。サンドットンから先に始末しないと危険。 HARDではここでルートが分岐する。ヤバコニルートに行きたい場合はS側のゲートを使おう。 <ルート分岐> HARD以上かつコマンドーのロボサイズがM以下なら、ヤバコニ高地行きのゲートを起動出来る。 ルボノス宇宙港(2) 構造や出現敵は通常ルートの(1)と同じだが、スタート地点が違う他、HARDではルート分岐がある。 (1)と同じフロアゲートでジオ遺跡に飛ぶ。 <ルート分岐> HARD以上かつコマンドーのロボサイズがM以下なら、ボルスノ基地行きのゲートを起動出来る。 封印の間(2) VS G・リモア 通常ルートと同じく取り巻きはいない。 クリア後はジオ深部 第2試験場(1)に出る。 砂丘の間(2) VS パラセクター 取り巻きとしてダークデモウロスが出現。 クリア後はピアトロ遺跡 深部B7F(1)に出る。 ヤバコニ・ボルスノルート 前述の通り、どちらを選んでもゴールは同じ。 ヤバコニルートはガルドエリアが多く、ボルスノルートはデゴエリアのみとなっている。欲しいドロップ品によって選ぶと良いだろう。 なお、難易度はボルスノルートの方が高い。 ヤバコニ高地 アイススコッピーとアイスラクダロスが多数湧く。凍らされないように。 ヤバコニオアシス W側に行くと、皇帝の玉座の上半身が壁に埋まっているという異常な光景が見られる。 引っ掛かることがあるので玉座周辺では戦わない方がいい。 アイスパラモはここにしか出現しない。 キリストンカ諸島 N側に建っているインドラタワーのような構造物の中にゲートがある。 ここからはピアトロ遺跡を経由して砂丘の間(3)へ。またはピアトロ遺跡→ジオ遺跡を経由して封印の間(3)へ。 ボルスノ基地 狭いエリアに大量の敵が湧く。サンドットンも多く、事故率が非常に高い危険な場所。 奥に行くとウィンドグリーチャーも湧くので、下手に動くと敵だらけになって大変なことになる。 手前から少しずつ敵を倒していこう。 ドーピス山 敵は少なめ。 エリア中央付近には皇帝の玉座の一部(コア下の台座)が埋まっている。 フロアゲートはSE側にある。 ドンスラ断崖 水辺も含めて全体的に暗いので、位置がやや分かりにくい。 ここからはピアトロ遺跡を経由して砂丘の間(3)へ。またはピアトロ遺跡→ジオ遺跡を経由して封印の間(3)へ。 封印の間(3) VS G・リモア 取り巻きとしてデモウロスヘッドが出現。 ジオ深部 第2試験場(2) 封印の間(3)クリア後はここに出る。 (1)と違いフロアゲートが設置されている。条件を満たしていればゲートで忘れ去られた場所(1)へ行ける。 忘れ去られた場所(1) 記憶装置を調べるとフラグが立つ。 両方の忘れ去られた場所でフラグを立てるとストーリークエストが進行する。 砂丘の間(3) VS パラセクター 取り巻きとしてデモウロスヘッドが出現。 ピアトロ遺跡 深部B7F(2) 砂丘の間(3)クリア後はここに出る。 (1)と違いフロアゲートが設置されている。条件を満たしていればゲートで忘れ去られた場所(2)へ行ける。 忘れ去られた場所(2) パラセクターと話すとフラグが立つ。 両方の忘れ去られた場所でフラグを立てるとストーリークエストが進行する。 ボス攻略 G・リモア 封印の間で戦うことになるボス。 部品の守衛の1体。プレイヤー側はマニモdeガチャSPで入手できる女性型ロボ。 大型のゴーレムロボ「ガンドガーダー」に腰かけている。何者かに侵食されており、ホワイトサバスの言う通り正気を失っている。 プレイヤー版とは武器性能が異なり、こちらの方が強力になっている。 弱点属性は物理。 ルートによって強さが変わるのは他の異次元惑星のボスと同じだが、取り巻きについては特殊。 クロゴケルートまではリモア単体で、ヤバコニ・ボルスノルートでのみデモウロスヘッドが12体出現する。 デモウロスヘッドは倒しても再出現しないので、早めに殲滅してしまえばかなり楽になる。 制限時間は20分。 攻撃パターン マイトバズーカ ガンドガーダーの両腕からマイトバズーカ弾を連発する。 弾速は遅めだが、高いスロウ値を持つ。 スロウに陥るとマジックサンダーを使われるので危険。遠距離なら楽に回避できる。 ミサイルレイン ガンドガーダーの背中からガイドとなる垂直落下大型ミサイルを1発撃ち、着弾点の周囲に大型ミサイルの雨を降らせる。 ヒットバック付き。 威力は低めだが、喰らっていると下記の高速グラビティシュートに繋いでくるので危険。 降ってくるまで間があるので、横に動き続ければ回避できる。 グラビティシュート 魔法陣から黒い誘導弾を放つ。弾は着弾するとブラックホールを発生させる。 プレイヤー版とエフェクトが異なり、非常に強力そうな見た目になっている。 ブラックホールは発生している間、効果範囲内のプレイヤーを吸い寄せる。吸引力が非常に強く、脱出は難しい。 こちらもマジックサンダーに繋いでくる危険な攻撃。 弾速はあまり速くないので、遠距離なら空中ダッシュし続けることで回避できる。 ただし、こちらがミサイルやスロウで行動が制限されている時に撃ってくるものは別で、弾速が非常に速いのでほぼ必中。 なお、まれにこちらの動きが制限されていないにも関わらず高速版を撃ってくることがあるが、 使用条件があるのか、単に敵AIの放つタイミングがずれているのかは不明。 プレイヤーが地上空中問わず近距離に居る時に使うものもあり、こちらの弾は発射された直後にブラックホールを展開する。 接近戦を挑んでいると大抵捕まるので危険。 マジックサンダー 自機の周囲に魔法陣を展開し、黒い雷弾を連発する。プレイヤー版より連射速度が上。 スロウやブラックホールでこちらの動きが制限されていると使ってくる。 威力が高い上にほぼ必中、しかも発射数が非常に多いという凶悪な攻撃。 撃たれないように遠距離戦を徹底しよう。 攻略 攻撃は全て射撃で、自機の動きを阻害する効果を持つものが多い。特にグラビティシュートは強烈。 これらの攻撃でこちらの動きが鈍っているのを確認次第、威力が高い魔法攻撃を仕掛けてくるという行動パターンを持つ。 捕まるとHPを一気に吹き飛ばされるが、攻撃自体は距離を取っていれば回避は容易。 遠距離戦を徹底すれば比較的楽に倒せる。 逆に接近戦は相手がスタンしない上、近距離や真上に居ると即座にブラックホールを展開されるので止めた方が無難。 高威力のライフル系といった射程の長い武器を持って行こう。 なお、チャージディレイは効かないので注意。ショック耐性も高い。 一方でフリーズが効くので、武装に余裕があるならば持っていくと有利に戦闘を進められるだろう。 ブラックホールにとらわれてしまった時は飛行速度の高いロボなら頑張れば空中ダッシュで脱出できる。 その他高速移動のできるサブ武器で移動する手もある。 手短に入手できるものであればポルド遺跡深部でドロップするドラゴネイルAM ?の地上D攻撃など。 スーパーアーマー中(スタン無効状態)はブラックホールに引き寄せられないため、一部のオーラ系サブ武器やゲルリックLG内蔵タックルなど、スーパーアーマー状態になるサブを使い脱出するのも手。スロウ状態でも比較的脱出し易い。 無理そうなら大人しくロボチェンジするか、諦めてリペアを使いつつ撃ち合おう。 ヤバコニ・ボルスノルートではデモウロスヘッドが驚異となる。 固められたところにリモアの攻撃が当たり、ブラックホールまで繋げられると目も当てられないことになる。 前述の通り再湧きしないので、早めに殲滅してボスとの一騎打ちに持っていきたい。 クリア報酬(EASY) 14400C$/2700EXP/ギルドポイント+10(ソロ時) クリア報酬(NORMAL) 20850C$/3900EXP/ギルドポイント+15(ソロ時) クリア報酬(HARD) 27300C$/5100EXP/ギルドポイント+20(ソロ時) 固定報酬(通常ルート) [共通]狭間の欠片・デゴ[パターン1]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]DGスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1[パターン4]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ウオライダーLG'[パターン5]ガンドガーダーパーツ(BD,AM,BS,LG)いずれかx1[パターン6]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+アイスメイカー'[パターン7]コールタールx4+CRT ATK+ 4種いずれかx1[パターン8]コールタールx4+砲戦CRT2 ATK+ 固定報酬(クロゴケルート) [共通]狭間の欠片・デゴ[パターン1]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]DGスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1[パターン4]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ウオライダーLG'[パターン5]ガンドガーダーパーツ(BD,AM,BS,LG)いずれかx1[パターン6]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+アイスメイカー'[パターン7]コールタールx4+CRT ATK+ 4種いずれかx1 固定報酬(ヤバコニ・ボルスノルート) [共通]狭間の欠片・デゴ[パターン1]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]DGスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1[パターン4]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ウオライダーLG'[パターン5]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ベルディタLG'[パターン6]ガンドガーダーパーツ(BD,AM,BS,LG)いずれかx1[パターン7]狭間の欠片・デゴ+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+アイスメイカー'[パターン8]コールタールx4+CRT ATK+ 4種いずれかx1 パラセクター 砂丘の間で戦うことになるボス。 部品の守衛の1体。メモリーへの侵入技術を持つ。 外見はトカゲのような印象だが、額などにある大きな赤い眼のようなパーツ(レーザー砲)やBSから手が付いた触手が生えているなどかなり特異。 さらにオプションパーツとして巨大な腕を装備しており、既存のロボとはかけ離れたデザインをしている。 不気味な外見の割に口調は子供っぽい。 弱点属性はビーム。状態異常はショックが有効。 本体と腕パーツで判定が分かれており、腕は存在している間本体への非貫通射撃を阻害する。 腕は一定ダメージを与えると専用モーションと共に壊れる。モーション中の本体には攻撃が当たらない。 腕を失った本体は攻撃パターンが変わる他、歩行速度が上がり逃げを交えるようになる。 本体の頭は正面からの非貫通射撃を無効化するので、横や後ろから撃つ必要がある。 一定時間が経つと回復スキル(回復量10%)を使用。同時に腕が再装備され元のパターンに戻るという特殊な性質を持つ。 分岐ルートでは取り巻きが出現する。 リモアの方と違い、こちらは従来の次元惑星ボスの取り巻きと同じく再湧きする。出現敵も同様。 クロゴケルートではダークデモウロス、ヤバコニ・ボルスノルートではデモウロスヘッドが湧く。 制限時間は20分。 攻撃パターン ディスラプター(BS) 腕パーツ装備中の攻撃。 BS触手先端にある手からピンク色のレーザーを放つ。発射前に溜め有り。 まともに浴びせられるとかなり痛いので、なるべく距離を詰めたい。 ただし、空中から攻める際に手と同高度に居ると喰らってしまうので注意。 アイスバズーカ 腕パーツ装備中の攻撃。肩から誘導アイスバズーカ弾を大量に撃ち上げる。 弾数が非常に多いため、まともに喰らうとあっという間に凍らされる。 中距離ではかなり追尾してくる。 また、対空誘導性能が高いため、飛んでいると非常に避けづらい。 突き+叩き付け 腕パーツ装備中の攻撃。 ドリルの爪で突進突きを2回繰り出し、叩き付けで締め。SEが独特。 突きは吹き飛ばし、叩き付けは打ち上げの効果がある。 真正面から突きを喰らうと、大抵は2段目以降がまともに入ってしまう 連続パンチ 腕パーツ喪失中の攻撃。 背中の触手でワンツーパンチを繰り出す。打ち上げの追加効果有り。 こちらが地上に居ると使ってくることが多い。 見た目より攻撃範囲が広く、追加効果により行動を阻害されるので面倒。 大抵は連発してくるので、攻撃力が高い分岐ルートでは危険。 スタンプ 腕パーツ喪失中の攻撃。 大ジャンプ後、着地して多段ヒットする火柱を上げる。火柱の範囲は見た目より広い。 火柱だけでなく、ジャンプした際にも攻撃判定がある。 こちらが空中かつ近距離に居ると使ってくる。 スタンがかなり強く、ダメージも高いので喰らいたくない攻撃。 一方で避けた際は大きな攻撃チャンスとなる。 ディスラプター(HD) 腕パーツ喪失中の攻撃。 額の赤いパーツから射程の長いレーザーを放つ。こちらは溜めが無い。 こちらが一斉射撃を使うとカウンターとして撃ってくる変わり種の攻撃。使うこと自体が条件なので、パラセクターに当たったかどうかは問わない。 BSのものと違い非常に高いウィルス値を持ち、喰らうと一瞬でウィルスにかかる。 一方でレーザー自体のダメージはどのルートでも0。 ウィルスのダメージは大したことないが、ロボチェンジ出来なくなるのが厄介。 攻略 アイスバズーカは中距離(特に空中)では非常に回避しづらく、高いフリーズ値と相まって危険。 レーザーは武器の性質上射程内では必中だが、パラセクターの高所から発射されるため足元まで接近すると当たらなくなる。 むしろ空中格闘狙いの時に浴びないように注意。 できるだけ歩行速度の高い機体で接近、背後に周り攻撃を当てよう。 突きは至近距離かつ正面以外なら喰らってもカス当たりで済むことがあるが、直撃すると痛いので気を付けよう。 オプション喪失中は歩行速度が上がり、一気に後退して距離を取ったりと動きが複雑になる。 攻撃は結構痛いので、安全性を取るなら貫通付きの射撃武器で攻撃したい。 接近戦を挑む際は空中から近づいてスタンプを誘い、回り込んで撃つなり、火柱が消えたところに格闘を叩き込むなりしよう。 もたもたしてると回復されてしまうので一気に畳み掛けたいところだが、あまり無理に攻めるのも危険。 回復されるのは割り切って、オプション再装備を待ってから攻撃するのも一つの手。 オプションパーツ 本体共にショックが有効なので ダーリングエッジや本ダンジョンのドロップ品であるタラバトロンAM3?等があると有利に戦えるだろう。 特にオプション喪失中にショックをかけると、安全に接近戦を挑めるようになるため一気にHPを削ることも可能。 ただし、あまり調子に乗って攻めるとショックが解除された際に手痛い反撃を貰う恐れがある。 特に追いかけて攻撃している時にありがちなので、くれぐれも深追いしないように。 分岐ルートでは取り巻きが邪魔。安全性を取るなら殲滅したいが、時間がかかるのが悩みどころ。 ダークデモウロスはビームで削ってくる。動き回っていればそこまで被弾することはないが、時々スタンさせられたりするので注意。 デモウロスヘッドは攻撃の威力とスタンが強く、一発貰うと袋叩きにされることがあるのでかなり危険。 一方で距離を大きく取るとその場に留まる性質があるため、マップの広さを生かして動くとかなり散らせる。 クリア報酬(EASY) 14400C$/2700EXP/ギルドポイント+10(ソロ時) クリア報酬(NORMAL) 20850C$/3900EXP/ギルドポイント+15(ソロ時) クリア報酬(HARD) 27300C$/5100EXP/ギルドポイント+20(ソロ時) 固定報酬(通常ルート) [共通]狭間の欠片・ガルド[パターン1]狭間の欠片・ガルド+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]GLスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1 固定報酬(クロゴケルート) [共通]狭間の欠片・ガルド[パターン1]狭間の欠片・ガルド+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]GLスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1 固定報酬(ヤバコニ・ボルスノルート) [共通]狭間の欠片・ガルド[パターン1]狭間の欠片・ガルド+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]GLスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+デルントリック★パーツいずれかx1[パターン4]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ライザーランチャー'[パターン5]G・リモアHDJ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ヤングヤンマーからホーミングマインAMJを確認。共通ではなさそう・・・? -- (名無しさん) 2017-08-22 02 18 20 リモア短縮ルート(ターウィン防壁・ピアトロ・ジオ)からの撃破報酬 狭間の欠片・デゴx1+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ベルディダLG’ -- (名無しさん) 2017-08-31 19 38 53 イージールートのG・リモア戦でPPBD報酬確認。 -- (名無しさん) 2017-09-01 18 11 57 イージールート、パラセクターにて、ライザーランチャー'の報酬を確認 -- (名無しさん) 2017-09-09 01 12 53 イージールート、リモアからウオライダーLG´報酬確認 -- (名無しさん) 2017-09-22 23 23 53 ハードルート(DGゲートキー直行ルート)のパラセクター戦報酬で「狭間の欠片・ガルドx1」+「G・リモアHDJ」 -- (名無しさん) 2017-10-03 01 56 30 ビグモスショックからビッグヘッドマントHDJα´を確認 -- (名無しさん) 2017-12-01 16 02 50 通常ルートのエリア攻略追加、共通ドロップ欄をエリア毎に分けました。 試作武器と'付きパーツはハードかつ敵殲滅で少なくとも30周しましたが、対応エリアと逆のエリアでのドロップは確認できませんでした。 -- (名無しさん) 2017-12-06 23 54 34 ハードのG・リモア戦でプロックファントムLG確認 -- (名無しさん) 2018-10-29 22 14 16 ノーマルルート、G・リモア戦にて、「ベルディタLG'」確認! -- (名無しさん) 2020-05-31 01 13 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/208.html
「時空を超える旅」 グリトニルから打ち出された我々は、今、時空の狭間にいる。 これから、気が遠くなるほどの距離を越えて、バイドが無尽蔵に生まれてくる星へ向かうのだ。 艦の窓から外を眺める。宇宙空間に膜がかかったような、掴み所がなく、そして落ち着かない宇宙(そら)がそこにある。 このままバイドのいる星系まで何モノにも邪魔されずにたどり着ければいいのだが…。 その時、緊急連絡が来た。 「空間内にバイド反応あり!!」 ワープ空間での戦闘は、今までと勝手が違う。戦艦や巡航艦の姿勢制御ひとつとっても、独特の感覚が必要になる。 慣れないうちは大変だなと思いながら作戦室へ向かった。 次ミッション→No.13ワープ戦の脅威
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12688.html
登録日:2011/01/09(日) 16 42 06 更新日:2024/09/27 Fri 23 36 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 だいたい京都アニメーションのせい ゴミ ゴミは持ち帰りましょう マスゴミ様の獲物 信者 北海道大学の暴走 地理学 宗教 旅行 聖地 聖地巡礼 自重しろ埼玉県 観光 迷惑行為 馬鹿 聖地巡礼とはイスラム教におけるメッカなど、特定の宗教において信仰の聖地とされているところを巡ること。 転じてサブカルチャーでの聖地巡礼とは漫画・アニメ・小説・ゲームなどにおいて取り上げられたり、舞台設定のモデルとなった地域、あるいは映像番組のロケ地を訪れる行いである。 上記の用途としては、マルチタレントである「みうらじゅん」氏が雑誌の企画で行ったブルース・リー映画のロケ地巡りを「聖地巡礼」と称したことが元になっていると言われている。 なお広義で言えば日本のサブカルチャーにおける聖地巡礼も実はネタでも何でもなくれっきとした聖地巡礼だったりする(主に、物にも魂があるという日本神道になる)。 初期の聖地巡礼の対象となった作品としてはおねがい☆ティーチャー及びおねがい☆ツインズ(長野県大町市、松本市)、Kanon(大阪府守口市など)とされることが多い。 聖地巡礼として最も特筆すべき事例はらき☆すたの埼玉県鷲宮町(当時)が挙げられる。 地元商工会議所や地元自治体を巻き込んで鷲宮神社への参拝者も激増し、聖地巡礼の有名な成功例と見られることが多い。 反面、涼宮ハルヒの憂鬱の西宮や苺ましまろの浜松市のように、学校の周りをうろつくお兄さん達がいっぱい出てきて地元警察や出版社に迷惑をかけた例もある。 みんな!オタクとして常識的紳士的に振る舞おう!そりゃあ聖地を侵略した十字軍よりはマシだがな! また、特徴としてアニメ放送前からやたらと制作陣や自治体が推し始めると失敗しやすい傾向にある。もちろん全てではないが。 故に頭から公式からの過剰なプッシュを感じると却って逆効果という結果に陥る傾向にある。鴨川?何のことやら 現代においてはサブカルチャーひいてはオタク文化の受容も相まって、特に聖地巡礼が活発化している。 制作陣が舞台を明言したり、聖地の場所にてコラボカフェやパネル展示が行われる事も多い。 なお、自治体によってこの手のことへの取り組みはかなり差がある分野である。 全く自重しない埼玉県のような例は例外に近く、警察沙汰となった静岡県や、ターゲットを間違えて空振りした宮城県のような例もある。 公務員志望のみんなはこの手のことを志望動機に織り込むといいかもしれない。 上にも少し書いているが、地方によっては観光客が雪崩れ込むことによる渋滞やマナーの悪い客による周辺環境の悪化、 来訪者が増えることで落ち着いて生活できなくなる、見知らぬ人間が歩き回るのが怖いといったオーバーツーリズムを懸念する声もなくはない。 向かうこと自体はともかくとしても、「俺が町おこしに協力してやってるんだか文句言うな」という尊大な態度は正しくないし、誰もが聖地化を歓迎しているわけではないのである。 あくまでも地元があってこその巡礼であることを忘れないようにしたい。 また、観光学の一環で研究も最近は進められており、鷲宮町の例は北海道大学大学院で研究論文にまとめられている。 身もふたもない事を言ってしまえば、求めてる対象が違うだけで根っこは営みとしてどれも同じということか…。 ★主な聖地 【全国】 武将を奉る寺社仏閣(戦国BASARA) 【北海道】 札幌市中心部、小樽市旭展望台など(最終兵器彼女) 札幌市西区琴似、豊平区中の島など(京アニKanon) 札幌市白石区役所、中央区など(サーバント×サービス) 札幌駅、札幌ドームなど(高校デビュー) 羽幌町(君に届け) 岩内町(月陽炎) 北海道大学構内(動物のお医者さん) 函館市、五稜郭、函館山など(名探偵コナン 100万ドルの五稜星) 苫小牧市(僕だけがいない街) 【宮城県】 鼻節神社(かんなぎ) 【群馬県】 伊勢崎市(日常) 榛名山(頭文字D) 【茨城県】 大洗町(ガールズ&パンツァー) 【埼玉県】 鷲宮神社(らき☆すた) 大宮市(School Days、灼眼のシャナ) 秩父市(あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。) さいたまスーパーアリーナ(平成特撮シリーズ各作品) 所沢ミューズホール(〃) 特撮では聖地巡礼というよりはロケ地巡礼と言えるかもしれない。 【東京都】 多摩センター駅周辺(とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲) 立川駅周辺(〃) 立川市(聖☆おにいさん) 調布市(フルメタル・パニック!) 杉並工業高校(空の境界) 池袋周辺(デュラララ!!) 神保町古書店街(R.O.D) 聖蹟桜ヶ丘駅周辺(耳をすませば、他多数) 渋谷ほぼ全域(すばらしきこのせかい) 筑波大学附属駒場中学校・高校(CLANNAD) 秋葉原(STEINS;GATE・AKIBA'S TRIPシリーズ・ラブライブ!) お台場周辺(デジモンアドベンチャー) 伊豆大島(ビビッドレッド・オペレーション) 東京スカイツリー周辺(名探偵コナン 異次元の狙撃手) 日本橋(名探偵コナン ゼロの執行人) 葛飾区(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 歌舞伎町(龍が如く) 小金井市(おちこぼれフルーツタルト) 八丈島(名探偵コナン 黒鉄の魚影) 下北沢周辺(ぼっち・ざ・ろっく!) 杉並区荻窪周辺(SSSS.GRIDMAN,SSSS.DYNAZENON,ユニバース) 【千葉県】 幕張新都心(私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!) 【神奈川県】 箱根(新世紀エヴァンゲリオン) 鎌倉市(エルフェンリート、南鎌倉高校女子自転車部、海街diary他多数) 鎌倉高校前駅の踏切、鎌倉高校、秋葉台文化体育館、平塚総合体育館、鵠沼海岸(SLAM DUNK(スラムダンク)) 由比ヶ浜(侵略!イカ娘) 藤沢市(青春ブタ野郎シリーズ) 鎌倉高校周辺(まなびや) 川崎市(真剣で私に恋しなさい!!) みなとみらい地区周辺(金色のコルダ) 川崎市溝ノ口周辺(天体戦士サンレッド) 厚木市/東京農業大学(もやしもん) 横須賀市/戦艦三笠(アズールレーン) 横浜市(ふたりはミルキィホームズ、名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌) 川崎市(ガールズバンドクライ) 【静岡県】 浜松市(苺ましまろ・ガヴリールドロップアウト) 沼津市(ラブライブ!サンシャイン!!) 伊東市(あまんちゅ!) 静岡市清水区(ハルチカ ハルタとチカは青春する) 掛川市(勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。) 【新潟県】 三条市(Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-) 【長野県】 飯田市、長野市(咲-Saki-) 長野市松代(世紀末オカルト学院) 上田城(サマーウォーズ) 諏訪大社(東方Project) 木崎湖(おねがいシリーズ) 【岐阜県】 白川郷(ひぐらしのなく頃に) 高山市(氷菓) 岐阜市(僕は友達が少ない) 飛騨市(君の名は。) 岐阜市(恋愛ラボ・僕らはみんな河合荘) 美濃加茂市(のうりん) 【愛知県】 名古屋市(終わりのセラフ 名古屋決戦編・エウレカセブンAO・八十亀ちゃんかんさつにっき・名探偵コナン 緋色の弾丸) 名古屋国際会議場(化物語) 尾張旭駅(リトルバスターズ!) 犬山橋(僕は友達が少ない) 太田川駅周辺(五等分の花嫁) 豊橋市(フリクリ) 【富山県】 南砺市城端町(true tears) ファボーレ富山(〃) 射水市(PERSONA -trinity soul-) 富山駅(ゆるゆり) 【石川県】 石川県全域(花咲くいろは) 金沢大学 角間キャンパス(Angel Beats!) 【滋賀県】 旧豊郷小学校(けいおん!) 旧鎌掛小学校、京阪石山駅とその周辺(中二病でも恋がしたい!) 【大阪府】 大阪市(名探偵コナン 世紀末の魔術師) 読売テレビ社屋(名探偵コナン から紅の恋歌) 【京都府】 京都市(戯言シリーズ、名探偵コナン 迷宮の十字路) 修学院周辺(けいおん!) 宇治市(響け! ユーフォニアム) 京都大学(夜は短し歩けよ乙女) 【兵庫県】 西宮市(涼宮ハルヒの憂鬱) 神戸市(火垂るの墓、Fate/stay night) 【広島県】 尾道市(かみちゅ!、wind -a breath of heart-) 竹原市(たまゆら) 広島市(はだしのゲン) 呉市(艦隊これくしょん) 【山口県】 宇部新川駅(シン・エヴァンゲリオン劇場版 ||) 【長崎県】 大浦天主堂(fateシリーズ) 長崎市(sola) 【佐賀県】 干潟よか公園(のだめカンタービレ) 【海外】 フランス パリ(サクラ大戦3、鬼武者3、もやしもん、シン・エヴァンゲリオン劇場版 ||) フランス モンサンミシェル(鬼武者3、もやしもん) フランス コルマール、ストラスブールなど(ご注文はうさぎですか?) イタリア ヴェネツィア(ARIA、ジョジョの奇妙な冒険、他多数) イタリア サンジョルジョマッジョーレ島(魔法先生ネギま!、ジョジョの奇妙な冒険) イギリス ロンドン(名探偵コナン(ホームズの黙示録)) イギリス ベイカー街(シャーロック・ホームズ) イギリス コッツウォルズ地方(きんいろモザイク) アメリカ ニューヨーク(ラブライブ!The School Idol Movie) シンガポール(名探偵コナン 紺青の拳) 中国 上海(金田一少年の事件簿 上海魚人伝説) 南極(宇宙よりも遠い場所) 追記・修正は聖地からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 滋賀県は中二病でも恋がしたい!!も加えてください。 -- レイジングハート (2014-01-02 01 29 31) 埼玉が多いって聞くけど、実際は千葉の方が多いんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-02 01 42 18) 鬼灯の冷徹の聖地巡礼流行れ -- 名無しさん (2014-03-08 21 46 09) アレの聖地巡礼は大昔から大流行だろ。 -- 名無しさん (2014-03-08 21 50 22) ジョジョの聖地巡礼は軽い世界一周だぞww -- 名無しさん (2014-03-08 21 51 38) 原作者と京アニがいらんことしたせいで西宮北口駅前のロータリー歩いてたら写真撮影してるバカ共に舌打ちされてブチギレたことある。 -- 名無しさん (2014-03-12 16 16 13) スマプリだと南極の昭和基地と富士山頂という二本が舞台の女児向けアニメとしては非常に難しい場所が -- 名無しさん (2014-04-12 14 38 52) トランスフォーマーではあまり聞かない。セントヘレンズ山(初代)とか、フーバーダム(実写版)とか、エリー湖(アニメイテッド)とかありそうなもんなのに。 -- 名無しさん (2014-04-12 17 56 00) けいおん!の聖地ではファンの皆さんが寄贈したギターや原作コミック、建物保存のための寄付金を盗んだ罰当たりな奴がいたな。 -- 名無しさん (2014-06-02 06 26 47) これがTV等で取り上げられると必ずと言っていいほど「映画やドラマの舞台になった場所に旅行に行くのは理解できるが、こちらは理解できない」という扱いだな。やってる事は同じだと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-06-02 11 45 53) ある種の地域復興とも取れるが、良くも悪くも人がたくさん来るから問題も起きる。難しいね。 -- 名無しさん (2014-06-02 11 59 34) 最近だと呉、佐世保、横須賀と艦これ系の聖地巡礼が話題になってニュースにもなっているよね。陸奥市なんかはかなり喜んでいた -- 名無しさん (2015-07-12 22 14 04) 春日部って最初から分かってるのにクレヨンしんちゃんの聖地巡礼とか見ないよな -- 名無しさん (2015-12-23 13 30 52) 誰か、清水区、ハルチカの追記を…… -- 名無しさん (2016-03-15 22 52 33) さすがにククルス・ドアンの島はないかw -- 名無しさん (2016-03-16 00 00 22) 森見登美彦だと京都全域になってしまうからとりあえず鴨川あたり行っとけ -- 名無しさん (2017-06-07 18 24 21) 聖地巡礼どころか己の肉体が聖地と化す「はたらく細胞」。 -- 名無しさん (2018-08-12 02 47 52) 最近の人は「聖地巡礼」と言う言葉を真面目な宗教用語として使うのに違和感を覚えるとかなんとか -- 名無しさん (2020-01-03 15 54 33) 佐世保と呉が艦これのイベントやって地元のニュースで取り上げられるレベルの人が来たけど、これは聖地巡礼というべきなのか -- 名無しさん (2020-01-06 23 53 32) プッシュすると失敗しやすいってのは当時のアニメのスケール感が「仲良しグループの周辺」みたいな極小規模なものか国を跨ぎ宇宙を翔けるようなものが多く町ひとつにスポットを当てるようなアニメはオタクの目には微妙に映ったとかありそう。 -- 名無しさん (2021-08-11 23 51 20) ↑8舞台となる地名は有名でも町並みの再現や実在するスポットと名物の登場がないと巡礼しようがないからな。ちびまる子ちゃんの清水市みたいなもん。 -- 名無しさん (2021-10-27 12 18 53) 巡礼目的で観光施設や商業施設でもないところにアポ無し突撃・無断侵入・盗撮なんて問題もあるけどね。特に牧場や農業学校だと動物のストレスや伝染病持ち込みの危険もある。銀の匙のアニメでもわざわざ注意喚起してた。 -- 名無しさん (2021-10-27 12 31 07) ↑13映画やドラマはリアルの景色を映しているが、アニメだとそれを写した絵を流すからワンクッション挟んだ感があるんじゃないの。本物と精巧なレプリカ的な -- 名無しさん (2023-05-11 23 43 04) ↑というよりも、「現実の風景をアニメにする」という発想そのものが理解できてないんじゃない?町なんていくらでも自由に描けるのになぜ -- 名無しさん (2023-05-13 14 47 47) …って感じで。 -- 名無しさん (2023-05-13 14 48 05) 名前 コメント