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日本ハム野手データ(154年度) 【 D H 】花咲こべに選手(かがみさん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 24歳/7年/7年 身長/体重 160cm/46kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 熱血 利き腕/打法/得意コース 左打/オープン/外角低め 卵(孵化状態) ゆで卵(未眠) 最高年俸/生涯収入 5,460万円/2億2,460万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【悪癖】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 長率 貢献 FP 特記 通算 7 .262 967 77 269 0 .299 .362 128 1 154 DH .272 153 14 40 0 .292 .395 19 1 153 DH .256 149 17 50 0 .286 .389 20 0 152 DH .289 156 7 39 0 .351 .384 23 0 151 DH .272 143 11 35 0 .312 .369 22 0 150 DH .246 121 10 38 0 .282 .344 12 0 149 DH .235 120 10 34 0 .276 .322 3 0 148 DH .262 125 8 33 0 .292 .359 29 0 【 捕 手 】岡崎さん選手(バニラさん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 22歳/1年/1年 身長/体重 180cm/90kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 熱血 利き腕/打法/得意コース 左打/スタンダード/内角低め 卵(孵化状態) エッグマン(未眠) 最高年俸/生涯収入 2,300万円/2,300万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【悪癖】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【サブ受賞歴】 最少失策王①(無失策) 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 阻率 阻数 FP 特記 通算 1 .214 99 2 18 0 .240 .284 27 2 154 捕 .214 99 2 18 0 .240 .284 27 2 少併殺① 【一塁手】黄忠漢升(劉禅阿斗) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 36歳/15年/15年 身長/体重 191cm/93kg 称号(覚醒率) (%) 性格 熱血 利き腕/打法/得意コース 左打/一本足/外角低め 卵(孵化状態) ゆで卵(未眠) 最高年俸/生涯収入 7,400万円/推定6億6,000万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 打点王① 本塁打王① ベストナイン② 【サブ受賞歴】 犠飛王①(2) RF王①(8.77) 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 RF FP 特記 通算 15 .260 2124 256 789 0 .310 .993 6.93 155 154 一 .253 137 21 57 0 .304 .993 8.94 9 4 補殺2 転向 153 右 .266 136 15 48 0 .331 .991 0 12 152 右 .237 137 18 51 0 .282 .985 2 11 151 右 .263 142 12 42 0 .329 .971 0 6 150 右 .285 158 16 46 0 .331 .963 0 9 10 RF8.50 転向 149 一 .298 164 27 64 0 .350 .996 8.47 15 本塁打①B9②犠飛① 148 一 .271 141 19 52 0 .330 .995 8.71 7 147 一 .242 132 16 53 0 .303 .997 8.67 9 146 一 .228 124 19 59 0 .283 .996 8.64 15 145 一 .274 150 28 78 0 .316 .996 8.71 9 打点①B9① 144 一 .240 132 20 58 0 .280 .995 8.41 8 143 一 .262 141 13 44 0 .314 .993 8.22 16 142 一 .276 153 14 53 0 .306 .994 9 141 一 .236 127 7 31 0 .284 .995 12 140 一 .273 150 11 53 0 .306 .991 8.77 8 RF① 【二塁手】へび島選手(ねぽろんさん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 27歳/6年/6年 身長/体重 178cm/81kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 温和 利き腕/打法/得意コース 右打/オープン/内角高め 卵(孵化状態) 半熟卵(未眠) 最高年俸/生涯収入 3,600万円/1億8,940万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 野手新人王 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 FP 貢献 特記 通算 6 .249 724 41 180 0 .255 .988 135 0 154 二 .249 131 4 21 0 .261 .989 21 2 153 二 .240 128 11 28 0 .260 .992 22 7 152 二 .229 121 6 31 0 .253 .988 21 -5 151 二 .225 114 5 27 0 .240 .992 20 -4 150 二 .240 120 10 38 0 .256 .992 16 14 149 二 .231 110 5 35 0 .256 .978 35 16 新人王 【三塁手】弘史選手(aひる名将さん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 28歳/7年/7年 身長/体重 170cm/100kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 冷静 利き腕/打法/得意コース 左打/スタンダード/外角高め 卵(孵化状態) エッグマン(未眠) 最高年俸/生涯収入 5,200万円/2億5,740万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 ベストナイン① ゴールデングラブ① オールスター出場① 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 FP 貢献 特記 通算 7 .261 1018 100 341 0 .305 .956 117 65 154 三 .267 151 22 67 0 .309 .921 10 10 AS① 153 三 .259 146 17 51 0 .293 .981 13 7 152 三 .261 149 12 59 0 .305 .962 10 4 151 三 .274 156 21 59 0 .334 .954 24 29 B9① 150 三 .252 133 13 42 0 .300 .965 22 6 GG① 149 三 .261 153 10 32 0 .292 .950 17 9 148 三 .251 130 5 31 0 .298 .962 21 0 【遊撃手】朝倉由夢選手(音姫さん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 24歳/3年/3年 身長/体重 163cm/58kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 職人 利き腕/打法/得意コース 右打/オープン/内角高め 卵(孵化状態) エッグマン(未眠) 最高年俸/生涯収入 2,760万円/7,840万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【悪癖】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 貢献 FP 特記 通算 3 .250 394 7 82 0 .268 .989 21 64 154 遊 .266 145 2 32 0 .285 .985 12 22 153 遊 .242 125 2 20 0 .250 .991 2 21 152 遊 .242 124 3 30 0 .268 .990 7 21 【左翼手】近衛木乃香選手(剣舞さん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 35歳/14年/14年 身長/体重 165cm/50kg 称号(覚醒率) カメラアイ(25%) 性格 熱血 利き腕/打法/得意コース 右打/スタンダード/内角低め 卵(孵化状態) 生卵(未眠) 最高年俸/生涯収入 5,320万円/3億5,940万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 最高出塁率① ベストナイン① オールスター出場① 【サブ受賞歴】 最少併殺王①(無併殺) 四死球出塁王④(82) 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 補殺 FP 特記 通算 14 .279 2079 86 498 0 .355 .979 15 184 154 左 .269 153 7 33 0 .350 .988 1 22 少併殺① 153 左 .309 170 8 35 0 .398 .993 2 13 B9①AS①四球④ 152 左 .288 164 11 27 0 .376 .982 0 14 出塁率①四球③ 151 左 .261 136 2 28 0 .352 .980 0 13 四球② 150 左 .308 165 9 42 0 .399 .983 1 8 四球① 149 左 .278 146 5 35 0 .349 .991 6 14 148 左 .290 152 11 41 0 .359 .986 0 11 147 左 .287 157 2 31 0 .366 .971 4 14 146 左 .288 156 6 41 0 .364 .990 1 15 145 左 .259 135 3 43 0 .347 .987 0 7 144 左 .282 147 6 44 0 .363 .966 0 13 143 左 .276 134 6 39 0 .346 .960 0 10 142 左 .253 129 4 27 0 .305 .965 0 16 141 左 .249 135 6 32 0 .275 .973 0 14 【中堅手】結城3選手(おさげさん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 32歳/11年/11年 身長/体重 176cm/68kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 冷静 利き腕/打法/得意コース 左打/オープン/外角高め 卵(孵化状態) ゆで卵(未眠) 最高年俸/生涯収入 9,320万円/6億7,400万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 ベストナイン① オールスター出場③ 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 補殺 FP 特記 通算 11 .251 1505 103 386 54 .281 .987 63 283 154 中 .275 167 11 35 15 .293 .993 10 44 AS③(右翼手) 153 中 .238 133 7 34 7 .267 .993 8 22 152 中 .276 162 6 25 4 .307 .987 6 25 AS②(右翼手) 151 中 .253 137 12 36 4 .286 .986 2 21 150 中 .229 129 17 41 7 .261 .991 6 20 149 中 .272 155 9 38 3 .297 .979 5 35 B9①AS① 148 中 .236 136 7 40 4 .269 .984 11 14 147 中 .251 133 12 48 3 .283 .980 5 26 146 中 .243 121 6 23 4 .271 .993 5 29 145 中 .266 134 7 31 3 .298 .982 4 22 144 中 .210 98 9 35 0 .252 .984 1 25 ドラフト1位 【右翼手】べるとらん選手(cさん) 【プロフィール】 年齢/プロ年数/日本ハム在籍年数 34歳/13年/1年 身長/体重 185cm/93kg 称号(覚醒率) (0%) 性格 熱血 利き腕/打法/得意コース 両打/スタンダード/外角低め 卵(孵化状態) ゆで卵(未眠) 最高年俸/日本ハム生涯収入 7,040万円/7,040万円 【特殊能力】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【受賞歴】 ゴールデングラブ③(楽天) ベストナイン①(楽天) 【通算成績】 年度 守 打率 安打 HR 打点 盗塁 出率 守率 補殺 FP 特記 通算 1 .258 1787 141 592 378 .297 .979 34 195 154 右 .293 173 14 47 35 .323 .985 3 23 移籍入団 12 .255 1614 127 545 343 .295 .978 31 172 楽天通算 153 右 .245 134 18 52 14 .987 152 右 .282 164 14 63 33 .981 151 右 .242 137 15 44 38 .991 150 右 .266 145 14 56 31 .973 GG③ 149 右 .267 150 20 53 30 .984 B9①GG② 148 右 .272 148 10 40 34 .992 GG① 147 右 .254 128 6 28 40 .984 146 右 .274 140 1 41 39 .957 145 右 .250 130 6 47 24 .965 144 右 .243 120 6 41 33 .976 143 右 .224 108 13 57 26 .973 142 右 .234 110 4 23 1 .972 ※過去の成績は楽天さんのデータベースを参考にさせて頂いております。 日本ハム記録室 日本ハム154年 日本ハム投手データ
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ガキ警察をお気に入りに追加 情報1課 <ガキ警察> #bf 外部リンク課 <ガキ警察> ウィキペディア(Wikipedia) - ガキ警察 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ガキ警察> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ガキ警察> #blogsearch2 成分解析課 <ガキ警察> ガキ警察の94%は純金で出来ています。ガキ警察の2%は毒物で出来ています。ガキ警察の2%は電力で出来ています。ガキ警察の1%は勢いで出来ています。ガキ警察の1%は陰謀で出来ています。 報道課 <ガキ警察> 理不尽な町内会トラブルの実話が大反響! 迷惑駐車や騒音など地域の問題に悩む読者からも体験談が多数届く:マピオンニュース - mapion.co.jp 【土地選び・土地探しで優先することランキング】男女500人アンケート調査:時事ドットコム - 時事通信 「“トー横キッズ”とひとくくりにしないで」歌舞伎町の傷害致死事件をめぐる報道に、現場を知る人々から懸念の声(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 京王線、九州新幹線…模倣犯の共通点は「自殺願望」? 相次ぐ「無差別」事件の背景(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 物干しざお「2本でイチキュッパ」と誘い 40万円分購入の被害も...(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスキーゲーム あの街、あの「自由」をリマスターで! 「グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版」で原点からGTAを堪能しよう (1/2) - ASCII.jp 負けるとSNS上に中傷や“殺害予告”…中日・福投手が『被害届』 警察が受理し投稿した人物の特定進める(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大晦日恒例ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!「絶対に笑ってはいけない」シリーズ17作 12月1日(水)からHuluで独占配信開始 - PR TIMES 岸田総理の掲げる「憲法改正」は結局いつものやるやる詐欺で終わる(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 屋上から買い物カート落とし…殺人未遂容疑で14歳の女子中学生を逮捕 大阪府・住之江区 - ニコニコニュース ブレーキの痕なし 横浜市・バス停に突っ込み4人死傷事故(2021年11月26日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 初めて自分で浴衣を着た女性、「着物警察」に遭遇? 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城…城彰二 城:いつも、試合…の時には必ず僕は、まぁ音楽を、 松:うん。 城:必ず聴いて…、まぁバスに乗って、競技場に着くまで。 松:うん。 城:それでロッカールームで…って、いう時に僕は…すごく…B zさんがすごく好きで、 松:うん。 城:昔から聴いているんですけど。だから、個人個人色んな、何て言うんですかね。うーん…、モチベーションの、 松:うん。 城:うん。レベルアップっていうか。まぁ、集中しようと、するのに色んな…ものがあるんですけど。まぁ、なかにはこう…目をつぶって、 松:うーん。 城:精神統一みたいなものをする人もいれば、 松:うん。 城:僕みたいにこう、ヘッドホンを着けて、 松:うん。 城:それで、やっぱ盛り上がる曲で… 松:うんうん。 城:自分の気持ちも高めていく、というような… 松:例えばどんな曲を聴くんですか。 城:僕はですねぇ~、まぁ何でも…いけますね。意外に僕はね、昔から「MOTEL」…が好きだったんですよ。 松:おぉ~。試合前に? 城:試合前に(笑) 松:へぇ~。 城:すごく…感じやっぱ違うじゃないですか、ちょっと。 松:うんうん。 城:だから、あぁいう曲とか僕は好きですね。 松:結構その言葉からくるところでこう、 城:そうですね。 松:気持ちが上がってったりするのかな? 城:うん、そうですね。 松:あぁ~。 城:もちろんやっぱり、音楽とかもこう… 松:うん。 城:ドンドン!っていうのが…あるのも良いんですけど、 松:うん。 城:僕はどっちかと言うと、詞を…聴いたりして 松:なるほどねぇ。 城:それでグッと、高まるっていうか。 松:うん。まぁ、まぁ「MOTEL」っていうのもわかりますよね。 城:はい。 松:うーん。 城:そうなんですよね。だからそういう人もすごく…多くて、 松:うん。 城:うちのチームでも何人もいますからね、やっぱりね。 松:うん。 城:そう高めていつも行ってるんですけど。 松:でも元々は、えーっと…、高校生ぐらいの時ですか? 城:はい。 松:僕らを聴いたのは。 城:そうですね。 松:うん。 城:高校生…そうですね、はい。 松:うん。なるほどね。…でも嬉しいですね。そういうので、 城:いやいやいやいや。 松:何か…僕らはほら、やっぱりそのー…、あぁいう画面で見ててね、 城:はい。 松:スポーツ選手のそのー…、なんちゅーのかなぁ。精神状態? 城:うん。 松:みたいなのにすごい興味あるんで、そういう事にこう、一役かえているのであれば、 城:はい。 松:僕らももうホント…こう音楽作るものとしては本望ですよね。 城:いやぁ。 松:ホントに。 城:でもホントに、何ていうんですかね。…やっぱりそういう力を借りなければ僕たちは上がらないというか。 松:うんうん。 城:逆に、うん…。グッと来るものがなければ、 松:うん。 城:試合もやっぱり、その…ある程度で終わってしまうというか。 松:うんうん。 城:だから、大きな大会になるごとにやっぱ、激しい音楽というものを多分僕たちは、求めると思うんですよ。 松:うーん。 城:だから色んな所でも多分そうだと思うんですけど。 松:なるほどねぇ。 城:はい。 松:うん。サポーターっていうのもさぁ、 城:はい。 松:やっぱりそのー…、色んな人いるじゃないですか。 城:うーん。 松:今まで例えばほら、野球がさぁ、プロ野球がまぁ 城:はい。 松:日本では一番メジャーなさぁ、 城:うん。 松:スポーツだった時はさぁ、野球のファンとはちょっと違いますよね。 城:そうですねぇ。 松:うん。 城:だから、野球のファンは、もう野球は…ある程度こう…お酒を飲みながらとか、 松:うん。 城:みんなゆっくりした雰囲気で見て、 松:うん。 城:でもサッカーっていうのはやっぱ一瞬を逃せないスポーツなんで、 松:そうですよね、うん。 城:だからサポーターもすごく熱くなって、 松:うん。 城:しかも一体感というか、 松:うんうん。 城:僕もやっぱり、コンサートとか見…見させていただいて、 松:うんうん。 城:すごいな、とやっぱり思ったのは、 松:うん。 城:すごくお客さんとやっぱり一体できるっていう… 松:うん。 城:僕はあの辺はすごい… 松:うん。 城:何ていうんですかね、共通点というか。 松:うん、うん。 城:僕たちもグラウンドの中で、一体感を持ってやってるんで。 松:なるほどね。 城:はい。 松:うーん。それでその実際に、ワールドカップに…行って、え…っと一番最初の試合がアルゼンチンでしたよね。 城:アルゼンチンですね、はい。 松:あれちょうど僕たちあの…「HOME」っていう曲の、 城:はい。 松:ロケで、 城:はい。 松:香港に行ってたんですよ。 城:あぁ、そうなんですか。 松:でもその日も打ち合わせは早々に止めて、 城:アハッハッ(笑) 松:その…スナッ…あの何ていうの、スポーツバーみたいな所あるんですよ。 城:はいはいはいはい。 松:あぁいう所でね、ずーっとねぇ、あの稲葉なんかも一緒に 城:はい。 松:あの…見てたんですけどね。…どうでした?実際に。まず… 城:うーん…。 松:アルゼンチンと当たってみて。 城:…まずやっぱグラウンド…とか 松:うん。 城:もう周りの環境っていうんですか、 松:うん。 城:その街全体が、 松:うん。 城:全く違うなっていうか。 松:うん。 城:もう未知の世界で、初めて飛び込んだところで、 松:うん。 城:まぁ…、色んな警備が…すごかったり 松:うん。 城:だから僕たちは向こう行って、ホテルから一歩も出れない状況で、 松:だろうね。 城:色んな…まぁ向こうで過激なやっぱり、 松:うん。 城:テ…テロとかそういう問題とか、 松:うんうん。 城:色んな問題があるって言う事で。 松:うん。 城:まぁそっからまず違って…各部屋の…前ぐらいに、こう必ず警官が立ってるんですよ。 松:あ、じゃあ城君の部屋にも、もう立ってたんだ。 城:そうなんですよ。もう立ってて誰も入れないようになってて。 松:うん。 城:そんな厳重…にされて、それでこう…練習に行くんでもグランドに行くんでも、必ずパトカーがついて、 松:うん。 城:先導して、後ろもパトカーに挟まれてって。 松:うんうんうん。 城:だから僕たち何か逆に悪い事しちゃったんじゃないかなっていうぐらいに(笑) 松:ハッハッハッ(笑)日本じゃ考えられないもんね(笑) 城:考えられないですよね。 松:うーん。 城:だからそういうのももう…すごいな、って思いましたしね。 松:うん。 城:また、あのピッチに立って、こう…出て行く瞬間っていうんすかね、 松:うん、うんうん。 城:あの観客。 松:うん。 城:あれはもうホントに今までやった事ないですからねぇ。 松:なるほどねぇ。 城:だから…5万…6万とかやっぱり… 松:うん。 城:それ以上の人はいましたから。 松:うーん。 城:で、チケットの問題とか色んな問題があったんですよ。 松:ありましたねぇ。あぁ~。 城:そういう意味でも、競技場に入れない人もいっぱいいましたからね。 松:うーん。 城:そういう中で…、「あっ、これからやるんだ」っていう感じで。 松:うん。 城:もうホントに…何ていうんですかね。 松:うーん。 城:足がすくむというか。 松:なるほどねぇ。 城:うん。 松:色んな経験してこう…ねぇ。 城:そうですね。 松:うーん。 城:でワールドカップ帰ってきて水かけられたりとか、 松:あぁあぁ。あぁいうのは本当許せないよねぇ、うーん。 城:あぁ、でもあれはでも僕、…がやっぱり…あん時はホントに何も怒りも何も無かったんですよ。 松:あぁホントに。 城:普通だったら多分僕は…殴りかかったと思いますよ。 松:うん。 城:だけど…あれはホントになんて言うんすかね、僕を気付かせてくれたっていうか。 松:うん。 城:逆にそれはすごく、感謝してるんですよ。 松:うん。 城:だから…、まぁ三浦和良選手って、 松:うん。 城:カズ選手が…いて、 松:うん。 城:…まぁ帰って来て、色んな話をしたんですけど。 松:うーん。 城:あの人はやっぱり、8年間ぐらいこうずーっと、エースとして、 松:うん。 城:ずっとやってきて。 松:うん。 城:あの人の話を聴くと、生卵をぶつけられる。車に…パイプ椅子は飛んでくる。 松:うん。 城:で、ドラム缶は投げられる、とか。 松:うん。 城:そういう事をやっぱり踏んで…きた人で。 松:うん。 城:エースとして戦わなければ、 松:うん。 城:そういう経験はできないぞっていう話を 松:うん、なるほどねぇ。 城:聞いて。 松:うん。 城:で僕も、あぁ、じゃあエースとしてみんな認めてくれたんだと。 松:うん、うんうん。 城:だけどそれに結果が沿わなかったんだって。 松:うん。 城:それで、みんながそういう風にしたんだと。 松:うん。 城:だから僕はホントに、何ていう…えー、初心に戻れたというか。 松:うーん。 城:あの事件で、うん。 {松:うん。でもすごい、ポジティブな人ですね。 城:そうですかねぇ。 松:うん。だからこう…、僕もねぇ、ホントあのー…、僕はでも城君の歳にはそう思えなかっただろうなぁ、きっと。…だから、やっぱり嫌な事…あるじゃないですか、 城:はい。 松:仕事していく上で。そうすると、それが…その今ホントにまさに言ったようにさぁ、何かこう気付かしてくれたんだなぁとかねぇ、 城:うん。 松:そういう風に僕もねぇ、前向きに前向きに考えるようにしてるんですよね。うーん…もう起こってしまった事はしょうがないしぃ、 城:うーん。 松:きっとその自分のそのー…、まぁ、人生というかさぁ、 城:うん。 松:生きていく上で、経験…しなきゃいけない、避けては通れない事なんだよね、きっとね。 城:そうですね。 松:そう言うこともね。でも俺はやっぱり、そのー…、ニュースを聞いた時は、もうそのー…、とっても残念だったね。 城:うーん。 松:あれだけさぁ、もちろんそのー…、勝った負けたは大事だけどもさぁ、あれだけさぁ、一瞬でもさぁ、日本を何度も言うけどさ、一つにまとめてくれた、英雄じゃないですか。 城:うん(笑) 松:その人たちに対してやっぱ、それはないんじゃないかな、っていうのは、まぁ僕の正直なところだったけど…。 城:うん。 松:うーん。あれですよね、あと3年後か?4年後?えー…、もう…やっぱり…行きたいですよね? 城:行きたいですねぇ。 松:うん。 城:そのー、やっぱり…一番でも自分が一番悔しかったですからね、やっぱり。 松:うーん。 城:あそこでやっぱゴールを上げられなかったっていうのは。 松:うーん。 城:みんながやっぱりエースとして認めてもらって、 松:うんうん。 城:で、結果が出せなかったんで。 松:うん。 城:自分自身が誰に…誰が残念だったね、何…何を言おうと僕が一番悔しかったんで。 松:うーん。 城:だからそこで、うーん。あと4年ですかね。 松:うん。 城:2002年には、必ず借りを返したいなっていうか。 松:うん。 城:まぁ自分自身の中で。 松:うん。 城:うーん。 松:やっぱりやるからには、世界…を…ねぇ。 城:そうですね。 松:目指したいですもんねぇ。 城:うーん。 松:うーん。…だから、スポーツって…基本的に言葉の壁ないよね、うーん。 城:うーん。 松:まぁもちろんその、もちろん人間同士の事だからさぁ、 城:うん。 松:そのー…、うーん…まぁそういう問題もとし…あるんだろうけど、サッカーしている時はその、サッカーで通じあってれば、 城:うーん。 松:いいんだもんねぇ。 城:そうですね。 松:うん。 城:うん。 松:すごい素晴らしいですねぇ。 城:他には何もいらないですからね。 松:僕たちの場合だとやっぱりその、言葉っていうのありますよね。 城:あぁ。 松:うん。僕らの中では、そのー…、やっぱりそのー、アメリカ=ワールド・ワイドっていう所があるから、 城:あぁ~。うん。 松:うん。…まずはやっぱり…、英語でやらなくてはならないよね。 城:うん。…そうですよねぇ。 松:うん。まぁでも、先々ね、あのー…、こんな言い方するとなんだけど日の丸背負ってやりたいですよねぇ。 城:ヘヘ(笑) 松:うん。あのー…、オフはほら、1週間に日曜日しかないって言ってたけども、 城:はい。 松:そういう時は…結構じっとしてるんですか? 城:…いやっ、…そうですね…1年ぐらい前まではもう、カラオケ三昧でしたね。 松:へぇ~。 城:はい。もうカラオケが大好きで。 松:うん。 城:それでもう…週に…2、3回は行ったんですけどね、 松:あぁ。 城:だけどもう最近は行ってないですけど。 松:うん。うちの曲とか歌ってたんですか? 城:いやっ、歌いたいんですけど、 松:うん。 城:歌えないです。キーが高く…すぎて。 松:あぁ、でも今は下げられるじゃない。 城:下げられるんですけど、何かこう…下げると何かちょっと違うかな?とか思いながら 松:あぁ、なるほどねぇ。あぁ。 城:そうなんです。 松:難しいです?うちの曲は。 城:いや、やっぱ歌う…にしては難しいんじゃないですかね。 松:うん。 城:僕たちは全然…プロの事とかまぁ分からないですけど。 松:うん。 城:…まぁでもみんな憧れるじゃないですか、 松:うんうん。 城:歌いたい!取り合いになるんですよ。 松:うん。 城:誰一人やっぱり上手く歌える人はいなくて。 松:うーん。 城:だから、B zっていうとすごく難しいなっていうか。 松:うん。 城:聴く分にはすごい最高なんですけど。 松:うん。もっと歌える…歌を作らないといけないかも(笑) 城:エッヘッヘッヘッ(笑) 名前 コメント
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登録日:2012/01/26(木) 18 35 27 更新日:2024/03/31 Sun 00 40 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「マヨネーズは、世界で一番偉大な食いもんだ」 「森羅万象。何にでも合うように作られたオールマイティーアイテムなんだよ」 カロリーハーフ キユーピー コク ドレッシング ネイズ ピザの元 マヨネーズ マヨラー 仁藤攻介 味の素 土方スペシャル →別名「犬の餌」 土方十四郎 小河坂千波 慎吾ママ 異世界転生 異種族レビュアーズ 福山雅治 腹が減る項目 調味料 鏑木・T・虎徹 食べ物 マヨネーズとは、食用油・酢・卵を主材料とした半固体状ドレッシング。 本来はフランス料理の肉用のソースの一種で、卵は卵黄のみ使用するものと全卵を使用するものがある。 語源は、実は諸説あってはっきりしない。 が、かつてクイズ番組『クイズ$ミリオネア』でマヨネーズの語源を問題で出し、人の名前と答え(人名説も一応ある)、誤答とされた解答者が裁判を起こしたことがあった。 訴える方も訴える方で裁判は原告の負けであったが、そんな問題を作った作者も作者である。 お馴染みキユーピーマヨネーズは日本初のマヨネーズで、卵黄タイプ。 一方、世界では全卵タイプのものが主流。(国内でも全卵タイプはあるが) また、日本人の好みに合うよう菜種油、大豆油等のくせのない植物油と米酢を主原料にしていて、欧米のものとは風味が異なる。 キユーピーマヨネーズはアメリカのAmazon売り上げランキングで一位(2010年)、レビューも満点状態らしい。 「これをつけると全てのものが美味しくなる。使ってみるときっと夢中になるよ」という感想まである。 味に加え、あちらは瓶タイプが主流なので、スプーンを使わずににゅるっと出せる日本の搾り口ボトルは大人気。 欧米では「ピザにマヨネーズ使うの?!なにそれこわ……あぁ、日本のマヨネーズなら納得だわ」という風に、その美味しさは世界に知れ渡っている。 最近はカロリーオフのマヨネーズも出ているが、コクは落ちている気がする。 一時期、慎吾ママという人物が現れてCDを出した。その影響でマヨラーが増えたとか増えないとか。 \おっはーでマヨチュッチュ♪/ …口を付けるとすぐ痛むのでせめてスプーンに乗せる位はしておこう。 さらに、慎吾ママによく似た男性アイドルが、茹でたぷりっぷりの海老にマヨネーズをたっぷりつけて美味しそうに食べるCMも流れた。 ~マヨネーズをつけて食べよう~ 野菜 スティック状にカットした野菜を、皿の上で生クリームのように佇むマヨネーズに突っ込んでぼりぼり。 また、野菜にマヨネーズをかけてオーブントースターで焼くだけで立派な一品料理に。 野菜か果物か微妙な食材は「マヨネーズでイケる物は野菜」説がある。 えび (CV.若本)茹でた海老にぃ、まよねぇずを、たぁあああっぷりてつけて、むっしゃむしゃ。至高のひと時なり。 たこ焼き、お好み焼き、焼きそば ソースの上から格子状にかければ見た目も美しい。 炒めものに コクがでるけど欲張るとべっちょべちょになるよ! 他にも、 ツナと混ぜておにぎりの具に 茹でたじゃがいもに混ぜてポテトサラダ ちくわに詰める 焼き鳥 焼き肉 おでん サンドイッチ カレー さて、マヨネーズを何かにつけてかぶりつきたくなったということにして話を進めよう。 キユーピーマヨネーズのカロリー 大さじ1杯(15g)あたり 100kcal である。 カロリーオフタイプのハーフは、文字通り1/2に、クオーターは1/4のカロリーになる。 ポテチほどではないが、けっこうなカロリーなので搾り口に吸いつきマヨちゅっちゅ♪なんてことはやめましょう。 ~作ってみよう~ 【材料】 卵…1個分 酢…大さじ2 油…180cc 塩胡椒…少々 砂糖…微量(なくてもおk) レモン汁…小さじ1(同上) ※ハンドミキサーがあるとかなり楽になる ※黄身だけで作るレシピもあり ※卵黄は室温に戻しておく。冷たすぎると乳化作用が弱くなる。 1.油以外の材料をボウルに入れ、泡立て器でよ~く混ぜる。 理想の順番は卵→酢→塩胡椒。 2.油を少しずつ入れて、トロリとするまで混ぜる。分量分の油がなくなるまで繰り返す。 こんなに油使うのかよ…と萎えるかもしれないが、諦めない。 【アドバイス】 まとまらない時は、冷蔵庫で一晩寝かせ、翌朝に再度攪拌。 または卵黄を少しづつ加えて撹拌すると再生できる。 失敗と思い込んで捨てないように。 因みにマヨネーズは、本来分離する油(サラダ油)と水(酢)を卵黄で乳化させることで結びつけている。 こくがありながらも、何にでもあう和合性は乳化作用の賜物である。 その為、意外な活用法が割とある。 少量を炒める前のご飯に混ぜてパラパラ炒飯に 卵と混ぜて冷めても固くなりにくい卵焼きに 卵の代わりに揚げ物の衣に ハンバーグのつなぎに 味噌と合わせて和風ソースに お好み焼きやパンケーキを作る時に少量混ぜるとふわっと仕上がる 料理するヒトにとってはマヨネーズはカレー粉と並ぶ万能調味料である。 和食においても、卵黄とサラダ油を乳化させた卵の元という類似品がある。 また、マジックインキを消したり、髪についたガムを剥がすなんてことも可能。 ある意味万能調味料といっていいんじゃないかな。 \いいからマヨネーズだ!!/ 【マヨラーキャラ】 土方十四郎(銀魂) 鏑木・T・虎徹(TIGER&BUNNY) 玄奘三蔵(最遊記シリーズ) アルマ=カルマ(D.Gray-man) コプー(はなまるくん) 葛西春乃(シゴフミ) 2号(輪るピングドラム) 立花ユズヒコ(あたしンち) 一色あかね(ビビッドレッド・オペレーション) 仁藤攻介(仮面ライダーウィザード) アデリーナ・アレクサンドロヴナ・ケレンスカヤ(フルメタル・パニック!アナザー) まよねーずというビッチ萌え、肉便器好き御用達のエロ漫画家がいるがあまり関係はない。 また市販のマヨネーズは開封前と開封後で容器の置き方が異なるのも割と特徴的。 開封前は重力によってマヨネーズに含まれる原材料のお酢の水分が上部に浮いてくる口部離水という現象が起こることがあるため蓋側を上に置く必要がある。 開封後はどんな置き方でも構わないが、ある程度使った後でも出しやすくなるためほとんどの人はさかさまにおいていると思われる。 冷凍保存すると油と他の成分が分離して恐ろしいことになるので注意。 ちなみに異世界転生物では転生者が作る調味料として半ばテンプレ化している。 日持ちしないとはいえ「玉子、油、酢、塩」と材料と作り方は単純ながら、 入れるものである程度バリエーションが作れる特別感のある万能調味料だからだろうか。 量の配分や乳化などの難しい面もあるが料理が得意なキャラならそこまで作るのも難しくないだろうし。まさか料理が苦手なくせにマヨネーズ作る人はいまい まあ、サルモネラ菌を気にして加熱する場合もお約束となっているが。 もちろん、食べ物である以上、クソ憎たらしいクソ赤キャップのクソ悪魔のクソマヨネーズなど大嫌いという人もいる。 酢の匂いが駄目とか、脂っこすぎるとか。 「こちらのたこ焼きにマヨネーズ青のり鰹節お掛けしてよろしかったでしょうか?」「マヨネーズ抜きで」 追記・修正はマヨネーズを買ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フルメタアナザーのアデリーナ・アレクサンドロヴナ・ケレンスカヤもマヨラー。 -- 名無しさん (2013-10-22 09 43 10) 最近 増えたな これご飯にかける人 -- 名無しさん (2014-01-05 18 19 45) \タルタルソーストケチャップノ、バカヤロー!!/ -- 名無しさん (2014-03-20 20 20 26) チャーハンに入れると美味いんだなこれが… -- 名無しさん (2014-03-20 21 13 35) 火が消えるのは本当なのだろうか -- 名無しさん (2014-04-30 09 13 22) あれ?マヨラーに仮面ライダービーストがいないよ? -- 名無しさん (2014-04-30 09 28 22) ↑2 嘘、昔はそういわれていたけれど今は油分を含んでいるのでよけいにひどいことになる。 -- 名無しさん (2014-04-30 09 29 50) ↑↑いるやん -- 名無しさん (2014-04-30 09 30 52) ↑多分、ビーストって書かれてなかったから気付かなかったんだよ。 -- 名無しさん (2014-04-30 09 32 01) いくら不健康だと言われてもやっぱり美味い -- 名無しさん (2014-07-10 05 45 42) 油の火災の消火はチーズじゃないっけ? -- 名無しさん (2014-09-23 10 21 30) 幼少期、お好み焼きにマヨネーズかける事を知らなくて、始めてマヨネーズ付きお好み焼き食べた時の衝撃に漏らした。 -- 名無しさん (2014-09-23 11 57 36) 昔やってた、息子の作ってるお好み焼きの生地にこっそりマヨネーズを混ぜる父親のCMが印象的 -- 名無しさん (2014-09-23 12 08 34) マヨがいやらしい(///・ ・\\\) -- 名無しさん (2014-09-23 12 35 06) おっといけねえ!マヨネーズも忘れんじゃねえぜ! -- ベ○ータ (2014-09-23 12 40 44) タグ…半端ないマヨ方率。 -- 名無しさん (2015-01-03 00 37 24) ↑15 マヨかけ飯といえばマクロス7でこの調子で売れなかったらいつまでもマヨネーズライスの生活だみたいなことミレーヌが言うのがあったな。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 32 37) マヨチャーハン作ってみたら、なかなかよかった。 -- 名無しさん (2015-02-02 14 43 30) マヨネーズを車の窓ガラスにかけてみよう。ただし、器物破損で確実に実刑をくらい、走行中の車にかけようものなら殺人未遂で捕まります -- 名無しさん (2015-06-10 21 08 44) ???「これで貴様も終わりだ!さぁ、後何秒持つかな?」 -- 名無しさん (2015-06-10 22 18 25) 嫌いじゃないし寧ろ好きだが最近は健康を気にしてサラダにもかけなくなったわ…。低カロリーで味がそのままのマヨネーズ開発されないものか。 -- 名無しさん (2016-06-23 22 45 21) ???「私は…あなたの…マヨネーズになる!」 -- 名無しさん (2016-07-22 06 25 24) みりんと混ぜてマヨソース、これが激ウマ。 -- 名無しさん (2016-12-11 21 01 43) 日本のマヨネーズって外国のと味違うんだ。外国のマヨネーズはピザに合わないの? -- 名無しさん (2016-12-11 21 14 21) 海外のマヨは水分が多くてかなり水っぽい。それはそれで別にまずいわけじゃないんだがピザ生地の上なんかにかけたらびしゃびしゃになって食えたもんじゃないよ -- 名無しさん (2017-03-28 14 58 39) へえ~ -- 名無しさん (2018-01-30 12 39 51) ロシアはマヨの年間消費量が日本の三倍を超えるらしい。「合わないのは紅茶だけ」なるジョークがある位だとか。種類も豊富みたいだしマヨラーはロシアに行けばいいよ、スーパーの調味料売場がさぞ天国にみえるだろう -- 名無しさん (2018-06-23 09 58 37) 手作りマヨなんて、調理実習で作ったっきり作ったことも、食べたこともないなぁ -- 名無しさん (2020-05-26 11 38 07) マヨネーズ を お持ちしました! -- 名無しさん (2020-11-19 02 39 37) おでんにマヨネーズって合うのか? 主張が強すぎておでんの出汁を潰しそう -- 名無しさん (2021-06-09 20 56 29) 消化器で笑った -- 名無しさん (2021-10-11 13 08 40) アンパンマンとマヨネーズくん(それいけ!アンパンマン) -- 名無しさん (2021-10-12 21 53 10) あんまり好きじゃないって言うか正直嫌いまである。でもやたらと色んな食い物に入ってるという…。 -- 名無しさん (2021-10-12 22 05 33) ストレス溜まった時はひたすらマヨご飯食べてしまう…いかんと思いつつやめられぬ。 -- 名無しさん (2022-02-11 10 15 15) カロリーハーフははっきり言ってまずい。そのままに勝るものなし -- 名無しさん (2022-03-13 11 15 15) キユーピーより味の素派。キユーピーはちょっと酸っぱく感じる -- 名無しさん (2022-04-29 20 30 27) 雪山とか災害地などの極限状況においてスーパー役立つアイテム。「カロリーが高い」&「不味くても、人間が食えるように味を調える(飢餓状態でも、クソマズイ食べ物だと人間は食えずに餓死する事例がある)」と、かなりの有能アイテム -- 名無しさん (2022-05-26 21 45 06) 不味い食い物でも味を整える枠ではカレー粉もその類のアイテムだな、死ぬほど腹が減ってる状態なら何でも食べられる、なんてそんな事はなかったりする -- 名無しさん (2022-06-11 08 27 29) 火事に関しては真偽不明なので削除。ほんとに真似して惨事になったら困る。 -- 名無しさん (2022-12-04 15 02 09) これも日本が魔改造したものだったの?食にこだわりありすぎる -- 名無しさん (2023-09-28 23 10 25) マヨネーズは高温で加熱すると酢が蒸発して油と卵が分離して味が消えるけど、その原理を逆に利用すれば(生卵を使わない)チャーハンが作れるんだよね。マヨネーズと混ぜたご飯を炒めてマヨネーズが分離した後に味付けしたらチャーハンになるし -- 名無しさん (2023-09-29 01 53 03) 両津勘吉「マヨネーズのいっきのみがとくいだったな じつにおもしろい野郎だった アハハハ」 -- 名無しさん (2023-10-12 16 23 23) キューピーの燻製マヨしか買わなくなったな、これが最強すぎて -- 名無しさん (2024-03-30 09 50 04) 言われて見ればハインツのケチャップのような輸入品マヨネーズをスーパーで見かけないな(ハインツはマヨネーズも出してるのに) -- 名無しさん (2024-03-31 00 40 10) 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/electronicfairy/pages/108.html
凍 雪吹01 基本情報基本情報 個体情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間(2021/6/3(木)18:00~2021/6/9(水)21:59) スタートダッシュと本選の間(2021/6/9(水)22 00〜2021/6/17(木)17 59) 本選オーディション期間(2021/6/17(木) 18 00 〜 2021/6/27(日) 21 59) 本戦後(2021/6/27(日) 22 00 ~) 名迷言集 推薦コメント ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 基本情報 Twitter:https //twitter.com/K_fubuki01 SHOWROOM:https //www.showroom-live.com/schooldays-kogoerufubuki-01 電子妖精計画オーディション SchoolDAYsに参加しています。 凍雪吹#01、良ければ「ふぶいち」と呼んでください。 お話や、歌を歌いたいと考えています。 慣れない事が多いのですけれど、精一杯頑張りますわ。 スタートダッシュ:6/3(木)~6/9(水) 本選:6/17(木)~6/27(日) 【配信について】 スーパーエリートたる配信を心がけておりますが、プロトタイプゆえ慣れていない事が多いですわ。 少しずつ慣れていきますので、見守っててくださると嬉しいです。 マスターの皆様が楽しいと思ってくださる配信をしていきたいですわ! 是非、お気軽にコメントしていってくださいませね。 個体情報 識別名 ふぶいち (ルイと呼んでる人もいるとか) キャッチフレーズ すぅぅぅぅぅぱぁぁぁぁぁえrrrrrrりぃぃぃぃぃとぉぉぉぉぉふぶぅぅぅぅぅいちぃぃぃぃぃ!! 活動の記録 スタートダッシュイベント期間(2021/6/3(木)18:00~2021/6/9(水)21:59) 配信の思い出 基本的に何かあると、ごまかさずすべて報告する。 (曲中に)「間違えました」。「噛みました」「おかしいですわ」etc 友達と言う言葉に激しく反応する 選曲が独特。なお、可愛い歌の基準も独特だが、歌い方で可愛いと思っている曲は察知できる(バビル2世のAメロなど) 昼は歌枠、夜は雑談がメイン。 コメントは基本的にすべてすぐに拾い、コメント、もしくはコメへの応答がボケになることが多く応酬が激しい事が多い 6/4スタダ初回の歌配信でNekoMimiMode→ハロー大豆の歌→HOT LIMIT→洗脳・搾取・虎の巻とスーパーエリートな選曲を歌い上げ、「普段学園でスーパーエリートだからカラオケではっちゃけてる説」があがる。「HOT LIMITは妖精たちが出てくるから」 PC配信でスコアニやアイテム掴みなど、一連の使い込みをできるようになっており、スーパーエリートぶりを見せつける。その甲斐もあり、前枠で「よきにはからえ」と言われたリスナーの「俺たちはやはり愚民だった」ムーブが再燃。ファンネなど、「愚民」関連しか推薦されなくなる 6/5昼枠。昨日に引き続き「洗脳・搾取・虎の巻」を熱唱。再度「リスナーは愚民」ムーブが再燃。前日ファンネームのアンケートに「愚民がない」と不満を漏らすものもいた。 夜枠。スーパーエリートはゲーマーな面でもスーパーエリートだと判明する。名作はもちろん、RTAからクソゲーまでなんでもござれのスーパーエリート。 「スペランカーは愛されるべくして生まれたゲーム」「ドラクエはナンバリングはすべて」「FFは中途半端にやってて、3~11(10-2は除く)、今はヒカセン」他リスナーは早々に気づいていたが、電子妖精の社長がリスナーにおり、社長がコメントした際、急激に緊張し、スーパーエリート深呼吸をしようとするも「すー」と言いながら吐き、その後「パーエリート」と言えず、深呼吸に失敗する 6/6夜枠。「漫画の話をする」と枠を始めたが、なぜか最初からRTAトークにながれ、開始15分位でようやく漫画の話に。電子薄い本を出したことがあるらしい… 話したい漫画は「スラムダンク」「ドラゴンボール」だったらしいが、タイトルしか出てこず百合漫画の話しかしなかったまりみて は教科書 はめふら なもり作品全般。特に短編集 あの娘にキスと白百合を 6/7昼枠(仮称)歌枠。コメントにちょっとでもゲームのキーワード(例:RTA、ウマ娘)が出ると、全力で横道にそれる。 檄!帝国華撃団を探してる最中でランキングに「世界が終わるまでは(スラムダンクED)」を見つけたところ「歌わなければなりませんわ」と、歌唱開始。 「洗脳・搾取・虎の巻(本日1回目)」「とっとこハム太郎(本日1回目)」 ライフハートが「時オカギフト」という名前で定着する。 夜枠。「kawaii歌枠」として「ハロー大豆の歌」「ラムのラブソング」の2曲を熱唱以降、「よくわからない歌枠」となり語尾がますわの「とっとこハム太郎(本日2回目)」、「HOT LIMIT(妖精たちが夏を刺激するから)」語尾がますわの「ファンサ!」「洗脳・搾取・虎の巻(本日2回目)」「ターンAターン」なお、ハム太郎の時のコールは「はい、洗脳!」 6/8昼枠。ゲーム音楽枠。前日まで、カラオケの際にANDROID端末を使用していたが、音ズレがひどいため、この日からiPadになる。配信自体が軽い筋トレ。 Butterfly (DDRのプレイ音楽) 透明なマニキュア (POP n Music のプレイ音楽) Love Song 探して (ドラゴンクエスト2のオープニング) この道わが旅 (ドラゴンクエスト2のエンディング) カルマ (「テイルズ オブ ジ アビス」テーマソング) ふぃぎゅ@メイト (「ふぃぎゅ@メイト(R18)」の曲) Starry Heavens (「Tales of Symphonia」のテーマソング) 夜枠。「The Biggest Dreamer」を歌唱中にデジモンの話を語りだそうとしたが、対象ハードの話の際に、いろいろ気づき急遽話を切る。また、テーマソングとなりつつある「洗脳・搾取・虎の巻」も歌唱。「パチパチ(拍手)ありがとうございます」の「パチパチ」で噛む 6/9昼枠。初めての噛み(ほぼ)ゼロ配信を達成―――しようとするも、終了直前でめちゃくちゃ噛む。 夜枠。すぐ話が横道にそれることから、「サマルトリアのスーパーエリート」になってしまいますわとぼやく。Wikiを読みながら雑談をしていると、いつの間にかスタダイベが終了する。「スタートダッシュっていつ終わったんですの?」 Wikiの名言が迷言に訂正されてるのが気に入らないため「ちょっと待ってください。今から名言を生み出しますわ」と頑張るも、数秒であきらめる。 Twitterの思い出 自己紹介動画を投稿するも、後半で自己紹介RTA Any%という新境地を開く。なお、自己ベスト兼世界記録は現在10秒86。 以下はスーパーエリートによる解説付きの全文である。 突許ですわ (挨拶スキップ) 電子妖精計画オーディションに参加しております凍雪吹プロトタイプ#01ふぶいちですわ (最低限の情報伝達でタイムを縮めていくRTAの基本ですわ) 好きなものは美しい調律の取れたゲーム (ここはショートカットバグを利用) 苦手なものは秩序を破壊するモノ (甘噛みガバですが、好タイムなのでそのまま進めますわ) スパエリ頑張りますので、皆様よろしくお願いいたしますわね。 (ここもショートカットバグを利用) スタートダッシュと本選の間(2021/6/9(水)22 00〜2021/6/17(木)17 59) 配信の思い出 6/10金額ぴったりと耳をそろえてを言い間違えかける。「UNOは一人でやるもの」「一人でするゲームしか買わない」「CPUさんがいらっしゃる」「マルチプレイは幻想」「協力するゲーム何て買いません、協力する相手なんていないから」と、ボッチゲーマーとしての発言を大量生産。なお、この日の先頭で「ゲームの話はしない」と宣言している。「ハグって結婚キャンペーン」を「バグって結婚キャンペーン」と読み違える コラボ予定発表 6/11 22 00 焔 火蓮(再)14 TRPGコラボ 6/12 21 00 焔 火蓮(再)16 雑談コラボ 6/12 22 00 焔 火蓮(再)16 ゲーム(Overcooked)コラボ 6/14 22 00 焔 火蓮(再)10安芸羽 生華12 雑談コラボ 6/11マスターを噛み、パスターと呼ぶ 6/13ふぁぶき(凍 雪吹#05)、いろ(安芸羽 生華#16)、ほむは(焔 火蓮#08)の三人とコラボ大喜利・コラボアモアス・コラボ人狼を行う。ルームのコードを言ってしまう、回線が落ちる等の放送事故が発生しアモアスは一戦のみとなるが、その中で「そこに人がいたから」(インポスターでサクっと二人キルした時)などサイコパスな一面も見せる。 Twitterの思い出 本選オーディション期間(2021/6/17(木) 18 00 〜 2021/6/27(日) 21 59) 配信の思い出 6/18 18時枠極度の緊張。 本戦前に設定していた支援ゲージが継続されていたため、無事、kawaii歌枠(のちにツイッターで デビルマン、バビル二世、ガッチャマン、ファンサと発表)の開催が決まる。 以前から「UNOは一人でやるもの」など公言しているため、黒ひげ危機一髪 の話題になった際、一人で行ってるのかを聞かれ「フレンドがいます!テーブルゲームにはCPUはいらっしゃならいので」と言う、結果ゲーム好きである点を強調する結果となる 22時枠 ブロッコリーアバターが美味しそう、と言う発言から開始18分ほぼ食べ物アバター品評会と化す。 絵文字大会から「・」を「なかぐろ」と言うあまり通じないエリート知識を発揮 ソシャゲガチャへの課金額は「天井2回まではセーフ」 ファイヤーエムブレムヒーローズは何回天井したかわからないほどに、したらしい 6/21 12時枠 「童謡はどうよう」など氷属性を如何なく発揮した歌枠。「よあけのみち(フランダースの犬のOP)」「にんげんていいな(ROCK Ver.)」「とおりゃんせ」の3曲を熱唱。 ワンピースや一人ゲームの楽しさを話しながら、1曲目まで18分。安定の主題にたどり着かないトーク(コメントを丁寧に処理しているともいう) 「とおりゃんせ」を歌っている最中に上杉管理人が登場し、ランチタイムに若干のホラーを感じさせる 一人でUNOするのも大概ホラー枠 16時枠 一人UNO 6/22 12時枠。 「FF9アニメ化」から始まるいつも通りのゲームの話(開始から24分)。 今までで一番漢泣きしたゲームは「メタルギアソリッド3」のエンディング 明るい童謡として「どんぐりころころ」の1曲をささやく 17 30枠 「魔女の家 MV(EXPERT)」。最上階到着。美少女が沢山いたためにテンションが上がる。「次回は美少女祭り」 6/23 12時枠。珍しく5分ほどのオープニングトークで歌に入る 喉にやさしい曲として「レッツゴー陰陽師」。「ハロー大豆の歌」「Neko Mimi Mode(ほぼトーク)」「青雲」「メリッサ」 18時枠 「魔女の家 MV(EXPERT)」。怖いゲームをしながら美少女について語る枠。 初めてのミュート芸。いつも通り、死ぬべきポイントは軽い気持ちですべて死んでいくスタイル。 「ツイ、美少女の近くに行ってしまう。これは、本能」 「魔女の家 ノーマルモードのRTA記録は20分程度」 6/24 16時枠。音声伝達機能の不調が続いているため、この日はこの一枠で 「魔女の家 MV(EXPERT)」の美少女祭り。 勘の良さと古の知識を駆使して着々とクリアしたが、「ホラゲー的要素は感じない実況」だった。 時間が余ったために、EASYモードでRTAを実施し、約20分でクリア。 6/2511時 「kawaii歌枠」 (ふぶいち基準)「バビル2世」「デビルマン」「ガッチャマン」「ファンサ」「ペガサス幻想(ファンタジー)」 (リクエスト)「恋愛サーキュレーション」「HOT LIMIT」「すいみん不足」 18時枠 「つぐのひ(ねこのひ怪奇譚)」 最も怖いであろう「つぐのひ〜昭和からの呼び声〜」を平然とクリアしていたため、リスナーも本人も予想通り「ほのぼの終了」する 虫が苦手であることが判明 6/26 14時枠 「早口言葉枠罰ゲーム決め & サマセで買うゲームの話」(サマセ=Steamのサマーセール) ルール決定:「早口言葉で30回噛んだら罰ゲーム」(回数は本人の申告による) 罰ゲーム案 ① わたくしの恥ずかしい話(黒歴史とか) ② 語尾になにかつける(ペヤング) ③ スーパーエリートではなくなる(1枠くらい?10分?) ④ 中二病キャラを演じる ⑤ 貢献3位さん までにニャンデレで告白する 22時枠 「早口言葉枠」 「行けそうなのを選んできた」早口言葉を噛まずに読む。約30分で見事30回達成。 結果「語尾に(ゲスにゃん)を付けながら黒歴史を中二病キャラを演じつつ貢献3位さんまでに告白する」罰ゲームをオーディション最終枠で実施することに決定 早口言葉は以下の通り(カッコ内は噛んだ回数)。 生麦生米生卵 (0回) ブラジル人のミラクルビラ配り (2回) 野田だな 野田だな 野田なのだな (9回) 東京特許許可局 (7回) 豚が豚をぶったらぶたれた豚がぶった豚をぶったので、ぶった豚とぶたれた豚がぶっ倒れた (2回) 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ (3回) 東京 特許許可局長 今日 急遽 休暇 許可 拒否 (2回) 炙りカルビ10回 (1回) かえるピョコピョコ 3ピョコピョコ あわせてピョコピョコ 6ポコポコ (かわいい) メール22通が20通が、フルーツジュース抽出中 (2回) 右目右耳 右耳右目 (2回) 6/27 14時枠 「つぐのひ 囁く玩具の家」 プレイしてた 21時枠 (オーディション最終枠) 「語尾に(ゲスにゃん)を付けながら黒歴史を3つ、中二病キャラを演じつつ告白する」罰ゲーム実施 ① 悪魔と人間の超絶美しいハーフが主人公の薄い本を執筆していた ② 一時期、電子メールアドレスが「アボカリプス」「ロンド」のような当時気に入ってた単語を並べたものだった。 ③ 知り合いと自作キャラクターの設定と絵を描きあう文通をしていた このあと、「マスターの皆様へ感謝を伝える」時間となったり、ソコソコ感動的な時間もあったが、枠を閉じるあいさつで、リスナーが「おつカリプス(とてもゴロが良かった)」を多用したため、ふぶいちさんの最後の挨拶は「おかしい、おかしい、絶対におかしい」であった。 最後のシーンも「Memory Saved See you next time」から「おつかれさまでした、マスター」に変わっていたのだが、多分リスナーには「アポカリプス」の印象しか残っていない この本戦最終枠における「中二病」および「電子メールアドレス」ネタについては、†(ダガー)や、「○○カリプス」と言う形で以降も事あるごとにいじられる Twitterの思い出 本戦後(2021/6/27(日) 22 00 ~) 7/27 昼枠試練の歌枠。当日発表された「『ガンダム00』最終決戦仕様のガンダムサバーニャとハルートがHGガンプラ化!」の予約が13時開始に対し、12時に歌枠を開始。ミュートが利いていなかったため、スコアニなど設定しながら「風船」の鼻歌を1分ほどリスナにお見舞いしてスタート 栄光の架橋/あずさ2号/HONKY TONKY CRAZY/この道わが旅/ハロー大豆の歌/Glitter/TAKE ME HIGHER/深紅/きゅんっ!ヴァンパイアガール 13時。予約開始で、とりあえず「マリーゴールド」「罠」「(ガンプラだから)ニブンノイチ」を流すが、ちょっと歌っては歌詞に合わせながら鯖落ちに文句を歌い、最終的に「集中して歌えませんわよ!」「歌ってる場合じゃない!」と切れる。そもそも配信してる場合じゃない。 結果、サバーニャ、ハルートともに注文が完了。買えないかも、と思ってた時には「本戦最終枠でも泣かなかったのに泣きそう」と吐露。 「愛をこめて花束を」で、何事もなかったように取り繕って終了。過去一で喜怒哀楽豊かで、大声かつ欲望むき出しの回 7/28 昼枠夏なので「冬から春」の歌枠。ちなみに、自身初の最初から最後までセトリ通りに実施うたかた 津軽海峡冬景色/ヴォイス/いつかのメリークリスマス/粉雪 春よ,来い/奏(かなで)/春の歌/リルラ リルハ/嗚呼、青春の日々 なお、最後の「嗚呼、青春の日々」は「タイトルに春が入っているから」選曲。 最後に8月までは配信予定がない事を発表する。 8/2 「月曜日の週末」歌枠。1曲終わるごとに「月曜日の週末」を歌う枠。 「かみまーしたー そんなことはよくあるー」月曜日の週末 / バビル2世 月曜日の週末 / 愛燦燦 月曜日の週末 / さよならエレジー 月曜日の週末 / 女々しくて 月曜日の週末 / Let s go to the answer 月曜日の週末 / The Biggest Dreamer 月曜日の週末 / Hello Goodbye 8/11安芸羽 生華23と揃ってデビュー配信。のはずが、体調不良(高熱)により中止。 8/22デビューよりも前に「ネットおしゃべりフェス(電子妖精計画 モデルJK編)」に参加。リスナとの直接交流やその後の配信を行う。調整があっていなかったのか眉毛が乱舞し続ける。 8/24ようやくデビュー配信。 8/26 「ミリしらゲーム説明」を実施。「ヒプノシスマイク」と「超兄貴」、「アストロノーカ」を名前とパッケージのみで、中身を推測するヒプノシスマイク:格ゲー 超兄貴:ボディビルダー育成SLG アストロノーカ:農家系RPG 8/27 「声低め」歌枠「エキセントリック少年ボーイ」のテーマ / あゝオオサカdreamin night (朗読) ロキ / 大魔法峠 / セルリアン / ultra soul / お嫁にしなさいっ! (Interlude 稲妻雪吹 話) / ハロー大豆の歌 / さよならエレジー / Hello Goodbye 8/28第2回「ミリしらゲーム説明」。ときメモGSと沙羅曼蛇ときめもGS:戦争SLG 沙羅曼蛇:美少女ゲーム おまけで、自分の好きなキャラの要素を書き出してみるという内容も実施。女性でエルフで色白で小さめでトランジスタグラマーで一途でたまに弱い素直な妹が好きらしい 8/29 14時枠第3回「ミリしらゲーム説明」。鈴木爆発とR-TYPE、虫姫さま鈴木爆発:RPG R-TYPE:ミルクパズル。真ん中のRは1ピース 虫姫さま:アクションRPG 8/29 22時~安芸羽 生華23とコラボ。「完全爆弾解除マニュアル」を実施。軽率に死んでいく会長とマニュアルの読み取りに難があったうかさんでなかなか噛み合わないままに終わるが楽しげだったので良し。 9/6 第2回「月曜日の週末」歌枠。1曲終わるごとに「月曜日の週末」を歌う枠。月曜日の週末 / バビル二世 月曜日の週末 / ハロー大豆の歌 月曜日の週末 / カイト 月曜日の週末 / HONKY TONKY CRAZY 月曜日の週末 / 白日 月曜日の週末 / The Biggest Dreamer 月曜日の週末 / 少年時代 月曜日の週末 / 洗脳・搾取・虎の巻 10/17「電子妖精計画×ウェブポン~モデルJK夏だ水着だ!~」の激レア賞「Zoom限定配信視聴」に出演。リスナからのリクエストに応えるというイベントで、アポカリプスロンドにやられ、稲妻鳴に告白され気分がよくなる 2021/10/22長期休養前ラスト配信。理由は喉の炎症によるもので、後日、2月までの休養を発表。 2022/2/7 2022/2/28をもって、活動終了を発表 同日の配信内で体調上、環境変化によるもの、と理由を語る なお、途中で息切れするなど、実際に苦しそうな点はあるものの「精神的には元気」を強調。実際に配信内容及びコメントは休養明けを感じさせないいつも通りの配信であった。 BGMはいつも通り「天国への階段」 。(報告内容と合わせるとびっくりするほど縁起が悪い) 復帰初コメントの「お久しぶりです」を噛む 復帰1曲目「月曜日の週末」。これまでにないくらいはっきり噛む 「生麦生米生卵は言えます!なまむぎn… なんでもありませんでした」 「ハロー大豆の歌」「春よ、来い」「風になる」(本人は望まないがリスナーの要望があまりにも強かった)「洗脳・搾取・虎の巻」を歌唱。他の曲はサビだけ歌っていた。 2/14 今後の日程発表。2/16、2/17(ラスト)。2/21に元気があれば(ゲリラ)。ツイッタ運用も2/21が最後。 「現代JKスーパーエリート凍雪吹」を、噛むどころか忘れる。 バレンタインの思い出はもらったことだけ。「あげるということを忘れているから」 バレンタインはオンラインゲームのイベ関連が多く、イベ関連はかなり前から始まるため、2/14に配る、と言うことを失念するらしい(BGMはナイトメア、天国への階段) 「バレンタインデー・キッス」の一番を歌ったことで(配信としての)バレンタインは終了を宣言。 板チョコでは「DARS」が好き。ホットミルクに溶かしてホットチョコレートにするらしい。 友人からお土産で貰った「カエル型のギロ」を使い道は分からないがたまに鳴らしているらしい。 2/15「久しぶりで最後の朝枠」 初の試みとして、今までしたことなかった「ガチ恋距離」を実施。きれいな目を見てほしい。 「鶏って頑張れば結婚て言えるんじゃないか」 週に1,2回「透明なキャップ系の何か」(恐らくヘアキャップ)でヘアパックを実施するため、髪はトゥルントゥルン。 2/16 (歌う曲は決めていたが、順番は決めていない)セトリを準備した、「最後のまじめな歌枠」。 テーマは「さよなら」とか「ありがとう」と言う曲。 OP BGM「stairs to heaven(天国への階段)」。最初のアルペジオの部分が好き。まさかこんなこと(縁起の悪い曲扱い)になるとは思わなかった セトリ:「白日」「ヴォイス」「蕾」「愛をこめて花束を」「さよなら(as BGM)」「ARIGATO」「INVOKE(as BGM)」 歌いたくなった曲:「勇侠青春謳」「アイネクライネ」「うたかた」「さよならエレジー」「Pretender」「雁首、揃えてご機嫌よう」 愚民リクエスト:「洗脳・搾取・虎の巻」1曲目から感動的な枠に持っていきたくないリスナが「白目」「目白」「百日」「自白」などコメントし、結局笑ってしまいいつも通りの雰囲気でスタート 今更なんですけど私のファンネーム「書記係」なんですよ!?愚民じゃないですよ? 2/17 突発朝枠 意外と少ない徹頭徹尾ゲームの話を恥じらうことなく話し切った枠 パズドラがSwitchで発売されることを報告したかった GBAの「マザー2」に感動して「スーファミごと」購入。 「マザー」のパンくずバグがしたいため「ファミコンごと」購入。 レトロゲームをしてもひかれることがない配信はとても楽しかった FF14の中で話すお友達が「やたらキラキラしてて」レトロゲームの話をできる気がしない ゲームは生きる理由になる 2/17 最終枠 「カエル型のギロ」を片手に漫談とお歌。 今までの配信をWIKIベースに振り替える(10分ほど) 早口言葉再チャレンジ。だいたい同じものは同じところで噛む 「サバーニャとハルート」は利き腕負傷中のため、積みプラしている タワーが飛ぶが「凍ってるタワー」はスコアニに出てこず「普通のタワー」はつかめずあきらめる 作っていて出せなかった歌みたを披露 森の鼓動 (From POP n MUSIC) サビだけアカペラ 風船 (THE BACK HORN) you (From ひぐらしのなく頃に) Ver.かえる 大地讃頌 ひみつのパレード- 男性パートも自前で収録 不謹慎ギャグがいくつも出てくるが割愛(本人が言う分には問題がないが笑いにくい内容) 最後の言葉は「最後までおつかりぷすの呪いが解けなかった」 CLIPPED「風船」 2/19花草こたえさん枠でコラボ実施 挨拶を噛まなかったことにリスナーが驚く かわいいこたえさんにお菓子を箱ごと買ってあげたい こたえさんの身長に頭の上のアンテナが含まれているか気になっている(含まれているらしい) 身長を測るときは厚めの靴下で挑む 挨拶と身長に関するトークで20分終了 凍雪吹 system-02 2022.02.21|Last memory 感動的な終わりにしたい凍雪吹 vs いつも通りにしたいリスナーのプロレス 気持ちは元気ではあるものの体力は落ちているのか、呼吸が大きく一部のみ歌唱が多かった。 最後の枠であってもスマホ配信のOPは「stairs to heaven(天国への階段)」。 白湯は甘い 1曲目「死せる乙女その手には水月」。(演技悪いというリスナに対し)「天国への階段も対外です」 2曲目合唱曲「旅立ちの日に」。主線を知らないことが発覚。 「どうしたらこの枠で泣いてくれますか?」 この日、地域によっては猛吹雪となっておりラスト配信を応援する形に。 「月曜日の週末」。ラスト「噛みました~そんなことはよくあるー」を披露。 「もらい泣き」で「私が泣けば泣いてもらえる」と画策するも全く曲が分からず未遂。 良く歌った曲からのセレクション「エキセントリック少年ボーイ」。 (エキセントリック少年ボーイの歌詞に出てくる謎のコブクロの流れて)コブクロの「桜」。いい具合に感動にもってけたはずが、コメントが気になり、途中で歌を止めたため、未遂に終わる。 この辺でいい感じの曲を流して振り返ることでエモい雰囲気にもっていきたくなると考え、「青い鳥」を流し、言いたかったことを言おうとするが、結局忘れる(リスナ全員にお礼を言いたかったらしい) デビュー配信を高熱で延期 スタダ初日に洗脳搾取 シャベフェスのシャンパンタワーを送ったリスナーが発覚 「マスターって本当に実在するんだな」 レトロゲームトーク 全く驚かないホラゲー配信 うかさんとの爆弾解体コラボは楽しかった 打倒花ノ森 なお、上記内容はすべてリスナコメントきっかけで思い出しており「ワタクシの言いたいことをすべてリスナーが言って下さってる!」結果、言いたかった言葉は何かわからなかった。 「ニブンノイチ」をさびだけ熱唱。 「蕾」の最中に飛んできた「凍ってるバラ」で限界化。 氷って私じゃないですか! バラって鳴さんじゃないですか! ね!ね!ね! 座り眩みはただのめまい なお、ここ数回開始一時間位で配信が停止する、と言う不具合が起きており、最終枠でも例外なく落ちる オーディション当時に発表していた「自己紹介RTA」は、ショートカットバグなど利用した自己紹介だったが、それでも十何回撮りなおしていた。 「大魔法峠」でキルゼムオール。 不謹慎に突っ走る「ホネホネ・ロック」。いずれみんな骨になる 「鳥の詩」で枠を終わらせる感じの流れに遷移。 最後の曲は「個人的に思い入れがあり、歌うと自分が泣くかもしれない」アイマスの「約束」 「皆様本当にありがとうございました、バイバイ」 うかさんは最後も💩アバター 全力疾走の1時間20分 ちなみに2月に復帰後は口調も若干砕けて、自然な凍雪吹と言う印象だった。 ここを見てくれているあなた、更新してくれたあなたへ、本当にありがとう。 凍雪吹 system-02 名迷言集 エリートエリートの「お」の字もありませんわね… スーパーエリート深呼吸いたしましょう!すぅぅぅぅー…パーエリートー…… ノーマルスーパーエリートってなんですの…? スーパーエリートたるもの、なんかこう…すごいんですわよ。 なんかすごいエリートな音符! 「すぅぅぅぅぅ」って言うと、深呼吸できないんですの、スーパーエリート大発見ですわ。(正確には「すー」で吸えばよい) スーパー違和感がエリートですわ… スーパーエリートな特技が欲しい、略してスーパーエリー特技 スーパーエリートはスーパーエリートですわ 芸人芸人魂 天丼は芸人魂の基本 無茶振りには応えるのが芸人魂ですものね… その他皆さん、午後もよきにはからってください 「皆様、本当に本日はありがとうございますたーですわ」 ありがとうございマスター 29時って何時ですの? RTAじゃなくても縛りは基本 蹴散らしたところでスリッパが飛びましたわ!(檄!帝国華撃団を歌いながら) イヤホン付きのマイク…これ、どっちが本体ですの? 象なのですか!?(富士サファリパークを歌いながら) その花です(Secret Baseが何の曲か思い出す際、「あの花」というコメントを見て) わたしたわしにみえたわ~♪(「Let It Go~ありのままで~」を歌いながら) 今日は噛んでおりません。よろしくお願いします。 自己紹介を見ていたらRTA始まってた…そういうものですわ シチュボは美味しそう 15日は何日か知ってます?なんと、15日なんですの! 第一、第二、第三のスーパーエリートが生まれるかもしれない。 横文字っていいですわよね。あ…スーパーエリートって横文字だ。 力はすべてを解決するんですわ。 スーパーエリートは力で解決するんですわ。 醤油の味がしますわ(醤油ラーメンの魅力を問われて) バビル二世はkawaii歌枠に入ります? これ3人パーティーですから、あれですね、ドラクエ2ですね(つぐのひをしながら) カニ歩きしか出来ないのは初代のドラクエ1だけですよ 貴女、晩御飯だったの? 死んでる間に考えましょう。 片手ポップンは誰もが通る道ですわ。 かわいい子と結婚したい 推薦コメント おえりーとのふぶいち!! すごく真面目そうでいい声してるのに、時折天然入ってるのめちゃくちゃ楽しいしかわいい!! あと、歌がすごい。かっこいいのもかわいいのもすごい。 すーぱーえりーと。 噛みました お歌、トーク凄いです❣️ 是非ルームフォローよろしくお願いします❣️ 電子妖精の氷属性スーパーエリートお嬢様 声から受ける印象は凛とした知的な女性だが 大体毎回どこかでコメントを噛む、歌でもたまに噛む その都度丁寧に噛みました、とか言うので可愛いお姉さんでもある エリート成分とぽんこつ成分を楽しみたい人は是非 ふぶいちちゃんはお嬢様言葉がかわいいスーパーエリート! 推しの健康は自分の健康にも良い!が持論で、自身だけでなくリスナーの健康も第一に考えてくれます。 ファンサが最高にかわいい。歌〇トーク〇知的な雰囲気〇それでいて噛んでしまうのもかわいい〇 ファンのブログやnote、togetterまとめなど ツイッタの絵まとめ 2/28<これは予約ツイートです。>利き手がうまく使えないから、サイン諸々綺麗な線じゃなくてごめんなさい。これが2月28日に、投稿出来ているといいな、と思います。20日前の 凍雪吹 より 12/22 狐火黒乃 with ガーベラ 12/20 年末を控えて一言 8/20 安芸羽 生華さんのリクエストにこたえたアポカリプスロンドTシャツ 8/20 Tシャツだけじゃなんだ、と言うことで書き足した 8/17 フリートが消える前に書いていたフリート 7/31 手からビームを出すというリクエストに応える 7/26 推しキャラ「エスリン」 7/25 スーパーエリートの休日
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登録日:2012/03/02(金) 02 30 08 更新日:2024/05/15 Wed 13 45 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Angry Birds MOTHER おまけが本編 そげキング ほぼR-18 ウソップ エロ スリングショット ハンティング・グッズ パチンコ パピヨン ブラジル水着 ボッスン リンク 夏目真砂子 後半が本番 放課後電磁波倶楽部 武器 武器項目 水着 玩具 飛び道具 スリングショットとはY字型をした飛び道具の一種である。 【概要】 形状は、先がY字型に分かれている棒で、その上部の頂点にゴムが張り渡されているというシンプルなもの。 使い方は、 下の棒の部分を手で握る(*1) 張られたゴムを、弾と一緒に逆の手で摘まんで引っ張る 離す これだけ。 これによりゴム紐に蓄えられた勢いが一気に開放され、弾を勢い良く撃ち出す事が出来るのである。 昔は武器や、鳥やウサギなどの小動物用の狩猟の道具として活用されてきた。 また、玩具として存在しているものは『パチンコ』と呼ばれることもある。(玉入れに非ず) スリングショットは正式名称で、パチンコは俗称だが、あまり気にする事はない。 なんで日本ではパチンコと呼ばれているのかというと、弾に玉入れの方のパチンコ玉をよく使っていたから・・・らしいが、その辺は定かではない。 弾は木の実、小石、ペレットと呼ばれる鋼などの金属球、火薬星、生卵、チョコボールetc…とバリエーション豊か。とりあえず小さい物なら使えると考えよう。 特殊部隊では矢や爆弾を発射したこともある。 玩具では手首側に支えのあるものや、弾を保持する部分に磁石がついているものも存在する。 武器のカテゴリーに片足突っ込んでいる気がするがまあもともと武器なので…実際、特殊部隊向け無音武器として研究された事もあったらしい。 また最近では持ち運びに便利な折り畳み式の物も発売されている。 なお「スリング」の名を持つ武器だが、スリングショットはゴムひもの張力を利用する近現代の道具であって振り回しの遠心力を運動エネルギーにする古代からの投石紐や杖つき投石紐(スタッフ・スリング) とは原理が異なるので一緒にしないように。 【フィクションでのスリングショット】 その見た目からか漫画やアニメの類でよく使用される事が多い。 おそらく一番メジャーなのは『ONE PIECE』のそげキング改めウソップだろう。彼に憧れてパチンコが欲しくなった人も多いはず。 特にそげキングのあの長柄のパチンコが欲しいと思った人も少なからずいるはずだ。 その漫画的なウソップのパチンコに対し、漫画「MASTERキートン」ではスリングショット使いの暗殺者が登場。 音がしないなどの特徴を生かしリアルな殺しの武器として描写された。 逆に「シティーハンター(CITY HUNTER)」の海坊主は殺傷力が低いことを利用して、相手をおびき出すために使用した。 『魁!!男塾』では、天挑五輪大武會決勝トーナメントの宝竜黒蓮珠戦で富樫源次と虎丸龍次が豭門跳體砲(かもんちょうたいほう)という人間パチンコを披露した。 また『SKET DANCE』では主人公の藤崎祐介(ボッスン)が使用している。 銀さんからも地味呼ばわりされたこの武器だが上記のようにれっきとした狩猟用具であり、鉄球を使用した際にはチンピラをKOさせている。 主人公の武器がパチンコというのも多分史上初であろう。 『ワンパンマン』に登場するヒーローの一人である黄金ボールは、レーザーサイト付きの改造パチンコが武器である。 初代『トランスフォーマー』では、第2話でスタースクリームがビームパチンコと言えるような謎武器を使用したことがある。 ゲームだと「MOTHER」シリーズで全員装備可能な武器として登場する。 名称もパチンコでなく「スリングショット」であり、実際これは日本製の作品としてはかなり珍しい。 …ただスリングショットという名称は当時一般的ではなかった為、どんな武器だか想像つかないプレイヤーもいたのではないだろうか? また、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」にて妖精のパチンコが最初に手に入るダンジョンアイテムなので、そちらを思い浮かべる人も多い筈。 「ペルソナ5」では、キャラクターの一人であるモルガナが遠距離武器として使用する。 「モンスターハンター」シリーズでは鹿角ノ剛弾弓という弓が存在するが、カテゴリは弓なのに見た目はまんまスリングショットである。 小型モンスターから作れる武器なのでシリーズ通してそこそこの性能だが、3Gでは覚醒させることで高い爆破属性が付き、相手を瞬く間に爆殺しまくるというぶっ壊れ武器であった 「グーニーズ」では主人公・マイキーが使う武器として登場。手に入れると弾がなくなるまで使用できる。 「ラングリッサーⅣ」では傭兵としてスリンガーというパチンコが武器の兵が登場。遠距離攻撃ができるが、基本的には防御力と魔法防御と攻撃速度が壊滅的に低いため白兵戦と魔法が苦手な弓兵の一種として置かれている。 だがスリンガーは攻撃速度が最速。低いステータスに釣られて白兵戦を挑むと瞬く間にパチンコで粉砕するため、移動式の罠として屍の山を築き上げた。 しかしあまりに活躍しすぎたせいか移植リメイク時に敵専用にされてしまった。 「グローランサー」でも初代のみ、敵のならず者が使う武器として登場。 しかしとあるならず者は「パチンコじゃやっぱり無理だった…」とか言って倒れる。なら何故選んだ。 あと「イナズマイレブンシリーズ」でも3からこの名前の必殺技が登場。 主にレッドマタドールのチームのキャラが使う三人合体技。 特撮では「秘密戦隊ゴレンジャー」のミドレンジャーが43話からミドメランが変形するミドパンチャーを使い、 「恐竜戦隊ジュウレンジャー」では途中からジュウレンジャーの強化装備としてサンダースリングが登場。 「電磁戦隊メガレンジャー」ではメガイエローの専用武器としてメガスリングが登場した。 また「星獣戦隊ギンガマン」ではギンガピンク/サヤが変身前の武器として使用。 「兄弟拳バイクロッサー」のバイクロッサー・ギンもスリングフラッシャーを使うが厳密にはスリングショット型の光線銃である。 「仮面ライダーV3」では、少年仮面ライダー隊員がこれを使ってデストロン戦闘員を撃退したことがある。 「おもいっきり探偵団 覇悪怒組」では、パチンコ組が使用。覇悪怒組と何度も敵対したが最後は覇悪怒組と共に魔天郎の一味に立ち向かった。 悪役では「科学戦隊ダイナマン」で子供たちが洗脳されたチョロッポ兵が使用していた。 また「高速戦隊ターボレンジャー」では敵幹部のかっとび暴魔ズルテンがズルパッチンを使い、邪電戦隊ネジレンジャーのネジイエローも専用武器としてコウモリの羽が付いたネジスリングを使う。 Г獣電戦隊キョウリュウジャー」では楽しみの密偵ラッキューロが23話でシュクシュクボールを発射する際に使用。 映画では「ウォーターワールド」の海上都市・アトールの住人が使用していた。 TVドラマではГウォーキング・デッド」の登場人物であるコニーが武器として使用していた。また、"囁く者(ウィスパラー)"が三人掛かりで使用する巨大なゴム部分だけのスリングショットが登場した。 スリングショット及びパチンコによる狩猟は鳥獣保護法では規定されておらず狩猟免許が必要ない。 しかし当然ながら好き勝手していい訳ではなく動物愛護法や各地方自治体の条例に引っかかる可能性が高い。 なので動物を狙い撃つぜ!するのはやめよう。 もちろん人に向けて撃つのも駄目だ!そげキングとの約束だぞ! 追記・修正は狙いを外さぬようお願いします。 △メニュー 項目変更 -もう終わりか- -何か忘れている気がする- 一護「さて追記・修正しておくか」 藍染「フフ……なぜこれで終わりと言えるんだい?」 一護「何言ってんだ!だってこれはスリングショット…パチンコの項目だろ!?何もおかしくねぇじゃねぇか!?」 藍染「だから君はいつから“この項目はパチンコだけの項目だ”と錯覚していた?」 一護「なん…だと……?まさか……」 藍染「 本 題 だ 」 ……という訳で本題です。 スリングショットとはある種の水着の呼び名のひとつである。由来は上に書いてあるパチンコに見た目が似ているからと言われている。 まあこの世には色んな水着があるのだが、まずは「スリングショット 水着」で各自google検索いただきたい。 (画像拾えなかったため) あ…ありのまま起こった事を話すぜ… 水着だと思ったらただの紐だった 何を言ってるかわからねーと思うが俺も何を言ってるかわからなかった… 露出とか変態とかチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしいものの真髄を味わった気分だった… ご覧になればわかるように、まずどう見ても紐である。 た だ の 紐 で あ る まずは胸元。隠れているのは乳首の部分だけである。 ちょっとした拍子にポロリといくのは想像に難くない。むしろそれ目当てで作っただろこれ。 そして背中には紐の一本線が走っている以外には何もない。これだけで他を支えているのである。 場合によっては背中に何もない水着すらある。 尻の割れ目に思い切り食い込んでいるのもわかる。 下半身も大事な部分"のみ"隠れている。あるとしてもたまにビキニとかにある縛る紐程度。ヒップのラインと生足が剥き出しである。 これらをまとめて皆こう言うだろう。 『貴様のような水着があるか!』 明らかに恥ずかしい格好だし、そもそも泳げば余裕でポロリするのが目に見える。 一体これは誰が得するアイテムなんだ……? そう、我らアニヲタwikiに集う紳士諸君である。 想像して欲しい。布地を削ぎ落とし、露出度を極限まで突き詰めたそのフォルムを。 もはや裸同然、なのに裸よりエロいと錯覚させるその姿…水着という本来の役割を放棄しながら、俺達を感動させるその姿を… ちなみにスリングショットはブラジル水着の一種と言われ、ブラジル水着は殆ど紐にしか見えない水着を指して呼ばれている。 ブラジルではこれらを良く着る人が少なくないのだ。 実は生まれたのはアメリカらしく、カルフォニア州のビーチで裸でいる事を禁止する法律が作られてからは、 常連達が新しい法律に対応するために小さい水着を作り出したのが始まりとされている。 普通の水着を着ようという発想をしなかったのが素晴らしい。 …という訳で紳士諸君は地球の裏側のブラジルとアメリカに感謝を捧げよう。 相性がいいのはやはり巨乳・爆乳の女性。豊満なバストに支えられ、張り詰める頼りない紐…そしてその食い込み…ああたまらん! 恥じらったり、堂々と見せつけたりと女性によってその表情を変えるのも面白い。 逆に貧乳はあまり魅力を生かす事が出来ないと思われる。まあ中にはそれがイイ!という人もいると思うので結局見る人次第という所か。 間違ってもショタやガチムチ兄貴には着せるなよ!え、むしろそっちじゃなきゃ抜けない…?おめでとう、あなたはイイ男だ。 そんなスリングショットだが三次元ではあまり見かけない。未成年のジュニアアイドルに着用させるくらいか…。 だが『ダウンタウンのごっつええ感じ』の「世紀末戦隊ゴレンジャイ」・「放課後電磁波クラブ」にて、 何と今田耕司と東野幸治がこの水着で登場、視聴者や他の出演者に大きなインパクトを与えた。 東野は同番組において度々全裸姿で登場しており、恐らくその絡みと思われるのだが…はっきり言ってショタでもガチムチ兄貴でもない2人では無理があり過ぎた。 しかも1998年の「FNS27時間テレビ」深夜枠で東野がこの姿で現れたり、テレ東の『やりすぎコージー』でこのネタを2人で再現したりしていた。 スリングショットの魅力を伝えたい人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのダビデ王も愛用していたスリングショット。…水着の方じゃないぞ。 -- 名無しさん (2014-04-19 20 12 03) ビーダマンにもあったな、パチンコ型でトリガー押す奴。商品にはなってないけど。 -- 名無しさん (2014-04-19 20 24 06) CIAやKGB等の諜報機関でも、弓矢とともに愛用されていたという話もある。もちろん水着の方ではない。 -- 名無しさん (2014-04-23 15 38 15) 子供の頃、木の枝で自作して友達と遊んでたなぁ。勿論、水着じゃない方ね。 -- 名無しさん (2014-04-23 15 59 55) SKET DANCEでボッスンが愛用している武器。水着のほうじゃないよ。 -- 名無しさん (2014-04-23 16 09 29) ↑しかも精度が凄いよな -- 名無しさん (2014-04-23 18 21 28) ↑5ビーダマンのなら俺も覚えてる!観客席から競技場に新型ビーダマン打ち込んだり。アレ下手すれば壊れたよねw -- 名無しさん (2014-06-02 21 50 50) 水着の方の話をしてくれ・・・・! -- 名無しさん (2017-10-24 18 39 01) ダビデが使っていたのはスリング、日本の印字撃ちと同じで、遠心力で加速して石を飛ばす武器 -- 名無しさん (2017-10-24 18 53 49) ↑恐竜惑星のドンがぶん回して石投げてたあの網か -- 名無しさん (2017-10-24 20 55 41) ↑3 蝶人パピ♡ヨンの話がしたいとな -- 名無しさん (2017-12-14 18 35 23) 項目見る限り英国臭がプンプンするんですがそれは -- 名無しさん (2018-03-12 12 45 33) 浦沢直樹はパイナップルアーミーでもスリングショット(武器)を出してたね。モブ味方傭兵が使ってた -- 名無しさん (2018-09-14 19 37 29) ゴムが実用化されるまでは存在しなかった筈だから、武器としては新しい方だな。水着の方じゃないぞ。 -- 名無しさん (2020-04-03 13 46 42) このデストロン軍のニューリーダー、スタースクリーム様もビームパチンコを使ったことがあるぜ!! -- 名無しさん (2020-11-06 15 34 45) 結構食い込むんだよね…。あ、水着じゃ無い方ね。鉄球だと木なら楽勝で突き刺さる。 -- 名無しさん (2020-11-06 18 35 28) なんでアメリカ人はビーチで裸になりたがるんだ -- 名無しさん (2021-12-02 08 41 55) スリングショット…じゃないけど似た名前のシステムのビーダマンあったよね。ユンカーユニコーンってやつ -- 名無しさん (2022-08-07 15 27 13) ↑2 旧約聖書で労働と服を着ることはやむなくやってるという意識がキリスト圏内の欧米人にあるため。 -- 名無しさん (2024-04-30 17 08 33) ウソップとウタ…スリングショットが似合うのはどっち? -- 名無しさん (2024-05-14 13 05 12) モンハンといえば、MHWのスリンガーもパチンコでいいんだよな? -- 名無しさん (2024-05-15 13 45 02) 名前 コメント
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第2部 08 「花の女子高生」 「行ってきま~す」 「ごはんまだ~?」 「ぶっ!?」 あたしはあやうくフローリングの床で滑って転ぶところだった。 「いいから静かにしてなさい!! あたしは学校行ってくるんだから!」 あたしの名前は佐天利子(さてん としこ)、学園都市教育大付属高校に通う高校1年生。 あたしは、高校1年からここ学園都市に来た。だから、学園都市デビューは遅いグループに属している。 「おはようございま~す、佐天で~す」 あたしは隣の部屋のインタホンに向かって挨拶する。 お隣は湯川宏美(ゆかわ ひろみ)さん。 そう、あたしと上条麻琴が初めて二人で学園都市に入ったとき、第一中央能力開発センターで一緒のグループになったうちの1人だ。 世の中は思ったより狭い、なんてね。彼女はあたしより1つ年上の2年生だ。 少しして、ドアが開いた。 「おはようございます。お待たせ。じゃ、行きましょ!」 湯川さんが玄関を開けて、扉を閉めた。殆ど音がしない、重厚な扉。 ここはオートロック、まるでホテルかと思うような、贅沢な作りの教育大付属高校の女子寮の廊下。 もう慣れたけれど、最初に来たときは正直あたしは少しびびった。 分厚いカーペットの上をあたしと湯川さんは並んで歩いて行く。 「佐天さん? つまんない話だけれど」 湯川さんがいたずらっぽい顔であたしを見る。 「昨日から、誰か、お部屋にいるの、かな?」 「わっ!?」 ――― ドスン ――― あたしは今度こそ転けた。カーペットの継ぎ目に靴先をひっかけて。 「ちょ、ちょっと! 佐天さん大丈夫!?」 「ててて……、だ、大丈夫です。スイマセン」 あたしは湯川さんに掴まって立ち上がった。 「危ないわねぇ、気をつけないと……。 で、マンガ的にこのタイミングで転けるというのは、図星、ってわけ、なのかな?」 湯川さんが(ほーら、はよ言え)という顔であたしを見てくる。 「ち、違いますよぅ、そんな期待してるようなことじゃないんですよぅ! 誤解しないで下さいよ!」 あたしはあたふたと手をふりまわして、湯川さんの誤解を解こうとする。 「ふ~ん、そうなの?」 「あ~、先輩が今晩うちに来ればわかりますから!」 「あら、そう。行って良いのかな?」 湯川さんは、(会わせてくれるってことは、カレシとかじゃないのか~)とでも思っているのか、明らかにちょっと落胆した感じで返事を返してきた。 「せんぱ~い、まさか、おかしな事考えてたんじゃないでしょうね~? だいたい、ここに外部の人は簡単に入れませんよぅ?」 「こらっ! 先輩を冷やかしちゃだめっ!」 あたしたちはエレベーターホールでエレベーターを待つ。 (夕方・完全下校時刻を少し過ぎた頃) 「あ~、自分で取っておいてナニだけど、月曜から補習って失敗したかなぁ~…… 花の女子高生だってのに……」 あたしはブツブツ文句を言いながら連絡バスを降りた。 「高校受験より酷いかも……」 クラスメイトの大里香織(おおさと かおり)ちゃんがあたしのつぶやきに合わせてため息をついた。 「こんなに補習があるだなんて、詐欺だよねー」 「……うん」 あたしも同感だ。 高校から入ったクラスの人間は、学園都市育ちの人とのカリキュラムレベルを合わせるために補習に次ぐ補習があるのだった。 (解説) 学園都市のカリキュラムは、普通の学校で行う勉強の他に、「超能力」についての開発が入っていることに非常に特徴がある。 どっちかというと、この「超能力開発」にスポットライトが当たることが多いのだけれど、実は「普通の学校で行う勉強」についても、実際のところは違うのである。 簡単に言うと、幼稚園の段階で、既に小学校低学年でやるような事を教えてしまっているのだ。 従って、小学校に入学すれば4年生のレベルの勉強が、そして高学年では中学校の、中学校では高校生の、と言うような感じだ。 しかし、当然ながらそれぞれの段階で外から入ってくる児童・生徒・学生がいる。いきなり、下から上がってきているひとたちと同じレベルのクラスに入れると問題が起きるので、どこの学校もレベルによって区分けを行っている。 もちろん、逆に素晴らしく優秀なひともまれに存在するわけで、そう言う人たちは飛び級で進学できるようにもなっている。 だから中学校3年生のレベルのクラスに何故か小学生程度の子供がいたりする。 ちなみに、あたしのいるクラスは全員が高校入学からの転入組だった。 補習は3時限あり、最後は完全下校時刻の18:30直前の18:15まで行われていて、連絡バスはその18:30に終バスが出る。 これに乗りはぐれると歩いて帰ってくるか、タクシーを使うしかなくなるのだ。 東京より圧倒的に不便だ。 時代の最先端を行く学園都市なのに、なんという田舎かとあたしは今でも思う。 連絡バスはタダだし、座れれば快適ではあるが、当たり前の事ながら、学校と寮との往復しかなく、途中下車は出来ない。 途中で買い食いとか本を買う、という場合には全く使えない。 「朝は仕方ないから乗るけど、帰りはね……」 と言った湯川さんの言葉の意味が今よくわかる。 でも、朝にはメリットもある。これに乗ってさえいれば、たとえ途中で渋滞等によりそのバスが遅れた場合でも遅刻扱いにならないのである。 そのため、たいてい朝の最後の連絡バスはすし詰めだし、雨の日はもちろん沢山の人が乗る。 一度寝坊して、危なく最終バスに乗り損なうところだった。 (解説終) あたしは寮の玄関前に立ち、左手をチェック機にに当て、「だるまさんがころんだ!」と話しかける。 「声紋チェック、さてん としこ と確認」 「静脈シルエット・指紋チェック 完了 さてん としこ 確認」 無機質な機械音声が流れてゲートが開いた。 正直、セキュリティはスゴイと思う。でも、すっごくトロいし、実際に一度にバスから30人も出てきたら、この6つしかないゲートは行列になってしまう。 これじゃぁ、連絡バスで帰りたがらない人が出てくるわけだよねー。 「月に代わって、おしおきよ!」 隣のゲートでは、カオリん(大里香織)がセーラームーンの決めぜりふで声紋チェックをやっていた。 最初の頃はみんなマジメに自分の名前を言っていたけれど、いまでは誰もマジメに言っていない。 ただ、まずい言葉はあるらしくて、あるとき誰かが「痴漢~!」と叫んだところ、いきなりサイレンが鳴って警備ロボがすっ飛んできた事があって、その子は後で寮監からこっぴどく怒られていた。 ふかふかの絨毯を踏んで、あたしたちは食堂に入った。 ブッフェスタイルなので、この時間になると残りは少なくなっていた。 プチトマト完売。キュウリのスライス完売。水菜完売。スイートコーン残り僅か。レタス少し、千切りキャベツ少し。 セロリ 沢山(笑)、きんぴらゴボウ 少し、ほうれん草おひたし完売…… ベーコン少々、ソーセージ完売、生ハム完売、ハンバーグ完売、チキンカツ完売、メンチカツ完売、スモークサーモン残、ゆで卵残、生卵残、ええええ? 結局、ごはんとみそ汁、スープ以外、何が残ってるんだろう?? そして、あたしたちの最大の楽しみ、デザートは「んなもの、あるわけねーだろ」状態だった。 猫がなめたように綺麗さっぱり消えていた。 「はぁ……、補習だとやっぱり無理だよね……」 あたしはため息をつく。 「あたし、今日はご飯ぬいちゃおうかな、疲れたし」 カオリんもため息をついた。 「そう言って、チョコ食べると太るよ?」 あたしはカオリんのウエストをおおげさに見ながら釘を刺した。 「どこ見てるのよ? やめてよ~、気にしてるんだから!」 カオリんが笑いながらあたしの肩をパンと叩く。 「ま、少しでも良いから食べよう?」 「うん、リコちゃんと一緒ならいいよ?」 ニコッと笑ったカオリんと一緒に、あたしは夕飯を食べた。お互いに少しは気晴らしになっただろうか。 ふと、あたしは思った。 詩菜大おばさまは、あの家で、一人でご飯を食べているのだろうか……、寂しいだろうなぁ…… 「上条さん、どうしましたぁ?」 御坂美鈴がほんのり赤い顔で言う。 「はいはい? いえね、あの子たち、ちゃんとご飯食べてるかな?ってふと思っちゃったりして……」 上条詩菜がこれまた少し赤い顔で答える。 「ふーん、寂しいんだ?」 美鈴がからむ感じで突っ込む。 「そうね、ちょっと寂しいかもね。だーから、美鈴さんを呼んだんでしょー! ほらほら、かんぱーい!」 「いぇーい!」 キャハハハハという二人の笑い声が玄関から漏れ聞こえている。 「どうした?」 「今、凄く入りづらい……」 「なんで?」 「かなり出来上がってるらしいんだよ」 「じゃぁちょうど良いんじゃないか?」 「どうやら、きみのかみさんも一緒みたいなんだが?」 「え?…………あの、上条さん、場所を変え……ないかな?」 上条刀夜と御坂旅掛の二人は玄関先で立ちすくんでいた。 「じゃ、おやすみ~」 「おやすみなさ~い」 カオリんは4階で降りた。あたしはそのまま8階まで上がってゆく。 自分の部屋の前まで来て「あ」とあたしは思い出した。 あたしはカバンをドアノブにぶら下げておき、隣の湯川さんの部屋のインタホンに向かって喋る。 「こんばんはー、佐天です。先輩いらっしゃいますか?」 しばらくして湯川さんが出てきた。 「遅かったのね、今日も?」 お疲れ様、と言う感じで声をかけてくれた。 「はい、月曜からってのは勘弁して欲しいですねー」とあたしも合わせて答える。 「もしかして、朝の話の続き、なのかな?」 「そうですよー」 「ホントにいいの、かな?」 「いいですよ、やましいことないし」 あたしはカバンをノブから外して、オートロックチェッカーに自分の左手を当て、ロックを解除した。ドアを開けると玄関に電気が点く。 「おなかすいた、おなかすいた、おなかすいた!」 いきなり叫ぶものがいた。 「佐天さん、だれっ??!!」 湯川さんがバッとあたしの後に隠れる。 「大丈夫ですよ、安心して下さいな」 あたしは湯川さんの肩をぽんぽんと叩いて、靴を脱いで部屋に上がる。 湯川さんもサンダルを脱いでおそるおそる、と言う感じでうしろについてくる。 「あ」 「ごはんまだ~ ごはんまだ~」 九官鳥だった。 「いや、昨日のことなんですけどね」 あたしは湯川さんに話し始めた。 *ふとんを干そうとベランダに出ると、何か黒いものがそこにいた。 「あら?」 「おなかへった、おなかへった、おなかへった」 いきなり呼びかけられて、あたしは思わずふとんを落としてしまった。 九官鳥がそこにいたのだった。 あたしが、そーっと後ずさりすると、九官鳥は「おなかへった、おなかへった」と言ってあたしについてくる。 とうとう部屋の中にまで入ってきた。 「アンタ、人に慣れてるねぇ?」 あたしは何か食べるものなかったかな?と考える。 ものは試しでピーナツをあげてみた。 トリはいきなり丸飲みして「クー」と鳴き、また「ごはんまだ? ごはんまだ? おなかへった」と言う。 あたしは3つあげた。3つともすぐさま丸飲みした。 「あたし、あんた飼うこと出来ないから、ほら、バイバイ?」 あたしは九官鳥を外へ追い出して、ふとんを干した。 2時間ほどして、ふとんをひっくり返そうとしてベランダに出ようとしたら、 ―――― そこに、ヤツはいた ―――― つぶらな瞳でそいつはあたしを見て、 「ごはんまだ? ごはんまだ? ごはんまだ?」と鳴いたんですよ。 「アンタねぇ、あたしは飼えないって言っただろー?」と言ってしっしっと追い払おうとすると あの野郎、いきなりあたしのアタマに止まって、 「おなかへった、おなかへった、おなかへった」と鳴きやがったんですよ。 「佐天さん、ちょっとだんだん言葉が乱暴になってきてるわよ?」 湯川さんがたしなめる。 「あはは、そうですね。でも本当にあのときはコイツをマジで締めようかと思いましたよ、あー、思い出しても腹立つ! だってですよ、トリの爪がアタマに食い込んで、そりゃ凄く痛いんですよ。病気持ってるかもしれないし。 ヒチコックの『鳥』を思い出しちゃいましたよ。まぁそれでコイツをつかんで外へ放り出したんですが……」 九官鳥は飛んでいった。 あたしはホッとして、やがてそのことを忘れた。 そして夕方。洗濯物を取り込もうとしてカーテンを開けると ―――― ベランダの手すりに、ヤツは留まっていた ―――― あたしは意を決して、ガラとサッシを開けると、そいつはニコッとして(そういうように見えた) 「ごはんまだ?」といいやがりましたよ。 あたしが「不幸だ」とため息をつくと、そいつはひょいと飛んでよく知った家のごとく中に入って「おなかへった」と いいやがったんですよ。 あたし、とうとう根負けして、でも鳥かごがないので、とりあえず段ボール箱に入れてあるんですが…… 「おもしろいわぁ! アハハハハハハハハ、あなた、すっかり九官鳥に気に入られたのね、おなかへった、ごはんまだ? ってすごいわぁ、アハハハハ」 湯川さんが腹を抱えて笑う。 「でも誰が教えたんだろうね? よりによって、『おなかへった』と『ごはんまだ』って、何よ? ……… 子供かな? よっぽどおなか空かせてるんだわね、かわいそうに……え?」 ふと、湯川さんがまじめな顔になった。 あたしも気が付いた。 まさか、……虐待? 「ちょっと気になるわね。他に言葉は出てこないのかな?」 湯川さんが聞く。 「うーん、まだ1日しか経ってませんから……。もう少し時間が経つと他に喋るかもしれませんが」 「よし、明日、風紀委員<ジャッジメント>のみんなに相談に行くわよ!」 「……マジですか? あたし、明日も補習なんですけど」 「あら残念ね。じゃ、あたしがこの子借りるわ。あたしは通常授業だから結構時間はあるから。まかせてよ」 湯川さんはそう言って、あたしのところから九官鳥の入った段ボールを持って部屋に帰っていった。 → 09 「クラスメート」 ← 07 「17年前」 (第一部ラスト) *タイトル、前後ページへのリンクを作成、改行を修正致しました。(LX:2014/2/23)
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※該当項目がいくつか存在します。 ロッキー・バルボア ロッキー(ドラゴンクエスト)※ばくだんいわが仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム ロッキー(ロボアーミー) 未分類大会情報 [編集] ロッキー・バルボア "You, me, or nobody is gonna hit as hard as life. But it ain’t how hard you hit,it’s about how hard you can get hit, and keep moving forward!How much you can take, and keep moving forward! That’s how winning is done!!" (人生は、どんなパンチよりも重くお前を打ちのめす。 だがどんなにきついパンチだろうと、どれだけこっぴどくぶちのめされようと、 休まず前に進み続けろ!ひたすら苦痛に耐え、前に進むんだ! その先に勝利がある!!) ボクシングを描いたスポーツ映画の金字塔『ロッキー』シリーズの主人公。 ばくだんいわでは無いし、ロボアーミーとして改造されたりもしない。 当然ストーンのコピー能力も持っていないが、 後述する活躍から石のような不屈の心を持っているのは違いない(戦闘スタイル的にファイターをコピーできそうなものだが)。 テテンテーン♪テテンテーン♪でお馴染み、ビル・コンティ作曲のテーマ曲「ロッキーのテーマ(原題:Gonna Fly Now)」も有名。 この他、『ロッキー3』で使用されたサバイバー作曲の「Eye Of The Tiger(アイ・オブ・ザ・タイガー)」もコアな人気を誇る。*1 演じたのは同シリーズで主演兼脚本を務めたシルベスター・スタローン氏。 日本語吹替声優は一貫して 羽佐間道夫 氏。 ただし『3』では 玄田哲章 氏、『4』『5』では ささきいさお 氏が吹替えたバージョンも存在する。 プロフィール 本名「ロバート・バルボア」。イタリア系移民であり、リングネームは「イタリアの種馬」。 米国フィラデルフィア市にて15才からボクシングを続けているプロボクサー。 光るものはあったようだが、これといった努力もしなかった事で、30才になっても試合の賞金では生計を立てられない有様。 ジムトレーナーのミッキーからも愛想を尽かされ追いだされてしまうほどで、当然まともなトレーニングなどもせず、 しかたなく闇金融の取り立て人をやって暮らしを立てているが、これも性根の優しさが災いしてあまり上手くいっていない。 ペットショップの店員であり親友の妹であるエイドリアンに対しても恋心を抱くが、奥手な性格のせいでデートにも誘えない。 つまり、当初はしがないチンピラ、単なる三流ボクサーに過ぎなかった。 だが、ある時、黒人の世界チャンピオン「アポロ・クリード」の対戦相手として指名された事が彼の転機となる。 対戦相手が負傷し、代役を立てる事になったアポロは、無名の選手にアメリカンドリームを与えて自身の懐の深さを知らしめ人気を獲得しようと、 前述通りまったくの無名であったロッキーを「リングネームがユニークだ」という理由で対戦相手に指名したのだ。 当然ロッキーは両者の差があまりに開いている事などを理由に一旦断るが、人気獲得に躍起になったアポロは強引に試合の日程を決めてしまう。 戸惑うロッキーだがスポンサーとなる事を申し出た親友ポーリー、そして愛するエイドリアンらの説得によって一念発起。 一度は喧嘩別れしたミッキーにも頭を下げてマネージャーとなってもらい、チャンピオン・アポロとの戦いに挑む事を決意する。 「オレは以前はクズみてぇな男だった。 でも、そんなことはもういい。 試合に負けたっていい。脳天をかち割られてもいい。最後までやるだけだ。 相手は世界一だ。 最後のゴングが鳴ってもまだ立っていられたら……。 俺がゴロツキじゃないことを生まれて初めて証明できる」 過酷な特訓に耐え、圧倒的な実力差を凌いでチャンピオンに食らい付くロッキー。 何発パンチを食らっても倒れないロッキーに、徐々に追い詰められていくアポロ。 当初はアポロを応援していた観客たちも、懸命なロッキーの姿に感化され、遂には最終ラウンドで巻き起こるロッキーコール。 そしてロッキーは15ラウンドを戦い抜いた。 判定で敗れはしたものの、奇跡的な一戦を潜り抜けたロッキーは愛するエイドリアンの名を叫び、二人はリングの中央で熱い抱擁を交わした──……。 + その後のロッキー 2作目ではアポロとの試合を経てボクシングから退いたロッキーは、身重の妻エイドリアンを養おうと懸命になって働くようになる。 しかし生来の不器用さから上手くいかず、エイドリアンが働きに出始めた事で自分にはボクシングしかないと決意する。 一方アポロは「負けたのはチャンピオンだ」との世評からロッキーとの再試合を熱望。 過労と心労からエイドリアンが倒れた事で試合を止めようと思うロッキーだが、最愛の妻から「勝って!」と言われた事でリングに登る。 そしてロッキーはアポロとの激闘を制して世界チャンピオンとなり、以降アポロとは無二の親友となるのだった。 3作目のロッキーは10度の防衛戦を勝利し、世界的な知名度を持つ大スターへと成長を遂げていた。 まさに幸福の絶頂にあったロッキーは引退を表明するも、「その前に自分と戦え」と世界ランキング1位のクラバーから挑戦を受ける。 ミッキーの制止を振り切って試合に挑むロッキーは完膚なきまでに打ちのめされ、さらにミッキーを心臓病で失ってしまう。 彼が自分を守るため、わざと実力の劣るボクサーとの試合を組んでいたと最期に告げられた事もあり 失意のどん底にあったロッキーだが、アポロとエイドリアンからの発破を受けてハングリー精神を取り戻し、遂にクラバーを撃破。 勝利の後、アポロは「鍛え直したお前と最後にもう一度戦いたかった」とロッキーに告げる。 観客も誰もいないリングの上で、ロッキーは親友との最後の戦いに挑む……。 しかし4作目で親友アポロはソ連のボクシング王者ドラゴとの試合に挑み、激闘の末に命を落としてしまう。 最後まで戦士であり続けた親友のリベンジを果たすべく、ロッキーも不利な条件を全て呑んでドラゴに挑戦する。 最新の科学知識トレーニングで鍛え抜かれたドラゴ相手に苦戦するロッキー。 やがて激闘の中で、ロッキーはドラゴもまた国家のためではなく、戦士としての誇りを背負って戦っている事を悟る。 心を通じ合わせた二人は激しい打ち合いを繰り広げ、ついにロッキーはドラゴをリングに沈める。 インタビューを受けたロッキーは「俺達は憎み合っていた。だが戦いの中で気持ちが変わった。俺達は変われる」と発言。 東西冷戦の解決の思いを託し、自宅で眠っている息子に対して「メリークリスマス! 愛しているぞ!」と叫ぶ。 ちゃっかり起きてテレビを見ていた息子は、その言葉を聞いて笑みを浮かべるのだった。 度重なる試合による負傷、会計士の不正による破産によって心身共に打ちのめされ、引退を決意したロッキー。 5作目で彼は新人トミーをトレーナーとして鍛える事へ意欲を注ぐが、そのせいで息子のJrとは疎遠になっていた。 さらにロッキー復活を目論むプロモーターの誘いを断った事で、代役とばかりにトミーを引き抜かれてしまう。 その事で逆に大切なものが何かを悟り、Jrと接しなおし、家族との絆を取り戻す事ができたロッキー。 しかし一方、ロッキーを裏切ったトミーは増長し、チャンピオンとなった自分を認めさせるためロッキーへ挑戦状を叩き付ける。 そればかりか衆人環視の中で親友ポーリーを殴られた事で、ロッキーはなし崩し的にトミーとのストリートファイトに挑む。 発作によって意識を失いかけながらも、かろうじて踏みとどまったロッキーは、王者の意地を見せてトミーを下す。 こうしてボクシング人生を全うしたロッキーは、家族と共にかつてトレーニングで登った長い階段を、ゆっくりと笑顔で歩くのだった。 長い年月が経ち、ロッキーの活躍も過去のものとなった『ザ・ファイナル』。 ロッキーは亡き妻エイドリアンの名を付けたイタリア料理店を経営し、息子とは疎遠ながら、地元の名士として穏やかに暮らしていた。 来客にかつての自分の武勇伝を語る日々。 しかしある日、若き現役ヘビー級王者ディクソンがTV番組内でのシミュレーション企画でロッキーに破れる様を偶然視聴、 そして次の週別の評論家は「ロッキーは過大評価されているだけだ」と痛烈に批判。 それを受けて闘志を取り戻したロッキーはボクサーへ復帰しようとトレーニングを再開する。 他を圧倒する実力を持つが為に試合に面白味が無いと酷評されるディクソンのトレーナーはロッキーとのチャリティ試合を企画するが、 全ては過去の王者を利用したディクソンの人気取りに過ぎない事を見抜き、王者の息子である重圧を父にぶつけるロッキーJr。 ロッキーは逆に困難へ立ち向かう事の大事さを訴えて、それを証明するためにディクソンとの試合に挑む。 「この先何があろうともオレは…お前を愛し続ける。 オレの血が流れてるんだ。かけがえのない宝物だよ。 自分を信じて生きろ。でなきゃ、人生ではなくなる。 ……墓参りを忘れるなよ」 ディクソンとの戦いは熾烈を極め、幾度となくリングに倒れるロッキー。それでも立ち上がり、最後まで食らい付く。 結局試合では判定負けを喫したロッキーだがディクソンと互いに実力を認め合い、観客達も二人に止む事の無い拍手と歓声を送る。 爽やかな笑顔でリングを降りるロッキー。 後日、共に闘った今は亡きエイドリアンのために墓参りし、赤い薔薇を手向けた。 最早彼は過去を振り返る事なく、誇りを持って今を生きていけるのだ。 その後『クリード チャンプを継ぐ男』では60歳を迎えボクシングとも距離を置いているが、 ある日フィラデルフィアを訪ねて来た親友アポロの息子アドニス・ジョンソンのトレーナー役を引き受ける事となる。 伝説の王者の息子という肩書を捨てて自分の力で戦いたいというアドニスを鍛えるロッキーだが、 それはそれぞれあまりに重すぎる父の名からの逃避、そして老いた自分を襲う癌からの逃避に過ぎなかった。 やがてアドニスは「クリード」の名を背負って闘う事を決意し、その姿を見たロッキーもまた自分の癌と闘う事を約束。 そして不敗の王者リッキー・コンラン最後の対戦相手として、アドニスはリングに登る──……。 + シリーズについて 『ランボー』がそうであるように、『ロッキー』は単なるスポ根映画ではない。 どん底の男が自らの価値を証明するために戦う人生を描くと同時に当時のアメリカの世相などを色濃く反映した映画でもあるのだ。 例えば、一作目・二作目は「プアホワイト(ホワイトトラッシュ、貧困層の白人)」問題が根底にあり、 貧乏な白人ボクサーのロッキーと、裕福で成功した黒人ボクサー・アポロの対比、そしてその和解が描かれた三作目、 東西冷戦の雪解けムードをストーリーに織り込まれた四作目等、当時のアメリカと照らし合わせながら観賞すると、また違った趣があるだろう。 人気シリーズとなったため3作目まで作られ、当初はそれで完結する予定だったが、その3作目もヒットした事で4作目、5作目まで制作される事になった。 が、4作目はゴールデンラズベリー賞にノミネート・受賞してしまい、5作目はシリーズ最低興業成績で内容も酷評されてしまう。 同様の道筋を辿った『ランボー』シリーズと同じく、この状態に危機感を抱いたスタローン自身の手によって最終作が制作され、 2006年に公開された『ロッキー・ザ・ファイナル』によって「ロッキー・バルボア」の物語は幕を閉じた。 ロッキーはランボー同様、スタローンの分身として生み出されたキャラクターである。 「イタリアの種馬(Itarian Stallion)」がイタリア語Stallone(スタローネ)と同語源からきている事からも分かる通り、 ロッキーはそのままシルベスター・スタローン本人でもあるのだ。 生来の障害によって顔面の筋肉が麻痺し、口調もたどたどしいという俳優としては致命的なハンデを抱えたスタローン。 それでも俳優になりたいという夢を諦めなかった彼は、オーディションに落ち続けた末、自分で脚本を執筆して持ち込む方法を取る。 こうして作られた『ロッキー』だが、映画会社は「撮影しても良いが主演は他の役者にする」という条件を提示。 スタローンは高額の契約金を蹴って、「最低賃金と最低予算だがスタローン主演で撮影する」という契約を選択する。 主演は無名俳優、監督はB級映画出身のジョン・G・アヴィルドセン、スタッフも低賃金で集められた者ばかりと、当初は誰も注目していなかった。 もはやこのチャンスを逃せばスタローンもスタッフも次はない中、彼らは全てを懸けて『ロッキー』の撮影に取り組んだ。*2 結果、『ロッキー』は、当時のアメリカで強い共感を呼び大ヒット。 スタローンは見事に俳優としての夢をつかみ取り、その人生を歩き続ける事になる。 そして『ロッキー・ザ・ファイナル』は『ランボー/最後の戦場』と同様、老年に至ったスタローンが人生へ決着を付けるため撮影した作品なのだ。*3 その後シリーズ初のスピンオフ作品として制作された『クリード チャンプを継ぐ男』でスタローンは老齢となったロッキーを好演、 惜しくも受賞こそ逃したが2016年のアカデミー賞助演男優賞へノミネートされ、非常に高い評価を得ている。 過酷で濃厚な人生を挫けずに歩んできたロッキー・バルボアというキャラクターは、半ば実在のボクサーとしても扱われており、 彼がトレーニングで使ったフィラデルフィア市美術館正面玄関階段は「聖地」として、映画通りにロッキーの銅像も立てられている。 MUGENにおけるロッキー・バルボア + 製作者不明 製作者不明 続・狂-1 グランプリに出場したロッキー。 セガマークIIIで発売されたゲームのドットを使用している。 + googoo64氏製作 googoo64氏製作 人形か何かの実写取り込み(?)で製作された、二頭身キャラ。 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンドに出場したのはこのロッキーである。 搭載されている技はボクサーだけにパンチばかりだが、 大爆発する爆弾パンチに雷を出すサンダーパンチ、瞬間移動するテレポートパンチ、 挙句の果てに竜巻で自分が飛び上がってからの急降下パンチ「竜巻パンチ」、 巨大な分身を発生させてパンチする「分身パンチ」等々、氏恒例の愉快なキャラクターに仕上がっている。 guykazama氏による外部AIも公開中。 参考動画(公開サイトへのリンク有り) + Xdxdav氏製作 Xdxdav氏製作 WinMUGENで動作可能。 ですからー氏のシステムを流用、様々なボクサーキャラのスプライトを改造して製作された模様。 登場イントロであの有名なBGMを流してくれて、試合開始後まで流れ続けているのでBGM乗っ取りかと思いきや、前奏の部分までしか用意されていない。 readmeにはカプコン式6ボタンの操作形態と書いてあるのだが、ボクサーらしくキック技は無く、パンチボタンの弱中強の3ボタン方式 (バイソンのようにキックボタンを押してもパンチで攻撃するのでは無く、ボタンを押しても何も技が出ない)。 a+bで前転/後転とあるのだが実際にはその場で攻撃避けを行う。 上半身の喰らい判定は無くなるが下半身は無敵ではなく、避けの動作時間が妙に短いので、これで避けるのは中々難しい。 ジャンプが異様に低く、普通のキャラで言う所の「小ジャンプ」程度にしか飛び上がれない。現実の人間の跳躍力と言った所か。 設定ミスなのか、喰らい判定が無くなるモーションがいくつか存在する(しゃがみ、ジャンプした瞬間、近距離中P、近距離強Pで確認)。 しゃがみ強Pに無敵時間があり、対空技として活用できる(これはきちんと設定された処理)。 AIはデフォルトで搭載されているが、あまり積極的に攻撃しない。 ホルン氏によるAIも公開されており、AIレベルやコンボ設定など各種調節が可能な他、 試合開始と終了時にBGMを流せるかどうかを選択できる。 氏の説明によるとランクは強との事。 出場大会 続・狂-1 グランプリ 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド KOFごっこ2nd *1 『ジョジョ六部』ではサバイバーが由来になったスタンドが登場しており、 暴走した看守が無意識にボクシングのファイティングポーズをとったりエイドリアンのポーズをしたり「ファイトクラブだ!」と叫ぶなど、 ロッキーネタが使われている。 スタンド能力の「サバイバー」についてはスティーリー・ダンを参照されたし。 *2 どれくらいの有様だったかというと、カメラマンの一人として参加したスタローンの妻をはじめスタッフを身内に頼んで経費を押さえ、 アヴィルドセン監督のギャランティは相場の半額、プロデューサーのアーウィン・ウィンクラー氏は自宅を抵当に入れて追加予算を持ってきたほど。 トレーニングシーンの撮影もステディカムを使った少人数でのロケだったため映画の撮影などとは全く思われず、 本物のボクサーだと勘違いした果物店から差し入れとしてオレンジが投げ渡されたエピソードは有名である。 またロッキーが生卵を一気飲みするシーンも、真似する人も多い日本人の感覚では別に何とも思わないような場面だが、 欧米では卵を生で食べる習慣は無く、保存方法や賞味期限も加熱調理を前提とした大雑把なものなので、 「(栄養価が高いとはいえ)生卵なんて食べたら食中毒になる」というのが常識である。我々の感覚でいえば生の豚肉を食べるのに近い。 スタローン自身もこのシーンを撮影するにあたり、「これで食中毒になって死んでも保険は使えないぞ」と釘を刺されており、 つまりこのシーンのロッキー(スタローン)は体を壊しかねない危険を犯している事になるのだが、 それだけに「這い上がるためならなんだってしてみせる」という、役を超えた彼の執念と覚悟を描いた壮絶な場面となっている。 なお、アヴィルドセン監督はその後も『ロッキー2』『ロッキー3』『ベストキッド』などでヒットを飛ばし、『ロッキー5』の監督も務めた。 *3 なお、5作目と『ファイナル』では設定に相違点があるため(ロッキーがパンチドランカーではない等)、 「5作目とは別に新しく作り直されたもう一つの完結編」「この二作はパラレルの時系列の関係にある」といった説が存在する。 また、スタローン自身も「5作目は失敗作」とインタビューで語った事があるとか。 それと関連しているのかは不明だが、6作目の終盤、ロッキーの脳内にかつての激闘がフラッシュバックするシーンがあるのだが、 5作目のみ全く出て来ないらしい。 ただし5作目も決して駄作というわけではなく、文字通り過去の『ロッキー』シリーズとの決別を図った作品であり、 過去作が「家族の応援を受けたロッキーが、ライバルとの大試合に挑み、勝敗に関わらず大事なものを得て、ボクサーとして歩んでいく」のに対し、 「ロッキーとトミーは正式に試合をする事はなく、トミー(ボクシング)とロッキーの道は決定的に別れ、ロッキーは家族と共に歩み出す」という物語は、 正に「ロッキーのボクサーとしての人生の終わり、ただの父としての人生の始まり」を象徴する内容となっている。 また前述通り『ロッキー5』の監督はアヴィルドセン氏が務めており、映画としての出来は決して悪いものではない。 [編集] ロッキー(ドラゴンクエスト) 「メ・・・メ・・・メガ・・・メガネ」 スクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスター「ばくだんいわ」が仲間になった時の1匹目のデフォルトネーム。 シルヴェスター・スタローン演じる伝説のボクサーではない。あとロボアーミーでもない。 ストーンのコピー能力を持っていたりもしない(むしろメガンテ的な意味でクラッシュをコピーできそうだが)。80年代に活躍した伝説のファミコン戦士でもない。 モンスターとしての登場は『III』から、仲間になるのは『V』からであり、何気にそれ以降は皆勤である。 色違いに、爆発しないスマイルロック、自らを犠牲に仲間の回復・蘇生をする呪文「メガザル」を使うメガザルロックが存在する。 ドラクエのモンスターの中でもかなりトラウマ度が高いモンスターである。 何もしてこないからと調子に乗って殴っていると(『V』以降は普通に攻撃してくるが)、 いきなり自爆呪文「メガンテ」を放ち、こちらを全滅させてくる。知らずに挑むとほぼ確実に引っかかる。 あまり経験値もゴールドもくれない(『III』では序盤で条件を重ねれば稼ぎに使えたが)ので、出会ったらとっとと逃げるのがよいだろう。 『IV』まではメガンテでしか爆発できなかったが、それ以降は投げると爆発するアイテム、「ばくだんいし」や「ばくだん岩のカケラ」が登場し、 『トルネコの大冒険』では爆発に誘爆するので、ばくだんいわ自体に爆発性があると思われる。 『バトルロードII』では、プチダウンの特技とももんじゃの「モジャストライク」とベルの「大回転」を組み合わせる事で「ロードローラー」という技が発動する。 三体で合体して転がる技であり、決してロードローラーを落下させてぶつける技ではない。 + トルネコの大冒険では… ドラクエの番外編的作品である1000回遊べるRPGな不思議のダンジョンシリーズ、 『トルネコの大冒険』の初代では、HP70だが残HPが1~9の時自爆する。 そしてこの自爆を二回以上連続で食らうとトルネコは問答無用で死ぬ。 姉妹作の『風来のシレン』から地雷などのダメージを減らす盾が出てきたが初代『トルネコ』には無い。 武器を強くしたりちからを上げたら一発叩いただけで自爆されたり、 そこまでいかなくても二発叩いただけで自爆されたりなんて事は割とよくある。 HPが10~29の時はその場から動かなくなるので場所によっては凄く邪魔である。 モンスターハウスで爆弾岩がいた場合などは細心の注意を払おう。 なにしろHPが255でもドラゴンシールドの強さ99でも二連続自爆を喰らえば即死なのだから。 そうでなくても二発叩いたら自爆するぐらいのレベルだと他のモンスターとの相手が辛くなる。 『不思議のダンジョン』の最初の目的階は27Fだが、ばくだんいわは13Fから27Fまで出現するのだ。 仲間モンスターとしては、「ちから」「最大HP」が高く、「かしこさ」が低い。 このため、壁となって仲間を守るのに向いているが、その割には「ぼうぎょ」が低く装備できる武器も限られるため、アタッカーとしてはいまいち。 おまけに「かしこさ」が低いため、作戦を「めいれいさせろ」にしていないと勝手にメガンテを使ってすぐ死んでしまう。 というか「めいれいさせろ」でもかしこさが低いと言う事聞かない事があるため、 やっぱり勝手にメガンテ使って死んだりする。 あまり広範囲に登場するモンスターでもないので仲間にする機会も少ない。 だが、成長すると「メガザル」を覚えるため、本格的に壁として運用するならそこそこの役には立つ。 使いようによってはこれほど頼もしい存在にもなり得る また、こいつのもう一つの謎な要素は装備品。 武器などは口に加えているのだとか舌を伸ばして持っているのだなどとも思えるが、こいつは誰が見ても人間と全く違う体型なのに、 人間の衣服や鎧を着こなし、『VI』ではドレスまで着こなしてしまうのだ。 スライムとかなら変形しているとも思えるが、こいつは名前通り「岩」で柔軟性など一番なさそうな奴なのだが…。 + 小説版においては 小説版においては、当初は「メガ」の付く言葉を発しては周囲に誰も居なくなるコメディキャラであったが、 最終的には主人公一行を守るために上記のメガンテを唱え、自己犠牲的な最期を遂げている。 小説版ではザオリク系は登場しないので戦死メンバーは生き返ったりしない。 ちなみに、デモンズタワー攻略時に生存しつつ、最終決戦前にリタイアした仲間モンスターは彼だけだったりする。 また、『VII』本編においても、飼い主のシーブルをヘルバオム(食人植物)から守るために上記のメガンテを唱え、ヘルバオムの触手を数本焼き払った。 ここでもやはり自己犠牲的な最期を遂げている。ちなみにこの作品でも「ロッキー」と名付けられている。 なお、シーブルはロッキーの死後に新たなモンスターに懐かれているのだが、 主人公の行動次第では、このモンスターもまたシーブルのために戦い力尽きて死亡するという最期を遂げる事になる。 余談だが、ナムコのゲーム『超絶倫人ベラボーマン』には「バクダいわ」という、 ばくだんいわとそのゲームのボスキャラクターである爆田博士の両者の名前を掛けたパロディキャラが登場している。 MUGENにおけるロッキー スラりんやゴレムスで知られているsylphyne氏によるものが製作されていたが、2016年11月のniftyのアットホームページ終了によるリンク切れで現在入手不可。 全体的に技の出が遅いが、当て身技が多いため結構戦える。 飛び道具「爆弾石」も使えるため、離れられても一応の対応はできる。 「気合いため」と「大防御」は少々特殊で、前者は一定時間攻撃力が上がって防御力が下がり、後者はその逆である。 象徴でもある「メガンテ」も当然使用可能で、3段階の強さがある。 1段階より上は爆発範囲も広がり、ガード不能になるが、3段階目のは普通のキャラなら1000回ほど死ねるダメージを叩き出す。 実質上の一撃技であるが、原作からしてこうだから仕方がない (メガンテは『II』では当たれば確実に即死、『III』以後は即死か瀕死になる)。 カサイ氏によるAIが公開されている。 出場大会 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 球体集合!玉入れ大会 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 削除済み大会 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 僕の夢は魔物使いトーナメント 出演ストーリー 少し遠く [編集] ロッキー(ロボアーミー) SNKが1991年にリリースしたベルトスクロールアクションゲーム『ロボアーミー』の登場キャラクター。 無論爆弾岩やボクサーではないし、ストーンのコピー能力も持ってない。 軍用ロボットに脳を移植したサイボーグ部隊「第64航空師団ロボ・アーミー」の隊長で、 突如ロボット軍団「ヘル・ジード」を率いて人類に反旗を翻した狂気の科学者の野望を阻止すべく戦う。 ロッキーは2Pキャラで、本名は「トム・ジード」。 実はヘル・ジードの首領にしてロボ・アーミー開発者「フロン・ジード」博士の実の息子という、何気に悲壮なバックボーンを背負ったキャラである。 ……が、そんな設定は一切本編で語られないため、なんかサバ折りで豪快に敵ロボット兵を破壊する2P側の青いロボ、という印象が強い。 ちなみに1Pを担当するキャラの名前は「マキシマ」。……ネスツ製サイボーグじゃないよ? そんな名前の繋がりがあったためか、『KOF2000』にマキシマのアナザーストライカーとして登場。飛び道具を撃って退却する。 また『NEOGEO BATTLE COLISEUM』ではプラネタリウムステージの 撮影スタッフ として背景に陣取っている。 同じステージにいる背景歴の年季が違う彼らよりも断然目立つ。……すごい存在感だ。 アルカディアムックによると、バトルコロシアム放送局のクルーの一人という設定らしく、ムック内でも同ステージを紹介してくれている。 MUGENにおけるロッキー(ロボアーミー) xxxXx氏製作 スプライトはストライカー時の画像をもとに書き足したと思われる。 ReadMeが入っていないが、青村氏製作のマキシマの改変のようで、構成ファイルの中身にマキシマ用の記述が散見される。 というか「マキシマリベンジャー!!」と豪快に叫んでくれる。いいのかそれは。 ステージとBGMも同時に公開されている。 AIも青村氏マキシマのものがそのまま入っている。 + マキシマリベンジャー?のバグ修正方法 「マキシマリベンジャー!」と叫ぶ超必殺技(Readmeなどが無いので正式名称不明)は相手を捕まえて膝蹴りを入れた後、 気絶した相手を蹴り飛ばし、一回転して追撃を掛けるコマンド投げなのだが 「気絶した相手の絵が表示されない」「相手のダウン時の喰らい判定によっては追撃が当たらない」という不具合がある。 気絶した相手の絵を確実に表示する方法 [Statedef 3011]のChangeAnim2をChangeAnimに変更する。 最後の追撃を確実に当てる方法 [Statedef 3002]の一番下にあるChangeStateの trigger1 = Vel Y 0 Pos Y = 20 を trigger1 = Vel Y 0 Pos Y = 40 に変更する。 声から挙動まであまりにもマキシマであるため「マキシマ二号」とか「ガワをロボットにしたマキシマ本人」みたいな感じで すぐにも起用可能な状態になっているが、ロボアーミーのマキシマとKOFのマキシマは別人という本来の設定が忘れ去られちゃいそうである……。 いっそネスツが作ったマキシマ型ロボという設定にするとか 勝利ポーズでベレー帽かぶった人が降ってきて祝福してくれるが、そっちがロボアーミーの1Pキャラのマキシマである。 Zadkiel Mugen氏(現:AnimugenZ氏)製作 「mugenversion = 1.0」 とあるがWinMugenでも動作可能。 上記のxxxXx氏製作のロッキーを改変したもので、「KOF XI UM」と呼ばれるアレンジシリーズの内の一体。 システムを『KOFXI』風に改変している他、大ポートレートが妙にかっこよくなっている。 なお、フォルダ名が同じ「Rocky」なので上書き保存に注意。 AIもそのまま入っているが、どうも改変の際にAIのジャンプ用ステートを消してしまったらしく エラーが出て動かなくなる事態が発生する……。 DLは下記の動画から 出場大会 好きなキャラ選んでチーム大会 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 未分類大会情報 「[大会] [ロッキー]」をタグに含むページは1つもありません。