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637 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 20 26 40.65 ID 8akF4Dqu0 ダブルクロスで推奨Dロイス想い人・Dロイス対象をシナリオロイスに指定推奨になってるハンドアウト取ったら そのシナリオロイスはなにをどうやっても絶対に救えないってシナリオにぶち当たったことがある 他のPCのシナリオロイスは甘め裁定までして救わせてて 他PCのハッピーエンド横目に一人だけサッドエンドはかなり辛くて 終了後に訊いてみたら救えないこと確定のNPCですと断言された ワークス指定が無いからって地雷ハンドアウトを見抜けなくて シナリオブレイクしてでもメリーバッドエンドに持ち込む度胸が無かったのと それ以来内輪化してる他所からのご招待が怖くて受けられなくなった自分が困 638 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 20 34 15.75 ID UPspOFRi0 637 乙 ぼくのかんがえたうつくしいうつシナリオ(笑)ってやつか けど大抵は全体的にバッドにしてくる印象だから報告者(PC1?)だけサッドで他はハッピーってのは珍しいな 最後の行から考えると余所者に厳しい鳥取だったて事か? 639 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 21 02 10.13 ID 3hAA9S3cO 鬱苦恣意シナリオか 640 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 21 04 40.79 ID rTY4erYB0 想い人って指定ロイスがタイタス化したらデータ的にペナルティあったよね…… 641 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 22 51.20 ID mcXprkhI0 これはイジメとかじゃなくて、DXは全員ハッピーで終わるべきじゃないと言う思想をこじらせた結果じゃないかな 「DXのPC1はバッドエンドになるべきで、その対比のために他のPCはハッピーにする。でもPC1はバッドエンドじゃないとダメな気がする」 こう言ってPC1、もしくは自分の気に入ったキャラ設定のPCはバッドエンドにしていたGMがいたんだ 俺は一時期そのGMの「お気に入り」だったために何度も苦渋を飲まされて病んだ 642 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 52 07.90 ID AmngSm/H0 お気に入りにしても1人だけバッドエンドなら最初から言っとけばいいのに。 それなら覚悟完了者が喜んでとって病むこともないだろうに。 これも困ほど最初から協力を求めないであとでサプライズ()がいい言う考えの亜種だな。 643 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 55 18.23 ID siir2QLa0 そろそろDXスレでやれとわめく人もいるだろうけど、 DXの場合、思い入れの対象をそのままPCの特殊能力というか ヒーローポイントの材料にもなるので、思い入れの対象を毎回ぶち殺すGMと言うのは 困ったちゃんといっていい。 一応の解説をしてみた。 644 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 23 57 35.64 ID mcXprkhI0 たまにキャラ設定とかで「GMにとってのPC1」を見つけた場合、アドリブでそのPCのバッドエンドをやる事があった GMいわく「マルチバッドエンドシステム搭載」 いつもPC1がバッドエンド枠だと新鮮味が無くなるしみんなやりたがらなくなるから、だそうで 俺も後半は俺にPC1を押し付けてる奴らがバッドエンド枠になれば良いのに、みたいな病み方してたから十分困だったと思うよ 645 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 00 46 38.65 ID TegagRz60 644 それ「コイツなら嫌な目に合わせても大丈夫な奴だ」っていう下衆がイジメの標的探してるだけじゃねーか 646 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 00 50 24.13 ID WYkYl/l/0 なんつーか本当にお疲れ様でしたとしか言えんな ただまあこのスレ見てれば屑が実在することだけは分かるんだから傷が浅い内に切る勇気を持つのも大事な気がする 切れないやつが悪いとかじゃなくて、サイコに実際に出会ったら自衛するしかないって話な 657 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02 34 14.63 ID AZYuPWCC0 「ヒロイン」が救われないのが問題なのか? 同性の親友キャラNPCなら救われずラスボス化タイタス化はよくあるような 闇に降る雪の祐一とか快男児のマシーネンヤパーナの人とか あの辺シナリオロイスじゃなかったっけ? 658 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/20(木) 02 53 41.60 ID Pd2L26850 この場合Dロイス:『想い人』まで指定して救えないのがマズいと思う 『想い人』って対象が死んだりタイタス化した場合、バックトラックかなり辛くなるペナルティあったはずだし スレ421
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コンボ練習ってどうやってやるの? スパーリングモードだけで練習してればいいでしょ? コンボ練習してたらお金が持たない…対戦するお金がなくなる… コンボ練習ってどうやってやるの? 基本的には、反復練習です。とにかく、ひたすらにスパーリングモード、アーケードモードで練習をします。 スパーリングモードだけで練習してればいいでしょ? 答えは、NOです。 初めてそのキャラを触る段階などでスパーリングモードを選ぶのは何ら問題ではありませんが、慣れてきたら出来る限りアーケードモードで練習を積むことを強くオススメします。「動く相手にコンボを決める練習」をする意味でCPU戦を積むことはとても重要。動かない相手にコンボを決める練習ばかりしている人が、いざ対戦になるとまったくコンボを繋げられないというケースは頻繁にあります。 また、長くても10分程度しかプレイできないスパーリングモードに比べれば、フルラウンド使い切って対戦していれば30分程度は遊べるアーケードモードの方が経済的にもオトクです。 オーバードライブやヒートゲージを消費する、画面端などの状況限定のレシピを集中的に練習したい場合にはスパーリングモードでも練習していきましょう。 結論としては、練習したいコンボの内容に合わせて使い分けるのが最も効率的です。 そのためにも、クレジットを入れる前に自分なりに練習内容のメニューを組み立てておくと効率よく練習ができます。 コンボ練習してたらお金が持たない…対戦するお金がなくなる… 上述したように、経済的に得をするように練習のメニューを組み立てたり、一人用のモードを使い分けたりとなるべく節約するテクニックを身につけましょう。 また、意外と多くの人が軽視しがちですが待ち時間中など暇を見つけてイメージトレーニングをすることは非常に効果的です。コンボ動画や対戦動画などを参考にしつつ、頭の中で何度もコンボを自在に決めている自分を想像しましょう。 練習はクレジットを入れて台に座った時のみ出来るとは限りません。 工夫次第では例えゲームセンターにいかずとも練習のやりようがあります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・・・ 唯「おいしかったー」 豆腐なら調理せずに食べられます 憂や和ちゃんがいなくても、問題なしです 唯「でも豆腐じゃ死ぬことはできないよ、私が身を持って証明したもん」 唯「世界中の人はずっと勘違いしてたんだろうね、じゃあ私は偉大な発見をした人類だね」 豆腐で死ぬことはできません もし、このことを皆が生きてる時に発見していたらノーベル賞が取れたかなあ 唯「次はどうしよ…」 学校の授業じゃ死に方なんて教えてくれませんでした 私はどうしたら死ねるのかがわかりません 痛い死に方は嫌いです 私が知っている数少ない死に方は、どれも苦痛を伴うものでした できれば和ちゃんの練炭自殺で楽に死にたかったのですが、 和ちゃんが死んだいまどうやれば練炭自殺できるのかもわからない状況です せめて遺書の裏にでも、さるでもわかる練炭自殺のやり方を書いていてくれればよかったのですが 唯「…」 唯「まだ、誰か生きてる人はいないのかな…」 私一人では思考の限界です とりあえずメアド帳に登録されている全員に生きていたら返信して~って書いたメールを一斉送信することにしました 唯「そーしんっと」 プルプルプルプル 唯「わあっ、もう返信が来た!」 MAILER-DAEMON 唯「めいらあ…でえもん…?」 どうやら死人とのメールは悪魔が検疫していて使えないようです まさか携帯に、地獄と通信する機能まであっただなんて… 唯「うーん、困ったなあ…」 プルプルプルプルプル 唯「あっ、またメール」 ピッ 鈴木さん 唯先輩 私丁度、どうすればいいのかわかんなくて困ってたんですよー 唯先輩、良かったら今から会って、今後のことについて相談しませんか? 唯「鈴木…鈴木…」 唯「あっ純ちゃんだねーっ」 鈴木純、憂やあずにゃんのお友達 きっとボヤボヤしてるうちに2人に先立たれ、私と同じように置いていかれたんだろう 唯「わあーい、いまから会おーっ」 良かったです、一人では死ぬアイデアは出ませんが、二人でならいいアイデアがでるかもしれません 純ちゃんとの待ち合わせはMAXバーガー いまじゃ誰もいませんが軽音部が溜まり場にしていた場所のひとつです 唯「わーい貸切貸切っ」 ただ、店員もいないのでだれも注文を聞いてくれないです しかたがないので、スーパーから持ってきた豆腐を食べて時間をつぶします 唯「さすがに味気ないな~…」 だけど、こうなることを予期して私は 唯「じゃーんっこんなこともあろうかと思って、しょうゆを持ってきました!」 豆腐にしょうゆをかければ味が変わる これも生活の知恵です そのときでした 純「唯先輩!!」 聞きなれない声 唯「わあっ純ちゃん!」 純「お久しぶりです」 純ちゃんの到着です 服はパジャマ、髪は寝起きのままのボサボサ状態 人目がないからか、ものすごくだらけた服装です 私も簡単な服装ですが、純ちゃんを見ると私もワンランク上の人間だったことがわかります まあ、ノーベル賞を取れる人間だもんね 純「あ、私にも豆腐ください」 唯「それじゃはんぶんこしようか」 唯「ねえ、純ちゃん…私達どうやって死ねばいいんだろ…」 本題です 純ちゃんとはそれほど親しい間柄ではありませんが、この状況では仲良くなるよりも先に 協力して問題を解決することが最優先です 純「梓は…梓は手首を切りました…」 唯「うん、だけど血が出たりするのは嫌なんだ~」 あずにゃんが死んだ時はびっくりしました まだ自殺者が少ない頃だったので、新鮮でした 同い年の人間が、それも親しい人がこの世からスーと消えてしまった感覚 昨日まで会話できていたのに、もう二度と交信できないあの感じ いまでは慣れましたが、当時は私もちょっぴり涙目になったものです あずにゃんは人一倍、今を大事にする子でした この世界が消えるとなったら、私の周りでまず一番悩んで苦しんだのはあずにゃんだったんだと思います 純「ちなみに、澪先輩は…?」 唯「澪ちゃんはね、おくすりをいっぱんのんで死んだらしいんだ」 純「毒ですか?」 唯「何の薬かわかれば、私達もそれで死ねるのにな~」 そうです、痛いのも怖いのも苦手な澪ちゃんは、薬物自殺を選んだんです 薬を飲むだけで死ねるなんて羨ましいです あ、でも私苦い薬は苦手だからこの方法は無理かも… 純「飲めば死ねるといえば、そのしょうゆ」 唯「え?」 純「おばあちゃんがしょうゆを飲みすぎると死ぬって言ってました」 唯「!!」 唯「ナイスアイディアだよ、純ちゃん!」 ナデナデ 純「えへへ…」 話によると醤油を飲むと、浸透圧だかの問題何かが起きて、血液の赤血球がどうにかなって 内臓がダメージを受けて死に至るというのです 私は醤油は嫌いじゃありません めだまやきとかにも醤油をかけますし、納豆にも醤油、豆腐にも醤油 だから醤油を飲みすぎて死ねるならある意味幸せな最後だといえます 純「それじゃ私厨房からコップを持ってきます」 純ちゃんは気が利きます さすがジャズ研の先輩と後輩の人付き合いがうまいだけあります 純ちゃんと死ねるのも悪くないかもしれません トクトクトクッ 純ちゃんが誰もいないMAXバーガーの厨房から持ってきた2人分のコップに醤油を注ぎます 見た目的にはコーラのようです 唯「それじゃ純ちゃん乾杯だよ」 純「はい」 カンパイ あとは一気飲みです 唯「いただきます…」 とうとう、私にも滋賀訪れるようです ゴクゴクッ … … 唯「うえ゛え゛えええ…」 気持ち悪いです 死にそうです 65:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02 01 59.00 ID aomm+dce0 けいおんが終わってしまった 自殺します 66:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 02 07 46.79 ID Sx/Kq03X0 65 まてまだ映画がある 唯「映画化決定だってよ」 純「まじで!?」 和「そうなんだ、じゃあ私生き返るね」 律「ちょwww生き返るなwwww」 梓「それじゃあ私も生き返ります」 唯「!?」 紬「なら私も生き返るわ!!」 澪「私が飲んだのはロミオとジュリエットの薬、つまり私も生き返った」 けいおん映画化です、俺もうれしいです やったね 純「あ…いまさら醤油が効いてきた…」クラー どてっ はい、純ちゃんは死にました 唯「よーし、死んだ純ちゃんのためにも映画がんばろうね!!!」 おわり 80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 03 38 14.69 ID IgbO4OweO 声出してワロタ もし 1が最後までネタ考えてあったらこれほど惨めなことは無い 90:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 08 27 55.25 ID 1Ke/WPnzP 公式に派手にネタを潰された歴史的なスレ 96:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/09/29(水) 11 13 41.48 ID CtXPGH040 まさかの公式ネタつぶしである 戻る
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作詞:佐藤大 作曲:池毅 編曲:岩崎文紀 歌:古川登志夫(ピッコロ) うっ……なんだ この音は……コレは……! ああ口笛じゃないか…… くっくるしい……おい……だれだだれだオイ! オレ達ナメック星人はな、 この音がダイダイダイっ嫌いなんだ! 知ってるだろ……おい……この音は、悟飯か? ヤメロ! この前の映画で言っただろ……ダメなんっだってば…… 例えば、うーん地球人で言うとだな…… そうガラスを爪でキーキー やる音と同じ イヤ その10000000倍はイヤな音なんだ…… 思いやりってヤツ……そうだ自分の身になって考え ……わわわわわかった たのむ……このままでは…… オレのシブイと評判のキャラクターが…… くくくくくずれる…… 全国1千500万人のピッコロファンのみなさん…… たすけて…… おい…やめろ……やめろ たのむ やめてくれ やめてくれるだけでいいんだ おい! あとは何にもしないから! おい もう ヘヘヘ限界だ…… あああああクラクラしてきた うーん 何にも……くくくくるしい ……ヘヘヘ ヘヘ うヘヘヘ ヘヘヘヘヒヨコ…ヒヨコが飛んでるよぉ…… ほら……ピヨピヨって ね……いっぱい、ピヨコが……見えるでしょょょょょ おうぅぅぅぅ 最高だもう最高 も やだもう みんなも一緒に さぁぁぁぁぁ ピヨちゃんと一緒ににににに…… ピーヨヨピーヨヨヨヨ……
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どうやって価値を実現するのか ICONIXプロセスは要求は不完全なものと仮定し、 予備設計を行ない、その過程で要求がどのように実現可能か、見落としはないかを見つけ出す 予備設計のアウトプットを要求作成者も交えてレビュー、合意する 合意したアウトプットから詳細設計を行なう という手順で価値を実現します。 予備設計というフェーズを加えてアウトプットを出すことにより、 要求作成者がトレース・レビューできる形で詳細設計を行なうことが出来ます。 また、簡単な図で予備設計を検証していくことにより 大きな手間をかけずに設計の漏れや抜けをなくすことが出来ます。
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オクタヴィオピッコロミーニ(オクタヴィオ・ピッコロミーニ) ドイツのザクセン=ラウエンブルク公の系譜に登場する人物。 アマルフィ公。 関連: マリアベニグナフランツィスカ (マリア・ベニグナ・フランツィスカ、妻)
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必殺技 カスタム必殺技 究極技 合体必殺技 得意技 変身 アサルトチェイス派生表 アサルトチェイス発生攻撃表 コンボ一覧 コメント 必殺技 操作 技名 技解説 右スティック上 爆裂魔口砲 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う。ダッシュする距離は技ごとに違う。 右スティック右 魔貫光殺砲 相手に向けて光線を発射する。 右スティック下 本気でやろう 気力を消費し続け、全ての行動の消費気力が減る。効果は重複しない。 右スティック左 怪光線 相手をしびれさせる光線を出す。ガードする事が可能。 カスタム必殺技 取得条件 技名 技解説 ギャラクシーモードミッション1 魔怪裂撃 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す。 ギャラクシーモードミッション2 爆力魔波 相手に向けて光線を発射する。 ギャラクシーモードミッション5 魔空包囲弾 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する。 究極技 操作 技名 技解説 右スティック押し込み 激烈光弾 相手に向けて光線を発射する。 合体必殺技 技名 技解説 羽交い絞め魔貫光殺砲 相手の体力が1ゲージ以下で孫悟空がチームにいる場合、魔貫光殺砲のブーストが成功すると発動。 得意技 操作 技名 技解説 ○ボタン/Bボタン 左腕伸縮 腕を伸ばして相手をつかみ、相手を引き寄せることができる。 変身 操作 形態 R2+□ / RT+X なし R2+△ / RT+y なし R2+〇 / RT+B なし アサルトチェイス派生表 ボタンはPS3版のものです。エリアル〆方向 正面 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△×・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△△・△×△・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△×・△□△△〇△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃下 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし ラッシュ□×5 △△△ なし なし なし 溜め攻撃 上 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 左 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □ 〇△エリアル発生 溜め攻撃 右 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 下 △△△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 溜め攻撃 N △△△ ×△ □△△・□×△・□□□〇△エリアル発生 〇△エリアル発生 得意技 なし なし なし なし アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 N エリアル 溜め攻撃 上 強攻撃 3 溜め攻撃 下 強攻撃 上 強攻撃 下 強攻撃 4 直前のボタンにより発生攻撃が異なる直前△ボタン 強攻撃 3直前×ボタン 溜め攻撃 N直前□ボタン 強攻撃 4直前〇ボタン エリアル 2段目 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 溜め攻撃 上 強攻撃 4 溜め攻撃 下 強攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 31段目×派生 溜め攻撃 N1段目□派生 強攻撃 41段目〇派生 エリアル 3段目 備考参照 備考参照 強攻撃 4 備考参照 強攻撃 4 溜め攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 上1段目×派生 強攻撃 41段目□派生 備考参照1段目〇派生 なし ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 1 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 強攻撃 1 3段目 なし なし 強攻撃 1 なし 強攻撃 1 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 溜め攻撃 左 2段目 溜め攻撃 左 溜め攻撃 左 溜め攻撃 左 3段目 なし なし 溜め攻撃 左 なし 溜め攻撃 左 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 2 2段目 強攻撃 2 強攻撃 2 強攻撃 2 3段目 なし なし 強攻撃 2 なし 強攻撃 2 ※最長アサルトチェイス △△△〇△ コンボ一覧 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【自己紹介】 幽霊部員代表! 【メイン搭乗機】 呑龍
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陣取り合戦TAG part3 パートナー セル VS春日舞織&梅喧 敗北 part8 パートナー 山本無頼 VS影DIO&アレッシー 勝利 part22 パートナーヘリオン VSナコルル&チェンマオ 敗北 part25 パートナーフリーザ VSグラント&沢渡真琴 敗北 無縁塚へ 無縁塚 part36 VSショー疾風 敗北 part51 VSユリ・サカザキ 勝利 part61 VS山本無頼 勝利