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FEZの職業は5つあります。 ウォリアー ソーサラー スカウト フェンサー セスタス これから各項目について簡単に説明していきます。 流し読みする時は太字の部分だけ読めばいい感じです。 ウォリアー 略称:オリ・ヲリ ウォリアーは現在のFEZで最も重要な職業です。 ウォリアーの数が大きく負けていると、その戦争はだいたい負けてしまうと言われるほどです。 ウォリアーの最大のアドバンテージは、エンダーペインによる仰け反り無効効果です。 敵の攻撃を受けてもスキルの発動がキャンセルされないため、ややゴリ押しの戦法が取れるのです。 また、ソニックブームとフォースインパクトという中距離攻撃スキルも持っているため、 とても使い勝手のいい職業です。 クランブルストームという広範囲吹き飛ばしスキルも覚えられるため、生存能力も高めです。 前線へは、Lv20台中盤ほどあれば行けるでしょう。 ウォリアーには大きく4つの系統があります。 ■片手ウォリアー 片手ウォリアーの特徴は、装備品の盾とスキルのガードレインフォースによる非常に高い防御力と、 3秒間敵を完全に行動不能に陥れるシールドバッシュです。 この特徴から主な片手ウォリアーの仕事は、最前線に立ち、 近付けばバッシュが待っているというプレッシャーをかけて敵の突撃を牽制することです。 バッシュの他にも、鈍足効果のある範囲攻撃や、突進して敵単体を吹き飛ばす攻撃など 非常に使い勝手のいいスキルが揃っており、単独での生存能力も高いです。 片手ウォリアーの場合、最高性能武器とフィズアタックゲインは無くてもいいといわれることがありますが、 部隊行動する時は出来れば用意してください。 1人いるだけで大きな違いが出る、とても重要な職業です。 ■両手ウォリアー 両手ウォリアーの特徴は、飛び込みのある範囲攻撃のドラゴンテイルがもたらす機動力と、 ストライクスマッシュ→スマッシュやベヒモステイル→ヘビースマッシュの1人コンボ攻撃です。 両手ウォリアーの仕事は、機動力を活かした奇襲と、ヘビスマによるキル取りです。 スキルツリーのスマッシュ列とベヒモステイル列を取った後は、 クランブルストームを取って生存能力を上げた純両手型と、 アタックレインフォースを取って攻撃力を上げたアタレ両手型に分かれます。 両手ウォリアー同士で群れて戦うよりは、敵の死角を突くように行動するのに向いた職業です。 ■大剣ウォリアー 大剣ウォリアーの特徴は、高い武器攻撃力と、高威力・広範囲・大仰け反りを起こすソードランページです。 大剣ウォリアーの仕事は、大剣同士で息を合わせてランペを振り回す集団突撃と、 両手異常に高火力なヘビスマによるキル取りです。 両手ウォリアーとは逆に、単独での性能はそこまで高くありませんが、 群れれば群れるほど強いのが大剣ウォリアーの最大の特性です。 このため部隊行動をするとき、特にたくさん欲しいのが大剣ウォリアーです。 上手く動けなくても味方の邪魔にはなりませんから、初心者でもやっていける型です。 皆さんもぜひ大剣ウォリアーをやりましょう。 ■ハイブリッド型ウォリアー ハイブリッドとは、上記の型の一部を併せ持った上級者向けの型です。 単独でバッシュ→ヘビスマなど、足止めと攻撃を一人で行えること、 またその時に足りない方の仕事を臨機応変に勤められることが強みです。 しかし2系統のスキルを取るためにはキャラLvも高くなくてはいけませんし、 多くの場合クランブルストームを捨てることになるので、状況判断が下手なうちはデッドがかさみます。 持ち替えステップという技術も必要になるので、かなり慣れるまでは手を出さないほうが良いでしょう。 前線を支えるよりは、僻地戦やバンクェットなどの少数戦闘に向いた型です。 ソーサラー 略称:サラ・皿 ソーサラーは取得するスキルによって大きく特性が変わる職業ですが、 概ね中距離戦闘に向いた職業です。 近すぎず、遠すぎずの距離感が必要なので、初心者が前線での動きを学ぶのに向いた職業でしょう。 しかしウォリアーほどの前線を支える能力はないので、あまり多くても勝利には繋がりません。 ソーサラーは中級以上の魔法を使うために詠唱状態になる必要があります。 スキルを使う際の個々の詠唱とは別なので注意してください。 ソーサラーはスカウトにとても弱く、1対1で倒しきるのはかなり難しいでしょう。 ソーサラーは一系統の魔法を覚えきってもスキルポイントが余るため、自然とハイブリッド状態になります。 なので、特にソーサラーをハイブリサラとは言いません。 ■火魔法型ソーサラー 略称:火サラ・火皿 火サラは攻撃型のソーサラーです。 全ての火魔法には炎上ダメージ効果が付いています。 炎上ダメージ(火DoT)は固定ダメージなので、 防御力の高い片手ヲリに対しても効果的にダメージを与えることが出来ます。 しかし瞬間火力はそこまででもないので、キル取に向いているわけではありません。 大魔法・ヘルファイアの射程が短いので、ソーサラーの中では1番前まで出張らないといけません。 スリリングですが、ソーサラーの花形といえばやはり火サラだと思います。 ■氷魔法型ソーサラー 略称:氷サラ・氷皿 氷サラは足止めに特化しているソーサラーです。 全ての氷魔法には鈍足や凍結の状態異常効果が付いています。 足止め効果が付いている代わりに威力は高くないので、ソーサラーの中でキル取りに1番向きません。 大魔法・ブリザードカレスは射程も長く範囲も広い優秀なスキルですが、 発動を見られているとステップでかわされてしまうので、避けられない状況で撃つ、 または敵から見て死角から撃ち込むなどの工夫が必要です。 氷サラは大魔法も大事ですが、中級魔法のアイスジャベリンを上手く当てられることもとても重要です。 ソーサラーは燃費がよくないので、やたらと乱射せず、敵が硬直を見せるのを待つ忍耐力も必要です。 初心者には1番向いた型でしょう。 ■雷魔法型ソーサラー 略称:雷サラ・雷皿・ライサラオスサイテイダナ 雷サラは瞬間火力と長めの射程、発生の速さ、貫通効果が特徴のソーサラーです。 雷魔法には特に状態異常は付いていませんが、初級・中級はダメージ発生が速く貫通効果もあり 射程も長めなので、最もキル取りに向いています。 長射程広範囲の大魔法・ジャッジメントレイはとても高い攻撃力を誇りますが、 撃つ場所を間違えるとダメ被りを起こして味方の妨害をしたりしますので、気をつけねばなりません。 遠くからチュンチュン撃ちつつキルを取っていくので、味方からあまり好かれない、幸薄い型です。 部隊行動にも必要とされませんが、逆を言えば周りに左右されにくい気楽な型であるので、 サブキャラに向いた型なのでしょう。 ■メテオソーサラー メテオサラは雷ソーサラーと似た型ですが、 使う武器が杖ではなく魔導具であること、 大魔法・メテオは、ジャッジの3段攻撃と違い、中威力の単発ヒット攻撃なので、 ダメージ被りは起こしにくくなっています。 が、魔法の出が極めて遅いため、見られていると当たらない・・・ と思いきや、遅すぎてステップの着地に当たったりする、安定しない型です。 ぶっちゃけ説明するのもだるいくらいの空気タイプなので、サブキャラでやってください(´・ω・`;) ■グラビティソーサラー 重力サラと呼ばれます。 強力な鈍足効果をもたらすトラップを設置する型です。 こちらも魔導具を使います。 当wiki作成者は重力皿やったことないのでよくわかりません・・・ 加筆修正おねがいします。 現状、部隊行動にはあまり必要とされていませんが、新しい型なので、 もしかしたら使いようがあるのかもしれません。 ■三色ソーサラー 三色サラは、大魔法を習得せずに、火氷雷3系統の中級魔法を集めた型です。 広攻撃範囲の大魔法がないので、前線にはあまり向かない型でしょう。 しかし単独での戦闘能力はおそらく1番高い型なので、ロマンを求めてこの型にする人もいます。 魔導具を装備して、レディアントシールドを習得したものを特に盾サラといいます。 ぶっちゃけウザいだけで役にたたない型なので、おすすめしません。 スカウト 略称:スカ スカウトは、敵の妨害に特化した職業です。 どのスキルもある程度"わかって"いないと、味方の邪魔をしてしまったり、 自分が一瞬で蒸発してしまったりするため、初心者に最も向かない職業です。 ■短剣スカウト 略称:短スカ 状態異常攻撃に特化した型です。 敵の行動を制限し、擬似的な人数差を生み出すことに長けています。 鈍足効果を与えるレッグブレイク、一定時間全てのスキルを使用できなくするアームブレイクを基点に、 防御力を激しく低下させるガードブレイクは、片手ヲリのガードレインフォースを強制解除し、 超合金の片手ヲリを豆腐にしてしまいます。 Pwを大きく殺いで行き高ランクスキルを使えなくしてしまうパワーブレイクには、 ソーサラーの詠唱状態を強制解除させる効果もあるため、これだけでソーサラーを無力化できます。 非常に効果時間の長い暗闇スキル・ヴォイドダークネスは敵の連携を阻害するのにとても効果的です。 短剣スカウトの妨害攻撃の効果は非常に強力であるので、 上手い短剣スカウトが1人いると戦況が変わってしまったりする、上級者向けの職業です。 特に少数戦闘では絶大な威力を発揮する短剣スカウトは、部隊行動には上手い人が1~2人欲しいものです。 ■弓スカウト 略称:弓スカ 弓スカウトは、全職業中最長の攻撃射程が特徴の型です。 射程の長さと手数の多さを活かして、敵ソーサラーの妨害やハイドのあぶり出しをしたり、 アローレインによる弾幕で敵のHPをじわじわと削っていくのが主な仕事です。 ピアッシングシュートによる長射程・広範囲の吹き飛ばしによる撤退支援も重要な役割です。 本来は転倒すると、転倒中から起き上がって少しの間に無敵時間がありますが、 ブレイズアローにはこの転倒無敵を発生させない効果があります。 うまくこかす事ができれば追撃が期待できます。 しかし、弓スカウトの難しいところは、 戦況や間合いなどによって最適な行動・やってはいけない行動が細かく変わるため、 口頭や文章で扱い方を説明するのが困難なところです。 場数を踏んで体で覚えてもらうしかありません。 上級者向けと言われるゆえんがここにあります。 ■銃スカウト 略称:銃スカ・癌スカ 銃スカウトは、中距離状態異常スキルと、弓より若干短めながら、長い射程を持つ攻撃が特徴の型です。 銃なので一見威力が高そうですが、弓と同等です。 純銃スカウトはお荷物と言われる体たらくなので、あまりお勧めできない型です。 ■ハイブリッド型スカウト 略称:ブリスカ ブリスカは、上記の型の一部を併せ持った型です。 持ち替えステップの技術が必要なので、さらに上級者向けとなっています。 短剣+弓や 短剣+銃など 短剣と合わせたハイブリッドが主流です。 遠距離攻撃を一切持たない短剣を補う型で、汎用性が高くなっています。 短剣寄りのブリスカは部隊行動にもとても有効ですが、如何せんとても難しい型なので、 初心者は手を出さないほうが良いでしょう。 フェンサー 略称:笛 フェンサーは1vs1の戦闘に特化した職業です。 基本的にフィニッシュスラストしか火力スキルがないので、これは必ず覚えるのが主流です。 フェンサーをフェンサーたらしめるストライクダウン(当身)も外せません。 ここから、フェンサーのバリエーションはペネトレイトスラストLv3の高機動力を取った型と、 イレイスマジックを取ったカウンター重視の型です。 人気なのは前者です。 ぶっちゃけ主戦ではウォリアーやったほうが10倍役に立つのであまり頼れる存在ではありません。 部隊行動にも必要ないので、他の職をお勧めします。 僻地で短剣スカウトをころころして遊ぶには良い職業ですので、サブキャラにおすすめです。 セスタス 略称:セス 建築物に対する特殊な能力を持った職業です。 セスタスの存在価値はベンヌスタイル時のサクリファイスによる建築物修理くらいのもので、 他はほぼウォリアーに負けます。 1vs1の白兵戦で最強かもしれないといわれますが、 何度も言うように1vs1の戦闘などFEZにおいて価値が無いのでやらないほうがいいです。 のんびり裏方やりたい時には合っている職業でしょう。 広告
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「🐯🗼」は、東京は秋葉原にあったゲームセンター『エターナルアミューズメントタワー』の略称の1つである。 概要 エターナルアミューズメントタワーは2020年3月8日の営業を持って閉店したゲームセンターである。 運営会社の変わる2017年までは『トライアミューズメントタワー』という名称であったため「トラタワ」という略称が使われていた。 そこから更に変化してこの2つのemojiが使われた。 (説明は不要かと思うが、🐯→トラ、🗼→タワーである) もちろん、名称が変わったことで「エアタワ」という略称も使われていたし、そっちの方が主流ではあった気はするが、 パッと見としてはこちらの方が分かりづらいということで、こちらが記事化された。 ゲームセンターとしてのアレコレ 基本的にはニコニコ大百科が詳しいのでそちらを参照すること。 KONAMIの音楽ゲームが、キーマニやダンスマニアックス、パラパラパラダイスなどといった開発終了した機種も含め多く設置されていた。 海外勢がKACの時期に訪れては『EXTRA EXCLUSIVE』という大規模なDDRの大会を行っていた。 『ラブライブ!』の非公式グッズでしょっ引かれた際に、SEGAのALL.net回線が止められたのは有名だが、復帰の際にe-Amusement側への謝罪も行われたとの噂。 上記の際に、SEGAのゲームに関しては回線が止められただけでなく筐体そのものがBANされた。 普段から店内が臭いことで有名。 海外勢を招いてのDDR大会の際に、何故か普段は稼働していないITGが稼働していた。 一部のプレイヤーがDDRの配信を行っていたが、別のプレイヤーの番になっても配信を続けており、無許可で他人のプレーをネット上に晒していた。 2020年3月26日から営業再開を謳っていた割には、26日を待たずして筐体が搬出されていたという話もあり、 夜逃げパターンではなく、ある程度計画的な閉店ではないかという予測がされている。 最終更新:(2020/04/27)
https://w.atwiki.jp/beginningknights/pages/58.html
片吟組【略称:ペンギン組】片吟組/名称由来 略称 ペンギン組について 団員設定瀬田唐橋(組長) 三十四号(副組長) にわとり ダムレイ 谷坂 少年 保志 柱 片吟組【略称:ペンギン組】 片吟組/名称由来 団長:まず班長と副班長を決めましょう。 ↓ 級長、副級長を決める際に、一人が組長と言い間違える。 ↓「ネタだ!われわれに求められているのはネタなんだっ!!」<方向性が決まる。 ↓組の方向へ。(あとは他の組が英字だったので、和風な感じを) そこで「任侠だ!」「酔狂だ!」と案の中、漢字検索で「片吟」とそれとなくカッコイイ漢字が見つかる。 後は、A組(当時)内でいくつかの候補から投票を行い、片吟組に決まる。 略称 ペンギン組について ガンパレのせいでペンギン=渋くてカッコイイというイメージが付いてしまって。 じゃあ、それも。 である。 コレがA組の名称・略称が決まった流れである。 うん、確かそんな流れでしたね~。 片吟組は基本ノリで決まる。そして「いい」加減に決まる。 オチ で、漢字の小隊他にありまっせ。 ん? ウチは組だからいいんだよ。 命名者 みんな ちなみに、他の候補一覧: シュールストレミング 大江戸組 阿弥陀組 鬼瓦組 爆臭鰊缶組 初心者純愛組 土竜組 海豚組 片吟組 ハッピー・トリガー・ハッピー 奴らは夜明を背負ってやってくる組 流星組 銀河組 若木組 以上。 団員設定 瀬田唐橋(組長) 性別 :オス 年齢 :20~40の間と言われる 容姿 :中肉中背、十人並みの顔 眼鏡をかけて、あたふたしている人間を見かけたら、十中八九「瀬田唐橋」だと思って間違いない。 普通、あたふたしていると目立ちそうなものだが、存在感は希薄である。 これを裏付けるエピソードとしては、いなかった飲み会に参加していたことにされた事、居酒屋で一人だけお茶とおしぼりを貰えなかった事等枚挙に暇が無い。 本と料理をこよなく愛する。今の目標は「豚の角煮」。なかなか柔かくならないのだ、これが。 人生の望みは、「縁側で一日中、煎餅片手にお茶でも啜る」事。 一言で言うとドジ。 三十四号(副組長) 性別:男 基本は夜行性、たまに昼でも活動していちゃあいるが反応が鈍い 趣味は罵ることとプラモ。特にプラモは作るのが好き、なのだが資金的な問題で主に他人が買ったプラモを作ってる。一応評判はいい メカ好きの眼鏡。谷坂とは兄弟なので何か連絡があるときは谷坂側でも問題ありませんぜ 特徴としては下らない事に命を懸ける、面白ければなんでもいい。 にわとり 性別:女 設定文:どこからともなく現れた不思議な少女。見た目は12歳くらいに見えるが実は18歳なんだとか。仲間のためにだけ自分の力を使う ダムレイ 性別:男性 熱血。涙もろい。代々家に伝わる「義理と人情」という言葉を座右に生きる。 25歳。初対面の人に、絶対サバをよんでるでしょとい言われるのを気にしている。 居酒屋好きで、アルバイトをしていたことがある。今でもたまに手伝うらしい。 骨太ながっしりとした体つき。背は高くない。髪を短く刈り込んでいる。 実はお笑い好きで、ラジオ番組のネタコーナーの常連。 病弱な妹が一人いる。 谷坂 少年 性別:女子です。女子に違いありません。 年齢:15歳前後 容姿:バケツ 怪テンションバケツガール。他人の笑顔を見るのがわりと好きなだめ人間。 趣味は罵られることと変質者鑑賞。好きな生き物はネズミ。 最近はケージの中をうろうろする野ネズミを見るために息を潜めて一時間、リアルにじべたすりをしていた。冬の廊下は冷たかった。 夢は絵本を作る事。三度の飯よりメルヘンが好き。 根本的に変態。 保志 柱 性別 :付いてる。 年齢 :体は大人。頭脳は子供。 容姿 :ぽっちゃり薄毛(デブ&ハゲではない) ブラックジョークが好き。笑うのが好き。笑わせるのが好き。最後に笑者になればいいと考えてる。 好きな言葉は ケセラセラ。 なるようになる。なるようにしかならん。なんとかなるのが世の中よ! 後は任せた。 あとは実際に話せば解ると思います。まず、話しましょう。 hosi_hasira★hotmail.co.jp ★は@に変更してください。 あだ名は★らしいです(笑)
https://w.atwiki.jp/craftinrepublic/pages/21.html
ここでは、クラフティン共和国内に存在する企業を紹介する。そのうち個別ページ化させる予定。 東扶重工(Tohu Heavy Industry) +... 社紋・ロゴマーク 社紋 ロゴ 情報 企業名 東扶重工 代表者 川崎三左衛門 CEO スギヤンmax 企業略称 TH 解説 クラフティン共和国に本社を構える企業としては最大の企業、東扶グループの中核となる企業。正式名称は東扶重工業株式会社。クラフティン共和国建国以前から存在している老舗企業で、アルディバラン連合王国軍の兵器も多数製造していた。クラフティン共和国建国後は戦後復興によって発生した内需を受け持ったことによって急速に規模を拡大し、現在の地位を築くに至った。一時期は倉国軍のほぼすべての装備品製造を受け持っていたが、現在は他企業が受け持つことが増えたため以前に比べるとシェアとしては落ちてきている。グループには以下の企業が属している。 東扶重工業株式会社(鉄鋼業・非鉄金属工業・化学工業・機械製造業) -東扶造船株式会社(Tohu Shipbuildings)元々は東扶重工の造船部門だったが経営分化により独立。倉国軍では依然として東扶重工扱い -イースト・ディペンダンス・エアクラフト(East Dependence Aircraft.EDA)元々は東扶重工の航空機生産部門だったが経営分化により独立。倉国軍では依然として東扶重工扱い -東扶内燃機関製造業(THICE)東扶重工製品に搭載される機関などを製造する企業。東扶重工の子会社である。 東扶鉄道株式会社(鉄道旅客運輸) -東扶エンジニアリング株式会社(鉄道設備保守) -東扶ステーションサービス株式会社(鉄道設備運営) -東扶バス株式会社(旅客運輸) 東扶運輸株式会社(鉄道・トラック貨物運輸) 東扶不動産株式会社(住宅・不動産産業) 株式会社東扶ロジスティクス(流通産業) 株式会社東扶百貨店(百貨店経営) 株式会社東扶カードビジネス(クレジット) 株式会社東扶セキュリティ(警備・セキュリティーサービス) 東扶レジャー企画株式会社(観光業) 株式会社東扶ホテルマネジメント(宿泊施設経営) 一般財団法人東扶工業博物館 四ツ菱自動車(Yotsubisi Motors) +... ロゴ 情報 企業名 四ツ菱自動車 代表者 山崎源次郎 企業略称 YM 解説 クラフティン共和国に存在する自動車メーカー。正式名称四ツ菱自動車工業。四ツ菱銀行や槍騎(そうき)生命保険会社等で構成される四ツ菱グループの構成企業で、クラフティン共和国ではトレミー自動車とトップシェアを争う大手自動車メーカーである。建国直後、旧連合王国領から石油資源が豊富なパタゴニア地方を切り離されガソリンなどが手に入りにくかったクラフティン共和国において、いち早くEVやFCVなどの電動技術を用いた車両に目を付けてEVやFCVを販売しクラフティン共和国のモータリゼーションに大きく貢献した。(その影響で現在国内を走る自動車の95%以上がEVやFCVである)倉国軍へはトラックなどの輸送車両も製造しているが、こちらのシェアはトレミー自動車に負けている(倉国軍の車両は内燃機関を動力源とする決まりがあり、内燃機関の製造経験がほとんどない本企業は若干遅れを取ったため) トレミー自動車(Tremie Automobiles) +... ロゴ 情報 企業名 トレミー自動車 代表者 アルキー・マイオス 企業略称 CA(親会社がクラウディオス重工業のためCを使用) 解説 クラフティン共和国に存在する自動車メーカー。クラウディオス重工業の自動車生産部門が独立した会社で、特にシャーシの完成度に定評がある。いち早くEVやFCVに目を付け販売台数を伸ばした四ツ菱自動車に対し、こちらは四輪独立懸架式の足回りや悪路走破性を高める駆動制御システムなどを積極的にアピールすることで差別化を図っている。近年トレンドの自動ブレーキや自動運転技術にも昔から目を付けており、四ツ菱自動車に先駆けて実用化した。倉国軍へは各種輸送車両を製造しているが、独自開発にこだわった四ツ菱自動車に対し、こちらは他国製車両のライセンス生産という形をとることで内燃機関技術の会得と素早い軍への納入を可能とし、四ツ菱自動車に対しシェアで優位に立っている。(ただし将来的には自社製の車両を採用させたい模様) クラウディオス重工業(Claudius Heavy Industry) +... ロゴ 情報 企業名 クラウディオス重工業 代表者 アルデバラン・クラウディオス 企業略称 CH 解説 東扶重工・ブレノス重工と共にクラフティン共和国三大重工の一角を成す企業。トレミー自動車を子会社として持ち、他企業とは一線を画する独自の技術を多数有している。企業のルーツとしてはアルディバラン連合王国時代に存在した航空機メーカー"プレアデス・エアクラフト"で、クラフティン共和国建国時の混乱で複数の企業へ分裂してしまった物を再度合併させたことで誕生した。そのため航空機開発に並々ならぬ関心があり、最近タルタガル航空機と資本提携を行い、共同でUH-02汎用ヘリコプターを開発・生産するなど着実に実績を重ねている。(最終的には完全自社設計の戦闘機を倉国軍に採用させることを目的にしているらしい)他にもCTR-05"インプレッサ"装甲車シリーズやひりゅう型航空母艦"こうりゅう"を始めとした海軍艦艇など倉国軍へ多数の装備を製造している。 タルタガル航空機(Tartagal Aircraft) +... ロゴ 情報 企業名 タルタガル航空機 代表者 レオ・ショルト 企業略称 TA 解説 クラフティン共和国に本社を構える航空機メーカー。元々は個人所有や競技用のプロペラ機やビジネスジェットなどの小型機を製造している中堅会社だったのだが、他国製のヘリコプターのライセンス生産を受け持つ形で軍事産業に参加し、その後軍用に開発したヘリコプターであるH-20"スープラ"が多数軍に納入され、一躍会社規模を拡大した。更にH-20を民間仕様にしたA-50"ソアラ"もCDFや警察・消防などに多数納入されクラフティン共和国一のヘリコプター製造会社として名を馳せている。そのため最近会社のロゴを新しくし、ヘリコプターのシルエットを持つロゴへ変更した。 DEP(デル・エステロ飛行機、Del Estero Plane) +... ロゴ 情報 企業名 デル・エステロ飛行機 代表者 リカルド・パレッタ 企業略称 DE 解説 クラフティン共和国に所在する航空宇宙機器開発製造会社。倉国全土をカバーする衛星やロケット技術などの宇宙関係の技術はほぼ全てこの会社がシェアを持っている。舞羅国内に存在したユズーチカ飛行機株式会社(YAC)を買収し、同会社が製造していた攻撃機の技術を習得したことでさらに軍事産業に関わるようになった。(それ以前にもHACミサイルや弾薬の生産を行っていた)余談だがロゴマークが某航空宇宙局に酷似しており、裁判沙汰になったとかならなかったとか… メンドーサ航空工業株式会社(Mendoza Flight Industrial Company(MFIC)) +... ロゴ 情報 企業名 メンドーサ航空工業株式会社 代表者 パブロ・フェルナンデス 提携会社 ヘヴェヨゴロ統合開発局・ケラグロビス宇宙開発公社(共にモーリンバロタ独立皇国) 企業略称 MF 解説 クラフティン共和国に居を構える航空機製造メーカー。モーリンバロタ独立皇国の企業であるヘヴェヨゴロ統合開発局・ケラグロビス宇宙開発公社と業務提携を結んでおり、その縁で同社製の大型機をライセンス生産していた。最近は完全自社製の旅客機の開発を盛んに行っていて、その第一弾であるM-505は好調な売れ行きを見せている。倉国軍には大型ジェット旅客機をベースにした各種機体を生産し納入している。 リバダビア航空機(Rivadavia Aircraft) +... ロゴ 情報 企業名 リバダビア航空機 代表者 ハマル・アリエス 企業略称 RA 解説 クラフティン共和国に本社を構える航空会社兼航空機製造メーカー。自社で運航に使用する旅客機を製造するという世界的に見ても非常に珍しい会社であり、国内では公共企業体を前身とするクラフティン航空(CAL)とシェアをニ分する大手航空会社である。自社で製造しているのは小型プロペラ機が中心でその他は他社から購入して就航させていて、近年はプライベートジェットやビジネスジェット機の開発を行っており、富裕層向けにアピールを行っている。軍用機は殆ど製造していないものの、前述した小型機が完成すれば軍で採用される可能性があるため最も力を入れているという。 ロベリア造船所(Loberia Shipyard) +... ロゴ 情報 企業名 ロベリア造船所 代表者 エル・コンドル 企業略称 LS 解説 クラフティン共和国に本社を構える造船会社。主に小型船舶の建造を行っている会社で、漁船やプレジャーボートを中心に建造しており、値段に対して機能や性能が優れているとして富裕層や漁業関係者からの信頼が高い。軍用艦艇においては始めは再増備された赤碕型(フライトⅤのこと)の建造を機に参加し、現在では小型中型の艦艇のほぼすべての建造を受注するほどになった。 ブレノス重工(Burnos Heavy industry) +... ロゴ 情報 企業名 ブレノス重工 代表者 モレノ・アイレス 企業略称 BH 解説 クラフティン共和国に本社を構える重工業メーカー。東扶重工・クラウディオス重工業と並んで倉国3大企業の一員として数えられており、インフラ整備や工業部品の製造に強いノウハウを持つ。以前より倉国軍の小銃や弾薬などを建造していたが、自身も装備開発に乗り出し、一定の成果を上げている。とにかく新技術や先進装備にこだわる傾向があり、十分な検証を行わないまま製品を市場に投入して混乱を引き起こすことがよくあることから「技術のブレノス」「やっちゃえブレノス」といった企業のキャッチコピーを嘲笑の意味で使われることもしばしばである。
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このページの趣旨 このページでは当wikiにて頻繁に使われる用語を簡単に説明をします。 縛り 通常とは違ったプレイをするために付け加えた特定の制限のことです。ふつう、難易度は上がります。 目的 縛りのクリア条件です。ex. ノーコンティニューでクリアする! ルール 縛りの内容です。ex. 死んだら最初から 達成者 縛りをニコニコ生放送でクリアされた方です。 ハード クリアした際に使用していたゲーム機種です。(gamecube,ps2,wii,ps3,PC など) Take数 クリアまでにかかったプレイの回数です。1が最短です。 日付 縛りを初めてクリアした日です。 kill数 開始からクリアまでに敵を倒した数です。 備考 記録の備考です。縛り内容以外に追加ルールなどがある場合はクリア放送URLを張る場合があります。 TA 「タイムアタック」の略称です。 マーセ 「マーセナリーズ」の略称です。
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メニュー トップページ メニュー メンバー表 出欠確認表 議事録 内 容(仮) 作戦司令室 GvG経費ぺーーーじ PvP経費ぺーーーじ PvP関連 各砦MAP名称表 お役立ち 指令書テンプレ WANTED お宝メモ 影刃の(略 G資金簿 みんなの装備帖 神器 GvGSE 最新更新ページ 取得中です。 略称一覧 (↓決定じゃないです) Job Name 略称 Knight 騎 Wizard 魔 Hunter 狩 Blacksmith 鍛 Assassin 暗 Priest 聖 Crusader 十字 Sage 輪 Bard 鳥 Dancer 踊 Alchemist 錬 Rogue 悪 Monk 闘 Lord Knight 道騎 High Wizard 廃魔 Sniper 砂 White Smith 白鍛 Assassin Cross AX High Priest 廃聖 Paladin 聖騎 Professar 教 Clown 冠 Gypsy 舞 Creator 創 Chaser 葱 Champion 王 Super Novice 超初 Ninja 忍 Gunslinger 銃 Taekwon Kid 蹴子 Kwonsung 拳 Soul Linker 魂 ここを編集
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横浜サイエンスフロンティアにはあんこの入った円柱形のお菓子のように多数の略称がある。戦争の引き金である。 ysfysfh(高校) ysfjh(中学) ysfh附属(中学) サイフロ サイエンス 横浜SF 🈂️ 横浜サイフロ 横サイ 豆腐 (校舎のこと。東京工業大学附属科学技術高等学校と混同を招くため、あくまで校舎の意味をもたせた使用が望ましい。) 余談だが、高校入学時に学校の略称を聞くと、附属中出身か高校入学組かが分かる。 その人が「サイエンス」と答えた場合、高確率で附属中出身である。 関連リンク https //www.facebook.com/groups/ysfh4life/posts/5625074600868709/ https //www.facebook.com/groups/ysfh4life/posts/2216721208370749/ https //www.facebook.com/groups/ysfh4life/posts/5992720930770739/
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就活関連用語リスト Ctrl-Fで検索して使おう。 2chに依らず一般的になりつつある言葉も載せれたら載せる。 あ行 インフラ インフラストラクチャの略。電力会社やガス会社のこと。 一般職 総合職ではない職種。定型的・補助的な業務を担う。 お祈り 不採用通知のこと。 通知メール(手紙)の締めに 末筆ながら今後のご精進とご発展を”お祈りいたします”。 という文言が良く使われるためお祈りと呼ばれる。 か行 宮廷 旧帝国大学のこと。 →大学群略称はこちら 豪雪 企業合同説明会のこと。 さ行 サイレント 不採用者に連絡をしないこと。 あらかじめ合格者にのみ連絡しますと言われることもあれば、1週間以内に合否連絡を行いますと言われて1週間待っても何の連絡もない場合など。 ジョブマッチング制度 あらかじめ希望配属先を企業に伝え、配属先における見学・面談を経て、面接に進む形の採用形式。内々定が出た時点で配属先が分かることや、配属先での面談が選考において重要となる点が特徴。 就留 就職できなくて留年すること。既卒扱いにならないため。 総合職 管理職及び将来管理職となることを期待された幹部候補の正社員。 ソルジャー 幹部候補ではない=一生出世できないことが決まっている人の事。 銀行のソルジャーの場合は出世できないうえに激務がずっと続き退職する人が多いなどと言われている。 対義語はブレイン。 た行 テストセンター PCで受けるタイプの適性検査。全国各地にテストセンターというものがあり、そこへ行って試験管による監視のもとで受験する。 適性検査 言語理解や計算など基礎学力を測るものや、性格診断などの試験のこと。 糖蜜 東京三菱UFJ銀行のこと。 →企業略称はこちら 独立IT 親会社の無い情報系企業。ベンチャー企業や下請など。 な行 は行 ブレイン 幹部候補生。ソルジャーの反対。 ブラック ブラック企業としてwikipediaにも載ってる。給与や福利厚生が悪いのに激務を強いられる企業の事。単純に激務な職場を指すこともある。本当に大変な所は真性ブラックと言われたり。 ホワイト ブラック企業の反対。それほど忙しくもなく給与や福利厚生に恵まれた企業の事。 ま行 マーチ 明治・青山学院・立教・中央・法政大学のこと。 →大学群略称はこちら 密輸 三菱UFJ信託銀行 →企業略称はこちら 民国 大阪の事。(もはや就活用語じゃなくて2ch用語だが)大阪は大阪民国と呼ばれることがある。 みんしゅう 楽天の みんなの就職活動日記 のこと。 メー子 大手メーカーの子会社のこと。 や行 ユー子 ユーザー系子会社(電気・通信・運輸・商業・銀行・証券の情報系子会社)のこと。 ら行 リク リクルーターのこと。自分の大学のOBであったり、若手社員など、より学生に近い立場で就職活動の相談に応じてくれる社員の事。 わ行 英数 ANT 内定がある状態の事。有る内定の頭文字を取ってANT ES エントリーシートのこと。 GD グループディスカッション。 JM ジョブマッチング制度のこと。 NNT 内定が無い状態の事。無い内定の頭文字を取ってNNT SPI 適性検査の一種。言語理解や計算など基礎学力を測るマークテスト式の試験問題。 Webテスト PCでウェブサイトにアクセスして受験する形式の適性検査。内容はSPIと大差ない。
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Battle Arena/Potion 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 注意 このページでは、都合上パラメータの名前に略称を使います。 略の仕方は以下の通りです。 正式名称 略称 Attack ATT Defense DEF Accuracy ACC Evasion EVA ポーション一覧 名称 効果 制限時間 その他/備考 Small[Medium/Large] Power Potion ATT/DEF/MaxHP・MP/ACC/EVA 1.2倍 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Master Potion Mastery +20% Damage Taken:-20% HP/MP Regen:3倍 Hit/Dodge Chance:+20% 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Reward Potion EXP+10% Coin/Pixel+20% Drop Rate+30% 8分[20分/60分]
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用語集(A-Z/他) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 A-Z/他 AC 強襲兵装の特別装備「アサルトチャージャー」の略称。 フロム・ソフトウェアからリリースされているカスタマイズメカアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズの略称。パーツを組み合わせオリジナル機体で戦う、速いゲームスピードなどの点で、本作に近しい要素を持つ。 アーケード版を指す業界用語。逆に家庭用版はCS(コンシューマー)と呼ばれる。 AC慣性保存 アサルトチャージャーを使用したブーストジャンプ後の操作により、高速・長距離の空中移動を行うテクニック。AC慣性とも。 2009年11月4日より稼動のVer.1.0.5にて廃止された。 ACシュワシュワ アサルトチャージャーを活用した移動方法の一つ。 ジャンプ上昇中にさらにジャンプボタンを押すことわずかに再上昇し最高度から落下するまでの距離を稼いだり、最高高度を引き上げたり、落下時にボタンを押すことで少しだけ落下速度を下げる性質を利用したテクニック。 短時間でボタンを連打するためSPゲージを大きく消費するが、高度を保ったままACの勢いでかっ飛べる。 空中移動距離を大幅に引き伸ばせるため、遠い間合いからベース壁を越える、といった行動が可能。 「ACオン>ダッシュ+ジャンプ>ダッシュ押したままジャンプ再入力」という入力により、ACが『シュワーシュワシュワシュワ』というリズムを刻むことから命名された。 追加の入力は上昇中にしか受け付けられない模様(要検証)で、追加を受け付けなくなるとジャンプが利かずにダッシュだけになるため、通常の落下速度で落ちていく。よって距離が足りない場合は、ACを切ってホバリングしながらダッシュする。 タイミングがシビアなので、大人しく通常ルートを使った方が良い場面も多い。 ホバー脚は通常ブーストで水平に高度を維持できるため、こんな難しいテクを使わなくても普通に飛行できることが多いが、応用することでこちらも高度と飛距離を伸ばせる(参考動画)。補助装備特殊攻撃による空中微加速テクニック(ブースト切れ前の飛距離アップ)も併用可。 以下、したらば コア凸厨スレより転載 483 :名無しのボーダーさん:2010/02/22(月) 20 02 29 ID sm4eLZyA0 最初にジャンプしてからの間が一番大事なんですけど 早すぎると距離が稼げないし遅すぎると受付終わってるんで タイミングが総てなんですが 最初は遅いくらいのタイミングで徐々に早くしていった方が受付の 限界が分かって良いとは思います。 シュワシュワの部分ですが ダッシュ押しながらジャンプボタンは2回が限界です それ以上しても飛距離が変わらないので コア凸の師匠にACシュワシュワのやりかたについてメールした時に返信されたお言葉でございます 何か参考になれば幸いです 自分はこれを見てシュワシュワができるようになりました AE ブラスト製造企業の一つ「エアロン・エアハート」の略称。 AIM エイム。英語の動詞で「(銃などの)狙いをつける」の意味。 照準を敵に向けること、またはその技術力を指す。AIMING(エイミング)とも。 AMIDA 機体パーツ「ディスカス・ノヴァ」、またはその頭部のこと。 元ネタは『アーマード・コア』シリーズに登場する生体兵器。レンズ状の目が並ぶ顔面や、丸みを帯びたシルエットが類似していることから。 BA 要請兵器のこと。「Bolt on Arms」の略。 BR BLAST RUNNER(ブラスト・ランナー)の略。全長5m程度の二足歩行型汎用兵器。このゲームにおいて、プレイヤーが操作するロボット兵器である。 BREAK CHANCE ブレイクチャンス。勝利すると報酬ボックスのランクが2段階上がるボーナスバトルのこと。発生条件は不明。 戦闘単位での発生のため、自分に表示が有った場合、敵味方全員にBREAK CHANCEが発生している。 もっとも「既に装備(素材)がそろっている」「むしろ低レア素材のが足りない」などの理由で、必ずしも高いモチベーションを期待できる訳ではない。 また、あくまでも「レア素材の『出現率が』高くなる」だけなので、ブレイクチャンスで勝利したからといって必ずしもレア素材が入手できるとは限らない。 発生時には筐体の左右にあるパネルがカラフルに点灯する。 BS BODY SHOTの略。 クリティカルショット(CS)になる頭部以外(胴体・腕・足)へ射撃を命中させること。 CSのようにダメージ増加しないが、敵の中心を狙え的が大きく取れるので当てやすいという面がある。 特に狙撃の場合は、当てた結果がCSかBSかは雲泥の差なので、狙撃使いの間で多用される。 CCC 重火力兵装の副武器「チャージカノンC」の略称。 CP CLASS POINTの略。 全国対戦、模擬戦、CPU機が補充される各種演習(C1以下)、集団演習(D5)の結果によって上下する。 自階級、参加したメンバーの平均クラス、作戦参加時間、勝敗評価、CPUを除いた敵味方をあわせたスコアによる順位の評価、スコア評価によって変動量が決まる(クラス参照)。 途中抜けや回線切れなどの場合は勝敗と順位に評価がつかないことがあるが、これはAWFULとして扱われる。 回線切れ及び戦闘中に左上の×を押して終了した場合は、上記変動に加えて更に-30CPされる。 また、不正な方法によってゲームが終了したと見なされた場合は一気にCPを減らされる事がある(具体的には、ゲーム中にカードを抜き取ったり、電源を切ったり、基板がハングアップした場合。仕様として、ICカードのロード時にペナルティ適用のデータを一時的に記録してあり、正常終了するときにそれを上書き消去するようになっている)。 ただし、ハングアップなどが原因でゲーム機が停止した場合や停電などの場合、そのままでは不正終了と見なされて大きなペナルティを科されるため、筐体内部に一時保存されているバックアップデータを書き戻すことでペナルティを軽減することが出来るようになっている(救済とはいえ完全にペナルティが回避できるわけではないことに注意。具体的には、バックアップ適用時も戦闘中の終了と同等のペナルティは科される)。 CPU コンピュータが操作するBRのこと。コンピュータの頭脳たるCENTRAL PROCESSING UNITの略。 戦場にプレイヤーが足りない場合や、各種演習に登場。プレイヤーネームは、GRFでは「【CPU】戦闘兵○○」、EUSTでは「【CPU】装甲兵○○」(○○には数字が入る)となる。 基本的に人間に敵うものではないが、高い命中率や連携の良さは脅威。 またプレイヤーの行動を学習することができ、デュエルソードのコンボやステップキャンセル等、プレイヤー由来と思しき行動も確認されている。 チャットにある程度反応するため、弾避けや援護役として連れ回したり、支援兵装機に修理をしてもらったりすることが可能。マップ系のチャットに対する反応は特に良い。 CS Critical Shot(クリティカルショット)の略。 クラブセガの略。オーナーが存在しセガが運営する共同運営店舗のこと。タイトーのタイトーFステーション(TFS)、ナムコのキャロットハウスに該当する。 Consumerの略。家庭用ゲーム機のこと。ちなみに英語圏ではConsoleの略とされる(家庭用機を意味するのは同じだが、対義語が違う) CV ボーダーブレイクにおいては、装備のカラーバリエーション版の事。 CV/○○と該当装備の略式名が振られている。 入手に関してはコラボ装備と同じく、BB.NETの景品だったり、公式大会でのプレゼントだったりと、元の装備を段階的に購入しなくても手に入れることができる。 スクランブル武以降はシードによる交換が可能になったが、期間限定であるため機会を逃すと再入手が難しい。 色だけでなく、音が異なっていたり、エフェクトが加えられていることもある。 D 機体パーツ「ディスカス・ダート」の略称。 DPS Damage Per Second(ダメージ・パー・セコンド)=秒間火力のこと。 単位時間あたりの与ダメージ。 EE 狙撃兵装の主武器『イーグルアイ』シリーズの略称。 EP EVENT POINTの略称。 イベントバトルの成績、イベントスコアによるボーナスによって取得できるポイント。 各種素材や機体ペイント、キャラクターのカスタムパーツと交換できる。 EUST 「ユースト」と読む(公式イベントの実況より)。プレイヤーが所属することになる陣営の片方。 エイオース爆発事故の後、GRFへの国際的な抗議運動の中で発足した反GRF組織で、 正式名称はEnvironments Union against Space Threat(宇宙的脅威に対する環境保護機構)。 ニュード汚染の除去と平和利用のための活動を名分とする。 アジアの要衝「ウーハイ産業港」がエアバーストからの追加マップとして戦場になっている。 黒髪のオペレーター・チヒロが所属。 各マップでのベース位置は以下の通り。()内は大攻防戦マップ時の陣営、【】内はユニオンバトル時のベース陣営(GRF・EUSTは共に連合ベースに位置する)。 スカービ渓谷:南 旧ブロア市街地:西 (攻撃)【敵軍】 第3採掘島:南西 (防衛)【敵軍】 トラザ山岳基地:北西 ダリーヤ遺跡群:南西 (防衛) 放棄区画D51:南西 ウーハイ産業港:南西 (攻撃) 城塞都市バレリオ:南西 (攻撃)【敵軍】 極洋基地ベルスク:北 (防衛) アドラ火山連峰:西 (攻撃) オルグレン湖水基地:南 【敵軍】 デ・ネブラ大落片:西 (防衛)【連合】 第19号高層サイト:西 ナヴァル岩石砂漠:北西 F Frame(フレーム)の略。動画のコマのこと。 処理落ちが発生しない限りは1秒間のフレーム数は固定なので、擬似的に時間の単位としても使用される。 本作では1秒に30Fが表示されるので、1F=1/30秒となる。 FF Friendly Fire(フレンドリーファイア)の略。味方を誤射・誤爆すること。 故意によるものを含めて言う場合もある。 本作では味方へダメージを与えることはないが、ノックバックを発生させる。 味方の乗ったガン・ターレットは例外とする説もあるが、 検証のしにくい本作の仕様上真偽は定まっていない。何が起きるかは自分の目で確かめ……ちゃダメ、ゼッタイ。 回数(或いは一定以上のダメージ)を重ねると、貢献ポイントが減点される。 fps ※小文字 Frames Per Second(フレームパーセコンド)の略。一秒間に画面表示が更新される回数のこと。 本作は1秒=30f、つまり30fpsである。 本作はPC系アーキテクチャの基板を使用しているため、 ゲームと関係のない内部動作によって処理落ちが発生しfps値が下がる事がある。 長時間動作によっても発生するので、あまりひどいようなら店員に相談しよう。 FPS ※大文字 FIRST PERSON SHOOTING GAME(ファーストパーソン・シューティングゲーム)、 またはFIRST PERSON SHOOTER(ファーストパーソン・シューター)の略。 一人称の(自分のキャラクターの)視点から操作するゲームの事。 本ゲームは正確にはTPS(サードパーソン・シューティングゲーム)である。 GP ゲームポイントのこと。 お金を投入して購入し、戦闘中やカスタマイズ中に1秒につき1GP消費されていく。 また新装備の購入やキャラクターのコスチュームチェンジをする際にも一定量のGPが必要になる。 GPが0になるか、途中で終了を選ぶまでゲームをプレイできる。 基本的には1クレジット(100円)につき260GP購入可能。 GPボーナス 一度に投入したクレジット数に応じて、購入するGPにボーナスがつくサービス。筐体で設定可能で、店舗によっては実施している。 2クレジットで60GP、5クレジットで250GPの追加が発生する。 たまにこのGPボーナスのことを「クレサ(クレジットサービス)」という人がいるが、まったく別物なので混同しないよう気をつけよう。 GRF 「ジーアールエフ」と読む(公式イベントの実況より)。プレイヤーが所属することになる陣営の片方。 太陽系全域を対象とした新資源探査プロジェクトを遂行する国際研究機関で、 正式名称はGlobal Resource Federation(国際資源連合)。 軌道上の巨大研究施設「エイオース(E.O.S.)」を拠点に、10年の歳月をかけた末に新エネルギー源「ニュード」を発見。 エイオース爆発事故の後は、他組織へのニュードの拡散を恐れ、大規模な回収作業を開始した。 金髪のオペレーター・ヒルダが所属。 各マップでのベース位置は以下の通り。()内は大攻防戦マップ時の陣営、【】内はユニオンバトル時のベース陣営(GRF・EUSTは共に連合ベースに位置する)。 スカービ渓谷:北 旧ブロア市街地:東 (防衛)【連合】 第3採掘島:北東 (攻撃)【連合】 トラザ山岳基地:南東 ダリーヤ遺跡群:北東 (攻撃) 放棄区画D51:南東 ウーハイ産業港:南東 (防衛) 城塞都市バレリオ:北東 (防衛)【連合】 極洋基地ベルスク:南 (攻撃) アドラ火山連峰:東 (防衛) オルグレン湖水基地:北東 【連合】 デ・ネブラ大落片:東 (攻撃)【敵軍】 第19号高層サイト:東 ナヴァル岩石砂漠:南東 HG 機体パーツ「ヘヴィガード」の略。 HS HEAD SHOT(ヘッドショット)の略。頭部への攻撃のこと。 慣例的にこう呼ぶ人が多いが、本作での正式名称はクリティカルショット。 MG 『ボーダーブレイクVer.1.5 マスターズガイド』のこと。 パラメータ等の詳細や当時未実装のパーツ、マップのデータ、世界設定などの情報が載っている。 調整の結果現在では有用性の失われた情報もあるが、設定関連の情報源としては未だに随一。 N 機体パーツ「ディスカス・ノヴァ」の略称。 NX 機体パーツ「クーガーNX」の略称。 OH OVER HEAT(オーバーヒート)の略。 P 機体パーツ「ディスカス・プロト」の略称。 QS QUICK SHOT(クイックショット)の略。あらかじめだいたいの照準の見当をつけておき、狙撃銃のスコープを覗いてすぐに発砲すること。 レティクル収束時間と射撃補正で射撃精度が決まる狙撃銃の仕様上、本作では難しい。よっぽど優秀なパーツ・武器か接近戦でない限り、むしろ控えるべき行動。 ちなみに、Ver2.7ではスコープに切り替えるには「Bボタンを離す」仕様になったため、同時押しではQSできないので注意。 S 機体パーツ「クーガーS型」の略称。 SPゲージ 特別装備の使用に必要なゲージ。SPはSPECIALの略か。 ゲージを使い切った状態でチャージを行なう場合、 完全なチャージ終了まで特別装備は使用不能となり、終了までの時間が約2割延長される。 各特別装備のカタログスペックのチャージ時間はSP供給率D+でゲージを使いきった場合の時間を表す。 SB サテライトバンカー(Satellite Bunker/Banker)の略称。「サテバン」「Sバン」などとも。Ver.3.0で追加されたサテライトバンカー版【特殊】チャットパネルの表記はこの略称が用いられている。 セットボーナス(Set Bonus)の略称。本来の名称はフルセットボーナスだが、機体強化チップ「セットボーナス強化」もあってこのように略されるようになったものと思われる。 SBR サテライトバンカーRの略称。サテライトバンカーR版【特殊】チャットパネルで用いられている表記。 Sバンカー/SバンカーR サテライトバンカー/サテライトバンカーRの略称。ゲーム中で使用されている。 TF 狙撃兵装主武器『イーグルアイTF』、同副武器『ワイドショットTF』、支援兵装主武器『ネイルガンTF』のこと。 武器の使用率や人気の関係から、単にTFと表現された場合イーグルアイTFを指すことが多い。 TM 『ボーダーブレイク エアバースト テクニカルマニュアル』のこと。 パラメータ等の詳細や未実装パーツ、マップのデータなどの情報が載っている。 Ver.2.0での変更点など当時最新の情報がまとめられているが、MGと重複する部分は簡略化されているなど少々物足りない部分もある。 TPS THIRD PERSON SHOOTING GAME(サードパーソン・シューティングゲーム)、 またはTHIRD PERSON SHOOTER(サードパーソン・シューター)の略。 三人称の(自分のキャラクターを後ろや上などから見た)視点で操作するタイプのゲームの事。 本作は、全国大規模稼働に至ったアーケードTPSとしては日本初の国産ゲームである。 (従来の物はすべて米国製のPCゲームを移植したものだった) WL 「ワフトローダー」の略称。ゲーム中で使用されている。 3ptシュート(すりーぽいんと―) 強襲兵装の副武器である手榴弾を、敵コア付近で空中爆発するように投げること。 この技術を用いることで、ベース壁の外からコアを攻撃することが可能になる。 Ver.1.14までは41型強化手榴弾一発で得られる貢献ptが3ptであったこと、ならびに遠距離からの投擲であることを、 バスケットボールのスリーポイントショット(シュート)にかけてこう呼ばれた。 現在はコア攻撃で得られるptが最低4ptに増加したため「4ptシュート」とも呼ばれるが、語呂の良さからかこの呼称も用いられている。 同様の攻撃は、グレネードランチャー系統や重火力兵装のサワード・コングでも可能。後者はコングシュートと呼ばれる。Ver.3.0以降はチャージカノンC(戦場限定)やドラード重装砲、N60デトネーターR(戦場限定・実用性低)などでもベース外コア攻撃が可能なことが確認されている。特にドラードは実質無限に撃てるコングシュートに近い。 ちなみにコングシュートの場合、実際にその価値は3pt相当しかない(初弾はポイントに必要なダメージに届かず、 4発撃ち込んで12pt=1発あたり3ptということになる。なお、たいてい5発目はノーポイント)。 しかしVer.3.0A以降厳しい対応が取られ、事実上ベース外コア攻撃全般を廃止あるいは実用性を大幅に低下させる調整がなされるようになり、このテクニックは技術的および効率的に困難なものとなっている。 ▽・ω・▽ 特に名称はないが、通称「ボダ犬」「ボーダーブレ犬」と呼ばれる。 某大型掲示板でのミス書き込みが発端で流行した。 公式ブログに登場したり、『ゲームジャパン』2009年11月号の表紙にこっそり描かれたりと、 公式にマスコットのような扱いをされたことも。 現状では飽きられ、匿名掲示板等で見ることはほとんどなくなった。 ただし前述の表紙はICカードのデザインの1つに転用されたため、今なお公式な存在ではあるとも言える。 ☆ 強襲兵装の主武器・STAR系統のこと。特定の機種を示す場合、後に数字を付けることで区別する。 STAR-10Cは特に「天使」(10C→テン・シー→テンシ→天使)と呼ばれることも。