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「いのちの緒」、「命の緒」とも。 ソロモンヘイムの生き物の右側頭部から生えているねじれた赤い紐状のもの。 輪になった「緒」と「角」で構成される。 通常『こころ』の緒と絡み合っている。 その役割は生成世界における滞在許可証(ビザ)に例えられる。 緒の状態は肉体の安定度に比例し、傷を負う、殺意を向けられるなど命の危機に瀕すると緒の部分が縮み、 その生き物が死ぬと緒は切れる。逆に命の緒を切れば健康な人でも死んでしまう。 不老不死者のように生命力が強い者は緒が太く、召還された魔王のように仮の肉体しかもたない者は緒が細い。 ソロモンヘイムで発生した植物・細菌・昆虫などの無脊椎動物にはない。 ロックヘイムでは死後木に躰化し、天界へも地獄へも行かないため『いのち』の緒は存在しない。 胎界では「角」は存在するが「緒」は存在しない。 また肉体を胎界化した不老不死者は『いのち』の緒が消滅する。 (参考:考察-角と緒について) 躰化者の中には「角」が二本ある者もいる。 普通の人間には見えないが、バンシーおよびバンシー人には見ることができる。 凡蔵稀男は緒を切断することができるが、これがバンシー人ゆえの能力であるかは不明。
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えいえんせんそう【登録タグ GUMI え ハピラビP 曲】 作詞:ハピラビP 作曲:ハピラビP 編曲:ハピラビP 唄:GUMI 曲紹介 HappyRabbiT(ハピラビP)による3作目のオリジナル曲。 歌詞 (動画中より書き起こし) きっと同じなんだ僕達は あの日 生まれたときから 何億年続く歴史に 紡いでく魂の輪舞曲(ロンド) きっと違うなんて考えて 生命を無駄にするのは 僕たち同じ人間でしょ 優劣なんてつけないで この世界に生ける全ての者が 平和を望めば済む話じゃないの イヤって嫌ってばっかいたって 仕方ないじゃないの 無駄な生命なんて一つもないから ずっと同じなんだ僕達は いつでも争い続けて 何億年続けていくの その馬鹿げた終焉への追奏曲(カノン) きっと違うなんて考えて 平和を夢見てたけど 僕達違う性格でしょ 優劣をつけたがるんですね そーやっぱり人って生き物は すぐに争いたがる生き物で 主張 自重しとけなんつったって 無駄なんですね そーやって続く永遠戦争 この世界に生ける全ての者が 平和を望むことはないんですね イヤって嫌ってばっかいろよ 虚しい輪舞曲(ロンド) その馬鹿げた終焉への輪舞曲(ロンド) この世界に生ける全ての生命よ 無駄にだけはしないでください なんて言ったって所詮は戯言で 僕もきっと争いたがる そうやって続く永遠戦争 果て無く続く鎮魂歌(レクイエム) コメント 名前 コメント
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テンプレートです、コピペして自由に切り取ったりしてもokです。 国 前置き |国名| |建国時期~滅亡時期| | image(国旗.png)| |首都|| |公用語|| |標語 | |国歌(国家名前 ○○語で国家名)| |~元首| |在位期間|王の名前| |在位期間|王の名前| |~人口| |年数|○○○○人| |年数|○○○○人| ||||| ||||| ||||| **前 **次 #region(説明から歴史) #endregion() #region(産業や食べ物) #endregion #region(治安やスポーツ) #endregion() 人物 |王名| | image(その人物姿.png)| |その人物のフルネーム|| |母|| |父|| |誕生|○○○○年 br()都市| |没年|○○○○年 br()都市| **説明 生き物や植物や菌 |名前| | image(見た目)| |類 ラチナ学名| |目 ラチナ学名| |科 ラチナ学名| |この生き物 ラチナ学名| **説明 都市 |○○| |この都市で使われてる言語で都市名| |景色の画像など| |人口| |都市|| |都市圏|| #region(説明と歴史,open) #endregion() #region(食べ物と産業,open) #endregion() #region(スポーツと治安,open) #endregion() 追加してほしいのあったらここに書き込んでください 名前
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【登録タグ V 地区音ケンタ 曲 渦音P 渦音ヒト】 作詞:渦音P 作曲:渦音P 編曲:渦音P 唄:渦音ヒトvs地区音ケンタ 曲紹介 GENRE Civer Gothic Gabba 「[識別子は@0*]びっくりするほどディストピア」「以下の記述はセキュリティクリアランス:UVに指定されています」(投稿者コメントより)…など、所々でTRPG「PARANOIA」などをモチーフにしているらしく、PV動画にもそれらしき描写が散見される。 ZAPZAPZAP 歌詞 (曲紹介ページより転載) 「認証セヨ」「認識セヨ」 [人間]とは かくも儚く しかし強い生き物で それでいて 身勝手で我が儘で弱い生き物で つまりは要約すると退屈させないという事でFA(ファイナルアンサー)なのでして。 愛すべき人間たちよ 走れや走れ、日が沈む前に (愛すべき馬鹿たちよ ようこそ日没、日常の裏側) 愛すべき馬鹿たちよ ようこそ日没、日常の裏側 (愛すべき人間たちよ 走れや走れ、日が沈む前に) [人間]とは かくも愉快で矛盾を抱えて理論を纏い 頂点取ってるつもりでいても ついついうっかり 「背後から狙われてますよ?」 愛すべき人間たちよ 歌えや歌え、地の果てまでも(届くように) 愛すべき馬鹿たちよ 踊れや踊れ、海の底でも(響くように) 愛すべき人間たちよ… 「愛スベキ人間タチヨ」 コメント 名前 コメント
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カメを飼う日々。それをまとめた一章。 生き物を飼うと言うことをしっていただきたい。 ~第一章~ 飼い始めてから、ここまで。 このカメたちとは、ある祭りの「カメ掬い」というもので出会った。 私は、新しいものに引き寄せられてしまうもので、そのコーナーに 見とれてしまった。私は何を思ったのか、そのアトラクションに チャレンジしようと思ってしまい、ついにやってしまった。 カメのことは何も知らず、掬った後にそのカメを幸福になどできるわけがない。 そんなことは少しも頭に現れず、なんとカメを一匹掬ってしまった。 そのせいでやる気が失せず、またチャレンジしてしまった。 今度は二匹も掬ってしまった。三匹掬って満足し、手を休めたその時に、 やっと理性が戻ってきた。私は後悔した。そんな自分が情けなかった。 店に返すわけにも行かない。近くの川に逃がすわけにも行かない。 そのぐらい分かっている。私はそのカメたちを家に持ち帰った。よく見ると、カメたちは ちっとも動いていない。 家に着いて、まず飼うための道具を探した。運よく、以前金魚を飼うのに使っていた 水槽が、新品の時とほぼ同じ状態で残っていた。とりあえずそれに淡水を入れ、陸を作ってカメたちを放した。カメたちは、元気に水槽を動き回った。 私は安心した。カメを飼うことになって初めて、こんな気持ちになった。おそらく、 情けない自分に立ち会ったことで、反省し、新たな感情が芽生えたのだろう。 それ以来、私はカメを生かそうと必死になった。 時間が経ってくると、いろいろと問題が出てくるわけだ。私はカメたちを、 生まれたときから見てきたわけではないので、年齢や三匹の関係は全く分からない。 その上、私は、カメたちの性別すら分からなかった。 私は、「通称 動物博士」という名を持つ同級生の協力で、三匹の年齢の見当を つけることができた。どうやら、カメたちは全て1才らしい。あと、オスが一匹、 メスが二匹ということも分かった。 飼い始めて四ヶ月経ってみると、なついてくるものも出てきた。私はその時、 生き物を飼うことのすばらしさを知った。そして悟った。「カメを飼ってよかった」と。 後悔はしたものの、結局はうれしがった。 私は、幸せ者だ。後悔して学び、実行して学び、結局は喜んだ。 私は、カメを飼い出した情けない自分に感謝している。そして、 生き物を飼うことの責任を感じた。 このページの更新間隔は、一年です。
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/ / /~/メ、 / //l / ハ j/ィ‐‐、ヽ㍉、// 、 . . / ∧l/ .`、 (ッ Y } ハーァ- ;;- .、_ _ _ _. /l '、ハ! ヽゞー-ソノlリ '´リ . /∠云ヾ、lヘ、 . . _,,、-‐´ | | ;; ´ ;;; / r_~,、-‐-、`リ`| `丶 -‐‐‐`ヾ ̄ ヽ, | . | . / l ヽ (ッ V/ / ヽ '、 | ハ| / ` 、 ミ - 彳 / / ヽ 、 | | | √ 〈 _ ;;;-フノ /ノ ヽ ! | | | !{iヽ、 ノ彡./ ヽ /ヽ l | | //`ヽ丶、 イ;; / ソンヘ ∧´ l | | ハ \ヽ、 `ヽ`ニ‐ァ 〉 ア´ソソィ''リ l / ', l | | } ` 、\`_ー_ゥン ´ ,.ィ´ / | / | / ..| | | 、 ー ,.イ/ / | / | / | | ヽ、 ´,.. -‐''´/ / / / |/ /\∧ ∥  ̄ / / / ─────────────────────────────────────── 死後の魂はエネルギーとなって世界に散り、何かの生き物にまた生まれる 転生しても意識を保つ場合はあらかじめ、そういった処理をしてれば前世の知識や意識を持ちながら転生が出来る
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【作品名】魔界都市ブルース 夜叉姫伝 【ジャンル】小説 【名前】抱擁卑 【属性】死霊か妖怪 【大きさ】全裸の成人女性並 【攻防速】成人女性並 【特殊能力】抱きしめた生き物を眠らせる。作中では『男』としか言われていないが、どう見ても性別が無いスライムを眠らせているので生物なら効くはず スライムの大きさは全長三メートル最大直径一メートルほど 抱擁卑の姿を見た生き物は『この女に抱かれて眠りたい』と心底願い、自分から腕の中へ歩み寄る 寝室の娼婦のごときテクニックで十五秒でスライムを眠らせたので、この間にどうにかできないとアウト かつて南京の人口を三分の一まで減らしたので、眠ると二度と覚めないんじゃなかろうか 精神耐性持ちの男に効かなかったので女ならなおさらだろう 【長所】生き物なら相手を選ばない 【短所】精神耐性持ってりゃ防げる 【戦法】抱いて眠らす 参戦vol.6 526 vol.7 15 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 17 26 21.74 ID 31+Ml8Gz 抱擁卑考察 人外にも効く常時精神攻撃。地球破壊の壁下の常時能力連中の下から ○○:極上のサルバトーレ=アリスwithコードギアス 精神攻撃勝ち ××××:博麗霊夢=八意永琳>チルノ=霧雨魔理沙 耐性持ち。負け。 ○○:アリサ=サザンクロス>人造人間18号 精神攻撃勝ち ×××:マジカルアンバー>ムラマツ・パスタ>ミカエル 耐性持ち。負け ×:ライダー 精神攻撃は効くが、こちらも石化で死ぬので負け ○:日向夏美 精神攻撃勝ち ××:惣流・アスカ・ラングレー>綾波レイ 耐性持ち。負け ○*6:砕蜂~ゼルダwithドラグーン 精神攻撃勝ち ×:湊斗光 耐性持ち。負け ×:ドラミ 機械には効くか分からん。負け。 ○*6:ロザリンド~ノリコwithガンバスター 精神攻撃勝ち ×:オデッサ・エイ 精神体相手なので無理。負け ×:名護屋河鈴蘭 耐性持ち。負け ○:ルーシー 精神攻撃勝ち ×:六嶺美登里 意識が停止してるなら精神攻撃も無効か。停止負け。 ×:ディアーナ 耐性持ち。負け。 ○○:ロゼッタ&チコ>ナオミ ×:ナオミ(ソウルハッカーズ) 耐性持ち。負け ○○:超魔王>ハガル 精神攻撃勝ち ×××:毛利蘭(ED映像42)>可憐>アミ&マミwithキサラギ この大きさだと姿なんて認識しないだろうし負けか。 …というか、効いたとしてもこんな奴らが抱きついてきたら死ぬわ ○○○:アルトリア>サリー>ニドヴォルク>セリパ 精神攻撃勝ち ○:前方のヴェント 天罰効かないし精神攻撃勝ち 大丈夫そうなので 綾波レイ>抱擁卑>砕蜂
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発売日 2001年8月3日 ブランド âge タグ 2001年8月ゲーム 2001年ゲーム âge キャスト 井上さよこ(伊隅やよい),天神有海(伊隅みちる),佐川洋子(伊隅まりか),村井静代(伊隅あきら),藤城さらさ(香月ミツコ) 早乙女麗子,高嶋和樹 スタッフ 原画・キャラクターデザイン:バカ王子ペルシャ 音楽:渡来亜人 ファーストシナリオ:佐山操 シナリオ:鬼畜人タムー(伊隅やよい),まふまふ仔犬ちゃん(伊隅みちる),響はっと(伊隅まりか,伊隅あきら),スピンドル(伊隅まりか,伊隅あきら) シナリオアシスト:有栖川明里 原案協力:CARNELIAN ストーリーボード:鬼畜人タムー,ヨシダという生き物 プログラム:スピンドル CG彩色:蟻糖さえ,い~ぐる,バカ王子ペルシャ,藤本大治郎,南風麗魔 仕上げ:海月S∀MMER,バカ王子ペルシャ 背景:源田 音声制作:(株)スリーコム 音響ディレクター:榎本覚 シナリオ協力:前島大介 移植作業協力:サイエンスエンターテナーチャゲ スペシャルサンクス:鵜園誠,原誠,村上久美子,広瀬由香,向日葵,江角羊,松本晃広,長瀬友一,小川新太,戸嶋敦史,FlavorGraphics* ディレクション:ヨシダという生き物 企画/制作:âge 主題歌 「君がいた季節」 歌:栗林みな実 作詞:Ikuko Ebata 作曲:渡来亜人 編曲:やさまけいこ
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405 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/09/02(土) 00 36 40.55 ID qw44hvz2o ■■■■■■■■■■■■■ 報告書6 ~フレンズのレベル~ アニマルガールにはレベルという概念的な数値が備わっていると仮説を立てる。 これにより、殺した生き物の数や強さに応じて、サンドスター励起の出力が向上していく仕組みを説明するアプローチが増える。 では、殺す対象は生き物でなくてはいけないのか? 我々は、アライグマのフレンズへ小物資運搬用人工細胞械を4機ほど破壊させてみた。 人工細胞械が形象崩壊する度に、単体回復スキル向上とサンドスター霊光子放射の振幅上昇が確認された。 このことから、生物あるいは自らへ害をなす機械等を破壊することで、レベルが向上しているものと考えられる。 ではなぜ破壊がレベル向上に繋がるのか?まだ解明はできていない。 まだ仮説段階だが、破壊は輝きを奪う行為とみることができる。 輝きを奪うことで成長するのは、人工細胞械と同様の性質だが、プロセスに大きな差があるため憶測をもとに結びつけることは難しい。 本稿は個体のレベル上昇の性質のみ取り扱う。 繁殖に伴うレベル継承実験の成果は別文献にて報告する。 ■■■■■■■■■■■■■ プロジェクト・フォアグライ その1 パート2へ戻る
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ビオトープ勉強会 参加者 しぶしぶ、nAo、大佐、りばーさいど、よしお、AG、ひろみん、ポチ 勉強会の流れ 1.[[ビオトープ]]について 2.ビオトープ班の紹介(1年生向けに作ったのに…(泣byしぶしぶ) 3.池造りの手法 4.28日の[[カエル]]池改善について +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ビオトープ(独 biotope 米 biotope) ○ビオトープの定義 ドイツ連邦自然保護局:有機的(炭素の循環という意味by大佐先生)に結びついた生物群。すなわち生物社会の生息空間。 日本ビオトープ管理士会:地域の野生生物のすみか 用例:ビオトープ(環境)とその中で生息する生物群集(中身)によって、生態系は構成されている。 ○ビオトープのポイント 1.今ある自然を最優先に守る。 その地域にもともといる野生生物にとってもっとも適した環境を確保することが重要 2.人為的な影響を極力減らす。 極力そのままで。 3.他の地域の生物を持ち込まない 生態系のバランスが崩れてしまう 4.自然の遷移力を大切にする。 植物の成長過程でできる変化に富んだ空間と、そこを利用する野生生物の存在は、豊かな自然をかたちづくる上で重要な役割を担っている ○ビオトープの注意点 1.ビオトープは水辺に限らない。 2.害虫は人間にとって害虫なだけで、生態系には欠かせない。 つまりスズメバチも大事にね。 3.ホームセンターで買っためだかは入れないでね。 ○それっぽい言葉 地球温暖化、生物多様性の減少をはじめ、地球規模での環境対策が世界中で叫ばれるようになりました。 わが国でも既に多くの生き物が絶滅し、またその危機に瀕しています。 今世紀は環境に対する負荷を減らし、傷ついた自然環境を修復し、守り育てる時代です。 野生生物との共生を普段から考え、その環境の回復を家庭や地域で少しずつでも実行に移していくことが、 次世代にすばらしい自然環境を引き渡すための21世紀市民の課題ではないでしょうか。 頻繁に生き物を観察する子供たちは命の営みに新たな事実を発見し生死の現実を学び取ることができるでしょう。 より多くの人がビオトープ作りを実践され、そして荒廃の一途をたどる身近な里地や里山、里海の修復、 さらには、地球的規模の自然環境の修復に対しても挑戦されんことを期待してやみません。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ビオトープ班 ○ビオトープの定義 今:カエル池とタフブネ池、またその周りに限る。 将来:どうなるかわからない。 用例:「遠い方のビオトープ最近どんな感じ?」 「こないだ行ったら臭かったよ(泣」 ○ポイント 1.一年生が入ってくれないから、存続が危うい 2.ビオトープ長がカリスマを発揮しすぎているからだろうなきっと。 3.でも[[メンバー]]はしっかりしているからなんとかやっていけているよ。 4.しかもみんな魅力的で楽しいよ。 5.だから一年生だれか一緒にやってくれません? ○注意点 AGは頼むとなんでもやってくれちゃうから頼り過ぎないようにしよう。 こうはじつはビオトープ副長。意外と頼りになる。 nAoは忙しいのにいろいろ気にかけてくれる。 ひろみんの別名は「へどろりーだー」。 ポチはニックネームに似合わず怖い。 よしおは…特に無い。 ○ビオトープ班の今までの活動の概略 設立:2号館のビオトープ改善のために設立されました。 しかし、それが断念されたため府中キャンパスの池改善にシフトしました。 序盤:最初の生き物調査が12月。2度の水質調査を実施 2月:2月16日にカエル池・タフブネ池の大幅な改善を実施 3月:水質調査 4月:メダカ放流(放池?)と水質調査 5月:生き物調査、水質調査、タフブネ池改善 6月:勉強会、カエル池・タフブネ池改善(6/28予定) ○それっぽい言葉 府中キャンパスの生態系の一端を担う池を目指しています。 その過程でみんなが楽しみながら何かを学んでいけたらと思ってやっています。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ビオトープの実際 ○市街地におけるビオトープとして考えると、府中キャンパスは拠点緑地であると言っていいほどの広い敷地を持つ。 しかしその役割を担いきれているかといえば疑わしい。のーこー是美で改善していかなければならない。 その足がかりとしてビオトープ班が任されているのがカエル池とタフブネ池である。 ○タフブネは手を加えやすいが、その大きさのため、多くの制限がある。 それに対しカエル池は遮水シートを用いた比較的大きなもので、管理は大変だがより自然に近いものを作ることができる。 これら二つの池にはそれぞれ別々の方策を採らねばならない。 改善策を練る一助をして「ホームビオトープ入門」養父志乃夫著を抜粋して紹介するからみんな読んでね。 ホームビオトープ入門 ◇生き物 カエル:繁殖するには浅い水辺が必要。アマガエルは草地や畑、ヒキガエルは落ち葉や腐葉土が必要。 野良猫に注意! ニホントカゲ・カナヘビ:大きさの違う隙間があるエコスタッフ。 トンボ:上空から水面が視認できなくてはダメ。水辺の面積は1㎡以上。 ガマなどの抽水植物か、羽化棒が必要。 特にギンヤンマは10㎡以上必要で、また水上の水草産卵するため水草が不可欠。 ヤゴのえさはボウフラ、メダカ、ヤゴ。 ◇管理 生き物の営みを尊重し生かすことが基本だが、自然まかせの無管理では、多様な生き物が生息できる環境を維持していくことはできない。 水辺に限って言えば茂り過ぎないように間引きしなければならないし、また、水底にたまりすぎた砂泥を掃除する必要があります。 ◇タフブネ 設置後2年目の5月で、70×114×20のタフブネ池で、ヤゴの数は300頭近くになるそうです。 1.地表面から4、5センチ低くなるように設置する。穴の底には砕石を10~20センチくらい敷く。 2. 5~10センチの底土(赤土にパーライトを混ぜたもの)を入れる。この底土は3~5年に1回掃除する。 3.水生植物は鉢や園芸用プランターに植えて凹型に配置する。ヒメスイレン、カキツバタ、ガマ等。 ◇遮水池 1.地表面から4、5センチ低くなるように穴を掘る。一番深いところは60センチがベスト。 2.古毛布を敷き、遮水シートも敷く。 3.底土(水田土壌:赤土とパーライトでいい)は20センチ敷く。遮水シートはすべて隠れる。 4.土の流入を防ぐために、周りに石を置く。 5.植物は自然定着を待ってもいいが導入してもいい。 6.水底にたまった落葉落枝は定期的に人力で取り除く。そうしないと富栄養化してしまう。 ☆遮水シートで大切なのはエコトーン。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 28日のカエル池改善について ○タフブネ池も一緒に改善することになりました。 1.タフブネ池にある外来種はどうする? →とりあえずそのままで。 2.土を入れよう →安いらしい(by大佐大先生)ので、買いましょう。 3.水草はどうしよう? →自然定着を待つには時間がかかり過ぎるので、採取or購入で。 4.メダカを入れようか →あまり野川からとりすぎてもよくないので、「買っちゃおうか」(byよしお) 5.ビニールシートも変えちゃう? →ヘドロを一掃する予定だし、もう10年も経っているとのことなので、変えようか。 6.カエル池増築計画(「ギンヤンマ入れたい!」byしぶしぶ) 7.許可は? →会計への許可は「3週間前までに」 …え?(・△・)アチャー 8.ヘドロの処理 →ゴミ袋に包んで、どこか遠いところへ。 9.メンバーの振り分けはどうしよう? →参加者がはっきりしてから決めます。とりあえずヘドロ処理が待っているので、ヘドロリーダーにはカエル池を担当してもらいましょう。 あと、タフブネ池改善に必要なクラッシャーは、「クラッシャー大佐」に一任しまーす。 こんなとこですかね。(^-^)