約 438,948 件
https://w.atwiki.jp/notizbuch/pages/18.html
教師-社会 名前 性別 年齢 誕生日 担当 タイプ 属性 パートナー 01 伊澤ハルカ(いざわはるか) 男 28 1/8 歴史 正常者 瀧健祐 02 銀巽(しろがねたつみ) 男 39 9/11 地理 異常者 炎/風 募集中 03 古宮愁(こみやしゅう) 男 27 6/11 歴史 正常者 河本彰人 04 五十嵐六郎(いがらしろくろう) 男 45 5/6 日本史 異常者 炎 進藤葵 05 富崎白村(とみさきしろむら) 男 28 7/1 現代社会 正常者 津々良六助 06 伊賀滝琥珀(いがだきこはく) 男 25 8/22 歴史・国文学 正常者 朱雀京夜 07 新井祥一(あらいしょういち) 男 29 2/10 地理 正常者 射干玉鵺 08 東雲頼安(しののめらいあん) 男 28 9/26 世界史 異常者 雷/風 募集中 09 菊野林樹(きくのはやき) 男 24 9/18 現代社会 異常者 氷 天瀬千歳 10 増毛龍造(ましけりゅうぞう) 男 51 8/21 倫理 異常者 幻/雷 西堂緋ノ丞 11 武田史也(たけだふみや) 男 35 3/3 地理 異常者 風 八城恭呼 12 碧渓啻葭(あおたにただよし) 男 30 9/23 倫理 正常者 小鳥遊白利 13 海雲空(かいうんくう) 男 27 3/19 日本史 正常者 募集中 14 アラン・ルイトス 男 28 3/7 世界史 正常者 募集中 15 四騎塚蒼(しきつかあお) 男 24 12/25 歴史 異常者 影/幻/土 16 神廼蓮鳳(じんのれんほう) 男 25 12/9 倫理 異常者 炎/幻/影 カイサル・リドワーン・タ―リク 17 重空道茂(えそらみちしげ) 男 28 12/31 地理 異常者 土/時/炎 白砂伽翠 18 白砂海凪(しらさみなぎ) 男 40 8/2 日本史 異常者 時/土 小此鬼こと葉 19 二柳櫂(ふたやなぎかい) 男 23 8/29 現代社会 正常者 芳養総黒王 20 瀧健祐(たきけんすけ) 男 33 2/16 倫理 異常者 土/幻 伊澤ハルカ 21 ヴォルフガング・ザカ 男 35 11/24 世界史 正常者 スーヴニール=スーベニア・A 22 小鳥遊來瑠(たかなしくるる) 男 23 11/26 現代社会 正常者 古闇紅兎 23 千石朋広(せんごくともひろ) 男 36 7/20 現代社会 正常者 斎藤一織 24 木之崎ハトリ(きのさきはとり) 男 26 2/8 世界史 正常者 芹生和久 25 エルビス・アルダートン 男 49 1/23 世界史 正常者 募集中 26 暁月焔(あかつきほむら) 男 34 1/22 日本史 正常者 辰宮水希 27 八月一日暦(ほずみこよみ) 男 25 6/13 世界史 異常者 氷/風 藤田七氏 28 小出明治(こいでめいじ) 男 38 9/22 日本史 異常者 時 和傘 29 綴喜時仁(つづきときひと) 男 44 4/18 倫理 異常者 炎/影 募集中 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
https://w.atwiki.jp/sougougakusyu/pages/65.html
社会 性別:♀ 家族:兄2人 初登場:1スレ目 1 初セリフ:「この世にいらないものなんて存在しないわ」 学芸会での役:王子(豊凶王子) 常識人?ツンデレ? 登場二回目にして英語に豊胸パッドを使用してる事をばらされる。 成績もよく常識人っぽいが、体重や胸の事を気にする当たり普通の女子高生。 保健と幼馴染なせいなのか、保健に対してはツンデレになることがある。 ライバルたくさん、波乱万丈な人生 保健に惚れてる写生があるが、他にも情報や技術などライバルが結構いたりする。 情報にいたっては社会を敵視している。 しかし保健とのカップリングでは一番人気である。王道といえば王道 友人は凶ツンデレ しだいに理科とも一緒に登場する場面が多くなり、仲が良い写生をよく見る。 理科の気持ちを体育にぶつけさせる等、そういう役回りも非常に多い。 ただし社会自体はまだ告白すらしてないというオチ。 備考 猫を飼っているらしい。 豊胸パッド着用 関係図▼ 保健← 幼馴染 →社会 保健← 好意 ←社会 保健→ 好意? →社会 情報← 敵意 →社会 世界史← 兄妹 →社会 日本史← 兄妹 →社会 抽出レス数▼ 1:77 2:169 3:3
https://w.atwiki.jp/sougou115/pages/50.html
社会 性別:♀ 家族:兄2人 初登場:1スレ目 1 初セリフ:「この世にいらないものなんて存在しないわ」 学芸会での役:王子(豊凶王子) 常識人?ツンデレ? 登場二回目にして英語に豊胸パッドを使用してる事をばらされる。 成績もよく常識人っぽいが、体重や胸の事を気にする当たり普通の女子高生。 保健と幼馴染なせいなのか、保健に対してはツンデレになることがある。 ライバルたくさん、波乱万丈な人生 保健に惚れてる写生があるが、他にも情報や技術などライバルが結構いたりする。 情報にいたっては社会を敵視している。 しかし保健とのカップリングでは一番人気である。王道といえば王道 友人は凶ツンデレ しだいに理科とも一緒に登場する場面が多くなり、仲が良い写生をよく見る。 理科の気持ちを体育にぶつけさせる等、そういう役回りも非常に多い。 ただし社会自体はまだ告白すらしてないというオチ。 備考 猫を飼っているらしい。 豊凶パッド着用 関係図▼ 保健← 幼馴染 →社会 保健← 好意 ←社会 保健→ 好意? →社会 情報← 敵意 →社会 世界史← 兄妹 →社会 日本史← 兄妹 →社会 抽出レス数▼ 1:77 2:169 3:3
https://w.atwiki.jp/qma-circle/pages/28.html
現在作成中。編集歓迎です。 ○× サークル名 社会○×の会 時間帯 水曜 20 00~21 00 日曜 17 00~18 00,20 00~21 00 (間隔10分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=14941 四択 サークル名 そんなことより社会四択やろうぜ! 時間帯 火曜 20 00~21 00 土曜 17 00~18 00 (間隔10分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=14967 連想 サークル名 社会連想ゲーム(12/16更新) 時間帯 月曜、金曜 19 00~19 48 日曜 13 00~13 48 (12分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=15271 並べ替え サークル名 社会並べ替え 時間帯 水曜 19 00~19 50 (間隔10分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=14562 文字パネル サークル名 社文字【火曜定例会開催!】 時間帯 月曜 21 00~22 00 火曜 15 00~17 00,19 00~21 00 木曜 19 00~21 00 土曜 17 00~19 00 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10623 スロット サークル名 社会スロット極め隊 時間帯 火曜 20 00~23 00 日曜 17 00~18 00 (間隔10分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10847 タイピング サークル名 フライング厳禁@社タイの窓 時間帯 火曜 14:00~23:00 金曜 17:00~22:00 (共に10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10079 エフェクト サークル名 社エフェが読めません>< 時間帯 木曜 19 00~21 00 日曜 17 00~20 00 (間隔12分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=15246 キューブ サークル名 社会キューブ同好会 時間帯 土曜 19 00~19 50 日曜 13 00~13 50 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=13109 順番当て サークル名 社会順番当ての会 時間帯 水曜 14 00~16 00,20 00~22 00 土曜 14 00~16 00,20 00~22 00 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=11103 線結び サークル名 社会線結び同好会 時間帯 月曜 20 00~21 00 (間隔10分) ※今は仮の時間帯なので注意 gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=13748 一問多答 サークル名 社会一問多答を楽しむ会 時間帯 火曜、木曜、金曜 18:30~21:00 日曜 13:00~15:00 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10275 グループ分け サークル名 時間帯 gate 地理 サークル名 QMAチリ甲斐(地理会) 時間帯 毎日 21:00~22:00 (時間間隔なし) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10090 政治・経済 サークル名 QMA政治経済復興会 時間帯 月~水曜日 19 00~19 50 木~土曜日 22 00~22 50 日曜・祝日 14 00~15 50,19 00~20 50 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10725 社会その他 サークル名 くま大学社会学部 その他学科 時間帯 平日 火曜・木曜 18:00~20:00 休日(土日) 17:00~20:00 (間隔10分) gate: http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10133 複数形式 サークル名 社キーブート 時間帯 水曜 20:30~21:30 第2、第4日曜日 16:00~17:00、19:00~20:00 (間隔10分) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=10167 ランダム(擬似魔神戦)、形式フリー サークル名 琥珀魔神VS琥珀魔人 時間帯 日曜 18 00~18 50 (10分間隔) gate http //p.eagate.573.jp/game/qma/8/p/circle/info.html?target_group_id=22087
https://w.atwiki.jp/qmaayaya/pages/17.html
社会 セレクト系 ○× 四択その1 その2 連想地理 政治・経済 社会その他その1 その2 画像タッチ 早いもの勝ち パネル系 並べ替えその1 その2 文字パネルその1 その2 スロットその1 その2 キーボード系 タイピング地理 政治・経済 社会その他 エフェクトその1 その2 キューブ マルチセレクト系 線結び地理 政治・経済 社会その他 一問多答地理 政治・経済 社会その他 順番当てその1 その2 グループ分けその1 その2 ランダム系 地理 政治・経済 社会その他
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7455.html
funfel /// / 共学 fun\fel \ 13 seren klel 男女の学校 \ [ ova ] \ 学校が男女共学になる \
https://w.atwiki.jp/gamebooklist/pages/34.html
恐怖島の呪い,***,R・L ・スタイン 著/デビット・B・マティングレイ 絵,新書,86/08,インディジョーンズ アドベンチャー・ゲームブック1 夏休みが来て、友達はキャンプや家族旅行に出かけた。 君はいとこの考古学者インディ・ジョーンズと一緒に、はるばる南海の さんご礁へと、胸はずむ冒険の旅へと出かけるのだ。 行先は「恐怖島」と呼ばれる謎の島。 目的は黒檀を彫ってつくられた貴重な置物を探すことだ。 だが、島は呪いをかけられていて、訪れた者は生きては帰れぬという言い伝えがある。 君たちを待ち構えている運命は? シバの女王の秘宝,***,ローズ・エステス,新書,86/08, インディジョーンズ アドベンチャー・ゲームブック2 君の父、ジョージ・バレンタイン博士が2人の男に誘拐された。 博士は失われたシバの女王の秘宝のありかを示す地図を持っていたのだ。 そしてまた、博士は謎の新兵器ダイアモンド・レーザーの秘密にも通じていた。 エチオピアに軍を進めたファシスト勢力は、その2つを手に入れたいと 考えていたのだ。 君は父を救い、財宝を発見するために、インディと共に、悪漢や非情なスパイが 待ち受ける国エチオピアへ、火山や迷路の冒険へと出かけることになる。 インディは、この冒険の成否は君が握っていると言う。 何をなすべきか決めるのは君なのだ。 銀の塔の巨人族,***,R・L ・スタイン 著/デビット・B・マティングレイ 絵,新書,86/08, インディジョーンズ アドベンチャー・ゲームブック3 インディと親しいジョージ・ロジャース教授がチベットの山の中で行方不明になった。 教授の娘ライラの話によると、彼女たちは伝説の巨人族と銀の塔をその眼で 見たばかりでなく、巨人族に捕われ、その村から逃げ出してきたという。 教授を探してくれるよう、ライラから頼まれたインディは、ライラと君を連れて チベットの山中へ踏み込む。 君は自分の判断によって、君たち3人の進路を決めていかぬばならない。 3人の運命は君の判断にかかっているのだ。 穴馬に賭けろ,***,R・L ・スタイン,新書,86/05,ジェームズ・ボンド・シリーズ1 君は007ジェームズ・ボンド―世界一の秘密情報部員だ。 君は器用で賢くてタフだ。 君はQの世にも驚くべき発明のいくつかで武装している。 ロシアの凍原を風のようにすべるジェット噴射スキーから、乗馬鞭に 仕込まれた恐るべき爆弾まで。 君の相手はマックス・ゾーリン、権勢欲に狂った実業家で、その三流の 持ち馬が大レースにいつも優勝している。 ゾーリンは馬を支配する謎の仕掛けを作っているのだ。 これは誰にもわからない、誰もが欲しがるもの―とくにKGBが。 さあ、君は知恵をとぎすまし、行動に移って、君の運命を見つけたまえ。 とどめはパンチでいけ,***,バーバラ・シーゲル/スコット・シーゲル,新書,86/05,ジェームズ・ボンド・シリーズ2 君は007ジェームズ・ボンド―いまパリに着いたところだ。 フランスのある探偵が秘密情報を君に与えるため、エッフェル塔で君を待っている。 マックス・ゾーリンという誇大妄想狂が、シリコン・バレーを征服して世界の コンピューターを支配しようと企てている、という情報なのだ。 だが、KGBの恐るべき美人スパイだったポーラ・イワノヴァもゾーリンを追って いる!高度技術のマイクロチップ工場からシスコの古屋敷、サン・アンドレアスの 断層の下の鉱山、金門橋上に漂う飛行船へ…君は何百万という人間の生活を守るた めの天使になるのだ。 ゾーリンの邪悪な計画を君はくじけるか? 敵のプログラムを破れ,***,ジーン・M・フェイバーズ,新書,86/07,ジェームズ・ボンド・シリーズ3 君は007―科学の革命、コイン大の超強力エネルギー源Zディスクが盗まれた。 悪者の手に落ちる前に、取り戻すのだ!アドベンチャー・ゲームブック 秘密兵器を追え,***,スティーヴン・オトフィノスキー,新書,86/07,ジェームズ・ボンド・シリーズ4 君は007―君は狂った天才と知恵くらべを強いられ世界を殺人潜水艦による 破滅から守らねばならぬ。 君は勝てるか?アドベンチャー・ゲームブック ねじくれた悪夢の森 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 1,106p,R・L・スタイン/アール・ノーレム 絵,新書,85/08,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ コーンウォールの魔法のかぶとが悪の巨人達に盗まれてしまった。 さて、そこで、きみは危険でいっぱいの〈ねじくれた悪夢の森〉 の中に入っていって、それをとりかえさなければならない。 さもなければ、巨人たちはその恐るべき力を使って王国をおびやかすだろう。 キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 竜の武者たちの攻撃 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 2,106p,エリック・アファビー/アール・ノーレム 絵,新書,85/08,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ 恐るべき竜の武者たちが王国を破壊しようとしている! キミはこの武者たちと火を吐く竜をやっつけなければならない----さもないと 王国は滅ぼされてしまうだろう。 キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 サラリンダ姫を救い出せ 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 3,106p,メーガン・スタイン/H・ウィリアム・スタイン/アール・ノーレム 絵,新書,85/09,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ サラリンダ姫がさらわれた! キミは姫を見つけ出さなければならない----さもないと王国は血なまぐさい 戦いに突入することになる! キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 キャメロットの幽霊騎士 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 4,106p,デービッド・アンソニー・クラフト/アール・ノーレム 絵,B6判,85/10, アドベンチャー・ゲームブック・シリーズ 偉大なるキャメロットの騎士たちが恐ろしい幽霊になって戻ってきた! キミはかの名高き円卓の騎士たちと彼等を操る邪悪な霊に立ち向かわなければ ならない----さもないと世界は黒魔術に支配されることになるだろう。 キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 大鴉の呪いの城 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 5,106p,リン・ビーチ/アール・ノーレム 絵,新書,85/10,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ “大鴉の呪いの城”の宝を守るのは恐ろしい幽霊だ! キミは大鴉の呪いの恐怖に立ち向かい、宝を手に入れなければならない ----さもないと途中で死ぬことになる。 キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 ハヤブサの騎士の逆襲 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 6,106p,スコット・シーゲル/アール・ノーレム 絵,新書,85/10, アドベンチャー・ゲームブック・シリーズ ハヤブサの騎士は国王の暗殺を謀ったか? キミはその真相をつきとめなければならない----さもないと暗殺者の 次の犠牲になるのはキミだ! キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 狼人間を打ち倒せ! 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 7,106p,R・L・スタイン/アール・ノーレム 絵,新書,86/02,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ 騎士の鎧をまとった怪物が王国を恐怖におとし入れる! 君は血に飢えたこの怪物を追いつめ、滅ぼすことができるか? キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。 時空の支配者に挑戦! 騎士と魔法使い 君はどちらを選ぶか? 8,106p,リン・ビーチ/アール・ノーレム 絵,新書,86/02,アドベンチャー・ゲームブックシリーズ 王の娘サラリンダ姫が〈時の洞窟〉に姿を消した。 君は時を越えて探索の旅を始めねばならない。過去へ、また未来へ、 地球上のあらゆる場所へ----強大な力を誇る〈時空の支配者〉の手から 姫を救うために。 キミの選ぶ道は二つに一つだ----魔法使いになるか、騎士になるか? 魔法使いを選んだ人は〈呪文の書〉を使って魔法の力を身につけよう。 騎士を選んだ人は〈武器の書〉を使って、ありとあらゆる武器を 使いこなそう。 魔法の力と剣の力と、どっちを選ぶにせよゲームを上手にすすめよう。 そうすれば、あの輝かしい魔法使いと騎士の伝説は生き続けるであろう。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1250.html
【名前】 洋館の男女 【読み方】 ようかんのだんじょ 【俳優】 村田充(男)芦名星(女) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【分類】 男女 【詳細】 森の奥にある謎の洋館の中で研究を続ける男女。 表に出る事はなく裏で暗躍し続けていたが、魔化魍の生態の変化などから猛士にも朧気ながらも存在を感知され、立花勢地郎からは「悪意」と呼ばれていた。 和装に身を包み、童子と姫そのままの姿をしているが、これは童子と姫のほうが2人を模して造られている事に起因する。 洋館の内部には男女のクグツ達が歩きまわり、様々な実験器具が羅列する。 この中で魔化魍に関する実験を行っており、人工物を付与したタイプを作り出したり、童子達の助けを借りずに成長するタイプの魔化魍を作り上げた。 中盤ではスーパー童子とスーパー姫が奪取したアームドセイバーを解析して音撃のメカニズムを解明し、魔化魍に対策用の能力を付与するという高い技術力を見せている。 多くの魔化魍を生み出し人を襲わせ鬼と敵対してはいたものの、人類そのものの絶滅や世界の破滅は望んでいないらしく、終盤では発生したオロチ現象のことを鬼側に伝え鎮める方法を教えた。 その際に鬼を助けることを本能から拒絶したスーパー童子達を見限り、オロチ現象の鎮静後に人間をベースに新たな童子や姫の基板を作ろうとする。 東松山地方に駆けつけてきた轟鬼達を魔化魍サトリ及び魔化魍ロクロクビで撃退するも途中でエネルギー切れを起こしその場を逃走。 森の中に登場した謎の男女にイガイガを与えられて持ち直すが、これで2人もクグツに過ぎない事が判明した。 優れた技術力と、スーパー童子とスーパー姫、鬼達をも圧倒する程の高い戦闘力を有する。 また、独自に魔化魍を封じる力を有するが、オロチ現象で大量に発生した魔化魍には効かなかった。 クグツのため睡眠は必要ないが、睡眠をとる事もできるらしい(睡眠をとればすっきりすると女性が発言している)。
https://w.atwiki.jp/yumenonedan/pages/35.html
社会 社会なんて項目作られても困ります 書く事なんてありません 人生面白ければ良いんです 社会なんて二の次です 己の道を進んでいけ! 何様だ馬鹿 -- (ツクール) 2009-04-02 01 00 28 重要なのは2chで評価されることではない プレイして面白いかどうかではないだろうか -- (tkz) 2009-05-16 20 27 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/120.html
共通 共通|共通♂|共通♀|ウォリアー♂|ウォリアー♀|スカウト♂|スカウト♀|ソーサラー♂|ソーサラー♀|フェンサー♂|フェンサー♀|セスタス♂|セスタス♀| 各表のaddで列の追加、editでその列の編集です。 それぞれの表は別ページに独立していますので、上にある編集では編集できません。 装備強化についてはこちらへ 共通 [#ffffff] クラス能力値について [#ce8f5cbf] 頭:男女共通 [#r945f8ae] 体:男女共通 [#j387q6oi] 脚:男女共通 [#jre321ts] 腕:男女共通 [#n6s87d64] 足:男女共通 [#s12fj34y] 一体型:男女共通 [#ko893orz] 情報提供 [#rd97a7df] copy2005-2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc. クラス能力値について クラス共通防具には全て、防具ステータスに 「クラス能力値」 という値が設定されています。 「クラス能力値」が、現在のクラスにおける実際の耐性値になります。-同じアイテムでも、クラスによってクラス能力値は変わってきます。--例能力値12(強化上限 16)、の共通頭装備があった場合 スカウト (頭装備の最高耐性 16)が装備すると、クラス能力値は 12、 ウォリアー(頭装備の最高耐性 32)が装備すると、クラス能力値は 24 になる。これは クラス能力値が「能力値 x クラス補正係数」のような式で決められている 所以と考えられる。 大概のクラス共通防具は、強化上限まで装備強化することによって、「クラス能力値=各クラスの最高性能防具と同じ耐性値」になります。--例能力値12(強化上限 16)の共通頭装備を強化上限まで強化し、それをウォリアー(クラス能力値 24)が装備する場合 能力値は+4(16)しか強化できないので、クラス能力値も+4(28)しか増えないかと思いきや 実際には+4(16)まで強化すれば、クラス能力値は+8増加(32まで到達)する。**頭:男女共通 [#r945f8ae] 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 ワーカーグラス 1 4/16 3〜4 1〜3 5 8328 - 10G スタートダッシュキャンペーンプレゼントアイテム トレード不可 attachref 編集 アインスヘッド 1 6/16 2〜3 1〜3 5 17100 - 闘技場 (ポイント交換景品)※1st Anniversaryイベント中のみ4周年キャンペーン(2010/12/6〜) アインスセット 5点 (100pt)トレード不可 attachref 編集 ドライヘッド 1 6/16 2〜3 1〜3 5 17100 - 11G 2009年最後の大感謝祭・報酬4周年キャンペーン(2010/12/6〜) ドライセット 5点トレード不可 attachref 編集 フィーアヘッド 1 6/16 2〜3 1〜3 5 17100 - 11G 4周年キャンペーン(2010/12/6〜) フィーアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ツヴァイヘッド 1 6/16 2〜3 1〜3 5 17100 - 11G 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) ツヴァイセット 5点トレード不可 attachref 編集 フュンフヘッド 1 6/16 2〜3 1〜3 5 17100 - 11G 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) フュンフセット 5点トレード不可 attachref 編集 ソーメリーフード 1 8/8 - - 不可 17100 50A 7G/ 100R 道具屋本店(クリスマス期間のみ販売) クリスマス期間のみ能力UPトレード不可 attachref 編集 16/16 編集 ライオンヘッドギア 1 8/8 - - 不可 17100 50A 100R 道具屋本店(お正月期間のみ販売) お正月期間のみ能力UPトレード不可 attachref 編集 16/16 編集 ピューピルニット 1 8/ 10 2〜3 1〜2 2 3,200 - 40G チュートリアルミッション全ミッション達成報酬 トレード不可能力値上限が低い attachref 編集 ヘッドマウントリング 1 9/16 2〜3 1〜2 5 8328 - 10G バレンタインクエスト報酬アイテム トレード不可 attachref 編集 クロロフィルギア 1 9/16 5 6840 - アサヒ飲料×FEZ コラボキャンペーンあたらしいゼロ、はじまる!! 特典 トレード不可 attachref 編集 プチカンパーニュ 1 9/16 2〜3 1〜2 5 6840 - 夏だ!FEZだ!おみくじちゃん!景品 トレード不可 attachref 編集 パンプキンヘッド 1 9/16 2〜3 1〜2 5 6840 - イベント:[[Pump it!! FEZ公式 event/20111007/]] トレード不可 attachref 編集 エルフィンイヤー 1 11/16 2〜3 1〜2 4 8328 - 10G 期間限定クエストエルフ聖誕祭 トレード不可 attachref 編集 エルフィンマスク 1 13/16 2〜2 1〜2 2 8328 - 10G 期間限定クエストエルフ聖誕祭 トレード不可 attachref 編集 レッドエルフィンマスク 1 13/16 2〜2 1〜2 2 8328 - 10G 期間限定クエストエルフ聖誕祭 トレード不可 attachref 編集 チャンピオンズクラウン 1 16/16 - - 不可 19500 - バンクェット2008上位入賞者特別装備 トレード不可 attachref 編集 ファリアキャップ 1 12/16 2〜3 2〜2 2 17100 - 78G/160R アームドエディション 付属特典 ファリアセット 5点トレード不可 attachref 編集 スゴイストキャップ 5 9/16 4 17100 - 9G オンラインゲームすごい攻略やってます。 vol.23付属特典 スゴイストセット 5点トレード不可 attachref 編集 テンブホウショク 10 12/16 2〜3 1〜3 2 17100 - 160R メルファリア公式ガイドブック付属特典 テンブセット 5点トレード不可 attachref 編集 ハルモニアキャップ 10 12/16 2〜3 2〜2 2 17100 - 公式設定資料集 付属特典 ハルモニアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ソウテンホウショク 10 12/16 2〜3 2〜2 2 17100 - 160ring ファンタジーアース ゼロ 公式ファンブック 2009 SUMMER付属特典 ソウテンセット 5点トレード不可 attachref 編集 フォアロックヌル 15 12/16 2〜3 1〜2 3 19500 - ゲームポットフェスタ2008来場者特典 トレード不可 attachref 編集 ガラミィウェスタンハット 16 11/16 4 17100 - [[増刊「ヤングガンガンビッグ」×「牙の旅商人」 br; Wコラボキャンペーン br;YGCS『牙の旅商人』3巻 付属特典 FEZ公式 kiba/]] トレード不可 attachref 編集 ユーコミアベレー 20 11/16 3 17100 - アサヒ飲料×FEZ コラボキャンペーンあたらしいゼロ、はじまる!! 特典 ジューロクティーセット 4点トレード不可 attachref 編集 モノアイガード 20 12/16 2〜2 1〜2 3 19500 - 10G 友達紹介キャンペーン特典 トレード不可 attachref 編集 体:男女共通 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 アインスジャケット 1 7/24 4〜5 2〜4 5 17100 - 闘技場 (ポイント交換景品)※1st Anniversary記念イベント中のみ4周年キャンペーン(2010/12/6〜) アインスセット 5点 (100P)トレード不可 attachref 編集 ドライジャケット 1 7/24 4〜5 2〜4 5 17100 - 2009年最後の大感謝祭・報酬4周年キャンペーン(2010/12/6〜) ドライセット 5点トレード不可 attachref 編集 フィーアジャケット 1 7/24 4〜5 2〜4 5 17100 - 4周年キャンペーン(2010/12/6〜) フィーアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ツヴァイジャケット 1 7/24 4〜5 2〜4 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) ツヴァイセット 5点トレード不可 attachref 編集 脚:男女共通 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 アインスボトムス 1 7/24 4-5 2-4 5 17100 - 闘技場 (ポイント交換景品)※1st Anniversary記念イベント中のみ4周年キャンペーン(2010/12/6〜) アインスセット 5点 (100P)トレード不可 attachref 編集 ドライボトムス 1 7/24 4-5 2-4 5 17100 - 2009年最後の大感謝祭・報酬4周年キャンペーン(2010/12/6〜) ドライセット 5点トレード不可 attachref 編集 フィーアボトムス 1 7/24 4-5 2-4 5 17100 - 4周年キャンペーン(2010/12/6〜) フィーアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ツヴァイボトムス 1 7/24 4-5 2-4 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) ツヴァイセット 5点トレード不可 attachref 編集 腕:男女共通 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 アインスグラヴス 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 闘技場 (ポイント交換景品)※1st Anniversary記念イベント中のみ4周年キャンペーン(2010/12/6〜) アインスセット 5点 (100P)トレード不可 attachref 編集 ドライグラヴス 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 2009年最後の大感謝祭・報酬4周年キャンペーン(2010/12/6〜) ドライセット 5点トレード不可 attachref 編集 フィーアグラヴス 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 4周年キャンペーン(2010/12/6〜) フィ−アセット 5点トレード不可 attachref 編集 ツヴァイグラヴス 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) ツヴァイセット 5点トレード不可 attachref 編集 フュンフグラヴス 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) フュンフセット 5点トレード不可 attachref 編集 カンフーバンテージ 1 13/16 2 6840 - 電撃OnlineGames コラボ vol.1付属特典 カンフーセット 4点トレード不可 attachref 編集 ファリアグラヴス 1 15/16 1〜1 1〜1 1 17100 - アームドエディション 付属特典 ファリアセット 5点トレード不可 attachref 編集 スゴイストグラヴス 5 11/16 2〜2 1〜2 3 17100 - オンラインゲームすごい攻略やってます。 vol.23付属特典 スゴイストセット 5点トレード不可 attachref 編集 ルージュチェックRハンド 5 11/16 2〜2 1〜2 3 17100 - 月刊ファミ通コネクト!オン2月号付録特典 ルージュチェックRセット 4点トレード不可 attachref 編集 テンブテッコウ 10 14/16 2 1〜2 1 17100 - メルファリア公式ガイドブック付属特典 テンブセット 5点トレード不可 attachref 編集 ハルモニアグラヴス 10 15/16 1 17100 - 公式設定資料集 付属特典 ハルモニアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ソウテンテッコウ 10 15/16 2 1〜2 1 17100 - 120ring ファンタジーアース ゼロ 公式ファンブック 2009 SUMMER付属特典 ソウテンセット 5点トレード不可 attachref 編集 バーレイグラヴス 20 13/16 2 17100 - アサヒ飲料×FEZ コラボキャンペーンあたらしいゼロ、はじまる!! 特典 ジューロクティーセット 4点トレード不可 attachref 編集 足:男女共通 編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 アインスブーツ 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 闘技場 (ポイント交換景品)※1st Anniversary記念イベント中のみ4周年キャンペーン(2010/12/6〜) アインスセット 5点 (100P)トレード不可 attachref 編集 ドライブーツ 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 2009年最後の大感謝祭・報酬4周年キャンペーン(2010/12/6〜) ドライセット 5点トレード不可 attachref 編集 フィーアブーツ 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 4周年キャンペーン(2010/12/6〜) フィーアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ツヴァイブーツ 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) ツヴァイセット 5点トレード不可 attachref 編集 フュンフブーツ 1 6/16 2-3 1-3 5 17100 - 5周年キャンペーン(2011/12/5〜) フュンフセット 5点トレード不可 attachref 編集 カンフーブーツ 1 13/16 2 6840 - 電撃OnlineGames コラボ vol.1付属特典 カンフーセット 4点トレード不可 attachref 編集 ファリアブーツ 1 15/ 16 1〜1 1〜1 1 17100 - アームドエディション 付属特典 ファリアセット 5点トレード不可 attachref 編集 スゴイストブーツ 5 11/16 3 17100 - オンラインゲームすごい攻略やってます。 vol.23付属特典 スゴイストセット 5点トレード不可 attachref 編集 ルージュチェックRブーツ 5 11/16 2〜2 1〜2 3 17100 - 月刊ファミ通コネクト!オン2月号付録特典 ルージュチェックRセット 4点トレード不可 attachref 編集 テンブキャハン 10 14/16 2 1〜2 1 17100 - メルファリア公式ガイドブック付属特典 テンブセット 5点トレード不可 attachref 編集 ハルモニアブーツ 10 15/16 1 17100 - 公式設定資料集 付属特典 ハルモニアセット 5点トレード不可 attachref 編集 ソウテンキャハン 10 15/16 2 1〜2 1 17100 - 120R ファンタジーアース ゼロ 公式ファンブック 2009 SUMMER付属特典 ソウテンセット 5点トレード不可 attachref 編集 一体型:男女共通 直接編集する方はこちら 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 対象部位 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 編集 結晶 石 編集 咎人の烙印 1 56/96 2〜3 1〜2 20 19500 体・頭・腕・脚・足 - 「ヴァルキリープロファイル咎を背負う者」同梱ポイントカード登録特典 性別によって外観が異なる期間終了トレード不可 attachref 編集 ルージュチェックRジャケット 5 28/48 2〜3 1〜3 10 17100 体・脚 - 月刊ファミ通コネクト!オン2月号付録特典 ルージュチェックRセット 4点トレード不可 attachref 編集 センナレッグ 20 31/40 5 17100 脚・足 - アサヒ飲料×FEZ コラボキャンペーンあたらしいゼロ、はじまる!! 特典 トレード不可 attachref 編集 情報提供 ルージュチェックのうpお願いします。m(_ _)m -- (不明) ベルツ再販しねえかなぁ -- (不明) アートルムとラッフルが抜けてる -- (不明) ブラックスピナの情報求む〜!(^^)! -- ロード防具の情報求みます; (T-T -- アインスとかドライは4周年イベントでまた出るっぽいね -- ドライ&アインスの入手先に4周年イベントを追加しておきました。 -- フィーやーは? -- ロードクラウン 21Ghastが落としました -- メルス -- 名前 IP 218.219.224.187 TIME "2011-12-20 (火) 15 23 54" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Item%2F%C1%F5%C8%F7%C9%CA%2F%CB%C9%B6%F1%2F%B6%A6%C4%CC" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; Sleipnir/2.9.9)"