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https://w.atwiki.jp/baton/pages/171.html
■Q1■理想の恋人像を教えてください。 ■Q2■恋人選び、見た目と性格を重視する割合は? ■Q3■今日は一日好きな人と一緒。あなたの考えるデートプランを教えてください。 ■Q4■好きな人と、はじめて二人でカラオケにいくことになりました。 さぁ、どんな曲を歌いますか?また、相手には何を歌ってもらいたい? ■Q5■夜の遊園地、はじめて二人で観覧車に乗りました。 ドキドキクライマックス!手をつなぐ?つながない? ■Q6■楽しいデートの時間はあっという間。 いつの間にか、終電がなくなっていました! そんなとき、あなたならどうする??そして、相手になんて言う? ■Q7■相手をかなり気に入ったあなた。告白は自分からする?相手からされるのを待つ? ■Q8■ずばり、いま好きな人、気になる人がいますか? ■Q9■その人は、(コミュニティーサイト名)内に生息しますか? ■Q10■Love Batonをまわす5人の人たち
https://w.atwiki.jp/hatenatag/pages/14.html
div.hatena-body{ background-attachment fixed; background-image url(背景にしたい画像); background-repeat no-repeat; background-position right bottom}-- 画像を右下に固定して表示する 左下に固定したい場合right bottomのrightの部分をleftに変更する div.hatena-body{ background-attachment fixed; background-image url(背景にしたい画像); background-repeat repeat; background-position right bottom}-- 画像を全体に繰り返して並べる background-repeat repeat;の部分のrepeat;を変更して出来ること repeat-x; 画像を横方向に繰り返しならべる repeat-y; 画像を縦方向に繰り返しならべる no-repeat; 画像を繰り返さない
https://w.atwiki.jp/subarutau/pages/17.html
タイムラインの画像を作成しよう ここで作成したタイムライン画像はFacebookや自分のホームページ、ブログのタイトル画像として使用できます。 1.Timeline Coversを選択しよう。 pizap_time.tiff 2.以下のウインドウが開きます。 time1.tiff 【Collage】タイムライン画像をコラージュで作成します。 【Photo】元画像を選択します。 【Background】piZapで用意されている背景画像を選択します。 【Web Cam】その場で撮った写真を画像として使用できます。 ここでは【Background】を選択します。 3.背景画像を選択しよう。 time2.tiff 4.タイムライン画像の作成モードになります。 画像やsticker、ボーダーのデコレートは通常作品の作成時と同様に行えます。 time3.tiff 5.これで完成。保存しよう。 time4.tiff 6.タイトルを入力し、【Save】をクリックしよう。 タイトルは、省略可能です。ここではタイトルを省略します。 (注意)タイトル入力は日本語対応しておりません。 save.tiff Facebookにシェアする場合、【Share】をクリックします。Save in Facebook Photo Albumにチェックをつけると自分のFacebookアルバムに保存ができます。Facebookにシェアしない場合は、【Skip】をクリックします。 share.tiff 7.これでOK。 【Download】完成した作品をダウンロードできます。 【Delete】完成した作品が気に入らなければ、これで削除。 pinterest, twitter, tumblrにも掲載可能。 time5.tiff piZap Helpより(How to make a Facebook Timeline Cover) piZap.comに掲載されているヘルプビデオです。タイムライン画像の作例について解説しています。要チェック。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17061.html
【登録タグ CD CDV ←PCD 市蔵CD】 前作 本作 次作 徒夢アストロ Verbleib - ←P 市蔵 highG 流通 即売 委託 発売 2011年6月12日 2011年6月 価格 ¥1,000 ¥1,500(税込) サークル 骨盤マークの矢印良品 矢印良品 CD紹介 ←Pの2ndアルバム。 新曲に、コンピレーションCDの『Try!』収録の「花が散る頃に」、『EXIT TUNES PRESENTS Supernova 5』収録の「クドリャフカ」、『Sequence』収録の「S-mail」、市蔵氏による「宇宙ラジオ」のリミックスなどが収録された全8曲構成。 THE VOC@LOiD M@STER 16(ボーマス16)で頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 Verbleib フロウフロウ クドリャフカ 花が散る頃に S-mail Christmas prayer lyrics by highG Burial At the Sea 宇宙ラジオ Remix by 市蔵 …と、ふわふわずしん的な何か リンク 作者ブログ とらのあな コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2052.html
Latimer road Latimer road アーティスト 小松未可子 発売日 2014年11月5日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 3位(2014年11月10日) 週間最高順位 7位(2014年11月11日) 月間最高順位 36位(2014年11月) 年間最高順位 303位(2014年) 初動売上 3849 累計売上 4247 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Latimer road 2 MAGIC RADIO ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/11 7 新 3849 3849 2 11/18 ↓ 398 4247 2014年11月 36 新 4247 4247 関連CD Sail away 群青サバイバル
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO POP OVER TIME 空中分解feat.アンテナガール 134 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 時折、Attitude(A)のような白が15、青が2みたいな片手OVERDOSER(ミニマル)配置が来る。この手の配置はそれが繰り返しで来るので、HARDには少しきつい。まぁ☆9のANOTHERは毎シリーズ地雷は必ずありますが、どの☆9も特攻しづらい… -- 名無しさん (2018-11-10 20 54 26) 名前 コメント
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Mount Blade Warband Mount Blade Warband に関する情報ページです。 発売するまでは、適当に情報を羅列集積していきます。 Mount Blade Warbandベータテストレポート主な追加・変更点 ゲームタイプ 戦術 発売前情報オープンβテスト開始 E3での発表までで分かっていること ベータテスト募集始まる E3出品動画やらがUP Warband動画2つUP Cemが語る、次期アドオン情報 Armaganが語る、次期アドオン情報 ベータテストレポート 主な追加・変更点 装備品が多数追加されました。 投げ槍・投げ斧など、一部の遠距離武器は近接攻撃もできるようになりました。 マウスの中ボタンを押すと、防御不可能の蹴りをできるようになりました。 盾を持っているだけで構えなくても、遠距離攻撃を防げるようになりました。 タイミング良く一瞬右クリックすることで、パリィ(攻撃側の隙が大きい)できるようになりました。 各種モーションが変更されました。 ランスチャージするとき、槍の向きを変えられるようになりました。 Sarranid Sultanateというアラブ系の勢力が追加されました。 グラフィックが改善されました。 ゲームタイプ 2チームに分かれて戦い、制限時間内により多くのスコアを稼ぐか、スコアの上限に達したチームが勝利します(Deathmatchを除く) Deathmatch 全員が敵同士になって戦います。発売前情報のサーチアンドデストロイというのは恐らくこれのこと。 Team Deathmatch チームの総kill数がスコアになります。 Capture the Flag 敵陣の旗を奪い、自陣の旗の所まで持ち帰るとスコアになります。敵に旗を奪われた場合、旗を持っている敵を倒して奪い返す必要があります。騎乗中は旗を持てません。 Conquest 各地にある旗を自チームの物にし、維持することでスコアになります。 Battle ラウンド制のTeam Deathmatch。敵を全滅させると勝利し、スコアになります。一度死ぬとラウンドが終了するまで復活できません。 Siege 同じくラウンド制。攻城側は制限時間内に敵城内の旗を占拠すれば勝ち、防衛側は守りきれば勝ちです。 Fight and Destroy 1、2回しかプレイしたことがないため詳細不明。Battleにオブジェクト破壊の要素が追加された感じ? 戦術 歩兵 ほぼ全てのサーバーが手動防御方式(By mouse movement)にしているため、盾無しで戦う場合はかなりの反射神経が要求されます。慣れない内はリーチが長い武器を使って、防ぐよりも避けながら戦うようにすると良いです。武器を構えっ放しにしたり、単調な攻撃をしたりしていると、相手に読まれて簡単に防がれてしまいます。いろいろな方向の攻撃を変則的に繰り出したり、攻撃キャンセルでフェイントをかけたりして、相手に読まれにくい攻撃をするようにしましょう。 射手 狙いを付けている間は隙が大きいため、障害物を上手く利用しましょう。クロスボウの装填時は木の陰などに隠れると良いです。クロスボウを2つ装備するという荒業もあります。騎兵を狙うときはまず馬から狙うと良いです。面積が大きいため、簡単に当てられます。 騎兵 ランスチャージのシステムが変更されていて慣れるまでがかなり大変です。騎馬戦はリーチが命です。槍は少しでもリーチが長いものを使うようにしましょう。自分よりリーチの長い武器を持っている相手や、射手には近寄らないようにしましょう。全体的に馬の性能が上がっていて、Saddle Horseでもかなり速いです。大勢を突き飛ばす機会が少ないため、ChargeよりもSpeedやManeuverが重要です。WarhorseやChargerはコストがとても高いため、Kill/Deathが相当高くないと乗れません。 弓騎兵 AIとは違い、プレイヤーが操作する弓騎兵は脅威です。とにかく動きまわり、できるだけ止まらないようにしましょう。騎兵の突撃は高いManeuverを活かして躱しましょう。飛び道具を持たない歩兵はただの的です。歩兵射手との射ち合いは分が悪いので、避けるようにした方が良いです。 発売前情報 オープンβテスト開始 Mount Bladeのシリアルキーを持っている人全てに開放されました。このページでシリアルキーを入力するとDLできます。 E3での発表までで分かっていること 公式フォーラムにWarband-Information Threadというスレッドが立ち上がっていて、Warbandの要素をリストアップしている人がいました。 E3での発表までで分かっていること グラフィックのオーバーホールHDR, FSAA, 被写界深度、ソフトパーティクル、トーンマッピンングなどなど色んなグラフィックエフェクトの実装 3Dモデルの作り直し マルチプレイモードの搭載総勢64名のプレイヤー+Botsでマルチプレイが出来て、チームデスマッチ(チームに分かれて対戦)と、サーチアンドデストロイ(全員敵で大乱戦)の2モードが確認されている シングルモードでの追加要素勢力の支配者となり、ロードに対して家臣になるよう説得できる コンパニオンに自分の領土を分けることが出来、コンパニオンの身分を昇格させることが出来る 兵士の士気のメカニズムが改良され、低くなりすぎると壊走するようになる フォーメーションの改善 新しい勢力の登場(アジアっぽい雰囲気の勢力)に伴う新しい武器、鎧、etc クイックバトルがカスタマイズ可能に 外交機能の搭載 AIの改善 攻城戦における様々な選択肢 馬上弓の強さ改善 自軍の勢力に民勢力の兵隊構成を維持するのが難しくなるスワディアの村を襲いまくっていると、自軍のスワディア兵が離脱していく ベータテスト募集始まる M B Warband Beta Testing Invitation(Warbandのベータテストへご招待)が開始されています。 公式フォーラム:http //forums.taleworlds.net/index.php/topic,70852.0.html armaganの立てたトピックなのでフィッシングじゃないと思うけども、 申し込みフォームにシリアルキーを入力する必要がありますので、心配な方はご注意下さい。 サーバ容量の都合上、限られた人数でのベータテストとなるようです。 選考基準シリアルキー一杯ある人は、沢山申し込めるので選ばれやすい テストサーバの近くに住んでいる人が選ばれやすい 後は適当に選ぶよ E3出品動画やらがUP 次作「Mount Blade Warband」がE3に出品されたようで、 スクリーンショットとトレイラー(プレイ動画)がVE3Dにアップされてます。 VE3D:http //ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer 動画はGTtvのが見やすいかも:http //www.gametrailers.com/video/e3-09-mount/50550 Warband動画2つUP プレイ動画:IGN Videoで見る :YouTubeで見る(広告なし) Cemがプレゼンしている動画:http //www.youtube.com/watch?v=K16bIpGnd1o 新しいマップが心ときめくのと、バンプマッピングでシワシワ~という所くらいで、 これといって新しい情報はないみたいです。Cemのヒゲも相変わらずです。 Cemが語る、次期アドオン情報 Strategy Informerに、Mount Blade Warbandについてのインタビュー記事が載ってます。 インタビューを受けているのはいつものあいつ、トルコの美髭公ことCemです。 http //www.strategyinformer.com/pc/mountbladewarband/interview.html GameReactorにおいて、TaleWorldsプログラマーのCemがインタビューを受けています。 http //www.gamereactor.net/grtv/?id=3979 sid=e09cfeec3c2af2a8e19743d90a47a397 同じものをYouTubeで見る http //www.youtube.com/watch?v=mrhlssVGKm4 + 2chスレ10馬力の 912氏による訳 912 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 21 23 52 ID czoRfJRS マルチプレイの攻城シナリオについて 城内のいくつかの場所を戦略拠点とし、これらを占領した陣営が勝ち 戦略拠点をカウントダウン終了までに奪取できない場合は攻撃側の敗北 シージタワーなどを任意の場所へ押してゆき、そこから侵入できる 活躍したプレイヤーには、ご褒美として次の戦闘で良い装備を与える (弓で活躍した者に、良い弓を与えるなど) 良い装備を貰える人数は両陣営とも限定する 負けた陣営により多くの騎士装備を与えるなどして両陣営の強さのバランスをとる などのアイデアを語ってた。 人数について語ってる部分はよくわからなかった。 参加者は最大22人とか言ってるような気がする。 ようつべのインタビュー内容でした。 Armaganが語る、次期アドオン情報 GDNにArmaganのインタビュー記事が載っており、次期アドオンについて語っています。(GDNの該当ページへ) + 斜め訳 *斜め過ぎ注意* Q.なんで最初からマルチプレイつけなかったの?A.マルチ付けてっていう要望は前から多かったけど、元々シングルプレイのゲームだったんだから、その部分の完成までで一区切り。 Q.なんでアドオンを作る気になったの?A.Ver1.0作り終わって自由気ままに色々研究してたら、うまいことM Bをマルチプレイのゲームに出来る方法を思いついたから。 Q.いつリリースするの?A.未定です。 Q.マルチモードはクライアントサーバ型なの?公式サーバとか作るの?A.クライアントサーバ型です、一人のプレイヤーがホストとなって他の人が参加する形です。公式サーバを用意することは出来ますけどやるかどうかは未定です。 Q.マルチで遊ぶ時に必要なスペックは?A.M Bは低スペックでも遊べるように一貫してデザインしてきてるので低スペッ子でも行けるけども、廃スペならアドオンで追加されるモノが全部投影されることでしょう、だけどネットに繋いで遊ぶんだからネットワーク環境は良くないとダメかと、pingで言うと50くらいが快適に遊べて100くらいまでなら楽しいけども200とか行くとかなり・・・っていう感じです、でも200くらいで遊べるようにって研究開発はしています。 Q.リリース宣言時に「最大32人でデスマッチ」って行ってたけど、他のモードとか、なんかあるの?A.今の所はチームによるデスマッチルールのモードは入れるけど、他にどんなのを入れるかはわからん。 Q.マルチプレイヤー同士はいい感じなレベルの人を探したりとか、そういうのあるの?A.未定です、なんかツールとかあるといいかもなあ。 Q.「AIが改善される」っていうのは、つまりbotの事ですか?botあるんでしょ?A.botあるよ、勿論シングルプレイ時のコンピュータが動かすキャラのAIも良くなるよ、っつーかみんなbot従えた司令官として、相手の司令官と戦ったり絶対やりたいっしょ、そういう感じに人とAI混ぜて遊べるように作ってます。 Q.マルチで遊べるマップは?A.いっぱいあるよ、大部分は野戦マップだけれども、農村、タワー、廃城etc・・・ Q.マップエディタある?A.M BはMODバンバン作ってもらってるからいくらでも作っていいし、今だってゲーム中にエディタ起動できるし。 Q.このマルチアドオン以外に続編ってあるの?A.さあね、なんともいえないけどね( ̄ー ̄)ニヤリ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/962.html
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ultimate Combat は3つの新しいパスファインダーRPGのクラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガーを含む! ニンジャはローグの欺きと、空想的な武術と暗殺技術の混成だ。サムライは、主を持つにせよ持たないにせよ、名誉の固い掟によって生きる止めることのできぬ鎧武者だ。ガンスリンガーはファイターの武勇をピストルやライフルで幻想的な行いをやってのけることを可能とする気概ルールと組み合わせたものだ。これら全てに加え、大量の新しい武器防具、パスファインダーRPGでの火器の完全な取り扱い方、ずらりと並んださまざまな武術、乗物戦闘、決闘、ゲームのあらゆる術者クラスのための戦闘向き呪文! Ultimate Combat に含まれるのは: アルケミストの発見、バーバリアンの激怒パワー、キャヴァリアーの騎士団、コンバット・クレリック・アーキタイプ、アニマル・シャーマン・ドルイド、剣闘士や鎧の達人のような新ファイター・アーキタイプ、魔女狩りや潜入者のようなインクィジター・アーキタイプ、戦闘を主題としたメイガスの秘術、武術を極めることを基本としたモンク・アーキタイプ、エンジェリック・ウォリアーのようなパラディン・アーキタイプ、ビッグ・ゲーム・ハンターや罠使いのようなレンジャー・アーキタイプ、新しいローグの技、ガンメイジのようなウィザード・アーキタイプなど、パスファインダーRPGの14の基本クラスのための新しいプレイヤー・キャラクター・オプション 特に戦闘向けにデザインされた20レベルまでの全く新しい代替クラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガー 武術特技ツリー、finishing moves、コンビネーション特技など、数百の新しい戦闘向け特技 鎧、東洋の武器、戦闘流派、銃、攻城兵器など、さまざまな戦闘に関する話題の徹底的な概説 馬車、ボート、飛空艇などを含む乗物戦闘に関する完全なシステム called shots、ダメージ減少としての鎧、キャラクターの健康状態を記録する新しい方法など、大量のオプション戦闘ルール …そしてさらに多くの物が! ISBN-13 978-1-60125-359-0 カテゴリ:製品リスト
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Detail Description of LOSSTIME Promotion Video presented by LOSSTIME Message Song Introduction LOSSTIMEは社会人草野球チームです。 メンバー、マネージャー随時募集中。 活動内容は主に草野球となるはずだがそれだけにはとどまらないだろう。 Recruitment working people etc.. Inauguration March.2008 Concept Love Opens Special Smile That I Make Everyday. その他、分からないこと、聞きたいこと、入会希望等ありましたらこちらまでお気軽にどうぞ♪
https://w.atwiki.jp/ace7/pages/62.html
MISSION 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Farbanti 報酬 クリア報酬 34,000 ランクボーナス S A B C 135,000 114,000 93,000 タイムボーナス ~21 30 ~ 28 44~ 21,700 -50/秒 0 初回完了ボーナス 90,000 巡回ボーナス 67,500