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「うひゃー! こいつはてーへんだー! 」 源氏名 凶宝院 零貌 種族 祟り神 年齢 わかんない(見た目は小学生) 属性 【特殊系】 身長 153cm 体重 35kg 血液型 AB 趣味 おえかき 大切 なかま 嫌い 要らないもの トラウマ ないよー? +Profile Profile 平凡な人間の夫婦より産まれた祟り神の人外。 人間としては不完全で、生殖器を持たず 気管支に障害を持つ。 出雲大社の地下に千年近く幽閉されて居たために日光も苦手 好きな食べ物は林檎 嫌いな食べ物は残飯 小さな自慢は生き物を殺した事が無いことと 陰陽集の初仕事で一国の民をみな怪物に変えてあげたこと +Style Style 髪の毛の色は黒 ふわふわが自慢の短い猫っ毛 目の色は黒。 世界の狭間と同じ色。 首に付けられた黒曜石の首輪がお気に入り 星空の刺繍が入った和服もお気に入り。 +Skill Skill 【異形神話】 あらゆる並行世界に同時存在する神性 平行世界の境界線を不安定にさせ自らの意思で支配し世界を作り変える能力を持つ 例えば、本の境界線に介在すれば、本の形をしたナニカ ファンタジーのモンスターにも、魔導書にも変えてしまえるし 世界の狭間に消し去ってしまうこともできる 初期スペック ヒトの形をしたナニカ
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《異形人形モイコイ》 異形人形モイコイ C 闇文明 (2) クリーチャー:デスパペット 1000 このクリーチャーが破壊されたとき、カードを1枚引く。 フレーバーテキスト [[]] 収録セット DMO-01 「時空編(ディメンジョン・ウォー)第1弾」 参考 [[]]
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とある学園都市の異形科学における選択ルール、ハウスルールまとめ リプレイ 退魔 絆に関するあれこれ:基本的にセフィロトの魔界掲載を使用する 武器への絆:絆レベル1につき、判定値+1%、威力修正+2を得る ファッションへの絆:絆レベル1につき、イニシアチブ+1、回避判定+1%を得る 得意な行動(スキルへの絆):絆レベル1につき、判定値+1%、威力+2を得る。威力や判定値のないスキルは強化できなず、強化系、低下系には効果がない ソウルリンク:不使用。スキルに再定義されてるので、そちらを使用。 サマナーと絆:悪魔との絆が「3レベル以上:1回、6レベル以上:2回、9レベル:3回、10レベル:4回」まで、命運を消費しない召喚が可能 サクセサーと絆:絆レベルが「5以上:武器強化、7以上:(相性)見切り、10:真・武器強化」を得る。魔晶武器が魔晶杖の場合は、武器強化の代わりにブースター、真・武器強化の代わりにハイブースターを得る アウトサイダーと絆:悪魔との絆が「3レベル以上:1回、6レベル以上:2回、9レベル:3回、10レベル:4回」まで、命運を消費しない変身が可能 悪魔PCと絆:他の悪魔を選び、絆を結ぶことで、その悪魔の持つ自動効果ではないスキルを使用可能となる。対象悪魔は「自身のLV+絆レベル×3」までとなり、該当スキルは「絆レベル÷2」回使用可能となる。該当スキルは絆レベル1につき、判定値+10%、威力修正+2を得る 総攻撃チャンス:基本的には使用しない。各GMで採用したい場合に採用することは許可 ペルソナ使い:不使用。GF41に掲載のものを採用 真・武器強化:掲載物とは少々改編。セフィロトの魔界掲載の武器強化に合わせて、威力修正の上限は+50とする 織姫 学園NPCとイベント:不使用 追加アイテム:使用 屋久島 追加クラス「動物」:使用。アイテムは「追加コネ(飼い主を推奨)とGP以下のアクセサリー」で共通とする。 動物クラスのルール:「人語を話せる」「格闘武器は必要体が2倍」「射撃武器は【射撃武器】を取得しないと装備できず、必要体が+5」「防具は全身あるいは胴部のみ装備可能。GP+5、価格2倍」「追加スキルは人間、悪魔の双方から選択可能」 強化魅了の札:基本的にPCサイドは使用不可 帝都 シュミット:使用。「ブースター系と高揚は、効果の高いほうを適用」「威力修正に武器を含むスキルがブースターの効果を受ける際は、武器の威力修正を1.5倍する。ハイブースターの場合はブースターと合わせて2倍となる」 ペルソナの暴走、十武神以下のページ:不使用 万聖節 噂システム:不使用 絆アイテム、特定絆アクション:使用 魔晶手甲のシュミット:使用。シュミットされた魔晶手甲は相性獲得を取得しなくても、対象悪魔の相性を装備者に与えることに注意 京都 ペルソナ使い2.0:不使用。GF41に掲載のものを採用 出雲 リカームドラの修正:使用 絆complete!アイテム:使用 悪魔PCへのスキル制限の変更:ハウスルールにより詳しく記載 クラス・スタイルスキルの修正:ハウスルールにより詳しく記載 天使 追加ルール・データ:不使用異形化学に再定義されているのでそちらを使用 伯林 なし ルールブック 特記がなくても追加クラスや追加スキル、追加アイテムは使用する 基本 レベルアップイベント:使用 金剛 ファンブル・チャート:不使用 振りなおしの範囲拡大:使用 威力ロールのダイス追加:使用 命運キーワード:不使用 勢力と貢献ポイント:不使用 魔晶盾:使用。これに伴い、魔晶系クラス取得時に魔晶盾を選択可能とする 東京 爪強化、牙強化の一括継承:使用 アーム・ターミナルの改造:使用 サイバーウェア・ルール:使用 デモノイド:使用 造魔:使用 電霊:使用 悪魔の装備について:使用 魔界 絆ルール:使用 魔晶杖:使用。これに伴い、魔晶系クラス取得時に魔晶杖を選択可能とする 特殊魔晶変化:使用してもよい アイテムのカスタマイズ:使用 アイテムの修理:使用 御魂合体:使用 クラスの専業化:使用 闇 クラス・システム2.0:使用 ヴァンパイアの解放:使用 上級クラス:使用 日常GPと異界GP:使用。ただし学園都市内部は常に異界であるため異界GPを使用する。学園都市外部のGPは10であるため、出る際は装備に注意 コミュニティ:使用 黄昏 神族覚醒:使用。特定の神族に覚醒しないままでいる場合、稀人に覚醒することは保留にしておくことも可能とする アイテム付加スキルの成長:使用。愛用の武器のランクを上げることでランクアップ可能となる アイテムのカスタマイズⅡ:使用 シネマティック・バトル:使用してもよい プロジェクト、最終決戦:不使用 異形化学 追加クラス・スタイル「生徒」「教師」:使用。ハウスルールにより詳しく記載 COMPアプリ:使用。メインアプリはコミュニケーション・ツールのみ シネマティック・アクション・ルール:使用してもよい 異形機関:使用 マグネタイト:使用 フォルマ・不使用 車輌ルール:使用してもよい 種族専用スキル:使用 ゲーム・コントロールオプション:使用。詳しくは別記 ゲーム・コントロールオプション ■悪魔カードの売却:悪魔カードを[悪魔のレベル×50マッカ]で売却できる ■改造の自由:レベルアップ・イベントを除き、アイテムは改造された状態で入手できる ■全身これ武器なり:素手及び生得武器はGP0、売却不可の武器(羽は投擲、他は格闘)として扱うそれらの武器を用いるスキルを使用でき、宝石を用いたカスタマイズができる ■サイバーウェアの隠蔽:サイバーウェアとインプラントした武器は、金属探知機などの入念なチェックを受けたり、武器として使用しているところを目撃されない限り、日常GPを超えていることによるペナルティを受けない ■魔晶手甲の調整:魔晶手甲は腕部防具として扱う。全身防具のままでもよい ■ドラウプニルの調整:腕部防具のドラウプニルの価格を特殊に変更する ■眼光の調整:「獣の眼光」「龍の眼光」は消費型スキルとして扱う 追加クラス・スタイル 学園都市で生活しているPCは、クラスごとのクラス・スタイルに追加して、「生徒」か「教師」いずれかのクラス・スタイルを取得できる あくまで取得できるなので、取得しないことも可能 生徒:学園の生徒であることを表わす。クラスにかかわらず「制服」を装備できる 教師:学園の教師であることを表わす。便宜上、用務員などの学園関係者もこのスタイルに含まれるとする 例:学園生徒で候補者→サマナーの場合、クラス・スタイルは候補者、召喚、生徒である ハウスルール ■キャラクター作成:「闇のプロファイル」に掲載されている「キャラクターの初期装備について」を基本とし、また、これらすべてを放棄する代わりに「キャラクターレベルの3乗マッカ(15625マッカ)」で賄うこともできるものとする(覚醒によるアイテムは放棄しなくてもよい) ■キャラクター作成:コミュニケーション・プレイヤー(メインアプリのコミュニケーション・ツール付き)をすべてのキャラに配布する。(2020/03/28追記)配布されるコミュニケーション・プレイヤーに■アクセサリー所持を追加する ■キャラクター作成:各PCには学力、魅力、勇気に対しての絆を3d10+10点、学園生活に対する絆を3d10点得る。この絆に、初期で割り振ることのできるコミュポイントを割り振ることもできるものとする。 ■キャラクター作成:学力、魅力、勇気、学園生活の絆を決める際、ダイスを振らないで、合計60点を割り振ることにしてもよい。このとき、それぞれの絆には、最低3点は割り振らねばならず、最大で30点までしか割り振ることができない。割り振ったのち、学力、魅力、勇気に+10する(試験運用) ■キャラクター作成:背景を決める際、得られるコネが「追加コネ表へ」の場合、任意のプライベート・コミュやグループ・コミュを取得してもよい ■キャラクター作成:PCに対するコミュ・絆の取得は基本的に禁止。ただし、対象が指定される追加コネ(サーヴァントや完全造魔、各種動物など)の場合のみ、PCに対するコミュを指定してもよい。その場合でも、以後ポイントを割り振って成長させないこと ■キャラクター作成:異形機関の解放。すべての異形機関はすでに学園に存在していることとする。異形機関に神威は設定されてないため、このコミュポイントは絆スキルとしてのみ使用可能 ■キャラクター作成:キャラクター作成時に、他人に譲渡できないアメジストを5個持っている(ランク1の宝石5個)。 ■半魔PCの制限緩和:習得不可スキルの項目に書かれているスキルの条件を緩和する。該当する相性を変更する付加スキルを持つ装備を装備可能となったり、降魔等をすることも可能となるが、該当する相性を変更する効果のみ、受けることができない(例:竜のキャラクターがドラゴンメイルを装備する場合、耐電撃が付与されているが「電撃に弱い」のままである) ■悪魔PCの覚醒:退魔生徒会シリーズのおまけにある通り、悪魔クラスを取得したPCも、新たに覚醒することができるものとする。このとき、覚醒したクラスの能力値修正を得ることができるものとする(悪魔合体を行って別悪魔になった場合は、その悪魔の能力値になる) ■セッションボーナス:セッション終了時に、任意の絆・コミュ2つに+1d10することができる。これは、同じ絆・コミュを選択することで重複する ■悪魔合体:基本的に合体結果が「異界GP+5」レベルまでの悪魔合体が行えます。サクセサー系、アウトサイダー系、ペルソナ使い系(ワイルド限定)で、合体結果後の悪魔と契約する場合に限り(ワイルドの場合はコミュ登録する場合に限り)、「契約上限」レベルまでの悪魔合体が行えます。 ■GM報酬:GMを行ったら、そのセッションでPCが得たEXPとマッカやMAGなどの報酬を同じだけのEXPとマッカ・MAG、任意のコミュ2つに+1d10する権利を自分のキャラ1人に与えることができる。 ■CC報酬:CCを行い、そのログをアップした場合、そのCCを行った時点での異界GP×10に等しいだけのEXPを、そのCCに参加したキャラに与える。これは、ログをアップした時点で与えるため、過去に行ったログをアップしたら、その分を得ることもできる。
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貪りし異形 ガイラグ 13580030500385.jpg Level 攻撃力 防御力 1 256 213 100 2914 2315 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[あなたのの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く]このユニットがアタックした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+6000。 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「ノーライフキング デスアンカー」か「ダークナイト ブラックソード」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死王は白騎士達から生と光を奪った。 ダークナイト ブラックソード ダークイレギュラーズ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンのカードが5枚以上あるなら、そのターン中、このユニットのパワー+4000。 起【R】:[SB1,このユニットを退却させる]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「異形の白騎士」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死王は奪った魂から黒騎士を作り出した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3186 解説 因果軍のLv1。HP30/AT10/AGI2とLv1にしてはやや高めのステ。 援護発動はHP10AT10と若干控えめだが、光の精霊と同じくオープンでのSPバックがあるので、安く使える。 因果軍の白標準のシャッフルスキルを持つ。 戻す場所が一番下といわれればあふれ出す魂のように大竜帝の光を一番下に入れたくなるが 戻せるカードが因果軍限定なので、そういうことはできない。 情報通の黒猫や異形兵/フレースヴェルグがダブった時に戻せる程度の能力である。 勝利エリア発動で[SP+2]となる。デコイとして勝利を狙うのもいいが、 因果兵/ベネディクトでの直置きが主な用途となるだろう。 コンボor必殺コンボ 因果兵/ベネディクト 直置きのコンボパーツ。勝敗が動かない場合のSPバックとして使われる。 カード背景 因果の果てで自我を持った光の精霊。 因果軍の戦場で敵味方の区別なく祝福を与えているらしい。 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 光の精霊 秘宝を見つけた発掘者 関連用語 デコイ 収録 第13弾『因果の最終定理』
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海底の異形 ダゴン 水属性 リゾネイター:マーマン (水)(水)(2)/ATK 600/DEF 600 【常時】 あなたのライフブレイクエリアのカードが4枚の場合、このカードは【+400/+400】と【貫通】を得る ヴァルハラの戦乱で登場した水属性 マーマンのリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-044 R
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第10話 『遊泳する異形』 勝利条件 前半敵の全滅。 後半後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内にタッドポールを全滅させる。↓初期勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 前半味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 後半1.後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。↓初期勝利条件達成後 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 前半2ターンプレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たす。 後半無し。 ステージデータ 前半 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ)/量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル) 初期敵 タッドポール(???) 後半 初期味方 ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ズィーガーリオン(レオナ) 初期敵 フラットフィッシュ(???)/タッドポール(???) 敵データ 初期(前半) 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 タッドポール ??? 14 3800 5(4) 1 1000 ---- 7 8 ---------- ---- 初期(後半) 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 フラットフィッシュ ??? 16 29000 8(4) 4 4100 ---- 1 1 攻撃力↑ HP回復(小) タッドポール ??? 14 3800 5(4) 1 1000 ---- 7 11 ----------- ---- 戦闘前会話 後半 敵 味方 タッドポール レオナ フラットフィッシュ タスク(イベント前2回、イベント後1回) 攻略アドバイス 前半、後半で構成されています。 前半は必中カチーナで8割方殲滅してくれる 隣に鉄壁ラッセルを置いて援護防御させること。下手すると1敵ターンに全部食い尽くしている。 それかリューネに必中+回避系かけて前進、ヒリュウを隣接させてクロスマッシャーで反撃すれば良い。(カチーナは味方の方へ移動しとく)ちなみに、ヴァルシオーネはなぜかハチマキを装備している。 後半は、前半終了ターンのPPから開始(2PP,2EPで終了した場合は2PPから)2PPで後半開始した場合、Hardでは4PP終了までに勝利条件を満たす必要がある。 後半、いきなりイベントでガンドロのHPが半減。精神コマンドと防御と回避以外何も出来ない状態に。フラットフィッシュには気合、必中、加速がかかり気力110となる。大人しくフラットフィッシュの攻撃を回避するか防御するかして耐えるのみ。 残ったレオナは集中をかけてタッドポールに突進、ブレードレールガンなどで殲滅する。タッドポールは移動を行わないので、敵の射程内から反撃で落としていく。 この際、集中を使っても相手の命中率は0%にならない。運次第で落ちるorスタンショックを食らう可能性が充分ありえるので、事前にMAPセーブ推奨。 タッドポールを全滅させるとイベント。フラットフィッシュが気力140に上昇。さらにタスクが行動可能になり気力150、SPが全快して根性と熱血がかかる。 味方ターンにイベントを起こせば事前にかけた精神コマンドが残ったまま行動出来る。鉄壁がお勧め。幸運をかけても次の戦闘では一撃でフラットフィッシュを倒せないし、逃げても狙われて消えてしまう。 結果的に幸運(金)か修業(SP)かの二択になる。 精神コマンドは出し惜しみしなくてもよいので簡単にクリアできるステージ。 クリア後のインターミッションでヒリュウチームの養成と改造が可能。量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ(カチーナ機、ラッセル機両方)は4段階改造済み 第9話『試される番人達』 第11話『ヒトという部品』
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4165 解説 異形兵/ウィスプがEX化したもの。サポート配置時にHP+10/AT+10の援護発動を行う。 条件付きランダムサーチとSPバックを内蔵する為、コストパフォーマンスに優れる。 オープン時に自軍山札から[神族:リフェス]/[カードタイプ:精霊]/[HP20以上]のカードをランダムで1枚選び[手札]に加え、その場合SP1のバックが行われる。 自身はHP10かつ異形兵/ウィスプは[カードタイプ:因果軍]である為、サーチの対象とはならない。光の精霊をサーチする事が扱いやすいだろう。 手札を途切れさせずに自軍強化が可能な為、【ガン攻め】や【援護倍】にて軽量サポートとしての活躍が期待できる。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
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異形の従者(OCG) 効果モンスター 星3/光属性/水族/攻 700/守 500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 下級モンスター 光属性 水族 直接ダメージ 同名カード 異形の従者(真DM2)